天外魔境新作は発表されたけどサクラ大戦は情報無し。 結局レッドファン向けに情報がありますよってことだったのかね?
レッドはセガに切られたみたいだな あそこ色々金使うから
やはり中さんに投資すべきなのかな
やっぱ、セガしかないよな^^ マスターシステム、メガドライブ、メガCD,メガドライブ2 ゲームギア、セガサターン、DC ずっと、セガ一筋できたんだから PSO2期待してます^^
7 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/20(月) 10:04:11 ID:M3w2plcJ0
中呼び戻せよ 性格よりもどうやったらユーザーを楽しませるかを解っている人材は必要だろ
だろうね。で、その中さんは今どこでなにやってるんだ きっと素晴らしいゲームを作っているのだろう 楽しみだな
もう許してあげて!
PSO2は発表する酒井さんの声が上ずって震えてたのが印象的だった。 誰がディレクターやるのかわからないけど寺田さんなのかな。 PSPo2のディレクターもやってるけど PSO2もディレクターやって欲しい。
ファンタシースターはSFかそれ系統のアニヲタが考えたようなものならいいんだが そんなの時代錯誤ってのもあるだろうから強くは望まないけど、 しかしPSO2とするからにはこんなキャラが登場、人気声優起用!とか、 その手のノリではなく、PSOといえばラグオルとか世界観が最初にくるのがいいな PSUは、えーと、少年が主人公であり・・・とから思い出してしまう
>しかしPSO2とするからにはこんなキャラが登場、人気声優起用!とか、 >その手のノリではなく、PSOといえばラグオルとか世界観が最初にくるのがいいな そんなんじゃ売れねーからw 中をコケにするくせまあまあ自分勝手な意見だな
売れないって言い切る、その確証をぜひ示してほしいもんだな プロのバイヤーさんだったら、すみません、あやまりますw
そしたら中さんがセガと決別した何年もたつが何か売れた作品て有る?
ボーダーブレイク、三国志大戦とかは大ヒットでしょ。 セガ税で継続的にSEGAにお金を落としてるところも貢献度はでかい。
中の会社が作ったソフトでヒットしたの加勢有るかって話
すまんタイプミス ○ 中さんの会社が作ったソフトでヒットしたのて有るかって話
プロペでは無理だ、人材はアルバイトやゲーム業界入って2〜3年の若造ばかりで 開発に十分掛けれる資金が無い どこかパトロンが付いて有力な人材を引き抜きしまくれば別だが
19 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 08:17:11 ID:5YzmWudSO
ハクソクセーイラネ 今年のゲームショーもリュック背負ったチーズクセーオタクが コンパニオン目掛けてボッキッキ
20 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 11:15:26 ID:M+TZZY6q0
中って任天堂が何か出す度に「僕も昔から考えてました」という仕事で忙しいよなw
一度も誰も考えなかったアイディアなんてないけどなw ちゃんと企画を通して面白くするのが大事なわけで
22 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 11:27:45 ID:M+TZZY6q0
いや、俺も考えてた とあえて口にするのは中だけw GCに参入した頃とか酷かったなぁ。
クロヒョウ、尼で売り切れてる。
クロヒョウの発売イベント会場はセガのすぐ近くだな>川崎
また発売前品切れかよ今回25万本以上出荷したのに いつものセガの機会損失だな
マジかよ ってかそんなに売れるのかあれ 初週10万前後、累計20万程度と予想
クロヒョウって初回出荷25万以上だっけ。 どっかで初回出荷16万とか見た気がするけど。 どちらにしろクロヒョウは確実に10万超えそうだし黒字確定で 新規ブランドになっていきそうだね。。 クロヒョウ見て思うんだけど 主人公とか見ても、ハードのユーザー層を意識してるのを感じる。 マーケティングとかきちんとしてるのが伝わってくる。
ちょっと調べてみたら16万本はけいおん!だった。 けいおん!は9月30日に発売だけどすでに初回版、通常版がメーカー在庫売り切れてるみたいね。 クロヒョウも約25万で予約好調みたいだし 20万超えは確実みたいね。
最近のセガはクオリティもちゃんと保証されてるし、完全版や後発マルチもないから安心して買えるんだよな スクエニなんか絶対にヤバいぜあれ。今のためにすべてを捨ててる
一昨年からセガ内部がかなり変わった印象だけど 誰が一番の立役者なんだろう。
名越
名越だろうな 変に流行に媚びるわけでもないし、モノづくりとしてしっかりしてる ってか、岡村と前田ってずいぶん前から責任者だったか、コンシューマーなんかずっと赤字だったのになんでずっといたんだろ
言っちゃあなんだが、 「利益よりクオリティ!」 ってタイプの人間が全員辞めたからなんじゃねえか? って気もする。 誰とは言わないがw
でもクオリティ追求時代の遺産で食ってるのもあるからな あんまり馬鹿にもできんでしょ バランスが大事だと思う
>>37 ・TGSでの宣伝効果
・ポケモンとは購入層が違う
・「龍が如く」というブランド効果
・TBSでのドラマ化での連動
・ヤングマガジンでのコミック化
なんかを考えると、初週でも売れるだろうし
ドラマ化とかの宣伝効果で初動だけで終わらずダラダラと売れるんじゃないと思う。
あとはソフトのクオリティが良ければ、きっと続編でも売れるだろうね。
>>36 実際に今のSEGAの据置を見てみると
目立ったタイトルはWiiではソニックカラーズ、PS360はvanquish
PS3は龍が如くくらいの3本なんだよね。
サミーが株主からかなり突き上げを食らっていて
無軌道な開発をしないで、採算をとることを要求してるみたいだから
ギャンブル要素の高い、据置の新規ソフトはなかなか作れないみたいね。
プラチナのベヨネッタにしてもvanquishにしても神谷や三上の名前がなかったら開発はできなかった気がする。
携帯機まで見ても今出してるタイトルのほとんどが過去の遺産ってのはSEGAも同じ気がする。
40 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/22(水) 10:03:40 ID:WSpWGuquO
ガンブレードNY&LAマシンガンズは どうなったんじゃコラ
ギャンブルはここ数年間で一通りやったからねぇ HD機に特攻しまくったり、WiiやDSに絞ったり
いいかげんサカつくとやきゅつくはテコ入れしないと他社に 食われそうなレベルにまで落ちてるけど大丈夫かいな
近くのゲームショップクロヒョウ売り切れてた… もっと出荷しろ
クロヒョウはヤンマガ+TGSでずいぶん広告効果あったからね。 最近になって急に予約集まったみたいだよ。 TBSでドラマ化されるから、初動だけじゃなくなるだろうし 新規ブランドの立ち上げとしてはうまくいきそうだね。
いい位置にボール投げてると思う 最近の制球力はたいしたもん
発表した頃はこれで名越も終わりかと思ったんだがなぁ
なんか今期のセガサミーグループには神風が吹いてるな
セガトイズも爆丸バカ売れで おはスタのおもちゃ販売ランキングでポケモンを上回って デュエマ、ベイブレードに次ぐ3位だったな セガサミー絶好調すぎw
好調なときはある。問題は下向きになったときの落ち幅
ttp://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-468.html PSP クロヒョウ 龍が如く新章
発売日の22日に良く売れましたが、23日24日と引き続き好調。
全国の消化率も5割を越え、引き続き売れている事からなかなか
良い売上げとなっているようです。
初週で15万本は越えてくると思われます。
PSP けいおん!放課後ライブ!!
発売まで一週間を切り、メーカーのイニシャル出荷分の在庫も
無くなっているほど好調のようです。
チェケラッチョイ
>>52 セガのアーケード部門はAll.netによるセガ税の徴収でこれからも安定して利益あげると思う。
三國志大戦、ボーダーブレイク、今年から稼働する戦国大戦は
セガに安定した収益をもたらすことになるはず。
最近のCSは手堅く手堅く売れるソフトを出してるけど
CSはやっぱり安定しないからね。
PSO2が成功すれば、安定した収益を上げるのも可能なんだけど。
鯖から逆算して出荷台数を限定したボーダーブレイクに生かされたPSUの失敗や
All.netでSFCやってる経験とかあるから
PSO2もPSUみたいな失敗はないと思うけど、是非とも成功して欲しい。
運営はPSOの頃から一貫して糞 PSOは糞というか無だけど
パチが好調であればある程、CSへの目が厳しくなるような。だからこその採算重視の堅実路線なんだろうけど。 そういやぁサクラ大戦の話はどうなったんだ?今月あと一週しかないんだけど。来週のファミ通で何かしらの発表があるんか?
堅実路線を築き上げようとなっていくのも当然かと 赤字覚悟でも新しいことをやろう、結果は後からついてくる!って 資金面でバックアップしてくれる存在があってこそだろし 財務体質も健全化し、うなるほどの金を抱えているという状態になっても 堅実、堅実言ってりゃ、おい^^;とツッコミを入れたくもなるけど
ヴァンキッシュは海外であんまり評判になってないのか。 米尼で400位とか。 同時期発売のキャッスルバニアが20位、SF西遊記が100位くらいなのに。
縦割りを廃止して開発を一本化した、とか前に情報あったけど、いまセガにはCS1研とAM1研しかないってこと? クロヒョウにソニチがいたりするし、部署が一つに統合されたってことなんだろうか?
>>59 そういう意味じゃない
CSとAMを一緒にしたのが今回の編成だったCSAM1研というのかな?
だから竹ちゃんがCSと一緒にアーケードも担当してる
最近はVFチームが龍が如くに参加してたって聞くし 前から少しづつやってることを発表してると思うんだけどね。 今も部署の違いはあるとおもうんだけど たぶん大規模開発の開発環境を共用にしたり人材の交流をしてるって事じゃないの。 昔はSEGAは開発の部署が違うと、情報も人材の交流がほぼ皆無だったって聞いた。
>>60 あ、そうなんだ。
情報ありがとうございます。
開発チーム統合の折、ファンタシースターチームにT隊長一人だけ送り込まれたという感動秘話もあったな
あのおっちゃんの書くPSp2ブログはおもろいな
そうなんだ。じゃあ今は部署はいくつかあっても名ばかりで、CSとAMが統合されてるわけか。 技術共有なんかはどんどん進めてほしいね。共通エンジンとか作らないんだろうか。
CANVAS、ヘッジホッグエンジンぇぇ
CS R&D推進部とかAM開発技術部とかあまり表に名前の 出ない部署がソフト開発部の裏に結構あるよな
昔はドリマガで部署毎のインタビュー記事とかあったからなぁ。それで部署の構成とか色々わかって面白かったんだけどね。
このスレでゲーマガって読んでるやついるのかなw サタマガの記事のレイアウトは神だったなあ 翌号でSS版VFやセガラリーの開発度が5%上がるだけでも インタビュー記事の内容にwktkしたものだ
ゲーマガもアイマスの前まではなんとか見れたけど、今のは駄目だな ゲームに関係なくなりつつある サターンの頃もMDやアーケード組とギャルゲー組の派閥に分かれてたなw
いくらセガ専門誌から総合誌に変わったからって 元セガ社員が編集長やってんのに もうセガと殆ど関係ない雑誌になっちゃったってのは皮肉な話だね>ゲーマガ 元セガ社員の目から見て今のセガには魅力がないのかもしれんが
もう何と言えば
セガサミー好調みたいだけど、新たなM&Aなんかは計画されてないのかな?あるとしてもパチ関係か? プラチナは子会社扱いなんだろうけど、海外の開発会社が欲しいところ。シークレットレベル解散しちゃったし。SUMO買収とか…ないか。
買わなくてもいいんじゃないかな。買った瞬間に主力開発者がぬけたとか シャレにならんしな。身軽が一番、提携程度で
買うなら戦略的に北米TVアニメ放送のネットワークが有る 経営再建中の4KISか売却中のファニーメーションなどおもちゃやアニメ関係がいいと思う 円高だから安く帰るし
ファニメーションや4kidsは採算がとれるかって言われたら微妙だと思う。 アニメ関連で買収するならcrunchyrollを狙ったほうがいい。
SUMOは他の大手が買収する気にでもならない限り 今の距離感が一番だ。
sumoはFundation9とかっていう中小デベロッパー連合みたいのに入ってるし、独立を保ちたいのかもな。 カプコンやバンナム、スクエニとかに買収されないか心配だ。
海外のディベロッパー買収はないと思うな。 IPがなければ人材流出したら金を出すだけ損だから。 海外で買収するならパブリッシャーになると思うんだけど 海外で強い自社販路を持ってるセガがパブリッシャーを買収する意味もないからね。 任天堂が(日本の会社だが)モノリス買収した時も ゼノシリーズとかのIP含めての事だったし スクエニがEidosを買収したのは スクエニが海外で自社流通が弱くEidosが欧米で自社流通が強いからって目的があった。
2010年07月05日
iPhoneアプリ/ソーシャルゲームに本腰 セガ、専門部署で「ライト層」開拓
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1007/05/news008.html セガは、携帯電話を中心とした既存の家庭用ゲーム機以外へのソフト配信を手掛ける
専門部署「モバイルニューメディア事業部」を7月1日付で設立した。国内外などで異なる
部署が行っていた事業を集約することで意思決定などを迅速化し、携帯電話向け配信
事業を拡大させる考え
日本で携帯電話向け専門組織を立ち上げたのに続き、北米市場でもM&A(企業の合併
・買収)を視野に入れた組織拡充を図る考え
こんなん言ってたな
>>83 CSじゃなくて、SNSとかだったら買収あるだろうね。
でも出遅れた感は否めない。
ソーシャル関係の買収は今更感があるし失敗しそうだな…
出遅れたくらいがちょうどいいな。似たようなものばかりで飽きた頃に 新顔としてやってくりゃ、それなりに得るものがあるんじゃねえの
ファルコムとかよく買収されないよな。スクエニあたりが欲しがりそうなのに。
SNSは胴元しか儲からないから 出遅れると致命的だし、弱肉強食で勝ち負けはっきり出るからね。 例えば、今から日本でモバゲーやGREEを抜くのは現実的じゃないでしょ。
ソニアドは90年代末のあの時代だからこそだからねぇ 今プレイしてもほとんど作業状態で、やってることはJRPGの 亜流みたいなもんだから
2ではあの無駄なアドベンチャーパートを作る時間がなかったらしいが 海外ではそれが逆に2の高評価に繋がったほどだからな
で結局新ソニやソニワドで また無駄なアドベンチャーパートを作っちゃうんだよねw
ソニチは社員が多すぎるんじゃねーの。 なんかもう無理に街を作る仕事を用意してるだろw このチームを分割して昔みたいに完全新作も作れ
元企画制作部と組ませてキャラゲ作らせろ アーケード版ミクみたいに何かが起きるかもしれん
ソニチはロンドン五輪作ってるんだろうな。 カラーズにライダーも作ってたんだから、なかなかの大所帯なのかね。 今は水面下で20周年ソニック作ってんのかな、HD機で。
ロンドン五輪作ってるんだろうなって断言しちゃってるよこの人
もう何回も何回も何回も既出な話だけど 今は単なるブランド名として使ってるだけで 組織として常設の「ソニックチーム」って とっくの昔になくなったんじゃ。
思考停止した老人に何を言っても無駄ですよ
別にいいんじゃねーの 基本的にこの部署のタイトルではCreated by Sonic Team ってEDクレジットで書かれてるし。ぷよ7やHoD2&3でも
ロンドン五輪のHD機版はCREATIVE ASSEMBLYが開発を担当する って噂になってたな。オーストラリア支社だったか 公式にセガから何らかの開発のGoサインを貰ったって発表もしてた
>>101 今のセガサミーはぜっこうちょーでかみかぜが吹いてるらしいのでそんなのは些細な問題だよw
なら安心だな
69位にベヨネッタがいるんですけど
amazonは売上判断には使えないよ。 1週間前に400位とかだったら爆死フラグだけど 今だったら順位は関係ない。 順位が下がると、大幅に値引きして順位を上げることにより露出を増やしたりして かなり順位をamazonがいじってるから気にしない方がいい。 amazonで売上を見るのはamazon占いと言われるほど、あてにならん。
アニメ版リルぷりっのOPとEDに実写使って大惨事らしいなw 一人だけかわいいからって許されてるけどw
そもそも北米版のyakuza4も単にテキストを翻訳して字幕つけただけだからね。 でかい声の客が出せ出せっていっても10万〜20万程度しか売れないんだから 金をかけて声優を起用して声入れたりできないくらいだから。 yakuza4が龍が如く4に字幕つけただけってのは衝撃的だった。 売れない北米版はほんと金をかけないって感じだった。 といってもユーザーには吹き替えじゃなくて良かったって評価みたいだけど。
yakuza4じゃなくてyakuza3だった、すまん。
ヴァンキッシュ体験版2がやたらと評判いいな
龍の北米阪は売れないから宣伝しないのか宣伝しないから売れないのかは微妙なところ 洋ゲーが売れない日本は異常扱いしてるやつがいるけど半端なプロモーションで売れる国なんてないだろ 欧米のデモンズだって大して売れてないし
2010年9月20日?2010年9月26日 [NDS]ポケットモンスター ブラック ? 718pt [PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 ? 593pt [NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 590pt [Wii]Wii Party(ソフト単品) ? 55pt [NDS]ワンピース ギガントバトル ? 45pt [PS3]Winning Post7 2010 ? 38pt [PSP]遊戯王5D’s TAGFORCE5 ? 37pt [PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ? 37pt [PSP]デュラララ!! 3way standoff(限定版) ? 33pt [PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 31pt [PSP]真・恋姫†夢想?乙女繚乱☆三国志演義?呉編 ? 28pt [PSP]真・恋姫†夢想?乙女繚乱☆三国志演義?呉編 限定版 ? 26pt [PSP]戦国BASARA バトルヒーローズ PSP the Best ? 25pt [PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 名越稔洋プロデュース プレミアムBOX ? 25pt [NDS]太鼓の達人DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!! ? 25pt [PSP]BLUE ROSES ?妖精と青い瞳の戦士たち? ? 20pt [PS3]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(廉価版) ? 19pt [PS3]フロントミッション エボルヴ ? 19pt [PSP]ウイニングポスト7 2010 ? 18pt
前にセガのお偉いさんが名越にも海外でも売れるゲームを作るって貰うとか言ってた気がするんだけど 龍ENDがそうなの?確かにゾンビゲーは海外で売れてるけどさ
セガサミーホールディングス
最高裁判所における勝訴確定に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100927_j_final.pdf 1.経緯
平成17年12月27日 アルゼ株式会社(旧社名)による訴えの提起
平成19年 5月22日 東京地方裁判所による請求棄却判決の言い渡し
平成19年 6月 4日 アルゼ株式会社(旧社名)による控訴の提起
平成22年 3月10日 知的財産高等裁判所による控訴棄却判決の言い渡し
平成22年 3月26日 株式会社ユニバーサルエンターテインメントによる上告
平成22年 9月24日 最高裁判所による上告棄却及び不受理の決定
2.最高裁判所の決定の内容
本件上告を棄却する。
本件を上告審として受理しない。
上告費用及び申立費用は上告人兼申立人の負担とする。
210億円よこせ訴訟まだやってたんだなw
組織変更あったっぽいから今どうなってんのか知らんけど、CS2研がソニックチームなんじゃないの? ソニック関連タイトル手掛けてるのはここだし、ソニックチームUSAの面々もここでしょ?てか、ここはソニック(ナイツもあったが)しか作ってないんじゃないの。 ファンタシースターはCS3だろうけど、ソニックチームのロゴ使わなくなったし。まぁどうでもいいことだろうけども。
昨日と同じ人か なんでこんなに往生際が悪いんだろう
>>109 yakuza3って、何故かキャバとかミニゲーム削られてて
ブーブー言われてなかったか。
119 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/28(火) 00:41:38 ID:j9t6C+V8O
鈴木何とかってヤツどこ行った? シェンムー3はいつでるんだよ 時代を先取りしすぎたとか言い訳はいいから、ライトユーザーを無視しないでください ゲームの箱に入ってるアンケートなんてよオタクかコアなヤツしか出さねーから だんだん複雑、マニア化しやがって やる気おきねーよ!
