【ブラック】ポケモン対戦考察スレ17【ホワイト】

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1ゲーム好き名無しさん
このスレの考察はランダムマッチのシングルバトルを想定しています。
育成相談等の質問は相談スレで行ってください。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki
http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/

前スレ
【ブラック】ポケモン対戦考察スレ16【ホワイト】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1292078645/
次スレは>>970が立てるようお願いいたします
2ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 14:44:25 ID:QwSaaI/k0
ここまで>>1乙なし
流石ゲサロ板
3ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 14:47:09 ID:e5/qgUKI0
>>1
"ポケモン対戦考察スレ"限定で荒しの桂馬、ミガワリ信者をJaneStyleを使って透明NGにしよう!
http://janesoft.net/janestyle/
Janeのツール→設定→機能→あぼーんのNGEXタブに追加→対象URI/タイトルに 対戦考察 →NGwordのタイプを含む、キーワードに 桂馬 でOKと入れましょう
同じようにミガワリ、デフォゲ、寿、紫電等も入れれば全て消せます
4ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 17:39:07 ID:bDnh8M0aP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
5ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 18:08:21 ID:gMWmPG2F0
お前がJaneを使っているなら、
設定→機能→あぼーん→NGExと進め。
適当に「携帯厨をあぼーん」とでも名前をつけて、追加(A)だ。
拡張NGというウィンドウが開くから、NG IDのタイプを無視から正規(含む)に変えろ。
そしてNG IDのキーワードの欄に、

([0-9a-zA-Z+/]{8})O
([0-9a-zA-Z+/]{8})P

と打ち込め。
最後に、期限(日)の左の欄で標準あぼ〜んか透明あぼ〜んかを選べ。
後はOKを二回押せば、お前は二度と携帯厨のカキコを見ることは無いだろう。

というコピペ拾った
6ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 18:10:17 ID:pELKFF170
Afi Spyleなんて使いたくねえよ
7ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 18:12:39 ID:4rd7WmpF0
>>1
8ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 18:30:13 ID:pzZ1N3pTO
>>1
カバルドン相手にするのうざすぎるな
欠伸ステロ面倒だし一発じゃ死なない耐久だし
9ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 18:53:13 ID:o8nt5XzV0
根性ハリテヤマとかどう突破すればいいんだ
10ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 18:54:31 ID:zNHOHIO20
剣の舞か悪巧み
11ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 19:01:24 ID:bDnh8M0aP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
12ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 19:01:49 ID:HPvIbJhN0
ねこだまししてくるんじゃないのか?
13ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 19:03:32 ID:U/0Hr/Rp0
ふゆうの水鋼耐久ポケとかでねーかな
げきりん抑止に鋼入れたいけどどう思考錯誤しても入れるスペースがない
竜優遇されてるし、格闘抜群っつー物理受けとしては不安な部分もあるからそこまでぶっ壊れてるとは思わないんだけど
14ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 19:05:25 ID:HPvIbJhN0
風船エンペルトで頑張れ
15ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 19:09:49 ID:y5Z2aNvR0
物理受けが安定しないから物理技の方が威力が低いんだよ
16ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 19:10:14 ID:U/0Hr/Rp0
どこぞのぶっ壊れたサメちゃん対策にいいじゃない、ふゆう水鋼
種族値はエンペの種族値を無駄がないようにふりわけた感じで
風船エンペ使うくらいならシュカもたせますし
17ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 19:10:32 ID:bDnh8M0aP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
18ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 19:19:40 ID:zNHOHIO20
シングルでドラン以外に風船持たせてる奴はカス
19ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:21:59 ID:zN1qtF1jO
風船エンペは普通にありだぞ
20ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:22:41 ID:bDnh8M0aP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
21ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:23:15 ID:iEFtCtLa0
交換時にダイブで風船割られて地震撃たれる現実
22ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:30:10 ID:UA9vbUxq0
ダイブ(笑)
23ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:42:51 ID:o8nt5XzV0
ハリテヤマ耐久あってねこだましバレパンの先制持ちで高い火力で攻めてくるからきつい
24ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 20:46:36 ID:lV+KysTD0
もう何と言えば
25ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 21:17:30 ID:g2EbSxWp0
ハリテヤマとローブシンはライバルだね・・
26ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 21:57:58 ID:VipCTRof0
つまりどういうことです?
27ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 22:00:40 ID:kBo6Jo4y0
金竜山VS独歩
28ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 22:57:38 ID:58PJxH8J0
http://tkpokeclub.blog42.fc2.com/blog-entry-569.html

ここの耐久調整ツールつかってる人いる?
うまく動かないことがあったり、計算結果がおかしかったりするんだけど・・・
29ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 23:01:48 ID:dTSocAyg0
調整は自分で電卓叩いた方が速いし感覚で耐久値がわかるようになるのでオススメ
30ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 23:11:27 ID:Bj2ct+ipP
>>28
間違ってるなら本人に教えてやれよ
31ゲーム好き名無しさん:2010/12/24(金) 23:33:23 ID:zrQyFFp10
風船
ヒードラン
ドリュウズ
シャンデラ
エンペルト
メタグロス

ほかはみたことない
32ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 00:13:15 ID:o0DZxtDy0
ライコウはまだしもドククラゲの風船は意味分からなかった
33ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 00:17:10 ID:0v3OBbka0
風船ライコウって何ができるの?
34ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 00:36:31 ID:pc4UrCsa0
図太いHB252さいせいりょくヤドランといえどなまけるがないってありえないかな?
エスパーとしての役割もほしいし、水としての役割もほしいから
サイキネなみのりは確定
んで何故かPTがヤーティー()臭くなってるからでんじはもほしいし、龍対策も微妙だかられいBもほしい
35ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 00:42:35 ID:/JZgyRJt0
なまけるなしならHCメガネでいいだろ
36ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 01:50:27 ID:pyt/NIbU0
毒盛られる事も多いだろうし眠るでもいいよ
37ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 02:02:41 ID:OCVt3kOv0
ヤーティは以外と動かしやすいぞ
38ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 02:07:28 ID:hbo6Mja20
ヤーティの発想自体は悪くない
ただ信者がアレだったせいでアレな見方されるけど
39ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 03:32:06 ID:iDPeORiF0
アレはネタだと知ってりゃ十分楽しめる
知らないといらいらするだろうけど
40ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 03:32:34 ID:xHOuzqEK0
一つの考え方としては全然ありだと思うけどね論理
言葉使いがキモいけど
41ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 03:48:31 ID:6k0b975O0
ヤーティってなに?ジムリーダー?
42ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 03:52:48 ID:m7/p8X/O0
例えばHC全振り眼鏡ダースとか
43ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 04:03:36 ID:2jqG/Nl70
仮にヤーティが強いとしても、
そのヤーティをメタってタイマンで勝てるようなポケモンを多くしたパーティには負けるんじゃあ・・・
44ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 04:23:13 ID:/JZgyRJt0
それはどんなPTでもいえることだし
ヤーティは特別メタってるわけじゃない普通のPTにも負けそうなのが
45ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 06:16:09 ID:BPPrJ8g60
〜耐え調整&抜き調整とかのポケ多く使ってる俺にはわりかしヤーティぶっ刺さる事あって困る。

攻撃特化でPT回しをほぼ交換に頼るから交換読み交換とかぶっぱなしを確実にやっていけるなら強いと思うよヤーティ。
46ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 06:46:51 ID:LlKOX0JaP
控えめラティはありえなさ過ぎる故に可能性を感じた
47ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 06:57:27 ID:xJYMziJP0
あの論理はなぜ先制技が禁止みたいな扱いになっているのかが分からない
HA極やHC極のポケモンと先制技ってすごく相性がいいはずなのに

まぁただネタに走りすぎた結果か
普通だったり良かったりするはずの物を「○○はありえないwww」と言って否定してみることが面白いのかな
で、何度も言っているうちに定着してしまったと
48ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 07:32:43 ID:q8CqemIo0
役割理論信者がうざすぎたから皮肉って完全に役割型に特化したのが役割論理
ただのネタなんだが
49ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 07:49:54 ID:hJB37ShRO
ネタにマジレスか

それより2010年の結論パを決めようぜ
50ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 07:53:00 ID:nQvUEsNl0
とりあえずガブ確定な
51ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 08:22:25 ID:4gxYmCQYO
零度スイクンも確定か
52ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 08:34:17 ID:fx2Mq+TX0
熱風覚えたサンダーもいるな
53ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 08:56:12 ID:dkTqvHti0
>>47
紫電やデフォゲも知らない新参は論理の事を語らないで欲しいんですなwww
54ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 09:53:52 ID:xJYMziJP0
>>52
サンダーは10万電磁波羽休めの場合は最後の枠は熱風で確定ってわけでもなくね?
大流行しまくりのガブへの打点を多くしたい場合にめざ氷もあるはず
55ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 09:58:02 ID:dkTqvHti0
>>54
十万めざ氷電磁波羽休めか十万熱風毒毒羽休めの二択ってところか?
56ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 10:10:20 ID:0v3OBbka0
サンダーは本当に技スペ足りないな…
身代わりも毒毒も熱風も欲しい
57ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 10:13:28 ID:+5o03DCUO
ガブバンギポリ2サンダースイクンゲンガー
58ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 10:15:15 ID:dkTqvHti0
>>57
ライコウで全滅しそうだな
59ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 10:18:46 ID:LlKOX0JaP
結論パとか言ってる奴まだいたのか
60ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 10:21:22 ID:gssKT0KMO
ゲーフリ「技枠足りないと要望多かったので8つに増やします^^」
61ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 10:23:59 ID:02WNgBOQ0
バンギに丸投げ
62ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 10:52:21 ID:+5o03DCUO
特殊ケンタロス始まったな。ちからづく、玉で初代の復権か?
63ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 10:54:16 ID:Krsm7Lyf0
思考が停止すると結論が出るということか
64ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 11:31:58 ID:9EgkiVefO
思考停止といえばガッサや電磁波砂使ってみたけど切断増えたの加味しても
普通に戦うより勝率落ちてしまった
構築が甘かったのとあまり回してないから慣れてないのもあるだろうけど
65ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 12:04:00 ID:+5o03DCUO
>>58
どうやって全滅すんだよ……ノイコウとか言うなよ…
66ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 12:09:22 ID:2jqG/Nl70
ハピナスぐらい極端だとわかりやすいのだけれど
110−70ー80くらいだと
HPを極振りするかBDにちょっとは振ったほうが堅いのか悩む・・・
67ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 12:10:15 ID:LH66+LLs0
耐久値計算したら?
68ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 12:14:19 ID:zmfx5qnOP
役立つツールスレに耐久調整のツール貼ってあったような無かったような
69ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 12:26:53 ID:dkTqvHti0
>>65
全滅は誇張だったかもしれないがPTを見た感じシュカ毒まもや食べ残し瞑想身辺りに引っ掻き回されそう
タイマンで安定して勝てるのってバンギとスカーフ持ちだった時のガブくらいだし
70ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 12:43:52 ID:hJB37ShRO
>>50-51
不覚にも吹いたw

テラキオンやボルトロスは結局どーなんだ
ドリュウズとか見る影もないし
71ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 12:48:50 ID:02WNgBOQ0
ドリュウズが見る影無いとか帰っていいよ
72ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:24:03 ID:wFgHv8Oc0
>>60
先生!スイクンは8つでも足りません!
73ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:28:27 ID:q8CqemIo0
技枠が2つで十分なガブは偉大
74ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:30:42 ID:X5gSTue70
技が一つで十分なキッスは神
75ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:33:29 ID:8nZFHgr/0
技一つとかつまりとっておき使えってことですね
76ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:43:44 ID:nj2p5N/g0
それ撃てないんじゃ
77ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:45:47 ID:/9QkvzJ60
(??????)
78ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:55:10 ID:DoN02DldP
テラキオンはともかくボルトロスはサンダーの劣化に見える
特性が活きないんだよな
79ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:57:13 ID:q8CqemIo0
先制身代わりとか電磁波とかウザイが
80ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 13:57:19 ID:8nZFHgr/0
雨でも振らせとけ
81ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 14:26:20 ID:gssKT0KMO
アニメ初期みたいに覚える技なら全て使えるようにすれば解決
82ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 14:41:55 ID:II9njRldO
ガブより早くてバンギを倒せる電気って聞いた時はトップクラスだと思ったのにいかんせん使用率が高くない
83ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 14:45:26 ID:pyt/NIbU0
>>82
使用率云々に関しては普通にやってるだけじゃ理想個体なんて夢のまた夢だからでしょ
固定シンボルだったら今頃山ほどいたと思うよ
84ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 14:48:35 ID:q8CqemIo0
ガブより速いって言ってもスカーフ大増殖したし
捕まえるのがめんどくさい
まあレートならそれなりにいる
85ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 14:49:48 ID:2MFQViCl0
ガチ厳選するにしても乱数使うにしてもイベント前のセーブデータいるしな
そこまでするならサンダーでいいやっていう
86ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:00:13 ID:57GihKTU0
ヨロギ持たせないとエッジで確1だし
87ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:02:11 ID:oESH2ZRUP
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
88ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:04:28 ID:xgbcgY+U0
ガブのエッジぐらいなら無振りでも乱1だぞ
89ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:39:32 ID:kAc4CiVg0
臆病でほんの少し耐久調整して帯持たせればガブのエッジを耐えつつ
アムハンでバンギ確1ですごい優秀そうに見えるんだけどなぁ
ライコウやサンダーの方が使いやすいんだよな
90ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:43:49 ID:0v3OBbka0
臆病でアムハンって大丈夫なのか?
気合玉でよくね?
91ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:53:39 ID:gFYU3gkb0
気合玉は命中が…

ボルトロスはバンギに対抗策があるってとこぐらいしか
サンダーと有益な差別化ができないからね
92ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:56:08 ID:o0DZxtDy0
S種族値の時点で差別化とかいう問題じゃない別ポケ
気合玉の命中がどうこう言ってるのも使い方間違えてる
93ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:58:33 ID:PQU0AeXe0
×バンギを倒せる電気
○バンギに繰り出されない電気
94ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 15:58:57 ID:pyt/NIbU0
スカーフ持ちにも上から電磁波叩き込んで全抜き阻止出来るのもかなり評価出来ると思うんだけどな
95ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 16:07:28 ID:02WNgBOQ0
対バンギもスカーフ持ちに手も足も出ないの考えると微妙だな
覚える技は優秀なんだが攻撃に種族値裂きすぎて結局素のスペックはライコウやサンダーのが優秀なんだよな
ガチ相手なら弱点ついて何とかやれるが弱点付けないと中堅相手にも押しまける
96ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 16:10:01 ID:xgbcgY+U0
スカーフ持ちもだいたいガブかバンギかヘラあたりだからなあ・・・
97ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 17:06:10 ID:pyt/NIbU0
特防特化ビルドドレインズルズキン使ってみたけど竜舞よりも安定して使えるな
ただ特性がどっちも優秀で難しいわ
98ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 17:16:32 ID:Ido7KY7p0
脱皮安定
99ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 17:32:47 ID:hJB37ShRO
いつも思うんだがエッジは命中のめの字も出ないのに気合玉やハイポンになると急に出てくるよな
100ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 17:34:49 ID:pyt/NIbU0
>>98
自信過剰ならそのままゴリ押せたりもするが、まあ安定するのはやっぱり脱皮かねえ
101ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 18:05:29 ID:2MFQViCl0
たまたま開いたサイトで零度スイクン(データ的には正規品)ばらまいてる奴がいたのだが
あんまり叩かれてなくてなんとも言えない気分になった

ホント禁止にしろよコイツ
102ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 18:09:18 ID:GbhVQJRv0
ハイポンはそうでもないだろ
75あたりから命中云々の話になる
103ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 18:23:35 ID:KngdtMvn0
84からは低いと思ってる
不一致エッジ打つときは毎回ためらう
104ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 18:24:20 ID:lMw43vYv0
今回は大文字が妙に外れる気がする
105ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 18:28:31 ID:2jqG/Nl70
エッジは他に代替案がない
106ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 18:35:39 ID:t5s2/ZRc0
どくどくですら三連続で外したから何も信頼できない
107ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 18:44:05 ID:W9MbdNNa0
格闘受けってグライオンが安定?
108ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 18:58:15 ID:+XYBzvJK0
地霊とか水霊も
109ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 19:11:43 ID:djGYPTn6P
マスダークライ「BW制作にあたってバトルは一から考え直しました」
110ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 19:23:42 ID:G23nODnP0
ベストは尽くしたけど最後外して負けたときは自分を褒めてあげたい
111ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 19:29:08 ID:45Cpg+AV0
お前ら何言ってんの
112ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 19:33:25 ID:sLtn3wa50
一撃必殺のフレームを百発百中で当てる反射神経を持たない奴に
このスレはふさわしくない
113ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 19:40:30 ID:SL7Iy4PW0
できたら格ゲーやってる
114ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 19:42:08 ID:/m14ZegF0
そもそも今作は戦闘中も瞬きで乱数消費とか鬼畜なのに・・・
115ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 19:44:50 ID:G23nODnP0
その最大乱数フレーム目押しもつじ式で猶予増やせないかなw
116ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:15:26 ID:NvfGIJID0
ランクルスうざいな
117ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:16:38 ID:pyt/NIbU0
ランクルスって耐久を特功にもってきたクレセって感じ
でも瞑想をそこそこ安定して積めるから強いのかもしれない
118ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:24:10 ID:OCVt3kOv0
ローテなんだけどライコウが鬼畜すぎる

あいつに一方的に強いポケってバンギ以外になんかいる?
119ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:25:14 ID:OL94RZEO0
つダグトリオ
120ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:30:03 ID:FynXJ2+BO
HDきせきハクリューが強くてやばい。
グドラの流星耐えて磁波まけたのにはおどろいた。

まあラム持ちだったけどね。
121ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:35:21 ID:+5o03DCUO
HDハクリューが強いとかビルドズルズキンが強いとか今さらじゃね?
せめて電磁波で〇抜きとかめざ氷確定三発でなんちゃら完封とかの感想が欲しい
122ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:40:40 ID:lwGD47x30
最新版テンプレヤーティですぞwww
各自チェックしておくようにですなwww

ヤティオスHC ひかえめ  りゅうせいぐん、かみなり、なみのり、めざパ炎@メガネ
ヤジアイスHC ひかえめ  ふぶき、かみなり、きあいだま、めざ炎@氷のジュエル(サザンドラ対策)
ヤャラドスHA いじっぱり アクアテール、エッジ、じしん、氷のキバ@命の珠 
ヤンギラスHA いじっぱり かみくだく、おいうち、エッジ、炎のパンチ@悪のジュエル
ヤラクロスHA いじっぱり インファイト、メガホーン、エッジ、みだれづき(レベル1頑丈対策)@火炎球
ヤタグロスHA いじっぱり コメパン、しねんのずつき、アムハン、冷凍パンチ@鉢巻



これ以外ありえないwwwwwww
123ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:41:24 ID:FynXJ2+BO
>>121
シャンデラ等の炎、電気特殊は基本完封。
眼鏡持ちでもない限りめざ氷は確三以上だね。
124ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:47:48 ID:q8CqemIo0
シャンデラ臆病HS@残飯 火炎放射/シャドボ/身代わり/小さくなる
輝石ハクリューを起点にして3タテ余裕でした
125ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:49:19 ID:W9MbdNNa0
>>108
しっぺがえしに弱いからなぁ
126ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:53:03 ID:BPPrJ8g60
>>125
ブルンゲルもゴルーグも鈍足組格闘と同等に遅いから
なんとかなるんじゃねぇかな。しっぺの仕様変更で後出しから受ける威力50ってのもあって採用自体も減ってる気がするわ。
127ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 20:55:11 ID:FynXJ2+BO
ハクリューの弱点は身代わり持ちの積み型。
あと竜の相手は無理なのが痛い。
128ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 21:09:22 ID:W9MbdNNa0
>>126
ローブやハリテなんかは大体入ってね?
129ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 21:19:32 ID:KngdtMvn0
ハクリューは
電気、炎、草を相手にできるからロトム受けかな
130ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 21:20:57 ID:BPPrJ8g60
ブルンゲル後出しとして
ローブシン Lv.50
  → ブルンゲル Lv.50
ダメージ: 60〜72
割合: 28.9%〜34.7%
回数: 乱数3発 (4.6%)
急所ダメージ: 122〜144
割合: 58.9%〜69.5%
補正: (ダメージ補正なし)
>次ターン自己再生
ローブシン Lv.50
  → ブルンゲル Lv.50
ダメージ: 120〜142
割合: 57.9%〜68.5%
回数: 確定2発
以下、自己再生連打してればその内呪われ発動で縛れる。
もしくは食べ残し持って後出し後の初回のターンにブルンゲルで溶ける
これで急所来なきゃ競り勝てるはず。
いやまぁ、ブシン相手するなら挑発舞ポイヒグライとかの方が安定するんだけどな。
131ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 21:20:59 ID:dkTqvHti0
それラティでええんとちゃうの?
132ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 21:25:53 ID:FynXJ2+BO
>>129
フロストェ…


