立てたった
セガ、PS3/Xbox 360「Binary Domain」プレビュー&インタビュー
名越氏、「1から作ったが、たどり着いたTPSの進化形を見せたい」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110608_451419.html 「Binary Domain」の最大の特徴は、音声認識とコミュニケーション
ヘッドセットがない人のために同梱版も検討
敵となるロボットは、「人間ではない」という描写に重点が置かれていて、
部位を破壊することで、機能を制限できる
機種によって反応が違い、ザコ敵のロボットは頭を破壊すると敵味方の
区別がつかなくなる
弾が当たるとロボットはぼろぼろになっていく。また、壁なども銃弾で穴
だらけになって崩壊する
本作は独自のゲームエンジン
日本ならではの奇妙な部分を意識してステージを制作しているという。
このため、「こてこての日本像」を表現したい
デモプレイでは、澁谷で市街戦が行なわれたが、変わり果てながらも、
ハチ公銅像や、通りの雰囲気に現在と共通するものがあった
中裕司の落ちぶれっぷりが半端ねぇな
マンシー
任天堂カンファの映像って他機種版だったらしいな
人間と機械との戦いを描くセガの新作TPS「Binary Domain」をE3会場で体験プレイ
http://www.4gamer.net/games/125/G012513/20110608102/ 名越監督率いる“龍が如くチーム”がTPSを手掛けるのは本作が初だが,プレイ
した感触からは“基本がしっかり作られたTPS”という印象を受けた。
物陰に隠れる,ドッジロール,十字キーによる武器の切り替え,ボイスコマンドに
よる仲間への指示出しなど,欧米向けのTPSなどでおなじみのシステムはすべて
盛り込まれており,ストレスなく操作できる。
ちなみに,グラフィックスのクオリティはかなり高めに感じられた。街の風景やロボ
ットの質感,仲間キャラクターの描写などが緻密に描かれている。
4亀にグラまで誉められるとか、1stトレーラーで一度 地に落ちた甲斐があったかもしれんw
龍とは別のエンジンか
セガは関西人よりも商売上手ですよねー!?♪。
龍OTEは、がんばろう版、通常版ともに売り切れとる
懐かしい
セガ、PS3「龍が如く OF THE END」
特製麻雀牌などが当たる発売記念抽選会を開催
E3から帰ってきたばかりの名越総合監督も登場!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110609_451694.html ―― 「今後このIPがどうなるかわかりませんが」というコメントがありました。
タイトルからシリーズが本作で終わってしまうのではないか? と考えている
ユーザーも多いようです。シリーズは今後どうなっていくのでしょうか?
名越監督:少なくともこのまま、この形で続けることはないです。続けると宣言
する以上は1年という単位でのリリースが本シリーズの象徴だったので守らな
ければならない。とりあえず、1度愛していただいた部分は、本シリーズとは限
りませんが、何らかの形で返していきたいと考えています。
バイナリーのプレイ動画とかないんかな
1次元上の駆け引きが楽しめる――『マックス アナーキー』稲葉Pインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/372/372879/ ――ストーリーモードはシリアスで、マルチプレイモードはワイワイ楽しめると
プレゼンテーションでありましたが、そこは対比を狙ったのでしょうか?
しっかりストーリーを味わってほしいので、今回は主人公を2人用意して、もの
すごくシリアスな物語にしています。それは1人プレイならではの楽しみ方だと
思っているので。
バイナリのプレイ動画見たいよな。 せっかくのアピールの場だというのに。
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』誕生20周年記念パーティに中裕司さんが登場
http://news.dengeki.com/elem/000/000/373/373040/ しばしの歓談を挟んだ後、ステージには再度飯塚さんが登壇。さらにステージ
上にソニックを呼び、横にはスペシャルなバースデーケーキが。と、ここでさら
なるスペシャルゲストが呼ばれる。なんと、オリジナルの『ソニック』生みの親
でもあるゲームクリエイター・中裕司さん、ゲームデザイナーの安原弘和さん、
そしてキャラクターデザイナーの大島直人さんが、ソニックの20周年をお祝い
しに来たのだ。これには会場のファンも感動と大興奮。
ラストは全員でハッピーバースデーソングを合唱し、ステージ上では『ソニック』
制作オリジナルメンバーたちが、笑顔での撮影に応じていた。
安原キター
レトロすぎるw
31 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/09(木) 23:43:02.00 ID:rYOmWU5F0
>>28 施設も一枚岩マンセーお誕生会があるあるよ
我等が○岡が窮地を救うのだ 社員が休まなくても過労でも、銭が入って俺様を敬うのだ!
WE ARE 仲間!
くたばれ山○!
てめーらが機械こっちに先に持ってくればS・E・G・Aは安泰だぜ!
WE ARE ちーむおやっさん!
微妙クサ
おお、やっときたかバイナリ
『BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン)』新事実が続々判明【E3 2011】
http://www.famitsu.com/news/201106/10045044.html ●内製の物理、描画エンジン、その名は……?
今回明らかになった事実として、なんと本作では、開発用の物理エンジンから
描画エンジンまでを、“Unreal Engine”や“havok”などの既存のミドルウェアを
使うのではなく、内部で制作しているのだという。
この『BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン)』チーム謹製のエンジンにはまだ
名前はないそうだが、従来のものと比べて使用メモリ量が少なかったり、ふつう
の物理挙動では行えないようなゲーム的な挙動が組み込みやすい、といった
長所があるとのこと。その恩恵で、ゲーム的に“まげた”挙動も仕込めるように
なっているそうだ。
バイナリは3作くらい続けてやっと名越が今言ってることが通じると思うんだが、 これで終わったら一発芸かもなあ
セガ、週休3日で20%節電 秋の祝日振り替え
http://www.sankeibiz.jp/business/news/110610/bsg1106100500000-n1.htm ゲームソフト大手のセガは9日、節電対策として7〜8月に週休3日制度を
導入することを明らかにした。東京都大田区の本社で働くゲームソフトの
開発部門など約2800人が対象。夏休みの輪番取得といった対策と合わ
せ、ピーク時の電力使用量の20%削減を目指す。
セガは「敬老の日」や「秋分の日」など9月以降の祝日を、7〜8月の平日
に振り替えることで週休3日を実現する。
休日の取得は管理、ゲーム開発、営業の3部門が入る本社のビルごとに、
5グループに分けて輪番制で実施する。休みに指定されたビルでは空調
を切るなどで節電し、顧客の要請などで出勤の必要がある場合は、出勤
対象のビルで業務をこなす。
動画を見るとキネクトだからどうしようもないけど ワンテンポ遅れるのが気になるんだよなこれ
2、3年くらい前ならすげーすげー言ってたかも
しかし、これでも1本作るの大変そうだな これの開発ツールやエンジンを新作出すことで改良していければ いまは周回遅れでも、いつかはそうでなくなりそうだが・・・
しかし、ここのとこ日本でも洋ゲーに追いつきそうなゲームが 示し合わせたかのように急にたくさん出てきたね ドラゴンズドグマとか
アスラズ ラースとかもな セガもサイバーコネクトツーと組んでなにか作ってほしいわ
nightmaresのデザイナー、プログラマーは WOWとの合併やAM1との分離、リストラを生き残った旧OWのサクラやヴァルキュリア1を作ってた人たちが主らしい P、D、企画はいろいろ
>>48 つまりここで言われ続けてきた本物のシャイニングがこれか。
>>49 真のシャイニングてグロいんだな
さっきマックのCM見たが、またi-Dogがハッピーセットなのな
人気あるのか?あれ
>>48 サクラ大戦作ってたやつも、ヴァルキュリア作ってた奴も
色々シャッフルされてるのは当然だろ
しかしCS3研ってどんだけ人数がいるんだよw
ファンタポ、シャイニング、ヴァルキュリア、ミク、ゾンビ、プラチナ系
多彩ですごいな
>>51 外注ばっかりで人あんまりいなかったりしたり・・・
CS3研だけで170人くらいいると セガの開発の人がツイッターで言ってた
へぇ。 ゲームタイトルでツイッター検索してると、たまに関係者のツイートがひっかかるね。 はちまのバイナリー記事でツイートしてるスタッフいたし。
Streets Of Rage2プレイしてる人いる? Coop一緒にやりたんだけど、海外の人だとラグが酷くて
>>53 澤田がCS3研に移動したときに超大所帯とブログに書いてたよん
>>55 ここよりXBLAスレとかで探すほうが早いと思う
CS3研はサクラ大戦(戦ヴァル)チームにPSOチーム、旧CS4研や外部の開発チームタイトルのプロデューサー陣が集まった開発部だからな。170人もいたのには驚いたけど。 他のCS1やCS2、AMの方は何人ぐらいいるんだろ?たしかCS2研もかなりの人数いたはずなんだよな。PPSO以外の旧ソニチにソニチUSA、スポ研も合流してたはず。
昔のセガから比べると、いち開発部署に170人はかわいいほうかな 旧WOWなんて最盛期には何人いたんだか
今でもたまに妄想するんだ グレイテストナイン2011ってやつをね…
GE2、GE3それぞれ100人は居たわけだから随分減ったと思うよ しかも170人のうち社員は半分くらいだろ
ソニックジェネレーションズはヘッジホッグエンジンなのかな? バイナリードメインは龍とは違う新エンジン使ってるみたいだけど、セガはエンジン統一する気ないのかね? バイナリーのエンジンに名前つけたりするんかなぁ。
セガの未来は明るく前向きな積極的な元気で陽気な世界観ですよねー!?♪。
エンジン作るのが大好きなのCRIと統合してた頃の名残か
ミドルウェアとかエンジンとか使いまわすことで安く上がりそうなイメージあるけど実際は逆 タイトルごとに作った方が安く付く
CS3って版権と外部委託ばっかだから少人数と思ってたw
PSpo2も戦ヴァル3も半分はセガだしなあ スタッフロール見ると結構多いよ
SEGAの人
マジ?
39 名前:名無しさん@涙目です。(東京都) [sage] 2011/06/12(日) 23:06:17.42 ID:xVCkoy7R0
>>30 銀行がセガに融資する条件の中に
「ハード事業には手を出さないこと」って条項が入ってるらしい
ハード撤退は遅かれ早かれ・・・ってやつだったのかもな いまの大掛かりなネットとかみてると、とてもじゃないけど 任天堂やソニー、MSを相手にしてられなかったんじゃないかな
>>68 戦ヴァル3が半分セガスタッフは嘘だろ
そこまでセガのスタッフは多くなかったぞ
>>74 ありゃ、そうか
はちまが外注ってデマ流したから多く感じたのかもな
本物のシャイニングまぁだ?
本物のシャイニングなんてMDのフォース1にまでさかのぼらないといけないね 内藤寛の全力のプロデュース作品を望みたいが、キャメ以上にかなわぬ夢かのお あとシャイニングやゲームとは全然関係ないけど、 似た語感のシャンゼリオンはいま思い返すと味があった あれは10年早かったな
80 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/13(月) 17:19:45.98 ID:GfhhU7Y2O
↑ハクソクセー 始まったキモブヒオタク
バイナリーで使ってる新エンジンの名前はドラゴンエンジンだな、きっと。 このエンジンでWii U向けにF-ZEROつくってくれや。マリソニだけが任天堂とのコラボじゃないんだぜ。
WiiであそぶF-ZEROって出てないんだっけ
バイナリ俺的には認めるな 六角グループの看板とかクモ型ロボとかJSRFを思わせる要素があるし 不自然なツルテカが逆にセガっぽくて(・∀・)イイ!!
そういえば龍ジエンドのBGMにJSRFあったな OPの曲とか流れてた
初週 累計
129,863(345,323) [PS2] 龍が如く
281,836(572,917) [PS2] 龍が如く2
177,897(270,438) [PS3] 龍が如く 見参!
356,867(509,306) [PS3] 龍が如く3
395,123(557,771) [PS3] 龍が如く4
183,339(264,766) [PSP] クロヒョウ 龍が如く新章
おーっ「龍が如く OF THE END」初日だけで約19万本も売れたんだ!
どこまで伸ばせるか!
ttp://twitter.com/#!/bgmasuo/status/79140628096753666 龍が如く OF THE END 週末はさんだ売上30万本超えてるじゃないか!
久々のPS3スマッシュヒット。
ttp://twitter.com/#!/bgmasuo/status/80179530689556480 ファミ通の集計データらしいが嘘か真か
龍OTEクリアしたけど、セガで言えばPSOとかSFネオに近いゲーム性だと感じたなぁ。 こういうの好きな層って結構なゲーマーなんだろうけど、 ライト向きを公言してる龍がこうなるとは思わなんだ。 とはいえ、操作方法はライト層向けにTPSじゃありませんとか言ってて、なんかチグハグ感があった。
外伝で30万超えるのか
92 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/14(火) 01:28:06.70 ID:h1a5XkCZO
シャイニング
ベスト入れたら1も2も80万超えちゃうだろw
素直にゲームだけ作ってりゃいいのに あれもこれもと、いろんなことを背負わされてなきゃいいけどね
>>79 むしろクライマックスの方がセガとは仲がいいだろ
黒き竜の復活はクライマックス制作だったじゃないか
セガとキャメロットは完全に決裂しているし
黄金の太陽がコケたから
あんな会社に発注するバカなメーカーはもうないでしょ
HD機になってからのセガのグラフィックは全部ツルテカじゃね? バーチャもパワスマも龍も、キャラは蝋人形みたいじゃん(笑) 基礎的な部分は共通のエンジン使ってるってことなんかな。それぞれ派生してヘッジホッグエンジンやバイナリーエンジンがある感じか?
>>97 戦ヴァルは違うし、そのツルテカってのもセガ特有のものじゃないじゃん。
まとめる意味がよくわからない。
セガのツルテカはアーケードの老舗のノウハウで人目をひきつけるためとか聞いたことがある
>>96 肝心の内藤氏にTVゲームを作りたいという意欲があるかどうかw
>>99 100円入れてもらうためのやり方だっけ?画面の色使いに関しては
デイトナUSAとリッジの頃から比較があったし、
もう15年以上昔から語られてることだな
>>101 爆丸は去年だかに300万個売れてたような
>>97 釣る手か知らんけどセガのゲームグラフィックどっちもショボイな、
ほかのメーカーに比べたら。
ソニジェネでもマリギャラ2に負けているじゃねぇかよ!?
まず目を開け
マリギャラ2ってマリオギャラクシー2か? あれのグラフィックってスーファミレベルだったような
マリギャラ2に負けてるはねぇわ
カラーズはマリギャラに負けてると思うけど、ジェネレーションは完全に買ってるだろ てか、機種の性能差からいって、ジェネレーションがマリギャラに負けてたらおかしいw
俺はカラーズの方が綺麗に感じる というか方向性が違うよね
龍が如くOTEを遊んだ感じがクロヒョウとかぶる。 一見、ボリューム豊富で派手そうなんだけど、 実際に遊ぶと、使い回しが多いし、ストレス貯まるつくりだし、作りかけみたいな要素が多い。 クロヒョウは外注だからなぁ、とか思ってたんだけどさ。大丈夫かね、なごっさん。
初代から同じこと言われてたな でも大丈夫だったな
本編は一旦終了っぽいこと言ってるけど、クロヒョウは 次がありそうな予感
>>111 今回もミニゲームやキャバは相変わらずだけど、それを遊ぶのもダルいつくりになってるんだ。
新規要素も、面白さを置いといて単純作業の大ボリューム。
あと激しい処理落ちに、長くなったローディング。
どう遊ばせるのか定まらないまま、突貫で作っちゃったような感じ。
次があるなら、数年後だろうからホント立てなおして欲しい。
ディレクターがこれまで龍に一切関わってなかった人だからじゃね? 俺は今作も楽しめてるけど、ボイス量や音楽は一番いいと思う
何の評判だかw ネットイナゴのネガキャンか?
