■松野泰己 ◆魔天童子(1990) ◆レジェンド−明日への翼−(1991) ◆マジカルチェイス(1991) スペシャルサンクス ◆伝説のオウガバトル(1993) ディレクター・脚本・開発期間約1年 ◆タクティクスオウガ(1995) プロデューサー・ディレクター・ゲームデザイン・脚本・開発期間約2年半 ◆ファイナルファンタジータクティクス(1997) ディレクター・脚本・開発期間約1年半 ◆ベイグラントストーリー(2000) プロデューサー・ディレクター・脚本・開発期間約2年 ◆PlayOnline(2001) β版開発プロデューサー ◆ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(2003) プロデューサー・開発期間約9ヶ月 ◆ファイナルファンタジーXII(2006) 原案・シナリオプロット・監修(元プロデューサー・ディレクター・シナリオ) 開発期間約4年(内、携わった期間約2年半) ◆マッドワールド(2010) シナリオ協力 ◆タクティクスオウガ 運命の輪 ゲームデザイン ◆新作 タイトル、ジャンル、ハード、発売時期未定
■皆川裕史 ◆マジカルチェイス ゲームデザイン、アートディレクション ◆伝説のオウガバトル アートディレクション ◆タクティクスオウガ アートディレクション ◆ファイナルファンタジータクティクス アートディレクション ◆ベイグラントストーリー アートディレクション ◆ファイナルファンタジータクティクスアドバンス アーティスティックスーパーバイザー ◆ファイナルファンタジーXII キャラクターモデル統括、ディレクター ◆クリスタルツールズ(?) ◆タクティクスオウガ 運命の輪 ディレクター
■吉田明彦 ◆伝説のオウガバトル キャラクターデザイン、タロットカードデザイン ◆タクティクスオウガ キャラクターデザイン、背景美術監督 ◆ファイナルファンタジータクティクス キャラクターデザイン ◆ベイグラントストーリー キャラクターデザイン、背景美術監督 ◆ワイルドカード メインヴィジュアル ◆PlayOnline ◆ファイナルファンタジータクティクスアドバンス ジャッジデザイン ◆ファイナルファンタジーXII メインキャラクターデザイン、背景美術監督 ◆ニンテンドーDS版ファイナルファンタジーIII キャラクターデザイン ◆ファイナルファンタジーXIIインターナショナルゾディアックジョブシステム イメージイラスト ◆ファイナルファンタジータクティクスA2 ロゴデザイン ◆悠久の車輪 カードデザイン ◆ロード オブ ヴァーミリオン カードデザイン ◆ファイナルファンタジーXIV アートディレクター ◆タクティクスオウガ 運命の輪 キャラクターデザイン
■崎元仁 【ゲーム】 ◆REVOLTER ◆ヴェリテックス ◆マジカルチェイス ◆ガントレット メガドライブ版 ◆伝説のオウガバトル ◆疾風魔法大作戦 ◆タクティクスオウガ ◆蓬莱学園の冒険 ◆チップちゃんキィーック! ◆ドラゴンクエストIII SFC版・編曲、効果音 ◆ドラゴンクエストVI 効果音 ◆トレジャーハンターG ◆蒼穹紅蓮隊 ◆ファイナルファンタジータクティクス ◆レイディアントシルバーガン ◆ベイグラントストーリー ◆タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis ◆レガイア デュエルサーガ ◆ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター ◆ファイナルファンタジータクティクスアドバンス ◆グラディウスV ◆ステラデウス ◆モンスターキングダム・ジュエルサモナー ◆ファイナルファンタジーXII ◆ファイナルファンタジーXIIレヴァナントウィング 監修 ◆ファンタジーアース ◆グリムグリモア ◆オーディンスフィア ◆ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- ◆デルトラクエスト ◆ファイナルファンタジータクティクスA2 ◆オプーナ ◆リゾード なるけみちこ氏と共同 ◆タクティクスオウガ 運命の輪 ◆松野新作 【アニメ】 ◆ロミオ×ジュリエット ◆ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜 ◆ドルアーガの塔 〜the Sword of URUK〜
■岩田匡治 ◆REVOLTER ◆ファンタジーゾーン NES移植版、効果音、ドライバ ◆マイト&マジック ファミコン版 ◆ヴェリテックス ◆マジカルチェイス ◆ガントレット メガドライブ版 ◆伝説のオウガバトル ◆疾風魔法大作戦 ◆タクティクスオウガ ◆トレジャーハンターG ◆ブラッディロア 本山淳弘氏と共同 ◆ファイナルファンタジータクティクス ◆オウガバトル64 ◆バロック ◆神機世界エヴォリューション ◆タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis ◆虫姫さま 並木学と共同 ◆ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜 ◆ステラデウス ◆モンスターキングダム・ジュエルサモナー 細江慎治氏らと共同 ◆ファイナルファンタジーXII ◆ファンタジーアース ◆キャリバー4 約10曲提供 ◆タクティクスオウガ 運命の輪
■真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。 それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」 3:自分に有利な将来像を予想する 「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」 4:主観で決め付ける 「貴様が殺したのだッ!」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。すべて、大丈夫だ。」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」 7:陰謀であると力説する 「VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」 8:知能障害を起こす 「裏目に出たか!」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」 10:ありえない解決策を図る 「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」 11:レッテル貼りをする 「"信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「思いだせ、ライオット。」 13:勝利宣言をする 「…おまえの顔は見飽きた。」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。 本人が気づいていないのが哀れすぎる」
■裏切り者と呼ばれた男 : 97/4/8 18:00:37(news.square.co.jp) はじめまして。各方面で「裏切り者」と呼ばれている松野です。 みなさんの誤解をひとつだけ解いておきたいので、呼ばれてもいないのに、ここにしゃしゃり出てきました。 誤解というのは、『チーム全員が移籍した』という点です。これは事実に反しています。 移籍したのは私を含む3名で、それ以外の人間はクエストに在籍しています。 この点だけは『事実』ではありません。誤解なさらないでください。 『引き抜き』と言われている点については、いくら当事者本人が『違う』と否定しても、 この場では実証できる点ではございませんので、あえて肯定も否定も致しません。 (最近は、ここまで『引き抜き』と言われるのなら、本当に引き抜かれればよかったなぁ…と思っていますが) また、クエストを辞めた理由を公の場で語らないのは、語るべき『必然性』がないためです。 それでも言葉を求められるとしたら『経営陣との方針の食い違い』としか説明しようがありません。 主義主張が異なっていただけであり、未だに一緒に酒も飲みに行けばゲームについて語り明かしたりもします。 これもこの場で実証できることではありませんが、この話を事実と受け取るかウソと受け取るかは皆様の ご判断にお任せいたします。 謝罪しなければならない点があるならば、それは『松野が作ったオウガの続編』を期待するユーザーの皆様の 要望にお答えできない点でしょうか。 これについては、謝罪を求められるならば謝罪をいたしましょう。 しかし、私にもいろいろな事情がございます。 それをわかっていただきたいとは申しません。 が、(今は)続編を作れないという事をご了承していただきたいとお願いするだけです。 実際に『引き抜き』などなかったわけですが、移籍した行為が世間一般では『引き抜き』として受け取られ、 その結果、クエスト、スクウェアの両者のイメージダウンの原因を作った点については猛省するのみです。 松野泰己
■2006.9.14 Wii Preview Wii開発者インタビュー映像より FPSのようなゲームにしっくりくると言う意味では、確かにあのコントローラーは理に適っているんですけども 他の既存のゲームとかそういったものに合うのかな?と疑問はありました。 ところが、実際にマリオギャラクシーとか触ってみると、これが恐ろしいほどゲームに合っているんですね。 よりこの直感的にゲームの中身、その世界に触ることが出来る。 グラフィックにドンドン進化して行って、これがリアルだ リアリティのあるゲームだ 世界観だと言うゲームは 数多くあるんですけども、じゃあ、インターフェイスがその世界観に合うような よりこの手で触るような感覚になるかというと、なかなかそう言うゲームは無かったのが現実で、 そういう意味ではWiiのこの新しいコントローラというのは、世界にまるで触れるかのような… このインターフェイスを使って、全然今までと違ったような感覚で 箱庭に触れてもらえると言うアイデアをいくつか練っています。 これがソフトウェアとして、ユーザーさんの手元に届けられたらいいなぁと、今思っています。
■「パルチさん 会議中」開発者インタビューより オリジナルのエピソード 8 『In The Lap Of The Gods...』では、トリスタンの葬式から始まります。 病魔に犯されたトリスタンは一ヶ月間ほど熱にうなされた後、そのまま意識が戻らずあの世へ 旅立ってしまいます。その頃、ラウニィーには双子の王子が誕生しているんですけど・・・。 てな、具合で、この二人の王子を中心にストーリーが進行していきます。 トリスタンが死亡しただけでも不幸だけど、その二人の王子ってのがまた・・・。 え〜と、エピソード 8 を語るにはまず、エピソード 6 を語る必要があります。 そもそもエピソード 6 とエピソード 7 は同時進行の物語なんです。 エピソード 5 でローディスへ旅立った勇者5人は、ライの海に位置するローディス統治領ニルダム にたどり着きます。そこは、7 で登場したアンドラス(暗黒騎士アンドラスのこと)の故郷で、ローディス との戦いに敗れ今ではローディスの占領下に置かれています。エピソード 6 は、勇者5人が二級市民 の烙印を押されほとんど奴隷と化していたボルマウカ人(注:スルストも元はこの民族)を解放しゼノビア へ連れ帰る物語です。ま、モーゼよろしく、ライの海を一民族を引き連れて帰還するわけですね。 タルタロスに帰還命令が出るのもそうした理由があってのことです。結果的にヴァレリアと ニルダムでの二つの事件が、ローディスとゼノビアの全面戦争の引き金となるわけです。 ローディス側の大義名分は聖地奪回(注:ローディス教もロシュフォル教も元は旧フィラーハ教 であり、その聖地はアヴァロン島)なんですが、その裏には聖子復活(せいしふっかつ)という 予言が影響しています。 ローディス教国にはローディス教の祖・ローディスが死ぬ間際、自分が復活するという予言を 残しているんですよ。それが本当かどうかわかりませんが、時の権力者・サルディアン教皇は それを利用してゼノビアとの戦争に踏み切るわけです。『聖子復活の今、聖地を我等の手に!』 てな具合で。ストーリーの展開で、その聖子はラウニィーの息子、つまり王子の一人であることが 判明するんですけどね。
ちょっと複雑ですね。ま、とにかく、トリスタンが死亡し、ラウニィーの即位後、戦争が勃発。 そしてゼノビアが敗北する…、ここまでがエピソードの前半で語られます。 ラウニィーが暗殺されることによって、ゼノビア側は戦争を続けることができなくなってしまいます。 で、ローディスは幼い王子のひとりをゼノビアの新王に祭り上げ、傀儡政権を誕生させます。 ま、このへんはローディスのもっとも得意とするところですから。 ゲームの主人公はローディス側の騎士の一人です。ですから、ゲームの前半は祖国のために ゼノビアと戦うことになります。 ゲームの後半、新王となった王子が実はラシュディであったことが判明します。 その事実を知った主人公はゼノビアの敗残兵、つまりカノープスやミルディンらと手を組み ラシュディの野望を阻止しようと立ち上がります。そもそもラシュディは、十二使徒の証を 手に入れるためにもっとも簡単な方法、つまりゼノビアの王になろうとしたんですね。 ところが、ローディスとの戦争が計算外だった。 そこでラシュディは戦争を止めさせるために、ラウニィーを殺害し、幼帝を名乗りローディスと 結託します。サルディアン教皇は、わずか5歳の子供にすぎない王子が大人の言葉を介し 妖しげな魔術を駆使する姿を見て驚愕し恐れますが、側近たちは王子こそ聖子と信じてしまいます。 結局、サルディアン教皇もラシュディの手で殺害されてしまい、ローディスは事実上ラシュディ のものとなるわけです。最終的には、カオスゲートから現れるオウガを相手にかつての英雄達が 戦うことになります。
■週間ファミ通 2010.2.18 「MAD WORLD」開発者インタビューより ―松野さんが本作のシナリオをされいるとお聞きして、意外な感じがしています。 松野:ここまでバイオレンスに特化したゲームという意味でも初めてですし、それ以前に、ほかの人が手掛けている ゲームに途中から参加するということが初めての経験でした。これまでは、ゲームの企画や構成などを自分で 手掛けたうえでシナリオを書くという作業をしてきましたから、このようにシナリオだけという形で参加するのは、 新鮮な感じでしたね。作風も興味深くて、とてもいい経験をさせていただきました。 ―松野さんが参加した経緯は? 松野:稲葉(プロデューサー)さんとは、カプコン時代の三上(真司)さんと懇意にさせていただいてまして、そこから紹介 していただいたのが最初です。なので、お互いに知っているという感じでした。 ―松野さんはいつから参加したのですか? 松野:最初に僕がゲームを見せていただいころは、まだ、棒のようなものが、箱の中のマップを歩き回っているという 状態でした。そこで、こういうイメージになると説明を受けました。おもしろそうだと思いながらも、実際、どうなる のかは想像するしかなかったんです。ですから、どんなゲームになるのかが楽しみでしたし、実際、できたもの をプレイしてみて、こなるのかと改めてわかったというのが本当のところですね(笑)。 ―シナリオと言えばキャラクターが絡んできますが、シナリオを手掛けるうえで、松野さんが設定したキャラクターも ありますか? 松野:僕が参加した時点では、主人公のジャックのイメージだけができあがっていました。屈強な筋肉を持ったあの イメージです。右手の義手のチェーンソウもすでに決まっていました。それを使って、どういうストーリーを作る かということでしたので、ジャックのキャラクター設定を中心に構成しました。殺戮ゲームの企画もすでにあり まして、それを裏づけるということで、ストーリーはムービーで進行しますが、説得力をつけたいけれど、時間的 な制限がきびしくて苦労しましたね。
―”デスウォッチ”にはどういう意味があるのでしょう? 松野:死刑囚の死刑の瞬間を見送るという習慣が海外であるんですが、それを”デスウォッチ”と言うらしんです。 語呂もイメージもピッタリだったので使うことになりました。 ―作り手がオススメする本作の見どころはズバリ言うとどこになりますか。 松野:あのブラック・バロンとバチルダはインパクトありすよね。ブラック・バロン役の声優さんんは映画『トランス フォーマー』にも出演した人なんです。アフレコにも同席したんですが、ほかの外国人キャストの皆さんも ノリノリでやっていました。一度は台本どおりに練習して、さて本番となったら、ぜんぜん違うセリフをしゃべり だすっていう(笑)。それがこのゲームのノリに反映されているんだと感じています。 ―今回の日本版は字幕で表示されていますね。 松野:字幕だからこそ、洋画を観ている感じで、ノリが伝わりやすいんだと思います。 ―おすすめのフラッドバス・チャレンジは、どれになりますか? 松野:マンダーツです。あれは外せませんね。あと、女性の看板の的当てのBBC。印象深かったのは、シェイクした サイダーを敵に咥えさせて飛ばすところ。あれはなかなかにおもしろかった。 ―それでは、本作のテーマの部分についてお伺いしたいと思います。テロとか暴力、そして現代に近い時代設定に なっていますが、本作のシナリオで松野さんがとくに意図したことはありますでしょうか? 松野:とくに難しいことをやろうとしたつもりはないんです。また、難しいことを言うつもりもありません。テロとか殺戮 とかは、実際にある話ですし、デスウォッチでは、好んで殺戮ゲームに参加する人間がいれば、それを眺めて いる人間もいて、裏で金儲けをしている者もいるという関係があって。でもそれは、現在の社会とまったく同じ ですよね。それでも戦いや暴力はなくならないというのは、我々の永遠のテーマとしてあるわけです。それを そのままゲームにしただけで、特別なことをやろうとしたわけではないんですよ。
―バイオレンスに特化した作品ということで、難しいこともあったと思うのですが? 松野:最初にいただいたオーダーがふたつありました。主人公のジャックは絶対的な悪であり、暴力を振るうことを ためらったりしないということ。一方で暴力を否定しなければならないということ。この相矛盾する課題には 大いに悩まされました(笑)。悩んだあげくにその課題をそのまま設定にあてはめようと。まず、ふつうの社会 に突如テロリストを名乗る者たちが街を占拠し殺戮ゲームを開始する。そのゲームの中では殺戮が推奨 されている。つまり。主人公の行為はデスウォッチの中では極めて当たり前であるが、そもそもデスウォッチ (=暴力)自体は否定されているわけです。この二重構造の中に、さらに嘘と真実が交差する物語をはめ込 んでみました。 ―最後に読者に向けてひと言お願いします。 松野:できあがるまでどうなるかわからなかった作品でしたが、楽しいゲームです。存分に笑ってプレイしてもらい たいと思います。 ※松野泰己氏 『オウガバトル』シリーズや『イヴァリース』シリーズなど数多くのヒット作を手掛けたゲームクリエーター。 シナリオや設定にこだわった独特のシステムでゲームユーザーに絶大な支持を受ける。本作のシナリオを 担当。いい経験をしたと語る。(インタビューは松野の部分のみ抜粋)
【ファミ通 マッドワールドレビュー】 ・レオナ海老原 8点 モノクロで表現された世界はアメコミ風の演出と相まって、独特な世界を構築。 人は選ぶかもしれないが、つい引き込まれる魅力があるのも確か。 また、ステージの構成は単調だが、ギミックは非常に豊富で楽しい。 ユーモラスな演出のおかげで、それほど殺伐としないのもいいですね。 ・安部ピロシ 7点 独特な色彩のグラフィックは、ときに見づらさを感じる場面もありましたが、鮮烈な 美しさがあります。奇抜な見た目に反して、内容はスコア稼ぎと手強いボス戦で 構成される正統派アクション。ただし、ゴア表現がとにかく激しいので、それ自体を 楽しめるかどうかで好みが分かれそう。 ・戦闘員まるこ 8点 キャラクターと背景がなじんで見にくいと思うこともあるが、白と黒で描かれた 独特のグラフィックはとても画期的。アメコミ調で描かれたキャラクターたちが よく動き、武器やギミックで敵を倒すのは刺激的。 ステージごとにギミックが異なるのはいいが、構成はもうひと工夫ほしい。 ・河田スガシ 8点 一部演出を除き色彩を取り払ったことで得た、モノトーンのみが表現し得る鮮烈さ。 凄惨な残虐シーンの数数が、なぜか爽やかに、小気味よく感じてしまう妙は、この 作品ならでは。多彩な殺害パターンを組み合わせる楽しさがキモだが、動作が少々 もっさり気味なのが残念かな。
【ファミ通 伝説のオウガバトルレビュー】 ・浜村通信 8点 演出がすばらしい。とくにグラフィック関係。デザイナーのセンスの良さが光るね。 自由度の高いシステム。新鮮なフィーチャー。この辺、近頃の親切RPGに慣れた 人にはとっつきにくいかも。もちろん、くどいほどの親切設計で、フォローはいれて るけどね。好みは別れるかも。 ・田原誠司 8点 「ファイアーエムブレム」を詰め将棋的なシミュレーションゲームとすれば、こちらは はるかに自由度の高い囲碁的シミュレーションといった趣。1回エンディングを見る だけでもかなり苦労しそうだけど、何通りもの遊びかたができそうで、2〜3年は 遊べそうな1本。 ・渡辺美紀 8点 戦闘シーン、アニメーション、グラフィック、キャラクターなどなど、どれをとっても すごくムードを持ったゲームです。内容も自由度は高いけど、とても親切に説明 してくれるから大丈夫。序盤はラクショーだけど、そのうち手ごたえがでてくる。 敵との駆け引きが楽しくなるね。 ・ジョルジョ中治 9点 アライメントやカリスマといったパラメータがあるため、むやみに戦闘を繰り返すと ゲーム進行が不利になったりする。そのへんで賛否がわかれそうな気配。 ま、それだけ世界観がしっかりしてるってことで。シミュレーションRPGファンは 心が揺らぐはずだ。迷わずオウガバトレ。
【ファミ通 タクティクスオウガレビュー】 ・サワディ・ノダ 10点 約2年、本当に待っていたかいのある1本です。グラフィック、シナリオ、システム、 どれをとっても超一級のできばえでしょう。難易度は決して低くはなく、闘い抜く のは容易ではないけれど、いつまでもその世界にこの身を委ねていたい、そんな 気持ちにさせてくれるゲームです。 ・水ピン 8点 非常に丁寧に作られていて高感度高し。キャラを成長させたり、仲間を増やしたり といった”育てる”部分は秀逸。ただ、す速い順に行動するので作戦を立てにくい など、戦闘部分は楽しめるとは言いがたい。頻繁にトレーニングモードでレベル アップ に励まなければならないのは苦痛。 ・イザベラ永野 8点 これだけたくさんの要素を、プレイヤーがうんざりしないようにわかりやすく、システマ チックに盛り込んだ努力に感心した。育てたキャラが(たとえ使い捨て要員として 雇ったはずの兵士でさえ)死んだら、リセットしたくなる気持ちにさせられるところは 「ファイアーエムブレム」的だね。 ・忍者増田 9点 シミュレーションRPGとしてのデキももちろんだが、拙者はこのゲームの親切設計 にも感心した。登場人物やアイテム、能力値まで、ゲーム中の様々な事柄について の解説を聞くことが可能。ゲーム進行に関してのチュートリアルもあるし、とにかく このこだわりようはすごい!
【ファミ通 ファイナルファンタジータクティクスレビュー】 ・サワディ・ノダ 9点 豊富なジョブとアビリティ、仲間に加わるさまざまなおなじみのモンスターたち・・・・・・。 文句無なく「FF」ライクなシミュレーションRPGだと言えよう。練り込まれたシステム、 指示を出すためにボタンを押したときの子気味よい操作感まで、まさに作り手の執念を 感じる作品なのだ。 ・水ピン 9点 新鮮さはないがていねいな作り。「タクティクスオウガ」より難易度が断然低いので、 間口は広い。ジョブチェンジやアビリティを覚える過程だけでも楽しめるが、それを 使いこなして戦闘するのは快感。小難しい世界観とストーリーに入り込めれば、 まちがいなくハマる。「FF」味は薄い。 ・イザベラ永野 8点 「FF」のテイストでおかげでとっつきやすくなってるし、感情移入度も高い。 「タクティクスオウガ」が好きで「FF」シリーズも好きという人には申し分ない内容。 ただし、「FF」はもちろん大好きだけど、タクティカルコンバット系は初体験、という 人にはちとヘビーかもしれないな。 ・ローリング内沢 8点 「タクティクスオウガ」に「FF」のスパイス。ジョブチェンジやモンスターを仲間に できるなど。そして、お得意の映画的手法、美麗なCG、圧巻されます。 とにかく飽きさせない作り、そしてプレーヤーを引き込むチカラ。スクウェアの 作品にはソレがあります。肉付けがめちゃ上手。
【ファミ通 ベイグラントストーリーレビュー】 ・浜村通信 10点 映像がすばらしい!この豊かな表現力は、作家に天性の才能がないと不可能。 演出だけでなくゲームとしても、最高レベル。新鮮、スリル、達成感、戦略性。 ストーリーの意外な展開に翻弄され、戦闘シーンの快感に魅入られ、時間の 経過を忘れてしまう。間違いなく歴史に残る逸品。 ・水ピン 10点 グラフィックの美しさは圧倒的。そしてその見せかたも異次元のデキ。上質な洋画 顔負けの演出。嫌でもこの世界に引き込まれる。さらにゲームとしての魅力も大。 戦略と反射神経が必要な戦闘は、それだけでおもしろい。戦闘を有利にする武具や アビリティのカスタマイズも奥深く楽しめる。 ・奥村キスコ 10点 ポリゴンのキャラがこれほどに美しい表情を見せてくれることに感動。ストーリーは 興味深く、登場キャラ全員に魅力がある。ボタンをタイミングよく押すことで連続攻撃 ができるなど、戦闘の緊迫感が心地いい。操作まわりもストレスゼロで秀逸。 やればやるほど深みにハマる名作。 ・羽田隆之 10点 すげえ!絶妙すぎる色使いによって、ドットの粗さを味へと転化させ、キャラクター の表情を描き切ってるのにまず脱帽。ヘタすると白けるひとりよがりなストーリーに 最後までついていきたいと思わせられる。パズルでダレるのは愛嬌。 もはや悪口の”映画的”を今作は超えた。
【ファミ通 ファイナルファンタジーXIIレビュー】 ・カミカゼ長田 10点 いつもにも増して壮大な物語と、少しずつ解放されるシステムが相俟ってグイグイ 引き込まれていく。とくに、広大なマップを回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど 没頭してしまう魅力がある。ひとり用のゲームで仲間と協力して戦っていることを、 これだけ実感できるってスゴイ! ・キッシー嵐山 10点 戦闘が「FFXI」を彷彿とさせるシステムなので、「X」までのファンには多少違和感 がありますが、ガンビットなどでうまくサポートされているため、慣れれば問題ない でしょう。スキルのみならず装備まで成長に含めている自由度には感服。 物語的には王道ですが、演出は見事です。 ・吉池マリア 10点 とても親切で丁寧な作り。ストーリーにしっかりと導きつつも、自由度はかなり高い。 やり込み要素もタップリ。画面が切り替わらずに戦え、若干慣れは必要ですが 遊びやすい。ただ、敷居は低くはなく、アッサリ死ぬことが多々あるので油断は 禁物。そのドキドキ感も楽しいですが。 ・青山ガゾー 10点 空気感のあるビジュアル、複雑なようでプレイしやすいシステム、どんなプレイ スタイルにも対応するバランス、どこをとっても、非の打ち所がありません。 いつの間にかハマってしまい、やめられなくなってしまします。歴代「FF」シリーズ の中でも傑作の部類に入ると思います。
ID:0P1qa2Qt0さんよりレビューを追加 ただかなりテンプレ長いのでオウガバトル旧案は削ったほうがよかったかも
22 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/23(木) 20:21:11 ID:ljLd4wNM0
>>21 乙
ホモネタテンプレ貼る隙も無いな よくやった
そうかなあ
一年365日24時間、アニメ板のスレを巡回+AA板でのAA批評に人生全て使ってる
即レス引籠りネット廃人キチガイニート=◆MetroErk2gくん
気色悪いトレス奇形ゴミAAが唯一の自己存在証明の◆MetroErk2gくん
小卒だから英語も数の数え方もわからない◆MetroErk2gくん
↓
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/changi.2ch.net_anime2_1242744796/ 参照
●えいごもわからないちてきしょうがいごきぶりの めとろくん=ID:7YrPT++T
>>816 で 「 I was too embarrassed to I were dead.」 と滅茶苦茶な小学生以下の英文を披露
↓
>>823 で 「わざと間違えたんだ!」 と、言い訳をするwwww
>>510 でAAなんか作ったことない!と、「AA職人」と言われたわけでもないのに否定して、墓穴を掘る
↓
>>588 で
>>521 の、
>>510 で墓穴を掘った後のレスを言い訳に挙げる
//禿 ̄池沼\← ◆MetroErk2g=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
彳丿; \,,,,,,,/ u lヽ ←脳障害 精神分裂病
入丿 -□─□- ;ヽミ ←ゴキブリと蛆虫の混血
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: | <わざと間違えたんだ!ぽんぽん!あうあうあー
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、. 脳障害.ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ネット廃人キモオタノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ ←のキモオタ童貞の実態は、
1.勉強も仕事もしていない童貞。 2.1日中PCの前でティンポを握り締めている変態。
3.25にもなって親に金を無心(これは度々出てくるキモオタ童貞のトラウマ)4.友達は全くいない孤独なヒキコモリ。
5.ルックスはデブ、不潔、不細工、バーコードハゲ6.服装は3年前のコミケで買ったアニメキャラのTシャツにケミカルジーンズ(黄ばみ付き)
7.家族にも見放されている。 8.コンパに行けないことを僻んでいるロリータアニメ好き。
9.外出恐怖症(ヒキー) 10.居留守魔(対人恐怖症、人と面と向って話せない。だからPCだけが唯一の拠り所)
11.妄想とのバーチャルSEXでオナる変質者。 12.実態に見合わない分不相応な病的プライド。13.コンプレックスの権化。 14.美少年に対しては悪口ばかりほざく精神異常者
15 二次元のキャラを叩かれると自分の彼女として発狂する不気味なキチガイキモオタ。16 いい年してゲームから離れられない高齢ゲーマーの無職。寄生虫。
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこうである →
http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg Metroの一生:
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、グロAA作成、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 グロAAとアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
アッー!