あとロトムにはトリックがあるから安定しないかも。
133ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 21:28:04 ID:OL94RZEO0
フロストは見たことないわ
スピンは数回ある
吹雪は命中終わってるし氷はめざパが多いんだろうな
134ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 21:45:45 ID:my3hNqXGP
フロストはダブルの鋼弱点じゃないあられふぶき
135ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 21:53:11 ID:lyBRivut0
電気氷は攻撃面ではかなり優秀なのに
136ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 22:07:02 ID:gssKT0KMO
相手がカイリュー出してきたから計画通り!とトレースポリ2出したらせいしんりょくだったでござる
137ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 22:18:12 ID:jOxQCL7X0
精神力カイリュー「計画通り…!」
138ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 22:19:34 ID:+5o03DCUO
砂玉ドリュウズの対応に困るんだが
後だしで倒せるまともなのがグライオンくらいしかいない
グライオンもドリルされる可能性があるし
139ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 22:46:27 ID:jOxQCL7X0
砂珠ドリュウズはマジで厨だと思うな
地震効かないってだけじゃ止まらない怖さがあるよ
140ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 22:52:51 ID:FynXJ2+BO
ドンファンじゃ受けきれないかな?
きついか。
141ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 22:53:35 ID:q8CqemIo0
wiki厨御用達のエアームドで完全ストップするぞ
142ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 22:54:06 ID:02WNgBOQ0
ガブ水ロトム銅鐸風船エンぺ辺りがいい対策かな
対策出来てないやつにはカバであくび連打して眠ったところでドリュウズ出して身代わりってだけで勝てるからな
ドリュウズは怖い
143ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:11:12 ID:jOxQCL7X0
砂珠ドリュウズに舞われるとマジで地獄を見るハメになる
めざ地でも持ったノーマルロトムなら上手く潰せるかも知れんが
144ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:14:57 ID:We3yqKY00
カバ、ドリュウといっしょにいるサンダーがやばいんだけど
145ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:21:12 ID:0v3OBbka0
氷技の一貫性
146ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:22:23 ID:OL94RZEO0
サンダーに氷だと一撃で倒さないとでんじははねやすめされるけどな
147ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:22:47 ID:xxnvytIZO
ノオーでおk
148ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:28:43 ID:Xrk+Q4LK0
>>143
水ロトムでいいだろ
149ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:29:46 ID:BPPrJ8g60
カバから始まる場合だとカバを起点にされることもあるから
吠える・欠伸・地震・怠ける
このカバでドリュウズと組み合わせてるわ。
身代わりバトンとか来ても結構安心。
案外ガチ相手だと怠けてる暇無いしステロでも良いかも分からん。
このカババンギでドリュウズ強いけど水弱点被るとか地面とか格闘とか弱点かぶっちゃうのが欠点だな。
トリトドンやら背後に置いとくポケモンにも砂嵐とか搭載しておくと良いかもって思った。
150ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:33:49 ID:02WNgBOQ0
そういえばエアームドといえば今作ではそれなりに使いやすくなってるな
頑丈で無駄死に少ない零度スイクンにも突破されん砂身代わりガブにも強いと悪くないかもしれん
151ゲーム好き名無しさん:2010/12/25(土) 23:41:37 ID:02WNgBOQ0
無駄死にが無いは言い過ぎだったな
出落ちが無くなったって解釈して
152ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:13:08 ID:GyfPVrZc0
>>121
ズキンはズキンで技スペ厳しくてそこらへんの考察の余地はありそうだけどな
特防に特化させるなら技がドレパン噛み砕くだけじゃイマイチ火力が足りないし
ドレインパンチと飛び膝を両立させようとすると冷凍パンチのスペースが無くなる
153ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:23:07 ID:M3/YvlKG0
エアームドは結構考えたけど何をさせれば勝利につながるかわからなくなった
今日の他の受けポケに比べるとダメージソースがなさすぎる
154ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:30:12 ID:RhQChIkF0
こいつはステロや毒撒くあとスカーフでの奇襲くらいしか出来んし
バンギやガブには文字で焼かれるからな
ナットレイ意識で持たせる奴増えてるだろうし
ただ居座るタイプの耐久ポケが増えた、頑丈強化で最悪ウルガや猿と一対一交換くらいは狙えるようになったと
>>150に書いたのもあるけど環境的にはそれなりにマッチしたかなって程度の評価かね
155ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:31:57 ID:evKNVOhx0
物理受けで食べ残し持たせてステロ、どくどく、空を飛ぶ、その他とか?
ステロと毒撒いたあとはのんびり空の旅
交代すればステロが刺さり、しなければ毒が回るウザい型
雷持ってるような奴は最初から勝てないから気にしない
156ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:37:56 ID:mEFCp2OS0
>>150
ロトムの増加と炎技需要でキツイ
157ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:43:04 ID:RhQChIkF0
役割破壊の炎技はともかくロトムやらの電気ポケはどうにでもなるのよ
それこそハピ無道でもやればいいし
問題なのはこいつがどの程度ガチメンツ相手にどの程度働けるかって話
耐久で一番厄介なランクルスが突破できないのもマイナス
158ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:49:02 ID:viIMAFkP0
確かに止まるかもしれない。が、止まるから何だという感じ
159ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 00:58:50 ID:RhQChIkF0
だから現状は砂パメタにピン刺しするくらいしかないかな
無限グライ、身代わりガブ、ドリュウズとここまで完全に止めれるポケはこいつくらいなもんだ
160ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 01:51:41 ID:VHns2pdE0
シャワーズ様の最強の技構成教えろカス共
161ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 01:55:35 ID:w1JYwITM0
ハイドロポンプ、波乗り、熱湯、水鉄砲
162ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 02:24:24 ID:yie+ObasP
速いブルンゲルは正義
163ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 02:34:37 ID:7pi6yextO
エアームドはフリーウォールさえあればもっと活躍出来ただろうに
164ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 03:20:55 ID:t6OfT7MM0
独り言。
A4の5Vはエメループで出るさ。でもね、わざわざGBAで孵化したそれから、
地球投げ忘れさせるとか正規ユーザはやらないよ。
あとDSの徘徊ポケモンにA2の5Vみたいな個体はいないから。
165ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 03:22:25 ID:X/E5W5a20
ビデオ解析でよく解析されてる奴だろ?
166ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 05:42:00 ID:zro4Bwzh0
廃人ならA0or1の5V使えよ
167ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 05:52:17 ID:kK4+UIOc0
めざパ持ち徘徊のこと言ってんだろ
無知な改造厨がpokesavで通常でありえない個体だしまくってるっていう話
スレ違いなネタ触ってすまなかった
168ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 07:04:18 ID:zro4Bwzh0
A0はエメループに対して言ってるんだけど
169ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 09:42:49 ID:N8yRuis2P
新バージョンなので各自確認するように



ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※11月16日更新 顔を見たことあるニコニコ生主を追加

A 刺青 愛知 ウェラー 島根 たかひろ ちゃあ
B 涼 ラリス オネスト ビーン ふるつね カイト(兵庫) く〜る リョウ(千葉) こっく ビンカ 桂馬 テケテケ
C マルティム ハオ キーフェル ユウキ さば わっさ コバルト イツキ とげ カゲトラ
D Nina すづけ なつめ ヘレン とりで オレンジ1 らいライト るー☆ きょん ひやぞー サイマル
E せみ。 風華 和歌山 KAI エンドー ミーサ 夜神廃人 オレンジ2 モルフ かずん でぃっきぃ エイト 歌舞伎 草薙昨日 
F えむ ハクホウ R.DOM チアキ ベテ ミガワリ けいまっと かみーゆ 156 えりか 柚樹 微粒 bet ロマンサー 夜神廃人 サブロー! 
G 門番 クレア アサミ セファーナ めだか ミモサ たこちゅう 創聡 アイゼン まふゆ トテチ まふろ  狐 そわ ぴかてふ(雨乞いメガヤンマ) KAI 
H E3 シズマ してんの? ゼクス カピパラ 勝海 シルフィー パプリカ はつゆき アーマー マリお ここ かすてら いぶき
I スカーフ マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 みのり 羽 ぷおりん 祐野 萌野つくし カイト(群馬) RT 深海魚 シグルド
J 蒼き風 シードラ 猫の鈴 烏賊 リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR 旅人 ナガレ 秋 ゆうな
Z 綾小路 ヨウコ すたーみー☆

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
Z ポケモン会に不要な人物 近づいたら自分も白い目で見られるため避ける事を推奨

※顔ランクとは・・・ポケモン界の実力者や実績者がオフに来たときの顔面偏差値をランクにしたものであり最近はニコニコ生主もリスト入りされている極めて信憑性の高いランク
170ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 14:07:13 ID:FY99Q1kyO
>>168
お前ループ孵化やったことないだろ
171ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 14:31:59 ID:zro4Bwzh0
特殊はA0でループさせてるが
A4は時間短くて簡単だけど理想個体じゃないし
172ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 16:24:29 ID:GyfPVrZc0
ウルガモスって素早さにどの程度振ってる?
ヘラまで抜く為に無補正最速にしてたんだけど、もうちょい落としても良い気がしてきた
あとこいつに鬼火って割とアリだね、テラキオンギャラドス出てくるし
173ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 16:49:30 ID:+Gt+l0OQO
最速ヘラはボーナス。S全振りとかガチ環境だといない
174ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 17:03:53 ID:egodPOOT0
陽気AS燕持ちで対ヘラ特化したヘラならいた
175ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 17:40:57 ID:enVsqCvq0
陽気ヘラとか今の環境でいるのか
176ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 17:53:02 ID:2brnrrrB0
最新版テンプレヤーティですぞwww
各自チェックしておくようにですなwww

ヤティオスHC ひかえめ  りゅうせいぐん、かみなり、なみのり、めざパ炎@メガネ
ヤジアイスHC ひかえめ  ふぶき、かみなり、きあいだま、めざパ炎@氷のジュエル(サザンドラ対策)
ヤャラドスHA いじっぱり アクアテール、エッジ、じしん、氷のキバ@命の珠 
ヤサイドンAD いじっぱり エッジ、ロックブラスト、じしん、メガホーン@鉢巻
ヤットレイHA  ゆうかん  パワーウィップ、ジャイロボール、種マシンガン、かみなり@みどりのプレート
ヤラクロスHA いじっぱり インファイト、メガホーン、エッジ、つじぎり@毒々玉


これ以外ありえないwwwwwww
177ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 17:58:16 ID:WqS/83pN0
スカーフヘラなら陽気最速がデフォだろう
スカーフなのに80族スカーフに抜かれちゃ元も子もないしな
178ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 18:03:49 ID:+Gt+l0OQO
そもそも陽気スカーフヘラという選択肢が微妙じゃね
ガブですらスカーフ巻いてるのに
179ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 18:06:26 ID:WqS/83pN0
S無振りに近い調整ヘラで今時誰相手に出ていくんだよ
180ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 18:12:07 ID:egodPOOT0
第4世代にいた意地っ張りHSベーススカーフヘラクロスの特徴
・ラティオスにタイマンで勝てる
・二刀襷ガブリアスにタイマンで勝てる←これ重要
・物理もいろいろ耐える

しかし、トップメタのロトムに弱いのと対ロトムに特化されたネオ桂馬ンダにも弱いのとで、
もともとヘラの採用率自体が低かった
181ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 18:27:46 ID:jYgA9+8l0
黙ってM1見てろ
182ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 18:30:14 ID:yie+ObasP
85に、素早さ補正をかけるかかけないかは好みや主義によりわかれますなぁ
補正無し最速で最速70を抜けるから、最低限は確保できているわけですし
183ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 18:50:02 ID:enVsqCvq0
Aに補正があったほうが打点キープできていいと思うんだが
184ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 18:55:34 ID:WqS/83pN0
攻撃125族で一致120撃てる奴なんて腐るほどいるだろ
185ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 18:56:34 ID:nzpwEqEt0
独り言を見ての独り言
地球投げ忘れさせたのがラッキーだとしたら
そいつの零度スイクンのDが途中で30から31に変わってたりする
186ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 19:12:05 ID:H4K1LVsJO
なんでドサイドンが絶滅したのかさっぱりわからん
187ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 19:13:16 ID:zX9n5Fo40
カッコ悪いから
188ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 19:15:45 ID:oecmHTPV0
ドサイ使ってるけど、何故か身代わりしてくるやつ多い。ロックブラストあるのに
189ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 19:15:56 ID:3tSPGk+Z0
>>186
ナットレイがきつい、別にガブでも事足りるっていうのが理由なのかな。
190ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 19:25:15 ID:yzzqVWAP0
ヤサイドンって美味しそうな名前だなぁ
191ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 19:31:47 ID:M/iLsMmO0
サザンドラ大文字耐える調整のいじぱ最速スカフヘラ使ってるがやっぱり、何気に便利だけどな。
125で一致120打てる奴は一杯いるが
根性で火傷で機能停止せずに一致メガホ打ててそこそこ速い物理ATっていうのはヘラしか居ねぇもん。
192ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 19:50:09 ID:+Gt+l0OQO
>>184
言い過ぎ
ズルズキンやサザンドラに強いヘラなんだから5世代でも陽気は…
193ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 19:57:15 ID:WqS/83pN0
ズキンはともかくサザンドラに強いって意味わかんねぇ
臆病スカーフで悪の波動受け出しでも想定してんのか
194ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:00:48 ID:CQ7FVa6X0
ヘラのいいところは地震、格闘、虫半減
195ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:03:27 ID:+Gt+l0OQO
スカーフの話をしていたから上の例を見つつ話題に出した
陽気でも仮想的を倒せるならいいんでね?実例を上げて欲しかった
196ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:07:47 ID:yzzqVWAP0
逆にそこまで攻撃力落とすと今度は耐久調整した眼鏡サザンドラに
メガホーンやらインファイトやら耐えられる恐れも
197ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:07:51 ID:BPNgI6ot0
このスレにそんなことを期待しても無駄
198ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:35:56 ID:nzpwEqEt0
そんなことよりサザンドラの強さについて語ろうぜ
199ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:37:39 ID:ieV5EnGpP
おいうちかふいうちがほしい
200ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:38:49 ID:QmYq5gEp0
遅い奴に投げて流星撃つだけの簡単な作業
201ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:41:38 ID:enVsqCvq0
追い打ちがあればもっと評価高かったな
202ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 20:45:31 ID:M/iLsMmO0
メガネサザンドラが耐久調整スカフヘラのメガホ耐えて返しに大文字で倒すって考えると
ずぶといH252B144位必要
非耐久調整相手だと防御特化して初めて耐える

物理耐久特化のメガネサザンドラの大文字で
控え目サザンドラ文字耐えヘラが中乱数(60%)
耐久無振りヘラが確定1
H252振りヘラが中乱数(50%)

タイマンした時を想定して計算したがヘラの方が若干分が悪いな。
もちろん、ヘラ側もサザンドラ側もよっぽどじゃなければ後出しは効かない。
俺はH252以上に耐久振ってるようなサザンドラを見たことがないが
メガネorジュエル持ち耐久振りサザンドラも案外有りかもしれないな。
203ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 21:17:22 ID:NWaAhFMW0
なんでタイプ一致+弱点を受けようとしてんの?
204ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 21:18:33 ID:egodPOOT0
追い討ちあっても有効そうなやつがランクルスくらいしかいない
不意打ちあったら相当強かっただろうがな
205ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 22:05:08 ID:M/iLsMmO0
>>203
>>196見て出来るのかどうかやってみただけだ。
206ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 22:07:21 ID:ieV5EnGpP
不意打ち教え技化しても覚えない可能性もある…
207ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 22:23:01 ID:DstJvoj5O
バンギラスに不意打ちがあれば…
208ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 22:34:03 ID:enVsqCvq0
んなことしたら強すぎんだろwww
209ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 22:37:20 ID:hRxkz9G70
ノクタス「くやしいのぅwwwくやしいのぅwww」
210ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 22:51:24 ID:yie+ObasP
マニューラとバンギラスとズルズキンがふいうちを覚えてたまるか
211ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:20:55 ID:3tSPGk+Z0
絶対あってはいけない技
ラティに大文字、ヘラに冷凍P、グロスに炎P、ブルンゲルに零度、ナットレイに地震orエッジ、
サンダーに気合球、ナンスに零度or攻撃技、エルフーンに眠り技、ポイズンヒールグライに羽休め
ドリュウズにコメットP&エッジ、ガブ、マンダにしんそく、バンギズキンにふいうち
212ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:22:47 ID:nNelsr8E0
スイクンに零度の時点で…
213ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:22:58 ID:WqS/83pN0
ドリュウズは夢特性かたやぶりだから完全強化が約束されてるじゃん
…と思ったが砂かき無くしたらただのモグラか
214ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:24:13 ID:8e2vMFut0
教え技次第では単体運用はしやすくなるかもよ
砂パメタ、ロトムメタにもなるし
215ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:24:34 ID:PFll4XqW0
>ポイズンヒールグライに羽休め

Wi-Fi通ります
216ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:27:48 ID:WqS/83pN0
ポイズン羽休めグライオンは習得可能性一番高いよな
食べ残し持ってるのと大差ないしそこまで警戒する必要なくね?
217ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:30:32 ID:ieV5EnGpP
次の新作で第4世代にあって第5世代にない技マシンが入ってくる可能性が高い
218ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:31:20 ID:ph+i7mJg0
>>216
状態異常無効だし1/16と1/8が大差ないとかないわ
219ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:33:48 ID:tgOlQp5U0
第5世代ではマイナーチェンジorリメイクで技マシンの内容を変更しても問題ないからな
220ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:34:57 ID:WqS/83pN0
>>218
ああスマン
やっぱ回復量違ってたか
221ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:37:55 ID:El2vg0aiP
めざ氷テラキオン来るで
222ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:47:27 ID:WqS/83pN0
ザングースにけたぐり入れるか悩むわー
今作から更にオーバーレベルがカギになってきたしな
223ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:50:26 ID:PFll4XqW0
改造厨氏ね
224ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:50:59 ID:nzpwEqEt0
そもそもザングースなんて考えもしなかった
225ゲーム好き名無しさん:2010/12/26(日) 23:51:31 ID:yie+ObasP
エルフーンに眠り技ありますけどね
55のうえにアンコールと別経路ですけど
226ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 00:00:51 ID:nzpwEqEt0
ナットレイめっきり減ったな
D特化の奴を帯文字で確1調整にしたバンギが使いにくい訳ではないけど少しさみしい
227ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 00:07:49 ID:5MGfcl6Y0
未解禁夢特性もwifi通るし
臆病波動弾ライコウも通る
228ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 00:41:00 ID:huGgOXzk0
結局ウルガモスは無補正最速がベターになっちゃうかな
特功は4世代で流行ったマンダ珠文字耐えメタグロスを確1になるまで振って
残りを耐久って感じに仕上げれば使いやすい・・かもしれない
229ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 00:55:24 ID:UNHlyfYb0
調整なんてどこまで意味あるのかね
相手の型なんて必ずしも流行りものとは限らんし
ちょっと計算狂っただけで無駄な努力になる
230ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 00:57:16 ID:pZOFE9+nP
調整信者だが絶対に成し遂げたい仕事を出来るようにするための保険以上の価値はない
S調整は別
231ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 00:58:41 ID:IPYayHdbP
ウルガモスは耐久水相手とと先発で運用することが多いからサンダー意識でHDで使っているな
232ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 01:01:32 ID:RBm9EfAg0
>>227
じゃあ>>1にある通りランダムを想定するのなら厳密にはかげふみシャンデラまで考えないといけないってことか
233ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 01:48:10 ID:+skRto3C0
なんにもならない出落ちが減るから先発想定してるポケは調整した方が何かと便利。
例えばスターミーがガブと対面したときに
『冷凍打とうとしたが先に動かれて倒された』って状況になったとして
ここで耐久調整していないスターミーだった場合は
低乱数で落とされたかor相手のガブは意地っ張りスカフ
この判断が付かないけど、調整してれば後者一択になる。

無闇に厨振りするよか調整したほうが情報アドを取ることが出来るチャンスが多いから俺は調整推奨派かな。
調整具合から相手のしたい行動も分かるかも知れんし。
234ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 01:48:44 ID:7zzXoYVu0
ウルガモスは舞った後にスカーフガブテラキが来ると引かなきゃいけないのがな…
235ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 01:53:38 ID:QpZ+PA5g0
タスキ持たせようタスキ
236ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:03:40 ID:pp38PGq0O
>>233
長文乙
だがその場合ガブリアスがスカーフだったという情報だけで充分じゃないか?
陽気か意地っ張りか分かったところで後続をどう生かす?90族スカーフでも出すのか?
237ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:13:19 ID:etvwf1Pl0
あくまで例でしょ
238ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:16:27 ID:pp38PGq0O
>>237
あくまで例と言うかこれしか例がないんだよ
239ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:19:05 ID:ei+CRQy80
耐久調整なんか基本的に大した例無いだろ
無駄の方が多いよ
240ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:22:41 ID:IPYayHdbP
確かひかえめ玉なら舞さざめきでガブ倒せるんだっけか
241ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:23:11 ID:7zzXoYVu0
砂が舞ってることが多い現環境で砂耐性無い奴にタスキは持たせられない
242ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:32:02 ID:UNHlyfYb0
素早さにふってしまったために耐久が落ちて確一
耐久にふったために素早さ抜かれて致命傷

不毛極まりないw
243ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:40:37 ID:+skRto3C0
多くの場合は調整するなら素早さ落とさないほうがいいぞ。
火力超過な場合が多いから少し火力から削ってきたほうが良い。
シャンデラ・オノノクスみたいな攻撃種族値140超ポケの調整とかそれが顕著だし。
244ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 02:50:20 ID:58+KK5yv0
火力落とすならわざわざそいつら使う必要も無いな
245ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 03:07:05 ID:pp38PGq0O
>>243
何をもって火力超過と言い切るのか
一部のポケモンをぴったり確1に調整する代わりに一発では倒せない
別のポケモンに与えるダメージがその分減るんだぞ
246ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 03:22:49 ID:XiJGWMPPO
調整云々言うなら桂馬ンダが一番いい例じゃないか
247ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 04:02:01 ID:cYX7zsJn0
桂馬ンダとかただのネタだからゴミってことだな
無駄調整のいい例だ
248ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 04:02:37 ID:vD5GZ7T/0
どっちが優れてるかなんて状況によるけど出くわす機会が多いほうに調整するのが無難
249ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 04:16:35 ID:6nV8geDd0
調整したほうが玄人っぽく見えるんだから調整したほうが良いに決まってるだろ
250ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 04:19:35 ID:QENEq+sF0
そんなあほらしい理由でやってるのかよ
どうりで雑魚が無駄調整やってるわけだ
251ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 04:24:27 ID:vD5GZ7T/0
調整厨に親を殺されたやつの恨みは深いな
俺の両親も耐久調整に巻き込まれて死んだわ・・・
252ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 04:35:47 ID:3xteFQf6P
考えるのが楽しいんじゃん
253ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 04:43:51 ID:+skRto3C0
>>245
減ったからなんだっていうんだよ。
たとえ他の奴に与えるダメ減っても仮想敵に据えた奴らとそいつ以下の耐久値の奴は倒せるってのと
同時に火力減らした分耐久に回したから〜の威力までは耐える。

コレを考えて動けば良いだけの話だろ。
厨振りポケ使うのも耐久調整ポケ使うのも考えは変わらない。
PTに合わせた調整しろって話だ。もちろんPTに合わせた時に厨振りが良い場合もそりゃある。
254ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 05:42:20 ID:IPYayHdbP
ブルンゲルなんかは良い例じゃないかな
調整しなきゃ気が済まない人は耐久を落とし過ぎてダメダメホームズになる
せめてSをほんの少し割く程度にすべき
255ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 06:36:36 ID:sZCM07CxP
勉強できるのが悪い事だって言ってるわけじゃないんだよ。
勉強も大切。だけど一番じゃない。
人生で三番目に大切なのが、勉強ができる事。
そして二番目に大切なのが、スポーツができる事。
できれば野球かサッカーやっといた方がいいぞ。空手とか柔道やってる人もそれとは別にな。
羞恥心はみんな知ってるだろ。羞恥心。
一番は何だかわかるよな?
みんな高学年でしっかりしてるから、もうしっかりやってる奴もいるんだろ。
2ちゃんねるには30才、40才を過ぎてもいまだにできないおじさんが大勢いるからな。
危ないからああいうのには絶対近寄っちゃ駄目だぞ。
みんなも大人になってこんな所に来なくてもいいように、今からちょっとずつ練習しとかないとな。
仲のいい友達とだけじゃ駄目だぞ。ちゃんと女の子にも挨拶するんだぞ。
256ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 06:50:47 ID:c8N/bnwc0
ブルンゲルは被ダメージ計算してると図太いHB252でも危うい場面が多いことが分かるからな
CやSはよほど意識したい相手がいない限り振ってる余裕ないわ
H4振りマンダを冷凍ビームで確1にできるC100振りか、
S4振りハッサムを抜けるS52振りがギリギリ許容できるライン
257ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 07:02:36 ID:SXVNib1FO
調整出来ない奴はただの雑魚だろ
調整してる奴も厨振りした方がいいと判断したポケモンはちゃんとどの辺まで耐えたりダメ取れるかわかってるし
仮に相手が想定してた型と違って崩されてもそこから情報を得て巻き返したりするしな
258ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 07:03:16 ID:aZLtPSwEO
マンダ確1はもうありえないだろ C100も振るのは種族値高くないから致命的
259ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 08:11:21 ID:c8N/bnwc0
対戦考察wikiのハピナスの項目にあった情報
色々な意味で笑った

使ってるとこだわりトリックを仕掛けられることが多かったので、
メールを持たせて見るというのはどうだろう。メールはトリック無効。
うまく相手が引っかかれば2ターンこちらが無償で動ける。
食べ残しを他のメンバーに持たせるなら一考の余地は無いだろうか?

