ときめきメモリアル Girl's side3 反省会2日目
1 :
ゲーム好き名無しさん:
前スレ1000GJ
兄弟友人抹消パッチのどから手が出るほど欲しい
3取りー!!!
>>2 ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story-(マイナス)
あったら自分も買う
>>1 スレ立て乙!
1と2みたいにPS2で発売してその後DSに移植だったら下校エンカウントとかパラ萌えとか調節出来たのに
いきなりDSならこれっきりだよな…
レベルMAXになってもファッションチェックに来るカレンをどうにかしてほしい。
レベル引き継ぎないから毎周どうやっても最低5回は会うのに…。
先輩2人の修学旅行に触れるイベントがないのもすごく残念。
下校の会話だけだよね?新名は2年目電話、3年目メールがあるのに。
卒業後も好き以上なら下校待ち伏せで一緒に帰るとかしたかった。
先輩狙いだと修学旅行はLボタン押して終了
こんなつまらない修学旅行ははじめてだぜ……
先輩狙いで兄弟のパラ萌え阻止(遅らせる)ために、運動0でやると
嵐も出さないから修学旅行の選択肢が悲惨な事になった
同級生少なすぎるわ…
女友達も自分で選んだ訳じゃなく、押し付けられた2人だし…
周回プレイが苦痛だ
ファッションレベルMAX後のカレン出現は、
せめて「他キャライベントが起きない場合」ぐらいに優先度
下げてくれれば気にならなかったのに。
そんなに買い物ばっかり行かないからカレンカレンカレンで
休日会話が全然見れない。
兄弟が咎狗の処刑人にしか見えません><
特に兄
親友モードって必要あるの?
△あるんだから要らないじゃん
親友の分、一途に力入れろよ
先生√面白かったな
バンビが告白に行くの男キャラにも採用して欲しかった
で、こっぴどくフラれてみたい
自分も△いらない…
三人デートは選択肢参加できないから空気バンビだし
そのくせ帰り際になると急にイキイキしだして
二人相手におさわり始めるとかわけわからん
両方好き状態だとキャラの嫌な面ばっかり見えてきて萎えるし
いざPVP起こすと「2人でもいいよね」とか嫌な選択肢選ばなきゃいけないし
そもそも過去2作だと
「チャラいニーナがひたむきな不二山に出会って感化されていく」とか
「気を遣いすぎる紺野が物怖じしない設楽を羨ましく思う」とかの
「自分を変えてくれる人」っていうのは主人公の役割だった気がする
今回はそれが△の片割れにあるパターンが多いから
一途にいまいち説得力がなくて萌えきれない…
かといって親友も、
バンビが親友の気持ちに気づいてる描写があると聞いて
プレイするのためらってるんだけどね
ほんとバンビッチの思考回路どうにかしてくれ
△いらないよな…ずっと友好保てるならともかく
嫌いなキャラいない私でさえ両方ときめきの△やPvPつらい
>>5 ああ、そうか。
キテルの『耐えられないんだ』→ひーちゃんの誕生日プレゼントのイベは
どうしても避けようがないけれど(まさか誕生日変える訳にはいかないし)
PS2版ではひーちゃんと遊ぶと激しく運動パラが下がった
他のキャラや上昇するパラは0.1とか0.3くらいなのに(2〜3日ごとに1下がる)
ひーちゃんの運動だけは1日で1下がるとかありえなかったからな〜
それがDS版ではきちんと解消されてたしね
最新ロムとかで音声とかファッションで向上しているけど
いまいち残念感が拭えないのも事実
△はせめて、PVP起こさなければ男同士も仲良いままにして欲しかった
気持ちを隠す訳でもなく、堂々と勝負する訳でもなく、やる事は陰でコソコソ出し抜き合戦
こんな奴等と付き合いたくねーよ △ルートは記憶から消したい
PVPも嫌いだけどこっちの方がまだマシだ
1→絡まれて一触即発状態になるが、主人公に止められ「相手に自分を殴らせて済ませる」と言う選択を選んだ鈴鹿
2→中学の時の事件をずっと引きずっていたが、主人公との出会いなどで立ち直った志波
3→勝手にヨタ高相手に大立ち回りする弟&ケジメつけるぜ!(キリッ)とフルボッコされた上に警察に連行された兄
何かシナリオに「暴力事件」を入れるにしてもドンドン変な方向に行っているような…
>>19 分かりにくくてごめん
PVP自体は嫌いなんだけど、堂々と争うし仲直りもさせられるから
△継続してコソコソ争い続けるよりはまだマシって事なんだ
PVPを起こさない=モメない時は出し抜き合いとかしないで仲良くしてて欲しかった
PS2のGS1が乙女ゲー初めてだったんだけど、そこで葉月の中の人が「葉月は普通、友好、ときめきの差異つけるのが難しかった」
って言ってるの聞いて、なるほどその三つがときメモの基本なんだな、と思った
GS1も2もみんな絶妙に普通、友好、ときめきで態度に違いあって、そこが楽しかったけど
今回基本的に誰も特に変化なかったような気がする。普通時のあの本気の無関心さとか。段階踏んだ気がしなかったな
キャラのパターンが同じすぎてつまらなく感じてきた
特に2と3は被ってる
やり込む前に積みゲーと化した
△関係も親友も一途もめんどくさい
前シリーズはフルコンプしたけど、何でこんなめんどくさいんだよGS3
キャラへの愛がないとタダの作業ゲーだからな
>>20 1のときの鈴鹿、ちょっとケンカ腰な態度が
怖くて苦手だったけど、いま考えるとすげーいいヤツかも。
3の抗争はねーわ。自分勝手なイメージしかない。
△ってか新しいことに挑戦する姿勢はいいと思う
かっこいい男の子2人に挟まれての三角関係って少女漫画でも人気あるし。
ただその2人のうちのどちらかに自分の愛が偏ってると、もう片方が単体では嫌いじゃなくても鬱陶しく思えて来ちゃう。
攻略対象キャラ全員をあらあらうふふで可愛がれる人には向いてると思うんだけど
一途だけでも楽しめます!って宣伝だったけど実際は
>>15の
「自分を変えてくれる人」って役割が△の片割れにあるパターンが多いから薄いシナリオに感じる。
△は面白いシステムだと思うけど、ときめもではやって欲しくなかった。大接近も同じ。
修学旅行で誰も誘わず友人の誘いを断った場合、大迫ちゃんとその他大勢のツアーがあってもよかったんじゃない?
折角同じクラスなんだから平ルートなら平と一緒に周れてもいいと思う。
つか先輩組の修学旅行絡みのイベントがないのが普通に考えておかしい。L押しメモリアルなんて嫌だ。
先輩達の修学旅行はいくらでもやりようがあった
大学はまだ夏休みだから〜とかたまたま演奏会がこっちであって〜とかで旅先で会ったり
修学旅行帰りに思い出話聞きに学校まで迎えに来たり
>>20 制作側としては「桜井兄弟は悪くない!
降りかかった火の粉を払ってきただけなの!」
って感じで正当化したいんだろうけど、自らそれを断ち切らない時点で
2でたとえると野獣の試合でピッチャーに挑発されるたびに
キレて暴力振るう志波、みたいなもんだからな
さすがに擁護できんわ
暴力といえば兄貴の連行イベントあれ必要か?
けじめつけてボコられるスチルで終わればよかったのに
結局、ルカをあれだけ気にかけて四六時中一緒にいたのに
結局根っこの部分では弟を信じることができてなかったんだ…
っていう印象のまま終わった感じ
で、その確執を引きずったまま後は頼む…みたいに主人公に引き渡されても
なんか気まずくて全然萌えられなかったよ
弟の罪を被るなんて優しいお兄ちゃん!って思うべき場面なのか?
↑野獣じゃなくて野球でした…連投すまん
>>28 電話くらいあってもいいよね
実際電話でデート誘ってくるんだし
制作側のやる気がないとしかいいようがないな
思ったんだが兄弟がウザく感じるのは多分
“好感度が普通で起きる強制校内イベが多い”せいだと思う
登場シーンを除いて
1→王子の文化祭準備期間での電話
2→キテルの下校で女の子に囲まれる場面
くらいのはず
キテルは文化祭ウエイターのイベもあるけど
文科系のクラブor珊瑚礁でバイトしなけりゃいいだけの話だったからな…
兄弟(特にイルカ)は強制イベが多すぎなんだと思う
確かにそれも大きいよね。
最初の数ヶ月で飛び降り、上級生絡まれ、バイク登校、家自慢…
最初から始めるとき「またLボタンを押し続ける仕事が始まるお」と思うもんw
個人的にコウと玉緒のポジションを入れ替えてほしかった。
兄弟王子△→天才肌でひょうひょうとした弟VS非の打ち所がない秀才兄
先輩幼なじみ△→わがままお坊ちゃまVS世話焼きDQN
ベタだけどさ…
もろDQNは1人で十分なんだよ…。
王子はやさぐれててもいいけど暴力系に走らない方向のほうがよかった。
△の仕様をもうちょっと考えて欲しかった…
大接近も何やってんのか謎なのに、W大接近はさらに意味不明だし
そもそも大接近自体、2で結構ウケたからといってそのまんま載せなくても…頭使って新しいシステムつくってくれ
あと、キャラが減ってることとデート場所が増えてるようで実は増えてないこと、
△に労力割きすぎて通常のイベントは増えてないこととかが気になる
部活の合宿より修学旅行なくして欲しかった
ほとんど兄弟か女友達としか回れないからつまんないよ
同学年男子が3人しかいないから、不二山とかなり仲良くなってるとき以外は
兄弟が誘いに来るし
あ、部活の合宿ないのも削られた部分かあ
容量が多いはずなのに、新たに載せた△に力注ぎすぎて、元部分が削がれてるんだなあ…
あと、文化部固定しすぎじゃないかな?手芸部はまあウェディングドレスの件があるからわかるけど
吹奏楽部と美術部は何で毎度毎度必須なんだろう
文芸部とか演劇部とか放送部とか書道部とか華道部とか茶道部とか天文部とか物理部とか
ネタはいくらでもありそうなのに
>>37 △は相手固定で自由度低いから作業としか思えなかった
キャラが嫉妬するのが見たいなら既存の親友モードがあるし、
あんな△に容量使うなら親友を2より細かく作りこむ方が良かったと思う
>>40 まあ組み合わせが固定化すんのはある程度仕方ないとは思うんだよ
単独誘いと同じように全デート場所に誘える仕様だしさ…
ただ、三人デートやW大接近の会話のバリエーションをみるのがやり込みかっつーと何か違うような、
ほんと単なるリロードゲーという感覚になってしまうなあと
結局のところ、あの手のタッチの仕組み自体が作業感に溢れてるんだよね…
通常のデートでの手に触れたりとか何とかは、どこに触れようかとかどのタイミングでどこがOKとか
いろいろ考えてその時に応じたことが出来るんだけど、大接近のあれはやらされてる感が
△は存在意義が本当にわからない。
3人で遊べるっていうのは面白い発想だと思うけど、
3人デートで選択肢があるわけでもなく
ただ読むだけで全然楽しくない。
大接近をWにする必要性もわからない。
△は
>>27の嫌いでもないのに鬱陶しく〜って人結構いるね
27はやわらかい感じだけどブログの感想だと最萌えの邪魔すんな
最萌え可哀相!○○(△の相手)酷いとかキャラ叩きにまで発展してる
もちろん一部なんだけどそういうこと言う人に限って声でかいんだよな
某ゲームのキャラ同士自体は仲いいのに一部のキャラ儲のヒロイン論争が
酷い状態思い出した
ライバルモードの女の子叩いてた勢いが今度は攻略キャラ対象なってる
PvP後のデート選択も「二人の方がいいよ!」系はなんか萎えた
わかりやすい為仕方ないんだろうけど、「わたしのせい?」と
ヒロイン気づいてるのに「そう? 気にならない」とか…もっとオブラートに包めなかったんだろうか
隠し3人もいらないと思う
ていうか4人か
メインあと二人欲しかったよ
容量にはいんなかったのかな
同級生少ないし、運動キャラださなきゃ
3年間ほぼ兄弟といる気がする
友達も二人だから、なんかすごい寂しい
こっちもほぼ強制みたいな感じだし
初めてプレイしたときは、良いなあって思ったんだけど
やっぱり何周もプレイするゲームだから粗が目立ってきた
友人と兄弟が画面に出るたび、またおまえらかって思うし
というか、今回のときメモはあまり学校生活を送ってる気がしなかった
マジで、練りこみと容量が足らなかったんじゃないかな…
チャレンジしてる新しい要素も△関係も個人的には楽しめたし
改善してるところもあったから、ちょっと残念だ
ライバルの女の子叩かれるのもきつかったのに
個人サイトで攻略キャラ叩かれるのきっついな〜
>>44 何故か今作は、すごい狭い範囲で学生生活送ってるような感じがあるよね
もうちっと同級生増やすべきだったとおも
あと兄弟の設定が薄くて語れる要素が少ないよ
特に弟
孤児院の手伝いしてるとかもう一味何か無かったんかなぁ
不良もいいし、銀さんみたいに漂々としてるのもいい
でもそれだけじゃん
銀さんみたく、実はとんでもなく優しくて友達思いとか何か欲しかったよ
葉月みたいに野良猫世話してるとかでもいいんだ
そうだなあ学園生活を満喫してる感じがないんだよねー…
同学年が5人でそのうち登場必須キャラが5人中4人だから自由度がない。
修学旅行でそれが際立つよ。高校生活の大事なイベントなのに
>>33-34 周回前提のゲームでこれはキツイよね。
せめて友好、家は好き状態でもよかったような。
なんでかね?本当、学園生活って感じがしない
合宿ないし、学校関連のイベントも少ない気がするし、
攻略キャラは部活はいってないのばかりだし
先輩後輩キャラは3人だし、同級生も3人
友達は二人
ここら辺が原因かなあ
作りこみが足りない気がする
急いで作ったのかなとか、容量が足らなかったのかなって思った
未完成って感じ…
文句ばかりいってるけど、44で言ったとおり
個人的には3は好き
だから色々と勿体無いと思う
PSPか据え置きで完全版出してくれないかな。
1や2では女友達と遊ぶコマンドを実行しまくると6月には、友好になったが
3では中々友好にならない
でも一切遊ばずに無視してても、1年目の冬には勝手に友好になってる
友達って気が全くしない
>>43 ああ、外部でもそんなん見たな
キャラのセット売りなんてすりゃファンの確執を煽るだろうなとは発売前から思ってたが
まぁ関連スレの荒れは凄いようだねぇ今回は特に
とりあえず下校や校内イベントの女子率の高さだけは本当勘弁
>>50 わかるわかる
旧作では登場キャラ増やさないためにも女子キャラのコマンド多用して、
攻略対象のセーブアイコンより女子キャラアイコンを先にみるのは当たり前、くらいだったのが
今回女子2人ではパラ上げに対応しづらく、それほどパラ上げに苦労しないしとなるとコマンド使わなくて、
セーブアイコン等は見掛けることがなくなったけど何故かいつの間にか友好になるという…
あと△を強調するわりに、女子2人と一緒に遊びに行くとかは出来ないんだな
野球部が気持ち悪かった。なんで常にハァハァ言ってるの?
今回は好きになれるキャラがいなかったな、嫌いかどうでもいい奴ばっかり
あとカレンは偉そうに人の服にダメ出しする癖に、自分はいつも同じ服だな。しかも別におしゃれじゃないし
前回の二人は明らかなネタキャラだったから気にならなかったけど、カレンはつまらなかった。似非塚だし
みよは弟を引き取ってほしい。蓋のあいたシロップとともにプレゼントしたい
△するなら自分から関係壊さない限りずっと友好状態だったらよかったのに
それだと山場もなにもなくそのままEDに行ってしまうけど
キャラの嫌な面見せられるよりずっとまし
>>54 同意
友好状態のままの△なら仲のいい3人って感じで良かったのにね
好き状態になってからの男2人が何か怖くて嫌
先輩組しかやってないけど待ち合わせのとき遅れた方を置いていこうとしたのには
引いた
>>53 自分も野球部駄目だったわ。GS1の日比谷の方がずっとマシに見える。
「攻略してみれば、何か良い所見つかるかも…」と淡い期待を抱いて一回落としてみたが、完全に時間の無駄だった。
ハァハァ喘いでばっかりで、知らない間に道具をキレイにするとか、ストーカーまがいの行動が気持ち悪い。
コイツ作るくらいなら、メインの攻略キャラを作りこんで欲しかった。
三人デートじゃなくてさ、二人が好き以上になったら恋の鞘当て発生、でよくないかな
誕生日とか試験後とか文化祭とか初詣とか試合日の応援とか、
二人とも来ちゃう感じでさ、張り合ってほめたり慰めたり
学園演劇も、桜井兄弟だけじゃなくて△用の演目もあればよかったのに
アンチスレ見に行ったら荒らされてて驚いた…
一部の信者は本当に異常だね
幼なじみ兄弟を出すなら別の学年にしてくれれば良かったよ
ただでさえ強制キャラはうざいのに、数少ない同学年にしなくても…
おかげで修学旅行は完全に作業
枕投げもやる気にならない
同学年の友達が5人場合によっては+タイラーだけの奴がローズクイーンって何
ニーナの補修イベント何あれ喧嘩売ってんのかと。
あんな過剰に自分が年下ってことにコンプレックス持たれても困るんですけど
ニーナがそういうコンプレックスを持つ理由が不明
△ならまだわかるけど。一途でやってて柔道部も入ってないんですが。
主人公補修中→ニーナ登場→手伝おうとする→学年違うから解けない→なんでオレが年下だからそういうこと言うんだfりほえjd;bんほpへあん@ふじこ
って流れだけど、そこでふじこる理由がわかんない。
とりあえず補修イベント作り直してこい。
補習を補修と書く奴大杉
>>46 数学の天才・人外級の美形・暗い過去と設定だけはてんこ盛りのくせに
なーんかふらふら飯泥棒したり死にたいアピールしてる印象しかないよね
そしてそのうすっぺら弟の添え物トラ兄も同様
ルカ両親の事故に責任を感じていて(自分にお土産渡しにきた帰り道で事故ったとか)
本当はバイク関係・ビンテージ関係もしくは部活系でやりたいことがあるけど
ルカの面倒を見るためにそれらを我慢してる、とかなら良かったのに
結局は空っぽな自分を直視したくないからルカルカ言ってるだけじゃないの?
こんな2人が王子で幼馴染で強制登場でメイン同級生男子の2/3ってもう拷問だよ
>>49 同意。
先輩後輩キャラ3人、同級生もキャラ3人なのが
いけなかったんじゃないのかなぁ。
先輩2人を同級生にすればよかったのに・・・
修学旅行もつまんないし
卒業後の学園生活が味気ないし。
テストの順位発表のときのドキドキ感がなくなったのも寂しい。
トップ(紺野)、最下位付近(コウ・設楽)にすれば
バンビの成績がいいときも悪いときも楽しめたのに・・・。
部活もルカ・コウは途中からどれかの部活に入るとか
あればよかったのに。
助っ人してカネもうけてるだけじゃ、なんだかなぁ
3はすごく好きなのに、やりこむほどに残念感がましていく
女の子減ったし、全員出しても試験結果5人しか出ないのが何かやだ
1、2の時は全員出して、後輩以外試験結果に名前がいっぱいあると何か嬉しかった
あとW大接近の「代わって」みたいな時の雰囲気嫌すぎる。本当に個人的にだけど大接近自体いらない
タイラー攻略にローズ必要なのが納得いかなかった
モブ攻略なんて面白いと思ったけど、タイラー攻略こそパラいらないだろ
また同じクラスだね!といい各行事のイベある意味メインよりこなして言ってるんだから
個人的にパラ関係なく人柄で好きになったと言う雰囲気の方が良かった
不釣合いの人に惚れるは王道だけどGSはヒロインが攻略キャラ目指してパラあげしなきゃいけない分
タイラーの自分は普通でいい発言に萎えて、もっと頑張れよ!!と修造入りそうになったわ
バンビがどこに惚れたのか謎、タイラー自身が何か頑張ってるシーンも入れて欲しかった
「全力で君だった」は台詞自体には萌えるけど、デートなしでパラ上げタッチと手間かかったから
「そりゃこっちの台詞だよ」としか思わなかった
今まで何気に高スペックの千晴、赤城とかには全くスペックいらないのにな
タイラー別に最初は嫌いじゃなかったし目のつけどころ面白いと思ったけど
なんで上の2人が馬鹿だろうが運動音痴だろうが魅力0だろうが構わず告白してくれんのに
よりによっておそらく一番低スペのこいつのたまにRQかよ・・・と思ってしまい
それ以来良い感情が持てていない
別にRQが必要なのが嫌なんじゃない
お前ももう少し釣り合う努力してくれよと思った
>「全力で君だった」は台詞自体には萌えるけど、デートなしでパラ上げタッチと手間かかったから
>「そりゃこっちの台詞だよ」としか思わなかった
笑ったw
確かに平攻略中はこっちが全力で君だっただよね。タッチ的な意味で
ちょっと気になってた女の子がどんどん綺麗になっていく様を近くで見ていて、
目が離せなくなって恋に落ちたと自分は受け取ったからRQはお話的に必然だと思った。
完全に話が作られててそれに添うように操作しなきゃいけないっていうのがいいかは別として。
主人公に影響されて勇気を出して代役に立候補して劇をやり遂げた後は
自信をつけてデートに誘ってくるくらいの前向きさがあってもよかったと思うんだ。
せっかくがんばったのに周りの言葉を真に受けてやっぱり釣り合わないとうじうじされるのが嫌。
それから卒業式まで悩んで告白に来たんだろうけど、EDロールは結局二流大学だし。
せめて一流大学に合格するくらいの努力した証を見せろ
自分もタイラーには全く萌えなかった
途中でやめて他キャラに行きたくてしかたなかった
ED迎えた時は終わった事が一番嬉しかったな
もう攻略する事は無いと思う
髪の生え際も危なっかしいし
出現方法は感動したけどね
wiki見なかったら今も気がついていなかったかもしれない
平ルートはなぁ…
平にも萌えないし、主人公マンセーが特に目立つから一番萎えたルートだ
まあ3の場合、最初から主人公マンセーはデフォだし
主人公が成長してる描写があるのは大迫ルートくらいだけどね
3自体嫌いじゃないけど主人公がマドンナ扱いが多い気がしてもやもやした
最初から攻略キャラより上の位置にいるというか
パラ上げ(特に魅力)する必要あんのか?と思わせる描写が多すぎる
そのくせ、ダンススチルや教会やEDのシルエットでは、微妙な感じが否めない…
とにかくモヤモヤする
平ルートといい大迫先生ルートといい、
やらされてる感満載で実質一つのコースを歩くことを強制するくせに
ボリュームの微妙さと穴だらけな描写で何これ状態なルート多すぎ。
(しかも今回は主要キャラまでそんなことになりかけてるのが困る)
別にCGは増やさなくていい、もうちょっと日々の積み重ね的な何かが入らないと
勝手に盛り上がる主人公とポルナレフ状態なプレイヤーの図になっちゃうだろうと。
隠し三人と大迫みたいな内容薄っぺらいくせに三年もかかるルートは一人で充分だわ
何で四人もいるんだよ
まあ、大迫先生も平くんもそれぞれいいキャラだと思うし
試みも悪くないんだけどシビアなクリア条件に相応しいキャラじゃないし
それに見合う見返りも少ないのは微妙だね
野球部後輩はかなり受け付けなかった
乙女ゲーに限らず男の癖にウジウジしてるのって好きじゃないんだよね
ヒゲはシナリオが唐突過ぎて感情移入出来なかった
タイラーは最後は報われて良かったねと涙したけど、たしかに萌えなかった
大迫先生ももっとイベントあれば良かったのに
学園演劇、兄弟2人スチルより兄単体スチルの方が難易度高いってどう言う事だよ…
実は初プレイは兄一途だったんだが、今回の演劇はどんな感じだろうとwktkしていたらいきなり弟が出てきてポカーン
クリスマスにも頼んでいないのに乱入し、極めつけはあの同棲エンド
弟邪魔すぎる('A`)
>>76 兄が弟好きすぎるからね
デートも弟の話ばかりだし、ときめき会話収集する気にもなれなかった
個人的に攻略キャラに魅力を感じられなかった
前作までは第一印象があまりよくなくても、
攻略するうちに好きになることが多かったけど
今回は第一印象のまま変わらない・或は嫌いになることが多かった
どうしてこうなった…
自分が自分がな男が多いGS3の中で
タイラーの髪留めだけは唯一ジーンとできた
高パラ要求するシナリオじゃなければもっと良かったな
タッチ+ときめき男子不在を条件にして、
平凡だけど優しい二人の物語でいいじゃん
>>71 主人公の美少女設定がちょっと…という意見は
イケメンと恋愛できるんだから美少女で当然でしょ!
自分と重ね合わせてんじゃねーよキモイ!と叩かれ
あのオカッパ微妙すぎだろ…という意見は
SDやシルエットで主人公がボブなのは決まってるんだから
文句言うな!と叩かれるんだよねw
うだうだ言わずに黙って公式様の与えてくださる
矛盾だらけのバンビ像を受け入れてマンセーしてろってことか
本当狂儲ってやっかいだな
タイラーは高パラ要求タイプよりは前作までいた「外出回数でシナリオが進行するタイプ」の方が良かったかも
出会うきっかけは学校でのタッチだけど、外出先で出会う度に
学校では見られないタイラーの趣味や隠れた一面等が判明+校内イベント進行で少しずつ打ち解けていくみたいな
高パラ要求は先生だけでお腹いっぱい
もう本気で不満に思っていた点は書き尽くされていたので、
個人的にちょっと気になる程度の不満なんだけど笑えるイベントが不足してると思うの。
色様のマミーはここにいないんだ…。家で料理を作ってるからね!的なイベントや
氷上の3年目の花火の的屋とか雪山の肉まんとかがすごく好きだったんだ。
その点いまいち3はデートスチルの印象が薄くて
3プレイ直後はマジ糞有り得ないと思ったけど、続けてるうちに少しは気にいるキャラも出てきた。
普通状態で起こるイベントが多いうえにDQN無理!と思ってた兄弟も、
設定無視してデート会話だけならかわいいと思えるようになった。
だからこそあの兄弟の背景(廃墟暮らし、喧嘩三昧など)が蛇足に思えて仕方ない。
正直、高パラ要求のシビアなクリア条件にするなら
メインと同等の扱いの落としがいのあるキャラが良かった
大迫先生は好きなんだけどさ…
ゲームデバックのバイトの存在意義が消えた
まあそんなことはどうでもいいが
髭が三部作の三作目を出そうと思わなくなった理由って明かされた?
W王子は次からは止めた方がいいと思う
△やるに当たって王子の対にあたる
キャラがどうしても当て馬みたいになるから
こういう形になったんだろうけど
後、やっぱあくまで兄弟がいくらなかよくても
恋愛的にはヒロインと一対一にした方が良かった
>>83 ちょっと内容忘れたけど明かされたんじゃなかった?
確か小説のモデルになった人と別れたかなんかで書けなくなったんでしょ?
>>85 ありがとう!そういやそんな感じだったような
死んだと思ってた
はばたき城っていつ出来たの?
DS版1から?
細かいけど弟のアドベンチャーのブルってたのかも〜みたいな文章に萎えた。
普通に怯えたとかで良いだろ。
アドベンチャーに情報詰め込んでる癖に文章が寒過ぎてむ気にならない。
良かった点は周回プレイの引き継ぎ要素があった事。
前回購入済みのアイテムがいつでも買えたり、アイテム引き継げたり、リッチが増えたりとか。
悪い点は書ききれない。キャラはメインがDQNで
あとは顔か身体目当てのハァハァしたキャラばっかりだし、
女友達は友達というかとりまき化してしまった。パラ萌えして来る時点で友達じゃねぇw
あんだけ触られまくってハァハァしてんのに、初詣で手繋ぐ時に照れたり
卒業式に告白とかシステムと矛盾し過ぎで引くわ。お触りシステム止めろよ。
主人公美少女設定の方がいいなら
パラ上げする意味がなくなるし
パラ上げが必要なくなるなら
ときメモである必要がなくなる
どう考えても別シリーズにすべきだった
>>92 そういう主張するとすぐ「自分と違うから自己投影できないって騒ぐブサイクpgr」
みたいに返してくるんだよね
そうじゃなくて自分の手で主人公育て上げて高嶺の花振り向かせる達成感得たいのに…
仰るとおり「自己投影しやすいフツー顔主人公が良かった」って愚痴だったとしても言う自由はあるだろ
自分のフトコロ痛めてんだから
こっちこそ「自分の分身が完璧モテモテ美少女主人公でないと満足できないドリ厨pgr」って言いたいわ
なあ、このゲームのジャンルって『恋愛・育成シミュレーション』だよな?
育てる前からマンセー状態の育成シミュなんて初めてなんだが
久々にGS2やってみたら構ってない友達が2年目に入る頃には青顔になってて(誕生日プレゼント・下校有)
GS3の異常さをしみじみ体感したわ
そして男共の冷たさに感動した
>>94 解る!1や2では、たとえ女友達でも、遊ばないで放置は苦手やキライになってるもんな
逆に遊ぶと仲良くなって、お助けアイテムくれたりするし
友情を育んでる感じがしたんだよなぁ…
2をやるとシステム面では3が羨ましくなるけど、
中身やキャラは断然2の方が面白かったりして改めてハマってる
美術部に入部したら絵を描かないで、モデルになってるとかwww
どんだけ美人設定なんだよ
>>91 注目パラをあげると好感度が上がる仕様は前からあったと思う
ただ、今回は2人しかいなくて、強制的に出てくるイベントも多くて
情報きいたりファッションチェック受けたりすることで会う機会も出来て
その上ちょっと会ってるくらいでキープできるヌル仕様だから
パラ萌えっぽくみえるだけかと
ほんと、コマンド使わず下校せずプレゼントもあげなくても
3年では友好になってしまうし年賀状もくれ続けるんだよなーおかしいよ
絵を描かないって、それもう美術部に入る意味がないじゃんw
いちいち細かいとこでイラッとくるな今回のGSは
>>93 別に高嶺の花を目指さなくても、流行&魅力バリバリだけど馬鹿な主人公とか
運動バカそうに見えるけど実は結構頭も良い主人公とか、
主人公を自由にキャラメイクできるからときメモが好きだったんだけどなあ
何でもかんでも完璧美少女主人公設定にされても変化が無くて面白くないし
ぶっちゃけ馬鹿ドリ厨の方が自己投影ありきで騒いでるコンプ餅ブサイクに見える
>>98 同意過ぎて自分が書き込んだかと思った
プレイする度に、プレイヤーごとに主人公がいて色々なタイプの主人公で学生生活を楽しめるところが好きだった自分には、
少し過剰とも思える主人公描写や始めから周囲からのマンセーはちょっと…だった。パラあげの価値が薄れた気がして
今回は同級生が少ないせいで修学旅行とテストのつまらなさは異常
ニーナには修学旅行で電話出来るんだから、先輩にも電話やお土産を渡すとか何かあって良いと思う
今回は△がメインというか売りだったから
取り合いされるような女の子だと説得力持たせるための美少女設定かなとは思う
しかし両方友好の△以外好きじゃない自分はもやもや
そーいや些細なことだけど、何故吹奏楽の場合サックスなんだろ
ある意味対設楽用みたいな部活なんだし、欧州へ短期留学に説得力持たせるなら
今までと同じフルートとか、クラリネットとかの
普通にオケとかで使うクラシックらしい楽器の方がいいと思うんだが
文化祭の曲もサックスが活躍してるっぽいアレンジじゃないしさ、意味ないよね
>>98 全部同意
3は主人公も持ち上げられてるし、キャラも薄いくせに中2設定ついてて、
出来の悪いドリを読まされてる感じ
あと、アンチスレが本スレ住人の乗り込みで潰されてる現状からして
ファンの質も低下したんだな、とつくづく思う
>>101 2の密がサックスやってて進路が海外留学だから、別に違和感ないと考えたのかもな
でもやっぱり設楽のピアノに合わせた楽器の方がよかったと思う
>>102 アンチスレについては落ち着くまで放置でおk
何度も移動を促されてるのに、ここ(ID表示アリ)に頑なに移動しない姿勢が
一人で連投しているだけということを証明してしまってる
ほも兄弟、特に弟が無理
屋上うろつきイベントの時、タッチすれば落下して
それ以降退場とかなら良かったのに
兄は弟のことしか話さなくて攻略してる気がしない
第3者としてBLカプのお手伝いしてる気分で不愉快
不良ものを、むしろ楽しみにしてたのだが
陳腐でがっかり
キャラとかイベントが萌えない、ときめかない、魅力を感じない。
なのに服や音質、グラは向上してて爆弾つきにくくなってるのが腹立たしい。
個人的な好き嫌いの問題なんだけど
1や2の時みたいな「これぞ最萌」というキャラと出会えなかった。
3のシステムで1や2をプレイしたかったという思いでいっぱい。
1・2を3のシステムでやって欲しくない
三流の夢小説だよなぁ
超美少女でマンセーされまくりの主人公がペラペラな学園生活送って
大した苦労もなくイケメンとくっつくよ!好きな名前を入れて楽しんでね!って感じ
マンセーを批判すると二言目には感情移入乙だの自己投影乙だの言われるけどさ
そもそも初期の低パラ主人公には何の思い入れもないんだよね
努力してないから周りの扱い悪くて当たり前だし、
仲良くしてない相手にそっけなくされるのも当たり前
そこから魅力的な女の子に育てあげて、攻略キャラと恋愛させるのを楽しんでたのに…
説得力のない恋愛描写やマンセー描写には萌えられないよ
ま、それでも1主やデイジーは素の性格が魅力的だったから
(葉月に物怖じしないとか佐伯の素を引き出してあげるとか)
この子だから相手も好きになったんだろうな、って思えたけど
バンビは「もう!」「ふふっ」とかブリッコしつつ心の声は嫌味ったらしいし
三角や大接近は確信犯(誤用)ビッチ、周りのマンセーは当然のことのように流すとか
もはやどこに魅力を感じたらいいのかわからないレベル
気に入ったキャラもいるけど相手がバンビってだけでやる気なくすわ
>>107 イベント萌えないねー
イルカは終始自分語りかイケメン不安定アピール
トラは弟想いの兄貴アピール
設楽はぼっちゃまアホかわいいだろ?アピール
1・2の時のような成長を感じさせるイベントや
お前ら主人公好きすぎだろwというニヤニヤイベントがない
色んな意味で自分のことしか考えてない男が多すぎる
△はこれ継続すんのかなー・・・
なんかPvsPとか最初は新鮮だったけど
キャラが好きになってくるともう二度と見る気がしない
もっと親友状態を工夫するとかやりようあると思うんだよ
これのおかげで主人公はビッチだわ攻略キャラは性格悪く見えるわで
今回キャラへの愛情が今までのように深くもてない
少数派だろうが敢えていう
女子同士のVSの方が好きだった
さっき旧作の攻略本みてたら、余計にそう思った
単に彼女たちが魅力的だったからつきあうのが苦にならなかったせいもあるだろうけど
女子VSってさ、最後に相手に取られる描写さえなけりゃよかったんじゃないかな
単に、どっちも目当ての男子とは進展してないし争っても意味ないよね、となって
以降女子も対象の男子も友好固定になる、みたいな感じでさ
女キャラのVSめんどくさくて嫌いだったけど
今回みたいに女友達固定で勝手にパラ萌えで好感度が上がる仕様だと周回プレイすると新鮮味がないし
4人の中から選択制&PV無しの女友達が一番いいかな
1、2みたいにお助けキャラやファッションキャラは別に用意して下校とか頻繁に出てこないようにして欲しい
自分もVSは嫌いじゃないな
特にチョビとのVS解除の仲直りメールは、未だにうるっとくる…
ライバル宣言されると、つい『誤解だよ』を選択してしまい
男子によく爆弾点灯させちまってた
とにかくイルカに設定詰め込み過ぎ
詰め込み過ぎて話の回収出来ないから他のキャラ使って補充してる感じ
トラの会話のほとんどがイルカ絡みでつまらなかった
シリアスな会話でもトラ個人の悩みならいいんだけどイルカに関する事ばかりだし
何よりトラからイルカの事を引くと後に何も残らない
弟思いのしっかりした奴かと思えばサボりだの喧嘩だのでうんざり
学費出してもらってなんで嫌々行ってるのか理解不能
ED後もいい加減過ぎて泣けた
普通状態でもスチルイベント多いし下校エンカウント率は異常だしホントどうなってんだ
厨二と昭和が混じったような兄弟をとりまく環境も辛い
改善されたところもあるけど
不満も増えたなー…
ときメモって本家からほぼシステム変わってないのに
一気に色々とチャレンジしすぎたんじゃないかな
良くなったなと一番に思い浮かぶのは
ファッション関係だな
嫌いな系統でも好きになってくれるというところ
流行のものを着てくと褒めてくれるところ
1,2だとそこまで意味なかったもんね
三角関係とVS無しは好みだろうなあ
個人的に三角関係もVSも嫌いじゃない
不満な点はこのスレに出てる通りで
一番不満なのが、同級生すくねえwwってところ
これのせいでテストも修学旅行も部活も本当につまらん
他にもキャラがどうとか色々あるけど
一番はこれにつきるんじゃ?