>>116 プレイした人の。
まぁあんまり、そういうのにも左右される層じゃない人が買ってるんだろうけど。
龍って毎回似たようなこと言われてないか?それで新作発表したら、 今度は売れねえよwとかまた言われる 外伝みたいな作品にしては良い初動かもしれんけど、待たされた分、 一気に売れたという気がしないでもない。2週目に注目
セガトイズLIVE中継@東京おもちゃショー
http://www.ustream.tv/channel/segatoyspr セガトイズUstream公式アカウントです。
「東京おもちゃショー 2011 INTERNATIONAL TOKYO TOY SHOW」の
一般公開初日となる6月18日(土)に、セガトイズ特設ブースで行われる
キャラクターとの撮影会の模様と「戦場カメラマン渡部陽一さんトーク
ショー」の模様を生中継します!
配信は10:30〜11:20、12:30〜13:30の2回を予定。
第一研究開発部 RED WORKSチーム トイレッツを作ってるチーム トイレッツは15万円(本体14万+ソフト1万)
本体って便器?w
クロヒョウの次回作はPSVになるんかね? そうなるとPS3との連携に興味が沸いてくるが… トランスファリングとかあり得ないかな〜
セガは明るく前向きで積極的で進歩的で元気で陽気ですよねー!?♪。
龍って不良カッケー!悪憧れる!っていう層向け?
>>124 DQN893ぶん殴って俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE!!したい層向け
>名越:ソフトを買ってくれた人の95%以上が20代以上。そのうち半分が30代 龍2の頃はこんなん
PS3『龍が如く OF THE END』は29.9万本を販売し、スピンオフタイトルとしては好調な滑り出し
http://www.m-create.com/ranking/ 2010年3月に発売されたナンバリングタイトル『龍が如く4』(初週38.4万本)には
及ばないものの、スピンオフタイトルとしては2010年9月に発売されたPSP『クロ
ヒョウ』(同17.4万本)や、2008年3月発売のPS3『龍が如く見参!』(同18.1万本)
を大きく上回っており、発売日が延期されたことによる影響を感じさせない好調
な滑り出しを見せている。
予約状況においても、変更前発売日(3月17日)週において7.8万本であったのが
今週は11.7万本と、変更前から約50%の増加となっている。
人気A・AVG『龍が如く』の最新作が30万本を売り上げてトップに
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375556/ 店頭消化率は75%前後に達するなど順調なスタート
UKに新しい開発チームを作るのか
米セガの空気っぷり半端ねぇ
>>128 40万本出荷か
売り切るくらいでフィニッシュってとこか
英語よくわからんのだけど、PSV向けに新規タイトルを仕込んでて、開発はヨーロッパに作った新チームが担当してるってこと?
最悪のタイミングでスクエニに移った元ソニチの テクニカルディレクターがいたな
UKの新スタジオが何を手掛けるかだよな〜
このスレって ほとんど外人なのか 海外の話題ばっかり
>>138 よその会社に移ってそれからどうしてる?ってのも昔からよくあることだよなw
FF14チームにいるんだっけ。 一時期悪い話題ばっかり出てたようだけど、最近は聞かないな。 上手くいってるのか、終了してるのか。
146 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/18(土) 13:40:47.65 ID:+t3Hrv7g0
正にセガの恥
基本、萌えフィギュアを作ってないヤツらは全員敵って認識なんだろ
少なくとも、このスレはおっさんしかいないだろうけどw ソニックスレをたまに見るけど、昔からの看板キャラな割に、若い人がいる印象があるな。 独特な感じ。
どうせまたどこかのスレで痛いところを突かれたんだろ 最近ならフィギュア関係か
151 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/18(土) 14:20:17.27 ID:5zuVAU/I0
>どうせまたどこかのスレで痛いところを突かれたんだろ www 間違いなくそのとおりなんだろうなwwwwwなにせ唐突すぎるからな
>>136 SEGA Racing Studioスタッフってまだ残ってたのか
シークレットレベルのほうも一部は残ってるんたっけか
バイナリーには海外スタッフが混じってるとか言ってたな
>>146 澤田の得意な
何か発表する前の釣りだろ
釣られんなよオマイラ
たしかにいつのも釣りと前フリだな
>>150 >どうせまたどこかのスレで痛いところを突かれたんだろ
ざっと関連スレ見てきたが
最近澤田を叩いたレスは見当たらないので
釣りっぽい感じはする
2chの真骨頂 釣られたのは他のやつだけ(キリッ
ネタ切れって言いたいだけだろ? そんなにムキになることでもないだろ。
ゲハの意見は参考になるでしょ 米セガは優秀らしいし、名越は無能の極みらしいし ソニカラはセガ公式TOPでちゃんと扱えば売れたらしいし 全て当たってる様な気がするわw はずれてるのはTonyゲーに当たり無しって意見位だろ
らしいらしいw
>>160 >ゲハの意見は参考になるでしょ
セガがこのスレを参考にした動きを
今までしたことあるか?
具体的にあげてみろよw
米セガってイメージ程、優秀とは思えないけど。 駄作な映画ゲームばかり制作してるイメージが個人的には強い
本音で容赦無くぶっ叩く2chは、才能の無い奴にとっては 居心地悪くてしかたないんだろうな お得意の自演情報操作が通じないから たとえどんなに2chが年寄りだったとしても、 40にもなってヲタゲーを作って、毎回叩かれてるオッサンよりは感性が若いんじゃね?
32Xなんつー愚の骨頂のような機器を出させた米セガのどこが優秀なんだ? 殆ど癌に近い。
>>164 澤田のことになると必死だなあ ID:5zuVAU/I0君は
澤田が気になってしかたがないって感じ?
米セガって「WiiUは春から夏にかけての間に出る」と言ってしまったり情報の管理が出来てないイメージ
ただ、おもしろいから便乗してるだけなんだが、 必死に見えちゃう奴の方が必死なんじゃねww? ちょっとつついてやったら、澤田が釣れましたとさw
>>168 便乗したと言いつつ
セガスレで澤田のことしかつぶやいてないとはいかにw
例のpako信者の人?
澤田のことしか というより 2回しか まだ書いてないんだが、どんどん必死さが露わになってくるなw PSO2まだかよとか、ガーヒー買うよとでも書いてほしいのかよ
>>171 オマエが澤田を好きなことは良くわかったw
なんで隔離スレ行かないんだろう ニートとかハクソでさえちゃんとあっちでやってるのに
>>173 シャイニング系のアンチには
何を言っても無駄なことはセガスレ住人ならわかるだろ
日本語通じないからな
>>173 こっちの方が流れがマトモだから
一緒に澤田を叩く仲間が欲しいだけでしょ
>>174 外人だからまともな日本語通じないもんなー
いい機会だから聞いておこう オマイら何歳? オレは45歳だが
セガ人の年齢では18歳、最初に買ったハードはワンダーメガ2 シルフィード目当てでしたな
結局は澤田得意のアンチをおびき出し工作だったか ブラジル人と一緒にはちまも釣られてるのが笑える
笑実が死んでからはまとめサイトあたりから澤田の 妄言が遅れて入ってくるようになったな
>>150 幻想のローレライの情報流出されて
僕の考えた素晴らしいマーケティング戦略が潰されてお冠なんだろ
俺たちは奴の掌の上で踊っていただけったのかー(棒読み)
だったのかー
187 :
sage :2011/06/19(日) 00:11:13.50 ID:n9H9VLhL0
セガの海外スタジオを誰かまとめてくれ。
SEGA SHANGHAI ・・・ドリキャスHDリメイク SEGA Studios Australia ・・・HD機向けオリンピックタイトル SPORTS INTERACTIVE ・・・Football Manager THE CREATIVE ASSEMBLY ・・・Total War THE CREATIVE ASSEMBLY新スタジオ ・・・別のエイリアン新作? UK新スタジオ ・・・Vitaタイトル これくらいか? SEGA Racing Studioの一部スタッフが欧セガにいたみたいに、 SEGA Studios San Franciscoの一部も米セガにいるらしいが。 SEGA Studios Australiaは元CREATIVE ASSEMBLY豪支社
>>179 はちまも澤田が嫌いで何度も叩いてるけど
今回は2chねらーを敵に回したって構図に持って行きたかったっぽいけど
さすがにちょっと無理があったか
2chのロートル化は事実だからな
「〜のう」と萌命口調になってるのがちょっと笑った
百数十万人の個人情報流出 セガにも不正アクセス
http://www.47news.jp/CN/201106/CN2011061801000905.html セガ(東京)は19日未明、欧州子会社「セガヨーロッパ」(ロンドン)が
運営する英語圏の顧客向けウェブサイトに外部から不正アクセスが
あり、延べ百数十万人の個人情報が流出したことを明らかにした。
近く発表する。
被害があったのは製品ニュースの配信などを行う「セガパス」のサイト
で、登録した顧客の名前や生年月日、メールアドレス、暗号化された
パスワードが流出した。クレジットカード情報は含まれていないという。
予想してた100倍の規模だった
昨年末はサミーネットが170万件やらかしてたっけ
今週、株主総会だってのに
セガワ英子会社で個人情報流出に見えた
193 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/19(日) 08:47:19.64 ID:RJVGnrj8O
シャイニン貝 オタクは ケツメドからピーピー 流出
>>186 きたきたきたーーー!
3の方はこの前新品でゲット出来て、超うれしい!
それと、セガが1&2の音楽の版権(?)もっていないのはスマブラの時にわかった。
へー、版権持ってないのに、金払ってUFOキャッチャーに使ってるんだw
才能に不相応な立場にいるから、いつも世間の本音批判が気になって仕方ない澤田w 「発表前の釣りだろ」という信者の助け船に、すがる思いで乗っかって 「順次発表していきたいと思いますっ キリッ」とか安易に口走ったせいで ますますガン見wwwwwしてることがバレたという 単純な男をヲチするのはオモシロイネ 今日も血眼でチェックしてるのかなぁ?w
でも広告代理店が2chの客層まで調査してたなんてビックリだよな 金になりそうなことは何でもする電通らしいと言えばそうだが
お堅いニュースでセガの名前を聞くと妙な懐かしさを感じる
1日たったのにまだ澤田ごときの人間の話題をする知的障碍者がいるのかw
女児向け玩具「Zoobles!」 セガトイズがアジアでアニメ展開
http://animeanime.jp/news/archives/2011/06/zoobles.html 番組は5月18日から韓国でテレビ放映を開始し、早くも話題になっているとことだ。
また、日本では6月13日より「Zoobles!」特設ウェブサイトにて、無料配信を開始している。
さらに、中国、台湾、香港、シンガポール、マレーシア、タイ、インドネシア、ベトナムなど
アジア9ヶ国での放映が予定されている。今後はアニメ放送に合わせ、アジアの広い地域で
「Zoobles!」の玩具展開も進みそうだ。
>>197 アンチ君「社員がこのスレをバッチリ見ています キリッ」
>>198 今の時代ネットコミュニティの客層の調査データなんてゴロゴロしてるだろ
セガもこれからソーシャルゲームに力を入れて行くんだし
>>197 昨日も今日も澤田のことしかつぶやいてないでしょキミw
澤田のTwitterを毎日ガン見して澤田が気になって気になって仕方がない毎日
続きは隔離スレでやってきなさいよ
ファンタシースターのモバゲー版がサービス開始したというのに 全然話題にもならないとは、スレ住人のレベルも知れてるな
それは話題にする奴の程度が知れるな
2chではモバゲーは目の敵にされてるからな
子供騙して小銭かき集める商法はパチンコなみに悪どい 早く規制されるべき
>>208 セガサミーグループのスレで何言ってんだよw
セガもモバゲーとグリーに積極展開してんじゃんかよ
セガの役員に音楽業界の方がいて、その方からリストをいただいた中に DREAMS COME TRUEが入っていた 人手も予算も採算度外視で作った作品>ソニアド 『サクラ大戦』や『つくろう』シリーズのチームなどから約50人くらい助っ人に 来てもらった。セガの総力をあげて作ったのが『ソニックアドベンチャー』 『ソニックアドベンチャー』はMAX120人くらいで作っていた 『ソニックアドベンチャー2』は十数人からスタート 中:僕がセガを去ることになったとき、そのときは飯塚ひとりだとやはり心配 だったので、西山という者と今日も壇上に上がった上川を呼んで、3人で“ ソニックコミッティ”というものを結成させた 大島: 今後、『ソニック』で自分が何か手伝えることがあれば手伝いたいな と思います。
ウェブ上に攻撃した「成果」を公開 一連のサイバー攻撃は、2つのグループが「犯人」ではないかと見られる。ひとつは「ラルズ・セキュリティー」と名乗る集団だ。 頻繁にツイッターで情報を発信。ウェブサイトには、ソニー・ミュージックやPBS、米上院といったこれまでの攻撃の「成果」を掲載している。 例えば、上院から盗んだデータを公開し、そこには「我々は米政府が嫌いだ」といった一文も添えられている。 一方で、セガに対してはなぜか味方をしており、ツイッター上でセガのアカウントにあてて、 「我々に連絡をくれ。君たちを攻撃したヤツをやっつける手助けをしよう。我々はドリームキャストが大好きだ」 と、セガが販売していたゲーム機の名を出して「エール」を送っている。 なんだこれw
遊ばれてるんじゃないの? それよりも大島はセガに戻って来い
>>213 大島は老害の上にオワコンだからイラン
新作ソニックのクラッシックモードのPV見てるとこの旧作3Dデザインセンスはいい
そろそろビリー・ハッチャーは許すから ソニチはソニック以外の新作を作れ
ブティック・スタジオ?
ファッションゲー作らせるのかな
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/122/kaito_122.shtml 最近になって生まれてきたのが,“ブティックMMORPG”というコンセプトで
ある。これは,自身のブログ「The Lost Garden」でゲームについて頻繁に
書き込む開発者 Daniel Cook(ダニエル・クック)氏などのアイデアで,特定
の地域に根ざし,少数の顧客に何度も利用してもらうことで成立している
洋服店(ブティック)のようなオンラインゲーム。つまり同氏は,「EverQuest」
のような一攫千金の夢を追うのではなく,小さな市場に特化したものを作り,
確実に利益を上げようと考えているのだ。
MMOではないだろうけど、こんな感じの意味合いかな
海外のセガは大博打かオンライン配信の二択になりつつあるから、 手堅く確実にCREATIVE ASSEMBLYやSPORTS INTERACTIVEに 次ぐスタジオを目指しとけ
セガは比較的簡単に合理的ですよねー!?♪。
224 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/21(火) 00:16:06.89 ID:P3izCGF10
セガサミー、セガもサミーも顧客情報流出か! ここの情報セキュリティ管理は超甘そう! SONYの下請けに成り下がったからこんなことになってしまったのね!
ゲーム業界どうのこうの言っておきながらセガ頼みなのか、福岡w
>>215 そんなこと言ってるからオッサンなんだよ
このスレにオッサン以外がいるとでも?
しかしソニックはマリオと並ぼうがミクさんと並ぼうが どこの誰と並ぼうが違和感がねえなw
なんでパソコンの雑誌の表紙がこんなことになってるんだ?ww
そこの編集長がロスライブの実行委員会広報だから
なるほど。・・・で、どういうコネでそこの編集長が?? 横に広がりすぎちゃうと、船頭多くして・・・なんとやらに ならなきゃいいけど
去年の感謝祭見て勝手に感動して、俺も入れろってことに そしてこないだのツイートでゲーム業界に絶望してたな 組むなら去年と同じゲーマガの編集長でいいのに
あ、もう貼られてたw
/ ̄\ . | ^o^ | < ゆーほーきゃっちゃー やります \_/ _| |_ | |
242 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/21(火) 23:32:07.29 ID:ZniDm3C8O
オタククセー 骨
トモコさんのヴァンパイアガール、ニコで流行ってるな よかったね
ゲーム業界にケチつけるなら、自分たちだけでやればいいのに週アス コンテンツ作れないくせに口先だけは一人前
サンバとHoDが商標出願されていて新作かと思ったけど LADY LUCKのやつか
[PS3] セガ「爆裂軍団レネゲード(仮)」 ←Renegade Ops
2011年6月22日
大ヒット御礼! 『龍が如く OF THE END』国内出荷40万本突破!
そして『龍が如く』シリーズ全世界出荷累計も500万本を突破!!
http://sega.jp/topics/110622_1/ 前作
2010年3月25日
大ヒット御礼! 『龍が如く4 伝説を継ぐもの』国内出荷50万本突破!
