米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K 2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K 2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K 2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K. 65K 185K 181K 277K *5月 - 384K. 59K 195K 155K 335K *6月 - 511K 121K 452K 305K 423K 年間 .262K ..3072K. 598K 1925K. 1592K ..2457K 累計.. 45708K.. 41763K 17354K 20586K 12716K 29593K
USA:
June, 2010
01 (01) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 582.9k
02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 548.4k
03 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 380.3k
04 (07) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 200.9k
05 (15) [WII] Just Dance (Ubisoft) - 174.8k
06 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
07 (_) [DS] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 164k
08 (04) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 148k
09 (_) [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 - 136k
10 (05) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ)
11 (09) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
12 (_) [360] Transformers: War for Cybertron (Activision Blizzard) - 132k
13 (12) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
14 (19) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
15 (_) [360] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts)
16 (_) [PS3] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts)
17 (16) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
18 (13) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo)
19 (_) [WII] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 100k以上
20 (20) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 100k未満
** [WII/PS3/360] Green Day: Rock Band (Electronic Arts) - 82k
** [PSP] Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami) - 52k
上半期ランキング
01 [WII] New Super Mario Bros - 2.27M
02 [WII] Wii Fit Plus
03 [DS] Pokemon Soulsilver
04 [360] Red Dead Redmption - 1.53M
05 [PS3] God of War III
06 [WII] Wii Sports Resort
07 [DS] Pokemon Heartgold
08 [360] Call of Duty: Modern Warfare 2
09 [WII] Super Mario Galaxy 2 - 1.11M
10 [WII] Just Dance
11 [360] Battlefield: Bad Company 2
12 [360] Mass Effect 2
13 [PS3] Red Dead Redmption - 950k
14 [PS3] Final Fnatasy XIII
15 [WII] Mario Kart Wii
16 [DS] New Super Mario Bros
17 [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2
18 [PS3] Battlefield: Bad Company 2
19 [360] Bioshock 2
20 [360] Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
http://www.gamasutra.com/view/news/29518/FirstHalf_2010_Results_Nintendo_Dominates_Top_Software.php
スペイン2010年上半期
Wii 263,000
DS 258,000
PS3 201,000
PSP 102,000
360 96,000
累計
DS 5,060,000
PSP 2,400,000
Wii 2,260,000
PS3 1,450,000
360 770,000
http://forum.everyeye.it/invision/index.php?/topic/532791-spagna-classifica-vendite/page__st__60
乙
11 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/02(月) 02:37:53 ID:S3h4K5Hj0
取りあえずゴキブリはこのスレに書き込み禁止な 世界最下位のプレステなんか語る資格ないし
前スレでMSのゲーム部門の赤字で騒いでる人いたけど MSのゲーム部門単独の決算情報見れるとこ教えて いくら探してもエンターテイメント&デバイス部門しか見つからないのよね
13 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/02(月) 03:24:04 ID:/Ldx3fsh0
「新 清士」ってよく考えてみるとすげー変な名前だよね チョンなのかな?
14 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/02(月) 03:27:03 ID:3zVhx32T0
なんだよ このスレってゲーサロにあったのかよ・・・・ 何度もゲーハー板に行って「いつになったらゲーハー板は復旧するんだ?」を繰り返していた俺、バカみて〜 俺みたいな奴は少なかったとみえて依然としてこのスレは活気あるね
15 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/02(月) 03:34:53 ID:a62cZQnQ0
世界でハリウッドに対抗できる文化産業は 日本の三つ子の兄弟だけ(ゲーム 漫画 アニメ) 任天堂が今年の年末に出す3DSは間違いなく世界的に超絶ヒットする 日本のゲームがなぜあれだけ世界で強いか? それは日本がルールを作ってる業界だから 世界の映画興行はアメリカがルールを作ってる でも、映画産業なんて映像を垂れ流すだけの娯楽は絶対に地盤沈下していく 最終的に勝つのは日本のコンテンツだから ハリウッドの延命に力貸している売国ソニーとっとと潰れろ! 売国ソニーが新ハードだぁ? ふざけんな! 売国ソニーについていくサードなんか一つもないから!wwwwwwwwwwwwwwwww
ソニー社員は全員素っ裸になって頭丸めて日本国民の前に土下座して謝罪して欲しい
17 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/02(月) 07:40:52 ID:+D81r1t+0
>>13 そういえば自殺した、新井将敬代議士は、元在日だったらしいね
「新」という名字は確かに怪しい
ソニー、前期は黒だけど来期は計画を大幅に引き下げ、通期でも下方修正 って、露骨過ぎるわな。株主対策には仕方ないんだろうが
レートの基準を動かすタイミングも操作可能
21 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/02(月) 09:52:23 ID:dR+qfhmz0
チョニーはもういらない ゲーム業界にこれほど貢献しなかったファーストってありえない
欧州を開拓したのはSCEだけどね
お前らソニーを叩きすぎ ゲハ厨は狂ってるな
貢献とか言い出したら一番低いのは間違いなくMSなんだけどね 世界市場が出来上がってからの完全な後乗り リビングPCの立場をPSに取られたくなかっただけ 評価できるのはオンライン周りくらいか
>>24 ゲーム業界から吸い上げた1兆円をドブに捨てたSCEよりはマシです
StarClaft2売れてるねぇ。 丁寧な作りでやっぱり面白い。 鰤と任天堂は格が違うわ。 お前らも海外海外言うならまず海外ソフト遊んでごらん
>>26 ここでは売り上げがすべてだよ
にわかは消えろよカス
第一声が「売れてるねぇ」の人にその反応はあんまり
ブリのゲームは日本で出ないからどうでもいいわ
まずはスタクラ2を日本で出してくれよ
いやここ海外スレだから・・・ それにPCゲーはアジア版買うくらい普通だろ
洋ゲー厨なんかがこのスレに迷い込むとはw夏だなぁ
ゲ ハ で や れ
>>31 まあ、とりあえず、このスレ的には売り上げ出てからだよな。
カプはしね
カプコンはデッドラ2で今後の方向性が決まる
最近カプは爆死しかしてないからこのスレで語ることがない
>>32 SC2の話題出しただけで洋ゲー厨とか滅茶苦茶だろ
洋ゲーやってる奴は全部厨とか思ってんのか?
カプコンがブリに関わらなかったらWoWも出てたな
>>26 ちょっとツッコミ。
StarCraft2 だよ。
PCゲはスレの範疇じゃないだろ
>>43 ゲハ的には(ってここはもうゲサロだが)、ゲーム全般の話題OKなので、
PCゲーも別にスレ違いではないよ。
18禁はダメだけど。
大体ランクインするPCゲの定番は、SimsかWoWかってところだが、
SCもランクインするかもだね。
で、PCゲーはどこで集計してくれるんだ?
出荷の発表くらいならあんでないの
いつもと同じランキングに載ってるわ
UK: Week 30, 2010 01 (_) [PC] Starcraft Ii: Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 02 (01) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 04 (04) [DS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 05 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 06 (07) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 07 (05) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 08 (08) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 09 (11) [WII] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 10 (09) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 11 (12) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 12 (28) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 13 (13) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 14 (06) [360] Crackdown 2 (Microsoft) 15 (17) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 16 (10) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 17 (16) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 18 (20) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 19 (_) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 20 (25) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 21 (31) [360] Bioshock 2 (Take 2) 22 (30) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 23 (18) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 24 (14) [360] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 25 (_) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 26 (15) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 27 (23) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 28 (27) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 29 (22) [360] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 30 (38) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 31 (19) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 32 (29) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios) 33 (36) [PC] The Sims 3: Ambitions (Electronic Arts) 34 (32) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 35 (21) [360] Alan Wake (Microsoft) 36 (_) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 37 (26) [WII] Pokepark Wii: Pikachu'S Adventure (Nintendo) 38 (35) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 39 (37) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 40 (39) [PS3] Bioshock 2 (Take 2)
Toy Story 3 -8% Red Dead Redemption -8% Dance on Broadway -11% Lego Harry Potter: Years 1-4 -10% Just Dance +26% Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies +27% Call of Duty: Modern Warfare 2 +37% Super Mario Galaxy 2 -5% Battlefield: Bad Company 2 +33%
これはひょっとするとひょっとするのかw Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies +27%
アメリカだとどうなってるかなあ
イギリスはRPG受けない国だと思ってたのに意外と粘るな
ポケモンみたいなものとして受け入れられてるとか・・DSだし ポケモンだって中身はまぁRPGだろう
イギリスはポケモンも弱くなかったか あくまで相対的にだけど
ubiの高笑いが聞こえてきそうだ。 ドラクエは2桁いけそうかな?
Wiiの続編モノは基本厳しいんだが Dance on Broadwayは何か仕掛けてるのかな それとも実はコンセプトが結構違うのか
続編はJust Dance 2だろ ポップとブロードウェイって同じダンスでもターゲットが全然違いすぎる
DQ9が海外で100万とか200万とか売れると戦略的な意味を持ち始めるんだがなぁ
>>55 上半期上位10位にポケモン入ってなかったもんな。
>>40 虚構を信じられるようにするっていうのは
フィクションの世界の強度を高めるってことか。そんなに高いかな?
万人に通じるわけではないが、高いといっていいと思うよ 実際TESにしてもFO3にしても戦闘が楽しいわけじゃないからな 雰囲気勝負のゲーム
SFの作法的な違いもある ひとつの嘘があったら99の地味な真実で包むのが常道だけど マンガ的には不思議な力があって、破天荒なキャラと、意味不明な目的とかになるし
コーエーテクモ決算
売上高53億32百万円(前年同期は売上高69億70百万円)
営業損失8億33百万円(前年同期は営業損失5億19百万円)
経常損失8億72百万円(前年同期は経常損失1億93百万円)
四半期純損失3億31百万円(前年同期は四半期純損失1億2百万円
部門別
ゲームソフト事業 売上高29億90百万円 営業損失10億3百万円
オンライン・モバイル事業 売上高7億82百万円 営業損失49百万円
メディア・ライツ事業 売上高2億97百万円 営業利益20百万円
SP事業 売上高5億1百万円 営業利益3億45百万円
アミューズメント施設運営事業 売上高7億29百万円 営業利益32百万円
※ゲームの損失
主力タイトルの発売が第2四半期以降となるため、先行投資による営業損失が発生
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird1_20100802.pdf コーエーテクモ、言い訳はあるが今年も綱渡りだな
ドラクエ9ジワ売れ確認
せめて、一月は続いてから言いたい。
ドラクエ9は宣伝量がもの凄いらしいな 有名俳優使ったCMをバンバン流してるようだ
今頃海外の爆死状況を見て まだ発売してないサードのHDソフト組はぞっとしてる事だろうな 売れそうにないタイトルがゴロゴロあるから
69 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/02(月) 21:54:10 ID:GvVlfnDy0
前スレの335にレスするね 俺はこの頃、このスレがゲーサロにあるって知らなかったから今頃レス 335 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2010/07/26(月) 09:46:00 ID:s3HTT9al0 スクエニはニーアでもやらかしてるからな あれは海外版もイケメンにしておけば 向こうのJRPG好きにもうちょっと売れて 誰得オヤジよりはマシな結果になっただろうに 別にニーアが海外でコケたのはキャラデザは関係ないと思う 俺もテイルズみたいなキャラデザ嫌いな一人 ニーアはハード複数台持ってる奴なら渋い親父かイケメンかどっちか選べる選択できて好印象だった 俺は渋いおやじの方選んで満足してるし 全ての和ゲーでそういう選択できたらいいのに
向こうも任天堂枠あるだろうから、テレビCMバンバンと言われても
>64 SP事業ってのはパチ関係みたいだが丸儲けだな
AMがぎりぎり黒字ってのが泣かせる
>>64 コーエーテクモは開発費を毎期計上してるので
ゲーム出さなかったら自動的に赤字だよ
そういえば今度出るメトロイドはテクモ開発なんだっけ。 実は世界ミリオンを狙えるタイトルってコーエーテクモには貴重?
Ubiは金銭効率のすこぶる良さそうなソフトが偶然出てきてよかったな
ラビッツが死に掛けたところでジャストダンスだから異様に運がいいな これも乱発すればギタヒの二の舞だろうけど
すでにダンスオンブロードウェイとかいう派生品出して 冬にはjust dance2を出すよ もう乱発初めてます
>>78 雑誌の広告のほうは、ジャック広告みたいだね。
NYの地下鉄の駅をまるごとジャックするみたいな
ジャストダンスとミュージカル版両方がランキングにあるって事は ジャストダンス2が出ても1に取って代わるだけなんじゃね まあ更に種類増やしたらどうなるか分からんけど
>>80 ダンスは需要すごいよね。ニコニコで踊ってみたって人気あるし。
youtubeにもあるし。
オランダ Week 30, 2010 01 (_) [PC] Starcraft 2/Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 02 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 04 (07) [WII] Mario Kart (Nintendo) 05 (05) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (03) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 07 (04) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 08 (06) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 09 (08) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 10 (_) [WII] Poke Park (Nintendo)
Moveでダンスゲーを出すところまでは想像した。 ていうか、アイトイでまさにそんな感じのがあった気もするが。 海外でどういう反応になるのかねぇ、Moveは。
チンコンとキネクソにJUST DANCE移植してWiiでもPS360でも爆死する未来が見える
カプコンのカンブリア宮殿なかなか面白かった。 品質と同じぐらい発売日が重要、って常務の台詞はやっぱカプコン狙ってたんだなと思った。
ボケとツッコミの世界をか? ロスプラ2もデッドラ2も発売時期を失敗してる気しかしない
ロスプラ2て何かと被ってた?
RDRとか?
年末のMW2を逃げたらRDRがいた。 そこもずらしたらHaloがいた。 そこずらして年末狙ったらCoDがいる。 つか大弾自体被さらないように時期をずらすんだから そうそう都合よくいかないって。
海外だとホリデーシーズン以外は、よほどの大型タイトルじゃないと 売上見込めないみたいな話を聞いたことがあるが、どうなんだろう。
もういつ出しても「よほどの大型タイトルじゃないと売上見込めない」 のは変わりない
開発費40億超でようやく舞台に上がってこれるぐらいかね。 厳しすぎる戦いだな。
その点wiiやDSなら1〜2億で500万本とか平気で売れる
あることはあるけどそれってHDで売れるより難しいだろw
97 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/03(火) 00:24:36 ID:HETH0NO+0
結局DQ9は海外でどのくらい売れそうなの?
難易度的には互角だな
北米の数字を見てみないと何とも言えんが、MH3よりは売れそうなので100万本ぐらいは売れるんじゃね?
尼(笑)で悪いが北米はモンハンの方がちょっと上、欧州ではドラクエの方が圧倒的に上だな
サードがWiiやDSで500万本売ったソフトが何本あるよ HD機なら今年だけでもBFBC2やRDRがあるけど
ああ、HD機にはファーストがいないんだったね
103 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/03(火) 00:30:18 ID:vU49TEQ00
だから製作費が違うんだろ。
WiiにBFBC2やRDRクラスの超大作がいつでてたの? 出してもいないのに売れないとかとんちか何か
誰もサード限定(大爆笑)の話なんかしてないし、1億〜2億の制作費限定の話をしているんだが
そういうコア層向けの大作ゲームってゼルダぐらいしか思い浮かばないな
マリソニとレイトンは500万本以上だな あとジャストダンスとかもそのぐらい行きそう まあ開発費はHD機とは雲泥の差だろうね
サード限定w
サードが選べる道は 金かけて綺麗な映像のソフト出すか、 金かけないでアイデア勝負のソフト出すかだろ 人海戦術で行くか、一人の天才に委ねるかだよ。 天才的なアイデアもないのに、人も金もかけずにWiiに出して「売れない」って言うのが流行ってるけどな
GH3はどれだけだったっけ。
>>109 版権ゲーという道がまだあるよ。
売れたらすぐに茨の道になるけど。
平気で500万本売れるなら サードもボコボコ売れてなきゃダメだろ それこそ任天堂限定の話じゃないの
版権と言えばウィイイレどうなるんだろうな・・・
HD機で大作ゲーム(自称)を1本作るより SD機でアイデア勝負の20本作った方が将来的に会社の為になってたよね 育てたのはくだらないプライドだけっていう
115 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/03(火) 03:03:21 ID:xtT9Jt/S0
ソニーって日系の会社とは思えない ソニーって海外コンテンツのケツ舐める事しか考えてないじゃん 日本初のコンテンツを海外で成功させようなんて気概がこれっぽっちもない 腐ってる こんな売国メーカーに日本のサードが付いていくわけない
でもサードはPSWから離れて生きていけないのよ
それサードとPSWが逆だと思うよ まあそのうち分かることだけど
SNSゲームも飽和してきて先が見えんな
楽して舗装された道路を歩いても、その先の鉱脈が掘り尽くされてるのは当たり前 他の人がやってない道を進まないと
サードだろうがファーストだろうが500万なんて数字とは縁遠いPSPさんディスッてるの?
