●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
◆バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
>989 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2011/10/21(金) 12:02:30.32 ID:rY/v3A2p0
>マーファ城のガンドルフでデューが19LV?になるとなぜか突撃状態なのに反撃ができなくなるのはなぜ?(しなくなる?)
>直せますか?またはならないようになります?
デューの回避が一定以上になると、ガンドルフはそれまでの直接攻撃から切り替えて、
間接攻撃で手斧を投げてくるようになるから、当然デューは反撃できなくなる
そういう仕様
必殺スキル持ちが必殺武器持っても確率「技+(☆の数-50)%」 は同じなの?
そのとうり
大盾って本当にLV%なの?
実感だけど50%ぐらいで発動してるように思えるんだけど
俺の運が悪いだけか
擬似乱数の性質上そういう時もあるさ
闘技場の6、7人目辺りの大盾は異常にうざい
このゲームお互いの回避率が70%程度なのに延々と避けゲーに入る事もあるんだから
大盾最高30%なのにガンガン防いでるのもよくあること
闘技場では敵味方ともに妙に発動するような気がする。
終章のアトラスに8回攻撃して7回も大盾で弾かれた時はびびった。
リザイアみたいなエフェクト長い攻撃を防がれたときはほんとにイライラする
リザイアには大盾発動しないんだぜ
>>20 マジで!?
ただ避けられていたのを記憶違いしていたか
ただ、アーマーのくせに異常に避ける奴はやっぱりウザい
避けるなら避けるでいいからもっと速く動けよって思う
ユリア自体が技伸びないのにリザイア基本命中率も70%だから
正直終盤は相当回避される
>>21 わかるw
ギシ・・・ギシギシ・・・
って鈍臭く後ろに下がってるけど、特にラクチェの時とか絶対避けられてねぇだろと。
闘技場7人目ヨハンで避けられまくってお互いあと一撃で決まる時の大盾
闘技場の敵とアーダン・ハンニバルの大盾率の差は一体なんなのか
26 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/22(土) 03:38:37.48 ID:RZwMuvxVO
ヨハンよりヨハルヴァのほうが弓使えて強いですよね
重いけどオーラのほうが好きだ
アーとバルはそもそも戦闘を目撃する事が稀
ハンニバルに恋愛値があればパティとくっつけて、もっとモチベーション上がるんだけどな
闘技場敵の大盾の発動率は異常
デルムッドだったかで闘技場やった時こちら100%相手30%くらいで
「この命中率なら楽勝だろwww」と思ってたら大盾が発動しまくった挙句30%が2回ヒットして負けた時は泣いた
闘技場敵敵は「命中と回避とスキル発動率が上がる」スキル持ってるんじゃないかってレベルで強運だから困る
5章でリューベック制圧したらオイフェが子供連れて避難するが
それ以降に恋人成立しても後半に子供出てくるの?
出て来る
クラスチェンジにまだオイフェが出てくるくらいだしな
あのイベントってシナリオ的には一応落ち着いたシレジアでラーナ様に任せる方が安全だよね
アルテナって口紅が七五三みたいに似合ってない。
体育会系で通した学生がのOL初出勤でするメイクみたい
36 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/22(土) 13:19:11.20 ID:8MQYJwBQ0
遅くなったけど
>>6sありがとう〜
近距離状態なのに遠距離か近距離選べる敵はずるいな
>>35 それはバーハラで裏切られた後にグランベルに攻められての結果論じゃん
あの時点で内乱が平定され信頼関係のあるシレジアとドズルがほぼ制圧したイザークとどっちが子供たちにとって安全かという話で
>>32 あのオイフェはヴェルダンのラーナ様そっくりな斧の精霊ならぬ
オイフェそっくりなクラスチェンジの精霊なんだと勝手に思ってる
まあ一応、これ以上シレジアを巻き込みたくないと言って出てきた所だからな。
六章がシレジアだと難易度跳ね上がるからじゃない?
いくらサラブレッド達とはいえ低レベルでウィンドマージ相手にするのはキツイ
仮に六章がシレジアだったとしても何だかんだ理由を付けてダナンヨハヨハが来て斧メインになる気がする
どうしても来れないってんならFE影のMVPである野良山族の皆さんが来そう
正直いくら剣が強いっつってもあの面子でシレジアペガサス軍団とウインドマージ軍団相手は辛い
オイフェ、ラナ、レスター以外全員剣オンリー職とかすげぇ偏ってるし
>>37 シグルドがオイフェたちを見送った後、
「セリス、父を許せよ・・・どうか・・・立派に育ってくれ・・・」って言っている。
自分が生きて再会できると考えているなら、この言葉は出てこない。
シグルド自身、最悪のケースを予見していたんじゃないだろうか?
アルヴィスに騙まし討ちされることまでは分からなかったんだと思うけど、
フリージ・ヴェルトマー(+バーハラ)軍相手に、確かな勝機は見出せなかったんだと思う。
シグルド軍が敗れた場合、シレジアにも累が及ぶこと、ラーナは命を投げ出してでも市民を守ろうとすること、
そして、それでもグランベル軍を止められないだろうこと、その辺までは分かっていたはず
そうなった場合、遺児の逃げ場所としては、シレジアよりイザークのほうが適している
そりゃそうさ
グランベルの精鋭騎士団複数を、あんな寡兵(かどうかはわからんけど)で相手せにゃならないのだから
直前にバイロンがシグルドに後を託して逝ったことも影響してるかもな。
>>42 イザークはあの時点で一応グランベル領になってるからねぇ
これから戦争になる国シレジアと、戦争終わって僻地でゲリラが落ち延びている国イザークでは
どっちが潜伏しやすいかと言うと日の目をみるより明らか
なにより、イザークの王子シャナンが居るからイザークのほうが隠れやすいのは明白
シレジアではイザークの王子シャナンです!とか言われても知った事ではないし…
同じ亡国の王子でもリーフは大変だったみたいだけどな
これは国を治めてる奴の差かね
王子二人が甘いドズルと王妃がえぐいトード
>>46 シグルドは最初シャナンを一緒に行かせる気はなかったようだが
ブリアンも散り際に「これでよかったのか?」とか言ってるし帝国のあり方に疑問を感じてたんだね
嫡男だから弟二人みたく寝返る選択はなかったろうけど
そういえば先2代みたいにドズルのエンディングで悪口言われていないな
紋章でも死に台詞が「エルレーンこれでよかったのか」って奴いたが
2人ともどの程度いい奴だったのかは微妙
セリスの顔も性格もシグルドのそっくりで良かった
お子ちゃまなのにヘンに落ち着いてるのがハリポタ的に引く
性格が補佐的なんだよな、貫目見せたらんかい、って所が無い
ブリアンとスコピオは描写が少ないせいもあるが、
親が敵対していたから自分も、という感じだな。あまり悪人っぽくはない。
戦争ってのはそれぞれに正義があるんだから
それでいいと思うよ>悪人っぽくない
>>52 ランゴバルドはともかくアンドレイがそもそもなんでリング卿と不仲なのか
エーディンとの関係はどうだったのか謎だからな
>>52 そう考えると、悪の権化みたいに思われてるドズル家で
ランゴバルトとダナンだけなんだな、悪人らしい悪人は
フリージも悪人らしい悪人は嫁いできたヒルダだけ、…あれ?
子供狩りなんかを見過ごしてるだけで悪人だと思うわ
ブルームはトラナナでは子供狩り否定派で、
聖戦本編でもファバルの孤児院を見逃してるからたぶん否定派。
ヒルダがムチャやってるのはミレトス地方を一人で統治してたから、かな。
59 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/22(土) 22:03:29.37 ID:RZwMuvxVO
レックスとブリアンって兄弟なんだよね?
イケメンとブサメンなのは美人の母親にレックスは似たんだろうなw
ブルームとヒルダからイシュトーとイシュタル生まれたのは奇跡だよな。
親が極悪で子供が優しいという
レックスとブリアンの関係は甥叔父で、兄弟なのはダナンじゃなかったか
違う。ダナンとレックスが兄弟で父親がランゴバルト。
イケメンとブサメンなのは変わらないが。
評価Aいけた
経験評価だけBだったわ
めちゃくちゃ闘技場とかでも稼いだつもりだったのになぁ
ジャムカもイケメン優男なのに、キンボイスとガンドルフが野獣なのも似てないし変だよねw
>>62 親世代含めて全員Lv27が目安だから
シルヴィアやアーダン、場合によっては3章で消えるキュアンエスリンも無理だから難しい
ジャムカとガンドルフらは血縁上は甥叔父だからパトゥの奥さんと
ジャムカの母親からイケメン因子がまぎれたんだよ、きっと。
ヴェルダン王家は顔のつくりに見合った性格と実力と扱いを持つFE最初の敵に相応しい一族
顔が良くて悪人>コレ最悪
顔も心も悪人>次いで最悪
顔も心も善人>たまに居るよね
悪人顔で善人>カコイイ!
げへへ…死ねや!
ガンドルフは寝返ってもおかしくないイケメン
ドノバン「お前達、逃げ遅れか。早く逃げろ、捕まれば殺されるぞ」
市民(男)「し、しかし…」
ドノバン「大丈夫だ、俺がザクソン軍の注意を引きつける。タイミングを見計らって城の裏から脱出するんだ」
市民(爺)「どうして、私達を逃がそうとするんだ…あんたもザクソン軍じゃないのか…」
ドノバン「戦う術を持たない人間が殺されるのは見たくない…それだけだ。さぁ急げ!」
市民(女の子)「ありがとうドノバンさん…どうか死なないで…」
ドノバン「げへへ…死ねや!」
ザクソン軍兵士「ドノバンさんかっこいいな」
ザクソン軍兵士「蛮族の鑑だな」
ザクソン軍兵士「あぁ、思わず見とれてしまうよ」
ドノバンさんは全国屈指の斧歩兵軍団を率いながら
(ウォリアーが三人もいるのはドノバンさんの部隊だけ)、
本人は鋼の剣なのが頂けない。勇者の斧を持ってきたまえ。
ブリアンはブサっていうより老け込んでるって表現の方が正しい気がする
とてもヨハヨハと同世代には見えない
分かりやすい敵役顔にするっていうゲーム的な理由もあったんだろうけど、
父はイザークの統治に失敗し、反乱軍に討たれ、しかも民衆は反乱軍を支持し、
オマケに弟の片割れは寝返ったりと、心労は絶えなかったんじゃないだろうか
その辺はブルームと重なる
ブルームさんは美人の奥さんいるからなあ…
(顔の系統からいくと、若い頃はアイラばりの美人の可能性あり。あるいは紋章シーマ様系の顔)
シルヴィアは可愛いのにリーンはなんであんなにブサイクなんだろ
一方のスコピオは反乱軍にいるレスターやファバルをどう思ってたのだろうか
つーか折角レスターファバルとスコピオには戦闘会話があるのに
内容が大して変わらないから手抜きなんじゃないかと思える
>>75 その会話、存在するのは知ってるけどゲーム中に見たことは一回もないな
弓兵に弓兵をぶつけるとかFEの定跡に反する行為だし
せっかくのマスターナイトなのに弓しか持ってこないスコピオさんマジ聖戦士ウル
ブリアンやスコピオが銀剣とか持ってきても興醒めだし
仮にリメイクでこいつらが斧・弓以外の武器を持ってきたらスタッフのセンスを疑う
>>79 リメイクでブリアンに見切り持たせたらスタッフを褒める
リメイクで
銀の剣
銀の大剣
銀の槍
銀の斧
銀の弓
トルネード
ライトニング
を持って来たら超強いな
>>76 スコピオ隊は、弓兵の大軍なので、
少数で迎撃しようとした場合、間接攻撃できないユニットだと、
敵ターンに延々と弓でチクチクされて死ぬ
あの場面に限っては、下手な物理ユニットよりは弓兵を置いておく方が正しい
キラーボウ持ちに地雷作戦はおっかなすぎるから、スレスレまで引き付けて飛び込んでるな
ファバルに見切りをつけてみるとかどうかな
幸い、ブリギッドとアレクだと会話あるし
あれ?160章は1000まで使って終わってなかった?
2ch検索で探してまた入ってきたらいつの間にかレス番号が凄く低くなってる。
ここ161章じゃないよね?
まあ、攻撃前にセーブしてイベント見るだけでいいかもな
もしくはとどめの時とかね
細かい事を尋ねるがセーブ4つの状態だとセーブ2つに比べて2倍電池が長持ちするの?
データありでもナシでも電池の寿命は同じなの?
88 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/23(日) 15:08:13.65 ID:+z6k5Ipx0
リンダ見てみたいけどアミッドがひどすぎてやるきにならないんだけど
>>87 今現在生きてるSFCのROMなんてあるのか?
どのみち先は長くないから、あまり変わらないと思うが・・・
俺の持ってるソフトは殆ど普通に電池生きてるけど
つーか電池切れたのなんて時計機能付きのポケモン金銀くらいだぞ
俺んちにあるソフトは全部生き残ってるよ
先は短いかもしれないけど
>>87 セーブデータが存在しない場所にも領域を取ってるわけだからどの道同じ
SFCにしろGBにしろ相当使い込まない限りそうそう電池は切れないよ
時計機能付いてたりするのはヤバいけど
聖戦のリメイクをずっと待ち望んでるけど、やっぱり実現不可能なのかな
ゲームバランスは悪いが、それである意味統制とれてるっていう不思議なゲームだからバランス調整も難しい
あと、CERO上昇必至の近親相姦シナリオもリメイクを阻んでそう
>>93 VCでCERO:A(全年齢対象)舐めんな
>>94 え!?まじかよ…意外
wii持ってないから知らんかった
時計機能つきの大貝獣物語2の電池の消耗は伝説
97 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/23(日) 17:44:53.79 ID:RaT82JhW0
聖戦は暗黒竜や紋章以上に加賀さんの個人作品みたいなもんだからなあ
リメイクしても心底魂のこもってない出来になりそう
>>97 現スタッフの魂が詰まったものができるよ
会話イベントが増えてキャラがSFC版と性格違うしネタを逆輸入してるけど気にしないでね☆的なものが
支援会話が導入されて、支援Aになると恋人成立とかのシステムになりそうだな
聖戦のシステムやシナリオに不満点が無いからリメイクはどーでもいいや
自分のお気に入りキャラに糞な追加会話が増えたら嫌だからリメイクはあんま嬉しくない
これだけ信者がうるさいゲームをリメイクして上手くいくハズがない
懐かしい・・・。
シリーズ全部やった訳じゃないけどこれが一番好きだわ。
全員出撃出来るから、あんま役に立たないのは居ても出撃すらしない捨てキャラみたいなのが居なくて良かった。
キャラが少ない分愛着もあったし。
こういう話題の時時々出てくるリマスター版っていうのはどうなの?
ガンパレとかおれしかだとそういうのの希望が結構あったんだが
とりあえず、FEの次回作は来年に3DSで完全新作だから、
聖戦のリメイクがあるにしても相当先になるよ
106 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/23(日) 19:35:01.40 ID:+z6k5Ipx0
聖戦のシステムはいいけど5章ずつと短いせいでレベル上げや☆貯めでゲーム的に楽しめてないってところかな。
会話・カップリングシステムなどの内容は実にいいと思う。
3部作にして1部10章くらいで1部親・2部子+親・3部その子+3部の親とか作ってほしい。
闘技場でレベル上げやボス削りなどの1章で100ターン以上でリセット100〜とか内容を楽しむどころではない。
今のゲーム機なら絶対もっといい作品が作れるのでぜひ作ってもらいたいね。
斧、炎、フォーレスト、アーマーの不遇を改善してくれりゃ後はベタ移植でいいや
体格導入してフォーレストをマーシナリーにするだけで随分改善されると思う
>>斧、炎、フォーレスト、アーマーの不遇を改善してくれりゃ
それはベタ移植とはいいませんよ^^;
剣槍斧、火風雷の重さ調整、親世代全キャラカップリング会話実装
フィン親時に会話整合性追加
終章全キャラカップリング会話実装
これだけしてくれたら最高
なんで魔法三種の基本威力がおなじなんだろうな…未だに不思議だわ
魔法のバランス設定したやつは頭おかしいんとちゃうか
基本威力より重さが、、、、、、、
バランス取る上で弱いのを作ると楽なんだろうと思う
武器重量がない仕様で序章やれって言われたら相当キツかろう
>>112 キュアンはともかくフィンは役立たず確定ではあるな
親世代に平民男魔法使いを是非
アゼルやレヴィンと比較されて可哀想になるだろw
自分みたいなティニーを嫁に行かせたい派の人間には嬉しいけどな
毎回父親フィンとかにしてしまうけど魔法系父ならアーサーももっと活躍出来るだろうし
男マージファイターにして力も魔力もそこそことか?30%ずつくらい。
男マージファイターは何故か杖が使えない意味不明仕様がなあ
アーダンをバロンにすればok
アーダンが爵位を得るってどんな展開が起こればいいんだ
公爵も男爵
リチウム電池交換したからあと5年は遊べる
リメイクしてもどうせ顔のデザインが紋章みたいに微妙だろうし
なんだこの流れは
どうせリメイクされたところで、
ボクタンが想像してたのと違うお!
