2なら超可愛い彼女ができる
4なら2は永久無効
5 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/22(日) 20:41:02 ID:SfY5YWwg0
前スレ見たが朧移植で見事な掌返ししてんのな 流石任天堂信者、ブレがない m9(^Д^)プギャーーーッ
533 名前:大人も子供も名無しさんも再び[] 投稿日:2010/08/22(日) 09:13:30 ID:DbvDUCbc はい嘘ですwwwwwww 騙されて悔し涙を垂らした情弱任スレ民及び騙されて歓喜の胴上げをしたゴキブリざまああああwwwwww 頭痛にナラァwwwww FRIDAYに書いてあるわけねーーーーwwwwwwww あー恥ずかしくてひどく滑稽だわw こんな情弱ばかりだと思わなかったよまじで 内閣総理大臣もすっぽんぽーんの馬鹿さか加減にオバマ大統領もまじクリントンwwww 534 名前:大人も子供も名無しさんも再び[sage] 投稿日:2010/08/22(日) 09:15:07 ID:BJt0u2lo ごめんよく見たら勘違いだった 持病の近視が悪化したっぽい 悪い
今年のソフト売上げTOP10からPS3のソフト消えてるのな
PSNにサインインできねー。 ソニーの公式にはアナウンスなし。 ついでにエラーコードでググるとツイッターが最初に引っかかるってどうなんだyo!
1 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 2 DS ドラゴンクエストVI 幻の大地 3 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 4 DS トモダチコレクション 5 Wii Wii Fit Plus 6 PSP メタルギア ソリッド ピースウォーカー 7 DS イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー レベルファイブ 8 PSP キングダムハーツ バース バイ スリープ 9 Wii スーパーマリオギャラクシー2 10 Wii Wii Party 春まで貼られてたのにな
>>12 MHP3が出ればまた帰ってくるさ
その頃は3DSがらみで色々あるだろうけど(´・ω・`)
マルガより 2010年ソフト売上TOP20(ファミ通、2009/12/28〜2010/8/8) 1 Wii NewマリオWii 任天堂 09/12/3 144.5 393.0 2 DS DQ6DS スクエニ 1/28 127.5 - 3 DS DQMJ2 スクエニ 4/28 123.4 - 4 DS トモコレ 任天堂 09/6/18 107.5 338.7 5 Wii Wii Fit+ 任天堂 09/10/1 75.2 205.1 6 PSP MGSPW コナミ 4/29 73.8 - 7 DS イナイレ3 LV5 7/1 73.6 - 8 Wii マリギャラ2 任天堂 5/27 72.4 - 9 PSP KHBBS スクエニ 1/9 71.3 - 10 PSP GOD EATER バンナム 2/4 59.1 - 11 Wii Wii Party 任天堂 7/8 56.3 - 12 PS3 龍が如く4 セガ 3/18 53.8 - 13 PS3 北斗無双 コーエーテクモ 3/25 53.6 - 14 DS ポケレン 光の軌跡 ポケモン 3/6 46.3 - 15 DS ポケモン HGSS ポケモン 09/9/12 45.8 384.1 16 Wii マリカWii 任天堂 08/4/10 37.2 282.2 17 DS ゼル伝 大地の汽笛 任天堂 09/12/23 36.9 69.0 18 Wii Wiiスポリゾート 任天堂 09/6/25 35.5 189.8 19 PSP MHP2G(Best) カプコン 09/12/24 34.0 37.0 20 PSP 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd セガ 7/29 27.3
PS3って今絶好調のはずじゃなかったっけ
18 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/22(日) 21:57:11 ID:ocv8TJ6E0
55万以上は除外だクソッ
パワーグローブってボンバーマンのあれか
なんでこんなにPS3絶好調なんだろ ハンパないわ
PS3は絶好調でこのくらい、WiiやDSは落ち目だったり終了間近でこの程度だってだけの話さ 何も不思議なことはない
>>18 55万以上除外したらPS3はどのくらいランクインするの?
リストだしてみて
>>22 龍4は55万いってたので入れた ごきゃんべん願いたい
12 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの セガ 2010/03/18 55万2531本 55万2531本 39万5123本
13 PS3 北斗無双 コーエーテクモゲームス 2010/03/25 54万4807本 54万4807本 38万5551本
14 DS ポケモンレンジャー 光の軌跡 ポケモン 2010/03/06 47万5275本 47万5275本 16万6107本
15 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 2009/09/12 45万7913本 384万0510本 140万8980本
16 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 任天堂 2009/12/23 37万6054本 69万6994本 32万0940本
17 Wii マリオカートWii 任天堂 2008/04/10 37万2174本 282万1936本 60万8147本
18 Wii Wii Sports Resort 任天堂 2009/06/25 36万6833本 190万9639本 35万3827本
19 PSP モンスターハンターポータブル2ndG(PSP the Best)(再廉価版) カプコン 2009/12/24 33万9899本 37万6044本 3万6145本
20 PSP 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- 2nd セガ 2010/07/29 27万2787本 27万2787本 24万2717本
21 PS3 戦国BASARA3 カプコン 2010/07/29 26万8286本 26万8286本 20万9312本
22 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション カプコン 2010/02/18 25万8961本 25万8961本 14万0175本
23 Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー スクウェア・エニックス 2010/07/15 22万8132本 22万8132本 14万6185本
24 PS3 白騎士物語-光と闇の覚醒- SCE 2010/07/08 22万5504本 22万5504本 16万4514本
25 DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄〜 任天堂 2010/07/15 21万4567本 21万4567本 14万7045本
26 DS Newスーパーマリオブラザーズ 任天堂 2006/05/25 21万3309本 587万2895本 86万5024本
27 PS3 ファイナルファンタジーXIII スクウェア・エニックス 2009/12/17 19万3179本 189万1435本 151万6532本
28 DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード レベルファイブ 2009/10/01 18万6066本 112万9681本 29万7310本
29 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 2010/01/28 18万4662本 18万4662本 12万5868本
30 PS3 実況パワフルプロ野球2010 KONAMI 2010/07/15 18万1891本 18万1891本 11万4949本
31 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 KONAMI 2010/05/20 18万1714本 18万1714本 5万7909本
PS3は旧型のCECH-2100Aが安かったもんなあ とりあえず本体買って、ソフトは中古やベスト版って人多いんじゃないの?
>>25 55万以上なのでゴットイーターとかメタルギアとか消えてる
PSPはモンハン専用機
PS3はマジで初動以降伸びねえなぁw 人気作といっても20万前後で頭打ちなんだな
>>27 いやそれ踏まえてもこの中盤ランクで2本しか無いと言うのは少なく感じる
やっぱ限られた一部のソフトに集中する傾向あるのかなPSPは
>>23 PS3 9
PSP 2
Wii 3
DS 6
PSWの勝利ですな!
>>29 なんだかそうみたいだね
戦士さんたちが初週で大騒ぎするのも
わかるわ
PSPってすごい売れてるように思えてたんだが何でだろうな 実際の数字で見ると酷いな
PS3目立つな 今年はソフト合計でWiiにひどい大差付けられてるってわけでもないんだから当然か PSPは相変わらずDSの相手になってないが、今更相手になるとか戦士でも思ってないだろうし
>>35 PSPのままでも3DSに対抗できるって本気で言ってるやつもいるぞ
てかCM重要だろ 「ゼノシリーズを手掛けた〜」みたいなキャッチ使わないと爆発ヒットは難しいだろ
>>34 すごい売れたソフトが出たときだけネット総出で騒ぐから売れてるように見えるだけだな
>>37 そこはさすがにタイトルにゼノが付いてるから大丈夫だろw
それで気付かないやつなんて、そもそもゼノ系自体しらんだろうし
>>34 数多くある爆死ソフトが全然騒がれないもの
「ファイアーエムブレムを手掛けた〜」みたいなキャッチな記事書いたら 任天堂の怒りが爆発ヒットしたよね
>>36 そりゃそうだろう
いまでもDSには勝ってるとおもってんだから
売上を除外すればw
3DSでもなにか除外すれば勝てるんじゃないのw
ランク上位を占めるソフトが多いが、 発売タイトル数が多くて、 トータル数では売れてないってことは、 それだけ爆死タイトルが多いってこと。
>>41 そもそもあれはエムブレムの続編って扱いで出したし
>>37 正直ゼノシリーズなんて言っても知ってる人は知ってる程度だと思うけどね
ゼノが付くゲームは今までやったことなかったしソマブリも個人的にはイマイチで
ゼノブレイドも実際に遊ぶまでは大丈夫なのか不安は尽きなかったよ
>>14 WiiFit+いつのまにか200万超えてたか。
>>40 まぁ売れなかったソフトをいちいち取り上げても優劣という点で意味はないからな。
オリンピックでメダルを取れなかったアメリカの選手ばっかり取り上げても、
だからといってアメリカがメダルを全くとれていないことにはならないし。
>>36 分ってない、勝敗を決めるのはハードでなくソフトだ・・・
今後PSPにモンハン級のソフトが何本も出て勝ちハードになる可能性もあるというのに!
>>48 戦士ちゃんの次の目線はミッフィーからアンパンマンにチェンジしました
>>36 まあでもタイトル的には不自由しないからなPSP
3DSの初期にはオウガとかテイルズとか出ない事は確定してる訳だし
>>49 ゴットイーターの拡張版と
ロードオブアルカナで大勝利確定だな!
でも「ファイルファンタジーを手掛けた〜」なら効果はあるんじゃない?
>>51 それってPSとPS2比べて「PSのほうが盛り上がる」みたいな言い分に聞こえる
アルカナは爆死の予感がすごい まぁエンカウント方式とか舐めすぎにも程があるけどwww
これもテンプレに入れましょうよ
今世代据置機TOP20
01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,929,971
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,821,936
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,050,543
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii Sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,892,767
10 wii マリオパーティ8 1,396,911
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii モンスターハンター3 1,041,174
13 wii スーパーマリオギャラクシー 977,178
14 wii スーパーマリオギャラクシー2 724,468
15 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
16 wii 太鼓の達人 647,711
17 wii おどるメイドインワリオ 647,130
18 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
19 wii Wii Party 563,437 ↑up
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109 ↓down
今世代携帯機TOP20
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,872,895
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,775,533
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,143,056
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,054,716
05 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,153,127
06 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,840,510
07 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
08 DS マリオカートDS 3,636,284
09 DS トモダチコレクション 3,386,668
10 DS ポケットモンスター プラチナ 2,539,431
11 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
12 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
13 DS nintendogs(ニンテンドッグス) 1,944,674
14 DS マリオパーティDS 1,941,735
15 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
16 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187
17 DS やわらかあたま塾 1,585,330
18 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
19 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,547,006
20 DS ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 1,467,179
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
だな
>>58 そろそろ目線を世界にしてヘイロー入れてあげようぜ!
PSPのあの手のソフトで体験版でお通夜って始めて見たわ 初代PSpですら体験版はそれなりの評判だったのに すぐ近くにゴッドイーター、いつになるかわからんけど後ろに本家が控えてる状態で あんなもん誰が買うんだろう。ブラバハみたいな結果に終わるんじゃないかな・・・
アルカナはMH風にせずに普通にARPGにすれば多少はマシだったかもなぁ よくこんな出来で体験版出す気になったな
それでもPSPユーザーならそれなりに買うだろう
そもそも体験版で絶賛されたゲームの方が少ない気がする。 PSP版海腹川背は違う意味で大絶賛だったが。
てかゼノのCM本当に効果あったのか? あの変なおばさんがコスプレするだけの訳わからん映像流して誰が興味持つんだよ?
ドMにもベッカム出演してるよね あれ許可取ってるのかな
>>51 オウガとテイルズが出ないことで不自由するって
どんだけ限定された層のことを言ってるんだ?
>>59 あんた前スレでさんざん「PSPの割れを喜んでいた」とか言いまくっていた人だな。
本当にわかりやすいな。
ハミ通数字20万以上本数。 DS PSP Wii PS3 100万〜 3 0 1 0 *50万〜 1 3 3 2 *40万〜 2 0 0 0 *30万〜 1 1 2 0 *20万〜 2 1 1 3 やっぱりDSは今年交代とはいえ、層が厚い。 PS3は30万本以上売れたソフトが北斗と竜以外無かった。まあbasara3が入ってくるかな。
>>66 無双マルチレイド2は爆死したよ
流石に客を舐めすぎ
pspユーザーはps3ユーザーじゃないんだから
LoAにしろ無双マルチレイドにしろMHP3が煽りうけたらとことん報われないな('A`)
ああ、あの子また来たのかw
Wiiにはサードが足りない 360にはユーザーが足りない ゴキブリには知能が足りない
アルカナは敵をロックしたときのカメラが傾くのがイヤ あと、あのとどめは何のためにあるの?
>>63 召喚獣出しとけば釣れるだろ的な感じがする。
何でエンカウント式にしたんだろね。
アルカナはシステムの根幹が死んでるから 体験版の不評を本編で解消とかムリなのが笑える 今からエンカウント方式辞めるのはムリだしな せいぜいドロップを飛び散らないようにする程度が関の山
>>5 過去スレ検索してみればいくらか出てくると思うけど前から言われてるよ。
「ヴァニラがやっと面白いと言える水準に達したアクションを作った」っていう風になw
私的にはICOや大神が高い評価を受けているのと近いものだと把握してる。
ACERは当初Wiiで作っていた疑惑があるのか つか、ヒドイ出来のソフトはなんでもWiiのせいにすればいいと思ってるだろw
>>57 ペルソナの主人公が独自のキャラクターを持たないで
質問を受ける時にも選択肢が用意されていることは海外でも好ましいことなのか
ドMCMも片方は良いCMなのに 片方はなにも伝わりそうにない販促になってんのか疑問なCMだな オタ向けソフトは片方コケさせる決まりでもあるのか奴らは
>>82 んなわけねーwww
鵜ノ沢がWiiで開発させるはずがないのはゴキが一番良くしってるのにな
アルカナというと噂のスクール水着で戦う格闘ゲーム
しねまてぃっくしーんでとどめ! きゃーかっこいい!
バンナムの猿ゲーが意外に面白そう。 買わないし売れないだろうけど、少なくとも岡ちゃんにはお金渡さないほうが…。
ゴキブリの手口は大して煽るようなネタでない物を 「くやしいだろ!くやしいだろ!」とわめき立てて、 相手が劣勢であるかのように仕立て上げることなんだよな。
>>85 3DSでも既にハブられている感じが(;´Д`)
まさかこのまま本気でPSPのまま戦えると思ってるんだろうか
>>82 右スティックで視点変更できないのは最初Wii向けで作ってたからじゃないか?とかひどい難癖してるな
大体フロムはアクワイヤ開発の天誅しかWiiのソフト出してないだろ
>>89 いままでよっぽど悔しい思いをしてきたんだなぁ…
とつくづく思わされる、しかしゴキブリはそうやって煽りに使ったソフトは
ちゃんと買ってやるべきだと思うんだ
>>90 リッジが本気だったじゃないか!
