【ブラック】ポケモン対戦考察スレ5【ホワイト】

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1ゲーム好き名無しさん
このスレの考察はランダムマッチのシングルバトルを想定しています。
育成相談等の質問は相談スレで行ってください。
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ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki
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2ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 03:21:38 ID:tukI5jxu0
>>1
3ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 12:53:26 ID:rH2S3F8x0
>>1
乙←ジャローダ
4ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 14:24:05 ID:ybOG9lOR0
1otsu

ボルトロスまじでどう対策するか
5ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 14:38:20 ID:cGlSQr4WP
>>1
乙です
6ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 14:41:10 ID:jEFNUv7l0
>>1
頑丈や襷が怖すぎて最近エンペルトにさえアクアジェット入れるべきか悩んできた
7ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 15:25:43 ID:prgqlA6q0
とりあえず現状は頑丈イバンいないんだな
8ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 15:34:08 ID:a76OQAXDO
ゴローニャ始まるとは何だったのか
9ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 15:39:00 ID:4I202+3N0
頑丈ならドンファンがいいかんじ
10ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 15:42:42 ID:SyoLMx7MO
何か先制技ある奴はとりあえず入れとけって風潮は毎度の事だが
今回は果たしてどうなるか
11ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 15:48:34 ID:a76OQAXDO
ボルトロス対策ってそれこそ輝石トレースポリ2がよさげだな
12ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 15:50:28 ID:2ioAYy5Y0
どくどく持ってるだろ
13ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 15:52:54 ID:a76OQAXDO
どうかな
そこをカバーしたいならねむねごポリ2とか悪くないんじゃないだろうか
14ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:11:05 ID:fukBab9f0
ゾンビポリ再来か
15ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:24:46 ID:a76OQAXDO
ブログに書けばよかった
16ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:31:36 ID:ysMU66nm0
個人ブログをわざわざ見に行くのはめんどくさすぎる
ブームに乗じてただ単語を羅列して検索ヒット数アップしようとしてる奴もいるし
17ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:32:51 ID:Wg/leTqB0
ねむる/ねごと/じこさいせい/どくどく
確かコイツがゾンビポリ2だっけ

流行ったら鋼タイプの積みポケが輝くな
18ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:41:33 ID:a76OQAXDO
いたずら心で先制寝言できればの話だが
19ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:43:44 ID:W1VN6Xe80
鋼の積みポケというと誰がいるんだ?
20ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:45:55 ID:jEFNUv7l0
剣舞コバルオン・・とか?
21ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:48:10 ID:VOv0p9J60
ハッサム
22ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:50:50 ID:42nfXfazO
ボルトロスってサンダースじゃダメなんか?
23ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:50:58 ID:a76OQAXDO
しかしよく考えたら挑発きついか
ブログに書かなくてよかった
24ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:53:14 ID:WGY0WpFx0
^^;
25ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:54:33 ID:v+ocF0whO
ここで自分のブログの話題出すとか
きも
26ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:54:53 ID:M+7vIvPj0
せめてツイッター
27ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:55:00 ID:k4Pp+eT4O
誰もお前の考察なんて気にも止めないと思うから書いてみれば?
28ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:57:01 ID:prgqlA6q0
よっぽど過疎ブログなんだな
29ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:57:26 ID:a76OQAXDO
ネタだから許せよ
どっかのブログの話題をそのまま持ってくる奴もいるしな
30ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:58:21 ID:Rv+84WLq0
攻略用日記(笑)
31ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 16:58:21 ID:lMcuML+P0
挑発警戒するならこっちも挑発入れればいいじゃない
32ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 18:12:32 ID:oobaaOCD0
ランダムでイバン見かけたぞ
33ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 18:13:47 ID:Wg/leTqB0
改造厨じゃねえか
34ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 18:31:46 ID:sUhEyGy5O
あのダイとポップの先生
35ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 18:54:42 ID:I9DaoamXP
それはパトラッシュ
36ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 18:57:18 ID:tukI5jxu0
風船シャンデラ言ってた人は結局妄想だったのかね?
37ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 19:05:05 ID:LL4+9fIlP
図鑑を完成させたうえで、
対戦もやってるひとってどれくらいいるんだろ
38ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 19:09:35 ID:jEFNUv7l0
割とそういう人はいるよ
39ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 19:11:37 ID:xq/sfaDh0
今ちょうど乱数調整してる時期だな
40ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 19:47:22 ID:TVjDlW+R0
調整でサンダーの時みたいにボルトロスが沸くようになれば面倒だな
41ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:01:55 ID:7x5wEtsA0
トレインでイバン持ちハリテヤマが出たからデータ上は
存在するんだよな やっぱ夢か何かか
42ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:14:48 ID:wQ/ZGiIg0
ボルトロスの利点はエルフーンに先制で挑発ブチ込める可能性がある事だな
これはでかいよ


でかい
43ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:17:12 ID:Wg/leTqB0
エルフーンが普通に素早さぶっ込んでたら意味無いがな!
44ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:22:48 ID:DQxxT/O5P
エルフーンってS116じゃなかった?挑発キメる前になんかされるんじゃ…
45ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:23:25 ID:LL4+9fIlP
ちょうはつよりどくどくのほうがよくね?
ボルトロス対策のために耐久削るのは・・・
46ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:25:00 ID:wQ/ZGiIg0
エルフーンにS振る奴はまずいない
特殊アタッカーエルフーンなんてランダムでみた事ないしな
大抵はH調整してBDに振ってる
47ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:26:24 ID:wQ/ZGiIg0
>>45
それもそうだな、てかそれの方がいいわ
48ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:35:20 ID:RS8RCkRL0
wikiにはS振らない型しか書いてないからな
ボルトロスと同族の存在考えると最速か最低でもボルトロスは抜くべきだろ
耐久調整して何かをある程度耐えるとかってのはこいつにさせるものじゃない
49ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:37:51 ID:TVjDlW+R0
耐久に振るからこそエルフーンは厄介だったんじゃないの?
耐久減らしたら別の突破口が開きそうだが
50ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:43:25 ID:JSWOO8OG0
ボルトロスの素早さ調整は環境によって変わってきそうだな
面倒なら臆病最速でいいと思うが
51ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:44:53 ID:8QaXAx+C0
H振るだけで十分硬い
なにやらせるかに寄って努力値配分は変わってくるけど
素早さ振りも悪くない
52ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:45:25 ID:Wg/leTqB0
ボルトロスの素早さは111だから
全振りで110抜けるな ラティやアーケオスとか
53ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:46:57 ID:bpkcnqUJ0
ボルトロスなんてどうせ最速不可能だろう
54ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:50:10 ID:xq/sfaDh0
もう徘徊も調整方法わかりだしてるから不可能じゃない

徘徊ならいつものごとくチャンピオンで調整するだろうからな
早ければ数日後から出始めるぞ
55ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:50:45 ID:dbs7dQOR0
心配しなくてもそのうち最速めざパ持ちがぞろぞろ出てくるぞライコウのように
56ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 20:51:44 ID:bpkcnqUJ0
乱数うぜー
57ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:03:40 ID:TVjDlW+R0
一家に一台ボルトロスの時代が来るのか…
58ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:09:19 ID:J1U13gut0
S振りデスカーンつえーわ
59ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:13:06 ID:bpkcnqUJ0
そういやパワーシェアツボツボってどうなんだ?
60ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:37:00 ID:/7zX6BZ10
>>48
Hにしか耐久ふらなかったらガッサと同じくらいの耐久しかなくて
めざ氷ライコウとかですら起点にするのがきついぞ
61ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:46:09 ID:Qp7Ztb7h0
>>60
どうでもいいところに突っ込むけど
なんでめざパなの?
十万ボルトあるならそっちのほうが威力高いはずだが
62ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:46:59 ID:z4vqtXhr0
>>61
エルフーンの話でしょ?
63ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:48:43 ID:Qp7Ztb7h0
わあああああ
ごめんなさいお
64ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 21:59:31 ID:TsNaiFWe0
挑発にするとポリ2きつい
毒にするとS振りエルフーンきつい
両方入れると攻撃技足りない

ボルトロスは技に個性出そうだな
10万めざ氷はほぼ確定として草結びやボルトチェンジ入れるべきかどうか悩む
65ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 22:08:55 ID:Bf+LKCpkP
身代わりメインのボルトロス無駄遣い型もある
66ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 22:15:24 ID:8QaXAx+C0
最終的にボルトロスは器用貧乏に落ち着く
67ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 22:24:41 ID:LL4+9fIlP
S振りエルフとか、
メタが固まってきてからでいいよ
68ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 22:25:42 ID:LL4+9fIlP
そのために、
エルフのS種族値はボルトより高いんだろう
どっちにとっても調整者泣かせで考えがいが
69ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 22:43:32 ID:JSWOO8OG0
ボルトロスと違ってエルフーンはいくらでも作れるんだから
最速ボルトロス抜きの個体も1つ作っておけばいいんじゃね
70ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:02:30 ID:zhZN46bX0
かえんだまトリックランクルスでいいや
グロスやバンギに渡してもいいし
71ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:02:41 ID:sUhEyGy5O
ドリュウズのS捨ててBやDに振るってのは砂パ以外微妙かな?
せっかくの高いHがあるのに畜生
72ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:06:14 ID:dv5AXZGIP
普通はBやDに振るんじゃね?
特性発動しないとそんなに早くないから適当に環境を見てSを弄る程度
スイクンを確定で抜いておきたくなるのは分かるが
73ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:08:55 ID:rH2S3F8x0
仮想敵考えてないからなんとも言えんが
耐性的にBに振る必要は無くないか
74ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:10:50 ID:+bE3Us300
コジョンドーがあからさまに強く作られてんのは某キムチの国への配慮?

任天堂ってほんと糞だな
こいつだけ不自然に都合よく作られてんのに気付いたの俺だけじゃないでしょ
75ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:13:56 ID:BtfuMb4/O
よくそんなカケラも面白くない釣りが考えつくな
76ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:15:19 ID:TsNaiFWe0
コジョンドは初手でポリ2と鉢合わせしていつもゴルーグに食われて行くのが笑える
珠膝ぶっぱは絶対耐えるから電磁波→トレース再生力で美味しくゴルーグ
ねこだましは次絶対膝飛んでくるからゴルーグ
手持ちに居れば必ず出てくるから実質2:3になって余裕で勝てる
77ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:18:33 ID:sUhEyGy5O
耐久に振るのが普通なのか…
88という微妙な数字…極振りしたくなる…
78ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:25:25 ID:bpkcnqUJ0
Sが中途半端なポケは素早さに振るか調整するか耐久に振るか迷う
特に僅差でガブマンダ抜けない連中とかさ・・・
79ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:26:21 ID:5HCfseO10
Dには振りたいな
ドリュウズ
80ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:26:44 ID:eQ2RlTbC0
パルシェン使ってる方いる?
81ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:27:41 ID:BtfuMb4/O
パルシェン最近見ないな。
居ても先発初手で殻を破るアホばかり
82ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:30:39 ID:OiojGyk40
>>75
相手にゴーストが居ないことが分かるまで飛び膝撃てないよね・・・
コジョンドは猫→トンボの選択肢があるからまだマシな方
最初からインファイry
83ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:30:56 ID:TsNaiFWe0
キセキサマヨの置き土産から繋げてる奴は居た
それでも10万で即死したが
84ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:31:15 ID:oobaaOCD0
ダメな奴はなにをやってもダメだってよ
85ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:31:30 ID:eQ2RlTbC0
>>81
初手殻を破るはなしだな

S調整をどこまで抜こうか考えてるんだよね
86ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:38:54 ID:sUhEyGy5O
リフレクターでも張ってトンボる
紙のコジョじゃ無理か
87ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:45:18 ID:Wg/leTqB0
コジョンドって強いか?
88ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:52:00 ID:X6xnQt6F0
コジョンドはラティ抜けたら俺が発狂してた

高火力炎ポケとナットレイの大量発生でドラン流行るかと思ったがそうでもなかった件
風船ドラン結構面白いんだけどな
89ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:53:16 ID:DrEujm960
炎技受けたら風船割れる?
90ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:53:52 ID:TsNaiFWe0
ヒードランはダブル用に作った人が多すぎてシングル分を用意できてないイメージ
91ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:54:56 ID:YmhhHG/M0
>>87
エテボースみたいな手軽さがある。
とりあえず猫騙し、飛び膝、とんぼ、あとなんか。みたいに運用法が決まってるので悩む必要もない。
でも一番大きな要素は強いとか手軽とかではなく、今回追加された格闘ポケの中じゃ一番万人受けするグラだからじゃないかな…

ボルトロスの厳選始めようと思ったがこいつ便利過ぎて、持たせる技ものっそい悩むな
10万・身代わり・ちょうはつorどくどくまでは欲しい、がそうすると攻撃技が無くなって交代せにゃならん。
いたずらごころを意識すると駄目だな…
92ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:57:24 ID:2ioAYy5Y0
さりげなくナゲキダゲキローブシンをdisらないように
93ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:59:28 ID:bpkcnqUJ0
打撃は教え技で三色P解禁してから本気だすからいいよ
94ゲーム好き名無しさん:2010/10/02(土) 23:59:42 ID:n2Qd8FZR0
disらないように(笑)
きめえ
95ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:00:02 ID:8QaXAx+C0
フリーフォール 威張る 身代わり 毒毒 @食べ残し

で種族値無駄遣いしようぜ
96ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:00:14 ID:DxFzyVgD0
>>86
リフレク覚えるのか
猫トンボを繰り返して意識させておけば、猫騙しのターンに交代することもあるだろうし
そのタイミングなら貼れる!!でも読み損じたら即死だし分が悪いかな

>>87
何か工夫しないと微妙
飛び膝が130で反動の恐れアリってのがなあ。インファイトのが欲しいわ。
猫トンボなら猿でも出来る、波動弾より大文字のが欲しい、速度負けてる
個人的には91が言ってる通常の型だと劣化猿、確かに手軽なんだけど、猿でやった方が良いw
勿論、物理威力が多少高いってのと、再生力のメリットはあるが・・・・
猛火みたいな威力上昇の特性より欲しいかと言われると
97ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:00:18 ID:X6xnQt6F0
>>89
割れないよ、初手対面でガブにあたると困ってるのが分かって面白い
98ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:01:00 ID:Gbyuy7jgO
HD無振りのグライオンにははねやすめ不要かな?
99ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:02:04 ID:YmhhHG/M0
>>92
お三方に配慮して「コジョンドはまだ可愛い」とか「他キモすぎ」とか「ナゲキはもう何がしたいのか判らない」といった表現を避けた次第でございます
100ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:08:01 ID:L1uGsanp0
正直コジョンドも大概だと思うが
101ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:09:04 ID:YEM14iMO0
ヒードランは昔育てた95族抜きがいるが
今使い物になるのだろうか
102ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:16:04 ID:VUpsCvRn0
今回ステロのわざマシン消えたのか。
103ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:32:03 ID:nWF21Fsg0
努力値変更できないのが痛いんだが
104ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:40:01 ID:4inCeL5rP
PDWでは
ザロ〜マトを育てる廃人が・・・
105ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:42:08 ID:pJmGwDykO
ドレディアかわいいから使いたいが
マンダハッサム呼びまくりで正直きびしいな
106ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:46:19 ID:6hRGK3Y40
準伝が格闘なのは新しいと思ったけれど
四足歩行で、デザインなんか残念

2匹は既存タイプだったし・・・
107ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:48:50 ID:8Y0u6LNuP
ホウエンのポケモンは厨ポケが多い印象がある
今回の奴らは最初はイカれた種族値に驚いたけど
ガブリアスやバンギラスのようななんかもう強い要素を全部持ってる
みたいなポケモンはあんまりいないなあ
108ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:51:32 ID:o3E41H5z0
そいつら両方ホウエンじゃない
109ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:54:59 ID:AYGb9N3H0
グロスラティマンダとか言いだすと思ったらまさかのガブバンギワロタ
110ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:55:50 ID:Zemaswue0
しっかし同じ奴ばっかが蔓延する環境はどうにかして欲しいわ
またグロスマンダか!
111ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:56:58 ID:08gj9uOA0
>>107
ちょっとクスっときた
112ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:57:29 ID:nWF21Fsg0
略して
113ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:57:46 ID:4inCeL5rP
最初1文と、残りの3文は別々なんだよきっと
114ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:57:58 ID:pJmGwDykO
グロスマンダそんなにいなくね?
ガブとウルガモスのほうが多いような
115ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:58:40 ID:zhBJbHL/O
実際今作対して環境変わんないよな
新特性来たらかげふみシャンデラで鋼減って
キュウコン、ニョロトノ来たら天候ゲーになって




結果さらにバンギが増えると
116ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:58:48 ID:8Y0u6LNuP
グロスはグロスに強い奴がたくさん出てきた
というよりも爆破の弱体化が致命的すぎる…
117ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 00:59:54 ID:AYGb9N3H0
プレートバレパンより弱いとかギャグとしか
118ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:00:03 ID:byEktrER0
グロスの鉢巻爆発でスイクン落とせなかった
119ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:00:16 ID:pJmGwDykO
天候と影踏みさえなければ夢特性を楽しみに待てたのに
120ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:00:19 ID:9cz8aa41P
ボーマンダってイケメンじゃね?
桂馬ぐらいイケメン
121ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:00:31 ID:AYGb9N3H0
ちがうコメバレ
122ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:08:43 ID:juNuwM+S0
グロスの爆破抜いて何か別の技使えないかねぇ
123ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:11:56 ID:wfEDksYz0
どくどく
124ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:18:19 ID:ktwbi2JQ0
フライゴンが光を浴びる日は来るのか…
125ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:20:24 ID:/OXuO6t00
バンギラスは最近だとスカーフより鉢巻の方がいいかもな
126ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:22:35 ID:jk2ziGnj0
そんなの前からじゃん
127ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:25:51 ID:08gj9uOA0
>>123
おれはどくどくだまもたせてトリックを入れた。

ランダムやってるとポリ2がウザすぎた。
128ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:26:09 ID:456JTEhGO
スカバンギの方が使い易いと思ってたけど
追い撃ち解禁だし鉢巻きバンギラス作るか
129ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:26:49 ID:FEL9ReJ8P
>>126
安心して追い打ち使えるようになった頃から特にね
130ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:34:00 ID:AYGb9N3H0
CPUがイバン使ってきた

こっちが交代したターンに無駄発動してた・・・
弱体化したなー
131ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:35:07 ID:XWnCz3oTO
ゴジラモドキなんざ俺のコバルオン様で瞬殺よw
電磁波巻き型マジつええwww
132ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:55:04 ID:zhBJbHL/O
今回素早さ108〜115族多いしさらにスカーフバンギ使いやすくなるだろ
ボルトロスとか返り討ちにできるし