>>115 日系のコンテンツ屋の大抵は、日本市場限定の内弁慶か外国の輸入代理店状態かその両方じゃん
>>119 もう「おいしい話」はそれこそ新しいアイディア、商法がないと転がってないと思うんだがな
これからもっと成長するにしろ、もうそのなかで大手といえる存在が何社か出来ている状態になったらそこでおいしい思いするのは既存大手
そんなことはないでしょ ただガラパゴス扱いしてレッテル貼って潰したがるからな
122 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/03(火) 08:37:29 ID:gDCoCbYo0
>>120 >>日系のコンテンツ屋の大抵は、日本市場限定の内弁慶か外国の輸入代理店状態かその両方じゃん
任天堂の手助けがあれば
任天堂以外の和ゲーも成功できる
ps2が天下握ってたソニー時代はただ和ゲーメーカーは虐げられ続けただけ
あの時は暗黒期だったわぁ〜
昨日のカンブリア見て思ったけど22億くらいじゃ通用しないよな 今のHDゲームは100億くらいかけないともう目の肥えたゲーマーは興味を持ってくれないし
124 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/03(火) 09:22:03 ID:jH2gDHbj0
ポケモンとか、自国のコンテンツで成功するのが、けっきょく1番美味しいんだよ
ポケモンってキャラクターの市場規模(ライセンス商品の売上含む)は累計約3兆円だし
http://www.green-japan.com/company/1110.html?image=1 ハリウッドなんて異常に高給だし、特にソニーのような外様はあまり利益率高いとは言えない
ソニーって海外コンテンツに擦り寄って、垂れ流された汚物を啜ってるだけの卑しい企業だ。
自国のコンテンツを売り出す気概くらい見せろ。
ソニーってわざわざアメリカで3Dアニメ作ったりしてるけど
アニメだったら、日本で作った方がよっぽど利益率高いよな
なんでそうしないんだろうな?
バカとしか思えん
ソニーって会社は徹頭徹尾、日本製コンテンツを卑下している。
日本の美少女アニメはアメリカで売れないから
美少女アニメは日本ですらそんな売れんのじゃないか? ポケモンときたら遊戯王とかそっちじゃないの?あれはまだ本体海外で生き残ってるから でもゲームとしたら現行機種だとWiiのはカードゲームじゃないなにか、DSはオマケ抜き取って 売っちゃうでき、一番まともなPSPは海外では死んでるんだからこれじゃダメだわね
>>124 ハリウッドのCG屋さんは、日本の半額だそうですが・・・
日本は高くて、技術が足りない。
イタリアはFIFAよりPESの方が強いのか
いまだにPS2版の方が売れてるとかw
ちょっと前までPSWだったのに完全な妊娠じゃないか
>>129 最近、ギアーズ3のトレーラー見たけど、女キャラがえらく綺麗、日本よりになってきてるけどな。
昔の海外版ときめもで、日本と海外の美的センスの深い溝、高い壁を感じてたけど、もしかしてあれは、ただ海外連中が日本の得意とする綺麗な女キャラが作れなかっただけかもしれないと思えてきた。
136 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/03(火) 13:51:49 ID:vU49TEQ00
イタリア人は妊娠させすぎだろ
立体的な造形と平面的な造形を どこで妥協させるのか、というのが分からなかったんだと思う
ファンアートだと日本風のアニメ絵描く人はかなり前からいるよね。 向こうのデザイナーは描けないんでなくて描かなかっただけなのかもしれない。
確かセリエの権利はまだPESが持ってるんじゃなかったっけ。
バイオショックの幼女も1より2の方がマシ、日本人的にそっちの方がいいと思えるようになってきてたな
実は海外の連中もスクとかカプの女キャラが大好物だったんだな。 スク自身はちょっとフロントミッションで勘違い中だけど……
あれは特徴がなさすぎる
やっぱ海外じゃポケモン>ドラクエか
日本でもそうだろ
つか、ポケモンに勝てるソフトってどんだけあるんだ?
ポケモンに勝てるRPGはWoWだけだな
オプーナ先生の話はそれまでだ
Android、米スマートフォン市場でiPhoneを抜いて2位に――米Nielsen調べ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1008/03/news015.html 米調査会社Nielsenが8月2日(現地時間)に発表した第2四半期(4〜6月)における米スマートフォン市場に関する調査報告によると、
米Googleの携帯OSであるAndroidを搭載したスマートフォンが、販売台数で米AppleのiPhone向けOSのiOSを抜き、
カナダのResearch In Motion(RIM)のBlackBerryに次ぐ2位となった。
(中略)
販売台数をOS別に見ると、首位はBlackBerryが守ったがシェアは33%と前年同期から12ポイント落とした。
iOSを抜いて初めて2位になったAndroidは23ポイント増の27%、3位のiPhoneは23%だった。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
自称林檎信者が減って、自称スマフォ・モバゲー台頭論者が化石理論振り回しにくるのか
154 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 00:25:07 ID:gWcNLttU0
>>128 >>ハリウッドのCG屋さんは、日本の半額だそうですが・・・
>>日本は高くて、技術が足りない。
嘘だね
どう見てもハリウッドのほうが人件費高い
155 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 00:26:28 ID:cUk9JW0B0
>>125 日本のアニメ=美少女アニメとしか考えられない
おまえが無知なだけ
日本のゲームをいかに海外で売るかって記事で アメリカで日本アニメのバブルが終わったとは言ってたな
youtubeに翻訳されて即うpとかやられりゃ、そりゃ終わる罠。 欧州のDS崩壊見て、そんな事思ったわ。
アニメを売りたきゃ、せめて吹き替えしたやつを 海外先行でDL販売とかしなきゃ話にならんだろ
159 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 00:50:01 ID:mtVuLVWE0
>>156 もともと日本のアニメはゲームソフトや玩具・グッズを売る為の宣伝媒体という側面が強いから
それらが売れてれば全く問題はない
アニメ単体で儲けなきゃいけないってことはない
ポケモンのアニメの劇場版がアメリカで人気落ちてても
ポケモンのソフトの売り上げは依然としてアメリカで好調だし
最近だと
爆丸とかも成功してるし
160 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 00:52:15 ID:tCkjQNlx0
売国チョニー工作員うぜーな 任天堂は日本製のコンテンツで世界的に成功してるから真に偉大な企業なの 海外コンテンツに擦り寄って、垂れ流された汚物を啜ってるだけの卑しいソニーは 自国のコンテンツを売り出す気概くらい見せろ。
ソニーってアニプレックスで製作、アニマックスで海外展開してんじゃね 他に海外で配信展開までしてる日本のアニメや映像会社ないような
163 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 02:15:22 ID:laUJ2m6s0
164 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 02:33:41 ID:hqpmsaCN0
France: Week 29, 2010 01 (_) [DS] Dragon Quest IX : Les sentinelles du firmament (Square Enix) 02 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 04 (04) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo) 05 (03) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo)
1位だと・・・ 欧州ってDQ8がFF体験版ついてなくても結構売れたから 9もそこそこいけるのかな
167 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 04:57:52 ID:w2HBtu6J0
ドラクエは日本以外の世界累計で150万本くらいいっちゃうのかな? モンハンも意外と売れてたし 任天堂がバックにつくとサードの和ゲーも売れるの確定
168 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 05:02:39 ID:l02pgDg30
「クロノの海外評価は高くて、DQは低い」とよく聞くけど、変な話だよな。 クロノ好きならDQも好きだろ、普通。外人は分からん
今回の販売は全部任天堂かと思ってたけどフランスはスクエニなのか。 モンハンも結局どの程度任天堂が販売してカプコンが販売したのか ごちゃごちゃしててよくわからんかったよな。
フランスのDQ8発売週
2006年4月10〜16日
1.TOMB RAIDER LEGEND (Eidos) PS2 (-)
2.ANIMAL CROSSING: WILD WORLD (Nintendo) NDS (-)
3.DRAGON QUEST: L'ODYSSEE DU ROI MAUDIT (Square Enix) PS2 (E)
4.FIFA STREET 2 (Electronic Arts) PS2 (+1)
5.TOMB RAIDER LEGEND (Eidos) 360 (-2)
6.NINTENDOGS: LABRADOR AND FRIENDS (Nintendo) NDS (+1)
7.LE PARRAIN (Electronic Arts) PS2 (-1)
8.TOMB RAIDER LEGEND (Eidos) XBX (+4)
9.TOP SPIN 2 (Take 2 Interactive) 360 (-5)
10.L'AGE DE GLACE 2 (Vivendi Universal) NDS (E)
http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/default_page24.html 翌週には2位まで行ってる
DQSも確かランクインしたし、フランスではDQは強いのよ
後はドイツがどうなってるか
8ってイギリスでさっぱりだったよな?
>>157 youtubeは動画コンテンツにとってはwinny以上の悪魔なんだが
Googleがバックに居るせいで最近は攻撃されていないしな。
Google自身を違法コンテンツ配布に対する損害賠償の請求対象に出来れば
状況も変わるのだろうけどねぇ
youtubeに通報しても海外は動画サイトが山ほどあるけどな
DQ9結構いくのかね
ハリウッドも動画アップに対抗するために必死で3D売り込んでるしな めがね必須の時点で流行るわけないけど
amazon.ukで、レビューが2つだけ。 たいして売れてない。それがDQ9の真実。
177 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 09:30:58 ID:YZR2rD4r0
何が真実なんだかw
尼ランクで計るのすらどうかと思うのにレビュー数で計るとかw
過去の傾向からして、英仏でこの位置なら少なくとも出荷70万ぐらいは固いな マルチでこの位置なら100万出荷当確ぐらいのポジションだ 米で7月月間15万本ぐらい行ってるといいな
過去の例なんかいくつあるんだw
181 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 11:12:45 ID:BZiYkJag0
フランスも妊娠か
>>178 ヒットというならば、レイトンの半分くらいはレビュー数が欲しい所だな。
EA決算()は前年
売上高8億1500万$(6億4400万$)
純利益 -7800万$(-600万$)
プラットフォーム別売上高()前年同期比
360・・・262million(+279%)
PS3・・・209million(+73%)
Wii・・・40million(-75%)
PS2・・・11million(-59%)
Mobile・・・52million(+4%)
PSP・・・19million(-50%)
DS・・・11million(-61%)
PC・・・186million(+50%)
2010 FIFA World Cup South Africaは300万本出荷達成
http://investors.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=496057
>>183 アメリカの凄さは、EAが存続しつづけている点だ。
もうずっと赤字続きなのに、存続しつづけ。playfishかなにかを買収する金もあるという。
英仏はテンプレサイトで過去データずっと遡って探せるから、 双方でTOP5入りしたタイトル抽出してみるといい
「ケルンの衝撃」、再び三度。,PSP2発表を恐れ任天逃げ出す !?
相変わらずEAが潰れないのが不思議だ てか結構PCも売れてるな やはりSIMS効果は絶大だな それとWiiDSは悲惨過ぎる PSPにすら負けてるじゃねぇか、マジコン恐るべしだな
EAは無借金経営だからね
DSって何出してるんだ? PSPはDante's InfernoやArmy of TwoみたいなHDマルチのが出てるけど
>ソーシャルゲーム巨額買収の裏で生き残り競争 これどうなんだろうねえ どうも流れ的にはPCメーカー、携帯電話メーカー、家電屋、OS屋に広告屋やらの 超巨大企業同士によるウェブ上プラットフォームの大戦争が始まりそうだから ゲームパブリッシャーはその大波にまきこまれると何をやっても沈みそうな気がする
今回、鉄拳はプライスプロテクションで強引に売っただけだから 格ゲーが没落して、スト4(とその派生のマブカプ)というジャンルが残っただけなんじゃね JRPGが大御所だけ残ったのと同じ
そういや海外産の対抗馬がモータルコンバットぐらいしか思い浮かばん。 プロレス・格闘技系のゲームはあるからそこに含まれる認識なのかしら。
プロレスゲーは日本のユークス制作だな。 確かに海外には対抗馬が少ないジャンルだな。
市場規模が違う海外含めて衰退してないとか言われてもなぁ あっちでもマニアのやるもんじゃね
>>193 国内じゃ衰退したけど、海外では食っていけるという以前から当然な話だな
マニアっていっても100万単位の市場だし 何より洋メーカーが作れないのが大きい なのになぜか内部から切り捨てたカプンコ
ストの版権カプUSAにあるんだよな
crysis2、発売日延期らしいが来年のQ4って 来年の年末に出るってことだよね?
Ireland: Week 30, 2010 - Entertainment Software (All Prices) 01 (01) Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 02 (__) Starcraft Ii: Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 03 (03) Red Dead Redemption (Take 2) 04 (07) Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 05 (05) Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 06 (02) Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 07 (04) Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 08 (08) Just Dance (Ubisoft) 09 (06) 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 10 (17) Fifa 10 (Electronic Arts) 11 (10) Dance On Broadway (Ubisoft) 12 (15) Bioshock 2 (Take 2) 13 (__) Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 14 (11) Just Cause 2 (Square Enix Europe) 15 (12) Wii Sports Resort (Nintendo) 16 (__) New Super Mario Bros. (Nintendo) 17 (__) Grand Theft Auto Iv (Take 2) 18 (__) Aliens Vs Predator (Sega) 19 (__) Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 20 (14) Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Ubisoft)
格ゲーがどうかってより、 PS2時代に売れた履歴のあるタイトルの、今世代のハード1作目は売れるってだけだと思うよ もうこの先は出すたびに半減していくだけ
205 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 19:11:37 ID:oebS+c9aP
>>203 Ireland:
これどこの国ですか?
イレランド??
アイルランド
エルレランド
イレルアンド
>>203 エノレロンドではDQが先週7位から4位に上昇か
>>203 トイ・ストーリーすげー
スタクラすら太刀打ち出来無いとは
DL販売も入ってるのかね? 入っててこれなら、ToyStoryマルチ大成功だね
>>156 バブルであんだけってのも酷い話だ
>>159 アニオタさんの大好きなアニメは終了だな
>>191-192 どっちにしろ「大学生がアイディアと自分の技術だけでゲーム作って年収何千万」とか創生期の伝説の時代は終わったな
これからは結局資本の論理大企業の論理
創生期のそういう熱気ってのは胡散臭さもあれど個人的には大好きだけど、今から中途半端な規模のゲーム屋が参入してもおいしい所なんてないだろうなってのは十分予想できる
そんな時代は前世代で既に終わってたんでは。
スポゲーはPS2時代で花開いたからかPSハードが売れるんかね。 シューティングは360だけど。 単に欧州で強いからだけかもしれんが。
218 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 21:59:29 ID:t9mkpxje0
>>192 は?
ソーシャルゲームが盛り上がってヤバイのはネットゲーに特化していたチョンゲーだろ
219 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/04(水) 22:00:29 ID:t9mkpxje0
ソーシャルゲームなんか直ぐに飽きる人ばっかだろ
ソーシャルゲームネタがありならなぜ48時間で150万本売れたStarcraft 2が話題にならない
GAAPって会計基準によると黒字でそうじゃないと損失とか 相変わらずアメリカの決算は分かりにくいな
そういえばブリザードが日本をはぶる理由ってなんなんだっけ 単に嫌いだから? まあ俺的にWoWはつまらなかったしRTSもすぐ飽きるからどうでもいいが
鰤は日本以外のアジアは大事にしているんだがなぁ。 SC2面白いけど日本人はやっぱりほとんどいなそうだ。
本スレですら未だに20だし、wikiすら無いんだぜ 世界的には超大作なのに日本ではC級タイトルクラスの扱い
昔カプコンは洋ゲーの版権とっては糞ローカライズして PCゲーマーから不評買ってたね。
日本って意外と排他的だからなあ 電化製品とか車もそうだし 海外でゲームソフトはレンタルが主流なのって 日本がハリウッド映画をレンタルにしたのが原因だろ
ゲームブームがなくなっちゃったね。 ソーシャルゲーとiPhone系にいっちゃったかな。
日本は外車多いけどね。
というか洋ゲーはろくに市場開拓してないんだから日本の風土以前の問題だろ
しかしPSPソフトが全然出てこないなw 本体自体は海外だけでも数千万台売れたはずなのに、そのPSP本体たちはマジでどうなったんだろう?
