2010年 GK顔面ブルーレイニュース その32 inゲサロ
2 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/11(土) 16:48:52 ID:PqGb1Zmf0
注意※ここは日本破滅を目論む基地外チョウセンヒトモドキ共が現実逃避するスレです 連投コピペ荒らしブラクラウイルス貼り付け推奨
2 ゲーム好き名無しさん New! 2010/09/11(土) 16:48:52 ID:PqGb1Zmf0 注意※ここは日本破滅を目論む基地外チョウセンヒトモドキ共が現実逃避するスレです 連投コピペ荒らしブラクラウイルス貼り付け推奨 ________ また朝鮮人が湧いちゃった
荒らし推奨だって…本性出てるな やってることが幼稚園児以下…というか園児に失礼か
丁度週販タイレシオ君いるから聞きたいんだが、PS3版のMLB 2K10はどれくらい売れたの?
6 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/11(土) 17:07:02 ID:PqGb1Zmf0
>>4 害虫以下の基地外チョウセンヒトモドキがなんだって?wwwwwwwwww
>>5 キムチ臭い朝鮮製のゴミハードより売れてるんじゃねーの?wwwwwwwwwwwww
また発狂したか どうしようもないな
>2 ゲーム好き名無しさん New! 2010/09/11(土) 16:48:52 ID:PqGb1Zmf0 >注意※ここは日本破滅を目論む基地外チョウセンヒトモドキ共が現実逃避するスレです >連投コピペ荒らしブラクラウイルス貼り付け推奨 これ報告すれば十分アク禁対象になるんじゃない?
9 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/11(土) 17:25:20 ID:PqGb1Zmf0
密入国してきた朝鮮人は通報して強制送還されなれないとなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>6 そんないい加減な返答どうでもいいんだよ
…まさかお前自分の言ってる理論すら把握してないって事はあるまい?
訳してやろう 985 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/09/11(土) 16:31:46 ID:wI2pUjnz0 [2/3] Q: What is the best position for a player to hold the PlayStation Move motion controller from the camera? チンコンとカメラの距離のベストポジションはどこでしょう? A: Players should calibrate in the location and position where they intend to play. プレイヤーは遊ぶポジションと場所を調整すべきです。 The working range is 2 to 10 feet away from the camera, but the *ideal* range is 5 to 9 feet away from the camera, depending on the game 作動範囲はカメラから2〜10フィート(0.61m〜3m)離れた位置です。しかし、ゲームによっては、理想的な範囲は、カメラから5〜9フィート(1.5〜2.7m)離れた場所になります。
>>11 グッダグダだなぁ…
発売日直前で海外の尼在庫が売り切れた!…ってのがビッグニュースになるレベルだし
13 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/11(土) 18:14:59 ID:AEXbdSycP
ID復活したのね 前スレで途中からID復活したから名前変えて 連続コピペしてたのには笑ったが
ごめん、ゲサロとゲハ板間違えたわ・・・
債務超過になってFF13がマルチになってロクな事がないから発狂してるんだろ 可哀そうな子だよ
訴訟もそろそろだろうしねぇ
TGSのあとには任天堂カンファも控えているし
日本振興銀行の破綻で債務超過がどれだけ恐ろしい事か 少しは分かってくれると良いのだけどね。
>>19 無理でしょ
為替弄りまくりでゲーム部門だけ切り出して黒字!!
とかやる子らだし
21 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/11(土) 19:11:07 ID:PqGb1Zmf0
注意※ここは日本破滅を目論む基地外チョウセンヒトモドキ共が現実逃避するスレです 連投コピペ荒らしブラクラウイルス貼り付け推奨
図星だったならコピペ連投止めときゃよかったのに… MSのIR損失の補足資料はまだ英語だからいいとしても 任天堂の為替関係の特殊性については日本語でおもいっきり書かれてるし
たかが一つのスレ如きでどうやって日本破滅を目論めるんだろうか ちょっと考えてしまうな
現実逃避してるのはお前だろっていう
25 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/11(土) 19:18:18 ID:PqGb1Zmf0
日本政府はチョンロクマル持ってる奴は皆殺しにしてもいいって法律を今すぐ作れ
そんなイカれた事をカタカタと必死に打ち込んでる自分の姿を客観的に眺めてみなよ 他人の俺でもいたたまれない気分になるわ
>>25 反論出来なくなったか
とりあえずお前みたいなのは株屋にとっちゃいいカモだってのは自覚しときなw
>>25 何故、そんなにも敵視するというか恐れるんだろう?
前スレで箱◯ユーザー代表という名前で書き込んだことはもう忘れてるらしい
おまえが無駄にした今日1日は、誰かが必死で生きたかった1日だぞ。
2008 和田氏FF13肩たたきマルチ発表 バカ 「ファビョオオオオオオン!」 ↓ 2009 ゴキブリ 有料体験版お布施 クラウドブラック ライトニングエディションお布施 バカ「独占ニダ独占ニダ!!」 ↓ 2010 完全版FF13 XBOX360発売 バカ「裏切りニダ!ウソツキニダ!刺し殺すニダ!」
ほら、そろそろアホコピペ連投してくれよ MSと任天堂が赤字でSCEが黒字だっけw
>>30 また別のだれかに取っては、無かった事にしたい一日だったりするからな。
しかしiphoneの理論が通用するならWinの方がより広く遊ばれてるゲーム機ということになりそうな気も・・・・
実際そうだし、Valveがそういう趣旨の主張してるよ
iPhoneもWindowsもゲーム専用機じゃないだろ 比べるだけナンセンス
アップルが「糞ニー+珍天堂を超えた」て逝ってたよ
>>38 え〜〜?
じゃあPS3もゲーム専用機じゃないからジョガイジョガイ
そいや週間のほうのファミ通の予定表見たけど、 キャサリン以外にアトラスのタイトル未定が載ってるな。 しっかし、PS3の水増し10月が酷すぎる・・・ ソニーコンピューターエンターテイメントって2桁以上出てきてリストを埋めてやがる・・・
____ ) 『 14をヌルヌル動かすのにはいくらかかるの?』っと、 /⌒ ⌒\ ) /( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶 / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ カ | l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
タダでさえコンシューマ版FF14どころかFF14自体グダグダなのに…
間違いなく断ったMSは正解
>>38 Valveは時系列で並べるとE3から段々Xbox Liveに対して
本性むき出しになっていくのが分かりやすくて笑えるw
Valveのゲイ部「稼がせろおおおおおおおおおお」 いや、どうこう言うなら自分らソフト出せよw HL続きマダー?とかValveは中途半端多すぎw
ゲーム作ってる時のデブは大好きだがスチムー語る時のデブは好きにはなれない お世話になってる身だとしても最近はあまりに酷すぎる
MSにとっちゃスチムーもFF14もPCでやりゃ良いじゃんで済ませる話だからなぁ
>>49 画像はコラってかイメージかもしれないけど
そのソフトが出るって話しはあるみたいよ
いいからしゃぶれ
無料に騙されて金を払ってりゃ世話ないわな
ソーシャルゲーム大人気!という記事はほんとうによく見るが そこで語られているソフトが具体性に欠けすぎる まさかガンダムやらゼビウスだけで携帯ゲームを駆逐できると思ってるわけじゃないだろうに
なんにせよ、ゲームのためだけに機械買わないで、インフラとしての電話機の上で手軽に遊べるってのが、 カジュアルゲーマー以前のような層にも訴求してるってワケだ。 今までのゲーム機とは全く異なった市場の出現だが、この層は厭きるのも早いぞ。
携帯は嫌でも持ち運ばなければならないし 嫌でも電源入れっぱなしにしなくちゃだし 嫌でも課金システムに金を支払わなければならないもんな 任天堂もこの嫌でもシステムの重要性がわかってるんだろうに だからといってPSPgoみたいな携帯を持ち歩こうとは思わんが
「これからはソーシャルだ!」とかいう論調をみるにつけ、ちょっと前の「これからは海外だ!」ってのと カブって見えるんだよねぇ。 新規開拓目指して進むのじゃなく、既存の市場でやってけないから避難するようなやり方じゃ 何年経っても巧くいくわけねぇだろ、と言ってやりたい。
カジュアルゲーマーはゲームハードも買わないし、ソフトも買わない。 最初にどかっと高い金払うのが嫌なんだろうね。 だからちょこちょこ課金しちゃう系の方に金払っちゃう。 逆にコアゲーマーは、最初に高い金払ってるから、 後からDLCされるのに金を渋る傾向がある。特に日本では。
>>59 DQNは分割払いとか街金に抵抗がないからいいカモなんだろうな
5年後も藻場ゲーあるかな
あと、オンゲーの無料ゲームなんかは、ハマって何時間も費やすと、 あのアイテム欲しいとかなってきて、でも時間を短縮したいと思うと 「支払う金」を「費やした時間」で割って、ああ、安いとか勝手に計算してパッと払ってしまう。 もう少し考える時間があれば払わなかっただろうって言うことがある。 その点、すぐに金を搾取するシステムが併設してあるというのは大きい。 競馬場の横にアイフルなんかのATMがあるのと同じ。
もうひとつ、ああいうソーシャルゲームには出会い系と同じくサクラが混じっている。 人とのコミュニケーションを巧みに利用してるので、サクラと知らず、その友達が良い物を持っていると欲しくなる。 人間の心理を巧みに利用しているのである。
>>59 ケータイのFFレジェンズみたいに1章につき500円で毎月新章を配信っていう形式も
クリアまでにいくら払えば良いのか、何ヶ月かかるのかがわからないから嫌だな。
でもソフトをいちいち入れ替えて起動するのも面倒だから、
PSPgoみたいな方式が理想的だったのに潰されちゃったのが惜しい。
67 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/12(日) 11:59:39 ID:CdI+g5cP0
現在のPSブランド
ジャンル別ではゲーム機のブランド調査も紹介されています。
ゲーム機
1.ニンテンドーDS 96億5900万ドル
2.Wii 82億5600万ドル
3.Xbox360 45億8100万ドル
桁違いの壁
4.PLAYSTATION3 3億4100万ドル ←失笑
5.Xbox 3億1300万ドル
6.GameBoy 2億2200万ドル
7.PSP 1億4400万ドル
8.PlayStation2 1億1900万ドル
9.GameCube 9600万ドル
http://www.inside-games.jp/news/350/35061.html
それ大分前にも貼られてなかったか
それ一年以上前の記事
>>68 随分前に貼られたきりだな。
現時点のPS3のブランド価値って初代箱にも抜かれてそうだw
iPhoneで出来る怒首領蜂大復活はちゃんとしたゲームになってたのは驚いた あれクラスが他にも出ればいいんだけど
モバゲー!モバゲー!!アップル!アップル!!って記事は 過去の携帯電話ゲーム記事のコピペだから書くほうが楽なんだろw データ適当に入れ替えて煽り入れりゃいっちょ上がり
任天堂の坂本氏「次のゲーム機は口をあんぐりと開くものになる」
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/09/11/44330.html > 『メトロイド』の生みの親として知られる任天堂の坂本賀勇氏は海外メディア3DJuegosのインタビューに対し、
> 新ゲーム機について答えています。
> 坂本氏によれば「任天堂は常に次のモノに取り組んでおり、Wiiでも例外ではない」そうです。
> つまりWiiの次のゲーム機の開発はすでに進行しているというわけです。
SCE、はやくPS4を発表しろ――!! 間に合わなくなってもしらんぞ――!!
PS4を開発しますか? →はい いいえ 資金が足りません
>>70 初代Live終わったし、PS3は薄くなったり安くなったりしてるからさすがにそれはないだろうけど
上位との差はますます開いてそう
>>73 ファミコン時代のドラクエコピーより酷いw
ファミ通こんなの推してたのか・・・
>>78 ファミ通は金さえもらえればTV録画機器すら推す
ファミ痛こんなの推してたのかwww ファミコンのゲームじゃねーかwww
PS4を開発しますか? →はい いいえ それを開発するなんてとんでもない!
>>73 俺が想像してたゲームと全く違う・・・
まさかRPGだったなんて・・・w
全然怪盗してねーじゃんw
>73 ご褒美の無い同人エロゲーといった趣き
>>77 こっちが強すぎなのかなんなのかわからんが連打してるだけで余裕で勝てるのはどうかと思うなw
89 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/12(日) 17:41:48 ID:UcD+6ZrG0
90 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/12(日) 17:43:11 ID:UcD+6ZrG0
91 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/12(日) 17:45:20 ID:UcD+6ZrG0
まとめてどうするんだ? あと3日もすればプレイできるから自分で面白いか確かめればいいじゃん
97 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/12(日) 19:03:36 ID:UcD+6ZrG0
まとめwikiをゴキが乗っ取ってる・・・・・・・・・・
IP逆探知できないのかね
>リストラ組の知人がこういうコンテストに合格して主催者と喧嘩して辞退して今仕返しを考えているそうだ。
>
http://app-yarouze.com/ 最初は「金を出す」話だったのに、いざ合格すると「金を貸してやる」話に急変
>(当然返済する)。市場が伸びるとすぐにこの手の輩が沸いてくる。 6:49 PM Aug 21st webから
>ちなみに、金の話以外にも会社を作れ+経営権をよこせ等々無茶な要求が出たらしい。もちろん、
>最初にこんな条件を出せばどこも応募しないだろうから、合格後にそれを突きつけるというまさに
>ヤクザ商法。主催したG社も糞だが、こんな怪しげな企画に応募する知人にもお前は素人かよと
>苦言を呈したい。 6:59 PM Aug 21st webから
http://twitter.com/Shot_Weapon ソーシャルアプリやろうぜ!by GMO
http://app-yarouze.com/ >特別協力 ファミ通グループ
>協力 @IT(アットマーク・アイティ)、ASCII.jp他
>ジェスチャー認識システム いやキネクトじゃないか?
>>99 情けないことにタイトルだけで内容は弄ってないのなw
>>97 これ酷いな・・・
HAXW2から、地面の描写の充実やfps安定化のために30fpsにしたというのに、
PS3版は戦闘中頻繁に20fpsに低下。
Xbox360版はど安定。
fps測定動画で1回だけfps下がったが、画面を覆う大爆発の時1回だけだった。
地形の描画距離もXbox360版のほうが上。
PS3版ではアフターバーナーが光源になってない、などなど、
随所に涙ぐましい削減が見られる。
なのにfpsは下がりまくり。
ちなみに、PS3版はゲーム立ち上げ時に強制インスコ6GB。
HAXWって1のオンライン対戦人数PS3版少なかったよね
>>107 ここまで高いの初めて見た
あとシングル5時間ってのは難易度とプレイ人数とスカル集めしてるのかどうかが知りたい
ODSTと3のスピードプレイもそんな感じだったからなぁ
明日は全力買いや
PSP2はTGSで発表されるんだろうか? 3DSの衝撃の後だから半端な物じゃ見向きもされないぞ
発表する気があるなら、現時点でもっと情報がきてるんじゃね。 予定表を作るのが大好きなSCEのことだし。
なんで発売日リークで株あがるん?
売上あがるから
年内発売は好材料だろ。こける要素が今のところないしな。 で、くまだみたいなやつが朝一で買いに走ると…
何でツイーターでこいうこと書くんだろう 俺ですらかかんぞw
お前は八百屋で大根売ってればいいんだよ(´・ω・`)
キネ糞紹介したあとにゴキブリ叩きつぶすゲーム紹介とかw
革命×テレビ これ見ろwwwww 笑いがとまらんwwwwww 巨大GKwwww
絶対誰か言うと思ったw立命の教授ェ… むしろあのなんとかドローンが凄かった。キネクトは値段伏せるなよとは思ったw チンコン?知らんがなw
>>118 まぁ大企業の社長相手に殺すとか書いちゃう奴もいるわけだし
>何でツイーターでこいうこと書くんだろう 下手するとクビとぶよな… 信用問題で受注止まる事も有るし
3DS関連商品とはいえ、発売日言ったのはまずいよ これはでかいだけに非常にまずい
だからその問題発言のやつは退社済みだって。 他のついーと見てるとこの会社を快く思ってないみたい。 で半ばやけになって呟いた可能性大。サイトはほぼパンク状態。
つぶやいたら実家までなくなったでござる
>>126 法律や他の会社の事情は詳しくないけど入社時に規約サインしてたら退社後でもアウトじゃないのかな?
退社後の守秘義務とか当然記載されてると思うんだが
>>65 潰されちゃったの?
普通のPSPでもできるだろ?
まぁ普通は守秘義務は退社しても継続すると考えるのが普通だがこの人はどうやら違ったみたい。 今じゃ名前をあれこれ替えて逃亡だしな。そのせいで海外ではOIRAというリーク神に祭り上げられている始末w
TGS特集で任天堂がないのは当然だけれども ソニー無視とか、ワロタw
だって、GT5先輩とMoveくらいしかないし……。 任天堂の守秘っぷりもどうかとは思うが、SCEみたいに「とにかく発表しとけ」というのも 新鮮味が薄れてダメだな。
>>131 お前がディレクターだとして宮迫やチャンスが欲しい若手の前でチンコン振らしてみるなんて怖い事ができるか?
