1 :
ゲーム好き名無しさん :
2010/11/29(月) 21:01:22 ID:a1EZAYV70
2 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 21:28:56 ID:kXtWMNXZO
ドブネズミの糞クセー イラネ マ
いちおちゅ
4 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 21:35:04 ID:OuuisUu20
見るからに爆死くせーのいらんから ソニックどうにかしろよ
7 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 23:16:48 ID:kXtWMNXZO
ハクソクセー ボケが
そんな・・・ハクソがもうここに。。。;__;
998 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/29(月) 23:34:02 ID:Jo4NDJ3d0 [3/3]
次スレにハクソが来ないように!祈りましょう!
999 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/29(月) 23:39:03 ID:0znKKKKi0
>>998 笑実はいいのか
さて笑実はいつくるかなwww
じゃー、イメージエポックXセガの新作は何になるか当りましょう! セブンスドラゴンHDに決まり!
1000 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/29(月) 23:47:42 ID:qiVsFQ0q0 1000なら玉木は引退
セガスレにも最新版を貼っておくぞ みんなよく読んでスルーしろよ ↓ ■セガサミーHD ブラックリストNO.1 (2010年最新版) 笑実(ME) 〜旧作シャイニング粘着厨〜 フルネーム:玉木笑実 性癖:最近のシャイニングシリーズが自分の好みと異なる為 昔の路線に戻せとテロ活動を7年間続けている超粘着ストーカー。 関係者のサイトに直接攻撃を仕掛ける。 今のシャイニングスタッフに強い恨みを持つので判別しやすい。 信者のフリをして信者同士を争わせようとする自演工作も頻繁に行うが 信者のフリをするものの絵師など対してファンらしい発言が全く無い、 もしくは不自然なので容易に判別可能。 特徴:・追い詰められるとコピペを繰り返す。 ・複数のIDを使い、頻繁にIDを変えて自演する 。 ・色々な信者やスタッフのフリをする。(玉木信者、林原信者、Tony信者、pako信者など) ・スタッフのブログやTwitterを宣伝のように関連スレに貼り付けまくって 攻撃対象にしてスレ住人に叩かせる手口も多い。 ・笑実だと名指しされても、それを否定せずに書き込みを継続する。 出現場所:セガ本スレ、シャイニング系スレ全般、Tonyスレ、pakoスレ、林原スレ 竹崎BBS(停止中)、Pakoブログ(コメント承認制へ移行) TonyBBS(閉鎖)、シャイニングFC(閉鎖) 最近の判別方法: ・「今のシャイニングは偽物」「Tony信者しか買わない」 「シャイニング以外の名前をつけろ」「キャラデザを玉木に戻せ」 などと連呼する偽物決めつけモード発動中です。 オススメNGワード:「偽物」「本物」「別物」「新規」「Tony信者」「玉木」「引き継いでいない」 (NGワードが含まれているレスは99%笑実なのでスルー推奨。) 笑実のシャイニングプレイプロフィール: ・実は初代「シャイニング・フォース」までしか遊んだことがない。 「フォース2」以降のことは全然詳しくない。(キャメロットのこともよく知らない) ・キャラデザは玉木しか認めない。(他の絵師が好きな発言ゼロ)
13 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/30(火) 02:03:12 ID:1MBB2oCiO
火葬炉クセー オタクは長文ダラダラ面倒クセー(;~∧~;) オタクしかイネーこのキモブヒスレは強烈な チーズ臭 ようオタク、八郎のピーピー巻いたろか コラ
14 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/30(火) 02:19:41 ID:1MBB2oCiO
ハクソクセー このスレ自体がとてつもなくハクソクセー シャイニングオタクは近くで喋ると口の息がハクソクセー このスレ自体が恥垢クセー(;~∧~;) このスレのハクソクセーキモブヒオタクどもは、彼女作らねーで最新ゲーマガの表紙を今回もベトベトにしてボッキッキ .,¨´・ ”’‘゜ マ
15 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/30(火) 10:25:25 ID:1MBB2oCiO
オタククセー このスレつまんね イラネ
『ボーダーブレイク エアバースト』『シャイニング・フォース クロスレイド』とコラボが決定!
http://phantasystar.sega.jp/psp2i/information/20101130/ PSP『PSP2 インフィニティ』のゲーム中に、『ボーダーブレイク エアバースト』、『シャイ
ニング・フォース クロスレイド』のそれぞれの登場キャラクターにちなんだ武器やコス
チュームが有料ダウンロードコンテンツとして登場します。
さらに、アーケードで稼働中の『ボーダーブレイク エアバースト』、『シャイニング・フォ
ース クロスレイド』それぞれに、『PSP2 インフィニティ』にちなんだ武器やコスチューム、
キャラクターが登場するクロスコラボレーションを実現します。
18 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/30(火) 14:44:26 ID:1MBB2oCiO
ハクソクセー イラネ
ウィンドって初回出荷分捌けなかったのか
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 4969pt[+36] 2.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 436pt[+12] 3.[PSP]シャイニング・ハーツ 267pt[+14] 4.[PSP]AKB1/48 初回版 174pt 5.[PS3]ガンダム無双3 146pt[+2] 6.[PSP]The 3rd Birthday 107pt[+1] 7.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 90pt[+3] 8.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 89pt[+3] 9.[NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 88pt[+2] 10.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt 11.[PSP]仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 72pt[+1] 12.[Wii]仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 60pt[+3] 13.[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ 54pt[+4] 14.[PSP]AKB1/48 限定版 52pt[+1] 15.[PSP]戦場のヴァルキュリア3 45pt[+2] 16.[PSP]AKB1/48 通常版 39pt[+2] 17.[PS3]魔界戦記ディスガイア4 36pt 18.[PSP]とある魔術の禁書目録 31pt 19.[PSP]Another Century’s Episode Portable 29pt 20.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス 29pt
>>19 シャイニングシリーズを全く引き継いでいない偽物じゃ、
せいぜい売れていると言い張るぐらいの言い分けしかできないからな。
シャイニングシリーズを全く引き継いでいない偽物に、
シャイニングシリーズに興味を持つこともない別の信者が付くだけで、
シャイニングシリーズとは全く関係ない要素だけど。
23 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/30(火) 15:56:01 ID:1MBB2oCiO
始まりやがった シャイだけでサバのように群がるキモブヒオタクども ベトドククセー
笑実にはショックなニュースが続くなw
>>24 本物のシャイニングシリーズの新作が出たの?
26 :
笑実 :2010/11/30(火) 16:33:57 ID:2yafvHyk0
そろそろ俺の仕事も終わりかな。
27 :
笑実 :2010/11/30(火) 16:50:01 ID:0vGOqCmQ0
偽者の完全勝利か・・・。
28 :
笑実 :2010/11/30(火) 16:57:45 ID:N4tXVfL60
役目は果たしたな。
シャイニングシリーズ新作売れていいねぇー! シリーズが生きているだけでうれしいよ!?「偽者」であっても、昔セガが作った ものも何時かリメイクとかコレクション作品が出てくる可能性がありますよね。 是非やってみたいわ。 さてと、ハーツの予約をして、クソゲーでないように祈っていますw
>>29 >リメイクとかコレクション作品が出てくる可能性がありますよね。
永久に無いからw
>>30 なんかすげー
この3人組はSSナイツが最後か
>>30 もう過去の人だけどさすがに胸が熱くなるな
当時はまだ30歳前後ってとこか やっぱゲーム開発はこのへんから30代半ばがピークだな
【電撃ゲームス】11月の“ゲーム屋さんがえらんだ良作!”は?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/324/324608/ 11月に選ばれたのはPS3とXbox 360用タイトルとしてセガから発売された
『ヴァンキッシュ』です。
発売元のセガではかなり期待もしていて早い段階でお店にアプローチを
かけていました。実際、PVを見ても、体験版をプレイしてみても、非常に
完成度は高く、作品そのものは大変すばらしいと多くの流通さん関係者
は考えていました。
ただ、問題は作品のデキよりも、日本のシューティング市場にあります。
日本のシューティング市場というのは、現状のところ、極めて限定的な
ユーザーによって構成されている市場です。『コール オブデューティ』
シリーズでオンライン対戦を遊び倒すようなコアなシューターは一定数
いるものの、そこを頂点としたピラミッド型の構造になっていません。
つまり、裾野が狭い、ライトシューターという存在が極めて希少なんです。
11月の“ゲーム屋さんが選んだ良作!”では『ヴァンキッシュ』が選ばれた
ということで、そんなシューティングとユーザーとの出会いを、お店の中で
演出していきたいと思います。
海外でもオンライン対応がないと巨大な市場の 恩恵を受けられないんだろうな ベヨもそうだけどオン対応向けのシステムでは ないし残念無念
そこでバイナリードメインですよ。 久々の内製新規IPだし楽しみ。 シューターかどうかはわからんが。
内作のHD機向けの開発ラインは名越のところしかないんかと思えてしまう
>>35 そもそも客層の狭いところにHDタイトルで特攻しちゃダメだわなw
Power Smash 4(PS3) Rise of Nightmares(X360) この2本はどの部署で作ってるんだろうか
ここで成功したら超ドヤ顔出来るなw
名越、協力プレイときたらスパイクアウトみたいなものなんだろうかね?
名越に見捨てられたGKw これからは箱○で活躍します
∧_∧ / ヽ | ` ´| <>○<>\= o/ // ヽ\⊂ ̄ , ヽ / ∧_∧ヽ  ̄ ヽ /,( ;・ω・)ヽ ,ゝ |___, ヘ | ヽ\`yノ )( | < | ヽ ___ノ_と_ノ\_<_ノ
こりゃやばい 悪い意味で
前半でやばい感じがプンプンしたけど、後半でちょっと、お?ってなった。 あと字幕の極太明朝が格好悪い。
一発目のトレーラーとしては最低じゃないかこれ この手の海外タイトルをヘタクソなりに真似した感じ 実際のプレイ映像でも出してくれ
デザインがダサい
なーんか売れる企画なのかと考えると、ヴァンキッシュとかクォンタムセオリーを想像してしまう。 TPS/FPSじゃたぶんコケるよな。 アクションADV寄りなことを祈ってるよ。
>>49 急いで何かフォローできる映像を出さないと発売前に
悪評に叩き潰されそうで怖い
部分的にでも誉める箇所がねぇぞ・・
トレーラーはVANQUISHよりは良い。あとはゲームシステムがどうなるのかだな。
前世代も含めてトレーラーとしてはセガ内でワースト3に入る不安さ
56 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/01(水) 17:58:59 ID:dyQpM4fX0
こんなのどこにでもあるようなTPSって感じじゃん 海外の大手サードでさえ、こういった新規IPのどこにでもあるような戦争ものTPSで爆死続きなのに、 日本メーカーが作ったところで、この「どこにでもあるような戦争TPS」臭がするかぎり売れないだろ アサクリみたいなゲームで、日本を舞台にして、主人公を忍者にしたようなゲームのほうが売れるんじゃね?
龍シリーズをヘタに完結させないで良かったw
58 :
笑実 :2010/12/01(水) 18:01:46 ID:4LTGsAve0
ブシドーブレードのセガ版を作ればいい。
PSU並にPVで騙さないとな
実は最悪なPVから始めて右肩上がりを目指す作戦でお願いします
ゲームシステムを早く公開して、他とどう違うのか見せないとやばいよな。 大差ないなら爆死。 熱いドラマとか言っててもしょうがない。
初見では国内と国外の開発体制の差がモロに出た印象
なんというかテンポが遅いというか演劇調というか 日本のサッカーみたいに何か緩い
ターゲットが半端でぼんやりしたこの感じは第二のヴァンキッシュ…
ヴァンキッシュは十分すごかっただろ。 ヴォリューム不足とオンがなかったのが問題だっただけで 中身は非常によく出来てた。
ムービーのクオリティ低過ぎてワラタ 発売までまだまだ先のことだろうによくあれで公開する気になれたな
ほんとに外人も関わってるのか? 人の造形や建物の質感が龍エンジンそのままって感じだな
なんかプリレンダじゃないような気がしてきた。 質感とか旧VE研とちがうような・・・。
欧米セガでも同時に発表してるんだな
龍のときもシェンムー(笑とかバカにされまくって、出てみたら意外と評判は良かった、しかも売れた 名越の関わるものは現物を遊ぶまでわからんな
このウリが全くわからないトレーラー作ったやつ誰だよ
>>72 下の方、名越が昔作ったF-ZEROGXのステージを思い出すな
>>72 これを見るとワクワクするな。
トレーラー作った奴は責任問題だろ・・・
76 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/01(水) 22:30:16 ID:PpFMIPkT0
期待していたわりにガッカリ・・・何コレ?しかも、龍OF THE ENDまだ発売 されていないというのになんで?タイミング悪すぎだろ!? グラフィック、デザイン、音楽、ストーリー。公開された部分すべてダサすぎる! 本当に海外スタッフと一勝にやっているのか?名越下手くそだのー・・・マジで。 スパイクアウトつまらなかっただろ、どう考えても。 トレーラー、スクショみてたが、ヴァンキッシュの足にもおよばん。
なんでそこでスパイクアウト
トレーラー見る限りだと死臭しかしねーわ… XBOXのゲームですって言われても驚かないクオリティ
スタッフは当然ネットの反応みてるだろうけど、 どんな気持ちなんだろうか。
80 :
笑実 :2010/12/01(水) 22:55:49 ID:4LTGsAve0
ここがセガ社員(特にシャイニング関係)の巣なのはとっくに認識されてるだろ
反日カプコンの実態 ・BASARA3に出る雑賀の本名の「さやか」は朝鮮に寝返り日本軍を撃退した韓国では英雄とされている女性「沙也可」 ・モンスターハンター2で「かんこく」を変換すると「大韓民国」が出る ・エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 日本語版のゲーム画面に「東海」 ・ロストプラネットというゲームは主人公のモデルが韓国人 ・新鬼武者の内容が日本の歴史を否定した韓国寄りの内容 ・「1942」は米軍になり日本軍を叩きのめすゲーム
しかしダサいな 海外セガスタッフに任せた方がいいんじゃ・・
しかしダサいのはセガの宿命のような気もする AIの強化とやらを頑張ってゲームの内容で勝負してくれ
もしかしてオンラインって敵はその強化されたAIになるのか
スーパーハングオンの操作いいな
セガサミー、自社株買い 1400万株、250億円を上限に 日経速報ニュース セガサミーホールディングスは1日、1400万株を上限に自社株を取得すると発表。 自己株式を除く発行済み株式数の5.26%にあたり、取得金額の上限は250億円。 同時に1700万株の自社株を消却することも発表した。余剰資金を活用して資本 効率の向上を図る。 業績好調で9月末で2千億円強に積み上がった手元資金を使う。 「将来の株式交換によるM&A(合併・買収)に備える狙いもある」という。 取得とは別に、保有する自社株1700万株(発行済み株式数の6%)を消却する。 今回の自社株買いにより自社株が必要以上に膨らむ恐れがあったため消却する。
88 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 00:50:11 ID:Zyk+/isf0
リスターって曲もいいが、グラフィックも気合い入ってたよな。 世界観がしっかりしてた。
忍にゴールデンアックスに大戦略系と結構サントラ化してたけど まだそのへんが残ってたか
いいからしゃぶれ
また龍の時みたいな手のひら返しが見られるのかw
つまりは口コミで初週10万本から30万本まで伸びて 続編から安定してハーフミリオン売り上げるタイトルになるってことか
龍は任侠モノって題材が珍しかったし、普段ゲームをあまり遊ばない年齢の高いユーザー層を 掘り起こしたって感じだったな 今回のこの手のゲームって題材的に珍しくはなさそうだし、 物理計算とかグラフィックエンジンとか技術力を見せつける市場なんじゃね いくら面白くても地味と受け取られたら、面白いだけでは売れないを地で行きそうだが まあ、実際のゲーム画面を見てからだろうな
95 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 10:52:24 ID:22tFU6Dl0
今後のセガの迷走を予言 1.EOE2をなぜかPSPに出す 2.ミクを3DSに出して派手に散らす 3.ソニックをもしもしで出して核爆死 4.焼け野原になった所になんかヒット作が一本
なんたってセガだからなw 順風満帆に行くはずねーよな 今回の名越の新作を発端に更なる迷走してくれることを期待してる
名越もここまで評判悪いことにショックを受けてるだろうな。 作り直しもあるんじゃないの。
そうだね、きっとつくりなおしだね このすれのひとたちはかしこいからなあ
スクショ見るとかなり技術すごい感じなんだけどな。 トレーラーは何がダメだったんだ・・・ 名越が作るゲームだから、絶対に中身は面白いとは思うんだけどな。
外人も色んなSFドラマや映画、本みて育ったし 日本人もガンダムマクロス攻殻AKIRAなんかを見てきたから目が肥えてる
2ちゃんの意見を参考にしてたら、龍が如くみたいなゲーム作れないだろw
え 龍ってゲーム飽きた奴向けだろ マニア向けだよ元々
>>99 俺も中身には期待してるけど、
そこは名越というか開発チーム次第じゃないの?
クロヒョウをやって、そう思ったよ。
不良物とかVシネって一定のお客さんいるしな
そうかなあ
日米欧で累計15万本は出荷できるレベル 名越と龍の名前を使って
ベヨ越え達成すればまぁまぁなんじゃないの
間違えたヴァンキッシュ越えだった
百戦錬磨の名越にエフゼロGX・JSR・ガンヴァルキリ・パンドラ作ってたチームだろ セガ信者的には絶対面白くなるんじゃないか?
毎年TGSで公開する龍のバトルパートとアドベンチャパートの 映像みたいにがっつり内容を出したほうがいいんじゃねーの あれはあれで一般に公開するのが遅いけど
海外の反応も相当厳しいな 戦闘中にベラベラしゃべったり、ロボのエイムの酷さ、アクションの緩さ、 どこかで見たような二十番煎じレベルの内容やキャラ等。 海外では龍での実績もないのにスタートからこれは営業側も大変だな
なんかあのPVわざとやっている様に見えてきた 期待値低けりゃ多少粗くても良く見えるだろうし
あのテンプレマッチョキャラは裏があるかもしれないな。 ゲーム内ゲームのキャラクターで、わざと何かのパロディっぽくしてるとか…
115 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 19:40:59 ID:rMQgtXXE0
★101130 gsaloon 「ちょw|ほしゅほしゅ」スクリプト爆撃報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1291090739/ 32 :名無しの報告:2010/11/30(火) 14:29:29 ID:VVWalwJe0
いったいこれのどこを見てスクリプトだと思ったのか旨を
52 :名無しの報告:2010/12/02(木) 08:27:22 ID:VYQSn8/60
+→. これ大丈夫なのかな
スクリプト爆撃と言いつつ
携帯が計2レスだけ
P2が計1レスだけ
ってのも気になる
54 :名無しの報告:2010/12/02(木) 15:48:28 ID:VYQSn8/60
もちろんその通り
言いたいことはその逆
何故携帯の2レス
>>18 とP2の1レス
>>39 が報告されているんだ
56 :名無しの報告:2010/12/02(木) 18:36:12 ID:eVQso9Tv0
>>55 スクリプトなんだから携帯のレスが含まれてるのはおかしいでしょ、って話なんだけども
話がわかってないのなら大人しくROMってましょうね
ロボのエイムとかそういう兵器で自爆がメインだから 何度も飛び掛ってんじゃないの? なんかCODやギアーズと答え合わせして違ってたら叩くって感じにしか見えない 変な会話は外してたけど
自爆なんかするんすか
んなもん作ってる奴じゃないし知るか フォローする身にもなれよ 叩くより100倍難易度高いから面白いぞ
>>92 そういや今の流れは
龍が如く初報の時と全く同じだな。
開発側がツイッターでそのままのコメをしててちょい冷めた
流石にこれはどう手のひら返ししろと…? てか龍のゾンビゲー化の時お前らマンセーしてたけど俺はハァ?ってなったね
龍のときはもっと賛否分かれてたと思うし
否定する側も、今までに無かったものってのは感じてたはず。
>>120 何それ
コングランキングはモンハンもテイルズも抜けて明日から ハーツがトップになるんじゃね?
