2 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 15:24:56.65 ID:QkgonSSVO
ニートは チンゲクセー
イラネ
ニートが勝手に埋めて、その後で次スレ立てて
自分の居場所作ったつもりな訳?
いい加減氏ねって
そろそろ母なるゲハに帰ろうか
6 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 17:43:19.80 ID:9N7BUcGA0
セーガー
ゲーハー
ぷよぷよ、ファミ通の売上ランキング27位で79200本だった。10万は超えそうだ。
バイナリー未だ期待のランキングにも入らず。
なごっさんのインタビュー読むと、龍が如くスタジオのロゴをバイナリーにつけて
龍ユーザーを引っ張り込みたいという意気込みが伝わってきたが。
ニートよ、妄言吐きたいんだったら、
本スレのある板じゃない他でスレ立てろよ
んで、セガスレ名乗るな
お前が一時知ったか君やハクソより評価されてたのは
ゲハのスレからこっちに来なかった一点だけでなんだ
本当にうざいんで、どっか行ってくれ
広告費ジャブジャブ通信の期待のランキングなんて当てにならないってPSポータブルでわかったやん
今フォトカノとかいうのが上位だけど売れないよなあ
>>10 桁違いの広告費をジャブジャブ使うのは龍が如くスタジオのタイトルだぞ
13 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 21:32:31.05 ID:QkgonSSVO
キモブヒオタクスレ
イラネ
ニートは 宮崎のケツメドクセー
コラ
肉汁葬
>>10 バイナリードメインは18ページの大特集組んでたのよ。
にもかかわらず何の影響も無いっていう。
15 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 21:35:34.61 ID:QkgonSSVO
ハクソクセーニートは
宜保ともキス出来ねー
別に龍が如くの宣伝はケタ違いでもない。
派手だけど派手にやる期間は短いしやる事も絞ってる。
予想売上とのにらめっこで決めてるんでしょ。
キャサリンが1位キープしてたけど何本売れたのかな?
18 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 22:50:05.04 ID:14mbNk240
セガの部品ネット注文、半月もシステム障害なのか?
19 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/04(日) 22:54:25.27 ID:QkgonSSVO
ロケテスト情報
ニート&元中のペッティング大戦
期間限定ロケテスト中
使用基板 ジャッカーボード
開発 ユニパック
出来れば元中よりあの子とペッティング大戦したいが
>>9 NGにしろよ
>>16 開発期間から発売までを逆算すると宣伝期間が単に短いだけじゃね?
間開けば長くするかもしれんし、ENDの時は自粛もしたがやはり発売前は
それなりに宣伝しただろ。まぁ例外といえば例外だが
>>14 倍成って空気感が有るんだが、評価が分からん。
ゲームショーで何かするんだろうが余り目立った感じがしないな。
これからか?
23 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 00:43:37.60 ID:S4Ezwfp4O
糞クセー
ニートはとてつもなく
松井クセー
女の味も知らねーで
クリ舐めた事あんのかボケが
ニートの臍はミツカン酢クセー
脇が葉山クセー
提供
女の80分
24 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 00:44:30.48 ID:S4Ezwfp4O
ハクソクセーニートは
宜保ともキス出来ねー
25 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 00:49:12.35 ID:S4Ezwfp4O
ニートのベトベトのケツメドはコナミの大塚クセー
菱明浣腸炉
26 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 00:52:34.97 ID:S4Ezwfp4O
仕事もしねーで
カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ
宜保のメヤニクセー
金城山口昌市火葬場
コツアゲ詩人募集中
あ
28 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 01:00:15.64 ID:S4Ezwfp4O
ボリボリボリボリ頭クセー
ニートは髪が唾クセー
シャイニン貝オタク同様耳の裏がチーズクセー
体型がブヒブヒクセー
オタクニートは口のねばねばが ゾウの直腸クセー
提供
宜保消化クリニッ苦
まあ取り敢えず僕はセガサミーホールディングスとバンダイナムコゲームスも合併して欲しいですよねー!?♪。
30 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 04:21:03.21 ID:S4Ezwfp4O
ホモ
warota w w w
スクエアエニックスとバンダイナムコゲームズが合併したらゼノギアスの続編が造れるじゃん。
33 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 07:48:06.99 ID:S4Ezwfp4O
ホモ
今度はこっちがニートハクソスレになったのか?
しかし以前から無意味に点火したり噛みついたりで、スレのフインキを悪くしてるのがいるんだよな
この天然荒らしも、いいかげん自分のブログでやってくれんだろうか・・・
ニートハクソはレスを連投しすぎなのと
シャイニング基地外の相手をするんで
百害あって一利なし
36 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 08:41:12.73 ID:S4Ezwfp4O
てへっ キモブヒオタクに
ほめられちっち
>>32 両方が任天堂の子会社になれば更に正規の続編が作れるぞ?
>>29 セガサミーHDとバンダイナムコHDじゃなく
セガサミーHDとバンダイナムコゲームスって所がみそか?
>>23 魔法使いだしな。もう直ぐ僧侶にジョブチェンジだ
ただ好きな子はいるから気にすんな
40 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 08:49:49.51 ID:S4Ezwfp4O
ヘクソクセーキモブヒオタクどもは
朝鮮漬に一礼してから
物事言えや
ボケが
41 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 11:46:04.39 ID:S4Ezwfp4O
ヘ ク ソ クセー
好きな子じゃなくて
好きなダ ッ チワイフ
だろが
ボケが
提供
炉虫ゴム桶組
>>32 ノムリッシュ風シャイニングとか楽しそうだ
>>41 ダッチワイフ置くような場所はないがな、狭いし。
しかしちゃんとレス読んでんだな、お前。
>>42 なぜスクエアエニックスとバンダイナムコゲームズで
ノムリッシュ風シャイニングになるんだ?せめてノムリッシュ風アイドルマスターか
GEじゃね?
44 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 15:06:44.41 ID:S4Ezwfp4O
ホモ
ハクソクセーニートは宜保ともキス出来ねー
シャイニング無双
シェンムー無双
>>44 出来れば相手は選びたいんだがな
>>45-46 シャイニングは無双じゃなくて2D格ゲーでよくね?
シェンムーはそのまま成仏して下さい
48 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 19:26:12.72 ID:S4Ezwfp4O
ハクソクセーニートは
宜保ともキス出来ねー
49 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 19:30:41.56 ID:s9R7xs4L0
ドラクエがオンラインになるのはいいがPSO2と被ったりとか有るんかいね?
EAに乗っ取られてるじゃないかw
去年もお漏らししてたな
Web担当は同じバカか
そういや、西武(プリンス)の社長だけに言ってもしょうがないから
日本ホテル協会会長のホテルオークラ社長の小川矩良氏にも
軽プリ東館のレストランにホテルの仕事をコケにした配膳会の糞ガキが9月までは
まだ居る筈だからこいつを全てのホテルで出入り禁止にかける事を進言する。要はUG指定だな。
ホテルを舐めきってる奴に全てのホテルでの作業をやらせる訳にはいかんのでね。
因みにプリンス・オークラ・帝国・ハイアット・ウェスティン・FS・ヒルトンほか多数のサービスが糞だとよ。
と独り言でも書いてみるか。どこに喧嘩売ったか分かってないみたいだしな。
>>53 毎度のことだろ。セブドラでもやってるし。
>>54 ベヨネッタ2も無いぞ
徹底的にバイナリー押しか
そら本部長自信作なら一押しになるんじゃね?
少なくともそれで押さなきゃ何押すって話になる
30台ほど設置なんだよな>バイナリ
PSO2も出展するらしいがこっちも結構な数か
2005 PSU(PS2/PC):8台+8台
2008 PS0(DS):36台
2009 PSPo2(PSP):24台
2010 PSPo2∞(PSP):24台
2011 PSO2(PC):?台
雑誌とかで特集組んだり
声優も発表したのに空気すぎるバイナリ・・・
つーか、これからっしょ
62 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 21:18:29.55 ID:S4Ezwfp4O
ヘクソクセーキモブヒニートは
PTAのババーともキス出来ねー
63 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 21:23:15.98 ID:S4Ezwfp4O
ニートは チンゲクセー
毒虫魔
64 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/05(月) 21:29:04.19 ID:S4Ezwfp4O
フッフ
AM2から隠し玉 一本
あって ホーヒー♪♪
ニートはベトベトのケツメドが ゴリ糞クセー
酢肉腫マ
バイナリーの次にバトルフィールド3のステージとか
ある意味気合はいってるな
>>62 PTAのババーって誰だよ
>>65 それ言うならバイナリだけ三日間有るって方が
気合の入り方が違うと分かるんじゃね?
68 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/06(火) 00:00:50.18 ID:cwhyKBbY0
ネット注文回復したようですね。
このお盆休みの時期に長すぎる障害、原因が書いてなかったんだけど
なんだったんだろう?
というかなんでセガのトップページからTGSサイトに行けないの?
もう何がどうなってるのやら、、
BDのトレーラーを見た限り、隠し玉は用意してるみたいだが…
名越氏声優に挑戦!
名越氏がキャラクターとして登場
「ゲットバス」「スペースチャンネル5パート2」10/5配信1000円
1日目と2日目に大きな隙間があるからどっちかに隠し球があるかもしれんね
TGSサイト更新したな
80 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/06(火) 18:27:03.95 ID:K43XILcgP
PSO2の話題OKなら
日本語版バルダースゲート再販してくんないかな
プレミア価格になってるんで
>>81 せめて日本語で頼む。俺日本語以外疎いんだ
PSO2
は
糞ゲーニダ
85 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/06(火) 20:43:13.87 ID:RL0HyN8FO
オタククセー 幼稚ゲーばっか
ニートはチンゲクセー
終
86 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/06(火) 20:45:56.37 ID:RL0HyN8FO
81は 鋼鉄ジーグクセー
キンチョール巻いたろか
工作投票四天王がこのスレに集まってそうだな
相性占いをすると北川景子と桐谷美玲は結構高いんだな。
>>87 投票はしたこと無いな。
イワシを釣り上げる準備はまんたんか
91 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/06(火) 23:35:47.76 ID:RL0HyN8FO
ハクソクセー
リュック背負ってボサボサの唾クセー髪でメガネ朝鮮顔ニートキモブヒオタクどもしか興味ねーグッズ
イラネ
毒虫蛇汁
92 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/06(火) 23:41:22.60 ID:RL0HyN8FO
ヘクソクセーニートは
虫 コナーズ ババァ とも
キス出 来 ねー
肉葬 タレ
93 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/07(水) 00:28:19.79 ID:D7dben3bO
>>81 しかしセガの没落止まんねーなどこまでもwww
バイナリ30台設置するだけあってマジ巨大だな
バンナム信者なんていたんだなあ
びっくりだお
セガブース巨大っすなー
だっていつものSCEブース以上ってことでしょ!?
すごい。他の大手の縮小っぷりがヤバい。
レベルファイブ消えたな、、
あとマイクロソフトブース小さい。
セガのグッズコーナーて初めて何じゃない?いいな〜〜
今年行かないけど;_;
>>72 名越声優ならもうとっくにやってたよ!?昔のセガの2D格闘ゲームに。
101 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/07(水) 07:58:37.33 ID:D7dben3bO
>>97 ニートなら自分で調べる時間いっぱいあるだろ?
しかもそんなに必死なら余計にな。
102 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/07(水) 08:40:02.33 ID:mSmopJgNP
セガ、スクエニよりブースでかいじゃないかwwww
グリーも初出展でこれはすごいが
セガって昔から大きくなかったっけ?他が巨大化してたってことなんじゃ
それにしても各タイトルにゲストあるけど、
レースゲーとかプレス以外に客集まるのか
104 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/07(水) 09:44:42.36 ID:D7dben3bO
無駄に多いだけセガお得意のイカサマだろ(笑)
いや、タコサマかもしれん。
セガのブースが大きいと言うより出展する企業が減れば
ブースへの割り当てって広がらないの?以前ならTGSのブランド力は有ったけど
今ってそこまであるとも思えないんだけどね。特に今年のような震災の年じゃ。
セガのブースが大きくなってるのかは
昔のTGSのブースの配置図があればわかるけどなー
どうでもいいことだから調べるほどのことじゃないけどw
107 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/07(水) 10:09:05.25 ID:mSmopJgNP
そういえば昔から大きかったな…
108 :
102:2011/09/07(水) 10:31:19.61 ID:mSmopJgNP
セガ+EA+セガ流通使ってる企業なんだからそら大きくなるだろ
>>77 下の写真の一番上、人々の思いをつないでいく...
がなぜか ぱんつはいてない に見えた
ドットアニメーションじゃなく普通にスプライトアニメーションだから
サターンのにしか見えん。
>>109 流通が一緒だから大きくなる。ならセガブースと呼ばずに
(セガ)流通ブースと呼んだ方がシックリ来るな。
そんな流通を御大は売ろうとしていたんだ…まぁ時代だよね。
マトモなゲームを作れない会社ほど、サイドビジネスと宣伝活動に必死(笑
そして本業が疎かになり、さらにマトモなゲームが作れなくなるクソゲスパイラル(笑
ちーん(笑
カス
セー(笑
ガー(笑
儲けられるのならまともなゲーム作る必要ないじゃん
これが本音↑
むしろセガはゲーム作る必要ないじゃん(笑
どうやら怪盗RはCS2っぽいな。
ソニック20年ツイートでも取り上げられてるし
細山田と中村がジェネレーションやってるとことかね。
ソニック作曲家の大谷さんも呟いてたらしいぞ
シャイニングハーツのアニメ化も確度が高まってきたな
126 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/08(木) 00:14:58.51 ID:+HBNx+NdO
>>118 本当にそうだな
何がしたいのって感じw
127 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/08(木) 01:18:03.51 ID:rrFYtmE9O
バンナムのアーマードコアの人はまた精神病棟から抜け出して来たのか(爆笑
任天堂みたいにまともなゲーム作れないところは大変だね
ハードで儲けるしかないからw
アーマードコアは神ゲーだろ
衰退の一途をたどってる気もするがロボットゲーでは神ゲーだな
>>128 ゲームにまとももクソも論じ始めたら「ゲームらしいゲーム」を作っても
売れなきゃまともなゲームを作る意味もない。つまり、そんなもんだろ。
最近は(笑の人口無能のほかに半角wの携帯という新しい知的障害者が加わったのか
(笑といえば笑実さん最近見ないね
>>133 ねえ、質問に答えられないということは盲目なのそれとも生きてる価値がない明盲なの?
低いらしいってw
英語よめないでちゅかー
136 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/08(木) 20:14:24.18 ID:7XZXFLnZO
ミ ツ コ クセー
棺
BAYONETTA 2 まだですか?
ベヨ劣化2 まだですか?
AMショーの出展タイトルが終わってるが、ロケテで酷い内容とか言われてる
ゴースカ新作くらいしか追加されないんじゃないかとすごく不安
セガは結構大好きですよねー。
ゲーム新世紀変わるステージ 家庭用VS.ソーシャル、経営資源どう配分
日経産業新聞
セガサミーホールディングスも開発戦略の方向転換を急ぐ。ソーシャルゲーム
分野では「M&A(合併・買収)を含めて検討している」(里見治会長兼社長)と
積極姿勢を打ち出す一方、既存の家庭用ゲーム事業は「利益を出せる作品
中心に絞り込む」(同)。
2009年3月期に36本あった日本など向けの家庭用ゲームの投入本数が
12年3月期には19本と半分近くにまで減る予定だ。
すでにソーシャルゲーム分野の開発人員は1年前の約2倍にまで膨らんだ。
まずは米アップルのスマートフォン「iPhone」向けに提供するアイテム課金型
の「キングダムコンクエスト」が月1億円以上を稼ぐヒット作品に成長。次のステ
ップとして同規模の作品を5本以上に増やす目標を掲げる。
傘下の事業会社、セガの臼井興胤社長は「スマホ向けに人員や開発費など
のリソースをどう配分するかが、今後の事業展開のカギを握る」と指摘する。
>>142 GREEかmobage買収したら笑うけど、先細りと言うよりパイの奪い合いに近い市場では
M&Aはかけだろうね。海外も見越してなら国外の企業だろうし。
>>143 マルチエンディングなのは良いが何処までマルチなのか。
角川社長と腐女子シスターズのキャプテンが真剣交際で
ガンダムの神のお導き…ララァの導きか…。
頭文字DでFT-86って出せんのかね?
逆にCMで拓海にCGでFT-86に乗せたりさ
>>142 キンコン、1億も稼いでんのか
課金なしで十分遊べるから、金使ってんのは一部廃人くらいかと思ったが
さて、後数時間したら例の馬鹿が来る時間だな
facebook見たら
澤田はマジでセガを辞めたみたいだな
セガはグリーやモバゲーよりiPhoneか
というか携帯はiPhone以外で当てた試しがないな
「利益を出せる作品中心に絞り込む (キリッ」
面白い人だね、セガに利益を生み出せると思ってるなんて(笑
どんなにボロが出ないようにしても、
中長期的にプラマイゼロ、長期的に緩やかなマイナスがセガ
>>120でも言ったじゃない、セガはコンシューマ撤退がベストだって(笑
>>151 本当にそうだな
何がしたいのって感じw
しかしセガの没落止まんねーなどこまでもwww
本当にいつも時間にいつもの明盲が来たよw
書き込み、全部marukomuの自演だろw
新しい笑実が現れた?
本来ならスルーすればいいんだけど、言ってる事が悉くズレてて
思わず突っ込みたくなるのは作戦のうちなんだろうかw
龍が累計500万突破した時にサクラの方が凄いとか言ってた馬鹿と同一人物だったりしてねw
みんなでいろんな人物像を挙げて、相当イラっときちゃってるね(笑
絞り込んだはずのキネクトゲーが、さっそく転んじゃったらしいね(笑
なにかがプラスでもなにかがマイナス、そのうちプラスだったものすらマイナス
それが伝統と信頼のセガクオリティ(笑
>>151 現状利益を出せる作品ってのが佳境に成っているなら絞り込んでも良いと思うけど
トップともなれば利益出てないのに色々と売れないものも作ってます(キリッ
とは言えんだろ。自分でも中長期的にプラマイ0って書いてるじゃん。
>>152 何がしたいのってゲーム作って収益上げるってだけだろ。
>>158 日本語が理解できない知的障害者で明盲で三国人の人じゃないですかw
>>158 パレートの法則って知ってっか?