ってなるんだから。
つーかすでに配信されてんのにリメイクもなかろう
紋章はVCで配信された後にリメイク出たはずじゃ
>>117 子世代の平民魔道士でありがちな魔力30%魔防20%とか
そういうかゆいところに手が届く親世代平民が欲しいです
>>106 >闘技場でレベル上げやボス削りなどの1章で100ターン以上でリセット100〜とか内容を楽しむどころではない。
これお前が進んで作業プレイしてるだけじゃ…
そうだな。やらなくていいこと自分からやってるだけだし。
紋章や封印で「闘技場で全キャラを上級レベル20にするから内容を楽しむどころではない」みたいな
こと言ってるようなもん
我々は普通に楽しんでやってるからな。
作業的な場面もあるが、要所さえ押さえておけば問題ないから別に大して負担にならない。
そもそも聖戦ってただクリアするだけなら乱数調整も闘技場もボスチクも一切必要ないわけで
最初の一回はギリギリクリア出来るくらいが一番面白い
2回目で子種、3回目でナーガ抜きでユリウスを倒す
一週目は間違えてユリア殺しちゃったから
メンバー総当りで死にながらユリウス倒したなぁ
2週目でナーガの強さとユリウスの弱さにビックリした
132 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/24(月) 16:28:49.50 ID:PBfc5fbt0
楽しみ方なんて人それぞれだからどうだの言ってもね。
>>106 配合やパラ・☆武器以外だいたい普通にやり終わったあとね。
普通にやったところで6章ずつしかなく短すぎて戦闘で上がるよりも
ボーナス人や闘技場であげるようになってるのがあまりよくないかな
章を伸ばしてそれで上がるようしてほしい。
レベル以外でも、もっと長くして動く敵との戦いがもっとほしいというのもある。
紋章より闘技場が楽すぎる。
闘技場というよりも乱数が大変てことで
乱数をなくすとやることが減って楽だが楽しみがなくなり
キャラのパラを変えられないから乱数はあったほうがいい。
>>132 自分から好んで闘技場使ってるのに、闘技場でレベル上がるのが嫌だとか矛盾しまくり
フィールドで上げたいなら闘技場やらなきゃいいじゃん
フィールドでも十分レベル上がるんだから
闘技場封印でオールAって取れるのかしら
>>120 5章後でシグルド軍が勝利すれば
アーダンも爵位くらい貰えるんじゃねーかな?
適当な侯爵あたり
爵位制度がどうなってるかわからんけど
中世ヨーロッパ的貴族制度では一般騎士と男爵以上の貴族は
天と地くらいの差があるぞ。その中でも伯爵と侯爵、
侯爵と公爵は血筋で明確に区分されるので基本昇格はできない。
現実に即するともらっても准男爵くらいかなあ。名誉ある市民や騎士の最高位。
>>133 闘技場無しでもすぐにLVが最大になるようなバランスにして欲しいってことでしょ
RPG寄りの考えに近い
ティルテュやエーディンなんかと結ばれればきっと爵位の一つぐらいもくれるさ。
>>137 後半はぶっちゃけ子供ユニット限定で獲得経験値半分の逆エリートモードでもいいくらいなんだがなあ
スカラクとかレックス親じゃなくても六章でバンバンレベル上がるし
>>134 無理だろ、闘技場エリートリング使いまわせないと
増援狩りしないと経験評価的に無理だが何度も増援狩りしてると攻略評価が無理
オールAは不気味なくらいだるい
そもそも聖戦の世界は闘技場に山ほどバロンとかいたような……
アーダンもなろうと思えば普通にオイフェを通してなれちゃいそうだ
雑兵が全てバロンに雷魔法で出撃してくるゲルプリッターのインパクトは異常
>>141 クイーンどころかエンペラーがいるからなあ・・・。
>>143 それは英連邦の勲章制度についての訳語なのであんまりふさわしくない。
>>134 ホリン入れる為に二章で一人だけ闘技場OKならできるよ、経験済み
今は同じ縛りで350ターン以内を狙ってて四章だけど、前回のプレイからするとたぶん350でもいける
エリートリング廻して闘技場しっかりやっとけば増援狩りしなくても経験Aいってるけどな
後半はリーン、ユリア、ハンニバ以外レベル30になってるし
>>112 勇者の斧の重量を8に下げる
ヨハン、ヨハルヴァを鬼強化
これで解決
銀の斧「あ、あの……、なんでもないです…」
銀の斧は敵も使ってくるから、弱い方が楽なんじゃない?
グラオリッターが強化されたら文句言う奴も出てくるだろ
3すくみの関係を逆にして欲しい気はある
剣斧対決の差があまりにも大きい
剣>槍>斧だったのがすくみで剣>>>槍>>>斧みたいになってるし
味方の物理職は剣使いが殆ど、あと槍使いがそこそこ、
斧使いはドズル家の男とマスターナイト、ジェネラルのみ
じゃあ、味方の使用頻度の高い剣は強く、
敵が使うことが多い斧は弱くしようってのが
聖戦のバランスだったんじゃないか
せめてドズル兄弟が強ければ、勇者の斧で頑張れたんだがな
>>149 ラストマップに登場する敵の精鋭部隊の1つだぞ
むしろ強くてナンボの敵だろうに
連続・突撃が攻速依存だから
槍に対しても剣で行ったほうが有利だったりしちゃう
ラストの斧騎馬軍団はシャナン一人突っ込ませて無傷で反撃で虐殺した記憶が
騎馬相手は嫌いだけど斧持ちだと安心するw
そも一部に割を食わせることをバランスをとるとは言わんだろう
仮に言ったとしても、それは割りを食わなかった者だけの理論だ
聖戦はバランスが悪くてナンボなのにそんなこと言ってもなあ
聖戦はキャラ格差をわざと作ってるからな
格差があるんだって世界観を基に会話とかも作ってるし
神族傍系直系はともかく、神器同士、銀武器同士で格差あるのは違和感あると思うが
中の人のスペックで弱キャラって言うより武器性能のおかげで弱キャラってだと愛着湧かないと思うぜ?
>>152 それはないな
終章のエッダ軍・ドズル軍・ユングヴィ軍・フリージ軍は
所詮バーハラの攻防の前座にすぎん
しそてバーハラ攻防はナーガによる作業ゲーなのであった
アルテナなんてゲイ槍のせいでただのデブ性能キャラだしな
銀の剣でも持たせたほうが強いという
だがおめーに回す銀の剣はねー
ということで回避用に鉄の剣を渡される王女であった
戦闘アニメは手斧めちゃカッコ良いんだがな
リメイクで調整してヨハルヴァにバーツ並の活躍して欲しい
☆の必殺が広く認知されてる今でも、ほとんどのプレイヤーが見る手斧の必殺はガンドルフだけ
アルテナにバリア系の武具を持たせてガチガチにしても対魔道士戦は厳しいという・・・
>>162 銀の剣ってむしろ余らない?
セリスがティルフィングを手に入れてからは、
むしろ勇者の剣2本目をどうしようかといつも迷うくらいなんだけども・・・
ただ、これは俺がスカラク両方に銀の大剣を持たせてるからかもしれない
銀の剣って威力が思ったほどないんだよね
前半から長いこと使い込んでるシグルドの銀剣なら☆もたまってるだろうが
神器3本、勇者2、銀2、銀大2、あと守りの剣が一線級として10本。
セリス、オイフェ、デルムッド、ナンナ、スカサハ、
ラクチェ、アレス、シャナン、あと一応剣のみのパティで9本。
他の種類のA武器や弓が持てるので必須ではないが、剣の軽さから
あればあったでうれしいのがリーフ、アルテナ、フィー、ハンニバル。
十分な数はあるが、余るとは言いがたいくらいじゃないか。
>>168 俺はナンナを戦闘員としてカウントしてないんだ
ってその辺を省いてたから悪いんだな、すまんw
ただ、守りの剣は除いてもいいけど、魔法剣2本は装備候補に入るんじゃない?
風の剣と光の剣は好みもあるけど移動力と再移動があって
魔力が高いキャラが適任だから、俺はアーサーとフィーに持たせるかなあ。
ファラムッドやフォルアーサーがいるとちょっと変わってくるわな。
アーサーに魔法剣って意味無くないか?
普通に魔法使えるのに魔法剣持つ意味が…どうせ力も大した事ないし。
172 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/25(火) 07:31:04.40 ID:ApoZgH7cO
一応ライトニングなら意味あるよ
アルテナはゲイ兄がついて来て鬱陶しいから育てる気にならないな。
二人でランデヴーしてろって放置してる
失礼な、終章では本城周辺のダークマージを狩るという立派な仕事があるではないか
どうせセリスはエッダ側からドズルに向かうからシアルフィの左上のは放置でいいし
右下のは普通にアーサーとフィーで事足りるし…
続作なら有り得るのかな?
ある日、黒い石に触れたら豹変したセリス王子を倒す為に立ち上がる反乱軍とか。ベタだがな
ハーディン・ゼフィール・リオン「闇堕ちはもういいです」
アイラのカップリングで悩む
ホリンは流星月光同時が無いからもったいない感じ
ジャムカはラクの連続が被って損した気分になる
ノイッシュは必殺連続追撃流星でめちゃくちゃ強かったんだけどキャラが地味だし
暗黒教団でさえ100年以上隠れ住んでようやく訪れたチャンスだと言ってたのに、そうそう戦乱を起こす機会が巡ってくるのもな。
>>178 俺はジャムアイだな
EDを賑やかにするために、ヴェルダンに後継者を作りたいのだが、
ジャムカ視点で見た場合、強い子供ができるのはブリギッドかアイラの二人
もちろんエーディンとカップリングしても弱いわけじゃないんだが、レスターは追撃リングがないと不安定になる
んで、イチイバルが流出するのが嫌だから、消去法でジャムアイ
>>178 そんな貴方にアーダン
スキル被らないし恋人会話もある
安心と信頼のレックス
アーダンとフュリー
会話があるけどあえてくっつけさせるとなると色々ときつい
一番動きまわるユニットと一番動き回れないユニット・・・
>>181 アーダンはブサイクすぎて嫌だな
レックスはエリートでいい感じになりそう
>>157 > 格差があるんだって世界観を基に会話とかも作ってるし
リーフ「聖戦士じゃない奴はカエレ」
ジャンヌ「え?」
だっけ?
>>185 トラ7だとはっぱ自身が聖戦士コンプレックス持ってて
聖戦で自分をボロクソに卑下してたセティがそれを励ます斬新なシーンがあったな
個人的にはレックスアイラ派
死角無しの成長度が長所だが、流星と月光が一塊になるのをもったいないと感じるなら
登場が早く、戦闘力にも困らないスカラクにエリートも、もったいないと感じると思う
アイラ自体が強いし、子供は二人とも剣士だから婿はあまりもんでいいのよね
スキル的に考えて最も相性が悪いであろうアレクでも無茶苦茶強くなるしな
主に流星剣のせいで
歩兵だから経験値貯めにくくない?
馬乗りが先行って殲滅ってパターンばっかだからエリートはありがたい
プレイスタイルによるんかな
お金使わないから恋人の金づるとしても使えるしね
スカラクは後半になるにつれ魔防の弱さが目に付いてくる
>>185 その会話以外も平民同士の会話で「俺達みじめだよな〜」とか「回りは王族や貴族ばかりで嫌になる」とか
キャラ格差を前面に出した会話がある
>>192 ディムナ「呼ばれた」
デイジー「気がする」
二部は組み合わせにもよるけどほぼ王族や貴族しかいないもんな
平民出の奴らは相当肩身が狭いよな
195 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/26(水) 00:15:48.10 ID:yd11sOlt0
アイラとクロードとスカラクをLV30前提にして、乱数調整と吟味をしっかりやると強そうな気がするのだがどうだろう?
ついでに☆100くらい持たせれば。スカに連続がつかないけど。
バルキリーを後半使わないし。
196 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/26(水) 00:21:06.83 ID:yd11sOlt0
訂正で
☆100くらい(50〜100の範囲)
アイラノイッシュまたはジャムカの子は凶悪すぎるな
成長も攻撃的だし流星剣+突撃+連続+追撃とかw
ノイッシュに限っては必殺まで付くし
198 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/26(水) 00:58:05.61 ID:yd11sOlt0
連続がつくジャムカはいいけどノイッシュの必殺はオールA狙いくらいしかいらないかな。(☆50上作ればいいし)
単体相手には突撃はいいが突っ込ませるとボス系に突撃は怖いのと雑魚は突撃するまでもなく終わる。
魔法使い相手もできるほうがより使える気がする。
アイラ系は突っ込ませて使う(反撃で)よりも先制攻撃で倒すだけでしか凶悪さを感じられてないです。
>>195 単に、スカラクのフルパラカンストを狙いたいというだけなら、
クロード父にするのが一番楽
ただ、クロード自体、シルヴィア(王道)やフュリー(戦力的に)といった有力な相手がいるため、
クロードが余っている場合のみってことになりがちだね。
個人的な考えだと攻撃スキルは追撃と流星剣で十分足りてるし、吟味なしでカンスト狙えるように成長率が補えると楽かなぁと思う
エリートのレックスか値切りのデューか攻撃スキルのジャムカあたりかな
前者2人は金が余りまくるので恋人に貢ぎ放題なのもいいね
ジャム父スカラクの成長率を眺めているだけでニヤニヤできるような変態なので、
いつでもジャムアイにしてしまいます
スカラクは誰の子でもユリウスとタイマン張れないから余った子種で良いわ
HPの成長率は結構大きいからホリンかレックス辺りか・・・
必殺とか付いても結局は神器使いの露払いの役回りなんだし
稼ぎプレイするならスカラクを調整するよりフィーの方が圧倒的にサクサク遊べそうだ
闘技場やタイマンはラクチェの方が強いだろうけど
>>202 でもジャムカってアイラ以外とくっつけるとデメリット大きいから比較的余るよね
追撃無いし技成長低すぎるし
ジャムアイ厨うぜぇwww
サーセンwww
ストーリー的な王道カプが下に見られる風潮、ファックだね
208 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/26(水) 13:56:23.08 ID:yd11sOlt0
フィーは普通にやるにしろ稼ぎプレイにしろラクチェより使うこと多いから
ラクチェの出番がほしい。
HPカンストは厳しいとしてHPが高くほかをカンストするには
クロードくらいじゃないと魔と魔防がカンストむずかしいかな?
遠距離攻撃も相手できるようにひかりの剣を育てて持たせてみたいと思う。(ラクチェメインプレイで)
まだ3章で今回クロードは他の人に使うから次にでもやってみようと思うけど。
なるほど
普段はスポットライトが当たらないキャラ無双か
今度ヨハルヴァ辺りでやってみようかな
ところでお前ら実機でやってるの?
事故ってデータが飛んだりすることが無い分VCの方が安心してプレイ出来る
213 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/26(水) 15:50:49.39 ID:yd11sOlt0
>>209 まだあまりやってないのでラクチェとか強い奴のを見て徐々に強さを落としていこうと思う。
ヨハまだ行くのに何年かかるか・・・・
メインと平民をまぜてやりつつ。
リンダとか使いたいけどアミッドが受け付けない・・・
まだアーサーのがましだからね。
214 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/26(水) 15:52:23.39 ID:yd11sOlt0
ヨハまだになってるのでヨハまでです。
7章、レンスター城での攻防ってどうやってる?
ここでリーフのLV上げたいんだがフィンを壁に(魔法剣で)間接攻撃するしかない?
216 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/26(水) 16:25:22.67 ID:yd11sOlt0
フィンの育ち具合で分からないけど鉄やりか手槍で削って再移動をうまく使って上げてるかな。
フィンが育ちすぎて殺してしまったり弱すぎるとわからないけど。
オールA狙いじゃなければフィンをいつも適当に力調整してる。
>>211 VC版一応あるけど、テレビに向かってゲームなんてやってる暇がないから普段はエ〇ュ
俺はいまだにSFC
僕は神山満月ちゃん
刀の名前でありそうだね
>>217 テレビに向かうかどうかよりも、倍速機能の快適さを覚えると闘技場や敵ターンを等速でやるのがダルくなるな
踊り子VSボルガノンとかマジで長いし
ちなみにこの間SFCを押し入れから引っ張り出したらデータが全部消えてた上に
何故か白黒になってたw
堂々とエミュ宣言してんじゃねえぞ
例え>217がVC版を購入していたとしても、
所持しているエミュデータが、自分が持っている実機から吸い出したものではなく、
どこかから落としてきたものならNG
そもそも
>>211がどういう意図で話題を振ったのかは分からんが、
釣り師か、単なるバカかどっちかだから、以後この話題には触れないことをオススメする
というか実機が一番楽しいだろ常識的に考えて…
あのマシンで、テレビに繋いで遊ぶからこそFE聖戦だべ
というか、俺は他にもSFCのゲームがいくつか現役だからなー…w
実機云々言うと必ずエミュに過剰反応する奴が出てくるね
動画サイトでアニメを違法視聴するようなもんで
みんなやってるとしても大っぴらに言うもんではないよ
某動画サイトでも古いゲームの動画見ると必ずと言っていいほどエミュについて論争が始まるんだよな
気持ちは分かるがスルーするーべき
無駄に荒れるから話題に出すのも辞めろって話だな
最近だとエミュ以外に東方もそんな感じ
聖戦スレで東方なんてフレーズを目にするとは世も末だ
そんなおり、東方より危急の知らせがとどく。
イード砂漠の友好都市ダーナが 東の蛮族イザークによって侵略され、
住民が虐殺されたというのである。
というのであるってフレーズが妙に引っ掛かる
イザークも斧の国ヴェルダンと同様に蛮族と呼ばれていたことを全然覚えてなかった
もう何回も見てるはずなのに
魔道士か聖職者か馬乗りじゃなきゃ蛮族でしょ
剣士は蛮族。バーバリアンも蛮族。アーマーも顔が蛮族。
トラキアは蛮勇
蛮勇引力か
ドズル家は顔が蛮族
ドズル傍系はイケメンじゃないか
直径も若い頃はイケメンだっかかもしれん
ドズル傍系は土臭い
238 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/26(水) 23:59:39.60 ID:N8ny4NRM0
ブリアン「ところで俺のスワンチカを見てくれ。こいつをどう思う?」
すごく・・・重いです・・・
スワンチカがチンコに見えてくる不思議
>>224 というよりSFCゲーで
>>211みたいなレスする奴って高確率でエミュって言わせたいだけだからね
今ならVCかどうかだろうよ
釣られてわざわざエミュ告白する方がアホ過ぎるわな
正直いってエミュ告白の何がいけないんだ?