学校生活の意味がない気がする
学校生活をおくる楽しみがない
そもそも学校関連のイベントが少ない気がする
メイン二人は不良だから基本さぼりで
学校外で喧嘩とかのイベントばかりだしなー
主人公が攻略対象にとって都合のいいキャラ過ぎて嫌
プレイしてくうちに慣れて最初ほどの嫌悪感はなくなったけど、
初めてプレイしたときは本当に1と2を作った人たちなのか本気で疑った。
やっぱり同学年少ないよ。
修学旅行の兄弟の誘い断ったら「不二山」「誘わない」の二択になるし
前作の学校生活が同学年5人でクラス行き来して、わいわいした感じが強かったから余計にそう感じる。
後はネタが下のほうに行き過ぎてて着いていけない。
甘酸っぱいときめきが欲しいんだから胸の辺りで抑えてほしかった。
でも私は今までPS2版プレイだったけどGS2はDSで売り上げ伸びたし、
売る側としては需要のあるほうに傾いて当たり前なんだよね。
まだ未練があるから見切れないけど、このままこの路線なのかなぁ。
先輩欲しいって意見はよくきいたけど
そのために同級生減らされるくらいなら…
今まで通り同級生は王子+4か、せめて王子という別枠なくして各パラメインで4人、
で、基準は低いが全パラ注目の後輩と、旧作の先生みたいなパラ基準で先輩つけたら
バランスとれたんじゃないかなー
何度も言われてるけどゴメン
修学旅行、嵐さんと余程仲良くなってないと兄弟による兄弟の為の兄弟と行く旅行じゃないか
断っても女友達だし、枕投げは必然的にメンバー固定されるし
2は修学旅行全員スチルあったのに先輩には無いって何コレ
>>120 同意
あまりにもエロ多すぎ
いくら世間で少コミ路線が売れてるからってときメモでしないでほしい
兄貴EDの3P同棲なんて誰得なんだよ
その辺をきちんと直してなおかつ他キャラの設定倒れを補足してくれれば
完全版買ってもいい
私もまだ未練があるからさ
エロ多過ぎなの同意
今までみたいにラッキースケベ程度で良いのに、無駄にガツガツしてて嫌だったなあ
見え見えすぎるんだよね
「こういうのが好きなんだろ?」って言われてるようで萎える
ときメモには求めてねーよ
卒業式のキスが一番のエロ要素(?)くらいでちょうどいい
大接近があざとすぎて、せっかくのシルエット演出に何の感慨もわかない
大接近で男がアンアン喘ぎすぎてきもい
BLゲームじゃあるまいし、男のよがり声聞かされても嬉しくない
デート時の、手に触れたり腕くんだりちょっと頭なでてみたり寄り添ってみたり
そーいうのはいいけど…3は反応パターン少なくなった気がしたけどそれでもまだ楽しめる
ただ、それをやってると、別にやりたくもない大接近が発生しちゃうんだよね…
それより追加デートの会話を増やしてくれてたらなあって
ほら、一途プレイでも、ドキドキするときとか男の人ってとかきけてもいいんじゃね?
好き以上にならないと出ない話題とかつけて欲しかった
デート中のスキンシップは好きだけど
大接近は苦手だから飛ばせると良かったな
それか会話と大接近どちらにするか選べると良かった
大接近長いから毎回だと億劫なんだよね
隠しこんなにいらん
ネタギレなのかもしれんがシナリオが飛んだように感じるキャラとか
モブでやりがいないのに高パラ必須とか面倒なの止めてくれ
髭はやりたいことは分かるんだけど
唐突というか、ちょっとシナリオ練り込みが足りない感じがした
髭がバンビを好きになる過程がよく分からんかった
>>120 自分は逆にプレイすればするほど都合のいい女っぷりを感じてしまってダメだった
2の氷上が「自分の理解者が現れたと思ってたけど、
友達というのは自分にだけ都合のいい人ではないんだと気づいた」
と言ってたのがすごく印象的だったから余計に…
結局バンビは誰のルートでも都合がいいだけの女だったなぁと
鈴鹿とくっついたはいいけど彼の独りよがりな部分は
変えられなかったたまちゃん、って感じだ
一応改心シナリオや再起シナリオもあるにはあるけど説得力ゼロだし
ろくなストーリー作れなかったから周りのマンセーや
大接近のエロ描写で誤魔化してるのか?とすら思う
今回のシナリオはいかにもゲームシナリオの素人が作ったって感じだな
ルカやバンビが周囲にマンセーされてるって描写ばかり一生懸命で肝心要のキャラの成長の描写がまったく描かれてないから共感もへったくれもないし、他のキャラは設定だけ
あるいは唐突なイベントで過程がぜんぜん描かれてない
内Pはラブプラス+の仕事とかけもちだったからという言い分があるんだろうけど
そんなの言い訳にもならんから
1や2はほんとはば学、はね学に入学した気分でプレイできて卒業式にはじーんときたけど
3はあくまで桜井兄弟の幼馴染、学園生活は2のつぎって感じで卒業式に何の感慨も沸かなかった
幼馴染設定も長い間はなれていたことが何の意味もなしてないというか…
あくまで幼馴染設定前面に出すならいっそ兄弟の子供時代ちゃんと出して
「全然変わっちゃった幼馴染が二人、そして新たな出会いをする男の子たち
私の新しい学園生活いったいどうなるんだろう…」
みたいなwktk感が欲しかったよ
大接近がキモいから避けてたのに、W大接近とか回避不能お触り導入されたのがムカつくわ。
放置して終わらせても毎回発生とか。嫌がらせかよ。
>>134 起きるときと起きない時があるけど、半強制的だよね
条件がわからんから回避もしづらい
タッチしたくなきゃしないでよいとよく言われるが、Wは強要されてるよな
せっかく高パラバンビに育てたのに
タイラーとくっつけるのが勿体無く感じてしまったので、
タイラーがもうちょっと努力してる描写があったらよかったと思った
演劇イベントがそれにあたるのかも知れないけど、
成績表で最初は本当に真ん中だったのが最終的に50番くらいになるとか。
ルカの言動でク○゛ヅカ思い出すのは自分だけだろうか…
I can fly するし
あと、「狼怖え〜逃げろ〜」でいつもホリ○ン思い出してしまうw
イルカはとりあえず色んなところからのつぎはぎな感じがする
接してると色んなデジャビュを感じるから
台詞が被るのは仕方ないのかなぁ
1や2で聴いたことある台詞が多くて、
どうしても、そのキャラを思い出してしまう
それと桜井弟が桜井兄をコウと呼ぶとハリーを思い出してしまう
リセット機能が付いてないだけなのかも…自分
>>138 いや、練りが足りないだけだと思うよ
台詞なんて、その気になれば色々作れるはず
自分も不二山の「番号見て分かった」や一緒に帰ろうと誘った時の設楽の「なんで?」には何か微妙な気分になったし
台詞で思い出したが、弟が「○○してま……すん」ってのを色々なシーンで使うのが妙にムカつく
何?もしかして、開発はコレ面白いと思って言わせまくってるの??
>>138>>139 禿げ同
セリフを聞くたび(読むたび)過去キャラがちらついて仕方が無い
意地っ張りなどで細かいバランスを要求するならその分と同じくらい
パラ萌えとか下校&校内イベエンカウントも調整してくれ…リロード疲れたよ
>>138 分かる…全文すげー分かる
そして、ホントなんでコウなんだろうなー
せめて名前だけでも全然違う名前を付けろよと言いたくなる
>>138 よりによって、名前被りしてんのがあのチンピラだからねえ。も少し考えろよ、と思った。
兄の呼び名変更なんてした事ないけど、やたらと弟が登場してコウコウうるせーから気になった。
ハリー最萌えだった人からしたら不快だろうなー。
怖いもの見たさに桜井兄弟の△を2年6月くらいに起こしてみた
一度もW大接近が起こらないまま3人ED2・・・
個人デートの時、どちらにもタッチしてなかったからなぁ〜
新聞の広告で真面目な男はモテた試しがない
みたいな本のタイトルみたことあるんだけど
ここ見ると実はそうでもないんだなと思った
ゲームと現実をイコールで考えられても…
てか、不真面目=DQNじゃ無いだろ
なんつーか、3は王子キャラもDQNだけど
主人公もそれに釣り合う嫌な子になってて
丁度お似合いなのが悲しい
小悪魔(笑)
1で任天堂再プレイしたら、ずいぶんマトモな不良だったよ…
ケンカしまくりだけど「今日勉強の予定だったんじゃねーの?」とか聞いてくるし
主人公をきっかけに足を洗って勉強始めて、最後は過去の行いのせいで受験できず
それでもきちんと立ち直って告白に来る流れが良かった
数年前はそんな任天堂が制服だけで引け目を感じていたのに
今や任天堂以上にDQNでロクに改心もせず終始自分に酔いっぱなしで
周りに迷惑かけまくりの男が王子ともてはやされる現はば学…
どうしてこうなった
本当に下ネタ力入れ過ぎだろう
大接近はキャラのアップが見れるからいいんだけどいつも二択で止めてる
2もだけど男が悶えるのは見たくない
今回はそれに加えてミニスカとか谷間がどうとか食べちゃうとか
ときメモの外でやってほしい
個人的にきみに届け的なピュアさをときメモには求めてたから今回のエロってか下はいらんなあ…“考え方ではそれっぽい”を通り越してる
エロが人気なのはわかるけどときメモは卒業に告白だからダメなんだよそういうの
それにシナリオも
>>15の通り片割れが過去二作の主人公ポジションだから本来主人公であるバンビが今回いないライバルみたいなんだよな
うっちーが女の場合は付き合うまでの過程が大事とかいってた割にわかってない
制作サイドの話って今まで全然興味なかったから
よく知らなかったけど、
プロデューサー1と2・3で違うんだ。
っていうか、具体的にどの作品で代わったの?
自分はもしかしたら内Pっていう人が合わないのかもしれない。
三角は大接近と組み合わせた事でビッチ度が増した気がする。
一人でも無理なのに二人になって気持ち悪さ倍増。
アドベンチャーも重要な情報詰め込み過ぎ。
あくまで補足で見なくても支障が出ないおまけ要素で良いだろ。
キャラの設定詰め込み過ぎてスチルイベントだけじゃまとめきれなくて情報分散させただけにしか見えない。
>>150 GS1はメタルやいまいとかのときメモ1・2のスタッフが関わってる。
2・3からはその辺が抜けてラブプラスメンバーが主力。
ちなみにときメモ3は初動売り上げはシリーズ最高。
今のGS3と黒歴史とされているときメモ3とは全く同じ流れで笑える。
GS1→GS2→ラブプラス→GS3(&ラブプラス+)だから
どうしてもGS3はラブプラスの影響が強く出たんだろうなあ
W王子のパラ萌え酷すぎるんですが・・・デート一回もしてないのにセットで出てこないでほしい
王子なんだからまともなキャラでよかったのに
>>153 初動売上最高ってあれか、前作効果w
本家と同じ轍を踏んだっぽいってことは、しばらくGSは休止かな
最萌えじゃないけど2の佐伯は主人公との距離感や台詞回しが絶妙だった。
プレイし終わった後は純粋にこんなキャラクター作れるなんてすごいと思った。
何かの雑誌で耐えられないんだ!の収録に妥協を許さずすごい時間を使って、
収録したことが載っててスタッフが心底愛を注いで丁寧に作ってくれたからあんなに魅力的なのかと感心した。
他のキャラクターも濃い目の味付けではあるけど、それぞれの個性がシンプルにはっきり伝わるものだった。
3のルカは欲張っていろんな調味料で味付けしたら、何の味かわからなくなっちゃった感じ。
自分のせいで親が死んだという思いが心の奥底にあって、
自分が周りを不幸にするっていう強迫観念に囚われて自暴自棄な部分がある。
その設定は別にいいと思う。ときめもに他校との喧嘩や入院なんてものは求めてないけど。
問題はその設定が設定だけで終わって話の中で変化するものがないこと。
親と真正面から向き合えずに廃墟暮らししてる設定は
最後までその親と自分から向き合おうと努力する描写はないままに終わったし。
プレイヤーというか私の目から見てルカがすごいと思える部分がないのを補うように、
周りのモブやメインキャラその他を使って異常な持ち上げられ方をしてもその温度差に逆に引いてしまう。
勿論スタッフは愛を込めて作ったキャラクターなんだろうけど独りよがりで終わってしまってる感じ。
他の人のお弁当分けてもらったり勝手に食べたりするイベントって必要だった?図々しいとしか思えない。
細かいけどコウを喫茶店に誘ったときお金の心配をする描写もすごく嫌だから誘えない。
細かい不満をあげたらきりがないけど(下校の偏りや同学年少な過ぎとか修学旅行とか)
攻略キャラに魅力を感じられないのが致命的過ぎる。
長文きめえwwだけど本当に楽しみにしてたからがっかり感が半端ないんだよ。
エビフライ返せ
とにかく一旦乙女ゲーやめろおまえら
疲れているのよ、きっと
>>158 IDおしいな
もう少しで童貞鬼畜だったのに
疲れてるから乙女ゲーでもやって癒されたいのに
3やるとストレスたまって疲れるから1再プレイして癒されてるよ
色サマかわいいよ色サマ
>>157 同意
葉月→キテルときてやっぱ王子は格が違うな!って毎回思ってたから
イルカの出来の悪さにすげーがっかりしてる
イルカの暴力沙汰・サボリ・廃墟住み込みとかって
「全部親の事故というトラウマがあるから仕方ないの!
天使ルカきゅんの儚いイタズラだったの!
バンビもおかげでトラウマ解消できてめでたしめでたし!」で終わりなの?
シナリオ完遂したところで成長も反省も全く見受けられないんだけど
バンビの何がそんなに良かったのかも全く伝わってこないしさ
やっぱ救われるなら色々犠牲にして長年支えてくれたチンピラ兄貴より
そこそこパラ高くてデート帰りにエロいことしてくるビッチの方が良かったってか
そしてそんなルカきゅん()をモブどころか攻略キャラ使ってまで
マンセーマンセー…ニーナの特別会話まで出張らせてくんなよ
ヨタ高でやってろ
私は嫌いなキャラいないんだけどそれでもイルカの設定は気になったな
ああいう心の傷て女の子と恋愛して癒されて解決するもんなのか
163 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 14:09:32 ID:UEpzwmcV0
ときめきパネル赤くしたら面倒でしょうがない
お触りタイム強制するなと。
オプションで大接近ありなし選ばせろよウゼェ
>>157>>161 同意
2はキテル最萌なので、こんどはどんな王子なの〜?なんて楽しみに最初に攻略した
(゚Д゚)
ちょっと、ちょっと?????
許せない部分は
>>157>>161が殆ど上げてくれてるので
後は蓋の開いたメープルシロップが許せないかな
王子って肩書でひどい内容にしてそれでもどんだけファンが付くか573から試されてるのかと思うくらい最低キャラだと思う
久々にキテル一途やるか
ルカより新名、兄弟より柔道三角関係がコンプ難しく感じたのは自分が初心者だからかな?
メインが一番難しくあるべきと思うんだけど…
あとキャラの短所の描写っていうかそういうのが不公平な気がした
感じ方、好みがそれぞれなのはわかるけど、それでも何か違うんだよ
紺野のイベントは大学といいクリスマスといい、見れたのに嬉しくないという誰得状態
女性スタッフは何故止めないんだろ
>>161 暴力沙汰・サボリ・廃墟住み込みの最悪っぷりからどう大人にまともに変化していくのか楽しみだったんだけど結局ないんだよね本編
個人的に好感度上がると成績も上がるとかピアス外すとかなんかあったんじゃ…と
<気になった点>
・逆ハーレム臭い
・エロ入れれば良いってもんじゃねーぞ
・というか主人公が不埒すぎるだろ・・・天然設定無理ありすぎだってばよ
・上にも書かれていたけど大接近の有り無しが選べないので不便
・デート会話があまり面白くなかった気がする
・女友達が何故か知らないけど最初から主人公マンセーで違和感
・一途ルートのシナリオがいつも以上に薄い気がする
ゲーム自体の完成度は高いと思うんだけどね
やる事は多いけど自由度が無いからなー 一回やれば満足しちゃう
△が目玉なら(受け入れられてるかは別として)親友削って
自由度は維持して単発のイベント増やせば良かったのに
王子について
・サボリ常習の割に成績別に悪くない
・王子なのにどっちも特に頭良くない
なんだか中途半端に感じました
>個人的に好感度上がると成績も上がるとかピアス外すとかなんかあったんじゃ…と
これ!これすごい重要だと思うんだよ。
上のほうで平に高パラ求められるのが腹立つってあるけど、
私の場合イルカにパラ求められるのもイラッとする。
>>161も書いてるけど長年尽くしてくれた兄貴から、
養ってくれる女見つけて乗り換えただけじゃないの?と思ってしまう。
本スレでもちょっと話題に上ってたけど紺野の大学イベントって
2の若先生の修学旅行と被ってるのにフォロー有りと無しでかなり印象違う。
年の功ってのもあるけどその場でフォロー出来なくてもメールくらいする性格だと思ったんだけど。
大接近も行き過ぎてて、告白してないだけで付き合ってるのと変わらないよね?
告白されて受け入れたとき、相手が驚くのがすごい白々しく感じられる。
>>167 全部同意
デート会話つまらないのは特に同意
ときめき会話もそうだけど、通常デートの時もつまらない
選択肢は変化球多すぎて笑えるどころかイライラしてくるし
主人公豹変系は微笑ましいレベルを通りこして
人前でいきなりアニメキャラの口調真似しだすヲタ女みたい
対嵐・対兄だと正解だとしても選びたくない選択肢が多すぎる
1主は結構ドライだしデイジーはノリがいい感じだから豹変もまだキャラの範囲内だったけど
バンビ様はふふっもう!のスーパー美少女なんでしょ?ちぐはぐすぎて気持ち悪いよ
>>167 デート会話つまらなさすぎつうか項目が少なすぎるよね
1周につき大抵2巡か3巡するからデート誘われたとき「またかよ」って思ってしまう
項目を増やすか同じ項目でも2巡目は違う答えにするとかできるんじゃないか
例えばニーナの将来の夢についてなら
「金持ちになりたい」→「ジュエリーデザイナーになりたい」
にすればキャラの成長がわかるんじゃないかと思う
>>171 >人前でいきなりアニメキャラの口調真似しだすヲタ女みたい
同意
トラと嵐相手のデート三択嫌なの多過ぎ
嵐の冬の海のやつなんか気持ち悪くてしかたがない
普通でいいんだよ普通で
デート会話がつまらないのも同意
場所は忘れたけどイルカ相手の時三回目の会話でニヤニヤ出来るかなーと思って選択したら
重苦しい事言われてテンション下がった
それと入院したイルカのお見舞いに行った時の看護師の会話
あれ必要か?
私だけかもしれないが…今回は本当にキャラに魅力を感じないんだな
1はPS2版だけだがスチルをフルコンプしたし
2はPS2は一応全員の事故チュー有り&無しのEDは見たしED3も何人かは見た
DSの方でも同じでそれに加えて親友EDや親友告白もフルコンプまではいかなくても
キャラによっては全EDをコンプした
そのための周回プレイもへっちゃらだったよキャラが魅力的だったから
でも3はなぁ…一応これでも全員の一途と隠し攻略中にミスって回収した△エンド
その他に隠しとみよカレと全員のEDを見終わって
おまけスチルをゲットしたところで放置している
本当はまだ親友EDも残っているし△エンドも惰性で手に入れたので
正式に狙った状態で見てみたいのだがどうも食指が動かない…
周回プレイが凄く…苦痛です…
>>174 はげどう
私は1・2はPS2版もDS版もコンプした儲だけど
3は1〜2種類ずつED見たところでもう無理だ限界だ
しかも1・2では楽しんでやってたのに今回は後半義務感でやってた
大接近は2でもきつかったんだけど、まだ何とかなった
3には「もう一度見たい何か」が何もない
自由度もない 攻略していくことによってわかるキャラの新たな魅力もない
周回プレイ前提のゲームではなくなってる
1・2は人におすすめできるけど、3は無理
>>166 同意
主人公が関わることによりどう成長するかと思ってたのに
サボリ、盗み食いイベントばかりだし
兄は一般人には手を出さない古い不良かと思いきや
のけオラとか写真おどしとか文化祭おどしとかただの弱いものいじめじゃないか‥
森田まさのり的いじられバカ不良か古い硬派不良ならまだ許せたのに
スタッフ的に硬派でニヒルな不良のつもりなんだよな
>>177 それにギャグ要素+だったらぶっちゃけ結構ツボだったのになぁ
今時リーゼントとかあのオッサンみたいな口調とかネタキャラとしか思えないのにカッコいい!渋い!と作中キャラに言わせちゃうから寒くなる
イルカに引きずられた重い設定と終始イルカの引き立て役にさせられてるだけなのもなんかな
イルカクリア後にしか攻略出来ない隠しポジで良かったんじゃねと思う
どう見てもW王子と言いつつ対等じゃない
イルカは天才設定なら
勉強しないでもいつも学年トップとかで良かったのにな
とりえもやる気もない死にたがりメンヘラと
ビーバップハイスクールDQNがダブル王子ってどういうことなの・・・
>>153 ってことは、GS1のプロデューサーはPS2のGS1だけ担当して
DSも含めて他は全て今の人ってことなんだ。
>>178 青春と先輩組はバラで攻略してもストーリー独立してるのに
兄弟というか兄だけ弟が出すぎて引き立て役になってるのがもったいない
べつにGSに男同士の絆とか濃い関係は求めてないのになー
そんなのより個人のストーリーを濃くして欲しい
>>178 トラは隠しが良かった
弟の引き立て役ばかりでトラ自身の中身が無い
王子ポジは他キャラに比べると特別扱いでも仕方ないなとは思ってたけど
二人もいるとさすがにうざくなってくる
しかもDQN
王子ポジは最低限の上品さが欲しいよ
弱そうな人に怒鳴ってばっかじゃん
>>153 >>180 PS2GS1のプロデューサーって
悪名高いときめきメモリアル3約束のあの場所でのメタルユーキだっけ?
あの人は名義貸ししてるだけで内容には全く関与してないってどっかで暴露されてたぞ。
>>183 そうなんだ。
ってことは最初から内Pっていう人が仕切ってたってことかな。
ラブプラスのGS版って感じ?
そういうの希望してた人多かったみたいだし…
それならラブプラスGSを作ったほうが……
二兎負ったって半端な作品になるだけだ
今回のメインキャラは素でモブを「モブ」としてしか見ていないように
見かねない人が多すぎるような気がして残念
例えばみよちゃんなら、努力しない人に星は味方しないから占いたくない
ってネガセリフ入れるなら、逆に占いの結果を見て頑張ろうと言ってもらえて
嬉しかったとか、誰かの悩みを真摯に聞いてるシーン入れるとか、
モブとのポジティブな人間関係描写でバランス取って欲しかった
もちろんみよちゃんは好き嫌いはっきりしてるから、
ある程度そういう部分があっても仕方ないとは思うけど。
「モブは自分の事分かってくれないけど主人公だけは違う」って
やりたいのかもしれないけど、そんなの傲慢だ。
・音質
・CGや背景の綺麗さ
・服の種類
・画面の読み込みの速さ(スキップやコマンド実行時など)
・呼び方の変化
・モブの声
・チョコ(DSじゃうまく反応しないぐるぐるよりはマシ)
・爆弾なし
・起動ボイス(エロ系じゃなく特別な日のみ)
・白い息とかCGの涙や口パク
上は本当に良かったと思う
それだけにL押し修学旅行や合宿なしやキモ接近やときメモらしくないシナリオが酷すぎてもう
兄弟も酷すぎだと思ったけど設楽のガキっぷりも酷いと思った
人のせいにするくせ上からだし紳士キャラと言ってるがバンビ以外に優しくない
極めつけはメイン6人の一人なのに隠しレベルのすっ飛んだシナリオ
設楽の言うことは(ネタ以外)100%正しい!!って思ってないと好きになれないよ…
紺野も大学イベントや鉄ヲタいらない
まったく生かせてないじゃん人によってはマイナスになるようなの作ってどうする
そんなの作るなら修学旅行にイベント作れと思った
もう不満がありすぎて書いてしまった携帯からすまない
あれ、メタルユーキって評価高い本家2も担当してなかった?
攻略本見て長髪に引いた覚えがある
>>186 こんなのとラブプラス一緒にしないでくれ
バグとかあるがあっちのがまだ話的にまともだよ
同じ開発なのにどうしてこうなった
>>188を読んで、
3のいい部分だけ取り入れた1のリメイク出ないかなぁ…
と思ってしまった
3は好きになれなかったけど、3の後に1やったらすっごく萌えたんだよ…
攻略キャラも女友達も主人公も、3と全然違って魅力的だし
シナリオもスチルイベントもみんな良かった
キャラに魅力があれば、
余計な追加要素(大接近や△)なんか必要ないってよくわかった
3は色々と残念すぎる
>>190 キャラ造型と起用シナリオライターのチョイスを見誤ったから。
今こそほとぼり覚めてるけど、幻想水滸伝なんかも河野純子がシナリオした4だけ2ch以外のサイト見ても評判悪かったからねえ。
1では最初、ただの変人だと思ってた三原が仲良くなると凄く純粋で優しい人間である事に気付いて感動し
2では氷上の寝顔や望遠鏡を見せるスチルイベントの無邪気な笑顔にドキッとさせられたりしたもんだ
3はそう言う「こんな所あるんだ!」とか、ゲームタイトル通り「ときめく」ってのがないんだよな
>>188見ると、本当GS3はシステムは良かったのになぁ…つくづくと思うよ(下校イベントのバランスの悪さ、大接近、△は除く)
紺野のイベントほんとにね…
クリスマスはいいよ、甘けりゃいいってものでもないし
でもあの大学イベントだけは本当に誰得すぎる
紺野のキャラは結構好きなだけに辛い
ED後のスチルのおまけで一応フォローみたいな形になってるけど
あれをなんで直後のメールなり対面でのフォローなりで入れなかったのか理解に苦しむ
ついでに紺野関係で言えば、生徒会3年目文化祭での決定的なバグも凄い気になる
デバッグしたのかよ
シナリオと言えば2ってシナリオ工房月光の名前がスタッフロールにあったよね?
完全に外注とまではいかないだろうけど協力はしてもらったのかと思ってた
ぶっちゃけそこも厨シナリオで有名だけど、
3みたいに自社スタッフの自己満足になるよりは協力してもらった方が良かったんじゃないの
現に2はバランスのいいシナリオ多かったし
>>187 カレンもそうだよね
バンビはいいけど取り巻きは嫌、っていうのが露骨すぎる
なんちゃってレズのサバサバ系なら「女の子に囲まれるのは嬉しいんだけどね〜」
くらいの方が自然じゃないか?
平とイルカの扱いの差とかを見ると
男女問わず平均以下の容姿の人は嫌いなんだろうなと思う
そんな子に最初からちやほやされても友情なんてかけらも感じない
ハイハイバンビ様は美少女だからお優しいですねーすごいすごいで終了
本当にバンビマンセールカマンセーがGS3をクソゲーにしてると思うわ
あの学校バカしかいないのか
2は赤城は好きなキャラというわけではないんだけど、
あのルートは最後まで本当によかった。
ああいう驚きを期待してたんだけど、
平は出し方に驚きがあっただけで、肝心のシナリオが残念過ぎた。
主人公が違うタイプだったらもっと別の展開もあったんじゃないかと思う。
ここだとあんまたたかれてないけど、不二山ルートもしっくりこない。
両親がはば学に行かせた理由って、将来食ってくために、身の丈に合った会社に就職しなさいみたいな理由だったけど
不二山の成績だと三流大学・企業も合格できないっしょ。
つまり就職先なんて皆無。
なんだかんだで両親は軽く一体大受けるの認めるし。
あんなに簡単に認めるなら高校受験の時に一体大付属受けたいって言えばそれまでだっただろ。
他ゲームを引き合いに出して悪いけど、結局変なリアル感を出そうとして失敗してんだよね
ラブプラスの年上キャラにしても人気一人勝ちにならないように
「いい女だけど他の男の影を匂わす」とか最低な誰得設定でバランスを取ってた(つもり)
長所は浮世離れというかいかにもキャラキャラしく作っておいて
欠点は本当の人間の欠点をあてがってくるから皆おかしくなってる気がする
折角の二次なのに…三次のやなとこがあるんじゃ二次見る意味ないでしょと
「作り手の俺達オタク感覚じゃないデスヨー」と言うために変に夢を壊すな
ゲーム内でスクールカーストなんて見たくないし気持ちよりカラダが先な感じも嫌だった
不二山、設楽はあの程度のシナリオしか練りこめないんだったら
最初っから1の葉月や姫条くらいに家庭や背景匂わせるくらいにしておけばよかったよ
個人的には紺野のシナリオも上記2人のと比べれば多分時系列がハッキリしやすいだけマシってだけで
2の氷上関連と比べればやっぱりいい加減だと思う
しかも3人ともバンビの存在なんかまったく関係ない成長にしか見えない
>>197 太陽狙いであの辺りの成績うろうろしてた時三流は行けた
が、まぁパラ関係のは何でこの進路?なEDあるからどうだかわからんな
不二山両親は先生に経過知らされてこっそり見てて柔道本気だと知った
云々が一応あるけどADVで説明されてるんだよね
今回ADVが!なんて発表されてたけど本編手抜きしてそっちで
補足しようとしてる感があるなぁ
△を否定するわけじゃないが、一途が中途半端なせいか△で力尽きたのかと
思ってしまうようなシナリオが目立つ
201 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 06:37:06 ID:/ywxWnE50
何に違和感感じてるのかここ見てわかった。
ルカは「自分に関わるとみんな不幸になる」と思ってるのに天真爛漫すぎるんだ。
例えば、他人のお弁当に手出したり、飴と交換してほしいなんて言ったりするのが
新名だったらたぶん私は納得する。
他人の迷惑を考えない行動って、適当に楽しく生きていけばいいじゃん的な人間の発想だから。
それが「自分がいると誰かに迷惑かける」と思ってるって設定のルカがやるから「なんだこいつ」になるわけだ。
完全にシナリオミス
つーか「自分がいると誰かに迷惑かける」て思ってるキャラって
プレーヤーがそんなこよない!そんな思い込み私がといてみせる!
て思わせるのが普通なんだろうけど
他人の弁当とったり喧嘩やなんだで兄や教師にも迷惑かけてるの見ると
「いや、思ってんだったら悔い改めようよ」と思ってしまうんだよね
ここら辺の矛盾はどうにかならなかったのかな
自分がいると迷惑かけるどころか
喜んでバンビのヒモになりそうな性格に見えちゃうので矛盾を感じるんだよな
ショタ枠がパワー不足
尽くんや遊くんはおろか、本家2の匠にも負けてるお
204 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 08:00:25 ID:/ywxWnE50
ルカのお弁当イベントで例えば
ルカが空腹我慢して飴ほおばってるのをバンビが発見。
バンビ「あれ?お昼もう食べたの?」
ルカ「今食べてる」
バンビ「ええ?ダメだよ!私の半分あげる!」
ルカ「だけどそれじゃバンビの分がなくなる・・・」
バンビ「いいから食え!」
みたいな流れがあるんだったらルカの自己暗示設定が生きてくるんだけど
強奪・無理強いしてるシーンで何がしたかったのか製作側に問いたい。
試験でトップ取るとルカが「俺を養って?」って言うの、
マジ寒気がした
こいつはいつも人の弁当に寄生してるゴキブリだから全然冗談に思えない
不良でももうちょっとマシなキャラ作りはいくらでもできたと思うんだ
あと最後は更正しろ、3年分プレイするユーザーに対して失礼すぎるだろ
ウリである△を引き立てる為にも一途ルートをしっかり作り込めよと言いたい
容量少ないのにアレもコレも詰め込むからグダグダになるんだよ
一途と△、キャラの作り込みがもっとしっかりしてたら良かった
友情EDが無かったり隠しが一人だったとしても
「ストーリーを重点的に見せたかった」って言われて、納得出来るゲームだったらそこまで文句は言われなかったと思うよ
不良と優等生ヒロインとの関わりはもう任天堂でやっちゃったからなぁ〜
本当に上手く作り込まないと二番煎じになっちゃうし
二番煎じにならないように作ったのが
更生もしない兄弟王子だったということでいいのか?
今2をやっているんだけどシステムや音声では少し不満だけど
キャラが魅力的だからその不満は帳消しになる
というかそれを上回る萌えが2(1にも)にはある
だけど3はキャラがそのシステムの良好さを不満が上回る…
とりあえずルカについては、死に急いでるタイプなのに食い意地はってるのはどうなのかと
ところで2氷上が上でかなり持ち上げられてるけど彼のシナリオそんなによかったかなあ…
生徒会戦のことを言ってるとしたら、自分はあんまりああいう連続しすぎるイベントは好きじゃない
紺野先輩の文化祭やクリスマス、卒業に到る流れも然り
1の、守村の種まき手伝って花が咲くやつとか、鈴鹿の試合でのワンマン振りを注意して次は成長してるとか
そのくらいまでが限界かなー
設楽のシナリオは、ああいうのは別に主人公のおかげで立ち直るとかにして欲しくないからあれでいいけど
音楽室でのこれから本気出すのイベントは条件を好き以上にしてもいいと思った
発生が2年秋から卒業までなんだから、狙ってりゃそれくらいには好き以上にはなってるだろ
友好であのイベント起きると正直もやもやする
不二山のは…親が望んだからはば学に来たけど隠れて柔道を、ってのがまず設定としてピンとこない
性格的に何か違う感じがして、前提が不自然だと展開も微妙に思える
単なる柔道一直線の人でよかったのに…
>>208 氷上の選挙そこまで連続してるかな?スチルも二枚だし…
まぁ一年越しのイベントだから長いっちゃ長いのかもしれないけど
好評なのは二回の選挙を通じて
氷上がどう変わったかがうまく表現されてるからだと思うよ
紺野は成長って言うかスッチャボーカルのスケジュールの都合に振り回されただけだね
そして設楽は、制作側としてはバリバリ「主人公のおかげで立ち直った」設定で出してると思う
お前のせいでピアノ再開する気になっちゃったんだからな!的な…
主人公と関係なく立ち直った流れにするなら、立ち直りの前にもう一イベント必要だと思う
ライバルの演奏をどうしても聴かなきゃいけないことになったとか
とにかく描写不足なんだよ全体的にさ
黒板消しパンパンしてぼっちゃまかわいいよぼっちゃましてる暇があったら
もうちょっとピアノと向き合わせてやれよと
>>209 まあ実際なんかしたわけじゃないけど、主人公を好きになったからって面はあるんじゃないのかねそこは
(だからこそ、好き以上じゃないとピンとこない)
でも、実際に何かしたとかは必要ないって自分は思う
だって、ピアノ捨てるつもりで入った学校で既にピアノ弾いてた時点で…
氷上のは生徒会引退までが一つの流れじゃなかったっけ?くどいなと思った
”うまく表現”されてたかなあ…?
新名はコンビニバイトADVで主人公の影響があったってのを出してきたけど
その辺分かりやすいキャラと分かりにくいキャラとで差があるなぁと思った
兄弟は結局最後まで変化してないからな…うーんって感じがするのは分かる
不二山もちょっと分かりにくかったかな
設楽シナリオに至っては本当に突飛すぎる
あれは脳内補完できるレベルではないし、
シナリオ担当でてこいと本気で思った
自分は氷上シナリオ好きだけどな
演説が堅物すぎてブーイング受けまくって落選
↓
丸くなった演説で生徒に受け入れられて当選
↓
引退時には後輩に花をもらう(主人公が生徒会入ってないと見られない)
流れが自然だし良かったね!と思えるから
設楽が前触れもなく立ち直って知らない内にコンクール出ててなんかバンビは泣いてる
っていうのはさすがに置いてけぼりすぎると思うわ
どんだけ脳内補完しなきゃいけないんだよ…下手すりゃパラ萌え&数回のデートで起きたりするし
好みが分かれるなとさっきからの流れでつくづくわかったが敢えていうと
主人公がああしてこうして、みたいなADVゲームみたいな流れはそんなに必要ないなあと思っている
だから逆にそういう流れを組み込もうとしてるのにでも主人公役に立ってなくね?の方が微妙
そういう意味で紺野先輩のとかはちょっと変な感じがする
まあ氷上のは、3連鎖させられることがシステム的に嫌だなあと思った点を除けば、
ストーリーとしてそれなりに処理出来ていた面はあるかもね
(でも2の時ってどのキャラも描写が足りないと散々言われてたから、相対的に今評価されてるだけのような気も)
設楽はDQNじゃないだけ全然マシ
主人公に依存してないところはすごくかっこいいと思う
んじゃ今回主人公に依存してるキャラって誰だ?
