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>>1-6 \_/ ヽ スレ建て乙!
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/ (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
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/j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '!
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/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
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Wii 2009年 2010年
〜07/12 22,141 〜07/11 24,604
〜07/19 20,807 〜07/18 22,239
〜07/26 23,995 〜07/25 21.092
〜08/02 95,357 〜08/01 20,038
〜08/09 47,140 〜08/08 18,238
〜08/16 47,732 〜08/15 25,072
〜08/23 26,972 〜08/22 18,145
〜08/30 25,038 〜08/29 15,989
〜09/06 21,557
〜09/13 17,568
〜09/20 16,698
〜09/27 11,731
〜10/04 35,392 Wii5000円値下げ
〜10/11 30,741
〜10/18 29,965
〜10/25 25,917
今世代据置機TOP20
01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,938,791
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,830,338
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,058,105
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii Sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,892,767
10 wii マリオパーティ8 1,396,911
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii モンスターハンター3 1,041,174
13 wii スーパーマリオギャラクシー 977,178
14 wii スーパーマリオギャラクシー2 740,660
15 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
16 wii Wii Party 673,974 ↑up
17 wii 太鼓の達人 647,711 ↓down
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130 ↓down
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157 ↓down
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
今世代携帯機TOP20
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,880,963
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,776,235
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,143,056
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,054,716
05 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,153,127
06 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,849,872
07 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
08 DS マリオカートDS 3,636,284
09 DS トモダチコレクション 3,397,871
10 DS ポケットモンスター プラチナ 2,539,431
11 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
12 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
13 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 1,944,674
14 DS マリオパーティDS 1,941,735
15 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
16 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187
17 DS やわらかあたま塾 1,585,330
18 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
19 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,547,006
20 DS ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 1,467,179
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
>>5 捏造乙、PS2のミリオンは23本だというのに
DSの凄まじさがよくわかる
>>5 PS2のミリオンもDQFFだらけな訳で、
そっちよりも10%以下に減少したハーフ以上の方が、より問題なのでは
PSPに分散・・・といってもFF以外はMHとその亜種しかないわけで、
PS2時代のはどっちだろうが沈んでるんだよね
もう4亀みたいな捏造サイトはテンプレから外そう
国内目標は10〜20万本だから稲船さんの読みどおり
2010年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
1 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 145万9494本
2 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 129万3916本
3 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 123万4192本
4 DS トモダチコレクション 109万4622本
5 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー 78万7700本
6 Wii Wii Fit Plus 76万4860本
7 Wii スーパーマリオギャラクシー2 75万1915本
8 Wii Wii Party 73万8421本
9 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー 73万7615本
10 PSP キングダムハーツ バース バイ スリープ 72万8286本
デッドラ2は米国だと今月28日に発売で米尼だと箱版が現在54位、PS3版が282位
ロスプラ2よりはマシか?
>>16 ここから伸びるかどうかだけど、ロスプラ2よりはマシだね
箱○独占でバイオ6だしてみろってんだ
ユーザーのニーズまで無視して任天堂を肯定してるのに
ゲームすら作ってもらえなくなっちゃった
>>20 別にそれで誰も困らないならいいんじゃない?
従来のコアゲーがやりたきゃHD機買えば済む話だし
市場が綺麗に別れてる分やりやすいんでないかい
>>20 売上を見る限り、ほとんどのWiiユーザーは任天堂ソフトだけでも満足してる。
我慢がならない人は他機種に手を出せば良いだけの話。
幸いマルチのおかげでPS3か360あればいいからな
ユーザーのニーズをキャッチすると世界最下位になるって言いたいんだろう
俺は
>>20の意見は正しいと思うね
稲船の500万はまあ願望的な言い方なのでとりあえず置いといても
カプコンの目標世界300万なので、ミリオンじゃ1/3ですなあ
>>20 そういう状況の中で
>>14なんだよな。
もう売上げランキングはニーズとかなんとかそこいら辺諸々を
市場の実勢を捉え切れてないのは明らかなんだよな。
もっと有意義なデータはないのかな?
ここにいる人達が毎日困って困ってイライラしています
デッドラ2は目標未達成濃厚だけど、稲船がそのせいでどれだけ壊れるかは興味あるなw
HDカプゲーならPCでも充分だな、ゲーム向けPCがあれば
てかサードゲーをやりたいだけならDSもPSPもある
30 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 13:13:00 ID:Tb3QtQhZ0
『最新作デビルメイクライ5について稲船氏が語る記事』が掲載中。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-7865.html スペインのゲームサイト、3DJuegosとのインタビューの中で稲船さんは噂される『デビルメイクライ5』について以下のように語っています。
『デビルメイクライ5』は開発が始まれば、上記の理由(カプコンは海外市場での販売を拡大したい)のために、大きく変わるでしょう。
その理由は『デビルメイクライ』シリーズはとても熱心なファンが居るにもかかわらず、売り上げは特に高くは無い。特に日本国外では。
こういった理由で アメリカやヨーロッパのプレイヤーにとってより魅力的なものにするために、シリーズの第5作目は”洋ゲーっぽさ”を
取り入れていくことになるでしょう。
イナフキンのカイガイ病は治らないかもね
俺は後は毛玉と鈍器と鞠是に様子見でラスストかな
3DSは絶対買うよ
デッドラ2が売れるという判断はどんな理由だって自分に言わなきゃ稲船
ロスプラよりは良さそうだけど、そもそもロスプラはデッドラより低い目標の上に
激しく目標未達だったんだよな
もうイライラしてるとか困ってるとかしかネタ無いのか
メトロイド映画みたいだな
ゲームと映画の一体化ってこういうのを言うんだろう
バイオ的な
酷いな、売上ランキングがニーズを捉えてないとか
カプコンが異常に目標高いのは本気で売れるって思ってるからだろう
稲船見てたら冗談で言ってるとは思えない
そういやフィットにしろリゾートにしろマリオシリーズにしろ、売れ線を見せつつ
全部それだけで賄わないようにはしてるんだよな。
余力があるというか残してるというか。
それで出ないなら+みたいなのだしたり回収すると。
スポはあと一段階あると見てるんだよね。
>>30 これはもう駄目かも分からんね。
作品の味を殺してどうする。
海外でも日本でも売りたかったら
売れるようにちゃんと面白く作ればいいのに
作品ファン捨てて洋ゲー風にしますってゲームが今月も出るねぇ
生存してるかどうか知らないけど、フロミファンってあれ買うの?
娘がもう少し大きくなったらウィスポリゾート買って遊ぶ予定 地味に楽しみしてる
海外みたいにHD機でもメガヒットタイトルが出てるなら兎も角、
日本だと他のハードのタイトルが大きく売れてる訳でもないってのがw
なあに、ロスプラ2ですら150万も出荷出来てるからデッドラ2は200万
くらいは出荷できるさ
ロスプラ2はPP食らってるっぽいけどさ
>>43 あれは洋ゲー風でもないなあ
なんか気持ち悪いだけで
ロックマン酷すぎワロタWWWWWW
>>39 あるとしたら作りこんだ遊覧飛行やりたいんだが
というかパイロットウイング
>>50 あのメガマンこそ外国人が望んだものだろう
>>50 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
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>>51 島を使ったゲームは出したいとかいってたしな
カプとかスクのイメージしてる洋ゲーて、
一体どんなゲームなんだろうな
出来上がったゲーム見てると、舐めてるようにしか見えない
3DSのパイロットウイングス3DSがウィーフィー島だろ
昔のカプは、アメコミ好きがたむろしてたそうだが、今はどうだろ。
>>42 サードに無茶言うな
奴等に出来ることは猿真似とパンツと幼児を出す事だけだろ
そういや鳥山もアメコミっぽいよな最初の頃とか
まあ他の日本の漫画と比べればDBもアメコミっぽいけど
>>56 ものすごーく中途半端だよね
海外を意識してはいるものの中身は和ゲー
和洋の融合と言うほどでもないし
雰囲気イケメンみたいなもん
鳥山はニート時代にスターウォーズの模写しまくってたし
お母さんタバコ代ちょ
ってやつが今じゃ億万長者だもんなー
日本と海外両方で売ろうと思ったら相当出来がよくないと売れんわ
カプはバイオで頑張ってるとは思うけどあれが限界じゃね
DMC海外向けに作ったら国内で売れなさそうだ
サードなんて全部潰れればいいのに
海外向けのキャラデザにしたニーアがああなってしまったからな
おそらくフロミも売れないだろう
>>65 かもな
海外で何が受けるか、じゃなく
海外で売れてるものをマネしてるにすぎない
大手にとっては海外市場の開拓は必須なのではあるが、まるで上手く
行ってない所多いね。
色々試行錯誤はしてるとは思うがとっかかりすら掴めてない
海外でウケてる和ゲー
ゼルダ ポケモン マリオ メトロイド・・
大手で海外成功してる会社なんてセガしかいねーだろ
ソニックとGTもそうだよな
>>72 マリソニはとりあえずおいといて
セガのタイトルで海外で売れたのってセガアメリカ主導の
タイトルばかりでなかったっけ?
結局現地法人作って好きにやらせるのが一番なんかな・・・
国産ゲーで海外でもヒットしてるゲームを見習えば良いのにね
クッキングママとか
まあ海外進出狙っても成功できるのなんざほんの一握りだわな
国内でオタ向けゲー量産した方が失敗も少ないし安全パイだろう
>>75 よし
それに海外で人気のドンパチとゾンビもだして
ゾンビクッキングママ〜戦場のレシピ〜
を作る時だな
ああ、そういや今週の金太郎順不同が出版社の社長になるやつなんだけど
いま出版不況とかいわれてるじゃん?
2・3年前にわかってたはずだろ、手は打たなかったのかつっ金太郎がいったら
海外進出なんか何度もやりましたよ、無理なんですよ!て返されて
黒鼠一匹(原文ママ)でディズニーは世界で稼いでんじゃねーかって返してた。
なんか似てるねw
マリオ=黒鼠、サード=出版業界か
>>26 30万ソフトが10本あろうが100本あろうが
マニアが30万いるだけかもしれないしな
最大値ってのは間違いなくそれだけの数の人間が支持したわけだから大きいよ
さすがに本宮の落書きとかゲハにも劣るレベルだろ
82 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 13:57:59 ID:J36BuMq40
>>76 オタゲーのニーズは限られているから、どこもかしこもそこを狙うとあっと言う間に過当競争になるぞ
もっともコアゲーマー(笑)狙いの市場はもっと小さいけど
出版業界も電子書籍に手を出してるけど、上手くいくのかどうか
なんやかんやで海外は紙の本にこだわりが無いってのが大きいよ
ゲハに劣るレベルのものなんてそうそうあるかよ
>>77 何かもっとこうハジけて欲しいよね
こじんまりとした洋ゲーとか一番糞っぽい
>>84 はちまとかJINとか
あ助とかDAKINIとかまこなことか
任天堂が半年くらい遊べるゲームを作るからいけないんだろ
もっとゲームサイクルってもんを考えないと
89 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 14:03:27 ID:ybr9UWxFP
Wiiは結局マリオとパーティゲームだけになってしまったな
>>85 そうなんだよなぁ
お手本をもとにしてる分
それを超えることはできないし
テンプレからはみ出した思い切ったことも出来ない
妙に怖気づいてるんだよね
成功するかどうか分からんのだから
腰が引けてちゃなんにもならん
カプコンはニューマリオにあやかって、ニューロックマンとか作ればいいのに。
いまやバランス調整やサポートですら海外に負けるからな
ロスプラ2(笑)の対戦バランス崩壊とラグの酷さ、勢力戦のシステム崩壊
海外でがっかりげー認定されているMW2の方が全てにおいてまし
>>87 だな
冷房ガンガンにしてる近所の生協みたいに
客の回転速くしないとだめだな
NEW魔界村Wiiとか出せばいいのにね
サードはガン無視だからなNEWマリの大成功
相変わらず劣化Wiiスポのパクリしかしないとかわろす
大金使ってHD高画質を目指す海外メーカーは
NEWマリの成功をどう見てるのかな。
稲船が海外を見ろ!て言ってるけど彼がどんなゲームをやって
何を参考にしたのかは見えてこない
横スクは3Dの恩恵あるよなぁ
てかホントにマリカーとゼノだけで時間潰せるから困る
RPGって一度クリアしたら満足じゃないのか普通
>>95 「マリオだから」で済ませてるでしょう
当然ブランド力が桁違いなんだし
しようのないとこもあるけど
それじゃあ、マリオを超える物を作ることを放棄してるようにしか見えんしね
まさしく除外
じゃぁサードが売れないのは「サードだから」で完結だなWWW
サードはグラ追求すればいいんだよ
バブル期にブランド育てなかったから悪いんだよ
ロックマンだの魔界村だのは間口が狭過ぎて、
余程上手くやらないと出さなかった方が良かったレベルで終わると思う
最近グラ追及しなくなったのはなぜだろう
2Dアクションだと大昔からサードはニッチ路線で
任天堂みたいな間口の広いもん作れてなかったんだな
グラで大手が失敗したからじゃね
まあ任天堂が強いのは必ずその世代で何かヒットタイトルを生み出すからなんだよな
サードは過去のタイトルの焼きまわしをして、新規作は爆死ってパターンが多い
カプコンは今世代で新しくヒット出したのはデットラとロスプラだけど両方とも2で終わりそうだし
結局前世代のモンハンを焼き増しで終わってしまった
ニューマリで発生した据え置き横スク需要は、カービィとドンキーが美味しくいただきます。
まぁPSPみたいにモンハンもどきが乱れ咲くのよりはマシな気がする
グラグラグラグラいう割に毛糸カービィみたいなの出せなかったねサードは
グラってなんだろう
>>108 毎世代ヒットがあるから
シリーズモノも乱発しないで済んで長持ちだしな
白髭ェ・・・
フォトリアル(笑)
リアル志向の行き着く先は一緒だからなんか特色出す事
考えた方がええよ
みたいな事をミヤホンが言ってた気がする
シューティングも結局復権しなかったな
メーカーがアーケードにこだわり過ぎたのが原因かね
フォトリアルはマジでフォトリアル(笑)になっちまったな。
海外は似たようなの出し過ぎだわ。
先人達に追い抜くには
同じことしてちゃ一生無理なのにねぇ
追い抜くつもりすら最初からないか
アホのサードには
119 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 14:28:16 ID:ybr9UWxFP
追い抜こうと思って追い抜けるもんでも無いからな。
あまりに非現実的なことはやらん方が圧倒的に無難。
まぁ昔から任天堂はフォトリアルなタイトル持ってないし
フォトリアルだとどのゲームも色使いがほとんど同じなのがつまらない。
絵画は色んな手法が評価されてるのに、ゲームだとリアル以外はあんまり評価されないし。
本社製以外なら007とかもそうだな
店員ブログより
儲けと言う意味ではポケモンには期待していません。
だって1本売っても利益200円もないものw
うちの初期入荷数から言うとポケモンよりミクさんの方が儲かりそうw
まーたサードの悪口言ってるのか
まーだ自称店員ブログで煽ってンのか
攻めのゲームばかりで面白くないねぇ
クロックタワーみたいな受けのゲームは出んのかね
もしくはSIRENの 四方田春海パートみたいな
バイオ2のタイラントやバイオ3のネメシスは怖かったなぁ
追われる恐怖を追及したゲームってないね
>>121 メタスコアとかでグラに点数付けてるのは癌だと思うわ
任天堂信者は
サードのソフトなんていらない、サードなんて潰れろってマジみたいだな
アンチの冷やかしかと思ってたけど
すげー自演だなゴキちゃん
サードのゲームは大作より低予算で工夫してるゲームの方が面白いお
サードが憎いわけじゃないとおもうの(´・ω・`)
バンナムに恨みがあるだけだと思うの(´・ω・`)
ゴキちゃんの任天堂MS憎悪はすごいよね
おやでもころされたかのようないきおい
真っ赤な人のレス見たら気持ち悪すぎた
任天堂で売れてるタイトルは全く儲かってない事にしたいのだろうな
前もマリソニが売れてもセガには1本あたり100円しか入らない!