勿論鉢巻追い討ちも強いが
133ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 01:58:40 ID:HCYJSlbw0
スカーフかハチマキか
はたまた特殊か全く読めないのがバンギの強みの一つ
134ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:08:18 ID:XWnCz3oTO
そいつらも全てコバルオン様の餌食となるのだな
108族強いよね
135ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:14:22 ID:/iCgBYCN0
バンギはやっぱスカーフか鉢巻が使いやすいよね
ヨプの実とか微妙だしタスキはもったいないし
136ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:14:55 ID:LkstcGO10
ゲンガー むじゃき CS252@珠
シャドボ/気合球/めざ氷/大爆発
のゲンガーも大爆発弱体化で弱くなった
襷道連れの方が安定かな
137ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:18:41 ID:7k2ntNCx0
なにそのカスゲンガー
138ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:22:41 ID:wfEDksYz0
バトレボじゃないヘドロゲンガーってどうなんだ?
139ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:35:45 ID:7k2ntNCx0
そんなのも一時期流行ってたなでおしまい
140ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:48:48 ID:6hRGK3Y40
サンダーがシングルで強いのはバトレボだけ?
141ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:49:10 ID:/OXuO6t00
ゲンガーは爆発がダメになって個人的に選択肢から珠が消えたなあ
襷持たせて道連れといきたいけど読まれまくりだし
もうあんまり強くないかもね・・
142ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:50:21 ID:pJmGwDykO
サンダーって強いはずなんだけどイマイチ採用率が低いな
143ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:55:55 ID:zhBJbHL/O
サンダーはバンギいるとどうしてもなぁ


しかしスターミーて別段すごい種族値でもないし覚える技も10万くらいしか珍しいのもないのに良くここまで一線で活躍してるな
144ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 02:57:12 ID:DGws9tt20
サンダーは高速移動型が現役で活躍中
ドラゴン多いから使いやすいわ
145ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:00:35 ID:456JTEhGO
スターミーはスカーフポケモンに抜かれてよく死ぬ
146ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:03:56 ID:9cz8aa41P
桂馬によれば
第五世代でもサンダーはSHが基本で調整型らしい
147ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:19:13 ID:aLhICeiQ0
桂馬とか言う奴の基本とかどうでもいいし
148ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:21:38 ID:9cz8aa41P
>>147
桂馬はシングル界のイチローと呼ばれた男だぞ?
桂馬に興味は無くても、シングルをガチでやる以上彼の言う事を完全に無視はできない
149ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:23:39 ID:FEL9ReJ8P
日本語で頼む
150ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:26:41 ID:9cz8aa41P
>>148
つまり
ガチシングルをやるなら桂馬の発言には耳を傾けた方がいいって事

シングル環境は常に桂馬を中心に動いている
151ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:27:39 ID:aLhICeiQ0
桂馬きんもー
152ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:28:39 ID:/OXuO6t00
ダイケンキ使おうと思ったけどどうしても他の水単に劣るなあ・・
メガホーン使えても・・って気もするし
153ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:30:04 ID:wfEDksYz0
まあ、オフ勢は実績はあるからな
俺らみたいな無名がわいわい言うのとは違う
154ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:30:10 ID:08gj9uOA0
Japanese please
155ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:30:58 ID:HCYJSlbw0
どんな有名人の発言だろうが参考程度にとどめるのが一番
156ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:32:55 ID:lYszcTqVO
確かに桂馬さんは強い

が、メタ要素の調整が多い癖のあるパーティーを使いこなせる強さがあるからあの人は強いってのがあるから他の人が丸パクリとかしても結果は残せないだろ
157ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 03:41:55 ID:voWa5lfhO
なんで桂馬とかいう奴を考察してるんだ
158ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 04:07:19 ID:2MGYgU1c0
知らないしどうでもいいヤツを猛プッシュしてるのを見てると
ギャグマンガ日和のスタンプラリーの話を思い出す
159ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 04:49:28 ID:sUsQ4fNc0
>>152
ユキノオー スターミーあたりが出辛くなるくらいか
160ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 05:08:29 ID:LkstcGO10
虫技が欲しい場合は、ヘラか蜻蛉使いでも採用すればいいからなぁ
メガホーンぐらいしか取り柄の無いダイケンキをわざわざ採用する理由が無い
161ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 05:36:25 ID:9n+DA2vH0
>>160
それはちょっと違くね?
162ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 05:47:48 ID:PRMGdwGu0
虫技が欲しいとかいうより、
誰に対して安定して出せるやつが欲しいとか、ゆーふうに考えるといいけどね。
163ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 06:54:01 ID:pPqAa7He0
メガホーンかアンコールが活きるPT構成にしない限り採用の余地はないな
164ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 08:00:38 ID:Zemaswue0
ダイケンキのパラメーター本当に酷いな
攻撃≒特攻で双方高めのメリットは型が読めないことだけど
足が遅すぎるとそれ以前なんだよな・・・
バシャーモと一緒 技スペックもバシャーモ並だし
165ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 08:24:55 ID:fuih7Rwm0
人を考察するのはスレチだな
ポケモンを考察しろよ
166ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 08:25:15 ID:s3pUyw/L0
ちょw
167ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 08:27:17 ID:sUsQ4fNc0
ダイケンキ 95 100 85 108 70 70
カメックスオーダイルよりもおそいのか
168ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 08:38:27 ID:6hRGK3Y40
人の名を出してるのは逆プッシュ、アンチに決まってるだろ
2chにおいては
169ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 08:39:55 ID:CiMzadCxO
170ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 09:12:39 ID:e2XAOGYs0
小さくなるハピどうすんだよ…
171ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 09:23:24 ID:BLp3JctyO
カイリキー使うしかねえ
172ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 09:33:37 ID:NDm8mGncO
マージvsハピ
共に攻撃技無効なんていうクソゲーが始まったことがあったわ
あの時滅びがあれば…
173ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 09:43:40 ID:6bWuCPkP0
小さくなるハピ・ラッキーの一つの対策は3牛のせいなるつるぎだな
174ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 09:45:17 ID:/iIXrSqg0
ちょw
175ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 10:22:00 ID:Gq2iTy/M0
カイリキー先生のノーガード爆裂でおk
176ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 11:03:01 ID:b4lAlElKO
誰だよ

俺ルールwikiに書いたやつ

ポリシーで複数催眠使わないならまだしも押しつけるのは格好悪いだろ

本当に情けないわ
177ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 11:09:38 ID:XkSvYjmA0
複数催眠は今回認められてることだからいちゃもんつけるのはおかしい
178ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 11:15:30 ID:xhGS0d4O0
複数催眠やられたくなきゃいちゃもん付ければいい
179ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 11:16:40 ID:P/sVopN00
ほう・・・
180ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 11:25:24 ID:xhGS0d4O0
ガモス育成するとき誰を想定して努力値振ればいいのか分からねぇ・・・
一応ガブの一致地震程度なら調整次第で確2だがマンダ然りでどうせ逆鱗だから死亡だしねぇ・・・
181ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 11:47:00 ID:tSeB+9xc0
エッジで死ねるから調整してもなあ
182ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 11:56:00 ID:HCYJSlbw0
どちらかと言うと特殊耐久を調整するべきだと思う
183ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 11:57:08 ID:xhGS0d4O0
控えめだしめざ岩だから最速じゃないけどもういっそ極振りしてしまうか?
臆病めざ氷なら極振りで構わないんだがね・・・
184ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 12:44:36 ID:4inCeL5rP
特殊耐久を特化して調整するなら、眼鏡or宝石流星耐え
物理耐久を特化して調整するなら、コメ地震バレ耐え
素早さなら、控えめで最速ヘラ抜きか、臆病で最速

特攻は・・・
舞わないでグロス1回とか?
185ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 13:05:48 ID:XWnCz3oTO
>>173
コバルオン様でどうにでもなる
186ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 13:07:46 ID:pW9gDS+80
S:アーケオス オノノクス サザンドラ
A:シャンデラ ウルガモス ナットレイ デンチュラ シビルドン バッフロン
B:バスラオ ズルズキン デスカーン ランクルス モロバレル ウォーグル アギルダー
C:ドリュウズ ローブシン ダゲキ ドレディア ヒヒダルマ ゾロアーク コジョンド
D:ヤナッキー エンブオー ギガイアス エルフーン シュバルゴ アイアント ペンドラー
187ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 13:12:49 ID:DW9Y1pPz0
火力ランクかと思ったらそうでもなかったでござる
188ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 13:17:57 ID:xhGS0d4O0
>>184
眼鏡流星耐えはDに振らないと無理だしそこまでする利点が見つからなきなのよ
最速ヘラ抜きは控えめだったらほぼ極振り、臆病は最速で無問題だしね・・・

てか、米地震バレ耐えって全部打たれても耐えろってこと?
189ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 14:19:46 ID:byEktrER0
今回炎の体の発動率がかなり高いから蛾に逆鱗とかするの怖いな
190ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 14:30:35 ID:VfFcY1ZfO
眼鏡ヒードランが良い感じ。
191ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 14:39:12 ID:/OXuO6t00
ジュエル雷デンチュラオススメ
受けに来た相手がたまに麻痺ってうれしい
192ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:10:59 ID:zhBJbHL/O
強化アイテムないとめざパ氷で無振りガブすら確2
193ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:11:53 ID:Zemaswue0
パルシェンの性格を素早さ上昇補正にして素早さ極振りして殻破ったら
素早さ上昇補正素早さ極振りスカーフの110族ギリギリ抜けるんだな(パルシェン:268 110族:267)
これはドラゴン相手には吉となるか
194ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:18:07 ID:xhGS0d4O0
パルってそんなに遅かったのか・・・
195ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:22:21 ID:Zemaswue0
ダストダスの使い方がマジで分からない
196ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:38:49 ID:9utnZjk+0
>>193
スカーフ110族って具体的に誰?
197ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:43:09 ID:w3myO3g70
wikiの↑っぽい質問だなwwww
198ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 15:55:33 ID:0YSVl5yr0
199ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:26:32 ID:yh1ycTAQ0
今回、前作に加えて対策しないと駄目なのは

頑丈持ち・天候パ・奇跡持ち未進化ポケ・レベル1頑丈
ナットレイ・影踏みシャンデラ・エルフーン・サザンドラ
テラキオン・ボルトロス

こんな所か?対策無しかこいつらに弱いPT組むと死ぬ相手は

ところでサザンドラやグドラはハバンが良い気がする。
そこそこ安定した竜狩り役として色々動けた。
200ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:30:31 ID:j1lOmGJbO
>>199
改造以外で影踏みシャンデラてもう出てるのか?
201ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:31:58 ID:/OXuO6t00
>>199
グドラは竜も増えたことだしハバンは安定かもなあーただ微妙に決定力足りない・・
アーケオスも一応対策しとくべきかも?
202ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:33:16 ID:DGws9tt20
影踏みシャンデラが流行ったら抜け殻炎Pグロス使えるかな
控え目HCスカーフシャンデラ抜きスカーフシャンデラ控えに入れて
203ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:35:36 ID:yh1ycTAQ0
>>200
いや、ただ使われてヤバいということは分かった。
準伝でも無いし普通に出てくる(孵化産から出回る)んじゃねぇのかなと思うと怖いわ。
HPフルなら耐久ある水とか襷意地っ張り最速マンムーとかでいけるが状況と相手見て縛れるこいつは怖い。
ナットレイ位苦手な相手決まってるならまだしもそうじゃないのに
綺麗な抜け殻を持たせるのも何か馬鹿らしいしな。
204ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:40:46 ID:yh1ycTAQ0
>>201
今は半減実とかも希少だし、雨無い状態で対面したらサザンドラ以外は攻撃してくるのが多い感じ。
ガブとか流星群撃ってくる奴も居るし。
ハバンで耐えて流星打って倒したり、相手次第で雨降らせて自身の強化&次に繋いだりと竜が増えたから以前よりハバンが無駄にならないわ。
ただ、普通に戦うと火力不足は確かにある。
技威力でごまかしてるけど高い火力持ちじゃないからなぁ。
頑丈・襷に弱いのも痛い。
205ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:48:28 ID:miFxKqRo0
ハバンって今入手不可能じゃなかったか?
206ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:55:48 ID:bNdQzZBJ0
野生ポケモンの持ち物
http://pokemon.maruamyu.net/data/bw/helditem.html
?フカマル - ハバンのみ(5%)
?ガバイト - ハバンのみ(5%)
?ガブリアス - ハバンのみ(5%)
207ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:57:57 ID:P/sVopN00
野生ででてきたっけ
208ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 16:58:33 ID:59nxM9+R0
大量発生でいるんじゃないの
209ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:03:48 ID:yh1ycTAQ0
ゲームシンクに初めて入るとき?に半減実がランダムで貰えるらしい。
オレはそれで人からもらった。
210ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:07:49 ID:hIQXTz9A0
俺も夢の初期木の実ハバンだったよ
最初動いてたうちに回収してた人はあるんじゃないの?
211ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:43:39 ID:sP1Mitud0
>>148
これいつも思うけど絶対本人だよなw
212ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:47:52 ID:LkstcGO10
ナットレイ増えまくってるのに宿り木はあんまり食らわないと思ったら
もしかして遺伝サボってるのかこれは
213ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:48:36 ID:AGRBsVZy0
毎回Pであります
214ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:48:44 ID:qb/cokgr0
>>211
非オフ勢の雑魚乙^^
215ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 17:54:52 ID:sP1Mitud0
>>214
別になんでもいいけどさw
216ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:07:14 ID:o4egb/z+0
ダブルチョップって結構強いな。オノノクスと合わせればがんじょう無効で
タスキも連続技で突破できるし使いやすい。
217ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:15:04 ID:snfbh3es0
オノノクスって竜ポケ最強だな
ダブルチョップで襷突破襷竜舞でガブ抜ける強すぎるぞ
218ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:16:36 ID:Hb1lYAJ90
ダブルチョップは壊れ技
219ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:25:14 ID:KJpognD20
ダブルチョップは威力がもうちょい高ければよかったのにな・・・
220ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:31:06 ID:ilt8Qgkx0
対竜は確かに竜の中じゃ最強かもな
221ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:31:40 ID:J8zlaAN90
でもドラゴンクロー覚えさせるくらいならダブルチョップだな
222ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:32:44 ID:SytF/sSX0
フライゴンのお株を奪うとは
223ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:35:37 ID:S1JzD3ykO
夢特性のカイリューには敵わない
手に入るか知らんけど
224ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:37:54 ID:Zemaswue0
ウミリューの夢特性なんだっけ
225ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:38:19 ID:xhGS0d4O0
マルチスケイル
226ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:39:15 ID:SytF/sSX0
どうなるんだ?
227ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:40:32 ID:4inCeL5rP
ガブは
剣の舞型ならダブルチョップも選択肢じゃないか?
228ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:49:25 ID:xhGS0d4O0
ダブルチョップってなんか利点あったっけ?
229ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:50:05 ID:Zemaswue0
タスキ破壊
230ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:53:02 ID:/OXuO6t00
頑丈持ちも貫通でかなり高性能だな
231ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:56:34 ID:zhBJbHL/O
竜舞2回積まなきゃ一撃で殺せる相手もそんないないだろ…

竜舞2回つんだドラゴンチョップで鉢巻ヘラのインファイト以下なんだから
232ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 18:58:01 ID:yh1ycTAQ0
確かに剣舞や珠持ちならいいかも知れないが。
オノノクスの竜舞からのダブルチョップだと意地っ張り最速マンムーすら死なない。
単純な襷・頑丈潰しって考えるにはやっぱり威力足りない気がする。
233ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:04:49 ID:unFeH20R0
タスキ竜同士のタイマン
レベル1軍団

さすがに防御特化フーンのみがわりは1発で割れないかぁ
234ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:05:28 ID:1PxGsWiz0
>>231
お前は何を言っているんだ
235ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:11:44 ID:SytF/sSX0
お前も誰だよ
236ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:12:23 ID:XkSvYjmA0
ガブも覚えるからオノノクスの利点にはならんな
237ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:13:47 ID:sUsQ4fNc0
76 90 70っていう耐久なんとかならないのか
238ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:15:04 ID:SytF/sSX0
よく考えたらフライゴンさんレベルかよ
239ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:20:43 ID:Zemaswue0
オノノクスは元々サブウェイでスカーフげきりんぶっぱする運命だったのだ・・・
240ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:22:48 ID:+WTsRCNE0
そもそも600族ですらないしな
241ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:06:21 ID:SytF/sSX0
ギャラクラス
だが物足りない
242ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:14:40 ID:yh1ycTAQ0
いや、こいつに後出し性能も流し性能も無いからギャラ以下だろ。
確かに攻撃は凄いし速度もまぁまぁかもしれないが強ポケだけど強ポケ上位クラスではない気がする。
243ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:19:42 ID:POBgez4l0
ちょw
244ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:21:15 ID:SytF/sSX0
(種族値が)ギャラクラス
245ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:31:11 ID:DNBYlTrAP
(種族値がギャラクラスで性能はそれ以下じゃ)いかんのか?
246ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:32:05 ID:SytF/sSX0
そらそうよ
247ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:33:25 ID:CLvOELeN0
バイバニラ「いかんでしょ」
248ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:35:10 ID:Zemaswue0
モジャンボ「せめて特攻と特防入れ変えさせてくれよ」
249ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:42:33 ID:/OXuO6t00
ギャラは今回も安定した実力を発揮できそうかな
でもワイルドボルトが流行ると結構苦しいか・・
250ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:47:23 ID:lIjruw9w0
シビルドン3匹作ってみたが微妙すぎる…
トリパでしか生きる道なさそう
251ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:47:34 ID:8Y0u6LNuP
一撃技ドラゴンという微妙極まりないが貴重なフライゴンの役目を奪ってしまった小野ノクスさん
252ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:52:25 ID:KJpognD20
ついでに流星とんぼもサザンドラにとられてしまった。
もはやフェイントしか道が残っていないフライゴンなのであった・・・
253ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:57:42 ID:Q566JH2bO
岩弱点増えてスカーフカブトプス美味しいです
…って言いたいがスカーフバンギの方がいいかなあ 馬鹿力あるとはいえ一回引っ込んだら後だし出来ないからなカブトプス…
254ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 20:57:58 ID:yh1ycTAQ0
まずあり得ないかもしれないが
非伝説ドラゴン全員が襷持ちでタイマンしたら勝ち上がるのはフライゴン
とか思ったがダブルチョップでそんな事はなかった。

こいつ自身弱くはないけど周りが強すぎて評価下がってるよな。
やれることと火力とタイプと特性だけで考えると中堅よか強ポケ寄りなんじゃないかとは思うんだが。
255ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:00:28 ID:ZjwsdZtO0
しんそくの優先度が電光石火(笑)より上になったからカイリューのほうが上だろ
256ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:01:36 ID:Zemaswue0
フライゴミはドダイトスとトロピウスと一緒に仲良くしとけ
257ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:02:21 ID:KVl3TPkk0
ガブがダブルチョップ持ってたら一方的に殴り殺されるなフライゴン
258ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:18:16 ID:SytF/sSX0
なんだまたフライゴンさんの悪口か
259ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:21:44 ID:yh1ycTAQ0
>>255
フェイントも同じ+2なんだ。
倒せるかは別にしてフライゴンの方が早く先制技打てる。
260ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:29:21 ID:snfbh3es0
襷フライゴンは600族全員に強い
オノノクスはダブルチョップでそのフライゴンを殺せるから最強
261ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:30:24 ID:zTJP9WXBO
シビルドンは特性と技とタイプ見て相当やれる子だと勘違いしてたわ
262ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:33:03 ID:/OXuO6t00
火炎放射まで覚えると聞いて心躍ったものだがな
263ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:35:10 ID:4zyVR5tW0
シビルドン程度の不一致火炎放射とか威力不足もいいところ
264ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:35:59 ID:xhGS0d4O0
結局シビルドンはどうすれば一番役割果たせるんだ?
265ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:38:05 ID:YEM14iMO0
耐久ぶっぱでとぐろ電磁砲→テールor吠えるでもしてろ
266ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:41:23 ID:egGEKWhBP
もっとH高かったら両刀で努力値良いように振れるのに
267ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 21:41:31 ID:lIjruw9w0
弱点無いけど耐久が少ない上に一致技が地面に無効、かたやぶりオノノクスに瞬殺
268ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:15:36 ID:unFeH20R0
種族値はアルセウス
総合ではカイオーガ
初代ではケンタロス
98ではペルシアン
金銀ではカビゴンガラガラ
DPtではガブリアスラティオス
WCS09ではメタグロスカビゴン
GSではカイオーガ
BWではラッキーポリ2

ノーマルの人気に嫉妬
269ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:16:44 ID:IKt1l4bO0
ようきランドロスの調整どうすればいいかな?
270ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:22:33 ID:XkSvYjmA0
ダブルチョップはガブも覚えるっていってんだろうが
271ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:23:51 ID:Yk1tZB1ZO
エルフーンの技構成悩んでるんだが みんなどうしてる?
272ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:25:07 ID:+F3a7+WP0
だ…駄目だ まだ笑うな…
こらえるんだ…
し…しかし…
相手は次の攻撃で確定1発だと信じている
だが、耐久調整済みで確定2発だ
それまでは真実をバラしてはまずい…
切断され相撃ちという事もまだ…
そうだ、耐えてから確1で宣言しよう
「俺の勝t(きゅうしょに当たった)」
うわぁぁぁぁぁ!

