米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
ここまで貼らなくちゃいけなかった 2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K 2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K 2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K. 65K 185K 181K 277K *5月 - 384K. 59K 195K 155K 335K *6月 - 511K 121K 452K 305K 423K 年間 .262K ..3072K. 598K 1925K. 1592K ..2457K 累計.. 45708K.. 41763K 17354K 20586K 12716K 29593K
USA:
June, 2010
01 (01) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 582.9k
02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 548.4k
03 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 380.3k
04 (07) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 200.9k
05 (15) [WII] Just Dance (Ubisoft) - 174.8k
06 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
07 (_) [DS] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 164k
08 (04) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 148k
09 (_) [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 - 136k
10 (05) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ)
11 (09) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
12 (_) [360] Transformers: War for Cybertron (Activision Blizzard) - 132k
13 (12) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
14 (19) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
15 (_) [360] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts)
16 (_) [PS3] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts)
17 (16) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
18 (13) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo)
19 (_) [WII] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 100k以上
20 (20) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 100k未満
** [WII/PS3/360] Green Day: Rock Band (Electronic Arts) - 82k
** [PSP] Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami) - 52k
上半期ランキング
01 [WII] New Super Mario Bros - 2.27M
02 [WII] Wii Fit Plus
03 [DS] Pokemon Soulsilver
04 [360] Red Dead Redmption - 1.53M
05 [PS3] God of War III
06 [WII] Wii Sports Resort
07 [DS] Pokemon Heartgold
08 [360] Call of Duty: Modern Warfare 2
09 [WII] Super Mario Galaxy 2 - 1.11M
10 [WII] Just Dance
11 [360] Battlefield: Bad Company 2
12 [360] Mass Effect 2
13 [PS3] Red Dead Redmption - 950k
14 [PS3] Final Fnatasy XIII
15 [WII] Mario Kart Wii
16 [DS] New Super Mario Bros
17 [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2
18 [PS3] Battlefield: Bad Company 2
19 [360] Bioshock 2
20 [360] Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
http://www.gamasutra.com/view/news/29518/FirstHalf_2010_Results_Nintendo_Dominates_Top_Software.php
早速テンプレ更新ネタを見つけてしまった
スペイン2010年上半期
Wii 263,000
DS 258,000
PS3 201,000
PSP 102,000
360 96,000
累計
DS 5,060,000
PSP 2,400,000
Wii 2,260,000
PS3 1,450,000
360 770,000
http://forum.everyeye.it/invision/index.php?/topic/532791-spagna-classifica-vendite/page__st__60
360は相変わらずホクベイ限定で売れてるな
最近の限定って半分以上のものを除外するからな。 xboxの北米限定とかwiiのサード限定とか。 別の言葉にしたほうがいいよ。
正確には英語圏ローカルマシン
12 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/22(木) 20:03:24 ID:SS2l3d+u0
北米って一番デカい市場なんでしょ?
白書でドイツの09までって出てなかった?
>>12 英語圏はデカイけど、ゲームで英語圏が占める割合は半分以下だからな
英語圏以外で極端に売れないマシンって、世界戦略としては失敗だよな
スペインって結構市場デカイのな DSが500万台か
半分以下どころか7割だがな
仏、独、西、伊はPS3優勢 英は箱○優勢 北米は箱○、日本はPS3 あと韓国がPS3でメキシコが箱○か 今年のホリデーで欧州がどうなるかってとこか
北米が世界の3割、欧州も3割でのうち1/3が英国。 豪州その他あわせてまあ5割前後かね、英語圏。
北米だけで世界の4.5割ぐらいないか?
英語圏でしか売れない360と、英語圏以外でしか売れないPS3 PS360って絶妙な言い回しだよ。 一連托生のPS360。どちらかがコケたら、大手サードのマルチ戦略が崩壊して今以上の絶大な赤字になる
>>20 そんなにねーよw
欧州は伸びてるからな。欧州と北米はもう規模的に同じだ。
規模的には欧州の方がでかいよ
なんで
>>6 に集計したデータあるのに規模の話するんだ。
ソース:ファミ通ゲーム白書2010
2009年間実売まとめ(万台/万本)
日HW 日SW 米HW 米SW 欧HW 欧SW 計HW 計SW
PS2 ..26 323 190 1851 .76 1731 .292 .3905
PS3 .173 802 480 3715 390 3435 1043 .7952
Wii 198 1310 .1040 7869 570 4486 1808 13665
360 .33 ..207 550 5638 268 3012 .851 .8857
PSP 231 985 257 1329 174 1082 .662 .3396
NDS 403 2802 1214 6563 798 4323 2415 13688
計 1064 6429 .3731 26965 ..2276 .18069 .7071 51463
集計に含まれていない地域はあるが
それなりに売れている地域は含まれているぞ。
>>6 見る限り北米は欧州の1.5倍ぐらいあるようだけど
細かい事はどうでもいいだろw欧、米、その他全部Wiiで終了
>>23 欧州って括りって、正確には国の数も国の名前も曖昧だが、
そのあたりの統一ルールってあるの?
欧州というのは旧ローマ帝国の版図に含まれた地域のみを欧州と号す 他の地域はバルバロイじゃあ
>>27 英、独、仏、伊、蘭、西あたりでいいだろ
北欧は誤差レベルだし
>>29 いや北欧4カ国はスペインぐらいの規模だったような
国によって売れ筋も微妙に異なるから、 欧州で一括りも乱暴かなという気がしないでもない
まあ単一言語圏である北米に比べると効率が悪い地域だね。大きくても。 だから北米市場が一番重要になる。
(北米でも負けているんだがなぁ360)
前世代は任天堂なんてカス、次で終わりとGKと一緒になって散々ふいてたじゃねえか そのころの威勢はどうした?
