ガストでサンキュー○、登場!〜ティアリングサーガ第109章〜
前スレ
ゆるユニ!〜ティアリングサーガ第108章〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1314182391/ 関連スレ
http://find.2ch.net/ ティアリングサーガ ティアサガで検索
FAQは
>>2-4辺り
【ティアサガスレのルール】
▼基本的にsage進行で
▼スレッドは1000まで使い切ってから移動
▼新スレが立った後はTSスレ名物のハァハァ祭り
▼荒らしは徹底放置が基本、熱くなってすぐ反応しないように!
▼度が過ぎるネタ(単発連続ハァハァ含)は控えましょう、または専用スレへ。
▼既出の質問は過去ログや攻略サイトを見てなるべく避けましょう
▼エミュに関するネタは禁止
▼ベルウィックサーガ、FE単体ネタはそれぞれの本スレへ
▼キャラ叩きは完全スルーで
▼対戦の話題は対戦スレで
当スレは荒らし以外誰でもウェルカム 攻略に関する質問も雑談も
どうぞお気になさらず ご自由にお楽しみください
Q:記憶の杖、使用回数あるけど使っていいんかな(((( ;゚Д゚)))
A:後で使用回数を修復する方法ができる。安心して使え。
Q:ヴェルジェの仲間は誰を選べばいいの?
A:好きなキャラ選べ。イベント重視ならルカ、エゼキエル。
強さならナロン、ライネル。対戦を考えるならリーは必須。
Q:おい嘘吐くな、ライネルなんてイネーヨ
A:後のイベントで【仲間にしたなかったキャラ+ライネル】
でもう一度一人仲間にする機会がある。
ちなみに対戦考えてても2回目にリーを選んでも無駄
※1回目の編成後。ホームズ軍にウエルト関係者必須。
Q:スキル覚えられる数に上限ってある?
A:MAPの訓練所で覚えられるスキルはそのキャラが元々持ってたスキルを含め6つまで。アイテムで覚えたり、レベル上げて覚えられるスキルは制限されない。
つまり、スキル覚えないで進めて訓練所で上限まで覚えさせてからレベル上げたりするとイパーイつけれる
Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接物理攻撃のみ。
「竜聖」は物理攻撃なら騎乗だろうが遠隔だろうが発動。
「烈風」は近接攻撃でかつ物理のみ可。騎乗しててもよし。
他はスキルの不相性時を除いてどんな状況でも可。
Q:そのスキルの相性まできっちり書いてくれよ。
A:連続、飛竜、地聖、竜聖は同時発動不可
風水と天聖はどんなスキルとでも同時発動可能。
Q:裏技、(・∀・)オシエレ!
A:攻略サイト適当に探してこい。あんまメジャーじゃない所は
【自爆技】
呪われた武器をわざと敵に盗ませて、
それを使わせる事で自爆させ、撃破数を稼ぐ。
貴重な武器や自分では攻撃できない神官系に有効。
【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
魔力の杖の時は同隊にマルジュ、再移動の書の時はバドがいないとできない模様。
【召喚撃破数稼ぎ】
召喚したモンスターをMAP魔法で巻き込んで
数が少なく稼ぎ辛い地形MAPの撃破数稼ぎに有効
※敵が一体は必要、魔法の性質上255ターン以降できない
【クリシーヌバグ】
やる時は自己責任で。
Q:ランダム宝箱、ガラクタしかでてこねーよ
A:中身を変える方法がある。
【メーメル洞窟の場合】
ワールドマップでセーブしてから、洞窟に行って
転送の杖で中身を確認して、気に入らなかったら
リセット、ロード後にもう一度セーブ(←重要)。これで中身が変わる。
【エリアル洞窟、モースの塔の場合】
お目当ての宝箱以外には手を付けてない状態で
開ける直前に記憶の杖でセーブして、
気に入るのが出るまで粘れ。
何れの場合もお目当てのアイテムが出たら、一旦
「このマップをやりなおす」をすれば
中身はそのままで記憶の杖と転送の杖が減らない。
あと、一つ開けた時点で残りは固定されるから気をつけろ。
【ちょっと裏技、固定継続】
エリアル洞窟とモースの塔は
「最後に脱出に使った以外のフロアは、外でセーブしないかぎり宝箱の中身が2回目以降も固定される」
という性質がある。(モースの塔最上階から出るのはNG)
これを利用して
まずレアを出す→そのフロア以外から外に出る→セーブせずにもう一度入りなおして同じ物ゲット
という稼ぎが可能になる。
Q:それでも全然でねーよ
A:レアが出るのは1〜2%
要、暇と根気だ。
ログ倉庫(更新終了)
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/tskako.html ティアリングサーガ本スレ過去ログ(稼働中)
http://tslog.web.fc2.com/index.html 攻略情報サイトかわき茶
www.pegasusknight.com
マルジュの駄目っぷりを強調するのはやっぱりメリエルの加入タイミングだと思う
ようやくヴンダーで追撃が安定して出せるくらいになってきたところで
ジャヌーラ魔女が登場、ヴンダー二回攻撃で倒せねえ・・・どうしようってなるが
メリエルのスターライトだとあの高威力でイチコロだからな
これで一気に評価を持っていかれてしまう
斧縛りやってみる、とりあえずジーク・ライネル・ロファール・ナルサス可と詰むまで吟味無しで行く予定
最終盤は敵が神官系だったり高HPだったりで突撃できなきゃヴンダーじゃ倒しきれないな
この時期でも雑兵系なら問題ないし
三次編成までなら倒せる奴の方が多いけど
>>7 いい縛りだな
ライネルはLv10まで武器持たせずに殴られてレベル上げか。がんがれ
ナルサスがメリエルに変身してマルジュからかったイベントのあと二人のイベントなんかあったっけ?
特殊エンドには載ってないからないのだろうか
エンディングといえばかわき茶によると、エンドロールで表示される絵は2パータン
全員生存の場合に前者が表示されて
ゼノとガロの部分でゼノの方を出したいんだけど
シエラ早く仲間にするためにシゲンを殺したらゼノの絵じゃなくガロの絵になってしまうのだろうか?
>>11 正確には死んでないから関係ないよ
ダクリュオン使って復活させても前者だった気がする
最近強制移動とか凝ったプレイやってないからうろ覚えだけど
不定期定期ビル牛萌えたんハァハァ(;´Д`)
>>9 プルフ使うの勿体無いし20まで上げた
のはいいけどナイトの証をリュナン軍に持たせっぱなしで(ry
>>15 多分3ヶ月くらい前に来たよ
その前は5年くらい前だと思うけど
精々3〜4年前じゃねw
毎週水曜日に現れていたのは覚えている
よく見るんだ!
俺はビル牛萌え氏ではないw
ビルフォードとビルビルしたいよ〜www (^ω^;)!?
ザカリアたん(;´Д`)ハァハァ
ついでだからまた始めてみようかな
とりあえずマルジュたんハァハァオイゲンハァハァフラウたんハァハァ
22 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/22(土) 21:58:06.86 ID:RZwMuvxVO
疾風と死生スキル誰に付けてますか?
疾風候補
エリシャ、ライネル、
死生候補
ラフィン、リシュエル
とりあえず死生と疾風持ちにシルフィード、サリアの槍、ブレンサンダと組み合わせたら無敵ですよね?
それは前スレでやったばかりでしょぉ?
マルジュさんには疾風、破邪あたりつけてるよ
似合うしそこそこ強くなる
前スレどころかここ数スレに渡って延々と
スレ民に聞いて、それ付け足してまた聞いて、それ付け足して・・・を繰り返してきてる気がするんだが
じゃあどうやったらマルジュが強くなるか考えるか
いや初めてゲームサロンのスレ来たんで知らなかった
前スレで質問したのは他人だし
SRPGスレはサンやサーシャスレしかないし
とりあえず疾風と死生の組み合わせは強いのはわかりました
○ジュのウンコーが話題になってますが連続突撃あるからシルフィード装備すれば強いと思います
突撃なんて実質無いようなもんだよな
39とかになる頃にはもう主人公一味がガーゼル囲ってるだろ
>>27 突撃は確かに強いんだけどそもそも○までCCアイテムが回らないんだこれが
魔術師連中のなかでCC優先順位がもっとも低いやつ、だから使われない
リシュエルは最初からmv5だし、守備10アップの射程3魔法を持ってるから
CC必須って訳でもないけどな
個人的には(同系職で)無双レベル一人と普通に戦えるレベル二人を天秤にかけたら
他の職からも無双レベルごろごろ出てくるし
まともに戦えるってレベルじゃ、出撃しても結局雑魚狩りぐらいしかすることないことがほとんどだから
突き抜けて強いヤツ一人を作る方が好き
通常手に入るせいじゃのあかしが3つ(ラスト付近で手に入る1つは除外して)
アイテム必要キャラが○呪、エリシャ、メリエル、リシュエル。
この中で3人選ぶとしたら、まあ、誰を外すか大体決まってるよな。
リシュエルをCCさせずにプルフだけ使うとか
最後に手に入るせいじゃのあかしを使わせるって手もあるにはあるけどさ。
ランダム宝のせいじゃの証だけ他CCアイテムと違って1%なのがなぁ…
同じアイテム複数狙う小技も必要性ないし
突撃取得レベルが29ならメリエルよりマルジュ使ったと思うよ
ブレンサンダ+早期突撃取得
やたら高い初期能力+サンフレイム
のお二方がずば抜けてるだけで、専用武器が重かったり乱発できないマップ兵器なメリエルも案外微妙
36 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/23(日) 08:43:41.69 ID:dR1zEpKDO
死生+オーラレインが嘘と知ってファミ通にムカついた
○ジュの評価も舐め腐りやがって
ウンコー以外は優秀だ
37 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/23(日) 09:35:55.93 ID:W/gnjY4P0
>>36 そのウンコーがウンコだから使わないんだってw
>>36 俺の○呪はヘタレたんだぜ
速さしかない
32レベ(CC含む)でやっとゴッドアハンド使えるWLVになった
ちなみにMAGは+6
なぜかDEFが+7あるのが唯一の神成長
○みたいなネタキャラで糞成長引いても精神的にダメージが少ないのでオススメ。
ウンコ使いまくりで使い捨て〜とか思っても、ちょっと強いキルブレード程度の性能しかないよね
せめてアーマー特攻とかあれば序盤輝けたかもしれない
キルブレと違って魔法だから実際に与えるダメージはかなり差がある
他の3人の堅くて長射程・避けるのとMAP魔法・連続に比べるとなあ
んじゃ素質加えて成長速度で勝負とか
突撃覚えるのも現実的になるし
素質あんのに39レベとかこれもまたネタにされそうだが
他の専魔が極悪すぎるだけで、強いやつが使えば十分な性能だと思うんだよなウンコ
聖者の証が超序盤で手に入れば○の評価は変る
全体魔法は使わない派だからマルジュよりメリエルの方が使えないわ
成長率どうこうもどうせリセット前提だから関係ないし
能力調整していいなら魔法で突撃なんかどう考えてもオーバーキル
スターライト追撃二発で沈まない奴なんて強ボスクラスしかいない
>>45 えっ?オーラ抜いたらウンコーの方が使えるとか冗談にもほどがある
メリ>>可 愛 い は 正 義>>○
必殺率なんて死生か☆つきでもない限り当てにできん
倒したい時に出なくて削りたい時に出るのが必殺
ウンコーガストに限らずキルブレニードルも命中率しか信用してない
しかしウンコーはもうちょっと威力あっても良かったよな
威力も軽さもブレンサンダに負けてるとかマジぐれてもしゃあないで
スタライはウンコの二倍の威力だけど、重いから追撃しにくいし
回避アップは重さで結構相殺されるし、そもそも魔道士が回避に頼るのもどうかと思うし
魔物特攻は大きいけどな
メリエル自身の能力が○並だったらどっこいどっこいだったと思うよ
51 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/23(日) 21:40:58.59 ID:dR1zEpKDO
ウンコ○と比べられるメリエルちゃんが可哀想
スターライト死生で生き残れる奴見切り以外いねーし
トゥマハーンシエラにも負けると言うのに
比べるならリー司祭
> メリエル自身の能力が○並だったらどっこいどっこいだったと思うよ
戦わなきゃ現実と
いやメリエルが弱いんじゃなくてスターライトがそこまで強力じゃないなー、ってことよ
シルフィードとかプレリュードの方が便利だし
それはルクードやサリアの槍持ち出してきてるようなもんに思うが・・・
ウンコとスタライ交換すると明らかにマルジュ>メリエルになりそうだから
なんだかんだでスタライは重くても優秀だと思った
メリエル戦死しちまった
しゃーね◯使ってやるか
リシュエル戦死しちまった
しゃーね◯使ってやるか
59 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/24(月) 01:20:12.51 ID:l0LNI1BVO
エリシャ戦死しちまった
しゃーね◯使ってやるか
60 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/24(月) 01:21:02.02 ID:l0LNI1BVO
シエラ戦死しちまった
しゃーね◯使ってやるか
アフさん戦死しちまった
しゃーね○使わねえよ
久しぶりにクリアしたデ―タ見てみたらカナンの槍がなかった
手に入れたはずだったけど10年前のデータだからうろ覚えだ
レダの槍やリーヴェの槍も欲しかったなあ
つーかレシエを使いたいだけなんだがw
体験版じゃ使えたのに
エリアル軍とかレダ同盟とかのチームデータは残してほしかった
リーが天に召されちまった
しょうがない○をry
マルジュがウインド使うときのモーションのダサさは異常
あれがもう少し格好よければマルジュを愛用する人もいたかもしれない
65 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/24(月) 16:05:45.26 ID:l0LNI1BVO
ウインド必殺50%>ウンコーガスト
だよね?
>>65 だから一方が必殺50付けてウンコーを必殺無しとか
>>65 だから一方が必殺50付けてウンコーを必殺無しとか
ウンコーに必殺なんて付けないけどね
大体、男の兵種はダサモーション多い
そのテンプレ読まないage携帯はもう相手にせんでいいと思う
BSじゃ○ポジションのぺはもちろん、ネタ全開キャラのDでさえ愛されているというのに、
○や空き巣程度でぐだぐだ文句いうオマイラほんとゼイタクだなー。
あちらと違って育成も武器も事実上無制限だというのに…
わかったよ◯呪…
そこまでネタにされるのが嫌なら
空気のシロウさんの話をするか
シロウさんは一体どうすれば目立てたのか
サン・フラウ・リベカ・ラケル
この四天王の誰かと恋愛フラグ立てれば良かった
能力的には悪くはないんだよ。クラスが負け組なのと加入タイミングが悪いだけでさ
シロウさんは黒い森で対ハーピィ要員しか思いつかねー
せっかく活躍できる黒い森でも丁寧に立ち回らないとハーピィにやられるっていう…
甘えて必殺で死なせたのは俺だけじゃないはず
キングスナイトで疾風サリアの槍持って登場してたら目立ってたと思う
どこぞの槍騎士みたいにレオンとちょっぴりイチャつくイベントがあれば空気問題は解消
だけどナイトのあかし使う位ならレオン使うだろうからやっぱ空気
乙嫁語りのアミルみたいな外見の美女キャラだったら、弱くても無理矢理使ったんだがな…
シロウさんの最大の欠点は男だということだな
顔自体はかなり上位、というかこういう柔和なイケメンは他に少ないし
腐ならレオン様とのアッー!で需要はあるだろう
問題はそもそも腐にこのゲームが需要があるかという点だが
甘すぎるぜ
81 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/24(月) 22:54:44.30 ID:RFg2Cx0RO
○の性別が♀で、悪態おにゃのこなら無理してでも使った
リシュエルですら強いから使ってるだけなのに、弱くてうざいとか駄目ぽ
>>79 リュナン×ホームズは結構有名
どっちが攻めとか談義してるの見たことあるぞ
シロウは受けだな
マルジュのCC後のグラフィックは魔道士系で一番かっこいいぞ
アフリードもリシュエルも同じグラだけど
あのグラフィックはマルジュの青が一番似合ってる
実はというとシゲンとヴェガのホモ本なら見たことある・・・
妄想逞しい腐には結構楽しめるんじゃないかとか思う
エリアル南の聖者の証が出ない。シーフソードは20回くらい引いてるけど、聖者の証だけ出ない。もう1000回近く開けた気がする。
おそらくレニーかシロウどっちかはセネト・ティーエ編用キャラだったと思う
じゃなきゃシャロンから弓使い連続三連加入とかねーし。
セネト・ティーエ編消えた被害者じゃないの?
セネト、ティ―エ編消えた一番の被害者はゼノだな
本来なら素性判明イベントがあったはず
あとティーエ助けたロナルドもなにかしら絡んできたはず
クラスチェンジ後の無駄に立派な称号は何も知らんと!?ってなるよな
セネト・ティーエ編ほしかったなあ
今からでいいから・・・ってのは無理か。
>>86 そこで聖者の証で粘るっつうことは○のCC狙いか?
頑張れ〜!キミの○への愛はそんなんじゃくじけないはずだ!
ユトナの勇者ゼノって感じのグラまで用意されてたのにな
こんな大層な通り名付くなんて、ゼノは本編後一体何したんだか・・・
>>91 ○に愛があるのなら、とっくにCC済みだと思うがww
一応魔導師系最速加入なわけだし
ゼノってレダの王族らしいし、もし生き別れてなかったら
プリンスとかになって聖剣レダ振り回してたんだろうか
ゼノが生き別れた経緯にも興味あるけど、仮に王宮で育ってレダ崩壊も生き延びたら、ワカメと気が合ったんだろうか?無理な気がするなァ
ゼノとティーエの支援効果は絶対15%だな
結論…ゼノきゅんは可愛い
重要キャラっぽいゼノだけど戦士時の戦闘グラはアトロムの流用
流用つーか共通なんだがあのグラは完全にアトロム
そして勇者になるとゼノやアトロムの面影がまったくないグラに
引換券
態度でかいのに弱い
青い
姉がいる
どっかで見たキャラだなー、○さん
>>98 ゼノのほうが出番早いのに流用って
しかも同作品で流用って言葉は合わない
>>7 黒の公子まで終了
運良くMOVアップが入手出来たのでライネルに使用
ナルサスは扉と宝箱を開け終わったらわざと殺してホームズ軍行きへ
リィナはアーキスを入れ忘れたので仲間にしてない
聖者の証狙いとかティアサガやりたくなくなりそう
>>99 別にテリーはバーバラとくっついたりしねーからなー…
久美沙織版かいw
4と5は面白かったけど、6は微妙(ry
初プレイなんで質問してもいいかな?
