対人用語集
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【スレスタ】
ラグによって起こるズレによって
すれ違った瞬間に後ろが取れ、スタブを入れること
また、スレスタ合戦はラグが酷い方が有利なので注意
(NPC 相手は不可能)
【スレスタ返し】
自分の左からスレスタに来た場合
左後ろに動いてすかして(交わる事を避けるため)逆にスタブを取ること
同じくラグによるズレにより可能
(NPC 相手は不可能)
【ロリスタ】
ロックした状態で相手の振りにあわせて前ローリング。
ローリング中にロック外すとそのまま後ろに回れるから
そのままノーロックでスタブ
【ロリ狩り】
ロリスタ読んだらそのままロリスタの方向についていけば(大体ロックして前押すだけ)
簡単に後ろ取れて逆にスタブ取れる(ロリスタはノーロックになってるから)
【チェイン】
喰らいモーションが切れる前に次の攻撃が当たる連続攻撃。
相手のスタミナが切れるまで抜けることができず連続ヒットしつづけるもの
チェイン抜けにより抜けることが可能。
例:クレイモア両手持ちR1×n
【チェイン抜け】
攻撃喰らってるときに武器変更すると
喰らいモーションがなくなってガード、ローリング、歩きで抜けれる
【参考動画】 ※スレスタ含む
ttp://www.youtube.com/watch?v=mfstKtUQl34 前作デモンズ版。基本は同じ。説明有。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16140205 ダーク版。説明無。
強靭削り値まとめ@(大グループ順) ※モーションが違うと変わる場合有り。 ---------------------------- ■特大剣 片手R1 50 両手R1 75 ■大槌 片手R1 50 両手R1 75 ■大斧 片手R1 50 両手R1 75 ---------------------------- ■大剣 片手R1 35 (片手ダッシュ 40) 両手R1 52.5 (両手ダッシュ 60) ■槌 片手R1 35 (片手R2 50) 両手R1 52.5 ■斧 片手R1 35 (片手R2 50) 両手R1 52.5 (両手R2 52) ■大曲剣 片手R1 35 両手R1 52.5
強靭削り値まとめA(大グループ順) ---------------------------- ■斧槍 片手R1 20 両手R1 30 ■槍 片手R1 20 両手R1 30 ■鎌 片手R1 20 両手R1 30 ■直剣 片手R1 20 両手R1 30 ■曲剣 片手R1 20 両手R1 30 ■刀 片手R1 20 両手R1 30 ■拳 片手R1 20 ■鞭 片手R1 20 両手R1 30 ---------------------------- ■短剣 片手R1 5 両手R1 7.5 ■刺剣 片手R1 5 両手R1 7.5 ■素手 片手R1 5
強靭削り値まとめB(魔法、特殊動作) --------------------------- ■呪術 大火球 80 火球 40 発火 40 大発火 40 --------------------------- ■奇跡 フォース 20 放つフォース 20 紙の怒り 20 --------------------------- ■その他 斧キック 35 投擲系 20 トゲ 0 ---------------------------
検証用NPC強靭値一覧 ハベル戦士 121 夜アノ鋼鉄戦士 60 ジークファミリー 55 リロイ 52 ロートレク 47 アストラの上級騎士 46 アノールかぼたん 41 ソラール 40 夜アノバルデル戦士 38 ドーナル 38 シバ 36 オススメ強靭値一覧 ----------------------------------------------------- 31←曲剣チェイン対策。大剣以上はチェイン抜け余裕って人用 53←大検チェイン対策。特大系はチェイン抜け余裕って人用 61←大検ダッシュ攻撃&曲剣2発まで耐えれる 76←特大系チェイン対策。強靭スタブ余裕です 106←大剣2発耐えれる 158←大検3発と特大剣2発まで耐えれる。フルハベル狼のみ。
強靭率ベストナイン(体装備のみ) 重量1あたりの強靭(強靭/重量) 1.ハベル(2.41) 2.石(2.22) 3.巨人(2.13) 4.ゴーレム(2.01) 5.スモウ(1.989) 6.黒鉄(1.987) 7.騎士(1.83) 8.カタリナ(1.79) 9.太陽印(1.78) --------以下上記9つの比較---------- 平均防御力【(物+魔+炎+雷)/4】 1.巨人(71.68) 2.スモウ(70.75) 3.黒鉄(65.88) 4.ハベル(62.75) 5.石(61) 6.太陽印(58.1) 7.カタリナ(55.7) 8.騎士(50.83) 9.ゴーレム(48.5) 重量1あたりの平均防御力(防御力/重量) 1.太陽印(6.45) 2.カタリナ(4.76) 3.騎士(4.66) 4.巨人(4.37) 5.黒鉄(4.22) 6.スモウ(4.02) 7.石(3.47) 8.ハベル(3.22) 9.ゴーレム(2.95) レベルが高くなると防御力は飾りと化して来るので強靭率が最重要かと思われます。 重量あたりの防御力は重量が軽いものほど大きい傾向があります。 軽装なら10以上余裕。 強靭率を第一に防御力を考慮するのが良いと思われます。 おしゃれ心もお忘れなく・・・。
致命の一撃の威力比較 相手は小ロンドのダークレイス(周回カンスト)、スズメバチあり 数字は左から攻撃力・バックスタブ・パリィ 人間性は99 雷短刀 310 1024 1337 雷レイピア 405 1110 1532 雷クレイモア 571 1026 1263 雷蛇人大剣 610 1135 1380 (一段のスタブの軽量〜中量武器の指標) 雷グレアク 777 1453(161+1292) 1650(161+1489) (二段スタブの重量武器の指標) 混沌短刀 320 1082 1401 混沌レイピア 411 1137 1579 混沌蛇人大剣 623 1168 1428 混沌グレアク 792 1524(194+1330) 1737(194+1543) その他(ステはカンスト) スモウハンマー 675 1490(234+1256) 1669(234+1435) 黒騎士大斧 666 1462(226+1236) 1638(226+1412) グレクラ+15 693 1552(251+1301) 1737(251+1486) 混沌ガゴ斧槍 653 1250 1715 雷レイピア(相手一週目小ロンドダークレイスの場合) 405 1244 1668
武器の能力補正 【筋力補正】 ------------------------------------------------------------------------ S デーモン大斧/竜骨の拳 ------------------------------------------------------------------------ A 蛇大剣/デーモン大鉈/クラブ/メイス/つるはし/ラージクラブ/グレクラ 肉断ち包丁 ------------------------------------------------------------------------ B 黒騎士大剣/粗クラブ/強クラブ/モニスタ/鍛冶金槌/デーモン大槌 グレアク/黒騎士大斧 【技量補正】 ------------------------------------------------------------------------ S プリシラ/ショートボウ/ロングボウ/ファリスの黒弓 ------------------------------------------------------------------------ A ダガー/パリング/短刀/バルデル/シミター/ファルシオン/絵画曲刀/ムラクモ リカール/打刀/居合い刀/粗デーモン大斧/大鎌/かぎ爪/ウィップ/イバラムチ 粗ショートボウ/粗ロングボウ/粗黒弓 ------------------------------------------------------------------------ B フランベ/ショーテル/クラーグ/生贄刀/鎧貫き/レイピア/エスト/混沌の刃 ガゴ尾斧/スピア/ウィングド/パルチザン/竜狩りの槍/パイク/サイズ 生命狩りの鎌
【理力補正】 ------------------------------------------------------------------------ S 月光/魔力絵画曲刀/魔力デーモン大斧/魔法力ショートボウ 魔法力ロングボウ/魔法力黒弓 ------------------------------------------------------------------------ A 魔力ダガー/魔法パリング/魔力短刀/魔力ショーソ/魔力ロンソ/魔力ブロソ 魔力バルデル/魔力太陽/魔力ダーソ/魔力トゲ/魔力折れ直/魔力バッソ 魔力モア/魔力蛇大剣/魔力フランベ/魔力グレソ/魔力ツヴァイ 魔力デーモン大鉈/魔力シミター/魔力ファルシオン/魔力ショーテル 魔法絵画曲刀/魔力ムラクモ/魔力生贄刀/魔力鎧貫き/魔力レイピア 魔力エスト/魔力リカール/魔力打刀/魔力居合い刀/魔力物干し竿 魔力クラブ/魔力メイス/魔力ウォーピック/魔力つるはし/魔力デーモン大槌 魔力ラージクラブ/魔力グレクラ/魔力ハンドアクス/魔力バトルアクス 魔力ガゴ尾斧/魔力肉断ち包丁/魔法デーモン大斧/魔力スピア 魔力ウィングド/魔力パルチザン/魔力パイク/魔力ハルバ/魔力ルッツエルン 魔力サイズ/魔力大鎌/魔力セスタス/魔力かぎ爪/魔力ウィップ 魔力イバラムチ/魔法力コンポジボウ ------------------------------------------------------------------------ B 魔法ダガー/魔力パリング/魔法短刀/魔法ショーソ/魔法ロンソ/魔法ブロソ 魔法バルデル/魔法太陽/魔法ダーソ/魔法バッソ/魔法モア/アルトリ聖 魔法シミター/魔法ファルシ/魔法ムラクモ/ベルカ/魔法クラブ 魔力強クラブ/魔力モニスタ/魔力鍛冶金槌/魔法ラージクラブ 魔力グレアク/伝道者の三又槍/月光蝶の角/魔ガゴ斧槍/魔法大鎌 魔法セスタス/魔法かぎ爪
【信仰補正】 ------------------------------------------------------------------------ S 神邪ショートボウ/神邪ロングボウ/神邪黒弓 ------------------------------------------------------------------------ A 邪ショーソ/邪ロンソ/邪ブロソ/邪太陽/邪ダーソ/邪バッソ/邪モア 邪絵画曲刀/邪クラブ/邪ラージクラブ/グラント/神邪デーモン大斧 邪セスタス/神邪コンポジボウ ------------------------------------------------------------------------ B 神邪ダガー/神邪パリング/神邪短刀/神ショーソ/神ロンソ/神ブロソ 神邪バルデル/神太陽/神ダーソ/邪教トゲ/邪折れ直/神バッソ/神モア 邪蛇大剣/邪フランベ/アルトリ聖/邪グレソ/邪ツヴァイ/邪デーモン大鉈 神邪シミター/神邪ファルシオン/邪ショーテル/神絵画曲刀/神邪ムラクモ 邪生贄刀/邪鎧貫き/邪レイピア/邪エスト/邪リカール/邪打刀/邪居合い刀 邪物干し竿/神クラブ/邪メイス/邪ウォーピック/邪つるはし 邪デーモン大槌/神ラージクラブ/邪グレクラ/邪バトルアクス/邪ガゴ尾斧 邪肉断ち包丁/三日月斧/邪スピア/邪ウィングド/邪パルチザン 竜狩りの槍/邪パイク/邪ハルバ/邪ルッツエルン/邪サイズ/神邪大鎌 神セスタス/神邪かぎ爪/邪ウィップ/邪イバラム
12 :
ゲーム好き名無しさん :2011/12/21(水) 14:55:57.25 ID:5ecU/W+Q0
ダーク&デモンズNo1の基地外プレイヤー
その名はロマゾン(放送生主)
http://com.nicovideo.jp/community/co566024?mypage_nicorepo 【PSID】
本アカ【cosmos-02】
サブ垢【NO-cosmos-00】
【罪状】
暴言メール 無差別晒し 初心者狩り 他生主に執拗に嫌がらせ行為(それが原因で引退した人多数)
放送をBANされた過去有り。
本人曰く自称ブサメンキモオタニート
学生時代にイジメにあい。それが原因で捻くれた性格になった可哀想なkz。
普段は丁寧な口調で猫を被ってはいるが、何かあるとチンピラ風の暴言野郎になる。
他の放送生主にも裏で嫌っている人が多いのも事実。
あまり関わらない方が無難なのは、間違いない。
こいつは2chとニコニコで有名になりすぎたが、元々はリア♀粘着ストーカー犯。
ナツキとか他の女性数名に粘着して殆ど引退か他ゲー移動に追い込んだ。
>>1 乙樽
落ちない程度にのんびり検証していこうか
前スレなんであんな有様になっててたかってようやく分かった 本スレからテンプレでリンクされてたんだよ・・・
まだあそこは腐れ谷か
お前らって絶対広い場所でしか戦わないよね。地形を活かした戦いとか嫌いなの?
構えて絞って発射する弓 発射してリロードするクロスボウ 不意打ちならクロスボウ一択だよな?
スレタイは対人検証スレにするべきやったんや
数値検証だろ
>>1 スレ立ておつです完璧
使って楽しい武器あげてよ
げっこうけん
刺又とかR2がロマンな奴 大王大剣は普通に強すぎた
>>17 1も全然検証して無いじゃん
雑談ここでするから
>>21 デーモン槍最高だよ
射程外からつんつん
顔真っ赤で突っ込んできたやつはスレスタで終w
検証と雑談で分けるよりタイマン対人とそれ以外の対人で分けてくれる方がよかったのに
うんうん。わかる 俺とお前、その他もそう思ってるやつ多いだろうしここ雑談でいいよ
本スレ見てきたら、「対人考察と雑談でスレ分断してきてやった!w」とか 言ってたアフォが居たから、あまり気にせず片方だけ今まで通り使えばいいんじゃね? 別に、あっちの住人の思い通りになる必要は無いし。
そうだっていってんじゃんw あっちは案月荒らし君が立てたスレだからこっち本スレ
猛毒のダメージって病み村の吹き矢だと14/sで糞団子だと7/sなんだな 出血と同じで蓄積値と秒間ダメージがそれぞれ違うんだろうけど、猛毒の霧と墓王の剣はいくつぐらいなんだろう これってトリビアになりませんか?
いそっちのラジオで言ってたやつだろ。毒矢地帯はうんこまみれになってから突っ込めって みんな知ってる
あれが怖くて蜘蛛盾を使ってみたら予想外に気に入って結局原盤つっこんだ
墓王剣とうんこのスリップダメって同じ?
おい、モアを刀並みの速さで縦に振ってる奴居たんだがダクソにもモバグってあったのか?
検証しないうんこは消えろ
>>28 を調べた結果こうなった
毒
3ダメージ 病み村の毒沼、毒の霧、毒矢、腐れ松脂、ラージクラブ
4ダメージ 毒投げナイフ
猛毒
5ダメージ 墓王の剣
6ダメージ 猛毒の霧
7ダメージ 糞団子
あと毒と猛毒同時にやってみて思ったが、ダメージ間隔微妙に違うな
毒の方が短いような気がするけどよく分からん
墓王剣と糞団子の併用がいいな 結晶鎧装備で糞団子投げたら二発で自分が猛毒になったでござる
うんこだけで最強だろw 対戦中にうんこ投げてくるやつがいたら普通に回線切るわ 小学生かよ
うんこは重装備相手に有効だけどな 俺は他にもガン待ち野郎には投げるし、お前が何かしら見苦しいプレイをしていたんだろうよ^^
投擲系のアイテムって普通に前ローリングで避けられないか? 振りかぶるモーションでまるわかりだし 距離によってはロリスタ入るぞ
>>37 必死に理由考えて押し付けてるが、見苦しいのは完全にお前だようんこ投げ機君
>>38 避ける、避けない、有効不利の問題じゃない。
ゲームだろうがなんだろうがうんこ投げてくる奴がいたらどん引きでえんがちょするだけ
>>38 まあ不意の一発目は食らったとしてもその後は安定の横ローリングでかわしてるな
それでも調子に乗って投げてくるときは距離詰めてロリスタ狙う
つか対人だとラグもあっていきなり前ロリでかわすのは怖いんだよな〜
相手魔法の場合結晶塊とか結晶槍もロリスタでプレッシャーかけていきたいんだけど
かわせずに当たっちまったらかなり痛いしいまいち積極的になれない
>>39 今のダ糞は小学生同士がうんこ投げ合うゲームですよ^^
結晶槍とか横歩きで回避余裕だろと思ったら直撃で死んでることしょっちゅう スタミナ管理しっかりしたいんだけど純魔相手だと無駄にロリしてしまう 一度ダークハンドで槍を受けてみたが痛い
>>39 これがゲームと現実を区別出来ていないという事か・・・
うんこげーでうんこ拒絶とかなにとち狂ってんだか お前もうんこまみれにしてやるよ
45 :
ゲーム好き名無しさん :2011/12/26(月) 18:56:54.43 ID:X3tfU4Ax0
木箱バグって黒焦げとか引き継げるの? できるならクラーグ姉さんすごいヌルゲーになりそう
49 :
あ :2011/12/29(木) 14:07:02.15 ID:CbFgKhTsO
俺の戦い方 巨人+母仮面+レイピア+雀を装備。その上でひたすら横ロリを誘う。釣れないようなら面倒くさいので、ゴリスタにチェンジ。勝利後,呆れるを連発します。
よくあるその他大勢の一人ですね。
うむ、いわゆる尻堀り職人である
ヌルヌルうんこ目当てで尻掘り続けるのか・・・
なんか雑談スレが三つに増えただけのようなこの状態なんとかならんの ただでさえ過疎くなってきてるっつーのに
スレタイ読めない小学生と、お前みたいな他人頼りで何にもできない低脳しか残ってないよな
他人頼りっつーてもなぁ 他スレにこっちへの誘導レス貼りまくるか? かえって反発招きそうだからなぁ 大した理由もなく重複立てるやつがいるから悪いんや
>>55 思いついた行動がそれか。頭悪いな
しかも他人叩いて考察スレでだだこねるたちの悪さ
救いようが無いガキ
横ロリスタってどうやってやるの
×たびたび荒らしてたやつがスレ立ての時期に乗じてスレタイ改変して勝手に立てたスレ。 ○いつも検証張ってくれてた人が提案して賛同した雑談したいスレ住民が移住したスレ。 本スレから来た暗月荒らしがいついて糞スレ化してたから分散は余儀ない
それを自分で調べるのが検証スレなんだよ 君は質問スレいってなさい
つか76最軽量それじゃないけどな
63 :
60 :2011/12/30(金) 13:01:56.13 ID:n8drcZff0
>>61 指摘ありがとうございます。
各強靭における最軽量の組み合わせ一覧
ハベル鎧東国手ハベル足で32.5強靭76
ハベル鎧東国手騎士足で27.4強靭61
ハベル手ハベル足で24.0強靭56
伝道者手ハベル足で15.5強靭31
トゲロリ含むと
石鎧トゲ手ハベル足35.3強靭76
ハベル鎧トゲ手東国足29.7強靭62
太陽鎧トゲ手ハベル足26.7強靭53
トゲ手石足17.6強靭31
周知の事実でしたかね、とりあえずまとめました。
自分の略称で書き連ねてあって醜すぎ 表作るならちゃんとやりなさい
65 :
60 :2011/12/30(金) 13:40:15.06 ID:n8drcZff0
他人が見たら意味わからんかったな 頭防具含むと最軽量にはならなかったので全部頭無しの組み合わせです。 防具無しの部分には古めかしいドレス+5でも入れれば防御あがります。 強靭76:重量32.5|ハベルの鎧|東国の手甲+5|ハベルの足甲|(他にも組み合わせありますが、防御はこれが一番です) 強靭61:重量27.4|ハベルの鎧|東国の手甲+5|騎士の足甲 | 強靭56:重量24.0|防具なし |ハベルの手甲|ハベルの足甲|(強靭53で探したが、こちらのほうが軽い) 強靭31:重量15.5|防具なし |伝道者の篭手|ハベルの足甲| トゲロリver(スタブされるときにロリで逃げると空スタになるかも) 強靭76:重量35.3|石の鎧 |トゲの手甲+5|ハベルの足甲| 強靭62:重量29.7|ハベルの鎧|トゲの手甲+5|東国の足甲+5|(強靭61はなかった) 強靭53:重量26.7|太陽印の鎧|トゲの手甲+5|ハベルの足甲| 強靭31:重量17.6|防具無し |トゲの手甲+5|石の足甲 |
76以上はフル巨人がベスト 他は黒魔術装備絡めたほうが効率良い
67 :
ゲーム好き名無しさん :2011/12/30(金) 13:58:22.11 ID:8CInsWj90
なんか上から目線の乙も知らん脳内ゆとりが多いな もう考察は張らないほうがいいよ 分かりやすい表ありがとう
>>67 お前みたいな文句言うだけの乞食は消えた方がいいよ
煽るだけのアホも要らんけど
>>67 適切なアドバイスの結果、こいつも恩恵を受けたわけだ
それを煽りと捉える低脳
お前気持ち悪いって自覚した方が良いよ
おい、俺の尻掘れよ
今一連の流れ読んだけどUd1AE+tK0が図星つかれて必死なようにしか見えん
もういいっつの いちいち返してくるのはあんま餌やらない方がいいタイプ
必死なのは誰かな?