↑ロトムをはじめとした大多数のトリック使いは特殊寄りだし、こいつにトリック受けの役割も担わせたいなら断然アリかと。

↑↑メール持ちはボックスに預けられないだろ・・・と思ったけど、手持ちからならwifi通過できた
ただ持ち物がメールであることは相手にばれるみたいなんだけど、実際どうなんだこれ

↑追記。たった今wifiにて、メールで相手のトリックを妨害することに成功した。「うまくきまらなかった」表示になる。
相手も錯乱したらしく即降参だった。これはひどい。
260ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 09:31:26 ID:qxfQIcus0
トリックを警戒しすぎて食べ残しを持たせられないって本末転倒
261ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 09:50:28 ID:z9GPPHSCP
見せ合いでメール持ちハピナスなんていたた油断してしまうかも知れないって点では面白いわ
262ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 09:50:57 ID:P+M7IU290
>>259
吹いたじゃねえかwww
263ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 09:53:58 ID:pcdh7cMc0
相手のトリックでこっちの拘りを渡しても相手は技選択できるんだな
地味に困るな
264ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 10:46:25 ID:oWSkm+U10
そういう発想がでてくること自体はすごいな
その調子で有益なものをがんばって考え出してほしい
265ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 11:04:42 ID:hcZJYKALO
>>259
くっそわろた
266ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 11:07:05 ID:JLiRqoBO0
こういう自らの仕事を不安定にさせてまで他の事に必死になってる雑魚が無駄調整してるんだろうな
267ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 11:27:05 ID:MqTSIVOw0
>>263
こだわり以外のものを相手が押しつけようとした場合だな
268ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 11:43:36 ID:fokNEy9VO
>>267
こだわり同士でトリックしても技は1回だけ変更可能
269ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 11:49:32 ID:MqTSIVOw0
>>268
それってどちらが先制かも関係なくお互いに?
270ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 12:16:02 ID:LYKxrPNhO
Aが先制でBにスカトリ、Bは技1を選択してた場合、前作ならBは技1しか選べないけど、今作は選択可能
271ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 14:08:21 ID:9iyww/eS0
同じ報告いらないっす
272ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 14:19:55 ID:7zzXoYVu0
以下ソーナンスについて
昔はガブとかラティとか処理できてたけど現環境はどうなの?
273ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 14:22:47 ID:qxfQIcus0
ソーヘラやソーロズやソーランなんかの状態異常に強いやつとの組み合わせは相変わらず強い
やはりナンスは単体で使うものじゃないな
274ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 15:07:14 ID:q33RjuxJ0
そう言われてみればガッサと相性いい気がしてきた
使ってみるかなぁ
275ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 15:10:48 ID:qxfQIcus0
>>274
状態異常をアンコで縛ってから毒状態のポイヒガッサ出してハメの起点にするとか
単純な戦法だけどかなり強いからなぁ
276ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 15:18:55 ID:7zzXoYVu0
その二匹だと挑発持ち呼びすぎじゃね?
277ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 15:23:45 ID:V6RgHiUq0 BE:154899252-DIA(319008)
4世代でヘラガッサ使ってたけどゲンガーきつかったな
まあランダムなら複数催眠できるから何呼ぼうと余裕だろ
278ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 15:32:32 ID:V6RgHiUq0
ヘラガッサってなんなん?ナンスガッサな
279ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 16:41:23 ID:7zzXoYVu0
複数催眠ありだったらガッサとかバタフリーとかが強すぎんだろww
280ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 16:54:16 ID:QpZ+PA5g0
眠りが弱体化した今・・・
281ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 16:57:20 ID:qxfQIcus0
DP時代のミロカロスはチートレベルの強さだったんだが今となっては・・・
282ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 16:58:18 ID:jssKw+CBO
というかアンコ弱体化しすぎだろ……
なにあの短さ
283ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 16:58:32 ID:V6RgHiUq0
いまだにゲンガーみるとイラっとするわ
今は良ポケなんだけどな・・・
284ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 17:02:04 ID:4DwnvvOO0
みちづれでイライラがマッハなんだが・・・・
285ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 17:03:44 ID:7zzXoYVu0
タスキ道連れなら砂でも撒いてろ
286ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 17:15:45 ID:nEhyA27S0
ノオー使うなり先制技ぶち込むなり
287ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 17:18:03 ID:+skRto3C0
アンコは3−7の前作の強化されたままで良かった。
今作は積み技も強化されたからそれの抑制の為にむしろ強化すらして良いと思うんだが
そうなると誰も積み技使えない状況でバトル変わらなくなる事を踏まえての調整なのかね。
288ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 17:32:59 ID:4DwnvvOO0
固定されたのはよかったけど3固定はないな
5か6固定あたりが良かった
289ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 17:36:56 ID:z9GPPHSCP
長くても4だろ
290ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 17:41:29 ID:aZLtPSwEO
アンコは5〜7だろ。3とか交代考えるとたりなすぎ
厨積み技増えたんだから見直せよ
291ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 17:41:40 ID:6nV8geDd0
後攻アンコだとそのまま居座られることが大半になった
292ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 18:08:16 ID:RVZgoZqI0
だいたいローテのせい
293ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 18:09:45 ID:B7okgawxP
ローテなんて公式にあがることもないであろうどうでもいいルールなのに?
まあ第4世代も後発のバージョンで技の仕様変更散々やってたし
今回も同じことやんだろw
294ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 19:11:36 ID:dSHyzk7Z0
ローテ楽しいぞ
俺が言うんだから間違いない

295ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 19:41:57 ID:cpKMQquc0
じゃあ間違いないな
296ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 19:47:42 ID:fk2xuTsx0
お前の言う事なら信用するしかないな
これからローテメインでいくわ
297ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 19:52:10 ID:aZLtPSwEO
ローテは切断がな
298ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 20:30:27 ID:7zzXoYVu0
ローテとかどうでもいいわ
299ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 20:35:12 ID:9JHgkjji0
ローテはエルフーンガッサ辺りの草ポケが強いな
そしてガブリアス始めとしたドラゴンはそこまで強くないというシングルとは結構違う印象
まあ天候ゲーなのはほかのルールと変わらないけどな
300ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 20:47:21 ID:huGgOXzk0
エルフーンよりもジャロを使う理由を色々探してみたけどやっぱりヘビ睨みくらいしか差別化要素ないな
こいつ何の為に生まれてきたんだ
301ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 20:50:01 ID:MqTSIVOw0
本気で言ってるなら頭おかしい
302ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 20:50:02 ID:qKBflVhh0
へびにらみと両壁で十分
303ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:11:24 ID:guJOJf3Y0
強いのはわかるけど特性空気だしあまのじゃく解禁されるまではなんか損した気分になるので育てる気にならない
304ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:23:11 ID:trx+0clY0
ジャロよりも存在理由がわからない剣鬼と舞王
305ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:33:05 ID:k9i8Lzzw0
お前が何を言いたいのかさっぱりわからない
306ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:33:41 ID:qKBflVhh0
ダイケンキはイッシュで唯一まともな水タイプ
エンブオーはストーリータイムアタックでかなり使える
307ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:39:36 ID:UHWwTfqg0
なんでママンボウをラブカスの進化系にしなかったんだろう
308ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:40:10 ID:B7okgawxP
イッシュの一部を除いた雑魚共なんてほとんど2011年大会の縛りルールでしか使えねーな
309ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:41:51 ID:cpKMQquc0
アーケオスとか?
310ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:41:57 ID:dSHyzk7Z0
>>299
ローテでガブは対策必須のトップメタだぞ
ガッサとか見たことねえ
エルフーンは確かに強いけど挑発で乙る
311ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:51:03 ID:QpZ+PA5g0
天候特性はなぜ5ターン制限にしないのか
312ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 21:53:54 ID:UHWwTfqg0
天候特性はぶっ壊れすぎ
雨降らしや砂起こし持ちが場にいる間だけで十分だよな
313ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 22:24:27 ID:aZLtPSwEO
>>310
挑発で終わるエルフーンってローテにいないだろ…
メンタルハーブがデフォ
314ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 22:26:20 ID:usN/jiy10
天候軸のパーティー>>ふつうのパーティー

なんで天候を元に戻す特性ないの?
315ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 22:27:24 ID:UhRctCxz0
>>314
ゴルダックとベロリンガとレックウザにあやまれよ
316ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 22:33:12 ID:dSHyzk7Z0
>>313
メンタルハーブ持ちなんて一回しか当たったことないな
まあ俺の体感ばっか言っても仕方ないけど

317ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:18:41 ID:qKBflVhh0
>>315
場に出てる間だけ天候の影響が無くなるのであって
やられたり下がればまた天候復活だからあんまり意味ねぇ
318ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:26:29 ID:ebtSj49I0
零度スイクンつえーと聞くわりに、
どこのブログ読んでも型とか調整がかかれてないから困る。
努力値下げる木の実がありゃあとりあえず適当に振って使うものを……。
319ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:28:01 ID:Kl0kx6Rv0
だいぶ前だけどこれとか
http://wannonk.seesaa.net/article/168047187.html
320ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:29:55 ID:nR1SuNHk0
逆に考えるんだ
零度スイクンはどう配分しても強い
そう考えるんだ
321ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:30:35 ID:7N/PHMugO
天候そんな強いか?
今作はバンギにしろノオーにしろ結構隙ができやすい気がするんだが
322ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:32:19 ID:ebtSj49I0
>>319
サンクス 素早さのラインは同じくらいに考えてたけど、
他の部分の調整が自分で想定していたのよりかなり具体的で参考になりそう。
323ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:34:00 ID:trx+0clY0
素早さを振るか諦めるか

もったいないっていうんなら、神速は消せない性分っぽいし
しんそくフルアタでもいいんじゃない
324ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:37:25 ID:pZOFE9+nP
バルクンを使うんだ
325ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:39:12 ID:MVOo+wnu0
逆鱗2耐え程度の耐久を確保して冷凍B(+神速)でガブ確殺、バンギ波乗り確2程度に特攻振りにするか、
H252振ってから凍える風でガブリアスを抜ける程度に素早さ超振って残りCにするか、
神速切って耐久特化して交代先に零度を当てる機会を増やすことだけ考えるか、
S252振りでスカーフ絶対零度かのどれかだろ
326ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:48:59 ID:c8N/bnwc0
ハッサム使ってるやつって素早さどれくらい振ってるんだ?
大文字持ちハピナスでハッサム抜きたいんだけど平均が分からん
多く振っても12振りぐらいしかしないと見切ってそれを抜く程度でいいか
327ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:54:51 ID:nR1SuNHk0
ヘラの鉢巻インファとラティの2連流星耐え残りS程度のいじっぱりまでは仮想した方がいいかも?
328ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:58:47 ID:C3QWRHVM0
スカーフハピでおk
329ゲーム好き名無しさん:2010/12/27(月) 23:59:35 ID:uSCslshr0
スカーフハッサムを抜けないとな
330ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 00:19:04 ID:7LM1bWGxP
ハッサムに素早さを振る余裕がない
331ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 00:24:08 ID:N3IjXjtF0
>>326
俺のハッサム2匹こんな感じだ
天候サポ等攻蜻蛉多用するハッサム:S87
羽休め搭載虫食いハッサム:S103

ハッサム意識するならハピのオススメは無補正最速。
332ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 00:29:06 ID:UwUV6uIt0
ハッサムは後攻とんぼが強いのにあんまり振らなさすぎるとそれはそれで問題というジレンマ
333ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 00:31:05 ID:XLuXiJT4O
>>269-270
亀だけどお互いに
でもこだわり押し付けられた側は元から変えれなかったっけ?
334ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 00:36:34 ID:re4Gor4SP
>>319のスイクンって中途半端じゃないか?
しんそく残すなら対ガブ想定で最低でもCに100は振るべきだろ
ただしんそくを消す勇気がないから残してみましたのように思える
冗談抜きでバルクンの方が良い
335ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 00:43:23 ID:i2r7wlxq0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1293457348/
桂馬萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1292165764/
ミガワリ萌えスレ

有名人はすごいな
336ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 01:12:09 ID:G5qKAphE0
191ガブか201ガブかで裂くCに結構差があるんだよなー。
バトルビデオの解析とか見ると普通に耐久無振りのスカーフとかもいるし。

全然関係ないけど神速ありのオボン持ちだとスカーフガブと交代から組み合っても
最終的に体力が40%強残るのがすごく強いね。余裕で零度一発+神速くらい動けそう。
337ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 01:13:02 ID:V9MDPduE0
現時点じゃジャローダは
臆病HS@食べ残し
ヘビ睨み/宿り木/身代わり/選択肢
これくらいしかないな。でもやっぱりエルフーンでやれって言われそう
宿り木の回復量を考えるとHPより防御に多めに振るべきだったりするかも
338ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 02:03:05 ID:N3IjXjtF0
陽気最速HSで
リフブレ・光の壁・ヤドリギ・蛇睨み@食べ残し
こんな構成で使ってみたが普通のスイクンみたいな低下力水や水ロトムとかに中々強かった。
ヤドリギ・麻痺・光の壁で死んでも後続を楽に出来るのも魅力だったな。
新緑リフブレとかで地味に差別化は出来ると思う。
339ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 02:06:54 ID:7LM1bWGxP
birizionで
340ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 02:13:14 ID:G5qKAphE0
締め付けバンド持たせて、守る身代わり……ないな。
341ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 03:37:16 ID:PAss2BV0O
>>338
いやタイプ的にスイクンや水ロトに強いのは当たり前だろ
何一つジャローダの利点が見えない
342ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 03:48:44 ID:N3IjXjtF0
そうは言うが
110以上の速さ・壁貼り・水の氷や一致礫で死なない耐久力・高命中非電気麻痺技
コレをこなせるのはジャローダ・エルフーンしか居ない。
単にタイプで強いの話じゃないよ。
343ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 03:52:51 ID:bBaFRp0C0
深緑リーフブレードがエルフーンとの差別化になってるとか笑わせんな
劣化品として差別化されているって宣言にしてるのに等しい

どう頑張ってみてもゴミだったり何かの劣化だったりするポケモンは絶対にいる
ジャローダなんかあまのじゃく解禁に希望が見出せてるだけマシだわ
とりあえず今使うならエルフーン大安定
344ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 04:00:47 ID:N3IjXjtF0
だが、エルフーンに物理型は無いが、ジャローダには物理も特殊もあるだろ。
とぐろを巻くで小さくなる回避ビルドにもある程度強さ持てるかもしれないし。
それにエルフーンの痺れ粉命中75は信用に足りる命中率でもないだろ。
345ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 04:11:16 ID:xALb+AOP0
言うても使用率が全てを物語っているんでね
346ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 05:45:31 ID:f34vOxAp0
どっちもそんなに比べる程のポケモンじゃない
使いたければまだ使えるレベル勢
347ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 06:35:19 ID:vBJ1jObQO
現状のジャローダは麻痺捲きのみしか…しかもフシギバナや地面呼ばない水草ロトムでやった方がいいという二番煎じポケ
348ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 06:57:54 ID:N3IjXjtF0
>>347
ガブダグダースに通る命中90麻痺打てる・110族より速い・地震を半減する。
この辺考えてなおそう言ってるなら麻痺巻きについて考え直せ。
349ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:04:28 ID:mGfEXplEO
フシギバナで麻痺撒き…?
350ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:13:57 ID:vBJ1jObQO
>>348
身代わりしないダースなんているの?高火力耐えられないけど麻痺打ったあとどうすんの?
そもそも上で挙がってるエルフーンでやれよ。
ジャローダ好きなの?
351ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:23:00 ID:bBaFRp0C0
どう見てもその通りです
352ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:23:47 ID:mGfEXplEO
110族より早いしリフストで最低限の火力出る。
353ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:39:46 ID:re4Gor4SP
草でアド取れる水、地面って基本的に遅い奴らばかりだからジャローダの素早さって過剰気味感がしてならない


それなら草ロトムでやれと
354ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:39:59 ID:vG04fuqb0
>>344
対戦考察Wikiみたいな書き方だな
355ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:41:35 ID:vw3ddOfV0
アンコ、追い風、すり替えしたいならエルフーン
攻撃、壁貼り、麻痺撒きしたいならジャローダ
おわり
356ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:48:58 ID:mGfEXplEO
>>353
岩格闘
357ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 07:52:48 ID:re4Gor4SP
>>356
そいつは襷だろ
ジャロの火力じゃ珠だとしてもリフブレじゃ持っていけないだろうな
リフストは気軽に撃てる技ではないし
358ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 08:34:18 ID:mGfEXplEO
上からテラキオン殴れるって話なんだけど。あと都合よく襷って決めつけないで下さいね^^
359ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 08:40:00 ID:vBJ1jObQO
あまのじゃくが登場したらバシャーモ並に増えそう
バシャーモは限定なのに(改造だろうが)結構見るし
360ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 09:06:37 ID:UrlS/lKn0
まあ結局はグロスラティサザン辺り呼んでコメパンなり流星なりで滅ぶって事ですね
361ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 09:12:00 ID:mGfEXplEO
グロス以外は一回みがわり張って様子見れるけどね。
362ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 10:09:26 ID:VAPwM34EO
普通に誰とでもそこそこのタイマン性能あるんじゃね
363ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 11:53:23 ID:mISBJYM30
砂なしユレイドル作りたいんだがどうすれば・・・
364ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 11:56:38 ID:UrlS/lKn0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278512641/l50

後、砂があろうと無かろうとユレイドルは趣味ポケだから好きにすればいいと思うよ!
365ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 12:37:37 ID:KEs+qrjNO
宿り木使えない草タイプって…
366ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 12:44:37 ID:vw3ddOfV0
カットの悪口はやめろ
367ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 12:45:43 ID:CknIKYZZP
いやカットはできる子だから
368ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 12:48:47 ID:UyNnHjgS0
カットはウォッシュの次に強いだろ!
369ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 12:53:01 ID:UrlS/lKn0
むしろウォッシュより強い
370ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 12:53:35 ID:WE79Gg/i0
次はヒートだから
371ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 12:53:42 ID:xMZZn6eJ0
草タイプの格差社会っぷりは異常
372ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 14:15:11 ID:8UX60JBPO
めざ炎フシギバナ強すぎやな
雨パ砂パ糞ボケナットレイを駆逐しまくりんぐ
373ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 14:52:02 ID:e3i0QJAo0
ジャローダはほらテラキオンを上から殴れるよ!
374ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 14:55:49 ID:Kef7d8mg0
ビリジオンちゃんを忘れるとは感心しませんな

ジャロはまあガチで使える数少ない草だと思うよ。少なくとも草御三家じゃ一番マシ
375ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:07:55 ID:vEi4CMREO
どう考えてもフシギバナかジュカインのが上
どっちみちガチじゃ無理