80年代のクリエイターはもうついていけてないと思うぞ 例外はいるけど 業界人も格段に増えてるしな
>>120 貴方に文句言っても仕方ないしスレ違いだが、とある雑誌に某有名RPGの開発者のインタビュー載ってたの
で、毎回戦闘システム変わるのはある意味宿命ですから!
って言っての...
分かる?もうそんなのどうでもいいから!面白い、ワクワクする、リフレッシュできる
そんな所でいいんですよ!
何ユーザーを無視してんだって話なわけ
RPG伝説ヘポイMDはまだでないのか!
>>121 面白いワクワクするゲームを年寄りがつくれてないんじゃないの?
板垣や三上くらいの世代なら海外からもお呼びがかかるけど
またSUMO買収論者が現れそうだな。
海外向けは自社で作るよりSUMOが作った方が円高で安くできるもんな セガレーシングとかバカ売れしたもんな
分社化したときの各社長のほとんどが、今何してるの?こんなの作ってたんだって 現状かな
小玉理恵子はなにやってるんだ?
今週予約が最も多いのがこのけいおんです。
内容的には初音ミクと同じリズムアクションですあ、こちらもコミックやアニメの人気もかなりのもんで、
アニメで仕様されている楽曲のCDなんかもアニメとは思えない売れ方をしているので、需要は結構ありそうです。
また、当店のアルバイトさんもそうですが、お客様からの予約もうちの店では6対4ぐらいで女性が多いです。
ttp://ameblo.jp/yosipooh/ けいおんは女受け
Sonic the Hedgehog 4 Priced, Dated
http://xboxlive.ign.com/articles/112/1123849p1.html iPhone on October 7th (No price mentioned as of yet.)
Wii Shop Channel on October 11th for 1500 points.
PlayStation Network on October 12th for $14.99 / £9.99 / EUR12.99 / AU$19.95
XBOX Live Arcade on October 13th for 1200 points.
イェー
調べてみたけどSUMOはFoundation 9傘下のデベロッパーの中ではかなり優秀みたいだぞ。去年、傘下の中でのリストラやスタジオの統廃合があったみたいだし。 ほとんどセガ絡みの仕事ばかりなんだし、買収論者の気持ちもわかるな。高値つければ買えそうだし。
現状であるからこそ、いい仕事ができているって可能性もあるぞ お金であっさり買えるなら、先に買収したとしても 開発チームごと引き抜かれちゃいそうな気もする まずは信頼を築く・・・とは言っても、海外の会社や開発者はドライかもしれないけどね
つか売れる独自タイトルを持ってないから買収の意味ないんだろ
タイトル未定 ソニックシリーズ (セガ) タイトル未定 Super Monkey Ball (セガ) 3DS様子見これはいい判断だ
あと1年くらいはPSPがサード天国だろうから新機種は様子見でいいよ 携帯機なら技術的に出遅れることはないし
ミクって外注なの?社内チームだと思ってた。
竹崎さんがミクの版権交渉してたから社内チームじゃね?
企画と3Dモデルなどの素材はセガで、開発は外注なんじゃねえの 設計と建築といったところか
ま外注だとアーケード版は作れないしな
ソニックすげーな Wii辺りの新作よりよほどグラフィックがいい 音声とカメラはへぼいけど
ソニック 視点切替リバースにしたいけど出来ないのか・・・ 左右逆回転でやり辛い
けいおんは映画化決定でちょっと追い風が吹いたな 累計で30万ぐらいいくかも
セガはPSP市場を気持ちよく泳いでるな
PSPoi 2011年2月24日 3DS 2001年2月26日
2001年とな それはともかく3DSでファンタシースターZERO2をですね。でも時期的にPSO2に注力なのかね
3DSソフト群の上にインフィニッティがいるソフトランキングが見えます
そりゃあPo2iも買いますともさ
どうせ本体は品薄だろうし、インフニティのコア層であろう 中高校生があの値段で飛びつくとも思えないけどね
PSPP2は違法ダウンロード被害300万本だっけ? そこを対策強化してれば、その人たちが金出して買うってことない?
ない
2011年度末までに6タイトルって事はもうラインも動いてるんだろ 出てくるモノにもよるがそこそこ本気で行くのかね?
猿、ソニック、ぷよ、サカつく、やきゅつく、何かキャラゲーなんじゃね
モンキーボールは日本じゃさっぱりだけど出るのか。
Wii版発売から3年半ほどで150万本売ってたのか Wiiで2本とDSで1本だっけか
DSのワイヤレスキーボード使ってチャットできるファンタシースター出してくれ酒
>>143 多分DLCのソニアドのこと言ってるんだろうけど
>Wii辺りの新作よりよほどグラフィックがいい
どんだけ今のセガの技術力はへぼんだよ
思わせ振りなことしといて、サクラ3がパチになるだけとは…拍子抜けだなぁおい。
セガの人自らが最初に思わせぶりなこと言ったんだっけ?そうじゃないなら 別にセガがどうのって話でもないよな
セガの人はサクラ大戦について全く発言してない レッドの人がブログで東京ゲームショーで何か発表が有ると言って 天外魔境発表の流れ
クロヒョウは初週174000本か 半年前に出た喧嘩番長4の累計はとりあえず超えたってとこか 最終的には見参くらいかな
集計期間や店舗でばらつきもあるから25万くらい楽に超えるだろ セガが順調すぎて怖いw クオリティも一定のレベルはちゃんとあるし、このまま伸びて欲しい
漫画とTGSのおかげで予約が急に伸びたって話があったが もしそれらが無かったら、下手すると10万切ってたんじゃないか? まあこのあとどれだけ伸びるかだな ドラマが金ドブにならなきゃいいけど
単に発売日が迫って予約が伸びただけだろう
ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド featuring 楽天 みんなの就職活動日記 2,300円 クロヒョウ、けいおん!ときて、来週もソフト出すんだよな ひっそりと久しぶりにPCソフトを
予約なんて当日売りの数分の1以下でしょ 大型タイトルなら知らんけど
10/21 VANQUISH【PS3/X360】 11/11 ぷよぷよ7 スペシャルプライス【Wii/DS/PSP】 11/18 ソニック カラーズ【Wii/DS】 11/20 ソニック フリーライダーズ【X360】 11/25 歴史大戦ゲッテンカ 天下一バトルロイヤル【DS】 12/09 爆丸バトルブローラーズDS【DS】 12/09 End of Eternity SEGA THE BEST【PS3/X360】 12/09 戦場のヴァルキュリア2 SEGA THE BEST【PSP】 12/16 シャイニング・ハーツ【PSP】 12/22 電脳戦機バーチャロン フォース【X360】 年末商戦の潰し合いは回避したけど、手堅く廉価版を 増やす作戦できたな 龍4とか他にも何か追加されそうな感じ
ニンテンドー3DS用ソフト体験インプレッション・その2
http://www.famitsu.com/news/201009/29034205.html ■スーパーモンキーボール(仮題)
ステージ、ボール、ギミックなどが立体的になることで、スピード感やボールが
転がしている感覚が以前の数倍増し。バナナを取ったときの飛びかたも従来
とは異なり、目に飛び込んでくるような感じに変更されていた。本来、立体的な
ステージでボールを転がすというシステムが、ニンテンドー3DSという新たな
ハードにマッチしていて、新鮮な気持ちでプレイすることができた。
記者の個人的な意見だが、色味の発色もよく、ニンテンドー3DSと相性がよさ
そうなタイトルではないかなと感じられた。
任天堂のカンファレンスでゲッテンカの動画もあったが AC版とは別物と考えると結構良さそうに見えた
正直17万本は失敗だったと思う、おそらく初週25万ぐらい売りたかったはず 最低でも20万が目安ラインだったのでは? それなら累計25万も見えてくるけど、8万の上積みは結構厳しい気がするな TVCM、ドラマ、コミックなどの広告費とかを考えると赤字になるかもしれない やっぱりPS3で成功してるソフトを安易にPSPなんかで出すもんじゃないね まあ、赤にさえならなきゃいいんだけど龍ブランドの崩壊だけは避けてほしい
一時的に売上落としてでもプラットフォームを変えなきゃやって居られないって面もあるかと つか、その前にこれ外伝だしいいじゃん別に 他の据置じゃなくPSPで出すという辺り、ユーザーのことある程度は考えてくれてるとも思う
ドラマや漫画の費用は大したことないと思うよ 深夜ドラマなんてアニメより安いから
深夜は今30分買取りで100万まで価格低下してるから3カ月で 1300万なら安いだろ、DVD化とレンタルしたらその収入も入るし
3DSはモンキーボールとソニックかw セガらしいや
ナンバリングされたタイトルはプレイヤーの年齢層も高そうだし こっちは若年層向けって感じだし、それで本編50万本の半分近くなら 売れたほうじゃないの
おっさん層中心の龍が如くブランドを若年層に広める広告宣伝的な役割もあるしな クロヒョウとゾンビは
でもアニメの場合は結構掛かるんじゃじゃなかったっけ 戦ヴァルとかセガはオタゲーでよくアニメ化してるけど…
クロヒョウは実写ドラマだろ こういうやくざドラマはレンタルにおいてくれるから採算が取りやすいよ
クロヒョウ買ってきたけど特典のカムタイがついてきた。 まだ10本以上あったし、けっこうダブついてそう。
セガサミーホールディングス
業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100930gyoseki_j_final.pdf 中間期(平成22年4月1日〜平成22年9月30日)
売上高:2050億円 → 2170億円
営業利益::340億円 → 450億円
経常利益:335億円 → 445億円
純利益:170億円 → 245億円
修正理由
パチスロ遊技機の販売台数は約20万台(前回発表予想18万台)となる見込み。
部材リユースや部材調達コストの削減による原価低減に取り組み、利益率が改善
通期(平成22年4月1日〜平成23年3月31日)
売上高:4000億円 → 4100億円
営業利益:400億円 → 650億円
経常利益:390億円 → 640億円
純利益:220億円 → 375億円
修正理由
パチスロ遊技機の通期販売台数を約30万台(前回発表予想21万台)、パチンコ
遊技機の通期販売台数を約36万台(前回発表予想41万台)に見直し
また、部材のリユースや部材調達コストの削減による利益率の改善
コンシューマ事業においては、海外市場における新作タイトルの販売が軟調に
推移するものの、AM機器事業、AM施設事業は堅調な業績の推移を見込む
すごすぎw本社移転、いっとくか?w
これで上方修正は2度目か 中間の時点で期初の通期計画を余裕で超えちゃってるな 中間計画も最初はこんなんだった 売上高:1900億円 営業利益:145億円 経常利益:140億円 純利益;55億円
セガなら外れはないとか完全版はないという認識になりつつあるからな ハードメーカーにいい話を持ちかけられても、客を大事にすべきだよ ついでに余裕がある内はクソゲーを世に出すよりは思い切って発売中止にした方がいい
セガサミー、今3月期純利益375億円に上方修正 [インベスト情報]
2010/9/30(木) 16:55
セガサミーホールディングス <6460> は30日、10年4〜9月期および
11年3月期通期の連結業績予想の上方修正を発表した。通期では売上高を
従来の4000億円から4100億円(前期比6.6%増)に、営業利益が
400億円から650億円(同77.1%増)、当期純利益も220億円から
375億円(同85.0%増)にそれぞれ増額した。
主力のパチスロ遊技機の販売が好調で売上高が上振れするほか、部材のリユースや
部材調達コストの削減による原価低減効果も採算向上につながる。(
http://market.radionikkei.jp/market/invest/entry-190873.html
そういえば本社移転の話あったよな。また再燃してきてるの?
横浜はあの土地で何百億の損出したんだな たしか新たな買い手が見つかったらその金セガに入るって話だったが どうなってるのかな?
このご時世に通期予想を上方修正かよ
>>190 PS2時代は作りこみが弱かったり
中身はちゃんと作ってあるのにラベル貼り間違えた
見たいなゲーム多かったからな。
前者ではPSUとか天下人とか、後者ではkunoichiとか。
天下人、地味に面白いぞ まぁ、その地味に、って所が問題なのだが
ソニックカラーズかなり良さそうだよなぁ マップ画面が地味に嬉しい
200 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/01(金) 07:11:19 ID:rxn4897x0
はやくけいおんドリーミーシアター作ってくれ 今度は、PSPなくても単体で起動するVerも出してくれ 要PSPバージョン 3000円 PSP不要単体版 6000円 くらいで
天下人は面白かった。RTSというよりもSRPGだけど合戦という雰囲気出てたし シナリオも、信長亡き後に秀吉が島津の配下になったりとか、 家康が打倒信長に熱く燃えるとか、武将同士の意外なやり取りが面白かった 一番よかったのが裏切りはあってもそれは悪役と罵らなかったところ 個性的で美形な武将がたくさん出るのに、でもゲーム画面がすごく地味w 歴史物はコーエーしかなかった時代に出て、コーエーの牙城を崩せるか?と 期待もされたな。続編出せばその後の戦国ブームに乗れたと思うのに、惜しい・・・
プロモをちゃんとやるようになったし、トロステなんかと積極的に組んで話題性をちゃんと提供したからな 名越なんかもよくメディアに出てセガに対する認知度が格段に上がってる ぶっちゃけPS2時代にセガの看板クリエイターは?と聞かれてもセガ信者以外は知らなかっただろ あとはゲームも絞って内容もちゃんとしてる 以前は適当に乱発してれば何か当たるだろみたいなノリだったけど
遊んでみたらわかるって感じだったな。面白いだけじゃ売れないって どこかの雑誌で言われてたけど
>>203 ドリキャス撤退の時
「ゲームが面白ければうまく行くと思っていたのがセガの間違いだった」
って言ったのが印象的だったな…
宣伝の不味さはメガドラとかの時代から散々指摘されてたことだったのになw
サクラ大戦、またショウやるみたいだけど、ナンバリングの新作を出す気あんのかね? 今後の展望も無く、ショウだけやるってことは無いよな?君あるがため〜みたいなのはいらないけど。
今は箱ユーザーがそれに陥ってるなw 良いソフトを買わない日本人は情弱!とか ゲームの情報を探し回れるほど暇で熱意があるやつなんてほとんどいないし、その方がいいのだが
>>202 全盛期の鈴木裕の知名度に比べれば名越もまだまだだな
>>208 でも、360ソフトの売上げ歴代Top10見ると
「お前等は一体何を言ってるんだ」って気持ちになる。
>>199 つか、あれ見て衝撃的だったのがステージ数だw
前作もかなり多めだったけど、今度はそれ以上だもんな
鈴Qの場合は開発の頂点に立つって感じだったが 名越のほうは開発の下支えって感じだ 鈴QといえばVFなどなど 龍が如くといえば名越
裕は偉大だがセガハードに触れたことないやつには知名度あったけ? ファミ通とかの総合誌のクリエイター人気投票でセガの人間が上位に来るのって名越が初めてな気がする
裕って今なにしてんだろうな?肩書きはクリエイティブオフぃサーでもないんだろ?
この前竹ちゃんのブログより高級ワイン一緒に飲んでたから まだセガにいるのは確定
その噂がどうであれセガとは関係ないと予想
PSP けいおん!放課後ライブ!!
予約数が一番多かったと思われる「けいおん!」ですが、全国的な消化率は6割を越えるかどうかという位のようです。
先週のクロヒョウと一緒くらいの動きのようですが、週末の伸びがおそらくクロヒョウほど無いと思いますので、初週で15万本前後くらいになると思われます。
ttp://azalyn.blog22.fc2.com/
セガとは無関係っぽいよね、いまのプロペは。 それに配信タイトルかもしれない。会社の規模的にもHDフルプライスパッケージは厳しいのでは。
本日の売上トップは当然といえば当然ですが「けいおん!」が獲得!
全店の消化率も7割近くになっており、当店では初音ミクの初日売上本数を
ギリギリですが抜きました!