どうせみんな影で使ってるくせに
244 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/27(木) 07:26:33.98 ID:xpGQlweHO
わざわざ言う必要ないからじゃね?
好きな敵キャラは?
俺はドノバン
そらワイルドイケメンのガンドルフよ
ヒゲ・ランゴバルト
オーヴォ
レプトール
ティルテュと戦わせた時のセリフ見る限りあいつも最初はそこまで悪人じゃ無かったのかも
ファルコン3姉妹
>>248 レプトールとランゴバルドが王子やリング卿、バイロン卿殺したのって
王子が即位したらレプトールとランゴバルドの爵位取り消しそうなくらい仲が悪いって理由だからなぁ
もっと王子がバイロンリングLOVEじゃなくてフレンドリーなら…
クルトは臣下から妻を寝取って自殺に追い込んでるからな
政敵相手からすれば相応に警戒されて当然ではある
スワンチカ戻ってきた時誤って手首が吹っ飛びそうなんだけど
吹っ飛んだ場面想像して一人吹いた朝食
手斧だって……
投げた手斧をキャッチするなんて高等テクニックなのに
斧Cなのはおかしい
実はプラスチック製な手斧(斧C)
鉄より重い重さ20のプラスチックとかユグドラルの技術パネェな
ほそみの剣→こわれた剣で重さが1→30になるので
扱いにくさも重さのうちさ。
喋ることなく謀殺されるからキャラがわからない+親父と親しい
から錯覚しやすいけど、クルトもお世辞にも成人君主ではなかったんだろうなと
勧善懲悪っぽく書いてるけど単なる政治のいざこざっつうか
魔道書は
風=チラシ 雷=週間少年誌 炎=タウンページ 遠距離=アホほど付録が付いてくる月間漫画雑誌
くらいかしら
成人君主って凄いな
元の言葉から2回は間違ってないと辿り着けない領域
さらに言うと、アズムールが実質隠居してたことを考えると
クルトは成人であり君主でもある
3重に間違ってんだな、すげーよ、トライアングルアタックだよ!
立派な人って意味で考えれば成人君主もあながち間違ってない
レプトールやランゴバルトにびびって臣下の御機嫌を取るようになったらそれこそダメ君主だからな。
機会さえ巡ってくれば主君暗殺を企てるような奴らでは遠ざけられるのも当然だろう。
それにもし彼らが排斥されたとても処刑までされるとも思えない。
簡単にお家取り潰しもしないだろうし、普通にダナンやブルームには継がせてくれるだろう。
イザーク遠征で暗殺できる様な位置にいた自体ちゃんと地位に見合った信頼はしていた表れでもある。
あれ以上の特権を欲する相手なら、もう譲歩や妥協の対象ではないだろう。
おいおい、臣下のご機嫌取りは上の仕事だろ
無駄な不和を作らず、謀反されないための下地作りは上に立つものとして必須だろう
もちろんランゴバルド、レプトール両者が問題行動起こしたのなら罰するべきだが
作中では
「王子が国王になられればお二人は
まちがいなく位を追われる
たぶん、不安なのでしょうな」とか程度
一応ランゴバルドは村から略奪してるっぽいからなんとも言えないが
レプトールはアズムールが病床にあった後は国の治安にあたってる程度の信用はあるのだろう
>>263 ランゴバルトの部下?が略奪したのはシレジア領内の村だから別になんの犯罪でもない。
対外的には反乱者に組する敵国での話しだから。
いくらクルトがバイロン頼りでも「間違いなく位を追われる」って
極端すぎると思っていたが皆はどう解釈してる?
>>266 女癖の悪いヴェルトマー公爵の女をNTRして自殺に追い込むくらいだからクルト王子も大概…
シギュンも二人以上と交わったらダメとか言われてる割にホイホイ股を開きすぎだが…
>>266 普通にありえることであるし、ゲーム内発言を疑いすぎてもしょうがない。
けど神であるフォルセティが愚か、強欲と一刀両断してたし碌でもないのは確かだろ。
>>267 シギュンは二人どころか人と交わってはいけない
今だって政権変わったら大臣変わるし
中世なんて殺されてもおかしくないからな
神器家系だからそれは無いとは思うけど
>>269 竜神族は別に創造主とかその類の神じゃない。
フォルセティはむしろ竜神族の若い異端児で悪く言えば中二病の若造。
ダーナ砦の奇跡はプロパガンダみたいなもんだよね
ロプトウスと同じように化物の血で強くなったのに神の降臨として広め戦意を高揚して勝利っていう
悪と同種の力で悪を倒したとか毒をもって毒を制すってやり方は英雄譚にはふさわしくないからね
>>271 中二はロプトじゃね?ユリウスなんて邪気眼そのものw
つうか授権者の竜族にディスられてんだから、あの二人はやっぱ駄目だろ。
フォルセティはナーガの戒めを破ったんだからディスられるべきは
まずフォルセティ。授権者つっても別に国家国民を渡されたわけじゃないし。
なんか根本的に勘違いしている匂いがするな。
>>266 トップの人間が変わる際に、それまで重職だった人間を徹底的に排除するってのは
ごく日常的に起こっていることだよ
別に政治じゃなくたって、会社の人事だってそうだし、
わかりやすいところでは、プロスポーツチームのコーチ陣だってそう
277 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/27(木) 21:07:34.87 ID:8Z8dEbNC0
ヘルは広辞苑だな
279 :
266:2011/10/27(木) 22:25:01.72 ID:4p5a147R0
>>276 現実はともかく12聖戦士と神器に裏打ちされた公国当主が
そこまで極端に左遷されるのかと思った。
でも反王子勢力とか平気で結成してる連中だしな…。
王子の存在とか権威ってそこまで軽く見られるものなのか。
まあ同じ聖戦士の末裔のイザーク王国を蛮族呼ばわりするくらいだし
6公爵家は対等って建前なんだから宰相は公爵家が持ち回りで担当した方が後腐れが無い気がするんだけどね
いいのも悪いのも偉い人はみんなシャガール顔だったらいいのに
マンフロイとトラバントに馬鹿にされ紋章のラングのようにネタにもされずただ憎まれる哀れなシャガール…
一番ウザイのは誰?
アゼラケ厨
フィンラケ厨
ジャムアイ厨
ホリブリ厨
ノイアイで
>>279 だってクルト 神器継承者のヴィクトルにちょっかいかけて結果的に殺して
息子を保護名目で傘下に取り入れたんだぜ。見方によっては
シギュンに手を出したのもヴィクトルを追い詰めるためと取られてもおかしくない。
レプやランゴがそれか類似のことをされない確信がどこにあるんだ?
ナーガが介入禁じていると言うがどの程度までのものなんかね?
フォルセティはレヴィンを復活させ、乗り移りの形で参謀的役割を果たしているが本人は戦っていない。
ウルの神は瀕死のブリギッドの命を救ったが記憶を奪い、以後動きは無し。
ブラギの神は信託という形で、ある意味常時介入。
ナーガ自身もナーガの魔法で召還魔法、結構ナーガの掟って適当なんじゃね?
掟が厳格に適用されて罰則があるかどうかと、
掟を破ったかどうかは別問題。
あとブラギの神託はブラギに力を与えた竜神族ではなく、
ブラギ本人のものだと考えられる。トラナナでクロードが神託を与えているため。
掟破りだったらロプトウスが一番アウトだからなぁ…
ロプトウスの本体は聖戦の系譜の時期だとどうなってるんだ?
アゼルがファラフレイム継承していた方が、結果的には良かったんだろうな。
アゼルなら、アルヴィスほどクルトとのいざこざが無いから、アルヴィスみたいにクルト暗殺を計画することは無いだろうし、
仮にランゴバルトやレプトールの命令でクルト暗殺を計画したとしても、レックスやシグルドあたりにうっかり口を滑らしそうだ。
293 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/28(金) 00:02:51.26 ID:t08iEGEQ0
ファラフレイムって名前もモーションもかっこいいよね…
トード「お前ら神器の名前決めた?」
フォルセティ「めんどいから本名をそのまま神器の名前にするわ」
ファラ「じゃあ俺はファラファイアーで」
トード「語呂悪いしファラフレイムの方が良くね?」
ファラ「鬼才現る」
みたいな会話があったんだろうなぁ
スワンチカ、名前だけなら良い響きなのになぁ…
そもそもなぜナーガが人間界への介入を恐れていたか、その辺から考えると面白そうだな
神器の効果見てると竜族パワー恐るべし、と思うけどね。
やっぱその辺に尽きるんじゃないか。
聖戦は紋章よりも前時代って言われてるけど、
その当時から神竜族は自分たちが滅びの運命に向かっているのを感じてたんじゃないかな。
下手に人間にかかわって収拾つかないなんてことになったら元も来ないと。
熊先生「死にたいやつは近寄るな!!(キリッ
>>294 フォルセティはバルキリー使えるしその会話はどうだろね?
>>284 完全にフィンラケ、ビアンカフローラ論争のビアンカ派の次にウザイと思う
ルックスで見ればアイラとノイッシュは良いんだがなんかパッとしないんだよな
アイラはジャムカかホリンだな
二人ともそこそこイケメンだし
ノイッシュは(FE自軍キャラでは)フツーのルックスでありながら必殺という派手なスキルを持っていて
それでも☆武器のせいで輝けないあたりがノイッシュ
ナーガ装備であっさり殺られたクルトってどんだけー
実行犯にビショップがいてサイレスされたとか
ディアドラの成長率から考えると大したステータスではなかったのだろう
不意打ちにそんなん関係あるか説と、ナーガ持ち出しては居なかったんじゃねーの説と、他に何かあったかな
回数切れ
これだけ国を挙げての大出征なんだからこの機会に大々的に即位式をやってナーガを継がせてから出陣というのも
大いに士気を上げる常套手段ではあるな。普通ならアルヴィスあたりが進言するだろうが陰謀の首謀者とあってはな。
まあ凱旋して来てからのほうがもっと盛り上がるだろうから先送りしてしまうのも頷けるが。
>>307 実はハイプリだから使えないよ説もあったな
実はハイプリどころかマージやプリーストだよ説
>>307 シナリオや設定とゲームバランスは無関係説
313 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/28(金) 14:26:46.47 ID:t08iEGEQ0
ヘルって神器より強いのはなぜ?
ナーガはともかく他よりヘルのが怖いわ(当たる当たらないではなく効果的に)
10章のアルヴィスも怖いけど
ダナンさんは無理に斧を使わなくてもついでに持ってる盗賊の剣を振った方が強くてうざそう
バサークヘルって想定外だったのかな
ボスキャラにはヘルが効かないようにするくらいの配慮があっても
ブリアンもスワンチカ捨てて
勇者の剣とキラーボウ持ってた方が強そうだな
斧系のキャラって男塾っぽいイメージなんだよな
重さ20の手斧をブーメランみたいに投げたりな
速さカンストしたウォーリア・マスターナイトでも
重量で攻速7までダウンしてしまうスワンチカ
斧戦士ネールも苦労していたんだろうな
【オード】
城の守りならコイツしかいないぜ! なっ、ネール!
【ネール】
オードっ、なんで俺なんだよ
【オード】
固い、強い、おそい!
三拍子そろってるのは おまえしかいないだろう
【ヘイム】
ネール、私からも頼む 城の守りを任せられるのは おまえだけだ
【ネール】
はぁ、わかりました そんなら、取りあえず守備に上がります
でも たまには私も出陣させて下さいよ
その後ネールが城から出ることは無かった……
初回プレイの時エルトシャン、アルヴィスの指揮レベルに嫉妬した
キュアンなんかは★1つなんだろうなぁ
キュアンは5章同盟軍時は☆2だった。
単一兵種で2というのはあんまり高くないけど。
☆2、シグルドと同じかぁ・・・
甘さじゃ☆5なんだがな
シグルドは混成軍だからって言い訳が効くけどキュアンは…
ちなみに
終章のパラディン、世界ひろし二号ことロベルトさんが
混成騎士団(フォレスト デューク ボウ マージ トルバ)を率いて☆2です。
さらに史上初の七三ことザインさん(デュークナイト)は同じく
混成騎士団(アクス ランス アーチ トルバ)を率いて☆3です。
>>323 キュアンは☆1
味方ユニットだとシグルド、セリス、アルテナ、ハンニバルしか指揮レベル設定されてないのよ
指揮レベルがトラキア仕様ならハンニバルは神
>>327 それは、通常プレイでは確認できないけど、
青色ユニットとしてのキュアンも、内部的には指揮官☆1が設定されてるって意味?
>>329 上で書かれたユニット以外だと指揮レベルは0で設定されてる
0は☆1扱い
ヨハヨハもそうだったはず
>>284 フォルアーサー厨追加で
攻略について話してるわけでもないのに
いつでもどこでもフォルアーサー呼びするのはやめろ
なんで普通にアーサーと呼べないのか
常にカプ主張してる時点で、間違いなく最強のカプ厨だろ
初登場フュリーは−−だが何故実質同じの☆1と差別化されてるのだろう
逆に名無しの小隊長や単独盗賊に☆1がついていたり
>>304 ナーガ装備してたの?
手ぶらだったイメージあるんだが
>>332 ☆1と☆5で敵の行動が変わってくる(多いほど賢い)らしいから
0と1でも違いがあるのかもしれない。
増援呼びに行く隙に囲まれて何も出来ないハンニバルが☆5か…
他の子供キャラなら誰を親にしても仕事自体はほぼ変わらないけど
フォルアーサーか否かで役割が劇的に変わるから仕方ない部分はある
あ、自分はフォルセティ以外あり得ないと思ってます
☆5のイシュタルも囲めるし
撤退する奴は囲まれる運命なので許してやれ
>>331 フォルアーサーって言葉最初ピンとこなかったなぁ
一般名詞のように使われるから最初マジで意味分からなかった
セティが聖戦士と同じ名前じゃなかったら、フォルアーサーやフォルコープルなんて呼び方も
なかったかもしれない
340 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/28(金) 21:03:32.57 ID:rmPIvJhw0
>>307 ナーガの魔法か・・・
わかっておるが、見あたらぬのじゃ
部下に命じて探させておるが・・・
ラケシスも星なしだったっけ
イーヴ、エヴァ、アルヴァがラケシスの指揮下だ
3バカ騎馬兵か
1週目のとき敵と自軍の間に入り込んできて死ぬほどウザかった
>>342 一周目は普通に自殺してたわ
二周目はナイトリングのために何回もリセット(´;ω;`)
妙に狙われるよねあいつら
上級職なのに
聖戦といい、トラキアといい、TSといい
何故、加賀のFEは最強キャラに女が多いんだ
3バカは2ターン索敵なのか分からんが、攻撃範囲に敵がいなくてもラケシスから離れて
敵に向かって行くから困る
あれのせいで本城近くに隔離しないと安心できん
2章はなぁ…、騎兵ダッシュしないと値切り取れないとか
3バカ助けないとナイトリング貰えないからラケシスを育てづらいとか
勝手に制限プレイ化されるのが困る
>>345 トラキアの最強キャラってのは多分マリータかサラのことを言っているんだろうが、
そいつらよりセティのほうが圧倒的じゃないか?
ストーリー全体を通しての貢献度って意味なら、逆に聖戦ではユリアではなくフォルセティ使いになる
多分ここのスレで嫌いな章アンケート取ったら2章がダントツでトップ
この間久しぶりにプレイした時に
2章の途中でノディオンを敵に取られたけど制圧し直せばいいやとそのまま進めた
で、2章クリア後に初めてノディオン敵に取られたせいで3馬鹿が消えてしまったことに気づいた
よく考えればラケシスの周りが何かすっきりしてると思ったんだよなあw
序章が嫌いだなあ
それ以降は闘技場やアイラ、ジャムカ説得等聖戦やってるなって気分で楽しい
2章はそんなに嫌いじゃないなあ、BGMで気持ちに補正がかかっているだけかもしれんがw
逆にそういう意味なのか、個人的に一番ダルいのは9章だったりする
>>348 あぁ、フォルセティはマリータやラクチェより強いな
いや、専用武器もそうだが、それ以上にパラメータやスキルの部分を見ると
ラクチェやらユリアやらマリータやら、単体で最強クラスの女キャラが多いからさ
時にはOPでスカサハやアーダンを負け役にして強い女の魅力を強調しようとするし、
ああいうのが好きなんですかね、加賀さんは
俺も9章が嫌いというか苦手
ハンニバル説得がめんどい
>>352に同感
あとは五章かな
砂漠の移動が面倒
俺も9章が何も面白くない
>>353 強い女ってのはFEに限った話じゃないぜ、
最近の夜中にやってるようなアニメなんかはそんなのばっかりだぞw
まあ、そういうのはたまーにいるからいいのであって、
頻発してるとなんだかなあと思うのは同意
9章は地形が荒れてて暗いしな
相手もグランベルじゃないのでいまいち士気も上がらない
まあ9章はそういう戦いだからな
9章は解放してくれて感謝じゃなくて唯一侵略者として歓迎されずに戦うんだったか
9章の冒頭のセリスの決意がすっごい好きだな
戦いを意味のあるものにするのがリーダーの役目だってとこ
所詮正義の題目掲げようと理不尽にゴミのように死んでく人間がほとんどだからな
トラキアよ…我が愛しき大地よ…
ここだけだな9章の見るべき点は
ふっ、とんでもない荒野だな
後は女フォーレストを拝む
そういえば前半と後半では平地(草)の色が違うのは何故
ロプト降臨で空が暗くなったから?