毛唐は3D酔いとかまったく考慮してなさそうだもんなぁ
>>228 排他的というか、自国のもので良いものがあれば、そっちが優先になるだけだろう。
ELSPA Sales Awards for JULY, 2010: SILVER - 100,000 copies [PSP] NEED FOR SPEED: UNDERCOVER ( EA ) [360] THE DARKNESS ( TAKE 2 ) [WII] CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ( ACTIVISION BLIZZARD ) GOLD - 200,000 [WII] SUPER MARIO GALAXY 2 ( NINTENDO ) [360] BURNOUT PARADISE ( EA ) [PS3] BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 ( EA ) [360] TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER 2 ( UBISOFT ) PLATINUM - 300,000 [WII] EA SPORTS ACTIVE ( EA ) [PS3] RESISTANCE 2 ( SONY ) [PC] *DRIVING TEST SUCCESS ALL TESTS 2008/09 ( FOCUS MULTIMEDIA ) DOUBLE PLATINUM - 600,000 --- DIAMOND - 1,000,000 ---
>>230 外車なんかもう流行ってねーよ
もうステイタスシンボルにもならない
燃費悪くて金はかかるわ、エコじゃねーわ、性能は日本車に劣るわ
237 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/05(木) 02:40:56 ID:pHGoB41R0
>>229 3DS発売でゲームブームなんか簡単に発生するだろ
ゲーマー歴長いが3DSほど楽しみなハードははじめてだよ
3DSは興味深いよ これが成功すれば任天堂は携帯電話を食う準備が整う 携帯電話は通信の障壁に守られてたせいで、無防備そのものだから 3DSの次の世代までに通信の障壁は劇的に下がる、その時携帯電話は草刈場になる
より携帯機にシフトするだろうな 据え置き機はよほど斬新じゃないと相手にされなくなるんじゃない
任天堂の事だから通話機能は載せないだろう ただ無料メール機能は載せる可能性がある 有害サイト接続のリスクを抱える携帯電話よりは 子供に持たせたがる親は増えるかもしれないな
>>240 Wiiスピークで通話機能あるわけだが
フレコ交換とかでなら普通にやるだろう
ポケモンのwifi対戦で普通に通話機能ある件
FEのwifi対戦でも普通にボイチャあるぞ やったことないからしらんけど
今度のポケモンにはビデオ電話機能まで付いちゃうんだぜ。 あんま話題になってないけどウェブとの連動もあってソーシャルゲーム的なこともやるみたいなんだよな。 DSですらいまだにこう新たな使い方が開拓されていってるわけで 3DSもまだまだどんな機能が隠されてんだかわかったもんじゃないな。
携帯電話食うためにはwifiインフラの整備が必須 どう考えても携帯電話とでは生息域がまだまだ違いすぎる 3DSが凄いマシンであろう事に異論はないけどね
仮に携帯電話並に通話できたとしても大きさがネックになるだろ
>>237 3DSは、逃げたんだよ。スマフォとの勝負から逃げた。3DSは電子書籍端末にはならないし
任天堂市場に逃げた。
そうですか はい次の方どうぞー
岩田が電子書籍もやりたいみたいな抱負を語ってたな 新型キンドルがやっすいからどうでもいいけど
Kindleみたいに通信費タダで3G接続みたいな事になったら神だな>3DS
コンソール以外のプラットフォームが大量に誕生していて プラットフォーム間の争いになってきている。 ハードを持ったプラットフォームは任天堂とアップルくらいだが アップルは、admobっていうモバイル広告ネットワークがあって 広告で3ー5人の小企業は食えるようになってきてる。 任天堂に広告で儲けられるネットワークはない。昔のおもちゃ屋に戻るだけだ。
何いってんだこいつ
電子書籍なんて同でもいいよ 携帯だけなら文庫で十分だし 新聞も安く買えるし
本当に憎いんだな任天堂が
258 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/05(木) 14:04:09 ID:YO35tdFc0
マリソニで儲けさせてもらつてんのに、なんでディスる必要があんだろうねぇ。
ロンドンなくなったんじゃね?w
貧乏人が妬んでるだけや
セガオブアメリカってWii以外のハードで売れてるソフト出してたっけ?
ソーシャルゲーとかクソだろ。と思ってたけど、やってみると結構面白いんだな テトリスで、5手で全消しするっていうパズルみたいなやつだったけどさ 確かに、無料ならあれは流行るよ。
他人様の財布の中身をあれやこれや言うなんて賤しい事だ
まあ そもそもこいつが何を知ってるんだって話
>>251 広告で儲かる!食える!ってのもネットバブルの頃に散々聞かされたなあ
って言うかちょっと前まで広告は悪!とか言ってた奴が広告業界語るとか片腹痛いっす
コナミ決算まとめ デジタルエンタテインメント事業 売上 2250億1千6百万円、営業利益23億47百万円 健康サービス事業 売上 43億4千6百万円 、営業利益11億51百万円 ゲーミング&システム事業 214億2千8百万円 、営業利益1億49百万円 その他の事業又は全社・消去 26億64百万円、 営業損益7億68百万円 総売上・・・531億8千3百万円 営業利益・・・28億7千9百万円 純利益・・・24億5千2百万円 ソフト地域別出荷 日本・・・244万本 北米・・・102万本 欧州・・・108万本 アジア・・・9万本 合計・・・462万本 ジャンル別 サッカー・・・136万本 野球・・・25万本 アニメ・・・30万本 音楽・・・21万本 メタルギア・・・127万本 その他・・・124万本 メタルギア127万本のうち80万本近くが日本出荷だから、海外推して知るべし あと地域別で欧州が8000万円赤字、PESは去年同時期より出荷は多いが、、、、
プライスプロテクション発生か南無
4半期とはいえ酷い本数だ コナミはもうPES以外に海外で売れるコンテンツねーのな
>>264 修正
デジタルエンタテインメント事業
売上 2250億1千6百万円、営業利益23億47百万円×
売上 250億1千6百万円、営業利益23億47百万円○
バンナム決算まとめ
トイホビー事業
売上高は348億12百万円、セグメント利益は41億10百万円
コンテンツ事業
売上高は329億48百万円、セグメント損失は6億19百万円
家庭用ゲームソフトは売上高115億円で利益不明
アミューズメント施設事業
売上高は147億70百万円、セグメント利益は157百万円
その他事業
売上高は4,308百万円、セグメント利益は1億79百万円
売上高819億12百万円
営業利益29億53百万円
経常利益29億42百万円
特別損失として投資有価証券評価損、資産除去債務会計基準の適用に伴う影響額を計上した結果
四半期純損失は16億44百万円
ソフト出荷
日本・・・95.1万本
北米・・・168.5万本
欧州・・・47.7万本
アジア・・・4万本
合計・・・315.3万本
主なソフト
鉄拳6・・・北米PS360・・・107万本(これで世界合計291万本)
太鼓の達人DS・・・日本DS・・・17万本
Ben 10 Alien Force 2(リピート)・・・欧米マルチ・・・11万本
スパロボOGサーガ・・・日本DS・・・11万本
ちなみにバンナムも欧州で7億円の赤字
焼け野原 ああ焼け野原 焼け野原 ※あまりの酷さに句に出来ませんでした
ここにきてサッカーとMGS偏重が重くのしかかってきたな なんでゴエモンとか潰しちゃったの?
看板ゲームキャラクターってのが重要やな
ちなみに北米は、会計基準の関係で今回鉄拳6がズレたが、 鉄拳6がないと61.5万本にまで落ち込む. バンナムも海外では、買収したD3のBen10分を差し引くとコナミより酷そうだ
和サード海外じゃ本格的にダメなんだな・・・
※ここまでの国内サード決算のまとめ※ ソフト出荷本数 セガ 日本・・・32万本 北米・・・168万本 欧州・・・133万本 合計・・・329万本 主な海外爆死ソフト・・・IRON MAN 2、Alpha Protocol コナミ 日本・・・244万本 北米・・・102万本 欧州・・・108万本 アジア・・・9万本 合計・・・462万本 主な海外爆死ソフト・・・MGSPW バンナム 日本・・・95.1万本 北米・・・168.5万本 欧州・・・47.7万本 アジア・・・4万本 合計・・・315.3万本 主な海外爆死ソフト・・・会計基準変更で1期古くなるが、鉄拳以外は爆死、その鉄拳も(ry カプコン 日本・・・110万本 北米・・・180万本 欧州・・・160万本 アジア・・・1万本 合計・・・460万本 主な海外爆死ソフト・・・ロスプラ2 あとはスクエニ待ちです
たった3ヶ月分の数字を比較してどうすんだ?
MGSPWは堅調てことだから 国内で80万も売れれば 偉い人がアホなこと言わなきゃ問題なかったのにな
国内でもダメで、海外でもダメなサードが次に目指すのはどこ? 宇宙?
深い深い井戸を掘って石油が出る夢を見る
ゴエモンチームはWiiで毛糸カービィー作ってる、その前はワリオランドシェイク
コナミはカード印刷業だな
今週のファミ通から、抜けてたNPD6月の6位と10位の数字を追加修正 USA: June, 2010 01 (01) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 582.9k 02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 548.4k 03 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 380.3k 04 (07) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 200.9k 05 (15) [WII] Just Dance (Ubisoft) - 174.8k 06 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 171k 07 (_) [DS] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 164k 08 (04) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 148k 09 (_) [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 - 136k 10 (05) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 136k 11 (09) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 12 (_) [360] Transformers: War for Cybertron (Activision Blizzard) - 132k 13 (12) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 14 (19) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 15 (_) [360] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) 16 (_) [PS3] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) 17 (16) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 18 (13) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 19 (_) [WII] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 100k以上 20 (20) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 100k未満
論旨は理解できるが、イノベーションのジレンマの意味を取り違えてて台無しな記事だな…
ミツミ電機(6767)は前日比−11%の大幅安 11年3月期利益予想の大幅下方修正がネガティブサプライズに 連結営業利益を100億円→27億円(前期比71.3%減)、当期純利益を62億円→7億円(前期比88.1%減)へと大幅に下方修正 4−9月期において半導体デバイス製品、光デバイス製品、機構部品の中の汎用製品受注は好調に推移する見込みも、アミューズメント関連製品の受注・売上が当初想定よりも減少することが響くという。 ゲーム関連が想定を大幅下振れし、既存のコントローラーやアセンブリがともに弱いと推測。 顧客の不振に伴ってゲーム向け電子部品の需要が想定以上に低迷したことが収益悪化につながったと解説している。 3DSホリデー商戦に間に合わないかのような通期予想でたよ もし4Q発売だと任天堂にとっては好ましくないすべりだしとなるだろうね
マルチポストすんな
ジンガが、日本のウノウってソーシャルゲー屋を70億円で買収だそうな。 米企業は額が違うな。ソフトバンクの投資したぶんが、こっちまわったんかな?
3DSはホリデーに出ようが出まいがそんなに数は出せないだろうから 毎年年末に爆発してるDSやWiiの減少分を賄えないんじゃないか
>>282 オーバースペックじゃないと価格を維持できないから(高価格の言い訳として多機能に走る)
って視点が抜けてるな
ショボイスペックで、地デジ付き(無論W録画対応3波チューナー)、オフィスプリインストールのワイヤレスマウスとキーボードで20万!どや!
ってのが日本のPCの作り方だったりする
それでもパソコン詳しくない一般人にとって「パソコンといったらそれしかないから」それが売れてたんだけど、台湾の安いネットブックとか、今のIPADとかでドンドン競争に晒されて淘汰されてきてる
で、海外では安いアジア製にボロ負けするんだけど
そりゃそうでしょ為替が勝敗決定するんだから 勝つには為替操作するのが常道
>>273 セガは何だかんだで市場の広い海外でやっていけそうなのが強みだなぁ
291 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/06(金) 13:05:41 ID:IrKetgwn0
そこはマリソニが無い年度の通期を見てみないと。
ヴァンキッシュの出来やばい めちゃくちゃ売れそう
ロスプラより売れるだろう
ロスプラより売れたらカプコンから出てった者で成功したやつはいない とかほざいてた稲シップの立つ瀬がないな
それ以前にべヨネは結構売れたじゃん カプコンの新規タイトルより
今となってはベヨネッタはかなりの健闘だったといわざるを得ないな バンナム7英雄とかカプコンの一連のタイトルとかを見るに
その割に神谷が欝って暇そうなのが謎だが
セガがプラチナに開発資金出さないか渋ってる気がする
300 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/06(金) 14:11:38 ID:IrKetgwn0
子会社でも無いのに簡単に続けざまに仕事もらえると思ったら甘いよな。
神谷とかなら任天堂に行けばすぐ役職付きになれるのに
いやぁベヨネッタが大成功してるなら引き手あまただろ
ベヨはセガ的に成功だったのだろうか 135万出荷してて新規作としては頑張ったと思うが カプが海外向けを軒並み150万以上を目標に設定してるのを見るとなー
305 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/06(金) 15:24:12 ID:RM1T6Lvp0
>> 304 DQMJ2様様か
スクエニは今期最大のタマが前途多難だからなあ
コーエーテクモのクォンタムリープとかスクエ二のニーアじゃないE3で出てた海外向けっぽいソフトとかどうなるだろ? コレまでの結果からあまり期待は出来ないけど
MW2の広告費2億ドルよりも上か ホリデーで一人勝ちする気マンマンだな
>>309 日本は客層が違うから海外より儲かりそうだしな
ソーシャル業界はコンシューマ業界の歴史を急速になぞってるな
ちょっと前のケータイ業界もそう
日本のソーシャルゲー市場は既に成熟期をこえてるように見える 最初から狭く深くの路線につめてきてるから 発プレイで手軽さからハマりこんだ層以外からカネを採るのは難しいだろう
サードの売れるHD(笑)に全力で注力した結果として、 ABやEAとのマネーゲームの土俵に上げられちゃったんだから泣けるよな
オッサンはサンシャイン牧場くらいしかしないし 若い奴らはクレカないし日本に来てどうすんだ…
今期の業績にFF関係あんのかw 大量に追加がかかったとも思えないがなんかからくり使ったのか?
>>314 ガチャあんの?モバゲーのゲームとかにも。
ガチャはただのギャンブルだと思うんだよね。
ギャンブルあるなら、そら儲かるわっていう。
>>317 ケータイで決済出来るから、ニコニコやモバゲ、グリーは儲かってるんだぞ。
>>320 海外版の話じゃね? いろいろ不透明な事多いけど300万本ちかく出荷したのは事実だし。
>>319 > 10月以降に、ゲームソフト事業で大型ラインアップを用意しており、
EIDOS関連のなんだろうな
>>323 一応海外も3月発売だから初回出荷は前期業績のはず
Germany : Week 30, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [DS] Dragon Quest IX: Sentinals Of The Skies (Nintendo) 03 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games) 04 (04) [DS] Pokemon Silberne Edition Soulsilver (Nintendo) 05 (07) [WII] New Super Mario Bros. (Nintendo) 06 (05) [DS] Pokemon Goldene Edition Heartgold (Nintendo) 07 (06) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 08 (_) [PS3] Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City (Rockstar Games) 09 (_) [WII] WII Fit Plus + Wii Balance Board (Nintendo) 10 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) DQ9すげぇ これはマジでミリオン出荷いけるかも
相変わらず酷い市場だな
そういえばドイツも完全陥落か
330 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/06(金) 21:16:24 ID:a+hXO0nS0
ドイツ人も妊娠ばかりか
わざわざ蔑称使う意味あるのか?
欧米のランキング見た後に日本のランキング見ると笑えますね
キモヲタ専用マス掻きゲームだらけだしな、なんでこんな国やら市場になっちまってるんだろうか 呆れとかを通り越して涙出てきそうだ
PSPとかギャルゲーばかりだもんな あ、スレ違いだぞ
任天堂やSCEの不調は円高のせい 1ドル110円に戻れば、海外で売れる数量が同じでも、年間利益が1000億円や2000億円は増えるからな MSの箱部門の不調は故障率のせいだけどな。先払い修理費効果が消えた途端に赤字だし
>>335 1ドル110円に戻る日なんてくるんかね?
>>320 決算報告書でFF累計が9700万本になってたから
600万本近く出荷したんだろう アジア発売もあったし。
r
>>335 つっても、任天堂がドルのまま保持してれば
会計上はだけど、実質はなんともないお。
ドルで再投資すればいいんだし。給料分だけを、円にすりゃいい。
ってとっくにやってるんだろけど。
アメリカの指標が悪かったみたいだ 85円11〜15銭まで円高が進んだ
アメリカって日本と逆にドルは安くなるけど株価はそんな安くならないな。
アメリカの指標が回復するのは10年後かな。
日銀役立たず過ぎw
まあ日本の企業を守るようにできてないからね、日本は。
大企業を守るようには出来てるだろ
この円高で守られてる大企業は外食と流通くらいだ
「円」で一定額の給料貰うんだから、そりゃ日銀の総裁やら職員は円高の方が嬉しいよな 円高なら、原材料費を外国から沢山買えるから日本国内では品物が安くなるし、 海外の商品は安く買えるようになる。一定額を貰う奴らは円高大歓迎。企業は死ぬけどな
本来なら品物も安くならなきゃいけないんだけど、差額分儲かるから価格下げないよね
デフレ圧力は止まったように見えるな。
気のせいや
DQ欧州で結構売れてるね
ガソリン全然安くなんねんだけど 空前の円高とかなんか騙されてる気しかしねえ
354 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/07(土) 02:54:59 ID:dEWvh39n0
しかしFFはマジ下降曲線だな AKBみたいに、一部オタに金を出す販売戦略に変えたほうががいいんじゃないか 10本買えばライトニングさんのフィギュアもらえるとか・・・
>>355 持ち株会社の社員十数人に平均だから意味がないよ
現場の社員の給料じゃないし
2013年には出るね!って予想の話とか意味あんのかアナル
2012年以降なら無理やり低性能にしない限り、性能は爆上げになる 1.5になるわけないんだが
アナルってゲームにぜんぜん詳しくないよね
>>360 WiiでわざわざCPUクロックダウンさせた任天堂なら
無理矢理低性能なんて余裕だろ
WiiはGCよりはクロックは下がってないのだから クロックダウンという表現は正しくはないな
364 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/07(土) 08:03:09 ID:CsfYeMys0
下がってないというか、300MHz程度上がってるというのが検証した人の分析だけどな。 PS3等と比べて無理に上げなかった・低く抑えたというだけかと。 もともと1Gとか公言してたならクロックダウンとか言えるが、何も言ってないし発表もしてないからなw
そういえばGPUのクロックを当初発表より下げたゲーム機があったな
Wiiの後継機が2013年まで出ないと思ってるヤツはいないわな 2011末か2012末の二択だ
WiiのWikipediaに書いてある通りG3の750CLベースなら 最高クロックは1GHzまで用意できただろ
朝から何やってんだよwww
369 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/07(土) 08:23:50 ID:CsfYeMys0
>>365 あったなw 「数値を発表しておきながら」 クロックダウンさせたゲーム機がw
64→GCと高性能路線だったのに、1世代性能UPを緩やかにしただけで
>>362 みたいなお花畑思想が生まれるんだからすげーよなwww
>>366 3DSあるから2011末はないよ
1.1レベルならともかく
GBAとGCを同じ年にロンチさせてるから、必要があればするさ
早くても3DSの一年後ぐらいだろうね
Wiiの後継機で出たら和洋問わずHD機で出してたソフトの移植ラッシュが起こりそうだな。
来年末はありえると思うけどなぁ 国内はドラクエ10と共に発売、一番いいパターンはこれ
単純にHDにしただけのものはださないよ任天堂は だからどんなもんになるのかは想像つかんね
ミヤホンがwii〜系はもう満足したみたいに言ってたから また違うアプローチしてくるんだろうな
アンチじゃないけど体感ゲームはもう飽きたかな
Wiiの後継機の見所は据え置きを統一できるか、どうかだろうね。
PS3は19800に落としてしのぐのかねぇ 次世代機が無いと箱が一番つらそうな気も
別に統一する必要はないっしょ 生かさず殺さずが一番望ましい
>>379 それ以上に任天堂がHD機を出したらどういう風になるのかが気になる
単純に海外サードの追従でひたすらリアルに持って行くようなことはしないだろうし
かといって見てわかるレベルの手抜きで済ませるとは思わないし
どのあたりを着地点として見てるのかとかHDでも開発費抑える方法を見出したりするのかとか
383 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/07(土) 16:17:26 ID:EhfTwE9+0
DQ9、もしかして海外で10万いけそうなのか?