とかわめいてる奴が居てどん引きしたわ
140 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 14:41:15 ID:ybr9UWxFP
大きな流れは変わらんでしょ。
任天堂はわが道を行くし、サードもわが道を行く。
>>115 と言うかHD信仰やムービー病の言うリアルって少しもリアルじゃないんだよ
偽物を必死にリアル、綺麗、凄いと言い張ってるだけで
「マネキンをこれは人です」「造花を生花です」こう言ってるだけで
紛い物な紛い物としての意味、使い方、生かし方が有るのにひたすら嘘を付き続けてる
142 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 14:41:51 ID:Tb3QtQhZ0
新品の利益が少ないのは当たり前だと思ってたが
ミクの方が〜って事はミクって問屋で値崩れでもしてるの?
それなりの本数出てるはずだから期待し過ぎって事かね
新作据え置きリアルゼルダのグラはどうですか?
海外では不評のようですが
>>141 だな
リアルを目指したところで行きつく先は
「ゲームの割にリアル」だからね
そんな不毛地帯に我先にと進んでるのは滑稽
HD信仰とか言ってるけど
やっぱ据え置きだったらHDのほうがいいよね
凝ったグラで写実ばかり目指すのはどうかと思うけど
任天堂ってやっぱり凄いなぁ・・・
この不景気に一人勝ち状況を作り出せるって凄まじい
アンチャ2なんかよりマリオのほうがよっぽどリアルなグラだわ
店員ブログより
ポケモンの予約は好調だったんですが8月後半に入ってからピタッと予約数が止まりました。
今のところ前作のゴールドシルバーの2/3程度になっています。
少し心配。
ポケモンは儲からない
これは重大機密暴露だな
特攻しろ
つかミクのが売れるならポケモンやめて
ミクを大量に仕入れて売ればいいだけだろうに
小売ならポケモンよりミクのが仕入れやすいだろw
リアルと言っても
漫画アニメ的表現でもリアルだと感じられるからね
>>125 本当に店員か?というか社会人か?
客がくることが一番の目的だろ。
一番の目的は利益を上げることだろ
ニートか?
そもそも積極的に追い掛けたくなるようなタイトルがないから興味が薄いわけで
(勿論手持ちハードにきたら選択肢にはなるが)つまり憎くもなんともないが
売る努力をしていないハードで売れない売れないと喚かれたら触らざるを得ないってだけ
HDはレグザのゲームダイレクト2でようやく使い物になったって感じだしな
これはラグがほとんど無いんで、やっとかと思ったわ
1番の目的が利益を上げる事だな
>>159 客がこなきゃどうやって物売るんだよ、馬鹿か
常連客囲ってだべってんのが商売になんのか
未だに3DOとSSのバリエーションの違いがわからない
Hiサターンとか色々あったよな?
ムキュにクレカで何か買わせて様子を見よう。
>>131 そうだよな。任天堂なんかにライト層掌握されやがって。
おかげで「なんか評判がいいから〜」とか言いながらソフト買ってた
奴等が減ってしもうた。ifのゲームがこれが成功だ!とか言っちゃってんの。本当に冗談じゃない。
まともなHDゲー量産できないんだったら潰れてしまえってんだ。
他に価値なんてありゃしねーんだから。
利益を上げるのは企業として当然だろ
販売とか色んな職種をゴチャゴチャにすんな
>>150 マリオ64初めて見た時、あれはコンピュータが書いた絵じゃなくて
マリオやクリボーの人形(いま考えるととんだペーパークラフトだけど)を
作ってジオラマに乗っけて実写したみたいだと思った
そういう意味では充分リアル
店員ブログより
ネガティブな話題になってしまいますが、案の定メトロイド売れません
このまえ、予約なしの時点で心配していたことが現実になってしまいました
大勢のWiiユーザーが任天堂製品なら買って行くと思っていたのですが
好みの問題なのでしょうか
きのうは暇ばかりでした・・・
172 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 14:56:52 ID:ybr9UWxFP
メトロイドはさすがに駄目でしょ。Wiiの客層と全く合っていない。
なんか次々に湧いてきたな
どっかで召集でもかけてんのか
3DO REAL 松下製
3DO TRY サンヨー製
3DO REAL II 松下製(CDドライブ変更版)
Vサターン ビクター製(中身は通常のサターンと一緒)
Hiサターン 日立製(ビデオCDに対応)
>>159 馬鹿ばっかで嫌になるよな。
卸だの何だの流通についてまるで分かってない。
頭痛くなってくるよな。
自称店員大活躍だな
店員ブログって何で自分の首を絞めるようなこというんだろ
このブログの店って存在せず
SCE信者が立ち上げた架空店ブログな気がしてくる
違うとしても偽ブログはこれから出てくるんじゃないかとおもてる
店員ブログより
新作の結果です。
1位はWiiのメトロイドアザーM
FPSのメトロイドより動きがいい感じです。若干w
2位はPSPのブリーチヒートザソウル7
手堅いはずが微妙な立ち上がり。
夏休み中に出てた方が良かったかも。
>>174 へー
サンクス
なんでこんなスーパー家電大戦みたいな事やってたんだろ
ソニーが参入してたからか?
>>171 >きのうは暇ばかりでした・・・
この店メトロイドしか売ってないのか?
まあ書いたところで別に大して首は締まらないからな
書かなくても売れてないし
店員ブログのせいで、白騎士はWiiパに負けて赤っ恥かいたよね(´Д`)
基本ゲーム屋はヒマてことか
ゲーム会社はもうちょっと減った方がいいな
売れない商店やガソリンスタンドだってこの不況でどんどん減ってるんだし
大手数社残ってれば十分
小規模は無料ゲー会社と同人ゲームで十分
暇なら売れるように努力すればいいのに
小売店だってそれぞれ特色があるんだし
売れる商品売れない商品が違って当たり前
要は言い方の問題でしょう
アホなら言葉も選べないだろうし
昨今のツイッターでのあほ晒しを見る限り
まあ小売店だったら任天系は弱い傾向があるから
不思議ではないんだけど
それでも努力しろと
>>179 3DOは本来3DOって規格があってそこに参入したら自分のとこでその互換ハードを作って良いことになってた
とニコ動のゲームグラフィックTVで見たよ
サターンはよくわからん
角ソ連が運営してる自称ゲームブログを
角ソ連傘下の下級ゴキブリが取り上げる
まさにマッチポンプ
売れるゲームはコンビニで買えるしわざわざ小売に買いにいくとかないだろう
Wiiの間は手軽さがねーんだよ
あと企業の広告なんて見たくねーよゲーム見せろゲームを
そこんとこ改善したのを3DSに搭載しろ
>>186 1話無料のアニメが20以上とか何気に凄いな
Wiiの間って採算とれてないだろうな
もうサッパリ見なくなっちまった
なんていうか地味で華やかさがないんだよな
まぁどっちにしろメトロイドなんて国内10万以下の弾やし
どっかで聞いたようなフレーズやね。
> まず株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 制作部 エグゼグティブプロデューサーの
> 池尻大作氏は、「PSM」のタイトル開発において特に大事にしたこととして、「直感的で誰でもプレイでき、
> 見ていて楽しそうなもの」、「体を動かす健康的なイメージ」、「ユーザーが覚えることを極力なくす簡単さ」、
> 「みんなで遊ぶとより楽しい」という4点を挙げた。池尻氏は「これに注力すれば、
> PS3用としては比較的ローコストなタイトル制作ができるのでは」と語った。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100903_391449.html
Wiiの間(笑
メトロイド何か煽ってもしゃーないやんけ
店員の売れてない自慢は
テレビ見てない自慢に通じるものがある
>>199 装置がパクリなら理念まで借り物か
なんでこの会社エンタメ業界にいるんだろ
モノマネ芸人枠か?
店員ブログより
オレの店もそろそろ改装しようと思っています
プレステ関連をより全面に押し出して行こうかなと
1番目立つとこに試遊台、みたいな
ナンといっても見栄えが肝心ですからね、小売りは
>>197 訪問してくるのが発売を控えたゲームキャラなだけで大分変わるよな
>>186 何ヶ月か前に起動したな。
修理見せますぐらいしか見て無いけど。
>>196 それニコ動やそこらへんの有料動画サイトでもやっているけどな
>>199 ローコストなゲームって縁日の達人レベルのゲームばっかりになっちゃうってこと?
PSFitも出すな、間違いない
1話無料程度ならREGZAで見た方が楽
>>214 地方のアニメ放送の少なさを舐めない方がいい
追加されたチャンネルなんてほとんど使わないな。
最初ちょこっと触って終わり。
トモコレでコンテストチャンネルは大活躍だった
こりゃWii版と書かれたミリオン系大作RPGの移植くるな
チンコンどれくらい売れるかねー?
goよりは売れると思いたいが
無料のアニメは一応サービスの一環としてやってるだけで
それを売りにはしてないんだろう
入場料無料が当たり前の会社でそんなセコイことを売りにするとは思えんし
一番よく見てるのはニンテンドーチャンネルだな
ほとんどのユーザーがこれを見てるだろう
ほかのチャンネルはというと
なんていうか引きつけるものがないな
映画系のやつはまだいいけどあまり高画質じゃないのが悔やまれる
しかし次の任天堂の据置きはどんなんだろうねー
そのままグラを上げただけにには絶対しないだろうし。
3DSのときといい情報漏えいにかなり厳しくなってそうだから
でるまでわかんねーんだろうけど
>>221 ニンチャンはみてる
CXの製作会社に今月のVCみたいな感じで紹介番組を作らせればいいのに
VC動画はやる気がなくてこまる
だが一番利用時間が長いのは圧倒的にインターネットチャンネル
>>222 Wiiと互換性を持たせつつ、新デバイス導入だろ、普通に考えると
グラは製作費や本体消費電力のこと考えてアプコン程度と予想
>>199 同じでもいいけどさ
PSWでも、リモコンに対する先入観の一つでも減ってくれるなら、
それはそれで
>>224 なんで?普通にPCとかから見た方が手軽でいいんじゃ
今もインターネットチャンネルから書き込んでるんか
>>227 家族みんなでネットする場合はWiiの方がやりやすいと思う
PCは基本的に一人でだし
>>222 任天堂のことだからどう仕掛けてくるか全くわからんな
ここであれこれ予想してもまず当たらんと思う
Wiiの後継機に3DSに搭載されてる以上のソフトが搭載されてHD対応したら
大してスペックアップしなくてもかなりの絵が出せそうだな
3DSでもスト4が移植できるぐらいだからな
>>224 前だと、子供がそれ使ってYouTube見てるって話、よく出てたな
ここでPC使って書き込んでる人らには見えない人たちだ
というか、そっちが多いな
Wiiの間もかなりの速度で利用時間増えてた印象あるけど、
最近データ見てないから、よくわからんな
ニンチャン見ると意外とインターネットチャンネルが使われてるんだな、これが
子供にネットさせる場合も、Wiiなら親も一緒に見やすいから安心だしな
新しい据え置きじゃなくてDSみたいな付加機能で十分だろう
アプコン機能だけでOK
まあ子供にインターネット使わせるならリビングにあるWiiの方が安全かもね
>>227 いや、インターネットチャンネルは一人で数百数千時間とか結構いるから平均とか累計とか凄いんだよ
ちなみに今はDSiOperaからだけど
インターネットチャンネルといえば
任天堂ソフトのHPがまともに表示できないとか
笑えない状況はもう直ったのか?
夏休みの観光場所にDSで写真を撮っていた子が結構居た、みたいな感じか
>>236 なるほどPCをあまり利用できない子供が多いんだろうね
/:::} _
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/ | /` ‐/
| , -――-/ /
レ' イ
/ l
l \ ノ l
j ● . ● l
{) 、_,、__, , - 、 {
ゝ. ヽ ノ ゝ_ノ \
360やDSでゲームしてる時に
裏でWiiのインターネットチャンネルでwiki表示
とかはやってた
>>239 まぁそれと、ネットサーフィンするだけなら横になってリモコン一本だけで出来るのは良いよ
DS片手についつい癖になったり、そのまま電源切らずに寝るパターンもあるし
さっさとPS3のインターネットブラウザーのVer.Upしてくれソニー
PCのサブで表示させたりな
>>248 おいおいFF13はブックオフじゃ売り切れるってぞい
3DSで映画のプレビュー流すみたいな事言ってたけどどうなる事やら
>>245 龍が如く?
キモキャラなんかいつもの事
>DSとWiiが落ち込む一方で、PS3はハードが 4.3倍増の25万台、ソフトが3.1倍増の181万本と急伸。
>またPSPもハードが11.1%増の29万台、ソフトが49.4%増の228万本と数字を伸ばしており、
>任天堂プラットフォームとソニープラットフォームの明暗がハッキリ分かれた。
>
http://ascii.jp/elem/000/000/551/551970/ ポケモンBW後なら違う結果だろうにな。
ソニーが落ち込んでるときはこういう記事一切ないよね
まあ菅が簡単な漢字を書き間違えても産経以外さっぱりな訳で
ようするに金払えと
あすきー
週間ゲームソフト売り上げランキング
1 - PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 カプコン 10/08/26 288,431 288,431
2 - PSP エースコンバットX2 ジョイントアサルト バンダイナムコゲームス 10/08/26 62,323 62,323
3 2 Wii Wii Party 任天堂 10/07/08 56,794 856,723
4 1 PS3 Another Century’s Episode:R バンダイナムコゲームス 10/08/19 33,628 258,882
5 - PSP 薄桜鬼 随想録 ポータブル アイディアファクトリー 10/08/26 14,880 14,880
DSとWiiが落ち込む一方で、PS3はハードが 4.3倍増の25万台、ソフトが3.1倍増の181万本と急伸。
またPSPもハードが11.1%増の29万台、ソフトが49.4%増の228万本と数字を伸ばしており、
任天堂プラットフォームとソニープラットフォームの明暗がハッキリ分かれた。
http://ascii.jp/elem/000/000/551/551970/ だってさ
4.3倍増で25万台なの?