\ U / 新番組『ボーダーブレイクエアバースト』 \ U / 次回「SFCからの刺客」 / ̄ ̄ ヽ, / ', / \ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / オマエ達の筐体をSFCにしてやろう!! \ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ / /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _) ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | バードリング |
>>123 都合のいい記憶捏造してんなー
あん時ヤクザ版シェンムーって感想で一色だったろw
俺は龍は普通に期待してたし発売日に買ったが これは、今の所やっちまった感がある。 ゲームシステムを早く公開してほしい。
現代劇ってだけで龍には期待してたわ あれの成功でゲームも現代劇が少しは増えるかと思ったが、そんなことはなかったぜ
はちまでも
龍が如くチーム最新作『バイナリー ドメイン』のPVを見た海外ゲーマーの反応
http://blog.esuteru.com/archives/1814738.html 名越氏:うーん。僕としては,なんと言いますか,「日本人が外人の振りをして作るゲーム」っていうのは,
やっぱり違うんじゃないかとは思っています。単純に嗜好性うんぬんで売ろうと思ったら,
外人の好みは外人が一番よく知っているわけですから,当たり前ですけど,
現地で作られるゲームの方が現地のニーズを汲み取りやすいわけですよ。
4Gamer:そうなんですよね。
名越氏:だから,僕ら日本人がゲームを作って,そしてそれを海外で売っていかなきゃいけないとしても,
僕は“日本人としてレッドカーペットを踏めるような作品”を目指さないといけないと思うんです。
またキチガイブログの宣伝か 最近ビュー数落ちてるから必死だなぁw
ゾンビ龍タイプならフォローに回れそうなんだけど 海外狙い丸出しのベタなTPSだと本気で厳しい
>>133 海外は日本以上にグラに対する目が厳しいからそこで躓くと成功は難しい
だいたい海外のコメント見てると(日本もだけど)PVから感じ取れる第一印象がもう致命的
海外にはグラもモーションも優秀なFPS・TPSが多いから同じ土俵じゃ絶対勝負しちゃいけない
世界観もゲーム性もまったく別な物にすれば話も違ってくるけど…
別にグラに対する目は厳しくないっていうか、むしろ海外は見る目がまったくない。 海外のほとんどのゲームがハーフHDに届かない上に30fpsを安定して出せないのに あいつらは「これはグラがすごい!ぬるぬる動いてる!」って騒いでるんだから。 海外の「すごい!」の90%はメディアのhypeと偏見で出来てる。 トレーラーに関しては、ゲーム性についてもちょっとわかるんじゃないの。 TPSだと遮蔽物に隠れてっていうイライラMAXな展開が海外のTPSだとありがちだけど どこからでも撃たれるから遮蔽物に隠れても安全じゃなくて、前に進まないといけなくて 前に進む危険については仲間との連携プレイで打開していくってゲーム性なんじゃないの。 あとは単なるシューティングだけじゃなくて、まとわりついてくるロボなどへのアクション要素があるのと おそらく横の建物から道路とかは移動可能だったり、建物から落ちる事で攻撃可能だったりすんのかな。 ストーリー的には貧民街にいる敵のロボが倒される時にちょっと悲しげな顔をしてたし まぁストーリー的にはかなりおもしろい仕掛けがあると思うよ。 ただトレーラーの出来は良くなかったね。 あれを見て「このソフトを買おう」って気にはなかなかならないと思う。 龍が如くのトレーラーの方はいつも出来が良いのにどうしたのかね。 海外のSEGAがあれでOK出したのは、海外のSEGAが大丈夫か心配になる。
いいからしゃぶれ
トレーラーからほとんど何も伝わって来ないのがなぁ 後半の上層部のシーンだけで良かった様な気がする
ゲッテンカがTOP50にも入らなかったな。 フリーライダーズに次いで2タイトル目。 来週発売の爆丸はアニメやってるからリルぷりくらいは・・・
セガはホントにゴルフが好きだなww
“PlayStation Awards 2010”が発表!
http://www.famitsu.com/news/201012/03036488.html 【ゴールドプライズ】(副賞50万円)
※累計出荷本数50万枚以上100万本未満のタイトル
・『ファンタシースターポータブル2』
・『龍が如く4 伝説を継ぐもの』
【ユーザーズチョイス賞】
※2009年11月1日〜2010年10月31日に発売されたすべてのプレイステーション
フォーマット作品を対象としてユーザー投票を実施。投票数の多い上位10作
・『初音ミク ‐プロジェクト ディーヴァ- 2nd』
・『龍が如く4 伝説を継ぐもの』
【PlayStation Store 特別賞】
※プレイステーション3、PSPのダウンロード専用タイトルとして、PlayStation Store
から対象期間2009年11月1日〜2010 年10月31日に発売されたものが対象
(ゲームアーカイブスを除く)。ダウンロード数上位5作
・『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり』
・『初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- ドリーミーシアター』
・『AFTER BURNER CLIMAX』
プロレスも好きだったよな〜。新作は出てないけど
トランスフォーマー アニメイテッド ザ・シューティング トランスフォーマー アニメイテッド ザ・チェイス 爆丸アーケードバトラーズ リルぷりっ ゆびぷるひめチェン! 歴史大戦ゲッテンカ ムシキングバトル 合虫ガッツ!! ジュエルペット〜キラキラ魔法の宝石箱〜 えほんのたまご そうぞうキッズ レッツゴーバス 最強最速バトルレーサー いっしょにターボドライブ いっしょにブンブン いっしょにワンワン 残り13機種
洋ゲーって言うほどグラすごくないよな HALOシリーズ、オブリビオン、FALLOUT3しかやったこと無いけど まずどれもfps30すら安定して出せてない、人物グラもどれよりもPS3龍のほうが綺麗だろ
148 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 00:33:43 ID:eQ8RHqm30
>>147 アンチャーテッド、アンチャーテッド2やってみなさい。すべて最高です!
日本で作った一番綺麗なHD人物グラはバーチャファイター5だと思う。
しかし、海外のオープンワールドゲームってすごいよね!?inFamousかなり楽しんでいた。
ほかは好きじゃないよねw
アンチャーテッドは別格だわな。 龍の絵ってコントラストが低くてのっぺりした印象がある。 質感ももうひとつで、奇麗すぎるというか。
鈴木裕が楽しそうにTwitter使ってるの見るとなんかすごい時代だなと思う
ついに1位になっちまったな 年末はロクなタイトルが無いからラッキーだったな [PSP]シャイニング・ハーツ 282pt [+6] [PSP]AKB1/48 初回限定版? 184pt [+1] [PS3]ガンダム無双3 167pt [+4] [PSP]The 3rd Birthday 123pt [+9] [NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 103pt [+5] [PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 96pt [+3] [PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 95pt [+1] [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ 63pt [+5] [PSP]戦場のヴァルキュリア3 53pt [+3] [PSP]AKB1/48 期間限定版 51pt [-1] [Wii]ドンキーコング リターンズ 45pt [+11] [PSP]AKB1/48 43pt [+1] [PSP]Another Century’s Episode Portable 41pt [+3] [PS3]魔界戦記ディスガイア4 40pt [+3] [PS3]コールオブデューティ ブラックオプス 35pt [+6] [PSP]とある魔術の禁書目録 33pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ FM 32pt [+6] [PS3]アサシン クリード ブラザーフッド 29pt [New!] [PS3]メタルギアソリッド ライジング 22pt
>>147 名越の取り巻きみたいな信者と社員が
必死にバイドメを擁護しようとしているのが見苦しい
今月末にはインフィニッティ、俺妹、戦ヴァル3が上位にいる形か
キッズカードゲームはバッサリやって、普通にゲーマー向けに この筐体サイズでカード収集メインのゲームでも出しとけや
2010ギャルゲ売上・アスキー集計 01 PSP 初音ミク 2nd 366,443 02 PSP けいおん! 214,045 03 DS ラブプラス+ 182,236 04 PS3 トトリのアトリエ 110,088 05 PS3 アルトネリコ3 108,692 06 PSP リリカルなのはA's 105,322 07 PSP Fate/EXTRA 102,108 08 PSP 初音ミク【お買得】 69,436 09 DS ラブプラス 49,777/累計233,742 10 PS3 ネプテューヌ 44,776 〜〜〜 23 PSP 初音ミク 17,695/累計215,000
けいおんやハルヒもアーケード化すりゃいいのにな、と思うけどな。 旬は過ぎちゃったけど、ミクの皮だけ変えればいいだけだから楽だろ。 バイナリードメインはもっと勝てる勝負しようぜ、感があるな。 オリジナル超大作を作りたくなる気持ちは分かるけどさ。 米国市場を視野に入れたいのは分かるけど、今なら、 エアーウルフとかナイトライダーの版権狙った方がいいんじゃね? 的な気分はあるな(あるいはターミネーターとか)。 原作リスペクトするだろうし、80年代の雰囲気とかいいと思うんだけどね。 あるいは、西部警察とかアーケード化すりゃいいのにな、と思うけどね。 (ゲーセンにジジイが多いし)
158 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 04:52:48 ID:eQ8RHqm30
シャイニングハーツ売れると良いね!偽者だけどw
グラフィックも、もうちょっと頑張って欲しかったな・・・
ミクとけいおんのゲームってギャルゲ扱いかww
36万超えか。。。うららには出来なかった事を;_;
>>154 自分も昔から思っていた事。なんで出ないやろー?ゲーセン行ったらキッズカード
ゲームやっている大人たくさんみかけますが。。。
絵が綺麗とかFPSが安定とかどうでもいい そんなところに注力しても無駄に開発費が膨れてクビが閉まるだけ アンチャーなんちゃらなんて、オバQワンワンパニックにも劣るクソゲーだし あれがゲームの主流だっていうなら、もうセガは撤退した方がいい 商売にならない
別にグラなんてそこそこでいいんだよ。 洋ゲーだってAAやブラーとかでごまかしてるだけ。 俺が求めてるTPSってのは、要はボーダーブレイクみたいなもんだよ。 SEGAならボーダーブレイクみたいな中毒性MAXのTPS作れるだろ というかボーダーブレイク作ってるのSEGAなんだし出来ないはずがない。
ボーダーブレイクはアーケードの専用回線なんだろ?回線の品質に差が出るだろう家庭用で ああいうことやったら、ラグとか瞬間移動でゲーム性が変わると思うんだがな 専門的な知識をもってる人、解説してくれ
ミクのSFゲーム作った方が売れる
洋ゲーでもグラが凄いのは一部だけ、全体的にリアル志向ってのはあるがね 洋ゲーで真に凄いのは自由度とかAIとかだろ
>>155 ラブプラスってすげー話題になってたから50万とか売れてるのかと思ってたわ
ファミ通とかの露出もミクやけいおんより10倍くらい高くなかったか?
SS. 1996/12/20 シャイニング・ザ・ホーリィアーク 83,641 SS. 1997/12/11 シャイニング・フォースIII シナリオ1 67,516 SS. 1998/04/29 シャイニング・フォースIII シナリオ2 37,592 SS. 1998/09/23 シャイニング・フォースIII シナリオ3 38,372 GBA 2002/03/28 シャイニング・ソウル 72,997 GBA 2003/07/24 シャイニング・ソウル II 13,928 GBA 2004/08/05 シャイニング・フォース 黒き竜の復活 34,794 PS2 2004/11/03 シャイニング・ティアーズ 104,762 PS2 2005/03/24 シャイニング・フォース ネオ 96,013 PS2 2007/01/18 シャイニング・フォース イクサ 130,763 PS2 2007/05/17 シャイニング・ウインド 126,561 NDS 2009/02/19 シャイニング・フォース フェザー 67,341 PSP 2010/12/16 シャイニング・ハーツ
修正版 SS. 1996/12/20 シャイニング・ザ・ホーリィアーク 83,641 SS. 1997/12/11 シャイニング・フォースIII シナリオ1 67,516 SS. 1998/04/29 シャイニング・フォースIII シナリオ2 37,592 SS. 1998/09/23 シャイニング・フォースIII シナリオ3 38,372 GBA 2002/03/28 シャイニング・ソウル 72,997 GBA 2003/07/24 シャイニング・ソウル II 13,928 GBA 2004/08/05 シャイニング・フォース 黒き竜の復活 34,794 PS2 2004/11/03 シャイニング・ティアーズ 104,762 PS2 2005/03/24 シャイニング・フォース ネオ 96,013 PS2 2007/01/18 シャイニング・フォース イクサ 130,763 PS2 2007/05/17 シャイニング・ウインド 126,561 NDS 2009/02/19 シャイニング・フォース フェザー 67,341 Wii 2009/9/30 シャイニング・フォース ギア 開発中止 PSP 2010/12/16 シャイニング・ハーツ
>>164 ミクもけいおんも
版権とって来たキャラグッズなんだから
ゲームとして紹介する価値なんて無いだろ
ゲームも糞みたいな音ゲーで目新しさゼロ
売れてるのは単に元のキャラが人気があるだけ
>>155 このランキング
キャラ版権モノは外せばいいのにな
ラブプラスとトトリとアルトネリコしか残らんがw
ギャルゲの定義が分からん トトリとかアルトネやらフェイトが入るのならペルソナだって入るだろ
170 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 16:01:15 ID:H/P2d5AXO
ハクソクセー キモブヒクセー
>>166 しかしこれ見るとあらためて
キャメロットでSRPGを作ろうなんて誰も思わないわなw
>>166 フェザーは3万くらいとばかり思ってたがそんなに売れてたのか
シャイニング・フォース ネオ=ロードス島戦記
シャイニング・フォース イクサ=カオスシード
シャイニング・フォース フェザー=サモンナイト
シャイニング・フォース クロス、クロスレイド=Quest of D
シャイニング・ティアーズ、ウィンド=聖剣伝説
シャイニング・ハーツ=ルーンファクトリー
他で死んだ、埋もれたゲームの再生ブランドになってるよな。
>>172 投売りで本数だけは稼いだって感じ。
ネバカン系ハクスラはファンが付いてたのにもったいない。
>>174 ハクスラはフォースクロスが引き継いでる
クロスの開発にはネバカンも関わってる
家庭用はギアがハクスラ系だったのにな
>>173 セガが高橋兄弟と絶縁してからの模索の歴史だな
それとルーンファクトリーは現役だろw
シャイニング・ハーツ=サクラ大戦、エターナルアルカディア、サモンナイト(夜会話のみ)
が正しい
>>173 >シャイニング・ティアーズ、ウィンド=聖剣伝説
あ、これは激しく違和感があるな。
つかよっぽど直接的なものじゃないかぎり、ルーツは何?なんて意味あるのか
>クロス ゲーム性の引き継ぎがあっても、 ユーザーは引き継げてないんじゃ、あんま意味ないような。。
開発は同じだけどフェザーとサモナイって結構ノリやバランスが違うような
>>175 エターナルアルカディアのスタッフが関わってるみたいだけど、
ゲーム的にエタアルっぽい要素ってなんかある?
>>173 イクサとカオスシードにゲーム性の接点が見いだせない
難癖つけてるようにしか感じられん
難癖吹いたw
シャイニングシリーズのまがい物をあと何作発売するんだろうか。
フォースとかウィズダムとかうぜぇよな 3Dダンジョン型で固定すればいいのにな
>169 パワプロのサクセスモードがギャルゲーというと発狂されるのと同じ
サクラ大戦はギャルゲー ヴァルキュリアもプロデューサーが変わった2以降はどこにでもある低予算ギャルゲーになっちまったな 10万本売れたら成功っつーバンナムが出すようなゴミギャルゲー
189 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 21:25:14 ID:H/P2d5AXO
ボンドクセー 伏せろゃ
190 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 22:24:29 ID:H/P2d5AXO
ギャルゲーオタクは枕 が唾クセー(;~∧~;) いい歳して、サクラだの シャイニングだの心の底からオタククセー 近くで喋ると口の息が ハクソクセー マ
[PSP]シャイニング・ハーツ ? 289pt [+7] [PSP]AKB1/48 初回限定版 188pt [+4] [PS3]ガンダム無双3 ? 171pt [+4] [PSP]The 3rd Birthday ? 128pt [+5] [NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 ? 107pt [+4] [PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ? 97pt [+1] [PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 96pt [+1] [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 75pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ ? 68pt [+5] [PSP]戦場のヴァルキュリア3 ? 54pt [+1] [Wii]ドンキーコング リターンズ ? 52pt [+7] [PSP]AKB1/48 期間限定版 52pt [+1] [PSP]AKB1/48 43pt [PSP]Another Century’s Episode Portable ? 41pt [PS3]魔界戦記ディスガイア4? 40pt [PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(吹き替え版) ? 36pt [+1] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス ? 33pt [+1] [PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) ? 33pt [PS3]アサシン クリード ブラザーフッド ? 29pt [PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 22pt
ハクソクセーの人は何のゲームで遊んでるの?好みが合いそうだから教えてよ
194 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/05(日) 11:42:32 ID:phZKtuD8O
トップスケーター、エアートリックス ハーレーダビットソンキングオブザロード 彼女と二人乗りでボッキッキだコラ
195 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/05(日) 11:50:29 ID:phZKtuD8O
シャイニングオタクは リュック背負って 八郎顔で眼鏡かけて スレ長文ダラダラ心の底からオタククセー ゲーマガの表紙ベトベトにしてボッキッキ
奇遇だな。俺もスケボとかスノボのゲームは大好き でもシャイニングハーツは遊ぶぞ(・∀・)b
>>195 ところでオタク嫌いのハクソさんは
今度の都条例規制は歓迎しているんだよね
オタク絶滅に繋がる一歩だし
_____ / \ / \ ←D:phZKtuD8Oの彼女 / /@W∧WーVV \ _______ / /┌─┐ ┌─┐V│ / | C/'┤¬├-.┤ー├)ミ < ID:phZKtuD8Oくん また荒らしてるの ミ |U└─( 。。 )─┘|V \ でも、そんなあなたが大好きよ (X)| ∴ ∴ /(X) \ _____ (X)\ 3 丿(X)____ (X) ー────' | | ̄ ̄\ \ / \/ \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |_ _|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
[PSP]シャイニング・ハーツ 296pt [+7] [PSP]AKB1/48 初回限定版 193pt [+5] [PS3]ガンダム無双3 181pt [+10] [PSP]The 3rd Birthday 133pt [+5] [NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 115pt [+8] [PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 100pt [+4] [PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 100pt [+3] [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ 73pt [+5] [Wii]ドンキーコング リターンズ 57pt [+5] [PSP]AKB1/48 期間限定版 56pt [+4] [PSP]戦場のヴァルキュリア3 54pt [PSP]Another Century’s Episode Portable 46pt [+5] [PSP]AKB1/48 46pt [+3] [PS3]魔界戦記ディスガイア4 40pt [PS3]コールオブデューティ ブラックオプス 39pt [+3] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス 35pt [+2] [PSP]とある魔術の禁書目録 35pt [+2] [PS3]アサシン クリード ブラザーフッド 29pt [PS3]メタルギアソリッド ライジング 22pt
201 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/05(日) 14:01:03 ID:phZKtuD8O
舌糞クセー 唾クセー秋葉原GiGOにて 「ニートと元中のペッティングで遊ぼ」 期間限定ロケテスト中 使用基板 ジャッカーボード マ
202 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/05(日) 15:39:06 ID:phZKtuD8O
都条例寄生虫クセー ようオタク シートパイルで おめーの ケツメド裂いてやろか ボケが
203 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/05(日) 16:46:50 ID:zzs2wSHM0
>>194 残念ながら女の人たちはプリクラばっかりやっている。
って、フルッwww もうそんなゲームはお店においてないぞ!?w
ハクソのゲームライフかなしいぜw
PSPでゲームもできますと看板を作るのがめんどくさい店用だろ
206 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/05(日) 19:30:34 ID:phZKtuD8O
最近デート中しかゲーセンイカネーからな ようオタク、ハクソクセーの意味が相変わらず分かっておらんのう。俺がハクソと言われる意味自体 無意味だろがキモブヒ コラ このスレのオタクはとてつもなく ハ ク ソクセー シャだけでサバのように群がるオタクは口の周りがクサヤクセー オタクは長文ダラダラ面倒クセー シャイニングオタクは耳の裏がチーズクセー ビジネスオタクは売れる売れない キモブヒ肉芽腫クセー 唾クセーこのスレにキンチョール 巻いたろか 、:´¨:.・.… ,゜゛‘:´’¨”. 、..゛´;.‘´・ ・´:.,マ .;;’´´ ‘¨:;” ,;¨…
207 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/06(月) 01:18:55 ID:wcIPLhjIO
悪臭マニアはなんで知的障害者のように出来もしないことを書くんだ?
208 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/06(月) 01:59:57 ID:0rULWgwcO
てへっ 童貞キモブヒオタクに ほめられちっち!
209 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/06(月) 02:10:58 ID:0rULWgwcO
ブヒブヒクセー キンチョウの夏 オタクのスレ オタクはバキュームカーのホースで首でも吊ってろ コラ .” マ ”‘´
210 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/06(月) 02:47:57 ID:uWpGhWIE0
んじゃ、ハクソの事なんていえばいいんだの?
台場ジョイポリスのイニシャルDを家で練習したいんだけど どのイニシャルDを買えばいいんだ? 一応PS2もPS3もあるんだが、種類が多くてよくわからない・・・
>>161 品質とまでは言わないが、回線の差なんてACロケーションの時点で既に存在しているよ。
東京同士のマッチングなら1フレーム遅延程度で収まるが、対大阪になるとこれが12msの往復=2フレームになる。
那覇と札幌なんて極端なケースだと、(20+35)×2=110msと、最低でも8フレームはずれ込む。しかも理論値でこれだから。
しかも、ALL.net自体はBフレッツ(フレッツ光?)経由のIP-VPNトンネリングで、ダーク利用の専用線では無いとか。
xDSLだと流石にレスポンスの面で弱いが、FTTH系なら個人向け契約品目でも遜色は無いんでね?