まぁ初音は閉店前に品切れしてしまったので、在庫がもっとあれば結果は
変っていたかもしれませんけどね。
店売り分の残り本数は2本。結構ギリギリでしたね(;^_^A
明日の追加入荷が確定しているので週末の在庫も心配なさそうです!
http://ameblo.jp/tadapon/entry-10663907433.html
けいおんは伸び悩むかもしれんが、大きな値崩れもなさそうかなあ
キャラゲーだしそんなに高望みもしてないでしょ
最近のセガはキャラゲーを確実に当ててるような
りるっなんとかーっ
>>207 新作なんか出るわけが無い
レッドには必要なIPなんだろうが、セガからすればとっくに終わったコンテンツ
レッドの取り分がない、とヴァルキュリアを細々と作った方が儲かる
サクラのショーにはセガ絡んでるのかな?この際、レッドに全部くれてやればいいのに。
>>227 この際、セガ販売にして
パンドラの外伝として出してくれないかなぁw
作ってる人がイヤと言えばそれまでだしな
232 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/03(日) 06:59:51 ID:/QqkR+tL0
中さんも外に出て行ったからにはそこで高い実績をあげて それから夢を実現したいと語ったほうがいいんじゃないのかね・・・
その新作とやらの出来は知らないけど、中なんて終わったクリエイターだろ。 中が退社してからソニックが糞になったと勘違いしてる人多いけど。ヒーローズも15周年も酷かったじゃないかw んで、退社後つくったのがレッツタップ…セガの開発トップが名越になって良かったよ。
アドバンスシリーズとソニワド良かったけどな カラーズは無駄省いてるし期待 あと中さんのアイヴィ楽しいぜ、曲とか雰囲気も良い
アイヴィはヨッシーのパクりなんじゃ…
238 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/03(日) 11:51:55 ID:ii2Io8AY0
中「ヨッシーは昔考えてました、先にやられましたが」 っていつものじゃね?w(ネタですよ〜
>>234 レッツタップって面白かった?つまらなかった?
やったことないけど、今どきああいうゲームをパッケージで出すのは どうなの?って思ったな。箱付きとかで、値段分のおもしろさがあったのかな・・・
そもそもダウンロード用に作ってたものをパケにしたのは、、
242 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/03(日) 12:17:51 ID:ii2Io8AY0
どうしてもみんな「一発ネタ」感と「割高感」を持ってしまうよな。 ウェア用が最適だと思うけど「箱を用意して下さい」というのが敷居になる感じもするし。 (どこにでもあるとはいえ、無い家もあるしな) ただ思うけどあれって、手で持って小刻みに振ったりしても同じなんちゃうの?とw
タップは面白くなかったよ。中の独立後の処女作っていう期待もかなりあったけど、それを差し引いてもね。 アイデアは良かったのかもしれないけど、ゲームとして面白いモノまでに昇華できなかった典型例なのでは。 レッツタップでマリソニが共演したら売れたかなぁとは思う。これの爆死でセガはプロぺに見切りつけたんだろうなぁ。
セガ版ビシバシこと、火星チャンネルが好きだった…。未だに移植しないのが勿体無い…。
あまり話題にならないけど、VE研改めMARZAアニメーションプラネットは何やってんだろ? 映画でも作ってんのかなぁ。ゲームのムービーパートはもう手掛けないんだろうか。
>>246 カラーズのムービーとか明らかにVE研が作ってるだろ
多分
>>95 と同じ人なんだろうがやたらとソニックの話するくせに無知なんだな
劇場版キャプテンハーロックも作ってるよ今
>>237 全然似て無いだろw
ミニ版とかも落とせるし一度やってみれば?
あれだろ DS初期に出たキャッチ!タッチ!ヨッシー! これのワンアクションだけを発展させたような感じ なんというかDLで数百円が妥当なものばかり作ってるな
イメージだけで語られてもなぁ
ネガキャンなんてそんなもんだ
そもそもヨッシーほど深くないシンプルさを売りにしたゲーム
誉めてんのか貶してるのかどっちだよ
ハドソンなら600円で配信してるレベル
ハドソンは今厳しい状態だから、あの程度のゲームなら予算ださないでしょ バンナムはゲーム内容とかいちいちチェックしないから、中だろうが岡ちゃんだろうが金出しちゃうけどw
やっぱり中さんって凄かったんだな
中も必至だなw
昔から俺が考えた、先に考えてたっての好きだよな中ってw
モンハンはPSOのパクリとか言ってるここのスレ住人もそう変わらないと思うが
やっぱモンハンって凄かったんだな
>>263 それはモンハン開発者が自分らで言ってたんだぜw
カリスマクリエイターの成れの果て…中さん
267 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/04(月) 20:27:39 ID:ixH6MNo+0
>>265 参考にした方が元を尊重して言うのはいいんだけどな。
中は「僕のPSOを基礎にしたMHが売れて僕はうれしい」だからなw
なんかズレてるわw 俺すげ〜〜だろ?とか言いたいのかなんか知らんが。
先駆者自慢はセガにいた頃からそうだったし、実際頷けるところもあったんだけどさ 独立してから一切実績を残してないから、段々と過去の栄光に縋る人みたいになってきて痛々しい
>代表作は、Sonic,Nights,Samba DE Amigo,PSO等です プロペ公式やソース、ツイッター等で未だにこういうことを 前面に押し出してるあたりに人間性が出てると思う
独立して4年半近く経つのに代表作はセガ時代のものってのも かなり泣ける話だろ。そっとしといてやれ・・
独立した頃にこいつは良いゲームデザイナーがいないと何もできない って書き込みを見た覚えがあるが、本当にその通りになってるな
その片鱗を見せた「ジャイアントエッグ」はヤツの前では禁句
このスレ、時々リアルにセガの関係者っぽい書き込みがあるのが怖いな。 特に恨みとか愚痴とかで。
ジャイアントエッグは「ソニアドの1パートにすればいいだろ」って内容だったな。
シャイニングがエロ萌えゲーになったのが残念すぐる。 獣人も削除しちゃうくらいならタイトル変えて新ブランド作ればいいのに。 ガチガチの硬派じゃなくてもいいから、もうちょっと窓口広くしてほしいなぁ。
仲間になる猫耳は獣人ではないっ! 顔人間じゃねーか。 てか、あそこまでやるくらない開き直ってほしい。いろいろと。 まあ、シリーズ好きだから買うけどね。
けいおん!は二日目以降は動きが相当鈍かったぽいな 深夜アニメ版権としては十分な数字にはなってるんだろうが ほぼ初回出荷分で終わりそうなのは何か薄ら寒いな バンダイの生き様を味わったみたいで妙な気分
外注版権短期間タイトルが20万本以上出荷してるのに、何が不満なんだ
280 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/05(火) 08:35:50 ID:lEXWaPIj0
シリーズの面影すらなくなった完全な別物になってしまった シャイニングほど酷くはないとは言え、 龍が如くのゾンビゲー化って一般的にはどうなんだろうな?
シャイニング・フォースはゲーセンですごい貢献してるでしょ。 荷物置き場として。
>>龍が如くのゾンビゲー化 ファイターズメガミックス(なつかしいw)みたいなもんで 本流とは別物という感じじゃ、見参以上に別物感あるし。 見参の時のが突然あんなこと始めたのでどこにいくつもり?と思ったけど
シャイニングは今んとこ2種類あって、Tonyのほうは完全に獣人やケンタウルスのような伝統切り捨てのエロゲー路線。これはもう最初からこういう方向だったんだろうけど… 問題はpakoのほうで、イクサはシャイニングとしての雰囲気すごい良かったのに、新作で何故か萌えを狙いにいったのか のいじ起用で内容的にも売上的にも核爆死しちゃったよね。フィギュアはTonyに任せて、pakoのほうは正統派を貫いてほしかったなあ
もうエンタープライゼスではないんだ。そっち系のタイトルを夢追いたいなら かつての開発者や開発元を応援すりゃいい ここでウジウジ言っても彼らは帰ってこない
黒豹とか鳥とか牛の獣人いるやん
ちょい役のサブキャラ扱いだべ。その三人は。 キャスト発表の一覧にも載らないレベルのホントにいるだけのキャラ。 Tonyのほうはもう中途半端に獣人出すくらいなら、完全に切り捨てちゃってもらうほうが親切だと思う。そうすりゃ、昔のユーザーだってスッキリと買わないで済むし。 RPG界1のギャルゲー目指すくらい頑張ってほしいよ。
じゃあ次のシャイニングシリーズは岸田メルでギャルゲRPGのトップを狙おう!
>>286 完全に伝統切り捨てとか言うから、言ってみただけ。
そんな後出し条件知らんがな。
でもフィギュアの売り上げ10億だっけ?今も新作が出ると完売状態だし もしかしてゲームより売り上げ多くないか?
>>273 ゲハ系の○○会社スレなんてみんなどこもそうだろ
バンナムやスクエニ関係のスレよりはずっと平和だよ、ここ
>>283 正統派を貫くならまずpakoの起用がありえないけどな。
作れ作れとか言ってるやつは中を応援しろ。中神様がもう世界的に大ヒット作品を 連発して世界的富豪になってセガのスポンサーになってくれればいけるんじゃないか
ヴァンキッシュの予約が伸びないのが気掛かり
独立してからもう4年半くらいか 何も結果を残せてないのに相変わらず口だけは達者だな
ヴァンキッシュは爆死確定か
珍スポーツは今後もシリーズ化してほしい
ちょw
>>298 三上は3D表現が大好きだからな
やつの作風が任天堂のユーザー層に受けるとは思えんが
中もそうだが稲船とか坂口とかみたいにゲーム自体より言動ばかりに注目がいくようになったら終わりだな 飯野賢治を思い出す
おっ ゲハ洗脳様来たね
アイヴィなんとかってやつ、北米では今日発売なんだぜ
ちょw
上にある三上真司のtwitter見てたら三並達也のtwitterもあったんだが
http://twitter.com/PG_minami シアトルついた! 10:05 AM Sep 3rd
シアトルってことはMS本社(か任天堂アメリカ)に行ったのか?
プラチナとSEGAは4本で終わりってことかな。
プラチナとSEGAの関係が終わるなら、ちょっと寂しいな。
TGSで次もセガと作ってるって言ってただろ
>>307 セガとチュンが組んでた時も
428の後もまだまだ続きますよってなことを公式ブログで言ってたのに
その直後にブログ閉鎖→契約解消とか普通にあったからね
小玉理恵子って何やってるんだ?
でもプラチナって実質、セガの子会社扱いなんでしょ?他社からプラチナ製ゲームが出ることはあっても、セガとの関係が切れることは無いんじゃないかな。 そんなことより新サクラ大戦はまだかいな。
>>311 レッドだって昔セガの子会社扱いだったんだよ
そして5が売れなかった後に解消した
プラチナだってそうなる可能性もある
サクラ大戦の今後は知らない
来年15周年で公式ツイッターも作ったみたいだし
何かしらはやるんじゃないの?
レッドは子会社扱いどころか実際に子会社だっただろ
>>316 確かに
>>309 は契約云々とはちょっと違うけど要は
例え社員が「OOをやりたい」とか「OOは続きます」と言ったとしてもたいしてアテにはならない
ってこと
この前の戦ヴァルの件だって
2の時にプロデューサーが「PS3とPSPで平行してやりたい」って言ったけど
現実にはPS3の路線は完全に諦めちゃった訳で
プラチナの件はその発言を聞いた訳じゃないから詳しく知らないけど
セガの責任あるお偉いさんの発言でない限りあまり信用出来ないと思う
>今後も,国内だけではなく世界を狙えるタイトルを作るべく,セガさんと >準備していますので,そちらも期待して下さい こんな発言信用ないよな(棒
>>318 その文章見る限りプラチナ側の人が言ったみたいだね
セガ側の人のコメントはないの?
TGSセガブースでやってたヴァンキッシュのプレゼンでの締めの発言だろ ビジネスデイだったかセガのTGS公式に動画があるわ
322 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/06(水) 07:00:39 ID:LYb44HwU0
ヴァンキュシュが売れるかどうかだろうな。 売れなくても今作ってるのは出るだろうけど、3本目は厳しくなるだろうし。
セガの内部でベヨやヴァンキッシュくらいのものが作れるか、 プラチナ以上の開発会社があるかどうかだな
325 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/06(水) 09:51:21 ID:LYb44HwU0
>>323 技術的に優れてるから売れる売れない別にして保有し続けるという話でも無いだろ。
ベヨネッタは売上良かったとは思えないけど。それでもVANQUISHの次もセガと組むんだから、セガ的にはプラチナ手放したくないんじゃないの?内部の開発規模では龍とソニックで手一杯だろうから、優秀な外部の開発チームはキープしておきたいんじゃない? プラチナからしても会計上、子会社扱いにしなきゃいけないほど大金だしてくれるセガとの付き合いは続けたいんじゃないかw
優秀な開発会社抱えてる内に、セガには内部の開発から国外だけでも ミリオン狙える完全新作のタイトルが何本も出るようにならなければ
評価自体はいいから後はプロモーションなんだけど、シリーズものや 大作主義に極端に傾いてる海外で完全新作を売るのは難しそうだな
そのへんプロモ費用やネームバリューの心配はあまりない 有名映画版権から手を退かない理由がちょっと分かる
もう円高で海外は大手メーカーで一番最初に見切りをつけてるもんなセガ
セガ本社の開発人員が増えることは無いだろうから、セガ内部からの新規大作タイトルは望めないと思うなぁ 名越主導の新規タイトルならあり得るだろうけど、名越チームも龍で忙しいしな
今頃セガ抜けたやつ涙目だろうなw ゲーム売れなくなって独立しても食べていけなく借金がかさむ一方で…
ttp://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-485.html PS3 VANQUISH ヴァンキッシュ
予想出荷本数 10万本〜
360 VANQUISH ヴァンキッシュ
予想出荷本数 3万本〜
体験版の配信が始まったら予約が入り始めました。
ただしベヨネッタと比べるとかなり苦戦中、これから予約も伸びて欲しい所。
参考
名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/09/19(土) 12:57:56 ID:dBI93Bn20
予約数調査レポ
タイトル-初回出荷予想-着地予想-関連作タイトル-初回販売数-累計販売数
マリソニ2DS 10-13 15-26 マリソニ1 91000 38400
ベヨネッタPS3 10-13 12-16
サカつくPSP 8-11 14-19 サカつくPS2 108000 175000
ベヨは発売週には合計で22万本出荷にまで伸びたけど 今回は伸びても良くて合計15万あたりか
336 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/06(水) 14:12:57 ID:LYb44HwU0
もう三上のゲームは三上ファンやマニア層以外には広がらないな。 上手い宣伝やプロデュースの方法でもあれば違って来る可能性はあるけど・・難しいな。
固定ファン層があらばそこにしっかり売れればいいんだろう 最近のセガはそういうのが多いって気もする あとはいかにコストを抑えていくか。ヴァンキッシュは大作なのだろうか、 そんなに金はかかってなさそうにも見えるが・・・
ベヨが60人で開発って知ってちょい安心したり そもそもプラチナは社員100人ほどなんだよな
ヴァンキッシュはあのノウハウ生かしてレースゲー作って欲しい
ヴァンキッシュはTPSだし、三上本人がどう言おうと明らかに海外市場がメインターゲットの作品だからね。 海外含めれば100万本は行くとは思うんだけど、日本で売れないのは寂しいね。 ヴァンキッシュは新会社たちあげたりしてる三上の行動見てると 今年の3月にはもう出来上がってたのかな。 その点、完成度は期待できそうと思ってる。
三上って元々プラチナの社員ってわけじゃないんじゃなかったっけ?
詳しいことは当事者じゃないから知らないけど 元々作品ごとの契約だった気がする。 プラチナってのもプラチナと三上で契約してたんだと思ってる。 間違ってたらすまん。
作品ごとの契約ってセガとプラチナのこと?プラチナと三上のこと?
クロヒョウ、累計で25万行きそうだね。
ゲーム屋行くと、けいおんまだまだ余ってる感じするなぁ 何本出荷したんだよ。
Wii&DSラインをバッサリやってからPSP向けはどれも15万を超えてくるな。 マルチ後発のぷよ7くらいか、初回出荷4万ほどで旅立たれたのは。 しかし、次のシャイニング・ハーツはプレッシャーだなw
この15万本ラインが目標の完全新作を作るチームが1つ2つ欲しいな
クロヒョウ:21万7000(2週)
けいおん:17万(初週)
クロヒョウは予想より伸びていい感じ
けいおんはミクファンを取り込めたのが大きかったと思う
おそらく原作ファンだけなら10万前後ぐらいだったのでは?
>>347 たしか20万弱だったはず
まだ地方は番外編終わってないのでコツコツ売れ続けるんじゃないの
ただ、もし「2」を出す気なら普通のリズムゲーだけじゃ今回ほどは売れないと思う
恋愛要素なり育成要素を取り入れるなど工夫が必要かな
あの中ですら冷静な大人に見える比較対象w タメなんだよなこいつら
ちょw
ゲームクリエイターがこれだと文化的にはまだまだ低レベルに思われそうだな 40代でこんなのがゴロゴロいる業界・・・
しかし小物臭いニュースしか出てこないな 昔は良くも悪くも「セガ。お前ってやつは無茶しやがって・・・」ともだえるほどの 話題には事欠かなかったのにw
最近のセガの無茶といえばヴァンキッシュくらいじゃないか
円高と景気で無理がしにくい状況ではある 次の龍は個人的にはよくこんな無茶をするなと思ったがw 格ゲーくらいは作ればいいのにと思うけどな
据え置きでシェンムー3はないという意思表示
>DeNAからも、「怪盗ロワイヤル-zero-」に続き、「モバゲータウン」で好評の「海賊 >トレジャー」のPC版である「海賊トレジャー ANOTHER WORLD」を提供します。 > また、株式会社コーエーテクモゲームスが提供する100万人ものプレイヤーが >参加可能なソーシャル・シミュレーションゲーム「100万人の信長の野望」や、8年 >ぶりとなる「シェンムー」シリーズ第3作で株式会社セガがライセンスを保有する >「シェンムー街」の開発も決定しました(2010年冬頃配信予定)。「Yahoo!モバゲー」 >では、今後も大手ゲームメーカ開発の有名タイトルが提供される予定です。 シェンムーだけ言い回しに違和感があるな
この場所がふさわしい。それがシェンムー・・・かw
>>359 シェンムーがモバゲー?
