1 :
ゲーム好き名無しさん:
http://ameblo.jp/mq2009/ 8月16日〜8月22日 各ハード別ソフト売上数
Wii 18.4%
16万2215本
PS3 36.1%
31万8259本
箱 1.1%
9698本
DS 27.9%
24万5968本
PSP 14.8%
13万477本
MC発表数
88万1604本
3月29日〜8月22日 各ハード別 累計
Wii
401万6876本
PS3
349万6556本
箱
71万4598本
DS
733万6283本
PSP
431万6438本
心に剣 輝く勇気 確かに閉じ込めて
見えない力 導くよBLADE 眠り目覚めるとき
未来 悲しみが終わる場所
奇跡 切札は自分だけ
今世代据置機TOP20
01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,938,791
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,830,338
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,058,105
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii Sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,892,767
10 wii マリオパーティ8 1,396,911
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii モンスターハンター3 1,041,174
13 wii スーパーマリオギャラクシー 977,178
14 wii スーパーマリオギャラクシー2 740,660
15 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
16 wii Wii Party 673,974 ↑up
17 wii 太鼓の達人 647,711 ↓down
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130 ↓down
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157 ↓down
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
今世代携帯機TOP20
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,880,963
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,776,235
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,143,056
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,054,716
05 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,153,127
06 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,849,872
07 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
08 DS マリオカートDS 3,636,284
09 DS トモダチコレクション 3,397,871
10 DS ポケットモンスター プラチナ 2,539,431
11 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
12 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
13 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 1,944,674
14 DS マリオパーティDS 1,941,735
15 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
16 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187
17 DS やわらかあたま塾 1,585,330
18 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
19 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,547,006
20 DS ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 1,467,179
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
┌────────────┐
|こ、これは
>>1乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないでよね!! |
└─────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
ゲームは出ない
売上見ても楽しめない
そりゃブタも少年のアナルにリモコン挿したくなるわな
269 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2010/09/02(木) 12:53:53 0
■発売日決定情報
DS『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』(任天堂)→10月28日/4800円(税込)
Wii『毛糸のカービィ』(任天堂)→10月14日/5800円(税込)
Wii『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』(任天堂)→10月21日/2500円(税込)
→Wii『スーパーマリオコレクション』+スーパーマリオヒストリー1985-2010(ブックレット+サントラ)
『スーパーマリオコレクション』をWiiで復刻し、25年の歴史が詰まった特別パッケージで販売。
尚、「ブックレット」にはスーパーマリオ25年間の歴史や過去の印刷物、未公開の
開発資料等が収録され、「サウンドトラック」には『スーパーマリオブラザーズ』から
『スーパーマリオギャラクシー2』までのBGMを収録。
384 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2010/09/02(木) 14:11:59 0
◆『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』追加情報
・25周年記念商品のため、2010年内の期間限定販売商品となっているようです。
・出荷本数は任天堂サイドも何本売れるのか全く分からないので、まだ決めて
いないらしいのですが、ただ、必要部材が多いため、そんなに数は作れない
ようなことを営業担当者からお聞きしました。
・パッケージ形態は『スーパーマリオコレクション』と「スーパーマリオヒストリー」
それぞれDVDトールケース各1枚計2枚を専用のマリオ色(赤色系のアレ)紙箱
に収納し、ブックレットは「スーパーマリオヒストリー」内に入れられています。
(ブックレットの見た目的には取説っぽいカンジになっていました)
・サントラは1枚ですので、どうやら音楽は各タイトルからの抜粋となるようです。
・『スーパーマリオコレクション』はSFC版の移植です。
(収録タイトルは『スーパーマリオブラザーズ1・2・3』『スーパーマリオUSA』の4本)
Wii 2009年 2010年
〜07/12 22,141 〜07/11 24,604
〜07/19 20,807 〜07/18 22,239
〜07/26 23,995 〜07/25 21.092
〜08/02 95,357 〜08/01 20,038
〜08/09 47,140 〜08/08 18,238
〜08/16 47,732 〜08/15 25,072
〜08/23 26,972 〜08/22 18,145
〜08/30 25,038 〜08/29 15,989
〜09/06 21,557
〜09/13 17,568
〜09/20 16,698
〜09/27 11,731
〜10/04 35,392 Wii5000円値下げ
〜10/11 30,741
〜10/18 29,965
〜10/25 25,917
スーファミのスーパーマリオコレクションもってるからこれは微妙すぎる。
PS3の新型効果も切れてきたな
マリオコレクションは保存用に1本買ってもいいかなと思う。
開封しないだろうが。
マリコレはVCでマリオワールドを買ってなければ絶対買うんだが・・・
あぁどうしよう
お前は何を言っているんだ
>>10 落ちてきてるなぁ、もう1回値下げしないと今度は10,000円ぐらい
黄金の太陽→ラジアントの2連続RPGが辛すぎる!
でも両方とも買いますとも!!!
>>17 自分はそこにソラトロボも入って困ってます
マリコレは1,2,3,USAのリメイクです
ワールドは入っていません、あしからず
たまに勘違いしてる人いるんだよねぇ
_ _ _ _ _
/ ヽ / | / | / |
| _|_| _|__|_ _|__|_
/ ヽ ヽ ヽ
| ─── |───|───
|/ `r._.ュ´|,-O-O-|-lニHニl|
|6 ∵) e (.): )'e'( :.)ヽ'e'//
./ ‐-=-‐ '‐-=-‐ '.`ー'ヽ
/ / y_____,)____,) .__|
/ | |____)___) __|
ヾ/(u\_,,,,,_ノ__,,,,_ノ, ,_ノ
∧ヽ ノ ノ ノ ノ | |
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/gehakakugo/imgs/e/6/e6788e5c.jpg ttp://www.jp.playstation.com/ps3/move/img/scean0.jpg ttp://blog-imgs-23.fc2.com/c/u/k/cuk/w1202006.jpg
>>10 5000円値下げすれば、また3倍売れるんじゃないか
カプコンもだよ。まじ倒産しねーかなー。
>>21 29日に任天堂カンファレンスがあるのに、3DSソフトを出すわけにもいかないからね
今年のTGSは盛り上がりに欠けそう
>>21 バンナムはアンチゲームだよ
アニメの付属物がゲーム、ACERはすげえよ
普通あそこまでひどくできない
ここ、秘境PSWに住むゴキブリ族は男性器を模した棒を振り回して踊る
奇妙な儀式を執り行っていた…
○ミ
|^|
( ⌒) r'"PS3愛ヽ
\\ (_ ノノノノヾ) <ブヒッ
\\ 6 `r._.ュ´ 9 ミ○
\ |∵) e (∵| /^/
| `-ニニ二‐' 二二二( ⌒)
/ 。) 。)
| . )
ムミミミミミミミミミフ
ムミミミミミミミミミ/ヽ
ムミミミミミミミミ/ |_ゝ
/ / | |
http://www.youtube.com/watch?v=J4CjIWHLWIg
1〜3&USAならリモコン横持ちですむけど
ワールド入れちゃうとクラコン必要もしくは
リモヌン操作に作りなおさなきゃならないんだよなあ
サードのソフトがやりたいなら、任天堂なめてるとか言ってないで他のハードかえばいいじゃん
やりたくないなら、別にどうでもいいじゃん
マリオコレクションはSFのベタ移植?
NewマリWiiのあとにSFのグラはキツくないか
てかベタ移植ならVCで出せるじゃん
『メトロイド アザーエム』レビュー:未来の映像表現と洗練された戦闘システム
1986年の初登場から24年、メトロイドはここまで進化しました。
9月2日の発売日を目前に控え期待の高まる『メトロイド アザーエム(METROID Other M)』ですが、肝心の内容は一体どのような仕上がりになっているのでしょうか?
米Kotakuのトティーロ編集長が一足先にレビューを届けてくれました!
『メトロイド アザーエム』は非常にバラエティー豊かなものになっています。
ある時はTPS、またある時はFPS、横スクロールになったり、そうでなかったり。
戦闘に重きを置いているのかと思いきや、探索パートもしっかりしています。複雑なストーリーが展開されますが、その雰囲気は過去作品同様、静寂でヒリヒリとさせられます。
操作系統は驚くほど上手くまとめられていますが、少々扱いにくいことも。
そしてどういうわけか、他のいわゆる次世代機の作品よりもグラフィックが綺麗だったりするんです。
http://www.kotaku.jp/photo/100831metroid1.jpg http://www.kotaku.jp/2010/08/metroid_other_m_review.html
にじみ出す混濁の紋章 不遜なる狂気の器 湧きあがり 否定し 痺れ 瞬き 眠りを妨げる
爬行する鉄の王女 絶えず自壊する 泥の人形 結合せよ 反発せよ 地に満ち 己の無力をしれ!!
破道の九十 「任天堂除外」!!!!
>>30 あれはファンアイテムなんじゃないの、サントラつけたりしてるし
べた移植だとすると任天堂もユーザーなめてるな。
VCで安く売ることもできたはずなのに>マリコレ
>>34 チンコン発売日のイヤガラセですからこんなもんで十分なんです
VCがあるというのに今更ディスク入れなきゃ遊べないマリコレを買わされるのか
サントラのオマケと割り切るべきか
声優の写真集とかどうなってんだよ、あの会社
題:任天堂のソフトを理由にWiiが優れたハードであると考えるのは妥当か?
解:優れたソフトが遊べるのが優れたハードであると考えれば妥当。
ただ、任天堂のソフトを理由にWiiが優れたハードとすると
任天堂のソフトが優れているから結果的にWiiは優れたハードと
考えられているに過ぎないと主張することもできる。
この主張の正しさはファーストを除外して比較することで判断出来る。
バンナムは結局今期Wiiで何を売るつもりなんだ?
結構な目標数字だけ掲げてたけど肝心のモノが見えてこないんだが
>>40 さぁ
出るとしたら任天堂カンファレンスじゃないの?
>>39 その主張で証明できるのは、
サードの無能さだけじゃね?
メトロイドむだにグラいいな
サムスのモノローグ多いのはちょっと痛々しいかもw
>>32 改めて思ったが、ブリーチって中二臭すごいなwww
縁日の達人3DS でがんばります!
>>39 何が言いたいのかさっぱりな発表だな
俺たちは作りやすいハードでさえ、面白い物を作れない無能って言いたいのか
え?ブリーチはひたすらルキアたんに萌える漫画だろ。
>>42 論点はハードの優劣なので、ソフトメーカーの優劣はハードの優劣を考える
判断材料に過ぎず考えるべき結果ではない。
>>48 論点がハードの優劣なら、それを持ってソフトの優劣ははかれないですね。
>>47 師匠は織姫の方がお気に入りみたいだしなー
ちょっと前にジャンプヒロイン水着ポスターが付いてたが、ブリーチは織姫だった
ルキアは髪型が致命的におかしいからな
>>46 Wiiが作りやすいハードであるということは示されていない。
任天堂がPS3向けにソフトを作ったけどWiiで出たソフトほど魅力がない
場合なら「Wiiの方がPS3より言いソフトを作りやすい」と判断出来る。
そういえばオサレ先生が切れたのって織姫消せって腐女に難癖つけられたのが原因だったっけw?
ハードの優劣を測るためにハードメーカーを省くとな?
ブリーチはトレジャー製のゲームがいい感じだった
DSで出た1作目は近場のヨドで品切れだったっけ
オサレ先生は常にキレてる設定のほうがカッコイイ。
Wii本体更新うぜえ
なげえ
さっさとオモロイデさせろ!
>>52 PS3は習得に10年掛かるくらい難しくしたって、ソニーが明言しちゃってるじゃん
ブリーチ全然知らないけどなんかちょこちょこ売れてるよね
ブリーチっていうかゾンビパウダーの頃から中二全開だよねあの人
ハードの優劣ってw
普通に考えれば
360>PS3>Wii
だろ
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
破道の九十 「サードソフト・ゼロ」!!!!
とっとと藍染編を終わらせてくれ。
本体更新終わったと思ったらまた更新だった
任天堂何やってんだ
ハードのみの優劣って、売り上げ台数でいいんじゃね
他になんか数字として示せるものあったっけ
ハードの優劣?
売れて、客の満足度が高いのがそうじゃないの。
>>43 まださわりだけだけど、一人称小説とかノベルゲー並にモノローグ多いな
これはちょっと映像作品の語りとしては過剰。これだけでシナリオ酷い言われそうなくらい
まあ導入部だからってのはあるかもしれんからこれからだな
ウルルとかネムとかおいしいキャラ製作する能力はぴか一なんだけどな。
そういやアニメのほうは、またオリジナル編突入するな。
>>49 確かに優れたハードに出たソフトだから、
そこで出たソフトが優れているという結論にはなりませんな。
>>66 「一体いつから藍染が死んでいないと錯覚していた?」
>>74 やはりファーストもセカンドもサードも除外か
>>67 車では軽が一番優れてるって事?
そんなことないと思うけど
藍染の卍解は、漫画家の必殺技だなw
>>77 車に例えるのはおかしいんじゃないの?
車にとってのソフトウェアって何かね
PS→PS2→PS3とハードの性能が上がるにしたがって
サードがダメ駄目になって行ってるのを忘れてはいけない
これもハードの性能
サードをダメにする能力が上がってる
売上だけでなく、ソフトラインナップ的にも煽れなくなってきたからって、
ハードの優劣なんて訳の分からん理屈を持ち出されてもなあw
オサレ先生はジャガーさんみたいに巻末でチョロっとしたギャグ漫画でも
描かせた方が面白いものを描いてくれると思う
>>73 お客様満足度ってwww顧客満足度でいいじゃん
>>77 その結論で何か問題があるのか?
経済的にも経営的にもそれで問題ないと思うが
サムスおっぱいでけえwww
メトロイドの更新したらデジカメと出前チャンネルが追加された
マリコレはベタ移植じゃなくてグラ一新で4800円のがいいな
>>53 そうそうw
あの人は10年くらい前にも自分の公式サイトでやらかしたけど、ちっとも成長してないなあ
>>71 キャラクターのために漫画描いてるって発言してたそうだからね
だから話はライブ感でなりゆきまかせですよ
任豚は触れたがらんが、イナイレ3失速してるな
こりゃミリオン無理だわ
もうずっと女性死神協会の話でいいよ。
ハードの優劣→カタログスペックでPS3大勝利
ぐだぐだ言ってるけど、要はこれを言いたかっただけだろ?
