【ゲームハード】次世代機テクノロジー臨時6【スレ】
もう逃げられんぞとか言って逃げちゃった
ソニック・ワールド・アドベンチャーはeDRAMが無いPS3版も
同じに2×MSAAやってんのに糞箱版の方が平均フレームレートが
低いってのが笑えるよね。
捏造した上にURLも貼れないって
>>486 ていうか使ったら今度は箱の方が大幅に劣っちまう
SPU補助に使っててうまくマルチになってるのはカプコンのMTF2.0か
あれはGOW3のサンタモニカがサードに進めてた方法に近いのかな
>>488 フレームレートは箱○版の方が安定してたが上限を30fpsにしていたので、
可変フレームレートのPS3版が時々、60fpsとか出てて平均化したら上回っただけだな。
最低フレームレートはPS3版の方が低かった筈。
>>488 あれは30fpsリミットだと酷い事になるから
苦肉の策でリミット外して可変にしたんだろ。
風車とかオブジェも削除されてるし
>>490 MTF2.0はSPE補助に使ってるんじゃなくてPPCスレッドの代りにSPUのタスクを無理矢理割り当ててるだけ。
SIMDプロセッサであるSPUを強引にMTFの”古典的な”スカラ処理に使ってるから当然遅くなる。
コードをPCや360と共有してるから当然SPU用にコーディングされてない
>>496 まーでも間違ってるわけじゃないんじゃね?
そりゃ高速にはならんかもしれんが
PPUで重かったらとりあえずSPUでやってみろってのが
サンタモニカの主張だったはず
>>491 いや普通に箱のが最低フレームレート低い
屈折エフェクトが大量に出てる所でね
箱はPS3版ソニックの様に屈折エフェクトやファーシェーダ等をリッチにするのは厳しいが、
ショボいシェーダや単純な半透明を動かすだけなら得意。
まあ板ポリの羽で喜んでろってこったw
>>494 あれは稚拙でも良いからSPU用にコーディングしてみろって話であって
PPCのコードを無理矢理SPUで実行してみろって事じゃない
>>492 風車以外何か削除されてる部分あるか?
あれは単なるミスだと思うね。
風車の有る無しの負荷なんてたいした事ないし、ポリゴン数だって
アンチャ1より少ないんだぜ。
もうID:VrWzNvP70さんには逢えないのかな
ヴァンキッシュはPS3版買う予定だったけどちょっと保留にするかな・・・オフ専だから出来のいい方が欲しい
>>485 どう見てもかかってない
お前ら節穴が二つついてるだけなんだから無理するな
>>499 何がミスかと言えばPS3を選んだことがミスだろうな
ヴァンキッシュ公式ブログの画像だろ
>>501 些細な違いだったらPS3版を買おうと思ってるが、ベヨネッタぐらい差があると考えちゃうよね。
格ゲーならそこまでグラ気にしないからPS3版スパW買ったら、ジャスティン達に「PS3版って入力ラグあるよなw」とか言われててすげー損した気分だった
それ以来マルチはレビューやプレイした感想が出回ってから買うようにしてる
>>508 いや……Justinとか梅原レベルと自分を比べてもしょうがないだろ
同じぐらい上手いならごめん
最初のトレイラーの時点でボケてたけどな
>>509 対戦ツールとして見てるからグラフィックが劣化なんてどうでもいいんだけど
入力ラグだけは格ゲーマーにとっては死活問題だから論外
今度アケでも稼働するから入力が1フレでも違うと困る
モニタが遅延してるとかいうオチじゃないの
格ゲーキチのフレ議論なんてFPSキチのマウスパッド論争以上にどーでもいいけどな
サマウォ見るヤツなんて人間失格だね
あ〜誤爆ったぁー
>>515 AirPad Pro
普段使いでも相当良い
519 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 21:03:22 ID:QQXqIEF5P
>>508 でもEVO2010で使ってたのはPS3版スパ4なんだよね
>>521 いや、ごめんって言ってるじゃん
普通に羨ましいよ
格ゲー下手だし
自分もPS3版買ったけど目押しやりにくいのはPS3が原因だったのか・・・ort。
箱○の中古でも買って再チャレンジしてみようかな。
Bleutoothは格ゲーに全然向いてない。
>Xbox360のワイヤレスコントローラーは、1秒間に1000回くらいの頻度でランダムに周波数を変えていく
>「周波数ホッピングスペクトラム拡散」という方式が用いられているため、
>ワイヤレス接続における他の機器からの電波による障害が大幅に軽減されています。
>>523 ジャスティンだけならともかくがまもPS3版の入力がラグいラグい言いまくってた
そこまでとは思わんが昇竜対空三回連続でミスったくらい
ていうかジャスティンとか先行プレイさせてもらいまくりで、半分開発者みたいなもんだから
問題なのはPS3はUSBでつないでも充電してるだけで、通信は青葉でやってる事だな。
USB接続で通信する仕様にすれば問題が出ない筈なんだが、やっぱ遅延は出る。
環境とそのデータがあるならそうだろうが、体感でラグといわれても鵜呑みにはできんよ
なんだがまって?人か?