134 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 01:27:54 ID:5OlEFOk80
>>108 各レビューは軒並み8〜10時間と記載
角川ソニーのgamesparkだからこその記事
ミスリードさせたいんだろう
>>135 もう後藤ちゃんはほっといてやれよ…
メタクリでMOVEソフトがミソッカスなのも知らなそうだし
肝心のソフトについては一切触れられないのが後藤ちゃんの限界だわね。
読んでないけど誤答ちゃんだな
しかたねぇよ 後藤ちゃんはインプレスの地下会議室に監禁されてて
1日1回布で顔を隠した社員が食事と一緒にもってきた検閲済の資料で記事を書いてるんだから
Bungie.netなんでも知っている
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 00:48:02 0
Bungie.netは何もかもお見通しでちょっと怖いです
166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 00:50:26 0
>>165 実績談合もきっちり記録されてるからな
167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 01:33:58 0
リーチβで俺が一番使ったトドメが殴りだったのを教えてくれたBungie.net
168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/13(月) 01:42:06 0
全世界でリーチフラゲ組が170,320人いて
今現在オンでリーチを遊んでるのが10,865人
殆どヨーロッパだな
というか実際のリリースやインタビューと後藤ちゃんの発言が悉く食い違うんだよねw
>139 Bungie.netさんは俺がどこで一番死んでるかとか どこでキル稼いでるかとかマップに図示までしてくれるんだぜ…
コーンに殺された回数とか 氷柱に刺さった回数とかも記録してるからなぁ マジで恐ろしいよあそこは・・・
久しぶりにBungie.net見たら3のマッチメイキング総プレイ回数が2500試合超えてた
>>135 やっぱり後藤ちゃんかw
そのCellの開発の為にどれだけの大金をドブに捨てたと思ってんだよw
今のSCEの凋落招いた原因だろうに
そんなSCEに大掛かりなMOVE用ソフト作る余裕なんてある訳無ぇw
というか後藤ちゃん、リングバスとか帯域は?
147 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 12:19:43 ID:k9MQddCQP
>>135 >また、Xbox 360のユーザーの多くは、Kinectを、従来のゲームコントローラの置き換えとしての側面で評価する。
多くが従来の置き換えを望む?Haloやギアーズをキネクトでやりたいなんて聞いたこと無いぞw
併用はあっても置き換えはないって上記タイトルの開発者も言ってたぞ
>もし、SCEがKinectと同じような技術を採用したとしても(実際にSCEもMicrosoftが提携したPrime Senseと交渉していた)、
>CPU全体での負荷の比率はXbox 360よりはるかに小さかっただろう。
だったら実際に、それも採用すればよかったじゃないか。後藤ちゃんの言い分なら低コストで出来るんだろうし
ダンスゲーなんてMoveコンが必要なく、全身の動き追従の方が明らかにいいでしょうに
結論ありきで物書くとこうなるといういい例だな誤答ちゃん
キネクトがソフト処理になるかもって後藤ちゃん以外に言ってたっけ? 開発のことはよく知らんがキネクトの実機が無くて開発機上で エミュレートしてて遅いとかはなかったのかな
151 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/13(月) 15:55:31 ID:Gu6M4uWK0
だから俺、後藤ちゃんに言ったんだ。 もし生きて帰ってきたら一緒に暮らそうって。
> 360版F1 2010 > 解像度 1280x720、DX9相当low、2xAA、avg30fps、ティアリング小 > > PS3版F1 2010 > 解像度 1024x576、DX9相当Verylow、NoAA、max30fps、ティアリング極大
記念おめでとう!
誤爆!
>>150 時系列の確認取ってないが開発キットはイスラエルのメーカーと
正式契約する前に配ってた筈だから開発キットのキネクトはプロトタイプで
チップをエミュで代用してただけだと思ってたけどね
実際後藤ちゃんの記事に出て来る業界関係者以外からはそんな話出て無かったと思うし
どうせ「開発キットのキネクトには(プロトタイプだから)チップ載ってなくて
以外とCPU喰われちゃうんだよねぇ」ってな話から広げたんじゃね?w
しかし後藤ちゃんの情報源ってどこなんだろうな…
台湾のマザボ関係じゃね? そっちが本職だし
それになんとかPS3をマンセーするよう脳内フィルターをかけて記事が完成するわけか
ロスプラ2解説後編
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100913_393420.html 最後のほうで、「Xbox360はDefferd Shading(DS)が苦手」と言った発言を修正。
石田氏
「確かにDSではeDRAMから溢れてタイルレンダリングをせなばならず、
DSのメリットが薄れてしまう。
しかし、Crytekが09年に発表した亜流手法であるDefferd Lighting(DL)は、
eDRAM内に収まり、タイルレンダリングが不要。Xbox360と相性がいい。
しかもDSの弱点である材質表現の自由度の無さも、
DLならば最終段で前方レンダリングを使えるので解決。
両機種に適した動的光源を無制限に扱うためのレンダリング手法といえる」
---
DSは2パスでいいが、MRTを多用するのでテクスチャ負荷が高い。
DLは3パス必要。ジオメトリ負荷が高いがMRTを使わなくて良く、eDRAM内に収まる。
Xbox360ではGPU負荷が激減し、表現力もDS以上な神手法。
またもやCrytekが技術で解決w
にってれでweeもらって大喜びする子供3連発w
>>152 これどこソースなん?
俺の知ってるサイトには載ってない
それでも、GT5先輩ならきっと……
PC原人吹いた
XBLAでPC原人なんて出るのか懐かしい
ハドソンェ・・・
>PC原人 タイトルなんとかせえよ
タイトルどうにかしちゃったらPC原人ってわからなくなるじゃないか…
xbox原人 360原人 箱原人 ・・・・
原人の部分もエンジンにかかってる訳だし……
アンリアル原人
PC原人はPC原人だからね SCEは出展リスト公表されてたっけ?
スーファミで出たときは超原人だったわけで でもマルチじゃ仕方ないね
>>175 ラスボスはhavok神ですね、わかります
>>181 SCEブースで出展してるソフトだけだからじゃないかな?
>>180 ありがとう、2日の時点で公表してたんだね
これ試遊出展予定タイトルとあるけど全部試遊可能と捉えていいんだろうか
SCEさんがそれだけ本気でゲーム出してきたってことじゃないか! おめでとう
>>185 SCE物が多すぎてサードを置けなくなったとか
MOVEとGT5が場所とりすぎたとかそんな感じかね
まあ、どう考えてもキネクトの方が場所とる気がするが…
ロワイヤルとDQ,FFの比較を今の扱いでやってるが、比較にならんと思う 昔に例えるなら文学と・・・適当なものが思い浮かばなかったそれほど酷い差
>>189 文学とケータイ小説でいいんじゃね?
携帯繋がりで
>>189 新しいことを受け入れられないとか書いているけどゲームとしてはむしろ退化してるんだよねw
>>189 入れ物変えただけでやってる事は駄菓子屋やテキ屋のカタヌキと変らんのがなんとも
ある意味、昔のゲーセンもそれに近かったな。>カタ抜き
>>193 あっても普通は言わないんじゃないのwどっかのOIRAじゃあるまいし。
まぁTGSで発表らしいから気長に待とうや(棒
結局、
>>152 の
___
> 360版F1 2010
> 解像度 1280x720、DX9相当low、2xAA、avg30fps、ティアリング小
>
> PS3版F1 2010
> 解像度 1024x576、DX9相当Verylow、NoAA、max30fps、ティアリング極大
___
は捏造だったのか?
>>194 ソーシャルゲームとか言われるとこの見る限りテキヤってより
キャバとかの下半身直結型じゃね?
>>199 まあ出会い系も飲み込んでるから男の女のラヴゲームと言えないことも無いかw
基本的にソーシャルゲーム作ってる人は、 お金をかすめ取りたいっていう動機が最も強いから。 人を喜ばそうとか夢を与えようとかそいう視点で物を作ってないし。 どのいちに人参をぶら下げたら、最も金を落すだろうか っていう研究ばかりしてる。 そいう人らが、既存のゲーム企業を終わってと一蹴するのはどうかな・・・ 業種がもう違う気がする。 (一切リターンのない)カジノ業界とゲーム業界くらい違う。
コンテンツ産業って事だし全部が全部そういうわけじゃない気もするけど 楽しさを提供したいって思ってる人も「ゲーム」部分は単純に一つの小さい要素でしか考えてない傾向が強いかもしれないね
>>204 なにこれ・・・・え?ナニコレ・・・こわい
>>205 これ、ベースがPS3に特化してるのにPS3版が劣化することで定評のある
EGOエンジンでの最新バージョンで作ってるんだぜ?色々皮肉すぎるw
>>206 それはそれは・・・なんとまぁw
しかしこのソフト一度本物を体験してみたいものだ
購入リスト追加かよクソ・・・さらばSBKX
>>202 いわゆる普通のゲームを作ってる人間が金を掠め取ろうと思って
ゲームを作ってないと思ってる時点で失笑ものというかピュアというか
ゲームを目的としてる客相手の商売と、
ゲームは手段でのひとつで目的は別にある客相手の商売で
ゲームという商品の取り扱い方が違うのは当たり前の話
業界が違うってのはまぁそのとおりであっちはゲームを手段としてる時点で
ゲームに対するスタンスはパチとかの業界に近い扱いじゃろ
209 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/14(火) 07:27:00 ID:mTTUF/xN0
>>204 リアル画像で運転ヘタクソだとカッコ悪いな
づつうが痛い
誤爆
>>208 人を喜ばせるのことが目的の企業 → 結果的に企業も人もWin Win
金をせしめるのことだけが目的の企業 → 企業だけが儲かり、顧客は不幸になる
これが5年後もソーシャルあるの?っていう部分でしょ。
まあ、消費者金融とか出会い系とか詐欺情報商材企業が何年も生きてる時点で、
ソーシャルゲームは5年後も存在するだろうけどね。
でもあまりに阿漕すぎると、分からないな。
>>215 ぼったくり選手権でグランプリとれるなw
せんしゅいTGSとキネクトについて語る
ttp://www.xbox.com/ja-JP/event/tgs2010/interview.htm 当初は、Kinect の魅力を知っていただくために、
従来のコントローラーを使ったゲームとは全く違うものをそろえていますけれども、
今後は Kinect を使いながら、コントローラーも使用するようなゲームも出てくるのではないかと思います。
同時に、これまでの人気ゲーム作品のシリーズなどでも、
今後、Kinect の要素をどう取り込んでいくのか、非常に興味深いところで、
クリエイターの皆さんのアイディアが楽しみですね。
>>215 モバやグリーの重課金者ってアバターに金かけちゃう人達だから、ソーシャルゲームにも気にせず使っちゃうんだろうね
こんな重課金者が一部いるから基本無料が成り立つんだし、何に価値観を求めるか人それぞれとしか言いようがw
MMOで例えると、普通のプレイヤーと遊びじゃない廃人との違いみたいなもんかな?
>>220 で、そういう「一部の突出した例」だけ見て「こんなんに金出す連中相手ならちょろいw」ってわらわら寄ってきた馬鹿がまとめて死ぬ、と。
ファミコン時代から何回同じ展開繰り返すんだろな。
モバゲーの一体何がそんなに面白いんだろうな 課金がここまで高額でそれを平気で支払えるなら普通にDSやPSPでも買えばいいのに そっちの方が遥かに安上がりでソフト次第じゃ課金しなくても長らく遊べそうなものを
dvdなら4枚組になってたところやで
>>215 ひでぇw
ってかそんなアイテム買う奴居るの?
いや価値観なんて人それぞれだから当人が楽しいならいいけどちと理解に苦しむな
因みにフレに誘われてやったソーシャルゲーも酷かったw
要はDQ式のRPGなんだが装備買うのに所持金の他に変なポイントが必要で
そのポイントは買うかフレを誘うかしないと得られないと言う糞っぷり
フレには悪いがやる気が失せたわ(´・ω・`)
それってネズミ講ですYANN 友情破壊ゲームてそういう意味だったのかw
>ポイントは買うかフレを誘うかしないと得られない なにそのマr(ry
チンチコーレ
「面白いから友達に薦める」んじゃなくて 「自分の利益のために友達に薦める」ってのがな このゲームは面白くないって宣伝してるのと同じじゃん
因みにその変なポイントは良い武器や防具ほど多く要るっぽい しかもご丁寧にAPなんて設定して行動に制限加えて AP回復させる為にはポイントで買うかフレに宣伝するかで貰える薬品が必要と 阿漕も極まれりだw なんつうかフレとの関係や対人戦を利用して稼ごうってのを 隠そうともしてないのが凄いわw
>>225 最後のきゃらのコピペ具合がすごいんだが、
まあ、最初のほうは髪型とか表情違うからわかるといえば違いがわかるけど。
■ベルゼブブ
■アスモデウス
この最後の2キャラは、間違い探しにしても超絶高レベルすぎる。
どこがちがうんだ・・・
覗き生活?
>>239 「PS3のつかいかた」
●第1章 インターネット
●第2章 AV チャット
●第3章 Blu-Ray&HD テレビ
●第4章 torne(トルネ)
●第5章 PSP(PlayStationPortable)連動
●第6章 PHOTO & MUSIC
「PS3のゲーム」は?
>>244 本来ならここに「Linuxの導入」ってのもあったんだろうな・・・
Peeping Life嫌いじゃないが、この絵は いや、他から見たらこんなもんだろうなw
>>244 PS3はゲーム機じゃないから、その項目がなくても特に問題はない。
Star Wars Kinect(仮)が紛れもなく本物であると確認
http://www.eurogamer.net/articles/2010-09-13-star-wars-kinect-alive-and-well はちまさんが色々煽ったStar Wars Kinect(仮)だけど
あれが技術デモなどではない事をEurogamerが確認
もっと素晴らしい物にするためにさらに磨きをかけているとの事
Lucas Arts「今現在出せる情報はありません、2011年の初めまでお待ちください!!」
さらにこのゲームがMSのファーストタイトルとして発売される事
開発元は『あの』Ghostbusters: The Video Gameで有名になった
Terminal Realityである事なども発覚した
逆神はちまさんあざーっすw
>>246 今回の決算で為替を誤魔化したのが完全に裏目に出るよなぁコレ
次はまぁ…ギリギリ大丈夫?だけど年末モロかぶるだろ
通期だと酷い事になりそう、死ぬなよ三万本君
>>252 ひでぇなあw
最後の頼みの綱であるデータストリーミングも、今までみたくPS3版圧勝!!って出来なかったんだろ?
そこだけがPS3の強みなのにそれも無くなったらどうすんだろ?
戦場のヴァルキュリア3PSPへ残留
PS3版は中止確実かな
>>259 つーかPC版が大変だし
トレットン「PS3エ(ry」
20 既にその名前は使われています [] 2010年09月15日(水) 00:55:10 ID:kRxI4Q4/
エオルゼア人口調査(2010/09/14 火曜 午後10時 現在)
Cornelia 1117 (-307) Kashuan 761 (-214)
Gysahl 1254 (-319) Mysidia 1385 (-455)
Istory 793 (-250) Figaro 1088 (-440)
Wutai 750 (-307) Trabia 834 (-174)
Lindblum 859 (-388) Besaid 751 (-284)
Selbina 1205 (-427) Rabanastre 517 (-311)
Bodhum 454 (-363) Melmond 694 (-343)
Palamecia 687 (-261) Saronia 526 (-204) ()内は前日比
Fabul 526 (-210) 全17サーバー
--------------------------
合計 14,201 人 (-5,257)(報告数のみ合計)
24 既にその名前は使われています [] 2010年09月15日(水) 00:56:17 ID:2EEVKci7
バ開発の製品版はオープンβとあんまり変わらないよ発言によって
製品版に期待を寄せていた人も諦めたか これはw
31 既にその名前は使われています [] 2010年09月15日(水) 01:08:04 ID:HdNCwOqF
ほんとに発売日直前なのかよってなるなw 末期のオンゲみたいだなw
81 既にその名前は使われています [] 2010年09月15日(水) 03:47:49 ID:fZrAjZm1
和田<βテスターは39万人もいます!(キリッ)
●<14000人しかいねーよボケ
132 既にその名前は使われています [] 2010年09月15日(水) 08:02:32 ID:dt61kJ2J
何で減った・・・期待が高まって増えるとこだろw
最新の竜が如くはゾンビ撃ちゲーになるってまじかよ・・・ 迷走所じゃないぞ・・・
>>258 かなり悲惨な状況らしいがそれでもCMやる気なのか?