てことが多すぎる、ラプラスでも使うか
273ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:29:07 ID:9cz8aa41P
ブログにでも書いとけ
これだからいつまでも桂馬達に追いつけないんだよ
274ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:31:50 ID:DOfXrbRmO
シャンデラの技構成って何が良いんだろう
大文字とシャドボは確定として、めざパ格闘とか?
瞑想なんて積んでもしょうがないし、サイキネも範囲狭いしなぁ
275ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:32:03 ID:4zyVR5tW0
本人はオモシロイと思って書いてんだよ
276ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:41:51 ID:Yk1tZB1ZO
すまん育成相談スレあるんだな
そっちで聞いてきます
277ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:47:36 ID:yh1ycTAQ0
>>274
交代から出して縛りたい相手や流したい相手次第じゃないかなシャンデラは
炎は確定としても他はPT次第だと思う。
大文字(オバヒ)・エナボ・シャドボ・サイキネ・めざパ
鬼火・毒々・痛み分け・小さくなる・みがわり

風船持ちとかで炎相手にもらい火で出せれば相手は引くだろうし、補助技も有りだと思う。
278ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:49:03 ID:AG1DBr3z0
桂馬って誰?
有名人なの?
279ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:50:30 ID:vd5C9IiCO
280ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:51:20 ID:X6n4MpqMO
>>271
アンコールやどみがは確定

あと一つだが、アンコールで流したときに誘う相手に当てる技として
しびれ粉がベターだが、範囲と当たったときのリターンだったら草笛
範囲はクソ狭いが、誘いやすい草へのピンポイント用としては暴風やめざパ炎もまあありかな
281ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:51:51 ID:8Y0u6LNuP
落とし神
282ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:53:28 ID:X6n4MpqMO
ぶっちゃけ、影踏みシャンデラにソーナンスを上回る点が思いつかない
283ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:54:57 ID:9cz8aa41P
>>278
シングル界のイチローと呼ばれている
有名ってレベルじゃない
シングル環境は常に桂馬中心
284ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:56:24 ID:YEM14iMO0
ナンスと違って使い捨てじゃないし状態異常で乙らない
285ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 22:56:36 ID:HCYJSlbw0
>>282
確実に狩りたい奴が挑発やどくどく持っててもどうにかなる
286ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:01:20 ID:X6n4MpqMO
そうなんすか
287ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:03:49 ID:JG1FkqW8O
>>268
頭悪いコピペ持ってくんなカス
288ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:04:01 ID:AG1DBr3z0
>>283
イチローはそんな凄いと思わんが
かなり凄い人なんだな
その桂馬さんが目を付けてる新ポケとかあるの?
289ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:04:55 ID:yh1ycTAQ0
>>282
シャンデラは組ませる相手との連携で強いって感じ
ソーナンスはPT補強やメタ貼りって感じじゃないかな。
290ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:07:02 ID:9cz8aa41P
>>288
ナットレイ、エルフーン辺りの注目されて当然のポケモンを除けば
デスカーンかな
桂馬さんは発売当初からデスカーンの研究に励んでいる
291ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:10:34 ID:y8z34Gpu0
>>282
置き土産から降臨されて
瞑想とか小さくなるを詰まれまくる
292ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:16:45 ID:AG1DBr3z0
>>290
デスカーンとか目の付け所が凄いな
一見微妙そうだけど、天才の目には何か見えるんだろうな

さすがにまだなさそうだけど
現状でデスカーンの最良の型とかあるの?
293ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:18:53 ID:9cz8aa41P
>>292
メガネデスカーンが結構いい感じらしいな
てっきり耐久型と思ってたから意外だわ
294ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:20:17 ID:1PxGsWiz0
また自称慶応法沸いてるのか
295ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:20:34 ID:DUfErnpm0
Pと0で自演荒らし勘弁
296ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:21:22 ID:Hb1lYAJ90
無視しとけばいいだろ
297ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:22:44 ID:SytF/sSX0
しつこすぎわろた
298ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:24:11 ID:9cz8aa41P
ならお前らもし後からデスカーンが流行ってもここで騒ぐなよ?
パルシェンが強い強い言ってたゲサロ(笑)なんてアテにならん
299ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:24:28 ID:X6n4MpqMO
置き土産とかそこまでお膳立てしてから活躍できるってのは微妙だなぁ
テッカニンから繋いで強いポケモンとかも死ぬほどいるし

ソーナンスと受かる範囲が違うのはわかるけど…
ま、範囲が違うから単純な比較に意味はないか
300ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:26:37 ID:AG1DBr3z0
>>293
眼鏡とかマジか
シャドボ、エナボ(草結び)、サイキネ、めざパ
くらいしか技なにのに大丈夫なの?
頭いい人の考えは全然分からん><
301ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:31:43 ID:yh1ycTAQ0
初見殺しにはなると思う。
大会で使えるレベルかといわれたら知らん。
302ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:34:53 ID:1PxGsWiz0
シャンデラに捕まって1匹狩られても
死に出しでバンギ出したら確殺じゃね
303ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:35:08 ID:o3E41H5z0
初見殺しなんて数千人の屍があってこそ成立する型なのに○○が強いとか言われてもアホか
304ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:35:52 ID:DUfErnpm0
バンギと打ち合うシャンデラなんていないでしょ
そんなのシャンデラの仕事じゃねえ
305ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:36:00 ID:X6n4MpqMO
えっ、パワーシェアじゃねえの?
受けた相手に当たっても強いし、交代された相手に当たっても強い
物理特殊の両方に効果があるから、読みの負担が軽減できるってことだろ?
306ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:36:37 ID:1PxGsWiz0
>>304
拘って追い打ちされたら逃げられない
307ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:36:59 ID:X6n4MpqMO
>>304
逃げても追い打ちで死ぬがな
ナンスもそうだけど
308ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:37:55 ID:DUfErnpm0
いやシャンデラは狩り終えた後だしバンギに倒されても仕事は全うしたでしょ
309ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:38:35 ID:CLvOELeN0
1匹狩ってる時点で役割遂行してるし最低限の仕事はできてるだろ
310ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:41:21 ID:DOfXrbRmO
>>277
バンギが追い討ち可能になったから、めざパ格闘は必須級だと思うんだ
あと受けに来るのは奇跡ラッキーか
ピンポイントで毒々もおもしろそう
でもやっぱりガチ環境じゃ影踏み以外は使いづらいね
意見くれてありがとう
311ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:42:36 ID:XWnCz3oTO
中々の強さと素晴らしいルックスを兼ね備えたオノノクスは当たりだな
ガブリアスとかボーマンマとか不細工だしな
312ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:45:35 ID:9cz8aa41P
>>311
ボーマンダは桂馬ぐらいイケメン
313ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 23:57:30 ID:JtEewKwi0
桂馬とかいうゴミの自演がきもいなあ
雑魚はおとなしくしブログでも作って一人でほざいてろ
314ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:00:24 ID:bDqXj9wp0
どうみてもアンチの自演だろ
わざわざ匿名掲示板で名を宣伝することがありえない
315ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:02:01 ID:5fPseLnH0
>>311
ガブリアスとボーマンダはイケメンだ
316ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:02:22 ID:ilt8Qgkx0
連日連夜御苦労さまって感じだな
317ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:02:46 ID:XkSvYjmA0
>>313
桂馬さんはこんなゴミスレに宣伝に来たりしません
身の程をわきまえろゴミ屑
318ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:02:54 ID:qv6IGy67O
桂馬と後当分の間デスカーン
319ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:04:28 ID:GS9WFExrP
しっぺがえしって交換しても威力増えなくなったんだな
320ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:06:44 ID:Tx5StnDZ0
自演とみせかけた売名
誰か知らんが桂馬きんもー
321ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:08:03 ID:GAOvBNAN0
桂馬って桂馬ンダ開発したのこの人?
322ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:10:56 ID:l8y0yiGC0
桂馬ンダ(笑)
あんな糞型開発も何もねえよ
323ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:14:04 ID:0Mtz9QCg0
NGにすればおk
324ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:16:34 ID:8lqVUUSa0
流れぶった切るがナットレイのBのライン設定難しいな、Aはスイクン高乱数2発あたりに落ち着いたけど
みがわりがグロスの地震耐えるほど硬くないし
325ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:17:33 ID:VnNnbME00
身代わりがガブの逆鱗耐えるようにするとか
326ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:25:57 ID:8lqVUUSa0
>>325
A187程度の地震ならほとんどDに振れなくなるがS46調整と両立いけた
ガブの逆鱗もみがわりが耐えるしこれでみるよ
後は個体値粘りだな…かなりきつくなりそうだが
327ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:26:28 ID:+2Eh0xvz0
桂馬ってやつの自演うざいからそろそろやめろ
328ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:28:06 ID:jIWsVFPB0
ナットレイに逆鱗うつの?
329ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:29:56 ID:sHya+IYcP
>>327
結論パ作ったのも桂馬だぞ。

結論パを作り、流行らせて
自らそれをメタったネオ桂馬パを作った

レベルが違いすぎる
330ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:30:15 ID:Vvrb0Feg0
PカPカチュウ
331ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:30:24 ID:VnNnbME00
逆鱗読みで出せるだろ…
332ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:31:25 ID:vPCMvHwr0
ナットレイが控えに居るかもしれん状態で逆鱗ぶっぱは無いと思うけどなぁ
333ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:32:04 ID:sHya+IYcP
つまり俺達は桂馬一人に踊らされていたんだよ
この人だけは別格だわ
334ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:32:37 ID:+2Eh0xvz0
>>329
すごいすごい
335ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:32:43 ID:OppWwF8h0
NGワードでおk
336ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:34:00 ID:t7MWKwwP0
逆鱗読みで出すんじゃね
後出し→逆鱗→逆鱗→身代わり
で3回目の逆鱗が来ようが来まいが身代わり残ったまま

牙?文字?諦めろ
337ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:34:20 ID:Vvrb0Feg0
将棋では桂馬を使いこなすのが割と面白い
338ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:38:00 ID:5aOtcnYn0
上手い人の桂馬の使い方は異常
339ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:39:08 ID:IaUHA++DP
テラキの格闘技とか
340ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:44:09 ID:xMq04Q6tO
これは桂馬にボコられたやつがアンチ桂馬を量産するために喚いてるんだな

もし本当に信者ならこんな桂馬の評判を落とすことをするはずがないキリッ
341ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:45:05 ID:Vvrb0Feg0
桂馬は持ち駒から出すと味方の進路侵害しないしかなり使える
敵陣に攻め込んで成った時の桂馬の活躍っぷりときたら
342ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:49:31 ID:0sJ+WKZlO
じゃあ俺は飛車って名乗るわ

飛車マンダ(笑)
343ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:51:26 ID:l8y0yiGC0
結論パとか何キモい事言ってんだ
結論パ(笑)
344ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:55:01 ID:sHya+IYcP
>>343
オフじゃ結論パは有名だよニワカ

まあ、良かったら一度あんぐらオフに来て下さい。
345ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:55:21 ID:jIWsVFPB0
逆鱗読めるならしっかり処理できるポケモンつかえよ
346ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 00:58:51 ID:wUkuDMDQO
なんか2ちゃんを個人ブログと勘違いしてる奴がわいてるな
347ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:02:06 ID:Vvrb0Feg0
対戦考察Wikiが2chからのものだと知ってる奴は
果たしてどのくらいいるのだろうか・・・
348ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:03:35 ID:qv6IGy67O
テラキオン一致技2つ以外が微妙な技ばっかだな…
349ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:03:50 ID:kt4Gy9GR0
>>347
あの手の奴が2chからじゃないパターンの方がむしろ考えられないが・・・?
@wikiは2ch元の奴多いだろ、特に作品のwikiとか特に
350ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:04:15 ID:m01TKper0
その一致技二つで十分な攻撃範囲はあるしな
351ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:06:29 ID:kt4Gy9GR0
>>348
地震は?
352ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:09:12 ID:sHya+IYcP
対戦考察wikiの管理人はあんぐら幹事のいかれっこ(烏賊)だよ

これは本当
353ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:13:24 ID:qv6IGy67O
>>351
範囲かぶりまくり
354ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:16:59 ID:GAOvBNAN0
挑発でも入れればいいんじゃないかな
355ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:18:00 ID:r84RYfAz0
>>348
技スペ余るならとりあえず電光石火入れとけ
356ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:19:48 ID:sHya+IYcP
テラキオンはインファ、聖なる剣重複でも問題無い
物理特殊同一で同タイプの技は一つまでかほざくのがゲサロ
357ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:20:41 ID:m01TKper0
インファイト/エッジ/電光石火/剣舞

これでいいよ
358ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:21:15 ID:sHya+IYcP
インファ/エッジ/電光石火/聖なる剣

オフ勢の俺はこうだね
まあ剣の舞も悪くないよ
359ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:21:31 ID:tmb/xUQ/0
流し性能高いから剣舞石化でいいんじゃね?
タスキ残して剣舞できれば1匹落としてもう1匹を瀕死まで追い込めるくらいのスペックはあるし
360ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:24:12 ID:sHya+IYcP
>>359
なるほど
君の説明な説得力がある、いつもは自分の考えを変えないのが俺だが
ケンマイも検討してみるか
361ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:26:48 ID:ypfHZNw+O
オフ勢たんちゅっちゅっ
362ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:29:29 ID:sHya+IYcP
>>361
これには同意
ヨウコたん可愛すぎ
363ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 01:46:33 ID:ypfHZNw+O
オフ勢はユニークだなあ
364ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:18:11 ID:IaUHA++DP
ダゲキさんはヘラと同じ速さ攻撃かぁ
365ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:30:34 ID:Xf3ZCT+S0
じゃあヘラ使おうかなあ
366ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:36:08 ID:m01TKper0
ダゲキは自動襷だしヘラとは違った強さがありそうだ
367ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:37:17 ID:Vvrb0Feg0
ネジ山のガントルのウザさといったらトラウマもの
368ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:40:43 ID:tmb/xUQ/0
ネジ山より電気石だな
(どうせゴールドになったらシルバースプレー余るし・・・)って買わずに突撃すると泣きを見る

ダゲキは頑丈起死回生だけが取り得で他の技は闘の中では死んでる部類
PT選び間違えると3タテされかねん要素は持ち合わせてるんだが
369ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:45:28 ID:CV8Dr4s2O
そういや爆破弱体化で襷アグノムがゴミになったな
テラキオンの剣舞みたいに悪巧みするしかないかね…
370ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:47:19 ID:ClmCq8Q80
バンギ解禁の時点で殆ど活躍の場無かったようなもんだがな
371ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:57:35 ID:r84RYfAz0
このスレってWi-Fiランダムマッチを基準としてるらしいけど
そこで認められてる複数催眠については有りなのか無しなのか
372ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:59:13 ID:bDqXj9wp0
スカーフ打撃も鉢巻打撃も普通にやばそうじゃん
373ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 02:59:13 ID:sHya+IYcP
複数催眠禁止(笑)
ヌルすぎ
374ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 07:50:25 ID:vtojnfKR0
ランダムマッチ切断多すぎだろ
勝ちの3分の1が切断で消えていく
375ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 08:11:10 ID:cV6OkImpO
公式ルールに認められるなら複数催眠はアリだろ、どう考えても
376ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 08:34:36 ID:YdyeCxkSO
まあ公式はシングル放置だからな
あえてシングルつまらなくさせてるんじゃないかとすら思う

しんかのきせきとか悪意を感じる
377ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 08:39:21 ID:GAOvBNAN0
でも今回はネット大会やるんでしょ放置するわけにはいかないじゃん
378ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 08:40:27 ID:YdyeCxkSO
だから生殺し
シングル=泥沼でツマンネにする
379ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 09:12:41 ID:QYx4OUDTO
シングルが楽しかった時代っていつよ
380ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 09:16:26 ID:v9TXPDpVO
金銀
381ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 09:34:54 ID:z/A2zWfgO
バランスだけなら金銀だけど面倒だし
実はルビサファが最良だと思ってる
382ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 09:38:14 ID:DMSCsdf10
ブラックではボーマンダはげきりん覚えないのか
383ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 11:26:10 ID:IaUHA++DP
ルビサファのシングルが一番、という話を聞いたけど
対戦する環境に一番恵まれなかった

1人プレイ用のスタジアム金銀もねぇし
4世代のような通信もないし
384ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 11:27:27 ID:bDqXj9wp0
シングルに公式ルールがないんじゃ・・・