ファンを馬鹿にしてるのか
SEGAがプラチナに対して大金出してるのもそうなんだけど the creative assemblyとか優秀と認めたディベロッパーにはSEGAはドバっと金だすよね。 昔と違って金の使い方にメリハリが出てるよね。 the creative assemblyはSEGAヨーロッパなんだけどさ。 total war 最新作のshogun2はすげー楽しみだ。
キャプテンアメリカが意外に面白そうに見えるw
シェンムーのファンなんてどれだけいるかっちゅう話だなw 今さら名前が出てきただけでもありがたい思わないと
そういえばモバイルニューメディア研究開発部っての作ってたな
ぐるぐる温泉出して欲しいわ。
よくネタにされてたシェンムー第○章がまさか実現してしまうとは・・・
ガチャ課金だろクソが
ぐるぐる温泉はwiiとかDSに合いそうなんだけど 何故か出さないな
一番気になるのは鈴木裕が関わってるのかどうか。
予定だけで終わりそう。
天外もソーシャルになるし、こらゃあサクラ大戦もくるかもな ソーシャルで
とりあえずタイトルは生き残ることが出来る 信者は感謝しないとなw
○○詐欺ってまだやってるの? 人のせいにしたいだけだろ?
モバゲーって名前がまぎらわしい
セガって未だにマーケティングとか出来ない会社なんだな。 そういうのが真っ当ならもっと冷静で、○○詐欺みたいなことを言う馬鹿はいないもんだが。 他社でそういうことをいってる奴がいるわけ?
シェンムー 355,900本(初週:257,775本) シェンムーII 125,783本(初週:92,917本) 初音ミク-Project DIVA- 186,746本(初週:101,486本) 初音ミク-Project DIVA- 2nd 323,104本(初週:242,717本) シェンムーシリーズは今現在のセガのヒットタイトルに 匹敵する売上なのにモバゲーとか酷い
時代が違うし、右肩下がりじゃんよ シェンムーとかモバゲーがお似合いだよ
トチ来るってHDなんかで出した日にゃ、また会社が傾くぞw どうせ口だけで誰も買わないんだから
シェンムには信者がいるっていうよりネタにされてるって感じだからな
買う買う詐欺(笑)
買うと言ってる人が全員買っても大した数じゃかったってだけだよね 声だけはでかいっていう
画面が早くみたいよな なんだかチープなイメージがあるんだが、グラフィックがどうなるんだか
DC時のレンタヒーローから始まったんだよ。 続編要望にリメイク出して、思ったより売れなかったという。 そもそも、統計的な視点が抜けてる時点で、まともなマーケティングとは言えないよ。
>>394 続編要望なんて出さなかったけど買ったよ。
これで斜め上とかセガは終わったとか言ってるんだからw こうなっちゃのはナゼ?オンラインが計画通りに行ってれば チャンスはあっただろうに
ドリキャスで出た「プロ野球チームをつくろう!&あそぼう!」も ユーザー投票で決まったソフトだったな 初週で2万に届かなくて洒落にならんことになってた で、その一週間後にシェンムー2が出てさらに寒かった
>>396 買ったんならそれで良いんじゃない?
あんた個人の話。
>>398 まずセガがユーザーの要望に答えてるというのが特殊なケースだよね。
簡単にいうとブラウザゲームなんだよな>シェンムー街 つくろうシリーズもいずれは・・的なことを語ってた気がする
そういやスクエニも戦国IXAでブラゲーに参入したし 流行ってるなー
普通にシェンムーは面白かったけどなぁ。 なんで不評にのかわからん。
シェンムーは面白いっていっても、嘲笑のほうだから デスクリムゾンや修羅の門と同じ
面白かったけど、やりたいことは遥か先にあって ストーリー、システム共に未完成なゲームだと感じた。 オープンワールド+アンチャやヘビーレインの映画的演出のゲームって感じだから 今、本気で作ろうとしても無理でしょ。
というか シェンムーがRPGでいうところの 勇者が伝説の剣を手に入れて魔王を倒す、の剣を手に入れたところでぶつ切りで 終わってるから続編は?と言われてんのになんか勘違いしてんだろ 初音ミクだって曲の途中でブツ切りで終わる仕様だったら怒られる
ミクにたとえるなら有名曲をずらりと並べて、10曲しか入ってなくて 残りは続編でなんとかしますってところだろ
QUAKE LIVEもブラウザゲームだっけか そのへんのWiiソフトより綺麗だったが
けいおんは初動が高いだろうし小売の消化率高くて良かったな。
参考にならねぇ
代表取締役会長CEO - 里見治 代表取締役社長COO - 臼井興胤 常務取締役海外リージョン統括本部長 - 鶴見尚也 取締役国内リージョン統括本部長 - 山下滋 取締役開発生産統括本部長 - 杉野行雄 執行役員開発生産統括本部開発戦略企画部長 - 川越隆幸 執行役員国内リージョン統括本部国内AM施設事業部長 - 平岡享悟 執行役員開発生産統括本部生産調達本部長 - 渡邉邦彦 執行役員コーポレート本部長 - 東光伸 執行役員ファミリーエンタテインメント事業部長 - 植村比呂志 執行役員海外リージョン統括本部海外事業企画部長 - 宮崎達之 執行役員新規事業本部長 - 新谷省二 執行役員コーポレート本部総務・法務・知財部門統括部長 - 曾我弘行 執行役員社長室長 - 瀧田和伸 R&D CO開発生産統括本部第二研究開発本部長 - 片岡洋 R&D CO開発生産統括本部第三研究開発本部長 - 名越稔洋 R&D CO開発生産統括本部第四研究開発本部長 - 吉本昌男 AM機器事業、AM施設事業及びCS事業の営業部門において、新たにリー ジョン制を導入、新設する「海外リージョン統括本部」「国内リージョン統括 本部」の下に各事業部を再編。また、開発視野の拡大ならびに開発リソー スの分散防止を目的に、「開発生産統括本部」を新設、AM機器事業及び ゲームソフト事業における開発機能を集約
採用情報でAM2は第二研究開発本部として募集してたな
どーせインタビュアーが「セガに戻る可能性はありますか?」とか聞いてそれの返答でしょ
早く新作を一発当てないとずっとこんな質問され続けるんだろうなw というか中のツイッターで鈴木裕の近況を知ることができるとは
竹ちゃんと鈴木裕アーケードで何か作ってたから 一緒にビンテージワイン飲んだとか言ってたらセガにまだいるのは確定してるよ
そのうち発表会とか言ってひょっこり顔を出しそうだな キャラ=アバターみたいな状態で4、5年引っ張り続けてる VF5チームなら自由にこき使ってくれていいよw
ファンタシースターオンラインとかProject DIVAみたいなキャラ作成や 着せ替えも売りのゲームってブラウザゲームに合ってそうだな
PSOやPSUのキャラクリ、吹き出しチャットシステムとか流用しないからな 前に出てすぐ終わったネトゲのゴルフゲームでも採用してれば もうちょっと違ったものになっただろうに、そういう部分は量産型だものなあ
吹き出しが重ならないようにするシステムは特許とってるらしいけど HOMEで使われてるのはSONYが権利買ったんだろうか
第1研究開発部=元AM1 第2研究開発部=元AM2 第3研究開発部=元CS1研+2研+3研 第4研究開発部=元メカトロ ってな感じか?
応募資格 野球やサッカーなどのスポーツに詳しい方は優遇いたします。
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) – 2593pt 2.[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) – 345pt 3.[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) – 333pt 4.[Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック – 194pt 5.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ – 146pt 6.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 75pt 7.[NDS]スーパーロボット大戦L – 70pt 8.[Wii]毛糸のカービィ – 60pt 9.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 – 54pt 10.[PSP]ロードオブアルカナ – 48pt 11.[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 – 45pt 12.[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) – 41pt 13.[PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら… 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX – 39pt 14.[PS3]NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 – 38pt 15.[PSP]シャイニング・ハーツ – 35pt 16.[PS3]VANQUISH-ヴァンキッシュ- – 33pt 17.[PSP]真・恋姫†夢想〜乙女繚乱☆三国志演義〜魏編 限定版 – 29pt 18.[PSP]D.C.I&II P.S.P. 〜ダ・カーポI&II〜プラスシチュエーションポータブル DXパック – 29pt 19.[NDS]Solatorobo それからCODAへ コレクターズエディション – 26pt 20.[PS3]Fallout: New Vegas – 26pt ヴァンキッシュダメそうだね。
ヴァンキッシュ 体験版やったけど難しすぎる 欲しかったけど買うの辞めた
VANQUISHは欧米でどれだけ売れるかだよな マルチプレイが出来ないってのがマイナスにならなきゃいいけど
vanquishは海外でのセガの流通の強さを考えれば なんだかんだで3月までにミリオンは行くだろうからいいけど・・・ 年末はMHP3に埋もれるシャイニングハーツがやばいんじゃないの。
これ、誰のTwitter?
自己紹介に書いてある
過去の書き込みみると面白い セガ批判ばっか
すまん、自己紹介欄なんてあったのね 鈴木裕が会社つくってるってことはシェンム街にはノータッチなんかね 例の独立支援プログラムってやつか?第1号は悲惨な現状だけど
セガを出て二年半経過。未だにセガの村田さんと言われ、 自分は元セガの村田と自己紹介。 9:07 AM Aug 5th mobile webから 中もそうだが、何か実績をあげないとずっとこのザマなんだろうな
水口とかまだ成功してる方だな ルミネス、元気ロケッツがあるから
中さんや水口さん、みんなバラバラになるのはイヤだみたいなこと 言ってた人いたな
セガを見捨てて出て行ったった人はゲーム不況で仕事もなく借金凄そうだw 残って頑張った人は何年かぶりにセガを黒字にしてボーナスとかももらって 金銭的に良かったな
失敗の責任を下の人間に押し付けたことで居残ってる奴も多いんだろうけどな。
部下どころかユーザーにまで責任を押し付けてくるのがセガ
会社の責任を客に押し付ける技は是非知りたいぜ
言ってるだけだよ、全然効果なし
噛み合わねぇな
そんな方法はないってこと つまり、口だけだしやってる奴等が馬鹿なんだっていう韻を踏んでるの ま、がんばれよ、ばーーーか
自分否定かよ
馬鹿なんだろ
シェンムー街の配信予定時期が2010年冬になってるけど 詳細も出さなかったし、別に発表会でもするつもりかこれ?
むなしい断末魔だなw
ID:qaLrl7hd0はほっとけ
また元社員が暴れてるのかw
むなしい断末魔だなw
>>448 最近のバンナムやスクエニを見ると
その点でもセガは先を行っていたのかね。
いやバンナムなら全然不思議じゃないだろw
ヴァンキッシュはベヨネッタのプラチナの新作ならやってみようと考えた TPSだのFPSだのにまったく興味がない系統の人間に対する配慮が無さすぎるね せっかく興味持ってもらえるチャンスなのに わけわかんねで投げる人が多そう 操作方法とか「これぐらい解ってるよな?」という声が聞こえてきそうだ 海外は別にこれでいいけど・・・
467 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/09(土) 22:18:40 ID:PWrOn3MnO
ガンブレードNY&LAマシンガンズ 中止になったんか コラ
海外で出てます
エターナルアルカディアのスレはなんであんな酷い状況になってんだ… 好きなゲームなだけに悲しいわ
特にセガがハード事業やってた頃に生まれたゲームのスレって どこもあんな感じだったろ。3DAGES2500のスレとか粘着がひどかったぞ
また詐欺師が暴れてたのか
始まりましたよ!!
ヴァンキッシュ、カジュアルオートにすれば簡単になるけど、やっぱり壁はあるよね。 何度かノーマルクリアして慣れてきたけど、 なんかしんどいゲームだなぁと。
>>470 きっかけがあったと思われる時期に丁度2ch見れなかったから
なにがあったのかは知らんが、もう2年ぐらいずーっとあんな感じ
それ以前はまったりしたいいスレだったのに・・・
こまめに削除依頼したり出来ることは何でもあるだろ
シャイニングを名前だけ使った別物にするくらいなら、 エタアルの新作として出して欲して欲しかったな。 設定とか内容とかシャイニングよりも近いと思うんだけどな。
名前だけ使った別物のエターナルアルカディアがそんなに欲しいのか
別物w昔のシャイニングにこだわってる人が好きそうな言葉かなw
ホント、シャイニングの萌えエロゲー化だけが残念でならないよな。 龍が如くシリーズに若い層を取り込もうってゲームが、 別タイトル、別ブランドで出ているのに、 シャイニングシリーズに全く還元されないゲームが、 シャイニングの名前で出ちゃってる。 なんとも理不尽な話だ。
何度失敗しても出るからなシャイニング 下里って才能無いだろ
外注&携帯機で出荷10万本、みたいなやっすい続編が出てそれで嬉しいものなのかね 誰も得をしない セガに限らず、続編やリメイクはコレジャナイばっかりじゃね?
もはやCS部門のガンじゃね? それどころかAMにまでクロスとかいうクソゲー回してきやがるし
クロスは春のVerUPで復活してただろ
シャイニングはサターンに移った時点で失敗続きだったな 売上でいうとギア版やメガCD版も大失敗だが
キャプテンアメリカはこのゲイは誰だよ!ってツッコミが コメ欄に多いが、こっちよりもソーのほうが心配すぎる あれどんなゲームになるんだろうな
ソーはマーベルコミックの中ではやたらとファンタジーな設定だよな
PS2以降のシャイニングってどれも利益出てないように思うんだけど 中身に金掛けてもだめ アニメ化してもだめ 派手に宣伝してもだめ
MDやSS時代は儲かっていたということか
つうか澤田シャイニングはフィギュアとか、サイドビジネスで儲けてるんじゃないのか?
Tonyにファンが付いてるだけでシャイニングは関係ないからな。
ネオやイクサはネバカンのファンが付いてただけだしな 両方の要素が抜け落ちたフェザーが売れなかったのは当然
龍が如くのヒットが先にあったらシャイニングじゃなくて オリジナルタイトルになってたんだろうなぁ。 本当、残念でならない。
Tonyファンはともかくネバカンのファンなんてそんなに多いかね
昔に比べればマシ それが悲しき現実
フィギュアの売り上げ10億でぼろ儲けしたんだっけ シャイニング
498 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/10(日) 21:46:01 ID:c3VFfKe7O
シャイニング シャイニングっていくつだコラ 彼女作れアホ
では私の前にキャントール♀を連れて来てください そしたら彼女にします
昔を引きずるくらいならセガから離れた中たちのゲームを買えよ 前を向こうぜ、前を
>>497 すげえよな
にわかには信じられない話だ
シャイニングシリーズって何本も作られてるけど、売り上げ的に見ても、そこまで核となるソフトでもないのに、何で何本も製作できるの? そろっと打ち止めにして新規のゲームを作るか、別のシリーズソフトに予算を注ぎ込んだ方がまだ、メリットあると思うけど。
>>501 セガに入る儲けはその1%前後ってレベルだろうけどな
儲けたら昔のようなシャイニングを出したいってことでもないのに、 シャイニングシリーズって続ける意味あるの?
それなりに利益が出てるから
2012年10月4日 エターナルアルカディアU発売
シャイニング・フォース・クロスはゲーセンの荷物置き場だったから サービス終了すんじゃねっていう噂もなきにしもあらずだったけど バージョンアップしてきたし、クロスレイドを出してきたからね。 今のSEGAのスタンスからするとクロスレイドが出たってことは それなりに利益が出てるんじゃないの。
シャイニングハーツに出る水樹さんと桑島さん いまプリキュアでヒロイン役やってるけど 合体必殺技名がシャイニング何とかだから結構売れると思う、根拠は無いw まあでも自分は声ヲタ&シャイニングファンなのでかなり楽しみにしてるよ
>>507 ゲーセンが負担を背負うシステムになってるからな。
>>505 シャイニングじゃない、別のゲームとしてだろ。
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) – 2679pt 2.[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) – 362pt 3.[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) – 354pt 4.[Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック – 229pt 5.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ – 155pt 6.[NDS]スーパーロボット大戦L – 78pt 7.[Wii]毛糸のカービィ – 77pt 8.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 75pt 9.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 – 65pt 10.[PSP]ロードオブアルカナ – 55pt 11.[PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら… 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX – 48pt 12.[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 – 47pt 13.[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) – 43pt 14.[PS3]NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 – 42pt 15.[PSP]シャイニング・ハーツ – 38pt 16.[PS3]VANQUISH-ヴァンキッシュ- – 37pt 17.[PSP]真・恋姫†夢想〜乙女繚乱☆三国志演義〜魏編 限定版 – 29pt 18.[PSP]D.C.I&II P.S.P. 〜ダ・カーポI&II〜プラスシチュエーションポータブル DXパック – 29pt 19.[PS3]Fallout: New Vegas – 29pt 20.[NDS]Solatorobo それからCODAへ コレクターズエディション – 27pt 予約の伸びはクロヒョウよりもハイペースだな。 クロヒョウや戦ヴァルよりも売れて当然ってタイトルだから当然だけど。
とある店の予約集計なんて参考の一つにしか過ぎないけど オウガの売り上げが楽しみだな 信者の声も強く、メインの開発者も関わってる それなりに売れたという数字になるんだろう
>>508 完全に別のゲームに別のユーザーがついてるって感じなんだな。
シャイニングはコンシューマではアレだけどアケで儲けてるんじゃないの
シャイニングを例えるならPS2とPS3ってのはどうだろう 同じ名を冠してはいるが、中身は違う
ユーザーが求めてるシェンムー、エタアル、スペチャン、JSRなどを無視して ユーザーが求めてないシャイニングを量産するセガ、しかもそんなに成功してない なんか違うよなあ・・・
自分個人が求めてるものを ユーザーみんなが求めてる みたいな言い方すんのはどうかと思うぜ。
それが信者ってものなのであろうか
>>516 逆に考えるとエロ萌えゲー化させれば出せますよってことなんだろうけど、
思い入れのある人間が関われなくなってるシャイニングと違って、
名前だけ残した別物じゃ意味ないだろって人がまだ影響力を持ってるってことなんじゃねえの?