気持ち悪いのは誰かな?
煽りかえして荒らしになってるのは誰かな?
お前らの存在は何も生み出さない、邪魔なだけ。
俺の行動と、それを受け取ったこいつを見習いさなさい。
>>61-65 それもできないでただ荒らすならさっさと検証スレから出て行きなさい
とりあえずSL108のフルハベル装備にダメージ検証手伝ってもらったんだがこの流れで投稿していいかね? 筋力26技量40で武器は全てフランベルジェの片手 通常+15=205 雷+5=169 炎+10=168 混沌+5(人間性最大)=189 ってなったけど筋力26まで振ってるからあんま参考にならんよな、両手ならもっと差が出そうだが 思った以上に炎が通ってる、属性戦士で対人オンリーなら混沌がベストかもね
>>75 君のアドバイスでID:n8drcZff0がちゃんとした表作ったってのも
君に嫉妬してID:teXmlI9i0が必死なのも
別に君が煮影響されてるわけじゃないよ。
いなくてもID:n8drcZff0はちゃんと検証するし
いなくてもID:teXmlI9i0は頭悪くて必死
あまり参考にならないね そのステでフランベとか無駄が多すぎ ステ無駄振りのフランベと属性比べてるから意味無い フランベなら筋力16で比べないとダメだろ まぁ16でも26でも筋力補正糞だから大差ないけど
次は自演乙と言い始めるかと思ったら自演始めやがったw
踊る阿呆に見る阿呆 どっちも検証スレに来ないでくれ 雑談あるんだからそっちでやれ迷惑
>>65 一番上はこっちの方が良くないか?
ハベルの鎧、石の手甲、亡者兵士の腰巻で強靭77重量31.4
で石が混ざる分毒耐性も高いし軽い
おっと名前が…失礼
>>82 >(他にも組み合わせありますが、防御はこれが一番です)
文盲か
あと対人で毒なんて意味ない
だから防御も視野に入れるなら 圧倒的に頭以外フル巨人だっつーのに・・・
検証スレにまったく必要のない無駄レス3回もしておいて迷惑とか言える立場じゃねえだろw
>>89 自己紹介?
お前みたいな同類がいるからゴミどもがよって来るんだよ
分かってないようだな 釣られて煽ってる時点で無駄レスしてるという点ではおまえらも同類ってことだよ
まあ大した検証してるわけじゃないし過疎いんだから荒れててもいいや
>>92 それにはお前も含まれてるんだがなw
>>93 せっかく検証出ても90みたいな低脳がのさばるから邪魔だな
95 :
60 :2011/12/30(金) 20:00:10.24 ID:n8drcZff0
>>84 「重量32.5で強靭76の装備の組み合わせはいくつかありますが、防御力の値はこれが一番高いです。」
と、言おうと思ったのですが、そもそも重量32.5で強靭76を実現できるのは、この組み合わせのみなので比較対象がありませんでした。
すいません
ほら、謝ってるぞw
>>84 お前はどうするんだ?
>>95 だからフル巨人の方が上だっつーの
重量なら
>>82 の方が上だっつーの
お前の言ってるのはその間
だっつーの だっつーの
スレ伸びてるから何事かと思えば。。。 くだらねぇ。。。
ジャイアン「俺はかーちゃんの奴隷じゃないっつーの!」 ジャイ母「奴隷のように働いてから言いな!」
みなさん神の怒りにはどういう風に対処してますか?勝てないです
回線切れ
神の怒りに頼った時点で相手の負けだから、メールでその事実を突きつけてやりなさい
じゃあ俺神の怒り使いまくって負けてくるわ
105 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/03(火) 19:25:39.57 ID:L37JEpzK0
神の怒り使われたら回線切れとかおまえらアホか?あれは仕様なんだよ。 なんで避けれない自分が悪いという考え方ができんのだ。自分が負けたのを相手の戦法のせいにするガキみたいなのばっかだな。なにが対人考察だよ、思考停止しとるわ! ちゃんと対策を考えるなりしろよ、使われたらつまんねーからああだこうだとか馬鹿かと。そういう奴らは無双でもやっとけや 相手がいかにテンプレ高火力、強靭まかせのごり押しであろうが、自分の好きなスタイルで対策してどう勝つか考えるのが楽しい。そうだろう? 少なくとも、俺はそうだ。
怒り弱体パッチはよ
107 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/03(火) 21:27:32.33 ID:bKq/lKQr0
怒りとかロリスタ 連発してくる相手だとタイミング余裕
そりゃ雑魚の怒りは余裕だろうよ
>怒り弱体パッチはよ これ久々に聞いたわw 最近はじめた雑魚が前にいた雑魚どもと同じように騒ぎだしたってわけか 歴史は繰り返すもんだねぇ・・・
そりゃ昔から状況は変わってないもんな
酷い(糞な)のはスレスタだろ 画面上の状況と一致しないんだぞ てか、怒りに不満言ってる奴らはスレスタやろうとして 返り討ち食らってる馬鹿だろ スレスタ使わない戦い方すれば 怒りなんて (´ε` )プププ なんだけどな
アンバサはデモンズの頃から性格悪いのが多いから嫌われてたしな
タイマン前提で話してるよな タイマンなら怒りなんて余裕だな
怒りは時間帯によって性能が変わる不思議な魔法。 夕方 →食らってくれる。 深夜帯→逆にロリスタ食らう。
>>114 おい
深夜帯でも怒り避けれねぇぞ、おい
116 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/04(水) 02:37:06.03 ID:kzfcHnhC0
アンバサで、対人仕様するなら最強はどの型になるんだろうか
そりゃ平和怒りだろ ロリ回避もできない状態でめくり怒りガードし続けるなんて無理
怒り強い→俺は怒りなんて雑魚だしw 平和強い→俺は平和なんて雑魚だしw ふーん、すごい考察だね 雑談スレでやれ小学生ども
>>119 ダークソウルをプレーしてる8割が小学生ということを知らないのか
火の炉ちょっと人減ったかな?と思ったけど 不死街、百足前、病み村闘技場とか人が分散してってるだけなんだな。 まだまだ対人人口全体で言えば結構にぎわってる感じでいいねー
>>122 おっとごめん、タイマンのつもりです。
不死街は道場メインかな?赤サイン出まくり。
めくり怒りも簡単に対処出来るお前らに聞くけどどうやんの?
>>126 木目ロリで30発避ける覚悟で頑張りましょう
めくりの怒りは距離も伸びる気がするので逃げるのはオススメできません
嫌なら崖から華麗にダイブしましょう
安価すらまともにできないゴミのいうこと真に受けるなよw
ツヴァイヘンダーの立ち回り教えてください 片手振りは封印安定ですよね?
130 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/05(木) 15:27:49.92 ID:6fZa0iBL0
相手が強靭76以上ならもう無理です うわあああああ来るなぁあああああの如く その場でスティックグリグリブンブンしまくるのも勝手にめくりが発生して美味しいかもです でも強靭76以上は無理です 崖からダイブしましょう
パリィを極めると世界がかわる。
お前の親は私生活を変えてもらいたいと思ってるだろうがな
>>131 ラグがあるからな、極めようがないわ
白とホストでのパリィですら、なかなか決まらんしな
2段目なら安定してパリィ決まる。 ツヴァイなら、片手R1振って相手の攻撃誘って、飛び込んで来た所をタイミング合わせてパリィとか。 ダメ?
一発撃って相手の攻撃を誘うパターンは誰も引っ掛からなくなったな〜
R1した時点でお前の尻がデンジャラス
>>136 これが極論やネタじゃなくて事実だから困るw
ツヴァイなんて蜂つけて頭かち割る道具だろ
3人相手にするにはツヴァイがいい
それは、どらい
143 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/05(木) 18:45:17.70 ID:rKFyBojwO
馬鹿しかいない
3人組の中に怒り使いが複数いた場合の対処法教えてくれ。
技量45まで上げて銀騎士槍+大発火が強すぎるw
エンチャ塗ってる最中って攻撃していいよね・・・?
エンチャ使いはエンチャ中に攻撃受けた場合はノーカンとか思ってそうだよな
ラグのせいか知らないけど、侵入直後にエンチャすると発動前のモーションが 立ち上がるモーションとかぶって見えないんだよな。いきなり武器が光り始めるところからのモーションになる。 んでその後一礼。本人としては礼儀正しいつもりなのかもしれないが… 一礼後にエンチャする人は容赦なく掘りに行くが、↑のパターンだとどうしても掘れない俺って優しい!
151 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/06(金) 11:08:34.10 ID:/yHw0o2Z0
>>147 攻撃しちゃだめなタイミングなんてないお
152 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/06(金) 11:35:38.88 ID:/lo+IRi50
153 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/06(金) 12:13:51.14 ID:Kbr2rFEO0
暗月エンチャファルシオン勝てる気がしないわ
>>152 突出した性能の武器魔法は弱点を付与するか弱体化しないと対人バランスが取れないじゃん
↓怒りはロリスタ余裕だから弱体は必要ない
157 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/06(金) 12:56:15.40 ID:/lo+IRi50
ローリング余裕だろ
結論:俺が余裕だから弱体は必要ない
神の怒りなんて使ったことないから弱体されようが強化されようがどうでもいいわ
>>158 お前の言うとおりだは
俺もお前を見習って全キャラ信仰を30以上振って怒りを全キャラ搭載するは
161 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/06(金) 13:27:38.58 ID:/lo+IRi5I
てか神怒なくなったら他に奇跡なにつかえばいいん?
>>161 助言求め・因果応報・沈黙の法則
どれでもいいぞw好きなのを選ぶが良いw
163 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/06(金) 17:35:53.27 ID:ecrA4Dqy0
今更かもしれないが大剣片手R1ってチェインする?
神の怒りは使用回数少ないし、不意の一発目はしかたないとして連発で食らう事はないから問題ない それよりスタブ削除して欲しい スレスタ狙いの奴とか戦ってて一番詰まらんわ 致命の一撃はパリィだけで十分
またPSの低いアンバサのステマはじまったよw
覚えたての単語ほど使いたくなるという良い例ですね
不意の一発決まれば十分だろって話 それよかほぼ意味なしの癖に妙に多い派生を再考しろって思うわ 炎と混沌の差とか本気で微妙過ぎる
僕のステマがステマでステマステマ
神怒り隔離議論スレも必要だなこりゃ
外人だと思うが 侵入されましたの文がちょうど ケツ堀されてるときに表示された まじどんなタイミングだよ 知らない間に侵入されてラグで見えない相手にケツ堀とか意味が分からん やっぱ最強はラグだわ 侵入したことも気づかれず 姿も見えない状態で相手のケツをとれる これに勝てる奴は予知能力のある人間しか無理 はい このスレももう要らんね ラグでどんなキャラも最強になれますとさ
>>170 いらないのはこのスレじゃなくて、このスレにおけるお前が要らない
ラグ議論隔離スレから出てくるんじゃねーよごみ回線が
それをそいつに送ってやった よ ラグ議論隔離スレから出てくるんじゃねーよごみ回線が って言えって言われたから 書くよ ラグ議論隔離スレから出てくるんじゃねーよごみ回線が
いまだにISDNとか使ってる奴居そうで怖いな
>>173 おれアナログモデム使ってるよ
速度は56kbpsしか出ないけどラグないし
ケツを掘られすぎるって事もない
むしろ掘りまくりで普通に勝てるから問題ないよ
釣られないぞっ!!
音響カプラでもダクソには支障ない
でも、ADSLで大概動画見ながらやってるけど、ラグはないよ? ケツを掘られすぎるって事もない 下手糞が多くて、いっつも掘ってるから普通に勝てるけど、問題ないよ
>>177 そこで更にスカプですよ
勝率一割増し間違いなし
木目付けないで怒りに有効な対処法ある?
>>179 4分の1ロリでも普通にロリスタいける
ローリング距離短いから起き攻めとかの近い位置だと木目より取りやすいよ
ダウンしてる時に相手の足払う技はないのか? 盾装備してないと起きスタでハメられる 何で横にローリングしてる最中にスタブ食らうんだよ
対戦ゲームじゃねーからこれ 勘違い馬鹿はさっさと巣帰んな
>>180 怒りの為に4分の1ロリにするのつらいな
つるはしは普通の槌と同じだけの強靱削りがあればな・・・・
185 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/10(火) 11:36:58.03 ID:qm4dJiWb0
火の炉で対人してますが、挨拶の後に草を食べてる相手を攻撃しても良いですか? また挨拶前に草を食べるのはありなんでしょうか? 基本的に挨拶しないで草やエンチャや大力を使う人は攻撃してますが、たまに罵倒メールがきます。 道徳的?な問題なので賛否両論あると思いますが、質問してみました。
186 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/10(火) 11:45:09.85 ID:Z8Ny3od90
>>185 攻撃したら駄目なタイミングなんてない。
一礼にスタブ決めてもいいし草に決めてもいい。挨拶なんてしなくてもいい
>>177 自分の画面でラグがあるかどうかは分かりづらいよ。
逆に相手がラグいのはすぐ分かる。
吸引力No.1スタブとか、ローリングで回避した先でダメージ食らったりとかね。
つまり低回線プレイヤーは自覚なしにラグプレイヤーとして勝率を上げている事が多いのさ。
あんなデカイ釣り針に引っ掛かるなよ…
>>185 待った方がいいよ 俺は使用不可アイテムの呆れるもどきして勝ったらドヤ顔してるよ
>>185 >基本的に挨拶しないで草やエンチャや大力を使う人は攻撃してますが、たまに罵倒メールがきます。
こういうマナー違反の糞に攻撃するのは正義
どんどんやりなさい
ついでに晒すといい
エンチャや草食うチャンスを作るのも 技術だと思うが。 それとも相手の好意がないと対等にすらなれないのか?
エンチャは悪くないが甘えん坊エンチャ君のせいでエンチャのイメージは悪くなった
>>191 戦闘中に離れてそういった行動を取る相手に対して
エストを飲むことは…有りなの?
>>193 エストを飲んだら駄目な理由を教えてくれ
だから お互い納得してタイマンするのとその他の対人では違うんだって
ちゃんとした対人したいならニコ生でも池
はぁ?
やっぱタイマン連中はうぜえな
>>185 お前みたいな失礼な奴は晒すだけ
対人場に来るなカス
>>194 こっちは回復しない前提でやってるのにお前だけ使われたら勝てないから
「つかわれたらかてないからつかわないどいてよぅぐすんぐすん;;」 ワロタ つか回復しない前提・・・? 侵入後にメールかなんかで約束取り交わしてんのか? 自分で勝手に縛っておいて相手に強要するのはないわ
202 :
か :2012/01/10(火) 23:01:29.75 ID:a9KAvuNlO
エストによる回復は、侵入者が使用できないゆえ対等ではない。よって卑怯。ホスト側がエストによる回復をした場合は、何でもありの合図だとみなしているから、俺は速攻で回線きってる。ホスト側から仕掛けてきたわけだから、文句はないはず
203 :
か :2012/01/10(火) 23:07:10.84 ID:a9KAvuNlO
そもそも対人でエンチャントすること事態がマナー違反。エンチャントすれば、脳筋が使用している武器の威力を軽く超えてしまう。エンチャントした場合、魔法も使える上に攻撃力も物理戦士を上回るという結果になる。もうわかるよな?
でもタイマン目的で高火力エンチャ使う奴は何が楽しいんだか聞いてみたい 圧倒的火力であっさり終わって楽しいの?俺ツエーがしたいだけ?