振替平日の主任、お疲れ様です
27 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/24(金) 06:55:37 ID:Wjq3zqBP0
アッー!
28 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/24(金) 08:57:05 ID:Wjq3zqBP0
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主任は今日も振り替えでお休みですか?
振替平日w
31 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/24(金) 10:00:19 ID:Wjq3zqBP0
┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━┓ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┏━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┏━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃┗━━━┛┏┳┓┏━┓┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃┗━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗┻┛┃ ┃ ┗━━┛ ┃ ┃ ┏━━┛ ┃ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┛ ┗━━━━┛ ┗━━┛
俺は買わんよ しかしてめえが逃げたのもわかるわ あれはもう■じゃねえ
33 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/24(金) 19:17:38 ID:HGGEFJI40
K-BOOKってなんで中古を何倍もの額で売るんだ おまけに検査やってない責任は持たんと堂々と書いてるし ふざけるな
890 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/09/25(土) 09:30:41 ID:OiVKGdUJ お前ら、松野スレつぶそうぜ
36 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/25(土) 16:19:38 ID:m+iUH3XO0
┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━┓ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┏━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┏━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃┗━━━┛┏┳┓┏━┓┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃┗━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗┻┛┃ ┃ ┗━━┛ ┃ ┃ ┏━━┛ ┃ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┛ ┗━━━━┛ ┗━━┛
もう何と言えば
38 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/26(日) 14:03:28 ID:6SJb0qey0
┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━┓ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┏━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┏━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃┗━━━┛┏┳┓┏━┓┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃┗━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗┻┛┃ ┃ ┗━━┛ ┃ ┃ ┏━━┛ ┃ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┛ ┗━━━━┛ ┗━━┛
つまりどういうことです?
>>39 松野=五流ゲームクリエイター
マツシン=ニート
ちょw
来週のファミ通で情報載るのかな?
44 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/28(火) 20:51:01 ID:mpuKOF1l0
アッー!
アッー!
ここまで完全にパターン化しててくれると 通報すれば一発で規制間違いないんだけど 自分がやるのは面倒くさくてごめんなさい
47 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/30(木) 02:31:12 ID:0TxcEtWE0
さて馬鹿な信者がシベリアに引っ越したことだし、松野について客観的に語ろうぜ
一人で語りなり自演なり好きなだけやってて下さい
>>48 板変わるしスレタイは松野組ファンスレ1 とかで
テンプレ案はそれでいいと思う
板変更もスレタイも自演会議で出して決定しただけだろ
>>51 シーッw
せっかくIP丸出しのシベリアに行けば過疎ってスレが実質終了すると思ったのに
コレクターズパックが発売されるってさ
シベリアは避難所として立てておいて、両方使えばおk。
避難所って言うかここ使い終わったら向こうに完全移行したい 本当は今すぐ行きたいが てか一日待って反対意見ないなら明日にでも立ててくる
コレクターズパックってクソエニ専売商品か 通常版+通常予約特典+別売サントラ(計9300円、ソフト自体には販売店ごとの値引きがかかる) このパック限定のおまけは吉田明彦サイン入りスペシャルイラストプレートとやらだけ これは・・・・・・よほど訓練された儲じゃないと手を出さないほうが つうか今のスクエニに9800円丸々渡したくねえ
>>56 俺はおk
>>57 伊達に調教されているわけじゃないので2つ買う。
普段ならコンマ以下の速さで購入だが、相手がスクエニなので10分ほど悩んだ。
まぁ、8章に繋がってくれる事を期待したお布施もかねて。
ポイントが使えないのが痛すぎるけどな。
まだ5000残ってるぞどうすんだ。
なんか唐突だなあ
スレタイは数字引継ぎで 松野ファン専用スレ42 がいいな〜
>>59 販売本数はン万本を想定してたみたいだから
予想外の反響に急遽って感じなんだろね
62 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/01(金) 00:44:51 ID:xjsVyykK0
アッー! FF15がイヴァリースだからお前等の大好きな松野がリベンジするっぽいな ところでお前等、流石にちょっと暴れ過ぎたと思うからあと数カ月はそっとしてやるよ 約束しよう、あと数カ月は大人しくしてやる 俺以外のホモネタ荒らしはしらね
シリーズ存続の為のお布施と思ってはみ通専売のTO外伝買ったけど、あっさりクエスト消えちゃったし もうずっと処分に困ってる お布施したところで松野含めてほぼ外注だから、現場にはキックバックされないんだぞ
>>63 しかし、スクエニが8章の企画を立ち上げる動機の一助にはなろう。
でも64や外伝リメイクの斜め上に走る恐れもある罠。
どっちも好きだから、それでも嬉しいっちゃ嬉しいんだが
死ぬまでに新作がやりたいよ。
>>62 他スレでも見たがガセといわれてたぞ?>FF15がイヴァリース
そろそろ予約しなきゃなーと思ってたので、今回の
コレクターズパックは渡りに舟。とっとと予約してきた。
>>54 吉田の最近の絵にはなんとなく手抜き感を感じて正直?という感じだったのだが
なんだちゃんと描けるんじゃないか!嬉しいわ
シベリア行くのは賛成だけど、スレタイは変えなくていいんじゃないの? ここ埋めてからなら“42”で良いし、ここ削除して即移動なら“41” これで引っ越し二回目だっけ?またその内どっか引っ越そうぜw
アマゾンキャンセルしてきますた
松野は何をして生活しているんだろう
風俗デビューよ!
本音としては OgreBattle64 を反故にして、 改めて松野さんのグループに Ep. 6 を作って欲しいんだけど・・・。 大人の事情も有るし、難しいんだろうな。
>>73 いまだにこういうことを言う馬鹿がいるから叩かれるんだよ
松野のためにも、お前死んでくれないか?
ちょw
>>74 アンチ乙
まあ、君の意見も一つのありがちな意見として相応に尊重するよ。
運命の輪にもオウガバトル64のスタッフが参加してるというのに
>>245 タクティクスオウガというゲームがあってだな
>>78 アフォか、俺はアンチじゃねえつうの
松野の公式発言を否定してるお前こそがアンチ松野だろ
キモイオナニー野郎はスレから失せろ
そこらへんに該当するのはこの辺かなぁ YasumiMatsuno: @hekigoto 「運命の輪」はともかく(ちゃんとオリジナルメンバーが携わっているので良しとして)、 個人的には、面白くなるのであれば続編は誰が製作してもいいんじゃないですかね〜?(問題発言?w) オウガ64もTO外伝も僕は好きですよ。 2010年8月20日3:30:29 YasumiMatsuno: @hekigoto いや、チャンスがあればいくらでも手がけますよ。オウガに限ってのアイデアだとしても、たくさんありますしw ただ、今は目の前の「運命の輪」を粛々と、残された作業期間でできるだけ完成度をあげるべく頑張るのみで、その先の話は、ほら、鬼が笑っちゃいますよねw 2010年8月20日21:25:52 @YasumiMatsuno Hello Mr Matsuno. Do you consider Ogre Battle 64 and Knight of Lodis as canon? Stories of these games follow what you wrote? 6:54 AM Sep 5th via web Ben Zack YasumiMatsuno: @Zack_Ben I think a legitimate sequel to the two titles. But if you have to make a new sequel, I'll remake a completely different story. 2010年9月7日0:47:41 YasumiMatsuno: @caporione Plz wait until the official release date is announced. So far, no plans 4 a remake of OGRE64. At least I will not be involved. 2010年9月23日0:56:34
>>81 それを言ったら、俺だってOgre64好きだぜ。
エンディングは大体網羅したし、カースも、カースこそしっかり愛用しまくったぜ。
初回プレイでは父ちゃんをユミルのお守りに行かせちゃって(ry
でも、それはそれ、これはこれ。
例えば、サガシリーズとSa・Ga3の両方が好きだといった所で、両者はやっぱり別物でしょ。
最近河津さんが両者を統合しようと一生懸命頑張ってるみたいだしそれには期待してるんだけど。
閑話休題。
松野さんは俺達と違って大人だからいろいろな事情も理解しているんでしょ。
その上で現状を追認してるだけだから、まあ、やっぱ贅沢な夢は見たいんだよね。
うん、俺日本語でおk
もうあと1か月で発売か 発表から今日まで夢のような2か月だった
レッドデッドリデンプションとFable3はわかるけど テロリストと戦うためにコロニーへ旅立ち ハンターとして某世界へ旅立つ って何のゲーム?
ヴァンキッシュとモンハンだと思うよ
しかし任天堂ハードには全く興味ないんだなw
ゲーマーが好むゲームが無いからしょうがないだろう
松野のWiiゲームって没になったんかね こんだけサード即死で、ファーストもゼノブレイドとかそれほど売れてないし
そもそも初期のwiiの機能を使ってどんな事出来るかやりたいかのPVには出てたけど 本当に松野主導でwiiのゲームを開発してたかどうかが定かじゃあないしなぁ
91 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/06(水) 20:10:32 ID:sPKIQBVT0
ttp://ebten.jp/p/4582317070052/ >オプーナ オリジナル・サウンドトラック
>販売価格:3,675円
>発売日:2010年12月22日
>仕様:CD3枚組/デジパック仕様
>収録曲数:全62曲予定
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. | (__人__) .ァ' / / /
\ ` ⌒´ ァ'/ /'' ∠__,,,...、
.ヽ . _.ノ.ノ_ . ´ __.ノ オプーナのサントラを買う権利をやろう
/ r'"´ `ヽ <´
__| . `''ーr 、, ,._ `ヽ.
/´__.ンr, `ヽ二iヽ、.,__,.イ `' ー' .
i __.i ! | .
ちょっと真面目に欲しいな でもなんで今さら 2でも出るのか?
ちょw
>9日売りのNEWTYPE最新号が到着。 >永野護氏と「FFXIV」のアートディレクター吉田明彦氏の対談というビッグな企画が実現しています! >この対談、NTでは映像寄り、14日発売のファミ通ではゲーム寄りの視点で2誌にまたがって掲載されるという >、なにげに面白いことやろうぜ!企画なんです。 永野護が松野と対談したのも一昔前になってしまったな。 NEWTYPEとファミ通ってだいたい創刊同時期だっけ? Zガンダムとドラゴンクエストが一緒ぐらいだと思うんだが。
永野が最後に連載したのって6年ぐらい前か・・・もう過去の人になっちまったな
元からメジャーな人でもなかったろ 休載してたのは映画作ってたからだし。
永野は自分の絵はフェラーリ()とかてなこと言っていたな
誘おう、松野の世界へ!
しかし松野、HD機のゲームよくやってるみたいだけど 自身はHD機で作ってみたいという欲求はないのかな 今日上田氏と飲んでたみたいだけど、2人で組んでHD機で作ってみてほしいね。ありえないだろうけどw
100 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/09(土) 10:15:18 ID:6evfKmnYO
松野と上田文人か。タクティクスのICOが出るフラグだなこりや。
松野が咲く松野が散る 強く願えば運命は変えられる
102 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/11(月) 16:17:38 ID:0VapeDBK0
和田が首切った社員を呼び戻しているらしいぞ お前も戻り12を完成させよ
ちょw
松野よそっちに横たわる豚どもを刺激しても 腐敗ガスおッかぶって不愉快な思いするだけだぞ。
105 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/12(火) 17:48:08 ID:EGGTz3jF0
12のEDに和田の名前があるな 松野は和田と戦っていたんだ
ちょw
ちょw
ちょw
チョップスティック
ちょw
ほしゅほしゅ
そうかなあ
テスト
114 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/17(日) 00:02:47 ID:PrtZWWWZO
オブリやった後で今さらオウガて
ジャンル違いますし
もう何と言えば
そうかなあ
ジャンルはちがうけど松野ゲーって典型的な虚飾って感じで中身がないよね オブリの世界観に圧倒されたあとは松野ゲーには戻れない
にゃあ
もう何と言えば
もう何と言えば
モウニャンといえバウ
そういや最近はネコ写真がねえな
何気にバールゼフォンのご尊顔が拝めるなw
クエストからスクエニにら雇われたやつらって正社員だったのかなあ ここ数年スクエニは契約社員クビにしまくったらしいけど、 だとしたら松野は良いことをしたな
>>124 デギンとギレンとドズルとキシリアって設定で4コマ考えろってことだろ。
タル「これが有名なゴリラとかいう珍獣か。」 バー「左様にございます。」 タル「私にはバルバスに見えるのだが…」 タル「せめて鳴き声でも聞くことができればな。」 バル「てめぇら…」 タル「!! おぉ!ウホッと鳴いたぞ!」 オズ「まさしくゴリラですね。しかし、なんとも醜い!」
さぁはやく英語に変換する作業に戻るんだ!
光の4戦士って評判悪いの? 割と良作だとか聞いたけど
UIが不便でモンスターの使い回しが多かったかな ストーリーは王道で不愉快なキャラもいない 使い捨てになるジョブがほぼいないのは評価したい やって面白いゲーム≠人に勧められるゲーム な感じ
ほしゅほしゅ
このスレマジで誰もいなくなったな アホが一人で暴れとる
いいからしゃぶれ
つか今も細々伸びてるのが驚きw
松野スレ崩壊の経緯 5年の開発時間をかけたFF12がシリーズ屈指の冗談抜きのガチ糞ゲー。 (ちなみに、その後13が出たので12は現在は史上二番目になる) ↓ マツシンが松野の作るゲームは知的、凡人には理解できないと言い張り、12を擁護する 特に松野の尻拭いをした伊藤、皆川、生田、渡辺、そして関係のない野村北瀬の中傷をする。 松野の偉大な構想を会社の陰謀で頓挫させたなどの妄想による責任転嫁が連日として書き込まれる。 ↓ 袋叩きにされてFFドラクエ板からゲームサロンに移転するが、そこでも延々と上記の書き込みを継続。 スレ内でも松野を否定する書き込みは袋たたきにするなど内ゲバ。 良識のある人間は去り、マツシンと呼ばれるニート童貞ひきこもりだけが集うスレになる。 ↓ 松野新作がWiiに出るとなると途端にWii賛同し、スレ内でのPS3信者Xbox信者と内ゲバ。 そのうち松野新作がミリオンだとかFFキラーになるとか妄想を書きこむスレになる。 ↓ 松野新作の動向が途絶えたが、マッドワールドなどのゲームも松野が素晴らしいシナリオ書いたのに プラチナゲームズの人間が糞だったなど中傷を続ける信者が続出。 ↓ もはや松野は完全に引退の様相を呈する。信者たちは思い出で完全に過去の松野ゲーを美化し、 松野がその気になれば今頃はFFに代わる作品を作れていたとか妄想はとどまることを知らない。 ↓ 松野がtwitter開始。毎日松野のtwitterを監視してはRTする人間までをストーカーしてスレで攻撃。 松野が人格面でいかに優れているかを信者は延々と語り続ける。 ↓ 運命の輪発表。しかし、これまで松野ゲー、およびクエスト組が糞ゲーばかりしか作っていないという事実を目の前にして 松野はあまりかかわってないだの、キャラデザが糞だのの予防線をはっておく。
138 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/23(土) 13:31:28 ID:g8TUFz6w0
スレ移るとか言って逃げ出したくせに必死にスレ保守するマツシンがウケルwww あっちのスレさっさと削除依頼だしてこいよ捏造信者どもwwww
139 :
590 :2010/10/23(土) 13:34:46 ID:pWC2vcAb0
グラセフってさぁーーーー
グラセフ?
そろそろ最悪板に振替主任ヲチスレが必要かな
あんな粕ヲチる価値ねーだろ。ここでウダウダやってんのは会社で誰にも相手されないからだし。 つーかシベリアがID表示になったと勘違いして突撃したら、ソッコーでIPばれてチョーウケルwwww あんなバカが主任やれる会社、そろそろ危ないんじゃね?某画伯誰望スレだと■社員っぽいって話だけど。
スレ違い
856 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 11:48:31 ID:04Uhzk+U0
一部上場企業の主任28歳の俺(年収500万)>>>>>>>>>>>>>
>>30 歳ニートのマツシン
934 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 09:28:17 ID:ljLd4wNM0
マツシンは馬鹿だなあ。
金曜日も出勤するから振替休日の俺様が答えてやろう。
935 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 10:06:48 ID:9Zvd1EUa0
金曜日に出勤するから秋分の日の今日が振り替え休日のメンヘラ主任お疲れ様です
939 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 10:52:21 ID:DRt5kf3N0
今日が祝日なのも知らないのがバレて発狂したか
940 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 10:57:08 ID:ljLd4wNM0
ニートのマツシンは知らないだろうが、今日が振り替えの日だってあるんだよ。
942 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/23(木) 11:22:54 ID:DRt5kf3N0
>>940 >「今日が振り替えの日だってある」
????
涙目で日本語もまともに打てなくなったか
主任ずいぶンとお早いお帰りで 数ヶ月のお休みではなかったのですか?振り替え終了ですか?振り替え平日終了ですか?
いいからしゃぶれ
またそういうことを
アッー!
◆松野氏インタビュー前編 本作ではデザイナーとして参加した松野氏にインタビュー。後編は11/11発売号に掲載予定。 ・最初はリメイク版には関わりたくないと思っていた ・大分前にリメイクの話が持ち上がり、皆川氏に話を持ちかけられた当初はきっぱり断っていた ・ベタ移植にしても大幅に作り直すにしても、全ての人を納得させる事は出来ないので正直やりたくないな、と思っていたとの事 ・最初に話を持ちかけてきた時は皆川氏も移植と追加要素程度のつもりだったのではないか ・それでは売れないよねと言って、新しい遊びを提案する事に挑戦出来るならやろうよと言った ・そうしたらそれが実現できることになり開発に関わる事に ・オリジナルのタクティクスオウガを踏まえつつより面白い物を作ろうとしたのがFFTだった ・なので、運命の輪がFFTも踏まえた進化をするのは当然の方向性だと思った ・運命の輪はスタッフに恵まれた。オリジナル版はとかく低予算の中で皆川氏や吉田氏などが何とか作り上げた部分があったので ・今回は「比較的若手のベテラン」に任せられる部分は任せてチームとして製作出来た ・細かく手を入れつつも15年前の想い出に沿うという皆川氏の方針を共有出来た ・全てを引き受けるのは無理なのでゲームデザインとデータ設計を全て担当 ・他にはシナリオの改編部分の全てと追加分の半分、もう半分の原案と監修を担当 ・久しぶりの現場仕事でデータや表と向き合いモニタと睨めっこ、追い込みの時期は相当疲れた ・戦闘中のやり直し機能、運命の輪Chariotについては皆川氏から是非undo機能を入れたいという提案があった ・初心者の人も待ったをかけられる事でどうすれば良いのかを簡単に学んでいけるので賛成した ・ただ、CHARIOTは使わない人は使わないシステムでもあるので物語のやり直し機能、運命の輪WORLDを組み込む事に ・シナリオを遡るシステムが育成ともマッチ ・これによって「運命の輪」の二本柱がコンセプトとして完成した ・遊びやすさに対するアプローチが増え、SRPGに親しんで貰える提案が出来たと思う ・オリジナル版のプレイスタイルにこだわらず、一周目はさっさとクリアするのがお勧め ・難易度の高い救出戦でも粘る必要は無い。仲間になる前のキャラが倒れてもレポートの戦死者にはカウントされないし、二周目にWORLDで後で助ければ良い ・極端に言うと騎士団のユニットが死んでも気にせずにどんどん雇用すれば良い、実際の騎士団もそうやって維持していたのだろうから ・それもあってクラス単位での育成というシステムに ・昔と同じような遊び方も、2010年ならではの遊び方も出来るように選択肢を増やしたかった ・こうじゃないといけないという固定観念がないのがSRPGの良い所だと思う ・楽曲はベイシスケイブの人達が良い物を仕上げてくれた ・ある程度ゲームを進めるとゲーム内の楽曲が聴けるモードが解放される ・音楽やコメントが見られるらしい ・お気に入りはデニムと聖騎士ランスロットが語り合うシーン ・オリジナル版とはオルゴールの楽曲が変わり、以前より明るい曲になっている ・違和感を覚える人もいるかも。理由はもちろんあるが当然秘密
・予算も時間も限りがあるので全ての要望を実現する事は出来ないが、出来るだけ色々な試みを盛り込んだ ・オリジナル版では容量の関係で断念した「混血」の問題についてもチャレンジした ・最終的にはこんなタクティクスオウガが遊びたかったと言って貰える物に仕上げたつもり ・バランスは緻密な部分もあれば大味な部分も残っている ・本音を言うとあと三ヶ月ぐらい調整したかったが、それも含めて作品の味だと思う ・ゲームバランスが破綻するほど強くなったりするのもSLGの醍醐味 ・初心者の方は完璧を目指さなくても、CHARIOTをどんどん使って試行錯誤して貰えば良い ・指輪を付けると言ったアドバイスは実践した方が良い ・アイテムも沢山買っておいた方が良い ・呪文書をアイテムとして使うと効果を即座に発動させられるので、沢山買っておくと便利
なんか久しぶりにゲームできそう。
松野がツイッターでネガティブな発言しかしてないが大丈夫か?
FFTAの時もこんな感じらしいからいつもなんじゃね?