10,502
9,051
8,314
8,217
8,108
14,137(2週合算)
3,743
2,093
PS3はこの時期と比べて4.3倍で
150,832
54,289
55,145
49,673
去年の来週以降はこれ
>>257 毎週15000くらいだったのが60000台まで伸びたってことだろ。
売れたと思うよ
>>253 任天堂優位が普通だからでしょ
普段売れてない物が売れてるからニュースになる
>>253 任天堂が売れてるのは普通だからニュースにならない
株価が下がったとか売上不振とかのがニュースになる
ソニーは逆だから話題になるんじゃね
>>256 >ソフトが49.4%増の228万本と数字を伸ばしており
ソフトラインナップが多ければ増てるだけじゃry
Wii 2009年 2010年
〜07/12 22,141 〜07/11 24,604
〜07/19 20,807 〜07/18 22,239
〜07/26 23,995 〜07/25 21.092
〜08/02 95,357 〜08/01 20,038
〜08/09 47,140 〜08/08 18,238
〜08/16 47,732 〜08/15 25,072
〜08/23 26,972 〜08/22 18,145
〜08/30 25,038 〜08/29 15,989
〜09/06 21,557
〜09/13 17,568
〜09/20 16,698
〜09/27 11,731
〜10/04 35,392 Wii5000円値下げ
〜10/11 30,741
〜10/18 29,965
〜10/25 25,917
ポケモン発売後ならWiiが爆売れしだすお
>>261 5歳からコレクター、現在11歳でこれだけ集めるなんて金持ちだなw
268 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 16:03:44 ID:wYKl63hA0
最近はアイディアファクトリーのゲームがトップ10に入ることが多いな
乙女ゲーとか出すたびに5位〜10位あたりにランクインするし、PS3ゲーもそこそこ数字でるし
MC
薄桜鬼 随想録 ポータブル(限定版含む) ADV アイディアファクトリー 100826 5,040円 24,469
電撃
PSP 薄桜鬼 随想録 ポータブル アイディアファクトリー 10/08/26 14,880 14,880
倍近い差はさすがに大きすぎる
電撃は分割してんのかな、あまり意味無い気がするけど
去年の夏は丁度モンハンtriが出た時期だし、そりゃあそうだよな
そいや、音楽プレイヤーでソニーがアップルを抜いたTV報道でも
客がiPhoneに移ったことはガン無視だったなw
去年同時期のPS3ラインナップ
MLB 2K9
WWE レジェンズ・オブ・レッスルマニア
プロ野球スピリッツ6
トロともりもり
塊魂TRIBUTE
50 Cent: Blood on the Sand
コール・オブ・ファレス 血の絆
ザ・キング・オブ・ファイターズ XII
トップスピン3
レッドファクション:ゲリラ
ジャンラインR
F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN(フィアー2 プロジェクト オリジン)
今年は代表的なものでパワプロ、白騎士、BASARA3、ACER
毎年TGSをピークに市場が任天堂に傾いて行くから、
GW〜TGS後くらいまではPSW無双な報道になるよね
PSPやPS3の売上が好調なのはいいことだしそれを話題にするのもいいんじゃね
問題は
>>271そんな感じで情報が偏ってたり平等じゃないってことだわな
>>267 いやまあ伸びたのは伸びたんだが
とりあえず集計が出ているその期間(アスキー期間6月28日〜8月29日)
俺の集計は1週遅いから6月28日〜8月22日ね
Wii 185万1466本
PS3 158万9926本
多分今週PS3が30万本うってもWiiとの差は20万本ほどまだあるんだよね。
明暗というほどのもんでもない。
去年の7〜8月のWiiのラインアップ
EA SPORTS グランドスラム テニス エレクトロニック・アーツ SPG \6,090
日本野球機構承認 バッティングレボリューション アルファ・ユニット SPG \3,990
パンチアウト!! 任天堂 SPG \5,800
ドラゴンボール 天下一大冒険 バンダイナムコゲームス ACT \7,140
恐怖体感 呪怨 AQインタラクティブ AVG \5,040
テレしばいWii KONAMI ETC \5,800
モンスターハンター3(トライ) カプコン ACT \7,340
EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナー Wii 30日間生活改善プログラム エレクトロニック・アーツ SPG \7,140
ポップンミュージック KONAMI SLG \5,800
コロリンパ2 アンソニーと金色のひまわりのタネ ハドソン ACT \5,040
SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ バンダイナムコゲームス SLG \7,329
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- スクウェア・エニックス AVG \6,090
たまらん イグニッション・エンターテイメント・リミテッド PZG \4,800
今年の7〜8月のWiiのラインナップ
Wii Party 任天堂 ETC \4,800
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー スクウェア・エニックス ETC \6,090
ウィーチア ダンシングスピリッツ! バンダイナムコゲームス ACT \6,090
影の塔 ハドソン ACT \6,090
戦国BASARA3 カプコン ACT \5,990
テトリスパーティープレミアム ハドソン PZG \3,990
トウィンクル クイーン マイルストーン FTG \6,090
>>275 そんな事言ってたら、いつまでも持ち上げられないじゃない!
PS3の躍進は疑い無い事実。これはたしかよ。
割れの・・・いや、充実してきたPS3のソフトラインナップのお陰ですな!
PS3に勝たせるスキを与えるとか、岩田もまだまだだな
減ったWiiとDSの数字を出してないのが変なんだよな
ソフト全体が986万本、PS3ソフトが181万本、PSPソフトが228万本
残りの577万本はどこのソフトなのっていう
確かなんだけどさ。
アップルのアイフォン抜きで『ウォークマン売れた!』にしてもソニーがらみの記事はどうしてこうも痛いのか。
>>276 去年って結構でたけどモンハン3以外空気的存在ばっかだな
今年のほうが充実してたとか、どういうこと・・・?
やんわりとしたコメントなんて、
有っても無くても同じだからそれくらいでいいのかね
もうちょっと分析できてそうなコメントできる人が居ればいいのにね
>>283 任天堂のコアゲーに当たりが続いてるからじゃない?
>>281 Wii 185万1466本
DS 327万8348本
合計 512万9814本
1週足らず
箱合わせると532万882本
>>281 任天堂の数字だしたら
PS好調、任天堂不調ってことにみせられないからな
任天堂は終わりだな
これからはMOVEの時代
ですよね?
少し前の任天堂赤字、ソニー黒字!報道を思い出すな
>>283 実はWiiソフトの動きが最も薄かったのが
去年のMH3以降、年末までの間だったり
去年の9月10月のWiiのラインナップ
トップスピン3 ディースリー・パブリッシャー SPG \6,090
たべモン バンダイナムコゲームス ACT \6,279
王様物語 マーベラスエンターテイメント RPG \7,140
ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル セガ STG \5,040
FOREVER BLUE 海の呼び声 任天堂 AVG \5,800
デッドスペース エクストラクション エレクトロニック・アーツ ACT \6,090
ぼくとシムのまち エージェント 〜極悪社長から世界をすくえ大作戦!〜 エレクトロニック・アーツ AVG \6,090
Wii Fit Plus 任天堂 ETC \2,000
Wii Fit Plus(バランスWiiボード同梱版) 任天堂 ETC \9,800
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ マーベラスエンターテイメント A・RPG \7,140
大神(おおかみ) カプコン AVG \3,990
FIFA 10 ワールドクラス サッカー エレクトロニック・アーツ SPG \6,090
女番社長レナWii ジョルダン ETC \4,410
Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!! マイルストーン ETC \5,040
珍スポーツ セガ SPG \5,040
罪と罰 宇宙の後継者(そらのこうけいしゃ) 任天堂 STG \6,800
スーパーロボット大戦NEO バンダイナムコゲームス S・RPG \8,379
今年の9月10月のWiiのラインナップ
METROID Other M 任天堂 ACT \6,800
DECA SPORTA 3(デカスポルタ3) Wiiでスポーツ“10”種目! ハドソン SPG \5,040
毛糸のカービィ 任天堂 ACT \5,800
スーパーマリオコレクション スペシャルパック 任天堂 ACT \2,500
みんなで冒険!ファミリートレーナー バンダイナムコゲームス ACT \7,140
ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル マーベラスエンターテイメント ACT \7,140
>>281 それがステルスマーケティングってやつだな
数字だけ追うなら好調だの不調だのは書いてもあんま意味ないわな
分析から入らないと
出版社にソニー好きが多いってだけじゃ説明つかねえよな
まあ、アメリカでウォークマン売るときもなんかやったんだよな?
イメージばっかで売ってるからいつのまにか金融だけになるんだよ
>>290 なるほど・・・
しかし今年のWiiでやりたいのはもうラスストしかなくなっちまったなあ。
マリコレはいまさらだし、カービィも特に。ラススト10月頃に出んかのう
Wiiは今月も大したもんないからもうちょっと落ちると思うけどね
お。逆算で今週の数字が追えるな。
WiiDS箱合計が約45万本
PS3が約22万本
PSPが約46万本
アイルームラが25万ぐらい売れているからまあそんなところか。
もちろんアスキー調査とのずれがあるからまんまそのとおりにはならんけど。MC合計数オーバーしているし
まあ誤差15%程度で
PS3の主なソフトは
BASARA3、ACER 、パワプロ2010
とかか。
えーい、エピックミッキはまだか!
>>291 販売一万以下なのを除外
王様物語 マーベラスエンターテイメント RPG \7,140
ザ ハウス オブ ザ デッド: オーバーキル セガ STG \5,040
FOREVER BLUE 海の呼び声 任天堂 AVG \5,800
Wii Fit Plus 任天堂 ETC \2,000
大神(おおかみ) カプコン AVG \3,990
罪と罰 宇宙の後継者(そらのこうけいしゃ) 任天堂 STG \6,800
スーパーロボット大戦NEO バンダイナムコゲームス S・RPG \8,379
METROID Other M 任天堂 ACT \6,800
DECA SPORTA 3(デカスポルタ3) Wiiでスポーツ“10”種目! ハドソン SPG \5,040
毛糸のカービィ 任天堂 ACT \5,800
スーパーマリオコレクション スペシャルパック 任天堂 ACT \2,500
みんなで冒険!ファミリートレーナー バンダイナムコゲームス ACT \7,140
ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル マーベラスエンターテイメント ACT \7,140
任天堂が業績落とすと
任天堂オワタ路線がほとんどだけど
ソニーだとまだ未来があるんだよね
ラスストは再来週のジャンプに載るんだろ?
ようやく発売日が判明するのかね
今年売上だと、ハードでなら大体互角だな。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
360 57本(MS 4本 サード 53本)
PS3 57本(SCE 5本 サード 52本)
Wii 34本(任天堂 5本 サード 29本)
ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む)
Wii 611.1万本(任天堂 496.9万本 サード 114.2万本)
PS3 514.8万本(SCE 51.5万本 サード 463.3万本)
360 76.7万本(MS 7.5万本 サード 69.2万本)
ハード売上台数
Wii 110.5万台
PS3 105.3万台
360 15.0万台
※ファミ通ハード・ソフト売上データ2009年12月28日〜2010年8月22日時点
出る杭は打たれる運命なのさ
いや。アスキーとは結構ずれがあるな。PS3が20万とか売れてるはずが無い。
2009年発売タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 合計
DS 17本 26本 45本 26本 18本 21本 20本 20本 13本 206本
PSP 6本 12本 19本 16本 10本 10本 12本 13本 14本 112本
Wii 6本 7本 14本 12本 3本 5本 6本 7本 5本 65本
PS2 7本 6本 10本 11本 6本 4本 7本 9本 4本 64本
PS3 6本 8本 4本 6本 3本 6本 9本 3本 7本 52本
360 5本 10本 3本 7本 3本 6本 7本 5本 4本 50本
2010年発売予定タイトル数
1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 合計
DS 10本 27本 19本 17本 12本 9本 20本 10本 12本 136本
PSP 17本 26本 20本 19本 12本 16本 22本 18本 22本 172本
Wii 3本 6本 2本 7本 4本 6本 5本 2本 2本 37本
PS2 1本 4本 3本 7本 6本 3本 3本 2本 0本 29本
PS3 9本 8本 12本 6本 3本 8本 8本 5本 10本 69本
360 7本 7本 10本 8本 7本 8本 10本 2本 7本 67本
>>305は8月23日〜29日週の話ね
まあいいや。一番集計少ないアスキーだし。
>Wii 611.1万本(任天堂 496.9万本 サード 114.2万本)
>PS3 514.8万本(SCE 51.5万本 サード 463.3万本)
これを見ると任天堂のソフト屋としての凄さが判るな
>>301 ドンだけ規模があろうともゲーム専業だからな。
たかがゲームって商品に対する認識がいろいろ曇らすんじゃないか?
ソニーなら昔の技術と現在の本業の金融があって、
その上でのゲームだから褒めるとこが増えたよ!ぐらいの認識なんだろう。
>>303 任天堂が何もしなければ
今年はハード台数でPS3がWiiにかつる!!
>>306 データありがとう。
Wiiのタイトル数駄々下がりだな。でも売上げは
>>303と悪くはないんだ。
何でだと思う?
パワプロの前作比較。PSP版の落ち込みが酷い。
PS2 実況パワフルプロ野球2009 166,085
Wii 実況パワフルプロ野球NEXT 78,019
PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル4 258,036
計 502,140
PS3 実況パワフルプロ野球2010 195,423
PSP 実況パワフルプロ野球2010 129,577
計 325,000
>>303 去年は一時抜いてなかったっけ?
FF13でたし。
まあニュマリ&年末効果で再逆転してたけど
今の任天堂からサードが逃げ出しても
任天堂の凄さしか見えてこないのが凄いな
あ、サードのしょぼさも見えてるか
>>311 Wiiのタイトル数を任天堂だけで集計すれば答えが出るんじゃね?
>>313 FF13はあんまり関係ない。新型
今年も一時的に抜くなら同時期になりそうだ
>>311 過去に大差の付いた負けハードが発売4年も経って勝ちハードの年間売上げに迫るという
減少はなかったのにどうしてなんだろう、勝負は付いたはずなのに不思議なことが多いな
>>312 俺はパワポタを年末年始に出すと予想してる
>>313 去年限定にしても、抜けなかった
ちなみにWiiハードが不調だった前半の話ね
FF13は売れはしたが、マリオで蹴散らされた
新型は効果あったが、夏が酷すぎて、それをカバーしてオツリ少々
>>317 不思議なことってあんさん…
そんなとこで思考停止してたらここの豚さんたちと同レベルになっちゃうよ。
PS3は腐っても勝ちハードPS2の後継機だからだろう
価格がこなれてきたしな
ミリオンは1本で勝ちハードの後継機としての面目は丸潰れのままだけどな
過去のつうけど任天堂からソニーに移った一回切りだしな。
5回くらい繰り返されてればアレだけど。
予想以上にソニーとサード&ゲーオタの相性が良かったんじゃないの?
汚ねえゴキブリだなぁ
XB360 PS3 Wii
2009/1Q. 144,529 348,110 389,738
2009/2Q 85,079 241,827 232,431
2009/3Q 74,013 360,686 401,707
2009/4Q 69,736 813,909 938,491
2010/1Q 47,288 538,583 660,285
2010/2Q 58,256 312,033 300,551
2010/07. 24,983. 77,315. 89,899
〜08/01 6,929. 45,224. 20,038
〜08/08 5,639. 28,630. 18,238
〜08/15 5,065. 33,057. 25,072
〜08/22 3,842. 29,433. 18,145
〜08/29 2,655. 25,053. 15,989
負けハードで勝負は付いたはずなのに、負けハードが4年も経って抜けなかったとか
論じられるとか過去に無かったよね、不思議なことがほんとに多い
>>317 2世代にわたって勝ちハードのPSだからでしょう
そもそも、普通なら圧倒的に有利で勝ちが確定してたとこに
前世代機が負けハードのWiが売れた
その差を考えれば今の状況は何も不思議ではないと思うけど
それに加え、サードがWiiから離れていってるのだから
そういや64まではミリオン結構だしてたよな
海外でも売れてたし
任天堂が次世代機でもリビング路線で行くならSCEハードもある程度売れるだろうね
任天堂は部屋ゲーマー対策を打ってくるのだろうか
>>324 よく分からないのにデータだけ出してたの?