207 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/11(水) 01:00:58.90 ID:kCywyqz90
今城下不死街の道場から帰ってきた 火の炉よりレベル低いんかな 2勝5敗の俺が聞くのも何だが
>>206 同じセリフを属性蜂スタブ連中に言ってくれ
不死街は強靭甘えのヘタクソと出待ちばっか 真の強者は百足前に集まる
210 :
206 :2012/01/11(水) 01:38:04.29 ID:xGztKYby0
>>208 雀蜂もアレだとは思うがエンチャも蜂も使うなとは言わないよ
ただタイマン目的ならあっさり相手を溶かすんじゃなくてもっと戦闘自体を
楽しもうという気はないのかな、と思ってね
まあ
>>206 はただの素朴な疑問程度だと思っておくれ
>>209 百足行ってみたら侵入した瞬間上から月光仮面が降ってきて
落下攻撃と結晶塊くらってなすすべなく殺されたんだが・・・
>>210 まぁ貴公の気持ちも分からんではない
しかし現状相手が属性持ちでスタブで瞬殺される危険性を孕んでいる以上
補正武器使いとしてはどうしてもエンチャして先に倒すしかないんだよ
結論、今のダクソは対人アクションを堪能出来る作りではない
>>210 逆に考えればもう結論が出てるじゃないか
戦闘自体を楽しむのが目的ではない者が多いから、だって
武器エンチャは有効に使いたいなら積極行動に出ざるを得ないから
スズメガンケツと違って状況がコロコロ変わるから俺は好きだけどね
百足連中が強者の集まりなのか? あそこはガチ勢の集まりだって聞いたから月光で行ったけどそんな強者いなかったぞ? 雀ゴリスタに負けたのは認めるが
215 :
あ :2012/01/11(水) 08:47:34.42 ID:cavdwgpGO
対人で太陽エンチャがきれるまで、ガン盾していたら、エンチャが切れる間際に呆れるジェスチャーをしてきた。意味がわからないので殺したら、メールにて、「そんな戦い方してたのしいの?おまえカスだね。」ってきた。
216 :
あ :2012/01/11(水) 08:49:39.56 ID:cavdwgpGO
しかもその太陽エンチャ君はレイピア盾チク。エンチャがきれる前から積極的に攻撃をせねばならないのかよ
217 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/11(水) 08:50:06.57 ID:932ya+gs0
キックから入る攻撃にはどんなのがありますか? 今のところ手斧、短剣は行けてバル剣がだめなのがわかってます 気になるのが刀とフォース
218 :
あ :2012/01/11(水) 08:55:29.16 ID:cavdwgpGO
不死街にいる強靭あめぇ君達は強靭の有無にかかわらず結構下手な奴多いよ。強靭あめぇとかいいながら雀つけてる人とかいるのは笑っちゃう
>>215-216 そりゃそのエンチャ君がカスなだけだw
少なくとも俺はエンチャが切れるまで相手が耐えるのも想定の範囲内
220 :
あ :2012/01/11(水) 09:00:19.09 ID:cavdwgpGO
大体エンチャ野郎はエンチャが切れるまで耐えられると、レイピアにチェンジするよね。顔真っ赤なのが伝わってくる
お前らってタイマンしかやらないの?
いえ、普段は森の住人です
エンチャは時間じゃなくて攻撃回数で切れるようにすればよかったのに
結構エンチャに否定的な人多いんだな エンチャしないと俺のリカールたんハベル相手にダメージ70くらいなんだが
エンチャなんてタイマンでしか役に立たないからな
え?なんで?
じゃあ平和使うしかないな
228 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/11(水) 11:47:49.58 ID:8OlMAckA0
炭エンチャは隙も少なくてかっこいい素晴らしいエンチャですよ
クラーグの魔剣って振りの速さとダメージけっこう優秀でした 人間性10と、技量が少し必要だけど 100lv付近のタイマンのときの話ですが。 魔剣の強攻撃振って離脱を繰り返すだけでも強い
>>224 タイマンで礼前のエンチャとか礼直後のエンチャに攻撃したら暴言メール送る奴が多いから嫌われ者になるのです
231 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/11(水) 16:28:13.91 ID:BuGWSa7W0
暗月に戦って負けたんだがそのあとロイドの護符置いてく人が3人ほどいたんだけど流行ってんの?
>>230 タイマン礼前のエンチャとか草はイラッとくるね
直ぐ攻撃するけどw
もっとたちたるいのはエンチャとか草食った後に一礼するヤツ
俺が悪いみたいじゃないか
エンチャは相手がしたときか相手が積極的に攻めてこない時にスキみてやってる
何処でタイマンしてるかは知らないが…火の炉だったら侵入ポイント決まってるから召喚して入口から離れて侵入確定したらエンチャするなり草食うなりすればいいじゃん。相手には悪いけど遠くからお辞儀してるけど…
遠くからお辞儀とか無礼もいいところだな 中途半端な礼儀ほどたちの悪いものはない
純粋に1vs1がしたいなら赤サインで統一しといてくれ。 任意で呼ばれたのならマナーを訴える気持ちも理解できる。 それ以外は「侵入者」として問答無用で対応させてもらう。 進入先を選べない以上、「入った家が強盗させてくれない」なんてごねられても困る。
>>237 だからタイマンやりに赤オーブ使うやつもいるわけで…
でもエンチャ中に攻撃するやつはなんか余裕ないやつだよな
俺なんて結晶槍撃ってゴリスタ狙いでエストがぶ飲みだけどな
>>237 むしろホストがタイマン強要してくるパターンが圧倒的に多いんだけどな
タイマンやらなかったら回線切るカスが多い
考察進んでるなぁと思ったらなにこれ? ストパンスレみたいに本スレ過去ログから転載しまくる荒らしか?
ぼくがたたかった○○はムカつくひとがおおかったので○○はみんなクソです ↑大体これの繰り返し
タイマン用のサインが欲しかった 赤サインはホストが白呼んだ時点で見えなくなれば良かったのになぁ タイマン盛んだと言われる火の炉と不死街で赤サイン出しても拾ってくれた先は 7割くらいは複数PKKだった 百足前は赤サイン拾われたことは無い まぁ俺の運が悪いだけかもしれんが
>>240 お前さんのお仲間はとっくに飽きて去った
今は新参が同じこと繰り返してる
245 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/11(水) 22:41:35.27 ID:1R5TULOe0
タイマン用なら竜サインがあるだろうに 炉では竜固定だわ
道場()するなら今はどこがおススメ?
>>247 せめてもう少し面白いネタを言ってくれよ全然笑えない
笑えない現状を表してる 面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 面白くない人が面白くないと騒ぐ ↓ 面白い人が見切りをつけて居なくなる ↓ 残った凡人が面白くないことをする ↓←今ここ 面白くないので皆居なくなる
タイマンは出来ることが少なすぎてマジつまらんよな なんでみんなタイマンやりたがるんだろうね
>>250 タイマンで楽しいのは技の差し合いだな。
尻掘り狙いになると途端につまらなくなる。
格ゲーに比べればやれることは少ないが、左右合計4スロットと指輪を組み合わせて
位置やタイミングを計りながら攻撃を繰り出し合うのが楽しい。
大型武器同士の対戦になると緊張感がすごくてたまらない。
>>251 ようするに相手が乗ってくれて初めて成り立つぬるーい戦いってことか
つまらんな
上級者ズラして強靭0でタイマンやってます が負けたら次はフル巨人で向かってくるやついるんだけど最初からそれで来いや それでも負けてるんだから自分のPS考えてやれよ
254 :
あ :2012/01/12(木) 12:06:37.80 ID:36g6w8T7O
↑確かに。強靭0で左手に盾構えず、曲剣や短剣を装備している自称上級者様が不死街等には多いが、正直弱くてつまらない。まだ巨人仮面と戦った方が楽しいという事実。
255 :
あ :2012/01/12(木) 12:11:44.43 ID:36g6w8T7O
強靭0で上級者ダゾーやってる人、頼むからデモンズに戻れ。もう弱すぎて召喚する気にも、対戦する気にもならん。せめて強靭31は用意よろ。
と、仮面巨人が申しておりましたとさ
強靭0大会がどうのとか
>>252 お互いに自重して初めてマトモな対人になる、と思ってるよ。それを慣れ合いだからつまらないというのも理解できる。
つまるところ「対人ゲーごっこ」でしかないんだろう。タイマン用のゲームデザインじゃないからな。
でもそれが面白いと思う人がいるからまだまだタイマン対人人口が多いんだと思うよ。
ガチで勝ちに行くなら仮面巨人長槍チクチクになるだろう。
が、強戦術で固めて勝っても面白くないから、逆に「どこまで強戦術に頼らずに勝てるか」
と言うところに楽しみを求めてる人が多いんじゃないかな。
一種の縛りプレイに近いものがある。
259 :
あ :2012/01/12(木) 15:00:35.05 ID:36g6w8T7O
そもそも皆が独自のルールを制定しているから、意見に対立がでるんだよ。皆の対人での俺ルール教えて。ちなみに俺は@俺は挨拶は絶対にしないが、相手が挨拶しないと不快。なお、相手が挨拶してきたら挨拶中にスタブとる。続く
260 :
あ :2012/01/12(木) 15:02:51.51 ID:36g6w8T7O
A相手のエンチャは一切待たないが、自分がエンチャ戦士の場合は待ってもらいたい。自分のエンチャ中に相手が攻撃したら、対人(タイマン)放棄の合図とみなし、以下何でもありの対戦に移行する
261 :
あ :2012/01/12(木) 15:06:08.55 ID:36g6w8T7O
B回復については、相手の態度よっては使用する。が、相手が回復すると、問答無用でエストや人間性を使用する。C起きたスタは気分で使用する。使用された場合は問答無用で回線をきる。
262 :
あ :2012/01/12(木) 15:08:24.47 ID:36g6w8T7O
D対戦後は呆れる又は下差しを連続で使用する。(急いでいるときは特に何もしない)相手が呆れるや下差しを使用するとブロリする
それルールやない 私は接待プレイが好きです宣言や
バグ使ったり回線絞ったりしてなきゃなんでもいいよ
昔から言われてきた事だが PSの低いヤツはタイマンが嫌いだな
>>265 逆、対人に飽きて複数戦(こちらが不利な)に目覚める
地形やMOB活用でゲリラ戦で相手を仕留めるのは面白いし
逆に白呼ばずに眷属で闇霊や復讐霊に同じ事されるのも一興
PS低い人がわざわざ対複数相手にやるわけないだろ レスの意味も考えずに言葉尻だけとらえて訳の分からん理論展開すな
>>267 要するに
>>265 は攻略途中で遭遇したPS低い黒にやられて
ムキー!!火の炉でタイマンなら俺が絶対勝つのに!!って悔しがってるって事かな?
だとしたら失笑も良いところだけどwwwwww
269 :
あ :2012/01/12(木) 17:04:18.98 ID:36g6w8T7O
PSの高低について語りたがる自称上級者よくいるけど、ロリスタ・ロリ狩り・スレスタやゴリスタ等・パリィのタイミング・横ロリの活用。がある程度うまくなったら、あとは装備やステ振りがものをいうゲームだろ。PSPSいってる奴きめーよ。勘違い乙と言わざるをえんよ
>>269 自己中ってこういうやつのことを言うのか
>>270 可哀想な子なんでそっとしといてあげて下さいお願いします。
272 :
まちゃる :2012/01/12(木) 18:31:24.37 ID:qG4yOVkzO
エンチャも技術だよ。僕は相手が礼してる間にエンチャしてるよ エンチャできない相手ばかりで弱すぎるよ。
なんか基地外がいっぱい
>>273 むしろ自分だけはまともだとでも思っていたのかな?
275 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/12(木) 18:54:47.11 ID:Ixo3b68y0
>>253 まさか俺・・・
もしそうなら軽装で試しに侵入してすぐ負けたんで軽装俺には向いてないと思っていつものスタイルで戻ってきたんだが・・・psないのは認める。
276 :
まちゃる :2012/01/12(木) 19:02:50.61 ID:qG4yOVkzO
最近はヒノロなのに僕のエンチャ技術に恐れて、すぐ回線切って逃げる人もいるよ 弱いものいじめはしたくないからいいけどね
ここって会話が成立しないのがデフォだな
霧噴射してエンチャ 追尾浮かべてエンチャならいいのか
いいかわるいかの判断を相手に求めてるお前が間違ってる
>>277 ネタだったとしても全然面白くないから基地以下のゴミ
どうしようもない
>>269 それできるやつとできないやつとでだいぶ違うだろ
自称じよ
>>284 誤爆
自称上級者様はそのどれか出来ない奴が多い、特に露スタと横ロリスタブ
俺はもちろんチェインしか出来んぞ
>>269 ならどちらもそれらの技術が使えて
自分がもっとも強いと思う装備とステ振りしてた場合どうなるの?
槍でも盾エストでもなんでもありで
毎回相打ちで終わるの?
意味のある仮定とは思えんな
不死街でプレイ時、侵入してきたと思ったら商人のいる方から下層に飛び降りるやつけっこういるけどなんなの。
>>283 その人単純に子供だよね
自分は批判するが他からの批判は認めませんっていう
ネタって自分で言ってるけどそれを逃げにしてるだけ
290 :
き :2012/01/13(金) 07:23:00.97 ID:XYloIK+iO
不死街にいる外人の殆どが女神で回復するぞ。回復モーション速いし絶対勝てないだろ。そろそろ日本人も公開しろよ。まじ外人腹立つわ。さすがに 顔真っ赤になったよ
スタブ取るために差し合い、振らせてロリスタやパリィを狙い、ロリ狩りやパリィ硬直に回り込みスタブを狙い、それを阻止する為に差し合う。 強靭あってもなくてもこんな感じなんだけど。差し合いもできないスタブ狙いは返し易いし。数こなして自然とこうなったんだけど、挨拶とかジェスチャーとかは正直自分の所作はあっても、相手には求めないことにしてるし、タイマンはそれなりに楽しめてる。
振ると思わせといてドーン!!
からの
ドーン!!!
外人はみんな増殖バグ使ってるよな 日本人にも教えてくれよ 原盤集めるのだるくなってきた
297 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/13(金) 14:28:45.06 ID:5lPcuHqT0
増殖バグってオフラインでもできるお手軽な奴なのか? 2人でシコシコ箱バグ新キャラ作って、ひたすらアイテム落として受け取ってるだけじゃないの? んなのだるすぎてやってられん
>>297 オフでできる手軽な方だよ
1023個(多分)に増えるデモンズからの伝統の方
299 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/13(金) 15:10:37.44 ID:5lPcuHqT0
300 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/13(金) 15:53:11.78 ID:Y1IKUUJfO
302 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/13(金) 16:20:45.75 ID:5lPcuHqT0
762 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2011/11/27(日) 16:56:28.21 ID:cqK7hgro0 [36/37回発言]
>>738 1 倉庫に増やしたいアイテムを手持ち一個残した状態で預ける
2 アイテム並び変更で適当なアイテム(99個あるのが好ましい)を
増やしたいアイテムの上にもってくる
3 そのアイテム画面のままR2?移動で終了
あとは自分でガンバレ
俺は晒してないぞ! これはヒントだヒント!
>>297 デモンズとは方法が全然違うよ
オフラインでも勿論出来るけど一回につき最ロード必要になるからじかんかかる
それと増殖しても99個×2までしか無理
ミジンコ太郎で検索用すると幸せになれるかもな
308 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/13(金) 18:46:51.62 ID:5lPcuHqT0
>>307 いや、過去スレで見つけただけよ
俺もこれやってみたけどできないし、よくわからん
309 :
あ :2012/01/13(金) 20:07:40.18 ID:XYloIK+iO
日本人のニコ生主でも増殖知ってる奴いるだろ。そいつにきいても箱バグを活用して友人と増やすやり方しか教えてくれないけど、あれめんどい。
310 :
あ :2012/01/13(金) 20:08:10.36 ID:XYloIK+iO
ちなみにその生主はあらゆるアイテムをどの記録でも99個常にもってる。箱バグ活用型じゃあそこまで維持する気力も時間的余裕もないっつうの
>>308 その元スレ見てきたら、weapon swapping bagが何とかって書いてあったな
武器チェンジする動作が入るバグなのかな
ちょっと試行錯誤してみよう
312 :
あ :2012/01/13(金) 20:35:51.29 ID:XYloIK+iO
311はやくみつけて
314 :
あ :2012/01/13(金) 20:45:13.82 ID:XYloIK+iO
やってるけど成功しない
315 :
あ :2012/01/13(金) 20:50:49.55 ID:XYloIK+iO
誰か成功に導けるようなヒント頂戴
316 :
あ :2012/01/13(金) 20:53:07.01 ID:XYloIK+iO
なんかできそう
増殖やってみたけど 本当に時間かかるな 2時間以上やって原盤80個までこぎつけた
318 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/13(金) 21:43:47.05 ID:5lPcuHqT0
>>311 それはまた別の指輪のバグの話じゃないか
外したはずの指輪の効果が残ってて、
今つけてる分と合わせて合計4つ分の指輪の効果が得られるとかなんとか
よくしらんけど
名前欄あ=NG chaika便利すぎ
一瞬したらばかと錯覚するほど低レベルでびびった
>>302 の通りやろうとしてるけど、よくわかんねぇ
出来たら、報告しろよおまえら
4ch見てくれば?
324 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/14(土) 04:13:13.34 ID:SuR6Ay4u0
325 :
ユルト :2012/01/14(土) 04:27:54.18 ID:z9vMUY19O
もう 晒せや。日本のゲームなのに外人が知ってて日本人のみが知らないなんておかしいだろ
おかしいのはおまえのあたま
よーしおじさん増殖探してやるぞー 見つけ次第書き込むわ
見つけたけど上手くいかないぞゴラァ ガセか
上手くいったわ お騒がせスマソ
二度と出ていけ…?
333 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/14(土) 14:49:27.27 ID:b4RTCpPv0
おれもできたよ できないやつ低脳
ここに神はいない、以上。
みじんこ太郎様、ありがとうございました。
337 :
あ :2012/01/14(土) 17:26:43.08 ID:z9vMUY19O
教えて下さい
ミジンコ太郎...何者なんだ
どういたしましてw
さて と 増殖 増殖
やっとできたわ さてとこれでガチ勢相手に女神ガブ飲みしよっとwww
342 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/14(土) 23:53:05.85 ID:SuR6Ay4u0
人間性マラソンしなくてすむのは助かる
鉱石が増殖できるようになったのはいいけど魔法は増殖できないとかダメじゃん 誰か魔法の増殖方法も頼むぜ
ここ小中学生多いのか? 〜教えてください、〜頼みますばっかり。ちょっとくらい自分で調べろ。 相手必死に持ち上げて教えてもらおうとしてみっともない。 あんまムキになってレス返さないでくれな
348 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/15(日) 04:19:38.41 ID:eRBhSlb30
実は分かってないけど、分かったふりしてるだけだろうな
シーッ
幼稚園レベル
まぁこの年齢層に受けるゲームってのはヒシヒシとプレイしてても感じるからな 負けた相手からメール来る割合ハンパないし ブロックしないと延々とつづけやがる ガキはママのおっぱいでもすいながらずっとプレイしてろ
ブロックしても送ってるほうはブロックされましたとか出ないからわからないんだよw だからブロックしても延々送ってる
>>352 ブロックされまくってる本人でないと知らない情報乙
ちょっと思ったが、プレイしてる年齢層を引き合いにだしたりメール来るとか自慢げに書いちゃうヤツは自分の精神年齢がいかに低いかをさらけ出してるよね 自分の方が年上なんだったらもっと大人な対応しろしwwwwスレチごめんね
要は腕の問題だろう、下手が愚痴ってるだけだ
>>355 その部屋に置いてある無線LANを窓から捨てて言えよ
親としては本人を捨てたいだろうがな
なんでおっさんがゲームなんてやってんの? たかがゲームでしょ?おっさんが必死になる必要はないと思うんだ 働けや
がきだろうがおっさんだろうがゴミみたいなやつは一定の割合でいる
オッサンと18歳未満にゲーム売るな 以上
パレートの法則か
勘違い馬鹿
久々に火の炉いってタイマンしてみたんだけど、やっぱりタイマンは面白いな。 火の炉とムカデ、不死街の特徴とか違いってあるのかな?