松野
いや、FFT-Aもですね、
正直言って発売する直前くらいまでは
「やっぱりヤバいんじゃないかな」
ってずっと思うわけですよ。
僕いつもそうなんですけど、
発売する直前に、そんなことを考えちゃうんです。
今回たまたまインフルエンザにかかって、
会社を休んでしまったんですが
社内では僕がFFT-Aを悲観して
このまま出て来ないという噂が出回って(笑)。
風邪引いただけなのに。
ttp://www.1101.com/nintendo/FFT-A/index.html
本人もいってる通り開発あけでナーバスになってんだろうね。 本来なら自分の日記帳とかごく身近な(リアル)知り合いの間で 交わすようなつぶやきがネット上だと世界中に拡散するから ちょっと怖い気もするけど。 広報宣伝に徹して作ったキャラでつぶやく人もいる一方、 松野さんはある意味誘い受け系なんだよねー。
松野のツイッターは凄いなと思うよ スルーしてもいい質問にも丁寧に返信してるし 根が真面目なんだろうなとつくづく思った
昔なんかツイッターじゃなくて電話だったからな
まあその辺はいつもの松野だなw
電撃プレイステーションの松野、すごいシャツ着てるなwお洒落
松野は今回ディレクターじゃない訳だけど その辺失念してる人とか、よく分かってない人との問答が twitter上で繰り広げられるんだろうな
いいからしゃぶれ
age
あと10日か
なんか今更タロットカードが全員じゃないとか言いだしているショップがあるんだが… カード来なかったら返品してやる
ちょw
運命の輪買いません
お前はそれでいいや
>>161 でもまぁ松野の受け答えからして
あくまで彼の立場上ディレクターの名義は社内に残ってる皆川に…
みたいな感じじゃないかね。
インタビューで皆川が仕事分担はオリジナルの頃と変わってないと答えてる
>>170 うん
だから本来ならディレクターにするべき質問を松野に→松野「答える立場にありませんので…」
みたいなやりとりが(すでにいくつかあるけど)増えるかもな、と思ってね
ただそれだけで他意は無いよ
でもそれとは別に、松野としてはしっかり役職(?)の違いを意識して作ってたみたいだけどね↓ YasumiMatsuno @ALIEN_4126 今作はDirectorではないので、商品として完成させる上で個人的な欲求は相当割り切ったんですよね(後略 もちろんユーザーとしては出来上がったゲームが面白いかどうかが全てだとは思うけどね 連投すまん
シャントット博士はFF11のタルタルだけど イーノックとシーマって元ネタ何?
>>174 自分で考えるとかググるとかできないの?
それから、シーマは敵だろ
>>174 いいんじゃないかな、興味のない人もいるしね
単独でぐぐればよかったのかorz 今初めて知った>エルシャダイ 「大丈夫だ、問題ない」の元ネタだったのねー
松野スレ崩壊の経緯 5年の開発時間をかけたFF12がシリーズ屈指の冗談抜きのガチ糞ゲー。 (ちなみに、その後13が出たので12は現在は史上二番目になる) ↓ マツシンが松野の作るゲームは知的、凡人には理解できないと言い張り、12を擁護する 特に松野の尻拭いをした伊藤、皆川、生田、渡辺、そして関係のない野村北瀬の中傷をする。 松野の偉大な構想を会社の陰謀で頓挫させたなどの妄想による責任転嫁が連日として書き込まれる。 ↓ 袋叩きにされてFFドラクエ板からゲームサロンに移転するが、そこでも延々と上記の書き込みを継続。 スレ内でも松野を否定する書き込みは袋たたきにするなど内ゲバ。 良識のある人間は去り、マツシンと呼ばれるニート童貞ひきこもりだけが集うスレになる。 ↓ 松野新作がWiiに出るとなると途端にWii賛同し、スレ内でのPS3信者Xbox信者と内ゲバ。 そのうち松野新作がミリオンだとかFFキラーになるとか妄想を書きこむスレになる。 ↓ 松野新作の動向が途絶えたが、マッドワールドなどのゲームも松野が素晴らしいシナリオ書いたのに プラチナゲームズの人間が糞だったなど中傷を続ける信者が続出。 ↓ もはや松野は完全に引退の様相を呈する。信者たちは思い出で完全に過去の松野ゲーを美化し、 松野がその気になれば今頃はFFに代わる作品を作れていたとか妄想はとどまることを知らない。 ↓ 松野がtwitter開始。毎日松野のtwitterを監視してはRTする人間までをストーカーしてスレで攻撃。 松野が人格面でいかに優れているかを信者は延々と語り続ける。 ↓ 運命の輪発表。しかし、これまで松野ゲー、およびクエスト組が糞ゲーばかりしか作っていないという事実を目の前にして 松野はあまりかかわってないだの、キャラデザが糞だのの予防線をはっておく。
179 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/03(水) 21:12:20 ID:cc0ZdR6C0
何か間があったけど、もしかして病院帰りwww?
今日が振り替えの日だってある(キリッ
245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/11/03(水) 21:17:53 ID:YZnC6d/n
>>243 草ばっかり生やしてじゃねーよ糞が
257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:23:55 ID:klcR0M2o
>>245 お前いつから引きこもってんだよ。
面倒くさいからログあさらなかったが、平日の朝からゲーム関係のスレにはりつきか?
265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:25:51 ID:9mTPZHI/
>>257 さすがニートw
祝日も分からないwwwww
主任ェ
最近主任さん元気なくなっちゃった、リストラされちゃったのかな? まあ元気に暴れてもシベリアに避難すればいいし、IPバレ主任さんもお気軽にどうぞww マツシンと違って自演はしない(キリッって事なんで友達たくさん連れてきてね! ところでファミ通にサッキーと岩田氏のインタビュー来ましたよ。
相変わらずの二人だった
つまりどういうことです?
こういう事です (´3(ω・`)
3の口が崎元ですね解ります
ベルヴィルの監督さんかあ。あれは良かった。
明日あたりTOのフラゲ来るか
サントラは今日着いた。 おまけのSFC版はミニCDなんだな。 SFC版のサントラがそのままつくのかと勘違いしてたよ。
流石にそれは太っ腹すぎる あとフラゲ来たな
TO待ちきれないからベイグラのサントラ聴いてる はやくやりてー
いいからしゃぶれ
またそういうことを
これは良リメイクだが吉田絵なら真の神ゲーだったわ
ヴォルテールの紹介文やりすぎだろこれwww
>エキストラシナリオ I 「ウォーレンを捜せ!」 >「我々5人は全員、ゼノビアへ"生還"する」 >ひとつの預言から始まる新たな物語。 >戦乱の終結後デニムとカノープス達が向かった先とは・・・? まぁ、松野だからやってもあくまで「生還」までに留めるとは思うが かなりギリギリなネタだな。 配分間違えると無粋の極みにしかならん。余計な事だけはするなよ。
いいからしゃぶれ
そうかなあ
「エキストラシナリオを遊ぶためには、それぞれのエキストラシナリオに対応した ゲーム無いの条件を満たしている必要があります。」 ダウンロードするだけなら制限ないのかな。 で、こういうのって期間限定配信なんだろか? PS3もってねーし、うちのモデム有線だし、公衆無線LANポイントを使うしかねーな。 いまどきのゲームはほんとネットワーク機能あたりまえなんだな。 ちょっと浦島気分だ。
そうかなあ
201 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/11(木) 23:13:44 ID:6JkMCnCb0
しの
発売日記念カキコ WR読んでるだけで脳汁溢れまくりだ 未だにリメイクをプレイしてるのが現実なのか錯覚するほど
>>199 ゲーム屋なんかにおいてあるDSの通信ステーションが有名だが
あれのPSP版見たいのも目立たないだけでおいてあるはず。
そこに行けば通信で落とせる筈だよ。
「条件を満たさないとダウンロード出来ない」のか 「ダウンロードは出来るけど条件を満たさないと遊べない」のか、俺もそこが気になる…
まさかPSPでしかDL出来ないなんてやらないだろうから DL可能でプレイするには条件解放ってのじゃないの? さて、虐殺か逆らうかどちらで行こうか
えっ なにっ しゃあっ ボボボッ パンパンパン うあああああ なんだー貴様ー!
ちょw
またそういうことを
>>199 media go入れればパソコンでも落とせるよ
それからPSPに移すだけ
バルダーインゴット
白い犬が好き
松野ファンの皆様に質問があります FFTをやるならゲームアーカイブス版とリメイク版はどちらがオススメでしょうか?
オリジナル、つかアーカイブス版じゃね? 実は獅子戦争やったことないけど、エフェクト読み込みが遅いとかで つべかニコに比較動画があがってた。一事が万事あの調子だとしたら 操作のもっさり感もかなりありそうだと思った。 あと音もよくないとか? アーカイブス版の方がお安いだろうしね。 今PSP版タクティクスオウガやってて、懐かしくなってきてSFC版の伝説とタクティクス 両方をまたやりたい気持ちがふつふつとわき上がってきた。 でもSFC本体とカセットロムはあるからできるはできるんだけど、内蔵電池が心配。 wiiだとデータをダウンロードしてできるそうなんだけど、カセットロムから直接 データを読み込むとかはやってくれないよね?
松野は律儀に答えすぎ! アホどもも無遠慮に聞きすぎ! 個人的見解は別としてリメイク好評で折角いい流れなのに、 あんま心労溜めるとまた潰れるんじゃないかと心配になるよ。
まあ、発売直後だからこれも営業と思えば……。
確かに律儀つーかばか正直すぎな気もするけどねえ。
こういう性格だからああいう作品が作れるともいえるわけで。
そういやディシディアにヴァン参戦だけど声優さんは変更だってねbyディシディア公式
前の事務所との契約ってそんな無理がきかないものだったんかね。
12やってた当時はなんでまた素人を当てたんだと思ったものだが
こうなると武田君は本当に可哀想だわ。
更に、声といえばPSPオウガで敵ユニットが倒れるときのうぁーという声が非常に
気が抜けてて嫌w ベイグラのアシュレイの声はまじよくできてたわ。
>>214 タクティクスはそれでできるけど、伝説は対応してないしな〜。
スーパーゲームボーイみたいなやつがあればいいのにね。
うぁーの断末魔は素人すぎるwオッサンや女の声は結構いいのに
ヴァン役の武田、けっこう巧くなってたから期待してたのになあ。 本人もやる気まんまんだったし、スクエニもその気だったのに 前の事務所の横槍でこんなことになるとはなあ。
なんだこの育成システムは
単なるリメイクってだけじゃなくて、FFTベイグラFF11FF12の要素が いろいろと感じられるっすな。 結構目立つところで誤字を見かけちゃうんだけど、データを統合させたのは 最後の方だったんかねえ。なんかもったいなす。 (ツイートしてた曲名の他ゼテギネア「歴」とか。)
担当が誤字やらで色々指摘されて打ち上げでへこんでたって話をしてたな
__ / /  ̄ ̄ _ /  ̄ Z
これが成功したら松野新作の芽がでるんだろうか? 電撃のインタビューでは結構前向きなこと言ってたし もし次作がローマを参考にしたオープンワールド系とかなら 嬉しすぎて死ねる
松野はシナリオ見せたいタイプだからオープンワールド系とは相性悪いだろう
>>224 オブリビオンみたいなタイプならいいんじゃないかな
あれのメインクエストをもっと重たくすれば普通に両立できるでしょ
226 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/17(水) 18:05:30 ID:06l+hzPHO
まあゲーム業界にいる限り何らかの仕事はするだろう。 松野はシナリオ書くのが嫌いって公言してたのに 好きに変わったのか?
想定販売本数ン万本が、初週だけで17万か・・・ 面白いし、評判も良いし、社長も絶賛してるし、良い感じだな! こらぁ 皆川の台頭もあるでー!!!
つーか松野チーム再編の可能性が現実味を帯びてきたな おい久々にワクワクするじゃねえか
ちょw
SRPGって厳しい売り上げが続いてたから オウガも駄目かなと思ってたけど、なんか感動した
最悪のリメイク。 意味不明の仕様大杉。 松野を今回までは信じて発売日に買ったのに。 ツイッターに暴言吐けないからここで。
Lサイズユニット役立たず、ナイト等前衛要らんコ、ペトロ無双、AGI重視、ロード長い いちいちトレーニング、敵の思考長い、防具要らん、ダブルアタックがウンコだったりするの?
アイテム収集やりこみゲー 育成うんこ
宮部との対談は楽しみではある。
233は全部解決されてる 3章初めだけど今の所文句ない。買ってよかった
・L役立たず→エクストラバトルでドラゴン4体とかドラグーンがいないと死ねる ・ナイト要らん子→堅くて神聖魔法が使えてZOC持ち、常に一人は欲しい ・ペトロ無双→石化は自然回復する ・AGI重視→命中回避はスキルで補強可能 ・トレーニング→レベルはクラスごとになったので、 鍛えていないクラスがいる場合は実戦でレベル上げしないといけない ・ロード&思考→動画見てこい ・防具いらん→装備は最新のものにしとかないときつい、+5程度の指輪でも結構違う ・ダブルアタック→2回連続攻撃してから敵の反撃 になった
レベルアップボーナスのせいで、デニムとヴォルテール、サラが異常な強さ。 逆に3章以降に仲間になるやつらはゴミ以下のゲロカス。
プレザンス加入前に攻撃力100以上の武器たくさん集めました^^
期待はしてたしそれなりに悪くない出来だとはおもうけど、 なぜリメイクごときに貴重な時間を使ってしまったのかって考えが プレイ中に何度も思い浮かんでしまう。 作った松野に対しても、プレイしてる自分に対しても。
今回のはただのリメイクじゃないからこれでいい。 やってることはTO→FFT→(TO外伝)→FFTA→(FFTA2) からさらに進んでるし正統な進化体系。 システムこれでFFT2にして出せば良かったのでは? とはたしかに思うけどさ。
だがこのリメイクの評判でスクエニの心証を良くしておかないと次のオウガの芽が出ないし 実際評判はいいみたいだし結果としてはよかったんじゃないか
>>237 ドラグーンはNだろ
Lは今回ナイトが強い
243は勘違いです すみません
>>243-244 生に意味などないと知るがいい!
答えなど何処にもないと泣くがいい!
故に闇があり影がある!
お前は松野そのものだ!!
姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延延延延姫姫姫姫延妨妨妨妨功功功妨姫姫姫姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延延延延延延延延延妨功功功功女女功功妨姫姫姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延延延延姫延延延妨功功女女女女女女功妨延姫姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延延延姫延姫延妨妨功女女女土土女女功功妨姫姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延姫姫姫延妨功功女女女土土土土女女功妨延姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫妨功功女女土土土土土土女功功功妨姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫妨功功女女土土土土土土土女女功功妨姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延妨功女女土土土土土土土土女女功功妨姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延功功女女土土土十十十土土土土女功功妨姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延妨功女土土十十十十十十十十土土女功妨妨姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫功土土十十十々々々々々十十土土女功妨妨姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫延延妨功土十々々々々々十女妨延延延延妨妨妨延姫姫 姫姫姫延妨延延延延妨功女女土土土十々々々十土功延延延延延姫姫妨妨延姫姫 姫姫姫功功妨妨功女土十十十土十十十々々十十女功功女女功妨延姫延妨妨姫姫 姫姫延功女女土土十十々々十土土十十々十十土女女土十十土女功妨妨妨妨姫姫 妨姫功十々十十土土功延延妨功土土十々十女女土土十十十十土女功妨妨妨姫姫 功妨女々一一々土功女延姫妨妨女土十一々女女土女功延姫妨功功功妨功妨姫姫 功妨土一′′一々々一十土土女土々々一々女土土妨女延姫延姫延妨妨功妨姫姫 女女土一′′一一一々十十土土々一々′々女土十十十土功功妨延妨功功妨姫姫 土十十一′′′′′一々々々一一一一′一土土々々十十土女功功功功功妨姫姫 一々々一′′′′′′′一一一一一′′一土女十々々十十土土土女功功妨姫姫 ′一々一一′′′′′′′′′一′′′一土功土々一々々々十土女功功妨姫姫 ′一々一一′′′′′′′一々一′′′一土功土一一一々々十土女功功妨延延 ′一々々一′′′′′一々十々′′′′一土功女々一一々々十土女功妨妨延妨 ′一々々一一′′′′々十十々′′′′々土土土土々一々々十土女功妨妨妨妨 妨十々々一一一′′一十土一一十女十十土功女女功土々々十土女功妨妨妨妨妨 姫延々々一一一一一々土一′一十功功功妨延延延妨土十々十土女功妨妨妨妨延 姫姫十一一一′一々十々々十女功女功妨延姫姫姫妨土十十十土女功妨妨延姫姫 姫姫女一一′′一々十土女妨延延女妨延姫姫姫姫延功土土土女功功妨妨姫姫姫 姫姫妨々一′′一々十功妨妨延延功妨姫姫姫姫姫姫延功女女女功功妨妨姫姫姫 姫姫延十一一一一一々土女女功功女女功妨延延姫姫姫延功女女功功功延姫姫姫 姫姫姫土一一一一一一十十土女女女女功妨妨延延延延妨功土女功功功延姫姫姫 姫姫姫妨十一一一一一一一一一一一々十土女妨妨延延功功女女功功妨延姫姫姫 姫姫姫姫女々々々々一一′′一一一々々十十土女功功功女女功功功妨妨姫姫姫 姫姫姫姫女十十十十々一一一一一々十土土土女女女女女女功功功妨姫姫姫姫姫 姫姫姫姫土土土十十々一一一一一々十土土土土土女女功妨妨妨延姫姫姫姫姫姫 延延姫姫土十女女土十々一一一一一々々十十土土女女功妨妨延姫姫姫姫姫姫姫 延延姫姫土々土女女土十々一一一一一々々々十土女女妨延延延姫姫姫姫姫姫姫 延延姫姫功一十女女女土十々々一一々々十十土女女妨妨延延姫姫姫姫姫姫姫姫 延延姫姫延一々土女功女女土十十十十十十土女女功延延延延姫姫姫姫姫姫姫姫 延姫姫姫姫十一々土功功功功功功功功功功功妨妨延延延延姫姫姫姫姫姫姫姫姫 姫姫姫姫姫延々々十土功妨妨妨妨妨妨妨妨延延延延延延姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫 延姫姫姫姫姫延十々十土女功妨妨妨延延延延延延延延延姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫延土々十土土女功妨妨延延延延延延延姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫女十十土土土功功妨妨妨延延延姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫 姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫十十土十十女功功妨妨延延姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫姫
>>242 追加テキスト良かったな、
思っていた通り、ガルガスタンにスポットが当たっていたし
ラヴィの混血問題はもう少し書いて欲しかった
まだ全ルートクリアしてないけどね
オリジナルスタッフが集まってこの程度の出来って不幸だな。 新作があったとして、この完成度の低さをみたら、 松野には1作につき5年20億ぐらい与えないと まともなゲーム作らないようだな。
松野組でやらせたらあんなもんだよ バランスがおかしくなるのは最初からわかりきってる 伊藤と一緒にやってからが本番
ベイグラといいFFTAといい、お前の作るゲームは浅い 作業を作業と感じさせないおもしろさに結びつく仕様を考えろや
お前って誰だよ 一人でブツブツ怖いぞ・・・w
そこ 目を合わせない。
システムは周回やりこみ予想してるとして やはり話は良かったな、ラヴィニスの扱いも松野ゲーの香りがしたし ディダーロの話は正直感動してしまった
ディダーロめちゃくちゃかっこよかったな。 その前のステージでのカノープスとザパンの会話は笑ったw
3Cでディダーロさんに会ったがあそこまでやったのに 4章でクレシダがゾンビにでもなってたら報われなさすぎる
無駄に時間をかけさせストレスを与えるだけの糞になったな 松野、貴様はもうおいぼれだ
>>255 顔キャラになってないのが不思議なくらい
売ってきた 作業すぎて駄目
俺マツシンやめるわ 冷めた
261 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/21(日) 13:20:50 ID:rk2Vlp9xO
松野を神格化しすぎたんだな 15年という月日はあまりに長すぎた… 悲しいが松野も所詮、人の子ということか
つまりどういうことです?
今日も振替出勤ってこと
さっさと嫁をソープに沈めて、 無償でバランス改善パッチを出してくださいよ、松野さん。
ここといいTO本スレといい、リメイク版アンチスレが葬式状態だからって色んなとこに出張しすぎだろw
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l 松野スレは崩壊したんだ (l し l) いくら書き込んでも人はもういないんだ . l __ l もう松野信者をやめて、君も他のスレに帰って行く時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
あと10日位でDLCか、それまでには一周しておきたい 後グラムロックとラプチャーローズどこ行った
振り替え主任は分かり易いなぁ わざわざ現れる度に複数人装うところがらしくてステキです
age
初めて遊んでみてはまったのでここにきてみました。 なんでみんなそんな否定的なんですか? こんなゲーム遊んだの初めてでテンション高くなってここにきてみたのに残念。
みんなっていうか、リアルでもネットでも居場所が無くて、 精神を病んじゃった振り替え主任という子が一人いてだな…
松野ってぷちぷち潰しとか好きそうだな。 作ってきたゲームがことごとく作業ゲー。 しかもレベル上げだけで100時間は当たり前レベルとか、マジキチ。
>>270 ここは熱烈なアンチが恐ろしいことに数年居着いているのですよ
携帯ゲーのTO本スレいくと楽しいよ
そうだったのか だから松野はあえてこのリメイクをしなかったんだ 最初からこうなることがわかってて 皆川の言う通りだ なんてマヌケだったんだ俺は
粘着年数や書き込み内容みてると、主任さん 総失なんじゃないかね、家族に放置されてる系の
総失ってなに
発売当初は神ゲー連呼されてたけど、ここにきて評価が急落してきたね
「必殺技追加してオウガの品位を落とした」とか言っちゃうレベルの評価だよね オリジナル版すらやったことないっていう・・・w
俺は発売当初に絶賛描き込みしていたのは社員だと思うよ スクエニも流石に自分たちの作品にはただでさえ目を光られてるアンチが多いと分かっていたし 松野がネット部隊動員させたんじゃないかな 内容では勝負できない男 それが松野
社員なのか松野のネット部隊wwなのかどっちなんだ ほんとアホだなw
これが主任
延命作業に終始する糞思考とそれを助長する無限アイテム かすり傷でも前衛戦士系が回復に向かう糞AI 補助魔法のエフェクトのウザさ、やりこもうと思ったらアレを何千回も見ることになる 前作の攻撃魔法15マスのいらいらが改善されたと思ったら別ベクトルの改悪が待っていた 思考自体は早くなっても時間停止増えまくりでなんの意味もねえ これくらいだが手放すには充分すぎた…
リメイクアンチってID変えて必死に書き込んでる奴多いけど もしかして主任が平日返上して頑張っちゃってんの?
>>283 普通に買ってプレイしてる人間の多くが
何らかの不満を持ってるからだっていう一番可能性の高い部分は
完全に見ないふりですか?
何時までそうやって逃げて逃げて逃げ続ける人生を送るんですか?
TO本スレなら当然そんなことは言わない TOアンチスレでも言わない でもここは松野スレ、普段このスレの進行状態を知ってる人間なら一人を除いて誰も疑問に思わない いつまでそうやって振り替えて振り替えて振り替えて毎日休日な人生を送るんですか?
ほらそうやってまた逃げる。 現実から目をそむけ、逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて 逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて 逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて 逃げ続ける。 お前は単なるゴキブリなんだから ここはお前の居場所じゃないよ。 参加したければ2回ほど死者の宮殿もぐっておいで。 それが終ったらアイアンメイデンな。
リロードしまくっちゃった?おまたせ さて、振り替え主任、お前はそろそろ現実を見よう お前が無職なのも、振り替え平日しちゃったのも、お前の人生がいつまで経っても糞みたいにくだらねぇのも全てお前自身のせい お前一人が全て悪いんだよ、逃げちゃダメだよ、現実見つめ直そうよ、な? この社会にお前の居場所は無いけど、迷惑掛けずに人生終えることぐらいはいくらなんでも出来るはずだから、な? 今までごくろうさまでした、それじゃあガンバって
すまん 今まで誰も気付いてなかったと思うが 主任も、その相手をする奴も、全部俺の自演だったんだ このスレ俺一人だから寂しいんだよ… たまには誰かレスしてくれよ…
もうわかっただろう このスレには信者もアンチもいなかった 全て松野の自演だったんだ!
なんかホモネタのほうがマシじゃね? つーか、普通に考えて 松野はあと5年は新作ゲーム出さないな。 リメイクとかクリエイターの寿命を縮めるだけだよなぁ。
まさか生きてる間に、北朝鮮と南韓国の戦端が再び開くことになるとはなあ。
よぉし、この穴はお前達にくれてる好きにしろッ ↓ *
294 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/23(火) 16:22:14 ID:viRkncaS0
なんかと思ったら戦争か
ニートのマツシン
296 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/23(火) 18:37:05 ID:viRkncaS0
食べ残しではない 手つかずのお料理だッ!