>>521 シャイニングの一番の思い入れが有る人手
内藤寛だったなw犯罪に巻き込まれてどうなってるんだろうか今…
何言ってんだか。MDの頃からシャイニングってお色気路線ありだろうが 漫画嫁
いまのシャイニングったって、シャイニングフォース4ってタイトル使ってないんだし、別によくね?奔流じゃないんだし 俺的にはPSPで2と3がでるヴァルキュリアの方がショックだったぜ…なんだかんだ言って買うんだけどな
ショックなら買わなきゃいいのに。どういうことなんだ・・・ 1を買ったら2、3を買わないと、1を買ったことが損でしたという 仕組みでもあるのか
昔のシャイニングの路線を残しながら別にしてやってるならともかく、 実際は今のシャイニングのためにシャイニングフォース3の移植が認められなかったりしてるからな。
超理論
昔の路線は残してても結局自然消滅して 今と同じ状況になってたんじゃねえかなぁ… まあ、たられば話したってしゃあないが。
今のシャイニングのためにシャイニングフォース3の移植が認められない というような状況にはなってないだろうな。
つーかキャメがスネオの時に制作依頼断ってたじゃん
>>516 エタアル、スペチャンは改良すればいけそう。
シェンムーはもう買った人の懐かしさだけだろ。
売れるとは思えん、少なくとも前の続きでは。
新規にシェンムーならわかんないけど、それは龍がごとくっていうんじゃないの?
そんなことより お前ら、ソニックカラーズ勿論買うんだろうな?
>>522 そういえばランドストーカーって権利はセガじゃないんだな。
>>530 別のインタビューでは普通にシャイニングを作りたいって言ってたけどな。
今日ゲーセン行ったらシャイニングフォースクロスをプレイしてる人が2人いた。 意外にインカム入りはじめてるのかもしれんね
>>532 Wii版DS版共に予約済みですが何か?ひそかに今年一番期待している
537 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/11(月) 22:46:54 ID:CtSHEd5rO
リュック背負ったオタクしかやってねーだろが ボケが
>>537 荷物置場になるよりはゲームオタクがプレイしてる方がいいだろ。
シェンムーファンてなんなのアレ? 一章の発売前誇大宣伝→実際に発売してズコー もう続編は作れないと分かっていながらのIIのぶった斬りな終わらせ方 全て裕のせいなのに、そこには触れようとせず龍やセガばかりを批判する
何故シェンムーIIを買わなかったのだ・・・ 11万人しか買わなかったのが悪い
ブラゲーで続編シェンムーVが出るのはやっと時代が追いついてきたのかな
思い返せばシャイニングの歴史なんて終わった終わったの繰り返しじゃん? シリーズはダクネスとフォースまでだろ。それ以降は別物 2は絵があんなのだったし、童話から漫画的な雰囲気になった アクションRPGになるわ、また3Dダンジョンに戻るわ、シナリオ分割だわ それで今さら別物別物ってww
(株)ソニックってキャメロットの前身みたいな扱いになってるが 会社自体はネクステックが吸収合併してるんだよな で、シャイニングティアーズやウィンドの開発も担当という流れ。 でも開発開始直後にセガから独立させた。もう何が何だか
>>542 シャイニングフォース2の絵について不満がある人多いなぁ
俺は全然問題無いと思うけど
単に、玉木絵しか認めない!って流れは昔からあったけど、やっぱソレなんじゃん?
シャイニングフォースって名前、スッゲー好きだ
1と2どっちだったか覚えてないけど、部隊の命名シーンが感動的だったわ
フォースの冠付きのシリーズだけは大切にして欲しい
高橋兄って新作を出すごとにストーリーがヘタレていった印象 2は前作があったから何とかなったけど、その後は惰性で動いてた感じ
フォース1のストーリーは実は外注なんだよ 和智正喜って人が書いてる。スネオの監修もしてる。 ポポロクロイスのストーリーもこの人。
ボーダーブレイクとチャロンがコラボする時代だし、クロスレイドにも 過去のシャイニングキャラとか出しちゃえ。 ジャンル的にそんなに違和感のないネオやイクサだけでも
Dの意思を受け継ぐクロスレイドは密かに期待してます なんかワンピースみたいな言い回しだなw
トア〜精霊王紀伝〜 新創世記ラグナセンティ シルヴァンテイル 次はこのへんを復活させてくれ
>>548 イラネ。
それよりも早くボダブレに換装できるようにしてあげるべきだろ。
552 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/12(火) 07:34:36 ID:3xyz5gDxO
シャイニング オタクは ハ ク ソク セー シャイニングオタクは 耳の裏がチーズクセー シャイニングオタクは長文ダラダラ めんどくせー ホモクセー 髪の毛ベタベタでリュック背負って 今日もアキバ でボッキッキ
ボーダーブレイクは出荷制限あるから無理だろ。
戦ヴァルはアイマスよりはマシだろ アイマスに興味ないけどあそこまでひどい扱いをうけた連中に同情するわ シェンムーは今更出てもGTAやFOやRDRという強力すぎるオープンワールドゲーがあるから海外でも微妙だと思うが
今こそセガが現代日本の箱庭ゲーを作るとき
正直バンナム自分のところの商品とカスタマーないがしろにしすぎだろ …ここで言うことではないんだけどあまりに酷すぎて言いたくなってしまう
>>556 セガもそうだと言いたいが、むしろ斜め上に突っ走るのを期待されているからな
PSO2続報はまだまだかな やっと光開通するからパソコンも買い替えたいところなんだけど、PSO2に必要なスペックがわからんうちは買えないぜ
PSO2の続報は来年に入ってからだろ。ポータルサイトでそう言ってるじゃん
>>554 SRPGは不遇というかいわくつきの作品が多いが何故なんだぜ
SPPGは売れないから。 ひたすらこれにつきる。 海外はRTSがメインストリームというのもある。
いや、開発者引き抜きだの裁判だの開発会社倒産だの意味不明派生だのきな臭い動きするシリーズばっかでさ
その辺の事情も根っこを辿れば 「売れないから」な気がする。
そろそろ内製の完全新規タイトルないのかよぉ 堅実なのはいいが続編路線はいつまで続くんだ
売れ線路線ばっかりで良いんじゃないかw
最後に出た内製の完全新規ってブレイザードライブ?漫画と連動企画だけど あれ未だに通信対戦で盛り上がってる輩がいるくらい良作なのに売れてないよなあ
面白いと言うだけでは売れないという典型だなw
たぶんブレドラだね。 作りはDSにしちゃ豪華だし面白かったけど、コケたからなぁ。 採算度外視で金をかける、セガの悪癖がでた最後のソフトかもしれん。
Wiiソニックカラーズは内製っぽいから皆で買おうぜ
>>569 ソニックカラーズはWiiDS共にディンプス
ごめんWiiは内製みたい
え……
DIVA2もけいおんもハーツもヴァル3もインフィニティも外注 一体CS3研は何をしてるのだろう 全員でPSO2を作ってんの?
>>573 なんで全部、外注ってことにしてるんだよ
8日前 [PS3]VANQUISH-ヴァンキッシュ- ? 37pt [PS3]ベヨネッタ ? 165pt [Xbox360]ベヨネッタ ? 45pt
もうゲハ板にスレを戻すべきだろうね
外注って言っても外注丸投げとかモデリング製作とか製作協力いろいろあるからな。 完全内製なんて任天堂だってほとんどない。 外注って言ってる人は外注丸投げの事を言ってるんだろうけど 外注丸投げは今のセガはあんまりしてないよ。
578 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/13(水) 11:46:04 ID:E5G7gKNa0
サクラ大戦オワタ
広井はもう二年くらい前からサクラから離れてAKBにベッタリだから 新曲の作詞だけはやってるけど
582 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/13(水) 14:11:16 ID:G4Ojcoy00
お泊まりデートだーとぉ!?
これで開発チームもヴァルキュリアに注力できるな
セガ 商願2010-064684 PHANTASY STAR\エターナルハンターズ 商願2010-064685 PHANTASY STAR\エターナルプラネッツ 商願2010-067562 龍\が\如く∞OF THE\END\龍が如く オブ ジ エンド 商願2010-067675 SEGA PLAY! 商願2010-067820 RISE OF NIGHTMARES
ちょw
なるほど、サクラ大戦の新作が出ないということはよくわかったぜ で、ヴァル3とハーツが外注ってマジ?
Aliens: Colonial Marinesってまだ生きてるっぽいな
龍も外注だろ エンディングでいろんな会社がクレジットされてるぞ
どんな釣り針だよ
ちょw
PSO2→エターナルハンターズ か? 普通にPSO2でいいよ
あれだろ、Wiiで惑星、DSでハンター・・・連動とも予想できるがw
ソーシャル()というオチの可能性
>>552 シャイニングはシャイニング・フォース3まで面白いよ!オタクとか萌えとか
関係ないよ。
今のシャイニングは違う。ちょっとエロになったから、オタクっぽいものになったから
文句とか言っているんじゃなくて、本当にクソゲーに近い物になっていたからだよ。
グラフィック弱いし、音楽悪いし、物語つまらんし、システム下手くそだし。
ゲームとしてレベルが低すぎます。
PSO2はミドルPCで十分に遊べる仕様にして欲しいね 必須環境 OS WINXP メモリー1GB CPU core2Duo 1.8GHz GF6600GT以上 推奨環境OS WIN7 メモリー2GB CPU Core 2 Quad 2.8GHz GF9800GTX以上 これくらいなら結構良心的じゃない? 正直FF14見たいな廃スペ必須では売れないだろうし
フォース3なんてシナリオ1だけじゃ???だった。シナリオ2でシナリオ1での プレイが連動するって理解すれば面白い切り口だなとわかるだろうけど シナリオ1購入者の中でシナリオ2,3と根気よく付き合える客がどれほどいたか・・・ あとウィズダムもね・・・パッケージの絵で、何か購入しづらかったw 今のTony絵などカワイイものだろ、あれに比べたら あれゼルダみたいに仕上げたかったんだろうけど仕上がらなかった感じ ホーリィアークも精霊を集めながらプレイしていけば バランスゲームなんだとも理解もできるけど、マニアック過ぎた感じ 外伝含めた2以降3までは、フォースCDくらいかな、すんなりと遊べたのは
>>599 PS3版出たら、全て問題なし。
つーか、絶対PS3に出るよね?出ますよね?たのむぜ!
フォースCDは、ROMカセットの1・2よりも戦闘に切り替わるスピード速くて驚いたわ
今から出すと要求されるスペック、それに運用のコストとかを考えるとXPは切ってくると思うけど。 PC版が好調だったらCS版はもしかしたら出るかもしれないね。 PCでダメだったらCSも出ないと思うけど。
PS3とかどん判
初代シャイニングフォースは面白かったけど、2は合わなかった。 それ以降は買っていないな。
いいこと思いついた 黄金の太陽買えばいいんだ
>>606 全然いい事じゃないけど・・・−_−
>>605 個人的には絶対2の方が面白い、カッコいいんだけどね。特に音楽。後,KIWY>>>YOGURT w
そういえば、シャイニングシリーズの音楽の版権(ていうの?)って、セガがもっているの?
看板キャラであるソニックだって初代作と2の音楽はセガじゃないのは驚いたw
>>605 2はあのキャラデザとあまりにおかし過ぎるテキストがなぁ…
609 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/14(木) 03:12:52 ID:dbISZL6fO
オタククセー イラネ
フォース2はまあ言ってしまえばフォース1っていう下敷きがあったからな SRPGとしてはきちっとまとまってて面白かったよ ただ、あの絵と、短い文章のなかで、いかにセンスのいい台詞回しをするかという シナリオテキストがね。ドラクエを意識してたのかもしれないけど 当時の主客層だったメガドライバーやセガ人には受け入れられないものが あったんだろう、こんなのシャイニングじゃないと 今も昔も変わらんよw
こんなのシャイニングじゃないのレベルは今と昔で全然違うけどな。 今はシリーズの下敷きすらなくなっちゃってるから。
隙あらばシャイニングの話に持っていく
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) ? 2779pt [PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 384pt [PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) ? 379pt [Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック ? 265pt [PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ ? 166pt [Wii]毛糸のカービィ ? 117pt [NDS]スーパーロボット大戦L ? 81pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 75pt [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 ? 72pt [PSP]ロードオブアルカナ ? 61pt [PSP]マクラ大戦 ? 60pt [PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 ? 50pt [PS3]NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 ? 50pt [PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) ? 48pt [PSP]シャイニング・ハーツ ? 42pt [PS3]VANQUISH-ヴァンキッシュ- ? 39pt [PSP]D.C.I&II P.S.P. ?ダ・カーポI&II?プラスシチュエーションポータブル DXパック ? 30pt [PSP]真・恋姫†夢想?乙女繚乱☆三国志演義?魏編 限定版 ? 29pt [PS3]Fallout: New Vegas ? 29pt [PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ? 28pt
[PSP]マクラ大戦 ? 60pt w シャイニングより上ってことはPSPのサクラ大戦2は 10万本以上売れそうだな
>>611 昔は今以上に開発側がやりたい放題だったってことを忘れちゃいけないよ
パッケージとして完成度が高かったのがフォースCDだけど、
そして次回作では突然、アクションRPGになる
また3Dダンジョンに戻る、そしてまたSRPGに戻ってシナリオ三分割
( ゚д゚)ポカーンだったわなw
そのどれもがシャイニング&ダクネスからの設定は借りてるけどゲームとしては
詰めの甘さを残してたんだし。あれに比べりゃ、今のはまだカワイイw
全国数百人の旧シャイニングファンが怒ってる
618 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/14(木) 12:39:58 ID:dbISZL6fO
オタククセー シャイニングオタクは 鶏糞クセー 長文ダラダラ 八郎クセー 今日もアキバ系オタクはメイド見てボッキッキ
>>616 ゲーム的な詰めの甘さが残ってても昔のはシャイニングの中でやってたことだからなぁ。
今のは根本から全く違うものにシャイニングって名前だけ付けてるだけだから。
シャイニングなんだけどなんか違うってくらいだったのが、
そもそもシャイニングじゃないだろってなってるのが今のだからな。
>>619 設定を借りてないだけマシなのでは
マックスとか登場人物に勝手にオチつけられるより
シャイニングとついてるだけの今の方がずっとマシ
もう
>>605 みたいに見切りを付けたほうが気が楽だわなあ、と思うけどね
ファンサイトとか見てもPS2以前と以降で明確に線が引かれてるよな。
そんなのファンタシースターも一緒じゃん?
ファンタシースターはそうでもないんだよな。
PSOでネイをイメージしたキャラ作ってる人とかいっぱいいたからな。
俺は昨日から広井王子に抱かれた声優のイメージしか湧いてこないぞ
サクラ大戦6は広井を完全に外さないと 枕なんだろとか声優を侮蔑の目を向けられて 絶対売れないよな…
予期せぬところからサクラ新作への障害がw
サクラの声優ってババァばっかりだったから婆専なのかと思ってた。
クロヒョウは25万は超えそうだな。 30万弱ってとこにおちつきそうか。
俺にはよく分からんが、株主すまんかった!って意味? それなりにやってんだろ?そんなにアウトな事?
____ _____ ____ _ . ,r'" _____|r'" _____|r'" ________| ,r" ,..`ヽ i .r'" ____|| r'" ____|| i'" ________| / / 'i, i, ! ゝ.___ ̄`ヽ,| |_____| . | | |_____ |. / / i, i, ゝ..___ ゙ヽ i| | ____|__.| | |_ | |. / / ∧ i, i, | ̄ ̄ ̄_.ノ l| ゝ.._______|| ゝ.______| |./ / / ̄ _i, i, | ̄ ̄ ̄ _.ノ ゝ._ .|ゝ._ !' / /| ̄ ̄ i,  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ セーガー /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
もう広井もREDも要らないだろ サクラの版権全部買い取れば
版権買い取ったとこでサクラ大戦でないだろ。
アフィブログとか張るなよ 本人か?
公式だろアホか
CS事業 2009年度実績 ( )は期初計画 売上高:1215億円(1360億円) 営業利益:63億円(85億円) 研究開発費:196億円(247億円) 日本:22タイトル 382万本(22タイトル 357万本) 米国:44タイトル 1055万本(43タイトル 1163万本) 欧州:44タイトル 1238万本(42タイトル 1450万本) 合計:105タイトル 2675万本(107タイトル 2970万本) 2010年度計画 ( )は期初計画 ※7/30修正 売上高:975億円(1000億円) 営業利益:65億円(70億円) 研究開発費:181億円(181億円) 日本:20タイトル 339万本(20タイトル 338万本) 米国:25タイトル 536万本(25タイトル 629万本) 欧州:30タイトル 688万本(30タイトル 728万本) 合計:75タイトル 1564万本(75タイトル 1696万本) 今期の数字は、修正した上期+未修正の下期
海外はキャプテンアメリカとソーのマルチがあるから 来期もドンブリ勘定なんだろうな まぁ、これらが無ければ寂しいことになるんだろうけど
海外はFootball ManagerやTotal Warみたいに手堅い ヒットタイトルを持ってる開発会社を買収しちゃえよ
total war も売上落ちてきない?微妙に。 CREATIVE assembly に五輪ゲー作らせるのにはちょっと驚いた。連中はどう思ってんだろ
ソニック4のタイムアタックがすげー楽しい やっぱソニックはレースゲー風味の仕様がベストだな
ナイツも、まあBRもレースゲーみたいだったしな。でもSSからのソニチの ゲームは一度は引っかかって覚えてくださいね^^みたいな意地の悪い 面構成と思えて、ソニチのこの手の3Dアクションゲームからは遠ざかったよ
Creative Assemblyっていってもオーストラリアスタジオの方だろ?STORMRISEみたいなくそげー作ったからその尻拭いだな High Voltageにもキャラゲー作らせるし妙にプライド高そうな会社をねじ伏せる向こうの社長は豪腕だなw
セガはやけにhigh voltageを重宝してるよな SUMOといっしょに買っちゃえば良いんだよ
身重になる必要はない。他社が手を出してきたら ホワイトナイトにでもなりゃいいし、マネーゲームになりそうなら 付き合いはそこまでで
海外(特に北米)は人材の流動が激しいからディベロッパー買収しても旨みが少ないんだよ。 旨みが少ないというか、リスクが高いと言うべきなのかな。 ソフトのIPをこっちが抱えてれば問題ない。
secret level 解散したから北米セガは開発部隊もってないのかね?