俺も久々に炉でタイマンしてみたけどやっぱ退屈だわ。スリリングさが足りない。
おまえら大人になれよw両方ひどすぎるわ とりあえず結論から言うと 最近のゲームでしかもオンラインがあるゲームに限ってバグで増殖方法なんてありません 箱バグっていうのはまた別にあるがそんな簡単に増殖できるわけでもない 原版増殖に使ったがせいぜい3時間で10個ぐらい
友達と協力すれば3時間で全アイテム99個にできるんだが
>>369 おまえバカか?
ここにいる奴が友達いるわけねーだろが
>>370 またまたーw
皆いないいないとかいいながら超絶リア充なんでしょwww
隠さなくてもいいのにwwwwww
俺のフレはJK しかも黒髪ポニテにメガネの美少女なんだけど 絶対信じてくれないだろうな
>>372 信じるわけねーだろ紹介しろや!
とりあえずID付きで晒せや
友達って言い方は悪かったな まあ交換スレでもニコ生()でもどこでもいいから相方探せばいいのさ 一回キャラつくっちまえばアイテムカンストしたキャラを次々量産できるから何かと捗るぞ
たしかにサンタはたまにやるけど捨てIDじゃないから晒すのはヤダ
大槌、大斧で戦うのが、やっぱり一番難しいと思うんだけど、どう思う?
>>377 いや どっちも強武器だとおもうよ
大がつかないほうは弱いけど
>>378 ごめん使い方の話しでしたね
大槌はノーロックロリ攻撃で結構勝てる
大斧は両手持ちで被せてチェインが強い
被せるなんてほぼ無理だろ 遅すぎるモーションのせいでモーションみてから回避&ロリスタ余裕、 知ってる人はこっちが振るのを待ってから行動してくる まあ相手にしてみりゃ一撃が重い上に後出し必勝なんだからこの戦法でいかざるを得ない 待ちきれずに攻めてくる相手くらいしか刺せない武器だよ あ、スタブが死ぬほど強いんでケツ堀り専にはいいかもね
振りの速い武器にくらべたら、より間合いの調整がシビアで、置いたり先読みしないといけないから、ってことを言いたい。 なんというか、同僚があまりいなくてさみしいってかんじ。やっぱりマイナーなスタイルなんだろうって思いつつ、アイデンティティかなぁとか思ってみたり。
>>380 その通りなんだけどそこまで待ちに徹するやつはなかなかいないし、読みでロリスタしようとするやつをロリ狩りしたり、置きで振ったらダッシュ攻撃するやつ多いから読んでロリスタとかもう一回振ったりしたら当たる
わかってるやつには勝てません
すいませんでした。
>>382 たくさん読み勝てないといけないから、ほんとにシビアだよね。堅実に戦わないとだし、下手打てないから、一戦一戦集中するぶん楽しい‥というか、マゾというか。
勝つだけならもっと簡単なスタイルあるけど、あえてってかんじ。
>>383 それと武器デカくて視界がヤバいからそれだけでだいぶハンデ背負ってるよな
起き上がりのスタブ無効タイミングって歩きでキャンセルされる?
>>381 刺剣スタブ無し縛りで盾チクしてるが一撃重い武器にはやっぱ下手に手出せないわ。DLCでスタブ無効の指輪出たら指輪選びも楽しそうなんだがな。背眼の指輪って名前でフロムさんよろ。
起きスタの回避方ってのは一応あるけど、確実によけれるというやけじゃねぇでぷ
>>386 いらねーよwそんなの用意するぐらいなら
スタブそのものに修正加えたほうがマシ
>>388 ハベル、求愛、スズメ、木目、スタブ無効、指輪選び楽しくない?魔法使いも苦悩してさ。
自分もスタブ無効ならいいけど
オンゲーで増殖バグとか箱バグみたいなのは勘弁してほしかったなー。 低レベル周回で俺SUGEEEEしてたのに。 SL10代で入ってきた初心者狩りをフル装備で迎え撃つのが楽しいのに 箱バグ乙で片づけられたら寂しい。
回線切りはどうにもならんな 外人は仕様上できることならどんな汚いことでもやる。 複数糞装備に負けて煽られるより悲しい気持ちになるわ。
>>392 正常終了しなければデメリットは欲しいよね。
闇霊スレでもそういう話は出てたが自分に置き換えてみろって フリーズして正常終了しなかったときデメリットもらってみ まじ糞ゲーだと感じること請け合いよ? 篝火触って即転送したら割りとフリーズするのどうにかして欲しい
>>394 だからそれはフリーズバグの問題で回線抜きのペナルティと一緒に考えるなよ
正常終了しないとデメリットって言ってるんだから一緒だよ 回線抜きだけを判別してくれるならいいんだけどね ただその場合でも回線を抜いたのとマシントラブルを判別してくれるとは思えない 確率は低いがルータぶっこわれて落ちる場合だってあるだろう そのときデメリットまでもらったら絶対イラッとくるで
>>396 協力、侵入、の時限定ならソロプレイ関係無しでいける。ルーターとかは自己責任で。
>>396 回線切断エラーは取れるだろ。ネットの不調かケーブル抜いたのかは判断できないけど
それにそんなイレギュラーな場面のデメリットより回線抜きによるゲーム性崩壊の方がよっぽど重要
なんども言うけどフリーズバグは別問題ね
フリーズする回数<<<<<<<<<回線抜きに会う回線
フリーズ・回線抜き・PSボタンリセット どう考えてもフリーズとそのほか判別可能でしょw それより骨片侵入回避がいけない、なんか正当なテクニックとして 定着しつつあるけど闇霊が侵入するリスク回避して生身なってんじゃねーよと言いたい
>>400 移動先の篝火が灯せなかったときにプロロするのはアリかな?
>>401 闇霊を回避する目的なら俺的にはNG
そりゃダクソの闇霊は凶悪で戦ってても楽しくない奴が圧倒的だけどさw
実際回避出来るからといって己の立ち位置を弁えずに楽しようとするのは
そのつまらん闇霊以下の行為だと思う
もうちっと白が呼びやすければ回線切る人も減るとおもうがなー へたくそで白を呼ばないとボスに勝てないから生身になったのに 召還失敗しまくりで先に闇霊が入ってきて切断とかあるんだろう 対人スレで言うのもなんだが、こういう人らは対人より攻略がしたいんだろう 1週目は任意で闇霊侵入ブロックできるシステムとかつければいいんじゃね
一周目はいろんな意味で絶望を味わったほうがいい、とかいってみる。 まぁ、パッチでぬるゲーになったから、なんとも言えないけど。当初のコンセプトは間違いじゃないはず。
>>401 ここでいいっていわれたらやるの?おこられたらやめるの?
どんだけがきなんだお前
つかスレタイも読めないうんこばっかりだな
エンチャ技量戦士目指してるんだが理力15止めと25止めってどっちがいいのかな。 結晶魔法は威力50くらい強くなるんだが、それだけSL高くなるし見た目も悪い。 でも15だとエンチャ戦士って感じがしないんだよなー。
SLが100超えたら初心者
エンチャしてる時点で必死すぎダサってなるから結晶でもなんでも同じ
>>406 理力25にしたら、SLいくつになっちゃうの?
雷武器持ちの体力持久ガン振りのほうが必死に見える エンチャ技量なんかかわいいもんだわ 15レイピア結晶エンチャ雀スタブとかだと話変わるけど
神の怒りの発生が妙に遅い人がいたんだけど、これって技量で発動変わる? 歩きながら出せる奇跡だから技量上げてないと発生遅くなるのかな。
>>410 25だと92になる。
SLは100未満にするつもりだから理力は15にするとその分体力持久に振れるんだよな。
太陽剣もよさそうだけどもう理力振りの素性にしたからもう遅いんだよ・・・。
新たにキャラ作るのもキャラメイクで時間かかるから面倒だし。
あぁもうなんで結晶魔法あんなグラなんだよ・・・。
もう少しかっこよかったら悩まなかったのに・・・。
>>413 それなら理力25でいいと思うけど‥。見た目は個人の好みだからなんとも言えないけど。たぶん、相手にとっての圧力は断然結晶エンチャの方がいいとも家はなし。
好み
>>416 すまん、睡魔と戦いながらレスしたら、文末が自分でも何て書きたかったかわかんないくらいひどいことに‥。
>>414 の文末は結晶エンチャの方がいいと思う、だと思う‥。
まともな日本人なら判断できるからイチイチ訂正しなくていい
えっ
結晶エンチャばかにされて顔真っ赤www 必死度かわんねーよ雑魚がw
結晶エンチャがなんで馬鹿にされてるかわかんねぇww どうせ馬鹿にしてるのは属性使ってる人達でしょうねww
423 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/18(水) 02:22:00.83 ID:XnbnC7f4O
さっさとアイテム増殖バグみつけてくんねーかな
見つかってるけど、誰もいわないだけ 俺にも教えろ!
>>413 15で強い魔法か32で結晶の錫杖使って結晶エンチャの二択だと思う
エンチャントの効率がいいのは @魔力15、白枝で強魔法(198) A魔力32、錫杖で結晶魔法(355.6) B信仰30、粗布で太陽(309.6)or暗月(309.6〜361.2) 長所 @ステ振りが小さくて済む A浮遊する結晶塊を使うことでエンチャが容易になる B神の怒り、大魔法防護など対人で使える奇跡も使えるようになる。暗月+3で馬鹿力 短所 @威力が低い A錫杖が2.5と重い。ひとつだけしかセットしてなかったら1回しか使用出来ない B1つ一回。暗月はレベル維持が面倒い
属性にコンプレックス持ちまくりでキモイエンチャ馬鹿が粘着してるな
なんで一人だけ必死になってエンチャバカにしてんの? エンチャに親でも殺されたの?
>>428 エンチャがカッコ悪い事にして廃らせたいんだろw
その事で恩恵を被る連中が誰だか考えれば犯人像はわかりやすい
エンチャを使いこなせないから叩いてるのか、かわいそうな奴www
相手がエンチャ使う分にはフーンて感じだけど、自分は嫌いだから使わないな。 理由としては ・火力上がり過ぎ ・エンチャ硬直リスクを回避するための手段が狡い奴が多い(侵入直後、一礼中、逃げなど) ・詠唱中にスタブ入れたり、エンチャ切れまで逃げたりと言った 対エンチャ基本戦術に対して文句言う奴がいる 半分くらいはイメージというか個人的な偏見のせいだけど ただでさえ大味な対人が余計に大味になる馬鹿火力も納得いかん感じ。 この辺はスズメバチや結晶槍にも通ずる抵抗感だわ。
エンチャしたら50%以上の確率で鬼ごっこがはじまるからそれがめんどい
エンチャ使いってエンチャ阻止されて負けたら エンチャしてたら勝ってたとか自分に言い訳してそうだよね
腐れ松脂なセーフか?
>>433 それを言ったら全ての武器戦法に通じるよね
怒りや大発火当てたら勝てたとか、スタブされなかったら勝てたとか
別にエンチャに限った話ではないね
それにエンチャ出来ない状況や切れた時の事まで考えるのが真のエンチャ使い
もしエンチャ出来ずに負けたらそれは相手が上手だったと思うだけだよ
一礼誘ったり遠くに逃げたりでまずもってエンチャするのも一苦労なのに エンチャしたからって鬼ごっこばっかじゃ正直やってられないだろ エンチャ待ってくれる&エンチャしてもまともに戦ってくれる善意の人相手に勝っても それは相手のおかげだから何にもうれしくない
エンチャ阻止したらメール送ってくる奴いるけど 怒りを潰してメール送って来る奴はいない これがエンチャ使いの人間性
そのメールを晒せ
怒り潰すってなんだ?沈黙の禁則のことか?
エンチャしたのにガンケツなんてのじゃない限り 基本的に積極的に武器振ってくれるんだからマシな戦法だろ ほかのことでも言えるけど、○○したら罵倒メールもらった? それはそいつ個人の異常性の問題だ それで全体を語るのはケツの穴が小さいのでスズメグレアクで拡張してもらうべきだ
ガンケツならエンチャする意味薄れるじゃん
だからそんなへんなのじゃない限りってことだろ
刺剣のダッシュ攻撃って判定おかしくね? 見た目の2倍以上は伸びてくるぞ
ぷw 案の定エンチャ馬鹿と属性馬鹿が喧嘩し始めたw 完全にテンプレどおりのゴミばっかw 争 い は 同 じ レ ベ ル で し か 起 こ ら な い wwwwwwwwww
ソウルLv 100 体力 30 記憶力 12 持久力 35 筋力 16 技量 40 耐久力 11 理力 8 信仰 30
おや俺に興味津々かw でも教えてあげないよwwwwwww
エンチャを戦闘中にかけられない奴はアホ確定 開始イキナリエンチャとかダセェよ><
ん レス番飛んでる
>>
>>414 ,425,426
ありがとうございます。
わざわざ長所短所まで書いてくれて本当に助かります。
それを参考にして構成また考えてみます。
それと俺のせいで変な流れになったみたいでごめんなさい。
エンチャントするモーションがかっこいいからエンチャ戦士やりたかっただけなんです。
>>450 エンチャモーションをスタブされる姿は非常にかっこ悪いけどな
スレチだったらすみません… 先日、城下不死街で闇霊を召喚し対戦したのですが、エスト瓶を一本使用したところ、呆れるのコマンドをされ飛び降りられちゃいました…。 これって、僕が悪いんですか(ーー;)? あと、もう一つ。平和&怒り連打の対策を教えて欲しいです。 長文失礼しました。 よろしくお願い致します。
>>452 多分「タイマンでお前回復すんのかよ…」って事じゃないかな?
奇跡だとスキだらけになっちゃうから、悪霊は人間性使わないといけないし
ホストのエストはすぐ補充できるけど。
怒りはローリングか盾で耐える
平和は逃げるか盾チクまたはパリィだと思う
長文すんません。
このスレの猛者たちはどうしてるよ?
侵入を撃退する目的ならともかく召喚対戦で回復、 特にエストという特権使ったなら冷める人もいるだろうな 不意に怒られると厳しいけど怒り連打って分かってるならロリスタできる 平和はなんとか発動する前に阻止するべき部類
>>452 お前が悪いんだよ
対戦中に回復使う雑魚は興ざめ
さらにスレチと分かって書き込むゴミ
>>454 ~456
わかりやすいご説明ありがとうございました!
次からは気をつけます。
>>452 この際だから聞いてみたいが、どうして霊体の人がエスト使えないの知ってるのに、自分はエスト使ったんだ?
召喚したってことはタイマン目的なんだろうけどさ。霊体側は人間性潰してまで消耗戦するのが、あなたにとってのタイマンなの?
>>461 斧装備してキックすると他の武器よりもなぜか強靭削り値が高いって話
「斧」ってのがどこまでを指すのかは知らない。
>>462 丁寧にありがとう!
ゴレアクと肉断ち最近使い出したからちと気になってたんだ
脳筋一筋から技量剣士に手を出してみたんだが、勝率が格段に落ちてしまった‥。というか、ことごとくゴリスタの餌食に‥。脳筋のときはこんなことなかったのに。といか、技量40だがダメージレースで負けてる気が‥。 誰か、技量剣士の戦い方、間合いの取り方、振り方のこつを簡単に教えてくれ‥。メインはバルデルで、銀槍を右でもったり左でもったりしてる。いちおう強靭は縛ってない。
>>464 銀槍両手持ちでチクチクか片手チクチク寄って来たら発火
バルデルは銀槍使うならいらんと思う
>>464 混沌刀でちまちまかなぁ…
相手が高強靭のときは竜狩りかなぁ
>>466 >>467 レスありがと。
バルデルはステを見て選んで見たけど、直剣に慣れてないのもあると思うけど、実際使うと一振りするのも慎重になっちゃって‥。銀槍のほうが牽制にも立ち回りにも便利だし、ちょっとバルデルしまってくる。
刀も初めて使うんだけど、混沌刀のステ見たら、火力すごいのな‥知らなかった。刀の中では耐久も高いし、使いやすそう。とりあえず作ってくるよ。
>>468 右手武器と左手武器の役割が被ると、素直に盾もったりしたほうがよかったりするからね。
刀なら突進力(ダッシュR1)と横薙ぎ系攻撃(ロリR1)とあるから、左槍と対照的な動きができる。
居合い刀とかもR2がバルデルっぽいタイミングの横薙ぎだし技量向きだから結構いいよ。
あとはちょっとクセがあるけどサイズとかも技量向きでリーチと攻撃範囲に優れるし、
両手持ちに切り替えて攻撃のバリエーション増やせていい感じ。
あと技量40なら詠唱も早くなってるし、呪術もいいよ。
なんだかんだで技量大発火は結構キツイ。
470 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/20(金) 18:33:26.12 ID:g5Qjdo9m0
>>470 クソ動画乙
でもアンツキは間違ってないと思うの
ニコ厨はラグ糞だからな
なんだかんだ、盛り上がってて面白かったわ。参考にはならなかったけど。
ほんとに宣伝にのって再生数貢献してあげく感想まで書いててワラタw
みじんこ太郎さん、ありがとうございました
>>460 過去に闇霊を召喚した時に、ガン逃げされて人間性を使われた事があったので、「エスト瓶使ってもいいのかな?」と勘違いしていました。
この頃露出にはまってます 擬態からの全裸! 相手は瞬間怯むけど大概そのままこっちが狩られる でもめげない、いつか勝てる露出魔になってやる
>>476 良いか悪いかはあなたしだい
俺はエスト使われても気にしない
もちろんそのあとはゴリスレ起きスタ解禁でガンガン攻めますよ
全裸より全裸に黄頭とかのワンポイントで他と差別化しないと
勝手にすればいいがこうやってスレに書き込んだりアピール かまってやらないと文句言って被害者面がテンプレ まじうざ
>>482 ゴリスタスレスタしかやってないのに上から目線で講座とかほざいてるからだろ
技量もクソもないわ
ゴリスタとスレスタ知らない人にはいいんじゃね
使う使わないはともかく仕組みと対策は知っとかないと一日でケツがガバガバになるからな
486 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/22(日) 14:11:45.77 ID:dg5DtCCi0
増殖マダー?
