コンパイル・魔導物語・ぷよぷよやD4Eその他について語るスレ★4
■魔導物語ゲーム作品一覧
魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE (MSX2) - 1989年12月10日発売『DS SPECIAL クリスマス号』
魔導物語1-2-3 (MSX2、Win(復刻)) - 1990年6月15日発売
魔導物語1-2-3 (PC-98) - 1991年11月23日発売
魔導物語I 3つの魔導球 (GG、携帯アプリ) - 1993年12月3日発売
魔導物語A・R・S (PC-98) - 1993年12月10日発売
魔導物語II アルル16歳 (GG、携帯アプリ) - 1994年5月20日発売
魔導物語 道草異聞 (PC-98) - 1994年7月15日発売『DS Vol.3』
魔導物語III 究極女王様 (GG、携帯アプリ) - 1994年12月30日発売
魔導物語A ドキドキばけ〜しょん (GG) - 1995年11月24日発売
魔導物語 はなまる大幼稚園児 (SFC) - 1996年1月12日発売
魔導物語I (MD) - 1996年3月22日発売
魔導物語 はちゃめちゃ期末試験 (Win) - 1996年9月6日発売『DS Vol.12』
魔導物語I 炎の卒園児 (PCE) - 1996年12月13日発売
魔導物語 魔導師の塔 (Win) - 1997年9月6日発売『DS Vol.16』
魔導傳記 엘리시온의 비밀[エリーシオンの秘密] (Win) - 1998年3月発売『(韓国版)DS Vol.5』
魔導物語 (SS) - 1998年7月23日発売
魔導物語 (iアプリ) - 2005年12月14日配信開始(2006年6月に配信終了)
>>1乙
コンパイルは常にマイナーハード路線
メインはMSXにセガハード
>>1乙
ランチェスターの法則って言う戦略らしいけど
なんでセガのハードにこだわって出してたのかね?
またその流れか
真実でもあまりおかしくないし誰もが見える表面から構成された尾ひれ付きの作り話かもしれんし2chだし信憑性は分からん
そののーみそコネコネって米光氏が考えたキャッチフレーズらしいし
初期なら米光氏が語るコンパイルの方がまだ信憑性がある
また古いネタを持ってきたもんだなw
その過去ログの書き込み、物事の組み合わせの時間軸がずれているから
多方面での噂をかいつまんで自分で構成しただけな感じがするんだよね
一つ一つバラバラで見ると、
あながち間違っていない事柄もあるんだけど…
社長は専門学校とかで講師やってるんだっけ?
またゲーム作らないのかなぁ?
ツイッターだとバグがどうとかプログラミングしてるようだが
大阪に行ったりと
やっぱ講師かね
社長はぷよまん本舗とか色々計画してユーザーに対しては嬉しいことしてくれたが…
噂込みだがぷよぷよだけで一人の考えで走る拡大作戦とか会社として失敗してユーザーも落胆するにきまってる
今はYESマンより、違う対応をする人のほうが面白いとか言ってるけど
社長の時にその考え持っていればねぇ
電波少年みたいな何が起こるかわからない番組を好んでたから
社長という荷が降りた&おだてる人がいなくなった事で
そういう違った対応する人を好むようになったんじゃないかな
>>13 うんうん
でもおだてる人いたっけか?
内部のことなんて分からんがおだてるはちょっと違う気がした
俺は社長がイエスマンばかり寄せてたという噂を知ってあえて言ったのか
イエスマンばかり寄せてたのを自覚して反省したのか
どっちかと思った
ぷよぷよの時は「自分のやりたいようにやったら成功した」みたいだから
そのままその考えで行って、パワーアクティは失敗してしまったようだ…
確定しない裏情報だし無計画なだけで表でやってたこと自体は良いことだから社長をフォローしたけど
現実として確認された丁稚プリントジャージの丁稚制は否定しようにも否定できない
ぷよぷよヒットから和議申請まで他のゲームが全てDS止まりだったのも
社員がカワイソス
あ、でも読み物では社員は変わらず楽しそうだったんだよなww
こっちが居心地が良かったように社員も居心地が良かったのかな?一般に触れる読み物だからかな?
呆れたり将来性を見据えたりして辞めて行った人もいるらしいが
シャドウランだって、開発から発売まで何年かかってるんだって話だよなぁ…
いざ発売した時はメガドライブ晩年だったし、あの頃から既に
他のソフト開発会社と比べて技術力そのものが遅れてたんだと思う
社員と言っても一部か
>>20 まあそうなるか
DSでは大量に出したり終期ニ作のザナザナとチャンプは結構しっかりしてたが…
わくぷよもだよ
PS版が欲しい
しかし音楽はSSが好き
DS止まりゲーが多かった理由にもなり得るが
北出マンOP見てたらあの環境下でもやっぱ技術力あるような
制作にかけた時間は知らんがな
シャドウランはSNEと共同制作らしいね
PCEで魔導1を出した理由がわからん
PCE末期で伝説の商品となった
魔導、しかも1の単品移植ばっかしてたのが意味分からん
コンシューマーで1-2-3セットで出すか、新作出せばよかったのに
456は仕方ないけど
シャドウランは日本語ルルブが94年発売でメガドラ版が96年だったから
ルルブ発売してから開発したなら2年弱くらい?
日本で紹介記事書かれたのが93年(月不明)で
その記事より前から開発してたかどうか…ってところかな
SS魔導の前に魔導123をサターンに移植するべきだった
魔導物語はシステム発展させた新作を出すべきだった
できればセガハード以外に
世界樹の迷宮見てたら今の時代に魔導はそう難しくはないと思った
別の意味で大いに難しいが
というか、ぶっちゃけ迷宮ゲーは世界樹で足りてしまっているので
無理に魔導遊びたいという食指が起きない
は?んなわけねーだろ
お前だけだろ
魔導やりてーよ
昔の魔道って今のスマホとかで出来ないの?
>>33 魔導キャラの出てくるゲームだったら別に迷路でなくてもいいじゃんって事
>>34 携帯アプリでGG魔導ができるよ
何でもいいから魔導キャラのゲーム出ないかなー
スマホとかもしもしで魔導は絶対に嫌だな
VCか新作を3DSで本格的にやりたい
まずはリメイクだ
携帯アプリで新作の魔導が出てたじゃん
あれをDSに移植して欲しい
>>35 コンパイルファン的にやっておきたい魔導物語って123?
PC上でエミュでROMは雑誌に入ってる奴でいいのかな?
連投すまん
ぷよぷよはSUNしかないんだが通中辛みたいに4色にすること出来ないの?
激甘でもたまに5色目が来るから困る
>>35 なぜ代わりに答えてるのか分からんが…IDかPC変わった?
それもいいけどやっぱメインの魔導は3Dダンジョンじゃん
俺は実際世界樹やってないから飽きてない
フィールド+3DダンジョンのRPGでやりたいな
>>40 やっておきたいのはMSX123とARSとDS作品かな
アルルに萌えたいならはなまる大幼稚園児だが
>>41 たしかオプションで色変更できた気がするが…
>>42 41が欲しいのは難易度ごとの色数の設定じゃないかな
さすがになかったけど
123収録されてるMSXマガジン2でよければまだamazonnにあったよ
44 :
31:2011/11/09(水) 00:07:28.01 ID:2gapljP40
>>42 同意
だが俺は世界樹一作目ならやったことある
俺の代わりっぽいレスになってる気がした
3Dダンジョンじゃないけど魔導物語っぽい位置付けのストーリーゲームって
SS魔導(真設定っぽい)、ルル鉄、わくぷよがあるし良いよね
魔導RUNとかもミニストーリーっぽいし
でもやっぱ最低でもリメイクの魔導物語だったら3Dダンジョンを必ず採用して欲しい
>>42 ぷよの色を微調整するとこはあったんだけどぷよの数が替えられん…
ミニストーリーならぷよりんぴっくが秀逸
ぷよころがしェ…ぷよDA程ではなくても現実感薄いけど
>>45 そうかそうっだたよな…
多分SUN激甘は5色がデフォだと思う
それは滅茶苦茶ハンデある代わりに5色で闘いなさいってことかと思うが
>>43 MSXマガジン2はVISTAじゃできないし
魔導RUNやはめきんはVCで配信できないの?
MSXのゲームは配信してるけど
windowsのゲームは難しいんじゃない?
魔導キャラ使ってるものならなおさら…
配信して欲しいけどね…
魔導とか関係なしに、D4Eは当初はVC参加について結構意気込みあった気はするんだけどね
VC用のMSXエミュの開発にめちゃくちゃ時間かけまくって躓いて以来、
D4Eはやる気を失くしたって感じするな。
やっぱパソコン用のを移植するのはめんどくさいのか
ぷよまん復活とかやる気あったよな…
本気でぷよまん復刻したいなら複雑化してた権利関係をきちんと解消してからやれと。
直前まで出す出す言ってたくせに。
ぷよまんはD4Eが権利持ってるからセガは関係ないよ
それは、
魔導物語はD4Eが権利持ってるからセガは関係ないよ
と言ってるのと同義
ぷよぷよの商標権はセガの手元にあるから
ぷよの形、名前を付けた食べ物とかはセガの許可なく勝手に売ったら駄目よって事ですかね。
俺もセガがらみで中止になったのかと思って、あのコミケの日にD4Eブースで聞いたら
権利はウチにあるからセガは関係ないって説明されたよ
本当か?あのコミケの日っていつのコミケ?
その人ぷよまんの権利はあるということで知らなかったのか
D4Eがぷよまんの権利持ってるということでセガの許可関係なしで制作してる途中にセガからの発言があったのかな
普通だったら全てパーにならないように許可を貰ってから制作するはずなのにぷよまん制作ビデオがあったわけだし
表向きは製造が間に合わなかったという延期による風化
しかしD4Eと関係のあるうゑみぞさんによる理由はセガの許可が出なかったから
ぷよまんと言う名前を持っていてもどう見てもぷよぷよだからセガの許可がいるというわけか
つまり、ぷよの形じゃないぷよまんならOK?
それ、もみじまんじゅう
ランダーくんまんじゅうを作ればいいんじゃね?
スマッシュ饅頭なんてどうだ
変態犬饅頭が容易に想像できたが食う気がしねえ…
反対に食われそう
66 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/17(木) 11:30:57.71 ID:mnqtwzVc0
誰かジオコン4宝箱の封印の解き方おしえてくれ!全く記憶にないのだが・・・
ここも最近になってまた急に静かになったもんだ
魔導って今でも同人人気あるんだね
知らなかったよ
焼き直しの人がサーカスステージ上げてたよ
知ってた
嬉しかった
かなり
コンパイルの作曲家さんたちいい仕事しすぎ
絵師もいい仕事してる人いるぜ
MSXやPCの魔導123のアルル見て思ったんだが背中のパッドに繋がるひもが見えない
両方描き忘れは流石にないだろうから、きっと初代アルルは背後のひもは白い服の下に通してるんだな
通アルルもそれっぽいけどどうなんだろう
そしてMSXは金色の輪が、PC98は青色の輪が見えるところで肩パッドを腕に固定してる
知らなかった
でも初代ぷよぷよの氷樹さん?の絵は後ろのひもが白い服の外側に通ってるみたいだから通はひもが白い服の内側にあるってことはないな
違うこの絵は壱さんだ
ほう輪ね
俺の知っている中で壱さんを超えるイラストれーターはいない
壱さんに限らずコンパイル絵師は神ばっかやでえ…
戸部さん大好きです(ぽっ
元コンパイルのサウンド部の社員がぷよぷよ曲リミックスして動画投稿してた
心当たり薄いがTaishowって人
もうね嬉しいね歓喜だね
>>80 聞いてみた
原曲より良い
たださすがに音源は本家のが綺麗だが
魔導物語の同人ゲーム何か知ってたら教えてくれ
22周年
来年の今頃も23周年とか言うのか
GBAで魔導物語開発してたのかよ…
初耳すぎる
見てみたいもどかしい
内容は分からんがもしできてればGBAだから前作よりは売れたんだろうな
>>85 おいマジかそれw
それどこで聞いたんだ?
うゑみぞさんのツイッター発言のことだろうけど
どうせポチにゃ魔導のことだろ
>>87 魔導キャラ使えてたからそれはない
そもそもポチにゃって魔導じゃなくてパズルゲームですし
今更どうでもいいな
コンパイルはコンシューマの開発めちゃくちゃ遅かったし
コンパイルは人手不足だったの?
>>88 それはない、って・・・
アイキ畳むとき、最後のメルマガで
プリム主人公の魔導を製作途中でしたと明かしてたじゃん
パズルゲームでポチにゃを出して、そのキャラで新しい魔導を作り
ポチにゃ4くらいで旧魔導とストーリー接続する予定だったって話だったでしょ
うゑみぞさんは一度退職してからポチにゃの文芸として戻ってきてた
またアンチコンパイルっぽいのが沸いてきてるのか
経営のせいでコンパイルの全てまで不信感を持つようになったか?
セガがぷよ引き継いでるけどコンパイルはコンパイルでいいとこあるよ
たとえばグラフィックへのこだわりや音楽作りなんかはセガよりコンパイルの方が秀でてる
異論は認める
>>91 それマジで?ソースあんならすぐ出せ
どっちにしろ今はないと思うけどメルマガとってたのかよ
アイキって自然風化していってなかったっけ
うゑみぞさんはコンパイルが倒産したからお蔵入りになったと言ってるが
あとアイキ時代の伝説の携帯アプリ魔導はアルル主役だったぞ
その話満更でもなさそうだが
>>93 そりゃそうよぷよぷよパズルゲー以外全てにおいて別物だから比べ物にならない
時代による性能の違いもある
何でコンパイルを擁護してる形みたいな文章になってるんだよ
あとセガのぷよぷよの話しないでね
ぽちにゃと魔導つなげようとしたのもどうかと思う
パズルは仕方ないとしてもキャラや音楽の権利だけでも置いとけば良かったのに
繋がらせるって話だったよな
1000年後ってのは当たり障りないけどアルルは死んだすごい後の世界ってのが空虚感生むよな
結構魔導物語に合いそうなワクワクする地名と設定あるっぽいが戦争関係は別にいらないけどないよね?
プレビュー見ただけで買わなかったが調べたらポチにゃ魔導もええやないか
別大陸って設定だけなら
ゲームも面白いぞ
アプリ魔導の後にポチにゃで魔導作ろうとしてたんだな
SS魔導みたいにシステムが時代遅れってオチだったりして
漫画魔導も本家と繋がってるんじゃなかったっけ一応
漫画更新マダー?
ポチにゃは家庭用ゲーム機ではなくDSに移植すべき
やりたくなってきた
ポチにゃは対戦メインでぜんぜん初心者向けに作られて無かった所が問題だったな
1PプレイでのCPU妙に強かったし
ポチにゃはゲーム性で言えばぷよぷよより初心者向けに見えるが
実力の差はぷよぷよ通ほど影響しなさそうだし
CPUは強そうだが
>>92 なんか気分悪くするそれっぽい奴いるよな
まあコンパイルは色々と最高だが無茶経営以外にもブラックな所もあるという噂
新社員は大切に尊重しないと
最弱CPUでもノーコンできなくて隠しキャラ会えなかったわ
シェルヘッドやたら強いし、操作見ても何が起きてどうなってるから強いのかわからないんだよ
今いきなり気が付いた。
「トリオ・ザ・バンシー」ってDECOの「トリオ・ザ・パンチ」をもじったのか!
なぞぷよルルーのルーのルルーはかわいい
ルルーの決定版じゃないか
他も全体的にいいしシナリオ誰なんだ
アルルのルーのアルルもかわいい
アルルのルーは半泣きのアルルがエロくていい
なぞぷよはセガから出ないのかなぁ
>>110 出てるじゃないかケータイアプリで。移植だけど
新作ストーリーが無いと嫌だというなら
セガぷよ本編(最新作の20thとか)は
なぞぷよ対戦でストーリーモードを進めることもできるし
>>109 ドットか、可愛すぎて死ぬよな
>>111 それとこぷよ状態で自力で2連鎖してねって指示されるタイプのなぞぷよでしょ?
それは違うだろ
フィーバー以降のぷよぷよの話は、できるだけ該当スレで行おう。
ケータイアプリで『みんなでなぞぷよ』ってのがでたぞ
>フィーバー以降のぷよぷよの話は、できるだけ該当スレで行おう。
なぞぷよは「セガは」ださないのかと言うから、それにちょっと答えただけなのに、
その木で鼻をくくったような言いぐさ・・・
まぁー、過剰反応で対応しちゃうのも仕方ない
今までのスレの流れの経験からするとな…
アルル可愛すぎ
>>114-115 NGなのにレスして言ってるなぞぷよとは明らかに違うのに余計な話を強引に追加しすぎ
レスしたいなら誘導すべき
ちょっとじゃない
やれやれ
繊細なあなたの心を苛々させてごめんね
>>112 いや、ケータイアプリでゲームギア版の移植が出てる
無印なぞぷよ1・2の移植だからストーリーとかは全くないけど
どうやって皆でなぞぷよするんだろ
>>119 セガの携帯移植の方はゲームギアの付録版なぞぷよ1と2だからタスクモードではなくあのなぞぷよだね
みんなでなぞぷよはお試しフィーバー版で今はもうないみたいで内容は分からんが
ディスクステーションの作品群とゲームギア2作とアルルのルーとルルーのルーと鉄腕繁盛記があのなぞぷよができる作品か
全部入ったリメイクを出来ればコンパイル陣制作でいつか出て欲しい
見慣れない魔導キャラ達がチョコチョコ動いたりカレーのストーリーとか可愛かった
ファミコン版ぷよぷよのミッションモード(要はなぞぷよ)の「クリアさせてあげてる」感は異常
別に最初から詰まれたぷよを駆使して答えを解く必要もないし
>>123 PC98のなぞぷよってどうなんだ?
ちゃんとストーリーも付いてるらしいが
確か漫才デモがどっか上がってなかったっけか
設定は魔導中学校の話だったような
でもなぜかシェゾとかルルーとか出てくるんだよね
それ生徒とは限らなくね?
魔導幼稚園、魔導中学校、魔導学校
魔導小学校はー?
魔導学校は週に数回なのか結構通ってる描写少ないよね
昔出てたカセットドラマは
魔導小学校の卒業試験だったな
なんだねそれは?・・・ぐぐったらあったな
カミュも通ってたのか
全部あるのね
ぽちにゃはミスティがえろい
twitter上の話だが
氷樹さんの貴重なアルルドットが綺麗で可愛い
壱さんのオリジナル絵も以外とセンスあって目から鱗
カセットドラマなんてあったのか
アルルが三石琴乃(PCE版とは無関係)で一人称が「わたし」のヤツか
パケイラも公式が描いたものじゃなかったけどなんだったんだろうなあれは
だれかデジタル化してくれないかな
ほれ
738 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 12:32:07.53 ID:o4B2QRkbP [11/12]
IF社長インタビュすげえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
ねぷの続編があるならユーザーの予想の一歩先をいかなければいけない
新ハードはどれも魅力的。開発的にわがままなイメージを具現化できる神ハードになりそうで開発も順調
ただ現時点でモチベーションがあがらない新ハードが1つある。もう少しサポート体制を整えてくれないとすごくつらい。開発者みんなそう思ってるはず なんだなんんだどの新ハードや!!??!
2012に過去に展開してたIFや旧コンパイルの続編や新作出す
20thスレにも貼られてた奴だな
>>134 モチベーションの上がらないハードって
順当にいけばWiiUかな
X箱じゃねーの?
>2012に過去に展開してたIFや旧コンパイルの続編や新作出す
魔導物語の新作か?
新作もいいけど移植してほしいわ
738 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 12:32:07.53 ID:o4B2QRkbP [11/12]
IF社長インタビュすげえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
ねぷの続編があるならユーザーの予想の一歩先をいかなければいけない
新ハードはどれも魅力的。開発的にわがままなイメージを具現化できる神ハードになりそうで開発も順調
ただ現時点でモチベーションがあがらない新ハードが1つある。もう少しサポート体制を整えてくれないとすごくつらい。開発者みんなそう思ってるはず なんだなんんだどの新ハードや!!??!
2012に過去に展開してたIFや旧コンパイルの続編や新作出す
>>136-137 そのスレではVITAとか言われてたが
ぷよぷよ続編や魔導は無理っぽそうだが、きたな!ありがてえ
シューティング以外のDSゲーなら新作よりリメイクが見たいけど
このスレにはもう余りいなさそうだが、驚いて懐かし喜ぶ人がいくらかいそうだ
魔導物語なら本気出して働く
魔導の新作出て欲しいねぇ
今作るならどんなふうになるんだろう
それは3DSとも聞くな
3DSで出てくれないとVITAに高めの出費をするハメになるが…
コンパイルゲーならなんでもいいけど魔導物語なら純粋にコンパイル製ゲームからの続編じゃないとな
セガのは崩壊…って言ったらここ怒る人出てくるから…セガの設定は一つの分岐点だしな
まあ魔導はあやふやだからまずはまとめてリメイクすべきだと思うが
ヒットしないと次が続かないだろうな
しかし時間が過ぎすぎた…売上げ的に爆死しないように願う
なんであれ俺は予約して買うよ
コンハーが買い取った権利って旧コンパイルの家庭用タイトルだったよな…
だとすると現世やJHといったDSゲームじゃなくて
アレスタやザナック等のSTGになるのかね?
魔導はセガから許諾受けるかキャラを一新しないと出せないだろうし。
>>146 コンシューマゲームの「営業権」だから、
家庭用の幻世とかJHも一応出せるはず
魔導は…漫画魔導かぽちにゃのキャラの魔導なら作れるんじゃないかな
>>141 ぷよの続編はセガが出してるからいいけど
個人的にはザナックの新作とか期待してる。
コンパイルハートってクソゲーメーカーじゃなかったっけ
嫌な予感しかしない
クソゲーメーカーというか、
ムゲンソウルだのネプテュームだのヲタ媚びゲー作ってる印象
何故か黒字らしいけど
そこまで話題性になっている気配もないけど、隠れファンいるんだろうか
>>148 ぷよぷよはコンパイルからの純粋続編がやりたいわ
望まれてることでも版権移動しないことには無理だから難しそうだが
セガとコンパイル両方に訴えかけないとな
DSのゲームを完全移植でいいから3DSでやりたい
魔導物語なんか3DSにはピッタリだと思うんだが
コンパイルハートってコンパイル社員関係あるの?
ネプテュームにコンパイル擬人化とか言ってカーバンクルモチーフのキャラ出してたのがかなりいらっと来たんだが
DSゲーは3DSのダウンロード販売なら手軽に遊べるだろうから欲しいな
嫌な奴はスルーしてればいいんじゃね?