>>67 マルチのソフト、たとえばBASARAの売上でハードの優劣を決めるというではダメw
ゴキブリが触覚使って必死に探すほど気にしてないんだよ
方向性が違うものに優劣つけるのは難しいな
>>97 なぜマルチでしかも国内に限定する必要があるんだ?w
>>96 過去のハード有りなら
私ならファミコンを押すよ
マリオコレクション意外と不評なのな
どうでもいいが、
>>21のいいたいことが分からん。
>>104 ここの連中なら普通にSFCのもってるからね。
>>106 ロッピーのならもってるが、もうSFCは片付けたから
こういうのは地味に助かる。
>>96 ゲーム機としてなら前世代ではそうじゃないの。
性能の優劣って意味なら違うけど。
軽は狭い道も楽だし燃費もいいし税金安いし一番優れてるだろ。
>>106 ゲーム関連スレに出入りしてる連中にとっては開発設定集ブックレットとオリジナルサントラ目当てだろうね
サントラのオマケがゲームってところだろ。マリコレは。値段からしても。
>>109 優れてねーよ
あんなの貧乏人の乗りもの、妥協して乗ってるだけ
自分も乗るけど
>>106 旧ハードは基本的に新ハードが出ると処分しちゃう
今はVCとかもあるし
酷い言われようだなw
まあ、ブックレットは興味ありありだが。
サントラはマリサンとマリオ3多めでよろ
せめてアーケード版のマリオブラザーズがおまけで入ってるとかなら買ったのに。
>>107 でもディスク入れ替えが面倒だしやっぱりVCで出して欲しかったな
マリコレベタ移植のほかに25周年記念の特典映像とか入れて欲しいわ
>>112 商売ってのは売れるものが優れているものだよ
VCで出したらVCのマリオ1.2.3の売り上げに影響しすぎるw
>>109 スマートのロードスターがちょっと欲しかったことがある。
軽って高速での燃費が悪いから遠出しない人向けだと思ってるわ
>>118 グラフィックとバランスが微妙に違うのよあんちゃん。
>>118 それはそれでいいよ
ずっとマリオ無双だから
マリオ1のレンガブロックを壊す感触が違うよね。
SFCで出たときは普通にファミコンも現役だったから買わなかったな
軽は優れてるな
道具としてはブッチ
とくに軽トラさいこー
マリオコレクションは画面が今でも通用するくらいクオリティ高いが、
6-3みたいなシュールさが消えたのは惜しいな
城で正解ルート通った時に音鳴ったり
壁の背景に隠れてるブロックが隠れて見えなかったり
変更点はこういうところか
3DSは11月発売でお願いします
3DSは無能なとこはほんとしょっぱいゲームばかりになるだろうなぁ
ただ飛び出せばいいっていう安易なものばかりになりそう
Wiiでいえば縁日みたいな
>>130 まずは移植ラッシュでしょ
「あの名作が、3Dで生まれ変わった!」は絶対どこかやる
あの名作が、3Dで生まれ変わった!
MH3D!
>>130 E3でのラインナップ的には、それはないと思うよ
DSの時とは雲泥の差がある
DSの時は酷かったからな
134 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 19:43:48 ID:x2Q+Lddz0
豚さーんwww
今日発売の目とロイド楽しんでますかーーー?wwww
ポケットモンスター ダイヤモンド - 1213pt
ポケットモンスター パール - 976pt
ポケットモンスター ソウルシルバー – 1244pt
ポケットモンスター ハートゴールド – 1054pt
[NDS]ポケットモンスター ブラック ? 1416pt
[NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 1247pt
ついにホワイトがシルバーのptを超えたお・・・
>>135 CMが流れたらもっと伸びるんだろうな…
黄色い悪魔流石だわ
外は暑いのぅ、早く涼しくなれや
Wiiでマリオコレクション出るのかよwせめてグラだけでも変えるとかしようぜ
てかおまけが酷過ぎる
手を出さざるを得ない
「毛糸のカービィ」って・・・カービィWiiでよくね???
てか発売早いな
名作幻水2はリメイクされてないが、あれはドットあっての名作
サンサーラナーガがやりたい
>>140 『星のカービィー』なんだから『毛糸のカービィー』で無問題
女子小学生の毛糸のパンツみたいだな
けWiiとのカービィとか。
/:::} _
/ー1 /:::}
/ | /` ‐/
| , -――-/ /
レ' イ
/ l
l \ ノ l
j ● . ● l
{) 、_,、__, , - 、 {
ゝ. ヽ ノ ゝ_ノ \
ピンク玉→毛玉
>>112 一番優れた車では有るぞ
それを認めると高額な車を売りつけるのが困難になるから
優れてるイメージを持たせないように各社は工作してるんだろうけど。
作らないと言う選択は客を逃がすから無理だし
>>148 あんたはリストラだってさ。
かわいそうに
法律で税金が安いだけだからなあ
って言うか、普通の車の税金が高すぎ
車なんて乗らずに自転車に乗ればイイ
一体何が始まるんです?
371 名前:熱血店員 ◆yGAhoNiShI [sage] 投稿日:2010/09/02(木) 14:06:32 0
新作も来た
スーパーマッスルウォーズ 2010年冬発売
シルベスタースタローン、ジャッキーチェン、ジャンクロードヴァンダム、スティーブンセガール、ドルフラングレンなどの最強のアクションヒーローが大暴れ
監修はロバートロドリゲス
自動車税 毎年7200円だもんね
普通車だと最低3万はかかるからね
軽より普通車がいいという奴は北海道に住んでいるか身長が190cm以上か5人家族かのどれかだな。
スバル天国の北海道さんか
159 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 20:08:03 ID:Y20V2UN70
>>159 ゲームクオリティのさらなる向上を目的としたものになります。
だってw
こんばんは〜。熱血きてたのか。カービィとマリオ来ましたねぇ。
髭ストーリーはいつ発売すんのかなぁ。10月と踏んでいたが無さそうだ。
>>161 どうせシャイニングなんて売れないからいいんじゃないの
>>162 シェンムーがその言葉でドラクエ7の発売日から避けていたなー
で、ドラクエ7が延期になると何事も無かったかのようにもどってきたという
12月2日とか自殺行為だからな、シャイニング如きで
>>526 たまにじゃなくて、いつも一人で漫画喫茶だってよ・・・
それで仕事中は暇だから、ここでレスする面白いネタを常に考えてるって・・・どうみても窓際
さすがにMHP3からは逃げるよなw
11月11日発売■PSP:「タクティクスオウガ 運命の輪 オリジナルタロットカード付き」
特典内容よりも流通的にインパクトが大きかったのが装着率の低さ。
コアな支持層の多いタイトルだけに、難民続出の気配濃厚。
購入予定の方は早期の予約をお忘れなく。
タロット欲しければ予約必須だな
MHPも3DSになったらすごいことになりそうやね。
>>169 対抗するとしたらもう3DS当てるしかないなw
サードもいないしスペマリ安いし
買っとくか
もう松野信者なら予約してるに決まってるだろう
しかし10月11月はRPGやらSRPGばっかで胃もたれおこしそう
タロットカード(笑)
ゴミにしかならん
177 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 20:23:05 ID:Y20V2UN70
ところでSSにもPSにもVCにも移植されてるタクティクスオウガをPSPにもってくる意味ってあるの?(´・ω・`)
とりあえずPSPで出しとけ、が最近のサードのトレンド。
>>159 > 予想通り来ちゃったな。まあでも対応する準備はしていたので、あんまり問題ない感じ。
だったら発売日前倒しだろうに
>>179 PSPで小遣い稼ぎができそうなのは今年が最後だろうしね
>>178 今回結構変わってそうだからそれなりに意味あるんじゃね
サガ3の皮を被ったサガ2DS2ほどじゃないがw
さすがすくえにきたない(´・ω・`)
>>181 既に来年向けのタイトルもちょこちょこ出てきているが、
全て爆死だろうな
>>178 ファンの脳内補正を基準にリメイク、がコンセプトっぽいから
結構というかかなり原典と違ってくるとは思うぞ。
まぁ黒歴史と言われたサガ3のサガ2準拠リメイクほどではn(ry
むしろ今小銭稼ぎしないとならないのはDSじゃないのかね
来年になったらもう稼げそうもないし
どうしてだろう
10/28発売リスト
DS
黄金の太陽 漆黒なる夜明け
ソラトロボ
ザックとオンブラ 幻の遊園地
PSP
ゴッドイーターバースト
カルネージハートエクサ
ファントムブレイブ
PS2
薄桜鬼 黎明録
XB360
フェイブルV
PS3とWiiにはタイトルないけど、他のハードはそれとなく売れそうなソフト出るんだな。
瞬間最大風速だとゴッドイーターが一番強いか?
>>184 1500万台越えてるPSPハードが動かなくなるわけじゃないから爆死はないな
3DSがDS並に爆発的に売れても1年後で500万台程度だしね
シレンも12月か・・・
>>187 もうどこも3DSで作ってる最中なんじゃね
スクエニとかもDSはKHとサガ3しか残ってないし
かといってPSPとかでいっぱい出るのかというとTOとアルカナくらいしか今年の予定は無い
開発ラインどこ行ってんのって話だ
マリコレは値段が安いからDSクロノトリガーみたいな、なんかもやもやした気分はないが
普通にいらんのう。
カービィがすげぇ楽しみ
案外難易度低く無さそうな雰囲気だよな
PVに見えるあのステージで、今回はデフォで飛べないんだから
スクエニのPSPに対する行動はわかりやすいな。
PSPのVP、FFTを出した後の行動を見ても、出したからと言って新作がPSPに来るって事じゃないんだよなw
TOも同じで定価で売ってボる所はまでボって、新作はPSPに出さない。
メトロイド早くも詰まった
忘れられた、The 3rd Birthdayとアギト
>>159 真正直で理由を隠す気皆無でむしろ好感が持てるw
>>188 ゴッドイーターは完全版だし1ヶ月ちょいでMHが出るからどうなるかね?
>>191 FF14とヴェルサスには相当人員割り振られていると思うよ。
特にFF14はFF11に続く今後のスクエニの生命線だっただけに、失敗は許されない。
ものすごいドル箱だしな・・・
まぁ、スクエニとゆーかノムリッシュのみ発表作品は
TGSで発表されるってこの前ツイッターで言ってたよ
10/28ならMHP3の影響はそんなに受けないでしょ
ゴッドイーターがその日じゃ一番売れると思うよ
競合も強くないしいい発売日だ
スクエニのアレがいい出来なら影響するだろうが、既にアレだし
>>191 は?
今作れって話じゃなくて
何年か前に作り出したソフトが最後の一稼ぎで今出揃ってくるものだろうって話だ
PSPのソフトだって今作ってて今発売してるわけじゃないだろ
何年か前から作ってるわけだし
3DS関連のサードへの具体的な連絡って、いつごろあったんだろね(´・ω・`)
>>198 FF14は失敗はゆるされない筈なのにもうグダグダがした雰囲気が漂ってる件
203 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 20:52:00 ID:Y20V2UN70
>>198 ノムリッシュの未発表作品は武蔵伝3と予想
>>202 ネトゲは、だいたいあんなもんだよ(´・ω・`)
>>201 さぁ?
開発機回したレベルだと
去年ぐらいかもね
>>200 主だったのはもう大体出尽くしたんじゃね、今年だってDSソフトはかなり出たぞ
なんだかんだでまだ大神伝とかKHとかスパロボLとかソラロボやらラジアントやらサガ3やら
弾としては結構あるし
>>204 ネトゲにしては要求スペック厳しすぎ
PS3版を宣伝しまくってネトゲって知らずに購入させるしかないか?
>>208 まだ今年は残ってるし
そこで止まらないでまだまだ出してもいいだろ
出しちゃならない理由なんて無いし
>>208 まだ年末商戦分が残ってるよ
サードでも2ヶ月前の10月末
任天堂なら11月いっぱいぐらいは年内にでかいたまの可能性はある
つうか8月すっかすかだったのに10月にいきなりソフトだしまくりってどういうこっちゃ
もうちょっと考えろ任天堂
はやくiPhoneこい
県民ショー。今日静岡だからみたいと
(´・ω・`)オモロイドやりたす
>>193 そもそもPSPはPS移植マシンなんだから新作に適してないだろ
しかしパッケージでリメイク・移植するのとVCやゲームアーカイブスに出すのの基準がわからん
松野いなくなってオウガ新作出す訳でもないのにリメイク?
8月は盆商戦があるけど、盆は出荷が止まるから、あんまり商品出すのに向いてないんだよな。
TOがベタ移植だったら誰からも相手にされんだろうな
今年のTGSの「ゲームは新章へ」ってどういう意味なんだろうね
>>213 8月にメトロイドやラスストが出る予定だったのでは?
年末年始のソフトはTGSで全て判明するだろ
任天堂以外に加えて今年は3DS以外
>>216 あくまで第8章を出す前の前座だよ。
とはいえ、リメイクTOは二人目の新キャラのディエゴが発表されたし、
新ステージも複数確認されてるから、TO完全版といっていい感じになりそう。
SFC版は4章からが駆け足だったと松野が反省しているから、
当時省かれたシナリオが結構入ってくるんかね?
>>210 PCでやろうとするとVGA単体でPS3買えそうな気はする(´・ω・`)
でも1年2年と経てばパーツの値段はおちつくだろうから最初はPS3でやってみて、続けるようならPC買い替えを視野にいれたほうがいいとおもう(´・ω・`)
まあハイスペPCで描画レベル最高でヌルヌル動かせたら、すごい楽しそうではあるけど、そこは価値観と財布と相談してもらうしか(´・ω・`)
まあTOなんて元々任天堂ハードのタイトルだからPSPで出ること事態がおかしいけどな
DSが筋ってもんだろ
BRみるだけなら再生機買うより
PS3が一番いいよって
言われたんだがホントかね
>>224 新キャラいらないから、戦闘バランスやシステムをいじるくらいでいいのに
ストーリーはあまり変えて欲しくないなあ
>>227 再生機のみならそうかもしれないけど、どうせならBDレコ買った方がいいと思う
クロノと同じで出きりだろ
本格的なMMOはPCじゃないとちょっと出来ないなぁ
一緒に情報サイト開いたりメッセで連絡取ったり
時間の開いた時は作業をしたり
ゲームをするだめだけにテレビに数時間張り付いてるとか無理だし
そもそも机じゃないとキーボードが操作しづらい
>>229 そんなんならVCで十分だろ・・・
今週のTO情報はギルダスとマルティムの新顔グラも見られたし良かったわ
>>227 本当にBD見るだけなら、PCに外付けドライブで良さそう(´・ω・`)
ただ設定とか面倒くさいならPS3でもいいんじゃね。追加セットでTV録画できるし(´・ω・`)
よくわからんやつに描かせてるからイラストがしょぼいよな
FF5は吉田で頼むわ
>>235 ブサ可愛いというなんとも難しいジャンル挑戦してんのかなぁ・・・
俺には理解できんw
>>235 正直アンパンマンの新キャラかとオモタ・・・
ミジュマルは進化すると美形化しそうだな
素直にBDレコ買ったほうがよさそうだな
最近TVもスポーツくらいしか取らないから
余りまくりでなんかもったいないんだよね
あの点々は何なの?忍者投法でもするの?(´・ω・`)
>>233 多分信者って言われるだろうけど、好きすぎるから変えて欲しくないんよ
まさかのこのキャラが原因で空前のそばかすブームが起ころうとは
このときは誰も知る由がなかった
>>243 好きすぎて何百時間もプレイしてるから、変えてくれる方がいい
駄目リメイクだったら売り飛ばしてVC始めるさ(´∀`)
きもかわいいに分類されるのかこれ
メトMむずいな。セクター1で早速詰んだ
しかしセンスムーブ気持ちいいな。モーション関連はチーニン臭が凄い出てる
>>247 3DSが出るからDSは下火になったとか息巻いてたGKはどこ行った
DSってまだそんなに出るタイトルあるのか
逆に考えるんだ
下火になってこれなのだと
確かこれって学生作品も1タイトルに数えてなかったけ
なんかカラクリがあったはず
前も言われてたけど、TGSは周辺機器数えて水増ししてる
モリゲームズのタッチペンとか保護シートとかカウントしてると思われ
>>249 何のゲームで使うの?腕に当たって邪魔だろ
そうか、そりゃそうでもなきゃ去年の倍にはならんよね
でもまだまだ元気なのは良い事だ
昼間DSの本数について聞いた時は、周辺機器も入ってるって言われてたな。
DSに限らず、TGS側が全体を水増しするのに入れてるとか。
MOVEがなぜかソフト売上予定表で5行くらい取っているようなもんかw
よっしゃーオモロイドこうてキター
早速プレイしてくるぜ
>>256 年末まで待てないからさっさと出してくれて嬉しい
次世代機:1って何?