・・・えと、あれがバンナムの限界なんだよ!
とりあえず3DSはジャパニRPGとアニメゲームは総スルーされそうだな。
>>95 スルーされても任天堂が勝手にハード普及させるだろうけどね(・∀・)
>>95 セガが3Dボーかロイドゲーを出す気がする
七英雄のほうだろ
ホント、クズエニにはゲーム作りの才能のかけらも無いような ゴミクリエイターが多すぎる 今までの大量リストラで削ってもまだゴミが大量じゃないか
携帯レベルならまだ旧態依然のJRPGが生き延びる余地はあると思うよ
サードが3DSスルーすれば
>>58 が再現されるだけだろうがね
バンダイとセガはPSPで行けると思ってるよ でなけりゃ3DSのあのラインナップはないな
フロムは3DSとかに出す気ないだろうなあ このご時世にDSにソフト出さないメーカーは凄いと思うわ
>>98 それはかなりの確立で来ると思うわ
なんせゲーム性と3Dの相性がメチャ良さそうだし
>>99 そう、何でプロゴルファー猿の方がw
あれはバグとかあるわけでもなく純粋なる綺麗なクソゲーだ。
タカラトミーとかには真似できないよ。
セガは何しでかすかわからんからな
>>103 セガは空気が読めないだけなんだよ・・・
意地張ってるバンナムとは違うんだよ
フロムももう何がしたいのか良く分らない会社になってしまったな ロボ愛も感じないし、かといってデモンズやKFなどのダークファンタジーものの 続編に力入れるわけでもなく なんであそこ未だにゲーム作ってるのか分らんな ヤル気がないのなら昔のような業務用ソフト開発でもしてりゃいいのに
PSOを3DSで出してくれたらあとはどうでもいいって感じだな< セガ
>>109 AC5の続報が全然無いんだけど、大丈夫だろうか?
今年はPSPo出さないのかね 据置で出すんだっけ
まあセガが何をしでかしても何も変わりそうにないが
メトロイドMのムービーのCMやってたけどFFっぽいな
>>106 猿は一度ディスクシステムでも出してるんだよな
同じタイトルを2度もクソゲー化させるなんて、とんでもねえ会社だ
セガは3DSの機能使ってマイケルジャクソンとミクのゲームを出すだろう
まあプロゴルファー猿の方も3Dモデルの再現度だけは凄いよね その点はタツカプやバトルロードもやってるだけある
坂口はゴミじゃない!!!
3Dミクは出しそうだね
でもプロゴルファー猿は、原作を一生懸命再現しようとしてたよ。 買ってないけど。
セガはPSPどう見ても小遣い稼ぎソフトばっかだし 今回は単に動きが鈍いだけだと思うぞ DSのときは結構早かったのになぁ
プロゴルファー猿よりACERのほうがくそだろうな
ミクはPV命だから3D化は恩恵ありそうだね
3DSでミクを出したらDLCで搾取できないじゃないですかー!
ミクなんてオタゲーは要らんだろ 普及期にそんなオタゲーを出されたらイメージに影響あるから 任天堂が出させないだろうな
ミクは層的に合わないと思う それよりきみしねみたいなその時しか話題にならないようなソフト出してもらいたいなセガらしく
ミク関係ないが、ポリゴン人形が歌って踊ってるデモを先週祖父でみたな。 何のゲームかは知らない。流行りか。
>>110 名越体制である以上PSOが3DSとか1000%ムリ
出させないとかありえんの? いろんなジャンルのソフトが出るのは良いことじゃん
>>124 猿レベルまで糞では無いだろうが
ありゃ人によっては糞ゲーの部類に入りそうなのがなんとも・・・
でもまぁ、信者ゲーというか各ロボアニメの信者が
ロボ動かせるだけで感動とか言う類のモンだし、ゲーム外のモンで評価は上がりそうなんだよなアレ
まぁ、他所から出ないなら、ソーマ系の新作を任天堂に作ってもらえばええ。
まぁ今度こそシェンムーが画面から飛び出てくるんじゃないかな
>>131 マジかよ・・・MHにでも期待しておくか(´・ω・`)
>>128 ラブプラスを喜んで宣伝してる任天堂に何言ってるのw
>>133 というか、3DSはストレージ付いてると思うよ
DSiでも多少付いてるし、3DSで多分VCやる気だろうし
>>123 クロヒョウとかあるし、PSpなんかも好調だから動けないだけじゃね
FZEROがでないのは名越の責任か!
ハンゲにPSOがあるね
>>140 問題は容量だよな
数ドル差の縦3D削ったくらいだから、DSiと大して変わらないかも知れん
>>142 今のセガは名越が開発のトップなんで
名越が許可しなきゃ開発すらできないんだけど
知らんの?
>>139 「普及期に」が読めないのか?
3DSはキモ豚の喜ぶような展開にはならんて
スペースチャンネル5の続編が出ないのも名越のせい
そういや、セガから車ゲーって出てないな。 マリカのパクリは置いといて。 セガラリーくらいまで遡る?
そもそも今の時代に藤子不二雄Aのゲームてw 売れるわけが無いだろ
名越はセガアメリカのゲーム日本に来ないよう差し止めてる今のセガの微妙な癌
セガラリーって盛大にマルチ爆死したヤツだっけ?
ぶっちゃけ洋ゲーに下手な浸透させないってのは 今の和サードにとって重要なのかも知れんぜ
名越はインタビューとか見てりゃわかるがそんなに狂ってないから 名越がそんなに仕切ってるならソニックカラーズがHDスルーしてWiiとDSだけになったのも名越の意思ですよ? どう見てもひみリンや暗黒騎士じゃなくてワールドアドベンチャーの系譜のゲームなのに
ソニックカラーズはもうマルチ予定に入ってるけどな
名越は何だかんだでまともなほうなクリエイターではあると思うぞ
狂ってるってレベルは稲船ぐらいだろう
>>156 それのまともなソースを一度も見たことがない
伝聞の伝聞とかばっか
見た目とインタビュー内容が合ってないんだよな、名越 もっとマジもんっぽく喋ってもらいたいわ
セガは出すゲームとその販売の仕方が狂って「いた」 今はもうすっかりフ抜けてるよなぁ
日本全国に何万人かはのソニックファンがいるからな
名越体制になってからソニックと猿玉しか任天堂ハードに出してないのにすごいよな擁護が 舎弟かなんか?
任天堂ハードに出さなかったら批判しないといけないのかw
使い回しで毎年50万出す名越は凄いとは思うが マリソニ引き合いに出されて散々せっつかれてるのも名越
清水健太郎みたいな感じで喋ってもらいたい >名越
ソニックなんてどこで出してもそんなに…
3DSに猿玉しか予定してないのも名越の神判断か これは擁護しなきゃいけないよな
>>164 それよりカラーズのHD予定持って来いよ。嘘なの?
別に叩く方向に持っていくこともないだろう 名越程度にそこまでムキになるな
龍みたいなチンピラゲーは正直好きじゃないけど 名越さんはなんか憎めない
というか名越にしてみれば自分の龍がPS3で売れてる以上、PSW以外にリソース割きたくないのは判る。 だから自分でリソース割かなくて良いソニックでお茶を濁してる感はあるし。(そもそもソニックのメインは海外だしな) ただ3DSは乗り遅れると死ぬぞ。
>>171 まあ3DSがヒット飛ばしてもラインナップに変化無けりゃ流石におかしいとは思うが
マリオ「スマブラに招待してやったろ」 ソニック「弱キャラじゃん」 マリオ「オリンピックの仕事もあげたろ」 ソニック「覚えてない」 マリオ「お前とは絶交だ」 ソニック「ご勝手に」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ソニック「ブランド死にそうだよー助けてよー」 マリオ「メガドラ時代のプライドは何処へやら」
携帯アプリでブランド復活させてろ
>>178 でもスマブラは酷いことしたよね・・・
スネークのおかげでさらに
でも今のセガに3DSで出して欲しいものって何かある? それこそソニックぐらいしか思いつかないぜ できるならDSロンチの頃みたいなバカゲーも出して欲しいけど
そういやDLソフトでソニック4かなんか出すんだよな 空気だけど
そのソニックだが、11/18に発売日決まったらしいぞ 海外から1週間も遅れないから最近じゃマシなほうだな あんま売れないだろうけど、せめてカービィや鈍器に直撃じゃないといいな
>>181 パンツァードラグーンなんか奥行き出たら結構いい感じになるんでない?
売れるかどうかは別として
>>181 PSO
Oな。pとかUとか0じゃないぞ
セガは押さえる必要ない 龍が50万でその下はいっきに10万レベルまで落ちるし 今はネット発のオタクコンテンツのゲームが流行りで30万売れてるけどこんなもん長く続くわけないし モンハンあればファンシスターなんて要らないし
PSOはよかったがその後のPSシリーズはなんか違うな
>>181 無限航路くらいだな俺は
ま出すところはセガじゃなくてもいいけど
>>181 あ〜あと鈴木裕の没った格闘ゲームとか
あのタッチパネル操作の奴
あれは3DS向けな気がする
シェンムー 1,2 そして3
Wiiに何かニュースあった?
パンドラは出て欲しいが出る気がしないしちゃんと作れる奴がいる気がしない パンドラやJSRやってたスタッフを名越が龍で抑えてるのは本当に呪わしい
セガで3DSねぇ… あかどこの続編はお手軽で良いかもしれないけど 個人的には3DSwareあたりでスペースハリアーやアフターバーナーを見せてもらいたいな
ただ言える事は 3DSにモンハンが不在のうちにモンハンもどきを出せば数十万はブランド作れる
新ハードは新規ブランド作る絶好のチャンスだからな にもかかわらず今世代は任天堂以外続編ばっかりという だから廃れたんじゃね?
>>195 MHPが移動しないとそれ需要のユーザーが移ってこないだろ
カプは今頃水面下でMH3DSを模索しているんだろうか・・・ MHP3があるとはいえ遅かれ早かれハード移行する必要はあるだろうし
>>195 そう?
モンハンにユーザー引き込んでもらって
ゴッドイーターみたいに後釜狙う方が安定してね?
アトラスはさっさとデビルサバイバー2を発表しろよ デュラララの熱が冷めない内に
>>195 その理屈よく聞くけど
PSU:セガだからありえない
ゴッドイーター:バンダイ(笑)
スクエニのパクリ:発売前から終わってる
無双ML:2で死んでる
誰も出せないということになってしまう
>>195 もっさりじゃない3DSモンハンクローンはやってみたい気もする
>>195 スクエニがやるのかなと思ってたが、アルカナの話を聞くと無理っぽいな
作れるとしたらどこだろ、コーエーテクモのテクモの方か
意外と任天堂がやったりして
実際安藤ケンサクなんかよりWiiでモンハンクローン造らせるべきだったよな
>>207 斬撃のレギンレイブ 3DS
あのレギンレイブが操作を3DSに併せて一新!
今度は協力プレイもできるぞ!
サンドにはムリかなぁ
>>201 そんなゴミどうでもいい、あと絵が痛すぎる
いや、3DSでファンタシースターゼロ2を出してこそセガだろ
任天堂がモンハンクローン作るぐらいならサンドにレギン3DSを作らせて欲しい
もどきだしてもブランド成立するまえに その後にくるモンハンにぺちゃんこにされそうだが それこそはなから半年とか1年おきに焼き増しか続編を出すぐらいの 意気込みじゃないと中々狙えんだろ
すべてのゲームは3DSに集まる!!
なんか特定開発者のアンチがいるなw 細かい捏造がお好きなようで
いい加減モンハンタイプの協力ゲーの流行りも終わりそうな気がするけど MHPから5年経ってるし ってかたいして流行らなかったわ モンハン、ファンシスター、マルチレイド、ゴッドイーターだけだし
>>215 そうなって欲しいんだがバンナムやセガをみるとPSPに引き篭もるサードは
いくらか出てくるんだろうなぁ
>>215 Wiiの価値は健康とファミリーぐらいしかなくなりそうだよな
残酷なイズンレイプ 3DS という名前が頭を過ぎった
そういや久々にPSZでwi-fiやったら結構人いたな 意外に残ってるもんだな
>>219 洋ゲーしかやらないからそんなメーカーどうでもいい
今DSに出してないメーカーはほぼ間違いなく3DSにはこないだろうよ 来そうなところあるか?
3DSでレギンもやりたいけど その前にサンドには超操縦メカMG3Dを出させてやってはくれまいか
>>224 日本一とファルコム
日本一は開発機材入手したらしいし
>>224 いつ頃になるかは知らんがPSPもいつかは市場自体が死ぬんだろうし
嫌がなおでも3DSに移行してくるだろうさ
もっともその頃には市場での居場所があるかどうか怪しいもんだが
セガバンナムは多数のライトゲーの売上が重要なんだから3DSでそういうの出すっしょ
仕方ない日本一は許してやるか… だが買わぬ!
ファルコムは好きだけど BGMのアレンジツクールとか出してくれりゃ後はいいやって感じだな
>>222 あのゲーム外人ともマッチングされるから、外人だったんじゃね
流石に日本人はもうそんなにいないんじゃないか
>>225 あれ7万本売れてるんだよなぁ。サンドではSIMPLE地球防衛軍2、SIMPLE地球防衛軍の次に売れてる。
ちなみにその次に売れてるのがレギン。
>>227 DS→PSP→3DSって感じに移行してくんだろう
>>226 ファルコムは昔から任天堂機を嫌ってるという偏見を持ってみたり
日本一はDSで出してたろ フロムもなんだかんだと出してきそうではあるんだよな というかもう選択肢が無いというか、生き残る手立てがなくなってしょうがなくというか 今更参入してきたところでもう遅いっていう時期に何か出してきて最後を向かえそうだ
ファルコムはないない ついったーでWiiDS(とマーべ)を馬鹿にするくらい任天堂嫌い 日本一は海外部門のデベロッパとして機材入手しただけで 多分日本はないんでないの?
PSPは海外が壊滅的なんで3DSが海外市場をしっかり掴めれば 釣られるサードは多いとみた ほーらアナタ方があれほど欲してた海外市場ですよー 海外サードがまだ真っ赤に染める前のブルーオーシャンですよー てw
PSP2欲しいねえ だせないのかなあ
DSでイース出てた
>>237 フロムも別名義で一本出してるけどね
ビックリマン大辞典だかなんかだいうの
ファルコムはPC流通に締め出され、 PS流通で制作費同じなのに単価安ロイヤリティ爆高の地獄で死ぬしかないと思うの。 次は箱○市場に行くと思うけど。
>>237 日本一にしてもフロムにしてももうろくに出せる弾がないでしょ、特に3DSに出して売れそうなものは
まあまた焼き直しの移植ならどうぞご勝手にって感じだな
良い物作ってしっかり売ろうって姿勢があれば居場所がないなんて自体は発生しない レベル5がDSで居場所を作ったのは2007年になってからだ
PS3DSが主流になりそうだな
ファルコムはちょっと頭が弱い子なんです… 許してあげて
>>242 債務超過やら何やらで色々大変ってときにトップシェアは確実に無理なハードを
出せって言うのも中々酷な話ではある
日本一って何が日本一なの?