>>383 MH3が69万だからそれを余裕で上回ってるっぽいDQ9なんで
肝心のNPDが出てないので分からない
本丸はアメリカだからな
本丸ってのはどうかね、1ドル120円ならともかく85円だし 政府日銀の売国っぷりからしてどこまでいくかわからん 国民が騒がないのが不思議でしょうがない
まあ、俺がやるとか不用意にいうと IMFに何十兆円もせびられる気はする
アメリカ以上にでかい市場がないんだからしゃーない
Haloがある限り、少なくともアメリカまでは統一できんだろなぁ 任天堂がFPSを作りでもすれば変わってくるかもしれんが
ヘイローなんていつ没落してもおかしくないタイトルだがな 数年前は北米で最強FPSタイトルとして降臨してたのに あっという間にCoDにその地位を奪われたんだから
全世界で見たら360のシェアって10〜15%ぐらいだったけ? 携帯機がでかいからなぁ。
3DSで携帯機FPSの市場が拡大したら据え置きが危ういかもなぁ 可能性は低いけどね
スライドパッドが左右両方にあれば可能性はあったな
携帯でFPSは現状微妙だろう 通信環境的に
スライドパッド2つなんてなくても タッチパネルでのエイムを一般化すりゃいい
モーションセンサがあるからアナログ二つもいらないということだが モーションセンサによる新しい操作体系が洗練され定着をするまでに 結構時間はかかりそうな気がする
モーションセンサとアナログは 代役としても使うことが出来る、こともあるだけで 本質的に役割違うだろう
399 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/07(土) 19:12:04 ID:QGgzL/WrP
DQ9、海外で50万本くらいは売れそうじゃね? 欧州で好調だし
>>397 モーションセンサーやジャイロで視点移動に
DSメトロイドやCoDみたいなタッチパネルでのエイム
あとはタッチパネルで擬似スライドパッド表示
まぁオプションでこんぐらい選べればいいかと
>>382 E3で発表された一連のゲームを見る限り、任天堂はディティールに
凝るようなグラフィックはあえて避けようとしている節がある
ゼルダもトワプリみたいな路線は今後行き詰まると考えたのか
SFCと64の中間くらいの雰囲気を目指してるようにも見える
ディティールに拘れば拘るほど人件費がかかるもの
404 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/07(土) 20:06:57 ID:CsfYeMys0
あれはあれで水彩画調という独自グラだけどな。 デモ等ではそれが判りにくいのがアピールにかける点だけど。
>>403 まだ既存シリーズ物しか発表されてないが
GCレベルのタイトルはパルテナしかなさげ
時オカとかスタフォは堂々と手を抜いてる
>>392-393 3DS登場で間接的にとは言え一番業界に影響があるのはそこだと思うんだよな
「3DSにFPSが出るかどうか(出せるかどうか)」
って言う事よりも、次世代で携帯機の影響力が増して
ユーザーの財布やメーカーのリソースがそこに割かれる事で、商売として破綻してしまうジャンルがどれだけあるか
現状でも上手くやれてるとは言いがたい状況なのに
極端な話、今世代から既に主戦場が携帯機に移っていた日本では
DSとPSP足した市場が新しく生まれると言うだけならユーザーもメーカーも万々歳なわけで
昔はFPSはマウスとキーボードでやるもんであって パッドでなんて悪い冗談でしかなかったんだがな 果たして007GEレベルのゲームが生まれるかどうか
>>407 でもFPSが家庭用ゲーム機で出たことによって、それでプレイする気になったって人もいる訳で。
PCゲーは、PCのスペック等の問題もあって、敷居が高いし気軽に始めれるもんじゃないからな。
俺自身も、HD機でFPSが出なければ、おそらくFPSというジャンルに一生触れないで終わっていたと思う
というかそれはFPS需要があるから据え置きは一定のシェアを保つというだけの話だろ CoDとかマルチになっていくだろうしどの機種がどうとかいう感じでもないと思う
ただまあ直感操作ではあるよね 左で移動右で視点操作ってのは パッド与えられて、FPSのキー配置しろ、といわれたら 殆んどの人間は同じ操作系にたどり着くだろう(右と左が入れ替わる可能性はあるが) タッチペンにしても モーションセンサーにしても 俺には凄くアクロバティックなことやって適応させてるようにみえる 言い方あれだけど、凄く任天堂的じゃないなあ、と
>>408 けどそう言う「据え置き機でFPSがやれれば金を出す」
って言う人種の購買力だけで今の市場が支えられるの?って言う
今ですら足りないくらいなのに、そこから更に選択肢が増えるわけだから
日本だって「何となくPS2で出てたから」って言うだけで、
何となく売れてただけの何の魅力もないゲームが今世代に破綻したって言うのはよくある話なわけで
>>410 結構な人数がスティックを上に入れたらそのまま上に行くのか、操縦桿系で下に行くのかで大混乱するようなレベルですけど
そろそろ、外国人もゲームが面倒くさくなってきたのかもな 大作定番のナンバリングだけは俺も惰性で買うけど、新作買わねーし。外人もそうなってきたのかもしれん。 リモコンだの体感ゲーだのも、もういいよ。もういらねー。面倒くさいし
携帯移行論はこりもせず持ち出す人いるけど それで移行するならPSPは成功してるわ
ゲーム引退したほうがいいんじゃねwww
>>414 3DSが海外でPSPと同じくらいしか売れないと言うのならそうなんじゃないの
けど現実にそんな事があるわけがない
「DSの性能とPSPの市場規模」って、まるで逆
欧州はDS全盛期のシェア考えると携帯機移行の下地はあるだろう ただニーズはあっても供給側に携帯機苦手なところ多いから
FPSの携帯機移行はまだ全然でしょ PC 据置機ハイ 据置機ロー 携帯機 ↑ 64で007が当たってから長い時間かけてやっとPCから主流が移っただけだもの 3DS、携帯機市場に関してはPSP2が出ないならPSPとDSの市場が合わさるので随分良くなるはず
新ジャンルや新タイトルに手を出す時期も ハード買った1,2年ていどだな あとは評価が高いのだけで十分
>>416 PSPだって本体数はそれなりに売れてるじゃん
にもかかわらず初期からソフトは大して売れなかった
なぜか、ソフトに魅力が無いからだよね
「PSP的な携帯ソフトに魅力が無い」からPSPは負けた
まずこれをしっかり理解しようぜ
問題は原因で、グラフィックで据置機に劣るから 3DSは立体視があるのでその点でむしろ上回る可能性がある あとはサードにとっての市場規模の問題で、やはり据置機に劣るから ところが今回はPSP2が出ないならPSP+DS規模ということでかなり大きなものになる
PSPがコケタ理由のひとつは、SDゲーム機だったPS2並の開発コストがかかるから ソフトもPS2並の49ドルで売ろうとしたら、ユーザーには携帯機のソフトは25ドル〜35ドル程度という固定観念があったから 超割高感を感じたつうのもあるね、HDゲームが59ドルだしね 開発するメーカーからしても、SD据え置きゲーム機並みのコストがかかるのに49ドルで売れないからと言って 25〜35ドルじゃ割に合わないからマルチソフトが主流になったしね HDゲームが59ドルって重しがあるのも痛いね、日本だと携帯ゲーム機ソフトが5000円〜6000円が主流で売れるのにね
3Dで情報量は増やせないだろう あれはちゃんと、使うべき使い方はあるはずだが そこまで考えてるゲームだしてくるのは任天堂含め一握りだろうな 見つからないとしたらギミックで終わるかもしれない
開発費が理由ならPS2からHD機に主戦場を移した現在こそPSPの価値は出てくるはず そうなっていないのは開発費より性能差によってグラフィックが劣ることの方が大きいから
>>424 それは開発会社の論理なんだよね、ユーザーはそんなこと知ったことではないんだよ、
携帯機ソフトは25ドル〜35ドルで出せってだけでさ
日本では5000円〜6000円まで携帯機の平均ソフト価格を上げてもユーザーは付いてきたけど
海外ユーザーはは付いてこないんだよね、だからPS2で出ていたのもHDに行ってしまった
まぁ、HDで出したソフトの続編がPSP(戦ヴァルとか龍が如くとか)というケースもよく見られるんですけどね。
PSP2は実はgo
国内の特殊例で海外市場を語るなよ もうつっこむのもメンドクサイ
日本のサードは生き残る気力が残ってないべ
ソニーがPS3のゲームをPSPで出してたな
LBP、レジスタンス、モーターストームー、ゴッド・オブ・ウォー、ぼくなつ ほとんどpspにだしてるのがワロス
なんで?
「ネットは1日10時間」コナミ決算まとめより >・MGSPWの売上げ(出荷数)は、メタルギア全体の売上げが127万本で、 >国内での売上げを80万本とすると、海外は50万本以下 北米5万2千本のMGSPWですら海外50万出荷してんだから、 DQ9はもう100万近く出してんじゃないか?
メタルギアはライジングがこけたら終わるんじゃないか
>>435 そこのサイト見たが、まだ初心者マークサイトだな
コナミのジャンルメタルギアは、メタルギアシリーズ全部の売り上げ
当然旧作も忘れたように売れているので、すべてPWだけではない
スクエニの次の決算までまつか、スクエニか任天堂の100万出荷の発表を待つしかない
>>435 MGS4廉価版が日本だけで6万くらいだから
MGSPWの海外は40万本以下が確定してる
ポケモンはアニメ絵だけど、アメリカでも大人気なのが不思議。
デザインがアメリカっぽくないから売れないんだよ
ただでさえ異文化なのにヲタデザインには合理性のかけらも無いからなぁ
望んでるものが自分たちにあったものばかりじゃないってのは他の分野でもあるな
ヲタデザインとやらも一気にそこへ至ったわけではなく 段階を踏んで進んでいったわけだから その段階をしらない層には理解できないだろうさ
米でアニメ絵が受けないとかディズニーとかどうなんだよって話になると思うんだが 単に弱小パブリッシャーのわけわからん商品を小売りが置きたくねーから アニメ絵のせいにして拒否ってるだけだろうな
米国のパッケというとロックマンとMEGAMANの差異が有名だが 米国人はどっちが好みなんだろな
>>442 ムキムキマッチョのアメコミが、世界で売れない理由を考えるのが先だよな
アメリカのオタは日本の絵のほうが好きだろうな 日本のディフォルメキャラクター論は 小さいものが強い、というギャップを利用したギャグが常態化する という経緯をたどっている コレに限った話じゃないが、ギャップを利用した方法論は そこへ至った経緯をしらない外部の人間には通用しにくい
450 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/09(月) 02:53:28 ID:7qV2BI4o0
>>448 いや、つーか、アニメ絵っていうか、キャラが幼すぎるのが駄目なんだと思う
テイルズみたいなキャラデザって俺も大嫌い
アニメ絵でもスト2とか男っぽいキャラデザの作品は海外でも受けてるんだし
別に外人に限った話じゃなくて俺もスト2みたいなキャラデザは好きだけどテイルズみたいなキャラデザは駄目だわ
アイマスとかテイルズとか、アニメ、トゥーンモデルは受けないけど カプとかスクのリアル系モデルは向こうもイケる、むしろ日本の方が好きだろ。 ギアーズの女キャラなんかシリーズを重ねる毎にどんどん日本のデザインに近づけて行ってるし
日本は実物モデルよりも少し美人に描くコツがある。海外はコツがないからひたすらリアルに描くしか能がない。 最近、勉強してちょっとは描けるようになってきたが、まだまだ日本の方が上だね
>>440 元記事読めば分かるけどこれはいわゆる萌え絵のことだよ
アニメっぽい絵全ての事じゃない
>>446 ディズニーはもちろんのこと
マリオやソニックみたいな方向のデザイン化はセーフなんだよ
昔のナムコとかね そこに鍵があると思う
可愛い過ぎないっていうか可愛い子ブリ過ぎないっていうか
>>442 現地の人種差別主義者がポケモンを未然に殺そうとしたのか
日本制のゲーム=アニメ絵ってひっくるめすぎ。日本のアニメ系は海外にとってボールでもリアル系は海外でも、ストライクゾーン。むしろ海外制よりも、ど真ん中。 日本は変にリアル系でも海外のブサイクに合わせたり、変なファンタジー観をつけるのをやめるべき。
ストライクゾーンでもど真ん中とぎりぎり許容範囲との広さもあるし正解は分からん ただ何十億掛けたのが発売後に失敗と分かるんじゃ遅すぎる DLCでもアプリでも色々実験して反応を見る手段がいる アニメ絵といっても一昔前と今で違うわけだし
萌え絵ってのは、吐き気がするんよ。 オタに媚びた絵だからだろう。
商業用の絵なんてな大概どっかの方向に媚びてるもんだと思うが。
つーかヲタ絵はお約束を押さえてるだけで上手くない お約束を知らない外人には理解不能だし まだ多様性のある漫画家を起用する方がいいんじゃないかねぇ
kawaiiなら広く受け入れられる可能性があるけど、hentaiだとターゲットが極度に狭くなるってことだろう。
絵柄以前に向こうの小売りは金かかってないゲームを置きたがらないんじゃなかったか
小売りの立場に立てばすぐわかることだけど、売れそうに見えるソフトを置くんだよ
>>464 最初、なんのことかよくわからんかったが幼女は日本の専売特許ってことか?
そもそもバイオ1の頃から幼女のゲームだったんだが・・・。
バイオショックって1の頃はもっと気色悪い洋ゲーらしいグラだったのに2になってこんなに萌えグラになったんだ? やっぱ1の時にアイマスに負けたからかw
洋ゲー全体でみて女性キャラの絵面は格段にレベルアップしてきてる
468 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/09(月) 14:32:07 ID:gKNZ+ekIO
ロクに見たこともないくせに よう言うわ
そーかあ? ギアーズとか顕著じゃん ああいうの見ると書きたいモノと 出来上がったモノが違ってたんだろうな、と思わざるを得ないw
結局、海外のデザイナーって日本のデザイナーと比べてキャラデザがヘタなだけだったんだな。 海外版ときメモで何年間も騙されてたよ
NYでもゲーセンは不況か
ハリウッド女優を見ると美人感覚は変わらないけど 米ドラマの女優を見るとなんとなく海外版ときめもを思いおこすんだ ちょっとした個性の部分では許容範囲が違う気がする
なんで?って女優さんが美人あつかいされてることはあるな
パッと見の感覚より記号的なもんが優先なのか?と思ったりはする。 アジアンビューティとか典型だけど。
多民族国家だから、なんていうのか、人種的特徴の方にまず目が行く、みたいな感じはある。 例えばアジアンだと、アジア人っぽさがちゃんとある人が美人、みたいな。 まあIDなんかでも、髪の色・目の色、みたいな項目がある国だから、日本とはだいぶ感覚違うよ。
UK: Week 31, 2010 01 (02) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 02 (01) [PC] Starcraft Ii: Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 03 (03) [WII] Just Dance (Ubisoft) 04 (04) [DS] Dragon Quest IX: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 05 (05) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 06 (12) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (06) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 08 (11) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (08) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 10 (07) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 11 (15) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 12 (13) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 13 (18) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 14 (20) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 15 (09) [WII] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 16 (10) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 17 (17) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 18 (22) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 19 (19) [360] Mass Effect 2 (Electronic Arts) 20 (35) [360] Alan Wake (Microsoft) 21 (16) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 22 (27) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 23 (14) [360] Crackdown 2 (Microsoft) 24 (_) [DS] Art Academy (Nintendo) 25 (23) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 26 (21) [360] Bioshock 2 (Take 2) 27 (28) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 28 (26) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 29 (30) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 30 (34) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 31 (32) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios) 32 (24) [360] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 33 (_) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 34 (38) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 35 (36) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 36 (25) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 37 (_) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 38 (33) [PC] The Sims 3: Ambitions (Electronic Arts) 39 (29) [360] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 40 (_) [PS3] Just Cause 2 (Square Enix Europe) Toy Story 3 -25% Call of Duty: Modern Warfare 2 +21% Dance on Broadway -4% Starcraft II -72% Red Dead Redemption -19%
イギリス人は一生踊ってろ
DQ順位変らずてのは頑張ってるのかね?
このペースだと数十万いけるか?
昔、痴漢がよくほざいていた、日本のキャラデザは男はモヤシ、女は萌え、hentaiのガラパゴスが、またまたウソでしたって事だな。 ただ、もしこれから海外がバイオFF13の両ジルレベルのキャラがぽんぽん出来るようになったら 日本は海外のメーカーにやられて終わりのかつての妄言が本当になるかもしれんな……
欧州はFF体験版無しでDQ8やレイトン売れただけはあるな
つかUKはここんとこ新作なんも出てない?