エネマ
既出じゃないっぽいので一応書いておく 攻撃を当てるごとにヒット数がカウントされてるっぽい 強靭0のNPCに素手L1を当て続けるとわかりやすい カウントは2秒前後でリセットされてる ヒット数が蓄積してると、怯みモーションは大きくなる あと、因果応報もこの仕様っぽくて、5ヒット食らうことが発動条件かと 被ダメージが同じでも、体力の値が高いと、怯みモーションは小さくなる 体力かHPには、怯みを抑えるという要素があるみたい 体力とHPどちらが関係してるのか、適当に調べたからよくわからん 体力10、25、35のキャラで検証したので、これ以降どうなるかもわからない (現実的に考えると30〜50くらいで上限が設定されていると思うけど) 怯みモーションは攻撃モーションに対応して4種類(強制ダウン含めて5種類)あって、 怯ませた一撃のダメージ、ヒット数、体力、の三つの要素によって、それぞれ変化幅があるという感じ (あと横からや背後からの攻撃で怯ませると、怯みモーションが変わるが、硬直時間も変わっている気がする ちゃんと調べてないけど)
>>488 既出だよ馬鹿が
強靭削りも装備箇所による強靭回復率もわかってないな
ちゃんと調べてないけどとか言い訳してないでちゃんと調べろカス
既出だって認識してる人はほぼいないと思うよ 自分の中だけで完結して偉ぶってるよりは全然マシ ついでだからその過去の情報まとめて貼って
493 :
あ :2012/01/23(月) 16:15:25.42 ID:v/CfqHrjO
結晶洞窟に入る手前の広場をにちゃんねる専用対人場にしようぜ。不死街やムカデ前は狭いけど、ここは広いからまた違った楽しみ方ができるはず。ということで皆さん赤サイン出していきましょう
対人じゃなくてタイマンでしょ?
495 :
あ :2012/01/23(月) 16:17:55.32 ID:v/CfqHrjO
はい。タイマンです
496 :
あ :2012/01/23(月) 16:22:20.91 ID:v/CfqHrjO
赤サイン一気に増えたww結構みんなにちゃんねる見てるんですね
動画で呪術や奇跡キャンセルしてるのよく見るけど あれどうやんの?
右手武器に呪術の火をセット 記憶スロットに大火球(R1押してから数歩歩くタイプの呪術、奇跡) 右手武器の呪術の火を持ち、記憶スロットの大火球に合わせる 移動スティック(L3)を前へ倒し、小走りする R1を押したあとすぐ移動スティック(L3)をR1を押したときと反対の方向へ倒す 発動するとみせかけて〜って流れはできない、キャンセル受付時間が短い 火球、フォース、神の怒りなど発動時に手元にエフェクト、音がかかるものでないと非常に地味 タイマン、複数戦でこれをやるメリットがあるのかわからん
要は『歩きながら撃てるタイプの魔法を、発動直後に振り向くことでキャンセル可能』というテクニックなんだけど 前述の通り受付時間が短すぎてフェイントの役割をイマイチ果たせない大道芸という印象が強い。 相手に「なんか使ってきた!!」って思わせる間もなく動作をキャンセルしてしまうからな。 神の怒りフェイントなら音やエフェクトで脊髄反射ローリングする相手になら ロリ誘いに使えるか?って程度だけど、やっぱり動作自体が速すぎて そもそも「相手が神の怒りを使った」って認識にならないんだよな。
対人考察っていうのは、モブ利用した侵入の話とかしてもいいのかい?
当然
かまわんけどすんげー拒否反応しめすやつがいる戦法であることに注意すべき
503 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/25(水) 06:16:21.97 ID:CFOaUX2O0
みんなノーロックで戦ってる? 俺、霧の指輪が強がったころから、ノーロックで対人するようにしたんだけど ノーロックって極めればバクスタに、かなり強くなりません? 対人の時、今ではスレスタ返しの時にしかロック使わないんですが
武器によるだろ
ノーロックで大剣振りまわしてた人にダッシュ攻撃しようとしたら たまたま背中向けた瞬間だったみたいでスタブになってワロタ 何も考えずにノーロックは危険だなー スタブでなくとも背中からの攻撃はダメージ上がるし。 散々既出だけど常時ノーロックじゃなくてロックオンとの使い分けが重要だね。
大型武器は振ってからロック外して方向変えたりしてる
507 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/25(水) 15:45:52.95 ID:bbTFL8RE0
後ろに下がるときにノーロックは危険だな
508 :
488 :2012/01/25(水) 16:28:14.75 ID:arUuhrDB0
>>491 強靭削りも強靭回復も把握してるし、過去スレも見てるんで既出じゃないことは確認してる
自分の書き方がすごく中途半端だったので、もう少し詳しく書きます
興味ない人はスルーしてください
敵の攻撃を連続で受ければ怯みモーションが大きくなりますが、それもヒット数によるものだと思います
直剣R1の怯みモーションを1〜10に分けるとして、HP1300程度の相手にダメージ200前後だと、怯みは3〜4といったところです
怯みを10にするには、5回くらい連続で攻撃する必要があります
5回の攻撃の内、素手L1の1ダメージや、300ダメージくらいの別の攻撃を含めても、必要な攻撃回数はかわりません
つまり、(攻撃の種類やダメージを問わず)攻撃をあてた回数と、怯ませた際の一撃のダメージで怯みモーションは決まっていると思うわけです
強靭有りの場合も同じです
これをふまえて、森のNPC相手に素手L1を何発か当ててから右手武器で攻撃するとダメージに関係なく怯みが最大になるので、
どのモーションがチェインになるのか確認できます
それとNPCは周回すると怯みが大きくなりにくくなります
1週目の森の魔術師は素手L1を14回で怯みが最大になりますが、3週目だと16回必要になります
このことから、怯みを抑えるパラメータがあると考えられます
始めは耐久だと思ったので、体力10耐久50のキャラAを作り、同じ素性で体力だけ25まであげたキャラBを作り、
防御力が同じになるよう調整して比較したところ、怯みの大きさはA>Bだったため、結果的に体力が影響しているらしいことがわかりました
体力については検証しなおして、寵愛や仮面でも怯みが小さくなるので、体力ではなくHPが直接関係してるということと、
HP1500〜1800〜2000でも変化を確認しました
但し、録画して正確に検証してるわけではないので、間違っていたらすみません
HP1800でダメージ200前後だと怯みが2〜3といったところ、ダメージ400前後だとHPに関係なく怯みは最大近くになるだろうと思います
HPの影響は小さくて、200前後のダメージだと多少変化が出るくらいだと思います
自分の目的はチェインするモーションを調べることだったので、詳細に検証する気はありません
ほほーなんかよくわかんねーけどHP増やせば怯みにくくなるんかー とりあえず乙!
>>508 怯みモーションが変わるって発想がなかったから目からウロコだわ
確かに素手でペチペチやるだけでも1撃目と14〜6撃目じゃ明らかに怯み方が違うね
耐久のゴミっぷりが改めて確認されたのも面白悲しい
ダメージに関係ない被攻撃回数のカウント、っていう要素は因果応報の発動条件とか
爛れ続けるものの崖落としでも見られるから、仕様として存在しててもおかしくなさそうだな。
あとは実戦での効果的な運用方法が見つかるか?ってところか…
何にせよ検証した
>>488 氏、乙!
>>508 すげー乙
最近ダクソやってなかったけど、こういうの見るとまたやろうと思うな
最近は対人の装備傾向どんな感じ?
SL100で攻撃力430の神聖武器が主力 辛いよ…
>>509-512 俺のおかげだぞ、検証するきないとかいってる中途半端馬鹿を
かる〜く煽ってやるだけでほれこのとおりw
俺のテクニックに亀レスだろうが顔真っ赤にして長文書き連ねて情報ダダ流しにしてくれるw
次はそのチェインするモーションとやらをさっさと書きなさい
_________________________ | / _ / | | \. レ‐┬'´,..| エリート兵: | {フヽ.__八 '、.| 「踏み込みが足りん!」 | ._}二、/´〃│ | /∧¨ //ソ│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
教えの成果は、なにより誠意次第ですよ
>>508 大ダメージ与えたあとにトゲロリすればチェイン不可能な武器もチェインできるようなるってわけか
検証あざました
場所:フシガイのゴミクズ前
出せるもの:アイテム99シリーズ
取引方法:SL2(白教)の太陽仮面がホスト状態でガン見するので、白サイン出してください
まだ増殖プレイしてない人ははよこい
521 :
520 :2012/01/26(木) 23:08:09.76 ID:CND2UTNG0
11時30分までゴミクズ前で待つます
その釣り流行ってんの?むざむざID晒されるのもなんだしこっちホストならいいよ
523 :
520 :2012/01/26(木) 23:18:12.69 ID:CND2UTNG0
>>522 ゴミクズ前でホスト頼みます
SL2(白教)が白サインだしますね
11:40まではります
525 :
520 :2012/01/26(木) 23:40:12.50 ID:CND2UTNG0
>>524 まさかあそこでああなるとはw
40分になったんで本日は終了です
マッチングできなかった方、またの機会に。
一人芝居は淋しいのぅ…
ショーテル両手持ちR1が神モーション 向かってくる敵に対してR1ぶっぱしとけばスレスタもとられないし回転速いのでチェイン狙える
乗り遅れが悔しいなら素直にお願いすればいいのに・・・
530 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/27(金) 15:39:18.99 ID:GnYiAxSO0
結局交換して増殖しか方法ないのか めんどくせえな
531 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/27(金) 19:02:35.35 ID:cT/0ll5J0
お前らこんなもっさりモーションっでチャンバラやってて楽しいんか?いつまでもようがんばるね〜感心するわ〜
test
おまえら良く飽きないなw
増殖まだやれてない人はskypeid:kurokishi9306にコンタクトおくろ 時間あればゲーム内で配る
増やしてまで欲しくなるような有用なモノがゲーム内に無い件
さっき超絶神回線のやつにあたったわwww ワープとかは今までいたけどそんなレベルじゃなかった 槍でも届かないぐらいの間合いから穴掘ってくるwwwww 素手で何回も彫られたし
537 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/28(土) 18:33:14.03 ID:2GFo1+zx0
女神ガブのみしてる奴もいちいち補充してんのか 苦労してんだなあ
負け惜しみ哀れw
539 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/29(日) 00:08:32.56 ID:rBfFCGMo0
めんどくさそ〜
SL100代で求愛付けて体力33って低いかな? 蛇剣使い
お前の知能が低い
侵入プレイならすずめスタブ耐えられる体力(1600)あればいいと思う ガチでにらみ合って対人するなら体力2000安定だけど
火の炉あたりでも1500ぐらいあれば充分だと思う。 体力33だと1300ぐらいかな。やれないことはないと思うよ。 スズメが相手なら少し上げた所で一発食らったら終わりで変わらないよ。ラガーと同じで諦めよう。
HPは2000にしとくのが吉
ラグガーラグガー 負けたときのっ鉄板言い訳
と、回線絞り魔が言っております
最軽量(暫定)の強靭装備 強靭77(重量31.4):|装備無し|ハベルの鎧|石の手甲|亡者兵士の腰巻| 強靭61(重量25.3):|装備無し|ハベルの鎧|鉄の腕輪|亡者兵士の腰巻| 強靭54(重量21.0):|装備無し|ハベルの鎧|装備無し|亡者兵士の腰巻| 強靭35(重量13.0):|装備無し|胴装備無し|ハベルの手甲|亡者兵士の腰巻| ハベル胴ェ・・・腰巻ェ・・・
ハベル胴はなぁ・・・外道か初心者しか着ないよね
効率を極限まで重視すると本当に見た目がダサくなるな
腰巻の重量強靭比が高すぎる でもダクソは防御力も結構重要だからね
母仮面全身巨人、体力ガン振りで属性武器もち、寵愛木目つければテンプレの完成だな
>>548 いきなり自己紹介されても困る
見た目のダサさより、かっこつけても行動がダサければ無意味
見た目も行動もダサい母巨人雷ピアガンケツさんはいったいどうなっちゃうんです
大剣 大検
>>554 お前って言ってるのに自己紹介・・・?
日本語わからないの?頭大丈夫?
日をまたいで粘着とかマジキチやな… 他所でやれかす
557は友達いない、頭がかわいそうな子なんだろ 日本語も分からないそうだからそっとしといてやれ
562 :
naoto :2012/02/02(木) 15:25:55.73 ID:fY62bJOa0
パリングダガーのパリィのしやすさいい! みんなはパリィをどんな盾、武器つかってますか?
男は黙って素手パリィ
>>562 パリダガは二段モーションの中間が無防備だからタイミング外したら二段被弾確定よ?
バリダガ持ってる奴ってパリィしてくる気満々でわかりやすいから 回りこみスタブ入れやすい。特に普通のパリィより硬直長いしな
ところでめくり攻撃ってパリィ無理?
最近復帰したんだが百足前は強靭0って決まりがあんの?
いや、ないよ ニコの連中が縛り対人放送でもやってるとこに出くわしたんじゃないの
そっかそれ聞いて安心したわ
はぁ?ルール分かってない外部の人間に邪魔されるとすげー迷惑なんですけど 野良がのこのこきてんじゃねーよごみが
>>568 もし百足前で強靭ありで戦ってるなら知らぬ間にディスられてる可能性大だから気を付けろ
それはもう非難・罵倒されてる事この上無いよw
572 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/03(金) 08:54:48.42 ID:LknXMeo/0
ニコニコでも縛ってるやつ見たことない 強靭0でやってるだけで、強要はしてないところがほとんど 強靭0の装備もあらかじめもってけばいいんじゃね
強要はしてないけど強靭有りの相手に負けると「ここは強靭0で住み分けてるのにねぇ」みたいな事言う奴ばっかりだけどなw 酷い奴は「強靭0の場所を僕達(生主)で作ったのに強靭ある人が勝ってドヤ顔とか無いわ」みたいに傲慢な奴多いよ 百足は最初はガチ勢みたいな認識だったけど今では強靭有りに対応出来てない弱者の溜り場になってる
なんかもう強靭って聞くとチェインブンブン怒りマンしか思い浮かばないでござる
強靭0だと何が楽しいの?
576 :
あ :2012/02/03(金) 10:46:33.22 ID:FuyvPs23O
強靭0の生主がきもすぎる。強靭ありの黒ファンやらが来ると、決まって「強靭ありか」って一言いう。当たり前だろ、と言いたくなるぜ。強靭0が例外だということに気付け
577 :
naoto :2012/02/03(金) 11:10:15.27 ID:9X+lyFtr0
ま、まじすか、、確かに対人でわ大剣ブンにしか成功したことないかも、、、 やっぱパリィは盾がいいんすかね(ー_ー)
>>575 短刀振ってるだけで相手のすべてのモーションを発生前に封殺できる
つまり強靭0推し野郎の正体は短刀使い
だれか素性盗賊を救うステ振りを考案していないのか?
強靭削りって同じ系統でも数値違ったりする? 大鉈使ってるんだけど、ツヴァイとかとも削り値一緒なのかな。 わかる人いたら教えて下さい〜。
強靭0だと刀、バル直ばっかだな 特に刀多すぎ ぶっちゃけ強靭0は槍で積むけど使ったら「無いわー」と言われる始末w
582 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/03(金) 15:56:24.06 ID:v+C1Gaxh0
逆に皆さんは強靱0のとき刀、直剣とか出の早い武器は使わないんですか?
>>580 同系統なら強靭削りは一律のはず
盾受け時のスタミナ削りなら違いがある
例えば大剣だったら、黒騎士剣や大王剣はモアよりスタミナ削りが大きい
じゃあハンドアクスの強靭削り物凄くない?
>>585 ハンドアクスは例外。詳しく調べてないけど、多分、片手20両手30
モーションも他の斧とは全然違うし、表示と違って小斧っていう独立したカテゴリーなのかも
強靭0でもやってたけど、慣れてくると隙ありすぎてむしろ相手に申し訳ないって思ってたわw
結局百足前強靭0の奴らばっかなのかよw終わったな百足前もガチ勢が聞いてあきれるわ
強靭0でやるっていうならどこでも強靭0でやれよって話だよな。 なんでわざわざ強靭0だけで集まる必要があるんだwww
以前こんなやり取りがあったのを思い出した 70 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/04(水) 11:46:07.57 ID:KXxAVOnj0 ボクシングで言うなら強靭ありはヘビー級、なしはミドル級 ヘビー級とミドル級が一緒のリングで戦うこと自体がおかしい ヘビー級ボクサーは自重しろ 71 :ゲーム好き名無しさん:2012/01/04(水) 12:50:54.52 ID:/Ahx7SH30 >ヘビー級ボクサーは自重しろ 誰に強制されたわけでもなく勝手にミドル級でやってる癖になにいってんだ オンラインは無差別級なんだよ ミドルだけで頂点決めたけりゃ仲間集って勝手にやってろ
この前火の炉で生者でいたら侵入されたんですよ んでいろいろあってちょっと傾斜だったけどなんとかバクスタ成功 でもバクスタモーションはいってるしダークレイスも完全に受けてる なのになぜか攻撃された(気のせいかもだけどダメージ無かった?) そしてそのまま攻撃されて死亡 たまにそういうのがあるんですかね 皆さんもバクスタとっても油断しないようにしたほうがいいかも
>>591 釣りか?
ただの同時スタブじゃねーの?
595 :
594 :2012/02/04(土) 02:01:07.24 ID:Rzc4CL4E0
ゴメン、先走ってもうた
>>508 強靭削りの継続時間みたいなのが未だによく分からない
対人道場じゃなくて、普通のマルチだったんだが
自分がホストしてる時に侵入してきた直剣持ちの黒が仮面ハベルの白ファン相手に
スタブ後→蹴りで崩し→一発入れてバックで距離をとるという戦術をとっていた
対人の知識が豊な人だったんだろうけど
スタブが決まった直後に強靭削り値ってのはリセッされるもんじゃないのかい?
基本は毒や出血と同じで、パラメーターだけが確認できないということなんだろうけど
イマイチ全体像が掴めない
>>595 強靭削り値は、最後に攻撃を受けた瞬間から5秒後にリセットされる
ただし、全身(兜・鎧・手甲・足甲)に強靭度のある防具を装備している場合は3秒に短縮される
蹴りは強靭度に関係なく相手をよろめかせる(盾受け時はスタミナを大きく削る)
なんで初心者質問スレ行かないの? ここ考察スレなんだけど。 それともテンプレレベルのこの会話が考察とか言い出すつもりか
絞殺
>>590 よくいるやたらたとえ話したがる低脳の書き込みじゃないか
名書き込みだと勘違いしてがんばって持ってきちゃったわけか・・・
強靭0組がどういう意識でいるかっていういい例えじゃまいか
不死街にいる仮面巨人はいつになったら火の炉に帰ってくれるんだ?
>>592-593 ありがと
>>592 同時スタブ?よくわかんないけどこっちはスタブされてないけど同時スタブになるのかな
>>593 ラグはそんなに酷くなかったので油断してましたね
スレスタを狙ってくる気配もなかった。
強靭0は負けた時の言い訳用意してるだけでしょ雑魚が更に雑魚になってどうしようもないな 大人しく身の丈に合った強靭装備しろよ
強靭0で薄汚れ上衣着てたら笑える 裸以外にありえないだろ?