そもそも、設楽は勝負から逃げただけ、だからな…
例えば技術はあるけど感情がどうとかという設定だったら
主人公との交流で音楽が変化して、みたいなこともあり得るが
音楽家としてはある程度出来上がってるから主人公が入る余地がない
むしろ上記みたいな流れだったら、連続性のある何かのイベントがつくれたかもな
それで成長をした→主人公のおかげ、みたいなのを望むプレイヤーもいるかもしれない
主人公によって変化した、という部分を強く望むならね
>>216 どうだろ、正直どの人も、主人公いなくても別に困らなかったような…
強いて言えば新名は主人公が柔道部にいなけりゃ柔道部に入ることもないので
主人公のせいで学校生活変わってるなと思うけど
でも別に依存しているかというと違うだろうし…
主人公の必要性ないようなキャラばかりなのに
やたらと「お前がいたから…」みたいなこと言いだす展開が多すぎる
いつのまにか勝手に立ち直ってるくせに
「お前のせいでまたピアノ始めたんだからな責任取れよ」とかいう設楽
周りにチヤホヤされて好き放題暮らしてるくせに
「お前と出会えて俺幸せでもいいんだって思えた」とかほざくイルカ
>だから逆にそういう流れを組み込もうとしてるのにでも主人公役に立ってなくね?の方が微妙
正直この2人がその筆頭だと思うんだが、なぜID:a7D2ZVNk0が設楽は違う的な論調なのかが気になる
ん?設楽は本気出すことにしたのがお前のおかげ、ってのが友好で起きることを除けば
まあそんなもんじゃないかと…変に連鎖したイベントくっつけられるよりはよほど自然だと思うが
さっきも言ったけど、別に音楽的な問題で悩んでたわけでもなし、
EDの内容みたら、結局ピアノだけじゃないというのを主人公との交流でつかんだわけだから
ピアニスト復帰の経緯に深く関わる必要はないと思うなあ
好みの問題が大きく出るが、隠しのADVキャラと違って、変な道筋は不要っつか
単に好きになったってことだけでいいんだよと自分は思う
カウンセリング恋愛じゃなくていい
カウンセリング恋愛に触れたけど、主人公がいたから解決みたいな流れをつくられるのはきつい
ルカ重いって言われるけど、主人公いなくても兄が何とかしただろとは思うけど
ルカの側にいるのが主人公のみだったら余計にきついルートになったろうなと…
ルカの側にいるのが主人公のみなら
2の若王子と近い雰囲気になるので
それはそれでありだろう
ルカの場合は、自分から不幸が感染ると信じてるなら、
葉月みたいにみんなから離れているべき
それに有名なヤンキー中学生兄弟だったんだから
顔が良くても周囲からはこわがられてて理解されない立場の方が自然
そういうポジションで、唯一主人公だけは子ども時代のままの態度で接するから
だんだん心を開いたってな話なら、ありだったと思うんだけど
ただの痛いヤンキー死にたがりメンヘラに成り下がっているのは残念
キモくて痛い行動ばっかりなので最初のENDで思わず振ってしまい
以後兄弟は下校も誕生日も完全無視
こいつらの音声と画像データはまるまる無駄だったわ自分の場合
224 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 12:25:47 ID:Nerjqs5A0
>>220 まぁこの辺は捉え方の違いなんだろうね
唐突な立ち直りイベントを主人公に頼らない自立と捉えるか
それとも単なる描写不足と捉えるか
自分には正直設楽も広義に解釈すればカウンセリング恋愛に見えるから
カウンセリングにしては苦悩する描写少なすぎだし、
主人公関係なく立ち直ったシナリオにしたいなら
主人公抜きでピアノと向き合う描写も入れてやれよと思うけど
本スレとかEDageスレみると「ぼっちゃま意外に男らしかった」
っていう意見を良く見るから自立と捉える人が多いんだろう
設楽の自己完結シナリオはぽかんとなった
勝手にピアノ諦めて、いまいちその深刻さも計りかねてるうちに
またも勝手に復帰して、バンビのおかげとか意味不明すぎる。知らんがな
途中でバンビ相手に何度か演奏したり、葛藤してる場面があるならともかく
途中のイベント丸々入れ忘れたのかと疑ったくらいだ
あんなもん自立じゃなくて、ただの手抜きだろ
制作者が急造で作ったキャラだと知ってようやく納得できた
対する兄弟は描写はくどい割に薄っぺらい
設楽の場合は「ピアノにもう一度向き合うきっかけ」が薄いからな
主人公に依存とかは別にいらないけど
ちょっと好きかもと思った相手の何かに打ち込む姿がきっかけなんだ、というイベントがあったら唐突さは抜けてたんじゃないか
それこそ吹奏楽入部してるのが必須イベか何かで
設楽自体、ピアノが全てなんだかそうじゃないんだか言動がフラフラしてるから余計に「?」ってなる時がある
初めから設楽をある程度気に入ってて攻略する分は不自然に感じないかもしれないな
でもただ単に攻略キャラの1人ってつもりで攻略したユーザーからは確かに不自然に感じる
そこが薄いっていわれちゃう最大の原因だと思う
ピアノに向き合うイベが友好ではなく好きで発生した方がまだよかったかも
音楽繋がりで考えればハリーのシナリオは自然に受け入れられたんだけどな
>>226 同意
設楽は主人公が吹奏楽部の時に一緒に演奏して
純粋に演奏が楽しそうな皆を見てとかなんかきっかけがあればまだ納得できた。勿体ないとおもた
嵐は別に主人公いなくとも柔道は諦めないだろうしそんな変わらないかもだけど、
共通の情熱を燃やす何かがあったから納得はできた
ルカは散々言われてるけど矛盾の塊だよなあ‥
自分がいると不幸になる、自分は幸せになっちゃいけないという発想はアダルトチルドレンそのもので原因もあるからわかる
しかしハハッと喧嘩、弁当強奪、サボリ早退と親に迷惑かけ‥
自分のせいで〜とか考えるならもっと他人の顔色伺う性格になるんじゃないだろうか
自分自身ACで発想自体は同じだから行動がクソすぎて制作側の意図が不明
設楽より兄弟だよな…
>>226 ただでさえシミュゲーでイベントがぶつ切り発生なんだからその部分はちゃんとしてほしかったな
興味ないと置いてけぼり
兄弟は逆に濃すぎでシミュ部分に振り回されてる
うん、ルカはキャラのぶれの点では一番ひどいと思う。
>>202に同意。
設楽のキャラは好きなんだけどそれでもやっぱりピアノシナリオにはぽかんだったよ。
出会いで何か悩んでるんだ…。
あれ?いきなり立ち直ったぞ
え?コンクール?あ、バンビ涙出たの?うん、おめでと?
起承転結の承と転はどこいったって感じで完全に置いてきぼりだった。
個人的に外出会話でむずむずするところが多い。
紺野のルカを自立していると表現するところや、
新名のコウは親と対等に渡り合えててすごい!の台詞、
それを受けてのコウの子供扱いされるのが嫌なら家出りゃいいんだよとかがすごい気持ち悪い。
苦笑も出て来ないくらい気持ち悪い。
2の佐伯が意地張ってるだけで子供なんだと自覚していたキャラだったし、
同じ3の中でもカレンが花椿の名前を嫌がりながら親に甘えてることを自己嫌悪してるのに
そんなことも思いつかない考えられないくらい頭悪いんだとしか受け取れない。
特に好意も嫌悪もない状態で設楽やったけど
やっぱどうしてもシナリオ薄いのが気になった
まぁ確かにそれは設楽に限ったことじゃないんだけどさ
なんかED迎えても、「…だからそれで?」と言いたくなるというか
達成感も感動もなにも無かったなあ
兄弟は論外
1も2も王子好きだったからガッカリ感がハンパない…
不潔臭漂うキャラってだけでも無理なのに
意味が分からんマンセー描写とDQN行動で最悪だし
ついでに声も喋り方も気持ち悪い
ルカレンジャーとか馬鹿じゃねーの?某銀色の侍にしか聞こえなくてホント嫌だわ
>>232 設楽のピアノシナリオに同意
音楽室のやり取りとコンクールの間に最低でも一つはイベント入れないと絶対変だろ
初めてコンクールスチル見た時途中のイベント取り逃がしたと思ったよ
ADVがあるかと思えば無いし
嵐も「後はADVで補ってね!」と言わんばかりでモヤモヤしっぱなしだった
本編で全部出してくれ
兄弟も嫌いという訳ではないけど王子ポジ二人はイラネ
一人だけなら気にならないものも二人だと押しつけがましい
まして今回は他キャラ攻略中でも話題に出たりモブからマンセーされる事が多かったし
デート一回もした事ないのにパラ萌えだけでコマンド実行中に画面に出てくるのもやめて欲しかった
設楽はそういう部分が妄想しやすくていいんじゃない?
妄想じゃなくて、そういう部分をシナリオで補完してほしいという話なんだが…
さっきから設楽擁護必死だね。
>>235 設楽好きなんだけどそれでも普通にシナリオ薄いと思うよ
ADVで補えと言われても嫌なのに妄想で補えってw
あと、好きなキャラをageげる為に他キャラを引き合いに出してsageないほうがいいよ
最初から妄想に頼らなきゃ成立たないキャラって
すでに攻略キャラとして破綻してる
妄想なんて言われてするもんじゃない。萌えもないのに何妄想すりゃいいんだ
自分も設楽も好きだけどシナリオ薄いと思ったな
というか今回はこれといって苦手なキャラいないんだけど
兄は見た目がアレだしシナリオも完全に
弟の引き立て役になってて全然王子感がなかった
GSの王子ってもっと、特別感みたいなのがあるから良いなと思うのに
3の兄弟にはそれがなかった
弟もシナリオは終始携帯小説みたいなノリだった
最初に兄弟√やったけど終わった時の未消化感というか
達成感のなさが半端なかった。
結局ADV読んで足りないところはなんとか理解したけど
読まなきゃ全然ストーリーわからない
他キャラも一通りやったけど皆そんな感じがした
皆印象薄い
でも特に兄弟が悪い意味で突出している感じだた
いやときメモってADVじゃないし薄いのが当たり前だと思ってたんだよ
何で設楽だけやたら薄いとか言われるのか謎
薄くないキャラなんている?
設楽のキャラ作りは成功してるっぽいしキャラ萌え出来たらある程度は許せるでしょ薄さなんて
キャラagesageじゃなくて兄弟はDQNすぎて無理
薄いって言ったら歴代全部薄い
でも薄いくらいでいいのかなと思うキャラたくさんいるし容量的に
キャラ別で派生だしてほしいな
ADVでストーリー補完って絶対違うと思うんだ
そんで個人的にあの文の作者好きじゃない
ADV読まなきゃ分からない話があるって、ズレ過ぎにも程がある
>>240 とりあえずこのスレ向いてないんじゃ?
設楽が薄い薄い言われるのはキャラの根幹をなす「ピアノとどう向き合うか」の
描写が手抜きすぎて、結局設楽にとってピアノはどんな存在なのかが伝わらないからじゃないかな
そんな描写なくても金持ちでツンデレでアホかわいいから萌えられる!
って言うならキャラスレで存分に叫んできたらいいと思うよ
設楽はあのピアノシナリオみたときに
こいつ、もう好きになりやがった!って思ったな
あれを友好で出したのが間違いだと思う
あれは好きで出して、友好で別のイベント出すべきだと思うよ
そう考えると不二のイベントはまだ説明があったなぁ
一応バンビが相談に乗って、解決してるわけだしね
自分が一番嫌だったのはやっぱり兄弟だな
人にたかる、恐喝みたいなことをする、暴力を振るう
悪気がなくて、何やっても許されるなんて王子じゃないよ
好き条件だと2年しか在学しなくて厳しいから友好にしたんだろうね
そもそも登場から狙って出さないと出ないキャラだし
そんなにぬるゲーにしなくてもいいと思うんだけど時代の流れ的にしかたがないのかな
爆弾だってライバルだってどんどん発生していいのに
>>245 兄弟と女友達をあんなに前面に出すなら、今回初めて女友達が王子キャラのライバルでもいいと思ってしまった
嫌がる人多いだろうけど
つーかなんでそれぞれが気になったところをあげるようなスレで
噛み付くような奴が出てんの?
別にキャラアンチスレでもないんだから口出さずにいられないような奴はくんなよ
設楽より兄弟のがうざいとかいったいどのレス見て言ってんの?そういうスレじゃない
VSは苦手な人も多いから削られても仕方ないとは思うけど、
せめて攻略キャラ関係ないRQは競ってもいいんじゃないの?
みよちゃんとのWデートなんて完全にバンビ観察対象じゃん。
ときめもと言えば爆弾なのに発生率ものすごい下がったし、
デバッグでも爆弾発生はあまり確認しなかったでしょ。
じゃなきゃあのバグ(デート相手に電話したほうがいいかな)発見されてるはずだし。
GS1もGS2もイベントが薄いながらも「起承転結」はしっかりしてたと思うよ
悩んでるキャラや成長していくキャラは特に
キャラの根本に関わるイベントでは起承転結を求められるもんだと思うけど違うかね
GS3は大体が悩んだり成長していくキャラ付けがされてるのに、
承から転への理由付けが弱過ぎるんだと思う
みんなが散々言ってる設楽の音楽室の決意イベント
自分も初回プレイでは、好きになったのかと勘違いしたわ
2の志波の『後悔』と『決意と決着』を一度に済ませた感じで
無理矢理過ぎる展開についていけなかった…
あとADVの時系列や開示条件が狂ってる気がした
そういえば氷上があげられやすいけど志波もきっちり段階は踏んでたな
この2人ってちゃんとデート後の会話でも悩みの根源みたいのがちゃんと出てるんだよね
設楽は「普段ピアノのことごちゃごちゃ言われたくない」ってキャラはまあわかるんだけど
あまりに出さなすぎで正直ピアノキャラってより金持ちおぼっちゃまキャラのが強いなあ
紺野=会長、不二山=柔道くらい色濃く出してもとかったんじゃないかと
>>195 う〜ん、自分は2のシナリオちょい癖ある所が苦手だったからな…
若先生ルートとか特に
今回みたいに趣味に走らなきゃ内pシナリオの方がいい
自分はシナリオとかないほうがいい派だな
今回は薄いというより辻褄がしっかりしないのがよくない
設楽は最後二つなしで告白のときにピアノ弾くわくらいでよかったと思う
それよりデート会話が今回なんか萌えない
そっけないっていうか事務的というか
デート選択肢が変。
いきなり「ゴルァ」とかチンピラ口調になったかと思えば、
急に邪気眼調で「我を〜」とか。この主人公頭おかしいのか。
>>188で上げられてるシステム面の進化は評価したいけど、
上でも話題出てる兄弟の普通状態でのスチルとパラ萌えで出てくる友好スチルの多さ、
大接近といい周回プレイ前提のゲームなんだから少し考えれば鬱陶しいのわかるだろうに。
特に大接近は相手から貰ったプレゼントを身につけてるとき限定とか条件つけたほうがいい
>>253 デート会話というかときめき会話のニーナが逆切れしすぎでうざい
俺ってそんなに頼りない?でブチ切れて反省するの繰り返し
年下である事にコンプレックスのあるキャラなのはわかるちょっと多すぎる
馬鹿の一つ覚えみたいに似たような会話入れないでもっとパターン増やして欲しかった
あと兄のときめき会話は論外なんでときめき会話なのに
弟の話ばっかりしますか?
これでどうやってときめけと?
>>255 > 特に大接近は相手から貰ったプレゼントを身につけてるとき限定とか条件つけたほうがいい
あれこれ何気に名案じゃね?
>>256 兄はときめき会話ですらないよな
弟もちょこちょこ兄話題あったけど兄に比べたらマシだった
そのかわり不幸な俺カワイソスみたいな会話が入るけど
そもそも大接近のタッチが嫌いな件
普通のタッチは一応どう触るか自由だけど
大接近は印でてここさわれとかつまんないミニゲームと同じ
Wでルーレットまで入って面倒くささ倍増
しかも接触が悪くて押したのに止まらないっていう
これを卒業まで何回やれと?
歩くアニメーションとかは評価したいんだけど
やってることが詰まらんのに見た目つくろわれても
トゥルフォみたいでいいのに
キャラのアップは見たいと思うけど、お触りはいらん。
お触りタイムを互いの呼び名変更の許可取る時間にするとか出来なかったのか。
W大接近も不自然すぐる。
「交代して」ってオマエラ縦一列に並んで歩いてたんかい。
玉緒と髭の中の人、好きなのにこんなゲームに出てしまったなんて…
W大接近は違和感あるよね。交互にお触りって…。
3人デートは会話が楽しめて好きなんだけどなぁ。
tmtm好きなんだけどあえて言う。
姉に遭遇した時に逃げるイベント。
あれ実際に付き合ってる人に同じようなことやられたけど、かなりショックだったよ。
せめて友達として紹介もしてもらえんのか、とw
隠したい、隠さないといけない仲なのかと悩んだもんです。
つか、家に遊びに行けるんだから別に逃げなくていいよなぁ。
>>204 やべえ萌えた
バンビの分がなくなる…ってのが良いな
こういう子だと庇護欲掻き立てられる
>>262 すげーわかるそれ!
タマオの大学イベのフォローなしが不満な人のが多いけど
自分はそのイベのほうがすごく嫌だった。
なにも悪いことしてないし、第一付きあってもないのに
あんな露骨に隠されたらいやだよなぁ〜
しかもスチルありなのがハラ立つ。
いきなり狭い路地に押し込まれて密着状態でドキドキ!なイベントなんだろうけど
萌えるどころか嫌いになっちゃったよ。
>>262 ゴメン自分も同じことするわw
でも隠したいんじゃなくて隠れたいんだよ
恋人といる自分なんて家族に見せられん
だが平気で家呼んでるのは変だよね
今回そういう雑な部分が目に付く
自分もtmtm、大学とあの隠れるイベントで完全に嫌いになった
tmtmは気を使うようで、実はものすごく無神経だよな
家族踏みつけにして、赤の他人にいい顔したがるタイプ
>>266 マイナスにしかならないよね……
自分はたまプー好きだったから尚更不快
他にも兄は弟ばっかで口調キモいし、弟はヒモで設定と行動がおかしいし……
設楽はタイプのバンビ以外には性格悪いし、新名は設定は口だけの説得力なし、不二山は亭主関白すぎるし今作おかしくない?
丁寧に作ってる気がしない
時間なくて間に合わなかったんじゃないの
△のせいで全員妙に性格悪く見えるんだよな
たいていは一途→△でやるせいか後から悪印象というか
GS1のライバル達とのVSモードしかやってないせいかもだけど
VSモードより今回のPVPの方が怖くね!?
あと両方好き以上のW大接近もなんとなく怖い
270 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 07:46:43 ID:H8r0pssF0
>>204的な流れの後なら3回目のバンビ弁当>他女子弁当の選択もありだろうけど
あれってただの選り好みなだけで他女子の厚意を無下にしやがって・・・という不快感しかなかった。
普段はメイン的なおかずを無断で強奪していくノラ猫みたいなやつのくせに。
佐伯とか天地みたいに他人にも一応愛想良く振る舞うけど
主人公の前では本性というか素の優しさを見せる
っていうのは好きなんだけど、ルカの弁当やクリスマスの写真なんかは
露骨にモブをないがしろにしてその目の前でバンビage、
しかもバンビも満更でもないっていう…
双方の性格の悪さが思いっきり出てて本当に萎える
こりゃマンセー二人しか友達できないのも納得だわ
新名の声優さん好きだったけど
大接近で引いた…
喘げばいいってもんじゃねえ 乙女ゲ舐めんな
あと他のキャラもだけど「エロい」って言葉は言われたくなかった
そーいうのはいらないんだって
あとクリア後の声優談話がなくなって残念
地味に楽しみにしてたのに
3の後に1やって思ったんだが、たまちゃんってからかうタイプじゃないと思うんだがなぁ
怒ると怖いってのはVSモードのときの豹変ぶりからわかるんだけど
なんかもやもやする
あと気になったんだが、紺野の自転車二人乗りスチルと設楽のダンススチルで
主人公の髪型がおかっぱってわかるのがなぁ・・・
そりゃシルエットやSDではおかっぱなんだけど、1や2で構図を工夫して極力主人公の
容姿を限定しないように見せていたのに手抜きだよな
カレンダーが2009年4月スタートなのから見ても制作が予定より遅れてたのかな
キャラもシナリオも漠然と薄いと感じていたが、このスレのシナリオの起承転結が弱いっていう書き込みをみて納得した
>>272 大接近のキモさは、自分は寧ろ制作側に怒りが向いたな
声優さんに何言わせてるんだ、と
そして声優さん乙と思ってしまった
うん、大接近は台詞言わされてる人が気の毒で仕方ない
新名やった感想では、大接近以外にしてもちょっと踏み込みすぎかなと…
ときメモは卒業式に告白します、というシステムのためにだけ、つきあってるという形を取らないという風にみえる
だってアンタが俺のものになってからみたいな(ちょっと言い回しは違うが)こと言われたり
部活で迫られて主人公も目を閉じちゃったりしてわりとその気なのに、
そういう気持ちがないとかあり得ないよね
言いたいけどなかなか言い出せない、が基本なんだけど、やりすぎている上に引き返すパターンが多すぎて
起動ボイスでもいきなり喘いでたりね
制作側はときメモユーザーはこういうエロ厨だと思ってるんだなと
遊んでて悲しくなったよ
べつにそこまで飢えてねーっつの
本スレで、乳首やパンツ破れたりで異様にはしゃいでる男日照りども見てたら
こいつらと一緒にされたくないと、それも情けなかった
この路線でいくならもう次出ても買わない
散々言われてる「踏み込み過ぎ」なセリフやイベントだけど、
上手く使えば反発されなかっただろうに…と思った
それこそ花火大会の帰りだったり、クリスマスであったり
付き合っていれば自然に足が向くだろうムードのあるイベント時だったらまだ理解は出来る
「自分達付き合ってるんじゃね?」って勘違いしちゃうというか
意味も無く出すから「エロいらね」ってなるんだと思った
肉体的に異性を感じる生々しいドキドキと、
相手は自分の事が好きなのかなっていう恋が成就する前のドキドキを一緒にしたらいけない、と製作者に言いたい
本家3と同ルートなら、ときメモブランド致命傷レベルの爆沈ぶりによりしばらくの間GS打ち止め
→だいぶ経った頃に初代へ原点回帰しつつ新要素もある、良作の4が出るというパターン?
次もエロ大歓迎な厨&オヴァの声に応えて少コミ的昭和的ケータイ小説的な路線へと
さらにシフトしたモノが出るなら、もうGSとはサヨナラだなぁ…
本スレで愚痴も言えない現状じゃ原点回帰はありえないね
次も大接近と△が継続されるなら買わない。
最低でも大接近の選択権が欲しい。
DSのGS2が乙女ゲでは異例の売り上げだったのは、
有名タイトルが携帯機で出て初めて手を出した人が多かったからじゃないの?
PS2で大満足だったから私からすると大接近で売れたとは思いたくない。
一途よりも親友愛情のキャラのほうが越えちゃいけない線を理解してる分、
微笑ましいし萌えるわ。主人公はバンビッチだけどさ
シナリオが薄いっていうのはそこまで気にもしなかったけど設楽のシナリオがよく挙げられるのは
なんとなく分かる気がする
設楽の場合、2年目秋のピアノにもう1度向かうイベの前に
2年目春辺りにもう1つイベントあってもよかったんじゃないかと思う
お前は毎日毎日音楽室に来て何のつもりなんだ一体……あぁもう勝手にしろ。
みたいな
その上であの秋のイベント見たらそこまで違和感感じることもなかったのかもしれない
不二山と設楽の校内会話で不二山とバンビが毎日ピアノ聞きに来るみたいな会話あるらしいけど
今まで何十周もしてるけどその会話見たことないからそこはやっぱりイベントにしてほしい
自分は逆に兄弟の警察連行と入院イベがちょっとなー
逆に濃すぎてさ…そんなドラマチックすぎる展開GSに求めてねーよって
ヨタ高との喧嘩イベもそうだけどここだけなんかときメモではないんだよな
GS3が面白くなかったとは自分的には言わない
だけど、面白かった以上に引っ掛かる部分がありすぎた
意図的にタッチしないプレイをするとか、選択肢やバンビの反応にモヤモヤしたりとか、
下校時のリロード地獄とか、同級生が少ないから寂しい修学旅行とか、
パラ萌えの激しさとか、部活の意味の無さとか、
そもそも学園生活を送ってる気分を味わえないとか、
隠しキャラの作りの甘さとか、本当に頼むから作り直してくれ
主人公の髪型、ボブにするにしても
ときメモ4の星川さんみたく可愛くアレンジ出来なかったのかよ。
あのヘルメットでセクシー服やワイルド服が似合うと思えない。
ラブプラスのネネや愛花の開脚エロ画や一回のデートのキスの多さとか見てたら、
内田がエロ抜きのときメモ作るのはもう無理なような気がして来た。
>>281 そうだよな、やっぱ前だよな
よく、ピアノのイベントからコンクールの間にって言われることが不思議だったんだけど
シナリオ強化したいならピアノイベントの前だよね
あとやっぱり好き以上のイベントにした方が…あのイベント自体は2年秋以降、卒業前までは起きるんだし
好き以上にしても特別ハードルが高いわけでもない
あ、その校内イベントはみたよ
自分柔道部所属だったんで、柔道部は部活前に揃って何やってんだ、と思ったなw
そのイベントとか、あといくつかちらほらと学校でピアノを弾いてるのをきいてるらしい描写はあるけど
ほぼ必ず起きるイベントという形では出てこないんだよね
ラブプラスは付き合ってる設定だから多少エロくてもいいんだけどな
>>281 確かにそういうイベントほしかった!
設楽ルートは総集編?見せられてる気分
同級生に合唱際の伴奏を頼まれた時、引き受けて欲しかった
1と2のOPいいな、時代が流れても劣化してないのがすごいな
まあ同じネタは持ってこないだろうけどイルカが手を引いてくれたら…とか考えると胸熱
それとやっぱりバーン流行が引き継ぐのかね?
初プレイ時、吹奏楽部に入れば設楽が居ると思ってたので
ヒムロッチしか出てこなくてアレ?っと思った
そしてピアノ再開イベントで初めて「え、ピアノについて悩んでたの?」と気付き
その後何のイベントも挟まずコンサートイベントでポカーンとしたな…
あと設楽のあのキャラは好きだけど、校内イベントの日誌書かないやつは
実際こういう男子は最悪だなぁと思ってしまう
>>273 送れたっつーか、玉緒をメインの攻略対称にしてしまったので
2009年スタートになってしまったという感じ。
高3スタートだと1年しか一緒に学校通えないし
それこそ学校生活何もできない。
珠ちゃんの弟である必要あったのかな…
ADVで尽を出すのが目的だったんだろうけど
開発からすれば「サービス」のつもりだったんじゃないの?
「旧作からプレイしている皆さん!この素敵な眼鏡の彼がGS1で珠美がメールで話題にしていた弟の玉緒ですよ!」って感じで
GS3キャラageの為に旧作キャラsageされる事が多いから、プレイヤーからすればサービスじゃないけどな
いや、珠ちゃんの話きけるのは嬉しかったよ
でも別に当時を振り返っても玉緒に興味なかったしな…
それに玉緒ってキャラクタ的にみて珠ちゃんの弟らしいところが特にない気がする
あ、”らしい”という点についていうなら、氷上が氷室の従弟ってのはもの凄く”らしい”んだよなー
そっくりにしろとかそういうんじゃなくて、氷上は氷室に比べて足りないところも過剰な部分もあるけど
何かこう血族っぽいものを感じるというか
今の玉緒には珠ちゃんに通じるものを感じない
295 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 16:33:23 ID:H8r0pssF0
△入れたり歌入れたりするのを頑張ってメインキャラたちのイベントを端折ってしまったという痛恨ミス。
ADVで文字だけで強引に説明されてそれで納得しろとか乱暴すぎる
ユーザーなめてんのか
△やW大接近なんてマジいらない
それよりファッション関係の新システム売りにすればよかったのに
こんなののために容量割かれてキャラの魅力を表現できなかったと思うと腹立つ
ADVで補足しろって言われてもあんなの読む気しない
ちゃんと本編に組み込めっての
あと過剰なエロもいらん
あれで12歳以上っておかしいだろ
このままいったら4ではEDで
「私のお腹には彼の子供がいます」
なんて出てくるかもしれん
自分はプレイしてて玉緒とタマちゃん似てるなーと思ったな
主人公がデート遅れたときの「もう来ないかと思った」とか、
PVPとVSモードに入ったときの嫌らしさとか
でも旧作キャラがsageられてるっていうのは同意
タマちゃんの尽に関してのメールを読むからに
弟の友達に対してからかったりするようなタイプには見えない
弟の玉緒はともかく、なんで設楽や新名が怖がる程の恐姉っぷりなのか
うーん具体例をあげられても自分はどう似てるのかよくわからない…けどそこはさておき、
そうなんだよなー玉緒から語られる姉の像が珠ちゃんと重ならない
だから、玉緒が珠ちゃんの弟ということに実感が持てない
弟が彼女連れてたらそりゃ姉なら誰でもからかうだろうなーとは思うんだよね
でも、設楽が引くような姉というのがどういうことなのか、珠ちゃんの在りし日の姿と結びつかない
GS3はリアルな所がいい!とか言ってるくせに
リアルな嫌さがある玉緒が人気なくて
こんなやつイネーよ、な兄弟が人気ある
散々自分から触りまくって何もさせないとか
そんなのを違和感感じないでリアルとか言ってる人は
確実に恋愛したことない
単なる印象で
氷室、赤城、珠ちゃんあたりは下げられてると思った
いい出方できたのは理事長と尽くらいか?
なんだろう、単に上3人はネタがすべってるだけなのか
そんなにニブい制作陣なのか
赤城はいいも悪いも感じなかったけど、出す必要あったか?と
ところでGS3がリアル?
どのキャラもバックボーンにリアルを感じにくいけど…
PvP関連の男のイヤらしさくらいかな>リアル
>>256 確かに新名のときめき会話は兄弟ageやら落ち込みやらばかりだし
兄は弟か暗い話題ばかりだし‥
ときめき会話って今までドキドキ感やキャラの背景知れるものだったのに △に力いれたのか一途で頑張っても全然達成感ないね
恋愛部分は純粋な距離を縮めていく過程のドキドキでなく
大接近やらエロでとりあえずドキドキさせてやろうとか‥
ときメモにそんなの求めてなかったのになあ
過去作と比べればリアルな部分はある 全部嫌な方にだけど
尽は出さなくて良かったと思う
攻略したかった人も、小さい弟の尽が好きな人も不満じゃん
桜井弟と設楽が人気っぽいのはありえないキャラだから人気なのか
ある意味リアルっぽい紺野や新名はそこまで人気じゃないし
不二山に至っては本当に人気ないよな
1番よくわからんのが桜井兄だ
リアルだったら男って男の友情と好きな人のどっちを取るか悩みそう。
いや人によって違うんだろうけど。△状態の出し抜き合戦よりPvPのほうが潔くてまだいいや
GS3のリアルっつったら男子高校生の性欲丸出しなところかな
デート中のタッチは見つめてるんだろうな、手握ったんだろうな、くすったんだろうなとか想像つくけど、
大接近は何してるのかマジ意味不明
W大接近で紺野に「ぶらさがらないように」と言われて驚いた。そんなことしてたのか。
ときめき会話の設楽の冬の海が個人的に萌えはしたんだけど、
大接近のせいで何をいまさらと思ってしまう部分もあり色々残念。
大接近廃止してくれないかなー。本家の帰り道、手を繋ぐのが精一杯くらいでいいよ。
相手を妙な気分にさせるまでスキンシップをはかるビッチなんて嫌すぎる
設楽は萌えるけど〜好きだけど〜ってのここでも多いね
この人はまぁ成功キャラなのか
W大接近は、なんかホステスになって
俺の隣に来いって言われてるみたいでなあ
交代ってなんだよ交代って・・・・
おさわりバンビに向かって、最後の告白がムナし過ぎる
バンビの周りをくるくる回ってる男たちを想像したらちょっと笑えたw
△デートもそれ自体はいいんだけど選択肢ないから
あんまりゲームしてるって気がしない
W大接近はいらないからその分他の事に容量使ってほしかったな
交代はなあ本当になあ3Pかよ
人気とかでいったら桜井弟と設楽がとりあえず抜きん出てるのはいつも通りでは?
今までもほぼ王子と教師に集中してたし今回はむしろもっとバラけてるみただし
ただ3の中でって言われたらアレなだけで
自分の3の最萌えでも2の普通キャラほど人間性が愛せない
なんかギスギスしてるんだよね全体的に
自分は「交代」はまだ許せた
新名だったか、「チェンジ」と言いはじめたときは風俗想像して吹いたよ
兄は兄自身のキャラが弟ありきのキャラだから仕方ないと思う
もうつくりからして平等じゃないような
ライバルの女の子が担当してた生々しさを攻略キャラがやってるからな〜
ギスギスもするわな
「チェンジ」なんて言うのかよーw
冗談じゃないわこっちがチェンジと言ってやりたい
兄好きの人は兄の弟>主人公みたいなのどう思ってんだろうね
それを含めて兄の魅力といえばそれまでなんだけど
弟嫌いだったら辛いだろうなぁ
アニキって学ランが似合いそう・・・
もっと、バンチョウキャラにして欲しかった
不良のリーダー格っていう意味の番長じゃなくて・・・
兄はあんな単独でシナリオできないんだったら隠しでもよかったのに
そしたら弟の△相手がいなくなんのか?
もっとどうどう弟と張らせるぐらいの相手どうせならもってこいよ
>>307 成功…ねぇ
なんだか、設楽が人気キャラとして成立してるあたりが
GS3の薄さを表してるような気がするんだよなぁ
何度も言われてるかもしれないけど、
設楽って設定も既視感・焼き直しとしか思えなかったし
ツンデレ要素も正直予想の範囲内っていうか…
「これがツンデレでしょ?」を押し付けられてる感があって萌えられなかった
兄弟も同じく制作者の押し売りを感じさせられてイマイチだった
なんだかほんと残念だわ…
>>315 ときめき会話どころかデートスチルも弟絡みじゃない?
プラネタリウムにゲーセンにスケート、どれも弟のことばっか考えてる
連行だってルカが俺の敵討ちしたんだ!って考えての一人相撲なんでしょあれ
一人のキャラを立てるためにここまでしてもう一人のキャラを殺すとかあり得ない
ただでさえメイン攻略キャラは少ないというのに…
そうまでして持ち上げたルカの出来はご覧の有り様だし
ルカくんかわいそかわいそアピールする暇あったら兄貴の特技か将来の夢でも考えてやれよ
本当スタッフルカ大好きすぎるだろ萎えるわ
エロ有りの深いシナリオ(笑)やりたいならまともな文章書けるライター使って別ゲー作れよ。
ときメモでエロはいらないし深いシナリオも求めてない。
ぶつ切りのイベントでキャラの魅力に触れて萌えるんだよ。
チェインイベント多過ぎて一つでも逃すと謎だらけ。
兄貴攻略しないと弟の家庭事情その他は謎のまま。
三角攻略しないと(ry
一周長いのに周回プレイしないとキャラの魅力が分からない、周回してもキャラの魅力が分からない。
攻略したら好感持てるかと思ったけど攻略したら全キャラ嫌いになったわ。
シナリオぶつ切りでもパラ萌えでもいいよ、SLGだし
でも新名一途だったのにジュエリーデザイナーとかきいたことなくて
いきなりEDでそんな夢の話が出てきたのには驚いた
明確にそんな話が出たかなあ
>>308 以前テレビで見たが、
両脇に客が座っている場合のホステスは
話をしてる客に身体をむけて聞きながら、
もう片方の客の膝辺りに手を置いて
あなたの事を蔑ろにしてませんアピールをするって言ってた
W大接近のバンビは正しくホステスだ
どちらの機嫌も損ねないように平等に触りまくる…
>>321 博物館の宝石展で、チラッと出た?ってぐらいのような気が
それでも核心には触れてないけど
色サマイベントは特にストーリー性なかったけど
キャラの強さと台詞のおもしろさだけで
十分だったもんねw
さっき兄弟△で臨海公園行ったら、兄弟のあまりのDQNさにドン引きした
煉瓦道をバイクで走りたいなんて開いた口が塞がらなかったわ
正確には煉瓦道か砂浜かどっちか忘れたけど、
どちらにしろ田舎のヤンキーみたいで笑えない
元々兄弟好きじゃなかったけど、更に引いた
確かに色様は台詞の面白さでは群を抜いてるけど、それだけじゃなくて
最初は主人公も周りの取り巻きと同じその他大勢扱いだったのが
デートを繰り返したりパラ上げて努力した結果、特別な人に扱いが変わるのに萌えるんだ。
3は最初から特別な人扱い過ぎて落としがいがない。
そしてパラ上げの必要性が薄れてる。
弟…矛盾とメンヘラ
兄…引き立て役で可哀想 「俺の女」って言い方が嫌
設楽…置いてけぼり、普通以下の時の態度がむかつく
紺野…そんなにたまちゃんの事が嫌いかよ
不二山…△の時は好かれたくない、豹変しすぎ
新名…とにかく喋り方がuzeeeeeeeee
誰も嫌いじゃないしすごく好きなキャラも居るけど、皆どこかがウヘァだ
葉月も明確なシナリオらしいものはなくて
「主人公と会って救われた」ってだけだけど
イベントやキャラ作りが丁寧だったからあれだけ人気出たんだよね
2は結構シナリオありのキャラが多かったけど、
まず魅力的なキャラ作りをし、そのキャラにあったシナリオを
流れをきちんと描写したうえで取り入れてたから受け入れられたんだと思う
それにシナリオから離れたデートイベントや日常描写も単品で楽しめるものが多かった
(さすがに若王子はやりすぎ感あったけど)
3はなんか…髭や設楽は2くらいのシナリオにしたかったんだろうけど描写不足で置いてけぼり、
イルカは逆にシナリオ重視すぎてデートイベントも日常描写も
クリスマス→バレンタインの流れのための前フリにしか見えないから一度見ちゃえば十分
しかもそのシナリオがクソときてる
そもそもキャラ単体の魅力が全然描けてなくない?
