ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第159章〜

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636ゲーム好き名無しさん
デューは魔力成長率20だから相手がシルヴィアでもない限りは
子供の成長率は男なら大体25くらい女なら15くらいになるな
637ゲーム好き名無しさん:2011/10/07(金) 22:18:15.77 ID:mPSYjOmt0
>>635
魔力・魔防ともに10%なので、物理系のなかでは一人だけ高め
ただ、それでも低いことには変わりないので、調整しないと子供の魔力を伸ばすのは難しい
もっとも、ほかの物理親より少しだけ調整の手間が少なくて済むのも事実
638ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 08:35:57.50 ID:glyt5e0U0
>>636
あんま適当なこと言うなよ、いろいろ間違ってるぞ
639ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 08:38:32.89 ID:YpDEWxOkO
>>629
ティルの魔力成長率って20+トード補正10だったか?
640ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 08:39:50.49 ID:glyt5e0U0
>>639
流石にググれとしか言えない
子供の成長率計算もそう難しいもんじゃないんだし・・・
641ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 08:40:31.36 ID:9cTRUIZT0
>>636がひどすぎる
642ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 10:30:41.98 ID:kZ7a1MW70
デューは意外としっかり調整されてるキャラだよね
神族補正無い癖にHP以外はどのステータスも全く穴が無く3〜4番手の成長率にしてくれる
その割にHPが最低成長だから+2成長も良くある子世代で
HP多い+神族持ち母親の子供さえ+1成長さえさせない可能性もある
追撃も無いからバランス良すぎる成長も母親のスキル次第では活かせない

本当に生い立ち含めて謎なキャラだよ
643ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 11:23:15.75 ID:3UqELUDI0
フィン父アーサーがレベル29で力20魔力11っていうフリーナイトになったことあるわ
644ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 12:26:39.96 ID:ROCsof7y0
>>642
調整されたというよりは力、技、速さ、守備、運オール40%は個性とか考えずに適当に設定されてるように感じる
結果優秀な種馬として機能しているけど
645ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 14:08:34.28 ID:OSrykV3i0
子どもの高成長と盗賊の高成長はFEの伝統でしょ
646ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 15:16:28.01 ID:dYPiOP7r0
>>638
デューの魔力は10%じゃなくて20%だぞ
多分かわきとかみて間違ってんだろうけど
647ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 16:08:21.71 ID:glyt5e0U0
こいつはアレかな・・・以下スルー推奨
相手して欲しけりゃこっちでやるように

FEシリーズの兵種、パラメータ、スキル等を考える
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1309299038/
648ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 20:55:40.88 ID:dYPiOP7r0
何がアレなのか知らんが…そんなに信じられないならデータ覗いてみるといい
649ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 21:24:35.90 ID:NfFusEtp0
バイナリスレに冒されちゃった人ですか?
650ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 21:38:51.07 ID:CQvrBevvP
仮にデューが魔力20%だったとして
デュー父時の各キャラの魔力成長

スカサハ 22%
ラクチェ 15%
レスター 35%
ラナ   40%
コープル 40%
リーン  40%
アーサー 30%
ティニー 30%
セティ  25%
フィー  20%
ファバル 30%
パティ  30%
デルムッド22%
ナンナ  15%

で?大体なんだって?
651ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 22:20:43.59 ID:dYPiOP7r0
>>650
ごめんデューの魔力と相手の魔防で計算してたorz
つか改めて確認すると魔防と違って魔力は結構伸びるのね
ブリギットですら20もあるとは
652ゲーム好き名無しさん:2011/10/08(土) 23:32:16.07 ID:YpDEWxOkO
>>640
魔力成長率についてジャムカ父のアーサーは15%じゃないのかなと思っただけだよ

10%だとティルが20%になっちゃうし変だなって
653ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 01:48:39.17 ID:GJ00Jcec0
>>648
仮にお前自身がデータを覗いたうえでデューの魔力成長率が20%だというのなら、
それは正規ROMじゃないか、あるいは参照の仕方を間違えているだけだ
デューの魔力成長率は間違いなく10%

>>652
>10%だとティルが20%になっちゃうし変だなって
変じゃない、そのとおりだよ
ティルテュの魔力成長率は20%しかない
平民父選びが難航する理由のひとつはそこにある
654ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 01:52:14.48 ID:fEmlmeXq0
何度も言われてるがティルテュはアゼルとくっつくべきってレベルで神族補正含めて
相互にマージ向けステータスを補ってくれる+両方神族でHPも保証してくれる

平民とくっつければティニーがお嫁に行けると分かっていても
魔法系貴族カップルの魅力に抗えない
655ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 07:29:35.81 ID:J/DF2g/j0
蒼炎をやってから聖戦をやると成長の悪さにビックリする
闘技場の乱数の不具合とかもあるんだろうけど、無音が珍しくないから困る
656ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 07:31:22.97 ID:HzK8Ob+G0
その分クラスチェンジボーナスがどかーんよ
657ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 08:31:09.77 ID:S66w25Nv0
フォレストナイトなんて技+9だもんな
658ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 08:40:04.73 ID:mIWqvUmd0
>>655
蒼炎はみんな優等生だからね
散々豆腐豆腐と扱き下ろされるボーレですら、守備20%位はあったような
659ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 09:19:24.78 ID:m/WhXTIL0
DSリメイク風にクラス自由に変えれたらどうする?全員セイジかソードマスター?シーフか?
660ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 09:21:40.90 ID:yDg2tTDGP
全員マスターナイトだろう
661ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 09:37:09.52 ID:GJ00Jcec0
蒼炎は成長率がいいけど、その分後半になるほど聖戦以上に敵も強くなる
だから、実際の難易度はそんなに違ってないはず
違うのは気分の問題かな、ステータスがピンピン上がったほうが気持ちいいのは確かだしw
662ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 10:38:26.20 ID:HzK8Ob+G0
聖戦に兵種変更があると
全員杖振りでレベル上げれちゃうからマズいでしょ
663ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 10:40:37.50 ID:a4rOGtrc0
レベルアップ時、前半キャラは3ポイント能力が上がれば合格
後半キャラは血統書付きなら4ポイント以上で合格くらいにしている
664ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 12:42:36.41 ID:2csrKtUN0
それ強くなりすぎない?
HPも含めてのポイントだよね?
665ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 13:35:56.38 ID:a4rOGtrc0
うん。HP含めて
後半のは主要ステは大体カンストする
リセット上等で評価は下がるけど最高ステータスが並んでるのは見ていて気持ち良い
666ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 13:38:36.88 ID:GJ00Jcec0
>>664
前半キャラは、だいたい成長率合計が250前後からそれ以上だから、目安としてはそんなもんだと思う
後半キャラは、どちらかというと上がった数より上がった場所かな・・・
たとえば、ファラムッドなら、
HP+2、技、運、魔防のうち、どれか1個上がって、かつ3ピンしたらOKとかそんな感じ
667ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 14:18:20.12 ID:fEmlmeXq0
3ポイントも能力上がれば儲けものすぎるが
戦闘の状況でこうしないと死ぬ奴居るけど
その過程でレベルアップが無音ですって状況は親世代腐るほどあるから困る

あとアレクとデューは序盤のレベルアップはSTR重視しないと
回避だけ出来ても攻撃力不足死ぬとかそういうのがあるから
アップした数だけ重視とかはよっぽどダメな子以外しないほうが良いね
フュリーラケシスのHP重視とかも大切
デューSTR伸びないけどHP低いしHP、SPD、LUK、DEFばっか伸びてりゃおkって思ってたら
闘技場で槍系相手にいのりの剣の裏技駆使しないと倒せねぇ…
668ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 20:22:50.88 ID:foOo5G9yO
デューは光の剣で確殺してればいいよ
闘技場勝ち抜きとかめんど過ぎる
669ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 20:35:56.75 ID:CcEO5LKd0
デューは速さの初期値が高いから序盤は回避を上げた方が闘技場は楽だね。
値切りでエリートリングも余裕で使い回せるし、序盤さえ凌げば後はムキムキに育つからどうにでもなる。
670ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 22:52:17.71 ID:CiWoCI2ZQ
ブリギッドとジャムカにしたけどファバルの突撃強いいがパティはつらいよ
デューは値切りでエリートリング買えばHP以外は普通に成長する
ホリンとレックスはどうですか?
671ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 23:36:07.27 ID:iQC/BDsW0
パティなんて無視しておk
後半は盗んで渡す必要もない
672ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 23:45:59.32 ID:yt97ZKnX0
レックスは誰とでもいける
余ってるのならつけとけば間違いない
673ゲーム好き名無しさん:2011/10/09(日) 23:48:43.33 ID:HzK8Ob+G0
ノンケでも食っちゃうのか
674ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 01:38:39.38 ID:Wz0mCTI90
>>671
そりゃ言いすぎだ
固定キャラのアレスもシャナンも引継ぎ不可だから金食い虫だし、
踊り子にレッグ&ナイトを渡すならパティにがんばって貰う必要がある
楽にプレイしたい(高額アイテムをガンガン使いたい)ならパティは無視できない存在