バトレボはほんとに道具ポケモン重複・禁止伝説などなんでもありだったから
それに比べたらルールできた
385ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 11:32:40 ID:YcrqFjuUP
バトル大会はWCS会場とかでも使うみたいなんだよな
シングルの大会なんてWiFiでもやらないんじゃないの?
386ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 12:33:42 ID:H6WC/ZEPO
実際複数催眠OKってことになったらマジで糞ゲー化するよな
387ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 12:36:02 ID:5+T+eHCv0
複数催眠おkなら、一回の隙でループ入れるガッサが強すぎることになるな
388ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 12:41:26 ID:3nYhdxgc0
>>189
ほのおのからだとかせいでんきって確率上がってるのか?体感じゃなくて?
389ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 12:59:14 ID:16u1GXXv0
麻痺の痺れが敵味方共にやたら出る気がするんだが
390ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 13:05:15 ID:xmFhorj40
静電気は前から出まくってた気がするが…
麻痺の痺れもストーリー中に何度も思った
だが一番は急所だろ…エッジが急所目的で使っても支障ないレベルで吹いた
391ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 13:32:01 ID:sHya+IYcP
>>388
解析で5割って出てる
392ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 13:35:16 ID:nJZze6aS0
ほう
五割となると運が悪かったでは済まないな
393ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 13:37:01 ID:9JEGAzKu0
5割はでかいな
狙って使えるレベルだ
394ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 13:45:02 ID:5+T+eHCv0
だがP
395ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 14:12:13 ID:ZqE+jGlD0
プークスクス
396ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 14:15:26 ID:7Z0xdSbjO
>>383
コロシアムがあるけど、あれが出た時点でルビサファ環境では無いか

ルビサファは速い催眠使いを徹底的に排除したことに好感が持てた
一番早いのはキュウコンだったかな
397ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 14:18:05 ID:0NzYuZxUP
今度はスレ違いか
さすがゲサロ
398ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 14:21:41 ID:kdiyH0ot0
エルフーンきたから蜻蛉でドククラゲに交換するようにしてるんだけど
みんなヤドリギうってきてワロス
399ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 14:38:48 ID:kdiyH0ot0
相手のギャラドスが自信過剰だったんだけど改造だよね?
400ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 15:32:21 ID:jtWmORq2O
ドククラゲとかいう古いのは知らないよ
401ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 16:06:16 ID:9mZVeLmV0
質問スレじゃないので
402ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:22:27 ID:Vvrb0Feg0
>>387
今作催眠随分弱体化されてるだろ
下位の草ポケの気持ちを考えろよ
403ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:30:07 ID:uIOw62+n0
ガッサは変わらんだろ?
404ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:31:38 ID:0NzYuZxUP
>>402
弱体化(笑)
仕様すら変わってない上にランダムでは無制限なのに弱体化っすかwww
405ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:32:38 ID:Vvrb0Feg0
なんだ俺の体感だったのか
406ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:42:19 ID:3dSskkSpO
ねむり超弱体化されてんじゃん。
持続ターン2ー4になって、単純計算で三分の一の確率で即目覚める。
安定しないにもほどがある
407ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:43:39 ID:vPCMvHwr0
見える数字を見もせず体感とか言っちゃう男の人って…
408ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:45:08 ID:t7MWKwwP0
煽ってるんだろ
409ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:45:12 ID:Vvrb0Feg0
>>406
前は確か3〜7ターンだっけ
410ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:54:48 ID:/3tyorCP0
ただでさえ命中不安定なのにな
ダブルでしか使いもんにならんな
411ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 17:59:26 ID:YcrqFjuUP
ダイヤパールじゃないんだから催眠術ぶっぱしてくるメガヤンマとかやめて下さい
412ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 18:21:35 ID:Yi4hnw240
寝言ハピとか懐かしい
413ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 18:39:37 ID:kt4Gy9GR0
チラチーノの技構成どうしよう・・・?
スイープビンタは確定として、珠持ちでバンギを乱1に持って行ける目覚ましビンタも欲しい
サブウェポンとしてロックブラスト、種マシンガンも欲しい、エルフーンとかナットレイがウザいからアンコも欲しい・・・
蜻蛉はテクニシャンの恩恵受けないから火力低いし撃っても実質意味ないかな?
414ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 18:46:59 ID:j9+SJ/Uj0
>>406
タスキ催眠クロバスーパーシングルトレインで使ってるけど使えるよ
あとたまにねごとカゴでねむり合戦になる
くろいきり入れてから安定して当たるようになった
415ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:05:35 ID:lNB8VbfTO
催眠を軸にした構成とか不安定すぎて使えない
そもそも対人戦スレだから
416ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:06:24 ID:huvUKtjx0
417ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:08:23 ID:3dSskkSpO
さすがにサブウェイで催眠とかありえなさすぎる
418ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:10:43 ID:r84RYfAz0
ヒヒダルマを交代から安定して受けられるやつっているの?
419ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:13:35 ID:3dSskkSpO
いまの環境は交代して受けとか考えないほうがいいぞ
どうせ何やったって安定しないから
420ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:17:41 ID:0880PLrf0
ダルマのフレアドライブゴリ押しの火力はヤバい
大抵スカーフ持ちだから対策はできる
421ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:25:20 ID:0sJ+WKZlO
ハチマキヒヒダルマでクレセに突撃したら反動やばかった
422ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:28:01 ID:bEpElF0TO
こだわり持ちはうまく受け止めれば
いい積み環境を作ってくれるんだがなあ
423ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:40:54 ID:5aOtcnYn0
拘りスカフヒヒダルマ使ってみたが
・とりあえずなんか出てきそうって不安感じたら蜻蛉する。
・行けると確信持ったときだけフレドラぶっぱなす
こんな感じで安定した。
ラス1同士の戦いとかでこいつやっぱ、強いわ
得意でも苦手でもない相手程度ならフレドラ大火力で押せる。
他にエッジと瓦割りを持たせてみたがめったに使わなかったな。
424ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:42:25 ID:Vvrb0Feg0
エッジより岩なだれの方が使いやすくね
425ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:44:04 ID:evlpn5vc0
役割論理的に岩なだれはあり得ないwwwwwwwww
426ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:44:37 ID:fZgf/okX0
ひるみ無い岩雪崩とか意味無いような
427ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:46:14 ID:Vvrb0Feg0
ちからずくで威力上がるぜ
428ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:46:52 ID:IaUHA++DP
倍率による
あと命中
429ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:48:39 ID:4B4+UVgb0
スカーフヒヒダルマなんざ使うくらいなら意地っ張りA極振りスカーフガブ使った方がよっぽど安定するわ
たとえ攻撃種族値140一致フレドラあってもメインウェポンが炎タイプとか終わってる
430ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:48:47 ID:Mw66waPI0
ハチマキで晴れてるとスイクン確2のトンデモ火力

そうでなければスイクンでいいかな
雷パンチなくてよかったよ
431ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:49:58 ID:t7MWKwwP0
2倍しただけじゃフレドラの方が強いから半減か4倍狙いになるけど
そんな状況ならさっさとトンボで逃げた方がいいな
432ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:50:23 ID:evlpn5vc0
>>429
唯一王に手をついて謝れ
433ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:50:26 ID:lNB8VbfTO
暗算で計算しろよ
エッジとの威力差は2.5命中は10
434ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:51:19 ID:Vvrb0Feg0
威力期待値的にはエッジ90いわなだれ87.75でエッジの方が高いのね
435ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:52:26 ID:5aOtcnYn0
>>424
オレの中で80〜90は外れるときは外れる技だと割り切ってるから。
急所判定残るエッジの方が威力も岩雪崩よりあるし良いと判断した。
実際、ラスでそこそこ苦手なギャラと対面して急所で助かった場面もあるし、岩雪崩だとそうは行かないんじゃないかな。
まぁ、岩雪崩が97の90効果なし、エッジが100の80の急所判定有りだから好みだと思う。
436ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:52:54 ID:YXNpszZr0
FCロトムの素早さ調整ってどこら辺を意識すべきなんだろう
タイプが変わってありがたくなったようでありがたくなくなったような損な感じ
437ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:55:11 ID:9mZVeLmV0
>>436
タイプは変わってません
はい
438ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:55:56 ID:5aOtcnYn0
>>437
え?
439ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:56:58 ID:4B4+UVgb0
>>436
環境によってまちまちだからなんとも言えないが大体意識すべきラインは
かなりSに振ってあるスイクンヘラ辺りになる
スイクンは最近だと最速70族を抜けるくらいまでSに振ってるやつが普通にいる
440ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:57:05 ID:Mw66waPI0
これはひどい
441ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:57:59 ID:Vvrb0Feg0
ほのおでんきのふゆうはかなりオトクだよな
442ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 19:58:26 ID:9mZVeLmV0
これが対戦考察スレの現状です
443ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:00:05 ID:5aOtcnYn0
個人的には水ロトムが草結びで死ににくいっていうのが好きだな。
水耐久って何か重たくて草結び刺さるの多いし。
444ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:00:34 ID:GS9WFExrP
俺だったら急所率12.5%は捨てて少しでも安定する威力97を取りたいなぁ
445ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:13:21 ID:+cYUBhVk0
エッジの急所UPって相手に効果付与じゃないからちからづく対象じゃないのか
446ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:16:32 ID:m01TKper0
デンチュラ作ってみたけど、こいつゴウカザルみたいなポケモンだな・・素早さといい火力といい
ギャラマンダが出てこれない点と雷の麻痺付与は評価できるが
447ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:20:45 ID:vtojnfKR0
もうちょい火力欲しいけどなAC共に
448ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:37:51 ID:waFqlcb00
ヒヒダルマの場合エッジより岩なだれのほうが威力高いってことか
449ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:47:04 ID:Yi4hnw240
えっ
450ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:58:27 ID:m01TKper0
デンチュラは珠安定かな
弱くはないけど頼れるほども強くないって感じか
451ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 20:59:50 ID:Vvrb0Feg0
スターミーを超えれるスピードが欲しかった
452ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:15:59 ID:5aOtcnYn0
緊張感でめざ氷/エナボ/10万/ふいうち@帯で4倍狩りやったら結構いい動きはしてくれた。
元は襷だからもたせた不意打ちだが、強化アイテムにしたら使う機会が襷や頑丈相手位だったからPT次第でさざめきとか他の技にしても良いかも。
帯だとガブが中乱数程度だから何かしらの補助は必要だな。
後、緊張感4倍狙いと複眼雷ぶっぱ両方やってみて、個人的には緊張感の方が強く感じた。
453ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:16:52 ID:+cYUBhVk0
デンチュラで虫ジュエル使ったら使いやすかった
電気は苦手なやつが出てくることは殆どないから
虫で等倍とりつつジュエル強化美味しいですだった
ただ最後の一匹にだけは出来ないから先発にすることが多目になってしまうな
それはどのデンチュラでもなるのかもだが
454ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:18:58 ID:3dSskkSpO
せっかくの一致虫があるのに
ラティ抜けないってのが致命傷なんだよなぁ
455ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:20:59 ID:4dAtpFDf0
ペンドラー大勝利か
456ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:25:48 ID:CV8Dr4s2O
そして現れるスカーフデンチュラ
457ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:27:19 ID:5aOtcnYn0
ペンドラーあの見た目で112もあったのか、気がつかなかった。
メガホや舞詰みもあるし結構強いのな。
458ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:31:00 ID:/G8B+QNs0
スカーフ巻いてもラティ確一にできないしねえ
459ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:32:54 ID:3dSskkSpO
ペンドラーは見た目から鈍速ポケだと断定して
ラティで突っ込んだらメガホーンで貫かれて度肝抜かれた
460ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:56:52 ID:heuqcA3T0
>>442
「タイプ」の意味を勘違いしたんだよな?そうだよな?
461ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 22:32:15 ID:z/A2zWfgO
ペンドラーはジュカインみたいな感じがする
まぁまぁ強いけどタイプ的に使う意味も無い感じ
462ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:10:44 ID:IaUHA++DP
電虫は
末期猿のようなガブげきりん耐えをしようとすると
相当努力値必要になって・・・
猿の地味な耐久の高さに
463ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:11:26 ID:m01TKper0
ガブ逆鱗耐えにするならスターミーでいいやってなるしなー
464ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:15:23 ID:52SOkGVX0
結局火力の無さが致命的
虫特殊の120でもあればまだそこそこ使えた
465ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:19:02 ID:cjGIj1/yO
バンギ流行るし炎が増えたしハリテヤマってどうなん?
ウルガモスやらにも強いし。
466ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:24:49 ID:f/enpY580
>>465
耐久はどう振るつもりだ?Hに振るほど無駄が多いのに物理も特殊も耐えたいわけだが
467ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:27:27 ID:Vvrb0Feg0
>>466
BD252振ろうぜ!
468ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:30:13 ID:uMLY+tfU0
フヒヒwwwwwwwwwwダルマとか
469ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:43:49 ID:IaUHA++DP
先にAから考えなよ・・・
470ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:45:08 ID:bDqXj9wp0
毒毒もきかないし
トリックランクルス真面目に考えてみたく・・・
471ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:45:54 ID:q6g/gNix0
接触技不遇はいつ改善されるのか
急所率とかで差別化してほしい
472ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 23:57:28 ID:Vvrb0Feg0
てか物理技自体が元々冷遇されてるからなあ
威嚇しかり混乱しかり
特殊はめざパがあるのに
473ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:09:23 ID:gKwGAaTk0
自然の恵みェ…
474ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:11:25 ID:1kSDmHUDO
ガブリアス
ヘルガー
スターミー

正に最強の布陣
負ける気がしないぜw
475ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:22:00 ID:pLHozWN1P
特殊技は
威力を求めると命中率に悩まされる
あとハピラキという特殊全体に対するやばい壁がある

つまりサイコショック最高
476ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:24:01 ID:+b0IZBV00
ミュウツー「サイコショック()」
477ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:24:36 ID:gZGyVYK3P
そんな事を言ってもヘルガーの考察に流れは来ない。
478ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:26:07 ID:Nrip1TnuO
wikiにスターミーがサイコショック習得でハピを突破できるようになったとか書いてあるけど
絶対無理だと思うわ
479ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:32:33 ID:v7m2iiNo0
ラティならいけるんかね
480ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:36:03 ID:mPkLLN+b0
突破できるとは書いてないだろ
481ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:37:55 ID:OWz2FGAo0
あとポケモンって
鋼岩地面以外
防御より特防の方が高いヤツが圧倒的に多いのよ
482ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:42:33 ID:NMYVzW5I0
>>479
ラティのサイコショックなんざグロスの思念の頭突き程度の威力だし無理じゃね?
眼鏡なら2発でいけるかもしらんが

奇跡ラッキーは確実に無理だろう
483ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 00:54:03 ID:+b0IZBV00
ラティオス Lv.50
  → ラッキー Lv.50
ダメージ: 133〜157
割合: 40.9%〜48.3%
回数: 確定3発
急所ダメージ: 397〜468
割合: 122.1%〜144%
補正: (ダメージ補正なし)


補正無メガネラティ→補正有り奇跡ラッキー
計算設定がすこしアヤシイかも
484ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:13:20 ID:v7m2iiNo0
ラッキーのHPが四分の三以下なら後だしすれば死ぬという感じか
485ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:19:37 ID:v7m2iiNo0
上の人のはラッキーのHP無振りで計算したのかな
486ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:19:43 ID:QFtnX+Of0
ラティは耐久削りたくないし技スペースもいっぱいだし
他に任せればいいのに
487ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:23:18 ID:TH0kc6P+0
ハピラキはHP振らないだろ
素早さ調整B252残りCで安定
性格は図太いor控えめ
488ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:25:31 ID:v7m2iiNo0
計算する以上は最悪を想定したまでの話
489ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:40:13 ID:vT4CW2rbO
Wikiより

「サイコショック」のおかげでカビハピで止まらなくなった。
↑図太い防御252振りのハピナスに対して、珠もち臆病スターミーのサイコショックが最大156ダメージ。
ハピナスのHPは無振りでも330。相変わらずハピで止まります。
↑交代際のドロポン+サイコショック×2で落ちるからハピナスはドロポン受けたターン回復技半強要されるじゃん。だから後続のヘラ等物理アタッカーを無償降臨できる。
そのため有利な立ち回りがしやすくなったのは事実。
490ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:42:03 ID:+SBcAYHV0
>>489
後だしジャンケンにすら
491ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:42:26 ID:OKO4Zbwa0
>>489
結局止まってるって突っ込まれたらどうするんだ
スターミーやラティオスはポリ2も呼び易いから毒入れるのもアリかもな
492ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:46:02 ID:Nrip1TnuO
ポリ2が攻撃型だったらどっちも確2で沈むから普通に逃げたほうがいい
493ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 01:48:10 ID:NfHES95CO
入れるのはいいけどなんの技抜くんだ?
494ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:19:49 ID:+b0IZBV00
>>485
無振りが一番多いと思ったから無振りでやった
495ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:26:02 ID:vT4CW2rbO
まあ抜くとしたらサイコショックだろ

ただやっぱエスパー技ないとヘラとかカイリキーに出せないのが辛い
496ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:28:21 ID:NfHES95CO
サイコショック入れるの前提になってるのかよww
497ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:29:58 ID:QFtnX+Of0
毒毒もサイコショックもいらない
498ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:30:25 ID:Nrip1TnuO
ていうかラティにエスパー技なんていらんだろ
499ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:35:01 ID:vT4CW2rbO
今サイコショックの話してたじゃねぇか
500ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:38:02 ID:NfHES95CO
>>499
なんでサイコショックか毒かの2択になってるんだよ
どっちもいらんだろ
501ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:39:04 ID:bt4HUgpYO
レートありランダム15戦ほどやったけど大体のパーティならスイクン ナットレイ ガブリアスで回すのが安定するなー
ナンス見ないからスカーフガブが生き生きしてるわ
502ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:42:49 ID:TbthBUJAO
☆なんて素直にドロポン、十万、冷B、めざ炎で良いだろ
サイコショック(笑)
503ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:44:39 ID:+SBcAYHV0
エスパーって毒と同じで格闘耐性だけの為のタイプだよな・・・
504ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 02:54:06 ID:Nrip1TnuO
格闘耐性のメリットよりふいうちととんぼ弱点のデメリットがでかすぎるけどな
505ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:01:13 ID:pLHozWN1P
メタグロスの弱点を消すためのタイプですな
506ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:03:19 ID:9/YOZXzI0
スターミーはついにめざパ炎安定の時代になったのか
507ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:04:45 ID:EiA3Id130
元々同族相手は不利だったし
508ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:05:56 ID:TH0kc6P+0
>>501
炎技の要素がないように見えるが
ガブはやっぱり炎の牙搭載?
509ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:08:39 ID:lFNqcZix0
サイコショックはエスパーには必須技
510ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:13:45 ID:Nrip1TnuO
ほぼナットレイピンポイントだけどな
511ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:14:16 ID:OKO4Zbwa0
>>501
スカーフガブってポリ2に食われね?
サンダー出されるタイミングによっては一気に持って行かれる気がする
512ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:14:30 ID:V2HHr8csP
504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 02:54:06 ID:Nrip1TnuO [4/5]
格闘耐性のメリットよりふいうちととんぼ弱点のデメリットがでかすぎるけどな

510 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 03:13:45 ID:Nrip1TnuO [5/5]
ほぼナットレイピンポイントだけどな