言い訳用意してんのか
言い返す言葉用意しないとな
まあ
>>604 さんが言うことくらいでいいのかな
強靭ゼロだと何が楽しいのか教えてくれ
608 :
naoto :2012/02/04(土) 15:43:01.35 ID:Vjik2uNp0
なんたら縛りって時間の無駄だよね、、
>>602 きめえ、強靭0のくせにガチ勢とか書いてえんじゃねえよksが
生者で強靱0で黒庭うろついてたけど 2:1はやめてほしいよね 俺下手だから 普通の敵にすら苦戦したわ
2:1とかご褒美だろ
2対1は真正面からやり合ってもまだ何とかなるレベルだろ
615 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/04(土) 23:05:51.29 ID:gmr7jr03O
百足前は強靱0でもいいから、強靱あり仮面なしの場所作ってくれ。
百足前はやっぱ強靭0が増えてたのかー 復帰直後の腕慣らしに百足前に行ったら強靭0っぽい装備の奴がいたから こっちも未強化盗賊セットに着替えて相手したったよ 暗月剣でブンブンしてきたから最速ブンブンに合わせパリィ余裕でした どこから突っ込んでいいのか分からない動きだったな相手
もう全裸でいいよ
>>573 今はそういうローカルルールになってるのか?
半分以上が強靭0だったし
年末までは暗月ハブるイメージだったのに
>>618 はぶられたのは暗月だからじゃなくてお前がゴミだからだよ
ゴミがローカルルールに沿ったところでうんこなのはかわらない
嫌でも強靭はマジでいらんかっただろう デモンズの対人の方が負けた時もこいつうめぇって感じたし
>>573 全く同意
強靭0にしてバランスが良くなるって事なら解らないでもないが、実際には
先当てが強力な武器が強くなりすぎて、ますます使える武器が狭まってるんだよね
多分、元々刀をメインで使ってたヤツが、ゴリスタされてかてねーからルールを変えちまえ!
って発想なんだろうな
裏づけするかのようにニコ生で強靭0で放送してるヤツ殆ど元から刀使いだし…
最近は対処出来ないからと、盾チクまで禁止にする様な雰囲気すらあるし
はっきりと害悪だわ
>>621 デモンズはよかったがダクソは強靭ありきで作られてるからな
武器性能もろもろをデモンズ仕様にしてくれりゃ別だが、ダクソの仕様の強靭0はマジでクソゲ
>>622 要するに木目がいらんかったんだな
木目とスズメがなければマジで面白いんじゃないかと思う
それと属性武器の弱体化
これがそろえば高強靭は持久にガン振りして最速ローリングでも火力は低くなる
>>623 そうだね、木目とスズメはちょっと壊れ性能すぎた
個人的にはその二つに加えて仮面もいらんかったと思う
強靭0は強靭0でどうやって対処するか考えるのが楽しいんだけど、ごりスタされたら終わり。 はめ抜けうんぬんとか関係ないしね。 そうするとスレスタ狙いゲームになって、強靭ないからどの武器相手にしてもジリ貧で負ける。 武器の間合いを図りながらぎりぎりで当て逃げする戦法か、スタブ取られないように 壁を背にして盾チク、逃げながら大槌でロリ攻撃当てるくらいしか攻め手がない。 どっちにしても、選択肢が少なくてすぐ飽きる。というか、強靭0は自己満足の極みだから 相手がオナニーに付き合ってあげないとまともな戦いにならない。
>>603 実際は同時じゃないんだけどスタブする直前に攻撃を喰らうと空スタになる
その時に相手が動ける時があるけどこっちはスタブローション中なんで無敵
トゲロリで空スタにするのと同じでスタブでもなるんだけど
そういう事ではないのかな??
駄糞の次があるんなら、対人は部屋を立てられるようにして欲しいな。 強靭ゼロとかタイマン希望とか木目スズメ禁止とか回復禁止とか。 結構、多数の幸福度を上げられると思うんだが。
>>627 そんなつまんねー要素入れるわけねーだろ
>>627 世界観台無し
対人厨の勘違いここに極まれりって感じだわ
要するに相手と申し合わせてタイマンが出来れば幸せなんだろ?
そうかな? 部屋制にすれば、ここ最近話題になってるローカルルールの問題は 解消できると思うぞ。 初心者狩りもなくなるし。黒侵入はMOBでいいじゃん。
ローカルルールの問題ですってよ
強靱ありでもまともなやつならゴリスタはしないから強靱0との差はチェインだけになる
強靭云々言ってる暇があるなら霧の指輪戻して欲しいなマジで あれでスロ1個使うから寵愛やスズメと使い分けが出来たのに 練習もしない初心者とスレスタ厨の所為でゲームバランスが崩壊したわ
霧の指輪は前作の盗賊あるいは墓荒らしの指輪の仕様でよかった うっすら見えてるのにロックできないのはやりすぎ 一部の攻撃手段が全く意味なくなる まあ言ってもしょうがないけどね
2つに絞れない位、他の指輪を強化すれば良いじゃんw 防御系は50(25)%ダメカット、生命(HP20%+リジェネ効果付与)、耐性(掛らなくなる&属性付与)、 涙石(30%以下に戻し、発動後1分持続)、犠牲(相手に呪い効果w貴は+相手人間性全ロストww)、 佇む(効果時間2倍&最低1分保障)、静(完全無音化+侵入メッセ無し)、スロ系2倍、誓約は別枠、 太陽(相手の奇跡無効化)、東(劣化無し)、邪眼(対PCは与ダメの1割吸収) これでマルチ中は指輪付け替え出来無くすれば良いw
勝手にやってる分にはいいけど『強靭0で対戦してます』とか公言されると、気を使うし気分が削がれる。 存在するシステムを自己満足で縛って対人しようって考えが頭おかしい。
シラネー世っていって、大強靭で瞬殺してやればいいだけじゃね その後ごくろーさんっていってあげればいいよ
>>635 一部の攻撃手段が全く意味無くなるくらいでいいんだよ
その一部の手段に対する牽制になるんだから
当時も純魔が死ぬとかいう理由で修正を叫んでた奴がいたけど
現状、純魔なんてまず見ないしな
どうせロック頼りの雑魚が言い訳に使ってただけなんだろう
プレイの選択肢を広げる方向で調整するのが当たり前だけどな
強靱強すぎるとゲームにならんよ。ゴリスタされておしまいだし。 強靱なんか導入しなくても、防御値を大きくすればよかったんじゃないの? 仮に導入するにしても、今回は調整甘すぎて話にならん。 デモンズなら分からんが、ダクソの開発チームにまともな調整できると思えんし。
アノロン回転階段で盾チクしてみ。 絶対負けないから
>>633 相手の強靭みてごりスタ取られないように立ち回らないの?
てか、ごりスタとるやつはまともじゃないわけ?w
644 :
naoto :2012/02/05(日) 18:15:42.17 ID:UBSQ2SqN0
仕様ですから
相手がスレスタガン狙いなら霧に行くか決別で帰るかするのが最善な気がしてきた 攻めたらダメ、守ったら千日手 だったら戦わなきゃいいじゃない!ってのは回答としてありじゃないかなー スレスタ返しも相手が芋気味だとほぼ無理だしなぁ どうしても戦えってんなら両手槍使うけども
でもここの奴はまともそうなのが多そうで良かったと思うよ。強靭0を押してくる奴いないし
647 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/05(日) 20:14:45.21 ID:2aHeaymn0
バグじゃなくて仕様だしな
刀防御してからじゃパリィとれねぇじゃねぇか 修正はよ
1発もらってパリィしろハゲ
2段目こなかったらどうすんだハゲ
なんか火の炉に変なやついた。石大剣で平和使ってないの。なのに近づくと動けなくなんの。ずーっと。発動見てないのにずーっと。プロフ外人だったけど怪しい。光粉やたら使う。侵入赤が気づいて二人で倒したけど。
刀って3段目パリィ取れなかったっけ。相手が遅らせてただけかな。
最近の火の炉おかしくねぇ? 挨拶もなしにエンチャントはまだわかるが いきなしうしろから切りつけるやつとかおるぞ
>>655 いや竜のウロコではいったら
エンチャントしてある武器でいきなしおそいかかってこられた
>>656 だからそれのどの部分が駄目なのか説明しろよ
はいはい
>>657 はい、すいません私がわるかったです許してください
火の炉は段差でリングアウトするからクソ、待つのもなんかアホみたいだし かといって追いかけても足場悪すぎて戦いにくい上、結局最初の場所に二人して戻るしで興ざめする 出待ちが増えた影響なのかなんなのかしらんが、不死街が対人場所になってくれて嬉しいわ
662 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 01:24:54.70 ID:O5GZUYZ4O
不死街は仮面だらけ、狭いから長い武器が多い。 百足前は強靱ナシになっちまってるし、絵世界は侵入した時に階段から落ちないといけないしな。 仮面なしの場所できりゃいいんだけどな。
663 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 01:32:12.40 ID:O5GZUYZ4O
バランスは、木目とスズメと仮面修正すればかなり良くなる。 強靱でクソゲー化してるのも木目が原因だしな。 なんで修正しないのか分からん。 あと霧は現状で充分だわ。
いやいや強靱の調整不足がゴミ。 ゴリスタ、ぶんぶんはうざい。強靱ゼロ同好会ができるのも理解できる。 逆に木目、すずめ、仮面は別に今のままでいいと思う。 木目、すずめ、仮面がどうバランス崩してるのか詳しくお願い。
木目の発動条件も1/4にすればいい
強靭0(笑)
木目→1/4から効果発動 雀蜂→パリィ致命の時のみダメージ増加 スレスタ合戦面倒くせぇから霧も戻していいや 仮面はバランス云々じゃなくてキモい。キャラメイク見せてくれよ兄者 どうせこないだろうけど後1回くらい修正が来ればなー
もくめ弱対して怒りそのままだと、怒りだるくね
ロリスタと紋章盾でなんとかなるレベルじゃね→怒り あれ以上発動遅くしたらマジ産廃
怒りのダメージ50%、木目1/2→1/4、蜂x1.4→x1.2、大型武器の致命値ダウン、耐久力のステータス上昇効果が増える 簡単に修正して効果が高いのはこの辺だろ。強靭度や防御の関係を細かくいじくるのは非常にめんどい。
ゴリスタが糞すぎるから強靭0やってるだけ 強靭0やってるとくらわない動きができるからうまくなれるよ 強靭0で不死街絵画行っても普通に勝てるわ ゴリスタ&強靭に頼ったかぶせ攻撃しかやってないからうまくなれないんだよw
あと百足前でニコ厨が勝手にやってるだけっていうけど 放送始まったら侵入増えるんだよね そもそもあそこで侵入する人自体そういないわけだし わざわざハンデあるところに足運んで勝ち狙いに来るとかカッコイイですね
強靭0で戦うならデモンズの方が面白くない?
大曲剣で攻略と対人してる人ってどんなふうに扱ってる? ムラクモ使いこなしたいんだけど全く勝てない…ノーロックブンブンが強いとかよく聞くけど
675 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 10:39:46.98 ID:xCy1hFnX0
>>674 強靭61つけて、相手がこちらにくるときは相手に対して真後ろに両手R1、その次に相手に対して右か左向いて両手R1をつなげる
盾をめくってからのチェインで倒すのを目指すといいと思う、それと片手ダッシュR1は追いかけるときにつかう
侵入において最強の武器
676 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 11:43:22.13 ID:lPKKe7+0I
ゴリスタくらい相手の強靭見て対処しろよwwwwwwwwww
相手が中度〜重度のラガーだって気付いた時には 瀕死もしくは死んでるからスズメはつまんない訳で。 ラグだけで死ぬとかつまらないっしょ
678 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 13:13:50.54 ID:xCy1hFnX0
スズメ木目か寵愛木目か寵愛スズメで4分の1ロリするか寵愛スズメで2分の1ロリするか迷っちゃうなー スズメ木目が一番勝率高いけど、勝てるときってロリしてないから木目が機能してない かといって寵愛スズメで2分の1ロリにすると、木目のオマケ効果な移動速度上昇が無いのが響いてくる 迷うなー
679 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 13:25:16.76 ID:q4UnuXcCO
はいはい
>>679 はい、ありがとうございます 大先生
馬鹿に返答した私が全て悪うございました。
682 :
naoto :2012/02/06(月) 13:47:51.78 ID:zkkCgC/g0
笑笑
683 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 13:52:20.63 ID:xCy1hFnX0
こうして考察民の民度が上がっていくんだな 微笑ましい
>>671-672 これが勘違い強靭ゼロ(笑)ニコ生厨クンの典型です
皆さん気を付けましょう
>>675 ムラクモでどうめくるかよくわからなかったので参考になります。感謝!
曲剣て両手R1てチェインはいるんだよな?シミターとショーテルブンブンしまくってるけどチェイン抜け無しで普通に相手に逃げられる 射程が短すぎて外してるのかこれ
687 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 16:50:50.35 ID:UpjzQdmO0
クラ魔でもチェイン入らんかった 大曲ってムラクモばっか目立つけど墓王もかなり良武器だよね?ひろゆき刀は知らん
強靭で耐えられてるだけじゃねえの?
クラ魔は曲剣の中で一番重いしあれは振り遅いから入らないんだろうね
>>688 お前俺のことどんだけ素人だと思ってんだよw
結局ファルシ一強か
ファルシブンブンでもレベル帯高くなってくると火力足りなくなってくるけどな。 スタブの脅威度が非常に低いのも欠点。軽いからサブ持ちやすいけどね。
ファルシはエンチャしてサブはバル直あたりとか、適当な属性でもいいけど 最近はエンチャファルシよく見かける
やはりエンチャか。黄金ヤニが店売りならそれも十分選択肢に入ったんだがなぁ。炭では火力が出ない。 かといってファルシのためだけにレベルとスロット割いてエンチャ戦士になるのは悩むな。呪術にエンチャがあればよかったんだが。
炭エンチャなめたらいけない 巨人仮面相手に14ダメージ上がった
それはやばいな修正もんだわ
>>693 呪術に炎エンチャないの不思議だよね
>>686 あれよくわからん
相手強靭ないはずなのに反撃されたし ラグか?
>>681 それ蛇足。悔しかったんだなwwwって感じがでてる。
スルーが正解
まぁ呪術には大力エンチャという離れ業があるわけだが・・・確かに火力は出るが一回きりなのがホスト側にとっては特にめんどい。 せめてMP制とかカードごとにリロードタイム計算制ならなー
700 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 18:08:35.19 ID:xCy1hFnX0
黒い森でもダイケンブンブンしたらパリィする人多くなった うれしい
>>671 大人しく百足前に帰ってくれよw
刀一発で怯んでるやつとか見るとこっちが萎えるわ
強靭0だとうまくなれるよっていうのは元が下手糞なだけだろう。
強靭0の人ってやっぱ木目ローリングなの?
強靭0とか特大武器が産廃になるレベルじゃない件 今でさえ9割の特大武器が産廃なのに
俺と対戦する闇霊は気持ち良く特大剣ぶんしゃかしてくぞ。 ベイスターズ以下の勝率なくせにケツ掘りしたくない変なプライドが捨てられない
ノーロック特大はマジ怖いわ あとゴリスタ狙いの黒斧
ひるみ中に攻撃受けたら、ひるみが解除される、 ってなれば、チェイン抜けできなくても抜けられるのに・・・ 以上、チェイン抜け成功率が低すぎる自分のぼやきでした。
708 :
sage :2012/02/06(月) 19:44:57.46 ID:a+MKkn620
ムラクモ使い始めたんだが、両手のつかいどころがわからん 片手のほうがR2とダッシュR1のモーションが優秀で、R1のモーションは大して変わらないきがするんだが・・・
>>698 つけてないと思ったんだけどなぁ
起き上がり様に木目ローリングで逃げてるのに
吸い込み起きスタくらうのはタイミング悪いだけかな?
>>708 ムラクモは基本チェイン狙いだから強靭削り値の関係で
出の早い片手よりも少々出の遅い両手使うときもある
相手の装備を見て40超52以下っぽいなら片手だとチェイン2発かかるから
初撃からチェイン狙える両手行くとかね
回り込んでくる奴に大曲でめくり狙って方向読み違えると死ねる 墓王でスタブから起き攻め糞団子楽しいわ
ロリスタやるなら木目か普通かどっちがやりやすい? 木目だと無敵時間長そう+重い武器の射程からも踏み込めそうなので有望視しているんだが
>>712 慣れればどっちでも
チキンな俺はリーチぎりぎりから木目だけど
強靭ありもなしもそれぞれ武器偏ってるしそれぞれ色出てるよね それでええやん
>>687 墓王最近見かけるね、突き痛い
生贄刀はサンク背負って属性にして体力ガン振りなら活躍できる、そう思ってたけどこれは・・・
デモンズからバッソ愛用してたのだが、バッソってダークじゃ空気なん? 使ってる奴、見たことないんだな。 大剣はモアかグレソが主流なのかなぁ。 バッソ持ってるとほぼ負けるの棚に上げて申し訳ないのだが 今はニト剣でブンブンしてるチキンだけど、対人先輩方はバッソをどう思う?
>>716 たまに見かけるよ、モアと思ってるとたまに薙ぎで狩られる
最近は主に外人だけど大王も使ってる人いるな
特別弱いわけでもないけど同カテゴリにモアがあるから強くもない 大剣自体が武器種的に強い部類ではあるけど
基本赤サイン出して召喚待ちなんだが不死街って呼ばれるものか?出待ちの相手すんの疲れてきた。
sl98だけど5分に1回くらい それか竜サインに切り替えれば?
面白そうだったり珍しかったりする装備の人ならたまに拾うが 不死街でサイン拾うことはあんまりないな サイン拾わなくても侵入多いし対戦者には困らない
ありがとな。混沌従者で姫の為にやってるから制約は変えられんのだ。
>>721 面白そうって言ってもどんくらい?流石にネタ過ぎると自分の場合は呼ぶの引け目感じてしまう
ガチの対人やりたいんだろうし、勿論テンプレ装備は避けてるつもりだけど
赤サイン自体あんま拾うことないな、指しゃぶってたら侵入どんどん来るし 後赤サイン竜サイン出してる人はちょっと戦い方も装備も綺麗なこと多くて物足りない 侵入でくる仮面野郎のほうがガチな奴が多い印象だわ
>>723 そりゃ行き過ぎたネタは誘わないよ
まぁ面白そうって思うのは大体自分が扱いにくいと思ってる武器を使ってる人かな
どう立ち回るのか見てみたいというのがあるから積極的に誘ってる気はする
あとはその日自分が使ってる武器と同じ武器持ってる人は何か誘ってるな
>>717-718 ありがとう。やっぱりバッソ居るんだな。会えないだけか。
バッソの使い勝手がデモンズとは違うから、どうしても他大剣に目が行くんだよな。
バッソ、使い続けてみるよ。
バッソがうまい人のプレイとか、見てみたいな。
>>725 サンクス
しばらく大曲メインで使ってみるかな、相手が振ってると厄介なのにいざ自分がつかうともっさり感満載で扱いにくい
アノロン黒いねーな
アノロンってロックできる距離短くね? それがきらいで不死街しかいかないわ
>>726 誰も突っ込んでないけどグレソは大剣でも主流でもない
不死街ってタイマンしか出来ないじゃん
たまにツヴァイと被るの嫌って属性グレソ使ってる奴いるくらいだな
グレソのR2が奇跡的に当たることもあるかもしれへんやん
不死街の対人って最初の篝火の近くのところだよね?