そもそも周辺機器入るとかってDSだけの話じゃないんじゃ?
>>265 項目ないし3DSじゃねえの?
多分レイトンだろうが
まあPSPにも保護シートはあるし、TGS側が活況を演出したかったのかもね(´・ω・`)
ただのモニターで3DSソフト映像出展とかするところでもあるんじゃね
バイオとか
まあ3DSにDS互換付いてるしな
ユーザー側からしたら、早くプレイできる方が嬉しいって思うのが普通なんだけどな。
273 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 21:37:44 ID:Y20V2UN70
「イナズマイレブン ブレイク!」が「東京ゲームショウ2010」に出展される?
http://www.gamememo.com/2010/08/31/inazuma-break-tgs2010/ >2010年9月15日に出展情報を公開するソフトがあるそうです。2010年9月15日に出展情報が公開されるソフトが
>何なのかは明らかではありませんが、先日「『イナズマイレブン ブレイク!』は、『すごいクオリティ』」 でお伝えしたように、
>Wii版の「イナズマイレブン」である、「イナズマイレブン ブレイク!」は、声優さんたちによる収録が既に行われていることが
>明らかになっていることから、2010年9月15日に公開されるソフトはWii「イナズマイレブン ブレイク!」である可能性が
>一番高いと思われます。
2010年9月15日はコロコロの発売日、イナブレに決まったな
>>265 3DSのレイトン奇跡でしょ。レベル5のTGS出展リストでもそんな感じがするし。
まさかのPSP2&SCEのロンチタイトル発表という線もあるけどなー
>>257 周辺機器 157 ソフト以外のその他 226
そっかレイトンか
レイトンの映像出展じゃあ見に行く気にはなれないなあ
> まさかのPSP2&SCEのロンチタイトル発表という線もあるけどなー
PSP2はともかく、SCEロンチタイトルは絶対ないと断言できる
>>273 そこで予想されると逆に違うんじゃないかって気がしてきた
タイムトラベラーはどうなったんだろう?
なんだよー、平井がPSP2持って出てきて、
「SCEのゲーム機は世界一!」ってやってくれないのかよ
SCEは基本的に発表時はゲーム機と呼ばない
まあ、SCEは今年はチンコンで手一杯だろうよ。
そして夥しい死亡タイトルの山を気付くだろう
TGSのSCEブース出展
チンコン関連
『Tiger Woods PGA Tour 11』エレクトロニック・アーツ
『バイオハザード 5 オルタナティブ エディション』カプコン
『Power Smash 4』セガ
『リトルビッグプラネット2』SCE
『KILLZONE 3』SCE
『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』SCE
『ハスラーキング』SCE
『Beat Sketch!』SCE
『街スベリ』SCE
『Me&My Pet』SCE
『スポーツチャンピオン』SCE
『フレ!フレ!ボウリング』SCE
『無限回廊 光と影の箱』SCE
『Move でパーティ』SCE
『肉弾』SCE
『フリフリ! サルゲッチュ』SCE
『TV スーパースター』SCE
『シューティングスタジオ』SCE
『つみき BLOQ』SCE
『Heroes On The Move(仮)』SCE
『BIG 3 GUN SHOOTING』バンダイナムコゲームス
「ハイパーマルチメディアクリエイトマシン」とか
そんな感じで呼ぶんだろうな
やっぱ9月29日に期待した方が良さそうだね。
こっちの方がサプライズや未発表タイトルの公開が凄そう。
>>247 あれ、今年はPSPのタイトルが増えるはずだったのに、3DS控えたDSのタイトルが増えるとは
>>248 >チーニン臭
買いたくなくなるような事言うなよ
とりあえず今夜はメトロイド放置で久々のネトゲ三昧FF14中
スタート一時間もプレイしないうちにいきなり落とされてバージョンアップパッチがキタ、凄く嫌な予感だ
ていうかコレ、FFって名前だけでごく普通のMMOなんだが
これでいいのかスクエニ…
>>286 MHP3の発売日も分ったし、TGSでサプライズを期待するものはもう何もないね
サプライズなら任天堂カンファレンスの方だろうね
>>289 キャラがかわいい、くやしい、でもビクンビクンって声を見たけどどう?
>>282 そういやPS3はゲーム機じゃありません!って言って、
後からやっぱりゲーム機ですって訂正してたね
なんか中立っぽいのと俺任っぽいのがPS3割れスレに出張してるんだが引き取ってくれよw
>>293 いやそこに隔離でいいだろw
メトロイドおもろいで
>>248 クレーターフェイスが抜けても雰囲気は残ってるのか
毛糸のカービィはポケモンに潰される
>>289 また街が絶望的に広くて、
少しやってからプレイしてないわ…
300 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 21:48:30 ID:9JRQ4KOP0
E3でPSP2発表くるー?
↓
GameConでPSP2発表くるー?
SCEはこのイベントで過去にいろんなハードの発表してるし。
↓
TGSでPSP2発表くるー? ←いまここ
↓
-------
↓
-------
↓
毛糸のカービィってネーミングは予想外だったな
もう星のカービィじゃないのか
>>291 小人がヤバイかもシレン
このスレってロリ多いから食いついたら離れないかもな
>>294 ネ実見るとそれどころじゃないみたいだ
落とされるわ繋がらないわで大盛況
やってみた感じサブクエ?に時間制限がかかってるのか知らんが同じの受けるには6時間待機みたい
詳しい説明が全くないから勘違いかもしれんけど
TGSでPSPGONEが出る!
>>299 ああ、なるほどね
3DSのタイトルが任天堂カンファ前にTGS程度のイベントで公開される訳はないしね
PSP2が発表されるはずなんだよおぉぉぉ!
グットフィールは、ワリオの次はカービィと、
何気に任天堂のキャラを任されてるよね。
気に入ってるのかね、任天堂は。
元コナミのゴエモンチームだっけ。
次はヨッシー辺りお願いします。
もちろん、ワリオシェイクや糸カービィのような横スク系で。
>>306 ストレージ容量アップしたPSPGo2が公開されるんだよ
>>301 そりゃ吸い込み&コピー能力のないカービィだからな
タイトル変えたんだろ
おれにネーミング決定権があったらPSP GOMENNNE!にするのに(´・ω・`)
>>310 忍も最初はどうなんだ、と思ってたらしいけど
面白いらしいね
10月14日発売■Wii:「毛糸のカービィ」
いくらグラフィックが独創的とはいえ
吸い込みもコピーも無いカービィはどうなのか。。。
という事前の不安を吹き飛ばす出来。
1人でも2人でも、とにかくストレスなく楽しめる大安定の1本。
「ニューマリオWii」よりも間口はさらに広いかも知れない。
>>309 そうかGoが売れなかったのは容量のせいか!
任天堂は2Dアクションを極めるつもりなのか・・・
メトロイドくらいのアクションなら歓迎
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 781 勢い51204.5
スゲースレの勢いだなw
やほーい
県民ショーおわた
メトロイドしてくるー
>>316 初日だしな
まぁ今日と明日だけだろ盛り上がるのw
パッチ終わらないしメトロイドでもやるか…
恐らくFF14は今が面白さのピーク
>>315 まぁ、ニューマリの方向性とマリギャラの方向性だと
どうしても2Dの方が分があるからな
抑えておきたい方向ではあるだろう
322 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 22:00:05 ID:9JRQ4KOP0
ニューマリオWii
ワリオシェイク
毛糸のカービィ
ドンキーコングリターンズ
とか、ちょっと次世代機で2D、みたいな感じが多いな。
メトロイドも急にファミコンスタイルとかを前面に押してるし、
任天堂社内で、なんかが起こってそう。
>>316 ヴァナフェスの時は、もっと凄かったよ
常に10万以上キープしてたし
>>319 Oβのみんな慣れてない状況で鯖も不安定のカオスなときが、ネトゲは一番面白いしなw
DSのニューマリがやたら売れたからじゃねw
>>299 これを次世代機1って数えちゃうわけ?
詐欺まがいもいいとこ
なんちゅうショーだ
高性能路線の逆行ったら勝っちゃった、てのと同じく
3DACT全盛の時代だからあえて2Dなんだろう
>>322 wiiでの3Dアクションはマリギャとゼルダで充分
とか思ってそうだな
個人的には2D作品が出るのは大歓迎だけど
ていうかキューブの時代からやってほしかった
今こそVJだそうぜ
>>293 野垂れ死にするまで放置しておけば良いだろ
332 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 22:04:05 ID:Y20V2UN70
サードも任天堂の“Wiiで2Dアクション”需要に乗って欲しい所
>>322 >ドンキーコングリターンズ
日本訳は「帰ってきたスーパードンキーコング」かな?
>>332 ドラキュラとかゴエモンとかな
あとガンハザードだせやスクエニ
いやサードは要らん
どうせ出さないし売れないしクレクレするのもアホらしい
クロノア売れなかったし
>>322 全部3DSというか携帯機でやりたいジャンルばっかりだ
スペック的にも問題なさそうだし
これでヨッシーアイランドが来たら完璧なのにっ
ゼルダも次世代機で神トラのようなゲーム作って欲しい。
>>337 ゼルダといえば、時オカ3Dもあったね
ロンチに来ないかなぁ
カスタムロボの新作はまだかなぁ……
まぁDSで色々と完成してしまった感はあるけどさ
今後4ヶ月のWii発売ソフト
9月 メトロイドアザーM
10月 ノーモアヒーローズ2
みんなで冒険!ファミリートレーナー
毛糸のカービィ
スーパーマリオコレクション
11月 アンパンマンにこにこパーティー
人生ゲームハッピーファミリー
12月 ベビーシッターママ
仮面ライダークライマックス
応援団の新作もそろそろ欲しいんだけど
カービィ10月は予想外に早かったな
>>340 スーパーマリオコレクションとか結構突然きたりするから驚くけど
11月〜12月にはラストストーリーとバイタルセンサーとドンキーコングが入るのはほぼ確定かな
>>342 ドンキが年内に間違いなくでるということだろう
カービィとポケモン有れば年内は余裕で遊べるな
>>341 360でなんか作ったみたいよ
あの会社
飛び出すカスタムロボは、たぶん来るだろうね(´・ω・`)
というか来て欲しいです(´・ω・`)
カービィはスピード感がなさそうなのがな
ラストストーリーは来年コースだと思う
ドンキーは北米11月だし国内も11月に来るんじゃないか
ローカライズに手間のかかる作品でもないし
>>348 スピード感のあるカービィってDXくらいじゃね
エアライドとかは
メトロイドMは英語音声日本語字幕が一番だな
>>350 だろうね
ドンキー、バイタルセンサー11月、ラススト12月、ゼルダ1〜2月って所かな
タッチカービィはスピード感あったよ
バイタルはもう出ないんじゃないかなあ
>>307 ちょっと今からヨドバシ行ってくる、新宿の
と思ったら下見て止めておいた
>>357 できるよ
英語音声ならサムスの痛いモノローグもまだ許せる
アマゾンでモンハン3rd予約開始したもんだから
各ゲーム関連ブログが一斉にアフィリ貼りまくってるなw
ヴァンキッシュ体験版面白いな
予約してくるかな
念願のメトロイドアザードM買ってきたぞ!
ヴァンキッシュ体験版きてるのか
落としてみるかな
MHP3の予約が増えてポケモンを抜き返すんですね
正直ストーリーの組み方まずいよな、これw
サムスのキャラ的にも+になってるように思えない
グラもゲームデザインもいいのにどうしてこういうことするのか
早くPSP2なりPSP4000なり発表してくれないとMHP3の予約ができないじゃないか
坂本が言ってた通りマジでファミ探っぽくて楽しいんだが・・・
イニスどうしたん?
任天堂はゲーム作るのうまいけどお話作るのは特別うまくない話か
371 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 22:32:57 ID:Y20V2UN70
黄金の太陽 漆黒なる夜明け
水のエナジストのクラウンの紹介。博識な研究者で錬金術学者の師を旅をしている。
戦闘では解きはなったジンの数と属性で召喚できる精霊が決まる。
タクティクスオウガ 運命の輪
UMD版は5980円、DL版は4980円。
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2
波風ミナトとトビが参戦。
次号はラストストーリーと黄金の太陽特集
ジャンプフラゲ(byテイルズ日本語)
>>371 ファミ通は情報貰えてないだろうけど、ジャンプは任天堂カンファの情報多少貰えてる気がする
TOリメイクの割に高いな
読み込み早いらしいからDL版買うぜ
そういやジャンプフラゲでサガ3来なかったな
スクエニでジャンプ通らずファミ通初って珍しい気がする
>>371 特集っつてもスクショ数枚載せて
「これは〜だ!」みたいな程度だろうな>ラススト
>>377 ジャンプはそんなにゲームにページ割いてないしね
黄金の太陽も載るのかー
マリコレが北米版じゃなかったら、任天堂はクズ
リモコンでワールドやるのもめんどいだろ
マリコレは素直にコレクターアイテムとして扱っておけばいいさ
サントラ無いシリーズの曲多く欲しいなぁ。サンシャイン無かったよね?