DSのときソフト出さずにいきなり3DSで出されても売れないだろ。客層が違う PSPから3DSなんてほいほい移行できるもんか 客層育ってないのに手抜き作や外伝を出してみて死んで文句言いまくり というWiiと同じ展開が目に見えてる
>>247 そして、その後DSで儲けた金でHDニノ国を作る裏切り行為をするんだよな
ファルコムパンチ!
サードが自社ソフトが売れる市場を欲するなら自社で頑張るのが一番確実だな 欲するならまず与えよ、だ
>>252 んなことない
バイオとかメタルギアはあの感じで製品として間違いなく売れるだろ
ファルコムも初任給が16〜7万だっけ 同じ東京なら介護やってる方がよほど給料いいわ
>>259 看板タイトルをまず持ってきてから
新規なり派生をやらなきゃ駄目ってのが今世代ではっきりしたという
吉積のいうフラグシップってのは理論としては正しい、実践は出来て無いがw
ファルコムはイース1・2を出し続けてりゃ良いんじゃねーの 特典いっぱい付けてさ
>>261 バイオがWiiで売れたのはGCにバイオ出しまくってたからだろ
最悪なのはSFCのイース5だよ 7時間で遊び終わるARPGだよ
ファルコムはPSP死んだらどーすんだろ、というのはあるな 日本一と違ってPS3に入ってないし
イース1・2以来イース6で出戻って7期待してたら次がアドル出ない作品でスルーしたらPSPに鞍替してた 結局手を出してねーわ
禿に頭下げてPC再開するとか
>>154 WDは社内開発の大半捨ててもいいと割りと考えてるフシあるからな
>>249 許すも何ももう日本一と同じで興味も失せてきてどうでもいいって感じだな
>>264 名前も知らんような下請けの下請けのとこでもそれぐらいだな
ハードが花だとしたらソフトは水だな 自社製ソフトが肥料といった所か
3DSバイオって何が売りなの? 一番3Dになってなかったって評判だぜあの映像 奇麗なだけなら所詮ただの据え置きの劣化版 3DSで売りたいならそれなりの売りがないと MGSの方は3Dを前面に押し出してるよな
3Dさなんてカメラの設定次第じゃないのか?
>>279 別に売れなきゃHD機マルチで作れば問題なく売れるからいいんだよ
>>266 イース1・2ってそんなに名作なの?
懐古ゲームなイメージあるけど
>>259 カプは死を待つしかなかったPSPを「モンハン専用機」と呼ばれるまでに自分の市場にしたんだよなあ
そして国内限定とは言え今のPSP市場が出来上がった
多くのサードはカプに足向けて寝られねえよ
MGSこそ全然惹かれないなあ。移植だし リメイクならともかく
3DSにソフト出したら他のハードには出せないと思ってる人が多いなw
ファルコムはダイナソアのリメイク出したら後は好きにしていいわ もし出す時があったらBGMのアレンジにはもっと気を使ってください
カプにまともなマーケティングというか ゲームごとの売りやその後の戦略とか組める頭がありゃ もう少し会社が大きくなってただろうさ
ファルコムって海外にもある程度売ってたんだけど PSPになってどうなることやら 今気づいたがPSPへの新作って2本しかだしてないんだな あと全部移植
>>288 親族経営止めない限り無理だよな
コーエーも同じだけど
サードが3DSにソフトを出したら、PSPに出せよと言われるのかな
>>286 PSPと3DSのマルチって話が全然聞かれないのは不思議
咲かない花に水をあげ続けるのも根気が要るよね
>>293 ハード側で相当開発の負担減らしてるらしい3DSとPSPじゃまず作り方すら違うだろうから
マルチやりたくても暫く立たないと無理だろう
何がどうなってるんだってばよ?
http://blog.livedoor.jp/asagawoblog/archives/608641.html アサガヲ通信 「Another Century’s Episode:R」を買おうと思ったら店員に止められたwww
「かなり、バグが多いらしいです。今日、メーカーさんからA4用紙4枚分のバグ一覧が
送られてきていて、それを踏まえて店頭で販売するかどうかは任せます、ってのが送られて
きて。しかも、まだバグが出し切っていないらしくて・・・。それでも買いますか?」
↓
「Another Century’s Episode:R」の記事について、ご指摘をいただき、本当にありがとうございます。
さきほど、バンダイナムコのスタッフさんに記事内容の真偽を確認させていただきました。
確認をさせていただき、「そのような対応はしていません」といただけました。
また、「バグに関しても、現時点で大きなバグの報告はありません」といただきました。
(私が確認した現象も報告致しました。)
また、この記事を掲載したことについても、しっかりと経緯を説明したうえで謝罪をさせ
ていただきました。 しっかりと情報を確認せず掲載してしまい、本当に申し訳ありませんでした。
以後、情報ソースをしっかりして、掲載させていただきます。本当に申し訳ありませんでした。
>>290 あれはBGMのアレンジが本当に下手糞
妙にポップス調、妙にアップテンポ
3DSとPSPのマルチなんて、GCとPS2のそんなに多くないマルチソフトみたいに PSPがあからさまに劣化するに決まってるし、片方2画面で微妙に面倒そうじゃね
>>293 3DSとWiiのマルチ
PS3と360のマルチでこれからはいくだろ
>>279 同感だな
スト4といいカプは生き急いでるようにしか見えない
格ゲーと3Dが相性が良いとは全く思えんしな
>>296 1 グチャグチャで内部統制できていません!
2 店員に止められた、というのがウソ、あるいは誇張表現
(そもそもバンナムはクソを売り逃げることをためらいなどしない)
どっちもありそうですね
リザレクションといえばストリートファイター3だろう
>>301 携帯機のスペック誇示役でしょ
カプも任天も利害一致してるし
スト3はまず一般的に存在が知られてない
任天堂がどんなに頑張っても任天堂の支持層が増えるだけだから サードは自力で頑張らないと駄目 ゼノブレイドが面白くてもサードのソフト買う気にはならないし むしろ比較してしまう
>>304 確かにバンナムならどんな不具合があろうと売りにげだろうなw
先ほどTOGでのような回収が稀なだけで
>>305 変態仮面がどうしたって?
てかカプコンはまた復活した格闘ゲームブランドを殺す気なのか 使えなくなったらポイだし
カプコンはヴァンパイア出してくれよお
>>314 ストスパ4で生きながらえたが復活とは言いがたい状態だぞ
だからVSシリーズ乱発するわけで
どうにか人気に火を付ける方法でもなきゃ無理だろな
でもマブカプ3は欲しいんだよ
わんこ可愛いよわんこ
初めて箱買おうと思ったわ
>>279 一番3Dじゃなったっていわれたのはリッジだろ
次にKH3DS、まあバイオも甘かったらしいけどな
>>308 ほんじゃまかほんじゃまか ほんじゃまかほんじゃまか
なんかマブカプ3でアマテラス出るから買うって意見やたら多いけど、 そもそも大神ってそんなの人気有ったのか?
>>319 人気あったかは知らんがPS2版は通常14万廉価6万、Wii版は3万売れた。
コアなファンは多い作品じゃないかな。
>>319 数字的にはそうでも無いし
やってはまった人がやたら熱狂的なだけという、信者ゲーという認識でいいんじゃね?
あれもモンハンみたいに色々と使いまわしてシリーズ展開してりゃ
結構なもんに育っていた気はするが、もったいない
ストVとバーチャUは格闘ゲームの頂点なんだけどな〜
面白そうだけど暗いグラフィックだな
まあスパ4を3DSに出すというのは悪い手じゃないと思うよ 現状じゃ少数の格ゲファンの出戻りは期待できても 箱やPS3じゃSFCでスト2遊んだ大勢のユーザーの出戻りなんか全く期待できないからね スパ4にそれだけのムーブメントを起こせる力があるかどうかは全く別だけど
大神はWiiで廉価版出るらしいから買ってみるか つーかカプコン、廉価版の廉価版とか相変わらずぱねえw
大神というとミニ四駆で世界制服を企む悪の博士を思い出すな
>>322 ストVは一応女性キャラとしてメイン張ってるチュンリーを「年齢相応」にしちゃったからなー
服装がすげえおばはん臭かった
あれ「年が進むタイプ」の作品の弱点でもあるんだろうけど
見た目で購入検討から外してたわw
スト4はアケで数回触れてがっかりしてやめた あの狂ったようなドットを復活させてくれ
日本からすれば「おっ、懐かしい」くらいだけどアメリカ人からすれば発狂もんのゲームなんだろうな マヴストを出版社へ持って行った時は祭りだったらしいし
ああ、知ってるの。 3より大分盛り返してるから知らないのかと思った
>>317 リッジは一番以前にろくに注目すらされなかったから言及されてること自体が少ない
KHはかなり駄目だったみたいだけどある程度3Dになってたような話もある
バイオは、3Dに見えたという話自体ほぼ見ないぞ
一般人からすりゃZEROシリーズがスト2直系で 3は外伝みたいな認識だろう
スト4はがっかりブロッキングモドキといろんな所から引っ張ってきて取ってつけたような サブシステムがなぁ〜、キャラもピザとか頭にウンコ乗っけてるやつとかだし
>>335 さすがにそれはないwオリコン(笑)とか
今闘劇でZERO扱ってるの?
格ゲーも、初心者が飽きずに遊べて なおかつ徐々に上手くなっていけるようなシステムを 用意しない限りもう返り咲くことはねーだろ 今のままじゃ殆どがプレイヤー側の向上心と努力任せだし
タツカプとはなんだったのか
>>337 ZEROキャラと3rdキャラはどっちが知名度あると思う?
格ゲは初心者を見下すためのゲームだからそれは無理 いざ初心者とかが楽しめるゲームが出てきても格ゲじゃない扱いにするぞ スマブラとか
格ゲはカモられまくってる状態から中級者を安定して倒せるようになるまでが楽しいというのに!
スト4はなんかややこしいもんみんな簡略化したらしいのがそれなりに受けてるんじゃね マブカプはややこしそう以前にゲームスピードが一見して常人には無理
>>340 どっちも変わらんだろ、それとも一般人が元とかアドンなんて知ってるとでも?
スパ4はかなりがんばったと思うけど 何年ぶりかに格ゲやった
スト2:あーやったやった!ターボとかダッシュとかあったよな! ストゼロ:あーそんなのあったな。ガイルの親友とか使えるんだよね。え?シリーズで一杯出てるの? スト4:あれ?スト3じゃないの?え?スト3ってもう出てたん? ゲハ民の俺は一般人じゃないが、一般のライトゲーマーの認識なんてこんなもんだと思う
ブロッキングほどじゃないが目押しチェーンもたいがいだ スト4の目押しってなかなか成功しないよな
>>341 スマブラはうまくやったよな
だが上級者になればなるほど格ゲー化してくのに
ネット対戦でタイマン出来ないとかアフォかと
まあスマブラだって上手い奴には絶対勝てないけどな。 あれの努力や知識がモノを言うぞ。 もしアーケードで稼動しても今の格ゲーと大差無い状況になるよ。
>>344 さくらとか豪鬼とかダンとか
その辺りメジャーなんじゃない?
ただ豪鬼はスト2だけど
vsシリーズといってもSvsCカオスやタツカプみたいな底辺もあるわけで、 さすがにそれらには遅れはとらんだろ
タツカプはゲーセンでも即死してたしWii云々は関係なかったな
上手い奴が必ず勝つゲームは基本的に初心者には向かない 逆に上手い奴が負けるゲームは格ゲオタからクソゲー呼ばわり
>>352 ああごめん
vsシリーズってXスト〜マブカプ2のことね
CVS:スト2と餓狼が戦うアレね MVC:ガンビット愛してる ライトゲーマーはこうだよ
>>354 結局対戦ゲーは日本人に向かないってこった
だからモンハンが受けたんだと思っている
マリオカートみたいにドベ(弱い人)にいいアイテムが貰えるとか 救済措置があれば下手な人にも勝ち目があっていい勝負すると思うが マリオカートのうまい人はそれでも勝つけど
てかZEROキャラの名前を売ったのって明らかにマーヴルシリーズだよね かめはめ波動拳は本当にインパクトがあった
スト4は、かつてスパ2Xをやってた世代にも戻ってきて欲しいっていうカプコンの願望もあったみたいだが、 本当にそんな事を意識して作ったとはとても思えん。 だって、たかが投げ抜けが高等テクニック扱いなんだぜ。 初心者は投げがくると分かってても、投げ抜けの入力がシビアで難しいために、投げ抜け出来ずに負けていく。 それに、スーパーコンボやウルトラコンボが簡単に連続技に組み込めるから、異常なほど一発逆転性が高いのも問題。
なんか話が錯綜してるがw とりあえずナッシュやさくらやダンが主人公(笑)やいぶきやまことに比べマイナーってことはないよな
>>358 わざと順位落とすとか
次のアイテム直前でサンダー使って低順位でアイテム取るとか
そういうテクもあったりするからなあ
まあライン取り自体で大分差が付くけど
>>357 勝つ奴が居る以上負けてる奴も存在している訳だしな
まだCoop機能があるコマンド入力型のエフェクトが派手な
ファイナルファイトでも出してたほうが売れそうだ
じゃぁ3DSで出したらSFC並みに売れるんだなって話に持ってくぞw そりゃ無理だろ
>>360 まあスパ2とかも飛び込みヒットからピヨリ→即死みたいなのも有るからなぁ
昔の格ゲーだって小足ヒットしたら4割確定とか有ったし
てゆーか人気バラエティでカプコンがキャラクター製作する様を取り上げてたから注目度はあったよね
スト4はストVのシステムを劣化して取り込んだのが駄目だろ もともとストVは格闘ゲームが極まった方向に特化した初心者には縁遠い位置にあるのに ブロッキングの劣化とか移動投げとか話にならない そもそも6個ボタンとか必要なのか?
>>353 アケで爆死するのがみえみえな産廃を押し付けられたWiiもかわいそうだけどな。
一方売れるのがわかってるスト4やマブカプ3はWiiだけスルーとかカプコンの意地汚さがわかる。
大体きょうびガッチャマンがウケるかっつーの
3DS版もちょっとくらいキャラ追加すれば多少は期待できるんだけどな
っていうか当時ゲーセン行ったことあるやつなら分かるだろ ZEROやKOFやバー茶や鉄拳がにぎわってる中 スト3はデモ画面が延々と流れてる 1年も経たないうちに続編のセカンドが出るが ガランガランな状況は変わらずそのまま撤去 使い道がなく眠っていたCP3基盤の救世主はジョジョ格ゲーだったという落ち
>>368 マジで久々のvsシリーズにタツノコ選んだカスは首切りされるべきw
>>368 きっと社内の一部だけで話が盛り上がっちゃって
ロクな市場調査もせず出しちゃったんだろうな
まさにお金をドブに捨ててる
実際、その劣化システムにならそれなりに対応できた人がそれなりに入れてるんだからいいんじゃねぇの
>>370 どうだか。アケはガラガラ、闘劇に選ばれたら大ブーイングだったじゃないか
スト4の話な
タツカプはスマブラ操作も可能な良ゲーなんだけどな
まあなんでタツノコが相手なのか謎すぎるけどな 逆にカプコンのキャラだけでやったほうが良かったんじゃないか、タツノコはマイナス要素
ストVは長らく・そして今でも遊ばれるからな、家庭用のジワ売れ見たいなもん ZEROなんて内容が糞ゲーて速攻で消えただろ
難しすぎるからこそ劣化させたという考えも
>>367 スト4が成功したのはスト2キャラ採用とグラフィックだからな
ある意味キャラゲーでシステムは割とどうでもいいんだよ
>>380 でも操作が面倒になったという意味不明しよう
>>379 つまる話は、キャラがZEROでシステムが3なら完璧と
またはマーヴルに3キャラを出すか
>>383 いや、キャラがマリオ・ポケモン・ネズミーランドファミリーで
システムがスマブラなら完璧じゃない?