>>734 そう、ウッドシールドがあったテラス扉付近
ガチ装備多いから面白いよ、炉はネタっぽい人多くて見てるのは楽しいんだけどね
ガチはガチなんだろうけど仮面巨人雀レイピアばっかで辟易するわあそこ
>>736 仮面巨人レイピアはそんなにいないぞ?
仮面巨人竜狩りならしょっちゅうだけど
738 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/09(木) 12:45:13.60 ID:q310tQb+0
不死街はたまに捻くれすぎて、こちらが遠間から一礼したのにわざわざ近づいて、 延々礼を繰り返して、もう一度こちらが礼をするのを待ってる奴がいたな。 礼儀とかじゃなく、一礼を誘ってスタブ狙ってるの。
レイピアタイマンエリア行かないと見ないな〜
延々礼とかそれこそ掘ってやればいいじゃないの
一礼ダークハンドって確定だっけ?
銀騎士コスプレって弱いですかね・・・
月光の大剣強いわー ところで皆防具何使ってる?
744 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/09(木) 18:28:16.97 ID:jqG2rwDyO
仮面巨人率かなり高いだろ。 炉の方が今は率がすくなく感じる。
仮面巨人メイン竜狩りサブレイピア相手は死ぬ
いやー俺は物陰に隠れて先制平和からの フルブーストめくり怒りでハメ殺すから相手の防具は関係ないわー
O o と 。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思 ,ノ \ う / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ 童 {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 貞 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ キ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / モ / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / オ ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ タ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ で . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ あ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 っ た
竜狩り持とうとするとステータスが器用貧乏ってレベルじゃなくなる・・・
俺杖するなら竜狩り持つためのレベルを信仰にぶちこんで怒り使えばいいだろ。 怒りはそれ専用に対策講じてないとどうしようもないからな。名人様なら目をつぶっててもロリスタ一撃で沈ませられるみたいだけど。
名人じゃなくてもロリスタできんだろw タイマンでタリスマン持ち替えなんて怒りしかねーんだから。 信仰キャラはデモンズと違って利点なさ過ぎだな。
タリスマン持って腕をクロスさせた瞬間ロリでいいんだっけ?
これテンプレにさ、チェイン可能な武器一覧が欲しいのは俺だけ?じゃないよな?
お前岳
自分に向けて尻向けてるのに自分に向かって歩いてる奴を見ると「ヤバい。」って感じる。 こっちからスレスタ仕掛けるしか勝ち目はない。
そういや、どうみても強靭ない相手にめくり当てた瞬間にスタブ取られたんだが これはめくりと攻撃同時入力でめくりを防げる仕様なのか、それともラグでなっているのか? ちなみに攻撃は当たって相手は怯んでいた
ラグだろ なんで仕様だと思ったのか謎 こっちの画面で相手が怯んでたんならなおのことラグしかありえん 向こうの画面じゃ攻撃食らってないことになってるんだろう
百足前は強靱0で遊べるから楽しいとこだと思ったら 強靱付けてないし礼も欠かしてないんだがよそ者は帰れみたいなやつがいて残念だった
>>758 ラグなのか・・・
少し残念な様な安心した様な
特に相手が瞬間移動している様子も無かったしパリィ連打してたから
何か無敵時間が発生してなってるのかと思ってたんだ
自分の見る限り相手もそればかり狙ってたしな
761 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/10(金) 17:03:04.92 ID:48/ecHrB0
SL115で城下不死で生身待ちしてたけどなかなか侵入こず・・・ ムカデ前に行ってもなかなか侵入こない・・・(´・ω・`) 結局どこがいいんだろ・・・火の炉もなぁ・・・
>>761 暗月になればいいんじゃない?
英語版ウィキの育て方考察見てたけどどれもSL110~125くらいを推奨してたし時間帯次第かも
SL107で召還待ちしてると侵入多いけどな、不死街。 指とか使ってないんじゃないか?
ラガーの対処はどうすればよいのかわからない… とりあえず攻撃範囲広い武器でぶんぶんはだめかな? すごいラガーに出会ったときそれ以外思いつかんかった…
未だにチェイン抜けのタイミングがよく分からない 月光剣あたりだとスルッと抜け出せるんだけど グラントとか黒斧とか、一撃の間が大きいやつが何かダメ どこで武器代えしていいのか迷って結局やられちゃう事が多い タイミングとか考えないで連打でもしちゃった方が良いのかなあ
>>766 理論上、攻撃食らうと同時に抜け入力に成功すれば歩きで抜けられる。
厳密には十字キー入れてから切り替えモーションに入るまで若干間があるので『食らう前に』入力する必要があるが。
まあ、ハメ抜け後ガードで留まるという選択もアリではないかい。
>>767 おお、ありがとう
今度からは食らう直前を意識してみるよ
前に強靭無しの人相手にドヤ顔でブンブンして、
ハメ抜けからパリィされてちびったことがある
ああいう人みたいになりたいもんだ
769 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/10(金) 21:56:35.37 ID:J9eS9k6aO
強靱ドッスンと対戦したが結構楽しかった。 やっぱぶち壊してんのは木目なんだよな。
足遅ければゴリスタもしづらくなるしな。 装備重量・装備の重さと木目の性能が見事に相性バッチリなのも要因だけど。
強靭ドッスンが相手とか見てる分には愉快だけど、対戦して面白いとかありえんわ 相手がドッスンするたびに余裕でケツ掘れるからあまりの弱さに戸惑うレベル
772 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/11(土) 03:13:37.64 ID:Cwb/ZV+NO
そりゃ、お前が強靱木目だからだろ。 一旦得意のその装備外してやってみ。
わざわざ軽ロリに抑える意味があんまりないし木目が蔓延するのは仕方ない 小型武器使ってると木目でピュンピュンしてると武器の間合い取るのが難しいから軽装に収めることはあるけど
魔法の発生速度のために技量上げる場合って45が多いけど、 40と45じゃ速度結構かわってくるのか?
強靭ドッスンはローリングなんかしねーよ。大盾でガードが基本。
大槌使いでもなけりゃドッスンでもローリングしねぇよ
>>774 38から変化するから40と45じゃだいぶ違う。検証動画あったからそれ見るとわかりやすいよ。
778 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/11(土) 12:49:00.65 ID:PTHQVfjc0
>>772 なんでわざわざハンデつけてやらなきゃなんないんだよ
強靭0とか木目縛りは勝ちにこだわらない自称対人通が勝手にやってろよ
その代わり強靭木目の相手にこっぴどくやられても一切文句言うなよ?楽しいからやってんだろ?
それとも相手も同じ土俵じゃないと楽しくないのかなw?
百足前に引きこもってる時点で明らか
ムカデ前に車輪盾持って凸したらどうなるのっと
781 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/11(土) 13:29:38.65 ID:6wMsCTY70
5円スタブって今回できる武器あるの? デモンズでは刀ダッシュ攻撃を深く差し込んで回り込んでスタブって手順でできたらしいけど。
5円スタブとか今作だとゴリスタされるだけなんじゃ
大剣ダッシュが強靭無い相手にそのままスタブ持って行けた事がある
784 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/12(日) 15:08:12.61 ID:M+EcYnOS0
みんなレベルいくつぐらいで対人してるの?
80で闇霊
炉とかなら100前後 たまに120とかで属性武器使ってる人居るけどどこに振ってるんだ?持久60とかにして重装備着込めるようにしてんのか
体力ちゃうの、いくらあっても困らんだろ
山賊 SL113 体力 : 90 記憶力 : 8 持久力 : 40 筋力 : 16 技量 : 12 耐久力 : 11 理力 : 8 信仰 : 10
怒り用に信仰振ってる人もそこそこ居るんじゃないかしら
体力50以上の伸びは微々たるものだからと信仰18まで上げてサンク持たせたが失敗したかもしれん 盾上からのダメージのほうが余裕で上回る
サンクは侵入者が来そうで来ないとき用の回復用
属性生贄刀で体力特化させればいけるかと思ったんだけどな 長期戦になると相手がちょっとイラつくくらいの効果しかない
まぁ持久も40もあれば、強靭61以上で木目+スズメでレイピアと軽い武器持てるしな
体力50までであとは持久のほうがいいでしょ 防御力で被ダメ大分かわるぞ
フォースタブについて知ってること教えてくれ。あんまり決まらない
まず信仰を12以上にします
盾にフォースで大よろけを狙うんだったかな 基本は
体力に50以上振るくらいなら耐久のがマシかと思ったらやっぱ持久か
至近距離でめくりで当てても間に合う時と間に合わない時がある
起きスタや連結スタブへの返しパリィを練習してるんだけど機会が乏しいな 炉やムカデでは起きスタまでしてくる人は滅多にいないし 森で地道に鍛えていくしかないかな
SL120までの対人では最強と思われるキャラを考えてみたんだがどうだろう? HPが若干少ない意外は完璧だと思う 素性:聖職者 SL:119 体力:40 記憶力:16 持久力:32 筋力:24 技量:40 耐久力:11 理力:8 信仰:30 右:技量武器+15、竜狩りの槍 左:中盾、粗布のタリスマン 魔法:神の怒り×2、太陽剣、暗月剣 防具:父仮面、ハベル鎧、上級騎士手足 指輪:寵愛、木目
信仰もうちょいあげて怒りももっと積め。怒る以上どこまでやっても対して変わるもんじゃない。 寵愛じゃなくて蜂スタブを使った方がさらにいいと思うぞ。
>>802 信仰上げたいのは山々なんだが、もう削るステータスが無くないか?
40くらいまでじゃ大して威力も変わらんし、やっぱ30がベストだと思う
魔法のセッティングと、指輪については確かにもう少し考える余地があるな
寵愛外すとなると体力40じゃ足りないかも 下手すると蜂スタブで即死圏に入りそう タイマン想定なら寵愛固定はありだと思う 怒りはなぁ……有効かどうかが完全に相手PS依存だからな これもタイマン想定だけど高技量なら大発火もありじゃないかな
>>804 大発火はどうだろうな…
アレ使うならやっぱり技量45まで欲しいし、
エンチャ塗ってからタリスマンを呪術の火に変えて〜、という手間もあるから、
やっぱり神の怒りの方が安定するような
ごめん、持ち替えの事を全然考えてなかった…… エンチャを戦術に組み入れるのであれば神の怒りでド安定だと思う ガン盾相手にめくりからスタブに繋げられる強みもあるし ただ、エンチャ見たら切れるまで待ったり 神の怒りを見たら手を出さずに撃たせてロリスタ狙いにいく奴もいるから エンチャ+怒りの有用性は相手のPSに依存しやすいと思ったんだ 個人的に一番戦いたくないのは高強靭+体力ガン振り+雀レイピア+ゴリスタ狙いの属性戦士 でもこれが最強かって言われると……やっぱ中の人次第だしなぁ 俺からはそんなとこで
>>806 一応このステ振りは「エンチャが切れても強い」ってのを念頭に置いてるんだけど、
確かに実際の最強は、体力持久にガン振りしたゴリスタ厨じゃないかって意見もよく分かる
まぁ、色々とありがとう
怒りは確かに相手のPS依存大きいけど常に怒り警戒しながら戦うのは上手くても結構難しい話。 状況を利用すれば怒りの汎用性が対策を上回ることの方が多いし、上手い怒り使いが相手だと上手い怒り無しじゃやっぱり劣るわ。 あとエンチャは怒り警戒というマイナスがあるから注意な。 あ、平和も組み込んでおくか^^
>>801 技量減らして体力と信仰に振ってエンチャきれたら属性に変える
竜狩りは重いからスロットに入れないで使う時は片方だけに入れて使うと母仮面付けれないかな?
>>801 怒りもいいけど右手竜狩り左手ブースト大発火ってのがかなり厄介だった
信仰諦めて技量45にしてみるとか
何時間やっても相手複数だと一回もかてにゃい もうだめぽ
むらくもを太陽パワーでこんがりしたやつとパリングだが−
竜狩りに拘る必要ないだろ、ぶっちゃけ戦い方さえわきまえていればスピアでもいい
815 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/13(月) 14:06:46.39 ID:uOCuFAzZ0
>>811 どでかいノーキン武器とスズメと強靭76でスタブガン狙いが複数戦だと有効
スタイリッシュに出町を狩りたいって人にはオススメできないけど。
816 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/13(月) 14:10:01.78 ID:uOCuFAzZ0
skypeID:kurokishi9306にコンタクトくれればアイテム配ります マラソンとか面倒な人は連絡くだしあ
竜狩りとスピア比べられても・・・ リーチもスタミナ削りも全然違うんですけど
竜狩りとスピアを一緒にしてる馬鹿がいると聞いて
819 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/13(月) 17:37:51.67 ID:6HgXSEnV0
外人からメッセで you like tht huh? SNAAAAAAAAAAKKKKEEE!! ってきたんだがどうゆう意味か分かる人いる?
oh yeah‼. haha‼ て返事すればいいよ
821 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/13(月) 18:55:33.05 ID:VG3tsaWeO
120とか強武器しかいないだろ。100なら強武器使っても何かしら弱点でてくるから100で遊んどけ。
100とか属性戦士以外は雀スタブの即死域じゃね? 一度切りが無いゲームなんだから、平均帯を150以上まで引き上げた方が楽しい気がする タイマン対人組はデモンズでの平均レベルを引きずりすぎ
>>822 筋力24技量40の上質キャラでも体力40+寵愛で1590あるから一撃は避けられるよ
sl99で留められてるし、特化キャラなら十分体力伸ばせるとは思うけど
100以下はないわ どう考えても属性厨が最強すぎる やっぱ120だな
万能キャラ同士の戦いはつまらんわい
ざ つ だ ん し て る ご み ど も は さ っ さ と 本 ス レ に 帰 れ
828 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/14(火) 16:24:38.60 ID:Zf9wsTxV0
理力初期値、筋力・技量・信仰それぞれ30手前くらいのキャラで弓使おうと思うんだけどおすすめある?
体力はガン振りしないならそんなにあげなくていいんじゃないかな 黒い森の庭園で筋力34、ラージクラブ+15でやってみたが パリィ後致命でほとんどのやつが即死。 生き残るやつもいたが体力残りわずか そんなやつ滅多にいないからたぶん体力ガン振りだったと思う。
831 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/14(火) 22:52:47.91 ID:FsXgdoVL0
出の速い武器のカンストエンチャ相手に無エンチャで勝ってみたい こっちもエンチャしないとどうしてもゴリ押しで終わっちまう
それお前が下手糞なだけ
戦う相手がスレスタばかりで嫌になってきた 真っ向から切りあう奴はいないのか…
暗月エンチャファルシでも斬り合ってくれるんですか?やったー
怒り厨と比べたらスレスタなんて可愛いもの。ただしワープは許さん
836 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/15(水) 09:52:14.79 ID:/OlFSHdV0
初めは良い感じの斬り合いだったのにこっちがロリスタ取った途端に発火厨になられるのがなー・・・ 発火厨っていうのは良いとしても、こっちが負けると さあ、どうしたや呆れるしてくるから、ああいうのにあたるとその後がつらいw ロリスタも自重しないとダメなの? 技術wのひとつだと思ってたが・・・
>>836 ダメ。ロリスタは封印すること。そうしたら相手は発火しない。
発火如きに負けるお前が悪い
あれ、発火もロリスタ余裕じゃなかったの?
かっこわりー
大発火くらいで文句を言うもんじゃない。負けず嫌いなら怒りを使う。単にHP減って戦術切り替えただけっしょ。
842 :
naoto :2012/02/15(水) 15:51:48.97 ID:jjspuSAV0
ローリングで避けれないんすか(._.)
age、のっけから厨扱い 悔しかったんだね
負けそうになって怒り連発してくる奴が滑稽すぎる ロリスタのカモでっせ
負けそうになったらってのが確かに見苦しいな 俺のように最初から不意打ち平和めくり怒りで殺すべき 煽り連発も忘れずになッツ!
846 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/15(水) 22:37:36.78 ID:Nzy/16X10
槍同士のタイマン糞ゲーすぎわらた お互いガードガチガチで攻撃当たらんから タリスマン出せば向こうもタリスマンだして怒ったらケツ掘る空気満々 しびれ切らして投げ槍な操作になったほうが負けというね 疲れた
847 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/15(水) 23:04:20.33 ID:/OlFSHdV0
いまさら何言っても言い訳乙wwて言われるだろうから言わないけど まぁー発火連発する人は大抵技量45のスピードなので、自分のPSじゃロリスタは稀にしかできないですw 技量40以下の発火ならいいんですが・・・ これ以上必死に言い訳しても顔真っ赤乙wとか総叩きに遭いそうなのでこの辺りで消えます。 皆さん意見ありがとうございました!あと長文失礼しました。
849 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/16(木) 01:30:03.72 ID:Lmmwe+yA0
言わないけどゆーてめちゃめちゃ言うとるやん 爆笑ー
おまえら大人気ねえぞ
>>846 じゃあなんで槍使うんだよ
そもそも対人でそんな盾と中距離武器使うとかなんだよお前ら
負けるのが怖いなら亡者にでもなればいい
男なら好きな武器を両手で持って一騎打ちだ!
852 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/16(木) 02:59:51.64 ID:KnPlPIyr0
ごめんなさい! 消えるとか言っといていきなり嘘ついてごめんなさい! 少し考えたんですが、皆さんは技量45の大発火でもロリスタできますか? 以前の書き込み見てると神の怒りロリスタ難しいというのを何件か見たので 「神の怒り出来ないなら発火は無理だよね」と思って書きこんだのですが、 もし発火の方が簡単という方おられましたらコツ等を教えて頂けませんか? 先程は皆さんの気分を害すような書き込みをして本当に申し訳ありませんでした。
>>852 読み次第ではいける。パリィもそうだけどこっちが死にかけだと油断してくれることが多い。
コツは歩いて引きつけて良いタイミングで反転 まぁ運次第ともいえる。
技量発火はくぐったと思っても引っかかるんだよな
技量大発火は見てからロリしても避けれない気がするんだよな 先読みしないといけない分、ロリスタ側に分が悪い 一段目をガードして二段目に合わせるってんならいけるはず?