もしかして豚さん以下だったりするの?
去年は11月末で3-4万台差までつまってFF13で30万台くらい本体売れたら逆転するかもと言われたらNewマリと年末効果で追いつけず突き放された。
>>328 マルチにしてもらうのはHDよりも何よりも
性能を他の機種並にしないとダメ
それが一番の対策。
やはり飽きられたなWiiは
健康器具として買った人がほとんどだからしかたないね
>>329 ワザとやってんだろ
仲間なんだから仲良くしとけゴキブリ同士
マルチにしてもらう(笑)
サードは随分お偉いんですなwww
>>328 市場が小さすぎて日本のゲーマー対策なんて打たないんじゃね
それよりは海外のゲーマー対策した方が遥かに利益が上がるだろ
PS3だけでやっていけるなら
Wiiには一切ソフトを出さなくなるだろうね
そいや、TGSなんてものがあったな
モリモリゴキブリがわいてきたな
ラススト手に入れたらあとはVCしか目玉ないな。
そういやマリコレって別にVCにも出るってことないのかね
パッケージはファンアイテムっぽいし別に出てもおかしくないよな?
>>343 数量限定の25周年ソフトが売り切れたら配信されるんじゃない?
ドンキーかわあるじゃないか
マリコレの攻略本捨てないでおいて良かったー!
カービィ100万ドンキ100万ラススト30万売れれば年間1位死守かな。
ドンキーがあるじゃないか
あとカービィも
毛玉ミリオンいくかね?CM次第だろうけど
ゴリラはなー、もうちょっとインパクトあったら違ったかもしれんが30万予想
ヒゲはラスストで終わりか
全サードvs任天堂なのにwiiに負けてるのがおかしいんだがな>ps3
>>334 そういやPS3コピーの単語とか、
はちまやjinのとこに書こうとするとNGワードになってんだっけ
これも話題にしないんだろうか
>>352 GCのときと同じようにはいかんわなぁ
Wiiに負けてもらうには任天堂が倒産しないと無理でしょう
カプコン・スクエニ
「サーセンPSに注力なんかしてないっす!
今後も日和見で売れるハードにソフト出しますよ^^」
PSP出したときは潰す勢いだったのになw
セガで味をしめたんだろうけど
MHPのおかげだな
>>355 完全版ナムと同じでもうWiiに居場所なんてないでしょ
なんの下地も作らず
付くたとしても放置して荒地
良くて人糞肥料しかまいてない
>>317 元々FF13やMGS4、バイオ5、MH3等が発表されていて負ける理由はなかったからね。
それでもWiiは独自路線だったから成功してただろうけど、五分五分ぐらいにはなったはず。
作った船が大きすぎて氷山くるのがわかっててぶつかって撃沈した感じw
船を修理したら自力が出てきた感じだけど、いまさらって感じだよな。
ビックカメラで毛糸とマリコレ予約できるぞ
あい今週分更新。wiiパが駆け上がってます
今世代据置機TOP20
01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,944,644
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,836,183
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,063,393
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii Sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,892,767
10 wii マリオパーティ8 1,396,911
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii モンスターハンター3 1,041,174
13 wii スーパーマリオギャラクシー 977,178
14 wii スーパーマリオギャラクシー2 751,915
15 wii Wii Party 738,421 ↑up
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461 ↓down
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
今世代携帯機TOP20
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,886,349
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,776,235
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,143,056
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,054,716
05 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,153,127
06 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,856,518
07 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
08 DS マリオカートDS 3,636,284
09 DS トモダチコレクション 3,406,570
10 DS ポケットモンスター プラチナ 2,539,431
11 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
12 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
13 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 1,944,674
14 DS マリオパーティDS 1,941,735
15 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
16 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187
17 DS やわらかあたま塾 1,585,330
18 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
19 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,547,006
20 DS ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 1,467,179
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
カプはMH3だけでwii撤退
スクエニはDQ10だけで終わりだろうな
このペースじゃwiiにDQリメイク出すのも怪しい
しかし、任天堂のソフトがどれだけ売れようとも
ファーストだから何の意味もないので除外
そういう風潮作りはある程度成功してるのかね黒光りさん的には
実際サードにとっては何の意味もなかっただろ
>>362 カプンコの予想したとおりに売れてたとしても
WiiにはMH3しか出さなかっただろうね
わざわざ主力のMHP3に支障をきたすようなことはしないだろうし
DQリメイクも8の時はリメイク5をだしたけど
Wiiじゃ外伝だけですませそうだな
新規ブランドと十何年つづくブランドに対する態度の違いでしょう
>>364 いろんな角度からステルスマーケティングはサードをソニーに追い詰めてるな
>>366 だな
任天堂のソフトは教本みたいなもんで
上手く手を加えれば任天堂のソフトよりおもしろいものに出来るのに
その程度の事もできなかったってのは素直に驚いたよ
したくなかったってのもあるのかも知れんけどね
>>368 カプ的にやる気も売る気も宣伝する気も0のバサラWiiがどうかしたのか?
>>371 バサラはWiiクオリティのマルチでも
PS3ユーザーが買うかどうかの実験みたいなもんだろ
結果は笑えるくらいPS3版が売れたがw
>>372 よくWiiのグラフィックがどうこう言ってるけど、結局グラフィックのレベルがどうでもPS3で出るだけ
で満足なんだなあとよく分かりました。
ドンドドドンキーコングWii♪
10年ぶりに復活だ♪
ってやればミリオン行く
カービィはともかくドンキーはもう売れないだろ
かと言ってWiiとのマルチはもうないと思うけどね
あのクオリティが許されたとわかったら
もう生贄はいらないし
まあちょっと落ち着け
3DSの展開次第では色々転がりそうなわけだし
wiiの次も来年か再来年には出てくるだろうよ
>>361 MHP3はどの辺にくるかねえ
プラチナは抜けてもトモコレは無理だなあ
>>373 つーかいつのまにか俺らもステルスマーケティングに乗せられてんのよ
ゲームはタイトルが一番なのにすっかり画質やグラが第一みたいに潜在意識に刷り込まれてる
毎日飽きもせず同じ煽りするのはキチガイなんじゃなく確信犯ってこと
>>373 俺はかなり以前から言ってたんだが、そんなのはわかりきってた
仮にWiiとPS3の性能が逆だったとしても、今「Wiiは嫌い、PS3で出せ」って言ってる人は
同じ事言ってると思うよ
結局従来層もほとんどはライトだから、全てはイメージなんだよ
中高生が憧れる大人っぽさに対して、WiiはCMに子供と親が一緒に楽しんでるようなのを
大量に流して、そういうイメージを植えつけてしまったのが全て
>>377 今さらサードに居場所があるとも思えんなぁ
ハードが変わったってサード自信が変わらなきゃ同じことの繰り返し
>>378 その前に3DSが出たらどうしようか考えてる
前世代機リセットしたらただの3DSランキングだし
並行して載せるとしても何時まで続ければいいのかとか
WII2が出てもサードがゲーム出すとはさっぱり思えないんだが
>>382 PSPの次がどうなるかわかんないもんなあw
1年くらいは並行しててもいいんでないの?
TOP20に載るようなソフトが何本か3DSに出るのなんて1年は経たないと無理だろうし
>>379 PS2のときはグラフィックのことなんてあまり言われてなかったもんね
一番売れてるハードで出せって感じだったし
>>383 Wiiの時とおんなじことやるだろうね
ちょろっと作ったもの出して売れないからやっぱPSっていう
>>381 3DSの例を見るに、任天堂はWii次世代機でもサード集めに注力すると思うんだけどな
>>388 集めはするだろうけど
ちょっとでも売れなければすぐにPSに行くと思うよ
ゆとり新入社員と一緒
>>388 注力はするだろうな
だが来なきゃ来ないでそういう場合の対策も練ってるだろう
過去に痛い目を見てる会社はリスクを重視する
>>385 フローネと小公女セーラとポリアンナが好きだったんだな
>>391 変な言い回しになってしまった
好きだったの間違い
DSと同じくらいのペースならミリオン超えるのに1年ほど、150万超えは上手くいけば2012年2-3月くらい。
>>383 どうせゴミゲーしか作れないんだから出さなくても良いだろ
SCEはもはや万能性でプロモーションしてるし、
クソ真面目にゲームだけでやってけるとは思ってないんだろうな
>>380 >中高生が憧れる大人っぽさ
この辺のイメージ戦略はやっぱすごいよな
ふたを開けるとものすごく厨二方向だと思うんだけど
バサラ3はゲーマガの店長コラム読んだ感じだと、女性客はWii版買ってく人が多かったらしい
あと「PS2版無いですか」って人も
PS3普及が足りないって感じのコラム内容だった
もふねこの場合、アグネスに通報したくなる。
それってただのミッション選択っていわないか?
セーラとか女の子が奴隷として酷使され延々虐待受け続ける作品だから
今だと放送できるかどうかすら怪しいな
中高生が憧れるってかさ、ぶっちゃけ社会不適格者や人格破綻者な精神を
社会が「まだ子供だから」で特別に許してる状態を
「俺はすげぇ」と思い込んでる少数の病人だろう。
これが治らないまま18歳超えるとキモオタになるし
そんな物を中高生に当てはめるのはどうかと
>>402 ただただつらいだけだからねぇあれ
たまにいいことがあってもそれを上回る不幸が襲うという
最後の最後までカタルシスを感じられない作品
>>402 今じゃそういう企画自体が通らないだろうなあ
おもちゃ売るためのアニメか萌えアニメしかないもん
>>404 よく1年間も耐えて見られたと思うわw
原作先に読んでたからまだ我慢できた
結構流行ったけどおしんが受けた時代だしな
>>405 NHKなら通るんじゃね
最近は赤毛のアンやってたな
名作劇場は教育テレビが引き継ぐべき
ここ数年ほんと萌え萌えうるさいよな
キンゲみたいのが見たいぜ
姫様かぁいかった
>>406 最近じゃ耐え忍ばない時代になったし
今じゃ合わないだろうねぇ
>>397 BASARA3は女性向け雑誌でもPS3版の内容しか載せてなかったんだぜ
デカデカとPS3と表記されてるのに対してWii版はものすっごく小さい字で
申し訳ない程度に「Wii版販売価格5990円」としか記載されてなかったw
内容でもWii版とのマルチに全く触れないというアンチっぷりw
セイラはなんで最後に手の平返した教師やいじめっ子を許したのかわかんない
417 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 18:06:33 ID:wYKl63hA0
デッドラワゴン確定
投げ売りされてから買えば十分
324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 18:00:29 ID:t1/leU/CP
MHP3の実績配分確定ー。
ソースは問屋からのお知らせ
どんなに綺麗になっても中身がかわっとらんなぁ
メダオナって第二次世界大戦物じゃなくなったん?
今パシフィックとバンドオブブラザーズをまた見てるから
あの時代のFPSがやりたいぜ
>>408 名作劇場はコゼットが最後かな
コゼットに幸せ吸い取られたエポニーヌが可哀想過ぎて泣ける話だったな
またやってくれるならどこでも構わないな
ジョンカミナリは海外に日本のゲームの良さを伝える仕事した方がいいんじゃないか
日本のサードっぽいゲームに愛着持ってる外人はあんまり多くないから
>>412 NHK朝ドラのゲゲゲの女房が受けたし、まだ需要はあるかもしれん
といってもこれは大人に受けただけだしなー
子供向けは厳しいか、ジャンプでも修行や努力するシーンは受けが悪いらしいし
いくら修行や努力したってジャンプの主人公みたいになれるわけないし
>>419 調べたらBSで復活してたのかあ
レミまで見てたー
マルチはいくらWii版、箱○版宣伝してもPS3版の宣伝にしかなってないように思える
>>422 そんな中でワンピは初めて露骨な修行描写に入りそうなのか
ゲゲゲも貧乏時代は1-2ヶ月だし、明るかったからな。食うものもないド貧乏は2週くらいだったし。
>>426 いきなり2年後になってて強くなって登場じゃないかなあ
修行はアニメでオリジナルでやってねってことだろう、引き延ばし対策にも役立つ
>>428 その線が濃厚だろうねw
でも主人公がじーさんキャラと修行するのはジャンプ王道な感じで胸が熱くなったよ
ウサギ竜、かっけーw
デモはまだか。
>>427 5月から7月中旬までは貧乏だったので、2ヶ月半くらいは貧乏期間あったよ
つけや電気料金滞納しまくり、質札ありまくりだった
ティガ亜種の存在感が異常
MH3Gまだー
MHももうPSWでしか売れないだろうねぇ
せっかくWiiでも100万売れたのにもったいない
>>429 ファミ通に載ってたヤツじゃん
MHは、まだファミ通優先だな
PS3に出ても100万本なんて非常に難しいと思うけど
パーティーゲームボックス100?
海外でのMH3が売れてたら、HD機でのマルチは可能性あったかもな。
>>438 Fと3の売上比べてどうして糞箱の名前が出てくるのか
>>429 MHP3は獣種族が多くて良いね
MH3は龍ばっかだったし。
イノシシやゴリラも引き続き登場するし、いろんな敵と戦いたいすな。
クック先生は出るのだろうか・・・
PS3はFF13がやっとミリオン突破しただけなのにモンハンとか無理だろ
445 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 18:32:11 ID:Tb3QtQhZ0
>>429 >パーティゲームボックス 100
バンナム?ハドソン?
ウサギ竜あんま可愛くない(´・ω・`)
ポンデさんのが愛嬌があったよ
稲船はHDクラッシュでHD恐怖症になってそうな気がするなあ
全滅でしょ
つうかPSPであんだけ売れてるのにわざわざPS3とか箱で出す必要あるのかよ
HD修行というやつですね
PSPでの売り上げ本数は立派だが、ベストが長いこと売れてるのも事実なんで、
収益の効率が悪いんだろう。
だから、MHP3は今年度中に360万なんて目標かかげてるし。
アイルー村、追加出荷もままらならない状況
せっかくの土日を潰しそう
>>447 まだまだ作りかけのはあるハズ
2年以上かかるからねー
>>447 HDクオリティで突撃してクラッシュの横でPS2レベルの手抜きゲーが大成功してるのをみるとどんな気持ちなんだろうね
アイ村はもったいないね
あればあるだけ売れたと思うけど
誰だよアイルー村売れないとかいってた奴
安心しろ
ヤマダ電気で今日再入荷してたぞ>アイルー村
山積みだった
>>361 Wii Partyメディアクリエイトだと累計86万になってるけど、
なんでこんなに差があるの?
>>456 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,.___、__ヘ i/j
/<o フ ノ|::::::::::/~~ヽ::::::: `,'。フ
〈 V.ゝ!'"ヽ::::ノ,___,ゝ::::ノiノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
仙台ヨドにはまだあったぞ!