例えば加入時にスキルを1つ持ってるキャラが、レベルが上がって2つスキルが付いているとして、残り街で習得出来るスキルは3つまで付けられるってことでおk?
そのキャラはLv40までにあと2つ習得出来るとして。
107 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/25(火) 20:04:54.62 ID:0Wunfp520
>>107 元々持ってる数が1だからレベルが上がっていても5こまで付けられるの?
>>106 それでぉk
6個以下なら街で付けられる
最初に1個→街で5個→レベルアップで4個なら最終的に10個に出来る
初プレイの人でもこんなに素早く理解できちゃうのに
頑なに六個が上限だって言ってる自称やりこみの人がちょっと前いたなぁ・・・
あれは結局違うかったでしょ
スキルの習得レベルを勘違いしていただけで
あれは絡んでた人が怖かったわ・・・
もうここには来ないとか言ってたけど、はてさて
スキルを理論上最大数つけれるキャラって誰になるの?
ジュリアに訓練所で6つ+レベルとイベントで4つ+再移動の書とやましい心で2つ
で12個かな?
疾風レベル8習得をレベル7習得と勘違いして習得スキル数間違えてたヤツ?
アレ途中痛い子だったけど、最後の言い分自体は筋通ってただろ
むしろさっさと疾風はレベル8だろ・・・jkと言えば済む話なのに
なんで勘違い君に上限六個じゃないって話聞けよとかヒスってたのか不思議だったわ
まぁもう終わった話だ
わざわざ蒸し返す話でもない
>>117 ストレートに指摘すりゃいいのにやたら回りくどい言い方で性格悪い感じがしたな
間違った知識でドヤ顔してた方もうざいが
話を変えてハガルの使い道について
無い
以上
>>114のトリビア級の質問に15分かそこらで
>>115やら
>>116の答えが返ってくるとかオマイラ…www
あってる間違ってるは抜きにしていやあすげーな。
初期装備縛りでネブカを倒す時は役に立った
初期装備で強いのはエリシャかヴェーヌかシゲンかな
サリアが物理ダメのためブレンより一歩出遅れる感はあるけど補える威力と必殺率
デュラハンの威力と耐久がイマイチか
ついでにハガルはかなり強い部類だと思う
職業上移動力が糞だけども
実際ハガル強いだろうね
Lv40だと主要4能力の合計はホームズに次ぐ2位で
Def期待値なんて26.6とすげー高いし
初期装備縛りとか耐久が足りなくてクリアできる気がしないなあ
ヴンダー、ウインドがあるからマルジュが活躍すると思いきや、
実際初期装備はウインドだけなのはさすがやで
シュラムさんとリシュエルさんが相変わらず鬼だな
サムソンも使っていけそうな気がする
やったことないけど
サムソンかなり強いけど上限値が勇者とほぼ同じで斧が重いから勇者2人には劣るなあ
まあマスターアクス装備すればいいけど
マスターアクスは初期装備じゃないではないか
>>128は通常プレイの話だろう
ただ、アトロム>サムソンと思ったことなんてないが
サムソンは斧使いの枠の中で見るから勇者とは競合しないなー
アトロムは使いでのあるキャラなんだが、ゼノがいるからなー
ゼノをリュナン軍に回す時の予備ですにゃあ
たかだか回避率15%の差で
疾風辺境見切り連続のスキル群+破壊力をひっくり返してるとは思わないな
サムソンに回避を求めてないからそう思うのかもしれないけど
アトロムはスキルをいろいろ自分好みに後付け出来るところが魅力かな?
「破邪・辺境」セットだとゼノと競合
「城・飛竜」とかならライネルと競合かな?
なんかオススメある?
アトロムは能力高いだけだからなぁ
武器も剣オンリーだし
強いのは間違いないんだがなんか物足りない
命中率の低いハチェットと重いドルハーケン使いこなせるのサムソンだけ?
>>135 吟味が大前提だけどロファール
吟味無しならサムソン
>>136 地形スキル全部付けたら命中率10%補えるよね
エゼ貴はSki伸びないからハチェットあたらない、ガロはパラメータ低いから問題外だし、ライネルのがいいかな
ドルハーケンは死生のあるロファに持たせて一撃必殺にしたら良いかも
デジャブと思って前スレで「ハチェット」でレス検索してみた
>>125 短剣組のリィナかサーシャが最弱だと思ったがバドなんて何も装備してないんだぜ
マルジュは優遇されてるな
この携帯君は回答者を試したいのかねぇ
137みたいにあらかじめ考えてることあるなら先に書いとけばいいのに
おちょくりたい年頃なんでしょうね
質問は歓迎だから自分も結構レス返してたけど
前に自分が答えた質問と同じ内容を聞いてたり
理屈も答えたことそのままを自分の考えみたいに言うからもう萎えた
>>140 短剣キツイな
サンちゃんは上がり良いから使えるけど
対戦での〜の技発動率皆無はなんとかしてほしかったなあ
飛竜も烈風も本編じゃ強力なのに対戦じゃ全然出ないでやんの
出てもせいぜい1〜3%だし
対戦はスレチ・・・といいつつも同意だ
派手にスキルバカバカ打った方が面白いし
何より見切り持ちの価値がそれだけで上がるだろうし
「疾風」「飛竜」と並んでいるのみるとつい「竜聖→流星」と読み替えてしまう俺はミリオタ過ぎるんだろうか…
ミリオタってなんのことかしらんが元ネタは流星(剣)だぞ
FEやってなくてTSやってるやつって結構レアな気がする。別に文句いってるわけじゃないからな
俺TSしかやったことないんだけどレアだったのか
ドラゴンスピアくらいレア?
なんでドラゴンソードだけなかったのかなあ
ミリオタ→ミリタリーおたく、軍事マニア
いや、わからんと言ってるのはそこじゃないだろ
ソルの剣かルナの剣がドラゴンソードの代わりだろう
154 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/28(金) 12:15:54.95 ID:Kxpagr6F0
ステラ・・・
経験値二倍のステラはドラゴン系と共通点ないからな
話飛ぶけど、モースタワークリア報酬のプレリュードって使える魔法?いまいちスターライトに負けてる気が…
射程3欲しかった……
特効剣三姉妹
長女ソル 入手面倒、三本中基本性能一番で、後半に美味しい魔物特効
次女ルナ 絶対入手、def無効でほとんどの場面でソル以上の火力、一応体力回復も
末っ娘ステラ 入手かなり面倒、素質の代償(?)に三本中一番微妙な基本性能
末っ娘ステラカワイソス
>>156 プレリュードは当たれば反撃無効付いてるし対ザッハークだから充分
専用魔法じゃないしね
スターライトよりもシルフィードと比べるべきなの
>>158 ハハア、なるほどね、シルフィードか。たしかにしっくりくるわ
いつもスターライトと比較してて、結局プレリュードはCCした○行きになってたからな〜。
プレリュードが微妙なのか○が微妙なのか、そこが問題だw
ソルルナステラも名前の元ネタ太陽月星だと遅まきながら最近気づいた
>>157 ステラにルナの体力回復機能やっても罰当たらんな
プレリュードの方がスターライトより圧倒的に強いと思うんだが
ただ反撃不可魔法ってシルフィードとトゥマハーンが強すぎるんだよね
トゥマハーンはWLV高いしシエラ専用で他に回せないからOK
シルフィードは反則
プレリュードの射程を3にしたら変身前のグエン倒せそうだな
>>162 さすがに威力が倍違うからスターライト>プレリュードだと思うよ
おそらくスターライトは低レベルから使っているのに対して、プレリュードはかなり育った段階から使い出すせいなんじゃないの?
使える魔法?とか聞きながら自分で答え出てるんじゃん
ハチェットと同じクソもしもしか?
ザッハークに対抗できると書かれてたから重要魔法かと思いきやそんなことなかったぜ
ブレリュード対ザッハークのイベントが絶対あると思ってたのに
加賀はFEの裏をかくという怨念に支配され
正しい心を失っているのだ!!
どうか正気を取り戻して新作を作ってください
>>167 ん?あぁごめんなさい。ハチェットとは違うけど、確かに自己完結っぽいレスだったわ。修行が足らんな
ちょっとエリシャ様に突撃されてくる
プレリュードでグエンカオス倒したあとにラスボス出てくると普通なら思いますよねー
プレリュードがスターライトに負けてるってレスに対して「逆だろ」って言ったら
何故かトゥマハーンやシルフィードと比較された挙句、入手時期云々まで持ち出されたでござる
元々同じ反撃無効が付いてる魔法と比較してるんですが
ナルサスをフルパラにしたら全武器使えてスキルも強いよね
ドーピングが必要だけど
>>173 プレリュードとスターライトの比較になんでそいつらが出てくるんだって話なんだが、難しかった?
ジュリアとアーキスどっちが強いかでヴェガやシゲン持ち出すようなもの
スターライトを超強力魔法みたいに勘違いしてる奴いるよな
性能的にはドルハーケンみたいなもんなのに
>>175 >>比較になんでそいつらが
スターライトとプレリュードは同じ土俵じゃないのに比較するのは間違い
スターライト=専用魔法
プレリュード=WLVさえあれば誰でも使える
スターライトの比較対象は同じ魔特且つ専用魔法のサンフレイム
プレリュードは誰でも使える反撃無効のシルフィードと比較するべきって流れだったろ
分かったかな?難しいか?
ユニットも武器も基本ケースバイケースで使い分けてなんぼなのに
基準は漠然としたままに比較・優劣付けするなんて、無謀なことにしか見えない
プレリュードも結構重いじゃん
魔物特攻に反撃無効で弱くはないといえザッハークとの対決がない以上ネタ武器のかほりがする
重さ12のスターライトと重さ8のプレリュードどっちが強いかってやけに低俗な争いをしているね
重さ5の奇跡の風が最強に決まってるじゃないか
グエンのザッハークと対決したかった、プレリュードは宝の持ち腐れだし
実質ラスボスはジュリアスだよな
あとネブカのトゥマハーンもきつかったわ
ジークはケイト育ててたからガドリングボウで楽に勝てた
真のラスボスは性根の腐ったリーヴェ国民
あいつらをどうにかしない限り真の平和は訪れない
俺たちの戦いはこれからだ
〜第一部・完〜
真面目に比較してみたが
スターライト
威力10 回避22 メリエル専用
プレリュード
攻速4 攻撃封印 WLV10
威力10の差が大きすぎるんじゃないかなぁ
スターライトは重さを回避率で補ってる感じだから
追撃さえ受けないように気をつければ強いな
そもそも魔法だから反撃を受けない状況作りはたやすいし
そうするとプレリュードの優位もうーん?ってなる感じ
プレリュードが他の魔法より圧倒的に強かったら
それはそれで名前に反している気がする
188 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/29(土) 20:18:02.51 ID:HVFTAEr8O
ジークって裏切って敵として出てくる時に、自分が育てたレベルで出てくるのでしょうか?
発展途上のメリエルで考えるなら
多少リスク抱えても一人で一気に仕留めたいせっかちさんはスターライト
安全にシナリオを進めたい心配性さんはプレリュード
がおススメ
育ちきったメリエルの場合は
基本総与ダメ計算すると、プレリュードは(10+22)*2で64、スターライトは(20+22)*2で84
雑魚モンスターは特効で一撃だし
帝国軍はほとんどがmag0でHPもよくて40ちょい、大半が35±α
一回で仕留めきる火力ってことに関してはプレリュードでも問題ない
ただしプレリュードは追撃までしないと仕留められない(敵HPが33以上)場面もあるので
スターライトより消費は激しくなる(その上使用回数も10少ない)
強ボス相手に回避率100%で戦えるユニットが増える点に見合っていると考えるかは使用者次第
マルジュにバカにされたメリエルたんをメリメリしてあげたいwww
メリメリってなんか痛そう
ウンコーは実際はどうなんだ
ウンコーがウンコなのかそれとも○が弱いのか
専用魔法はウンコ
○呪はクライス並
まぁ敵が魔法に柔いから使いやすいけど、専用魔法がアレだからな
マルジュはもっと素直にショタショタしてれば良かったのに
よし、次回作は「ティータの慰みものとして」さらわれた○をメリエルが取り戻しにいく!というシナリオでよろしく!加賀先生!
ラフィンって弱くね?
シオンやジュリアスとタイマンしても勝てない
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
弱いヤツほどオレはスゴいんだぞーって虚勢張る
強いヤツほど自分なんか・・・って謙遜する
それがティアサガ世界
> 弱いヤツほどオレはスゴいんだぞーって虚勢張る
空き巣「虚勢を張った記憶は無いぞ…初対面の彼女候補の前で格好つけたことはあるけど…」
貴方は若干右腕で虚勢張っている
ちょっと聞きたいんですがアイテム落とす敵いますよねダークライダーのルナの剣とか
記憶の杖を使ってセーブして敵倒して出なかったらソフトリセットしてロードして繰り返す
これはおkっすか?
一応こちらの攻撃が外れたり技が出たり出なかったりしてるので戦闘自体はランダムな
経過と結果になってるようなんですけど不安になってきた
200分の1ってホント出ないね
出るよ
出るときは出るから頑張れとしか言えないが
今最初からプレイしてるけどラフィン意外にあまり成長率良くない?
アーキスの方が1回で6個上がったりで成長してるんだけど
初期値の高さのおかげでまだラフィンの方がステータス上だけどさ
>>203 成長率なんざそんなもんだ
何十回とプレイしてれば空き巣>ラフィンになる瞬間もあるかもな
>>202 この方法で出ますか良かったですありがとう
>>201 理論上はそれ繰り返しで大丈夫
ただダーク系は闘技場稼ぎで倒していく方が効率的なんじゃないの?
モンスター系はモースの塔で修行してるとよくたまに拾える
とても若干拾えるよね
ラフィンはシオンやジュリアスには確かに一ミリも勝てないけど、
あいつらはそもそも武器が卑怯すぎる気がする。まぁそれを差っ引いても
強いけどさ。ジュリアスに限っては
ドラゴンナイトでアイテム使わずレベル四〇まで上げれてあの成長率に加えて
場内で槍を使えるコト考えれば、十分に一軍に入る素質はあると思うけどね
紫苑は最初大盾6連続くらい発動したもんで、勝てないイベントキャラかと思った
まぁブレンサンダ打ったら死にましたが・・・
エリアル組やエルンスト、ジュリアスクラスの能力はインチキ
ラフィンはイベントCC、飛行かつ移動8や城内槍と言うメリットが大きいんじゃないのか?
ボス級とガチらせて弱いってのがおかしいと思う
エリアル組の中で強さ順番つけるとしたらどうなるんだろ
テムジンとワカメが二強でレシエ・シルヴァがその下っつう感じかな?
アフリード「…」
ワカメとシルヴァは逆だろ
ママンは調整したサンでも追いつくのがきついレベル
ワカメはキングスナイトにしては強い、程度だな
交互ターン制のゲームで一対一して強い弱いとか意味分からん
>>212 なるほろ。ママンつぇーよな。さすが黒騎士隊トップ張るだけあるわー
ママンってスキル何もってたっけ?
アフリードとヴェーヌはあの中じゃお荷物な弱さ
ワープとサリアの槍頼りの数値だし
レシエは仲間にしたかったなあ
セオドラとか鎧着てる女キャラってかっこいい
仲間になる女騎士は普通の服だし、サ―シャやペガサス3姉妹の鎧はオマケな感じだし
一応シャロンがいるけどアローナイトだし・・・
シルヴァママんとサンたんの二択があったら、気が狂いそう。
親子丼でおk
エリアル隊は持ってる装備も反則級だよねぇ。レダ槍はあそこでしか拝めないしさ
ところでレダ・サリア・カナンと槍あるのになんでリーヴェはないんでしょ?
開発者が4つ分の能力考えるのめんどくさかったから
リュナンに聖剣リーヴェ持たせるの考えたら
リーヴェの槍あっても適任者いないしなぁ
リィナは騎士って感じより平民だからなぁ
平民が王家に縁のある武器って想像出来ない
あとそれぞれの槍持ってるの全員お姉さまってキャラだし
↑ジュリアス忘れてた
グラムドが持っててミュースのブレスで一緒にあぼーんしたとか勝手に妄想して補完してる
こうして見るとホント斧って不遇な武器だな
話題に上がるのは剣や槍ばっかりで
☆付きなんてドルハーケン()しかないし
マスターランスの親父がリーヴェ槍くれたらよかった
カナンの槍耐久性20しかなくて役にたたん
せめて30あったら使えたのに
質問だけどムーンライトって何処で手に入れるの?
ジャヌーラの方が耐久性あって使えるけど
>>225 そうすっと和解の場に大層な武器を携行していったわけで、ちょっとないんじゃね?
どんなんだろうねぇ、リーヴェの槍
マンゴーシュの特典(回避+20)つけた攻撃力16、程度?
仮に槍が宝具みたいなもんで愛用してたとかなら
調印の場に携帯して持ち込んでなくても
ノルゼリアまで持ってきてておかしくないと思う
いくら和平交渉のための移動とはいえ、道中完全非武装は不用心過ぎる
月末オイゲンたん(*´д`)ハァハァ
>>228 ジュリアス倒せない初心者救済なんだろうな、あの回数は
ジュリアス倒せないようなレベルで20回も食らったら何人死人でるんだよw
剣闘士の存在を完璧に忘れていますよ
>>219 レダの槍を振るうレシエの戦闘アニメ見たかった
せめてレシエのグラフィックだけでも・・・
他のメンツも拝みたいのに簡易戦闘という残念仕様orz
闘技場とカナンの槍の2拓はつらいなあ
カナンの槍を手に入れて、闘技場も長く利用できる方法ないの?
