【DPPt】ポケモン対戦考察スレ62【HGSS】

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1ゲーム好き名無しさん
このスレはシングルバトル(見せあい有り6→3)ルールを主に想定しています。
育成相談等の質問は相談スレで行ってください。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ポケモン対戦考察まとめWiki
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/

ポケットモンスターシングルバトル考察wiki
http://www40.atwiki.jp/poketai/

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【DPPt】ポケモン対戦考察スレ61【HGSS】
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誘導スレ
ハートゴールドソウルシルバー質問スレ 64
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1270131780/
【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278512641/

※次スレは>>970が立ててください。
2ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 13:51:30 ID:mTCiJzh70
このスレか次スレで役目終了だな。
ブラック&ホワイト発売後も第4世代の考察スレ続けるのか?
3ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 13:54:45 ID:jj7W/Xtx0
発売と同時にBW考察スレ立てて
ここは残しといていいでしょ
需要がなくなって自然に消える
一番荒れない手段
ここを下手にBWの話おkとかにすると荒れるだけ
4ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 14:24:04 ID:2hCVx2Nx0
どうせ立てるならさっさと立てちゃっておいたほうがいいんじゃないかな
新情報来るたびにココで新情報に関する妄想や雑談されてもアレだし
5ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 14:29:55 ID:jj7W/Xtx0
ここに来る情報やそれについての反応は
心待ちにするスレで既出ばっかりだからそっちでやれば良いと思う
どうせ同じゲサロ内だしな
前スレでこっちで妄想やってた奴の意味が分からないwww
荒らしたいだけの故意犯なんだろうか
6ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 09:17:32 ID:i5T9nH4h0
久しぶりに来たんだけどバトレボの流行変わった?まだ砂パ隆盛?
7ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 11:26:54 ID:sqWDwlr40
>>1000
その環境内の厨ポケっていうけどAルールが主に使われる33の中で
ラス1に襷ガブなんか出されたら準伝説を含めたとしても大半のポケモンが対処不能になる
そもそもここは6→3の考察スレだから33が主なAルールについて話すことそのものがスレ違いなんだけどね
8ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 11:38:13 ID:+jBLlHHNP
BW発売されたらバトレボどうなんの?
ここの人達はやるん?
9ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 12:24:47 ID:CTE8dzHwO
雑談はよそでやれ
10ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 12:44:42 ID:IXDukKdQ0
いちおつです
11ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 13:03:02 ID:0Z9SJGE70
ロトムのページでちらっと触れられてるけど何でフォルムチェンジがネタwikiにあるの?
12ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 13:15:33 ID:q+1hDRyh0
あそこはwifiメインだからオフ以外では使えないFCロトムの考察しても仕方ないってことじゃないの?
13ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 13:23:14 ID:fLhRXS/W0
タスキガブって
14ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 13:30:32 ID:0Z9SJGE70
>>12
ギラティナは使える。そして居る
シェイミも使える。だが何故かネタwiki行き

っていうかwi-fi専用なんて一言も書いてないんだから考察すべきじゃないの?
15ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 13:35:19 ID:NXVS9etWP
ネタwikiで考察されてるじゃない
16ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 13:55:18 ID:q+1hDRyh0
>>14
ギラティナはGSで使えるから考察されて、シェイミは使えないから考察されてないんじゃないの?
wifi専用と書いてないから考察すべきと思うなら自分で編集するなりすればいいじゃん
17ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 14:05:36 ID:pZY1cXj3P
GSってダブルじゃーん
ダブルは別のところに行けってトップに書いてあんじゃーん
18ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 14:30:07 ID:q+1hDRyh0
単なる憶測で言ってるだけだから
管理人でも編集者でもないから、トップにうんぬん言われても
19ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 14:32:26 ID:U8TjzmNd0
憶測で言ってるだけならいちいち反論すんな見苦しい
「トップすら見てませんでした間違っていました適当言いましたすみません」だろ?
20ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 15:48:28 ID:dBjyroI4P
Wifi(笑)
ワイヤレスで対戦できない無名雑魚って悲しいな
21ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 16:27:46 ID:tWdD1i2X0
禁止級伝説とかありえないwwwww
22ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 21:01:06 ID:Bd2iNubBO
>>20
流石に名無しでその煽りはないだろ
23ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 23:05:14 ID:+Hjv3KtM0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv23971963

ベガに5戦4勝の人の放送
24ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 23:09:04 ID:MQH1IIRJ0
無名雑魚が無名雑魚に勝ったところで興味は無い
25ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 23:25:43 ID:I7QrF/btP
無名=雑魚はどうでもいいが
公式大会のないシングルでは有名だからと言って相対的な強さは分からない

絶対的な強さがどうのこうの言うキチガイは居ましたけどね
26ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 23:29:38 ID:i5T9nH4h0
>>23
強ポケで固めても1勝しか出来ないとかもう駄目だな

てかウィキに嬉々として「201ガブ」だの「桂馬ンダ」とか使う厨房いるが死んでくれ
27ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 23:35:23 ID:+jBLlHHNP
201は固有名詞使っていない名称じゃ
28ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 00:09:29 ID:et8/m6oc0
201ガブそれ自体が既に固有名詞だろ、201とガブはこの場合切り離せないのは明白だしな
まぁ使うのは構わないが説明しないと大多数の奴はわからねーぞ
ウィキに書き込む層っともっと頭いいかと思ってたけど馬鹿なコメント多くてげんなりする
29ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 00:10:11 ID:et8/m6oc0
修正
書き込む層っと→書き込む層って
30ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 01:29:55 ID:/4tYmaHoP
17個よりはタイプが増えないそうだけれど
単独タイプで成り立つヤツって水雷ノーマルくらいですよね
エスパー浮遊もありか?

ドラゴン単は逆に強いから出ない?
31ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 01:32:39 ID:Shf6KgiPO
ドラゴンは弱いし役割もてないからなー
32ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 03:38:57 ID:UIxLJ0nTO
現環境だとノーマル単とエスパー単はデメリットしかない印象
33ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 04:09:03 ID:XvG80YkF0
っていうかタイプが一つの時点であまり有利でない印象がある
受けとかだと弱点増えなくて良いがアタッカーだと一致技が一つって時点で…
34ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 04:13:15 ID:zQy1gm9Q0
スターミーなんかは単水のがいいけどな
35ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 08:47:51 ID:V/eEzRIQO
まだ役割持つとか言ってる奴がいるのか
36ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 08:57:22 ID:/4tYmaHoP
交換出しから倒せるとか
交換出しから交換を強制させるとか
その程度の意味だろ
37ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 09:06:00 ID:9ycdit/X0
定義づけ出来てるなら別に気にしないが
38ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 09:15:50 ID:UnES9KI5P
役割理論は無意識に遣っていることを文章化しただけ(キリッ
39ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 12:06:50 ID:UIxLJ0nTO
>>33
一致技二種類を完全に強みとするにはそれ以外にも色々と条件があるけどな

地面のみとか岩のみも結構強いと思うんだが、鋼、地面、岩は無駄な混合があったり体重が重かったりして誰得。
40ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 13:20:39 ID:3DOxb80G0
岩地と鋼岩はいっぱいいるのに鋼地は1匹しかいない
41ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 13:30:27 ID:XvG80YkF0
岩地って2種しか居ないんだが
42ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 14:30:18 ID:RiYz+Cla0
ドサイドンとサナギラスで2種かな
43ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 14:33:30 ID:3JbgzKgKP
単岩が強いならもっとレジロックいるだろ
44ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 18:35:04 ID:QOyBC4480
>>42
おい!・・・いや、なんでもない・・・・・・・
45ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 18:42:55 ID:PmQHcZxM0
単岩はゴミだろwwww
単氷の次に弱い
46ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:05:30 ID:5hXYNzYt0
>>42
強化がんじょうで目に物見せてやる…ッ
47ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:28:51 ID:s+kqmSFO0
ゴローニャ(´;ω;`)カワイソス
48ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:31:19 ID:z7mCtFgt0
イワークを入れてやれよ
49ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:44:55 ID:7Ya1/m920
頑丈の強化でゴローニャ厨ポケ化って聞くけど実際そんな事ないよね
さらに新作でFCロトム解禁になったら大爆発も効かず、ハイドロでやられるっていう
50ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:46:17 ID:/4tYmaHoP
中堅ポケ同士の戦いにちょっと変化が起きるだけ
51ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:51:15 ID:4qA7xNUz0
ロトムはエッジ不意打ちで倒します
と思ったら鬼火が飛んできたってオチだったりして
52ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:55:00 ID:7Ya1/m920
HP振りだけなら意地っ張り全振りエッジ→不意打ちでギリ倒せるけど
陽気バンギの噛み砕く耐え調整とかされてると無理だな
53ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:55:15 ID:NJTSwRkVP
エッジ・地震・大爆発・不意打ち@イバン
これがテンプレになるのかな
54ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:57:59 ID:/4tYmaHoP
4世代は先制技の重要性が増したとは言うけれども
ガチではハサグロのバレットパンチと、せいぜいがマンムーのつぶてくらいじゃね?
55ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 19:58:58 ID:g0b145Bf0
うーん…
やはり微妙感が拭えない
56ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:00:24 ID:XxKY6EGC0
次回作の話してるやつって荒らし?
該当スレあるのに行かないとか悪質
57ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:02:20 ID:1NtAQzwKP
>>54
グロスのパンチも結構微妙…
中堅マイナーが強ポケに勝つには礫や不意打ちが重要だよ
そうでなくても砂霰無効の襷持ちは鬱陶しいから余った技枠に突っ込んでおく程度の価値はある
58ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:07:11 ID:7Ya1/m920
>>57
グロスはコメパン地震確定としても、他の二枠に入れる技が微妙なのばっかりだからね
思念の頭突きも拘りだった場合、守るからのバンギやナンスが辛いし微妙
59ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:10:23 ID:z7mCtFgt0
>54
マリルリのアクアジェット
カポエラーのマッハパンチ
エンテイのしんそく
60ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:12:28 ID:zQy1gm9Q0
全部中堅以下だな
61ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:12:32 ID:/Y4ZNncP0
ガチでのことじゃないの
まあ配布エンテイはウインディよりマシだろうけど
62ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:13:44 ID:PmQHcZxM0
グロスは爆発入れなきゃゴミだろ
63ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:14:17 ID:/Y4ZNncP0
これは荒れる予感
役割放棄うんぬんで
64ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:22:29 ID:rfHL/ZOZ0
グロスの繰り出し回数は1回を限度とみて構築するのが普通だから
爆発持たせた程度で役割放棄って意味不明だよね
65ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:29:08 ID:s+kqmSFO0
グロスが爆発する余裕ほとんどないと思うけど
バレパンで削って退場でしょ
66ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:34:58 ID:z7mCtFgt0
どうせバレパン持ってるだろうと予想させてのイバン大爆発
67ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 20:35:41 ID:/Y4ZNncP0
イバンはどうかと思う
68ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 21:03:43 ID:fxG1OT/m0
湿り気ニョロボンってガチでやっていけるな
69ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 21:28:57 ID:7Ya1/m920
いけると思うならその根拠を書けよ
70ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 00:37:59 ID:W8DYXNfQO
インファイトかマッパがあればまだ・・・
71ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 00:47:19 ID:by/lRK2C0
ニョロボンの格闘は岩耐性がメインだろ
72ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 01:01:33 ID:pGXNcDB20
上でロトム対ゴローニャの話があったけど不意打ち二発B特化に近くしてないと確耐えしないね
そういえば前々から思ってたんだが中途半端な種族値で眼鏡でつかうより
B特化させて普通に耐久型やった方が強い気がするが
まあ範囲広いから受けにくいのは確かだろうが
73ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 02:56:16 ID:RyZUwhoL0
バトレボのサンダーって誰で対処してる?
74ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 03:09:04 ID:8rCYLUQq0
ラムカゴライコウ
75ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 03:33:21 ID:p5TvtOsA0
バンギで流して誰かで上手く毒入れる
76ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 11:28:18 ID:O9WQMpLfO
>>64
ラティの流星を2発ほぼ耐えられるグロスが繰り出し回数一回とか・・・
77ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 11:49:42 ID:mtx4l6TTP
2発耐える=一回だろ
イバンなら知らんが
78ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 12:07:37 ID:O9WQMpLfO
2発耐える程度の特殊耐久があるんだから色々と実戦では応用できるだろ
対ラティに絞った話じゃない
79ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 12:22:55 ID:D9yPnb1Z0
いや半減で1回なんだからラティの流星群の威力が馬鹿高いことを考えても他に出せるの少ないだろ

そもそも実践で使われやすい特殊技に対して耐性ないし
グロスより遅いやつにグロスから出て行くことってほとんどないから実質1回なのは間違ってないと思う

というかグロスはそこまで過信できるほど出て行く力ないぞ
80ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 12:26:27 ID:olCncMab0
スカーフ巻けば出ていきやすくなる
スカーフグロスでラティに追い打ちや!と思ってた時期が自分にもありました
81ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 13:57:53 ID:1iWAORM2O
グロスが自分から出せるのが2回ってどんな夢見てるんだよw
82ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 14:14:52 ID:p5TvtOsA0
マイナーオナニー相手なんだろ
83ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 16:42:07 ID:CcgSw6iy0
ヤミカラスは卵から孵したらすぐドンカラスに進化させたほうがいいのでしょか
84ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 16:47:03 ID:EIe/GZ38O
そうだね^^
85ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 17:01:05 ID:I49cgQsg0
誤爆?
86ゲーム好き名無しさん:2010/08/15(日) 00:40:53 ID:sKF1a2cI0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv24148451
ガチパなのでコミュ入ってください
87ゲーム好き名無しさん:2010/08/15(日) 11:01:04 ID:MOuXm7KJ0
ネンドールのコスモパワーは
何故注目されないのか
88ゲーム好き名無しさん:2010/08/15(日) 11:14:33 ID:3AIDsCl+0
ブラッキーにパワトリバトンすると
アブソルより特防が高いA130悪単ができる事に気づいた
まぁ手間がかかるからネタでしかないが
89ゲーム好き名無しさん:2010/08/15(日) 12:18:26 ID:UklEOqDEP
某場所では
毎対戦毎対戦、
ネンドールのコスモパワーという単語を聞かないターンのほうが少ないんじゃないかってほど
超重要だったよ
90ゲーム好き名無しさん:2010/08/15(日) 13:30:51 ID:SBOLaqDt0
パワトリバトンやるぐらいならどう考えても剣舞バトンだろ
91ゲーム好き名無しさん:2010/08/15(日) 13:39:06 ID:MOuXm7KJ0
パワトリの効果変えてくれよゲーフリ
敵のパラメーターも入れ替わるようにしないと
コンボとかもっての他だ
92ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 01:37:04 ID:qrfNKCwqO
バンギとゲンガー一緒に使ってんだけどゲンガーって持ち物なにがいいかな
命の珠は他のやつに持たせてて使えない
93ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 01:41:17 ID:Q9o3hSOC0
ここは質問スレじゃありません
94ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 01:48:06 ID:BITz0LL8O
>>92
達人の帯でも持たせやがれ
95ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 02:33:19 ID:5B/6U3lnO
ヘドロ安定
96ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 03:05:44 ID:lGBjSNMU0
こうかくレンズつかえよ
催眠術と気合玉の命中あがるぞ
97ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 04:33:21 ID:EpK85e+gO
キングドラにたべのこしとかオボンやカゴを持たせるのって何を期待してるんだ?
普通に神秘のしずくとか珠でいいと思っていたのだが
98ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 05:07:21 ID:2pRolPm9O
タイプ優秀だし耐久調整でもしてあるんじゃね?