856 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/16(木) 13:57:47.97 ID:KnPlPIyr0
回答ありがとうございます! 技量大発火は運要素が強いんですね・・・ 皆さんの意見のを色々試してみます!
857 :
naoto :2012/02/16(木) 15:40:41.06 ID:NNt5PvjO0
森バイトでパパきのこと共闘するのは俺です
858 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/16(木) 17:07:19.65 ID:E8U+eQxO0
一体こいつらは何を言っているんだ、ロリスタはそもそも読みだろうに 相手特大剣とかじゃないかぎり、基本的に見てからやるもんじゃないだろう。 運の要素が強いとか根本から勘違いしてアホじゃねーかと。
まぁデモンズからそうだし、ダークのノロマな戦闘に慣れすぎてしまったんでないの
どこまでいっても読みには運が絡むものだろ。 読み=運にかける というのは間違いだけど
あと大事なこと言い忘れたけど読み以前にちゃんと相手の手が光ってるか見ないとダメだぞ。
技量大発火が憎くて憎くてしょうがないんだろうな
863 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/16(木) 19:18:47.84 ID:KnPlPIyr0
ここまで言ってたら勘違いされて当然かもしれませんが、 技量大発火が憎いんではなく対策を聞いてるだけのつもりです。 確かにロリスタは読みですよね。デモンズではほとんど対人とかしてなかったので ダークソウルの知識しかないです。自分にはこのノロマな戦闘が合ってるので別にいいんですが。 それはそうと回答ありがとうございます!
>>846 ガードがちがちとか槍が死んでるわ
ゴリスタに警戒すればリーチに物を言わせて先出しできるのが槍(とくに竜狩り)のいいところだろ
龍狩りや銀騎士での先っちょの突き合い→木目バクステが基本 ダメ負けしてきたらなんとか怒りを当てて主導権を取り戻す こういうこと?
自己紹介乙
強靭0で特大武器使おうとしたら勝てる気がしないな 刀、刺剣、槍が強すぎる
868 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/17(金) 02:54:41.00 ID:vyXKqmQN0
技量発火の対策?まずは盾だろ、黒騎士か竜紋章もっとけ。 体で反応できないようなものならしなければいいだろう、やれることからやれよ。 盾でうけてたら相手の動きも変わる、その後対応できるかどうかはお前しだいだ。 盾で受けつつクセを見抜いたらその自分の読みを信じてロリスタ試せばいい。 やけくそでやってもダメにきまってる。 それこそいつまでたっても運だ、になっちまうぞ。
黒騎士斧槍て他の斧槍より強靭削り値でかいのな、全部これくらいでいいのに
昨日も起きあがり直後真正面からスタブされたぜ。クソがっ・・・orz 糞回線の奴だけ前もって特定してブロックとかできないもんかねぇ。
871 :
naoto :2012/02/17(金) 13:56:38.89 ID:oKi1aIdS0
あきらめるしかないよね、、
SL120までいくと大抵過不足なく完成するな。100あたりが一番面白い
>>869 マジで?
具体的に強靱削り値いくつなの
874 :
naoto :2012/02/17(金) 16:49:37.38 ID:oKi1aIdS0
SL62 体32 持久40 記10 筋16 技量14 信仰12で おススメ武器ありますか?いまはメインに雷ガゴ槍+4、サブに雷レイピア+5 なんすが大剣系hなしでお願いします。
両手ファルシオン バルデル直剣
876 :
naoto :2012/02/17(金) 17:14:45.81 ID:oKi1aIdS0
ありがとうございます、さっそく探してきます、あともしかして両手ファルシはブンブンですか?
877 :
naoto :2012/02/17(金) 17:18:24.67 ID:oKi1aIdS0
自己解決、基本は強靭なしにブンブンですねwあざます!
>>869 正確な数値までは調べてない
夜アノのバルデル騎士(強靭38)は片手R1で2発・両手R1だと1発で怯み、鋼鉄騎士(強靭60)は片手R1・両手R1共に2発で怯んだ
だから大剣と同じかそれよりもちょっと低いか高いかくらいじゃね
最初からクリーチャーにしとくとどんなにダサい装備でも着こなせてしまうから存外オススメだぞ
>>878 技量のサイズと火力同じくらいのくせにリーチ微妙、カスR2で重いだけの不遇武器と思っていたが、そんなこともなかったんだな
巨人のハルバードの悪口はやめろ
883 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/18(土) 07:36:58.81 ID:VWdO2dZhI
トカゲって原盤落とすんですか?雷最大強化に使いたい、、
対人スレでこんな質問が出るとは思わなかった
デーモンの大槌がうんこな点 ・火力はラジクラ、グレクラといい勝負(重量は倍近く) ・リーチはスモハンとグレクラ以下 ・R2のモーションはラジクラ、グラント以下 ・特に長所がない
長所ならある ブラムドに似てる 以上
887 :
naoto :2012/02/18(土) 13:58:40.65 ID:IFLR9HDI0
生命湧きって対人で効果ありますか?
888 :
naoto :2012/02/18(土) 13:59:14.46 ID:IFLR9HDI0
効果というか利用価値?かな
怒り以外は舐めプ
891 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/18(土) 16:31:29.65 ID:sLS3+fLi0
強靭厨はどうすればいいんですか? 強靭上げても勝てないし、というかガードしてても 減らされてジリ貧、ユーダイ、ユウダイで勝率5ぱーです テンプレ装備はいやです、ご教授お願いします
パリィ
じゃあまずお前のレベル、ステ振り、装備を書いてみろ
>>891 なんでもかんでも厨扱いするのは良くないぜ。
巨人仮面なら、狼なければ強靭77だが、これは特大剣両手R1でも怯まない。
しかし大火球なら一発で止められるし、大剣両手なら二発。曲剣両手なら三発で止まる。
このあたりならなんとかなるかもな。
もしそれらが通じない強靭106以上だった場合でも、フォースや神の怒り、あるいはキックなら止めることはできる。
それでもダメならこちらも強靱上げて、スレスタ返しをひたすら狙うんだ。
895 :
naoto :2012/02/18(土) 17:28:01.27 ID:IFLR9HDI0
霧とかで隠れてスタブねらえば? 侵入ならMOBと共闘したり、森とかなら他の侵入者まったり、、、とか?
黒騎士斧槍みたいに同じ武器カテゴリで同じモーションでも強靭削り違う武器あるなら スモハンとかデーモン大槌は両手で強靭削り100くらいあっても誰も文句言わなかったろうに
強制ダウン攻撃はほしかった ルーラーみたいのは嫌だけど
怒りがどうした。
怒りはつえーわ。3人組の中に怒り使いいるとマジきつい。
理想:1人で2人組に立ち向かうための魔法 現実:2人がかりで1人を粉微塵に吹き飛ばす。
901 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/19(日) 07:45:12.84 ID:kcKFzRD30
おまえらハルバードつかったことないだろ 両手R1と起き攻めは優秀
902 :
naoto :2012/02/19(日) 08:04:36.69 ID:9GssQQcB0
ガゴ斧槍って強武器の類なのでしょうか? そうだったらあまり使用したくないので、、
903 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/19(日) 08:08:48.79 ID:kcKFzRD30
強い武器だよ 使うのやめて弱い武器で舐めプしてこ
黒斧槍は削り高くて巨ハルはそのままだと・・・?
弱い武器といえるのはスタブとれないという圧倒的弱点を持つ鞭のみだな
技量45で最大強化のイバラムチでさえ仮面巨人に三桁いかなかった
赤オーブで侵入できるレベルって、±いくつくらいなんだ? Lv1でなんとなく火の炉で侵入してみたら、普通にできるな。 侵入されることはないが
めくり怒りができるんなら左手に盾、右手にタリスマンで怒り特化キャラが最強 怒りとフォース以外いらない 俺頭良すぎるだろ。やんなるわwwwwww
909 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/20(月) 00:09:46.32 ID:29VbyYrW0
今さっき右手に月光左手にイバラムチの珍しい黒来たわ サブにもなにか持ってたな 一度パリィ取られたしそれなりに闘えてた 普通にガチ装備で来てたら負けたかな
>>901 よろけが無かったらハルバードはかなり強い部類だったんじゃないかとは思う
ケツ掘り強いし、ロリ攻撃でめくり狙えるし、蹴りから入るし
斧がよろけるからそれに合わせたんだろうな。長槍にもすべてよろけを実装すべきだった。
盾構えたまま武器振ってよろけてるとか滑稽だな
913 :
naoto :2012/02/20(月) 07:27:26.58 ID:NULW3gwO0
斧槍系は両手R2が強いですよね笑
914 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/20(月) 08:36:17.47 ID:uT4GB/kNO
こないだガゴの混沌か炎の両手R2で500以上くらってびびった。 今まで対戦してて斧槍弱いなとなめてたから良い経験なったわ
915 :
naoto3 :2012/02/20(月) 10:02:01.41 ID:jeM8indNI
ハルバードは突けるから強靭高い相手にも降り終わりとかにチクッてできるから結構万能っ すよね(´・_・`)
最近は大剣ノーロックぶんぶんが増えてきてロリスタ取りにくい
917 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/20(月) 10:24:07.64 ID:sM9usNHE0
>>916 最近は2連撃目パリィが定着してきてるからね。火の炉でもディレイかけて
攻撃するのが常識になってきてるし。
>>917 読みでうまく背後とれたとドヤ顔で振り返ったら相手も振り向きチェインでそのまま切り殺される事が増えた
ハルバは刺突攻撃だから獅子付けるととんでもないダメ出るときあるよな しかもリーチ長いからよろけなければ槍より強いかも
斧槍はスタブもかなり強いよ。よろけが完全になくなったらガチで厨武器すぎる。 強靭削りはもうちょっとあってもいいと思うけどな。
921 :
naoto :2012/02/20(月) 17:58:15.83 ID:NULW3gwO0
黒木氏の大剣などの両手R2ってノーロックだと結構つかえませんか?
バクスタのカモだけど 使いこなせるなら良いんじゃないかな
923 :
naoto :2012/02/20(月) 18:15:26.25 ID:NULW3gwO0
カモですか、さよなら黒木氏
924 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/21(火) 00:30:31.20 ID:3ZLWs0IQ0
>>211 ねぇねぇ、今どんな気持ち?どんな気持ち?
925 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/21(火) 01:31:12.83 ID:BuFoK/7L0
>>907 闇霊は自分のレベルの20%分だけ下のレベルとあえて、上限はない
ソースは闇霊で2000回侵入した記録から。
勝てば相手のレベルはわかる
つまり皮肉だろ
>>925 時々87万ソウルとか入って何なんだと思ってたが、やっと謎が解けたわ
大体ノーダメで勝つからそれかと思ってたがただレベルカンストしてただけか
しばらくぶりにダクソに戻ってきたんだが、最後のアプデ以降アイテム増殖はみつかってないん?
931 :
あ :2012/02/21(火) 14:05:22.46 ID:vLRfy3UAO
見つかったよ。教えないけど。
932 :
naoto :2012/02/21(火) 15:14:51.36 ID:9tc23kky0
黒木氏の大斧、、、強い、、
あるなら言ってみろよ。知らないんだろ?
アイテム屋と鍛冶屋と要石の欠片をうまく使えば出来るよ!
か・・・・楔石
デモンズ未経験か?力抜けよ
アイテム増殖を教えてくれる友達もいねぇボッチには出来ねぇから諦めな
以前とそんなに変わってないのね。あるのかないのか定かじゃないって状況は。またしばらくしたら覗いてみようかな。
あるにしてもないにしても対人スレで話すことじゃないだろ・・・
940 :
あ :2012/02/22(水) 02:14:47.80 ID:jXgT1HmYO
あるけど、木箱を既に購入してるなら、無理。新たな記録を作り直す必要があるぞ
そういえば女神ムシャ喰いの奴一人しか見たことないわ ほんとに増殖あるんか?
>>941 女神は箱バグ使えば何個でも手に入るぞ。
超絶面倒だから誰もしないだろうがな。
女神一度も使ったことないわ 人間性もたまにしか使わんし 使うぐらいならさっさと負けて次の奴狩ればいいじゃん PKK相手にムキになるなよ
糞出待ち共に短期決戦クソゲーじゃなくて逃げまわって嫌がらせしたいから 女神の無限増殖教えてください
周回プレイする
947 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/22(水) 17:17:04.29 ID:a8B/qTnr0
Dark souls cheats でググっても出ない 女神は増やしたんじゃなくてあったの使ってんじゃねーの?
948 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/22(水) 17:49:11.60 ID:a8B/qTnr0
Duplicating/Divine Blessing Duplicating/Divine Blessing Farming とか組み合わせてもググっても出んのは竜頭増殖ばっか(あとXBOXのセーブデータ改竄?) 誰か知ってたら教えてくだしゃい
バージョンダウンしてあったかふわふわ
>>6 に「曲剣チェイン対策」ってあるけど曲剣チェインはいらんだろ
全ての曲剣でブンブンしてみたが、全部普通にローリングで逃げられたり攻撃モーションでの割り込みが見えたぞ
黙って両手持ちファルシで強靭低そうな奴相手にR1連打してみろ ブンブンは強靭の勝負だからこっちも相応の強靭確保しておけよ
ん?強靭30以下の奴にしかチェイン入らないわけ? もちろんファルシも試したよ、だいたいの奴が2,3発目から怯むけどチェインは入らなかった
両手R1ブンブンならチェイン入るよ よくわからんけどなんか間違ってるんじゃね?
単にチェイン抜けされてるんじゃね。曲剣ブンブンやってて怖いのは相手のパリィブンブン。
んー今も試してるけど普通に逃げられたぞ、普通にローリングで逃げられたり相手攻撃モーションが見えるこっちの攻撃の合間に見える ノーロックだからか?
と思ったけど今入ってきた強靭0の赤に、ロックしてファルシオンブンブンしたら3発目を軽くロリスタされたわ もちろん相手チェイン抜けなんかしてなかったよ
俺もファルシのこと深く知ってはいないけどさ、敵が右とか左にずれてると刃が当たるわずか前に仰け反りが終わるんじゃね。 あとぎりぎりの位置で当てちゃダメなんだろうか。
958 :
naoto3 :2012/02/23(木) 15:17:05.77 ID:u4NV2NZoI
仮面巨人、仮面巨人てよく聞くけど本当にそればっか、、ツヴァイでは沈むけど、ガゴ斧槍じゃ勝てないや、、
ノーロック上手い奴が強い。 そう、俺の事。
普段なんとも思わなかったが スタブできない場所でお互い武器ブンブン丸勝負で負けた後ジェスチャーされるとすごい悔しい
そこにパリィという選択肢はなかったんだろうか
最近煽り全然使わなくなったわ 煽られても煽っても何も感じなくなった 最初はm9(^Д^)プギャーざまぁぁぁとか思って呆れる天を仰ぐ連発だったのになぁ
963 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/24(金) 10:52:47.16 ID:ZTseQXT20
まーた仮面野郎か 刀ブンブンパリィ余裕なんだよザコが
スキル不要の装備ゲーで対人考察とか(笑)
次スレは雑談スレの再利用 ・・・と行きたいところだったがテンプレまともに貼ってないのなあのスレ このスレの存在意義もテンプレのデータくらいになっちまったし テンプレは重要だからやっぱ誰か立ててくれ あっちは自然に落ちるの待てばいいや
普通に今のバージョンてもアイテム増殖あるだろw まあこれのおかげで複数戦は女神モシャで助かるがな
じゃ、やり方1から書いていってね。出来るかどうか報告するから
素直に教えて下さいって言えよw
ハンドアクスって強靭削りは斧カレゴリーのそれとは違うのかね?
追記としてつるはしも違うかな?
971 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/26(日) 15:21:59.61 ID:lHT/rPbQ0
教えて下さい 人間性集めだるいから白プレイできない
あんまり対人詳しくないんだが、盗賊の短刀で一発逆転狙う時、 テンプレ見ると混沌と雷だと混沌の方がダメージでてるけど、 対人だと雷防御低い人おおいから雷の方がダメでるんですかね?
最初から潔くケツ狙え
最初のほうでやけにうんこが非難されてたけどダメなん? 普通にネタプレイの一環で使ってたし余程のことがない限り当たらないだろアレ
対人でパリィするときって結構早いタイミングでやると成功しやすいな 攻撃モーション見えたところでパリィすると高確率でパリィできる
>>975 そんな初心者みたいな事言うとここの住人に集中砲火されるぞ
じゃあ俺はパリィをパリィする!
パリィはラグの影響をモロに受けるという弱点がある。
今日対人やってて、攻撃当たってて、ダメージ音もしているのに 全然ダメ入らない人いた なんだったんだろう
ローリング中に殴られて 炎武器の燃えてるエフェクト出ててコントローラの振動もあるけどダメージは食らってない、とかよくあるんだけど あれ向こうの画面だと攻撃外れてるのかな
981 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/27(月) 07:20:59.47 ID:ZbJ3qoNHP
>>975 モーションを見てからパリィできる武器は限られてる。
さらに言えば、一段目をガードしてから二段目をパリィする場合も同じ。例えば、
特大剣,大槌などはモーション見てから初撃パリィできるし、ガード後の二撃目パリィも攻撃視認してから間に合う。
刀や直剣,短剣,曲剣なんかは見てから初撃も一撃目ガード→二撃目パリィも成立しない。予測でパリィするしかない。
散々の既出ネタだと思うけど教えてください。 バクスタ決まったような音・モーション(倒れ方等)が出てるのにノーダメなのは単なるバグですか?? それともこっちか相手の回線が重(ラグ)かったりしてるってことですか?
>>982 空スタはもはや仕様
ラグのせいで位置情報ずれてたり
自分と相手の位置の高低差で入らなかったりする
>>982 いや、同時スタブの可能性もあるぞ。。。
トゲ装備で同時ダメージとか。
>>986 同時スタブとかもあるんだ?!
でもどちらにしてもラグが原因っぽいっすね。レスありがとです。^^
相手がスタブ刺した瞬間にこちらも相手にダメージ与えてるとスタブモーションにはなるがダメージ0。 こっちがスタブ!かと思いきや相手からスタブ!しかしダメージ0!ということも珍しくない
あぁ、正にその状況でした。
990 :
ゲーム好き名無しさん :
2012/02/27(月) 18:54:25.43 ID:P9Nh6d9M0 よく
>>988 の状況になって助かるわ
相手はスタブモーション中なのにこっちは動けるから後ろでケツ掘り待ち