けどな(キリッ
513ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:18:50 ID:Nrip1TnuO
スカーフオノノクスにスカーフサザンドラが大量出現してるから
ガブのスカーフが刺さるね
514ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:19:49 ID:KPMpu1IF0
スカーフサザンドラとかスカーフガブが怖くて使えんわ
515ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:26:28 ID:+SBcAYHV0
そろそろマジックルームについて考察するべき
しんかのきせきざまあでアクロバットで鳥ポケ大括約
516ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:27:50 ID:OKO4Zbwa0
1ターンと技枠1個使ってまでする事なのか?
517ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:29:49 ID:BAHtyQ6T0
どうせスカーフだし、ハバンで耐えて流星で倒そうってサザンドラで流星したら
交換読み身代わりだったでござる。
こいつ、不意打ちか追い打ちのどっちか使えれば強いって言えるんだけどな。
ラティ相手を考えると、せめて、追い打ち欲しかった。
518ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:30:48 ID:Nrip1TnuO
トリルですらやってる暇ないのに
ローリターンのマジルなんてできるわけないって
そもそも使えるやつにろくなのいないし
519ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:31:29 ID:BAHtyQ6T0
マジックルームは特性でも良かった。
ノーてんきみたいな感じで持ち物無効みたいな。
520ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:32:20 ID:u1sPO0Vf0
ワンダールームは?
全員の防御と特防を入れ替える奴
521ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:33:21 ID:V2HHr8csP
今検証したけど
聖なる剣は持ち物、特性(不思議な鱗等)による能力変化も無効化出来たぞ
輝石厨涙目wwwwwwwwwwwww
522ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:34:48 ID:QFtnX+Of0
色モノ技の考察をする前にすべきことがあるだろうに
523ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:37:30 ID:BAHtyQ6T0
それ、ほぼテラキオンしか打たないだろ。
テラキオンをPTに入れておけば確かに牽制になるかも知れないが。

これが半専用技じゃなければ良かったかもな。
同効果のなし崩しは威力70のノーマルとか微妙だし。
524ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:38:30 ID:DwBxSZfe0
いかにもエルレイドが聖なる剣覚えそうなのに
525ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:41:27 ID:OKO4Zbwa0
ビリジオンはインファ連打したくないから一応入れる
526ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:53:15 ID:V2HHr8csP
しかし今サンダーの考察について見て回ったら
図太い(笑)ばかりだなあ。本当馬鹿だと思うよ
サンダーは最速HSベース調整型が最も活躍出来る。図太いなんて論外
527ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:55:40 ID:QFtnX+Of0
このPさんお客さんなのか
528ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 03:57:38 ID:NfHES95CO
最速にするメリットは
529ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:01:13 ID:V2HHr8csP
>>528
非スカーフ最速オノノクス、サザンドラとか普通にいるぞ
530ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:02:14 ID:NfHES95CO
そうかそうか
531ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:04:24 ID:lFNqcZix0
さすがに図太いはゴミだとおもうwwww
532ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:04:33 ID:Nrip1TnuO
テラキオンの考察荒れてるなぁ
久しぶりに「○○なんてありえない」を見たわ
533ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:09:16 ID:QFtnX+Of0
>>529
そいつら抜いてどうするの?
控えめより特攻かなり落ちるけど大丈夫なの?
534ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:10:02 ID:naXGsoVW0
鉢巻きドサイドンは今でもよく見る
535ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:12:35 ID:V2HHr8csP
>>533
オノノクス、サザンドラに対するタイマン性能は重要だぞニワカ
そもそも耐久調整するんだから控えめも大した火力にならないよ
それより行動回数を重視するのが基本
536ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:12:48 ID:d9aVX8vv0
サンダーは穏やか耐久振りが一番しっくりきた。ただやっぱ、熱風欲しい局面は多い
537ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:15:21 ID:NfHES95CO
オノノクスとサザンドラのタイマン性能ってそんなに評価高いのか
538ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:17:59 ID:Nrip1TnuO
オノノクスに素早さで勝ってなにすんの?
かたやぶり地震で死ぬと思うんだけど
539ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:18:40 ID:1tgSYfCp0
かたやぶり地震?
540ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:18:57 ID:OKO4Zbwa0
オノノクスはともかくサザンドラは優秀だぞ
攻撃範囲が他の奴より格段に広い上に挑発もある、結構使う局面多いし
541ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:19:14 ID:sxf7nRFs0
「サンダーに型破り地震は効果抜群」か
なんか昔似たような名言聞いたことあるな
542ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:19:56 ID:Nrip1TnuO
ああ、そういやあれ特性無効か
543ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:20:19 ID:nyPJwl0R0
昔どころか少し上の方でも聞いた気がする
544ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:21:03 ID:i7QdO4ow0
サザンドラさんは持ち物がな
拘り持たせるに惜しいけど持たせれるものもないし
545ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:23:55 ID:EiA3Id130
僕のライコウはどうすればいいんですか><
546ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:23:59 ID:NfHES95CO
サンダーを最速にしてまで意識するほど驚異だとは思えないな
547ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:25:16 ID:1tgSYfCp0
まあどっちにしろわざわざスカーフの可能性も高いそいつら意識して最速にはしないけど
548ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:29:47 ID:QFtnX+Of0
行動回数を稼ぐためにとりあえず最速ってどんな考えだよ
549ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 04:38:30 ID:NfHES95CO
>>535
耐久調整って具体的になにを耐えるんだ?
いくつか計算してみたけど最速にするために努力値使いすぎて無理
550ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 05:34:49 ID:QfHr/WDT0
レーティングでランクルス使ってるけど滅茶苦茶強いぞ
数ヵ月後には間違いなく厨ポケ扱いされてるわ
551ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 05:54:56 ID:OKO4Zbwa0
数ヶ月後には間違いなく「天候対策のついでにバンギに食われる可愛そうな奴」扱いだろうけどなw
552ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 06:13:10 ID:TH0kc6P+0
ランクルスは珠をノーリスクで使えるところが強い
553ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 06:34:03 ID:+yP7/wb70
白のランクルス 黒のゴチルゼル ゴチルゼルとはなんだったのか
554ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 06:47:21 ID:RGt8ipyw0
炎の玉トリックしてもいいしトリルしてもいい
マジタイプ以外は完璧だな。タイプ以外は。
555ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 07:13:51 ID:vT4CW2rbO
珠は使いたいやつが多すぎてランクルスに使おうとは思わない
556ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 07:49:17 ID:4Z59qL9E0
ゴミルゼル
557ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 08:15:43 ID:dHMZoK+00
エルフーンみせられたらほぼ選出せざるをえないから足手まとい
558ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 08:21:14 ID:4jjFWRhmO
一応ハリテの話だがオボン持ちが前提だが
攻撃面は持ち物なししっぺでラティ兄確定一発には出来る
マンダガブを意識するなら冷凍パンチ、この場合は鉢巻きもありか?


防御面に関しては鉢巻きバンギのけたぐりをオボン持てば三発耐えれるかどうか。

後はヒヒダルマ受けは出来る。

特殊防御は気になるのはシャンデラのシャドボ、バンギの10万、サザンドラ流星群とかか?
559ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 08:39:00 ID:OKO4Zbwa0
>>557
他の奴で対策できてるなら出す必要ないだろw
ランクルス出す必要があるのに足手まといってのは対策できてる内に入らないぞ
560ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 08:52:26 ID:5PsT3KpJO
たのむ
俺をとめてくれ
561ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 09:05:16 ID:J5ZAwCefO
オムスタが殻を破ったらエロいことになりそうだな
化石の厳選か…
562ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 09:15:43 ID:pLHozWN1P
珠持たせるヤツってそんなに多くなくない?
563ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 10:20:43 ID:OG+i6vVRO
殻を破るオムスタってポンプor波乗り、冷凍B 殻を破るは確定だがもう一つはどうすればいいんだろ?
最近流行ってるナットレイ対策にめざ炎でも入れる?
原始の力とか大地の力は狩れる範囲が少なすぎるし
564ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 10:24:52 ID:vi6YlgQx0
【ポケモンBW】 Lv1のココドラも異様に強い件
http://tukamiotoko.blog2.fc2.com/blog-entry-1064.html
565ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 10:37:38 ID:GiqXViI5O
>>563
ベストだと思う
566ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 10:53:16 ID:J5Z+8n+7O
水タイプがめざ炎とか前世代までは候補に入らなかったのにナットレイパねぇな
567ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:01:44 ID:RVjl2MQx0
バイバニラにボディパージどうやって遺伝すんの?
ギギギさんはタマゴG不明だし・・・
568ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:13:41 ID:4jjFWRhmO
ナットレイ対策でめざぱ炎が増えるからギャラがかなり流行りそう
ユキノオーさんかわいそす…
569ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:19:04 ID:T6mipOwJ0
レーティングって切断居ます?
切断されたら双方下がるとかないよね?
570ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:22:24 ID:Nrip1TnuO
双方下がるわけではないが切断だらけ。
どれくらいかっていうとランキングがただの切断数ランキングになっているくらい
571ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:24:03 ID:JPKLU4MoO
フリーでまったりやるのが正解
572ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:40:29 ID:ixERJ9jA0
レーティング50戦やったけど切られたのは2回だな。
まあ26勝24敗だけどさ。
573ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:49:21 ID:mtlsWPy90
ところで技マシンで身代わりを覚えさせた新ポケって対戦で使っていいの?
時計弄らない限りまだ一回も冬来てないと思うんだけど
574ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:53:00 ID:T6mipOwJ0
やっぱ切断は変わらないんですね。
双方下がらないのがわかってよかったです
575ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 11:54:07 ID:4REoL72D0
ナットレイとエルフーンは威圧感あるよな。
ナットレイとエルフーン見せてスカーフキッスで狩るの面白すぎだろw
576ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:30:14 ID:GLwOn5re0
切断ランキングじゃねえよ
少なくとも俺は切断されてばっかだけどレート1700超えてるっていう
577ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:31:17 ID:MUirMovuO
>>573
旧ポケから遺伝しました、てことにすればおk
578ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:33:00 ID:zrSqjm5nO
テラキオン
579ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:34:25 ID:lFNqcZix0
日付いじったらいかんのか
580ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:36:12 ID:GiqXViI5O
いじったらゲームシンクできねえ
581ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:37:03 ID:5oeKdMJRO
>>572みたいなやつって勝敗載せて何がしたいんだろうね
582ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:39:48 ID:/cypOAsx0
ガキはほっとけ
583ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:45:11 ID:mtlsWPy90
>>577
孵化できる奴はそれでいいんだが準伝はどうなのかなと
584ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 12:46:49 ID:OG+i6vVRO
ゴキブロスって♂♀固定されてない癖にタマゴ未発見なんだな
585ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 13:39:20 ID:1kSDmHUDO
どいつもこいつも低レベルにも程があるだろw
俺強いおハァハァとか思い込んでる雑魚だらけだぜwww
586ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 13:55:08 ID:V2HHr8csP
>>548
むしろ最速にしない理由が無い
最速ヘラ抜きが最低ラインだから
控えめなら244、臆病なら152ぐらい要する

ここまで来たら最速にした方がいい
火力なんてガブをめざ氷で確1出来ればいいんだよ
587ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 13:57:07 ID:4hF9iGKU0
マンダはともかくガブを確1は無理だろ
588ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 14:01:46 ID:V2HHr8csP
帯を持てば無補正でも特攻12振るだけで落とせる(耐久無振りガブ)
まあ下級者は帯なんて選択肢にすら無かっただろうか?
589ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 14:07:17 ID:V2HHr8csP
素早さに振る事によって火力または耐久の低下を懸念するなら
特攻にはあまり努力値を振らず、アイテムで補うのが正しい。その分耐久に回せる
つまり、最速を否定する理由にはならない

はい論破
590ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 14:09:24 ID:L7ync1Tj0
論破って久し振りに見たわwwwwwww
591ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 14:12:13 ID:V2HHr8csP
確かに最速にするメリットがあまり見当たらない、というのはわかる
これは実際使ってみないと良さがわからないからね

ただ、ここまで頭ごなしに最速を否定するのはゲサロぐらいだ
592ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 14:26:58 ID:W85OOrj40
最速以外を否定しすぎ
593ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 14:50:54 ID:kCoyulVy0
またいつもの雑魚Pが喚いてるのか
594ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 14:54:32 ID:w5eqr97RO
BW環境ではサンダーは熱風入れようと思って控えめで捕獲したからHS252しかできなかったお^^^^^^^^^
めざ氷で無振りマンダしか落とせないけど十分だよね、201ガブとかになると控えめC252でようやく高乱数ぐらいだし
595ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 14:57:31 ID:HxI/qZevP
最速でいいだろ→最速で誰抜くの?
って流れは秋田
596ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:22:41 ID:kR3TnjLcO
201ガブ(笑)
もはや絶滅危惧種
597ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:28:39 ID:OG+i6vVRO
130抜きとか懐かしい
598ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:34:55 ID:BAHtyQ6T0
倒したい相手だけ抜ければ大体は問題ないだろ。
何か努力値余ってあと少し素早さに振れば、ついでに抜けるとかなら抜くけど。
599ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:35:49 ID:kR3TnjLcO
最速サンダーのメリットはミラー
あとは桂馬ンダのような無補正100、S252を抜ける所
そこまで悪くない
600ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:37:17 ID:ojw6oThn0
素早さ種族値で劣る相手にほぼ確実に勝てるのも大きいだろ
601ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:37:43 ID:fpGJxSGC0
桂馬ンダ(笑)
ただのゴミ
602ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:48:57 ID:kR3TnjLcO
>>600
同意
ルカリオやらウインディあたりに抜かれるサンダーは弱い
603ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:49:04 ID:pLHozWN1P
安心が必要なんだよ
自分以下の種族値の相手は確実に抜ける
604ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:57:06 ID:fpGJxSGC0
>>602
ネタ好きなの?
まじなら黙ってたほうがいいよ
605ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 15:59:42 ID:kR3TnjLcO
最速否定してるやつへ
例えば最速ガブリアスは誰を抜くんだ?
100族の最速否定してるんだから当然100族抜くためじゃないよな?
ならガブリアスも最速じゃなくて良いはず
606ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:05:31 ID:kR3TnjLcO
追記
つまり最速ガブリアスを使っている者は
潜在的に100族の最速、最速サンダーを認めている事になる。
607ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:08:20 ID:DErQqV4S0
ガブは最速安定でしょ
意地っ張りスカーフとか陽気鉢巻は失うものが多すぎる
無邪気タスキか陽気スカーフ以外使う気しないわ

608ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:16:58 ID:39e9owAU0
耐久のないサンダーはもう劣化ボルトロスだろ
609ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:23:23 ID:5oeKdMJRO
>>605は屁理屈並べて恥ずかしくないのか。
610ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:24:33 ID:kR3TnjLcO
>>609
事実だろ
最速100族を否定するならガブリアスも最速である必要がない
611ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:25:15 ID:TH0kc6P+0
ボルトロスが登場した時点で
アタッカー型サンダーは立場を奪われた
サンダーが生き残るには耐久重視の型しかない
612ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:26:03 ID:i7QdO4ow0
サンダーだけの問題なのに100族全てに対しての事にしようとするとか…
613ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:31:24 ID:kR3TnjLcO
>>612
そういうのいらないから
俺はガチ議論がしたい
614ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:36:46 ID:5oeKdMJRO
ガチ議論(笑)サンダーは最速にしなくてもいいって言ってるだけで他の100族については言及してないだろ。
615ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:36:54 ID:kR3TnjLcO
>>611
それには同意
ただ、最速と耐久型は両立可能
616ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:36:59 ID:fpGJxSGC0
ガチ議論(笑)
ルカリオとウインディに抜かれる事を想定して最速にするのがガチ議論(笑)
617ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:41:55 ID:ojw6oThn0
確かに煽るだけのゴミよりどう見てもましだが
618ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:42:29 ID:kR3TnjLcO
そこまで言うならおまいらのサンダーの大まかな型を書いてみろよ
配分まで細かく書かなくていいから
619ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:45:27 ID:dgAC4aQ40
ぷぷ
ガチ議論(笑)は他所でやってね
620ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:46:51 ID:d9aVX8vv0
電磁波撒けば抜けるんだから、耐久振りならSはそこまで気にしなくてもいい
621ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:49:46 ID:G90VSaOs0
>>615
ガブが最速なのはサンダー意識ではなくどう考えてもマンダ意識だろ
あとサンダーは最速だと眼鏡ラティの流星耐えないから
622ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 16:53:13 ID:J5ZAwCefO
たまにはフリーザーのことも思い出してあげてください
623ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:01:25 ID:yBf7kPOG0
メンタルハーブ強化でトリパ大勝利
624ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:08:50 ID:AmJNJWpsO
フリーザーは零度がメインウェポン。
紙耐久か4倍相手くらいしか冷凍ビームをうつ機会はない。


氷のくせに岩4倍でガブにも勝てない、マンダも際どい微妙性能。
625ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:13:56 ID:TH0kc6P+0
>>623
kwsk
626ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:14:57 ID:bt4HUgpYO
ガブの最速はガブ自体が採用率高すぎてミラーの発生多いしね

零度連打ならスイクンラプラスのがフリーザーさんよりも怖いから困る
627ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:16:05 ID:yBf7kPOG0
>>625
挑発アンコも回復できるようになった
628ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:16:40 ID:KkC7ohMN0
そういえばラプラスのことすっかり忘れてた。
タイプ的にはウルガモスとかパルシェンとかの要注意ポケにも強いんだったな
629ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:16:58 ID:AmJNJWpsO
零度スイクンはフリーザーに酷いことをしたよね……
630ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:17:17 ID:D/NqJ82mP
テラキオンにスカーフって強いけど勿体無いかなあ
挑発撃てるのが美味しすぎる
631ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:19:40 ID:AmJNJWpsO
テラキオンはスカーフ鉢巻珠ジュエル襷なに持たせても強い気がするな。
ゴルーグはこいつを止めるために生まれてきたポケモン。
632ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:21:53 ID:TH0kc6P+0
>>627
サンクス
前作のゴミアイテムから一変、ダブルとかでも重要度の高いアイテムになりそうだな
633ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:30:04 ID:SyhmAMCQ0
>>628
炎も虫も等倍
パルシェンのロクブラ抜群なのに強いとは言わないだろ
634ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:32:49 ID:zrSqjm5nO
テラキオンは種族値に無駄がなさ過ぎる
タイプも種族値とかみ合ってる
ここまでかみ合ってる580はスイクン以来だわ