地の能力がそんな高いわけじゃないが
99ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 07:44:36 ID:T04YegEM0
俺はしずくプレートだな。妙にハイドロ外すんで、波乗りでもいいんじゃねえのそもそもオーバーキルなこと大石
って思うのは負け組発想なんだろうな

いちおう水とかに出していくこと多いから行動回数確保の意味合いがあるんだろうけど、
ライコウにオボン持たせてるようなもんだよな。基本的にはアイテム被りでやむを得ない場合は次点としてナシでもないんじゃない
優先度は低そうだ
100ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 09:15:46 ID:BzR4ms5X0
キングドラならハバン持たせるのがいいと思う
龍にタイマンで勝てるようになるし
101ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 12:06:06 ID:oE0VoUlcO
>>97
オボンは自分で雨降らせるタイプで持つとかなり有効
他はネタだろ
H252+オボンのグドラは猿のインファクラスやサンダーの十万クラスの攻撃を二発耐えるはず
いづれも道具無しでだが
102ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 13:07:07 ID:GT4VoYsT0
珠持ち相手ならゲンガーのシャドボクラスまで耐えるな
103ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 16:03:17 ID:oE0VoUlcO
>>100
拘りや珠だと乱1にされるから勝負したくないのが現実だが
最近は火力削って拘り持たせるのが多いみたいだから意外と勝負に出れるのかな?
104ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 18:30:05 ID:iWWblAqK0
オボンHCベース 雨ハイドロ流星
終盤の抜き性能はそこそこ
4枠目にしっくりくるのは特にないな
範囲は十分だし 欠伸も微妙だった
105ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 20:29:51 ID:XbUh4YIh0
グドラはオボンか湿った岩かこだわりだな
106ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 21:48:11 ID:oE0VoUlcO
>>105
湿った岩のが良かったって思う場面ってあんまり無いな
プレートなら控えめ雨ドロポンをサンダーが耐えてくるから欲しくなるが
107ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 22:06:37 ID:BITz0LL8O
キングドラ「雷だ!雷を俺にも寄越せ!」
108ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 22:17:21 ID:vnCQcJBcO
キングドラ受けを流せるんで欠伸は良かった
2体もキングドラの相手出来るポケモンはいないから

雨乞いを他でサポートしないと厳しいかもだが
66でもなけりゃ湿った岩は使わない
109ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 22:38:27 ID:oE0VoUlcO
>>108
他で雨乞いサポートしないとやれないって偏見が出回ってるけど、
実際それこそオボンを持てば自分で雨降らしてかなりの戦果をあげるよ
特に環境がガチなほど水が受かりにくい傾向にあるからね
110ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 23:49:43 ID:eVC1GXQH0
>>109
ガチでもきついのは変わらないと思うけど
マンダの球文字耐え=球グドラハイドロ耐えだし、メガネラティの流星耐えでも耐えられるし
天候変化やプレッシャー持ちに弱すぎる
111ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 00:06:59 ID:l20Q9PRDO
ユキノオーが天敵だよな
112ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 00:08:25 ID:srmU3yTD0
ドラゴンが氾濫してる現環境じゃ使いにくいよなグドラは繰り出し性能が高く無いし
ギャラがどうしてもきついパにめざ電覚えさせて止める要員にするくらいしか使い道無い気がする
113ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 16:00:35 ID:1Y9GOOeYO
如何に雨無い内にドラゴンと対峙させないかがポイントになる

>>111
HC振りノオーに流星打ってこんなに効かんのかって驚いたが
攻撃面に降らないと零度と宿ミガ以外怖くないだよなノオーは
114ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 16:13:07 ID:+QHsohXu0
宿みが零度+あられダメージはかなり恐いけどね
115ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 17:39:56 ID:JfAWu27A0
Aに振らずウドハン地震氷技のないノオーって役に立つとは思えないんだけど
宿り木と零度入れるスペースってあるの?
特に宿り木
それなら草笛入れたほうがいいんじゃ
116ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 17:49:40 ID:1Y9GOOeYO
HDなら宿ミガ零度粒とかにするが実用的ではないな
結局A振り安定だよ

メタグロス多すぎて活躍は難しいが
117ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 18:11:13 ID:T9izdLxL0
むしろA振りノオーが役に立てるように思えないんだけどなぁ
DS多めに振ったやどまも吹雪とかのほうが活躍しやすいような
118ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 18:20:25 ID:JfAWu27A0
ノオーって水電気に出してハッサムグロスにも通る地震する作業だろ
宿り木やってる暇なんてあるのか
礫もないと終盤強引に来るガブマンダラティどうしようもないし技枠あるのか
119ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 18:39:24 ID:Kj+CEzKB0
A振りノオー(笑)
120ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 18:46:00 ID:1Y9GOOeYO
>>119
A振らないならCなのか?

そもそもノオーは使わないから詳しくはないが、
宿り木以外に困らされたことがない
121ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 18:53:23 ID:OF8NYNBE0
Aに振らないって人はどんな環境でやってるの?
種族値450以下縛りとか?
122ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 19:00:11 ID:T9izdLxL0
>>120
AもCも振らない、弱点付かないと火力でないし
Bもどうせ受けきらないから振らない
消去方でHDSのどれかに振ることになる
A振るのって仮想敵何に定めてるのかが気になる
ゴウカを地震霰礫で確殺ぐらいしか思いつかないが
123ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 19:12:49 ID:ZzbZk0/k0
正気かコイツ
Aルールの方が迷い込んだのかな
それとも釣りかな
釣りであって欲しい
124ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 19:28:21 ID:D/PcfG5W0
仮想敵も何もAに振らないとノーリスクで相手の鋼の起点にされるよ
おそらくめざ炎?使ってるのに合ったこともあるからC振りも悪くはないのかもね

スイに出されたからリフレク貼ってみたらウドハンじゃなくてめざ炎してきたんだよね
一貫しないからどうかと思うけど怖いことは怖かった
125ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 19:43:55 ID:RdFiX/6E0
ノオーはAS襷だろ
126ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 20:12:33 ID:eFJCgkv10
ノオーって仮想敵のスイクンが身代わり零度取得したから、地震でのんびり
削る暇がなくなったよね。
127ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 20:12:48 ID:l20Q9PRDO
俺は寂しがりAC振りで使ってるな
ウドハンや地震の威力も欲しいけど吹雪の威力も欲しいよね
128ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 20:35:45 ID:waxuzanL0
天候変化防止用にAC勇敢
129ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 20:38:28 ID:l20Q9PRDO
バンギラスのほうが素早さ種族値1だけ高いんだよな
カバは知らね
130ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 20:45:44 ID:D/PcfG5W0
バンギの使用率は異常
131ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 20:49:42 ID:fAQ6UDgU0
スカヘラや襷ガブの流行でバンギの使用率は大分落ち着いてきたと思うが
132ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 20:57:13 ID:RdFiX/6E0
バトレボしかやらんがサンダーが一番多いだろ
133ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 21:33:13 ID:063IjdwT0
サンダーは確かに多い
HBみたいな雑魚が結構多いから助かるけど
134ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 22:14:55 ID:Lv7hrxV1P
努力値が全部で255×3分振れたら
耐久ゲーになるのかな
135ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 22:23:18 ID:4zL2DWap0
一撃必殺ゲーになる
136ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 22:28:26 ID:B874nPMoO
妄想はよそでやれ
137ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 22:49:03 ID:v1MBuEvu0
ノオーで鋼呼んだ後地震じゃあまりきかないし
居座られた場合のこともあって適当に
宿り木連発したほうがいいんじゃないの?
呼んだのがグロスならスイクンロトムサンダー銅鑼で余裕だし
138ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:11:21 ID:ZJdf97kqO
まあ確かにグロスなら容易く止まるからノオーで倒さなくても…とは思うが
スイクンロトムサンダー出すとグロスが完全に停止するから
結局すぐグロスは逃げることになって宿り木の効果は薄いと思う
だから零度でワンチャン狙うのが一番得じゃないかな
139ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:14:44 ID:W6J84kyC0
地震なんて大してダメ与えられんしなAに裂くのも努力値の無駄だわ
守ると相性よくて襷復活狙える宿り木か零度打つかがいいだろ
140ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:15:50 ID:z2Wp2ctg0
見せ合いなら安定の鉢巻思念撃ってくると思うけど
まあそれはいいとして
普通にグロスが出てくる時に地震打ってたら二回繰り出せるかどうかでしょ
零度でグロス無償は避けたいよ俺なら
141ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:16:06 ID:/lGTQMQ50
地震でグロスに半分近く入るぞ
142ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:17:31 ID:z2Wp2ctg0
いやAに振らないのは本気で冗談だろ
ID変わって自演したい気持ちもわかるけどそれはないよ
143ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:18:26 ID:l8PLhKj60
最近鬼火、黒いヘドロのゲンガーよく見るんだけど、どういう相手に有効なんですか?
144ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:20:43 ID:W6J84kyC0
普通に宿り木でいいんじゃね?
A振ってもこいつの地震とかたかがしれてるしグロスしか呼ばんのならいいけど
145ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:33:59 ID:/lGTQMQ50
鋼呼ぶから地震って話になってるのにその辺理解できてる?
146ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:34:14 ID:pfVfwkjDO
個人的にユキノオーは

努力値調整した廃人
襷、玉、スカーフ
控えめor臆病orおっとり辺り
HCDSを調整振り
吹雪草、結び、守る、零度、つぶて、宿り木、地震辺り

役割理論信者
オボン、カゴ
勇敢HAぶっぱ
ウッドハンマー、地震、吹雪、つぶて、眠る

こんなイメージ
147ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:34:26 ID:rXeugNFg0
耐性微妙で遅いグロスのHP半分持っていけば打ち合いで終了なんだが
それでも宿り木使いたいなら使えばいいじゃん勝手にしろ
外して無償か決まっても1ターンで交換がほとんどでほぼ無償の宿り木が通用する環境で楽しむのは個人の自由
148ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:38:10 ID:Y+SlA7I3P
タスキでグロス以外には1:1交換出来るのが強みだからおとなしく逃げとけ
控えにスイクンあたり入れておけば何とかなる
149ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:42:41 ID:wXTpXkHG0
何故かユキノオーが地震を撃つターンには
地震が当たる鋼が絶対出てくるそうです
150ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:49:02 ID:/lGTQMQ50
ダメだコイツ…
そもそもどの状況でユキノオーを使うのか全然理解していない
どうせ自演だろうけど
151ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:49:25 ID:P0jEBbmVO
ん?ユキノオーが交代読みで撃つなら何がいいかの話じゃねーの?
152ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:50:03 ID:gvLf/qcoP
水か雷にもそのまま当たるってことだろ
あと炎
153ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:55:54 ID:pIN2ZAEg0
竜はまず出てこれない
リスク覚悟で出す人もいなくないけど礫の可能性ある時点で四倍竜は絶対出てこないし

水も出てこないというか水に繰り出すわけで出てきてもどうしようもない

電気は見せ合いでサンダーみせてるなら、吹雪打たれたら終了が怖くて出しにくいけど出すかも
ロトムは出てきておかしくないけどウドハン怖くて普通は出したくない

最も安定するのは鋼
というかハッサム
グロスは地震怖いけど他に居ないなら出さざるをえない
もしくは多少無理してヘラギャラ


というか何が怖いってスイに圧倒的に有利だからスイに通る技じゃなくて気まぐれに吹雪地震ウドハン打てることができるから
相手は困るわけで
今はスイに零度あるからそこまで有利ではないかもだけど、それでも壁ないとウドハン無理だからほぼ交換が矯正されてる
そんな有利な状況で相手に負荷かけにくい宿り木ってどうなのっていう話


役割論理とかそういう以前の問題でしょ
今更過ぎてなんで俺長文書いたのかわからないけど取り敢えずもうどうでもいいわ寝る
154ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:07:29 ID:C5qEdirh0
熱くなりすぎ
やどりぎ厨はほっとけ
155ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:19:30 ID:W6J84kyC0
まあ地震無いとは思わないけどさ宿り木が負荷掛からないってのは訂正させてほしいな
霰込みで二ターンあれば交換出し+攻撃の二ターンで3/8ダメ守るがあればもっと稼げる
後ろも回復出来て負荷も軽減できるしな
156ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:31:19 ID:C5qEdirh0
>霰込みで二ターンあれば
居座るんですね
分かります
157ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:33:58 ID:W6J84kyC0
釣りですか^^;
交換するに決まってんだろ
158ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:38:13 ID:n/hQjGfE0
お前らユキノオー相手にグロスが逃げる時点で有利だってわかってる?
159ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:45:22 ID:dqNcc3d40
霰込みって何をやっても2ターンなら1/8は稼げるから
ヤドリギ単体だと2/8で他の負荷と比べて明らかに劣ると思うが
160ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:46:26 ID:dqNcc3d40
ノオー相手に逃げるグロスって理解出来ないから詳しく
161ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:51:46 ID:n/hQjGfE0
>>160
宿り木決まったらグロスをノオーの前から引っ込めるって書いてる人上の方で多いだろ。
162ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 01:56:34 ID:dqNcc3d40
ああそういう条件でか
でもグロスはそんなに繰り出せないし居座る可能性もあるだろう
ただ宿り木を見たら技スペ苦しそうと思って、これからグロスはノオーに楽々後出しできるかもと思って
余裕持って交代する人もいるかもしれないし分かれるだろう

どちらにせよ宿り木押しの人は宿り木の負荷を過信してるのでは
163ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:01:24 ID:n/hQjGfE0
>>162
別に押してるわけじゃなくて、「宿り木決まったら引っ込めるに決まってる」
って言ってる奴らに一言言いたかっただけだ。
164ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:01:36 ID:dqNcc3d40
>>143
ゲンガー自体あまりみないが
毒は等倍取りやすいし終盤の一掃にはそこそこいいのかもしれないが知らない

鬼火はハッサム関係で確かここでも何度か議論してたと思う
めざ炎にするかとかなんとかで
正直興味なかったから結論は知らないが過去ログ漁ればあるはず
165ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:05:21 ID:dqNcc3d40
>>163
語弊だ。すまん。
宿り木押しの人っていうのは3/8だよって人に対してのつもり

地震みたいに浮遊飛行でスカさないし命中が気になるが宿り木もいいとは思うけどね。
ただせっかく有利に繰り出せたのに2/8の負荷の宿り木ではジリ貧ではないのかなと
166ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:08:13 ID:dqNcc3d40
ああくろいヘドロ持ちゲンガーか
ヘド爆と誤解してた
ヘドロ持ちは全く理解出来ないな
意図が分からない
167ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:10:54 ID:n/hQjGfE0
>>165
スイクンの後ろにヘラグロスが両方いるときに思考停止で撃てるのがいいんじゃない?
守ると組み合わせてダメージ稼ぎながら拘りの技固定出来るし、自分は交換しても宿り木残るから
味方の交換出しの負荷も減るし。
168ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:15:29 ID:dqNcc3d40
まあそれは悪くもないんだろうが守ると宿り木いれると技スペ厳しいだろう
バレたらそれこそ鋼ホイホイだし礫がないならドラゴンも出てきかねないから俺はそんな技構成したくないな

あと命中が気になるな
無償させてしまうのは怖い
スイクンに出すなら自分なら吹雪か地震を打っておきたいと思う
好みだろうが負荷はやっぱり劣るのでは
169ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:25:05 ID:n/hQjGfE0
>>168
ヘラとグロス両方ある程度削れて、その上ダメージ量も多かったらみんな使うだろw
両方削れるならダメージが低くなっても妥協出来る人が使うもんなんじゃない?
170ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:26:42 ID:93VorVlN0
ヘドロ持ちゲンガー結構見るな
ヨノワカワイソス
使い道がわからん
171ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 02:30:28 ID:dqNcc3d40
自分の控えから出てきて困る方を想定して吹雪なり地震なりを選ぶと思うんだ
それに宿り木だけならまあいいだろうけど守るいれると打ち合いに弱いから俺はそうはしない
ただ宿り木がありえないとも思わないけども
寝る
これ以上の議論は他の人に任せる
172ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 03:07:02 ID:GsT4cGOyO
ゲンガーをよく見るのはダイパ環境でやってる奴
173ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 03:47:50 ID:TMWRjlxd0
>>170
スカーフトリック対策くらいしか思い浮かばない