全てが+なんてのはその企業がバブル状態じゃなけりゃそうそう有り得んて。
「既存の家庭用ゲーム事業は「利益を出せる作品中心に絞り込む」(セガ)
今期計画を見ると国内はまだ4、5タイトル足りない
>>164 シャイニングは利益出てないからオワコンになったみたい
>>164 わかりやすいな
今期と来期出るタイトルは「利益が出ている」シリーズと
一部チャレンジする新作のみになるのか
「利益が出るか不確実なものは敬遠する」○
「利益が出せると思ってるものに絞り込む」×
その目論見が、バイナリー駄目インをはじめとする
続々と発表されるタイトルで早くもズタボロになります(笑
一方、テイルズはさっそく特大ヒットなのでした(笑
>>167 今期戦ヴァル3E2が発売される戦ヴァルは利益が出ているシリーズ
rise of nightmaresが米尼で100位以内に入ってる。
セガのゲームでは珍しい気がする。
飛行 エースコンバット勝利、エアロ死亡 もはや敵無し
格闘 鉄拳&ソウルキャリバー勝利、バーチャもはやバーチャン もはや敵無し
ハクスラ系 ゴッドイーター勝利、PSO2爆死予定 もはや敵無し
リズム 太鼓の達人勝利、サンバデ死亡 もはや敵無し
オタ テイルズ勝利、サクラ死亡 もはや敵無し
ロボ ガンダムvs勝利、チャロン死亡 もはや敵無し
あとはミクが潰れれば終わり(笑
おいおい、 ID:nnQN2Bw80の世界だとバンナムから出てるのはアーマードコアだろw
アーマードコア5まだあ(チンチン
m9(^Д^)53点(笑
利益を出すために絞り込んだのに
アーマードコアV 先進的AI
バイナリー駄目イン シーマンが味方の人口痴脳(笑
アーマードコアの魅力はAI云々より水没する人とかだろ分かってねえな
>>174 アーケードゲーム=基板ものビデオゲームみたいな人は低評価。
ジョイポリにあるアトラクションや専用筐体を楽しめる人は高評価。
こんな感じで極端に分かれそうな気はしてた。
>>175 早く、バンナムのアーマードコアとフロムのエースコンバットについて答えてくださいよw
もしかして都合の悪いことになると逃げるしかない人口痴脳の人ですか?w
>>176 最新作のウリはAIと謳ってるよ
ダメイン主人公「愛してるぜ、オレが君を守る」
痴脳NPC「腹が減った」
--> 意味不明な会話を交わし、なぜか突撃して死亡 これが人口痴脳(笑
アーマードコアの魅力はAIじゃねえ、グレネードランチャーととっつきと言動のおかしいランカーだっての
>>170 日米英仏独を調べたら全地域TOP100に入ってた。
ソニックフリーライダーズくらい売れりゃいいが
182 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/10(土) 15:34:50.09 ID:5sbAy8kpO
ミ ツ コ クセー
毒虫
当然だな
>>185 OPテーマもふざけすぎww なにこれ?子供向けのゲームか?
>>180 ファビョりながら逃走するしかない人口痴脳(笑のID:nnQN2Bw8は
ウリ=魅力という日本人の健常者ならありえない脳内変換してるんだから仕方がないw
またID:nnQN2Bw8が涙目で逃走してるよ…お前生きてる価値がないから死ねばいいと思うよ
セガはゲーム作る意味がないから止めればいいと思うよ(笑
あらら…ID:nnQN2Bw80が死んじゃった…可哀そうだから冥福を祈ってやるかw
できれば最後にバンナムのエースコンバットとフロムのアーマードコアの内容を説明してから死んでほしかったな(笑
必死にセガ叩きから話題を逸らしたいことはわかった(笑
本物のシャイニングはまだか。
アーマードコア5ってゲーム的にボーダーブレイクに完敗してるゲームでしょ?
面白い方のACとか信者はほざいてたけど
バカにしてたエースコンバットシリーズ作ってるバンナムの下請けで
フロムがアーマードコア5を出すのはどういう気持ち?
196 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/10(土) 21:35:03.56 ID:5sbAy8kpO
ハクソクセー キモブヒオタクスレ
イラネ
197 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/10(土) 21:36:15.41 ID:5sbAy8kpO
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コともキス出来ねー
今年のセガはぷよぷよのイベントが面白そうだね
200 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 01:24:30.06 ID:jPRifJ3gO
PTAクセー
髪が唾クセー
オタクはとにかく臍穴が鶏糞クセー
シャイニン貝オタクは喋ると口の息が
猛 烈 に ハ クソ クセー
火葬場
>>187 書き込んでるヤツは全員セガ懐古厨だなw
今のセガのメインユーザーとは関係ない輩でしょ
会社の売り上げにならない懐古厨の同窓会って感じなので無視して問題ないな
>>204 こいつ↓
IPアドレス 110.74.86.243
ホスト名 PPPnf3243.kanagawa-ip.dti.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 神奈川県
IPひろば検索ランキング ランキング圏外
暇過ぎてシねるな
>>203 ソニック4って成功してたんか
>>199 ナノティラヌスとかもだろ?別にいいんじゃねーの?
ジョブチェンジというかデジモンの進化みたいに
出世魚のように名前が変わっていくってのは
しかしムシキングといいそろそろファミ研って次のやつ作らんのか?
209 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 22:10:26.84 ID:jPRifJ3gO
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コともキス出来ねー
火葬炉
>>209 ミツコってのが誰か知らんが出来れば真奈美がいい
211 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/11(日) 23:56:30.85 ID:jPRifJ3gO
朝鮮漬けに 一礼してから
発言しろや
ダッチワイフ ボケが
>>211 朝鮮漬はないがチーズがあるな
ダッチワイフか…意外と高いんだぞ
213 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/12(月) 00:56:07.60 ID:PPXH3dyBO
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コとも
キス出来ねー
霊葬場
215 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/12(月) 06:48:39.10 ID:PPXH3dyBO
ハクソクセーニートは
ミ ツ コとも
キス出来ねー
セガは何時でも何度でも何処でも繁栄して頑張るよねー。
もはや遊び心と冒険心が無いくせに、「遊び」を提供する似非エンタメ企業(笑
あるのは貪欲な利益追求のための打算と慎重さ(笑
しかし、もう爆死火だるまでユーザーを笑わせてくれることは無いのかと思いきや、
そのうちしっかり期待に応えてくれるであろうセガであった(笑
バイナリー駄目イン と KUSO2 楽しみにしてますっ
>>215 と言うよりミツコって誰だよ…。
>>216 何時でも何度でもは分かる。だが何処でもとは如何に?
>>217 しょこたん的に「貪欲(どんよく)」を「貧欲(ひんよく)」と間違えられるらしいな。
ナンジャのどうぶつデザートフェスタってのは
自由が丘スイーツフォレストではやらんのかね?
ベンチマークにロンチに持ってこられるタイトルだけに驚きはナッシング
既にスマホにも出てるし移植は楽そう
海外のロンチのもう1本ってこれか
任天堂ハード以外でロンチタイトルになるのは初めてか
>>220 「名越」が「名護氏」とコメントされてんな。
ただワールド マッピングの球体オブジェのせいか
テクスチャ感がバリバリだね。
これとソニックの違いが未だにわからない
風のクロノアとソニックの違いが分からないですよねー。
モンキーボールって海外で以前ほどの人気あるのかな?
安上がりだからとりあえず出すって感じなんだろうけど。
3DS:3タイトル 36万本
前期のこれ、モンキーボールだったはず。
海外の数字は参考にするのもアレで何とも言えないけど。
馬場Pがベンチマーク的に遊んでくれってぶっちゃけてた。
福島を「死の町」と言うと失言というが「ゴーストタウン」と言ってたら失言だったんかね?
単に言葉選びが出来なかったのかも知れんがね。ただ「放射能つけたぞ」っての方は
軽率だとは思うが…。
>>228 1本12万なのか数字が上下するのかが気になるな。まぁベンチマークなら仕方がないが。
2001/09月 Super Monkey Ball【GC】 ロンチ
2002/11月 Super Monkey Ball 2【GC】
2002/11月 Super Monkey Ball Jr.【GBA】 国内未発売(Publisher:THQ)
2005/03月 Super Monkey Ball Deluxe【PS2/Xbox】 1+2+α
2005/12月 Super Monkey Ball Touch & Roll【DS】
2006/08月 Super Monkey Ball Adventure【GC/Xbox/PS2/PSP】 国内未発売
2006/12月 Super Monkey Ball Banana Blitz【Wii】 ロンチ
2010/02月 Super Monkey Ball Step & Roll【Wii】
2011/03月 Super Monkey Ball 3D【3DS】 海外ロンチ
234 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/12(月) 20:28:16.62 ID:Y/GZhVeaP
ぷよぷよ!!
12月15日
3DS
Wii
PSP
>>232 ゲームアーツ、いまこんなもんやってたのか。
MDやSSのとき、色々遊んだなぁ。
>>232 Quest of D出すのには賛成だが、仕様をカード不要に変える必要でてくるんじゃまいか?
>>237 そりゃ、ガンホー傘下だしな
241 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/13(火) 06:52:33.00 ID:Bz+bfPQ0O
ミ ツ コ
クセー
TGSで新規タイトルや注目されるような
大型タイトルがなかったら寂しい限りだな
TGS後、しばらく新作の発表も途絶えるだろうし
据え置きで新規タイトルはないかな
続編でなんか出るかもしれんけど
デモンズと戦ヴァルってかつて、PS3新規タイトルでゲーム内容が評価され、
並んでオススメされることが多かったけど、ずいぶん差がついたなぁ。
と、ダークソウル発売にあたり思ったのは俺だけじゃないはず…
ミク、3DSにきたな。
カルドセプトは任天堂発売になってた。
セブンス主題歌のミクモデルってproject mirai(仮)用のモデルかね?
カルドまたよそに持っていかれちゃったか?残念
まぁDSやPS2のピークに出しても8万を超えるので
精一杯だったし任天堂とがんばれよ、と
嵐をCMに起用したら倍くらいは売れるんじゃねw
そういや、例のリーク通りだとするとベヨ2&劇場版もくるのか
CGアニメだったっけ?>劇場版
あのリークで一番あり得なそうなのがその箇所だな
・セガ
3DSで初音ミクを開発中。ただし頭身を落として3頭身くらいの見た目。
レイトンライクのゲームを3DSで開発中、ただし謎解きではなく、リズムアクション。
9月発表でTGS出展。
PSPで、シャイニングハーツのキャラをヴァルキュリアのシステムにのっけたものを
開発中。10月くらいから展開、来年2〜3月くらいの発売。
ベヨネッタ2を開発中、同時にCGアニメ?の劇場版ベヨネッタを同時に発表予定
ついでにシャイニングハーツもアニメ化
大量に余ってるキッズゲーム筐体にこの3DSミクを入れちゃえよ
>>252 何故PSPネタとかが任天堂の感アファレンスで出るんだよ。纏めだよね?
>>253 大きいお友達にはやり辛い筐体だがな。
今更子供がミクにハマる訳じゃあるまいし色々と工夫が必要になるし。
デメリットの方が多いぞ?
2号さんと、加来氏のツイートのやり取りを見るとAM2メインでつくってるのかも
ホークス優勝したら軽プリ・イーストにでも行ってくれんか?孫さん。
ゴルフかテニスでもやってくれ。つか孫さん、メガソーラーとかに
着手するのはいいが電力足りないのは基本的には東電管内の筈だが…。
>>255 因みに、それ3D対応なんかね?
と書いた後に下の動画見たら3D対応か。盲目だな俺。
初音ミク主演の新タイトルは3DS!「Project mirai(仮)」来春登場です!!
http://miku.sega.jp/info/0271 正式タイトルは近々発表予定、そちらもお楽しみにー!
…さらにゲームショウではスペシャルなお知らせもあるみたいですよ、
ふふふふふ…
Project DIVA、Project miraiと両方頑張りますので応援お願いしますー
ソニジェネ発売日にマリソニロンドンをぶつけてくる任天堂
>>260 マリソニのヤツ、背負い投げってあるが襟口掴かまず腕だけだから
一本背負いじゃねーかい?同じようなので大外と払腰も意外と微妙な時有るんだよね。
ただ払い腰が変形して内股に成ったりするし、色々だね。
>>261 イメージキャラは志田未来か?それとも森山未来か?
>>262 年末商戦だしな。遅らしても早めてもパイの奪い合いだし。
>>231 モンハン4のプロモ見て思ったが、自キャラもエネミーもモーションは大事だな。
このドラゴンは及第点って感じだけど(壁にめり込む尻尾とかまだまだだが)、
正直ファンタポ2(+∞)のいくつかのボス以外はザコや旧作も含めて酷過ぎた。
>>253 あの筐体どうするんだろうね
サミーのパチスロで使っていた液晶はリサイクルして
セガの筐体に流用したりしてるらしいけど
どの筐体?
NAOMIベースのムシキング筐体は爆丸を最後に見なくなったな
あの新型のキッズ筐体のパネルって振動式だったよな
あれは何かに流用してほしい
>265
引っ張りすぎたり守りに入りすぎて古臭くなるパターンが多いな
VF5も完全にビビって2001年稼動のVF4のまま出して自滅したし
最近ミク関連は本当形振り構わずって感じだったけど
本当にミクが3DSに行くとは思わなかった
つーかアホすぎるでしょ
今までPSPでコツコツ積み上げてきたものを全てブチ壊した
ゲハでやれ
Wiiでモンハンが出て、MH3Pに影響が合ったか
PS外しをしていたテイルズのPS3最新作の滑り出しはどうか
を見るに、ゲハゲハしい人が思うほど、世間は寄り道を気にしてない
3DSミクはたいして売れず、PSZコースだろうが
セガミクが受け入れられたのって、PSユーザーをうまい形で巻き込んだのが要因として間違いなくあるから
それに今後影を落とすことにはなると思う。つーかextend発売前に任天堂カンファで発表は自重しとけよ。
自社ハードじゃないんだから、好きにやればよろしい
コナミみたく、ハードメーカーから有利な条件引き出す商魂がセガには足りない
ソニックはいつ発売しても売上変わらないから、別にマリソニと同日発売でも問題無いと思うよw
もちろん両方買うけどな。
>>275 差別化は一応してるように思えるから良いんじゃね?むしろPSでまた出す方が
消化不良起こす可能性あるし。まぁソニジェネ白青と同じだと思えば?
モンハンみたいに本当に影を落とすと言われている形じゃないんだし。
>>276 だから任天堂からもソニーからもMS(は知らんが)からも信用有るんじゃねーの?
スペースチャンネル5の代わりにリズム怪盗Rをぶちこんだ
SEGAは勇者だと思う 今はサイトのBGMでしか判断できないがww
281 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/13(火) 21:48:48.78 ID:9raEp2mMO
世間にずれたというのは最後に(笑なんてつけるアスペルガーの人の事?
m9(^Д^)ワナワナ震える手でカチャカチャ打ちこみました(笑
>>275 アーケードのボタンとかわざわざソニーに許可貰ってるくらいだし
DIVAシリーズは今後も続いていくと思う
284 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/13(火) 21:57:39.31 ID:9raEp2mMO
なるほど、すぐに反応したということはアスペルガーなのは事実なのか
m9(^Д^)ワナワナ震える手ですぐカチャカチャ反応したら、「世間にずれた」
とか打ち込んじゃった涙目顏真っ赤男の必死の返しがこちら(笑
>>285 分かりやすく言えば三国人VS三国人ということだなw
287 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/13(火) 22:11:51.11 ID:9raEp2mMO
アスペルガーの人からは反応なしか
m9(^Д^)これが、必死に応戦してるうちに
相手をアスペルガーと呼んでた状態に、自分がなってしまった例(爆笑
顏
顔
たしかに、上の字を使うのは三国人かもな
>>280 スペチャンそのままは使い辛かったんじゃないの?
むしろマイケルのに近づけたようにしか思えないけど。
>>286 第三国人と呼ぶべきか、在日と呼ぶべきか。
>>288 アスペルガーと言うより、おんしはカナーじゃねーかい?
MS-IME使ってないだけで三国人(笑
チンカスセガオタは不人気セガの空気っぷりにはいつも何も言い返せず、
アスペルガーやら池沼やら三国人というレッテル貼りの話題逸らしに終始しているのでした(笑
どうでもいいけど読点の使い方おかしいよ
>>273 あくまでも俺の第一印象というか感覚でしかないけど
この3DSミクは売れると思う
またどうでもいいと言いつつ、話題逸らしてます(笑
小学校の教科書なんて、ほとんどの文節で読点だらけだけどねえ
>>260 3DS版のソニジェネ良くなってるな
E3出展Verはヤバそうな雰囲気だったが
>>232 あれだけ必死こいてシコシコ仕込んできたモノが
「KUSO2なんてだっせぇよな 帰ってラグナロクやろうぜ」で一蹴(笑 なんて、
時流というものは残酷(笑
>>294 そうかねえ、Tiny感がどうしても外伝風で
シリーズ続くほど売れるとは思えない
3DSの解像度ではねんどろのほうがいいんだろうけど
その前に3DSが、DS・PSPほどの市場になるとも思えない
特典にねんどろいどでもつければある程度は売れるんじゃないの?
それとID:egbzzuQU0はコナミ信者か何か?
>>298 ねんどろに目を付けたのはセガにしてはいいアイデアだと思った。
まぁあくまでも感覚で思うだけだし、3DSの普及度もあるから
実際どーなるかは分からんけどね。ただ少なくともPSZみたいに
一体どこの層を狙ってるの感はない。
>>295 小学校の教科書は、平仮名多いし読点入れないと文字の意味が分かり辛いからじゃね?
あれで読点なしで読めと言われたら大人でも朗読時に発音おかしくなると思うがな。
君はやはりカナーかね?
>>297 君はオデッセイの方を買ってりゃいいじゃん。しかしつまらんCMネタ出すね。
>>299 そりゃデフォでしょ
ソニックとか戦ヴァルのねんどろいども隠しで躍らせとけ
>>301 ミクのように1ジャンル(ミクなら音ゲー)としてのゲーム性の色が出せないで
キャラゲーに有りがちな色々入れましたってゲームに成ってるってツッコミも出来る。
出ているキャラは良いが、それを活かせているか?って部分が重要じゃね?
スパロボみたいに世界観を統一させられれば良いだろうけどねんどろいどじゃ難しいし
何かと扱い辛いから、結局キャラゲーに有りがちな方向性に成ってなきゃいいがね。
>>300 単にバンナムがPSPで出すからうちも出しとくかってもんじゃね?時期が被ってるし。
「ねんどろに目を付けるなんて、さすが俺らのセガ(^ω^)」
↑↑↑
バンダイナムコの後出しが、むりやり時期が被ってることにしてある(笑
これが憐れなセガパゴスオタ、セガが世界の中心になってる井の中の蛙
世間とズレたこんな連中が絶賛する者が売れないのはいつもどおり(笑
インストールが終わったから寝るか
ちーん(笑
パクリ云々言うならそもそもバンナム(ナムコ)はどんだけセガ製品をパクって来たのかと
そもそもバンダイ側の製品だとしたら十中八九クソゲーだろうがw
粘着が生きがいとは
そういやミクのリークが当たったから、シャイニングも出るってことで
彼がハッスルしてるかと思ったが来てないのね
アンケート漏れた時にさんざやったからいいのか?
リーク当たったけど、やはり出所はこのスレではなく
ガセリークで釣り&社員扱いの自演をしたいなら、
もっと当たるのをバンバン書き込めよ
>>309 まぁ推測でしかないんだけど、今までの書き込みでは
バンナムを持ち上げる発言が一番多かった
バンナムってゲハではひたすら叩かれるだけの対象だから
色々とフラストレーションが溜っているのもうなずける
あくまでバンナムヲタだとしたら、の話だが
セガが衰退するとバンナムも衰退し、セガが盛り返すとバンナムも勢いが出るイメージ
やっぱ立地が近いから影響し合ってるんだろうか?
>>313 パクリ対象が衰退すりゃそりゃ一緒に衰退するだろうよw
315 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/14(水) 00:09:00.95 ID:i7+SiWcL0
ホムペ見たらビーリンクが減資してた。
おやっさん(笑)!大丈夫でっか??
昨期はツェー億の赤字やったんちゃいます?