ミレトスが明るかったあたり、季節や風土が関係してるな・・・多分
何だかんだ言ってシグルド軍はレヴィンとクロード以外は筋肉バカor恋愛バカ
>>367 エーディンは男争わせて喜ぶ嫌な女
アイラはただの力馬鹿
ラケシスはブラコンで手がつけられないし
シルヴィアは色目使うのが商売ときたもんだ
ほんと女って嫌な生き物ですねククク
セリス「恋人のティニーが死んだ…」
レヴィン「セリス…可哀想だがこれも運命だ」
ラナ「デスティニー…プッ」
ワロタw
アイラはすぐ技と素早さがカンストするから
力馬鹿よりは技巧派のイメージ
聖戦に体格あったら前半女性陣ではアイラが一番高いんでないの。やっぱり
アイラ>ブリギッド、エーディン>フュリー>エスリン、ディアドラ>ラケシス>ティルテュ、シルヴィア
てのが勝手なイメージなんだが
ラケも結構ありそう
なんたってマスターナイトだし
自分はブリギッドがダントツなイメージだな
体力も守備も結構あるし
エーディンもFEシスターとしてはでかいイメージ
本来武闘派の家系だし
ラケシスがマスターナイトなのは実はどのキャラよりも天才タイプなんだと思ってる
リーフは単純に逃亡山賊生活で何でもやらなきゃならなかったからとか
リーフがマスターなのはトラキアやればわかるじゃないか
あいつらが集まって「マスターナイトリーフ」という聖戦ユニットなんだろうw
そういう言い回しだとリーフ個人は無能みたいに聞こえてなんか嫌だ
あいつは勿論指揮官や剣士としては十分に有能だとは思う
というか、聖戦は「個人≠ユニット」だから
ある程度はユニットの強さ≒指揮能力、的な部分もあるんじゃないかな
個人武勇がダメでは話にならんだろうけどw
マスターナイトって器用貧乏の極め付けだな
中学ン時オール5だった奴が成人したら割と普通ってパターンに似てる
ラケはベオがちょっと手解きしただけでえらく伸びてたのが天才っぽい。
ベオは結局エルトの名前を利用してたの?トラキアで語られてたら教えて
というかエルラケ兄弟はなんか文武両道容姿端麗のイメージあるから
才能の塊って感じがする
ベオはサ●師
>>382 マスターナイトはいわゆる大学の『次席』で卒業した奴とかそんな感じ
主席は引っ張りだこだが次席になると優秀さは伝わるけど、メインにはなれないって感じ
親友同士のはずのキュアンと戦わせても会話無いしどちらとも言えないと思う
アレスとリーフも会話無しだからな
もう意図的にやってるとしか思えないレベル
3人の親友といえば聞こえは良いが所詮シグルドが潤滑油だったのだ…
キュアンとの会話は欲しいよね
性格的にはエルトとはぶつかってそうな気がするけど
エルトとキュアンは、フィンとグレイドに近いような関係だった気がするんだが、
まあ会話もないしなんともいえんね
絡んでるのはOPデモだけだ
はた目にはエルトシャンとお人好しとヌケ作のご一行
マスターじじい
もしアレスがマスターナイトだったら
神器持ってるレスキュー要員とか胸が熱くなるな
まぁそれよりもアレスのあと一歩届かない戦績がある程度解消されて素敵な事になるぞ
セリスがシグルド顔だったら後半は感情移入出来た気がする
アレスに足りないものはステータスじゃないと思う
そりゃ耐久力にちょっと難があったりはするが、
圧倒的な火力はそれを補って余りあるもの
一番の問題は見切りがないことだな、おかげでなかなか強敵にぶつけられない
アレスは地雷戦法はやりやすいな
被弾したりはするから敵も攻撃してくれる
ミストルティンのおかげで敵が魔法メインでも囮として耐えてくれるのは優秀
神器の中ではフォルアーサーの次に撃墜数多かったわ
多分フォルセティだったらミストルティンのほうが撃墜数多いのは確実だな
強敵はフォルセティ・バルムンク・ティルフィング、雑魚の掃除はミストルティンって感じ
前者相手には雑魚は攻撃仕掛けてこないから地雷出来ないしね
>>389 まぁ、アレスとリーフに接点はほとんど無いからなぁ
>>387 3位コレクターのジョジョ4部の吉良吉影を思い出したw
奴はラスボスで屈指の強キャラだけど。
聖戦はバイツァ(セーブロード)使い放題なのが嬉しいな
あり得ない縛りプレイが気軽に出来るのは聖戦だけ!
アレスってアニメ絵が地味じゃね?
黒騎士なのは分かるけどワンポイントが足りない、ホントに真っ黒www
あの光の無さは平民かと思った
男は黒に染まれ(キリッ
魔剣が俺にもっと血を吸わせろと囁いている(キリリッ
血をほしがるとか、もろに中二病だよねw
血を欲しがる
ヘズル男子は処女厨だな
ヘズル女子もその剣で私を好きにしてとか言うから仕方ないね
シーダのセリフはなんかいやらしく感じる
アレスは目が女々しいんだよな
エルトシャンは鋭くて格好いいのに
記憶喪失になったボンチューみたいな目だ
俺の姉はエルトシャンには一切反応しなかったのにアレスを見た瞬間イケメン様とか言い出したぞ
何が違うんだろう
目
ガン見して見比べてみたら
アレスは正面(こっち)向いてて目がぱっちりしてる
エルトシャンは細めでエルトシャンから見て左のほうに視線動かしてる感じ
この差がどう変わるのかはさっぱり分からん
目のせいでアレスのが幼く見える
413 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/30(日) 22:29:43.08 ID:ff0Hhnyd0
エルトは目付きが鋭くて頭良さそう
アレスはちょっと間抜けな顔に見える
実社会でも目の印象だけで好感度が大きく変わるからな
同じ人の写真でも目をパッチリ開くだけで魅力的に映るもんだし
そりゃエルトシャンのほうがかっこいいよ
ラケシスがブラコンなるのもしょうがないわって納得できる
あれに説得力なかったら台無し
エルト様を処刑したジャガイ男が憎くてたまらなかった
シグルドで仇打った時はラケが可哀想だった
ミストルティンもヴェルダンの神器の前には為す術もなかった
時空石使って過去に戻れるならクルトよりエルトシャンを助けるな
アレスって庶民的でいいよな。
エルトシャンもアホだがアレスのアホ具合のが可愛げがあって好き
>>420 母がすぐ死んで小さい頃から傭兵なんてやってた割に
世間に疎すぎてなんか違和感しか感じなかったわ
雇われ先に対して気にくわないとすぐ剣を向ける分際で
良く今までジャバローさんはアレスを見捨てなかったね
ミストルティンによる戦力増強なんかよりも雇い主に喧嘩売って報酬貰えない方が嫌だろうに…
>>420 俺もエルトのアホさは笑えないけど、アレスのアホさは可愛く感じるw
>>421 アレスが雇い主にあれだけ楯突いたのは、リーンの件が初めてだったとか。
ジャバローさんも困ってたみたいだし。
あと聖戦世界で神器持ちが自分の部隊にいるってのはでかいと思う。
希少価値とかモチベーションとか象徴的な部分で特に。
ゲーム中では都合上バンバン集まってくるけどさw
ジャバローは嫌ってたがスケがアレスを可愛がってたからな
アレス「ジャバロー、大将をやったよ!」
ジャバロー「そんな事よりこいつのエサはどうした、はやく買って来ねーか!」
傭兵団じゃよくある話さ。
銀貨三枚で売られるんですねわかります
そういえば、なんでアレスはリーンにこだわってたんだろうね?実は聖戦士の血は聖戦士の血を呼ぶとか!?
レイリアでもリーンを呼ぶくらいだしな
リーンだけ顔グラがおばちゃんみたいだよな
元のイラストだと可愛いのに
428 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/31(月) 17:32:57.53 ID:cUI84zNd0
ベオで1万Gだからアレスだと3万くらいは最低貰わないと割りにあわなそうだが
いくらで雇われてるんだろうね。
銀貨3枚とか1Gが銀貨1枚としても安すぎるね。(Gはゴールドでしょうけど)
雑魚敵ですら1000G〜3000Gくらいで盗賊系だと5000Gとか居るから1小隊だとかなり高そうだ。
よく考えたら、ただの傭兵団に12戦士の直系がいるってすげえ話だよな
つっぱりたかったんじゃないの?従兄弟も金髪リーゼントだし
ご先祖様から黒騎士とか言っちゃってるし
中二満開のヤンキー家系
>>429 まあ、ただの海賊団のおかしらが12聖戦士直系だったりするしな…
何かと賊に好かれるウルの家系
ブリキッドの髪型が不潔っぽいんだけど・・・
ホームレスやレゲエの奴があういう髪型してる
一か月とか頭洗わないらしい
そんな女に惚れる男って・・・
434 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/31(月) 19:45:51.52 ID:cUI84zNd0
ゲームシナリオだからだけど
お姫様キャラでも男キャラを越える力とか防御力が多いやつばかりすぎて
かっこいい男とのカップリングは女のほうでもなんとかなっちゃうので
アーダンとかもっと強くしてあげてほしい。
あと平民の顔よくない人も優遇してあげないと使わずに終わりすぎて可愛そうだな。
アイラ・ブリはともかく王室系育ちの女はもっとか弱くしてくれないと萌えないw
アイラはおもくそ王宮育ちやないか
ブリギッドの髪はフィンが褒めてたはず
あの世界じゃイケてるんだよ
フュリーの実力が絶妙で好きだ。(クラス依存とも言うが)
クラスのおかげで使えないことはない、というか使わざるを得ない
四天馬騎士最弱ポジだからか、成長率が酷い
一応騎士だけど、聖戦士の血筋ではない
何か一生懸命感がある。
ミデェールも似たようなもんだが、てめーはダメだ(会話云々)
フュリーは成長は悪いけど初期値が高くて同レベルなら
四天馬で最強だけどなー。
フェミナって幸なぞなさそう
440 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/31(月) 23:13:24.46 ID:cUI84zNd0
アイラは流星剣持ってるから小さい頃からガッツリ武道やってるイメージだし。
アーダンは力(攻撃力)があって硬いが遅いせいで使えない(顔には触れられてないけどかわいそうだし)を
散々言われ、追撃リングを貰うネタイベのキャラとして作られてて可愛そうだからせめて
フォルセティいらないから違う武器にした性能をアーダンとカップリングしたときに登場させてほしいと思う。
もしくはスワンチカ・グングニルだと微妙だけど、その程度の強い武器をカップリングで出来るようにすれば救われそう。
アーダンはネタキャラだから愛されているのであって、
変に救済されたら個性がなくなるというジレンマもある
新暗黒・紋章のビラクなんてほとんど話題にもなってないだろ
でも最大能力まで育てたアーダンって
アイラと神器持ち以外にはほぼ勝てるぐらいハイスペックなんだぜ
装備もスキルも、戦闘時には極めて強力な条件が揃っている
そもそも普通は最大能力まで育てないけどな
技10%運10%魔防5%をフルステにする手間かけたら
デイジーだって強キャラの仲間入りだな。弱いとすればダンサーくらいだ。
アーダンは闘技場で勝ちやすいから楽だわ
アレク、ノイッシュ、ミデよりは上のランクにいると思ってる
まぁ、大盾と武器4種あるから
極端に強いパラやスキル持ってなきゃ勝ちやすいな
言うほど直接戦闘で弱いクラスってわけじゃない
やっぱり移動力と結婚が最大の壁だわな
全ステMAX30!神器補正でさらに+20!
でも移動0で一歩も動けません、じゃ役に立たないからね
アーダンが一騎打ちでアレノイミデに勝てたとしても井の中の蛙。
アーダンはCCボーナス小さめだけど、その代わり大盾がでかい
追撃がなくても、これさえあれば闘技場の勝率がうなぎのぼりになる
まあフィールドでは生かせないんですけどね・・・
戦場が広すぎるからな
騎兵主力が当然、ソドマスやセイジでも遅いなぁと感じるぐらい
ジェネラルにとってはとんでもない逆風だわ
防衛マップさえ…防衛マップさえあれば!
ハンマーはやめてください
450 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/01(火) 02:11:35.24 ID:aSY1Q1og0
アーダンの大盾を引き継げればまだましにはなるだろうけど
まずクラスチェンジするまですら普通にやると行けないし
クラスチェンジしても居残り気味で追撃・ナイト・レッグ装備しても
馬乗りと扱いが変わらないし。
武器いろいろ使えるのはいいけど強化しても元足がおそいから目立てない。
結婚してもスキルが泣けるしでなかなかネタとしてでしか・・・・
7章のリーフ・ナンナ・フィンみたいな状態でアーダンが単独防衛する設定があってもいいと思うのだが。
斧使いやアーマーナイトを優遇するのは当時の加賀の趣味じゃなかったんだろうな
TSのビルフォードやサムソンは強いしかっこいいし良いことないんだが
×良いことない
○言うことない
ビルフォードは移動力も上がるのが凄いよな
アーダン・・・追撃リングと城での(偶数の)乱数調性要員という最重要キャラ
それだとアーダンを削除して普通に追撃リングを入手できる設定でも
誰も困らんな
むしろアーマー好きやゴツメン好きにとってこそ最重要キャラなんだぜ
イケメンは味方キャラかラスボス
ブサメンは悪役キャラ確定のファイアーエムブレムなのに
最初からイベントで死ぬまで味方キャラとして動く稀有なブサメンに対して失礼な…
ハンニバルもブサメンじゃね
同様に使えないキャラだけど
ハンニバルはヒゲ面なだけでブサとは思わんが
歳食っただけでブサ扱いされちゃかなわんな
ジェイガンがブサメンとか言う奴はファイアーエムブレムのイケメンブサメンを分かってないな
ハンニバルは渋メン
5章でやられに来るキュアン&エスリンって3章終了時の装備してる武器で戦うの?
高価な武器を消耗したくないので・・・
>>453 あれ?何で偶数にこだわるの?