237 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/01(火) 00:08:00.09 ID:FyN1ChQB0
>>236 ステータス、撃破数カンストさせるとジュリアスの命中0にできるから4人で囲めば
槍手に入れて闘技場も使えそう
剣闘士がいるからやりづらいし、そこまでして闘技場利用したくないけど
リュナンの撃破補正狙い以外は総力戦で事足りるしな
リペアハンマーでも売ってれば☆付けとしての用途も出てきたろうけど
机上の空論だけど移動12の奴数体で剣闘士の出現箇所を塞いでしまえばいけるんじゃない?
俺はマルジュさんのヴンダーで倒したよ、ジュリass
>>239 兵種撃破数カンストは闘技場使わないと無理だし
「撃破補正狙い以外は」って書いてるじゃんw
244 :
239:2011/11/02(水) 00:52:42.45 ID:PM4V2vL80
どうせツッコむならパンツハガルの撃破補正持ち出してくれ
さすがに酔狂すぎると思って無視したが
マルジュさんはヴンダー→シルフィードに乗り換えるのがバランス的にいい感じ
イメージ武器ってあるよな
専用武器みたいな公式じゃないけどシルフィードは○が一番似合うと思う
$はサムソンでサリアの槍はサーシャ
マスターソードはソードマスターとか
ジュリアスに勝ちたくてラフィンに死生つけてサリアの槍と女神の盾持たせてみた
シオンよりは強くなったがジュリアスには勝てないな
ジークならタイマンでも勝てるんだけどね
ピラムとシャベリンってどっち☆必殺付けたら強い?
ラケルは処女
ヨーダは銀の剣
マスターソードじゃなくて銀の剣
>>248 威力必殺率命中全てジャベリン
だけどピラムのほうがお世話になるから個人的愛着がある
そういや弓系はホームズだけど、ボウガン系はレニーにいってるわ
特に意味もないけど
あと陛下はマスター系で揃えたくなる
ホームズ ロングボウ
レニー ガトリング ドラゴン
ラケル ボウガン
かな
マスターボウは適当
ケイト ボウガン
ルカ マスターボウ
シロウ 鉄の弓
レオンハート 銀の弓
シャロン スピニングボウ
マルジュさんは自らの力を抑えることで魔術師間のパワーバランスを保っている
マルジュさんが本気を出したら聖者の証争奪戦で死者が出てしまう
>聖者の証争奪戦で死者が出てしまう
伝説の魔道士さんのことですね、わかります
デビルスピアの呪いはおまもりでは防げないんだな
総力戦でレベル上げしてたらクライス死んで泣きながら電源落としたわ
デビルスピアってそこイケの専用武器じゃねーのかw
たまにアーキスとかクライス辺りに持たせて遊びたくなる気持ちはよく分かる
ティアサガの恋愛シミュレーション出ないかな
腐向けのやつ
○とか攻略したい
むしろ男性向けで出ないでしょうかね
エロいらないから
ケイトとか攻略したい
メインヒロイン枠の奪いあいが熾烈だな
ワカメがウザそうだ
ときメモでいう番長って誰になるんだ?
メルヘンじゃ弱すぎるし
そこイケか?
オレはエリシャ様に攻略されたいね
エリシャはベッドの上でも常時突撃発動なの?
微妙戦隊ビミョウジャー
槍のアーキス、魔法のマルジュ、剣のジュリア、斧のバーツ、弓のルカ
この面子だとジュリアがかなり優秀なキャラに見えてしまうな
レッドだからか・・・
剣はクリシーヌ
そいつらは盗む的に別枠なんじゃないか
剣で微妙といえばリュナンだが、これも主人公で別枠だからやっぱりジュリアになっちゃうのか
素で比べるなら剣は調整育成前提のリィナの方がよほど厳しい
すまん、上のはむさくるしい野郎は番外として
ミンツレニーの支援効果を上げたいからMAP17でレニーを仲間にしたいんですがどうすればいいですか?
MAP10でミンツを砦に到達させて15ターン目にクリアしたら二人同時に仲間になってしまいました
ミンツが城に入ったと同時に城の周りにいる敵の攻撃範囲に入っただろ
そのせいでレニーが処刑場から逃げ出すイベントが出なくなってる
ミンツが城に入ってレニー離脱させるまで城の敵には何も手出ししなければいい
斧使いとしてエゼキとバーツは判断に迷う
パラの上限低いしずっと移動力4のままのガロも正直使いやすいキャラとは言えないよな
ライネル、ジーク、ロファール以外の斧専業キャラだとサムソンがずば抜けてて他は大した差は無い気がする
ガロは某オーブに心をとらわれてエンペラーとかにクラスチェンジしたら最強なのに
ガロはスキルは無駄に超優秀なのになぁ
優秀なスキルの多さで能力をカバーしてバランスを取ってるんだろ
高い能力+優秀なスキルとか厨ユニットはジュリアスで満腹
ジュリアスは言動も厨二だし
エゼキは○○の戦士系多すぎ
2つ減らして突撃覚えたら良かったのに
1マップで1つしか発動しない戦士系を沢山覚えてもいいことありませんよっていういいサンプル
城と辺境だけにしとけ
スキル枠に余裕あれば海の戦士は持たせても悪くない気がする
海川マップはわりと面倒くさいのが多いし
最初のところでリュナンに付けたら割と役に立ったわあれw
金払ってまで付けるもんではないと思うが
海戦士はウエルト大橋とリーヴェ河ぐらいしか活きてないとか思ってるんで
ソラの訓練所はリュナンがデフォ
大橋の遭遇戦やホームズ隊の海戦でも役に立つけど
ガロ含めてホームズ隊の主な連中は
初めっから持ってるからなあ海の戦士
沼ダメージ無効の辺境だけ便利さが突出してて
後はもう趣味の世界
城は持ってると便利かも
騎乗出来ない屋内での移動プラス1は大きい
山(笑)草原(笑)森(笑)
→『草原(笑)の勇者』←
→『草原(笑)の騎士』←
城は確かにあるといいな
地形効果受けられる場所基本ないし
モースの塔4Fが始まってすぐに制圧したんだが…
転送の杖とかそういうのじゃなしに。何これ?
草原の戦士は対戦を考えれば必要
ユニットが多く出撃できるMAPが草原だし
※対戦する機会がありません
金払っても身につけたい…辺境
まあ金余りなら有料もおk…破邪・城
無料なら利用する…海
無料でもイラネ。スキル枠無駄遣い…山・森・草原
プレイ方針によって差があり…闘技場
295 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/07(月) 17:27:40.68 ID:2MC5t6UUO
>>294 エゼキエルが無駄なスキル持ってるのがわかるな
ライネルが優秀なのがわかる
兄貴なしでもレティーナ仲間にできるしな
太ももの戦士
おっぱいの戦士
縞パンの戦士
あまり稼がずに普通にプレイしたときの評価だと神官系、盗賊系、リィナ(育成用のキャラだから比較対象外)を除いたらエゼキエルが最弱に思えてきた
序盤は移動4、追撃しづらい上に命中低い、支援効果がないから命中と必殺回避が補いづらい、一応壁として使えるけど微妙。
後半CCすると能力のバランスが良くなって、武器レベルはあるからいい装備をやると活躍できる
だけど他の最弱候補のアーキスとかもそれくらい優遇してやると使えるし総合して考えるとエゼキエルが最弱かな
エゼキが○○の戦士で移動力アップしても
その分ライネルがデフォで移動力高い分で何のその、だからなぁ・・・
せめてエゼキなしじゃレティーナを仲間にする方法がなければ
縞パンはバーツ
縦縞
話題なくなるとすぐ下ネタに走る奴は少々寒い
>>301 少々どころか激寒
エゼキ談義してるのに空気読まず下ネタに走る奴はリアルでもそんな感じなのかな?
エゼキは初めからとりあえず死なない程度に戦えるレベルだから、序盤(中盤)の枠埋め・数合わせ
大体レベル10ちょっとで放置される人。一応、出撃機会自体はそこそこに与えられる
四(五)人の中から選ばれるという最大のハードルを越えたならばの話だけど
黄金の騎士
山岡
杖
ラケル殺人許可証
に勝つ必要があるからな
レティーナイベントに進んだ場合、使えるように鍛えるのはエゼ貴じゃなくて暗い巣の方だからなぁ。
エゼキエルは屋内で槍が使える数少ないユニットの一人なんだぞ!
ラフィンやライネルで事足りるけどな!
コマンドナイトのアーキスとクライスも室内で槍つかえね?
エゼッキさんとライネルの初期値が逆なら・・・
リーやロジャーみたいな最初から上級職の即戦力ならまだ使いどころはあったと思う
ロジャーは大盾、疾風、死生でスキルは超優秀だから育てれば超使える
大盾はイルの村でも習得できない貴重スキルだし
5人の内リーはまあ置いといて
ライネルは見切り、死生、ナロンは連続、大盾、ルカは突撃、連続
で強力スキルあるのにエゼキエルは烈風と〜戦士とか使えないものばかり
.jpgの後ろのhtmlは取っておくと見る人に優しい
313 :
311:2011/11/08(火) 01:27:53.77 ID:XynPDntD0
>>312 すまない・・・
2chに書き込むの、超久しぶりだったので・・・
314 :
311:2011/11/08(火) 01:43:33.55 ID:XynPDntD0
>>314 そのテレビ、右下の時計を表示すると、右上のチャンネルも勝手に表示されちゃって困るよな。
時計だけでいいのに。
>>314-315 こういうのは嫌いじゃないw
自由に育成できるTSならではだな
でもここまで強いならイル系スキルつけたいような・・・
画像サイズでかすぎw
エゼキに注ぎ込む労力
プライスレス
極端に難易度が高いとか膨大なリセットが必須でない、
ある程度気軽にできそうなお勧めの縛りって何かないかい?
ノーリセ
ノーリセは終盤緊張して変な汗が出るわりにあんま面白くなかったな
やっぱキャラゲーでその手の縛りは向いてないと感じた
ということでイラナイツ縛り
イラナイツ縛りはいいぞ、成長に一喜一憂しなくて済む
難易度設定はほしかった
序盤は育ってないから程良い難易度だけど途中からヌルくなるんだよな
リセットでキャラ育てるとさらにヌルくなる
終盤の敵雑魚が弱すぎるつーか最終面のダークソルジャーはWP250〜300はあってもいいだろ
第三次編成後は敵が質より量みたいな状態になってきてまともにやってくの面倒なんだよな
破邪の杖と転送の杖とオーラレインですっとばしちゃう
個人的に第二次編成前のリュナン軍のマップあたりまでがバランス取れてて面白い
ホームズ軍は辺境の戦いだけやけに難しい気がする
○○騎士団みたいなかっこいい敵がいなくてダークソルジャーとモンスターばっかりだもんな
エルンストとジュリアス倒したら終わりで良かったんじゃねーの
ホームズ隊の記憶の杖取るマップってちょっと難しくない?
みんないつもどうやって攻略してるよ
稼ぎしてないから辛いだけか俺が下手なだけなのか
>>328 一応ジークとカルラがいるが・・・
ジークとの対決の為にジークは記憶の杖使って育てるな
成長率化け物だけど意外に守備がMAXいかないしHPとラックもできるだけ高くしたいし
とにかく支援利用、そうすれば精子の攻撃まず当たらない、当たったとしても1発だろうからすぐ挽回できる
ガーゴイルはブレンサンダとCCしてるキャラで毎ターンちゃんと処理していく
記憶の杖とドラゴンゾンビはホームズ(とペガサス)で
上のガーゴイルは増援切れるまで騎兵や剣士でシスター囲んで隊列組んでたらしのげるでそ
辺境の戦いは記憶の杖いつもとらないから自分は楽な方のマップだな
ガーゴイルやオープスが増え始めるころに制圧できるからね
杖とりにいった時はたしかに失敗して何回かやり直した気がする
>>320 頭文字縛りはどうだろうか?頭文字がかぶるキャラは登場マップ除いて出撃禁止、っつう縛り。
おそらく「サ」で死ぬほど悩むだろうがw
出撃禁止ってか戦闘禁止かな?
ケイト ガロ ルカ プラム ノートン トムス
ゼノ ユニ ビル ミンツ カトリ ホームズ フラウ
ザカリア ヨーダ ハガル セネト ティーエ
火力は充分だが回復が…
って魔導師いねぇぇ
>>333 ああごめん、書き方が悪かったね。頭文字同じキャラは一名のみ出撃可。残りは出撃禁止
例えば「サ」ならサーシャ・サムソン・サンのうち一名
で、登場マップで戦闘しちゃうのはおk
あとジークについてはジーク離脱後ならジークが戦闘していてもジュリア出撃可
もちろんリュナンなどの強制出撃キャラと頭文字かぶるキャラは永遠に出撃禁止w(リュシエルとかリィナとか)
エンテの離脱後「エ」のキャラ(エステル・エゼキエル・エリシャ)の出撃禁止は解除
まあまあ緩めの縛りながら頭使うことは使うと思うよ。なにせマップ2でアーキス使ったらアトロム出せないし、ラフィンかライネルかラケルかは迷うだろうしw
ちなみにこの縛りでやると○呪大活躍するよw(シエラ・リュシエルが使えず、エリシャも終盤まで登場出来ない為、やむを得ず○呪とメリエルが主力にならざる得ないw)
あと、おそらくウェルト王宮の選択は「ナロン・ルカ」になるんじゃないのかな?
「サ」「ラ」「レ」の選択ができたら教えてくれw
あっそっちか
やっぱサーシャかな
説得と支援が惜しい
室内で能力落ちないサムソンも有りか
公子のせいでリーリエ リベカ リー使えないから「レ」は強制的にレティーナかな
クリシーヌ使えなくなるけど
337 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/09(水) 09:28:06.23 ID:m/FhUvp2O
ラケルが一番いい女だと思う
「ラ」は…
ラケルかライネル迷うな
ラフィンはごめんなさい
ラフィンいなくてもビル仲間に出来るし…
機動力に欠ける部隊になるけどw
>>331 難しいっていうか面倒臭くなるな
結局記憶の杖使い切ることも稀だし
>>336 338
へー、ありがと。意外ちゃ意外。おいらは「レ」はレネかレニー。レティーナはシカトw
「ラ」はラフィンかラケルだなぁ。特にラフィンいないとマップ3がキツいキツいw
なにせジュリア・バーツ・アーキス・エステル抜きとかになりかねないマップだからw
サはサーシャだよね、やっぱり。ノートン仲間入りはデカい。(ラケルは使えない可能性あり…w)
レティーナは性能の割に人気ねえな
やっぱ仲間にするのめんどいからかね
>>341 めんどいとかそれ以前にこの縛りだとレティーナにこだわれないw
ちなみに最初にこの縛りでやった時ロジャー勧誘のためにうっかりメル出しちゃって、メリエル使えなくなって、両隊通じて魔道士○呪オンリーとか吐きそうなくらい大変だったのは内緒だw
>>341 面倒なのもあるが顔が地味、しかも彼氏持ち、ここら辺が大きな原因かと
確かに強力な効果だが破邪の杖や転送ほど有利にするわけでもないし
対戦なら必須だろうがエゼキさんなしで仲間にするだろうし
代替キャラのリベカが既に十分過ぎる性能持ってるからに尽きる
マップ3は騎兵がつっこんできた次のターンで必ず引くの分かってたら割と楽。
最初の突進で一人が集中攻撃を受けないようにして、次のターンは攻撃してこないから思い切って攻めて数を減らせばいい
似たような敵がたくさんつっこんでくるマップだとアトロムが仲間になるマップが難しいと思う
味方の頭数がそろってないと敵をさばききれずにシザーアックスで事故る
ゾンビの杖はゾンビの位置が予測できないからあまり好きじゃない
リベカのほうがかわいい(主観)ってのもあるから
あんま仲間にしたいと思わない
レティーナいなきゃ回復キツくね?
まぁレニー強いのは分かるけど
エンテ カトリ プラム レティーナしかいないし前の2人は退場するしプラムは最行動要員として考えたら
単純に攻略を簡単にするならレはレネ一択だと思う
>>348 あっすっかりレネ忘れてた
レティーナ推しだったけどレネにするわ
俺ならプラムは踊り捨ててでも遠い椰子要員に回す(wlvがかなり怪しいけど
レニー取るならメリエル捨ててメルでもかまわない
351 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/09(水) 18:34:13.34 ID:W01bCpJIO
わがままで地味顔のレティーナより美少女ですぐヤラせてくれそうなリベカがいい
プラムやリーリエのスキルって使う度にセリフと微ロードが入ってウザくね?
ただでさえ使用頻度高いのになぜこんな仕様に
>>349 そうすっとアーキスがマップ1以外使えなくなるけどそれでおk?
>>350 メリエル使えなくなるけど?というよりかは両隊通じて魔道士一人はシビアだよ〜w
(エンテ離脱後にエリシャは使えるようにしたのはその対策w)
おいら的にはわりと面白い縛りだと思うけど、みんなどうかな?