こりゃーセガから飲み代かっぱがなあかんやん!
316 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/14(水) 00:18:51.33 ID:nDqKFEodO
ヘクソクセーニートは
ミ 、 ツ コともキス出来ねー
火 葬 場
>>316 だから真奈美でいいって
>>315 セガで打ち上げの場所にするにしても
どちらかと言えばサミー寄りの場所ばっかりだぞ
318 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/14(水) 00:32:09.97 ID:i7+SiWcL0
>>317 AM施設やから。。
ほんでもってビーリンクは子会社やから。。。
ダーツダイニングやけど知らんの??
>>318 そりゃKABURAの方だろ?後はほぼ関西より(心斎橋とBeeRUSHは梅田)だし。
サミー寄りって池袋渋谷とかそっち方面って意味だぞ?品川とか蒲田にはないって意味で
わかりやすく言えば、山手線で左側にしか無いって書けば分かるかい?
あぁ有楽町と川崎が有るか。川崎がメッカ(飲み会の場)になるんか…。
321 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/14(水) 01:05:10.68 ID:i7+SiWcL0
>>315 あそこは10年ぐらい前のセガ東京支店幹部がゴソーリ移籍したから赤字こいたらセガから集金♪
社員の埜見台当てにしんでも怪しい業界紙とか婚猿とかいくらでも手はあんじゃね?
「東京ゲームショウ」で存在感増すソーシャルゲーム 任天堂の進むべき道は?
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1109/13/news058_2.html セガの轍は踏みたくない?
任天堂が現在の体制を維持したがる理由としてしばしば引き合いに出される前例に、セガのケースがある。
他社のプラットフォーム向けのソフトウェアメーカーとして事業を継続したが、その創造的な発想力は徐々に失われ、
結局2003年にパチンコゲームメーカーのサミーに買収された。
ゲーム機市場から撤退してもセガの財政状態はほとんど改善されず、
同社従業員によれば、この撤退の影響で才能あるスタッフの採用や維持が難しくなってしまったという。
スクエニとかバンナムとかゲームメーカーですらなくなった会社に信者が居るのか
わけわからんな
>>322 この抜粋した部分は丸ごと否定できるな
昔のセガ、特にCSを美化するやつのノリは決まってこんな感じだが
昔のゲハレベルの想像をロイターで読める時代
>>322 任天堂がハード事業から撤退する理由が無いのにさせたがるのって
自民政権下の時のワイドショーのようなもんだろ。民主(ソーシャル)にさせた方が
絶対にいいとか、安倍〜麻生自民の政策は駄目だったと仕切りにいってたのを
そのまま見ている気分です。
大連立(ハード維持のままソーシャル進出)すら否定して、政権交代(ハード撤退)
を叫んでいる…政治だね。
もともと、今の任天堂って、別に株価が落ちろうが規模からすると高すぎんだから
多少落ちても待遇が変わるわけじゃねーのにそうふれこむのがよく分からんよ。
>>322 ハード撤退後、セガを辞めていった才能ある人たちの
活躍にご期待ください!
ミクは良かった。
ハード絞って出してヒットした後に他のハードに出すと
今まで買ってきたユーザーからすると裏切られた気分になるけど
今回は音ゲーで共通点はあっても、PSPのとモデルや売りにしてる部分も違うから
ミクの新規のゲームが3DSに来るって感じがする。
Project DIVAをそのまま曲を追加しました、モーションを新規にしたり見直しました
だったら絶対にPSPのDIVA買った人からいろいろ言われてたはず。(それがお門違いだとしても)
マーケティングとかも考えたんだろうけど、3DSならではの遊びを考えようとしてるのが良かった。
>>322 あとサミーに買収されたんじゃなく、CSKがセガ株を手放したってのが通説だろ?
売り先はナムコとか色々あっただろうけど、セガが反対して反対したはいいが
業績回復できずに、CSKが売却強行したって形じゃなかった?
で、サミーが買収したって思われてたフシがあるから、セガに遠慮して色々優遇してたじゃんね。
交換比率とか色々。サミー株主から「ゴミ(セガ)なんて拾うな!」って散々言われても敢行して
何度も業績の足を引っ張ってましたが、その上でも『パチメーカー』と言うレッテルから
思考が離れないってのは如何なもんかね。それと任天堂を一緒にしても意味が無い。
仮に任天堂が買収されるならパチメーカーより別業種だと思うよ。買い手が手を焼くし。
2007年に揃って落ち込むまで両社共絶好調だったからねぇ
セガのCS事業以外は
何故だかバンナムアンチスレでは、
セガに好意的レスが目に付くんだよなぁ。
あっ、軽プリ・イースト行くの孫さんじゃなくホークス選手ね。
ラウンジでコーヒーでも飲んでくれ。
>>330 ただ短期だかの借入金は有ったんだっけ?その返済は迫っていたとか有った気がするけど。
CSは色々とテコ入れ時期だったしねぇ。
パチ規制の動きが既にあったから
里見のオヤジの考えは妥当だろう
ソニカンに猿玉は出さんかったのか?セガは一つも無い状態だったけど
それに豪くマッタリとしたカンファレンスだったが
ゲームの映像ロクに流さないのに、ダラダラ長くて酷いカンファレンスだった。
しかしセガは3DSのときと同様マイペースだな
>>331 比べる対象がバンナムじゃあ、相手がどのメーカーでも好意的になるだろ
シャイニングネタより盛り上がってるだと…
[PS3/360] バイナリードメイン (セガ/2012年2月16日/8390円)
予約特典「ヘッドセット」
[Wii/3DS/PSP] ぷよぷよ!! (セガ/12月15日/5040円)
パワースマッシュ4があったやんけ
バワスマもモンキーボール同様、いつものベンチマークタイトルだな
http://powersmash4.sega.jp/vita/ 製品名:パワースマッシュ4
発売日:2011年12月17日
対応機種:PlayStation Vita
価格:PS Vitaカード版 5,229円/オンライン配信版 4,700円
プレイ人数:オフライン 1〜2人/オンライン 1〜4人
製品仕様:ネットワーク対応(アドホック、Wi-Fi、3G通信)
「スーパーモンキーボール」がPlayStation Vitaに登場。
カメラで撮影した画像からオリジナルのステージを作り出す「ステージエディット」も搭載
http://www.4gamer.net/games/140/G014048/20110914040/ Vita版では,カメラで撮影した画像からオリジナルのステージを作り出す「ステージ
エディット」が搭載されるほか,モーションセンサーや背面タッチパッドを利用する
新たな“遊び”も備えるという。
明日(9月15日)から幕張メッセで開催される東京ゲームショウ2011では,ソニー・
コンピュータエンタテインメントジャパンブースにてプレイアブル出展も予定
PS Vita向けの「パワースマッシュ4」が本体と同時発売。
タッチスクリーン,背面タッチパッド,カメラなどのインタフェースを活用
http://www.4gamer.net/games/134/G013437/20110914039/ プロテニスプレイヤーのテニスライフを追体験できる「ワールドツアーモード」に新
要素が追加されているほか,PS Vitaが搭載しているタッチスクリーンや背面タッチ
パッド,モーションセンサーを使用したゲームプレイに対応。またカメラで撮影した
自分の顔を取り込んでキャラクターを編集できる機能が搭載されているほか,ネット
ワーク機能を用いれば,ほかのプレイヤーとの対戦したり,LiveArenaを通して戦績
や感想を発信したりすることもできる
>>339,340
マリソニ 欧米
ナイトメアパズル 日欧米
Shinobi 日欧米
ソニジェネ 日欧米
リズム怪盗R 日欧米
ミク 日
ぷよぷよ 日
今期はコレで16本てことは、あと4本で2タイトルぐらいか
他になんかあったっけ?
あとは欧米でキャプテンアメリカとソー
これで期初計画の20本(415万本)になる
バイナリーのヘッドセットは先着10万名
初代龍の体験版や龍見参+戦ヴァルのプロモDVDも10万枚配ってたな
>>346 あぁそんなんあったのか。無難なとこだね。
龍が如くは、暴力団排除条例の対策は出来てるのかな。
今でも何時でもセガは大好きですよねー。
>>324 否定したって、メディアにも他社にもSEGAはそのようにしか思われてないってことだろ。
加えて言えば、名越とその取り巻きは「現SEGAは残りカス」扱いされることに
異常なコンプレックスを抱いてて、過去の遺産に頼ることを非常にイヤがり、
SEGAを支えてきたブランドを安易に次々と衰弱死させた一方、代わりのブランドは全く育ってない。
レトロゲーを斬り捨て、ずっと支えてきた古参ファンはアンチになった。
新SEGAとして見返してやりたい気持ちばかり空回りして、結局大金かけたジブンひいきの名越ゲーと
すぐに出ては人々の記憶から消える、無数の凡ゲーだけが残った。
まあこんな印象だな。
>>352 それは単なる勘違いでは。
名越のずっと前からSEGAはブランド潰しの常習犯だったよ。
2〜3年前に「ブランディングについて真剣に社内で検討するようになった」って
経営者側が発言してた記憶がある。
むしろ今はブランド大事にしてる方だよ。
それって、"今後のブランド"育成に力を入れるってだけじゃなくか?
過去のブランドを簡単に切り捨てるってことは、戻ってくるかもしれないお得意様の馴染み客を大勢失うってことだ。
SEGAにはその意識が希薄だと思うがな。
過去のブランドって具体的に何よ?
356 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/14(水) 20:45:59.29 ID:1UIFckoJP
バイナリードメイン面白そうなんだが
プレイしてないけど龍が如くより興味がある
超海外意識してそう
PSO2βが楽しみでしょうがない
バーチャも特に2が大好きなんだが
5はなんでああなったって感じだな…
オラタンも好き
ちなみに俺サターン、ドリキャス持ってたにわかセガファンなんだけど
VIPに全レスするスレ立てたら
このスレセガ臭えって言われたくらい
>>354 「今までブランド育成とか考えたことなかった。これからはブランド育成考えてくわ」
って内容だったよ、うろ覚えだけど。
というかCSではここで暴れまわってるシャイニングシリーズを始めにして
ファンタシースターシリーズ、ソニックシリーズなど
なんだかんだで開発ラインで出来る限界までレトロと言える過去からのシリーズ出してるだろ。
打ち切られたシリーズは打ち切られた理由があるでしょ。
・開発してたスタジオ・もしくはメインスタッフが抜けた。
・売上が極端に減って自然消滅、もしくは激しい赤字を出した
・版権を失った。
このどれかに大抵のものは当てはまってるよ。
あと
開発者が飽きた
これがセガには多い感じ
ジャッとセットラジオとかもそうらしいな
>>353が言うとおりだな
あと、セガは他人のブランド引き継ぐくらいなら新規でやるわ、
みたいな社風だったと聞いた
悪く言えば、横も上下も仲が悪かったんだろう
香山が来るまで開発費用や販売費用の使い方が企業として
常識では考えられない有様だったらしいからな
当時の構造改革の中に「営業予算を決める」とかあったのを
見て笑った覚えがある
>>357 やっぱり「これから考える」ね…。
でも任天堂みたいな他社は、安定して稼げる固定客を抱えたタイトルを、既に多数持ってるんだよ。
たとえばユーザーにとってSEGAは、SS/DCの印象が最も強く、
過去の売上からみたって
ttp://2r.ldblog.jp/archives/2046898.html バーチャファイター、セガラリー、デイトナ、メガミックス、サクラ大戦、バーチャコップ、バーチャロン、NiGHTS、
パンツァードラグーン、ドラゴンフォース、ファイティングバイパーズ、ダイナマイト刑事、スペースチャンネル5………、
「これから考える」よりは、ブランドとして定着しやすいタイトルがあるはずだったんだがね。
・開発してたスタジオ・もしくはメインスタッフが抜けた。
って、結局
>>322の人材流出のせいだし、
・売上が極端に減って自然消滅、もしくは激しい赤字を出した
それですぐタイトルを捨てる企業は、いつも経営に余裕が無いSEGAぐらいのもんだ。
なんか結局自業自得な気がするんだよな。なるべくして衰退に歯止めがかからないというか…。
その時期のセガが癌なんだよ
アーケードは別として、日本のニッチ市場でのブランドなんか
定着もクソもない。マニアの声がでかいだけ
細かく言うと、サクラやナイツ、パンツァー、ドラゴンフォース、
スペチャンはシリーズ継続中に潰れて終わった
そういったって、遺産を軽視してみたものの、新たにブランドを育てるのがいかに大変か痛感してるはずだぞ。
一般ユーザーにとって過去のファンタシースター・シャイニングは、言っちゃ悪いがレトロゲーというより単なる無名のゴミだ。
ファンタシースターはレトロゲーじゃなく、PSOという "DC時代のヒット作のブランドだから" 流行り、
シャイニングは新規ブランド扱いだから伸びない。
結局、SS/DCのヒット作を掘り起こすのが早いんだよ。NiGHTSにパンドラ、サクラ、VR、
NiGHTSなんてサターンの看板だっただろう、一度コケようがなんとしてもヒットさせるのがプロってもんだし、他社ならできたろうけどな。
SEGAはいつもジブンの能力の無さを認めず、別の言い訳を探してくる。
>>362 セガでヒットするソフトの欠点は「続編やナンバリングタイトル」を
『制作し辛い』ってところだろ。だから制作にも乗り気がなく
ダラダラやってたら君の主張のような事が起きてんじゃね?
龍みたいに、意地でも「続編つくぞ」って体制も進行もしなきゃ
セガみたいな主張の強い人材の企業でのCSソフトの続編は難しいだろ。
>>364 遺産を重視しても、売れなきゃ(ヒットしなきゃ)結局は大変なのには変りない。
>SEGAはいつもジブンの能力の無さを認めず、別の言い訳を探してくる。
セガに限らんがね。
ナイツとパンドラはむしろ続編なんて出して欲しくねーな
Wiiナイツなんて産廃出されてからは尚更その思いが強い
せっかく綺麗に完結してんだから放っておいてやってくれ
結局、失敗できる余裕は無くSEGAは成功率も低いからムリって結論に落ち着いちゃうんだよな…。
偏ったもんばっかで、SEGAのシンボルだったレーシングゲーすら、年に1つも出ないもんな。
つくづく退屈な企業になったもんだ。
まあ言いたいことは分かったけど、
なんで名越がカスみたいなこと言ってんの?
そこが間違ってるって指摘やん
オタクは声だけでかくてソフト買わねーからな。
出したら出したで難癖つけて結局買わねーから。
SEGAの本気のゲームやりたいならゲーセン行けよ。
ボーダーブレイク、WCCF、戦国大戦・三国志大戦、VF5FS、MJ5、アンアン、SFC、パワスマ、ミク
と幅広いジャンルのSEGAの本気ゲーが楽しめる。
専用の業務用回線で対戦も快適にできる。
ゲーセン行く金がないなら文句は言うな。
ボーダーブレイクとか中毒性高くていいぞ。
バーチャロンの正統進化したゲームやりたいんだろ?
ならゲーセン行ってボーダーブレイクやれよ。
SS、DC時代のヒット作(10万本以上)
AM移植タイトルやシリーズ継続中、続編で死んだタイトルを
スルーしたらこんなことになったw
SS
メガミックス(52万)
エヴァ2nd(38万)
シムシティ2000(21万)
エヴァ再販(20万)
エヴァ(19万)
エヴァ鋼鉄(10万)
DC
なし
>>369 SEGAがものすごい勢いでつまらなくなったのは、タイトル数を絞ってとか言いだして
ラインナップのバラエティが乏しくなってからで、それは名越体制からだろ。
>>370 うん、他社のゲームするからいいわ。他のユーザーも全く同じ気持ちだろう。
>>372 名越のポジション、何だと思ってんの?
懐古ゲー復活させろだの名越が戦犯だの
勘違い外人みたいな奴だな
>>370 >オタクは声だけでかくてソフト買わねーからな。
>出したら出したで難癖つけて結局買わねーから。
ナイツ信者は典型的だったなぁ
発売前から難癖つけて「様子見するわ」、発売後は「◯◯だから買わなかった、セガはアホ」
>>372 名越体制ってなにそれ?バカなの?死ぬの?
名越さんにソフトラインナップ決める権限ないよw
>>372 ものすごい勢いでつまらなくなった、がいつを指すの?
名越体制って何よ
バカなの?
この長文くん、稀に現れるシェンムーキチガイに見えてきたんだが
単なる罵詈雑言を書かれるよりも、このように
ズレたことを言われたほうがセガスレ住人は気になります
秀逸なリメイクで過去のファンをうならせられないのは、
結局SEGAの力がその程度しか無いってことなんだよ。
「ユーザーは声がデカい、あてにならない」と自己完結して、責任転嫁するから学習しない。
他社にはそんな思考停止することは無い。
恣意的に抽出したデータなんて語る意味を持たないし。
>>377 シェンムーが除外されてるからって邪推しなくていいよ。
あれはブランドとして必要というより、あと1作完結編さえあればいいから。
>>379 だから、一番突っ込まれてんのは名越の件じゃん
ここの連中からすりゃ「にわかが寝言言うなw」だよ
前もいたな、こんなアホ
全く聞く耳を持たないのも同じ
自分の間違いは認めずスルー
>>379 セガゲーを望んでる層が、そもそも続編を望んでない。
と言うより「それ」を望んでいるんであって、続編ではないケースもある。
故に新規で作る勢いじゃないと余り数字に結び付いてない。
TGSのPSO2は24台か
387 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/15(木) 06:14:57.17 ID:TISFc5NdP
388 :
!ninja:2011/09/15(木) 07:14:24.77 ID:epFqfhaE0
セガは大当りの内容ですよねー!?♪。
389 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/15(木) 08:50:43.44 ID:v2fkcTP7O
ホモ キモブヒオタク
390 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/15(木) 08:55:33.32 ID:v2fkcTP7O
ハクソクセーキモブヒオタク向けゲー しか出せねー今のセガ
それに群がる耳の裏がチーズクセー キモブヒオタクども
元中は 口のねばねばが
鶏糞クセー
391 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/15(木) 08:57:48.67 ID:v2fkcTP7O
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コ
ともキス出来ねー
火葬場 林道
3DSのミクはPSP版の半分も売れないだろうけど、
これみて「かわいい〜><」とか言ってる連中は(((
ほぼ買うだろうし、特典付ければカンペキだろうな
セガは昔から限定された市場には強かったし、
そこに「誰が買うんだ?」の酔狂さなんかないなら、
そりゃマーケティング通りの売り上げは達成するだろうね
今回は任天堂の販促支援も受けられたらウハウハよ
394 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/15(木) 10:11:51.61 ID:v2fkcTP7O
キモブヒオタクは こんなロリコンゲーで むきになって 長文ダラダラ
面倒クセー 男のくせに髪束ねて唾クセー
オタクは 口の両サイドの白いネバネバが
恥垢クセー
提供
ビ ゲ ン
>>382 ゲハから出張してきた馬鹿でしょ
あそこはもう5,6年前から名越体制になってるみたいだしw
>>391 だから真奈美でって…てか、しつこいな
>>393 販促支援…流石に受けられるでしょ
ゲーム中にトロとか出なきゃ
AndroidでもKingdom Conquest出すのか
まあホントに中身を見なくちゃいけないのはAMショーのほう。。。
バイナリーの音声認識システムが思ってた以上に良かった
シーマンとは比較にならないくらいに
バイナリードメインがTGSで空気になってるらしいね
今日はUSTに食いつく
バイナリー、システムの映像で面白そうなシチュエーションが結構あったけど、
今までの情報で興味持てなかった人を振り向かせる程ではないかなぁ
>>407 10:40からの部分が重要だな>バイナリ
特に今回はこっちも見せないと
怪盗Rはお手軽にパクったゲームかと思ったけど、結構本気で作ってる感じだ。
怪盗Rがパクリという人が結構多いんだけどさ
あまり知られてないけどセガの方が元祖で、セガのアーケードゲーがパクられたんだよ。
音ゲーなのにプレイしてるといまいち音が聞こえないっていう欠陥があったにせよ。
幻想のローレライはVitaになって
発売が来期に変更になったみたいだな
だから今回のTGSには出展されず
ユーザーアンケートの結果か
>>411 なにからパクッたって言ってんの?