ADVも色々と逆効果だし大接近や△は悪印象にしかつながらないし
ときめき会話やデートスチルも内容的に出来悪いの多すぎ
もう逆に萌えさせないことを目指して作ったんじゃないかとさえ思えてくるよ
携帯から吐き出しすまん
>>318 >設楽って設定も既視感・焼き直しとしか思えなかったし
佐伯に似てるってちょこちょこ言われてたね
テンプレ+急いで作ったキャラみたいだから
“今回の悪い方に変なリアルさ”
が他より少なかったのが良かったんじゃない?
制作側からしたらあれっ…て感じだろうけど
自分はイベントぽかーんだしテンプレだしときメモにしては雑だと感じた
個人的に良くない・嫌な部分もあったほうがキャラに人間味でたり
魅力になるから話的には好きなんだけど今回って強調しすぎて萎えた
カウンセリング恋愛は嫌だけど結局弟を信じられない兄の警察沙汰いれるなら
主人公が存在する訳だから影響が少しでもあってピアス外す方がほしかったなあ
いつも思うんだけどバレンタインのお返し、相手が普通以下だと
「うーん…これは義理だよね」はどうにかならんのかな
逆に言えば義理じゃない時点で好きって気付いてることになるし、この心理描写嫌だなぁ
玉緒が平ポジで良かったと思う。メインだと違和感ある。
それと都合悪いからって尽をはば学から追い出すようなことしないでほしかった。
兄弟は本家2みたく幼馴染みイベント体験できてたらまた違ったのに。
はばたき市飽きた
全く新しい街でプレイしたい
3はGS1ネタ多すぎ
葉月とかもうそっとしておいてほしい
いつも思うんだが、なんで義理の価値があんなに低いんだろう
まるであげない方がマシな扱いじゃないか
上で出てたけどなーんかキャラがみんなもやもやすんのって
VSの女子の嫌らしさを男子に持ってきてるからか!
女子なんかVSさせなきゃいいだけだし攻略キャラに持ってきてどうするよ
根本の問題わかってねーな
>>328 自分も同感
最初にいい印象もってプレイした人には−部分もないし問題なく好きになれるんだろうけど
特に何も思わず一途やったけどなんだか全然残る部分もなく終わってしまった
今回やっててがっかりする部分が多すぎるんだよ
ゲームなんだから欠点はせいぜい一箇所でいいだろうに
今までの1と2って最初イマイチだなと思ったキャラが
攻略していくうちに魅力的に見えてきた
3は最初いいと思ったのが減点法か?ってくらい悪くなるんだよな
好みだった兄はただのブラコンチンピラ
好みだった男勝り親友は平下げとクリスマスでハァハァ言われて引いた
インテリ眼鏡好きだった紺野は大学イベとW大接近の
設楽にバレないようにこっそり手を繋ごうでドン引き
新名は入学までは好きだったのにバイト先でやたら
偉そうでイライラした
主人公が失敗しかしないのも悪いんだが
設楽はテンプレキャラね、ハイハイみたいな感じだったな
萌えはないが嫌悪もない
設楽人気がわかる気がしたけどときメモとしては切ないな
そう考えると設楽って得だな
欠点=萌えになるようなタイプのキャラ
桜井兄みたいなBL臭さや紺野や新名のようなリアルな嫌さじゃなく全部萌えで片付くキャラなんだよ
1番人気なさそうな不二山も大概空気だが人気に差があるし設楽との違いがよくわからんな
海ナンパが本当に気持ち悪い。
あれ面白いと思ってやってるなら
馬鹿としか言いようがない。
バイかホモかしらんけど、あれも兄弟age要員だったな。
>>335 紺野にくっつけられた欠点は、制作側が上手く調理出来てなさ過ぎで萎える
設楽の場合は萌えで片付けられないとDQNな振る舞いしてるってのが悲しくなる
人間性の良さが出た会話皆無で単なる主人公ageが多い
なんていうかときメモどうしたよ
公式が夢小説化
目当てで買ったキャラに限って性格やらイベントがヒドイ事になってて何だかな…
どのキャラもえっ?て引っ掛かる嫌な部分を作る、それがリアル、キリッなんてやめてくれ
客は萌えたくて買ってんの
リアルがよけりゃ本物の男と付き合えばいいんだから、夢の世界を作れよ
ときメモの魅力って、学生生活を満喫出来るところと
付き合うまでのドキドキだと思っていたんだけどな…
端から見たら何度もデートして、お互い好きなんじゃ?いっそ付き合えよ!な状態だとしても
告白は卒業式、それまではやきもき、が醍醐味だと思ってた
3ではそれがごっそり削られた印象
代わりに体目当てのドキドキが増えていて驚いた
ときメモとして力入れるところ、間違ってるんじゃないの?
制作側が寧ろこっちに力入れて行きたいなら、別ブランドで展開して欲しい
逆に告白は卒業式、にとらわれすぎて、ここまでやってる・言ってるのに気づいてない設定って何?と思った
やっぱり踏み込みすぎは良くないよね
今回女友達が凄くいい子と聞いたのでプレイしたけど…
二人とも主人公にとって都合の良い子なだけじゃん
腐のなんちゃってレズごっこみたいな友達二人キモい
しかも片方ヅカ系だからキモさ倍増
ギスギスしたライバル関係が嫌だった人多かったんだろうけど極端過ぎやしないか
それとも今の子達の友人関係ってあんなノリなのか
ワケが分からん
昔の攻略本とかみてて、昔の女友達好きだったなあ…と思い出した
今回の二人にはそういう風にしみじみ思い返せるものがあまりない
>>342 Wデートが観察されるだけになったのも後で付き合ってもいないのに本人に聞く行動にも引いた
あとバンビ可愛いよバンビみたいなノリより普通に接してくれた方が良かった
友情ってより接待されてるみたい
肥のゲームもライバル消えたり難易度下がってったけどやっぱりそっちのほうが受けるのかな
肥えのもライバルイラネな声でかかったからなぁ
好みによるんだろうけど女友達は普通に好きだったから
初めにVSルートやりますか?で選べれるようになればよかったのに
でも存在自体が嫌だって発売後も言われてるからなくした方が無難だったんだろうね
移植でコンプスチルに女の子キャラ消えてて余程文句いったんだろうなと思った
親友達は主人公の何が良くて付き合ってるのかわからないんだよなあ
顔?
星の巡り?
チョコも主人公が作るためだけに2人とも来て気持ち悪い
何故この2人は恋愛に興味が欠片もないのか
カレンの家を誉めて、ミヨにこてこてパジャマ着せるだけのお泊まりも寒い
ライバルは嫌いだったけど、取り巻きが欲しかったわけじゃない
親友に限った事じゃないけど、3はキャラの人格を感じなくて嫌だ
本当にプログラム相手に遊んでる感が強くて
チョビと竜子好きだったなー
結局のところ、補助キャラと女子友達を一緒にしたのは間違いだったなと思う
補助キャラは都合のいいキャラにしかならないし
次は△やめて、キャラの数は男女とも戻して欲しい
この流れでGS4が制作されても3と同じような作品になりそう
制作側は△もエロ要素も失敗だったとは考えてないだろうし
キャラに関しては才能枯れたかやる気ないとしか思えない
事故チューも2だけだったし、△も3だけじゃないか?
いつか上でも書かれてたけど新しいことに挑戦するのはいいことだと思うから△は今回だけなら全然いいと思う
ただ大接近やエロが加速してるのはいただけない
3は本当にキャラに魅力がないんだよなぁ
兄弟ばっか言われてるけど、他のキャラも同じくらい酷いと思う
発売前は運動キャラと流行キャラの三角関係なんて楽しみすぎるキャフフフと思っていたが、いざ蓋を開けてみたら何だよあいつら。中身スカスカすぎる
なんで好き状態になっても普通状態のときと態度がまったく変わらないの?ときメモってその変化を楽しむものじゃないの?
最初から特別扱いとか萎えるだけだっての
1と2はとにかく三年間が楽しかったし、デートの会話もキャラの個性が出てて面白かったのに
3は学校生活がこれでもかと言うほどつまらない
携帯から長文ごめん
このままやってたら王子を常に2人出さなきゃいけなくなるしな
今回2ではよかったと思う親友告白も△のせいかおざなりぎみだし
ED増やせばいいってもんでもない
ちゃんと取捨択一して欲しいもんだ
352 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 19:22:15 ID:NWshONng0
なんかキャラが見た目大人すぎ高校生って感じがしない
それにエロはやっぱりいらないし大接近面倒
GS2は見た目が高校生ぽっくて一番好きだった
GS2はまた遊ぼうてっ気になるけどGS3はしたくならない
それに今回開発期間が短かすぎ
>GS2はまた遊ぼうてっ気になるけどGS3はしたくならない
これなんだよな・・・
自分どっちかっていうとキャラは1のが萌えるんだけど何度もやるのは2なんだよ
そいで3は多分最萌くらいしかこれからはやらないような気がする
3は2の要素は全部含んでるんだけどな
キャラが薄過ぎるは同意
「GS3」の中だけで見たら好きなキャラ居るんだけど「GSシリーズ」で見ると3の好きなキャラは他シリーズの普通くらいキャラの足元にも及ばない
それから王子枠に三年目一月に何か起きるのも個人的にはもういい
今回無理矢理過ぎ
Pがラブプラスに力入れ過ぎ
GSの方手抜きするなら他の人に代わればいいのに
GS1の時は別に何も起きてないしね、伝統にする必要性ないよな
キバヤシ攻略中、夜の公園に竜子姐さんに迎えに来て欲しかった、と思う位
女友達にもいい奴いたんだけどなあ。ついでにキバヤシを締め上(ry
カレンとみよはキャラ発表時は「男キャラは駄目だけど、女の子はかわいい」
と思っただけに失望した。
>>353 3で最萌えが出来たんならまだいいじゃん
女友達のV.Sがイヤだって言うなら2の時と同じように回避する方法でも
良かったんでないかい?
男子に爆弾がつかないならなおのことさ
まあ今回対象男子に同学年がいなくてV.S女子を作れなかったんだろうけど…
ひょっとしてV.S女子キャラを作るのがめんどいから先輩枠にしたって言わないよな
今回の友達って2で氷上が否定したまんま「自分だけに都合のよい存在」だよね
361 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/19(木) 21:25:49 ID:uYHlgxo+O
高校時代の青春が必要なんだよね
>>360 男キャラにとっての主人公も「自分だけに都合がよい存在」って感じ
友達も最初からバンビ可愛いラブ☆だし、あんな上っ面だけの友達を押し付けるなよ…
アンチスレの方は相変わらず信者に荒らされてるね
なんでああいう無意味なことことするんだか
これ言っていいのかどうかわからないけど…
桜草が心に思い描く人に会わせてくれるのと
教会何の関係もなくね?
なんで1みたいに扉が開いてる…にするか、桜草の咲いてるとこにやってくるかにしなかったのかな
>>363 2の時点で無理矢理感があったからなぁw
ちょっと期待してたけどズコーだったわ
兄弟△の喧嘩後に兄は制服で軽傷
弟は骨折&松葉杖でボロボロなのに学校行くとか
一途使い回しの違和感がある手抜きイベントはなんだ
さらにその後すぐ弟が元気にエビフライ盗んでんのみて佐伯以上に雑だなーと思いつつ噴いた
桜草で思い出したけど、EDで必ず入る桜草の回想がうざい
2までみたいに告白されない時はさらっと流せばいいのに
クリスマス挨拶の暗転とか、お泊まり会のトークの前の長いフリとか
毎回有る事で(お泊まりは回避できるけど)テンポ悪くてイライラするのも周回プレイがきつい原因
>>364 いやまあ、あの人に会える?みたいなのは無理矢理感確かにあったけどそこじゃなくて
1や2は、普段閉まってるとこがたまたま入れたから入っただけなんだけど
今回は思い描く人に導いてくれる桜草を手に、何故か全然関係ない教会に開いてくれと念じてるんだよ
これ不自然じゃね?開いていたからじゃなくて明らかに入ろうとしてるけど
全く理由ないよね、昔中に入ったわけでもないし
本家4では樹の下じゃない告白もあったんだから、教会にこだわらなくても良かったんだけどな
はば学にこだわらなくても良かったし
一学年上なんだから玉緒は隠しでも良かった
小さい頃きいたサクラソウの言い伝え+学校で噂の教会の伝説
↓
サクラソウも咲いてるし教会も開いて愛しの彼が来てくれるんじゃ!?
ってことかな
ちょっと杜撰ってかごっちゃにしちゃった感あるね
1とまるきり同じものにはしたくない、だが他のも考え付かない
ということで適当にお茶を濁した感じはする
つーか1の要素入れすぎ
PSの1からやってる古参だけど過去キャラ媚びに萎えた
いくら最萌えでも新キャラみんなからageられても嬉しくない
DVD販売延期?になってるけど、本当に予約数が思ったより少なかったせいだといいのに。
システム面(△、大接近除く)向上してるのに肝心のキャラがあれじゃ…。
攻略キャラ同士の横の繋がり深めるために、
攻略キャラと主人公の関係がいい加減になっちゃ本末転倒じゃん
コナミに反省してもらいたいわ。
強制クリスマスパーティー止めてほしい
バーゲンで間違ったときにロードすんの面倒
>>371 あれは同級生として存在させれば良いんじゃね
先輩のままなら隠しでもいらんと思う
今作は外出回数で出てくる他校の王子キャラが
いなかったせいで本当にがっかりだ。
4人も隠しキャラ作ったくせに何考えてるんだろ?
W王子がバカで取り柄なしなんだから
もしちひろ・赤城系キャラがいたら絶対人気出たと思う。
ミニスカとかキャミでエロセリフが聞けるってどうなの?
嵐やタマオは普通怒りそうなもんなのに
嬉しそうな所にどん引きした。
怒るキャラと照れるキャラ・喜ぶキャラとちゃんと
セリフ分けてたら面白かったかもしれんが。
377 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 03:54:06 ID:duz8zNYY0
あのさ。素朴な疑問ながら
どうして普通にカッコいい隠しをつくってくれなかったんだろうね
>>372 え、自分は予約数が多いせいかと思っていた
予約した人には発売日に必ず届けないとまずいから、数を確保するためかと
しかしアニメはともかく、スチルを入れるのは間違ってるよな
よくあるおまけのドラマCDみたいなものをDVDで立ち絵つきでやるとか、
ゲームとは違うもんを入れたらいいのに
スチルはいいんじゃないかな?真ん中切れてないのを大画面で見たい人もいるだろうし
ただスチル+アニメとトシゲルにしてはちょっと高いかな、という気がする
まぁ買わないから関係ないけどね
アニメの中でまでルカの僕かわいそうアピール入れてくると思うと胸くそ悪い
>>368 教会の噂、っつーか伝説の真相はさ、1や2の主人公ははっきり覚えてなくても潜在的に知ってたから
開いてる→入るはわからなくもないんだけど…
3の主人公にとっては教会の絵本を読んだわけでもなく、教会のことを正確には知らない。
彼女にとってはサクラソウの魔法みたいなもんが過去の思い出のメインなわけで。
なのに何故、教会に対してお願い開いて…なのかがわからないなあと思う。
3は台詞回しも面白みがない
そのくせ突然、選択肢に奇抜すぎるのが交ざってて、
それが普通状態でも正解だったりする
攻略キャラとの会話が楽しくないんだよね
特別好きなキャラでもなかったが2の佐伯との会話とか、
友情と恋のバランスが絶妙だった
同じ悪ふざけの会話でも、おみくじ引く引かないのやり取りとか
笑えたり萌えたりしたのに、3は寒いだけ
>>379 いまどきDVDプレスするのなんか、数千万枚とかならまだしも
万単位くらいなら1日だよ、それで遅れるわけはない
予約が少ないんだったらいいけどな
あんなヤンキー兄弟をメインに据えてて売れたら
次は高校生で家出妊娠中絶なんてシナリオになりそう
盗んだバイクで走り出したりな
ネタとしてでも愛せるなら良いが、素で「ほら!格好良いでしょ!?」って感じで来られてるから困る>桜井兄弟
出しても殆ど空気な同級生ってどうよ
私のプレイが悪いのか不二山との校内&外出イベが全く見れない
1&2ではそんなことはなかった(見やすいイベとかの差はあったけど)
>>383 たとえ1日でも、納期に遅れるならずらすしかないのでは
まあそういうことがあったとしての話だけど
>>379 予約数が多いのだったら先着購入特典の記載が変わるはず
つまり先着購入特典がなくなるまで数が到達していないんじゃないかと思った
単純に制作の遅れという可能性もあるけどね
(ゲーム内の喧嘩シーンが嫌だという意見が結構届いたから
DVDにワンショット入れていたけど別の絵に差し替えとか)
2DSからGSやるようになって、3が出ること知ったときはすごく楽しみにしてたけどいまいちで残念だったな
特に主人公がすっごく嫌だった。2の主人公は抜けてるところがあっても相手キャラのことをしっかり見てるなって思えたけど、3の主人公はキャラごとに性格作ってる感じがして好きになれなかった。「ふふっ」「もう」言い過ぎだし。「ふふふふ」とか何回「ふ」って言ってんだよ
あとED後の下手な文も受けつけられない。将来結婚すること前提みたいな文章とか、テメー誰だよって気持ちになる
>>384 兄弟の何にもやっとするって、一番はそこなんだよな…
モブまで使ってageてくるわりにage要素が見当たらないから、こちらはポカーンとなる
制作側が何故そんなに兄弟…と言うか弟を気に入っているのか、全く理解出来ない
>>388 将来結婚前提とした文章は1からでは
ただ、1は教会を前提としてるからわからないでもないけど
3はほんと、教会関係ないんだよなー主人公には
今回の兄弟は大失敗だと思うけど冒険したのは評価したい
設楽みたいに無難キャラだらけのときメモは嫌だ
設楽は本当どっかで見た感がすごいよ…
ピンポイントで駄目だしするけど…
新名の大接近、ぐるぐるする時の前振りで、来て…とかいうのは何なんだ?
そういうから遠慮なくつついたが、ごちゃごちゃ言うしいちいちリアクション台詞が長くて鬱陶しいし
みんなが言うことほとんど同意だわ。
ときめき台詞が全然ときめきじゃない。
なにあれ。選択肢もつまらないし。
クリスの会話かわいすぎて萌え死んだのはいい思い出。
3はシステム的には音もいいし、レスポンスも速いからGJなんだけど、肝心な中身がな。
下校でみよカレ遭遇李率高すぎて、狙ってるキャラの呼び名変えられないから、先輩sなんて悲惨だしさ。
あと、兄弟と女友達以外の同級生が不二山だけってなんなの。
1と2で楽しかった修学旅行が苦痛でしょうがない。
スチルも全然ときめかない。不二山の映画館スチルとか要らんでしょ。
あー色サマのスチルは王道中の王道だわ。
すまん。誤爆
>>390 へーそうなんだ
2だと「これからどうなるかわからないけど…」みたいな文章だったからさ。そっか告白されるの教会だもんね
キャラにもよるけどあんな関係の先延ばしで結婚考えてるあたりがこの主人公軽いなあ〜って思えて
>>395 3はまだ全キャラクリアはしてないんで何とも言えないけど
とりあえず1だと、将来を結ばれる日が来たらまたこの教会に二人で来ようと思うというような文章が入るよ
>>388 今回の主人公は本当に受け付けない。
攻略対象ごとに都合のいいように主人公の性格が定められてて。
「ふふっ」「もうっ!」もイヤだけど対兄弟の「やだぁー!」「や〜だ〜」とかイライラする。
ルカがことあるごとに主人公に対して動作や言葉を要求するのも気持ち悪いし、
それに言いなりになる主人公にももやもやする。
ルカ以外の攻略対象でも主人公相手の言動が対等な人じゃなくてモノ扱い感が強くて、
言うこと聞いたら褒めてもらえるペットみたい。
1と2では主人公の描写ほとんどなかったけど、3は詳細に決め付けられてるし。
女の子だから顔が小さくて腕が細くて手も小さくて体も細い天使みたい!って、
男の理想を主人公=自分のゲームで押しつけられても…。
今まではEVSに自分の名前入れてたけど3ではラブプラスの女の子の名前つけてプレイしてるわ。
あれだけはっきり主人公がスチルに出てきちゃうなら
デフォルトネーム付けといて欲しいね
自分の名前呼んでくれるとか、たいしてこだわってないんで
ところで、本家の4って、攻略キャラが12人もいるんだね
GSはたったの6人って、これはいったいどういうことなの・・・
大接近のエロ声とかに容量食われてるなら
ほんとに根本的に間違ってると思うんだ
隠し入れて12人だけどね
先輩2・同級生7・隠し3(同級生・他校同級生・下級生)
立ち絵がある男が友人2・先生1
隠しのうち2人とは手順踏めばがっつりデートもできる
GSはDSだし親友と△があるから…とは言ってもキャラに魅力がないからどうにもなぁ
隠しも水増しみたいなやっつけばっかりだし
こんな奴らの親友も△もやらなくていいから
その分もっとマトモなキャラ増やしてほしいよ
同級生2/3がDQNで1/3が空気ってどういうことなの
>>399 男はあまり△とか親友は興味ないのかもね
それくらいなら両方がっつりいただきますってなるだろうし
だから本家4は攻略キャラに容量割けたんだろうな
まあDSとPSPの容量の差もあるんだけど
△に容量割くくらいならきちんと一途ルート作ってからにしてほしかったな
キャラの魅力もわからないうちに関係性を強調されてもわけわからん
メインの人数は少ないのに隠しだけは多いんだよな
そりゃバランス悪くも感じるわ
本家4の友達二人もライバルにならない大概ご都合なキャラだけど
違和感が少ないのは、それなりに理由付けや役割分担がされてるからなのかな
もてたいけどもてないWデート要員と、恋愛に興味のない隠しフラグ要員って感じで
仲の良い女の子がいると一緒に下校させてくれたりして、攻略の邪魔にもならないし
>>399 > GSはDSだし親友と△があるから…とは言ってもキャラに魅力がないからどうにもなぁ
そう! まさにそれ
キャラに魅力があるから、いろんなシチュやりたいと思うわけで
まずは一途のメインストーリーをきちんと作ってほしいよ
今回、グラフィックと音声の質をはじめ、
システム的にはすごく良くなってるのに
肝心のストーリーがDQNかつスカスカすぎてもうね
今回千晴や赤城にあたる隠しいないのが残念
言い方変かもだけどあの二人みたいな「しっかりした隠し」が欲しかった。別に攻略法が外出でなくてもいいから
今回隠し全員作業でしかなった。四人全員二度としない。
オトメコンティニューを読み返してみたら
内Pが『何周もプレイできるように心掛けている』と書いてあったんだけど
今なら軽く怒りを覚えるコメントだよ
2のようにキャラに魅力があれば何周もプレイするけど
単にばらまかれた伏線を回収する為だけの周回プレイは苦痛でしかない
>>403 凄いわかる。
人数だけ多くて何にも得るものがなかった気がするよ。
っていうか、このスレ同意することばかりだ・・・
天童と遭遇するためにありりんと遊びまくった時代が懐かしい
だから本スレとかもういいから
とにかくあの萌えない教師どうにかしろ
本当だよなあ
ベタベタでもいいから食いつかせる要素出せよ
正直隠しの中で一番萌えない、嫌ショタと同じくらい萌えない
先生は気になるものの、スキンシップレッスンをさせられるときいて
気持ち悪くて出来そうにない
小説家は出会いの印象が最悪だったのでお目にかかりたくない
野球少年はバンビ萌えっ子と聞いて手が出ない、というか野球部に入る気が失せた
タイラーは…別にいいけどカレンがうざくてうんざりなのでやっぱ駄目
隠し不作だな…
メインでも2人しか好意持てず萌えるというなら1人だけだが
1と2でときめき会話に他キャラの事について話すことってあったっけ?
何でときめき会話で兄弟の話を聞かないといけないんだろう
新名のADVにも「あの桜井兄弟と幼馴染らしい」とか出てくるし
1も2も王子ポジのキャラは特別感があったけど関わる事なく他キャラとくっつく事が出来たのに
今回は関係ないのに兄弟が絡んでくる事が多くてとても嫌になった
友好ですらない状態でスチルイベント多いしホントに押しつけがましい
教師萌えだったのに、初見で萎えた
まだヒムロッチを再攻略できた方がよっぽど良かったのに
今までのときメモはちょっと見た目で躊躇する感じだけと食べたら意外に美味しい料理。
3は見た目が微妙で味も薄い又は不味い料理。
しかもそれを美味いから!と無理やり食べさせられる。
兄弟大概言われてるけど不二山も、自分が借りてるCDの感想主人公に書けって言っててびっくりした
自分で借りておきながら常識はずれだろ
兄弟のイベントもだけど、今回ゆとりが作ったのかと言いたくなるくらいみんな非常識
またまた携帯から吐き出しごめん
>>404 >内Pが『何周もプレイできるように心掛けている』と書いてあったんだけど
どの口が言ってんだ
1度プレイしてもうずっと触ってないよ
ADVも埋めるのめんどくさい
今みんなが酷い酷い言ってた兄弟まとめて攻略してきたけど
まじであれ酷いなwww
過去スレだかアンチスレだかで
『兄弟の親御さんかわいそう』
って言われてたけどすげぇ理解した
発売前はワクワクテカテカしてたよ自分
不良兄弟が主人公とどういうシナリオたどって
うまくやってくんだろなーって。
王子が2人もいんのかーって。
なのに何アレ?
弟はカマッテチャンのDQNでホモで死にたがりで、
兄は兄で弟をどうにかしようともせず
過去におかした喧嘩の数々を「ずらかる」とかいってはば学入学
頭いかれてるって自分でいうとかキチガイにも程がある
「ケリをつける」?
馬鹿じゃねぇの馬鹿じゃねぇのと連呼してしまった
自分たちで始めたことなのにカッコつけようとすんなキモい
あんな不良ホモ兄弟ヨタ高逝け
それができなきゃ死ね
氏ねじゃなくて死ね
2の外出イベントの天地と佐伯なんかは面白かったのにな。
天地が猫被ってる時は佐伯に憧れてるような事言うのに、
仲良くなったら「佐伯は絶対に猫被ってるよ!」とお前が言うな発言になってて笑った覚えがある。
外出イベントも校内イベントも下校もバランス取れてたから、色々リロードして遊んでた。
3は1ヶ月以上プレイしてないけど、立ち上げても女共と兄弟見なきゃならんと思ったら苦痛で売ろうかと思う程。
>>416 乙 それがマトモな人の感想だと思うよ…
自分も不良王子結構期待してたんだよね、任天堂好きだったし
マイナスからのスタートって物語作りやすいしさ
なのに本当どうしてこうなった
夕方本家4の話が出てたけど、あっちの不良少女は
・不良に絡まれてる女子を助ける気概の持ち主
・周りからは誤解されて避けられ怖がられている
・授業はサボるが図書室で勉強してて成績はかなり上位
・主人公と仲良くなるとツンケンからデレデレになる、
学校行事にも出るようになり周りにからかわれる
・実はいいとこのお嬢さんで、親と向き合い跡を継ぐor自立して生きることを決める
と桜井兄弟なんかよりよっぽど出来がいい不良なんだよね
なんでこの要素のどれか一つでも取り入れなかったんだ
自分勝手に喧嘩してるだけの馬鹿DQNがマンセーされまくり、
卒業後は3P同棲でニートもしくはなんとなく親の手伝いって
マジでどこに需要あるんだよ!斜め上に行き過ぎだろ!
>>418 こういうのでいいのに
本家4あんま興味なかったけど気になってきた
2デイジー「私の最速理論を証明してみせる…」
3主人公「誰に聞いてんだ、コラ」
ノリがいいのとキャラが変わるのは違うとコナミに言いたい
W王子()弟に勉強と流行150、兄に芸術150要求される意味が分からないおまえらそれに秀てるか若しくは努力してんのか
主人公もバンビとか呼ぶ気にならん愛着がまるでわかない
本家厨乙と言われると思うが、4はキャラの外見がとても地味だけどキャラの造りは丁寧だった
「ぜったいコイツには萌えないだろう」ってキャラも萌えた
その「コイツには萌えないだろう」ってのを良い方向に裏切るのが本家とGSのときメモたる所だったのに、
どうしてGS3はこうなってしまったんだ
ピンポイントでそのキャラの魅力を引き出すイベントじゃなけりゃ意味が無い
シナリオが薄くても、無理矢理なマンセーが無くても、
キャラの魅力や変化はイベントで感じ取れてたよ
ラブプラスと本家4を借りてプレイしたけど
ハマったのは本家4
自分でソフト買ったし…
学校行事もたくさんあって先輩方とも絡めて楽しかった
そういうの期待してただけに残念
>>418 あの不良少女は出会いイベントで登場フラグ折ることも出来るしな
嫌われないようにキャラ付けされつつ、どうしても駄目な人は回避出来るようになってる
色々配慮されてるなと思った
今回のは配慮が全体的に足りないが
兄弟がストーリー通して改善の傾向がないのは
作った人が「不良」やら「DQN」を肯定してるからだろう
上のその女キャラは最初っから−要素としてキャラ作ってるからできたんだろうな
>>424 その通りだよね
周りに引かれてたの最初の最初だけだし
一般生徒にのけオラしたり弁当盗み食いしたり
ドキュン丸出しなのに馴染んでるし
二人文化祭劇なんて台無しなのに皆笑って受け入れ‥
仲良くなるにつれさぼりをしなくなり周りから
「いいやつかも」と馴染みだすとか
仲良くならないと浮いたままとかならわかるが
最後までドキュンなのにちゃっかり人気者(笑)
不良は更正や周りと仲良くなっていくのが重要なのに‥
ルーキーズのパクリでもいいから、嫌われ恐れられから努力して妨害されても我慢して
最後に皆の人気者になるようなストーリーなら納得できた
若かりし頃の自己投影系キャラみたいだから仕方ないね
「やんちゃしてた俺かっけー」みたいなのがすけすけ
いるよねこういういい年して勘違いしたままのおっさん
つか過去に暴力事件があったとしても、2の志波みたいなのだったらまだ許せたかなあ…
彼は別に喧嘩を自分から買って回ってたわけでもないし、
自分の過ちを理解しているしな
今回は暴力を魅力です☆みたいなふざけた表現してるからなあ‥
のけオラやナンパや斎藤に暴力をギャグみたいにしたり
ケンカして「ハハッ!」「ヒーローだからね」って頭おかしいと思う
ついでにいうと、竜子さんも現役ではあったようだけど、
出会いの件から言っても義侠心溢れる不良だったしなあ。
志波はゲーム内のあれで終わりかと思ったらCDじゃ
しっかり喧嘩やっててデイジーがバンビ状態だったよ
竜子密もそっち系の人ですって感じでデイジー守るのがあってなんだかなと思った
ゲーム内のイベでもガンつけあってデイジーが嫌だなこんなの…ってのもあったし
個人的には面白かったんだけど、喧嘩ネタは増えたなとは思ってた
3じゃ兄弟だけじゃなくニーナもそれっぽい過去言うし天童受けたから勘違いしてんのかな
>>429 竜子さんは将来ネイルアーティストになりたいという夢があって学校にも通ってたし
メールで「あんたも将来のこと考えないと時間は待ってくれないよ」って言ってて
将来のことを見据えてがんばっていた
DQN兄弟は何も努力しようとせず最後まで成長しなかったな
それとも、弟の死にたがりがなくなったことが成長だと言うのか?
竜子は周りの人間に迷惑かけてないからな
やっぱり親に面倒かける不良は嫌だよ
親も酷いやつならともかく、桜井兄弟の親っていい人っぽいしな
てーか多分兄弟不満に思ってる人は不良の部分じゃなくて
人に迷惑かけてるのに反省もないしゲーム内バッシングもないってとこでしょ
そもそも不良の定義自体が微妙になってくるが
任天堂は特に萌えたわけじゃないけど攻略にあたり不快感がなかったのは
はば学生から見下されてるんだよね
「何あの不良」とか「あんなのと仲良いんだだねあの子意外〜」とか
これ普通の反応だと思うし、他人の目を任天堂思って気にしない主人公もよかった
数年経っただけでどうしてあんな不良に都合の良い学校になっちゃうわけ
>>430 ゲーム内のイベントっつーのは密さんとのことかな
あれって竜子さんは決着つけたくて密さんはもう手を引きたいというだけだし。
竜子さんにとっては喧嘩はスポーツ的なものなのかなあと思った
兄弟の喧嘩ネタはどっか暗いもんがあるなあと思う
下校時の絡まれるあたりのにしても
任天堂に関しては、プレイヤーが肯定・支持してる部分(設定・シナリオのつくり)と
制作者による「天童人気の理由はこれだな」と解釈してる部分(外見・表面的な設定)
との間に、深い隔たりを感じる…
>>435 >手を引きたいというだけだし。
いやオチがどうのじゃなくて単純にそういうネタ増えたなってこと
手を引くどころかそのお互い睨んでるイベが卒業間近にあって嫌な雰囲気のまま
終わっちゃったせいか後味悪かったんだよね
あくまで個人的な不満だけど喧嘩ネタ自体あまり前に持ってきて欲しくないなぁ
1人ぐらいなら気にならないんだけど
シナリオ上手くやらないとただのDQNで終わりだし
兄は、実家継ぐって自分で決めたのなら、
ちゃんとやれよ!
>>437 うーんいまいちわからん
竜子さんが勝負にこだわってるだけで、基本的に二人の仲はさほど悪くないようだったが
まあ2についてのつっこみはスレ違いだしこの辺でやめておく
兄弟は何か変だというか…王子キャラってまめにあわないと友好度駄々下がりなのが普通のはずなんだけど
この人たち友好度落ちてるとは到底思えないな
>>438 自分も思った
中古外車買ってる場合じゃないだろうと
関西弁バイトは一人で生きて行く覚悟みたいなのがあったけど
兄弟は、結局親の後ろ盾あっての自活だから
なぜ家出て不良してるんだ、頭下げて家帰れと思ってしまう
ゲーム自体は丁寧に作られてて大好きなんだ
キャラも全員大好き
ただちょっとゴラァしたくなるんだ
兄弟はEND後、どうせすぐヨタ高の連中に挑発されて傷害事件で少年院入りだと思う
ルカの弁当は、女の子が何人もお弁当作って来てくれてるのに
男子のおかずかっぱらったり、乞食のくせに選り好みすんなっていうか
ともかく兄弟の金ない話は、随所でつじつま合ってなくてものすごくイライラする
散々ループしてる話だと思うがつまんねーDQNうぜーゲーム
葉月はデートを上手くつかってたが
3は主人公が特別扱いのせいかおまけ臭くてダメだ
ある意味リアルだが
△のせいかどこか対照的なのを狙ってキャラ単体でみたときに薄くなってるのが気になる
あとネタギレにしてもときメモでDQNをマンセーするのは止めろ
もうなんでもかんでもリアル追求すればいいってもんじゃねーぞ
限度があるんだよ限度
ゲームなんだからゲームを楽しませろ
3ってDQN兄弟さえいなければいいって思う?
いや、カレンとみよをなくして普通のお助けキャラと女友達を追加して
△含む大接近がなくなって、メインキャラもう少し増やせば
>>428 全文同意。価値観が違いすぎる。
主人公(プレイヤー側)が振り向いて欲しいと思うよりも、
兄弟(製作者)の受け入れてほしいという思いが強すぎてノーサンキューと返したくなる。
語尾の「はぁと」も2ではおちゃめで終わったのに3はぶりっこ過ぎて鼻につく。
>>443 他のキャラにも文句はあるけど、兄弟は強制登場なのが痛い
毎回触れてもいないのに見たくもないスチル見せられるし
3の言うリアル()って、要するに年相応の性欲があるってだけだよね。
いや、DQNヤンキーはそう簡単に更正しないところもリアル
最後3P同棲とか、主人公がDQNを更正させるんじゃなくて
DQNに同化して堕ちて終わりみたいなところとか
449 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/21(土) 16:20:25 ID:BvtZUHtf0
とりあえずW王子()と設楽と新名の4人攻略して止まったまま
理由は
・新しくはじめる を選んで出てくる強制4人がウザイ
・誰を攻略中でも強引に見せられる弟イベントがウザイ
・下校イベントが強制4人で固定されてるのかと思うほどひどい
・MAXまでときめかせると毎回大接近なのでだるい
・スチルやADVの条件が細かすぎてめんどくさい
もっとあるけどあげればキリがない
>>443 桜井兄弟が不良らしく嫌われもので、最終的にしっかりと両親に謝罪&兄離れ弟離れをして地に足付いた生き方を選ぶか、
いっそ突き抜けて極道の世界に行く位の気概があればネタとしてはまだ許す
ADVの3人同棲はいらん
ありとあらゆるマンセーは全削除で選択でライバルにもなる友達を追加
隠しは沢山いれば良い訳じゃないから取捨選択をしっかり吟味して、同級生キャラを増やす
△は今回のウリだから良いけど思い切って友情ED削除して一途ルートに力を入れる
一途が薄いのに△が引き立つ訳が無い
つまり桜井兄弟云々じゃなく、プロットからやり直すレベル
味が薄いのに、更に水を足してマズイ料理になったのがGS3
>・スチルやADVの条件が細かすぎてめんどくさい
条件は個人的にそうでもないんだけど、兄弟の同じイベントで差分4枚には驚いた
誰かクソゲーまとめWikiに記事作っちゃいなよ。
読みごたえあるぞ〜
>>452 人任せじゃなくて自分でやればいい
不二山とスキーに出かけた
スキー上手くなったなと言われて
1、まだまだだよ
2、不二山君の教え方が上手だから
3、もう貴様なぞには負けん!