えらい面倒になったなとおもったらFFTとそのAもそうだった ゲームじゃなくて作業を繰り返しポイント貯めスキルを解禁するだけっていう 思い返してみれば考えるのが楽しいSLGはネクタリスとベルサガの二つしかないわ
喧嘩すきやなお前ら 今回ディレクターじゃないからかなり色々ノータッチな部分も多かったみたいね 一部グラとか一部のノリとかも松野は実は気に入ってないかもな
サブタイトルは運命の輪ではなく松野の挑戦状にするべきだったな
近づくと喉を鳴らしてすりよってくる 恐ろしい松野とは思えないほどだ
運命の輪はもういいからさっさと新作を発表しろ。 リメイクとかシナリオとかPとかじゃなく、松野がDのやつだぞ。
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l 松野の才能は枯渇したんだ (l し l) いくら崇めても、もう彼には良いゲームは作れないんだ . l __ l もう松野信者をやめて、君も他のスレに帰って行く時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
冷たい視線と悪口雑言が松野を貫く 殺意すら感じられるようになった…
次回作に繋がると良いんだが初週十七万が SRPGのリメイクとしてどんなもんなのかよくわからん
FFT獅子戦争が初週16万本
手抜き移植が16万 工作員雇ってネットで絶賛させたリメイクが17万 PSPの普及台数は500万台ぐらいちがうのに・・ 松野は無能
リメイクはオリジナル版の三分の一売れれば成功なんだと TOが50万だから、充分な数字だな
これクエストの社員だけで作ってねえだろ
当たり前じゃん
管理統制できない松野が悪いとも思ったがベイグラで独裁した結果があのザマだし どのみち彼は神ゲーなんて作れないんだから今回は調整放棄で済んだだけましでしょ 12なんか作る事自体途中で投げ出したんだぜ
――崎元さんにとって、一番思い入れの強い作品とはなんなのでしょうか? 崎元 なかなか難しい質問ですが、1つの転機になったという意味で、すごく印象に残っているのは PSで発売された『ベイグラントストーリー』というタイトルだと思います。 とにかく作曲家としてやりたいことを思い切りやった作品という意味で、かなり印象的ですね。 ちなみに昨年、CDが再版されたので、マスタリングの際に自分でもずいぶん久しぶりに サウンドを聴いてみたんですけど、聴いた瞬間に「なんじゃコレは!」と、自分でもビックリしました。 やりたい放題やり過ぎていて、ちょっと逸脱してるかなって(笑)。 リスナーのことをあまりにも無視していたような気がして、ちょびっと反省してる部分もありますが 理屈抜きで自分の野生の勘だけに頼って作り上げた作品でしたので 純粋に作曲家として楽しかったのを覚えています。でもこれは私だけではなく、開発プロジェクト全体が 「今までやりたかったことを全部やっちゃうよん」的な雰囲気に満ちていたんですよ。 もともと濃い人たちが集まってたのに、あのときは更にみんなの目つきが妖しかったので 間違いなく忘れられない作品の1つです。 ゲーム制作のような大規模プロジェクトで、同じ方向性を持つスペシャリストが集まることって 実は凄く珍しいことなので、そんな現場に私も居られたことは本当に幸せでした。 あのプロジェクトは、プロデューサー・ディレクターであった松野泰巳さんの魅力に 惹かれた人たちが集まったわけでしたが、あの野獣のようなクリエーターたちをまとめるのは 松野さんとはいえ大変だったのではないでしょうか。 思い出すだけでニヤリとしますね(笑) ―DENGEKI Re:Play VOL.5より
ベイグラの評価で松野信者かそうでないか判別できるからな。
一作目からすげーピーキーなゲーム性だったし それらに合った奴だけがここに居るはずなんだよな。 自分に合わなかったからとか知らんけど 信者スレで意味不明な妄想を吐き続ける不毛さを いい加減理解してもいい気がする。
>>312 工程管理はディレクターの仕事
・・・ああ事実上のディレクターは松野か
荒らしはほっといて電撃ゲームズ買おうぜ 松野と宮部の対談載ってるらしいし
買ってきたよ、チトー=ドルガルア考察とか真面目な話が一杯で読み応えがあった 宮部さんの書いたサイドストーリー読みたいな あとキヌ先生のオウガ絵がかわいかった
ニバスのイラストがかっこよかった。
松野スレ崩壊の経緯 5年の開発時間をかけたFF12がシリーズ屈指の冗談抜きのガチ糞ゲー。 (ちなみに、その後13が出たので12は現在は史上二番目になる) ↓ マツシンが「松野の作るゲームは知的、凡人には理解できない」と言い張り、12を擁護する 特に松野の尻拭いをした伊藤、皆川、生田、渡辺、そして関係のない野村北瀬の中傷をする。 松野の偉大な構想を会社の陰謀で頓挫させたなどの妄想による責任転嫁が連日として書き込まれる。 ↓ 袋叩きにされてFFドラクエ板からゲームサロンに移転するが、そこでも延々と上記の書き込みを継続。 スレ内でも松野を否定する書き込みは袋たたきにするなど内ゲバ。 良識のある人間は去り、マツシンと呼ばれるニート童貞ひきこもりだけが集うスレになる。 ↓ 松野新作がWiiに出るとなると途端にWii賛同し、スレ内でのPS3信者Xbox信者と内ゲバ。 そのうち松野新作がミリオンだとかFFキラーになるとか妄想を書きこむスレになる。 ↓ 松野新作の動向が途絶えたが、マッドワールドなどのゲームも松野が素晴らしいシナリオ書いたのに プラチナゲームズの人間が糞だったなど中傷を続ける信者が続出。 ↓ もはや松野は完全に引退の様相を呈する。信者たちは思い出で完全に過去の松野ゲーを美化し、 松野がその気になれば今頃はFFに代わる作品を作れていたとか妄想はとどまることを知らない。 ↓ 松野がtwitter開始。毎日松野のtwitterを監視してはRTする人間までをストーカーしてスレで攻撃。 松野が人格面でいかに優れているかを信者は延々と語り続ける。 ↓ 運命の輪発表。しかし、これまで松野ゲー、およびクエスト組が糞ゲーばかりしか作っていないという事実を目の前にして 松野はあまりかかわってないだの、キャラデザが糞だのの予防線をはっておく。 ↓ 運命の輪発売。マツシンが総動員されて発売直後は絶賛書きこみを繰り返して、初期の印象工作に成功する。 初期から作りの荒さを指摘していたやつは荒らし扱いし、こき下ろしまくることで封殺する。 ↓ 運命の輪発売が時間が経ち、もはや一般プレーヤーにも糞リメイクであることが明らかになる。 加速するスレへの批判への対応に追われつつ、とうとう全てはマツシンの工作であることに気づく奴がでてくる。
ゲームズは無理だったが電プレなら買えた 冊子?内の欄外に吹いた、あとクラスレビュー
すごいねここ、ものすごいのが粘着してるな ずっといるのか?
シャイニングスレの笑実程ではないな
そうかあ 確かに、なんかスルーしやすい感じがする スルーしやすいように気を使って書き込んでくれてるような… 気のせいかw
5年程らしい、リアル基地外なのかもね
今日が振替のところもある(キリッ
7年の笑実には負けるな
彼の口からは笑実のように声優とセックスみたいな名言が飛び出すのだろうか
まぁ、もうこの糞リメイクで 松野のクリエイター人生が終了かと思うと泣けてくるな。 最期の仕事がリメイクってどんなだよ。
本スレがたったの130スレなのに対し、アンチスレがなんと既に8スレ目。 ン万本売上を見越した莫大な費用で開発 7万本目標だったのがたったの21万本(2週間)しか売れなかった。 仕事を依頼した会社の社長は「完璧すぎる」と憤慨。 終わったな松野・・・
おまw英国ジョークかよ
TAに12に運命の輪…この十年の松野に失望を覚えないのが信者なのかね。
いいからしゃぶれ
笑実と比べてつまらん
笑実なら 本物のオウガは伝説のオウガバトルのみ 今のオウガはスタッフが声優とセックスするための偽者 とかこれぐらい言ってくれる
アンドラスをを軽くしてんじゃねーよ 色まで薄くなってんじゃねえか
スルスト「oh!良い性格デース」
大成功だな
ほぼ乗っ取られててワロタw
>>338 スレタイとスレの最新の流れのギャップにワロタ
しかし宮部らとの対談素晴らしいな
続きが読みたいわ
とりあえず小説家コンビと録音を文章に起こしたライターは 松野好き過ぎるだろう 僕はこのお言葉をどんな顔で受け取れば…って気持ちがよくわかった
追加された台詞が癇に障るな
>>342 松野の持ち上げっぷりが半端なかったねw
中間に差し込まれるライターのコメントも良かった
>>343 具体的にどこよ?
俺は実はTO初プレイだけどどれが追加部分だか分らなかったので 多分癇に障るって奴は先入観が邪魔しちゃってるだけだと思うわ ベイグラから間が空いてるからテキストセンスが鈍ってないか心配だったが そんな様子もないので安心したよ
>>342 対談の最後のページ、松野が「ッ!」や「ン」使いになっててワラタw
松野がやってない部分の追加台詞である ディエゴのイケメンって言葉は確かにひっかかるし 追加魔法の詠唱は尽くダサい あと松野が実際やったかは知らんがバールゼフォンと戦闘時の台詞もカッコ悪い
>>345 ベイグラから間は空いてないだろ
その間に12の脚本を書いてたしこっちは途中から他の人に任せて
プロットだけになってしまったけど
あとマッドワールドのシナリオも執筆したし
349 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/27(土) 23:47:28 ID:yyjWoDLb0
アッー!
350 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/27(土) 23:50:01 ID:yyjWoDLb0
アッー!
351 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/27(土) 23:50:44 ID:yyjWoDLb0
アッー!
352 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/27(土) 23:55:40 ID:yyjWoDLb0
┏━━━━━━━━━━━┓ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━┓ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┏━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃ ┃ ┏━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃┗━━━┛┏┳┓┏━┓┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃┃┃┃ ┃┗━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗┻┛┃ ┃ ┗━━┛ ┃ ┃ ┏━━┛ ┃ ┏━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━┛ ┗━━━━┛ ┗━━┛
>>347 内容はともかく武士舞の詠唱が全部575の俳句形式になってる位のこだわりは欲しかった
354 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/28(日) 04:18:51 ID:K2twWRH+0
よぉし、この穴はお前達にくれてやる!好きにしろッ ↓ *
今回のリメイクも面白いんだけどさ なんか昔の尖った感じが薄くなったような気がしたな やっぱ松野はリメイクとかで使い古されたシステム入り 新作で荒削りだが先鋭的なシステムのほうがらしいなと思った つうわけでオウガじゃなくていいから中世の雰囲気のRPGなりSRPGなり出してほしいよ
>>355 尖った感じは薄まったって事と似たこと発売前に呟いてたしね
濃さは薄まったけどより完成度は上がったとか云々って
でもまー今作も十分面白いんだけどね
スキルとか制限とかで面倒さが逆に増した感はある
FFTくらいアビリティの持ち越し自由でもよかったと思うんだよなー
でもそれじゃあまたアビリティゲーと揶揄されちゃうか
何にせよ早く松野の完全新作遊びたいなw
つまりどういうことです?
>>356 魔法習得と試着室がないのは手間だった
HDでベイグラ並みの変態乱舞が見たい
つーか、運命の輪って、FF11とFFTをTOにのっけただけだよね。 松野は先進性で受けてたようなもんなのに、 これは手垢に塗れすぎて何も魅力が感じられないね。 これが15年の集大成かと思うと泣けてくるな。
360 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 02:47:27 ID:WYpEulXa0
松野ってもう他のゲームはあんまプレイしてないのかな マツシンって昔から松野は洋ゲーを沢山プレイしていて先進的な試みしているとかほざいて 糞バランス擁護していたよね
SRPGってジャンルは既にシステム的に頭打ちになってるんだよ。 これ以上入れるとしても奇抜なものだったり、下手をするとジャンルごと変わってしまう要素しかない。 しかも今作はオリジナル版というベースがあるゲームだからね、叩く部分が根本的に間違ってるよ。 TOにFFTとFF11乗っけただけでも充分だと思うけどな。 手垢がつくほど他にあるの? そういう新しい試みに付いていけないから駄々こねてるんじゃないの? 先進的にとか言いながら、矛盾してるよね。
訓練されたマツシン怖い…。糞ゲーを認められないってのも哀れだ。
5年以上も信者スレに粘着して 延々ネガキャンできる人のが怖いし哀れだよ…ww
TOスレとか覗くと、ここ以上に偏屈でプライド高い奴らが大勢いる 他の松野のゲーのスレに比べキチガイ率が断トツに高いし どうせこの荒らしも松野ゲー全般のファンってより TOにだけ魅入られた哀れな子羊が変異して松野憎しになってるんだろ スクエニ移籍辺りから見当違いな逆恨みしてるクズに違いない
〃 i, ,. -‐─ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / ! :l ,リ|} |. } /漢 松 変 . {. | ′ | } | 達 野 な レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | が 氏 言 !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | 集 を い l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | ま 愛 方 . ヽ.ヽ {:. lリ | る し に . }.iーi ^ r' ,' ノ ス て な !| ヽ. |||||||||||||| ./ ⌒ヽ レ い る . /} \ ー‐ ,イ l る が __/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / .入 遠 ほ {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! .れ 慮 ら ゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | .て し ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み .な ゙i`" l  ̄ ソ::::ヽ l .ろ い ゙i. !!!!!!!!! /ヾヾヾ、 ヽ, よ で ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_ ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー―― `゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ / 〉 ヽヽ ィ ヽヽ _,,-'´::: ゙i / ` } / ,-ィ‐r'´´ / l __r'〈 ,ノ / ```l / l -‐ ´ ‐ '' ´ /l::: l ー'´ l
遅ればせながら、電撃ゲームズ買ってきて鼎談を読んだ。 いや〜宮部さんほんっとにタクティクスオウガを愛しているんだなww あふれる想いが文字から伝わってきたよw
367 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 20:10:03 ID:/P5+0Wus0
ほらよ、これがお前の大好きなケツの穴だ ↓ *
368 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 20:19:12 ID:/P5+0Wus0
ふぁんぐぅ♪ (CV釘宮理恵)
いいからしゃぶれ
370 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/29(月) 21:53:59 ID:WYpEulXa0
マツシンってオウガバトル64が出たとき、このオウガは偽者とか、TOタイプのSRPGが至極とか言っていたけど 今ではRTSのほうがこの10年の間で進化しているんだよね。 まあニートの松野には、シヴィ5みたいなすばらしいゲーム作れないだろうけど
>>370 叩いてたって、370の脳内だけでしょ?^^;
そろそろ現実見ようぜ。
振替平日はそろそろやめにしてちゃんと仕事探そう。な?
応援はしないけど頑張れ!
>>366 信じられるか…?
まだ後編があるんだぜ
civlizationは日本じゃ売れてないし
おっとlがひとつ抜けてた この俺としたことがッ!
>>372 え?インタビュー続きあんの?
ゲームズは雑誌自体が全然面白くない・・・
どうせならこの対談攻略本に収録してくれ・・・出版社違うから無理なの理解してるけど
宮部さん今回のリメイクやってがっかりしてるだろうな。 ひどいゲームを作って対談とは松野もいい面の皮している。
377 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/30(火) 01:08:37 ID:VKQWTkEj0
>>373 プーーーーーーーーーーーーー
売り上げのみでしか語れないマツシンwwwwwwwwwwwwwwww
378 :
ゲーム好き名無しさん :2010/11/30(火) 03:26:05 ID:+8DvSIc20
お前は加賀の足元にも及ばないことがわかった わかったと言うか確信に変わった
TOリメイクはアルバイトで、あくまでも本業は新作だと信じている・・・。 けど一向に情報が出てこない。 もしかして、スクエニを退社して、坂口さんから誘われた仕事を断って数年がかりで取り組んできた仕事って、 TOリメイクだったのかしら・・・。 そんなわけないと信じたい。
宮部さんはシナリオが加筆されて喜んでると思うけど 実際面白かったし アンチは読まないだろうが、直木賞作家に持ち上げられる 松野かっこいいw
加筆部分は全部松野じゃないらしいけどな 特に新キャラ関係は。 加筆部分は悪くないけど全部が全部良いとも言えない
加筆部分でよかったのはディダーロと最初の方のWRぐらいだよ。 ほんとにやったのか?ひどいもんだったぞ。
ディダーロも良かったけど、コリタニ公が出てきたりブランタがエテルナハ家の 摂政を務めてたり、より説明が詳しくなって良いと思ったけどな オリジナルでは漠然としてたから
松野泰己の孤独で誇り高く儚い生涯を綴った同人漫画 ひとりぼっちのやすみん
アンドラスの性格が変わっててわろたよ あと暗黒騎士団戦でRevoltとかLimitation流すのは微妙
アンドラスは寡黙な感じから変わったな あと摂政の魔攻と物防が400近くになって戦慄した
>>380 宮部のゲーム語りはどれもあんまり好きじゃないな
まあおばさんなのはしょうがないし別にいいが
今回のザエボス松野みたいな顔してるな
389 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/01(水) 12:51:03 ID:pjBaW/jW0
会社退職したから毎日このスレに来れるぞマツシン
390 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/01(水) 14:22:52 ID:YckwEsLf0
屍術士クレシダ (CV釘宮理恵)
392 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/01(水) 19:17:46 ID:YckwEsLf0
新宿西淀行列2000人!
741 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/01(水) 20:20:11 ID:eRP11sBU 527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/11/21(日) 14:14:35 ID:QIjPfypD DLCネタバレ ウォーレンを探せ 消えたウォーレンを探しに死者の宮殿へボスはロデリック王 2回目DLC ライム襲撃の時へ飛びマルティム、バルバスを倒しランスを助ける 歴史を変えてランスは完治しいつかゼノビアにきてくれと話す 3回目DLC デニムたちの始まりとなったゴリアテ襲撃の時へ飛び暗黒騎士をすべて倒す ただこれは幻影で歴史がかわるわけではない
スレ違い
松野の反吐に塗れたリメイクの話題がすれ違いなどありえない。
396 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/01(水) 22:45:16 ID:pjBaW/jW0
>>391 今日からガチで無職。
まあスクエニをクビになってから何処にも拾われるところがない松野と違って
リクナビnextで外資系企業からスカウトメールきている俺様に視覚はない
FF11も松野が手がければよかったのに 結構ひどいバージョンアップだったみたいだね
398 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/01(水) 23:26:53 ID:pjBaW/jW0
まだBAされてないんだけど・・・ マツシンって存在しないBAを引き合いにして松野叩くのか
そういや今日か、攻略本 インタビューが楽しみ
存在するからBAって言われんじゃないの まぁ14のことかもしれんけど どっちにしても、11も14も誰がやってももう手遅れだわ
401 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 02:18:59 ID:+CWjCamM0
>>400 11はもう緩やかに死ぬゲームだから手遅れという言葉使うのかどうかなのか
というか、11って12や運命の輪に影響与えるぐらいのゲームだったんだよな
松野って新しいものを生み出してないね、ここ10年ぐらい
ネ実住民から一言補足させてもらうと、 FF11は12/8に大規模な定例バージョンアップが行われる予定 今はだいたい3ヶ月に1回大きなバージョンアップがあって いろいろなコンテンツの追加なんぞが行われている。 んで、その12/8予定のやつに先だって11/30にちょこっと 前哨戦みたいなバージョンアップがあった。 12/8以降にならなきゃ実際に遊べないけど、解析スレなんかで データはその日のうちに分析されてる。 14も公表した通りいろいろ修正されたバージョンアップが行われたらしい。 こっちはやってないからわからんが。
FF11はアビセアが好評みたいだけど LVキャップの開放で1つのジョブ(特に後衛)がやれることが増えたから 効率化が異常に増して、廃人と思ってた自分でさえ付いていけない状態だわ。 詩人だと、一回5〜8秒程度詠唱時間がかかる歌(詠唱中はなにもできない)を 6回切らさないように維持しつつ、場合によっては弱点狙ったり、HPの回復はもちろん 敵の状態異常技が表示された瞬間に状態回復魔法構えるくらいじゃないと 「何もしてない」ってすげーキレられるからな・・・ こういう拷問が毎日軽く5時間続く。 げーむは所詮遊びって言う人が居るけど、そういう気持ちでやられると みんなが困ります。って言ってるの見て止めたわ。 スレ違いごめんこ
404 NOT FOUND
>>403 ネ実はなにかにつけて極端だからなw ○○持ってない奴は××に来んな、とか。
型紙とりでもやってるのかな? 型紙落とすNMはそんなに強くないから
ギスギスするほどのもんでもないし長時間拘束でもないはずだが……。
PT人数少なくてキツキツなのかも?
全てにおいて完璧でないと気が済まない、遊び気分でやられると困ります(キリッ な人も
いるけど、ワープ門開通もしておらず装備もアートマも整ってない人もいるのが現実。
正直その差はすごいもんだよw
んでスレタイに話戻すと、松野さんFF14も(勉強のため)やる予定と以前言ってたけど
実際にはまだやってないみたいだな。PSPオウガ関連の仕事は一段落したはずだし
忙しいということは何か別の新しい仕事入ってるのかね。来年もまた松野さんが携わった
ゲームができればいいな、一番いいのはDとして作品全体に関わってくれることだが
ピン芸人だとそれは難しいか。
オウガの攻略本本屋で買えなかった! インタビュー載ってるらしいけど 買って読んだ人いたら内容頼む!
407 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 19:50:24 ID:oYCrjVIn0
松野は終わコン
>>406 松野「オリビアってパンツ履いてる?」
吉田「履いてますよッ!」
みたいな会話があったようなないようなw
電撃ゲームズちらっと見たんだけど 松野イケメンじゃないか
410 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 21:05:30 ID:oYCrjVIn0
松野スレ崩壊させるぞ さっさと他のスレにいけ
>>408 全員ハイレグだそうだ
公式回答だから困る
あとアゼルスタンのモデルが海外の俳優だとか
吉田さんは女騎士のデザインを複数常備してるとか
松・皆はゾンビ好きで汎用にネクロマンサー推したとかそんな感じ
412 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/02(木) 21:47:40 ID:NhHhP2kD0
もう松野を応援する気概も無くなったな ハイレグって何だよw
ワコールの下着の歴史探訪とか読めてよかったよ。
>>412 始めから荒らし目的でスレ開いてるアンチが何言っちゃってんの?
415 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/03(金) 10:31:37 ID:LfS2XYgJ0
今回はむなしいんだよなあ とにかく不毛な作業にしか感じない これでは知ることが嬉しさに結びつかない なので1900円のうんこ本など買わん
15年前のゲームのリメイクだしな。
それでも本スレでは、何か新しい発見がある度にみんな大喜びだったけど。
デネブを仲間にするのは、オリジナル版の条件を考えれば思い付きそうなものなのに
あれだけの人数が探しても、データ解析しても
攻略本が出るまで分からなかったのが凄かったな。
>>405 固定PTでエンピ武器の素材集め。
中身5〜6人なのに十数キャラ集まってた
立ち位置固定すれば一人で4キャラ操作する猛者とかいたよ。
これはだめかもわからんね
めっちゃ面白いけど 装備のレベル制限は嫌だなー あとスキルのランク上げだけは面倒過ぎる 〇〇学くらいはいいけどレジスト系面倒過ぎる
DLCで廃人ナイトを復活させられるのか?
ただでさえ基地外が沸きがちなリメイク物でしかもこれだけ熱狂的ファンが くっついてる作品なのに評価が上々ってのは大したもんだわな 本当新作作ってくれないかな
421 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/03(金) 22:53:13 ID:kyOTyTMn0
マツシンが評価が上々ということにしているだけで、かなり微妙、10点中7点ぐらいのゲーム ということで結論づいてるんだけど
7点もつくようなゲームではないだろ。 オリジナルを8点としたらリメイクは2点ぐらいの糞リメイクだぜ。
>>416 そらきっついだろうな、でも極端だw
自分は基本野良でふらふらしてるから、エンピ武器なんてはなから諦めてる。
どっかで線引きしないと、のめりこみすぎたら身が持たんよ。
だから死者Qとか大森林何度も潜ったり、いわゆるやりこみする人は素直に尊敬する。
攻略本みてやった気になって満足しちゃうタイプなんだろうな。
このPSPオウガは攻略本これ一冊てのがちょっと残念。
シナリオ方面や設定資料に特化したものもほしい。
つまりシナリオアルティマニア、バトルアルティマニア、 アルティマニアΩを出せと コンプリに大満足って訳じゃないが発売日に買ったのにそんなことされたら泣くわ
425 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/04(土) 05:19:18 ID:/5gmW+ia0
松野ーッ! 見てくれ! 僕の傑作だ!! ↓ *
は?