よく言われてるリズム天国ってミニゲーム集だから全然違うしスペチャン?
>>414 つまりロボットの代わりにモンスターが出て来るファンタジーマクロスは
澤田が抜けたから販促よりゲーム性に拘ってるから遅れてる言う事でおk?
まあ雰囲気はレイトンっぽいのは否定できない
>>414 普通に考えて今期タイトルなら今回のゲームショウに出てないとおかしい
VITAの開発は時間がかかりそうだからな
イワシ釣り大会はじまりました〜
S田が抜けたってマジNEWSなのか
自演以外はニートしか釣れてない
俺は暇だから釣られてるが、実際澤田って辞めてんの?
上の方に書かれてるけど、シャイニングのTwitterにも現れんし。
>>417 アニメパートだけだろ。
いや、絵が激似なだけでも・・・
コナミのスティールクロニクルバカにできないよ
AMショーはどこも何も目玉タイトルが無くて驚いた
>>422 なんかこの前現れてたけど消えてるんだよな
俺のTwitterの見方が間違ってる?
SDキャラをリアル化するのは何と言うんですかねとか呟いてたけど
>なんかこの前現れてたけど消えてるんだよな
それに反応してるのはアンチ
だってアンチセンサー付きルアーだからねw
テストテスト
バイナリードメインは音声認識をどうアピールするんだろうな
PlayStationEyeとかキネクトには対応してないのか?
>>427 そうかやっぱり消したんだな
Twitterよく分からんのよね、なんか表示の仕方も変わってるし
>>429 澤田のブログとツイッターはアンチを挑発して
訴訟に持ち込むための本当に釣り針
それだけのためにやってると社内で公言してた
例のアンチはセガサミーから賠償請求されてオワタ
炎上商法って奴ですね!
>>431 さっそく澤田がつぶやいてるぞ
イワシならしっかり釣られて来いw
ああ、これ澤田だったのね
物販担当Oとか書いてないのは澤田と、勉強になりました!
>>425 任天堂・ソニー両カンファレンスで既に出揃ってたしね。
MSのも然程話題になってないし、GREEも「パクってハニー」と公言して
思ったより話題性に欠けてたしね。
>>426 >SDキャラをリアル化するのは
そのまんまじゃね?
>>432 つまり辞めてないってこっちゃね?
セガは素晴らしい素敵な優良企業ですよねー!?♪。
http://www.m-create.com/ranking/ 35 DS ぷよぷよ!!
36 PSP J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS
46 XB360 RISE OF NIGHTMARES
日本でキネクト専用ソフトがランクインするとか奇跡だな
市場が落ち込んでるせいもあるんだろうけど
>>414 PSPで、シャイニングハーツのキャラをヴァルキュリアのシステムにのっけたものを
開発中。10月くらいから展開、来年2〜3月くらいの発売。
リーク通りなら元々10月くらい発表のはず。
>>438 水遁の術でも食らってんじゃね?
>>439 今回AMSとTGS同時開催なんだよな。行き来しやすかったんかいね?
>>440 シャイニングのキャラを戦ヴァルのシステム…シェーダーってCANVAS?
>>440 2から3月発売のタイトルがTGSをスルーする意味がないからな
延期かVITA化ってとこじゃね?
うひょー
[AMショー2011] 「ボーダーブレイク エアバースト」など多数の人気作品が出展。
「ファンタジーゾーン」のメダルゲームも登場したセガブースレポート
http://www.4gamer.net/games/109/G010902/20110916010/ 投入したメダルをショットの弾に替え(1枚=1発),ザコ編隊や前線基地を倒す
ことでメダルを獲得。時折出現する風船に触れるとショップ(ルーレット)となり,
強力なアイテムを入手できる――と,“資本主義ゲーム”とも評された原作の
ゲームシステムを上手にアレンジしている。
弾数はメダルのガンマン的だな
源平大戦絵巻の続編は百鬼大戦絵巻で冬配信
>>433 この前出現したときは〔澤田P〕とはっきりついてたから
澤田じゃないだろ
もう消えてるが
>>445 最近このタイプの筐体が他社からも急に出揃ってきた感がある
ゲーム関係の質問じゃなくて申し訳ないんだが、
軽井沢プリンスボウルF1にあるセガは今の時期何時まで営業してるか分かる人は教えてくれないだろうか
昨日から店に電話してるんだが一向に出ないんだ
もう行ってないから(首都圏に居るから)今分からんが
http://tempo.sega.jp/am/karuizawa/ >営業時間平日 11:00〜22:00
>土日祝日 10:00〜22:00
>夏季営業 10:00〜23:00
>#営業時間は変更の可能性がございます
そういやMJ5じゃなかったぞ?居た時(8月末まで)は。
見つけきれなかっただけかも知れんが。
セガの方に電話して駄目なら上の軽プリボウルに電話すれば?
リズム怪盗Rも30台あるのか
日本のゲーム業界が改善すべき10のポイントとは?
http://www.famitsu.com/news/201109/07049739.html (1)テストプレイが大雑把(Rough Play Experience)
(2)グローバルの基準にあってない操作方法(Inconsisitent Controls)
(3)ローカリゼーション(Localization)
(4)ファンタジーな世界観に偏りすぎ(Culturally Irrelevant Worlds)
(5)「誰もストーリーを気にしない」(Nobody Cares About Your Story)
(6)語りのデザイン(Narrative Design)
(7)プレイヤーと主人公の気持ちをあわせる(Player & Protagonist Motivation)
(8)ちょっとしたインタラクション(A Little Interactivity Gose A Long Way)
(9)プレイヤーのモチベーションを上げる(Motivating Players)
(10)プレイヤーの時間を考える
バイナリーはどこまで基礎を押さえられるか
龍ジエンドでは操作やカメラでいろいろと叩かれてたが、
バイナリの操作はベタな感じとか言われてるな。
日本の洋ゲーマニアは逆に似てるから否定してるけどw
>>457 こういうスッキリ埋まる筐体いいよな
リンドバーグキャビネットは見た目からして微妙だった
旧汎用筐体はVEWLIXのほうがマシなデザイン
>>459 バイナリードメイン普通に出来が良い。
オンがあれば続編出るくらい売れると確信した。
オンがないと海外のレビューで叩かれるだろうし、あんま売れないかもな。
不安要素はそれくらい。
遅かれ早かれ壊滅するウンコセガにへばりつくチンカスオタが
ナイツだシャイニングだと内輪もめしてます(笑
祝『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)(仮題)』制作中
またKUSO2が蹴散らされちゃうね(笑
463 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/16(金) 19:31:40.15 ID:9XNe+2Cy0
>>446 2011年9月5日〜9月11日
20 PSP 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 バンダイナムコゲームス 110825 5,905本
…………………………………………
46 X360 ライズ オブ ナイトメア セガ 110908 ??本
( ゚∀゚)ニヤニヤ
ん?ゴッドイーター2ってPCで出るのか?
セガで一番の放射性廃棄物は、シャイニングとかいうカスじゃないの?
このスレだけ盛り上がってるそうだけど、世間は誰もあの陳腐なゲーム名とpixivの素人みたいな絵を知らないよ?(笑
イワシ釣りだかなんかしらんけど、クサレ大戦やペルソナより歯応え無いカンチガイ『雑魚』が
テイルズに挑んで木っ端微塵になるかと思うと楽しいね(笑
OPERATION G.H.O.S.Tはコンパニオンのねーちゃんががんばってるなw
要するにバンナムは永遠にカプコンとスクエニには勝てませんとでも言いたいのか?
472 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/16(金) 20:05:40.88 ID:jAgPKeR30
大して美人じゃなかった
なにこの赤髪ダークエルフこわい
>>471 やべえ、笑実って、こんなに美人さんだったのか
>>471 光の速さで保存した
旧作シャイニングの女神けぇ
>>465 適当な別物にシャイニングとつけていつまでも生き延びるからな
2011年9月5日〜9月11日
1 PS3 テイルズ オブ エクシリア(同梱版含む) バンダイナムコゲームス 110908 525,605本
…………………………………………
…………………………………………
…………………………………………
20 PSP 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 バンダイナムコゲームス 110825 5,905本
…………………………………………
46 X360 ライズ オブ ナイトメア セガ 110908 ??本
>>468 それを言うなら仏の原発事故だろ。日本と同じ末路(但しレベルは低そう)を
辿りそうな勢いだぞ。ただ現地以外は余り表立って報道されていない状況だし。
>>469 どんなねーちゃんか画像うp汁
>>470 時価総額では勝ってるんじゃね?
>>476 キャメロット時代からずっと他のゲームをパクリ続けてるシリーズだかんな
>>477 360って10万も売れるのかと思ったら日付だったw
Renegade Opsって海外ではもう配信されてんのか
久々にシャイニング自演の流れ
なんで高々15分でこんなに単発レスがつくんだよ
相変わらずバカだな
そういえば3DSのマリオテニスが発表されてたな
それでキャメのサイト見たら無駄でいらない機能として評判の
シャープのラウンドホームを開発したとか書いてあって吹いた
>>488 美人すぎる旧作シャイニング粘着信者
>>487 セガに企画を蹴られて
ブランドも借りられなかったみたいだな
セガを辞めたクリエイターは過去に縛られて
パッとしないやつが多すぎる
ベヨネッタ2の発表も今年じゃなかったけ?
あとガーヒー2も来るらしいんだけど・・・
二木氏は負けハードにいなければICOやワンダの上田氏の地位にいけたと思う
492 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/16(金) 20:55:38.46 ID:a1DqRxqj0
そもそも今回のTGSはプラチナの講演ないよね。
マックスアナーキーは見捨てるのかね
>>475 そういやライトニングさんも赤髪だっけ?
シャンクスにベルド…他に赤髪…アドルか。
>>489 基本的に立ち回りが下手な人が多いという印象だろな。
セガにいる=業界では何処ででも通用する、と言う意識で
独立かフリーになると全然通用しませんでしたってオチだろ。
そういう育て方してたセガにも問題があるんじゃまいか?
EAのステージイベントが多すぎてプラチナに割く時間が無いのだろう。
バンキッシュが爆死で10万本売れなかったから
マックスアナーキーも10万本行かないと見られて
セガが力を入れてないだけでしょ
>487
>二木氏が最後に語ってくれたのは,「Kinectは,とにかく新しいハード。何かを
>作ってみたくなるという,『元セガの血』が騒ぎましたね(笑)。植田隆太さんが
>セガで作っている『Rise of Nightmares』とか,水口哲也さんが作っている『Child
>of Eden』とか,Kinectを利用するゲームを作ってるのは,セガや元セガの人が
>すごく多いように思います」とのこと。
フリーライダーズも作ったな
妙な感じだ
プラチナは何考えてるかよう分からん。
一昨年なんてベヨネッタ発売直前なのにステージイベントが無かったはず
4亀の中継でならしゃべってた>プラチナ稲葉
酒井とか熊谷も来てた
>>467 三国志コンクエストってのも商標出願してたっけ
あんだけ宣伝したのにテイルズ全然売れてへんな
これでも最近のテイルズじゃ売れた方だっていうんだから笑えない
ガンダムロワイヤル作ってるDeNAの連中にCSが鼻で笑われるのも当然だなw
玩具・映像部門に寄生してた最近ようやく盛り返してきたと思ったら
DeNAみたいなぽっと出のアイテム課金屋に全CSが負ける有様w
上層部からCSはまだまだリストラしても大丈夫だと思われてそう
バイナリあんなに台数用意してるのにビジネスデーで一時間待ちとか
なんだかんだ言ってみんな気になるのね
>>502 去年のTGSのヴァンキッシュもそんな感じだったけど
実際に売れた本数は10万本でしょ
今回のテイルズはこないだのシャイニングの3倍以上売れてるじゃないの
“ゲーセン悪玉論”をはね返せ アーケード各社が節電対策続々
http://www.sankeibiz.jp/business/news/110916/bsj1109161832005-n2.htm タイトーは、照明を蛍光灯からLEDに換えたクレーンゲーム「ネイル ステージ」
(10月提供開始)を発表。基板に使われる電子部品も節電タイプのものを採用し、
全体の消費電力を約4割抑えた。約100台のクレーンゲームが設置される大型
店舗だと、年間約600万円の電気料金を節約できる計算だ。
セガのクレーンゲーム「UFOキャッチャー」の新製品(10月提供開始)は、LED
照明化などで消費電力を約6割削減。他の据え置きゲーム機も設計を見直すこと
で約5割の省電力化に成功した。
やっぱ年間電気代ってすごいんだな
>>503 去年はTGSのセガブース5大タイトルの一角として
20台クラスの出展をしていた「ヴァンキッシュ」と「戦場のヴァルキュリア3」なのに
たった4台ずつの出展だった「けいおん」と「シャイニングハーツ」に販売数で敗北するという結果
タイトル配分を決めてるセガのイベントスタッフはアホとしか思えん
>>506 戦ヴァル3って力入れてたのに売れなかったから
ものすごい赤字なんだろうな
TVCMもけっこうやってたし
力を入れると失敗するのはセガの法則じゃん
TGSの反応と売り上げは別だからなー。たしかレッツタップは来場者が投票する賞もらってたよね。
Twitterじゃリズム怪盗Rが良かったってレポが多いな。
バイナリは全然反応が無い。
シャイニングハーツみたいな糞ゲーが売れると予想しろってのは酷だろ
龍も2chでは発売されて数字が出るまでずっとボロクソだったな
一部の人だけ買ってみるとか言ってた程度で
戦ヴァル3のマーケティング担当はクビだな
異常なくらい釣りが好きな彼氏
なにしろ幼稚園の頃から釣りにハマり込み、18には海辺に一人で引越した経験もあるくらい
就職して大人になった今も熱は冷めず、デートで行く場所は釣り具屋か海のみ
二人で初めて過ごしたクリスマスはもちろん磯の上、(もらったプレゼントは竿とリール)
お正月カウントダウンは堤防で迎え、ゴールデンウイークは釣り具屋巡りで終わった
家に来ても竿磨きか釣りDVD鑑賞に没頭し、会話は釣りの話のみ
私の友達が遊びに来ても「○○ちゃん手足長いね〜遠投向きだよ」
私達の会話もほとんど釣り用語で
「今日もうちょっとで契約がフッキングしそうだったのになー」
「お前の今日のファッション、がまかつっぽいな」等、私にはよく意味がわからない
それでも好きだから付き合ってきたが、先日ついに仕事を辞めて釣りのために島に引越すと言い出した
しばらく貯金で食ってくから大丈夫、仕事辞めて俺についてこい、でも結婚はあと5年待ってね、船のローンあるからだって
貧乏なのにちゃっかり船買ってた
不安すぎてもう無理だわ
けいおんとシャイニングのメイン購入者はゲーマーじゃないからな
声優好きのアニヲタが買ってるだけ
やつらはTGSにも来ない、2chも見ない若いユーザー、ゲハも知らない興味ない
幻想のローレライは声優ファン一本釣りの恐ろしいキャスティングだしな……歌うし。
>>512 広報サントウだったか、情報の出し方が酷いってずっと言われてた
公式サイトに張り付いてないと最新情報を知る術がないとかなんとか
そんな方々に対してs田チャンは必死にマーケティングしているわけですね
>>513 くじらの細かすぎて伝わらないモノマネとか全て知ってそうな彼氏だな。
好きで一緒に居たいなら、心中するつもりで行けばいいが、そうでもなければ諦めればいい。
それに島に行っても支える位に何かしら手を打てばローン位二人でなら返せるだろ。
駄目な時はそん時考えればいい。不安なら自分が管理すればいい。
因みに今漁業って打撃食らってるからどの地域かによっても変わるんじゃね?
とマジレスしてみた。単なるコピペだろうけど。
>>514 あずにゃんの中の人は中古認定されたがな。
少数の兵士に棒の先に付けた何本もの松明を持たせ
あたかも多数の兵士がそこに居るように見せる
現代に蘇った天才軍師澤田
>>515 敵はゼントラーディか?それともヴァジュラか?
>>519 鬼石曼子こと島津義弘にはなれんのか?それは名越か?
しかし他社が大小さまざまなタイトルをお披露目してるのに
ここは毎年相変わらず名越だ、ミクだ、ファンタシースターが中心で
超がつくほどド安定だなあw
けいおんは前作がいい結果だったのに、あれで打ち止めなのかね?
サプライズの発表はないのかな
524 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/17(土) 00:13:30.34 ID:sMPZeqq80
施設の話はいいのか?
まじ潰れるんちゃうか?
>>523 版権モノはセガの意思だけでどうにもなるもんでもないからなぁ
セガは物凄い大人気ですよねー!?♪。
またブラジル人ネタで荒らします宣言か
>>454 >>455 ありがとう
22:00閉店なのか23:00閉店なのか知りたかったんだ
無事彼女にセンチメンタルサーカスのプライズをとってあげる事ができたよ
>>504 シャイニングなんかと比較されるくらい落ちぶれたのかテイルズ・・・
シャイニングとかクソブタが群がるきめぇゴミはどうでもいいんだよ
>>443 やっと移植来たかと思ったらここでもナゴシナゴシかよ・・・もはやギャグ
「デイトナみたいなー」って、スカッドか!?と思ったらSEGA RACING CLASSIC
アニメの人気とかフィギュアの人気ならシャイニングのが上かも
キモブタゲーはさっさと叩き潰して、モーターレイドの移植作業費に回そうぜ
>>535 こっちが勝手に喧嘩売ってるだけで
あっちは相手にすらしていない
別にこっちからだって喧嘩売って無いだろう。
一部のバカ同士が勝手に喧嘩してるだけだ。
商願2011-023968 §Aimedal\NETWORK
プライベートショウの頃に出願してたこれ、プロモ映像が流れてたな。
コナミのミリオネットみたいなシステム。
あっちは導入に筐体が存在して結構な額が必要になってたが
am-netの昨日のニュースに動画があった>Aimedal
>>542 自分たちで比較対象にしといて
比較されるほど落ちぶれたのかはねーだろw
テイルズスレでシャイニングの3倍も売れてるんだぞと言ってる訳じゃねーのにwww
シャイニングはオーソドックスなNRPGでテイルズオブシリーズはアクション性の有るリアルタイムLRPGですよねー。
この人、スクリプトか何かかと思ってる
シャイニングの粘着アンチって昔から他のRPGと比較して
シャイニングは負けてるみたいな書き込みを繰り返すだけで進歩が無いよな
アイデアファクトリーのRPGに負けてる
サモンナイトに負けてる
テイルズに負けてる
みたいなことしか言わないw
>>538 「既存の家庭用ゲーム事業は「利益を出せる作品中心に絞り込む」(セガ)
稲葉もソーシャル相手にエラソーなこと言う前に一度くらい黒字にしてみろよな。
プロデューサーだろ。
セガの金使って赤字連発してんじゃねえよ。
まぁ全ての集金は布石だけどな。↓2011秋TGSラインナップ
ぱわーすまっシゅ4
そにっく じェねれーしょんず 白の時空
すーぱー もンきー ぼーる (仮称)
KC(きんぐだムこんくえすと)
まっくすあなーきー
Shinobi 3D
ソニックなんて日本で終わったコンテンツを
必死で展開しようとしていて担当者が不憫だ
これだけ落ちぶれても国内のファンを切り捨てないのは大したもんだと思うわ
>>550 そのなかじゃソニック、忍、アナーキー買うけどのこりはいらんな。
べヨネッタはかなり売れたんじゃ
マリオはいろんなゲーム性をサイクルで出してどれも売れるのに
ソニックは疾走系しか売れず
そればかり続けてたら飽きられたような感がある
>>505 CRTから液晶主流になっただけで格段に省電力になっただろうし
昔はもっと高額だったんじゃないかね
家庭のプラズマTVなんて明るさ上げると300Wなのに液晶TVなんてたった25W
>>539 基本的に世間でもこのスレでも相手にされてないしな
知名度ゼロのクズゲー信者がいつまで場違いな場所に粘着してんだか
あれこそマニアの声がデカいだけの最たるものだな
一握りの豚がフィギュアに数万費やしてるだけというセガの恥
粘着自演キチガイ自体がまさに声がデカい少数の最たる例
>>557 そうやってシャイニングネタに反応しているお前が負け
>>558 TGSにセブドラ出展されてるのに体験版がないというw
いくらRPGでもセガのゲームショウで体験版無いなんて初めてじゃね?