>>672
レックスは追撃がないのは相手を選ぶ気がする
デフォで保障されてるアイラ、ブリギッド以外は扱いに癖が出てくる
フュリーも追撃あるけど、セティが使えない子になる
フィーだけ見るなら悪くないんだけどね
675ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 10:00:58.99 ID:QKQgsUmP0
常に金MAXにしときたいとかでもない限りわざわざシーフを使う必要はない
闘技場制覇するだけで神器でも17回も使えるんだから
676ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 10:19:13.96 ID:Wz0mCTI90
17回って案外少ないぞ
それに、それだとエリート使いまわしできないじゃないか
677ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 10:47:34.78 ID:7Dr4vCqh0
増援狩り・エリート使い回しがデフォになってる気がするが
せっかちだし攻略が緩くなるだけなんでやらないや
678ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 10:56:41.71 ID:iJx6XrWB0
後半世代の杖使いはどうしても資金難になると思うんだけどどうしてんだ?
神器使いはなんだかんだで闘技場の金、盗賊の剣、盗賊の腕輪、値切りの腕輪でなんとかなるね
別にカップリングもさせなかったデュー親ファバルなんて金が余ってしょうがなかった
679ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 11:14:07.45 ID:5tx8QC4d0
ラナはレックス父スカサハに貢がせてた
680ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 11:47:24.81 ID:4z/BOf+10
後半は金余る奴と足りない奴で極端だよな
681ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 11:47:44.47 ID:jJ9E0/Xw0
とんでもないカカア天下の絵が浮かんだ
682ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 11:49:11.65 ID:0mS0hlHx0
ラナはCCして自分で稼げるようになったら余り出しそうなもんだが
683ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 12:35:36.65 ID:QKQgsUmP0
杖も無駄振りしなきゃ金余る
急いで経験値稼がなくても適当にやってりゃラスト付近で30に出来るしね
684ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 12:39:36.67 ID:QoI0NR120
ファバルはあまりやる事が無いから余るよなあ。闘技場で大した意味もなくイチイバル乱射してみたりする。
685ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 14:04:32.03 ID:QKQgsUmP0
弓兵は無双する機会もないしな
686ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 14:05:11.08 ID:J00QFENB0
とんぼ取りはできるけどな
687ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 14:12:27.58 ID:5tx8QC4d0
1番の見せ場になりそうなバイゲリッター戦がスルーされがちなのが辛い
688ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 14:18:32.95 ID:Fz9RDfDL0
>>687
バイゲリッターはアレク父じゃないと危険だしな
かと言ってそのためにアレク父にする価値はロマン以外にないし
689ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 14:43:57.54 ID:4z/BOf+10
前髪パッツンなんて俺のジャムカ父ファバルが蹴散らしてやんよwwww
と余裕こいてたらアッサリ返り討ちだもん
ヴェルダンの神器やべえ
690ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 15:24:41.41 ID:kfDTtMON0
聖戦の必殺がいかに強いかわかるよな
691ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 15:26:06.72 ID:0U1+HxwlP
まあ実はスナイパーってマスターナイトに勝る部分が
「ナイトキラーから特攻を受けない」だけなんだよねえ。
スコピオ自身もまあ強いし正面からやりあうと割りと厳しい。
692ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 18:35:28.91 ID:iJx6XrWB0
マスターナイト自体が歩兵の上限値さえ食っちゃうくらいチートだからなぁ…
部分的にソードマスターとセイジが買ってるだけ
しかもその職向けで超えてるから問題は無いが部分的勝ってる、だからね
693ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 18:49:50.15 ID:zP3n+D1hO
その分他の騎兵が割り食ってるから仕方ない
デュークナイトとか酷すぎ
694ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 18:51:48.34 ID:sssFv2GY0
ロードナイト…
695ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 18:54:11.63 ID:Wp5XcNU10
でも上限が高くても二人ともそこまで伸びなくなかったっけ
ボーナスがすごいのは覚えてる
696ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 18:54:31.65 ID:sssFv2GY0
>>659
ディアドラだけペガサスにしようと思うけどまぁ全員マスターナイトだろうね
697ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 19:01:24.07 ID:Wz0mCTI90
>>695
ラケシスは成長率が低いし偏ってるから限界値まで伸びないけど、
リーフはたいてい27がぞろぞろ並ぶはず

>>696
一応突っ込んでおくと、DSの兵種変更システムは兵種ごとに数の制限があるから
全員同じ職につかせるのは無理だ
698ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 19:14:02.02 ID:0U1+HxwlP
ラケシスは大体ほかの上級騎兵と同じくらいの強さになるように成長と初期値が調整されてるね。

リーフは運と魔法パラ以外は45%〜の優等生なので27がずらっと並ぶのが普通
699ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 19:15:26.99 ID:5tx8QC4d0
神器も持てない出来損ないみたいに扱われてるのが不思議だわリーフ
下手な神器持ちより貢献度高いくらいなのに
700ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 19:41:40.72 ID:FE+sBe5w0
ファバルさんの悪口はそこまでだ
701ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 20:18:41.33 ID:ClXZYSrM0
イチイバルがもう少し軽ければ…
702ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 20:52:13.81 ID:sssFv2GY0
>>699
レスキュー要因として優秀すぎて戦闘要因としての魅力に欠けるよね
703ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 20:58:24.48 ID:kfDTtMON0
艦隊戦もいけるのに憲兵総監やらされるケスラーみたいなもんか
704ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 21:36:45.64 ID:Im7aELei0
万能型、優等生ってのは印象に残りづらいものだよね
705ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 21:45:09.58 ID:0mS0hlHx0
リーフにレスキュー使わせたことなんてねえなあ
ターン数圧縮にはなるんだろうけどすげえつまんない
706ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 23:12:18.20 ID:iJx6XrWB0
>>705
レスキューリーフとレッグ+ナイト踊り子駆使すると
騎兵全力ダッシュに神器持ち歩兵が2〜3人くらいついてこれる優れもの

じっくりやるなら色々出来るリーフに戦闘要員になってもらう方が面白いだろうね
気がついたら銀の弓銀の槍銀の大剣あたり持って優秀な戦力になってくれる
魔力伸びてくれたらトルネード1本なんだろうけどなぁ…
魔力と魔防はあと5%でも成長率あれば大分変わるのに…
707ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 23:19:52.66 ID:Wz0mCTI90
>>705
やったことないのにつまらないとはこれいかに
騎兵4人+踊り子1人での高速進軍は結構クセになるぞ
708ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 23:22:46.84 ID:83sSND19P
マジックリングを持たせれば、マスターナイトの基本魔力7、トルネード20で合わせて攻撃力32まではいく
わりと連続発生するし必殺もあるから魔防が低い雑魚相手になら無双できるよ
709ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 23:24:17.36 ID:gJkQdyxp0
魔法にも強いリーフって、なんかキュアンの息子じゃないみたいだなw

自分もあまりレスキューリーフはやらないな。
ターン数削減の時はやるけど、それが目的じゃないならする必要をあまり感じない。
移動がかったるい時もあるが。

よく育てたリーフに鋼の剣を装備させていると面白い。
よく避けるし威力もそこそこ時々必殺って感じで。
いいクラスのユニットに雑魚戦はあまり強い武器は要らないと改めて感じた。
710ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 23:42:18.42 ID:Fz9RDfDL0
面白いかどうかで言えば、なんだかんだで完全平民でやるのが一番面白かったな
自軍より敵ボスとかの方が強いから総力戦って感じになるし
711ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 23:47:19.51 ID:7Dr4vCqh0
リーフはキュアンの息子ってよりはエスリンの息子キュアン風味隠し味ラケシスってイメージだ
712ゲーム好き名無しさん:2011/10/10(月) 23:53:57.97 ID:Wz0mCTI90
リーフはどっちかっつーとセリスのいとこで弟分なイメージが強いかなあ
もちろん両親それぞれに似てるところはあるけども
713ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:09:40.97 ID:OEvYCXGa0
セリスとリーフが敬語で会話するのってどうなの
714ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:14:10.55 ID:6ksCiH+H0
親父達と違って昔からの親友というわけじゃないしな
715ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:19:00.16 ID:ZA6eGzJU0
アルテナは何章で産まれたんだろう?セリスと同じ位?
716ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:26:27.15 ID:CW5Z6mMp0
序章の前で生まれてレンスターに置いて来たんじゃないか
子供世代では一番年上っぽいし
717ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:36:49.08 ID:b+Mhq6id0
それだったら5章でアルテナが3,4歳になるんじゃない?
さすがにそれだと誰が本当の親かぐらいは分かると思うけど
718ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:39:45.88 ID:3eZhYQSw0
5章(760年)時で3歳って言ってるから序章でぎりぎり産まれてるくらいかな
トラナナで19歳、聖戦6章で20歳くらい
719ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:47:31.91 ID:CW5Z6mMp0
>>717目の前で両親殺されたショックで記憶喪失になったんだろう
フィンのことは思い出したから本当の両親のことも思いだしただろう
720ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:50:29.17 ID:b+Mhq6id0
そうかー
まあゲーム設定って感じか
721ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 00:53:25.60 ID:2r/SzIr80
最後の戦いの舞台が最初と同じって良いよね
聖戦以外でそういうシチュの作品ってガオガイガーくらいしか知らないけどね…
722ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 12:29:27.34 ID:e6qKKiMPO
アレスが仲間になる流れはおかしいよな
イザコザがあって逃げるのは解るが、それで憎んでる敵軍と仲間にはならないべ
723ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 12:54:23.88 ID:Oy1w2sYn0
リーンとの会話を見るにどうもアレスは特にセリスに恨みは無くて、あまり積極的に敵討ちしたいとは思ってなかった様だ。
母親が生前そう言ってたから一応義理で仇として見ているが「ちょっと筋違いの様な気もする」ぐらいには思ってたっぽい。
724ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 13:57:53.38 ID:G0RdeSKe0
>>722
戦う相手が同じだったから成り行きじゃね
725ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 14:01:18.90 ID:6ksCiH+H0
それを言っちゃあ裏切った仲間からただ逃げてるだけのブリギッドを味方操作できるのもおかしいしね
てかブラギの塔しかない方向になぜ逃げた
726ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 15:28:46.09 ID:AxlOnqq10
アレスとリーンあたりのイベントって微妙にやっつけ感が漂ってる
リーンを助けに乗り込んだアレスの音楽でなんか笑ってしまう
727ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 16:17:16.61 ID:TYYHP1mKO
>>725
そら海賊が役人に助けを求めるわけにはいかんからだろ
728ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 16:42:01.03 ID:DTMWsm7H0
海賊でも助けるのがシグルド軍(ただし美女に限る)
729ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 16:44:32.67 ID:JXyC11Il0
損得考えずに困ってる人を助けてしまうのが
シグルド様の魅力であり欠点
730ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 16:45:20.58 ID:iLYVD7v40
>>725
ブラギの塔に昇って籠城するつもりだったのでは?
上から弓を打てば、海賊全員撃退するだけの自信があったと。
丁度、一緒に攻撃してくれる魔道師と回復役の僧侶もいたし。
731ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 17:26:52.13 ID:a9xwhXS80
ブラギの塔方面にいったのは消去法だろ
加入時の会話だと、シグルド軍は敵対してると思ってたようだし
732ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 19:29:43.09 ID:76wB1hGm0
>>729
エーディン助けたらそのまま自国に帰ればよかったのにな
あれヴェルダン制圧する必要なかったよね
733ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 19:57:50.25 ID:dhyf5Opf0
最後の聖戦章のペガサス3人が強すぎる
ダメージ与えても大地の剣で回復の繰り返しで泣きそうになってきた
734ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 20:13:05.64 ID:VMfrOf/S0
>>733
丁寧に神器持ち当てて各個撃破しないとマジで死ねる
見切り持ってるからラクチェでも分が悪いんだよね
っていうかフォルアーサーやバルムンクでさえも結構回避してきて
ウザイってレベルじゃないレベル
735ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 20:19:47.58 ID:lctebJW7P
セリスをヘタれないように鍛えてスピードリング持たせてぶつけるのが
比較的わかりやすいかな、あれ。見切りもちじゃないと事故が怖く、
神器もちじゃないと火力が足りない。
736ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 20:29:49.26 ID:7uJiQkFY0
無制限大地の剣ってところがまたいやらしいよなあ…
味方側の大地の剣は回数が10しかない上に修理費もかさむっていう二重苦なのに
737ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 20:45:15.76 ID:DTMWsm7H0
修理費は別にいいが使用回数のせいで使い物にならん
50回50000Gだったらよかったのに
738ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 20:48:25.57 ID:JXyC11Il0
魔法剣は使うものじゃなくて手槍や弓にタゲられないためのもの
739ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 20:59:26.12 ID:C04/lEY/O
ぶっちゃけ大地の剣はリザイアの魔法剣じゃなくて太陽剣が確実に発動する射程1の剣でよかった
740ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 21:18:19.63 ID:Oy1w2sYn0
いずれにしろ耐久10では活用が難しすぎるな。せめて20あれば一躍主力武器に躍り出る高性能武器なんだが。
741ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 21:29:21.15 ID:VMfrOf/S0
ラケシス→ナンナで自分自身には杖振り回復できないんだから自分で回復してね
程度の利用方法が無難かつベストだよね
ラケシス時代は全く使わんけど、ナンナ7章登場時はあると保険になる
742ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 22:11:34.90 ID:YBj1iYee0
クリア時の評価オールAでしたひといる?
743ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 22:14:36.16 ID:k77ufVyH0
スレに居る奴ならほぼ全員やった事あるだろ
744ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 22:18:05.38 ID:FHfJv9FP0
>>742
ふつうにやったことない…
ゆとりですみません
745ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 22:44:09.00 ID:1XKoMLV+O
>>734
ヴェルダンの神器を継承したファバル(魔防以外カンスト)をぶつけたら、突撃連発して危うく殺られかけたことあるわ
見ごたえはあったけど、あいつら強すぎるよね
746ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 22:47:41.57 ID:JXyC11Il0
封印や烈火と違って聖戦は
全員戦闘に参加させなくてもオールA取れるのがありがたい
747ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 22:48:05.58 ID:PE63oXDg0
ちょっと鳥が飛んで、いいことっぽいモノローグが追加されるだけだよ
748ゲーム好き名無しさん:2011/10/11(火) 23:13:05.15 ID:yVUmlMzJP
>>733
奴らは事実上のラスボスだから仕方ない
749ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 03:23:07.14 ID:S2sJhN740
>>748
あのファルコン三人組を弱体化させるかわりに、マンフロイを強くして欲しかった。
750ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 03:26:07.22 ID:rp6/nrSV0
>>744
参考までに
前半は
細身の剣と勇者の剣を必殺化
盗賊で山賊狩って稼ぐ
アーダンを3章で育成
アレクは4章で