FF14てまだクローズドなんだろ? え?オープン?
cmやってますよ
>>268 まーーーーた完全版かwあぁファイナルミックスだから別物か(棒
ディシディアもあれ続編じゃないだろw
KHは1以外は野村色強すぎてだめだ
>>263 何故、セガはゾンビリベンジの続編を作らないんだろ…?
隠れキャラで毒島さんが出てくるんなら許すがwww
この邪気は…プレ棄て3じゃないと無理
PSPに撤退して何年か生き長らえて、そのあとどうするんだろ SCEに義理立てて心中するのか? まさか「PSP2が発売された暁には3DSなどあっというまに」とか 某中将みたいにお花畑な幻想抱いてないだろうな?
>>263 あれ大丈夫なのか?
ガンアクションは普通のアクションと違って作りこみが大事なのに龍チームにそれができるのか?
ぶっちゃけ龍は雰囲気ゲーというか脇道とかストーリーを楽しむゲームで
アクション部分は大味っていうかはっきりいって出来が悪いのに
>>274 龍は、ゲームシステムは多くの人がマンネリを指摘してて
もはやキャラゲーとして売ってる状況だから意外と問題ないかもよw
それにしても、見惨で時代劇やったからSFもあるかもと思ってたらゾンビか
>モノ作りのひとつの手法として、異なる要素の足し算や掛け算をするのもアリだと思っている。
>だとすれば、極道にゾンビを掛け合わせて何が悪いんだっていう発想に至りまして。
要は素材の使いまわしと、ゾンビゲーのパクリってことでしょw
実は主人公がヤク中だったという、実際よくあるオチ
ゾンビに極道ってなんか覚えがあるなぁと思ったら 某所でレビューやってた
B級映画を目指そうとしてC級ゲームになってしまったでござるの巻
アクアプラスはまた自社ハードを出せばいいと思います
どうせなら極道兵器並みにブチ切れたら良いのに 核弾頭搭載ヤクザとかレーザー衛星で出入りするヤクザとか
>>280 国内2千万台達成に賭ける人いる? 俺は賭けない
283 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 15:35:15 ID:k13jcsuK0
>>280 >ただ、ライバルである任天堂の携帯型機「ニンテンドーDS」は発売から2年3カ月で国内累計販売台数1500万台を突破しており、PSはほぼ2倍の年月を要した格好となる。
み…水を差しやがった
クレイジータクシー移植決定でPS3大勝利!!! ※でもマルチ
>>285 おそらくそうだろうね
つーかSCEは今更になってやっと不良品であることを認めたんかい
チーニンに文句言ってたらまさかに仁王の担当に なんぞそれ
>>288 そういやちょい前に箱○のスタッフ募集してたな
まさかねぇ…
age
291 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 21:25:58 ID:wFsgn+DPP
TGS 10: ついにフランク登場! エピローグとなる『Dead Rising 2: Case West』発表
http://gs.inside-games.jp/news/249/24918.html >この“West”は、前作の主人公であるフランク・ウェストから来ており、本作の主役である
>チャック・グリーンを助ける存在になるようです。ケース・ウェストはケース0と同様に
>Xbox 360独占のコンテンツとなる予定で、現在のところ価格や配信日は不明。
また独占か。 XBOX Liveの方だとCOOP実装に手間がかからないとか鯖がMS任せでいいとかそういう理由からかな。
294 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 21:38:03 ID:MbJH85/o0
ヘイローリーチ10万本以上売れなかったらお前等自殺しろよ
もう海外で200万本売れてますし
国内でと言いたかったんだろうねw 実際どうなんだろ? それくらいは売れそうな気がするが
298 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 21:44:00 ID:MbJH85/o0
バカ「カイガイカイガイ」 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
国内はさすがに無理だと思ういってもGoW2ぐらいか
300 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 21:47:21 ID:MbJH85/o0
バカ「ヘイローリーチ神ゲー!だが買わぬ!」 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フレのオンしてる10人何奴もコイツもリーチかと思ったら一人だけフロントミッションやってる猛者が居たw
2008 和田氏FF13肩たたきマルチ発表 バカ 「ファビョオオオオオオン!」 ↓ 2009 ゴキブリ 有料体験版お布施 クラウドブラック ライトニングエディションお布施 バカ「独占ニダ独占ニダ!!」 ↓ 2010 完全版FF13 XBOX360発売 バカ「裏切りニダ!ウソツキニダ!刺し殺すニダ!」
ふと思ったけど、まさか国内でFF13が箱○に同梱したライトニングエディションとか出るんだろうか?
>>303 そういや中国リークで白い本体の写真が出てたような・・・
305 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/15(水) 21:51:34 ID:MbJH85/o0
あれだけ神ゲーだのなんだのとデカイ口叩きやがったんだから当然10万以上売れますよね?wwwwwwww
アイマス 箱○→PSP→箱○ ドリクラ 箱○→PSP→箱○ 戦ヴァル PS3→PSP→PSP MGS PS3→PSP→マルチ この違いはいったい・・・
>>309 おいおい、アイマスならPS3にも来ただろ
homeディスってんじゃねーぞ
WBSにストリンガーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ??
明日の10:30〜11:30の基調講演の時間帯はゲハ荒れるかな。 2年前は「裏切りリストに追加だ、クソッ!」という明言うんだけど、 今年はどうなるかねぇ。
基調講演のLIVEあるんかな
>>317 CC2とカプのコラボか…年に一回はこういう裏切りコラボあるよねw
>>294 脅迫・自殺強要に当たるんで通報してきた
>>294 朝、いきなりくると思うけど逃げるのはやめた方がいい。
無駄だし、心象悪くするだけだからw
轟音さんは前科あるから慣れたもんだろ
リーチが10万本売れて、
その上タイーホされる
>>294 なんでそんなに身体張るんだろ
324 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 00:26:31 ID:sle2uXA60
0時になったら急に現れたな、そんなにID真っ赤になるのが嫌かwww
リーチが、評判以上に面白い件・・・
尼通常版売り切れだね
マジでリーチはすごい。何がすごいって。俺が酔わないw
ハードウェアでやれるかやれないかってだけだな!
本人にその気は無くても結果的にPSW民をおちょくるDavid Jaffeさんが…
http://criminalcrackdown.blogspot.com/2010/09/its-1211am.html はちまさんが煽るためだけに持ち上げたけどもうみんなすっかり忘れてる
Twisted MetalのPS3新作は来年春、SCEから発売予定です
おまけ
最近のゲームグラフィック動向まとめ
┏━━━━━━━━━━━┯
┃
┃ テクスレ民 く
┃ / ヽ_ .\ ゝ
┃ ( ●)( ●) | 〈
┃ (__人__) | 7
┃ l` ⌒´ | ノ
┃ . { |,イ
┃ { / | \
┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、
┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< `_
┃/ L_  ̄ / ト、,_
┃ _,,二) / 〔―ヽ、人,,r、__
┃ >_,フ / }二 コ \. Li\_,
┃__,,,i‐ノ l Crytek └―イ ヽ | ┃
┃ l i ヽl ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
週販タイレシオ君は凶烏か 今日なんか3〜4回鳴いただけでこの数かよw しかしPS3に係わったSCEから資金援助をうけたPS3を褒めた 共通点はこれだけなのに災厄降りかかりまくりって酷くね?w
>>336 ちなみにE3でSCEが推したサードタイトルは全部何らかのトラブルに巻き込まれてる
MoHなんかゲームと全然関係ない奴らに目星つけられて裁判沙汰になりかけてるし
>>332 サイバーコネクト2は、ナルトのマルチ化でXbox360の底力を知ったんだろうなぁ
そうなると、もうPS3にこだわる理由はどこにもないわけで
>>337 一番チンピラっぽいじゃねぇか名越さんw
>>339 海外で売る場合はそれでいいけど、カプコンみたいに。
国内限定で売りたいキャラゲーだと、PS3にするしかないのは仕方ない。
箱が売れないんで。
売れないのは、ポジキャンとか公式の宣伝が少ないのに、
その数倍以上ゴキブリの嘘ネガキャンがあるってののも大きな要因だと思ってるけど。
>サイバーコネクト2は、ナルトのマルチ化でPS3の底を知ったんだろうなぁ
不吉だ ゲハの具合が
[10:53:38] 日本の開発者はXbox LIVEの有用性をいちはやく認識し、いちはやくファンの心をつかんだ [10:53:59] Xbox LIVE 上位6つのうち5つは日本発のゲーム [10:58:33] ファイアープロレスリング、のロゴが! [10:59:08] アバターを使ったファイヤープロレスリングのよう。 [10:59:17] おつぎはトレジャー。 [10:59:35] Xbox 360専用のシューティングを開発中
あれ?調子が悪い ファイプロ シルバーガン 松浦新作 パンドラ?
なんかマニア大歓喜の予感w
重鉄騎とかマジ震えたわ
パンツァードラグーンと重鉄器だけでお腹いっぱいです・・・ コードネームDも気になるなぁ。
何もコントローラーのいらない鉄騎てなんか矛盾してるなw しかし、とても週2000台のハードとは思えない充実っぷりw で、PSP2まだーw
おいおかしいだろ… Kinectの日本展開はオマケとか言ってた俺マジ赤っ恥じゃねーか死ねよ俺…
>>351 >>354 これは本当にマニア大歓喜なやり応えがありそうなゲームだな…
今年こそ買っちゃおうかな
360 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 13:21:35 ID:EbGUMj7KP
さすが世界の監督!! >TGSのKojima Productions SPECIAL STAGEにて > >MGS:PWの大会懸賞でウォークマンが紹介された際 >監督がうっかり発言「でも、スネークはipod派なんですけどね」 >ばっちり配信もされてしまった > >スポンサーの商品を差し置いて競合他社製品をアピールするのはタブー、 >契約違反で裁判沙汰のケースも
ボクはオークマンはです
新pspすげー
psp神値上げ!!
・大容量バッテリ搭載にあわせて反対側も膨らませました ・アイルーの肉球スピーカー ・19800円
>・大容量バッテリ搭載にあわせて反対側も膨らませました >・アイルーの肉球スピーカー >・19800円 これが噂のPSP2か・・・
・パラサイトイブ キンハー ディシディアのコードで3本連動 3本買わないと完全版ではありません
・SCEのカンファで任天堂の成功を語る日野
・SCEのカンファでDS版の宣伝をする日野
くまちゃん後でまとめてにしてくれ
吸いません
>>367-368 ひでえwww
これから白騎士をPSPで出す事を忘れてんじゃないのか,日野さんwwwww
逆に考えるんだ、本当に発売されるだけマシだ(ry
それ以前に待ってる人がいるのかという問題が
375 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:00:14 ID:sle2uXA60
・デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク ・真三国無双6 P S 3 独 占 /^フ ⊂^ヽ、 /妊_娠\ / / / ) \ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ 彡痴漢ミ/ / .\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/ ) `‐-=-‐ ' ノ \.ヽヽ'e'//./ (・ノ ヽ・ ) \ `ー'イ ( ) lミ 彡l 〉、 x /⌒nm, ( x ,へnm / ヽ,,lllll,_,,へ) ノ /,lllll-へ) ノ く く⌒ `-' く く `-' ⊂_ゝ ⊂-ゝ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
・名越同伴出勤 ・トリコ2011年 ・バンナム エーコン+ガ無双3のマルチタイトル発表 ・救世主フロムがデモンズスタッフ再結集 ・ピチT激痩せ ・ピチT「GT5はアポロ計画みたいになっちゃった」 ・無双6(日本国内)独占! ・カンファ参加者にあそ棒と体験版セットプレゼント
SCEから死臭が漂ってるな
PS3 / PSPに新色、特別パック続々
ttp://japanese.engadget.com/2010/09/16/ps3-psp/ こちらもTGSのSCE基調講演から。年末にかけて、PS3 / PSPの新色・限定パックが次々と
投入されることが発表されました。PS3ではまず10月21日に、なぜかなかったクラシック・ホワイトの
320GBモデルが登場。翌週28日にはウィニングイレブン2011のバリューPackが続きます。
PSPはツートンカラー、ブロッサムピンクといった新色に続いて、 AKB48コラボモデルが登場。
バッテリーカバーが48枚付属します。なおPSPにはハンターズモデルもあります。
378 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:01:39 ID:sle2uXA60
・デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク ・真三国無双6 P S 3 独 占 /^フ ⊂^ヽ、 /妊_娠\ / / / ) \ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ 彡痴漢ミ/ / .\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/ ) `‐-=-‐ ' ノ \.ヽヽ'e'//./ (・ノ ヽ・ ) \ `ー'イ ( ) lミ 彡l 〉、 x /⌒nm, ( x ,へnm / ヽ,,lllll,_,,へ) ノ /,lllll-へ) ノ く く⌒ `-' く く `-' ⊂_ゝ ⊂-ゝ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
プロジェクトダークは独占とは言ってないぞ残念だったな 三国無双6は国内のみ独占と言ってたぞ良かったな
MSの発表会との差が激しすぎるな・・・・
>ピチT「GT5はアポロ計画みたいになっちゃった」 …えーと、つまりは金がバカみたいにかかったんで無理矢理纏めて終了?
382 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:06:53 ID:sle2uXA60
>>379 涙拭けよ朝鮮人wwwwwwwwwwwwwww
・デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク
・真三国無双6
P S 3 独 占
/^フ
⊂^ヽ、 /妊_娠\ / / / )
\ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ 彡痴漢ミ/ /
.\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/
) `‐-=-‐ ' ノ \.ヽヽ'e'//./
(・ノ ヽ・ ) \ `ー'イ
( ) lミ 彡l
〉、 x /⌒nm, ( x ,へnm
/ ヽ,,lllll,_,,へ) ノ /,lllll-へ) ノ
く く⌒ `-' く く `-'
⊂_ゝ ⊂-ゝ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>379 プロジェクトダークはPS3専用って言ってたよ。
385 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:10:02 ID:sle2uXA60
>>384 涙拭けよ朝鮮人wwwwwwwwwwwwwww
・デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク
・真三国無双6
P S 3 独 占
/^フ
⊂^ヽ、 /妊_娠\ / / / )
\ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ 彡痴漢ミ/ /
.\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/
) `‐-=-‐ ' ノ \.ヽヽ'e'//./
(・ノ ヽ・ ) \ `ー'イ
( ) lミ 彡l
〉、 x /⌒nm, ( x ,へnm
/ ヽ,,lllll,_,,へ) ノ /,lllll-へ) ノ
く く⌒ `-' く く `-'
⊂_ゝ ⊂-ゝ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
無双w これがトリかw ひでえありさまだ
ゴキブリの発狂っぷりが凄まじいな
AAだけ準備しててあとは独占ソフトだけを載せていったって感じだな しかし二行だけとは…しかもその一つが無双って…無双にまですがるしかないのか…
自虐のレベルたけぇなおい
熊がまとめてるが国内だけ独占ってあるが
FF13と同じかw で猛将伝でマルチw
394 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:22:11 ID:EbGUMj7KP
>>388 元々無双ってPSに偏ってるから、独占といわれても全然驚きが無いな
しかも派生作散々乱発した上で、今や6作目だし
もう龍が如くぐらいのことやった方がいいなw
まとめ SCE ・プロジェクトダーク ・三国無双6 国内独占 ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ MS スパイク・・・ファイプロ新作 トレジャー・・・銀銃リメイク 『パラッパラッパー』などでおなじみの松浦さん・・・Houht(ホート)。配信は2011年 二木氏(PDの人)・・・プロジェクトドラゴン 51・・・コードネームD. 水口・・・チャイルド オブ エデン セガ・・・『ライズオブナイトメア』 カプコン・・・重鉄騎
>>391 日本国内で、って言ってた海外は言及されてないから不明ってだけでマルチかも当然不明
398 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:24:44 ID:sle2uXA60
>>396 スパイク・・・ファイプロ新作
トレジャー・・・銀銃リメイク
『パラッパラッパー』などでおなじみの松浦さん・・・Houht(ホート)。配信は2011年
二木氏(PDの人)・・・プロジェクトドラゴン
51・・・コードネームD.
水口・・・チャイルド オブ エデン
セガ・・・『ライズオブナイトメア』
カプコン・・・重鉄騎
全部5万本も売れないゴミクズwwwwwwwwwwwww
>>396 プロジェクトダークも国内独占って言ってたぞ。
ふつうに完全独占ならデモンズ2でいいわけだけど
名前変えたってことは、海外で評判いいから海外マルチってことでしょ。
>・プロジェクトダーク >・三国無双6 国内独占 鉄騎一つにすら到底及ばないな
401 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:26:36 ID:sle2uXA60
>>400 涙拭けよ朝鮮人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>398 無双とデモンズっぽいのだけで満足なの?