作ってくれるだけで奇跡
コンパイルハートはネプで人気だよ
面倒臭い旧信者ウザっとか言われそうだな
ゲームの出来は置いといてギャルゲー的な面がかなり押し出されそうな気がする
まあある意味末期コンパイルを受け継いでいると言えば受け継いでいるけど
逆に考えるんだ。ファミリー向けのイメージが強かったぷよぷよ〜SUNが
コンパイル全体のゲームからすると異常であったと。
コンパイルだってゲームの出来なんて手放しでは誉められなかったわ
おまえら思い出の中で美化しすぎなんだよ
任天堂やカプコンがコンパイルの新作出すっても何か違うし
なんだかんだでコンハーが丁度良かったんじゃないか?
消えた会社はもう無いんだし
>>154 制作には元社員呼んで欲しいよな
コンパイル擬人化キャラの旧コンパちゃんは俺は好きだし嬉しかった
中々デザイン分かってるぞアレは
デザインした人は昔コンパイル信者だったみたいだしな
なんか前から感じるけど抑制したいようなレスだなあ
ダウンロード販売なんかじゃなくちゃんと出して欲しい
あとそれネプテュームじゃなくてネプテューヌな
そのキャラぷよまん持っててピンクジャージ着てたわww
コンパイルハートが今まで出してきたゲーム考えると微妙に不安はなくもないけど、
とりあえずは新しい展開が欲しいね
コンハーはキャラ系には人気メーカーだからキャラしだいだろ
新規を囲い込まなきゃすぐ廃れるから、
旧コンパ信者にはそこそこ気を配る程度でいいよ
そりゃコンパ信者なんて1万人も残ってないだろうし
新規を取り込まないとヤバいだろうな
100人くらいだろうな
コンハーは小規模ゆえにゲームの出来に不安が多いけど
逆に小規模だから売上のハードルは低いってのはある
セガだとぷよぷよは出しても費用対効果が悪そうな魔導は出さないだろうしね
近年のコンハーゲーは、ターゲットを絞っててそのターゲットには好評だよ
ポイントは「自分向けに作られてないな」と感じたら買わないことだ
コンハのゲームを見る限りあまり期待はできなさそう
良くても凡ゲーギャルゲーに収まりそう
そりゃ倒産して10年、コンパイルのこと考えてる奴なんてもうほぼいないだろうけど
コンパイルの話題が出るとディスクステーションやぷよ魔導やコンクラを懐かし惜しむ人は老若男女関わらず意外に結構出てくる
だがマイナーだったディスクステーションゲーでは新規にも良さを売っていかないとヤバイのは変わりないな
むしろ既存のコンパイル信者がついでみたいな
既存のコンパイルファンに向けたゲーム作りしたって需要めちゃくちゃ少ないだろうしな
良くてDLコンテンツで再認識がいい所だ
それにも関わらずコンハーが旧タイトルの営業権を取得したってのはなんなんだろうね…
自分らが作ったもののサルベージ…?
単なる自己満足で終わらないといいんだがね。
>>171 前からいるのは知ってるが、アンチ臭いレスだな
DLコンテンツとか風化するわ
ちゃんと腰据えてソフトや説明書作って宣伝してこそだ
いちいち噛みつかんでいいよ
萌えゲーでもなんでもいいからヒットするソフトを作って、
その売上げを資金源に、旧タイトルを復活させてもらいたいと思う
>>172 既存のコンパイルファンに向けたゲーム作りなんぞではDL止まりがいいとこって意味だと思うから言い切れないよ
ソフトで売るなら新規もやりたくなるような見せ方をしないとな
でも発売されたら絶対買うゲームに魔導以外も出てたからきっと需要もあるよ!
あとコンパイルハートとコンパイル社員は関係してないっぽいから社員はいないと思うけども…?
stingとマイルストーンならいるね
旧作品の楽曲権は田中勝己が持ってるって聞いたけどどうするんだろう
コンパイルハートを買い支えるくらいの気概もなく
ディスクステーション出してねって言っててもなぁ
魔導やDSを進んで購入しコンクラやCSAも積極的に参加していた
コンパイルファンが、全員アレスタシリーズを購入してたかっていうとそうじゃないし…
・コンパイルは既に消滅してる
・コンパイルハートがコンパイルのコンシューマ権利取得
・来年、コンパイルハートが旧コンパイルハートのゲームを作る
上の3つは現実な
それをふまえたうえで、不安や期待が交錯しつつも応援するのか
永遠に思い出の中でのみ生きるのか、選択するのは自由
死んだ人が生き返らないのと同じで、むかしと同じはあり得ないとだけ言っておく
コンパイル信者がどうのじゃなくてゲーム次第でしょ
アレスタはシューティングゲームとして出来が良かったから結構売れた
昔と同じだったらコンハ潰れるわ
コンクラみたいなものも見たいが
ここは勝手な主観を言って旧コンパイルの動きに対して殺伐とさせたがる住人がいるのはいつものこと
俺は、コンパイルハートさん本当にありがたいです……wktk
ifゲーと旧ゲーの両立おいしいです
セガハード主役のゲーム作ったんだからセガちゃんからぷよぷよももらっちゃいなyo!
ifゲーってなに?
>>172 >>171じゃないけど、DLコンテンツだとそんなに駄目か? 旧作単品の移植とかなら規模的にそんなもんだと思うけど
PS方面は知らんけど3DSのDLならカートリッジ挿さなくてもいつでも出来るし
旧作シリーズをまとめたパックとか新作ならそりゃソフト作ってがっつり売り込めばいいと思うよ
旧作品の楽曲権は田中勝己が持ってるのにセガはぷよで過去曲をちびちび使ってるな なぜだろう?
コンハも行けるじゃないか
コンハがぷよぷよ作ったらどんなになるんだろうか
パズルがオマケの萌えゲーになっちゃうのかな
薄桜鬼のぷよぷよとか
ネプのぷよぷよを携帯向けに作るだろうな
そしてそれが売れる
>>184 DLコンテンツは、ダウンロード形式のソフトのことじゃなくて
ソフトとは別に追加要素を1個100円とかで売るコンテンツのこと
え?ダウンロードコンテンツってネットワークを介して配信されるデータ媒体全域を指す言葉だろ。
ダウンロードソフトとは別物って意識の方が変じゃね?
いや書き方が悪かったけど、ここでは追加要素の話をしてたでしょう
ゲーム関係だと追加要素の意味が強いな>DLC
>>184 分かるけどコンパイルで書籍ゲーで縮まってたから本気作をソフトで発売して欲しいじゃん
シリーズ物はまとめてリメイクでいいと思う
はめきんや魔導のARSを移植して欲しい
魔導123、特に1だけ移植して他のはなかなかプレイできないから
「123・はなまる大幼稚園児」「ARS」「道草・はめきん・ルル鉄・魔導師の塔」「SS魔導(大幅改良)」
と、まとめた四本でリメイクで出して欲しいな
その中に「らっきょ食うカーバンクル」とか「キキーモラのおそうじ大作戦」とかディスクステーションのミニゲーム入れたりして
まとめるなら魔導1コレクションだろ
初代、MSX、PC98、GG、はなまる、MD、PCEを一つに収録して。
何度も何度も卒園試験を受ける6歳アルルの勇士をご覧あれ。
リメイクされた決定版で欲しいんだがな
それはVCでやりたいな
タイトルは1-2-3とARSはそのままとして
後は魔導物語4DSと魔導物語SSがいいか
DiscStation作品だからDSとかけてFourDifferentStoryみたいな
SSはS……Storyか
何にせよシリーズごとにキャラを追いたいから矛盾や奇抜設定は解消したり補完の追加ストーリーあったらいいな
そろそろ真魔導の悪夢を払拭してほしいかな…
真魔導は設定云々は置いといて、ゲームとしてはそこそこいいもんだと思うんだ
ただパラメータを数値化しちゃってたのがなぁ…
世界観なんかは設定の変わった別物としてみればいいとして、ファジーパラメータがなくなったのだけは頂けない
魔導がゲームとして面白かった要素の一つだろうに
真魔導は小説版として別になったから多分大丈夫じゃね?
SS魔導をリメイクするとなれば大幅に変更する必要があるが
もちろんセガ版ぷよでの魔導キャラも別物ってことで
>>199 確かに、でもファジーパラメータのみは正直めんどくさいな
数値+コメント、表情がいいと思う
「アンチ大作RPG」のコンセプトもなくしたんだよね、SS魔導
今度の魔導はパーティープレイにしよう!アルルとルルーとシェゾ一緒に行動させたいし!
↓
戦闘はもちろんアニメーションでぬるぬる動かしたい!
↓
でもこうするとファジーパラメータ相性わるくね?メッセージもテンポ悪いなぁ
↓
オミットしてファイナルファンタジーみたいにするか…
こんな感じで魔導の特徴どんどん削っていったんだと思う。
3段目までは別にいい変化だと思うが
ダンジョン系エリアではダンジョンRPGにして欲しかったが
>>195 魔導はバカみたいに1を移植しすぎたな
幼少期よりも断然16歳アルルの活躍が見たかったよ俺は
じぶんにとっては
SS魔導はクソゲーだったなあ
ラスボス戦で強制的にパーティーメンバーが入れ替えられちゃうとゆー
何度もパーティーから抜けちゃうシェゾを、それでも根性で育ててたじぶん涙目
しかも強制加入のラグナスはレベル固定で、一周目ならメンバー最強になるだろうレベル
はいはい真魔導ラグナス最強 真魔導ラグナス最強
「ラグナスが戦いの主役」というシナリオにこだわりすぎてる
小説ならいいんだろうけどゲームでこれはねーべ
ストーリーと多少矛盾するにしても最終戦はプレイヤーの任意で
使用キャラを選ばせてほしかった
あと、戦闘はメンバー三人分必ずコマンド入れないといけないのはだるかった
後一撃で敵が死ぬのがわかってても必ず三人分入力しないといかんとゆー…
オート機能なかったよねあれ? あったっけ?
敵の攻撃も、SPゲージたまると必ず特殊攻撃、のくりかえしで単調だし…
もーちっとどうにかしてほしかったなぁ
わくぷよも忘れてはならない
魔導シリーズだからファンとして遊んだのであって
魔導キャラじゃなかったら見向きもしなかっただろうなー。
SS魔導もわくぷよも。内容はそこいらの凡ゲーと変わらん。
SS魔導はアルルとルルー二人+ゲストだったけど、シェゾも入れて三人+ゲストだったら印象変わったろうな
どっちにしろ魔導らしさは薄いけど
ファジーパラメータでパーティーって無理なんかね……なんとかなりそうな気もするけど……
SS魔導はシナリオが非常に退屈で面白くなかった
敵側がブルーベリーだけとか魅力がなさすぎる
それと魔導キャラ以外の街の人の印象が薄すぎる
マップも無駄に3Dで面白みが無い
戦闘も当時でも時代遅れすぎるししかもテンポ悪い
BGMもいいのも混じってたけどコンパイルの割にはイマイチだったし
パーティー制でいいから面白いゲーム作って欲しかった
旧コンパへの手紙か
SS魔導よりわくぷよの方が魔導って雰囲気が残ってる気が
キャラの性格もどっちも同じ人物とは思えない位違いすぎる気がする
特にシェゾ
キャラクターの固定設定に性格は入ってなかったんだろうな
>>208 当時何も知らなかった俺が普通に楽しめたんだが
ドットも動いて面白い
>>210 シナリオは真設定除いて良かったしテンポは非常にいいと思う
>>212>>213 性格は変わらないと思うが
性格の概念は同じで統一感はあって色々な面が見れたって感じ
わくぷよは目的のために真面目で堅く、SSはアルルに絡まれるにつれて可哀想になっていくって感じくらいだな
でもSSから真設定除くとラグナス異世界人とか色々な意味でシナリオじゃなくなっちゃうな
ウィッチの若返り魔法もチートだしそれら除いたら何も残りそうにないな
ルルーとミノとアルルとシェゾとホンギャオッスの掛け合いは面白いから残して欲しいが
>>210 あれ今までの魔導から考えて町の人の印象は濃いぞ
というかそもそも普通の町で買い物をしたり宿屋に泊まったり
住民から情報を聞くってシチュエーションが今までほとんど無かっただけだろ。
住民イベントもあるぞ
>>208 結構楽しいし凡ゲーで悪いか?
>>209 魔導らしさも必要だがファジーはやっぱり進化すべきだと思うな
>>210 BGMもそれなりに良い
>>212-213 んなこたーない
他と違って変なそっけない辛口コメントが集結してるな
アンチみたいな人?がいるこのスレならではなのか
でも魔導は改善点多いこと自体は確か
わくぷよはアマゾンとかで意外にゲームとしての評価高いからやってみたい
SS魔導は世界設定がアレだがキャライベントが面白い
>>220 批判はいいけどそっけないものはいかんね
アマゾン評価は売れ行きの関係ない過去の商品なら信頼できるかもね
>>215 そう言われるとそうかもな
とすると作品ごとに割り振られた「役割」が違いすぎるのか
ファジーは進化って言っても数値を表示しちゃうと意味が無いし、どう進化するの?
数値が出てないから細かいこと考えないでプレイできるし、「ふらふら〜」とかの状態表示のお陰でどこか可愛らしさやのんびりしたところがあるのがファジーのいいところだとであり魔導の面白いところだと思うんだけど
パーセント表示とか?
HPMPだけならなんとかなるかね
まあSS魔導もわくぷよもコンパイル後期の作品だからな
わくぷよのシステムはPS版で気持ちほどは改善されたんだっけか
フリーズしたりと新たな問題も発生したけどな
追加ダンジョンはそこまで特徴的なものではなかったし
マイナーチェンジレベルの改善だった
>>226 ファジーパラメータと同じ形式で、魔導よりもいい感じで簡略化されてるのは
たぶん、ポケモンだと思う。
あけましておめでとうございます
今年こそもももさんと結婚できますように
ポケモンも確か初期案はファジーパラメータだったんだよな
>>225 そうそう
だが同時系列の移植がいくつもある魔導123は違う感じがするが
特にPC98
幼女アルルはほぼどれも同じに見えるけどね
世界というかステージが違うけど
PCE版は大人の求めるいい子ってイメージが強すぎて違和感あるけどね
はなまるは逆にアグレッシヴすぎる…
はなまるアルル可愛いよな
初期とPCEの試験合格と思ったら友達がドロドローっというのはちょっと性格曲がりそうでカワイソス
色気で騙すとかグロは初期魔導視点ではピッタリなんだけどね
PCE版だけコンパイル外制作だったと思う
「ひとにはひとつやふたつぐらいひみつがあるんだよ」
「ぼくかえる!」
最初のシーンから可愛すぎワロタ
フィールドめんどくさいけど下のアルルのにぎにぎ見てるだけで苦にならんぞ
すけとうだらjrってすけとうだらの息子って設定だけどすけとうだらの過去でよくね?
最後のアルルの弟子になりたいってシーンいらなくなるけど
今やセリリちゃん状態だし
すけとうだらが一匹しかいないとでも?
一匹だろww
色気で騙して…はアルルに鍵を持ったロリコン魔物が近づいてきたので攻撃したらのびたということでアルルが強制的に自分の色気ということにした
腐導師のイリュージョンは出口が消えてアルルが変な空間に囲まれるだけ
腐導師はイレギュラーで先生が助けに入ろうとするがアルルさんならできるということで園長が見守ろうとする
中後期風にこれならどうかな
原作では腐導師は塔の試験のうちに入るそうで、はなまるではいい奴だが
MSXでは腐導師いないんだっけ?まものが最後のイリュージョンボスだよな
でも友達が溶けるイリュージョンはあったような
MSX2版だと
友達が溶けるんじゃなくて
「魔物化する」イリュージョンだな
16の女相手にロリコンとかさすがにちょっと…
迫られて撃退→自分に色気がある!?と思う(勘違い含)くらいだと思うけどどうよ
魔導物語のアルルは普通にスタイル良かったはずだぞ
ID:G7/As4dE0がリメイクしたい魔導では
アルルは16歳にしてロリロリなんだろう
後期魔導のアルルはちんちくりんだよ
ついでに落ちこぼれ見習い魔導師だな
たいだい真魔導のせいだが
成人してもロリって言うとそーどわーるどにーてんぜろのドワーフ女だな
ルルーがグラマーキャラになる上での差別化もあったとは思う
まぁ園児での主役を何度もやってりゃロリなイメージが付くのも無理はないが
アルルが落ちこぼれは無いと思うけどな、シェゾが付きまとう理由が消えてしまうし
落ちこぼれっつーか魔導士のタマゴって設定だから
これから開花するんだろ
…「見習い」も「真魔導のせい」もスルーされたw
1巻のサブタイトルくらいは知ってるだろうと勝手に思ってたごめん
真魔導(or織田)設定なくなったら
ちんちくりんも落ちこぼれもなくなるかな
>>246 真魔導だと潜在能力が云々って理由
>>242>>244 つっこまれると思ったが
まだ初々しい16歳だぞ
例えば25歳の成人が16歳と好きになったらロリコンだなぁとギリギリ言われてもおかしくない
二次のおかげでロリが小学生並にロリロリに低年齢化したイメージがついてるだけだ
ロリコン魔物って言う方がコミカルだと思うが別に女にハァハァするコミケコスプレ会場にいるような魔物でもいいよ
>>245 ちんちくりんと言われても結構普通の体系で落ちこぼれは主に真魔導だけの設定でフツーな成績だと思うが
むしろ優秀な描写は幼児の時にしか見られないね
この日本では女性は16歳で結婚できるのにロリコンの感覚があるとは一体
16歳結婚でも同年代だったらロリコンにならないだろう
しかしサタンはロリコン魔王と言われても仕方がないな
違和感感じるなら
>>239の一部を
>>249の後者の方に変更でいいんじゃないかな
しかし魔物が20以上かオッサンである必要があるな
青年あたりっぽいしロリコンにはならないかも
心理学で言えばロリコン趣味って9〜14じゃないっけ
ロリータコンプレックスとペドフィリアを混同してる輩が多過ぎる
>>252 なんとかPCで見てみた
大体中学生とか15歳くらいまでがアウトになってて
16歳が余裕でアウトみたいには書かれてないような?
相手の年齢次第には入ってるけど他は「ランドセル」とか「初潮前」で更に低い…
魔物から見たら子供産める若い女だよな
もしリメイクされて無かったことになるのは残念すぎる
魔導物語のアルルは美人優等生としか思えないんだよぅ…しくしく
おっさん何書き込んでんの?
そういえばちょっと前に
過去の魔導シリーズの移植作を統合した決定版的なリメイクを想像しようとしてた人がいたけど、
決定版的なリメイクを作るって事は、そのリメイクで採用されなかった要素や文章とかってのは
無かったこと扱いって事にも取られるわけだよな…
こんだけ移植先によってゲームの物語内容が違っていると、
完全なリメイクっていうのは難しいのかもしれない。
完全なリメイクってのを
既に公式がやったわけじゃん
真魔導
なのでリメイクはしてほしくないな
するとしたら完全パラレルにしてほしい
真魔導はパラレル世界を肯定してるよ
整合性が取れないものは全部サタンの箱庭世界に放り込んでパラレルにしてる
時系列の整合性が取れなかった時点で真設定自体が完全に無意味
魔導Iをリメイクするなら、
はなまるベースにして、卒園試験を迎えるまでの行動や展開によって
塔の構成とかカミュの立場とかが変化するようにしたら全機種統合できるんじゃね?
>>261 はなまるの進行具合で試験の塔の内容がコロコロ変化するわけか
ラスボスがまものや腐導師や真デビル君やサタンに変化したり
カミュも幻覚だったり実在する人間になったり
まるでルル春だな
新しく作られる魔導が(作られるかどうかも疑問だが)一作だけならありかもな
ゲームギアのやつしかやったことない分際で悪いんだけど
魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE (MSX2) - 1989年12月10日発売
って書いてあるけど、なんでエピソード2が最初に発売されてんの?
スターウォーズのファンだったから
スターウォーズいまいちわからないん
スター・ウォーズは第一作が「エピソード4」に当たる
>>250 魔導の世界では何歳から結婚できるんだろうか
そもそも既婚者がほとんど出てこないし…
アルルの母ちゃんとばあちゃんはなまるに出てくるけど
>>256 そんな描写初代魔導2にあったっけ?
その後の作品でロリイメージの人も沢山いるわけだしリメイクではよ〜んくらいの中間でいいんじゃないか
初代は初代だな
>>258-259 普通にうまくやったらできると思うが
やっぱり矛盾あるし雰囲気も違ってるから統一感のある続編や追加項目も兼ねてリメイクした方がいいと思う
昔の文は昔のゲームとしてちゃんとあるわけだしちょっとそれは違うんじゃないかな
>>261-262 いやいや、全部詰め込んだらめちゃくちゃになるから矛盾のないように少しずつ採用しつつ構築がベストかと
過去の作品は過去の作品でそのまま遊べる
じゃあ試験の塔にいたカミュ先輩は幻だった派と実在してる派の両方を納得させる方法を聞かせてくれ
年表だと実在しないっぽいんだよな
単に扱えなかっただけかもしれないけど
描写はやってないから知らないけど、(
>>239のと違って)ちゃんと色仕掛けしたはずだから
それなりに美人だろうって想像ができる
「古代魔導スクール」って誰でも入れるのかって考えたらNOじゃないか?
なら入学目指して旅することができるアルルは優秀だろうなって想像ができる
やってない人間でもこの程度の想像はできるぞ
まあ273にとって古代魔導スクールがフリーで入れる学校なら優等生は否定できるな
某所から初期サタンのセリフ
「女の子だ。うれしいな、かわいいし。
私の仕掛けていた罠に耐え抜いてここまでやってこれたんだから強いし、
賢いんだろうな。うん、私の妃になるべき女の子だ」
このときのサタンまでロリコン趣味だとか言わないよな
究極女王様のボツ曲探してるんだけどみつからない
昔GGで聞いてすごく気に入ってたのに
>>275 サタンがロリコン趣味って誰が言ったんだ?
アルルが好きで某所でロリコン魔王って言われるのは見たことあるが
変にこだわらなくてもいいよ
?
このスレのちょっと上でアルルはロリかどうかって話題があるから
(もしアルルもしくは16歳の女がロリだと思ってるならサタンはロリ趣味判定されるよな?)
本人でないなら気にすることじゃないさ
は?