バッチリ好印象が3だってさー
考えた奴誰だよ本当にいい加減にしろよ
上に書いてあったデイジーの「私の最速理論を…」なんかは可愛いと思ったんだけど
今回はマジでひどすぎる特に不二山・兄の選択会話は最悪
>>453 もう不二山くんにも負けないよ!とかでいいのにね
3択はもうちっと分かり易くても良かったね
完全に運になっとる
ああ、しかも初回の全員固定選択肢でもいろいろあるのな
ダーツで先輩達だと「誰に聞いてるんですか?」なのに
同級生以下は「誰に聞いてんだ、こら」とか何でこんなキャラ違うんだ…
昔カイワレ?君でねーよって思ったのに3は斜め上に悪化してる
3択しかりイベントしかり会話しかり
あ、「おまえも剥製にしてやろうか!?」が選ぶ気になれない
その選択肢出たとき、特別会話が出る時だったんでそっちにしたが
友好以下の時はうかつに博物館行けないな、と思った
>>456 あー思いだした「誰に聞いてるんですか」も嫌だ
何でこんなクソ生意気な口聞いてる女動かさなきゃならないのって腹立った
>>450 全文同意
これらの反省点を全て満たして
3DSか何かでリメイクしてほしい
>>460 いや、そのくらいはおちゃめな後輩じゃね?
ただ、二人ともそれでいいんだ…という気はするのだが
バンビが「もう!」とか「ふふっ」としゃべるような女子の設定なのに
セリフの選択肢で「ゴルァ」みたいな感じの言葉遣いがあるのが自分も嫌
しかもそういう言葉遣いが男尊女卑と兄貴にバッチリ良い印象というのが
ただでさえヤンキーで苦手な兄貴と
一途なら嫌いじゃなかったのに青春△やって苦手になった男尊女卑が
ますます嫌いになった
(ただし男尊女卑は強制出現じゃないので出さなければ害は無い)
反省会スレで何度も言われていることだが
ヤンキー兄弟とカレンがウザイ
下校時出現率は同じなのにどうしてミヨはうざがられないんだろうね
葉月みたいな完璧超人でもなければ、佐伯みたいな努力家でもない。
何の取り柄も無いどころか、はばたき市のダニでしかないのに女の理想だけ高いってムカつくな。
ネタ切れでこんな王子(笑)しか作れなくなってしまってるなら続編出さなくていいよ。
自分の場合、タイラールートでの修学旅行のカレンにむかついて
カレンが嫌いになってしまった
タイラールートのカレンを見るまではカレンのこと嫌いじゃなかった
自分がモテカワ愛されバンビとは全然違っていて
タイラーに立場が近い女なので
タイラールートはやっていて心が痛んだ
あーこいつ(カレン)ってバンビの容姿が可愛いから友達になっただけなんだな
バンビがもしも平凡や地味な容姿だったら、こうやってキツイ言い方して差別する子なんだ
って思った
カレンて、タイラーみたいな平凡な人はみえてませんて感じだね
修学旅行でも、タイラーと話してる時にタイラーのことなどまるでいないかのように
主人公に話しかけてくるし
おまけにタイラーのカメラなのに他男子の割り込み状態で本人隅っこで平気で写真撮るし、
自分が同じことされたらキーキー言うんだろうなーこれ
これがカレンが男で男向けのゲームでやられたら
こんなとこでぐちぐち言われる程度じゃ済まないことしてるな確かに
結局単なる顔重視のキャラなのかな
>>467 >おまけにタイラーのカメラなのに他男子の割り込み状態で本人隅っこで平気で写真撮るし、
>自分が同じことされたらキーキー言うんだろうなーこれ
何それすげぇヤな女
よくファンの女の子いるな
カレンの批判は同意なんだけど
タイラーもたいがいなんだよなぁ・・・
タイラーもたいがいも同意
そしてカレンがタイラーを馬鹿にするのを全くたしなめないバンビにも萎え
髭が知らない女から色々言われてた時はバンビ喰ってかかってったくせに
なんでこんな平凡男子イジメみたいなルート入れたんだろうな
タイラールートは関わったキャラみんなの性格の悪さがわかるという誰得ルートだと思った
バンビ、カレン、大迫、タイラー、とりあえずこの4人の好感度は確実に下がった
>>450 全文同意。良く纏まりすぎてて笑った
ADVって本編のオマケかと思ったら、これ読んで補完してねってことだったんだね
そんなスタンスじゃシナリオが薄く感じる訳だよ…柔道部関係とか、本編に盛り込んでくれよ
兄弟はもう、これ以上は勘弁して欲しいけど
ADVでなく本編でやって欲しいに同意
今ときめも4やってるんだけど面白いな
キャラがすごい魅力的
GS3のキャラが色者に感じてしまう
正志なんて何という雰囲気イケメン…GS3のメインキャラ負けてるお
制作陣は同じなのかな?
ミヨもそこそこウザイんだけど、カレンはなあ
タイラールートでタイラーと話してるのに後ろで
バンビ、お腹空いた!って大声で連呼された時は
1人で食ってろ、コラ!くらいに言いたかったし
修学旅行は言わずもがな
クリスマスで仲が良いとヌードカメラマンよろしく
いいよぉ〜いいよぉ〜とか言うんだよ
心の底から気持ち悪いと思った
ミヨ、大嫌いだよ
あんなグダグダ聞いてて頭にきてDS投げそうになったよ
本スレで、ミヨ可愛いとか、かたくなだけどすごく大人って聞いてびっくりしたわ
ときメモ4とGS3のスタッフは全然違う。
手繋ぎ成功後は夜のゲレンデでナイター楽しんだり、夜景見たり、しかも毎回会話内容が変わる。
枕投げが苦痛。設楽紺野新名攻略だと兄弟固定でただでさえつまらん枕投げに拍車かかってる。
前作までは回避出来たのに、何でほぼ強制発生するんだ。
何もかもが押し付けがましくて、自由度の無いゲームになってる。
ミヨは完璧に都合がいいからだろw
カレンは外出時結構邪魔されるけど
先輩と新名攻略中は修学旅行暇すぎる
ずっとLボタン押しっぱなしだよ…
>>477 本家4の修学旅行は女の子と同じ布団に入っちゃったスチルあるけど、
GSにもそういうわざとじゃなく偶然接近しちゃうイベントが欲しかったなぁ。
ここまで考えたけどGS3でやるとほぼDQN兄弟固定だからいらないね。
カレンはクリスマスのコメントでドン引きした。
周回するには最初の設定の声もハイテンションで鬱陶しい。
ミヨの構ってなくてもパラ萌え友好文化祭スチルの流れも面倒。
体育祭スチルは構わないと出ないしかわいいからいいけど。
2まではプレイヤーに対して萌えを提供してくれてたんだけど
3ではDQN兄弟を作るのに力入れ過ぎて肝心の萌えさせる仕事を全くしてない。
しかもDQN兄弟は共感する要素が皆無。
GS3で最萌もできたし、基本的には好きなんだが、文句をつけるとすると
バンビの容姿が持ち上げられすぎてるのはひいた
設楽ファンに評判の良い
バンビが小柄で手が小さいというスチルイベントに
「自分は背が高くて手もオクターブ届くくらい指が長くてサーセン」
ってすさんでしまって、全っっったく萌えられなかった
乙女ゲーの主人公がブスやデブやイモの設定のやつよりも
ある程度は可愛い容姿の主人公なほうが自分は好きだけど
バンビは具体的に容姿が持ち上げられすぎて
感情移入しずらくて困った
・下校時の兄弟+女友達のエンカウント率の高さ
・兄弟の好感度普通、強制で発生するスチルイベントの多さ
(家連行、ジャンプ、ヨタ喧嘩、上級生絡まれ、バイク登校)・部活の夏合宿廃止
・先輩攻略時の修学旅行イベ無し
・パラ関係なく主人公はバンビのような美少女
(魅力パラの存在無視)
・大接近ではキャラが道端でヘブン状態
・デート選択肢がネタとしても寒い
攻略キャラとシナリオの不満点加えたら更に凄い量になるな。
今回は改良された部分もあるけどそれ以上に改悪された部分が多過ぎ。
不良でも色々あって更正して立派になるんならまだマシ
でも、桜井兄弟はEDのあとでも更正した感じがしないんだよね
せいぜい、琉夏の「自分は幸せになってはいけない症候群」が軽くなった程度だろう
高校卒業後も3人で依存しあって改装した空き家で同棲ってイヤだ
バンビの親もよく許したな
やっと全員のED見た
コンプスチルどんなのか楽しみにして見てみたら…
なんか、手抜きって感じがした
コンプスチルまで兄弟が優遇されてる感じだったし
2DSのコンプスチル見たときはキャラの個性が出ててすっごく感動したのにな
もう当分はやらなくていいや
アレでも一応王子だからな>優遇
製作側が必死になってプッシュしてるのが笑えるが
>>484 アルケイングでやってろ、ってレベルだったねコンプスチル
兄弟の優遇っぷりも今までで一番ひどくて、
本当に今回はこの二人のためのゲームなんだと実感した
ボクの考えたすごい不良とすごい美少女の夢小説
パラ上げなんかしなくてもみんなにちやほやしてもらえていい気分になれるよ☆
ただでさえ夢小説って嫌いなのにそのメインヒーローがおっさんの自己投影の産物とか
もう目も当てられない代物です
>>484 コンプスチル…あんなにガッカリしたのは
シリーズ通して初めてだったよ
殆ど出尽くしてて同意ばかりだ
あとバイト訪問は2のようにランダムで来て欲しかった
同じキャラだけじゃ、飽き飽きしてバイト辞めたくなる
いやもう…ね、楽しみだっただけにガッカリ感が半端じゃないんだよね
最初はwkwkして進めていたけど途中からほんとにタルい
なんか人間関係が本当に狭い
爆弾がつかないからって全員出しても校内イベや外出イベの見られる確率は
偏っているし
1&2の時に1人にじっくりと構いたい時に最少登場人物だけでやっている気分になる
さんざん言われているけど
先輩が卒業した後の下校と校内イベントの閉塞感とつまらなさは異常
攻略する気にもならない七五三ちびと下校したいとは思わないけど……
大迫力は隠しならもうちょっとなんとかならなかったのかなあ
二次元であんなチビに萌えるわけないじゃん、なんかの嫌がらせかよ
3年間つまんねーネタ振りするし、面白いとでも思ってんの>制作側
W大接近いらん ほんとにキモい
先輩△で出なかったから安心してたら青春△で出た
あんまりキモいので放置してたら新名が
「もしかして怒ってる?(うろおぼえ)」って言ってきた
え〜え、怒ってますとも!こんなクソシステム搭載したスタッフにね
自分はダメ人間なんで、W大接近の最萌にも△での最萌の言動にも
萌えてしまったんだが、
△はスチル取りのために一通りやったらおなかいっぱいになった
男子がドロドロしている所を見るのも
その原因を作ったのがバンビだってのもキツかった
あと、最萌が好きすぎて、最萌の相方を「うざい!邪魔だ!」
と思ってしまう自分の心の醜さもヤダった
結局最終的には最萌の一途ばっかりやってる
今回は3rd storyにちなんで△システム搭載したのだろうけど
次回作では△いらないです
一途と親友ががっつり作りこまれているほうがいい
とき文挑戦したいと思えるキャラがいない
1と2は必死でやったキャラそれぞれ二人以上いたのに、今作はとき文見たいと奮い立たされない
面白かったけど、やり込もうとは思わない
いま思いついたんだけど
兄はヨタ高の生徒で隠し。
「おれは全力でお前(ルカ)を止める!!!」みたいな
喧嘩番長とかだったら、好きになれたかも・・・
今頃ふと公式サイトでキャラの全身絵見たんだが、カレンの足元ダサくない?
ミヨが数珠つけてるのもアレだけど、散々人に流行云々言っといて
あの靴にあの靴下って、今時の女子高生はああいうのがオシャレなの?
>>491 このスレでは言いづらいが
自分も大接近には萌えたクチ
それでも△はちょっとキツかったな
一度やれば十分と思った
目新しいものを取り入れたかったんだと思うけど今回限りにして欲しい
こんなにモヤモヤいらいらする主人公は初めてだ。とくに兄弟を相手にした時。
別に大接近に萌えても問題無いだろ
ただ、それを売りにするならキャラの言動や細部の調整をしっかりして欲しかった
安易にエロ臭くすれば良いと思ってる節があるからバンビッチと言われてるし、
「付き合う前のドキドキ」が感じられず性欲だけだって言われてる
エロっぽさに走らず初心に帰って
ときめきメモリアルなんだから、初々しい甘酸っぱいときめきを大切に
次回作作って下され。
ADVで語らず本編で。一途ルートを掘り下げて。
1対1の大接近はともかく、対2のW大接近とか
公道で何やってんのこれ感が半端なかった。バンビッチにさせないで。
・卒業後に兄弟と同棲とか本当に無理、まともな親なら許さない
・弟はキャラ設定に色々詰め込みすぎ、事故っても顔だけ無傷だし
・一途がとにかく薄い
・ADV回収がだるい、これのために何周もする気にはなれない
・作業隠しがいるくらいなメインに力を入れるか増やして欲しい
・先輩キャラは卒業後1年同じ学校にいない分どうフォローするのかと思ったら、特に何もなく淡々と過ごして吹いた
・大接近のヘブン状態いらない。キャラによっては台詞がエロ過ぎてひいた
・バンビ美少女設定のおかげで、容姿が並だったらカレンさんや新名、タイラーとは無縁だった気がする
もうタッチ無しでいいから次回作があるならPSPで出してほしい
口直しに本家4買ってくる
バンビってつまり浜○あゆみのイメージだろ……偏見もあるがそう言うのを好きな人をターゲットにしてるんだろう
浜崎はあんな男に媚媚じゃないんじゃない
たいして好きじゃないけど浜崎の方がマシだと思う
いわゆるスイーツ(笑)にも間口を広げたんだろうけど
そういう層はこの手のゲームはやらないし、新規のファンより萎えた従来ファンの方が多いと思うけどね
ここで叩かれてる通り、ルカコウの設定やストーリーは破綻してると思う
もし自分がルカやコウに萌えるとしたら
「ルカってホットケーキとバンビが好きなんてカワイイ〜」
「コウって見た目怖そうなのに優しい兄貴でステキ〜」
みたいに破綻の部分に目をつぶって
萌える部分にだけに注目して好きになると思う
過去作で設定がぶっとんでるキャラを好きになった時は
設定が無茶苦茶な部分には目をつぶって
萌える部分にだけ目を向けて楽しんでいた
ただしルカコウには設定の破綻の部分に目をつぶっても
自分にとっての萎え要素が多すぎて萌えることができなかった
イルカはいっそヤンデレ化すれば良かったのにね
△の片方が好きで片方が嫌いな奴ってどうせまたシタラーズだろ?
シタラーズ以外は
「兄弟△好きです〜」「青春△好きです〜」「先輩△好きです〜」
のような事言う奴が多い気ガス
カレンの足元、今頃になって突っ込みがw
誰もがスルーしてるから普通に流行ってんのかと思ったよ
>>506 紺野涙目ww確かに兄弟や青春はコンビで好きな人が多いかもね
というか全員ではないんだろうけど、シタラーズは若い人やにちゃんなれしてない人が多い気がする
ときメモスレ以外の乙女ゲスレでもぼっちゃまかわいいよとかいきなり言ってて引いた
ルカはストーリーはもちろん、そもそも性格が矛盾の塊すぎるんだよなあ
「俺がいると迷惑がかかる〜」「幸せになっちゃいけないんだ」
お互いのために家をでるとかなのに、行動は
人の弁当盗み食い、キャッチに暴力、「ヒーローだからね☆」喧嘩
落ちたら学校全体レベルで超迷惑かけまくる屋上歩き
親の金で高い私立いかせてもらって校則違反サボり早退と
人様に迷惑掛けまくる
さまざまな発言は主人公の気を引きたいための演技としか思えない
2ch慣れというなら、一部をみて全部を語るのは2chに浸かってる人の悪い癖だな
別にヲタがどうだとかどうでもいいよ、自分の好きなキャラのファンは正常とか思いたいんならよそでやって
ルカはいろんな面で鬱陶しい
というかこういうどうしようもない人を何故王子としたのかよくわからない
王子じゃなければいいかどうかというとまた別の問題があるが、
何というか、”学園の王子”という風にどうしても思えない
>>506 >>508 先輩派じゃないけど、△なんか大嫌いだ
正直に言うと、△やりはじめの頃は萌えてたし、楽しんでた
だけどスチルコンプリートのために
「最萌<△の相方」なスチルやイベントを取とうとしたら
最萌が可哀相で可哀相で、△の相方が嫌いになってしまった
自分の最萌が好きな人には△が好きな人が多いみたいなので
ファンブログやファンが集まる掲示板も行きにくい
>>509 すまんそういうつもりではなかった
どこのスレでもあだなでハアハアとかさすがにきつかったから書いただけで、
別に他に好きなキャラがいるわけではない、皆同じくらい。
兄弟以外ね
儚くて構ってちゃんで、俺が幸せにするじゃなくて俺を幸せにしてね☆タイプだから
この不景気で不安定な時代には主役として受けにくいのかも
>>511 そういう振る舞いをするファンがキモいのは同意だけど、
それをみて○○ファンはどうこう、って叩くのは同程度かそれ以上に痛いと自分は思うよ
つかアンチスレあたりもそうだけど、ゲームじゃなくてファン層とかのことを逐一報告されてもなあ
そんなものは知りたくもないし
とりあえずシステムの話をするけど
W大接近がやっぱり好かないな…というか三人デートの仕様を変えて欲しい
普通のデートにあるような選択肢じゃ駄目だったのかな
各場所での最初の選択肢は全員共通だしさ、それで両方に喜ばれることもあれば
片方にしかうけない選択肢しかない場所もあったりして、という
あとデート後はW大接近じゃなくて普通の追加デートみたいなのをつけて、
それで場所ごとの会話だとか全場所共通の会話とかのランダム発生にすればいいのに
下校時の会話みたいにさ
W大接近は本当に面倒。
何で強制なんだよ?
スチル回収の為だけにやってる時なんか特にストレス溜まる。
あと、スチルの中で、タッチ強要されるやつがうざい
さっさと飛ばしたいスチルに限って、タッチしないと抜けられない
△自体今回かぎり廃止でいい
△デート向け選択肢が充実するくらいなら
その分一途の充実に回してほしいし
>>517 まあ△はもうなくていいけど、次やるのなら、ね
どうせ場所ごとに3つずつくらい会話ついてるんだから選択肢くらい何でもないし
最初の選択肢は個別デートと同じでもいいくらいだからそんなに手間でもないだろう
大接近で会話小出しにするくらいなら種類絞ってランダム会話発生くらいの方が
今ほど容量食わずに済むだろうし
先輩萌えだけど、△の後どちらかを選んだEDの後味の悪さは異常
友情を壊してまで迎えたいEDでも無い
あれは一体誰得なんだよ
琉夏のキャラデザが無理だ…
なんか目が四角じゃない?あの髪型もビジュアル系崩れみたいだし、片耳ピアスとか今時誰がry
とにかくあの見た目で天使とか言われても無理
絵的に駄目なキャラがゲーム内でこんだけ持ち上げられてると見るのも嫌になってくる
あんなに美形美形言われてなきゃスルーできたのに
あの前髪をピンで留めてやりたい
自分は設楽も無理だった
チリ毛で赤目でテレ顔がきもい
常にハァハァしてるようなボイスも嫌だ
そうだっけ、他の人の方ががっつき系に感じたなあ…
タッチの反応とか、設楽を先にやっていると他のキャラの反応が微エロ方向に凄くて
設楽が淡泊な人にみえてくる不思議
スケートミニスカでも見てて寒いと嫌そうにされたが、あれって全員分仕込む必要があったのかな?
ミニスカに反応する人としない人、でいいと思うんだけどなあ
>>523 そうかなぁそれより他キャラの方が〜ってのいらないんだけど…
上でシタラーズの事書かれた時もあれこれ言ってたけど設楽好きなのかな?
>>525 そういう意味じゃない
わからないかなあ…ニュアンスが
>>525 同意
>>526 >>508が謝ってるのにまだ追い打ちかけるのはそう思われても仕方がないのでは
確かに他キャラsageは不要だし同意できなければスルーするか見なければいい
>>522 だからと言うわけではないが同意
設楽先輩自体は好きなんだがそれでもデレ顔はちょっとキツかった
ふだんキリっしてるイメージだから差が激しすぎるのかも
>>527 >>508の話とは関係ないと思うが…
>>523は同一人物じゃないんだし
好きとか嫌いとかじゃなくて、ハァハァしてるとかいうことについてそのキャラが突出してるようには思えない、
という話をしただけなのに
>>525みたいにすぐまたファンがどうとかみたいな話に結びつけるのは不快。
そもそも、自分は淡泊だから好きだとも言ってないわけで。
基本的にこのゲームはハァハァ度高いよ、悪いけど
>>528 >>525が
>上でシタラーズの事書かれた時も
と今日の一連の流れを出してレスしている内容なので
>>508の話は関係あると思いますよ
ご自分のレスを一度読み返してみては?
設楽先輩絡みの批判には殆ど反論してますよ?だから
>>525と同じように感じます
反省会スレだから自分の最萌の批判が出てもおかしくないので
スルーできないのであればここは見ない方がいいですよ
>>529 ごめん、もの凄く意味不明
何言ってんのかわからん
何か凄くずれてる
ここは反省会スレなので、○○ファンが気に入らないとか
ちょっと異議を唱えたくらいで○○ファンだから…みたいな視点でしか話が出来ないんなら
もうお互いスルーってことでいいんじゃね
そうだそうだ
ゲーム中でもウザいのに反省会スレでまでPVPを起こす事ねーよ
いつでもどこでも、設楽の話になるとすぐにグダグダしだすな……
>>532 そうですね言いたい事は言えたのでそれで構わないです
見る人がみればどういう状況か分かると思いますし
「○○ファンが他スレでもウザがられてる」
という事が偏見かと思ってましたが身を持って体験させて頂きました
ま、ちょっと話題変えて別の話にしよう
さっき服装に関する台詞に触れたけど、ミニスカとかキャミとか反応入れたのって微エロ好き層向けかね?
(かと思えばさっき上で挙げた設楽のスケートでのミニスカ寒いと言われるみたいな
何したいのかよくわからんものもあるが…
個人的に、見てて暑いだの寒いだの人からいちいち言われるのはリアルでもイラっとくるのに)
だいたいジェットコースターでミニスカだからって隣の人にみえるか?
映画館でいちいち人の胸元みるのか?それをわざわざ本人に言うのか?と
場所と服装とで何か絡めるという仕組みは面白いが、発想の大元がエロメインなのが…
このゲームの製作者の方向性がよくわかる面だよなあ
自分は○○より××の方が萎え、というのは一向に構わないが
いちいち他人の萎えに疑問差し挟むような言い方するなってことだろ
ID:65/BISih0の特定ファンがどうこうとかどうでもいいという考えには賛成だが
設楽萎えの意見に対して「そうだっけ、他の人の方が〜」とか言われるとシタラーズ乙と言いたくなる
ただの吐き捨てなんだからよそはよそ、うちはうちでスルーしとけ
>>537 ごめん、言い方が悪かったね…
比較にしないで、他の人もこんなんだしみんなハァハァで気持ち悪いね、と言うべきだった、今思えば
>>512 >儚くて構ってちゃんで、俺が幸せにするじゃなくて俺を幸せにしてね☆タイプだから
そのうえ私が幸せにしてあげたい!と思える要素がないんだよね。
弟べったりな兄がくっついてるし周りのメインからモブにまでもてはやされてちやほやされてるし
屋上周回はメンヘラのリスカ見せつけられてるみたいで気分悪い。
ときめき会話もときめきじゃなくて俺かわいそうアピールばっかりだし
弟ばかり書いたけど他のキャラも大概だよ。
勉強キャラ運動キャラ芸術キャラ流行キャラってだけで、他には何の面白味もないし。
物凄く狭い学校の片隅で過ごしてる気分なのにパラによってはRQになれるのも変な感じ
RQなのに同学年の知り合い5人しかいないとかおかしいだろ
ID:65/BISih0はまぁ確かに突っ込みすぎたとは思うが
>>532にだけは同意しておく
連投で悪いんだけど、2の竜子さんも自分は腑に落ちなかった口なので
テスト前下校で竜「やりたいやつだけやりゃいいんだよ」主「…かっこいい」とか。
製作者側のDQNに対する思い入れが半端じゃないのはわかるけど理解不能
ときメモでやらないで自分の趣味の範囲で夢小説でも書いてて欲しい
このスレでも散々言われているけどタイラールートがなぁ〜
最初はスキンシップ以外のタッチペンを使った攻略キャラって
目の付け所は凄く面白いと思った
だけどな〜平平凡凡なモブキャラって設定はいいけれど
最後まであくまで平平凡凡ってどうよ
自分が高パラバンビを要求するならせめて最後のエピソードで
一流大学に合格して
「せめて君の隣に並ぶのに相応しい男になりたかった」くらいの気概をみせてくれよ
タイラーは高パラじゃ無くそこそこのパラを要求する程度ならよかったな
一目惚れしてるからちょっとやそっとの事じゃ嫌いにならないだろうし、お互い凡人カップルでもいいじゃん
スチル増やせとは言わないからイベントも倍くらいあってもよかったはず
兄弟の存在が受け入れられない…特に弟
ヒーローになりたい割には矛盾した行動ばかりだし
高校生でヒーローになりたいって、女子高生が魔法少女になりたい☆って言ってるのとほぼ同義だよね…
タイラーは本当ローズクイーン必須(会話だけだけでも)がいらなかった
前半微笑ましかったのに
卑屈なんだか高望みなんだかどっちだよ!と後半イラっとした
自分はそこそこでいい〜っていうのもなあ…
弟は本当散々ここでも言われているのにまるっと同意
あれは誰得なんだ
>>543 ヒーローになりたいならボランティアすべきだったな。
なんか慈善事業とか誰も見てないとこでしたり
からまれた一般人(平あたり)を守るために喧嘩とかして「ヒーローになるんだ」ならまだしも
街中でただ挑発されただけで大喧嘩するなんてむしろ悪役
兄弟ってキャッチセールスにも暴力ふるうって聞いたけどマジ?
ただの弱いもの虐めの悪者じゃんこの兄弟
強い者とはぜんぜん戦ってないもんな
タイラールートのカレンも酷いなと思ったが
自分がローズの親友だったら日頃そこそこがいいと頑張りもせず、ローズの相手役とかいいとこだけ
狙って近づく男はムカツクかもしれん
バレンタインといい可哀相と同情引くようなイベより萌えイベ増やして欲しかった
パラいらなかったらまぁこんなのもありかとほのぼのしたのに
デート補正できない分、歴代王子攻略よりパラ必須ってないわ
好みもあるだろうけど今回の隠しはシナリオが残念だった
>>546 兄はナンパに、弟はキャッチに暴力してる。
一般性と脅したりもしてるし本当にただの弱いものいじめなんだよなあ
兄はガソリンスタンドの客にキレた対応したり
花火大会の時に主人公にぶつかった男にキレたりしてる
ぶつかった男は言い方は軽かったけど人ごみの中でもちゃんと謝ってるのに
接客業で客にキレるのも論外
昔のヤクザみたいな任侠心があればいいのにただの粗暴なDQNだもんな
もうちょっとどうにか出来なかったのかな?
平は確かに高望し過ぎて全く萌えなかった
好評なのが不思議だ…
もうやりたくない
本スレまとめて読んで来た
ここに批判書き込みしてる人とほとんど変わらないってことが
よくわかった
発売直後批判書き込んでる人をアンチ扱いして
スレから追い出してたけど
あれは結局全然アンチなんかじゃなかったんだな
兄弟の普通状態のデート約束会話、なんとかならんかったんかな
既出ならごめん
兄「メンドクセェ」
弟「遅れたらごめん」
どっちもあんまりだと思う
誘われて暇だから行くっていうなら、せめて本音は隠しせよ
遅れないのは当たり前だし、めんどくさいなら断れよ
他の女の子には携帯番号教えない兄弟だけど
主人公になら携帯番号教えるし、誘われたら遊びに行くよってことなんだろうけど、あんまりだよ
なのに主人公は「やったー」とか、マジでバカだよ
もっと別の言葉でOKでもいいじゃん
シナリオ書く力が落ちまくりだよ
そもそも家賃がいらないとは言え、生活かかってるのに週2のバイトしかしてないのがおかしい
親に学費以外も援助してもらわないと暮らせないレベルのはず
カレンは親に結局頼っていると自覚している分マシ
卒業しても同棲始めたり親元へ素直に帰らなかったり結局何がしたいんだろうこの兄弟
あと外部受験時にこの兄弟の中学時代の素行はスルーされたの?
面接なかったの?
髪の色やピアスはごまかしたの?
私立で少子化だからあんなDQNまで受け入れなきゃいけない程はば学は落ちぶれたの?
氷室はテスト褒める前に兄弟の服装と素行注意しなよ…
GS1の姫条も親と仲が悪くて1人暮らしだけど、あまりつっこむ気にはならないし
>>550 両方にハシゴして書いてる人もいるんだろ
>>542 いいね。
文化祭の後の最後のテストで学年1位取る→一流進学っていう
イベントくらいあっても良かったんじゃないかと思うわ。
会話は無くていいから、順位表でだけ確認できるみたいな。
平はクラスが同じなんだから、知り合えた時点でデートに誘えても良かったんじゃね?
テストの結果発表の時に名前すら載ってないのにも違和感。
だんだん順位が上がって行って、最終的に20位以内になるとかなら頑張りがいもあるけど…
本人は何の変化も無しで女の理想だけは高いならDQN兄弟と何も変わらん。
平みたいな普通の子な同級生欲しかった
556だけどメインキャラで、です
>>555 隠しだからデートは誘えなくても、修学旅行くらいは
何かイベント用意してほしかった。
行きがけの写真だけじゃなくて。
好きな女の子がどんどんキレイになって、手の届かない存在になる
それに比べて自分はいつまでも冴えないまま
…ってのは個人的には萌えシチュなんだけど、
女主人公でコレをやるのはちょっと難しいと思った
他の人の言うように平がもっと頑張ってみるか、
主人公がもう少し平に対してへの好意を示すとかが無いと置いてけぼり感がハンパない
3年目のバレンタインとかチョコあげれたら良かったのに
「君は優しいから、罪悪感からくれたんだよね」的に勘違いしておけば、
卒業式の日に「酷いこと言ったから謝ろう、髪留め渡して気持ちも伝えよう」って動機付けも出来たのに
逆にパラが高すぎるとフラグ折れる仕様だと面白かったかも>タイラールート
RQ失敗が最後のフラグで「そんな普通の君がずっと好きだった」
シリーズ史上に残る伝説の普通カップル
>>559 タイラールートのストーリーは
タイラーがギャルゲーや純愛エロゲーの男主人公で
バンビが攻略で落とせるヒロインなら、ありだと思う
乙女ゲーであんな話をやっちゃダメでしょ
バンビを操作している乙女ゲー好きの女性ユーザーにとって萌えがない
せめてタイラーも高パラバンビにつりあうように
がんばって自分を伸ばす描写があったら…
もしくは低パラバンビの時に好きになってくれるのがタイラーだという
ルートだったんなら良かったのに
Girl's Side は、男だけどPLAYするって人もいるから
そういう人向けのサービスルートだったんだろうかね?
タイラーの評判がわりといいのは、描写の少なさのせいだと思う
実際はここで書かれてるみたいに矛盾だらけだけど、隠しだけに想像の余地があるから補完できる
描写が多い兄弟なんかは補完しようにも出来ないし詳しく描かれると逆にいらつく
乙女ゲーはある程度キャラが薄い方がいいと思うんだよな
兄弟だって他校隠しキャラだったら、今みたいな評判じゃなくて、めちゃくちゃ人気だったと思うよ
兄弟+ヨタは、スルーしてもスルーしてもズカズカと出てくるから
余計に嫌われてると思う
葉月や佐伯はスルーしていると爆弾処理以外ではあんまり出てこなかった
弟が屋上を歩くパフォーマンスしてるやつとか
兄弟の住処にバンビが初めて招待されるやつは
嫌いや普通でも強制的に出てくるけど
友好以上や好き以上で出るんでちょうどいいのに
>>560 それいいかも
タイラールート気持ち悪い
正直、あの視線が常に怖い
バンビが正しい日本語使えてないのも萎える。
設楽と手の大きさ比べる会話で『そうなんですね』って…
あれほど一時期、世間で不快な間違い日本語って言われたのに。
今回は予算がなくて手抜きだらけ。
作り手も一流揃えてないのがあちこちでわかる。
あと『すいません』て、よく目にするけど『すみません』じゃなくていいの?
別に擁護のつもりじゃないけど、話し言葉と書き言葉は違うからなぁ
>>563 屋上歩くスチルは友好じゃなかったっけ?
ただパラが高いと無視しても3年目には友好以上になるから見る人は毎回見るんだと思う
無視しまくっても好き状態とか…
パラ萌えしてるのはわかるんだけど、普段の兄弟の乞食っぷりを見てると
調子のいいやつに見えてしまう
>>565 自分自身たまたま私生活で『すみません』を使ってるが
理由は『すいません』だとトゲがあるように感じたから敢えて直した
店員さんを呼ぶ時とかに使うのが多いかな?
それが正しい日本語だったと初めて知ったよw
主人公はプレイヤー誰でも自分と置き換えられるようしてほしいから個性を出してほしくない
普通の女の子でいてほしいから正しい日本語を使ってほしいよね
>>567 無視して好きは流石にない
仮に友好度が0ならときめき度をいくらあげても好き以上にはならないはず
あ、でも友好になること自体が鬱陶しいけど
珍しくローズクイーンになろうと頑張ってみたら、ついに3年7月に屋上を歩き始めてしまった
いっそ6月あたりにデート電話でも入れてすっぽかしたらよかっただろうか
ついでにいうと、文化祭に兄弟両方が友好以上だったから
例の文化祭のスチルが起きて、こっちの方が屋上より鬱陶しかった
あんな怖い顔のスチルって誰得なんだ
しかもスキップ出来ないよねあれ、タッチを強いられる
その文化祭兄弟イベの時のバンビの反応
(なんて顔してんのよ)がイラッとしたな
何でイラッとしたかはよくわからないが
バンビの反応は結構イラッとさせられるものが多い
>>561のバンビが攻略で落とせるヒロインなら、ありだと思うは
タイラーだけじゃなくて他の攻略対象にも同じ印象を受ける。
今までは相手に釣り合うように努力(パラ上げ)してたけど、
今回は攻略対象キャラに魅力を感じないから、相手からのパラ要求に高望みしてんじゃねーよと思ってしまう。
攻略対象がなにかとバンビの容姿を手放しで褒めてくれるのも、エロ度割増しの大接近と相まって
別に中身はどうでもよくてエロイことしてくれる可愛い女の子なら誰でもいいんですねとしか思えない。
リアルならそれでいいかもしれないけど乙女ゲーなんだからそれじゃダメでしょ。
青春△の「海を背景にこの人(バンビ)撮ったら天使降臨、みたいな?」には素でドン引きした。
>>571 わかるわかる
しかもそれはタッチしなきゃいけない分めんどくささ倍増だし
新名の買い物着いて行くイベントもタッチしなきゃいけないよね
そんな細かいところにこだわる暇があっt(ry
誰得スチル結構多いよね
ギャグスチルも別にいいけど兄弟の文化祭のは寒いしな。
一番理解できないのが紺野の大学スチル
個人的にはイベントとしても結構嫌だったしスチルもなんか可愛くもない甘くもないギャグでもないしで
なんでこれが?って本当に謎だった
リアリティや大接近や△はなくてもキャラに萌えれれば別にいいのに
3は変なとこ力入れすぎてキャラ萌えがおざなりな印象、楽しいけどそんな萌えないな
トラウマの原因に激似のせいでどうしても攻略できないキャラいるし…
同時進行のDQ6のキャラの方がなぜか萌える
そんな全く違う会社のジャンルすらも違うゲームを引き合いに出されても
トラウマもゲームの糞さには全く関係無いな
ただ前半は同意
2の竜子との友情も何だか主人公がひたすらマンセー→
時々竜子が主人公を認める→主人公喜ぶ
って感じがして対等っぽくなくて嫌だったけど、
3の友情はそれを逆にした上に更にキツくした感じで友情っぽくない。
しかも友人固定でいつもそんなんだから逆に居心地悪い。
もっとモブ子モブ美とも楽しくやってるっぽい主人公を書いてくれ。
選ばれし者三人セットでいつも行動してたのかってくらい
主人公の独り言の独り言っぷりがむなしかった。
今回のモブは背景と舞台装置以外の意味がほとんどなくて、
「はば学はいつの間にか天才とトラウマ持ちと美形のみが集まる
超少人数制学園になりました」って言われても違和感ないレベルに
なってて寂しい。
攻略対象も友達も主人公も魅力がないからつまんない
乙女ゲーでこれは有り得ない
学生生活が背景のゲームなのにW王子揃って不良のサボリ魔とか…。
せめて差別化は図れなかったの?
ストーリー性がはっきりしてるから自由度がなくて窮屈。特に柔道関係
兄弟は論外。プレイヤーに受けると本気で思ったの?