やっぱりいつもの凝ってるけど詰めが甘い松野ゲームデザインだったってことでいいですか
そうだね
リメイクはあくまでリメイク。 こんなものの為にこの数年間を費やしてたのかと思うと脱力感が・・・。 新作を作りつつ合間にリメイクも用意してた、ならわかるんだけど。 数万本レベルの予算しか割かれてなかったんでしょ? どうやって生活費捻出してるんだろ。 もしこのリメイクの成功で新作作らせてもらえることになったとしても、 表に出てくるのは3年後とかでしょ・・・。
どうだろね 複数のプロジェクト掛け持ちしてたって話しだし オウガだけに数年かけた訳じゃないでしょ 運命の輪の制作に本格的に参加したの去年だって話だし
そうなの? 複数プロジェクトが同時進行だったならすごいうれしいし、 このリメイクももっと前向きに受取れるんだけど。
カプコンでもゲーム作ってるはず
>>429 松野は心配しなくても、お前より金持ってると思うよw
景気の良い時代の開発部長クラス長々してたし
ただ今回、相変わらず全ての矢面に立たされてるのに 本当の責任者であるはずのフィクサー皆川Dより金貰ってなさそうだけど…w まあ、その辺は聞かぬが花かな。本人も割にあわねーと思ったら 次仕事受けなきゃ良いだけだし。
野球選手とかハリウッド俳優並によっぽど桁違いの金額をもらってたんじゃない限り、 ちょっとやそっとの高収入じゃすぐ底つくでしょ。 家や子供の教育費のレベルは落とせないし。 年収1千万〜3千万程度だと、500万程度の家庭とそう変わらないよ。 使う食材や通う学校、住む土地の価格が変わるだけで、 劇的に生活レベルがあがるわけではないから働かずに豪遊ができるわけじゃない。
豪遊前提かよw
>>435 学校地価はともかく食材は変わらんだろたいしてw
え〜オーガニックの野菜とそこらのスーパーの野菜だと、2倍〜5倍くらい価格違うよ。 豆腐なんて1パック100円のが、国産ブランド店のとなると1000円以上のもあるんだよ。
>>438 松野がそんな無駄な金の使い方するとは思えんw
主任の興味は金だけなんだな
>>439 食材にこだわるのは無駄じゃないよ
良質なものはどうしても高くなる
宮部ってベイグラもやってたんだな
Twitter読むと、もしかしたら仕事では無い可能性もあるけど 松野はもう次の仕事もしくは並行してたかもしれない仕事で動き出してる感じだな
/| /| /|  ̄| ̄  ̄| ̄  ̄| ̄
445 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/06(月) 06:35:01 ID:50oPju9e0
おはようマツシン 今日はハロワに行って来るよ 失業保険もらいにな おっと求人はみないよ
446 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/08(水) 13:41:23 ID:ALed36bq0
アッー!
447 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/08(水) 13:42:04 ID:ALed36bq0
アッー!
448 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/08(水) 13:42:53 ID:ALed36bq0
ヴォースゲー!
449 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/08(水) 22:19:50 ID:pVQTMWR80
困ったなあ・・・仕事がみつからんよ 松野スレももう壊滅したしやることがないわ
気分転換にロサンゼルスにでも行ってきたらどうだ。 元主任の心のニート仲間、松野くんも居るよ
451 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/09(木) 01:31:06 ID:XxHUOnx60
ロスまでいく金がない。 あーあ。この時期、転職するだけでもきついなあ。 ニートのマツシンには理解してもらえないだろうけどね
452 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/09(木) 05:49:22 ID:2fwr3/Fa0
書けた 最近規制が多いね
ただでさえ規制ばかりなのに年末は大規模規制が恒例化しちゃったからね まぁ運営の金稼ぎなだけなんだけど
455 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/10(金) 09:08:46 ID:AbtHE+iO0
仕事がねーーーーーーーーーーよorz マツシン助けてくれ
456 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/10(金) 14:47:15 ID:pig8nwDl0
かゆい かゆい まつのーきた ひどいかおなんで ころし うまかっ です
アウトじゃね
松野が咲く松野が散る 強く願えばきっと運命は変えられる
これマジかね、発言者は元開発みたいだけど。 関係者だからといってデマ流す奴もいるし、関係者のフリする奴とかもいるけどね (某爆撃機さんのBBSが騙りを肴にしてたっけ、そういやあの人どうしてんだろ) 705 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 02:06:40 ID:Pm7MqOeC [2/6] スクウェアは大失敗してんのに絶対やめずにしがみつく奴がたまにいる 俺が仕事してたときは時田とか 時田って今でもいるよなたしか 田中さんとこうもっちゃんはそんな醜態を晒さず羽ばたいていこうぜ ところで俺が見た中で最も仕事ができる男、青木和彦は今は何をやっているんだ 坂口、田中ときたら青木こそ最後の砦だろ ハワイで外人スタッフに向けて英語で演説かましてたじゃないか あんたならスクエアを立てなおすことが出来るはずだ 関係ないけど松野は社内で坂口を糾弾するとか言って怪文書撒いてた段階で駄目だこりゃって感じだった
ログみたらこうもっちゃん連呼するだけで 全然中身なくてほとんど相手にされてないじゃんw 外様社員の松野を重用してくれた坂口を糾弾する理由ってなんだ。 坂口退社後も開発状況報告したり相談したりしてんのに。 そもそも大失敗と時田がどう繋がるんだよ・・・ 第一開発が関わらない煽りは必ず自称開発者が出てくるのは何でなんだぜw
くだらねーwわざわざそんなもん持って来るなよw このスレに真実なんか無いからやるなら他でやってくれ
462 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/12(日) 08:11:35 ID:N536k9Vb0
今回も散弾速射は使えんわ
そうかなあ
age
確率的に子々孫々まで供養を受けられる方が希であり 全ての墓はいずれ無縁仏となる運命にある
NHKスペシャル流し見してたけど、ゲーム産業もいろいろ大変なんだなー ちょうどLA出張してたからつい松野の影がちらついたわ
日曜日も仕事ご苦労さまです。 マジ疲れたよ。
468 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/13(月) 03:31:53 ID:TWX4P+U/0
全く最近の書き込み見えると情けなくって涙が出てくる。 ガチガチのガタイしたいいオスが「トロマン」とか言って軟弱な菊門を誉めそやしてやがる。 アホかおめえら! そんなユルユルの死体みてぇな穴にチンポ入れて何が気持ち良いんだ? 男ならもっとビシッ!と括約を引き締めやがれってんだ! 俺はその為に毎日1000回の竹刀の素振りを欠かさない。 「オスッ!オスッ!」と気合を入れながら振り下ろす度に菊門にギュッ、と力を込める。 こうして鍛え抜かれた俺の肛門は「トロマン」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさに「ガチマン」だ。 そのあまりの締まりにハッテン場じゃあ“万力のイチ”って呼ばれてる。 そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいチンポの持ち主を心待ちにしている。 勿論、最高のシマリを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ! 毎週金曜21時頃はだいたい******の大部屋にいる。178*74*30角刈りにねじり鉢巻がユニフォームだ。 俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!!
ちょw
470 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/15(水) 11:28:39 ID:bISqFsOm0
まっとうなものにセンスもくそもないだろ ファン「サービス」に文句いってんなよw
これでゴリアテ襲撃の史実が変わる訳でもない感じらしいね こういうお遊びは良いと思うけどなぁ ただ松野がDLCの追加3話じゃプロットと一部台詞しか参加してないのが残念
もう何と言えば
小島監督とやんねぇかな
メタルギアタクティクス エーゲ海の海底から発見された紀元前に作られたと思しき聖遺物を巡る物語 敵兵士はオウガ等の人外の存在なので戦闘難易度は無理ゲ―レベル 潜入モードだけで頑張ってください
477 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/17(金) 18:32:26 ID:CT9DVeIE0
FL1-118-110-99-133.aic.mesh.ad.jp nttkyo360010.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp KD113149239030.ppp-bb.dion.ne.jp cw43.razil.jp
白騎士ラヴィニス (CV釘宮理恵)
479 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/18(土) 09:14:26 ID:pUU0Dw2j0
今の時代だとエスプガルーダになるが 松野のような老人の世代だとオネアミスの翼(笑)になるんだろうな
No Bowy No Cry 進まなきゃ 勢いを増したこの向かい風の中を
>>477 何これw
脅し的なつもりなの?ねぇ振り替え主任w
ゆーあー りびんぐ いん ざ えいじす うぃー すたいる ふぁいと ふぁいてぃんぐ いん ざ えいじす
484 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/19(日) 15:11:22 ID:tyG7C5SP0
IPわかったとこで何ができるってわけでもないけど この執念はマジで犯罪起こしそうで怖いな・・・w
>>484 おい、俺が実家で自演しまくったIPが入ってないぞ
まだまだだなー主任
主任とか名前つけて構うから調子のんだよ 一切餌与えないでいれば死ぬだろ
松野信者って絶滅したと思ってたら、過疎板にエクソダスしてたんだな。 どっちみち絶滅寸前貴種って感じだが。
無視されてても粘着し続けて、自動保守機能とか言われてたしな。 延々と6年もキチガイ書き込みする可哀想な子に、餌とか関係ないよw
ちっ 誰かと思えば15年前オウガを作った野郎か
>>484 肝心のシベリアスレに書き込まないというか書き込めないところがチキンで素敵だよねw
もう500近いのか 気が早いがシベリアにスレあるからこっちの板に次スレいらんよな
うん、あっち42だしな
おいtwitterで死にたくなったとか書いてるぞw大丈夫かwww
松野もいい加減ツイッターはあくまで仕事用のメディアと自覚した方が良いな。 こんなん書いてもゴシップ好きが喜ぶだけで良い事なんて一個もないだろ。
で、松野を追い詰めた奴は誰ですか
497 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/23(木) 08:07:41 ID:ElTQvHQj0
お前らいい加減にしろよ 松野スレ崩壊させたのは俺じゃない お前らの内ゲバ
YasumiMatsuno 悪意って表に出したら負けでしょ。でも、それに乗って キレたらもっと負けか。大人になれと忠告されたが、ムカつくときはムカつ くよなぁ〜。酔っているから…というのは言い訳か。 YasumiMatsuno ...それにしても、聞けば聞くほどどうでもいい悪意だっ た。10年経ってもその程度の悪意を向けてくるとはなんだかな〜。とはいえ それに脊髄反射した自分はもっと最低だ。う〜ん、自己嫌悪。死にたくなった。
昨日は飲み会だったよなスクエニの となると・・・飲み会の席で言われたって事だ 誰だろうね確執ある人物。退社と関係ありそうだなよな 信者補正かもしれんが大人げないのはやはり悪意をぶつけてきて煽る人物だよな
同じ飲み会に参加してた片山りえも松野と同じようなことツイートしてるから 松野個人に対してじゃなく、オウガスタッフやFF14開発陣に対して どっかの開発が何か煽ったんじゃないかな
あー。FF14の開発陣に対する煽りとかはありそう、確かに。
502 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/23(木) 12:36:42 ID:rGyzAwsk0
hikkaripikkari ま、生きてりゃみんな色々ありますわな。 ただ他人に対する礼儀と敬意は忘れないようにしよーぜー。 あとその場を笑いで終わらせることね。 いがみあってると無駄なエナジー使ってしんどいぜー。 以上、経験者は語る...でした。 10年前だからFF14は関係ないだろ。つか植松の飲み会だから、スクエニになる前の話だよ。む
同じように煽られたっぽい片山りえがFF14広報なんだよ
同じように煽られた、んじゃなくて、煽り煽られを 端から見てた、とかじゃないのかね? 片山さんのツイート見てないからよく分からないけど
片山「(飲み会の件で)すごい自己嫌悪」←参加者「気にしないほうがいい」←片山「ありがとう」「ごめんなさい」 こんな流れ
色々ツイッター見たら、飲み会開始から数時間経って、みんな酔っ払った挙句 ちょっとした発言から口論になって、各方面に飛び火したって感じっぽいね。 仕事で行けなかった坂口さんも騒ぎを踏まえた上で参加したかったってw 酒が入ると熱くなっちゃうもんだよな
507 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/23(木) 13:16:36 ID:rGyzAwsk0
ちげーよバーカ あーもうキレた 今日の夜に松野スレ完全壊滅させてやる
植松もFF14参加してたっけか オウガとかFF14とかもしかしたら他のチームも煽られて それに言い返したのが松野だったとかかね 10年前とか言ってるから松野個人への煽りのような気もするが
10年前つーとベイグラの頃か?
もう何と言えば
スレ違い
513 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/24(金) 09:17:09 ID:FJRNOQG20
__,,,,,,,,---――-、 ,r" i、 ,/' ゙ヽ、 ┌―、 | ̄ _、 ゙i ,r" V '、 l │ |,,,,,-―''''''"゙゙゙ ,i / ,i i | │ .| ̄~ァ ,l / | ________ i l゙ ,i ,i' │ ヽ_/ | ̄| | ̄ l/ ̄ 7 | __,,,,,,,,,,,,,| l i' .! ,i' ,i' l、_从__ツ ./ "''''"" ̄ / ゝ--' ,l' ,i' ヽ/ ,/ ./ i´""! く ,i' 、 、_,ィシ'"::::::::::`'`ヾリ,. 、y':::::::::::::::::::::`:`'w- ' ヽノ _ゞ、`:::::::::::::::::::::::::::::::ノム≦、 _'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶 、`三=-、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ. . . _z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ _彡::::::::, -―-- 、;;_,. -‐ ミミ:::::::::ミ 彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ 彡::::::::::' _ ‐ -- ‐ _ ヾ::::::::ミ 彳j `` ` ヾ:::::: '彳::::::::j `  ̄ ´ ',::::::::ミ l:f __ ・ _,.、 `!:::::: 'ノ,:::::f '´ ̄`ヽ ィ'" ̄`' !::::::、`. }l 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ |::fY シ,::::{ -=ゞ : : ー- t:::::シ . {| -一,゙ ' r 'ー- |::}}! 〈fヾ! : :` }リ^! ゙l ノ !、 |::リ {じ{! r :. .: 、 ij'゙ノ l . ,イ 'ヽ }チ ゝヘ `^.:.:^´ fT′ '、 ゚ ´...:^ー^:':... '小 .:.:,._‐_‐_、:.:.. ルi ヽ r ζ竺=ァ‐、 ´ト、 :. 'ヾ'三'シ` .:.:./! 丶 `二´ 丶 / ,,、 -‐ -‐ ''"~~~~゙゙ ~~゙゙''゙゙''''‐ -、, 二i゙ヽ-‐''"~ ~ ゙゙゙~゙ ゙゙゙.゙''‐--、,
今見たら
>>498 のツイートは消えてるね。
消すくらいなら書くなやと思うけど、どうしても吐き出したくなる気持ちはわかる
酔ってたのなら尚更。でもまー今芸能ニュースを騒がせてるアレにしろ、
プライベート事をネットという超公の場でぶちまけるとなると、有名人は各方面への
影響がでかいからなー。
ところで
>TOにおけるサルディアン教皇は20代前半
そうだったのかー!てっきり教皇ユリウス2世みたいな海千山千の爺かとばかり。
チェーザレ・ボルジアも16で司教、父親が教皇になったら17で大司教18で枢機卿になったし
教皇レオ10世も16で枢機卿になれたのはひとえに実家のメディチ家によるものだから
十代の高位聖職者がいてもおかしくはないけど、教皇までも20代というのは驚いた。
だったら終身制……じゃないよね?とかいろいろ疑問が渦巻く〜。
そりゃコネやらなんやら作った後は若手に席譲ってさっさと引退して 裏から操った方が色々と楽じゃね
516 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/25(土) 12:34:49 ID:/arPXZAB0
お前らの街に谷岡サンタがやってくるぜ ケツの穴広げて待っとけ シャンシャンシャン ,,...--──-、_ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜 r──-、..._;;;;;;;i!^ヽ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜. ,./-──--、_`゙_人__ノ ♪オラオラチンポチンポ聖夜聖夜. <" "l . '; ,、、__ソ^`7, i、 . ';'___ _,,, リ トーj 'ーー r ,. -ー─-- 、_____ ヽノL ヽ ノ⌒ヽ . ,,( ,. -ー─-- 、___`ヽ______ 入∀ /、 } . ;、;'""ノ';{ ,,( ,  ̄`ー、 |\○),,,. ー' ヽ__ノ { (e ;、;'""ノ';{ iー ヽ――――- ○)ノ } \ ー-'"|{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _! ー-'"| ! | | /! |___...,、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''''ー'"::: _! || } ー─| | / ヽ ''''ー'"{ | | / /`ー’ _ | ./ ヽ__ / 三`'/
517 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/25(土) 12:36:02 ID:/arPXZAB0
| | _| /\|___ │_____ │ | |I N R I| | r、fl_fl |_l________,l_|─┐ fl、_/j__ _,. -─ ヾr‐`\‐────┤ l├───┴------ /、_j,)ソ´_ |  ̄\ 丶 ________| l l_______ / / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ | l│ ,r' ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ \ ヽ | l│ , -─' ,/ \ `r'彡三ミミ-‐'´ ̄ _,. -‐'´ ヽjjリ',,`ヾゞ ト、〃//_⌒ヽ⌒ヽ ヾi,へfjン' j /`゚` :.; "゚` ヽ |.ト 。 l 。 、l/ ,_!.!、 ヽ ダイヴォー!ダイヴォー! | トミ 主 彡' ( _.⊂⊃ , , ) | l、 l ,〈 / /⌒ i ) |ノ 、,r^-、ヽ |_/ ィ / /ゝ、_ヾ.__,、____,,/ / /ノ、ノ_,∠-= イ| ノ T_,、 / ̄ ̄ヽ、 ノ (lj (, | lj ', \ , i |ハ ', ';;ヽ _,ノ_ノ l. バ', ',, / ll l l ) ヽ |l ll/ __.ノ |.l (__/ | l l l | l ヾ、,'
なんつーか10年前も結構嫌味言われてたんだなー と想像がつくな
ていうかオウガバトルサーガの本来の案について、松野さんに 語ってほしくもあり、語らないでほしくもあり…… 松野さんのファンとしては知りたいし、64及び外伝ファンとしては知りたくないな
520 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/26(日) 15:00:44 ID:r0GikUDn0
オラーーーーーーーーーー 松野信者でてこーーーーーーーーーーーーーーーーい
521 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/26(日) 15:01:27 ID:r0GikUDn0
松野スレ崩壊させるぞーーーーーーーーーー
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>519 1-8までの大筋がどっかのサイトに載ってたと思うぞ
3章がレクサールの大陸統一とかそういうのが
レクサールは神々に戦いを挑んで人類の独立を勝ち取ったって運命の輪であるから エピソード1にあたるっぽいオウガバトルで活躍、2章で大陸を統一する話じゃないかと予想
525 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/27(月) 01:49:49 ID:PBwHDstq0
FF12を放り投げて退社とかしてなければ、FF15は松野のターンだったかもしれんなあ・・・。
でもFF15なんてやってたらオウガは終わってたよな
わざわざ松野色を消してまで「FFらしさ」を求めなきゃならんのなら 松野がFFを作る必要はないと思う。 それにVWがある限り、ムービー製作の制約が付いて回って システム面でもシナリオ面でもろくなことにならんよ。
vwがもう足かせになってるよなFFの 12でもリアルタイムポリゴンのが造形良かったもんなぁ vwのCGは綺麗だけどそれだけ 松野の新作なんなんだろうなー運命の輪遊んだ後はやっぱ早く8章作って欲しくなるw 最後に出てくるTo Be Continuedから何年またす気なんだw
8章作るなら、64とか外伝とかもうまくまとめて作ってほしいなー 松野さん見てると言葉では肯定しつつ、態度では否定しているように見える オウガ新作があるなら楽しみにするし期待もするけど、それが怖い そもそも64や外伝が松野作品じゃないのも、松野さん自身が原因のくせに……
個人的には松野の好きに作ってほしいけどなぁ 64も外伝も好きだけど 今回だってTOを再構築してオリジナルとは別作品になってるんだし 新作が矛盾してても仕方ないのでは
態度で否定してるようにも全く見えないし 8章に64や外伝の細かい設定が反映されるとも思えんから 影響ないんじゃない?
532 :
ゲーム好き名無しさん :2010/12/27(月) 15:50:00 ID:YXMfxkIt0
('`A)
5章ワールドエンドが共通ルート オリジナル7章・64外伝・運命の輪 と3つのパラレルワールドに分岐してると考えればいい
>>531 脳内ソースで言いがかりつけてる生き物何ぞ相手にすんなよ…
>>534 すまんねぇ
大丈夫かな……大丈夫ならいいなぁ
なんか「もし自分が64リメイクするなら話変えます」発言とか
「教皇に関する設定は64や外伝での設定とは違います」発言とか
運命の輪でニバス・オリアスが外伝のエルリック・ユフィールみたいに
なってるってのを聞いたりして、否定されているように感じてしまったんだ
全然配慮がされていないというか
タクティクスオウガはオウガバトルサーガのひとつである事を忘れているかのような
ごめんよ
教皇の年齢が上下しただけ 1つのエピソードでしか出てこないようなキャラの人間関係が変化しただけ そんなもんサーガ全体に何の影響もないだろ。 そもそも聞いただけってw プレイもしないくせに否定とか配慮とか偉そうなこと言ってんじゃねーよw
そもそもエルリックがニバスを意識したようなキャラだったし 64や外伝に伝説やTOを参考にしたようなキャラはいっぱいいるじゃん
まー自分の考えすぎだよねー そもそも8章出るかどうかも分からんしねー とりあえず8章ばかり取り沙汰されてるけど1〜4章も早く出して下さーい
つーか松野はオウガの自分が作った設定をどれだけ把握してるのかね? リメイクでユーリアの年齢設定みて「ギルバルドとカノープスが喧嘩別れした時に ユーリアは生まれてなかったことになるがいいのか?」みたいな疑問が湧いてきたが。
松野もドロヘドロ読んでるのかwww ショッキングwwwww
なんか皆川は14大変みたいだなあ
うんこ渡されて「これを極上のカレーに変えて下さい」って言われてるようなもんだからなあ
ファイトだ皆川さんッ! ファイトファイト!
逆に考えるンだ。 14が復活すればいよいよオウガ第八章が現実になると。 VKPの重犯罪処理以上にリスキーな任務だけどな!
>14が復活すれば それってオウガサーガ8章全てをゲーム化するより無理なんじゃないの?w ってか皆川も吉田神も14だなんて、才能の無駄遣いもいいとこ
スクエニとしてはFF14をどうするつもりなんだろうか? 本気で復活させられると思ってるんだろか
14はβだけで辞めたけど、11やっていた経験から言うと、全体的に製作陣が怠惰で 融通が利かず、かつプレーヤーの実態と製作陣の理想に乖離があることに 気付かないのが根本的な問題だった。 皆川はUI担当らしいけど、これは快適さや利便性というのはある程度は客観的な指標があるから ゲーム全体の立て直しに比べたらそれなりにやりやすいと思う。 ただまあ、今となっては誰が担当したかはわからんけど、ベイグラのUIもあんま良くなかったよな。
ベイグラはワンボタンでアイテムから魔法まで選べるリングコマンド出てきたり かなり良かった印象しかないが・・・コンテナチェックするときくらいか
コンテナだけ煩わしかったよなベイグラ
武器成長がメインなんだから装備の一発換装も欲しかった それ以外は特に不満ねーな ああ、ただしコンテナお前は駄目だ
コンテナは世界観ブチ壊しだったなw 松野は何を血迷ったのかw
世界観ブチ壊してるとは思わんかったが。 あの仕様はアイテム増殖防止の為で、PSのメモリカードの 転送の遅さがネックだったんだっけか
ベイグラ続編遊びたいなー今ならアクションにしてるって松野の発言も興味深い アクション制ベイグラとか遊びた過ぎる
あけましておめでとうマツシンども 今年もたっぷりスレ荒らしてやるからな
今年もよろしくな。 嵐楽しみにしてるぜ
556 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/01(土) 00:29:32 ID:B7IendMl0
元旦から威勢の良いスレだな よおし、このスレはお前達にくれてやる。好きにしろッ!
あけましておめでとうー。 昨年は松野さんの作品が久しぶりにプレイ出来て嬉しかったよ。 今年も吉報があると良いね。
ほらよ、これがお前の大好きなケツの穴だ ↓ *
>>558 丸くないから吉田さん作の自画像じゃあないな…皆川P?
,.─-- x /:::::::::::::/,,ヽ ,● ● i:::::::::::::::i ii`!l/ \l::::::::::::::l ト,゙ji )) / _⌒ヽ⌒ヽ (( |:::::::::::::| し/ / r'"::.`ハ'":::`)ヽ ヽ::::::::;;t_ノ / `''''''´:::`''''''' ヽ. |::::|、 / r'´ゝ=、__rュ,.ソヾヽ ,|::::(| l⌒l / i { _,. - Y _ ,,)ヽ (つ:(/ | つ / ヽヽエエニヲ,ソ" ヽ/ ,`'' | | ( ヽ二二ン ,, , ) / | | 丶1,, .r --、::: 八.,,. ---、''''! / | | / "r-,-´-、-―-,--`ニ=、 / | |' /i .、'iユ=|r==;i´ r'iユ=、ゝ| ヽ_/| ! ´ ̄`/ .i `"´.::i | | `'一彡 .::::. `ヽ、_./: | |ノ , ,r'´ゝ=、__rュ,.ソヾ、 │ ( i { _,. - 、, ...、_ ,,) │ │ `ヽヽエエニヲ,ソ" ´ | | ヽ二二ン | | | \ ∵∴∴∴∴∴∴ / /` ∴∴∴∴/^" / /`ー--''''' { / / ノ / /_ \ `ヽ i___,,」 \ \ ノ _>
>>560 Akihiko Yoshidaってサインあんだろ
吉田による別の吉田の絵だ
吉田がFF14の新プロデューサーの吉田を描いた 吉田の無駄遣い・・・
558は「自画像」とは書いてないし 吉田明彦による吉田直樹の絵であってるのでは
吉田による吉田Pの絵ということでいいのに、 なんかつまらん言い争いをしているカスが 吉田ってFF14では具体的にどういう仕事したんだっけ? FF12のときはデザインは他のスタッフに任せて3Dモデル制作していたはずだけど 14のコピペっぶりにも関与・・・しているのかな?