>>192 なんつーか、微妙に中途半端な対策だな。
イニシャルコストこそ掛かるものの、得られる効果の大きいワンタイムソリューションやリスクベース認証に
踏み込んでいない時点で、時流に乗り遅れている感じを受けるね。
>>211 あれって確かD4だからPS3のやつだな
PS3にはまだこれ1本しかない
今年の春に廉価版も出てるけど
http://miku.sega.jp/info/adiary.cgi/0153 >ダウンロードコンテンツの販売数ってあまり公表しないんですが
>いい機会なのでちょっとだけ。
>「おかわり」は50,000件にちょっと足りないくらい、「DT」は40,000件をちょっと
>超えたくらいです。
>本当にたくさんの皆さんにご購入頂きありがとうございました。
>これからもますます頑張って皆さんとミクさんが楽しんで遊んで頂けるゲームを
>お届けしたいと思いますので、もうちょっと気長にお付き合いくださいね!!
>あと、明後日あたりに何か来ますよ・・・フフフ。
おかわり2000円で、DTは3000円だっけか
ソニックやミクで稼いだ金をドブに捨てる作業を続ける名越
663 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/12/06(月) 19:05:56 ID:f1i6yBGo0 アイドルマスターSP 3種 - 380pt 初週:121,271 累計:189,568 初音ミク -Project DIVA- 2nd - 437pt 初週:242,717 累計:325,530 テイルズ オブ バーサス - 357pt 初週:153,366 累計:237,485 ペルソナ3 ポータブル -- 213pt 初週:108,343 累計:198,051 Fate/EXTRA - 157pt 初週:67,372 累計:80,923 テイルズ オブ ファンタジア なりダンX - 191pt 初週:114,199 累計:169,421 英雄伝説 零の軌跡 - 94pt 初週:91,424 累計:112,264 タクティクスオウガ 運命の輪 - 131pt 初週:181,942 累計:221,429 2007 [PS2]キングダムハーツ2 FM+ - 593pt 初週:182,162 累計:337,091 [PS2]Another Century's Episode3 - 454pt 初週:156,693 累計:237,041 [PS2]シャイニング・フォース イクサ - 116pt 初週:79,449 累計:130,763 [PS2]シャイニング・ウィンド - 540pt 初週:83,250 累計:126,561 [PSP]シャイニング・ハーツ -- 303pt 12/16発売 参考?
比べるならテイルズオブバーサスが一番近いんだろうけど 予想。初週で11万くらい、累計で20万本弱だろうな
夕方のニュースで、例のセガのゲーセンに高齢者急増の特集やってたな
「シャイニング・ハーツ」,12月16日の発売日当日に秋葉原&大阪で
景品抽選会が開催。Tony氏直筆のキャラクターイラスト色紙などが当たる
http://www.4gamer.net/games/117/G011764/20101206039/ ●A賞:Tony氏直筆キャラクターイラスト色紙
●B賞:出演声優寄せ書きサイン色紙
●C賞:Tony氏サイン入り超高画質イラストパネル(富士フイルムプレゼンテック社製)
●D賞:Tony氏サイン入り販促用ポスター
●E賞:タペストリー(ムービック社製&セガ製)
●F賞:モバイルフォンカバー&クリアファイルA(ムービック社製)
●参加賞:オリジナルクリアファイルB
恒例の
はちま乙
初代から同じことやってたどころか、初代には フィギュア同梱版まであったのも内緒な
次スレは今度こそゲハ板に戻れよ。同じコト書いてるヤツが常駐してんだし ニートが現れるとかどうとか関係ないだろ
BB:約930店舗で稼動 MIKU:約670店舗で稼動 SFCR:約770店舗で稼動 WCCF:約1070店舗で稼動 戦国大戦:約520店舗で稼動 WCCFって1000店舗超えてるのな
BBもっと増えろ特に4号周り
ミク様々だね
233 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/07(火) 22:33:26 ID:k6hrtEa5O
オタククセー ブヒブヒクセー イラネ
234 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/07(火) 22:37:50 ID:oKY0ni3+O
シャイニングの予約が絶好調!! ミクとけいおん大ヒット最近のアニメファン向けに作ってヒット シャイニングがいい感じに若いアニメ声優ファンに確実に受けてる制作者の手腕がすごいな
235 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/07(火) 22:51:29 ID:k6hrtEa5O
ハクソクセー シャイニングオタクは 近くで喋ると口の息が 恥垢クセー マ
>608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/07(火) 23:51:31 ID:3CzL5OUI0 [4/4]
>シャイニング・ハーツの人、ファミ通フラゲでMHP3の発売日が12/1とわかった日も
>「予想通り来ちゃったな。まあでも対応する準備はしていたので、あんまり問題ない感じ」
>とつぶやいてたね
>
ttp://twitter.com/ShineNaHito/status/22676174541 >
>そして、翌日に延期発表
電撃フラゲのレビューに噛みついたりファミ通フラゲに反応したり
商魂たくましいというか倫理観が無いというか・・・
241 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/08(水) 01:05:30 ID:jpBacZzU0
澤田の作品ってどっちもロード時間最悪でした。 ハーツたのむぜ!?
DIVAのエディットモードでmp3の再生がブツブツ途切れるんだけど、 それの原因は俺が使ってたサンのメモステだったな。
>>237 サンディスクのメモステがランダムアクセスに弱くて
ゲームによっては滅茶苦茶アクセスが遅くなるのは周知の事実だけど……
あ、情弱の方ですか?
>>237 むしろ差が出ないと思った根拠が知りたいなw
245 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/08(水) 06:47:07 ID:/m3kgH8UO
ボンドクセー 知るか
>>237 具体的にどのメモステを使ってたのか教えて欲しいな。
そこまでプレイに影響を与える要素なら、
ユーザーに対して使用するメモステを指定する必要があるんじゃねえの?
1.[PSP]シャイニング・ハーツ 326pt[+9] 2.[PSP]AKB1/48 初回版 207pt[+1] 3.[PS3]ガンダム無双3 199pt[+2] 4.[PSP]The 3rd Birthday 145pt[+3] 5.[NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 135pt[+6] 6.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 108pt[+2] 7.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 105pt 8.[Wii]ドンキーコング リターンズ 93pt[+12] 9.[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ 91pt[+4] 10.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt 11.[PSP]戦場のヴァルキュリア3 66pt[+7] 12.[PSP]AKB1/48 限定版 65pt[+2] 13.[PSP]Another Century’s Episode Portable 56pt[+3] 14.[PSP]AKB1/48 45pt[+1] 15.[PS3]魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) 42pt[+1] 16.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(吹き替え版) 40pt 17.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス 39pt 18.[PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) 38pt[+1] 19.[PS3]アサシン クリード ブラザーフッド 36pt[+4] 20.[PS3]戦国無双3 Z 23pt
>>246 それは今後の訂正記事の内容によるな。どんなプレイ環境でハーツのレビューやったんだか
これまでレビューしてきた他のゲームでは全然問題にならなかったと言い切れば、謝ることなんてないし
今後の情報提供や広告のことを考えると、雑誌側が折れるしかないでしょう。
折れるも何も本当に読み込みが遅いなら発売後にバレるのに 訂正なんかする意味ないだろ。余計悪いわw
ティアーズの糞ロードはレビューで全く触れられていなかったけどな。
>>250 レビューで触れてなかったら、
メモステがゲームプレイに影響を与えることは、
発売後にバレることになってたんだよな。
1月末から3月にかけて毎週RPGを中心にそこそこパンチ力のある タイトルが出続けるからインフィニッティは伸びない気がしてきた 前作+αなのも不安要素か。半減くらいで済めばいいが
また売れないだろう予想か。龍も新作発表されるたびに今度は売れない、Pspoは売れない、 Pspo2は前作割れ確実値崩れワゴン 風物詩だなw
極端な反論も風物詩だなw
毎週のように2月発売ソフトが増え続けて 少しずつ客を削り取られてる印象 3月を気味悪いくらい避けてるのも怖い
日本では売れないからというより、 売りたくないんじゃないかというぐらいの扱いだったな>ソニックカラーズ
日本にソニックの席ねえから
世界に向けての看板タイトルはバイナリードメインになるからね
日米欧で50〜60万本ずつバランス良く売れた VF4って今思うと奇跡のようなタイトルだな しかもアーケードで大ヒットの特大オマケ付き
■お詫びと訂正
電撃PlayStation Vol.485『シャイニング・ハーツ』のレビュー記事において、「全体的に読み込みが長く」という記載がありましたが、
これはレビューに使用した“MEMORY STICK PRO DUO”の性能も関係していることが判明いたしました。
読者の皆様に誤解を招く表現になってしまったことをお詫び申しあげます。
http://dps.dengeki.com/new/
>>263 レビューの評価が低かったのが気に入らないからとセガが圧力をかけてきたので、
個人差のあるメモステに原因があったということにしました。
ハーツの本スレ見てきたけど、ネガ煽ってるカキコはあっちもこっちも単発ID
どきどきポヤッチオそのままだな>ハーツ
268 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/09(木) 17:20:39 ID:k7MiQfhPO
オタククセー シャイニングオタクの口は ネバネバが コニシボンドクセー シャイニングオタクは ハクソクセー マ
269 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/09(木) 17:23:34 ID:k7MiQfhPO
ニートと元中のペッティングで遊ぼ インカム不評の為開発中止(;~∧~;)
270 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/09(木) 18:42:44 ID:k7MiQfhPO
唾クセー(;~∧~;)秋葉原GiGO にて「ニートと元中の無線セックス」 期間限定ロケテスト中 キングオブルート66改造キット1280円 使用基板 システムE
>>270 バーチャ5と低インカム争いでもするのか?
>>263 PVの時点でロード遅かったらしいけど本当にメモステだけのせいにして大丈夫か?
273 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/09(木) 23:07:32 ID:k7MiQfhPO
知るか恥垢野郎 サバクセー マ
>>272 大丈夫だ、問題ない。とか恥ずかしいから言わせんなよ…
で、どのPV?
>>274 レスならつかないぜ!
伝聞でネガキャンしたいだけだからな
ちなみに4亀のプレイ動画だろうが
見れば分かるけどNOW LOADINGの最長は
マップ読み替えと戦闘インの時で2〜3秒程度だ
これを「ロード遅い」というなら仕方あるまい
メモステでプレイ感覚に大きな差が出るってのも 十分、マイナスポイントではあるけどな。 同じものを使ってて当然って部分じゃないんだし。
それはセガだけの問題じゃないな
7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 19:25:32 ID:LarkTy1Q PSP用途の人向け ■絶対に手を出してはいけないもの sandiskのノーマルタイプ ある時期からコスト削減と引換に性能劣化品を製造するようになった 型番が同じため過去の栄光に騙されて買ってはいけない ■メーカー寸評 ・SONY純正 ノーマルモデル:値段普通・性能まあまあだが純正だけあって安心できる 高速モデル:ノーマルよりモノは良いがPSPでは値段差ほどの恩恵はない ・sandisk ノーマルモデル:地雷品、買ったら後悔する 高速モデル(現行30MB/s):性能良し、コスパ良し 高速モデル(旧15MB/s):ベンチマーク最高クラス、最大容量に難はあるが見つけたら確保も視野に ・レキサー ノーマルモデル:sandiskノーマル並に安い、性能は割と良いが突然死報告もある博打仕様 高速(ゲーミング)モデル:報告少数のため情報不足
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 22:37:52 ID:xFRfqPRI PIを変えて改変すればいいんじゃない? ※は生産終了品 PI800以上 ※Rapid GX ・PSP上では最速。2GBまでしか存在しない。 PI700以上 ※駅V ・シーケンシャル、ランダム共に旧ウルU以上。PSPにはオーバースペック。 PI500以上 ※旧ウルU 読み書き共に速い。価格も安い。PSP等の4bit転送しかできない機器に最適 PI400以上 レキサー(プラチナU且つ8GB以上の製品のみ) ソニーノーマル(8GB以上の製品のみ) ・大容量が欲しいならここ PI300以上 新ウルU ソニーHG ※旧サンノーマル ・新ウルUも悪くはないが今一歩 ・ソニーHGはPSPだとイマイチ PI300未満 新サンノーマル(黒) ・産業廃棄物。変換アダプタ以下の性能のため注意。
「GREE」向けソーシャルゲーム『戦国大戦G』配信決定!
http://www.sengoku-taisen.com/news_0045.html グリー株式会社が提供する「GREE Platform」を利用した、フィーチャー
フォン版「GREE」向けにソーシャルゲーム『戦国大戦G』が登場!
本日より正式サービスに向けた事前登録を開始し、
2011年1月下旬より正式サービスを開始する予定です。
【対応機種】:docomo、au、SoftBank
※Flash Lite1.1 対応機
【プレイ料金】:基本プレイ無料(アイテム課金型)
281 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/10(金) 06:46:59 ID:XfIxBqxbO
ハクソクセー イラネ
>>279 わざわざありがとう
取りあえず地雷ではないみたいなので安心しました
しっかり特典等確認をするようこころがけます
283 :
元中の人 :2010/12/10(金) 16:20:48 ID:Eh1nqyWj0
久しぶりに来て見た
こんな物よりBB置けよう
FF14に大きなテコ入れが入るようだが、その中心メンバーに名があがってる橋本って人は 昔セガにいた橋本さんかな?
http://gs.inside-games.jp/news/259/25916.html 鈴木氏はインタビューの中で、「シェンムーIIIのコンセプトは既に存在する」と笑い混じりに告白。
シェンムーIやシェンムーIIでは、ゲーム中のダイアログ(会話テキスト)の8割が主人公の二人を除いた脇役のセリフで、
外の世界に広がりを持たせていたそうですが、反対にシェンムーIIIではメインキャラクターの内面を掘り下げており、
特にヒロインのシェンファのセリフが大部分を占めるとのこと。
さらに同氏は深みを持ったダイアログの一例を紹介。主人公の二人が家で過ごすシーンでは、
シェンファがお茶とコーヒーのどちらを飲みたいか涼に聞いたり、
「川を渡る際に猿か猫か犬か鳥のどれか1匹を置き去りにしなければならない。あなたなら誰を置き去りにする?」
といった心理的な質問を次々と投げかけてくるのだとか。
そうした様々な質問に対してプレイヤーが選んだ回答はゲーム内で記録され、
他のキャラクターとの関係に影響を及ぼしていくとのこと。
但し、こうした設定はあくまでアイデア段階のもので、実際にゲームとして出来上がっているわけではないようです。
パルテナの鏡の動画を見たときも思ったが やっぱ縦の解像度が気になるな
海外向けに猿なのかな? 欧米ののチンパンジーやオランウータン好きには理解しがたいものがある
日本じゃロンチ需要でもそんなに売れないような。 Wiiのモンキーボール最新作って海外でどんなもんだったんだろう。 売れたって話は聞かないけど。
Wii向け2作と旧作リピートで累計本数が400万から550万本に伸びてた>猿
海外の話だよ・・・な・・・?今日こんなゲームあるってはじめて知った
2001/09/14 GC『スーパーモンキーボール』 58,727 2002/11/21 GC『スーパーモンキーボール2』 35,062 2005/03/24 PS2『スーパーモンキーボール デラックス』 不明 2005/03/24 Xbox『スーパーモンキーボール デラックス』 不明 2005/12/01 DS『ス−パーモンキーボールDS』 13,516 2006/12/01 Wii『スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合』 38,600 2010/02/25 Wii『スーパーモンキーボール アスレチック』 不明 国内未発売 GBA『Super Monkey Ball Jr.』 国内未発売 PS2/Xbox/GC/PSP『Super Monkey Ball Adventure』 家庭用ゲーム機向けのお猿さん。後ろの数字は国内売上。 iPhone向けは世界累計で60万DLとか言ってたっけ
298 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/10(金) 22:12:42 ID:XfIxBqxbO
猿のケツメドクセー セガスーパーGT2 出せや
ゼノブレイドのリードプログラマーって確か元AM2研なんだよな ドリフ移籍組。セガ時代メインでやったのはコップ1くらいだけど
2010年12月9日閉店時点 発売48日前 [PSP]戦場のヴァルキュリア3 -- 75pt 2009年12月3日閉店時点 発売48日前 [PSP]戦場のヴァルキュリア2 -- 23pt new! 2010年1月20日閉店時点 発売1日前 [PSP]戦場のヴァルキュリア2 -- 110pt
303 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/11(土) 01:51:03 ID:8dLggLuh0
>>283 なんか面白い情報ない?アレックスキッドの生みの親が新しいゲーム開発
会社作ったてきいたけど、どんなゲーム作っているのでしょうか・・・
304 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/11(土) 02:40:40 ID:10fkVzvGO
「ニートと元中の無線セックス」 大不評ロケテスト中(;~∧~;)
>>300 ゲーム業界は右を向けば元SEGA、左を見れば元コナミだからね。
どこに行っても大鳥居ゲーム専門学校卒業生ばかりだよ。
306 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/11(土) 06:32:54 ID:10fkVzvGO
コナミ 大塚太郎 は 鶏糞クセー
>>301 エロゲ絵師にキャラデザやらせれば復活してもらえるんじゃないんですか?w
つか、小玉理恵子はなにやってるんだ?
>>287 個人的にはキャラがキモ過ぎてやる気しないんだが、
シェンムー害は成功してるのか?
>>287 >元セガのクリエイター鈴木裕氏。
あ、確定してたのか
>>310 キャラが肝すぎって。シェンムーそのまんまだが。
久々にサクラスレ見たらレンタのリメイクがダイナマイト刑事2より古いとほざいてたアホがいて驚いた
>>302 比較するには情報が足りん
コングの特典
シャイニング・ウィンド(Tony描き下ろし/メインヒロイン)
シャイニング・ハーツ(設定絵の流用/敵キャラ)
ヴァルキュリアはどうなの?
ヴァルキュリア2(????/????)
ヴァルキュリア3(????/????)
ヴァルのシュンターがエタアルのシナリオ担当してたんだよな ディレクターも清宮だっただろ確か
317 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 00:01:15 ID:5rPX2cFz0
>>307 次のイメエポXセガタイトルに関わっているんじゃないかな・・・
今までのセガのゲームで ファミ通の期待の新作ランキングで5位以内に入ったのって 他に何がある? > >今週のファミ通見たら >シャイニング・ハーツが前人気ランキングで4位じゃん >予約だけでPS2以降のシャイニングシリーズとして最高の14万本行ってるらしいし > >なんでクロスレイドはこの人気シャイニングとコラボしないの? > > > >クロスレイドのプロデューサーはバカなの? >
>>318 シャイニングが4位ってマジかよ?
サクラ5が5位だったのは覚えてる
>>318 どきどきポヤッチオの新作は人気あるなぁ。
321 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 10:32:50 ID:uDjXHAOrO
ハクソクセー オタクのタイトルはいつまでたってもローエンドション便クセー セガレーシングクラシック移植決定 BVLGARIの香り
322 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 10:44:09 ID:uDjXHAOrO
このスレのオ タ ク は腐肉クセー シャイニン具オタクは 髪が鶏糞唾クセー 今日のアキバは このスレのオタクだらけで 何処もかしこもコニシボンドクセー 無念
323 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 10:52:51 ID:uDjXHAOrO
シャイニングだのサクラだの ミクだの いい歳して童貞キモブヒ肉芽腫クセー キンチョール巻いたろか .;´¨・ 、・゛’^‘ ;‘゛・ ・´….・.;マ;’,¨.´
ファミ通期待の新作ランキングほど無意味なものはない
326 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 13:51:32 ID:uDjXHAOrO
シャイニングオタクは 童貞キモブヒ肉発腫恥垢舌糞爪垢クセ 終
ハーツは思った以上に売れちゃいそうかもな。ネトゲでもマルチプレイでもない普通のRPGが 値崩れなく売れたら、セガのRPGではちょっとした驚きだ。EOEも続編出せばいいのに
今の予約状況だと累計20万はでるだろうな EOEはPSPだったら採算取れたんだろうな・・・
出来に問題ありでダブつかないといいが。
EOEは続編出るとしても発表はまだ先でどんなに早くても3月くらいでしょ
最近トライエースに表立った動きがないから何か仕組んでそうだな。
>>327 ハーツは他のゲームからアイデアパクリまくってるのが売りになってるよな。
どきどきポヤッチオの新作「シャイニング・ハーツ」楽しみだな。
>>333 関わってる可能性あるのか。
それでどきどきポヤッチオの新作を出せるのなら、
空飛ぶ船で3Dの世界を飛びまわれるエターナルアルカディアの新作もだしてくれないかなぁ。
>>329 ティアーズ&ウィンドは出来に問題ありでもダブついたことがない
>>324 そうかもしれんが
低いより高い方がいいんじゃないの?