そして『龍が如く』シリーズ全世界出荷累計も400万本を突破!!
http://sega.jp/topics/100325_1/ 龍ジエンド(40万)
龍4リピート(8万+α)
クロヒョウ(28万+α)
龍1〜4廉価版
龍4海外版
パワースマッシュ 4【7/8/7/9】 「爆裂軍団レネゲード(仮題)」[セガ] 秋配信予定、PS3版1500円、360版1800円。 ジャスコシリーズのAvalanche開発になる見下ろし型アクションシューティングゲーム。 このネーミングセンス 名付けたやつはクビで
突撃!てけてけ!!トイ・レンジャー.のほうがセンスあるよな
突撃!てけてけ!!トイ・レンジャー と同じ奴の発案なら、ポリシーを感じるので許す
このスレに アスキー編集長を必死に叩いてる セガ社員がいると聞いてきました〜
冒険野郎とか特攻野郎とか、そんな風情があっていいと思う。
256 :
Masuky :2011/06/22(水) 19:21:51.77 ID:2H4xPu490
セガの友達に聞いたら アスキー編集長に困り果ててるらしいわwwwwwwww
起動できなくなるって、すごい体験版だな。 つかPS Storeは7/12に間に合うのかよ…
そういえば明日が20周年だな
バイナリーの公式が更新 ボイスコマンドはコントローラーでもおk見たい
いい加減、スペースチャンネル5の 配信をお願いします。
262 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/23(木) 01:04:49.81 ID:zXfBlPUN0
ところでソニーはハッカーの犯人見つけたようですが、 ソニーの下請けのセガは犯人見つけたの?
263 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/23(木) 01:08:55.41 ID:oHgi66TiO
せぇーがー
>>259 まるで盛り上がらないな…
日本じゃソニック知名度なんて珍ポレベルだからしょうがないけど
体験版配信でうれしくてたまらないんだが、どんなふうに盛り上がればいいんだ?
コロコロや有名歌手の全国ツアーとタイアップしたり、 広告にCMもどんどん流し、 芸能人にソニック好きなんですよ、200時間遊んだとか 言わせればいいんじゃねw
新しいエンタテインメントパークに関するパートナーシップ契約を締結
http://sega.jp/corp/release/2011/0623/ 株式会社セガと、BBC Worldwide Limitedは、英国放送協会(BBC)が
制作するネイチャー・ドキュメンタリー「BBC EARTH」を使用したエンタ
テインメントパークの開発・展開に関するパートナーシップ契約を締結
いたしました。本契約により、セガは「BBC EARTH」の映像を使用した
アトラクションを含むパークの開発を行ってまいります。2013年には約
4,000m2規模の施設を日本で開業する予定でおり、今後は米国をは
じめ、海外での展開も視野に入れてまいります。
いきなり話がでかいな かつての横浜日本版ブロードウェー構想を思い出させる
経営体制について ( )は旧役職
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20110623_j_final.pdf ・鶴見 尚也
→常務取締役 海外リージョン統括本部長 兼 コンシューマ事業担当
(常務取締役 海外リージョン統括本部長)
・Joseph Peter Schmelzeis, Jr.
→取締役 エンタテインメントパーク事業部長 兼 海外特命案件担当(新任)
・野本 章
→執行役員 国内リージョン統括本部 国内CS事業部長(新任)
・上田 晃一郎
→執行役員 コーポレート本部 統括部長(新任)
・名越 稔洋
→上席 CO 開発生産統括本部 第三研究開発本部長
(R&D CO 開発生産統括本部 第三研究開発本部長)
・片岡 洋
→上席 CO 開発生産統括本部 第二研究開発本部長
(R&D CO 開発生産統括本部 第二研究開発本部長)
・吉本 昌男
→CO 開発生産統括本部 第四研究開発本部長
(R&D CO 開発生産統括本部 第四研究開発本部長)
・植村 比呂志
→CO 開発生産統括本部 ファミリーエンタテインメント研究開発部長 兼 社長室 新業態開発プロジェクト推進室長
(R&D CO 開発生産統括本部 ファミリーエンタテインメント研究開発部長)
退任
・渡邉 邦彦 執行役員 開発生産統括本部 生産調達本部長
・新谷 省二 執行役員 新規事業本部長
・曾我 弘行 執行役員 内部統制推進室、品質保証部 キャラクター・プロデュース部門統括部長
9/08 Rise of Nightmares【X360】 クラッシュ3Dと同日
謎の外国人が
なぜBBCニュース
イギリスで一番流行ったんじゃないっけ? ソニジェネ体験版楽しい、緩急のメリハリが昔に近い
セガサミーの株主総会2011年
http://www.makonako.com/2011/06/2011-5.html これから大きく伸ばしていく部門についてはM&Aも含め積極的に
今、臨時国会でカジノ法案が出るか出ないかの状況で、もし法案が
通れば積極的に参入していきたい
それには大きなお金がかかる。首都圏であれば数千億のプロジェクト
25%の節電をパチンコ業界上げてやっている。
サミーでは25%は自家発電で動かし、75%を東電から買うようにしている。
セガも15%以上節電するようにやっている。
5月に石原知事のところに行き、お話をさせていただいた。
パチンコ関連は直接の従業員が30万強、家族を含めれば100万人以上
納税額も消費税だけで1兆円超え、法人税所得税を含めると5000億から
1兆円の間納税。震災に対しては業界全体の義援金が50億円に近い
東北の工場が被災した影響で部品が入手しにくくなって原価が上がるの
ではと思っていたが、現状は変わりがない
販売台数も減少すると思っていたが、7月まで納品の受注はすべての
機種でプラス。多いもので2割、少ないものでも5%から10%の受注が増え
ている。セガの施設も4月5月6月は前年比100%越えて推移している。
予想は増収減益だが、策定時が東日本大震災のさなかに作った
前期の業績、利益の最低でも15%、20%アップまで持っていきたいなと、
行けるのではないかと思っている
相変わらずキモイなまこなこは
セガは超究極神特別凌駕テレビゲームメーカー優良企業ですよねー!?♪。
ありとあらゆるセガ関係スレに現れてるこいつはなんなの?
BBCとパートナーシップとは やっぱそこらのゲームメーカーとは違うな。 ワクワクさせてくれる!!
ここ数年、決算公告でプラチナを子会社として扱ってたけど 今回は載ってなかったな
プラチナとはマックスアナーキーで終わりとか?
里見のオヤジはセガ手に入れてよかったな。さすがやで
マーヴェラスエンターテイメントとAQインタラクティブはそれぞれ、6月23日
に開かれた定時株主総会で、マーヴェラスグループの一連の統合案を承認、
10月1日付でマーヴェラスがAQインタラクティブを吸収合併、「マーヴェラス
AQL」と改称する手続きは最終局面に入った。
これに伴いAQインタラクティブは5月1日付で、業務用AM機製造販売事業を
すべて新会社の潟Gンハート(東京都品川区西五反田1―22―17、森啓二
社長)に譲渡したことが判明した。
エンハートによると、同社は4月25日に設立、6月1日に業務を開始した。これ
までAQインタラクティブが手がけた業務用製品のアフターサービスなども引き
継いでいるとのこと。
http://www.ampress.co.jp/news_sokuho.htm 森さんまで去ったw
プライベートショウやってたのか インプレスに期待しとくか
AQは合併前にスカスカになったな
293 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/25(土) 00:41:58.40 ID:udxvPPmm0
新作フィギュアの話は表紙に載らないのでは。
ゴースカ新作も参考出展されてたけど、やっぱ記事にはならないか
>>293 澤田Pの言動に踊らされるなよw
いいかげんに学習したらどうだ?
一つのつぶやきで2つの効果を持たせるのが
澤田のいつもの作戦でしょ
@ファンへのメッセージと商品発表の前フリ
Aアンチへの煽り攻撃と釣り
つぶやきを見て釣りだと思ってしまったらアンチの証拠
澤田のつぶやきはアンチ発見器
>>293 また澤田がアンチを釣って遊んでるだけだろ
頭がおかしい奴は釣られちゃう
ソニックジェネレーションズの体験版は面白かった。 アドベンチャーも夜の面が無ければ楽しかったのに。
>>298 そんなこと言ってるから
2ちゃんはロートルのオワコンって言われるんだよw
夜ステージは2chどころか世界中で…
久しぶりのシャイニング単発
戦ヴァル2,3のPS3リマスターの予定って今のところ完全に情報なし?
PSPでの売り上げが 想定内、以上ならPSPで支持されていることになりPS3でやる必要はない 想定以下ならそこまでのシリーズだったということになりどのハードだろうと出さない
戦ヴァル2はなかったことにして、ガンダムの1年戦争みたいに 同じ時代の別の場所での戦いを延々やってたほうがよさそうw まあ個人的にはMD版のアドバンスド大戦略をちゃんと予算をかけて リメイクしてほしい。いまのセガにこういうマニアックなタイトルはまず無理だろうけど
戦ヴァルに関してはPSPリマスターしても恩恵はあまり無さそう。 戦ヴァル1の時のcanvasレベルにはならんでしょ、ただのリマスターなら。
戦ヴァルは完全にオワコンでしょ 開発チームも完全解散で色々な開発部隊に分散してしまった
>>308 すばらしい!
セガ公式のおっぱいマウスパッドなんて胸熱すぎる
>>308 澤田のアンチ挑発はたたみ掛けてくるな
さて今度はどんな釣られ方をしてくれるのかな?
さすがにもうアンチでも釣られないか
バカなアンチでもそれくらいの学習能力あるよねw
戦ヴァルはシャイニングの圧力でPSPになってチーム解散まで追い込まれたんじゃないかと思うんだよね 新参シリーズのくせに生意気だって セガ内部のこういう動きの多さには呆れる
らしい、思うんだ、じゃね?
>>311 シャイニングアンチの妄想乙w
なんでもシャイニングが悪いってことにしたいのね
>>308 これを見てムカッとしたらアンチ反応なのかw
さすがのアンチセンサー
315 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/25(土) 12:48:45.98 ID:JqLvquzpO
ハクソクセー 始まった キモブヒ童貞オタク 終
このスレは完全にセガ社員に釣られるバカどもの釣堀だなw
バイナリはファミ通で18ページ特集やったのに、期待ランキングで反応無いな。 龍スタッフの新作、ってのはバリューにならんのか。
龍だって最初はシェンムー(笑とか言われてたじゃん 出してみればわかるよ。結果を見て誰が笑われるか楽しみだ
FPSは苦手だが、バイナリーの新エンジンに興味あるから買うぜ。
新エンジンは今後の龍にも使われるだろうしな。 ただ、なごっさんは、龍チームは仕事が速いみたいなこと言ってるけど、OTEやると心配になる。 一発目だしバイナリはじっくり作りこんで欲しいね。
>>318 そのスレでもシャイニング信者が必死でワロタw
素人目には初期のPVの段階で龍の数段上のグラフィックに見えたけどね。 さすがに海外勢には遠く及ばないんだろうけどさ。
325 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/25(土) 22:18:21.95 ID:SZlz4JYo0
個人情報流出させたセガは大丈夫なのか? ちょっと前の個人情報流出事件はまだネット上のセキュリティがいまいちだったから 仕方ないとこあったが、いまとなっては企業のセキュリティ防衛が著しく劣っていた という社会的批判は免れないだろう? 昔は一人あたり図書券の慰謝料で終息していたが いまはたぶん一人あたり50万くらいは請求されるよなーーー!? ともに情報流出させたソニーの配下の下請け企業に成り下がったのが間違ったなーー! アーケードゲームも終わっているし・・・
チカニシ平常運転
チカニシがセガスレに来たの初めてじゃね?
よし、折角だからマジレスしてやろう
>>325 ソニーの馬鹿と違ってクレカと個人情報分けてたからそれ程問題無し
>>327 ちょいちょい来てるよ
あのハードはゲーム全然でないから暇なんだろう
330 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/26(日) 13:53:26.77 ID:TRIT72mSO
ニート&元中は 直 腸 愛 オェ
萌命は本物のシャイニングを出せ
プラチナはSEGAの実質子会社じゃなくなったのか。 プラチナはディベロッパーとして規模でかいし人脈から考えて 稲船のいなくなったカプコンか任天堂くらいしか養えないだろ。 桜井と神谷のtwitterのやりとりから見て任天堂かな。 任天堂が買収か一部株式取得したりして。
縁切れたのか関係者に聞いてきてよ
プラチナは元セガ社員も半分いるのにな
>>334 それは役員クラスだけだろ
さすがに大阪本社の会社に開発スタッフは簡単に移りにくい
海外のセガ幹部はインタビューとかで、やたらとプラチナ持ち上げてたけどな。
金食い虫のプラチナをあっさり切る今のセガの経営陣は優秀 逆に海外のセガの外人幹部がいつも意味不明なこと言って海外のニュースソースになってるし…
マックスアナーキーの次はセガと計画あるのかね。
AAAもそうだったけど、セガだからなのか、独特の雰囲気に妙にこだわるよな これがコナミとか他社にいくと、すがすがしいまでの わかりやすい絵になるんだろうけどw 彼らのファンが望んでいたのはベヨネッタやEOEみたいなものだったのか、とも
この過疎り方 やっぱり2ちゃんはオワコンで 中年の寄り合い所なのかね?
澤田の悪口でも書くと単発がいっぱい来て伸びるよ
>>339 セガは個性の強い外注の好きにさせる昔から
だからマーケティングが売るために口出しができなくて売れない
外注スタジオの名前が外に出てくるタイトルは失敗する傾向が強い
去年も失敗したのはプラチナのプロジェクトだけ
プラチナのプロジェクトは 本数は大きいが採算が合わなくて全部赤字だってな マックスアナーキーがダメなら切られるだろう
下村っていうプロデューサーが無能だからだろ
>>343 日本企業の大半のHDタイトルが赤字に思えてきた
>>345 同じHD機向けでも、日本だけで黒字の龍と
日本で大赤字、ワールドワイドでも黒字にならない
プラチナタイトルは見極める時期が来てる
あいかわらず黒字とか赤字とか妄想全開で語るよな
今週のファミ通に来る
セガのゲームも赤字 他の事業でCSは成り立ってる
>>353 決算書ちゃんと読めw
一昨年セガトイズとトムスが十億も赤字出したのに
CS部門黒字だったんだぞw
ゲームCSのここ数年黒字だよ
トイズとトムスってセガのCS部門決算なんだ。
>>355 トムスのアーケード部門はセカのAM部門決算だけどな
357 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/27(月) 15:39:32.18 ID:ea2r8wkfO
ハクソクセーニートは ババァ〜ともキスできねー 加藤
前期はCSだけで見るとこんなもんだろ サミーネット>>>>トイズ>トムス>>>>セガ
今期は映画版権が2本もあるんだよな ソニジェネとマリソニで補填すんのか? MAX ANARCHY、Binary Domain、London 2012も待ってるぞ…
アメ公の愛国心爆発でキャプテンアメリカ大ヒット!とかねぇのかよ って映画は毎回ヒットしてるんだったな
1本目のアイアンマンでいきなりバレたのが痛かったw
アイアンマンもハルクもミリオン出荷だったけどな それでも足が出るって話ならすまんが
海外は委託販売みたいなものだから決算の数字=発行部数みたいなもん。 プライスプロテクションが適用される可能性がある本数と思ったほうが適切
テクモあたりは全世界ミリオン突破とかで大々的に発表するが セガはあんまりしないし、大きめのタイトルは大体ミリオンいってるしな
>>249 遅レスだが龍が如くシリーズ全世界出荷累計500万本突破って何気にすごいな
龍がセガCS史上、ソニックに次ぐタイトルに成長するとは思わなかったな、さすがに
369 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/28(火) 00:01:34.37 ID:B3DCXuRk0
で個人情報流出させた犯人は見つかったの? SONYはもうハッカーを逮捕したらしいのだが・・・ セガはいかにもハッカーのせいにしておいて、実は案外とっても稚拙な 内部犯行じゃないの?
370 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/28(火) 01:19:54.77 ID:yi4Z8pf/0
結構前にすでに顧問というかアドバイザーになってたような?