コピペマップは11と同じやつだろ
11ってコピペマップだったっけ?少なくとも14みたいなマップじゃなかったはず。 (過去エリアやアビセアは、使い回しだし) 1/4のツイートすげぇな。ある種の逃避なんだろうか。 新作発売時期というのもあるだろうけど、なんかいちいちレス返してて 逆に負担にならないのか心配になってくる。
好きなんだと思うよ
何気に崎元さんのほうがツイートしまくってたり
流石に本物のキチガイはブロックしてるみたいだから良いんじゃね
576 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/08(土) 04:15:09 ID:B+plirdy0
__,,,,、 .,、 /'゙´,_/'″ . `\ : ./ i./ ,,..、 ヽ . / /. l, ,! `, .| .,..‐.、│ .| (´゛ ,/ llヽ | ヽ -./ ., lliヽ .| /'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ / ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.! : /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./ .|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛ l゙__ ・ _,., .ヽ,  ゙̄| . |ヾミミヽ rz彡‐`ヽ、 .゙ゝ......ん l、_tッ、,゙/' r' rtッ_‐ァ'`、、 ..,i゛ .l| `ー 'ノ !、`ー ' ゙'' ...l、 |l゙ . イ 'ヽ 'ヽ . .--イ .ll゙,゚ ´.:^ー^:':... ゚ .,! .!!...!!r ζ竺=ァ‐、_,,゙'''ー .| l.",! `二´ 丶 .リ | l":| .〜''' ,. │ l; :! .|'" ...ノ,゙./ │ .| .| ! ,i│ | :! .l. } ,i'./ | | ; ´ | | | \ ∵∴∴∴∴∴∴.ノ /` ∴∴∴∴/^" / /`ー――''''' { / / ノ / /_ \ `ヽ i___,,」 \ \ ノ _> く__ノ
577 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/08(土) 04:20:31 ID:B+plirdy0
/ _⌒ヽ⌒ヽ / ` ゚` :.;"゚` ヽ ./ ,_!.!、 ヽ. / --- ,, ヽ / Y ヽ / 八 ヽ 人 从 ( __//. ヽ ,, , ) ) あ ( 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! ) お ( i" ==ュ r== j ) お ( i | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |' ) / ( i | `ー 'ノ !、`ー ' | ) っ ( i | | . ,イ 'ヽ | ) !! ( | | |ノ ゚ ´...:^ー^:':... ゚ │ つ (⌒ i l| .( r ζ竺=ァ‐、 │ |l | |i | `二´ 丶 | ||i il i| | ll _」ヾ` ̄´ /' ̄^ ̄''''\ || l ,..-'" 〈 ; / ヽ / 、, \) ,,.-/ `i ` ミー,;;' ,l l / ;; / .| | ヾ/ ,i' ト | 'i ' /゙` イ ! ,;;|o; i| / ヲ / ,;;人,,_ ハ / , / リ ‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ! \ ,/ '';; / ゞ i ヽ , ,ノ _,,;:' ,i / Y \ ' ,;;/ _,.;:' l ;;' l :. \ / / i :: i ''::. \ / ,;;イ ;; . l `'::. ヾ, ';/ | : ; : | ':; `i, / il| ; ; . : | :; ヾ / |!l . ;, : : ! ': ` / l|
578 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/08(土) 20:03:52 ID:rK8qQOSC0
( ^ω^)
オウガ出たらここも盛り返すと思ったけどそうでも無かったな残念だ寂しい
ほしゅほしゅ
14がどうにかならんと新作は厳しいか
582 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/11(火) 12:54:46 ID:L2P29yTX0
790 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 19:50:21 ID:hZCnkNxT0 / ̄\ | | \_/ , -‐┴― 、 /O ヽ、 ,-、 /r‐, V l // / L_ `ー-、 ///, ' :::\:::::::::/::: \\ ヽ / し' <●>::::::::<●> ヽ l l l (__人__) l .| | ヽ、 ` ⌒´ ノ / l `ー-、_ニ二二ニ-―=ニ二/ / _ノ _/ ∧ l ヽ` 、___ノ
マツノデラックス
もう何と言えば
585 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/13(木) 15:59:15 ID:CDj0PEPZ0
>>579 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 松野スレは崩壊したんだ
(l し l) いくら書き込んでも人はもういないんだ
. l __ l もう松野信者をやめて、君も他のスレに帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
スレ違い
LA出張の内容が分かればいいんだけど話題があんまりねえな
age
は?
皆吉が14行ってるから何か出るとしたら14が軌道に乗って安定した後か マッドワールドみたいに余所から依頼があったときくらいか 気長に待つしかねーか
仕事でLA出張してたみたいだから、すでに何かしらのゲームに関わってるんじゃないの
592 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/16(日) 09:08:54 ID:Surw50rX0
>>590-591 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 松野スレは崩壊したんだ
(l し l) いくら書き込んでも人はもういないんだ
. l __ l もう松野信者をやめて、君も他のスレに帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>591 海外版運命の輪の特典監修だけだったら泣く
流石にそんな事はないだろうけどさ
もうスクエニとの契約は完了してる だから調整とか続編とかの要望は自分じゃなく公式へって言ってる
_ _ ,, - ― ─- ,_ , - ―- 、 _ r,;^ー'´::,二´ '´ ヽ、 ` ‐ ,,_ __ ト^;;;;;;;:, '´ j_ '、ノ_  ̄` ‐- ― ''´ `''ー- _ r - 、 r';;r''´ l `ヽ:::. ', ´ `ヽ 、_ `f ;:;:, `ー- 、_ f;;;;;k i _,ゝ l::::::... ___ '、 rf´j `ヽ-‐-、 _,, -―-────-、 ":;:; ': `fj ` ー -- ―─‐ ''´  ̄´ ` ̄ ̄ ` ー--― ''ー──E_fl- __,ノ´ `ヽ、_ 、;: _ソ
>>594 オウガバトルサーガの次回作はなしってことか
またスクエニが仕事依頼すればOK
598 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/23(日) 17:01:27 ID:vUJxdNgF0
松野スレ崩壊wwwwwwwww
と言いつつ保守かよ
どうでもいいけどドラゴンエイジがFF12っぽい作りでびっくりした
元々バルダーズゲート時代から行動構築のシステムは近いものがあったみたいだけど 高い位置からの俯瞰画面から、キャラの目線に近い三人称画面になって(PC版では俯瞰視点にもできる) 戦闘システムも相まって凄い雰囲気が近くなったな。 海外版面白かった。
日本制のRPGがどこまで行っても ドラクエを基本に評価されちゃうのと大きく違うんだよなあ。
ドラゴンエイジはやってみたいな どう見ても悪役面の種族とかも仲間に出来るみたいだし
604 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/28(金) 04:31:09 ID:40+MUdTR0
松野スレ崩壊wwwwwwwww
と言いつつ保守かよ
ほしゅほしゅ
607 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/29(土) 00:59:10 ID:0f54K2Hi0
元は100点満点のゲームだったのに どうやってリメイクしたらこんな糞になるんだろ
あれで100点満点ならリメイクも100点満点だよな
ホモ
611 :
ゲーム好き名無しさん :2011/01/30(日) 22:05:57 ID:ikgbSgvO0
松野スレ崩壊wwwwwwwww
と言いつつ保守かよ
むしろ自動保守装置以外に元主任の存在価値ってあるの?
児童保守装置和露多
保主任
616 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/02(水) 07:07:38 ID:p6vAoxK/0
こいつベイグラでメタルギアに挑もうとしてたのか 身の程を知れよ
12年遅い
何故公開されたトレーラを日本語版にも入れてくれないのか… 容量かスケジュールか
最近できたんじゃね 声入ってないから日本向けでも充分通用するな
運命の輪のスタッフロールでムービー神風動画って出てくるけど オープニングやインターミッションはまた別のとこの制作だし 一体なんだろうかとずっと疑問に思ってたがたぶんあのムービーなんだろうな 獅子戦争のムービーもたしか神風動画だし スケジュールの都合か?
621 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/03(木) 08:21:20 ID:vy7sPEy60
186 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 07:15:48 ID:9ed7inIe0 ___ / ░░░ ░\ / ::◥◣::◢◤::: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l bwin l
45歳 58歳 48歳 か DQ作ってた頃はマシリトまだ33歳。Drスランプの頃だと28歳 FF作ってた頃はヒゲまだ25歳。 伝説オウガ作ってた頃Yazzまだ28歳。 20代で業界をあっと言わせるもの作っただけでも十分なのに まだやってるんだからな。
なんで鳥嶋がいんのw
コミカライズの話が…違うか 知り合いにしても接点が見えんな、鳥嶋は
坂口のブルードラゴンがジャンプで連載されてた繋がりじゃね?
鳥嶋さんはその頃にはジャンプどころか集英社の取締役だったし ブルドラ以前から鳥山先生や井上先生と面識があったみたいだから 初期のFFの情報載せる過程で知り合って、輪が広がっていったのかもしれんね
628 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/05(土) 05:34:13 ID:Tax83zTB0
\(^o^)/ 明日の自分にとって \(^o^)/ 誇れる今にしたいから \(^o^)/ 倒れるまで走るんだ
松野の肥え太った面見たよ。 やっつけリメイクで相当潤ったようだな。 糞野郎にふさわしい。
他のスレでコテンパンにされたからって信者スレに突撃かw とことん性根が腐ってんな
2週間ためて2日で3回抜いた
>>631 TO原作狂信者は本当に気持ち悪いよな。
隔離病棟(運命の輪葬式スレ)から出てこないでほしいわ。
どっちも、多少の粗も含めて面白かったんだと思うんだけど オリジナル版は完璧だったとか、必殺技なんて追加したからTOが汚されたとか オリジナル版すらやったことないんじゃないかって子が多くてなんとも……
むしろロデリックさん直伝の厨二必殺技がなくなって残念 なら分かるのにw
DLCでロデリックさんと戦えると聞いて コマンドスキル「必殺剣」で10の魔技を操る武王を妄想してました
こんなとこにもまだ逃げずに松野が残っていたとは ふふ まったく人をイライラさせるのがうまい奴らだ
松野、金持ってないか ゲーム買いたいんだ
カナ入力派なのかw
640 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/10(木) 15:31:36 ID:0kq9+cF30
松野スレ崩壊wwwwwwwww
本当にゾンビゲ―好きだなぁ松野は
642 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/10(木) 23:34:52 ID:QcBxExVp0
といいつつ保守かよ
ば、馬鹿野郎 てめえ新作を作るどころか■eを退社しやがって
644 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/11(金) 19:34:16 ID:j4z9ImDV0
今度のプリキュアは7人か
645 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/12(土) 09:58:40 ID:pGTVWaWJ0
松野信者って新宿で通り魔予告したやつと似てるよね
>>945 それ会社クビになった元主任でしょ?
リアルにもネットにも居場所がなくなっていつ人殺し始めることやら…
最近はスレ住民のIPを必死に調べて得意げになってるし、居所特定して爆弾でも送ってくるつもりかな?
やだっ、こわいよー(棒)
お‥おのれ…! もう許さんぞあのくそ野郎…!!
このスレ初カキコ TO運命やってみたんだけど、過去を美化してるからなのか正直辛かった 端々はいいんだけど、全体的になんだか「贅沢じゃない」感が滲み出てくるのが・・・ しかし本スレにはそんなこと到底書き込める雰囲気じゃなかった・・・ もっとこう、時間とヒトとカネをたっぷり確保してゲーム作ってほしいよ
確保しすぎた結果がFF12になったので… 松野は制限された方がいいもの作れる気がする
今更ネタだけど 煙草ずいぶん前にやめたのね 昔はヘビースモーカーだったから この人絶対そのうち肺癌になるか肝臓ぶっこわすと思ってた さすがに酒はやめてなさそうだけど
オウガ自体が8年ぶりとかだからなあ 制作費ポンとだしてくれるわけないよな
652 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/13(日) 19:16:10 ID:ymTCDNNY0
この前テレビて孤独死やっていたけど松の信者はまさにそれ系だよね
軽くハーフミリオン売るつもりで金と時間かけて作ったT3Bより どうせ数万しか売れないだろって開発費で作ったTOの方が売れたってのがなんとも・・・ 結果的に社長に「完璧すぎる」って褒められた皆川はFF14に回されて 鳥山さんらば好評につぎ焼き直し続編って息巻いてるのが現実か。
仕事が見つからないからどっかのスレにでも行くかw
運命の輪ってだいたい25万くらいだっけ? サードバースディてそれより下だったんだ。 あんな気合いいれたシャワーシーン作ったのにw
656 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/14(月) 22:23:34 ID:/VwDMEHP0
松野スレ崩壊wwwwwwwww
>>655 出来以前にパライヴシリーズではありません、
新たなシリーズですとか言っちゃったからな
ファンが寄り付かなかったんじゃね
焼き直し続編作りたいってことは採算取れなかったのか って、どうでもいいか。 猫好きの人、羽田空港からどこ行くんだろな
またロスじゃね? 仕事か観光か知らんが
忙しいみたいだから観光ではないだろうな 海外のでべろっぱーから仕事でもきてるのかね
日本国内じゃねw
確かに、海外とは限らんなw
語弊があるか ×海外とは限らんな ○海外に行ってるとは限らんな
/,..ァ@; ヽ、 , -ー'" `'"レベ; / , i_ i'"'' / ! Y" { { | | | } | | く ! !, ヽ ヽ ハ. ! , ヽ ヽ \ノ \ ヽ ,;'" !\ ヽ、....._ ,. { `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ( ヽ `ー!'ノ`' ヽ、 _ / \ { ヽ ヽ
665 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/18(金) 18:23:52 ID:R2MGGHAD0
新宿通り魔予告の兄が犯行おこしたけど、松野信者の家庭ってあんな感じだよね
666
>>665 ここでいくらでも粘着してていいから
頼むから犯罪だけは起こさないでくれよ、な
>>665 がさっさと死ねば万事解決。
生かしておくこと自体が人類の罪ってレベル。
669 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/19(土) 01:24:17 ID:5H4kZv1M0
松野信者の典型的なプロフ ・低学歴 ・低所得 (そもそも無職) ・童貞 ・趣味は2ch ・友達0人
>>669 真夜中にシコシコ自己紹介乙です元主任さん。
次の仕事はまだ見つかりませんか?
まあこの不況で企業もあなたみたいな使えないバカはお断わりですよ?
誰にも相手にも必要ともされていないので、安心して死んでくださいね^^
長々生きて頂いてもお前を養うための地球資源が無駄なんで。
開かずの踏み切り・・・ スタジオに30分早く到着・・・ ここから推測される会社は・・・! わからん!
672 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/19(土) 16:44:00 ID:3kHzAbLQ0
>>670 自分で自分を養えなくなったらさっさと自殺するよ。
でも松野信者って普段は年老いた親に30過ぎても寄生しているクズばかりでしょ?
俺はそれは死ぬより恥ずかしいと思うわ・・・
>>671 スタジオっていうくらいだから、何かの収録立会いとか?
スタジオは仕事場って意味もあるし、開発スタジオともいうから どこかの開発会社行ってるのかもね
>>672 え?会社に寄生して食い潰す無能な主任は恥ずかしくないって?
ご自分の状況がわかってらっしゃらないようなので、はっきり言います。
次の仕事ではなく死に場所を探して下さい。これ以上社会に出てこられても迷惑です。
飛び降りや飛び込みは死体片付けるのが大変なんで、
死ぬときまで他人に迷惑かけないようによく考えて下さいね。
>>675 早くも次の仕事来ちゃう感じ?
運命の輪まだまだ遊べそうだから、後二年くらいは我慢できるけど。
677 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/20(日) 00:29:28.28 ID:JP4ZN2jB0
>>676 でたーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwww
これがニート無職童貞のマツシンの典型的なレス
>>676 松野ってさ、もう5年ぐらい前だよね? Wiiの新作企画しているかというの。
それもボツにしちゃったようだし、もう実質ニートでしょ?
運命の輪が久しぶりの現場復帰だったらしいし
>>677 妄想入れると全く説得力無くなるんだよな〜・・・
誰にも理解されず、またそれを理解することもなく
ただただ喚いてるだけの6年間、楽しかったかい?
>>678 本当コイツって何が楽しくて毎日生きてられるんだろうね?
この様子じゃ恋人友達はいないし、親にも望まれなかった存在ぽいし…
>>677 というわけで死んでもらう前に質問なんだけど、お前何で生きてるの?
TOは海外では売れなそう
それ以前に海外PSP市場自体が死んでるじゃなかったっけ
世界的に有名で、海外レビューも高評価だったMGSPWですら 5万2000本しか売れない市場だからな・・・
DextroII koizumi 師匠と松野さんのタッグは面白そうだし期待も大だし時給850円でも駆けつけたいけど、あと実際お二人とも仲もいいんだけど、でも気を抜くと殺し合い始めそうな緊張感でちょっと胃が持たない気も‥‥。
>>683 キョン、松野のことすげー評価してるっぽいよな。前もあったぞ
師匠って誰?
小泉今日治さんの師匠といえばあの方しか居らん・・・w
河津か
永瀬正敏かと思た
キョンツイッターやってたんだ この人の戦闘関連の話は面白い
大泉洋は前のレントンで「謎解き部分がじゃまw」とかも言ってたなw
まあ3Dの意味を全く感じられないものな デブ長髪睡眠不足死にかけ日野は新しいもの好きだからしょうがないけど
爆発しろ(#^ω^) かわいいじゃねーかw
すでに100人がリツィートしとるwww
695 :
ゲーム好き名無しさん :2011/02/28(月) 22:19:15.38 ID:OqcJX+lV0
松野スレ崩壊wwwwwwwww
>ピキッ(#^ω^) ち○こもげろ! ってw
相手のが一枚も二枚も上手だなww
698 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/02(水) 23:02:36.82 ID:7fiUMrV00
松野スレ崩壊wwwwwwwww
699 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/03(木) 03:21:20.16 ID:3AyevvZE0
ベイグラントネクストプロット誰か訳して
松野、ハングルでつぶやく
そろそろスクウェアに戻ってFF20の開発始めないと間に合わんぞ
ゲームを褒めてくれた人に対して、片言でも その人の国の言葉で礼を返すのは良いことだと思うよ
松野の完全新作はいつになったらプレイできるのかね
ツイッターの写真見てると すげーリア充に見える
松野はもう次の作品にとりかかってるとかツイートしたらしいが何やってるのかね? 外人はベイグラのリメイクとか予想してたが
スクエニ関連の仕事だと自然な感じがするね TOリメイクで結果出したから、バランス的に次は新作じゃないかな FFTで結果を残してベイグラに取り組んだみたいに
707 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/07(月) 04:34:58.42 ID:L9c53AO40
Wiiで新作とりかかっているみたいな話あったのに、無かった事になってるけどな。 しかし5年後、Wiiが終わコンになるとは誰が予想したか
>>706 和田洋一発言からすると、スクエニからの新作はありえないだろう
引く手あまただから、もっと勢いのある他のメーカーだと思うよ
>>707 流石にここまでの終わりっぷりは想像できなかったろうな〜
複数のプロジェクトやってるってことだがスクエニ他社掛け持ちみたいな感じかね FF14の追加シナリオ担当とか言い出したらキレるが
んなことされたら14に手をださざるを得なくなるからやめれw せめて11に(ry いや11の世界観は既に別人の手により確固たるものが構築されてるからな それにシャントット萌えに終始されてもやっぱ微妙だ。 追加シナリオといえば運命の輪の追加分まだダウンロードしてなかった。 やべーやべー。
妻がいるならそれなりに働かないといけないと思うんだが、 2005年だかににスクエニ退社して以来このおっさんは何やっていたんだ マッドワールドのシナリオと運命の輪の製作(契約社員?)だけで6年間も食ってけるのか?
スクエニの平均年収が615万。 役員のみで構成されたスクエニホールディングスが1786万。 ピザデ・・・土田でさえ800万ぐらい貰ってるって言ってたので 役員まで勤めた松野ならもっと貰っているはず。 でも、なんやかんやで少なく見積もって 土田と同じく毎年800万収入があったと考える。 20〜30代家庭の平均年間支出 (食料、光熱、交際、教育、住居、仕送り他全部込み)が約280万。 色々贅沢していたとして、毎年400万支出があったと考える。 スクウェアに約10年在籍していたので貯蓄が4000万。 なんやかんやで少なく見積もって3000万と考える。 退職後も仕事せず、同じレベルの生活を続けても・・・ まだ貯蓄がありそうな感じはするな。
>>714 妻が専業主婦とは限らんだろjk
極端な話妻に養って貰ってる可能性だってあるじゃん
ま、たぶんそれなりに働いている+貯蓄があるでFAなんだろうけど
つか奥さんいるのかね
ツイッターでぬこ写真何枚も上げてて親親戚や家の中のこともそれなりにつぶやいてるけど
プライベートネタなのでor本人の希望により完全秘匿してますってならかえって尊敬するわ
twitterの最新の写真に写ってるのは誰と誰なんだ? 右のは松野なのか?
左が羽生田新、元スクエニで広報担当。 今はフリーで植松さんのバンドのドラムとかやってる。 右は皆葉英夫、説明は要らんな。
TOリメイク版のイラストや未公開設定画、オリジナル版のイラストも収録されたアートブックが出るんだな。 これは買わねば
オリジナルオンリーで出してほしかったな…… ていうかベイグラとかFF12とかも一緒に吉田さんオンリーの画集出してくれよ
吉田はあくまでグラフィッカーって位置なので画集は出さないと言ってる。 今回は「吉田の」ではなく「TOの」画集だから出ることになったわけだし 出ないよりはよっぽど良いと思うけどな。 自分は政尾絵も好きだから尚更だわ。
アマガミの絵師もそうだけど、実力があって絵だけで稼げる人間に限って裏方に徹しようとすんだよなあ・・・。 一時期、伊藤龍馬に仕事が沢山割り振られたときとか最悪だったわ。
ポンドゥス
>>724 アマガミの絵師と吉田神を同列で語る無かれ
神と虫けらほどの差がある
神とか、わざとらしすぎるぜ
↑キンモー☆
松野さんの実家って新潟だよね あっちも早朝に何度も地震あったって 松野さんもつぶやいているように、こういう時だからこそ 憶測や流言に惑わされないようにしたい
しかし松野の地震関係のツィートって尽く2chの後追い転載って感じで、なんつーか 非常時だからこそ底の浅さがみえてしまうな
2chでニュー速+追いまくってるけど松野のツィートは情報全然被ってないんだが
ライフラインの情報や流言飛語の抑制 励まし系リツイートとか、2ch関係ないものばっかだしな。 仕事でPC使う以外は極力節電もしているようだし。 出来る範囲で皆のために出来ることをやってる人に対して ネガキャンする自分の底の浅さに気付こうぜ
松野は他の有名人と比べても凄く頑張ってるよ それをつかまえて(しかもこんな非常時に)底が浅いとか言ってしまう馬鹿さ加減を恥じてほしい
平日の朝っぱらから、誰かを叩くためだけに大災害の話題を持ってくる時点でお察し。
それとも語尾に(キリッを付けてもらう系のギャグのつもりだったのか?