何か意味あったっけ。最近離れてるから意図が見出せん。
>>461 かといって何も持たせてないとアルテナ&リーフ、
特にリーフの初期装備が辛くなるよ
465 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/01(火) 13:33:24.92 ID:aSY1Q1og0
7章でフィンじゃなくアーダンにしてリーフ・ナンナに序章ネタみたいな感じでネタにされるのと
ハンニバルとの会話で強くて硬いのに足が遅いって悲しいですねみたいな会話をするとか
5章罠から生き残った理由ネタとかあるとネタキャラとしておいしいのだけどね。
もやしっ子リーフ君の為に☆100光の剣と追撃リングをエスリンに渡してたな・・・
467 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/01(火) 13:40:45.86 ID:aSY1Q1og0
>>461 消耗しないけど、どの道あっさり殺せばおk
>>464 フィン次第と最悪フィー飛ばせばなんとかなる。
アイテム買うお金が勿体無いくらいかな。
フィンをカップリングに使わなければフィンの攻撃力調整すると楽だと思う。
>>462 待ち伏せがあるので壊れた剣を持たせてもHP1だと先攻になるため
乱数を一個ずつ動かすことがアーダンにはできない。
クラスチェンジしているとさらに大盾の判定が増えるという。
>>467 フィン育ててたし城を守るためにフィーにもちょっとだけ手伝ってもらったけど
それとは別に、リーフ育てるためにも予め良いもの持ってた方が良いと思うのだけど
村守るためにもわざわざレンスター城入って武器調達するの面倒だし
>>461 5章で所持してるのは3章終了時の装備じゃないよ
3章終了時にキュアンとエスリンが何を所持していようと
5章ではキュアンはゲイボルグ、エスリンは鉄の剣とリライブの杖所持になる
仮に高価な強い武器を持たせていても5章時には所持してない
あの装備はエスリンやる気あるのかといつも
あそこランスナイトでもちゃんと2マス動けるのに1マスずつしか動かないくらいやる気ないからね
キュアン「全軍ゆるりと進軍せよ
エスリンはあそこからアルテナと帰国する手筈だから特にやる気は無はずだからな。
ガチガチに武装してたら確信犯。
この前ゲームやったときは
3章海賊で増援稼ぎしたおかげでキュアンがマゴーネ倒してくれたのはよかった
今までエスリンより先に倒されててかっこ悪かっただけにイメージアップw
どうもゲイボルグ抜きだとエスリンのが強くなりやすいような
キュアンは確かにゲイボルグ持ってくるけど、3章で壊れた槍にしておくと、5章でもそれになるよ
だからエスリンより先にやられるww
そもそもゲイボルグを装備していても、エスリンより先にやられることが少なくないからなあ
防御補正10なんて、ナイトキラーの前では紙みたいなもんなんやな・・・
レベルMAX近い状態ならトラバントと一騎討ちで3、4割はキュアンが勝つ事もあると思うの
そりゃトラバントも慎重になるさ
まぁなんだかんだでエスリンが死んで神器取り上げとかされない限りは
トラバント以外にはキュアン負けんな
但し、リカバーリング持ってる上に再行動まで丁寧にするトラバントにはゲイボルグあってもまず勝ち目無いが
>>480 トラバントは追撃もちだしクラスでいうとドラマス>デュークだし指揮は3も違うし厳しいな。
トラバント ドラゴンマスター Lv30 75 31 3 18 26 0 33 3 指揮5
キュアン デュークナイト Lv30 63 37 1 28 20 8 33 4 指揮2
攻撃61 命中146 回避62 守備33 攻速11 追撃可能
攻撃67 命中136 回避28 守備33 攻速5 連続率25%
キュアンは連続があるが命中が74%なので実質命中100%一回攻撃並み。
トラバントは命中100%の二回攻撃が確定している。
483 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/02(水) 11:07:19.28 ID:1ksanh2g0
ゲボ☆50越えで乱数調整。
勝ったところでってのがね。
残念トラバントは見切りもちだ。
それ以前にNPC状態で☆50がちゃんと機能するか知らんけど。
確か乱数調整で倒させる場合はトラバントに先攻させる>キュアンが反撃、
雑魚の位置も調整して再移動で離れないようにし、レンスターのターンで
キュアンに攻撃させて2回の攻撃のうちどっちかで連続を出す、だったかな。
検索してトラバント倒すの挑戦してるサイトみてみたら
バイロンバグ使ってキュアンから攻撃するようにさせる必要があるみたいだね
通常だとキュアンから攻撃することないみたいだし
>>479 >>477じゃないけど、多分壊れた槍所持になると思う
5章で所持してる状態のゲイボルグをアルテナがそのまま引き継ぐみたいだし
ちなみにリーフが7章初期装備で持ってる鉄の剣は
5章でエスリンが所持してる鉄の剣を引き継いだものらしい
ナニー、キュアンの期待値ってそんなに低かったのか・・・
まともにやっても勝率2:8くらいかね
攻速差が10もあるんじゃ話にならない
>>486 闘技場形式で地形効果が0だとトラバントが100%勝つ。
キュアンが必ず先攻するか、お互いに30%くらいの地形効果がないと・・・
ちなみに上のトラバントの能力は5章のものだが、
9章のだともっと分が悪い。なぜなら待ち伏せを持っているので
HP半分になると必ずトラバントが先攻になるため。
キュアン「これから砂漠を渡る訳だが、ふう、これは厄介だな・・・」
エスリン「あの、ここまで言い出せなかったんだけど鍛え上げた兄の軍なら楽勝じゃないかしら・・・」
キュアン「今日はやけに暑いな・・・」
エスリン「お義父様が付けてくれたボウナイトの傭兵団、今後ろの森に20人ばかり潜んでるけど」
キュアン「うわ、蚊が大量発生してるよ。刺されてシミになったらヤだな・・・」
「エスリン・・・やっぱり帰ろうか・・・」
エスリン「ええ、そうしましょう。兄達なら大丈夫だから・・・傭兵団には一応城まで護衛して貰いましょうよ、お金払っちゃってるし」
「このつばめがえしはフュリーにあげても良かったかな」
キュアン「近くの村でアイスティーでも飲んで行こうよ」
幸福な家庭
まあ、あそこはキュアンの勝率を極限まで落とさないと、ゲーム進行不可になるからなあ・・・
>>486が2:8と言ってるが、それじゃあまりにも高すぎる
一見低い勝率に見えるが、こう考えてみよう
聖戦の売り上げは約50万本なので、プレイヤー数も同数とする
仮にキュアンの勝率が20%だとすると
そのうち10万人がキュアンに邪魔されてフィノーラ城を制圧できなくなる可能性がある
任天堂は10万人のクレームに対応しないといけない
これは恐ろしいことである
いや思考ルーチンとリカバーリングのおかげでトラバントがキュアンに殺されることは
机上の上では絶対にありえないし、そういう意味ではパラメータはもっと近くても問題ない。
バイロンが死ぬとバグでキュアンが攻撃型になってごくわずかに殺す可能性が出てくるけど。
5章トラバントのステータスは一般ドラマスLv30にグングニルとリカバーリングと見切りを乗っけただけの代物なので、
ステ調整されているとはいえないしね。
アルヴィス「えーマジ汎用パラ?」
エルトシャン「ショボーイ」
レプトール「汎用パラが許されるのは傍系までよねー」
ランゴ「…」
493 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/02(水) 19:06:37.05 ID:QFA9w+C60
>>490 紋章の頃からそれ以上のクレーム要因が野放しになってる気がするが…
まあ俺はああいうバグの類は楽しくてむしろ歓迎だがなw
キュアン&エスリンのクラス変更をして勝たせたことあるけど
城を制圧後に揃って消滅、死んだことにされるから、進行不能になることはないよ
フィノーラを通せんぼされることがあるらしい
同盟軍のキュアンがフィノーラ城を制圧してしまい
本来フィノーラ城を制圧した時に発生するイベントを起こせなくなり
ヴェルトマー方面の門が永久に開かなくなって詰むとか
四章で乱数調整を駆使してマーニャがザクソン城を制圧してしまった時も
同じようなことが起こって詰む
5章のほうは自軍も進軍出来て制圧出来るから問題ない事は多いが
4章は侵入不可の部分で制圧発生するから詰む、それだけ
>>479 レス遅くなったが、アルテナは壊れた槍装備になるよ
フィン
あなたはマンスターの山にいた竜騎士をごらんになりましたか?
あの女騎士が持っていた槍、あれは壊れた槍です
彼女の体は金欠の失意に包まれていた
まるでゲイボルグで増援狩りをしていた時のキュアン様のように…
「しね!ハイエナどもめ!!」ってインパクトあるのに見覚え無いと思ってたがエスリンが死ぬ前に攻撃される必要があるのか
>>500 台詞だけを聞くと小物ボスの台詞だよなこれ
ひでえ
そのせいでどうもキュアンは小物って印象が拭えない
それとゲイ掘る具持つと連続(笑)ってのも
キュアンってシグルドとエルトシャンの二人と比べるとどうも色々と劣るイメージ
ゲーム的にも設定的にも
エルトシャンだけずば抜けてるイメージがあるな
少しカミュと被る
ロードナイト・デュークナイトLV5とパラディンLV20、何処で差が付いたのか…慢心、環境の差
王と、まだ公子、王子な差?
しかしエルトは個人スキル無し
いずれ追い越されていたさ
所詮パラディンだしな
と思ったらロードナイトェ・・・
追撃があるので素のままならシグルドでも勝機はあるが、
神器同士だとミストルティンの必殺が40%くらいで出るからなあ。
晒し首にされるより親友に討たれる方がマシだよな?
しかし第三章はシグルドに不幸が面白いほど降りかかるな
常勝してるはずなのに3章以降は仲間の不幸シーンが必ず入ってる
表層で露骨に敵対した軍を排除しているだけでは根本的な解決にならないという良い例ですね
1章か2章後に帰国していれば運命も変わっていたのかも?
上杉謙信が思い浮かんだ
妻が寝取られて自分のことも忘れられてしまってるのを知り直後に焼殺される
シグルド不幸すぎるw
とっくの昔に滅びててもおかしくないのにヘタに強いが故に全不幸が降り掛かる最後まで勝ち抜いてしまったな。
シグルドの悲惨な末路が気になって聖戦やったのは俺だけじゃないはず
エーディン「早々に幼馴染の私と結婚してればよかったのです」
エーディンがシアルフィに嫁いでいれば当然さらわれることもなく、、、
と思ったらディアドラはいずれ見つかるだろうしシャガのアホもグランベルに攻め込んで来ただろうな
バイロンは結局謀反人でシグルドは共犯者になるだろうし
シャガールって何度みても小泉にそっくり
エルトって、ほんとバカ
ゲームシステムで頑張ってヘズル傍系でもあれば良かったんだけど
傍系さえ持ってないからな、シャガールを担ぐ意味あったのか?
それはどっちかというと容量の問題だからなあ。
シャガールは一般バロン能力であるため血を持つことが
システム上できない。ダッカー・マイオスなども同様。
逆に言うと系図光ってる奴はステータスの個人値を設定出来るはずなんだけどな
5章ランゴバルトとか5章トラバントとかな。
まあ魔力だけ強化されているレプトールや、強化されるどころか
HPが一般ボウナイトLv22より2弱体化しているアンドレイ、
無意味に魔防だけプラスされている1章エルトシャンを見るに、
面倒だから一般値を持ってきてるだけっぽいけど。
エルトの奥さんてレンスター縁の人って設定だっけ
個人スキル追撃、連続、待ち伏せ。そしてパラは魔防が伸びる
是非スカウトしたい
526 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/04(金) 18:19:40.12 ID:R0farqky0
その理論を徹底するとシグエスやロドラドは兄弟でなくなってしまうし
ユリウスなど面によって所有スキルが変化している
アレクの主役級スキルって上手く活かせるか?
リメイクでスキルを無効化するスキルとか追加してほしい
そして斧系に標準装備してほしい
アイラとくっつけて最弱のラクチェを作る。
それ以外ではセティが嫌いでフィーを優遇したいとか、
配置やタイミングなどをあまり考えずにカリスマを運用したいから
アレラケ、とかかな。
※能力値はお察し下さい
アレクはある程度育てられれば
城の守備させてエルトシャンとタイマンいける唯一無二のキャラになるじゃないか
一発耐えれるなら後は城内からリブロー振って補助してやれば完璧だぜ
>>530 アレクよりアイラの方が勝率高そうだがw
アイラだとLv20はないとエルトシャンの必殺なし攻撃に耐えられないが、
アレクもLv17〜19くらい要るから大差ないわな。
ラケシスの銀の槍で串刺しにしてあげるのがロマンというもの
3週目のエルトOP、VSシグ・ラケどっちも台詞なくてつまらん
やっと7週目まで見れたが、ヒルVSティも台詞無しだし…
エルトVSラケシスのOPデモはむしろ台詞だけだったはずだが・・・
お前は何を見ているんだ?
兄上は馬鹿です!もしどうしても戦うというのならその剣で私をスキにして!
へえ、思わずよだれが出そうになりますぜ
あなた達はケダモノです。・・・神よ、どうかこの者達に人間としての心を・・・。
>>501 「死ね」とか「ハイエナ」とか言っちゃダメなんですか
正義の味方が相手を侮蔑するような言葉言うと、
やたらプレイヤーや視聴者からバッシングされるよね
「死ね」も「倒す」も大して変わらんだろうに
キュアンの場合、ハイエナからエサを取り上げている北レンスターの盟主だからだろう。
設定では食料品や農産物は規制をかけてトラキアが入手できないようにしてるというからな。
ヒルダは私が殺します!
あぁ、設定自体に後ろめたい部分があるってことか
トラキア関係は単純な勧善懲悪じゃ片付けられないからな
トラバントも自国の民にとっては良い王だったようだし
ゴメスも同じようなこと言ってたけど、貧困や食料はどうにもならんことだしな
>>539 鬼の首でもとったようにあれでキュアンをたたく奴がいるよね
俺は、あれも一つの死亡フラグみたいなもんだと思ってたけど
>>540 それ公式設定だっけ?どこぞの二次創作と混同してないか?
>>543 トラナナのアウグストの会話でほぼ裏付けられている。
そもそも鉱物の豊富な南トラキアが、ちゃんと交易できていたら
食料問題は起きんよ。
トラ7なんて後付設定知らねえよ
公式設定にその物言いはどうか
トラナナは後付けの半ばパラレルだけどトラキア半島の設定自体は聖戦当時からのもんでしょ
ファンブック他の加賀インタビューとかさ
否定されてない部分、本編と辻褄が合う部分は公式として扱うのが妥当だろうな。
南トラキアの貧困問題はグランベル史のテストに出るよ。
第八章と第九章のBGMは肥沃で豊かな南トラキアと過酷で険しい北トラキアをそのままBGMにしたようで好きだな
ぎゃーっ南と北間違えちまった恥ずかしいいい
べつにはずかしくないとおもうけどね。
きにすることじゃない。IDかわるし、まえみてなよ。
いつかはずかしいなんてきもちなくなるとおもうから。
>>484 NPC状態で☆50がちゃんと機能するか知らんけど
3章でゲイボルグに☆50以上つけて、マゴーネに反撃するとき必殺でやっつけてくれたから機能したよ
エスリンがあなた、無理しないでとか言ってリライブで回復してくれたし
あの夫婦は最後まで仲良くていいカップルだと思った
>>540>>543 戦争してるんだから経済封鎖するのは当然だろ
北朝鮮に経済制裁するようなものでいたって普通じゃん
食料をミレトスから買おうにも、ミレトスもトラキアの足元を見て値段をふっかけてたんだろうな
まぁ経済封鎖を北トラキアが行なって
だからこそトラバントが定期的に北トラキア領へ略奪しにくる
それを見てさらに北トラキアは国境防衛を固める
これを悪循環と言います
アウグストの見方は、あくまでアウグストの主観だからな。
それにリーフにそういう面もある事を知らせる為に極端に言っただけで、アウグストもそれは分かっての上だろう。
開放したからってはいそうですかで済む問題じゃない。統一後も何百年も南が北の重荷であることは変わりない。
グランベルやアグストリアからの援助が安定して見込めるぐらいの体制まで造り挙げることが必要だろうな。
それが出来ないうちは南北統一は言うだけなら簡単な一理想論に過ぎない。
何百年はないわ
数十年前の統一トラキアは元々豊かな国だったんだし
それはもともとは南も豊かだったのか、それとも北が南を援助してたのか
南は資源0の被援助国ってわけでもないし。
>>554 元々は南トラキアのダインが統一トラキアの王だから、
ノヴァが中心の北トラキアは反乱者なんだよね。
北トラキアの貴族連中は自分たちの利権のために王と南側の国民を苦しめたのが
そもそもの始まりなわけで。
一つの国だから援助なんて概念がないんじゃないかな
肥沃な北+地下資源豊富な南=豊かで強国だったはず
>>559 いや、きっかけはダインの息子の恐怖政治じゃん
>>554 ミレトスもそんなに南トラキアには売ってなかっただろう。
あそこは自由都市だけどグランベルの領地みたいなもんだからね。
グランベルは北トラキアと同盟してて軍事的に支援してるから、
南トラキアには好意的ではないと思う。
>>558 北が半島の食糧を賄い、南の鉱物資源で貿易を賄っていたんじゃないかな。
トラキアは南北が手を取り合えばすごく豊かな国なんだと思うよ。
格差はあるかもしれんが。
「全国民が苦しんでるから反乱起こすよ!北は開放した!
南は取れなかったから愚王と同じように弾圧するよ!」
って形になってるからそれを理由にするのはダブスタ。
ノヴァの息子が完勝して統一したなら民衆解放で筋は通ったんだけどね。
南はもともと放置されてた蛮地で、負けたダインの一族が僻地に追いやられただけのはず。
かつての統一国家の頃から、特に南トラキアが北に恩恵を供してる事は無かったと思われ。
ヴェルダンみたいなものかもな。もっと時代の進歩が無ければ今のところ価値は低い。
>>563 前半部分初耳だ、面白いな
よければ出典教えて欲しい
アレクってなんで見切り持ちなの?王族のご落胤とかだと血統入る筈だよね?
トラキアが孤立してるのは内乱中や分離直後の外交努力が足りなかったせいだろうな
ダインの息子がアホだったんだろう
>>565 アレクの見切りは永遠のライバルノイッシュの必殺に対抗するためだよ
ノイッシュの突撃は永遠のライバルアレクの追撃に対抗するためだよ
あのOPデモはお互いにスキルを身に付ける前の話だったんだな
スキルを身につけるためにソシアルナイトに降格したのか・・・
まるで邪眼の儀式だなw
571 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/05(土) 16:05:07.41 ID:dgRQdME40
イシュタル相当かわいいのに変な男につかまっちゃったな
>>571 イシュタル「他にいい男がいなかったのよ…」
初めて怒り待ち伏せ作ってみたけど超楽しいなこれ
地雷とはまさにこのこと
祈り+怒りより待ち伏せ+怒りの方が強いのは確定的に明らか
>>559 > 元々は南トラキアのダインが統一トラキアの王だから、
> ノヴァが中心の北トラキアは反乱者なんだよね。
元々はロプトがユグドラル大陸の殴打から、聖戦士中心の現代の国家軍は反逆者なんだよね
とロプトどもは思っている訳で、悪逆非道、無能の王が追われるのは当然だろ
南トラキア半島を維持できただけでも御の字だ。
怒り発動しても祈りの恩恵無いHP帯はあるが
怒りと待ち伏せは発動条件全く同じだからな
追撃と待ち伏せ持ってるキャラが入ればよかったんだが
レックスのエリートでごまかせるといえばごまかせるか
まぁトードの血でアーダンのステ伸びない成長率ごまかしてくれるからアーダンでも良いが…
ティニーを嫁がせる為に父はアー様にしたよ
レックスには劣るとは言え成長率のバランスは悪くないし
ただエリートの代わりになんかスキルくれよ…
ティルフィングって親世代で少しは修理しないと子世代で壊れたままなんだっけ
バイロンと話したら大丈夫だった記憶があるんだけど
>>535 >>536 シグラケどちらに対してもエルト側に台詞が無くてつまらないという意味だったんだが
5週目のトラバントは台詞無しでも気にならなかったりするが
>>579 前半で入手していれば後半のティルフィングは必ず新品
出来なければ破損したまま
>>579 ティルフィングは1度目は壊れた剣で、2度目は耐久最大の50の状態で手に入るようになってる
5章で手に入れておけば壊れた剣のまま5章をクリアしても
10章で手に入れる時は2度目になるので耐久50で手に入る
5章で手に入れてない場合は10章が1度目になるので壊れた剣が手に入ることになる
>>578 アーダン父だとついげきを引き継げるぞ!