タッチパネルのアレ以降仕事なんかしてないだろ 居座ってるだけで
>>372 別の会社の顧問とアドバイザーに就任してるよ
だから完全にセガと手切れだな
>>375 サービス停止になるわけがない
シェンムーとサクラ大戦のブラウザゲーはセガが直接やってるサービスじゃないよ
シェンムーとサクラ大戦は既にセガとしては不要だから
ライセンスを他の会社に出して、セガじゃない会社が運営しているサービスだ
オワコンブランドでライセンス料を稼げるんだから止める理由がない
セガにとってサクラとシェンムーは金食い虫で赤字の象徴みたいなもんだからな おわこんクリエイターの中裕司と鈴木裕を放出して黒字体質になったのは良いことだ
あとは金満体質のプラチナと手を切れば安定するのに
379 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/28(火) 14:45:49.10 ID:jdZxdbFOO
裕はまだ セガのスーパーバイザーとして、残ってるわ ボケが
380 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/28(火) 14:50:21.23 ID:jdZxdbFOO
ロケテスト情報 ニート&元中の直腸愛で イク時も一緒 キモブヒ童貞オタクしか来ねーハクソ唾クセー秋葉原ギーゴにて期間限定ロケテスト中 宮崎臭
そういえば初めてセガでハイリスクローリターンって 聞いたのはサクラ大戦だった
アニメに3億だっけか
サターン時代から言われてたな アホみたいにTVCMやってるの見て何となく やばそうな感じはしたが
黒川文雄って去年ちょろっとコナミ社員になってたんだな もう辞めてるけど
>>379 >>380 今までハクソ荒らしはシャイニング関係だと思ってたが
AM2研と鈴木ファンだったのかwww
ていうかハスク荒らし行為以外初めての書き込みじゃねぇかwww
もうAM2研も別の部署に統合して名前も変わったしもうお前の求めてるゲームは
一生でないよ、早く禿げた年寄りは引退しろ
>>384 当時雑誌読んでたらわかるがクリェーターが雑誌などに名前を出したの
宣伝責任者竹崎忠氏なのに2年間しかセガAMに居なかった黒川がさも自分が始めたように
言いふらしてるのが嫌だよな…AM2研の平広報だった黒川がCS部門の宣伝に無関係だろ
このスレって十数年前のことばっかりグダグダ言ってるバカしかいないの?
388 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/28(火) 18:00:59.26 ID:jdZxdbFOO
てへっ キモブヒ童貞ケツメドベトベトオ.タ.ク に誉められちっち
389 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/28(火) 18:03:49.50 ID:jdZxdbFOO
あたちまだ20代何で(^3^)/が 朝鮮漬けに一礼してから もの言えがボケ禿げが
禿げに反応するとは…マジで禿げてるのか ハクソ改め禿げソだなw
翻訳でもよくわからんかったんだが、結局、鈴木裕はセガにスーパーバイザーとして残るって書いてあるん?
>>392 昨日のセガの新人事でも鈴木に触れられてないからもうセガ無関係の人じゃね?
今のセガにスパーバイザーという役職はなくクリエティブオフィサーだから
WCCFも基板変更するのか
396 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/29(水) 00:21:20.30 ID:T8SCTLsNO
よう禿げ キンチョール巻いたろか シュー
よほど禿が効いたのかこの禿クソこと人間の屑www
398 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/29(水) 00:57:55.53 ID:T8SCTLsNO
よう禿げ ジクオール巻いたろか 毒虫
399 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/29(水) 00:59:51.62 ID:T8SCTLsNO
よう童貞 エネマグラ 買ってこいや 味噌クセー
400 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/29(水) 01:05:39.31 ID:T8SCTLsNO
ようオタク 削岩棒ケツメドに落としたろか 大滝工務店
401 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/29(水) 01:14:16.35 ID:T8SCTLsNO
よう禿げ アートネーチャーにスペルマぶっかけてろ コラ ISSA&イソップ
>>390 山P「戦ヴァル4作ってもいいっすか〜」
役員「まずはシャイニングを完成させてからだろ」
山P「そうっすよね・・・・・・」
素で書き込みしちゃって禿げソ大荒れw
404 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/29(水) 07:27:38.86 ID:T8SCTLsNO
↑コマセクセー 2年ぶりにパーマでもかけるか フサフサすぎて困っちまうわ ウシャシャシャシャシャシャ シャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャ シャシャィニン貝オタクは髪が鶏糞クセー コマセはM字の脇が唾クセー カウパーほったらかしで イカクセー 元中葬
昨日は禿げソが釣れてマジレスして鈴木裕信者の禿げたおっさんだと分かったw 379 :ゲーム好き名無しさん:2011/06/28(火) 14:45:49.10 ID:jdZxdbFOO 裕はまだ セガのスーパーバイザーとして、残ってるわ ボケが
406 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/29(水) 07:32:08.90 ID:T8SCTLsNO
力也さんのがステキ イヤンイヤンイヤン イヤン
ワタリさん、新作まだですか?
8月後半から9月末まで異常なくらい新作が発売されるけど、 セガもミク2.5かセブドラ2020を出す計画だよな
410 :
ゲーム好き名無しさん: :2011/06/29(水) 12:45:02.14 ID:v08X2owK0
2chに2chのURLを貼るんじゃなくて記事元を貼らないと。 まぁ1週間前のネタだから恥ずかしいんだろうけど。 株主総会の話としても一度出てるし。
414 :
ゲーム好き名無しさん: :2011/06/29(水) 18:19:34.17 ID:nNZHgWTq0
>>412 >410見てからだと無駄な事してるなw
セガのゲームは素晴らしい世界観ですよねー!?♪。
(´・ω・`)ほらはよボダ量産せえ、うちのセガワールドにボダがないんや
肥えたな…
>>421 熊谷のおばちゃんのファッションセンスw
AM3はAM1とAM2に吸収されてるからな。 「課」ってのは初めて見たけど。
427 :
ゲーム好き名無しさん :2011/06/30(木) 21:17:00.45 ID:qc/rKo8i0
たまにくる病人か
立つ鳥、跡を濁しまくり
>>423 それって脳内妄想で美化されてるだけでしょ
今遊ぶとかなりのクソゲー
特に高橋のシナリオがダメすぎる
>>426 くっつけたのはいいけど、人数多すぎて結局中で割れてるという意味のない組織変更
そういうところがセガだよなあ
>>427 >今は某エロゲー作ってるよ
泣かせるのう。
434 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/01(金) 09:04:18.83 ID:QYRpgFwXO
ホモクセー このスレのオタクは サブクセー 腐
>>434 禿クソAMの話題になって早速荒らしに来たか
早く自殺してくれ
436 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/01(金) 11:27:05.03 ID:QYRpgFwXO
禿げ?って誰でちゅか? 元中のデベソは、クサヤクセー オタクは髪が味の素かけてポリポリポリポリ唾クセー 元中の禿げ頭は キュウビーハウスの掃除機クセー テメーの発言は藤倉学園の薬クセー 土葬したろか クズ
>>436 日本語OK?
ま、年寄りの禿クソはあと数年で生活苦で死ぬから早く自殺しろ
442 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/01(金) 15:52:43.66 ID:QYRpgFwXO
てへっ オタクにほめられ ちっち マ
2011年7月1日
iPhone/iPod touchアプリ国内No1の無料オンラインRPG
『Kingdom Conquest』、いよいよ2nd Season開始!
http://sega.jp/topics/110701_1/ 7月1日現在、全世界で135万ダウンロード、100万アカウント到達
国内のソーシャルより世界向けのほうがセガに合ってる気がする
E3直前に100万DLとか発表したばかりのような
何研だか忘れたけどAM CSやモバイルではない
CS1だろ
元中と笑実
135万ダウンロードは伊達じゃない。「Kingdom Conquest」で,
iPhone+トラビアン型ゲームの相性の良さに酔いしれよう
http://www.4gamer.net/games/133/G013302/20110629022/ 配信から約5か月が経過した時点でも,App Storeのトップセールス Appの
1位に君臨し続けている。iPhoneの販売開始以来,一つのアプリがこれだけ
の長期間,売上1位の座にいるのは,かつてない現象で,海外では「App
StoreをConquest(征服)した」と評価されたのもうなずける。
開発自体はヘッドロックって会社 正直、今までは微妙なゲームを量産してたとこ
キッズカード事業バッサリで今年は次世代 ワールドホビーフェアの出展はなしか
455 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/02(土) 23:14:45.99 ID:+H8bpqXL0
セガもパチンコ屋さんよりもバンダイと合併していたら、 こんなにたたかれなかったのにね。 元セガの秋元さんも、AKB48のゲームをセガから出して いたはずなのにね。セガ解任されたからバンダイに秋元さんいっちゃったよ。 最近、セガのヒット作ってないんじゃないの? シェンムー?もう古い! バーチャファイター?ゲーセンはがらがら・・・
ここはおっさん憩いの場だから、ゆとりは帰りな 秋元がセガでした仕事をほめるような奴はここにはいないよ
457 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/02(土) 23:41:05.48 ID:+H8bpqXL0
>456 おっ、AKBネタで食いついてきた!
つーか合併したバンナムがどんだけ叩かれてるのか知らん奴が居るとはな…
459 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/03(日) 02:06:56.93 ID:O3cx5W0I0
おっ、2人目食いついた! 今日はおやじ2人釣れた! 今、ランク王国やってるけど、「龍が如く」は暴力的な映像多いし だめだめですね。
シェンムーってなんですか、それ?古いって言われてもわかりません セガってそんなの出してたんだ けいおん!の新作出さないのかな。キャラゲーにしては面白かった さすがゲーム屋さんだけのことはあった
461 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/03(日) 10:09:31.51 ID:JGQf6fx+0
ps並みにpspで出来る日はまだ来ないのかサターン
462 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/03(日) 15:07:04.81 ID:T7NIOD6v0
おっ、4人目食いついた! 今日はおやじ4人釣れた!
ミクノポリス成功したようでなによりです。
465 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/03(日) 19:59:20.98 ID:7Ag5Siwb0
>462 おやじって、必死にセガを美化しようとしているセガ関係者の事ですか?
自演臭がすごい
467 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/04(月) 00:43:56.07 ID:dtv9WfJS0
加齢臭がごいす
つまり本物のシャイニングはまだか。
469 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/04(月) 11:05:46.54 ID:liWW8rvM0
ようべつのLA動画、ドワンゴが削除しまくってんな
470 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/04(月) 13:43:02.56 ID:DLKYhXI/O
このスレ糞クセー 元中 は息がボンドクセー シャイニン貝オタクはハクソクセー 金城山口昌市火葬場午前2時よりオタクの唾クセー髪カット際 予定中 蛇
472 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/04(月) 16:44:54.79 ID:liWW8rvM0
怪盗ロワイヤル→ガンダムロワイヤル→レイトンロワイヤル と来るならサクラ大戦ロワイヤルでも作ればいいのにね
473 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/04(月) 17:15:31.40 ID:DLKYhXI/O
糞
テニスゲームはセガ、が定着してきたかな 野球やサッカーがそうなって欲しかったが
2Kシリーズは惜しかったな
でも出来は相当賛否あるようで。
478 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/04(月) 20:46:06.98 ID:1kgPqVI60
>>367 >>368 サクラ大戦なんて、日本だけで出荷累計400万本以上なのに何が凄いんだか・・・w
こういうウソつきが社内にたくさんいて、自分に不利な情報はなるべく隠蔽するから、衰退まっしぐらになったんだろうな
萌えオタに限らず幅広いユーザーに【永く】遊んでもらえる、オタジャンル唯一のモンスター級シリーズだったのに
シャイニングやらヴァルキュリアじゃザコ過ぎて論外、相手にもならんよ
ローゼン、とらドラ、超電磁砲その他多くの萌えアニメと同じで、オタの過熱は一瞬だけ
おおかた「サクラ程度なんてオレでも出来る」とでも思ったんだろうなw
200万本も行かず打ち切りになったら、当然責任取るんだよなぁ? あ?
ユーザーも一流のクリエイターも、サクラ大戦と凡百のオタゲーの何が違うか知ってる
知らないのはオマエらだけ
アメフトは惜しかったはず。 EAが独占権を得たから、撤退したけどアメリカではかなり売れてた筈。
またプロレスゲーつくってくれないかね。と思ったけど、売れそうにないな。 特に今の全日orノアじゃ…
>>478 龍が如くの方が遥かに売れてるよ
それに500万というのもほぼ国内
>>478 リリースしたソフトは龍の倍近くだけどな
サクラ大戦は移植・リメイク合わせて、本編だけで10本以上あるね。 ファンディスクも多かった。
VT4を見てると発売時期はホント大事だと思えるな。 国内でもなんだかんだで年末ブーストが存在するし。
ミク2.5が地獄の9月に身を投げそうで怖いわ その前に気がつけば来週発売のぷよは大丈夫か?
>@marioversion2
>中山雅弘
>今回の『MIKUNOPOLIS 』のライブ収録は個人的には満足。
>素材としては11カメ。これから編集が大変ですが、
>生放送スイッチングがある程度上手くいったのはサクラ大戦スタッフだからこそ♪こそ!
>武道館ライブで33名キャストのカメラワークこなす等10年間のノウハウの賜物です(^ワ^)
>
http://twitter.com/#!/search/marioversion2 ミクライブの中継カメラワークはサクラスタッフ
488 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/05(火) 00:08:58.85 ID:doHFQ+D30
AKB48の超人気ゲームはセガから発売じゃなかったって 本当なの?元役員の秋元監修のはずなのに・・・・
どこまで引っ張んの? 今更感と一人で延々言い続けるところに かつてのコンマイ君を思わせる狂気
って…………なんか居場所が無くなったどっかのコテが 名前変えて戻ってきて さりげなく居座ろうとしてるみたいなんだけど
>>480 国内のプロレスは酷い状況だけど、ユークスのプロレスゲー、海外では結構売れてるらしいよ
実数は知らないけどそれだけで経営が成り立ってるくらいだから商売にはなると思うんだけどねえ
国内プロレスをメインにしたゲーム希望っていうなら無理だけど
プロレスもの、AD大戦略みたいなゲームは企画を出す人もいないんだろうな すごすぎるマニアは社内にいるハズだろうけど かつてのセガは、マニア向けに限定された市場で強さを出してたと 思うんだがね。尖ったセガはエンタープライズという言葉とともに消えたか まあ酔狂なものを作って赤字になってちゃダメだがなw
ああ、エンタープライゼスだったwこのように言い間違えたことも なつかすい
これセガ流通になるってだけだよな? ファミ通とかでニュースになると、ローカライズもセガ、みたいにとる人いそう。
セガのローカライズはセガPCの昔は評価されてたね 今はどうかわかんないけど 宇宙人に関西弁とか、そんな発想を持てる人が残ってるだろうか
EAとポジティブに絡むのっていつ以来だろうな
EAといえばセガ上海ナイツリメイクスタッフの引きぬき
ヒートアクションの演出をプロレスに突っ込めばかなりいけると思うんだ… 国内は知らん
10年続く自社IPを育てるほうが重い課題だな
セガの星であるAM2研がミク専属になる可能性もあるんだぜ? そうなったらゲームメーカーとしての損失はでかいな
>>506 国内市場は萌えゲーしか生き残れない時代だからな
>>508 しょせんはセガのキャラじゃないからなミクは
AM2は巨大だから気にすんな
クレタクとか恐竜キングの菅野もAM2で課長になってたな 今何やってんだか
ミクなんて旬が過ぎたとか言ってたヤツらが 今度は規模が大きくなると困るってかw
実際過ぎかけてたけど、Divaでまた引き戻しちゃった
中の人一号ことUさんが最近傍若無人で みんなに嫌われてるけどなw
角川バンナム任天堂で魅力あるゲーム作ってる、中のUさんが嫌われてる訳ないだろw
>>515 そっちじゃなくてミク関係のプロジェクトを
全部を仕切ってるUさんの方だろw
戦ヴァル4がゲームショウで発表されるらしい ソースは本山プロデューサーのTwitter
ア●キーの人がウ●ミうぜえぇ〜と言ってた
成功してるうちはいいんでない? 他人の手柄を全部自分のものにしてもさ ただそういう仕切り方をしてるといずれプロペのあの人みたいにはなるだろうけどw
匿名で個人を語るのはしたくないものだが、あれくらい声出してほうが 外野から引っ掻き回すヤツもやすやすと寄って来れなくていいんじゃないか
ミク関係のプロジェクトはプロジェクトの外野で 他社のハイエナみたいな連中が隙あらば食い荒らしてやろうと虎視眈々としてるから あの手の人間が仕切ってる方がプロジェクトは上手く回る。 気に食わない人もいるだろうがあの手の人間は 上手く回らない時期になったらちゃんと飛ばされるので それまで冷たい目で見てれば良し。
我が強いのかプロジェクト存亡の為に声を高らかにしてんのか分からんが レスの流れを見る限りは嫉妬と見える部分もある。勝てば官軍だね。
セガってシリーズ3作目あたりから何かズレること多いよな 新ハードも出るし、うまく次に移行できれば龍みたいに いつのまにかシリーズ累計でウン百万本とかになれるだろうけど 問題はミクはセガのものじゃないし、外野がどう動くか サクラ大戦もセガのものじゃなかったけど、3の開発の難航や 外野からツッコミが入ってから、あたふたしちゃったよね、確か
ニートは電波お花畑板に独り言スレ立てて 独り言してろよ セガスレに戻ってくんな
ストアに、ソニジェネとパワスマ4の体験版きてる。 あとMDのソニック1、600円。
>>526 トロフィーとオンラインプレイがあるんだ。
でも普通にメガドラアーカイブスとして、PSPでも遊べる方が需要あるよなぁ。
海外ではメガドラコレクションも存在するよな ドリキャスコレクションもDL版配信前にすでに発売済みだし
U氏はツイートで誰に向けたのかわからない発言するからな それさえ直してくれればいいんだけど
本物のシャイニングはまだか
沢田とかいうカス、このスレで相手してあげないと、ただのカワイソウな人だよね。 なんか一人でブツブツ言ってるよ。フフフとか。 笑 ユーザーの9割は、あんな無名で三流のおじちゃんがやることに、何一つ興味を抱かないよ? 笑 自分もこのスレを見かけなければ、名前すら知らなかったし。
家庭用プラネタリウム「ホームスター」シリーズ累計販売数 50万個突破!