久しぶりにセガのRPGが売れそうなんだからもっと喜べよ
>>329 買ってる奴らがゲームの出来を気にしない奴らだからな
ゲーム性など求めてないユーザー
じゃなきゃ、評判が悪かったティアーズからウィンドにかけて数字が伸びるわけが無いし
さらに評判が悪かったウィンドからハーツにかけても数字が伸びるのもおかしい
ハーツは初の殿堂入りで出来が悪くなさそうだから
普通のゲームユーザーも買っちゃうと思うが
337 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 18:12:41 ID:5rPX2cFz0
>>325 いや、どうみてもだめだ!昔元SOA社長がライセンスとったから、仕方なく作った
ゲームにしかみえない。
せっかくTHOR初のソロゲームなのに、なんか勿体無いなー。PS2かDC時代だったら
いいんだけど、PS3とかHDハードにしては出来がワルすぎる。セガももっとMARVEL
にくっついたらいいよ!?今なら世界でもっとも注目集めている会社なんだろ!?
DISNEYキャラより人気が高い。その内MARVELキャラのプライズぐらいも出せるんじゃないかなw
>>336 ティアーズは評判が悪かったから、
ウィンドではグッズ特典を充実させてることで
ゲームの中身にこだわらない客を釣ったことで伸びた。
ハーツは評判の悪かったそれまでの内容を捨て、
わかりやすいくらい他のゲームをパクった内容にしたことで、
逆に内容に期待感が高まって伸びた。
339 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 20:13:35 ID:5rPX2cFz0
澤田pも客をだますの上手いんだねw 自分は、一応、シャイニングシリーズのものだから買っているんですけど。
その名前に騙された時期もありました。
>>334 ティアーズのファンディスクにもスクリーンセーバーやミニゲームに関わった手たはず
水口哲也がNHKに出るぞ。
セガをやめたやつはこのスレには無関係
相変わらずつまらなそうなゲーム作ってたな。
澤田や酒井が売れるタイトルのPになるなんてな 中や水口がいた時代のセガは、ずっと遠くになってしまったな あ、ハーツはまだ発売前か
348 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 23:57:46 ID:uDjXHAOrO
ぴーぴークセー イラネ
349 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/13(月) 00:08:27 ID:oNL2dVI10
>>346 水口や中は貪欲に新しいゲーム、アイデアを追い求めて没落
澤田や酒井は他のゲームのアイデアパクって安泰
セガの変化を如実に表してる感じだな。
351 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/13(月) 09:35:15 ID:imTwk1NnO
チーズクセー(;~∧~;) 知るか
352 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/13(月) 10:21:19 ID:imTwk1NnO
ハクソクセー イラネ
353 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/13(月) 10:24:17 ID:imTwk1NnO
このスレのオタクは ドブネズミの目やにクセー(;~∧~;)
そうかなあ
水口はN3でチョンと関わって没落した。 今じゃ水口の会社を支えてるのはチョンの萌え萌えオンラインゲームという悲しさ。
SFC爆発しろ
2010年11月のイギリスのゲームソフト市場
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3142557.html 11月のソフト総販売本数に占めるメーカーシェアトップ10
01 (07) Activision 31.2%(277.4万本)
02 (03) Ubisoft 12.1%(107.6万本)
03 (02) Nintendo 11.2%(99.6万本)
04 (01) Electronic Arts 10.9%(96.9万本)
05 (11) Sony 5.2%(46.2万本)
06 (04) Microsoft 4.7%(41.8万本)
07 (14) Sega 4.0%(35.6万本)
11月のソフト売上げトップ50
06 [MULTI] Football Manager 2011 (Sega)
29 [MULTI] Sonic Colours (Sega)
47 [MULTI] Vanquish (Sega)
追加発注も決まってるじゃん>週末出荷
もう何と言えば
365 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/13(月) 22:46:22 ID:imTwk1NnO
ニートと元中の無線セックス クレーム多発の為 開発中止(;~∧~;) 終
367 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/13(月) 23:58:59 ID:yUp9A32q0
マジいたんだw ハクソざーまーw
age
369 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/14(火) 00:26:25 ID:T1AINq45O
シッ シッ 来る必要ねー このオタクスレ自体消えろボケ このスレのオタクは心の底からハクソクセー 口の息がたくあんクセー ニートの発言はオタク特有の長文ダラダラ面倒クセー シャイニングオタクは 足指コマセ恥垢脇汗舌糞爪垢耳チーズ股糞鶏糞クセ .´¨゜ ¨・゛‘ マ
ハクソ、ニートが居て嬉しそうだなw
371 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/14(火) 05:43:38 ID:TgfzXA+SP
たまにしか見ないけど そいつ、いつもいるな お前らのペットか?(笑)
次スレではゲハ板に戻りましょうね〜
>>360 ダメ出ししてた奴らに何か言うことないのぉ?w機会損失と叫ぶのも風物詩ww
パクリゲー万歳
374 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/14(火) 08:49:00 ID:T1AINq45O
ブヒ 糞クセー イラネ
1.[PSP]シャイニング・ハーツ 371pt 2.[PS3]ガンダム無双3 253pt 3.[PSP]AKB1/48 初回限定版 237pt 4.[PSP]The 3rd Birthday 174pt 5.[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ 163pt 6.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 127pt 7.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 113pt 8.[PSP]戦場のヴァルキュリア3 82pt 9.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt 10.[PSP]AKB1/48 期間限定版 74pt 11.[PSP]Another Century’s Episode Portable 67pt 12.[PSP]AKB1/48 64pt 13.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス 51pt 14.[PS3]魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) 46pt 15.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(吹き替え版) 40pt 16.[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 39pt 17.[PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) 38pt 18.[PS3]戦国無双3 Z 30pt 19.[PSP]Starry☆Sky ?in Autumn?ポータブル(限定版) 24pt 20.[PS3]メタルギアソリッド ライジング 22pt
>>360 そしてその損失を補うべく、あわてて追加生産したら時既に遅し、大量在庫
377 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/14(火) 10:27:54 ID:T1AINq45O
ビジネスオタクはワイシャツの襟が 土色の猫糞クセー
>>376 追加出荷できた時点でセガに損失は無いぞ小売りが在庫抱えるだけでw
ちょw
>>382 >歴代シャイニングシリーズのキャラクターを描いたイラストを募集します。
>過去のシャイニングシリーズに登場したキャラクターなら誰でもOK。
ドミンゴとかヨーグルトでもいいの?
>>383 そういう人たちは対象としてなさそうだな。
>A:シャイニングシリーズ キャラクターイラスト部門
>最優秀賞(1名) :Tony氏直筆イラスト色紙
>優秀賞(3名) :Tony氏直筆サイン入り超高画質イラストパネル
>佳作(5名) :「クイーン」フィギュア(株式会社壽屋提供)
>審査員
>澤田剛(シャイニング・ハーツ プロデューサー)
>Tony(シャイニング・ハーツ キャラクターデザイナー)
シャイニングシリーズなんですアピールのための
パフォーマンスとして取り上げることはありそうだけど。
385 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/15(水) 00:47:17 ID:9po2DmL20
>>382 それよりTony氏によるヘドバやイザベラやスピリテッドの絵がみたいです!!
ほしゅほしゅ
387 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/15(水) 02:01:34 ID:yBkLD7YAO
ハクソドブ耳糞鶏糞爪垢 肉芽腫舌糞足指コマセ脇汗恥垢 口の息ネバネバコニシボンドクセー (;~∧~;) 終
388 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/15(水) 02:03:26 ID:yBkLD7YAO
オ タ ク クセー 完
都条例に関して、集英社や角川とかが出展を取り止めたとあるけど どちらかと言えば、出展する作品の殆どが都条例に引っかかるから アニメフェアに出すと問題になる恐れがあるから、取り止めてんじゃね? 単に癇癪起こして辞めましたとしか見えんが、そうなのかね? ただ、少なくとも少年誌なのか青年誌なのか、アダルトコミックなのか分からんのが氾濫しているのは 法の抜け目というべきか、表現の自由と言うべきか、PTAの目も有るだろうし、色々かなぁ〜と思うけどね。 ただ個人的には、今月末でアヤパンはフジテレビからフォニックスに所属か。そんだけ。
ここって隔離スレなの? それとも年期入ったゲハ戦士の成れの果てがこれなのか?
>>391 隔離というか、あっちが規制まだ有るからじゃね?普通にしてたら何度やってもdat落ちしてたし
こっちはまだそんな規制が無かったから、ダラダラと何時の間にやらこっちに居着いているんじゃないの?
あっちの規制が無くなってたら、あっちにレス立てればみんな戻るんじゃないの?
ハクソとかも
393 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/15(水) 05:28:39 ID:yBkLD7YAO
↑ハクソクセー 死ね キモブヒ童貞オタク野郎 始まったな 長文ダラダラ面倒クセー ニートは 足がコマセクセー ‘゛.、,¨.”:´, .’-:・…:.¨’;: ‘”,”¨゛.´¨‘ 、.:´.・,マ ‘ 、゛,´’¨. ‘・..¨´,.‘ ’‘.,´・、. ¨.´ ’´ ‘.・ , ..´”‘¨´..:、´…,.:´ ¨´.゛、
394 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/15(水) 05:38:38 ID:yBkLD7YAO
PTAババァの まんこクセー ハクソクセー ニートは ババァ〜ともキス出来ね〜 葬場
ニート復活か! いよいよ本格的にセガスレらしくなってきたな! シャイニングのどうでもいい煽り合いでスレ潰されるくらいなら こいつのどうでもいい長文見てる方が遥かにマシだわ
>>384 いや、シャイニングシリーズポータルサイトには
GBA版のシャイニングフォース1が入ってるから大丈夫かと
>>396 賞品がTonyグッズだけだから、対象はTony信者だけだろうな。
現役のクロスレイドがハブられてハーツ単独で行われている不思議
>>398 あっちはイメージイラストはあるけど、主人公キャラたちとか名前の
付いたNPCはどれだけいるの?あんまし数が少ないとイラコンなんてやるのは難しいんじゃ
セガからプラチナゲームズの更なる新タイトルが発表へ
ttp://gs.inside-games.jp/news/260/26002.html >2008年にセガはプラチナゲームズと販売契約を交わし、
>これまでMadWorld、Infinite Space、Bayonetta、
>そしてVanquishの4タイトルがリリース。
>契約はここで一旦終了していたそうですが、
>どうやら両社のパートナーシップは延長されることになったようです。
見ていると相変わらずシャイニングネタが豊富だが個人的にはカラーズはどうだったの?
あと年末は冬コミ出んの?今さらだけど知らんから
>>402 パートナーシップもだが、ドンハンの立ち上げた会社名がコンセプトだっけ?
そっちは何処とパートナーシップ組むんかいね?
外資系か国内系か…海外メインだったら外資だろうけどね
>>394 同年代も下から見ればババァ〜だからなぁ。キスが出来ないとか以前に機会がないな
まぁ所詮ニートだし
>>382 個人的には、エルシャダイレベルのマッド動画作って欲しいもんだがな
>>405 自分勝手なのか他と絡んでないのか他の情報が来てないのか
どの企業でも会議はやるだろうから勝手には出来ないだろうけど
売れなかったのをそのせいにしてたらそれはそれで問題だけどね
まぁ普通にパック買いできるのもあった方が良いんじゃね?ってレベルじゃ?
>>405 被りそうというか、配信タイトルをまとめただけかもよ。
エミュじゃないし、そう簡単には出来ないでしょ。
>>399-400 ジャイアンや出来杉は大丈夫か?個人的には静香ちゃんはOKかね?
別にシャイニングシリーズとうたっているんなら大丈夫じゃ?
単に入選の可能性は低いだろうけど。
後ハーツの企画で、クロスレイドの面子と連動し辛かったんじゃないの?
部署違うだろうし。絵師が同じだから同じな訳ないし
とシャイニングネタに油を注いでみる。
>また、Alan Pritchard氏は同インタビューの中で、 >2011年初頭にソニック関連のメジャー発表を2つから3つ予定していることも明らかにしています。 ここが一番肝心な気がする
トリップテスト in 大学生活版 71 : ◆As.4Mx1ZEU :2005/12/20(火) 00:39:44 ID:aAkb4t1jO Д ゚ ゚
んじゃ変えるか。また同じの見つかるか
>>409 昔流行ったビデオ(ゲーム)の新作出るから旧作も遊んで(見て)ね!
って感覚なんじゃないの?
44 :ゲットマン ◆As.4Mx1ZEU:2007/02/18(日) 00:47:40 ん〜
958 :制作者 ◆As.4Mx1ZEU :2008/03/13(木) 15:45:40 ID:k2NnmJjM
最寄り駅トリップが同じだったらラーメン食いに行く@バイク板 931 名前: ◆xu2VpOlD.6 :2005/06/28(火) 12:42:15 ID:Iw0V2J3F どうよ? 駅名をパスに使う低脳ぶり
【3/17】[PS3] セガ「龍が如く OF THE END」7,980円 GREE×「龍が如く」新プロジェクト始動 「龍が如くモバイル for GREE」 ・PS3版と連動。双方向で武器がもらいあえたりするらしい。 【2011年夏】[PSP] 「フォトカノ」 角川ゲームス ・開発:ディンゴ プロデューサー:杉山イチロウ(TLSシリーズ、キミキス等)
ウェブ検索結果xu2VpOlD.6 で検索した結果 1〜10件目 / 約572件 - 0.04秒
セガ魂を持ったヤツらがセガにはまだいたか・・・
アバターかブラウザゲームみたいだな
本社のトイレでロケテしてたらしい
>>402 >また、Alan Pritchard氏は同インタビューの中で、2011年初頭にソニック
>関連のメジャー発表を2つから3つ予定していることも明らかにしています。
>>417 ソニック地獄再び
>■ 2010年8月11日(水) >「トイレッツ」公式サイトオープン! >2010年8月11日(水) なーにが新作きてるーだよ情弱
427 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/15(水) 19:13:48 ID:BAgT6GHO0
>>419 これはひどい
428 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2010/12/15(水) 20:16:35 ID:BAgT6GHO0
>■ 2010年8月11日(水)
>「トイレッツ」公式サイトオープン!
>2010年8月11日(水)
なーにが新作きてるーだよ情弱
これはダサいw
>>424 予想できるのは
HDマルチ、3DS、ソニック4ep2の三本だなー
age
435 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/15(水) 22:52:49 ID:yBkLD7YAO
本社3号館一階便所にて (;~∧~;) 「ニートと元中の 便所で浣腸大戦」 期間限定ロケテスト中 使用基板 C2ボード
ウェスティンでの便所掃除バイトももう疲れたな。
まあ、俺みたいな高卒キモデブウンコ中年に、ウンコの臭いが染み付いても
何もデメリットは無いんだが。
>>415 で?
>>419 俺にピッタリだな。
>>425 ミクはともかく、けいおんはゴミだな。ゲーム化初のおかげで売り逃げ成功しただけ。
どっかの後発だったら、叩かれてるレベル。まぁ、いつもマジコンだから文句言わないけど。
所詮ニートだし。
>>429 _,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
地下鉄のアナウンスの萌え声、誰なんだろうな。どっかで聞いたことあるんだが。 人気若手がデビュー前に録ったのかな。
ニートさんの日記帳つまらない
440 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 01:09:47 ID:seDFWdCsO
ハクソクセーニートは ばばーともキス出来ね〜
>>1-441 ゲームと関係無いことを書く奴は荒らしだから。
企業業績とか、爆丸の玩具とかも、板違いの荒らし。
やるならせめてゲハでね。
イカ娘のゲームが出たら、イカクセーとか言ってくれるのかやっぱ。
ニートがゲハと勘違いしててキツい
>>436 良く俺がウェスティンにいるの知ってるな。
ただ、けいおんをゴミと思ったことはないなコミック買ってるし。そもそも後発にしたんだし。
てかマジコンって・・・俺DSもPSPも持ってないぞ?
>>438 どこの地下鉄?
>>441 セガの業績語るんだったらいいんじゃないか?
シャイニングは良くて爆丸ダメな理由がよく分からんが
あと、そろそろプリンスでいいんだがな。
まぁ相変わらずパークタワーは出禁みたいだがw
まぁ来年も他で総会やろうや。
>>443 まぁ俺じゃないが、ニートだしな。
そういやID:Pebhs7h10は御三家の便所掃除はどうだった?
やっぱり目黒雅叙園並に豪華だったか?
>>442 それ言うのはハクソの方だろ。
大手出版社が性的虐待の描写」で儲けさせてもらったかの裏返しだと主張するのも良いが 需要があるから供給する側が存在するのもあるもんだがね。 てかワンピースやナルトとかも性的虐待が有ったのかなぁとか思ったり。 鋼の錬金術師とかもさ…もしかして人体錬成の行はある意味性的虐待か? とかどうでもいいが、強硬姿勢も何も「儲けさせてもらった」=「売れたのが性的虐待がある作品」 なら協力拒否も有りうるでしょうに。端的に主張ばかりするなら、揚げ足も取られて当然。 まぁジェンダー問題もだが、どちらかと言えば少子化も問題だよね。どの業界も頭打ち。 ○○離れと言うしかなくなるもんさね。
448 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 08:03:20 ID:seDFWdCsO
ニ ー ト は 童貞キモブヒ肉芽腫恥垢ドブネズミケツメド糞鶏糞火葬炉クセ一年間放置刺身生臭デブ肉八郎顔に削岩棒で グチャグチャにしたろか ボケが :、´.: ’¨”‘, ・;…¨ ゛..、.、 ・,´゛:… .…゛マ´・.‘:.、,‘.゛¨’”゛’;¨.´’¨::´゛”.:…..゛´;´:´.、;…¨.;‘ :;.´. 、・´. ‘:、 ゛´
449 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 08:14:23 ID:seDFWdCsO
彼女もつくらねーで 八郎クセ一 ニートは髪が唾クセー 喋ると口の息がハクソクセー ニートはオタク特有の耳の裏がチーズクセー キチ害ニートはオタク特有の長文ダラダラ面倒クセー 今年のクリスマスも部屋に篭ってこんにゃくに 穴空けてボッキッキ(;~∧~;) 終 提 供 藤倉学園
>>429 なにか問題あるのか?それ
どう見ても酷いじゃん
451 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 08:18:23 ID:seDFWdCsO
オタクしかいねーこのスレは 消えね〜限り いつまでたってもハクソクセー
452 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 08:24:45 ID:seDFWdCsO
オ タ ク は糞臭い(;~∧~;)
453 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 08:29:24 ID:seDFWdCsO
キモブヒニートは 強烈なチーズ臭 キンチョール巻いたろかコラ
ここはもうゲハ板に戻って隔離スレになるべきw
まぁウェスティンばっかりは実につまらん。高輪あたりで走りたいんだがな
>>419 今更だが、それもある意味都条例に引っかかるレベルのもんだが
付ける場所、18歳以上しか出入りできない施設(パチとか公営競技とか)なら良いかもな。
ただ女性用作ったら色んな所からNGレベルだろうが
>>453 どちらかと言えば「撒いて」欲しいがな。意外とこのクソ寒い中でも虫多いぞ
GAME通信の次辺りのロケにジョイポリス出て欲しいもんだね
>>454 ここ自体が元々隔離スレみたいなもんだがね
◆xu2VpOlD.6 は地名をパスにしている
惜しい、どちらかと言えばジェンダーだな。 また変えるか。
トリップってころころ変えるもんじゃねえし パスワードに意味ある言葉を入れるとか、どんだけマヌケなの? こりゃIT関係の仕事には就けないだろうな
>>459 と言うか判れば良いというレベルで最初付けただけだからな
面倒臭いの付けてもな〜それより特定する意味あんの?
セガスレならセガのネタやろうぜ
>>461 一応セガネタはふってるがな
そういやスーパーマリオクラブをやるらしいが、セガのソフトは出る予定は有るんかいね?