・・あれカプコンの居場所は?
ずっと低空飛行なものの信者が、一時とはいえそれなりに売れたものを晒してるのは惨めそのものだな
格ゲーのキャラ差って初心者にはどうでもいい話だし 上級者には論争の種にしかならなくていいことないよね つまり全員同じ性能で、キャラだけやたら増やせばいいんじゃね?
システムはどうでもいいってこともないけどな 一部はスト2好きが買っているって言う理屈ならそれらはカプコンゲーを信頼して買ってるから
Wiiに押し付けとか流石に被害妄想すぎだろ。 俺も最初はタツノコ?って思ったが、 やってくうちにキャシャーンとかポリマーとか好きになったし。 つーか国内の知名度で言えばアメコミキャラより上じゃないか? まあX-MENやスパイダーマンやハルクなんかはハリウッド映画の知名度は有りそうだが。
>>386 全員パンチと跳び蹴り
あとHP消費の範囲攻撃だけにすりゃ完璧だな!
実際にスパ2Xをやってた身から言わせてもらえば、格ゲーの醍醐味である爽快感も駆け引きの楽しさも スト4は欠けてるよ。 勝っても負けてもモヤモヤ感が残る。
>>388 出る前から言われてたがタツノコキャラで誰が喜ぶの?って話では?
年齢的にタツノコって40代くらいで格闘ゲームどころかゲームすらやりそうにないし
結局マブカプ3はWiiハブってるし完全に不良債権の押し付けだなタツカプ
高松・・・というと四国だっけ? 郡山はどこだったかなあ
スパイダーマン以降、日本でもメジャーになったけど 当時はスパイダーマンすら知らない人も居たよな
>>371 ゼロのアニメ塗りチュンリーで喜んでた記憶しかないや
>>388 なんつーか、ダサいんだよね。
昔は知らんけど今だったら国内でもマーブルキャラのほうが上なんじゃないかw
ただ単に ファミリー層が多い=40代も居る=タツノコキャラが受ける! という見事な商売の眼力によりでた結論なだけなきはする・・・
Wiiには新規のお子様も多いから格闘のカプコンをよろしくってことだろう。 ほとんどはスマブラやってるだろうけど キャリバーレジェンドみたいなもん出してちゃんとしたの出さないよりは良かったんじゃないか。
サターンのストリートファイターコレクションは今でも遊ぶなぁ スパ2、スパ2X、ストZERO2´がセットになってるやつ ヴァンパイアハンターとセイヴァーも遊ぶ。
>>401 スマブラはwifiがアレだからチャンスっちゃあチャンスだったんだけどな
あ、オフでは勝てませんが
マーブルがウケたので類似したもの作ろうって企画が立って 和製ヒーロー集めようとしたらそこらの版権が使いやすかっただけだと思う、多分一まとめだし
>>399 まあタツノコキャラって基本全身タイツだから今の感覚ではきついかもな
鴉やブレードなんかはいける
後はタツノコも昔のキャラを使いまわししているようだしな、その波に乗った感じか ただしそもそも波自体起こせてないのか大きな波を起こす計画ですらなかったのか 少数のファンには嬉しいソフトだろうけど自分はいらね
Wiiにどのカプコン格ゲーが出ても、カプコンの格ゲーである以上どうしようもなかったんじゃないか パワーストーンみたいな異色なのを作ってうまく売るとかならともかく
どうせスパロボNEOなんかと同じで Wiiじゃ売れない、の理由を作りたかったんでしょ。 それ以外にあの産廃を出す理由が見当たらない
Wiiでジャス学3出したら一生カプに付いてくけど、 まあ絶対に有り得ないから無駄な期待かw
CAPCOMvs石ノ森章太郎だったら売れていたかな?
家庭版ジャス学は無駄に豪華だったな サクセスみたいなキャラメイクADV付いてた記憶がある
カプコンはナムコとは違うだろ。 カプコンは全てのハードで売りたい男。
バーチャも鉄拳もSF4もキャリバーも出てないハードに外伝格闘ゲー出して売れると思ったのがすごい 客を馬鹿にしすぎ
CAPCOMvsテイルズにしときゃよかったものを・・・
今時1VS1格闘で買いたいほどのキャラって言ったらジブリしかねーわ
リュウ VS ビオランテ どんな絵だよw
ジャンプVSなら100万いってた
カプコン対仮面ライダー カプコン対プリキュア
石森ってライダーとかも含むんだろ? タツノコよりは戦えるんじゃないかw
>>423 つかライダーしかいないんじゃ・・・
ホテルから参戦とか怖いぞw
ライダーだと詳しくないから違いがわかんねーわw 対処するべき技とか覚えにくそうだ。 スマブラだとファルコンの色違いがいっぱいいるようなもんだろ?
>>424 009
極端なところだとリンクが出せるかもしれないぞw
CAPCOMvs横山光輝がいいな
ライダーはバンダイがゲーム出すけど今度もクソゲー確定してるしなぁ いい加減あのシステム使いまわすのやめろよ
仮面ライダーは今の子に強いね
>>419 ゲージを溜めてロリコン(ローリングコンボ)を決めろ!
>>409 あの数字のみしか見ていない会長を
だまくらかす為のモンだったのかもな
あの人なら格ゲーならWiiにもマルチ前提で作らせてたかも知れんしw
格ゲースタッフは今後はスト4路線で行きたかったのかもしれんし
ホントWiiに出した意味が良く分らんな
>>422 今だと結構売れそうなメンツだぜ・・・
ガイナックスに話もってけば ナディア以外全部使えるんじゃね
マブカプ3でジョー参戦にはびっくりだよな マジでタツカプがただの踏み台
>>430 「Wiiで何か作れ」
「外伝出すので、それの結果見てから」
なるほど
ハンター幽白 VS セーラースターズ
なぜかWiiだけ外伝の売上で次出すかどうか試されるからな 謎すぎる 他のハードだと有無をいわさず最初から本編だしてるのにな
>カプコン対仮面ライダー >カプコン対プリキュア なんかカプコンが邪魔な気が
てかこのままブランド潰すのも難だからマルチにしても構わんわ そのくらいタツノコは良いソフト 要らない?そんなこと言わないで
任天堂は全部本編で常に全力で出してるから信頼されておりますのよ
>>436 スーパー東映大戦でいいよな
戦隊にメタルヒーローにおジャ魔女まで呼べる
客の顔をアンケート越しにしか見られないんだろ 切手がいる同梱ハガキの
>>436 カプコンを外すと単なる東映ゲーになってバンナムから出るから駄目だ
マルチにするくらいならもうWiiで出さなくていいよタツカプ
>>441 バンナムの版権全部カプに渡してえ・・・
セーラームーンの格ゲーは死ぬほど糞だった記憶が・・・ でもプリキュアの格ゲーはちょっと見てみたいなw アニメ見た事ないけど。
というか単独でもタツカプはいらない。 スト4くらいもってこいよ、何様のつもりだ全く
システムを簡略化するのにプリキュアを見る子供たちもやるから・・・って言い訳がいいような気がしてきたw
でもそんなに格闘やりたいかっていうとそうでもない。 スーパーコンボや空中コンボに変わる面白い要素の発明が必要だと思うが 一向に見えない。想像もつかないわ。
月華の剣士3が出たらゲーセン入り浸るよ! でも芋屋じゃなぁ・・・
サムスピは今思えば正しかったのか……
>>445 容量の問題でジュリが削除されますが宜しいでしょうか?
石ノ森使うなら、ゴレンジャーとかも使えたりするけどな 個人的にはGロボ版込で 横山でお願いしたいもんだが
容量????
手塚治虫って普通にいいんじゃね? ロックマンとアトムの夢の対決ができるぞ。
ビオランテは東宝じゃなくて?
>>448 むしろるろ剣のキャラだけの月華の剣士を出してくれ
てゆーか格ゲーってつくづくキャラゲーだね
カプVSキン肉マンを差し置いて他の妄想を語られても困る
アトラスにブラックジャックでも作らせろ
>>457 そう思ってるのってアニメとか好きな変な層だけだろ
>>456 ファンの年代がかなり上にシフトしたままだからな
>>460 そうでもないよ
だってゲーム性理解できるのって中〜上級者になってからじゃん
キャラとかスマブラみたいな感じしかライトは来ないよ
>>460 そうなんだよなぁ
格闘ゲームって好きなキャラ使うから嬉しいんだよなぁ
別に格闘ゲームをしたいわけじゃないんだよなぁ
つまり格闘もできるけど格闘はオマケだよのワンピーススタイルか
スマブラはシステムが他の格ゲーに比べたら 運要素を強めてるからな ああいうシステム的な作りこそ、ライトを呼び込む最大の要素だと思うけどね
>>460 漫画好きだから同類な俺はストゼロ=チュンリーで遊ぶキャラゲーだったな
>>463 ゲーム性理解できる云々っていうか面白いか糞ゲーかくらいすぐに理解できるだろ
バンダイゲーとかバンダイゲーとか他にもバンダイゲーとかな
スマブラは運要素というか、あの基本システム自体がイカス ちゃんとアイテム出してれば強キャラとか弱キャラとか関係なく戦える
ぶっちゃけた話、超武闘伝もゲーム自体は面白くなかったよね
こういうゴミを買う馬鹿がいるからクソゲーが減らない
>>472 大丈夫、俺が一本買ったところで計測不能だw
この流れでその書き込み方さらに発売日…一度任天堂公式の予定表 ちらみ下だけだがぱっと来た…そしてこのクオリティ
>>474 例え計測不能だろうが
1本買うごとにゴミクリエイター達に一日分の飯代を与えるようなもんだぞ
>>475 業界荒らしか…w
しかし、PSPの方が小奇麗にまとまっている気もしないでもない。
どうせあってもなくても問題ないんだから64みたいに少数精鋭主義発動して クソゲーは不許可にすればいいのに任天堂 アンパンマンだのこういうゴミだのいらねぇだろ
>>474 こういうのは一人一人の積み重ねが大事
お前が1000人買わなければ1000本減るんだよ
>>475 キャラだけみるとPC98かと思ってしまう
流石に儲ける意図はないだろうw 趣味がなんかの間違いで一般流通に乗っちゃった感じ?
ティンクルクイーンはwiiだぞ、全然売れないだろ そのなかで彼は買うといっているんだから強く当たる必要はないと思うが
個人の趣味ゲーとしてみても 正にきわどい路線だなw
>>485 すっかすかの予定表にクソゲーが数本載ってる現状より
すっかすかの予定表で任天堂ゲーしかなかった64のほうが遥かにマシだろ
なんかキャラゲーってまずは格ゲーで出るイメージがあるなw とりあえず動かせればいいって感じか
ストIIIがウケなかったのは家庭用展開の遅れもあったんじゃないのか? ストIIはアーケード稼動から一年後に国民機SFCで発売された。 ZEROシリーズはアーケードと同時に、当初はPSとタメを張っていた、SSで発売された。 それが何故かIIIではアーケード展開から2年も間を空けた上に国内外共に売れていない DCで展開をし、国民機PS2に移植されたのはその更に5年後だった。 単にそれが面白かったとか面白くなかったとか以前の理由で売れなかったんだと思う。
これは逆にプレミアがつくレベル?
プレミアってのは誰かがほしがるからつくんだけど
予定表にクソゲーがあっても別に買わないから問題ない
>>487 枯れ木も山の賑わいって言葉が有りまして
>>489 ストVチームっていうかドット絵チームは当時カプコン内で散々馬鹿にされ嫌がらせされたからな
特に否船に、それで駆逐された
>>493 今のWiiと何も変わってないだろ
今なんてメトロイドしかないし予定表に
ドットは金と時間が掛かるからお得意の 金をドブに捨てる気かが発動したんだろうか。
ムービーに予算かけるつもりでドットに予算かけるゲームは出ないんかねえ すげえヌルヌル動くゲームが完成しそうだけど
今世代どこも据え置きは64みたいなもんだろ。 任天堂のいる64か、任天堂のいない64かってだけだ。
>>497 まあドット絵も物によるんだけどな、
ダークヴォイドやヒットラーの復活リメイクや否船の糞映画
で十何億円もドブに捨てるよりはるかに安いのに。
>>498 もうそんなにドッターいないし、今は携帯アプリの方で忙しいだろう
64の頃は任天堂自身も扱いきれない感じでのスカスカだしな それに比べれば完成度上げるためにスカスカのWiiの方がマシな状況ではある
メタルマックス3とかなかなか良いヌルヌルドットだぜ まあパーツ分割して動かしてるだけで、アニメ的な動きは少ないけど
>>489 ZEROはどれもACから大体半年後にCS移植
3はACで全然売れなかったゴミなんだから
後回しにされて移植が遅かったのは仕方ない
ドットの時代ももう終わりだよ
>>504 ZEROも大して売れないゴミだろアホか
>>506 次は3DSで3Dだしな
ドット絵は好きだけど、最近は以前ほどドット絵に対するこだわりは無くなったな
間をとってマーヴルが正当な続編ってことで
まあドットの後釜はトゥーンかなあって俺も思ってるけどさ リアル系よりも表現のセンスが問われそうだし
>>507 1996/01/26 SS ストリートファイターZERO 29万
1996/08/09 PS ストリートファイターZERO2 54万
1996/09/14 SS ストリートファイターZERO2 31万
1998/12/02 PS ストリートファイターZERO3 50万
1999/07/08 DC ストリートファイターZERO3 サイキョー流道場 5万1510
1999/07/08 DC ストリートファイターIII W IMPACT 測定不能
2000/06/29 DC ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the Future 5万6741
2004/07/22 PS2 ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the Future 4万9088
>>506 最近箱で出たドラキュラやってるけど
まだまだドット絵の2Dものもやってけるような可能性は感じるけどなー
トゥーンは嫌いじゃないな ポリ系はどうしてもしょっぱいイメージがあるが
タイトルだけで気になって動画探してみたが街スベリ面白そうじゃねーか。 でもなんで中華テイストにしたん。女の子はいいけど。
海外でトゥーンは売れないから 結局日本オンリーゲーでしか使えないけど 日本オンリーだと予算的にPS3で作れないから 結局トゥーンは使えない
>>515 まあどうせ和ゲーは海外で売れないし、洋ゲーは日本で売れないしいいんじゃね
マリオやバイオとかだけ例外扱いすれば
トゥーンは売れませんがカートゥーンは売れるでございます
同じCP3基盤のジョジョが 大幅劣化しながらもPSに移植されたのに対して 名前だけは一人前のスト3がPSをスルーしたのは 移植しても売れないだろうという経営判断他ならない しかし1と2を一纏めにして出したのに測定不能とはよっぽど不人気だったんだな ジョジョ>>>スト3>ウォザード
トゥーンシェーダーなんかも 海外の日本アニメ好きの人がせこせこと開拓してくれた 技術ではあるんだが、すっかり日本独自のものになってるよなぁ 開拓者はそれでも大喜びだろうがw
>>499 PS3やPSPはタイトル数こそWiiより多いけど、やりたいソフトが全然ないんだよな…。
まぁ、そろそろHDで勝負するのが出来なくなるメーカーが増えてくるんだろうなとは思うけどな コストに合わせて国内で地固めをした上でじゃないと 厳しいって事なんだろうな
PS3も金掛かってるから買って損は無いなんてソフト最近減ってきてるよな
>>520 PS3の発売済のソフト数はWii以下だぞ
超絶書き込みのドット絵って漫画と劇画の真ん中みたいな、どっちのいいとこどりって感じで好きなんだこどな死滅しちゃったなぁ、 旧アイレムとか最高だったのに・・・ トゥーンも犬神みたいな独特なのも最高、海外のとにかく実写に近づけようとする実写風ポリゴンもいいと思う、 一番最低なのは日本の糞ポリゴンコスプレ人形 こんなのでセカイセカイって言ってるんだからへそで茶が沸きそう、まあそれ以前にゲームが面白くないんだけど
>>522 元々、そういうのはファーストが用意すべきもんで
サードに期待するものじゃないからな
サードだとどうしてもマルチが多いから
>>523 ごめん、発売予定のソフトのことを言いたかったんだ
>>526 ゲームとしてはやばい匂いしかしないが
ファングッツとしてはアリなんじゃないのか?