24 (_) [DS] Art Academy (Nintendo) 絵心か 確か開発は英国のデベロッパだったな
鳥山絵は国内でもオタ絵と見られてないし 海外でもドラゴンボール補正があるから
>>481 理解されるように宣伝したり色々やってるんだよ。
そのまま持っていけばいいって簡単な話じゃないし、言われてから時間も経過してる。
そのレスも、極端だしスゲーあほっぽい。
今週発表のコラボレーション案件がいよいよ最終段階まで進んできました!
発表までもうちょっと。お楽しみに!
対談したクリエイターってこれ絡みなんだろうな
ttp://twitpic.com/2d3k18 この画像にヒントが隠されてるような書き方だがはたして
>>477 スタクラですら2周目にして2位脱落かよ
どんだけJust Danceの派生強いんだ
ドラクエは任天堂の鬼の宣伝パワー。
レイトンと一緒。
>>493 定番ソフトとしてじわ売れもしてんな。
アイドス買ったのもプラスなんじゃね。
定番ソフト入りすると延々と売れ続けるってのは中々美味しいよな しかも大して金かかってないだろうしUbiは笑いが止まらんだろうね
宣伝の力を過大評価したり宣伝を憎悪したりする馬鹿がゲーオタに多いのは何故だろう。
アニオタ兼オタゲーマーだからだろ あいつらアニメ冷遇だとかでメディア関係全部に陰謀論持ち出して見えない敵と戦ってるし
多分孤独な奴が多いんじゃない? みんなが楽しみたいものを一緒に素直に受け入れるのが苦手なんだろう
>>496 でも焼畑したら一発で終わるんだよな。なんとか我慢してもEAあたりが火をつけに来たりするし
プレイしてもらわないと良さがわからないから ゲームの広告はかなり重要だと思う
一つ大事な物が抜けてるぞ 信頼あるブランドが
一握り定番ソフトになるためにみんな宣伝している。 MW2は他のソフト以上にお金をかけて成功した。
>>504 任天堂は別格で宣伝しなくても売れてるけどね
俺任か
France: Week 30, 2010 01 (01) [NDS] Dragon Quest Ix: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 02 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (05) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 04 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 05 (04) [NDS] Pokemon Soulsilver (Nintendo
仏の国は和の心
フランスを日本の植民地にしたらよくね?
だれかdqが売れる国売れない国で お国柄とか分析しねーのかね
フランスは先週確かドラクエがスクエニになってた気がしたが、やっぱただの誤植だったんだな。
お国柄じゃなくて、今回のDQ9は任天堂の猛宣伝と小売への流通だって。
(別にゲーム自体をディスってるわけじゃないぞ)
>>511 エスコン海外再挑戦か。
任天堂に発売して貰って宣伝だけで海外にもそこそこドラクエ売れるのなら スクエニの今までの苦労はなんだったんだ…
任天堂のヨーロッパでの販売力がそこまで強くなってるのかよく分からんが FFも7をSCEに売ってもらってヒットしている
もしかしてDQ9まさかの欧州だけでミリオンとかあるかも・・・
ドラゴンウォーリアーとか、売り方がまずおかしかったんだよ なぁ? ローカライズした岩田さん?
もう許してやれよ
スクエニになったのは2003年4月からで、スクエニ後のDQは8以降 FFが海外で売れたのは7からだけど、7のパブリッシャーはSCEだし、1998年4月から2003年3月までEAと合弁やってた 売るための努力に歴然とした差があった
>>515 そりゃ犬から毎年メガヒット連発してたら小売りから信頼、パイプも太くなるだろ
恒例のNPD予想
パク EEDAR
DS - 405,000 (-25%) / 403,000 (-25%)
Xbox 360 - 355,000 (+75%) / 309,000 (+52%)
Wii - 310,000 (+23%) / 274,000 (+9%)
PS3 - 230,000 (+89%) / 201,000 (+65%)
PSP - 85,000 (-31%) / 67,000 (-45%)
PS2 - 45,000 (-58%) / NA
Total - 1,430,000 (+6%) / 1,254,000 (-7%)
http://www.next-gen.biz/news/july-npd-software-sales-declined-says-analys neogaf
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22740834&postcount=74t
宣伝よりも流通の力だなぁこういうのは。 普段売れ無いジャンルってのはまず流通が抱えたがらないから、 ファーストに戦略的タイトルとして扱って貰えるのは大きい。 一度棚に置いて貰えば後は中身の出来が良ければ口コミで広がる。 しかも競争相手の少ないブルーオーシャン状態。
どうも日本のサードは角川の影響をかなり受けてるっぽいからなあ 助けちゃいけないんじゃないか、関係断ち切ってるなら話は違ってくるが
DQ9が売れているのは前作8が売れた下地もあるだろ
>>497 海外のゲームメーカー自ら宣伝しないと売れないと言っているし、実際中堅どころ以上のソフトは日本とは文字どおりケタ違いに宣伝費をかけている
宣伝しても売れるとは限らないが、ちゃんと宣伝しないで売れる可能性は低い
あと、宣伝を憎悪しているオタなんていないだろ
タッチジェネレーションが憎くてCM出演タレントを叩いている戦士ならいたがw
UKの3週目維持は立派だな 初動は金曜発売で土曜〆だから、2週目維持は折り込み済みだったが、3週目がこれだと期待できる
このまま粘れれば出荷くらいなら海外ミリオンの可能性も出ては来るな
DQ8って海外50万本程度じゃなかったっけ?
DQ8は海外100万超えてる IGNやGamespotで年間最優秀RPGに選出された
出荷50万でどうやって100万超えるんだ、このゴキブリはw
532 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/10(火) 09:51:10 ID:uOhv/8SvP
>>530 出荷50万って、DQ8の世界出荷が50万とか思ってる馬鹿?
DQ9の世界含めた総出荷数は472万本だぞ?
お前みたいな情弱は自殺した方がいいんじゃね?
訂正 DQ9じゃなくてDQ8な
DQ8は488万出荷じゃなかったか?
とりあえず、9の国内外の総出荷は間違いなく8を超えるな
536 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/10(火) 10:13:58 ID:jDzdmSkg0
まぁ、同梱されてない地域もあるとはいえ、 ドラクエ8はまだ神通力があったFF13の体験版同梱というドーピング効果だけどな。 それにフルボイス化というコストかけた「おまけ」付き。 逆に言うとそれで100万出荷で満足するのもまた寂しい話じゃないの?という気がする。
8の時期にライトニングさん体験版…? ナニソレ
12?
最大市場でなおかつFF体験版がついた北米より、 市場が北米より小さく体験版もつかなかった欧州の方が多く出荷したはず 体験版効果は小さいと思うけど
540 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/10(火) 10:21:28 ID:jDzdmSkg0
12だったすまんw
>>536 またマヌケな情弱が来たw
DQ8の体験版が付いていたのは北米版だけで、欧州版にはついてない
さらに言えば、北米ではDQ8は初動が低く、その後ジワ売れしていったので、
FF12の体験版効果はあまりなかったってのが定説
>>534 今調べたら490万本だった。増えてた。
さすが、DQ8は今も売れ続けているようだ。
>>536 の大馬鹿に更に付け足しておいてやると、
DQ8は「実売」で海外100万本「以上」売っている。
DQ8の国内出荷が361万本なのを考えると、海外で120万本は売っているだろう
結構売れてたんだねDQ8 この分だと長期的にはDQ9が海外200万行ってもおかしくはなさそうか
>>542 つまり、DQ9はそれ以上になりそうって事か。
9の売りはすれちがい通信だから 広大なアメリカが足を引っ張るかもしれない
この言葉遣いと必死さに魂を感じる
市場がもたないって2,3ヶ月で一気におわるのかy そこまで売れ続けるかどうかはしらんが
DQ9結構売れてるのね
DQ9がDQ8を超えるのは無理 DSのRPGじゃそこまで長くは売れない ポケモンは別だけど
任天堂が必死になるのもDQ10を自社プラットフォームで出すメリットを アピールするためなのかねぇ・・・MH3も何故か無駄に高待遇だったり
>>542 490万いってたのか。ベスト版が2009年のメディクリのTop.1000にいたっけか
DQ8は国内でベスト版合わせて実売368万だから出荷は375万くらいはいっているはず
海外出荷は120万はいってないんじゃね?
>>551 大丈夫、売れるよ。DQ8をきっちり超えるだろうさ。
なんという携帯自演w 内製開発部隊を全部3DSに回しているから、 その間、サードの弾で繋ぎたいんでしょ ハドソンのROOMSなんかも任天堂流通だし
必死つか、昔からよくあるギブ&テイクじゃね
つか海外ランキングって 任天堂かHD機のそれなりのソフトが出ないと まったく動かないな UKはジャストダンスが1万〜2万本程度だから本数の見当はつきやすいけど
DQ信者かDQ8信者か見当付けかねてたけど そっちの方ね(笑
559 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/10(火) 11:08:13 ID:jDzdmSkg0
どうしてもドラクエ8が抜かれるのは我慢がならないらしいw まぁ、末尾Pだ(ry
少なくとも現段階で抜くと言ってる方が夢物語だろ せめて海外100万本出荷とか発表されない限り現実になりえん
DQ8はこえると思うけどな いま国内430万で最終440万いくだろうし、海外50〜60万なら多分いくでしょ 海外出荷分をこえるかどうかは分からないけど
>>561 利益じゃDQ9よりDQ8の方が遥かに上だぞ。
DSのソフトを1本売るのとPS2のソフト一本売るのとじゃ、
利益が全然違う
DSのソフトは売っても余り儲からない
まあDQ9が8の海外販売本数抜くのは確実に無理
うわ真性だ
次は利益率という、流れが典型的過ぎて吹いたw
末尾Pと携帯のコンボとか、いかにもだったね
>>554 には反対してないしw
ドラクエ9はどうせNPDに載らないんだし スクエニの四半期ごとの決算資料でも待つしかない
UKの3週目?で4位につけてるのに長く売れるもなにも
>>562 DQ8はDQ9に世界累計では負けるけど、海外出荷分や利益では勝てる
これでオーケー?
次は■が据え置きのPS3でDQ9を出さなかったのは間違いだったとか言い出すんじゃないかw
>>566 任天堂販売だから任天堂の決算でじゃないか?
そりゃ利益とか言い出したら、流通販売を任天堂がやった海外分は 当然スクエニの取り分もかなり減ってるだろ せっかくアイドス買収して海外流通強化したのに なんかドラクエだけが全社的な方針を無視して単独行動してるイメージだな
北米DQ8はホリデー発売で初動見えなかっただけだぞ 欧州は4月発売だったけど、英仏独ランキング比較したら9が8を大きく越えるのは確実だろう
はて、任天堂は取り分を主張してるのかな? 戦略タイトルだから優遇の為に支援してるだけなんじゃないかと思うが
DQをもっと海外で、てのは長いこと悲願だったわけだし、 任天堂の手を借りるのも別に突拍子のない話ではないような。
RI☆E★KI
>>571 今DSの大きな弾ないから
本体の横とかのいいスペースにおいてもらって
ブランドを仕込みたいんだろう
一応目先より先をとったってことなんでしょ
海外での任天堂販売は利益とられても結果的においしいものだと思うけどな 嫌なら断ればいいんだし
板垣インタビュー
ttp://www.next-gen.biz/features/interview-tomonobu-itagaki 海外だと板垣はおもしろトークをするね。
選挙へ出馬を誘われたことあるとか、どこまでホンマなんだ。
Q:日本のゲーム産業は死んだと日本の業界人はよく言ってますが、どう思いますか?
板:同意だね。日本は資本主義を輸入するのに失敗した。
いやむしろ、自由市場経済における、資本主義のレッスンを理解することに失敗した、と言った方がいい。
ゲーム産業だけのことじゃない、60年代からの日本に起こったことを俺は言っているんだ。
今の日本がこうなるのは、その時すでに運命づけられてた。
俺は業界人でも3本の指に入る知識人だと言わなかったか?
>>551 おい森も売れた
まあサードじゃきついか
どうせ立ち枯れ日本とか日本新とかその辺だろうw でも早大法学部だからコネはあるんだろうな
DSのKHもなんかジワ売れしていた
>>578 >Do you think Japan would accept a leader who dresses like you?
ww。言ってることは分かるし真面目なんだろうけど
どこか2ちゃんねる的思春期的プロレス的な匂いがあるね
じわ売れだと判断できる結果が見えるのは数年後だな
SCEに売ってもらったおかげでブランド築けたFFはスクエニ販売に戻っても売れてるからな
FF13は箱○版のおかげだけどな
586 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/10(火) 12:26:34 ID:jDzdmSkg0
任天堂を煽る時だけ箱○分合算するゴキw
FFは箱がなかったらえらいことになってた。 和田はやり手だわ。
>>542 いいから490万のソース出せよ自演ゴキブリwwwwwwwwwwwww
国内のDQ8はベスト版込みだと実売ベースで370万本越えてる 出荷は380万本ぐらいだろう
DQ9が売れるってことはこれからドラクエは任天堂のみに供給だなww
どうせモンハン3みたいにズコーってな結果になるだろうがな 実際売れてるといってもランキング自体がすでにRDRとか出た後で目玉ソフトがない状態で 落ち着いてる。 3〜4万売れても1位と言う状況だろうから 大したことはないだろう トータルで30〜40万売れれば御の字だ
592 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/10(火) 14:03:07 ID:jDzdmSkg0
お前はそれでいいや。
>
>>589 海外でのDQ8売上を低く見せたくて必死なようだが、
DQ9の廉価版は大して売れていないし、通常版出荷とあわせても
国内出荷はせいぜい365万程度
DQ8の世界出荷は490万なので、海外では120万売れていることになる
当時のPS2市場は欧米では本当に強かったからな
その恩恵もあった
まぁ、低空飛行でじわじわと行くってことは 最初から大きい数字は出てこないって事だからな
DQ9の世界展開はまずDSのRPG市場はPS2に比べても小さいし、 アメリカで不調なのが痛い。 結局8を超えることは不可能だと思う。もちろん評価でも
>>595 何でそんなにDQ9が8を超える事を否定したがるんだ?w
気づいたら結構な数が出ていたってのが、じわ売れなんだから 最初の数字が低くてもしようがない ま、これはこの調子でじわ売れしていったらというのが前提だが
なんでこんなにマッピー必死なの、NPD出てから騒げば良いじゃないか
ID:uOhv/8SvP 必死すぎワロタ
仕事ですから
8信者が9のネガキャンしてたの思い出した
>>599 思ったよりDQ9の出足が好調なため焦ってるんだろ。まぁ、PS3はPS3でPS2じゃないんだけね
日本であれだけ売れれば正直どうでもいいだろう
どうでもよくないから任天堂に販売を頼んだんだろう
欧州とはいえ、DQ9がランキング上位に居座っているんだもんな 久々の快挙だよな
どのみち日本で大半売るソフトだしな。
海外でもう一丁て欲は当然あるにしても、とりあえずこんだけ売れたら 路線変更の失敗的な話にはならんわな。
DQ8みたいにフルボイス・BGMのフルオケ化・UIの大幅変更とかしなくても売れるんだな
DQ8より売れようが売れまいがPSにはDQ出ないのに
それは国内スレで
下手にリアル系にするよりも 案外チビきゃらがちょろちょろ動くの方が需要あるのかもな
ちょっと気に入らないレスがあると必死チェッカーかけるとか どんだけ必死なのかね
ぶっちゃけ英米でそんなもんだろうな、と思っているが その人どっからソース得たんだろう
そりゃもちろんあれですがな
今見たらVG占いがどっちも10万程度だった、たぶんソースは…
VGソースはあれだが NPDの数字が発表されても大して売れてないだろうし 騒いでる奴の気が知れないわ モンハン3みたいなぬか喜びになるだろうて
>>622 じゃあ、
>>614 は何なんだ?w
結果は分かってると思うなら、NPDまで待てば良いじゃんw
このスレだとVS占いをソースのように出した時点で それまで何いっていても嘲笑の対象になるからな 同じものに尼占いがある
待てないからVGソースなんだろw
あとMH3がぬか喜びとか言ってるけど、 海外での目標は50万本で、こないだの決算発表では69万本販売(出荷)との事だった。 つまり、目標は達成されていて、成功の部類に入るんだよ。
>>618 なんとかは1匹見つけたら3匹は居るってよく言うじゃん
>>593 国内DQ8実売は昨年末時点で355.5万本+廉価版15万本
(ファミ通調べ)
調べたらすぐわかるだろ
1) ソースを示さずに数字を引用 → 嘲笑の対象 2) ソースがVGだった → このバカタレ
>>616 つかPS系の人はみんなRPG好きだよなぁ
昔はアクションとかが苦手な人でも楽しめる誰でも出来るライトなゲームだったけど
今はクリアーまでやたらと時間がかかるコアでもライトでもない面倒くさいゲームなんだよね
正直学生以外出来るプレイヤーが居ないものに各社が注力した事がPS2時代の閉塞感の元凶かなぁ
ユーザー年齢層でPS系は学生に強い、というより学生しか残らなかったんじゃないかね
世界中でピカ様人気だろ
>>632 収集・育成メインかストーリーをなぞるのがメインかで随分印象が違うな
国内の特殊事情は国内スレでやるか、せめて海外に絡めてくれや
海外では無双はほとんど売れてないんだっけ? SRPGはどうだったんだろうか
海外でSRPGだとFEがそれなりに売れたはず 蒼炎とか 暁は知らん
そういえば海外でもTOなんかは根強いファンは居るのは知ってるが どれぐらい売れたかは知らんな
国内でもジャンル別にいえば今も昔も売れてるのはACTだけどな
別に超えても超えなくてもどっちでもいいんじゃね? 超えたら超えたで今度は一本当たりの価格が・・・に話変わるだけだし
それでも駄目なら感動値な
海外はRTSが人気あるからな まあCivilizationもあるけど
>>639 DQとFFがあるから日本でもRPGが一番人気と思われがちだけど
アクションのが売れてるソフト多いね。
任天堂抜きにしても。
数字の判明しているものでまとめてみた 2006年11月〜2010年06月 (ファースト) 01. Wii Play 12.5m (〜09/12) 02. Mario Kart Wii 8.4m (〜10/01) 03. Wii Fit 8.0m (〜09/12) 04. New Super Mario Bros. Wii 6.5m 05. Wii Sports Resort 5.4m (〜10/04) 06. Super Smash Bros. Brawl 07. Super Mario Galaxy 4.2m (〜09/12) 08. Wii Fit Plus (板同梱版:合算だと6月で5.1m) 09. Mario Party 8 10. Link's Crossbow Training 2006年11月〜2010年06月 (サード) 01. Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision) 02. Mario & Sonic at the Olympic Games (SEGA) 03. LEGO Star Wars: The Complete Saga (LucasArts) 04. Carnival Games (Take-Two) 05. Game Party (Midway) 06. EA Sports Active (Electronic Arts) 07. Just Dance (Ubisoft) 1.5m 08. Rayman Raving Rabbids (Ubisoft) 09. DECA SPORTS (Hudson) 10. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (SEGA) ゼルダが08年時点で250万本越えてるから、クロスボウはそれ以上 デカスポがマリソニ冬より売れてるとかちょっとびっくりだ
あれ、そういえばGH:WTが入ってない 08年間だけで151万本売れてるから、Just Dance以下って考えにくいんだが 単品と専コン同梱別途計算くさいな
Wii版ロックバンド1が08年間(NPD)でミリオン越えてるから、少なくとも10位でもミリオンか 音ゲー、パーティ、キャラものアクション、フィットネスと売れ筋はっきりしてんな JustDance2とエピックミッキーが主力になるわけだ
20万〜50万のソフトが凄く多いんじゃなかったっけ、Wiiは。 多分聞いたこともないようなソフトがゴロゴロしてるんだろうな。
652 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/11(水) 09:12:44 ID:bi/0xLXP0
JustDance2をマルチにしないで独占キープしたUBIはかしこい。 逆にEAスポーツ2はマルチ総数でも売り上げ減らしそう。
Split Secondって7万だか8万だかで爆死したレースゲーだっけ?