使いたいなら使ってろ
376ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:12:39 ID:AaD9lIjj0
ジャローダがガチ(笑)
少なくともまともな対戦環境じゃあり得ないねw
377ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:13:01 ID:UrlS/lKn0
ノオーナットカット最強エルフーンドレディア夢ナッシー夢モジャンボワンチャン後は・・・
378ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:31:17 ID:xMZZn6eJ0
ジャローダ「一年待て」
379ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:32:38 ID:cErih9Bq0
あまのじゃくってリーフストームぶっぱ→下がるはずの特攻が二段階上昇
という結果になるチート特性って認識でおk?
380ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:37:48 ID:BlHdK1Bz0
まじかよ
そりゃチートだな
381ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:38:47 ID:8L0Wegx00
威力210の悪巧みや
382ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:39:10 ID:UwUV6uIt0
糞キノコ忘れてるぞ
383ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:41:47 ID:UrlS/lKn0
あまのじゃくはリフストやのろいの下降補正をカバーできる特性じゃなかったって改造厨がいってた
実際に出てないから何ともいえないんだけどね
384ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:45:15 ID:BlHdK1Bz0
まじかよ
そりゃゴミだな
385ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:53:10 ID:vBJ1jObQO
まあ特攻二段階ダウンを反転出来たら強すぎるわな
メガネぶっぱで思考停止だし
386ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:55:16 ID:UrlS/lKn0
まけんきみたいな感じでいやなおと食らったら防御2段階上がって甘える食らったら攻撃2段階上がって
387ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 15:55:40 ID:96n9BNNx0
388ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 16:06:43 ID:vw3ddOfV0
俺改造厨だけどリフストすると特攻あがるし、とぐろ巻くと能力下がりまくるよ
389ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 16:13:11 ID:joIB1Dgq0
おだてる喰らうと、特攻ダウンで混乱か
390ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 16:20:38 ID:CO8Y0pcV0
草食共のえさ
391ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 16:28:22 ID:DO2bs4JR0
おだてるっていばると違って効果のシナジーもないよね?
392ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 16:31:44 ID:xMZZn6eJ0
相手の命中率下げる効果ぐらいつけて欲しかったよね
393ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 16:37:41 ID:96n9BNNx0
ダブるならヤドラン(キング)ドクロでおだてる波乗りとかのコンボもあるんだけどね
394ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 18:00:21 ID:TSu7Zkqi0
しかしダブルでもおだてるよりいばるの方が優秀なんだよなぁ
395ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 18:19:48 ID:vG04fuqb0
種族値ランキングをボーっとみてた

ガブリアス,ブースター,キングラーが
同じA130っていうのが笑えてしまう
396ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 20:10:01 ID:O5BsbfJM0
イッシュにはA140135がいっぱいいるな
397ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 20:40:54 ID:DO2bs4JR0
ユキノオーってどんな構成が多いんだ?
398 [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 20:43:51 ID:re4Gor4SP
テンプレートは
ふぶき くさむすび つぶて めざ炎
399ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 20:44:48 ID:96n9BNNx0
宿り木・守る・吹雪・草結び(ギガドレイン)@襷
めざ炎・吹雪・草結び(ギガドレイン)・礫@襷
地震・ウドハン・礫・吹雪@珠

あとはスカーフ型
400 [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 20:44:53 ID:re4Gor4SP
もしくはめざぱ削ってまもる
401ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 20:46:18 ID:DO2bs4JR0
ありがとう
にしても夢天候増えたみたいだがキュウコンばっかりでニョロトノあまり見かけないが晴れパのが優秀なのか?
402ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 20:47:05 ID:cyA+2lfy0
うん
403ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 20:50:23 ID:re4Gor4SP
キュウコンドレディアだけで即効で終わらせることができる
鬼火や催眠を外したら切断
レートではこれが流行っているな
404ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 21:01:27 ID:96n9BNNx0
晴れパは、わざわざ晴れパのために何かポケモン入れ直したりしなくても既存のメンバーでいくらでも対処できるからなぁ
405ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 21:11:59 ID:uRly/RV40
晴れパにも雨パにも砂パにもビリジオンが結構ささるよ
406ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 21:58:11 ID:V9MDPduE0
ビリジオンはどうにも火力が低くて困るな
407ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 21:58:22 ID:wS6mOmJ/0
ビリジオンは陽気S252は確定としてAを少し削って耐久調整したいんだよな
調整信者に聞きたいんだけど何かいい調整パターンないの?
408ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 21:58:48 ID:qN4Ng82V0
ぐぐれ
409ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 21:59:34 ID:UrlS/lKn0
まず何をさせたいか言ってから聞けよ
調整は何をさせたいかの何かを安定させるためのものだろ
410ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:05:15 ID:V9MDPduE0
少なくとも防御特化ブルンゲルを確定2発圏内に持っていきたいわな
411ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:06:31 ID:bBaFRp0C0
調整信者とか煽られてるようにしか聞こえん
412ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:12:06 ID:vG04fuqb0
テラキにはビルドアップが欲しい
瞑想身代わりライコウみたいな動きを考えてた

瞑想ビリジを考えたが 波動弾が欲しい
413ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:18:39 ID:e3i0QJAo0
ビリジオンはまず陽気からして怪しい
陽気にしてまで抜きたい奴がいない
414ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:27:36 ID:Kef7d8mg0
スカーフが多いとはいえガブマンダガモスついでにグライオンに抜かれるのは俺は嫌だな
マンダとかもう絶滅危惧種だけど
415ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:34:13 ID:96n9BNNx0
陽気HS、聖剣・リフブレ・めざ氷・身代わり@残飯

対砂パ用に作ったけど、なんか火力なくて微妙・・・
剣舞欲しいけど身代わり残してツバメ持ちドリュウズ対峙とかも出来たからあると便利だったし

他の型もつくろー
416ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:38:25 ID:UrlS/lKn0
下降補正無振りでめざ氷持たせてガブ対策完了^^とかガブなめすぎだろ
417ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:40:15 ID:tyqy21D+0
コバルオンさんの話もしてやれよ
418ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:40:32 ID:96n9BNNx0
下降補正でも余裕の2確なんだけど、何も1確でもってく必要ないし、っていうか無理だけど
419ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:52:06 ID:uRly/RV40
209ガブは乱数だぞ
420ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 22:52:14 ID:xqhvJE7X0
後だしされないんだしいいじゃん
って思ったらリフブレからめざ氷
どっちも最高乱数引いても無振りガブ耐えるじゃん
421ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:05:31 ID:9o9hWN+g0
帯なら中乱数ってとこだけど、そこまでするなら他でやれって感じだな
422ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:05:51 ID:e3i0QJAo0
つーかビリジオンがガブに役割もてるということ自体が怪しい
逆鱗以外にでていくことが前提の癖に遂行技がゴミクズ火力のめざ氷とか後続への負担が少なすぎる
グロス辺りに交代されるのがオチ
逆鱗を受けることが出来てガブが交代出来ないような状態だったら四倍弱点ついて
なお確定2のゴミクズ火力(オボンスイクンの凍える風etc)でも許されるけど
423ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:26:12 ID:96n9BNNx0
まぁ上記の型が微妙。てかビリジオン自体PTに入れるポケモンかと言ったらそうじゃないし

あくまで流行ってる電磁波砂パをコンセプトにしてたんで
209チョップガブ⇒2耐え
襷電磁波バンギ⇒身代わり電磁波回避
ポイヒグライ⇒身代わりツバメ有無確認、地ならしSダウン無効、ギロチン回避
残飯で砂ダメ無効
209ガブは残飯考慮しても2確にするまでCにさけない

じゃあ陽気にしたの?って聞かれたら答えられないんですけどね。はい
424ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:36:55 ID:UrlS/lKn0
電磁波砂パの対策したいなら身代わり珠ラティが一番手っ取り早い
バンギには身代わりで電磁波回避、悪の波動と追い討ち耐える、珠草結びで2発
ガブやグライにはドラゴン技で上から殴る
まあ身代わり+珠+砂で場持ちの悪さが半端じゃないんだけどね
425ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:43:48 ID:e3i0QJAo0
>>423
201ガブに役割は持てなくても209ガブに役割持てれば問題ないわけか
そう考えると止めるだけなら必要十分の能力は持ってるな。俺の頭が固かったわ
電磁波砂パの起点にされないってのは火力不足っつう弱点を補って余りあるわ
426ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:45:17 ID:vG04fuqb0
>>424
ハハッ
427ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:46:38 ID:jKRIZGGn0
電磁波砂パにじゅうなんサワムラーはさすがにないか
もう作ったけど俺まだBW買ってなかった・・・
428ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:46:48 ID:96n9BNNx0
>>424
バンギラティ対面でバンギがわざわざ電磁波まく?
429ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:48:05 ID:96n9BNNx0
ああ、悪波一回耐えりゃ問題ないか
430ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:49:26 ID:frVtJ2MG0
201ガブ(笑)
209ガブ(笑)
役割(笑)
431ゲーム好き名無しさん:2010/12/28(火) 23:49:30 ID:UrlS/lKn0
>>426
何かおかしいところあれば指摘どうぞ
432ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 00:17:16 ID:hcgezo420
電磁波砂パって強いか?
今作だと麻痺っても全然行動不能にならないんだけど
433ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 00:24:01 ID:9BQpZvmL0
お前の体感は聞いてないです
434ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 00:28:56 ID:tSlKdaojP
これからはガブより速い格闘と氷持ちの時代
435ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 00:36:36 ID:tlSeaFBL0
つまりめざ氷テラキオンか
436ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 00:44:59 ID:BDHax3QcO
レートやってるとなんとなくドランを使いたくなったが個体がいない
437ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 00:49:39 ID:kCrb9gw50
結局ドランは風船とシュカどっち安定なんだろうか
俺は耐性が魅力だからシュカつかってるけど
風船めざ氷もよさそう
こいつは使う人で技構成や持ち物がゴロリと変わるな
438ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 01:03:05 ID:beFwLZJF0
バトレボの時はスカーフばっかだったのにニトロや風船が出てきたから対処が難しくなったな
439ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 01:12:51 ID:u2REjAt60
ゴロリq^ー^;;;;;;;;p
440ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 01:34:26 ID:oLSFrP5l0
ドランめざ氷個体持ってるけどめざパ切ってりゅうは入れてる
風船で使ってるんだけどめざ氷が欲しい場面もあればりゅうはでよかったってこともある
441ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 01:50:13 ID:5y862zZs0
最近ヒードランとエンペ交互に使ってるけど、エンペはシュカ、ドランは風船で安定かなあ
ただエンペルトって強いんだけど微妙に種族値が足りなくて惜しい
火力確保の為に特功にほとんど振っちゃうと耐久と素早さが足りないのがねー
442ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 02:13:44 ID:tlSeaFBL0
エンペは第4世代の頃はアクアジェットを入れるかどうかにかなり迷ったけど
今作では殻を破る勢への耐性が嬉しいから入れるのがデフォになった
443ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 02:19:03 ID:NpLtfyFMP
みずがたいはん?
444ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 02:38:04 ID:74Tr59hF0
からをやぶるマグカルゴガンメタ
445ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 02:46:26 ID:4mv//5dk0
亀レスになるが電磁波砂パにはラグラージが結構安定すると思うんだが。
ガブの前座と背後に居るポケには結構強いぞ。
446ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 02:56:52 ID:tlSeaFBL0
電磁波砂パメタとしてのラグなら前スレあたりでも出てたぞ
447ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 06:51:15 ID:7AO3R+K/O
ラグラージはメタなら帯かオボン持たせて特殊型がいい
ハイポン 冷ビ めざ炎 地震or毒毒
昔はめざ電だった
448ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 07:05:52 ID:AOjyz8znP
>>447
卓上論な気がしてならないので物理にするわ
ハイポンは命中不安でバンギは硬い、冷Bでも202ガブ一発にならんっぽいし
449ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 07:11:28 ID:I6x17tjdO
>>448
ミガワリ乙
450ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 07:13:58 ID:tSlKdaojP
本当はわかってるんですけど間違えました
451ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 07:15:20 ID:tlSeaFBL0
PとIDがかぶった
452ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 07:16:11 ID:tlSeaFBL0
と思ったら見間違いだった日付変わるまでROMる
453ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 07:18:31 ID:7AO3R+K/O
卓上論……
454ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 09:32:38 ID:AqS373Ub0
鉢巻ガブにどや顔で交代出ししてきた風船エンペが逆鱗2発で確殺されてかわいそう
455ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 10:32:34 ID:Y+ajdK7uO
>>454
同じくどや顔で出て来た風船エンペに交換際に流星群ぶっぱなして地震したら普通に死んで笑った
エンペはシュカ安定と思った瞬間だった
456ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 11:10:40 ID:NpLtfyFMP
いまのハチマキガブって
457ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:04:11 ID:+9LNuoeIO
みんな結論パを置き換えてるだけ

バンギラス→バンギラス
ラティオス→ラティオス
サンダー→ボルトロス ヒートロトム ウォッシュロトム
ガブリアス→テラキオン
スイクン→ブルンゲル
カビゴン→ポリゴン2
ハピナス→ラッキー
メタグロス→ドリュウズ ナットレイ
ハッサム→アイアント
キノガッサ→キノガッサ
ゴウカザル→コジョンド バシャーモ
ハリテヤマ→ローブシン


総評

バンギラティガッサは偉大
458ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:08:48 ID:74Tr59hF0
ちょっと意味わかんないッス
459ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:09:51 ID:80xG/fa50
今ならラティは♀のほうが多くね
460ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:11:02 ID:wAeUwroo0
特効ほぼ無振りメガネアスが使いやすい
461ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:25:53 ID:7AO3R+K/O
勿論技にはトリックだよな?C無振りで流星群とか詰まれそうなんだが
462ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:30:57 ID:NpLtfyFMP
無振り
204バンギこだわりジュエルおいうち非交換+砂耐え
HS
194ギャラ珠舞氷の牙耐え

防御の順に並べると
463ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:38:21 ID:5/scuPTe0
メガネだぞ?
464ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:44:38 ID:2Et8UKJv0
マルチスケイルカイリューの弱点って型破りオノノのみ?
465ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:48:07 ID:AOF1Nk6T0
      、  /L_ ,,
         | ̄'ー' ̄i,ノヽ,ノ   レ' |
         j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
        i′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.        j::::::::::::::::::::::::::::_;;、_;:一i:!
        i'/i/'ー一''"      ヾ
.       ||               i
       f                |,
       ,|        _   _  '|
       !      ,r'´       `' .、! 
      j      r′          `, 
      |    i′           ヽ _
.      j         ●   ●    Y ゝ,
    _i            r 、      ヽ,,/ 
   r´  }            !  !      f
   ! ,  i             i  |_     |    えっお前アホなん?
   `ヽ-|             L_,,ノ     i
      |                     |
      !           ,;r===;,、     j
      ヽ          `===´    ノ 
        \               / 
          \           /
            `ヽ、       /
               `ー、_,r'´

466ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 13:48:11 ID:UlHASLzl0
襷ノオーの守る吹雪、スカーフot襷マンムーパルシェンのつららばりとか
467ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 14:12:13 ID:IyYcec600
>>465になんかワロタw
468ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 14:46:38 ID:AqS373Ub0
マルスケはステロでおわる
469ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 15:06:44 ID:KUZqGAK60
ボルトロスとトルネロスってぶっちゃけどっちが
使える?一応理想臆病めざぱ氷で使う予定なんだけど
470ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 15:24:25 ID:4mv//5dk0
襷対策と同じ対策しておけばマルスケそこまで怖くない。
それに襷ユキノオーだと別に守る必要なくて最初から吹雪ぶっぱなしてもマルスケ勝てるんだよな。
HP振りだけなら霰ダメ込みでマルスケでダメ半減しても霰入って高めの中乱数になる。
背後に水ロトか火ロト辺り控えさせておけば吹雪受けに交換してくるグロスハッサムエンペ辺りもそこまで怖くないしな。
471ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 15:38:02 ID:74Tr59hF0
マルスケカイリューは机上論最強のポケモンだな
ほとんどのポケモンにタイマンで勝てるし
実戦だとそうもいかないけど
472ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 15:56:18 ID:AqS373Ub0
ライコウって残飯ラムカゴ珠磁石しか見ないんだけど
シュカ持ちおらんの?
473ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 16:43:16 ID:7UlsF0I00
結局桂馬パって何なんだろ
コミケで本買ったけどどこにも載ってねぇ
474ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 16:44:21 ID:74Tr59hF0
桂馬のコラムでも読んでろ
475ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 16:46:05 ID:1xom8x2B0
ドラン捕まえてきた、毒まもにする予定だからHSベースでいいか
オバヒじゃないとD125グロス確殺できないのがつらいな
476ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 16:47:21 ID:7wmOWo7r0
まあ実際そんな奇抜なパーティでもないだろ
477ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 16:52:46 ID:7UlsF0I00
>>474
本の中で一番無意味なページだった
478ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:12:36 ID:YGJe+WO/0
珠ライコウなんておるん
479ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:13:55 ID:74Tr59hF0
しゃわ曰くランクルスと毒ハッサムに弱いらしいがどういうPTなんだろうな
ランクルスと毒ハッサムがきついのってパッと思いつくものはブルンゲル主体PTかなぁ
ランクルスの起点にされたり、ハッサムに後出ししたら毒入れられたとか
480ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:15:47 ID:M5LHUveJ0
典型的なブルナットじゃね
481ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:19:19 ID:4mv//5dk0
桂馬パって要するに環境メタだろ。
環境が煮詰まってきた後の大会では効力を発揮するが
比較的新しい5世代環境や色々な型があったり
二戦目三戦目が無いランダムで最大限力発揮するかって言われたらどうだろうかって思うわ。
482ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:22:14 ID:xpmBgaHC0
ガチで桂馬って何?本当に知らないから説明して
483ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:38:31 ID:kCrb9gw50
環境がまったく固まってないのに
メタパなんて作れんしな
484ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:38:44 ID:7AO3R+K/O
教えてクソ五大要素
485ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:40:26 ID:SLfSECY60
ちょっと本覗き見した程度だし違うかもだけどラティガブグロスバンギボルトゲル
486ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:40:34 ID:tSlKdaojP
信者がやってくるので絶対に桂馬を2ch以外で叩いてはいけない
487ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 17:42:54 ID:+xl3uNy50
雑魚の本人が自演しまくりで萎えるな
488ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:00:00 ID:pPdSo1IB0
以下ハチマキガブについて
489ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:12:44 ID:bIz03KEd0
地震逆鱗エッジダブルチョップ
490ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:16:26 ID:xpmBgaHC0
以上ハチマキガブについて
491ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:17:26 ID:IyYcec600
以下メガネガブについて
492ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:18:13 ID:7wTGZjxJ0
493ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:21:46 ID:ripnGMUaO
波乗り文字流星大地
494ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:23:55 ID:UlHASLzl0
波乗りが使える水以外のポケモンって
なんとなく強そうだよね
495ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:41:00 ID:r6PapiMg0
怪獣タイプは使えるやつ多いと思うの
496ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 18:46:04 ID:4FEnC2Us0
ラムパルド相手にドヤ顔で出てきたドサイドンを波乗りで粉砕してやった
497ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 19:05:23 ID:/8JWVwq8O
波乗り?…旅パか?こいつ初心者だろ
と思わせれる

かもね
498ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 19:25:06 ID:fQqUJYjnO
黒白で波乗り使ったっけ?
499ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 19:26:40 ID:UlHASLzl0
秘伝ポケ必須ウゼー回避の為に
ストーリー上必要な所は無かった・・・はず
500ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 19:34:49 ID:qlS7ctG8O
>>482
04全国3位
07名古屋優勝
08世界3位
の実績をもつ高学歴イケメン
無名雑魚が顔真っ赤になって嫉妬するくらいの実力者で人気者
501ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 19:39:00 ID:fQqUJYjnO
>>500
と本人が申しています
502ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 19:42:21 ID:AOjyz8znP
>>500
桂馬さん今彼氏はいますか?
503ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:00:45 ID:MqQkzJdd0
>>500
公式の事よく知らんが、その桂馬って人は
全国でも世界でも優勝経験ないのに騒がれてるの?
504ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:03:11 ID:OJ39Kdnr0
ポケモン界のウメハラみたいな感じじゃね
505ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:06:39 ID:qlS7ctG8O
>>503
桂馬より実績があるのは
烏賊モルフサブローくらいしかいない
506ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:19:40 ID:+xl3uNy50
相変わらず必死だな自演雑魚桂馬
507ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:21:58 ID:MqQkzJdd0
何か調べたら>>500間違ってるぽいね
08予選落ちらしいけど
508ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:29:01 ID:zIHdMEaV0
>>507
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5059414

08世界セミファイナル
モルフvs桂馬
509ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:30:03 ID:ERVczjiJ0
いい加減雑魚の話は他所でやれよ
いつまでやってんだ
510ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:30:34 ID:MqQkzJdd0
>>508ありがとう
じゃあこれが間違ってるのか
http://www40.atwiki.jp/wcs1/pages/51.html
511ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 20:32:03 ID:r6PapiMg0
シングルの有名人動画頂戴
512 [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:08:09 ID:AOjyz8znP
シングルならベガだろうが引退してしまったしな
513ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:10:55 ID:7wmOWo7r0
ベガよりもこうのが有名
514ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:12:25 ID:r6PapiMg0
ベガは初心者ン時にお世話になったな
515ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:16:19 ID:oLSFrP5l0
ベガは今なんかよりヘラヘラ何も考えずにポケモンやってた頃は衝撃的だった
516ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:16:32 ID:7wmOWo7r0
ベガは実際あんまり強くないよね
517ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:28:01 ID:SLfSECY60
ニコ生民でシングル強いのなんて精々5人6人のレベルじゃないの
518ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:30:59 ID:ld7xRJde0
強いのはいるけど
一つの大会に集中して集まることは少ない
519ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 21:33:29 ID:743E3dFm0
スレチ
520ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 22:00:12 ID:R/l1d9ZX0
>>504
紅の豚さん位の位置じゃね?
521ゲーム好き名無しさん:2010/12/29(水) 22:13:11 ID:EdgzZQvl0
>>520
豚さん全一トキだぜ
522ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 00:34:16 ID:W68agRml0
糞スレ
523ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 00:41:02 ID:76BuYpR+0
>>509
お前なんかより、というかここの住人より普通につえーだろw
自重しとけ雑魚
524ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 00:41:21 ID:kwQBR9lrO
これはひどい流れ

電磁波砂よりカバドリュウの方が対処面倒だよな
欠伸ステロ吠える地震HDベースのカバが仕事しすぎ
525ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 00:44:18 ID:32zj0lmp0
カバドリュウズは水ロトムに圧倒的に弱いからな
対策出来てない奴相手には無双出来るんだけど
526ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 00:52:20 ID:pkSc0BoM0
水ロトムって言ってもカバドリュウズは後ろに竜おくからそこまでかなぁ
自分はメガネサザン入れてロトム警戒はさせてる
527ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 01:16:29 ID:gUsCLu6k0
電磁波砂もカバドリュウズもエアームドで止まる
528ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 01:17:24 ID:+/RP4aS/0
カバドリュウの後ろにはラティオスが多いな
サザンは格闘に弱いから使いにくそう