宿り木は耐久型か交代できない状況か相手が交換してきそうなときじゃないと使わないな
174ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 07:47:22 ID:Rp7HfrxY0
宿木は襷のために使ってる
例えば此方初手猿だとする、相手スイクン
相手波乗り自分ユキノオーに交代
スイクンがユキノオー相手に居座るわけがないから交代読みで宿木→守るで波乗り分のHPは回復出来る
これでまだ襷は使える
Dに振るのが前提だが

交代した相手に負荷をかけることはあまり気にしなくていいと思う
175ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 08:18:40 ID:EOIhx7WdO
バトレボ環境だとゲンガーは何やっても糞強いからたくさんいるな
176ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 08:19:53 ID:gvLf/qcoP
hedoroゲンガーって
177ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 08:27:10 ID:EOIhx7WdO
ヘドロゲンガーは相手のポケモンを催眠で機能停止させた後交代先に鬼火出来るから物理に決まれば相手のパーティーは半壊状態
あとヘドロ回復で意地っ張りスカーフヘラクロスのエッジ2耐えとか素で鉢巻きヘラクロスのエッジ耐えが出来て拘りヘラを潰しやすいってのがある
バトレボでしか使えない型
178ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 09:37:05 ID:x2Ko/MKj0
ヘドロゲンガーって
催眠鬼火身代わりめざ飛みたいなのでいいのかな
まふろ()とその信者しか使ってないんじゃないの
179ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 10:13:00 ID:OZgyEe+v0
ヘドロはゲンガーぐらいしか使わない技なのに
馬鹿にしないでくれよ
でもどく30%だから催眠不可になったりするのがキツイキツイ
180ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 10:21:08 ID:AJCQS9uv0
ここでいうヘドロってヘドロ爆弾じゃなくて黒いヘドロの方だろ
181ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 10:28:30 ID:gvLf/qcoP
霊のサブに毒なんて意味ないんじゃあ
ロズのサブで、竜炎に通して行ったほうがマシ

ヘドロゲンガーは黒いヘドロのことね
182ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 10:39:46 ID:ST6OsYHE0
>177の戦い方を想定してるんだとすると、催眠術が当たらないことには何もできないんだろ?
そんな不安定な型、ガチ戦で使えるか?
183ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 10:54:59 ID:c7/9ppTM0
それ大文字が当たらにことにはとか
気合い玉があたらないことにはってのと同レベルだぞ
184ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 11:05:50 ID:NshM4RWW0
最近XDサンダー使い始めたんだがクソ強いな 固体値は相当優秀で妥協したが
HD耐久振りつつ弱い火力は金属音で補強 早い高威力物理技持ってる奴が来ない限りかなり運用出来るぞ
185ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 11:19:03 ID:YsWrKHMx0
乱数のぬるま湯に浸かりきった今、XDで厳選しろというのは無理だな
186 [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 11:25:15 ID:gvLf/qcoP
てだすけキッスのついでに
能力低くていいから取ってくるか
187ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 13:24:00 ID:Q0oxWpchO
金属音とか要らないんでHGSSの理想個体でいいです
188ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:22:04 ID:ZJdf97kqO
金属音をいつ使うのかがよくわからん
交代際に打っても電気無効とかなら引かざるおえないだろう
189ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:26:58 ID:P0jEBbmVO
そこはめざパ氷か草でカバーするんでね
190ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:28:09 ID:NshM4RWW0
>>188 序盤はともかく終盤で普段は突破出来ない積みポケを強引に突破出来るのが個人的にいいと思う
相性よっぽど悪くない限りタイマンではなかなか負けないぞ
191ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:32:55 ID:bApt1czP0
パラスにまけるガチパがいるらしい
192ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:45:28 ID:AJCQS9uv0
>>190
相性悪いやつを突破するために基本性能落とすのもどうかと思うが
積みポケなんてガチ環境じゃあまり見ないし
193ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 14:58:01 ID:ZJdf97kqO
ガチ環境で積めるポケモンなんてそうはいないだろう
具体的にどんな積みに対して有効だったんだ?

>>191
誰だって意味不明な負け方する時はあるよ
パラスはちょっと恥ずかしいが
194ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 15:25:24 ID:0BomH+Jv0
眼鏡ラティ流星群2耐えの瞑想眠るライコウとか?
195ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 15:44:39 ID:NshM4RWW0
>>194
それもある 瞑想積んでくるスイクンとかも行けるな
こっちのサンダーHC25程度でC6振りスイクン冷凍B確定4発 控えめC特化でもギリ確定3発
そして金属音からの10万VでC無振りでも特化スイクン超高乱数1だわ
196ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 15:56:48 ID:NshM4RWW0
↑普通のサンダーでも突破出来るのに何言ってんだ俺・・スルーしてくれ
197ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:16:45 ID:ZJdf97kqO
ライコウもメザパで倒せるようになるまえに向こうの火力が十分になりそうだし
単にサンダーが強かったって事でいい?
198ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 20:57:59 ID:efShP5J3O
ローテーションはトリプルより重要だと思う

33を先発ゲーじゃなくする、
遅いヤツでもピンポイント耐性で受けて同じターンに反撃
199ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 20:59:55 ID:wGjUvZNu0
何言ってるんですかー??
DDPtもHGSSもそんな対戦ありませんよー
200ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 21:10:06 ID:ZJdf97kqO
先発を選ぶ楽しみが無くなるのか…
201ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 01:13:39 ID:55BioRAHO
気合パンチが空気に
202ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 01:22:23 ID:+PaeqoGC0
能力上下技がどうなるかだなぁ
引っ込んでリセットされたらローテして流星打つだけのゲームになるけど
そうじゃなければ甘えるなんかで下げてしまえばグッダグダになっちゃうし
203ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 01:24:05 ID:WvykAbVHP
氷技持ちの鋼必須
204ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 01:27:57 ID:P5kAmMMbO
妄想はよそでやれって分かんねーのか
205ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 01:43:10 ID:+PaeqoGC0
あぁ、ここ考察スレだったな。複数スレ回ってると妄想してるの見るとつい突っ込んじまう

…まぁ話すことなんてもう努力値の調整位しか無いが仮想敵も仮想環境も定まらないここで
何に対して調整すんのって感じだが
206ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 17:01:29 ID:WvykAbVHP
体力MAX同士のタスキでないor砂で猿が対面したら
遅いほうが有利?

まぁそんな状況は起こんないか
出あうことすらないんなら、耐久調整猿はガブ抜きまで落としてもいいんかな
207ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 17:36:39 ID:SyfsKwogO
耐久調整してなくてもガブ抜きくらいまででいいと思う
105族ってメジャーじゃないし、スカーフカイリキーもそんないないべ
208ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 18:45:00 ID:JNS6udFbO
ミミロップとムウマージとスカーフカイリキーを対処したいか否か
209ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 18:51:22 ID:/xUuKv0i0
カイリキーはもう出された時点で運ゲだと思ってあきらめるしかないな
210ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 19:15:20 ID:XQBDKsaG0
でもスイクン出せば運ゲにされようが下げれるだろ
211ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 23:38:54 ID:XbZ8NkBk0
ライボルト
10まんボルト オーバーヒート めざパ氷 電光石火 @タスキ

スイクンなんてこれでいけるだろ
212ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 23:39:39 ID:cpzCAYQW0
こんにちはバンギラス
213ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 23:40:40 ID:97ItcOB/O
>>211
そうだね^^
214ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 23:46:01 ID:51Yt/zfOO
襷石火最強でんがな
215ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 01:39:22 ID:vAdCfUPT0
砂耐性ない襷はもはやゴミですなぁ
216ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 01:45:44 ID:9XZnx9vf0
砂も霰も受けずガブマンダグロスバンギに一致弱点突けるマンムーさんマジぱねえっす
217ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 01:53:45 ID:EtEE6HHc0
FCロトム「かっこいいなー^^」
218ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 01:59:18 ID:2RxNSt1RP
まあガチパにマンムー押さえられるポケモンは必須だな
考えなくても最低限二枚受けか、誤魔化せる奴くらい入ってるけど

がむ礫すら無効のロトムさんかっこいいです
219ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 02:11:32 ID:Q1XtdRuAP
ガムを考えないと
クレセリアギャラドスドータクンとか
220ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 02:19:39 ID:6/EMFAoX0
マンムーは強ポケ1体と潰し合うって終わりじゃん
221ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 04:25:05 ID:1uvyg3U10
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11811135
自分のあげている動画ですがパーティバランスとかどうでしょうかね
222ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 08:06:22 ID:Jr3fUEqzO
スレチ
223ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 11:13:29 ID:+QqqJ7vdO
うp主(笑)
224ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 12:09:44 ID:Q1XtdRuAP
四世代は、全国的な通信が本格的に取り入れられたけど
結局諸所の問題が解決されんかった

四世代は実験台で、五世代で完成してほしいなあ
でも、いまんとこ、63を携帯機で実装はなさそうだし、前情報画像を見る限り

いっそpglでパソコンで対戦・・・
ゲームから育てたヤツを登録するようにしてゲームも買わせる
225ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 12:27:22 ID:NawV0ECD0
流石のPさんだな
226ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 14:33:36 ID:L6hGYNz/O
マンムーなんて弱点多過ぎて意識しなくても倒せるよ
227ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 14:38:50 ID:bod6rDwy0
後出しなんて怖くて出来ないからな
打ち合い性能は高いけどそれにしても遅いし
228ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 14:58:15 ID:7FTW/qb4O
高いっつっても襷前提だろ?
229ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 14:59:08 ID:R9VGLXRc0
マンムーなんて所詮襷がむしゃらに支えられた存在だし
FCロトムが天敵だからオフでは滅多に見ないわ
230ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 15:13:39 ID:QMid6Nt30
今バトレボで流行ってるサンダー、バンギ、ガブとかにはかなり刺さってるけど
231ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 15:32:56 ID:NawV0ECD0
最近はFCロトム自体が微妙って評価なんだけど
化石かよ
232ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 15:40:04 ID:bod6rDwy0
そうかお前がそう思うんならそうなんだろうな
でも俺は使う
お前らは使わないでいいよぜひ使わないでくれ
233ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 15:59:10 ID:R9VGLXRc0
>>231
評価下がったって言ってもラティバンギ解禁で無双状態が少し落ち着いたくらいだから
バンギの使用率も落ちてきたし、ラティアスや201ガブなんかがいないと相当受けにくい
234ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 16:00:05 ID:8fG7keg10
厨ポケキラーのマンさんマジ天使
235ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 18:35:00 ID:Th16cFa70
マンムーの生命線が襷がむしゃらとか無いわ
普通にがむしゃらなんか無くても岩氷地面だけで相当範囲広いから受けづらいし
FCロトムもタイマンなら余裕で勝てるけどH振りだけじゃ1/3くらいエッジでもってかれるし
素早さもいじっぱりマンムーくらいは抜いとかないと安牌とは言えんぞ
236ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 18:50:38 ID:Th16cFa70
いや計算したらようきマンムーのエッジですら余裕の確三だからようきマンムーまで抜かないときついな
しかしそれだとかなり努力値配分的にきついんじゃね?
237ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 22:11:20 ID:iMXZgB0X0
リフレクターか鬼火使えよ色々捗る
238ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 22:31:04 ID:vCg4+EZL0
それってなんかの定型文なの?
意味おかしいだろ
239ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 00:11:02 ID:mwgZ5ClRO
>>238
ニュー速で前に流行ってた希ガス
240ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 00:14:29 ID:864gaZ2E0
今もたまにみる
適当に流してるが
241ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 01:20:06 ID:P3PDPX2SP
3世代って
話を聞くと楽しそう・・・
242ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 01:22:21 ID:Pj5a8V60O
鬼火やリフレクターが色々はかどるって全く意味わからん
243ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 04:21:59 ID:eA8Q/noV0
一貫性とか言ってるのと同じ人たちでしょ
244ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 07:57:18 ID:P3PDPX2SP
勝つ方法は自分より弱い相手と対戦することだが
強くなる方法は自分より強い相手と対戦すること
245ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 09:23:43 ID:fk9WU+LuO
なんだこの流れ
246ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:10:35 ID:HRyTWkcF0
wiki通り特殊カイリキーで相手の意表をついたら何か全然ダメ入らなくて逆に起点にされたんですけどー
247ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:14:20 ID:GwA7OW520
意表も何も無理矢理特殊にした様なのはネタだ
ギャラドスもな
248ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:17:04 ID:SReYLO3n0
ギャラは攻撃範囲広いし別にそこまでネタじゃない
カイリキーは範囲むしろ狭まって火力下がるだけだし何より驚異の爆裂飛んでこないのって相手にしたら安牌ありがとうって感じ
249ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:17:37 ID:q7VogGG+0
意表をつくって言葉自体ネタ型の正当化だろ
250ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:20:02 ID:JQbE9ocS0
正直劣化に劣化元の戦法やらせるだけで
意表突ける
251ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:22:45 ID:GwA7OW520
>>248
「そこまで」とかつけてもネタはネタ
252ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:24:10 ID:SReYLO3n0
いやガチオフでもいるよ特殊ギャラ
253ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:29:09 ID:P3PDPX2SP
催眠のないミロカロス
催眠を警戒させつつ、基本の技と自己再生
254ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:33:16 ID:q7VogGG+0
>>252
いねーよ

フライゴンも流星、地割れ、石化、文字or地震or大地@襷でドラゴンやナンスにタイマンで勝てる型は
普通にガチで使う余地はあると思うが
255ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:34:33 ID:SReYLO3n0
なにそのフライゴン
そんなの使えるとかいうやつにギャラ否定されるとか困るわ
256ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:39:58 ID:K1PKKeQRP
醜い争いですね^^;
257ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:52:15 ID:cci7H/450
タスキ使っていいならタイマンで勝てるだろそりゃあ
石化でなにするのか知らないけど
258ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 17:53:17 ID:q7VogGG+0
襷ガブリアスって型知ってる?^^;
259ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:02:43 ID:cci7H/450
知ってるからこそ聞いてるんだけど
タスキガブを打ち合いに弱くしたそのフライゴンに何の価値があるの
もしかして終盤にHP満タンでガブラティマンダと退治する可能性に賭けてるの?
260ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:15:08 ID:Rg1TF19z0
オフ動画の決勝で特殊ギャラ出てたはず
261ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:16:22 ID:jJXeNGjo0
オフ動画(笑)
262ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:20:00 ID:fk9WU+LuO
>>254
余地は有るがわざわざそいつを使う理由も対ナンスしか無いんだろ
もっと凶悪なドラゴン居るのわかってんのにそいつ連れて行くって事は襷ですよって言ってるに等しい
火力下げてアイテムバラしてまで対策する相手じゃない