W王子がダブルで他人に迷惑かけまくり、一般生徒にまで手を出すバカヤンキー
でなければここまで叩かれなかったのかもなあ…
コンビ・対にするって性格逆とかタイプ別とかにするからこそ映えるのに
どちらかがまともな王子でヤンキーのほうも好感度が上がるにつれ更正していけば…
ヤンキーキャラは更正とか、周りから疎まれていたのに段々馴染んでいくから意味があるよなあ
ヤンキー王子登場
→ 主人公との出会い後、好感度高くなるにつれ徐々に反省、更生
→ 成績も言動も学校では優等生に変化(ただし今までの行いのせいでモブ生徒モブ教師からはヒかれている)
→ 「お前(高パラ主人公)にふさわしくなりたくて、取り戻そうとがんばった」みたいな告白でEND
ならDQNが王子でも許せたかもしれんのに
任天堂の二番煎じかもしれんが、王子枠なら王道で良かったじゃないか…
タイラーのシナリオがね…
どうせ成績一覧にも出てこないんだから、ルート通ってたら次第に成績も上がってて
学園演劇やる頃には彼最近結構よくない?と周囲に噂され主人公の相手役に抜擢された、とかでもいいのに
こちら側に高パラを要求する仕様なんだからそれくらいやってもいいと思う
恋をすることで成長した、と言えないところが何とも
タイラーってシンデレラストーリーの男バージョンなんだよ
乙女ゲの隠しにそれって本来なら斬新で面白い!ってなるんだけど3は
肝心の女の子(主人公)のシンデレラストーリーが無いもんだからもやもやする
設楽はそれっぽいけどバンビは最初から周りからマンセーされるセレブ()だし
女のためのゲームで男の夢物語だけかなえてどうするっていう
まあ何も努力せずマンセー逆ハーもある種の女子の夢物語だけどときメモには合わない
ときメモはパラ上げ必須だからな
最初からマンセーされても違和感があるし達成感もクソもない
話をシステムに合わせるのが嫌なら、他のゲームでも作って好きにやれば良いのに
昔のコナミは別のシステムを使いたくなったら別ゲーム出してたんだけどな
「みつめてナイト」とか「あいたくて…」とか
ときメモは、お膳立てされたハーレムを楽しむゲームじゃない
少しなら良いけど、ビッチ臭いエロは必要ない
関西弁キャラ削ってんじゃねーよ!
そういや今回関西弁いないな
ニーナは関西弁だったらここまでムカつかなかったかも
ヤンキー兄弟とニーナはせめて音声消したい
なんでキャラごとにON・OFFできないんだ
別に関西弁キャラはいなくていいと思うが
関西弁つか方言は萎える
姫条とクリスは好きだけど
1,2ともに関西弁いるのに3でもいたらさすがに芸がないと言われるだろう
ま、他のスレ住人はどうか知らないし関西近郊在住ならともかく
自分の周りには関西弁話す友人やクラスメートはいなかった
こういうところも妙にリアルだよ
たしかに大学にはいたけど、高校はいなかったね>関西弁のクラスメート
関西弁はどうでもいいけど
ガラ悪くて怖いのと失礼なアンタ呼びはやめてほしかった
ルカは失礼じゃないけど話し方と目つきが気持ち悪い
なんか作り声っぽくて、腹にいちもつある詐欺師みたいな感じ
雑誌で内田Pが「すべてのADVを開けると伏線が全て明らかになる」とか言ってたが、
それって△や親友を全てやらないと全貌がわからないってことだよね
△や親友が嫌いな人にそれ強制する仕様ってどうなの
そんなに情報分散させて何回も遊ばせるより一途をしっかり作り込んで何回も遊ばせる
方がずっといいと思うが
伏…線…?って思わず言いたくなるな
ADVは面白い試みだったけど、伏線と言えるようなのってあったか?
全解放してあるけど、正直本編の伏線になるADVなんて思い当たらない
>>593 逆逆。
本編の伏線がADVで回収されるって事でしょ。
自分はもっとこう、実際にゲームにあったイベントでの裏側の心境みたいなのを期待したんだけどな
どっかのゲームでそういう試みがあった気がするけど
じゃあADV解放しなかったら伏線は永遠に回収されないまま…か
クソ面倒な条件なのに 攻略見ないで全部解放できた人いるのか?
>>594 やだ…間違えてはずかしい
教えてくれてありがとう
>>596 自分のやった限りでは、先輩らはそんなに難しくなかったというか勝手に開いていった
校内会話のとかランダムで起きるものがあるが、
3連続のイベントであることを知ってれば好きな人は何とかしてみようとするからわかるだろう
tmtmので尽の出る奴は、とき文とか目指したら余裕で出るだろうし
他キャラのは…攻略wiki読んだだけで面倒
そのうち開けばいいし、開かないならそれはそれでいい
先輩ADVは1年目春がリロード必須
たまたまリロなしでいけた人もいるかもしれんがほぼ無理だろうし
青春もなんかややこしいよね
ADV全部見るために何周もプレイする気にならないなー
苦労したわりには大した事ない中身が多くて萎える >ADV
本編に上手く取り入れろよと思った
本編だけで100遊べてADVで120になるなら良かったんだけどね
それなら本編210
ED後のおまけで後日談ADV10とかが良かったな
紺野先輩がときめくと、目線を横にちらちらそらすのが
見てられない
男ならしゃきっとしる!
人数の割合は元に戻してほしい。
かっこいい先生はもう作るつもりないらしいから、その枠を先輩に回せばいいと思う。
同学年の攻略キャラ3人しかいないうえ、2人が強制ってひどすぎる。
DQN兄弟がプレイヤーに受けると本気で思ってたなら、
才能ないからもうゲーム作らないほうがいいよ。
修学旅行はなんとかならなかったのかなぁ
同学年の男子は3人しかいないんだからさびしいものになるのはわかりきったことだろうに
ペルソナみたいに他学年と合同にするとか他にいくらでもやりようがあっただろ
兄弟△でスチル全回収しようと思ったら最低4周とか
なんなの?ばかなの?
△自体、それぞれの好感度の差分で2周しないといけないだけでも面倒なのに、
兄弟のはさらに夏服冬服があるとか狂ってる。
かっこいい先生作るつもりないの?
ゲームなんだからいいじゃん
先生に抵抗ある人もいるだろうけど
簡単に攻略できないように作ればいいだけなのに・・・
>>606 まあセーブデータ分ければ4周する必要はないけど
4枚もいらなかったってのには同意
>>595 亀だがフルキス2の派生ソフトであった
あれには萌えられたんだがな……
>>608 セーブデータ分けても、結局そこの部分は
4回やらないといけないわけだから同じことじゃね?
3が合わなかったけどDS版2は楽しめる?
大接近に3みたいなやり過ぎエロ台詞さえなければ、システムのもっさり感も許容できるつもり
>>607 長身、イケメンの教師は1、2とやったから今回はってこと。そして男性にチビキャラがいなかったので教師にもってきた
>>611 個人的にはネタですむレベルで別にエロ台詞はほとんどないと思うけど、2ぐらいでもダメって人もいるしね
>>611 触りまくった後の台詞の紳士ぶりにビックリすると思うよ
あくまでも3と比べて、だけど
リングなんとかならんのかあれw
試作品だよね?改良されるんだよね?w
どっかに商品画像出たの?
さんざん既出だけど、やっぱエロ要素多すぎ
攻略対象はみんな女の体目当て、主人公はビッチにしか思えなかった
ただのクラスメートとか先輩後輩の関係でそんなべたべたしたり
エロ台詞かましたりするのは不自然すぎるw
既に恋人関係でキャラによっては状況次第でちょっとエロいこと言う、くらいなら
なんとか許せるけど…ときメモの卒業式に告白設定ではありえないことだし
なんていうか、エロ的なときめき?はGSに求めてないんだけどなぁ
操作性と音質が向上してるだけに余計に中身が惜しまれる
DQN兄弟の何がイヤかって実際に存在しそうなDQNっぷりがイヤ
リアルだったら全力で近寄らないようにするタイプだし、
そもそもその設定主人公と恋愛するのに関わって来ないじゃん
特別会話も私はDQN兄弟の見てないけど、兄は弟の話ばかり弟は不幸自慢ばっかりみたいだし
新名は馬鹿の一つ覚えみたいに年下だからって!系の台詞連呼してるし、
設楽の紅葉狩り森林公園(秋)冬の海は入れ替えてもわからないんじゃないかってくらい似通ってる
舞台になる学校生活も部活の合宿はなくなり、テスト結果も真ん中に偏って上位下位に誰の名前もない。
そのうえ誰からも向上心を感じない。はば学って進学校じゃなかったの?制服もまともに着れない馬鹿ばかり
>>617 禿同。向上心無いくせに他人への駄目出しは一丁前で腹立つ
成績悪い奴に限ってムカつく事言うんだ
自分を棚に上げて理想高い奴等ばっか。頑張って鍛えても相手が糞で報われない
久々に2の赤城くんプレイしてきたが、登場シーンで「はばたき学園の制服…頭いいんだろうなぁ」的なセリフ言われててワロタ
今回スポーツ枠もどうせ特待生かなんかでバカなんだろうなと思ったけど、赤点は取ってない
流行もバカかと思ったらちゃんと勉強できてる
勉強枠はまぁ居ても当然ということで、芸術枠も一応天才ピアニストとして居てもおかしくない
なのに兄弟はなんなんだ。おまえらケンカしかできねーじゃんかw
なんではば学なんだYO
3がリメイクされるとして、改善点と案
・大接近(個人的にエロ好きだから構わんが)
→最初の大接近で見つめる、頬をつつく、髪を触る程度のデート中タッチの延長線ミニゲーム、ハートでの指示は無くキャラの視線や台詞で何を求めてる(?)か予測し自分でコミュニケーションする。
キャラの台詞もくすぐったくて笑ったり、ちょっと怒ってみたり軽いもの。
メーターが満タンになると成功で夜になり手を繋いだり出来る。(「車危ないからこっち寄って」、「寒いから手繋ごうか?」、転びそうになった主人公を支える等)
そこからは選択肢会話。喫茶会話では無く「今日は楽しかったね」、「次は遊園地とかどう?」などの複数用意された台詞がランダムで受け答え出来る。
だったら良いな、と妄想。
今2をやっていて全員を出したらテストで
上位と下位にずらっと名前があって妙に感動してしまった
やっぱ同級生が少ない。テストの醍醐味がなくて萎える…
そもそもあの兄弟は外部受験しようが速攻で落としたくなるような生活態度と格好だよね
親がお金積んだか、理事長の計らいでもあったのだろうか
>>612 平ポジを教師に持ってこればよかったのに
平凡な冴えない教師でも生徒の事をちゃんと見てて、
そんな先生に恋して綺麗になってローズクイーンにまでになる主人公とか良いじゃないか
>>621 私も2に戻って妙に感動したよ
2では上位3名真ん中2名下位4名で散ってるんだよね。
3では真ん中5名だけって意味わからん
3は全体的に取って付けた的な要素が多すぎて
ルカの天才的な数学の才能と天才的なバイクの扱いは話にちっとも絡んでこないし
紺野の鉄オタと兄のヴィンテージ収集も同じ。兄に至っては貧乏設定なのにの矛盾付き
話にも関わってスチルも存在する設楽のピアノもなんか取って付けた感じが否めない
1と2でもうネタ切れしちゃったのかな。3の王子2人は自己満足臭が強過ぎてどうしようもない
ネタがないならそろそろP交代してくれ
P交代同意
2まではまだ万人向けに作られてるように感じた(それでも滞ってる部分はあるが)
3はもう内田Pがやりたいようにやっちゃっただけって感じ
システムが良くなってるのに肝心のキャラがアレじゃね・・技術の無駄遣いだわ
2までは、成績発表で成績が近いキャラと親密度が上がったと思うけど
今回は同学年少なすぎでその設定生きてたとしても意味ないよな
修学旅行のむなしさと言ったら
安っぽい指輪とかつまらんグッズ作る余力があるなら
ゲーム本編のスカスカのシナリオ発売前になんとかしろよ
告白が早送りできない事と
EDがスキップできないのが残念
あと遊園地の乗り物もスキップできないし
告白とかEDはなんであんなに1文字ずつ出てくる仕様にしたんだろう
あとタッチペンだけでなくボタンもちゃんと使えるようにしてほしかった
一途プレイがつまらない
三角プレイもつまらない
3のキャラ見た目の平均値は過去最高だと思うんだけど中身の魅力が無い
あと、カッコ良い先生もしくは大人なキャラが欲しかった
しかしメインに見た目ショタをなくしたのだけは評価する
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ ラブプラスとGS2が好評だったお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ GS3は自分の趣味全開でやるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | DQNが許されるのは小学生までだよね>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<エロ台詞はちょっとね… / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
DQN枠?といえば天童は萌えまくったのにどうしてこうなった
631 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/29(日) 22:11:49 ID:/CwUHmoD0
天童と桜井弟の違い
天:グレるきっかけと経過が納得行く内容だった
弟:自分の置かれた立場からグレるきっかけとして「はぁ?」と思わざるを得ない内容だった
天:金にしろ黒にしろ、どっちにしても主人公によって更生され軌道修正できたところでのエンディング
弟:一途でも△でも更生したというより、主人公があの兄弟の土俵に下りていった(妥協)印象でのエンディング
弟の境遇は気の毒だと思うし、それが原因で荒れるのはまだ理解できるけど
家を出るのは本当に単なるワガママにしか見えないんだよね
親と暮らしてるけど、顔を合わせたくないから・早く家を出たいからバイト入れまくりとかの方がまだマシ
バンビが次期生徒会長になって桜井兄弟を更生させてほしかった
>>630 やはり不良キャラは更正していく過程やその後が大きいからね…
しかも弟は迷惑かけまくりなのになんか回りに許されてる人気者(笑)で怒り倍増
浮いたり嫌われてたりしていたのが努力してうちとけていけよ…
しかも親御さん、いい人たちそうなのが泣ける…
不仲でぐれるとか家を出るとかならわかるんだけどなあ
気を使いすぎたのがいけなかったのか
1、2は性格に悪い面がありつつも良い面が上まわっている印象に比べ
3は悪い面の方が目立つな
弟 DQN
兄 DQN
柔道 性格が悪い
軟派 性格が悪い
眼鏡 性格が悪い
ピアノ 性格が悪い
好感度以外の内面の変化がきちんと段階的に描写されていないから(ADVに頼り過ぎ、なおかつADVも微妙)、
序盤からEDにかけて精神が成長した部分もたいして見られない上、
さんざん言われているように多分主人公への好意の示し方にも問題がある
あと弟の場合はEDでピアスはずし黒髪にするだけでも違った気がするよ
今のご時勢高卒で就職とかよっぽどじゃないと将来無いよね
一方は浪人して大学生になるとか言ってるけど同棲始めちゃったらそんなのできっこないよ
桜井兄弟が人気者、という点でまず納得できない
この際奴らは奴らでそのままいてもいいから
王子キャラを新しくつくってつっこんでリメイクして欲しいくらい
639 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/30(月) 11:48:39 ID:L+VA9Jcf0
桜井ルカのままでもいいから
1 ケンカはしたくてやってるんじゃなく売られて痛いのが嫌だからしょうがなく・・・という感じ
2 授業サボり&弁当強奪設定をなくして2の瑛のように学校ではおりこうさんでおとなしい子を演じさせる
3 主人公の無法マンセーを全消去
4 桜井琥一もただのDQNではなく怖い顔だけど本当は優しい王子的な部分をもっと押し出す
このぐらい改変してくれないとあの2人を王子として認められない
攻略本をみて、王子なのに友好度下がりにくいんだなあと思った…
過去の王子たちなんて月1度会う程度じゃ下がる一方だったのに
3は王子っていうよりもチンピラホストだからなあ
不良に見えない弟が不良で、不良にしか見えない兄が優等生…の方が、もう少しやりようがあったんじゃないのかね
馬鹿な事やってないとバラバラになりそうな弟だけど、
義理の家族や学校ではちゃんと猫被ってる
兄はそれを知ってるから弟を庇うけど、弟はそれも気に入らない
でも、どこでどう間違えたかすらも解らないから謝りようもないっていう
兄がますます弟ありきなキャラになるけど、それならそれで一貫していれば逆にキャラが立つ
貧乏くじ引いてばかりの兄を幸せにしてやりたいってプレイヤーも出てくるだろうし
話の中で兄弟の存在が全肯定されてるのが気持ち悪い
好き嫌い別れるとわかってるキャラをメインに持ってくるな。
強制登場で触れてなくてもスチル発動、高パラだと勝手に友好で下校誘ってくるとか馬鹿か
ときメモに男の性欲描写なんて望んでない。ゲームくらい夢見させてよ
初プレイ以降OPはすっ飛ばしてるしてるからウロ覚えだけど
入学式の時「何ではば学にDQN兄弟がいるの〜」みたいなセリフを周りから言われてなかったっけ?
それが次の強制イベントの時は人気者(笑)状態?
大体3は外見ネタが多すぎる
メインキャラの内面に魅力がないからといってサブやモブキャラの外見を貶めてごまかそうとすんな
先生の身長ネタもくどい、160前後とか日本人だと平均-10くらいでちょっと低いくらいでしかないだろ
みよちゃんも子供っぽいのとか気にしてるのに他人の身長についてどうこう言うのも設定として矛盾している
逆にでかすぎるキャラの身長ネタはほぼないしスタッフ差別主義者か外人コンプ持ちかよ
メインキャラ全員身長高いとかバスケチームでもつくる気か
でかけりゃいいってもんじゃない
昔の三高三高言ってたババアの悪影響か知らんがなにかがおかしい
>>644 禿同。桜井兄に至ってはデカ過ぎてキモい(髪型・性格等も含め)
立ち絵は皆ガッシリしてるくせに体重設定おかしい
デブよりマシだけど軽過ぎるのも嫌味ったらしいし、女より細そうな奴とか誰得
三角や下ネタや薄いシナリオでキャラに愛着が湧かない上
強制四人のせいでゲーム自体嫌になって放置
メイン以上に取って付けた感の隠し四人もイラネ
隠し4人は隠しじゃなくておまけに改名してもいいと思う
4人全員もう一周したいと思える要素がない。
シナリオも別にいらない
韓国ドラマ並みの急展開、お涙頂戴の話作るよりキャラクターが魅力的に感じられるように工夫してほしい
ADV読まないと意味がわからないとか本当やめて欲しい
ときメモシリーズは大好きだよ
特に2は私の中で神ゲーだったから3にも物凄く期待していたんだ
確かにハイクオリティな絵とかボイスに進化したファッションシステム
ある程度のリッチの引継ぎやギプスのようなチートアイテムもあったりして
多分周回プレイを見越した上でのADVなのかとも思うし
だけど本来ならキャラに魅力ありきの周回プレイなのに
ADV回収の為の周回プレイってやっぱり何処か違うような気がする…
キャラに魅力がないのにADV回収の周回プレイって本末転倒だし
だったらADV回収しなくていいよって気になる
ADVはさ、キャラの呼び方が固定になっちゃうのが納得いかない
何であれ変えられるようにしてくんなかったんだろ
ノリでアニキとかたまちゃんとかぺーちゃんにしちゃったんだけど
初期化しないと変えられないって
もうやる気起きないよ
>>648 自分も兄メインなのにイルカの事ダーリン呼びしてるADVがあるよw
初期化はさすがに勇気いるからそのままだけど
ADVは無くてよかったのになぁと思う
ただ先輩の卒業旅行みたいな話は面白かった
ただのオマケって感じがしたから
でもイベントとかで端折り過ぎた部分をADVで後から説明しますみたいなのは本末転倒だろと思う
そういうのが好きなら初めからADVのゲーム買ってるよ
セーブしないと気がつかないから読むタイミング逃すとホントどうでもよくなってくるし
ときめき会話とか小さなイベントとかそういうのの積み重ねで萌えてるのに
いきなり文章だけで説明されてもこちらとしてはポカーンとしてしまう
1キャラにつき1、2個くらいのオマケ話なら面白いと思えたかもしれない
周回プレイを強要するような数やシビアな入手タイミングじゃなかったらまだマシだったのに >ADV
ADVは違和感を感じなかった人だけが
キャラが主人公をどう思ってるかわかるからいいとか言ってる人いるけど、
それぞれのユーザーが主人公をイメージしながらゲームしてるのに、
ADVによって異なるイメージを持ってる人が萎えるんじゃないか
ぐらいのことを573が思いつかなかったの?と思う。
散々言われてることだけど、兄弟が王子ってのはないわ。
弟は境遇は可哀想だけど、義理の両親は悪い人じゃないし、しっかり愛されてる描写もある。
互いに気を使いまくってて心許せませんっていうのなら、昔あった漫画みたいに完璧優等生を演じてて
それでも心が空っぽで主人公を通して人間的になるってのでいいじゃん。
葉月やキテルとかぶるけど、DQNよりまし。
ゲーム難易度だって難しくないんだから、2年1月に好き状態なら1年繰り越して事故発生して、
3年目は少しずつだけど更生していくとかでもいいのにさ。更生させないとED迎えられないとかで。
兄は弟に依存しすぎで気持ち悪い。
優しいって言うが、あれは優しいんじゃなくて弟を理由にして親と向き合うことや、
兄自身の性格からくる諸問題から逃げてるだけだろ。
ED後も逃避の対象が弟から女に変わっただけ。
家業を継ぐ意思があるなら実家に帰るべきだし、弟や彼女と廃墟で同棲ごっこしてる場合じゃないだろ。
廃墟で同棲とか、普通に主人公両親激怒で、兄弟の両親がまともなら息子殴って勘当のレベルじゃないのか。
大体真に弟思いなら、弟の好きだった女と弟含め同棲とか絶対ありえない。確実に弟壊れるフラグじゃん。
何よりも口調や態度がガラ悪すぎて受け付けない。
ホントに、何でこんなのが王子なのか理解できないよ。
一つだけ言えるのは
こんな男女関係の爛れた昼ドラ紛いの青春は嫌だ
ゲームなんだから嘘臭い位に爽やかな関係があっても良いじゃないか
何でゲームで嫌な気分にならないといけないんだよ
カレカノも最後は盛大なDQN展開だったな…
高校で妊娠、産むけど医者にもなりたいので義父に学費と経営してる病院下さい発言して吹いた
>>651 そんなことに気づかないわけはないだろうから
ゲーム人気というか、あると思っているんだろうPたちの人気に
胡坐かいて無視したってとこかね
必要パラ的に見て本来の王子は柔道コンビだったんだろうな
それを無理やり内pが変えたからなんかパラ上げ簡単なDQN王子が出来上がったんだろう
それはともかく
弟が内pの若いころに似てる?とかほざいてたんだよね?
しかもイルカEDではホットケーキの食べすぎで太るんだよね?
5年後にはメタボで禿げて内pの片りんを見せ始めるってことかな?
気持ち悪くて兄弟を攻略できない
>>651 ADVでの主人公の描写はもちろん、スチルに大きく出してみたり
モブキャラにヨイショさせてみたり、前作の攻略キャラをそのまま登場させたり
気付いてないにしても相当酷いよな
製作側のイメージの押し付けでしかない
ときメモに微エロ展開なんて求めてない
そもそもEDが告白なのに告白前にベタベタイチャイチャって
エロゲもギャルゲもガッツリやるけど、ときメモシリーズにそんなのいらん
弟は顔だk
>>658 うん、わたしもそう思う。
ときメモに微でもがっつりでも、エロはいらない。
卒業式で勇気を振り絞って告白、なんだから
もう少し昭和のお付き合いでいいよね。
大接近モードなんて、ホテル帰りかと
思うような雰囲気だ。
>>659 というかこのスレ6年前から続いててワロ他
ずっと三人でいればいいのに!とか言う人いるけど
ずっと三人でいたら相当やばいだろう
デート時のタッチなんかはまあいいんじゃないかと思う
なくても別にいいんだけど、手をつなぐとかちょっと頭はたいてみたりとかまあありだろと
でも大接近のあれはマジで何やってんのかわからん、意味不明
ああいうわけのわからんのじゃなくて、タッチのゲージがたまったら起きるイベントがあるとかなら…
W大接近ルーレットで出る特別会話(場所に関係する奴)を、普通の大接近の時に聞きたかった
ほのぼの話とかときめく会話を中心に出せば、デート帰りの雰囲気も出るだろうし一途ルート大接近も少しは楽しめただろうに
デートタッチもまぁ手繋ぐとか目を見るとかはまだいいんだ
それに対して男が照れたりするのもいい
でも水着でタッチした時に男が柔らかい…だとか何とか言ってたのはどうなのさ
不二山か新名辺りが言ってたよね
バンビも何やってんだよとおもた
玉緒攻略してみたけど、先輩二人との勉強会で設楽相手の「年上の子供が出来ちゃった…」が何か気持ち悪かった
↑のイベントや花火大会スチルとかでヤケに「玉緒&主人公=お父さん&お母さん」を強調してたけど、今はこういうの受けるの?
自分もそれはちょっと気持ち悪いと思った
というか、玉緒EDで大学でも夫婦扱いみたいなのも気持ち悪い感じだった
紺野は新婚夫婦関係みたいなのをイメージしてるとかどこかで見た様な。
柔道は熟年夫婦っぽいって言われてたな
兄弟はおかん?
ときめもは攻略対象が主人公に依存しすぎないのが好きだから
あんまり重い設定は無いほうがいいな
主人公がいなくても
不二山は柔道に打ち込んで
新名は高校でじゃなくても物事に真面目に取り組むことを知って
紺野は他人の期待ではなく自分の目標見つけて
設楽はピアノに向き合って
これをちゃんとできるだろうから
ちょっと支えになって君がいてよかったくらいでいい
一言で言うと兄弟がシリアスすぎて萌えなかった
兄弟シナリオは確実に滑ってるよね
ときメモでやるには重過ぎて浮いてるし、泣きゲーには及ばない携帯小説並の薄っぺらさだし
しかも兄弟それぞれ一途、三角、ADVとある程度やらないと全部見えてこないとか…
話重たくした割に兄弟が3年の間にしたことがヨタ高との縁切りだけってのがふざけてる。
アンチスレの半分は3で消費された。
今は変な流れになっちゃったけど発売直後は純粋に元信者の阿鼻叫喚だったよ。
それくらい受け付けない人が多かったことを製作者側は受け止めてほしい。
昭和のお付き合いでいいのに。
初詣や花火の人ごみではぐれてしまわないようにドキドキしながら手を繋ぐくらいで充分。
「感じちゃった」とか気持ち悪すぎ
自己満足のキャラクター作りじゃなくてプレイヤーの目に魅力的に映るキャラクター作ってよ。
周りからよいしょされれば魅力的に映るとでも思ってんの?
グッズの売り上げ悪くて3の派生は展開出来なくなりますように
>>674のいうみたいな、必要に駆られてお互いドキドキしつつ手繋ぐとか
そういう古風なまでに純な感じがときメモの良い所だったと思うんだ…
3は「ときめきメモリアル」というより「エロメモリアル」だよorz
作ってる方は売れなくなったら困るし
新しいユーザーを獲得しなきゃならないから
いつまでも昭和でいいというわけにはいかないんだろう・・・
でも、卒業時に告白するとか
必要に駆られてお互いドキドキして手をつなぐのと、
エロ大接近のようなシステムを一緒に入れてるのはかなり無理がある。
ゲームとしての評価は下げざるを得ない。
個人的にはもっと甘酸っぱい感じがよかったんだけどな
乙女ゲーで朝チュンもあるこの時代に
「お前らまだこんなことしてんのか甘ずっぺー」って思えるくらいが
ただそれじゃあ今の時代売れないんだろうな
>>677 うんそうなんだよね
今でこそ多種多様な乙女ゲーが沢山出ているから
「これこそときメモだよね」くらいでいいのに
微エロちっくなゲームがやりたければそっちをやるから
地味だけど自分を磨いて(パラ上げして)お目当ての男性から告白されるのが
ときメモのジャスティスだったハズなんだけどな〜どうしてこうなった
付き合ってからのいちゃいちゃとかエロ展開とか…
変な言い方だけど、成長してからもリアルで調達可能なものは
ときメモに求めてなかった
学生時代にしか味わえないような青春というか
ひたむきに何かに打ち込んだり学生らしく苦悩したりする姿にときめきつつ
主人公もパラ上げ頑張ったり女友達と友情深めたりして学生生活を堪能
お目当てキャラとの友達以上恋人未満状態を堪能し卒業式でやっと結ばれる、そういうのが好きだった
だから、まるでラブホ前の駆け引きみたいな大接近は論外だし
個人的にイルカがときめいてから彼氏面してくるのが本当にきつかった
ときめきも甘酸っぱさもあったもんじゃない
最初は楽しんでたけど、ファンや制作者が酔いすぎてて、気持ち悪くなってきた。
特に兄弟関連。
とりあえず、合宿を戻して、同級生攻略キャラを増やして、女友達の数も戻す・強制にしない
これだけでもやってくれたらまだ違うと思うんだけど
女友達は友好度上がりやすいのにお助けキャラにしたことで強制出現も増えて
嫌いになるとかまずあり得ないくらいになってるという点でも、
制作側からの女友達の押しつけみたいで気分悪い
好きじゃない男と友達しかいない修学旅行はきつい
自分の学生時代思い出した
今頃になって3一通りプレイしてみた
ここ見てたもんで半分怖いもの見たさw
言われてる程主人公マンセーは気にならなかったかな
「ふふっ」「もう!」、ぶっとんだ選択肢、
周囲にかわいい言われるのは1からあったよね
ただ、散々言われてるけど、今まではあった男キャラの成長に関わるエピソード消去は痛かったね
それに変わるものがあればよかったんだけど…
△がそれに当たるからか、普通EDが全キャラかなり薄味。
兄弟に関してはもう擁護の仕様がないレベル…弟ひどすぎる
自活できてて偉いとか言われてたけど、
節約もせずに他人の弁当盗んだり、賭け事したりあんなの自活じゃない。
成績良いって設定なのに順位120番前後だし。
あと誰かも言ってたけど、卒業式の「努力しまーす」にかなりドン引きした…
萌えないどころか不愉快。言葉通り顔だけキャラ。
684 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 17:38:50 ID:GVrEEqdH0
口先だけの反省
女の気を引きたいだけのトラウマごっこ
言いたいことも言えないくせに迷惑だけはかける義理親不孝
感謝の意がまるで感じられないのに文句だけは一人前
>>667 禿同。プレイヤー無視して勝手に夫婦にするなと
それに対しデレデレな玉緒もキモい
付き合ってないのに所有物扱いや彼氏面して嫉妬しまくる奴等もウザい
性欲丸出しは論外。新名の演劇も最悪。主人公とヤりたくて仕方ない自分と
狼一緒にするな。何が「どんだけ赤頭巾好きなんだよ狼」だよ。バッカじゃねーの
何でも性欲と結び付けてんじゃねーよ不純野郎
大接近時、男女ともに恥じらいが足りない、終始ノリノリってどういうことだよ
某リアルタイム可能ゲーでさえ微エロは付き合ってからなのに、ときメモでこれとかどうみてもおかしい
「DQNが許されるのは小学生まで(ry」
結婚までDTは普通だけど、性格が悪いのとDQNは駄目
メイン6人はなんともいえない性格の悪さがにじみでていた
兄弟なんか内面外見とも明らかに小学生のときのほうがいいだろ
成長して劣化するところまでリアルにするとかなに考えてんだ
あと「儚」の人の方がどう見ても強そうなのに弟が余裕で勝っててなんだかなとおもた
売ってラブプラス+に移行してしまおうかと考えている俺がいる
期待してただけにショックがでかすぎた
さすがに片方には気合い入れて作ったんですよねコナミさん
あと
>>685に同意
DQNでも攻略してるうちに段々更生してきてDQNじゃなくなるのなら許せた
でもフツーにDQNのまま終わりだもんなぁ…
兄弟が更生したんじゃなく、主人公が引っ張られて劣化した形に見える
微エロに関してはときメモだからエロが嫌というより(それも嫌だけど)
付き合っても無い男女がべたべた引っ付いてエロっぽいことを言うのが嫌
なんか慣れてるというか男女共に下半身ゆるそう
何度も言うけど好き嫌いの別れるキャラを強制しかもメインに2人も持って来ちゃダメだよ。
女友達は今回は△だからVSなくても仕方ないし苦手な人もいるから削られるのはわかる。
でも今回の女友達って遊んでても前より友好になるの遅いし、
一切構ってなくても勝手に友好になってくれるから友達って感じがしない。
DQNは本当途中で改心するかと思ったら全くそんなことなくて肩すかしくらったわ。
大接近はEND後のおまけでいい。
2DSからそうだけど付き合ってないのにベタベタ触ってキスして卒業式に告白っておかしすぎる
個人的には、主人公の容姿age(可愛いとかローズクイーンとか、女友達のスタンスは全く気にならない
恋愛ゲーだし、女友達なんかオマケだからどーでもいい
エンカウント率ウゼー!!くらい
だけど3はDQN王子がどうしても無理…
GSって、絵が素朴っていうか全く絵萌えしないデザインだよね
キャラ付け命の作風じゃん
なのにそれを美形だの天使だのの、絵に頼る表現してどーすんの?全然美形じゃないじゃんよ
もっとちゃんとしたキャラ付け、シナリオの整合性を気をつけてくんないと萌えられない
3より1のが萌えるっておかしいだろーが
なんか今回、分業でシナリオ書いて、全体を把握してる人いないのかな
紺野の鉄オタはプレゼントしかでてこないし
キャラが薄いのは、そういう属性や設定が上滑りだからかな
さんざん言われてることだけど
シナリオ酷いよね
正直、あんなシナリオなら売れっ子萌え絵師に外注してくれと思った
どっちか良くないと無理だよ
>>683 >周囲にかわいい言われるのは1からあったよね
え、そう?
自分は3の後に1やってみて、
3主人公みたいな容姿ベタ褒めが1には無いところに好感持ったけど
ttp://www.girls-style.jp/special/tokimeki3/ >キャラクターイラストこそ最初に仕上げますが、シナリオやキャラクターの細かい設定は、いつも決め込まないまま制作に入るんです。
>シナリオが書き溜まっていく段階で、徐々にキャラクターが肉付けされていくので、
>私自身もあとでテストプレイをしていて、「あ、こういうキャラクターで、こういうお話になったんだ!」と驚くことがよくあります。
アンチスレにあったけどこんな事してればそりゃ薄くなるよ…
今までが奇跡の産物だったのかな
絵師変えてもルカの設定のおかしさは隠し切れないよ。
過去が原因で悲しい目をした儚い王子で売り出したいのか
人の弁当盗んだり教師に黒板消ししかけるやんちゃな王子にしたいのか
本当にまとまりがなくて最後までよくわからなかった。
ときめきメモリアルに求めてるのは爽やかな青春と恋なんだけどな。
他校との喧嘩や事故、入院、警察沙汰なんて求めてないんだけど。
696 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 01:23:41 ID:jF+FO0mB0
>>693 1,2は受け取り方によってどうとでもとれる「かわいい」だったよね
1は原石だし2は相手によってはカピバラ呼ばわりだしw
3はカワイイって表現よりバンビに似てるとか黒目勝ちとか小さくて細いとか
容姿限定描写があるのにモヤった人が多いんじゃないかな
あとパラ無視、好感度無視でヨイショ的なエピやセリフが多いところ?
好感度の高い相手に「かわいい奴」とか言われるのが嫌なユーザーはあまりいないと思うw
なんか細かいニュアンスの問題になってくるけどそういうとこ意外と大事だと思う
あと個人的に3の主人公は妙に母性的というかお姉さんぽいキャラ付けされてる気がした
攻略対象が全員それを求めてくるというか
Pの理想が入ってるのかなとラブ+の寧々さん見て思った
WESTBEACHはルカADVよりもっと早く壊れるべきだった
二人ともピアス外して髪戻して実家に帰ったらよかっただろ、これ
進路をED作文で匂わして終わりじゃなくて確定させろプレイヤーに丸投げすんな
イイ男設定にしたいんだったら最後でもっと持ち上げてくれないとさぁ
「弟は一流大に翌年合格」「兄は家業継ぐため頑張ってる」その一文をなぜ盛り込まなかった
だめんずを愛す女用EDってどうなんだ納得させるための描写が中途半端なんだよ
脳内補完にも限界がある丸く納めろせめて
母性あふれる主人公は個人的に好きだけど
ゲームとしては、つくした分の成長が結果として欲しいね
悲しい目をした儚い王子設定にするなら、DQN設定と両立させようってのが無理過ぎた。
無理矢理両立させようとしたら、厨二病患者か言い訳がましい池沼の糞になってしまう。
兄弟DQN設定は小松原以外のスタッフは地雷臭感じて止めたらしいが、
内田小松原が強行したとか聞いた事ある。
>>698 同意
不良キャラは反省・更正してこそ意味があるのに、最後までバカヤンキーだったもんな…
三人下校で「お前の期待にこたえたいから絶対卒業するぜ」とか言ってたけど
じゃあまず外見と生活態度を直してそして主人公でなく
お金を出してくれている両親と面倒見てくれた教師の期待にこたえろと思った
不幸設定とドキュン設定が矛盾しまくりなんだよなあ
学校行事の講演会とかで王子か作家先生を招いて
制服の乱れを注意して欲しかった
不良成分は入れないで、儚くて無気力気味(でも何でも出来ちゃう)、
みんなに騒がれるけど逃げちゃう、いつも薄ぼんやり、みたいな子にすればよかったのに
そういう子がいつの間にか主人公に自分から声掛けてきたりするのが…いいんじゃないかな
ついでにいうと、普通状態で誘ってもデートには1/2の確率で来ない、くらいのハードさでw
>>703 なんだか葉月や八重さんみたいですなw
葉月や八重さんは、心を開いていく過程が秀逸だった
DQN設定はいいと思うんよ
だからやっぱりシナリオかなぁ
刹那的に生きててもどかしくて、途中で変化が欲しかった
>>694 ガチガチのビジョンを持たずに試行錯誤しながらキャラ作りしていくのはいいと思う
ただ、最終的に調整するときにはある程度整合性持たせなきゃ…
ふらふら模索してる途中で納期が来たんじゃないかっていうくらいイルカはひどい
それを「不安定でナイーブではたから見ると矛盾だらけ」なんて表現でごまかすなと
>>697 母性っていっても上っ面だけどね
典型的な「本人は支えてるつもり、でも実質は相手を増長させてるだけのだめんず好き」だと思う
特に兄弟に対しては「あの桜井兄弟と対等に話せちゃう私」に酔いながらも
彼らの根幹にある問題には関与できずただ流されてED、って感じだった
1・2の主人公はなんというか大物感?があって
攻略キャラの根っこの部分を揺さぶりにいってる感じがしたんだけど
バンビ()は単にちびまる子ちゃんみたいな小賢しい心の声と
キャラなりみたいな変な口調が目立つだけで、人間としてはすごく薄っぺらだと思う
まさに「都合のいい女」って感じ
今回ギャルゲというか少年漫画のラブコメぽかった。
無理めの男落とすのが乙女ゲじやねーのか?これがリアル??