それはblur
いや合ってると思う ブラーはマルチで31,000本だった気がする
あの辺りに出たレースゲームはどれもほとんど売れてないからね 勘違いしてもしょうがないよ
これ据え置きゲーム機の中での話じゃね? 携帯機も入れたらDSのほうが最速で突破してそう
>>662 >>3 の通りで北米ではDSに火が付くのが遅かった
しかしなんで日本のマスコミは要らん一文を書かなきゃ気が済まないのかね
>>3-4 を見て尚右肩上がりで成長するとでも思っているんだろうか
日本のっていうかマスコミはそんなもんだろ 特に興味のないことは
犬とおんなじ。 エサをくれない人には吠える。 この場合のエサはリーク情報と広告費
ソフトが二年連続で前年割れだからねWiiは ハード累計台数が2008年から2年で1.76倍になるにも関わらず
なにがだからね、なんだか HD機では恐ろしくて新作作れない状況の意味がわからないほど馬鹿な人間はいないと思うのだが 致命傷だぞ、看板タイトルが潰れたらそこで終了 いまは弱いところが確実に消えて行ってる そろそろ中堅どころがやばい
HD機に客が取られてるのはあきらか
>>668 お前、DQ10をPS3で出せとか言ってた奴か。
これ以上掘り尽くすには新しい切り込み口を探さないと駄目なんじゃないかな 例の指センサーがE3で影も形も無くなってたが状況変え得るとしたらアレくらいだろうな つまるところはそのツールを活かした面白いソフトだけど
ソフトは発表されないからわからないけど、ハードは360も08年度がピークだぞ
Wiiが今取られてる客はそもそも任天堂は無理に取りに行ってない客 サードが連れてきてくれれば儲け物ぐらいの計算だった 結果としてその目論見はかなわなかったが
PS時代の微妙ソフトを練り直してくれるかと思ったら 知育乱発と海外逃亡だからなぁ
>>663 「いらん一言」を付け加えて中立ぶりながらどっちかに肩入れするのが日本マスコミ流
Wiiの客がHDに流れてるってんなら HDの続編物は売上伸ばしてないと可笑しいだろ。 HD機では続編物しか碌に売れないんだから。
MOVEやキネクトにWiiの客を取られた!ならまだ現実味がある内容だよなぁ
ゲーマーもWii買ってたと思うよ HD機はコアゲーばっかでライトゲー少なかったし値下げしたとはいえまだハード今の値段でも高いもんね
>>676 市場を見るなら全体売上げで語るべき
Wiiは前年割れしとる
>>679 全体売り上げでどこの数字をさしてるの?
ソフト市場の数字なら北米、欧州ともに今世代は2008がピークでしょ
>>680 それはWiiのピークが2008年だったから。
Wiiが市場の減少率を大きく超える減少をしてる。
最大市場のアメリカでも、上半期全体ソフト市場は
34億9370万ドルで前年同期の38億370万ドルから8.1%の減少だった
なかでもWiiは任天堂ソフトの販売本数は2.9%伸びたが、売上げは全体平均を大きく上回る14%減少
なによりWii向けサードソフトが販売本数で17%減少、売上げに至っては25%超の大幅減少
欧州もこれだから販売本数の激減にともなって売上げ事態が市場平均を大きく上回る激減してるのは明白だろう
Wiiソフト
国内 390→175→202
米大陸 1934→1527→1531
その他 1716→1404→1083
Germany :
Week 31, 2010
01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2
02 (02) [DS] Dragon Quest IX
03 (04) [DS] Pokemon Soulsilver
04 (03) [PS3] Red Dead Redemption
05 (05) [WII] New Super Mario Bros. Wii
06 (06) [DS] Pokemon Heartgold
07 (10) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board
08 (07) [DS] New Super Mario Bros.
09 (08) [PS3] Grand Theft Auto IV
10 (_) [PS3] Uncharted 2: Amog Thieves (Platinum)
http://www.consolewars.de/news/30102/aktuelle_software-verkaufscharts_aus_deutschland/
米ソフトシェア(NPD) 2008年 2009年 26.3% 29.2% Wii 18.2% 21.0% xbox360 10.3% 13.5% PS3 22.3% 24.3% DS *6.7% *5.0% PSP 15.0% *7.0% PS2
684 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/12(木) 05:21:12 ID:v2KwuZOUP
DQ9粘ってるな
Wiiのソフトが減少してるのはわかるが 何故それがHD機に流れるって事になるのか論理がわからん HD機にWiiから流れる要素を持つゲームが売れてるわけでもなし Wiiスポやマリギャラをやってた連中が突然GoWやマスエフェに目覚めて 本体ごと購入するとでも思っているのだろうか
>>685 Wiiは暇つぶしに丁度よかったんですよ
日本でもこれからPS3買うって人多いですよ
オランダ Week 31, 2010 01 (01) [PC] Starcraft 2/Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 02 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo) 04 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 05 (05) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (07) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (06) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 08 (08) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 09 (09) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 10 (_) [PC] The Sims 3/Ambities (Electronic Arts)
DQ9はDSの4位
691 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/12(木) 08:18:06 ID:KO+swiUk0
英444 仏11 独222 イタリアとか他は10位圏外 そして明日はNPDってわけだ
NPDって日本時間で何時ごろ更新されるんだっけ?
だいたい朝8時頃 ただし、その時点でわかるのは10位までで、20位までわかるのは翌日朝3時頃 10位以内はちと厳しかろうな NCAA×2、マリオ×2、レゴ、RDR、板+、JustDanceで8枠は固い
20位に入るわけないよ 欧州じゃ好調だけどアメリカじゃそうでもないし
好調も不調もNPDが出て始めてわかるんだよ
Galaxy2って世界累計でいくらぐらい売れたの?
マリギャラ2はどれくらいだっけかな 北米で100〜150万に日本と欧州足して 現在250〜300万くらいじゃないの
マリギャラ2は6月末時点で出荷409万本 実売は同じ6月末で日米200万弱。欧州はしらん
ありがとう
>>704 どのくらい儲けてるんだろうね。valve以外の2社。
>>685 俺の言ってるHD機に流れるってのは、おっとり刀でようやく今世代機を初めて買う層をイメージしてる
今までは成熟期にもなるとそういう客が買うものは勝ちハードに集中して「とりあえず○○」ってなってた
それがWii一択ではなくなっているんじゃないかなということ
売れ筋見てると層がWiiとHD機じゃ分かれてるとしか思えんが・・・ カジュアルゲームならWiiで十分だし、コアゲームならHD機って感じ
日本語として意味が通ってないんだが、もしかしておっとり刀を真逆の意味で使ってる?
ぐぐってみたら逆の意味で理解してた。ゆっくりノンビリ的な意味で。
日本と欧州は過去世代では勝ちハードに集中してたけど、アメリカはずっとこんなもんでしょ SNESとジェネシス、PSとN64はもとより、PS2とxboxでも04〜05年頃はマルチでPS2版よりxbox版の方が売れるタイトルとかいっぱいあったよ 欧州の場合、今となれば流通の差だったんだろうなぁ
確かに旧箱もGCもそれなりに売れてたんだな 5 :名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 21:18:36 ID:kMcMXarW PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K 累計 32384K 31806K 3633K 14095K 3816K 10883K 607K
2004年はこうね GBA 760万台 PS2 460万台 xbox 410万台 GC 230万台
>>708 仮にそういうユーザー多かったとしても
それがもたらす結果は「勝ちハードへの移行が遅れる」くらいであんま意味ねえんじゃね?
今頃PS3・360買う客なんか新規ソフトを新品で買わんだろ 既に続編タイトルサイクルに入ってるのに
今頃買う客ならもともとゲーム買いまくるようなヲタじゃないし 有名どころ遊びたい程度だろうな、有名どころは続編サイクルに入っているから 中古で安い1作目から手に出して結局すぐに続編を買うまでには至らない
今まで海外HD機を引っ張ってきたのはネットゲームだった気がしますね 条件にしばられず新作ネットゲームすべて遊べるHD機は従来のPCゲーマーには魅力的だったんでしょう
今は例えば欧州で360よりPS3売れ始めたようにまた違うゲーム層が入ってきてる気がしますね ハードの値段が安くなりオフラインソフトも増えてきてネトゲプレイヤー以外にもお買い得感が出てきたんだと思いますが
欧州で360よりPS3が売れる傾向にあるってのは 英国以外最初からどこもそうだったよ。
欧州のHD機は両者の最下位論争の所為で認識が曖昧だ。 英以外の欧州はPS3優位だったが先行分を追いつくのに時間がかかるという 今見るとハード戦争の中でも珍しい展開だったな。 最大市場の英は360優位だから「欧州」で括ると更にややこしいことに。
んーてかPS3でSCEはかなり赤字出したから最下位脱出して当然なんだけどな 前世代はMSがXboxでそれやってGCに競り勝ち、任天堂がマジギレしてWiiが生まれたわけだが
NPD Sales Results for July 2010 #1
Data care of NPD Group
PlayStation 3 214.5K
PSP 84.0K
Xbox 360 443.5K
Wii 253.9K
Nintendo DS 398.4K
NCAA FOOTBALL 11 360 ELECTRONIC ARTS Jul-10 368.0K 1
NCAA FOOTBALL 11 PS3 ELECTRONIC ARTS Jul-10 298.8K 2
CRACKDOWN 2 360 MICROSOFT Jul-10 208.8K 3
SUPER MARIO GALAXY 2 WII NINTENDO May-10 193.0K 4
LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 NDS WARNER BROS. INTERACTIVE Jun-10 141.7K 5
RED DEAD REDEMPTION 360 TAKE 2 INTERACTIVE May-10 6
LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 WII WARNER BROS. INTERACTIVE Jun-10 7
DRAGON QUEST IX: SENTINELS OF THE STARRY SKIES NDS NINTENDO Jul-10 8
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO Nov-09 9
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 10
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=403891 DQ9がまさかの8位ランクイン
DQ9、約10万本って言われてたから入るっしょ
Wiiは6月はXBOX360と同じくらいだったのに なんでこんなに減ったんだ?
DQ8が一度もTop.20に入れなかったのに8位か 頑張ったじゃないか
6月は5週集計で7月は4週集計だから減るのは普通 360は新型需要がフルで入った分だろう
NCAA初月比較 PS2の頃ほどの力はないけど、PS2の影響力がなくなって下げ止まったかな 332k XBX NCAA FOOTBALL 2006 611k PS2 NCAA FOOTBALL 2006 236k PS2 NCAA FOOTBALL 08 145k PS2 NCAA FOOTBALL 09 ***k PS2 NCAA FOOTBALL 10 (20位、10位で97k) 397k 360 NCAA FOOTBALL 08 398K 360 NCAA FOOTBALL 09 377K 360 NCAA FOOTBALL 10 368K 360 NCAA FOOTBALL 11 156k PS3 NCAA FOOTBALL 08 243K PS3 NCAA FOOTBALL 09 237K PS3 NCAA FOOTBALL 10 299K PS3 NCAA FOOTBALL 11
>>730 そろそろPS3劣化しないエンジン作って欲しいです
360の新型+値下げ+キネクトは今年の年末商戦でそれなりに効果を発揮しそうだね。 キネクトはなくても変わらんかもしれんけど。
360ってホリデーにまた新型投入&値下げするのか? 先月にしたばかりじゃなかったか?
新型出せば必ず買い替えで売れるからな
4Gの新型アケ箱は8月発売だから 7月はまだ新型効果だしきってない
バリューパックあたりは投入してきそうだな
XBOX360つええ
>>731 海外でもやっぱりやってることは同じなんだな
360は新型効果で44万台か。
Wiiは失速失速言われてた去年と変わらねーじゃねーか
実質2回も値下げしたのにね
値下げの効果は短期的なものだからな
8月はHD機はマッデンあるし Wiiが据え置き最下位は十分ありえるな
整形してる間に…
ドラクエ海外50万本はいきそうだ。
MH3が70万本ぐらいの出荷だから、DQ9は100万本以上いくなこりゃ
8は最初8万くらいだっけ
メリケンで13万って事はヨーロッパ含めれば20万くらいかな、ホリデーでも動けたら万々歳だな そろそろ箱とPSを何故か一纏めにしてWii煽る人が来そうだな
DQ8ってなんかの体験版がついてたんだっけ?
そろそろ利益率云々とか言い出す奴が来そうだな
海外で8越えありや無しや、てとこにえらい拘ってるのがいたな。
DQ9が好発進してるのはDQ8のおかげだ!とかなw そんなに認めたくないのかよ、と
>>753 HD機というくくりにして煽ってくる奴はいそうだ
DQ9ベスト10内とか想像以上に健闘しているな
2007年2月 1. 360 Crackdown 427,000 2010年7月 3 360 Crackdown 2 208,800 誰も触れないけどこれ地味に酷くね
内容的にしゃーないかなーって DLCかアペンド並みの内容だし それで2年半かけたらどうにもならんわ
3年半か
ロスプラ2もそうなんだけど、初期のロンチ需要に乗っかったソフトってのは熱が冷める前に続編出すべきなんだと思うわ
今は中堅タイトルは厳しいね 超大作に吸われてる
箱○売れるとなー
>>766 今はっていうか
性能至上主義を撲滅できなかった以上
これからますますひどくなっていくよ
止まるのは中堅弱小が消滅した後
サードシステム崩壊は確定したと思う
サードシステムってなんやねん
>>765 そんなにすぐ続編が出せるならこんな状況になってるわけがない
サードが集まった方が勝つみたいなシステムじゃないの
ソフト売り上げ増にはならなかったかあ。 >CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 10 旧型360とセットで買う人らの光景が浮かぶ。 新型機が出る中、PS2やGBAを地味に買い続けていた層というか
イトーヨーカドーvs個人商店みたいなもんだな この流れはもう止まらない
サードはがんばって完全新作ミリオンを・・・・
大と小の競争を成立させるには開発費5億円以下とかに規制するしかねえべ
>>754 VGでDQ8割れと一部騒いでた奴ら涙目
>>775 そのあたりはMove, Kinect関連でって所かな。
しかしNPDランキングがまたダンスやフィットネスとか何とかスポーツで埋まり続けるのかな。
>>761 前作はHalo3のベータテストを付けて売ったようなものだからな
パクリなんて誰でも出来るってのを どっかの国が証明しているわな
Wii titles drag down July video game sales
http://www.latimes.com/business/la-fi-ct-games-20100813,0,7620341.story LA Times「Wiiタイトルが7月のビデオゲーム売上低下の要因に」
PS3、Xbox 360のゲーム売上は増加したがWiiタイトルの売上は減少し、
業界全体での売上低下の要因となる
ハード売上としては、
Xbox 360は前年同月比で2倍以上の売上(202,900→443,500)
ハード売上でトップに立つのはHalo3が発売された2007年9月以降では初
PS3の売上も前年同月比でほぼ2倍(121,800→214,500)
Wiiは横ばい(252,500→253,900)
横ばい、正確に言えば誤差程度の微増はしてるのになんで売上「低下」の要因? 低下してねーじゃん
>>783 ハード売上はほぼ同じだけど、ソフト売上が減少したから
各ハードごとのソフト売り上げってどのくらいだったんだろうね? Patherが指摘してるみたいに、"Wii owners are buying fewer games”なら Wiiのハード売り上げとソフト売り上げが連動しそうだけど。
×Pather ○Pachter
タイトル数はどんな感じなんだろ
しかし、このタイトル通りの理由だと、Wiiが減少すると、他の機種では支えきれないのか。
Wiiタイトルの減少って前年同月比と比較して減少してるってことかな? 記事に明確なとこ載ってないよね? ってかハード売り上げが飛躍的に伸びたハードのソフト売り上げは前年同月比でどうなんだ? とりあえずこういうときには、各ハードのソフト売り上げださないとダメだと思うんだがな
去年はリゾートがあったが今年はない、ってことじゃね クラックダウン2とハード大幅増による底上げもそれを補えなかったと パーティを日本とは違ってキネクト迎撃に回してるのも一因か
Wiiもそろそろ次世代行きじゃないの。今までのゲーム機のサイクル的に。 性能あげたくてもあげられず引き延ばすしかないHD機があるから忘れがちになりがちだけど
米だとこんな感じ 綺麗な5年毎のサイクルだから、来年出るのかね、やっぱり 1991年08月13日 SNES 1996年09月29日 ニンテンドー64 2001年11月18日 ゲームキューブ 2006年11月19日 Wii
去年は秋までの前年割れをニューマリ一本でホリデーに挽回した形だから その去年と売上横ばいってのは正直まずいわな、1-6月の合計では去年すら下回ってるし 秋までのメトロイドとカービー、ホリデーのパーティがどんだけ頑張るかだが 大幅な前年割れは不可避でしょ 普通に来年後継機だな、あともう一年引っ張れるとは思えない
ハードの設計でDCの素晴らしさは今でも語り草だけどGCも当時では相当な物だったよな。GCなみの設計のハード期待したいね
北米だけで3000万台以上売れたから それ以上同じペースで売れ続けるのは無理じゃないの
PS2を上回るペースでこの言われよう
北米のWiiの売上はま今のところはずまずなんじゃね?