キネクトタイトルだからなー マルチはちょっと難しいと思うな
弾がないんで三国無双6国内独占で水増しか…哀れ過ぎる ところでMOVEの独占タイトルが見当たらないんだが
・MOVE対応ソフトの紹介無し
ゴキブリ速報がお通夜モードやべええw そりゃファビョるわw
まーたウリアゲウリアゲって鳴いてるのか まあゲームやらないゴキブリからしたらゲーム内容がどれだけ糞でも構わないんだろうけど
二次裏でのファビョりっぷりも相当酷いな ヴェルサスのヴの字も出なかったのには…
409 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:30:29 ID:sle2uXA60
・デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク ・真三国無双6 P S 3 独 占 /^フ ⊂^ヽ、 /妊_娠\ / / / ) \ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ 彡痴漢ミ/ / .\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/ ) `‐-=-‐ ' ノ \.ヽヽ'e'//./ (・ノ ヽ・ ) \ `ー'イ ( ) lミ 彡l 〉、 x /⌒nm, ( x ,へnm / ヽ,,lllll,_,,へ) ノ /,lllll-へ) ノ く く⌒ `-' く く `-' ⊂_ゝ ⊂-ゝ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
本当は連貼りしてるAAに独占ソフトが並ぶはずだったんだろうなぁ…
412 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:33:56 ID:qjzeufzi0
>>396 でるかどうか判らん乱発MSよりも
確実に出せる物に絞ったSCEのほうが好印象。
>>412 >でるかどうか判らん乱発
つPS3の初期発売予定ソフト
仁王はマルチでどうにか出るらしいけどw
>>412 よくもまああの惨状を持ち上げられるもんだ
PSWの住人は凄いな
ポジティブシンキング過ぎる
417 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:38:31 ID:EbGUMj7KP
419 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 15:42:13 ID:sle2uXA60
スパイク・・・ファイプロ新作←なにこのゴミwwwwwwwwwwwwwww トレジャー・・・銀銃リメイク 『パラッパラッパー』などでおなじみの松浦さん・・・Houht(ホート)。配信は2011年←なにこのゴミwwwwwwwwwwwwwww 二木氏(PDの人)・・・プロジェクトドラゴン←なにこのゴミwwwwwwwwwwwwwww 51・・・コードネームD.←なにこのゴミwwwwwwwwwwwwwww 水口・・・チャイルド オブ エデン←なにこのゴミwwwwwwwwwwwwwww セガ・・・『ライズオブナイトメア』←なにこのゴミwwwwwwwwwwwwwww カプコン・・・重鉄騎←なにこのゴミwwwwwwwwwwwwwww ・デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク ・真三国無双6 P S 3 独 占 /^フ ⊂^ヽ、 /妊_娠\ / / / ) \ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ 彡痴漢ミ/ / .\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/ ) `‐-=-‐ ' ノ \.ヽヽ'e'//./ (・ノ ヽ・ ) \ `ー'イ ( ) lミ 彡l 〉、 x /⌒nm, ( x ,へnm / ヽ,,lllll,_,,へ) ノ /,lllll-へ) ノ く く⌒ `-' く く `-' ⊂_ゝ ⊂-ゝ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
>>419 もう完全にギャグだよなコレw
自虐ネタにも程があるw
>>419 PS3のタイトル数少ないからって箱○のタイトルで水増しするなよw
今北産業と書くまでもなく PS3は悲惨な状況みたいだな
一番の笑いどころはチャイルドオブエデンの部分だな たしかMove対応するとか言ってるソフトだろこれw
FF13国内独占さえ死守できなかったのに コーエー商法で有名な無双を独占維持できると思ってんだなゴキブリはw
コピペは止めとけw 惨めになるだけだぞwwwwwwww しかし重鉄騎は思わぬキネクトのキラータイトルだ胸熱
>>425 またスペシャルだの猛将伝だの何とかパックだので
最終的には全機種制覇なんだろうなw
無双といえば先日全く変わらなかった続編で全シリーズ変わってないと評価されたあれじゃないですか
>>424 本当にただ円をそれっぽく並べただけの「肉球風」だなw
PS3 22,227 Xbox 360 2,860 ハイハイw痴漢勝利w痴漢勝利w
確かにPS3のほうが売れてるようだね
@nbginews: ( ・ω・)φ 株式会社フロム・ソフトウェア 株式会社バンダイナムコゲームス PS3、Xbox360用ソフト「PROJECT DARK(仮称)」を共同開発 - リリース
http://bit.ly/9Wvc77 あれ・・・
冗談は顔だけに白いBOSS
コクナイコクナイ
クソワロタw
>>423 マルチでMOVEにも対応として発表されましたが
E3で『Kinect用タイトルとして』絶賛され
作ってる本人もKinectの事にしか言及しておりません
ちなみに未だMOVE版は行方不明
つーかコレをゴミ扱いするあたり本当に情弱なんだな
PS3が絶賛されたはずのE3でアワードガンガン取りまくってたのに
Kinect用タイトルとしてw
439 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 16:11:24 ID:sle2uXA60
死ねふざけんなくそが
ほんとこいつが出てくるとSCEにはろくなことねーなw
>>439 ねえ、こんなに早くブーメランが戻ってきてどんな気持ち?(AA略
>>439 涙拭けよ朝鮮人wwwwwwwwwwwwwww
・デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク
・真三国無双6
P S 3 独 占
※ ただし ニ ホ ン コ ク ナ イ のみ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
いや、しかし・・・PDFにこのような一文が 日本での販売(PS 3 向け)はフロム・ソフトウェアが担当し、海外での販売(PS 3/Xbox360 向け)はバンダイ ナムコゲームスが担当します。
あのAAガチでPS3のネガキャンにしかならなかったなw
446 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 16:19:17 ID:EbGUMj7KP
FF13の悲劇再びかw 後に国内マルチ化してもゴキブリファビョって犯行予告とかしないようになw
ID:sle2uXA60は、究極のバカwww
まあ、1時間か2時間くらいは独占できてたからいいんじゃないのw
>>447 今後のサードソフトは全部こうなりそうな気がしてきたぞwww
ここまで来ると酷すぎて笑えなくなっちゃったな デスノート最終巻でジタバタもがいてる月を見てるようだ
ID:sle2uXA60 捨て台詞吐いて逃走したのかww 口程にもねえなwww
>>447 後で済むかねぇ?
発売までに国内でもマルチになってても何の不思議も無いけど
ゴキブリGKが暴れるとPSWに悪い事がおきる と今まで思ってたけど このバカがブルーレイスレで暴れる程掘り返されて 酷い事態になっていってるんじゃねぇの?
457 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 16:42:20 ID:JbYdD1Z2Q
なんだゴキブリ逃走か 逃げ足だけは本当に早いな
439 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/09/16(木) 16:11:24 ID:sle2uXA60 死ねふざけんなくそが メ、メシウマアアアアアアアーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとに何も無いんだなぁ
3DSの新作『Metal Gear Solid: Snake Eater』が2011年に発売決定
http://gs.inside-games.jp/news/249/24946.html 小島秀夫氏は、東京ゲームショウコナミブースのスペシャルステージイベントで、
ニンテンドー3DS用のメタルギアソリッドを2011年に発売予定であると発表しました。
残念ながら映像や新情報の公開はありませんでしたが、正式タイトル名がMetal Gear Solid: Snake Eaterに
決まったことも同時に発表されています。
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ�,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j なんにもない なんにもない まったくなんにもない〜 /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 生まれた〜 生まれた〜 何が生まれた〜 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi `、_.�. ヽ _ン ノ�ノ .|X|>,、____(::)., ,.イ .|X| .|X| | | |X| |X|___/Ξ) |X| ゝ×××(Ξヽ__|X|  ̄ ̄ ̄ノ ゝ××ノ
>>464 こういうゲームだったのか
自由度のあるアクションゲームかと思ってた
>>464 何だこの緊迫感の無い戦闘(ネコ戦)。
ジャンプも昔っぽい動きしてるし、、、
まさか500円以上しないよな?
469 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 17:34:09 ID:HKGIP3tqP
>>433 ワロタ盛大にワロタwwwwwwwwwwwwwww
やったあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出川が悔しがる姿って本当に良いモンですね
>>459 プレアジで買った分は、週販に反映されないんだよな。俺んちのソフトはプレアジのが結構あるんだけどなw
ゴキブリが暴れると必ずブーメランくるね。 このスレの荒らしゴキちゃんは、マジで神がかってるwww ブーメラン職人wwww
俺の顔面ブルーレイニュース haloRが届かない
>>473 基地に戻ったら、どでかくて固すぎるコブナントが凶悪な武器もってまちかまえてて詰んでるw
ってか、まじおもろいんで、wktkしてまてばいいじゃんw
マルチだと判明した途端、このスレはもちろんのこと落ち込むスレのほうでも パッタリと姿を見せなくなったが、今彼はどういう気持ちで何をしてるんだろう
Reach届いたから行ってくる またねー
ああぁポストに入ってたww 今からリーチ守ってくるわ
>459 コレ、取り扱いが360版しか無いみたいだけどPS3版と表記間違ったって事は無いの? プレアジのこういう先行情報の信頼性はどんなもん?
481 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 18:13:44 ID:EbGUMj7KP
>>464 犬なのにこんなにジャンプ出来たら、猫登場させたり動物切り替える必要性ないな
>>464 TPSかとおもってたのにw
横スクロールアクションてwwwwwwwwwwwww
>>480 あれ?PS3だよな?
PSPかと思ったぜ
>>487 ソニーが注力している3次元(3D)も導入されており、
対応ソフトも35作品が予定されている。
来場者はチ○コのようなコントローラーを振り回し、新たな臨場感を楽しんでいた。
>>480 どうでもいいけどPV見てたら、最初はカスタムロボだったのにいつの間にかガンダムになっていたでござる
>>488 対応ソフトの数を主張しても、ほとんど糞ゲーの水増しだもんな・・・チンコンは・・・
あ…h抜くの忘れた。スマソ
今日、いつもの3倍以上スレ伸びてるけど何か有ったの?
しかし国内独占とかいう単語はFF13までは出てこなかったような気がするんだがw 凄い時代になったでしょう?これが(ry
クオンタムセオリーのkコーエーテクモさんが無双6独占とか言うんだから独占ですw ねーよw
>>500 旧箱の頃からずっとマルチだったのにな。
502 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 20:51:51 ID:EbGUMj7KP
仁王もPS3独占のはずだったのに
箱の故障率を考えると今日本で動いてる箱○は40万台くらいじゃないのかね
ML360はじまるよー ゴキブリの妄想は見ていて痛々しいwwwwwww
樋口きてますよ
r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| アンチャアンチャアンチャアンチャ 彡イ`-ニニ二‐' ミへ 三. i! ゛ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. 三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y! \_|!_二|一"f , !゛\ 三 〈, l|゛》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三 ♪ ゛ー-ニ二__,/ / / 三 ♪ /゛ У / / 三 //,/-‐、 / i! _{! j!'〈 ♪ / ,,.ノ \'' ヽ \ 〈 ーぐ \ ヽ ゛ー″ 〉ー- 〉 〈___ノ デモンズマルチになっちゃったからこうなっちゃうなww
>>507 さっぱりデモンズ2の動きが無かったのはこれが理由か
きっとあれだけ評判が良かったのにSCE内では酷評だったんだぜ売れなかったから
バンナムなら1年様子見確定
>>508 フロム内でも酷評だよ?利益は全部SCEに持って行かれた、うちはこれっぽっちも儲からなかったって
>>510 一番かわいそうなのは企画だした人だよなぁ
ML360面白すぎw
ACERの件があるとはいえ、可哀想というかなんと言うか 一瞬任天堂が開発資金出してセカンドとして一つソフト出してやれよ…と思ったが よくよく考えればフロムってアンチ任天堂集団だっけ
>>513 そういう所ほど組んだ結果を見てみたい感じが
放送していいのかw
アンチだから3Dドットヒーローズみたいな丸パクリゲーだせんのか
ガキキューブの時ルーンで協力してましたよ
ごめん、失礼にも日本一と間違えてたわwwwwww
ルーンの有料体験版つまんなかったわ
名刺交換はじめやがったw
悪ガキばっかじゃねーかwwww
うああ誤爆ううう
523 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/16(木) 22:37:48 ID:kLKg7MttP
>デモンズマルチになっちゃったからこうなっちゃうなww マジ?
>>523 うん。国内限定独占らしいけど、疑わしいw
海外マルチだもん。
吸いません
時勢を読んでFF13が360に来たなら 喜べるけどMSが金積んで出して貰っても誰得だよな。糞ゲーだし。 PS3はTOV完全版、SO4完全版、AC7とか箱○独占だったものが 時勢に従って出てるから勝ちハードと認めざるを得ない・・・
>>528 ンな後発マルチを持ち上げてるからCrytekに逃げられるんだよw
コジプロを出すまでも無いww
変な人がいる・・・ ママ、ゴキジェットどこ〜?
今北。本家のブーメランはゴムパッチンだったのかwで、明日以降新しい情報出ることってあるの? PSPはモンハンP3で完全終了かな。魔ペ朱がミリオン売れるとも思えんし。 しかし鉄騎てwwゲハでも度々復活してほしいタイトルにあがるが…MSKKはやっぱりキレ者
>>528 TOVもSO4も時勢に従ったわけじゃない
ただ単にPS3の開発キットが箱のより遅れたからだよ
言わせんな恥ずかしい しかしMSKK仕事してんなぁ、一昨年去年のTGSが嘘のようだw
黄金の絆のトコか・・・・
大賞:New スーパーマリオブラザーズ Wii
優秀賞
イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード
Wii Sports Resort
トモダチコレクション
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
New スーパーマリオブラザーズ Wii
ファイナルファンタジーXIII
BAYONETTA
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
モンスターハンター3
ラブプラス
龍が如く4 伝説を継ぐ者
ベストセールス賞:ドラゴンクエストIX 星空の守り人
グローバル賞 日本作品部門:Wii Sports Resort
グローバル賞 海外作品部門:コールオブビューティーモダン・ウォーフェア2
ゲームデザイナーズ大賞:HEAVY RAIN -心の軋むとき-
経済産業大臣賞:堀井雄二
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20420165,00.htm http://awards.cesa.or.jp/ TGSとは何だったのかwどっかの雑誌みたいに除外しておけばよかったのにw
>>543 あれ?国内はPS3のサード強いんじゃなかったの?龍4だけじゃん
こりゃ「俺より下がいる」とか発狂して箱○叩かずにはいられんわけだw
おいィ? FF13を忘れてやるなよ……。 まぁ、マルチになっちゃったけどさ。
>>536 任天堂はクラニンのプラチナ特典にwiiコン型TVリモコン付けたというのに…
>>536 MSカンファは入場料5万円だったからなw
549 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 01:22:21 ID:LYXw3ciYP
そういや海外ではMOVE発売されたんだっけ?
552 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 01:41:51 ID:LYXw3ciYP
PS3本体ってまともに売れてないだろ
>9月6日〜9月12日(メディアクリエイト調べ)
>ソフト週間販売Top20をまとめてみた
>
> ソフト計 本体
>Wii 82,697本 15,031台
>PS3 17,621本 19,907台
>
>
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20100915054/ >
>この週は定番ソフトが売上の中心だった訳だが、PS3の新規ユーザーはソフト買わなすぎ
>というか、Wiiはどんな低調でもソフト計が本体を割り込むことなど皆無で、はっきり言って
>PS3本体の需要は異常
>>551 日野さんはガチw制作開始です(キリッ
おまけにSCE講演なのに任天堂連呼、果てにはDS版ニの国宣伝とテラフリーダムw
その頃の実況スレは腹抱えて笑ったw
は?
ほー、レイディアントシルバーガンが来るか 斑鳩はまだかな
おう、そうだったかのぉ …マジボケですすみません
ML360見てて思ったけど なんか三国無双6とプロジェクトダークは ブレイドストームやアマコアや侍道みたいな 「発売日まで独占」のような気もする
チンコンって先端の金玉から位置情報読み取ってるんだよな? なんでこんな遅延するん?Wiiコンと同じような仕組みじゃねぇの?
weeもこんくらい遅れる
>>565 リアルタイムでモーションを反映するとガクガク動くキモいタイガーになるからタイガーの動きはあくまでプリセットされたものなんじゃね?