>>255
特殊ギャラは下手なマイナーよりは強い
それだけ
そのガチなオフで結果は残せてるの?
263ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:21:05 ID:Rg1TF19z0
201ガブって最速ガブのメタで強いだけで増えてくると普通に打ち合いされて弱くなるから
やっぱ襷安定か
264ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:21:42 ID:PvEvAnp50
そもそもフライゴン採用ってのはガブのアイテムもある程度ばれるうえ
普段ガブとアイテムわけあってる奴らのアイテムまで絞れるしな
ナンス対策がそんなにリターン大きいとは思えん
265ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:22:02 ID:q7VogGG+0
どうせ火力ない耐久ない素早さないだし打ち合いに特化したところで耐えられ返しの攻撃に倒れるのが関の山
それくらいなら型が多く対処しにくいガブをどんな型でも死に出しからでも確実に落とせる型の方がいいだろう
ガブ落とせるくらいの火力あれば他のドラゴンも死に出しから確実にいけるわけだし、ドラゴン故に後出しもしにくい
グロスもタイプ一致の地面技が怖くて積極的には出しづらいわけだし、地割れ持てばナンスも怖くない
でもこの型は調整しまくりのオフ環境とかじゃないと使いづらいけどな
266ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:23:48 ID:q7VogGG+0
>>265
×後出しもしにくい
○後出しもされにくい
267ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:23:49 ID:PvEvAnp50
ドラゴンだから後出ししにくいって強化アイテム持ってないフライゴンの火力見てからいえ
こいつ眼鏡やら鉢巻持っても致命的なほど火力ないぞ
268ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:24:18 ID:Rg1TF19z0
ギャラってHAベースでゆっくり崩す型多いから
それの特殊バージョンで相手の弱点突くかって発想じゃね
安定しないだろうから俺は使いたくないわ
269ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:27:38 ID:q7VogGG+0
>>267
最初に火力ないって書いてあるだろ
でも無理矢理出されるくらい火力ないわけではないし
270ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:28:44 ID:PvEvAnp50
無理やり出されるぐらい火力ないと思うがな
271ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:31:14 ID:fk9WU+LuO
>それくらいなら型が多く対処しにくいガブをどんな型でも死に出しからでも確実に落とせる型の方がいいだろう

↑これヤバくね?
ガブ一匹に約2体捧げてるよね
弱者の発想としか言いようが無い
272ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:35:16 ID:C+PwqJEV0
てかタスキ使ってガブと消耗戦するくらいなら
それこそ上で議論してたもっと広範囲に打ち合えるマンムー使えよ
273ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:41:09 ID:Y/yDngWU0
>>271
正直フライゴンはイマイチだけど
お前の発想力はないわーw弱者(笑)
>>272がまともな人の発想だろうね
274ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:45:09 ID:fk9WU+LuO
>>273
ガブに倒される→フライゴンを死に出し→ガブに攻撃される→ガブ倒す
だからかなりフライゴンが消耗するんじゃないのか?
煽りたいだけなら余所いけよ
275ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:47:09 ID:PvEvAnp50
というかそもそも死に出し前提の時点で
死に出しの機会がくるまでは2:3を余儀なくされる上に
しかもちょっと耐久がある奴相手にはなにも出来ない
使う気は全然起きないね
276ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:48:12 ID:Y/yDngWU0
死に出しが2体犠牲って決め付けてるとこが短絡的ってのw
煽りたいだけなのは弱者の発想とか言い出した自分じゃないの?
これだからもしもしは…
277ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:48:47 ID:jJXeNGjo0
フライゴンは存在自体が特殊ギャラ並のネタ
278ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:51:26 ID:PvEvAnp50
>>276
ガブvsなんか
ガブになんかが倒されフライゴン
ガブリアス襷分かってるので引いてサンダーだかスイクン辺りが出てくる
フライゴンの火力では倒せないので引くしかない(対スイクンなら地割れ1回打てる)

下手したら1:3になりかねないわけだが
フライゴン対3体に
フライゴンを見てサンダーかスイクン、もしくはそれに該当するポケモンが出てこないなんてガチじゃまずあり得ないだろうし
279ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:55:39 ID:t6BblIFp0
実際の立ち回りでガブがフライゴンと対峙する場面なんて逆鱗で制御不能のときぐらいだろ
280ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:56:38 ID:fk9WU+LuO
>>276
逆にほぼ2体犠牲にせずにその型で死にだしからガブを倒す方法を教えて欲しいんだが
281ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:57:53 ID:Y/yDngWU0
>>278
だーかーらー
フライゴン自体はイマイチっつってんじゃん?
死にだしに対するもしもしの弱者の発想()とやらに突っ込んだだけ
ちゃんと嫁

あと別件で、ガブvsなんかでなんかが何も出来ず死んでるのは
最初から構想が間違ってると思う
それだと弱者のプレイングになるのかなw
282ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 18:59:41 ID:PvEvAnp50
>>281
なにも出来ずに死ぬじゃなくてもガブにある程度出せばフライゴンなんか使う必要無いよね
283ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:00:30 ID:Y/yDngWU0
うんまあ結論はフライゴンいらないね
284ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:02:45 ID:C+PwqJEV0
ID:q7VogGG+0
ID:Y/yDngWU0

ガチ環境を体験してから書き込んだほうがいいと思う
285ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:11:50 ID:Rw+MeezK0
フライゴミ^^;;
286ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:17:21 ID:fk9WU+LuO
>>283
質問に答えてほしいんだが
過ちに気付いて去ったか?
287ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:19:18 ID:Y/yDngWU0
だーかーらー
死に出し否定をしただけでお前の質問は俺の主張とずれた所にあるぞ?
288ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:30:23 ID:fk9WU+LuO
>>287
結局2体犠牲なんだろ?
>死に出しが2体犠牲って決め付けてるとこが短絡的ってのw
これが死に出し否定なのか?
俺にはわからん

まあフライゴンが使えないって結論は一致してる訳だからもうこれ以上突っ込むのはやめとくよ
289ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:30:28 ID:j+UGS0Aq0
Aルールなら厨になれるんだし、フライゴンさんはわざわざガチに出てこなくていい

補正なしのA100C80なんて後出しし放題
襷消費して竜と打ち合うことしかできないって高確率でお荷物になる
ノオー選出されてたらその竜にさえ打ち合って負けるから結局選出機会はほとんどないだろう
そんな可哀想なフライゴンみたくない
290ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 19:40:21 ID:P3PDPX2SP
ガブリアスと違う点はガブリアスではないこと
一緒に・・・
291ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:26:38 ID:q7VogGG+0
俺はフライゴンでガチを想定するならこの型って言ってるだけでフライゴンは環境でもトップクラスとかそんなこと言ってないから
襷ガブと鉢巻スカーフ等の他の型のガブも同時に採用したいときに襷ガブの代わりに入れるんだよ
襷二刀ガブ自体龍とのタイマン想定した型なんだし十分代役は務まる
火力ないしスイクンを繰り出されるから1:3とか何のための地割れの採用なんだよ
流星群→石化で猿や龍にタイマンで勝利できて、耐久あるやつに地割れで即死のプレッシャーもかけられる
292ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:30:01 ID:q7VogGG+0
後、フライゴンは基本先発に選出する
タイマン強くて繰り出せないやつは大抵先発向きだし
293ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:33:38 ID:j+UGS0Aq0
流星群→石化って本気で言ってるの?
294ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:36:06 ID:0WZ7NrlK0
でも襷フライゴンってのは襷マンムーの劣化だよね基本的に
マンムーより勝る点はロトム・ハッサム・ドータクン・襷マンムーにこっちのが幾分か強いってくらいじゃね
295ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:36:53 ID:q7VogGG+0
襷ガブじゃなければ流星の時点で落ちるし襷ガブなら石化で落ちる
これのどこがおかしいの?
296ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:37:46 ID:PvEvAnp50
それで後出しサンダーとスイクンどうするの?
297ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:42:26 ID:fk9WU+LuO
>>296
スイクンは地割れで殺すんだろ
確かに二回チャンスはあるぞ

石化はほぼ読まれるから機能しないと思うよ
298ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:43:15 ID:q7VogGG+0
スイクンには地割れで即死のプレッシャーをかけられるって言ってるだろ
それとサンダースイクン出されても他で対処すればいいだけのことだし
後、フライゴンがどうかって話をしてるんだからマンムーがどうとかマンムーの話の時にすれば?
299ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:47:31 ID:PvEvAnp50
スイクンと対面なら風考慮で1回しか地割れうてないよ
300ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:49:45 ID:HkLnXI3y0
スイクンに二回打てるってどういう意味か分からん
襷消費して地割れ連打するのか
交換読みで地割するのか
301ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:54:05 ID:0WZ7NrlK0
それは一旦戻せばいいんじゃね?
そういえば零度スイクン使うの考えてたが襷地割れマンムーと対峙したとき
負ける率のが高いの気付いて結局採用しなかったな
302ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:55:19 ID:HkLnXI3y0
マンムーに地割れってみない
スイにとってみればがむしゃらが怖いならわかるけど
303ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 20:56:16 ID:Rw+MeezK0
どうせこご風で調整されるんだけどな
304ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:02:38 ID:q7VogGG+0
零度スイクンの零度もスイクンが普通のスイクンじゃ狩れないやつを
交代読みの零度でもしかしたら倒せるかもしれないっていうのを期待しての採用だろ
それと似たようなものだから
安心して出せるってやつにもしかしたら地割れで即死かもって思わせるのが目的
特殊面H振りだけだとスイクンもロトムの十万やラティの流星で1〜2回で落ちるし撃てる回数も大して変わらない
305ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:04:07 ID:q7VogGG+0
「零度も」の後の「スイクンが」はいらないな
306ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:06:26 ID:0WZ7NrlK0
ガチ想定じゃがむしゃら使えんぞ
不利な相手でも3割で勝てる地割れのが優先度高い
307ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:08:28 ID:HkLnXI3y0
交代読みで地割れ打てる余裕がフライゴンにあるの?
火力ないから交換されやすそうだけど、フライゴン側はそれでも殴っておかないと普通に打ち合いされたら終りだろ
そんな時に地割れ打つテンションあるなら尊敬するわ
打つなら対面で潰し合う覚悟ないと無理でしょ
308ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:10:09 ID:QequrnnR0
結局リスキーな勘に頼らざるをえないからな、あの手のものは
そりゃ当たれば有利に立ち回れるけど安定が無い
309ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:12:37 ID:fk9WU+LuO
別にガチでやっていけない訳ではない
ただこいつに6つしかない貴重な枠を削く余裕はない
310ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:13:15 ID:0WZ7NrlK0
そうそう襷フライゴンは結局地割れぶっぱする立ち回りにならざるを得ないからマンムー押しのけてまで採用する価値は無いんだよね
地割れならマンムーにも出来るし安定感で勝るこっちを普通採用するでしょフライゴンが出る幕は無し
311ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:15:41 ID:q7VogGG+0
>>307
地割れについては流星撃ってもスイクンが出てくるって言われるから
スイクンを積極的に出させないための脅しって言ってるだろ
タイマンで勝つための採用なのに地割れ撃って勝てなくなるのは俺も危ういと思う
実際に地割れを交代読みで撃つ事なんてほとんどない
312ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:19:31 ID:q7VogGG+0
フライゴンでガチを想定するならこの型って言ってるんだ
純粋に勝つためなら貴重な枠を消費してまで使うことはないと俺も思うし
マンムーを採用した方がいいってのもずれてる
313ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:19:38 ID:HkLnXI3y0
いやだからそもそもフライゴンは地割れ打てないと言ってるんだよ
地割れ打てないのにスイクンがでてきにくいとかそんな訳ない

フライゴン側は対面相手に余裕なんてないんだから攻撃しないと厳しいっていう縛りがある
それが安定行動
勝率無視したいなら交換読みで地割れでもうっときゃいいやん
それで地割れ見せたら今度からスイクンは出てこないかもね
俺はそんなリスクだらけのこと出来ないけど
314ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:23:54 ID:HkLnXI3y0
>>312
>普通にガチで使う余地はあると思うが

ガチで使う余地はあるのに
>純粋に勝つためなら貴重な枠を消費してまで使うことはないと俺も思う
んですか
315ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:25:02 ID:q7VogGG+0
>>313
ガチで使う余地はあるが積極的に採用するほどではないって意味だよ
316ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:25:42 ID:q7VogGG+0
317ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:26:21 ID:0WZ7NrlK0
>>312
でもガチでフライゴン使うとしたらスカーフや鉢巻ガブを使う際に第二の襷ガブとして使うんでしょ?
そうだとしてもマンムーを使った方がいいでしょ浮遊と炎技くらいしかこいつの利点は無いし
318ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:26:32 ID:HkLnXI3y0
なにその言い訳
ナンスがどうのとか言ってガチの想定でハッスルしてたやんお前
積極的に採用しないとかの程度なら言うなよ
319ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:34:20 ID:fk9WU+LuO
まあそもそも第2の襷ガブって発想も怪しいが
氷四倍二匹はリスキーだよね
320ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:37:28 ID:q7VogGG+0
どこが言い訳だよ^^;
フライゴンがガチでも使えるかの議論で「ガブバンギグロススイクンサンダーラティでPT完成フライゴンの入る余地無し終了」じゃこのスレ自体必要ないだろ
積極的には入れづらいがガチ環境でもPT次第でフライゴンを生かすことができるって言ってるんだよ
そもそもスカーフカイリキーがどうのこうの言ってるスレに何でフライゴンがどうこう言っちゃいけないの?自治厨?
321ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:38:55 ID:HkLnXI3y0
フライゴン押してる人はフライゴンをガチでは使えないとかいい初めるのってどうなの
自分の筋を通すためにフライゴンを晒すのかよ

あえてフライゴン推したってことは好きなんだろ?なら最後まで庇ってやれ
薄情だ
322ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:44:27 ID:q7VogGG+0
>>321
いや、環境のトップクラスにいてこいつの採用は確実ってほどじゃないが
襷持たせて第2のガブとしてドラゴンメタで使えば、まあまあ使えるって言ってるんだ
使えないなんて一言も言ってないし、特定のポケモン好きとか嫌いとかどうでもいい
323ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:51:46 ID:QequrnnR0
結論から言えば
・中堅としてはまぁそれなり
・襷前提で撃ちあってくれれば竜が狩れる
・地割れで一応スイクンやナンス等にも後出しさせにくい運ゲ出来る

ってだけだろ。まぁ中堅パでの対ガチパ用になら採用できるって程度
まぁただでさえ他の竜とで氷弱点被るのにあえて入れる必要性は薄い。脆いし
324ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 21:53:03 ID:eA8Q/noV0
フライゴンのいいところ……
無効タイプがメジャーな物で2つあるから、読めればタスキをつぶさずに交代出しできるな。
325ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 22:02:44 ID:q7VogGG+0
>>323
俺は最初からそう言いたかったんだがな
後、好きな中堅使いたいならそれこそガチガチに固めるべきと思うがなぁ
326ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 22:09:43 ID:8KALgQCF0
そうですか
しかしガブとの併用を模索するとは驚きです
さようなら
327ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 22:38:00 ID:W5u7UGeD0
ガブとの併用ってどっかのブログで見たなあ
328ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 23:33:50 ID:rnfff1DNO
329ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 23:35:59 ID:0WZ7NrlK0
対面しか想定してない時点でねえ
マンムーなら死に出しから襷潰さず倒せるし
330ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 01:40:01 ID:FCkz4VC50
なんでここは@の情報を鵜呑みにする奴が多いのか
@が言ってることがすべて正しいとは限らんぞ
まあ本人なのかもしれんが
331ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 01:46:24 ID:MSd5od6E0
@って誰だよ
332ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 01:48:42 ID:vwaPJhXcO
>>331
攻略用日記で検索
元ゲー研の人
333まこと ◆KIRKC0DS0E :2010/08/22(日) 07:55:50 ID:g8YdT10RO
なんで66スレ消えてんの?