それこそ、板ポリ人形より魅力あると思うぞ
あぁぁぁドラクエの発表夏休み明けくらいに来ないかなぁ。 リメイクすらドラクエの見えない期間は暇すぎる。
>>526 ひでえタイトルだな
妹に彼氏紹介されたりするイベントとかないんだろうか
結構面白い体験なんだが
>>526 これでPSすりーさんのゲーム出したら3DSで売れる!
>>531 ギャルゲーかと思ったらキャラゲーだったでござる
本当にPSPとかPS3ってこういうキモオタ向けが強いな
最近のPSPは腐女子層のタイトルも充実してるでござる
つよいってほど売れてないだろ
Live2Dは多分、PSP(とPS3も)の開発ツールに、今はデフォルトでついてるらしい「モーションポートレート」を
ちょこっと自前カスタマイズして全身に広げたものだろう。
とらドラもこれ使ってた。
ソニーの研究所が開発した技術。
モーションポートレート株式会社
http://www.motionportrait.com/
と言うか、中高生オタ向けの層が強いんじゃないかね おっさんオタ向けは少ないイメージがある まぁ、PSPに東京トワイライトバスターズとか出ても意味わかる奴いないだろうしな
比率的には十分強いんじゃね
>>537 右側の広告の中にハルヒゲーがあるなあと思ったら
2007年発売予定ってw
Live2D、面白いね モーポレより違和感少ない感じ キャラゲーだけじゃなくて、 推理アドベンチャーとかでも使えばいいのにな。
ドーマムゥって何だ?Dr.ドゥームのオカンか?
カプコンの格ゲーといえばポケットファイターはマイナーすぎるだろうか? 格ゲーが苦手な人でもお手軽コマンドでコンボが出せたりキャラがデフォルメされてたりでよかった記憶がある あの感じを発展させてればなぁと思ったりするんだが スマブラより前に出てたんだよなぁ
ジェムが散らばってキャラもコロコロ格好を変えて楽しい雰囲気ではあった やってないけど
なんかタツカプがクソゲーっぽい論調になっている気がするが アルティメットオールスターズの方はvsSNKも含めた全VSシリーズの中でも システムのバランスが整った良ゲーだぞ 確かに売れなかったけど、バロックやメガクラ周りの読み合いはストWよりも熱いと思った いいシステムなのに、マヴカプ3には採用されないみたいで悲しい
スト4がWiiで出てても劣化酷い上にタツカプ以下の売り上げになっただろう
Wii以前の機種のコンシューマだと劣化したクソゲーかといえばそんなわけ無いからなぁ 結局、コストとセンスだわな ボタンが足りない→ヌンチャクがあるとかのループ議論も懐かしいが どこまでいってもセンスとバランスだなぁとは本当に思う
タツカプ自体は良ゲーだと思うよ、俺にはエリアルとか交えたコンボは無理だったけど ただ今更コラボの相手がタツノコとかどんな判断だ、金をドブに捨てる気かって話だよ まあ世代的にはブレードだけは良かった
>>530 PSPは完全に未成年向け性風俗店状態だな。
「牛丼屋に入ったら店員がノーパンだったポータブル」とか
「銭湯に入ったらたまたま浴室に女の子がいて恋に落ちたポータブル」とか
いろいろ展開できそうだ。
このスレいつ移動したんだよ、俺に教えとけよ! ゲハで必死に探してたぞ。
m9('∀`)
ラノベで萌えが氾濫してるからなあ あまりの数の多さに驚いた
だが妹は正義だ
Wii タツノコVS.カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ カプコン 2008/12/11 2万1133本 6万2805本 結構売れてた
97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/21(土) 19:05:17 0
こんなこと言ってる加賀もどうかと思う
>かって高名な画家がこう言ったそうです
>『自分が精魂こめて書いた作品が下衆な画商に売買され
>あまつさえも模造品まで作られる事にもう我慢できない、
>私はそういう世界に身をおきたくはないのだ』
>そういって筆を折ったそうですが、つまりはそういうことかな、
>よくわからないけど<某作家の話
>約16時間前 webから
331 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/22(日) 08:29:49 O
>>317 多少意訳有りだが
・ガンダム(男児用玩具販促アニメ)って厨臭いよなー(60歳男性)
とか
・ゲド戦記が糞すぎたからジブリ作品は映画館でもう見ない(60歳男性)
とか
>>97 にコピペされた文(60歳男性の発言)をtwitterで公開していた
今はもう多方面に喧嘩売り過ぎて、ビビったのか知らんが非公開にしてある
一番衝撃的だったのはアレだね、今年一月に突然更新されたブログ
「高い成長率のキャラとかいたけど、アレはゲームバランス的に用意したキャラなんだ
決して贔屓じゃない。(容量キツキツだったにも関わらず専用グラや超高性能専用武器持ってたけど)
どのキャラも同じように成長するのは手抜きか無能が作ったからだ」
とかもうね
加賀…どうしてこんな事に
1.[NDS]ポケットモンスター ブラック ? 1162pt 2.[NDS]ポケットモンスター ホワイト ? 1043pt 3.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 1037pt 4.[PSP]モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 ? 264pt 5.[PSP]けいおん! 放課後ライブ!! ? 241pt 6.[PS3]グランツーリスモ5(初回生産版) ? 117pt 7.[PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 ? 75pt 8.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 73pt 9.[PSP]ゴッドイーター バースト(アペンド版) ? 59pt 10.[NDS]ワンピース ギガントバトル ? 58pt /) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < ホワイトも上がってきたようだな。順調だ (〇 〜 〇 | \__________________ / | |_/
白はもう終わりだな
伝説のポケモンは白の方がカッコいいと思うんだがな
サードってアニメに特化していく意味わかってるんだろうか? アニメーターの給料月10万円なんでしょ
ニコ厨には白のほうが人気だった 白しか買えなかっただけかもしれんが
アイルー村は初週5万は行きそうだな 出荷は20万くらいが適正か
アイルー村はいつものように学習しない小売が大量発注して ワゴンにいくぞ絶対
アイルー村って結局何がしたいゲームなのかよくわからん
アイルー村ってコナミの内田Pに発注すればよかったのにね
ヤマダ電機ならまだ余裕で予約できんべ まあヤマダ電機は毎回毎回予約遅いんだけどね
そういや、つい最近悪いほうに名前売ったフロムなんだっけ?アイルー村
あれフロムなの? いろいろやってるなあ
フロムは下請けデベロッパーにクラスチェンジしたか
10万しか売れないAC5を作るために下請やってドサ周りか むねがあつくなるな
話題のフロムのACERクリアした どうしてこうなったと言いたくなる出来だった
>>573 ロボゲー作ってるメーカー作なのにそんなに酷いのか
「スパロボスタッフが介入したからダメになった」とか 「一軍はAC5作ってる、これは新人の仕事」とか
>>575 ゴキ理論だと最初Wiiで作ってたけど急遽PS3に変更したので糞になったらしいよ
そもそもフロム自体が過大評価されてるというか…
フロム信者もだんだん練度上がってきてるな 目指せファルコム信者超え
フロムはデモンズ作ってるところだから何があっても叩けないニダ
>>577 それはあるかも知れない
PS1の頃のACはハマッてたんだけどなぁ
PS2以降からはどうも駄目だ
爽快感が無いというかスピード感が無いというか
トウィンクルクイーンが尼で売り切れた
ps2時代にはギジュツのフロムだのギジュツのAAAだのいわれてたのに 二社ともどうしてこうなっちゃったんだろうな
AAAはともかくフロムはもともと技術力はなかったような?
もともとただの糞キャラゲーなら底まで叩かれなかったろうが ACE3がそれなりに遊べたキャラゲーだったのが ACERでしょうもなくなったので葬式になった
注文してたACEが今日届くのに、そんなに評判悪いのか...
まぁキャラゲーなんてキャラ見て楽しんでなんぼなんだし、気にしちゃダメダメ
>>585 4面白いんけ?
2,3と続けて合わなかったからもう駄目かなー
と思ってて手を出してないが
>>589 iPhoneじゃないから戻ってしまった
風邪で今日は休みなのだ
>>587 ありがと。
今日休み取ったんで、届いたらじっくりやってみよう。
そういやもうすぐオモロイデRが発売されるのか。1世紀は早いな。
>>586 前作と違うものだと割りきれば遊べないこともない
俺は一周クリアでもういいやとなったが、隠し機体揃えるためには十何周しないといけないらしい
久しぶりにやってきたが、スレ一覧がキムチ360だらけだな 懐かしいというか、すっかりゲハっぽくなったというか あまりこのスレには縁がないけど
4はあのデザインコンセプトが変わったロボを愛せるかどうかだな ゲーム的なところはツッコミ所満載だし
4→FAってやるのが一番だ
>>594 あれって例の轟音とか言う奴の仕業だっけ?
ほんとどうにかならんのかねえ
ああいうのは運営が動かない限りはどうにもならんね
何で対応してくれないんだろうな
そりゃ轟音って奴が運営側の人間だからじゃね?
シッ!今度はゲサロのIDが取り払われちゃうじゃない!
そうなったら確定事項になるだけだから、 何のきっかけも無しにそんな事はしないだろ
規制されないギリギリのライン見極めてるからでねーの? 単なるコピペ貼りまくるだけなら規制されるだろうが 本文変えながらageまくるだけじゃ規制はされない 正直スクリプトくさいけどな
たしか轟音は複数のプロバイダと契約してるとかなんとか
対価が発生せず、自己満だけでそこまでの事を そう何年も続けて行けるもんなのかね? 俺はラミレス程度でも気持ち悪いと思うわ
気違いの考えることなんぞ分かるわけがねぇ。 分かったら自分も気違いってことになる。
え?轟音って角ソ連メンバーだから会社の金でやってんだよ はちまやjinと一緒 っていうかはちまだし>轟音
自己満だから何年も続けられるんじゃね? 例え仕事でやってたとしても 個人的な趣味趣向も入ってこないとあんなこと何年も続けられんだろうしw
まぁ、自己満足は大きな行動原理になるからな 理解したいとは思わんが
amazonゲームベストセラー 1.GT5(PS3) 2.マクロス(PS3) 3.ACER(PS3) 4ポケモン白.(DS) 5.ポケモン黒(DS) 6タクティクスオウガ(PSP) 7モンハン日記アイルー村(PSP) 8けいおん(PSP) 9Wiiパーティー(Wii) 10魔法使いの夜(PC) 11戦国BASARA3(PS3) 12初音ミク(PSP) 13ゴッドイーター(PSP) 14テイルズなりきりダンジョンX(PSP)
人間の適応能力って凄いのよ 彼は既に2chに煽り文書き込むだけでドーパミンが分泌し 1レスでも付けばオピオイドが放出されエクスタシーを感じる体になってるの
しかしゲハ潰して何か意味あったかね? 結局ゲサロがゲハ化しただけじゃん
>10魔法使いの夜(PC) エロゲーじゃねぇか 終わってんなアマゾン
自己満こそが対価なのか、なるほど そこまでのエネルギーをもっと有効に使えればな
>>614 ゲハにキチガイが少数なりとも残ってはいるから、結果的に若干ゲハ化したゲサロがゲハよりマシなくらいかな。
そもそも通販は恥ずかしいものを買うためのツールなのよ
頼むからもう留年するなよセンパイ
もうわざとやって、無理矢理話題に上げてるんじゃないかと 疑いたくなってくるレベルだわ
その程度のもの撤去するだけで留年とかしないでよ先輩
発売2ヵ月前にこれか。まぁ迅速に対応すれば間に合う話じゃないんですかね、先輩。
お金のあるソニーが発売後に賠償金を払えば余裕
クラニンからマリオのタオルキターーーーー
山内は延期する理由が出来たと喜んでるやも
そういや朧村正の移植みたいな話って何だったの?
魔法使いの夜はボイス無しなので移植するだろと言われている
>>630 日本のスタジオのスタッフと話しているときには思わないんだ
クリエイターが一種類しかいないんだな
中間が居るとしたらどんな人になるのかな
>>638 名越辺りは…優秀な部類に入るのかなぁ。
>>634 日本の特色じゃなく、世界中のクリエイターがそうだっていう確認が取れたって事じゃねえの?
まあ、市場や客に文句を言うクリエイターは優秀ではないわな
>>638 優秀じゃないクリエイター‥っていうかたいがいの創作者はその層だろう
っつかこの場合の優秀ってのはほんとにトップレベルの話じゃね?