個人的にはやはりゲームWAVEもやってもらいたいね。
伊集院と小島可奈子か川村ひかるか最後の森本さやかか。
463 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 15:50:51 ID:seDFWdCsO
よう オタク 死 ね や
464 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 15:54:17 ID:seDFWdCsO
ようニート 死 ね や
465 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 16:00:14 ID:Z5mNvqkD0
★絶賛生放送中★ 女の娘の無防備な姿が丸見え♪ 『デアイイ』 普通の女の子に簡単に出会えちゃう! 出会ってからは彼方のお好きなように・・・・・
11月の北欧チャートが発表
http://doope.jp/2010/1217092.html デンマーク、フィンランド、ノルウェー、スウェーデンの
ゲームセールスを集計した北欧チャート
1位:Call Of Duty: Black Ops (Activision)
2位:Gran Turismo 5 (SCEE)
3位:Assassin’s Creed: Brotherhood (Ubisoft)
4位:Football Manager 2011 (Sega)
5位:FIFA 11 (Electronic Arts)
6位:Need For Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts)
7位:The Sims 3 (Electronic Arts)
8位:New Super Mario Bros (Nintendo)
9位:The Sims 3: Late Night (Electronic Arts)
10位:Toy Story 3 (Disney)
467 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 18:40:02 ID:seDFWdCsO
ニートはキモブヒクセー てめぇの顔にキンチョール巻いたろかコラ
469 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 18:42:24 ID:seDFWdCsO
ニートは髪の毛ポリポリ虱クセー(;~∧~;) キンチョール巻いたろかコラ
470 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 18:45:19 ID:seDFWdCsO
糞ニートは心の底からオタククセー ハクソクセー口にキンチョール巻いたろかコラ
471 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 18:47:49 ID:seDFWdCsO
女の臭いすらしらねー キモブヒニートにキンチョール巻いたろかコラ
472 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/16(木) 18:50:04 ID:seDFWdCsO
ハクソクセー ニートは、ばばーともキス出来ね〜 終 提 供 藤倉学園
もしかして30万本くらいいくかな? だとしたら快挙だな 玉木シャイニングの頃からずいぶんと成長したな、シリーズ。 シリーズつぶしのセガとは思えんw
>>473 メーカー在庫切れで問屋にもないとなると3次出荷逃したら
もしかして年内手に入らないのか馬鹿売れすげー
まあスローライフ系のゲームなんてモンハンとは真逆の購入層だろうし、影響は少なかったのか 今作の改良品をきちんと出せば、これくらい確実に売れると計算できる ド安定のタイトルがまたひとつできあがりだな しかしそこはシャイニング。次はまたまったく違うゲームとなるのかもしれんがw
DeNA、「第3回モバゲーオープンプラットフォームForum」開催
スマートフォン向け「モバゲー」開始。2011年2月にはアプリも登場
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101216_414655.html 鈴木氏は「表示面積が大きく、タッチパネルで操作できるスマートフォンは、
ゲームでも優位性がある。『シェンムー』もタッチパネルでやったら面白い
だろうと思い、いま計画している」と、「シェンムー」でのスマートフォン進出
を考えていることを明かした。
DeNAと組む理由については、「SNSで成功しているゲームはまだあまりなく、
ブルーオーシャンかなと思う。スマートフォンはこれからパフォーマンスが
アップし、我々の持つハイエンドゲーム制作のノウハウが活かせる端末に
なる。『シェンムー街』も、『シェンムー』がワールドワイドに展開した経緯が
あり、ワールドワイドで通用するIPじゃないかと考えている。我々の展開にも
DeNAさんの方針がぴったり合った」と語った。
サービスを開始したばかりの「シェンムー街」については、「パッケージゲーム
とは全く違って、ちょっとしたこともすぐゲームに反映できて面白い。ユニーク
ユーザーやARPUは予想よりもちょっと高い数値が出ている。この調子でユー
ザー数が伸びて行ってくれればうれしい」と好調をアピールしていた。
>>473 どきどきポヤッチオの新作売れてるみたいだね。
ところで、鈴木氏って今どこにいるの?新会社立ち上げたの?
ジコ解決しました
age
>>474 シャイニングが成長しているのかと思ったら、
ルーンファクトリーだったw
>>474 シャイニングフォースは30万本売れた。
>>480 YsNetという会社にいる。どっかの記事の中では「元セガ」ってかいてあったから、
ついに世界最強ゲームクリエーターがセガを去った・・・っていうことになるんですね(涙)
ヴァキッシュもそうだけどよく見るテンプレ外国人ばかりだな どうせ映画で学んだだけだろ アニメが好きでパチモノ作ってXブレードで大爆死したのと同じか
この間、韓国で講演したときはセガ特別顧問になってたぞ>裕
これがセガの切り札か? 広告とゲームが融合した新感覚の体感ゲーム
「トイレッツ」,商品化に向けたロケテストが都内近郊4店舗で開始
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101216091/ セガは,同社が開発中の電子POP「トイレッツ」のロケテストを,都内近郊の
4か所で,本日(12月16日)より開始した。
ロケテストは現在,秋葉原の「セガ秋葉原」,池袋の「養老乃瀧 池袋南口店」
「一軒め酒場 池袋南口店」,千葉県の「フェスティバルウォーク蘇我」にて,
2011年1月31日まで行われているとのこと。製品化を検討するためのテスト
とのことで,今回のロケテスト結果の如何によって,今後の展開も変わって
きそうである。
やっぱりトリまた変えたから。
今まで北斗だけやってきたが、サクラ3のパチスロ、
回転多いならやってみようかな。
俺みたいなチンカス豚野郎が、仕事が無いからって
セガみたいな大企業にたかるダニみたいに、ミニ株買って株主様ヅラして
大口ばっか叩いてても仕方ないしね。
>>459 ITなんて無理、俺、根本がバカだから。P2Pの使い方しかくらいわかんない。
自分で稼ぐとなるとパチしかないな。なんの取り柄も無いワキガデブだし。
>>474 芽が出るまで、どれだけの金と時間がかかったと思ってるの?
これだけ有名声優集めて、ゲームシステムに全力出して。
これでようやく並の売上って、、、、、
普通のクリエイターだったら、ミリオンいってるんじゃないか?
>>488 流石に文字数ちょっと増やしただけで断念か?
北斗だけって蒼天はやってないの?
後IT会社が天才しか入れないと思うのも良いが、興味がないだけなんだがな。
ただどうでもいいが、普通に鍵開けて空き巣入るのやめてね
>>487 タッチパネル方式なら面白いだろうね。後QRコード使って色々やれれば
なんか偽者がしつこいから、やっぱり一つ前に戻すわ。 これでもう変えないから。
変えないのはいいが、それ自体特定されているから変えたのに意味なくない?
自分でニセモノだと言っているようなもんだがな。
てか空き巣入るなよ。
>>478 ブラウザゲーのサクラ劣化並になったら引くかね?
君に特定されたのは、最初に使ってた◆As.4Mx1ZEUだから。
過去のレスに遡れば偽者がどうのというのもナンセンスなんだが
今度はトリップやめたの?さすがニート▽パネっす!
って突っ込まれるよ?で空き巣は止めてね
>>484 世界最強は今のところミヤホンの方じゃないの?最強ってのがどう言うのかにもよるけど
てかなんで俺、ゲームも全く買わず何もセガに貢献してないくせに ショボい株買っただけで、セガにデカい口叩いてたんだろう。 自分がただのチンカスってことに今更気づいたわ。 最近のゲームの知識も全く無いのに、どうでもいい経営陣のゴミ知識ばっかで、セガファンのつもりでいたわ。 てか俺、なんの目的でここにいるんだろう?? 猛暑でイカれた頭が、最近の寒さでやっと正気に戻ったわ。
497 :
ニート ◆xu2VpOlD.6 :2010/12/17(金) 01:56:09 ID:w/eB3II90
セガファンの皆さん、ごめんなさい。 俺は頑張ってるセガのおこぼれをもらうために、 決算を楽しみにしているただの寄生虫で、 ファンでも何でもなかったことに気づきました。 これからはチンカスキモデブヒキニートとでも呼んで、 キンチョール吹きかけてくれ。
そんなんなんだっていーよw 少なくともゲームに興味ある分随分マシ 1から10まで金儲けしか考えてなくて、かつて、「えばんげりおんっぽいのを作れ」とあらゆるジャンルに口出ししたノータリン大株主とかに比べれば
>>498 まぁまて、そいつは俺のニセモノだ。そもそも俺はセガの株は持ってないし決算にも興味はない。
中途半端な内容しか言ってないが、何処で仕入れたネタか分からんが
本物のニートなら各ホテルの若い連中の面倒くらい見れるだろが、そいつはそんなネタは振ってない。
単にウェスティン程度だ。それに偽モンに自虐ネタ振られても、俺としてはよく分からんて。
まぁ今日は普通に空き巣に入られてたからそいつだろうと思っているだけだが。
Y.fqoa1vPk で検索した結果 31〜40件目 / 約40件 - 0.25秒
xu2VpOlD.6 で検索した結果 1〜10件目 / 約574件 - 0.26秒
>>474 シャイニングフォース2は50万本、
シャイニングアンドザダクネスは世界累計100万本売れた。
503 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/17(金) 08:20:21 ID:Kanoa3bL0
>この写真よりさらに長い
505 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/17(金) 12:19:56 ID:FV2Fu6+WO
前に雑誌で全部のシャイニングシリーズを 紹介してたけどウィズダムの30万が最高売上と書いてたぞ
>>505 それが正解だよ旧作スタッフもメガドラのシャイニングは売れてなかったと言ってたしな
サターンが一番普及してた時期のウィズダムが最高売り上げ
シャイニングフォース2 50万本って信者補正すげぇなw
PSStore更新 ・シャイニング・ハーツ \5,600 860MB セガ ・ブランディッシュ ダークレヴナント スーパープライス \2,940 296MB 日本ファルコム ・ヴァンテージマスターポータブル スーパープライス \2,940 513MB 日本ファルコム ・Zwei!! スーパープライス \2,940 791MB 日本ファルコム ・英雄伝説 空の軌跡FC PSP the Best \2,940 1652MB 日本ファルコム ・英雄伝説 空の軌跡 the 3rd PSP the Best \2,940 1497MB 日本ファルコム ・ワールド・ネバーランド 〜ナルル王国物語〜 体験版 無料 183MB アルティ ハーツダウンロードでもバカ売れw 反面セガ流通のシレン10位圏外の爆死
90年代中頃までは売上は本数じゃなくてポイントとか 変な数字でやってたよな>各誌 30万とか50万って数字は在庫放出も含めた出荷って 言われると納得できてしまう安さだったし
シャイニングを定価に近い価格で買ったのはPS2に移ってからだな それ以前は標準価格1980円って印象がやたらと強い MDやSS向けよりもゲームギア版のほうが高かった気すらするほど
セガ、3DSに多数のタイトルを投入 ― 既存&懐かし&新規それぞれ用意
http://woman.infoseek.co.jp/news/entertainment/story.html?q=inside_46366 セガのAlan Pritchard氏はGame Informer誌へ、ニンテンドー3DSでのソフト展開に関してコメントしているそうです。
2011年度のセガのニンテンドー3DSソフトは、「既存シリーズのものが4〜5本、
1〜2本はセガの古いロッカーからのタイトル、1〜2本は新シリーズになる」とのことです。
氏は「3DSはグレートです。私はE3へ行って3DSにエキサイトしていない人を知りません。
言うまでもなく、我々は任天堂から更なる情報を聞けるのを待っています。我々は既に
『スーパーモンキーボール 3D』をアナウンスしましたが、これはローンチ(立ち上げ時の同時発売)
タイトルとなる予定です。我々は次の年度に3DSのタイトルを用意しています」とコメント。
ニンテンドー3DSを有望視しているとの見解を明らかにしました。
全てのタイトルが順調に出るとするなら9本。ファンとしては「既存シリーズ」と
「古いロッカーからのタイトル」が気になるところではないでしょうか。
ハーツはDL版買ってみようかな それよりPSNでメガドラ配信どうなったんだよ そりゃソニーが勇み足だったのはわかるけど、特に問題ないでしょ シャイニングの話してたら1,2がプレイしたくなってきたw 1は普通に名作、2はバランスと文芸が酷いけど音楽が神
42 DS 爆丸バトルブローラーズDS ディフェンダー オブ ザ コア この時期にこの位置は他のキッズゲーに比べれば結構マシなほう? リルぷりが21位のときは20位で6000本だったが、この週は20位で2万本
DeNA、「第3回モバゲーオープンプラットフォームForum」開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101216_414655.html ■ YS.NETの鈴木裕氏、コーエーテクモの襟川陽一氏がプレゼン
1次パートナーの発表に合わせて、開発パートナー2社のプレゼンテーションが行なわれた。
1社目は、株式会社YS NET 代表取締役社長の鈴木裕氏。YS NETは「モバゲータウン」で
「シェンムー街」を提供している。鈴木氏は「表示面積が大きく、タッチパネルで操作できる
スマートフォンは、ゲームでも優位性がある。『シェンムー』もタッチパネルでやったら面白い
だろうと思い、いま計画している」と、「シェンムー」でのスマートフォン進出を考えていることを明かした。
DeNAと組む理由については、「SNSで成功しているゲームはまだあまりなく、ブルーオーシャンかなと思う。
スマートフォンはこれからパフォーマンスがアップし、我々の持つハイエンドゲーム制作のノウハウが活か
せる端末になる。『シェンムー街』も、『シェンムー』がワールドワイドに展開した経緯があり、
ワールドワイドで通用するIPじゃないかと考えている。我々の展開にもDeNAさんの方針がぴったり合った」と語った。
サービスを開始したばかりの「シェンムー街」については、「パッケージゲームとは全く違って、
ちょっとしたこともすぐゲームに反映できて面白い。ユニークユーザーやARPUは予想よりも
ちょっと高い数値が出ている。
この調子でユーザー数が伸びて行ってくれればうれしい」と好調をアピールしていた。
同じ独立組でも据え置きにこだわって爆死続きの中とソーシャルゲームに目を付けた
鈴木と凄い差が出来てるなw
ソーシャルゲームってブラックな儲け方してるもんな 子供からちょっとしたアイテムで月10万とか騙し取って超絶的な利益を出してる もちろんちゃんと仕付けない馬鹿親が悪いんだけど そういった穴を突いた商売方法
でも今の進化の仕方ならあと1.2年でアンドロイドとかのOSが普通に搭載になるから 携帯ゲーム機以上の性能になるんだよな、携帯ゲーム機に出すのバカらしいだろ
>>511 SS唯一のミリオンヒットだったバーチャ2も
ほとんどワゴンで本数稼いでたって感じだったらしいからね。
バーチャ2、バーチャコップ、セガラリーの3タイトルで300万本以上の 受注って岡村がインタビューで答えてたのを覚えてる バーチャ2はサターンが200万台達成と同時に3日で70万本完売って サタマガで記事になってた
522 :
笑実 :2010/12/17(金) 16:20:25 ID:t7tcgOJG0
シャイニング・ハーツ成功の秘訣はやっぱ好感度上げシステムか? ハート消費して選択肢選ぶって奴 そのハートの入手方法が色々あるのね
>>522 どきどきポヤッチオのポテンシャルの高さです。
524 :
笑実 :2010/12/17(金) 16:36:17 ID:t7tcgOJG0
>>523 ただそのパクリ元は全然売れてないだよね…
Tonyゲーを有りがたる層との親和性の高さかなやっぱ
525 :
笑実 :2010/12/17(金) 16:36:58 ID:t7tcgOJG0
有難がるね
>>524 知名度が低くて売れなかっただけで、
どきどきポヤッチオのポテンシャルの高さの結果です。
>>509 ゴミ通でティアーズ、フォース1リメイク、ネオが同時掲載されたときに
ウィズダムの売上が30万と書いてあったから、ウィズダム発売時はまだポイント制だったんじゃない?
>>521 VF2 160万
SRC 80万
VC 60万
ファンタシースターシリーズの旧作って販売本数は どれくらいだったんだろう?
ShineNaHito 澤田剛 @SEGA うおお、初日だけでウィンドの初週に近い数字でしたね。 DL版の数字はまだ不明ですが、店頭分含め週明けはどうなっているのでしょう? ドキドキしてきました。 ウィンド初週 PS2 シャイニング・ウインド 07/05/17 78,030 馬鹿売れ状態
597 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 20:15:16 ID:fr8rZSeK
発売日のフォロー情報ってどこいっちゃったの?期待だけさせて最悪じゃね?
606 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 20:24:02 ID:mQevyCmc
>>597 ファミ通パンの情報開示が16日付だけど、これと
後に続く情報の事なんかな…
んで、そのうちカグヤの好感度を(大きく)上げる
モノがパスで出てくるとか?
「キービジュアル買いで後悔」にならない事を祈るばかりだ
勝手に期待したんだろと言われりゃそれまでだが
618 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 20:44:12 ID:txTnns2N
>>597 >>606 うおお、初日だけでウィンドの初週に近い数字でしたね。
DL版の数字はまだ不明ですが、店頭分含め週明けは
どうなっているのでしょう?。ドキドキしてきました。
14分前 webから
ユーザーのことなんてなんのその
売上のことしか頭にないご様子です
625 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 20:49:10 ID:HlIVrSWo
>>618 パスワードのことは、もう忘れられてるっぽいね…。
627 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 20:50:51 ID:x5olF8ey
売り上げに一喜一憂するのは企業人として当然だけど自分が吐いた言葉の責任くらいは
ちゃんと取れと言いたい。パン屋だって配達遅れたら好感度下がるんだぜ
629 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/12/17(金) 20:53:42 ID:fr8rZSeK
>>618 まじなんなの?腹立つわ…こいつ自分の言ったこと忘れてんの?責任感ないわけ?ユーザー無視かよ
妄言垂れ流したいならプロデューサーの看板つけた宣伝Twitterでつぶやくなよ
ハーツダメゲーらしいよ せっかく一般のセガ信頼度上がってたのに 糞シャイニングチームのせいでリセットだな
>>510 どこかと思えばまるこむかよw
そこの管理人、このスレに常駐してて
嘘だろうが噂だろうが転載してる
つまり、ここで出たネタがソースになるかよw
ハーツ、真のシャイニングだろ。売れたもん勝ちだ。
>>534 ウィンド初日6万→初週8万
ハーツ初日8万→
思ったよりも低いな。
戦ヴァル2超えを目指せるか微妙なところか。 シャイニングシリーズとしては十分及第点だが。
クロスレイドでもこれ宣伝してるよな
ほしゅほしゅ
>>541 週間で初日の倍以上売り上げることもあるからまだわからんな、
いや、ハーツは初日率の高いタイプだと思うぞw
もう何と言えば
ゲッテンカはどの時代までやるんだろ 西郷ってもう明治時代じゃん
初日が金曜だからな。 土日までが勝負だろうね。
2009年度おもちゃ市場は2年連続で大幅縮小、テレビゲームの不振響く
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1012/17/news043.html 矢野経済研究所は12月16日、「玩具市場に関する調査結果」を発表、2009年度の国内玩具市場は前年度比7.5%減の7731億円と2年連続で大幅に縮小したことが分かった。
玩具市場の約60%を占めるテレビゲーム市場が、据置型次世代ゲーム機の需要一巡やそれに伴うソフト販売量の減少で前年度比12.0%減の4492億円と大幅に縮小したことが影響した。テレビゲームを除いた市場規模を見ると、同0.4%減の3239億円とほぼ前年の水準を維持している。
伸びている分野を見ると、ソーシャルゲーム市場が前年比651.1%増の338億円と大幅に増加。「基本使用料無料で始められることや、コミュニティの育成・維持が重視されていることなどによりライトユーザーを多く取り込み急速に拡大している」(矢野経済研究所)。
セガはブラゲなどソーシャルゲームに力入れるべき
だから、竹崎さんが言っただろ!?シャイニングシリーズで一番売れたのは 初代シャイニングフォースの30万本オーバー(日本だけで)。 ハーツは30万本も売れないと思う。
セガはニンテンドー3DSにおいても活発な活動を展開するようです。
セガのAlan Pritchard氏はGame Informer誌へ、ニンテンドー3DSでのソフト展開に関してコメントしているそうです。
2011年度のセガのニンテンドー3DSソフトは、
「既存シリーズのものが4〜5本、1〜2本はセガの古いロッカーからのタイトル、1〜2本は新シリーズになる」とのことです。
氏は「3DSはグレートです。私はE3へ行って3DSにエキサイトしていない人を知りません。
言うまでもなく、我々は任天堂から更なる情報を聞けるのを待っています。
我々は既に『スーパーモンキーボール 3D』をアナウンスしましたが、これはローンチ(立ち上げ時の同時発売)タイトルとなる予定です。
我々は次の年度に3DSのタイトルを用意しています」とコメント。ニンテンドー3DSを有望視しているとの見解を明らかにしました。
全てのタイトルが順調に出るとするなら9本。ファンとしては「既存シリーズ」と「古いロッカーからのタイトル」が気になるところではないでしょうか。
http://www.inside-games.jp/article/2010/12/16/46366.html
機会損失とかもっと売れるかと思ったとか、ハードル上げか?w まず初週の売り上げから年明けで、どれくらい売ったかだろうね 年末年始を大幅に値崩れすることなくだいたいの適正価格で乗り切ったら たいしたもんだな
中高生相手なら土日がメインだろ。
某所の集計だと初日で11万超えてるな。
>>551 竹崎はラジオで昔のシャイニングはメガドラのハードが売れてなかったから
売れなかったと言ってたよ、
捏造するな
先日、定期売り場の記入台付近でゲーム雑誌を広げてたウルっセえ高校生どもの (バッグにプリントされた校名は有名進学校)聞き取れたおおよその会話 「冬休み、どれいく? シャイニングハーツいっとくか?」 「ハーツいきますか」 「ひとつ選ぶならそれだろ」 「でもさ、なんかこの絵・・・よく見ると顔と体が合ってなくね?」 「ハァ?ナニ言ってんのおまえw」 「・・・・・プッ、言われてみると多少違和感はあるなw」 「なんでなんだろうな、アイコラみたいなw」 「アイコラww ^∀^ アーッヒャッヒャッヒャッ」 「あ、わかった、髪型違うだけでみんな同じ顔してるからじゃね?」 「^∀^ アーッヒャッヒャッヒャッ ああ、まあ確かにwww それもあるけどアーッヒャッヒャッヒャッ」 「体の中心から顔がズレてるとか顔の大きさが合ってないってわけじゃないよなあ」 「いやもっと単純にさ、体のリアルさに顔がついてきてねーんじゃね・・・?」 「ああwwたぶんそれだwwww ^∀^ アーッヒャッヒャッヒャッ マジ、アイコラじゃねだろなコレ、アーッヒャッヒャッヒャッ」 で、あいつらは結局買うんだろうか
いくか20万本
559 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/18(土) 11:59:15 ID:lk2f2zeb0
>>553 Pの発言に触発されて信者がハードル上げまくってきたのを、
今になって一生懸命下げているという状態。
>>557 Tonyもなんだかんだ言って判子絵師だからな。体描くのはうまいんだけど表情がものたりない
つまんないから売れないほうがいいよハーツ いつものtony澤田シャイニングって感じ
買わないほうがいいよじゃなく 売れないほうがいいよってwwww
俺専用メモ #saga
シャイニング厨uzeee!!!!