誰一人として、Wiiでは任天堂以外に期待しない状態ってのも凄いな 次世代とかになっても、国内外問わずそれだけは変わらないんだろうか
海外の出血赤字レースに飛び込む必要なんて無いだろ 次世代でもそれなりの性能をそれなりの値段で売って一人勝ちしながら ひがみとやっかみを一身に受けるだろう
誰もそんな事言ってねぇ 今年の上半期はJustDance無かったらもっと酷かったぞ
まあWiiの次はどんなの出すのかは楽しみではあるな
Danceがあるじゃないか、まあギターを速攻潰してしまった連中がどれだけブーム保たせるかはしらんが あとミッキーとゴールデンアイは行けるんじゃね とはいえゼルダが出たらそろそろ次、って感じは正直あるでしょ 来年のE3もWiiって感じがしないというかそれだと完全に3DSに埋没するというか
まあWiiは来年末までは十分現役としてやってけるんじゃね? 再来年末には次出るんじゃないかとは思うが
ソフト出ないWiiは寂しい最期になりそうだ
開発コスト的にほとんどのメーカーは課金ゲーにシフトしていくだろうな 一括前払いゲーはブルーオーシャンになるぞ
Wiiはもうピークを過ぎたから、もう後継機モードに入ってるだろ。 寿命の長さ的にはGCレベルだったな。高さは高かったけど。
ピーク過ぎたけどまだPS2上回るペースなんだよね
でも次のピークを見据えて次世代機は同様に5年サイクルで出してくるんじゃないかね ただの妄想だが
角川ゴキブリはアンタの次世代を心配せえよ
>>799 別に高性能をウリにしなければいいだけだし。他社はそれが出来ないけど任天堂は出来るから
新型による買い替え需要でもない限り、発売から4年目ともなれば売上が鈍化するのは当然だろ。 それでも米国ではPS2よりもハイペースで普及してるんだから、これでケチをつける方がおかしいわ。 お前らWiiのハードルをどんだけ高く設定してるんだと。 それに、Wiiのソフト売上に関しては、前年比で大きく落ちこんでるけど、実は内訳を見るとサードだけが落ち込んでて 任天堂は前年比プラスだぜ。
つーか去年の同時期より売れてるんですけど
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K. 65K 185K 181K 277K *5月 - 384K. 59K 195K 155K 335K *6月 - 511K 121K 452K 305K 423K *7月 - 398K .84K 444K 215K 254K 年間 .262K ..3470K. 682K 2369K. 1807K ..2711K 累計.. 45708K.. 42161K 17438K 21030K 12931K 29847K
PS2はなんだかんだで2000年から10年近く持ったのに PS2よりも売れてるWiiはもう駄目なのか?
PS2が売れ続けたのはHD機つぅ自爆もあると思うぞ
>>816 箱とPS3ってPS2に掠ったことすら無かったんだな
来年のWiiはゼルダとドラクエ10とMH3Gの三本柱かな 日本では楽しくやれそうだ
820 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/13(金) 18:47:25 ID:9Tw0OboO0
>>815 同世代機のマルチソフトがでないのがWii2待望論の要因じゃねえの?
今年はこれからメトロイド、ドンキー、カービィ、Wiiパーティーがあって 年明けにゼルダだからね 終わった事にしたい人が居るみたいだけど
Wiiのサードが終わってるって意味ならまあわからんでもないけど 終わってるというよりただ当然のように売れてないというか
そもそもPS2にしたって、次世代にあたるPS3は10年も経たずに出てる訳で。
Wii2待望論なんて出てないだろ。 任天堂がこのままじゃ商売にならないと思わない限り出ない。
アナリストが出る出るっていつも言ってるだけだよねw
>>824 待望論があるかどうかなんて知らんが、個人的にHD機のWii2は早く遊びたいけどな。
ミヤホンがHDをいかにゲームに活かすのか凄く興味がある。ってかHDハードのゼルダってそれだけでwktkもんじゃん。
現時点で最も強く待望されてるのは3DSだな ただ、海外はどう出るか
まぁ地デジ移行もあるからなぁ
>>821 3DSがあるからじゃね。3DS買わない奴っていないだろ
>>822 海外では終わって無くね?ダンス系が馬鹿売れしてるし
PS3って、360のおこぼれがある時にだけ、チョロっとランクインするのみだな
最近頭の悪い任天堂キチガイが多いね 何で今まで任天堂を嫌ってきたPSPユーザーが3DSを買ってくれると思えるんだろ ほとんどのPSユーザーはPSででるサードしかいらないという信念を持って 実際に行動してるから未だにPSPは消えないしサードもPSPに集まってる PSユーザーが3DSを買うときはPSという名前をもらわない限りありえないのにね DSで大勝してもPSハードが消えないのにDS以下が決定してる3DSに最後の望みを託すのは いったいどういう判断なんだ?
>ほとんどのPSユーザーはPSででるサードしかいらないという信念を持って >実際に行動してるから未だにPSPは消えないしサードもPSPに集まってる すげーな まじすげーな
初代PS1以下だったPS2でもDC撤退しちゃったしな…
任天堂ユーザーって基本的にPSユーザーの信念の強さをなめてるよね 普通後発マルチで売れたりとかいうのは珍しいのだけど PSハードでテイルズなどでそういうことが頻繁に見られるのはPSユーザーが他ハードを 全く無視してるからだよね この傾向はPSハードが撤退しない限り続くよ バサラで大勝できるのもPSユーザーの信念の強さの表れ ゼノが見放されたのはPSユーザーを裏切ったからだね
今はPS3があるからDSのときのように無理に携帯機にゲーム出す必要ないからなぁ 3DSどうなるんだろうな
真っ赤ですよ
つまり彼のようなユーザーは携帯機卒業ってわけか ゲーマーからすれば非常に喜ばしいわ
3DSが発売されてもPSP2の概要が発表されるだけでPSユーザーは3DSは無視する ただでさえ今性能がショボイから様子見というのが大半で さらに3D自体視力に悪いなどの問題要素がある PSPの次世代機としての性能でない3DSをPSユーザーが買う必要はないよな 任天堂だし高いだろうからね
ゲームらしいゲームとか言って続編を中古でしか買わんような糞>ID:OIRfmH1P0
中古で買おうが何で買おうが好きにすりゃいいが ゲームらしいゲーム(笑い
ID:OIRfmH1P0 ID:wvbXbCd9P
新品も中古も買わない任天堂キチガイ 身近の国内で惨めに敗北し海外スレにいるしかない 今世代の結論ハード台数が多くてもだめ 要はPSででるサードにしか興味ないユーザーが多くいるハードでないと サードはソフトを出せないということ 3DSもドラクエやKHなど一般人も比較的買うやつ以外売れないだろうね つまりDSの繰り返しということ
>>843 なんか似たような気持ち悪さがあると思ったがそういうことか
海外スレでPSP2力説しても、PSPの現実は814で 会社は債務超過。
>>844 敗北って?
2010年になってからも、ハード売上 Wii>PS3
それにここは、海外スレ。
国内の話がしたいなら他に行け。
国内でもソフト・ハード共にWii>PS3だろ、2010年だけでも。 更に限定条件つけないとな。
集まっても勝てないのが現実という恐怖。 日本は箱が死んでるのでより顕著。
なんか情けないやつがいるね 自分が勝ってるわけでもないのに自分の手柄のように誇らしくしてる いったいお前らは任天堂の社員なのかね? 社員なら大いに喜べばいい 俺はユーザーだからサードソフトがたくさんあればうれしいね
>>850 では、サードスレに閉じこもって、
任天堂を思う存分除外してください.。
アメリカでパーティを年末にぶつけるあたり 血圧計にはあんまり期待してない気がする
売れ筋とそうでないのを一緒に組み合わせて出すのが任天堂だからな。 2008年はモープラの遅れのせいでResortが間に合わずMusicとおい森になってしまい 予定が狂ったようだが。
ユーザーなら一々サード限定なんかしない
そうそうユーザーなら任天堂戦略とか語らないよな ここ売り上げスレだしね
>>852 当たるかどうか未知数だからじゃねえの?
だから確実なパーティーと組み合わせる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11638656 2010年6月までの世界売上ベスト20(単位:万本)
今世代機のみ抜粋
1位Wiiスポ(Wii/6619)
2位はじWii(Wii/2738)
3位nintendogs(DS/2326)
4位Wii Fit(Wii/2261)
5位マリカWii(Wii/2255)
6位NEWスーパーマリオブラザーズ(DS/2249)
7位Wiiスポリゾート(Wii/1916)
8位脳トレ(DS/1872)
9位マリカDS(DS/1790)
10位ポケモン ダイヤモンド・パール(DS/1748)
11位NEWスーパーマリオブラザーズWii(Wii/1581)
12位もっと脳トレ(DS/1478)
13位Wii Fit Plus(Wii/1452)
14位CODMW2(360/1127)
15位おいでよどうぶつの森(DS/1124)
16位HALO3(360/1099)
17位ポケモン HG・SS(DS/1009)
18位スマブラX(Wii/948)
19位スーパーマリオギャラクシー(Wii/884)
20位スーパーマリオ64DS(DS/864)
Wii 9本
DS 9本
360 2本
PS3 0本
PSP 0本
↑のような状況なんだから、このスレで普通に売上語るだけでも
任天堂の話が多くなるのは極めて自然。
テイルズとか高々50万位のソフトをこのスレで語るなんて完全にスレ違い。
海外スレでテイルズやバサラの話題とかww
3DSの話になるとゴキブリもありとあらゆる、条件、理論武装が通用しなくなって殊更、キチガイに見えるな
普通に3DSなんて興味ないのになんでPSユーザーが買い捲ると思えるのだろう? 所詮PSP1.2くらいでしかないのにねえ すでにDSやWiiを持ってるPSユーザーは多いのにも関わらずすぐに使われなくなり 現在のPSハードにサードが集まる現実になったのにねえ 3DSの売りは偽3DしかないのにPSユーザーがその程度でこれから5年もあきないわけがない
せめて国内スレで語るならまだしも、海外スレでその内容語られても
国内が何だって? 4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 00:58:56 0 今世代据置機TOP20 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,916,128 02 wii Wiiスポーツ 3,655,894 03 wii Wii Fit 3,561,787 04 wii マリオカートWii 2,809,628 05 wii はじめてのWii 2,785,015 06 wii Wii Fit Plus 2,037,003 07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168 08 wii Wii Sports Resort 1,914,683 09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,892,767 10 wii マリオパーティ8 1,396,911 11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828 12 wii モンスターハンター3 1,041,174 13 wii スーパーマリオギャラクシー 977,178 14 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461 15 wii スーパーマリオギャラクシー2 698,294 16 wii 太鼓の達人 647,711 17 wii おどるメイドインワリオ 647,130 18 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157 19 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109 20 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの 553,354 Wiiパーティ(同梱版含む) 611,718 龍4、アウトー!
>>860 なんかもう相手するのつまんなくなったからNGにするわ。
サードや3DSの話がしたいなら他スレ行けば。
860みたいな発言、3DS本スレに行けば相手してもらえるかもよ。
後、ちなみに俺は全機種持ちで、俺もPSユーザだよ。
3DSは迷うことなく発売日買いだ。
国内で語っても、もう今年の売上げTOP10にPS3のソフトないぜ?
>>863 おまえみたいなキチガイはPSユーザーとはいわないの
360を持ってる時点で風変わりなやつと自覚しようよ
戦士の宗教っぷりは半端無いな。
はちまと同じく、雇われ戦士なんだろう
最近は「PS信者は問答無用でPSについて行くキチガイだからSCE大勝利」 っていうある種開き直りのような煽りが増えたな。 PS信者がきっちり支えてやってればSCEは今こんな状態じゃ無かっただろうに。
今こんな状態だからそんな客をできるだけ囲うしかないんだよ。
金払い悪いけどな>PS信者
WiiとDSはHD機に客取られたのになんで3DSは大丈夫だと思うんですかね?
大方MGSとバイオを見てPSPより少し上の性能で舞い上がってるだけでしょ PSPユーザーからすれば少し性能が上がったかな程度だが DSオンリー任天堂信者にはまるで数世代もアップしたかのように見えただけ 普段からPSPに触れてるユーザーとは温度差があるわな
>>871 HD機に客を取られたと言ってる時点で、お前の頭が大丈夫なのかと言いたくなる。
「口は出すけど金は出さない」って、考えうるに最悪の信者だよな。
PSP美化しすぎだろ 本当に普段触ってんのかよw
まさに任天堂信者と360信者のことだな 実例としてテイルズスタジオが体張って証明してくれたね
中高生ならPSP美化するのも仕方ない。 物知らんから。
海外スレでテイルズねぇw
そろそろ国内スレでやれよ
仮にも紳士ならば、海外スレではDQ9は8を超えない!と騒ぎつつ 売上スレではテイルズで煽るくらいの分別はつけて欲しいですねえ。
PS信者の結束は固いらしいな
>>873 宗教に見えてるあなたこそ大丈夫ですか?(
>>866 )
現行のWiiDSユーザーは今後も任天堂機をメインに使っていく方針ですか?
ここにいるやつらが海外に住んでるならねえ 海外の話をするべきだろうけど どうせここにいるやつらって国内にいる任天堂信者でしょ 他人の売り上げより自分ら自身の話をしたほうが通じるよね 海外の売り上げ凄いねといっても所詮他人の国の出来事だしね 純粋に売り上げだけの話をしますというならわかるけど 国内にいる部外者が国内の任天信者視点で売り上げ語りますでは説得力ないね
データも持って来ないで 任天堂の客はPSに流れてる(キリッ
ゴキブリは妄想ソースしか頼れないんだろw
データどころか発売されてないのに3DSは売れるw
大好きなテイルズがPSで出るんだろ? だったらそれで良かったじゃない、ずっとPSで幸せに遊んでればいい 満足ならわざわざ他機種にイチャモンつける理由なんか無いよね
中堅スレより 自らテイルズのハードルを挙げるゴキ 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 19:57:15 ID:1UKioGSK0 しかしPS3のテイルズ完全新作は海外でどの程度売れるのか予想つかんな JRPGクラッシュやドラクエよりは確実に売れるだろうけど テイルズの海外最高売り上げってなぜかGCのシンフォニアなんだよな まあ今は状況変わってるんだろうがPS系のテイルズの売り上げは未知数だな TOV完全版を海外でも出してれば参考になっただろうに
俺は不満足だよ 全てのサードがPSに独占で集まるまで満足できないなあ
つうか海外スレで国内の話を持ってくる時点で どこかおかしいんだろ 頭が
そうだな、PS2の大成功を経て堂々の売上最下位PS3なんて産業廃棄物が生まれることも あるんだから、3DSがそうなるかもしれないもんな!
>>889 清清しい信者っぷりだな、いいぞもっとやれ
>>888 爆死したら妊娠の仕込みって事にするから問題ないな
>>889 底が割れてツマランからもっとキチガイぶりを発揮してくれ
未来を仮定するっていう詭弁のガイドラインまんまだな そういうのは実際そうなってから騒げよ あほらし
ここって任天堂戦略スレでしょ? 都合がいいときだけ売り上げスレになるね
日本先行論で日本でPSPが復活したから海外でも復活するって言ってたゴキちゃんがいたな
彼らが言うPSPはWii以上の性能があるらしいし。 俺のPSP-2000と交換してくれ。
詭弁のガイドライン 1.事実に対して仮定を持ち出す 2.ごくまれな反例をとりあげる 3.自分に有利な将来像を予想する 4.主観で決め付ける 5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる 6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める 7.陰謀であると力説する 8.知能障害を起こす 9.自分の見解を述べずに人格批判をする 10.ありえない解決策を図る 11.レッテル貼りをする 12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す 13.勝利宣言をする 14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 追加項目 16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。 17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する。 18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。 19.権威主義におちいって話を聞かなくなる。
国内の売り上げスレは最近現実がおかしい 数字が間違ってるとかいうやつがいるよね このスレもいつかはそうなるのかねえ
俺任なりすまし宣言ですか?