まあどっちにしろ品性や常識が著しく欠如してるとしか言えないけど。
>>732 そういや節電しないと電気が足りないとかいう話だっけ。
俺もここに来るのを自粛したほうが良いのかも知れン。
よしそれじゃあ、とりあえず節電の意味で 当スレへの書き込み含む ネットへのアクセスは一ヶ月禁止としようぜ 真の松野ファンなら当然のことだよね
フルボッコにされたからって必死だな。 節電は他の部分で出来るだけやってるし、ネット禁止までする必要はないわな。 西日本は周波数が違うから、過剰な節電する必要もないし。 730と736だけ永久に書き込まなくていいよ。
>>737 出た、不謹慎な書き込み
モラルが低すぎる・・・
震災に絡めてそういうレスすることこそ不謹慎だって、いい加減理解しようぜ
キモイワw
以後、個人攻撃のために震災の話題振る犬と無意味な節電強要をする豚は放置で。
742 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/15(火) 03:28:51.32 ID:+ljTnhHBO
エレベーターに最後に乗ってブザーが鳴ればそいつは豚扱い♪
松野って2chとかtwitterから出てきた情報を自己責任でとかいって拡散しているけど 自己責任じゃねーだろ あくまでもお前が松野の名前で拡散させるなら内容を吟味してから貼れよと思う それができないなら貼るな そんな情報はどのみちみんなの所にも届くんだから 松野は震災で誰よりも動揺していてああいう風な悪質な風雪流布係になってしまってるんだよ
松野のツィート見ればわかるが、他人からそれはどうか?というのがあって指摘されて あっさり削除したりしているじゃん やはり松野の震災からのつぶやきには問題ありすぎるよ
指摘があれば即対応、問題ないだろ? どうせ誰かがやるから何もしなくていいってか もう、お前が何もしなくていいから黙ってろよ
指摘されて対応すればいいって訳じゃないだろ 信ぴょう性のあって有用な情報ならともかく、2chから無作為に拾った物をリアルタイムに たれ流すんじゃないってことなんだよ。 松野泰己の名前使うなら、ああいう程度の低い真似は控えるべき
>>744 つまりお前みたいに指摘されても粘着すれば問題ないってことですね、わかります。
はっきり言ってお前要らないから早く消えてくれよ。目障りだから。
松野を政治家か何かだと思ってんの? ただのゲームのクリエーターなのに
>>747 松野さん携帯から乙
お前が消えろ
この非常事態に携帯から粘着かよ
>>748 ゲームクリエイターでもゲーオタから見たら政治家に等しい影響力がある
そんな人間が無責任にネットから拾った情報をツィートしまくって、「自己責任で」と責任放棄。
既に問題のあるツィートが数件あって突っ込みされると慌てて削除。
この非常事態だからこそ、松野の人間性というか、程度というのがよくわかるってもんじゃない?
>ゲームクリエイターでもゲーオタから見たら政治家に等しい影響力がある その発想がねーよw普通の人間はゲーオタである前に社会的な生活が前に出る お前は政治やら生活やら<<<<ゲームなの? 成人としてねーよ お前の人間性というか、程度というのはよく分かったからもう黙れ
とりあえずここは信者スレだから、消えろも粘着もお前が言うな、だよ? 叩きたいなら他で「松野が自分の名前使って停電情報ツイートしてて不謹慎」スレでも立てて そっちで存分に叩けばいいよ。
752 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/15(火) 10:34:29.89 ID:OwA2N7uQ0
問題あるツイートってどれよ? 初日のドワンゴ虚偽事件のRTと昨夜の電池のRTぐらいじゃねーの? それと自己責任と注釈入れてるのは、随時更新される電車情報について自己責任で利用してくださいって事だろ? ちゃんと読んでるのか?
ツイッターで直接本人に@つけて文句言えよ 今は分からんけど以前なら普通に返事もらえたよ
>>749 〉松野さん携帯から書き込み乙
出た、痛いところ突かれて反論放棄の自演認定w
そういう返しや発想は普段自分が自演やってる自白同然だぞ、三流工作員さん。
もう何しゃべっても恥ずかしいだけだし、お前の味方なんてどこにもないからおとなしくしてな。
>>750 ゲーム脳怖え…
多分テレビに映るリアルとバーチャルの区別がつかないから、
現在進行形の大災害持ち出して個人攻撃するなんて下劣な真似が出来るんだろうね。
>>754 えーとそれは俺宛てじゃなくてID:hOYYMqsL0宛ての発言ということでいいのか
>>756 わかりにくくてすまん、暴れてる痛い子のことね(ゲーム脳云々)。
ゲームクリエーター=神なんてネタじゃないんだとしたら、誰か病院につれてってあげてほしい。
>>757 勝手に立ててこっから消えれば良いじゃない。
スレ立て一つ自己判断で満足に出来ないヤツが長々と上から目線ウザ。
>>758 バカじゃねーの?
流石にあんなそこらから集めた情報をドヤ顔で転載しては「自己責任で」とか言い張るゴミ男の信者だけあるな。
お前が「ここから消えろ」と言ってるんだろ。
だったら俺の判断じゃねーじゃん。
>>759 じゃあ人にスレ立てていいか聞いてないでさっさと消えろよ。
お前が話にならない畜生以下ってことはよくわかったから。
760 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/15(火) 19:51:43.50 ID:yVZFdfHgO [4/4]
>>759 じゃあ人にスレ立てていいか聞いてないでさっさと消えろよ。
お前が話にならない畜生以下ってことはよくわかったから。
反論できなくてコピペ頂きましたw 語彙力がないのを誤魔化そうとするID:hOYYMqsL0ちゃん、意趣返しのつもりで鸚鵡返しカッコイイー(棒) どこまでも恥の上塗り乙です。 次はIDが変わる深夜に別人の振りして自己フォローに来ちゃうのかなー(笑)
747 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/15(火) 08:50:16.56 ID:yVZFdfHgO [1/5]
>>744 つまりお前みたいに指摘されても粘着すれば問題ないってことですね、わかります。
はっきり言ってお前要らないから早く消えてくれよ。目障りだから。
754 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/15(火) 13:04:31.56 ID:yVZFdfHgO [2/5]
>>749 〉松野さん携帯から書き込み乙
出た、痛いところ突かれて反論放棄の自演認定w
そういう返しや発想は普段自分が自演やってる自白同然だぞ、三流工作員さん。
もう何しゃべっても恥ずかしいだけだし、お前の味方なんてどこにもないからおとなしくしてな。
>>750 ゲーム脳怖え…
多分テレビに映るリアルとバーチャルの区別がつかないから、
現在進行形の大災害持ち出して個人攻撃するなんて下劣な真似が出来るんだろうね。
758 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/15(火) 18:24:16.77 ID:yVZFdfHgO [3/5]
>>756 わかりにくくてすまん、暴れてる痛い子のことね(ゲーム脳云々)。
ゲームクリエーター=神なんてネタじゃないんだとしたら、誰か病院につれてってあげてほしい。
>>757 勝手に立ててこっから消えれば良いじゃない。
スレ立て一つ自己判断で満足に出来ないヤツが長々と上から目線ウザ。
760 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/15(火) 19:51:43.50 ID:yVZFdfHgO [4/5]
>>759 じゃあ人にスレ立てていいか聞いてないでさっさと消えろよ。
お前が話にならない畜生以下ってことはよくわかったから。
762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/15(火) 20:58:57.39 ID:yVZFdfHgO [5/5]
反論できなくてコピペ頂きましたw
語彙力がないのを誤魔化そうとするID:hOYYMqsL0ちゃん、意趣返しのつもりで鸚鵡返しカッコイイー(棒)
どこまでも恥の上塗り乙です。
次はIDが変わる深夜に別人の振りして自己フォローに来ちゃうのかなー(笑
つまんね。 ID:hOYYMqsL0も昨日の朝から丸二日頑張って結局このザマか… 反論できなくて相手のコピペをするだけの装置になっちゃって、まだ元主任のほうが骨があったな。 壊れたテープレコーダー以下のゴミにウダウダ付き合う気はねーから、そろそろ死ねよID:hOYYMqsL0。 ↓以下顔を真っ赤にしたID:hOYYMqsL0のコピペ投下をお楽しみください。
よくわからんがこんな非常時によく震災をネタにして叩きなんてやってると思う 松野を叩いてる暇があったら松野より有用な情報をどんどんツイートなりリツイートなり すればいいじゃないの
>>765 普通の感覚の人はすぐその結論に辿り着くんだけど、
月曜の早朝からスレタイ読まずに丸二日間粘着しちゃうようなのには難しい話なんでしょ。
ところで、今週日曜日はサッキー・岩田コンビが出現するFFTコンサートだが、参加予定者はいる?
コンサート中止じゃねーのこの調子じゃあ
このtwitterのところに注目してくれ。 これがまさに松野のやっていることの本質だ。 mixi 「みんなで手を繋いでみんな幸せだょ」 Twitter 「ソースなんてどうでもいい!とにかく目に付いた情報を拡散して国民に伝えるんだ!」 pixiv 「私の絵を見て!きっと大丈夫だよみんな笑顔になれるよ!」 ニコニコ 「チャリティーライブするよwわたしの歌を聞けーw避難所ライブ楽しいね★」 TSUTAYA 「地震つまらん。ご来店お待ち」 ダルビッシュ 「エアロバイクなう」 ブンシャカ 痛詩 管 「私もまさに命をかけて頑張っております」 蓮舫 襟立 アグネス 「鶴折ります」 姫井 笑って非常食 日出ノ国 「大相撲を開催しないから地震が起きた」 レディ・ガガ PFJリスバン 米軍 「オペレーション・トモダチ」 バカ社長 「ビジネスチャンスですお」 石原慎太郎 「津波は天罰」 YOSHIKI 「揺れが気持ち良いね。ワイン飲んでる」 ザキヤマさん 「徹底的に糾弾すべきです!」 仙谷 「俺を誰だと思っているんだ」 トンボ鉛筆 「その先は言う必要はないですよね」 朝鮮玉 「地域を震撼させる衝撃の出玉!」 追加求む
>>768 同意
まさにそんな感じだよな・・・
ただのゲームクリエイターでも松野信者にとっては神様に近い人なんだから
影響力を踏まえて、安易なツィートは自粛してほしい。
今のままだと適当に2chとか漁って得た情報をドヤ顔でつぶやいてるだけだしね。
その内容が正しいかどうか吟味してつぶやくならいいのに。
植松さんのほうも延期か ここしばらくは、震災前に決まったイベントはほぼ延期だろうな
>>768 >>770 まだ続けてるの?
気持ち悪いな、おまえら。
くだらない印象操作で叩きたいだけじゃん。
どう見ても自演だろw もう触るな
>>769 やっぱりそうか…
情報サンクス、次回開催を待つとするか。
>>772 昔の偉い人は素晴らしい言葉を残していてな、「なんとかは死ななきゃ治らない」ってね。
で、
>>768 と
>>770 は何時死んでくれるの?
元主任ですら死んだかは知らんが最近空気読んで消えてくれたけど、お前等それ以下か?
松野氏のツイッターのついでにキョンの人もフォローしたけど この人はシステムまわりで興味深い事を言うなあ
松野ここの反応を見て慌てて取り乱してつぶやくのやめたなw 2chの顔色伺うなんて所詮は小物だわw 流石ファンサイトの掲示板に降臨するぐらいのことはある
^^;
>>779 女性歌手・女優。
『毎日かあさん』で、離婚後6年の歳月を経て元夫の永瀬正敏と夫婦役で共演した説。
俳優、タレント。
第87・88・89代内閣総理大臣・小泉純一郎の長男、政治家・小泉進次郎の兄説。
元スクウェア・エニックス、現グレッゾ所属のゲームデザイナー。
連携や陣形を筆頭に『サガシリーズ』独自のバトルバランスを組み上げていった説。
松野ってフリー(笑)でスクエニ社員じゃないから連絡網からもろハブられてるよな そういう不安があってツィートしまくっていたんだろう ニートだし、妻帯者というのも嘘だからツィッターしかやることないのがまるわかり
ちなみに松野は間違いなくここ見てる みんな分かってるはずだけど、ID:ILXHLVFcOとか松野な 本人じゃなければこんな粘着しないしw
自分に反論する人間=嫌いなヤツって社会に出られない可哀相な存在の発想だわ…
ちなみにフリーの人間って案外ニートの
>>781-782 とか比べるのもバカらしい程年収あったりするけどね。
ところで他人に節電しようって強要ながら粘着してる
>>736 =
>>781-782 はいつ消えてくれますか?
元主任以下の
>>781-782 は存在してるだけ社会の癌だからさっさと死んだほうがいいよね。
親御さんも失敗作の出来損ないがいなくなってくれて大助かりだし。
>>783 おい、松野。
俺は節電しようなっていってないけど?
年収ばかりが人生じゃないぞ。会社で働くことは松野みたいに自宅警備よりもよほど経験つめる。
まあ松野は地震おきても同僚も家族もいないからツィッターでつぶやくしかないんだけどねw
崎元は数倍つぶやいてるけどなw
>>784 〉会社で働くことは松野の自宅警備りよっぽど経験積める
え?経験積んだ結果書き込んでその薄っすい内容ですか?
会社で何してんですか?寝てるだけ?だっら会社行く時間と金が勿体ないから自宅警備で十分だよね。
会社に無駄金払わせて乙。無駄なのはお前のこれまでの人生だけにしとけよ。
ああ、ごめん。会社で寝てるだけってのは言い過ぎたわ。
会社のPCで2chに他人の悪口を一日中書いてるんだったよな。訂正しておこう。
まあ
>>784 は同僚や身内から黒歴史扱いされてる2chで悪口書くしかないんだけどねw
788 :
ID:uuiqxgxhO :2011/03/20(日) 22:59:07.59 ID:NJNlXlEj0
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川‖ 3 ヽ〜 < 無駄なのはお前のこれまでの人生だけにしとけよ。 川川 ∴)д(∴)〜 \_______________ 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
なんだ、結局
>>784 =
>>788 はいつもの元主任ってオチかよ。
社会の癌のクセになんでまだ生きてるの?さっさと死ねよ、生きてても無駄だから。
ついでに俺は携帯だからAA間違ってんぞドカスが、死ぬ前にきっちり訂正しとけ。
バカの一つ覚えでコピペばっかしてるからそういう気配りが出来ない。
だからお前はいつまで経っても満足に社会に出らんねーんだよ。
790 :
ID:uuiqxgxhO :2011/03/21(月) 00:15:03.02 ID:MN3Z4Yua0
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川‖ 3 ヽ〜 < さっさと死ねよ、生きてても無駄だから。 川川 ∴)д(∴)〜 \_______________ 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
結局AAは変化無し、と。ま、無能な元主任には無茶ぶりだったかな。 無駄にスレ消費したところで次スレは元主任禁制のシベリアにあるからなぁ… スレ消費が加速すると元主任の居場所がどこにもなくなっちゃう><
/: :/ : : : : : : : : : : : / |: : :|: : : : : :l: : : : : : : : : ヽ \:j(o__)_: : : : : : ` : : :|: : : : : : : : : : : / │: :l : : : : : ト : : : \ : : : l | : :(____): : : : : : :/|: : : : :l: : : : : :/`丶、 l: :∧ : : : : | \: : :ヽ : │ __ リ\: : : : : : : : : : : : : :|: : : : :|: : | : :/ \l: :{ ヽ: : :.:| ヽ_,:斗 :T / /'⌒l: : :\: : : : : :|: : : : :|: : l: :,'孑寸テ≠心、_xヘ: : ∨ イァ≠テ寸_、 〃/Y |: : : : : : : : :.∧: : : : : : ∨〈{ 'う{ ::::j゚:}ヽ \{ 'う{:::::j゚:} }リ ん ∧: : : : :_ / xヘ : : ヽ: : \ 、_V辷ソ \ V辷ソ_, ノ: :j人: :_:_: : :> / ∧ : : :`ト: : :\ //////////// じ/⌒ヽ\ ̄ ./ { ∧: : : :lーヘ、: :\ /////////// _ノl ハ l V∧: : :.Y:小  ̄ .::j //::/│ / | | ヽ: : V:::|∧ //::/ | / :| | ヽ \ヽ:::l > _ ´⌒、´⌒` '´ /:::/ j / │ | \ j\、:l `丶、_ _ . イ /::::/ / ∧ ハ \| l::\ \≧=-≦ _/ /::::/ { / } l∧ │ |:::::| /⌒ヽ/ ヽ /::::/ 人 / ノ
振り替え主任が何やってもこのスレ無くならないから しかし、この大惨事もお前にとってはこのスレ荒らすネタにしかなんないんだねぇ
むしろこのスレなくなって一番困るのはリアルにもネットにも居場所のない元主任だろうに。 その元主任を唯一相手してやってるゲサロの松野組スレもこれが最後だし、さみしーなー(棒) 取り敢えずこの大災害時に節電せず薄くて汚いレスを投下してられることから、元主任が西日本在住ってことはわかった。 西日本在住民の人間性を疑われるから、元主任は自分を養えなくなったらとか悠長な事言わずにさっさと自殺しろ。 お前を養う予定だった死金は募金に回して、東日本の人間が有効活用すればみんな幸せ。
795 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/21(月) 12:06:39.37 ID:MN3Z4Yua0
794 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/21(月) 08:43:50.84 ID:a6hlI6oqO [2/2] むしろこのスレなくなって一番困るのはリアルにもネットにも居場所のない元主任だろうに。 その元主任を唯一相手してやってるゲサロの松野組スレもこれが最後だし、さみしーなー(棒) 取り敢えずこの大災害時に節電せず薄くて汚いレスを投下してられることから、元主任が西日本在住ってことはわかった。 西日本在住民の人間性を疑われるから、元主任は自分を養えなくなったらとか悠長な事言わずにさっさと自殺しろ。 お前を養う予定だった死金は募金に回して、東日本の人間が有効活用すればみんな幸せ。
>>791 vol.41ってシベリア移転が決定した後に立てられたスレなんだぜ?
自分で建てたんだろーよ
>>796 正確には移転決まって実際vol.42立つまでの間に居場所を確保したかった元主任が立てた、だな。
だからシベリアに立った頃にはある程度消費されてたからそのまま使っただけで、
次勝手に元主任が立てても信者にしてみれば踊り子元主任の自演をニラニラヲチするスレって認識でおK
ま、スレ立て宣言しといてフルボッコ怖さに逃げ出すチキンには次は無理だと思うけど。
アートワークが4月、(出るか分からんが)インターが11月 そっから先はメドなし …餓死しそうだ
799 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/23(水) 05:18:47.15 ID:kwcJ7fvM0
松野地震も終わってそろそろ暇なのがバレたね
暇になったらツイート少なくなるって逆だと思うが そもそも地震に終わりなんてないだろ
801 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/23(水) 17:24:14.74 ID:LJnxUFHu0
今度の地震騒ぎで松野に愛想つかした人が増えたのかフォロワー消えてるねw 業界人でフォローやめたのも多い 確かにあんなにパニクッて未確認情報を垂れ流して「自己責任で」とか言って 都合が悪いのがあると削除して逃亡するようではなあ・・・
消えたフォロワーって誰?業界人?15000人以上居るのにそこまで把握してるの? 気持ち悪いな・・・ 自己責任でって、注意促すのがどうパニクってるの? ここで垂れ流す君の妄想に比べりゃ削除するほどでもないってことかな?
803 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/23(水) 19:14:51.63 ID:LJnxUFHu0
地震前とその後で数百人は減ったわ 普通は増えるだろうに・・・ 某板でも松野の対応にみっともないという人がいたし、これは松野株下げたなあ・・・ 元から運命の輪も糞リメイクで下がっていたけど
6か月で800だから6月くらいにはシベリアか 楽しみだ
805 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/23(水) 19:26:37.37 ID:LJnxUFHu0
シベリアなんて一部が自演でしか書いてないじゃん
>>801 面白いこと書くね。
減ったと思うならそれだけ書けばいいのに、
業界人でフォローやめた人が多いって、わざわざカウントしてるの?
辿って調べたなら、それが誰か教えてよw
808 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/24(木) 03:16:13.57 ID:c4YDzU3S0
バカだな ここに書いてしまうと、その業界人に迷惑がかかるでしょ? それも和田とか有名な人ではなくて、元デザイナーとか元プランナーとかの人だもん。 震災直前までツィートしあっていたのに、なぜか直後からなくなっていて、その人のフォローリスト10人程度だから調べてみたら 松野が消されていて・・・ああって思った。
フォロー外すってことは大して仲の良い人間じゃないだろうし別にいいんじゃね さすがに崎元とかが外してたら笑うがw
フォローが減ろうが増えようがどうでもいいっつーのw 一生、ああって思ってろ、一生そうやって生きていけ
811 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/24(木) 03:36:34.36 ID:c4YDzU3S0
って今みたら外してなかった・・・ すまん勘違いだった
>>806-807 松野氏のどの発言が問題だったかも、結局具体的に指摘できてないしね。
クレーマーの言い掛かりが世の中で罷り通ると勘違いしてる哀れな社会不適合者なんだよ。
こんなんで(元)上場企業の主任(キリッだからな。そりゃクビにもなるし再就職も無理だわ。
ところで、
>>805 とか強がってる主任だがベイグラスレや13葬式スレにすり寄りを始めてるな、シカトされてるけど。
元主任は人に媚を売る前にまず他人との接し方を学習したほうがいい、って仮にも成人なんだからこんなこと言わせんな恥ずかしい。
電撃ゲームスにちょこっとだけどインタビュー載ってたな
>>813 携帯ゲー板のTOスレで電撃からもファンブック出るとか情報キャッチした。
公式画集の件といい、オウガ再機動本格的に始まったか?
電撃ゲームス、高いんだけどインタビュー載ってるなら買うかな。。
インタビューっつってもRDRベタ褒めするだけだよ テイルズの吉積さんが運命の輪挙げてて 出るとわかった瞬間に購入決定したって言っててワロタ
817 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/24(木) 23:16:24.53 ID:nvRi3nMv0
812 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/24(木) 14:19:35.28 ID:V+01hZC6O [1/2]
>>806-807 松野氏のどの発言が問題だったかも、結局具体的に指摘できてないしね。
クレーマーの言い掛かりが世の中で罷り通ると勘違いしてる哀れな社会不適合者なんだよ。
こんなんで(元)上場企業の主任(キリッだからな。そりゃクビにもなるし再就職も無理だわ。
ところで、
>>805 とか強がってる主任だがベイグラスレや13葬式スレにすり寄りを始めてるな、シカトされてるけど。
元主任は人に媚を売る前にまず他人との接し方を学習したほうがいい、って仮にも成人なんだからこんなこと言わせんな恥ずかしい。
30後半から40位の人が直撃世代なのかねえ? SFC本体もソフトも高かったから成人してないとリアタイじゃ出来なかったろうし
>>817 たかが名無しの憶測に顔真っ赤にしたって、図星突かれて悔しいのがバレるだけだから気をつけたほうがいいぞ。
820 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/25(金) 00:15:32.58 ID:GyhY5G390
819 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/24(木) 23:52:56.89 ID:V+01hZC6O [3/3]
>>817 たかが名無しの憶測に顔真っ赤にしたって、図星突かれて悔しいのがバレるだけだから気をつけたほうがいいぞ
元主任が反論できなくてコピペした内容を見ていけば、どんな恥ずかしい人間か一目瞭然だな。
取り敢えず
>>817 の例で言うと社会不適合者、クビ、再就職出来ない、他スレへの必死な擦り寄りあたりがキーワードかな?
生きてても仕方ない元主任自殺マダー?チンチン
822 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/25(金) 17:04:29.02 ID:GyhY5G390
821 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 09:23:26.75 ID:SpvKwD8tO
元主任が反論できなくてコピペした内容を見ていけば、どんな恥ずかしい人間か一目瞭然だな。
取り敢えず
>>817 の例で言うと社会不適合者、クビ、再就職出来ない、他スレへの必死な擦り寄りあたりがキーワードかな?
生きてても仕方ない元主任自殺マダー?チンチン
元主任今度は擦り寄りに行った野村誰望スレでうんこ扱いされてどんな気分?ねぇどんな気分? ↓以下、反論できずに顔真っ赤にしてコピペする元主任の醜態をお楽しみください。
824 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/25(金) 19:18:05.04 ID:GyhY5G390
YasumiMatsuno JTが一時的に全煙草製品の出荷を停止すると報道された。これを受けて友人曰く「これを機に煙草をやめる(キリッ 」。値上げの時もそう言ってたよね……( ^ω^)
>>824 で、元主任自殺マダー?チンチン マチクタビレター
>>824 で、元主任自殺マダー?チンチン マチクタビレター
荒らしに文句言う事でしか伸びないスレってのも悲しいね かまってるヤツも同一なんだろうけど ところでみんなは運命の輪楽しめた? おれは正直つまんなくは無いけど微妙だったんだが 痒いところに手が届かないつーか
構わなくても延々ホモコピペ投下で伸びてきたんだけどな 運命の輪は痒いとこに手が届いててすげー楽しめたよ
>>827 スレが伸びる伸びないで一喜一憂するのはネットにしか居場所の無い人の悪いクセだから気を付けな。
ここは松野組の信者専用スレだから運命の輪の不満について語りたいなら、携帯ゲー板の葬式会場へGO
>>829 別に不満を語りたい訳じゃないよ
不毛なアンチとの下らない叩き合いばかりだから話題提供しただけ
やたら攻撃的で糞生意気な態度で気にいらねーな
もう好きなだけ主任とかいうアホの相手してろ
その携帯と元主任のお陰で今はスレ保ってるんだよw分かってやれよwww 俺は毎回携帯と元主任の下らねー自演に見えるけどなw
シベリアにスレ立てられるほどの6年間の経緯を知らないんだろな 相手にしなくても一年近く毎日AA貼りつづけて しまいにゃ自動保守機能とまで言われたのに・・・w
833 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/27(日) 08:45:28.28 ID:uZmTG4E90
携帯はこれ自演だろ?