そういえばセガサミーの上方修正と同時期に セガトイズもトムスも上方修正してたな
爆丸って国内海外共にヒットした稀有な商品なのか… 何で売れたのかさっぱり
爆丸おもちゃ版によると中国生産で原価が異常に安いらしい 円高を加味して1個50円で生産を600円で売ってるから550円の特 販売店流通などの取り分加味してセガトイズの取り分300円手とこか 300円×300万個で9億の純利益w
4年前に決断しとけよ
今儲かってるからこそ余裕ができてそういうこともできるんじゃないかね?
ゴールデンアックスの頃もクソゲーは開発中止にするとか言ってたなぁ まぁその後もアイアンマン2 AVP Alpha Protocolと中途半端なもん出したけど 版権もの以外は発売延期してでもクオリティー上げようって意思があったから良い流れだな
PSO2を無理に10周年に合わせないあたりに逆に安心したり
クロヒョウ伸びねえなあ
クロヒョウは本編とは違う若い客層を狙ったんだろうし 本編の半分も売れてりゃ御の字だろ
見参位にはなりそうじゃん
ミクやけいおん!だけで終わらせずに 流行のキャラゲーや萌えゲーにどんどん力を入れてほしい! PSPのクイーンズブレイドみたいなゲーム作ってくれんかね SEGA=硬派のイメージは終わったんじゃよ だってこの不景気な時代、ヲタや腐女子から支持されないと スマッシュヒット連発は厳しいからな
>>656 ソニックスピンボールなんて糞出しといて今更良く言う
そうかなあ
SEGA=硬派のイメージって硬派と思いたい人が言ってるだけでしょ。 昔からキャラゲーとか作ってたよ。
粗製濫造にならなきゃ何でもいいよ。 クロヒョウは25万もいきゃ十分な気はするけど、 ゲーム部分がもっとちゃんとしてたら、また違ってたと思うんだが。 あとはドラマ効果がどんだけあるか。
円高の今こそ攻め時だぜ 資金力あるんだしよ
>>669 このまま円高で高止まりして円の価値が上がったら、国内だけでネオジオみたいな
展開でのハード事業ってのもありだよな。
パチ、カラオケ、業務用廉価基盤も共用にしてしまえば、それなりに効率はいい。
ハイエンド基板→廉価基板への移植は、廉価基板しか使えない国での業務用として
利用できるし。
要は昔みたいに大っぴらにやってコストを無駄遣いしてシェア一位を狙う
ようなことはしないこと。
任天堂みたいに我が道を行ってればいいんだ。
その上での黒字化、これでいい。
セガの看板で一発当てて自分だけ得を取ろうとするような社鼠が多いんだよ。 そういう奴は独立して最終的にセガの下請けにでもなってればいいの。
>>671 すっかりいちゃもん付け屋になったのか…中落ちぶれすぎ
え・・・?
発言してるの中じゃない
似たようなもんだろw
この人の一連のシェンムー発言も怪しくなってきた気がする
村田って人が最近のセガや龍を嫌うシェンムー信者の一人だということはわかった
村田のおっさんは良いことも言うのに逆も多いのが惜しい。 ドリキャス時代のセガスレからタイムスリップしてきたような 凝り固まった思考をするセガ信って感じ。 妙な懐かしさもあるから触れずに観察していたいタイプw
ムシキングは寿命を全うしたんじゃなかろうか
村田はデジタルレックスから営業に異動して、大ヒット直後のムシキングを使った ムシキングジェットの企画に関わってたからムシを批判するわけねぇよ ヤツがセガ時代に関わった唯一の成功コンテンツと言ってもいいほどだから
デジタルレックス所属というレア度がシェンムーや裕の フォローの全てを物語ってる気がするw
てゆうか鈴木裕の新会社の話はマジなのか?大半の人間は興味無いだろうけど俺はあるんだよな 海外メディアあたりがさっさと真相をインタビューしてくんねぇかな
デジタルレックスって全く結果出せなかったよな 独立したのか早期退職させられたのか知らんけど、辞めてからもセガの名前で食ってるってのは格好悪いなあ
正直、ツイッターの見方(どれが誰の発言なのか)が未だに良く分からない。
俺も
>>671 は中の発言かと思った。
ゲハでRTを本人発言と勘違いした馬鹿がいたがここは@かよ
今の黒字で儲けてるセガに寄生しようとする元セガ社員卑しすぎ よっぽど借金で困ってるのかな…
カラーズ売れるといいなぁ国内CSにはほとんど関係ないだろうけどさ ドンキーとかミッキーとか。ライバル多いよね
695 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/16(土) 20:49:55 ID:2wS6VRJu0
ヴァンキッシュあと一週間で発売なのに尼で全然予約伸びてないけど大丈夫か?
>>694 ライバルと言うか国内じゃドンキーの足元にも及ばないよ
国内はわかってるよ 海外での話。
トライエースって次回作もセガなのかな?
ここ最近のトライエースの実績じゃ、どこも金出してくれそうにないよね セガもEEの前は景気のいいこと言ってたけど、最近じゃ名前も出さない
EEから1年も経ってないのに、もう次ってのはさすがにないだろ・・・
>>667 昔っからキャラゲーには定評あるしねぇ。
それいうと絶対おそ松くん上げる人が出るw あれも一応シムス制作の外注なんだね
エヴァ辺りからはセガのキャラゲー=クソゲーって感じだったな。
エヴァのは微妙だったけど同時期に出た ナデシコとかウテナとかは何でだよってくらい気合い入ってたぞ。
レイアースもよかった トレジャー作だが幽遊白書 魔強統一戦も
ドリームファクトリーが作ったPS2のアップルシードは とんでもない出来だったらしいね。
EoEで10年たべてくって話もあったよなぁ セガ的には失敗と見てるのか成功と見てるのか
>>706 一応EoEは成功と見てるらしい。
EoEで10年食べてくのは不可能だけど
PS360という現行世代機で開発する技術を持ってるディベロッパーだし
RPGの開発に強いから契約はしてるだろうし、開発してるんじゃないの。
なんらかの発表があるとしたら来年のE3で
日本は来年年末商戦発売って感じでしょ。
セガは割とJRPGに力入れてるよね、儲からないジャンルなのに 潜在的な需要を見越してのことなのか
ASKAだっけ?トライエース独自のゲームエンジン スターオーシャンも4で終わりみたいなこといってたしスクエニと距離おきはじめたのかな? スクエニ除けばトライエースと組めそうなパブリッシャーってセガくらいしかないんだよな プラチナとトライエースは押さえておきましょうよ
売上はもうひとつだったけど評判はそれほど悪くないし 得意ジャンルの剣と魔法のゲームでもう一度チャンスやってもいいんじゃないかな 得体の知れない海外に外注するよりマシだろうし
>>708 一本辺りの儲けは少ないだろうけど
ブランド化すれば安定した売上が期待できるジャンルではあるからな
テイルズも色々言われてるけど、辛うじて20万本の売上は維持してるし
まぁ、案外過去のトラウマから力を入れてるのかもしれないけどw
プラチナとAAAはいいと思うけど、もうちょっとキャッチな雰囲気のものを 無限航路とかEoEって、いかにもセガって雰囲気がぷんぷん 世界市場を考えるのはいいけど、こいつらにも版権ゲーム作らせてみればw
△はともかくプラチナに版権ゲーやらせようとしたらセガから離れてくだろうねw
>>713 その方がセガにとっていい売上イマイチのうえ金食い虫のプラチナを
追放するいい口実になるセガプラチナに版権ゲーム押しつけろ
プラチナに批判的な人もいるんだ セガスレに来るような信者は割とプラチナを好意的に受け止めてると思ってた
>>714 今のカプコンは金食い虫だからという理由で
今のプラチナにいる開発陣や三上を追放したけど
開発の中核にいた人間達を追放してしまったせいでまともなソフト開発できなくなったよね。
今は国内の優秀なディベロッパーの奪い合いをしてて
今から優秀なディベロッパーを探すのなんて不可能に近いのにプラチナ切るとかどんな判断だよ。
今のセガは続編作るので手一杯で新規ソフト作る余裕も開発力もないし
プラチナみたいな実力と実績あるディベロッパーに新規ソフトを作ってもらうのは戦略上大切でしょ。
長期的な戦略なんてガン無視で短期的な利益だけを追求してる
今のスクエニやバンナム、カプコンみたいになりたいってなら話は別だけどね。
プラチナはよくぞセガを選んでくれたと俺は思うよ 無限航路とかベヨは、昔のセガなら似たような雰囲気のモノは 出しただろうって感じだし、いかにもセガ臭い ただプラチナと三上にゲームを作らせるならSFではなくホラーがいいだろうとか AAAならファンタジーかアニメ系のSFのほうがいいんじゃないかと かつての実績から見えてもしまうね
あいつら好きなことがやりたいからセガに来たんだろ セガへの交渉って30分で快諾するらしいし
セガってホント、いい奴だなあwww
元々ハードメーカーだっただけあるなw
そもそもプラチナの設立時代にSEGAが絡んでるってのもあるしね。 大手メーカーから出た開発者たちは 大抵資金難に直面して、散り散りになって崩壊してくもんだけど プラチナの場合はSEGAの臼井さんとかが仲をとりもって 元カプコンを集めてプラチナを設立して、SEGAが資金面でバックアップしたから今がある。 元カプコンの主力が集まったとはいえ、プラチナ設立当初は人数はあまりいなかったのに わずか数年で人手のかかるHD機のソフトを開発できたってのは 元カプコンの主力だった人達の人脈もあるけどSEGAのバックアップが大きかったからね。
>>715 DMC作った辺りからずっと嫌いです。俺はね。
プラチナのゲームはどれも欲しいとは思わないけど セガに貢献してくれる間は応援してるし買ってる 売れて欲しい
ソニックが新作見送りだと・・・?ということなんで一日考えてみた。 ソニックの速さってゲーム性なのだがそれが邪魔なのかも。 ほら、超スピードの格ゲーとかは見てる分には、 凄い楽しいがそれをやろうと思わないし、つかできない。普通に。 ソニックは実際触ってみたらそんなことないんだが ソニックの見た感じのあのイメージって、一番強い奴だろうな。 知らない人が見たら(青いし、ツンツンしてる。速くてムズかしそう・・・)じゃないの? な の に 使えるのはソニックだけというアンバランスさ。 可愛くてゆっくりめの(正直ソニックと同じようなもんだが)テイルス・エミーを なぜ除外してるんだろうか?今日考えててさっぱりわからんかった。 Vジャンか?ソニックの漫画やってるのは。 ぱらっと見た感じギャグ寄りで空気が少し違うが、知ってもらうにはまずまず。 いろんなキャラが出てるのにゲームではソニックだけ・・・ 若い奴から新しいファンを獲得していかなきゃ先細りになるのに、 入り口でブレーキかけてやがる。 速くて喜ぶのはオタくらいと思っていいんじゃね?極端だけど。 テイルス、エミー、クリーム、、、、、えー、、、少年ぽいのほかにいたっけ? そういうの入れて小さい子もできるような 落とし穴やトゲとか大きすぎるジャンプ抜きのステージ構成をやさしいモードで搭載してはどうか? ちょいちょいミニゲームもあればどうかな? マリオ1面簡単だけどソニックは一面からループとか大きいジャンプあるし厳しいぞ。 いいものを作れば・・・って典型的なひとりよがりにも陥りやすいし ソニックはスルメゲー。タイムアタックこそソニックだろ。もなぁ・・ スタイリッシュなのはいいけど状況が状況だし、新規獲得のために年齢ぐっと下げてみろ、と。 とにかくソニック以外も使わせて。全年齢でライトでサクッとみたいなのどうよ?
新作見送りじゃなく、粗製乱造にならないよう、高評価が得られるようなソニックを今後はじっくりと作っていきますってことだろ まぁ糞だと判断したらちゃぶ台返しとか見送りはあるかもしれないけど てかさ。あんた、相当なソニック信者だな。まだソニック信者なんていたんだな。俺もカラーは買うけど
いや2DはMDまで、3Dはワドしかやったこと人じゃないかと 3Dではソニックしか使えないものは秘密のリングぐらいだぞ (ワドも本人1人だがソニックとウェアホッグの2役) むしろ海外国内ともに「なんでソニックのみにしないだ」って声が多いぐらい
マガジンはPSPでマンガ配信ジャンプは任天堂系統 SEGAの雑誌は・・・君達が決めるんだ
月刊ライバルでいい
売れてないからってブレイザードライブの攻略本打ち切った講談社は勘弁
730 :
724 :2010/10/17(日) 23:43:53 ID:9xrPcJDI0
DCとアドバンスとライダースと五輪くらいだな。もちろんwiiは知らない。 キャラ使えないと世界が分からない(ソニック単体から全体を理解する頭がない)から どうもそれ以外には手が伸びない。カラーズはこれ逃したら次いつになるかわからんから買いますけど・・ まぁ、言いたかったのはゆっくりでも悪い奴やっつけて「やったー」でもいいんじゃないかな。 ってことです。すまぬ
一応、その点に配慮したタイトルも作ってはいる 最近だとソニッククロニクルなんかはまさにその路線
ついに今週ヴァンキッシュ発売か 国内の初週目標はとりあえずベヨの半分くらい? つか海外のほうが不安なんだよなぁ 来週末の決算発表で修正した細かい計画本数も 出るだろうから、ある程度の目安がわかるかもな
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd? 2950pt [PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 440pt [PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) ? 395pt [Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック ? 344pt [PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ ? 187pt [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 ? 103pt [NDS]スーパーロボット大戦L ? 87pt [PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら… ? 76pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 75pt [PS3]NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 ? 60pt [PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 ? 59pt [PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) ? 59pt [PSP]シャイニング・ハーツ ? 48pt [PS3]VANQUISH-ヴァンキッシュ- ? 44pt [PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) ? 38pt [PS3]Fallout: New Vegas ? 35pt [PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ? 31pt [PSP]D.C.I&II P.S.P. DXパック ? 30pt [NDS]黄金の太陽 漆黒なる夜明け ? 29pt [PSP]真・恋姫†夢想?乙女繚乱☆三国志演義?魏編 限定版 ? 29pt
>>733 当たり前だが男の回答が多そう。
シャイニングハーツは女の購入者はどれくらいだろうな、うーん
赤にならなきゃ何でもいいよ
いいからしゃぶれ
739 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/19(火) 00:01:14 ID:cy45xbAbO
オタククセー だからどした コマセクセー
村田のおっさんオモロいの
芸人じゃないんだから、本人が笑いものなっちゃダメだろw
シャイニングフォースの文字が小さすぎw次回作あたりで消えちゃいそうだな
今日からロケテやってるんだな 思ってたより1ヶ月ほど早い
ヴァンキッシュがやらかす予感
プレイ時間に対する価格設定が間違ってるかもな 海外はこのへんが上手いと評価まで変わる HD機向けの辛いところではあるが、欧州では発売前から 大幅な値下げまでされてるとかネガティブな流れが
プライスプロテクション発動か・・・欧州でもあるんだな。 ヴァンキッシュはそんな出荷してたんだな。
国内向けに作って50万本、海外でも米欧合わせて国内と同規模 売れるのが内容もバランスも理想的なものになりそうなんだが
龍オブザデッドに期待
クロヒョウよりもゾンビが如くの方が新規を開拓しそうだな。
ヴァンキッシュオワタ
753 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/19(火) 22:39:39 ID:cy45xbAbO
シャイニングだのミクだの オタクはどいつもこいつも ハクソクセー 八郎クセー チーズクセー
レッツゴーアイランドって日本で出さないのか 海外は12月稼動なんだが。海外先行?
最近、カプコンとか他社は同業他社とコラボに積極的だよな でもセガはそういうことが全然ないような?ミクで何かあったか、そいや 相手にしてもらえないのか、同業他社とのコラボには興味がないのか
マリソニは去年のものだし、スクエニあたりとコラボとかで意表を・・・ つかなくていいかw
>>743 筐体が消えるのが先かゲーセンが消えるのが先か
壁が赤く染まってSEGAの文字ももうあるぜ 駅の真ん前のメガネスーパーだったとこな
セガゲームセンター店舗事業にも大型店化出店で攻勢をかけてきたか
同業より、他業種とのコラボの方が、有益とか考えてるんじゃないの
全くやってないわけじゃないんだから、 別にカプコンと比較してどうこう言う程でもない。
765 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/20(水) 13:46:11 ID:5Je+2mzq0
不採算店の整理ばっかりしてるのかと思ったら出店もするんだ。 最高の立地の場所を借りられたのは不景気のおかげか。 今のゲーセンは昔みたいな小規模な店はやってけないけど こうやって最高の立地に大規模店舗を出すってのはアリなんだな。 よく考えたら不採算店として撤退してる店は立地悪いとこ多いもんな。
998 名前:名無しさんは見た!@放送中は実況板で[sage] 投稿日:2010/10/20(水) 10:00:04 ID:pCJr6wFk0 [8/8] *7.3% 22:00-22:50 NHK ドラマ10・セカンドバージン *2.4% 24:55-25:25 TBS 闇金・ウシジマくん *1.8% 25:25-25:55 TBS クロヒョウ・龍が如く新章 この時間帯ならかなりいい視聴率だよね?