サタンはロリ趣味が理由でアルルを好きになったわけじゃないだろ
傍目にはロリコンでしか無いが元はといえばカーバンクル目的じゃなかったっけ
そこで妃にするという発想に至るのは…まぁサタン脳としかいいようがないが
カーバンクルってかルベルクラクだな
アルルの目的がルベルクラクでライラの遺跡に乗り込み
サタンはライラの遺跡で花嫁候補が来るのを待ってた
>>274 ん?そんな派あるか?納得しなくてもいいと思うが?
それよりリメイクで矛盾と曖昧解消して世界安定させて納得させてほしい
初代魔導の別方面で進化した世界はPC98版123で楽しめる訳だし
>>239 アルルは強い子ってイメージが欲しいからグロシーンはなくても腐導師バトルアリというのはいいな
はなまるでの前日談で許可書探すより石探す道を選んでしまった時点で強い子だが
魔導Aの時も直前まで涙こらえてて可愛かったなあ
いろけシーンも描写なかったからそんな感じでいいんじゃね
もちろん本当に色気使ったのはPC98版の方でおk
>それよりリメイクで矛盾と曖昧解消して世界安定させて納得させてほしい
やめろ
だからそれは真魔導が既に過去にやったことで、結果はと言えば
未だにアンチが常駐してるくらい一部ユーザーの反感食ってるじゃないか
予言する。もしアンタの言う「世界安定した」リメイク魔導が作られたら
100%真魔導と同種の騒動になり、2CHにアンチがブンブン湧くと
「ぼくのりそうの魔導をかんがえちゃうぞ〜」と言う遊びなら、
各ユーザーが勝手にやってればいいと思うがな
??
わけわからなすぎてヤバイ
>>284 真魔導は全て詰め込んで別歴史に飛ばしたから全く違うだろ
叩かれた理由も全く違う
リメイク修正はしてないぞ
>>286 あれはリメイク修正だよ
コンプリートコンパイルでのインタビューとか、当時の記事読んでみ
織田氏は当時のコンパイルの他スタッフが魔導キャラを大事にしてないと
憤ってたなー
真魔導は彼にとっては、それまでのシリーズを小説からユーザーの解釈まで
全て統合して矛盾を解消したつもりのものだった
叩かれた理由は全く違うかい?
じゃあ、どうして叩かれたと思うんだ
誰かにとって「矛盾解消して世界安定した…」理想のリメイクでも
他の誰かにはそうじゃなかった
だから真魔導は叩かれたと思ってるけどね、自分は
>>274 派とか関係なく違和感ないものを少し選んで既存の作品に近づけずとも離れないサービスシーンってことでいいんじゃね?
もし一つのシリーズに拘った派がいるならそのゲームをやればいいしな
リメイクでのカミュは実在かつでしゃばりすぎないのが良いと思われる
真魔導の年表はMSX基準なんじゃね?
初代から考えると優等生学校も想像できるな(あのルルーが気軽に入ろうとしたけどルルーが魔導を使えない設定は初代にはないし)
でもその後の魔導から考えると普通の試験合格か前の学校の卒業認定証で入れる程度が合ってると思う
魔導使えないルルーが通ってるしサタン経営になってるし
>>284 ねーよww
>>287 ゲームでもないし後の物語じゃん
端的に言えば修正はナシでまとめ方が悪い
ぷよぷよ世界はサタンの創造した世界で別世界だし
真魔導の内容は小説版として見たら好きだけど
何かこの人に何か言っても通じないような気がしてきた
統一感のあるリメイクは誰もが望んでいるのにな
きっと混乱させようとして面白がってるんだよ
>>288 初代のルルーは魔導師だったって話だよ(最低でも召喚師になるはず)
作者本人がツイッタで言及してて某堂のデータ館にもその部分追加されてる
自分は初代のつもりで言ってたけど256は初代に限定してなかったんだな…
カミュは…実在する方はたぶんそんなにでしゃばらないと思うけど
もれなくラーラがセットで付いてくる。まあどうにかなるよな!
それにしても
>>287 >魔導キャラを大事にしてない
織田がマジでそういったの?
その結果がちんちくりんや暴力女やシモネタ担当か…
ワロエナイ
>>291 ラーラも単発じゃなくて準レギュラーになったら胸熱
ラーラが試験に付いてきて壁壊して脱出のでしゃばり様は勘弁だがw
織田のキャラ愛とキャラの引き出し方のうまさは伝わってくるぞ
それはちょっと言いすぎ
ルルーの良さも引き出したし面白いし、真魔導辺りまでエスカレートしたり奇抜な設定付けたりせずにもうちょっと初代成分加えたら完璧だと思う
>>287 単純に統一してくれればいいのに
ハルマゲやアンジェラやヨグスみたいな
「ぼくのかんがえたさいきょうむてきのまどうきゃら」
を無意味にバンバン出しといて
肝心の時系列統合はサタン世界はサザエさん時空なので全部パラレルです!で済ませただけだろ
だったら統合せずに最初からパラレルでも問題ないわ
ただの愚痴になった気が…
>>292 まあ全部うんこだったかって聞かれたらたぶん違うって言えるけどさ
あらすじとか。戦闘シーンもかっこよかった記憶あるし。
でもあんなしもねたはないだろって思うのよ、読み手の対象年齢は何歳想定してるんだ? 10歳か? って
他にも 重箱の隅すすいてるだけって言われるだろうけど いろいろと気になるところがあって
そういうの見つけるたびに冷めていったんだ
今読み返せるかって聞かれたらきつい
ルルーは…地の文で「実はやさしい子」みたいに書かれてるの見てねーよって思った
だったらそういう行動させろよって。
× 重箱の隅すすいてる
○ 重箱の隅つついてる
>>293 ぷよぷよの世界と魔導世界が別々になってるしな…
>>294 ルルーは実は優しい子だぞ
なぞぷよ・わくぷよ・ルル鉄・はめきんで色々と垣間見えるから
真魔導はノータッチだけど織田さんの作った会話は好き
A→1→2→3→道草→ぷよぷよ→はめきん→わくぷよ
とアルルの成長を追っていきたい
各々でキャラクター像が出来てるから完璧なリメイクなんて作れないのかもね
>>294 真魔導以外で下ネタあったっけ?
確かに萌えない無駄な下ネタは一気に冷めるが…ないと思うけど
>>298 それほど動かせないイメージはないしリメイクなら少しの変更でどうでもできる
結構キャラは統一できてるから作れるよ
ぷよぷよの方は初代からよ〜んかBOXまで安定してるよな
崩壊とかそれは違うだろというのがない
>>299 294は真魔導の小説版だけの話ってことでおねがい
小説以外はなかったかと…
>>296 なので小説もタッチしてほしい...難しいか...
あとキャラの行動から「垣間見える」、
つまりプレイヤーや読者がそう判断できる要素があるっていうのは大歓迎だよ
でも小説版は地の文、作者がそう説明してるんだ。そう言えるタイミングでもあったけど。
別のキャラクターがルルーの行動をみて「優しい子」って思った、ならありだったんだけどね
それに、これも小説の中のことだけど、優しい女の子が男の股間蹴り上げるか?
相手がシェゾだったけどさ。でもそれなら仕方ない、なんて思いたくない。
そんな例外が許されたら、ルルーが周囲の人間に暴力振るうシーン以外なくなっても
「作者が優しい子っていったから彼女は優しい子なんだ」ってことになってしまう。
それはないだろう。
私は真魔導がキャラを大事にしてるようには見えない
もちろん宝石箱に入れるように大事にしろとは言わないよ。戦ったり冒険したりするんだから。
だからってわざわざ肥溜めに沈めないでくれって思うの
予想してた通りの反応で嬉しいやら申し訳ないやら。繊細な心に踏み込んで悪かった
>>290 >統一感のあるリメイクは誰もが望んでいるのにな
そうかい? 少なくとも自分は望んでないよ
誰もが望んでるって言うのはあなたの妄想でしょう
何が言いたかったかと言うと、
真魔導を作った人は、まあ、魔導物語シリーズをとても好きで、
傾いた会社に残って体壊しつつ魔導作ったくらい強く思い入れていたし
彼としては「矛盾をまとめた」理想のリメイクを施したつもりだったってこと。
それでもああいう結果になったんだよ。ユーザーが真っ二つに分かれてモメたよね
だから、「誰もが望む統一感のあるリメイク」なんて存在しないと思う。
実際、自分はここでみんなが「いいね」と話してたリメイクアルルやストーリーは
いいと思えなかったし、正直、かなり嫌だと思った。
たぶん、自分達の考えるリメイクは真魔導とは違うと思ってるんだろうけど
真魔導と同じ匂いを感じたよ。そんなリメイクいるか! と思ったんで、つい口を挟んでしまったよゴメン
過去作はもう遠い過去のもので、矛盾も含めて捨てられない大切なものだ
だから、誰かが要素を取捨選択して作った過去作のリメイクはもういらない
そんなリメイクで過去作を塗りつぶしてほしくない。それは真魔導がやったことと全く同じ暴挙だよ
作るなら完全な新作の方がいいと、自分は考えてる
矛盾を解消した統合魔導なんて、二次創作で各自がやってればいいよ、勝手に
>>301 そうか?BOXの裸シェゾはちょっとやりすぎじゃね
@統合リメイクは欲しい
Aメアリー・スゥキャラいらねえ
@とAは両立できると思うが
総合リメイクなんていらないよ
それより魔導4-5-6が作られる方が嬉しい
でも今の時代にウィズ的なダンジョンRPGってのはキツイ気もする
世界樹の迷宮とかウケてるのに?
ウィズの発生型以外いらない、かもな
総合リメイクの話に真魔導の話が出てくる意味がわからん
関係ないだろ
ゲーム業界はそうやってリメイク発売してきたのにすんごい否定する奴がいるんだな
リメイク=新作だから過去作は過去作として別で生きるだろ
リメイクしようのない4つのぷよぷよシリーズとの繋がりは総合のために新作の方になるが
「真魔導」が過去コンパイルが出した総合リメイク...になりかけたから...かな
今でこそ正式に「非公式」になったけど、当時はあれが公式かどうかで
コンパイルサイトの掲示板とかずいぶん荒れたらしい。...当時は見てなかったから詳しくないけど。
で、「これは作者(織田)が考えたもので公式ではない」って答えが出たのが真魔導8巻。
隔月で1冊ずつ発売してたから年表が最初に載った1巻から16ヶ月の間掲示板でも誰も応えなかったみたい
もし最初から非公式ならずっと沈黙してるはずがないし、コンパイルが公式で出した
ファンブック(壱さんのイラスト集+@)に年表が載るはずはない。ああSS魔導のキャラ設定(全員じゃない)に
アスモデと小説の最初の村も入ってた。
ゲームという媒体ではないけど真魔導ってのは統合の前例とえる代物だったし
あんなものになるなら出ないほうが良かったってことになる
あと
>ゲーム業界はそうやってリメイク発売してきたのに
うん昔の遺産食い潰してきたね。
>過去作は過去作で生き残る
それは違う。最新版派と懐古厨に分かれるだけ。過去作は基本死ぬもの
別にリメイク自体はいいんだが
バラバラの内容だった過去の多機種版を無理に統合というのがどうも引っかかるなぁ
そもそもMD魔導1やGG魔導1がMSX版のリメイクみたいなものだったし
ちょっと追記
過去の作品が実際に遊べなくなってると、
新しいファンは一番詳しく話せる新しい作品を中心にする。あとはわかるな
あとさ、別にこんなところで賛成派が多数だ否定派が多数だってなったからって
それでコンハがリメイクするかどうか決めるわけじゃないだろうし、
作るって言ったらそれは否定しない。発売前に出てくるだろうあれこれで期待できるなら買うかも
PCかDSで遊べるならうれしいけど…まあいいや
否定派に別れるって勝手に言うけど
お前だけだわ
真魔導は歴史を作って追加小説作っただけでリメイクなんてしてないよ
実際にはリメイクのつもりで作ったものが会社の都合で
公式設定になりきれなかったものだけどね>真設定
リメイクの意味分かる?前のものそれ自体を構築し直す事だよ
真魔導は前のものの内容に触れずにそれを歴史に入れただけだから全然違うでしょ
真魔導系はSS魔導しか知らんけど主要キャラの性格付けに違和感あったな
このシナリオライターにリメイクは任せられないなというのが正直な感想
真魔導の小説はリメイクだよ?
ただアルルがシェゾにつかまらなかったりライラの遺跡じゃない場所でサタンと会ったり
そこにはルルーがいる気配もなかったりそもそもシェゾに会う前にカーバンクルと会ってたりしてるだけだよ。
アルルが家から旅立って学校にたどり着くまでの間の話なのは同じなんだよ
>>312 キャラの過去が確定するなら少しの統合でいいんじゃね
>>317 性格は悪くないけど設定が良くなかった
堕王織田はゲームのシナリオは良くて結構笑ったり燃えたりできるから真魔導が公式になるのを否定された現在
俺はシナリオ担当の一人になってもらいたい
アルルは毒舌あったしあとはもう少しキリッとさせないとな
>>318 それ完全に別物じゃないか
小説限定でよかった
こりゃMSX基準でかつ後期に矛盾しない正当なリメイクを所望するわ
一行あらすじにしたら同じになるぜw 318の最後の行みたいなやつな
本当に何も知らなかったんだな…
もしこれが公式になってたら、なんて心配しなくてすむあなたは幸せ者だ
小説の内容がSS魔導で出てたかもしれないなんて裏話もしらないようだし
本当に幸せ者だよ
堕王の悪さは行き過ぎた設定だけじゃなくて
明らかに優遇すべきキャラを履き違えてた事もあるんだけどな
やたらとルルーがでしゃばったりするし
本人が格闘ヲタだったからルルーの戦闘描写になると途端に濃密になったりするし
>>318 それなんだよ、はてなどうで調べてそのこと知って「あ、それは嫌だわ」となった
ファン歴はたった3年だが
もし、真魔導が幼稚園の卒業試験、地下牢やライラ遺跡、モケモエの話だったら受け入れてた?
俺はそれで受け入れてたと思う。
真のシナリオは元々、
1-2-3を再構築する所から企画がスタートしてたから
幼稚園編の話も作る予定だったはず
>>321 心配してたのか、だが本当に何も知らなかったんだなってどういうこと?単発レスになぜ過去形?
上辺の設定は知ってるしSSの内容には真設定出てる
>>322 ルルー描写はいいと思う
>>323 でもぷよぷよ世界が箱庭というのと謎のキャラと行き過ぎたラグナス優遇とガイアースも余分にあるぞ
それなければ良い
あとシェゾが事実上180歳と言うのも余分w
>>325 あれ、誰かと同じ人と勝手に勘違いしてたみたいだスマソ
誰も心配してなかったら公式になってたかもね。
心配するって「そうなったら嫌だ」って思うことだろうし
そしてファンの心配に応えたのが
一年以上経った後の元凶の小説最終巻のあとがきだけってね
作者と好み一緒だとラッキーだよね。
>>323 自分が嫌なのはキャラクターの扱いとか本文の表現とかの方が多いから、
ストーリーが過去作と同じでも受け入れられたかは分らない
そういえば読んだ当時は「最悪内容同じでいいから山本さん(角川版の人)
に真魔導書き直してもらいたい」とさえ思ったことがある。
それくらいハマれなかった。
アルルは、エリート設定のままにしなければならなかったと思う。
キャラクターの能力や性格を退化させて、ユーザーが良く思うはずがない。
仁井谷は近年にのび太と出来杉を持ち出して説明したが、
それは出来杉本人がいきなりのび太になっているようなものではないか。
他に例を持ち出すと、ポケモンのサトシか。
成長したと思ったら新作ではまたそこから退化して、
果たして一体何人の今の10代〜20代が、あのアニメを見限ったことだろうか?
別に初期アルルはエリート設定ではないと思うかもしれないが、
エリートでなければたった一人が幼稚園の卒業試験を受ける資格を得ることはできないし、
同級生の魔物化や溶けるイリュージョンを乗り越えることはできない。
また、優秀な魔導師しか入れないという魔導学校を目指すこともないだろう。
>>318 変設定が付けられただけかと思ったらマジかよ
だから統合リメイクの話になったら必死で否定してたのか
まあ俺はできるだけ原作に合わせたリメイク所望してるしゲームのリメイクならそこまでにはならないだろう
>>319 確かにそうであって欲しい
>>328 アルルがそんなに落ちこぼれになってる設定なんてあった?
魔導123のある別verと真魔導除いては普通にしっかりした普通に良い成績の子じゃないか
それはちょっと誇大想像じゃないか?
あとそこまでエリート過ぎたり世界観もそこまでシビアだとガッカリする
初期から派生すれば合うかも知れんがぷよぷよや中後期とあるからな
>>328 余談だけどサトシはああいうアニメだからしょうがないけどそれなりに成長してるよ
所持ポケモンがリセットされてるだけ
強豪が集まるリーグに少年が4位って時点ですごい
俺はBW以降はサトシの目とロケット団の路線変更のせいで見てないけどDPまで楽しんでた
サトシを見限ったって理由でポケモンアニメを見なくなる人はそんなにいないんじゃないかな
あとのび太と出来杉の比較はアルルについてじゃなくてどちらが愛されるかって比較と思う
ガチガチのエリートより隙がある方が主人公として愛されるという例えかと
>> ID:McmLGVYA0
>アルルがそんなに落ちこぼれになってる設定なんてあった?
せめて小説真魔導の一巻を読んでみなさいね。年表も見直してみるといいかもね
また、「ぷよウォーズ」での、マリンの語ったアルルの台詞も参照してみようね
アルルがエリートってのを、なんか違うイメージでとらえてる気がする
元々アルルは自立心と将来の目標をしっかり持っていて、そのために努力し、相応した
実力や心の強さを持ってた子だった
魔導学校に入るのは幼稚園の頃からの揺るぎない夢
「はなまる」からの後付け設定だけど、その夢は行方不明のお父さんの為でもあったね
そう、「はなまる」のアルルだってエリートなんだけど、それでガッカリしたか? しないだろ
ちなみに真魔導のアルルが魔導学校を受験したのは
どーせ受からないけど「話のタネというか記念というか」で願書送ったら何故か受理されたから。
校長であるサタンが願書からアルルの秘められた潜在能力を察知したからでーすとゆー展開
このスレ見てるとつくづく思うけど、真魔導がどんな内容なのか知らない人がいるみたいだね
wiki辺りに書いてある短い解説くらいしか知らないんじゃないかと思えるトンチンカンさを感じる
>>333 あらら…それはごめん。
あれ? でも
>>330の元レスの
>>328が
>アルルは、エリート設定のままにしなければならなかったと思う。
と言ってるのは真魔導のことだろう?
それに対して
>アルルがそんなに落ちこぼれになってる設定なんてあった?
>魔導123のある別verと真魔導除いては普通にしっかりした普通に良い成績の子じゃないか
って返すのは、なんか変じゃ…。まあともかくごめん
ちなみにアルルが劣等生なのはmd版魔導と真魔導系だね
>>334 仁井谷がどうとか言ってたから…
仁井谷が言ってたのはされた質問も含めて真魔導のことではなくぷよぷよとか中後期の魔導のことかと思うけど?
それとエリート設定とまではいかなくね?中後期は特に
>>335 自分は、に井谷社長がツイートしたのは真魔導のアルルのことだと理解してたが…
だって真魔導かmd魔導くらいしかアルルが劣等生な作品は無いから
社長は織田氏に「魔導をまかせる」と明言してた人だしなー
はなまるのアルルはエリートだと思ってたけど?
あれだけの園児たちの中で認定証取れたのはアルルだけだよ
md魔導のアルルを劣等生だと定義するのは、試験をえんぴつ転がしでパスしてるから
エリート、劣等生という言葉がひっかかるなら違う言葉でいえば?
エリート→「実力派」
劣等生→「運頼り派」とか
>>336 そういう根本的なことじゃなくて質問にそれなりの定説でささっと答えただけと思う
多分ぷよぷよとか初期魔導後に形成されたアルルのイメージについて
本人はそこまで魔導に詳しくないようだし
>>ID:sVpEguyW0はそう考えるんだね
でも自分はそうは思わないんだ
これじゃいつまでたっても平行線で、建設的な話はできないね
残念だけど、仕方のないことだろうな
考え方や感じ方はひとそれぞれだから
お、おう…
番外臭いけどエリーシオンとアプリはうまい具合にリメイクできないのかな
やったことないから大筋だけでも
真魔導のアルルは落ちこぼれって設定以上に
自分に自信が無いんだよね。できないことに劣等感がある感じ。
このアルルがえんぴつ転がして卒園試験受けられることになったとしても
「ボクなんかが受けていいハズがないんだろうけど…」とか言って
まず自分を否定するところから始まる。
運試し派で前向きなら「ラッキー」って思うよね?
それがない。あってもまず否定して、なんかかんか(周りにおめでとうと言われたとか)
があって初めて出てくる。
そういえば真魔導のアルルはラグナスに片思いしてたらしくってさ
ラグナスが助けれなかった娘がいて、後の巻でアルルたちが過去を見に行った帰りに
助けられるタイミングに立ち寄って救われたんだけど
そのあとラグナスが彼女に告られてるのを見て勝手に失恋してた
ラグナスは断ったんだけどね…ちょっと本体が見つからなくて失恋したタイミングが正確じゃないかも。
342 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/09(月) 12:37:33.95 ID:QRR9Zn1XO
ポケモンのサトシの話が出たから言うけど、アルルは幼稚園で覚えた魔法を次回作で忘れてるじゃん
シェゾに魔力を奪われてるからってのは納得行く理由だった
そういう連結性みたいなのが3以降にも欲しかったかな
魔導師の搭のシェゾはトラップで魔力吸われてるけど
はめきんで魔法忘れてる意味がわからん
1-2-3の連作だと2や3では殆どの魔法を覚えてて
道中で取得する事なかったんだけどね
次回作であるはめきんでは説明不要でさっぱり忘れてるのは確かに変だった
最初から全部使えてても差し支えないシステムだと思うんだけどねぇ…
プレートを読んで魔法のレベルが上がったりするのは面白かったけどな
卒園試験間近なのに、魔法これから覚えるってのもおかしいがw
そういえば、綺麗さっぱり魔法を忘れているのは、
ダンジョンで今までの復習するために制限がかけられているんかなと、
当時妄想していた いやでもやっぱりその必要はないよなあ…w
幼稚園内では実際に使われると危険だから授業で理論?とか詠唱だけ教えて、
卒園試験前に旅しながら自分で覚えてこい、みたいな感じなのかな
魔法を発動するのに重要な部分は、プレートに記されている
基礎を理解してない子はプレートを読んでも魔法は使えない
だから使えたアルルは才能があった
無理矢理こじつけてみたけどw
とはいえ、卒園試験受ける為の認定書を
「なんでも願いを叶えてくれるオーブ」に出してくれと
お願いしちゃってる辺りは「ちょwwおまwwww」と言いたくなるがw
卒園出来るの一人だけって、他の子供達はどうなるんだろう…
たぶん卒園認定じゃなくて普通に「終了」で終わりなんじゃないかな
本来、卒業ってのは一種のライセンスだからね。
日本だと大学にまでならないとその感覚薄いけど。
訂正、終了じゃなくて修了ね
>>342-343 新規ゲーム開始時に技習得してないのは当たり前だろ
ゲーム常識的に考えて…
「ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ」に書け
解釈したいなら「徐々に体を慣らして技を使うようになる」って解釈でいい
1ソフト内の123の経験連結はいいと思うが別の次回作まで3での全取得技が習得できてたらびびるし楽しみがなくなるぞ
>ID:mwTwie0e0
なんでそんなに頭ごなしなんだよ、やれやれ
みんなそんなことわかってて、それでも理屈を考えてみるという
遊びを楽しんでたんだろ
>>342-343の内容見ればどうみてもそんな感じじゃないんだが
分かったなら素直になれよ
どうもレスしないと気がすまないんだな
>>344 それ見て今レベルアップで覚える方式がいいなと思った
>>346 そのこじつけ必要あるか?