>>382 陣営問わずこういう絵は見苦しいので正直やめて欲しい
>>382 キモオタ絵の割に綺麗に描こうとし過ぎて吹っ切れていないのがマイナス
ネタとしても煽りとしてもつまらない
またwiiに2〜300万規模のゲームきたけどpswの人たちどうするんだろ・・・
>>384 名前思い出せないけど、あのよくここにURL貼りに来るブログみたいでやだよね
>>387 なんか違和感あると思ったらそれか
萌えキャラしか描けない人がマッチョ描こうとしたみたいな感じ
ももちが描けよ
マリコレは出荷が100万出るかどうかも怪しいと思うぞ
ヴァンキッシュ面白そうだけど俺には操作が難しすぎてだめだわ
ソフトがたくさんある中でマリコレが200万売れたら「スゲー」と思うけど、wiiの現状でマリコレが爆売れしても何だかなぁと思うわ
シャープの創業者が他者にパクられる物を作れって言ってたらしいけど
リモコンって成功なんだよね?
マリコレはGBAのファミコンミニみたいなもんだろ
俺もFF13が190万行かなかったときなんだかなぁとおもったよ
200万売ったらPS3のどのソフトより売れてることになるけどな
カビィが200万売れたらWiiにもまだ価値があるな
マリコレは累計でも50万本くらいだと思うけどね。
>>401 3DSの発表でもまた厳しくなりそうですね、ソニーは
200万ってこの6位までのラインか
>>4より 今世代据置機TOP20
01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,938,791
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,830,338
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,058,105
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
マリコレは売れないでしょ。Wiiであそぶが散々な結果に終わってるし。
ベタ移植が本当ならロゼッタやヨッシーすらでないわけで、
きょうびそんなマリオが売れるとは思えん
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 1,188,912
スマブラXは今年度ランキングで200万突破確認出来そうかな?
CEDECのアイマスのセッション面白かったのぅ
NewスーパーマリオWii 396万
ファイナルファンタジー13 189万
野村「あーあどうして、おれたちってこうくじ運わるいのかなー」
鳥山「FF13は今世代トップ10くらいに入るかもしんないぜ」
北瀬「まあ俺たちもやるだけやったんだ。大健闘じゃん」
「ダブルスコアのどこが大健闘なんですか」
実績的にカービィの相手は先輩なんだよ
外野は黙ってろ
【2010年発売ソフト(据え置き5万本以上)】
751,915 Wii スーパーマリオギャラクシー2
738,421 Wii Wii Party
538,264 PS3 龍が如く4
536,394 PS3 北斗無双
330,044 PS3 戦国BASARA3
256,303 Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
234,475 PS3 バイオハザード5 AE
225,504 PS3 白騎士物語 −光と闇の覚醒
195,423 PS3 実況パワフルプロ野球2010
187,661 PS3 Another Century's Episode:R
181,714 PS3 ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
166,704 PS3 エンド オブ エタニティ
159,130 PS3 ロスト プラネット 2
152,368 PS3 プロ野球スピリッツ2010
135,436 PS3 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル
128,041 PS3 スーパーストリートファイターIV
121,247 PS3 NieR Replicant
120,123 Wii ゼノブレイド
118,687 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(限定版含む)
100,846 PS3 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ
*98,229 360 モンスターハンター フロンティア オンライン
*95,017 PS3 アルトネリコ3
*91,826 PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2
*90,043 PS3 ゴッド・オブ・ウォーIII
*82,102 Wii 戦国BASARA3
*69,010 PS3 信長の野望・天道
*58,894 PS2 ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
*53,179 PS3 ブレイブルー コンティニュアムシフト
*51,707 PS2 プロ野球スピリッツ2010
PS3 20本
Wii 6本
PS2 2本
360 1本
マリコレ売れないわけないだろ
Newマリの売り上げ見ても2Dマリオが好まれてるのが分かる
ファミコンミニもミリオンだし
メトロイド買って来たのに、wiiが読み込まないorz
ゼノブレイドやリゾートで試したら出来るんで問題はソフトの方なのか?
3DSの発表ぐらいじゃPSPの勢いは止められないみたいだな。
みんな3DSのために買い控えしたりしないんだな。
3DSって案外興味持たれてない?
3Dって、任天堂が出すものにしたら安直な感じがするもんな。
>>416 PS3は安定して売れてるなぁ
Wiiは格差が大きい
>>416 これの携帯版やったら、どんな感じになるんだろうな
マリコレは30万本ぐらいじゃね?
それ以上になるとセットの生産がきついかと
GT5先輩は出るまでがゲームと言うライトニング先輩コースっぽくて困る
マリコレなかなかVCこねーなと思ってたらこういう形で来るとは
>>420 ?マークになってディスクを読めませんでした。
って出るから本体更新とかも始まらない。
まりこれってまさかSFCのそのままじゃねえだろうな
初代からギャラ2までまとめてあるんだろうな
>>427 Mは2層だからデリケート
読み込めない時は、お掃除。
それでもダメなら入院。
>>427 とりあえずネットで本体更新やってみたら?
>>411 ト、
l \
\| \ _____
\ '´ ̄ ̄ ̄ ̄` / /
∨ / ̄ ̄――┐
/ , -、 l / | 落ちたものよの。カービィの売り上げも
rv7 /-、 , ⌒ヽ l |
{ヨー\{__ノ ーr-、_ , -、| ___」
ヽ \ ー' ゝ_ノ/ \ \
\ ー-- -‐く \ \
∨ \ー┘ ヽ
| ヽ r――┘
>>418 レンズクリーナー買ってきなさい
これでだめなら京都行き
マリコレは
マリギャラ2のおまけにすりゃよかったのに
メトロイド、尼のレビューで絶賛じゃん。
>>419 今PSP買ってる層とDSの主力層は明らかに食い違っているだろうしな
それと3DSが本格的に知れ渡るのはCMや店頭での広告が本格的になってからだろうね
>>431 個人的には「勝手に言ってろ」て感じだな
>>426 まさか平成の生んだ奇跡であるヨッシーアイランドも・・・
DQ11はiPhone専用らしい。
ソースは俺。
やっべ
メトロイド超おもしれえ
サガ3リメイクにでも期待するか
せっかくならロマサガ3がよかったのに
>>442 クラニンにいいかげん新作だせって書いといて
キチガイ集団が帰還したっぽいな
>>442 サガ3はレベル制廃止して従来のサガ仕様になってる時点で期待度がマックス
探索ゲームはいいねえ
>>416 これファミ痛の数字?ACER20万行ってないな
FF14は何よりUIがありえないよな
なんだよあれまじでもうスクエニはゲーム開発やめろよ
>>439 マジかよ、お前がソースとか信用度高すぎだろ
>>429 2層か、スマブラの時に修理出したんだけどまたダメになったのかなぁ。
とりあえず古市行ってクリーナー買ってくる。
>>430 やってみたけど更新はありませんって出たから最新の状態になってると思う。
レストン。
なんだろ
すごく単純なことなんだけど目からウロコ
三次元空間を遊ぶ横スクロールアクションだな
>>446 前評判の悪かった切り換え時の操作性とかどうなの?
あなたの名前が『サガ3 Sol』のエンディングに!
スペシャルなキャンペーンが決定「Club SaGa3」&『サガ3 Sol』を応援してくれる方へ、
ファン必見のスペシャルなキャンペーンが決定しました!
「Club SaGa3」を楽しむ&盛り上げてくれた方の中から抽選で5名様を、
Club SaGa3ベストサポーターとして、『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』のエンディングロールに掲載します。
「Club SaGa3」での活動や「サガ」関連のポイント登録などの条件クリアで集めることができる
「ファンサイトスタンプ」を、2010年9月20日までに一番多く集めた方が掲載(抽選)の対象になります。
「Club SaGa3」で『サガ3 Sol』を応援して、ゲーム最後のひとときにもう1つの感動を味わおう!
メンバーズサイトの「Club SaGa3」内で、「ファンサイトスタンプ」を使ったキャンペーンを実施中!
「ファンサイトスタンプ」とは、「Club SaGa3」での活動や、
好評発売中のニンテンドーDSソフト『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』などの
購入状況によって、スタンプを集めることができます。
http://member.square-enix.com/jp/special/saga/saga3sol/?mmcd=mail0902
【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス、世界と戦うための新ゲームエンジン“ルミナス”が開発進行中
ttp://www.famitsu.com/news/201009/02033025.html > そして今後の展望に入るところで、司会進行を務めていた橋本善久氏から、
> 次世代を見据えたスクウェア・エニックスの新ゲームエンジン“ルミナス”が発表された。
> ここまで説明されてきたような旧アイドスが持つテクノロジーもすべて盛り込んで開発中で、
> 「世界と本気で真っ向から戦えるゲームエンジン」(橋本氏)を目指しているとのこと。
> 気になるのは実際のゲーム開発に投入される時期だが、エンジンの続報を
> 「遅くても2年後にはお見せできる」とのことなので、そう遠くない未来、
> “ルミナス”によって開発されたゲームを見ることができそうだ。
クリスタルツールズはどうしたんだよ。
メトロイド、ムービーとナビが悪い方向にしか作用してない気がする。
自由に動き回らせてくれ。
あと音楽がいくらなんでも寂しすぎ。
軽快な曲の中を探索するのが2Dメトロイドの良さだと思ってたのに。
戦闘は楽しい。流石チーニン。
>>455 FF13で世界では戦えないと思ったんじゃないの(´・ω・`)
スクエニってもう洋ゲーが大半になってきちゃったな
>>453 うーん
初メトロイドの俺には特に不満はないかねえ
視点の動かないFPSのようで酔わないw
何がやりにくいのかわからん
直前にホスピタルプレイしてたせいかしらw
ドM、こんなに死ぬものなのか・・・?
なんか2時間で5回は死んでるぞww
オンライン系のFFって何がどうFFなの?
メトロイド探索ゲームって感じはしないけどな・・・
アイテムを取るのが難しいだけで道は一本道だし。
いや初代からそういう感じなのかもしれないけど
ムービーは序盤は多めになるでしょそりゃ
まあほんと繋がりが自然だわ
自分でダッシュしてたとおもったら自然にイベントになってやんの
なんだこれ
切り替えは煩わしいといえば煩わしいけど
そんなに悪いとは思わんな。
発売前は移動は横オンリーだと思ってたが
3Dアクションみたいに斜め移動も多用するんだな。
正直アナログでやりたい。
ニューマリみたいに割り切った方が良かった気がする。
>>465 一本道・・・?
すでに隠し通路見つけたんだが・・・
ドMはセンスムーブからのチャージビームがマジでやばい
めっさ気持ち良い
>>462 そうか
あんまり心配することないのかな
>>469 チャージからの飛び乗りのがやばい
コレ気持ちいい
横スクのようなTPSのようなFPSなような、、、なんでもありだなこれww
まあ坂本メトロイドは面白いに決まってるからな
クリスタルツールは俺たちに恥をかかせてくれたよなあ
あの頃はHD機で作られたソフトがWiiにも出るなんで熱弁しちゃってたわ
スクエニさん、この恨みは一生忘れないよ
いやいい買い物した
問題はポケモンまでにクリアできる自信がない
>>472 トイレ入るときとかバイオ4みたいなビハインドビューになるしな
M絶賛やめろ
買いたくなるじゃないか
>>475 避難所だともうクリア報告きてたからクリア自体はいけるんじゃね?
>>472 ふしぎだよなw
本当に最新のファミコンというかw
はいはいドMkonozamakonozama
二週目はムービースキップ出来るみたいで安心したw
連邦軍兵士の顔の作りがHD機並みですげえ。
あとサムスはショートカットの方がかわいい。
>>478 リーマンゲーマーをなめるな!
会社爆発しないかしら
いや別にアクションゲームだから一本道でもいいんだけどね。ゼルダみたいなのを想像してたから
トイレはなぜか女子トイレにしか入れないね
あーあれはわらた
正直ファミコンらしさは全く感じないけどなぁ
メトロやったことないけどストーリーとか初めてでも大丈夫?
あと難易度が気になるな。その辺敷居は高くない?
amazon氏ねよ
まあ値段に目がくらんだんですけどね
>>486 初メトロイドだが、ストーリーとか特に気にしてないおw
>>481 kotakuも褒めてたね
グラフィックがSDなのに結構すごいって
>>486 俺も初めてだけど大丈夫だと思うぜ
ヴァンキッシュまともに操作できない俺でもちゃんと進めてる
>>486 難易度は若干高いと思う
ストーリーはそこまで気にしないで平気
>>486 公式サイトでヒストリー見れば大体分かる
>>487 クーポンあったからジョーシンの方が安かった罠
5090円で発売日に届くから手元にあるお(^ω^)
尼並みに安いところも増えてきたよ
なんか面白そうだから明日買ってくるかドM
やっぱ女性はショートだよな
>>492 といか、死に覚えゲー
謎解きの難度も結構高いな
>>494 ジョーシンは発売日に届くのがいいね
ノーモア2限定版はジョーシンにしてみた
ヴァンキッチュはダウンはした
まあまた今度遊ぶー
何見てゼルダ想像したんだよ
むっちゃ気になるわ
ぶっちゃけ最初のムービー連続は糞ゲ感漂ってた
電気付けてから面白くなった
>>498 謎解きむずいよなw
序盤でいきなり詰んだと思ったw
割りとすぐ死ぬw雑魚の口がでかい恐竜ぽいやつと戯れてたら2かじりで殺されたww
ジョーシンのクーポンはいいね
尼より安くなるし
507 :
486:2010/09/02(木) 23:42:38 ID:TAd0RPNB0
レスどもども
公式見てやれそうなら明日買ってくるか
ドM買ったらWiiが4000円安くなるクーポン券とかついてきませんか?(´・ω・`)
さてWiiで久々に任天堂発売で中堅どころのポジションタイトルになる
「メトロイド アザーエム」
販売本数 13本
このタイトルで10本超えはかなりいい出足。
ただロングラン向きのタイトルではないだけに、販売数としては初動である程度決まっちゃいそうではあります。
ちょっと悪く聞こえちゃうかもしれないですが、つなぎのタイトルとしてはある程度予想通りかな。
購入層は以外に中高生が多いです。
ファミコン世代の方がターゲットと思っていただけにそこはちょっと自分のミスかな。
作品は面白そうだし、ネットの評判は売れ行きにはほとんど関係ないので、あとはCMしだいでどこまで伸ばせることが出来るか!
ちなみにこのお店ではプロモがないのでコーナー自体ありません。
それでこの本数スタートは・・・
コーナーがあったら倍くらい売れてたかもしれないですね。
サムスが中高生に大人気!