というか本当同梱版多いなPSP
俺も今日ヤマダ行ったけどアイルは普通に山積みだったぞ
ブックオフには中古も数本あったよ
まぁ売れてるんだろうけど
メトロイドももちろん山ry
>>458 ファミ痛ランキングだから先々週分までの売上げ
つーかヒゲッターの完成度と言うから見るにラスストはもう完成はしてるのかね
>>462 ついいつもの癖で…w
今やってるけどちゃんとメトロイドで楽しい
後でブログにレビューでも書くか!
ちなみにヤマダにはMagicTrackPad買いに行ったけどまだどこも品切れなのな
あんなの誰も買わないと思ってたのに…
>>464 みたいだね
100%が120%になってる感じ
さーて今夜もメトロイドー
>>461 アイルー村完売!売り切れごめんなさい!のPOPの横に
平然と山積みされてたんだよねえ・・・
土日で全部アレ掃けるとしたら大した事だと思うが
>>469 まぁ量販店は入れる数も多いだろうからそういうもんなんだろうw
所謂ゲームショップでは品切れしてんのかね〜
ヤマダはトルネとかも別にそこまで品切れしてなかったしな
WiiPartyも盛大に山積みしてあった
メトロイドはやったこと無いから買わなかった
シナリオあるようなシリーズものは買い時が難しい
カービィやマリオなら特攻できるんだけど
坊や〜よい子だ破産しな〜
若者のアニメ離れ(笑
メトロイドはシナリオは気にしなくていいと思うぞ
シナリオが充実してきたのは今回のメトロイドMからだから
>>471 初メトロイドだが楽しいぞ
てか今までのメトロイドはストーリーあってないようなもんでしょ
大きいお友達向けアニメの方がスポンサー付くとか、嫌な時代である
アイルー村、まさかのハーフが見えた?
むしろ初メトロイドの人にこそ今作はウケが良い気がする
シリーズや主人公のサムスに思い入れ強いと印象悪い場合も多そう
>>474-475 ファミ痛のあらすじだとサムスの過去がどーたらこーたらと書いてあったから
バイオみたいに通しシナリオがあるのかと思った
メトロイドはストーリーじゃなくてアクションと探索を楽しむゲームだぜ
まぁ今回は最初の数分ストーリーを語られるけど
>>478 メトロイドはこうあるべきだとか考えちゃう人かね
過去のサムスと未来のサムスがひとつになる
そろそろサムス以外が主人公のメトロイドを出してもいいと思うんだよ。
キャラ強化システムだけガラっと変えちゃえばいけるべ
サムスに思い入れもないだろ
ストーリーなんてほとんどなかったんだから
このゲームは探索がメイン
>>482 そうそう。サムスがこんなじゃ嫌だ嫌だー!って人や
最初のムービー長くて嫌だ嫌だーみたいな人は結構見るよね
アイルー村、大爆死のはずがハーフかよorz
>>480 過去作品のストーリーなんて
メトロイド見つけた倒した
メトロイドの赤ちゃんになつかれた
メトロイドの赤ちゃんさらわれたから助けにいく
さらった奴に殺されそう!
でもでっかくなった赤ちゃんメトロイドに助けられてさらった奴倒したよ!
これぐらい
2Dアクションはマリオやロックマンですらクリアしたことの無い下手糞すぎる俺でも今回のメトロイドクリアできそう?
ファミコン世代を取り込むのも今回の狙いだから
複雑な操作に慣れた奴から批判があるのも分かるが
そんなのは元々織り込み済みだろうな
>>485 いやいや。今までストーリー薄かったといっても
サムスのキャラ人気は結構なもんでしょ
個々のサムス像みたいのはやっぱりあると思うよ
まぁ長く続いてるシリーズだし、ある程度そういうファンがいるのは仕方無いだろう
でも遊べばちゃんとメトロイドなのがわかる
処女厨みたいなものか。
ムキュ初メトロイドとか、もしかしてGC持ってなかったのか?
それにしても「サムスが紫なのはおかしい」は
ひでえ無茶ぶりだと思うわw
497 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 18:54:45 ID:Tb3QtQhZ0
サムスはもっとビッチのようにケツをプリプリさせながら歩くべき
ムービーがあってストーリーがあってってのは
PS全盛期世代に訴求してる感じがする
>>490 まだ序盤しかやってないけど、
今までのメトロイドシリーズよりは難易度低いと思うよ
センスムーブとチャージショットを使えばそうそう死なないし
メトロイド最悪のゆとり仕様で黒歴史確定って言われててワロタw
>>471 初メトロイドだったが、アクションゲーなんだし、シナリオなんか機にしなかった
>>490 チュートリアルがあるしシステムは丁寧に説明してくれる
また向かう目的地がマップに表示されるから
どこいっていいか分からないこともない
難易度もそんな高くないな
メトロイドMどう?
初ロイドだからか知らんが独白も日本語も声優も気にならない
主観で怪しいところを探すのもツボ
結構難しいけど苦労してボスを倒したときは本当嬉しい
簡単にリトライ出来るのは本当いい!
つーかサムスっていくつなの?
>>497 PS2、PSP、Wii版がHD機に3週間遅れて発売か
ドMおもしろいぞ
時間を無駄にするなとか言われたが
文字をもうちょっと大きく表示してほしかったが
>>500 えっ、結構簡単なのこれ?
中ボス相手に2回は死ぬんだけど(´・ω・`)
マリギャラ1・2ともに完全コンプした俺でも、
メトロイドは途中で投げるほど難易度高い。
>>501 まじ?ストイックな感じなくしちゃった?
リモコン横持ち快適だね
俺の手が小さいのもあるけどw
少なくとも一緒にはじめたFF14βよりはガッツリハマってるな。ドM
>>498 零〜月触クリアして、ゼロスーツ出せよw
初代のメトロイドでサムスが女だってわかるのもエンディングのオマケみたいなものだし、
サムスの詳細なキャラクターなんて個々のプレイヤーの妄想の中にしかなかったろ
>>505 なぬー。だったらバイオ1リメイクは絶対やっておくべき。久々に人生損してると言っておこうw
公式見てきたけど、3Dのは得意?な方だから大丈夫かもしれん
明日、YAMADAに売ってたらポケモンまでの繋ぎで買って見ようかな
>>511 うおおおそうなのか…
なんとなく24とかそこら辺に見えた、お尻が素敵だったし
>>509 難易度は人によるからなんとも言えないけど
今までの全作品をやってる俺からすると難易度低い
というか、センスムーブとかスキャッターチャージとかキッククライムとかすげー楽
恐らくこれらのスキルはアクション苦手な人のためにあるんじゃないかってくらい楽
>>517 ゼロスーツ出てからはだいぶイメージ固まったと思うけどね
2009年12月03日 ウイイレWii2010
2010年05月20日 ウイイレWii2010蒼侍
2010年11月18日 ウイイレWii2011
ウイイレって半年に1本出てるのか凄いな
スマブラで股間アップの写真撮ったりしたなあ…
>>521 まじかよ。
SFCのスーパーメトロイド信者の俺としてはちょっと悲しいな。
後半本気出してくる?
>>520 いや、適当に言ったwごめんw
でもショートカットで厨二病の時が多分18とかだと思うから
そっから6年とか言ってるしまぁ20代半ば〜後半じゃないかね
ロリロリもふぬこ村
毛糸
ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/177664 ジャンル:アクション
全てが毛糸や布で出来た不思議な世界を舞台にした、横スクロールアクションゲームです。
カービィが、新たに身につけたアクションや変身能力で、敵を倒したり、仕掛けを解いたりしな
がら冒険します。
2人で協力しながらプレイすることも出来ます。
●毛糸の世界ならではの、素材を生かした仕掛けがたくさん。
やわらかい毛糸や布でできたステージを、ひっぱたり、もぐったり、めくったりしながら進んで
いきます。
●カービィがいろんな姿に変身!
カービィは、状況にあわせて、いろんな形に変わります。また、ステージ上で「メタモルリング」を
とると、ロボットなどの特別な姿に変身することもできます。
●家族や友達と力をあわせて冒険。
どのステージでも、2人で一緒にプレイできます。
2人目は「フラッフ」として参加します。
太陽
ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/177662 ジャンル:ファンタジーRPG
“黄金の太陽”と呼ばれる天変地異から30年。生まれ変わった世界は、
争いによって分断されつつあった。様々な思惑に翻弄されながらも、
少年達は逞しく成長してゆく。かつて世界を救った父親たちのように。
ファンタジーRPG『黄金の太陽』シリーズ最新作。
●少年達は“エナジスト”
回復したり、謎解きに使ったりと、エナジーの用途は多岐に渡ります。
また、この世界には“ジン”という精霊が存在し、彼らはエナジストの力を
高めてくれます。
●精霊“ジン”の力を借りる
万物を構成する源の力を持つ精霊で、旅の道中様々な形で出会います。
本作では、70体以上が登場します。
ジンを身につけると、エナジストのクラス(職業)が変わり、ステータスや使
えるエナジーも変化します。状況に応じてクラスを変えれば、冒険を有利に
進めることができます
ID:0QdQofdn0からアホ臭がする
サムスさんじゅうななさい
>>521 それって難易度が高いって言うより操作に難があったってだけじゃ・・・
とりあえず初メトロイドの俺でも今回のゼロスーツは一番エロいのはわかったよ
>>523 相当ブランドすり減らしてるのにまだ懲りないんだね
マリオ
ttp://www.amiami.jp/shop/ProductInfo/product_id/177665 ジャンル:アクション
1985年9月13日にファミコンソフト『スーパーマリオブラザーズ』が発売されてから、
2010年で25周年。これまでマリオタイトルを経験したことのある全てのお客様に向け、
マリオの懐かしい思い出や新しい発見が詰まった特別パッケージを発売します。
■Wiiソフト『スーパーマリオコレクション』
『スーパーマリオブラザーズ1、2、3』 、『スーパーマリオUSA』計4本のソフトが遊
べる『スーパーマリオコレクション』が、Wiiソフトとして復活。
Wiiリモコンを使って、初期のマリオタイトルをまとめて楽しむことができます。
■スーパーマリオヒストリー 1985-2010
・ブックレット
スーパーマリオ25年間の歴史や過去の印刷物、未公開の開発資料などを掲載した
ブックレット。この1冊でスーパーマリオの歩みを振り返ることができます。
・サウンドトラック
『スーパーマリオブラザーズ』から最新作『スーパーマリオギャラクシー2』までのゲ
ーム音楽を収録したCDです。
>>525 まだ後半いってないからわからんw
でもこんだけ楽なスキルがあると、
よほど鬼な攻撃されない限りは死ななそうと思った
でも敵の攻撃パターンなんかは多彩だから飽きないけどね
そういう意味じゃ初見殺しな部分もあるよ
セーブルームなんかも割と遠いしな
今回敵倒して回復できないし
>>529 難しいっていったら別パターン用意してただろうな
いや、スーパーメトロイドは普通に傑作だろ
チーニンにスーパーメトロイド並の完成度のメトロイドが作れたとしたら奇跡だろ
正直モンハンポータブルはドル箱やで。
カプコン笑いが止まらんなあ。
>>531 いや、そうじゃなくて…
なんだろう?車でいうところのATとMTのような感じというか
さらにパワステとパワーウインドウまで装備!みたいな
それでつまらなくなってるって意味じゃなくてね
スーパーとかは超テクニック使わなくてもクリア出来るんだけど、出来ると気持ちよかったんだよ
でもドMは最初からそれが出来ちゃう感じ
>>534 どうせならワールドまで入れて欲しかったなぁ。どのみち買うけど
なんてーか不思議だよメトロイド
3D空間なのに2Dのように遊べる
543 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 19:06:00 ID:Tb3QtQhZ0
>>539 カプの戦略的には海外で売れないとダメなんじゃない?w
マリオは期間限定受注生産っぽいな
限定数だと確実にテンバイヤーにより瞬殺
MHPは国内しか売れないのが悲しいな
世界を見るとレイトンのほうが売れてるんだよね・・・
そういやMH3は海外であんまり振るわなかったんだっけ
てか、普通にクラニンプレゼントにすればいいのにな>マリコレ特典
メトロイドなんて値崩れしてから買えばいいものを・・・
今週はベストMW2買うのが正しい選択だろ
>>548 海外80万でシリーズでは海外で一番売れた
>>545 まあ海外でMH売るために任天堂の力借りたけどイマイチだったからな
それでも国内であれだけ売れればいいんじゃないか
これからは海外なんて欲張らず国内だけ注力すればいいんだよ
お?ドMはヌルゲーマーな俺でもクリアできそうなのか?
明日あたり会社の帰りにでも買っちゃおうかなぁ
でも任天堂のゲームは中盤あたりから難易度跳ね上がるのも珍しくないからなぁ
>メトロイドは、一部の問屋さんで品切れ中の模様。
値崩れはありま千
>>551 任天堂のプッシュのせいか、
徐々に受け入れられてはいるのか
>>550 既に中古も似たような値段だろMW2なんて
>>554 つかWiiのこの手のゲームで
ワゴンワゴンと言われ続けてたソフトはモンハン3以外どれも値崩れしてないのにな
ベスト版なんて別に今更急いで飛びつく必要ねーだろw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | ワゴン?
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
海外MH3は、過去作よりは売れてるが、
「MHらしいところ」が、ことごとく欠点としてあげられてるんで
広がりは期待できんなぁ。
まだゴッドイーターのほうが可能性あるかも。
そういやべアラーの底値って今いくらかしら
>>540 つーかドMだとキッククライムとか必須技術だから簡単になってるんだろうな
昔のキッククライムは無意味に難しかったよw
>>564 ベアラーはワゴン行って無いじゃん
もしかして決算とか年末年始セールとかを言ってるの?
>>563 そもそもワゴンに行くほど需要も出荷してないわけで・・・
今回のメトロイドはそんな難しくないな
ただ中ボスは結構強い
弱点とかパターンが分からないと死ぬ確率が高まる
今までメトロイドシリーズをプレイした自分からいわせたら
一番ムズいのはフュージョンだった
MW2は前作より評価低くても、今週でたソフトでは一番評価いいんじゃないか
真のワゴンは店の倉庫という現実。
任天堂のゲームは基本外れないから、別に中古待とうとか思わんな
メトロイドに限らず
>>574 いつ買うかは自由だけどワゴン待っていつまでも3980とかだとマヌケだからなw
侍道3もワゴン1200円でかなり遊べてお得だった
>>549 クラニンも誰も彼も登録してるわけではないからな
店頭にでーんと枠を構えてもらって懐かしさで売りつつ更にニュマリやギャラで
「買い時を逃した」と思って興味が薄れた人の購買意欲をもう一度喚起すると
578 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 19:19:50 ID:Tb3QtQhZ0
>>575 前作は2000円だから、今回も期待してる
てかそんなにMW2欲しいやつは発売日にかっとるわw
9/7Wiiウェア配信タイトル
すりぬけアナトウス 任天堂 800P
下ネタ禁止
クリスタルベアラーはamazonで新品1750円か
直販ではないみたいだけど
>>578 マリオとマリパチーム抜きのマリパか、ハドソンェ…
Wiiウェアのがっかり感はもうどうしようもないな。
マリパ−マリオ=パーティゲームボックスか
ベアラーか。売れなかったけど、河津には新作をどんどん作って欲しいね
具体的に言うと、サガ新作お願いします。据置ならどこでも良いからッ!