他の子が読めずにアルルだけが使えてアルル天才って描写はないと思う
他の子も一緒に図書館で勉強してたから
>>347 オーブじゃなくて秘石だな
認定書を見つけるのが楽そうなのに秘石を見つけて願いを叶えて貰うとかアルルらしい
多分卒園試験は年に何回かあって
>>348みたいなライセンスってことでいいんじゃね
>>351 リセットしないとゲームバランスが崩壊するしビビるのはそのゲームが初めての人だよな
そんなに違和感持ったことないしリセットの理由付けを逐一してたらそっちの方が不自然
1-2-3でも特に2-3は所持金までも繋げて欲しいが
アイテムの方はラスボス前で使い切れと言うことで
魔導物語はゲームシステムが発展できずに終わってしまったのが非常に残念
はめきんや塔だってグラ以外はそう進化してない
ストーリー作った人も未完成のまま放置で退社しちゃったし
今発展すればやっぱりダンジョン内は主人公&背景より前方ステージの方が大きくなるのかな
対戦画面になると別の画面に変わるとか
>>351>>355 ゲームシステム的にはユーザーが技使えなくて難しくても主人公本人は技を使えるつもりでいて余裕ならいいわ
魔導師の塔のトラップといいわくぷよといいシェゾって魔導力回復速度高いな
>>342 昔伝説のスタフィーというゲームがあったのだがその主人公は毎回技を忘れて
お前また忘れてんのかよと言われてたな。記憶喪失の時もあったけど
あーだこーだ言っても毎回理由つけて忘れてるのもアレもアレでどうかとは思う
やらなくてもいいメタネタってヤツか
>>358 後者、主人公は序盤から敵キャラ達を嘗めきってるということであれば
それはやめれw
はなまるの認定証は幼稚園児相手だし近くにありそうだがわざわざ遠いとこまで行って危険をおかす園児のアルルちゃん
場所はともかく結構気軽に行ける範囲なのかも知れんが
>>342 魔導2でもアルルはシェゾに魔力奪われてないんだけど
シェゾってまだ魔力奪えずにいるんだよな
次回作になると忘れてるっていうか使えないのは普通じゃね
魔力を奪われてるからってソースは一体どこからなんだろう
想像かな
眠らせて後でゆっくり魔力を頂くって話なんだが
魔法が思い出せない!魔力をとられたんだ!みたいな感じじゃなかったっけ?アプリ版しか知らないけど
魔導の7不思議
なぜシェゾはその場で魔力を奪わなかったのか
それがシェゾの優しさなんだよ…多分
ショッカーだって改造手術の時は
脳改造を一番最後に行おうとして逃げられるじゃないですかー
魔法は覚えてるけど魔力足りなくてツカエネでいいんじゃね?
シェゾは肝心なところでしくじるからなー
意外とお間抜けさん?
>>364 ありそうな感じがして調べたらゲームギアのだな
それではアルルは魔法が思い出せなくて魔力を吸われたと結論付けてるシーンがあるな
GGのシェゾ戦前の「後でゆっくり頂く」って台詞でMSXやPC98と同じと思ってた
シェゾは原作魔導で見たら監禁用地下牢屋作ってて魔物従えてるおぞましい魔導師で良いが
一般の中後期のシェゾ像と世界観としてはしっくりこない
前日談にこういうのが欲しいな
とある村の数人の魔導師が魔物達に魔力生成と雑用係のために攫われたというのをシェゾが聞き
その魔物の魔力を逆に吸い取ってやるという名目で討伐に行く
ボスの闇竜を倒して闇竜から魔力を吸い取ってそのダンジョンと魔物を手下にしようとする
魔導師達を一応頼まれたからと言うことで外まで見送る
外に出た瞬間すごく欲しい魔力を感じてその源のアルルに接近する
暇がないのと夢中になってることもあってアルルをすぐに眠らせる
村の魔導師が魔物に入れられていた牢屋にアルルを入れて手下にした魔物に見張りを任せる
闇竜と戦った疲れを癒すために外に出て休む
その後牢屋を抜け出したアルルと対戦
初見あんなグラフィックの闇竜がザコなのにもついでに理由が付けられたけどどうかな…
魔導師が「数人」もいるなら脱出考えられるのでは?
それが無理なくらい強いとか魔物の数がいるなら国軍or連合軍出動考えてもいいレベル
魔導師を逃がさないための手段が整ってる(バラけさせて互いを人質に、とか)なら
脅威度UP?
とか思ったけど勇者一人に押し付けて解決できる世界なんだよなぁ
スリープはたしか出会った時しか使ってないよね
>>374 そうかな?
まあ軍出動レベル、は過剰表現だった気もするけど
でも敵を殲滅する、じゃなくて単に逃げる、だけなら
捕まった魔導師たちだけでもなんとかなるんじゃないかな?
あとは大きな町に掛け込んで助けを求め(て殲滅しに)行けばいいんだし。
雑用、つまりある程度自由に行動させた上で逃げれられないようにするなら
物理的な足枷でもいいけど精神的な枷も使える。
誰か一人が逃げたら他の捕虜を殺す(同じ村なら知り合いでしょ?)とか、村を襲うとか。
お前を捜し回りながらまったく関係ない村や町を襲うとか。
ってかメタルギアだって敵に見つかったらアラートなるじゃないか
その類のシステムが整ってる敵は脅威だよ。最低でも面倒。
>>372 魔導師にもレベルや不意打ちによる不覚がある上に捉われて間もないかもしれん
シェゾのようにスリープでもかけたのかも知れんしアルルのように女の色気?を使えない男だらけだったら牢屋もすぐには破れない
数人つっても2~3人だろう
一人にしちゃうとシェゾがヒーローになってその一人と濃い関係になっちゃうから数人にの方がいい
国軍とかいないだろwww
魔物が強いって言ってもふいに攻めて来た魔導師が立ち会えば戦えるレベルだと思うし巨大クリーチャーレベルじゃない
ID:d18nwLWY0は長文レスで有名ないつものキチガイだろ
>>375で自分の変な考えにしか囚われてなく柔軟性や他への配慮もなさすぎるのが分かる
気にすんな
長文がレスがまたくるのにそういうこと言うのやめろよ
そこまで言うほどのレス内容じゃないし、長文だけど要するに脅し束縛オプションいるんじゃね?っていう意見だろ
足枷や殺しの脅しまでもが入るなら初期魔導のまんまでいいと思うが
まあ
>>376でおさまってる
やっぱ
>>371で完結してると思う
茶番レベルっぽいのに収めた方がいい
ええっと
三人寄れば文殊の知恵って諺もある…相談できればだけど
国軍がないとなると…村町都市はどうやって魔物の脅威から身を守ってるんだろうな
そのための魔導師じゃないか
しかしこの設定だとするとサタンは魔導師育成学校の校長であって良いのか
初期魔導(PC98)だと殺し合いで自分の身は自分で守れでたまに魔導師が成敗みたいな
中後期魔導だと基本は平和でたまに事件を魔導師が解決みたいな
サタンもいるし国軍の描写はないけどコンステ魔導ではあったような…?
あっても小さな村までは手が及ばないかな
歴史に魔導の元になった部分ってないのかな
どこの国の何世紀頃とか
軍隊はなさそうに思えるが
>>380 サタン校長の中後期だと魔物と人間に明確な隔たりがないからいいんじゃね
敵は魔物に限らずダークマターみたいな悪い人間もいるし
ってかサタンって魔物側じゃなくて神属性の方くさい
魔導師は警察代わりや自己防衛の他に力や知識を誇れて生活便利になるってイメージもある
初期でもそんなに隔たりないか
森でトトトが滅ぼしあったとか言ってたけど
>>382 普通に漠然と自然発生じゃね
サタンや時の女神などの神々や神か人間かハーフかのリリスがどうのって妄想はあるけど
妄想は真魔導ではなく俺の妄想のことな
サタンがアルルに惚れてる理由やドッペルアルルの発生理由のためにリリスを拝借したいし
大昔ストーリーがあればサタンの年齢や時の女神や古代魔導も有効活用できるなあと思ってる
387 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/14(土) 10:30:18.94 ID:5lc9dX0/O
真魔導も織田の妄想だから大差ないけど
ただのファンが妄想するのと
元プロデューサーが公式チラつかせたのはちがうよ…
チラつかせたじゃ織田個人が悪くなっちゃうな
あとプロデューサーじゃなくてディレクターだった
ファンの間では真魔導が公式だと思われてるの?
>>390 思われてない
アンチ織田はそう信じ込んでるみたいだが
今現在真魔導が公式ですなんて言った事ないんだが
どうしてそう思った?
真魔導という言葉が出ると過剰に反応する人がいるな
>>387あたりとかその典型
前文章を理解せずに真魔導って言葉だけで無意味な反射反応
セガウィッチは真魔導基準だから公式ってことで問題ないよ
ウィッチという名は仮の名であって真の名は一人前になったらもらえるって設定か
そういや20thのwikiで、シェゾの呪文の意味を真魔導設定で編集してた奴がいた
未だに素人に真魔導設定を浸透させようと必死な奴が多いんだよね
それ真魔導小説を読まないと分からないからセガは修正前のwikipediaを見て間違えたというのが濃厚と聞くが
そもそもセガは別物だから関係ないだろ
20thのシナリオ担当の人は旧作全部通してやり直したらしいから
真魔導の小説も多分読んだんじゃないか?
>>400 「今回プランナーでシナリオ担当の中の一人が前作ぷよぷよシリーズをやった」と自称な
まあライターにしたら当たり前で最低限のことなんだがな
その分は良くなったが他の部分でキャラの大きな捉え間違いがあるしアーマーデザインも間違えてる
まあそもそもすでに世界観と歴史があれだから崩壊もくそもないけど
小説魔導は読むわけないし読んだとしても小説だから設定採用しないから恐らくそのwikipedia産だな
あと
>>399な
守れよな
仮に小説から直に輸入したのなら、
真魔導がコンパイル非公式と知らずにor知った上でわざと公式設定に取り入れたって事だから
もっとタチの悪い話になる
「ウィッチ(魔女)」って名前が本名でいいのか? って疑問が挙がって
見つけたのが真のやつってだけかも
ウィザードが量産型ならウィッチもじゃね?とか
>>394 公式じゃない
ってかセガ版では公式かも知れんがセガ版は関係ないでしょ
>>395 その設定自体は悪くないと思うからそれは新しくコンパイルの方に採用してもいいと思うけどね
ってかウィッチの名前周りの設定って真しかないような?
逆に「ウィッチは本名です」って設定はあったっけ?
>>400 仮にも同じ名前のキャラ出すなら普通だと思うけど魔導物語はやってないんじゃないの?
>>401 アルルとシェゾのアーマーおかしいね
>>402 でも元々別物のセガぷよがまた別物の真魔導に結果的になっても問題ないんじゃね
>>403 それはないよ
ぷよぷよのウィッチで親しまれてるのに
>>405 そんな設定どんなキャラにもないと思うけど
まあ突き詰めて考えると少々不自然だから真の名前設定はナシではないが
ウィッチって名前は世界で彼女だけなのかどうか、とか
そもそも魔女っていう職業名が本名でいいのか、とか
そういうことなんだけど
アルルが「魔導師(の卵)」を名前にしてるようなもん
うろこさかなびとの例もあるな
真設定を借りなくても、実は区別のためのこんな本名があるのでしたって解決もあるかもな
ドラコはドラコで本名なしが何となくいい感じするけど
というか魔導と関係ないセガぷよの設定なんだから
別に真魔導の設定が使われてようがどうだろうがいいんじゃね
仮にウィッチの名前の理由として全く違う設定が採用されてたらもっと叩かれてるだろ
そもそもウィッチは元々雑魚モンスターだ
ドラコとかと同様、本名は別にあって
単に種族名としてウィッチと呼ばれてても不思議じゃないだろう
そういえばハーピーもミノタウロスもドラコケンタウロスも
みんな種族名だしなw
ウィッチの名前は仮の名で云々…ってのは織田さんの考えた、いわゆる真魔導設定だけど
コンパイル晩期のSS版魔導で使われてたものなんで、
当時のコンパイルの公式設定(コンパイル版ウィッチの最終設定)なのは間違いないんだよね
そもそも、それ以前のウィッチが13歳で魔女の族長の娘で云々ってのも
ぷよ通の時いきなり作られた、根拠のない設定だったりするし
セガが過去の色んな設定の中から気に入ったものをチョイスしたって間違いじゃないし
「真魔導設定の全てが公式として受け継がれた」わけでもないさ。気楽に考えよーよ
今後の作品にラグナスやガイアースが出てこなきゃいいけど
あと7のシナリオ担当は二度と関わって欲しくないな
ぷよ通の頃のものに根拠って…
せめて いきなり設定が生えた とか、ほかにも言い方が…
その根拠だってスタッフが作るのは変わらないし…
本名:田村ヨーコ、14才の人妻
と同時期だからなあ
スタッフがその場のノリで追記して記載してたんだなぁとつくづく思う
真面目に設定してなかっただろ
だから次回作で普通に反映されてないで終わる設定も沢山あったかと
>>416 ハーピーにそんな設定あったんだね
(元ネタはアイドル伝説ようこそようこ?)
しかもMD版ぷよの説明書にまで載ってたのかw
おまえらなんだかんだ言ってぷよシリーズ全部追いかけてるようだな
俺はフィバで音楽と絵に馴染めなくて今でのまだ昔のぷよぷよで遊ぶことあるよ
ガイアース関連の設定やキャラの版権ってどっちだっけ?
SS魔導とぷよウォーズはキャラクター@SEGAになってた
設定まわりに関しては版権ってないんじゃないの?
SS魔導も一応あれでも魔導物語のタイトルを冠しているからD4の版権じゃない?
セガもぷよぷよ以外のゲームを作ってくれたらなー
別にセガじゃなくてもD4でもコンハでもいいから
やっぱし需要がないのかな
>>412 ハーピーやミノタウロスは個人しかいないんじゃないか
>>413 そんな心配は誰もしてない
wikipediaチョイスなんだろ
13歳で魔女の族長の娘は普通にいいでしょ
後でウィッシュも出てきたことだし
>>416 それはもっと前
それが完全なネタであることが攻略本に載ってる社員漫画で読み取れるぞ
>>417 そんなことはないと思うが
自由でかつブレないキャラ説明だった
セリリの進歩は欲しいが
あんた妙に拘るんだね。
ハーピーやドラコは無数にいると思う
>>423 需要がないんじゃなくて、版権はセガといえども他社キャラでしかない
魔導キャラを使ったゲームなんて、プライドが許さないんだろう
ぷよぷよ以外の新しいゲームに魔導キャラ出すくらいだったら、普通に自社キャラを使うだろ
ま、フィバキャラ混じりやフィバ絵のゲームなんてこっちからお断りだがな
そんなみみっちぃプライド優先なら最初からぷよキャラの版権なぞ買い取ってないと思うぞー
ぷよぷよの版権を売られて買ってぷよキャラはついでに付いてきたみたいなもんじゃないの
>>427 オンチ歌好きピンク髪のハーピーと美少女コンテストに拘る通称ドラコはあれだけだな
ハーピーは一人でもいいと思うけど
もしセガが魔導キャラだけのぷよ作ってたらコンパイルとセガでスレ分けたりしなくて済んだのだろうか
ぷよキャラと魔導キャラの違いってなんだ?
ぷよ系タイトルに出たこと無くて魔導にしか出てないキャラ?
>>432 魔導キャラといえば魔導とコンパイルのぷよぷよに登場したキャラで
ぷよキャラといえばコンパイルもセガもあわせたぷよぷよのキャラじゃないかな
最近のセガぷよは、サタンが星空のハネムーンや桃色パラダイスが具体的に何するのか聞かれて「なんてことをいわせようとしているんだ! けしからん!」と答えたり、
待つ側ではなくストーカーだったり、セックス発言の予想が外れてホッとしたりとか(多分ディレクターの発想)
蛙キャラを動けなくして目玉を引っこ抜く直前まで行くウィッチとか、ドラゴン絞め捌こうとするルルーとか、そういうのには引いた
うやむやで短気なだけのアルル、妄想しかせず前が見えないルルー、アホの子ドラコ、アメリカンなすけとうだらは世界設定が違うから普通に甘い目で見てるけど
シェゾアルルのアーマーは土管みたいで自立的にも位置的にもありえないんだよな
スレチですね
そうだね
>>431 まあテイストの違うフィーバーキャラや地球キャラがいるしな
それは設定やキャラが崩壊してないかつデザインがポップじゃなかったらありえたかも
でも今じゃ世界観が違うし大きな崩壊も起こしたり理解度も薄いし
今から魔導キャラだけになると言ってもBOXから始まる続編でライターもちゃんとしてゲームテイストが変わらないとそれは無理だな
そういえば
ぷよぷよ(落ちゲー)のタイトル(と出演キャラ全部)はセガ、
魔導(RPG)のタイトル(とぷよ未出演キャラ全部?)がD4で、
じゃあ落ちゲーでもPRGでもない
ぷよりんぴっくとかはどっちになるんだろう?
タイトル自体はD4でキャラはセガなんじゃないの
わくぷよがセガらしいからぷよが付いたらセガの権利
きっと
ぷよぷよというタイトルとぷよ出演キャラがセガ買い取ってるから
ゲーム内容に関わらずぷよという言葉を商品名に使うにはセガの許諾が必要だよ
>>424 >wikipediaチョイスなんだろ
思い込みの激しい人だなー・・・。視野が狭くなってないかい
世の中、資料はネットにしかないわけじゃないぞ。
普通にコンパイルから引き継いだデータやら紙の資料やら持ってると思うよ、セガは
そっかー
システム方面の権利周りでセガが出せるのが落ちゲーのぷよぷよだけだったり
なんて妄想してみたもので…
(うっかり発売されてもおかしくないのに)
考えてみたら他のぷよタイトルのシステムは大体他社もだしてるしな…
>>441 もしデータと資料あってそれをしっかり読んでるなら、キャラ設定を間違えたりアーマー構造を間違えたりしないと思うけどね
あと真魔導小説集は流石にないと思う
>>443 ぷよぷよにおけるキャラ設定なんて元々細かいところまで作りこんでないし毎回変わったりするし
アーマー構造間違ってる!って指摘とかもおまえさんの単なる思い込みだろ
アーマー構造とか言うけどそもそも服装だってコンパイル時代から頻繁に変わってたし細かい部分が違ってたりしたじゃん
あんたにとっての「正しい設定」って何になるのさ?
>あと真魔導小説集は流石にないと思う
なんで真魔導設定の資料が小説しかないって思いこんでるんだよ…
話通じないなー…
真魔導設定は元々ゲームの設定として作られた。その一部を小説化したのが小説の真魔導
それを理解してないのかな
小説真魔導のオリジナルはアスモデ関連くらいだろ
>>439 でたらめぬかすなよ
わくぷよ決定盤の著作権表記も
(C)COMPILE 1999/キャラクター(C)SEGA ENTERPRISES,LTD
になってる
つまり、わくぷよの版権はコンパイル(現D4)
>>442 著作権は著作物に対して発生する権利であり、
ゲームシステムやゲームのルールなどというものには発生しない
セガが持ってるぷよぷよの著作権というのは
画像や音声や音楽やプログラムソースやシナリオのテキスト、
企画書や仕様書といった、著作物に対して発生した権利の事
>>444 セガぷよは大きく違っている所がある
それがなかったらキャラ崩壊などと指摘されないと思うが
細かい所の作りこまなくても最低限の細かい設定と大まかな雰囲気はあった
正しい設定というより真魔導のようにコンパイルゲーのものとは大きく違うだな
アーマー構造はアーマーではなく土管になっててポップ絵で強引に付いてるから実際は自立的にも位置的(胸、腕)にもありえない
ARSわくぷよオマージュの筈のシェゾのアーマーが違うし
>>445 その作りかけの設定資料がセガ側にあってそれを採用したと言うのか
表沙汰のぷよぷよシリーズ資料メインでそこまで重要に持ってるとは思えないけど
まあ俺はそもそもどちらでもいいしそういうことでもいいと思う
>>446 そうなのか
どうも俺は出演キャラがごっちゃになってわくぷよとBOXを間違えてたらしい
>>445 真魔導もSS魔導も魔導物語であって、セガに資料が渡る理由がないのだが・・・
451 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/17(火) 02:59:40.71 ID:3LI6R76zO
紙の資料が云々ってのが妄想だしな
関係者の証言があったわけでもないし
実際どこまで資料がセガに渡ってるかなんて真相は誰にもわからん
だから設定まわりでいちゃもん付けようと、そうでなかろうと、
けっきょくはそいつの主観でしか語れないだろ
主観の相違を持ち出す前に
渡ってる『はず』が悪魔の証明過ぎる
物理的にありえない土管アーマー採用してるって
間違ってるより手抜きじゃない?