後半は
セリス、盗賊、怒り待伏せマジックR兄妹、飛行兵のみ出撃、
他はエリートR闘技場
これでオールA達成
751ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 04:43:20.77 ID:dzrvN7oTQ
ファルコン3姉妹ってトライアングルアタックしてこないの?
ホリン+アイラとシャナン+ラクチェだけど、カップルアタックが高確立で出て強いお(^O^)/
752ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 04:57:53.08 ID:KboAVyrf0
>ホリン+アイラ→シャナン+ラクチェ
すごく…濃いです…
753ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 05:25:31.94 ID:PFP1i1xm0
ゲーム上は何もないがロプ以外でも忌まわしい禁の筈なんだよな
754ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 05:37:58.93 ID:B5ZgpPEg0
レックス+アイラ→ヨハン+ラクチェだわ。俺
相性的にすさまじいカカア天下だろう
755ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 10:24:53.27 ID:rp6/nrSV0
技が伸びる、
つまりテクニシャンな妻か
756ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 11:14:32.28 ID:aMkLQZLjO
その理屈だとドズル家は遅漏でシレジア家は早漏か
757ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 13:02:57.70 ID:nFUMuVi60
フォルセティの力により1秒間に16回腰を振れる
758ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 13:34:07.69 ID:xNBcPFkA0
馬並みフォルアーサーさんマジパねえっす
759ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 15:14:58.11 ID:tkLrdCaW0
>>757
高橋名人かよw
760ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 17:16:27.56 ID:zRYqbiZrO
>>751
三人兄弟で出てくるユニットは全員トライアングルアタック出来るようになってる
設定上はイーヴ・エヴァ・アルヴァもトライアングルアタック出来る
イーヴ達のはラケシス仲間にした後殺せば見れるかも
761ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 19:38:42.69 ID:MjDSyFM30
>>760
三馬鹿もトライアングルできるのか、それは初耳だ
まあ騎兵だからCOMがやる場面は相当工夫するなり何なりしないと見るのは難しいだろうなあ・・・
再移動があるぶん、味方で使えたら、攻撃後その場で待機になる紋章やGBAより遥かに使い勝手がよさそうだが
762ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 19:40:06.29 ID:HADp7y4h0
ここのひとはSFCとVC どっち派がおおいの?
763ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 19:47:44.27 ID:KboAVyrf0
VC
764ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 20:03:12.33 ID:6tObaKnD0
もうSFCの電池は寿命切れてるでしょさすがに
765ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 20:08:00.32 ID:tkLrdCaW0
聖戦をVCでやるためにWii買った
766ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 20:26:28.77 ID:99dYoo/Zi
○ミュ
767ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 21:18:34.60 ID:y3gP/+By0
>>750
何これワロタwww
768ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 21:22:36.04 ID:6tObaKnD0
ピサール隊稼ぎは甘え!甘えですよ!
769ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 21:26:51.33 ID:EbE9KAbX0
海賊以降はウィンドマージを筆頭に、天馬騎士が来ちゃうから
デューやアーダンのCCチャンスがなくなる
770ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 22:03:52.21 ID:nFUMuVi60
でも天馬ちゃんは弓使えるキャラにとっては絶好の狩り場
アーダンもCCして守備を低く抑えておけば狩れる
守備高いと攻撃して来てくれないけど
771ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 23:39:13.52 ID:B5ZgpPEg0
闘技場でエリート装備、武器とっかえひっかえで粘れば造園狩りしなくてもクラスチェンジできる
772ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 23:52:26.33 ID:w28WWgTgO
いやいやナイトリングくれる人達はトライアングルアタックできないでしょ?
使えるのは7、8章のマージだけだよな
773ゲーム好き名無しさん:2011/10/12(水) 23:55:58.38 ID:sb1BqxQ5P
ファルコンナイト三姉妹が使えるからイーヴ達が使えるという情報もまんざら嘘とは言い切れない
774ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 00:02:57.90 ID:15M0CtMB0
このスレは凄いですね。
発売から何年もたっているのにこんなに伸びてるなんて。
デュー×ラケシスで今頑張ってます。
775ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 00:13:04.14 ID:+TtVCFYXQ
>>774
デューはブリギッドだろ
パティじゃないと太陽剣と値切り生かせないし
ラケシスはベオウルフかフィンだよ
776ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 00:13:24.09 ID:hWtEJoJz0
実際には発生しないけど三兄弟ユニットに設定だけ割り当てられてるとかかも
777ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 00:20:11.56 ID:xv3UVLw50
デューラケいいよ
会話がかわいい
778ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 01:03:09.75 ID:IjIXDjWl0
デューラケとかわりとマジでHPが死ぬ
779ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 01:33:27.03 ID:JQp5snHo0
HP以外マジで死ぬトリなんとかさんに比べれば神だわ
780ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 02:37:27.52 ID:Y/wJln1T0
ナイトリングくれる人達はどう考えても兄弟とは思えんし、FE的にトライアングルアタックしたらだめでしょ
781ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 03:29:15.97 ID:XU9QvOqg0
>>778
デューラケの問題はそこじゃないと思うんだ・・・

>>780
あれが三つ子じゃなくて何なんだよ
いやまあ、使いまわしで同じ顔ってのは他にたくさんいるが、
長男イーヴ・次男エヴァ・三男アルヴァであいつらは兄弟だよ
782ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 07:31:31.52 ID:sLnnvqxC0
三馬鹿の思考ルーチンにトライアングルアタック(敵の隣に隣接する)する動きはあるけどラケシスの隣に待機する思考の方が優先されるから
実質解析でもしないと分からない没設定になってるって話

トライアングルアタックはほぼ確実に必殺効果だから三馬鹿の待機場所さえ調整すれば実際見れるんだろうか?
783ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 07:54:16.46 ID:V+q7DbaW0
>>781
兄弟って説明あったっけ?エルトの最も信頼する部下がどうたらこうたらだけだったような…。勘違いしてたら申し訳ない。

しかしト聖戦でトライアングルアタック見たことないな
784ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 07:57:51.46 ID:YyXNG9E2P
イーヴが弟とともにラケシスを守る、というような発言をしている。
785ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 07:58:31.29 ID:6a1RUTcp0
(イーヴ)
・・・それはよろしいのですが
王直属のクロスナイツも
今は北のシルベールの砦に駐留しており