あと真メガ2とソンソンらしい
カプは待てばベストが発売されるな
DCもUCもたけえと思ってたら2,100円とか…
ベアラーはRPGで出して欲しかったわ
なんかもったいない
ハド糞のカスパーティゲーなんか誰が買うかよw
>>578 Wiiスポの2匹目の泥鰌狙いのデカスポ
Wiiパに対するこれって訳だな
ハドソンのコレジャナイ需要狙いっぷりは異常
MW2なんてすぐ終わるって言われてたのに発売日になんて欲しくないわw
特に和ゲーなんて定価で買う気がしないw
>>574 外れなしかと思いきや
こっそり街森やマリカGCみたいな地雷を混ぜるから
信用はできないけどな
CMは関西じゃニーズで。
街森は地雷じゃないだろう・・・
ウェアのピークは初期から月刊ハドソンと月刊タイトーが終わる頃までだっな
まぁまだエキサイトバイクやらマベのシリーズやらたまにいいのは来るけど
>>597 それ地雷って程でもないじゃん
ハードル高いなあ
海外のwareを率先して出すべきだろう
他がやらないなら任天堂がさぁ
マリカGCが地雷とか冗談は顔だけにしとけよ
ノコノコパタパタマジつええ!
マリカGCは接待ゲームにもってこいだぞ。
ゲーム苦手な姪っ子を後ろに乗せて遊べたりしたので重宝したぞ。
メトロイド、動きが早くて気持ちいいな
4亀のアイマスの記事が面白かったからおまえらも読んでくればいいとおもうよ。
>>586 PS3でPS2並あるいはそれ以下のソフトがフルプライスで続々出るのに比べればマシだよ
最近Wiiのショボグラ煽り減ったのもそういうことだし
612 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 19:44:18 ID:Fjtl9Vm00
動きがキビキビしてるのはいいけど、ヌンチャクで移動
したい。十字キーは指がいたいよ。
613 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 19:45:10 ID:Tb3QtQhZ0
12月発売予定■DS:「風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス」
「4」で名誉挽回した「風来のシレン」シリーズ最新作。
開発は「4」と同時進行で開始されていたようで、前作から僅か10ヶ月という
インターバルでも充分な作り込みがなされているとのこと。
>>609 似たAA思い出した
光合成みたいなやつw
ガイウス・ユリウス・カエサルが一つなのに3つ名前をくっ付けた様に見えるから
オプーナ(wii)・ライトニング(PS3)・『 』(360)の称号を
これから誕生する次世代機のワゴン帝へ捧げようと思うんだけど
360を代表するワゴンタイトルってないか?
616 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 19:48:42 ID:Tb3QtQhZ0
>>610 戦ヴァル×サクラ大戦のコラボだったりして
俺はオプーナよりやわらか頭塾とか、フォーエバーブルーの方がワゴンの印象強いな
オプーナはネタにされてるだけで実際はそんなに早々にワゴン入りしたわけではない
ナイツとか王様物語あたりの方がぴったりでしょw
サクラ大戦は玄人志向のパッケージみたいな人がいないと無理だろうが
あのグラサン今何してんの
サクラ出すなら戦ヴァルと3ヶ月くらいあけて同じPS3に出せばいい効果出るんじゃないか
Wii発売予定確定済み
09/16 デカスポルタ3 ハドソン
10/14 毛糸のカービィ 任天堂
10/21 スーパーマリオコレクション スペシャルパック 任天堂
10/21 みんなで冒険ファミリートレーナー バンダイナムコ
10/21 ノーモアヒーローズ2 マーベラス
11/11 人生ゲーム ハッピーファミリー タカラトミー
11/11 Wiiパーティーゲームボックス100 ハドソン
11/18 ソニックカラーズ セガ
11/18 ウイニングイレブン2011 コナミ
11/25 アンパンマン にこにこパーティ アガツマ
12/02 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ バンダイナムコ
12/02 ベビーシッターママ スクウェアエニックス
大手サード含めてかなりタイトルが揃ってきたな
再来週にラスストの情報がジャンプに載るってことは
TGSにぶつかるな
623 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 20:17:55 ID:OtRpXX7k0
マリコレマジか。
今年一番のビックニュースだな。
TGSと同時にラススト体験会
髭のギャザリング発動
そろそろWiiでプリキュアオールスターのアクションゲーム出せよマジで
マリコレは流石に素直には喜べんわ
せめて+α要素でも付けろと
11/11はどっちのクソゲー買う?
628 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 20:21:30 ID:Tb3QtQhZ0
10月28日発売■DS:「Solatorobo それからCODAへ コレクターズエディション DVD付き」
10月28日発売■DS:「Solatorobo それからCODAへ 通常版 DVD付き」
昨日触った中で非常に好印象を持ったのがこちら。
「.hack」や「NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム」などで知られる
サイバーコネクトツーの設立15周年を記念して、
PSの隠れた名作である「テイルコンチェルト」の世界観を引き継いだ新作が発売。
アクションの作りに定評のあるサイバーコネクトツーらしく、
操作に対するレスポンスがとにかく心地良い。
導入部分のチュートリアルも親切で分かり易く、難易度も適切。
思い入れがありながらも埋もれてしまった作品に
今一度光を当てたいというスタッフの想いが伝わる作品は久しぶり。
こんなことを書いてもジジィゲーマーにしか伝わらんと思うが、
アイレムが「ソル・モナージュ」を出した時のような感覚を思い出した。
by 忍
任天堂商談会に出展されていたらしい
ソラロボ好評の模様、自分もケモナーなので注目してる。
ただ、鵜之禿が関わってるのが不安かなぁ
プリキュアは絶対Wiiでイケると思うんだが、バンナムがボイコットでもしとんのかな
630 :
名無しで:2010/09/03(金) 20:22:13 ID:lCoWKDEz0
マリコレってどこまで入ってる?
64のマリオ、ゲームキューブのマリオは入ってる?
11月11日ってPS3の誕生日だっけ
ハピダンプリキュアバージョンを出せば普通に売れるだろうに
ハド糞はWiiパーティ買ってきてって言われた親を騙す気満々だわ
東原の誕生日でもある
>>528 一瞬、黄金の太陽と黄金の絆を勘違いしてキズーナの新作が出るのかと思ったw
それからCODAへ
って要らない気がする
タイトルもカタカナのが売れるんじゃないか?
ソラトロボって最初はソラロボってタイトルじゃなかったっけ?
ソラロボのが語呂いいよな
プリキュアって女児向けちゃうん?
>>641 ゲームならオタ向けに特化したほうが売れる
>>618 知名度の問題だ
グロリアス オプーナさんを外すとか虐めだろ
どう考えてもソラロボの方がいいよな。カタカナで
まあ別に買う気のない奴に言われたくはないだろうが。俺とか
まぁある意味PS3の層でもあるなw
どっかで見たがプリキュアの主なターゲット層は女の子と大きな坊やたちらしいし
648 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 20:29:14 ID:YjhdliK/0
>>638 ゴキブリシネよ。
プリキュアは女児に大人気のコンテンツなのに、オタク嫌いの製作者が許さないだろ。
ゴミすて3になったらブランドが死ぬわ。
>>647 後者みたいな濃いやつはどのハードだろうと買っちゃうだろうし
前者ターゲットにしたほうがいいだろうけどな
プリキュアで喧嘩すんなよw
>>631 11月11日は乾電池の日でもあるんだよ
PS3発売直前、ソニーの電池が騒動起こしてたから
すごい日に出すな、と当時思ってたw
プリキュアにハマってるのはムキュだっけ?
プリキュアが女児の人気をとりつづけてるのは
オタクに媚ない姿勢があるからこそ。
PS3にだすようなことしたら
そっぽ抜かれて玩具が売れなくなるぜ。
一部のシェアをとるかわりに全体のシェアを殺す愚骨頂だよ。
限りなくどうでもいいから熱く語るなw
どこでだそうがどうせ手抜き削除ゲーになるだけだろ
というか女児というPS3から最もかけ離れた客層なのに
「層的にプリキュアはPS3(キリ」
とか言っちゃうGKの頭の悪さに吹いた
PS3にプリキュア出されても誰が買うんだよw
本格RPGだし、とかの言い訳も無理だろプリキュアじゃw
プリキュアはPS3に譲るよ
HDクオリティでキャラ全員集合の格ゲーでも作ったら買ってやるから
「お、オレ、プリキュアとか興味ないから! 純粋にゲームとして楽しみだから!」
イース様とか出しといてきっぱりとオタクを切りました!とか言っちゃう東映はなかなか図太い
プリキュアは今までDSでしか出て無いんじゃない?
さすがにDS以上の適合ハードもなかろ
>>664 DSはショボくてな〜
Wiiは売れないし、この際PSPでもいいんだが
まぁ、ポリキャラで据え置きに出すと、ハックして確実に剥くからな。
DSでOK。
668 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 20:54:29 ID:krVlc98f0
Wiiやべえな
さすがにプリキュアまで欲しがるなんて
ほんとにPS3って末期なんだなあ・・・
メトロイドやってると
宇宙ヤバイ!
なんか水口のゲームみたいなビジュアルだな
アザーMは確かに不満点も有るけど
これに4点付けるレビューサイトは死ねば良い
ユーザースコアは8.2となかなか
プリキュアDSでもいいんだけどなんでアクションみたいなのを出さねーのかと
ファッションとかどーでもいいんじゃ
俺はマリンインパクトぶちまけたいんじゃ
676 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:01:54 ID:krVlc98f0
PS3が末期ならソフトラインナップスカスカのWiiなんてどうなっちまうんだよ
マリギャラとWiiパより先輩が売れれば良いですね^^
メトロイドキモいトトロが出てきた
>>663 これはよさそう、DSiウェアでもよさそうだけど
落とすよ
加点方式じゃ勝てん
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
参考価格: ¥6,090
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マケプレは新品27点¥2,675より
Amazon.co.jp ランキング:: ゲーム - 80位
割引率は上がるけどランキング順位が下がっているね
小売はできることならばアイルー村と交換したいかもw
プリキュアの格ゲーといって思い出したが、昔SFCで出ていた
セラムンの格ゲはかなりガチな対戦にも耐えられる代物だったな。
94年のゲームなのにバクステ無敵とガードキャンセルが付いているのにはビックリした
686 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:12:00 ID:krVlc98f0
バトルロードって結局、どれくらい売れたんだ?
>>684 初回出荷34万本を吐ききるまであと10万本程度だ
>>682 サポートに載ったってことは結構多い事例なのかな
バトルロードはスクエニも広報を真面目にやっておけば良かったのに
ジャンプ本誌に載せるの遅すぎだろ
アイルー村は全力で増産中らしく、来週早い段階で出荷でハーフミリオン越えは確実みたい。
消化率も高いから、多分実売でのハーフもすぐだろう。
さすがにミリオンは無理だと思うが、60万〜75万くらいは行けない事もないんじゃないかな。
>>686 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー スクウェア・エニックス 10/07/15 7,429 237,521
696 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:16:01 ID:krVlc98f0
ドミネーターヴァージョン
>>682 マジネタだったんか。
セキュリティの不備がないんならなんでパスワードを定期的に変更しなきゃいけないんだろ
博物館見たらバトルロードは256,303になってるぞ
アナトウス面白そうw
スピードたまんねぇ
アナトウスはシューティングの脱出ステージを思い出すな
>>682 怖いな
こう言うのを出さないといけないぐらいには被害報告出てるのかね
GKがいきなりなんでモンバトの話題出したのかと思ったら
PSNの話逸らすためかw
アナトウスって似たようなことテレビでやってなかったっけ?
どっかで見た記憶がある
>>689 アナトウスがさりげなく面白そうなわけだが
SKIP開発かと思ったらKeysFactoryだと・・・?
たしか周辺機器メーカーよねキーズファクトリーって
710 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:35:48 ID:krVlc98f0
俺はどちらかと言えばニンテンドーファンだよ
一番好きなゲームもマリオワールドだし
バトルロードは課金がなければハーフは余裕だったんだがな。
712 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:39:53 ID:krVlc98f0
それは惜しいことをしたな
>>711 課金+ロード長めじゃあ、買う前から萎えるね。タダでさえRPGじゃないんだし。
スクエニが欲張ったせいで潰されたようなもん。
潰されたもなにもスクエニが展開してたスクエニのソフトなんだから勝手だろw
もとが課金商売なんだし仕方ない
課金はともかくあのロードは躊躇するな
どっちにしろいらんけど
>>716 ソフト持ってない奴がロード時間誇らしげに語るんだもんなあ
動画評論家とはよく言ったものだ
>>689 >「アーミターミナル」の所有が許可されている、第2 級市民。
バグってやがる・・・
そりゃロードは動画みれば分かるからな
今日も仲良く煽り合いか
トムとジェリー
アナトウスは3DSで絶対出るな
ロマサガ3ならよかったのにな
買うけどさ
それは凡作がやがて名作になる物語
ロード長いゲームは糞ゲーに近いからね。どんな良い内容でも。
めいさくはアンサガだろjk
DSでこそドット絵でリメイクをだな・・・
アンサガは7人全員クリアして天かける翼をきいたときは感動したわ
ロックマンロックマンで出せ
>>729 自分もいまだに7人クリアのシステムデータ残してる
ルーラー前のデータ残してなかったのが悔やまれるけど
ジュディでやれば2〜3時間でまた天かける翼聴けるな
>>730 アメリカの悪い所だけを模倣してるようにしか見えない
この画面でWiiガン無視とかどんだけ〜
稲船ェ・・・
稲船最近前に出すぎだろ
せっかくの優良コンテンツをドブに捨てる気だな
どん判金ドブ
今更気付いたけど、今年のTGSって闘劇と併催になってるんだな。
コンシューマーだけじゃなくて、アーケードの方のユーザーも同じ会場に呼んで、
盛り上げようっていう魂胆なのか。
>>742 年々入場者数が減ってきてますから何かしら手を打たないとね
>>738 メガマンだからこれで良いんだろうけど誰も買わないよなw
本当にパッケージ?
748 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 22:17:44 ID:Tb3QtQhZ0
否布巾は最近負のオーラが凄過ぎるw
まあ、鵜之禿よりはマシだが
ああ、「メガマン」「ロックマン」と別々な存にしたのか
NEWマリwiiが売れたから企画が通ったんだろうけど
キャラが必要以上にヌルヌル動いてるから
2Dゲーなのに、ちょっと遊んだだけで酔いそうだw
イナフキンはこのゲームで裏切られたんかね
高校生クイズこいつらバケモンやでw
ケツァルコアトルスは特オタなら誰でもわかるな
>>755 この肉の少なさは吉野家?
と思ったら本当に吉野家かよ!