ロックアイス、アグノムも無駄少なかったけどタイプがアレ
635ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:47:56 ID:bhMIPIvg0
サンダーって素早さ60ぐらいしか振らないで、臆病眼鏡ラティの流星耐え調整が一番活躍できる気がする
636ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 17:50:34 ID:VpGIEtAN0
テラキオンは種族値優秀で一致エッジとインファ放てるのはいいんだがガブの一致地震と眼鏡ラティの流星群が確1だしH極振りしても乱1なのがなぁ・・・
てか地震とインファが抜群取られるのが痛すぎる
637ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:31:21 ID:S5lLmFzGO
もう雑魚はHS252にでもしとけよ
Sを削らずにDやCにまわすにはHを削るしかない訳だが
638ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:48:57 ID:kR3TnjLcO
>>637
むしろHSベースが基本なんだが
おまいも図太い(笑)型信仰者か?
639ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:52:29 ID:1uPEHwUc0
俺はHC控えめベースの帯サンダーつかってるけどな
人によって調整かなり変わるだろ
640ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:52:34 ID:W+9k46h30
図太いはゴミだがID:kR3TnjLcOはもっとゴミ
ルカリオとウインディ意識で最速仕様にするガチ議論とやらは他所でやれ
641ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:53:54 ID:TH0kc6P+0
なんかくっせえのが沸いてるな
考察スレは他人の意見を聞き入れる気がないやつの来るところじゃない
持論語りたいだけならブログでやってろ
642ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 18:58:35 ID:bhMIPIvg0
HSとか何と戦うんだよw
ベースは臆病H>D>S>Bだろ
電磁波と羽休めの相性は最高だしサンダーの良さを生かすならこれがいい
第五世代では同タイプで素早さが高いボルトロスがいるんだからアタッカーは無いと思うんだが
643ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:08:05 ID:W85OOrj40
必死こいて持論語るだけで話し合う気が一切無いからなw
最速以外ありえないってのはわかったからもう来るなよ
644ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:08:36 ID:qb43WJcVP
ボルトロスは焼き尽くす覚えるならねっぷうも覚えろよ
645ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:17:01 ID:V2HHr8csP
いや、俺は他人の意見を聞いてみたいんだ
だから>>639みたいに簡潔に型を晒して欲しい
646ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:23:12 ID:cRjAFeuOO
647ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:31:59 ID:9/YOZXzI0
頑丈ダゲキって何気にかなり強いな
鉢巻でもスカーフでも先発や死に出しで大活躍しそう
648ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:39:25 ID:WVZ9AV2S0
カムラが解禁されたらがんじょう起死回生が一致で撃てるようになるぜ
先制技もってないとタテられる
649ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:53:59 ID:UrPpk7dt0
こらきしヘラ再来
650ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 19:56:39 ID:MUirMovuO
結局砂で落ちてくイメージしかない
651ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:13:45 ID:9yj3F4va0
第4世代だとサンダーはHBDに大きく振り分けてラム持たせて電磁波羽休めが一番強かった
第5世代入ってからは熱風や身代わりも欲しくなってきたけどどうなの
652ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:14:57 ID:QfHr/WDT0
HBCDSに振ればいいんじゃね?
653ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:17:33 ID:/I79ihMa0
努力値振りとか育成時のレベル上げに使うオススメのポケモンっていない?
PPの管理がしやすくて攻撃範囲も広く命中も低くなく、
威力やスピードもそれなりなのってなるとやっぱりドラゴン(技)?
となるとガブリとかマンダ?みんなは何使ってる?
654ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:24:47 ID:9/YOZXzI0
>>648
そういえばカムラはまだ解禁されてなかったな・・
ダゲキは3色パンチ覚えたらさらに面倒くさそう
655ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:25:28 ID:TH0kc6P+0
>>653
スレチ
656ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:40:28 ID:ZTtMW4hZ0
>>653
空を飛べるカイリューかレックウザ、ウルガモス
657ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:49:45 ID:pLHozWN1P
サンダー様様にはねっぷうとやらがあるんだから

レックウザは
エアロックにエフェクトがついたのが許せん
特攻MAXりゅうのはどうで鋼・ブルンゲル・ウルガモスが確定で落ちなくて
なみのり・10万・火炎放射のどれかを妥協せねばならぬ
658ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 20:51:32 ID:OKO4Zbwa0
どうせ大半はHPに6以上振るしlv上げはタブンネをギャラボム
1発で数万入って30越える
659ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 21:46:55 ID:9yj3F4va0
似たような立ち居地のスチルとナットレイだけど大体こんな感じだな
ナットレイは強いやつには圧倒的に強いけど、相手のめざパやサブウェポン次第じゃ何もできず落ちる危険性がある
スチルはナットレイに比べて割と広く戦えて安定性があるが、アド取った時のリターンがナットレイに比べて少ない
660ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 21:54:26 ID:onOOrQaJ0
>>659
どうせしばらくしたらナットレイじゃ数字が足りないとか言ってグロスやスチルが増えるよ
661ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 21:55:39 ID:OKO4Zbwa0
スチル範囲広いか?
電気や水や竜地受けられるのがナットレイの強みだと思うんだが
662ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 21:55:52 ID:bhMIPIvg0
スチルは無いな
挑発で止まるのはもちろん、火力が無さ過ぎる
663ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 21:56:10 ID:Uv0FaST60
今のグロスは正直どうなんだろ
664ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 21:58:43 ID:qKzTzedu0
小学館の筆頭株主を調べていますが分からないので情報を募集します。





このシリーズ初めてプレーしましたが、
内容はどこかで何度の見たことあるような陳腐なストーリーでマジでつまらないです。
主人公とその回りの性格は、まっすぐで純粋すぎる現実感がないアホどもばかり。
映像はかなりきれいと思いましたが、少し歩くとすぐイベントに入り、
だらだらと長い話が始まる。イベント中、何度居眠りしたことかわかりません。
これのどこがいいのでしょうか。
最近の人たちはこういうきれいな映像とイベントだらけのゲームがいいのでしょうか。
映画か漫画でみればいいと思うのですが。
小学生のガキなら喜ぶんでしょうけど。
RPGゲームというのは、強いボスに魔法とか道具をRPGゲームしてぎりぎりのやりくりをしながら戦ってなんとか倒したときの喜びを味わうのが醍醐味ではないでしょうか。

長く続いてるシリーズのようでしたので期待したのですが、
2時間でやめました。お金を尖閣諸島に投資したようなものでした。

このシリーズは狂信者が多いのかな?
なんでも良いと言えばいいというものではないと思います。

きっとこの議論ににすごい批判をあびることになるのでしょうが
あまりに高い評価ゆえにあえて書きましたので、どうか参考にしてほしいです。

665ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:00:40 ID:oVNnYKZ8O
HSベース調整ボルトロスでフリーフォール/雷/毒々/身代わり@残飯という電波を受信した
666ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:01:42 ID:9yj3F4va0
>>661
慎重HDスチルでダメージ計算してこい

>>662
具体的に挑発ってどんなやつが持ってんの?
どんなポケモンもそんな糞技入れるスペース無いと思うけど
後、火力で負けても勝負は勝てるぞ
667ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:02:08 ID:ixED0oaN0
トルネロスでやってあげて
668ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:06:55 ID:oVNnYKZ8O
>>657
そこへズルヌケ様が華麗に舞って一撃どーん
669ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:09:13 ID:OKO4Zbwa0
>>666
仮に電気や水受けたとしてその後レジスチルでどうやってそいつを倒すんだ?って話
ナットレイなら電磁波宿木で相手が下がるまでやりたい放題できるけどスチルがそいつらに勝てるとは思えん
670ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:09:28 ID:bhMIPIvg0
>>666
ボルトロス トルネロス ギャラドス エルフーン辺りかな
トルネロスは兎も角、他3体は頻繁に出てくるだろうしね
エルフーンは挑発持って無くてもアンコールがあるからな
どくどくも身代わりで封殺されるだろうし
炎が強化されたのも痛いところだね
671ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:13:48 ID:nyPJwl0R0
>>667
身代わりが先制出来ないのでやっぱりボルトロスで・・・
672ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:15:02 ID:9yj3F4va0
>>669
いやナットレイが電磁波宿木って発想はあるのにスチルに毒身代わりって発想は無いのか?

>>670
こいつあくまでつなぎだから
ナットレイも同じように出して流して逃げる
大体運用方法はナットレイと同じだから
まさかナットレイやスチルでタイマンで居座り続けるとか言うなよ?
673ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:21:03 ID:bhMIPIvg0
>>672
どくどく撃って身代わり張ってどうするの?
居座らないなら意味無いよね
電磁波なら素早さ下げれるから次に繋げるけど
毒は相手に負担をかけられないから交代読みで撃つには役に立たないと思うんだ
674ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:24:05 ID:OKO4Zbwa0
>>672
とりあえず撒いておけばノーリスクハイリターンな上に、
流された後も他の奴が恩恵受ける宿木電磁波と時間かけてダメージ稼ぐ毒は質が違う
スチルが出たら身代わり持ちはまず使うだろうし眠る耐久で簡単に機能停止するのも問題
675ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:49:07 ID:lFNqcZix0
図太いサンダーとかつかってるゴミしねww
676ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:57:37 ID:V2HHr8csP
同意
臆病珠流星群耐え、最速、残りCが現状での最良型
そもそも図太いにしてまで耐えたい物理技ってあるのか?
677ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:02:06 ID:Uv0FaST60
>>672
タイマン前提で考えないといけないのはレジスチルじゃね?
どくどくってそーいう技でしょ
678ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:03:25 ID:G1Ydt+yL0
wifiどうなってるの?
ランキングバトルしたら2人連続でじわれやぜったいれいどで三縦された
679ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:05:01 ID:V2HHr8csP
そういうのはツイッターでつぶやいてくれ
それより図太いサンダーの意図って何?
煽りじゃなくて本当に役割が知りたい
680ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:05:14 ID:AWle7wZ00
>>678
そんな日もあるさ
681ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:07:23 ID:j/Zc9VzZ0
>>676
エッジとかガブの逆鱗とかじゃない?
はねやすめ使うんだったら図太いでもいいと思うけど。
682ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:07:41 ID:Uv0FaST60
>>678
頑丈持ちがいるじゃないか
どっかで話題に挙がったダゲキとか考察の余地があるんじゃね
683ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:08:56 ID:VHtUFaPU0
H252のDとS、B調整なのに図太い(笑)
控えめはまだわかるけど普通は臆病だろ
684ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:10:24 ID:V2HHr8csP
>>681
ほう、ガブの逆鱗か
そういえば残飯見切りで逆鱗2発耐とあったな。ちゃんとした意図があるのは良いが
やはり最速捨ててまでやる価値は無さそうだ
685ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:14:51 ID:TH0kc6P+0
見切りは少し変な型だな
見切り入れるくらいだったら身代わり入れたい
686ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:16:03 ID:OKO4Zbwa0
レートが本来のレーティング制になってないせいで零度事故が怖すぎる
カムラあればそれこそ一線級になりそうなんだが
687ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:16:20 ID:bhMIPIvg0
サンダーでガブリアス倒す必要があるのか?
素早さで負けててこっちには一発で倒せないかもしれないのに
交代読みめざパ当てられるなら話は別だがな
適材適所で、スイクン辺りで対処すればいいんじゃないかな?
素直に他のメンバーで補えばいいと思う

688ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:21:18 ID:W85OOrj40
サンダーは最速以外ありえないのはもうわかったから
689ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:25:40 ID:OWz2FGAo0
防御最堅サンダーは
昔暇つぶしに計算したら
ちょうどぴったりガブ舞げきりんを耐えた

あとみがわりが鉢巻以外のコメパンを耐えるとか?
690ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:30:47 ID:OKO4Zbwa0
鉢巻じゃないグロスがサンダーの身代わりにコメパンってどんな状況だよ

防御特化電磁波羽休めやってるけどそれなりに食えるぞ
別に早い苦手な奴をサンダーで処理する必要は無い
691ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:34:28 ID:USmyNHeb0
もうサンダーは嫌。
692ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:36:29 ID:bhMIPIvg0
素早さ振らないとスイクンに抜かされるぞ
S252スイクンは抜いておくべき
臆病なら少し振るだけで抜けるから他にまわせて結果的に硬くなる
特防活かさないのは勿体無い
693ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:37:20 ID:Uv0FaST60
毎回思うが何故サンダーでラティオスの流星を耐える必要が?
694ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:39:24 ID:VHtUFaPU0
V2HHr8csPとkR3TnjLcOはあれか
電磁波の代わりに熱風入れてる感じか
695ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:41:52 ID:aQ3xHaiC0
>>693
サンダーでラティオスを一発で倒せる技があるからでしょ
696ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:42:13 ID:V2HHr8csP
>>694
そうだよ
羽休め10万ボルトめざパ熱風

>>692
まあ最速じゃないなら最速ヘラ抜き安定だな
俺は最速を推すが
697ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:44:05 ID:OEwDngj30
S252スイクンとか相手が使ってきたらむしろありがたいレベルだろ
698ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:47:59 ID:V2HHr8csP
>>697
あんぐらじゃ要注意ポケと言われている

良かったら一度あんぐらオフに来て下さい
699ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:48:33 ID:TH0kc6P+0
S252スイクンって残りの努力値の選択肢はHとCだけか
700ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:49:47 ID:VpGIEtAN0
スイクンにS252振ったらなんか利点とかあったっけ?
701ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:51:27 ID:i7QdO4ow0
のんきじゃないスイクンとか怖くないな
702ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:55:34 ID:OWz2FGAo0
最速を抜いておけば絶対安心
703ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 23:57:06 ID:VpGIEtAN0
ごめんね図太いで
704ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:03:52 ID:wuHd4/Pl0
零度無いスイクンとかまじ置物だろ
705ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:06:15 ID:+SBcAYHV0
頑丈持ちにゃ水技あるし
大爆発威力下がったしなあ
706ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:18:44 ID:PBmpwihtO
フレアドライブのないエンテイは?
707ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:24:27 ID:EwnKplVl0
ゴミ
708ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:24:57 ID:NhPA8lzC0
エンテイはそもそも一線級ではない
709ゲーム大好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:25:41 ID:eY1f/v/B0
唯一神
710ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:28:49 ID:OplQbnYp0
炎帝(笑)
711ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:35:06 ID:M/WTRSJt0
ランダムマッチで予想外の長期戦になったので貼っておきます。
ナットレイvsブルンゲル、参考までにどうぞ。

ビデオナンバー【85-99789-90187】
712ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:37:39 ID:NhPA8lzC0
宣伝乙
長期戦ならハピvsエルフーンで互いに3匹残したまま時間切れまで睨み合ってた物があったが
713ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:39:07 ID:Zz40rzqq0
>>711
スレチ

と言おうと思ったが、
バトルビデオを晒してそれについて考察するのもちょっと面白いかもしれないと思った
714ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:40:15 ID:SOKxgea+0
ここで言い争いするよりはよっぽど良いよ
715ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:43:55 ID:NV9Qp3Le0
参考までにどうぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
716ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:48:54 ID:cTrkfG+AO
確かにバトルビデオを見て考察するのはおもしろいかもしれないが、長期戦を見たいとなおもわねぇよ・・・
717ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:51:15 ID:X2fxM2tm0
レーティングのバトルビデオ有用なのあれば見たいな。
718ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:58:08 ID:Zz40rzqq0
しかし晒すと売名乙と言われてしまいそうで困る
>>712とかも言ってるしな
自分のを晒して売名といわれるのも癪だし、他人のを晒して風評被害をもたらすのも気が引ける
こういう時ID非表示の板が羨ましい
719ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 00:59:21 ID:MXIlsrGb0
S252スイクン(笑)
ゴミすぎワロタ
720ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:00:21 ID:a9Cp6XKa0
めいそうで意表を突け
721ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:07:51 ID:LseT6sfa0
案外止まらないんだよなスイクンは
722ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:15:23 ID:Lbih/f9z0
瞑想スイクンは前世代までなら確実になしだったけど、
今作輝石ポケにリターン取れるからなくはないと思った
723ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:15:54 ID:wJ4JEQay0
63のバトルビデオって構築が見れないから面白みがないんだよな
実質33なのがもったいない
724ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 01:19:13 ID:Lbih/f9z0
それはほんとに思う。選出前から見たかった
725ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:10:02 ID:YtOAqEPY0
末尾Pが痛いやつばっかだな
726ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:12:03 ID:zdKcpyzWO
S252スイクンと最速サンダーww
あんぐらのレベルも落ちたなー
727ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:12:31 ID:wuHd4/Pl0
Pがキチガイなのはどの板でもいっしょだろ
728ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:14:32 ID:wuHd4/Pl0
729ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:16:04 ID:FYaP1ZTE0
蟹やな

オム作るのにV親は交換すれば結構楽に入りそうだがCS固定するためのUがどうにもなぁ・・・
Uはめざパ炎とかピンポイントで粘ってる人しか持ってないからなぁ
730ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:16:51 ID:4qUFWicY0
WCS09の流用じゃね?最速サンダー
731ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:35:48 ID:2tm/x7VOP
>>730
いや、WCS用のサンダーは最速ヒードラン抜き調整
シングル用は最速にしてる
まあ君も一度あんぐら来て見なよ、色々な配分がわかって世界が変わるから
732ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:37:14 ID:u0HZ0VeVP
どうせ、
95族使いやサザンドラ使いの工作なんだろ
733ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:50:03 ID:KUhT5KwOO
最近ポケモン関連のスレに多い愉快犯とか釣りの一種なんじゃないかな
734ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:52:02 ID:zdKcpyzWO
あんぐらに籠もってるやつに言われたくないよね
735ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:54:57 ID:vri/XE0A0
レベル落ちたっていうか元々大した事無い奴らが集まって変な型作りまくってるだけ
736ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:56:37 ID:2tm/x7VOP
>>734
まあそう喧嘩腰になるなよ
良かったら一度あんぐらに来てみない?
初参加の人も楽しめるように皆努力してるし楽しいよ
737ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:58:24 ID:a9Cp6XKa0
NG入れとけ
738ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 02:58:40 ID:Zz40rzqq0
こんな変な奴が外部に沸いてると
あんぐらって所の人たちも随分迷惑してるだろうな
739ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 03:30:10 ID:sFNuMQyq0
ちょw
740ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 04:37:36 ID:fL4FPUYnP
ケルディオって幻扱いになるのかな
741ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 05:19:16 ID:KUhT5KwOO
サンダーは
H252 B48 D156 S52
H132 C124 D92 C156
って感じかな
型なんて個性が出るんだから人によるよね

でも最速は一例がないからCSぶっぱのがいいんじゃね
742ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:29:29 ID:FYaP1ZTE0
>>741
因みに何を意識した配分?
743ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:48:28 ID:rlJEOrOcO
旧wikiの『立ち回り』の欄に平気で「あんぐら本では〜」とか載ってるのはどうなのよ
新wikiに欄を作るときはコピペしないでほしいわ
744ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 07:51:56 ID:VFCELPCKO
あんぐらの本って自分達が大会で勝つための情報操作なんでしょ?
745ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 08:27:59 ID:SeXuGFIVO
あんぐらとかよく知らんがそっちの人は強いの?
746ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 08:28:54 ID:O8fHNbFf0
sexきたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
747ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 08:32:17 ID:M1qIHSBFO
昔は強かったけど今は情報的にも大差ないんじゃない?
人が多いから強い奴は強いし弱い奴は弱い。
748ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 09:01:27 ID:jXev+B110
ここはあんぐらを考察するところじゃないです
ポケモンを考察してください
749ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 10:47:18 ID:+tbWdANvO
アングラー
あんこうポケモン