この城には
わずかな兵しか残っていません

私は弟二人とともに
全力でお守りしますが
もしものときは、お覚悟ください
786ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 08:40:26.78 ID:ve1p58Jk0
>>784>>785
本当だ!有り難う
787ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 08:48:02.20 ID:iAZHuFbk0
わずかな兵しかって三人だけなんて……

てファイアエムブレムでは言わない約束なのか
788ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 08:52:40.43 ID:YyXNG9E2P
SLGでその手の突っ込みは野暮
789ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 12:04:12.91 ID:6K5gKNI60
一見数十人にしか見えない解放軍も一人につき数百人ぐらい率いてるんだよ、たぶん
790ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 12:13:44.52 ID:Z/txwP3E0
ユニット=小〜中隊長くらいのイメージだな
フォルセティ使いは無双シリーズみたいに一人でばさばさなぎ倒してる感じだけど
791ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 13:02:16.75 ID:CdrrnXny0
1ユニット50人ぐらいのイメージって加賀が当時のインタビューで答えてたはず
それ読んだ時シルヴィアの踊り子50人隊を想像して興奮した記憶がある
792ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 13:33:06.43 ID:W7CONCyO0
リーフ軍には杖使いも沢山居るのに何故リーフは杖を使えないのか
793ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 13:53:23.76 ID:1Zx7LMIU0
きっとリーフの下級職時代は配下の杖使いも杖ミスするへっぽこばかりなのだろう。
794ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 14:53:10.42 ID:+TtVCFYXQ
ラングリッサーは指揮官に10小隊×8人なのに、無理にFEパクったからアニメ糞ゲーになったんだよな
795ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 15:27:13.85 ID:EJsrkTni0
アニメがクソゲー?
796ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 15:55:16.65 ID:XU9QvOqg0
>>791
シルヴィアとかのダンサーは、少数の護衛部隊しか付いてないんだと思う
というか、50人も統率する力もないようなイメージ、レイリアはなんとなく別だがw
だからユニットとしても弱いんじゃないかと、もちろん本人の戦闘力のなさもあるんだろうけど
797ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 15:56:34.99 ID:IjIXDjWl0
踊り子というよりダンスユニットと考えれば問題ないな
798ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 15:58:13.56 ID:4ln9NsGD0
リーフ軍には解放軍的にいろいろとやばいメンツがいるけど、セリスにはどうやって誤魔化したんだろう

敵の首領の孫娘とか、皇帝の息子とか
799ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 16:00:07.50 ID:IjIXDjWl0
オイフェ、帝国とは
確かに戦争をしている
しかし子供には関係のないことだ

しばらくは私が預かり
いずれ機会を見つけて
国に帰してあげようと思う
800ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 17:15:54.71 ID:6K5gKNI60
やっぱりシグルド様はおやさしいかただな・・・
801ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 17:29:29.48 ID:Z/txwP3E0
>>796
レイリアはカリスマのせいで護衛部隊ってよりは追っかけを引き連れてるイメージだ
802ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 18:56:45.37 ID:kfi2DbWWP
>>798
皇帝の娘もいるんだ、気にしてはいかんw
ヨハだって長年追い続けられたダナンの息子なのにあっさり仲間入り認めてるし。
803ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 19:12:25.94 ID:6a1RUTcp0
主だった連中はともかくよく義勇兵達が納得したよね
804ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 19:21:51.79 ID:IjIXDjWl0
10000Gで敵側から味方になったり
好きな奴に話しかけられたから城を放棄してでも親にも歯向かってでも裏切る奴らばっかじゃん
指揮官に向かって堂々と不満があればお前を殺すとかも言い出す奴(※)さえ居るし
※でも裏切らない

モブキャラの心象なんて関係ない
指揮官がおk出したらおkなんだよ!
805ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 19:28:57.55 ID:Z/txwP3E0
リアルに考え過ぎたら創作物なんてみんなつまらなくなる
806ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 20:06:21.33 ID:1Zx7LMIU0
敵方の縁者が味方にいるのは有効なカードにもなり得るからな。
807ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 21:06:02.72 ID:hWtEJoJz0
そもそも下っ端の義勇兵に身バレしなきゃいいしする必要もない
808ゲーム好き名無しさん:2011/10/13(木) 23:34:03.13 ID:KRC2EWgz0
日本の合戦なんて一族で敵味方に分かれるのは普通にあったしな。
809ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 07:23:53.81 ID:GRKx52NQ0
微妙にスレチだけど、サラの後日談の保護生活って実質の軟禁だよな
なんかかわいそう
810ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 07:45:48.56 ID:+39K/XXAP
イード砂漠の地下で潜伏生活するよりはマシじゃね
811ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 14:06:13.11 ID:rMGkHKzx0
イード砂漠はイードころだよ
812ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 14:18:32.19 ID:lz+gzdRY0
ラケシスが埋まってるって噂もあるしな
813ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 16:16:06.00 ID:h57ijXf20
おじいちゃんにいじられて魔戦士になるよりマシじゃね?
814ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 17:24:07.10 ID:Z8GWJ9YM0
どうせ軟禁されてようと気が向いたらフラフラと抜け出すんだろうしな。
815ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 17:26:53.62 ID:Hbs3tTq9P
>>809
いや、軟禁じゃなくてリーフの囲い者だろw
816ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 17:28:25.20 ID:zGsDCEvO0
>>813
FF6セリス?
817ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 17:30:46.69 ID:BqrtjUEh0
あれだけ堂々と愛人アピールしたのは葉っぱとヒーニアスぐらいだ
818ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 17:38:03.75 ID:bKWJUs7U0
平民プレイ中
グラフィック変わっただけなのに
なんか親近感が
819ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 17:48:04.66 ID:d8iIbllf0
>>817
初代マルスもEDでシーダにプロポーズした直後、マリアを手元に置いてる
820ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 18:08:17.72 ID:6E8U1aV10
サラはまだあの年だから扱いに気をつけないとどう転ぶかわからん
821ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 18:11:40.62 ID:5zrMXwZh0
リーフの保護のもと、つつましくも心豊かな一生を送った

としか書いてないのに、お前ら変な方向にばかり妄想が膨らむんだな
822ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 18:44:23.36 ID:HIIh6rso0
>>821
サラ一人じゃなくて、おそらくはセイラムも一緒に暮らしてただろうなー、と思う
あの人も元ロプトだからなんだかんだいって風当たりキツイだろうし
823ゲーム好き名無しさん:2011/10/14(金) 19:07:23.10 ID:h57ijXf20
>>816
いやトラ7終章のエルフだろ
824ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 08:25:38.50 ID:xmpIZahy0
デイジーセリスの恋愛バグ
前半だと16番目のユニットはラケシスだから
ラケシスとの恋愛値を引き継ぎいでいるのではないか?
ラケの登場がディアドラと結ばれた後だが
内部で恋愛値が加算されてるのかも

ミディールの嫉妬優先度トップがエスリンだというデータから閃いた
825ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 15:17:45.22 ID:P5J/nAp3O
>>824
親世代の恋愛値と子世代の恋愛値は完全に独立してる(そもそも女性ユニットの数が違う)

パティは五章終了時点でユニットデータが作られるけど
デイジーは七章で登場した時点でユニットデータが作られる
こういうのが原因になっている仕様が多い
シャルローユリアは可能だけどコープルユリアは不可能とか
826ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 19:01:40.16 ID:m4FS7pPD0
そういや自軍の同性の兄弟姉妹ってエーブリだけか
三つ子関連のレス見て今更気付いた
827ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 19:19:58.59 ID:K7wE/Nmv0
ヨハヨハ「」
828ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 19:51:04.72 ID:KrZoVPbV0
ヨハヨハは片方しか自軍入りしないし
829 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/15(土) 19:56:10.13 ID:V1nOqwzgO
自軍内に限らないなら、いろいろ同性いるしな
830ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 20:18:45.91 ID:q3iVtPTy0
アルヴィスアゼル、ガンドルフキンボイスジャムカ、マーニャフュリー、ティルテュエスニャ、ダナンレックス。
シグルドとキュアンも兄弟と言えば兄弟か。
831ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 20:22:12.31 ID:P5J/nAp3O
ジャム坊は三男と言いながらバトゥの兄だか弟の息子だったような
832ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 20:30:08.30 ID:FumxC+Qw0
ジャムカは本当はガンドルフ、キンボイスの兄(故人)の子だよ
833ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 21:14:16.05 ID:m4FS7pPD0
隣接して必殺が出せる組み合わせってことね
ほぼ恋人か兄妹だから、同性で発生するのってレアかなと
834ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 22:09:53.41 ID:Ewl6/ZtF0
>>830
シグルドとアルヴィスも二重の意味で兄弟だなw
835ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 23:54:17.33 ID:5n0qHfGv0
レスター見るたびレックスの子と思ってしまう
実際は俺の場合ミデールなのに違和感がある
836ゲーム好き名無しさん:2011/10/15(土) 23:57:01.38 ID:A4dLfmOD0
確かレスターの髪の色はレックスじゃなくてシグルドのほうが色は近いらしい
開発初期構想はシグルドと幼なじみだしシグルドとカップルに出来たんだろうね
ミデェールが定番カップルなんだからせめて髪の色くらい変えてあげたら良かったのに

アーサーとかコープル、セティは定番カップルアゼル、クロード、レヴィンに面影あるのにね
837ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 02:11:23.88 ID:CG3xbI0t0
聖戦って追撃が他のスキルに比べて強すぎるからカップリングも追撃の継承に囚われてしまうけど
逆に追撃禁止プレイとかすると難易度的にもなかなか面白そうだなとアーダンを見ながらふと思った
838ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 02:22:13.89 ID:CWQr9edA0
ファバルはやっぱりブリギッドに似せてるのかなと顔グラ見たら
ブリギッドとファバパティ兄妹って目の色が違うんだな
839ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 06:23:09.65 ID:7O3Bf0iI0
>>830
セリスとユリウスも
シグルドとキュアンはあくまで義理の兄弟で、血がつながってないからちょっと違う