日本先行論どころか日本市場の動きはどんどん海外とずれていってる気がする
>>882 好きなものを持ち上げるだけならともかく、
それ以上に他を貶める事に労力を割く連中なんざ、どう見ても宗教だろうよ。
そろそろ勝手に勝利宣言して逃亡だな
海外で爆死続きのカプコンの動向が鍵かな 日本に引きこもってガラパゴスゲームを作るかどうか
俺任ってやつはいつも任天堂信者として書いてるやつだな おれは俺からゼノを奪った任天堂は許せないし何があっても 任天堂信者のふりはできないね
デッドラ2で挽回できますよー(超なげやりに
どういう判断だ
Activision Blizzard 2010年12月期第2四半期決算
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2890521.html#more 上半期(1-6月)
・売上高 22億7500万ドル ← 20億1900万ドル(+12.7%)
・営業利益 8億1100万ドル ← 3億9700万ドル(+104.3%)
・純利益 6億ドル ← 3億8400万ドル(+56.3%)
・360 6億2400万ドル ← 4億2900万ドル(+45.5%)
・MMORPG 5億9400万ドル ← 6億3800万ドル(-6.9%)
・PS3 4億8600万ドル ← 2億8300万ドル(+71.7%)
・Wii 2億1200万ドル ← 2億5200万ドル(-15.9%)
・PC等 1億3500万ドル ← 8700万ドル(+55.2%)
・NDS 7000万ドル ← 7400万ドル(-5.4%)
・PS2 2400万ドル ← 8400万ドル(-71.4%)
・PSP 800万ドル ← 2300万ドル(-65.2%)
・代理販売 1億2200万ドル ← 1億4800万ドル(-17.6%)
プラットフォーム別売上高のシェア
・360 27% ← 21%(+6)
・MMORPG 26% ← 32%(-6%)
・PS3 22% ← 14%(+8)
・Wii 9% ← 13%(-4)
・PC等 7% ← 4%(+3)
・NDS 3% ← 4%(-1)
・PS2 1% ← 4%(-3)
・PSP 0% ← 1%(-1)
既出
なんで書き込みが多いのかと思ったらw
HD大手サードはしばらく収穫期だとは思うが閉塞状態でもある
で、今年で360抜けそう?
収穫期?
のはずだった
大手による超大作を使った草刈場になってるだけな気も その大手も超大作以外は大抵不調
まあ普通の寡占状態だね。
多少HD機の寿命も伸びそうだけどな でも、伸びたところでワンノブゼムに埋もれたゲームにとって 地獄であることには変わりない
というか寡占の割りにいい目を見てないってのが。 結局メガパブリッシャーは複数のタイトル出さないといけないから 1つ2つちょっと当たったぐらいじゃどうにもならないんだよな。
だから大手が流通を共有する流れになってるんじゃね?
>>918 代わりに、色んなソフトの寿命が食われた気がしないでもない……
USA:
July, 2010
01 (_) [360] NCAA Football 11 (Electronic Arts) - 368.0k
02 (_) [PS3] NCAA Football 11 (Electronic Arts) - 298.8k
03 (_) [360] Crackdown 2 (Microsoft) - 208.8k
04 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 193.0k
05 (_) [DS] LEGO Harry Potter: Years 1-4 - 141.7k
06 (01) [360] Red Dead Redemption (Take 2)
07 (09) [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 - 133k
08 (_) [DS] Dragon Quest IX: Starry Skies (Nintendo) - 132k
09 (04) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 128k
10 (14) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
11 (04) [WII] Just Dance (Ubisoft)
12 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (07) [DS] Toy Story 3 (Disney Interractive)
14 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) > 100k
15 (_) [WII] Wipeout: The Game (Activision Blizzard)
16 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
17 (_) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
18 (17) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
19 (11) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
20 (_) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
http://www.gamasutra.com/view/news/29893/Nintendo_Titles_Again_Reign_Over_NPD_Top_20_In_July.php
Wipeoutは6/22発売か それで、6月圏外で7/4〜7/31が集計期間である7月のTOP20に入ってくるとは
今更WiiにWipeoutってのも謎だがそれでトップ20とは言え入ってくるのもよく分からんな
って上に貼ってあったか
オランダ Week 32, 2010 01 (01) [PC] Starcraft 2/Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 02 (03) [WII] Mario Kart (Nintendo) 03 (02) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 04 (04) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 05 (05) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (06) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 07 (07) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 08 (08) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 09 (10) [PC] The Sims 3/Ambities (Electronic Arts) 10 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition UK7月
1. Lego Harry Potter Years 1-4 (Wii/360/DS/PS3/PC/PSP)
2. Red Dead Redmption (360/PS3)
3. Dance on Broadway (Wii)
4. Toy Story 3 (DS/PS3/360/Wii/PSP)
5. Crackdown 2 (360)
6. 2010 FIFA World cup South Africa (360/PS3/PSP/Wii)
7. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
8. Tiger Woods PGA Tour 11 (360/PS3/Wii)
9. Star Craft II (PC)
10. Just Dance (Wii)a
98年から始まったMCVは記念すべき600号らしく、その特集記事から抜粋
1998
1. SCEE 11.2%
2. Electronic Arts 10.1%
3. Nintendo 7.0%
4. The Learning Company 6.7%
5. Eidos Interlactive 4.4%
6. GT interactive 4.4%
7. Codemasters 4.4%
8. Acclaim 3.8%
9. Infogrames 3.5%
10. Virgin 3.3%
2010
1. Electronic Arts 15.0%
2. Ubisoft 13.3%
3. Nintendo 10.9%
4. Activision Blizzard 8.4%
5. Microsoft 6.2%
6. Take-Two 6.2%
7. Disney Interactive Studios 5.9%
8. Warner Bros. Interractive 4.4%
9. Sega 4.1%
10. SCEE 3.5%
20BEST GAMES RELEASED DURING THE LAST 12 YEARS (ACCORDING TO METACRITIC) 1. Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64 - 1998) Metascore: 99/100 2. Tony Hawk’s Pro Skater 2 (PSX - 2000) Metascore: 98/100 3. Soul Calibur (Dreamcast - 1999) Metascore: 98/100 4. Grand Theft Auto IV (360- 2008) Metascore: 98/100 5. Grand Theft Auto IV (PS3 - 2008) Metascore: 98/100 6. Perfect Dark (N64 - 2000) Metascore: 97/100 7. NFL 2K1 .(Dreamcast - 2000) Metascore: 97/100 8. Tony Hawk’s Pro Skater 3(PS2 - 2001) Metascore: 97/100 9. Tony Hawk’s Pro Skater 2(Dreamcast - 2000) Metascore: 97/100 10. Halo(Xbox - 2001) Metascore: 97/100 11. Metroid Prime(GameCube - 2002) Metascore: 97/100 12. Grand Theft Auto III.(PS2 - 2001) Metascore: 97/100 13. Super Mario Galaxy (Wii - 2007) Metascore: 97/100 14. Super Mario Galaxy 2(Wii - 2010) Metascore: 97/100 15. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty(PS2 - 2001) Metascore: 96/100 16. Half-Life 2 (PC - 2004) Metascore: 96/100 17. Legend of Zelda: Wind Waker (GameCube - 2003) Metascore: 96/100 18. Resident Evil 4 (GameCube - 2005) Metascore: 96/100 19. Half-Life (PC - 1998) Metascore: 96/100 20. Grand Theft Auto Double Pack .(Xbox - 2003) Metascore: 96/100
Spain: July, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (_) [PC] Starcraft II: Wings Of Liberty (Activision Blizzard) 03 (04) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 04 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 05 (_) [PSP] Play English (Sony Computer Ent.) 06 (05) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 07 (03) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 08 (10) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 09 (_) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 10 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo)
LEGO Harry Potterってレゴで出来たキャラのゲームなんだね しかし海外はキャラゲー強いなあ
このままの順位で今の世代は終わるのか?
サード大手会社の4〜6月ソフト売上と前年比 Activision Blizzard ・360 2億4000万ドル ← 2億3100万ドル(+3.9%) ・PS3 1億8200万ドル ← 1億5200万ドル(+19.7%) ・Wii 7600万ドル ← 1億1800万ドル(-35.6%) Electronic Arts ・360 2億6200万ドル ← 7300万ドル(+258.9%) ・PS3 2億900万ドル ← 1億2100万ドル(+72.7%) ・Wii 4000万ドル ← 1億6100万ドル(-75.2%) Take-Two ・360 1億1256万ドル ← 7841万ドル(+43.6%) ・PS3 9112万ドル ← 1917万ドル(+375.3%) ・Wii 1072万ドル ← 1917万ドル(-44.1%) Ubisoft ・360 7245万ユーロ ← 1328万ユーロ(+445.6%) ・Wii 3220万ユーロ ← 1660万ユーロ(+94.0%) ・PS3 2737万ユーロ ← 1079万ユーロ(+153.7%) バンダイナムコ ・PS3 69.6万本 ← 45.6万本(+52.6%) ・360 58.1万本 ← 53.3万本(+9.0%) ・Wii 42.3万本 ← 79.4万本(-46.7%) コナミ ・PS3 78.5万本 ← 38.5万本(+103.9%) ・Wii 55.4万本 ← 82.9万本(-33.2%) ・360 13.9万本 ← 11.8万本(+17.8%) セガサミー ・PS3 59万本 ← 31万本(+90.3%) ・360 56万本 ← 20万本(+180.0%) ・Wii 26万本 ← 55万本(-52.7%) これはひどい
任天堂の次世代据え置きまだー?
去年のリリース数の変更等で海外サードの動きは予測できたんだが 国内サード、海外で全く儲かってないんじゃないか、これ
儲かってないでしょ。 まあソフト出さないと売れないけど損はしないから そっちに舵切ったんじゃないの。
国内ではPS2レベルのPS3ソフトでも売れるけど海外では無理だからね
その国内で売れるってのもせいぜい2、30万だからなあ
バンナム、 コーエーテクモ 今年から国内サードも本格参戦だな
Ubisoftが優秀だということがわかるな
企画次第で一発大成功を体現したな、指は
>>935 ちゃんとリリース数で割ってみな
今世代の何がひどいのか見えてくる
ジワ売れもふくんでるんだからそんな乱暴なことしちゃダメじゃね
ゲームみたいな売り上げの不安定な業界で、非商戦期の四半期だけ切りとっても意味が無い せめて上期か、あるいは商戦期で見ないと
商戦期とか毎年毎年、任天堂無双なんだからそんなデータを持ってくるのは恣意的ではないだろうか(棒 うん、過去ログとかのデータ見返してたけど「ただし任天堂は除く」をやりたい気持ちがよく分かったよ。
>>947 海外大手4社が昨年比でみんな同じ傾向なんだから疑う必要ないと思うんだけど
偶然の可能性もあるから保留?
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2872293.html 2010年上半期(1月〜6月)のハード出荷台数
NDS 691万台 ← 1153万台(-40.1%)
Wii 652万台 ← 766万台(-14.9%)
PS3 460万台 ← 270万台(+70.4%)
PS2 330万台 ← 300万台(+10.0%)
360 300万台 ← 290万台(+3.4%)
PSP 260万台 ← 340万台(-23.5%)
2010年上半期(1月〜6月)のソフト出荷本数
Wii 6334万本 ← 7186万本(-11.9%)
PS3 5410万本 ← 3370万本(+60.5%)
NDS 5264万本 ← 6263万本(-16.0%)
PSP 1730万本 ← 1950万本(-11.3%)
PS2 800万本 ← 1660万本(-51.8%)
そんなことはない!とか否定するわけでなく、 4-6月の四半期って、年間の1/6〜8ぐらいの市場規模でゲームが売れない時期だから、そこから結論出すのは無理があるとおもうよ おとなしくホリデーを待てばいいんでね。どうせ各陣営何かしらの販促やるから今のまま行くわけじゃないし
年末とそれ以外すべての売り上げが拮抗するんだっけ
角川工作員に理屈が通じると思う人は素人
ラストストーリーは確実にゼノブレイドより売れないと思う
海外はむしろ、ヒゲのほうが売れないか
どっちも数字確認できるほど売れるとは思えない
国内RPGで確認できるのはポケモン、FFだけしかないような
しかしゲーマーの頭の悪さは異常だな ゲームメディアが腐敗して最も被害を受けるのはゲーマーなんだぞ そしてメディアが腐敗しないようにするのはゲームジャーナリストの義務だ 新清士は命をかけて疑惑を追及するべき
新ちゃんも金貰ってるでしょ。 いつも提灯記事ばっかりやん。
ファミ通のレビューもレビューとして機能しなくなってるしな クソかどうかは実際に買ってみないとわからないという アホな状況 まだ海外のレビューの方が信用できるってどうよ?
海外レビューも一時はボーナスの査定に使われたなんて記事が出るほどだったが DSWiiによって権威も売上に対する影響も微塵に砕け散ってしまったな
どこのメディアもこんなもんってか、むしろ多様に存在してる分マシな方だと思うが
海外レビューもグラ偏重でクソ化してるけどな まだ後日メーカ圧力が云々とか暴露されるだけ海外の方がマシだが
海外レビューて、超高得点!とか出して実はあれプロモの一環でしたー、てのやらかしてなかったっけ。 浜髭とやること一つも変わらんがな。
工作しやすいからほんとのところはレビューに権威を持ってもらえた方が良かったんだろうね、 大手にとっては。 しかしPS2時代の国内と似たようなことしてるね。 リスク高くなると仕方ないのかな。
MGS4で一切ロード時間についてしゃべるなと釘をさされた とか暴露してたなw ファミ通なんかメーカーから圧力あったなんて絶対言わないよ
海外レビューだとIGNが酷いな 正直ファミ通より糞
IGNもチョット前までは面白かったんだけどねえ
6月 [DS] Toy Story 3 164k 7月 [DS] Toy Story 3 100k-128k 6月 [WII] Toy Story 3 100k-132k 7月 [WII] Toy Story 3 100k未満 (20位圏外) 6月 [DS] LEGO Harry Potter: Years 1-4 100k未満 (20位圏外) 7月 [DS] LEGO Harry Potter: Years 1-4 142k 6月 [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 136k 7月 [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 133k 似たような実績だけど、DSの方が若干長く売れやすい傾向があるのかね?
パッチャーさんの大予言
ttp://gonintendo.com/viewstory.php?id=133192 > Pachter - Wii suffering console saturation/fatigue, Wii owners buying less software, 3rd party Wii weakness
PS3と360はMoveとkinectで売れるよ!
WiiはHDじゃないからおいてきぼり食らうよ!
Wiiだけが今までアップグレードしてないよ!
だからWiiHDをとっとと出せよ!
……という感じかね。このひとがWiiHDを叫びだしてもう何年になるんだろ。
MoveとkinectでWii次世代機とのマルチには備えたことにはなるんかね でもそれってファーストの地力勝負にならないか…
ぶっちゃけMoveよりよっぽどアサクリの独占βの方が大切だよな
未だにパクターじゃなくパッチャーって言ってる奴いるんだ
独占βなんてなんの価値もねーだろ
単純にスペックアップしてだすことはあり得ないんで、DSの2画面タッチパネル、Wiiのリモコン、3DSの3Dのように 何かしら汎用性のある差別化要素をつけてくるだろうが、それが何になるのか楽しみだな
普通のテレビでも3Dにできる液晶シャッターメガネつき。は無いな
世界のパクちゃん、日本の新ちゃん、アホの助ちゃん。 このトリオを知らない人がいるとは
ファミ痛浜ちゃんも加えて
JUSTDANCEの成功を受けて、でてきたダンスゲーのPVを見たけど どれが成功するんだろうね ・ダンスマスター(360) ダンレボの人により制作。 ほとんど動きの指導みたいのが画面にでないからノリ重視? ・ダンスセントラル(360) こっちは逆に画面にどう動くかの指導がでまくる。 ギターヒー的にゲームとしての要素が強い? ・ダンスレボルーション(PS3) 実機の映像はみてないけど、Wiiででたやつみたいにマットで動きながら チンコンも振るタイプ? ・ジャストダンス2 ノリ重視の前作のパワーアップ版 他の機種ではできない8人同時プレイが今回のウリ?
ノリ重視でネットコミュを充実させる路線のほうがいいと思う 動作のアソビをどう許容するかだな ジャストダンスの8人はすごいけど実際どうなんだw?
Move云々というのをみる度に思うんだが、6軸コンとはいったいなんだったのか。
過疎ってるのかと思ったら放置されてるのか
誰も埋めないんだな…
989 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/16(月) 16:06:57 ID:sp/ma3nv0
梅
うめ
うめ
楳
993 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/16(月) 18:42:06 ID:oI6iiHCf0
>>950 PS2のハード売り上げが伸びてるのがすげぇわ
s
梅
996 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/16(月) 21:25:14 ID:w9oG5FiW0
金食いたい
梅干し茶漬け
1000ならチンコンバカ売れ
999 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/16(月) 21:54:43 ID:qf2nGoib0
999
1000
1001 :
1001 :
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