〜ホームスターアクアの新色も登場〜
http://www.segatoys.co.jp/company_information/press_release/pdf/20110706.pdf 誕生以来ロングセラーとなっている「ホームスターPRO 2nd Edition」をはじめ、
エントリーモデルの「ホームスターPURE」をはじめ、最高機種の「ホームスター
EXTRA」や、浴槽用の「ホームスターSPA」などが発売されています。
また、2010年1月に発売した「ホームスターアクア」は、お風呂やリビングで約1
万個もの満天の星空を楽しめ、お手頃にお買い求めただける商品として誕生し、
10代後半〜40代女性を中心に累計販売数12万個以上の大ヒットとなりました。
今年6月には世界6ヶ所の星空が1台で楽しめる「ホームスタートラベル」を発売、
7月には好評の「ホームスターアクア」に新色2色を発売します。また今秋には、
映画スター・ウォーズに登場するキャラクターR2-D2の形をした「ホームスター
R2-D2」も発売を予定
初代って2万円もしたのに今では安いモデルなら4000円か
天外のブラウザゲーが終了したと聞いて、サクラ大戦のはどうなったと思いサイトを見た。 ブログも2月から更新停止だし、開発止まってんのかな?
あれってセガとは関係あったっけ?
セガが好きだからこのスレ見てるけど、ガチで社員の人いるよね。 それは別にいいんだけど、社員同士でいがみあったり暴露とかするのはやめてほしい。
>>535 文句があるなら
澤田が見てない2ちゃんじゃなくて
Twitterで直接言ってこなきゃダメっしょw
>>535 言ってること矛盾してるなあ〜
キミは澤田のツイッターチェックしまくりで興味津々じゃんw
なんちゃって社員ばっかだよ多分
別に社員とかいても良いと俺は思ってるよ ここに来ればいつもソース付きで情報おいてあるし便利。 ただproject divaのPがどうこうとか そういうのはあんまり見たくないかなって思う。
なにコイツw 勝手な妄想でしかも自己完結しちゃったよw
数スレ前でツイート組み合わせて勝手に話作ってたやつの影響がデカいと思う ああいうクソブログみたいなこと止めろよ
>>546 DIVAのプロデューサーがウザがられているのは事実だしな
>>535 シャイニングの新作の発表が近いからって
ファビョりすぎだろwwwwwwwwwww
ゲームショウで発表臭いな
ちょっと前までTake-Twoと一緒になってEAとライバル関係だったのに EAもスクと一緒になって(EAスクエアで)国内販売やってたのに セガとEAが国内流通で締結か…Take-Twoとは今どうなんかいね? しかしこれでスーパーマンをセガ(流通)で出せるな。開発は別だろうが。
またバカが一匹 澤田に釣られたのか 学習能力がないのだろうか?
パワスマ4終わりすぎワラタ
554 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/07(木) 00:44:32.62 ID:DmdmlOl20
AKB48をコマーシャルにどうかと進めたら 秋元が激怒した。 「セガには出さないぞ・・・」って言っていたらしい。
>>552 釣られてるのは澤田だろ
ちょっと突っつくだけで、顔真っ赤の必死な反応が面白いように返ってくるから遊ばれるんだよ
しかもいつも澤田のtweet時刻と同じだしなw
少しはスルーできんのか
>>554 その前にセガ出禁なんだろ?セガ側からコンタクト取って断られたってなら
話は分かるが。代わりに元AKBの大島マイマイが出ただろ
セガは普通より努力してるじゃん!?♪。
558 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/07(木) 01:50:06.86 ID:eTcGIu3rO
童貞キモブヒ、ハクソクセー 元中は 糞生意気クサヤクセー 毘
560 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/07(木) 03:05:44.84 ID:eTcGIu3rO
金城山口昌市 火 葬 場
561 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/07(木) 03:42:44.43 ID:76lQGWgD0
せぇがぁ
運営でセガスレが取り上げられてると思ったらまたハクソ セガスレが移ったこともあって板跨ぎでの荒らし行為に相当とか 過去の分と末尾的な問題も浮上だと
携帯で全板? 暫く議論が続きそう
>>555 澤田がつぶやく時間まで細かくチェックしてるなんて
アタマおかしいよ
なんという粘着っぷりw
アンチって大変だね〜
一日中ずっと澤田のツイッターを見てるのか………キモイな
>>555 自分は釣られてない宣言とか恥ずかしいな
澤田に興味津々という時点で釣られてますよあなた
ニートは何普通に書き込みしてんだよ 氏ねよ
テニスとかバスケとかのリアルアクションものは、 日本人選手がもっと多く活躍しないと売れないかね・・・ テニスなら松岡とか往年の名プレイヤーも出すとか バラエティ寄りにすりゃいいと思うが、 日本向けにそんなの仕込むこともないかw
570 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/07(木) 10:14:50.25 ID:eTcGIu3rO
オタクしかイネーこのスレ はホモ寺住職のミソッパクセー 元中は糞生意気ケツメドがどぶねずみのピーピークセー オタクはとにかくハクソクセー
平日早朝から単発連投すんな、バレバレだろ
パワスマ4はキャラメイクの女子がもっと可愛ければ、今より売れるはず
早くスパイクアウトをPSハードに移植してくださいな みんな待ってる
江沢民前国家主席が死去したってあるけどこれによる日中関係が どうなるかによって中国進出企業への風当たりが変わるもんなのかどうなのか。 セガ上海の社員の社会保険料の二重払いがどうなるもんか…そりゃそのままかも。
だから氏ねよニート
BD 1,620 OVA「戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡」前編 ブルーパッケージ 1,141 OVA「戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡」前編 ブラックパッケージ DVD 654 OVA「戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡」前編 ブルーパッケージ 初週約3500枚 これ30分だよな?
>>549 U氏はプロジェクトマネージャーだろ
その時点で社員じゃないのがバレバレ
ちなみにDIVA2のプロデューサーはノナーンコフだった気がする
>>571 一度つっつくだけで数倍のファビョりレスが釣れるから、からかう方は満足だろうな
澤田「2chはおっさんの溜まり場なので見ません キリッ
でも俺はそれ以上のおっさんなので、叩かれてないか毎日ビクビクしながらチェキしてますw」
要は澤田の信者とアンチは ID:PclVonIE0みたいなストーカーみたいなやつしかいないということか?
やきゅつくブラウザは試合映像がオサレになってるな
セガサミーHDはCSの「Outperform」継続に好反応
「遊技機とアミューズメント施設好調、一人勝ち変わらず
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=262858 部材調達費の上昇や、アミューズメント機器の基盤入替費の影響を考慮し、
証券側では12年3月期の営業利益予想を783億円→693億円(前期比6.2%
減)へと引き下げた。
ただし、遊技機とアミューズメント施設の好調から証券側予想は会社計画
(営業利益600億円)を上回る水準。
販売面では震災影響が軽微であり、遊技機では業界全般の新台供給が
少ない中、同社の販売好調が際立っている状況。
また、アミューズメント施設も4月以降既存店売上高がプラスに転じていち
早く回復。
12年3月期は各社ともに夏場以降下期にかけて大型タイトル投入が想定
されるが、2011年も遊技機では同社の1人勝ちが続く見込み。
遊技機事業の原価率平準化、アミューズメント施設の採算改善で13年3月
期も増益基調が続くと見られるが、株価の出遅れ感は強いと指摘している。
施設好調なのか
やきゅつくはPC向けと携帯向けの2本作ったのか
ID:PclVonIE0は澤田がセガスレを見ていると信じないと生きていけないのかね?
588 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/08(金) 00:14:12.71 ID:E9Uf2WMD0
エヴァンゲリオンって当時の視聴者は若くても もう30歳くらいじゃね?
今は映画から入ってきた人も多い。
今日の澤田のつぶやきはアンチがピリピリする内容だったなw
>>585 曲が海外版トレーラーのヘンテコなやつじゃなくなったな
こういうのは体験版出さないなら様子見だわ。シャイニングもそうw
逆ならよく聞く
携帯電話で選手育成,PCブラウザゲームでチーム運営。
連動機能を採用した「選手つく」と「野球つくブラウザ」とは
http://www.4gamer.net/games/136/G013658/20110705064/ >セガ モバイルニューメディア事業部 モバイルニューメディア研究開発一部 部長 瀬川隆哉氏
>同 企画セクション 「野球つくブラウザ」プロデューサー 三木洋之介氏
>同 企画セクション 「選手つく」プロデューサー 佐々木浩一氏
瀬川や佐々木は80年代入社の古株
三木も少なくともDCの頃にはいたな
というか佐々木、この数年で一気に禿げ上がったな(´;ω;`)
古けりゃ何でもいいというわけじゃー無いんだな、これが。 セガボイスは再開せんのか?
>古けりゃ何でもいいというわけじゃー無い 自分で変に話を逸らして否定とかあいかわらずアホだな
ニートは氏ね
三木は選手としてもいた気がする
入れ食い常態か。アイコンを大漁旗に変えないと
PSO2のスクショ3枚公開されたな
ただの箱だ
セガのゲーム性は優秀ですよねー!?♪。
>>597 シャイニングはキャラと声優でポチってしまう層向けだから体験版自体が意味無し
セブンスは一応ゲーム性で勝負するタイプだから体験版が無いのは不安でしかない
でも今回は声優ファン向けでないの? ゲーム性に期待してる層は、自分の分身つくるとこで 声優名がドーンと出たら萎えちゃうんじゃない?
どんだけ繊細やねん
613 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/09(土) 03:15:25.64 ID:z+/ZaDnpO
童貞キモブヒ肉腫芽毒虫朝鮮人ケツメドクセー 炉
声優名で萎えるとか意味わかんないな そんなこと言ってたらエンディングにスタッフロール出せないやん あとタイトル前に権利関係のロゴとか 現実世界を想起させる表示なんていくらでもある
>>614 この手のハクスラ系RPGで、こういう出し方は新しくない?
>>596 "ゲーム性に期待してる層は"というのは言い過ぎたが、そういう人間がいるのは想像できるよ。
でもそれ以上に、惹かれる声優ファンが多いと判断してるんだろうけど。
豪華声優陣というキャッチフレーズは糞ゲーフラグ
セブドラはファースト・インプレッション()が最悪だす
618 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/09(土) 13:10:46.94 ID:6lBIg7b50
サクラ大戦をつぶしてしまうなんて 本当に取り返しのつかないことをやらかしたよね^^ 今までいろいろな経営判断があった中でも、痛恨の判断ミスだよね
>>618 今の経営陣を粛清してサクラよりずうううううううううううううううっと価値が上だったサカつくを立て直すのか?
なに全然ジャンル違うもの比べてんの?バカなの?w
突然アホが一人で盛り上がる点で共通してんな>サクラとシャイニング まあ同じ奴だろうが
サクラ大戦を復活させてイワシ釣りゲームと競わせるのか
サクラ大戦は香山氏と広井氏が出会ったことによりVに至ったと思うんだがな Vのあと、誰がどうしたら立て直せたんだろう セガ開発と広井氏が好きなことを取り入れてやってた2から3の頃が 絶頂期だったんじゃないの
ジャンルで比べたんじゃなくてセガのソフトで50万以上売ったソフト同士で比べたんだけどね。 ところで上の方で7本で500万突破の龍より20本近くで400万突破のサクラの方が凄いとか言った馬鹿は元気なんだろうか?
そもそもサカつくってどこの部署が作ってんの? シャイニングやヴァルキュリアって同じ所なんでしょ?
このスレ住人って シリーズファンごとにいがみ合って アホの巣窟だなw セガ社員すら見てないところでファン同士が抗争ワロタ
サクラVのキャラって何であんなマニアックにしちゃったんだろうな。 幼女キャラのくるくる〜ってセリフで目眩がしたぜ。
>>626 プロデューサー陣のツイッター見てると
シャイニングとヴァルキュリアとセブンスは席が半径3m以内
シャイニングって、ユーザーから見ると『八ッ場ダム』そっくりなんだよねー^^ で、サクラ大戦が『スパコン』ね♪ ユーザー(国民)の多くは「シャイニングなんてどうでもいい」って思ってるのに フィギュアメーカーとかグッズとか、一部の人間の既得権益としがらみでガッチリ守られてて、 プロデューサー(官僚)が自分で「これは必要」と言い張ってるだけ スパコン(サクラ大戦)は国(メーカー)の威信を背負う一大事業の一つだったのに、 情弱な政治家(経営陣)がヘタに不要扱いして、予算削減して潰そうとした どんなに官僚が自分が甘い汁啜るためにデマを言いふらしても、国民の声が真実なんだよねー♪ 国(メーカー)がそういう政治(経営)をしないから、どこまでもどこまでもセガは衰退したよね 口を開くたびに業績業績、今じゃセガは誰にも愛されてないww うーん、素晴らしい例え
改行入れるなよ バレるぞ
要するにサクラはシャイニングに比べ不遇だと言いたいんだろ どっちもどっちじゃないか、無駄金使ってるのは
CS2なわけないだろアホ
>>632 無駄金使ったタイトルを全部潰したからセガは黒字なんだろ
サクラは潰して正解
サクラはオワコンでブラウザゲーと歌謡ショウで
細々と続けるだけにしているのは正しい判断
サクラ3みたいな10年前のゲームじゃなくて最新作で語れよ
>>633 セガも企業なんだから
利益が出るか出ないか
たったそれだけの単純な判断でしょ
ファンの都合なんて無視だ
サクラ → 赤字で儲からないから家庭用ゲーム化中止
シャイニング → Tonyのだけは儲かるからTonyのだけ継続で他は中止
ヴァルキィリア → サクラ並みに金かけてきたのに目が出なかったのでオワコン化?