おいおい、俺が本物のニートだが。偽者うぜぇ
なんか酉が割れてしまったみたいなので酉変えます これ以降、この酉固定でいきます 古い酉使ってるのは偽者なんでスルーしてください
568 :
笑実 :2010/12/18(土) 13:30:02 ID:3VegSNHG0
自分が本物の笑実でおじゃる。
いつのまにか俺の偽者が出てきてて吹いたww 今度からはこっちの酉にするんで偽者に注意
しかし今のスクエニを見ていると数年前のセガを思い出す。 セガはあの時倒産すら囁かれていたのに立ち上がれたのは 名越さんがいてくれたからだろうか…。 スクエニも立ち直れるかな
名越はクソ シェンムーのシステム丸々パクって893ゲーム作るなんてセガ愛を微塵も感じない 宣伝費使いまくって圧迫してそうだし
今好調なのはPSPを主戦場に選んだセガに先見の明が有った けいおんミククロヒョウシャイニング・ハーツと 20万本越え連発 省みてバンダイなどは据え置きHDが儲かると勘違いして大赤字で 海外開発からの撤退 竹ちゃんをはじめセガの経営陣は先見の明あり過ぎw
ハーツ20万行くか?
スクエニはまぁ何だかんだで大丈夫だろ FF14に文句言ってる連中がなんて言ってるか知ってるか? 「FF11に戻る」だぞ、どんだけ飼いならされてんだよw
そうかなあ
>>561 そういう意図でハーツスレでネガキャンして
荒らしまくってんだなw
ヴァル2に毛が生えたくらいじゃねーの>ハツ
二日で消化率90%超えてるからもっと行くだろ。
澤田Pの発言が真相でないの プロジェクトの責任者の言葉なんだから
>>578 企業としては何本売れるかより
目標本数を達成して利益がでるかどうかの問題じゃないの?
ハーツはTVCMすらやってないからお金かけてないしな
澤田Pの満足げなツイート見てると目標は突破したんじゃね?
それにウィンドより売れてるってことは
今後出るキャラグッズがウィンドより売れるってことだろ
セガが儲かれば何でもいいよ
キモイ
>>581 セガはキモヲタから金を吸い上げることばっかり上手くなってるな
>>560 それは言える
顔を描き分けられないし、喜怒哀楽も表情の豊かさがまるで無い
マンガ家・アニメーター >>越えられない壁 >> 同人上がりのイラストレーター
どうもこういう序列が見える
585 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/18(土) 20:01:58 ID:jsn5tcjO0
ハーツが売れて悔しいからTony叩きかよw 小さいやつらだなあ〜
ソニックが売れなきゃ名越やセガ公式に載ってないせい 龍が売れたらシェンムーのパクり ミクが売れたらオタゲーって馬鹿にしたり楽して儲けられる扱い なんかずれてるよねw
シャイニングが売れるってのはタイトルが復活するって意味ではうれしいことだね。 1からタイトルを作ってくのは大変だから。 今日、ゲーセン行ったがみんな三国志大戦やってて戦国大戦に人がいなかった。 ボーダーブレイクには相変わらず人がいたが、やっぱガンガンEXVS人気あるな。 ゲーセンで学生が奇声あげてるの久しぶりに聞いた。
どきどきポヤッチオというタイトルが復活するって意味ではうれしいことだね。
589 :
笑実 :2010/12/18(土) 21:32:56 ID:P3ocJuCw0
偽者の完全勝利か…。
偽物シャイニングと連呼してたときはみんなかまってあげてたのに、 ポヤッチオ連呼はスルーなんだな
>>556 じゃ、竹崎さんが嘘をついてたよね!?
シャイフォリメイクのインタビューではメガドラのシャイフォがシリーズで
一番売れたって・・・その数30万本だった。
どきどきポヤッチオの新作だからな。
>>590 まぁ、どきどきポヤッチオだからな。アレ。
>>591 今みたいに流通チャネルのシェアから全国推定の精度の高い
実売数が出る時代とは違うからな
昔は実売数はわからなかったから出荷数しか公開してない
しかも何割り増しかで公表するのが業界の慣例だったからな
俺がセガにいたころは、五割増しで発表してたのもあったから
昔のタイトルの実売数は公称出荷数の半分以下だと思った方がいい
集英社「ジャンプフェスタ2011」を幕張メッセで開催
各社が新作を多数プレイアブル出展! ゲームファンも要注目の一大イベント
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101218_415660.html クリアファイルとヴィクトリースパークのプロモカード(シャイニング・ハーツ)、
ラッピーポーチ(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ)、専用ICカード
とストラップ(初音ミク Project DIVA Arcade)といった豪華アイテムがもらえる
ことも手伝ってか、各コーナーは開場直後から長蛇の列。
2時間待ちの状態で受付が中断されるが、午前中から常に2時間待ちがキープ
されるという凄まじい人気ぶり。
ブース周辺で愛嬌を振りまいている気ぐるみラッピーも、注目を集めていた。
出荷数詐欺はロマサガ3とかが有名
>>594 半分以下・・・ですか!?スーファミもそうなの?30万て言ったから、実売数
は15万位かな。ま、ここは海外もあわせたら、今まで出したコンピレーションや
コレクション系のものも入れれば、30万本は簡単に超えられますけど。
シャイニングウインドは海外未発売。シャイニングハーツもそうなると思う。
ということで、(笑実じゃないけど)偽者の負けだ!w
>>595 なんのフェスタですか?ラインナップしょぼすぎます。どの会社でも。にんてんどう
のブースまで立っているとは・・・なんでTGSにはないの?w
ま、セガが大人気だけでよかったわ。
セガは戦ヴァルにもっと力を入れてもいいと思うんだ。
>>595 どうして発売後のハーツを出して
戦ヴァルは出展してないんだ?
わからん
ニート諸君、その時間帯ってウェスティンに居たんじゃないの?とか言ってみる。
しかし中々思うように行かないもんだな。
>>597 何のフェスタって…ジャンプフェスタって書いてんじゃん。
>>598 どういった具合に?映像?企画(ゲーム性)?プロモ?
力を入れる入れ方ってケースバイケースじゃね?
>>599 他社(講談社)でやってるからとかってのはないの?
>>599 ハーツは中高生向けだからだろ
ウィンドも半分以上は中高生が買ってたらしいし
戦ヴァルは若いユーザーが少ないので
ジャンプのターゲットと合ってないだけだろ
602 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/19(日) 08:08:48 ID:sXzo6gVT0
>>601 それなら出展して中高生にアピールしてこいよってのが
普通の考えだと思うがな。
SRPGなんてああいう混雑する場所で体験して、どれだけ印象に残るんだ? 任天堂のブースの横でソニックカラーズを置いた方がよっぽどアピールになる
戦ヴァルチームがシャイニン糞チームにいじめられてるだけだろ セガではよくあること
>>603 単純にターゲットの違いだろ
ゲームショウでは
戦ヴァル20台
ハーツ4台
それに戦ヴァルはアクション性が強いから
シャイニングよりもショウ向き
>>604 でFAだろ
派閥争いで負けたんだろ
1で大失敗したのが尾を引いてる感じ
>>606 TGSではヴァル3がハーツの五倍のプレイアブル出してるんだから
セガがどっちに力入れてるのか一目瞭然だろ
シャイニングハーツはTVCMもかけてもらえない貧乏&弱小プロジェクトだ
ShineNaHito 澤田剛 @SEGA 実はシャイニング・ハーツはセガのCS3研と生活系コミュニケーションゲームの 草分け的な名作を生み出したクリーエーターさんとのコラボ作品です。 ちょっと昔のゲームなのでオモテには情報を出していませんでした。 29分前 ShineNaHito 澤田剛 @SEGA そろそろスタッフロールを見る人も出てくるころなので開発スタッフ情報の公開についても前フリをしておきましょう。 31分前 マジであの名作スタッフが開発なのかw
どきどきポヤッチオの新作でした。
998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/19(日) 12:24:46 ID:K5YVLJ3B
>>988 このゲームのスタッフロールの開発協力に
スタジオ最前線の近藤敏信氏の名前があるから
このゲームはポヤッチオスタッフが関わってる。
だからポヤッチオファンは買うしかない。
どきどきポヤッチオの新作
関係ないシリーズで売れなかったゲームの新作が出る不思議
>>599 集英社以外でいくつか漫画を連載してるから。
>>609 今更だなw
ティアーズは聖剣の新作
スネオもイクサもロードスの新作
フェザーはサモンナイトの新作
クロスレイドはクエDの新作
ポヤの新作が一番売れるとはw
>>612 それでジャンプで展開できないなんて
戦ヴァルスタッフはアフォじゃね?
戦ヴァルのマンガ人気なの?
ね〜だろ
真性のアフォだわ
意味わからん
近藤敏信 ・海腹川背 ・どきどきポヤッチオ ・ヘラクレスの栄光 魂の証明 この説得力
>>609 ブログ覗いたら最新の記事でパン食ってたw
パクりだ何だ言ってたら開発に本人が関わってたでござる
シャイニングの新作だと言ってたら、どきどきポヤッチオの新作でした。
うみはらかわせって糞ゲーじゃん
「ポヤッチオの新作楽しみだな」系の 笑実の工作は全く的外れだったなw
本当にどきどきポヤッチオの新作だったからな。シャイニングじゃなくて。
>>621 キャラデザ以外はポヤッチオそのままだったから、
普通にポヤッチオの新作として楽しみにしてた人かもしれないぞw
>>613 フェザーとサモナイは似てるようで結構違うような
敵キャラの使い回しまくり紙芝居ギャルゲSRPGって点は一緒か
エライ少人数・短期間で作ってたようだけどなんであれにあんなに広告費ぶち込んだんだろ
どういうことだ?ポヤッチオ言われるのはほめ言葉になっちまったぜ
普通にどきどきポヤッチオの新作として出せばよかったのにな。 戦闘とかシャイニングだからで入ってる部分がすげえ足引っ張ってる。
これでセガのシャイニングチームが癌だってことが確定したな リストラしろ
シャイニング売れて儲かってるから無理だろw
3日後にフォースを発売して今年は終了か どのへんを目指そうか。というかこの中に入るのか? 今期Xbox360売上TOP10 累計 初週 06/24 モンスターハンターフロンティア オンライン 120,826 82,490 09/30 デッドライジング2 49,974 40,963 09/15 Halo:Reach 48,045 38,644 05/20 ロストプラネット2 46,822 32,754 11/18 コールオブデューティ ブラックオプス 42,959 38,328 11/20 キネクトアドベンチャー 40,476 16,911 04/28 スーパーストリートファイターIV 40,063 29,697 10/07 レッド・デッド・リデンプション 36,964 26,784 10/28 FableIII 30,715 25,448 11/04 Fallout:New Vegas 29,911 27,068
>.629 売れてるのはどきどきポヤッチオであって、 シャイニングじゃないんですけどね。
5万本超えが1位だけ、10位は3万本以下って こんなハードにソフト出すんじゃねーよ・・・ とりあえずフォースは初週3万、累計5万出荷 これすら無理なら国内360撤退
どきどきポヤッチオ+Tony=これ最強
チャロンは馴染み深いタイトルだし家庭用VO4には頑張ってもらいたい所 しかし機体支給が改善されても、基本2on2だから人を選ぶ傾向が強いか
MSからゲイツ金とやら貰ってんじゃないの
VO4は2〜3万本ってとこじゃないの 今後に繋がる成功のラインがどれくらいなのか、さっぱりだが。
こうなったら、下里+キャメロット再びタッグするしかないな。 って、下里は今何処w
シャイニングじゃ売れないからと改変された結果が PS全盛期にSS末期のシャイニングよりも売れなかったPSゲームの新作になる不思議
何でオリジナルのスタッフが関わってて10年以上前のゲームより劣るものが出来るの?
どきどきポヤッチオって面白そうだな、こんなん全然知らなかったわ
煽ってるのが単発ばかりwゲハ板いけよww
シェンムーはNPCが生活してるゲームの先駆け(キリッ とか言ってた信者もポヤッチオの存在を知ってどうなるかな
>>644 >シェンムーはNPCが生活してるゲームの先駆け(キリッ
そんなこと言ってるやつ見たことないな
647 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/20(月) 00:45:45 ID:cSZj9Uon0
ハーツはキーレスポンス最悪だが面白いよ。 すでに40時間ぐらい遊んでるがまだ中盤らしい。 チマチマした作業ゲーが好きな人にはおすすめ。
魚を焼く時は海腹川背ではなく海背川腹だな
>>647 まぁまずはカンパーニュとシャンピニオンを焼いてもらおうか
>>647 M2の技術力の低さをアピールしただけになってしまったなw
>>650 パンの焼き方に関してはピカイチかもしれんぞ!ペストリーM2としてとか…。
>>641 宮崎駿現象だろ。昔の方が単純で面白かったとかさ。今の作品は凝りすぎている気がして
何かをメッセージとして入れないといけないという先入観というかそう言うのが見え隠れし過ぎて見える。
しかもそのメッセージが多過ぎてストーリー性を崩している気がしている人がいるみたいだがね。
フェザーと何から何まで逆なのな<ハーツ 2人のPの方針の違いが目に見えて面白いね
>>652 フェザーとハーツはベクトル同じじゃん
ウィンドみたいなキャラ萌えにしたのがフェザーでしょ
同じ萌えゲーでも作り方と広告展開が真逆だって言ってるの
しかしTonyシャイニングは地道に数字を伸ばしてきてるなw ティアーズ(累計出荷:11万本) ウィンド(累計出荷:14万本) ハーツ(初回出荷:14万本)どこまでいくか? どうして伸びてるのか誰か説明してくれよ
>>655 意味わからん
何がどう逆なのさ?
もっと具体的に説明よろ
>>655 ハーツはTVCMをやる宣伝費もない弱小プロジェクトなだけだろw
>>657 ひとつの外注先にほぼ丸投げ・少人数短期間開発・広告は一般層狙いで派手に のフェザー
内部スタッフメインで重要部分に複数の外部開発会社の力を借りる・そこそこの人数で長期間開発・広告は特定層狙いでピンポイントに のハーツ
フェザーはキャラ萌えどころか戦闘メインだぞ フライトプラン臭がちょっと気になるけど、このシリーズでは トップクラスのゲーム性というかMD時代の正当進化系 あっさり終わるのがアレだったが。20時間もあれば終わる
ポヤッチオ開発の前後がセガタイトルw>M2 2005年頃からもエイジスとVCでかなりベッタリだな
>>660 フェザーが戦闘メインなのは同意だがゲーム性高いかアレ?
すっごく大味なんだけどな
敵の行動パターンもだいたい同じだし
2chで言われてる程出来は悪くないけど
>>656 ハーツに関してはタイミングの勝利だな
ここ最近のPSPの発売リストを見てみれば分かる
ハーツに開発3年とは、あほか!?3年あればもっと凄いもの作れるはず。やっぱ、 2年間は澤田とセガがもめていただけだろうなw OPアニメの出来も悪すぎる。 グラフィックと戦闘も大したことないじゃないですか・・・
>>662 そのへんメガドラ時代はGGも含めてもっと酷かった。
一番マシだったのは軍隊みたいな進軍&戦闘をするフォース1で、
それ以外はチキンな思考ルーチンで面倒なだけのSRPGだった。
真似はかまわないがパンってアイテムぐらい別にしろよと思ったが 最前線なら というかフェザーはテキストがつまらなすぎてやる気がしなかった 次はシャイニング川背か・・・
ランキング集計期間:2010年12月13日?2010年12月19日 [PS3]ガンダム無双3 ? 623pt [PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 585pt [PSP]シャイニング・ハーツ ? 539pt [NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ ? 338pt [PSP]モンスターハンターポータブル3rd(アジア版) ? 211pt [Wii]ドンキーコング リターンズ ? 172pt [NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 ? 159pt [Wii]MARIO SPORTS MIX ? 150pt [NDS]マリオ vs ドンキーコング 突撃!ミニランド ? 126pt [Wii]Wii Party(ソフト単品) ? 121pt [NDS]スーパーカセキホリダー ? 115pt [NDS]ポケットモンスター ブラック ? 105pt [NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 90pt [PS3]キャッスルヴァニアロードオブシャドウ ? 86pt [NDS]とんがりボウシと魔法のお店 ? 80pt [PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(吹き替え版) ? 75pt [Wii]毛糸のカービィ ? 74pt [NDS]もっと!スティッチ!DS リズムでラクガキ大作戦♪ ? 73pt [Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック ? 69pt
>[PSP]シャイニング・ハーツ ? 539pt 20万越えコースだな
週末出荷分も完売したらしいから、かなり行きそうだね。
出荷15万、販売12万前後ってとこだろう
城攻めの様子が紹介された,「Total War: Shogun 2」の最新ムービー公開。
特別版には「服部氏」が登場
http://www.4gamer.net/games/111/G011151/20101220010/ 「Limited Edition」と「Collector's Edition」の情報も公開し,その中でLimited
Editionにプレイアブルな大名家として,忍者独特の戦術を持つ「服部氏」が
追加されることと,長篠の戦いのシナリオが用意されることなどを明らかに
している。また,オンラインモードで利用できるポイントが追加され,それを
使って自分のアバターの甲冑を豪華にしたりできるとのこと。
またCollector's Editionは,Limited Editionのコンテンツに加えて,アート
ブックや武田信玄のフィギュアが同梱され,しかもパッケージは竹でできて
いるという。
347 : コーデリア・グラウカ(埼玉県):2010/12/20(月) 14:28:06.77 0 OVA版「戦場のヴァルキュリア3」 原作:SEGA 監督:近藤 信宏 脚本: 大野木 寛 キャラクターデザイン: 只野 和子 音楽:崎元 仁 制作: A-1 Pictures 制作協力:ブリッジ
>>674 澤田Pも名作と認めている「どきどきポヤッチオ」の新作だからな。
>>651 は偽者なんでよろしく
さらっと書いてるが、トリップが全く違う。
正しいトリップはこちらなんで注意。
>>560 と
>>567 の流れでトリップを変更しています。
>>673 只野 和子ってロルフィーの人か。
こりゃまたずいぶんと古い人を起用したもんだ
本物のシャイニング。 本者のニート。
679 :
笑実 :2010/12/20(月) 17:34:15 ID:me/Gm9sV0
私は偽者です。
681 :
笑実 :2010/12/20(月) 17:59:56 ID:me/Gm9sV0
大台…10万軽く超えるか しかし何故某ゲーム会社社員になった
とりあえず、近藤なんとかって奴は、シャイニングのファンにぶん殴られても文句言えないな。
シャイニングチームはロードを軽視しすぎ、まぁ買わんでよかった
684 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/20(月) 20:44:58 ID:q/J7Y0zTP
685 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/20(月) 21:07:51 ID:VZAfO5me0
キネクトすげーな もうPS3なんていらないな!
WiiW
>>686 トリップ付け忘れてぞ、本物(真正)ニート
貼る前にスレ内検索すればいいと思うよ
>>689 ごめんorzはちま読んでて驚いたんで勢いで貼っちゃった
このスレの転載だったのか
×トリップ付け忘れてぞ、 ○トリップ付け忘れてるぞ、 ×本物(真正)ニート ○本物(真性)ニート どんだけ頭悪いの?偽者は()失笑
トリップの管理が下手すぎて偽者氾濫で「ニート」というコテハンが既に終了してる件
>>693 いや構わんて。そのうち無かった事にしようとする時に、いちいち特定されるような状態じゃ面倒だし。
彼が適当にやってくれるおかげで、今後は彼がニートを演じてくれるんだろうし。
俺は適当に長文書いて、ハクソに「ニート キンチョール撒いたろか」と書かれる程度で十分。
シャイニングハーツ今からやります。3年間の成果見せてもらうぞ!