ジョーシンのクーポンって何?
ほーうムキュはポケモン買うのか。ポケモン交換しようぜ
ビッパ出すからレシラムくれ
ちなみに最初で部屋から出れずに15分程ウロウロしたのはナイショだ
そういや今回って敵が回復アイテム落とさないな
ミサイルをコンセントレーションで回復ってサムスは錬金術師か?
ミサイル=排泄物
>>510 たまに期間限定で300〜500円引きのクーポンばら撒く
これ使うと尼より安くなることも多い
誕生日クーポンとかもあるよ
あ、そうだ。
サムスがツヤツヤテカテカでかなりエロい
■METROID Other M
■BLEACH ヒート・ザ・ソウル7
本日発売タイトルはBLEACHが伸びるよりも
METROIDが伸びたという販売店も多いようです。
ただどちらも小粒な動きとなり、
初日では2〜3万本程度の動きかも。
その他にはベストがチラホラ売れる程度。
新作よりも「モンスターハンターポータブル3rd」が
初期出荷でどれくらいの規模で動くのかが気になるところ。
初日2〜3万って事は初週4〜6万は狙えそうすな
本日発売タイトルはBLEACHが伸びるよりも
METROIDが伸びたという販売店も多いようです。
ただどちらも小粒な動きとなり、
初日では2〜3万本程度の動きかも。
その他にはベストがチラホラ売れる程度。
新作よりも「モンスターハンターポータブル3rd」が
初期出荷でどれくらいの規模で動くのかが気になるところ。
各法人で予約が開始 していますので、
回答が出始めているのかもしれませんね。
メトロイドプライム3 コラプション 74,647 34,151
やっぱ厨房釣るならオッパイか。
スマブラに出てるから中高生でも馴染みがあるのかな
ばかな
あれはあんよに注目するべき
ホテイの焼き鳥缶って静岡なんだ…
>>455 ルミナスって聞くと、関西人はほぼ神戸が頭に浮かぶ
メトロイドは任天堂ゲームとしてはかなりダークな世界観だからなー
ブリーチは毎回10万弱だろうし、初日はどうでもいいような。
どうにかしてリモヌンに対応してくれれば文句無かったんだがなぁ。
ここまで斜め押し多用するなら対応してくれよ。
>>517 つまり会員になっておくとお得ってことか
>>517 へぇー知らなかったわ
会員になっとくかな〜
NewマリWiiすらリモヌンでやった俺に隙はなかった
プライム2のルミナスはめちゃくちゃカッコよかった
ただのナビゲーターにはもったいないカッコよさ
NEWマリオは俺もリモコンヌンチャクでやったわ、やりやすかったよね
アザーエムも両方で出来ればよかったのに。
サムスのケツたまらんな
プライム3は超えそうだな。
初週はプライム3超えそうだな
10万も狙えるか…
>>455 FF14程度のグラフィックであんなスペックを要求するような非効率さなら、全部一からやり直したいと思う気も、わからんでもない。
ソラトロボの小冊子配布してたんで貰ってきたが
なんか地味に面白そうだなぁ。
一緒に付いてたDVD見る限り、グラもかなりのこだわりを感じる。
でもバンナムなんだよなぁ・・・
古市で純正クリーナー買って来たらメトロイド動いた!
教えてくれた人達本当にありがとう、
説明書読みながら色々妄想してた事がやっと出来る、
12時までだったからギリギリだったよ。
要するにダメな内製捨ててアイドスの技術を入れたと
まあ本当にそれが成功するなら買収の意味あるんだろうけど、そんなにうまくいくんかいな?とも思う
>>539 おめ
サムスケツを思う存分堪能してくれ
うらばなさん
本日発売タイトルはBLEACHが伸びるよりも
METROIDが伸びたという販売店も多いようです。
ただどちらも小粒な動きとなり、
初日では2〜3万本程度の動きかも。
その他にはベストがチラホラ売れる程度。
新作よりも「モンスターハンターポータブル3rd」が
初期出荷でどれくらいの規模で動くのかが気になるところ。
各法人で予約が開始 していますので、
回答が出始めているのかもしれませんね。
クリーナーすげえなw
俺はスマブラX、戦国無双3、アザーMと
二層ゲームやりまくってるけど全く問題なし。
初期型だが当たりを引いたのかな?
>>540 この手の買収ではかなり上手くいってる方だと思うけど
海外流通確保してバッドマンとかも売れた
>>540 いまのスクは技術もそうだがPとDがいないな
正直野村がマシに見えてくるレベル
>>543 自分も初期型だがスマブラXとドMは全く問題ねえや
>>543 俺は初期型はガーガーうるさくなってクリーナー使っても治らなかった
裏話さんが2〜3万ってことは初日1万ちょっとかな
メトロイドにしては売れたほうなんじゃないの
>>547 ドライブの音は流石にクリーナーじゃどうにもならんでしょw
修理に出せよw
Wiiの読み込みで壊れそうと思ったのは
FE暁くらいだな
>>538 開発会社に罪はなかろうに
自分が面白そうに思ったのを殺してまでも
バンナムに儲けさせないってのは重要なのか?
ミストを買収してPやらDやら買い戻せばいいんやー(´・ω・`)
俺のWiiスタンバイ状態なのに凄いディスクが熱くなってた
大丈夫か?
ID切り替わるの遅いな
ID:/froEe8A0と
>>544は自分なんだが、変なことになってる
Wiiの2層読み込みに関してはPS2並みの糞さだな
>>559 ソラトロボ一気に落ちたと思ったらまた品切れか
結構売れそうか?
ドMはロード感じさせないのもいいね
予想以上に早く完売していた
DS「Solatorobo それからCODAへ コレクターズエディション」がAmazonで予約再開中。
今回はけっこうな数が追加で用意されたようだが、わずか半日で500本以上を販売し、
*1日19時現在、Amazonの残り在庫は488個
*1日20時半現在、Amazonの残り在庫は380個
*2日01時半現在、Amazonの残り在庫は90個
明け方には完売がほぼ確実だ。
Amazon上位でも1000本くらいだけどね
零の音がすごい
最近のソフトはそんなに音しないな
>>563 発売二ヶ月前でこれなら結構凄いと思う
俺も近所で予約しとこうかな
ゲーム機においてドライブはイカレるもの…と言う悪い偏見が俺にもある
ソラロボは無限航路コースだったりしてな
俺得だと思ってたらそこそこ売れた、みたいな
>>567 無限航路コースだったらテイルコンチェルト以下の売上じゃねーか・・・
目標の30万は置いといて、せめて10万越えはいって欲しいね
つーかメトロイドみるとこのスタイルでロックマンXもしくは新ロックマン(アクション系)やってくれと思う
>>569 テイルコンチェルトってそんなに売れたのかw
5万もいってないものとおもってたぜ
限定版の特典がサントラってのは良いね
そういやメタルマックス3の限定も品薄だったな
『白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ』PSPで描かれるもうひとつの『白騎士物語』
ttp://www.famitsu.com/news/201009/03032965.html ユマンド
黒翼
黒衣に身を包んでいる謎の人物。謎の新興勢力“黒翼”のメンバーとして、戦乱の裏舞台を暗躍。
列車部隊の前にも幾度となく立ちはだかる。イシュレニア帝国と魔法国家アスヴァーンのいずれにも
くみさない彼と“黒翼”が、どのような目的を持ってこの戦乱の世に介入しているのかは、一切謎に包まれている。
お約束過ぎる厨二キャラ
無限航路コースなら上出来だろあんなの
今のバンナムで十万前後でもバカにできんて
>>573 さすが日野さん、ハンパねえな
白騎士PSPも日野さんシナリオなの?
正直3作連続で糞シナリオははばかられるぞ・・・
ケモナーどもめ
>>576 制作:ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン、原案:レベルファイブの神布陣ですよ
正直テイルコンチェルトよりも
デュープリズムの続編作って欲しいけど、
今のスクエニじゃ碌なもんにならんな。
消化率マジックが流行るかもしれんw
Wii METROID Other M
1番はメトロイドオモロイドなんですが、夕方以降伸びませんでした。
本数を書くと当店のしょぼさが出るので、消化率でいきますが、50%の消化率。
PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(新価格版)
2番手はしばらく定番として長く売れそうなCODでした。
消化率は60%。
http://azalyn.blog22.fc2.com/
>>576 前から気になってたんだけど、
なんで素人がシナリオ書くんだろ??????????
今から10年ぐらい前に、
広井王子が「ゲームのシナリオもプロに任せるべき」って言ってたのに、
誰も聞く耳を持たないのか???
やっぱコストを抑えたいから???
それとも、「所詮ゲームのシナリオなんか素人で十分」って考えなの???
プロのシナリオ集団(笑)に書かせたVP2、ラジアータ・・・
>>584 キャメロットの社長とか酷いからな
逆にヴァニラウェアの社長なんかは絵もシナリオもセンスが凄い
>>584 プロが書いたら書いたでまた変なことになると思うよ
そのプロは好きにシナリオかけるわけじゃないからねぇ。
都合上ここカットですだのもうちょっと伸ばしてだのゲーム独特の注文が入るんだし
>>584 自分が作りたいからに決まってるだろ・・・
そもそもゲームシナリオのプロってどこにいるのよ?
ドラマや漫画とは勝手が違うんだぞ?
まぁ物語を描くのは勉強してないと厳しいからな。
堀井がポートピアやDQ1であてて、作家にゲームを作らせるのが一時期流行ったけど。
>>588 ゲームシナリオのプロ・・・
堀井かなあ
素人の坂本が書いたファミ探があんなに面白かったのでおk
糸井重里w
というか、そこまで完成度の高いシナリオが対して求められてない事の方が多いからね
うまくまとまった完成度の高いシナリオより、ボス戦のたびになんとなく熱くなれるけど良く考えて全体見るとめちゃくちゃだな、くらいのほうがよかったりする
シナリオ工房月光に任せた結果がスパロボKだよ!
ゲームシナリオのプロっていないから…
小説家や漫画化はそれぞれのメディアのシナリオのプロであって、ゲームのシナリオとは違う
漫画や小説はシナリオありきの漫画、小説ってのは売れるけど、ゲームはそうじゃないし
>>593 マザー2のシナリオっつーかテキストはマジで素晴らしいと思う
FEも20周年なんだからFEコレクション出せよ(GBA3部作込みでな)
岩田のバーカバーカ
>>594 ある意味それって映画とかに近いんだよな
冷静に見るとおかしいけど、クライマックスで盛り上がれば良いみたいな
・・・あれ、映画的なゲームでも良くね?
プロにシナリオ任せて失敗したといえばかまいたち2・・・
まあ成功した1もシナリオ書いてるのはプロだけど
ゼノブレイドはプロにシナリオ書かせてたな
文才があればテキスト、ストーリーテラーの能力があればストーリーを任せてもいいと思うが
能力と技術が無いならプロと二人三脚がいいんじゃないの
小鳥監督は自分の好きな映画を自分で撮りたいだけの同人脳だな
ダメなオアシスだ
ロスオデは直木賞作家のシナリオでそこそこ評価高いよな
日野は自分がやりたがるんだろうね
イナズマなんかは結構評判いい気がするけどね
>>599 出すならメタルスレイダーグローリーウルトラディレクターズカットを出して欲しい。
あぁ我孫子は良いね
Z、NEO、K
最近のスパロボのシナリオはなんでこうも酷いのか。
ゼノブレの因果の流れはベルセルクのパクり
ちなみに私も待望の黄金の太陽だが
GBAの2作はストーリーはともかくテキストの評判がすこぶる悪いんだよな
テキストの評判悪いってのはなかなか最近では珍しいよな
ストーリーが悪いとかはよく聞くが
テキストが優れてるのはマザーシリーズ、メタルマックスシリーズ、ドラクエシリーズだな
>>588 なるほどね。
広井王子は確かアニメのシナリオのプロを念頭に置いてたと思うけど
>>586 実を言うと俺はグランディアのシナリオ大嫌いだったんだ。
全然感情移入できなくてね(´・ω・`)
イナズマの大枠は物凄い少年誌の王道だから
サッカーで優勝しよう!とか宇宙人が攻めてきた!とか世界編だ!とか
ジャンプやコロコロのヒットした作品によくある展開
プロのシナリオ書きってどういう人なんだろ?
アニメとか映画の仕事もしている人もやっているしな
ベテラン脚本家を集めたカプコンの負の遺産もあったなw
黄金の太陽は戦闘がサックサクだった覚えがある
スパロボNEOシナリオは別に酷くないだろ、むしろ良く出来てたと思うが
黄金の太陽の高橋シナリオはちょっと真似できない
黄金の太陽はそもそも日本語おかしいんだっけ?
よく任天堂発売許したな・・・
最近のスパロボは原作シナリオなぞりすぎてて、
どの作品も似た感じなのがなぁ。
ウィンキー時代のシナリオの方が面白かった。
>>538 設定が凄いよな
DSの枠は確実にはみ出してる、まるでHD機向けゲーム並み
>>613 曲は桜庭が担当し、ジンのつけ外しが職業、ステータス、使える能力、さらには召還など
さまざまに影響する見事な戦闘システムを要する黄金の太陽はよいゲームなんだ
ジンをセットすることと外すことにそれぞれメリットとデメリットがあるというのが考える
余地を増やしていて面白いのでやったこと無い人は買うといいよ!