サクラはシャイニングみたいにキャラデザをチェンジして
リスタートでもしないかぎり無理だろうな
それと広井王子と手を切ることが重要
いまだに広井と仲良くミュージカルやってるようじゃなw
>>635 単にムダ金使わないようにサクラを作ればいいだけの事なんだけどね
シャイニングハーツと戦ヴァル3と同じ開発資金で作ればいいじゃない
でもそれは命がけで阻止したいんだろうねー♪
だってサクラが売れちゃったら、自分達が出世するためにつき通してきた
「サクラはオワコン」ってデマがバレちゃうもんねっ^^ プププ
このスレ情報じゃ戦ヴァル3はあk(ry
>>638 可哀相だから教えてやるけど
なごっさんがアンチサクラ派の急先鋒だから
絶対に企画が通らないだけだよ
ずっと採算分岐点が50万本の開発費かけて
3以降はずっと大赤字なんだから
なごっさんは正しいと思うよ
今月末にPSPで最新作が出るから落ち着け>サクラ
サクラの話なんざ今までさほど出なかったのに 急にシャイニング絡みで話題にする奴が出るのは このスレでシャイニングの話をしたくて仕方ないいつものバカの自演でしかない
>>638 無駄金使わないようにサクラ大戦作っただろ。
DSで。
それでも赤字
↓
家庭用中止
↓
ブラウザゲー(←いまここ)
↓
失敗
↓
完全にオワコン化
644 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/09(土) 15:51:44.97 ID:8LJoyuQyO
サカつくはソニックチームのロゴがないのにソニックチームが作ってるのか(笑)
>>642 同意
今度のシャイニングがサクラと戦ヴァルの後継者みたいなポジショニングに
なってるのが気に入らないというところか
こいつ立ち位置がブレまくりで何かおかしくね?
暴君 広井王子を追い出す(5の爆死は、センス最悪アイデアをキャラデザインで強要して、 発売前から酷評だったのが原因らしいね)、金をかけ過ぎない これだけで着実に取り返せたのにねー あ、15周年が無為に過ぎちゃうの確定してるから、今更慌ててもサクラは永遠に甦らないと思うけどねー^^
649 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/09(土) 16:38:06.38 ID:DzvJmvFL0
ほら、ちょっと揺さぶるだけで本性が出ちゃったw
最近
>>618 のコピペがチラホラあったが、皆素通りしていたせいで
結局自分から動いてピエロになってしまったというオチか
芯の通ってない変なノリもそのせいなんだろうよ
ノリなんて気分なのに、なに意味不明な話題逸らししてんの?w 50万本も売れるヒットは、今後5年はセガから出ないねー 上限18万本のゴミをなるべくダラダラ続ける方針だから、リスクなんて恐くてしかたない そういえば、なんかPSO2にモンハンの後継をぶつけられちゃったらしいね サクラ大戦だけは頼れるセガの独自タイトルだったのにやっちゃったね^^
モンハンの後継ってあのPS2レベルのやつだろ 速報で笑いもんになってたぞ 動いてる画はもっと酷くてPSPレベルらしいな
SS サクラ大戦 359,485 SS サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ 509,445 DC サクラ大戦3 巴里は燃えているか 304,134 DC サクラ大戦4 恋せよ乙女 257,386 PS2 サクラ大戦 熱き血潮に 235,622 PS2 サクラ大戦V さらば愛しき人よ 145,647 DS サクラ大戦 君あるがため 50,940 とりあえずナンバリングタイトルだけの売上を並べてみた (君あるがためは確か正式に「続編」扱いだったはず)
上限18万とか5年とか自分の中だけで自己完結したもので 語るのはあいかわらずだなコイツ
アメ公が愛国魂を発揮してちょっとくらいは買いそう
やけににぎやかだと思ったら、ゲハの方新スレ立ってないのか
660 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/09(土) 17:47:13.80 ID:8LJoyuQyO
>>655 サカつくがソニックチーム制作なんて初めて聞いたわw
ギャルゲ板サクラスレに誰かと似てる文体のキチガイがいるなw
シャイニングやヴァルは目の敵にされてるのにファンタシースターは目の敵にされてないのはなぜ?
CS2でマリソニ開発してんのが元スポーツ研の人達だから サカつくもCS2だと思い込んじゃったんだろうけど。
本物のシャイニング。
要ライセンスと非ライセンスの時点で同系統じゃないけどね
サクラ大戦2って100万本目指していたんだよなー。 50万本は当時は失敗扱いだった。
669 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/09(土) 21:37:58.04 ID:z+/ZaDnpO
チーズクセー キモブヒオタクに 削岩棒 ケツメドにぶちこんだろか グチャ
670 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/09(土) 21:44:45.02 ID:z+/ZaDnpO
よねー だねー クサヤクセー キモブヒ童貞アキバ肉芽腫オタク は 宜保ともキス出来ねー
本物のシャイニング出してほしいよねー。 だねー。
今日のキチガイは笑実みたいな反応するけど本物かこれ
>>668 平日の昼間でもTVCMを流してたらしいからな
RISE OF NIGHTMARESって久しぶりのZ指定だな
675 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/10(日) 00:10:59.24 ID:eMy/eHqvO
シャイニン貝オタクは髪が 味の素ボロボロこぼれて唾クセー 喋ると口の息が猛烈にハクソクセー 女ッケねーから耳の裏が チーズクセー 脇がスッペクセー コトリはチンゲクセー こんなキモいスレ イラネ
そういえば龍1は最初Z指定だったけど新レーティングになって CERO:Dに変更になってその後も龍シリーズはDのままだな
でもまた書き込んじゃうのが負け犬の悲しい性
678 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/10(日) 00:20:07.53 ID:eMy/eHqvO
加 葬 場 の
680 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/10(日) 05:43:21.46 ID:eMy/eHqvO
↑よっぽど気に入ったようだな クズ 裕は まだセガのスーパーバイザーとして 髪が多少残ってるわ ボケが 敏は渋谷のVS2ロケテで かなり愛想悪かったわボケが テメーはケツメドがイボだらけでビチ糞が引っ掛かってるわボケが 力也ステキ イヤン イヤン イヤーン!
681 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/10(日) 05:49:15.01 ID:eMy/eHqvO
セガプライベートショー速報 元中&チンゲのわんわんスタイルでバキュームカーの ホースごっこ 消防士筐体改造キット無償貸出中 使用基板 ジャッカーボード
サクラ大戦なんていまさら掘り起こすくらいなら インフィニット・ストラトスの版権取って、サクラ大戦のシステムを 流用したキャラゲーにしたほうがコスパは良さそうww
笑実VS萌命 リターンズ
同一人物だけどな
セガって開発中のタイトルが他社に逐一漏れまくってないか? 誰か金受け取ってリークしてる内通者がいるんじゃね?
sega「キモヲタのローレライ」 konami「戦律のストラタス」 名前の発想が似てるのは 実は漏れたと言われるずっと前から既に知られていたから
>>687 サクラ大戦
↓
戦場のヴァルキュリア
↓
幻想のローレライ
>>682 >サクラ大戦のシステムを
>流用したキャラゲーにしたほうがコスパは良さそうww
まさにそれをやるのが
シャイニングの次回作なのですが、何か?
>>688 それだったら戦律のローレライにする方が
全部に戦の字が入って都合がいいなw
なんかつまらんこと書いたら
また大喜びで単発が涌いたみたいだから消えるわ
あほくさ
>>685 萌命が公衆の面前(ここ)でいろいろ言ってるじゃんw
えっ?全部ネタだって?
>>689 サクラ大戦はADV+SLGだろ。ああいう感じになるのか?
サクラは選択肢探すのが楽しかったな
セガはキャラゲーにはお手本になるようなシステムよく作るね
695 :
萌命 :2011/07/10(日) 20:23:53.18 ID:OX/BecWX0
>>693 全部ネタに決まっておろうが
おぬしもバカじゃのうw
ほっほっほっほっ
漏れて困るようなネタでもないだろう。そっから作っても追い付ける訳無いし 例え追いついても「パクリ」としか言われんのだし
理想的な内容ですよねー!?♪。
698 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/10(日) 23:59:04.45 ID:eMy/eHqvO
ホモ
699 :
ワカメ :2011/07/11(月) 00:03:02.69 ID:NFbJygez0
さーざえーさん さざえさん しゃいにんぐは ゆかいだなー
どうやら澤田がシャイニングの続編を作っていることは間違いないようだな、発売はいつ頃だろう
間違いないようだなって アンケート流出で完全にばれてるし
>>701 アンケートの流出に以前に
ファミ通のセガ特集の澤田インタビューで
次回作はそう遠くない未来に発表しますと書いてありましたがな
>>702 確かにアノ記事の後すぐに
発表(流出)があったなw
タイミングが良すぎるわ
流出さえ計算されつくされた演出 マーケティングの魔術師澤田
素でやってたら マーケティングの道化師澤田 だけどな
チーフプロデューサー:名越稔洋、西野陽 プロデューサー:澤田剛 ディレクター:中村圭介 開発サポート:西山彰則、下里陽一、長谷川亮一、 田中俊太郎、円藤義秋、伊藤俊博 セガ開発部の関係者はこれくらい>ハーツ サブキャラやモンスターはTonyじゃない人が担当、 シナリオも実は外部に投げてる>でこくーる
>>706 ハーツはしょせん前座だからな
幻想のローレライがCS3研が総力を結集した本命タイトル
澤田が昔からもう一本作ってると匂わせていたやつでしょ
ローレライの主役クラスはハーツにゲスト出演させて前フリしてある
仕込みはバッチリ
今度はどこに投げてるんだろうな。 ヴァルチーム担当の可能性もあっさり消えたのは予想外。 あのチームは丸2年の潜伏確定で据置に戻っていたりして。
>>708 幻想のローレライは内作でヴァルチームが作ってる
合間に外注で作ったのがシャイニングハーツ
ローレライの主人公はウィンドの設定資料集 にプロトタイプのデザインが載ってたから 開発期間が4年以上か〜
ハーツはネバカンが作ってるとか適当な情報もあったな
ローレライはギアを初めとしたシャイニングプロジェクト中止の際に 開発が中断してるから実質はマイナス1年くらいかな。 プロジェクト再開したのはハーツが成功したからか。
戦ヴァル3でシステムを触ったメディア・ビジョンが担当してたりして
>他部署の会議に出席 >タイトル決めというのは、いつも難航 >ゲームショーが無関係じゃなくなりました >今年は完全に潜伏モードだったんだけど >他部署からの狙撃があるとは予想外 戦ヴァルPのこれ何なんだろうな。 CS1や2なら自分達で決めそうなんだが。 オンライン系の部署とか?
>>714 オワコンの墓場であるモシモシの部署じゃね?
サクラに続いて戦ヴァルもブラウザゲー化するのか?
>>714 オンラインと見せかけて
↓
ブラウザゲーでしたってオチかと
シャイニングのメドは結局 「はたしてキャラゲーとしてブランドとして確立できるのか」なんだろう 20万付近が一つの目安になってるらしいが けいおんやミクは既存の人気に便乗してやっとだったんだよな ただ戦ヴァルも一大ブランドに育てるつもりが最初から爆死してベスト版で帳尻合わせたぐらいだからな もしハーツと同じ結果だと「何倍力を入れても結局一部のオタクしか買ってない」という意味になり将来性が薄い
戦ヴァルはベスト版で徐々に一般ユーザーにも浸透して次こそは って時に自分からオタ向けの2に進んでしまった PS3のまま進んでたらあるいは今と違ってたかもしれん
PS3で出すなら3部作くらいにしないと無理だろうねぇ。 正しくは3分割だが。 正直、バイナリーも1作で終わる気が全くしない
>>718 ミクのゲームは最初に人気ありきじゃなかっただろ
ゲーム化されるときには売れるなんて思ってるヤツどれだけいたの?
旬が過ぎてるとか散々叩いただろ、忘れたのか?
あれはどこのツボを押せばゲームが売れるのか、開発者がわかってた
そこからもともとの既存の人気が、外側にいる人たちをも巻き込んで再燃、
いまに至るってところだろ
>>721 少なくとも最初が売れたきっかけはけいおんと同じだと思うよ
ファンならとりあえず買ってみる初の公式ゲーをセガが独占
続いたのはよく出来てたからなんだろうが
ブランドとして育つには最初のきっかけが重要だと思っている
ユーザーとして本音を言うならオタゲー系のゲーム屋って アニメ屋・マンガ家と比べてかなり下に見られてるんだよ 作るものが全て人気アニメ・マンガ・最近ならラノベとかからイイトコ取りで モノマネの継ぎ接ぎが得意な集団という印象 だからゲーム会社のみで作るオリジナルタイトルはどれも ユーザーには胡散臭いB級品に見えて大台の売上を容易に超えられない そこがユーザーの心情に関してメーカーの人間が気付いてない盲点だと思う
そりゃあ出してる数字が違うんだから当たり前
725 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/11(月) 13:51:23.60 ID:LjeW+FgmO
オタククセー ニートはチンゲクセー
ぼくがかんがえたろーれらいとかいう糞コラはSRPGのようだが 本気でヒット狙うならゴッドイーターみたいなARPGじゃないと可能性すら無いんでないか あれもSRPGならただのオタゲーで終わってたろう 技術を駆使したACTはゲーム屋ならではだがSLGなんて中小ギャルゲ企業にもできるしな テイルズやなんちゃらの奇跡いうシリーズと同じことやっても 長年築き上げたブランド力と固定層が強固過ぎて簡単に切り崩せないと思うね ナナドラみたいに最初からスマッシュ狙いならSRPGで十分だが
過疎スレで一人で何盛り上がってんのバカだろ
しょーもないコラ画像バラまいて しきりにID変えながら盛り上がる方がアホw
馬鹿と阿呆が何罵り合ってんの?
スマートフォン普及期を見据えた2010年代最新コンソールゲーム開発手法
http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/BM/C11_P0113.html 長原 俊之(株式会社セガ 第二CS研究開発部 企画セクション ゲームディレクター)
小規模デベロッパからキャリアをスタート。
インテリジェントシステムズ、EA Japan Studioを経て、
2007年よりセガに在籍。主な開発実績は、
ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI(X360/PS3/Wii/iPhone/WP7) ディレクター/リードデザイナー
ソニック ワールドアドベンチャー(X360/PS3/Wii/PS2) Wii/PS2版ディレクター、ゲームデザイナー
テーマパークDS (DS) ディレクター、リードデザイナー
ペーパーマリオRPG (GC) アシスタントディレクター、ゲームデザイナー
三流の人間が送る処世術。「ゲームは人生じゃない。人生がゲームだ。」
http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/BM/C11_P0118.html 石倉 力(株式会社セガ モバイルニューメディア研究開発部ディレクター)
お笑いタレントからニート、日雇い派遣を経てゲーム業界に入ったものの、そこが
ブラック企業!そこからセガに入社を果たした男の「逃げ」の人生とは?
「闘争」よりも「逃走」のキャリアを積んできた男がかたる「逃げ」の生き方の薦め。
どのように嫌な事から逃げて逃げまくってセガで正社員になるまでの話を全く笑い
無しでお届けします。
732 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/11(月) 23:24:48.81 ID:LjeW+FgmO
オタクはゴム腫クセー
marukomuとMasukyってやつはクズだな…
元インテリジェントシステムズって経歴はセガでは珍しそう
ソニック4の戦犯か…
>>733 Masukyはともかく、marukomuって誰だよ
セガミク開発者の発言読んだけどあれがミク批判してるのかどうかは分からんが 今のセガが普通のゲーム屋じゃないってことを言ってるのは確かだよね?
元々普通のゲーム屋じゃないのに今更何を言っているのかがよく分からない。 ゲーム屋の定義を固定化してしまったら「情報通信等で対話型のコミュニケーションが 可能な機能。双方向機能」を見失うんじゃね?と自分で言うくらいだから、今のAM2が 目指すその先に、ミクファンの求めるもんが有るんじゃねーけ?経験が効かないのは 斬新過ぎる分野か誰も手を出さない分野か…つまり元々のセガの分野じゃん。
>誰がためにこの仕事をしているのか...多分経験が効かないエリアに >足を踏み込んでいる。俺らは普通のゲーム屋に戻るべき。 >ゲーム屋にこだわりすぎるのもアレか。おもしろ屋と考えれば、もう >ちょっと気分も楽になるか。 >ただウチらからインタラクティビティを取っちゃうと映像屋にはころっ >と負けるで。 おもいっきりライブ映像の話だからな そりゃ普通のゲーム屋のやる仕事じゃねぇわ 個人的に制作の話でゲヲタ的に反応したのは、今回は 60フレームになったって部分だけだった
普通の事をしてたらセガじゃないと言いつつ、ゲーム屋としての幅を狭めているのも 今のセガじゃね?同じ土俵の上で殺り合ってぼろ負けしていた時期を考えると 誰が為じゃなく、自分の為と思った方が良い気もする。まわりまわっておのがため。
とりあえずアウトラン3を作ってミクを隣に乗せとけ
ライブ映像をやりたくないならそれでも良いんじゃねーかい? 代わりのプロジェクトなり仕事が有ればそれで由。息抜き程度も 余りやり過ぎてストレスたまるなら本末転倒だろうし。まぁ後は兼ね合いかね? そういや、HONDAとソニーって仲良かったっけか?…何も思いつかんな…。
marukomuって奴は、典型的な今は悪で過去を美化するセガ信者だな
>>506 のコメを信じたか自分で書きこんだか知らんが、転用してるしw
ボダブレ作れるならまだまだ捨てたモンじゃないでしょAM2は
VF5の引っ張り具合は謎だが
sega arcade nano売ってるとこおせーてーーー!!!