1番面白いルールなのに
334ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 08:51:20 ID:xRtaeMrB0
それは認めるが、需要がないのは否定できん
335ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 10:06:41 ID:GybZSw8uO
バトレボ用ですわぁ

スカマンダハチマンダメガネマンダ珠マンダプレートマンダヤチェマンダ
336ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 10:23:19 ID:OK8IYXUS0
【6on6】ポケモン対戦考察スレ7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1282440181/
337ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 20:23:35 ID:eDZj1FW0P
急に過疎ったな
338ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 21:44:26 ID:T9ur7HVc0
新カビゴン 慎重免疫 残飯
恩返し/甘える/毒々/守る
思いついた
339ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 22:25:07 ID:IwLxPJY+0
ボツ
340ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 22:33:10 ID:pGvT21WW0
ゲンガーで完封される……だけならまだしも、鋼ポケモン全般に対してほぼ何もできんな
341ゲーム好き名無しさん:2010/08/23(月) 22:43:51 ID:9OlWzuwu0
元々どくどくコンボは大して強くなかったのに
死滅に追いやった鋼タイプは腹を切って死ぬべし
342ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 00:32:52 ID:HWLWg1FW0
ハッサムでやったほうが相手によっては選出をためらうポケモンがいていいと思う
343ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 00:38:11 ID:2Pi21X6G0
毒まもはせめてスイクンかライコウでやれ
344ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 00:43:44 ID:S258KspS0
どくどくを無効化するタイプは
鋼と毒と両方地面に弱いから
どくどく持ちに地面技覚えさせときゃ大丈夫かと思ってたら
クロバットゲンガーエアームドだよ!
345ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 01:09:00 ID:HWLWg1FW0
>>344
選出しなきゃいいだけだろ!(ズドン
346ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 09:31:07 ID:G2c0isHz0
そうだ、重力を入れれば!
347ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 11:36:34 ID:EEQzVR9k0
毒まもスイクンライコウは鋼に強いからこそ強いんであって無闇やたらに持たせてもな
348ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 11:53:51 ID:IBnX8cwbP
鋼を呼ぶポケモンなら威張るか欠伸の方がまだまし
349ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 13:18:35 ID:JlSGr9Gy0
グライオンの素早さはどこまで振る?
350ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 13:33:07 ID:bQwXP2Mn0
環境次第のことなんだから好きにすればいい
201ガブばっかならそれ抜けばいい
最速ガッサばっかならそれ抜けばいい
351ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 13:35:42 ID:EEQzVR9k0
えっ
352ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 14:00:52 ID:TVbgvjr30
201ガブばっかって何言ってるのこのこ
353ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 14:07:49 ID:3+1dpbkX0
素早さ調整なんて個人で勝手にしろ
354ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 14:07:49 ID:74QM5Zqw0
201ガブ(笑)
ここの連中はネタポケ好きだな
355ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 14:14:45 ID:S258KspS0
素早さ調整などいらぬ
男なら黙って全振り
356ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 14:41:22 ID:nRXzcwMR0
S種族値95のグライオンがどうやって種族値102のガブを抜くというのかね
201スカーフだとSをAに振ってる型もあるみたいだが…スカーフグライオンねえ
357ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 14:51:48 ID:ZdJ2ZSHN0
スカーフガブってスカーフマンダをメタるために持たせるんだからまずグライオンじゃ抜けない
358ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 14:56:58 ID:ttZO2//x0
>>356
スカーフグライオンのギロチンで2匹持っていかれたことあったな
どうしろってんだよ
なのに自分が一撃必殺技使っても全然あたらない
雷さえも当たらないのに
359ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 15:24:59 ID:nRXzcwMR0
>>358
スカーフ一撃必殺は対策も限られるししょうがなくね?
やられたら運が悪かったとして諦めるしかない
オフ環境ならその場合ロトム安定だけど
360ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 15:53:52 ID:2Pi21X6G0
急所と同じ。あんなのは諦めるしか無い
何度も撃たれて当たったって言うのなら立ち回りが悪いが2連ヒットとかはしょうがない部類
361ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 23:24:35 ID:3+1dpbkX0
一撃の命中3割って高いよね
362ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 23:31:31 ID:UT7+qm/80
高いよな
正直1割でいい
363ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 00:06:16 ID:A9kda2kQ0
>>361-362
頑丈のインフレ性能のおかげで
悲惨になるから安心しろ
364ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 00:14:27 ID:A5Awk+kV0
>>361
雷が外れる確立と同じだから結構高く感じる

>>363
そんなに変わらんと思う
今のところ頑丈持ちは全部微妙だし
もともと一撃技効かないのになんで頑丈で悲惨になるんだ?
365ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 00:33:55 ID:FZTpgU3EP
頑丈の採用率が上がって相対的に一撃技の価値が下がるという話では?

まあいくら頑丈が強化されたところで
水を受けられる頑丈が居ない状況が変わらないと零度は相変わらずだろうな


>>362
運ゲ部分でキャラおよび素人玄人間のバランスを取っているつもりのゲフリが
一撃の命中を下げることはありえないと思うね
366ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 00:40:37 ID:iVk7WqbL0
思考停止の一撃が飛んでくると萎えるわ
当たると更に萎える
367ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 00:46:14 ID:A9kda2kQ0
>>365
大爆発あるし相打ちに持っていけるがな
苦手な相手に
368ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 07:14:54 ID:JiTSu4od0
相手が先制技をもってなければ攻撃→イバン大爆発
もってれば1ターン目で決め打ち大爆発
どうかんがえても強い
369ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 07:47:49 ID:To7h+XWn0
頑丈で爆発できて先制技もあるウソッキーはじまったな
370ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 07:59:50 ID:To7h+XWn0
よく考えたらゴローニャも不意打ち使えるようになったんだった…
371ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 08:53:04 ID:JiTSu4od0
ギガイアスだっけ、あれの性能はどんなもんだろうな。見るからに爆発できそうだが。
やっぱ岩単だからがんじょう同士としてはゴローニャに劣るか
372ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 09:19:25 ID:lO1r+XdJ0
地震が一致なのと不意打ちがある分ゴローニャに分があるな…
岩単で耐性がアレだが頑丈のせいで耐性とかどうでもよくなってきてるし
サブ技次第か
373ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 09:33:20 ID:DoDlx95n0
新頑丈は強いが既存の頑丈持ちのポケモンはいかんせん弱いやつが多いからなぁ
ゴローニャ厨ポケ化と持ち上げられてるけど出てきたスイクン辺りを大爆発で相打ちにするくらいがせいぜいだと思うが
後、頑丈を選択するとボスゴドラの諸刃の頭突きやウソッキーのウッドハンマーが使いにくくなるな
374ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 09:39:33 ID:lO1r+XdJ0
ゴドラはロッカの際に身代わりか強引に耐えてチイラ食えば火力は諸刃級になるな
寧ろサブウェポンも強化されるから石頭より総合的な火力は上かも

ウソッキーは石頭一択。ウドハン最優先
375ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 09:46:30 ID:zlXwSamD0
頑丈もちは弱点つかれなければそれなりの耐久はあるからイバン圏内に入らなくて腐るだけだろ
376ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 11:40:12 ID:wartJCpi0
頑丈はASやCSみたいにS振り流行るかもね
377ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 12:12:19 ID:A9kda2kQ0
ウソッキーのウドハンはしめりけ持ちと相打ち出来るぞ
378ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 12:40:08 ID:kGYwqaFPP
なんだかんだで頑丈スカーフジバコが一番使えるとかいうオチ
379ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 14:38:50 ID:6CVoyWBV0
磁力狙いで厳選して頑丈は捨てる予定だったが頑丈も使い道あるなら他の先に厳選しててよかった
380ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 14:55:12 ID:DoDlx95n0
でも頑丈ジバコってライコウサンダーロトムグロス差し置いて使う理由が無いと思うが
頑丈で確実に1発耐えるとしても比較対象が高耐久ばっかだし
381ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 14:57:22 ID:FzyJq5B5P
妄想うぜえ死ね
382ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 16:22:49 ID:v/wprFOO0
頑丈ジバコ使うぐらいならシュカライコウだな
383ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 16:30:00 ID:kGYwqaFPP
>>380
だから頑丈はその程度だってことだよ
384ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 16:35:08 ID:A5Awk+kV0
特性良くてもポケモンがダメならトップメタにはならない
385ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 17:01:08 ID:A9kda2kQ0
その程度は無いだろ
強制襷に加えて持ち物持てるんだから
386ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 18:01:52 ID:4jGiSQ2o0
そこまで襷効果が意味あるポケモンならそうなんだろうけどね
387ゲーム好き名無しさん:2010/08/25(水) 20:37:42 ID:A9kda2kQ0
大爆発・・・
388ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 11:02:28 ID:bJexNEFZ0
ゴローニャ@イバン
ストーンエッジ、地震、大爆発、不意打ち
鈍足だから一対一交換しか出来なさそうだけどな
所詮爆弾ポケ
389ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 11:07:26 ID:lx0z3+tcP
どうやってイバン発動させるの?
390ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 11:12:19 ID:bJexNEFZ0
強化される頑丈があるだろ
しかも先発限定の一対一交換だから素直にナンス使えって感じ
391ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 11:36:28 ID:lx0z3+tcP
HGSSには一撃無効しかありませんが^^;
妄想は他でやれよ
392ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 12:47:53 ID:mWNIAGtw0
そこまで嫌悪するならもうスレ立てて分別しとけよ
393ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 13:44:20 ID:1MCkuDzS0
もう新作出るまでネタ切れで話す事無いんだしBWで確定済みのことぐらい話してもいいと思うんだがなぁ
394ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 16:08:35 ID:qCVpSk8J0
新技もあるし環境変わるから無意味だけどな
395ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 16:15:13 ID:mWNIAGtw0
ゴローニャの襷にしてもそうだが高々タイマン性能が高まっただけでぶっちゃけそこまで変わらん
新ポケ、新特性、新技の追加がドッとくるんだから現環境に突っ込んで話してもしょうがない

まぁよっぽど環境変わらない限り結局最後は流星ゲーなのは間違いないが
396ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 20:02:05 ID:5onDnZJ+0
>>395
お前いつの時代の話してんだ
バンギがいるから流星ゲーにはならんぞ
397ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 20:11:22 ID:9DhX+gmy0
>>395の中学校では流星ゲーなんだよ
察してやれよ
398ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 20:46:45 ID:TP89M7f80
は?流星ゲーだろ
399ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 20:53:25 ID:1MCkuDzS0
対策も立てず○○ゲーって言うのは甘え
400ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 21:06:01 ID:5onDnZJ+0
運ゲーだけはどうしようもない
401ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 21:07:47 ID:8Y6TzOtp0
ピンチや状態異常のとき自分側の1撃必殺技使用時の命中率が2倍になるぞ!!

みたいな糞仕様を搭載されたら正直萎える

3代先には普通にありそうで怖い
402ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 21:09:52 ID:oT/8mjdG0
なぜいきなりそんなぶっ飛んだ設定が出てくるんだ
403ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 21:17:22 ID:G9FUvH9g0
エンペルト様ハピナス様
どうかりゅうせいぐんをお受け下さい
404ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 21:18:29 ID:wiyQN/aq0
エンペルトは確か眼鏡鉢巻持たれるとかなり耐久に裂かないとドラゴン受けられなかったような
まぁ耐えろってのが酷だが
405ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 21:32:46 ID:5onDnZJ+0
H252だけでメガネラティオスの流星群1.5発耐えられる
406ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 21:42:02 ID:TP89M7f80
雫ラティを受け切れないだろ
407ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 21:46:31 ID:G9FUvH9g0
雫は禁止だろ
リアルバトルになる
408ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 22:23:51 ID:9DhX+gmy0
レベル低いな
409ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 00:37:11 ID:5wixUArHP
ミロカロスは無駄に特防が高いのが嫌いだー
HBに全振って、182ガブ舞逆鱗を38/39耐えというピッタリさが逆に気持ち悪い
調整の余地が無い

催眠じゃなくて再生の方を活かそうと考えている
410ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 02:03:49 ID:36DPlNiV0
だいたいポケモンなんて最初から運ゲーだろ
それわかってて文句言うなよw
411ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 12:41:27 ID:e03ZhuWu0
>>410
スレ違い?
誰が運ゲーの事で文句言ったの?
412ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 13:12:13 ID:36DPlNiV0
一撃必殺の命中率下げろとかいってんじゃんww
413ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 13:22:40 ID:1GMYds7s0
正直運ゲーの一撃必殺も立派な戦略
身代わりって大きな弱点もあるんだし
新作じゃそこらへん連続技の大量追加と頑丈で
バランスとるのかな
414ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 13:28:47 ID:fKVLYNVQ0
むしろ一撃必殺にそこまで脅威を感じるPTってどんなだ
そんなに一撃必殺を撃つ回数を稼がれる低火力パなのか?
415ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 13:59:43 ID:1GMYds7s0
高耐久の一撃持ちってスイクンぐらいしかいないしなあ
他は大抵運ゲウェポン カイロスとか
416ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 14:59:27 ID:pPrWjqcb0
火力じゃなくて素早さ低いPTが脅威に感じるんじゃね?
417ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 15:02:42 ID:59z1Xe/A0
スカーフ一撃で運ゲされたら後出しもクソもないからな
418ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 15:26:52 ID:1GMYds7s0
一撃の快感は異常
ドラクエでいうとザキで敵倒すぐらい
419ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 16:06:50 ID:BTEz0ydD0
スイクンだと相手の交代も入れて零度3発打てるとすると
3発打ち続ければ70%の確率で1匹倒せることになる
420ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 16:39:01 ID:USLfJLF80
一撃ゲーは中堅厨がよくやってくるよな
そんなつまらん運ゲやるくらいなら最初から厨ポケ使えって思うが
421ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 17:24:17 ID:10s5AdQA0
>415
いわゆる無限トドはどうだ
環境構築の時間を与えてしまったのがそもそもミスだろうけど
422ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 17:44:21 ID:8i9/9AxP0
ポケモン種族値ランキング!
http://tukamiotoko.blog2.fc2.com/blog-entry-842.html
423ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 20:53:52 ID:KfrQ0HEm0
やっぱりニョロボンは貯水の方がいいな
種族値足りないけどガチでやっていける
424ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 20:55:03 ID:+Dc7x+3N0
ガチとかいう区分はどうでもいいから
どっちにしろニョロボンが雑魚って事に変わりは無いけどな
425ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 21:47:22 ID:1GMYds7s0
湿り気で爆発持ちと戦えるぞ!
今後の環境だけど
426ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 21:53:16 ID:59z1Xe/A0
そこそこ固くてアンコあるし10万なきゃバンギには出てこれるからウザイ部類ではある
ウザイ止まりで強くは無いけど
427ゲーム好き名無しさん:2010/08/28(土) 23:21:38 ID:3cRfGItr0
タイプはいいけど種族地が足りない
428ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 00:02:01 ID:4DRJY9nTP
ミジュは物理っぽいし水格闘になるかも
429ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 00:02:57 ID:qUgZn7fuP
技と配分次第ではギャラバンギキラーになれるな

と思ったけど次回でもギャラバンギがメジャーとは限らんか
430ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 00:06:23 ID:4DRJY9nTP
けたぐりクロスチョップすら覚えないのをまずなんとかしないと
431ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 00:14:09 ID:G1jsoslD0
>>429
弱点が多くて環境によっちゃ動きにくいバンギと違ってギャラの場合
よっぽど電気技が流行するか高威力岩技が大安売りされない限り大丈夫だろう
432ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 00:24:00 ID:vfkBysdz0
とりあえず立ててみました
以後新作の話題はこっちでよろ

【ブラック】ポケモン対戦考察スレ【ホワイト】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283008971/
433ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 03:46:30 ID:gzWlSqnG0
ヌケニンってそんなに強いの?
434ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 05:03:27 ID:G1jsoslD0
別に
435ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 14:13:21 ID:kVVCLfav0
>>433
ノオーとかバンギ見せられただけで選出しにくくなりすぎ
436ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 14:32:02 ID:nsYkPWIs0
逆に言えばノオーとバンギを半ば強制的に選出させます
437ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 14:59:19 ID:vfkBysdz0
そんなことはない
438ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 19:28:02 ID:jG2110ci0
ヌケニンはタワー禁止組も使えるルールだと価値が上がる
439ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 20:46:59 ID:Wur7KFNe0
メタ的な話をすると、ほとんどいないから無視でいいと思う
現時点では。

カイオーガとかに強いって言われたらそうかも、と思ってしまうw
440ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 21:56:25 ID:4DRJY9nTP
580未満のポケモンはポケモンですらないっ
441ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 22:22:20 ID:J7k4rKP40
ガチだとヘラ、ギャラ、ロトム、ナンス以外の580族以下はいらない子だな
442ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 22:23:45 ID:4DRJY9nTP
3世代に公式大会ってありました?