テキストは今回もダメそうだが
>>614 異世界冒険ものや最初から異世界設定を全てまとめるという強引な手法だけどなw
DSiウェアでやったネクロマンサーのテキストはアレだったなぁ・・・
それ以外の出来が良かったからよけいに思う
カエルの為に鐘は鳴るのシナリオはいいよ。
ラストのオチも最高だし。
DSiwareとかでリメイクしないかなぁ。
>>614 「大戦」なのにやってることは頭悪い味方と悪役の
ヒーローごっこだよね。
NEOはシナリオ以前に参戦作がスパロボと合わなかった。だからシナリオも自ずと酷いものに。
「あなた 旅をしながら 僕の仲間を どうか集めてください」
「私 エイヤ覚えるネ 誰よりも強い人 先生チン越えるヨ」
これが全盛期の黄金の太陽
ハリウッドはプロの脚本家が書いていてあれだけたっぷり予算使って何でこんなひどい糞映画が出来るんだって思う時がある
DB映画とか
>>615 シナリオはあんまり気にしないからな
>>616 原作オタには不評だけどなw
それでもあのいい加減さはのどかな時代だったなあとは思う
シナリオが絶品だったのって思い浮かばないな
どうやっても似たり寄ったりになりそうだからゼノブレみたいに演出に力を入れて欲しい
そのほうが感情移入しやすいしテンションも上がる
>>623 これでなんでゴーサインが出るんだろうなあw
今となっては慣れてしまったが
ジャンル限らず、クローンとタイムスリップと実は女装でしたっつーネタは興が醒める。
>>627 クローンだろうがタイムスリップだろうが女装だろうが、きちんとそれを活かして話ができてるなら問題ないんだよ
「実はこうだったんだよ!」の中身としてそれらを上げるのは反則だけど。
ゲームってシナリオ主導にしやすいRPGやADVだと20時間30時間当たり前だから
そこまで長時間プレイに耐えるシナリオってもの自体が相当厳しいと思う
基本的に話し言葉多用することになるから
使うなら劇作家とかのほうがいいかもねえ
(ラノベ作家でもいいけどさw)
DQ5は良かったな
ぶっちゃけ中二要素とか電波とか入れずに、深そうな事でも言わせるつもりもないなら
「魔王やエイリアンが侵略してきたので勇者様か宇宙海兵隊員のマッチョかつなぎのヒゲ親父がやっつけにいきました」
でいいと思うんだけどね
テキストの良し悪しと
シナリオの良し悪しは
別の能力だとは思うが
黄金の太陽はシナリオもあんまりよかったイメージないからあまり否定できない
システムはいいんだよ 戦闘とか エナジーの謎解きとか
>>629 いや、シナリオであって脚本ではないんだから話し言葉はそこまで関係ないだろ
長くないといけない(特にRPG)ってのはあるわな。
毎回思うけど「中二要素」っていう都合の良い言葉は具体的に何を指すんですか
2時間くらいのシナリオをたくさん詰め込んだRPGがあっていいんじゃないか
システムだけ同じで50本ぐらい入ってるの
>>621 スマブラXにカエルアシストもBGMも出さなかった桜井にちょっと物申したい
RPGは9割戦闘時間なんだから、戦う動機付けさせしっかりしてれば
シナリオやテキストはそれほどじゃないんじゃね?
最近はクエスト制っていう究極のシステムが生まれてるし。
シナリオそのものより演出に力入れるべき!と素人ながらに思うけど、じゃあ言い演出ってなんだ?っていわれると…
>>622 単なる作品厨かよ
相手して損した
>>637 9割戦闘時間のRPGとかあんのか。
RPGの経過時間のほとんどは「移動」だろ。
テイルズだと戦闘時間は全体の10分の1も無かったぞ。
>>635 桃太郎伝説外伝で同じことをやったが激しくつまらなかったな
水増しとはああいうのをいうんだろう
>>635 サガフロ2はだいたいそんな感じ
で、操作キャラコロコロ変わるうえに成長全く引き継がないんだよね!
スパロボでシナリオの評価高いといえばスパロボW
微妙だった前評判をこれで完全にひっくり返した
サガフロ2は絶望的に惜しいゲームだったな
じゃあどうすればよくなるのかというとそれはそれで難しいゲームでもある
>>638 NEOのシナリオが酷いとかいってる奴は大抵あんな奴だけどな
ただ単に参戦作品が気に入らないだけ
>>643 あれはホントに原作再現を嫌ってたな
ほとんどのイベントで、アレンジやクロスオーバーしてて面白かった
>>638 演出なぁ、イベントシーンのコンテとかも演出だろうけど
ゲーム的な演出で言えばルンファクFでミストさんに話しかけないでいると鼻唄歌っている!と思ったら
ストーリー的に意味があったのは面白かったな
ドMなかなか歯応えあって面白いなー
しかし3Dアクションなのに本当にファミコンやってる感覚だ
唯一残念なのが、アイテム取得時のおなじみのBGMがなくなったところ
ゼルダでいえばごまだれーがなくなったみたいなもん
>>604 ロスオデの「千年の夢」にはマジ泣きさせられた
ゲーム本編以上にな(´・ω・`)
ポケモンのシナリオはほとんど覚えられない。
DQ9の本編も全然覚えてない。
ロスオデはテキストの中身と実際のシナリオ中のキャラクターがあまりシンクロしてないというかw
牧場系ソーシャルゲームにストーリーないからな
クエスト制ってあれを戦闘とかお使いイベントにかえただけの様な気がする
動機づけ言われても、上司からやれって言われたからやるだけだし。みたいな
>>651 繰り返しプレイできていいじゃないか
うらやましい
>>651 ポケモンのシナリオって最初の旅立ちからずっと付いて周ってる訳じゃ無く、断片的に語られるだけだしな
伝説ポケの逸話や○○団に関する話やら
スーパーロボットって普通ヒーローごっこというかヒーローするもんじゃないのか
アカギさん27歳の演説は全く意味わからんかった
シロナさんとデートできておいしいです^^
ロボットアニメはもっと高尚でリアルで(キリッ
とやりたがる人が増えてなあ
>>648 マリギャラでクッパ戦でピーチ姫がかかると途端にシリアスになるマリオとかな
新型iPodTouchは発表されるしPSPは好調だし、
3DSの存在感がかなり薄くね?
世間にはあまり興味を持たれてない?
>PSPは好調
ここ笑う所ですよ
iPodTouchはゲーム機としてトップシェア!も突っ込みどころ多すぎだったけどな
相手にすんなよ・・・
俺がおまいらの代わりに人柱やってやるから、
3DSの予約すんなよ。
煽りキャラうざい
というか、お前ら Pathetic なんだよ
3DSは意外と早く消えちゃった気がする
そりゃ、6月に一回出てきただけのハードをゲーオタ以外が覚えてるわけないだろ
668 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 01:22:42 ID:Tb3QtQhZ0
というかぶっちゃけ終わるどころか3DSはまだ始まってない
始まるのは9月下旬の正式発売日発表辺りからだろう
>>663 SFCまでならアイテム全般を入手した時の音
それ以降は大きな宝箱を取った時の音
しかしあれだな、ドMやってると坂本があれだけファミ探の名前を出してたのがよくわかる
イベント時にサムスが状況を語るあたりもファミ探のナレーションそっくりだし
強制サーチモードは「みる・しらべる」そっくりだしw
PSPがせっかく好調なのに3DSがそれに水を差すからかなり毛嫌いされてるな(一部の人に)
はっきりいってアクションゲームにそういう語りとかムービーとか邪魔
>PSPがせっかく好調なのに
ここ笑う所ですよ
まあ日本国内では好調なんじゃね。
メトロイド一回もやったことない俺にしりーずのなかでオススメ教えてくれ
2
アイルーは25万しか売れてないのか、PSPがせっかく好調なのにもったいないな
日本国内では十分好調だろう。据え置きトップハードより今年はソフト売れそうだし
海外MGSPWは犠牲になったのだ…PSPの犠牲にな…
つか、PSPは普及台数でWiiより上で、しかも今年のリリース本数で見るなら、
3倍以上もあるんだから勝って当たり前だw
>>675 ドMやりなよ。
ただ難易度は高いよ。シリーズ全般にいえるけど
ミリオン数
DS 32本
Wii 11本
PSP 3本
PS3 1本
普及台数の割りにミリオンはほとんどないな
一方、ネ実のバカどもは夜中に勢い5万を叩きだした
FF14?もしかして相当に面白いのか。
メンテ終了待ちで盛り上がってるみたいだな
そりゃ面白かろうが酷い出来だろうがネトゲ初期はそうなる
廃人はそこで静かにしててもらいたいもんだ
メンテかwまあ、何だかんだで注目作だしな。
うらやましいな、まさに道楽!って感じ
シャバダバダ
TVで見た時はプルプルしてた
毎回思うんだけど、俺達がそれクリックしたからって金とか入らないんだよね?
何のためにやってんの?
(三\ / ̄))
_\三\ //
/ /)/⌒~ ̄ ̄\
/ / ( ハ( ̄ ̄ ̄~ヘ
< |ミ/)ノ PS3愛|
/ |ミ/ |
Z/ (⌒ \ /ノ
/ \_ r._.ュ |
 ̄フ / 人 ∵) e ∵)
 ̄フ// \ 二二 /
/⌒\ \
//⌒\ \ 丶
割り暮らしの
ゴキリッティ
ゴキAAのセンスなかなかいいなw
ニゲテン?
ニゲテンならゲハがここまで荒れる前からオメニンってやつやってた
あの漫画の主人公そのまんまの痛い奴がね
当時は佐藤スズキっていうどっちが苗字だよっていう名前で
任スレお絵かき掲示板を荒らして潰すとか正体不明の奴ですよw
ニゲテンの主人公は売りスレの妊娠と言われるが
ゲハ戦争前からやってるオメニン時代の佐藤そのものだよ
なんでそいつがこのスレ来たんだ?
元々任天堂好きだったの?
売りスレ住人をこんなにもメジャーにしてくれている漫画だというのに
ありがとうにんしんさん
任天堂好きなのかどうかはわからないけど
わかるのはオメニン時代は
「私は痛い任天堂信者です」ってアピールだったんだろうなって事
佐藤だかスズキだかわからんから頭文字Sさんでいいけど
>>702彼が昔からこのスレにいるから
>>703のように誤解する奴がいるってわけだw
つまりこのスレはにげてんのネタの源なんだよ!
>>705 ほー
まあずっといるキチガイってことか
あ、つまり俺任か?
>>709 そうだよ
毎日、短縮貼ってたあの馬鹿
私はNGしてるから今も貼ってるかは知らんけどな
くそ 今日仕事なのに
ヴァンキッシュがおもしろすぎて4時までやってしまった・・・
ヴァンキッシュやって思ったのは俺にはFPS系は無理ってことだな
情報量が多すぎてまともに操作できない
狙いつけるのすら難しいレベル
性能的に無理や
>>713 おお、なるほどこうやって戦うのか
また挑戦してみるかな
SDじゃきついからな
PCで進化してHD機に来たジャンルだし
任天堂の007路線を何らかの形で続けてたら任天堂ハードでもFPSが根付いてただろうけど
短縮アドレスにしないともうクリックもしてもらえなくなっちゃったんだよw
わざわざ短縮アドレス取得してアップロードして…と手間を考えると笑えてくる
現実っていっても、
それはその変なサイトに集まってる変な人たちが頑張った結果じゃん。
所持してるゲーム機って項目なら、そんな偏ったアンケートより、もっと判りやすいデータがあるんじゃないの。
本人が貼ってる確証なんてどこにもないのにな
俺任はWiiなんか持ってないがにんしんは毎年プラチナだろ
>>713 全体的に白いのと避けゲーなのでPN03思い出すな
あれはクソゲーというか物凄くプロトタイプなものだった気がする
>>718 そのグラフ見てお前さんが誇れるなら、それは良かったw
まあ普通に読者層の発表だろそれ
むしろ360が少なくてどうしたん?って感じ
当選確率っていう点であんまり言いたくないけどw
このスレのテンプレの一番上に張ってあるのが変なサイトねぇ
今日はコング更新遅いな
発売日決まったMHP3がどんだけ伸びるか楽しみだったのに
あんまり話題にならないから気付かなかったけどクロヒョウって今月発売なのな
コングポイントは伸びてないけど果たして
4gamerのアンケートとか、まんだらけ行って
アンパンマンとけいおん!どっちが好きですか?って聞いてるようなもんだろw
ちなみにヴァンキッシュは個人的にはダメだったな
特に何か新しいわけでもなく、言う程スピーディでもなく
今時オン要素すらないTPSとかちょっと古くさ過ぎる
ベヨネッタと似たような感じの国内限定向けゲームって感じかね
ソニー配下のゲームマスコミのでたらめ調査じゃ真の一般人の姿が隠れちゃうよな
俺たちを始めとする一般人が集結しているこのスレで集計したら
Wii所持率120%は堅いのになあ
オモロ、ドMは届いたか?
ああベネヨッタも避けゲーだな
ヴァンキッッシュも女にすればいいんや
>>725 スピーディではないよな
あとがっしりしたパワードスーツに対してマシンガンの弾がしょぼい
>>726 今日はID3刀流か?
同じ時間に書き込むとバレバレだから止めた方が良いよ
末尾iって何だっけ、iPhone?
ヴァンキッシュは最初の動画をみた感じの通りだったな
TPS風味のアクションゲーム
昨日、体験版したフレンドは全員、ソロは微妙だったけど
協力プレイとかしたら楽しいのかもしれないって言っていた
いや、これはオン要素がないよっていうと、驚いていたけど
やっぱ、海外を含めて沢山売れるゲームではないわな
>>730 ACERは早くも中古ランキングトップだからなw
>>727 まだー
今日届くはず…たぶん…w
>>729 むしろもっさりしとるw
変なスライディングのみスピーディ
ヘビーマシンガンとかの重量感もないね
よほどステージとかを工夫しないと単なる単調なアクションゲー
でも割と好意的な人が多いみたいで驚いた
末尾iはiPhoneだけど、規制ないんだな
>>730 これらもヴァンキッシュもWiiで出てたら持ち上げてやったのにな
俺たちと任天堂に逆らうとどうなるかをカンファの日に思い知らせてやろうぜ
悪いけど俺任はもう必要ないよ
最近は君たちより痛い天然信者がこのスレにいるから
オモロ
iPhone予約したで
2台
>>708 >まあずっといるキチガイってことか
それはあんただって、なんで誰も突っ込まないのw
>>740 そかそか
てかまだ予約必要なのか
16G?32G?
四季報先取りスクエニ3DS向けに2作を準備。今期中か?
>>743 四季報の1口コメントははっきり言っていい加減
チョコボレーシングとキンハーじゃね?
和田は任天堂の真似しても無駄って言ってたのに
チョコボレーシングは出すんだなw
PSPで他社に出遅れたモンハン層先行確保の為に
ロードオブアルカナが3DSにくるな
>>747 スクエニはRPG以外出さない方がいい
そもそもRPG以外の作品を作りたくて
スクエニに入社する奴居ないんじゃないかね
スクエニ一番人気はドラクエ課のような気もする
RPGもいつ落ち目になるかわからんから布石は
打って置かないといかんだろうさ
スクエニで一番人気の部署はどこなんだろうね?
RPG以外も出さなきゃいけないんだろうけど、
見た目だけでお粗末なのばっかりな感じ
RPGは10年くらい前から落ち目だと思うが
カプコン モンハン
セガ ファンタシースター
バンナム ゴッドイーター
出遅れ&負け組
スクエニ ロードオブアルカナ
コーエーテクモ 無双マルチレイド
コナミ
対戦協力アクションでブランド作れなかったところは
先に3DSで出した方が良いな
先に3dsに出せっていうけど
pspでロクにモンハンクローン作れなかったクズが
3dsで満足に作れるとはとても思えないけど
怪獣バスターズは成功なのか失敗なのか
ロードオブアルカナは沈めとけ
あんなんどこで出しても同じだ
そもそもゲームとしてつまらない
スク側の体験版はすべてセルフネガキャンだな
先に二番煎じだけ出しても意味無い気がする
まぁそもそもアルカナは全然MHじゃないというのがな
エンカウント方式とかアホス
>>718 PS3関連の工作ってほんとにあるんだなあ、とおもいましたん(´・ω・`)
メトロイドで久しぶりに三時まで起きてたらかきつい
そもそもモンハン自体が面白くなi…
何百万本も売れてるし面白いゲームではあるんだろうよ
ただ激しく人を選ぶゲームなのにも違いはないけど
ドM良いゲームに仕上がったな
サムスがベラベラしゃべるのは違和感あるけどw
>>762 人を選ぶがMHは面白い。オフではまった俺が言うんだから間違いない。
けど俺はフラジールも面白かった男だ!気をつけろ!