>>837
アイラ・ブリギッド・フュリーの子供が使えないのは結構キツそうだな
一応パティ(とデイジー)はCCさせなきゃいいのか
840ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 07:06:56.83 ID:FmkTwdAz0
今序章だけどレベルup時の効率が悪い
乱数表って毎回違うの?
運が悪いとずっと高い数値の乱数表が続くんだろうか?
841ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 07:45:31.82 ID:7O3Bf0iI0
>>840
聖戦の親世代は平均で2〜3個ずつしか上がらないから、3個上がれば御の字くらい
あと聖戦の乱数表は特殊で、同じ行動をすれば同じ結果が出る
気に入らないなら少しずつ行動を変えていけばいい
でも、それにこだわりすぎるといつまで経っても進めなくなるので、初回プレイはあまり気にしないほうがいい
FEの常として、悪いときはとことん悪い目が出るから、妥協も肝心
842ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 11:15:35.22 ID:P2oNFgFy0
闘技場で「さっきHP上がるように調整しとけばこいつに勝てたのにー」がありがち
843ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 11:53:08.53 ID:7O3Bf0iI0
>>842
確かにありがちだw
でも、闘技場を全勝させるのは必須ではない
2章くらいまでは、全勝できるキャラのほうが少ないはず
844ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 11:53:46.57 ID:ShD8bEFI0
そういや聖戦の系譜の乱数調整ってどんな感じなの?
何周もしてるが、乱数はやったことがなくて全くわからん

GBAみたいに矢印グリグリで全ピンってわけにはいかなさそう
845ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 14:08:14.95 ID:rMBm9leB0
いまさらだが2章の最初にホリン仲間にするより、
ノディオンまで進軍してから仲間にしたほうが、3ばか救済のとき楽だな
846ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 14:36:45.27 ID:XahCwF79O
ちょっと削ってほしいだけだったのにまーたミディールが連続発動して返り討ちにされおった
なんなのこいつそんなに死にたいの?
847ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 14:47:47.39 ID:7O3Bf0iI0
>>845
ホリンは最初からそこまで強いわけじゃないし、
章終わりまでに闘技場7戦目をやり直さないといけないという手間も増える
どっちかっていうと縛りプレイ向けの手法だとおもう
848ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 14:54:54.71 ID:TKDVVqzu0
下手すると銀の槍に貫かれてアッーってなっちゃうしな>ホリン
849ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 14:57:11.62 ID:P2oNFgFy0
現在HPによる制限があるとはいえ
突撃で被ダメの機会が1回増えるのは確かなのよね
850ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 15:02:14.65 ID:9ZsBHKeY0
ミデュエールは俺が思う聖戦最弱キャラ
851ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 15:05:29.37 ID:9qcJRLNS0
間接攻撃でヒットアウェイできるから赤緑よりは重宝する
赤緑も手槍か魔法剣持てばできるけど優先順位的にあまり回ってこないw
852ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 15:59:08.95 ID:J4lmHNRkO
ミダイールは火力がなあ
代わりにジャムの初期能力の高さは伊達じゃない
853ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 16:04:11.10 ID:oa0uZpxM0
ミデにキラーボウ持たせてみたら、火力不足なんてことはない
逆に、ジャムカに鋼の弓じゃ火力不足になる・・・のかな?

つまりは初期武器の差
854ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 16:19:13.84 ID:AFFmrt0G0
ミデもキラーボウ渡したら1〜2章の闘技場勝ち抜けるからな
ジャムカは別に鋼の弓でも火力不足にならんし
3章銀の弓をCC前から使えるからそっちでも勝ち抜ける

技伸びないジャムカ君ですがジャムカ自体は初期値14にCC後+2されるから
技16で全く伸びなくてもそれほど困らないという
855ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 16:29:05.84 ID:P2oNFgFy0
赤緑と大差ないパラメータなのに気がつくとそいつらよりレベル上がってるミデェール
やっぱり聖戦って武器ゲーだわ
856ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 16:49:02.73 ID:AFFmrt0G0
赤緑アーダンも銀の剣がCC前から装備出来りゃ1章から闘技場勝ち抜き狙えそうだしな…
857ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 17:03:54.97 ID:2OynRAY00
ミデェールは魔力魔防以外のステが、全部3の倍数(最少値)に揃ってる時があって、
ああコイツは残念なキャラなんだなと、何故か思った
858ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 20:01:08.82 ID:FmkTwdAz0
6章や7章で初登場するキャラの数値を見て満足する為だけに
(ウホっ!セリスやリーフLv1でどんだけ強いんだよ、とか)
親世代を必死でパラメータ上げしてる俺って変かな?

まあプレイするのはいつも7章までなんだけどねw
859ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 20:24:28.22 ID:jizEZKQVP
変ではないけどたかだかステ1や2の差だから物好きではある。
860ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 21:09:35.71 ID:YlxsXOG50
どっちかと言うとスタダは武器で決まると思う
861ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 22:35:53.71 ID:p/XKcjLH0
闘技場で接戦を制したときにレベルが上がると決まって伸びが悪い
競り勝つ(いい乱数を引く)→レベルアップ(直前がいい乱数だから次は悪い乱数)
て、ことなんだろうか
862ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 22:37:18.60 ID:7O3Bf0iI0
>>861
乱数に良いも悪いもない、あるのは数値的に小さいか大きいかだけだ
ただ、接戦ということは突撃バグが発生している可能性があるので、
最終ターンのまえに一度Bボタンで中断、すぐ再開すればあがり方が良くなる事はある
863ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 23:31:43.90 ID:TKDVVqzu0
>>乱数に良いも悪いもない
疑似乱数なんだから偏りがあるだろ
864ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 23:33:16.76 ID:73bec91I0
まあ闘技場バグが原因だろうな。
865ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 23:36:07.53 ID:vUg2Prdz0
闘技場だと見切りとか安定感あるスキルより
必殺、突撃とかの博打系スキルの方が役に立つよな

鳥の糞とノイッシュ見ててつぐづくそう思った
866ゲーム好き名無しさん:2011/10/16(日) 23:53:38.88 ID:7O3Bf0iI0
>>863
乱数表としての質の良し悪しってんならその通りだが、
>>861が言ってる「いい乱数」ってのはそういう意味じゃないだろw
敵の50%の攻撃を回避したとしても、
その直後のレベルアップで50%の成長率が上がりにくくなるみたいな補正はないってことだよ

>>865
闘技場は全員突撃状態だからノイッシュは実質必殺のみなわけで・・・
まあ、粘ればいつか大当たりするって夢があるのはその通りだが
867ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 00:12:28.63 ID:PEHLs3hp0
顔だけだと強そうなのにパッとしないノイッシュ
868ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 00:14:39.90 ID:is9DESe9O
レベルアップにとって良い乱数は、小さい数が固まりになってる→低い成長率のパラが多く上がる、でいいけど
闘技場で勝てる乱数は自分と相手のスキルや攻速によって違うし、一つずれただけで良い乱数が悪い乱数になりやすい
869ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 00:58:15.50 ID:fAwbQMiH0
wkbの例もあるしいい悪いはあながち間違ってない
870ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 01:20:37.42 ID:is9DESe9O
だから数の偏り論とか関係なしに、闘技場は状況によって良い乱数悪い乱数が違うんだって

攻撃力が低く回避の高い剣士で6人目あたりのウォーリアと戦う場合は
低確率の現象が起きにくい乱数帯は良い乱数
でもレックスで剣士と戦う場合やノイッシュで必殺頼みの場合は同じ乱数だと悪いものになるし
お互いスキルなしで自キャラが早いときは、小・大・小・大…の並びが良い乱数だけど
一個ずれると真逆の悪い乱数になる
871840:2011/10/17(月) 04:15:34.21 ID:UugwMALq0
最初は乱数の大小が(3:1くらい)に感じたが100〜120くらい消費した頃に急に小さい乱数が固まってくるようになった
今はフィーバー状態。10未満の乱数が連チャンで来る。弓兵の魔力とか要らないのまで上がってる
乱数の出方がかなり偏ってるって感じる
872ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 06:54:35.69 ID:nCfDW6nG0
お互いに80%の攻撃を外しまくる糞試合とかたまにあるよね
873ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 07:15:04.09 ID:g9COqpW20
順調に進軍してれば序章3ターン目くらいにフィーバーがあるから
ガチガチに乱数調整する時はそこにアゼルのLVUPを合わせてる。
あと2ターン目くらいにノイッシュの突撃が2回出て山賊を1回の戦闘で倒せる乱数もあるな。
874ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 07:33:11.24 ID:fAwbQMiH0
ID:is9DESe9Oは何故そんな必死なんだ
875ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 07:47:48.09 ID:VUn8CsCW0
FE乱数表自体が偏ってるだけだから良い乱数も悪い乱数も違うも糞もないからな
1〜2章でアーダン闘技場制覇させたけりゃ数時間粘って
被弾率90%を4回連続回避して命中率70%を5回当てないと無理とかアホな事をする必要が

一つずらすとか言ってるけど
必殺とか連続持ちは攻撃1回につき乱数2個消費するんだけどね
アレクみたいに追撃しかないタイプは攻撃1回で乱数1個だから
1個ずらせば問題ない、って言ってるけどその1個だけずらすのって難しいのよ

待ち伏せも乱数消費するから乱数調整にアーダンとかヨハン使って1個ずらすとか無理っすよ
876ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 08:20:26.03 ID:is9DESe9O
>>875
だからこのゲームでどう乱数が偏ってるかは関係ない
>>861は闘技場に接戦を勝つ(小さい数の偏り)→レベルアップがショボい(大きい数の偏り)と思ってるようだけど
レベルアップショボい=大きい数の偏りは正しいが
「闘技場の接戦を勝つ=小さい数の偏りとは限らない」ってことを言いたいだけ
877ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 08:39:14.54 ID:is9DESe9O
あと乱数を一つずらしたい場合はジャムカなりアレノイなりオイフェなり
待ち伏せを持たず、壊れた武器で戦えば100%くらう相手がいるキャラを調整役にすればいい