これはヤバイ匂いがするな
イメエポお得意のクソゲー売り逃げか
プレイ台ないとか普通じゃねえなおい
御影もこの前ぶっちゃけてたからな、「BRSの次の次のタイトルが本番です」って
セガゲーは一通り買ってるが、こんなこと言われたらさすがに2020は様子見だわ
俺たちのオナニーのために金貢げアホ共ってことか
モンキーボールのステージエディットがちょっといい
カメラで撮ったものがステージの形に変換される
フューチャー賞にバイナリとPSO2 らしい
ユーザー投票で決まる賞だっけ?
かつてレッツタップも受賞してたのは置いておくとして、良かったな
なんで新エンジンの名称を聞かないんだ!!
セガ中継の右コメ欄ソニック関係の外人コメしかねぇ
やっぱり大人気だな 他ゲーとは天と地の差
ん〜煮え切らないライブだったなw Ustで見る限り。
ボーカルの裏声不安定だし、ギターのライン音小さすぎだし。
>>567 セブドラ2020のステージなんだよあれ
ミクの音楽流しただけ
最後にPV流して終わりとか
日本ゲーム大賞2011「フューチャー部門」11作品決定!【TGS 2011】
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110918/1037986/ ■日本ゲーム大賞2011 フューチャー部門 受賞作品一覧
1.「アスラズ ラース」/PS3/Xbox 360/カプコン
2.「英雄伝説 碧の軌跡」/PSP/日本ファルコム
3.「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」/PS3/バンナムゲームス
4.「ドラゴンズ ドグマ」/PS3/Xbox 360/カプコン
5.「バイナリードメイン」/PS3/Xbox 360/セガ
6.「バトルフィールド 3」/PS3/Xbox 360/PC/エレクトロニック・アーツ
7.「ファイナルファンタジーXIII-2」/PS3/Xbox 360/スクウェア・エニックス
8.「ファイナルファンタジー零式」/PSP/スクウェア・エニックス
9.「ファンタシースターオンライン2」/PC/セガ
10.「モンスターハンター3(トライ)G」/3DS/カプコン
特別賞.「ドラゴンコレクション」/imode/EZWeb/ソフトバンク/iPhone/iPod touch/Android/コナミ
>>570 BATTLEFIELD 入っているけど、COD入ってない。
スクエニざーまーw セガの勝ちだなこりゃ。
>かつてレッツタップも受賞してた
これじゃあ過信して怠けるだけで
こんな気休めなんの価値も無いだろ
2010年はFF14が受賞してるからな、縁起がいい
PSO2は普通に良ゲーになりそうだけどなー
バイナリは空気or叩かれ気味、だからね。
今回の賞でスタッフのモチベーションが上がるといいが。
>>570 なんだ会場人気投票か
FF13-2や零式、ガンダムにモンハン3Gに英雄伝説に・・・どこがフューチャーなんだよw
>>575 スタッフ(龍スタ)落ち込んでんのか?
>>576 3つしか新規が無いが、まぁフューチャー(未来)なら
3DS版ミクさんを入れないというのは如何なものか?と思わなかった。
リズム怪盗R遊んできたよ。
かなり丁寧にこだわってつくってる。
キャラもかわいいしmiwaもかわいい
思ってた以上にスペースチャンネル5&きみしねだから
セガファンは買わないと!
>>579 そうなのか
3DSが今のところ魅力ないからな、残念
あの3人でダンスしてるシーンも
クライマックスはスペチャンみたいになってくるから。
パチパチ3人衆とか言われると腹が立ってくるよね!
>>581 今日のフォーゼのクィーンも三人で踊ってたな
>>579 >セガファンは買わないと!
セガファン(出せ出せ買う買う詐欺師)だから買わないんじゃねーか?
3DSもDSと同じく任天堂のソフトしか売れないだろ!?
もうVitaへ行こうぜ!
ラブベリ売れたじゃんw
585 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/19(月) 08:40:05.65 ID:fKKR7JhsO
デイトナ移植は ホーヒー♪♪
>>567 ソニックTシャツ着てる外人よく見かけたし、
やっぱり日本人と外人の感性の違いなんだろうか
マリオ以上に人気ある気がする
[AMショー2011]「ボーダーブレイク エアバースト」の「エースボーダー最終決戦」で
ついに最強のエースボーダーが決定。トークイベントでは次期バージョンの話題も
http://www.4gamer.net/games/109/G010902/20110919010/ 次期バージョンは,「アクション性が高まり,カスタマイズ部分も強化される」
とのことだ。稼働時期などの詳細は明らかにされなかったが,発言のニュア
ンスからすると,かなりの大型バージョンアップではないかという印象。
AOU2012ではBBもクロスレイドも新Verの出展だろうな
_ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
590 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/19(月) 14:22:05.78 ID:fKKR7JhsO
シャイニン貝オタクは
ベトベトのケツメドが鶏糞クセー
オ タ ク は 口の両サイドのネバネバが
クサヤクセー
毒虫蛇汁
セガはお客様に奉仕しないなら永遠に負け組何だよ。
お客様に奉仕って、セガはボランティア団体じゃなくて、
営利企業だぞ。セガに限らず、ゲーム企業関連のスレに、
こういうレスが多いのはなんなんだろうな。
ハーツ本スレは相変わらずイワシ釣り掘だなw
>>593 それは間違い
イワシがたくさん泳いでいるのはセガスレの方だよ
そろそろバイナリーの売上を予想しよう両機種合わせて15万てとこかな?
イワシどもが釣れまくりですよ!で検索
>>595 なごっさんタイトルだし30万本は最低でも超えそうだが
>>596 イワシ=シャイニング粘着アンチ
だから短時間にレス集中しすぎだっつてんだろ
バカなのか?
日本で15〜20万ぐらいかね。
世界では100万本狙ってるのかな。
マイク10万個つけるんだから、売上10万以下だと悲しすぎるんだが
世界累計で100万超えるかってとこじゃないの。
龍が如くのように間隔をあまり空けずにリリースしてブランド築いていこうって思ってるんだろうし
1作目は100万超えたら成功って考え方なんじゃないの。
日本では微妙な売上の予感。
良いゲームだったら龍が如くみたいにジワ売れするかもね。
ベヨネッタ世界累計100万本ですから、続編が出るの間違いなしだね。
>>598 イワシって
セガサミーの法務部によって
社会的に抹殺されたんじゃなかったのけぇ
裁判もせずに刑務所に送れるジャッジドレッド部隊が居るからなセガには
>>606 訴訟すれば何でも裁判になると思ってないか?
訴訟(そしょう)とは、紛争の当事者以外の第三者を関与させ、
その判断を仰ぐことで紛争を解決すること、またはそのための手続のことである。対義語に自力救済がある。
現代においては、国家の司法権の行使によって、その権力を背景に紛争を強制的に解決するための手続のことを訴訟といい、
調停、仲裁、和解などと区別される。
さらに狭い意味では広義の訴訟のうち判決手続のことのみを訴訟とよび、強制執行手続等と区別される。
ふむ
くそげーはくそげーだ。そんなこと関係なくね?
今のシャイニングシリーズはそれだ!ただのくそげー。
611 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/20(火) 08:33:19.18 ID:blbuMlJrO
このスレは 今も昔も変わらねー
鶏糞クセーキモブヒオタクスレ
完 炉
セガはお客様にサービスせずにいじめるので負け組ですよねー。
オンラインないと売上は厳しくなるかもしれんな。
少なくともレビューでは減点されるだろ。
>>606 ジャッジ・ジョゼフ・ドレッドであって部隊というなら
「ジャッジ」と言う名のエリート部隊じゃね?
>>611 今も昔もってこのスレ立ったのまだ2週間くらいだぞ?
>>612 レベル上がったな
>>613 追加要素でオンライン化とかって出来んのかね?
アップデートしたらオンライン対応になり通常はオフラインでとか。
でも良いんじゃね?バグ無けりゃ。
>>614 まぁもしもしみたいに課金制ならだけどシューターで課金てムズイんじゃね?
売上本数でってならまぁ初動には響くだろうねぇ。
>>591>>612 ご〜ほ〜お〜し〜ご奉仕〜あり〜ったけのまご〜ころを〜♪
ご〜ほ〜お〜し〜ご奉仕〜えら〜びぬかれたスペシャリスト♪♪
___________
_______ j゙~~| | | ⌒ ⌒ |
__/ \ |__| | | (●) (●) |
| | / , \n|| | | 、" ゙)(__人__)" | 何言ってんだこいつ
| | / / r. ( こ) | | 。` ⌒゚:j´ |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
バイナリーつくってる知り合いに聞いたけど
シェンムーより開発費かかってるんだってさww
マジなら期待しちゃうぞ
どんな大作になってるか
MGS4が超えてたらしいし、ありえそうなのがなんとも
バイナリスタッフの知り合いのリーク多すぎ
痴漢によればMGS4の開発費は70兆らしいからな。
70兆っての初めて見た時はリアルに笑った。
どこの国家予算だよ。
MGS4の開発費は70億って言ってる人もいたけど
小島が「そんなお金かけてるわけないでしょ。」って笑って否定してたよ。
>>623 ウォンじゃね?
>>619-621 開発費の高さ競争をやってももしもしの課金ゲームより利益が出なきゃ
ソーシャル企業から馬鹿にされても仕方がない。
ネットイナゴならぬネットイワシ
たぶんバイナリーではゲーム起動してSEGAのロゴの後に
龍が如くスタジオのロゴが出ると思うんだけど
VITA版モンキーボールでも龍が如くスタジオのロゴは出るんだろうか。
確かめるためにも買うしかないな。
子供泣くだろw
CS1自体が龍スタジオってわけじゃないだろw
開発費を把握してるのはPかDか名越か
知り合いってどの人だろう
え?CS1が龍スタじゃないの?
実質、CS1=龍スタでいいのでは。
でも組織、機能としてのスタジオというより、ブランドとしての名称だろうから、
必要無いと判断されたら、付けないんじゃない?
>>627 たかがロゴで泣かないだろ。
>>631 >実質、CS1=龍スタでいいのでは。
って、勝手に決めていい事なのか?
前から思うけど、その辺の詳細分からんしね。
そういや香山って今フジ(めざましテレビ)の情報誌の会社の取締役か。
他何かやってんだっけ?
>>629 把握して無くても大まかな予算組の時点である程度は漏れるだろ。
それによって何かしら損害が出るとかって情報じゃない限り。
トヨタグループの豊田中央研究所が成功した人工光合成だけど
これが実用化されるとCO2の大幅削減できるからポッポのヤツも
どうにか出来るって算段か…罰金払わずに済むかはトヨタ次第ってか。
>>626 その場合は、公開デモとかで最初のアバンタイトルの時に出るんでは?
635 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/21(水) 02:50:20.17 ID:OjLtmJyiO
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コとも
キス出来ねー
屑
>>635 いや、本当に真奈美でいいよ。会う機会無いけど。
つか、こんな時間に書き込みとはデスパレードか?
正直、スマホゲーはココ一、二年が稼ぎどきだと思うのです。手軽すぎるゲームは好きでないけど、今は過去のリソースをガンガンリメイクして出して小銭を稼いで、その金でコンシューマソフトを開発してくれればいいな、と思う。
そんな甘い考えじゃ通用しないの分かってるから
>>142みたいな計画立てんでしょ
639 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/21(水) 03:54:06.95 ID:OjLtmJyiO
ハクソクセーニートは
ミ ツ コ
ともキス出来ねー
火葬炉の
640 :
!ninja:2011/09/21(水) 05:08:47.52 ID:rzlivYcz0
セガは面白いですよねー!?♪。
641 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/21(水) 11:39:34.81 ID:OjLtmJyiO
↑
ホモ キモブヒオタク♪糞
セガオブザリバースですよねー。
644 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/21(水) 13:16:04.50 ID:OjLtmJyiO
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コ
とも キス出来ねー
炉前 虫
軽プリイーストってトリップアドバイザー上では四つ星か。ザプリやウェストより上かよ。
あの合致奉仕の配膳会から来てた詐欺師君はまだやってんのかねぇっと。レストラン滅茶苦茶にして
女追っかけてバックれようとしてたけど。ホテル協会会長のオークラ会長はちゃんとやってくれてんのかねぇ…。
>>637 待機業務がある業種(運送・サービス・風俗など)が有る限り出会い系ともしもし系が下火になる事は
余り無いと思うよ。手軽に暇つぶしが出来る事でストレス発散している連中が多いから断続的に
セーブできないとか時間のかかるゲームはむしろ敬遠されるんじゃね?
GREE社長のように割りきってやってる方が利益は出るよ。無理にゲームと考えずに
ACのノリでやった方が割があう。まぁゲーセンの景品付きのゲームとかと同じノリか。
>>638 アスパルテーム位には低カロリーかもな。
前から言ってるが新卒は基本簡単なゲームを作る事からやらせてから配属決めりゃいいのよ。
最初にスマホの部署に半年ばかり全員ぶち込んで色々簡単なゲームの作り方から学ばせて
出来上がったゲームの出来で、それぞれに有った部署に合った配属決めりゃいいじゃんよ。
その前に施設(ゲーセン)体験させてさ。最初から配属とかそんなんだからゲーム作りの
流れも知らずに1セクションのみで完結するような思考な人材が増えるんじゃねーかい?