そういやカイリューって他の600族と違ってパーティに組み込みにくいな
ただ使い辛いだけなのか、ガチレベルじゃないのか・・・
529ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 01:24:09 ID:jbwFca5l0
カバドリュウラティグロスをよく見るな
サザンは確かに見ない
530ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 01:26:44 ID:EtuvE2IV0
元々グロスに強い組み合わせなのにサザンを採用する理由がない
531ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 01:51:04 ID:32zj0lmp0
中堅中心のパーティの穴埋めならカイリューめっちゃ組み込みやすいけどな
竜狩り性能が高い
532ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 01:56:04 ID:8Lp2qO450
知るか
533ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:02:24 ID:2bco6RZ30
カイリューは単体で性能が完結しちゃっててパーティで相性補完とかが中々考えられないから採用されない
2回目以降の繰り出し性能は凡だから誰かの弱点をカバー出来るわけでもないし、
電磁波羽休めで不利なタイプにもクソゲーを迫れるから誰かに弱点をカバーしてもらう必要もない
明確な役割対象も居ない。なんつうかエアームドとかハピナスっぽい使いづらさ
534ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:09:15 ID:eB+/oAuc0
雨パの蛙カイリュールンパの組み合わせは正直相手してて辛い
水を抑えられるこっちのポケモンに対して、暴風が刺さるにも程が有る
535ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:20:42 ID:DC99cthEO
最近ナットレイ減ってきたおかげでスターミーが使いやすくなって嬉しい
536ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:27:53 ID:gUkySCZW0
ゾロアークも面白いポケモンなんだがパーティに組み込みにくいな
無邪気orせっかちCS
火炎放射・ナイトバースト・不意打ち・カウンター
あたりが多いと思うけど、砂耐性無いこいつに襷ってのもなあ・・
537ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:37:12 ID:6wrIvUhyO
砂ガブが強いというので実際砂ガブを作って運用してみたが
正直な感想雑魚すぎだな
まず、光のこな持たせてすながくれの特性で理論上命中率100%の技は命中率72%まで落ちる
ゆえに、理論上はみがわり5回連続であてることは無理だと思われる
だが、実際に運用してみると冷凍Bはガンガン当たる
普通に5連続命中する戦闘が4,5回続く
稀に理論通り、一回回避するときもあるが、そのときはみがわりのしすぎでHPがボロボロになっている
ここで一つの結論に行き着いた

砂ガブは雑魚

まあ、本当に強いならみんな砂ガブ使ってるわな
この実験の最中相手で砂ガブを使ってる相手には一度も合わなかったことからも
砂ガブは理論上は強そうだが、実際使ってみると雑魚ということが浸透していると思われる
538ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:38:38 ID:HGFybgNLP
という夢を見てランダムに潜ったら砂ガブに遭遇した
539ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:39:46 ID:PjS3TyRh0
でかい釣り針だな
540ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:41:00 ID:pkSc0BoM0
そもそも冷B持ちに避けること望みで居座るような立ち回りしてる時点で(ry

思考停止でやってたらそりゃ駄目だろ
541ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:42:17 ID:SY0ALU7W0
ナットレイは見事に減ったな
明らかにグロスハッサムのほうが多い
542ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 02:42:52 ID:UZGWP8kI0
コピペにマジレス
543ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 03:03:42 ID:4TjH3c390
あまりに運ゲポケ・輝石サマヨに負け過ぎて腹立ったから
冷凍B・滅びの歌・身代わり・絶対零度
っていうラプラス使っていて思ったが滅びラプラスって別に渦潮とかいらないな。
身代わりされても滅びの歌で牽制して零度してたりしてるだけで十分強いわ。
輝石とか身代わり+回避ビルドの相手とかラス1になるようなら滅びの歌きかせて後続で耐えてれば相手かってに死んでいくし。
544ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 03:09:12 ID:+/RP4aS/0
相手麻痺させて夢ラプラスで痺れるまで身代わりして零度連打
HP無くなったら眠るってどうなんだろ
545ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 08:28:17 ID:1GwQR85+0
ラス1に滅びの歌したら負けとか意味わからん
546ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 08:33:05 ID:x+20/pqV0
ラス1同士で滅びの歌したら滅びの歌したほうが負けってルールをバカが読み間違えただけだろ
547ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 09:02:13 ID:gUsCLu6k0
ラス1同士で滅びは使った方の勝ちになるが
548ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 09:04:52 ID:0zfiMCg1O
砂ガブのなにがイヤって、ラティで流星撃つのも怖いんだよな
ほぼ勝ちなのにはずれて、処理できず負けとか何度経験したか
549ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 09:15:33 ID:ffQEHZqZ0
ガブが粉持ってて砂嵐吹いてると流星当たる確率64%まで下がるのに
ほぼ勝ちと見越すのはおかしい
550ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 09:46:34 ID:3Mk2TOSRO
タチ悪いのは身代わりに流星群当てて特攻ダウンすること
551ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 10:05:36 ID:WnCBvch8P
身代わりに流星撃つこと自体ありえん
552ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 10:36:48 ID:76BuYpR+0
>>541
最近のハッサムどんな感じに振ってるんかね?
553ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 10:39:32 ID:WnCBvch8P
レートではしんちょうはねやすめ型
554ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 10:46:05 ID:oXk27Ct+0
机上論の振り方がそのまま使える
555ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 10:49:29 ID:76BuYpR+0
>>553>>554
慎重HDかい?まだまだ現役か
年明けまでwifiできないから参考になった

あざーす(/^ω^)つ年玉
556ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 11:45:06 ID:3Mk2TOSRO
ググれよ
いじっぱりだよ。めざ炎はたいてい耐える
557ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 12:42:29 ID:4mPX4zvqP
ラス1でほろびのうたしたら
素早さが遅いほうが生き残って勝つよ
558ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 12:46:10 ID:PjS3TyRh0
遅めの滅び持ちってラプラスくらいじゃないかえ
559ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 12:53:47 ID:I1V56mkm0
素早さだけならプクリンとガラガラのが遅い
560ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 12:55:08 ID:Z0MYd02ZO
>>552
H177-B120〜136-D116〜127
A165〜209ガブの身代わりをバレパンで高乱数で破壊できるライン
S63or84〜87
@オッカ
今ならこれで剣舞か毒が大多数じゃないかな
腕白や慎重ならB139やD132まで確保してると思うがAのラインが思いつかん
鉢巻ならHAかAS、もしくはA178〜184確保して残り耐久
561ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 12:58:18 ID:cq8vsdis0
H177 A165 B133 C120 S85
バレパン、とんぼ、毒毒、羽休め@オッカ
562ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 14:41:19 ID:3Mk2TOSRO
毒は必須に近くなったよな ブルンスイクンどころかきせきクソ耐久のせいで
563ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 14:46:00 ID:vssPSSzeO
最近のハッサムっておいうち持ち少ないらしいが
理由がわからん
564ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 14:49:24 ID:+GL4ziEe0
きせきとか毒入ったら終了だし火力無いし正直カモだわ
565ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 14:49:38 ID:4mPX4zvqP
ハッサムのおいうちごときでは

ブルンゲルはS実値90後半にするとまじ便利だったわ
サムズキンブルンとか抜けるし
566ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 14:50:33 ID:WWjx3ePn0
俺のハッサムはおいうち持ってるがやっぱり技スペが辛い
567ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 15:55:33 ID:jbwFca5l0
技スペースそんなに余ってないからなあ…
追い打ち持てるのは鉢巻くらい
568ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 16:12:27 ID:gUkySCZW0
ズキンって3色パンチ持ちはどれくらいいるんだろ
特防特化でビルドアップ/ドレパン/噛み砕く/眠る
で使ってるけどたまに冷凍パンチが欲しくなる
眠るは食べ残しかオボンあれば切ってもいいかもしれん
569ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 16:17:48 ID:DC99cthEO
スターミーとか減ったからじゃないの追い討ちいれないのは
570ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 16:53:01 ID:jbwFca5l0
追い打ち打ちたい対象のラティはめちゃくちゃいるんだが
571ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 16:57:23 ID:hW1OwpQS0
ラティ側も調整したり雷やめざ炎が飛んでくる
572ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 17:01:16 ID:jbwFca5l0
じゃあスターミーも調整してハイドロとめざ炎持ってれば問題ないなってなるだろ
573ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 17:29:13 ID:3Mk2TOSRO
>>572
ふいうち
悪虫全盛
水ロトム、スイクン、ブルンゲルなどの水枠
ナットレイ
574ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 17:30:08 ID:5Ey3w1eq0
スターミー使うならラティでいいか、ていう結論にいつも達する
575ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 17:39:04 ID:lTrZkSI40
ラティより速いのがいいけどラティ1確できないのがネックになってる
576ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 17:39:38 ID:cq8vsdis0
ハッサムはラティに追い討ち撃っても居座られるとハッサム側がやばくなるからな
あまりスペースの無いハッサムにとって優先度の高い技とは言えないと思う
577ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 17:52:38 ID:He6RZgx60
テラキオンのせいで拘って追い討ちがしにくくなってるのもある
578ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 17:58:04 ID:OjIV/GbO0
テラキのせいってどういうことだよ
ラティや霊と対峙したときに打つんであって
相手が交代なら追い討ち成功
テラキと対峙したら追い討ち打たん
死に出しとかいうなら違うけど
579ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 18:01:58 ID:3wJjf8Ac0
おいうちでラティ霊を狩れたとしても死にだしでテラキ出されて確実に舞われるからじゃないの
580ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 19:20:41 ID:uhsG5E1P0
流星受けて出せれば良いけどめざパ無くてもなみのり安定って状況結構あるからなラティ。 
守るも瞑想あったりして迂闊に出来ないし。
控えに水・龍・超半減のエンペみたいの居るときぐらいじゃないか安定してラティに後出し行けるの。
10万持ち減ってる気がするし計算してないが、高速移動起点に出来る気がする。
581ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 19:38:19 ID:ctScwpZP0
特性による強化+剣の舞(か身代わり)かw
582ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 19:41:13 ID:jbwFca5l0
減ってたとしても10万か雷を所持してる可能性があるのにエンペ安定はないわ
583ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 19:51:01 ID:1GwQR85+0
ラティに雷持たせてる人は違う意味で強いと思う
584ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 19:54:50 ID:lTrZkSI40
大会とかではともかくレートではかみなり使えんわ
雨パ対策でニョロトノへのダメージの違いから入れることはあるかもしれないけど
585ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 19:55:28 ID:uhsG5E1P0
ただ、可能性の話するとラティを安定して受けるとかほぼ居なくなるだろ。
草・龍・水・炎・電・超・地
この7種を全部等倍以下に抑えるとか居ねぇよ。
タイプ以外の話しても130の眼鏡流星群二発耐える前提が必要だし。
サイコショックで特殊受けで安定とかもない。
586ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 19:59:25 ID:ffQEHZqZ0
どんなPTにもガブを入れると強い→ガブがさらに強くなるバンギも入ってくる→ラティもバンギでごまかせばいいや
587ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 20:00:07 ID:PjS3TyRh0
そう思ってるとバンギが崩れたあとにラティに全抜きされたりするんだよね
588ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 20:22:39 ID:ctScwpZP0
フルアタ零度スイクンの特攻調整してて、
「冷B神速だとC92振りで8割、C116振りで大体9割、C132で確定か。
でも零度撃てるのが強いんだし耐久削ってCにこんなに振るのはどうなんだ。
(深夜のアレな思考)まてよ吹雪なら無振りでも7割落とせるぞー!
よっしゃソリューション見つけた!」

砂ガブへの命中率56%……だと……←いまここ
他の竜への冷B冷B神速のパターンも消えるしだめだなこれでは。
589ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 20:24:21 ID:jbwFca5l0
ラティ意識するならバンギ+1が必要だな
ハッサムグロス辺りは選出しやすいと思う
590ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 20:46:34 ID:cq8vsdis0
バンギもラティアスにはそこまで有利ってわけでもないからな
居座られた時の鉢巻追い討ちを砂ダメ込みで耐える
持ち物なし悪の波動耐える
メガネ草結びで確定2、メガネ波乗りで確定3
591ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 21:09:27 ID:8Lp2qO450
>>588
ユキノオーぶちこめ
592ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 21:46:02 ID:kwQBR9lrO
>>590見るとアスの方が優秀に見える
でも現実はオスばっかり
593ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 21:52:32 ID:uhsG5E1P0
砂パガブも回避も結局はユキノオーで事足りたりたりするんだよな。
死に出しからラティ倒し狙いに行けるし、本当便利だわ。
594ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:01:01 ID:W4TCvhAl0
まさかエルフーンもナットレイも死滅して
唯一ユキノオーだけが生き残るとはな
595ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:12:33 ID:8Lp2qO450
>>592が何の環境のことを言ってるのか分からない 基本アスの方がいくらか多いし最低でも半々
596ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:18:33 ID:gUkySCZW0
ユキノオーは襷もオボンもスカーフもいてもう嫌だ
597ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:22:17 ID:cq8vsdis0
>>592
ラティアスもラティオスも一長一短だからどっちがいいとは言えない
特大ダメージを与える事ができるラティオスに
繰り出し性能が非常に高いラティアス
好みで使い分けるといいさ
俺は受け思考気味だからラティアス>ラティオスだと思っているが
598ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:24:11 ID:kwQBR9lrO
>>595
レート
しっかり調べた訳では無いけど正直半々は無い、オスの方が多い
599ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:35:06 ID:kwQBR9lrO
連投すまん
>>597
オス信者だったけどアスの運用考えて見るわ
600ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:43:44 ID:W4TCvhAl0
両方使えばいいジャマイカ
601ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:46:12 ID:EtuvE2IV0
アスオスの比較はロトムバンギ出すのが一番分かりやすい
602ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:52:48 ID:3Mk2TOSRO
環境が固まってからアスの方が強いとか言えよ
603ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:53:48 ID:FloI3bs+0
ラティアスのほうが強いと言えば上級者っぽく見えるから俺はラティアス派だな
604ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:57:43 ID:zNF05SmW0
タイプ・特性同じで見た目も似てるけど2体は完全に別ポケだよね
オスのいいところは超火力の流星群撃てるところで、アスのいいところは調整しやすくて対応範囲が広いところ
比較は意味ないよね
605ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 22:58:13 ID:I1V56mkm0
そもそもSSしか持ってないからアスしか厳選できない
606ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:00:43 ID:jbwFca5l0
比較意味ないとか言ってるけど
確かに全く別の動きするけどじゃあ2体一緒にパーティー組むかって言われたらあり得ないだろ?
枠が被る以上比較されて当然
607ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:06:06 ID:EtuvE2IV0
この二匹ほど比較が面白い組み合わせは他に無いと思うぞ
608ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:08:58 ID:gVpNlEtk0
♂ブルンゲルと♀ブルンゲルの比較について
609ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:09:33 ID:3Mk2TOSRO
>>605
はあ?SSしかくても周回で5Vとめざ炎のオス出せるだろ
厳選してんのかまさか
610ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:09:58 ID:qckWVhF6P
アスオス比較したところで答えは出ないよね
今はオスの火力、耐久を目安に調整された環境だからアスの方が動きやすい、それだけ
611ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:11:22 ID:CektB6p4O
アスの眼鏡流星群程度なら受けれるポケモンは多いから流行ってくれると助かる
612ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:15:30 ID:RsY//IpxO
どうせ時間がたてば第四世代末期みたいにアスがふえてオスが消えていくんだろ
613ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:38:56 ID:2bco6RZ30
そしてゴウカザルに崩される
さすがダブルで黄金コンビやってるだけある
614ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:49:57 ID:32zj0lmp0
そもそもバンギはアスだろうがオスだろうがチェンジ読みで草結びなり波乗りなり喰らったら終わる
こいつらに強くしたいならスカーフ一択
615ゲーム好き名無しさん:2010/12/30(木) 23:59:41 ID:6iv8cpfaO
何故そこでゴウカザルが出てくるのか
616ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 00:22:09 ID:sRJoNoJoO
竜水草電気半減のナットレイはもはや見る影も無いしな…

受けるだけなら出来る奴なんだが起点にされやすすぎ
617ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 00:42:51 ID:HCMC+NLJO
Ass♂
618ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 00:44:23 ID:JcI7D0xC0
もうラティオス♀でよくね
619ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 00:56:03 ID:Dw7NRBBC0
紫色か・・・
620ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 01:01:38 ID:FBKn7NBe0
色違いは黒っぽくなるな
621ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 01:16:06 ID:QGzyJ/OA0
ボルトロスばっかり使わないでランドロスも使ってあげたい・・んだけど
パーティにどうしても入ってこないな
622ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 01:22:07 ID:FBKn7NBe0
ランドロスのすなのちからを活かして色々やらせようと思ってたけど結局ラティ入れた
623ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 01:45:23 ID:4nsckC4y0
ランドロス入れようとしたが
めんどくさいからドリュで解決した
624ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 01:46:32 ID:kNEo7X7Y0
ランドロスは弱点が他と被りがちでなあ…
格闘受けれるのに燕返しを覚えないのもでかい
625ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 01:49:07 ID:YAOlDPnd0
トルネロスさん…
626ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 02:32:10 ID:JFbAQXO1O
スカーフランドロスが強いかもしれないって電波を受信した
ただ他にスカーフ持たせたいやつが多いから困る
627ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 02:34:15 ID:Qg816Gj80
砂かきドリュウズのほうがスカーフラティまで抜けるしなあ
格闘耐性は嬉しいけどね
628ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 03:08:40 ID:QGzyJ/OA0
あとランドロスって大爆発覚えるのね
色々惜しいなあ・・
629ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 06:08:07 ID:zo3BOT1/O
ランドロスさんはダブルでムシャと組ませてスカーフてだすけ大爆発してもらってる
それでも陽気だと乱数で落ちないのが何匹も
爆発の仕様変更はホントいたい
630ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 07:34:23 ID:RrFByAAG0
相変わらずレベルの低い話ばっかりだね^^
631ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 10:55:50 ID:UfNKNRuY0
何故ゴルーグは はがね/ゴーストじゃなかったのか
632ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 10:59:17 ID:yK7hfPGbO
シングルのスレなのにな
633ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 11:00:32 ID:yDUdUU/t0
ゴーレムを命を持たない土人形という設定でだしたからだろ
634ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 11:23:49 ID:avVhliFFO
ゴローニャ糞タイマン性能たかくね?
頑丈不意打ちがうざすぎる
635ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 11:42:29 ID:V38O1wWmP
大爆発弱体化したしイバンも解禁されてないからそれほどでもない
636ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 11:48:44 ID:UfNKNRuY0
ドサイドンに蹴飛ばされてジャイアントホールに落ちた昔とは全然違うな
今じゃ糞防御面を気にせずに攻撃範囲の広いアタッカーとして使って行ける
637ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 12:07:33 ID:Wbr0l2GkO
ポケモン商法のおかげでポケモンどころかきの実も手に入りません。また改造厨勝利
638ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 12:11:25 ID:AO+RnM/80
木の実解禁されても手軽に増やせないんだろうな
全種類集めるとなると改造厨大勝利
639ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 13:02:46 ID:T6YJbswW0
ゲンガーのカウンター持ちめざ氷70って相当至難だよなぁ
もってるやついるのか
640ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 13:18:03 ID:Dj9qjrdaO
バンギ ガブ サンダー ラティ スイクン グロス
これ以外の厨ポケが出てくる話してる時ってお前等の脳内パはどーなってんの?
641ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 13:19:40 ID:lbW8z9X3O
玄のカウンターとか天災レベル
642ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 13:27:36 ID:SDNNdsIl0
もしもし
643ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 13:59:13 ID:7QINNRPX0
>>639
エメループめざ氷70孵化はA個体値に拘らなければ割と余裕
644ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 14:33:13 ID:uk+dePeF0
ニャーヌ「君はメイプルシロップをかけたシュークリームより甘そうだね」
ミーサ「えっ……?」
くんかくんか。ああ…いいニオイだよミーサ……。
ミーサ「…ッ…ぇっ…ぁ…」
さわさわ。
ニャーヌ「君の蜂蜜を僕に舐めさせてくれないかな… 股を開いてミーサ」
ミーサ「…いやっ!」
ニャーヌ「いいのかい? 断るなら君が改造房だってでっちあげて捏造してしまうよ」
ミーサ「やめて…ください…」
ニャーヌ「なら、言うとおりにしろ」
ミーサ「…………」
ミーサ「こう……ですか?」
くぱぁ。
645ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 14:35:28 ID:CAhc7fdi0
エメでめざ氷だせないん?
646ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 14:47:49 ID:QGzyJ/OA0
ゲンガーはこご風で良くない?
647ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 15:12:36 ID:Dj9qjrdaO
あー

いつものか

カタカタ
648ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 15:25:49 ID:yK7hfPGbO
襷やへドロ持ちでスカーフガブ、ラティ兄弟への勝つ確率をあげたいならこご風
珠だったり、スカーフ以外のドラゴンを意識するならめざ氷
649ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 16:10:59 ID:qtKRtOupO
カウンターあるならガブも処理できるし、氷技いらないと思うんだけど
650ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 16:13:58 ID:I7sNjuFh0
砂耐性ないからね…
まあそこは見せ合いでどうにか
651ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 17:50:56 ID:GYpX690m0
ガブリアスのダブルチョップって誰に向かって使う技なんだ……?
652ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 17:54:06 ID:4KQl6Idr0
レベル1対策にはなるか
653ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 17:58:01 ID:NlFACKqZO
襷全般を剣の舞後ダブルチョップで倒せるからじゃね?
654ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 17:58:32 ID:pXctVFKh0
マニュちゃっかり強い
相手にしたときに技なにもってるかよく分からないから対応に困る。
655ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:11:07 ID:67WWjfO9P
げきりん以外の竜物理技がほしいときの選択肢
656ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:13:23 ID:gGIYKkRr0
>>654
デフォで冷P,辻斬り,けたぐり,猫騙しだと思ってたがそんなバリエーションあったっけ?
657ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:15:09 ID:CAhc7fdi0
マニュなんて技少ない代表じゃないか
658ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:15:44 ID:7QINNRPX0
カウンターは多いね
後は少ないけど身代わり守る恨みみたいなのと、音絡めてくるやつ
659ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:16:07 ID:nVt6wQ0L0
カウンターとか
660ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:17:54 ID:pJ51utMG0
冷凍、けたぐり、あられ、何か@襷で対砂パ頑張れ
661ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:31:29 ID:Vbf83Gus0
礫けたぐり追い打ちまでは確定
662ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:36:48 ID:e40zq650P
礫けたぐり追い討ちカウンター@襷がテンプレじゃないのか
あとは挑発、辻斬りとかから選択で

特性テクニシャンにしろよマジで
663ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:44:58 ID:Dw7NRBBC0
氷柱針か氷柱落としくらいはくれてやってよかったろうに
664ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 18:56:20 ID:7FGbrzRG0
冷パンも辻斬りもなくて大丈夫か?
665ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:04:36 ID:67WWjfO9P
カットとヒートは、
もとから有利な相手にさらなる圧力をかけられるようになった
ウォッシュは水の役割も半分持てるようになりつつ、弱点はさして増えない
フロストは、攻撃的補完はばっちりなのに・・・
666ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:05:19 ID:PV8j7+830
>>662
このマニューラ素早さいらねえな
667ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:24:44 ID:Wbr0l2GkO
アズマオウ、ひらいしん
100 80 80 80 80 70

これくらいの種族値来てもいいだろ…
668ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:25:51 ID:4cxsR/N00
いきなりなにをいいだしやがる
669ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:35:39 ID:UfNKNRuY0
>>667
これかえって弱くね?
670ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:40:22 ID:nVt6wQ0L0
>>667
マリルリ使うわ
671ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:49:14 ID:pJ51utMG0
>>667
ライコウやサンダーに出しても毒や瞑想や羽休めで押し切られそうだな
672ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 19:58:03 ID:Wbr0l2GkO
ひらいしんで種族値少しまともになればランタンが劣化になるんだが…
瞑想とかで負けるってドリルあるのに無知多すぎ
673ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 20:00:24 ID:7QINNRPX0
面白い妄想ですね
674ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 20:00:34 ID:pJ51utMG0
ドリル覚える事くらい知ってるけど無知でごめんね( ´・ω・`)
ライコウは基本的に瞑想と身代わりセットだと思っててごめんね( ´・ω・`)

675ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 20:18:16 ID:pXctVFKh0
サンダーはドリルくちばしでアズマオウが倒せます
676ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 20:21:14 ID:4nsckC4y0
ライコウはアズマオウに有効打無いじゃん・・・
677ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 20:41:43 ID:thJ5fWZ50
どくどくとかが有効打とか言うんじゃないの
瞑想みがわりライコウにどくどくのスペースがあるなんて
多分異次元空間だろうけど

678ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 20:54:18 ID:YAOlDPnd0
っめざ草
679ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 20:57:03 ID:p3OgWVzp0
氷も炎も捨てて草とか
680ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 20:58:00 ID:7FGbrzRG0
アズマオウ意識のめざパか
681ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:00:23 ID:CAhc7fdi0
>氷も炎も捨てて草とか
え?めざ氷>めざ草>めざ炎じゃないん?