上で挙げた例えは闘技場で勝つ為の良い乱数は、大小が一塊になってるものとは限らない
ってことを言う為で、意図的にずらすのではなく
たまたま一つずれてしまったら良い(勝てる)乱数が悪い(負ける)乱数になるってこと
878ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 10:09:52.08 ID:fAwbQMiH0
もう一度言おう
ID:is9DESe9Oは何故そんな必死なんだ
これ以上喋っても俺は空気読めない馬鹿ですって事を晒すだけだぞ
879ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 10:31:20.76 ID:0vz/UvoU0
俺乱数について詳しいぜ!エヘヘ!って言いたいんじゃね?
書いてることは乱数表見たことある人なら皆知ってることだけだが
880ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 11:36:26.78 ID:qw/TMeK50
乱数について見当違いな事を言っている人がいたから突っ込んだだけに見えるんだけども、
なんでそうやって煽るんだよw
そりゃお前らは知ってるかもしれんが、明らかに知らない人が上の方にいただろうに
881ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 18:00:20.76 ID:UugwMALq0
エスリンってHP以外はパラメータがガンガン上がるからまあ良いかでほっといたら
LV30でHP42、これはちょっとキツいなぁ
882ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 18:11:43.93 ID:VUn8CsCW0
ラケシスもそうだけど初期HP低くてHP成長率低い奴はHP吟味優先でいいと思うよ
とりあえずLVUPでHP上がったのだけ確認してCCするだけで
エスリンもラケシスもステ非常に充実してるし

デューみたいにHPの低さの前にSTRがどうしようも無くてSTR吟味からって奴でもないし
どっちも杖振り騎兵でLv30いくから戦闘力よりは事故らないHP大切にしたいし
エスリンもラケシスも戦闘力あるけどね…
883861:2011/10/17(月) 19:41:26.33 ID:cdlPG5Ed0
何か空気悪くしてしまってごめんね
武器をとっかえひっかえ工夫して(だがら接戦というより格上を何とか遣り込めるというのが正しい)
あげくが無音レベルアップかよと管を巻きたかっただけなんだ
884ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 20:32:45.94 ID:14Ia9fpm0
デイジー「闘技場でレベル上がると全然成長しないけどどうなってるの!」
885ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 23:18:56.53 ID:Ihh7ytLd0
マナ「杖で修行してレベルが上がっても全然成長しないんですがどういうことなんでしょうか…」
886ゲーム好き名無しさん:2011/10/17(月) 23:53:27.31 ID:iAReE0SK0
ジャンヌ「王子に足手まといだとは知っている、と言ったら否定してくれませんでした」
887ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 00:12:04.16 ID:QfiKQ+0+0
シルヴィア「ダンサーなら全然成長しなくても咎められたりしないから気楽よねー!」
888ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 00:44:35.93 ID:UT7PJ+Ou0
HPて言うとシグルトの様に110%くらいだとムキになってMAX目指しちゃうよな
でも105%くらいだと諦めるんだよ
神器持ちで110%〜125%くらいが一番ムキになる
889ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 01:08:11.22 ID:hkVAP26m0
10%未満 上がらないものと割り切る
10%〜19% 上がったらラッキー。即セーブ(無論アーチャーの魔力とか意味無いとこはスルー
20%〜24% この辺からカンスト狙いたくなる。一番ムキになるところ
25%〜34% ちょっと気にかける程度。カンストしないと損した気になる
35%以上 ほっといてもカンストすると思う。Lv20前にカンストするなんてのもザラ

HPは70%以上なら毎回あげたくなる
890ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 01:42:58.85 ID:fgGG9bAD0
ただ乱数調整に凝りだすとプレイ時間が激増するんだよな
適当なところで妥協したらいいんだが、なまじ調整しやすい分つい粘ってしまう
891ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 02:35:01.58 ID:VsWn2Q4n0
オールカンスト狙うプレイとかじゃない限り、乱数調整しない方が面白いと思う

無音以外はリセットしない等のスタンスでプレイするとサクサク進むし、精神的にも良い
(乱数調整してるとどうしてもレベルアップがストレスに感じてくるから)
攻略にも集中できるしね
892ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 02:57:22.79 ID:a2RGC8xL0
リーフやフォルアーサーの魔防、必要に応じてセティの魔力は調整するけど、あとは適当かなあ
調整の有無で難度が大きく変わるのはその辺だけだと思う
893ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 10:21:52.30 ID:0v5ZV0sd0
レベル上がったら目を閉じて、どの能力があがったか見なければいい

音だけ聞いて 6個も上がったぞ!! とか けっ!1個だけかよ みたいな
894ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 15:42:45.31 ID:Yen8hhdRO
>>893
やるやるw
895ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 16:22:17.41 ID:LDxCsJEO0
このスレを見てると、調整しない方が少数なのかと思うぐらい調整を前提として話す人が多いな
896ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 16:24:01.98 ID:J1U6hvDl0
そらフィンラケとベオラケの魔力2%の差でケンカになるわ
897ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 16:48:32.51 ID:PWzrnQlk0
俺は調整しないな
仲間死んでもリセットするし時間かかりすぎるから
めんどくさいし
898ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 16:49:22.23 ID:Tzha7cw10
乱数調整・増援狩り・必殺武器は当たり前みたいな感じになってるよな
899ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 18:05:27.71 ID:VsWn2Q4n0
でも乱数調整や増援狩りの作業が楽しいのって精々5周ぐらいまでじゃない?
周回重ねるとそういう作業の先にあるのが過去にやったプレイとあまり変わらない結果だから
あまりモチベーションが上がらなくなる

900ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 18:19:06.01 ID:mq+6Bfm3I
一周目 十章ユリウスに生贄を捧げる
二周目 十章ユリウスをフォルセティやスカラクで返り討ちにする
三周目 終章ユリウスをユリアを使わず倒す
四周目 ブリアンを月光リーンで切り刻む
五周目 デイジー一人で十二魔将撃破
901ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 18:33:00.88 ID:TyWAR1GFi
一周目は普通にイシュタル殺るもんだと思ったが
902ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 18:35:49.37 ID:IcwwRWwN0
>>895
調整の仕方すらわからない俺はやっぱり異端みたいだな

みんなこのゲーム極めすぎ
903ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 18:37:15.94 ID:VsWn2Q4n0
>>900
5周目でいきなり難易度上がりすぎw
904ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 19:01:18.23 ID:HhMMoaGtO
そもそもパティ一人でも十二魔将撃破無理っす
アハト先生勘弁してください
905ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 19:54:01.27 ID:3/StowWI0
足りないと後でしんどい能力だけに絞って調整はするかな
1ターン目の闘技場なら選択肢が多いからちょっと多めに粘るけど
906ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 20:32:02.15 ID:CFC3zi4aQ
ブリギッドの恋人は誰がいいですか?
デュー…長所、値切りでリングや武器修理が半額、太陽剣、短所HP成長率が低い
ホリン…長所、剣レベルUP、月光剣、短所、ファバルのスキル無し
ジャムカ…長所突撃、連続イチイバルでファバル最強、短所、パティの突撃は自殺行為
レックス…長所、HP成長率高い、エリートで成長が楽、短所、技速さが伸びない
この他にも良いパートナーありますか?
907ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 20:41:38.95 ID:J1U6hvDl0
ユリウスをファバルで仕留めたいならアレクとかいかがでしょ
908ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 20:41:48.86 ID:GVhOil0b0
アレク…見切りファバル、追撃と剣継承でそだてやすいパティ、5章会話
909ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 21:15:50.11 ID:UT7PJ+Ou0

そんなボクらに必要なのは恋の乱数調整
910ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 21:16:50.99 ID:VsWn2Q4n0
>>906
ベオウルフ…長所 パティが追撃突撃魔法剣で育てやすく二人とも成長率が高水準  短所 CCしたら追撃被る

後、ジャムカの短所はなによりも技成長が低すぎてイチイバルと相性が悪いことだと思うぞ
911ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 21:27:16.31 ID:UT7PJ+Ou0
ブリギッド臭そう
912ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 22:47:30.08 ID:l+LAhBHg0
臭いフェチにはたまらんブリギット
913ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 23:00:43.05 ID:hkVAP26m0
セティ→風使い→速そう→速さ補正
ネール→斧戦士→逞しい→守備補正
オード→剣聖→達人→技補正
は、なんとなく解る
ウル→弓使い→運補正
が、不可解。弓使いはどう強運なんだ?
914ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 23:07:34.97 ID:J1U6hvDl0
スナイパーには運が大事だとゴルゴも言っていた
915ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 23:08:46.63 ID:GVhOil0b0
エーディンは強運でわかるがブリギッドはそんなことないしな
916ゲーム好き名無しさん:2011/10/18(火) 23:55:03.49 ID:UT7PJ+Ou0
ブリギット→ウル→弓使い→運補正→ウン補正→ブリギッド臭そう
917ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 00:16:41.27 ID:blmO98EA0
いつも思うことだがオードに魔力補正がないのが不可解
これのせいでティルテュの旦那探しに苦労する
918ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 00:17:57.87 ID:blmO98EA0
オードじゃなくてトードだった首吊ってくる
919ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 00:22:04.74 ID:SJEsFDwU0
ティルはアゼル以外やったことないな
可愛い系の美少年美少女カップルってのが良い
920ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 00:31:54.55 ID:tmImimei0
>>918
セティ(血統の方)だって魔力補正ないじゃん
921ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 00:32:12.83 ID:1WUGGCcMO
幼なじみカップルは王道だな
922ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 00:36:48.47 ID:iWElESMb0
2大幼なじみペアを崩すにしのびなくて
フォルアーサーを1度も試したことがない
923ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 01:05:02.00 ID:MyEdoN4Z0
1ヶ月前くらいに埋もれてたゲーム出してやりながら、サイト探してたらまだやってる人いるのか。(いい意味で)
1週目はほぼ王道?のカップリングにして、最後のユリウスはバーサク剣でヘル使うやつ叩いて
ユリウスが仲間にHP1されて涙目で城前に待機してたセリスに攻撃して終わった・・・
倒し方が非道でセリスの嫁はパティにしてミスマッチなカップリングをしてみました。英雄の妃が泥棒って・・・