と思ってみる。新卒は半年〜1年は教育期間と思って色々様子見て学ばせるのが基本でしょうよ。
と思ってみる。
648 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/21(水) 17:56:48.71 ID:OjLtmJyiO
ハクソクセーニートは
ミ ツ コ
ともキス出来ねー
炉奈 毒葬美畜
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ
_ヽ、 ⌒ ヽ、 \\
\ ̄ __ )ノ ヽヽ
∠⌒ / ) ⌒ヽ | |
) / ゙̄- く \ ノノ
/ /ノ^)___)ノl ヽ_//
/ //(/ !_|_| ヽ三ヽ
レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──)
ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ
/ |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、)
/ `───| | ノ -| | |/(()) ヽ
/⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i
// ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j
(ヘ  ̄ | ヽ \ /
)/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ
|/ | ! / | ノ | ( (
)ヽ | / / ( ((| ) ヽ
( ) | / / ヽ| ( )
) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) (
( ヽ (( / /−、| ( ヽ
( ) ) )ヽ ヽ_ノ | | ヽ ノ )
) ( ( ノ ) | | ( ( ( (
(_ ノ )( ( ( / /^) ) ) )
) / / / ( ( _ノ
(/__/ )
650 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/21(水) 20:53:55.29 ID:OjLtmJyiO
ヘクソクセーニートは
ミ
ッ
骨
ともキス出来ねー
葬肉魔
328 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/17(土) 10:11:58.36 ID:lF7YTJsh
広井の独裁で亀裂が生じたのと、セガがブランドの力をナメてたからだろうな
テイルズってアコギな商法で有名だが、ある側面としてはゲーム業界の良心だと思うよ
キャラ、音楽、脚本を全て、名高いクリエイターが担当してることが、ブランドとしての信頼を築いてる
デザインが同じ藤島康介だし、サクラとテイルズは間違いなく業界の双璧だった
そういうゲームがヒットした時、ユーザーは大量に殺到する
シェア争いは戦争と同じで、たかが一度の敗走で全軍撤退すれば、デカい空白を全部占領され一人勝ちされちまう
けれど広井が金食いバカ殿だから負けの教訓が生きず、セガは「勝てる算段が無い出兵は止めよう」と考えたんだろう
今セガがプッシュしてるシャイニングなんとかは、「テイルズは落ち目、シェアを奪おう」っていう寝言が根拠だが
その前提が全て間違ってるから、巨額を投入してれば重大な損害を招くかもしれない
60万本に届くテイルズにあれじゃ勝てんよ……ユーザーがダブらせるのはテイルズじゃない、B級ゲーの「グローランサー」だ
一般的ゲーマーにとってごくアタリマエの感覚がセガにはそうじゃないんだなぁ……
652 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/21(水) 21:07:05.16 ID:OjLtmJyiO
サクラだの シャイニン貝だの ヘルペスだの
キモブヒオタクは長文ダラダラ面倒クセー
このスレのオタクはカチャカチャカチャカチャ
猛烈にハクソクセー
イラネ
349 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/09/17(土) 18:21:03.46 ID:lF7YTJsh
なんにせよ今のセガのオタク向きゲームに、ヒットが今後も生まれないのは時が経てば判ることだし、
ハード製造をやめたセガのゲームを、サクラファンが買う機会もほとんど無くなった
サクラファンはただ、サクラ以外のことでは一切セガに金を出さず待ってりゃいい
それだけ後回しにされて渋々作ったくさい物を楽しめるか不明だが、
いつかサクラの出番が来るだろ(セガが倒産しなければ)
まーた、気違いサクラ信者の妄想が始まったよ
RISE OF NIGHTMARESのクレジット見たら内田がSEGA of Chinaの
CEOって書いてあった。部長レベルかと思ってたわ
サクラヲタがシャイニングを笑いものにしてたら、
どうもここかハーツスレらしき奴が顔真っ赤で噛みついてたんだよ
で、面白いからここでさらに煽ってみただけ
煽る?コピペしかできない奴が偉そうに。
セガのゲームは楽しいですよねー。
オカメ仮面が悪のイワシ釣り師からライオン仮面とオシシ仮面を助け出してくれるさ
日本でもFootball Manager Onlineをやるから切られたとかなw
663 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/21(水) 22:42:08.92 ID:OjLtmJyiO
元中は 鼻の穴が
バキュームクセー
ニートは加藤クセー
このスレのキモブヒオタクの足の指は猛烈に八郎の臍糞クセー
提供
コトブキ浣腸
>>651 王子が女性声優で酒池肉林のS●Xハーレムを維持するために投資してられるかよ
マクラ大戦はセガの恥部
>>664 マクラ大戦に出てるのババア声優ばっかりだろ
水樹奈々とか若いの出せばいいのにw
誰かマクラ大戦の声優キャスト一覧のまとめ貼ってよ
↓ ↓ ↓
サクラ大戦 熱き血潮に→235,622
サクラ大戦V さらば愛しき人よ→145,647
なんでいっつもこの2本の売上から目を背けるの
>>666 サクラの最新作は
シャイニングの最新作より売れてないオワコン
PSシリーズはもとより、さかつく、ぷよにも負けてるな
ヴァル3にももう抜かれたんじゃないのw
サクラの最新作は爆売れしたDSのヤツでしょ
アレより売れたの最近じゃDSの子供向けゲーム位しかないからなあ
>>668 ヴァル3はDL版含めれば16万本くらいはいってるからな
DS版は亜流だからしょーがないとして
ナンバリングタイトルの最新作サクラ5がヴァル3よりも売れてない事実
セガ内でサクラがオワコン扱いになるのは当然だ
その後のタイトル売上
サクラ大戦1&2→21,314
サクラ大戦1&2 (SEGA THE BEST)→35,740
ドラマチックダンジョン サクラ大戦 君あるがため→50,940
ちなみに双璧らしいテイルズの同年代タイトル売上比較
・同年新作タイトル
テイルズ・オブ・シンフォニア(熱き血潮と同年)→322,779
テイルズ・オブ・レジェンディア(5と同年)→343,332
テイルズ・オブ・ジ・アビス(同上)→556,465
・同年移植タイトル
テイルズ オブ デスティニー(1・2移植と同年)→367,998
テイルズ オブ デスティニー2(SEGA THE BESTと同年)→114,757
・同年携帯用タイトル
テイルズ オブ ハーツ(君あるがためと同年)→261,751
>>672 サクラ大戦なんてもうダメダメやん
しょせんはセガハードだから売れてただけ
ソフトメーカーになってからのサクラ5以降はてんでダメ
auからもiPhoneが出るのか。まぁ今は韓国企業と仲の悪いAppleだから
DOCOMOが外れた形かね。それともそれでDOCOMOは韓国企業と手を結んだとか…。
まぁ色々かね。
>>673 と言うより間空け過ぎだしネタもマンネリだしとか色々と言われてたじゃん。
敵もどんどん「?」と言う感じになって言ってたし。
>>674 今現役でCG制作やれと言われてもブランク有り過ぎだなぁっと。おっちゃん無理無理。
4はまあ仕方ないとして
糞リメイクの血潮、糞外伝のミス巴里、糞キャラ・大作に見せかけた手抜きのX
これだけ糞出し続けてればそりゃ死ぬわ
低予算外注開発で16万も売ってしまったら
レッドにがっつり持ってかれるサクラで30万本売ったのと同じかそれ以上に儲かるな
じゃあもっと予算をかけて宣伝しまくったらもっと売れるんじゃね?とやっても
大して売上変わらないのがシャイニングなんだよな、上限が低い
679 :
!ninja:2011/09/22(木) 03:58:05.31 ID:oclrNp+Y0
セガには希望の未来の可能性の確率が有るよねー!?♪。
>>678 間違いだろ
宣伝しないでも販売数延ばしてるのがシャイニング
一番宣伝しないで開発費も安かったハーツが一番売れとるw
ティアーズ 10万本
↓
ウィンド 12万本
↓
ハーツ 20万本(DL版含む)
ブレイドはけっこう金かかってるから
ちゃんと売らないとヤバイわけだよこれが
>>680 シリーズで一番宣伝したフェザーのことを忘れるなよな
>>680 ティアーズ 10万本
↓
ウィンド 12万本
これがアニメまで作って宣伝した結果なんだけど
サクラ5って公式で見たが、不快なほどキャラが醜いなw
まあサクラはしらんが、シャイニングは売れないっていう意見は理解できるよ
テイルズやかつてのサクラみたいに30ー50万売るとなると、一般層にも買わせる必要がどうしても出てくるが
シャイニングは20万台に上限がある典型的なギャルゲーだ
>>604 バイナリーが100万超えて続編?
あれは地味過ぎて、一発モノとして作らないと失速すると思うが
テイルズオブハーツも良く売れているですよねー。
韓のシャイニングことシャイニングレジェンドは生きているんでしょうか?
>>583 vitaは3DS発売時並にローンチが平凡なうえ、
3DSの話題作ラッシュで出端をくじかれそうだから、先が読めなくなってきた
689 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/22(木) 08:48:16.87 ID:sBhSAJBAO
ハクソクセーニートは
ミ ツ コ
ともキス出来ねー
黒煙突
690 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/22(木) 09:00:45.40 ID:sBhSAJBAO
シャイニン貝オタクは
サバのように群がって
心の底からキモブヒクセー
このスレのオタクは
ニキビブヒ顔で耳の裏が猛烈にチーズクセー
女ッケねーこのスレ自体が 猛烈にハクソクセー
ニートは童貞ニキビブヒ顔肉スッペ髪束ね唾クセ口の両サイドネバネバ猫糞クセ元中鼻の穴バキュームクセ
臍穴鶏糞クセー
完
>>675 今度出る機種は日本だとCDMA版だから出るとしたら元々auしかないはず
セガも魅力的な世界観設定が大好きですよねー。
フェザーとかスタッフロールみたら開発10人くらいしか居なかったな
本スレでは開発8ヶ月とか見たことある
あんなのによく宣伝費ブチこんだよな
ライズオブナイトメアの開発スタッフを調べたら各ディレクターから
下のほうまで大部分が戦ヴァル1、2のスタッフで構成されてた
ライズオブナイトメアの開発は1年半って語ってたし、戦ヴァル2の
後そのままこっちの開発に移ってたんだな
696 :
!ninja:2011/09/22(木) 16:13:18.38 ID:oclrNp+Y0
セガは素晴らしい世界観設定の創造が成長して進化しているよねー!?♪。
× VITAで戦ヴァル新作を開発
× PS3で戦ヴァル2&3HDを開発
× PSPで幻想のローレライを開発
○ 360でライズオブナイトメアを開発
戦ヴァルスタッフのツイッター見たら本当に最新作は
ライズオブナイトメアって言ってる
じゃあ、小澤D+外注で作ってるんだろう
センヴァルスタッフはシャイニングハーツのっけたセンヴァルつくってたってほうめいさんのうそだったの?
>>697 1年半かけた新規タイトルが5千本大爆死かよ
2か3のps3移植のほうがマシだったろう
>>689-690 何度も書くが真奈美で以下ry。つか逆に遭いたいね。
ただ束ねるだけの長さないぞ?髪は
>>691 大分前から言われていて否定されていたようだね。で今回と…株価がスゲーこと。
>>702 それもそれでと書かれるのがオチ。
単に元ワウ組が居るからとかって感じじゃないの?ライズオブナイトメアって
やはり幅広い層に受けるには魅力的な男キャラが必要だな…
ライズオブってUKランキングで2週目のほうが売れてたな
50%アップとか書いてあった
その前にサクラはオワコンの筈だが何故盛り上がる?
それならサクラ大戦をベースに別のものを作ればいいだろ
わざわざサクラに拘る必要は無いと判断して戦ヴァル作ったんじゃね?
今日も先頭か走者無しばっかだったな
クリスプ出ろよ
あ、間違った
>>708 サクラの後釜が順調なら少しの疑問も無かったと思うが
選択肢として最後まで保持し続けてもよかったんじゃないかね
サクラは幼稚で陳腐でセガオタが最も嫌いなタイプだが、
逆にセガオタ好みのゲームが伸びないことを歴史が証明してる
正直あれが本当にオワコンなのか、自分にはわからんわ
セガオタでもサクラオタでもないヤツにしかわからんだろ
>>710 サクラがオワコンというより、サクラにかける費用対効果が余りにも薄すぎるって事だろ。
LEDに払う費用と、セガ内製で作る場合の費用で、15〜20万売れなきゃ駄目なのと
10万でもペイできるBPだっけ?達成できるのとの違いでしょ。オワコンてのは
コンテンツとして終わっているって意味だから、LEDでサクラのブラウザゲー作った時に
終わったって事だと思ったがね。権利をセガが全て取得してセガで全て作れるって状態なら
終わってはないと言ってもいいけどさ。本当にそれをベースに別のサクラゲー作れるし。
712 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/22(木) 23:32:43.59 ID:sBhSAJBAO
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コ
ともキス出来ねー
ニシン
>>702 何がマシなんだ?
PS3にオワコン移植しても、せいぜい10万本だし、全くその先の展開がない
そんな無意味なプロジェクトに人的リソースを投入する意味はないだろ
今後もバクチうったタイトルを各部署1本くらいはやるべき
>>711 たぶん共同版権だと思うが、いっそセガはそこそこの値で売っちゃうのもアリだと思う
>>713 なら1をpspに移植すべきだな、1だけがps3なんておかしいだろう
ユーザーに2から始めさせるんじゃ、新規なんてほとんどつかないのは当然だ
急にサクラネタで盛り上がってるのは
サクラスタッフがシャイニングの新作を作るのが嫌で暴れてるのか?
セブドラの最新動画を見たらサターンパッド持って戦ってた
セガは物凄く発展するよねー。
今回は順調にLv上がってんな
720 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/23(金) 04:50:23.05 ID:orWqwycNO
ハクソクセー
なんなんだこのキモブヒオタクスレ
イラネ
マ
721 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/23(金) 04:54:14.12 ID:orWqwycNO
ハクソクセーニートは
ミ ツ骨
ともキス出来ねー
焼場毒
722 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/23(金) 04:57:45.09 ID:orWqwycNO
ヘクソクセー元中は
コナミ大 塚 太 郎
とも 直腸愛 出来ねー
オエ〜
シャイニングの新作はサクラスタッフが作るのか
ついでにキャラデザは藤島康介にやってもらったらどうだろうか
ギャラが高い、安いTonyで十分
藤島なんていらないから
王子はAKBやろ、ババアは用済み
ドラクエ10の轟雷号パクリといい、最近サクラが熱いな
>>726 もうゲームやってても
真宮司サクラがしゃべると
広井のチンポしゃぶってるババアの顔しか浮かばねえわ
シリーズ続けるなら
声優は全員入れ替えた方がいい
レネゲードいつまで待たせんだよ、早く配信日を言えよ
メタスラ2で我慢するぞ
>>716 いつものオマエが一人でID変えながら暴れてるだけだろ
>>730 なるほどね
サクラ大戦ネタは全てシャイニング粘着信者の自演なのか
732 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/23(金) 11:12:03.34 ID:orWqwycNO
ゲーマガの表紙は
PTAババァのマンコクセー
それに群がるハクソクセーキモブヒオタクども
葬愛
>>726 ライブ直前のタイミングで、すばらしい炎上マーケティングすなあ
セガ主催だし
セガには炎上マーケティングの達人がいるに違いない
シャイニングの新作は戦ヴァルシステムじゃないの?
ヘッドショットでガッツポーズを取るサクヤさん
さっき動画見たが、ナナドラまでヲタ度が増しちゃったねぇ…まあこのクラスなら+効果なんかね
ドル声や萌え絵のヲタ仕様は、面白さで戦えない奴の保険で逃げの手段だろ
一見手堅く集客できる反面、ヲタゲのレッテルで一定数の一般人はスルー
一人のアホがセガ全体にヘンな手法を蔓延させたが、中身勝負を意識しないと大ヒットは生まれないよ
一人のアホって誰のこと言ってるんだろうか
ナナドラは前作が壁殴レベルのクソゲーだったからな
元から期待してねーから好きにすればいいと思う
この規模のタイトルは昔から信者やアンチの声が特にでかい印象
世界樹3が18万本
新納のいきさつ上、以前から対抗意識があるんだよな
絵のタッチも似てきたし、路線変更が原因で惨敗になったらミジメだなw
世界樹の18万って出荷か
2007/01/18 世界樹の迷宮 9万4951本
2008/02/21 世界樹の迷宮II 13万4347本
2010/04/01 世界樹の迷宮III 14万1899本
2009/03/05 セブンスドラゴン 14万7749本
実売はこんなもん
CS3の複数のゲームにケチつけてるのは大抵サクラ信者なんだよな
CS1,2は全然汚染されてないのに、セガ全体がアニオタ向けゲームばっか出してる様に語るし
ここがシャイニング総合になったのが原因
さすがにネズミとヤクザをヲタゲにするのはムリだろw
キャバ嬢ならドリクラ化できるかもしれんが
>>744 本当にこんな拮抗してるのか? かなりいい勝負だね
シリーズ累計や影響力で見ると差は歴然だけどね
セブドラをさほどクソだと思わなかった俺も(ワルデスのほうが…)
PSPのは様子見
すぐ投げ売りされそうだから
それとも前作の実績で出荷絞られて
あんまり値崩れしないかね?
750 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/23(金) 18:43:51.92 ID:orWqwycNO
朝鮮ババァの臍糞クセー
終
サクラ大戦シリーズ大好きだけど、新作作るとしたらレッドや王子が関わっている
から作るの面倒くさいて感じかな!?あと、なにを作ってもお金かかりすぎてことかな!?
前にも言ったけど、それならセガの方が正しいと思う。PS3でサクラ大戦ナンバリングが10万本
しか売れなかったら大赤字だろう?そりゃ会社まで死にますわw
戦ヴァルはまだ版権とか掛からなかったからまだマシ?つ〜か全世界の累計で黒字なんじゃない?
>>751 ヴァルは赤字みたいだよ。3でやっと黒字だそうな。
俺もサクラ大戦は大好きなシリーズだけど、新作には期待しない方がいいと思う。
でないでしょ。
てか、何で武道館ライブとかのイベント的なものを続けてるのか疑問なんだが。
こういったイベントだめちゃくちゃ利益でてるとは思えんし。かといって新作出すつもりがあるとも思えんし。
謎だわー
サクラライブのDVD初めて買ったのはファイナルのやつで、一番好きなキャラである
織姫がいない!アメリカに住んでいるから来なかったんだね〜・・・と思ったらそれか!?
おいw
>>752 いったいどんだけ1にお金入れたんだよ〜!?でも続編出すためにまたお金掛かるんじゃないの?
自分は戦ヴァル好きじゃないけどね、終わっても問題ないw
セブドラの方が面白いと思う。
>>739 別にそこまでひどいとは思わなかったぞ
職、アビリティの組み合わせ楽しむぞー
でも地面の花が、とにかくやる気を奪いまくってくれた
コレジャナイ・・・で放り出したわw
ここのゲームはもう体験版出さないなら様子見デス
そう言えば、サクラのオンラインって結局潰れたのか。
>>755 戦ヴァルとナナドラじゃ、ジャンル違うやん。
まあ、ナナドラ続編も期待薄そうだね...
>>758 ナナドラの続編は2020の利益次第
国内は2年前の大リストラの時に、しっかり利益を出せる(出そうな)ブランドだけに
ラインナップを絞ることに決めた。
今期発売されるシリーズ物はその選別をクリアされたものだけ。
博打の新規ブランドは年間2〜3本のみ立ち上げる。
忍みたいな海外立ち上げプロジェクトは別。
低予算のローカライズで日本で行けそうなら出す。
現在のサクラの主導権はキャラ部が持ってるから
歌謡ショウのグッズ販売のために続けてるだけ。
サクラの現在のプロデューサーはキャラ部の中山氏。
ナンバリングタイトル最新作が15万本売れなかったサクラの続編なんて出るわけがない。
低予算プロジェクトのDSサクラ大戦でも利益出なかったので
完全にCSタイトル開発は凍結。
ブラウザゲーは他社にライセンス許諾をしただけで、セガは直接絡まない。
キャラ部が監修する程度。
セガ自身がサービスしないシェンムーとサクラ大戦のブラウザゲーは
セガ自身が不要なブランドということだよ。
761 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/23(金) 23:34:53.47 ID:orWqwycNO
ハクソクセーニートは
一 生 キス出来ねー
ゲイ
>>761 真奈美ともか!?というのは置いといて
>>752 売上本数は上がってたの?それともやっとペイできたってこと?
>>754 ライブの話だろ?ゲームだと基本別録りだから関係ない。
>>760 もう7年前の話をしても意味が無い。その後も散々だから意味が無い。
細々とファンのみで利益が出る範囲でやりゃいいじゃんよ。
763 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/23(金) 23:49:40.78 ID:orWqwycNO
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コ
ともキス出来ねー
耳糞
>>760 それも間違っていないと思うけど、セガのやり方もすこしずれているような気が・・・
このまま行くとシリーズものすべてなくなるんじゃないの?
ソニックには海外があるから一安心。日本は龍が如くだけか!?ミクは売れても
セガのものじゃないし、関係ない。
やっぱ忍がんばってくれ〜!!(3DSが・・・)
あ!ファンタシースターまだ生きているんだ!!別物になったけど>_<
それ以外はバーチャファイターまだ楽しめるのはよかったわ。マジで。
>>764 新規のシリーズ物で成功してんのって
レベル5系とか位だろ。大体のが消えて行ってる中で「それ位だろ」と言ってもしょうがない。
年に数本新規出してどれか引っかかればそれを少し予算上げてじっくり作って
それが育てばナンバリングとして継続させればいいだけでしょうよ。
大体のが過去の大作の派生物か原作や版権ありとかが数字を取ってる物ばかりなんだし。
766 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/24(土) 01:17:50.33 ID:+Z+9ikDSO
ハクソクセーニートは
ミ ツコ
ともキス出来ねー
金城山口昌市
>>760 現役のオレが教えてやんよ
最近の社内の判断基準はもっと単純
店頭実売15万本(DL&廉価版除く)と純利益が1億円以上
これが最低ライン
戦ヴァル2は基準クリアだが戦ヴァル3はNGという感じ
続編出ないのは確定
これで収支が見込めるプロジェクトしかGOは出ない
それに、古いタイトルの続編を望んでるユーザーのみなさんがいるみたいだけど
色々とやって痛い目を見ているので国内向けは99%無い
忍みたいにSOA主導なら無くはないけどな
新規ブランドでも上記の見込みを最低限満たす可能性が高いと上層部に
判断されないとGOは出ない
サクラ大戦6の企画は何度も出ているが
サクラ大戦5でコケてから、上記の基準を満たせる見込みが立たないし
社内を説得できるだけの材料がないからな
REDへの高額のロイヤリティもマイナス材料
このスレにいる人たちは
続編要望を語る際には、しっかり収支をさらっと計算してみてから
実現性を考えてもらったほうがいいね
どれくらいの開発費で作ればいいのか計算すればわかるでしょ
サクラ大戦がどんだけ開発費かかるかなんとなくわかるだろうしね
コンピレーションとかコレクションみたいなものもそんなにお金かかるの?
そろそろシャイニングコレクションやサクラ大戦コレクションみたいなものほしいんだけど。
ナンバリングもう出ないならね。
リメイクも駄目か?
>>767 それが本当ならセガは完全に終了フラグ立ってるぞw
現状を維持しながら緩慢に衰退してくだけだ
再びテリトリーを拡げるにはどこかの場面で賭けなきゃならないが
それが出来ないってんだから
それにチャロンが出ないならワタリは今何やってんだって話になるが?