いそうでいない
750ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 11:01:29 ID:8ZFgrg+uO
ランターンの対極になりそうだな
751ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 11:16:41 ID:PBmpwihtO
釣り人ならいっぱいいるがな
752ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 11:34:42 ID:SkcMgBVP0
アングラーってゼルダにいたような
753ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 12:34:45 ID:3BI8zVAe0
サンダーさんは雷神のせいで空気かと思ってたけど、熱いガチ議論されててよかったよかった
754ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 12:49:24 ID:PMg9xgrl0
熱風ある限り劣化にはならないしな
755ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 12:54:18 ID:frY749eO0
H252 B64 D36 S156
今のサンダーってこんな感じがテンプレじゃないの?
無補正100族抜き 臆病メガネマンダの流星高乱数耐え
756ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 12:59:26 ID:SeXuGFIVO
熱風羽休めで十分な差別化はできると思われ
757ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:00:41 ID:YtOAqEPY0
最速以外あり得ません
ウェルカムトゥアンダーグラウンド
758ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:02:55 ID:4CrprwElO
サンダーはスカーフでいい
759ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:09:45 ID:YtOAqEPY0
サンダー最速にしなくてもボルトロス使えばいいのに
ウェルカムトゥアンダーグラウンド
760ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:11:48 ID:2tm/x7VOP
>>742
上は メガネラティの流星群、ハチマキガブの逆鱗耐え、残りS
下は 無補正100族抜き 珠ラティオスの流星群耐え 残りC

って感じじゃない?
761ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:18:31 ID:Bc8RURzI0
無駄調整だな
762ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:21:49 ID:2tm/x7VOP
最速ならメガネは無理でも珠ラティオスの流星群は耐えるんだけどな
やっぱり最速は捨てがたい、この考えだけは何がなんでも貫き通す
まあ君等もよかったら一度あんぐらオフに来てください
ゲサロの世界なんて狭すぎるゴミって事がわかるから
763ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:25:04 ID:azeD8GMIO BE:557636966-DIA(219042)
こんにちは
764ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:25:06 ID:hqtYnkVy0
宣伝うざい
765ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:26:29 ID:2tm/x7VOP
>>764
宣伝なんてしなくてもあんぐらは人に困ってないんだが
ただ、ゲサロ至上主義の視野が狭い君等にも
あんぐらオフの世界を体験してもらいたいだけ
初参加者も楽しめるから来なよ
766ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:27:32 ID:7boVia+dO
ランダムの切断率がヤバイ
10戦して3回って
自分の勝率が大体五割だから、3回はなかなかの数字だぜw
767ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:29:48 ID:SkcMgBVP0
はいはい最速最速
768ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:31:52 ID:Bc8RURzI0
あんぐらは雑魚が無駄調整とゴミ型に励む場
769ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:33:05 ID:2tm/x7VOP
>>768
頭ごなしに無駄調整と否定するのはどうかな?
俺はサンダーに関しては最速至上主義だけど、
他の参加者の調整サンダーも認めているし、「なるほど」って思う事もある
もう少し視野を広げなよ
770ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:36:49 ID:zdKcpyzWO
あんぐらかゲサロかの視点でしか見れてない時点で
771ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:37:40 ID:inZ4eY120
このキチガイPは毎日のようにアホな事ばっか言うだけだからさくっとNGにしてほっとけばいい
772ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 13:48:31 ID:bIdeeSH7O
前あんぐら初参加したけど
何かずっと寝てる奴いたしわ幹事も注意しないわで最悪だったな
なんか身内ネタで騒いでる奴がほとんどで初参加が楽しめるとか嘘だよ
773ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:03:41 ID:4qUFWicY0
サザン派必死
774ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:05:12 ID:Rt8E5vAKO
よしじゃあペンドラーをこうさつしよう。
ようきAS振り@襷
メガホ
じしん
岩崩orどくづき
剣舞

ラティウルガモスとか潰せるしなかなかだとおもうんだが
775ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:07:51 ID:5JK8Xw5VP
調整すら出来ない雑魚はポケモン辞めたほうがいいよ
776ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:10:48 ID:Rt8E5vAKO
>>775

112族だったら最速でいいとおもうんだけど。
777ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:11:30 ID:SAO6uyP/0
調整できたら上級者(笑)
778ゆう:2010/10/06(水) 14:13:12 ID:f1OVml020
こう言うのはどうかな?
もし過去にもどれたら人1222333人殺す
東京でね。
779ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:13:33 ID:5JK8Xw5VP
>>776
ペンドラーならいいんじゃね?
780ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:15:26 ID:N684iky9O
ここのやつら頭堅いから対戦弱そうwランダムでガチパ使って負けそうになると切断してくんのお前らだろ?
781ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:17:36 ID:N684iky9O
>>775
>>779
どっちなんだよ雑魚
782ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:17:41 ID:SAO6uyP/0
多分そうだよ
自称上級者が無駄調整で満足してそれを生かせずに負けそうになって切断しまくってるんだろうね
783ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:20:04 ID:Rt8E5vAKO
>>779

すまん自分へのレスだと勘違いしてたわ。空気よめてなかったな俺w
784ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:20:31 ID:3p+CaQLBO
ゴチたんも夢かげふみかよ
知らなかった
話題にもなりゃしなかったな、一時期でも
785継母:2010/10/06(水) 14:24:56 ID:f1OVml020
オタクだなオマエラ
786ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:38:47 ID:K6WIBJt20
あんぐらとかほんの一握りが強いだけであとは自己満足の雑魚
ゲサロと変わらん
調整できる上級者のPはさぞ勝ちまくってるんだろうな
787継母:2010/10/06(水) 14:40:33 ID:f1OVml020
オタク
788ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:52:13 ID:6ose6ayAO
俺はオフ勢さんの意見も尊重したいと思ってるよ
789ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:09:49 ID:uzOxSde/0
オレのサンダーも最速なんだけど、この流れじゃ言いづらい・・・w
790ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:12:19 ID:Jpl33es5O
サンダーは8体くらい育てたけど最速も図太いも眼鏡流星耐えも使いやすかったな。
ただ例外として眼鏡サンダーは凄く使いづらかった記憶がある。
791ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:17:56 ID:SeXuGFIVO
言えない・・・昔っから使ってたせいで130抜きスカーフだなんて・・・
てか控えめだしSウンコだしその他が神でめざ氷70だから妥協したなんて・・・
792ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:20:09 ID:wqSUfHXG0
第4世代末期はそれでも十分強かったけどな
793ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:28:59 ID:w6sTT3p7O
乱数も使えないとかただの雑魚だな
794ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:34:08 ID:uzOxSde/0
やっぱ乱数必須なん?
改造とかわらん気がして手が出ないんだよなー
孵化だったら余裕で4Vでるし。確かにコピペ神とかは乱数ないと厳選無理っぽいけど
795ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:35:46 ID:8fHK9Cq/0
それが必須かどうかはこのスレで語るべき事ではないのでどうでもいい
796ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:37:01 ID:ybnwn8It0
サンダーのラティオスの眼鏡流星耐えの調整にラティオスが仮想敵なの?
とか言ってるやついるけど、ラティオスの眼鏡流星まで耐えるって考え方しろよ
ラティオス以下の特殊は確実に耐えるから、電磁波羽休めでいたぶれるラインがわかる
797ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:39:42 ID:uzOxSde/0
>>796
その考え方は上の方で叩かれてる最速がどうのと変わらないんじゃ
叩かれてるのは人格かもしれないけど
798ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:50:20 ID:5JK8Xw5VP
>>797
そういう当然な考えすら理解されないのがこのスレ
799ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:54:09 ID:lcYER+nb0
人格否定スレということか
800ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 15:57:09 ID:lcYER+nb0
SEXさんはもっといじられていいと思う
801ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:12:05 ID:DS7/pR/o0
ラティオス以下の特殊なんてHに振るだけで大抵耐えるんだからそもそも問題ないだろ
何が「ラティオスの眼鏡流星まで耐えるって考え方しろよ」だよ
802ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:13:42 ID:duDFmUtxO
そこまで耐久あるならゲンガーに電磁波サンダーを後だしとか出来るねって話でしょ

否定してる奴はそこまで頭が回らないんでしょ
803ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:16:25 ID:Lbih/f9z0
いや流石にゲンガーには無理だろ
804ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:16:45 ID:uzOxSde/0
つまり煽り耐性&スルースキルがないわけねw
ナットレイのおかげで熱風の株もあがりサンダーさん安泰だな
805ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:18:39 ID:Lbih/f9z0
あ、勘違いしてた。ゲンガーいけるな、すまん
806ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:19:03 ID:ybnwn8It0
>>801
まさに>>802の言うとおりだよ
というかお前の言いたいこと意味不明なんだが
807ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:21:29 ID:DS7/pR/o0
いや意味不明って…
あほ?
808ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:25:27 ID:uzOxSde/0
煽るわけじゃないんだが、ラティオス受けないならそこまで耐久に努力値割く必要ないんじゃ?
ラティオスにも電磁波当てられたらおいしいよね〜ぐらいの仮想ってことか?
809ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:25:52 ID:zdKcpyzWO
同じことを言い方変えて言ってるだけ
なにと戦ってるんだよはげ
810ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:27:02 ID:ybnwn8It0
>>807
ラティオスの流星耐えがどうこうって言ってるのに
H振りしたら大体耐えるから問題ないとか意味不明だろw
そこまで振ればラティオスとのタイマンにも電磁波羽休めで勝利できるし
マンダ等のラティオス以下の高火力にも勝てるだろ?
タイマンで勝てるやつを多くするためにどこまで耐えるかのラインを作る耐久調整なのに
Hに振ったら大体耐えるとかそんな曖昧でいいわけねぇだろw
811ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:29:21 ID:YtOAqEPY0
>>808
10分前のレスも読めない馬鹿は黙っといた方がいいよ
812ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:32:17 ID:u0HZ0VeVP
むしろ計算作業にこそ意味がある
ダメージ感覚を掴む
813ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:32:59 ID:frY749eO0
>>808
一々調整のとこに
ラティオスの流星耐えマンダの流星耐えサザンドラの流星耐えetc...を全部書かなきゃダメか?
814ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:33:07 ID:8ZFgrg+uO
ローブシンの使い道について
815ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:34:37 ID:48fdZxy90
まさか耐久調整をピンポイントの対策だと思ってる奴なんていないよね
816ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:35:53 ID:uzOxSde/0
>>813
いや、ラティオスを仮想してるんだったら堂々と「ラティは仮想の範囲だし相手する」って書けばいいことなんじゃ?
でも文脈的には「ラティオスは別に仮想相手じゃない」って風に書かれてるし。
ここにいると日本語とかコミュニケーションがなんなのかよくわからなくなってくるw
817ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:36:14 ID:EwnKplVl0
極振り安定
818ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:39:27 ID:NV9Qp3Le0
は?ピンポイントだろふざけんなよ
819ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:40:41 ID:YtOAqEPY0
>>816
日本語勉強しなおそうな
820ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:45:15 ID:frY749eO0
>>816
偶発対峙したときにラティ以下の火力の奴に全部電磁波羽休めが通せて
尚且つラティの半分の火力のやつまでになら後出しが可能で
読みのリスクをある程度下げることが出来る

これでいいの?
821ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:50:04 ID:frY749eO0
ラティの半分の火力に後出しってのはちょっと間違いか
ラティの流星群と同じ火力まででSがサンダーより低い敵
もしくはラティの半分以下の火力の敵
だな

現実的にはあんまない状況だろうけど例えばここまで耐久調整してたら
メガネランクルスのサイコ耐えられる。
メガネランクルスとHP残ってないシュバルゴが対峙してて
控えにきちんと調整出来てるサンダーいたら
サンダー後出しから電磁波撃って勝てるって考え方出来るでしょ
822ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 16:51:09 ID:5JK8Xw5VP
>>821
日本語頑張って
823ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:09:31 ID:n1WbUWjIP
フリージオって流星群ぶっぱなしてくるドラゴンに
後出しから出てきて冷ビキメられるかもしれなくてかっこいいですね
824ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:18:07 ID:a9Cp6XKa0
スカーフフリージオ
825ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:19:57 ID:Lbih/f9z0
>>822
これがわからんならお前が頑張るべき
826ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:37:36 ID:+tbWdANvO
在日キター
827ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 17:41:58 ID:ZVLZfHzr0
>>821って普通のことじゃん
何が理解出来ないのか分からんな
828ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:10:34 ID:lcYER+nb0
煽り煽られるこのポケモン界
829ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:17:04 ID:1Im/mq34P
皆さんサンダーの話を止めましょう
プレッシャーは無しです

http://ameblo.jp/fushigi/entry-10667910004.html
830ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:19:43 ID:698XEVMAP
電磁波羽休めって普通に眼鏡サイキネ波動でごり押しされるけどね
あ、ここの人達の環境だとそんな技は有り得ませんでしたね^^;
831ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:21:31 ID:eeuIt3Sf0
麻痺入ればサイキネや波動くらいなら余裕で他のポケ後出しして倒せる
832ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:22:20 ID:eeuIt3Sf0
つーかサイキネは正直少数派だと思うけど眼鏡に波動はわりとメジャーじゃないか?
833ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:22:22 ID:K6WIBJt20
もう自己満足の世界なんだろ
調整がんばれ(笑)
834ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:43:54 ID:TQONKDwi0
相変わらず無駄調整に凝ってる自称上級者がわいてるなあ
835ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:45:32 ID:Zz40rzqq0
第5世代のラティがエスパー技を持つとしたら
キネシスじゃなくてショックの方だろ
836ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:45:38 ID:8fHK9Cq/0
ボタン押したらみんなはじけ飛んじゃえばいいのに
837ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:51:25 ID:sdEd6nr80
話題ぶったぎって悪いんだが
零度スイクンとスカーフダルマ対策何でやっているかな?
零度スイクン持ってないからどうしようか決まらないんだ
838ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:51:59 ID:n1WbUWjIP
サイコショックを撃つ相手がハピしか思いつかない…
839ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:56:05 ID:a9Cp6XKa0
>>837
ダルマより速いスカーフ持ち
840ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 18:57:59 ID:NV9Qp3Le0
零度スイクンには臆病S252身代わりスイクンだな
これいがいありえない
鉢巻以外のヒヒダルマならよゆうっすよ
841ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:01:16 ID:eeuIt3Sf0
身代わり残飯の積める水で起点にするのはかなりありだね
初手3割引かれなければかなりアド取れる
842ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:11:55 ID:2tm/x7VOP
>>834
調整すらできない馬鹿は何も言わない方がいいぞ
843ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:12:33 ID:sdEd6nr80
零度なしスイクンは考えたんだが
零度ないと耐久あるのに対してかなり厳しい気がして
それこそ二つの専用枠みたいにならないかな?
844ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:15:19 ID:TQONKDwi0
>>842
文章の意味すら理解できないあほがわいてるなあ
845ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:17:10 ID:VFCELPCKO
また煽り合いスレに戻ってるのか
846ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:18:59 ID:FYaP1ZTE0
キッスってめざパないと氷打てねぇのかよ・・・
期待して損した
847ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:22:24 ID:FmcriPNo0
最近キチガイPが住み着いてやがるな
848ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:22:24 ID:VFCELPCKO
>>846
今更かよ
849ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:25:40 ID:Zz40rzqq0
お前らスカーフ胞子ガッサの対策できてるの?
850ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:30:21 ID:eeuIt3Sf0
>>843
零度なくてもポリやラッキーなら積みきればなんとかなるんじゃないかな。無理かな?
851ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:46:20 ID:YIdHbqlV0
それで、第5世代のポケモンのみの最強パーティーってなんなの?

伝説系入れたバージョンと普通ポケモンのみのバージョンを教えて
852ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:51:52 ID:YtOAqEPY0
五世代しか使えない環境ってどんなだよハゲカス
最強のぱーちー(笑)
教えてちょwwwwwwwwww
853ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 19:53:50 ID:LKfM/1nYO
サザンドラ
ズルズキン
デスカーン
ナットレイ
ウルガモス
ブルンゲル
854ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:01:17 ID:a9Cp6XKa0
>>849
同じスカーフ持ちかラム持ちでも使ったら?
855ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:07:09 ID:YtOAqEPY0
スカーフガッサとか個別に対策を建てる価値もない
856ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:12:21 ID:NV9Qp3Le0
催眠がゴミ化しすぎて対策するまでもねえよ
何も得ずに一方的に弱体化させられたカス催眠ポケどもざまあwwwwwwwwwwwww
857ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:20:00 ID:IzXxcEmQO
対策は複数催眠禁止とか言うルールを押しつけることでよい
858ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:29:15 ID:a9Cp6XKa0
この性能じゃもう複数催眠禁止以前だろ
第五世代で墓標を立てられた数々の草ポケモンの気持ちを考えろ
859ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:29:36 ID:YtOAqEPY0
複数催眠ありでもスカーフガッサは雑魚
860ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:30:36 ID:GB3fTZi30
催眠弱体化といっても眠り粉と胞子はほとんど変わって無いじゃん
861ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:32:02 ID:zdKcpyzWO
命中じゃなくてターン数のほうだろ
862ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:33:19 ID:19+G/IMnO
スカーフ ダイケンキ使いやすくね?技豊富だし両刀もできる
863ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:34:42 ID:3b6wwxCL0
使いやすいかどうかは知らないが、他の奴にスカーフ持たせた方が良くね?
864ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:37:09 ID:zdKcpyzWO
水はスイクンがいるから
865ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:38:13 ID:gT6iJcQn0
まず二刀にできるから使いやすいって前提がおかしいだろ
あんまりもこうに毒されるのはやめろ
866ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:38:56 ID:L+zqMNzN0
もこうって何?
867ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:39:00 ID:GB3fTZi30
調べたら2〜4ターンに変更か
確かにゴミだな
868ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:40:14 ID:9Nk+EPl90
ダイケンキは剣舞アクアジェットとかどうですか
869ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:43:40 ID:VFCELPCKO
>>866
今は知らんが昔ニコ動でバトレボの実況やってた人
どうしていきなり名前を出したのかは知らんが、とりあえず痛いな
870ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:44:18 ID:2tm/x7VOP
もこうとか桂馬に比べたらゴミ
不愉快だから雑魚の名前出すな
871ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:46:38 ID:YtOAqEPY0
桂馬ンダとか型に自分の名前付けちゃう痛い人か
872ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:47:00 ID:gT6iJcQn0
>>869
両刀両刀うるさい雑魚マイナーオナニーニコ厨を量産したのはこいつ
873ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:49:08 ID:Er2UrQg20
>>837
スカフダルマにはギャラドスぶつけてる。
交代読みエッジが痛い時があるが中々悪くない感じ。
零度スイクンとかはドンファン駄目かな?
零度以外に波乗り持ちとかでも、頑丈+我武者羅+礫で無理やり行けないこともないし
地震・我武者羅・礫・タネばくだんorエッジとかで帯でも持つと良いんじゃないかと思うんだが。
一応意地っ張り最速で80族の4振りとか抜ける102になる。
映画スイクンの無ぶり最速は94だから努力値を185とか素早さに振られると103になってくるから危ないかも知れない。
映画スイクンの調整ってどんな感じだ?
874ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:50:20 ID:YtOAqEPY0
スイクンもギャラでいいだろと
875ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:50:31 ID:u0HZ0VeVP
ここては非難する対象として名をあげたんじゃ
876ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:50:39 ID:2tm/x7VOP
>>871
でも桂馬の実力は確かだよ
877ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:52:46 ID:Er2UrQg20
>>874
零度で死なね?
挑発微妙になったところはあるから変わりに身代わり入れてもいいかも知れないが。
878ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:52:46 ID:wJ4JEQay0
>>871
桂馬ンダってオフ勢になれない雑魚がありがたがってつけたんじゃないの?
879ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:52:53 ID:8fHK9Cq/0
いくらなんでもレス番飛びすぎだろ・・・