実際のモーションが入力されてからゲーム内で反映されるという
かつてゴキがWiiを批判するときに、実際とゲーム内のモーションが一致しないから気持ち悪いとか
ポインタとリモコンが指している場所が違うとか言ってたが
それがそのまま3年後にブーメランだよw
あれだけ画面に近くてもちゃんと認識出来てるのかね? 結構おおざっぱに処理してそうな気がするんだが
>>528 >糞ゲーだし。
ついにFF13も無かった事リストに…
>>563 ITmedia ひっでぇな
こういうのがなんで許されるんだろ?ほんとに…
昨夜のニュースでMoveは周辺機器じゃなくて、 「新しい機器」扱いされてたね。フジだったかな? やっぱソニーとしては「負けハード」のイメージが嫌なのかな
>>571 SCEが金出してるんだよ
マスコミは金さえ出してもらえればなんでも嘘をつく
とくにソニーはマスコミ扱いがうまい
>>563 すげー
大嘘つきwwwwwwwww
しっかし、キネクト 価格 でググったり
キネクト アマゾン でググったりすると、ネガキャンばかりが上位にヒットするんだよね。
それだけ角ソ連どもは脅威に思って執拗にSEOまで手を回してるのかな。
575 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 10:51:19 ID:yyzZfPIP0
1日遅れでTGS情報をみてきたが、PSP2はおろか、独占ソフトすら無双6しか発表されなかったと聞いて。 ……29日の任天堂カンファで、また発狂しちゃうのかなぁ。
>>576 無双6何てプレアジで箱版日本語入りのが買えてしまう。
>>578 角ソ連ゲームスパークの噂はほぼ大嘘と判明しているんでw誰が信じるかよとw
581 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 11:13:42 ID:LYXw3ciYP
>>563 「CESAの公式発表では」とか言ってるが
発表自体が何段階かに分かれていて、発表毎に増えていくものだし
各社ギリギリ直前まで出展調整してるんだから実情と合うわけない
出展数を争う競技じゃあるまいし、きっちり数を事前申告しないとアウトなんて決まりもある訳ないし
そもそも任天堂はTGSに参加してないんだから、それを知らないなら無知だし
知っててやってるなら悪質
裏話さん予想ではピカ様来週までに300万出荷か…もう何も言うことはないなw 予約だけで170万てwしかしPSP4000ぐらいは出ると思ったがまさかの値上げPSPとは恐れ入ったw
583 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 11:17:55 ID:LYXw3ciYP
>>578 PS3を思い出すな
エンジンは高性能だと言うが、実機に落とし込めるのかね?
HDCPのマスターキーが漏洩。Blu-rayが無限にぶっこ抜かれる可能性も
Blu-ray 機器やゲーム機などで使われているコンテンツ保護技術「HDCP」で
使用されているマスターキーが漏洩し、騒ぎになっているようです。
このマスターキーがあれば、誰でもちょっとした知識で独自の “source key”
(暗号化したデータを送信する機器用) と “sink key” (受信する機器用) を
作れるようになります。これを応用すると、たとえば Blu-ray プレイヤーに接続し、
フル解像度で DRM を解除しながら映像を録画する HDD レコーダーの製作も
可能だとか。
HDCP の仕様にはキーが漏洩した場合の対策として、コンテンツ本体に埋め込んだ
「ブラックリスト」を参照することで、特定の機器を無効化する機能があります。
しかし今回流出したマスターキーによってそれらのキーを無限に生成できるように
なるため、これも役に立たないものと思われます。
http://tezawaly.jp/archives/2010/09/hdcp-master-key-leak/
PSP2は開発しているよな 発表が無かったのはiphoneファミリー、アンドロイドファミリーと3DSの動きが予想以上だったからだろう こんらんしたSCEがどんな逆ザヤマシーンを投入してくるか楽しみだ
iPodの発熱騒ぎどころじゃない温かいお芋ができあがりそうだw
>>579 え。てことは実質独占ソフトなし?
サードの楽園はどこにいっちゃったの?
>>563 下にメールフォームがあるな
せっかくだから問いただしてみるか?
>>588 地上の楽園だといわれてつれていかれたら強制労働だったという
>590 「サードの楽園」の正体は、ソニー民主主義人民共和国だったとさ
In an PAX 2010 interview about the upcoming Mortal Kombat reboot, Executive Producer Shaun Himmerick let slip the existence of a PSP2 development unit at Netherrealm Studios. (PAX 2010でのMortal Kombat rebootのインタビューの席上でエグゼクテイブプロデューサーのShaun Himmerickは、 彼らのNetherrealmスタジオにPSP2開発機が存在することについて口を滑らせました。) “We’re not launching day one on all consoles like that. We are looking at them; we have a PSP2 in the house and we’re looking at the engine, like what can it support.“ 「我々の出すコンソールは、PSPでも3DSでもありません。我々はPSP2を所有しており、そのエンジンの性能などに着目しています。」
問題はPSP2の存在意義が無いことなんだが・・・
>>592 後になって「ハード仕様変わりましたサーセンwww」とかいわれて開発機がいれかわるんだぜ
Germany : Week 36, 2010 01 (01) [PS3] Mafia II (Take 2) 02 (_) [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep Collector's Edition (Koch Media) 03 (_) [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep (Koch Media) 04 (08) [DS] Art Academy (Nintendo) 05 (04) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 06 (02) [360] Mafia II (Take 2) 07 (03) [WII] Metroid: Other M (Nintendo) 08 (07) [DS] Dragon Quest IX: Sentinals Of The Skies (Nintendo) 09 (06) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 10 (10) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
>>596 中盤にちゃっかり箱○のソフト入るあたり
PS系一強なドイツも結構危ういのかもね、任天堂勢もすごい勢いで侵食してるし
Marioが並んでるせいか、MafiaII が MarioII に見えて、ちょっとビックリした。
分析:Xbox360SはPS3 Slimの効果を上回っている
ttp://www.gamasutra.com/view/news/30316/Analysis_Xbox_360_S_Model_Tracking_Ahead_of_PS3_Slim.php PS3 Slimが発売されてからの3ヶ月と、Xbox360Sが発売されてからの3ヶ月を
比較してみる。
両機種とも小型モデル発売によって販売数が増加。
しかし、その3ヶ月の推移は、PS3 SlimをXbox360Sが上回っている。
PS3 Slimは発売後、1年の販売台数を295万台→490万台に増加させた。
Xbox360Sも同じような推移をたどるとすると、486万台→807万台となる。
ソフトウェア販売数も当然増加することが予想され、PS3 Slimの場合は年間25%増加した。
ソフトウェア販売日程などを考慮すると、Xbox360Sは12ヶ月で32億ドル以上の
ソフトウェア売上と予想される。
しかしこの見積りも、MSの切り札を考慮していない。
Halo:Reachは9月だけで360万本になると予想され、2億5000万ドルの売上と予想。
9月のハードウェア販売数は40万台を簡単に上回ると思われる。
MSの第二の切り札は、好きなときに価格を下げられることだ。
年末までハード売上が順調ならば値下げする理由はないが、
2011年前半には、全モデル50ドルは簡単に値下げ出来る。
アーケードモデル150ドルとなると優れた価格だ。
Kinectが本体売上に与える影響は不明なままだ。
---
小型版発売以降の推移は既にPS3 Slimを上回っており、
Reach無しでも年間800万台超が見込まれると分析。
良いニュースと悪いニュースがある
>>597 ドイツは360本体が品薄でドイツMS仕事しろ状態だったような。
PSWにとっての世界はドイツだけ!
>>603 そもそもヴェルサスはFF13発売から待たせず出る筈じゃなかったのかとw
FF13の売り上げが予想以上に悪くて作り直ししてんのかね?
611 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 13:46:40 ID:OGVBp0Qy0
>>611 箱はオトメディウスGとかが1080pだっけ?
PS3って何があるっけ?
>>611 PS3でフルHDでまともなタイトルってファーストの極一部だもんな
MGS4のインストール地獄はいまだに忘れられん
>>608 前にベヨネッタもやってたけどそれも確かPS3じゃなくて箱だったような・・・
617 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 14:02:07 ID:OGVBp0Qy0
>>612 箱は全部のソフト1080p
出力可能
例外は無し
619 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 14:07:43 ID:OGVBp0Qy0
>>618 パッケの表記はアプスケ
パッケにネイティブなんか無い
PS3版TOV 576pとか書くわけないだろ
>>616 はちま叩かれてるなぁ。
あんだけゲームファンを煽ってんだから当然だけど
あんなのを宣伝に使う企業もアホだねぇ
621 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 14:13:32 ID:OGVBp0Qy0
ちなみにz9000でも普通の設定にすれば、PS3でもフル画面でできるよ そうすると「普通」のテレビのように遅延が発生する PS3版スパ4なんかは720pしかないので、遅延が問題になってる まぁ箱と同じモニタでもPS3は遅延してるけどね
ここらでちょっとブレイクタイム FF14の中国でのサービス開始で一部の単語が中国語表記になるバグ発生 トレットン「P(ry」 421 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/17(金) 07:46:45 ID:o1Sx0YnM 「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」 「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる それよりお前の副器と盾備もスゲーな」 「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」 なんかちょっと笑った。
Z9000実際持ってるけど、 ゲームダイレクトと普通のモードだと 人によっては体感できるレベルで反応が違うよ ただ自分が持ってる箱がHDMI非搭載モデルで、 Z9000のD端子はD4(箱はD5出力可能)、 さらにRGBもDVIも付いてないから、 まだフルスクリーン表示を試してないけどね。 あと個人的にはゲームダイレクト使わなくて 普通のゲームモードでもなかなか反応いいよ ゲームダイレクトには及ばないけど そういえばTGSのカプコンとコナミブースに Z9000が展示されるらしいね。
なんでps3は720pを1080pにアプスケして出力が出来ないの? ガチで疑問
何が酷いってこの記事は2009年11月30日 約1年ぐらい捏造したまんまなんだな
そういやビジネスデイもう終わったちゃうけど 結局純粋にPS3新作として発表されたのディスガイア4だけ?
ディスガイアって独占じゃないの? いつもみたいにはしゃいで喜べよゴキブリちゃんw
ディスガイア4はずっと以前に既出じゃなかったっけ?
ディスガイアは初代が出て8年、無双は10年 10年経ってサードのゲームが何一つ進歩が見られないのはどういう事なのか
>>623 ナカーマ
ゲームダイレクト、ゲームモード、そのほかのモード、でぜんぜんレスポンス違うよな
PS3のXMBで試すとよくわかる
Z1ほしーなー。Wiiだとゲームダイレクト2じゃないと小さすぎてきつい
634 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 17:06:30 ID:LYXw3ciYP
あの人気ブロガーもSCE大勝利と予想
http://ameblo.jp/sinobi/ >任天堂不参加のイベントとはいえ、今年は圧倒的にSCE陣営が元気で「GT5」と共にピークを迎えるPS3、
>「MHP3」と共に円熟期を迎えるPSP共にソフトラインナップが充実。限定ハードによる後方支援もしっかりしており、
>9月29日のカンファレンスで任天堂がよほどの弾を揃えて来ない限り、今年末の主役の座も狙えそうな勢い。
>予約は好調で、「バイオハザード5 AD」「BIG 3 GUN SHOOTING」の同梱版が特に人気。
>ソフト単品では「街スベリ」が頭ひとつ抜けている。
>>634 好調な予約が裏目に出そうなタイトルだな
636 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 17:12:07 ID:rVh89kWI0
>>何処が? MSカンファレンスのこと全然書いてないのだが それみてから判断しろよゴキブリ未満
>>634 まぁ日本のHD機の年末商戦の小売目線となったらこう言うしかないわなw
しかしPSW民はどうしてこう発言を吟味する事をしないのか?
嘘は言ってないな 「一部の人たちに」が抜けてるけど
640 :
634 :2010/09/17(金) 17:41:41 ID:LYXw3ciYP
で、特に人気とやらの「バイオハザード5 AD」「BIG 3 GUN SHOOTING」は尼で確認してみたら・・・ 100位前後なのなw 1ヶ月前の現時点で店頭予約が好調なんて様子も全くないし
>>634 ここ昔はまだまともだったような…
おかしな事言うようになってきたな
>>638 何故か大手のタイトルと肩を並べるような扱いしてるんだよねw
ここ半年くらいの主要顔面ブルーレイニュースまとめてスレ立てたら面白いな。
647 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 19:34:47 ID:m2EUtqjVP
今日も凄い伸びだなぁ
TOGf時の絶好調から落ちる一方の様な なんだこれ テイルズ疫病神か
おいおい、まだ任天堂カンファ、年末商戦と続くんだぜ。
>>648 落ちるも何もCrytekに逃げられた時点でドン底ですよ
中堅以下の和サード必死にかき集めても穴をふさぎきれない
Crytekってのがよう分からんけどそんなに影響力があるとこなん?
>>652 市場規模としては大した事ない、が…技術方面での影響が絶大なメーカーだよ
技術面では二世代ぐらい向こうに居る連中だよ
へええ これからどうなっちゃうの?
どうにもならない今日だけど
>>655 どうなるんだろうねぇ
ただE3のグラ評価がCrytekのCrysis 2とKillzone 3がタメはってる状況なのは見逃せない
ぶっちゃけ去年終わりから今年にかけてはサードのグラの成長ぶりが異常すぎる
ただしPS3注力してる和サードを除くw
>>652 FPSゲームのCrysisを作った会社。元々PCゲーonlyで
作っていたが割れがひどくてCS参入。CSではマルチ開発も
PS贔屓の発言をしていたが徐々にトーンダウン。
今年のE3で360独占ソフトを発表した。
独自のゲームエンジンであるCryENGINEを使っている。
ライセンス配布をしていてMMOのタワーオブアイオンや
軍事訓練用プログラム、教育プログラムなどで使用されている。
簡単にまとめるとこんな感じ。
MLAA!MLAA! →Deferred Rendering時にMSAAが使えないという理由だけで浮上してきた技術。 いつのまにかゴキの錦の御旗にw しかしCrytekは、「MLAA?、CPU負荷高すぎ、ジャギ消えてない」と酷評 CryEngine3、Crysis2で、新方式Hybrid AAを実装。 遠距離はスーパーサンプリングなテンポラルAA、 近距離はオブジェクトのエッジのみにフィルタを掛ける。 結果、MLAAより低負荷でより綺麗にジャギ消滅
Crysis作ったとこか! しかもE3に箱○独占新作あるのか!今知った! グラ重視のとこが箱側につくって今まであんまりなかったよね グラが面白さに直結するわけではないけども、どんなものが出来上がるか期待してしまう
>>657 他の動画も見てみたけどどっちかっつーとソフトの方が問題かな?
後藤ちゃんのアレは肉付けが無茶苦茶なだけで
前後の発言見てると的は得ていたりする
>>664 的を得ることはできたが、きちんと射れてないということですね。
誤爆した…
内容的には別にしてない気がする
http://www.makonako.com/ - プレイまで時間がかかるというのはわかりましたが、
ゲームの方はどうでしょうか。やはり魅力的でしたか?
- しょうもないゲームしかなかったな。
- 言葉を選んでくださいよ...。
- 「キネクト(Kinect)スポーツ」とかを見てても、
なんだか満足に反応していないようなゲームで。「Wiiスポーツ」と比べると天と地ほどのクオリティ。
任天堂をなめてるのかと言いたいくらいの品質だったよ。
674 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 23:16:05 ID:kea4M8Tz0
戦士達やあの手のブログは都合が良い時だけWiiや箱○に擦り寄ってくるから困る
>>673 まこなこw
本当にゲハブログにとってはKinectがいかに脅威かわかるな
同じ言葉をメタスコアが悪かったMOVEのソフトにも言ってあげてください
/ ヽ | 現 な 闘 i ゝ 実 き わ ノ / と ゃ イ | ゜ i \___ _ ,,-' ――--、.., ∨ ::::,-ー、,-、ヽ ::_|/ 。|。ヽ|i、 /.` ´● ' ニ、 ニ__l___ノ / ̄ _ | i |( ̄`' )/ / ,.. `ー---―' / (__ ) ====( i)==::::/ :/ ヽ:::i
>>678 - 少なくともプレイしてから言ってくださいよ...。
- プレイはしたんだよ。
- いま、していないっていったじゃないですか...。
- あまりにもXbox360ブースの手際が悪かったので、コナミの方に行って「ダンスエボリューション」をプレイしてみた。
- どうでしたか?
- 面白かった。
- ほら、やっぱり面白いんじゃないですか。
681 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/17(金) 23:28:52 ID:cMbEgsde0
>>681 少なくとも左のおっさんの方はいい精度で動いてるように見える
そもそもKinect云々以前に何故今ビジネスデイ行けるような 自称ただのゲハブログを取り上げたのか知りたい 唯でさえ色々と騒動になってんのにさ 公式サイトいけばわかるけど今年のTGSビジネスデイ関係者以外のチェックむちゃくちゃ厳しいぞ?
今はゲーム専門学校とかでビジネスデーチケット配んないの?
>>689 あるにはあるけどソーシャルアプリとかそっち系が大分食いこんできてるらしい
そういやTGSも中盤だと言うのにゲハじゃ箱のソフトネガキャンばかりで PS3のソフトの持ち上げが見当たらないな なんか発表されたんだろ?