男の方だけですがね……
>>567 ノイッシュの突撃
それハンデ与えてないか・・・
突撃は回避による突撃継続してしまい
一発被弾すれば瀕死だとか死亡にならなきゃ言うほどデメリット無いぞ
非力なアレクならHPやばくなる前に中止される
>>582 アルディスが修理してくれたのか、ディアドラが修理してたのか
アルディス??
そりゃセリスに渡すようパルマークに託したんだから修理ぐらいしてやらないとカッコが付かん。
突撃はデメリット扱いされること多いよな
格上の敵にHP計算して削りで当たった時の突撃
アレクとタイマンで張り合う上での話だから、突撃はほとんど意味ないんじゃないの
一応アレ>ノイ>アレ(追撃)のところを、ノイ>アレ>アレ(追撃)にできるぐらいで
アレク>努力で見切りが身に付くんならこんなに嬉しい事はない
ユリウス「パラメーターを犠牲にすれば見切りは手に入る」
実際パラメーターと引き換えに見切りが手に入ったらお前ら見切りを選ぶの?
ロードナイトぐらいのステータスで許してくれるなら見切りを選ぶ
そんな事言ったらアレクが荒れ狂うぞ
【審議中】
初期値が削られる程度なら、乱数調整で頑張れる
上限が下がるというなら考えるが
ジェネラルだったらパラメータは3すくみで補えるから
見切りあった方が安定感あるな
アーダンが見切リングを探し始めた
アーダンに見切りをつけるとか言うと別の意味になってしまう
アーダンは山を登るリングでも見つけてきなよ
レヴィン「おい、何持ってんだ、それ貸せよ」
アーダン「返せよ勝手に見るなよ・・・」
レヴィン「リングじゃねーか、おい皆これ見ろよ」
フュリー「何これキモい、何なのこれ?こいつオシャレしてんの?」
レヴィン「追撃リング、誰でも追撃出来るようになる指輪だ」
フュリー「何それ追撃無しってこいつヤバいよ平民?」
レヴィン「まぁな、スキルは待ち伏せだけの糞野郎だ」
アーダン「くそぉぉぅちくしょぅう・・・・」
602 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/07(月) 00:03:32.93 ID:oTfylC3F0
アーダンは6章以降からAナイト使えるようにAナイトの遺伝を鍛えないとw
Aナイトの子が何で6章以降いない。
つまらんw
603 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/07(月) 00:07:38.64 ID:oTfylC3F0
>>601 レヴィンも追撃ないw
闘技場だけだけどアーダンをLV30にすると大盾が結構役に立つ。
装備できるランクと大盾が引き継げないから使えないけど。
他にもスキルが付くリングあったら良いかもな
幸運…ラッキーリング HP…クライストリング
見切りスキル…見切りリング 山移動可…登山リング
飛行…ペガサスリング 他にも必殺リング、大盾リングとか
ダンスアーマー
固いから最前線でも踊れるもん!
>>601 フュリー「何コイツ追撃無しってヤバいよ平民?」
なんだろ、この一言だけで新たな世界に旅立てそうな気分
※
シグルドの軍隊の美人たちと友達になってあかぬけたフュリーか
どこぞの現人神みたいだな
常識を捨てちゃった人か
シルヴィア,ティルテュ以外は結婚後夫が蒸発しそう
エーディンは子連れ再婚とか繰り返しそう
またエーディン悪女ネタかよ
追撃リングは腕輪だとアーダンが言っていたじゃないか。
アーダンの価値の無さは異常
だがそれがいい
紋章のドーガとなぜこんなに差がついたのか?
マップの広さか?
聖戦はのっけから広いからね
その上騎馬の再移動のせいで余計にアーマーが不遇に感じる
シルヴィア、ティルテュは他の男と蒸発しそう
港街ワーレンがあればアーダンだってきっと
ネタキャラとしての存在感と愛されぶりは他のアーマーの比ではあるまい
追撃リング没収される悲哀まで含めてw
本来ならストーリー尊重して奪いたくないんだけどな…
むしろ奪われるまでが本来のストーリー
ショーックの追撃!
ドーガはSFCではグラディウス役を与えられることが多いからな
アーダンは槍や斧を継承する子世代がいればまた違っただろう
技速さがもう5%でも伸びれば弓剣継承で選ばれる可能性は高い
大盾を個人スキルとして持っていれば良かったかもな
スキル能力あらゆる面で劣化レックスだからな
>>628 力成長だけ高い。けど守備とHPの親族ボーナスが娘にも入るから
勝ち目は薄いな。スカサハなどに剣を継承できるのはメリットだが、
鉄の大剣でもそんなに問題ない上にセリスラクチェデルムッドと
代理継承できるキャラが豊富だからなあ。
力だけ増えても技速さが伸び悩むから攻撃面も言うほどではない…
アーさまに必要なスキルは、待ち伏せと怒りだ!
せめて力と守の上限が35くらいだったらな
633 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/07(月) 23:13:53.07 ID:cCdl7sKb0
CCで馬に乗れたらよかったのに
シレジアで山越えられない仕様なのは吹いたな
まぁあの国アーマー向きじゃないかもわからんが
寒いし
気候的にはアーマー向きじゃね?
5章の砂漠気候はアーマー内は地獄だぞ
アーダンは武器継承の強みがあるからいいじゃないかで結論出てると思うけど
槍も斧も継承出来る子居ない上に剣も弓もふさわしい奴がいくらでもいる
バロンになれて魔法継承出来たら武器継承の強みに偽り無いんだが
弓引き継ぎ出来るのはレスターだけだし実質剣だけだから>引き継ぎ
斧や槍継げる子供がいればまだ違ってたけど現状アーダンに強みなどない
斧や槍を引き継げる息子がいても、斧はレックス鉄板
槍はフィンアレクノイッシュという強力なライバルがいる。
どっちにせよまず勝ち目はないな。
せめて技成長率がジャムカよりあればレスター親候補第二位になれたかもしれない
ジャムカは子供的にはダメだね、技が確実にヘタレて追撃リング渡してもミデ親より弱い
弓クラスの武器レベルを軒並みBまでにして、ジェネラルとウルの血筋の者のみAの弓を使えるとかどうよ。
そして、武器レベルAの銀の弓の射程は2-5。
スキル『待ち伏せ』に、アーマーのみ本城10マス以内に初期配置効果があればよかったのに
他にはレベル15でCC可能にするとか
難易度をトラキア並にすればもっとやり込んだだろうなー
平民でも余裕でクリアー出来るからな
>>636 地獄なんてレベルじゃなく普通に死ぬだろうな
まあ、ゲームだし突っ込んだら負けだけど
>>644 難易度「かしこい」にすればいいんじゃね?
章開始前のデータって無条件に負け数つかないのかと思ってたら
2章の章前データをセーブしてから1章のデータでわざとキャラを死なせると
2章の章前データにも負けが付くのね
リメイクでアーダンがマージアーマーになればすべて解決
マスターアーマー
全武器レベルA、移動力5
武器継承用にどうぞ
バロンで事足りるな。
実際アーダンは5章でLv30で恋人がいる場合はバロンにクラスチェンジできるイベントぐらい欲しい。
もうアーダンが主役で良いよ・・・
ヨハルヴァが技の伸びいいのは、カーチャンはイザーク人みたいな裏設定があんのだろうか
正直アーダンネタも食傷気味だわ
何年前のゲームだよ、食痛を通り越して伝統芸能だよ
製作側が意図してネタキャラに仕立て上げたのがアーダン
アンチが悪意を持ってネタキャラに祭り上げたのがラナ
ラナはエーディンの娘ってすぐにはわからなかったな
羊みたいで可愛いと思うけど。
誰だマナの方がかわいいって言ったのは…?誰だ…?誰だ…?誰…?
あ…俺だった…!
セリスに遠隔妊娠しなければラナはここまで嫌われなかっただろうに…
いやラナは愛されてるよ、俺とかに
ラナだけ何故か「桂正和」風
ウイングマンのみくちゃんに似てるよね
親の面影残さず組は皆その路線なりにもう少しマシにならなかったものか…
娘全員が母親似というのも不自然だろう
もっとも父親似にするのは無理なわけだが
一目で親が分かる程面影があるのってラクチェぐらいじゃない?
他の子も髪色から面影を感じなくもないけどさ
親の職業は継いでないが
顔グラは継いでるナンナってのも
似てると思わせて実は大して似ていないティルテュとティニー
似てるのは髪のボリュームだけ
前髪はティニーよりアサーの方が似てるよな
むしろイシュタルのほうが似てる
てっさs
職業は継いでない方が自然だな
反発する年頃だしな
アルテナが父親に反発して(相手が嫌がる)ハンターになったりな
新暗黒竜・紋章やってろって話だよ
レスターの髪色はこんな悲劇を生む
産婆「元気な男の子ですよ」
アゼル「やだなぁ、この子髪が青いじゃないですか。別の人と間違えてますよ」
産婆「い、いえ、確かにエーディン様の…」
アゼル「………」
髪のインパクトでスルーされがちだがレスターの顔はエーディンにクリソツ
先祖帰りかもしれんしな>レスター
若い頃のリング卿が青髪で隔世遺伝とか(嫁が金髪)
エーディンの子は息子娘どっちもエーディンに髪型、髪の色似てないから怖い
初期恋愛値高くて会話あるアゼル、ミデェール、ジャムカにも似てない
何この魔性の女
相手がジャムカだとするとラナの髪は茶っぽい黒髪と金髪の中間みたいな色だからおかしくないだろ
エーディンをビッチにしたがる奴って何なの
妙にアンチがいるよねエーディンって
娘みたいに何かやらかしがあったわけでもないのに
エーディン5児連れて3度目の再婚、お相手はヴァルダンの実業家
長男レスターは家出
ゲーム内のエーディンの顔ってきもくね?
公式絵だとまあ普通のお姫様なのに
>>678 別に娘もやらかしなんてしてないじゃん
プレイヤーが勝手に邪魔物扱いしてるだけで
>>681 独身の時のエンディングでの恨み言とか
「ヨハンさんって見た目は強そうなのに…」とか
個人的にはラナは好きだけどアンチにこれを突っ込まれると「むむむ」ってなる
エーディンもラナも単にネタにされてるだけだと思うけど
すぐアンチとか言うのは良くない
魔性の女は褒め言葉
>>682 ラナの代替のマナに、その手の発言がないのもな〜。
多少含みのある描かれ方なのは否定できない。
逆にアイラとかラクチェって一回寝たら世界の果てまで追って来そうで怖いけど
ラナに比べてマナのが性格いいとか
フィーよりフェミナのがかわいいとか
リーンよりレイリアのが美人とか
ネタのつもりかもしれないけど飽きるよね
スレの流れに対してつまらないと嘆くだけの評論屋より
自分が面白い流れにするように頑張ってみろよ…
マナ「まーな」
690 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/09(水) 23:23:32.87 ID:SSX2WBeR0
フィーはあのデカいイヤリングがどこかの部族を連想させてしまい萎える…
リーンは幼女だろ
リーンは原画だと可愛いのにゲームの顔グラは微妙
シルヴィアはどっちも可愛いけど
ガンドルフってあの顔で結構シャイボーイだよな
愛人とかモノにするとかじゃなくて、「妻にする」だぜ?
戦闘時の「女にも逃げられるし…」って台詞もヘタレ臭満々だし
ガンドルフはブサメンじゃなければかなり倒すのに抵抗あっただろうな
出来心って感じだしそんな悪い奴と思わない
城に連れ帰るまで手を出さず、城に着いても外部の少女と身の上話出来る程度に軟禁
多分、プロポーズの返事をwktkしながら待ってたんだろうな
泣けるぜ…
ガンドルフってそこまでブ男か?
シグルド>ガンドルフ>アーダン
>>691 リーンのグラって誰ベースにしちゃったんだろうね。
シルヴィア似じゃないし。
コープルはクロードをベースにしてるのがわかるんだけどなぁ。
レスターは髪の毛の色は異色だけど、顔見るとエーディンとそっくりなんだな
ユリアはアゼルの顔グラとそっくりで、セリスはディアドラベースだね
ラクチェナンナは母親そっくり、パティはブリギッドというかエーディンに似てる気もする
顔グラ見てると面白いよね。
イケメンとまでは言わないが、ガンドルフはワイルドな顔でそれなりに点数高いと思うぞ
使い回しが多い中、何気に専用グラも貰ってるしな
トラバント涙目…
ゲラルドは?
げへへ
ゲラルドは誰がどう見てもブサ
アーダンと比べてどうかは知らん
ガンドルフ王子は赤髪リーゼント
ファラとヘズルの血が入ってるのか
ゲラルドはたれ目で、よく見たらイケメンだよ。
hyde系だと思うんだw
初心者の質問なんだけどカップルにならなかったキャラの武器って中古屋で事前に売っておけば、二世代目で中古屋から買えますか?
レックスの勇者の斧残したいです
回答としては6章で中古屋はリセットされる
継承しないと二度と出てこないアイテムもあるから
リング系や高価な武器は継承出来るなら継承したほうがいい
回答ありがとうございます
残念です…。ヨハンとヨファルヴァはどっちおすすめですか?
ヨハは騎馬系でユリアがオーラを貰える
ヨハは歩兵系でユリアがリザイアを貰える
別にヨハヨハはどっちを仲間にしても
魔道書は自由に選べるはずでは
どっちの城を制圧するかが問題のはず
ヴァを仲間にしてオーラ手に入れるのはかなり面倒
多くの人が選ぶリザイアはどっちを仲間にしても大差ないから、あまり問題にならないけどね
ヨハルヴァはCC後弓Bだから闘技場勝ちやすい
キラーボウしか使わないがな
ヨハルヴァを活躍させたいなら、
勇者の斧・キラーボウ・追撃リングでおk
速さを上げるともう少しマシになるはず
ま杖振れるユリアが闘う必要0だけどな
マップが従来のFEより広いこと考えたらヨハンですかね…
シルヴィアの相手も悩みます。レックスかクロードで悩みます
シルヴィアの旦那は王道のクロード、アレクの他に、変り種でホリンというのもある
リーンがB剣装備できて月光剣使えるから剣士として頭数に数えられる。HPも伸びる
もちろん他を際行動させた方が戦闘効率はいいけど、
(でもレックス余ってるってことはアイラかブリ姐売約済かな)
アイラ・ホリン
ブリ・ジャムカ
です
バルキーの杖って実際使いますか?
荒っぽいプレイする人なら2、3回世話になる
30000Gで無限蘇生って何気にすげえよな
使わないけど
初回プレイなら、あまり細かく考えずにプレイしたほうが楽しめるぞ
どう選んでも詰むということはまずない
人のアドバイスの中に、うっかりネタバレが含まれていたりもするから、
聖戦の最大の魅力であるストーリーを楽しめなくなるほうが損だよ
>>717 ほかのシリーズと違って毎ターンセーブできるから役たたん
まぁ、バルキリーはノーリセの時事故で死んじゃったアレスを生き返らせるぐらいは働くだろう・・・
いいな、記憶を消してもう一度最初からプレイしたい。
最初のプレイのときは衝撃的だったから。
10章でユリウス&イシュタルに捧げた生贄を復活させるのを想定してたんだろうか
製作側もイシュタルを倒す戦法を前提と考えると思いきや
時には犠牲も必要との村人コメントを用意している
鵜呑みは少ないと思うが、これも一種のミスリードか
殺られてもユリウス達が引っ込んでくれなかったらミスリードだろうが
そうではないんだからその言い草はなかろう
レンスター城を捨てて教会に逃げましょうと言われるけど、大抵防衛するだろうしね
初回プレイは素直にレンスター明け渡したな
ユリイシュは態度が気に入らなかったから懲らしめたけど
俺もレンスターは捨てたわ。たぶんろくな武器も無くフィンも育ててなかったのかな
教会近くの岩をグルグル回ってた
10章はとりあえず出来るだけの抵抗はしようと思ってイシュタル倒して犠牲は出なかったはず
緑属性の城はクリアした時のゴールドに入らないから青属性にした方が得じゃなかったっけ
>>729 それは知らんかった
気分的に一時的にしろ城を明け渡したくないから死守したよ
そう思ってマンスターをいったん敵に渡したら
シビリアンが消えてたという苦い経験があります
レンスターは守った方が感情移入出来るなあ
リーフ(勇者の剣+追撃リング)で守備させてたら勝手にLvアップするしな
やっつけ負けしそうな頃に強いのが挟まってくれるし
>>723-725 「そうかその為にこんな役立たず(※)が生かされていたのか…」と判断したプレイヤーがいないとも限らないしなw
※誰のことか名言は避けます
緑の城へはワープで飛ばせないから地味に不便。
初回でもフィンはちゃんと育ってたから防衛しようと思えばできたと思うんだよ
ナンナの提案を却下するのが何か忍びなかったんだと思う
初回でたまたまラケシスにリターンリングと杖を持たせてたから開始直後即脱出した
738 :
連投すまぬ:2011/11/11(金) 19:42:10.47 ID:xpp0QS7+0
即ではなかった
村を訪問してからだった…
曲に関する質問なんだけど、EDでシアルフィ家の会話(オイフェとセリスの会話)のあと、セリスとレヴィンの会話になるけど、このセリスとレヴィンの会話で流れる曲の名前分かる人いない?
あの場面の曲が頭の中に流れてるんだけど、曲名が全く思い出せなくて、気になって仕方ない。
分かる人いたら頼む!!!