松屋の鳥丼食ったが
ありゃ山菜丼だろ
>>758 肉探すのが大変だからな
それでも高くて食えないけど
こんなことやってたら、そら赤字にもなるわ
客離れて当然
そのへんのスーパーで安売りの豪牛の切り落とし肉買って作ったほうがよほどマシな気がする
ところでイナズマ3はなんか失速激しいな
前回の2はまだ発売日からの経過比較で週3万くらいは売れてたはずだ
今回はポケモン新作が9月にあるから年末年始の急激な売り上げも見込めないし、ミリオンは無理かな
吉野家の牛丼はたまねぎと牛肉だけだろ。
イナズマはアニメがダレてきてる気がする
染岡さん一時期リストラされたり
すきやのネギ玉最強
サガ3リメイクで技閃きあるとかいう話出てて俺歓喜
980:('A`) 02/07(日) 14:46 0
10代〜30代女性1000人にアンケート
おっさんとハワイ 15票 イケメンと漫画喫茶 985票
「10代〜30代の女性1800人が選ぶ、こんな男とだけは絶対結婚したくない!って男」ランキング
・1位:趣味が根暗、ヲタ趣味 526票
・2位:ブサイク・ファッションセンスが悪い男 406票
・3位:「彼女いない歴=年齢」の男 378票
・4位:社交性がない・男友達が少ない男 339票
・5位:女性に暴力を振るう男 87票
・6位:無職・定職についてない男 64票
イケメン無職>>>>>>>>>>>>>>>>>正社員不細工
黒歴史を作り直す気なのかしらん。ひらめきイイネ。
なんかイナフキンはネタにしているBAD-ART-MEGAMAN並みのものを自ら作ろうとしているとしか思えないな
ファンだから一応やるとは思うけどWiiwareなしなのもわけわからんし
みんなメトロイドやってるの?
高校生クイズだろ常考
>>768 私女だけど、コレ順位がまるっきり逆だわ。
オタ趣味はむしろ歓迎。
ブサ=非モテ>>>社交性なし>>>>>>>暴力男>無職
だから喪女なのか。
774 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 22:51:42 ID:0am46Lig0
イナイレのようなもんは年末商戦を超えてこないと判断できんよ。
年末に映画あるじゃなかったかな
なんでサガなんだろ
ロマサガ2とか3をリメイクしてよ
ドM面白いけど
やっぱりムービーとかイベントシーンはそんないらねーな
ムービーみたいからプレイしてるわけじゃねーし
>>777 まあ、そういうゲームだから仕方ないとしか。
俺にとっては、くるくる回るゲームの箸休めに丁度良いけどな。
歳食ったと思うよ、ホント。
>>762 そりゃ経過比較だと前作は年末年始突入してるし
>>776 今回のサガ3も叩き台にして、さらに要素を洗練されたリメイク出るかもしれないだろロマサガは
しかし本当にかなり変わるみたいだぜサガ3
レベル制も消えた上に、武器も回数制になりそうらしいし
技の使用はその武器回数が多く減るって形になりそうらしい
武器回数制とかいらねー
劣化させてどうするんだよ
サガ3のストーリーを元に作った別物みたいだな
ロマサガは3DSでリメイクしてくれたらええねん
武器回数制はむしろ原点回帰だが
サガ2のシステムになるのはいいんだが、ステで力がほとんど死んでるのだけは改善して欲しい
ムービーもイベントも別に嫌いじゃないな
問題は量とか質
ロサマガ2でボス戦手前でセーブして、
ボスに勝てなくて、手詰まりなった絶望感を3DSでも味わいたいですね。
ぬらりひょんって偉いやつだったのか。
てっきり下っ端だと思ってた。
原作に関わってない河津、イトケンが好き勝手に変えるなよ
音楽は元の人も入るようだが
>>789 原作サガ3で曲担当の笹井さんが一緒に参加してるらしいから
イトケンのみだったサガ2リメイクとはまた違った形になるだろうな
FFUSAミスティッククエストとか地味に良曲多かったし笹井さんには期待したい
>>788 なんだかしらないけど、家にあがりこんで偉そうにしているので家人が客だと誤解するという妖怪っていうのは、下っ端なのかな。
ディスクシステムのメトロイド風のSF横スクアクションでロードが糞長いクソゲー
なんてタイトルだったけ?さっきから思い出せなくて気持ち悪い・・
>>578 これをハドソンじゃなくてKONAMIかカプコンだったら期待したかも
と思ったけど、アレは長いというよりも、回数が多かった方だな。
まぁDSのサガ2は面白かったよ。
最終防衛システムもかなり強いし。
つーか運ゲーだったw
>>800 素早さ調整なんて攻略サイト見てないと気づかないと思う。
>>785 常識的に考えれば魔法とかある世界で腕力が役に立つ訳が無い
メトロイドが糞だった・・・
買うんじゃなかった・・・
そういえばメトロイドは任天堂ソフトでは久々に発売直後に切らさなかったな
というかメトロイドはいつも入荷し過ぎのイメージだが
なかなかボスに苦労するなw
いい難易度になって来たw
ボス戦面白いよなぁ。リモコン持ち替えも良いアクセントになってる
サガ2って一つ目の先生がでてくるやつだっけ
お前ら20年も昔のことよく覚えてるなw
ヴァンキッシュの体験版やったがかなり面白いな
見た目洋ゲーだから日本でウケるかわからんが、さすが三上だなあ
初代以来やってないけどポチッちゃうかな・・どM
メトロイドはフュージョンの続編出さないのかね
フュージョンスーツの形状で伝説のパワードスーツの特性を持つ最強スーツになったせいで
扱いにくそうではあるが
どんどん横スクのポリ化を進めて欲しいね
個人的にはどりるれろをお願いします
今日はここまでー
ドットもいいけど、
ポリゴンはポリゴンでいいね。
動くの滑らかさや重量感はドットの苦手とするところ。
ポリゴンの真骨頂は着せ替えだと思う
こればっかりはドットでは苦しい
ずいぶん進めたような気がするが
解禁されてんのボムとミッソーと拡散だけ
どう考えても序盤どすな
ムービーが心配な奴安心しろ
1時間もすすめりゃ殆ど出なくなる
ムービー最初の方だけかよ
買うのやめた
FEのアニメーションは滑らかで重量感あるよ
このクオリティのポリゴンキャラAVが出たら3万まで出すな
ゴッキーがムービーだの一本道だの言ってた時点で
逆にムービーについてはさほど心配してない
ショートカットサムスのムービーは5時間ぐらい入ってても良い
>>824 ムービーが多かった場合
ムービーばっかりかよ
買うのやめた
だろ?
お互い相手をなりすめしだと疑心暗鬼のゴキブリの図
チカニシのなりすめし乙ッ!!
r'"''PS3愛ヽ r''PS3愛''ヽ
( .ノノノノヾ) ( ノヾヽヽ ) 誇り高きソニー信者は
.|6/#`r._ュ´| .|`r._ュ´#ヽ6| そんなブサイクなわけ
| ∵) e.(.:|=つ ⊂=|.:).e (.∵ | ないというのに!!
(っ ≡つ=つ ⊂=⊂≡ ⊂)
. / ) バババババ ( \
( / ̄ ̄ ̄∪ ∪ ̄ ̄ ̄\)
>>815 アマゾンでもランキング少しずつ上がってきてるな
まあ、体験版かなり面白いからな
メトロイドアザーエムはムービーと戦闘の切り替えが全く違和感なくて、
敵からのファーストダメージを何度ももらったよ。
>>817 囚われの身になって、スーツの能力を奪われるのはどうだろう?
わざわざ買うの止める宣言する人よりはマシだろう
ハードモードで裏ボスと戦えない不思議仕様で本スレが落ち込んでたw
なんかマジでフラグ管理ミスな気がする・・・
序盤やってメトロイドM簡単だろと思っていた自分がバカだった
なかなか歯ごたえがあるわ
そこでパッチですよ
>>838 完全に死にゲー調整だわ。今回w
笑っちゃうような即死トラップが結構あるし。
やっぱアクションはある程度骨が有る方が燃える、
チーニンは流石ニンジャガ作ってただけ有るな。
まあアレに比べたら全然ぬるいけど。
ゼルダももうちょっとアクション難度上げて欲しいけど、
万人がプレイするから無理なんだろうなぁ。
ゼルダの基本は、攻略法見つけることだからな。
見つけたら割りと簡単に倒せるのが基本。
それでいいと思うよ。
ゼルダは謎解きの方程式があるから、
経験者は新鮮味がなくなってくんだよなぁ(あたりまえだけど)
トワプリのコマは面白かったけど。
ゼルダはメトロイド以上に謎解きメインだから、
敵が強すぎても即死トラップありすぎても相当ウザいと思うぜ
ゼルダの難易度はやっぱ謎解き方面で調整したほうがいい
>>840 「ああ、アレをどうにかすればいいんだな、楽勝楽勝」
(グシャ)
「……アレ?」
>>841 ゼルダは、重きを謎解きに置いてるからじゃないかね。
重点の置き方の違いかと。
全部が同じ方向を向いても意味が無いし。
初代とかリン冒とかはかなり死にまくったけどな
リンクの冒険やりたいなら、別系統だな。
アクションと謎解きがちょうどいいバランスなGOW3
過疎ってるね
規制?
最近はこんなもん
ここだとドM難易度低いって言われてるけど
メトロイド歴の短い俺には少なくともプライム3より数段難しく感じる
アクションはそうでもないが謎解きが・・・
ゼルダはリン冒じゃなくても神トラあたりまでは
アクションにも重点を置いてた感があるけどなあ
時オカで3D化してから、3Dという時点で難しく感じる人のためなんだろうけど
一気にぬるくなった
どMは未プレイだけどゼルダ、メトおきまりのの気になった所はすべて探る
アイテムは全部試すでなんとかなるんじゃないの?
>>802 今年はラブプラスのせいで毎年熱海に行っていたものをキャンセルだよ
マッタク・・・
時オカじゃなくて、神トラを3DSでリメイクして欲しかったな
>>853 うん、時間はかかるけどなんとかなってる
この絶妙な歯応えが心地いい
>>855 同意
元から3Dのをリメイクするよりも2Dゼルダを3Dリメイクしてくれた方が嬉しいな
障害物を破壊したら天井が落ちてきて圧死した。(´・ω・`)
海外サイト回ってたら数人の外人が今回のメトロイドが合わなかったらしくTeamNinjaボロカスに叩いてたw
不満点があったとしても
まったく遊べないとかそんなデキではないと思うがなあ
>>858 まあ、そういう人はほっとけばよろし。
どんなゲームにも合う合わないはあるのだから。
異論はないな レディ?
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'\.
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧_∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` '(´・ω・`)
`~''''===''"゙´ ~`''ー( )
単体で見て十分に良作でも
ちょっと気に入らない変更とかがあったらボロクソ言うのは
日本人でもよくあること
サガ3とか本当にひどいな、PSPとかの糞ポリゴンにウンザリして
やっとDSでドット絵で遊べると思ったらDSまで糞ポリゴンかよ
まあでもE3での初報で感じたwktk感が時とともにガッカリ感に変わって言ったのは間違いないけどな
チーニンメトロイド=ニンジャガイデンを想像した人にとっては尚更
間違いないってなんだそりゃ
間違いない〜間違いない〜
FF13には街がいない〜
ニンジャガって凡ゲーじゃね?
デモやっても単なるベルトスクロールもどきのゲーム性を
えげつない表現でやってるだけで
「あー、身体欠損程度で喜んじゃう、お子ちゃま向けねwハイハイwww」
としか感じなかったけど。
FCの龍剣伝持ち出すなら、まだ評価できるけど。
お前らもっとアイルームラの話もしろよ
ニンジャガは初代やったけど、
こっちの攻撃を執拗にガードしまくってくるくせに
特定の攻撃はポコポコ当たってくれる敵が印象的だった。
2は箱○で体験版やったけどあんまり変わってなかったな。
今回のメトプラは謎解きはあるけど
ストーリーと敵攻略に力点置いてる感じだな
ニンジャガも今回のメトロイドもかなり面白く感じたけどなあ
プライムちゃう
ニンジャガが面白いのは間違いない
でもメトロイドにニンジャガっぽいゲーム性を望んでた奴はいないだろ。
いくらチーニン製作つっても買うのはメトロイドファンだし。
つーか初報の時点で横スクっぽいゲームなのは分かってたし、
ニンジャガじゃないからがっかりと言われてもな。
てかゲハ、ゲサロに限らず最近は書き込み少ないと思う。
取りあえず明日オモロイドかゼロコレクション買ってくる。
ジョーシン最近ガンプラ特売やってくれるから狙ってこよう。
今RGのガンダム買うか迷い中。でも積むしなぁw
ニンジャガは一番低い難易度でも難しくてやめちゃったわ
うまく操作できれば面白いんだろうけどね
これはこれ、あれはあれって楽しめないって
ちょっと脳の容量少なすぎだろw
ニンジャガとかつまらんGOW3やベヨネッタの方が面白かった
全部レギンレイヴ以下ですね
ちょw、カービィと黄金の太陽が10月と聞いて
いきなり財布がピンチw
スーパーマリオコレクションスペシャルパックってなんぞ?
アクションゲームとしての純粋な面白さと
今までになかった魅力という点でレギンを超えるのはなかなか難しいと思う
その代わり各自最適なオプション設定を探る事から始まったりして相当人を選ぶが
どれも幼稚なんだけどレギンの幼稚は
小学生的な突き抜けた幼稚さな分、案外対応年齢層が広い。
例えるならドラクエ的。
ニンジャガ、ベヨ当りは中高生の幼稚さだから、
ぴったり合えばハマるだろうが、年齢超えちゃうとうっとおしさが増幅する。
例えるなら三馬鹿FF的。
メトロイドはちょっと判らないけど、無理矢理当てはめたら
大学生的幼稚さかな?案外他の年代の人は普通に受け入れてるんだけど
当の大学生世代が一番嫌がる、みたいな。
例えるならMOTHER的。即ちOTHER M。
お、奇麗に落ちた。
>>883 それだ!
レギンは減点方式だと糞ゲーになる不思議なゲームだけど(インターフェイスとかバランスは雑)
アクションゲームとして面白いし今までない感じがよかった
gowは3買う前に予習でもやっとくかと思いps2の1をやってみたが
攻撃の手応えがまるで無くて楽しめなかったなぁ
それで3も買わずじまい
>>881 SFCの移植みたいよ
コレクションアイテムだろう
>>884 つまり男っていつまで経っても幼稚なんだな
>>887 現実は女のほうが幼稚だけどな
すぐ感情的になってかんしゃく起こすし、小学生みたいになる
GOWははっきり言って単調で退屈、そんなに力説してお勧めするような出来でもないだろ
それと何十ヒットコンボとか本当にくだらない、格闘ゲームの末期かよw
>>883 レギンはオンでのソロ結晶稼ぎがなあ
結晶をクリア後に全員で配分だったらよかったのに
>>890 単調ってwこのゲームはボタン連打とかじゃあできないよ
べつにコンボ稼ぐゲームでもないしw
上の動画だけで判断したなw
え?格闘ゲームのコンボってボタン連打だと思ってるの?