2週目の序章初めて次のカップリングですが
アイラ・ホリン(1週目と同じく)
ラケシス・ベオ(1週目フィンでした)
エーディン・ミデェール(1週目と同じ)
フューリ・クロード(1週目レヴィン)
ブリギット・ジャムカ(1週目デュー)
ティル・レヴィン(1週目アゼル)
シルヴィア・なし(1週目クロード)
ってどうでしょう?(アゼルが勿体無い気がするので)
924ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 01:10:53.50 ID:4T0ntZaD0
この名前を間違えてるのがネットで聖戦関連を見始めた所だって証拠だな
925ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 01:29:44.80 ID:D3wegdsV0
1週目からユリウス倒すのにツェーン先生つかうとか・・・
どうせ攻略サイト見ながらやったんだろうが、ネタバレ多数でいろんなもの損したであろうことは想像に難くない
926ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 02:09:37.95 ID:MyEdoN4Z0
ブリXデューHPが低く弱いと聞くけど
1週目はデューとパティに風の剣とあとアイテム欄が埋まるまで能力リング+レッグ+ナイトつけて盗み&削りでかなり使ってた。
わざと削り役にして他に経験値をあげるために風の剣は☆50未満にしてたけど☆100にすれば雑魚ならほとんど攻撃くらわないのでかなり強いと思った。
927ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 02:40:51.55 ID:SJEsFDwU0
どうでしょう?って…
攻略サイトで推奨されてる無難な組み合わせばっかじゃん
928ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 06:41:01.21 ID:iWElESMb0
リングジャラジャラつけて☆武器持てば誰でも強いってばよ
929ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 08:03:11.65 ID:do+Y1V3w0
何周もやってると闘技場が辛いな聖戦は
かといって縛ると面倒で辛い
聖戦は闘技場の占めるウェイトがいかに大きいかが分かるわ
930ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 09:45:00.31 ID:LJTYN6H+0
テンポよく行けば楽しいんだけどな
いつも必ず章本編より時間かかる
斧で高レベルの剣に勝つことばかりは諦めているが
931ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 09:54:39.88 ID:0T2oB2/qP
必殺リングとかあれば楽なんだけどなw
932ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 10:07:07.99 ID:tmImimei0
>>929
闘技場縛ると結構面白いよ
敵が強く感じて手ごたえ出るし
あと、ベオが仲間になった時アレクやノイッシュとかの下級職種キャラに近いレベルだったりするから
聖戦の難易度調整って闘技場使わないことを前提にしてるのかなと思ったり
933ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 10:33:11.16 ID:nZL6/grv0
アイラは誰が旦那でも子供は十分戦えるから、どうしてもホリンじゃなきゃ嫌。みたいな拘りがないなら
いきなり縛らずに色々試してみるといい。

リセット縛りでないなら勇者の斧で(必殺付きなら尚)剣士系にも2,3割で勝てないか?
祈りの指輪あげれば競り勝てるし
934ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 10:40:08.31 ID:dxMbuqm7O
やっぱ闘技場はリセットがめんどい
必ず勝ち抜けるキャラはいいけど、アイラやホリンとかでもヘルツォグに負けることあるもんな
935ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 10:53:23.26 ID:usSaUhNp0
まずナーガ装備のクルトを誰が殺れるというのか・・・
バイロンはすぐ騙されそうだから納得出来るけど(あと修理代くらい用意してろよな、もう)
936ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 10:56:46.92 ID:qJFFV3XZ0
最終評価オールA&全員補充キャラ ってやったひといる?
937ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 11:09:34.94 ID:MyEdoN4Z0
前回はデューとパティにレッグ+ナイト+能力リングを使いすぎて歩兵がついてこれなくて
アイラとか強い歩兵はボス系くらいしか使えなかったので、2回目はアイラ系をもう少し使いたいなと思ってホリンにしようと思いました。

闘技場は☆なし勇者の斧だとゼノンだかと最後の7人目で勝てないことが多かった。

質問ですが☆100武器+ノイッシュの必殺と
☆100武器を持たせただけの場合になにか変わるのでしょうか?
ステが前半で2〜3個くらい上がるまで乱数調整?するのでオールAは狙えないことと、
☆50上武器を作ろうと思うので、ノイッシュはなにがよいのかとまったくわからずです。
938ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 11:20:06.08 ID:MyEdoN4Z0
闘技場が一番時間かかりますね。
闘技場にかぎらずだけどステ上がりの乱数調整?リセットが大変すぎてなかなか進めないのが辛いです。

オールAとかは、まだ敵の配置や敵情報など覚えないときびしいだろうからしばらく先です。
939ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 11:54:48.02 ID:usSaUhNp0
後半3人カリスマ+指揮官+恋人の支援で(ボス以外の)相手の命中率はほぼ0に近くなる
相互支援のパターン考えて恋愛成立させ13人の十字架形態で支援磁場を形成
その形態のまま微速前進
(攻撃後に乱れた形態を元に戻すためにレイリアにナイトリングを装備)

この戦術を"無敵装甲兵団"と呼んでいる。
940ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 12:05:13.66 ID:NrmQnNVe0
闘技場は支援ができないのも辛いな。
フィールド戦闘そっちのけで闘技場の敵データまで控えて、どうやってへっぽこユニットを
闘技場レベル7までサクサク勝たせるかについてばかり考えながらやっている事が多い。
941ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 16:05:45.95 ID:IcHztyrf0
>>902
調整自体は簡単、攻撃する順番を変える
闘技場でも順番変えても良いし銀の大剣2回で倒せる敵を鉄の剣4〜5回で倒すとか
鋼の剣、銀の剣あたりで3回で倒すとかそういうのでも調整になる
1ターン目闘技場は上手く成長したら即セーブ出来るし1回1回は大した時間のロスにならないよ

…全キャラのLvUP吟味してたらそれだけで数時間過ぎそうだけど
だからリーフの魔防だとかデューの力だとかそういう部分的な一部キャラの吟味だけしてるって感じ
全キャラはだるすぎる
942ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 18:26:05.82 ID:D3wegdsV0
スカラクは調整いらずだから助かるよ
そもそもスリープ地帯に放り込まないから、魔防の吟味が必要ない
943ゲーム好き名無しさん:2011/10/19(水) 23:43:40.20 ID:20mDv3Ko0
>>936
やったことある。前半は子供が出来ないように男女を分けて進めるのがかったるかった。
それでもエーディンがくっついちゃうのでいったん殺して前半終了間際にバルキリーで復活させた。
後半は代替キャラでも大して変わらないな。
944ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 00:09:00.96 ID:moVm7sgu0
え?大分変わらね?
1週目はアイラ仲間になるの知らなくて代理剣士
2週目にアイラ×ホリンでスカラク使ったけどこんな強くて良いの?って思うぐらい凶悪だったぞ
945ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 00:19:21.07 ID:bqiElJNO0
正規キャラと代替キャラの強さは確かに大違いだが
後半は固定ユニットが強力なので攻略難易度はそれほど変わらないということが言いたかった。
オールA狙いだと騎兵中心の戦いになるからスカラクも大して活躍しないしね。
946ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 02:51:32.55 ID:1urZGVWxO
固定ユニット強いか?
セリスユリアリーフアレスはともかく
オイフェは流石に後半はついてけないしシャナンはバルムンク折れるとやばいし
ヨハヨハとハンニバルはクラスが既にアレだしアルテナはゲイボルグがデブ槍だし
947ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 02:56:34.90 ID:OfWvk4f20
特に優秀なセリスリーフアレス辺りで何とでも出来る、って事じゃないかな
終盤で単騎特攻となると流石に吟味したティルフィング持ちセリスでも無いとキツイだろうけど
948ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 02:59:19.07 ID:2ARkBA0U0
アレスもガチで戦うとやたらやっつけ負けしてくれるけどな
こいつ力成長や相手殺すスキルは充実してるのに最初そんなに耐久力ある訳じゃないし
949ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 05:36:20.51 ID:YiG0T+6q0
アレスのやっつけ負けって加入直後くらいだろ…
アレス重用するんならアレスが参入する近くの村から
シールドリングと神器資金はアレスで貰うだろうし
その後は魔防も守備も成長率良い上、ミストルティン補正でどうとでもなる

っていうか魔防成長率の良さとミストルティンによる魔防増加
ヘズルの血による力の高さとミストルティンの攻撃力・必殺
さらに騎兵で利用しない奴なんて縛り以外ではあり得ない

10章以降は極端に敵は魔法と杖使い増やしてくるしね
950ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 06:20:39.92 ID:PBL9zLaq0
オイフェは後半でも十分いけるだろ…
951ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 06:40:52.65 ID:L0A+y8NJ0
後半キャラとしてはHPが不安だけどそれ以外は普通に強いよね
剣Aだしフィンより使える
あとアレスは素の火力が異常なんだしやっつけ負けする位置に置く戦術がそもそも悪い
952ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 06:59:12.46 ID:Q16Ii5tH0
シグルドって黒子付けたらB'zっぽいな
953ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 12:59:28.88 ID:eAX9myWP0
フィンとオイフェ、どちらもそつなくまとまった成長度だけど
フィンは魔力、魔防以外は割りと余裕を持ってカンストする
オイフェはギリギリ届かないくらいでLv30になる事が多い。初期Lv15はやっぱり痛い

ヨハンのLv12がボーダーかな
魔力、魔防に加えて運を捨てるとして、技に気を使えば力、速さ、守備は黙っていても上がる
954ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 13:21:13.59 ID:ihE4h9cg0
フィンの力と速さは、無調整だとどちらも期待値で限界に届かないけれども・・・
あと、たとえフィンのほうがステータス高くても、装備武器の差は埋まらないんじゃないだろうか?
フィンが装備できてオイフェが装備できないのって銀の槍だけだし
955ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 13:42:38.14 ID:L0A+y8NJ0
フィンは期待値的にはひとつもカンストしないしオイフェに力と運しか勝ってないね
956ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 13:43:38.79 ID:SEo3dxru0
アイラ×レックス  レックスはシャガール倒して銀大剣入手
そのまま持ち続けて5章クリア