前から思ってたけどずいぶん大げさだよね
>渡ってる『はず』が悪魔の証明過ぎる
だれも「はず」なんて言ってないのに発言捏造されて叩かれる、いつもの流れ
でも仰る通りだね。悪かった
反論に反論したら話が歪んだが、一番言いたかったのは
「セガぷよの真魔導設定はウィキペディアチョイス」ってのも妄想だろということ
あと、紙の資料ってのは公に発行された資料本も含めてたつもりだった
普通、参考にするなら同人資料に過ぎないウィキペディアじゃなくてそっちだろと
そういう「主観的な」意見でした
ぷよ20thのイベントでアルルの中の人が、msx-2魔導をプレイして研究したと
発言してたっていうし、スタッフは魔導含めた過去作を、程度はどうあれ
ちゃんと過去の一次資料に触れてチェックしてるんだなと、「主観的に」思ってたよ
>>455 それソースは?今頃(ぷよ7発売後)からじゃMSX2魔導をプレイなんてほぼ不可能なんだが
それに興味はなさそうだし仮に本当だとしてもアルルの中の人が個人的にだな
実際は言わずもがなのストーリー内容や、ぷよぷよ公式動画での「魔導物語」コメントの消去、
ルルー18歳なんですよねと言われて戸惑ったり、掃除好きのぷよキャラをキキーモラなのに指摘されるまでウィッチだと答えるプロデューサーもいるけどな
魔導ネタを探してきて仕込んで釣るくらいで仕込むネタ以外は分かってないというのが現状
別物だから違っていても全然不満じゃないが
最後の行が余計だな
別物で不満じゃなかったらそんなにつっかかってくるなよ
あと、今のアルルの声の人はフィバ1の頃から同じ人だったよね
DCの頃なら中古屋ハシゴすれば古い魔導シリーズは見つかるだろ。MSX版を遊んだかどうかは知らんが。
>>456 >今頃(ぷよ7発売後)からじゃMSX2魔導をプレイなんてほぼ不可能なんだが
msx2魔導は、復刻版がつい何年か前までWEBで売ってた、とても入手しやすかったゲーム
今でもMSXマガジン版なら4000円くらいでアマゾンで買えるよ
>仮に本当だとしてもアルルの中の人が個人的にだな
中の人もスタッフの一人なわけで、勉強してくれているなぁと「主観的に」嬉しく思ったよ
>それソースは?
ニコニコ生放送『ゲームのじかん』内「ぷよぷよ!!つきいちライヴ」第4回で
ゲスト出演した時言ってたそうな
>ぷよぷよ公式動画での「魔導物語」コメントの消去
www
真偽はしらないけど、消去したからなんだというのだ??? と「主観的に」思う
向こうが魔導とコメされたくないなら、そこには書かなきゃいいだけ
とにもかくにもセガが悪いことにしたいんだなぁ…と「主観的に」感じてやまない
セガぷよは俺が気に入らないからダメ
これに尽きる
ほんと、俺が気に入らないだけ
「セガのせいで駄作になった」よりも
「俺がセガのぷよ気に入らない」の方が好感が持てるな
セガが気に入らないだけだよね
セガの話はスレチやで
>>461 それが一人や二人のわがままならそいつをほっときゃいいだけだが
旧ファンの無視できない多数が同じ感想を持つくらいに
セガのせいで駄作になっているのが実情
同じキャラが出てくるのに別物別物言われてるって異常な事態だと思うけど、具体的にどういうところが古参に受け入れられないの?
聞いたことがある範囲だと
まずポップン風の絵がダメ、壱さんのに戻せ
シャカシャカ音楽がダメ、昔のに(ry
キャラクターの性格?とかいろいろ(○○はあんなキャラじゃない!)
あと初代フィバが出た頃はシステムも嫌って言われてた
昔風に戻して売れるなら戻してるだろ
要は経営方針無視のワガママだ
>>458-459 ソース見たけど中の人は前に演じた人がいる場合ファンのために前の声優に合わせるというプロ意識があるようで
別に魔導やったわけではなく魔導のアルルをイメージしたという発言だったな
>>460 これは臭い、成り済まし臭い
なぜイメージを下げたがるのか
セガはもう戻さなくていいよ
セガ独特の路線は悪くないし魔導キャラ少なめで旧作と繋がりを持たせようとしなければそれでいい
文句あるならセガから版権買い取ってどうにかしろ
できないならうだうだここで言うなよ
そんなにセガぷよの話して荒らしたいのか
一体誰の、あるいは何のイメージが下がるんだろう?
「セガぷよが好きじゃない(or嫌い)」って考え持ってる個人が
複数いるってだけだよね?
全体(スレとか一般認識とか)の総意みたいな書き方されないなら別にいいよ
ぷよと魔導は権利会社が別なんだし、両方の会社が協力して設定詰めるとかしない限り
両方の世界はつながらないと思う
>>471 これは
>>468の指摘にわざわざレスするとか心当たりがある臭いなwww
両世界は別物だから繋がらない方がいいんだが
>>454 シェゾのアーマーなんかはわくぷよでは前面に板が付いてるだけなのに側面背面まで回りこんでるから手抜きと言うより蛇足なくらい
アルルも体の作りのリアル味が薄いポップ絵でこそ許されるが二次絵になると違和感あるな
>>465 受け入れる受け入れない関わらず普通に内容的に別物だと思うけど
460の書き込みで下がるイメージって何かある?
>>474 なんで460に拘ってるの?
要するに「お前が気に入らないだけだろ」というよくある認定煽りをそっち側に成り済まして自分で言わせて認めさせるという自演に見える
俺新参だけどぷよぷよは特に魔導キャラ関連はコンパイル限定がいいです
え?
だって、468が指摘?したレス元が460だよね?
460の書き込み内容でイメージが下がるのはどんな種類のもの(物・者)なんだろう?って思ったんだけど
特に思いつかないから聞いてみたんだけど
なにか思いつく?
しつこすぎて確信犯乙
>>475で大体分かるよね
下げようとしている云々
下がるイメージってまさかこのスレのID単位での個人のこと?
そんな下らないことなの…
>>457 魔導資料チェックしてるだろうということに対するレスだから別に余計ではない
俺はぷよ7辺りからセガオリジナルの自由でいいと思うようになった
よくつかめてないのに魔導キャラが異世界に入って有象無象の坩堝化するより
フィーバーのみで世界を広めて魔導はゲストプレイキャラにして欲しい
魔導キャラが異世界から魔導世界にハイ戻ってきましたでの続編は嫌だな
482 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/18(水) 00:37:22.07 ID:oqJYrUPD0
しばらくセガからぷよぷよは出ないらしいから
これから4年ぐらい新麻道物語のボスの話でもりあがろうぜ
18禁の惑う物語マダー
アルルの声優は本井えみさんとかそこらへんがいい
裏声でなく地声で演じる自然で滑らかな漫才のためにも
>>458 知って意識したのは今回からだから違うね
魔導物語のラスボスといえば
アウルベア・デビルくん・まもの・腐導師・守護者・サタン・ミノタウロス・ルルー・ファントムゴッド・ヨグスォートス・ルーンロード・ダークマター・吸血鬼伯爵
それがどないしてん
幼女アルルは幼稚園の制服のようなAシルエットの服が可愛すぎてたまらん
ハッ誤爆
コンパイルハートが新しい魔導作るんじゃないの?
そういやマンガ魔導の続き結局どうなったんだろう
あの漫画は半年に一回の更新連載だろ
半年ですめばいいけど
名前だけでもサタンさま出したからセガからの横槍で詰んだんだと思ってる。
あの漫画、なんで女の子ばっかり3人主役にしたんだろ
>>492 そんな細かいこといちいち気にしてるようには思えないな
コンステは来週で更新なしが1年と3ヶ月になるのか
>>492 「サタン」って名前の別人の可能性もあるよ…まあ一応w
まあ「サタン」なんて名前の魔王なんてそれこそどこのファンタジー作品にもいるもんな
あの漫画は、もうタイトルは一緒だけどコンパイルの魔導とはぜんぜん関係ないよーって位置づけで連載してもいいと思うんだよねー。
ポチにゃの時の魔導から1000年後って設定も
たころんのキャラ設定のかぶりっぷりもそうだけど、
仁井谷はぷよ魔導の幻想を未だに引きずっているように感じる。
原作者が真面目にエピソード9まで作っておけばこんなカオスなことにならなくて済んだのに
あきらかにスライムまんに便乗と思われ
まぁ、あまり気にしなくてよかろう
『ぷよまん』ではありません。
セガは相変わらず二番煎じに走ってるのな
でもこういう企画は好き
グッズをバカバカ出すのはコンパイルもやってたしな
どでカーバンクル再び
だといいな
>>497 それだと逆に普通の一本のレトロゲーとして完了してたと思う
完成しなかったおかげでDSであんなに派生ゲームが出たのか
まあ確かに完成品は見たかったけど
ぷよぷよまんって井村屋のスライムまんと同じ中国産なんだろ
広島自社製造のぷよまんと違って
それよりぷよまん復活の許可くれよ
セガの限定グッズ酷すぎわろた
元祖ぷよまんは健康安全だったんだなあ
510 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/21(土) 02:10:02.65 ID:EiKh5QRc0
>>507 セガが持っていれば、ぷよまん復活もあるってことだろ
手放してやれよ
>>498 セガもたまには嬉しいことしてくれるじゃないか
自分の住んでるあたりでは売ってないから
食べられない…
よく見るとコンビニ結構限定されてるのな
うちもなかった
嬉しいと感じたならそれでいいじゃないか
コンビニに行けば新しいぷよまん売っているのか?
>>516 地域限定orマイナーなコンビニしか取り扱ってないみたいだから注意
もう少し商売に自信を持つべき
なんだこのステマ並の持ち上げ
普通にいらないんだが
しかもこれスレチじゃん
赤ぷよ型は色がイマイチ食欲をそそらないので
黄ぷよ型のカレーまんを出してほしいなー
嫌い嫌い言いながらもセガの情報はチェックしてしまう
人はそれをツンデレと言う
ぷよ魔導でツンデレキャラっている?
>>523 ルル春とかSS魔導のルルーの
ミノタウロスへの態度はツンデレ入ってたね
魔導師の塔のウィッチとか?
強いて言うなら、
ぷよSUNやわくぷよでアルルにからかわれた時のシェゾは
ツンデレと言えるのかもしれないw
ウィッチ ルルー シェゾ
>>510 つまりセガに利益が入らないとセガはぷよまん復活に協力的でないってことに
無関心っぽいからそれはないだろうけど
ぷよまん食いてえ
あってる
ツンツン状態からデレデレ状態になるのは高飛車系
地元のポプラ行ったら、ぷよまん入荷するの明後日だってちくしょ
誤爆しました。申し訳ないです
対応してないファミマに買いに行ったらやっぱりなかった
この流れに乗ってぷよまん復活を
カレー味のぷよまんが食べたい
アルルにあんこを注入したあるまんが食べたい
つまりはアルルの人形焼か
カスタードカーバンクルまんが食べたい
コンパイルを覚えてる人結構いるんだね
ゲーマーの間でもいい意味悪い意味でもインパクトありそうだもんな
マイナーな物もマイナーな奴に覚えられてて思い出されるし
SS魔導物語おもしろいな
ヘタなRPGより面白い
BGMやドット多様性といいカメラワークといい戦闘サクサクすぎて良い
今までとは別の単独の世界だがストーリーも良かった
戦闘と同じくテンポのいいフィールドも分かりやすい迷路でサクサクで仕掛けもあって面白い
背景画の見れる外面むき出しだが迷路型RPGだから壁を作ることとはアンチシナジーなのかな
これをやるとはなまる大幼稚園児の無駄にでかい単調フィールドと戦闘が苦痛でしゃーない
しかしドットが可愛いので苦痛は和らぐ
何気にSS魔導って普通の魔導より戦闘システムの幅が広い
普通の魔導が狭めと言うべきか
俺はSS魔導に関してはあらゆる面で不満点しか出てこなかったが、感じ方ってのは人それぞれなんだな。
せっかく専用装備取ってもキャラ強制入れ替えとかな
ドラクエVみたいに選んで最後まで連れ歩けんものかと
SS魔導は途中のシナリオが退屈、戦闘もDQと比べるとややテンポ悪い
ただ、後にも先にも魔導キャラはパーティ組んで戦うのはこの作品くらいしかなかったから他にも出して欲しかった
魔道物語をプレイしたことが無くてこれからプレイしていくなら
どういう順番がよいのだろうか?
wikiみて興味がわいた
今からだと、そもそも入手出来る機種が限られているわけだが…
Windows以前のパソゲーだから本体がまず手に入りにくい。
ゲームギア版の魔導物語1〜3が携帯アプリで遊べるから、それでいいんじゃね?
移植度はそこそこだが。まぁ遊ぶ分には問題ないかと。
中古屋をハシゴするなら、SFCのはなまる大幼稚園児は良作だから探す価値あるよ。
Windows以前のパソゲー時代にもっと普通のゲーム機に移植して欲しかったw
昔からランチェスターの法則(マイナー市場で展開)
にこだわってたみたいだからしかたないな
>>545-547 SS魔導の話がでるといつものアンチさんレスが出ると思ったらやはりか…ほっといとけよ
キャラ入れ替えは悲しいがシナリオ的に考えて入れ替え前提で進めると大丈夫
シナリオ自体と動く割に無駄のないテンポは俺は良かったと思う
>>548 オススメの順番は発売順にもなるがMSX123、ARS、はめきん、魔導師の塔
でもどれも今やるのは難しいから手に入った物を遊ぶしかないな
3Dダンジョンでもないし前後的な繋がりもないが魔導キャラ好きならキャラの多く出てイベントやミニゲームもあるSS魔導もオススメ
自分の感想押しつけなくたって良いのに、
なんでいちいちアンチ呼ばわりしないと気が済まないんだ?
「こうした方が良かった」というのはアンチでもなんでもないただの「感想」
そしてゲームの感想なんて人それぞれでOK
ぷよぷよからブランド拡大できてたらもう少し長生きできたんだろうな
マイナーハード大好きコンパイル
>>553 人が「よかった」って自由な感想を持ってるところに
かみついてくるのはただの感想じゃなくてアンチ
感想いいけどSS魔導楽しいってレスに必ずそれと逆のここで聞き飽きたレスをするのはどうかと…
俺はそんなこと全くなく楽しいのれす
その独自の世界(真設定?)になってるけど一品として良い
>>554 ぷよぷよの謎の大サービス拡大で命削った思うから手堅い拡大をすべきだった
DSなんてまさにマイナーハードでしかできねえ
誰かかみついてきた?
「お前が良かったと感じたことは間違ってる」なんて意図で
否定書き込みしてる人いないだろ
それぞれが個人個人の不満点を挙げてるだけだ
>>555 ちょ、否定しないがかみついてないという長文レスが来て荒れるからその言い方アカン
ほ、ほらあ、前からいるんだよ
>>557 良かったというレスの後必ず悪かったというレスを色々すると噛み付いたと同じでそう感じる人もいる
別に不満だらけならアンチでいいじゃん
あと小さい頃ぷよぷよやった勢もかな
SS魔導はぷよぷよファンか魔導ファンかで意見が分かれてそう
SS魔導を他の魔導よりも先にプレイしてたりすると
違和感についてはあまり感じないんだろうな。
わくぷよとかと同系統の別RPGとして見れば違和感ないかも
わくぷよの方がキャラ設定や掛け合い漫才に安心感がある
そういう面ではこっちの方が魔導っぽいかもね
ちょっとでも否定意見出すとすぐアンチ呼ばわりする人がいるからなぁ
ぷよカードに嵌ったのはいい思い出
あの言い様だから
>>562 ぷよぷよファンならVCぷよ通かWINフィバかと
魔導物語であるならば3Dダンジョンだが魔導の名で他の形式の物も出てるし
わくぷよも「魔導物語〜わくわくぷよぷよダンジョン〜」の方が合うのか?
ぷよぷよであるならばパズルゲームだという方が濃い
わくぷよも企画した当時は
単純に魔導シリーズの一つとしてのぷよぷよという名称を使ってただけだからな…
ぷよりんぴっくみたいなもんだ
あの頃は、今ほどには ぷよシリーズと魔導シリーズを
分ける考えかたってなかったんだよね
二つひっくるめて一つのシリーズって感じだった
尤も、当時からすごく区別しているファンもいたけど
はなまる大幼稚園児を魔導シリーズとして絶対に認めない人とか
わくぷよは音楽が凄く良かった
今はセガが版権持ってるみたいだからぷよぷよの対戦曲として復活して欲しい
>>571 セガが版権持ってるのは落ちものぷよぷよシリーズのみっぽい
わくぷよ決定盤の版権表記も
(C)COMPILE 1999/キャラクター(C)SEGA
だから、セガの版権はキャラのみ
わくぷよ自体はコンパイル(現D4)が版権持ってる
コンパイルの曲はぷよぷよを含めて田中勝己(minus attck)が持ってると聞いたが
復活ならコンパイル系で大いに復活して欲しい
それはニコニコで一部復活してるようで歓喜状態だが
魔導物語から出たモンスターのぷよぷよが降るパズルゲームでぷよぷよ
だから魔導キャラ派生作品は魔導で全部いいんだけどネームバリューと語呂の良さ可愛さやぷよキャラでもあることからぷよが使われてる感じ?
でも魔導もぷよも付かないキャラ派生作品もあるしDS見てると区別はないように思える
でもやっぱ流石にわくぷよは魔導タイトルがいいのかな3Dダンジョンじゃないけど
因みにぷよぷよの中国名は「魔法氣泡」
「魔導ぷよ」みたいな
なぞぷよシリーズの版権ってどっち?
魔導は3Dダンジョンである必要全然ないけどな・・・
迷路ゲーという意味ではローグハーツ形式のわくぷよもウィザードリィ形式の魔導も同じ部類のゲームだ
ローグ系って言ってあげて…
セガのアレンジから入った者だが通のすばやくてごわいかっこよすぎる
これ魔導物語にも違う名前で使われてたりする?
ぷよぷよ通でのみ(よ〜んのメドレー曲内にもあり)だから使われてない
人気曲でぷよぷよ定番の神曲だよね
俺はSS版とPS版が好きでシェゾの曲のイメージ
はめきんのOPEDアニメは何度見ても飽きない
はめきんはOPムービーないぞ
EDはあるが
OPというか、予告編ムービーみたいなのはある
予告編にしちゃ同じ12号に入ってるからアレだがw
あの予告編って確かマスターズとかで流れた奴じゃなかった?
>>580 どうも、どことなくRPGなオーラが漂ってたからてっきり魔導の曲かと思った
昔の音源バージョンも今とは違う良さがあって良いね
OPのキャラデザインと実際ゲームの絵のギャップが激しい
当時のプロダクションIGが自由に作ったからな>はめきんアニメ
>>587 逆じゃね?
ゲームデザインに合わせた絵だと思うが
>>588 その割にはしっかりしてるなEDとかも
当時のコンパイル社員のアドバイスも結構入ってると思う
PSのわくぷよダンジョンを友人から借りてプレイしている。やっぱキャラの掛け合い楽しい!
風来のシレンのイメージでダンジョン系って難しいかなと思ったら結構ライトな難易度でサクサク進めてる
だがロード時間、オマエは許さない
>>572 今更だけどセガぷよにわくぷよの「ヘブンレイ」使われてるよね
ということはセガがわくぷよの新作出したりわくぷよのBGMをぷよぷよに使うことも有り得るわけか?
わくぷよは名目上「セガのキャラ(アルル達)を借りてる」状態だから、
そのアルルが使った魔法もセガが使えるってことじゃないの?
>>591-592 きっとそのキャラの技一覧もそのキャラのものだからゲーム関係ないと思う
セガにわくぷよ新作は期待しない
>>594 これは…まぢで何だと思う
アルルはフィーバーになってからサンダーとヘブンレイが連鎖ボイスに取り入れられてたな。
サンダーなんかはなまるにしか使われてなかったのによく採用したもんだ。
>>594 ほぉー。バグで内部データのみ収録のものが出てきたのか。
珍しい現象だね。
>>596 サンダーは炎の卒園児でも使われていた
幼女アルルがサンダー、通常アルルはライトニングなのに…
まあファイヤーアイスときたらサンダーって言いたくなるからあるだけかもしれんが、ただフィーバーだけならコンパイル社員は関わってなくはないし…
ま、フィーバー以降のぷよぷよの話は、できるだけ該当スレで行おう。な
はなまるでも魔導スーツ着る予定とかあったのかな
>>597 コンパイル社員が関わっていたのは下請けとしてだからシナリオ面では関わってないと思われる
根拠はないけど
スタッフロールに名前が出てきてないなら、仕様書渡されて
バグと納期でセガに叱責されながらシコシココーディングさせられてただけだよ
名前が出てるなら、意思の介入があるだろうが
だろうね
>>599 一応塔内試験もあるからねえ
俺はARSとはなまるアルルの可愛い服が好きだが試験のときにスーツ着るのもいいな
>>594だが 結構レアぽいのな
データ消える前に動画とってつべかニコ動あたりにそのうちうpしときますわ・・
他の服装とか没イベとかもあったら面白そう
>>603 おおそうか
データ解析もされるようなゲームじゃないし
行動に移してくれて乙です
過去のものでも新たな情報は尽きないな
コンパイル好きの俺は「そこぬけRPG」を応援します
それはそうと今日仁井谷社長がゲーセンに出現するらしい
もう社長じゃねーよ
実質そうでなくても社長って呼ぶじゃん…
なにこのマジレス
去年だか一昨年だかで、一部のゲーセンでポチにゃの人気が今更のように出てきたらしい。
で、なぜか定期的に大会が開かれるようになって、それを見に行ってるんだとさ。
うゑみぞさんも来とった
仁井谷と合流だって
おまえらどこからそんなレア情報を仕入れるんだ
ツイッターでつぶやいとるで
裏情報とかDSの社員コーナーみたいでおもろいで
コンパイルの中の人たちは仲良さそうだね
それほどイチャイチャしてないと思うがw
戸部すなほさんが十数年の沈黙を破って魔導キャラ(ドラコとドラゴン)描いてくれてた
ウワッホウウウウゥウゥゥ
MD魔導これ酷い仕様だな
レベル上げ過るとカミュ戦がなくなり、同時に100点が不可能になるって……
やっちまったわ。バグレベル
MD魔導自体はわりと好評だったがそんばバグがあったとは
VCA配信来ないかなー
レベル上げ過ぎによるバグって
どんなデバッグしてたのやら
バグじゃなくて仕様だろ
それだけでアンチ扱いか厳しいな
アンチNGワードにしようかな
このスレはすぐにアンチ指定したがる奴がいるなw
アンチ扱いすれば自分が正義になると思ってるんじゃないの?
あるいは、絶望的に心が狭くて、人の意見が少しも受け入れられないか
>>616 レベル上げまくって普通に100点取れたけど?