なんでめざパにこだわるか知らんが、普通にノイコウでええやん
682ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:02:14 ID:7QINNRPX0
めざ草みたいなゴミ使ってる奴いんの?
基本はめざ氷一択でPTの構成によってはめざ炎が選択肢ってとこだろ
683ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:03:13 ID:jcriwi2S0
めざ炎を採用しなければならないPTって構築ミスじゃね?
684ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:04:45 ID:7FGbrzRG0
めざ炎以外で対策するとそもそも炎4倍は出てきてくれない
685ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:05:07 ID:nVt6wQ0L0
最近はめざ草の需要ないな
ラグやポワグチョは後だしからでもなんとかなるし
686ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:08:06 ID:Wbr0l2GkO
>>674
分かってんならいいすまぬ。
アズマオウ使うならマリルリとか言ってるやつにはワロタ
ひらいしんってわざわざ書いてんのにw
687ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:08:58 ID:V38O1wWmP
地割れ持ちには浮いてる奴出さないと安定しないから困る・・・
688ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:11:09 ID:4nsckC4y0
見せ合い無しじゃ地震すらまともに打てんとか?
689ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:24:06 ID:PV8j7+830
>>686
もしもし

マリルリも夢特性に草食があって弱点の吸収ができるからだろ

ガチャ
690ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:27:41 ID:pJ51utMG0
ちからもちのないマリルリなんて・・・

ライコウとアズマオウの対峙で
瞑想身代わりで積みまくってめざ氷のような半減めざパでも突破できるだろうと
氷技の関係で物理は少ないだろうし
毒毒身代わりは言わずもがな
と言いたかった訳よ
691ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 21:53:27 ID:tRlMbXrx0
別に無理にライコウで突破する必要もないですし
後続になにか大きな負担かけられないと使えるとは言えない
692ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 22:16:39 ID:Wbr0l2GkO
>>689
ネタでも馬鹿すぎる……サンダー含む電気に後だしできねーだろ
693ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 22:20:52 ID:qtKRtOupO
てか「もしもし〜ガチャ」を
パソコンで書いてる人はじめてみたわ
694ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 22:38:35 ID:vpduXxxM0
ちからもちじゃないマリルリとか何の価値があるんだよ
695ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 22:40:44 ID:7FGbrzRG0
2回草をむしゃむしゃしてやっと同等だな
696ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 22:42:06 ID:HCMC+NLJO
ぞうきんくらいの価値はある
697ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 22:42:08 ID:RvSwVQFlO
そもそも力持ちのマリルリ自体価値無しだってのに
698ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 23:24:11 ID:QGzyJ/OA0
ドリュウズって調整して使っている人いる?
珠もたせるからいじっぱりHSでつかってるけど•••
699ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 23:26:48 ID:nVt6wQ0L0
>>698
俺は意地っ張り珠ASだわ
いまのところ調整してもなぁ
700ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 23:28:02 ID:/6KluIsF0
耐久振るにしてもBDからじゃないの
Sはスカーフラティまでぐらいか
701ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 23:31:31 ID:Kw3C/sEN0
ドリュウズでH振りとか何考えてるの
役割とか調整とかそれ以前の問題だぞ
702ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 23:33:47 ID:QGzyJ/OA0
うお、スマン珠持たせるからASの間違いだった
最近は襷もアリだと思ってきた
703ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 23:36:08 ID:gqlm5VIO0
ドリュウズには一応襷持たせてるけど効果抜群でもけっこう耐える時あるな
704ゲーム好き名無しさん:2010/12/31(金) 23:38:37 ID:I7sNjuFh0
風船持たせて地面読みで出して
割る際に耐えて舞う・・・なんて。
705ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:13:58 ID:4/VvgFMh0
Lv1ウリムーありかなと思っている
706ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:17:11 ID:WEzZ3+bg0
襷がむしゃら礫か?
707ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:17:43 ID:RmYYrY8B0
Lv28 こおりのつぶて
708ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:18:12 ID:NmDuzgoj0
いやいや
709ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:19:54 ID:KHnoy7Nw0
akeome
710ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:25:26 ID:HPGzW9eZ0
明けまして
今年はもう二度とバランスブレイカーが出ませんように
711ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:25:58 ID:2251jD2q0
グロスハッサムの汎用性は相変わらずッパネェな
他の鋼使う気せんわ
712ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:28:30 ID:RYoufA100
ヒードランって紅白で縁起いいよね
713ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:29:43 ID:A7DpAR5w0
>>712
そういえばポケモンセンターではダルマッカグッズがいっぱい売ってたな
714ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:36:16 ID:7nC//V+b0
ドリュウズは鋼枠として採用できないし、鋼はグロスハッサムドランだな
715ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:42:22 ID:4EF5TPnlO
えナットレイて死滅したん?
716ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:45:27 ID:yNSBf4mf0
未だにナットレイ使ってる奴は情弱
717ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:45:57 ID:2jqQudKA0
ドリュウズってSに全振りと○○抜き調整のどっちが多いんだろう?
718ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:47:04 ID:7nC//V+b0
俺は全振り
ミラー考慮したら陽気でもいいと思ってる
719ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:47:10 ID:JpafuYbs0
砂ガブが増えてハッサムが増えた
ラティが増えればナットレイ復権もある
720ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:55:52 ID:NmDuzgoj0
対ラティにしろハッサムのが強いと思うが
721ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:56:45 ID:EHC5IcjsP
スイクンとライコウの増え具合かな
722ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 00:57:29 ID:NmDuzgoj0
まあ現状グロスハッサムの二択だと思うがマイナーチェンジでシュバルゴとキリキザンがどの程度強化されるかだな
特にシュバルゴは先制技くれば化ける
723ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:00:45 ID:WEzZ3+bg0
シュバルゴにジャイロとバレットがくればハッサムだれそれ状態になる
724ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:01:56 ID:L8dRls0+0
とんぼ返りもないと
725ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:03:08 ID:hZYZZ78Q0
あとテクニシャン
726ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:07:42 ID:7nC//V+b0
んなことしたらハッサム死滅するわw
727ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:09:37 ID:0uWMWj8i0
俺の予想が正しければアデクのゴミポケモンズが軒並み強化されるね
728ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:12:26 ID:WEzZ3+bg0
バイバニラにはこころのめくらいあげてもバチは当たらないと思うの
729ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:12:35 ID:Rw6agyCvO
※ただしクリムガンを除く
730ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:13:27 ID:xhqYGUwi0
バイバイバニラはなにしても無理
731ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:14:10 ID:G0nWIGSo0
バイバニラは正直ノーガードでいいよ
732 【豚】 【193円】 :2011/01/01(土) 01:14:11 ID:hZYZZ78Q0
大吉なら今年中に三色目
733ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:15:56 ID:3aB8LdwkP
>>732
プギャー

ウルガモスはこれ以上どう強化しろと言うのか
特性くらいしか余地なくね
734ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:46:57 ID:AJxSCQ680
使い方さえ間違えなけりゃ充分強いよ
735ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:49:17 ID:V5JgMMLl0
モスラはCSぶっぱ珠か
残飯身代わりの2択だと思う
736ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:55:49 ID:KHnoy7Nw0
穏やかHDウルガの最後の一枠
身代わり@残飯 か 日差し@ラム か 眠る@カゴ

どれがいいか
どれも似たようなもんか
737ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 01:56:31 ID:7nC//V+b0
とりあえず日差しはない
天候変わるだけで糞技になるし
738ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:04:40 ID:YxhRHrhb0
色々使ってみたがウルガモスはパワフルハーブ持たせてソラビ撃つ型が一番使いやすい
ウルガは使っていると水ロトムが一番呼びやすくて次が電磁波と岩地面系といった所だから

有利な相手に出して蝶舞→出てくる水ロトムや岩地面系にソラビ
本当面白い位刺さるよ
739ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:12:36 ID:G0nWIGSo0
ウルガモスは相手にしてて鬼火撒いてくる型が最悪にめんどくさい
ギャラドスガブリアスの性能を落とされて他の受けを突破できなくなる
特殊水とかは交代際に1回、アイテムで攻撃凌がれてまた蝶舞されると
突破するの無理どころか全抜きされるかもしれないからあまりウルガモスに当てたくないんだよね
740ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:18:38 ID:J74FLCYm0
ブルンゲルは挑発・暗示があるし、スイクンは微妙だけど瞑想ミラコ零度とかで戦える
水ロトムは微妙だなあ…眼鏡だとポンプ外したら負け、それ以外だとトリックか電磁波ないと無理
741ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:20:40 ID:CMUm4kQq0
ウルガにわざわざ水ロトム後出しとか初めて聞いた
742ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:23:34 ID:J74FLCYm0
出てきた時と挑発のターンで2回舞えるからブルンの挑発程度じゃ全然無理だったごめん
743ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:32:03 ID:G0nWIGSo0
自己暗示ブルンゲルは挑発のスペースにウルガモスを強烈に意識して自己暗示入れる感じかな
めざ電めざ草なければ確かに安定するかも
挑発切ってビルドアップ組とか対ナットレイ性能落としてまで対策する価値あるのか微妙なところか?

というかめざ電めざ岩ない前提でギャラ投げたほうが手っ取り早いな
744ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:32:40 ID:Rw6agyCvO
ウルガモスはスカーフ竜後出しが安定だと思ったが鬼火辛いな…
鬼火食らわない物理アタッカーが欲しいな
745ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:40:25 ID:BpwMrjgaO
今頃になってウルガモスの話題?と思ったが初日の出ということか?
746ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:40:55 ID:isuYuV8l0
そらをとぶウルガモス便利すな〜
747ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:41:07 ID:cDr6DprU0
ウルガモスってHDで使うもんなのかね
俺は控えめで素早さ耐久調整にしてるけど、まあこいつの場合いろんな使い方があるか
748ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:51:02 ID:2FuGsT5OP
そこで唯一神のエッジが
749ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:54:06 ID:FXYF8MH40
>>747
今主流の耐久重視ライコウみたいなもんだな
ライコウと違って蝶舞で素早さもあがるからSに振らなくていいし
750ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 02:55:19 ID:qPMnVN3YO
ウルガモスボルトロステラキオンランクルスあたりは対策考えるのめんどくせえ
気づいたら穴になってるし
751ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 03:24:23 ID:u2Q6JrEo0
Wのほうが考えるのラクな気が
752ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 06:01:32 ID:TCLrBee60
>>750
そいつら、身代わり絡めた立ち回りすると苦手でも結構戦える。
俺は身代わり舞ギャラドスで対処してるわ。
しかし、死に際でもいたずら心で先制電磁波してくるボルトロスはマジでウザイ。
こいつに電磁波与えちゃいけなかっただろって思う。
753ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 08:59:18 ID:3aB8LdwkP
特殊カイリューか特殊マンダでいいんじゃね
めざ氷?知らんわ
754ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 09:09:06 ID:c18SUOJg0
いいからしゃぶれ
755ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 11:45:37 ID:GZaYzwNW0
>>750
ウルガモス以外は瞑想ランクルスで何とかなる
ウルガモスはテラキなりマンダなりガブなりギャラなり
756ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 11:50:09 ID:3gy18x3r0
ポケモン界カップリングBEST10全国決定版ネタ抜き2011

1位 ミガワリ×みのり
2位 桂馬×しゃわ
3位 ロマンサー×柚樹
4位 モルフ×エーフィ
5位 ビーン×なつめ
6位 ニャーヌ×ミーサ
7位 タッツー×ディアドラ
8位 草薙昨日×DOM
9位 烏賊×零由
10位 かみーゆ×ナガレ
757ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 12:53:06 ID:/lP382HF0
ハッサムのツバメ返しって普通なのか?
全く読めなかった
758ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 12:53:50 ID:9Rnf/nb50
必中技としての需要か?
759ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 13:12:20 ID:3aB8LdwkP
ひこう技てなかなか入れれんしいいんでね
草虫格と相手も多いし
760ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 13:17:25 ID:JpafuYbs0
209砂ガブの身代わりを確定で壊せる
技スペ普通ないと思うが
761ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 13:20:06 ID:TCLrBee60
>>757
俺的には普通かな。
今回、格闘強いから技スペ困るけど輝石ポケじゃなくて格闘見るなら
毒々抜いてのツバメ返しも有り。
テクニシャンで一致つばめと同じだしな。
弱点なら大体の相手を確定1〜2にできるよ。
ウルガモスも交換読みで舞とかしてくるなら耐久無振り相手で確定1(耐久値13500弱点からちょうど確定1)
762ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 13:27:44 ID:yabOo7QS0
砂身代わりガブへのガンメタとしてならありだな
でも結局ハッサムに麻痺が入ってしまうとまずいが
763ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 13:37:42 ID:3gy18x3r0
ホモ勢のボス しゃわ
ホモ四天王 ロマンサー、ラリス、マルティム、ビーン
切り込み隊長でホモ勢のエース 桂馬
参謀 ミガワリ
記録係 タッツー
764ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 14:23:53 ID:V5JgMMLl0
カイリュー増えたな
素直に流星やら竜舞してもらったほうが対処しやすいわ
耐久に振って電磁波羽休めのほうがうざい
765ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 15:03:54 ID:NmDuzgoj0
それはない
766ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 16:41:16 ID:4/VvgFMh0
逆鱗orドラクロ エッジ 神速 地震 ほのパン なりパン
気合い玉 大文字 冷B 十万 流星群
電磁波 羽休め 竜舞

初代ポケは技大杉
767ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 16:43:00 ID:BBHJO2yC0
暴風がないとか
768ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 16:57:07 ID:nXKS5g5CO
ズルズキン使う上でヘラに打点欲しいけど思念炎パンとピンポイントな技ばかりだな
たべのこしなら守る持たせてもいいかもね
769ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 17:02:54 ID:GvMgx6xbP
鋼も悪もエスパーも呼ばないから思念は刺さりまくると思うぞ
後は威力不足さえ補えれば
770ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 17:03:48 ID:0uWMWj8i0
そろそろちいさくなるベトベトンの時代だと思うんだ
771ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 17:04:29 ID:isuYuV8l0
切断されます
772ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 17:09:47 ID:nXKS5g5CO
>>769
後ろにギャラシャンデラあたり置いてエッジ誘えると爆アドとれるんじゃないかと思ったり、机上論だけど
ズルズキンのためにパーティー作ってみるか
773ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 18:36:33 ID:TCLrBee60
>>770
必中吹雪、一撃必殺、必中技
この辺がある以上小さくなる戦術は強いかもしれないが時代は来ないと思う。
774ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 18:52:38 ID:AJxSCQ680
ドリュウズって意地っ張りがデフォっぽいけどようきではダメなんでしょうか
775ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 18:54:49 ID:qKzXgnsY0
サブウェポンの火力不足
ただドリュウズが流行ったらあり
776ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 18:55:57 ID:RmYYrY8B0
ひかえめでもいい
777ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 18:56:29 ID:0uWMWj8i0
すなかきあるからなあ
778ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 18:58:52 ID:qKzXgnsY0
>>776
クックマー
779ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 19:01:00 ID:0uWMWj8i0
ツンベアーがこの先生
780ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 19:03:07 ID:TCLrBee60
最速フォルチェンロトムはスカーフだしいじっぱりで良いと思う。
ただ、>>775も言ってるがミラーマッチ意識した場合は陽気もありだな。
キングドラとかも似たようにミラー意識で臆病っていうのも居るし。
781ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 19:03:22 ID:3aB8LdwkP
氷単・・・
このタイプが意味することは一つ・・!
782ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 19:05:21 ID:qKzXgnsY0
雑魚
783ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 19:29:49 ID:GZaYzwNW0
問題は陽気珠シザクロじゃラティアスが落ちないって所だ
784ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 19:32:13 ID:eBxhyvPG0
はりきりニドキングが案外いないなぁ。
785ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 19:35:25 ID:qKzXgnsY0
はりきりはいないな
786ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 19:49:56 ID:cZIcBTsN0
ちからづく
787ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:07:35 ID:aVZSpVpTO
>>783
砂ダメはどうした
788ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:08:27 ID:GZaYzwNW0
>>787
砂ダメ込みでも低乱数
789ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:21:00 ID:aVZSpVpTO
無振りで耐えるのか。ラティアス始まったな
790ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:21:31 ID:0uWMWj8i0
メガホーンとエッジ覚えてくれよモグラさんよぉ
791ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:23:06 ID:YcSLtO+Z0
珠だと砂込みで死ななかった?
792ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:24:30 ID:GZaYzwNW0
意地っ張りならな
793ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:28:44 ID:CMUm4kQq0
仮想してるラティはH何振りなん?もしかして無振り・・・?
794ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:29:09 ID:ajKbSUaXO
フォーカスと岩石封じと痺れ粉のジレンマ
795ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:31:20 ID:YcSLtO+Z0
陽気だった 本当にすまねぇ

ドリュウズミラー考えて最速にする利点はまだ無いんじゃないか?
珠地震やらで確1に出来る範囲広げて耐久にも振れるのを捨ててまですることとは思えん
どうせ砂パ以外のドリュウズは最速だろうから同速ゲーなんだし
796ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:32:07 ID:GZaYzwNW0
ドリュウズ Lv.50
  → ラティアス Lv.50
ダメージ: 133〜159
割合: 85.8%〜102.5%
回数: 乱数1発 (12.5%)
急所ダメージ: 268〜317
割合: 172.9%〜204.5%
補正: [命玉]
技: シザークロス
威力: 80
タイプ: むし/物理
攻撃力: 187
防御力: 110
最大HP: 155
天候: (ふつう)
相性: ×2 [浮遊]

砂ダメなしでもかなりの低乱数で落ちた
陽気全振り珠ドリュウズから無振りラティアスへのシザクロ
797ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:49:20 ID:qKzXgnsY0
そんな低乱数ならもう襷でいいよ
798ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 20:53:31 ID:JpafuYbs0
よほどアホなことやらん限りドリュウミラーなんか起きん
意地っ張り一択
799ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:00:44 ID:ON1pf3IpP
困ったときの零度スイクン
800ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:03:00 ID:cDr6DprU0
>>795
俺もドリュウズは意地っ張りでいいと思うけど、耐久に振る必要ってあるのかなー
4世代のキングドラなんかは自分で雨降らせる必要があったから耐久にもかなり振ったりしたけど
801ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:11:05 ID:cZIcBTsN0
最近全くやってないけどガブ減ったのか
802ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:11:26 ID:aVZSpVpTO
なんだ耐えられないのか……ドリュウズ対策は必須だな。
ノオーだとドリュウズに相性悪いから困る
803ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:22:46 ID:7nC//V+b0
雨降らせようぜ雨
804ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:23:30 ID:TCLrBee60
そうでもない。
先のバンギカバ倒して死に出しからドリュウズってなってる場合だとこっちの襷ユキノオーも死に出しから行けるだろうから
ユキノオー Lv.50
  → ドリュウズ Lv.50
ダメージ: 127〜150
割合: 68.6%〜81%