モンハンは一人だと面白くない…というか、やりこむ気にならんな
オンラインでチャットしながらならいくらでも遊べるけど
300万売れてるゲームが面白くないと思うのは
自分に合わないからだと考えるべき
マリオやポケモン、トモコレ、DQしかり
>>764 ある程度オートで攻撃があたるのもいい感じ。
立体空間なんだけどその辺がファジーになっているので敷居は格段に低くなっている。
3Dアクションの革新だよメトロイド
MHPはつまらんと言うより、自分の下手さが嫌になる。
ドMのオート攻撃はテグザーのパクリ!
そっか、面白いのか
mhは普通に面白いけどG級に上がると飽きる
WoWに比べたらカス以下のモッサリ糞ゲーやMH
ドMは良ゲーではあるけど、スーパーメトロイドよりはだいぶ個人評価は下だな、
クリア後のファンサービス要素がなければたぶん凡ゲー扱いだった
それは思い出補正だろう
なんでメトロイドをチーニンに?
とか思ってたけど化けたな
まあアクション方面に特化するなら正にチーニンの
得意分野なのだから盲点だったか
立体空間のなかでファミコンのようにあまり敵の位置を深く考えなくていい(ただしある程度の方向はあるのであまりにも見当違いの方向は当たらない)
これはほんとにいいね。
んで面白いのがボス戦になると多分ボスの種類にもよるんだろうけど自動的に移動方法が変わる。
とりあえず最初のボス戦はボス中心に横は周回移動、縦はボスへの遠近移動。
これがスッと入ってくる。んで違和感がない。
あまりにもスッと切り替わっているのでしばらく気づかなかった。
あれ、MCって20位まで出てたっけ?
4亀だと出てたけど。
本編に入れとけよとかな要素がクリア後にあって愚痴は出ちゃうなどうしても
ストーリー重視だからの弊害だよ完全に
>>764 英語・日本語字幕にすればOK
でもなんか字がちっちゃいんだよな
695 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/03(金) 10:01:53 ID:dxL+fHTS0 [11/11]
売りスレは任豚の巣窟なのにゼルダさえやったことないからな
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:09:11 ID:5gajeSieH0
現在判明しているFF13のボス名一覧
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:11:27 ID:df+khras0
>>102 悪い意味で厨二病全開だな
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:14 ID:aassrSYF0
任天堂の爪の垢を飲ませてやりたい。
宮本さんなら絶対こんな名前にはしないだろう。
107 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:12 ID:sgeasTC0
英語版でも似たようなセンスなんだろうなきっと
国の恥だな…
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:30 ID:JmVgeasY0
こんなんだからJRPGは馬鹿にされるんだよな
任天堂だけが良心か
109 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:12:40 ID:t45asefv0
こういうのを恥ずかしいと思わない人間がFFを支えてるんだろうな
112 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:13:28 ID:afaePHSz0
>>102ってWiiのゼルダのボス名だぞ
>>768 ここではそういってくるよ
合わないからやめとけば?みたいな
DQモンスタでMH
MHはソロだとただの苦行だからな
パーティプレイが無かったら速攻で廃れてたと思う
>>780 なんか手でつかまって上にいくやつ
あれは方向キーを斜め上か下かで掴まりにくくなるんだよな。
DQは合わないだろ、FFなら合うけど
ちょっとヘビモス狩ろうぜ的な
791 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 10:08:21 ID:zJ3fTzpt0
ゲーム内でボスとか名前出てこないな
昔のゼルダはデグドガだけ名前を覚えてる
あ、あとオタコロック、オクタロック、どっちだっけ
20 Wii マリオカート Wii
39 DS マリオカートDS
47 PS3 ModNation 無限のカート王国
だいたいDQ+ポケモンがモンスターズだしな
ドンキーコングって大体いつ出るの?
>>791 オクタだな。
俺があと浮かぶのはドドンゴ、テスチタート、ゴーマーぐらい。
消化率92%www
9割台なんて久々に聞いたぞおい
> 47 PS3 ModNation 無限のカート王国
今週も確認できて何より
あと48位にペルソナ4ベストいるな
今まで出てこなかったのに
よほど下位の数字はショボいのか
Modnation割と粘るな
夏休みも終わりだし、ソフトが売れそうな気がしない。
ModNation 無限のカート王国 ってDL専用じゃないんだ
数字が出ちゃうと悲惨なことが露呈しちゃうw
ラブプラスはともかく、ときメモGS3ってここまで粘るタイトルだったのか
『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』は5.8万本を販売し2位にランクイン。
2006年10月に発売された前作『エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション』の
初週販売本数6.1万本とほぼ同様の初動となっている。
今作は約4年ぶりのシリーズ最新作であることから、
発売を待ち望んでいたファン中心の購入となったものと思われる。
ただし、7月15日より配信された体験版のダウンロード数は60万件を突破しており、
まだ様子見をしているユーザーも多いと考えられる。
前作とほぼ同じ。
でもってDL数60万とか言ってても、まったく関係ないというか効果ないな。
>ただし、7月15日より配信された体験版のダウンロード数は60万件を
>突破しており、まだ様子見をしているユーザーも多いと考えられる。
体験版DL数なんて何の自慢にもならんと思うのだが。
わざわざDLしてチェックする層は気に入ったら即買いしてるだろ
8月5日からアニメ「モンハン日記 ぎりぎりアイルー村」が放送
なにそれ
ドMは乱戦になった時にレバガチャでサムスがカッコよく敵を倒しながら
どうにかなってしまうのも凄いと思ったw慣れれば思った通りにカッコよく倒せるんだけどね。
敵から回復でなくなったのも緊迫感がでていいね。瀕死時だけ縦持ち回復というのもいい。
>>801 ジワ売れ度合いで言うならGSは本家だ
女性向けは口コミで伸びてくからな
今回もよく伸びてるということは、評判良いんだろう
オタクロック
まで誤読した(´・ω・`)
MGSPWが四ヶ月以上粘るのは意外だった
P2Gほどではないにしろ、PSP買ったらの1本、になってんのかな
ドMだけじゃないけど
新しい操作でメンドクサイとかやりにくいとかあるけど
そういうのって慣れじゃないのかね?
アイルー92パーか
こりゃまだまだ伸ばす余地があるな
やっぱMH+PSPの組み合わせは強い、小売ももっと仕入れとけよw任天堂のソフトなんてワゴンに入れてないでw
オタクロック…
アニメタルみたいなもんか
>>811 個人的な意見としては
操作のレベルで慣れを要求しすぎるデザインって失敗だと思う
>>784 thx
今まで気にしたことなかったぜw
むしろアイルーは35万ぐらい出荷しとくべきだったんじゃないかな。
あんまり継続するタイトルでもなかろ。
>>814 モンハンは変態操作とかいわれてるけどアレは?
ときどき新しいゲームを始めた時にカメラ操作で上下左右がリバースか
そうでないかで混乱する時があるな
どのゲームでの
上下:リバース
左右:ノーマル
にしてんなぁ
Mはあまりリモコンの横もちに対する文句はないみたいだな
>>817 ありゃ最悪だわ。馴れが強要される。なれたけど。
PSP買ったけど太閤5、大航海時代4、ウィポ7をやって飽きて売ってしまった・・
動画でもエンコして楽しもうと思ったがメンドくて放置
いろんな機能ついても結局やらんね
総販売本数は909,161本。前週比103.13%。注目タイトルが当初の予想を上回る好調な出足となったことで、
新作比は40.35%と高めとなっている。また、本体同梱版を含む新作効果でPSPの販売台数が前週から2倍以上増えたことにより、
ハード市場も前週比111.74%と盛り返しを見せている。
ランキングトップは『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』で25.6万本を販売。
消化率も92.0%と高く、販売店からは発売初日に品切れとなったとの声も多く聞かれた。
今作は「モンハン」シリーズで登場した猫の人気キャラクター(アイルー)に焦点を当てたことにより、
従来のファンに加えて新たに女性や小学生などの支持も集めたと推察される。
8月5日からアニメ「モンハン日記 ぎりぎりアイルー村」が放送されており、また8月17日に「モバゲータウン」向けソーシャルゲームとして
「モンハン日記 モバイルアイルー村」が配信(会員数50万人突破)されるなど多様な展開を見せており、
今後どこまでユーザー層を拡げられるか注目したい。
『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』は5.8万本を販売し2位にランクイン。
2006年10月に発売された前作『エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション』の初週販売本数6.1万本とほぼ同様の初動となっている。
今作は約4年ぶりのシリーズ最新作であることから、発売を待ち望んでいたファン中心の購入となったものと思われる。
ただし、7月15日より配信された体験版のダウンロード数は60万件を突破しており、まだ様子見をしているユーザーも多いと考えられる。
箱○のABボタンの位置とか糞すぎる
ソニーハードの○×△□表記も糞過ぎる
アイルーは女子供にしばらく売れそうだな
MHP3まで粘るだろう
>>817 もちろん駄目
短所をこえる長所があったってことなんだけど
俺は納得いかないんだなあw
まあ50万は確実
うまく乗れば70万ちょい手前ってところだろう。
モンハンは時岡がいかに神ゲーだったか再確認するシステム
アイルーもっと出荷できてたら良かったな
さらに言えばもうちょっと早く発売できてたら良かった
ちょっと追加遅れたら9/18になっちゃうスケジュールなのは良くない
しかしPSWの活動時間ってマジでゴキブリなんだな
深夜から早朝だし
ポケモンを予約してきたけどブラック、ホワイトを簡単に説明してくれ
どっちかで店に電話しないと・・・
アイルー村なら親御さんも安心して買い与えるだろうからな
>>832 心のドス黒い奴しか買っちゃいけないのがブラック
白いパンツが好きな奴しか買っちゃいけないのがホワイト
白は黒い伝説のポケモンをゲットできる
黒は白い伝説のポケモンをゲットできる
一部マップが違う。白は森みたい。黒は街みたい。
一部ポケモンがそれぞれでしかゲットできない。
>>832 ブラック マイケル
ホワイト ジャクソン
かっこよさ重視なら白だろ普通
そういやアイルーをMHPスピンアウトということで、
DQ9とDQSを比較してるの見た気がするけど、
この場合同機種で比較しないとだから、対象はDQMになるんじゃないか
ホワイトの伝説のポケモンの方が名前からしてカッコイイ
セクロスだもん
>>841 何でセックスをセクロスというのか教えてエロい人
>>840 すらもりあたりでいいんじゃないの?
あれでも50万近くうれたんだっけ?w
>>842 SEX
SE = セ
X = バツ = クロス
セクロスというとスクーターに乗って障害物を避けながら進む
レゲーだろ板的に
セクロス無双
VCでセクロスしたいな
すまん 勢いだけで書いた
ほんとはしらん
>>850 ひどいわそんなにエロいことするなんてw
76 名無しさん@十周年 投稿日:2010/07/04(日) 20:15:37 ID:CWg3iWHn0
にわかはわからんだろうが
VIPPER「セックスはただのスポーツでしょ
ラクロスっぽくセクロスでいいんじゃね?」
これが語源
91 名無しさん@十周年 投稿日:2010/07/04(日) 20:20:02 ID:ln29A5/o0
セクース→セク○ス→セクロス じゃなかったのか
諸説あるようで
´・∞・)っ○
↑
モンスターボール?
854 :
832:2010/09/03(金) 10:54:31 ID:RUh7xtmf0
内容は変わらないのかな?
不人気のホワイト予約する
>>854 だから一部違うって書いてあるだろ、
大人な俺たちはセクロス可能な白だよな
>>854 一部マップが違うようだな
つか今回前の金銀プラチナというDSからポケモンから移すのはどうやんのかな
やっぱ2台必要なのか?
>>822 >>827 なるほど。
じゃあ、メトロイドはその操作の不備を超えるものがないってことか
俺は昔からすぐ慣れるというかあんまり気にしないんだよなー
>>857 操作性の問題って言うのは、
慣れるまでの過程が面白いかどうかじゃね?
Nと観覧車デートが出来ると聞いて
>>858 じゃあメンドイとかウザイとかいうのは
その過程が面白くないってこと?
慣れるとか以前にやってるうちに気にならなくならないか普通
ブラックの方が人気なのは女はロボットっぽいのより
もふもふしてるポケモンの方が好きだから
レシラムを選ぶ女が多くてブラックの方が人気ある
色白の女子小学生が着て映えるのが黒の極小ビキニ
小麦色の女子小学生が着て映えるのが白の極小ビキニ
今はネットで通信交換とかできるし
まあ気分で白か黒選んでも問題ないんじゃないか
>>861 もちろん主観の問題だから、
そういう人が居てもおかしくないでしょ
DSのタッチやWiiリモコンの操作だって
最初は上手く扱えない人も沢山居たと思うよ
人気あるのはブラックだけど、内容的にはブラックシティよりホワイトフォレストの方が良いよね
>>865 そっかぁ
俺はDSもWiiも操作性の良し悪しは
よっぽど酷くないと気にならなかったなぁ
Wiiで酷かったのは天誅くらいかな
DSはタッチオンリーなんて任天堂くらいしかやらなかったしなw
DSのひどい操作?