>>618のような無駄な揚げ足取りなど、アンチ認定されても仕方ない
IDを変えて人を批判して自らを正当化するアンチに張り付かれてこのスレも悲しいものだ
>>618に関しては言い方冷たくともデバッグでレベル上げは普通にやるから疑問に思ったってことじゃないかな
まあMD魔導でそれは聞いたことないし事実確認の方をまずするべきだが
でも普通コンパイル嫌いじゃなければアンチって言われたらアンチじゃないって否定してレスを解釈させると思うが…
言い方的にも揚げ足を使う悪い流れもまんざらではないか?
まあ普通に俺の解釈でこの場が収まればいいだろ
IDを変えて〜とか、
>>627の世界が狭すぎて気持ち悪い
自分619で625だが、
>>618はあまり考えずに流れでレスしちゃっただけの
超素直な人だと理解してたけどなぁ。
そうやってくだらん事でアンチ扱いするから
スレが荒れるんですよ
毎度毎度「アンチ」って最初に言い出して荒らす奴こそが
アンチコンパイルなんだと思うわ
ウンチ
>>626 本当に? 7Fでカミュ戦はなかった?
満点にならなかったんだが。
100点になるようにしたはずなのだが……どこか別のところを見落としてたのだろうか……
633 :
626:2012/02/22(水) 20:16:48.04 ID:G8/pb7ch0
>>632 カミュ戦はなかった
それはコンクラにもあるように、レベルが低いとき限定のイベントだから
>>629-630 当人でもないのに、いちいち荒れるようなレスするなよ
だからアンチって呼ばれるんだよ
魔導同窓会!コンパイルナイト!!
ttp://www.enjoytokyo.jp/concert/event/565894/ 皆さんは覚えているでしょか・・・?株式会社コンパイルを。
最強の落ちゲー『ぷよぷよ』を・・・!!!
あのコンパイルが帰ってくる!?
ネイキッドロフトにてコンパイルナイト開催決定!
創業者『仁井谷 正充』さんを始めチームコンパイルが再集結!?
最強の落ちゲー『ぷよ』を生み出したチームコンパイルが
ラジオコンパイルのようにドンチャン騒ぎwww
ググググググッググうううgっグウ〜!!!(!???)
【公演日】 2012年3月17日(土)
【時 間】 OPEN18:00 / START19:00
【会 場】 Naked Loft
【出 演】 創業者 仁井谷 正充氏/他
チーム(株)コンパイルスタッフ ブッキング中!
【料 金】 前売¥2,000/当日¥2,500(共に+1オーダー)
※ご予約はネイキッドロフトweb&電話で予約開始
電話→03-3205-1556(16:30〜24:00)
web→
http://www.loft-prj.co.jp/naked/reservation/ 【お問合せ】 03-3205-1556(Naked Loft)
※諸状況により日時・場所・出演者などが変更になる場合があります。
事前に会場・主催者までお問合せください。
オワコンどもが夢のあとか
二度と蘇らない魔導物語と一緒に眠ってろや
>>636 まままままままじでか!!!嬉しすぎるぞぞぞおぞz!!!!!
仁井谷氏×コンパイルスタッフの空気はどうなるか分からんがww
コンパイルスタッフはなるべく隅々まで沢山参加して欲しい
>>637 なるほどやはりこのスレで指摘されるアンチの存在は確実に証明されたな
これはどう曲げてもアンチじゃない良い方向には解釈しようがない
ビッグニュースに感情を露にしちまったって感じだな
しかし魔導同窓会とあるがコンパイルはぷよと魔導だけやないんやで
企画したありがたい勇者は誰なんだろう
行くならレポート頼んでも良い? 地方なので行けない。
今後のことについて何かあるならいいなぁ
どうも仁井谷自らの企画な臭いがするんだが…
あの人なんだかんだで他人と交流イベントするの好きだし
ワンダーナンバーとセイギマンが窓化ツール使ってもうごかないよー
海外製にいいツールとかないのかな。
あのツール、設定が変に保存されたりして挙動がおかしい。
ワンダーナンバーやりたいやりたいやりたい
>>641 そりゃあないだろ
しかしもし企画者がコンパイル関係者じゃないければ社員集まりにくくないかな
いや、一人呼べたらそこから連絡付くか
何かわくわくするなあ
646 :
ゲーム好き名無しさん:2012/02/24(金) 01:47:50.34 ID:zhJRyMee0
>>636 COMクラブの返金の問い合わせを直接していいのかな?
コンパイルハート主催?
>>646 遂に直接質疑応答か。
あと、この同窓会ライブは仁井谷を事実上追い出したコンハーは絶対に関係ないだろw
>>646 会社もあぼんしてたしそれはもう大目に見てやれよ
コンパイルクラブがあの内容で無料だったことが異常なんだから
あとコンハーは関係ないかと
>>647 追い出したというより契約が切れたんじゃね
コンパイルクラブは有料ですよ
一年分届いてれば格安ではあったけど
年会費払って一冊しか届かなかった人もいたと思う
>>649 表と裏版があって、表版は無料でもらえたよ
最後の方は有料になってたみたいだけど
正確に覚えてる人、情報頼む!
通常のコンクラは店頭に置いてもらう販促グッズだったので
ショップが取り扱ってくれなければ無料で手に取ることはできなかった代物
一年間の年会費で定期取り寄せ+会員限定グッズとしてほぼ同人誌と化していた地下版を付けたというスタイル、
まぁこれは普通のファンクラブ会報と殆ど同じですな。
和議後は通常版と地下版というスタイルを維持できなくなった為に
通常版一つに統合された。ページ数も薄くなった。
一応店頭用販促グッズという形だったはずだけどショップで扱ってくれる所が殆ど無かったので
事実上は年会費支払って貰える有料みたいなものだったな
地上版:ぷよまん本舗やゲームショップで無料配布
地下版:コンクラ会員のみ読める。地上版とセットで半年分(6か月分)
で会費2000円。だったと思う。
和議後で地上・地下合体後も値段は同じ…かな?
末期の頃に入ったんだが会費2000円だったよ、受領書残ってたw
>>652 半年分(6回分)と書こうとした、スマソ
最初は隔月だったけど、途中から月1になったと記憶してる
当時中学生だったから、学校から帰ると
机にコンパイルロゴの入ったクリーム色の封筒が届いてた時は嬉しかったな〜
>>653やっぱそうなんだね。合体後はノリが変わっちゃったのと
薄くなったのがショックで途中で辞めちゃったんだよな…
655 :
ゲーム好き名無しさん:2012/02/24(金) 14:00:35.84 ID:IH8gkcLp0
データイースト、コンパイル、テクノソフトは凄いメーカーだったと思う
セガ、コナミ、ナムコ、タイトー、SNK、アイレムといった同業者を唸らせただけはある
高い技術を持ったスタッフは多かったな
デコやコンパイルは企画自体がアレな内容のゲームも多かったが
コンクラはゲーム屋の無料冊子でも冊子という量を超えて面白いが
アルルちんが読めるのは地下版だけ
コンパイルナイトってどういうことだってばよ
>>638 あーあ本当だ確実だ
>>637 面を被っていやな感じにレスするというものを超えてる
いちいち反応するなよ
無料って言われても
全国どこのゲームショップでも手に入ってたわけじゃないよね
地下版には
「毒まつメモリアル」などのキ○ガイコーナーや
絵師さんののイラストが堪能できるコーナーとか
いろいろあってよかった
ゲーム的な裏資料とか後半は全然見せてくれなくなったけどね
エルドラドの漫画よかった記憶がある。
>>657 それがバレた所で何も変わらないけどな…
また同じように居ついていやな感じのレスをするんだろうね
>>658 それってお前じゃん
今思ったがコンパイルナイトって社長来るなら社員との相性悪くないか…?きっと…
>>659 中堅のゲーム屋で普通に手に入ったぞ
大きすぎず小さすぎずのゲーム屋なら大体
DSは北出マンがゲーム内でコンビニで手に入るぞ!って言ってたけどコンビニにあった?
コンビニでDS売ってた事もあったな。
丁度コンプティークや週刊アスキーなどでディスクROM付きのパソコン誌が他にも出回った頃だ。
コンビニは売れないものはすぐに取り扱わなくなるからあっという間に姿を消したが。
MSX魔導復刻版の再販は無いんだろうか...
復刻版なぁ
当時福袋行きになったって話もあったんだよなぁ
MSXマガジン2が売れた直後ってタイミングだったし
値段も倍?近くあったし
ゲーム遊べればいいだけって層には必要なかったんだ…
EGGの復刻版パックはヴァリスですらワゴンって話だったからな
やっぱり魔導くらいの知名度だとパッケージ販売じゃなくてデータ配信の方がいいのかもしれんな
ホームページが売り切れなのにあのまんまだしどうなっているんだ...
webコミック48回っていつ更新した?
>>667-668 いやいやいや
普通に数ヶ月で完売になったじゃん
データ配信よりパッケージだわ
カードも復刻して入ってるし楽しかった
>今思ったがコンパイルナイトって社長来るなら社員との相性悪くないか…?きっと…
今のところわかってるゲストが主要開発メンバーじゃなくて広報メインだから、
作品ファンにとっちゃ割とどうでもいいイベントになりそう
ぷよマスターズとかに参加してた世代向けっぽい
といっても有名な広報は北出さんくらいだけどな…
バロックの方とかカツミとか絵師さんは来ないのかな
>>672 福袋といってもお高い超豪華福袋なのね
俺モタモタしてて復活魔導パッケージ手に入らなかったのに在庫処理袋行きかと思ってびっくりしたわ
>>673 お、ソースどこ?
開発に来てほしいのもわかるが広報メンバーでも同じように俺得
と言うと>カードも復刻して入ってるし楽しかった が嘘っぽくなるな
カードも復刻して入ってるようで見てて楽しそうだったに変更する
5000円くらいしたから迷ってたんだよなあ
カードゲームが入ってたなんて知らなかった
>>676 ソースはツイッターと、身近の元社員(笑)
あと、「裏コンパイルナイト」って話が…社長抜きか?
こっちは米光さん、JEMINI広野さん、PAC藤島さんとかの名前が出てきて
MSX世代のファンは卒倒もんだわ
裏にネイキッドロフトの人が絡んでたね。
発言追っていくと、表もその人が企画者って言ってるね。
米光さん達が企画している裏ナイトの方は
開発スタッフのコネで声かけてるからメンバーすごい事になりそうだな
一般客も参加できる形式になるかどうかは今後の打ち合わせ次第かな
表裏とも同じ会場なの?両方参加したいな。
じゃあ裏ナイトは社長と社長にあんまり会いたくない元社員の入れ替わりの二次会ってこと?
表は両々さんと北出マンと木戸ぴゅーさんが出るらしいが
どっちも豪華だな、オラワクワクしてきたぞ
地方だから行けないけどorz
社長のカラオケがあるって判明した時点で
行くのを躊躇った元スタッフは結構いるようだ。
痛々しい想いがあるんだろうな…
いや、これはすごいことだから無理でも行くべきか…
ライブ配信してくれたらなあ
>>683 社長のカラオケwwww
コンパイル存命時だったら公式ライブビデオを販売するだろうに、惜しいな
傷心歌うのかw
裏コンパイルナイトも公式になったでござる
リアルでコンパイル体験してないのにすんごいwktkする俺は稀か?
コンパイル万歳
むしろリアルで体験している奴の方が色々萎えるかもなw
>>688 それがこのスレに何故かずっといるお前だけだというのはよーく知ってる
リアルで体験してる俺はwktkしてるがな
マスターズ大会のごめんなさいというペーパーがあってだな・・・・
イベントの手際が悪いのはデフォルト設定
>>688 コンパイル体験してながらこのイベントの何に萎えるというのか
>>690 そういえば、大抵は開場時間遅れたりしてたなぁ
>>690>>692 大抵かどうか知らんがぷよぷよの大会は人大杉混乱ですごかったらしいもんな
あと倒産間際での延期?
まあどう足掻こうがコンパイルナイトとは全く関係のない例だが
コンパイルナイトって昔DSとか楽しんでて今は思い出にしかないという最も多いと思われる人々に情報行き渡るのかな
行き渡らないと思うんだが大丈夫だろうか
あと裏コンパイルナイトはコンパイルの今だからネタに出来るダークで無茶な思い出語るんだろうか
裏は社長来ないし、苦労話ぶっちゃけるんじゃないの?開発スタッフだしな。
シューティング時代のプログラマー来るらしいので裏ナイトはとても楽しみだ
着々と進んでいるな
両方楽しみだ
ライブ配信はあるべき
裏はぷよで儲ける前に辞めた人が多いから
イロイロ楽しみww
その一方で倒産までつきあってしまったうゑみぞ氏が来るからな…
STGチームがごっそり抜けた後の社長の心境の変化とかすげぇ聞きたいw
なんかコンパイル好きというより別の方面な人の楽しみ方だな
「今だから言える裏話」系が聞きたいってだけだろ?
なんかの超分厚い攻略本の後ろのスタッフ対談みたいなやつ
表は何をするんだろう。。。
>>697-698 うゑみぞさんに限らず倒産までいた人は結構知ってるがぷよぷよ直前で抜けたのは米光さんくらいしか知らない
あとstingの初期メンバー?PACさん?
スーパーアレスタはぷよぷよ後だったと思う
裏っていうのがよく分からない
詳細どこ?
>>704 そこのスケジュールの3/17に説明がある
そのあとなぜか3/17深夜に裏が追加された。
なぜかというか…米光さんとうゑみぞさんがコンパイルナイトについてTwiterで話し合ってて、
じゃあ俺らも独自にやるかーという流れになって、ネイキッドロフトの主催がその話を聞きつけて
それなら時間とりますよーという流れで3/17の夜に決まった流れ。
そんなに表の人と会いたくないのかな?
いっしょにやればいいのに両方行く人はお金かかるね。。。
もしかして:表の人が裏の観客として
またその逆も。。。ありえる?w
>>704 おぉ、ありがとう
表と裏を続けてやるのか
やっぱりここの住人はみんな行くんだろう?
>>707 会いたくないというより、最初にうゑみぞさんが、表で判明しているゲストが
あまり一緒に仕事する機会がなかったので同窓会気分が沸かなかったのがそもそもの発端
本当に会いたくなかったら全く別の日で決定してたはず。
だからむしろ客としてはそのまま続けて参加できるわけだから時間的な都合としてはいい事かと。
体力的に疲れそうだけどね。
このイベント一般人が参加しても良いのだろうか
会社潰れた直後あたりにファンになってので会社関係者の方々とは一切面識ない
仁井谷やコンパイルのみんなで楽しいノリで遊んだ後、社員とファンが昔をしみじみ語るのか
最高やな
713 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 02:47:45.91 ID:Ai9nwwRA0
>>711 コンパイル債権者ならいいんじゃないの?
もしくは全日本ぷよマスターズ参加者なら
714 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 02:59:56.10 ID:SPpjrhk7O
パワーアクティはいいアイデアだと思ってたけどな。
俺も経営センス無いな。
715 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 12:36:09.61 ID:klne2/qT0
コンパイルから任天堂やセガに移籍したスタッフっていないかな?
その人がかかわったゲームがあるなら、やってみたい気もするな。
個人で活躍してる人ならわかるが移籍したスタッフとなるとまるで分らないな。
717 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 12:57:05.99 ID:klne2/qT0
>>716 分かる?なら何でもいい、教えてくれ。
いや、教えて下さい、お願いします。
>>713 参加は誰でもおkだろ
>>714 ただでかすぎる宣伝がなあ
大コケしてもいいように地道にやるべきだった
>>715 マイルストーン、スティングのゲームやれば多分いいんじゃないの
あとはいろーんな所に散り散りだったりフリーだったりとかだから分からないが
720 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 21:29:22.24 ID:klne2/qT0
>>719 ありがとう。うーむ、じゃあ今度出る速読術でもやってみようかな。
…いや、頭の中で「魔導スタッフがマリオRPG作れば神ゲーの出来上がり」なんて妄想が浮かび上がってきて、
何とかそれを抑えるために聞きたかっただけなんだ、すまない。
ぷよぷよはほんと神だったよなぁ、無茶な事やらなけりゃ。
ゲームに全く興味がなかった親兄弟とこれだけはマジで大盛り上がりしたことだけは覚えてる。
ふーむ、任天堂ファンの俺が現代で魔導、もしくはその路線のゲームをやるためにはどうすればいいんだろう。
スーふぁ身買って魔導でも買えば?
コンパイルはドット絵と曲作りのセンスが素晴らしい
晩期は技術だけに頼りすぎてたからもっとアイディアで勝負して欲しかったなー
>>720 魔導物語の面白さって、その大部分はメッセージウィンドウで表示される
文章の面白さが大部分を占めてるので、
言葉説明を極力避けて「プレイしながら面白さを体感で覚えさせる」事を得意とする
任天堂のゲームとは楽しさのベクトルが違ってるんだけどなぁー
アルル達は会話のやり取りが楽しいけど、
マリオは必要以上に喋らない方がいいし。少なくとも魔導みたいなノリのゲームにはならないかと。
>>720 いや、速読術よりstingのRPGやったほうがw
しかしstingのゲームは任天堂ハードであまりでないよなあ…
初代魔導の米光さんの独特の世界が楽しみたいならwiiでバロックができる
他は單気筒さんデザインのラジアントヒストリアとか?
ディスクステーション収録の魔導RUNやレスキンは任天堂っぽいかな
>>723 路線ちょっと違うけどわくぷよやSSのキャラのやりとりが面白かった
俺にとっての魔導物語の面白さはキャラと音楽とダンジョンと世界と対戦モンスターのセリフとかだな
あとセーブするよとかむしゃむしゃとか喋る所か
でもBGMはマイルストーンだろうから速読術買うといいよ!
マイルストーンのりんこうさんと永田さんが喧嘩しとった…
726 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 06:44:20.35 ID:8Ro2wZe90
でもフィジカルパラメータシステムって色んな層掴むのにうってつけだと思うんだよなー。
ゲームやらん層には一目で簡単にキャラの状態がわかるし、コアゲーマーには現行のHPとかが分からん緊張感があるし。
ポケモンは半分フィジカルパラメータみたいなものだろ
ダメージ表現は「こうかはばつぐんだ」だし。
魔導のフィジカルは表情の変化で表現されてるけど、あれの為に画面の面積の大部分を
顔グラで覆う事になるわけで個人的には汎用性は低いと思ってる
フィジカルパラメータの発想は良いと思うけど
戦闘は一回一回状況を説明するからグダグダに感じるし
フィールドの顔グラはシリアスな場面でも笑ってたりするから違和感を感じる
729 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 18:57:16.94 ID:8Ro2wZe90
そういう意味ではペーパーマリオ形式もそれに近かったかな。
体力が少なくなるとマリオがハァハァし始めるし、HP1になるとピンチ音が変わるし。
730 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 19:47:51.79 ID:U0dKWocb0
キャラクターがアルルなら特に問題ないけど
シェゾが常時爽やか笑顔には違和感があった
>>726 ゲームやらん層には普通にパラメータバーがあった方が分かりやすくないか
やっぱ最低でも戦闘中は主人公だけでもパラメータバーだけは欲しいし
フィールドで主人公のパラメータ確認するときは数値見たい
>>728 GGのどれかで会話中は専用に表情つけてたのを見たけど
どうしてあの仕様を標準にしなかったのか・・・そんなに手間でもなさそうなのに
フィジカルパラメータってなんだよw
ファジーパラメータだろ
ほんでもってゲームのジャンルが、マジカルボイスRPG
やっとツッコミはいったw
ファジーになったのはプログラマーが数値化するのめんどくさいってのが後押しになったみたいだしな
ファジー要素もいいがある程度は数字化しないとストレスゲーになりかねん
>>735 ああ、これ相当すごいよな
数値化がめんどくさい?
数値に閾値設けてそれで表情だの状態を表す文だのを変えなきゃならんから
どっちにしろ数値化は要るんじゃないの
所持金は数字で示さなきゃいけないから結局変わらなかったテヘペロみたいなことを言ってたような
コンプリート・コンパイル
739 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/08(木) 17:33:50.38 ID:33p89GDy0
>>735 すげぇぇぇぇぇぇ!!
おっしゃ、プチコン買ってやろうじゃないか!
現代っ子、ついでにネットオクに手を出せない貧乏人の俺でも魔導ができるようになるぜ!
携帯版は?
セガのガラケーサイトで出来るね
行きたいけど行けないorz
ユーストとかで放送とか・・・しないよね。
放送してほしいよな…
例えば広島のファン勢とかどうするの
>>739 現代っ子とやらにも魔導って需要アルNE!
ダンジョンをゴリゴリ進むのが楽しい
>>741 ゲームギア版の魔導ね
裏ナイトはMSXやPC98のディスクステーションのオッサン勢得だが
後期コンパイルのWIN版ディスクステーションのファンのための元社員と話ってあるのかな
風になりたい…
745 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 20:00:21.51 ID:okp6aq7l0
風になりたい新聞欲しかった・・・
魔導物語はとぉってもたのしい
風になりたい氏は某大手ゲーム会社でまだ頑張っているのだろうか
ええ、知ってるのか
風になりたい、くぼっち、やんがーはやしが今何やってるのか知りたい
あとその他もろもろめんつ
pc98のDSネタも少ないかも
ぷよぷよ前のMSXとSTGの濃いお話だったら
ガッツ中松とか名前で吹いたなあ
うゑみぞ氏は個別キャラの詳細とか裏ネタについては個別に答えているみたいだし
そういう方向性の話じゃなくてまじでMSX時代の開発サイドの思い出話がメインになりそうだ
ぷよぷよ大会とかで知った人は裏は退屈かもな
いやメインがそれであって、他のコンパイル話もするはずだ
コンパイルのMSXナイトでは一夜は明かせないだろうしコンパイル最後を見取った元社員もいるだろうし
表は飲み会がメインで他のコンパイル話もするって感じかな
754 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/10(土) 09:32:08.68 ID:HIQy5mO20
ゲームギア、ゲームボーイ…
コンパイル関連で出たものはしっかりそろってるのにバーチャルコンソールになかなか来ないのは何でだろう。
ぷよぷよは一応セガが版権持ってるはずだし、
魔導は…まぁコンパールハートが営業権持ってるか…でもスt…うゎなにをするやめ(ry
セガの法になんかややこしい事情でもあるのかな?それとも今更出したところで利益にならんと思ってるのかな?