>>692 無双6で勝ち誇ってた人なら昨日来てたが
>>692 なんにもないから、あやしいPSP2つくってるよっていう噂でマンセーしてる。
あとディスガイアマンセーか。
ほんと何もないって可哀想だわ。
朝鮮一のディスガイア4のみ
割れメーカーのディスガイア4だけ
だがあの人達は教祖のソフトを買わない、というかハードを持ってないという ほんと不思議だな
そうなんか 悲惨だな フィル・スペンサーはインサイドのインタビューで重鉄騎を相好崩して話してたのに
>>697 赤字がふくらんでゆくばかり…
あの人ら他機種ユーザーがソフト買わないって言うけど
実際買わなくて会社赤字になったりしてるのあの人らだけだよね
だから最近はCINGとか機種無関係につぶれた物の責任押し付けたりしてるし
PSPはPS3よりも先にくたばると思ってたけど、一家心中の可能性も出てきたな コリャ ここまで先細り感が鮮明になってなお、SCEがビデオゲーム事業を続けると 信じて疑わない連中って正気か?
>>699 以前「お前らが楽しそうにゲームの話ししてるのがムカツク」
とかいう書き込みをみて、形容しがたい何かを抱えてる人が多いのかなって思った
当然現実では関わりたくないタイプだなね
ところで、なんでGT5の話をしないの? 相変わらず8台走行の上、雨天では背景がモノクロになったり、 スタンダードカーがポリゴン見え見えだったり壮絶な出来だったんだが。 予想をかなり下回る出来で、テクスレに信者が画像を貼ってたのに総スルーされたレベル。
>>702 先輩の事は放っておいても届くから心配ないんじゃないかな
ここで散々言わなくてもゲハでやってるっしょ
ゴキちゃんの糞箱撤退呪文がブーメランになったネ!
ゴキブーメランありがとう!
MSフィル・スペンサ氏ーに聞くTGS2010
ttp://www.famitsu.com/news/201009/17033678.html 北米では年内に15タイトルのKinect対応ゲームを予定しているとのことですが、2011年はどれくらいになりそうですか?
いまKinectは非常に勢いづいています。どんどん開発者が手を挙げてきてくれているんですね。
2011年はどんどん増えることは間違いありません。
ですので、15タイトルから始まって、
今後も相当数のKinect対応タイトルが発売されることを期待していただいていいですよ。
今日は日本のXbox 360ファンにとっては、記念すべき日になったと思います。
新たにXbox 360向けに10タイトルが発表されたわけですから。しかも日本のクリエイターの手になるものを。
そして私たちは、日本で作られたゲームを、今度はマイクロソフトが世界に向けて展開していく……という流れを誇りに思っています。日本のクリエイターにとって、これほどのサポート体制が敷かれたことはなかったのではないでしょうか。
まあWiiやFitの時もボロクソ言われたが、結果は覇王だからな コアゲーマーの言う事は全く当てにならんのは事実だな
>>706 あっちじゃ完全にソーシャルアプリ 対 HD機だもんなぁ
ノーティのお偉いさんすら認めざるを得ない状況
さっき戦士が暴れてるなと思ったが、そういや海外だとMOVE明日か どっかで出荷かなり絞るとか聞いたけど品薄演出したいのかね?
>>688 数年前に知り合いからチケット貰って知り合いに成り済まして行ったが今厳しいのか
712 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 01:18:14 ID:fgnkqLANP
Moveって明日発売は北米で、欧州じゃ15日に発売したんだよね?
715 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 01:35:35 ID:fgnkqLANP
>>688 ほんと疑問なんだがどういう仕組みなんだろうね
ファンサイトやゲハブログと、ソフトハウスやメディアの結び付きって
サイトの内容見れば、ファンサイトはともかくゲハブログなんてろくでもないのに
どういう基準で選んでるのか?誰が選んだのか?
それぞれの企業が個別に選んでる風じゃないんだよなあ。選ばれる連中ってほぼ決まってるし
広告代理店でも絡んでるのかな?
ステルスマーケティングの話はやめなよ
AV女優の乃亜とかも行ってるしよくわからんな
というかまこなこの改めて見たけどひでーな MSブースの長蛇の列に切れて印象でキネクト叩く ↓ でもダンエボはやってみると面白かったよとか言う ↓ MOVEはさらっとしか触れない、パワスマ4はWiiと変わらんといいつつ 可能性があるとか言ってフォロー(具体的には触れない) ↓ 最後に印象でキネクト叩き もうモーションデバイスがどうのじゃないよこれ こいつダンエボとパワスマ4しかやってねーもんw
なんか「驚きや新鮮さに欠けるが」以降は、なんとか良い所を捻り出して次の行を書いたけど その後が続かなくてこんなgdgdな文になった感が凄い
で、実際キネクトとチンコンの列の並びや感触はどうなの?キネクトは上でも度々記事に出てたが。
いまの箱コンが半分にセパレート出来ちゃうようになったら完璧って事だろw 俺は昔から、セパレートコントローラーが欲しかったのだ・・・ 片手コンはあるし、ぬんちゃくもあるけど、 セパコンはどこも作ってくれないw
そもそもキネクトも握る物欲しかったら、それこそ本物握ったって良い訳だからね
724 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 02:35:47 ID:fgnkqLANP
>たとえばゴルフゲームのスイングなどは握ることができる端末があったほうが自然な体験ができるだろう。 この記者はタイガーウッズやるべき Moveのポテンシャルを実感できるだろうw
今ML360の録画見終わったんだが なんか件のデモンズ2国内独占も怪しくねえか
ならそう思った部分を字に起こしたらどうだい?
>>724 ムーアさん自身があそこまで困惑する代物とは思わなかったw
タイガーウッズツアーのMove対応レビューが軒並み低かったからねw 既に説得力が無いというw
ネジコンねじねじしてたらとれちゃった!
>タイガーウッズツアー タイガーウッズアッーに見えた・・・
>>719 いくらキネクト優位な記事を書いても、日本じゃ箱○のシェアは低いままだし
FF13効果を考慮してもあまり流行りそうにないなあ
>>732 何とかMOVE優位に書こうと頑張ってるのにお前…
え、MOVEって海外じゃもう出てるの? 全然話題になってなくね?
>>725 >>731 流れ的にはぐらかしてるとも取れる
どうなるかはその時にならんと分からんが
酒はカオスを生むということがわかった
ビジネスでKinectブースが混んでた一因として 4つスペースが設けられてたんだけど メディアの取材が多かったんで2日目にメディア割り当てを 二つに増やした所為。(初日はメディアは一つ) 悪いことに二日目が一日目より更に来場者多かったんで Kinectブースがひでぇことになった。 (メディア割り当ての二台もメディアが順番待ち発生してたが 残り二つのバイヤー向けがそれ以上に酷い列に) 今日明日は一般で4台共全部一般にするだろうけど ビジネスよりひでぇ渋滞になる気がする ダンマスだけやりたいって狙いならコンマイブースの方が いいかもしれんぜ MSブースのは他のKinectのゲームも入ってるんで プレイヤーがまずゲーム選択するってアクションが入るから
TGS2010【基調講演】:“日本制作”の新規ゲームタイトルが、
山のように発表されたマイクロソフトの基調講演詳細リポート (2/3)
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1009/16/news095_2.html 続いて、フィル・スペンサー氏はKinect用タイトルについて言及。
「現在日本で開発されている、まったく新しいKinectタイトルを紹介します。
なぜ日本なのか、それは簡単に学べて瞬時に面白さを理解でき、
くり返し何度プレイできるという、アーケードゲームの良さを持つゲームが
日本にあるからです。
MGSが日本の開発会社で見たコンセプトは、ユニークで、
これまでに見たことがないものでした。
しかし、こうしたクリエイターの方々は、“このゲームを世に出すとなると、
コンセプトは無難な線を追求しなければならないだろう”
という命題を抱えていました」と、とがったゲームを考えても、
一般受けしそうなスタイルに自粛してしまう風潮があることをコメント。
「ならば、その道筋を我々が作ろうと考え、
日本のクリエイターに突拍子もないクレイジーなアイデアを募ってみました。それと同時に、『Limbo』や『Castle Crashers』、『Shadow Complex』などで成功を収めたXbox LIVEにおけるデジタル配信に注目してもらいました。
その結果は素晴らしかったです」と、
とがったゲームを作ってもらうよう仕掛け、
その戦略が成功したことをアピールした。
---
一般受けを気にし、無難なゲームにしてしまう風潮を一蹴。
日本のクリエイターの尖ったゲームをKinectに誘致!
もう何と言えば
そういや出てきた制作者はどいつもこいつも そんなゲームしか作れない人ばかりだったな
>>732 >FF13効果を考慮してもあまり流行りそうにないなあ
そんな効果を、演算項に入れてる奴おらんやろww
そのスクエニは何処へ向かうのか? イギリスMSのマーケティングチーフがスクエニへ Microsoft’s former consumer marketing chief in the UK, Mike Fischer has resurfaced as president and chief executive of gaming company Square Enix.
Project Darkのトレイラーが公開されたが・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=SEYwCIc0UjQ どう見てもデモンズです、ほんとにw
しかもトレイラー中に出てくる場所はデモンズ1で登場した場所w
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009900/20100917009/ 「Demon's Souls」制作チームによる新作「PROJECT DARK」から。
発表を行ったのは,フロムソフトウェア ディレクターの宮崎英高氏。
同作は「Demon's Souls」のスタッフが,1年以上コツコツ作ってきたという
タイトルで,直系の続編ではないものの,その魂を引き継いだ作品になってい
るという。
魂がどのあたりに引き継がれているかといえば,例えば“ダークファンタジー
”への思い入れや,ネットワークについての考えかた,そして難度などだ。
「ゲームらしいゲームが好きな皆様を,容赦なく殺しにいく」という,
ファンにはゾクゾクくるであろう発言で,短い発表は締めくくられた。
ちなみにその後は,短いながら同作のムービーが公開された。
「デモンズソウル2」でないことに不安を抱いている人は安心してほしい。
ムービーを観る限り,きっと期待どおり,いや期待以上のものになるはずだ
---
System Shock1,2とBioshockとの関係のように、「精神的な続編」状態w
デモンズ2マルチ化w
12月16日発売、キャッスルバニア限定版箱にはキャッスルバニアHDの無料ダウンロードコード付www
これはいいですね。 PS3にはないゲームだしw
>>745 PS3版は月下だっけ?
あれはマルチだったな確か
ヘイローシリーズはバンジーなしでもリーチのスタッフで続くんだってさ。
ttp://www.famitsu.com/news/201009/17033678.html シリーズの今後ですが、343インダストリーズを立ち上げておりまして、
今後はこのチームが『Halo(ヘイロー)』シリーズを手がけていくことになります。
343インダストリーズは『Halo 3(ヘイロー3):ODST』と『Halo(ヘイロー): Reach』
でバンジーといっしょに開発していますし、Halo Waypointや、アニメ『Halo Legends』なども作っているので、
『Halo(ヘイロー)』
シリーズを安心して任せることができます。このチームには私が太鼓判を押せるような優秀なスタッフが多いです
>>748 戦士達がバンジー脱箱!って騒いでたときからそういう話だったよね
つか343設立の時から
本日のTGS待ち時間
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=10424 11時頃の各タイトルの待ち時間
ドリームクラブZERO:120分待ち(マイクロソフトブース)、90分待ち(D3パブリッシャーブース)
デッドライジング2:105分待ち(カプコンブース)
ヴァンキッシュ:90分待ち(セガブース)
Halo: Reach:90分待ち(ファイアファイトモード)、40分待ち(キャンペーンモード)
F1 2010:90分待ち
電脳戦機バーチャロンフォース:70分待ち(マイクロソフトブース)
モンスターハンターフロンティアオンライン シーズン9.0:50分待ち
DanceEvolution:40分待ち
キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ:40分待ち(マイクロソフトブース)
ファイナルファンタジーXIII:30分待ち
↑オオオオウィイイイイイイイイイイイ
最早誰も待っていない つまりはそういう事
いや、というか今時FF13を30分も待ってプレイしようという奇特な人がいるという事自体 明るいニュースと言っていいのではないか
ベルサスの攻撃モーションがヘボ過ぎて吹いたw 鈴木裕に殴ってもらえ
756 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 15:57:59 ID:fgnkqLANP
>>753 てか、他が混みすぎてるか特典目当てなんじゃ・・・
オタクゲーマーが集うTGSですら箱○はマイノリティなんだなー
917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 15:52:16 ID:oDaJVB6G0 [7/7]
「ガンダム無双3」(PS3/Xbox360)はPlayStation 3版が90分待ちに対し,Xbox 360版は30分
930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 15:53:07 ID:39MkP+l+0 [19/20]
>>917 どっちでも同じだろうに何故PS3の方に並ぶ・・・・
944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 15:54:00 ID:d59IwVAc0 [8/8]
>>930 壊れて出来ませーんってなったら嫌だろ?
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 15:54:42 ID:z+frJqmbP [13/13]
>>930 普及してない糞箱で遊ぶほうが不自然だろww
968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 15:55:37 ID:pj3wX1yZ0 [6/6]
>>930 本体とコントローラーを見たことも触ったこともないと敬遠されるでしょ
>>751 一番人気がドリームクラブって言うのがなんだかなあ
せやなぁ
761 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 16:10:42 ID:fgnkqLANP
>>757 オタクつっても、無双やアニメオタクなんてPS一択で当たり前じゃね
今までの経緯やメーカーの姿勢からすれば
>>757 ごめん、引用と文章の繋がりがさっぱり…
764 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 16:29:02 ID:fgnkqLANP
>>763 そりゃテイルズは固定ファン化してるから売れるんじゃないの、35万ぐらいは
それでナムコやSCEの業績が評価される程よくなるのかは知らんけど
>>764 チームの動向とか見てるとPS3注力で悪くなる一方だからね
ベック浪川の行方が樋口以上に心配です
天外の新作はブラウザゲームでした〜www
TGSでも箱優勢はかわらなかったな ヴェルサス 超絶箱独占完全無欠英語版FF13 FF14 ジュピターマスター 龍がゾンビ. ドリクラ 二ノ国 ぎゃる☆がん GT5 俺の嫁 トリコ vs 弾銃フィーバロン 絶絶都市4 車輪の国、向日葵の少女 ジルオール ピンクスゥイーツ・むちぽセット ディスガイア4 Piaキャロ4 夏の恋活 マクロス バーチャロン フォース TOGf. 怒首領蜂大復活 新作テイルズ 怒首領蜂大復活 うみねこ バレットソウル-弾魂- 東京ジャングル 手旗鉄騎 new! ワンダICOHD. 怒首領蜂大復活 プロジェクトダーク new! 怒首領蜂大復活 無双6 new! 戦ヴァル3(PSPなので実質箱○)
>>769 無理矢理でも箱○煽りたいのはわかったけど少し落ち着けw
流石に心配になるぞ
>>769 必死すぎだろ。そんな捏造リスト誰も読まん。
ちょっと頭冷やせ。
>>751 アイマス2は正午あたりにはもう「今日はプレイ無理」
キネクトも14時くらいに「今日の受付は終了」
モンハンは最長で80分、FF13も最長は45分
フォースは最長で120分
だったよ。
>>768 はちまが無茶苦茶やって印象悪くしちゃったけど他機種のゲームやるなんて普通だからね
ちなみに俺はトリコのためにすでに薄型買いましたw
トリコって「来年」の「年末」発売「予定」だぞ
つーか自分は、来年末すらも怪しいから とりあえずお茶を濁すつもりでICOやワンダのHD版出すんだと踏んでる
>>774 折角忘却してたのにこのタイミングでの指摘はマジ外道すぎる…
777 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 17:33:25 ID:fgnkqLANP
>>769 未だに箱○相手にしてる時点で終わってるわw
780 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/18(土) 17:45:07 ID:fgnkqLANP
>>769 正直、このPS3タイトル群は束になってかかっても
Wiiの定番タイトル2本で相手すれば十分だな
>>781 マジだとしたらどんな思考してんのか理解不能
そもそもFF11の時にカタガナ名称が長いなんて思った事ないし
仮に変更するにしたってチョコボまで漢字化するってイカれてるだろ
中華圧力でもかかってんのかね?