「風の戦士フォルセティ」
終章恋人会話やレヴィンの告白でも流れて恋愛会話のイメージあるから
曲名にちょっと違和感あるんだよね
初回プレイでブリアンの平民以下の顔に驚いた
まあ髪の毛の色くらいは両親から継承するようにリメイクして欲しいな
正直、教会に避難するより守りの固い城に立て籠もった方が楽だからな。
聖戦クリアして思ったけど、恋人の会話とか凄く短くて淡白だな
封印の支援会話に近い感じ
レヴィンが独身、セティが父の家を継ぐ、フィーが嫁に行く、で死人出なくてもなるんじゃないのか
やり込めばやり込む程5章がピークに感じる。
親世代ばっかり繰り返してプレイしてる
親世代好きな人と子世代好きな人で割れてるイメージがあるな
子世代の方が好きだから後半から始めさせて欲しいと思ってしまう
750 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/12(土) 11:14:21.50 ID:a3B+/qLh0
キュアンとエスリンの武器やアイテム引継ぎってどうなります?
>>750 キュアンはアルテナに、エスリンはリーフにそれぞれ引き継ぎ
キャラやストーリーは親世代、ゲーム的には子世代が好きかな
子世代はストーリーに紆余曲折ないからなんか単調に感じる
生き残り以外は皆10代の子供だからな
親世代は軍師が子供だったが
子世代は最初からみんな強いし装備も揃ってるしで強くてニューゲームみたいだからね
フリージの血筋なのにウィンド持って来るアーサー(アミッド)ずるいけどえらい
素直にファイアー持ってきたアゼルと所期の使い勝手が違いすぎる
>>755 まあアーサー(アミッド)はシレジア育ちだし自分の血統も知らないかもしれないし
マージナイトって器用貧乏なイメージがあって育てる気が起こらん
パラ上限も低いし
マージファイターのが不幸じゃない?
ステータスでセイジに適わず、機動性でマージナイトに適わない
せめてティニーがバルキリー継げればバルアーサーの価値も少しは・・・
てかそもそもセイジのソードマスター並のクソ速さはなんなんだよ
他の魔法職涙目
斧と炎が関わった次点で不幸
斧は勇者の免罪斧があるからいいとして、自軍にファイアマージがいたらどんな仕打ちを受けただろうか
アゼルがファイアマージだったらアーダンといい勝負だったな
がんばって育てても、マージナイトにCCしたときに魔力が上がらない絶望感
1章までは実質ファイアマージだけどなw
うまく☆を集めれば、そう辛いものでもない気がする
CC後がマージナイトじゃなくマージファイターとかだと、また話は違ってくるが・・・
ウル家系がガチムチに育ち過ぎる。
成長率の2倍以上に力と守備が上がる
どんだけ淫欲な家系だよ
>>760 セイジになれるキャラがストーリーでも強キャラ設定だしな
雷神イシュタル、風(光)の勇者せティ(ホーク)、ナーガの使い手ユリア、フォルセティの継承者レヴィン
769 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/13(日) 10:28:47.09 ID:E+AGIFsiO
>>768。近衛隊長のアルちん(序章)も入れてあげて。カコイイ二つ名頼む。
火神アルヴィスでどや
童帝Mk-2
おばさんパーマ
トラバント王の色違い
炎の紋章継承者
エムブレマーアルヴィス
>>769 ヴァイスリッターの皆さん「俺達もいるぞ!」
近親寝取りアーマー
ここは初心者になったつもりで
会話で仲間になるユニット皆殺しプレイやってみようかな
そのメンツだと初心者がやりそうなカプはエーデュー、シルレヴィ、アゼティル、ミデブリってとこか
>>778 エーディンはアゼルだろ
登場時の会話的にも歩数的にも
自分が初心者の頃にやったカプ
ジャムカ×エーディン
ホリン×アイラ
べオウルフ×ラケシス
レックス×ティルテュ
デュー×ブリギット
レヴィン×フュリー
クロード×シルヴィア
レックス父のアーサーティニーの力と守備がカンストしてたのを覚えてるw
暗黒皇帝アルヴィス
初プレイだと
ミデェーディン
レックスアイラ
狼ラケシス
ジャムブリ
レヴィフュリ
アゼティル
アレクシルヴィア
何の捻りもない。シルヴィアはクロードのはずだったけど、
二章の会話が効いてレヴィフュリ成立と同時に成立していた
それ以降この会話を起こさないようになった
フィンラケをやった以外はずっと固定だな
アルヴィスたんってこんなにもみんなに愛されてるのね。
「火神だけに己を過信」とか言ったりして。
うちの葉っぱに取るねード15連発かました強敵アハトさんもいるっすよ!
>>780,782
>>778の話は単純な初プレイの話じゃなくて、説得もしないと仮定しての
初プレイカップリングじゃないのか?
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>783 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
レックスとアゼルのカップリングが何故取り上げられないかが不思議
レックス乙
同性愛は非生産的だからね
特に聖戦においては
レックスは斧エリートの面白ユニットではあるが、ストーリーとしては影が薄いからな。
レックスに見せ場をつくろうとランゴバルトにぶつけて
あわや返り討ちに逢いそうになった私が通りますよ
勇者の斧を☆100にしてHPフルからぶち殺すのも楽しいよ!
ははっ、可愛い奴だ
合体技(隣接戦闘時)「熱い手斧」:攻撃力200
燃えねーのかよ
>>787 ジャムカとデューのカップリングこそ、もっと取り上げるべきだろ。
俺の初プレイ時は求愛3人組差し置いてデューが女神もってった。勿論狙わず。
でも、イベントもなくスキル的にも地雷だが妙な説得力感じた。
だからといってそれ以来やっていないがw
798 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/14(月) 00:25:47.48 ID:DiGa3VIx0
749 名前:名無しの挑戦状 :2011/11/13(日) 23:44:50.27 ID:5KrHsLBN
何故かドヤ顔って言葉使ってる奴は無条件で馬鹿に見える←馬鹿「何故かドヤ顔って言葉使ってる奴は無条件で馬鹿に見える(ドヤッ」
751 名前:名無しの挑戦状 :2011/11/14(月) 00:01:41.64 ID:hltl5OFv
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1314505080/337 337 :名無しの挑戦状:2011/11/13(日) 11:57:54.74 ID:5KrHsLBN
とてもMOTHERファンの為のスレとは思えない流れだな
日曜日の昼間に2chしているやつほどましじゃねぇかな?お宅君。
752 名前:名無しの挑戦状 [sage] :2011/11/14(月) 00:09:04.05 ID:5KrHsLBN
そんなに馬鹿にされたのが悔しかったのか←キチガイID晒されて顔真っ赤で涙目敗走wwwwwwwww
ちょっとチラ裏、お時間ある人聞いてくれ。
親世代最終章にて、特定のカップルに存在する会話イベントがあるだろ?
その中にノイッシュとフュリーのものがあるんだが、俺はずっとその内容を
ノイッシュ「この戦いで死ぬかもしれないから言うけど、俺は、君があの人(レヴィン)の事をずっと想っていたのを知ってたよ」
フュリー「そんな事…」
ノイッシュ「でも俺はそんな君を含めて好きだ。これからも一緒にいてくれ」
…といった概要のものだと記憶していた。良くも悪くも「女」を感じさせるフュリーと、それでも一途に相手を想うノイッシュ。
二人のキャラクターが魅力的で、短いながらもすごくすごく好きなやり取りだった。
で、先程、久々に原文が見たくなってググったんだが…ふたりはこんな話、一 言 も していなかった。実物は何の変哲もない普通の夫婦の会話。
いったい上記のようなやり取りは、どっから湧いてきたものなんだろう?他のシリーズに似たようなキャラがいてその設定と混合したのだろうか?
聖戦内ではブリ×ジャム、ブリ×ミデがやや近いやりとり(ブリが「本当はエーディンが好きなんだろ?」といじけるも、相手は強く否定)ではあるが…
もしこのモヤモヤを解消できる人(このシリーズのこのキャラのやりとりじゃね?的な一言をくれる人)いたら頼みますわ。
(ちなみにプレイ済みは紋章、聖戦、トラキア、ティアリング)
さすがに数年間気にいってたやりとりが、全て妄想だとしたらすごく怖い…。
直接ではないがベオウルフがラケシスに対して「お前の気持ちは知っていた」と言うシーンはある
それ以外には
>>799の概要っぽい会話は無かったと思うけど、自信は無い
即レスありがとう
ついでに自分でも一応ググり直してみたら、これまたラケシス絡みで
ノイッシュ「アレスはどうした?君にとって特別な人だろう?」
ラケ「…もう…いいのです……わたしはあなたの妻ですから…」
ノイ「…そうか。俺も愛してる」
的な会話(かなり意訳)があったので、例の妄想文の正体は、これとベオラケのやりとりがごっちゃになって産まれた勘違いと思われますわ
お騒がせしました
しかしベオとノイッシュがごっちゃになるのはまだわかるけど、どこでフュリーとラケシスが入れ代わったんだろう…
突撃なんてスキルを子供に残すのは親としてどうかと思う。
恥ずかしい苗字と同じで迷惑でしかない(プレイヤーにとっても)
ブリやフュリーの相手に突撃もちは悪くないよ
ノイフュリは魔力が寂しくなるけど、それでも16少々はあるはずだし、
あとはエルウィンドを持たせれば、ジャムカ再来のずっと俺のターンが見られる
追撃連続突撃必殺武器レベルBあれば
魔力18あれば十分いけるよな。
クロード×フュリーでフィーの魔力が12までしか上がらなかったのは運が悪かったのかな
セティの魔力と魔防はカンストしたが。
それはいくら何でも低すぎのような
フィーはクラスチェンジで魔力+7されるはずだし
親世代での育ち方にもよるが、期待値は17くらいはあるはずだしなあ
ただたまにはそうやって偏るのがFEというゲームだし、ありえることではある
カンストするキャラは序盤から魔防や運に必死に上げようとして
本来上がるはずのパラメータが上がらなかったりするから強くなるのはLV20くらいになってからだったりする。
アイラ(魔力以外)カンストした時なんか3章くらいまでデュー以上に非力だった。
あと運上げに力入れるとLVの数に追い抜かされるのがもう怖くて怖くて・・・w
>>802 でも、10章ユリウスを踊りながらフルボッコにするラクチェとか楽しいぞ
あれ突撃無いと無理
ユリウスさんも突撃持ってましてね
そういやそうか
>>802 トラキアの突撃とごっちゃになってるだろ
ディアドラのパラメータとユリアの初期値から計算して
アルヴィスの5章終了時のパラメータ割り出した人いますか?
そもそもディアドラのパラの大小はユリアにはまったく引き継がれないので
計算が成り立たない。
>>813 それはエルトシャンの奥さんの成長率がマイナスだ、というのと同じくらい意味のない話
5章アルヴィスのデータって序章と同じじゃなかったか
リカバーリング欲しかった
シグルドがくれるアイテムがライブリングじゃなくてリカバーリングだったら便利だったな
アルヴィスがディアドラにリカバーリングを貢いだんだな
サークレットにライブの効果ついてるのに…
弟に御守りのひとつも持たせてやれよ
ユリウスは自業自得だろ、
皇帝(父)の意見を跳ね飛ばしシアルフィに左遷、母親は直接殺害した
見切りはつけても誰がお守り渡すんだよ!
ユリウスはアルヴィスからリカバーリングもらってからロプトウス手に入れるべきだった
リカバーリングあったところでナーガの前では1ターンキルされないか?
それはない
どうせヘルで死ぬ
連続が2回発動すれば一回の戦闘で
連続こなくても踊って二回戦で
データ上ではターン跨ぐことになるけど、先攻後攻デ1ターンするなら
敵ターンでユリウスの攻撃→自ターンでユリア攻撃でやれない?
827 :
820:2011/11/17(木) 09:43:46.92 ID:amNpm/N00
>>821 ごめん、アゼルに何か持たせてやれよって言いたかったんだ
ノイッシュの一種
アーダン取り扱い免許乙種
バルムンクを描こうと頑張るムンク
アレクが荒狂う
ノイッシュの一種
ケント
VCでやってるんだけど、カーソル移動が常に高速になってしまってやりにくい…。オプションでオンにしてるのに地形効果も表示されないし。
他のゲームはちゃんと動くからクラコンが壊れてるとかではなさそう。なんでだろ?
シグルト/キュアン/エルトシャン/アルヴィス/辺りメインで
宝塚でミュージカルやっても良いな。いかんけど
LAL中世編の舞台化が実現してるくらいだしな
ドズル家が不憫でならない。スワンチカが弱すぎて不憫でならない。グラオリッターが弱すぎて不憫でならない
王宮曲の中ではドズル王宮が一番悲しげで好きなんだけどね
どーずるかねぇ
納得いかないからスワンチカを脳内で変えてみた
真スワンチカ
攻撃力30 命中率80 力+20 守備+20 魔防+10 重さ10 攻撃範囲1〜2 追加スキル…流星剣、大盾、見切り
これなら使える
不憫といえばマンフロイだな
全ての黒幕のくせに固有戦闘曲も専用魔法もない
レプトールも前半のラスボスなんだから戦闘曲ぐらい作ってやれよと
固有パラ+神器持ちなのはいいけどさ
>>839 素直にソードキラー的装備でいいんじゃね?
ついでにヴォルフバイル特性もつけて
三すくみ逆転武器 & 対剣士特効 & 対アーマー特効 & 対騎兵特効
>>840 カリスマ・指揮官補正で配下がかなり強くなるはずなのに守備隊が弱すぎ
体格導入&自防御力>敵攻撃力の場合ダメージ0のトラキアシステムなら
ドズルとスワンチカは救われるんだけどな
魔法も個性付けりゃよかったのに
炎=重いけど威力高い
風=軽いけど威力低い
雷=重量、威力ともイマイチ。でも命中補正高い
闇=上三つに有利だけど基本性能は低い
光=他全ての魔法に有利だけど基本性能は最低
とかさ
そんなもん全部の神器の攻撃力が30の時点であんまり意味無いと思うが。
どのみちエルウインド無双しそうだし。
ただでさえ使い手のいない光魔法をこれ以上弱体化してどうするのか。
845 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/18(金) 23:59:42.89 ID:cRYmusQQ0
風が軽すぎて他が重過ぎるね。
ウインドをもうすこし上げてエルウインドも他の上級よりちっとだけ下まで重くしないとね。
3すくみもちっと調整ほしい。
846 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/19(土) 02:21:23.05 ID:qQsZLgj/0
スワンチカは手斧だが、純粋な斧神器はあっても意味ないかw
もしトラ77に見切り持ちのスワンチカが出てきたら、セティ以外に倒せるとは思えないんだけど
聖戦以外のFEなら今のままでも十分強そうだし
スワンチカは出てくるゲームを間違えたんだよ、きっと
神器使えるランキングはこんな感じかな
ロプトウス>>>ナーガ>フォルセティ>イチイバル>バルムンク=ミストルティン>ティルフィング>トールハンマー>グングニル>ファラフレイム>ゲイボルグ>>スワンチカ
トラキアに出てきたら強いには強いだろうけど、そこまで極端じゃないと思うよ
攻撃面でのスワンチカは、高火力低命中単発武器だから、
特攻武器で追必狙いでいけば割と簡単に沈むんじゃないかな
見切り以外に、連続みたいな攻撃スキル持ってたり、大盾もちが出撃してきたり、
あるいは太陽剣みたいな耐久型スキルを持ってるとちょっと厄介かもしれないが
イチイバルそんなに有望?「ピカーン」の分エフェクト長いから外すとすごいイラッとする
ライブいらないから技補正をくれと思う
>>850 あんまり強くないっけ?そういやよくよく考えてみたら、イチイバルだけステもあんまり上がらなかった気が・・
ナーガ>ロプトウス>フォルセティ>ティルフィング>バルムンク>ファラフレイム>トールハンマー>グングニル>スワンチカ>イチイバル>ゲイボルグ
こうだろ
イチイバルは実質的な補正が力に対してしか無いからな
そんなに攻撃力だけ上がってもオーバーキルなだけだし
アンドレイがイチイバル持ってたら髪型とともにネタにされてただろうな
格付けとか不等号とか主観の押し付け合いになるから
その辺でやめておいたほうがいいよ
ナーガ四回あてれば1ターンキルできるよ
イチイバルがなぜ残念か分かってしまったじゃないか…
味方として使える神器で唯一技+ボーナスが無いし
素の命中率も最低クラス、そりゃ当てづらいわ
>>855 まぁでも歩兵が使うより騎兵が使ったほうが役に立つんじゃね
弓って再行動出来る方が使いやすい
聖戦にはない状況で、イチイバルが役に立つケースがあるとすれば、
やたら堅い弓兵が大量に出現する場所で回避地形に篭って地雷、くらいかなあ
もしくは、城を守る際に、敵兵に間接攻撃(直感両用含む)持ちが大量にいるケースで、
うまく直接攻撃歩兵を城門に誘導できれば、
あとは左右・上・左上のスペースから敵兵に攻撃させて地雷ができる
イチイバルは光の矢を無限に射れるって設定だよね?
魔法以外では一番「神器」って感じはするな
>>847 トラ7だとブリザード当てて眠らせて終了だな
イチイバルよりキラーボウのほうが使えるよな
大昔に全パラ30でノースキルで神器が戦ったらどうなるか検証したサイトがなかったっけ?