どの程度の稼ぎが許されるのかわからないけど
ホームズ隊とかマップ難易度的に出撃枠絞ったら魔道士いらないとか思ってる
リュナン軍にプレリュード(反撃不可武器)とドラゴンアロー(射程3)使えるのが居れば特に問題ないんじゃないの
>>353 アーキス()だしいいや
アトロムまぁまぁ強いし
ほんと機動力ないな俺の部隊w
面白い縛りだと思うよ
>>354 稼ぎについては、自分はわりと育成に重きを置く派なんで沼塔闘技場フル活用したけど、
ミンツ・ザカリア・ヨーダといった即戦力クラスが使えるからナシでもいけると思う。
ただ、おわかりのように回復の手が足りないから回復アイテムはしこたま買うことになると思うよw
>>355 ありがと。自分は2〜3回この縛りでやってわりと楽しかったので。
357 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/09(水) 21:08:21.59 ID:LHRsCKxJO
ラケルのパンツは何色かな?白だと嬉しい
ふと思いついた「撃破数10まで&杖の熟練度10まで縛り」
これならジークの強さや強力な武器に程よい制限をかけられるかな
今からやってみる
仲間入り禁止縛り
イベントで強制的に仲間になるユニットだけになるからバーツやシロウが大活躍
アーキスはバケツ状態で戦死
エリシャとサムソンもスルー
終盤はリーしか回復役がいない
その縛りでバーツが使えてエリシャサムソンが使えない理由がよくわからん
>>360 エリシャサムソンは仲間にするマップいかなくてもクリアできるし
ああ、そういやあれスルーしてよかったんだったな…
>>358 一人10体までしか撃破できないって意味なら無理じゃない?
50体でもいいと思う。ジークが強くなるけど
>>361-362 輪姦されてBAD ENDか
と思ったけど返り討ちにして女頭目とかになってそう・・・
365 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/10(木) 08:58:09.99 ID:KX3kPyQ+O
ラケルは処女だからパンティも白に決まっている
洗い晒しの木綿
MAG、LUK、MHP、MOV以外のドーピングアイテムっていらないよね
他の能力はリセットしまくればMAXいくけど
MAGは成長率低すぎだし、LUKとHPも上限高いからMAXにするの厳しい
まあDEFはティーエに使う為に必要か
みんなはシスターや神官もフルパラにしてるの?
ゲーム人生
ドーピングは基本使わないな
ヘタレた場合使うけど大概期待値通り上がるしな
エステルのWLV
ガロのMOV
これだけは譲れない・・・
空き巣のwlvもだ!
個人的に
みんな、オークスの宝物庫のアイテム五個って何選んでる?
俺はCCアイテム三種は固定で、あとMHP.DEF.SKl.MAGでいつも迷うんだよね
最近魔法盾もいいなぁ〜と思ってんだが
ビラクが開発に必須だった気がするからそれかなー
あとはAGIかゲリクサー
漢は黙って金貨の袋5個だ
争奪戦
pow def MHP
余り物(需要有り←→無し)
wlv agi skl luk
行き先固定
mov(飛兵) mag(エリシャ)
勇者の証、ナイトの証、聖者の証、エリクサーは固定で
MAGかMHPかDEFだな
>>372 証っていらなくない?
ここ以外で普通に取れるし、ってかいつも一杯、余る
俺は能力上がる系のアイテムしか取らない派
スタメン以外も育てるための、証??
どうせなら色々な人育てたいし
ここで逃すとランダム宝箱の作業が苦痛
能力は相当やばい奴じゃなきゃ調整すればいいし
稼ぎ無しプレイだとメンバー以外のCCアイテムは不要だからな
だいたい稼ぎ無しプレイだと調整も無かったりするからドーピングアイテムは貴重
結局プレイスタイル次第になるな
早解きかじっくりか、沼有りか無しか、対戦前提か否か
主力メンツのチョイスも関係するし
メルヘンとメルと盗賊とシスターとトムスとハガルと
アフリードと神官以外は全員CCさせてフルパラ(HPとLUKとMOVとMAG除く)にするからあかしは全員分とるな
聖書はホームズ隊にいくからエンテは聖書使えないし、カトリは離脱でフルパラ諦めた
ドーピングアイテムはヴェーヌ、アフリード、セネト、ティーエ用に温存
懐かしくなって棚から引っ張り出してロードしてみたら
エンディング直前のデータしかなくて
しかも女キャラしか育ててないし
男キャラはリュナンホームズシゲン以外は撃破数が0か1
ありがちなハーレムプレイでもしてたんだろうか?
勇者と聖者はともかくナイトは余るな
>>382 普通に女キャラが強いからと思われる
俺も男で使ってるの、サムソン、ラフィン、ナロン、リーぐらいだし
まぁハーレムしたかったのもあるけど
ジュリアがまんま肉まん買えってうるさいんだけど
変態紳士シゲンさん乙
そういやシエラの身体中チューチュー吸ったり、ジュリアの誘いをナチュラル回避したりと紳士らしいわ
今日からまた始めてみる
今回はウホッ、男だらけ!で進めてみよう
死亡した場合はリセットありで
成長率に関してはノーリセット、ジーク封印の緩い条件でもかなり難しそうだな
強キャラ数人に絞って経験値与えてスーパーエースを育てれば難しくないと思う
390 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/13(日) 22:04:10.66 ID:QIWavZfc0
>>387 考えてみれば、逆に男縛りの方が難しい気がする
ティアサガって
となると、回復役のリーさん大活躍かねw
出撃を☆キャラとエース級五人ぐらいだけに絞って戦い続けりゃ死人は極めて出にくくなる
いらない武器やアイテムは全部回復アイテムに注ぎ込めるから、杖キャラがリーだけでも十分
熟練度も集中して上がるしな
対戦に備えて(つっても自分のデータ同士なんだけど)1軍16名の武器熟練度と兵種熟練度をMAXに調整中なんだけど
これって、全員熟練度MAXだと結局熟練度ゼロと同じで意味無い?
>>393 対戦は本編と別ゲーといっていいくらい特殊なので
そういうのは対戦スレでやってね
MAP17のラキスを飛竜で倒そうとしたけど発動しないんだな
突撃はできるし、ガーゼルに飛竜発動するから(おそらく聖剣のみ)いけると思ったのに
>>395 ウロコ持ちじゃなかったっけ?
ウロコ持ちは必殺やDEFに影響するスキルや特効は無効だったはず
飛竜の場合は必殺扱いかな
ニコニコの動画でなんかいいのある?
実況や縛りプレイとかで中々いいのが見つからない
各キャラの飛竜、烈風、地聖、風水の発動見たいのに
ニコニコにそういう動画上がってないね
飛竜の専用モーションあるキャラとないキャラがいたりで面白いのに
烈風は勇者とドラゴンナイト、飛竜はホームズとソードマスター
地聖はライネルがかっこいんだよな〜
ジュリアスさん改造でいいから自軍で使ってみたいな
どっかに方法載ってたかな
>>398 そういうスキルまとめは確かに欲しいなー
地聖ライネルはどんな感じ?
スキル別特殊モーション
地聖:連続攻撃
風水・天聖:通常クリティカルと一緒
烈風:突進
飛竜:ジャンプ攻撃or突き上げ攻撃
おれは歩き天馬地聖も好き
風水・天聖は作る容量や時間がなかったのかねぇ
402 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/15(火) 09:00:53.23 ID:VV6kFjknO
ラケルのウンコ食べたい
403 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/15(火) 09:01:18.31 ID:VV6kFjknO
ラケルのウンコ食べたい
なんかヴェガたんが全然育たねェ
ダグリュオン使うのレティーナ+メリエル+リシュエルで決め込んでるんだけどこれでいいかな?
リィナとナルサスは育てない
好きな奴に使えばいいんじゃないかなぁ
エステルの魔力が無駄成長してワロタ
マルジュより魔力たけーぞどうなってんだ
408 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/16(水) 00:16:05.19 ID:FbMkxbNdO
リィナ魔力運成長高すぎ
避けまくるが非力すぎるので雷剣もたせてる
○ジュのウンコーより優秀だな
それが普通だ
死生つけるとさらに楽しい
>>400 地聖は3連続攻撃で2回連続の後、必殺攻撃だから
ライネルつーかサージェント(槍)の場合、突き→くるりと回って突き→連続突きになる
>>401 勇者の飛竜は戦士の必殺の流用だよね
戦士の時に飛竜覚えさせたらどうなるんだろうか
一週間前に話出た
>>332の縛りでクリアしたどー。
頭使ってなかなかおもしろかった。
ガロが強かったね。
メ枠でメル不採用=ロジャー加入不可=ロファール確定とかになるわけか
実プレイよりプレイ前のキャラ選定が重要だな
ロジャー倒すのに苦戦しそうだ
初期の敵にしては強いからな
シュラムヴェガで防いで、レイピアリュナンかポールアクスジークでおk
>>410 何それめっちゃ派手だな
地聖ゴミだと思ってたが見た目を楽しむスキルか!
ヴェガとシゲンの決闘イベでシゲンが使ってる>地聖
しかもLvアップで覚えないシゲン
お前何所で覚えたんだそれ
>>412 縛りプレイだとヴェガ(説得ジュリア)とジークも実質二択になる
>>418 そう、そうなんだよねー!マップ4直前に気づいて慌てたよ
ヴェガは使う予定(ヴェーヌは遅い)だったから泣く泣くジーク切ったよ
ちなみにラはラフィン、レはレネ使った。メはメリエルにしたけど、メルにしてロジャー使った方が楽だったかも
じゃあシュラムヴェガとレイピアリュナンでいいじゃん
どうせリュナンは外せないんだから鍛えとかなきゃいけないんだし
一段劣っても壁の代役だって、とどめ役だって用意出来るだろ
ロジャー倒すよりバル爺殺す方が難しい
ロジャーより配下共がウザイかも
特にランス持ち騎馬兵
下手するとやっつけ負けするから困る
同意。ロジャーは引き付けてヴンダーとレイピアで安全に倒せる
カトリが両親と会うシーン
もうちょっと何とかならなかったのか…
エンテの影の薄さは異常
サーシャがヒロインかと思ったら最後ティーエが美味しいとこ全部もってくし
主人公もホームズの方が向いてるよな
リュナンより強いし
リュナンMAGくらいしか勝ってるとこねーしな・・・・
一応育てるんだけどCCするまで戦力としてかなり微妙
再会したカトリの両親がグエンカオスに殺されるシビアな展開があれば
ホームズ編はリュナン編程波乱がないな
ウエルト王宮の増援は市街地まで引き寄せて
横っ面から(間接攻撃含めて)しかけたらほとんど1ターンで半数以下には持っていける
エミュでコードサーチしてキャラ情報変えてアーキスをジュリアス様にしたいんだけどやり方なんかもうすっかり忘れてら
cepじゃ無理か
サーシャskl以外かなり上がってるのにsklだけ伸びないでやんの・・・
ビルフォードって仲間になった時点で武器熟練度100になってるけどバグ?
それともラフィンみたいに優遇キャラなのか
ジュリアスきた
これはいいな
ヨーダが剣0なのみると製作側のミスかと思っちゃうよね>ビルの剣100
@最弱武器と☆付き武器と専用武器だけ縛り
A回復アイテム、盾、御守り無し縛り
B敵として出てくるキャラは皆殺し縛り
次はこれでやるか
Aは毎回やってるけど
武器&アイテム現地調達縛り
・全ユニットが一切の装備を解除した状態で戦闘開始(ネウロン化禁止、聖剣の使用は可)
・戦闘中の武器屋&道具屋の利用禁止(飛竜の笛の購入は可)
戦闘中に仲間になるユニットがいるマップは楽だが
特定のマップは相当面倒だったな
>>436 魔導師が空気だな
盗みOKでも後半暗黒魔法ばっかでマトモに使えないな
map25のコンドル戦でマルジュが、
map37の魔女4体、map39のジーク戦でシエラが大活躍だったな
それ以外でもこの二人は色々と役に立ったよ
逆にエリシャや兄妹は完全空気だった
>>435 Bの縛りだと飛兵が事実上マーテル一人になるけど…
サーシャもいるだろ
メル殺すからサーシャはプリンセスのままだな
いつも総力戦は飛兵に女神の盾持たせて増援防ぐんだけど、
それできないときって結構だるくない?
シエラとマーテルはホームズ編の沼のマップで使いたいだろうし
メルいなくても天馬の笛は手に入る
ほんとだ。すまぬ
チートでリチャードジュリアスティーエと自軍ユニットに加えたんだが
ジュリアスとリチャードの成長率かなり高いな
ティーエに引けを取らずどんどん上がる
バーツと空き巣が犠牲になったが気にしない
リチャードってキングスナイトだったよな?ラスト面でアフリードに飛ばされたときゴールドナイトだったっけ?
改造板でやってくれ
>【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
> それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
> 魔力の杖の時は同隊にマルジュ、再移動の書の時はバドがいないとできない模様。
これ2冊もらえなかったぞ
ちゃんとユニの持ちモノ満タンにしてバドもいたのに・・・
あと同時に手に入る飛竜の笛は2つもらえないの?
オレはちゃんともらえたから、どこかミスしてるんだろ
バドの荷物も一杯にしてるとか、クリバグ使ってるとか
あと飛竜は現状無理、そういったバグ技は見つかってないから諦めろ
MAP39の聖者のあかしって作者の悪意を感じる
マスター系入れといてくれよと…
>>448 そうかぁ?「そろそろリュシエルもLv30だろ。プルフ代わりに置いておくよ」っつう優しさだろ?むしろ。
>>449 え〜だったらもっと前の章で置いといてほしいと思うんだよな
MAP39の聖者でCCしてもカンスト出来ないし
そんなことよりメルヘン全然育たねえ
まあ魔道士はレベルたいしてあげなくてもCCボーナスで十分だからなあ
マルジュだって賢者にすればLV10強くらいでも最後まで使える
>>445 発売から10年経ったマイナーゲーに改造板立てた所で情報交換できる訳ないじゃないか。
もうここでいいよ。気に入らない人はスルーすればいいし。
>>444 おれもネイファとセオドラ出した。ラキスが対戦ではクラニオンの次に強くなった。
通り名のある連中は大体成長率設定されてるみたい。
後はセネトとティーエをLV40まで上げたりしたな。
>>453 大半に気に入られない内容を投下しといて気に入らないならスルーしろって
自分勝手だな
第三者的にここでいいよとか言いながら自演バレバレなのが笑える
体験版の改造ですら配慮して他所にスレ建ててるのに
調子乗りすぎ
もうここでいいよ、とか自分で決めてんじゃねーよクズ
改造の話を出したのは謝るが
>>453は俺とは無関係だ
二度とティアサガの改造の話は出せないな
流れをぶった斬って不定期アブナい奴たん(*´д`)ハァハァ
パンツかおっぱいの話題
うむ、ラケルタソの手料理を気にするのは俺一人でいい
改造はどのスレでもグレーだから話題に出す時はそれなりの覚悟しろよ
>>459〜461のような意味のないレスよりはまだ改造のレスの方がマシだと思うがな
と、安価もまともにつけられない人が申しております
意味がなかろうがテンプレ(というかローカルルール)違反かそうでないかが問題
改造は別にエミュじゃなくとも実機+PARで出来るからテンプレ違反じゃない。
体験版スレは半年近く更新のないただの置物になり果てました。
とは言えイヤだと言う人がいるなら仕方ない。11周目をやるとするか。
たまたまアマゾンのレビュー読んだら、
「ゲームとしては面白いけどFEのパクりじゃね?」ってレビューが多くてTS好きとしては複雑な気持ちになった
そりゃFEの開発者が続編として作ったものだから似てて当然だろw
この辺の事情はあまり知られていないみたいだね
他ゲーでも似たような争いあるのかもしれないけど
TS・BSに関してはわざとそういうネガキャンやってるヤツが絶対いるからな
ネガキャンつーか、実際に裁判にもなったのが厳しいわな
スターオーシャンも開発者同じせいでテイルズのパクリってよく言われるけど
裁判にはならなかったな
なんでティアリングサーガは裁判になったんだろ
開発者同じなんでしょ
ゲハードの先駆け的なものじゃない
任天堂陣営からプレステ陣営に移ったから快く思われてないところに
TS(エムブレムサーガ)はFEも関連してると宣伝したからキレたんだろ(これに関しては当然だけど)
任天堂は似てるだけでもアウトに出来ると踏んでたみたいだが・・・それに関してはアテが外れたな
ティアサガがFEのパクリならエルヴァンディアストーリーは限りなくアウトだよ
まあエルヴァンディアは内容が内容が内容がw
KOTY本戦ノミネートレベルのゲームがFEパクリを標榜しても痛くも痒くもねーだろうし
人気タイトルのブランドは会社にとって貴重な財産ってことか
FFなんかは毎作ゲーム内容変わってもタイトルでかなり売り上げ伸ばしてるだろうし
エルヴァンディアストーリー調べてみたけどいろいろ酷いなw
エルヴァンディアは数値データでしかもあの出来・・・
客を奪われることには絶対ならないからお咎めなしとしたんだろうなw
エンブレムサーガのままじゃ任天堂が放置できなかったんだろうか
会社移って似たような作品作っても松野なんかは
特にトラブルはなかったみたいだけど
>>476 確か、「FEシリーズの続編」とかそういうのを謳ったんじゃなかったっけ
ティアリングサーガもそろそろリメイクでていいはずだ
裁判沙汰のせいでセネト編もTS2も流れたからなぁ
定期的にこの流れになるイメージ
TS2ってゼノが主人公だっけ
ロナルドが重要キャラぽかったり
ホームズ戦記が流れたのがショックだわ
徒競走したら一番早いのはどいつだろうか
アーマーのあばれうしが一番かもしれないが
中鎧+重い斧・槍のライネルも捨てがたい
○が主人公のエロゲ
舞台はマルス神殿
エンテ
マーテル
姉上
ママン
エリシャ様
女神官
○はいらない
百合でいい
>>484 Mov12とかになるとそいつらは烈風の技という名の体当たりで
大抵の奴はひき殺せそう
>>476 宣伝部が勝手に「FEの続編」みたいな宣伝載せたから裁判になった。
それだけのこと。
任天堂は色気を出して著作権を認めろと裁判の継続を最高裁にぶち上げていたけど、これは棄却された。
海老の宣伝が馬鹿だったがために4年も無駄になってしまったのは悔やまれる・・・
裁判さえなければ後一作位は加賀も作ってくれたかもしれないのに。
チェイニーがいるって答えてたインタビューも海老宣伝部のが勝手に書いたの?