>>693 終わったか終わってないかなんて人それぞれ
俺自身は終わったなんて微塵も感じてないよ
むしろ俺も人気者になったもんだと喜んでるくらい。
シャイニングハーツのフィギュアがAmazonで1位になってるな またどんだけフィギュア売るつもりなんだw
公式行ったら既にフィギュアが2体も完成してるのか まずは作品がヒットしてからフィギュア作り始めるのが普通だろ 先走りすぎて余りまくりなんじゃないのか?
余りまくりなんじゃ・・・ないのかwそれでも売り切れたら機会損失を連呼。うーん、ワンパターンすぎる
そんなことより本日はPSO10周年ではないのか?何か新作発表はないのか
>>697 人気者になったんじゃなくて除け者にされてんだよ
言われないと気付かないのかな?
>>698 フィギュアなんて出来がよければいいからな。
原作がどうであろうと、関係ない。
開発期間が長いと、大抵クソゲーのまま出てしまうんだけど きちんとゲームとしてまとめてきたのはすごいな。
VO4が3万も売れるか? 1万も危ういと思うが・・・
>>703 お前さあ、アタマ悪くない?
原作が人気ないと
そもそもフィギュアメーカーがフィギュア化しないだろ
原作の人気がなくて30体も40体も商品化されるキャラクターなんてないだろうがw
>>703 最近ではフィギュアの出来はよかったんだけど
受注が集まらないので発売中止になったフィギュアがあってだな
ソラノヲトという・・・・・・・
>>708 ソースは?
完全オリジナルで40体以上シリーズ出ていて売れてるフィギュアの具体的な例を示して下さいよ
できないのならオマエが無知でしょw
710 :
転載 :2010/12/21(火) 13:02:22 ID:Re+kMg/W0
『爆丸バトルブローラーズ』を『ベスト・キッド』監督が映画化 RT
@TheWrap: Exclusive: Harald Zwart Attached to Direct Universal's 'Bakugan'
http://tinyurl.com/35z9gyj 21分前 www.movatwi.jpから
>>709 あんまりファビョるなよ、見苦しい
ggrks
なんだID:qWuxm7y30の完全敗北かw
>>697 ニート、プリンスホテル全館出禁になったって本当?何したの?
>>710 実写だよね?まさか、アニメだったら色々と気になるんだけど。
セガは本物のシャイニングを出せ。
シャイニングフォースもシャイニングウィズダムもシャイニングハーツも ダクネスもホーリーアークも 本 物 の シ ャ イ ニ ン グ で す ざまぁw
>>715 12月16日に本物のシャイニングの最新作が出たよ
718 :
転載 :2010/12/21(火) 15:55:08 ID:Re+kMg/W0
>>720 戦ヴァル3今の所ゴングポイントじゃ前作と同じくらいはいってるらしいんだけど
やっちゃいそうな雰囲気がプンプンするんだよね
正式発表前のあの盛り上がりを維持出来てたら不安はないんだけど
PS3じゃもうやらないと言ってしまったあたりからみんなの反応が冷めてるように見える
戦ヴァル3は前作並には売れると思うがなー 俺はもう追いかけるのやめたけど
みんな=ゲハ
明日発売の戦ヴァル2BEST版の尼順位は全然上がってないな。 新規の注目は薄いかも
シリーズ物にとって3作目は鬼門だからなぁ ここで定番タイトルになれるかの分かれ道
>今後、このアカウントではゲーム方面に関することはあまりつぶやかない方針です。 発売三日後になんつーつぶやきしてんだコイツは
ゲーム開発や客に対する姿勢が相当歪んでないか
>>726 澤田は釣りの話しかしてないぞ
これがどうかしたのか?
セガプライズのフィギュア担当にしてやれよ 本人も本望だろ。Tonyキャラ以外は嫌がるかもしれんがw
澤田Pが権力闘争で負けたのって性格がアレなせいって思ってしまう
>>732 負けた奴がどうして現役プロデューサーなの?
個人的には一番がっかりしてるのは、この前噂になって、サクラ大戦の代わりになる ゲームの主人公がマキシマである事・・・のはずだったけど、最終的にはシャイニングハーツ のサブキャラになっていた(ry Tonyキャラ別に好きじゃないんだけど、マキシマだけ何故か最初から凄く気に入ってかなり期待していた のにw 一体何が起こったんだろう!?セガが無理矢理シャイニングにせぇ!とか?w
735 :
元中の人 :2010/12/22(水) 00:59:25 ID:24bYNs450
>>734 ハーツの元は新サクラ大戦RPGだったのにな
どこでどう転んでシャイニングに戻ったのか?
獣人の敵もサクラからの転用みたいなものだったのに
>>735 もしかしたら、セガXレッドからサクラ大戦新作が出るとかからじゃないよね!?
それとも、ブラウザーサクラ大戦が出るからシャイニングに戻されたとか・・・
もう全てがGASE
龍が如くを出すごとに10億以上の利益が出てるらしいから 別に利益が出てるうちはいいんじゃないか。 楽曲とかそういう額も些細なことよりも 問題はバイナリードメインの方だと思うぞ。
>>740 ある程度客がついてる商品には箔がついていいんじゃないの
>>740 そういう細かいアピール要素が今日の如くを作り上げたんだよ
>>741 龍で培ったものを、バイナリードメインで活かすって言ってたから
期待して続報を待っていようじゃないか
龍新作が出てから本格的に情報出して行くのかな>バメイン
トランスフォーマーアニメイテッドが今週で終わるが、キッズカードも さすがに今期で終わりかな。しばらく放置するかもしれんが。
ライド系や絵本のたまごは公式サイトオープンから ほとんど更新せずに放置だな。中身も含めて
W杯で熱狂中以来続いてた規制が解けたので その間に思ったことを3〜4つほど ■DC復刻配信って需要あるの? ・セガ良作の多くは既にPS2移植 ・真の名作やレアな良作は他社製の方が多い ・セガゲーは「ハマる けど 極悪/不親切/クセが強い」のが多く個人的にはもう一度やりたい物は少ない なのでどういう需要があるのかナゾ セガが販売した好評価ソフトでDCでのみプレイ可(GC・PC移植作を含めるともう少しある)のは 「JSR」「青の6号」「セガガガ」「ナップルテール」「シェンムー」 「突撃てけてけトイレンジャー」「花組大戦コラムス2」「ファイティングバイパーズ2」など しょせんはどれも画質が荒いレトロゲーの類ですが 個人的には名前で損した「トイレンジャー」(仏製)がオススメ…かな 戦闘機や装甲車での敵基地強襲が熱い
>>751 何を言ってるのかよくわからないけど、
とりあえず書き込みたくてしょうがなかったという熱意は伝わったよw
>>752 え…名越氏ってどこか体悪いとか? 頬も体も痩せちゃって
>>753 いや解るでしょう
つまり「なんでセガは絶対にアニメキャラでは戦場や格闘アクションとかやらないの?」と
巨額大作オタゲーってサクラ大戦のことですか
戦ヴァルも大作だったと思うけどな。
わざわざ戦ヴァルTPSのような〜って言ってるってことは、SRPGは大作じゃないのか?
で、オタ向け大作だろうが何だろうが、高い収益性が見込まれれば作るだろうし、そうじゃなきゃ作らないだろう。
ちょうどワタリが
>>736 でそういう話をしてるよ
あー…大作って言い方が正確じゃなかったかな…
ベヨみたいのはSRPGの何倍も金がかかるという認識なもので
自分が言いたかったのは
>>754 にもあるとおり
「セガはオタキャラでは格闘アクションとかやらないの?」と
VRの技術を生かしてストーリー仕立てのギャルゲーロボアクションとか
サクラみたいなカビ生えたミイラは埋葬して
なにか新シリーズが見たいところです
バーチャファイター3をそろそろ完全移植してほしいんだが・・・無理なんだろうな MODEL3と一緒に開発してただろうから、ソースコードが相当スパゲッティなんだろうなぁ
MODEL2とその以前のボードどもの移植だけでも必死のセガ・・・ しかも、ソースコードまでもが消えた・・・orz///
760 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/22(水) 23:18:18 ID:fWNnt6+p0
6位ってのはちょっとドキッとするなw フェザーですら4位だったから
今回は年末真っ只中だし10マン超えでも6位ってのは十分ありえる
>>759 移植するとしたらエミュを作るしかないってことだな
もうこのさい元気版のVF3tbでもいいからXBLAに出てくんないかな・・・
>>760 ハーツの本数は初週11万本越えだってさ
18万本ぐらいはいきそう
製作期間3年以上の超大作だぞ?セガの年末はこれしかないし30万本行くだろ
>>766 そうやってハードル高めておくしか自分を保てないのか? アンチ君はw
6 PSP シャイニング・ハーツ セガ 10/12/16 106,733
>>766 シャイニングハーツはTVCMすらかけてもらえない弱小プロジェクトだよ
>>743 ニート、その時間は携帯もPCも禁止だろ。会場内にそんなの持ち込むなよ。
>>758 個人的にはスパゲティよりペンネの方が良い気がするな。
>>770 TVCMかけりゃ売上が簡単に上がるとは思えんがねぇ…知名度は上がるだろうが…。
澤田が早々と続編の構想に入ったみたいだから セガとしては十分成功なんだろう グッズも前作以上の売り上げ確定だし シャイニングシリーズが復活したわけだから セガ信者としては喜ぶべきだろう
堂本光一の誕生日に、アヤパンがフリーに成るなら
次のサカつくか何かのアナウンサー役を高島彩パンに頼むのも一興かモナー…まぁ他が取りそうだが。
個人的には、次のオリンピック系のゲームに報道パートを入れて見るというのも…単に予算が過さむか。
>>772 まぁゲームとして喜ぶべきか、商法媒体としての価値だけで喜ぶべきか…後者だろうな。
ゲームとしても、それなりに面白いから喜んでいいよ。 シャイニング旧作ファンは知らないけど。
こういう商売の上手いプロデューサーが生き残れるように なってきたのは企業としては健全だな あとはプラチナと早く手を切った方がいい
澤田の前2作はゲーム内容が語られることなんてなかったからな そのへんを考えればちょっとは成長したってことだなw
初動で14万本出荷できるとはな フェザーのダメージをものともしなかったな
>>775 ヴァンキッシュ作る金でシャイニングハーツ何本作れたのかなー・・・
プラチナは新規で一発当ててるだけ上等じゃね 国内メーカーでHD新規で結果残してるメーカーなんてロクに無いしな セガも少しはブランド作りに気を払っていれば こんな外様に賭けるような真似しなくても済んだんだが…
>>778 13本だな
昔の部下がいる会社だからって社長が肩入れしすぎ
とにかくプラチナは癌だから早く手を切ってもらいたい
>>769 思ったより伸びなかったな。
そして、やっぱりセガは戦ヴァルにもっと力を入れていいと思うんだ。
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 セガ 2010/01/21 初週10万1282本
>>776 ウィンドも発売当初は絶賛の嵐だったんだけどなw
こんなに面白い、いいできなのにレビューが低いとファミ通叩いてたりw
ハーツのハードルは20万本ってところかな。年明の集計でそれくらい行けば まあ成功なんでわ。PSPでマルチプレイじゃないゲームなら20万本ってのはヒットしたほうだろ 勢いよく30万本いくってのはよほど特別なソフトだと思うぞ 続編作ってそれが同じくらい売れれば、PSPで手持ちのカードがまた1枚だな
>>769 おもったより売れなかったな。どきどきポヤッチオの新作。
>>782 そんなんだったっけ?
「やっぱつまんねーなぁw」とかニヤニヤしながら言い合ってた記憶しかないや。
>>783 澤田Pが既にハードル越えたとつぶやいてるぞw
あとは何億の利益をグッズで稼ぐかどうかだ
アニメ化も決まってるみたいだしな
>>785 ヴァルのアニメって見たこと無いけど
糞アニメなんだろ?
自分でネガキャンしてどうすんだよw
ハーツはフェザー爆死の影響で宣伝費を極限まで減らされたみたいなのに大健闘だな
>>789 確かにCM見ないな
宣伝にお金かけないのに初週10万はすごい
>>789 セガの上層部は無能揃いだからなー
・金をかけて宣伝したタイトルはコケる。(宣伝費の無駄)
・無駄だろうと宣伝しないタイトルは大ヒット。(宣伝してれば更に売れた)
トップが決定した方針を
逆転させて実行した方がいいと思うわ
>>791 シャイニング・フォース フェザーとかな
販売目標:25万本
広告宣伝費:1億5千万円
と受注用パンフに誇らしげに書いてあったことが懐かしいw
金かけまくって宣伝して大ヒットなソフトもあるにはあるけどなぁ。龍が如くみたいな
でも50万本でどうしても頭打ちになるんだよな。 かつてのサクラ大戦みたい。 50万本いったら次作では100万、さらにその次は200万狙っちゃうぞー みたいな流れにどうしてもならない。 50万 30万 40万 40万 みたいにコンスタントに売れるけど、どうしてもあか抜けない
>>792 フェザーは死ぬほどCMやってたからな〜
姫様だけキスENDありとはな〜 エロいこと言うからマジぼっきっき
>>793 一般向けのゲームならCMの効果もあるんだろうが、
フェザーもハーツもそういうゲームじゃないからな。
2008年度後半のCM展開は酷かったな フェザーやレッツタップや水嶋ヒロで全部大外し やたらCM流したPS0も売れたけどワゴン行きだし 成功したのナイナイ使ったサカつくと龍3ぐらい
2008年度はその後の流れを決定付けるソフトがいろいろと出てたな Wii&DSへの特攻から戦ヴァル、珍ポ、サンダーフォース、プロペタイトル、 チュンタイトル、イメエポタイトル、ソニックと暗黒の騎士、ハルヒ等。
ハーツとフェザーって開発費+宣伝費でだいたい同じぐらいの予算かな?
>>800 全然違うだろ
計算してみればわかるんじゃね?
フェザー
目標25万本 + 宣伝費1億5千万円
ハーツ
目標:約15万本 + 宣伝費3千万円?
開発費はこの総額の50%〜60%だな
セガからの卸値は定価の65%で計算するといい
どこからハーツの目標が出てきたんだ
>>802 プロデューサーが目標クリアっぽいことをつぶやいてるからじゃね?
PSPのFF4が中華製だってな・・・ FF14の中華製もそうだったが、 自社の最も重要なナンバリングタイトルを自分とこで作らずに外注にしちゃうってところが凄すぎる。 セガがバーチャファイター3tbを元気に丸投げしてクソゲーが出来上がったときのことを思い出した
他社のドリキャス遺産配信って
期待に応えてるメーカーとそうじゃないとこの差が大きいですね
トレジャーは「シルバーガン」「斑鳩」「バンガイオー」(DCのVGA非対応でユーザーを落胆させた)改良版をHDでXBLA
一方グレフもDCオンリーの名作STGが多数あるくせに現在配信無
SNKはKOFの集大成「KOF2002」改良版を配信
一方カプコンは「燃えジャス」「キカイオー」「ジョジョ未来への遺産」とDCオンリー格ゲーがあるのに現在配信無
まあいくらHDで出ても結局DCファンは処分できないんで
もう遊ばないのだけでも箱詰めしても置き場に困るわけですが…
年末大掃除中
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20101223211942.jpg
■Tonyでセガのファンをやめました(笑) まあセガのユーザーではあるけれど 同業者やユーザーに陰口叩かれてる疑惑絵師をプッシュするのは 有力企業がすることだろうか…と 売れればなんでもアリではゲームファンとして幻滅 Tonyの代わりなんか大暮維人とかいくらでもいるでしょう 武田弘光なんかエロ・一般両方描いてるけどマンガ描きだから躍動感も表情も豊かだし まあTonyはフィギュアにはし易いですね 無表情だから(笑) 打ち止め 半年分のうんこぶちまけてスッキリと
大暮はない。
ハーツが売れているとわかった今負け犬の遠吠えにしか聞こえないな
seagull_online シーガル通信販売部 【在庫更新】パンを焼くRPGこと『シャイニング・ハーツ』が大好評で発売日には 売り切れていましたが、ご要望にお応えしてシーガルオリジナル特典(テレホン カード+ポストカード)付で在庫を再設定致しました。現在ご注文可能な分は 予約特典も付属致しますのでこのチャンスをお見逃しなく! 12月20日 お気に入り リツイート 返信 seagull_online シーガル通信販売部 『シャイニング・ハーツ』のカートクリック数が他を圧倒しています…… 予備分を再設定してもすぐに品切れてしまい、ご希望のお客様には 大変ご迷惑をお掛けしております。 50分前 お気に入り リツイート 返信 ↑超初動型だと思ったのにまだ売れてんの?
まぁ、実売で15万超えたらおkくらいで
ソニック4のタイムアタックランキングワロタwww クリアタイム0'00"00が1位とか馬鹿じゃねぇーのwww
いよいよセガ三賢人を決めなければならないな。彼らだろう 異論はモチロン認める 名越、サカーイ、澤田P 公の場で組織やハードに対してグダグダと言わないところが共通してる
>>812 単に調子のいいハードでプロジェクトやってる奴らだけじゃね〜かw
澤田をその中に入れんな 今回は上手くやったのは確かだけど
澤田は神!
中とか瓦とかぐだぐだ言ってるやつは今までのセガで出した赤字分返済してから文句言えよなw
でもPSUを殺した人間の一人と思われてる酒井はPSO2が成功するまで許されないと思うよ。 TGSでPSO2発表するときに声が震えてたのが印象的だった。 PSO2は成功するといいね。 ネトゲユーザーはまだ熱い視線で見守ってると思うよ。
>>812 ミクとけいおんみたいなキャラモノ以外で
明らかに利益を出しているプロデューサーって切り口ならそいつらからな
激しいリストラの中で利益が出せるプロデューサーが生き残ったんだろう
フェザーが爆死の直後の状況でウィンドより売った手腕は褒めてやってもいい 問題は次も同じように上手くやれるからってことだな
機会損失って言葉はPSUのためにあるようなもんだったなぁ あれだけ多方面から集まってた期待を裏切ったのは本当に罪深い
ファンタシースターのオフ版は求められてないんだろうな 大まかなストーリーを用意してオンライン専用として出しても 売上は大して変わらんと思う
2010年12月23日閉店時点でのランキングです 1. [PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ -- 150pt 2. [PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス -- 136pt 3. [PSP]戦場のヴァルキュリア3 -- 101pt 4. [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 -- 88pt 5. [PSP]Another Century’s Episode Portable -- 87pt 6. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII -- 75pt 7. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス -- 66pt 8. [PS3]魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) -- 52pt 9. [PS3]戦国無双3 Z -- 41pt 10. [PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) -- 41pt 11. [Wii]ラストストーリー -- 25pt 12. [PS3]キャサリン -- 23pt 13. [PSP]エビコレ+ アマガミ Limited Edition -- 22pt 14. [PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ずっとこのまま♪パック -- 22pt 15. [PSP]とある魔術の禁書目録(通常版) -- 22pt 16. [PS3]メタルギアソリッド ライジング -- 22pt 17. [PS3]真三國無双6(通常版) -- 20pt 18. [NDS]逆転検事2(通常版) -- 19pt 19. [PSP]エビコレ+ アマガミ(通常版) -- 19pt 20. [Xbox360]ドリームクラブ ZERO -- 19pt
澤田神 なんかしっくりくるwww
インフィニッティーは発売2ヶ月前で意外なほど予約が入ってるな メインタイトルの年末回避は良い判断だったな 2009年10月2日閉店時点 [PSP]ファンタシースターポータブル2 -- 49pt 2009年11月2日閉店時点 [PSP]ファンタシースターポータブル2 -- 141pt 2009年12月2日閉店時点 [PSP]ファンタシースターポータブル2 -- 535pt
ニッティー
今更PS2AGESバーチャロンの取説読んだが 水口ってヒデェやつだったんだな、タダの目立ちたがりだと思ってたけど セガから居なくなって正解だった
途中でトンズラこいた中UGの間違い>諸悪の根源
695 名前:それも名無しだ [sage] :2010/12/24(金) 17:45:26 ID:5FxdchZp
話の流れに割り込んで申し訳ないですが、嬉しい情報が!!
バーチャロンフォースのスタートが好調な出足でしたなんと!!