ミクはここまで大きくなるとは予想外だな もう開発チームを統合して、ミクのようなビジネススタイルを 専門とする開発部門を設けるべきだ とりあえずVF5のスタッフのプログラマとかモーションデザイナーの ほとんどは、そっちに移動してもらおうか?w
ニートは他に行けっつってんだろ 何しれっと紛れてんだよボケ 他板でスレ立てて電波発してろ
>>741 あとMLAAでシャギがなくなってるところだな
ツイッターで言うことなのかとw
大崎氏は一号氏より全然常識的なツイートばかりなのにな 一部だけ取り出されてしかも曲解して扱われてかわいそう
>>751 そもそもツイッターで愚痴をこぼすこと自体が
三流のゲーム開発者の証拠だろ
小島カントクの悪口はやめろ
あれが愚痴に見えるのか 不思議な読解力の人も居たもんだな
755 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/13(水) 01:52:49.00 ID:Z5YzWsOOO
キモブヒ加藤
756 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/13(水) 01:58:55.55 ID:Z5YzWsOOO
裕はまだスタジオ1280 に残ってるわボケが 牌
HONDA…あれでいいなら撒くぞ。
>>756 お前YOU好きだな。本人か?
>>757 シャイニング・ウィンドがPSPでリメイクされるらしいな
760 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/13(水) 13:03:30.48 ID:Z5YzWsOOO
シャイニン貝オタクはハクソクセー ニートはチンゲクセー 元中は口の息がボンドクセー
裕ザマァwwwwwwww
VF5ってほんとうにやばくね?誰もやってねーぞ
てかさ、ニート何でこっちにきてんだよ おまえがうざいから、サロンに皆引っ越してきたのによ マジでこないでくれや サロンも潰す気かよ・・・・
ここに居るのはミートじゃないのか?
ぷよぷよ!!は評判いいな 吉永名誉挽回のため頑張ったか
SPECの映画内で当麻紗綾が片手でぷよぷよやってるシーンでも有れば評価する
771 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/14(木) 00:07:20.35 ID:ULFqBbAgO
加藤クセー
5 DS ぷよぷよ7 51,750 何気にぷよ前作の初週はしょぼいな 累計でも30万には届いてないっぽい
PSPoコラボアイテムか・・・
774 :
38ちゃい :2011/07/14(木) 06:24:54.90 ID:ALgToWpF0
自分は最後に買ったセガ新作「某サンダー6」の時の 発売後の不誠実な態度が残念だったぐらいで、 特に最近のセガに文句も不満も無いなあ…と考え、ふと思い当たる 不満どころか関心そのものが無いことに。
>>751 一号さんは最近になってオタに媚びてばっかでキモい
なんかミクが好きってよりミクが売れるPS系ハードが好きなだけの奴じゃん?
あまりにも神格化されすぎだろw
大崎さんは純粋にゲーム屋としてユーザーを楽しませることを念頭に置いてる気はする
>>775 こんなところに本音を書いちゃダメですよAM2のヒトw
イワシ共が釣れまくりですよ!ってツイートする人もいたよなw
社員しか書き込まないよなここw
セガ社がかつて欧州最大のゲーム場としてアピールしていた「セガワールド・
ロンドン」は99年に売却されたが、7月3日に完全に閉鎖された。英国ロンドン
でも有数の繁華街、ピカデリーサーカスの中心地にセガ社が96年9月開設
したゲーム場「セガワールド・ロンドン」は、セガ社がアミューズメントテーマ
パーク(ATP)と称して米欧豪で展開した最初のロケーションで、地下鉄ピカ
デリーサーカス駅に接するトルカデーロビルの複数階を使用、入り口から
最上階まで直接つなぐエスカレーターも有名だった。
セガ社がこのロケーションを売却して以後は、英国のファンランド社が経営
してきたが、同社も経営不振のため(表向きは電源障害のため)ついに閉鎖
したもの。
http://www.ampress.co.jp/news_sokuho.htm 自分がR改を初めて見たのはここだった
外ちゃんが言うにはセガのレースゲームやガンシューはほぼ入荷してたとか
あいかわらず国内のムービーのつくりダセェな
もっとゲーム部分をプリーズ
まぁムービーよりゲームそのものをもっと教えてほしいね
ファミ通に上半期売上ベスト100が載ってた。 PSPo2iが35万本で、戦ヴァル3が15万弱。
戦ヴァルはおわコン
真のシャイニングついに来たか
790 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/14(木) 20:57:23.65 ID:ULFqBbAgO
ハクソクセー
>>786 戦ヴァル3は2より売れなかったな
オワコン確定かな?
本山Pで売れたものなんてあったっけ? 引き継いでは壊し、引き継いでは壊しを繰り返してるだけで
本山Pって何か実績あんの? なんでこんなプロデューサーに任せてんの? もしかして敗戦処理投手?
前作から3%ほど落ちたな シリーズ破壊しやがって
金だけは多く貰って、大した結果も出せない年寄りは早くどうにかならんものか… ハァ
799 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/15(金) 06:59:50.06 ID:R6xTAEA0O
オールナイト不死
>>798 スクエニは年寄り切ったせいで今えらいことになってるな
>>796 もっと適当に作ってると思ってたが結構いいな
結果を出したイワシ釣り職人万歳
バイナリーは砂埃や破片の演出が密かにいい
Let's GO ISLAND 3Dも2研で確定
バイナリは海外のゲームを研究分析して真面目に作ってるみたいだけど、 3作くらい頑張って作り、評価を受け続けてみて はじめて海外で名前を覚えてもらえるんじゃないかな これ一作だけでは海外で通じるゲームエンジンやマーケットがどうか 開発者に少しわかる程度だろうか
>>794 50%近く減らした酒井はパソナルーム行きだな
売れねーよ
>>809 アホか
マイナーチェンジで安い開発費で作って35万本だ
十分利益出てるわ
プロデューサーの仕事は本数で決めるのはド素人
いくら開発費をかけていくら利益を出すのか
それがプロデューサーの仕事だよ
ニワカ業界人は無知だねえ
で、そんな手抜きをフルプライスで売って出来もアレ 失った評判 プライスレス
814 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/15(金) 23:50:02.18 ID:R6xTAEA0O
元中は ボンドクセー
815 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/15(金) 23:53:49.73 ID:FQYExber0
>>813 評判悪いと次は売れないなんて2ちゃんの妄想
酒井Pみたいに年間何億も稼ぐクリエイターと
底辺のクズの思考回路を一緒にするなよな
セガ社員って給料億も貰えるのか
クリエイターはきっと持ってくんだよ 純利の億をねw
PSUの評判悪くてイルミナスで売り上げ半減したけど これもマイナーチェンジで安い開発費で作ったから利益出たんだな なぜかそれが原因でPSPoの開発費減らされたらしいけど 見吉Pも億稼いで円満退社か
そろそろスペックバカ路線を1本でいいから復活させてくれ 基板がPCベースになってからつまんねぇ
スペックバカ路線では出さないよ ニッチ層に媚びてりゃ楽できんだもんw 人気キャラ使って開発者が興味引く呟きするだけで付いてくるし
AMショーに期待だな
鮮やか
いいから本物のシャイニングだ。
媚びて結果を出すことは難しいことだと思うけどね 媚びるのでよかったら、どこもかしかもバラ色じゃん いかに客の心を狙い打つか、Pの手腕が問われるな つまり澤田Pはやり手ってことだ 澤田Pは独自のシリーズブランドを築くべき。シャイニングはもう 他の人にゆだねよう
なにかを成しえた気になって、一人で踊ってるだけだぞ? TONYの賞味期限が切れる前に別の奴と組ませてみろ、そいつが売れるからw それで澤田は単独で何かやらせようぜ、笑えるほどスベって化けの皮がはがれるからw
Tonyの方が澤田以外とやる気ねえと言ったらどうすんの?
>>828 Tony、Tonyというが
Tonyのエロゲなんていつも2万本くらいしか売れんぞ
Tony自身の人気なんてそんなもん
戦ヴァルもPが交代してるじゃん グダグダ言わずに代えてみればいいだけのこと、それで分かる
>>831 Pが交代するのは目標達成できなくて大赤字の時じゃね?
下里Pもシャイニング下ろされてるわけだし
Sonic Tweetがなかなか面白いね
>>828 いまだにキャラデザでゲームが売れると思ってるバカがいるのかよw
>>831 2chのスレでグダグダ言っててもなw
説得力が無い
社員は見てない
アンチの意見は参考にされない
オッサンの意見をセガは聞かない
かつてはメガドライバーとかセガ人とか名乗って、当時のパソコン通信で セガの行動に一喜一怒してたコアな連中が客層だった時代もあったんだろう 今ではニコニコなんかでDIVAの動画みて、せーがーとかコメントする (それが工作員によるものかはともかく) Pspoだとイベントなんかに足を運んでくれて、酒井さんが来た!とか 心地良い声援を送ってくれる人たちがメインの客層なんだろ そして2ちゃんのこの場は、そのどっちでもない人たちの集まりってところかな
>>837 このスレはプロデューサーの挑発に釣られて
イライラしている奴がグチってるだけだからなw
アホがまたID変えて噛みついてきたよw ユーザーもできることなら、40のオッサンが必死な研究で若づくりして、 時代遅れセンスがプンプン臭う萌えゲーなんてやりたくないだろ だがそれを言ったら、セガ全体が年寄りの集まりかw 終わってんな
>>834 TonyシャイニングはTony以外の何で売れてるんだよ
ストーリー?やるまで分かんない
システム?公式ですらパン焼きゲーってのをギリギリまで隠してた
元のユーザー数が違うエロゲの売り上げとの比較も意味がない 10万で大ヒットという非常に狭い世界 シャイニングだって360で出せば売り上げ2万だろ
>>840 声優はでかいな。
声優+絵、それにマッチしたジャンルをセガがPSPで作れば10〜15万本は読める。
セブンスドラゴンもそれなりに売れるだろうなぁ。
ぶっちゃけどうでもいい ニート&シャイニング総合を立てて、そっちでやってほしい
>>840 澤田ストーカー君はナニが楽しくて
毎日毎日、澤田のことばっかりこのスレに書き込んでるのさ
>>831 Tonyは澤田が直接口説いたんだから澤田が他のゲーム作ることになったら澤田についていくんじゃないの?
>>842 オレも声優はでかいと思う
シャイニングも10万人声優ファンだろうな
>>844 え?
俺昨日書き込んだかな、やべーな夢遊病かな
あ、書き込んだわw 酒井のことだけど
そもそもTonyで売れてる=Tonyを起用した澤田を称えてるのに なんで叩かれなきゃならんのさ
>>848 ああ、キミは高給取りのプロデューサーを妬むニートさんでしたかw
851 :
光明寺博士 :2011/07/16(土) 19:08:53.05 ID:P9XlIpvD0
この釣堀は アンチどもが釣れまくりですのう ゲラゲラ
>>850 数億wもらって糞作ってりゃそりゃ叩くさ
>>851 いつも顔真っ赤にして、ID変えながらファビョってるバカがナニ言ってんだ?
マジウケるんだが
>>853 イライラしてる?
イライラしてるよねw
ざまあw
ごめん、飯食ってたから イライラして即レスしてきたのに気付いてあげられなかったわww
>>855 必死にイライラをおさえてきたのがまるわかりw
857 :
光明寺博士 :2011/07/16(土) 19:40:19.11 ID:P9XlIpvD0
面白いよなコイツw 今、スタッフで大爆笑中だよ
鉄工所のスタッフですか、熱くて大変ですね
「面白いよなコイツ」wwwww
面白いのは自演にミスったオマエだwwwww ( ゚∀゚)<アーハハハハハ八八ノヽノヽ
「スタッフ」とか、今このスレが大爆笑中だよwww
やっべチョーウケるw
ちなみにいちばんイライラしてんのは
>>843 だろうな
>>859 必死だね〜
でもね
釣られ方がまだまだ足りませんよ
もっとがんばってよ
オマエがいると仕事が楽だからさ〜
>>859 手のひらの上で踊らされるってどう?
どんなキモチ?
踊ってるという自覚が無いかもねw
学歴低いやつはこれだからw
みんな赤くなったな
負けてないぞっ、まだ負けてないもんねっ・・・(グスン) 釣られ方がまだまだ足りませんよ (チキショーコノヤロー、プルプル) wwwww あー、遊んだ遊んだw
>>863 これでシャイニングアンチの自演は終了ですか?
続きはゲサロでやってこい糞が。
>>864 て、こっちがゲサロだったか。
訂正「ゲハでやってこい」。
高給取りのプロデューサーを妬むニート VS 高給取りのプロデューサーになりきる薄給サラリーマン
>>866 シャイニングのアンチの自演祭りも
そろそろ飽きてきたんだが……。
それしか話題がないのもどうよ。
>>864 ゲハの方はDAT落ちしてる。
このスレは萌命と笑実の提供でお送りします
昔のCALTOY復刻ないかなぁ・・
インフィニティは利益がでかかったからタイトル表彰された上に報奨金まで出たのに禿批判されてんのかw さすが年寄りの集まる2ch住人は言うことが一味違うな
スペハリはとにかくいろんなハードに移植されなくちゃな
つるぴかはPSO2の結果次第だな。この人がPになって新規とも言っていいのは まだPSZくらいしかないだろ PSU(Pspo)シリーズはミキチが敷いたレールを引き継いで何とか立て直せたに 過ぎない。Pspoはモンハンがなかったら、どうなっていたことやら
>>874 それはその通りだな
Poは見吉が立ち上げたプロジェクトで、途中でAM+に移ったから禿の手柄になっただけではある
とはいえPoは評判悪かったし、Po2はコケると思ったんだけどねえ
世の中何が起こるかわからないもんだ
>>875 Po2では新規部分が多くて、それまでPSUにあった
「ボクが考えた〜あれもこれも〜」って妙に尖ったところが
α側によって丸く削られたのかもしれない
PSZはシンプルだったけど、DSの機能的にあれこれ
入れたくても入らなかったのか。アニメは余計だったけど
さてPSO2はどうなるか興味深い
>>872 それって社内の機密情報の漏洩じゃないの?
一応、セガサミーホールディングスに通報しとくか
よく売れたのが機密
>>868 Planet Harriers まだですか?
>>872 手抜きで作ったから利益出てるって
ユーザー側からしたら馬鹿にされてる以外の何者でもないだろ
なんでセガ側に立った意見を出す必要があるんだよ
あいかわらず噛み合わないスレ
売上の話から始まってるのになんでユーザーさまが突然出てくるんだwww 何障害だよお前
786 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 19:20:05.16 ID:4rAiw6rG0 [2/2]
ファミ通に上半期売上ベスト100が載ってた。
PSPo2iが35万本で、戦ヴァル3が15万弱。
791 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 00:54:56.05 ID:50ipUM4s0
>>786 戦ヴァル3は2より売れなかったな
オワコン確定かな?