暇だったからナルサスフルパラにしたら強すぎワロタ
491 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/22(火) 14:35:46.31 ID:kcp9XLQXO
裁判の件がなきゃ俺みたいに存在すら知らなかった奴がいるくらいだし、寧ろ良かったわ
ぶっちゃけ最近のFEモドキなんかよりよっぽどゲーム性高い
とりあえず○の声は朴ロミか斎賀みつきだとおもってる
あと何を血迷ったかメルヘンに竜聖を付けてしまった
>>491 どこが?
縛り無しの難易度は聖魔以下じゃねーか
自分の好きなキャラにどれだけ愛を注ぐかのキャラゲーだよこれは
>>493 難易度=ゲーム性じゃなくね
難易度が重要なのはわかるがみんな好きでここ来てるんだから落ち着いて話そうぜ
本当に聖魔やったのか疑問に思うレベルの書き込み
スレ違いにしてどうでもいい話で盛り上がらないでよろしい。
GBA以降のFEは完全にスレ違い。
>>492 ドーピングメルヘンでウキウキ強盗一人旅でもしてるのか?
地聖ならスタイリッシュメルヘンが拝めたものを…
マーテルいい女じゃねえかなあ・・・
アマガミの薫みてえだな・・・髪型も似てるしな・・・
俺も正直マーテルとヴェーヌは過小評価だと思う
皆は美人嫌いなのか?
なんだかんだでみんな若い娘が好きなのよ
メルヘンの戦闘アニメはもうちょっと評価されてもいい
ステ的に滅多にスキルや必殺でないけどw
だってリベカとかフラウとかと比べちゃうやん?
逆にエンテとかどうよ?
ヴェーヌはあまり美人じゃない
マーテル、フラウ、ときて3姉妹最後のヴェーヌが登場した時のガッカリ感といったら
しかも勇者軍団で1人だけ弱いし
年少組の方が好きだが
天馬姉さんズは年取ってからちょっと良さが分かるようになった
あくまで個人的な好みだが、ウェーブのかかった髪型はそれだけで非美人判定になる
ロング・ストレートでプラス補正を受ける人は多そうだが、それと似た感じでウェーブでマイナス補正を受ける
例えば、元の顔の良し悪しはともかく眼鏡かけてるだけで非美人、みたいな価値観の人はいると思うがそれと同じ
だから個人的には「マーテルは美人」と言われると激しく違和感を受ける
レネ、シエラ、ネイファあたりも同様
フラウとかリベカは可愛い枠だから美人枠と比べたらアカン
マーテルやシエラは「エロい」枠
髪型で損していると言えばシャロン
髪型さえ整えばかなり美形になれると思うが…
顔の好みなんてそれこそ人それぞれなんだから強さ議論以上に不毛すぎる
俺は性別考慮しなければゼノが一番可愛いと思うのだが
510 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 22:25:23.09 ID:nJXRgcOh0
エリシャタンエロカワイイ
ガロの髪型について
シャロンなあ、鎧女キャラが好きな俺としては自軍で唯一の鎧女なのに
アローナイトとか終わってるし
そこはレシエやセオドラみたいにドラゴンナイトだろ!
バージェの姫でドラゴンラフィンの恋人なのになんでアローナイトなのよ
きっとドラゴンに特効のアローだからラフィンを射止められたんだろう
ケイトと比べたら万倍使えるよ
まあぶっちゃけオイゲンが一番綺麗だよね
ジュリアスの必殺かっけえな
おまもりが砕け散ったが
男縛りにも飽きたからちょっと息抜きがてら
たんけん、ほそみのやり、ておの、てゆみ、
ファイアー、サンダー、ウインド、癒しの杖のみ縛りやってたら
間違って男縛りの方(水の神殿140時間)消しちゃったよ…
140時間の内半分以上は寝てたけどw
>>516 見たいな
スキル、必殺集とか結構需要ありそうなのに無いよね
幸い縛りプレイ動画とかは実況なんかは充実してるんだが
ヨーダに地聖付けてアニメONにしてる俺
地聖は一番役に立たないスキルだけど
魅せ技としては優秀だよな
飛竜や烈風と違ってどのキャラでもかっこいいから誰に付けるか悩むわ
地聖より烈風の方が役に立たんだろ
地聖は超極稀に発動してからかわされる
この点だけは烈風に劣る
それは地聖と烈風とでは発動判定のタイミングが違うってだけの事だが
ジュリアスなあ・・・
開発初期仮にも主人公だった訳だし仲間になればなぁ・・・
525 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/26(土) 04:28:50.18 ID:Yhek51jU0
烈風は地聖の劣化だろ
射程1だし敵を殺しきれるときじゃないと発動しなかった気がする
発動判定タイミングが違うだけ(=同一条件下では発動→命中数が(理論上)同じになる)って
実際にそれぞれどんな計算式立ててるのか分かってたっけ?
ルクードさえあれば地聖も烈風もいらね
元々ゴミスキルだし
うわ
でも地聖って変な判定がある気がする
かなり命中高いはずのリシュエルがそこらの雑魚相手に地聖だと外した覚えがあるし
戦士系だと三回攻撃してスカるのかな?なんか悲しいなw
沼で合宿してるとグレイスマミーに避けられたりするね
マップ戦闘で数回しかみたことないけど
ラケルに地聖を覚えさせれば見れるかもな
サージェントの地聖みたいがためにニューゲームでイル村まで進めちったぜw
他のも色々試してるがやっぱり剣士系が一番かっこいいかな
地聖は発動しても避けられる可能性ある
烈風は必殺じゃなく飛竜で倒せる状態でも発動したはず
だから飛竜の無いアトロムより飛竜あるゼノの方が烈風発動しやすい
飛竜烈風は斜めに尽き抜けます
まぁ烈風は魅せ技だよね
ナロンと戦士二人以外覚えるキャラも微妙だし
攻略本によると疾風、死生、連続、大盾、見切り以外のスキルは
ユニットの技数値−敵ユニットの技数値%になってるけど
同数値や敵より技が低くても稀に発動するんだが
これは攻略本の間違いってことかな
>>536 そう、それらのスキルは3%程度の発動率が保証されている
マジですか
さすがアテにならないファミ通の攻略本・・・
発動率が保障されてるのなら技上限値が低いキャラにスキル覚えさせても無駄ではないわけか
死生オーラレインの組み合わせがオススメとか書かれてるし
イルでノートンに死生覚えさせるとか意味わからないプレイ日記書かれてるし
ファミ通の攻略本はすばらしいな
多少の誤植は目をつぶるけど死生オーラレインは致命的な間違いだよな
個人的には敵のステータスとかデータが見やすくて、縛りプレイで計画立てるときとかに重宝してるけど
ノートンじゃなくてビルな、イル死生。しかも失敗だった、とちゃんと書いてあるところまで責めないでもいいだろ
習得させてもほとんど発動しなくて失敗だったとある
イルで習得させた、とある時点であり得ない間違い(ビルの死生は初期レベル習得済み)
>>541 こういうちっちゃなミスを指摘してドヤ顔するちっちゃな人間もいるんだよ
実はプレイしてません、妄想日記でした乙と自白してるみたいなものだからなぁ
(あり得ないレベルまで擁護的に見ればビルフォードの方が誤植とも考えられなくもないがw)
早売り赤本なら仕方ない面もあるだろうけど、自社ゲームの攻略決定版たる青本でそれはアウト過ぎる
>>543 えっ?なに、オレのレスにダメ出し?
いや、他人の書いた文章に文句あるのは構わないけど引用間違い(ビルをノートン)するなよ、と言いたかっただけなんだが
多分レニーとビルフォードを間違えたんだよ
自分は文章の意味取り違えて擁護しといて他人の引用ミスは許さない(キリッ
はないだろ、さすがに・・・
そんなことよりお前ら
某タクティクスシリーズの
源氏シリーズは小数点以下の確率で盗める、よりはマシw
あれはガチで時間をドブに捨てた被害者が何人もいたからな
俺は100%命中の剛剣効かない時点でおかしいと思ってやめたが
FFTやティアサガの攻略本より真・女神転生の誤植の方がヤバイ
量も質も段違い
ふっ……▼愚物はどこにでもいるものだな▼
我がレダ王国にとっては
誤植だらけの攻略本の方が
都合がいいのだが……▼
レダ王国海老の対抗馬かよ・・・
○の通り名の伝説の魔道士も誤植
大魔道士だもんな
地聖外れたことなんてないな
もし発動して外れたとしても元々の命中が外れてたとかでしょ
射程や武器問わず必殺ってのは寧ろ○○の技系でもかなり使い勝手いい方だと思ってるぞ
1ヶ月近く放置してたけど斧縛り終了
反省点も多かったけどとりあえず死亡者0で終わったし満足
>>555 連続には武器消費もダメージの面でも勝ってるし
風水は対象DEF>ATKでも無い限りはダメージ上だし
烈風や飛竜みたいな縛り条件みたいのもないし
リシュエルくらいしかまともな使い手がいないから微妙扱いされやすいが
死生、疾風、見切り、大盾などを除けばかなり便利な方だろう
しかしわざわざ付けるかと言われれば付けるほどでもないってのが弱み
地聖ねー。言われてみると確かに微妙ユニットが持っているから目立たない気はする。
ただコマンド入力じゃない技って飛竜と竜聖以外どれも微妙っつうか大差ねぇというか…あぁ、疾風は戦術に組み入れるか
例えば地聖にはモンスター特効、烈風には騎馬特効、とか付いていたらなぁ〜
竜聖もアーマー系にさほど有効じゃないから微妙に感じる
マーテルもディープサブマージでも覚えればよかったのに
飛竜、烈風、風水、天聖(というか地聖以外)は外れたところみたことないな
てか通常crtだけも発動したら外れなくないか?
あぁでも、これだと死生でcrt100%したら命中100%以下でも絶対に外れないとかになるのか
通常クリティカルにしても
>>562のスキルにしても
命中する事が確定して初めて発動の可能性が出るってだけの事だろ。
地聖は命中率にも影響するスキルだから命中判定よりスキル判定が先。
城を守る対ボス戦以外ではあんまり有難味のないスキルだな
地聖って命中率計算式にも影響してんのか
じゃあ合宿しないようなプレイなら結構美味しいじゃん
あーでもないか
地聖判定→命中判定→その他攻撃スキル判定→必殺判定
なら単純に地聖必殺と普通必殺の二回必殺判定があるのか
地聖ユニに銀の剣を持たせたら面白いかも
>>564 通常クリティカルは命中0でも発動するぞ
もちろん発動したら命中する
>>568 それが本当だったら必殺扱いの地聖が外れる意味がわからなくなるから信じられんなw
時間があったら回避の高いユニットでレンツェン相手にでも検証してみようかな
闘技場でも死生補正でcrt100にしたら必中必殺になってないか
ウエルトでそれ使って稼いでた覚えがあるんだが
crt100で命中100切ってる状態でかなりの戦闘回数をこなして攻撃外さなかったのなら
必殺必中説あるな
死生で闘技場稼ぎしたことあるけど支援やスキルとかでたいてい命中100になるわ
572 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/28(月) 12:14:15.49 ID:NrDa90Uz0
必殺は確かかわされたような・・・ジュリアス相手にコマンドアー様の必殺回避された記憶がある
573 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/28(月) 12:15:50.84 ID:NrDa90Uz0
あれそもそも必殺でないんだっけ。アーキスがかわしたのかなあ
>>564-566 技は高いが命中低い武器持ってる奴がいて
相手が森とか城に乗っかってたら使えるな
必殺検証 ビルフォード同士でメルヘン支援で斬りあう
命中20で必殺80だとほとんど発動しない
地聖検証 マーテル命中30くらいで地聖はずれまくり
命中100の状態でもはずれるかは分からん
+20の地形込みで命中80だとしたら100にした上で必殺出してくれるってことだろ?
めっちゃ優秀じゃない
>>575 やっぱり
地聖判定→命中判定→必殺判定、になってるはずだよな
必殺出ても外れるとか地聖はやっぱ実用性低い完全な魅せ技だな
まあかっこいいからそれだけでも覚えさせる価値あるけど
●烈風と飛竜の相乗効果
烈風は必殺が発動して倒しきれる状況じゃないと発動しないけど飛竜と同時発動して倒せる場合発動することがある。
ニコニコの検証動画で↑と書かれてる
これが本当なら烈風はゴミスキルじゃなく一撃必殺の超使えるスキルってことに
今までの流れをどう読んだらそういう結論になるんだ…
元々の攻撃が外れただけで地聖はまったく関係ないのに
寧ろ、地形効果で命中減ってたらそれを補って必殺まで出す強力スキルだろ
>>578 とりあえず見てみた、烈風・飛竜についてまとめてみる
【条件】
ストンゴーレムHP50・DEF20(青本によるとHP・DEFは固定)に攻撃力22(23)のジュリアが
通常で2 (3) のダメージ
必殺で24(26)のダメージ
飛竜で46(49)のダメージを与えられる状態
この状態で烈風・飛竜がどのように発動するのか
【結果】
スキルの判定順は烈風→飛竜
1.HP50の状態から烈風・飛竜・必殺で99ダメージ
2.HP20程度で倒せる状態なら烈風・必殺で26ダメージ(飛竜はつかなかった)
【烈風・飛竜についてまとめ】
1の場合、飛竜だけでは49ダメージで倒せないので
飛竜と必殺が出て倒せるときに烈風は発動することになる
→飛竜・必殺が重なれば倒せない敵はいない程の威力なので
飛竜と合わせることにより
烈風は倒しきれないと発動しないという弱点を克服し即死スキルとなる
【疑問】
1の場合の飛竜の扱いは
烈風が発動したら常に付いてくる必殺のように
「烈風が発動すると飛竜も当然に発動する」って解釈でいいのか
ユニに烈風つけてアサシンぽくしようとして挫折した人に朗報>飛竜烈風
つまりエゼキエルに飛竜を覚えさせればスーパーエゼキエルになれる…?
空き巣さんに飛r・・・屋外じゃ騎馬ユニットだった
マーテルのスキルが本編攻略じゃ一番使いやすいわ
>>580 飛竜がスキル判定で出た場合のみ烈風判定、ってことじゃないの?
烈風の判定だけで飛竜まで出るなら確かに評価変わるけどさ
画面の表示では飛竜よりも烈風が先に表示されてるから判定も烈風が先じゃないかな
烈風は発動条件が緩くなり飛竜は烈風と同時に発動が確定する相乗効果が成り立ってると思う
もしかすると内部では飛竜が先に判定されてるかもしれないけど
その場合でも一応烈風の発動機会が増える恩恵がある(飛竜だけで倒せる場合がほとんどなので無駄な烈風になることが多いが)
ゼノやヨーダ使ってるが烈風が飛竜誘発してるようにはとても思えないし、
そもそも
>>580みたいに飛竜で倒せない程相手の防御やHPが高いと言う限られた状況じゃないと生かせないのに(強いボスは大体見切り持ち)
なんで評価上がるみたいな流れなのか分からん
ゴーレム系や箱、ドラゴンゾンビと恩恵受ける対象めっちゃいるだろ
そこらへんは慣れると殺し損ねたりしないからな
普通は1行動キルしにくい奴が美味しい思いする、歩兵エースの1行動キル率が上がる
そういう可能性が評価されてるんじゃないのかね
素でも困らないというなら疾風、天聖以外の発動型はみんな等しくどうでもいいスキル
そんな事よりマルジュは将来有能なスカートめくりになるよな
北風と太陽ってあるだろ
おれはリシュエル兄さんについていくぜ
>>589 特効や魔法上手く使って倒すよね
確率系スキルは所詮運任せなわけだし
>>590 要は飛竜が発動しても殺しきれないという状況のみ烈風は重複発動可能になるってことだろう
相手が限られる上に、両方が発動する可能性はせいぜい4%くらいだぞ?
動画みたいに固い敵を狩りまくったりしない限りはまず出たりしないと思うのだが
つーかヴェガに風水+烈風でスキル重視みたいなのは昔からあったけど、何故に今更…
今プレイはエステルとアーキス超強いクライス超弱い…
誰も烈風は神スキルとか言ってるわけでもないのに
なにマジになってんの
> 両方が発動する可能性はせいぜい4%くらい
ここまだ検証・解析待ちの推論止まりでしょ
面白いなり使えるなりで評価する人は評価したらいいし
結局微妙なのは変わらないって人はそう思ってて間違いじゃない
ただ人の評価してるポイントに文句言うのは見てて野暮い
>>595 >>578とかな
別に俺は相乗効果自体を否定するつもりはないよ
有効なのは間違いないだろうし、そういう組み合わせを楽しむゲームだし
ただ低確率、かつ相手が限定される相乗効果で超使えるってのは言い過ぎだと思っただけだ
詳しい確率とかの解析待ちだろうけど
今の段階ではまだアトロムが飛竜習得の優先度上がるかな?って程度かな
マジになって何が悪いんだか…
所詮ゲームなんだから、って適当に流すべきなのか?解せんね
P:パンチラ
ナイト:騎士
一人の、それも話のスタートラインのを持ち出されてもなぁ・・・
ある程度検証で積み上げてきて、各々その時点より判断材料がもう少し深いものに変わってると思うが・・・
Atk20 Crt20 発動率20 敵Hp50 Def20 2回攻撃出来るとする
飛竜烈風が一回は発動7.68%
一回目飛竜 二回目烈風4%
烈風がでたことにより必殺が出ない0.8%
二回目に行動が移る96%
7.68+3.2*96%
10.752%増えるよ やったねゼノちゃん
違ってたらごめんね
天聖も地聖もスカスカ外れやがる
skl30 agi30のジュリアに地聖、天聖、烈風、風水覚えさせたら
自力習得の連続、飛竜、竜聖と併せてかなりの確率で何かしら発動するのかな?