そんなことはないと思うが(一応海外限定でパズルゲームであるドクターマリオは出てるし、日本でも発売されていないバージョンもあったし)
ぷよぷよは早々にメガドラ版が配信されて
ランキング上位を常にキープしてたよ
移植作が出ないのは知らん。
内容の充実度では後発であるSFCの方が多いのは確かだけどさ。
売れたのはぷよぷよくらいだから
他の売れるなんて思ってないんだろ。
757 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/10(土) 15:37:22.17 ID:HIQy5mO20
>>756 そのぷよぷよがやりたいと思ってるんだ。
ぷよSUNぽけっととかよ〜んぽけっととか良作は有り余ってるはずなのに、
なぜイヴァダラ出さないんだ?と思ってね。
今のところ昔懐かしんでできるゲームはヴァーチャルコンソールでしか出せないはずなんだし…
1本3000円位でも買ってくれる人が一定数いるなら
出してくれるんじゃ無かろうか?
SUNは良作じゃないので勘違いしないで下さい
3DS版ぷよならSUNのルールで遊べるし対戦も出来るよ
ザナックとぐるぐるロジック忘れんな
あとはディスクステーション止まりだから売れた売れない分からんが
>>756 あとスーパーアレスタか
コンパイルって世に出したコンシューマーゲームは少ないが出した奴は結構評価いいもしくは売れてるんだな
権利関係が難しいのかもういちどやってもらいたいって人のグループがもうないのも関係してるのかな
ぷよぷよは金字塔の知られたシリーズ(初代と通)しか出してないな
>>759 えっSUNは紛れもなく良作だろ
しかもその言い草でスレチな話を強引に入れんなよ
まーた例の奴か…
演出などはいいかも知れんがぷよぷよとしては失敗のルールだろ
相殺したら太陽ぷよ降ってくるって、連鎖組もうとしてる時に大量に降って来られたらもう邪魔にしかならん
確かに通のガチぷよらーからは不評のようかもしれんが
俺は太陽ぷよの日輪相殺楽しいと思うから一重に失敗じゃないと思うけど
初心者にも楽しい
SUNはドットもよく動くしぷよ自体にも色々なエフェクトあるしキャラも選択できてかなりの正当進化だ
太陽ぷよの何が不評って、おじゃまぷよが降った後にさらに追い討ちをかけるかのように太陽ぷよが
列になって落下して窒息率を高める事だろ。
利用して逆転する前に死ぬ確率の方が高い。
それと太陽ぷよは消していても攻撃力が倍加してるって感覚が今ひとつ薄すぎたので
SUNルールの楽しみ方に気づいた人が殆どいなかったのも失敗。
こっちからの攻撃はなんとなく強くなった感が薄く、逆に敵からの攻撃は連鎖数でその威力を把握できない為に、
ますます凝視の重要性が増した。こんな部分だけ熟練者としてのスキルが必要になる時点で
初心者向けとは言わないかと。だからガチプレイヤーからは敬遠された。
SUNが楽しかったのって全キャラに連鎖ボイスとカットインがついて賑やかだったから。
初心者はそういう部分で楽しんでた人多かった。
だからSUNはゲーム全体としては割といい作品だと思うけど
ルールそのものは根本的に問題点の方が大きいので失敗ルールでいいと思ってる。
766 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/10(土) 21:28:33.08 ID:HIQy5mO20
ちなみにぽけっとの方は普通に太陽ぷよは設定で抹消できます。
GBのぷよは通からよ〜んまでじぇみに広野氏がメインとなって調整し直したんだよな
氏はいい仕事したと思ってる
え、SUN一番好きだけどなぁ。お察しの通り初心者で、兄弟でプレイしてたりしてた。
運ゲー要素が加わったので、一番プレイしてて楽しかった。
グラとボイスが賑やかだったし、漫才デモもよかった。俺の嫁が居ないのがアレだったけど。
まあ、でもSUNの評価(特に肝心のゲーム部)が低いのは知ってるからいいやw
でも、ボイスキャストといいノリと言い、SUNが好きだな
>>765 いや、実際俺と知り合いが日輪相殺で楽しんでるんだ
太陽ぷよが邪魔になるのもゲームの醍醐味
まあ改良の余地はたくさんあるが
SUNのシステムはいまいちだったけど、通でぷよぷよは完成してしまったから仕方ない。
コンパイルは変にビジネスソフトに力を入れなければ今も安定して生き残っていただろう。
今の時代ならパチンコ、スロットにでも出来ただろうに。
ディスクステーションを毎号買っていた身としては実にもったいないと思ってるし、さみしい。
あと、今のぷよぷよのキャラデザはだめだ。いちさん(うろ覚え)の描く魔導キャラがいいのに。
通で完成したと聞くがやっぱ潰しからの速攻大連鎖などで決まらないゆったり楽しく飽きないルールもあるべき
ガチな通は少しも変えずそのままでSUNとよ〜んはガチ要素なしでいいから特殊なルールとして改良するべきだな
あと今のぷよぷよのキャラデザ自体は良い悪いはなくセガぷよらしいとも思うが
公式セガオリジナルデザインのアルルとシェゾの間違いアーマー、これは駄目だ
vipのスレのレスだがしっくり来る物があった
278 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/03/09(金) 22:09:40.35 ID:/a9kk8kH0
セガアルルといったら新作のアルルの服がありえない構造になってる
鉄の輪が胸辺りにあるだけ
あれじゃ普通自立しないし脱着もできないし腕の付け根がつかえて胸位置まで上がらん
ふざけとるがな
よ〜んのアルルの鎧はちゃんとどうやって自立させてるか構造考えられてたんだぞ
あのデザインはポップ絵でこそまだいいが二次絵化すると自立の不思議もそうだが
アルルの胸あたりがあの不思議アーマーに合わせられるから人体としてちょっとおかしくなるなあ
土管みたいだから腋が上がって胸が下がったり、よ〜んのようにベルトで吊り下げてる訳でもないからピッタリくっ付かないといけなくなる
サラシでさえギリギリなのに柔軟性がなく厚さがあるし…
シェゾのはARSわくぷよを踏襲しているようだが原作は前のみ鎧なのにセガデザは胸巻きみたいになってる
どさくさにまぎれてセガのぷよぷよに対する不満の掃き溜め口として
このスレを利用しようとしてますね
>>765 俺は太陽ぷよはどうでもいいけど全キャラに連鎖ボイスとカットインで楽しんでたよ
777 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/11(日) 15:17:42.84 ID:XqZRCHx80
はっ! クラッシュ! サンダーストーム! ルアクウォイド! アレイアード!
闇の剣よ… 斬り裂け!
絵もすごくきれいに動いてたし、SUNはすごく好きだったな。
よ〜んはシェゾが使えないのをすごく残念に思ってたよ、そのとき子供だったのに。
セガ批判する人にも色々あると思うんだけど
設定上の矛盾がとかシステム不備とかならわかる
壱さんの絵壱さんの絵だけ繰り返す層は理解できないわ
779 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/11(日) 15:57:42.07 ID:XqZRCHx80
普通に主婦業、時々妹さんの漫画の手伝いにいってたりしてる
壱さんの絵もいいが、さわさんの絵もよかったな
戸部さんの絵もいいし、コニーさんの絵も好きだ
ようするに全員好きだw
コンパイルは良い絵師がたくさんいたよな
むらさき朱氏とねこにゃん氏はエロ方面に行ってしまわれたんだっけ
>>775 スレチだが実際のアーマーのデザインの物理的矛盾を言っただけなのに
逆アレルギーすぎる
>>777 よ〜んもシェゾ使えたよ
壱さん美人なの?
壱さん5000円の買い物サイン会で描いてもらったよー。笑顔がすてきなチャイナ服お姉様でした。
セガキャラの服の構造がありえんってどれだけ言っても
そもそも服の構造についてなんて考えてないだろうから
セガは痛くも痒くもないよな
>>782 あのバッテン特技使えるの!?
SS版の魔導物語がやりたい ゲームアーカイブスで配信してくれないかな
移植は無理としても
こっちは痛みつけてるんじゃなくておかしいと思った間違い指摘したいだけなんだけどね
よ〜んの資料集のデザイン構造ラフが凝っててほうーってなってよく分かる
アルルとか胸鎧と肩は別々であのスカート生地厚いのな
SUNの資料もね
サタンのアロハシャツの後ろにかーくんプリントされてるんだな
>>763,765
ぷよSUNは、ぷよ通で敷居が高くなった初心者向けに考えられた
アンチ大連鎖ルールだから、
>連鎖組もうとしてる時に大量に降って来られたらもう邪魔にしかならん
というのはまったくもって論外な意見だな
連鎖組めない初心者が連鎖組める上級者を妨害するための
コンセプト通りのシステムだし、太陽降ってくるって分かってて
それでもどうしても大連鎖組みたくて仕方ないならそれくらい対応しろ
>それと太陽ぷよは消していても攻撃力が倍加してるって感覚が今ひとつ薄すぎた
普通の2連鎖でも太陽巻き込みで岩を出せるのにその効果に気づかないって、
もろに大連鎖組む事しか頭になくてやりこみ不足なだけかと
6・7連鎖もすれば、太陽の効果を連鎖ボーナスが打ち消すので
折り返しを組まないと気が済まない頭の固い人は気づかなくても仕方ないかもしれない
初心者でも3連鎖程度が組めれば、十分楽しめるし、
大連鎖組める中級者・上級者でも、日輪相殺システムを理解して対戦したらかなり白熱できる
(アーケードの通で名を馳せてる超上級者は一般の認識通り、
SUNの戦略が理解できずに離脱した人ばかりだが)
SUNはSUNの戦略で対戦すれば十分面白い良作だよ
通の戦略でSUNをプレイして見当外れなアンチするくらいなら
最初から黙って通だけやってろ
ところで、大連鎖が組めない初心者向けシステムとして
小連鎖で大連鎖に対抗できるようにしたSUNに対して
最初から大連鎖組んどいてやるから発火だけしてろってのがフィーバーだな
運ゲーのフィーバーと違ってSUNの方はガチ勝負できるからSUNの方が好きだ
しかし、
>SUNルールの楽しみ方に気づいた人が殆どいなかったのも失敗。
には同意
公式ガイドブックでも大連鎖しか書いてないし、
SUNならではの戦術紹介を公式自身が全く広めなかったせいで駄作と勘違いされてるのは不憫だ
>>785 例えばだけど、ゲーム開始すぐにこんな感じで組んで使えば
□が消えて2連鎖全消し
そしてシェゾの特技で消えた連鎖はボーナスが2倍付く
全消しボーナスも2倍になって、速攻岩2個送れる
しかも、この時すでに次の特技ゲージが溜まってるか
もう1回くらい消せば溜まるという状態になってる
×___▲×
_×__□_
__××▲_
●_××▲_
●×__□_
□●●_▲×
「なんとも思ってない」とか「服の構造なんてカケラも気にしてない」
の意味合いで使ったんだけど痛みつけてるとかマジな方向いっちゃった
2chでしか指摘できないとかどうなんだろうね
SUNがクソゲーだったからコンパイルは潰れました。あとはわかるな
>>789 長いがSUN用の戦い方かーなるほどSUNのルールが救われるな
俺も弊害なく太陽ぷよ楽しんでたがそんな戦略があったとは
まあ通ほど固まったルールではないから改良か追加要素の余地あっても良いと思うが
通ルールが入ってなかったのも失敗か(俺が持ってた64では設定で太陽なしにもできたが)
大量おじゃま打ち合いオーバーキルでないぷよぷよもやりたい
>>791 セガさんが痛くも痒くもないとか、考えてもない急な方面に行ったからわざわざ弁解しただけ
そういう風にすぐ捉えるのはやめて欲しい
>>792 SUNは売れたからSUN自体は違う
795 :
785:2012/03/12(月) 00:52:54.23 ID:kzjgpXmT0
>>790 ちゃんと考えれば使えるんだなぁ
カーバンクルのランダム変更が楽しかった記憶しかないやw
>>794 シリーズ物の売り上げは前作が良かったかどうかによる
ってレスを某14の葬式スレでよく見たよ
そこまで教えてやらないとだめなのかね
コンパイルはぷよぷよがバカ売れして無茶やりすぎたんや…効率悪すぎ粗すぎわろうた…
>>789-790は通のみのぷよらーではなく真のぷよらーなの?研究乙
通ぷよらーに敬遠されてるSUNやよ〜んをも解明して良ルールだと説明するとは
頼むから王者の地位についてる存在には威厳を持ってて欲しいんだけど
なんか今日生まれた赤子が王になりますって聞いて国中の赤子殺させた狂王みたい
コンパイルナイト両方予約終わったみたいだな
人気でせまい
でも当日受付も可能性あるっぽい
>>798 ぷよSUNは一般に言われてるほど悪いシステムじゃないが、
さすがによんはキャラ差がありすぎて、良ルールとは言いがたいと思う
意外な特技の使い方があったキャラもシェゾやウィッチくらいしかいないし
まぁ、よんは(も)キャラ・演出・グラフィックはいいし、ライトユーザーが
友達同士集まって楽しむ分には悪くないって程度じゃないか
ぽけよんの超特技ゲー具合が好き
ライトユーザーに一番マイナーなのがよ〜んな気がする
アーケードで出てない上に絵柄で敬遠される、しかもTVCMなしだっけ?
通は臭いセンスだったCMなのによ〜んはセンスよくてわろた
まあリアルタイムじゃ見たことないしドリキャスのCMだしパッケージも一般受けはどうだか
まあそれでも20万本は売れたようだが
>>801 うむそれを聞いて禿同
>>802 相手邪魔するタイプが多いのとキャラ技っぽくないのがちょっとアレだが
>>805 ぽけよんの特技が邪魔するものが多くなったのって
従来のよ〜んが防御ばっかりの特技だったから変更したらしいよ
ぽけよんは大連鎖組んでも特技で壁に変えられたりとか普通にあったから
太陽ぷよの存在がSUN以上にありがたかった。はじめて太陽ぷよに存在意義が出来たと感じた。
やっぱ終わり方はぽけっとより原作だな
サタンとグルで目的が入れ代わることで明確でアルルに説教されて和解するドッペルさんより
終始孤独でサタンを不意打ちで操り僕もアルルだという主張と捨て台詞と負け台詞言って去るドッペルさんがいい
>>807 防御っていうか自フィールドを変えて攻撃って感じ
アレスペ全消しとかか
特技で威力が倍加するのってごく一部だけだろ確か
812 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 09:30:00.31 ID:JeEpawpb0
>>806 キャラ選択がないのは痛いね
あとはバーチャルコンソール待ちか…
もう魔導は色々とありすぎて期待できないだろうし、
せめてぷよだけでもな…セガさんお願いだよ…出してよ…
>>806 戦闘にもっと戦略性があれば傑作になれそうなのに惜しい
本家でもこんなRPG出してほしかったな
セガぷよの設定理解の有様やそのセガ作品引継ぎもするだろうことを含めてセガさんにやってもらうのは非常に困る…
ここは色々な意味でコンパイルハートさんにだな…
魔導物語がやりたい 、というか魔導キャラのRPGが無性にやりたい
>>815 明日プチコンmkUの発売だぞ
さあ作れ
817 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 23:25:48.76 ID:/6PETP5c0
コンパイルハートはこれからも積極的にオリジナルの新作を作ればいいと思うの
ちょっと何言ってるかわからないです
コンパイルには関わらないでくれってことかな?
どうしてそう思うのか全くわからないです
それは結果的にセガに言いたかったことだな
823 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 00:48:46.45 ID:JTXWG+0n0
>>816 プチコンで魔導物語を作るのはいいけれど、
無料で遊べるなら、本編出さなくていいじゃんってなるんじゃないの?
コンパイルハートがコンパイルのゲーム作ってくれたら嬉しいな発表まだかなー
IFコンハーゲーもクソゲーと化さず軌道に乗ってきたし力も付いてきてるから期待が持てる
ゲームにはフリーな元コンパイル社員も関わってるといいな
まあ別会社なんでコンパイルの笑いのセンスやサービスみたいなものは少ないが
コンパイル終焉の地が宅配水の店になってるらしい
社長が通ってた隣の整体も同じく
ワロタwwwwwww
でもコンパイルハートは清水してるんでしょう?
噂程度に聞いただけだけど、嫌な予感が…
コンハよりはSEGAのがまだマシ
結果も見てないのに何を………セガを見ただろう?
会社の規模や他とコラボってる点でもコンハーには愛着が持てる
このスレのとある住人は間逆なこと言う…
愛云々は置いとくとしてコンハはギャルゲメーカーのイメージが。
コンハトップページに表示される7種からサンリオを例外としたら
唯一ギャルゲじゃなさそうなアガレスト戦記の詳細見に行ったけどそんなことはなかった。
ゲーム内で好みの女の子と子供作って云々だのギャラリーに風呂場でバナナ食ってる娘二人だの…
コンパイルと関係無いゲームを出して愛着があるとか。。。
社員乙ですね。わかります。
あんまり言ってやるなよ。
社員じゃねえ!ってマジレスされるぞ
そんな理由ならコンパイルのゲーム出してますますおkじゃん
社員がこういうレスするのであれば希望が持てるしギャルゲばかりと思うならコンパイルのゲームを作ったらそうじゃなくなる
否定の内容が矛盾してるぞ
他の理不尽な否定理由があるんじゃないのか
ってかコンパイルのゲーム自体もギャルゲ予備軍なんだが
ギャルゲと一括りにするのはよくないしコンハーもそういうゲームだけじゃないぞ
出してくれるなら社員でもいいんだけど。。。
ヒント クソゲーメーカー
>>834 社員なわけない
まあどうのこうの言いたいなら結果を見てから言えってこった
何も始まっても無いのに批判はよくない
その結果があるかどうか不透明だが
>>835 最近は良くなった
結果?何も出てないから今は権利を持ってるだけの最低会社だよ。
せめてまともなゲームを出している会社なら期待も出来るが。
コンパイルの営業権取得してからコンハとしての動きが見えないのがね
過去作復活させて様子見してみよう、ってのもないし
たころんまあ面白かった
ネプテューヌはもはや有名やったことないけど
ゲーム業界では今結果出しまくってる会社
良ゲーメーカーだのクソゲーメーカーだのより
ギャルゲーメーカーって方向でちょっとなー
ギャルゲーって…もものきはうすやディスクステーションはどうなの…
見た目ギャルゲーだからって最低会社とは…
D4Eから販売権を得てるこいつは事実だ
それにコンハが例えばジャンプヒーロー作ってもJHがギャルゲーになるわけない
コンハが出したギャルゲーって一つだけじゃね
それにギャルゲーを否定するのはあまりよくない
そうそうコンパイルハートってコンパイルの名前使って会社作ってぷよぷよもないのにコンパイルゲーの販売権までわざわざ取得してるし
そしてねぷねぷでの旧コンパちゃんのネタの優遇
愛なしではこんなことしない
すみませんがギャルゲーメーカー言った自分と
最低会社言った人は別の人です
あと最低会社言った人は「権利持ってるだけ(で何もしてない)から」最低と言ってて
ギャルゲだからとは一言も言ってないです
自分もギャルゲは最低なんて一言もいってないです
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しかしJHにギャルゲ要素が組み込まれない保障はない
おおそうかすまないな
コンパイルゲーは作ると宣言したらしいし心配はないから最低と言うのは駄目だな
JHにどうやってギャルゲ要素を組み込むというんだww
とりあえずギャルゲ要素って何だ
可愛い女の子がいるだけってならJHもギャルゲになるし主人公ハーレムがギャルゲだというならコンハのギャルゲ要素のゲームはごくわずかになる
ならばヤバイセクシーCGで釣るってあの手法を恐れてるんだな
JHでそれは俺も嫌だがそれはないだろう
何でもかんでもそうしないしコンハもそういう女いっぱいのオリジナルゲームとそうでない原作ありきゲームとちゃんと分けてる
可愛い一枚絵くらいなら欲しいが
行けない社員も裏コンクラ原稿書いてくれてるようで嬉しい…
氷樹さんとかMATSさんとか何書いたんだよおお
行けない俺はどうすれば…北出マーン!!!
魔導物語シリーズアーカイブとかで配信して欲しい 需要ないのかなぁ
>>848 キャンセル待ちで並びたいけど
キャンセルする奴がいる気が微塵もしないぜ…。
SCEが大嫌いな俺では、もうコンパイルのゲームは楽しめないのか…
悲しいが、もう諦めて懐古になるかな…
(ぷよや魔導が好きな時点で
すでに懐古な気がするが…)
ぷよぷよみたいに会社が変わったら古参に受け入れられなくなることってゲーム業界ではよくあることなの?
質の高いゲームさえ作っていれば会社に関係なくブランド維持できたのでは
製作会社の名称で分けられてるが会社と言うよりあれはゲームとして完全に別物だしな
扱いやテイストも違うし復活した昔のものの内容に違和感や間違いもあるし
>>851 それは一体どゆこと
何の結びつきがあるんだ
別物になったシリーズって昔のBGMのアレンジだけは評判されることがよくあるけど
ぷよぷよはそんなこともなかった
>>853 会社が変わったからじゃなく、会社が変わってBGMもゲームシステムもキャラデザもストーリーも質が低くなったからだよ
ストーリーの質が低いねぇ
ぷよ漫才の内容がコンパイル時代のオヤクソクから外れてることかい?
逆に魔導系はテンプレ設定上のお約束しかできないのとそのお約束から外れると一気に変になるとこじゃね
あと不快方面で下手な下ネタやヤバイ言動が多い感じ
まあそもそも世界観が違うんだし良くなろうが悪くなろうが同じことだが
フィーバー系は完全に別物で伸び伸びしてるからいいんじゃないの
わくぷよとかぷよりんぴっくの漫才面白かったなあ
>下ネタやヤバイ言動
一番ヤバイのはぷよ通のインキュバスかな。ピー音だし「18歳未満お断り」ってキッパリ言ってたし
>>847 うっは何年越しかの北出マンきたww
俺は壱さん色紙のラグナスかルルーが欲しい
なんだよコンクラって金払って家に届くんじゃねえのかよ…
>>849 ゲームギアのVCが出るってなったとき魔導希望の声が大きかったし
当時の雑誌のゲームギア満足ランキングではGG魔導3作品が2位3位4位占めてたようだから需要あると思われ
俺はGG魔導とかよりリメイクを所望するが
GGアレスタやなぞぷよも結構上位だったな
コンパイルはゲームギアにかなり貢献したんだなーと思う
>>852 それはないぜ
魔導は今流行るべき
>>859 それはストレートに下ネタだと分かるからいいんだよ
コンパイルの下ネタはあとセリリの思わせぶりとかくらいだがあれは逆に萌える
言っただろう、不快方面で下手なって
誰かコンパイルナイトで聞いて下さい
・今のぷよぷよを見てどう思いますか?
・コンパイルの社員だった人は今どうしてますか?