>>529 2ちゃんで数人が言ってるだけならそうだが、他の掲示板でも同様の報告があるしググるとやまほどでてくるから気のせいではないだろう。
ネット対戦のラグの話じゃねーのかよ
てか無線ってのは変わらないんだしそこのところで違いが出るとか変だろ
というかそれだと余計な処理してるせいで箱○のが遅れるって話になるんじゃねーの?
あとPS3コンはUSBでつないだらUSBで信号送るよ
ああそこはネタか
アンチは
>>528のように息を吐くように嘘をつくんだから
信用されなくなって当たり前だろ
1080pのパネルに720pで出力して、スケーラでラグってるんじゃね
>>532 PS3版はアプコン周りでラグが発生するという説が濃厚
SD解像度でプレイするとラグが無くなるらしい
もう売ったから本当かどうかは知らん
まあ、格闘ゲーで正解は大会の仕様なんだから
それに合わせるしかないね
Xの頃なんかだと速度も店でバラバラだったけど
まあ何の不都合も感じなかったな
どっちもやってりゃどっちにも慣れて切り替えられるでしょ
人間ってすげーなぁ
>>535 TV、モニタのスケーラの性能次第になるからね
カプコンに対応させるなら
960x1080の1080p出力モードをつけさせるとかか
>>533 青葉じゃなくて青歯だしな。無知な上に馬鹿だから救いようがない。
単に被写界深度処理の差だな、見た目の大きさでは
被写界深度って重要だと、再三言ってたが
ただまあ、フォトモード的なものを比べてもどうかと思う
>>541 16xAAとか40%とか540pとか30fpsとかいくらなんでも無茶苦茶や
GTのクルマのモデリングは機種の性能云々の問題じゃないな
蓄積したノウハウがあるんだろうなぁ
GT5はAAどうするんだろ
以前は光沢のあるエッジ部分のジャギはどのモードでも
取れてなかったと思ったけど
ドイツで全部でてくるのかな
MLAAだと信じたいが
伊達にPS時代からレースゲーム作ってるわけじゃないな。
>>547 機械ってシャープな絵作りがかなり効くから、
MLAAはどうかと思ったり
ポリフォも試してはいるだろうと思うけどね
>>547 MLAAじゃないよ
MLAAはエイリアシングを検出できないから効はならない
画質的にはMLAAは良いだろうけどGT5。
ピクセル数が多い上に60fpsって辺りで、処理的に厳しいかも。
>>545 シムレーション部分にリソース裂かずにグラだけにリソース策と金
相手するな
李、日本語ちゃんとしろ
破壊表現もリアルタイム変形だし、MLAAにする余裕ないんじゃね?
解像度高いとあんまAAいらない気はするけどね
でもGT5って横に引き伸ばしてるんだっけ
まあGT5なんてGT6が出ればゴミだし
それよりトリコとか一回限りの作品にしっかりMLAAA頼むわ
延々とバカの一つ覚えでエイリアシングがどうたらって言う方も大概だけど。
根本的には、このスレの住人誰一人としてエイリアシングとはなんぞや、って所から
正面から反論出来なかったってのがあるんだよな。
もちろん自分も含めて、だけど。
トリコはいつ遊べるのやら
さんざんボコボコにされてしばらくMLAAの話題出さなかったじゃん李さん
>>560 いやいや、100%そこだけ見てないですよ
ってのは、周知の事実
アルゴリズムの目的がそうじゃないんだから
AAの目的としてジャギー軽減としては優秀ですねって言ってるだけ
そうすると、ナイキストが、ぼかしが云々と話しの流れを読めないことを言い出すだけ
>>565 いやエイリアシングを検出できないのは原因であって
問題となるのはそれによる精度の低下でしょ
それを認められないからエイリアシングを検出できないことも認められない
チョンは触る必要がない
>>567 含みの違う言葉にすれば精度が低い問題が解決するのか?w
MSAAはカラーよりも高い解像度のZ値からサブピクセルを推測。
MLAAはカラーから直接サブピクセルを推測。
ってだけの違いじゃ無いの?
MLAAはサブピクセルが無いとか言うレスもあるけど、理論的にはある訳だし。
単にZバッファみたいな分かり易い形の途中状態が無いだけでは。
ジャギーを検出してる事実を認められずに、
毎回周波数ネタに持っていくのなw
そのチョンの持ちネタはもういらねー
スレがキムチ臭くなる
>>570 まあその持論を皆に分かるように説明してみてよw
360でもMLAA使えるようになれば黙ってくれるんだろうがな
嘘と妄想でレス乞食してるだけのチョンを
一生懸命さわってるやつも大概チョン並
>>571 まずそれを切り離して考えること自体が間違いなのにそれすら分からない阿呆w
まぁ、李はジャギーに限定されると言い負かされるので逃げるわな
やってる事はバンパラレベルなのでは。
以前、バンパラやモタストの変形の話題のときに、
スローだからという理由で認めなかった人がいましたねぇ
"モタストのクラッシュはプリレンダ"か