それくらい自分で計算しなよw
連続、飛竜、竜聖、地聖、天聖、烈風、風水持ちでskl25、spd20
敵のskl5のときに1回攻撃して少なくとも1つスキルが発動する確率は
1−(スキルが1つも発動しない確率)
1-0.8×0.8×0.8×0.8×0.8×0.8×0.8=0.79 79%
八割近くか・・・
これならジュリアタンも一線級だな
ゼノ使ってたら分るけど烈風飛竜同時発動は多いよ
むしろ烈風だけや飛竜だけの発動の方が少ないかもしれん
同じ烈風飛竜持ちでも、ゼノは飛竜より烈風でキメのパターンが多くて
ヨーダは烈風より飛竜のキメのパターンが多い気がするんだが
この違いはなんだろう
てゆうか○○剣系スキルは全体的に強すぎなんだよ
聖戦やトラキアで猛威を振るったのに更に増やしてどうするのっていう
まあチートっぷりを楽しむゲームだからありだけどねw
個人的には烈風や地聖くらいの微妙さが丁度バランス取れてる
>>578の烈風飛竜の検証をやってきました
【条件】
・ストンゴーレムHP50・SKL7・DEF20に
攻撃力19・SKL25のシゲンで攻撃する
・必殺では倒せない状態での飛竜・烈風の発動回数を計測
・連続が発動した場合は無視
【結果】
試行回数147回
通常or必殺攻撃 111回 75.5%
飛竜 26回 17.7%(烈風と同時に発動した飛竜を含まない)
烈風・飛竜 10回 6.8%
動画ではなかったパターン
必殺で倒せる状態での烈風飛竜必殺も発動した
烈風+飛竜若干出やすい?けど大体確率どおりって感じだね
実際やってるとなんかやたら発動する気がするけど、気のせいだったか〜
おつかれさんです
烈風だけ発動ってのはなかったの?
本来同じ発動率であるはずの飛竜と烈風に差がついたので
烈風は「飛竜の後」に発動判定を行っていると考えられます
個人的にまとめると
・結局飛竜がある時に烈風は何が変わるのか
→発動判定式が変化する
通常の場合
必殺(ATK2倍-DEF)で倒せるか計算を行う
飛竜が発動した時
飛竜・必殺(ATK6倍-DEF)で倒せるか計算を行う
この計算で倒せると判定された後に(自分SKL-相手SKL+3)%の確率で烈風発動
・結局飛竜があると烈風は強くなるのか
→あんまり強くならない、大抵飛竜だけで決着つきます
余談ですけどステラの剣でました
>>613 必殺では倒せない状態での飛竜・烈風の計測でしたので
烈風だけでは発動しないですね
上記の「通常の場合」なら烈風も本来の確率で発動すると思います
烈風だけじゃ倒せない状況だから烈風のみの発動はないだろう
おつかれー
烈風・飛竜6.8%って微妙な数字だな
18%くらいだと烈風の判定が先で飛竜を誘発してると考えられて
3〜4%だと飛竜の判定が先で相乗効果の恩恵が薄いと考えられるんだが。
もう少し回数こなせば3〜4%に近づくのかな
ごめんよく見てなかったよ
ステラの剣出てもこの先ホームズ隊で育てるのは厳しいな
俺も最近最終ステージでオーラレインしてドラゴンスピアが2こも手に入ったよ
残りはグエンカオスだけだというのに
>>615 片方のスキルが発動する確率が(自SKL25-相手SKL7+3)=21%なので
飛竜・烈風両方が発動する理論値は0.21×0.21=4.4%で
今回は実験値6.8%とちょっと誤差大きかったですね
飛竜は(26+10)/147=24.5%と理論値21%とこっちもそれなりに誤差あります
>>617 なるほど
俺は飛竜や烈風のスキルの発動率は(自SKL-相手SKL)で最低3%と思って計算してたよ
飛竜が実はskl%の発動率とか・・・ってことはないか
発動率とかはもう解析されてるわけだし
ってことで単なる誤差ってことになりそうだな
結局、地聖烈風は魅せ技ってことですかなぁ
飛竜烈風は突き抜けないから見映え的にも微妙だし
零・碧と物理スキーは苦難の時代
誤爆だよ、ごめんね、ごめんね
がっちりガードされてるカトリの胸元の聖痕を確認したザカリア
じじいてめえ
イルの村で一番覚えさせるのに悩むのが飛竜だと思うのだが
烈風と相乗効果があるのなら烈風持ちに覚えさせるのが一番良いのか
そうなるとアトロム・・・は覚えさせたらゼノとかぶるしなあ
エゼキエルはそもそも選ばんし
41ユニットもいるのにコイツだ!って思えるキャラがいないぜ
烈風持ちではないが、将来的な竜聖取得を視野に入れてバドに飛竜とかどうよ?
まとめるとこんな感じか
天聖 重複可能
風水 重複可能
竜聖 武器攻撃のみ発動
飛竜 歩兵、武器、直接攻撃のみ発動
烈風 武器、直接攻撃、発動で相手が死ぬ場合のみ発動、飛竜とのみ重複可能
地聖 命中判定の前に発動し、相手の地形効果を無視する
ライネルかサムソンかなぁ
バドは素質持ちだから育てるのは楽なんだけど敵を倒す役割じゃないから飛竜は付けないな
力ないから武器消費激しいし
だからこその飛竜って意見かもしれんが倒す前に盗みたい時に不向きかなと思う
飛竜はビル様だ
>>627 ライネル・サムソンだとありきたりかな?と思ってw
それにつけるならアトロムで良いんじゃないの〜?
>>628 ビルの飛竜発動モーションアニメがな…
野郎は基本的にマップ戦闘しかしないから気にならない
烈風との相性、色んな武器で戦闘アニメ楽しめる
エゼキエル兄貴しかいないようだな!
$派遣飛竜とか夢が拡がるな
メルヘン厨の俺としては何周してもメルヘンを選んでしまう
>>631 エゼキエルに死生と疾風付けてフルパラメータまで育ててみた!
ライネルより強えぇw
まあ見切りには勝てないけどさ…
7時間42分でクリア出来た
もう一回やれば7時間切れるかなあ
>>635 遭遇戦も含めて1マップ10分程でクリアか
メーメル洞窟、バルト要塞、聖剣リーヴェなんかは30分くらいかかりそうだけど、
詰めればそれだけ縮むのか
いそげば数分で終わるマップが意外と多数あるのかな
薬漬けシエラと転送破邪杖持ちレネが大活躍しそうだな
70時間以上かけてる俺には到底無理だな
俺なんか250時間だぜ
>>636 そこらへんはけっこう時間かかるなぁ
聖剣リーヴェはシエラできとうし殺してちょっと時間節約出来てるかなくらい
バルト要塞はパル爺倒せば砦の中の敵は逃げるので
サーシャ支援のラフィンで殺したら4ターン目に制圧出来る
殺せる確率は高くて1/3低くて1/4
幽霊作戦とか3ターンで終わるんだぜ
昔やったタイムアタックでは第三回編成の時点で4時間弱だったな
リセット地獄にいい加減疲れて
ジュリアス倒した辺りで止めてしまったが
>>633 メルヘンは無駄にアニメ凝ってるから地聖とか格好いいかもしれんな
出すの自体が困難だがw
>>641 (え〜と、第3回編成‥5時間36分!?)
ち、ちがうの
RTAのテストプレイだからちょっとゆっくりしてたの!
644 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/01(木) 23:13:16.95 ID:PkXxQy1DO
マルジュはRTM最速(早漏的な意味で)
645 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/02(金) 09:56:11.40 ID:iwMqZz25O
ラケルのウンコしてるところが見たい
短剣ユニで闘技場で盗もうとしてもサンダーソード装備の敵しか出てこない
たまにホーリーソードとか
盗む役に立たねえ
リぺアハンマーで修理するの面倒だけどライネルにシーフソード持たせて盗んでる
サンダーソードで盗めばよくね
というかなぜ短剣に拘る
安価と重さ(回避)だと思う
盗むだけなら短剣でも問題ないけど倒しきれないから金が続くか?ってところだな
どうせ使わないんだから力の杖振っておけばいい
闘技場で盗むのは良武器欲しいからかね?状況(制約)がよくわからないけど
セーブ有りなら数回の戦闘でいちいちリペアハンマー振るより
バドかクリの☆マスターソード+力の杖の方が稼げないか
俺はてつの剣だな
回数と威力のバランスがいい
いつの間にか☆が付くので一回目だけ力の杖で補えば後はユニが無双する
いつもユニに剣闘士付けて☆サンダーソード持たせてる
ユニが一番支援が期待できるな
毎回ステロイド漬けにされる俺のユニ
うちでステロイド漬けは毎回ケイトだな
毎回ビルとレニーは移動力カンストさせてる
こいつらだけで10時間はかかる
ねちっこいオナニーですね
>>645 申し訳ないがラケルは野生的過ぎてNGだわ
つーかウンコまで行くとどのキャラでも嫌だ
メルのMvが4回上がったが
レニーは1回、ビルとライネルはついに0回だった
Mv+0のビルは流石に微妙だな
戦闘力は強いんだろうけど
CC後でもガロと同じってのはキツイ
ビルフォードは見切り、死生、大盾、連続でスキルが凶悪すぎる
おまけに最初から剣の熟練度100だし
育てまくったお気に入りのゼノとライネル二人がかりでも相手にならなかった
MOVも上がるし優遇されすぎだろビルフォード
イルで疾風覚えさせればもう無敵
エゼキエルの地形スキルMOV+1回避&命中10%は大きい
地形スキルなんて誰でも好きなだけ覚えられるじゃまいか
草原の戦士もってながら仲間になって以降草原MAPがない
レオンハートさんディスってんの?
レオンハートはまだ他のスキルが充実してるだけマシ
シローさんとか完全にアウト
でも成長率はMHP以外シロウの方が上っていう…CC上昇分あるし
>>666破邪しか充実って言えなくね?天聖は無いよりマシ程度と思う
破邪付きは別格だけども
どちらも使いませんがね
レオン様は宴会の戦士のスキルがあるだろ
レオン様は連れ去られた嫁が帰ってこなかったのに
裏切ったのかだのと娘にブチぎれるお方だからな
レオンは初期レベルで
シロウがレベル28で覚えきるスキル+天聖に加えてレベル22破邪
だから
メルヘンW聖書持ちで吟味しても全然強くならねえのな…
673 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/03(土) 18:50:21.23 ID:KWl41y1d0
やましいこころの発見と同時にメルヘンの存在意義も地に堕ちた
メルヘンの存在意義は地聖らしいが・・・
ロジャーもロファールもクリシーヌもガロも聖書あれば簡単にフルパラにできるけど
メルヘンだけはマジで上がらん
育てる価値もないし
675 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/03(土) 19:59:17.80 ID:KWl41y1d0
バーツとレニーのエンディングがあったなんて‥
確かにメルヘンの戦闘アニメは無駄にイカス
サンダーソードとか
>>676 俺も驚いたw
一回も絡んでないくせにな
ミンツの加入させ方のせいで普通に初回それだったよ
なんかNTRの気分
初めてミンツ殺したけどレニーってちゃんと仲間になるのね
ティーエとセネトのパラメータをできるだけMAXにするには
HPプラスとDEFプラスとMAGプラスとLUKプラスを全て3人に使用し
☆付きのステラの剣をセネトとティーエに装備させて記憶の杖を使いまくるでOKですか?
他にベストな方法はある?
ガーゼル倒すたびに経験値が80入る
ティーエにちからのつえ使ってホームズの死生で削るといい
セネトは速さが23あるとガーゼルに2回攻撃できる
死生発動させて必殺2回当てると死ぬ
おどるするとレベル40まで行く
無駄に初期値も成長率も高いからあんま意味ないよねあの人
レベル20で主要パラ20越えとかどんな天才だよ
親父がすごかったんじゃね?多分ジュリアスより強いだろうし
サーシャはパパと同じく微妙だし
リュナンのパパも微妙だったのかもなw
テムジンと一緒に薬飲みまくったんだろ
だけじゃない
俺のプレイでクライスにありがちなこと
ウエルト
・なぜかそれなりに伸びる、今回は使ってみようと決意
・最初はホームズ隊なのであまり経験値を与えず若干空気になる
1次編成後
・レティーナイベントのためホームズ隊へ
・山賊どもに苦戦しつつも手槍でチクチクそれなりに戦える
・ポールアクスに攻撃されるが大抵かわす
・その直後シザーアクスで死ぬ
・中々強く育ってんじゃね?と錯覚を覚えCCする
・隣のゼノ、ヴェガあたりを見て正気に戻る
・レティーナイベントの取り逃しに気付く
2次編成後
リュナン軍
・MAP24:一歩も動けず
・MAP25:マルコに勝てるのかかなり不安になるがあっさり勝つ
・MAP26:レティーナを仲間にしたが
女を死なせると後味が悪いのでクライスが戦死する
ホームズ隊
・とりあえずホームズ隊にきたものの
育てたいユニットも多いので戦場に出なくなる
3次編成後
・初期メンバーなのでなんとなくリュナン軍に復帰
・総力戦に気紛れで出して育ててみる・・・結局平凡なステに落ち着く
・屋内マップが続くので能力を見てみるが出す気になれない
>>333やったら2章でやり直し3回
ルカ貧弱過ぎ
手斧山賊強すぎ
被りユニットは壁にのみ使用可にしないと無理だった
689 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/07(水) 11:42:15.72 ID:NEHTLFSiO
ナロンとジークで切り抜けろや
>>689いやいや
名前の頭文字被りは全員攻撃禁止にしてるんだろ
2章って書いてるのにジーク出すなよ
それに攻撃出来ないからルカしか選べないんだろ
察してやれよ
最弱武器縛りやったら総力戦で完全に詰んだ
もう無理
ルカって顔と初期値が見るからにしょぼいから成長率はいいだろ
と思ったけど成長率も微妙だったの巻
693 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/07(水) 22:09:50.27 ID:NEHTLFSiO
じゃあクライスアーキスで乗り切れよ
エステル育てたらロジャーより強くなるぞ
大盾ないけど
文章よく読んでからレスしような?
>>691とか縛りプレイしてできねーとかここで愚痴んなよ
お前以外の奴はそんなのに興味ねーよ
そもそも縛りプレイって成功までの見通しを立ててからやるもんだろうが
総力戦なんて明らかに難所だって分かってんのに
そこまで行って詰みとか馬鹿なんじゃねーの
上の2章で詰む奴とかもう論外
ふっ……名人様はどこにでもいるものだな
我がレダ王国にとっては
>>695のような男がリーヴェ王に
なる方が都合がいいのだが……
>>695 全て見通し通りに事が運ぶわけ?
ステの上がりや命中率で大きく左右するゲームに見通しなんてあるわけない
縛りにやり直しは当たり前だからな
>>697 >全て見通し通りに事が運ぶわけ?
運ぶように戦略整えて極力運の要素を少なくするんだよ
ノーリセノーダメの人とか見てみろよ
他から賞賛される人は緻密に計算されたプレイするもんだ
レシエたん(*´д`)ハァハァ
エストファーネたん(*´д`)ハァハァ
ノーリセノーダメは素晴らしい、あれはかなり参考になった
>>698矛盾してないか?
>>極力運の要素少なく
それこそ見通し通りにならないことがあるってことだろ?
ノーリセノーダメだって運が無ければ出来ないし
プランも無しに運に頼り切るのと
最善を尽くしてその結果運頼みになってしまうのは全然違うだろ
十年も経ってしまったゲームのスレじゃあ新しい話題がある訳も無いし
所詮チラ裏なんだからわざわざ他人のプレイに文句付ける必要もないんじゃないか
愚痴ってる奴の詳しい縛り内容も分からんのにな
ノーリセノーダメとか言い出す時点で人の動画見て上手くなったつもりの人だろう
いちいち刺激せんでいい
おにゃのこで素質持ちでヘルメットだというのに
エステルの空気っぷりは異常
空き巣の嫁やからしゃーない
ラフィン→シャロン
空き巣→リィナ
エステルはなんか
「私はお兄様のような人でないと好きにはなれないわ」
とか言い出して売れ残りそう
素質覚えるのが遅すぎるんだよ
弱いときに覚えるからこそ便利なのに
もうCCして強くなった後に覚えても困る
ある意味○の突撃や空き巣の再移動に違い嫌がらせタイミングだ
いやいや、別に「エステルつよっ!」という訳じゃなくてさ。
弱いなら弱いなりにキャラ立つのに、○や空き巣とくらべても扱い空気だよね…と
俺はエステル好きだけどな
712 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/08(木) 23:05:03.83 ID:mYo3+QkZ0
最初のWlv+はいつもエステルにあげてる
そりゃ○や空き巣と違って育てれば強いし…
ぶっちゃけ通常プレイの範囲ではリィナの方がネタ
移動上がるから調整してサンダー剣持てば強い!ってリィナオタがまた猛反論してくるだろうが
リィナのサンダーソードってさ…
STRとDEFの成長低いから間接しかマトモに相手出来ないだけだろ
MAGの成長は高いから余計にサンダーソードしかない
個人的には死生持ちエステルの方が使える
普通にやったらリィナ上げる暇無いし
お前ら誰と戦ってんの?
グエンカオスだろ
当然だよな///
素質は低レベルで習得、レベル20に到達またはクラスチェンジで消滅
バランス的にはこの程度でよかった
リィナ好きだけどぶっちゃけ趣味なのは否定しない
でもエステルも劣化ロジャーだし・・・
変わった使い方できる分リィナの方がマシだと思う
ykbよええwww
そういや体験版のメルヘンは滅茶苦茶強かったな
まさかの三つ子ワロタw
ヴァルス!!