>>864 あったけどなくなったっぽい
地形環境とかも考察してて個人的に好きだったんだけどなあ
速さ+10。でも重さ10
重さ3のキラーボウに攻速では僅かに勝つけど
力+10とライブのイチイバルよりも高い命中補正と必殺のつくキラーボウのが強いわな
キラーボウ以外の弓は重さ8だから、
そういうくくりでみたら実質速さ+5なんだけどなあ・・・
つくづく罪深い武器だキラーボウ
正確には速さ+10の重さ13で実質重量3だ。
イチイバル重さ13だった。適当な記憶で書いてごめんよ
ますます肩身が狭いな
せめて命中補正が80あったらねぇ
まあ一応キラーボウで必殺か連続出さないと倒せないような相手を
追撃のみ2発で確実に倒せたりするから、完全な下位互換でもないけどね。
>>864 必殺さえ有効ならミストルティンが全神器に勝ち越したあれか
全部30だと必殺で威力120、HP80守備30+10まで死亡、
生き残れるのはスワンチカだけだけど当然剣斧で・・・
必殺率は30+20=50%だからな。そりゃ勝ち越すわ。
ユリウスの強さって見切りと怒りに依存してるからね
ロプトウスだけでは必殺武器持ったラクチェに切り刻まれるのが10章で分かる
ナーガとロプトも生き残るがどっちも魔法だから
ミストルティンに魔防+10があるせいで結局押し切られるな
斧が弱いと感じる理由は
・重い
・命中率が低め
・3すくみで苦手な剣相手だと極端に命中が下がる上に、槍相手でもさしてあまり命中が高くならない
・斧は弱いと言う先入観
槍相手には槍もそこそこ重いから悪くはない
ただ3すくみで勝ってるはずなのにノーガード戦法になるがな!
剣相手だと命中率ゴミすぎて槍相手に命中率高めを維持してるだけで感動するのもある
斧の命中率の低さはよく言われるが、キラーボウが高性能すぎて弓も斧と命中率同じってこと
皆忘れがちだよな
まあ、弓使いは器用なケースも多いしな…
>>880 ジャムカさんの技は初期値が高いからそれで十分やってけるんですぜ旦那
技の低成長率で困ることになるのは本人じゃなくて子供の方なんすよ
しつもん
勇者の槍なんだけど
3章の終わりでフィンに勇者の槍売らせて
4,5章でアレクやノイッシュに使いまわさせたわけ
おかげで2人ともLv29までいったが
カップリングしてないため子供がいない
武器を直接引き継げる奴がいない
そのため勇者の槍を5章の最後で
中古屋に売ったが・・・
後半になって気づいた
勇者の槍が出てきてないことに・・・
今7章なんだけど
これから先勇者の槍は入手できるかな?
出来る、次の章に進んでみよう
槍引き継ぎできるのはフュリーとキュアンだけなんだよね
>>882 なんでフュリーから引き継がせなかったんだ
カップリングしてないとあるからフュリー独身だと思ったんだけど
独身なのはアレクとノイッシュだけであってフュリーは違うのか?
だったらフュリーの引き継がせなかったのは勿体ないとは思う
882だけど
フュリーの存在忘れてたw
フュリーはクロード父にして
ちゃんとフィー産んでます
>>883 出てくるんだサンクス
フィンに勇者なしだとレンスター防衛きつくないか?
フィンはクラスチェンジしてればたいていなんとかなる
むしろ殺しすぎてリーフとかに経験値行かないのが困るぐらい
そう
問題はリーフの育成
フィンは9つの章に登場するから
LV30までいかない心配はなし
乱数調整にだけ気をつかえば・・・
ラケシスからナンナへ いかずちの剣を
引き継がせていたが
これでアーマーを遠くから削る→リーフがとどめ
で7章ではうまくリーフに経験値を稼がせている
まあ 結局あとでエリートリングのお世話になる予定だが。
そういや7章でレンスター城はわざと敵に制圧されてから
またあとでセリスに制圧しなおさせているけど
これってレアなの?
セリスで制圧すれば8章開始時にそのぶん軍資金が多く
もらえるから いつもそうしている。
章終了時に貰う金は緑と青で変わらないからワープできるようになるだけ
二章でこれできるようになれば移動楽になるんだがな
ナイトリング欲しいからぞろぞろ大移動
>>888 7章なら防衛する必要ないし、CCしてればてつのやりで十分防衛できる
盗賊退治と、サンダーマージの処理だけは鉄の槍だけだと面倒だけどなー
勇者の槍である必要はないけど、最低限銀の槍はやっぱり継承させたい
ナーガは書単体でもランゴバルトに勝てるだろうな
戦闘シーン想像して吹いた
フィンが前半でやられてレンスターに帰った場合、そのときあった武器を全部持ってでてくるのかな?
普通死ぬと武器全部消滅するよね
全部武器持って出てくるよ
昔4コマでレベル2で鉄のやり2本持って後半出てくるフィンをネタにしてる人がいた
>>895 死んで武器消滅したらバルキリーがますます使いにくくなる
7章はナンナにリターンの杖とリング継承させてリーフ、フィン本城に送って、自分も戻って城明け渡してるわ
バルキリーしたときは手ブラで蘇るんじゃなかったっけ?
フィンが強いならセリスがダーナ制圧して進軍出来るまで稼いでて良いとは思うが
ナンナの指示通り南西の教会付近は稼ぎプレイはし易いが
マージ3姉妹がレンスター組に向かって行きやすいのが欠点
いやティニー仲間にしやすくなるから利点なのか!?
まぁそんなところ、稼ぎしてるからリーフもそこそこ動けると思うが
フィンだけでは育っててもマージ3姉妹の相手は多少キツイ
あいつら結構避けるからなー
特にエルウィンド持ちのフェトラ+指揮官支援がなかなか強敵
イザーク軍の主力をぶつければあっさり倒せるけど、レンスター組だけだと対処は難しいね
前半フィンが恋人作った後でやられてレンスターに帰ったら
後半装備そのままで帰って来るのでは?
>>899 復活時はやっぱ服着てないんだろうなとかちょっと思ってしまった
手ブラってそういう…?
バルキリーは魔力補正+10とか欲しかったな。神器中唯一補正ない
バルキリーは攻撃にも使えてほしかったな
死んだ奴生き返らすったって
リセットの荒らしで そもそも死なせやしませんよ
使いどころがない
あ、そういえばファーストプレイは
10章でユリウス相手に必然的に死ななきゃ
いけないと思ってデイジー殺してもらったな
ただ、クロードがティルテュと結婚してしまってたので
アーサーが使えないバルキリー死蔵してるだけで
生き返らせられなかったのは 今ではいい思い出
生死の理を破る魔術と考えればすごい力なんだけどね
ゲーム的にはいかんせん微妙
アイラはH時も流星剣発動
イザークの繁殖率はハンパない
>>910 常時+10なら武器がウィンドとかでもそれなりの威力になるとか思った。
杖と魔道書は同時に装備できないんだっけ
>>910 リブローリザーブや状態異常系の杖使う時に
データ上は杖にリングのような常時パラメータ上昇効果を付けることも可能…らしい
てかそれならバルキリーに付けてやるべきだったろと
まぁリング系やサークレットみたく持ってるだけで効果のある装備あるんだから
杖神器だけ戦力アップが無いっていうのも勿体無い話だ
杖とかは武器と違って外したい時に自由に外せない不便さは有るけど
それでもパラupの利点の方がずっといいだろうな。
武器装備なしならパラアップならありだな
効果ありならバルセティが鬼畜になるな
暇だし、代替キャラでのオールAに挑戦してみようかな。
なにかアドバイス等ありますでしょうか?
皆の☆武器教えて!
僕は普通にプレイしててだいたい
銀の剣☆100
勇者の剣☆100
勇者の槍☆80
勇者の剣☆60
銀の剣☆55
キラーボウ☆55
位です!
俺は常に細身の槍が必殺化する
銀剣勇者剣勇者弓勇者槍光剣はほぼ毎回☆100になる
銀大剣キラーボウ細身剣が60ぐらいで止まる
細身槍は5〜10止まりだな
万年最低評価だったが、最近はずっとA
銀の剣×2 75くらい
60くらい
勇者の剣
勇者のやり
勇者のおの
イチイバル
細身の槍
鋼の剣
924 :
920:2011/11/22(火) 02:02:01.99 ID:3JWCvlu10
光の剣☆80
雷の剣☆60
忘れてた
必殺勇者の斧を鍛えてヨハヨハでブリアンの脳天を叩き割るのがいいんじゃないか
てかスワンチカ使いは見切りを覚えておくべきだな
927 :
920:2011/11/22(火) 07:19:11.14 ID:GE7VtVeh0
レックスに経験値あげるのついつい避けてしまう。勇者の斧は☆20〜30位だと思う。
100まであげたことないや。50超えの武器を量産してる
☆は100で打ち止めなので勿体ないからなるべく終盤まで100にならないよう配分はするな。
序盤からある優秀な武器は自然と100になっちゃうけど。
銀の剣 ☆100
エルウインド ☆100
てやり ☆100
てやり ☆80
光の剣 ☆80
キラーボウ ☆80
勇者の槍 ☆70
祈りの剣 ☆60
勇者の剣 ☆50
細身の剣 ☆40
風の剣 ☆40
勇者の斧 ☆30
ウインド ☆20
みんな結構☆あるけど増援狩りしてるの?
ここの住人は、評価無視なら三章の時点で全ての武器に☆100をつけます
ここの住人は、評価無視ならアーマーの時点で全ての章でアーダンを使用します
☆なんて銀の剣と勇者の槍とエルウィンドぐらいにしか付かんわ
ヘタレな初回プレイは☆システムを知らなかったので銀の剣、フォルセティと勇者の槍にしか☆ついてなかった
細身の槍って意外と評価低いな。
フィーへの引継ぎ装備としてはかなりいいと思うけどね、俺も
早解き派なんで増援狩りはあんまやらない
初回プレイだと勇者シリーズと銀剣は星付いたと思う
俺はフォルアーサーが好きだから毎回フォルセティは☆100までいくなあ。
値切りを持たせてるとはいえいくら使ったんだろう。
ベオウルフの鋼の剣やアゼルのエルファイアーに星がつくのは俺だけ?
槍しか装備できないユニットがほとんどいないしな
とりあえず回避上げで軽い武器持たせるなら余る鉄かはがねの剣を渡すし
>>942 ベオのかどうかはわからんが、鋼の剣にはつくな。
リーフあたりに持たせると必殺連発して楽しいぞ。
意図的につけるのは祈りの剣かな。
あとは自動で☆50超えるのが銀の剣と勇者の剣くらい。。。
祈りの剣につけるのはデイジーの為?
>>945 いや〜、なんか祈りの剣にはつけたくなるんだよね。
だって一発あたりの修理費高い割にそんなに使える場面もないじゃん。
だから必殺ぐらいは・・・って思うんだよなぁ。
下級職パティに装備させてドラゴンライダー100人切りを実施すると楽しい>祈りの剣
947 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/23(水) 01:24:44.54 ID:ZE4oLaBb0
パティは8章最初のすぐ右の司祭を魔法剣とエリートリングつけてちまちま削り上げしてたな。
ベオウルフって昔プロミュージシャン目指しててを挫折したサラリーマンの顔してる
↓
950
見事に誰も踏まねえな
しゃあないから俺が立ててくる
>>949みたいな予告レスがあると、気づかずに踏んだりってことがなくなって急にレスが減る
乙
乙ですー
祈りの剣なんて攻撃しないラケナンナがずっと持ってるから☆なんてほとんど付かないなぁ
闘技場で使いまわす程度
剣にしては命中がアレなんだよね
祈りの剣はフィンラケやると誰に持たせておくかちょっと迷う
で、無理に使わんでもいいか。という結論に至る
女性専用武器なのにフィンラケ関係あるのか?
フィンラケだと祈りが元からあるから
ナンナに祈りの剣が必要なくて誰に持たせるか困るって事じゃ
まぁ多分パティに行くと思うけど
別にリーンでも剣C最強の攻撃力で最も軽いから闘技場で役に立つ
>>959言葉が足りなかった
>>960氏の言うとおり
パティ(普段はジャム父)だと結構すかるんだよなぁ
リーンも祈り持ちだから細身の剣と守りの剣を使い分けてる
フィンのスキルを失念してた、こっちこそごめん
ただ、やっぱり命中70の武器を使いこなせるキャラは限られるからなあ
女性キャラだと、ぶっちゃけアイラくらいなんじゃないか・・・
そもそも後半はスリープの剣があるから祈りの剣を使わなくなる
スリープの剣使うよりコストも高いし
結論としては祈りの剣を1番生かせるのはラドネイという事になりました。
何か議論になってるなあ。
まぁ、コスト高いからこそ効果に期待して☆を付けるんだけどね。
一発で敵を殺せればそれに越したことはない。
効果的にはレックス父ティニーに持たせたりすると面白いかなあなんて考えたりもする。
ワープリターンを経験値稼ぎに使うという発想が無かった初回プレイ
闘技場行ってもも命中低すぎでで倒せないわ三馬鹿が邪魔で前線行けないわで
レベル上がらないまま三章行ってそのままラケシスが戦力外だったのはいい思い出
初回どころかかなり慣れるまでCC出来ない奴の方が多かった
今でも前半は最短ターン目指しつつ全員30は不可能だし、
フィン以外の30未到達レベルの合計が28くらいは残る(うち約半数は踊り子だが)
せっかく育てたシグルド軍のデータ消すの勿体ないのう…
ラケシスは隔離して杖振らせまくるしかない
オールA狙いは、ほとんどが杖の無駄振りと闘技場に集約されてるからなぁ
>>970 エリートリング使い回し、杖振れる職は杖でLv上げ続ける
他では全速進軍、だけど銀、勇者、光の剣は☆稼ぎは増援呼びつつしっかりしとけ
さらっと書いてるけど、増援狩りしつつ進軍ペースは落とさないって乱数神に頼りまくりだよな
騎兵だけでサクサク進めるのが1番面白いよ
973 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/26(土) 05:52:54.05 ID:pF7KgwtLO
オールAでも杖の無駄振りはメンドイなあ
エリート使い回しで充分
章初めに武器とエリート使いまわして闘技場
クリア前に闘技場制覇できなかったのを杖で帰らせて追試
自前エリートのレックスなんかは二章終わりくらいにはクラスチェンジできたりするけど
アーダン、デューとか遅れがちのは、さぁこれからって時にはバーハラが見えてる
聖戦のオールAは攻略っていうより根気強くできるかどうか。
RPG性が強いゲームだし
リメイクするなら紋章みたいにマイユニット出来るようにしてくれ!!1
子作りもさせてくれ…
もの凄い批判の嵐が来そうだな
マイユニットありなら、5章でシャナン&オイフェと共に離脱が自然かな
マイユニットよりも平民マージをですね・・・
よく憶えてないんだけど、親世代から子世代の空白期間って何年だっけ?
5章開始が760年で6章開始が777年じゃなかったかな。
なるほど17年かありがとう!
レヴィンは例外としてフィン老けなさすぎだろ
親世代で17歳だとしても34歳か
マイユニ出るとしたら年齢設定が気になるな
オイフェと同年代にして戦闘出来ないのはダメだし(子作りできないし)
フィンとかアゼルと同年代位にするなら、最終決戦で一人離脱するのもアレだし(嫁を残して…!)
まぁなんでもいいからリメイク頼むよ任天堂さん
キュアンとエスリンみたいに男女ペアのマイユニでいいんじゃないの
で、どっちか死んじゃったら後半は代替マイユニ出てくる
それもうマイユニットでもなんでもないだろ
オイフェさんが消されてマイユニットになりそうだ
リフやダロスじゃあるまいしそれはない
子世代での空気っぷりは異常
オイフェとシャナンにはもっと出番やって良かったんじゃないか…
シャナンは活躍したから少なくとも俺的には空気じゃなかったけど
オイフェの空気っぷりは酷かった
装備もほとんど初期状態のまま
俺もオイフェ空気だったわ
せめてクラスチェンジ前だったら育てたんだけどな〜
リメイク紋章やってるとあのマイユニのフラグ乱立っぷりで
>>976も実現するんじゃないかと思わせてくれるなw
魂の最終面で無限に機体改造出来るのは良かった
宇宙適性無いと駄目だったけど
ごめん、誤爆
オイフェでおもいだしたけど、やるオイフェだか何だかのAA小説(?)がすげえおもしろかったな
キャラ萌え要素の強いゲームで、各人拘りのカップリングがある中
自己投影するためのキャラとはいえ、新参が割って入るのを歓迎できない人はいるんじゃなかろうか、
マイユニットを入れたからって物語に自己投影出来るとは思えないがなぁ
戦記モノに俺キャラ入れてよく冷めないな
それにゲームって結局行動や選択が限られてんだからなりきれるわけでもないし
それなら好きな既存のキャラに同化したほうが早いし
紋章でもマイユニ評判良くなかったみたいだしね
既存キャラの出番を喰いまくって、フラグも立てまくったからな…
小学生の頃出会って中二病の時期になってもしばらく猿のようにFE3〜5ばっかやってた俺としては
当然物語の中に自分が入る妄想もした訳でw
オッサンになった今だとしてもそれが実現すると考えたら大歓迎だけどね!
> FE3〜5
そんなゲームあったっけ?
紋章からトラキアのことじゃね?ROMとかはそういう名前で落ちてるし
マイユニ強すぎて小熊さんの出番すらない
序章が割とボリュームあって見習い騎士団のレベルが上がりすぎるし
あれ?言わない?FE3=紋章 FE4=聖戦 FE5=トラキア
兄貴が言ってから普通なのかと…1からずっとやってた人だからかなぁ
割れの話を普通にするなよカスが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。