よく見ると
>>760と
>>767が自演にしか見えんわ
だいたいキネクソも派手にコケたことだし
怪盗Rが15万も売れると思ってんのか?ww
セガには物凄く期待していますですよねー。
>>767 セブドラは2020が15万本超えれば続編あり
超えられなかったら続編なしか
そりゃあミクさんに助けを求めるわけだw
>>770 >怪盗Rが15万も売れると思ってんのか?ww
セガの上層部が売れると思ってるから企画が通っているということでしょ
>>772 そうやってラインナップ絞りながら
国内CSは初の黒字、しかも2年間継続という偉業を成し遂げてるからな〜
>>770 このスレのゴミ住人がグダグダ言っても参考にすらしてもらえないぞw
キネクトは海外向けプロジェクトなので国内は最初から期待してないだろ
普通に考えてどこの誰が発言してるかも分からん匿名掲示板なんて参考にするわけないもんな
まぁ、だからこそこれからも好き勝手に言わせてもらうわ
国内CSは黒字化して堅実路線まっしぐらなんだな
今期の国内向けチェレンジ新規タイトルは探偵Rのみってところか
もう1本あるのかないのか
バイナリとマックスアナは海外狙いだろうし
>>776 ほう、来期のシャイニングは本山Pがプロデュースすんのか
CS3研はプロデューサーがコロコロ変わるよな
コロコロ変わるのはてめえのIDだろうが
>>776 >シャイニングはネガキャンしまくって潰そうぜ、いいかげんうざいわ
いまさら何を言ってるんだシャイニング粘着はw
昔からずっとネガキャンされてますがな
そもそもこのスレはシャイニングネガキャン総合でしょw
毎日そればっかり
780 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/24(土) 08:50:46.47 ID:+Z+9ikDSO
キモブヒオタクしかイネー このハクソクセースレ
マジキモいんだけど
提供
八 郎 会
コントやめろよw
>>777 いつも「自演だ〜」「IDが〜」てばかり言ってるお前は
結局はシャイニングを叩く流れに持って行きたいだけじゃんw
わっかりやすいわほんと
784 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/24(土) 08:59:28.30 ID:+Z+9ikDSO
女口説く事も出来ねークセに
真奈美だ アヤパン だ
キモブヒオタクしかイネ〜この 豚スレでカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ
してる暇あったら
仕事見つけろゃボケが
金城山口昌市 火 葬 場
炉前ホール一礼員 募集中
卒塔婆
じゃあとりあえず ID:vtNM7xo20 が出てきて
ヴァル終了と本山の「来期のタマ」のつじつまを説明するのを待とうか
出てこなかったら、自演呼ばわりのシャイニング叩きでもなんでもなく、
まさにそのものな
>>776 キミキミ、本音が出ちゃったねぇ
シャイニング粘着アンチが釣れたぜw
だいたいシャイニングなんぞ皆スルーで、本当のアンチは笑実だけ
他の皆は単にオマエがウザいだけだと思うがな
>>785 そのつぶやきの来期のタマって
企画が通らなかったということだろ
それに本山は戦ヴァルはしばらく休んで
次は別のブランドになるかもみたいなことを
インタビューで言ってたやん
>>787 オレは笑実じゃない宣言キターーーーーーーーー!!
ワロスw
>>788 うーん、俺は
「来期以降の構想もすでに練ってるんすよー、やらしてくださいよー」
「戦ヴァルは来期までしか予定は決まってない、後は白紙だろ」
という風に読んだんだが
シャイニングの話題になるとどの時間帯だろうと急に現れて
一言だけレスして二度と現れない奴が多いのは事実ではある
>>791 本山Pのインタビューは煮え切らない発言が多かったけど
読み取れるのは
戦ヴァルは凍結→このシステムは別の世界観でやるかも(実はシャイニング)
本山Pの新作は構想中だがまだまだ先
>>791 そのつぶやきは、はちまの記事にもなってただろ
つぶやき時点で本山の次回作は白紙ってことだ
だいたい戦ヴァルスタッフはシャイニングだ、とか言っててRoN作ってたんだろ
他にも戦ヴァルはソーシャルになるだとか、オマエらの言うことはあてにならんw
>>795 本当に無知なんだなw
今は○○チームなんて区切って考えること自体がナンセンス
全部CS3研のタイトルなんだから
サクラのスタッフも戦ヴァルのスタッフもバラバラになって
今はミク、ファンタポ、シャイニング、プラチナ系など色々やってるよ
終盤だけ投入されたり
プロジェクトの状況によって
部内で入れ替えながらやってるから
スタッフかぶるのあたりまえ
フェザーのディレクターが
けいおんのプロデューサーになったり
入れ替わりまくりだろ
本山だってヴァル2の直前はブリーチのプロデューサーじゃん
ヴァルよりもブリーチをたくさんやってた人なのに
次もまたヴァルをやるとは限らんよ
797 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/24(土) 10:07:05.46 ID:+Z+9ikDSO
キモブヒオタクしかイネ〜
このハクソクセースレ自体が
あてにならん
マ
798 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/24(土) 10:14:25.12 ID:+Z+9ikDSO
このスレのオタクは
髪が唾クセー
喋ると口が猛烈にハクソクセー
耳の裏がチーズクセー
鼻の穴がバキュームクセー
全農
野中龍太郎って何か悪いことしたの?
それともミクが大好きだったの?
800 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/24(土) 10:18:59.66 ID:+Z+9ikDSO
ミクと言う時点で
ゴリ糞クセー
完
>>799 野中はヴァル1の後はミク担当だったか?
>>796 そりゃ戦ヴァルは、1からPもDも少しずつ入れかわってるし
RoNやってたりするんだから当然だろう
だからといってオマエらの言うことが実態とは全然違ってて、
時が来て事実が判明するまで信用できないという点は変わりないわw
リークを見てると今も昔も変わらずセガだなっと。
上の判断っつっても幾つかは上ですら売れるかどうか疑問視してたの有るだろうよ。
龍もミクもボーダーもラブベリも後チョロチョロっとさ。本当に売れると思って言えばいいが
単に売れなかった時の責任を取りたくないから審査が厳しく感じるんだろ。
そういや、軽井沢のレストランの常勤になる為にか周りを騙してた詐欺師君22歳は
ちゃんとホテル業界からブラックリストの殿堂入りされてんのかね?オークラ会長さんっと。
そういや開業時のウェスティンに居たとか言ってたおっさんも居たがフレンチサービス出来てなかったな。
忙しくなるとデザートなんてどうでもいいからとメインコースまで出してデザート出さず仕舞いだったしな
あのおっさん。今もコース料理頼むとデザートが出てこないのかなぁっと。その前にレストランの業務を
余り知ってなかったしな。まぁ現役で今も行ってウェスティンを知ってる俺からすりゃ嘘つきとしか思えんが。
しかし、ウェスティンばっかだな。
>>796 無知かどうかは社内の者か知り合いが居るかでないと分からんだろ。そういうのを無知とは言わん。
805 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/24(土) 11:42:53.24 ID:+Z+9ikDSO
ハクソクセーニートは
ミ ツコ
ともキス出来ねー
鼻葬場
キッチンハンドをやる者は何もその現場を知り尽くしている必要は無い。
覚えさせるってのは、客前に出せないから出せるレベルまで裏に押し込める為でもある。
料理の名前、料理の向き、タイミング、順番、等々。また接客せずにスタッフに
媚び売るしかできない場合もな。客前に出れる人間を裏に押し込めるよりホールに
出せない人間を裏に置く方が賢明である。寄せ集めの現場じゃ当たり前なんだよ。
>>784 見つけるも何も、逆に他所行っていいのか?って話なんだがな。えらく放置されてんが。
>>791 山本ってのが誰か知らんが、売れると思って作ってんならそれでいんじゃね?
採算考えるならもしもしからでも携帯機からでも良いと思うがね。
>>805 珠も可。
>>802 立ち上げたヤツ以外は基本変わるでしょ。色々理由が有るだろうけど。
大体「時が来て事実が〜」って内部の人間じゃないとその時が来なきゃ
永遠に判明しねーよっと。
ID:+Z+9ikDSO
今日は会社は休みじゃないのか?毎度携帯からご苦労さん。
イワシどもが釣れまくりですよ♪
801 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/24(土) 08:38:52.62 ID:8MVxbxBi
幻想のローレライはウィンドの次に出るはずだったのに
当時のフォース系スタッフの妨害により
Tony系シャイニングを消滅させるために
プロジェクトが休止に追い込まれていたっぽいからな
812 :
!ninja:2011/09/24(土) 12:30:31.58 ID:9aimXvqI0
セガには今でも期待しているよねー!?♪。
ニートが調子に乗ってスレ違いの話をしだしたな
許されたとでも思ってんの?
うぜえから俺にレスつけんなよ
さらっとみて今のセガでゲームを作るのちょう〜めんどくさくなってきたね。
他のゲーム会社も同じか?バンナムのラインナップをみている限りではそうじゃないよね。
○○スタッフが次のシャイニング作ってる
シャイニングフォース4を作ってる
サワダがセガを辞めた
この辺全部あの人の定番の妄想じゃん
当たるも外れるもないだろw
>>815 事実としてあるのは
「CS3研」が
「サクラ大戦」&「戦場のヴァルキュリア」のシステムをベースに
「シャイニング・ブレイド 〜幻想のローレライ」を
「SONYハード向け」に作っているということだけだな
スタッフがどうなっているのかなんて
スタッフの入れ替え激しいCS3研ではわからんよ
CS3研絡みで言えば、VITA向けにPSpo3とか作ってんのかなー。
PSO2がなかなか良さげだし期待せずにはいられない。
>>816 『戦場のシャイニング大戦』には期待せざるをえない。
キャストもすごいしな。
クロヒョウや戦ヴァル3みたいにうまく外注も使って続編も
新作も作れりゃいいんだけどな
正直、それでも手堅さ以上にラインが少なく感じるけど
>>819 15万本超えられれば次が出るって話だろ
戦ヴァルは次はないでしょ
>>820 シャイニングはグッズでも利益を稼いでるからいいけど
戦ヴァルはDLコンテンツで儲かってんのかね?
内部の人間だけど国内外で200万本売れないゲームに次はないよ
>>822 それじゃ、残るブランドなんて、
ごく限られてくるだろw
ありえないな
-03,31,2011 DL
diva 2nd 82k
psp 2 i 65k
hearts 59k
valkyria 3 49k
psp 2 best 23k
kurohyo 19k
valkyria 2 best 6k
psp 2 67k
valkyria 2 29k
sktk 6 11k
anonymousのやつか
>>824 戦ヴァル3、UMDとDL版合わせたら20万くらいか。
きっちり売ってきてんな。
>>824 シャイニングハーツは累計で25万本くらいか
こりゃあ、すぐに続編出るわな
>>827 シャイニングブランド完全復活きた------!!胸熱
>>824 クロヒョウのDL版の販売数が少ないのは客層の違いか
>>827 ウィンドが12万本だから
約2倍の売り上げか
キャラ押しだけでこんなに伸びるとは嫌な時代だな
832 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/25(日) 02:37:34.47 ID:SnBIG7mEO
トップスケーター レッツゴーアイランド等 は
女と密着出来てホーヒー♪♪
キモブヒ糞ニート 、シャイニン貝 サクラ ロリコンゲーハクソオタク
ゲロ出そうだぜ ボケが
イラネ
提供
八郎会
まじめか
>>833 PSNがアノニマスにハッキングされて流出したデータ
日本でのプレイステーションポータブルすごいな!
まるでPS2みたいに売れるな。
PSP市場うますぎw
838 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/25(日) 09:52:47.72 ID:SnBIG7mEO
ヘクソクセーニート
ボンドクセー元中
肉合
オエ
任天堂以外の弱小はPSPしか市場ないんですよ
PS3で稼げる規模の奴らはPS3も加わるけど
PS3よりPSPのがいいじゃん
DL販売も加味すると
セガの努力の結果には期待するよねー。
843 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/25(日) 12:51:10.42 ID:SnBIG7mEO
ホモ 八郎顔キモブヒオタク
キモブヒオタク相手にする方が(小規模タイトルだと)売れるも〜ん♪
チャレンジとか酔狂さなんていらなかったんだな
ユーザーに迎合すること、そのためにはどう作ったらいいか
これが正解
15万だな
じゃあハーツは大規模なんだなと返すつもりだろうけど
>>847 大規模だけど
10万超えなかったワーデスはどうすんだよw
ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか
小規模か大規模がよく分からないフェザー
>>852 確か目標25万本だったろ
国内なら大型タイトルでしょ
広告宣伝費もシリーズ最大級
ミクはDL含めて50万か。
国内のCSでは思ったよりでかい存在なんだな。
ボーダーブレイクがヒットした後のムービーや
TGSで発表されたPSO2のムービーもそうだけど
ヒットした、もしくはヒットの兆候があると
綺麗なムービー作ってくれるんだね。
最近はそこらへん、予算のメリハリって感じなのかな。
フェザーとハーツ、何故差がついたのか
宣伝(の方向性)、キャラデザ、システム、ハードの違い
>>855 Tony系はキャラデザと主力声優を変えずにファンの維持と拡大に成功
ゲームの合間にも様々な商品でつなぐクロスメディア作戦
特に水樹奈々の破壊力が絶大なのだろう
フォース系はコロコロとキャラデザも声優も変えるからファンがリセットされてしまう
昔のシャイニングシリーズの悪いサイクルをそのまま引き継いでる
要は萌豚需要である
フェザーもエロ会話だらけだったけどあれじゃ足りんっぽいな
広告垂れ流すだけで対象に訴求力のある宣伝じゃなかったしな
あとPSWじゃないと萌豚は食いつかない
ワーデスの敗因も似たようなもんだろ
>>857 ワーデスって
萌えブタが食いつくような内容だったんか?
JRPGで萌えブタ狙わなかったのが失敗
っていっても
セブドラ→セブドラ2020みたいになるのもちょっとだが
>>859 セブドラ2020もハーツのように
萌えと声優に振り切って成功すんのかね?
狙いは同じだし、ミクさんが付いてるから
もっと爆発するかもね
初代はSFC、今回はPSを意識した作りらしいな
DSだとドラえもん3作、ブリーチ格闘、ブレイザードライブ、PSZ、
無限航路など、内作や外注で相当頑張ってたな
どれも力の入れ方が〜ってな尖った作品だったけど、
ゲームゲームしてて、そこがDSの主客層とミスマッチだったかネ
ワーデスは「10年前の」ヒットするツボだったからな
昔は売れなかったどきどきポヤッチオベースのハーツとは対称的
ポヤッチオだとはギリギリまで隠してただろ
だからベースって表現したんだよ
>>862 何気に新しいことやってるんだなバイナリ
>AIにも持てるだけの先進技術を投入したそうで、敵やNPC達は、マップ
>上の各地点に設定された遮蔽情報を参照して、敵を追い詰める進軍を
>念頭に置きつつも、各自にとっての敵からの攻撃を喰らわないように身
>を潜めることも心がけて行動する。
メガドラのシャイニングフォースを思い出す
初代が最高の動きをしていたせいか2の酷さが際立ってた
2は本気で殺しに来るだろ
チェス面とか詰むかと思ったわ
872 :
!ninja:2011/09/26(月) 13:41:35.30 ID:yBR65f4X0
セガは楽しいですよねー!?♪。
初代シャイニングフォースはヌル過ぎるって当時のファミ通に散々叩かれてたな
レビューも相当低かった気がする
まぁあの当時のファミ通は、任天堂ハード以外は悉く辛かったが
シャイニングフォースみたいなクソゲーを5分でもプレイして評価したところは凄いよ
普通なら審議拒否だよ
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
バイナリーのエンジンって何気に凄いんか?
まだそんな凄いエンジン作れる技術者残ってたんだなー。
CS2の橋本が辞めた印象が強いせいか、どうもセガのグラフィックはショボイっつう先入観みたいなの持ってたかも。
エンジンとグラフィックをごっちゃにしてる辺り頭悪そう
バイナリはヴァンキッシュのオートマ機能みたいなものが
あったらいいんだけどな
大人しくヴァンキッシュの続編作ればよかったね、バイナリーよりは。
バイナリーは今でもちょうつまらんゲームにしかみえないわ。
サプライズとしてESWATかALIEN SOLDIERとか出てきたらうれしいな〜w
>>877 今更だけどよく思えばやっぱ下里の方がマシだった。
>>877 金かけて5万本と金かけないで25万本のプロジェクト
経営者ならどっちをとる?
882 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/26(月) 23:49:35.84 ID:5/o1MKFV0
>>877 次はヴァルキュリアチームがシャイニングを作ってんだから安心だねw
Tonyなんてもんを過大評価してることが、オタク思考の願望や妄想だな
あんなネームバリューの無いオタク界の有名人持ち上げたって、一般層は「フーン、で? ( ´,_ゝ`)」なのにw
オタソングやら萌えエロやらどんなに邪道のかぎりを尽くそうが、通用するのは一瞬だけですぐ目が覚める
>>881 うん、だからイカサマが通用するのは一瞬で長続きしないって
早くも次でオシマイ
ラブドルとかハッピーレッスンを思い出す
そもそも橋本さん、スクエニであんな風にVIP扱いな事に驚き。
たぶん一番驚いてるのは本人だろうけどw
>>884 オマエさ、シャイニングウィンドの時も全く同じこと言ってたぞ
コーテクの無双シリーズの元プロデューサー(4まで)も結構な出世頭だな
元セガAM1研でSDIとかギャラクシーフォース作ってた人
まぁ、メガドラ発売頃にはセガを辞めて光栄に移ったんだけどw
>>884 シャイニングTonyの信者はもう7年くらい目が覚めてなくね?
>>877 下里ってワーデスとフェザーの人だぞ
フェザーは10時間でクリアできる超糞ゲーの詐欺ゲーなんだがw
>>888 友池はオンラインゲーム事業をやってたが、テクモと経営統合を
進めてる頃に役員を退任してから名前を聞かなくなったな
>>889 目が醒めないのを信者とゆうのでは?
クラナドとかTH2みたいな信者抱えたギャルゲーが10万だから
Tony信者の固定層もそのぐらいかな
声優効果で上乗せといっても絵ほど強力じゃないし
なんだかんだで結局ギャルゲーの限界20万にぶち当たるかもね
>>892 ハーツは既に実売ベースで余裕で20万本超えてるぞ
どんだけ情弱やねんw
>>888 ωForce自体は有るんだろ?
>>892 Tony信者の固定層(コミケファン)は買うだろうから
コミケでの発行部数位には売れるんじゃね?
>>893 いやいや
だから
>>877にあるような前作客の大幅な減少が本当にあるならだよ
固定層以外は増減が予測できないなぁと
>>894 どのくらいの数字か調べたけど結局分からなかった
とらのあなのような同人ショップで買う人もいると思う
>>885 セガに居た事でなのか、ソニワド(賞取り)に関わっていたからなのか
何なのかってか?