この場合スカサハは銀大剣受け継げる?
957ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 13:53:36.01 ID:XFDx1MFD0
受け継げない
スカサハはアイラの旦那の持ち物を継承
アイラの持ち物は全部ラクチェ行き
958ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 13:54:18.93 ID:XFDx1MFD0
ごめんよく読んでなかった
959ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 13:57:19.61 ID:XFDx1MFD0
あ、答えは継承できます
960ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 14:05:26.91 ID:eAX9myWP0
>>956
受け継げる。けど、六章まで銀大剣腐らせておくのがもったいないので使える奴に渡した方がいい
スカサハにあげたい武器(ラケの旦那が剣持てない奴の場合はデルのも)はセリスがラクチェに継承させて
城で買い取ればいい
961ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 14:06:04.62 ID:P+7gAeA/P
>>955
技は成長11.6 会話で1 初期値で2あるので+14.6だからカンストととらえる人もいると思う。
だからどうしたってとこだが。
962ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 16:56:37.33 ID:PBL9zLaq0
銀大剣なんて命中低くて槍中心の4章じゃ使い物にならんし
5章はフォルセティ&ティルフィング無双だから持たせたままでも問題無いと思うけどな
963ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 17:33:28.23 ID:YiG0T+6q0
銀の大剣あれば闘技場取り回しがちょっとだけ楽って程度だから
銀の剣や勇者の剣で回せば良いやって思ってるなら別に問題ないね
☆稼ぎしたい場合以外はさっさと継承に回していいね
964ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 17:39:53.28 ID:/Kq/7ST80
>>948
初プレイ時、それまで無敵だったアレスがリデールに瞬殺された時はまさに「ま、まさか…」状態だったw
965ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 17:49:50.41 ID:ihE4h9cg0
銀の大剣は地味に高価だし、重さも命中も難があるから、闘技場での使い回しにも向いてない
使いこなせるのは一部の剣兵だけだから、俺は>>956のやりかたでジャムカ→スカサハになることが多いな
966ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 18:56:00.72 ID:P+7gAeA/P
>>964
リデールは見切りもちでなければ4%くらいの確率で誰でも確殺できる逸材だからな。
967ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 18:57:02.56 ID:VBbbo1ft0
ただの大剣のくせにヴェルダンの神器級に修理費がかかるのはうざい
頑張って☆を貯めればスキルリング持たせたフォレストナイトに持たせると良い感じそうだが
優先順位はかなり低い
968ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 19:21:57.89 ID:Rw0J20ZYi
ブルームやアルヴィスみたいな強敵が意味もなく持ってる>銀の大剣
969ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 20:17:47.77 ID:uksCXZgaO
いつも銀の大剣は戦闘機会の少ないスカラクに持たせてるわ
流星+αとスキルが豊富なので、命中低くてもカバーできるし
970ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 21:02:56.07 ID:cstMM1//0
大剣って持たせる利点が少ないんだよね
大剣の命中の低さをカバーできるキャラは大剣持たせなくても攻撃力インフレしてるし、
大剣の攻撃力が欲しいキャラは大剣の命中の低さがネックになるし
971ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 21:08:03.45 ID:eAX9myWP0
大剣の性能に文句たれるなんて贅沢な
ドズル家からしたら夢のような話だぜ。斧持たなくていいなんてよ
972ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 21:10:42.27 ID:YiG0T+6q0
銀の大剣自体は銀の槍や銀の斧クラスの威力あるから
スカラクくらい技上がるなら役に立つんだけどね
リーフも力技上限高いから銀の大剣扱いやすい
必殺とか月光剣発動したら単発でも凄まじい威力になるしな

勇者の剣が銀の剣を他の奴に渡してスカラクリーフで使わせるって悪くない選択だよ
973ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 21:16:58.72 ID:pqB9y0uG0
そんな凄まじい威力が必要になる敵がいないっていう
974ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 21:17:01.17 ID:AqNhp7jy0
斧組は追撃付けて出直してこい
975ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 21:22:03.45 ID:63DWa4Sm0
鉄・鋼はアウトだが、銀大剣は辛うじて合格ラインの武器だな。
でも銀大剣も一応リーフがいつも振り回してるがメイン武器ほどでは無く、最終的に☆が付く数も少ない。
976ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 21:23:26.93 ID:e+lC8KnA0
ソドマス(フォーレスト) + 銀大剣 + 必殺 + 月光 = ブリアンさんが一撃死亡
977ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 21:53:13.78 ID:cstMM1//0
>>976
その条件だと銀の剣でもブリアン一撃死な件
978ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 22:03:33.85 ID:PBL9zLaq0
というかラドネイならともかくラクチェなら大抵緑色に光るから
下手すると鉄の剣でも滅多切りにして勝っちゃいそう
979ゲーム好き名無しさん:2011/10/20(木) 22:37:18.72 ID:ihE4h9cg0
>>978
鉄の剣だと、さすがに必殺がでるかホリ父で青く光るかしないと無理
980ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 01:11:33.12 ID:rY/v3A2p0
2周目だけど1章と序章が萎えるな
2周目しっかり(だいたいだけど)3つ以上あがるまでがんばってやって1章終わったら
それずっと使いまわしでやるつもりだけどカンストはいると3つ上がるのが鬼すぎる。

紋章の闘技場よりは上げやすく1ターンごとにセーブできるけど乱数めんどうだから1度動いた奴いてもセーブできてほしい。
981ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 01:52:01.32 ID:clHaBDRc0
踊り子が弱すぎて全然LV上がらない
闘技場はせいぜい運良くてLV4ぐらいが限界だし、実戦も騎馬が先行って敵殲滅するし
毎ターン踊りと市民救助を回してもきつい
982ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 01:58:15.10 ID:p+XLdnmY0
前半は祈りで勝てるし
後半は祈りの腕輪もたして闘技場
983ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 05:19:55.82 ID:KfY7PS7x0
守りの剣と祈りとスリープがあればどうにでもなる
一度わざと死んでライブで回復させてシールドリングや守りの剣やそれら外したりしてたら
祈り利用出来ない事は全くない
素の回避率が65%くらいだったらHP3くらいにしたら当たらない
984ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 07:59:26.91 ID:NKhJq3AK0
ダンサーをそこまで強くする必要あるけ?自身で切りかかったりしないっしょ
ステータス画面でレベル30や闘技場全員制覇が並んでいるのが見ていて気持ちいいくらいしかメリットなくないか
不意の一撃(間違ってシュターとかの範囲に入っちゃった時)に耐えられる程度のタフネスがあればいい
高望みするならsリープ地帯で行動できる魔防があればよし
985ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 08:40:25.68 ID:e+O9n+UC0
強くする必要はないけど、祈りのお陰で簡単に闘技場制覇できるからやらない理由も無いんだよな
特にシルヴィアはナイトRとレッグR購入したいから資金稼ぎの面でも闘技場はやる
986ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 09:16:40.11 ID:KfY7PS7x0
経験評価じゃね?
レックス親リーンみたくエリート無いと踊ってるだけではLv上がらんし
987ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 11:11:11.35 ID:bSD60z5DO
ブリアンって守備が40越えてるんだけどな
見切り持ってないのがアカン…
988ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 11:37:17.78 ID:NKhJq3AK0
気楽なもんだぜ剣士なんてよ。斧を装備しなくていいんだからな
グラオリッターから言わせりゃ夢のような話だぜ
たとえ力上限の剣士が特殊剣を仕掛けてきてもグラオリッターは避けない!
覚悟の量が違うのさ


でも耐久値に差がねぇんだ

だからこそ判官贔屓で意地でも活躍させるんだけどね。俺は
989ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 12:02:30.32 ID:rY/v3A2p0
マーファ城のガンドルフでデューが19LV?になるとなぜか突撃状態なのに反撃ができなくなるのはなぜ?(しなくなる?)
直せますか?またはならないようになります?
990ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 12:13:20.49 ID:kHEH//kBI
祈りで闘技場制覇って簡単か?
一回やろうとしたけどダメージ調整が面倒臭くてすぐやめた
991ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 12:23:31.83 ID:KfY7PS7x0
>>990
ターン数と時間を犠牲にすれば後はただのHP計算だから簡単だろう
面倒なのと簡単なのは別物
992ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 12:26:35.13 ID:PTPsMFcf0
祈りリーンvs敵バロン
993ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 12:52:39.73 ID:TQqOOkpOO
>>987。だよねー。
月光パティの鉄の剣でさっくりと切れますた。流石に発動しなけりゃ1ダメだけど、4回(踊り含む)中3回発動したお!
月光のしがいがあった。
994ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 13:01:17.65 ID:A+AxCWA40
たぶんレベル足りないと思うけど立ててくる
995ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 13:06:26.75 ID:A+AxCWA40
無理でした
ごめんね誰かお願いします



・データ系の質問はGoogleで調べましょう。http://www.google.com/intl/ja/
・新スレは950取った人が立てましょう。
 立てる自信の無い人は、早めに誰かに権利を渡すか、
 950が近くなったら書き込みは控えましょう。
・sage進行で。

・前スレ:ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第159章〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1315155659/
・よくある質問は多分>>2-5ぐらい

ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/
任天堂によるシリーズ公式サイト

かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/
最大手の攻略サイト

MiruPage
ttp://www.mirupage.com/
聖戦の殆どの会話が載っている。

【家ゲーSRPG板】
FEで聖戦が一番好きな人は.その65
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1316902951/
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 38章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1317487285/
聖戦の系譜・マイナーカップリング友の会 9章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1317825436/

【家ゲーレトロ板】
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1314975404/
996ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 13:24:41.25 ID:KfY7PS7x0
少しだけ待ってなさい
997ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 13:31:45.93 ID:KfY7PS7x0
ほらよ

ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第160章〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1319171164/
998ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 17:21:03.72 ID:w8zqi5tB0
スレ立て乙
999ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 17:25:31.37 ID:w8zqi5tB0
ついでに埋め
1000ゲーム好き名無しさん:2011/10/21(金) 17:26:10.12 ID:c/1Rj2oY0
誰か、その>>997をひっとらえろ!
スレを使って、乙され者にしてくれるわ!
10011001
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