ながれものおりん大勝利
◆角川ゲームスにグラスホッパーと中裕司氏参加 中氏の作っているのはアクションゲーム。空を舞台にしたアクションで もしセガに残ってたらこの仕組みでナイツの続編を作っていたかも イメージイラスト1枚ある。ある意味中氏の王道とも言える作品 須田が今作っている作品は海外のパブリッシャーに見せたら馬鹿ウケしたが、うちの役員会で見せたら静まり返った
>中氏の王道 え、なに
ジャイアントエッグ的な何かだろ
VANQUISH 尼ランキング 米PS3:79位 19日発売済 米360:87位 19日発売済 日PS3:3位 21日発売 日360:21位 21日発売 英PS3:78位 22日発売 英360:88位 22日発売 仏PS3:14位 22日発売 仏360:13位 22日発売 独PS3:139位 22日発売 独360:314位 22日発売
フランスはあいかわらずだなw というかアメリカよりイギリスやフランスのほうが ウケがいいんだな
>>771 amazonは占いでしかないから貼るなよ。
値引きしたりして順位操作してるし
amazonはまったく信頼できないからNPDなりセガのIR資料が出るまで判断できんよ
マイケルの部分は大丈夫なのかな
776 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/20(水) 20:08:30 ID:da8dRlFTO
>>774 売れてりゃ貼っても文句言わないんだろうが、こう爆死が明らかだと露骨に嫌がるなw
米尼は謎な動きするよな 最近ではマリソニが急にTOP3に復活したり、ベヨも 上位に上がってきたり荒い動きをする 戦ヴァルが半年して急上昇したソース元も米尼
そんなのよりソニックカラーズを調べておくれよ
>>776 海外スレではamazonとvgソースは即NG行きなんだが。
>>777 基本的に一時的に値引きして順位を上げる。
時期外れのソフトが順位をあげてる時はほとんどが割引がすごい。
戦ヴァルは日本でアニメを放送→アメリカ人が違法DL→売上増加で
他のソフトとはちょっと違う要因と言われてる。
ゲットバス以降、釣りゲーの進化は止まってる気がする
782 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/20(水) 20:52:41 ID:C1DQz51I0
角川って、だんだんゲーム会社の格が下がってくるなあ
>>780 それ単に値段が下がったのが理由だと思うがな。
自分で作品とか言っちゃうロートルに成り下がったか
中の話が出てきた時には、必ず中叩きがはじまるけど よっぽど関係者から恨みを買ってたんだな・・・ 叩き方がリアルでちょっとビビるわ。
村田のおっさんってシェンムーのプロデューサーかなんか?
しかし事あるごとに以前勤めてた会社のタイトルを挙げて俺が作った、 俺の作品だ代表作だって言うやつも珍しい気がする
けいおんは意外にもリピート追加ありそうだな
795 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/21(木) 00:53:20 ID:vG7Bnxgs0
スペチャンパート2で喜ぶ・・・か? DC版は入手しづらいけどPS2版はかなり手に入れやすいし 喜ぶ要素はあまりないと思うが・・・ 面白いゲームであることは認める
ソニックアドベンチャー 1,059,252 クレイジータクシー 966,665 シェンムー 458,977 ソニックアドベンチャー2 390,291 パワースマッシュ 368,035 ハウス・オブ・ザ・デッド2 339,721 ゲットバス 339,593 ジェットセットラジオ 291,609 クレイジータクシー2 244,367 SegaGT 202,123 ブルースティンガー 193,347 ファンタシースターオンライン 166,824 セガラリー2 145,942 セガマリンフィッシング 140,357 ゾンビリベンジ 123,518 エコー・ザ・ドルフィン 110,062 エターナルアルカディア 106,042 18WHEELER 102,325 例えば北米の売上(2Kシリーズ抜き 北米オンリーのソフトはわかんね
PSP 涼宮ハルヒの約束 バンダイナムコ 115,864本 売り上げ好調 PS2 涼宮ハルヒの戸惑 バンプレスト 139,425本 売り上げ好調 Wii 涼宮ハルヒの激動 角川書店 42,646本 ワゴン投げ売り Wii 涼宮ハルヒの並列 セガ 27,882本 ワゴン投げ売り DS 涼宮ハルヒの直列 セガ 30,270本 ワゴン投げ売り PSP 涼宮ハルヒちゃんの麻雀 角川ゲームズ 2011年2月24日発売 PS3/PSP 涼宮ハルヒの追想 バンダイナムコ ←New!! Wii・DSで爆死したセガのハルヒ・・・ PS3・PSPでかつてのように復活するか?
どうでもええわ
SEGAはもう関係ないし、バンナムさん頑張ってくださいとか言い様がないな。
パート2からってことはスペチャン1は配信されないってことか?
ミク、クロヒョウ、けいおんとスマッシュヒット連発か PSPとはかなり相性がいいな 海外では全くダメだけど日本ではそれなりの市場があるハードってことで 妙にサターンとの類似性も感じるし
JSRFとクレイジタクシー3をPS3でやりたい
クレタクは曲差し替えられるのか? ぐるぐる温泉をDSかPSPで出して欲しいな。
>>801 背景がムービーだからHD化できないじゃね?
アマゾンで2機種とも品切れしてやがる>バンキシャ
PSP『アイドルマスターSP』 × PSP?『初音ミク -Project DIVA- 2nd』
夢の歌姫コラボレーション企画ついに10月28日(木)配信開始!
http://sega.jp/topics/101021_3/ ● 「アイドルマスターコラボセット1」 価格1,000円(税込)
● 「アイドルマスターコラボセット2」 価格1,000円(税込)
● 「アイドルマスターコラボ記念ポスター」 無料配布
高いなおい
版権料があるからなんだろうが最早コラボってレベルじゃねぇなw
他社版権はいろいろと面倒だな
創造は命って誰かが言ってた
羽田空港国際化か。セガに風が吹きすぎだな
セガのPSPタイトルは怖いくらい好調だな ヴァル3は20万いくのかな?版権モノじゃないから、ミクやけいおんと単純比較はできんけど
海外相手に大作でチキンレースやってるカプコンと手堅くボチボチ稼ぐセガ こんな時代が来るとはw 3DSやPSP2が出てもあと1〜2年はPSPのがソフトは売れると思う
セガは大作より佳作がうまいから 据え置き機より携帯機のほうが相性いいんだろうね
816 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/21(木) 18:42:44 ID:ycOJWe0KO
オタククセーゲームばっかだろが ハクソクセー アホカ
【VANQUISH×VANQUISH】コラボレーションTシャツ発売決定!
ゲームソフト『VANQUISH』と、ファッションブランド『VANQUISH』のコラボが実現!!
http://sega.jp/topics/101021_2/ ∧..∧
. (´・ω・`) <これがホントのヴァンキッシュ
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
田中公平のあの文脈からして、15周年記念で何らかのプロジェクトは始動してんだろうけど、ゲームでは無さそうだ 少なくとも6ではないな
サクラはもういいだろ。純粋なゲーム以外のところでやってくれれば それよりもヴァルキュリア開発チームにHDゲーム開発とか高い試練を与えて 磨いていったほうがいい。外注の方がHDゲーム開発多いって、どんなよw
ファンが望んでるのはライブよりゲームだと思うが、あんな書き方したらやっぱり期待するだろ
プラチナは優秀だからしょうがないじゃないか。まぁ評価が高い割に売れないのはクローバーの時から変わらんけど。 おればとにかくソニックカラーズが楽しみで仕方ない
今はわかる来年のHDというと龍ENDとパワスマか パワスマはTGSで評判良かったらしいな HOD4もMOVEロンチに出せばよかったのに 海外なら売れそう
今は円高で海外で売るだけ赤字だし海外販売無視してる セガのPSP国内戦略重視は偉いよな
トーシロが知った風な口ぬかしていい気になってる
>>825 「知った風な」に続くのは、口をきく、か、事をぬかす、のどちらかだよ。
日本語ではね。
827 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/22(金) 08:05:15 ID:oZzk+glS0
今のSEGAは大規模なリストラをした後遺症で 単にいろんなソフトをHDで大規模開発するだけの人数も能力もないから 実績のあるディベロッパーに作らせてるだけなんだけどね。 携帯機でのゲームや龍が如くで経験積んでるとこでしょ。 あとはリージョンごとに戦略分けてるのもある。 一応いろいろ計画してやってるんだけど それがたまたまタイミング的にかちあったりしてうまくはまって売れてるという面がある。
龍ごとENDにはセガらしいお馬鹿さ加減を期待している
HD機の開発能力がないとは思えないけどな 5年前の時点でリンドバーグで開発する能力があったんだから 単純に今は無理をする時期じゃない 大作路線だと海外大手とのチキンレースに参加しなきゃいけなくなる 傍観して潰れたメーカーのタイトルや人材を確保するのが賢い
いくら景気を読むからって、据え置きで生まれたものを携帯でシリーズ化なんて やってほしくなかったな。客の立場ではどうとでも言えるけどw ヴァルキュリアとかソニワドのエンジンっていまどういうゲームに使われてるんだろ
セガのゲームって萌えゲーばっかりで、きもい
ヴァンキッシュ燃え
>>832 和ゲーメーカーで硬派なところなんかあるのか?
不景気の時に堅いゲームなんかやりたくないだろ
皆癒しいが欲しいんだ
パンドラオルタ作ってた頃まではもっと技術力があった気がする 今はプラチナなんかに引けを取ってるが
爆丸国内好調でセガトイズ上方でセガCS部門2年連続黒字は ほぼ確定だな
>>829 必要がないからやらないだけだろうね
大規模開発なんてギャンブルでしかない
必要なのはニーズにあったものを作ることで、開発者のオナニーを見せ付けることじゃないから
バンナムみたいに無駄に金かけて誰も欲しがらないゲーム作って下方修正するなんて
自傷行為にも程がある
PSO2も中国あたりで安く作ってるならいいけど、100人規模の内作とかだったら今すぐ中止したほうがいいね 何を出したって、モバゲーからみたらカスみたいな売上にしかならないうえに PSUやFF14みたいにやらかして信用を失うのがオチ 課金で儲けたければ、詐欺みたいなクソゲーをケータイに投下したほうがいいよ 学生でも作れそうな奴
ネットゲームはその内容よりも運営の質ですから。クソゲーになってるってより以前に 中途半端なままサービスを開始するのが一番質が悪い
PSO2にかなり期待してるのは俺だけか universeの失敗、その後のPSPoでの建て直しをみるに、酒井は有能だと思う
現物が出ないことには何ともいえない
PspoはまだPSUの流れがあった中で作られたものだろうしな PSZ、Pspo2ではその流れから抜け出た感じ ま、携帯ゲーム機向けがずっと続いてたし、 ゲームのシステム部分は心配ないだろうけどね でもバランス調整というか、そういうところはね・・・w
>>843 万が一、ゲームがおもしろくても一ヶ月もしないうちに遊びつくされるよ
だからって小出しにすればまたぞろ祭り上げられる
当然、声のデカイ連中を満足させるペースでモノが作れるはずがない
PSUのお寒い内容ですら一通りのコンテンツそろえるのに6年はかかってる
ゼロから作り直してるとしたら、まともに遊べるようになるのはいつ頃だろうね
その頃には数百人のコアユーザーしか残ってないんじゃないの
今のBBやUと同じで
商売になってないよ、セガのネットゲームは
>>344 もうすぐブラウザシェンムー3がリリースされるよ
ていうか即座にブラウザゲームにシェンムー3投入するあたり
経営判断早いなセガ
847 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/22(金) 20:40:21 ID:LL8edBgdP
鈴木裕みたいな天才クリエイターはもういないのか? 体感ものからモデル2基盤までの ゲーセンを祭にした時みたいな黄金期はもうこないの? 下向いてピコピコやってる陰気臭いゲーセンで いつも群を抜いた新しい進化を見せてくれたよな 映像もBGMもSEもキャラデザインもセンス良くて 超かっこよかったのにな ほんとどうしちゃったんだよ
セガは不調になるとユーザーやファンのせいにする技を身に付けたんだよ。 その頃から今のような風潮へと変貌した。 つまり、セガは死んだ。
>>847 ひきこもりのお前が知らないだけでボーダーブレイクは大人気で
セガサミーの株主総会で言及されるほどだし
三國志大戦もロケテやってる戦国大戦も人気だから。
850 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/22(金) 21:23:31 ID:LL8edBgdP
あのロボットのやつか マニアやオタが盛り上がってるだけじゃん 俺が言ってるのは社会現象クラスの全盛期だよ ヒキニートさん
ムシキングとかラブベリってクラスってことか。
そんな夢みたいなこと言ってたら、また赤字になるぞと
854 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/22(金) 22:14:43 ID:GMgxZ8WS0
今のセガはユーザーの金で利益を出す最低の企業
?
>>854 「あそこのケンタッキーって、死んだ鶏の肉を使ってるらしいぜ」みたいなもんか
週末は恐ろしいw
ヴァンキッシュが赤字になったらプラチナとの契約解消していいと思う 映像先行というか、もうこの手のゲームは国内では流行らんでしょ それより他社のヒット作をインスパイアして出した方が儲かる気する 龍ゾンビは他社のゾンビゲー潰しにもなるし、アイディア的には最高だよねw 比較的安い開発費で「5」への繋ぎになり国内ヒット確実だもん 上手くいけば海外でも売れて一石二鳥 あと萌えゲーで言えばアイマスをパクったようなゲームとかまだどこも出してない 曲作りやライブ可能な声優を集めるなど、 それなりに規模デカイけど開拓する余地はあると思う
>>858 オレはユーザーですので、オマエの考え方嫌い。いらね!
映像先行ってどちらかというとCANVASやヘッジホッグエンジンじゃね?
それと、プラチナとの契約が更新されてあと2作は出ます。 次の新作は大型マルチプレイで、もちろんHD向け。 かなり期待してます!
ヴァンキッシュを触るとセガ製のHD機タイトルが一昔前のレベルに見える。 カプコンの主要メンバーだっただけあってやっぱスゲェよ。魅せ方も上手いし。 技術で引っ張るチームが一つは必要だな。昔のAM2研やソニチみたいに。
プラチナ後2作出るってソースは?
>>865 最初に出来た契約からにそう書いてあるじゃん!先に4作、その後2作が作れる。
海外インタビューで次回作の事明かした。
パクって儲かるならやるべきだろ ゴッドイーターみたいに恥じも外聞もなく、誰がどう見てもパクりっていうゲームでも売れる時は売れるんだから
少なくとも日本では独自性なんて糞の役にも立たないよ 食べなくても味を想像できるようなもののほうが良く売れる
ヴァーミリオンは凄かったな
他人事ながらコンマイ版ぶつ森とかレイトンを見たときは脱力した
パクって新規に作るくらいなら過去に出した似たような ゲームを適度にリメイク移植させるくらいでいいよ ファンタシースターポータブルもある意味そんなんだし
んじゃまずダイナマイト刑事をプチ龍が如く的な感じで。 龍新作のエンジンの流用で
>>871 パクリゲーにシリーズものタイトル付けちゃって、
そのせいでオリジナルの方の新作続編が出せなくなってる
シャイニングみたいなことは止めて欲しいけどな。
なんといってもパンツァードラグーン全編。
>>866 キャラゲーかギャルゲーをプラチナに回して
向こうから契約解除になるよう仕向けないと
バットマンとかだったら売上が見込めるが 日本の版権もののキャラゲーは普通はせいぜい10万程度しか見込めないから 通常は新人とか経験をつませるために作らせて安く作って利益をだすもの。 プラチナに発注するとか、どんな判断だ、金をドブに捨てるつもりか。
>>876 どうせプラチナ作品て売れないから低予算でギャルゲー2作押しつけて
契約早期解除した方がいい
土日らしい流れだなw
プラチナやセガのゲームに限らないけど、売れてないけど人気があるタイトルって、単に選ばれし者しか買ってないってだけだからな。 何が言いたいかというと、セガは早くジェットセットラジオの続編を作るべき。
そもそもプラチナはSEGAの現代表取締役社長COOの臼井がやってるプロジェクトだから SEGAが現臼井体制が続く限りプラチナとの関係を少なくともSEGAから壊すことはないし キャラゲーをプラチナのおしつけて契約解除なんてありえないよ。 それにプラチナはカプコンの主要メンバーが・・・ってのばかり言われるけど 正確にはカプコンの主要メンバーと元SEGAの社員がいる会社だからね。 SEGAで役員やってた人とかプラチナの中に入ってるんだよ。 SEGAからカプコンに流れてる社員も多いから元から関係が深いっちゃー深いのもある。 ゲーム業界は一寸先は闇だからプラチナとSEGAが離れることだってありうるけど プラチナがSEGAから離れたら、真っ先にとびつくのは任天堂だろうね。
アンチプラチナ的な書き込みしてる奴って同じ奴じゃん。なにか恨みでもあるのか?
>>881 このスレで中に対して話題が出るたびに叩きまくられるのと似てると思う。
プラチナにいるのがカプコンの主要メンバーといっても、カプコンの社内政治で負けたメンバーだし
よく言えば個性的、悪く言えばクセの強い人間が集まってるから
カプコン関係でいろいろな人に恨みを買ってたとしてもなんら不思議ではない。
883 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/23(土) 12:55:37 ID:HUc7cbxr0
今のセガの内部よりプラチナやAAAなど外注の方がよほどクセのあるものを作る そこがセガっぽい。内部なんていまくらいの規模で、もっと外注に企画持ってこさせたらいいな
>>879 プラチナにJSR新作作らせたら良いんじゃ
戦国大戦だけで10億か 大型店はさすが資金力が有るな
これからゲーセンってのは昔みたいな小規模店舗は淘汰されていき 残るのは立地の良い場所と大型店舗ってことになるんだろうな。 そういう意味じゃ大型店舗を要するメーカーに筺体を卸すだけの単なる下請けにならないためにも ALL.netでSEGA税を徴収するシステムを作ったのは大正解だったな。 あとコナミがMGSで2800万くらいするキチガイみたいな筺体を発表してたけど こういう大型店舗へ納入するのを考えてたわけか。 やっとあのキチガイじみた筺体をどこが買うのかわかった。
ヴァンキッシュよく死ぬけど面白いな カバー入って安心してると貫通レーザーで死ぬのが良い しかしあのノコギリは役立つ場面あんのか…?