>>893 単調っていうけどGOWは無双ゲーだと思ったの
GOWが無双ゲー?俺が知ってるGOWと違うようだな。
GOWは草刈りゲームじゃねーよ
GOWは謎のないゼルダだよ、はっきり言ってあんまり面白くない
毎回ある女神とのセックスミニゲームくらいかな突っ込みどころは
こいつやったこと無いな
ボスはゼルダだが経過は無双、ってかDMC?に毛が生えたようなゲーム
遊びの進化はないが演出は凄いので海外では絶賛されてる
まあGOWはかなりいい評価が定着してるゲームであることは間違いない
初代だったか、体験版でやって
あー、これからアクションゲームは
オレツエーしたいだけの馬鹿向けが主流になるのかなぁと
うんざりした記憶が。
まぁカウンターカルチャーなのか
最近はまたオレヨエーゲー増えてるから
結果オーライだったけど。
>>897 謎はあるし、ゼルダとは全然ちがうな
わざとだなw
俺TUEEE系は結局ボタン押しの繰り返しだから単調で微妙
GOWは効率良い攻撃繰り返して止め刺すゲームです
GOWとゼルダとはぜんぜん違うなあ。
GOWは固定視点だし、
ゼルダの様な箱庭じゃなし、決められたルートを進む。
謎はあるね。まあ謎解きの魅力はゼルダに劣るが
戦闘はなかなか凄いね。
GOWはゲーム的には初代で95%完成していて
書き込まれたアクションと当時としては高いユーザビリティ、辺りが特長だった
先頭は基本ブッパゲー、難易度もソコソコ高めだけど、特定の1,2ポイントが
異様に難易度高かったなあ
棒立ち夢想ほどじゃないがGOWなんてよくもまぁ続けて遊ぶもんだな、あんな暇なゲーム
PS3は性能が売りなんだからグラを堪能したいってことさ
ACER並のグラならGOWは即死よ
アザーエムクリアしたー。アイテムも100%にしたぜ
それなりに面白かったと思うけど、何が面白かったかと言われると難しいゲームだな、70点くらいはあげていいと思うんだけど。
海外レビューで挙げられてた点については同意出来るところとそうでもない所があるな。
操作性に関してはそこまで気にならなかった。切り替えを急いで使うシーンはそこまで多い訳じゃないし。
ただアップグレードシステムというか、意味不明な武器開放システムにはなんつうか萎えた。ストーリーに力入れてるのならもっと言い訳考えたら良かったのに。
特に2段ジャンプ。空中をぐるぐる永遠に飛び続けることが出来て雑魚も一掃出来る技を最初から身につけているのなら今までの苦労は何だったのよ。
溜めボムは危険だから使用禁止、ってのはまぁ分かるし
出来ればあんまりいろいろ武器使って欲しくないけど、氷が効くからフリーズショットを、貫通させたいから貫通ショットを使っていいよ、ってのはギリギリ分かるとして
2段ジャンプを最初から使わせない理由が判らなかった。指令は作戦を遂行したいのか、それともサムスに縛りプレーをさせたいのか。
ストーリーに力入れたとか言う割りに「ゲーム性維持のためにやってまーす」ってのが全面に押し出されてたのはどうなのと。
ストーリー自体はそんな悪くなかったと思うんだけどね。拡散ビームみたいにアイテムを拾うことで使えるようになる、ってのなら納得なんだが
便利な機能ホントは使えるけど、なんとなく縛ってますじゃ緊張感も何もないわ。
コング更新された
発売日決まったモンハンは伸びたけど思ったほど爆伸びってほどでもなかったな
[NDS]ポケットモンスター ブラック ? 1456pt [+40]
[NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 1282pt [+35]
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 1162pt [+67]
[PSP]けいおん! 放課後ライブ!! ? 347pt [+17]
[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) ? 166pt [+7]
[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 114pt [+10]
[PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 ? 102pt [+7]
[NDS]ワンピース ギガントバトル ? 95pt [+8]
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 73pt
[PSP]遊戯王5D’s TAGFORCE5 ? 59pt [+3]
[NDS]大神伝 ?小さき太陽? ? 51pt [+1]
[PSP]剣と魔法と学園モノ。3 ? 38pt [+3]
[NDS]KINGDOM HEARTS Re:coded ? 32pt [+1]
[PS3]フロントミッション エボルヴ ? 31pt [+2]
[PS3]デッドライジング2 ? 27pt [+2]
[PSP]英雄伝説 零の軌跡(通常版) ? 25pt [+2]
[PSP]英雄伝説 零の軌跡(限定ドラマCD同梱版) ? 23pt [+1]
[PS3]劇場版マクロスF?イツワリノウタヒメ? Hybrid Pack ? 22pt
[PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 22pt
[PSP]デュラララ!! 3way standoff(限定版) ? 21pt
ポケモンの伸び凄すぎだろ
アニメも一段落したからなぁ。
9月の脅威のひとつは「けいおん!」
このままいけば初音ミク2並に売れる可能性すらある。
一般人は買わないだろうけど、累計20万くらいいってもおかしくない
が、セガのことだから、どこかで必ずこけるはずだが・・・
いままでコングの予約ptって最高何ptまで行ったっけ??
デッドライジングって箱しか出たなかったのに
2はPS3の方が予約多いのか
今さらながら箱はもうダメだな
そりゃまぁ結局アニメグッズのカテゴリの商品がいくつ売れようと
トピックスにはなっても、、そこから何か発展するもんでも無いし
結局パチンコと同じ、どの版権取ってくるかレベルのネタでしかない。
MHP2Gの最後が2568ptだな
予約そうそうに締め切ってたからあんまり参考にならんけど
PS2時代はもっとpt高いのあった気がする
[PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 3510pt
FFのが高かったわ
>>919 えっ
バンナムのゲーム事業全否定とかやめてください。
アニメ、おもちゃのタイアップはもう数十年続けてるんですから
バンナムのゲーム事業はクソゲ製造が基本
さあ死にまくって来ました!
セクター3から途端に厳しくなって来てワロス
まあこれでモーションコントローラーという新しい分野が開けた事は確かだな
モーションコントロールのPS3対3Dゲームの任天堂3DSという戦いか
どっちに軍配があがるかねえ
>>926 SCEもこけると思ってるっぽいぞ
ソフトが手抜き過ぎる
まともな記者なら、Wiiのパクリかどうか追求するべき。
931 :
´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2010/09/04(土) 08:25:52 ID:Ufmtm52L0
暑いなきょうも
ゲームジャーナリストはPSP2出すのか聞いてこいよ
撤退ですか?と
マリコレの予約はいつ始まるんだ。
つーか2500円なら、クラニンプレゼントか、プラチナ特典でも良かったと思うが。
>>918 尼では箱のほうが上だよ
つーか、カプコンがあれだけ必死に箱版のみアピールしているんだから、箱のほうが普通に売れるだろ
デッドラ2はもう爆死の擦り付け合いが始まっているのかさすが金ドブだな
OOって人気あんの?
パッと見、ガンダムWと被ってる気がすんだけど。
00はヒロインが30路に突入したことしか知らない
OPムービー時
「なげーよ、さっさとプレイさせろ」
↓
ドM
チュートリアル
「なんかめんどくせー、糞ゲーか?」
↓
ムービー
「もう良いって、スキップさせろ糞ゲー」
↓
アダム『武器を制限する(キリッ』
「なにこいつ、糞ゲー」
↓
電気復旧ミッション
「やっとまともに動けるのか、もっと自由にさせろ」
↓
セクター1プレイ時
「あれ、結構面白くなってきた?」
↓
セクター1クリア時
「神ゲーだろコレ」 ←今ココ
メトロイド最高傑作はどれ?
「ソーシャルゲームは生き物」 「怪盗ロワイヤル」大ヒットの裏側
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100903-00000060-zdn_n-inet 「面白くない」「よく分からん」――ディー・エヌ・エー(DeNA)の稼ぎ頭となっているソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」開発中、社内で散々な評価を受けたという。
改善を重ね、公開してすぐ大ヒット。
今も盛り上がり続け、DeNAの屋台骨を支える柱の1つになっている。
ユーザーを引き付けるためには「ゲームの本質を最初の5分で見せる」、課金率を高めるには「適切な位置に人参をぶら下げる」など、
開発・運用で培ってきたヒットのノウハウを、DeNAの大塚剛司プラットフォーム統括部長が9月2日、ゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2010」で明かした。
人参とはCMなり
「ソーシャルゲームでは1000万ユーザーにいかないとヒットじゃない感覚」と語るグリーの田中良和社長。
ヒットを狙うには、パチンコやテレビのような “単純さ”が必要と説く。
GREEは2125万会員。携帯版とソーシャルゲームに力を入れ始めた2007年後半から会員数が急激に伸びた。
若い世代が多いかと思われがちだが、 30代が26%、40代以上が18%を占め、さらに増加傾向という。
TVCM垂れ流しでTV見てる情弱釣るのが一番うめーってことらしい
がらけ―じゃないからぐりーとかできない
もともと興味ないが
>>941 DeNAはすげー利益出してるくせに、社員の夏のボーナスが給与1ヶ月分もない額だったのが
かわいそう
社員に還元するって考えがないんだね
何処もそんなもんだろ
ディー・エヌ・エー
本社:東京都渋谷区笹塚2-1-6
平均年収:5,568,000円
平均年収
平均勤続
従業員数
<ディー・エヌ・エー 従業員データ>
平均年齢: 30.6歳
平均勤続年数: 2.3年
従業員数:388人
データは21.3.31現在 有価証券報告書
負け組企業だな
ゲーム会社なんてこんなもの
ボーナス少ししかDENAいなんてひDE-NA-
出るだけマシ
>>947 社員一人当たり1億利益出してるのにって知り合いが愚痴ってたw
つうか平均勤続年数短いなーw
ネトゲーとか廃人廃人言われるような、ほんとに一部のオタゲーマーのものだったのを
携帯利用して、一般人にのめりこませたとか、なかなかやるもんじゃないの?
いい加減CMやればいくらでも売れるとかいう勘違いで発言するのやめた方がいいぞ。
元々長く売れる可能性があるものじゃなきゃ、長くCMしても、何の意味もないから。
>>950 実際こういう業界は水もので今の好調さがどこまで続くかわからんからな
安定とは無縁の世界だししょうがないんじゃね
>>953 基本給ならその通りだが、ボーナスなら弾んでやれよ
日本の場合、MMOって意外にハマってるのは一般人なんだよね
窓口を広げたことでそれが拡大するのは当たり前といえば当たり前
しかしどれくらいの人間が末期的なMMOの課金商法を継続するのかというのは
疑問が残る
CMはむしろ好調ですよ、というアピールの面も兼ねてると思う
野菜のためにスーパーはしごするより
携帯のパケ放題課金が一番の無駄遣いって気づくのはいつだろうね
社長だけが笑いが止まらない状態だろw
>>956 パケ放題に限らず維持費にかかる費用はいい加減な人が多いよ
無駄な保険とかさ
>>952 TVCMが最重要なのは事実、だから高い金出して垂れ流してる
メインユーザーはゲームとの接点をほとんど持たない、ゲーム雑誌読んだりネットでゲーム情報調べたりする層とはかけ離れてる
携帯系は無料ですな詐欺CMと、支払いはパケ料に加算って形式利用してなかったらここまで儲かってないと思うけどね。
ネトゲみたいにクレカやらwebマネー支払いなら1回冷静になる時期があるけど、そういうのがないからなぁ。
日本の利益率だけが突出してるってデータもあったよね
パチンコ潰して、国営カジノ立てよう論が絶えないのが分るわ
>>961 課金するユーザーの率が段違いだしな
日本が10%で他が1%じゃなかったっけ?
>>958 税金と一緒で、固定費を天引きされると自分で払った痛みが無い。
社会人は給与所得しか無くても、確定申告するべき。
だって日本人は休暇と趣味に使える時間が少ないもの
ソーシャルゲーやるだけで話題に乗れるなら飛びつくわよ
釣ゲーが流行ってから1年ぐらいたって飽きられかけてた所に、
一般人に大人気のワンピースを連想させる海賊ゲーだから
バンバンCMうってるのを見て、なるほどなーと思った。
まぁ、最近Mixiアプリ流行ったりしてるし後3年持つかどうかわからない業界だけど。
>>966 MixiはMixiでゲーム開発の費用がかかるようになった分、利益率が落ちてたりする
(株)ディー・エヌ・エー 社員440人
売上高 481億円(376億円 297億円)
営業利益 212億円(158億円 126億円)
グリー(株) 社員134人
売上高 352億円(139億円 29億円)
営業利益 196億円(83億円 10億円)
(前年、前々年同期)
社員一人あたり営業利益の額と売上げの半分が利益という利益率がすげーな
>>960 確かにパケ代なんて支払いが跳ね上がったりしない限りいちいち確認しないからな
グリーいつまで持つかな
>>971 とりあえず「ユーザーがどうすれば金落としてくれるか」と考えているうちは大丈夫じゃね
某SCEみたいに「信者が勝手にお金落としてくれる(キリ」とか思い始めたら終わりだけど
というより
ユーザーに金を落としていることに気づかせたら負けだと思う
ゲオタよりもTVCM垂れ流して情弱を掻き集めた方が儲かるってこったね
そりゃゲームエリート(笑)は声はでかいが金は出さないアニメ大好きキモオタしかいないし
胴元はな
>>974 ゲームも買わず、youtubeやニコニコ見て買った気になって
偉そうに内容語る馬鹿なゲオタなんか相手にしてもしょうがないしな
任天堂のやり口を進化させた形だな
>>978 どっちかというとSCEのやり方を改良させた形に見えるが
またしょうもないゴキブリかよw
任天堂がそんなことしたらブランド維持できるかよ、SCEじゃあるまいし
任天堂は信用で売ってる面もあるからどっちが優秀だとも言い難い
単に今の時代に新しく立ち上げるならグリーとかの方式の方が割に合ってるだけ
すりぬけアナトウスって面白そうだな
>>977 だからサードは逃げ出した
Wiiゲーマーは口だけだから
そういえば、ソーシャル「ゲーム」というものの、ゲームが目的じゃなくて
出会い目的で使ってる人が結構多いという事を忘れてた。
ゲーム内の仲間内異性フレンドに良いところ見せたいから課金。性欲が絡むとボロいなww
今月の携帯料金1800円で超欝 使いすぎた・・
おはょぅ 何故か筋肉痛だ
今日は夜までFF14だぜ
>>887 移植かぁ
プラス要素次第だな
>>980 任天堂に限ったことじゃないが
ブランド名守るってのはそういうことだろう
娯楽業界なんざ元々下に見られてるのに
下手うってブランド価値を下げるようなことは出来んわな
FF13みたいな超クソゲーの一本糞が売れるよりよっぽど健全だけどな
ゴキブリは情弱じゃなくてキチガイだよな
投稿動画で動画見てプレイした気分の自称ゲーマー様(笑)
情弱をかき集めたっていっても
一体何年かき集め続けたんだ任天堂は。
毎年ブームだ一過性だと言われて何年第一線にいるんだよ。
まあWiiゲーマーはゼノブレイドの動画見てやった気になってるのは確かだろうな
台数に比べて販売本数がおかしい
任天堂名義でアンチサード任天堂信者も躊躇する必要が無いのに
少なくてもゼルダ買った層の半分くらいは買っても良いじゃないとか思うが、動画プレイヤーが多いと考えれば辻褄が合う
俺がマリオ2の8-4をクリア出来ないバグは直ってるだろうか
ゼノはPS時代に大量発生した痛い中二病なノリが大嫌いだから遠慮したなぁ
Wiiの悲惨な発売予定表の穴埋めるために
15年以上前のゲームが駆り出された
またマリオ
まあまあまあ
気持ちわりーよ
さっさと埋めるべ
なにかと理由をつけて買わないのがWiiゲーマー
口だけは達者
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。