ノムリッシュなカタカナも漢字にすれば多少は理解しやすくなるかねえ
>>782 これ見たとき戦慄した
>24 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/09/18(土) 06:56:18 ID:3LZATjHX0
>>中国の新しい法律
>>中国ではオンラインゲームにアクセスするには、まず実名登録が必要
>>認証の際、未成年者と分かれば、長時間プレーを防止するため
>>「1日3時間を超えればポイント半減、5時間以上ならゼロ」
>>とする新システムがゲーム運営業者に義務付けられる。
>
>こんなの見たら疲労度ってそういう事なのねって誰もが疑うわ
日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿 盾備 Guard ガード 搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト 奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト 霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱 主器 Main メインウェポン 馬鳥 Chocobo チョコボ ワロチ
馬鳥wwww
馬鳥の羽根 チョコボの尾の羽根 屍狛の牙 ジャッカルの丈夫な犬歯 走竜の爪 硬質で鋭いラプトルの鉤爪 大虻の翼 軽量、半透明のナットの羽根 飛蜥蜴の翼 プークの膜状の翼。 小鬼の翼 インプの膜状の翼 冥鬼の翼 アーリマンの膜状の翼 光明薬=暗闇 喧噪薬=静寂 自覚薬=昏睡 律動薬=麻痺 沈静薬=鎮静 止血薬=止血 気息薬=窒息 強心薬=停心状態を回復 指輪装備箇所【左食指】【右食指】 食指=中国語で人差し指 これらを使用したFF14日常会話の一例 「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」 「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる それよりお前の副器と盾備もスゲーな」 「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ 刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」 酷すぎて吹いたw
>>787 改めて文章にされるとすげえな
日本語でおk
中華が主な顧客だったのか
そういや日経でFF14を中国展開するとか息巻いてたな
RMTがらみで狩場を占有してボットのごとく働く人々のことか アレから金を徴収できるシステムを構築できたならスゴイが
FF14は中国版になってしまいましたか
しかし中国って法律関係で外部と接続できるMMO無理なんだってな。 だからFF14も中国版は鎖国でかつ中国版オリジナル展開になるんだってね。
だからって中国に合わせることないだろうに
>>783 ノムリッシュはたまに漢字も混じるからよく分からん
テティーダとトゥリアムにしか分からないんじゃないだろうか
>>794 ではなぜ日本語版まで中国語版に合わせたようなアイテム表記になるのだろうか
まぁ俺は開発者じゃないからシラネ。 一応その辺の言い訳はテスターサイトに書いてあるから、 そっち見てくれば?
LAで弾銃フィーバロン出るのかと期待してしまったじゃねーか
今週のゲオとカメレオンのチラシの各ハードのタイトルの数は PS3>>DS>PSP>>Wii だった。箱○は一タイトルもなかったよ・・・
最近毎日来てるなこいつ 触角丸見えなんだが
で?じゃない 勝ってる時に勝ってると言わないと次にいつチャンスが回ってくるか分からないんだ
箱○でいうこの時期のことですかな? 23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 01:50:53 ID:cvO3pkbi0 オレの予想 ○8月 テイルズ効果で売切れ続出するも、20Gの在庫は今流通してるもののみ。 なので、来週からはひどく落ち込む。 そしてPS3信者&ソニオタがプギャーする。これは間違いない。 ○9月 インアンのCM、値下げ&新型本体で5桁復帰。 PS3購入層が箱○に流れ、PS3は5〜8000ぐらいかと。 箱○はインアン発売時は5桁ほぼ確実。呪詛返しw ○10月 TGS効果で明暗くっきり。 PS3は4桁。箱○は5桁前後。 ○11〜12月 ラスレム、GoW2、Fable2、マスエフェ等々で箱○盛り上がる。 PS3は春のgdgdFF13体験版をアピールするが、週販2万台いかないかも。 箱○は月間・週販ともに最高記録出す。 ◎11月のラスレムあたりから一般層にも少しずつ普及すると思う。
TGSでのゲーム業界の動きと、ゴキちゃんの理想の世界は余りにもかけ離れてたな
409 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/09/16(木) 15:30:29 ID:sle2uXA60 [8/10] ・デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク ・真三国無双6 P S 3 独 占 /^フ ⊂^ヽ、 /妊_娠\ / / / ) \ \|/-O-O-ヽ|/⊂ヽ 彡痴漢ミ/ / .\6| . : )'e'( : ./ /\\d-lニHニl-b/ ) `‐-=-‐ ' ノ \.ヽヽ'e'//./ (・ノ ヽ・ ) \ `ー'イ ( ) lミ 彡l 〉、 x /⌒nm, ( x ,へnm / ヽ,,lllll,_,,へ) ノ /,lllll-へ) ノ く く⌒ `-' く く `-' ⊂_ゝ ⊂-ゝ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ 後に両方マルチと判明後 ↓ 439 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/09/16(木) 16:11:24 ID:sle2uXA60 [10/10] 死ねふざけんなくそが
808 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/19(日) 00:45:51 ID:N3MYoG3N0
>>807 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもああいう中古でまともに箱○取り上げられてるの見た事ないなぁ… 本当に時々みかけるだけ
PS360完全に終了 全てのゲームは3DSに集まりましたとさ
>>810 てめえPSPさん忘れるとはいい度胸だなぁ!?
812 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/19(日) 01:50:23 ID:1VWDzj3WP
>>810 洋ゲーは据置きの大画面捨てがたいの結構あるけど、和ゲーはほとんど3DSで決まっちゃうだろうな
PSP2がより高性能でも
>>810 ,811
そういえばWiiとか言う名前のゲーム機もあったような気がするんだが
…ってあれは既に終了済みだっけ
814 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/19(日) 02:08:05 ID:1VWDzj3WP
>>813 なぜか本体ばかり売れてソフト売上はWii以下の「PS3」ってゲーム機も忘れるなよw
ああ、PS3の倍以上売れてるゲーム機のことか>Wii
>>814 そう言えばゲーム遊べたんだっけ>PS3
>>819 某クソゲーレビューの人もそんな事言ってたな
正直和ゲーって言ってもドリクラとかギャルゲーはは3DSで出しても売り上げ的にそんな変わんないと思うわ
今の時点でのlivedoorニュースの見出し(
http://news.livedoor.com/ )
東国原知事、東京でたけしに接触
日本人の遺体が地面に山積みに
700台しか売れていない新型Xbox
男性の切ない"お小遣い"事情
"日本の女優"に韓国男性が興奮(16)
絶望的でも浅尾"大胆にいく"
話題のゴール後パフォーマンス
開宴前に妻が"夫婦の危機"を暴露
"少女時代"を抑え凄さ見せつける
「Xbox360が700台しか売れてない」と喜んで報道する陣営が韓国寄りなのが一目瞭然。
> 日本人の遺体が地面に山積みに この見出しはちょっとアレ過ぎる…
94 :名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 00:59:22 ID:4AlbmeHe0 3Dの方は人が多かったから通常の方をやってきたよ グリッドスタートもあったけど、密集してる1コーナーでのfps低下が気になったし コースによっては密集していなくてもぬるぬるではなくなる トップギアのコースの様なオブジェクトが少ないコースだとぬるぬるだから余計目立つ あと選んだコースに寄るのか、車体から落ちる動的な影の解像度が極端に荒くなる事があり 車内視点でピラー等から落ちる影が荒い方だと影を消したいレベル サルトの夜は良いしトラ山も懐かしかったけど、完成度的には良い面と悪い面が極端な印象 99 :名無しさん必死だな:2010/09/19(日) 08:06:37 ID:6ddhFpW90 おー。 久々のG様スレか。 TGS行って来たよ。 GT5、正直なところ・・・まあまあって感じだなー。 悪い言い方したら凡作。 フレームレートは30はでてたけど、60にはほど遠いように感じた。
某PSW寄りブロガーがlivedoorブログ使ってるけどlivedoorってSCEと癒着でもあるの?
>>828 アドセンスBAN喰らった連中がlivedoor経由のアドセンス使えるから
自然と集まってるだけじゃない?
そういうBANされる類のブログやる連中がPSW好きなのはまぁ
ソニー本体もそういう感じの広報だし
>>828 ライブドアは韓国企業に買収されたねぇ
まさかねぇ
コンパニオンのおねいさんが一人でmoveのゲームやってたんですが… MSみたいなステージじゃなくて個室で(moveの試遊台はすべて個室みたいな所に置いてあった) そういえばあの個室状の試遊スペース見て思ったんだけど ひょっとしてmoveってフラッシュ焚かれるようなステージの上じゃプレイ不可?
さて、「9年目の奇跡」(亙)として、Xbox 360に移植されることになった『電脳戦機バーチャロン フォース』。
移植にあたっては、「通信対戦はマストだと思った」(亙)とのことだが、Xbox LIVEのすぐれた通信環境など
もあり実現できたとのこと。そして「これだけはやろう」が、「こんなこともできました」に変わっていったのだとか。
ある日突然スタッフが亙氏に「グラフィックにアレンジが入りました」と報告しにきて、影がキレイになったらしい。
また、対談では『電脳戦機バーチャロン フォース』がシステムリンクに対応、オフラインでも4人対戦が
実現されることが発表された。ただしその仕様は非常に「男らしい」(亙)もので、テレビモニター4台に、
ゲームディスクが4枚、そしてXbox 360が4台必要になるというもの。「そんなことまでして遊んでくれるのか?」と
亙氏は疑問に思ったとのことだが、開発陣いわく「そこまでやれ!」というユーザーに対する挑戦状だという。
http://www.famitsu.com/news/201009/19033835.html
5台目での観戦モニタは? 3万円で他の使い道のないツインスティック4台は確かに鬼だなあ。パッドでもやれるけど そういや、鉄騎知っててバーチャロン知らない奴がいた 研究室に鉄騎コンがあったらしいが・・・
>>834 その研究室ってもしかしてつい最近自動掃除機を操作できるようにしてたトコだったりする?
>>831 コンパニオンのおねいさん…move…個室…
いかがわしいにもほどがある
異な船叩きは出川の焦土作戦の一環な気がするのう
誤爆
誤爆に見えないから気にすんな
カプ自体がPS3に不利な発表しかやってないからねw CC2の大規模タイトル脱P&バンナムと距離おくきっかけ作ったりとか DmCにしてもNinja Theoryとの裏切りコラボだからPSWの意図がわかりやすい
某アイマススレで「竜宮小町をPできるPS3版が出るな」という書き込みに対して 「いまそういう空気じゃないだろ。ちょっと黙ってろ」と、相手にすらされてない流れがあって、ちょっと笑った。
轟音までアイマス2いらなくなったってドン引きする展開だぞw
9.18 パラダイス・ロスト
>>838 はちまが重鉄騎のキネクト対応をどん判って記事にしてたのは必死すぎだったな
最近はカルト教祖様ですら余裕が無いのが表に滲み出ててきた
>>845 はちまのTGSはキネクト叩きだけだったな
Child of Edenは必死にスルーするあたり可愛いw
>>847 403になってしまうんだが
誰か転載してくれない?
破損の原因となりますので以下のものは入れないでください。 塩分を含んだものや固形物・炭酸飲料・牛乳・乳飲料・果汁等
とどつま、このタンブラーには水以外の飲み物入れんなとw
>>849 そういうことが書いてあるのね
コーヒーくらいは平気じゃない?
メイドインチャイナルで、水以外のもん入れると有害な何かが染み出る恐れがあるんじゃないの
853 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/20(月) 17:17:44 ID:ezYryQw60
>>851 コーヒー豆の汁だからコーヒーもアウトってことで
灯油ならオッケーだ
えーと、氷も固形物扱いですか? つかね、飾っといてって書いとけばいいのに
入れてイイモノだけ書いた方が良いんじゃね
キン消しを消しゴムとして使おうとするな みたいなもんか
名越箱○で何かやってたっけ
[箱ユーザー] 悪いところがあればMSKKを叩き改善しろと文句を言う。(良いところは褒める) 評判だけではソフトを買わず、吟味して良い製品だけを選び、良い製品を出すメーカーに還元する。 また、体験版を出すこと、ゲームに評価を付けられることにより、上記のサイクルを支援している。 [PS3ユーザー] PS3に悪いところがあっても情弱故に文句を言えない、気づかない、気にしない。 後述するゴキブリ、ゴキブリブログ、ゴキブリ週刊誌に騙され、これが良い物だと騙されて生き続ける。 また、流行やBD再生に釣られて、うっかり買ってしまったので、 ”有名ソフト(または有名アニメのゲーム)”だけ買う人達。 [ゴキブリ] PS3に悪いところがあれば、それを直させるようなことはせず、 対抗のwii&xbox360を貶めて、良く見せようとする存在。 明らかに、A>>Bなのに、Aの欠点ばかりを挙げるという印象操作が大好き。 自分がゴミを買わされた事実を認めたくない人、 みんなにゴミを買わせて、”ゴミだけどみんなが選んだ最高のもの”と勘違いさせるのが目的。 まさにゲーム業界のゴミ。
wwww
866 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/20(月) 22:13:41 ID:abUbGZjM0
>>864 × 悪いところがあればMSKKを叩き改善しろと文句を言う。(良いところは褒める)
○ 悪いところがあればMSKKを蹴り改善しろと文句を言う。(良いところは褒めながら蹴る)
> 評判だけではソフトを買わず これは嘘だな。 なぜなら「見えてる地雷」とまで言われてるソフトにまで、大喜びで突撃するようなヤツが多いしな! ああ、俺のことだよ。ほっといてくれ。
>>867 悪評も評判だぜ?
嘘は言ってないじゃないか。
>見えてる地雷 ……FF13?
一本道だから地雷もわかりやすいよな
ノシ
360で「見えてる地雷」と言ったらトロイじゃね? あぁ、もちろん俺も買ったさw
>>873 同士よw
あと、ドリクラもクソゲー覚悟で買ったら意外と良かったな。
トロイは絶対人には薦めないけど面白いじゃない そしてFMEもやってるわけだが、パケの人じゃなく板さんが出て理解不能なだけでオンは楽しんでるぜ まあ、人には薦めないけど
FF13は見えてる地雷じゃなかったろう 見た目的には地雷とは解らない精巧で綺麗な爆弾だった そいつを撒き付けた開発者が笑顔で宣伝した自爆テロ的な何かだった
>>867 なんつーか、貴殿も含めて箱○持ちはトーリズナー多すぎだろww 反逆しすぎww
ジャンラインは値段も安かったしネット麻雀が寝っ転がって ボイチャしながらやりたかったので買ったら ご覧の有様だよ!
もちろん、ぎゃる☆がんにも特攻ですね
ぎゃる☆がんは地雷というか、なんだか新しい形の爆弾だよなー 精神攻撃爆弾というか何というかよく分からんけども
番外編、真偽は不明
トレッ(ry
2 既にその名前は使われています [] 2010年09月20日(月) 23:33:04 ID:InU/+rAA
22:00 4:00 8:30 サーバー名 (22:00はβ最終日前日、4:00は最終日、8:30は最終日β終了30分前)
1000 500 590 Mysidia
970 490 440 Selbina
870 270 250 Gysahl
780 330 300 Cornelia
770 380 360 Figaro
700 440 380 Lindblum
500 300 260 Trabia
500 250 220 Istory
490 380 320 Besaid
480 340 310 Wutai
480 230 180 Palamecia
420 290 240 Kashuan
420 240 200 Bodhum
400 240 180 Rabanastre
380 310 270 Rabanastre
325 250 190 Saronia
300 310 250 Fabul
----------------------------
9785 5550 4940 合計
56 既にその名前は使われています [] 2010年09月20日(月) 23:51:04 ID:0ItDkkFc
>>2 これマジ?
β終了前って、正式版で会おうぜーとかで盛り上がるんじゃないのか・・・
17鯖でこれってひどすぎる
合計5000って、FF11が一番混雑してた時期の1鯖分以下じゃん
まあそれは、確かに今の売れ筋からはかなり古めかしかったし 中途半端に入れ替えとかいなくなるとかじゃなくて総入れ替えだから アイマスよりは酷くはないだろ
>>862 あれ、名越さん後ろに360のロゴが・・・
しかしほんとチンピラみたいだなw
>881 Twisted Metal成功するといいな
888 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 09:55:23 ID:kl4nbWzX0
海外じゃもう出てるんだっけMOVE 評判とかさっぱり見ないが
評判よかったらクソゴキがチンコン勃起させながら連貼りしにくるから すぐわかる。 つまりそういうことだな。
890 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 10:35:55 ID:j9oEogkSP
OSインストール機能廃止の集団訴訟、SCEAが告訴取り下げを要求
http://gs.inside-games.jp/news/250/25000.html >ソニー側の主張によると、PS3の使用許諾契約やPlayStation Networkの利用規約に記載されている内容から、
>SCEAはソフトウェアの機能を無効または変更したり、PSNへのアクセスを制限する権利を有しているとのこと。
>一方、これら主張に対し原告側も積極的に対抗していく構え。
>>890 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
我々がその気になれば(ry ってやつか
追い込まれすぎて狂っちゃった? それ通ったらゲーム機能削除しても文句いえなくなるなw
895 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 11:18:46 ID:j9oEogkSP
「ファイナルファンタジー XIV」ディレクター河本信昭氏正式サービスについてのインタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100921_395261.html ・頻繁にクライアントが落ちる現象は我々も調査していますが原因がわかりません
・UIは発売時、発売後も調整を行なっていく予定(しばらく使いづらいままです)
・UIのラグは製品版では軽くしなければいけない、が、実際軽く出来るかは約束出来ない
・スキルの記憶や装備の一括変換は出来ないのでマクロを使ってください
・今は各国に3つだけクエストがあるが、正式サービスでは数倍に膨れ上がる(え?数倍?)