>>719 だからさ…STRとDEFの上がりしょぼいから変わった使い方「しか」出来ないんだって
劣化ロジャーだけどリィナだってMAG以外サーシャと変わらないじゃん
カリスマ持ち&アタッカーへの支援あるサーシャの方が使えるけど
一つでも使い方あるなら十分じゃん
あらゆるプレイを総合しての強さなんざ好みの差でしかない
どのスレに行ってもラピュタの誤爆レスばっかりやで
逆に他と全然比較されないのがミンツ
即戦力でそのまま育てても地味に強い
俺のは誤爆じゃないで
リィナが劣化版サーシャとかいってる馬鹿がいてワロタ
リィナの楽しみはMovアップだろ。
サーシャは野外じゃ飛行、室内だとカリスマ支援で役割全くちゃうやん
まだ同じようにカリスマ支援可能なユニの方がサーシャと役割一部かぶるわ〜。
馬鹿広い移動・攻撃範囲で狩り回るキャラと安定地雷化するキャラを比べてる時点で
┐('〜`;)┌
騎馬枠は
サン ミンツ ナロン ラフィン
エスもリィもいらない
732 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/10(土) 08:34:26.40 ID:WfglviqiO
アキクラよりエスリィのが使える
ガチ調整プレイの時点でもう強さは主要な基準になってない
嫁枠で一杯だから騎兵枠なんかないよ
ビジュアル重視プレイしてるから強さなんて二の次です
加入遅いリィナはわざわざ使わないな
エストみたいにあの時点から育てる価値があるほどバキバキに強くなるわけでもないし
そもそも
・即効シナリオ攻略派
・沼や闘技場を使う派
・更にパラ調整も行う派
が混在してるから、よっぽど酷い・強いのでなければ評価が分かれて当然
お互いの前提が違うんだから
結論は
>>735でいいと思うけどな
ティアサガじゃ最終的な判断は使ってて楽しいか、だな
強いってのは数有る動機の中の一つに過ぎないね
もういいっての
てす
エステルよりマーロン
マルジュよりエーゼン
仲間にしたかったわ
バルバロッサとかもそうだがこのゲームジジイが強すぎだろ
そんな強キャラ序盤に入れたら糞ゲーだろ
縛り前提にしなきゃならんって
最近何でもない発言に噛みつく奴多いな
ラケルはリングにかけろの菊姉ちゃんみたいだといいな
強くてしっかり者で優しくて面倒見がよくていつも明るくて弟思いで勉強ができておっぱいが大きくてナースみたいな
>>741 ジュリアス仲間にしたかった
ラフィンにサリアの槍と女神の盾装備してもジュリアスに負ける
シオンなら勝てるんだが
> おっぱいが大きく
これは何か違う気がすんぞ
ジュリアスの通り名は
『カナンの堕天使』
にしたほうが言動とマッチする
ジュリアスはクラスのパラ上限も武器も反則だからな
仲間になるには強すぎる
ただ仲間にならずとも砦制圧による生存ルートが欲しかった
お前らさっきまで誰もいなかったくせにどこから…
ナロン親父はミンツかナロンで倒したら仲間になって欲しかったわ
あそこクリアすればもう難所はないわけだし
つーかリチャードはありなのにカナン将軍は復活できんの?
ケイモスやビスマルクとかも男前だし
ダゴンたんも改心して仲間になればよかったのに
サーシャ様なら説得できそうだし
>>750 ・3巫女+ワカメ
・グエンとティータの解放
・カルバザン(ガーゼル)の魂封印
この場にしか力が及ばなかったって考えるのが一番自然かと
753 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/12(月) 12:53:45.24 ID:e5uMCtTXO
ナロンの親父がエルンストって証拠は何処にあるの?
曖昧ではあるがカナンの将軍でゴールドナイトとなると・・・
断言はできないが、証拠がないから否定するのは野暮って感じだな
このゲームは血の繋がりが無い方が珍しいからなあ
>>752 鍵空けさんが勝手に魔女に殺されてて
まーいーやーって感じでクリアしたら復活させてもらえてクソワロタw
アフリード死ぬとかどんな下手くそだよ
デスが飛んできて必殺喰らって終わりって線だな
ババァのアースクエイクかもしれん
どちらにしろ起こりうる事態を考えないで煽る
>>758みたいな奴増えたよな
魔防は所詮半分だし、守備も高いといえたもんじゃないからな
レベルが高いからと油断するとあっさり逝く
カトリ辻さんを守ってあげたい
四年ぶりにやってみている
魔法が無制限に買えるって精神衛生にいいねw
ビルよりノートン派だな俺は
ビルは移動伸びないときついもんがある
屋外とは言え6保証されてるのはでかい
ライネルエゼキは間違いなくライネルだけどw
○○の戦士で移動上がっても勝てないなんて・・・
エゼ貴とライネルの差は初期クラス時の武器、スキル、成長率
斧当たらんし…正攻法での妹引換券だし
俺はビルかな
確かに上がらないとキツイけどスキル優秀だしな
毎回どっちも育てるから一方を選ぶなんて酷だな
俺もビル派。ただノートンも併用することは多い。
サン、ビル、ライネルまでがCC鉄板で、その次をシャロン、エステル、リィナと争っているのがノートンだにゃ。
ナロンは勿論ということなのか
俺のノートン先生は育たない
でもビジュアルで使ってる
あと屋内でCCしたときのガッカリ感が凄かった
769 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/16(金) 08:15:36.23 ID:izffNajtO
ナロンエースをクラスチェンジしない奴はいないっしょ
ノートン先生は二つの道とセネー、ビルは要塞とサリアでの伸び次第
沼合宿ならノートン先生はCCまでいかない。ビル様大勝利
>>768 能力下がるからなw
でもあのバケツ兜はカッコイイと思う
ルースさんとかケイモス将軍、ビルがアーマーの顔面偏差値を上げているといえよう
ノートンやビラムドメスで相殺だが
ベロム「・・・」
ノートン先生イケメソじゃん
ザカリアやプラエバは渋い
ノートンはコートジボアール代表のドログバに似てると思って見るとイケメンに見える
ジークとノートン、同じ髪型なのに何故差がついたのか
あの世界じゃ青髪はモテ要素なんだ
多分
>>777 同じって後ろだけじゃね?
ジークはオールバック
ノートンはナチュラル
絢辻さんとKissing Ballの下でキスを・・・するのはイヴだな
ごばkした
ブレンサンダ喰らってくるわ
ジュリアスとシオン見て思ったんだが
ラフィンに大盾がないのはおかしい
バドとユニ見て思ったんだが
ナルサスに盗むがないのはおかしい
メルヘンですら盗むがあるというのに
>>765 ライネルは移動力5エゼキエルはなぜか4
クラスチェンジボーナスでライネルは守備プラス2だけどエゼキエルはプラス1
同じサージェントなのに不遇すぎる
守備に限れば
兄貴:素で7、CCで1、初期レベル4成長率28
ライネル:素で5、CCで2、初期レベル5成長率30
で、ほぼ一緒と思う
まぁ、他が圧倒的に悲しいので不遇なのは確かだけど
というかアクスナイトとスピアナイトでびみょ〜にクラス基準値の差あるんだな…
ちょっとした思い付き
セネーの海蛇で天馬サーシャでクリシーヌ倒してみようかと奮闘中
・一撃で倒せる火力吟味(22以上)
・2回攻撃出来る武器重量と速さ吟味(速度13以上)
・命中も143近くまで吟味(クリの回避43)
・連続の技(LV15)発動必須(クリがお守り×2で3回当てのため)
あと勝利条件が「メルヘンを倒す」だったけど直でメルヘンを倒したらレネが仲間に入るのかも気になる
ニードルスピアとかよさげ
梯子より敵側に移動(≠待機)した時点でイベント開始、ユニットは強制待機
だったと覚えてるが・・・違ったっけ?
>>787威力命中共に申し分ないけど重さが…
俺はキルブレードで考えてた
一番はソルの剣だけど吟味より大変そう
>>788違うデータで待機状態でイベントだったから間違いないよ
多分トドメの一撃だけは絶対当たらない仕様になってるはず
ネブカみたいに
エゼキは飛竜つけて頑張るしかないな
倒せそうといえば最終章グエン
ザッハークで封じられて涙目だった
絶対先制攻撃封じとかマジチート
>>785 エゼキに疾風+死生&地形スキル全て付けてもライネルに勝てないのな
妹引換券は可哀想だからどうにか強くしたいんだが
斧使いでもサムソンバーツより弱いからなあ
突撃あれば使えたのに
イルの村に見切りと大盾とカリスマと盗むのスキル訓練所もあれば・・・
見切りと大盾のコンボは反則すぎる
スキル持ちの敵が数えるほどだし
見切りはジュリアス戦くらいでしか気にしないな
聖書持たせたプラムがLV30でHP23、速さ7で回避が43しかない
辺境の戦士付けたが、これで最終MAPの敵の攻撃に対応できるかな?
セネトに踊る使うためにダークソルジャーの群れにつっこませたいんだが
世の中には浜辺の砂ほども多くのゲームがある。どれを選んで遊べば良いか論じよう。
まず、ジャンルで選んではいけない。全てのジャンルに良いゲームと悪いゲームがあるからである。
次に、シリーズで選んでもいけない。Civilization 4は名作だった。5は凡作だ。
またメーカーで選んでもいけない。スクウェアがかつて素晴らしい開発元であった事を思い出そう。
ゲーム雑誌やメタスコアを信じてもいけない。一樽のワインに一滴の汚水を加えた物は一樽の汚水である。あなたは汚水を飲むのか。
ではどうすればよいか。まず、コミュニティに属すべきである。同じゲームを好む人々と交流して好きなゲームを教え合うと良い。
第二に、好きなレビュアーを持つべきである。自分に近い感性と確かな眼力を持つ人を捜し、その人の勧めるゲームを買うと良い。
第三に、好きなデザイナーを持つべきである。一番好きなゲームのリードデザイナーを調べ、その人の他の作品にも手を出してみよう
>>796 バーツとレオンとホームズ(イベント)で支援すれば少しは…
あとランの鏡を別キャラに持たせれば一番かな
前者の2人は出さない要員だろうけどな
エゼキのスキルに突撃
ルカはクラスチェンジで弓ジェネラルに
こうすればナロンライネルとバランス取れた
800 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/23(金) 01:55:01.96 ID:o6CrtR5kO
799
エゼ貴に死生付けてみ
ライネルより強いから
>>800 つまりライネルに烈風付ければ良い話ってことね?
>>800 ないない
見切り、移動力、力技速の差
ライネルより強くなる要素がないよ
エゼ貴の使い方
・引換券
・ライネルとの比較で小馬鹿にしながら愛でる
・俺みたいなホモハァハァ用
エゼキは斧使い唯一のイケメンってだけで価値十分だろ
バーツもガロもサムソンもむさいおっさんだしな
つーか斧使い少なすぎね?
斧騎兵の専用クラスなら良かったなあ
ジークの降りても斧使えるバージョンみたいな
そうするとルカ以外誰選んでも固有クラスになる
騎兵は剣&槍ばっかりだからな
剣が多すぎとも言える
斧騎兵は確かに欲しかったかもね
エゼ貴はアトロムがアボンした周に雇ったらまあまあ活躍したな
マージナイトとアクスナイトは味方にはいないから欲しかったな
マルジュも杖が使える司祭かマージナイトになれていれば他三人との差別化が図れたのに
ようへいも敵専用にしておくには惜しいかっこよさ
是非味方に欲しかった
>まずレアを出す→そのフロア以外から外に出る→セーブせずにもう一度入りなおして同じ物ゲット
という稼ぎが可能になる。
エリアル洞窟とモースの搭のこの裏技って無制限?
それともやっぱ10回まで?
anything happy for you today'n tomorrow
very merry christmas
バルト要塞今まで自爆クリアだったけど初めてバル爺倒した
ジュリアス並に強かった
クリティカル食らったけど耐えたノートン+大盾
鋼の盾とアーマーキラーがお亡くなりに
ラケルやジーク+ピラムで削ってメリエルでとどめるのが正攻法かと
ガチンコバトルならそら強いわ
固いというより避けるイメージが強い
アーマー系の癖に
816 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/25(日) 11:08:16.73 ID:HmR+CLnUO
ビルフォードはバル爺を超える
ナロンもエルンストより強くなる
ラフィンはシオンにすら勝てない
ジュリアスにタイマンで勝てるのはヴェガだけな気がする
ナロンは調整するなり聖書育成しないと無理だろ
スキルも大幅に劣るし
エルンストいじめかと思うくらい武器弱いから・・・盾は色々持ってるけど
ちょっと同じマップにいるスピアライダーからピラム借りてこいよ
そもそもタイマン()だけどな
ヨーダとテムジンってどっちが強いの?
ジュリアはカティナより強くなりそうだけど。
スキルはヨーダの圧勝
能力はドーピングアイテム一個分ずつくらいテムジンが強い
ゴルゴダのことも思い出してあげてください
恐怖の竜聖マスターソート10回攻撃には誰しもが恐れたはず
ゴルちゃんはユニで盗むからなぁ
ランダム宝箱で粘らないからマスターソードは結構貴重なんだよね
いやマスターソードは闘技場で好きなだけ盗めるし
秘密の店で好きなだけ買えるから貴重でもない
ハンターから盗み損ねたらモースの搭ランダム宝箱から入手するしかないロングボウや
闘技場で出現率が低いソードブレイカー、マンゴーシュ、シールドソード、シールドアクスも貴重
あとはラゼリアでしか買えないスピニングボウとか入手機会が1回しかないイフリード
鋼の弓も序盤しか買えないから何気に貴重
誰もが闘技場で稼いでる前提に話されてもなあ
しかも「結構」とまで言ってるのに
バルト要塞でジャべリン大量に買い込むも
結局ピラムだけでクリアしてしまう
ロングボウも秘密の店で買えるんだが・・・
スピニングボウがラゼリアでしか買えないなら
ラゼリアで好きなだけ買えばいいさ
Q:それでも全然でねーよ
A:レアが出るのは1〜2%
要、暇と根気だ。
メーメル洞窟でMOVプラス狙ったら5時間もかかった
風の盾は5時間粘っても出ない
マスターソードはそこそこ出るのに
1%の風の盾と2%のマスターソード、1%の壁がこんなにもあるとは
>>829 乙w
俺は飛竜の笛狙いだったが一時間で出た。普段の心がけだなw
俺も粘ってるけど風の盾っていらない子だよな
風系使う強敵いないし
それでもコレクト目的で頑張ってる
832 :
ゲーム好き名無しさん:2011/12/26(月) 09:58:23.26 ID:mPahLmdIO
風盾はオンリーワン的な有り難みがあるが
ランダム宝箱で二つ目の雷盾が出た日にゃ・・・
雷盾に限らないが、属性盾の宝箱はどれも手に入れること出来るものだから別にいい
飛竜の笛でソル剣引いたり、CCアイテム狙いで能力ポーション当てた時がまじ悶えるw
風盾はエルンストさんのマルジュイジメのためだけにあるから・・・
一番便利なのはまぁ雷だよな
闇があれば言うことないのに(´・ω・`)
モースの塔の宝箱に手をつけるとエリアルのランダム宝箱の1,2%のレアが出なくなるってことあるの?
モースの塔の2%は結構出たけどモース行った後エリアルに手をつけたら1,2%台のレアが一日かけても全く出てこないんだけど。
1日かけても出ないってわりと普通だと思う
風の盾5時間と書いたが6時間の間違いだった
メーメル洞窟ってセーブしなくても中身変わるんだよね
Bの宝箱の場合だけセーブしないと変わらない
何回かセーブすればあとはセーブしなくてもBの宝箱も変わったはず
年末はフラウたんと過ごしたい
フラウたんは天然S
オイゲンは貰っていきますね
中古100円で売ってたから買って最近始めたけどナロンってユニット滅茶苦茶成長率良かったりする?周りが平均2~3ピンの中平均5ピンくらいする
レベル10まで上げたんだけどstr、ski、agi、defの三つが既に10越えてる
お、おう
ナロンも平均2〜3ピンで上がりにくい方だと思うけどなぁ
ウチのプラム様が吟味無しでLUCだけの子になってしまった
LUCだけの子と言えばリーリエ最強
リーリエの一枚絵の可愛さは異常
>>843 魔力以外はナロンはクライスの下位に近いよな
CCボーナスが鬼すぎるだけで
ナロンは成長率低いほうだよな
ナロンはCCボーナスで成長率の低さを補ってるからな
ナロンたそ〜
CCボーナスはデカイけど皆は
・12でCC→プルフ使う
・12でCC→プルフもったいないし成長率が低いから32で打ち止め
・20でCC→烈風は潔く諦めるorイル取得
俺は3つ目の後者
ランダムでプルフ狙わない方向の普通プレイ(取得上限は4〜5個)で
俺も3つめだな
烈風の技自体は強力なんだが
騎兵の烈風って傭兵系より発動率がかなり低いし
いや実祭は発動率は同じなんだけど傭兵系より明らかに出にくいよね?
>>851 では比較してみましょう!比べるのはともに似たレベルで烈風取得するアーキスさんとゼノさんです!
・発動にはまずは相手を倒すStrの高さ!
ゼノさん取得時の期待値はStr10!
アーキスさんはStr8.75ですか…多少ゼノさん有利ですね。
・次に発動確率の鍵を握るSkiを比べてみましょう!
ゼノさんは、Ski13!対するアーキスさんは、うーん9.75ですか…
まあゼノさんはSki成長率50パーセント誇るお化けですからね。ここで負けるのは仕方ないところでしょう
・Strで負けてもSkiで負けても良武器かまえておけば間接的に烈風発動確率上昇するっつうもの!
最後にWlvを比べてみましょう!
ゼノさんはWlv5.6といったとこですか。鋼の剣が構えられるかどうか微妙ですね!
アーキスさんはと言えば、Wlv期待値8!!鋼の剣はおろか鋼の大剣がいけますよ!
まあそういうことだ
>>852 ちょっと待ったぁぁぁ
必殺率も考慮しなきゃ!
あと取得レベルについて
アーキスLV16 ゼノLV13
アーキスに合わせるべきでは?
最後に初期ステに注目!
アーキスLV1→3
ゼノLV1→6
もうやめて!アーキスのHPはゼロよ!