何が起きてるんだよ
880ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:54:18 ID:NV9Qp3Le0
>>866
バトレボでトップクラスの名プレイヤー
あの超有名なもこグロスを作った人
フローゼルが流行りまくったのもこの人のおかげ
881ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 20:55:46 ID:Er2UrQg20
>>866
音MAD素材を作り出してるゲーム実況者。
882ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:06:38 ID:YtOAqEPY0
これがニコ厨です
883ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:06:53 ID:1RfXCEXg0
>>877
身代わり前提っしょ

ジバコイルさんについて。
884ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:14:24 ID:9Nk+EPl90
トリトドンは今回大幅に強化されたなあー
ラグラージと比較できる段階にはなったかもしれんね
885ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:25:32 ID:amU7KWoyO
トリトドンは水に強くなったしな
ただ相変わらず押しが弱くて使い方が難しい
886ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:34:48 ID:4qUFWicY0
天候追い打ち・こだわりトンボレベルの不具合って存在します?
887ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:37:56 ID:a9Cp6XKa0
ちからづくはいのちのたまでダメージを受けないのがあったな
888ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:39:50 ID:QQkSkL1d0
呼び水が強くなっただけで、技構成も努力値も変わらんがな
まぁ、水・地面はどいつもアイデンティティができてよかったがな
889ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:41:42 ID:0hdl5x5Q0
ヌオーは減った気がする
890ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:42:18 ID:u0HZ0VeVP
アンコール、水で「回復」
だけのヌオーさんは・・・

ガマさんもよくわからなうし
891ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:44:49 ID:/t9EsBPa0
粘着のトリトドン作ってた俺涙目だな
892ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 21:57:33 ID:xOR7FB01P
爆発弱体化・呼び水強化でヌオーさんの立場は完全になくなった
アンコもあの遅さでは使いこなせない

ガマは毒技豊富で草に強く、草結びで水や同族にも強いという仕様だろう
まあ微妙な調整だな・・・
893ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:03:33 ID:4qUFWicY0
水無効の水地面なら
電気か岩持ってギャラドスに・・・

どくどくだと遅くて舞積まれてまうな
894ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:10:55 ID:Er2UrQg20
物理耐久トリトドンを作ってって思ったんだが。
こいつに一致技っているか?
とりあえず今は
地割れ/自己再生/めざ電/冷凍B@たべのこしやリンド
って感じで使ってるが水や地面技あったほうがいいんだろうかと草持ち炎とか岩と対面すると思うがこいつ見て岩・炎出す奴もそうそう居ないから悩む。
895ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:19:09 ID:hqtYnkVy0
水はいらんけど地面は欲しい
896ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:19:33 ID:u0HZ0VeVP
こちらから出て行く相手に撃つ技ばかりでは
いざって時に起点にされ・・・
897ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:20:18 ID:NhPA8lzC0
めざ電っているか?
地割れか地面技で食えるし、ギャラは冷凍で普通に突破できそうだが
898ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:22:58 ID:9Nk+EPl90
トリトドンは物理耐久特化で
>>894みたいに
地割れ、大地の力、冷凍ビーム、自己再生

とかでいいかも
899ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:30:15 ID:VFCELPCKO
>>898
その大地の力がいるかどうかが論点なんだけど…
地割れと冷Bで相性的には問題ないと思う
パーティーがギャラで詰むならメザ電>大地だし
はっきり言えるのは波乗りはいらない
900ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 22:38:42 ID:Er2UrQg20
トリトドンLv50 → ギャラドスLv50
技:れいとうビーム
威力:95 こおり/特殊
特攻:112 (特防:120 HP:202)
天候:
倍率:1*1
ダメージ:34〜41
(割合:16.8〜20.2%)
4〜5発以上とか素眠りされても負けるレベル。
めざ電だと96〜114位で中乱数2発、ソクノだと3発ってところ。
こっちは相手の舞地震3発で落ちるから
後出しで舞われる→ギャラ攻撃→めざ電→ギャラ挑発か攻撃→めざ電
こんな感じで大体勝てる、意地っ張りHAで計算したけどそんなギャラ見たことないしな。
まぁ、大抵めざ電見た時点でソクノギャラは引くんだけども。
901ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:03:49 ID:9UqMsm8d0
ナマズンさんを忘れてもらっちゃ困る
902ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:24:04 ID:JzVG91yf0
こおりのいぶき+帯+スナイパーとか今更居ないのか探したら居なかったOTL
903ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:28:32 ID:Er2UrQg20
氷の息吹はキングドラが覚えると思って嬉々として
スナイパーグドラ作って送ったら覚えなかった、オクタンすら覚えなかった。
氷タイプしかあの技覚えないとかどうするんだよ。
904ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:30:52 ID:L+zqMNzN0
氷の息吹はダブルで味方の怒りのつぼケンタロスorオコリザルの身代わりに当てるための技
905ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:31:56 ID:0hdl5x5Q0
氷の息吹はそのままでも使えるのにスナイパー持ちが覚えたらやばいだろ
906ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:35:45 ID:Er2UrQg20
不一致160って考えたらそんなにやばくないだろ
物理と違って威嚇とか甘えるとかでそんなに減る機会もないし。
せいぜい、グドラが流星群→氷の息吹を生かすくらい。
大体、スナイパーで打てそうなのってキングドラとオクタンくらいだぞ?
ノオーの吹雪より低い火力だよ。
907ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:38:06 ID:PMg9xgrl0
サブでそんなもん撃てたらどう考えてもやべーじゃねーか
908ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:39:53 ID:FYaP1ZTE0
>>897
電ならむしろナットレイ考慮で炎のほうがよくね?
909ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:42:08 ID:Zz40rzqq0
ナットレイはウィップ撃たれたら死ぬから交代だろ
910ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:53:12 ID:PFlRyfIl0
リンドカウンターでよくね
911ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:55:07 ID:8fHK9Cq/0
そんなピンポイントな・・・
912ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 23:59:30 ID:NhPA8lzC0
何でいくらでも後出し対策できるナットレイの為だけに持ち物と技枠使うんだよ・・・
913ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:04:57 ID:1h20pDUf0
・輝石の補正は聖なる剣やなしくずしで無視できるのか
 ちからずくクリムガン(A134)で輝石クルマユ(B91×1,5)になしくずし
 無視する場合40〜47
 無視しない場合27〜32
 実際のダメ29

 なしくずしと聖なる剣で仕様が違う可能性は否定しないけど無理そう


・ちからずくだと珠の反動が消えるが補正は乗るのか
 珠持ちちからずくクリムガン(A134)でグライオン(B184)にかみくだく
 珠補正が乗らない場合30〜35
 珠補正が乗る場合39〜46
 実際のダメ39

 珠ヒヒダルマ始まったな


・ちからずくだと道具の追加効果も消えるが補正は乗るのか
 鋭い牙持ちちからずくクリムガン(A134)でグライオン(B184)になしくずし
 ちからずく補正が乗らない場合20〜24
 ちからずく補正が乗る場合22〜26
 実際のダメ20

 残念・・・
914ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:06:13 ID:RKqUXO2k0
氷の息吹は急所で相手の積み補正をなしにできるのがメリット。
915ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:14:16 ID:fil/F0qfP
剣貫通無しかよ…
クソアイテム作っておいてこれは無いだろ糞ゲフリ
916ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:14:50 ID:9Gq87F2RO
そうだな
新発見だな
上げてまで知らせてくれてありがとう
917ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:15:28 ID:zrWqWVMz0
なんだ、聖なる剣とかいらなくなったじゃん
918ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:16:04 ID:cIEzwztX0
珠のダメージ無効ってバグじゃねーの?
919ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:16:50 ID:eahMeP2jP
せいなるけんとインファ両立させようと思ってたのにこれは涙目
920ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:16:58 ID:JbS1iRVO0
ちからずくに珠ダメ無視がはいるとしたら活かせる技は有るんだろうか
威力169%だから下手な技より強くはなりそうだが・・・
921ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:18:28 ID:+fK4geawP
素早さ95ですからね。・・
105−55−55の耐久を高く見るか低く見るか
922ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:18:37 ID:eahMeP2jP
間違えたせいなるけんって何だよ・・・つるぎね
923ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:19:04 ID:zrWqWVMz0
>>918
これはさすがにバグでしょ
924ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:21:05 ID:easw7vrI0
105-55-55って70-70-70より高いんだろ?
先制取れば瞬殺でこれだけあれば十分だな
925ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:23:22 ID:CjZ1MaXE0
炎単は繰り出し性能がおわっとる
926ゲーム大好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:40:26 ID:NE/Giq4h0
先発や死に出しでいい
珠よりスカーフのほうがよさそうだが
927ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:42:13 ID:9Gq87F2RO
スカーフダルマ使うぐらいならガブでいいです
928ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:42:56 ID:fil/F0qfP
ネオ桂馬ンダを今環境仕様に調整するとしたら
どのような型になるだろうか、皆で考察しよう
929ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:48:49 ID:Fx5eJkW/O
一人でやってろ
930ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:55:42 ID:+fK4geawP
真○○マンダになるだけでしょ

そのときそのときの環境に合わせて考えるんだから
昔の型から発展させる理由もない
931ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:56:00 ID:1h20pDUf0
念のため聖なる剣でも検証
 ビリジオン(A115)で輝石ゴルバット(B74×1,5)に聖なる剣
 無視する場合20〜23
 無視しない場合13〜16
 実際のダメ14

輝石ポリ2どうすんのコレ
932ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:59:06 ID:cIEzwztX0
一撃必殺で沈めるしか無いんじゃね?
でも、そうなると相手は身代わり搭載してくる事になりそうだな。
そうなると耐久型ポケモンの攻撃では身代わり破壊ももしかして無理か?
933ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:00:23 ID:9Gq87F2RO
起点にされるだけのポリ2
934ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:00:24 ID:zrWqWVMz0
食べ残し無いんだから毒でもやけどでも入れたら終わりでしょ
935ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:01:33 ID:fmruxLpR0
後ろにヘラクロス安定ということか
936ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:02:26 ID:cIEzwztX0
ヒートロトム火炎玉トリックか……
937ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:03:12 ID:CjZ1MaXE0
なんでそんなに奇抜なことをしようとするのか理解できません
938ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:04:29 ID:0wwPbADp0
じならしがぶ
939ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:05:23 ID:easw7vrI0
対ポリ2ならラム持たせるか身代わりして剣舞インファイトの起点にしてやればいい
どうせ向こうは一撃で落とす手段無いだろうし、アタッカー受けるのが役割のポリ2に身代わりや眠る入れる余裕は無い
940ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:09:09 ID:uMRCBZ7/0
向こうも大抵毒持ってるけどな
941ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:09:30 ID:cIEzwztX0
輝石ポリ2って耐久性と比べたら結構火力あると思うんだが105の攻撃種族値だし。
942ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:18:36 ID:GQ15C1Q8O
脱皮ズルズキンだしたらにげてくわ
943ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:20:35 ID:VxfuWNagO
ランダムで奇跡ポリ2がトラアタぶっぱしてきたのには驚いた
944ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:21:21 ID:htXJy6Fr0
状態を兼ねた攻撃狙いだったんじゃね
945ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:22:12 ID:fil/F0qfP
ミガワリ型ライコウってどうよ
946ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:26:04 ID:9Gq87F2RO
どうよってなにがどうなんだよ
947ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:33:55 ID:fil/F0qfP
ミガワリ型ライコウ=珠みがわりライコウの事


九州の貴公子と呼ばれているミガワリさんが愛用している
948ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:36:44 ID:GQ15C1Q8O
田舎猿型に改名して採用
949ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:38:13 ID:ARZaX5/X0
>>943
いるいる。俺も見たわ。
950ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:39:59 ID:cIEzwztX0
>>943
>>949
DLの特殊型だったんじゃね?
951ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:40:42 ID:fKOl6T6s0
>>932
オノノクスがアップを始めました
952ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:41:59 ID:FMpNP++z0
ギャラに対してはあくびがありゃあ流せるが、技スペがなあー・・
953ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:42:54 ID:easw7vrI0
別にオノノクスである必要はないだろ
電磁波冷ビ冷ビで狩られるし結局運ゲ便りになって対策になってない
954ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:46:44 ID:CjZ1MaXE0
ポリちゅーがそんなに怖いならランターンで毒入れとけよ
955ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:48:30 ID:Y//SUearO
身代わり舞テラキオンいれてるからポリ2で苦戦したことない
956ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:48:40 ID:cIEzwztX0
>>952
今作ってねむりって1〜3(2〜4)ターンじゃなかったっけ?
957ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:56:09 ID:02afB2R00
んで最強パーティーはどうなの?
伝説なしと、伝説ありで
性格 技 なども追加して教えて
958ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 01:58:03 ID:cIEzwztX0
最強PTにメタ貼ったPTが最強だ。
959ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:00:23 ID:yxETkrUN0
ポケモン捨てて殴り合えばいい
960ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:03:40 ID:SjtaRqN70
最強のポケモンなど存在しないしベストな組み合わせもないって
レンブが言ってたな
961ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:04:06 ID:htXJy6Fr0
トゲキッス顔負けの連続アッパー
962ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:10:09 ID:PiRwhtt30
最強パというのがあったとしても勝てる確率が上がるだけで必勝法は存在しないからね
963ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:13:18 ID:fil/F0qfP
ネオミガワリパが最も最強に近かったが
すぐにメタ対象になって環境は変化し続けるからな
964ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:15:46 ID:5duR1a6q0
レーティングモードにおいて常にレート1位を保ち続けられるやつがいたとしたら、
その時点ではそいつのPTは最強に最も近いと言ってもいいだろう
965ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:18:08 ID:fil/F0qfP
ミガワリもかつては最強と呼ばれていたんだ
しかし、あまりにも強すぎた
強すぎたがために、メタ対象となり一時は物凄く低迷した

やはりポケモンは難しい
966ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:18:53 ID:FMpNP++z0
そういう奴は環境を読み取ってパーティを変えまくったりしてそうだが
967ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:23:43 ID:fil/F0qfP
>>966
そう、ミガワリも実力者だから環境への適応力は高いんだ
だが、彼は強すぎた
わかるな?
彼のパーティ、努力値配分、技構成などはある人物がバトルビデオからすぐ解析しては広め
解析しては広め

この繰り返しだったんだ、これではいくらミガワリでも厳しい
968ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:26:24 ID:mbtd81an0
ブログでやれゴミクズ
969ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:27:35 ID:fil/F0qfP
>>968
気分を害したならすまない
ただ、あまりに強すぎてもダメ、ポケモンは奥が深いと言いたかったんだ
970ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:34:51 ID:26oKZboA0
個人名出すなカス てめーが信仰する強い人を語る場所じゃねーんだよ
971ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:35:35 ID:ru/jERRJ0
>>970
次スレよろ
972ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:36:43 ID:htXJy6Fr0
>>970はトラップにかかったのだ・・・
973ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:39:33 ID:h7vs0iOh0
次スレは個人名禁止な
974ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:39:38 ID:ME1XjOspO
桂馬て人間の名前だったのか
てっきり昆布とかみたいにコンボとか何かの略称と思ってた
わざわざ型に自分の名前入れるとか自己主張激しいやつなんだな
975ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:41:22 ID:+wO7YO9r0
桂馬が自分で桂馬ンダって言い始めたのなら知らんがこういうのは大抵回りの信者が言い始めるものだ
976ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:42:38 ID:26oKZboA0
977ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:42:44 ID:htXJy6Fr0
桂馬はピョンピョン飛び跳ねるから
そらをとぶでなんかコンボするワケじゃないのか
978ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:45:16 ID:Ivm3Lk4dO
飛車マンダ
979ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:48:15 ID:GQ15C1Q8O
もうヅラって呼べばいいや
980ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:49:31 ID:ME1XjOspO
ヅラマンダ……やばいどんな戦法なのかまったくわからん
981ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 02:56:56 ID:0peMdZQE0
歩マンダ
982ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 03:05:21 ID:1h20pDUf0
>>976
983ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 03:14:24 ID:0wwPbADp0
自分で名づけるわけがないだろう
984ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 03:41:37 ID:sOI4egOo0
こういうのは大抵取り巻きが祭り上げる
985ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 03:41:51 ID:ARZaX5/X0
もうでたかもしれんが、プテラなんかの素早いおいかぜもちに脱出ボタンてどうよ
986ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 03:42:46 ID:ARZaX5/X0
sageわすれてた
987ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 04:13:34 ID:fil/F0qfP
ポケモン界のツインタワー「ミガワリ」「桂馬」
988ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 04:19:02 ID:htXJy6Fr0
なんでわざわざ下らないワードをNGに入れなければならないのか
989ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 04:20:52 ID:GD1kjuzm0
990ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 07:49:47 ID:g9bD0iHrO
この基地外Pなんとかならんのか
こいつ絶対オフ勢最下層の構成員だろ
991ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 08:12:58 ID:ZGzSY9qiO
ねぇ〜ねぇ〜
なんで、えぬじーしないの?
992ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 09:30:57 ID:CeQOf61xO
>>987
本人おちゅ^^
993ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 11:04:05 ID:ytnJHxO60
>>990
末尾PをNGに突っ込むか適宜NGワード登録するしかないね
994ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 11:09:29 ID:QWshFEYE0
俺はPさんの事好きだけどな
995ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:40:08 ID:0wwPbADp0
ナットレイのためにガブに炎入れたら
風船Gにぼこされたんだけど
996ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:41:41 ID:cIEzwztX0
フルアタにしてエッジでも入れておけ。
997ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:41:59 ID:ynIo2eIe0
わかりやすく書けよ
何が風船Gだボケナス
998ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:42:04 ID:plfVocxU0
鋼は格闘でボコれってことだな
999ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:44:54 ID:cIEzwztX0
ドータクンどうするんだよ。
1000ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 12:50:25 ID:ZGzSY9qiO
>>1000なら3V
10011001
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