・チョコボ(馬鳥)は製品版開始時には乗れません
・競売所はしばらく導入しません。使い勝手の悪いリテーナーで我慢してください
・カンパニーはもう少しお時間を頂きたい(あれだけ宣伝してたのに・・)
・対人戦はいずれ導入します
・潜在値は「違うこともしてみませんか?」という開発からの提案です。得ても特にボーナスはない
・バトルレジメンの説明が足りないのは判っている(でもどう機能させていいか分からない)
・生産レシピは自社のWebで公開します。ゲーム内の「レシピ帳」は面倒なんで後回し
・生産の材料が足りず開発者も「これが足りないんですけど」みたいな話をしながら作業している
・「FF XI」の「獣使い」や「召喚士」のような“ペットジョブ”はいつか実装します
・プレイステーション 3版はまだまだユーザーの皆さんにお見せするにはチューニングが足りない ←
・PS3版のβテストはまだやりますとしか言えません(発売半年前なのに・・) ←
>>896 なんで発売する気になったんだろうって感じだな
スクエニのスク側、最近こんなのばっかだな
調整不足っていうか未完成臭漂うものばっか
しかも数年かけていても
>>897 本来は、2010年いっぱいβテストで。
2011年にリリース予定でなかったけ?
FF13の移植問題もFF14の馬鳥問題も、バンナムの頑張りで一気に吹き飛んだな
>>899 英訳違うと思う。
イギリスでiTunesやSpotifyをリリースするのではなく、
iTunesやSpotifyのライバルとなる、Zune Music Storeを、
Xbox360のはXboxLiveにオープンするという記事。
価格は1ヶ月9ポンド/10ユーロでDLし放題
Liveゴールド会員必須。
最初は14日間の無料サービスあり
それと、WP7がリリースされてすぐに、PCでもZune動画サービス開始
ーーー
時期は記事中にないけど、WP7リリースと同時期だとすると11月中かな
903 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 13:31:02 ID:vJl0vOgV0
ぷれすてあきらめろ
904 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 13:50:21 ID:xtjlDWrKO
第二のラスレム先輩の登場か・・・ 胸熱だな・・ まあFF一本出したところで大勢は変わらんと思うがな・・
>>899 もう一スレくらいはこっちで良いと思う
すこし様子を見よう
>>896 何を作ってるのか理解できてるヤツがいないんじゃないか?これ
>>905 俺もコレに賛成
鯖のSSD交換でもう一回くらいグダグダしそう
TGSで思いっきりFF14のPS3版は2011年3月と発表したが大丈夫なんだろうか? いまだにPS3版のスクショひとつも無いのに
ただいまのFF14の状況 PS3版どうなるんだマジで 802 :既にその名前は使われています:2010/09/21(火) 15:42:07 ID:j57joNzT 22:00 4:00 8:30 サーバー名 (22:00はβ最終日前日、4:00は最終日、8:30は最終日β終了30分前) 1000 500 590 Mysidia 970 490 440 Selbina 870 270 250 Gysahl 780 330 300 Cornelia 770 380 360 Figaro 700 440 380 Lindblum 500 300 260 Trabia 500 250 220 Istory 490 380 320 Besaid 480 340 310 Wutai ※Melmondが外れてた 480 230 180 Palamecia 420 290 240 Kashuan 420 240 200 Bodhum 400 240 180 Melmond 380 310 270 Rabanastre 330 250 190 Saronia 300 310 250 Fabul ---------------------------- 9785 5550 4940 合計
PS3版がどうこうじゃなくてもっと根深い問題になってきてるような気が
商売になるのか?これ
最低5年かけて運営するんだから月額課金と疲労度システムによる引き伸ばしが商売にしてくれるはず FF11のシステムが実は期待ほど商売にならなかったんだからしょうがない
>>913 なるならないじゃなくて「させる」だな、MMOってのはそういうもん
ただ和田さんの予定を満たせるかはわからない
>914 一時期のスクエニを支えていたのがFF11ってのを見たことがあるんだが、そうじゃなかったのか?
>>916 そんな話をする奴もいたが
実際FF11の開発と運営でどれくらい金がかかって
月額課金でどれくらい利益がえられているかって肝心な情報がまったく無かった
FF14で疲労度なんてシステムを追加してくる以上、
すごいリスキーな運営だったと思われる
疲労度は中国のネトゲ事情に合わせたシステムじゃなかったっけ?
919 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 17:45:44 ID:j9oEogkSP
ゲハから持ってきたけどかなり儲かってるように見えるぜ
173 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/09/20(月) 17:43:51 ID:P0Bi5tgx0
米フォーブス誌、09年ネットゲーム売上高トップ10を発表 中国5作品
ttp://blogs.forbes.com/velocity/2010/06/10/top-moneymaking-online-games-of-2009/ 1位 『ワールド・オブ・ウォークラフト』 10億ドル (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』 4億ドル (中)網易
3位 『パーフェクト・ワールド』 3億ドル (中)完美時空
4位 『リネージュ』、『リネージュ2』 2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』 2億5千万ドル (中)捜狐 暢遊
6位 『タワー・オブ・アイオン』 2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』 2億ドル (韓)NEXON
8位 『征途』 1億9千万ドル (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』 1億5千万ドル (中)上海盛大網絡発展有限公司 Actoz
10位『ファイナルファンタジー11』 1億1700万ドル (日)スクウェア・エニックス
921 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 17:51:08 ID:j9oEogkSP
日本の「コンテンツ敗戦」は近い!?
http://voiceplus-php.jp/archive/detail.jsp?id=348 >実質的にわが国のコンテンツを中国市場でそのまま展開することは規制されており、困難になっている。
>伸長著しい中国市場にアクセスするにはまず、中国国内で認可された中国独資の企業にコンテンツ運営を
>委託しなければならないことがほとんどだ(限られた例外はある)。コンテンツのノウハウを守るため、たとえば
>サーバーを日本国内に置いて中国企業にセールスをお願いする、といったことも強く規制されている。
>それでも売上げがほしい日本のコンテンツメーカーは、膝を屈して中国企業に販売代行をお願いしなければ
>ならないが、サービスインと同時、あるいはサービスが盛り上がってきたと知るや、凄まじい勢いのパクリコンテンツが
>続々と提供されるのだ。
>わが国におけるカプコンの大ヒットタイトル「モンスターハンター」シリーズの動きからキャラクター、コンセプトまで
>すべて真似たタイトルが出ていたり、同じくコーエーの主力タイトルである「三国志シリーズ」のグラフィックが複数の
>中国製タイトルで使い回されている。
8月のXBLAは過去最高の成果
ttp://zombiegamer.co.za/xbla-achieves-biggest-month-ever 市場調査グループ”FADE”の調査によると、8月のXBLA収入は1750万ドルと見積もられる。
これは、XBLA史上最高の売上を記録した2009年8月の1650万ドルから6%増。
1位、Monday Night Combat 18万7000本 280万ドル
2位、Castlevania 13万1000本 200万ドル
3位、Limbo 12万8000本 190万ドル
Limboは現在までに33万4000本を販売
Trial HDは現在までの100万5000本を販売。
ミリオンを突破したXBLAは4本目となった
---
今年のSummer of Arcadeも大成功
>>925 これならliveやDLCとあわせて500億円いくよなぁ。
どこかのメーカーは無料だよ!ネットで500億円稼ぐよ!と言っていたら
突然死したようだけど。
>>925 つくづく前期のKIN Phoneぶん投げは惜しいのぅ
週販タイレシオ君はアホな勘違いしてたけどw
語尾にアルをつければ皆ちゅこくちんアル
>>925 LIMBO勢い衰えないな
ララクロもかなりの名作だったんだがそれをも上回ったか
ララはcoopついてからが本番
てか後半は顔が伸びてるわ腕が縮んでるわ何じゃこりゃw TGSでこんな馬鹿やっちゃったのか。
何じゃこれwwwあんなモンスターサイレントヒルにいたなw てかもっさりすぎだろ…太極拳でもしてるんですかwリゾートのチャンバラ見習え。
障害者プロレス
ちなみに今回のピカ様の初動は歴代過去最高となっております。 歴代初動記録 1 DS ポケットモンスター ブラック/ホワイト 2010/9/18 2630,000 2 PS ファイナルファンタジーVIII 1999/2/11 2,504,044 3 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2009/7/11 2,343,440 4 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2004/11/25 2,236,881 5 PS ファイナルファンタジーVII 1997/1/31 2,034,879 6 PS ファイナルファンタジーIX 2000/7/7 1,954,421 てか一位が今までFF8だったことがまず驚きw3大RPGってなんだろうね(棒
937 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/21(火) 22:34:17 ID:kl4nbWzX0
グラの不具合も酷いが動きも酷いな 全然面白そうに見えない どこかの海外の姉ちゃんがプレイしてる動画があったけどあれが特別酷いのかと思ってた 動きがWiiスポのボクシング以下じゃねえか
>>931 グロ画像貼ってる人がいたと思ったら、ゲームがグロになっていた
何を言って(ry
>936 FF8二週目とBW二週目を比べると凄そうだ
>>941 コラのほうがマシに思える日が来るとは…
コラー
>>923 そうか、発売するのか・・・だいじょぶなのか・・・
発売初日がβより下だったら目も当てられないな
948 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/22(水) 02:14:22 ID:OY6fBXtU0
>>939 スマブラはとっくに200万にグレードアップしてるよ
訂正ヨロ
>>951 これはヤバいな
MS本社の食いつきだとマジでしつこいし
勝つまでやめない
それでも一部勢力から「糞箱日本撤退」コールは絶えないのであった
Move初週14万ユニットって・・・ ほんとに爆死してたんだな
Move買う金あったらWii買うわ 高くて質の悪い偽物を買うやつはおらん
なんかもう、ゴッキーがSCEとか平井の戦略否定してて泣けてくるわ アイデンティティ守るために、今まで信じてた神にすらツバ吐き始めるとは
>>958 ゴキブリにとっての神はSCEでも社長でもソニーでもなく、
PS3そのものが神なんだよ
負け惜しみにしか聞こえねぇw
「Xboxはシューターに頼りすぎている」SCEAのPeter Dille氏が発言
ttp://doope.jp/2010/0916221.html “Halo: Reach”のローンチ成功や来る”Call of Duty: Black Ops”、ロングセラーとなった
Modern Warfare 2の存在など、シュータータイトルの勢いが本当に素晴らしい昨今ですが、
the [A]List DailyのインタビューにSCEAの上級VPを務め、マーケティングを率いる
Peter Dille氏が登場、ソニーが戦っているライバルの1つが「シューターに頼りすぎている」と評価、
ジャンルの多様性が不足していると指摘しました。
氏はこのライバルをマイクロソフトとXbox 360だとは明言していませんが、任天堂とWiiを指していない
事は火を見るよりも明らかです。さらにDille氏はソニーのゲームプロダクトについて
「私たちはライバルの内の1社の様に1つのプロダクトジャンルに頼っていた事は無い」と加えています。
そしてPS3がKillzoneからEyePetまで幅広いタイトルを持っており、大きなテントの様だと表現、
この幅広さが15年で3億7700万代のプレイステーションブランドのハードウェアを売り、
20億のソフトウェアを売り上げたと自信を顕わにしています。
いよいよ年末商戦に向けてプロレスも始まったかと言える季節的なニュースと言えますが、
同様にソニーのRichard Marks氏はKinectを指し、”ボタンは置き換えられない”物だとも発言しています。
”ボタンは置き換えられない”ってなんかDSのときも聞いたことある気がするよなw あとKinectでhaloとか誰もやりたくねーだろうし俺らもつくろうなんて 思ってねーよなんて事前にMS側からも言われまくってるしねぇw
>>961 SCE発売のソフトでシューター抜くと
LBPと無限くらいしか思いつかんのだが
>961 >この幅広さが15年で3億7700万代のプレイステーションブランドのハードウェアを売り、 >20億のソフトウェアを売り上げたと自信を顕わにしています。 統計でPS3と言わずにPSシリーズとか言ったりして誤魔化すこと多いよね。
別にアクションやRPGもヘイローとかほどではないけど売れてるよな 人気ジャンルが売れるのは当たり前だろ
Fableって地味にPS3の売り上げ上位と競れるくらい売ってんのにな
>>941 本スレとか炎上中の関連スレとかにそれ貼ってないだろうな
絶対やめておけな、今の状態で貼ったらどんな騒ぎになるかわからんぞ
貼るなよ、いいな?貼るなよ。絶対貼るなよ!
TDUとかForzaとかシューター以外でも話題になってるよなあ。
>>962 ただキネクトの場合、普段はコントローラーで、特定のアクション発動にジェスチャーや音声
ということもできるわけで
いずれはこういう使い方のゲームが増えてくると思うよ。
970 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/22(水) 11:21:59 ID:g73FUNHS0
>>931 腕なくなるってどういうこと?
ってかこのお姉さんと肉弾したいわ
>>961 発売がMSだったか記憶が定かじゃないがマスエフェ1も結構売れたよね
Halo Warsも地味に売れ続けててミリオン行ってた様な?
>>968 TDUはアタリだな、日本での販売はMSだったけど。
でも、PGR、ピニャータ、カメオ、N3、バンジョー、fable、ハロワ、マスエフェ1、
ブルドラ、ロスオデと割と多様なジャンルは出してると思うんだがねえ。
haloとGoWの売上げが突出してるのは間違いないが。
誰か次スレよろしくー
「Xboxはシューターに頼りすぎてる(キリッ」 SCEがPS3で発売したシューター レジ1、2、3(予定) KZ2、3(予定) SOCOM3、4(予定) Warhawk、続編も予定 MAG 必死に独占にしたMGS4のMGO 誰がどうみてもXbox360より多いし、必死ですw
>>961 KZって…どこにでもあるようなFPSの寄せ集めみたいなのを取り上げて何を言ってるんだ
HALOはスポーツFPSで独特の魅力と楽しみを持っている
それをシューターと一括りにするあたり『自分はゲームのこと何も知らない人間だ』って行ってる様なもんだ
だいたいSCEはHALOパクろうとしてレジスタンスなんか作ってたけど全然HALOの魅力の欠片も無い微妙作に成り下がってたじゃねーか
MSはこんなところか? マスエフェ1を入れてもSCEの方が多いな。 HALO3、HALO ODST、Halo:Reach GoW1、GoW2 豆腐男、影走、アラン クラックダウン(ライオットアクト)1、2
>>961 そのご自慢のキルゾンシューティングより、360FableRPGのほうが売れてるねw
次スレ立てようと思うが、ゲサロでいいのかな?
>>976 TooHumanはアクションRPGであってシューターではない
AlanWakeはサイコサスペンスであってシューターではない
Crackdownはオープンフィールドアクションであってシューターではない
ジャンルの区分全く理解してないな。
他にMSがだしたシューターはPDZとかだな。
>>979 その細かい分類だとWarhawkも多人数対戦アクションとかだぞ
>>975 レジは別にHALOのパクりじゃないぞ
2の迷走ぶりが突出しすぎてそう見えるがw
>>981 レジも自称Haloキラーとか言ってた気はするな
>>978 ゲハが戻ってきたし、ゲハでいいんでね?
>>971 ソニーのシューター、キルゾーン2はfableの400万には敵わないし
RTSのhalo wars200万本といい勝負
ソニーは全部売れてない
PS3で一番売れたソフトがMW2 それでもxbox360版のMW2には敵わない
987 :
ゲーム好き名無しさん :2010/09/22(水) 12:43:53 ID:ENH/GynsP
多彩なジャンルを揃えてもHalo1本に負けてんじゃ世話無いな
じゃ、ゲハに立ててくるわ
あれ?ゲハなん?もう1スレだけゲサロで様子見って話だったような ゲハに立てるなら番号違うしゲサロで立て治したほうが…
あれ、そうだったか。すまん。 どうしよう
立てちゃったんだからしょうがないと思うの
ま、あっちで駄目だったらまたこっちに戻ってくりゃ良いさ
だな。とりあえず乙だ。いまんとこゲハはアイマス関連は荒れてるが他は問題ないしいいだろ。 しかしチンコンがリアルに爆死したなw日本ではどうなる
TGSあるから様子見ってかんじじゃなかったっけ?
チ○コ爆死とか想像するだけで痛い事言うの禁止
○ンコ爆死
1001 :
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