4世代は公式は両方ダブルバトルという・・・
443ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 22:25:55 ID:j28x6g5L0
>>441
ノオーさんdisってんのか
まぁガチかと言われると一歩劣る
でもいらない子じゃない

ゴウカあたりも環境次第じゃかなりささるっしょ
444ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 22:29:57 ID:achy6jYF0
>>442
金銀で何十ターンもかけた試合が横行したので
第三世代からは公式はダブルのみ
445ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 22:33:09 ID:qU8RCgU90
決勝戦はサクサクでした
にしても初代の泥試合っぷりは異常
446ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 04:56:30 ID:SZrEMEGo0
新作発売までの余興にちゃんと現環境のカイリュー考察してみた
まず耐久調整
性格うっかりや
努力値:H244 B20 D0
実数値:197-118-108

この配分で
・補正有り全振りプレートグロスのコメバレ耐え
・補正有り珠ギャラドスの竜舞氷の牙耐え
・補正無し全振りライコウまでのめざパ氷耐え
(一応ハバン持たせると、補正有全振り珠マンダの流星群を最高乱数以外で耐え)

素早さは馬鹿力採用の場合、意地っ張り最速バンギ抜き(実数値114)が良い
意地っ張りグロスのコメット耐え調整のバンギはA4振りの馬鹿力でちょうど倒せる
これで流星群受けに来たスカーフ以外のバンギを狩れる

以上を考慮して、流星群メインの型を作る場合の配分は
努力値:H244 A4 B20 C132 S110
実数値:197-155-118-150-108-114
もちものは、以上の耐久を確保しているので珠非推奨
ラム、ハバン、プレート、帯辺りか

技は、流星群、馬鹿力が確定 候補技に大文字、雷(10万)、波乗り、神速、地震、電磁波など
タイマン制したい相手によって技を選ぶ
技構成によって火力調整の余地有り、無難な技で固めるとマンダでやれになるので注意
447ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 05:15:49 ID:GIh+Z0ra0
カイリューでうっかりやは損だろ
マンダとの差別化が技でしか出来ないのはもったいない
特殊耐久を活かさない限り技を工夫しようが劣化マンダになる
448ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 06:30:56 ID:SZrEMEGo0
どっちかといったら特殊アタッカーの冷凍ビームを耐えるより
グロスとのタイマンに負けないようにしたかったから特殊耐久は必要なだけにした
これでも耐久水タイプの冷凍ビーム、電気タイプのめざパはまあまあ耐える

劣化云々はどうしようもない、それを考えすぎると本来のドラゴンとしての持ち味が活かせなくなるし
耐久のある器用なマンダぐらいの意識で良い
449 [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 11:32:51 ID:KKTgaiYqP
600物理が五匹、600特殊が四匹、580が十二匹、ネタ670が二匹と
毎回どんどん増えてるんだ

厨ポケだけでパーティー組める、厨ポケだけでパーティーの相性補完できるようにもなるさ
450ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 16:21:21 ID:diH2g4BMP
マンダいるから使う必要なしで結論出てるでしょうが
451ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 17:17:36 ID:u6klWmIe0
耐久のある器用なマンダとして運用できないかという提唱だろ
それに対いしてマンダいるからなにも書かずに必要無しってどういうことだ

マンダと違って後出ししてくるバンギ落とせるのは大きな利点だと思うがな
例えばサンダー等+マンダではなくサンダー等+カイリューという形の選出に持ち込めれば
のこのこドラゴンを受けにきたバンギ落としてサンダー等の本来バンギで止められるポケモンで無双できる可能性もある
サンダーグロスとかとの違いはバンギに対してグロス出してもバンギはまず逃げるからし止め切れないという点
452ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 17:31:39 ID:mdOtR6tW0
珠マンダなら瓦割り、眼鏡マンダならドロポンあるしバンギへの対処は特に利点にならないだろ
453ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 18:21:34 ID:SZrEMEGo0
バンギ牽制しつつ、ギャラドスも牽制できるのはマンダにないと思う
H252のギャラドスを雷で一発にできる、帯10万ならもっと安定するかも
ドラゴンで電気技といえばラティだが、ラティはバンギ相手にできないからね
454ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 19:28:51 ID:xZtgTHhkP
前々から言われてるけどスキマ産業でしかないよね
威嚇分の基本スペックで劣るから

それはそれとしてギャラドスピンポ狙いなら10万でいいよな?
455ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 20:44:03 ID:SZrEMEGo0
確一に拘りつつ、帯を持たせない場合は雷推奨かな
10万だと補正有り全振りでようやくH全振りギャラ確一だから
456ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 23:30:05 ID:J4QnFDs00
ヒナギク負けてるしw
457ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 00:00:44 ID:xZtgTHhkP
>>455
タイマンなら牙一発耐えるし交代ならギャラに蓄積ダメあると思ったから
確実に狩れる10万がいいかと思ったが、そうか・・・
458ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 00:20:12 ID:Dul5BB73P
ラティアスつよいね
459ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 01:57:34 ID:05muzsC10
>>451
器用さならフライゴンのほうが上
460ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 02:07:48 ID:H0kIYHbxP
具体的に
461ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 02:09:22 ID:Dj+g7POf0
>>459
フライゴンは馬鹿力うてないし特殊技のレパートリーが少ないだろ
流星群打った後も最低限度のA数値確保しておけば多少の打点は期待できるし
死に際の一発も石化よりも神速の方が打点が上

というかなんでフライゴンがこの流れで出てくるんだ
462ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 04:14:03 ID:Omig9O2J0
まーたフライゴミ厨か
463ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 07:38:35 ID:T37EC8Ad0
蜻蛉帰り(苦笑)に価値を感じるなら使えばよろしい
464ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 08:14:58 ID:Dul5BB73P
4世代の究極は09ダブルだったと思うのよね

シングルはルールや細かい仕様違いが安定しなかった
465ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 15:09:17 ID:lJVn0c0/0
マンダの素早さと火力と威嚇と、カイリューの馬鹿力辺りのサブウェポンを秤にかけたとき、
どちらの方が有用性があるかどうか考えて決めればいいよ
466ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 16:14:42 ID:I9m4C83s0
龍舞神速で誰にも抜かれない先制技が撃てるね!
467ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 17:00:01 ID:05muzsC10
襷、先制技、一撃技、蜻蛉
カイリューでガブマンダに勝てるか?
対バンギなら地震で充分だ
468ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 17:03:25 ID:DjoVcd280
君まだいたの
469ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 17:42:42 ID:Dj+g7POf0
少なくともカイリューでもガブマンダに勝てるし
フライゴンの地震1発じゃバンギは落ちないしそもそもまず逃げられると言っておこう
470ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 18:39:05 ID:eaCTv4el0
フライゴンとかドダイトスと一緒で
ドラゴン対策の犠牲のイメージしかない
471ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 19:04:45 ID:Dul5BB73P
4世代の結論は
総種族値の高い速いポケモンで
最速&耐久調整
472ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 19:57:20 ID:7MyeVbdv0
>>471
お前の速いの基準は?
473ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 20:08:21 ID:I9m4C83s0
ガブリアスとゴウカザルは速さの基準になるな
俺はガブリアスを抜けるやつはひとまず『速い』と言えると思う
474ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 20:21:14 ID:eaCTv4el0
100族の微妙っぷりは異常
475ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 20:29:00 ID:lJVn0c0/0
素早さ調整で意識すべき種族値は115族、110族、100族、85族、70族、61族辺りかな
ガブや猿は素早さ種族値の指標に挙げられることが多いけど調整先としてはピンポすぎて微妙だったり
476ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 21:16:43 ID:Dul5BB73P
102以上でスカーフ以外はだいたい最速なんじゃないかな

もしくは、同族にろくなのいなくて1個・2個下まで落とすか
477ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 01:08:04 ID:vsgK/5tG0
スカーフ相手を意識して
スカーフ持ちは黙って全振り
478ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 01:34:58 ID:igN2EnbY0
俺の中じゃスターミー以下はみんな『遅い』
479ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 01:36:29 ID:igN2EnbY0
ただ、100〜115に関しては数えるほどしかいないので、遅い早いではなく、順位が出来上がってて、ただそれだけのことって感じだが。
基準を置くとすれば100未満・115以上・その中間の3ランクくらい
480ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 01:43:49 ID:hMIMw+890
スターミーとか猿を使う奴ってマジありえないよな
雨パでもなきゃ水タイプはいらない。くだらん他の水や貯水持ちとの出しあいになるだけ
猿は火力無さ過ぎ。まあ雑魚ポケ狩りには優秀かもしれないな。雑魚ポケしかいないバトレボでどうぞって感じか
481ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 01:49:06 ID:x+SJO/G/0
眼鏡スイクンってどう
482ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 01:49:40 ID:hMIMw+890
メガネ垂訓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
483ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 01:56:13 ID:l5trqnQcP
砂物理3匹に猿
484ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 01:59:59 ID:sxBWVwMi0
ダグトリオでバンギ狩るのおもしれー
485ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 02:58:24 ID:x+SJO/G/0
意表を突けると思うんだけど
486ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 03:16:52 ID:INwgtuiY0
簡単に言うが,意表をつくってどういうことだ?どうなったら成功なの?
487ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 03:23:14 ID:DtKZRxaj0
相手の想定外の事をすること
488ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 04:18:38 ID:lcxPDOcP0
>>486
ハッサムにギャラ出したら雷パンチされたりとか
489ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 04:58:53 ID:vsgK/5tG0
しぜんのめぐみ電気だろ
490ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 05:09:09 ID:gsNECc9j0
スイクンの火力計算してみろ
眼鏡もたせてもサンダー呼んで終わりだぞ
491ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 16:52:24 ID:issKGPeX0
スカーフエアスラキッスってどうやって対策するの?
492ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 16:54:11 ID:x+SJO/G/0
サンダーで余裕っすよ
493ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 17:16:36 ID:l5trqnQcP
ねごとシフトスラッシュだいもんじで
はどうだんは少ないかもしれないから
バンギラスでがんばれ
494ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 17:22:51 ID:l5trqnQcP
イバナンスってのは所詮曲芸で、
準伝有り63だとHDおだやかオボン基調以外ありえないってことかなぁ
495ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 17:37:49 ID:8aRHXpN20
めざパなしおくびょうサンダーに使い道ってねーの?
496ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 17:44:47 ID:vsgK/5tG0
>>495
はかいこうせんでも持たせとけ
497ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 18:41:29 ID:l5trqnQcP
ダブルで10万ねっぷうみがわりみきり
498ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 19:40:31 ID:1Od1Cjzh0
同速のマンダを抜くために臆病にしてあるサンダーはちらほら見かけるが、めざパ無しか・・・
499ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 23:18:43 ID:igN2EnbY0
意表をつく(苦笑)
ポケモンはびっくりさせたもん勝ちじゃないよ?

限定された相手には効果的だけど、総合的に見たら微妙といわれるような技をあえて搭載することで、
その限定された相手に対して対策をとって、そのおかげで勝ちに結びつかなければ何の意味もないよ

サンダー「うわっ!眼鏡スイクン!?びっくりしたー…。さ、10万で殺すか」
500ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 23:32:15 ID:1U8UZj3SP
つまりサンダーの10万耐えメガネスイクンでサンダー狩った後に波動弾キッスを出せばよいと
でも先発スイクンだとバレバレかな
501ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 04:35:05 ID:RyTfKppE0
ヨノワールはどんな感じにしよう。
皆のオススメに従います
502ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 04:37:03 ID:8r+hl6Nh0
そんなおばけ使わないのがオススメ
503ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 05:20:47 ID:l0rgA7F20
鬼火いたみわけ地震かみなりパンチ
504ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 12:46:46 ID:5T87tGGF0
ヨノワールといえば
鬼火瞑想ねむねごでしょう
505ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 14:37:09 ID:urQ7xrT10
男のロマンねむねご一撃一撃
506ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 23:13:03 ID:NlLKMB6E0
かげうち入れるかどうかいつも迷う
507ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 23:19:05 ID:/i3HdHge0
威力60の霊技に何の価値があるんや^^;
508ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 10:18:42 ID:cyK2FFuS0
気合Pを軸にした読み型とか面白いぜ
いたみわけや鬼火のウザいヨノワは交換やら挑発やら誘えるし
509ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 11:00:59 ID:Nu66D73F0
510ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 11:07:56 ID:PyA0YMzjP
シングルグロスってどれくらいの地位なのかしら
511ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 20:37:45 ID:JVJqs3q2P
63ではらカムリザを先発でだしてるんだけどどうだろう・・・
相手が天気変えたり、変化系のワザを初手で使ってくれれば簡単に決まるんだけど・・・

フルアタが相手の場合は太鼓せずに、身代わり→猛火→炎pで相手を削ってから死ぬ

あと、タスキ持たせて竜の舞+猛火型を育ててるんだけどどっちがいいかな?
512ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 20:45:36 ID:LD3mhyD+0
>>511
このスレよりこっちで言うべきだよ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1276177503/l50

後、受動的な型は基本糞だし、砂環境で襷龍舞は厳しいと思うよ
513ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 20:52:36 ID:JVJqs3q2P
>>512
アリガト

やっぱリザードンはガチパ相手に使うべきじゃないのかなあ・・・
514ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:06:40 ID:8qMYvhpp0
スカーフリザならまだガチでも使い道はある
劣化ファイヤーになりがちだが。
515ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:23:35 ID:LD3mhyD+0
いやないだろ
516ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:48:43 ID:uzmo5qEG0
竜舞型はとてもじゃないがガチでは無理
517ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 21:51:24 ID:PyA0YMzjP
無駄に3種の物理積技があることが特徴
特長ではない
518ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 22:21:38 ID:3M429slG0
珠持たせてバンギに気合球でも撃ってればいいんじゃないかな
519ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 22:43:52 ID:JVJqs3q2P
やっぱはらカムでだれかにサポさせるしかないか・・・

一応サポ用にブラッキー(くろまなあくびバトン)と、格闘対策にラティアスがいるんだけど
先発ブラッキー、格闘が来たらラティで受け、虫が着たらリザを死に出しって戦略はどお?

520ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 22:51:43 ID:6OKPOIyK0
みがわりコンボに失敗したらヤケクソでフレアドライブ
521ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 23:13:37 ID:3M429slG0
リザードンとか雑魚の話はもういいから
522ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 23:24:59 ID:VlcN1QtP0
あんなコンボ決まらない。以上
523ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 23:57:53 ID:IoZBD3WW0
はらカム使うんだったら
例えば死に出しでヘラの技固定状態で出して身代わりからやるとか
要するにリザードンが苦手な相手のポケモンに出して交代を誘うしかないってこと
524ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 00:11:46 ID:PK2jkV9i0
例えコンボ決めてもH振りスイクンが逆鱗でも乱数で落とせんから止まる
1匹犠牲にしてはらカムしてスイクンをやっと乱数程度とか残念すぎる
525ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 00:16:15 ID:E8zSoN38P
ガチポケモンの環境でも
最近は積みは流行っていない
526ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 00:27:32 ID:OURNRvkO0
はらだいこから120技撃っても乱数で耐えるスイクンのほうが異常
527ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 00:36:49 ID:PHi7a0f10
こうなったらギガインパクト標準装備だ
528ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 00:39:37 ID:PK2jkV9i0
なんとそらをとぶで超高乱数だ!防御特化は無理だけどな!
一発芸の中じゃ強いほうかもしれない。あくまで一発芸だが
529ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 12:24:21 ID:SkUpBEBU0
スカーフリザは使い難くて即ゴミ箱行ったな
半減多すぎるし蜻蛉無いとかマジゴミ
530ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 13:50:42 ID:rLrTp2vl0
型が多いのはともかくそれらのほとんどが「うーん…」って感じ
中堅同士ならともかくガチでは…
531ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 13:51:52 ID:2tmImzb/0
まず炎自体が微妙
532ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 14:54:18 ID:fU/hZESS0
基本的に炎や草ってサブウエポンに使う感じで炎タイプや草タイプを使おうとは思わない
533ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 14:54:47 ID:fiXD+clK0
ファイヤーヒードランですら採用見送られるレベルだからな
534ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 15:52:26 ID:PHi7a0f10
草タイプ出す→即行入れ替え半減
          草は攻撃範囲が狭すぎてどうしようもない
炎タイプ出す→メジャー攻撃で死亡
だからなあ
炎はソラビのおかげでまだマシだが
氷や岩が天候パ以外で採用されないのも同じ理由なんだろうな
535ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 15:55:53 ID:E8zSoN38P
グロスが出てからは炎技の価値が上がった
536ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 16:27:25 ID:PHi7a0f10
厨化したハッサムも忘れるな
ムドは落ち目
537ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 20:01:04 ID:uPrEG1WW0
ハッサムなんぞ厨でも何でもねぇよ
538ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 20:10:31 ID:E8zSoN38P
6VS6では鬼ヤバハッサム
63では、サポート役穴埋め役に過ぎない
そこを理解して使えば、最低限やれることはやれると思い
539ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 21:31:08 ID:iRLGoZOfP
雑魚って必ずハッサム過大評価してるよな
540ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 21:34:09 ID:PHi7a0f10
このスレは荒れる
541ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 21:42:44 ID:uPrEG1WW0
ハッサムなんぞグロスを差し置いて採用する理由無いし
テクバレもクリアボディの威嚇無効と比べると正直微妙
542ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 21:45:56 ID:E8zSoN38P
アタッカーとしてしか考えなければね
543ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 21:46:07 ID:dl4pmRJ70
ハッサムとメタグロス比較してもしゃあないわ
544ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 21:54:13 ID:fiXD+clK0
ハッサムはマイナーオナニーをカモるのに最適
545ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 21:55:50 ID:PHi7a0f10
メタグロスとマンダばっかなのは泣ける
546ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 22:14:01 ID:uPrEG1WW0
>>542
サポート()を入れる枠なんぞ最初から無いです

>>543
タイプが違うから比較しても仕様が無いって採用理由は似たような感じなんだから比較はすべきでしょ
547ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 22:53:40 ID:Ksf7O7EL0
できることが全く違うのにハッサムとグロスを比べるとか意味分からん
548ゲーム好き名無しさん:2010/09/04(土) 23:18:28 ID:PthDwrSn0
二枚竜とか三枚竜ってネタかと思ってたら結構強いのな
549ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 02:57:22 ID:fGvgfOxU0
ラティオスに出せるメリットも66ならではか
550ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 06:39:07 ID:HnAkyXwp0
ハッサムで補助って何すんの?
流し?
551ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 07:23:54 ID:Ep73g0zY0
壁貼りとか剣舞バトンとか?
552ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 10:25:21 ID:j2xI3i010
補助ハッサムとかゴミだろ
蜻蛉で有利に立ち回るのが一番安定してつええ
553ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 10:26:20 ID:6Y0XEpPN0
蜻蛉って補助じゃないの
554ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 10:41:08 ID:9kHasmvK0
ろくに繰り出せないのに蜻蛉ってのもねえ
ラティに繰り出せるけど、ラティに繰り出すならバンギグロスナンスで十分だし
555ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 19:13:42 ID:FzRkjiKMP
ガブよりマンダのほうが厄介と言う人は
役割論理と似た考えをする人かな
556ゲーム好き名無しさん:2010/09/05(日) 19:29:16 ID:P8hEWxsp0
論理との関係kwsk
557ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 14:22:55 ID:4vrqNn3UP
まーた馬鹿が論理と理論を間違えたのか
558ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 14:28:37 ID:tfGIH1e40
単に打ち合いに強いガブを軽視してるって意味じゃないの
いきなり論理とか言い出すからなんかコンプでもあるんだろうけど
559ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 19:09:26 ID:I1xOP5s50
交代を考えない対戦考察wikiに死に出しを考えない役割理論か
どっちも極端だな
560ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 19:46:23 ID:xwNUrcoP0
どれも参考程度にするのが一番
561ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 20:10:55 ID:1hjjxzcW0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv26144644

イケメンで強い生主のガチパバトレボ放送
562ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 20:15:33 ID:PSucADV00
対戦考察wikiはスカーフ持ちの対スカーフ戦考慮しなさ杉
563ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 23:46:14 ID:65aqX0RA0
一年365日24時間、アニメ板のスレを巡回+AA板でのAA批評に人生全て使ってる
即レス引籠りネット廃人キチガイニート=◆MetroErk2gくん
気色悪いトレス奇形ゴミAAが唯一の自己存在証明の◆MetroErk2gくん
小卒だから英語も数の数え方もわからない◆MetroErk2gくん
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/changi.2ch.net_anime2_1242744796/ 参照
●えいごもわからないちてきしょうがいごきぶりの めとろくん=ID:7YrPT++T
>>816で 「 I was too embarrassed to I were dead.」 と滅茶苦茶な小学生以下の英文を披露

>>823で 「わざと間違えたんだ!」 と、言い訳をするwwww
>>510 でAAなんか作ったことない!と、「AA職人」と言われたわけでもないのに否定して、墓穴を掘る

>>588で >>521の、>>510で墓穴を掘った後のレスを言い訳に挙げる
    //禿 ̄池沼\← ◆MetroErk2g=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
   彳丿; \,,,,,,,/ u lヽ ←脳障害 精神分裂病
   入丿 -□─□- ;ヽミ ←ゴキブリと蛆虫の混血
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::| 
    |  :∴) 3 (∴.:: | <わざと間違えたんだ!ぽんぽん!あうあうあー
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
/   ,ィ -っ、.    脳障害.ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ ネット廃人キモオタノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャ  ←のキモオタ童貞の実態は、
1.勉強も仕事もしていない童貞。 2.1日中PCの前でティンポを握り締めている変態。
3.25にもなって親に金を無心(これは度々出てくるキモオタ童貞のトラウマ)4.友達は全くいない孤独なヒキコモリ。
5.ルックスはデブ、不潔、不細工、バーコードハゲ6.服装は3年前のコミケで買ったアニメキャラのTシャツにケミカルジーンズ(黄ばみ付き)
7.家族にも見放されている。 8.コンパに行けないことを僻んでいるロリータアニメ好き。
9.外出恐怖症(ヒキー) 10.居留守魔(対人恐怖症、人と面と向って話せない。だからPCだけが唯一の拠り所)
11.妄想とのバーチャルSEXでオナる変質者。 12.実態に見合わない分不相応な病的プライド。13.コンプレックスの権化。 14.美少年に対しては悪口ばかりほざく精神異常者
15 二次元のキャラを叩かれると自分の彼女として発狂する不気味なキチガイキモオタ。16 いい年してゲームから離れられない高齢ゲーマーの無職。寄生虫。
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこうである → http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg
Metroの一生: 
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、グロAA作成、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 グロAAとアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
564ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 23:49:02 ID:P+P+KRwS0
まあポケモンAがスカーフを持って強引にポケモンBに役割を持とうとするとき、ポケモンBはだいたい元から速いやつだから
そいつがスカーフもつ想定はあんまりしなくてもいいと思う。
565ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 12:33:30 ID:Skx7uMZW0
test
566ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 21:44:15 ID:Zvv5LJkD0
スカーフってガブヘラくらいしかいないよね
567ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 21:45:50 ID:oTPnQq0i0
マンダとかバンギとか
568ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 21:57:30 ID:T/BmGHzBP
108以上のスカーフは66向け
569ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 22:10:23 ID:/vi7Vrx20
もう何と言えば
570ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 23:33:27 ID:3EtvgD5v0
スカーフプテラでマルマインとテッカニン抜いて地震・エッジ
やったね!
571ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 00:08:02 ID:1WVSEofR0
グライオンにもスカーフ似合うよね
572ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 00:27:13 ID:zuZCXsbI0
ヒードランがまいてることはある。あとたまーにグロスも
573ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 00:37:58 ID:1YnzUL2p0
そうかなあ
574ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 01:06:33 ID:mSxDzzXH0
足の遅いポケモンに捲かせると割と面白い
575ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 01:12:25 ID:ND4FbNNqP
同速は運ゲーだから勝つ必要はない(キリッ
ってレベルの雑魚にスカーフの有用性なんて分かるはずもなかったな
576ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 01:27:47 ID:2yTMwFd40
いじっぱりマンムーlv50

HP  182
攻 195
防 108
特攻 72
特防 91
素早 100

これってどう努力値ふったらこういう数値になる?
2年くらい前に育ててもう自分でどう振ったか忘れてしまった
577ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 01:42:10 ID:JAvUgl3Z0
そのくらい自分で調べろ
578ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 01:47:54 ID:mSxDzzXH0
面倒だから全部0にするのが早いがな
579ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 03:40:54 ID:1WVSEofR0
スカーフナンスとか意表をつけて面白い
580ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 03:48:52 ID:mSxDzzXH0
せっかくだから、俺はこの劣化で意表をつくぜ!
581ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 05:52:26 ID:zuZCXsbI0
バシャーモとか劣化猿でも普通に殴ったほうが強いけどな
582ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 14:29:42 ID:mSxDzzXH0
バシャーモは特性がこらきしに向いてるからそこそこ便利
オバヒ文字覚えときゃ過多な特攻も無駄にならんし
583ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 16:10:02 ID:ZT/OFzLI0
こらきしてw
584ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 16:45:35 ID:cxP4hXD80
ここルビサファスレじゃねーから
後、スカーフは最優先にヘラバンギ次点にファイヤーグロスかな
585ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 18:13:32 ID:zZuCRu6G0
バシャーモは猿の劣化ってだけで普通に強いからな
まあ猿ですら今はほとんどガチ戦で採用されてないわけだけど
586ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 18:36:00 ID:nJjIEKIU0
中堅以下に強いポケモンはみんな強いイメージがある
実際はそのなかでもガチ戦では弱くなる奴がいるんだけどね
587ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 19:31:31 ID:mSxDzzXH0
猿ちゃんはガブより早いのが救い
588ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 20:01:06 ID:CYm9GA7YP
火力だけはあるヤツらはいる
いかせる状況がない
589ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 20:31:33 ID:cxP4hXD80
今のガチ環境は耐久、攻撃力、素早さ全てを求められる
つまり種族値は正義
590ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 21:32:21 ID:Oa19jgU/0
交換戦では素早さいらないし
591ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 21:36:23 ID:mIsbSI930
交換戦(笑)
592ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 21:38:34 ID:cxP4hXD80
論者は巣に帰れ
593ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 21:40:14 ID:mSxDzzXH0
2chじゃ600族使いは敬遠されるから困る
594ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 21:41:52 ID:Oa19jgU/0
帰ってもいいが
何がおかしいのか論理的に説明してみな
595ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 21:52:43 ID:CYm9GA7YP
おかしいことは言ってないですよ、安心してください

交換戦では素早さがいらない、これは正しいです
ただ、現環境は交換戦寄りではないというだけの話です
596ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 22:00:10 ID:cxP4hXD80
>>594
役割論理は自他とも認めるネタ戦術だろ?
論者にはそれ相応の相応しいスレがあるからそっちに行けという事だ
597ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 22:10:56 ID:mSxDzzXH0
命の珠相手に積みまくって自滅させる快感
598ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 23:49:58 ID:1WVSEofR0
カイリューもガチ環境でやっていけるってことかな
599ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 23:57:45 ID:mSxDzzXH0
ガブマンダの劣化っぽいのがキツい
一緒に使うならおkなんだけど
ヤチェでも持たせて
600ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 00:23:14 ID:CL+WalQq0
カイリューはSが86あればまだ使えた
80じゃゴミ
601ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 00:24:39 ID:7poSOOa+0
素早さ調整でもしてろよ…
602ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 00:39:22 ID:n8ne/nml0
スカーフカイリュー
ハチマキガブリアス
ヤチャマンダ
これでよし
603ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 01:10:13 ID:3V/h8MZqP
やんちゃマンダ?
604ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 03:09:09 ID:2KoBiupQ0
眼鏡マンダにしとけ
605ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 03:56:47 ID:6mPSl0WeP
さいきん役割破壊ってことばきかなくなったんだけどどうして
606ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 04:00:37 ID:7poSOOa+0
役割を破壊しきれない環境だから?
607ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 04:12:47 ID:Cl4RS4b3P
破壊のための技がもうすでに選択肢の1つになっている

環境が固まっている
608ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 04:16:42 ID:n8ne/nml0
エアームドの各の落ちっぷりは異常
609ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 04:17:09 ID:e7zkujbo0
カビゴンの大文字みたいなしょっぱいのは全く見なくなったしな
610ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 04:30:37 ID:Cl4RS4b3P
技ごとに物理特殊わかれたからじゃ・・・

カビゴンのだいもんじだって
必要なシステムの時代があったから入れられてたわけで
今はそうじゃないからってその昔のを笑う必要はないだろう
611ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 06:38:08 ID:W4Jhaejl0
大文字はエメラルドまでだな
今は炎パンチが必ず入る
612ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 11:07:17 ID:QkZpU/Px0
役割とか言い出すキチガイが減ったからかな
613ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 11:33:12 ID:3IuzN9bG0
拘り系が強すぎて受けだの役割だのがあんま成り立たないからな、状況によっちゃごり押せちゃうし
614ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 16:28:45 ID:2KoBiupQ0
スイクンやクレセリアですら受けが成立しづらい現環境じゃ・・・・
615ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 23:19:01 ID:Cl4RS4b3P
エルレイドの技が多彩すぎる
弱点少ねぇ
616ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 23:21:15 ID:yKACUqpY0
エルレイドって特性が死んでるのがもったいない
617ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 23:21:25 ID:Lq9dyov/0
エルレはバトレボだと催眠あるから強い
618ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 23:25:08 ID:rrJJc0VU0
BWでは特性も強化されてたりしてね
619ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 23:43:01 ID:n8ne/nml0
ふくつのこころにもタスキ効果つけてやれよ
620ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 09:22:27 ID:gd6QFyg4P
HGSSは最高傑作で最高の環境
621ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 09:35:45 ID:gd6QFyg4P
グロスが
コメバレ耐えしている相手を
急所なり攻撃UPなりで、2回行動させずに倒せる確率って
18%もあるんだ

やっぱすげぇや
622ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 09:48:53 ID:UD4LSuaJ0
一方、外す確率は
623ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 09:57:19 ID:NJJ6hN3iP
第4世代はバグの無い環境が一度も提供されなかったのが最大の汚点
624ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 10:22:34 ID:gd6QFyg4P
外す確率も込みですよ
625ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 12:29:19 ID:V60iBj0p0
ほしゅほしゅ
626ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 18:51:24 ID:H5VbYYwX0
次の環境でさらなるゴミ化が予想されるキングドラを頑張って使ってみたがやっぱだめだな
ユキノオーさえいなければ選択肢の一つにはなったのに
627ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 19:49:00 ID:7Q2RVMDaP
ロトムの使用可不可
催眠術の命中、眠りの仕様
こだわりとんぼバグ
おいうち天候バグ
こだわりおいうちで技変更