827と830が833の自演ってこと? そうなのか
>>834 むしろこの場合自演はお前と携帯だろw832と834
改行して1行空白開ける癖とか考えてもw
一行開けて書き込む奴はみんな自演wwww すげえなw あ、2行開けちゃったwww
>>836 みんなとは言ってねぇだろw
ここ暫くの流れ観てみろよwそしたら分かるからよwwww図星で焦ってんのかお前w
あとな上で携帯はこれ自演だろ?と書いてる人いるのに あえてそうじゃないヤツを自演扱いとかどう考えても臭いよお前wwww
松野のフォロワー数を見たがどっちかというと微妙に増えてた
>>839 そもそもたかだかネットツールの反応如何で交友関係の増減を論じる元主任の主張が根本的におかしい。
841 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/28(月) 22:32:24.19 ID:bQ3WXm9Q0
この携帯厨キモくね?
840 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/28(月) 16:24:12.38 ID:moQSNejtO
>>839 そもそもたかだかネットツールの反応如何で交友関係の増減を論じる元主任の主張が根本的におかしい。
真上のレスをコピペしちゃう子もどうかと思うぞ
843 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/29(火) 07:24:32.91 ID:8o9vvQQF0
お、猫と一緒に写ってるペンは コピックマルチライナーじゃないか
>>827 オリジナルの思い出補正を抜きに評価してもオリジナルの圧勝 キャラグラ シナリオ システム 操作性 細部へのこだわり 今 PS版やってるけど雲泥の差があると実感してる 良くなった部分も皆無ではないけど極僅か リメイクはすべきじゃなかったな 松野がディレクションじゃなくテキストも監修で直接書いてないのも不満 まあ 今の松野がやっても期待外れになるだろうけど今よりはまだましなモンになるんじゃないかと思う
リメイク版は補助系のアビリティ育てがマゾ過ぎたのがちょっとね。 それ以外は良かった。でも最大の不満は顔グラの統一感の無さ。 吉田が手を加えて良くなったのと 修正具合が変で、元の政尾絵のままのが良かった絵もあって統一感に欠けて微妙。 テキストは、海賊のおっさん関連のセリフ以外は、違和感なく良かったと思う。
847 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/29(火) 20:25:57.78 ID:TOffi6gq0
あいつは今、生まれて初めて、己の為以外にゲームを作ろうとしているんだ 自分の命を捨ててな…
ああ、顔グラは確かに。 ずっとSFC版のグラやパケ絵を見慣れてて脳内にすり込まれているから どんな変化であってもまず真っ先に違和感が先に立つのと、 オリジナルは吉田氏一人だったのが今回二人というところに やっぱどうしても統一感のなさが。
ネコ美しすぎるなぁ
ところで4月発売予定の画集が5月に延びたとか。 まあ発売中止とかじゃなくてよかったが。
紙が不足してるらしい 製紙工場は東北に多いんだと
852 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/31(木) 02:11:56.75 ID:TQzXGNxW0
/ヽ,,)ii(,,ノ\ /(○)))(((○)\ こういう時はオナニーするんだお!!オナニー!! /:::::⌒(__人__)⌒:::::\ オナニーは全てを癒してくれる!!! | ヽ il´ |r┬-|`li r | オナニーは全てを忘れさせてくれる!!! \ !l ヾェェイ l! / オナニーは全ての悲しみをやわらげてくれっぇるゥゥゥ!!! : : : : : : : :.._ _ \ : : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` | : : : : ::;;(( ・ )::::ノヽ::::::( ・ ));;::: | うおおおおぉぉぉぉぉぉああぁぁあああ!!!! : : : : : : ´"''", "''"´ | : : : : : : . . ( \j / )/ / \: : : : : : :.`∨トエエイ∨ / /ヽ: : : : : : : :∧エエ∧ : : : : : イ\ : : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \ /ヽ,,)ii(,,ノ\ /(●)))(((●)\ /:::::⌒(__人__)⌒:::::\ | ヽ il´ |r┬-|`li r | \ !l ヾェェイ l! / /⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ | ,Y Y | | | ・ ・ |. | | l | | | ヽ l / ノ ヽ ヽ / /ヽ /\ \ / / ヽ )) (( / . ◆◇◆◇◆ ヽ . / ◇◆◇◆◇ ヽ / /◆◇◆◇ ヽ . / / ◆◇◆ \ ヽ
853 :
ゲーム好き名無しさん :2011/03/31(木) 08:08:33.47 ID:jPpFerTP0
>>852-853 その中身の無いレスがオナニーそのものじゃないですか、元主任さん。
この後コピペ→自演で同意というオナニーでどうぞまた気持ち良くなっちゃって下さい。
855 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/01(金) 10:18:41.35 ID:CVUDogj80
854 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/03/31(木) 09:23:41.71 ID:IQpnpfwzO
>>852-853 その中身の無いレスがオナニーそのものじゃないですか、元主任さん。
この後コピペ→自演で同意というオナニーでどうぞまた気持ち良くなっちゃって下さい。
856 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/01(金) 11:24:14.74 ID:d7SPM/de0
地ー球をー 揺ーさぶるようなー 地・底・の! マグマみたいにね!!
15年前の花見の写真。 スクウェアに就職してすぐの頃か? レスつけてる人のコメント読むに、単なる宴通り越して酔いつぶれた人複数で いろいろ大変だったんだな。 前川嘉彦、河津秋敏、渋谷員子、時田貴司、皆葉英夫(敬称略) 見事に第1関係者がいないなw 当時から第4は第2(河津組系)と交流あったんだ。
何度見ても若いころの松野が新喜劇の石田に見える
言われてみれば確かにw
でも第一とは一緒に何かの映画観に行くぐらいはやった仲じゃなかったっけ。 てか野島さん松野さんフォローしてんだね、Twitter。意外だった。
TOのマップがソルスティスリスペクトだったのは初耳 それっぽいとは思ってたけど
ツイート追ってると何か仕事してるなぁ… RDRを持ち上げたんだからRDRみたいなスケールのでかいゲーム作って欲しいや
TO のマップでソルスティスやってみたいな。 伝説オウガがヒットしなかったらどんなのが出来てたんだろ。
白黒でよくわからんがブラックナイトみたいなクラスもいるなぁ
あと対戦とかもあったらしいがぜひ実装して欲しかった
>>862 ダイヤ減ってるのを忘れて打ち合わせに遅刻したとか言ってたし
なんか作ってはいるんじゃね
どこの会社とどのくらいの規模のものをとかはさっぱりだけど
ああ、内戦下の古都ライムに『潜入』する聖騎士ランスロットが主人公で、 ロスローリアンやニバス配下のアンデット達を相手に、ソルスティスばりの 3D アクションを繰り広げる超絶面白ゲーが思い浮かんだ。やりてえ・・・。
企画書やら発売当時のチラシやポスター出てきて 電プレのTOファンブックの編集者も色めき立ってるな
サブタイとか設定とか色々違うなぁやっぱり でも姉さんのアレッぷりはぶれてないのか
868 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/02(土) 23:17:08.54 ID:NeM7ARMU0
松野信者 毎日オナニー10回 無職 引き篭もり 俺 毎月オナニー 2回 元上場企業就任 アウトドア派
旧サブタイトルの『ドルガルアの遺産』って良いタイトルだな。 普通に考えたらカチュアの事だと思うけど、カオスゲートの事とも ヴァレリアの(民族対立の)事とも考えられる。 一ヶ月程度でタイトルロールの坐を奪われたランスロットさん哀れw
確か開発初期のゲーム画面ではアルモニカ城という名前になっていたと思うけど、 企画の段階からアルモリカ城だったんだな。試行錯誤の跡なのか単なるタイポか。
871 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/03(日) 08:33:47.50 ID:WuFaqVkS0
869 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 01:25:08.51 ID:svpUUkiT0 [1/2] 旧サブタイトルの『ドルガルアの遺産』って良いタイトルだな。 普通に考えたらカチュアの事だと思うけど、カオスゲートの事とも ヴァレリアの(民族対立の)事とも考えられる。 一ヶ月程度でタイトルロールの坐を奪われたランスロットさん哀れw
ランスロットがタイトルじゃアーサー王伝説のイメージが強すぎるかもしれんね
当初はぱくられたのが聖杯だったようだしね 製品版より伝説よりの物語だったのかも
聖剣→異界の扉の封印を解く 聖杯→究極の癒しアイテム 聖なる腕輪→… 盗まれたのが聖なる腕輪ならよかったのに
聖なる腕輪は慈愛と正義の証以上の説明がないからなぁ
やっぱりキャメロンはキャメロットをもじったのかな
企画書ってああやって作るのね勉強になる 松野はこじんまりとした深いゲームを作って欲しい 下手に重厚長大なのはいいわ。
あんな風に、たった3枚だけでwktk出来る企画書を書く自信は自分には無いな あれを見たら『良いからさっさと作れ!作ってくれ!』って言いたくなっちゃうもんね
879 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/04(月) 08:02:26.01 ID:tBni3Z2i0
880 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/04(月) 10:46:39.24 ID:As8ZrA5F0
>>879 笑った
松野はその後5年間逃げてFF12に対して何の弁明もしなかったが、清水もそうなりそうだな
あの企画書も電撃ファンブックに載るんだろうか
載せてほしいがartworkに載せるんですか?て質問に 「恥ずかしいから勘弁して」って答えてるから厳しいんじゃないかな
アートワークは絵主体だから難しいかもしれんけど 電撃のファンブックなら即座に反応してた編集者の粘りでなんとか・・・ ファンとしては是非にも見たいものだしw とりあえず載る載らないに関わらず、2冊とも楽しみだ
初期設定をもっと見たいな 他のキャラ説明にもいろいろ書かれてそうだし
885 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/04(月) 18:43:16.91 ID:PLOH3VOk0
>>879 ワラタw
松野=清水
言ってみれば納得w
で、元主任自殺マダー?チンチン マチクタビレター
887 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/04(月) 19:32:58.18 ID:0wNI4BZU0
反省しろ松野 貴様の見当違いのせいでオウガシリーズは死ぬことになるのだ
>>887 で、元主任自殺マダー?チンチン マチクタビレター
889 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/04(月) 20:24:14.72 ID:hQNU5Pog0
>>879 ワラタwwwwwwwwww
松野はFF12延期させまくって糞ゲーだったことを5年逃げきることで有耶無耶にしたな
清水がゲーマーだったら松野にインスパイアされたかもしれんね。
清水も確か健康上の問題を理由にしていたけど、松野も表向きは病気で降板だったよねw
「コンセプトを共有するのは重要ですよね。そこで面白いと思ってもらえないと、後々、 いろいろと問題が生じるということはこの22年で学びましたw」 FF13を連想しちゃったよw (例の、ディレクターの、スタッフに意図が伝わってなかった発言を思い出した) スクエニの本はゲームオフィシャルのイラストやら未公開設定画なんかが 中心として、電撃はそういう方面じゃ敵わないんだし、それこそ松野さんたちから SFC版の設定資料や、同人誌として一部の人しか持ってないパルチさんの中の 対談部分だけでももってきてほしいなあ。当時のオウガバトルサーガ全体の 内容を掴む上で今となってはすごーく貴重な資料だと思うんだけど、あれ。
891 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/04(月) 21:03:57.17 ID:zxwYg3B80
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /: : : \ /: : : : \ /: : : : : : \ : : : : : : : :.._ _ \ : : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l : : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: | : : : : : : ´"''", "''"´ l : : : : : : . . ( j )/ / \: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′ / /ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\ : : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \
パルチさんは確かに収録できるもんならしてほしい あと新旧アイテムグラとか
同人誌だからなぁ・・・ 当時から考えが変わってる部分もあるだろうし 改めてオウガバトルサーガ全体の内容についてインタビューするとか。 でも、オウガの権利はスクエニにあるから、出てない部分の内容について話すのは難しいか
894 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/05(火) 08:15:27.08 ID:+gD5sAVi0
>>879 ワラタw
次のスレタイ、清水組にしようかw
松野と桜井の他愛のない会話というのもなんだか趣深いものがあるな…
♪
ツイッターで話題になってたおもしろブックってなんだろうと思ったが 「ベイグラントストーリー おもしろブック(仮称)」発売日未定 さまざまな面から、ゲームの違った楽しみ方をお手伝いしてきた 「デジキューブおもしろブック」シリーズの、新たなる野望が。 ベイグラントストーリーで大炸裂(予定)!内容はヒミツ。 ってベイグラの封入チラシに書いてあるな。
あーあったなそういえばそんなもんがチラシに載ってた。 デジキューブといえば、FFT-AのラジオドラマCD全部買って 封入されている応募券を送れば特製の何かを返送するって キャンペーンみたいなのやってて、CD全部買ったけど デジキューブは潰れちゃったよ。 あのラジオドラマは出来よかったから買ったことは後悔してない。 脚本結構しっかりできてたんだけど、誰が書いたんだろう。
本人が書いたと思ってたデネぷーのもっと不敵にタクティクスも 名もなきスタッフの創作だったからなぁ FFTA自体12と並行してたから松野が書いたんじゃないと思う
北原杏子さんじゃなかったっけ
外伝の人か!
松野のtwitterで見たことあるなその名前 その人だったのか
FFT-A のシナリオは良かったなあ・・・ 世界観も好きだった
905 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/06(水) 22:29:27.71 ID:87EQgSL70
アッー!
寧ろFFTAのシナリオをFF12に回しても良かった。 まあバンガやン・モゥをガンビットシステムで動かしたいだけだけど
907 :
うんこ :2011/04/07(木) 00:24:48.86 ID:TOiiw4j30
(^^)
メイン6人中5人がヒュムだからな パンネロはン・モゥでバッシュがバンガ、 バルフレアがモーグリになる位はっちゃけても…いや、ねえな ナンバリングでは無理だ
エルヴァーン(ファンタジーものでいうところのガタイのいいエルフみたいな外見)や ミスラ(猫系人間タイプ)なら、顔は人間と同じかあまり変わらないから違和感ないんだよな。 タルタルも体型があんなんだけど、顔はやっぱり人間に近い。 FF12の亜人タイプは、ヴィエラ以外はやっぱどうしてもスターウォーズを連想させる。 ヴィエラはむしろウサギ耳以外は人間と変わりないんで、ウサギ耳のヘアバンドつけた おねーちゃんにしか見えなかった。
910 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/07(木) 07:15:45.73 ID:qQ3qxUgP0
次スレはまたゲサロだろ シベリアのスレは、たてた松野信者ですらIP晒されたら慌てて廃棄したし
IP程度じゃ問題ないし、既に立ってる
>>895 のスレ使わなきゃな
912 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/07(木) 09:39:10.11 ID:qQ3qxUgP0
次スレもゲサロだよ 嫌ならシベリアに行け
ファンスレ荒らすより、自分で新たにアンチスレ立てたほうがいいんじゃないかな
914 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/07(木) 14:07:31.25 ID:bBR9DMD90
913 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 09:41:23.14 ID:qtqMRbh20 [2/2] ファンスレ荒らすより、自分で新たにアンチスレ立てたほうがいいんじゃないかな
http://primestage.blog118.fc2.com/blog-entry-1183.html 阪神大震災の被災者ってニュー速にも居るの?
19: つくばちゃん(埼玉県):2011/01/18(火) 08:40:47.34 ID:RcZEdQsY0
ν速に阪神も宮城も経験した奴いたでしょ。
うちの県には来るなとか皆に言われててワロタ
30: ぼっさん(関東・甲信越):2011/01/18(火) 09:16:47.51 ID:/0rU1bbmO
>>19 そいつ新潟も経験してなかったっけ
84: あんらくん(神奈川県):2011/01/18(火) 17:53:50.82 ID:g3gC8jBR0
>>19 それ俺だ
大阪出張で阪神淡路、新潟出張で中越、石川県出張で能登半島と
被害の大きかった大地震三回を出張先で食らった
今年の三月中旬に岩手県に行くけど地震ないといいな
87: み子ちゃん(関西地方):2011/01/18(火) 18:01:06.57 ID:6LnU4k9lP
>>84 岩手\(^o^)/オワタ
復唱しても理解しないと意味ないんだぞ
917 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/07(木) 15:06:44.88 ID:bBR9DMD90
916 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 14:45:31.16 ID:EOcTijtsO 復唱しても理解しないと意味ないんだぞ
>>909 足先が結構違うんだけどな
まあ目立たない部位だから仕方ないけど
>>910 廃棄なんてしてねーよw
今は規制が緩和されてるからほとんど使ってないだけ
IPなんていくらでも晒してもらって構わねぇ、何故か振替え主任だけは異様にビビってるけどなw
920 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/08(金) 00:41:10.28 ID:Z0yIaB+l0
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ヽ、 :::: _ノ \ / <○>::::::<○> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / // |ヽ ヽ=三三三三三三三=/ | | __ / ____|__ / ( / /\ / \ / . / \ / ) ノ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ_) `TT´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| | .| |
松野家のネコ美人すぎる…
922 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/08(金) 15:13:12.90 ID:q8RG210g0
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/04/03(日) 04:35:10.44 ID:7drsf0M0 ゲーサロの某スレとかな・・・ 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 12:31:51.23 ID:vsvrTrfa0 [1/7] あそこは自業自得 内ゲバで崩壊したから
崎元さんが作曲で参加してるグランナイツヒストリーが面白そうだな
見て来た とりあえずアヴァロンでミューズに仕えたい 買うかどうかはPV出ないとわからんが 画集キャラドットとゲーム内グラも入れてくれるなら コメ付きでマップの方も入れてくんねーかな
m9 \(^A^) ( 9m < \
926 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/08(金) 23:43:10.48 ID:q8RG210g0
松野信者=チョーセンジン
「直ちに」健康に影響を及ぼす値ではない
928 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/09(土) 00:35:44.05 ID:F1eqh+Lp0
m9 \(^A^) ( 9m < \
929 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/10(日) 18:07:27.45 ID:eTIpoH4C0
919 返信:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 19:13:00.48 ID:5jmuxIk+0
>>910 廃棄なんてしてねーよw
今は規制が緩和されてるからほとんど使ってないだけ
IPなんていくらでも晒してもらって構わねぇ、何故か振替え主任だけは異様にビビってるけどなw
まあ自分のことを出る釘は打たれるとかほざく奴だしな
誰かうち来てチェイン30回やってくれ、マジで
液晶だと遅延が発生するとかどうとか タイミング取りやすい武器探すしかないんじゃないかな
最高18回しかいかねぇ、寝る
個人的にボウガンがタイミング取りやすかったな 30回は無理だったけど・・・
そこまでシビアなタイミングじゃないから液晶の遅延は関係なしでしょ
18チェイン以降は受付時間0.06秒なんだが
937 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/11(月) 18:05:45.25 ID:ALOELpzd0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ./松_信\. n∩n |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 俺はFF12大好きだよ! .6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 松野さんが野村・北瀬の陰謀で追放されて改悪されただけ `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ ./松_信\. n∩n 彡 |/-O-O-ヽ| ∩ || || | FF13は糞ゲー .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i `‐-=-‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
938 :
うんこ (^^) :2011/04/11(月) 18:40:38.90 ID:y7O6Em+W0
度重なる核実験で大気中に放射性物質をばらまき まして原潜を海中投棄してるお前らには言われたくない
939 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/12(火) 00:58:39.63 ID:SAvuBCHD0
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ ( 浣腸に抗うなよ!☆その腰を止めな! );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お ( i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お ( あおおーっ!!☆出る☆のはまだ早いぜ? i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / ( i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ ( あおおーっ!!☆PLAY いつ スル?突き☆ヌけよ! i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! ( | | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒ ナニを振る☆ほど☆普段どおり突く☆場所はひとつさ☆ i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l | |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i| 狂うペルノ☆アッー!完全オナニーを告げる! | ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
隠せないほど目映い閃光 静寂破りこの世に甦る
>>922 ゲーサロの某スレってシャイニング総合のことか
943 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/13(水) 16:01:10.80 ID:MPFokAht0
なんかマツシンが必死に次スレたてるなとか言うけど、ゲサロにたてるからなw安心しとけ
削除ガイドライン 4. 投稿目的による削除対象 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 6. 連続投稿・重複 7. エロ・下品(ホモAAで保守る) 削除人の手を煩わせないほうがいいよ
勝手にアンチスレ立てて一人でしこしこ1000目指してろカス ニートなら余裕だろ
946 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/13(水) 19:27:16.98 ID:MPFokAht0
板が違えば重複スレにはなりません。マツシンはそんなことも知らないの? あと俺が一人でシコシコ書きこむからお前たちは来るなよ シベリアに行けよ シベリアで書き込んだらIP特定して住所調べてやるからな
板が違っても重複スレになるよ。 移転したにも関わらず、荒し目的で重複スレ立てるなら 当然削除対象になるよ
住所調べてどうするの? 調べただけじゃ意味ないだろ
すっぽんぽんの初音ミク50万で落札!
略)そうすれば地獄の亡者共にもわかる あれが松野 ベイグラでメタルギアに挑んだ愚者
だめだ、忘れたくない 忘れられるものか 松野、行かないでくれ もう一人にしないでくれ いやだ いやだ いやだー!
さっさと埋めてシベリア行こうぜ
955 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/14(木) 18:21:47.00 ID:7Xmasq7a0
なんか基地害が自演してシベリアに誘導しようとしてるな
956 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/14(木) 18:36:27.98 ID:v/YRNUr00
俺か者め 冷静に判断すれば完成できんようなゲームではなかろう 頭を冷やすんだ松野
>>953 そうだな
NGPか3DSでTA、TA2、ベイグラ、伝説辺りの移植かリメイク来ないかな
この期に及んでシベリア行きを拒む理由は何だ?お前が振り替え主任だからだろ
お前もシベリア来ればいいじゃねーか、何か問題があるのかよ?
>>957 ベイグラのリメイクはいつかやりたいけど、やっぱり新作が見たい
運命の輪みたいなリメイクならやらんでええ
また運命の輪みたいなリメイクやってほしいな
中年に足踏み入れた今となってはあと何作松野ゲーで遊べるかと考えると新作プレイしたい
962 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/14(木) 21:31:48.56 ID:7Xmasq7a0
>>962 シベリア行きたくない理由は何?
ちなみにその荒らしの対象になるのは誰のこと?
>>963 このスレでageてんのは主任だから構うなよ
シベリアの話になると何故か必死に自演すんのな
吉田絵かな?じゃねーよw
主任て誰? 何やらかしたの? 過去スレもちょこちょこ見てたんだが全部は見てないから経緯がわからん 良ければ誰か説明してくれ
パンドラの塔ってか
>>960 運命の輪みたいに面倒とマゾさも増す調整ならちょっと勘弁だろ
松野があと3ヶ月あればーとか言ってたけど
あったら色々改善したのかな
こいつ会社辞めたのに猫飼ってる余裕あるの 自分の食費もやばいんじゃね
>>969 説明ありがとう
結構前だけど「夏休みになったら毎日松野スレ荒らしてやる」とか書き込んでたのがいたがそれが主任って事かな 多分
>>967 もシベリアだとID固定で自演がバレるんで誘導してるわけか
ここまで粘着できるのも凄いよ ある意味信者だな
972 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/15(金) 11:00:43.54 ID:roGFNiUc0
低学歴のマツシンは理解してないけど、板が違えばそもそも重複スレにならないし、
仮に別の板でも重複扱いなら、後からたてられたシベリアのスレこそ削除されるべきだろ
とにかく俺はゲサロにいるから、マツシンはシベリアに行けばあ?
>>967 乙
お疲れ様でした
明かに荒らしが立てたスレだし 忍法帖の土遁とかできないかな ●が要るんだっけ
レベル80以上一人か合計100以上の複数の●持ちが必要、らしい
どれどれ
ありゃそうなのか ちゃんと調べてから書きゃよかった 新ハードはリメイクで暖めるもんだから3DSかNGPにTAのリメイク来ないかな 外注&インターナショナル版準拠で
インターは妙に気合入ってたからな うめ
荒しの立てたほうは成りすましで書き込んで わざとらしく誘導して伸ばすつもりなのかな
主任が立てた削除対象重複スレに最後に書き込んだのは俺だ
もちろん伸ばすつもりもなけりゃ維持するつもりもない、純粋に誘導してるだけ
最初だからしつこくやっておいた、もう書き込まず削除待つよ
>>975 もしかしたら依頼方法に不備があるかもしれないから、指摘があったらよろしくね
>>985 問題ねぇっす
さんざん自演やられたから疑心暗鬼になるのも仕方ないw
とりあえず埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
997 :
ゲーム好き名無しさん :2011/04/16(土) 23:31:00.07 ID:s6IplK/r0
■皆川裕史 ◆マジカルチェイス ゲームデザイン、アートディレクション ◆伝説のオウガバトル アートディレクション ◆タクティクスオウガ アートディレクション ◆ファイナルファンタジータクティクス アートディレクション ◆ベイグラントストーリー アートディレクション ◆ファイナルファンタジータクティクスアドバンス アーティスティックスーパーバイザー ◆ファイナルファンタジーXII キャラクターモデル統括、ディレクター ◆クリスタルツールズ(?) ◆タクティクスオウガ 運命の輪 ディレクター
とりあえず埋めておくか
1001 :
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