891 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/23(土) 23:56:23 ID:tPWeGpVjO
オタクの発言は長文ダラダラ ハクソクセー イラネ
ヴァンキッシュ知らない人多すぎ! ナルトのせいであんまり売れていないような気がw
ナルトうんぬんじゃなく、ああいう海外路線のSFゲーに手を出す人が どれだけいるのかっちゅうことだな。日本人が作ったものって感じの仕掛けがあるとしてもさ 三上使うなら素直にホラー系かパニックものにしとけばよかったのに
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 3192pt [+69] [PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版)? 510pt [+17] [PS3]グランツーリスモ5 407pt [+2] [PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ 201pt [+3] [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 148pt [+10] [NDS]スーパーロボット大戦L 93pt [+2] [PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら 89pt [+4] [PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 75pt [+3] [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt [PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) 70pt [PSP]シャイニングハーツ 60pt [+8] [PS3]コールオブデューティ ブラックオプス 49pt [+2] [PS3]Fallout: New Vegas 42pt [+2] [NDS]黄金の太陽 漆黒なる夜明け 37pt [+3] [PSP]The 3rd Birthday 35pt [+2] [PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト2 32pt [+2] [PSP]リトルバスターズ! Converted Edition 32pt [PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 31pt [NDS]Solatorobo 31pt [+2] [PSP]D.C.I&II 31pt
895 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/24(日) 09:01:34 ID:S0DeqQa9O
↑知るか 本当長文 キモいわ
>>898 >[PSP]シャイニングハーツ 60pt [+8]
この順位なら10万は行くな
シリーズ最大の売り上げ更新着そうだなメガドラのシャイニングは売れなかったもんな…
セガPSP様様だな
897 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/24(日) 09:56:48 ID:S0DeqQa9O
シャイニングオタクは 恥垢クセー
PSP様々ってより、この手のゲームを買いそうな客がいる機種で出すってところだろな 開発に宗教的なものがないタイトルは普通に売れるってところか
メガドラのシャイニングって25万くらい売れてたような
フォース1とウィズダムは売れたようだけど、あとはわからん
>>896 売るために必要ってことで、ブランドを一つ潰して名前だけ使った別物にしてきたわけだからな。
戦ヴァルやクロヒョウみたいな歴史の浅いシリーズや新規タイトルよりは売れて当然ってところだろうな。
シャイニングハーツ>>>>黄金の太陽なのか。
コングの60ポイントで10万いくわけ無いじゃん ちなみにけいおんは500ポイント超えてたぞ
>>902 黄金の太陽が終わってるだけだろ
シャイニングハーツは12月16日発売だが
黄金の太陽は来週発売なのに予約集まってないんだなw
予約特典全く無いからな>黄金の太陽
>>900 サターンだとウィズダム以外はそれぞれ累計売上がウィンドの初週以下の売上でございますw
907 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/24(日) 15:41:00 ID:4cO10Lij0
>>903 コングポイントに詳しい人?
シャイニングウィンドの時には
コングに書き下ろしテレカがついてるからコングポイントは参考にならないと
言ってるやつがいたことを思い出したな〜
シャイニングハーツはコングの特典はテレカだけど書きおろしじゃないぞ
これはどう見る?
ヴァンキッシュは発売直前で
何ポイントだったの?
>>907 >ハーツはセガの今年の年末商戦唯一の目玉だよ
>10万は最低で20万は売れるよ
週刊ジャンプでプッシュするタイトルに選ばれたみたいだしな
ジャンプで展開してるのってファンタポ以外に
今まであったっけ? (ジャンプライセンスモノは除いて)
>>909 Wiiナイツも確かジャンプがプッシュしてたかな
それで唯一の攻略本もVジャンプ系で出た
言うまでもなくWiiナイツは爆死したんだけど
Tonyシャイニングが常に狙ってる中高生層がPSPでは相性ピッタリだし シャイニングシリーズ初のフィールドエンカウント方式採用でということで ターゲットがうまく広がったら化けるかもしれんのう
初日 FIFA11PS3 2.1万 ヴァンキッシュPS3 4.7万 ナルトPS3 7.2万 ヴァンキッシュ360 0.9万 ナルト360 1.3万
>>912 ヴァンキッシュはあれだけTGSで大々的に展開してTVCMもかけまくってるのに
ここまで売れない原因は何なんだろうね?
やっぱマルチ対戦できないことが大きいのか?
日本で売れるジャンルでは無いだろ。対戦有る無しにかかわらず。
>>914 その言い方だとまるで海外では売れてるように聞こえるけど
今回は海外でも売れてないんだよねw
結局プラチナはベヨがDMCの神谷の新作ってことでちょっと売れただけだったな
TPS操作のハードルの高さじゃないの? さらにアクションゲームとしても難しいし。
コング、amazon占いしか知らない人に数字聞くとか失礼だなキミタチ 付き合う気がないならスルーしとけよ
4.7万… けいおんで儲けた分が全部パァだなこりゃ…
>>907 >統合エンジンは必ず「それじゃ〜は作れない」と言う人が居る
仲が良い悪いもあるだろうが結局はこれなんだろうな
シェンムーを開発してその後の各タイトルに技術を応用みたいに
基礎レベルを上げることに重点を置いたほうがいいかも。
ソニチもアニアドを作ってから分散した感じになってたし
>「統合エンジンじゃなく一つ下レイヤーの各システムを社内財産として集めて自由に社内で使えるようにするべき」 >統合エンジンは必ず「それじゃ〜は作れない」と言う人が居るから という話から、なんでそんな結論になるんだか
まずは続編が出たら買うよ言われるくらい堅実なタイトルを増やすことでしょ? 大きな事や新しいことをやるのはそれから
>>912 これ、けっこういい感じじゃない?10万は行けるかな!?
PN03何本売れたっけ?
戦ヴァルプログラマの言うことはどこかのチームが内製ライブラリに 組み込むキッカケから作らないと本格的に始まりそうにないな
P.N.03 約1万本
CS R&D推進部だっけ? 裏方というか開発サポート部門。 ライブラリ開発をしていた元システム研究開発部だし ここに気張ってもらうしかないのかな
開発部署をある程度まで統合したりRPG開発を纏めたりしてるから 費用対効果とか考えると各部署ごとにがんばれって気もする まぁ、費用対効果って言葉を使いたかっただけなんだけどな!
開発ライブラリの統合もいいけど、各部署のメインタイトルの 技術を使った二番手タイトルが欲しい。 バーチャに対するバイパーズみたいに流用上等なゲームが
セガ上海って開発何人いるんだろうね?
夏にAMとCSが統合しちゃったりしてるから 技術共有はしてるんだろうな
PS2ナイツではクレジットに中国人が30人近くいた。 日本人も含めるとメイン開発は35人ほどかな。 セガ上海全体だとこれに毛が生えた程度だと思われる。
縦割りを打破するために人の交流が始まったのが去年からだったか。 PSチームに戦ヴァルチームからT隊長がなぜか1人だけ派遣された神展開とか。
>>925 1万本って、少なすぎるw
ヴァンキッシュ大成功じゃん!
つかその初日の数字って嘘だろw
それぐらいの規模なんだ。セガ的に上海は移植とかやらせるための部署って感じなのかね。 AMとCS統合って具体的にどうなったわけ?Twitterとかで色々探してるけど、はっきりとはわからないよね。
>>935 竹崎忠さんのブログを読んでるとCSとAMが統合した部署の責任者になったみたいで
両方やってるみたいだが詳しい仕事内容は全く載せてないもんな…
>>911 シリーズのイメージを引き継いでるわけでもなく、
ユーザーも違い、
シャイニングシリーズに還元しているわけでもない。
シャイニングじゃなくて新規タイトルでやれよって感じだな。
2010-07-01
国内リージョン統括本部へ!
http://segasuta.exblog.jp/12896667/ 竹崎は本日より「国内リージョン統括本部」へ異動となりました。
2006年春にコンシューマ事業部を離れ、まる4年間キャラクター・ビジネスを
やらせていただきましたが、久しぶりに「事業サイド」に戻ったわけで。
今回の組織は「アミューズメント機器事業」「アミューズメント施設事業」「コン
シューマ事業」が全部まとまるというかつてない組織変更なので、あまりに
守備範囲の広い仕事にビックリ
2010-08-05
鈴木裕さんとワイン
http://segasuta.exblog.jp/13067527/ 組織変更でキャラクター・プロデュース部から現部門へ異動する直前に
一緒にお仕事をさせていただいた関係で、鈴木裕さんに「横浜でワインを
飲みましょう」と誘っていただきました!
仕事でも絡んでたんだな
キャラクター・プロデュース部と鈴木裕が一緒に仕事って何だろ
裕さんまだセガにいるってことか!?安心したw
もう一度、裕さんにゲームを開発するチャンスを与えてあげて欲しいね 次はアケでなくて家庭用で実績を出して欲しい
ヴァンキッシュは、SF物ということが大きい気がするな。 あのメトロイドすら日本ではそれほど売れていない訳だし。 どうしてもSFしたいなら、地球防衛軍のような特撮物の雰囲気を出すべきだったかも。
つーかもうあれパッと見で売れねぇって分かるよ。 ヘイローのまがい物にしかみえねぇもん。
今つぶやいてんだから名目上は統合してても内部じゃ別だよという話じゃないの
第一研究開発本部長が誰なのかが分かれば ある程度予想はできるんだけどな AM1なのか、それとも別部署なのかだけでも
[Wii]スーパーマリオコレクション スペシャルパック ? 564pt [PS3]VANQUISH-ヴァンキッシュ- ? 130pt [PS3]NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2 ? 126pt [Wii]毛糸のカービィ ? 92pt [NDS]ポケットモンスター ブラック ? 90pt [NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 88pt [PSP]ロードオブアルカナ ? 59pt [PS3]メダル オブ オナー ? 57pt [PS3]FIFA 11 ワールドクラスサッカー PS3 ? 44pt [NDS]KINGDOM HEARTS Re:coded ? 36pt [PS3]PlayStation Moveスターターパック ? 34pt [Xbox360]VANQUISH-ヴァンキッシュ- ? 29pt [Wii]Wii Party(ソフト単品) ? 27pt [PSP]モンスターハンターポータブル2ndG(再廉価版) ? 26pt [PS3]BIG 3 GUN SHOOTING パーフェクトパック ? 26pt [PS3]レッド・デッド・リデンプション ? 22pt [Xbox360]モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン9.0 プレミアムパッケージ ? 16pt [PS3]バイオハザード5 Alternative Edition スペシャルパック ? 16pt [PS3]スポーツチャンピオン ? 15pt [Wii]ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル ? 14pt
プラチナゲームス、セガとの更なるパートナーシップを強化へ
ttp://2hoursuspense.blog93.fc2.com/blog-entry-481.html >「私たちがプラチナゲームスを設立する時に、もちろん多くのパブリッシャーと話しましたが、
>セガは私たちに最も開発に自由度を与えてくれました。
>セガとのパートナーシップは重要です。私たちは今もセガと協議をしています。
>しかし今の時点でパートナーシップに関して言える確かなものは何もありません。
>もちろん私たちのパートナーシップの将来は私たちだけで決められることではありません。
>セガにはセガのスタンスがあり、私たちにも私たちのスタンスがあります。
>しかしセガが何か作ろうと言って来たら、私たちはオファーを受けるかもしれませんね。」
>具体的には今後のセガとの関係は白紙のようですが、
>心象的には非常にセガとの関係に満足し、その関係の発展に前向きなようです。
プラチナは好きなんだが、なんで題材や主人公がコレなんだ?ってのばっかりだからなあ セガらしいといえばそうなんだけど、もちょっと直球に入ってくるものをね SFでもいいからホラーとか、男が主役のアクションとかさ
レイトンすごいな。
順位的にもベヨネッタの半分ってとこか
>>950 つ〜か変に海外意識し過ぎなんだよ。
ゲームに限らず、海外ウケ狙って作られたものは基本的にロクなもんにならん。
日本人の一部も喜ぶ基本海外向け(オンライン無し)って感じだからな 比重が半端だったというか、どっちつかずだった。残念無念
とりあえずEDクレジットで写真もあった開発スタッフは80人ほどいた>ヴァンキシャ
英雄伝説 零の軌跡 10/09/30 [PSP]英雄伝説 零の軌跡(通常版) ? 64pt 発売日 [PSP]英雄伝説 零の軌跡(限定ドラマCD同梱版) ? 30pt 発売日 初週91000 [PSP]シャイニング・ハーツ ? 63pt
言っとくけど、ヴァンキッシュの開発に欧州セガの人が参加した。 その人がいなければ、今のヴァンキッシュがなかった位天才な人だったようです。
時代は欧米との共同開発か
>>957 64+30=94で、売上げが9.1万本か。
コングポイント×1000=初週はおおむね合ってるな
シャイニングハーツは現状なら6万本か
これから発売日までにどれくらい伸びるかだな
せっかくこっちのセガスレ復活したから、次スレもお忘れなく!心の優しい方!
1.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(通常販売分) – 3329pt 2.[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) – 541pt 3.[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) – 420pt 4.[PS3]テイルズ オブ グレイセス エフ – 208pt 5.[PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2011 – 170pt 6.[NDS]スーパーロボット大戦L – 99pt 7.[PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら… 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX – 92pt 8.[PSP]タクティクスオウガ 運命の輪 – 79pt 9.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 75pt 10.[PSP]ゴッドイーター バースト(通常版) – 74pt 11.[PSP]シャイニング・ハーツ – 58pt 12.[PS3]コールオブデューティ ブラックオプス(字幕版) – 56pt 13.[PS3]Fallout: New Vegas – 42pt 14.[NDS]黄金の太陽 漆黒なる夜明け – 39pt 15.[PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト2 – 36pt 16.[PSP]The 3rd Birthday – 36pt 17.[PSP]リトルバスターズ! Converted Edition – 34pt 18.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ – 32pt 19.[PSP]D.C.I&II P.S.P. 〜ダ・カーポI&II〜プラスシチュエーションポータブル DXパック – 32pt 20.[NDS]Solatorobo それからCODAへ コレクターズエディション –
エターナルアルカディアU シェンムーV
>>962 シャイニング・ハーツのポイントが減ってるのは
コングのテレカが書き下ろしじゃないことが判明したから
予約キャンセルされちゃったんだなw
ロンドン五輪のゲーム化権って取得してないの?
「PSO BB」サービス終了のお知らせ
http://psobb.jp/news/wis/?mode=view&id=738 PSO BBは2010年12月27日(月)16時をもちまして、全てのサービスの提供を
終了させていただくことになりました。
皆様のご愛顧への感謝をこめて、PSO BBをご愛顧くださった皆様の中から、
今後開催を予定しております、「ファンタシースターオンライン2」のユーザー
参加テストなどに関する特典の配布を検討しております。こちらにつきましては
今後の続報をお待ちください。
飯塚のソニック4、見吉の珍ポがランキング上位にいるのか セガはあと1本レッツキャッチとかいうのを出してたけど、誰が作ったんだっけなー
わかってて言ってるな?
任天堂ハードで1位か。良いやら悪いやら
それより、だれかヴァンキッシュのDLC武器コード教えてちょうだい!? 予約するのわすれちゃった・・・;_;
教えてやってもいいぞ
トムス・エンタテイメント大幅上方修正
ttp://www.tms-e.co.jp/pdf/ir_lib/65_2.pdf ttp://www.tms-e.co.jp/pdf/news/2010/101027gyouseki.pdf (2)修正理由
アニメーション事業において、当社も参画しているセガサミーグループによる「爆丸」プ
ロジェクトのロイヤリティ収入が好調を持続し、またTVシリーズ「爆丸」も引き続き北米
を中心に海外でヒットしております。さらに遊技機向けの映像制作や版権販売も増加してお
ります。一方、アミューズメント事業においても既存店および新規店舗の売上高が好調に推
移したことなどにより、売上高につきましては前回発表値より6 億2 千万円上回る見込みと
なりました。
営業利益、経常利益、当期純利益につきましては、上記売上高増加による利益増により、
営業利益は前回発表値より2 億2 千万円、経常利益は前回発表値より2 億5 千万円、当期純
利益は前回発表値より2 億7 千万円それぞれ上回る見込みです。
セガトイズに続きコンシューマー部門に組み入れられてるトムスも上方修正
今期もセガCS部門黒字ほぼ確定
通期(平成22 年4 月1 日〜平成23 年3 月31 日) 売上高:137.80億円 → 144億円 営業利益:3.40億円 → 5.60億円 経常利益:4.10億円 → 6.60億円 純利益:0.90億円 → 3.60億円 純利が4倍になってるな
___ / \ セガサミー2度目の上方修正〜> /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ セガトイズも二度目〜> | (__人__) u. | \ u.` ⌒´ / トムスも二度目キター> ノ \ /´ ヽ タイヨーエレックも2度目〜>
キャメロットとPが大喧嘩してシャイニングがあんなことになったんだっけか
別に悪いのはどっちだという話でもないだろうな。キャメなんてもう10年以上も前の話を よくもまあ持ち出すこと。黄金のなんちゃらはしっかり買えよ
>>983 このいつもの荒らしこれなら警視庁HPの犯行予告ファームで通報できるんじゃね?
通報をみんなでしたら警察も大事だと思って動くかな? 俺もメール送っといた
逮捕されたときのコメントが楽しみだから俺も通報しとく
この程度の書き込みでも威力業務妨害で結構逮捕者出てるのに 良く書いたよな…
ドリームキャスト2出るよ
世界で見ても初週15万てとこだろうな 洒落にならん
オセアニアで20万売れたよ
993 :
ゲーム好き名無しさん :2010/10/28(木) 00:29:56 ID:7Pvu/HoX0
ヴァンキッシュPS3と箱○と合わせて6万って酷過ぎワラタwwwww
>>912 の予想の方がマシなレベル
>>983 これはいったい誰に誰が犯罪予告したの?
意味がわからないし
通報した人はどう通報したんだ?
あのコテって確かあの人じゃなかったっけ
>>993 それ俺の書き込みなんだが、正直ここまでとはw
バンキッシュは、どこにでもあるような洋ゲー風戦争TPSの1つとしか認識されなかったのが大きそう 似たようなソフトがたくさんあるから、わざわざバンキッシュみたいなマイナーなのを買わなくてもいいっていう
>>994 全部シャイニング粘着厨の自演だから気にするな
>>983 これで警察が動いて笑実が逮捕されたりするといいなw
1001 :
1001 :
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