他になんかあったっけ
628ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 19:51:13 ID:/lcUBass0
おいうちでも襷が発動する
あとダブルだけどイバンの糞仕様が改善する
629ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 19:54:50 ID:/lcUBass0
>>628はバトレボの話な
630ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 00:57:03 ID:kmDyamJE0
でもキングドラって以前やってたここ派生の小さな大会で使われてなかったっけ?
選出されてたかは覚えてないけど
631ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 01:15:18 ID:xwRjrfpP0
他に竜が居なけりゃ強いし
居ても雨が降ってたら強い
632ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 01:42:15 ID:+Nt+TONd0
>627
シェイミもロトムと同様にWi-Fiルームに入った時点でフォルムチェンジ解除される。
633ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 01:43:30 ID:CcSV6DYq0
それならギラティナも
634ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 04:08:20 ID:xvWCUDbK0
600族に制限がある大会では雨グドラが猛威を振るう
635ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 04:09:58 ID:N/uNHrzB0
制限無くても雨さえ振っていれば
636ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 09:29:41 ID:Zn85hVBV0
>633
なぜかギラティナはWi-Fiでもフォルムチェンジ使えるんだよ
ダイヤ・パールだとグラフィックはアナザーフォルムだけど能力はちゃんとオリジンになる
637ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 10:57:06 ID:24FZnrxj0
控えめ加速ヤンマって140組抜き調整が一番いいんですかね?
638ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 11:24:12 ID:loNHzMri0
Sぶっぱでいいやん
臆病で
639ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 02:08:09 ID:8a6KXw540
ユレイドル
たくわえる あやしいひかり 自己再生 何か
640ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 03:32:20 ID:GQismOP+0
身代わり。次
641ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 09:11:18 ID:GC4Gk1oO0
俺のコクーンにかたくなると糸をはくとあと2つ何覚えさせればいい?
642ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 09:54:46 ID:hgbntzyO0
面白いと思ってるなら今すぐvipに行ってこいよゆとり
643ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 11:28:33 ID:OZc7UqNXP
なみのりに1割追加効果があったら
水耐久がさらにうざくなっていただろう

なぜか神懸って、バランス取れてるよな
最初から変化していない部分でも
644ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 12:21:41 ID:8a6KXw540
妄想は余所でやろうな
Pは糞ばっかだな
645ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 15:13:42 ID:OZc7UqNXP
マンムーのゆきなだれって結構有用?
サンダーとかロトムとかへらクロスとかなんとかなんない?
646ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 15:38:35 ID:8a6KXw540
そういうスレじゃないから
647ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 18:07:13 ID:P/ivSL+U0
マンムーにゆきなだれが有用かどうかは別に考察してもいいんじゃないか?
ま、ゆきなだれマンムーは最近どっかのブログで目にした気もするが
648ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 18:15:25 ID:GQismOP+0
サンダーは羽休め、ロトムは鬼火で終了
ヘラは…まぁゴリ押しできるが、正直がむ礫でいい
649ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 18:17:25 ID:edST9rjd0
某ブログにあった特防特化レジスチルと珠ギャラの組み合わせを使ってみたら無茶苦茶強かったっていう
慎重HDレジスチルで地震、冷P、毒毒、身代わり@食べ残しでライコウやラティ受けつつ、ヘラグロスを呼んで珠ギャラを出す
650ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 18:21:31 ID:gz1nP9GO0
マンムーのゆきなだれはまあマンムーの技じゃ一番威力が出るからな
必ず後攻になるのが痛いけど
651ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 19:01:48 ID:N5qaB/qA0
みなももももも
652ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 20:30:54 ID:0284LbwI0
>>649
スチル面白そうだなパッと見ガブ、スイクン、ロトム、サンダーきつそうだけどどうすんの?
653ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 20:44:02 ID:edST9rjd0
>>652
某ブログではガブやヘラ辺りは身代わりで技見てから交代とか冷凍Pや地震で牽制
毒持ちスイクンライコウメタとしての採用だから持ち前の硬さと毒と身代わりで持久戦
ロトムとサンダーも上に同じとのこと
654ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 00:14:36 ID:C6B3DG5B0
ガブが剣舞しただけで崩壊しそうだけど
655ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 01:00:12 ID:c1OfxBD7P
4世代といえば
眠りとガブリアスでのバランス崩れの時代であった

それを考慮してか対戦時間がかかるせいか
公式大会は両方ダブルだった
656ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 02:00:32 ID:abDXpbBm0
公式大会は第3世代ですでにダブルだったろ
657ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 02:53:20 ID:T4j97Eyu0
第三世代は今よりもっと時間かかるからな
658ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 02:57:00 ID:Er6UCtjS0
眠り考慮どころかダークホール蔓延でしたが
659ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 07:34:20 ID:mkHZX9DSP
文盲かわいそう
660ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 07:43:36 ID:sA76mvQR0
ガブでバランス崩れって意味分からん
ラティバンギなら分かるけど
661ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 09:52:27 ID:VjuDFklo0
無双のされやすさなら
ラティバンギよかガブの方が上ってことじゃないの
662ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 11:08:08 ID:GJon9a9F0
ラティは自爆特攻隊ってイメージだな
無双とはまた違うんじゃね
663ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 16:16:17 ID:M9+0x7oA0
ポケモン界って寿とデフォゲ以外カスってことでおっけーだよね?
664ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 17:31:30 ID:z7wQ7nN60
おっけーだよ
665ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 21:56:03 ID:C6B3DG5B0
ラティって言うほど強くないし見かけない
666ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 21:56:53 ID:D78+SdEh0
いやいるだろ
667ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 21:58:30 ID:T4j97Eyu0
バトレボだとバンギラスはおいうち鉢巻が主流なのと催眠ポケのゲンガーヤンマに強くない
その対策に採用されるサンダーにも強くないから居ないに等しいな
668ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 22:05:53 ID:o+slav7l0
サンダーに強くないってのは流石に冗談だろ?
669ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 22:43:45 ID:sX07Aei50
耐久調整されたサンダーなら流星群耐えて電磁波から
羽休めすれば受け切れる
身代わり持ちとかもいるわけだが
670ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 23:33:06 ID:T4j97Eyu0
サンダーには相性悪いよ流星耐え調整が当たり前だから
身代わり球持ちだったとしても普通にはねやすめ連打されて分が悪い
瞑想持ちだったら勝てるかもしれんが正直瞑想積む暇無いと思う
671ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 01:25:26 ID:iyvptSOoP
珠耐え調整されたものを眼鏡で倒せる確率ってどれくらい?参考までに
672ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 01:30:12 ID:Ri6zd7jO0
75パーセントぐらい
673ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 02:41:51 ID:B8kTyfz20
新作発売されたら、ここも賑やかになるのかな?
674ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 03:10:08 ID:mLUSgc5o0
ブラックホワイトスレがあるからそっちが賑やかになりこっちは段々廃れる
675ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 05:33:47 ID:iyvptSOoP
4世代は
ルール以前に
仕様の統一がなされなかったのが問題か・・・
676ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 16:44:05 ID:TlwmvWYu0
追い打ちバグ・・・
677ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 16:58:14 ID:/bfhYvhR0
バンギはガブの増殖とともに緩やかに減っていった
サンダーはFCロトムに押され気味だったが耐久振りガブやラティアスが多くなり、最近はサンダーが増え始めた
サンダーはライコウでも出して毒撃つのが一番手っ取り早いがサンダー+鋼の組み合わせがいかんせん多くてね
678ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 17:11:44 ID:mSqdBhv40
>>675
マイナーチェンジなのに一部互換性に欠けるってのはちょっとね・・・
679ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 17:25:18 ID:iyvptSOoP
フォルムチェンジは、
最初のソフトの段階での解析で発見されることが無く
ポケモン数自体は変化しないマイナーチェンジ版で「新しい要素」をプッシュするための苦肉の策なのだろうけれど

それで対戦環境が統一化されないのはどうもねぇ


新要素ってのはプロモーションのためにたくさん必要、
でも元のモノからの互換性は完全に保ちたい、通信できなくなるようなモノは出せない
両方やらなきゃならないのがポケモン3番目のソフトの辛いところだぜ
680ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 22:40:54 ID:lEwBiAqd0
俺的にで寿>>>デフォルトゲート>お前ら>その他

http://pokemon.capture-room.com/
このサイト、特に育成論見れば分かると思うがこの二人の存在感はズバ抜けている、英語も出来るし、空気も読めるし、世界的に頭がいいんだ
681ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 00:27:34 ID:CKWNu4nd0
自演乙
682ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 02:16:47 ID:7CTOPS9b0
コトブキチガイまだいたのか
683ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 12:14:39 ID:UqeNYPVn0
>>682-681
はぁ?なんで俺が自演したこになるの?
意味わかんないんだけど?俺がいる証拠でもあるの?
684ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 12:27:45 ID:Wa960Dub0
顔真っ赤にしてレスするって事は認めてるって事ですよ
685ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 18:59:11 ID:45E8wLKr0
別に認めてないけどね

>>684
何なら青にしてくれても結構ですよ!
686ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 20:42:57 ID:X2ExL9790
アオニソマルマデー
687ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 22:26:22 ID:6/m+zeRe0
青にするほどお前の事嫌いじゃねーよw
688ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 22:52:27 ID:X2ExL9790
今回のカイリューポジションが悪ドラゴンで俺の中の厨二病が何たらかんたらと思ったけど
素早さ100以下とかマイナーオナニー厨専用だな
689ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 23:04:03 ID:mUAekOfk0
98でそれなら80なんて....っ。
ドラゴンは、みんな80でよかったんや。
690ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 23:11:16 ID:6/m+zeRe0
いや、そんなことより調子こいてカイリューとかバンギラスとか
レベル55進化にした方が間違えだろ
今はなんとかwi-fi設定ができるんだけど
まぁその時代はバトルタワーとか50のバトルなんて無かったからな

そのポジションは
カイリュー初代
バンギラス第2世代
ボーマンダ第3世代
メタグロス
ガブリアス第4世代

なんで第3世代だけ600族2匹にしたんだろう
691ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 23:13:09 ID:NTfl/gK0P
50〜55の合計155というルールだった
692ゲーム好き名無しさん:2010/09/18(土) 22:56:32 ID:IDP8BP2e0
そんなことあったなw
スタジアムのころだな
693ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 11:34:29 ID:RZg6oYEJ0
このスレのご冥福をお祈りします
694ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 14:48:48 ID:pM3E/2e30
695ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 02:31:38 ID:r+TVZB000
まだバトレボ潜ってるけどもう外人しか居ないのね
696ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 16:14:38 ID:YlwVMjm9O
BWバトレボは出るのかな
697ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 16:34:39 ID:mOImY+o10
DSでいいんじゃねと思ったが敷居低いから外れ多いだろうな
そのうち出るだろ
698ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 20:04:09 ID:TvTlOuX70
バトレボ2が出るみたいだね
699ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 20:08:13 ID:++lWNXxB0
ソースは?
700ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 23:53:04 ID:NsQPMnrj0
俺の頭
701ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 17:12:52 ID:dzlXs6K70
出たとしても、あの会社がつくるんだろ?
期待はなにもできないな
702ゲーム好き名無しさん:2010/09/23(木) 21:11:31 ID:+RaCSpQI0
トリパでナックラーって耐久力が不安です。交代したとき攻撃くらったりしたら
703ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 01:14:30 ID:Zi34I0KYP
>>695
悲しいな…
704ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 12:01:08 ID:YMqdxofHO
まだギリギリBW買いもらし勢が残ってそうだけど、
10月越えたらまともなパーティーと当たる方が難しそう
705ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 16:18:00 ID:hQH8QM4H0
BWの対戦考察スレどこだよ
706ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 16:19:03 ID:hQH8QM4H0
ブラックで検索したら出たわ
邪魔したな
707ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 05:14:00 ID:UsA8llY00
>>706
御前のID hgss
708ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 07:21:24 ID:Z+Y8xdQ60
ちょw
709ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 07:25:43 ID:UsA8llY00
ちなみに俺のIDはイッシュ地方のハワイから書き込んでるからアメリカな
710ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 11:08:04 ID:CXbdTpGS0
wifiタワーに照準合わせて対戦用作ってる人っている?
3350ルールの練習には持って来いだと思うんだけど
多少運ゲはあるにせよ、バランスよく作らないと突破できないし

テンプレは
・ふゆうor飛行持ち
・ドラゴンorはがねに強いアタッカー
・はがね

こんな感じじゃね
のスレにいるようなハイレベルだと要らんのかもしれないが、
うんこレベルの俺からすると6→3の対人戦やバトレボのCOMより
勉強になる気がする
711ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 17:27:41 ID:iqpowjUOO
スレチ
712ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 21:50:02 ID:Rbq5RqVW0
ちょw
713ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:43:05 ID:MsbgTQ6d0
ちょw
714ゲーム好き名無しさん:2010/10/07(木) 00:53:23 ID:+fK4geawP
グロスのオボン思念って
何を意識した構成なん?

ヘラに対していけるし、
みずに対しても雷パンチピンポほどではないけれど撃ち合えるってこと?
715寿 ◆e.eLe5cpyE :2010/10/13(水) 18:29:15 ID:xkkrFPv10
>>705
お前のID、ドラゴンクエストモンスター
716ゲーム好き名無しさん:2010/11/20(土) 16:40:48 ID:Y/hIvPXS0
age
717ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 01:38:44 ID:42t58t8e0
そうかなあ
718ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 03:23:10 ID:R6ZGSTvX0
ちょw
719ゲーム好き名無しさん:2010/11/21(日) 08:55:15 ID:ksrowror0
てす
720ゲーム好き名無しさん:2010/11/23(火) 05:31:55 ID:49R5btjr0
スレ違い
721ゲーム好き名無しさん:2010/11/24(水) 16:44:08 ID:3NTY+Je/0
ほしゅほしゅ
722ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 03:33:19 ID:LrDhimxd0
もう何と言えば
723ゲーム好き名無しさん:2010/12/01(水) 07:41:03 ID:cOUwlYi00
ちょw
724ゲーム好き名無しさん:2011/01/11(火) 21:57:17 ID:Iz+rEGpj0
まだこのスレあったのかw
725ゲーム好き名無しさん:2011/02/08(火) 17:34:31 ID:a2eelCZM0
ヨノワールにきあいパンチってどう
きあいパンチ/ふいうち/シャドーパンチ/じこあんじ とか
726ゲーム好き名無しさん:2011/02/08(火) 18:04:06 ID:Za9w7q7n0
残りの技は謎だがきあいパンチ自体はアリじゃないか。
アタッカーヨノワなら瓦割りで大体事足りる気がするが。
727ゲーム好き名無しさん:2011/02/14(月) 12:18:04 ID:jTpbYEyq0
ワタッコ@ヤチェのみ 陽気AS252
ねむりごな アンコール つばめがえし おきみやげ

アグノム@きあいのタスキ 臆病CS252
サイコキネシス かえんほうしゃ だいばくはつ わるだくみ

リングマ@かえんだま こんじょう 意地っ張りHA252
からげんき まもる タネばくだん ゆきなだれ


こんなんどう
強いアグノムが手に入ったんで作ってみたんだが
728ゲーム好き名無しさん:2011/02/22(火) 15:19:49.54 ID:ec/hTWvL0
私は寿です
もう一度いいます
私は
729ゲーム好き名無しさん:2011/04/02(土) 13:50:08.33 ID:VFiGsWZg0
730ゲーム好き名無しさん:2011/04/09(土) 12:22:36.82 ID:ugkA0glN0
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月4日更新

A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス) しのぶ
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G ミガワリ クレア アサミ めだか 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ロマンサー E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン
I 勝海 スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路

顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・

顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる

告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
731 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/13(水) 16:27:45.62 ID:Z9zM6wvy0
てす
732ゲーム好き名無しさん:2011/04/24(日) 00:30:57.33 ID:USwsjUeF0
age
733ゲーム好き名無しさん
私は寿ホースです