プリレンダで釣っておけば他がゴミでも客がついてきてくれる市場に忠実に作ってるじゃないですか 立派なマーケット志向ですよコレは
ミヤホンはどっちなんだ 両方だと思うけど
ミヤホンはマーケティングだな 内面も掘り下げるだろうけどマーケティングの阻害になってまでは 掘り下げようとは思わないだろう
ミヤホンは突き抜けた内面型だと思うよ。直感と言うか本能レベルでやらせようとするもん。
内面を掘り下げる、イコール優秀なクリエイターとは思えないがなあ クリエイターとして優秀、イコール売れる商品を作れる、とは言ってないからいいのか
やっぱ両方だと思います 和田の分析は間違ってるってことで
好きなものを作りたいとたくさん儲けたいの二種類だけで みんなを楽しませたい、がないのはおかしい
宮本はコスト意識もしっかりしてるじゃん
>>646 そうは思わないけどな〜 ミヤホンはやっぱ希有な存在だよ
だからこそ世界中のゲームクリエイターの中で
単に大ヒット飛ばしたってだけじゃない、別格の扱いになってる訳だし
朧の件はどっちも煽りたいだけのやつが多いんだなぁと再認識したな。 しかし、マベはPS2から出られない呪いに罹ってたんだなぁ
内面掘り下げないと庭いじりしててピクミン作ろうなんて考えないよ
>>590 このクソ暑い中クーラーがんがんに聞かせて
裸で汗でもかいたか?
>>654 マベはPS2よりもGCのソフトが売れていた会社です
>>653 リネージュ2って月額料金そんなに高かったのか
優秀なクリエイターを定義せずに言ってるから考察してもしゃーない ついったのアカウント持ってる奴、誰がどの分類に相当するのか例を挙げてくれって訊いてきてよ
>>657 そうなの?
じゃあ何故Wiiに移行できなかったのかね
>>660 つ言い出しっぺの法則
アカウントなんて簡単に取れるだろ
>>661 開発費が上がったから元が取れなかった
つか、wiiでもPS2より売れてたし
>>661 PS2よりWiiのがマベソフト売れてたと思うけど移行できなかったってどういう意味?
というか二分法なんてつまらん 余所でやってくれ
>>660 野村さんはどっちですかと聞いてみるといいな
野村もどっちでもあると思うけど…
マベのPS2ソフトってアニメ原作ゲーばっかじゃなかったっけ? 牧場がDSでヒットして小銭が出来たんで自社ブランド擁立に打って出たら 失敗した、てだけでは
牧場3のハートに火をつけては大爆死してたな 実際駄作だったし
671 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/23(月) 12:56:23 ID:/7PLkKkV0
___ * / \ ☆ + ☆ / ⌒ ⌒\ + ☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ * * / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | キラッ☆ * /⌒ヽ `ー'´ ノ + + + NOT SKIP MOVIE
こんなもん、個人の主観だからなぁ 議論する意味自体、薄い まぁ、任天堂って会社は山内自体が マーケティングなんてやるだけ無駄とか言い放つところだから そういう風土はあると思うけどね
>>672 山内はそう言ってたけど、実際にはクラニンとかでどこよりもマーケティングしてるやん
GT5日本でもミリオンにきそうだな カートにF1に豪華すぎるわ
そういや週末にFF14βやってみたけど、 ありゃ皆テスター降りるのもわかるわ βだからってレベルを超越してた
>>678 とんでもなくハイスペック要求するみたいな話は聞いたけど
そういう事じゃ無くて?
もしFF14こけたらスクエニやばいんじゃないの
>>678 ネトゲは疎いからようわからんがテスターって
そう簡単に降りたりできるのか?
2010年10月になると『FF11』の世界で頻繁に発言されまくる言葉「11に戻ってきちゃった♪」
http://rocketnews24.com/?p=44207 「期待していた楽しさがなかった」
「無駄に〇は〇〇し、町から出たばかりなのに〇が異様に〇〇て即〇。どこにおもしろさを感じればいいのか、今はまだわからないです」
「僕は『FF14』をやったら『FF11』にあまりログインしないと思っていたのですが、ベータテストだけでお腹イッパイで『FF11』に戻ってきちゃいましたよ(笑)。
11に戻ってきちゃった♪ とかいう会話が10月ごろに頻繁にされると思います」
この件についてゲーム雑誌編集者のY氏にお話を伺ったところ、「そもそも『FF14』は『FF11』に新しい要素をプラスして作ったようなものなので、
『FF11』と同じように成功するのが普通の流れなんですよ。面白いゲームにプラスの要素が付加されたわけですから、成功して当然ですよね。
でも、そんな『FF14』に面白さ感じられないというのならば、スクエニが “余計な何か” も付加してしまったんでしょう。
余計な要素はゲームを劣化させ、展開をつまらないものにします」と話していた。
>>679 、
>>683 画質は中くらいでやってみたらカクカクだったんで、
最低品質にしたらやっぱりカクカクだった
でもFF11くらいには動いてたと思う
システム周りが物凄い不親切で、
FF11をやりにくくした感じ
チュートリアル的な物も無かったような
どこまでも同じような景色のだだっぴろい街に放り出されて
外に出たかと思ったらザコに一撃で殺されたw
街の人もさして意味のある事を話す人は少ないし、
もうすこしUIを整備してからテスト始めるべきだった
まぁ、その為のプログラマを募集しているんだっけw
>>685 ボランティアだからねー
そこまでの強制力は無いよ
フィードバックはちゃんと送ってるけどね
>>686 FF11廃人が一応14やってみたけどリセットされるのが嫌で
やっぱ11で俺つええしてええというケースはあるかもな
とりえあえずあの街は何とかした方が言い 歩くの遅い、広い、施設が分散してる、景色が単調と まるで悪夢の中を彷徨ってるようだった
>>686 同じようなもの出したら
飽きられるだけだからな
面白いものと同じようなのを出して売れるかは疑問
まぁ、個人的には
MMORPGは滅んでしまえと思ってるからどうでもいいわな
でもFFというブランドが付いてるからある程度は売れちゃうのかな
何度も使う施設なら分散してるのはつらいねぇ せっかく作った広い街を隅々まで見てほしいという思いが 施設を分散さえたのかしら
>>675 この場合のマーケティングってのは何が売れるか探ってから作るだと思うよ
クラニンのは作ったものがどう判断されたかだから
基本的な部分が違う
まぁ、続編のためのマーケティングになるかもだけどな
とりあえずFF14はPS3だと かなり処理落ちすると思うんだが、 どこまで画質を落とす算段なんだろうか
街が広くないと1000人とか収容できんだろ mmoなんだから
大体のMMO2作目はいらない追加をしたりバランスがおかしかったりして失敗するよな 成功した例は少ない
施設なんかWizとかソーサリアン方式でいいのにな
>>693 10万は確実に売れるんじゃないかな?
ただ、この手のゲームは継続させてなんぼだから
女子小学生に大人気のローラーシューズで移動できれば良いのにね
>>699 テレポート系か
まぁ、あの手のは個人的には楽で好きだけど
選択できると更に良いかな
歩けもするし、飛べもする
ぶっちゃけ、ゼノブレイドみたいなやり方
店なんぞメニューで選択させればええんじゃ
>>698 移行がうまくいったのってリネージュぐらいしか知らんな
店なんてセーブポイントで通販すればいいんだよ
>>687 d かなりグダグダみたいだな
あのグラフィックはすげ〜って思ったけど
ゲームとして楽しくなけりゃあ本末転倒だよなあ
FF11ずっと運営してきたんだからその辺の所はわかりそうなもんなのに
そういうノウハウは溜まってなかったんか
ってか9月発売でその状況で大丈夫なのかよ‥
まあ自分は性格的に廃人になる可能性が高いから
MMORPGは絶対触らないようにって決めてるからいいけど
ロボットに出前させればいいんだよ
ファストトラベルはオープンワールド系には必須ですな
>>672 何が売れてるかとか言うマーケティングは無意味だしな
モンハンが売れてます→じゃあモンハンぱくれってなもんだ
大型デパートみたいなのつくって、そこで何でも買える・出来るようにすればいいんだよ
>>712 つアマゾン
まぁ、冗談はアレとして
便利を追求したら、ゲーム上でそういうの用意するのが楽だわな
欲しい物を自分のところに届けさせればいい
トキオネは勘弁
トキオネは設計が狂ってる
オプーナさんは通販もあるでよ
>>708 ノウハウなんてもんは会社にたまるもんじゃなく
人間に貯まるもんだからな
あれだけ大量リストラしちゃったら
中身スッカスカになるのは当たり前かと
>>703 移動速度2倍アイテムは200円。
テレポートは500円。
>>719 リストラはほとんどタイトーのゲーセン関係で、スク内部はあんまり関係ないぞ
梨本が亡くなってるじゃない
任天堂が『メトロイド』をレトロスタジオに作らせた罪は消えない
http://rocketnews24.com/?p=44171 単に3D化しただけとはいえ、『メトロイドプライム』は『メトロイド』ファンに新しい『メトロイド』のカタチを見せる事ができ、そこそこゲームも楽しむ事ができた。
しかし、単に展開が面倒くさくなっただけの『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』でファンを失望させ、尋常じゃなく操作がしにくい『メトロイドプライム3 コラプション』で多くのファンを絶望させた。
これはレトロスタジオが悪いのではなく、任天堂が100パーセント悪い。レトロスタジオに罪があるとすれば、「このままでいいのか?」と誰も任天堂にツッコミを入れなかったことだ。
任天堂は誰も求めていない『メトロイド』をレトロスタジオと一緒に作り、どんどん美味しくない料理にしていった。
いいこと考えた 主人公の旅立ちもラスボスもすべて同じデパート内に起こせばいいじゃん
どこかの国みたいにデパートの床崩れそうだなw
今は他のMMOが便利になり過ぎてる感があるなぁ FF14はちょっと化石MMOな所が否めない
この夏―、巨大デパートで繰り広げられるアツいRPGがやってくる・・・!
>>723 ドンキーもマルチプレイなのか
BGMは小さいだけ? 面白そうだけど聞こえなくて寂しい
もうデパートを守るタワーデフェンス系でいいよ
デパート屋上の遊園地でおかんとはぐれたお子さんが1F入り口まで戻るRPG。 ラスボスはおかん。
デパートだと広すぎて目当てのもんが売ってる売り場まで移動するのがめんどい
ジャスコで会いましょう 会いましょう
天野浩成、雛形あきことの交際認める
女優、雛形あきこ(32)との仲が注目されるイケメン俳優、天野浩成(こうせい=32)が22日、
都内で行われたフジテレビ系昼ドラ「インディゴの夜」のDVD発売記念イベントに参加、照れながら雛形との交際を初めて認めた。
天野はイベント前に会見した際、報道陣から雛形との交際について聞かれ、
「仲良くさせていただいています」とコメント。「順調ということですね?」の問いかけには笑顔でうなずいた。
2人は07年、ドラマの共演で知り合い、先月、写真誌フライデーに熱愛を報じられた。
雛形は1998年に11歳上のCMディレクターと結婚し、
2000年5月に1女をもうけたが、03年に離婚している。
ソース:SANSPO.COM(サンスポ・コム)
http://www.sanspo.com/geino/news/100823/gna1008230506000-n1.htm
プライム3ってそんなに操作しにくかったか?
>>725 最後がドMマンセーになっとるな
まあメトロイドプライムが洋ゲー化していったのは
ヘイローとかのジャンルがなかったからな。
犠牲っちゃあ犠牲になってるな。
俺も何故メトロイドをFPS化させたのか不思議だった
>>723 マリオwiiと同じく地味にマシンパワー使ってそうだな
>>725 他のコラムもザッと読んだがこのIKA-Xとか言う奴は‥
ばか?
真っ黒なゲームメディアの記事を読むのはあまりよろしくない 誰も読まないのが多分ベスト
プライムはよっぽどFPSがダメって奴を置いとけば大概は「理想的なFPSメトロイド」って評価だと思うけどな
>>739 ロリ擬人化漫画描いておとなしくしてればいいのにな
いや別人だろ
じゃあ引篭もりが自分の部屋防衛するタワーデフェンスで 買い物はamazon、セーブも自分のPC、寝るときもそのまま 攻撃は「うっせーババア!」「勝手に入ってくんなっつてんだろ!」等の音声入力 湧き上がる尿意や引きずり出そうとする自分の親、クラスメートを連れて 学校に来るよう迫る教師から自分の部屋を守りきれ!
ネトゲにのめり込む夫に悩む妻が読売新聞に人生相談 精神科医の出した解決法は…
http://www.yomiuri.co.jp/jinsei/shinshin/20100822-OYT8T00148.htm 結婚2年目の20代主婦。夫と2人暮らし。夫はゲーム好き。
以前は私が注意すればやめてくれたのに、パソコンを最新機種に買い替えてから、インターネットを通じて他人と同時に遊ぶ「オンラインゲーム」にのめり込み、出勤前でも10分あればゲームをします。
先日は久しぶりに訪ねてくれた私の両親にうその理由を言って帰宅させ、ゲームを開始。
20時間続けることもあり「依存が強くてダメだ」と自分でもわかっているのに「他のことで迷惑をかけていないからいいだろう」。
夫の両親は「のめり込むのは、嫁のせいで息子の居場所がないからだ」と言い出しました。
私は病弱で外で働くのが難しく、そんな私のことを義父母は嫌っています。
夫は私を義父母からかばってくれる優しい人。感謝しているのでゲームのことを強く注意できず悩んでいます。
(宮城・U子)
うーむ。あなたをかばってくれる、本当に思いやりのあるご主人なんですが、これは「ゲーム依存症」と言うべき状態かも。
具体的な方法ですが、やはりゲーム感覚が必要かも。「ご褒美ノート」を作るのはどうです?
朝のゲームをやめれば☆1個、夜をやめれば☆3個、休日なら☆5個、あなたがノートに書き入れる。
10個☆がたまったら、◎を1個つける。もしオンラインゲームの契約を休止できたら、◎10個とかですね。
◎がたくさんたまると、例えばネクタイを買ってあげる等、現実のご褒美をあげる。
−−−
ポイントカードかよ
TACO-Xを冒涜するにも程があるな
IKA-Xて、イカ臭そうな名前
>>744 ぶははははははははwwwwwwwww
そのご褒美じゃ大してやる気おきないだろっwwwwてーかwwwww
その前にwwww
ネクタイをご褒美で買ってやるってちょっと表でろオイお前。
ネクタイすら買ってもらえず、薄手のタオルで代用しているムキュ
>>748 まあこの時期ネクタイしないけどね。自主クールビズで。
クールビズと説得され 前半分のスーツしか買ってもらえないムキュ
ゲームはまともなもの作ろうとしたらどうしても2,3年必要だから 売れているジャンルのマーケティングとるのは無意味でしょ (ひたすら売れ筋をマネすることだけ考えた開発チームとか待機させるなら別だろうけど) でも買わない理由ってのは、3年5年のスパンなら通用すると思うんだよね
てかそうじゃねえ。ネクタイってかスーツ1式は社会人の戦闘服だこのやろう。 ご褒美にするアイテムじゃねえ。
沖縄のほうが涼しいのは許せん
ネクタイプレゼント(若い女の子からの場合を除く)で喜ぶとか相当のオシャレさんくらいだろ
戦闘服が後ろ半分ない貧っちゃまムキュ
落ちぶれてスマン!!!
