ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第157章〜

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846ゲーム好き名無しさん
鉄の剣=威力6 重さ5 命中80 射程1 ランクC

細身の剣=威力4 重さ3 命中90 射程1 ランクC

バスタードソード=威力12 重さ8 命中60 射程1 ランクC 

炎の剣=威力10 重さ10 命中70 射程1〜2 ランクC
     炎属性、物理+魔法武器

鋼の剣=威力10 重さ5 命中80 射程1 ランクB

勇者の剣=威力12 重さ6 命中90 射程1 ランクB 
2回攻撃

グレートソード=威力18 重さ9 射程1 ランクB

喰竜の剣=威力8 重さ6 命中80 射程1 ランクB
      ドラゴン系に対して威力+15

アーマーキラー=威力10 重さ9 命中70 射程1 ランクB
         アーマー系に対して威力+20

銀の剣=威力14 重さ5 命中80 射程1 ランクA

光の剣=威力 8 重さ6 命中90 射程1〜2 ランクA 
     光属性、物理+魔法武器

鉄の槍=威力10 重さ9 命中80 射程1 ランクC

てやり=威力10 重さ12 命中60 射程1〜2 ランクC

ナイトキラー威力14 重さ15 命中70 射程1 ランクC
         ナイト系に対して威力+15

鋼の槍=威力14 重さ9 命中80 射程1 ランクB

ランス=威力12 重さ14 命中80 射程1 ランクB
     自軍フェイズでの1撃目の攻撃力に移動距離×2の数値が加算される

勇者の槍=威力15 重さ9 命中80 射程1 ランクB 
2回攻撃

銀の槍=威力18 重さ9 命中80 射程1 ランクA

ジャベリン=威力16 重さ12 命中70 射程1〜2 ランクA

闇の槍=威力18 重さ16 命中90 射程1〜2 ランクA 
     闇属性、物理+魔法武器
847ゲーム好き名無しさん:2011/07/12(火) 03:25:26.80 ID:sxKKVepj0
鉄の斧=威力14 重さ11 命中70 射程1 ランクC

ておの=威力 6 重さ 2 命中50 射程1〜2 ランクC

ソードブレイクアクス=威力12 重さ12 命中60 射程1 ランクC
            与えたダメージと同じだけ相手が装備している剣の耐久を減らす

シールドアクス=威力12 重さ15 命中50 射程1 ランクC
         守備+10 

鋼の斧=威力18 重さ11 命中70 射程1 ランクB

堕天の斧=威力12 重さ9 命中60 射程1 ランクB
      飛行系に対して威力+20、命中+30

英傑の斧=威力14 重さ14 命中70 射程1 ランクB
ファイター系に対して攻速+10、命中回避+20

水の斧=威力11 重さ10 命中80 射程1〜2 ランクB
水属性、物理+魔法=威武器

勇者の斧=威力16 重さ9 命中70 射程1 ランクB 
2回攻撃

銀の斧=威力22 重さ11 命中70 射程1 ランクA

聖なる斧=威力16 重さ8 命中70 射程1 ランクA
魔物系に対して威力+30
848ゲーム好き名無しさん:2011/07/12(火) 03:25:59.66 ID:sxKKVepj0
鉄の弓=威力8 重さ6 命中70 射程2 ランクC

キラーボウ=威力10 重さ5 命中100 射程2 ランクC
       技×3(%)の確率で攻撃力+10

雷の弓=威力6 重さ6 命中70 射程2 ランクC
     雷属性 魔力15の追加ダメージ

封魔の弓=威力12 重さ7 命中70 射程2 ランクC
魔力の数値が魔防の数値に加算される

鋼の弓=威力12 重さ6 命中70 射程2 ランクB

ロングボウ=威力12 重さ8 命中60 射程2〜3 ランクB

勇者の弓=威力13 重さ6 命中80 射程1 ランクB 
2回攻撃

銀の弓=威力16 重さ6 命中70 射程2 ランクA

カウンターボウ=威力10 重さ16 命中70 射程1〜2 ランクA 
        射程内に入った敵と自動的に戦闘に突入し先制攻撃し
        攻撃が命中してダメージを与えれば相手の行動(移動を含む)を封じることができる
849ゲーム好き名無しさん:2011/07/12(火) 04:54:49.67 ID:sxKKVepj0
ファイア=威力10 重さ10 命中80 射程1〜2 ランクC
      炎属性

エルファイア=威力16 重さ12 命中80 射程1〜2 ランクB
        炎属性   

サラマンダー=威力14 重さ14 命中80 射程1〜2 ランクB
        炎属性、守備+10   

ボルガノン=威力22 重さ20命中80 射程1〜3 ランクA
       炎属性  

サンダー=威力8 重さ8 命中80 射程1〜2 ランクC
      雷属性

エルサンダー=威力12 重さ8 命中80 射程1〜2 ランクB
        雷属性

コボルト=威力10 重さ10 命中80 射程1〜2 ランクB
        雷属性 技+10   

トローン=威力16 重さ8 命中90 射程1〜2 ランクA
      雷属性

ウィンド=威力8 重さ6 命中70 射程1〜2 ランクC
風属性

エルウィンド=威力10 重さ4 命中70 射程1〜2 ランクB
        風属性
 
シルフ=威力8 重さ6 命中70 射程1〜2 ランクB
        風属性、速さ+10

ウィンドストーム=威力8 重さ6 命中70 射程1〜2 ランクA
          風属性、2回攻撃
850ゲーム好き名無しさん:2011/07/12(火) 04:56:02.06 ID:sxKKVepj0
ライトニング=威力14 重さ8 命中80 射程1〜2 ランクC
        光属性

リザイア=威力10 重さ10 命中70 射程1〜2 ランクB
      光属性、HP吸収

オーラ=威力24 重さ12 命中80 射程1〜2 ランクA
     光属性

ダークネス=威力14 重さ10 命中90 射程1〜2 ランクC
       闇属性

フェンリル=威力16 重さ30 命中70 射程3〜10 ランクC
       闇属性

ヘル=威力1 重さ30 命中60 射程1〜2 ランクB
闇属性、相手の残りHPを1にする

ヨツムンガンド=威力24 重さ14 命中90 射程1〜2 ランクA
         闇属性

アイスニードル=威力5 重さ6 命中80 射程1〜2 ランクC(どの属性でもOK)
氷属性、技×2(%)の確率で攻撃力+20

メティオ=威力15 重さ30 命中60 射程3〜10 ランクC(どの属性でもOK)
      無属性

ウンディーネ==威力12 重さ7 命中80 射程1〜2 ランクB(どの属性でもOK)
         水属性、魔防+10

ブリザード=威力12 重さ16 命中80 射程1〜2 ランクA(どの属性でもOK)
       氷属性、攻撃が命中してダメージを与えれば反撃を封じることができる