ヤンキーが3年たっても更正しないとこは糞リアル
ケンカだってあれでやめたわけじゃないでしょ
簡単に挑発に乗るバカ兄弟だからね
>>704 葉月とはちょっと違うつもりで書いたけど、葉月っぽくみえるかね?うーむ
葉月に過程とかあったかな…?SLGだしイベント起こさないで進むこともあるから
そんなに過程がよかったという気はしない
ときメモにガチガチのストーリー展開は要らない、と自分は思ってる
そもそも葉月だと別に生きる気力がないとかいうのとは違うと思うんだよね
ルカに不良成分なくして、両親の関連で無気力な感じを強調してつくったらちょっと違うかなと思って
表向きは明るくしてるけど…てのを入れたかったのかなあ、でも不良である必要はないよね
葉月に限らず普通状態はそっけなかったり無愛想でこわかったりするやつらが
落ちた途端イスから転げ落ちたり声が裏返ったりする過程が好きだった。
みんな優しくなったけど男の子コワイ!とかクレームあったんかねえ。
普通状態のそっけなさが嫌!っていう意見多かったのかな
それをこっちに振り向かせなおかつやきもち焼かせたりするのが
いいんじゃないか!と思ってたんだけどな
最初っから好き好き言われても、落としがいは無いし三年間の楽しみが無い
>>709,710
超同意
最初そっけなければそっけないほど
落ちてきたときがイイのに
普通・友好・好き以上で対応の違いがはっきりしてるのもよかった
3は最初から彼女候補
3年間が長すぎる
本来なら萌えたり笑ったり、時にはちょっと切なくなる「ときめき会話」なのに
今回はときめき会話聞くより、普通に「バッチリ好印象!」の選択肢を選んだ方がマシってのがなぁ…
>>709 同意。個人的には鈴鹿の対応の違いが印象的だった
「何?俺忙しいんだから早くしろよ(不機嫌声)」から
「え?な、何だ?うわっ!(ガッシャーン!!)」だもんなw
3のような性欲が垣間見える「もうバンビしか見えない!」な恋愛よりも
「彼女と言うより気の合う女友達」って感じの爽やかな恋愛も今思うと何か良かった
ふと思ったんだけど
コウが、ルカべったりな兄弟設定なくてお揃いピアスとかしてなければ
最初はちょっと怖い→仲良くなると優しさがわかってくる、のキャラにすんなりはまれそうな気がするんだけど…
この人単独だったら、不良萌えみたいなのも成り立ちそうな気がする
ただ、W王子設定なくすとこの人を既存のどのポジションに入れたらいいのかわからんが…
新名を通常の後輩枠に落としてむりやり流行枠に押し込むしかないが、無理があるか?
小学校の同級生に琉夏みたいな境遇のコがいたよ
中学で不良の仲間入り、卒業後は暴走族・・・
最期はバイク3人乗りしてトレーラーに突っ込んで逝っちゃった
アニキは玉緒枠でよかったんじゃないかと思う・・・
DQNにエビフライ盗られてかわいそうな子とか、ピアノのなんたらに文化祭の役割言いに来た子とか、
メインキャラよりもモブキャラの方が魅力的に見える始末
設定ミスった少女漫画の勘違い主人公に近かったなgs3主人公
外面と心の声に違いがあり過ぎるんだよ
真面目でも謙虚でも優しいわけでも大人しいわけでもないとかなんなんだ
男の理想からも女の理想からもほど遠い
お見舞いに行っただけで受付の看護師に「あの子彼女かな?可愛いー」
これ必要?
ライター女?
願望?
夢小説とか好きなタイプ?
ばばっちのカラオケでの十八番は竹内まりやの『けんかをやめて』か・・・
メッセージスキップじゃなくて
イベントスキップボタンが欲しかったな
強制イベントとかは面倒
あとヤンキーは流石に今時こんなヤンキーいるのか?だった
嫌いというより古臭さ感が
>>716 あれは引いたなあ…
全体的に3主人公は無駄に容姿マンセーが多くて嫌だった
性格も好きになれなかったし、バンビと呼ばれるのも萎えた
顔グラがないくせに個性強い主人公って、自分的には一番地雷だ…
>>697 同意
Pはバンビに自分の理想である性格を入れすぎだと思った
主人公=プレイヤーと思うなら理想的なところを入れ込みすぎないで欲しいよ
あとバンビがたぬきみたいだって言われてたんだけどたぬきってネネさんのイメージ動物キャラじゃん
バンビ=ネネさんって感じでなんだかなーってなった
バンビは主人公じゃなくてヒロインなんだよなぁ。
攻略対象が理想の男じゃなくて、攻略対象の理想の女になるゲーム。
つか桜井兄弟みたいなクズを攻略対象に持ってくるな。
オナニー垂れ流しになるなら内Pとばばっちは引っ込んでろよ
寧々さんを真似しようとして失敗した子と言うほうが近い
ご本人とは似ても似つかないよあんな主人公
上品さや優しさ諸々が全然足りない
むしろシナリオに関わった自己顕示欲の強いスタッフか誰かが色々やりすぎた結果じゃないのか
>>716 正直内田ばばっちの他にも暴走したヒラのスタッフがいたと思ってる
夢小説の完璧ヒロインは「素人」が「趣味」で作るのは構わないけど
「プロ」が「仕事」でやるのはどうかと思った
>>719 顔グラが無いのってプレイヤーのイメージを妨げないようにする為のものだし、
普通は無個性主人公にするよね
まあ性格づけ以前に容姿の細かい描写を入れちゃった時点で破綻してるけど
容姿マンセーもパラ上げシステムと噛み合ってないし、そういうのは他所でやれと
>>714 えっと、あのアニキをどうやって勉強キャラにしろと…勉強キャラは普通に玉緒でいいだろう
比較的スタンダードな勉強キャラだし差し替えの必要性は感じない
ただ、珠美の弟設定はなくてよかったと思う
ネネさんには甘えたいけどあのヒロインには甘えたくない
容姿に関しては今まで魅力パラ必要な攻略対象相手だと
かわいいとか女神みたいな扱いはあってそれは全然アリだった
他でも容姿がいい前提で進むから平ルートがかすむし
恋は盲目という言葉もあるし、攻略対象自身から可愛い言われるのはありなんじゃないかな
第三者からの評価がよくないとか?
まあ主人公は可愛くないと無理だろ…と
途中で切れたw
主人公は可愛くないと無理だろ…と1の頃から思える攻略対象キャラばっかだったし
ある程度の容姿マンセーはしょうがないかって思う
メイン相手ならな
ただ、嵐とタイラールートにおいては主人公も普通の子設定にしたほうが良かったかな
タイラーはあれじゃ無理がありすぎるし進路も何だかなあって
隠しだから別に整合性なんかいらんのだろうけど、気になる
嵐の場合は、主人公は完全脇役っつーか柔道部マネって立ち位置も微妙だし
あんまりちやほやされてると違和感がある
他のキャラは、ある程度可愛くないとそもそも仲良くなれないだろって思うな
バンビ萌えとか言われてる弟だってそもそも幼い頃の初恋かなんかだろうし
運動パラで評価が分かれる場所があるんだから、他のデート場所でもそういうのがあって欲しい
博物館×評価も学力が高ければ△評価になるとか、
ショッピングのひっかけも魅力高ければ最悪評価にならないとか
気配り高ければ苦手な場所にも誘いやすくなるとか
主人公の容姿関連も魅力高い時のみ追加されるとかにすれば良い
そういう「育成ゲームやってる」感を出してくれ
>>725 >>714じゃないけど兄弟両方が不良ってつまんない
勉強キャラがいいかどうかはわからないけど、
どうせなら全然違うタイプの方がメリハリが効いててよかったのに
玉緒にしたってなんで乙女ゲーにいろんな萎え要素を入れ込もうとするのか
わからない
>>732 それはアニキというかコウのキャラは破棄して、玉緒を兄枠に入れたら、という話なんじゃ
同じ不良でもせめて
・いつでもふらふら喧嘩ふっかける、その場が面白ければ何でもいい
・筋の通った喧嘩しか受けない、義理人情を大切にする
みたいな違うタイプにして欲しかった
結局どっちも中途半端なDQN兄弟だったな…
発売前、兄は後者タイプでセクシー服を着ていくと怒り出しそうなタイプだと思ってたよ
>>734 それ萌えたw
> 発売前、兄は後者タイプでセクシー服を着ていくと怒り出しそうなタイプだと思ってたよ
それは自分も思ってた
だから最後の作文にポカーン
「嫁入り前の娘が」とか「親御さんに顔向け出来ないからだめだ」とか言うような性格だったら
最萌までないにしろかなりツボだったのに
あと自営なら家の手伝いくらい在学中からやっとけ
ほんと何もかも中途半端
メンテだけでも馬鹿にならないアメ車乗り回して都合のいい時だけ家の手伝いしながら女と同棲なんて
乙女ゲーの攻略対象とは到底思えん
兄は、昭和臭のする、いかにも漫画っぽい硬派ヤンキーかと思ったら、
ただのDQNでしたね。リアルといえばリアルですが。
>>736 どこら辺が?
「兄弟が両方不良じゃない方がメリハリが効いてていい」
というのと
「玉緒に萎え要素多すぎ」
というのは別の話
これでもわからん?
全体的に嫌なリアルさが漂ってるよね・・・
男子高校生の性欲、DQNっぷり、容姿最重要の女友達(あんなの友達っていわないけど)
もうちょっとどうにかならんもんか
>>739 元の流れに対して勝手にごっちゃにしてるのは自分じゃないか
だから訳が分からなくなるんだよ
弟→普通にプレイしていればスチルイベントがウザイまでに発生しまくる
新名→「パラ条件を満たして1年の間に4回外出」(1回は誰かとデートする&スチル発生は冬服の間に外出すると言う条件付)
「好き状態で補習を受ける」・「特定の日(ハロウィン)に遊園地デート」・「友好限定で2回目のスキーデートへ行く」
新名最萌えってワケじゃないが、スチル出す条件が弟と比べて何か酷くないか
wikiとかの情報無いと見れないだろ普通
△があるなら、兄弟は正反対で仲悪かったら多少は良かったかもしれん
最終的に仲直りさせるのがあっても良かったかな
二人とも気持ち悪いくらいに共依存で気持ち悪い
弟は単純でもこんな感じでもいいから更生させるべきだった
主人公が車に轢かれかけるのを弟が目撃するとかで完全にトラウマ再発→主人公がどうにかしてケアしていく→トラウマ緩和されるにつれて真面目に→義父母に今までの態度や愚行を謝る→卒業時ピアスはずし黒髪になって登場
兄はトラウマとかないから更生するきっかけどうすればいいかわかんね
ただとりあえず途中に両親への土下座は要るな
登校初日から迎えに来た兄弟2人を警察呼んで追い返してそれ以来二度と出現しないとか
あればいいのに
>>743 主人公が仲直りさせるっていうのはいいね
あとやっぱ兄弟は性格正反対ぐらいの方がよかった
家族として愛情あるのに性格違うせいで反発する兄弟が主人公の存在でわかりあえる、とかだったらなあ
今のままじゃ仲良し兄弟に主人公が割り込んだようにしか見えない
兄→優等生だけどケンカが強い
弟→不良だけど頭が良い
こんな感じで・・・
っていうか、弟は本家4の都子みたいに十数回デートに誘わなければ
攻略できないとかにして欲しかった
そして、男キャラの爆弾爆発させたら好感度が上がる、みたいな・・・
>男キャラの爆弾爆発させたら好感度が上がる
これ転落くさくていいかも
皆に嫌われて、だけど兄弟のみ見方とかアウトローな感じで合ってるわ
やっぱ隠し向きのキャラだよな
ニーナ補習スチルってめんどくせぇ〜
周回プレイ前提のゲームで話をがちがちに作られるとやる気なくす。
不二山の話って隠しの太陽と置き換えてもいいくらい、
話が作られ過ぎてて隠しならいいけどメインだと自由度がなくて窮屈。
糞兄弟のお涙頂戴話は論外。
若王子先生じゃないけど失われた青春を取り戻したいのに…。
カレンみたく成績があまりよくなくて焦ってるならまだ可愛げがあるけど、
他の人たちはまあこれくらいでいいって感じで現状に満足して努力してないのが嫌。
上位で褒められる台詞も「俺の将来安泰かも?」「自慢してきていい?」とか言われて嬉しくないことばかり。
将来の夢とかもないし。GS男子には夢持ってて欲しかったよ。
新名って姫条の劣化コピーにしか思えない…元を上回るのは学力くらいか
あとアクセサリーデザインしたいとかは葉月リスペクトもたいがいにせえと
>>751 同感。伝説のナンパ師(笑)で姫条以上にチャラくて女慣れしてるくせに
奥手で初とか矛盾も良い所。好き以下のスキンシップの許容範囲の狭さは
奥手では無く「俺様に気安く触るな」って感じ。自分は敬語も遣わず馴々しいくせに
3って女のスペックしか見て無いお高く止まったキャラばかりでムカつく
中学生で伝説作るほどナンパしてるとか嫌過ぎる
兄は、まずは自分自身とちゃんと向きあってみたらいいのでは。
今回、男共のモテ描写も多すぎじゃない?
すごいチープなモブにいっつも追い掛け回されててさ…
こんなの入れるぐらいならもっとイベント充実させて欲しかったわ
「モテる事がステータス」思考がにじみ出てて萎える
主人公ベタ褒めされすぎと色んなとこで言われてるけど、
海ナンパがそんな主人公<桜井兄弟だったのもモニョった…
海ナンパの桜井兄弟>主人公は揺ぎ無さすぎて引いた…
女差し置いて男に天使とかキメエ
あと新名も桜井兄弟>主人公だよね
あの桜井兄弟と友達の主人公とタメ口なオ・レ☆
ってうっぜえADVがあったような
新名は全般的に痛すぎる
周囲の桜井兄弟ageは異常すぎる
特に弟の方はひどい
弟はいっつも現国赤点で順位も100番切ってるのに成績優秀扱い
兄は一応そこそこ取れてて赤点0なのに留年候補扱い
つくづく兄は弟の添え物なんだね
カレンのバンビへの態度は散々突っ込まれてるけど、バンビのカレンへの態度もかなりひどいと思う。
ことあるごとに「世界の花椿だもんね!」って言ってるし、モブと何が違うのかわからん。顔か!
今回こっちが思ってもないことをペラペラ喋ってくれるからイライラするわ。
設楽の告白未遂の時性格悪いなと思った
好きだと言いそうになって結局言わないに対して(えー)って
プレイヤーが(えー)って思うのとお前がテキストで表すのとは全然違うっつーの
どうも今回の主人公はプレイヤーより前に出てるような気がしてイラつく事が多い
758さんの書いてる>こっちが思ってもないことをペラペラ喋る事にイライラするにも禿同
デートの三択も妙にキモイ言い回しが多いのもげんなり
しかも変な選択がバッチリ判定だったりするから腹立つ
なんか、ストレスが溜まりまくり・・・
DSへし折りたくなる
一応攻略本は買ったんよ、見てないEDとかスチルがあるから
だけど買ったはいいけどゲームする気が…
いまだに私のDSには2が鎮座していてキテルとデートしまくっている日々
バンビがラブ+のネネさんの声で変換されてしまう
オラオラ系や時代劇口調の選択あるけどネネさんも言うんだよなあアレ
スタッフはバンビ=ネネさんっぽくとでも上から言われてるんじゃないかと
思うくらい対兄弟のバンビは突っ込みからしぐさまでネネさんっぽい…
ネネさんは声付きと中の人の演技でかわいいけど(もちろん駄目な人もいると思うが)
声がつかないGSでは唐突過ぎて痛いんだよ…
兄弟が内Pの若い頃ってだけで微妙なのに、EDスチルの看板のネネさん見てから
なんだかGSというより内P×ネネさんゲームみたいに思えてきてしまった
私も攻略本買ったけど、周回プレイする気が起きず放置してる
今まったり2やってるよ
DSの画面にDQNが登場しない安心感が半端無い
>>762 えっ、EDスチルにネネさんいるの?
うわー内P無いわー
ネネさんがひーちゃんになってしまって攻略できなかった
あー紺野のスチルかな?
今まで気がつかなかった
確かに後ろの看板にうっすらと描いてあるね
ネネさんは可愛いと思うけどネネさんだから可愛く感じるのであって
似せても本物を超える事はないのに
まじで余計な個性や特徴やら設定なんて付けなくていいよお願いします
>>766 そうなんだ
兄弟EDクリアしてガックリきてから何も手つけてないからわからんかった
ネネさんはネネさんだからいいのに
GSの主人公をネネさんっぽくするのは違うよね
寧々さんが良ければ素直にラブプラスやるっつーの
バンビの性格が悪過ぎて、「本当にこんな女でいいのか?」と思っちゃって
素直に萌えられないしED迎えても祝福できない
男側もかなり問題あるから、お似合いといえばお似合いだけど
男の理想の二次元女性を女向けの主人公に当てはめられてもね…
乙女ゲーの完璧理想キャラを
ギャルゲーの主人公として操作して男が楽しいと感じるかどうか
内Pには今一度考えて欲しいと思う
自分の趣味入れすぎだろ
>>761 おまおれw
3のためにDSをLLに新調したのにメッティが映ってます
なんか3キャラはデートしまくりたいと思えないんだよね
旧作はときめき会話にセーブ枠を割いたもんだけど今回は一度見て「ふーん」で終わるものばかり。
全体的に会話そのものも面白くないし、言葉のチョイスとか言い回しに酷いのが多すぎる。
新名のおっさんくさい言葉選び(秘め事とかアクセルベタ踏みとか食われてもいいとか)ホント嫌だ。
攻略本買ってみた。
>登場キャラを絞れば目当てのキャラと下校遭遇し易くなる。
と書いてあった。
絞るどころか全員登場させてもカレンとみよと兄弟しか出て来ませんが。
>登場キャラを絞れば目当てのキャラと下校遭遇し易くなる。
これマジで?嵐一択でもぜんぜんでないけど、そうするとバグってこと?
まあ確率的な意味では、8人全員登場しているよりは5人くらいの方が遭遇しやすいだろう
という相対的な話では?
>>774 従来のときメモやGSは書いてあるように、キャラ絞れば遭遇率上がってたんだけどね。
攻略本のチームはゲームはやってなくて、データ書き写しただけ違うか?
バグじゃなくてバランス調整全くやってないだけだと思う。
下校ADVのあるキャラなんて、普通に進めてたらカレンとみよに邪魔されまくって回収出来ないし。
全体的にやっつけ仕事感があるよなあ。3は。
あーなるほど・・・
つまり新稲と兄弟しか出すなってことを言いたいわけなんだろうか
△会話がある以上にいなは出さざるをえない
でも後輩に比べたら先輩組の方がまだいいんだけど
>>776 書いてる間にレスあった
カレン・みよ・弟・兄の強制出場組に邪魔されて、全然狙ってるキャラと帰れないんだよ…
この四人どーーーーーーーでもいいって思ってるユーザーいると思うんだけど
DQN駄目な人口沢山いるだろうし…もうすごいストレス
リアル路線にしたいって意向からか今回の主人公ってマジで何もしてないよね
今までは相手の悩み解決に何らかの形で関わってたのにな…
別にまぁそれならそれで良いんだけどさ、
だったら「主人公のおかげで救われた」的な流れも廃止してほしい
告白やらイベントやら、本来萌える場所でハァ?になって萎えるんだよ…
つーかこれじゃどこで萌えりゃいいのかわかんねーよ!
>>772 ときめき会話以外の通常のデート会話も個人的にいまいちなのが多い
選択肢はキャラによってそうとうひねくれてるものがあるし。
1、2と被らないようにしてるのかと思ったけど新デート場所でも別に面白くない会話が多い。
散々既出だけど口調がおかしくて選びたくないような選択肢が好印象だったりするのがすごく嫌だ。
旧作だと、固定で出ているキャラクタは王子・先生・女友達の3人
これで、王子や先生以外のキャラが目当てだとした場合に、その目当てキャラを含めて4人が登場
下校に目当てが出てくる確率は1/4
今回は王子が2名と女友達2名が固定で、王子二人は最初から二人誘いの場面もある
これに誰か一人を登場させた状態だと、確率は1/6てことになる
今回、選択肢酷いよね
何度も出てるが兄と嵐相手は特に酷い(兄→DQNのモノマネ風 嵐→老齢の師匠?風)
しかも、結構な確率で好印象になるからタチが悪いんだよな
嵐なんかは「で、誰だそれ」系でかなり手抜きしている印象すら覚える
>>781 ひどすぎる…
ADV目当てじゃなくても、普通に下校会話聞きたいのに…
会長狙いの時だったと思うけど、恐ろしいくらいに下校時嵐に遭遇してた
普通以下なのでほとんど断られてたけど。
最近は先輩二人と遭遇するのが多いような感じ・・・
ヘンな癖があるのか?
カレンには半年電話しないでいたら半年遭遇しなかった
てか、親友で『お嬢』呼びできるのね
ミズ吉によく呼んでた
>>771 >なんか3キャラはデートしまくりたいと思えないんだよね
禿同
好感度上がり安すぎるのもあるかな
対してデートさせてないのにハートパンパンになるし
上で言われてる通りときめき会話もイマイチなの多いし
飽きが来るのが早い
久々にGS2DSやって隠しキャラのバリエーションに驚いた
ときめけばデートのある隠し→先生・真咲
イベントで進む隠し→赤城・古森・真嶋
これプラス女友達と音成だよね
3はあの容量を一体何に使ったの?
キャラの作りから話も含めて全体的にスッカスカ過ぎる
ただ人数を増やせって訳じゃない
メインも含め、やっつけ感溢れるキャラをどうにかしてくれ
システム周りの改善は嬉しかったのにどうしてこうなった
自分も同感なんだけど何故なんだろうね
2は絶妙なバランスだった
3は△重視でこうなったのかな?
隠しも薄い印象が
>>785 >飽きが来るのが早い
これ激しく同感
最初は寝る間も惜しんでプレイしていたんだけど途中でだれてきた
原因はやっぱり兄弟の強制イベと
先輩や隠し狙いの時のスッカスカな修学旅行(他にもあるけどね)のせいか?
キャラを全員出して爆弾やライバル宣言の恐怖に怯えつつも楽しかったんだけどな
2の時の学校生活は
爆弾を廃止して女友達がライバルにならないって事でゲームの難易度は
相対的に下がっているんだから
キャラをもうちょっとなんとかして欲しかった
イルカに変に詰め込みすぎたせいか他のキャラがスッカスカすぎる
やっぱりお助けキャラと友達はわけて欲しかったなー
嫌いじゃないんだけど休みの日しか会えないキャラがいても良かったと思う
気分転換というか息抜きになるというか…
でも自分から友達を遊びに誘えるようになったのは良くなった点かな
誘う事はあまり無いけどw
尽や遊君みたいなお助けキャラが他にいたらよかったのに
今回は隠しが多かったから駄目だったのかな
最近はキャラ同士の関係性が強調されてれば成長エピソードなんていらないって人多いのかな
普通のくせに下校誘ってくる新名がうざい。
>>790 最初から無いなら、それはそれで良いと思うよ
製作側は成長させた「つもり」になってるのが問題だと思う
周回プレイ仕様があったり、一部のシステム周りは改良されてて、
本来なら周回プレイが楽しくてもいいはずなんだけど、
肝心の学校生活とキャラが改悪され過ぎててストレスにしかならん。
前まではスチル回収で同じキャラ周回するにしても、クラブやバイト変えたりして色んな主人公試したんだけどなぁ。
嵐はほぼ柔道部固定じゃないとポカーンだし、設楽はプレイヤーおいてけぼり。
強制登場は男女共お邪魔キャラでしかない。
逆ハーゲームが流行ってるから・・・
いまどきの若いコはこういうのがいいのかもね
桜井兄弟ルートのどこが重いのか、どこが深いのか
真剣に分からない
横の繋がりとか関係性って、GS2の時に校内連続イベントが出来て、
2人セットのイベントがウケたというのもあるんだろうけど…
人数を減らした分の水増しのためか、△の組み合わせだと2種類ずつあるとか、邪魔すぎる
校内イベント以外で、このイベントを起こすのに別の人と出会ってる必要がある、とかならいいんだけどさ
あと、やっぱり△がなければなあ…と思う
あんだけスチルイベント入れられるなら、個別に入れて欲しかった
デートで起きるスチルとか、ほぼ必ず1季節1種類になっちゃってるとかさ、そういうの増やしてくれたらよかったのに
797 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 12:26:47 ID:lBzNCQ9n0
重くて深い ×
重くて不快 ○
重いけど浅いし薄い
>>788 初めて2週間足らずでポーイってDS放ってあるよw
前作はもっと続いてた記憶あるんだけどなぁ…
学校生活つまらん
デートの受け答えつまらん
ときめき会話つまらん
どうでも良い場面スチルでつまらん
あと、今回は爆裂的なネタキャラが不在だね笑えない
>>796 GS2のときの2人セットのイベントはクラス行き来した、いかにも学校生活って印象だったんだけど
GS3はなぜか2人セットのイベントがあればある程、学校生活が窮屈に感じられる。
無理に接点作らなくてもよかったんじゃないかな。学校に主人公と学生8人しかいない錯覚に囚われる。
3rdは△関係押しだから仕方ないかもしれないけど、横の繋がりはあんまり密じゃないほうがいいな。
強制登場の4人だけでルカ6つコウ6つカレン6つミヨ6つで更に
ルカコウセットで6つ女友達セットで6つの合計36もの校内イベントがあるのは
目当てのキャラの校内イベント見るのに物凄い邪魔だよ。
攻略本買ったけど周回する気しなくて放置
△のスチル、○○好き以上○○友好とかあるけど回収する気しねえ
ED回収もめんどくさい。
アンチのいうGS3年間長すぎ!っての初めて実感した
好感度等の条件厳しい割に簡単に惚れるし、何よりつまらないのが致命的
△なんてキャラウザいし、手間二倍、精神的にストレスなのに
内容薄くて二度とやりたくない
△ED1は論外。2も薄かった。不二山新名ペアの公開処刑は最悪
こいつら自分の事しか考えて無い。新名は一途でも「見せ付けてやろうぜ」と言うし
何処が奥手だよと。チャラ男にも程がある
公開処刑ワロタ。
見た目はチャラ男、中身は奥手って設定なら「見せ付けてやろうぜ」って台詞出ないけどな。普通。
新名といい、兄弟といいハイスペックな女なら誰でも良かったんじゃね?と思ってしまう。
パラ萌え酷いとりまき女共もだけど。
自分も予約してた攻略本届いたけど
もうとっくに投げて別ゲームやってる
GS3は強制の兄弟が嫌いだからもう無理
不良は隠しでお願いしたかった
GS2は良かったなあ、魔太郎は大嫌いだけど隠しだったし
攻略キャラも多かった
今回メイン少なすぎでしょ
桜井兄弟が登場すると『スクールウォーズ』のOPが再生されてしまう
内Pってリアルタイムで見てた世代?
ばばっちは(旧)ドリカム状態に憧れてたのかな・・・
2プレイ中はキテルとハリーと3人で遊ぶイベントがあったら面白いだろうなぁ〜と
思ったことがあったけど・・・
モメ状態とか最悪
喧嘩するにしても可愛げのある喧嘩だったらこんなに嫌な気分にはならなかったんだけど
PVP起こさないようにしても結局出し抜き合戦があるから実質崩壊してるし
兄弟はパラ萌えのせいで単独イベが見たい時はもう片方ガン無視しなきゃいけないし
仲良い所に割って入ってるみたいだし、片方だけ無視って感じ悪くて嫌だ
>>807 まだ桜井兄弟はやってないけど、そう言われれば確かにそうだな
他の組み合わせは片方出さなきゃ済むけど
このスレでいいのかな
漠然とメインキャラ皆好きなんだけど
ゲーム始めるとどのキャラもなぜかあんまり好きじゃなくなる
それでゲームから離れると好きじゃなくなるのがなくなる
奇妙
女友達を好きじゃないと苦痛でしか無い
前は選べたからいいけど
二人共気持ち悪い
湘爆やビーバップやスクールウォーズに失礼すぎると思う
攻略本の弟のデート三択会話読んでみたら、ますます弟が嫌いになった
事あるごとに「泣かしちゃうよ?」だし
「○○ちゃん」って呼ぶ割にオマエ呼ばわりってのが何か不快
そうそう、他のキャラだと普段の口調からして自然なんだけど
弟の「オマエ」呼びは不自然でいつもイラッとする
やたらイラッとする
△は誰得なんだろう。先輩二人は酷すぎる。
紺野はウジウジしてて男らしくないし、設楽は友人にも主人公にも全く気遣い無しの傍若無人っぷり。
PVP終了させる為の主人公の選択肢も設楽並みに性格悪すぎるし、
他のキャラの△もこんなんならやりたくないわ。
主人公とキャラの嫌悪感増すだけで面白くも何ともない。考えた奴出て来いや。
PVP主人公の選択肢酷すぎだよね
告白でOKするor断ると違って嫌なの選ばないとED2取れないし
避ければいいだけと言われるかもしれないがそれじゃED欄が埋まらない
コンプ派からしたらどうしたってイライラする
あと今回のモブ喋りすぎじゃないかと
旧作はせいぜいバレンタインでお返し配りまくってる描写がある程度だったのに
わざわざモブに台詞つけてイベントまで作ってモテ描写入れなくてもいいよ
各キャラそういうのあった印象なんだけど正直いらない
下校イベントで「追いかけられて困ってる」と触れる程度で良くない?
新名にアンタ呼ばわりされるとイライラする
>>816 激しく同意。
あれ何とかして欲しい。
攻略する気も起きないよ。
早々に売っちゃったからうろ覚えだけど、不二山の告白シーン、あまりにも短すぎた気が…
兄弟と比べてこの差は何なんだろう。ポカーンだった。
結局イルカがグレた理由は何?
クリアしてもADV見てもわからなかった
内田に解説してもらいたい
兄弟とバンビ呼びととりまきのストーカー女達さえいなければ楽しめたと思う。
あと異常な主人公マンセーもいらん。
クリア後の黒板の落書きにまで、わざわざ主人公に矢印して
「好きでした…」とか気持ち悪いよ。
馬と前作攻略キャラの名前が被ってるのにイラッときた。
いくらその名前に宗教的な意味があって弟がクリスチャン設定だったとしても
わざわざ作中で名前出さなくてもいいだろうに、そこまでして弟ageしたいんだろうか。
そのクリスチャン設定も薄っぺらすぎてハァ?って感じだけど。
ハリーと兄の呼び名被りと言い、もうちっと考えて作れと言いたい。
>>818 確かに短かった 柔道関係とか全部スルーされてポカーンだったよ
逆に設楽は長すぎる ぐだぐだと喋りすぎで何言われたか覚えてない
先輩らは前置きが長いけど後輩は最初から結論言ってくれていい!と評判にはきいてたけど
実際やると後輩は後輩で結論言ってから後がなげーよ!という感じだった
どっちがいいかというと…自分としては前置きが長い方がまし、という気持ちだけど(過去作からしてそうだし)
不二山は試してない、短いのは短いのでもいいんじゃないかと思うがゲームのEDとしてどうなんだろうとは思う
まあ結局、EDはひねってもしかたないんじゃないかってことなんだけど
形式美に則ってやってくれれば
GS1だってGS2にだって不満はそれぞれあった
GS3は絵も音声も良くなってるし、ファッションのシステムだってGJだと思う
でもどうしてもGS3のが粗が目立つ
そーだなー
思えばPS2のGS初代なんて服は酷いし、今と比べてシステム的に不便なことも多いけど
でも、ゲームとして一番愛着があるのはその初代PS2版のような気がする
何というか当時は、EDみながら、早く選択肢まで進んでくれねーかななんて思わなかったし
それに、一通り全員クリア終わればあとは好きなだけ最萌えにはまることが出来た
今はEDがいくつもあるとか△や親友とかで他のキャラ構ったりとか、余計なことをさせられすぎて困る
アンチまではいかないのだが
ファンの熱狂的なノリに全くついていけない。
入学前の教会→入学式→女友達との出会いまでが異様に長く感じてやる気が失せる
2回目以降はスキップ機能がついて
主人公「はば学に入学!小さい頃遊んだ瑠夏君&琥一君と再会した。
宇賀神さんと花椿さんと言う友達が出来た」→イベント無しでゲームスタート
って感じの流れにしてくれたら良かった
そうだな、今回なんだか無駄に長いね
いや元々長かったけどね
設楽ってキテルと同じようなこと言ってる所があるし
本当に急追で作ったって感じ
>>829 キテルが言ってたようなセリフあるよね
キテル好きだから何か萎えた
設定に関してはツンデレってとこしかかぶってない気がするけど設楽はやたら○○に似てるとか言われてるしネタ切れなのか
キテルというか大接近やら何やら
聞いたことあるセリフ回しが多かったわ
新しいことしてるなと思えば不二山のバッチリ好印象みたいに寒いし
もう新しいスタッフがやった方がいいのかも?と思った
玉緒は最初メガネキャラじゃなかったんだっけ?
最後にあ、そういやメガネキャラいない
メガネかけるようなキャラは紺野しかいないか
で紺野がメガネになったんだよね。
だから紺野のスチルってメガネかけてないものが多いのかな…?
眼鏡好きの人とかどう思ったんだろうな
外すかどうか選ばせればいいのに
メガネ好きの一人ですが正直ガッカリしました
メガネがいないならいないで別に構わないのに
わざわざ外させるゆえのガッカリ
みよがカレンの部屋のことセンス抜群とか非の打ち所がないって言ってたけど、個人的には
言うほどでもないと思ったな。カレンはバンビだめだめ!って言う割にいつも同じ服だからイラッとくる。
眼鏡キャラって普段は眼鏡外さない中で1〜2枚眼鏡なしスチルがあるから萌えると思うんだ
紺野は半数近くが眼鏡なしスチルだから何か凄く違和感を感じた
エンディングのご褒美スチルまで眼鏡なしってどう言う事なんだよ
個人的に紺野のスチルが全体的にいまひとつだった、シチュというか絵柄が
なんというか…のぺっとしたのが多くて
よりによって最後のスチルで眼鏡とらなくてもいいじゃん…とがっかりした
途中で眼鏡からコンタクトにでも変えるイベントがあるならまだ分かるけどさ
他のキャラで言うなら髪の色や髪型が変わってる位ショック
あれってやっぱりコンタクトにしたってことでいいんかな?
髪もちょっと雰囲気違う感じするし、大学デビューみたいな感じ?
それともバンビと付き合うことになって
垢抜けたとか改造されたとかかな
>>839 主人公のおかげって事なんだろうね
眼鏡キャラなのにED後スチルに眼鏡無しってのはスタッフ何考えてんだろうと思ってしまった
他に気になった点
ファッションレベルがMAXになった後もカレンにチェックされる意味がわからない
でもちょっと前に眼鏡男子とかはやったし、
主人公のアクセサリーに眼鏡があるぐらいだし
今は「眼鏡=暗くてダサい」ってわけでもないじゃん?
それなのに紺野の眼鏡のないがしろさときたら
ウッ(´;ω;`)
玉緒のメガネ外しは生徒会に入ってる時のあのスチルだけで良いと思った
後、薄い隠しを何人も作る位なら斎藤くんを隠しに持ってきてくれた方が良かった
最低4人のクリアが条件とかで
主人公を食いモノにしようと近付いたけど、段々「俺、何やってんだろ」と心変わりして…とか
紺野が珠美の弟である必要があったのか?単に製作が珠美叩きしたかっただけか?