誰かっていうか自分で聞け
行けない人になんてこと言うの
ツイッターがあるじゃないですか
ぷよぷよは深く話さないだろうし社員は消息さえつかめば何やってるかは分かると思うが
消息さえ分からなかったり消息つかめても何やってるかは分からなかったりするけど
>>850 キャンセルできるのを利用してその日開いてるかわかんね状態で予約した人もいるみたいだからまだ分からんぞ
元社長のいる前で今のぷよに好意的な評価なんてできるの?
高評価のゲームとして今の今まで続いてるんだから
生んだ身としては微妙な気持ちさえあれ感謝はしてるだろう、たぶん。
本当に感謝の気持ちがあればいいんだけどねぇ。
チケットないけど行ってみる
みんなの顔が見れればいいかな(嘘)
一応、話のネタにレアグッズ何点か持っていくのでよろしく
(一応ニコニコでもあげてます)
ペーパーとかはネットに上げてくれる人が居そうな予感
874 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 16:17:08.78 ID:bhaiBpmg0
さて、ここで一つ疑問を挙げてみよう。
・VCでゲームギアの配信が決定したが…
☆魔導物語が来るかも
☆ぷよぷよが来るかも
☆何も来ないと思う
どれが現実的だろう?
期待せず何も来ないと思うことにしてる
876 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 18:14:50.10 ID:bHfWsETAO
ネイキッドロフトから裏コンパイルナイト当日券組全滅のお知らせ来たな
裏の方が客席数が元々少なかったのか、それとも単純に裏の面子の方が魅力的に映ったファンの方が多かったのか。
>>871 何に感謝するというんだ
色々と別物だしメジャーゲーだし好嫌とかじゃなくて「ああ、やっとるみたいね」って認識だろう
>>874 それよりなぞぷよとGGアレスタがやりたいな
>>877 実際両方それぞれ何席あるのか知りたい
裏にユースト配信あったことに驚き中止されたことに悲しんだ
原因なんなんだ…表はあるのかな…
色紙やコンクラは勿論、裏コンクラの中身もますますますます豪華そうだし…
コンクラって行けない人も楽しめるペーパーじゃねぇのか…
辺鄙民の俺…死…
コンハは本当にコンパイルゲー出してくれるんだろか
魔導3はいろいろ無理じゃないか
ゲーム中にぷよまんの宣伝入るし、アルルのスカートめくったりアルルの胸をなで回すヤツいるしw
携帯アプリ版では差し替えられてたからな
魔導は無理でもぷよぷよ関連とアレスタならまだ現実的かもな
>>881 ゲーム情報はないが権利獲得も無駄になるし一応宣言もあるようで待つっきゃない
裏コンクラってtwitter上で確認できるだけでも氷樹むう、村長さわ、たかしま、エナミカツミ、こにしひろし、が何かかいてくれてるようだが
すごすぎやしないか…どんな黄金ペーパーだよ…
企画呼びかけありがてえ…でも見れない俺…ううぁ…
壱さん色紙は見れたけど
あと戸部淑さんがサイトでドラコとドラゴン描いてくれてたなあ
行ける人ウラヤマシス
行ける人、裏コンうpして下さい
早速犯罪予告か
映像じゃなく地下版が見たいだけなんだが犯罪なのか?すまんかった
真正面からUPしていいか聞いて許可もらえれば犯罪じゃなくなる。
でも許可もらうまで粘るのも良くない。雰囲気悪くなる可能性あるから。
雰囲気良く終われればいつかまたやってくれるかもしれないけど
粘ったり無断UPしたり(その他なんかマナー違反ぽいこと)すると
次が無くなったりそういうのが嫌だと思った元社員さんが次があっても出ないとかなると
それが連鎖して参加してくれる元社員さんが居なくなるかもしれない。
もしくは完全身内のみとか
悪い方向に考えていくとこんな感じ
現状でうpして!って言う人間が犯罪教唆なのに違いはないんだが
手に入れた人に対してインターネット上でダイレクトにうpしてって言うのはちょっとね
製作者に対して配布か公開を希望しますならいいと思うけど
豪華裏コンクラだけじゃなくて北出マンとコンパイルがどうのこうの書いてある表コンクラも見たいw
時間的にコンパイルナイト始まったな…
matsさんこないけど裏コンクラに何か書いてるんだろうか
気になる
あとT松島さんの消息が気になる
かーくんチーズカレーうまそう
用意いいなー
コンパイルナイト発端者は漫画家の江崎ころすけさんらしい
勇者すげえありがたいな
裏の発端者米光さんもありがてえ
SS版の魔導物語がやりてぇ
ぷよぷよも音楽について語ろうスレが落ちてるorz
表ナイト、内容は一切口外禁止かw
裏の方は別に構わないってのは
流石に途中で退社している人達がメインなだけあるなぁ。
内容は一切口外禁止w
中で一体何が。。。w
内容をtwitterでツイート禁止というのは聞いたが
なんでだろう
後のブログレポートはあり?
>>896 途中退社率は表も裏もそんなに変わりないんじゃないか
ああ、メインってことか
中身楽しそうなのしか分かんねえよ!!!
でもたまにつぶやいてくれる人はいる
北出マンが北出マン歌ったんだって
パワーアクティも出てきたようだなw
配信欲しかったよ
まあ裏に期待だが明日用があるので寝ざるを得ないっていうね
表だけ参加してきた
裏は出演者が多くて客席を潰して出演者スペースの確保をしてるので50席しか出せないらしく泣く泣く帰宅中
かなりコアな集まりで終始置いてきぼりな感じだったけど楽しかった!
次があればまた行きたいな
おおお乙カレー
なるほど同窓会は裏の方もだな
やっぱり社長の存在もあるかもだが現在一ファンが消息を知りうることのできる元社員の数にも限界があったか…
裏は一般50席って…少なすぎるが社員が沢山来るのは至福だな
表もすごい盛り上がったようだな
会場行ったことないけど狭いの?
裏コン次から次へと古い珍しいゲームが大画面に出てるようだ
実機もろとも保存してて持ってきてくれてて良いな
米光さんの丁稚Tシャツの写真の後ろの画面、はめきんEDアニメだよな
あれは非常に良いアニメーションだ
あれを流すなんて分かってらっしゃる
てかピンク丁稚Tシャツどこにあったんだろうwwそんな昔からあったのかな
これを語れるのも裏ならではかな、いいなー
>>903 席少ないようだがライブハウスと考えるとそれなりに多いと思う
え、ツイッターで禁止うんぬんは
実況という意味じゃないの?
ブログで感想書くのもダメなの?
ソースだれか下さい
ソースは知らないけど
ブログを書いてもいいと思うよ
次スレいらないなこれ。
ぷよぷよスレいっぱいあるし
912 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/18(日) 16:03:19.27 ID:RcNzBb3Q0
>>898 入場料取っているなかで、セガに許可なく「ぷよぷよ」を出すのは普通ダメなんじゃないの?
他にも権利関係が複雑なものがいっぱいある気がする
一元化すればいいのに
表裏春コミ行ってきた
表の方が口外禁止っていうのは、現在進行形の仕事の話が含まれてて、本来はまだナイショってことでしょ
だとしたら実況とか感想とか関係なく、機密に関するところは漏らさないのがいいかと
裏の方はもう終わった事とか昔の思い出話とかそんなんがメインだったからじゃね?
>>880 裏で言ってたけど、○○の版権を××が買ったから、ゲームギアのVCに○○は出すってさ
魔導はキャラ版権の問題はクリアできるのかが気になるところだ
>>911 ぷよぷよスレじゃねーよ
>>912 うーん、ライブハウスでお話したり紹介するのは別にかまわないんじゃないか?
>>914 魔導だとすごいが、難しいからアレスタか?
VCアレスタは確か別の所から出てた気がする
しかしすごいなあコンパイルナイト
マジで羨ましい
すごすぎて行けなかった俺の心にでかい穴が開いた感じ
919 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/18(日) 20:03:50.78 ID:ju+LQN+F0
>>914 うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本当か!?マジか!?
いやったぁぁぁぁぁあああああああああ!!
おっしゃあ!もう明日死んでもいい!
この手によみがえれ、コンパイルゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウウウウウ!!
はぁ…はぁ…
すみません、興奮して誤爆してしまいました…。
でも何にせよ、何かコンパイルのゲームが出てくるのは楽しみです。
何が来るかは、『その時』を楽しみに待ちましょう。
追記
表の方が撮影とかいろいろNGなのは、ミナコさんとか柳瀬さんとか
芸能活動されてる方もいるからかも
裏の方、イベント情報にある出演の4名の他に、ステージに近い席
10名強くらいが元社員で、その分一般の席が表より減っちゃった
コンパイルハートが摩導物語の版権を取って、正当新作を出してほしい。
ナンバリング的には、4?かな
シェゾの声の大塚さんやルルー役の方は参加してなかった?
>>923 参加せず
表の方のゲストは事前情報通りの6名+1名(柳瀬なつみさん)
>>924 そっか残念
お二方もキャラに合ってて良い声だったなあ
>>921 その10名強が誰なのか知りたいぜ
>>922 ナンバリングで4はないだろう
ナンバリングっぽいのは123で終わってて他に色々サブタイトル形式で出てるし
まずはリメイクだな
魔導4-5-6は計画あるみたいだけどな。
>>926 10名強は自己紹介とかもなかったし、一般の人はほとんど分かってないと思う
ツイッターで情報出てるかもしれないが、
じぇみに広野さんとセニョール河北さんもステージ側にいた
ちなみに社長は表の途中で帰った
ミナコさんと柳瀬さんも表が終わって帰ったはず
残りの表のメンバは裏にも出てたか、裏方で見てたっぽい
ゲーマガ最終号緊急アンケート
「歴代セガソフト満足度ランキング」に
魔導物語と書いてきた
ぷよの日2012プレゼントのアンケートにも
同じ事書いたけど嫌がられてるんだろうな…
逆に不参加だった人でツイッターとかやってる人に聞きたいけど、
裏の方、(常識の範囲で)ツイートOK撮影OKと公言されててどんな感じに実況されてた?
>>927 それ、昔胎動編とかの企画が米光さんの中でちょこっとだけあったんでしょ
その後米光さん退社してなくなったけど
米光魔導もいいけ中後期のぷよぷよや魔導やわくぷよから見ればかなり異色なものになるなあ
>>930 ツイッターの中で
#裏コンパイルナイト地下版
で検索
>>928 いつもの規則正しいおやすみにゃんの為に帰ったのか
あのセニョール河北さんまでいると聞いて驚いた!今何やってるんだろう
消息をありがとうコンパイルナイト
自己紹介はあるべきだよな
裏で見てる表社員いいな
>>931 MSX魔導123だけならそこまで異色じゃないかもしれんが
アルルが母のお腹の中からお婆さんになるまでの物語になる予定だったからやっぱり後のものに比べて異色になるなw
>>931 いや、最近になって米光さんが、魔導456を
同人ゲーとして続行したいよねって話をしてたのよ。
ツイッターで。
表は結局どこまで話していいんだ!?
まあ会話なんてほとんど覚えてないし
みんなで盛り上がりました
伝説が生まれました程度なんだけど
>>934 そうなのかと思って調べたらぼそっとした話で最近ツイートというより2年前だな
計画じゃなくて話題みたいな
計画みたいなのは見つからない
米光さんには正式にバロックの次回作を作って欲しいんだが…
裏コンはMSXだけじゃなくて結構pc98やSFCやWINなどコンパイル物幅広く紹介していたんだな
メイン司会の面々の安心感とすごい人感と実行力いったら
裏コンクラDLできるサイトももしかしてできるかもしれないということでありがたい
表コンクラはどうなんだろうか
裏コンクラ沢渡さんも描いてるんだって
ネット上で不明な人や早期に退社した人も参加してくれてるし広島から来てくれる人も数名いてすごい
はくりゅうほうさんも見に行こうと思ったらしいが来なかったよう
>>935 それ程度ってレベルじゃねーぞ
一般参加した人達に聞きたいんだがコアなマニア層しかいなかった?
940 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/19(月) 13:53:45.62 ID:oCxggt630
祭りが終わると、一気に過疎っちゃったな。
仕方がないことかもしれないが、ちょっと寂しいな…
俺も自称コンパイルマニアだけど皆もっと凄いんだろうな
仕事がなければ行きたかった
今回一番濃かったマニアはパワーアクティーの未開封品を持ってきた人だと思う
これは裏の話題だからNGじゃないよね?
通販で購入したのかねぇ
あれ店頭で見かけたこと一切なかったしな
裏コンパイルナイト地下版のお宝紹介コーナーは全部入手経路を聞かれてたはず
あまりに眠すぎて忘れたけど
魔導物語最新作はいつになることやら.....
コンパイルハートよ、D4から権利をうばいとれ.....
絵はもちろん元祖か
>>945 いーやいやいやいや
もうD4と権利共有してるみたいになってるんだって
それを言うならセガだろ?
そもそもD4は製作会社というより保存したのを発表するみたいな会社だから共有してもスタンスが被らないからいいな
共有というよりD4Eのコンパイルに関する権利使ってコンシューマゲーム作っていいぜってなってるのがコンパイルハートだな多分
そのままをゲーム移植する方はD4Eが専門か
それでもあとはセガがキャラ権持ってるからなあ
>>939 層は色々だと思う
多分多かったのは早い段階からコンパイルナイトを知ることのできたツイッター層かな
下手すりゃマニアだった人のまだ一部は今回のコンパイルナイト知らないんじゃないかな
>>940 何が過疎ったんだ
もしこのスレだったら祭りなんての早さもないし今もこんなもんじゃないか
>>944 羨ましい
想像もしてないものが出てきたみたいで
今のぷよぷよも結構評判いいし
キャラ権利の分離はどうしようもないな。
買い取るにはぷよぷよに匹敵するようなパズルゲーでも出してそれなりに実績つけないと。
というか、もう魔導はアルルに拘る必要はないんだぜ
新作は無難なとこでカミュを主人公にしたりすれば…
パワーアクティーの衝撃が強すぎて他のお宝を覚えてない
なんかあったっけ?
コンパイルハードは権利売って儲けるだけの権利ゴロなの?
ゲームは出さないの?
え?間逆だろ
それを言いたいなら権利買って使わないという損出しだろ
でも力をつけて使うはずだから期待してる
>>951 魔導関連や一部テキスト、wifiの評判は良くないけどな
評判良いというのは酷すぎる前作との対比か
でもホントぷよぷよってセガが携帯アプリサイトで「ぷよぷよ!セガ」と名前を冠してるほど人気で頼ってるもんな
評判というよりぷよぷよというパズルゲーの知名度や人気が高くて難しい
新パズルゲーで実績はもう無理があるんじゃないか
新作がカミュ主人公のオリジナル魔導でほとんどの他キャラや名詞が使えないとか本当にそれ望んでるのか?
956 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/20(火) 01:57:32.46 ID:ISX4NTPE0
>>954 間逆?ゲーム出してるの?
今回みたいに権利が売れるのを待ってるだけで作って無いしょ
コンパイルハートには速く潰れて欲しい
売れるのを待つってどこが買うというんだ
元々持ってる権利じゃなくてわざわざ借りた権利だしそれ以前に本当の権利はD4Eが持ってるから関係なく不可能だし
潰れて欲しいとかどんな怨みがあるんだよ…わけがわからないね
>>952 なんか倒産後オクに流れたボツネタ品もあったようだが
亡きコンパイルのものならなんでも眼服だ
>>957 きっとネプテュームとかのコンハーのゲームにがっかりしちゃったんだよ
960 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/20(火) 08:18:43.18 ID:4UDHUsEU0
ちょっとネットサーフィンしてたら、
「あいきゲーム横町」とかいうのがあって、そこで魔導師の塔が売られてるのを見かけたんだが…
買えるのかな?値段も1500円と安価だし…
ためしにWander Wonderの購入画面進めてみたら「現在取り扱いしてません」って出た。
あとググったリンクによって取り扱ってるゲームのリストが違うみたいだ
自分は期末試験があるページと無いページ両方見た。魔導師の塔はどっちにも無かった
962 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/20(火) 10:37:24.76 ID:4UDHUsEU0
>>961 つまりもう無理ってことか・・・
だったらもうHP消しとけよな…クソッ
そもそもアイキは計画倒産でもう会社存在しないからな…
なんでHP放置してるんだろう…
魔導1で壁にサタンの文字があったけど(私は絶世の美形だから〜のやつ)
あれってあの時点でアルル狙ってたの?
それともただの次回へ伏線?
あと
>>239見て腐導師がイレギュラーだったって初めて知った
助けが入ったのはカミュ助けたご褒美みたいなもんだと思ってた
アルル狙いではなかったと思うよ。
たしか他に「最初に私の元へ来た者に愛を誓う」とか書いてるんだっけ?
で、サタンのところに最初にたどり着いたのがアルルだったってだけ
ありがとう
別に狙ってたわけじゃないのね
というかなんでサタンは卒園試験の塔であんなこと書いてたんだw
>>964 いや、原作のどれも多分イレギュラーじゃないよ
先生のセリフから腐導師は試験の一部だと想定内だったようだし、はなまるでは試験官みたいだったりもする
>>239は原作が園児にとって厳しすぎる試験で、腐導師も悪どいセリフが安定してたりMSX版のみボスがまものだったりすることもあって
中後期の魔導風に想像しただけのシナリオ
あと戦闘中原作に誰も助け入ってないしその想像シナリオでも助けに入ろうとして入ってない
あ、てか最後の行までよく見んさい
カミュはサポーターかな
コンパイルナイトはもう二度とないんだろうか
裏ナイトは既に第二回を想定しているっぽいぞ。
そんなに色々とネタ披露できるものなのかね?
スタッフにばかり負担を掛けないように
参加者側がネタになりそうなもん持っていこうぜ!
>>959 それ俺は一部ネタを除いてクオリティ高く面白かったぞ
やったことなさそうだから間違えてると思うけどネプテュームじゃなくてネプテューヌな
>>959 コンハがぷよぷよを出したらエロ要素入りそう
まあそれはそれで需要が・・・
>>969 コンパイルナイトは好評だったらしいから二度目があれば行きたいな
だがあれって誰でも参加していいのか?
俺みたいな数ヶ月前くらいにコンパイルの存在を知ったばかりの新参が参加して良いものなのか
行きたいと思えば行けばいいのさ
「当時知らないから知りたくて行く」は十分な理由だと思うよ
ただ内輪ネタについて行けない可能性は覚悟しておくんだw
昔は北野不凡氏とかくれんぼ合戦する交流会とかあったねぇ
コンパイルナイトはあの頃のユーザーとの交流の感覚が戻ったのか。
>>973 そういうもんなんだ。ありがとう
分からないネタでもとりあえずニコニコしながら聞いてるさ
>>972 エロ要素もいいがそれはコンパイルのように同人っぽくサイト内だけでやって欲しいな
最近のぷよには変な含み言い回しでキャラ崩壊の無駄すぎるエロ要素があるが…
しかしぷよりんぴっくは健全ながらいい具合にエロかったぜ…あの程度が一番良い
>>976 まあつまらない下ネタは良くないね
つい最近になってルルー様のエロスに目覚めた
アルルの健康的な色っぽさも好き
あ、何がどこまでエロ要素だと言うのは分からんが基本ぷよぷよにはエロ要素はいらないな
そもそも向こうも全年齢対象にしないと売れないゲームだって分かってるし
>>969 やった!
コンクラ公開にも期待!
>>970 たいしたもの何も持ってない俺が行けなくなってしまう!
言えるものと言ったら中古でたまたま見つけたすぐにテープが絡まってしまう危険なぷよぷよの〜てんSPECIALだけだ…
でも元社員には集まってもらいたいし忙しいだろうし向こう側の負担は最小限にしたいよな
場所近くて俺に度胸があれば5000円でも行くんだが出演料とかあるんだろうか
昔クリアできなかった魔導物語を携帯アプリでクリアしたが
結構サクサクいくもんだな
そしてカミュの正体に地味にショック受けた
ばよえ〜ん教えてくれたり、ラスボスから助けてくれたりしたのになんかせつねー
GG版のカミュはいいよなぁ
俺もMD版より好きだ
カミュは実態なしのイリュージョン版と実態ありのアルルの先輩版の両方がある
ゲームギアとメガドラだっけ
俺はMD派だなー
>>973 内輪ネタはご褒美です
>>977 最大の被害者はアルル
それで見切りをつけたな
誰もWikipediaに載ってるコンクラの未払金問題には質問しなかったの?
>>980 GG魔導のカミュもばよえーん教えてくれるの?
知らなかった。コンパイル社員公認サイトはてなどうも確認したけどそこにも載ってなかったぞ
やってないから予想になるけどばよえ〜んの魔導書が隠されてる場所教えてくれるとか?
サイトのGG魔導の情報はほぼ必要最小限のようだし
会話イベントで直接教えてくれるのでないなら書いてないかも
攻略やエンディングに直接関係ない類の会話イベント収集ってわくぷよあたりからじゃないっけ?
ごめん会話イベントあった
でもカミュが魔導書のありか教えてくれるなんて書いてなかった
>983
そんな雰囲気ではなかった
基本的に和気あいあいだったから
GG版のカミュ関連で覚えていることを書いてみる
・腐導師戦でカミュが助けに来てくれる条件→四階でカミュを介抱する
・ばよえ〜んを教えてもらう条件→四階の壁の中にある魔導書を取らない
・地下二階にある魔導球をカミュに盗られる条件
→プレイ開始から三時間経過。尚、盗られた魔導球はカミュの部屋の宝箱に入っている
魔導物語の新作がやりたいよ
Iアプリ魔導が半年で打ち切られた理由がイベントで語られてたけど、
あれは表だっけ?裏だっけ?
表なら情報公開禁止だし、裏ならここに書けるし・・・
どっちだったっけなああああ!
カミュを風化させたのは非常にもったいないことだと思うんだけど、
そこんところどうなってたのさ?
SUN、SS魔導、よ〜ん、BOXのどれか一つには出すべきだったと思う
>>991 裏だけど、半年で打ち切られた理由は不明って言ってたのは覚えてる
タイトル画面には2004って書いてあるのに
実際に配信開始されたのは2005年の冬になった、
そのブランクの理由があの話と解釈した
許諾取り消せって話になったから配信元がG-modeになった
って言ってたけど、当初はどこから配信される予定だったのか・・・
>>992 出てきてもギャグキャラにしにくいと思うし、ぷよぷよに出なくても構わなかった。
というかあれ以上ヒトキャラ増やしてもよ〜んみたいなニッチなイメージにしかならないかと。