メタルサーガだな
ほんとメタルマックス3は良ゲーやで
869 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 11:14:32 ID:Tb3QtQhZ0
49 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(同梱版含む)
42 DS 怪談レストラン 裏メニュー100選
太鼓Wii2、ジワ売れ確認
怪談は5万行ってるかもね
怪談レストランってホラーじゃなくて、ホラーギャグの部類だったんだね
あと、司会のオバケと恋シュミ
怪談レストランは以前テレビがつけっぱなしだったから何となく見てたら
子供向けではなくて萌え向けだったでござる
太鼓2はランキングに顔出してもださなくても2000〜3000で安定してるんだろうな。
太鼓があると他のソフトがどのくらい売れてるのかわかりやすくていいよね。
>>868 昨日ソフマップ行ったら
メタルマックス3、再入荷しましたって張り紙してあった
あれは良いゲームなんで続編のためにも売れて欲しい
太鼓2は37万くらいまでは数字追えてたのか。40万まではいけるのかな。
初動が1/3以下になってたから30万以下で終わるかと思ってたが、案外いけるな。
1年おいて来年出せば50万また行けそう。
爆死扱いの太鼓2もPS3のどのバンナムソフトより売れるのか
>>814 じゃあ初代スーパーマリオの時点で失敗だな
最初誰もが手元のボタンと画面を交互に見ながらのプレイで
まともにプレイできなかったし
太鼓があればそれでいい
え?バンナムに限定しなくても
爆死した太鼓2Wiiより売れたPS3ソフトなんて10本もないw
バンナムもやっとWiiでの商売の仕方を理解したな
Wii みんなで冒険!ファミリートレーナー バンダイナムコゲームス
Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ バンダイナムコゲームス
Wii パックマンパーティー バンダイナムコゲームス
これに太鼓の新作がでるな
突撃はええw
>>876 パラッパラッパーでPSのボタン配置を覚えたのを思い出したよw
SFC時代はRPGやSLGばかり遊んでたのでボタンとか気にならなかった
>>876 「すぎる」って書いてるだろ
1時間で慣れるのか10時間で慣れるのかって話だ
モンハンなんか一通り慣れるまでに30時間コースじゃん
>>882 アトちゃわんかわええぇぇlっぇええええ
>>885 メトロイドの話かと思ったから・・・
マリオの操作に慣れるのと大して変わらんレベルだと思うし
モンハンは500時間ぐらいでやっとウカム倒せたけど
膨大な時間を使いすぎるから、正直もういいや・・・
ポケモンは一通り覚えるのに100時間以上はかかるぜ
言いにくいけどコアゲーマーが一番横着だな
新しいことを嫌う
>>891 これからはゲームエリートと呼んでやろうぜ
でも新しいのと変態操作は別だよ
任天堂が直感的な操作にこだわってるのはその辺の違い
894 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 11:52:20 ID:Tb3QtQhZ0
>>890 緑と言えばヨッシー
緑の人気者と言えばあのお方
どんな操作だろうと俺のマキシマムハンドにかかればすぐにものにできるさ
郷に入っては郷に従え
女子小学生と結婚しなければいけない国に行けば結婚当然するさ
コアゲーマーって言うと、いつも定義の話に飛ぶから
ゲームエリートって言えば、無駄な論議をせずに話せるわけだ
ゲームエリートは除外と同じで便利に使えるな
何か恥ずかしい響きがあるのがまた
コアゲーマーってのは少なくとも実際にやってから評価を下す
ゲームエリートはやらずに叩くって感じか
ゲームエリートって恥ずかしい響きが上手いことこめられてるな
そうそう自分でいっといてあれだけど
モンハンの変態操作とメトロイドを同じに扱ったのが違和感あったけど
モンハンは旧来で、メトロイドは新規、なんだよな。
ファミコンのコントローラも確かに最初は新鮮だったなぁ
両方つかって裏技やったりとかw
メト・・・佐川・・・
>>899 全然違うだろ
遠藤先生がせっかくプレゼンしてくれたんだからいきなり曲解せず画像くらいみてこい
佐川は今日メトロイド届けないと絶対に許さない
>>904 変態コントローラーによる変態操作というのがミソなんだろ。
>>909 俺もAmazonに頼んで後悔してんだから言うなよ
914 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 12:16:03 ID:Tb3QtQhZ0
操作慣れるの得意と言うかすぐ覚えられるから気にならんけど
そうじゃない人はやっぱ苦痛なのかね
そうそうアマゾンライダーって中の人は引退して長崎で漁師やってるんだってね。
一堂零のチャリンコがジャングラー号仕様だったのもいい思い出
>>916 ストロンガーにすら客演しなかった完全引退状態だからな
>>901 おつさん
このスレにはエリートゲーマーのゲームエリートしかいないですよね
>>907 メール便なんだから少しは覚悟しておいたほうがいい
あーあーメール便で下敷き折られちゃうよー
ていうか初めてMHPに触れるのと初めてメトロイドOMに触れるのとなら
従来コンに慣れててWiiコン触ったことがない人でもOMの方が慣れるのはえぇと思うぞ
>>915 単に複雑なのか、不出来で不親切なのかでも違いそうだけどな
>>923 変態コントローラーに順応するのは多少時間がかかるんじゃね?
尼より楽天のほうが早かった 尼 ゼルダ大地 保護シート 楽天DSLL本体
>>919 でも最近は旧ライダーのライダー関係のイベントに顔だしてるらしいよ。
まあ、復帰は絶対ないだろうけど。
>>924 天誅4のあれは不出来だったな
何も考えてないだろーてな感じだった。
思えば初期のリモコン操作最適化に対するサードの不甲斐なさが
今のWiiのサード半撤退に通じるかもしれんねw
Wiiリモコンのボタン配置が今だに覚えられない
+− 1 2 とか
ABZCですらたまに間違う
ゲームで縦持ち横持ちがバラバラだからかも
倉田てつをは去年久々に見たな。俳優やってたんだみたいな。
>>929 サードが変態コントローラーを使いこなすのは大変なのは任天堂の計算ミスだったな。
倉田はディケイドに出てたんだぜ、ブラック・RXの世界で。
アマゾンの世界もあったけど別の俳優がやってた。
>>929 使うなら使う
使わないなら使わない
どっちつかずじゃ中途半端なものにしかならないからな
ムーヴでも同じことを繰り返すんだろうけど
学習しないサードだしね
いやぁ、ずーっと似たようなコントローラーでゲームを作ってきたのに、急に変なコントローラーにされてもサードは困るだけだろう
だからクラコンも同梱すれば良かったのに。
去年のクラコン歓迎の流れは、
開発者とユーザー双方の経験不足というか頭の固さを感じた
てつをはステーキハウスの店長だよ
153 名前: ヘルスボーイ(関西地方)[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 23:05:10.81 ID:6tXV3o4P0
>てつをのステーキハウスでてつをが居る時に地震が起きて停電したそうな
>そしたらてつをが「皆、おちつけ! ここにはヒーローがいるから大丈夫だ!」と力強くいってくれたらしい
>その場にいた客が「ゴルゴムの仕業ですか?」って聞いたら
>「多分そうかもしれないな、でも俺にまかせてくれ」って笑顔で返してくれたらしいな
そういえば、横もちの時に1押せ、2押せって言われてもピンとこないよなw
>>935 初心者とゲーマーの垣根無くそうと生み出したのに、
そこにクラシックなコントローラー付けたら意味無いだろ
Wiiでやると新規でかつマルチが出来ない=開発費回収できるかわからない
ってのがあったのかもしれんね。
もともと、新規ソフト作るの苦手だし。
普通にテストプレイすればすぐに最適とは言わないまでもそれなりにやり易い操作に出来ると思うんだけどな
任天堂ソフトという手本もあるんだし
サードのソフトを好むユーザーが、異常なまでに保守的なのも原因のひとつなんだよ。
ちょっと仕様が変わっただけで、ああだこうだと文句をいう奴が多いからねえ。
ライト層の方が、よっぽど柔軟性があると思うわ。
>>901 乙!
天誅4は個人的には楽しめたな。リモコン調整に甘さが見られたのは同意だけど。
>>936 変態コントローラー出して「順応しろよお前ら!」と力説するのは
正直どうかと思う。
普通そう言われるの想像付くんじゃね?としか思えないのだが。
元スクエニ社員がiPad登場で任天堂終わるって言ってたとき
WiiDSを目の敵にしてる感じだったな
変態コントローラをパクったのはSCEだけどな
>>939 それはリモコン専用ソフトでやればいいだけのことだし
そもそも別に無くなってないよね、初心者とゲーマーの垣根なんて
949 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 12:39:45 ID:Tb3QtQhZ0
>>943 そう言って失敗したハードがいくつもあっただろ。
ユーザーが原因というのは理由として簡単だがそれに意味はない。
ムーブとキネクトに対応したバイオハザード6キター
リモコンはボタン多すぎだと思う
従来ユーザーを逃がしたくないからいろいろ妥協したんだろうな
バイオはもう6かー
なんか新しくて面白いゲームだせよ
せめて一年に一本くらい
天誅4ってリモコン振りでジャンプだっけ?
Moveではうまくやれんのかね
任天堂がリモコンを出した理由って、結構忘れられてるんだな。
ゲームに慣れた人と慣れてない人の差をリセットする為に、
あの形になったんだぜ。
wiiスポという教科書があるのに読まない生徒が多くて
初心者用の教本をそのまま出したとこもありましたね
>>955 目的は正しくても手段が正しいとは限らない。
変態コントローラーが手段として良かったかどうかは正直かなり微。
任天堂自身はWiiで成功したじゃん。
従来のコントローラーにこだわるようなユーザーは、もう少数派なんだよ。
何を言おうとも、これは変えようもない事実。
新しい物に対応出来ないなら、少数派は切り捨てられていくだけだ。
ボタン数が少ないとかなら分かるけど、
変態という程奇抜な作りでもないと思うけどなぁ。
リモコン単体にしても、リモヌンにしても。
モーション付きがスタンダードになってきてるから成功だろ。
まあ急いで付けたアレは消えたけどなww
今さらリモコン批判とか・・リスクとって任天堂が賭けに勝ったってだけ
保守的行っても勝ち目はなかったろうし
リモコン横持ちのどこが変態なんだ?
Aボタンが変な位置にある以外はFCと同じだが・・・
OMの話なら縦持ち切り替えはそれこそ向けた方向にポインタが向くという
直感的にもほどがあるわかりやすさだし
変態操作ってのはMHPだろ
というか、「実際やってみたらそうでもない」ってのは意味がなくて
「普通のゲーム出来なさそう」って思われてるだけでもう駄目なんだよ。客はプレーして買うわけじゃないんだから
一応初期にゼルダのCMでヌンチャク使ってやってたけど、数は他のCMに比べると少なかったし。
変態言いたいだけなんだから言わせといてやれよ
auuo
あっというまに明るくなる。ハワイのそれより速い気がする。
今日はペンギンマイルストーン。チームの皆をまた写しておこうかと(^_^;)
約8時間前 Twitter for iPhoneから
今度こそ完成してデバッグ待ちか?
>>960 あれが従来と大差ないコントローラーと思った人ってどの程度いる?
十分変態コントローラーだよ。
メトロイドで強キャラとやるときとか左手を普通に持って右手は上からかぶせてるw
慣れると普通にやれる。
ただ、自動でアクションした後に狙われるのがちょっと多いな。
>>958 しかし、結果は出している。勘違いしちゃあいけないのは、
結果を出せてないのはサードであって、Wiiや任天堂ではない。
どんなコントローラーでも
ムーヴの変態度には敵うまいて
Wiiのコントローラ関連で失敗したことがあるとすれば
それはクラコン付けなかったことではなく、
ジャケットやM+でどんどんデカく重く、付け替えとかが面倒になっていってしまったことだと思うぞ
正直リモコンは何もつけてない状態が一番いい大きさだと思う
まったく違和感ない身としては何に不満があるのかわからん
携帯を機種変更した時の違和感に文句言うようなものののような気がしてならない
アケ全盛期ならWiiコンぐらい普通に使いこなしたような気がするけど、
開発力弱りすぎてるからなぁ。
ってか、単純にアザーエムに関してはリモコン、リモコンヌンチャク両対応すれば良かっただけの話だよね。
マリオもCMでは横持ちをアピールしつつ、リモコンヌンチャクにも対応してたんだし。
バイオみたいに操作性によって難易度を調整してるっていう面もあるのかもしれないけれど。
ムキュ・・・・
どんだけスルーされるか楽しみだったのに・・・・
オモロイドMは大画面でやりたいなぁ
あと元々の形状のコントローラは任天堂が元祖だろ。
絵でもそうだけど基本が自分らだからやれたというのもあるな。
>>973 それは思うね。最初からM+とジャケットついてたら気にならなかっただろうけど。
電池の入れ替えもめんどいし、完全一体型のリモコンが欲しい。
>>973 それについては同意。最初からモープラ相当の性能があれば、なお良かった。
コストや技術的に難しかったろうから、仕方無いとも言えるけどね。
変態言うならGCコンじゃね どっちかって言うと 一般人の視点からなら
携帯機全盛の今、据置で「標準」体感路線を切るなんてありえないし
かと言って頭の固い少数派に合わせてクラコン同梱なんてしても本体価格に響くだけ
辛抱強く続けてエリート様が折れるのを待つしかないね
>>965 ライト層は、そもそもそんなことは全く気にしないし、仮にゲーマーでも、
「今までに無い新しい操作のゲームが楽しめそう」じゃなくて、
「普通のゲームが出来なそう」っていうネガティブな発想しか
出来ない時点で、ゲーマー失格だわ。
格ゲーくらいかね、やりにくいの。
遊びだという視点が抜けてるのもあるな、サードも批判するやつらも
>>980 FCコンにLRやらアナログがツイてないって文句言ってるのと変わらない
>>983 失格のレッテル貼りはどうでもいいとして、そう思われてる時点で駄目ってことだろ
客を原因にしてどうするんだよ。
普通のゲームって何?
>>986 Wiiは大成功してるのにダメとか何いってるの?
>>986 つか、こっちも客なんだかなw
お前が駄目だと言っても、他の客がそう思ってるとは限らないよという。
モーション操作は成功だろ
他機種が後追いしてるのが証拠。
ただ分断してしまったのは、負ける前提だったからかね
>>986 その客が今やマイノリティなんだから諦めるまで待つよりどうしようもないだろ・・・
任天堂自身は別売りのクラコンって対策もとってるわけで
>>988 大成功したけど、この点は良くなかったよね、っていう話をしてるんだろ。
ワールドカップ優勝したって反省すべきことは出てくるだろ。
>>988 成功していても部分的に駄目なところもあるでしょ。
PS2は成功しているけど、ハードの成功は他と比べても
完璧な構成だったという人はあまりいないように。
でも、今世代って少なくとも国内では
従来コンよりリモコンを使ってるユーザーの方が多いんだよね
トップシェアを取ろうなんて思ってなかったからねぇ
仮にGCが買っていたら、どんなハードを出してきたのだろうか
失格の烙印貼るのは自由だが
現にゲームがでないWii
>>990 分断したのは表示性能でしか事故表現できないサードがWiiをハブったからで
リモコンとか関係ねーよ
>>992 ダメだって思われてたら大成功してないだろ?
>>983 全くもって同意
ストリートファイターがアーケードで出始めた時は
あのやたらでかい圧力感知のパンチキックボタンが押しづらくて
波動拳すらなかなか出せなかったんだよな
それでも当時のゲーマーはそれも含めて攻略していったんだよ、しかも楽しみながら
(´・ω・`)
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