元上流階級乙
>>752 これは元のソース見ればわかるが
他にもパーティを開くとか一緒にいるとか
あなたの本気を伝えるべきと書いてある
最後の二行ぐらい削除されてる
嫁もオンゲー始めて家族で泥沼になればいい
仮面夫婦ならぬアバター夫婦か 夫とはゲーム内でしか会話しないんです、とか
今時普通にありそうだな
嫁が画面から出てこないってのはしょっちゅうある
ソニー株が下げ止まらない。PS3好調のはずなのに。。。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ┐ | / ̄`丶-≦‐''"~丶、 / ̄ ̄ ̄ ̄\ | ダ 母 母 | /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/ | | | 親 親 | |、 ,ィ /:.:.:.:.:.:.:.:.__:.:.:.:.:.:.:.__:.:.:.:.:..:.:.:.| 限 う | | ク じ は .| _,」l‐'"´ ̄ ̄`メト、 l:.:.:.:.:.:.i:.:.:ィWゝ、_,ィW>、:.:.:.:.:.| っ ち | | プ ゃ | / `l゙i、ィ,二>、/r' \ |_,i:.:.,:.:.l:.:l__トr、_,ィイ__l:.:.l:.:.:.:| て の. | | リ な .| / /ヽ 、_ _, ノヽ、 l ィLl:.:.l,:.Al―-、t,Y,ノ,.-―l:.A/l:.l| は 家 | | | く |,' //:.:.:ゝwwイ:.:,i:.`! l l:.:l:.:,j_l_,.l-‐-、`'‐'´,.-―lメ、l l:.j| :. 族 | | ス て || //:.:.:,ィV:.:.:.V:ノ^'ヘl l レi:l_l_',:'二二ヽ. ,:'_二ニヽ_l/::\ に. | | ト |l l:.:У__{:.:.:/l/ li l l^ト-{iに'三ン}==={ 、'三ソノ7'i/ \__ < \└ / | lイ,二Z'"´ .:.`二ニヾ!, l '、l, 、`'=='′i:. `'=:,==',ィ/ノl / \ / < | ,N ´゙'ー'ン, ,´'ー'シ h l `i'、ヽ、 |:: /:./イ'′ / ヽ / ヽ l lトi,':,` ̄'" i; ` ̄,:' l ,>┬ 、 lノゞ, l _,_, 、j,:,_,_ l,ィ':lリ | 父 父 | | だ ┐ 子 俺 | ノ l:.:lヽ j:. ,//,ィ | トヽ、'^lト'li、i´___`i;ツ-iァ | 親 親 | | っ. モ 供 は |'⌒メ-、:.ヽ _,..,__,..,_ /,/ | | | \\l `'li;、,, ― ,,/´,イl´__ | じ は. | | た ン じ | く:.:ヽ ヽl丶.`二´./|. | | | | ゙'ゞililililリ l ヽ:.:.:.:.:.`l | ゃ | | ん ス ゃ. | ゞ:.l l, `""´/| 、 | , |\ / l \:.:.:.:.ヽ| な .| | だ タ な |、 'ーヘ ヽ、 //| ○、 | ,○ ,ト、\_ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄\j く / | | く | ヽー-へ ``>'´ |,、 ` | ´ / \/ / て / | ハ て | ゙'、 丶:.:.:く | 〉,..、 | ,ィハ ,>=彡| マ 頼 ┐ : / | ン |:.:... ヽ ``ート、 ムl」_h-、 | ,ィi{ lV_ゝ /l ̄´:.| ジ り 世 |、___/ | タ |\:.:.. 丶 l::,ハ l,_,.二,_`'`―' _,二、_l /::::l:.:.:.:. | ッ に .界 | | | .| \:.:.. ヽ、 lイ:::l l{'、i-'::ト' '"l-':::lノ/ノ:ト':.:.:.: | ク さ 中 | | └ .| \i'⌒丶、 l:ィ':',ヾ`"´ `""シ/:lヽ!:.:.:.:.:.:| ナ れ か | \________/ \:. \ノ'l::人`゙i . ,l'´,ィト:l.:.:.:.:.:.:.:.:| イ て | /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ―ヘ、 |ヽト、,,\:. ヽl/l:::7ト'i、 -‐- ,ィiイ:::lヾ:.:.:.:.:.:.:.|. ト る | /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽヽ∠ヽ、 トl ヽ!ヾiト、:.r''"|:/ル'j `"'"´ N::j、ノ`>:.:.,ィiイ| └ | /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ_/\| Vヾヽ_,. -‐' ``ー-,/,ィi´ \_______/
>>765 個人的には病的だと思うが
現実をきっちり分けて出来てるなら、余暇でそういうのやっても
構わんと思うがな
? 大して下がってなくね?
>>753 その代わり湿度が高いけどな(常に梅雨並)
後、日差しで死ぬ
( ´_ゝ`)<ソニー株今買っといたらあとで上がるかな そう都合よくはいかない現実>(´<_` )
トヨタの株買ってみたお
>>725 メトプラの中核だった奴らが抜けたからな、ツッコミ入れるより辞める方を選択したんだろ
今頃MSで同じようなの作ってんじゃね?
メトプラは3だけ触ったけど、確かにあんまり……という感じだった 初代のほうが出来いいの?
出来栄えがどうこうよりあのジャンルでのメトロイドは望まれてたのかなぁ
コラプションはそんな操作しにくかったと思わんがね てか主従逆転してるがプライム系はレトロ側主体で作ってたんじゃ?
個人的にはメトプラ3が一番だな、1,2も悪くないが苦行が存在するしな まあ3やるなら1からやっといたほうがより楽しめる
ソニー株は買ってもだいじょうぶだよ 潰れることは絶対無いから欲しいと思ったときに買えばいい なんてな^^ PS3本体買うときにも同じ事考えて買ったんだろ?だろ?ppp
>>775 FPSは最早対戦がなければ糞なジャンルなので
FPSってのは殺人マニア共が作ったジャンル 残念ながら日本では流行りませんでしたね 日本人は健全だと思います
ファンを切り捨てたとか言ってるがプライム1、2と並行して フュージョンゼロミが出てるはずなんがなw
メトプラの失敗点はハードがGCだったことだよ SFC時代に一作でも出してれば流れが変わっていた
据置きでやりたかったってことでは。 あの頃はかなり追い込まれてたからなぁ ヘイローみたいなのを作るわけにもいかず。 向いてないのに海外海外いってどんどん売上が落ちて行ってるJサードにちょっと似てる。
>>778 ソニー株と言えば、PS2発売の時が凄かったぞ
ITバブルに乗って
PS2発売時は凄かったねぇ TV特番組まれるほど勢いがあった
まあその記事というか戯言、ちゃんと読むと書いてあることの随所が 間違ってるしな、ストーリーの魅力が薄れとか言うがもともと物語重視のゲームじゃないし メトプラ3では操作性も単純化して逆にやりやすくなった この人間違いなくメトプラやってないよ、5分ででまかせに書いた文字列
PS2からだよね、ハードが売れてソフトが売れなくなった現象が起きたのって
PS3だって特集の一つや二つ…うっ
>>788 そもそも型番商法がその頃からじゃなかったか
まあでもドMみたいなのをやりたかった!てのは多いんじゃないかな。 俺もそうだし。プライムは3しかやったことないけどね
>>789 ( ´_ゝ`)<ベルジャネーゾおじさんが出てたやつですね?特集って
それいがいは記憶にない>(´<_` )
>>792 じゃあ単純にPS時代よりソフトが売れなくなっただけか
任天堂株は今日も上げて取引終了か。最近上げてきてる。
言うまでも無いがサードはPS→PS2→PS3と徐々に篩いにかけられていった 残ったのはバックにスポンサーのある会社とシリーズ物を持っている会社 それ以外はPSPとDSに流れた PS3になってソフトが売れなくなったというよりはリリースが激減したという方がしっくり来る 少し前のDS、現状のPSPを見ても明らかだと思われる
まあ売れるやつだけが残ったんだから 20万くらいは売れて当たり前なんだよな、PS3 あとは死ぬのを待つだけだろうけど
それよりこのWiiのソフトの出なさは異常だぞ 暇そうだしおまえら作ってくれ
Wii2の課題はゲーマー(笑)の獲得によるカゲーの売上増加 PS4の課題はライト層の早期獲得によるシェア拡大 面白いよね^^
コアゲー ね
PS4のライト層は諦めた方がいいだろ セガがライトを取り込めなかったのと同じ状況にいるし。
メトプラ3は、ポインティング操作は快適だったけど、 ヌンチャクの引っ張るとかうまく認識してくれないことが多かったな。 あと次どこにいったらいいか不親切で、 ちょっと放置して再開したらわけわかめ状態でそのままになってしまった。
メトプラ3か…あれはまだ分かり安いほうだな メトプラ2はかなりきついと思う、ヒント無しにした場合はもっときつい
>>799 今のSCEにもサードにもライト層の獲得は無理そうだけどね。
見込みがありそうなのはL5だが、白騎士物語を見る限りじゃ…。
任天堂の方はキャラ資産を生かしつつ余った金で、任天堂にとっての新規顧客を鷲掴み出来るものを時間掛けて作れば良い。
どちらも先の見えない茨の道だけど、PS4の課題よりはWii2の課題の方が多少楽かな。
Wiiのコアゲー招致は性能次第だろ。 会社の上役がよほどの信者じゃなけりゃ
別にコアゲーは他所の最先端高性能機で 思う存分やれば良いと思うけどな PSが脱落してもどっか別の所が出すだろ
Wiiコン使ってるかぎり無理 サードのUI適応力の無さを甘くみないほうがいい
とりあえずコアゲーという言葉を使う人はそれが 「ハーフ以下しか売れないけど信者の声がでかいゲー」のことを言ってるのか 「体感ではない従来型のゲーム」のことを言ってるのか1レスごとに 明確に記述をするように
809 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/23(月) 16:01:42 ID:vNx0Gl8M0
Moveでどれだけのカジュアルを引っ張ってこれるかが、PS4の未来を占うことになるだろう
各社の次世代機共通の課題として 「電池いりま線」的なアイテムを同梱してもらいたい 無線も楽だがやはりプレイ中に電池が切れるとやる気が失せる
>>808 コアゲーはその名の通り、
一部のコア層が好むゲームだべ
従来型は従来ゲーって言われてね?
チンコンは売れないだろ
チンコンに興味がある層はもうWiiで満喫してるんじゃ・・・ 独自のソフトでカジュアル層に売れるタイトルあるか?
みんゴル ライトゲー 宮里兄弟 コアゲー
食べるラー油とかもそうだけど桃屋が一番売れる 二番煎じはいつまでたっても二番煎じ バターに対するマーガリンみたいなのを出さない限り売れないと思うよん
RPGはコアゲーっぽいな
>>818 世界観やキャラデザによるんじゃね?
アニメ絵一つ取ってもライト向け、コア向けがあるし
ライト寄りに傾ければコアゲーが売れなくなるしなあ、リビング戦略とコアゲーの相性の悪さは証明済み だけどリビング戦略による映画音楽などのコンテンツ販売は美味しくなりそう、という感じじゃね SCEとMSにとっては悩みどころ サードにとっては看板タイトルを投入したハードに次回も賭けるしかないという感じだと思うが Wiiだとナンバリング飛んじゃうし
パーティゲーとまではいかなくても二人でやったら楽しいくらいなら コアゲーが入る余地があるんじゃないかなぁ
サードの方向性は明々白々でしょ アニオタ特化、他の道は消滅してる
823 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/23(月) 16:21:40 ID:T73Z9Ygl0
ソニックカラーズやりたいけど、wii持ってない 誰か2400円で本体売って!
でも意外と売れてるのはMGSや龍なんだよね その割に稲病や鵜禿が狙うようなリアル系は全く売れない不思議
サードとソニーはゲーム人口の拡大改め、アニメ文化(クール・ジャパン)の拡大に邁進するべき これくらいしか活路が見出せない
少なくともFF13のようなやり方はヤバイと各社感じただろうな PSPでオタゲー出すのが現状では得策なんだと思う PSPで稼いでPS3で大作という健全なシステムになったんだと思う 一方Wiiはもう各社完全に諦めてる 任天堂が強すぎるわ
ソニックは任天堂が売った方が売れるんじゃねw
>>825 アニメ文化推すのも悪くないと思うけど
手抜きゲー量産状態だと、いつまで経ってもゲームは脇役でしかないな
そういやMGSも龍も写実じゃなくてコミックよりだよな いかにも日本的
最近明らかになったようにPS3のコアゲーマーはクソゲーコレクター これほどサードにとって都合のいい存在はないよ 開発力が根こそぎ消滅する代価があるけど
PS3 FIFA10 ワールドクラスサッカー 3万3106本(昨年末時点) PSP FIFA10 ワールドクラスサッカー 8318本(昨年末時点) 360 FIFA10 ワールドクラスサッカー 7566本(昨年末時点) Wii FIFA10 ワールドクラスサッカー ?本(昨年10/28着弾によると初週500本未満の圏外) そこまで差が無いのにこれでWii版だけ国内発売無しとかおかしくね? どんだけ任天堂嫌いなんだよ
アニメ主流で考えるならゲームは所詮メディアミックスの一片でしかなく主役になることは決して無いと思う
ただ市場としてはアニメのが死んでるからねえ
負けハードでも平然とミリオンやハーフ越えを出す任天堂が強いのは確かだが サードがWiiで弱いのは単に主力を全力投入しなかったからだ DQにFF13、MGS4に龍、他20万からハーフのブランド本編が Wiiに集まっていたらユーザーも買わない理由はないだろ
>>826 諦めるほど最初から本腰入れて無いじゃんw
MH3が売れたけど、その亜流なんてどこも出そうとしないし、PSPでは雨後の筍状態だけどね
まあPS3ソフトが出来るまでの間を繋いだって感じだろ、外注Wiiソフトは
何よりユーザーが痛い目見てるし、もうそういう意味で諦めた方が良いといえるなw、ある市場で信頼感ゼロってのも凄い業態だと思う
>>835 だったらPS2でとかいうキチガイが多かったんじゃね、確かに内容を見なけりゃ見た目はPS2時代と変わらんしな
日本人は見た目や周りに流されまくる民族だからしょうがない
馬鹿相手の商売は大変だなぁ
HDじゃないと海外で売れないっていう妄想もあったなぁ 実際はHDでもSDも売れないって言う現実だったけど それに気付いたのが最近だしなぁ
サードがwiiでしんだって言う流れか? 経済的な理由は自分の知っている範囲内でもいろいろ見つかるが 単に遊ぶ側として見て遊びたくないソフトばかりだから仕方ない、どのハードででても死んでた
wiiででるくらいなら死んでほしい、というメンヘルじみた願望だろ
そりゃ、仮にPS3でバイオがガンシューしか出ない、という状況が続いたら HDでのバイオ需要は右肩下がりになるだろうな
>>841 最近は移植で大騒ぎするようになりましたけど、病気が進行した所為ですかね?