珠美だけじゃなくてミズキも扱い悪かったけど、
登場キャラ複数でsageたり、イベントスチル入りでsageイベントあった訳じゃないから
何で珠美だけこんな酷い扱いされてるのか疑問だった。
今日アップされた公式の座談会で
「大接近も三角関係もアンケートで大好評でした」と
「兄弟のシナリオはとても深くなりました」と
内輪マンセー大会になってて、これはもう駄目だと思った
アンケートなんて書いても無駄なんだな
良かったところしか見てないんだろうなw
まあそこで不評でしたーとは言えないだろうな
まだまだ売りたいだろうし
兄弟のシナリオは深いんじゃなくて不快
制作側が出来についてハッキリ満足って言いきっちゃうのもどうかと思う
あの様子じゃ次作もオナニー全開だね
実際に大好評だったならともかく、三角でのドロドロと兄弟は嫌がってる人もかなりの数居るはずなのに
製作がホルホルする所まで本家3と同じ道を辿ってるのかw
これは予算をザクザクカットされて黒歴史化する所まで律義に真似るフラグ立ったか?
マイナス意見を送りつけてくるのは単なる嫌がらせ、作品に愛のないアンチ
と決めつけてるパターンだなこれはw
本当のファンなら悪意ある感想は送ってこない、と(ゲームに限らず)制作側が
考えてるって話しはたまに聞くけど、なんで「愛ある叱咤激励」とか思えないんだろうなあ
DVD発売延期とかすごくgdってるよね
コナスタは直前までキャンセル可能だし熱が冷めてキャンセルした人多そう
実際には、愛ある叱咤激励も受け止めているかもしれないけど
公式サイトで評判悪かったなんて話はできないだろうなあ
まあしょうがないんじゃないの
これから買ってみようかなっていう人が公式だけ見て
鵜呑みにしないといいなあとは思う
乙女ゲー業界全体のためにも
ガールズスタイルの最新号のくらもちふさこさんと内Pの対談読んで
なんで自分が3にはまれないかわかった気がする
内Pメイン3人(主人公、ルカ、兄)に個人的な思い入れしすぎ
あとラブ+の寧々さんが内Pの大好きなくらもち作品のヒロインがモデルっていうのも引いた
絵師は絵師で自分の趣味入れまくりだしなあ
そういう人達がシナリオを書けば、そりゃこうなるよね
しかもオヤジと夢見がちなババアの趣味だしね うすら寒い
>>850 評判悪かったとかの話は確かにしにくいとは思うけど、
あの座談会って総じてなれあいと内輪ウケ、自画自賛の嵐でひいたな…。
開発「やったね!バッチリ好印象!!」
…って感じなんだろうなぁ。あの座談会見た限りでは。
いったい兄弟のどこが深いんだ?
兄弟の話を深くしないで
主人公とキャラとの話を深くしてくれよ
兄弟とは恋愛してるって感じなかったぞ
実際、評判がよかったということ自体は、そういう認識でもおかしくはないと思うんだよね
数の論理で、気に入ったという人がたくさんいて比率的に多数を占めているならそういう解釈になるだろう
ただ…そういう大まかな評判はともかく、シナリオについてはいろいろ反省して欲しいなあ…
>>856と同じだけど、深い?って思うし
あとADVがあるおかげで云々って、あからさまに手抜き発言じゃないのかと
話変わるけど、みよの設定って何とかならんかったのかな…
△で揉めた時、何もかもわかってますという様子で電話掛かってくるのがちょっと…
今までの情報キャラもまあいつの間にか爆弾とか聞きつけて来てるんだし
好感度教えてくれる時点で今さらという気もするけどさ
あとお泊まり会にしたって相手の男のところに行っちゃったりして
友情の押し売りというかお節介というか、当事者同士の問題に首突っ込みすぎ
これを女の友情と言うにはうすら寒いものがある…
やはり補助キャラと女友達は切り分けるべきだったと思うんだな
1と2は発売1ヶ月も経過したらはばたきウォッチャー王子特集なんかが出てた。
その話が全く出てない上に関連グッズ発売延期。
座談会で何言ってても風当たりの強さは感じてる筈。
個人的に設楽は主人公の行動によって、ピアノをやめるか続けるかの分岐があれば好きになれたと思う。
吹奏楽部所属でクラブ経験値が規定値達してたら、触発される位あっても良かったんじゃね?
あれじゃ真剣にピアノに向き合ってるのかどうかすら疑問だった。
確かに設楽はもうちょっと作りこめばよかったね
キャラ作りはまぁ悪くないと思う
設楽はまず、友好であの音楽室イベントが起きるという点をどうにかしてくれ
ぬるゲーマー向け設定かもしれんがそれでも友好で起きたらさめるだろ、どう考えても
おまえのおかげ云々は乙女ゲでよく聞く台詞&大抵の人がそれを言うわけだからどうでもよくなってきたが
ツンデレだけがとりえ(?と言っていいかわからんが需要はあるだろう)というのは…
ならばいっそストーリーなどない方がましだろう、ピアノの王子様がほだされるだけの話で十分
>>860 そうすると2の志波野球部復帰イベントとかぶるからやめた、とか
志波のあれも、EDの種類を無駄に増やしただけだったからな…
設楽はイベントよりも「ピアノのこともわからない素人にちやほやされて才能と時間を浪費した」にムカついたんだが
兄弟が成長しないとか設楽の傲慢が根本的に治って無いとかひっかかる方がオカシイのか
他のキャラもそうだけど、自分たちが思うほど変われてなくて卒業後に何かあったらあっさり破局しそうな
「この二人なら幸せになれそうな気がする」ってカップルがいないんだよな
今回主人公のおかげで変われたんだな
と思えるキャラが一人もいない
設楽、兄弟はここでも散々出てる通り
新名もチャラ男で人生適当にやってりゃいいのさ☆
から真面目に生まれ変わるらしいんだけど、
自分がプレイした限りではどこがどう変わったのか
さっぱり分からなかった
最初から最後までチャラい事には変わりないし
ずっと上から目線でアンタ呼び…。
自分が1個下なのを気にしてるのか知らないけど
突然勝手に怒りだしたりするし
何がしたいのか分からなかった
紺野も高校の時の文化祭の失敗とか
挫折的なイベントあったけど別にバンビ何もしてないし
大学入ったらボランティアとテニサー入って
リア充になってるみたいだしバンビいなくてもいいじゃない
どのキャラもバンビいなくても今のまま変わらないか
勝手に克服してうまくやっていけそう
そういうことを鑑みて自分は、成長エピは必要なのか?という結論に辿り着くのだが…
単に気持ちが通じ合っていく過程を描くんじゃ駄目なのだろうか
>>860 もうGSだけにかまってる暇なんかないっていうか
めんどくなったっていうか
ラブプラスの方が楽しいのかもよー
最初に作り出したキャラばかりやたら作り込まれて
後の方になればなるほど作り込み適当になってるしー
ときメモGS4は、まさかの遊くん攻略対象とか・・・
悩みを一緒に克服していくってのが気持ちが通じ合ってるかどうか
一番わかりやすい描写になるんじゃないかな?
だから何故そこで1人で成長しちゃうんだってなるのかも
>>869 遊くん攻略はやらんだろ
GS2で一応恋愛を匂わせるようなEDあるし微妙だけど
自分はもうGSシリーズ出さないような気がしてる
移植とかFDっぽいものはあるかもしれないが
ナンバリングタイトルはもう終わりっていうかそんな気がする
髭が「初恋三部作」を書いてるって話でこれってGSのことかなーと思ったんだが考え過ぎ?
何度もやる気無くて一度しか攻略してないんだけど
確か最後の作文で初恋三部作は完結した
でも続きはあるかもしれないとかそんな事が書いてあった気がする
それ読んで「今回で区切りがついたんだろうなー」と思ってた
GS4じゃなくて違う形になるんじゃないかな
やっぱり、ラブプラスGSなのかな?
一番ときメモっぽいというか
主人公のおかげで成長できた、変われたなぁ
と思ったのは自分は太陽だと思った
隠しだからメインキャラと比べるとイベントも少ないし
キャラの背景なんかも全然分からないけど
メインキャラよりも充実してるなと思った
本家も1〜3はヒロインが幼なじみだったけど、
4のヒロインは幼なじみじゃないしな
(ある意味、都子が影のヒロインだが)
GS4が出るとしても初恋とかとは違うアプローチになるんじゃね
>>867 キャラによって成長タイプと心の交流タイプ、両方楽しみたいな
色様とかもう人格が出来上がっちゃてて成長も何もなかったけど
その分交流の描写が丁寧で好感度と共に態度が変わっていく様子に十分萌えたし
初代王子の葉月も成長っていう感じでもないように思う
初期状態で明確な欠点やトラウマのあるキャラが
成長してそれを克服していくのも好きだけど、それなら描写はきちんとやってほしい
3は成長や克服の過程の描写をさぼってるわりに
やれバンビのおかげで変われただのバンビがいたから乗り越えられただの
いちいち大げさだからハァ?ってなる
よく設楽が薄い薄い言われるのも、
「かつての神童が一度捨てたピアノに再度向き合う」なんてご大層なストーリーのくせに
唐突な復帰イベントひとつで終わらせちゃってるからじゃないかな
ピアノ関連のイベント数が制限されてたなら、
上でも誰か言ってたけど最初からピアノの王子様設定で
金持ちワガママおぼっちゃまがだんだん主人公に心を開いていく、みたいな感じでよかったのに
なんか分かるな。
3のキャラって全員がサブって感じ
一応はキャラのカラーはあるものの、薄くて適当で粗い
桜井兄弟が王子枠だなんて信じられないし、
かと言って代わりに王子枠やれそうなキャラもいない。
同じく主人公も存在感がない。
王子枠もヒロインも存在しない、主役のいないゲームやってる気分だった
>>876 なるほど
確かに設楽はバンビのおかげで変われたとか言ってるが何かしたっけ
唐突にピアノ復帰しますと言われてもああそうですかにしか思えなかった
ただデートしてたくらいにしか思えないが
それなら別にバンビじゃなくてもいいしねって思っちゃう
少なくとも先輩2人はバンビと関わらなくても復活するの確定だしね
一切関わらず評価嫌いでも、2人共、
3年目(=卒業後)のみよメモに成長したみたいなこと書かれる
>>878 実際、他のやつらだってGS1や2の人らだって、
同じような役割を果たせる人間であれば主人公じゃなくてもいいんだろう?
主人公じゃなきゃ駄目、成長しない、にそんなにこだわらないで欲しいなあ制作側も
SLGなんだしあまり厳密なストーリー展開を追求しないで欲しい
>>867 には同意だけど
>>880 はなんというかあんまり同意できないような・・・
同じ人なの?
別に意見が違うからどうということもないと思うけど
そうじゃなくて同じ人か別人かでレス内容が変わってくるから
>>880 パラ上げとデートを頑張ることによってその「役割を果たせる人間」
になれるのがSLGのいいところだと思う
で、その結果キャラが成長したり変化したりしていくのは私はありだと思うかな
成長って言っても親の気持ちを理解できるようになったとかあがり症が治ったとかかわいいもんだし
その成長や変化がキャラの大きな魅力になってたりするしね
設楽もそういうもんだって思えたならよかったんだけどなぁ
魅力と芸術そこそこあげて何回かデートすれば「お前のせいでピアノ始めたぞ///」だし
そもそもやめたきっかけも「ピアノのことわからない素人達に持ち上げられたから」と
なんかこう周りが悪いみたいな言い方するけど
その素人達と主人公は何が違うんだと
魅力高いから結局顔かよっていうのは散々言われてることだけど
芸術あげた主人公は設楽の前で独自の音楽論でも披露してたんかい
で、復帰したらしたで世間知らずなぼっちゃまかわいいでしょ?でしょ?
的なイベントばっかり見せられて、ラストの告白ではまたピアノがどうたらこうたら…って
お前にとってピアノは女の気をひくための道具かっつーの
本当にやっつけ感ひどすぎる
パラは歴代芸術キャラすべて芸術と魅力なんだけどね
設楽に関しては悩みなんぞいらんかった気がする
何に関しても中途半端
>>884 大方同意だけどやめたきっかけは挫折じゃなかったっけ?
賞とりまくりで調子に乗ってたらある日1位取り損ねてビビったとかだったよ
で、逃避で高校は普通科(はば学)に入ったらしいのに、
音楽室イベント有無関係なく大学は音大行くようだし明らかに自己完結なんだよね…
それならそれでいいのに「おまえのおかげ」みたいに言うから薄くなる
どうしても主人公の手柄にしなきゃいかん決まりでもあるのかと
つか、設楽も玉緒も同級生で良かったと思うんだけどね
兄弟が苦手だと3年次の学校行事の作業感ハンパないからなー
メインキャラは全員同学年でも良かったと思う
あと先生(チビはかんべんな)+後輩くらいで
作業感しかない隠しとかいらんから
2の真咲先輩はOBだし真嶋先輩はアドベンチャー隠しで
出さずに済むプレイが可能だったからね
今回は普通に攻略できる先輩枠を作ったって事なんだろうけど…
だったら2人もいらんよ
>>880 「厳密なストーリー展開」すらしてないのが問題なんじゃない?
成長ストーリーがどうこう以前に話として成立してない
最低限の描写がされてるなら、成長ネタが必要か否かの議論も出来るんだけどな
ああいう風に中途半端に係わるからモヤモヤするんだよな
係わるならガッツリ係われ
係わらないなら成長ネタ入れるな
兄弟は成長するどころか最後まで馬鹿のままだしね
散々言われてるけど、w王子と言ってるくせして、結局兄は弟の引き立て役でしかない
最初の名前入力する時の音楽も弟の曲のアレンジだし
サントラもはばちゃも弟の方が前に出てるし、素直に弟だけ王子にしたらまだマシだった気がするわ
「w王子」って表記いいなwぴったりすぎる
895 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 21:45:58 ID:BBthTbea0
アルケイングの作者絵見て思った
1の葉月珪
2の佐伯瑛
と、来れば普通3の桜井兄弟が来ると思いきや
3は桜井琉夏のみ
やっぱり3の王子認定してるのは琉夏だけなんじゃん
なんじゃそりゃと思ったわ
絵師にとっては琉カ>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>兄なんだよきっと
DVD発売延期は、予想以上に売れてるから
作り足しか作り直ししてるのかなと良い方に捉えてたけど
もしかして違うのか?
KONAMIなら予想以上に売れてたら追加DVD出す。
一枚に凝縮するより、何枚も出して稼ごうとする方向に走ると思うよ。
単に予算の都合がなかなかつかなかったか、ラブプラス+で忙しかったからかかと。
4は難しいだろうな。製作側のネタ切れで。
コンマイが発売延期する時は予定数に達しなかった時
それか普通に製作が遅れてるか
とくにアンチというわけでもない乗り切れなかった自分だが
ゲームの売り上げ的には自爆というわけでもなく
ただ品切れも見たことないからまあ予想内ちょい下くらいの売り上げなんだろうね
1と2がどっちもそれぞれ結果的に予想以上の売り上げになったから
3はなんというか悪くはないけど凡作という感じだ
GSシリーズずっと追っかけて来たけど
何かGS3で脱力した
GS3の為にDSを買った
GS3は面白かったけど何かが違った
折角なのでDS版の1と2を買った(PS2版はプレイ済)
求めてるときメモはこれだ!と滾った
GS3に言えるのは、付き合ってもいないのに取り合いされてもウザいだけ
何でお前の所有物みたいな扱いされなきゃいけないんだ
何とも思って無かった同級生が友人となり、そこから先にはなかなか踏み出せないのが良かった
友情とも愛情ともつかない曖昧さを楽しんできた従来のときメモが好きだった
卒業式に告白してようやくお付き合い、って流れにそぐわないよな
多分作ってる側はそういうのを気にしてないんだろうな
キャラもセリフ回しもループになってきてるなあ
任天堂がサテンって言った時は受けたけど
桜井兄にまで言わせてもまだそのギャグやってんの?ってしらける
>>903 さんざんラブラブなデートをしておいて、今さら真剣に告白されても・・・って気分になる。
ADVでも「将来を誓い合うようになったら」みたいな表現があったし、告白後に付き合っているのに
将来は考えていないのか?と思ったよ。
フルコンプ間近なのに兄弟がグレた理由がマジでわかんない私は読解力がないのか?
確かに家庭環境は複雑だけど別に親が兄弟のどちらかを冷遇してたとかじゃないみたいだし…
ルカは養母に恩も遠慮も感じてたみたいだけど、それならなおさら表だって非行には走れないんじゃないか?
家ではいい子だけど外では荒んでるってパターンならともかく、小学生の時から札付きって意味がわからん
なんかただのDQNにしか見えない
百歩譲って兄弟はDQNでさえなければ、ちょっといい話になってたかも知れない。
内田は周りの忠告聞いておけば良かったんだよ。失敗だろ、これ。
ちょいワルって「ちょっと頭が悪い」の略だと思ってんじゃね?
不良かっこいい!って思考の人間が作っている限り、DQNじゃない兄弟はありえない気がするな
ライターが「不良」って要素をプラスに捉えているから、
兄弟は更生しないし周りのキャラにマンセーされるような描写になるんだろう
内Pって横浜銀蝿を崇拝してたっぽい。
>>905 ちょっと待って、将来を誓うようになったらって言うのは考えてないと言えないだろ
将来を誓い合うようになったら=結婚する時は、だろ?
逆に、つきあい始めると同時に結婚を意識してる深い仲としか読みとれないが…
最初の行だけなら同意するけど、その後ろ二行は読解力ないだけだと思う
>>910 そうかな〜。
あんな大げさな告白をして「自分の物になった」みたいに喜んでいるんだから
当然、将来を考えているように思えるけど。
912 :
910:2010/09/13(月) 17:21:59 ID:Kqm54osF0
なんか分かりづらい文章でごめん。
将来を誓う=結婚(ずっと一緒) だと解釈したので905同様に不思議に思った。
だから、考えているからこそ、結婚するときはっていう言葉がでるんじゃないか
つーかシリーズ伝統の文章で今さら何を
>>905>>910は、「〜たら」って仮定形をつかっているところに、不確実性を感じたんだろう。
もしかして、誓わない可能性も考えてるのか、って。
「〜たら」を使う仮定条件は、
「〜」の部分に「明日になったら」みたいに起こるのが確実なことから、
「明日世界の終わりが来たら」みたいにほとんど確実性のないことまで色々入るから、
ゲーム内の文章は別におかしくない。
曖昧な文章書くな、という批判は当たるかもしれないけど
告白したすぐあとの文章で「この先将来を誓うとき」みたいな言い切りだと
即結婚直行みたいでちょっと印象がキツいと思う
告白=結婚ではないわけだし
とかかいてたら結婚シュミレーションゲームとかありそうw
デートで関係を深めプロポーズして成功したらEDみたいなw
それじゃエロゲかな。
まあ結局、それシリーズ全体の話であって、3の反省会で言うようなことでもないよな
△ED2は兄弟△が一番簡単って何なの?
お前ら王子じゃないだろ。
自分の周りではGS3初プレイヤーって結構多い
そんなプレーヤーにGS1やGS2も買ってやってね、という
せこい考えが見え見え・・・
3の簡単さ(スチルやEDのフルコンプやADV埋め除く)に慣れていると
驚くだろう…爆弾とかライバル宣言とかあるから
一時ほどの勢いはないけどもう1スレくらいは消費しそうだねここ
DS基準で言うならそうだな、3は容易いね
おまけにキャラが少なすぎる
設楽にミズ吉のようなライバル女子がいたら面白かったのに・・・
パーティのダンスでクスクス笑ってるのがミズ吉のような気がしてならない
922 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 13:44:06 ID:JRsTwnEm0
周回プレイ推奨なのに
兄弟は何故強制スチルが多いんだよ
兄弟狙ってた時でさえもういい早く次行けって思ったぞ
tes
イルトラのヨタ校話をメインのしかもシリアスイベントにするなら
青春組で今時不良wwなイベントは無いほうがよかった気がする
イルトラ後だったからこの世界ではこれもありなんだなと思ってたのを
「あ、そっちでもpgrなのか」て一気に引き戻された
もうちょっと世界観大事にしなよ
女子も男子もVSモードはなくてもいい、ただ、女友達の数は元に戻して欲しい
攻略男子に片想い設定もこの際ありでいいから(つーかそういう絡みがあれば外出会話が楽しいし)
VSも自分は嫌いじゃないが、これは嫌がる人もいるからなくてもいいけど…
大手だからシステムは断トツだけど
携帯小説みたいな薄っぺらいストーリーを取り入れてたせいで
他の乙女ゲームとの差をあまり感じなくなってきた
GS3で紺野が出ると知ったとき、ライバルに日比谷の妹が出てくるかと思ったのにな
3儲って1や2のシステムは古い古いって言うけど
3もほとんど変わってなくね?
つかどこら辺が新しくなってんの?
まぁレスポンスは若干もっさり気味だと思うけど。
>>929 3が1&2に比べて格段に進歩したかもと思えるのはお着替えシステムのみ
そうだなー自分もファッションシステムについてはよくできましたの三重丸をあげたいとは思うが
それ以外で旧作と比べて特別いいとこは特にないような…
実のところ、タッチのシステムとか攻略との絡みについては1DSが自分は一番よかったような気がする
強いて言えば1DSに、タッチの仕方(スライドとか)の変化を付ければ…
なんか流しプレイしてたらルカがいきなり脱ぎだしてビビった
どういう流れか思い出せない程唐突な脱ぎだし方だったし
しかも乳首まで書いてあってフツーに引いた……なにあれ?
ルカが好きな奴でも引くんじゃないの?誰得?
無論特に好きでもなんでもない自分みたいなのからしたら、
嫌悪感沸くレベルだった…
>>932 柔道にも乳首出しイベントあるぞ。
弟が脱ぎ出した時は本気で頭おかしいんじゃないかと思った。
ひたすら気持ち悪いだけのイベントなのに、ハァハァしてる主人公もおかしい。
何が主人公=あなただよ。こんなんと一緒にされたくないわ。
>>933 いや、他のキャラにはないよ
乳首だしイベントあるのイルカだけ
柔道部2人は部活で服が乱れてるとこはあっても描かれてない
プール立ち絵も全員描かれてないのに何故かイルカだけ
スチルで突然+描かれているから普通に疑問
あんなのがうちPの考える王子キャラの特権とかいうのだったらどうしよう…
何で乳首出したんだろうね…
あれキモッ!となってしまった
水着では乳首なんて描いてないのに
男の乳首見て喜ぶ人がいるのか?
裸を意識して書き過ぎなんだよね。妙に胸をはだけすぎてたり腹出しシーンがあったり。
他のキャラでも普段の立ち絵も胸がはだけてるのが多くて目に付いた。
エロを意識しすぎてるみたいで嫌悪したよ
>妙に胸をはだけすぎてたり腹出しシーンがあったり
それ思ってた
ルカと新名辺りがひどい気がする
ボタン3つもはずすなら普通は中にもう一枚着るよ
リアル高校生見た事ないのかな
なーんか頑張って今時高校生にしようとしてるんだけど、
分かってなくて悉くズレてる印象なんだよね…
兄弟の個別EDや△EDは、
お前らいいのかそれでと思った
多分大部分の人には別に構わないことなんだろうけど…
色サマのような人はもう現れないのかな?
リアル()志向とかになるとますます縁遠くなるだろうなー
ああいう、架空の世界にしか明らかにいない人もいていいのにというか、
こういう人がいないとはば学のスケールがやけに小さくみえてくるというか…
三原みたいなのは動かし方が難しいからなあ…
今のGSスタッフでは一遍通りの変人キャラとしか表現出来なさそう
DSのGS1と2をプレイしたら、3キャラが焼き直しキャラばかりと言われた理由が分かった
三原はネタとカッコイイ所のギリギリに居て、きっちりカッコイイ所を見せてくれた。
中の人の演技力もあるんだろうけど、絶妙なバランスでいいキャラだったと思う。
エロとか△とか斜め上方向に気合い入れられてもなあ…
色サマいいよね…
派手な設定のわりに中身は繊細で優しい、そして告白は熱いw
スチル開くたびに好きになっていったよ
3の後に1やったんだけど、システムの古さはともかく
キャラは1の方がすごくよく作られてると思う
主人公も過剰な容姿マンセーがないぶん普通の子っぽい
GS1は「女子向けのときメモ」として初めてのシリーズだからなあ
正直、制作者側の気合いの入り方が違った
キャラもベーシックながらも癖があってキャラの芯にブレが無かった
GS2は1の後と言うのもあって変化球なキャラが多いけど、やっぱりキャラの作りは丁寧だった
システム面でもデート場所の増加、服の売買、友達キャラとの付き合いが改良されたしね
GS3は1、2の売り上げに胡座をかいたとしか思えない
本来ならDS初の新作GSとして、もっとキャラの作りを丁寧にするべきだった
△なんて好き嫌いの別れるシステムをメインに持ってくるなら尚更
タッチシステムも変な方にシフトしたなあと感じる
むやみに触りまくるデリカシーの無い女を動かす趣味は無いし、
1、2の焼き増しキャラや芯がブレまくる男に魅力は感じない
服のシステムは凄く良かったけどな
>>943 まとめてくれてありがとうってかんじで全文同意!
同じように感じる人がいててよかった
いまいち納得できない自分だけがおかしいのかなって心配してたんだw
内容がばらけすぎて内Pの手に負えなかったかんじに見えたよ
時間と人手があればどうにかなったのかもしれないけど
あと地味〜なバグも多かったし
ダメだ
キャラよりバンビ動かしてるのが嫌になってきた
キャラをクリアする以前の問題だった
946 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 03:41:57 ID:ZwH0C/XhP
2までは自分が主人公になりきって動いてる感があったのに
3では勝手にキャラが動いてるのを
空の上から冷めた目で見てる感じになってきちゃった
1と2の卒業式では何度やってもちょっと感動できたのに
3では全然なんにも感じない
先輩たちやってる周回で先輩たちの卒業式で寂しいとは感じるんだけど
先輩たちいなくなると学校生活がつまらなくなる寂しさみたいな
でもそれは本家4の先輩やっても同じなんだよなー
先輩狙いだと卒業した途端作業になる
先発で同じような失敗してるんだからもうちょっとふまえて何かやればよかったのに
今回後輩キャラの一年イベントがそこそこあるのはよかったと思う
そして同学年ズは修学旅行が人数少なくてつまらん
やっぱり攻略キャラの数は前と同じがいいな
無駄に数の増やした隠しもいらないから
隠しはせいぜい1〜2人がベストだと
外出で出会える他校生とのふれあいが欲しかった
ワンパターンでいいんだよ隠しなんだから変化球なんて望んでない
ひょっとして他校生だと単に学校名を考えるのが面倒だったとか言わないよな
>>943 まったくその通り!
言いたいこと全部言ってくれたよ。
>>874 亀レスだけど
太陽は作品の中で唯一成長を見られたと思う
けど、あのキモさはどうにかならんかったのかと…
青春一筋っぽく素直な少年を描けばよかったのに
なんかストーカーハァハァっぽくて駄目だった
声入れって内田も参加してるんだよね?なんであんな演技させたんだろ?
あと平、平凡な男子は好きだけど、もうちょっと成長する描写が必要だろ…
もしくはバンビから歩み寄る描写か、最低どっちか片方が無いとただの女王様と下僕
平は、学園演劇を周囲に見直されるイベントにしてもよかったよな
最近彼結構いいんじゃない?みたいなさ
ローズクィーン必須なのが平と大迫ってのがなあ
パラ上げ大変なのに達成感が無かった
主人公が頑張って王子サマ★みたいなキャラ落とすとかあってもいいのに
と思ったが一応王子キャラがいるし無理か
正統派王子は3にはいないとオモw
まぁ、「正統派」っていうなら1にも2にもいなかったけどね。
色サマが正統派プランスでないと申すか
プランスって?!笑
GS1をプレイしていないのならば無理して絡まなくてよろしい
GS3は秀作になりそこねた駄作感が凄くて残念だ
発売延期してでもちゃんと作り込んで欲しかった
暫く間が開いたら立ち上げる気になれなかった。
またあのしつこい強制登場キャラ共を見なきゃならんのかと思うと…
2までの友達キャラは最初「これはないわw」と思った竜子も好きになれたのに、
カレンとみよは本当にウザい。兄弟以上かも知れない。
バンビって呼び方がウザさに拍車かけてる。
自分達は変なあだ名で呼ぶと嫌がるくせにこっちは嫌だとも言えないのにね
兄弟のシナリオが徹底的に受け付けなかった。
正直2の古森も無理だったんで話書いてる人と気が合わないんだと理解した。
あれで泣けるって言ってる人はすごいと思う。つかときメモに泣ける話なんて望んでないし
薄っぺらいシナリオ。とてもじゃないが泣けない
バレンタインデーのマスターのお話と遊くんと遊園地デートはホロリだった
バンビもカレンも『世界は私中心で回ってる』って感じですごく嫌
>>962 「瑛のやつを〜」は確かにホロリとした
GS1や2のしんみりする話はプレイヤーがいて、攻略相手がいて、
積み重ねてきた気持ちがあったからこそ起きた話だった
(ときメモにストーリーが必要かどうかはとりあえず置いといて)
GS3は終始プレイヤーは置いてけぼりで、押し付けがましいお涙頂戴イベントにしか感じなかった
それなのにプレイヤーのお陰で〜お前がいたから〜みたいな展開だから「知らんがな」と
あーーーどうしたらいいんだ!
桜井兄弟個別EDやっても意味不だから3人してみたし、
ADVも読んだけどどうしても理解できん!
主人公のおかげ?どこが?は設楽もだと聞いてたけど本当にそうだった
兄弟はさらに+意味不明って感じだ…
どう解釈したらいいのか本気で分からん
そして全体的に総じて薄いよ
新名に柔道は△のために無理にくっつけたオプションって感じだった
紺野のストレス体質は結局何にも解決してない気がする
不二山は一応エピソードとしては完結してるとは思ったけど今ひとつパンチに欠けてる
部分的に良いシーンと感じる部分もあったんだけどな
ED・スチル無駄に多くて丁寧さに欠けてる印象
各スチル行くまでのエピソードが無理矢理なのあったし、
適当にイラスト書いてストーリー上乗せした感が凄かった…
もっと少なくていいから一つ一つを大事に仕上げて欲しい
リアル路線だと言うならばそういう日常の積み重ねが大事なんじゃないの…
おかしな方向にリアルなDQN設定…
隠しキャラでたまに触れるからいいんだ不良キャラは
王子の強制キャラでやられると激しく萎える…
座談会のイベントを先に決めてからシナリオを作るっていうのを読んでストーリーの唐突さに納得した
だから大した接点もないのに設楽がピアノ復帰だとか前振りもなくコンクール出場だとか、
作ってる側は「ここが見せ場だよ〜☆」という大前提ありだからお構いなしなんだろうけど
コツコツ1年目からプレイしている側にはポカーンなんだな
今回、デート会話がとてつもなくつまらない
特別会話はそれに輪をかけてつまらん
2までは好きな特別会話があってそれを聞きたいがためにデートがんばったけど
3は好きなのが全然ない
不幸自慢だの弟のことだのその他諸々聞いてて不快
仮にも特別会話ならユーザーを萌えさせるようにしてくれよ
特別会話つまんないよね
同じくデート頑張る気になれない
特別会話なのにまったく特別じゃないもんね
兄を攻略してても弟の話を弟を攻略してても兄の話をされるし
二人が仲いいのはわかったからもういいよって感じだった
制作者がやりたい事と、キャラの性格やストーリー展開が噛み合ってないんだよな
だからイベントが起きても薄っぺらいし、終始チグハグな印象が残る
971 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 12:57:44 ID:AmyVbNOaP
>>966 今回の座談会ってゲームやってて感じてる違和感のいいわけの場だね
よくいえば説明だけど
「〜なのは〜だからです」「ああそうだったのかじゃあ仕方ないな」と思わせるためみたいな
ゲームの中でいうADVみたいな
内Pも変な手段を覚えちゃったもんだ
どんなゲームでもフルコンプしてたけど
このゲームだけはフルコンプ無理だつらい
>>972 自分も。
買ったからには元を取らないと気が済まない性分だから
セーブデータ駆使して親友告白以外のスチルだけはコンプしたけど
EDコンプする前にもう他のゲームに移ったよ。
もう1周ずつするとか無理。
全男性キャラの通常告白+数人のキャラの親友告白EDを観るぐらいは周回したんだが
兄弟&女友達以外のキャラの校内イベントが完結した事が一度もない
もうエビフライ取る(or氷室にマンセーされる)弟とか女子にキレる兄とか何か悪巧みする兄弟とか
大迫から逃げまくるミヨとかキューティー3wの昼休みの風景とか完全に見飽きたよ…
弟3年目クリスマスを見たんだけど、
1の葉月と台詞かぶってた>「お前がいてよかった」みたいなやつ
私はあっちには感激したクチなのに、BGM超キレイになってるこっちにはあまり入り込めなかった
なんでか考えてたんだけどまさに
>>969のせいだな
葉月はときめき会話時に主人公に救われてる描写が溢れてたけど、
弟は辛辣な顔して昔の辛かった事語ってばっかなんだよね……
△、好感度でイベントが細かく変化するせいで、ごちゃごちゃになっちゃう事が多い
弟なんか何がなんでも3年目クリスマスみないと背景わかんないじゃん
ADVがいつの間にか増えてる状態なのもどうかと…
「ADV追加されました」とか画面に出てきて着てくれない?
見ないと話がさらに分かりづらい仕様になってんじゃん…それなら半強制的に見れるようにしてよ…
ADV追加された時、セーブした際のADVの欄が色変わってはいるけどね
追加されました、とか表示したらしたで面倒とかいう人もいるだろうしな…
まあ自分は桜井兄弟は手を着けていないわけだが
セーブあんま小まめにしない人間にはどうしようもないシステムだ>色変わる
フツーにプレイしてると話がブツ切感がすごくてモヤモヤしながらプレイを続け、
ED後にADV増えてるのに気づいてイラッとしたんだ…
>>972 みーちゅー
そんなにゲームするほうじゃないし、買ったゲームはとりあえずコンプして置いとく派なんだんけど
今回はコンプがダルいし未練がないのでさっさと売った
システム周りのクオリティは圧倒的に3が良いのに…どうしてこうなった
ちっちゃいことかもしれないが
女の子達に名前で呼んでもらいたかった
バンビっていうあだ名じゃなくて
>>979 ちっちゃくないよ大事なことだよ
けど多分EVSの容量をミヨやカレンにまで割けなかったのではないかと思っている
2の時みたいに名前のところだけポコって空くのも寂しいけど
画面上は自分がつけた名前だしね、愛着が違うかと
前作でも思ったけど親友愛情告白が非常にめんどうくさい
なんかタッチしまくってハートが動いてる状態じゃないとダメみたいで
でも有効状態のタッチだから濃い色のはーと出なくて
なかなかMAXにならなくて非常に面倒
いちいちセーブから戻る時も確認をタッチしないと行けないし
なんであんなにタッチばっかさせるのかイミフ
周回プレイにやさしくない仕様なのもな
パラ萌えでまるきり無視してる相手のイベントとか何度も見たくない
パラ上げに集中したいのにテンポ落ちるし
バイトは全部のバイト必ず誰かキャラがいるから
勝手に仲良くなっていくし
もういっそ次回からは周回アイテムに
〇○のイベントを起こさない〜とかのアイテム欲しい
>>981 親友告白にタッチ必要なくないかな
タッチ面倒なら当て馬の相手振れば出てくるし
バイトに誰かしらいてうざいのは同意
おかげで3ではバイトをほとんどしなくなった
合宿もないわ修学旅行のキャラも少ないわ、どうも高校生活が薄い
学園生活なのに部活よりバイトの方が充実してるような
親友モードあれば△関係いらないよ
親友モードをもっと強化してくれればよかった
>>984 同意。"3"だから三角関係なんだろうけど…
正直キャラが安っぽくなっちゃったなぁって印象
主人公も馬鹿に見えちゃうし、踊らされる二人の男も滑稽だよ…特にW大接近はコメディだよね
恋愛喜劇なら、他のメディアで楽しみます。夢を見させて!
W大接近はなしで、Wデートの遊園地の乗り物選択みたいな感じで、
各デート場所で三択が出て、好感度が両方↑とか片方だけ↑とか両方↓とか
そんな感じの綱引きならよかったかなと思う
△関係はPvsPの時の選択肢がひどすぎるよ
もっとマシな作り出来なかったのかな
>>966 亀だけど
「紺野先輩の見たいシーン」という作り方をしてなんで大学で放置されるイベントができるのか
真剣に理解できないわw
DQN兄弟のうっとおしい自殺未遂やキモいメンチ顔なんか誰が見たいと思ったのか
△関係はう少し何とかならなかったのかな?
最初のうちは三人仲良しだけど選択肢もなく見てるだけ
好きになれば相手を出し抜こうとするとこ見せられて
正々堂々とPvsPになればKYな選択肢選ばなきゃいけなくなるし
それがエンディングの条件の一つなのがつらい
ところで次スレはどうしようか?
>>988 放置のはどういうつもりだったのか説明して欲しい。
多分説明されても納得いかないと思うけど。
次スレあった方がいいんじゃないかな?
一時ほどの勢いはないけれど
ちょこちょことした不満を吐き出したい人もいるだろうし…
頼めるかな?
次スレたててくる
次スレ挑戦してみる
>>995 次スレにも書きましたが
>>1にスレ名が入ってしまいました
すみません
1000なら、3P同棲EDはボタン連打で回避できる
1000ならOP連打で兄弟登場回避できる
1000ならコナミは魅力的なキャラいっぱいの爽やかなGS4を作ってくれる
1000なら色々修正されたGS3Rが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。