>>895 同人ショップで買う連中は信者じゃない場合もあるから
固定ファンとしてカウントすると当てが外れるよ。
どんなにグラフで見たところで、次回作で大幅減少なんてあり得るからってのは否定しない。
ただ、上の連中が数字しか見てないってのも否定しないけど
そんな数字が見れる連中じゃないと会社が回らないのも事実だから仕方が無い。
そんな連中を納得させてるからソフトが出せる訳ですがね。
シャイニングがスベったらしばらくの間
信頼できるミクしか出なくなるんだろうなぁ
個人的にはイカ娘の版権ゲーはイケると思う
イカ娘は…やるならバンナムじゃねーの?
ゲーセンでタイアップしてるみたいだけど
>>892 >声優効果で上乗せといっても絵ほど強力じゃないし
それはシャイニングに関しては認識が甘いね
水樹奈々ファンのシャイニング装着率はオマエラが思ってるより遥かに高い
キャラ以上に声優ファンの方が大きいのが今のシャイニング
Tonyファンだけで25万本売れるわけないでしょ
だからゲハでは数字が読めなくて不思議がってる奴が多いのだろうけどw
調査結果で明確に出ているから最近の3研タイトルは水樹奈々使用率が高いのはそういうわけ
フェザーって金掛かってるの広告費だけじゃないの
手抜き糞ゲーを無理やり売るための実験作って感じ
『RISE OF NIGHTMARES』
プロデューサー:伊藤諭史
リードディレクター:植田隆太(龍が如く1&2:ディレクター)
ディレクター:川端真之(ファンタシースターZERO:ディレクター)
テクニカルディレクター:松田一裕(戦ヴァル1&2:チーフプログラマー)
サウンドディレクター:澤田朋伯(ソニック、マリソニ、パンドラ、PSO、JSR、Rez、戦ヴァル等)
リードゲームデザイナー:陳智政(戦ヴァル1&2:マップデザイン)
リードグラフィックデザイナー:深沢和生(戦場ヴァル1&2:モデルデザイン)
リードプログラマー:秋葉晴樹(ブレイザードライブ:メインプログラマー)
各担当を率いる面々はこんな感じ。
全体的には本当に戦ヴァルスタッフばかり。
澤田は8bitソニック2からの古株。
プロデューサーは謎。
>>901 肝心の戦ヴァルのディレクターとメインの企画が関わってないんじゃ意味ない。
戦ヴァルのメインのデザイナーもいないし。
やっぱりメインの戦ヴァルスタッフはシャイニング作ってるんだなー。
シャイニングはセガのいいおもちゃだなあ
こうなるとリズム怪盗の開発スタッフも気になるところ
>>904 誰にも文句を言われず
好き放題やれるブランドだからなw
権利も100%セガだし
>>899 それって単に不確定要素が増しただけなんじゃ…w
「水樹奈々が出るものは必ず買ってるよ」という"信者層"が大きいのは確かなの?
それなら安定で安心だろうけど「とりあえず買った」という"ニワカ層"が大きいだけなら
次作の反響・反動の振れ幅がますます大きくなると思う
つまり「一度はTonyで買ったけど次は白紙」という人に
「一度は声優で買ったけど次は白紙」という人が加わって
次作でどっちに転ぶかますます混沌としてくる恐れがある
ハーツが売れたのは恋愛シミュレーションもどきだったからだろ
>>907 単に水樹奈々はシャイニングとの関わりが他の作品に比べて深いからだろ。
売れる前からイクサに出て、ウィンドの主題歌歌ってたし、最近はフォースクロスの主題歌まで担当。
最近のシャイニングで水樹奈々が出てないのはイクサ以降フェザーだけ。
>>909 それなら一応水樹オタ必須アイテムになりうるから
どの程度の数か判らないけど水樹信者はシャイニングの固定層といえるはず
>>909 ネットの評価は全部敵でアンチだという構図を作って
ユーザー調査しか信用しないシャイニングチームが
ついに幻想のローレライで水樹奈々を主人公にしてきたのは
全てマーケティング調査の結果なんだろうね
このスレもいいように利用されてるみたいだけど
アンチが暴れるほどシャイニングチームにメリットがあるっぽいしな
>>911 最近の水樹はファンが増えてそう
フェザーは水樹外したから売れなかったのけぇ
つまりシャイニングの主題歌には必ず水樹奈々を起用する事が義務付けられるってことけ?
で、ヒロイン級にはキャスティングされると…そりゃ、安定してるな。
ただ、そろそろ水樹奈々にも男性キャラのボイスをやってもらいたいもんだがな。
男の娘でも良いが。
>>912 ステマの結果かぇ?
>>903 戦ヴァル2のメインプランナー、メインデザイナーは今ミクPJやってるけどw
916 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 08:36:14.19 ID:HG6yr3NPO
ハクソクセー
なんなん蛇
このキモブヒ糞オタクスレは ボケが
イラネ
提供
宜保肉臭骨炉前八郎会
>>899 水樹が主題歌を歌い、ヒロインの一人を演じたウィンドはなんで12万しか売れてないんだよ
918 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 08:43:48.76 ID:HG6yr3NPO
ヘクソクセーニートは
ミ ツ コ
ともキス出来ねー
クズ
火葬場横 の
>>901 おいwこういうゲームを作ってていい連中じゃないだろww
PSZの人はPSO2に回せよ、ブレイザーの人は
3DSのゲーム開発ラインに回せよ
920 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 08:48:20.68 ID:HG6yr3NPO
女も抱けねー チーズクセーキモブヒオタク
水樹 だの シャイニン貝 だの
サクラだの ミクだの
イクチュでちゅか?
削岩棒落としたろか コラ
提供
ニート&元中のお医者さんゴ ッコ
ワンコイン在庫王のPSZに関わったら当然飛ばされるだろ
酒井はPSUの見吉の時みたいにこいつに全責任押し付けたんだな、世渡り上手いな
PSZは出来自体は悪くなかった。塔だけアレだが
RISE OF NIGHTMARE は良い評価も聞くし、海外で売り上げ見込んでるのでは
国内ニッチターゲットのPSO2の方が二番手以下の商材。普通の企業なら。
まあネトゲなんて終わりのない開発に回されるより、
RISEみたいなゲームでおもしろおかしくやってたほうが
楽しいかもか・・・w
しかしもったいない。PSZの人とブレイザーの人が組めば、
携帯ゲーム機で1本いいのが作れそうな気もするが
それがシャイニングでも
>>917 ウィンドの頃の水樹奈々は
まだまだ今ほどの人気は無かったからでしょ
ハーツの頃は紅白二回目出場にプリキュア
ウィンド購入者の水樹奈々ファンがそのまま
ハーツを買ってる流れ
だからこのシリーズは伸びている
Tonyの人気がアップしたわけじゃない
水樹奈々の人気が大きくアップしている
そして水樹奈々が力を入れるシャイニングは
水樹ファンには重要な存在
>>918 そんな真奈美は今頃どうしているか…。
>>924 一般的にでしょ。声優としては既にトップクラスだったよ、歌唱力も。
それだと本人の努力にシャイニングが便乗している形だよね。
アリーナやったりドームやったり、NHK関係の歌番組に出たり精力的に。
そういや櫻井孝宏とのゴシップは聞かなくなったな(古いネタだが)。
>>922 あの頃からだよな。DSがサード殺しのハードと言われ始めてたのは。
ファースト以外殆ど売れなく、セカンドすらままならなかった状況だったし
仕方が無いといえば仕方がない。
つまり
ウィンド→ハーツで水樹ファンの購入者が10万人増えたと
無理あんだろ
今度は水樹信者の登場か…、なんだかオラわくわくしてきたぞ
929 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 13:59:53.82 ID:HG6yr3NPO
宮崎クセーニート
は
ダ ッ チ ワ イフ
ともキス出来ねー
デブ汁
>>929 真奈美がダッチワイフならするがな
>>927 そんな訳はない。が宣伝効果は有ったとは思うが。
931 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 14:08:09.28 ID:HG6yr3NPO
このスレのオタクは
心の底から ハクソクセー
特に口の両サイドのネバネバが 猛烈にチーズクセー
ロン毛の髪が唾クセー
長文ダラダラ 上野ガード下のションベンクセー
次スレ消えろやコラ
葬アクメ
932 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 14:11:08.09 ID:HG6yr3NPO
ハクソクセーニート は
真奈美どころか
生身の女ともキス出来ねー
ウシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャ
クズ
934 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 15:03:12.30 ID:3rEAHnx30
ハーツの成功はポヤッチオの人のおかげなのに何S田ばっかがドヤ顔してんの
935 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/27(火) 15:10:27.42 ID:HG6yr3NPO
ハクソクセー
クダラネー
終
セブドラまでPSW仕様にする必要はないのに
ところでセブンスドラゴンに何がフリーシナリオだったの?
怪盗RはCS2研だろ?
中村も音楽関係もCS2研だし。
DC撤退以降、セガ独立して一番成功してるのって水口だよね?
チャイルドオブエデン好評で、VITAにルミネス新作も出るし
エデン、好評か?
全く売れずに信用を失い続けてる印象しかない
チャイルドオブエデンは北米で3.4万本だっただろ…
プロペはファミリーフィッシングが高評価で、さおコン同梱版も再出荷中。
本数はたいしたこと無いだろうけど。
セガから他社に移って成功した人間は聴いても、
独立して成功した人間は聴かないなぁ。
大樹の影が無ければダメなのに、勘違いした人間が
多かったのかな。
セガを辞めて一番売れたのは三国無双の人か?
マーク・サーニーで
クラッシュバンディクーか・・・
ピーター・ムーアに一票
950 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/28(水) 02:45:53.36 ID:gwgWBVqCO
ヘクソクセーニートは
真奈美どころか
生身の女ともキス出来ねー
ターッハッハッハッハッハッハッ
汁臭虫
>>950 真奈美も生身なんだがな。
>>949 そりゃセガ統合以前のがあるからなぁ。
セガもソニック・JSR・北斗?とか色々あるからそりゃそれでいいんじゃね?
むしろやり辛いって話なんじゃね?
954 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/28(水) 09:51:22.19 ID:gwgWBVqCO
ニート&元中の
ハ ク ソ オブザ デッド
期間限定ロケテスト中
提供
生身生命
>>951 ノムリッシュの暗躍か?CSKも頭打ちな部分が見え隠れしてたみたいだから
その為の合併でしょかいね?CSK生え抜きの判断なんだから
周りもNOとは言わなかったからすんなり合併して待遇が良かったとかね。
ちょっと調べりゃ判ることを
何を見当違いの寝言言ってんだバカコテ
知らないんだったら絡まなくていいんだよ
いくら絡んでもお前が糞荒らしってのは拭えないんだから
とっとと出てけよ気持ち悪い
セガ、日本国内のゲームソフトメーカーとして初めて
中国版「Mobage」にスマートフォン向けアプリ4 タイトルを提供
http://sega.jp/corp/release/2011/0928/nr110928_1.pdf 株式会社セガは、株式会社ディー・エヌ・エーが中国子会社の上海縦游
網絡技術有限公司を通じて運営する中国版「Mobage(中国名:夢宝谷)」
にて、2011年9月28日よりAndroid端末用アプリ4タイトルを順次提供
セガは、2007年より中国において40タイトル以上のフィーチャーフォン向け
モバイルコンテンツの展開実績があり、このたびの中国版「Mobage」への
コンテンツ提供は、日本国内のゲームソフトメーカーとしては初めて
薄利多売な市場でさらに薄利多売な商売って疲れそうだな
利益が出るイメージないわな
>>956 ちょっと調べたら、そのまんまじゃねーか。TOBしたからと言って
何も合併することは無かったのにしたり社内から反発が有っても良かっただろうに
すんなり行ってるっぽいし。おっと俺にレスするなよ、気持ち悪い。
>>960 薄利多売な市場だからゲーム性より課金の仕組み(賭博性)ばかりが秀逸化する。
どれだけ趣味にお金をかけるか、と同じでゲーム内容を趣味にさせれば直ぐに利益になる。
ゲーム性も単純だからバグというバグも出にくい。だからローリスク・ハイリターンな市場だよね。
ただ、その為に飽きられるのも早そうだから、入れ替えも激しいだろうけど。
>>961 開発費(人件費+機材費+維持費+光熱費)が余りかからないで
課金制でそこそこやってる人居るなら利益は黙ってても出るでしょ。
>>927 シャイニングは次で化けの皮が完全に剥がれるから、以降は凍結だろうな
ハーツの売上には水樹奈々とTONYの固定ファンが既に含まれてるから、新規一般層を伸ばすしかないが、
ハーツの不評を考えれば一般層の上乗せはまず無いし、むしろ売上は落ちる
http://www.amazon.co.jp/dp/B003YDYZPQ ↑の感想を読んでみな、「絵or声優陣に釣られて買ったが騙された(=もう買わね)」みたいなのが多いから
あのシリーズはいつも、まだクソゲーの罠にひっかかってないユーザーをエサで釣って漁ってきただけにすぎない
だが売れば売るほどシャイニング=クソゲーの認識を広めたぶん、かかるアホも減ってきた
ゲームの評価が高い方がまだ伸びしろはある
http://www.amazon.co.jp/dp/B00439I1F0 大爆死でフィギュア会社とズブズブの腐ったタッグもこれで終わり、少しは健全なゲームに目を向けるようになるかな
一般層があのゲームをやると思ってる奴のがアホ
と、知的障害を持ってる三国人が言ってます
>>967 一般層って言い方が正確じゃないなら、一見さんオタ層でもいいぞ
ユーザーから見れば、シャイニングが売れるだとか、マジ冗談にもならん寝言だ
実際の評判もしらない、理解できない、ユーザー目線ゼロのそんな連中が経営陣を務めてるんじゃ、
クソエイターの思うつぼだぞ
官僚の口先に騙される無知な政治家みたいなもんよ
爆死続ける良クリエイターよりは糞ゲーでも売り抜けるクソエイターの方がいいわ
新規一般層を伸ばそうなんて思ってないだろ。
やっぱり糞コテはバカだw
普段偉そうに吹いてても何にも知らないし
調べることもできねーwww
>>970 それを続ければ企業全体の信用を失うだろうな
ゲーム作りにラクな道なんてあるものか
ゲームを汚し、○○商法みたいな虚飾で実績を塗り固めてきた奴が、報いを受ける時は必ず来るだろう
生き残れるのは、優れた売り方・優れた作り方、両方知ってるヤツでなきゃならない
だいたいオタにヒットさせりゃいいっても、オタ人口だって無尽蔵じゃねぇんだぞ
ま、その点では戦ヴァルも一般ウケするゲームとは言えん弱みがあるが
なんだかんだで何も知らない素人が知障みたいにギャーギャーわめいても意味ないんだけどな
俺、いろんなメーカーのいろんなゲームを遊んできたが
ユーザー目線の現実をこれほど何も知らないアホな企業はセガくらいだぜw
しかもここのスレに棲みついてる奴等がマジで同レベル
信用www
メーカーが信用で飯を食ってるならゲームなんてもう1本も売れないっすよw
過去30年でどれだけ客を騙してきたことか
自称評論家さんが何を言おうが関係なく売れるものは売れるし売れないものは売れない
おっとバンナムさんの悪口は(ry
PSUの後にPSPoが60万本以上売ってる時点でわかれよw
信用なんか糞の役にも立たなくて、客はいちいちそんなこと気にしないでモノを買うって
>>978 仮面ライダー倶楽部で騙されたから、二度とバンダイのゲームは買わねえ!
なんて奴見たことないしなw
そんなことがあるならばとっくにバンナムのゲーム部門は潰れてる
>>966 ハーツとヴァル3の尼の評価点は同じじゃんw
どんぐりの背競べ
>>963 巨額の負債を出し倒産しかけたCSKを
救済する意味もあるTOBなのに
頭打ちがどうの、合併することは無かったのどうの、はねえわ。
1600億だかの赤字、株価ストップ安の頃は
このスレでも話題になったぞ。
これはアホ呼ばわりされて当然。
実際アホだし。
えっと、ID:6D3clG/j0の言ってることを要約すると
『戦ヴァル3よりシャイニングハーツの方が売れてるのが信じられねえ、澤田が憎い!』
ってことでFA?
あんまり言いたくないがネットのレビューってあんまり参考にならんよ
どんなに罵倒されようがケータイ小説は売れ続けるし
8からずっと新作を出すたびにコケ下ろされてるFFだってミリオン安定
そもそも「いいものを作れば売れる」ってのが幻想だと言うのは
年季の入ったセガ信者ほど実感してることじゃないか
日韓の経済圏を統一させたいのはいいとして何故韓国は大震災をお祝いするかね。
サムスンが韓国のGDPの約20%を占めてんのか…そりゃ何かあったらヤバイやな。
で、韓国の一番古い(初の)ホテルが何故かウェスティン朝鮮ホテルか…でウェスティンか。
>>976 スクエニはFF14作り直す位の改修するってな。
「いいもの」自体人によって違うからね
ゲームに限らず、欲しいと思わせたら売れる
ハード撤退するたびに顧客を切り捨てても龍は売れたし
ロード地獄のゲームを作っても、マリソニや以降のソニックの売上には微塵も影響が出ない
世の中そんなもん
なぜそこで澤田の名前が出てくるんだ
>>987 >「いいもの」自体人によって違うからね
ものすごく同意
シャイニングはゲーマーにとっては糞ゲーでも
買ってる声優ヲタにとっては神商品かもしれん
ゲームじゃなくてキャラグッズという認識に近いんじゃないかと思う
そんな実際のユーザーの気持ちはこのスレの住人には全くわかんないだろうし
自称ゲーム評論家が必死になっても説得力ゼロ
>>982 企業として倒産しかけたから頭打ちじゃねーのか?
TOBしても完全子会社化でもいいのを合併したのはそこまで駄目だと
社長が判断したから周りもすんなり受け入れたって事だろ?
何処がアホだかよく分からんが、単に頭打ちって単語に火病ってるだけで
お前さん明盲だろ?
取り繕うのもほどほどにな。
>>988 このスレの80%は澤田を叩く流れにしか見えないけどなw
うめ
糞コテが必死
>>973 戦ヴァル3好きのアンタに言ってやるが
戦ヴァル3の完全版商法の方がよっぽど信用を失ってると思うぞ
うめ
糞コテはしね
お前らは本当に
>>979 PSシリーズは、ヒットしたPSOのユーザーが
PSU=「これじゃねぇよ、ボッタクリ押し付けんな」
PSpo=「これだよ、やっと待ってた通りのが来たよ」と感じたんだろ
これは「PSOの信用」のおかげなんだよ
まあこの論理だと、「5だけがクソだっただけだ、謝罪の6だせや」みたいな
サクラオタにまで便乗されそうだけどな
>>989 だからその声優で釣られた多数の連中が「声優で釣られて騙された」って
尼レビューで本音をブチまけてるんだって言ってんのw
ま、シャイニングが売れないのは、とにかく結果を見れば一目瞭然なんだからその時を待てばいい
あれは一度もヒットが無く、一度も好評が無いから信用など無い、ただ
クソゲーに騙されてない奴がいなくなるまで、絵や声優で騙し続けて儲けるだけのゴミだ
戦ヴァルは中身はクソじゃない
>>997 >PSシリーズは、ヒットしたPSOのユーザーが
>PSU=「これじゃねぇよ、ボッタクリ押し付けんな」
>PSpo=「これだよ、やっと待ってた通りのが来たよ」と感じたんだろ
>これは「PSOの信用」のおかげなんだよ
これはないわw
PSPoが売れたのと、PSOの因果関係はないよ
大体PSOがそんな売れてないのに
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。