HD機と比べられる現状で手抜きゲーなんて売れるわけ無いからな その流れでマリギャラのグラ見せられちゃサードなんてWiiでやっていけるわけない それこそ本腰入れないと無理 Wiiのせいでサードが死んだって言う考えもあながち間違いじゃないと思う もちろんサードの自業自得なんだけどね
まあPS2で充分なソフトばっかだけどね、むしろPSPでも充分って市場だし あとはハードを製造してる会社のイメージでって感じだろ 嵐がワイワイやってるCMの後でライトニングさんが躍動してても、う〜んってなるしな まあ次世代ではソニーも似たようなCM展開するのは確実だろうし、その時市場がどうなるかってのはある意味楽しみではある 任天堂は継続して同じ路線を採り続けるだろうけど、変える理由も無いし
MH3・戦国3、そしてこれからDQ10が来るけど、 結局3メーカーとも有名タイトルのナンバリングを1本しか持ってきてないんだよな。 やるなら何個かまとめて持ってこないと、なかなかハードごと買えないと思う。
FF13の戦闘のイメージビデオが出てたことあったじゃない あれをどう動かすつもりなのか、それだけは凄く興味深かった 出てきてみたら本当に「イメージ」だったけど
MHGは1みたいなものだろ、MH3前のちょうどいい発売時期に持ってきてた
>>846 それでもPS3より先に持って来てるんだよな全部
DQに関してはいつもはあるリメイクが音沙汰無いばかりか、派生も少ないんだよなあ いたストやダンジョンといったお馴染のやつも来ないし まあDQMJ2が120万とか売れてる現状では、Wiiに出して冷や水かけたくないって感じなんだろうけどさ
観光旅行のパンフの写真には片隅に必ず「これはイメージです」て書いてある 実際に行った時に天候不順やその他の要因で写真通りの光景が拝めるとは限らないからだ ゲーム業界もそろそろ実機でないSSは「イメージです」と書くべきなのでは ないだろうか?
まあ、戦国も前作リメイクでももってくりゃあ軽く30万超えてたかもな。 いまさらだけど。 別にそこまで金がかかるわけでもなし、広告活動の一環だとすれば そこまで高くないと思うんだけどなぁ。 完全版の為に他ハードで出すよりは健全だしww
ウンコナミ死ねよ
無双を全部廉価版で移植すりゃよかったのにな カプは一応やったのにコエは何もしない
その前に無双はPS3で出すだけ出して売上下げてるという 他とは違う事情もある
>>810 Wiiでコアゲーが売れないのと似たような苦しみを味わうと思う
>>847 毎回毎回期待させといてがっかりするよな。
はっきりいってアダルトビデオのパッケージ詐欺顔負けやで。
>>850 そろそろ10発表があってもいいんだけどねえ
すぎやんが作曲始めるくらいには開発すすんでるんだし
あ、カプコンはいちおうBASARA2外伝を出してたか。
2外伝は売れなかったけど、3が意外に売れたのは2外伝があったからだと思う。
>>852 戦国2とか、三国・オロチの移植でも出して下地作っておけばよかったのにね。
PSPにもだしてるんだし。
>>852 いや無双シリーズ全て独占なら
後半はどれもPS3を上回っただろう
任天堂のサイトに掲載されたゲーム画面には注意書きが書いてあった気がする 実際とは異なるって
まぁMGS4やFF13のようなソフトは当分出てこないと思うよ
>>858 いつも早く発表しすぎてるから今回はある程度目処が付いてからの発表だったりしてw
スクは開発能力落ちる一方だな 和田の責任は重大だ
坂口が抜けた穴はとつてもなく大きかった
>>866 坂口はクレーター作ったから…
坂口を引き留めてたら引き留めたで恐ろしい事が起こったと思う
日本人の求めるいわゆる「スタイリッシュな戦い方」をゲーム上で 実現しようとすると、どうしても手法がQTEになってしまう説 を提唱したい
>>868 個人的に一番スタイリッシュに感じたアクションゲーはレギン
異論は認める
そういえばスタイリッシュってあいまいな言葉だよな。
QTEってセガ製なんだってな 納得のポンコツ機能
スタイリッシュは万人がカッコいいと思わないとなぁ、まず 作ってるやつらだけスタイリッシュ!とかいってても
オモロイドやっとみた いい感じのCMだな
>>868 まさかQTEがここまで流行るとは思わなかった
でんがなまんがな地方じゃないのに西日本だというだけでオモロイデ言われても困る
ベヨネッタは変態が一周回ってスタイリッシュと言うか変態オサレだな
定義は自分の中でも定まってないがスタイリッシュと言われると とりあえず野村キャラがビルから飛び降りたりかけ上がったり 神谷キャラがクルクル回りながらアクションするシーンが思い浮かぶな
時代はやっと鈴Qに追いついた
ダイナマイト刑事のQTEが本来あるべき姿だと思うけどな 成功しようが失敗しようが話は進んで 成功すれば有利な状況になり、失敗すれば不利な状況になる
>>874 シェンムーで見た時は、次から無くなると思ったのに
あれいきなりで、見てるだけじゃないとか以前にビビるわ
果たしてセンスムーブはスタイリッシュになれるのか
>>877 俺はスタイリッシュって聞くと無駄な動きの馬鹿カッコイイ感じがするわ
完全にカプ周りのせいだけどw
というわけで、野村は馬鹿度が足りない
>>868 延々と見るだけのムービーを流して触れる部分がちょっとだけしかなかったり
ムービーを主体としすぎて一方通行化なでのゲームとして劣化を
招いてしまうゲームよりは進化したのではないかと思いたい
QTE自体が面白いかはともかく
個人的にQTEはバイオ4みたいなのなら文句はない
>>884 初見殺しなだけでムービー飛ばせないダメ機能だろ…走る連打はまだいいけど
QTEハニー
おばけのQTE郎
ソニックカラーズの発売日決まってたのか カービィに売上吸われそう
ソニックの日本での売れなさ加減なんてセガですら理解してるさ。
いまだにエリクサーフィギュア付きが売ってるとかワロス
そういやとろとろスライムは一週間ほどで見なくなったな
とろとろバブルスライム商品化マダー?
France: Week 32, 2010 01 (01) [DS] Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament (Square Enix) 02 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 04 (04) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo) 05 (_) [PS3] Call of Duty : Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) UK: Week 33, 2010 01 (_) [360] Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix Europe) 02 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (02) [DS] Art Academy (Nintendo) 04 (_) [PS3] Kane & Lynch 2: Dog Days (Square Enix Europe) 05 (05) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 06 (01) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 07 (04) [DS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 08 (24) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 09 (08) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 10 (07) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) DQフランスではずっと1位だな
8>9って言ってた人息してるの?
>>894 なかなか頑張るね
ミリオン以上売れれば決算でわかるからミリオン以上でるといいな
フランスはマンガ好きそうだもんな、なんとなく
お風呂が毒の沼地に早変わり お洒落な入浴剤バブルスライムはこちら
レイトンはもう自社販売してんだっけか レベル5
>>897 韓国人押しかけでおなじみのジャパンエキスポの開催地ですからな
バブルスライムが弾けて大不況
>>900 もうすぐ最後の旅行発売だけど、まだ任天堂発売
次スレたててくるも
膨らませて楽しいバブリシャススライム
日野ならきっと看板は任天堂を立てて、自社販売しちゃう
ノポン流スレ立ての術だも
>>905 リキの腹揺れって、乳揺れを継承してるんだな乙
ホスピタルは面白いのになかなか売れんねー 難儀難儀
スレ立て乙です! ホスピタルはカリスマブロガーが 宣伝すれば良いと思うよ!
LOAのQTEは無駄だと思うんだが
ホスピタルは紙芝居だからな 予算も少ないだろう
>>913 か カリフラワー?
巴の内視鏡は疲れるけど結構好き
キミシマは1日の〆だな
影の塔はターゲットが不明 見た目がWareのソフトに見える
>>911 アトラスゲーのメインのファンが居ないからじゃね
ペルソナっぽくすればどうにかなるってもんでもなかったのは
カドゥケウスシリーズとしてみればこんなもんだろって感じだが
白と黒って色が好きな人が多いのかね
明らかににニューマリを買った層がターゲットだろ 全然不明じゃない 2Dアクションってだけでウェアでやれ扱いしてるやつはをニュマリにも朧にもいたな
3DSの予約まだ?
>>925 パッと見で楽しそうって思わせられるか
マリオみたいに実績があるタイトルじゃないとその辺への訴求力は低いと思うよ
>>923 統一教会って…
しかも離婚してたのか…
いやいや真に受けんなよw
ホスピタルはシリーズ最大規模って言ってたよ 2年かかってるし いろいろ惜しい内容だった
>>925 どこがやねん
だったらもっと敷居を下げるべき
どう見てもストイックな2D探索パズルにしか見えない
手術のアクションだからグロそうなんだよなイメージ的に やってみたらグロさはなくてむしろサイバー ファンになったわ
>>930 評価次第でオスセレのラインナップに入るかもよ?
そしたらまた広告活動すれば売れそうだが
>>934 既存ファンにはヌルいらしいが
でもこれぐらいでいいんでないかなー
小粋な笑いもありーの そーいやキャサリンの主人公がカニ先生にしか見えん
影の塔の敷居が高いて 笑かすなw
>>938 そりゃこのスレに居るような奴等にゃ
どんなゲームか簡単に想像はつくだろうよ
あれだけ騒がれたICOも8万しか売れないのに 無名クリエイターで広報も少ない影の塔は売れないだろ
>>940 雰囲気ゲームはなかなかスマッシュヒットになりにくいね
影の塔が売れなかったのは値段やら敷居とかじゃなくプロモ不足だろ CMどころかゲーム関係のメディアやネット上でも宣伝展開があまりなかったぞ
ネタバレ キャプテンイーグルの正体はハンク
>>932 やった!これで我らが加藤綾子の出番だぜ!
ポケモンは初動だけでダブルミリオンいくかね
>>942 どんなゲームかわかりにくいのも敷居じゃね?
「影を奪われた主人公が自分の影を取り戻す」とか論外で、
最低でも無限回廊程度のプロモは必要だったと思うわ
>>911 ホスピタルは女向け方向に全面的に売り出せばよかったんじゃないかと思うよ
シリーズ中でいい出だしだから、この方向でやれば増えていきそうな気がする
そーいやハドソンの影ゲームはどうなったんだ。予想どおり爆死だろうけど。
予約だけでミリオンとかだともう発売前から除外確定だな
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 初動1,586,360
>>950 一体今回のモノトーンはどうなってしまうのか
100万程度で騒ぐとか逆に失礼だろ
まあ互換ありが幸いしてるんだろうが3DS発売前と思えん状況やね
周りの奴は何故か2色買いが多い 俺はブラックだけど
>>953 発表からこんなに短い期間で発売とか
普通の人は思わないみたいだぞ
ってか俺も不思議な感じだし
MHP3はどこにぶちこんでくるかね 年内なら来期早々に廉価だすかも
11月末発売とか出てなかったっけ? 気のせいかも知らんが
ポケモンは、9月18日発売予定のニンテンドーDS用RPG「ポケットモンスター」シリーズ最新作、
「ポケットモンスターブラック」および「ポケットモンスターホワイト」の予約数が100万本を
突破したと発表した。
本作は、7月31日より予約を開始し、8月22日時点で予約数が108万本(メディアクリエイト調べ)
を突破した。これは「ニンテンドーDSソフト史上最速」とのこと。現時点でも予約数は順調に
伸ばしており、このままのペースでいけば予約数だけで150万本に達する見込みだ。
「ポケットモンスターブラック・ホワイト」は、全世界で1715万本以上(国内580万本以上)の
販売本数を誇る「ポケットモンスターダイヤモンド・パール」に続く、「ポケットモンスター」
シリーズの最新作。発売後も販売本数を伸ばすことは確実で、前作にどれだけ近づけるのか、
そして前作を超えられるかに注目が集まりそうだ。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1008/23/news074.html
ポケモンとかユーザー層的に予約しないのも多いと思うが発売日にどれくらい用意できるんだろうか
1本予定だったのにビクティニのせいで2本予約
MHP3は新品2890円まで待って買えばOKやね むしろMHP3Gまで待っても良いくらいだわ
アマでポチっとしてきた
MHP2Gでは柔軟に廉価版を出すことで儲かったからな 数カ月おきに1000円ずつ下げて出してくるかも
ポケモンの企画を一番初めにもちこまれ蹴った会社があるらしい
しかし水中戦ないポンデとかいいカモなんだがどーなんかね
>>956 早い段階の廉価版の存在を考えると発注しすぎて値崩れは十分考えられそう
>>970 あの会社が延期数年も許すわけないからいいんだよ
>>970 蹴らなくても6年待つことができず、小ヒットして終わりだったと思う
廉価版やMHP3Gを考えると値崩れが一番怖いよな
>>970 どこどこ?
もしかしてミヤホン落としたとこ?
>>971 水中系はP3に出ないんじゃなかったっけ?
ラギアとチャナはでないね。水中のないポンデはいいカモやで
>>977 最初は予約分だけでもOKなんじゃないとも思う
ポンデは攻撃パターンそのままだったらカモのような気もするけど どうだろう
アイルー村 尼でまさかの品切れかよ
トトスみたいに釣り上げなきゃならない仕様はやめて欲しいな あれダルい
>>980 >>982 え?いるの?
まじでカモ以外のなにものでもなくなるぞ
まあ確かに中盤以降の金稼ぎ用モンスとしては価値あったけど
ポンデは陸戦色々強化するって話だった気がする
ゼノやった後だとフィールドがせまく感じる・・・
>>985 発売前に尼で品切れするのは(よほど余るソフト以外は)恒例だろう
アイルー村なんて完全に忘れてたわ どんな内容かもロコに知らない ○○○ ○ ・ω・ ○ ○○○ .c(,_uuノ
992 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/23(月) 19:21:48 ID:s7h1cTks0
尼は昔は余らせまくってたが、最近は逆に絞りまくりだな、ゲーム関連は。
まあ腐ってもMHシリーズ それなりに売れるでしょ 嫁は「MHの牧場物語?」と うまい表現かもしれん クエストが面白くなさそうなのがなー
じゃあ景気よく行っとくか! 1000なら アイルー村が300万本売れる!
995 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/23(月) 19:24:20 ID:s7h1cTks0
アイルーは連動次第では後から売れるかもね 予約状況はぼちぼちらしい
連動も育てたアイルーを移住させることができるとかならいいのに
埋めるも
連動要素まだ発表なし?
ノポン流スレ埋めの術だも!
FF14ちゃんが華麗に1000げっつ ┏━━━━━━━━┓ ┃ / \ ┃ ┃/ /⌒ヽ \┃ ┃ ゝ、ノ ┃ ┃ __|_ ┃ ┃ / :::\::::/\ ┃ ┃/ < ●>:::<●>\ .┃ ┃| (__人_) | .┃ ┃\ `ー'´ / .┃ ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ ┗━━━━━━━━┛ FF14ちゃん 享年0歳
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