ユキノオー Lv.50
  → ドリュウズ Lv.50
ダメージ: 40〜48
割合: 21.6%〜25.9%
回数: 乱数4発

吹雪→礫で最悪相打ち、珠なら勝ち。
岩雪崩してきてひるみ来ると厳しいけど外れ考えるとシザクロしてくる場合もある。
相性いいとは言わないが悪いというわけでもない。
それに相手が耐久振りだとしても天候変えて半分以上HP削ったモグラなら3匹目で処理は可能だろうしな。
805ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:38:19 ID:yabOo7QS0
ユキノオーは天候利用の猛攻を止める役割を果たして欲しいことも多いから
砂アタッカーのドリュウズ意識は大切かもしれないな
806ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:39:58 ID:CMUm4kQq0
天候止め用後出しで使うなら、バトレボで使ってた時のような襷型は使いずらいかなぁ
スカーフ、オボン当たりの方が有用?
807ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:45:27 ID:YcSLtO+Z0
>>806
それじゃ今のドリュウズに地震よみ交代からのシザクロで死なね?
808ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:50:42 ID:TCLrBee60
砂パアタッカーって死に出しから狙いたいのが多いから瀕死の状態でも砂に天候戻すためのポケとして生かしておくってしづらい気がする。
確かにガブもドリュウズも抜き性能そこそこあるが微妙な部分は多いな。
3匹目に対天候変化ポケ(特にノオー意識)入れてそいつに砂起こし覚えさせておくのも有りか?
809ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:57:10 ID:YcSLtO+Z0
ちょっとずれるけどカバドリュってカバの欠伸からドリュウズ無償降臨させたりするんじゃないの?
810ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:59:33 ID:GZaYzwNW0
別に無償降臨なら死に出しでいい
ノオーはドラゴンにタイマンで勝つための襷と
水に出した時のアドを稼ぐ珠や回数を増やすオボンが多めな印象
811ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 21:59:35 ID:V5JgMMLl0
スカーフで地震読みでだして気合球
バンギハッサムグロスにもそれなりに入る
812ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:03:31 ID:TCLrBee60
いや、ハッサムグロスにノオーで後出しとか自殺行為モノだろ。
天候変えるだけの仕事させるならまだしも攻撃目的ならバレパンで攻撃すること無く死ぬわ。
813ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:16:16 ID:yabOo7QS0
ハッサムグロスにノオー後出しは絶対におかしい
試合中、その行動によって勝ちが近づくなら当然やればいいけど
構築時点から想定するような行動じゃない

でもスカーフノオーは零度が強いから評価は低くはない
814ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:22:04 ID:YcSLtO+Z0
ドリュウズに後出しするって話じゃないのかよ
815ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:23:51 ID:V5JgMMLl0
砂ドリュに後だしして
天候変化のS逆転からの
スカーフ気合球のこと言ったんだけど
816ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:36:14 ID:J74FLCYm0
>>812はもうちょっと読解力に振らないと考察の役割もてない
817ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:39:02 ID:9Rnf/nb50
確かに読解力の個体値低いな
818ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:45:21 ID:cZIcBTsN0
後出しで気合玉ぶつけるとか実際は負けてる場面じゃないと怖くてできないお
819ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:49:37 ID:YcSLtO+Z0
地震でドリュウズが珠霰圏内まで入れば話は早いのにな
理想言ってもしょうが無いけど
820ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 22:59:18 ID:AJxSCQ680
もう少し火力があればな
821ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 23:40:12 ID:rjew57nJO
カバドリュって一見スイクンでどうにでもなるように見えるけどカバがしつこく粘ってドリュの確定圏内に入っちゃうよね
822ゲーム好き名無しさん:2011/01/01(土) 23:58:08 ID:cDr6DprU0
カバって今は特防特化が一番多いのかね?
4世代の時は防御特化ばっかりだったような
823ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:01:07 ID:nln2k1fiO
そもそも耐久に特化したポケモンなんてほぼいない
824ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:07:20 ID:4Py4iXVE0
>>822
前作はカバ殆ど見なかったけど、使うなら種族値とタイプの関係で砂起動+物理受けもどきって感じになってた
今作はドリュウズの起点作る仕事が主だから、特殊面もある程度厚めに振ったり、特化したりしだしてる
825ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:16:33 ID:4Py4iXVE0
欠伸ステロ吹き飛ばし毒砂ダメあたりの回数稼ぐための耐久を確保する為にってことね
全く見当違いのこと言ってたらごめんなさい
826ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:27:42 ID:txH6C+sS0
カバドリュウズのカバは適度に仕事した辺りで死ぬのが仕事だからな。
欠伸で相手が眠った辺りでドリュウズ降臨剣舞行ければ3タテ普通にある。
827ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:46:38 ID:J5uLMab10
カバドリュウズホント多いな。ローテでもこの組み合わせばっか
ローテだと風船コバルオンで楽勝なんだけど、シングルで対処するときはどうしてんの?
828ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:47:45 ID:nq7OHiQn0
俺は水ロトムで誤魔化してる、身代わり持ちは無理だけど
829ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:49:13 ID:RTcsoohg0
一番楽なのがグライオン
830ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:51:31 ID:VoBSaCAT0
あとはニョロトノあたりで天候変えられてもキツいな
たまに雨メタでルンパッパをピン刺ししてるのもいるけど
831ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:57:04 ID:NhQTkcAd0
もっと銅鐸流行ってもいいと思うんだけどな
832ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:58:00 ID:J5uLMab10
グライオンだとカバに牙あるとキツくないか?
それとも無振りの牙だったら2回くらい耐えちゃう?
833ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 00:59:28 ID:azeEDMW40
身代わりギロチン持ちのグライオンなら安定しそう
834ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:02:23 ID:azeEDMW40
プテラの諸刃やマニュの不意打ちみたくドリュウズも地震なしだったら良かった
ドリルライナー一本打でもイメージ的にはおかしくないよな
835ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:03:59 ID:nq7OHiQn0
エッジ無いんだから勘弁してやれよ

グライオンはよく後ろにいるラティが嫌なんだよな
波乗り持ち多いし
836ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:08:38 ID:LT967sFvO
カバドリュウズに当たったときは挑発ブルンゲル先発にしてる
カバはあくび撒くために居座ってくるから挑発→鬼火が思考停止で出来る
837ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:12:19 ID:eatn26+90
実際なだれのが厄介だけどな
抜ける奴居ないし仮にエッジ覚えても俺はなだれのほうを採用する
838ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:12:19 ID:78KkX/bMO
>>836
それだったら身代わりでも良くね?
あくびついでに地割れも回避出来るし
839ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:14:02 ID:RTcsoohg0
カバは基本
地震、欠伸、吠える、怠ける@残飯
身代わり残させてくれる訳が無い
840ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:17:22 ID:nq7OHiQn0
怠けるとかやってる暇ないだろ
怠けるのところにステロが入ってくる
841ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:19:08 ID:78KkX/bMO
つーかカバなんて時間稼ぎの傀儡じゃん
本命のもぐら対策を語ろうぜ
842ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:19:11 ID:LT967sFvO
>>838
>>839の言うとおり吠えらられてあくび撒かれることもあるし
元はライコウズルズキン辺りに刺して後ろの奴を投げやすくするために入れた技だからなぁ
843ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:46:19 ID:g5hrF26BP
ちょうはつおにび型のブルンは
Sに結構振ったほうがいいよね、多分
844ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:49:56 ID:txH6C+sS0
俺はギャラドス・ラグラージ・ユキノオーの3匹選出して対処してるわ。
初回ギャラドス出して大体は欠伸してくるから身代わり
大体、吠えてくるからアクアテールを打つ。
コレで特防振りなら6〜7割削れる。そして、後続どっちかのラージユキノオーで残ったHPを削る。
ドリュウズの珠地震程度じゃHPに振ったラグラージ死なない、そしてこっちの地震は無振り無補正でも確定1になる。
んで、この3匹って砂パでよく見るような面子にも結構強いところあるから相手がカバドリュウズ以外でも結構有利に戦える。
こんな感じでカバドリュウズは対処出来てるかな。

後は単体ならビリジオンとかでも行けそうな感じするんだがどうなんだろうか。
要は後ろに控えた水受けとかが怖くなくて、カバドリュウズを突破出来ればいいわけだろ?
845ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:52:42 ID:tcr0qzRr0
カバドリュウズ ラティor水

ラティも多いからビリジはなぁ・・・
846ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 01:54:24 ID:nq7OHiQn0
>>844
それって初手ギャラ挑発でよくね?
847ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 02:02:11 ID:txH6C+sS0
>>846
カバドリュウズ意識なら挑発舞で良いと思う。
ちなみに身代わり舞にした理由は良くPTの後ろに居るブルンゲルとかハッサムを起点に出来るようにしたかったから。
身代わりあると輝石ポケとも戦えるしな。
848ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 02:07:37 ID:ddf3LDg80
>>844
おっけっこうよさげ
ギャラの技構成やら努力値やらも教えてはくれんか
849ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 02:22:37 ID:txH6C+sS0
>>848
持ち物はラムなら陽気ASとかでも大丈夫だと思う。
俺の場合はAとSから3ずつ削ってHPに回して食べ残し持たせてるかな。
技構成は良くある身代わり舞にアクテ・地震
ただ、アクテ地震にすると水受けにルンパ採用してる砂パには良いようにやられるからそれだけは注意した方がいい。
上記の3体だとこっちの攻撃はほぼ通らないが相手のルンパの攻撃はバンバン通るしマジで厳しかった。
他の面子次第だがこの3匹の補完だけを見るならエッジオススメ。
850ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 02:22:54 ID:HWvKOLp/0
>>848
そこまでの乞食は他でやっとけと言いたかったが
俺も身代わり竜舞ギャラ入れててカバドリュウズに対してよく先発にしてるから書いてやるよ

ようき H実数値199 S実数値138 残りA@食べ残し
滝登り/氷の牙/みがわり/竜の舞

別にカバドリュウズはそこまで意識してなくて、
最速ガッサに先制で身代わりができたりする便利さが売り
ガッサ抜きだけならS135でいいが、138にしてる理由は説明がめんどくさいから自分で考えてくれ

H199は食べ残し込みで身代わりが5回連続で使えるHPの中で最高値
氷の牙は大量発生してるガブ意識
851ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 02:26:48 ID:4Py4iXVE0
ギャラはHP188ないとラティアスの眼鏡流星やら死に出しドリュウズの雪崩やらが乱数に入ってて不安
852ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 02:28:34 ID:ddf3LDg80
ありがとうみんな優しいのお
853ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 02:34:11 ID:txH6C+sS0
ただ、陽気ギャラってAにそこそこ回してやらないと技火力の関係で1舞程度だと抜き性能微妙だったりするからそこは常套句になるがPT次第だと思う。
俺の場合だと技からも分かるだろうがラティとかこいつで見てないしな。
むしろ、水受けにブルンとか出してきてくれたら二回舞う事も十分可能だったからSを141以上にしたかったし。
854ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 03:13:14 ID:HMxSkr/aO
ギャラなんか雷牙撃たれて終了じゃん
855ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 03:19:04 ID:VoBSaCAT0
確かにギャラはブルナット流行ってるからこそ身代わり食べ残しは強いかもしれんなー
技スペについては相変わらず困るわけだが
856ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 03:19:13 ID:txH6C+sS0
>>839を見れば分かると思うが
エッジならまだしも雷の牙とかピンポイント過ぎて入る隙なんて無い。
攻撃型のカバからスタートしたらドリュウズに舞させる暇作れないしな。
857ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 03:25:21 ID:eatn26+90
ギャラはやっぱり強いよな発売当初はナットレイやら水ロトムやらきつい相手増えて今作微妙だと思ってたんだが
適当に威嚇撒いてるだけで強いしこいつの身代わりが安定行動として優秀
スイクン起点にしたり相手にダメージ蓄積した終盤は全抜きも期待出来ると
型も多いし弱いわけが無かった
858ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 03:28:01 ID:nq7OHiQn0
カバドリュウ水ロトムとかにはギャラはキツイ気がする
水ロトムなんてめざ炎がデフォだし
859ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 04:00:58 ID:txH6C+sS0
ふと思ったが、その3匹に対する草ロトムの一貫性中々半端ねぇな。
眼鏡リフストぶっぱなしてるだけで下手したら2体持って行くぞ。
860ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 04:46:18 ID:VoBSaCAT0
最近蝶舞色眼鏡モルフォンって強いんじゃないかと思ったけど
ウルガモスにほとんど種族値負けてるのね・・
861ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 09:57:29 ID:b4axJJgl0
俺の厨振AS陽気フルアタギャラドスがアップを始めました
862ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 10:32:10 ID:9OrOaU83O
ギャラはHAいじっぱりかなあ 自信過剰なら陽気にしたい
863ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 10:34:25 ID:NhQTkcAd0
そういや自信過剰なんてあんのか
まあ威嚇択一だと思うけど
864ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 10:37:32 ID:EWc8oQOg0
今の環境でギャラを使うなら竜舞積んで居座るのは難しいだろうな
竜舞いれずに適当に出して電磁波撒いてるだけでも十分強いんだけどね
865ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 10:47:50 ID:b4axJJgl0
というか人いねえなw
誰ともあたらねえw
866ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 11:37:44 ID:qZE9KWc4O
ポケモンはオワコンだからな
867ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 11:39:14 ID:2V0DA2HN0
切断に嫌気が差したか正月で忙しいか
868ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 11:41:14 ID:WPWZIF1EP
クリスマスのランダムが空きまくってたのは絶対に許さない
869ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 11:43:03 ID:O3F9xpDI0
あんな糞商法やったゲーフリが悪い
870ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 11:43:18 ID:kCZub9ul0
育成だけして潜らない
871ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 11:44:54 ID:HMviFFopP
商法までゲーフリの管轄か?
872ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 11:55:39 ID:sWn+C7QN0
今日はなぜか学校で寝れなくて不思議な感じだった

帰ってからは適当にパソコンしてたんだけど
桂馬さんが 秋葉原にいるから誰か来い ってツイッターで言ってて
暇だなー でも俺が桂馬さんと2人とか誰かに刺されるんじゃねーかとか思いながらも
飯でも食おうぜと言われてホイホイついていってしまいました 秋葉まで5分だからな

そんで合流してサイゼリアにでも入ることに
とにかくひたすらお喋りをしてた ポケモンの事よりはポケモン界隈のこととか
ポケモンの事は夢特性まじめんどくせーみたいな話とかをしたw
ポケモン界隈のことはまぁ 勝海はホモでラリスはチンカスみたいなそういう話だった気がする
僕はあんまりクリーンな話はしてなかったと思います!なんとなく桂馬さんには本音全部言えるというか(ry

俺もガチ桂馬信者だからな・・・
アイス食べたんですけど奢ってもらいました ありがとうございます><

またこういう機会あったら是非ご一緒したいもんです
873ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 11:57:53 ID:kCZub9ul0
なんか二郎のコピペ思い出した
874ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 12:11:52 ID:9OrOaU83O
ポケモン商法はニョロコンで屈したのがなんとも……
夢御三家とイーブイ待ちだわ
875ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 12:27:29 ID:sWn+C7QN0
SuperMCロマンサーの力士ラップ

            /)     
           ///)  ,r- 、,r- 、
          /,.=゙''"/ ///| | | | l iヾ
   /     i f ,.r='"-‐'つ /    \\ヽ、    実力で全国大会に勝ち進んだ俺様にひれ伏せ!
  /      /   _,.-‐'~//(●) (●)\ヽヽ
    /   ,i   ,二ニ⊃ `⌒ ,(・・) ⌒´ ヽl-、  お前らの本気を見せてみろ!
   /    ノ    i゙ |6 |<    ),r=‐、(    | | ノ
      ,イ「ト、  ,!., `| |ヽ    ⌒    .ノ| | |  俺は誰にも負けないぜ?
     / iトヾヽ_/   ..| | | \ `ー-‐'' / | | |

Y'all ready for death?
YO 俺は童貞 さらに包茎 おまけに短小My陰茎! 気づきゃ未使用27年!
右手LOVERSエブリナイト たまにはチンカス掃除しないと マウス片手にリトバスでファイト!

このロマンサー様に挑戦? そんなお前らの無謀さに仰天!
殴り合いなら顔ボコボコ 見ろよ現実そろそろ
俺のTバック乱舞に周りは狂乱 餌食にならぬよう逃げ回るこの騒乱

俺は土俵の妖精 彼氏持ちの弟HIV陽性
土俵に上がれば張り手がヒット! ズドンと一発かますぜショット!
お前らは床に這いずり 求め続けろ俺のパイズリ
本気の俺は制御不能 相手は一生再起不能

お前らがイケメンなんて嘘 自演しか能の無いただの糞
ポケモンもラップのフロウも俺が一番 皆に聞いてみろよ俺の評判
俺のラップはコレでカンケツ お前らが一生眺めるのは柚樹のカマのケツ!
876ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 12:29:05 ID:sWn+C7QN0
ラリス「それロマンサーさんの自作のラップですか?wお上手ですねww」

ロマンサー「…いつから見てたんだ・・・」

ラリス「それはもう、最初からですよ。『俺は童貞!さらに包茎!』からです」

ロマンサー「趣味の悪い奴だなラリスたんは…」

ラリス「お褒めに預かり光栄ですw よければもう一度歌ってくれませんかねぇ?そうすれば誰にも言わないと約束します
嫌なのですか?公式厨の皆さんに教えたらさぞ興味を持つでしょうねぇ(ニヤニヤ)」

ロマンサー 『 ・・・
Y'all ready for death?
YO 俺は童貞 さらに包茎 おまけに短小My陰茎! 気づきゃ未使用27年!
右手LOVERSエブリナイト たまにはチンカス掃除しないと マウス片手にリトバスでファイト!

このロマンサー様に挑戦? そんなお前らの無謀さに仰天!
殴り合いなら顔ボコボコ 見ろよ現実そろそろ
俺のTバック乱舞に周りは狂乱 餌食にならぬよう逃げ回るこの騒乱

俺は土俵の妖精 彼氏持ちの弟HIV陽性
土俵に上がれば張り手がヒット! ズドンと一発かますぜショット!
お前らは床に這いずり 求め続けろ俺のパイズリ
本気の俺は制御不能 相手は一生再起不能

お前らがイケメンなんて嘘 自演しか能の無いただの糞
ポケモンもラップのフロウも俺が一番 皆に聞いてみろよ俺の評判
俺のラップはコレでカンケツ お前らが一生眺めるのは柚樹のカマのケツ! 』

ラリス「ぷ…素晴らしい、素晴らしいですよロマンサー様www」

ロマンサー「今日ほどラリスたんを憎いと思ったことはない……覚えてろ…」
877ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 12:30:00 ID:sWn+C7QN0
ロマンサー「どぉぉもぉ! 期待しちゃいましたか? 醜い力士の裸体で我慢して下さいねぇ」

ラリス「うあああ! やめろぉぉ!!」

ロマンサー「マルティム君、パンツを脱がせて下さい」

マルティム「分かりましたロマンサー様」

タッツー「僕も仲間に加わりたいけど、今回はラリスたんの痴態の撮影に専念するよ」

ラリス「いやだァァァアア、んぶぅっ!?」

ロマンサー「ほら、まずはご奉仕ですよ、ほら!ほら!ほら!」

ラリス「っふ! っふ! っふ!」

タッツー「いい顔だよラリスたん」

ロマンサー「うおッ…!? 年甲斐もなく早濡ですいませんねェェ、出しますよラリス君! 受け止めて下さい!」

ラリス「んんん!! ん!? んんふぅぅぅぅ!!?」


どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時私は女に興味をなくしている事でしょう。
これを読んだあなた。真相を暴いてください。
それだけが私の望みです。
             
       ラリス
878ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 12:30:55 ID:sWn+C7QN0
ロマンサー「マルティム君、パンツ」

マルティム「ロマンサー様?獲物はまだ来ていませんが…」

ロマンサー「マルティム君、今日の仕事はパンツ脱がし係ではありませんよぉ?」

ロマンサー「 き み が パ ン ツ を 脱 ぐ 番 で す 」

マルティム「え…」

ロマンサー「ほら、早く脱いでください、ムラムラしてきました」

マルティム「や、や、やめてください!ロマンサー様!」

ロマンサー「脱がないなら無理矢理にでも脱がしますよぉぉぉ!タッツー君、今度はあなたがパンツを脱がしてください」

タッツー「わかりました、ロマンサー様。 マルティム君、イくよ?」

マルティム「うわあああああああああああああ!やめろおおおおおおおおおお!」

ロマンサー「ウホッ!マルティム君、この歳でブリーフですか、そそりますねぇ・・・ムフフ」

マルティム「ハァ・・・ハァ・・や、やめろ・・・ウッ!」

ロマンサー「マルティム君、ビンビンに勃ってますよ。ちょっと握らせてください」

ギュウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!

マルティム「うあああああああああああああああ!ハァ・・・ハァ・・・チンコが・・・イ、イ・・・イク・・・」
879ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 12:32:16 ID:sWn+C7QN0
〜先日行なわれたミガワリ×ロマンサーのヒップホップステージ〜


相撲のディズニーランドこと両国国技館にロマンサーの声が響く。
詰め掛けたオーディエンスはロマンサーの土俵入りに期待で爆発しそうだ。
今場所も伝説のリリックが聴ける。
相撲部屋生まれヒップホップ育ち。本物の力士ラップが聴けるのだ。
キャップを斜めに被ったミガワリがターンテーブルをいじりながら、オーバーサイズのまわしを締めたロマンサーに目で合図する。
重たいサウンドがスピーカーから響く。ショウの始まりだ。


「Y'all ready for death?
 YO! 俺はRYOUTO! 俺のHOUTO! 感度RYOUKO! ロマンサー様SANJYO! 
 俺はDOUTEI! さらにHOUKEI! おまけに短小myINKEI
 土俵に上がれば張り手がHIT! ズドンと一発かますぜSHOT!


 (ドゥ〜ン ドゥンドゥンドゥ〜ン キュワキャキャキャッキャキュワキャ!)


 俺はNIKUATU! 俺のJYUUATU! ヨウコのSYUUKATU! タッツーTOUSATU!
 俺は豚面TRACK! 好みはBLACK! ミガワリはWACK! 柚樹のASSをCRACK! マイナスと氷牙のFACK!
 相撲界とポケモン界を生き抜き! 弟子をかわいがり息抜き! 今日もマウス片手にリトバスでヌきヌき! 
 どこだMI-GA-WA-RI 身長MONDAI! そんな毎日リアルなSONZAI!