歩兵の方が騎兵より烈風発動しやすいって感じるのは
・騎兵が間接攻撃する機会が多い
・騎兵で覚えるナロン、アーキスは連続覚えるから
烈風の前に連続が発動してしまう
・誤差程度だけどゼノは飛竜烈風が使える
からだろうね
ナロン烈風はロマン
どうせ強ボス相手にしなきゃレベル32止まりでも問題ないし
普通に覚えさせてるわ
ナロンは親父のエルンスト同様天聖を覚えさえるな
見切りが無いのは残念だけど大盾と天聖で鉄壁の守備力を誇る鬼神になるし
エルンストてナロンエースの親父なのか
ルカLV20(吟味無し)
力5 技13 速12 守3
魔1 運7 武7 体力27
ひどぅい
>>860 …それはヒドい。さすがに逆の意味で記念ものでは?
>>860 全員をレベル40にしてパラメータを1つも上がらないように吟味するプレイとか面白いんじゃないかな
全員フルパラプレイする人は多くても逆のパターンやった人はそんなにいないんじゃなかろうか
CCボーナスは含まれますか?
>>861柔いし非力だし
CCして残り20レベル聖書有りでどれだけ違うか試してみようかな
>>862無音縛りとかムリゲw
MAP1はケイト(友軍)
MAP2以降〜メルヘン加入までリーとメルかな
シオンとかジュリアスとかジーク倒せる自信ない
map5でドラゴンスピアゲット〜!
別に全く狙ってなかっただけに、コレは一足早い嬉しいお年玉だぜー。まだ誰ひとり使えないけどな!w
無音はおそらく最後のガーゼルが苦行
囲んでる奴らの成長率的に
ジュリアス・・・でジュリアスを回避150以上のユニットで囲み(直接攻撃回避なら回数減らないよね?)
闘技場でナロンとリュナンの兵種熟練度稼ごうとしたら回避も命中もなぜか0
賞金稼ぎ強盗もってるじゃねーか!ジュリアス包囲隊も回避0にされるし
どうやっても闘技場かカナンの槍どちらかしか選べない鬼仕様かよ・・・
槍を不使用で手に入れる一例
※レネ+メル+プラムorリーリエ必須
シルフィード持ち(A)を魔力の杖で高める
エリシャ(B)にも魔力の杖で高める
(A)+(B)をレネとプラムでジュリアス前に送る
(A)は回避に自信有るキャラに力の杖+ルナの剣でも代用可
闘技場+槍?
正直強盗達の移動とかジュリアスの必殺やらランダム要素絡むからキツイ
出来ても1〜2ターン分しか稼ぎは出来ないんじゃないかなぁ
エリシャたんと沼合宿で年越し
素敵だね
ルナ剣って女神の盾の特効無効も無視出来たっけ?
>>870出来るよ
女神の盾は相手武器の効果じゃなく自分の弱点を補う物だから
ブレンの2回攻撃出来るのと一緒
新年おめでとうエリシャたん!!
今年もかわいいよハァハァ
俺のエリシャとの運勢&アーキスの値段
女神の盾と一番相性の悪い魔法は例のアレか
本当にダメだなアレは
今年もサーシャ(;´д`)ハァハァ一択
辰年ドラゴンフラウたんハァハァ年
877 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/01(日) 02:05:04.35 ID:Ho0uyvu40
ことしもエリシャたんのスリットから頭を突っ込んでエリシャたんペロペロ(^ω^)
>>876 大丈夫!ジュリアスと接敵する頃にはもう使い尽くしているから!
え?リペアの杖?なんですかそれ?w
安価ミスった〜!
>>878は
>>876じゃなく
>>874宛ね
いやオレもフラウハアハアはしたいけどもさw
でもフラウはあえてペガサスでプルフ2つがオレのジャスティス!w
もうだいぶ古いゲームなのに今見ても顔グラかわいいお(*´д`)
881 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/01(日) 14:49:29.05 ID:TaMSWTr8O
ラケルのアナルを今年から一年中舐めたい
ナロンとライネル対戦で戦ったらどっちが強い?
マジレスすると1P側
1Pだけ守りと力が付けられて遠い香具師も受けられる
わかったら対戦とかいうクソゲーに期待するのをやめてついでにテンプレも読むんだ
ストーリープレイならナロンの圧勝だわな
見切りなんてストーリーモードじゃ無意味だし
あ、でも成長率はライネルが上か
後半は屋内ばかりでナロンは能力下がる上に槍使えないし
調整無しならナロンは主要4パラ20程度までしかいかんし
ライネルの方が上か
主要4パラの話なら
ナロンの方がStr、Sklが最後まで上、AgiとDefは同じ程度
ただDefはCC込の初期値がナロンのほうが高いから若干アドバンテージはある
Lv40期待値
ナロン 25.00 19.75 19.80 17.58 (strはカンスト)
ライネル 20.50 18.50 20.00 17.50
どっちかを選ぶんだったらナロンかな
烈風覚えさせるにはマスタープルフ使わんといかんのが困り物だな
まあ烈風無しでも十分強いスキルだけど
ライネルはやっぱり室内ピラムが大きいと思うし
マスタープルフってすげえ気になるアイテム名だなw
ピラム愛用者多いけどジャべリンじゃダメなの?
ジャベリンは入手がかなり限定されるからでしょ、ピラムは簡単に手に入るし
それもあるし、威力があるとはいえ重い
重さは回避に影響するからなぁ
しかも威力と必殺あるだけにやっつけ負けする可能性あるし
持たせ直すの面倒だし
あと武器レベルの高さかな
ジャべリン=ウンコー
ピラム=ウィンド
重さが回避率に影響することを書いていないファミ通の攻略本
スキル発動率の常時3%保障されてることも書いてないしマジ使えない攻略本だわ
というか成長率のソースもあの攻略本かな?
ラフィンの素早さとかゼノの守備力とかが期待値を上回ることがないんだけど
マーテルやヴェガは数字より成長するし
スターライトは重いけどそれでも自身の能力で回避+6なんだよな
追撃さえ食らわなければかなり優秀だわ
成長率は自分で解析するか、検証データとって自己完結するかしたらいい
青本を疑わしい目で見る気持ちはわかるけど、体感だけではチラ裏レベル
お前ら新年だからってハァハァとかペロペロとかきめえんだよ
いい加減にしろまったくリベカたん(*´д`)ハァハァ
☆リベカたんの胸元
☆リベカたんのチョーカー
意識が無いリベカたんをベッドに運んだ老人氏ね
俺ぁリベカよりレティーナの方が好きだけどね
まあリベカがオタ受けしやすいビジュアルなのは確かだけどさ
青髪好きな俺はリベカ一択
美人だし
例えば夜中に部屋の窓からレティーナがお前の事を覗いてるかもしれない…
一途というには度を越したレティーナにはそういう恐さがある
905 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/05(木) 00:51:10.70 ID:qnMuZmF40
強制出撃縛り
男のみ、女のみ
斧のみ、弓のみ、魔法のみ(マップ2以降)
初期装備縛り
その他武器、アイテム系の縛り
下級クラスユニット縛り、最初から上級クラスユニット縛り
買い物禁止、施設訪問禁止、施設回復禁止、稼ぎ禁止
「話す」禁止、御守り等禁止
経験値無しプレイ(要PAR)
戦闘情報&敵ステータス閲覧禁止プレイ
ノーダメージ、ノーリセット
一人一マップ(いわゆる猿真似)
いろんな縛りを組み合わせつつ、何周とやって楽しんで来たがいい加減ネタ切れしてきた
なんかオススメ縛りあったら教えてくらはい
って上げちまった…すまぬ…
×ボタン禁止
戦闘アニメオフ禁止
初期配置と話す以外ユニットの隣接禁止
最後あたりの暗闇マップは
製作者がプレイヤーにてんそうの杖やオーラレインを使わせようとしてるとしか思えない
んな無茶しないでもてんそうの杖は宝箱確認にバリバリ使うけどね
オーラレインはもったいなくて出し惜しみしちゃうw
>>905 敵は全て殺す縛り
斧のみ対象キャラ
ジーク
弓のみ対象キャラ
トムス シャロン ハガル
魔法のみ対象キャラ
リシュエル
もちろんロジャー メル ヴェガ以下略も殺す方向で
サムソンは1ターン目に動かせるから対象外
無茶って意味わかんない
色々考えてみたが、
武器縛り、クラス系縛りでは最高難度と思われる杖使い縛りとかどうだろう
杖縛りにするとクリア不能だが、杖使い縛りなら理論上可能なはずよね?
まあアタッカーがほぼ二人なわけだが
ネウロンとナルサスOKにしても相当しんどそう
杖可なので記憶の杖使えるのは、多少楽になる要素だが
>杖使い縛り
マップ1からしてクリア不可能じゃね?
最終ガーゼルどうすんの?
ティーエも杖使えないだろ
てかウロコドラゴンゾンビはリー+魔力杖+シルフでダメージ与えられるかもだが
その場合メルとリーがリュナン側だから
ホームズ側のジークみたいなのを倒せないだろ
ビジュアル縛りとかどうよ?
長髪NGまたは長髪のみOKみたいな
無益な殺生禁止縛り
斧縛りって難しい?
ガロ、サムソン、バーツ、ライネル、エゼキエル、ジーク、ロファール
斧使い少ないから難しそうと思ったがジークいる時点で楽勝か?
ライネルはCCできるレベル10まで武器持てないな
ウロコドラゴンはどうすんのさ?>斧縛り
斧縛りやった時はウロコ持ちはどうしようもないからリュナン使った
ついでにナルサスも使ったけどいなかったら総力戦がマジでやばかった
>>916 >>905でも、魔法縛りはマップ2からやってるみたいだし
そういう割り切り方ができるなら多分問題ないかと
対ガーゼルの聖剣囲みなんかもそうだが、
必ずしもガチガチにせんでも
楽しめりゃいいのさ……きっと
そういう縛りなら
理論上可能なんて軽々しく使っちゃだめだろう
結局、杖使い縛りでウロコドラゴン突破の理論はないってことか
疑問点を質問されたり
不可能な箇所を指摘されただけだろ
面・・・白い?
言葉の端々に真剣に考えたアピール
でも実際は結構穴だらけ
そりゃあ一杯喰いつかれるわ
僕はサンちゃんのおっぱいに食いつきたいです
じゃあ俺はオイゲンのチン○コに食らいつくわ
ロナルド殿下のチンポにしゃぶりつきたいわ
リュナン側にメルとリーがいたとして、
ホームズ側が残り全員で召還の杖と記憶の杖とリペアハンマーとリペアの杖フル活用してもジーク倒せないのかね?
そこさえ超えればなんとかなりそうな気もするが
どんだけ召還期待してんだよw
扱える武器レベルに達する奴中々いないし
ドラゴンゾンビはまだしも、ブルメ沸きが厄介
召還モンスターが進軍してる間にブルメワープでホームズ狙われるわ
増援ブルメは転送の杖での転送うまく使って塞ぐか塞がせるかするだけでOKだと思ってたけど無理なんだっけ?
無理だとすると、かなり面倒になるなぁ
初期ブルメだけなら記憶の杖と試行回数積むだけで多分なんとかなるんだが
武器レベルは、そもそも召還使える奴がその時点でレネとリベカしかおらんから
初期値高いし吟味禁止にでもしない限りは大して問題にならんよ
どのみち吟味育成はOKにしとかないと、多分ジークのマップ行く前に詰みそうだし
後は杖使えるキャラ縛り、と解釈してナルサス全面解禁する、くらいしか思い浮かばんなあ
まあどう頑張ってもマップ1と40が無理なんだがね
総力戦はリー・メル無双で乗り切ってレネをホームズ隊に送った場合
召還スキル持ちはレネ、リベカの二人じゃないかね
この二人で回避頼みで近付いていって
メイルスケルトンとかストンゴーレムならジークの防御を抜ける(&命中確保出来る)のかね?
あと懸念は廃村や沼のおっぱい魔女ラッシュをどう捌くかだな
塞ぐのは可能だが三部隊に分かれてるしな
もし杖と☆以外出撃禁止なら送るメンバーはシゲン一択になる
シゲンが☆付きになるには3MAP前
そこそこ上げないと近くの増援ダークナイト?にやられるし
縛りの内容が分からないから、ただの攻撃禁止ならいくらでも広がるけど
杖使えるクラスに変身したナルサスが使用可なら、
暗黒司祭に変身させて使えると思うんだが。
味方に暗黒司祭はいない
今、マップ2以降でも理論構築しようと考えてたんだが、地味にマップ13は大丈夫なんかな、これ?
レネ転落後の配置がいまいち思い出せん
MOV11まで鍛えたメルにサンダーソード持たせたら
メルヘンに届くっけ?
また青本かって感じだが
うちの青本は
>隣接している味方ユニットに変身する
って書いてるわ(実際は対象が敵でも変身は可能)
これ最新版でも改訂されてないんかね
マップ13は大丈夫そうだった
あと、ウロコドラゴンなんだが、プラムの踊るの熟練度上げて魔力上げれるようにすれば解決するんじゃないかとふと思ったり
そしたらメルをホームズ隊に送れるから大分楽になるし
その分総力戦がキツくなるが、リー無双&踊る&エンテに召還覚えてもらって囮大量作成、でなんとか道を確保して、
その後でエルンスト倒せば、あとはリュナンが勝手に制圧ポイントまで移動してくれるから、そしたら制圧、でなんとかならんかな
メルをホームズ隊に送れるなら、そっちは全部力技でどうにかなるから
レネはリュナン軍にして、総力戦でリー転送させた方が楽な気がする
とりあえずマップ2から39までは縛り内でいける目処たったかな
今やってる周回が終わったら次はその縛りでやってみよう
947 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/09(月) 15:17:47.70 ID:TZ7H1Md90
デモでストンゴーレムとエルンストがアツい殴り合いをしてゴーレムが勝ちやがった
ageちまったすまねえ
ザッハーク蔵って来る
石ゴーレムはビル突撃やジュリア流星拳でも倒れない難敵だからね
まあそこで魔法突撃の出番な訳ですよね!○ジュさん!
>ジュリア流星拳
燃えろ、俺のコスモよ!
スターライトメリエルならLv1以下な突撃○
>>951 残念ながらメリエルは反対側の隊に出張しておりry
突撃覚えたことないわと書こうとして
CCしたことがなかったことに気づいた
突撃といえばミンツを徒歩でLV20にしたら徒歩でも突撃できるようになるのはどういう仕組みなんだ?
バグなのかナロンの烈風やマルジュの天聖と同じ扱いなのか
シャロンとか徒歩でも突撃使えるのに徒歩じゃ突撃使えないブラックナイトしょぼい
不思議なのはペガサスナイトの再移動
あれは兵種スキルなのか?
変身ナルサスだと再移動不可だったような
烈風、地聖は魅せ技
飛竜は必殺技
天聖、風水は便利技
風水は敵の固さも自分の攻撃力もさほどではない序盤は空気スキル
終盤はなにげにかなりありがたみ出てくる局面あり
(´連ω続)(´竜ω聖)俺たちは・・・
烈風って近接サンダーソードでも発動する?
>>958 竜聖は強いよね
だがラケルの連続てめぇはダメだ
ジュリアの竜聖と書いて武器破壊と読む
飛竜の方がダメージも武器消耗も上だから・・・(´・ω・`)
ところで次スレのスレタイどうするの?
けいもす!〜ティアリングサーガ第110章〜
ジュリア・ロウ・バーツ〜ティアリ(ry
ティアサガSS+ plus〜テ(ry
せっかくだからミヤサガでもいいかな
ハチェット&クランク!〜ティアリングサーガ第110章〜
何のヨーダ?なにかイルのか?〜ティry
あージュリアスさん仲間にしたかったで
弱くてもいいから
それかラフィンがドラゴンロードになれば良かった
あーレンツェンさん仲間にしたかったで
弱くてもいいから
それかリュナンがプリンスになれば良かった
リーエゼキエルさん仲間にしたかったで
ルカでもいいから
それかナロンがライネルになれば良かった
あーレシエたん(*´д`)ハァハァ
アーキス・・・
マーテルの太ももに蜜柑乗っけたら鏡餅
ガロのおしりマウスパッドまだか
ガロとかいらねーよ、サムソンなら欲しいけど
通はオイゲンを好むんだぜ
オイゲンは黙っていろ!
オ! イゲンゥー!
ナロン、ロファール、シゲン、ヨ―ダの誰かに天聖の技覚えさせるんだけど誰が良いかな?
ヨーダに覚えさせて発動時の緑赤ピンク黄色のカラフルコンプを目指すか
ナロンに覚えさせて烈風天聖でかっこよく回復するか
無難にシゲンか死生天聖で大回復のロファールか
一番好きなキャラか一番w.pが高いキャラ
デュラハン解禁ならシゲンに天聖は必要ないな
大盾無しのヨーダかな
俺なら
ヨーダかナロン
985 :
ゲーム好き名無しさん:2012/01/14(土) 13:54:36.07 ID:bnyyUZAjO
>>981 ナロン、大盾持ちで連続と合わせればもつ
ナロン・ロファールをホームズ隊に回した(回せた)ということはある程度他の騎兵主力が多数育っているはず
ということでナロンはもう用なしなのでは?プルフ投入して育てるつもりならロファール、そうじゃないならシゲンにつけてシゲンに勇者の証使わせる
こういう相談は状況次第で答えが結構変わるから
出来るだけ細かい情報を先に出してくれないと答えに困る
聞き方的にそれ狙いのいつもの子なんだろうけど
絢辻サンは胸の大きい素敵な人です
次スレ立ててくるよ
>>987 前に「自分の答え合わせにスレ使うな!」と言われたのはオイラなので、いつもの人扱いは可哀想
連続って他のスキルと同時発動しますか?
サーシャたん、膣内(なか)に射精(だ)すよ!
バレンタインまで残り1ヶ月だけど
フラウたんはちゃんと考えてくれてるのだろうかドキドキ
連続は風水と天聖だけ同時発動なんだよね?
ナロンに天聖付けてピラム装備すればまず死ないな。
エンテに俺の☆サリアの槍を(^ω^)ぺろぺろして欲しい
1000なら拙者とケイト殿の愛は永遠
1001 :
1001:
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