794 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 01:31:29.70 ID:fIX9Jo300
前作から3%ほど落ちたな
シリーズ破壊しやがって
809 自分:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 17:07:00.53 ID:FpiCL7o90 [1/2]
>>794 50%近く減らした酒井はパソナルーム行きだな
812 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 22:38:12.82 ID:EnLN/bDQ0
>>809 アホか
マイナーチェンジで安い開発費で作って35万本だ
十分利益出てるわ
セガなんぞ全部中古でじゅうぶん これでいいだろ
とっとと本物のシャイニング出せ。
あきらめろ
澤田とTonyこそが本物のシャイニング ロートル兄弟やタマキンの偽シャイニングが世に出ることは二度とない
>>889 以下、旧作シャイニング粘着厨(バカ)の澤田叩きループ開始
↓ ↓ ↓
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ファンタシー兄ちゃん 宇宙旅行時に事故で生死の境をさまようが最近息を吹き返した。 現在はアイマスちゃんの商売方法を習って小銭稼ぎ中。
・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど… ・龍クン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。今度後輩に代打ちさせようと目論んでる ・バーチャおじさん 角張って棘がある雰囲気のうちは人気者だったが丸くなったら見捨てられた。現在消息不明。 ・チャロン君 一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり 人気がなくなる。再起をかけて火星まで行ってみたけどいまだ信頼回復ならず ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた ・ヴァル子ちゃん お母さん似のよく出来た子だけどその割にクラスで人気がないのが悩み、思い切ってイメチェンしたら更に人気がおちた ・ミクちゃん クリプトン家から来た養子 天使なので放っておいたら女神になってた
2年古い
アンアンAAのダブルスモードいいな 客層的に1台に数人が張り付いてることが多々あるから
MD松尾の月間ヒット予測 : 8月 過去5年で最悪ペースに 期待は「モンハン3rd HD」
http://mantan-web.jp/2011/07/16/20110716dog00m200015000c.html 「プロサッカークラブをつくろう7 EURO PLUS」(PSP、セガ)も期待作。約1年
9カ月ぶりとなる待望のPSP版で、さまざまな部分が強化されています。遊び
やすいシミュレーションなので、なでしこジャパンの快進撃も手伝って、操作
の面で他のサッカーゲームを敬遠していた女性層の取り込みもねらえます。
店頭での展開が売り上げを大きく左右することが想定され、シリーズ最高の
売り上げも期待できそうです。
896 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/18(月) 21:40:27.58 ID:6JRSfzdsO
土人のケツメドクセーこのオタクスレ 提 供 フケ
本物のシャイニングはまだか。
ランドストーカーっての中古で買ったんだが面白いぜ
寛ちゃん渾身のプロデュース作品がもう一度見たいな
TF6に続くシューティングシリーズはまだなの?
901 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/19(火) 02:39:20.74 ID:24qPXDC0O
土人のケツメドクセーこのオタクスレ 提 供 フケ
セガ社の米国業務用子会社、セガ・アミューズメンツUSA社(ピート・
ガスタフソン総支配人)は7月14日に再編計画を発表、セガ社の欧州
業務用子会社であるセガ・アミューズメンツ・ヨーロッパ社(ポール・ウィ
リアムズCOO)の下で8月1日以後、セガ社製品とセガ社扱いの製品
を南北米市場で販売するが、パーツとサービスについては新会社の
プレイイット・アミューズメンツ社(ハイラム・ゴンザレス現CFOが責任者)
が南北米市場を対象に担当することになり、製品は生産地から直接
出荷されることになった。例えばTVレーシングゲームの「グリッド」は
英国から米国に出荷され、リデムプションゲームは下請工場のあるウィ
スコンシン州から出荷される。これらに伴い、販売チームとプレイイット・
アミューズメンツ社はイリノイ州エルクグローブの事務所からウッドデー
ルの事務所に移転する。
http://www.ampress.co.jp/news_sokuho.htm
最近は澤田ストーカー君の元気がないねぇ どうしたん?
バカ発見器を覗くのは楽しいなあ
>>904 澤田がTwitterやめてフェイスブックに移行したからネタがないんじゃないの?
907 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/19(火) 19:50:41.20 ID:24qPXDC0O
土人のケツメドクセーこのオタクスレ 提 供 フケ
ソニックが無かったら風のクロノアも存在しなかった!?♪。
909 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/19(火) 23:15:15.93 ID:24qPXDC0O
童貞クセー ボケが
3DS: 『Shinobi』 2011年09月23日 → 2011年11月11日 『CRUSH 3D』 2011年09月09日 → 2012年02月17日 『Sonic Generations』 2011年 『Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games(国内は任天堂)』 2011年11月 → 2012年02月 『Thor: The Video Game(海外のみ)』 未定(他機種版発売済 『Captain America: Super Soldier(海外のみ)』 未定(他機種版発売済
3DSタイトルは中止した方が被害が少ないと思うけどねえ 伸ばしたところでニンテンかマリオ関連しか売れないんだから
マリソニの今後を考えれば発表してるタイトルは中止よりも延期、未定のほうが 体面もはかれていいんじゃないの
【11/10】[PSP] セガ「初音ミク Project DIVA エクステンド」 『2.5(仮)』からタイトル変更 ・積乱雲グラフティ(Ryo ・ネコミミすいっチ(Daniwell ・裏表ラバーズ(Wowaka ・リンリンシグナル(Dios シグナルP ・千年の独奏歌(Yanagi ・忘却心中(OPA Asakiの9 ・新モジュール「スミレ」「シャイニー」「コンフリクト」「リンとレンのアペンdp」「ローレライ」 ・予約特典は歴代BGMやセガの人気ゲーム楽曲をミクらが歌う豪華仕様CD ドリーミーシアター プレイするたびに認識が必要だったPS3とPSPの認証がシステムデータを 1度コピーすれば以降は認証なしでOK
キャラゲーは作るの難しいね
eBayにメガドラテトリス出品中か これは竹崎氏が落としとくべき物だとは思うけど他に金が要りような事あるかな。 いまだにこの一件で任天堂機に出るSEGAタイトルを買うのには迷いが出る…
海外映画ゲーはそれでもそこそこ売れちゃうから、質を上げようってことにならないんだろうね
>>920 なんで買うんだろうな?やっぱり好きなキャラのゲームだからか?
SEGA以外ゲーム化してくれるとこがないとか?
澤田のFacebookは調子に乗りすぎだろ、誰か止めろ
当たれば何十億と稼ぐ映画の勢いに間に合わせないと売れないし、 映画の製作が遅れたら目も当てられない 設定や映像素材をちゃんとゲーム会社に渡してくれるのかとも 映画ゲーは難しいジャンルなんだろ エイリアンとか、旬なんてもう関係ない定着したタイトルは ヘタやったら続編はどうなるかね
デマッターもう飽きたのかよ 1年くらいしかやってないだろ
石ころレベルのカスに注目してもしかたない 名越のブログでも見てる方がマシ
>>925 石ころレベルのカスに釣られるアンチかっこわるい
>>925 カスを無視できていない時点で
オマエはカス以下だぞw
澤田の悪口を言うと人が集まるスレ
オレは会話の流れでレスしただけで、カスのツイッターなんて見てないんだが 超反応の単発の方がよほど釣られてるよな
このスレは澤田に個人的恨みを持つセガ社員の巣窟だからねw
上司の竹崎をハメるやり手だからな
>>929 >ツイッターなんて見てないんだが
このウソツキめw
933 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/20(水) 20:05:14.88 ID:EPQq2idIO
ニートは チンゲクセー 終
嘘つきは澤田の始まり
イワシ釣り大会会場はここか
こういうどうでもいい流れでスレが埋まるのがムカつくんだよ ニート&シャイニング総合を他所で立てろハゲ
5〜11はいつ出たんだよ
公式youtubeのDOC動画って邪魔じゃね? 独自チャンネル作ればいいのに。
前作はメディクリで6万だっけ?4割減は危ないな 正直、こういうゲームこそマルチ展開だろ 今からでもVITAのロンチに向けて作って3980円で出せ
嫌な予感はあったよな ・ハードがDS ・DSのみ ・フルプライス ・宣伝大量 ・紛らわしいタイトル デザインや追加ルールは結構良いのに
スカパでよくCMやってた せっがー♪って
944 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/21(木) 00:46:20.84 ID:yjuBkadGO
ニートはチンゲクセー シャイニン貝オタクはハクソクセー 終
セブドラの発売月にFFが来ちゃったな
澤田を見習って逃げろ
やねうらおってどこかで聞いた名前だと思ったらBM98か ムーノーローカルとか裏ニュースとかドリキャスとか懐かしい
これは欧州9月、北米10月だな >Aliens: Infestation features 2D side-scrolling gameplay in the >style of Metroid or Castlevania with an arcade, retro feel. コンマイは国内では未だに音ゲー時代の逆ギレ続行中だから キャッスルバニアの名前を公式で出されるとちょっと怖いw
先週始まりました、「ボーダーブレイクエアバースト」コラボは非常に好評
のようで、ありがとうございます。
この連休に『PSO2』の社内テストをおこないました。
社内とは言え、大勢の開発以外の方に触っていただくのはほぼ初めて
でしたが、新しいシステムに戸惑いつつも新鮮な気持ちで遊んでもらえた
ようです。大勢でやったために発見された不具合もあり、いろいろと課題
も出しつつ、無事に終わる事ができました。
なかなか情報が出てこないとのお叱りも頂いていますが、そんなにお待
たせしませんので、もうちょっとだけお待ちくださいね。
また今週もPSO2のメルマガをお送りします。
先週よりもパワーアップした新情報がある予感がしますよ!
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10959758197.html
>>954 社内テストねえ。で、いつ発売なんだよ、これ
発売するのかこれ
「MAX ANARCHY」,レオとジャックの視点が絡み合うストーリーモードの
あらすじが公開。オンライン対戦/協力プレイのルールも一部明らかに
http://www.4gamer.net/games/127/G012785/20110719001/ ニンテンドーDS用ソフト『ぷよぷよ!!』、
フォーミュラ・ニッポン「KONDO Racing Team」をスポンサード!
http://www.4gamer.net/games/132/G013200/20110721002/ セガサミーホールディングス株式会社は、2000年より近藤真彦さん率いる
レーシングチーム「KONDO Racing Team」のスーパーGT及びフォーミュラ
・ニッポンにおけるスポンサードを行っております。
その一環として、2011年度フォーミュラ・ニッポンの「KONDO Racing Team」
には『ぷよぷよ!!』がスポンサードを行っており、現在シーズン真っ只中の
フォーミュラ・ニッポンで『ぷよぷよ!!』のロゴを貼り付けた「KONDO Racing
Team」のレーシングカーが激闘を繰り広げております。
またセガサミーホールディングスは、フォーミュラ・ニッポンの第3戦とオール
スター戦の舞台となる富士スピードウェイのメインスタンド電光掲示板にも
看板掲出を行っており、2011年度は『ぷよぷよ!!』のロゴが掲出されて
おります。
アメリカは明日公開だっけ
シェンムースレ荒らしてるの鈴木裕じゃね?宮本茂が旧友とか言い出したし
中学生だろ、はい終わり
ここはシャイニング総合だ
チューチューロケット、DS飛び越えてケータイアプリに行ったか DSのタッチでやりたかったのに
シャイニングの新作確定きたな このタイミングで商標登録なら やはりゲームショウ発表か セガ 商願2011-44039 爆烈軍団レネゲード 商願2011-45134 Shining Blade(シャイニング ブレイド) 商願2011-45226 生き人形の間 赫 商願2011-45228 生き人形 蒼の間
また澤田のブラフに引っかかってるのか 今回は歌がテーマなんだから シャイニングフロンティア〜イツワリノウタヒメ〜だよ
>>968 商標登録自体はブラフじゃなくてマジネタだぞ
>>967 ハーツが出てから早すぎないか
澤田とは別ラインの新作じゃね?
幻想のローレライの正式タイトルじゃね?
>>970 2011/01/01 - 2011/07/21
1. 商願2011-003073 §StarBoat
2. 商願2011-003074 LADY LUCK
3. 商願2011-003250 §StarHorse3\Season1 A NEW LEGEND BEGINS.
4. 商願2011-003251 PHANTASY STAR PORTABLE
5. 商願2011-004596 MAX ANARCHY
6. 商願2011-004597 ANARCHY REIGNS
7. 商願2011-010910 THAT’S PARADICE
8. 商願2011-010911 ぷよぷよ
9. 商願2011-012070 §Cafe Dad.
10. 商願2011-013763 ナンプレトレーナー
11. 商願2011-014928 スケルトントレーナー
12. 商願2011-015919 プロ野球選手をつくろう!
13. 商願2011-016978 CAFE マグメル
14. 商願2011-020780 §MJS
15. 商願2011-021042 §ナイトメア\クラッシュ∞パズル\3D
16. 商願2011-022969 RENEGADE OPS
17. 商願2011-023968 §Aimedal\NETWORK
18. 商願2011-024141 SONIC GENERATIONS
19. 商願2011-026881 OPERATION G.H.O.S.T.
20. 商願2011-027329 源平大戦絵巻\〜白の波濤、紅の雲霞〜
21. 商願2011-028853 サンバ DE アミーゴ
22. 商願2011-028854 THE HOUSE OF THE DEAD
23. 商願2011-028855 LUCKY! 大富豪
24. 商願2011-032116 ミライノトビラ
25. 商願2011-032117 §プロ野球チームをつくろう!\ブラウザ
26. 商願2011-035062 SONIC\GENERATIONS\ソニックジェネレーションズ 青の冒険
27. 商願2011-035063 SONIC\GENERATIONS\ソニックジェネレーションズ 白の時空
28. 商願2011-035354 §L∞L
29. 商願2011-035355 §10HANDPOKER
30. 商願2011-038727 探偵王 134万人の推理バトル
31. 商願2011-038728 三国志コンクエスト
32. 商願2011-038729 §ネットワーク対戦\クイズ∞An\×\An∞Live!∞アンサー×アンサーライブ!∞+∞ダブルアンサー∞AA∞Answer×Answer Answer×Answer Answer×Answer
33. 商願2011-039122 SEGA Bass Fishing Challenge
>>971 物語のイメージとあわなくね?
「少女たちが唄う『魔法の歌』が世界を救う心に響くドラマティックRPG」だぞ
ちなみに今回は前編で〜サヨナラノツバサ〜でウィンドと繋げるわけよ OPはMay'nな
>>973 澤田のブログのタイトルが一年以上前から
「Bread&Blade 〜パンは剣より強し〜」なんだよね。
>>970 ハーツ発表する前からブレードを仕込んでたというわけだろ。
並行で作ってた本命が登場っぽいな。
あー、女主人公が七色のドレスだ シャイニングセブン これで決まりだ OPはFire Bomber
三国志コンクエスト キングダムコンクエストの次か
>>973 でもタイトルのブレイドは主人公達の剣のことを指すだと思う
レイジのヤキモチを焼く武器とサクヤのドレスと剣
それに歌がメインでも「剣と魔法のファンタジーRPG」に変わらないから。
33. 商願2011-039122 SEGA Bass Fishing Challenge これも気になる
シャイニングはガセだろ?
>>978 ブラウザ三国志ってのがあるしなぁ。保護のためじゃないかな。
>>976 「パン」と「剣」を同時開発かw
やっぱり二本同時に作ってたのね
ブレイドの方は内作でヴァルキュリアチームが作ってるから楽しみ〜
シャイニングシリーズ 20周年記念超大作 「シャイニング・ブレイド」キターーーーーーーー!!
澤田がアンチを釣りまくる挑発行動をとったら 新情報が来る法則が発動しとるな
いつも4ヶ月ほど前に発表してるよな VITAが迫ってるPSPならハーツと同じで8月に入って すぐに正式発表か、ヴァル3みたいにTGS待ちか
ガセ商標は定番ネタになってきたなw
商標さえブラフに使う敏腕プロデューサーだからな ワールウィンド物語w
シャイニング ブレイドw日本一とかIFとか、そんなところのゲームに このタイトルに付ければ喜ばれると思うんだがw
おつうめ
シャイニング・フォース4everはどうした
しゃいにんぐは外注低コスト限定で許されてるタイトルなんだから2本同時とかありえない
ぽしゃってたプロジェクトが復活したとか言ってたじゃん
>>995 ブレイドはシャイニングシリーズ初の内作だよ
いつまで一人で引っ張ってんだ
ume
1000 :
ゲーム好き名無しさん :2011/07/23(土) 05:45:36.44 ID:PN0mCIpA0
1000なら荒らしコテのニートは病で急死
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。