 SAY HO!(HO!) ASS HO HO HO HOLE!(HOLE!)」


ミガワリのプレイも好調だ。オーディエンスの熱狂はこわいくらいだ。
まだ俺らの時代は始まったばかりだ、そんなメッセージのマシンガンがロマンサーの口から飛び出していく。
本物のヒップホップ。それがここにはあるのだ。
880ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 13:03:15 ID:1P1s8rc4O
正直ギャラドスは水ロトムの数が減るまで使いたくない
881ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 13:37:51 ID:BecjA34L0
ひかえめ耐久面は眼鏡ラティ流星耐えc180S44バンギに珠で
かみくだく 10万 だいもんじ れいB
ってなしかな
かみくだく→悪の波動だと珠では相当低乱数だけど耐久むふりラティにたえられる
後何より旨いのはラティに対してかみくだく選択しとけば特殊バンギだとバレないからその後高確率でもう一匹もっていける
鉢巻バンギにしろ眼鏡バンギにしろ積みの起点にされるから使いづらい
882ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 13:44:57 ID:8yi4PcBB0
どういう運用するのかしらないけど
流星群で6割と珠で1割けずれてるS44振りのバンギじゃ後続を持っていくどころか普通に落とされるでしょ
883ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 13:47:24 ID:BecjA34L0
と思ったけど
ラティのりゅうせい2発受けてるバンギに死に出しから出てくる相手でこのバンギが狩れる相手なんて
ナットレイくらいか
後運がよけりゃまってきたハッサムを狩れる程度
意味ねーや
884ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 13:50:02 ID:BecjA34L0
>>882
だよな
これならおいうちいれた鉢巻バンギでいつも通り撃ち逃げなりおいうちなりしてる方がまだ有用かもしれん
885ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 13:50:23 ID:JLespXWj0
ナットレイが絶滅したらギャラ使う
886ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 13:57:47 ID:8yi4PcBB0
ギャラ使ってるとほんとに水ロト厄介だよね
水ロト側はボルチェンとか電磁波とか鬼火とか安定行動多すぎてなにしてくるのか
887ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:17:33 ID:rm3ZLzEx0
ロトムならほいほいくる交代際にドラテ撃てるからいいんだけどねぇ
888ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:25:21 ID:JLespXWj0
ロトムはエッジ打ち逃げでいい
ナットレイは消えろ
889ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:26:18 ID:BecjA34L0
竜舞するにしろ竜舞しないにしろギャラにドラテの技スペなんてなくね?
890ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:29:05 ID:1P1s8rc4O
そんな都合よくドラゴンテール入る訳ないだろ

ギャラドスの後ろに何を置いておくかが重要だよな
891ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:34:20 ID:sWn+C7QN0
〜ホモ勢になりたいみなさんへ〜

1 しゃわさんのフォロワーであること
2 桂馬ファンクラブに入会すること(年間3000円〜、年に3回の会報つき)
3 ポケフリークを購入すること(烏賊さんにサインしてもらうとgood)
4 ロマンサー様に弟子入りすること(初めてをささげること )
5 オフ会に黒い上着を着てくること(ポケモンのコスプレでも可)
6 アーマーさんやその部下にお世話になったら、お礼をすること
7 ブログなどでホモ好きなそぶりを見せること(公言してはいけない)
8 オフ会に積極的に参加して有名人を倒し、結果を残すこと(例:勝海)
9 大会で結果を残すこと(ぼっちのほうがいい) 
10 ミガワリさんに歌唱力を評価されること

これらのいくつかを満たせば自然に声がかかる
892ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:34:24 ID:eatn26+90
まあ水ロトム居たら選出しないのが無難だろうな
毒まもとかもありかもしれんが
最近サンダーより水ロトムのが多い気がするわ
電磁波羽休めは対策されすぎて水ロトムに人気が移ってきた気がする
893ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:40:33 ID:cwJj+k8TP
水ロトムは中堅の星
894ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:54:17 ID:XQXIW+uL0
ランターンさんが息してない
895ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 14:56:23 ID:JLespXWj0
ランターンさんに風船つければ、なんちゃってロトムの出来上がり
896ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 15:38:41 ID:4Py4iXVE0
たまに当たると電気無効がちょっとうざい

それだけ
897ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 15:56:53 ID:txH6C+sS0
>>885>>888
ナットレイは炎ポケでも見せておけば怖くないというかあんまし出てこない。
てか、ナットレイ使って分ったがこいつガチ相手だと凄い使い辛いのな。
炎ポケなんかに出てこられたらまず引っ込まないといけないし。
そして、不一致やめざパで飛んでくる炎に弱いというより格闘の方が怖かった。大体、一致でインファか飛び膝飛んでくる。
とにかく引っ込まないといけない相手が多くて中堅パ相手とかには強いがガチではまず出ていけない。
居なくなった理由がよくわかるわ。
898ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 16:01:15 ID:C6ur9K9j0
インファはともかくナットレイに飛びひざはどうかと思うわ
899ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 16:02:42 ID:WPWZIF1EP
ID:txH6C+sS0
輝いてるぜお前
900ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 16:04:54 ID:9OrOaU83O
長文ばかり…ポケモンの大先生だな
901ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 16:26:00 ID:txH6C+sS0
正月とかランダム潜っても人居ないし、暇でしょうが無い。
902ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 16:45:59 ID:8d5GWWp2O
〇〇は××(弱点タイプ)ポケでも見せておけば怖くないというかあんまし出てこない。
てか、〇〇使って分ったがこいつガチ相手だと凄い使い辛いのな。
××ポケなんかに出てこられたらまず引っ込まないといけないし。
そして、不一致やめざパで飛んでくる××に弱いというより□□(弱点その2)の方が怖かった。大体、一致で△△△(弱点技)か▲▲▲(弱点技2)飛んでくる。
とにかく引っ込まないといけない相手が多くて中堅パ相手とかには強いがガチではまず出ていけない。
居なくなった理由がよくわかるわ。
903ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 17:22:42 ID:1P1s8rc4O
何だコピペだったのか
904ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 17:40:28 ID:R+KsHvn/0
ラティオスは氷ポケでも見せておけば怖くないというかあんまし出てこない。
てか、ラティオス使って分ったがこいつガチ相手だと凄い使い辛いのな。
氷ポケなんかに出てこられたらまず引っ込まないといけないし。
そして、不一致やめざパで飛んでくる氷に弱いというより悪の方が怖かった。大体、一致でふいうちかおいうち飛んでくる。
とにかく引っ込まないといけない相手が多くて中堅パ相手とかには強いがガチではまず出ていけない。
居なくなった理由がよくわかるわ。
905ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 17:43:43 ID:Iu5UgM77O
使用率落ちてきたけどナットレイって絶対強いよな

水電気に強い鋼だぜ?
906ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 17:47:38 ID:4Py4iXVE0
なんだかんだで性能高いし対策切る人増えたら強いと思う
ただ今はどこからでも炎が飛んでくるもんだから使い物にならない
907ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 17:49:04 ID:nq7OHiQn0
ナットレイは身代わり一つで起点にされやすいからあまり使いたくない
908ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 17:50:18 ID:cwJj+k8TP
めざ氷で包囲されているにも関わらず未だにトップメタにいるガブリが異常過ぎる
909ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 17:55:30 ID:8yi4PcBB0
サンダーに熱風あってボルトロスに気合球がある以上電気には負けるしなぁ
スイクンの零度には身代わり打たなきゃきついし
910ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:05:00 ID:kCZub9ul0
地震とエッジがくるまで待て
911ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:06:04 ID:HWvKOLp/0
たまにランターンと水ロトム比較してるやつがいるけどなんなんだろ
特性の関係上全く違うポケモンだと思うんだけどね
メタグロスとドータクンなんて比較しないだろ?
912ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:06:17 ID:9Dl2tvbw0
電気でもノーマルライコウとダースくらいしか相手できない
他は格闘か炎持ってるっしょ
913ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:08:06 ID:nq7OHiQn0
ライコウも身代わり張られて瞑想積まれたら勝てない
ラティもしかり
914ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:09:38 ID:/l0Y63vnP
サンダースはオワコン
915ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:20:43 ID:b4axJJgl0
乱数めんどくせえなー
とりあえずグロスどう振ろうか悩み中

ナットレイ減ったなぁ
916ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:26:23 ID:ZhKKCQt50
旧ポケは使わずBWポケだけでパーティ組んでみよう(´・ω・`)
どこまで通用するかな(´・ω・`)
917ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:30:00 ID:C6ur9K9j0
イッシュ縛りは
草・虫・霊・超・闘が優秀で
飛・鋼・氷・水は一択ないしまともなのがいないイメージ
918ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:34:40 ID:9OrOaU83O
鋼の選択肢の低さは異常
メタグロス、ハッサム、ヒードランの三択 エンペ……?
919ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:35:54 ID:nq7OHiQn0
エンペは種族値が足りない
920ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:54:43 ID:xIG1KefOO
クチート
921ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 18:57:56 ID:iyjkyMg20
シュバルゴのこともたまには思い出してあげて下さい
虫・鋼両方だけど
922ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:04:43 ID:Rad5n5S+0
他の準伝説の三匹の内一匹は見るのにレジ系はまったく見ないな
923ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:09:09 ID:EWc8oQOg0
レジスチルは4世代でライコウスイクンサンダーラティ水ロトムにめちゃくちゃ強かったから
ヘラやガブを後続で何とかできる構成ならかなり厄介なポケモンだった
5世代ではライコウ減少、零度スイクンの増加、熱風サンダーの増加、トリックラティの増加
格闘・炎の強化で完全に終わコンになった
924ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:15:35 ID:SrN8mLcN0
アイスは零度覚えるべき
925ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:17:40 ID:1P1s8rc4O
レジ系はアイス以外は終わってる
926ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:21:34 ID:1e1v67xv0
レジロックはもうどうすればいいんだろう
927ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:36:38 ID:Xgundpdh0
おいおい、格闘と地面に弱いだけで物理受けとしては最高峰の種族値だぞ
928ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:40:17 ID:iyjkyMg20
>>927
ハガネール「」
タイプ全然違うけどな
ロックは砂パならどうなんだろう
929ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 19:56:58 ID:HD2psAzE0
レジアイス使うならフリージオ使う
930ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 20:00:42 ID:MksLUl/uO
サンダーとスイクンはランダムで三回に一回は当たるからダレる
931ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 20:28:18 ID:nq7OHiQn0
フリージオは十万覚えたらまだ使う気になった
レジアイスは冷凍ビーム十万気合玉で
素のDが高くサンダースイクンに強いから採用価値がある
932ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 20:54:04 ID:RTcsoohg0
零度スイクンマジ萎え
933ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 21:19:57 ID:8yi4PcBB0
めざ炎レジアイスとはなんだったのか
934ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 21:22:53 ID:oK+/sbXYO
スイクンは悪くない
ガチパで零度に頼ったあげく負けても使い続ける恥知らずなトレーナーが悪い
マジであいつら恥ずかしいんだけど
935ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 21:24:53 ID:kCZub9ul0
相当悔しかったんだな
936ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 21:24:53 ID:5cc52VEH0
レジロックの厳選環境が欲しい
937ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 21:30:12 ID:EWc8oQOg0
スイクンもそこまで場持ちのいいポケモンでもないから
零度が強くて強くて仕方ないって事は無いと思うんだけどなぁ
グライのギロチンだと羽休めがあるから突破できないやつはとことんできなくて
ギロチンの回数を稼ぐ事は簡単なんだけど
ガブを受けるのも持ち物次第でギリギリになってくる上に再生回復無い
スイクンに零度あってもそこまで有効に活用できるとは思えないんだよなぁ
まああったらあったで強いんだけどね
938ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 21:32:40 ID:/l0Y63vnP
ポケモン廃人ならテンイギガスぐらい何体ももってろよ
939ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 21:48:25 ID:oK+/sbXYO
いやマジであれは格好悪いよ
外して負けて能書き垂れるんだぜ?
しかもあいつらのせいでスイクンが害悪になるのは迷惑だろ
940ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 22:39:55 ID:Kh/QR78j0
ドサイドン先生はBWになって修行の旅にでも出たのか。
あれだけ弱くなった使いづらい言われてたラグやギャラも戻ってきたのに
941ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 22:47:30 ID:HbAKYn6L0
ドサイドンは第4世代末期から既にガン減りしてた気がする
サンダーのめざパも今や全員氷だしノイコウも増えてきたし
割と刺さるとは思うんだけど。5世代だとウォッシュロトム辺りがキツイか
942ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 22:54:27 ID:VoBSaCAT0
実際ドサイドン使ってるけど強いよ
ロックブラストも性能上がったしね

ただまあサンダーライコウに弱いパーティ以外じゃ入れる必要がないからな
943ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 22:56:06 ID:XQXIW+uL0
昨日と今日で、食べ残しドサイという意味不明なのと、オボンロッカドサイに出会ったわ
鉢巻ドサイどこいったん
944ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 22:58:28 ID:8d5GWWp2O
スイクンの零度は第5になって一気に増えたな
第四の時は交代読み当てればある程度のアドがとれたが、第五の場合水ロトムやナットレイやポリ2に交代読みがあたろうがどうにもならんから零度連発して総合的に3回に一回当てた方がリターンがでかい
945ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:07:00 ID:1e1v67xv0
零度スイクンは禁止にするべきだと思うの
こいつだけはこれまでもこれからも絶対に要らない
946ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:16:10 ID:eatn26+90
まあゴリ押し全盛の第四世代と比べて耐久型増えたから零度スイクンは相対的に強くなったな
947ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:16:43 ID:Kh/QR78j0
零度スイクンは流し際に零度打ってるだけで強いからな
一方俺が手にした波動ライコウはボルトロスに食われた
948ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:16:59 ID:HbAKYn6L0
零度スイクンは限定ってところからしてもう最悪だったな
性格さみしがりで個体値オールゼロくらいやれよ
949ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:17:10 ID:8yi4PcBB0
昔はラティ禁止ルールとかわりとメジャーにあったけど
最近は600準伝禁止みたいなよく趣旨理解できないルールが蔓延してるしね
950ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:19:39 ID:Kh/QR78j0
>>949
ゴリ押しゲーばかりだった第四世代だと600(特にガブラティ)の存在だけでも
かなり脅威になるところはあったが、実際第五世代でそれをやると、
輝石組が大勝利するだけなので、過去の遺物という感が否めない
951ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:25:23 ID:kCZub9ul0
ガチパのかなりのメンツを制限するから、ガチに飽きたらやればいい
ただ暗黙の了解としてマイナー入れろみたいなところもあるからな
952ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:25:31 ID:txH6C+sS0
4世代の準伝・600族禁止ルールを5世代に割り当てると輝石ポケをはじめとして水ロトムとか調子づく奴一杯いるからなぁ。
953ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:26:17 ID:WJBqvawr0
零度スイクンの何がゴミって新規は手に入らないのがゴミ
あいつが居座る以上新規にガチ対戦始めようという奴は減っていく
954ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:31:02 ID:iyjkyMg20
次回作(第六)では
・互換切る
・零度ボッシュート
・零度教え技化

どれか一つが行われると予想
2番目が一番ベストだがMCではないだろう
955ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:39:52 ID:Xs+CgvCg0
>>954
まあ、一番現実味があるのは3番目だろうな
956ゲーム好き名無しさん:2011/01/02(日) 23:46:19 ID:HbAKYn6L0
だが零度が教え技化されたら零度ブルンゲルとかいう頭おかしいやつが誕生するのではないだろうか
957ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:04:22 ID:/7O9c6NM0
きせきが最強メタっていうのも
ガチに飽きたらたまにはいいかも
958ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:04:50 ID:EPNx4cXS0
初代の地割れを見習って技マシン化するというのはどうだろうか
959ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:08:49 ID:eFhVQblS0
きせきとか毒で終わるじゃん
960ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:09:30 ID:ZwfWHamR0
>>954
互換を切るんじゃないかと予想。
6世代も互換あったら3・4・5っていう3つと互換持っちゃうしな。
3DSの次の携帯機で互換切るんじゃないかな。
961ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:13:25 ID:kAT+5y5G0
氷ポケに零度効かなくなるだけでいいよ
962ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:30:14 ID:T5dX6Poa0
bwで相性変わるくらいのこと期待してたんだけどな
963ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:31:00 ID:RR0O/tTw0
一撃必殺って襷で耐えるよね
964ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:32:09 ID:/0ocSU9q0
>>963
うん

氷に龍耐性くらいあっても良かったと思うんだ
965ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:32:36 ID:0wyasoCSP
そのポケモン自体のタイプが変わった例⇒コイルレアコイル
タイプが増えた例⇒鋼悪
966ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:35:31 ID:Poka+MLA0
光の粉ピクシーこえええええええええええ
誰だよ小さくなるを二段階upにした馬鹿は
967ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:36:04 ID:PlQzuzTX0
現環境でガチでやっていける氷ってノオーとマンムーだけだから
一致で氷打てる奴が少ないから竜が異常に強いんだよな
968ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:39:16 ID:+MPBP8rkO
零度はタイプで無効出来ないが、氷タイプという(防御面では)強いとは言えないタイプが覚えるからまだ許されたが、攻守ともに万能な純水で、眼鏡流星群、一致10万をH252だけで耐えるような耐久ポケに持たせるとかマジキチ
頑丈がことごとくスイクンに弱いし、せめてイッシュで水電気草辺りで頑丈持ちが何匹かいろよ
969ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:50:23 ID:swxz7Ib3O
頑丈がスイクンに弱いというかそもそも戦力外クラスの奴しかいない
970ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:51:00 ID:roxR2I+X0
ジバコイルさんが仲間になりたそうにこちらを見ている
971ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:55:30 ID:GYspbXm/0
正直ジバコの鋼っていらなくね?
972ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 00:59:42 ID:I+gayMAA0
つ砂嵐・頑丈
973ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 01:09:23 ID:kAT+5y5G0
頑丈持ちには水半減がいない
974ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 01:11:13 ID:ZwfWHamR0
頑丈で言えばナゲキとダゲキの特性逆じゃね?
975ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 01:16:20 ID:PlQzuzTX0
>>970次スレよろしく

零度スイクンはもう三割勝ち譲ることにした
交換だしして身代わり張る
976ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 01:25:50 ID:n+GGR5EG0
スイクンは具体的な対策ができないからなあ
Dハッサムやナットで起点にしようとしてもめざ火、零度で落ちる可能性があるし
977ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 01:30:33 ID:ZwfWHamR0
めざ電スイクン少ないしギャラドスで起点に出来るぞ。
978ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 02:25:56 ID:zS8pqjA6O
交代際に零度が当たらずスイクンがめざ電吠えるを持っていなければ強いな
979ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 03:40:29 ID:H4UbtcPy0
ホント六世代では互角きって色々と見直してほしいな
氷にドラゴン耐性つけたり、回避率という概念はなくしたりもう少しバランス考えたり
対人ゲーである以上PTがある程度テンプレ化するのはしょうがないかもしれないけど
さすがに今はPTがテンプレ化しすぎ、悪いとは言わないけど個々のポケモンもっと明確に差別化できるよう工夫してほしい
980ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 03:44:32 ID:dujK0n/a0
どう組んでも穴が出来る環境で何がテンプレ化したというのか
981ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 03:46:03 ID:2QyGuWplP
とはいえ第四世代に比べれば今は遥かにマシになっている
ちいさくなるは一段階upならまだリスクリターンが釣り合っていた
砂ガブは知らん
982ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 03:51:06 ID:H56JFR84P
5世は間違いなく良環境
結論パだの構築固定とか言ってる奴は何を見てるのか謎
983ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 03:51:37 ID:te9YJu1u0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1293994190/

立てたぞカスども
互換切るのは廃人層が抜ける可能性があるからやらんだろ
対人ゲーだからテンプレ化してくのはしゃーない
984ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 03:52:40 ID:kAT+5y5G0
結論パだのテンプレだの言ってる奴は実際にプレイしてないからスルー推奨
985ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 03:52:46 ID:TO7JiSkC0
ちいさくなるはふみつけやらなんやらで誰でもたいてい覚えられる影分身の劣化だったからな
それを差別化したかったんじゃね
986ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 04:05:42 ID:dujK0n/a0
>>983おつ
987ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 05:17:45 ID:B8lPk9kR0
>>985
回避2↑防御1↓、もしくは回避3↑防御特防1↓ぐらいならバランス取れたかな?
988ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 05:20:23 ID:b5xR5XEf0
回避が2段階あがる時点でバランス云々の前に運ゲツマンネ
989ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 05:51:29 ID:ZwfWHamR0
まぁ、小さくなるバトン出来るのはフワライドとフワンテだけだし。
もともと砂ガブっていう回避やるポケ居るんだから対策に必中かなんども打てそうなポケに一撃必殺でも入れようぜって事だ。
一撃必殺は輝石ポリ2とかにも強いしな。
990ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 05:54:19 ID:2QyGuWplP
必中技はもう少し威力が高くても良かった
991ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 05:57:05 ID:11zRd98c0
でんげきは、マジカルリーフ、あてみなげとか使ってる奴いるのかな
必中技なんて一部の奴がつばめ返し使ってるだけな気が
992ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 06:04:50 ID:VvIOJHw20
テクニシャンが必要
993ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 06:05:48 ID:AkVU8Sok0
はどうだん
994ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 06:33:31 ID:H4UbtcPy0
砂ガブに必中技で対策って
零度スイクンに頑丈で対策つってるのと大差ないと思うけど
後だし前提として、つるまい積んだガブのじしんなりドラクロなりを
ゴミみてーな威力の必中技でダメージレースで勝てる奴なんていないだろ
995ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 08:21:31 ID:OMEXyX0Y0
剣舞やら身代わりならアンコできる

確実なのは
スカーフカイリキーかスカーフニョロトノくらいだけど
アンコに命中率いらん
996ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 09:11:12 ID:7H/P5z4c0
>>983
997ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 10:20:18 ID:VTP562CW0
アンコって必中だっけ
998ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 10:22:14 ID:AkVU8Sok0
ある
だから>>995もアンコに命中率いらん=なければいいのに
と言ってる
999ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 10:22:59 ID:AkVU8Sok0
ある、じゃねーや
必中じゃない、だ('A`)
1000ゲーム好き名無しさん:2011/01/03(月) 10:26:33 ID:VVnBQMSN0
必中じゃなかったんだ…
1000ならアンコール必中になる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。