ファミ通新作初日売り上げTOP10に、2本とも堂々とランクイン
おっさん店長は感無量です
1 PSP ザ・サード・バースデイ 111,331 57%
2〜5 PSP AKB 1/48 175,470
6 Xbox360 バーチャロンフォース・メモリアルボックス 14,215 67.2%
7 Xbox360 バーチャロンフォース(通常版) 8,965 55.5%
初日に2万越え・・・追加発注したいがメーカー切れ、まだまだ伸びる感じです。
http://deai.mokuren.ne.jp/up/src/up2730.jpg
初回で4万本近くの出荷か
717 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/12/24(金) 21:20:26 ID:jZRHVu10P 名越 クロヒョウは30まん売れて欲しかったが少し届かなかった(27万)けど ショウj化率は95%なので次につなげられる 次来るぞw RDRは今後の龍が如くシリーズもこうなるべきと思った一本
2010年PSP モンスターハンターポータブル3rd 315万 メタルギアソリッド ピースウォーカー 77万 キングダムハーツ バース バイ スリープ 73万 ゴッドイーター 61万 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 48万 ゴッドイーターバースト 39万 初音ミク Project DIVA 2nd 36万 クロヒョウ 龍が如く新章 27万 タクティクスオウガ 運命の輪 24万 けいおん! 放課後ライブ!! 22万
クロヒョウはゲームとしては浅いというか甘いというか。 スレも発売二ヶ月程で過疎ったし。 でもあの出来で27万ってすごいな。
この客層は狙ってもそう簡単に囲えるもんじゃないから大事にしないと
クラブセガ秋葉原新館にソニックがいた プリキュアの曲で踊ってた
ゲームとしては浅いというか甘いというか(キリッ
>>841 (キリッとかいらないから、君の言葉で語ってほしい。
格闘スタイルや必殺技の種類はやたら多いが、あまり意味がなかったり、
カラオケとマッサージのミニゲームは、一定時間ひたすら連打するとか意味不明な使用等々。
クロヒョウは質より量なゲームだったよ。
でもそういう寄り道をしないで、一周だけストーリーをサクっと遊ぶ層にはいいのかもな。
どきどきポヤッチオの新作、売れたな。
回避した年末商戦の数合わせとしてもシャイニング新作としても上等だな
ファミ通調べでは11.1万か・・・ クリスマス需要と合わせてももう少し伸びそうだな 最終15万ぐらいか? ポヤッチオはたしか5〜6万だった気がするから これだけ売れたのはTonyの力かね
相性ってやつだな。
>>836 OTE以降のエンジンから作り直すって言う新生龍シリーズが楽しみになる発言だな
純粋なブランド力w
セガファンとしてハーツが売れるのは嬉しいが、シャイニングシリーズファンとして 澤田のつぶやきもたまにはイラッとくるw シャイフォの全世界売り上げを超えるにはまだまだだぜ!?w ま、そんなことで毎日ちょこちょこハーツやっています。グラフィックよくみたら、 出来がいいね。キャラたちは3Dなのか2Dなのかよくわからないw モーションはいいが顔 がダサいwww ティアーズからもそうですが、シャイフォ3を参考にしてほしかったな。 戦闘もホーリーアークの戦闘のようなものにすればよかったのに・・・SEや音楽や魔法エフェクトなど ホーリーアークの方が面白い。あと、パン!難しすぎて、ストレスたまる。☆3出せないわー__−
>>847 純粋なブランドって、「シャイニングシリーズだから」売れたってこと?
Tony、菊田、声優、パンがうまそう、で買った奴がほとんどじゃ・・・
なんか的外れな気がするが、まあ勝てば官軍だからなー
社内でも相当褒められるだろうし、当分澤田の自慢話は続きそうだな
クエD移植はまだっすか うまくやれば10万くらいはサクッと超えられる弾だろ
放置しすぎて腐らせちゃうパターンはやめてくれ
マルチプレイものがピークにきてる今がもう一つRPG系の 柱を作るチャンスなんだろうけどな タッチパネルのあるハードじゃないとやっぱキツいのか
ナイツも腐らせちゃったしなぁ ドリキャスですぐ出してりゃ、多少クソゲーでも30万近く売れただろうにもったいない
バンツァードラグーンはまだですか?
ブルードラゴンを480円で買ってきてプレイしてあげなさい
>>813 開発者やタイトルの命運って良いゲームであることも大事だけど、ハード選択もかなり重要だと思うよ
中なんかもさっさとPS2に注力してればなぁと思う
三国志大戦DSは早期投入で正解だったな
862 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/25(土) 12:33:06 ID:XMySMAqQ0
澤田うそつくな!?シリーズ最高売り上げじゃないだろ?澤田が作ったもののなか ではそうかもしれないだけど・・・ 次があるなら、スクエニとディズニーの「キングダムハーツ」を参考にして欲しい。 どうせ、澤田はまたもや他社の作品パクリまくるでしょう?www
>>863 15年ぶりっていってるだろう。
つまり1995年発売のウィズダム以来か。
>>862 そういや、なんか釣りがどうのこうの騒いでたバカがいたなと読み返してみたら、
ゲーム内の釣りの話だったのか
ちゃんと前後繋がってるし、煽りでも取り繕いでもない
>>726 とかアホすぎるな
ハーツってなんかネトゲも意識させるんだが、次があるならネット部分も盛り込むかね?
>>867 MDレベルのゲームばっか作ってたのに超進化しすぎだろ…
>>865 >今後、このアカウントではゲーム方面に関することはあまりつぶやかない方針です。
その前にこんなつぶやきがあったけどなw
初音ミク -Project DIVA- 2nd【PSP】 241000本(累計:約36万本) クロヒョウ 龍が如く新章【PSP】 174000本(累計:約27万本) けいおん!放課後ライブ!!【PSP】 171000本(累計:約22万本) シャイニング・ハーツ【PSP】 107000本 サカつくDS ワールドチャレンジ2010【DS】 50000本(累計:約10万本) 今期(4-12月)新作タイトル初週売上TOP5 累計でも順位は一緒か
揚げ足取りとはまさにことのことだな
澤田は自業自得だからフォローする気にならんわな 最低限の数字は出したから本スレに比べればまだ甘いだけど あっちは実際に購入した客メインだから
ジェットセットラジオ新作はもう諦めるから龍シリーズの サブゲームとして組み込んでくれ
>>862 シャイニングフォースってSRPGのときのほうが売れてたのか
>>874 3でコケて、リメイクも駄目でってことで今の形に
セガ(ゲームソフト分野)は海外部門が国内よりずっと巨大になった今でも国内優先なのな SOAやSOEは桁違いに小規模で技術も劣る日本本社に子会社扱いされてどう思ってるんだろ どちらも単独で任天堂以外のどのメーカの国内販売本数よりもずっと上なのに。
シャイニングの本スレはゲハだらけで見てて面白いw
>>877 もしかしてあっちに開発チームとかあると思ってるのか
そうですね澤田さん
こないだ夕方のニュースでも大特集してたぞ
>>880 わかってて言ってるんだろう。スルースルー
澤田のことなんてもうほっとけ
私怨レスうぜぇな、おい
ハーツ発売して澤田Pは休みに入ってるから暇なんだろうよ
キッズカードやめて余った筐体使って高齢者向けカードゲーム出そうぜ
>>879 自称海外通って、なんであんなにSOAとSOEに疎いんだろうな。
高齢者にはエレメカ系がウケそう ビデオゲームは最近は麻雀もマンネリで 人減ってるな。コナミは課金を始めたし。
澤田の挑発にアンチが釣られまくってるな
その前のレス 653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/25(土) 23:04:18 ID:MHqn7p+l [11/11] ハーツの広告を見かけたが、 半分以上が攻略できないキャラでワロタ 特にマキシマァ…お前結構他の雑誌でも見かけるぞ。 655 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/25(土) 23:08:17 ID:oG0napr2 澤田は攻略できるなんて一言も言ってないからな 攻略できないとも言ってないが
澤田Pにアンチなんていないよ
>>893-894 あの・・・だからなんなの?
イワシどもが、が流行ってるって言いたいの?
それとも本人光臨!とか? さっぱりわからん
>>896 2chでセガ褒めると、もれなくセガ社員になれるんだぜ
就活中の人はマジオススメ。
>>896 イワシ=アンチが釣れまくりってだけだ
スルーしておけ
レディガガガガ
ハーツスレで笑実(イワシ)が釣れててワロタw
やーやーやーやーやーー ああ、クレタクやりたくなってきたw
スペチャン発売日でかうわ! 前作もほしかったところだけど・・・CSのセガも色々大変だね(涙)
PSNだけ?XBLAにもくるよね?
ジコ解決
>>862 いや「継続は力なり」を否定した結果だろうにw
>>908 澤田にとっちゃあ
ティアーズ→ウィンド→ハーツと
常に販売本数伸ばしてきてるってことだろ
>>873 PS全盛期でも売れてなかった他社の「どきどきポヤッチオ」の新作が、
シャイニングハーツって形で出てるんだから、
ジェットセットラジオもエロ萌えのキャラデザにすれば出せるんじゃないの?
>>909 それが継続の否定の結果だろ。
>>910 ジェットセットラジオって名越が嫌ってるから出せないんだろ。
名越が否定してた評価は高いけど売れなかったゲームの代表みたいなゲームだし。
出荷15万本いったくらいで ニュースにするようなことかよw ティアーズ(出荷:11万本) イクサ(出荷:14万本) ウィンド(出荷:14万本) ハーツ(出荷:15万本) これまでとそんなに変わらないじゃん
誇大報道でまたプロデューサーとしての地位を上げる腹づもり
報道=はちま?
>>913 他は累計出荷数だが
ハーツは初週の出荷数だろw
そう、はちまともグルなんだ
>>917 イワシの妄想ってすごいよな
ゲハブログのネガキャンだったら喜ぶけど
ポジティブな記事だとグル扱いかよw
はちまって、このスレにも貼られてる イワシ発言でユーザー釣ったとか 澤田ネガキャンしてたとこだろうに 笑実はガイキチだから一貫性ないのは知ってるけどね
PSPしか持ってなくて、今までずっと戦ヴァルをプレイしたくて でも、やるならPS3で最初からやりたいと思っていたのが先週ついに実現した! 予想通りハマりまくり! 衛生兵サイコー!
笑実はイワシ並みの脳みそしか持ってないからな
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | 萌えないので却下 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
歳末年賀ハガキ職人…
>>925 おまいらの大好きな澤田神のありがたいインタビューが掲載!
ゲーム質問状 :「シャイニング・ハーツ」 「魔法のパン」はグルメマンガから発想
http://mantan-web.jp/2010/12/26/20101225dog00m200025000c.html 今までシャイニングシリーズに触れたことのないユーザーのみなさんにも
プレーしてほしいですね。
「シャイニング」シリーズのブランドがついていますが、過去のシリーズとは物語が
つながっているわけでもありませんし、システムも全く新しいものになっていますので
予備知識は全く必要ありません。
むしろシリーズ感は今までで一番薄くしてあるので私たちも完全新作と変わらない
つもりです。戦闘もアクション要素がないオーソドックスなコマンド式なので初めての方
でも、安心してこの世界に入ってきていただけると思っています。
ボリュームがあるので長〜く遊んでもらえるのも特徴です。
キャラクターや世界観、ゲームコンセプトに興味をもってもらったなら
ぜひ遊んでもらいたいです。
特に、この冬、一年の終わりに、ゲームの中でホッとしたい、一息つきたい……。
そんな疲れた心を癒やしてくれるゲームを求めている方にオススメしておきましょう。
>>913 PSP シャイニング・ハーツ セガ 10/12/16 初週10万6733本
PSP クロヒョウ 龍が如く新章 セガ 2010/09/22 初週18万3339本
PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 セガ 2010/01/21 初週10万1282本
売るためになりふり構わないやり方してる割には、
ターゲットが違うからとわざわざタイトル変えたクロヒョウには及ばず、
新規シリーズの戦ヴァルとはほとんど変わらない結果だしな。
>>927 ハーツはTVCMすらかけてもらえない弱小プロジェクトなんだから
セガが金かけてるタイトルと比較してもなw
宣伝に金をかけないのに売れたってことは
会社にとって利益効率がいいんだからさ
>>910 JSR作ってたやつらが龍を作ってる方が充実感があるみたいだから作る気無いんじゃね?
>>928 効果の無いTVCMを流してなかったぐらいで
ジャンプに広告載せたり、ゲーム雑誌を抱き込んでの情報攻勢や
低評価のレビューに圧力かけたりと、宣伝に力は入ってたよな。
>>926 完全新作じゃなくて、どきどきポヤッチオの新作だろ。
長〜く遊んでもらいたいならレスポンスや操作性といったUI面をもっとちゃんと作るべきだった
照れる前に恥じろやって話だな。
ここは作業ゲーに定評のあるネバカンを起用すべきだったってことか
ハーツクリアしたぞー 開発メインはスタジオ最前線で、あとM2他外注がいくつか。 セガはディレクターだけだった。 まったり60時間ぐらいかけてクリアして面白かったが、キーレスポンスは酷かった。
ハーツはシステム周りや仕様面がどうも稚拙なんだよなあ 移動してるだけで軽く処理落ちしたみたいにカクカクしたり 曲が変わるわけでもないのに建物に入るたびにBGMが止まったり
内製メインってガセかよ
実はシャイニング・ハーツはセガのCS3研と生活系コミュニケーション ゲームの草分け的な名作を生み出したクリーエーターさんとのコラボ 作品です。 ちょっと昔のゲームなのでオモテには情報を出していませんでした。 (^o^)
昔のゲームなので黙ってれば「どきどきポヤッチオ」のパクリだとばれないだろうと思っていました。
さすが神プロデューサーだな
ハーツって結構開発費掛かってそうだな まだプレイしてないけど 目標が低いのはグッズで稼ぐこと前提の計画だからかと
フェザー爆死でギア開発中止になったって話だけど、ギアって09年の秋に出す予定だったんでしょ? 開発後期で中止するよりは発売まで漕ぎつけた方がいいのは当然だから、ギアの開発自体に一頓挫あったことが推測される 予定より大幅に遅れてたとか
このレベルのものなら開発規模が小さくても 1年半程で作らないとだめだろ 他のチームは1年前後でやってるのに
セガが誇れるRPGはPSシリーズだけですよ
下里・澤田どちらも安っぽい絵で媚びるだけで「面白さで褒められたことが無い」という(苦笑)
ゲーム好きの正直な良識として言えば PSPbest「英雄伝説軌跡シリーズ」か「PSpo2」の方が1000倍オトク
家庭用RPGのツボを知ってると思えるのは小玉理恵子氏ぐらいかな
小玉+武田弘光 で新作なら30万超でしょう
もうメジャー化して安く雇えないけど
ttp://www.fujimishobo.co.jp/sp/200909makenki/ 「面白いけど売れない」がセガらしさと言われてたけどキャラの魅力不足のせいでしょう
で今度は逆に「凡ゲーがキャラで売れた」と喜んでる…サクラですらまだ中身が伴ってたぶんマシだった
フィギュア商売とかエロゲ企業並まで堕ちちゃったのかなと
酒井氏も名越氏もクリエイターと言えますが
オタゲー分野には今のところメッキばかりで本物がいないと思います
>>945 ネオはゲーム性評価されてるだろ。キャラは不評だったが。
ネバカンが頑張っただけともいう
いつもの人の理論を借りれば ネオ・イクサはシャイニングの新作じゃなくてロードス島戦記の新作だからノーカンだろ ついでにDSで出たエストポリスもロードス島戦記の新作だからノーカンな
やっと規制解除されて久々に来てみたら 笑実のコピペネタが 「本物のシャイニングシリーズ」から 「どきどきポヤッチオの新作」になってるじゃねえかw
>>946 ワンパンワンパンと連呼してる狂信者がいたくらいで、
ゲーム性が評価されてたことなんてなかったけど。
>>951 そのワンパンとやらはゲーム性の評価からくるものじゃないのか?
広いユーザー層に遊ばれるゲーム性じゃないけど、好きな人はかなりハマれるゲームだと思う。
>>945 の「面白さで褒められたことが無い」に反論しただけだよ。
>>952 褒められるようなところがないから、ワンパン連呼で誤魔化してただけだろ。
その発想はなかったわ
そんな論法がまかり通るんなら ファンタシースターだって 面白さで褒められたことないだろ。
>>953 誰が誰に、何を、何のために誤魔化す必要があるのん?
スネオ系な… 武器の微妙な特性の違いにニヤニヤするのがゲーム性か アクションはただの連打だしね 処理落ちがないのはいいけど
>>945 本気で思ってるならリアルで死んだ方がいいよ
シャイニングよりソニックカラーズは何万本売れてんだい?もちろん欧米での話だけど。ランキングに全然はいってこないんだが。
シャイニングはイワシ釣りゲームに落ちぶれてしまった。
セガスレも ハーツが売れてしまったことで 旧作シャイニング信者がファビョるスレに落ちぶれたなぁ
>>949 ファンタシースターオンラインはディアブロのパクリ
モンスターハンターはPSOのパクリ
ソニックはマリオのパクリ マリオはパックマンのパクリ パックマンはヘッドオンのパクリ
セガは任天堂、バンナム、カプコンより上手い! それだけ。
PSOBBも今日で終わりか
PSOもなあ。システムを大幅に見直したPSO2をGCで出せばよかったのに なぜかカードゲームになっちゃったし アクション部分とRPGの部分を切り分けて、両方からマルチプレイを追求してけば 何年も後のMHよりも先に同じタイプのゲームを出せてた、かもしれない 6年後のPSUなんてなかった、かもしれない かもしれない
これでシャイニングシリーズも完全復活だな アニメ化されたり フィギュアがたくさん発売されそうだし楽しみだ
フェザーの目標25万とか誇大妄想だと思った 単純なスクリプトで組んだっぽい敵の思考パターン、仕様を煮詰めず適当に入れた目押しフォース貯めシステム… DSのRPGでも少ない方の人数で1年で作ったのなら出来は仕方ないが… のいぢ起用だけでオタ爆釣れとでも思ったのか
>>968 復活したのはどきどきポヤッチオだけどな。
クソゲーだったハーツのおかげで、ポヤッチオが再評価されてうれしい。
再評価…されたのか?
あの商標出願はこれか エターナルプラネッツてのもあったな
>>974 やっぱこういう絵の方が需要あるんかね
ちょっと前まではPSPo2のポリゴンモデル使ってたけど
他のネトゲの宣伝絵とタッチが違いすぎて浮いてたし
戦ヴァル2のときも、ニコ動のバナーはエロ方面だったような
絵と戦闘のバランスは悪かったけどエターナルアルカディアってゲームが昔あってだな・・・・・
>>975 サクラ大戦シェンムーに続きブラゲに大型ゲーム投入か
セガの経営判断が迅速すぎw
バンナムやカプンコは格ゲーをバンバン作ってるけど、 セガは不発のVF5で5年も引っ張る始末 いいかげん、バイパーズでもメガミックスでもいいから ちょっとでも期待感の持てる新作を作ろうぜ
何か新作を作るならヒートアクションは組み込むべきだな。 セガの格闘ゲームは演出が質素すぎる。
ヒートアクションの良さは龍の後にデッドライジングを触るとよく解る せっかくHDで見た目が良くなったのに、新キャラは二人とも小柄で カメラまで引き気味、カメラワークも単調でアホかと思った>VF5
バイパーズの新作いいな 現代人はストレス溜まってるから、また破壊を売りにすればいける
>>980 一時期のDSへの注力っぷりと
そっからPSPへの転換の仕方とか
これと決めた時の取り舵一杯さは
昔っからハンパないな
>>977 ニコニコの広告なんてこれが普通だろ。ニコニコのPSUの広告は
他にも巨乳を強調するような構図もあったし
ZOOMEとかでも広告出してたハズだが、あっちはどうだったか覚えてない
火花とか破片が派手に吹き飛ぶヴァンキッシュの演出面は良かった バイパーズならあれを超えるくらいド派手にやってほしいわ
格ゲーっつうか、タイマン対戦ものは クロヒョウのバトルをベース に中段打撃を足して、ガードを上下に分割したくらいが 丁度良いんじゃないかと感じるようになってきた。
>>974 の絵は、実際サイトに飛んでみたら「ちげぇじゃん!」ってなりそう。
客引きでもあんま変えると逆効果でないかな。うーん
そういえば25日のクリスマスに近くのゲーセン(宝島)にあったバーチャ5FS、ターミナル、TV まるごと急にいなくなった・・・ちょっとショックでした。 ACTがまだ2台おいといてよかったわぁ!基本的にはゲーセンへ行く時は、バーチャやるために 行ってます(汗)しかし、ACTにはターミナルやVF.TVがなくて寂しいわ;_; 機体もMODEL3のヤツつかっているw 50円だからいいんだけど(宝島は100円でした)。
ヒゲと鈴Q、どこで差がついたか...慢心、環境の違い
ワーデス…ヒットするツボを全部外したアレね
ヒゲも独立してから良いゲームつくってねぇじゃん。ラストストーリーは良さそうだけどさ。それまでに一体何本転けたのかって話でしょ。 そんなわけでシェンムーVお願いします。
>>995 ヒゲと同じ数出してコケたの一本も無しってんなら格好いいけど
鈴Qの場合、そもそもコケたコケない以前の話だし…
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