>>35 さすがにそんなレスは見たことないわ
日本では今以上に空気だったし北米で2位って言っても
今世代よりも台数がはるかに少なかったのに
>>35 それは初耳だな。 あの頃の戦士が共同戦線張るなんてマネしたこと自体信じられんw
いや結構酷かったよ。 あと2005年〜2006年の和ゲー終わった論も。
興味があるな、ぜひ過去ログを貼ってくれ
ゴミキューブと普通に煽られていたな
世界最下位って煽りもその頃からだな
360をもってる身からしても旧箱の支持者って どんな層だったのか全く想像が付かないわ 3DOやFXのガチ信者みたいなのが想像付かないように
2007年の年末商戦でWiiが勝利するまで360ユーザーも結構海外スレで暴れてたよ。
>>38 よく、日本のファンタジー風RPGを指してインド映画の踊るマハラジャみたいなモンとか言っていた
そして日本の会社がそういうゲームを濫発してるのは海外の会社がニンジャもののゲーム作るのと同じようなもので滑稽だと言っていた
前者なんて今考えると示唆に富んでるように思う
事実海外でJRPGクラッシュなんてのもあったし
現状海外ではFF以外のJRPGは無価値みたいな状況だし
>>46 インド映画での男女のダンスシーンはSEXを表している
これ豆知識な
やることなすことスベりまくってるPS3が、いまさらスライダーとな?
つーか、SONYの3Dテレビは、効果調整機能は付いているからね ソフトウェアで調整機能をつけるなんて普通だろう 3DSのは、直感的にツマミで調整できるから面白いのであって
最初からついていたならともかく明らかに後追いだから疑いようがないな
GC時代にも買収できなかったから無理だよ
だから、後追いじゃないって 直感的に手元のツマミで調整できるのが面白い3DSと全く違うんだから 3Dの効果調整機能なんて、3DSじゃなくても珍しくはない ソフトウェアとかで3D効果調整ができるのを、3DSのツマミで直感的に出来るのと 同じ扱いしている記事がアホ
モニタの明度調整みたいなもんだろ? いちいち設定画面起こしてポチポチ押して調整する奴
パソコンの3Dモニターでも調整できることを知らない人がいるんだろう
3Dテレビが普及するまでPS3が生きてるわけないだろう
>>43 HaloやDOA、PGRとかのファンじゃないか
超少数だろうがFableのファンもいたかもしれん
そういや任天堂がMSに買収される!ってしつこく言い続ける奴も昔いたね。 海外スレだけじゃなく何回もスレ立てたりしてた。 あとMSと手を組むとか。
ソニー信者とはまた別にアンチ任天堂がいるからな MSと手を組む云々は逆に只のアンチソニーだな 信者も死ぬほどたち悪いがアンチってのはもっとたちが悪いわ
アンチソニーですいません 昔、初期不良やら即故障やらソニータイマーやらで懲りたので
MSと手を組むってのは何故かMS視点で任天堂視点じゃなかったんだよな。
65 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/23(金) 10:47:39 ID:oKhJfTGM0
NOAの荒川真がMSに白旗上げようとして組長の逆鱗に触れたからなぁ。 娘婿でありながらそれで失脚。
前から親族は後継者にしないって言ってたな。
>>64 つうことは只のアンチソニーじゃなくてMS信者よりのアンチソニーか
まあアンチ任天堂と違ってただひたすらアンチソニーな奴ってあんまり多くなさそうだな
64、GCとゲーム機能しかもたないハードが機械屋のPS、PS2にめためたにやられたからな 任天堂は据え置き機撤退が噂されるところまで来てた
あれはライバル会社のネガキャンなんでは。 赤字の会社ならまだしも。ソフト売れないわけでもなかったのに。
判決でお国柄がわかるのか
海外レビューハイスコア 『Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies』
ttp://gs.inside-games.jp/news/242/24203.html ●1UP: 10/10
DQIXは微妙に洗練されたゲームです。RPGを革新するとまではいかないが、確実に前進させている。
●NintendoWorldReport: 9.5/10
Dragon Quest IXはファンタスティックなゲームです。また簡単にDSを優雅にする新しくも伝統的な最高のRPGです。あなたが少しでもRPGに興味を持っているなら購入必至のゲームです。
■長所
・洗練されつつも古典的なRPGゲームプレイ
・多くのエクストラおよびアンロック
・100時間を超えるコンテンツ
・クールなマルチプレイヤーコンテンツ
■短所
・ローカルオンリーのマルチプレイヤー
・Tagモード(すれ違い通信)は全てのプレイヤーに有用ではないかもしれない
●Eurogamer: 9/10
IXは日本国外であまり受ないというシリーズの問題を解決した。そしてIXは任天堂のサポートでシリーズが渇望した、より広範囲のインパクトを持っている。
●GameSpot: 8.5/10
この楽しいロールプレイングアドベンチャーは魅力と古典的ゲームプレイで満たされている。
■長所
・多くの素晴らしいモンスターで満たされた、非常に広い世界。
・長いメインストーリー
・多くのクエスト、ダンジョン、そしてファンを虜にするより更に多くの要素
■短所
・魅力のないメニューシステム
・いくらかの研磨が必要
●IGN: 8/10
キャラクター開発の不足と過度に単純化された戦闘システムを見過ごすことが出来れば、Dragon Quest IXは本当に楽しく、プレイヤーの興味を長い間引き付けるでしょう。
演出: 7/10
グラフィック: 8/10
サウンド: 7/10
ゲームプレイ: 7.5/10
持続性: 8.5/10
>>73 3年故障費抜くと2008-2010はやはり赤字か
サイムチョーカよりはマシだなw
09年のQ4から10年のQ1、Q2て360になってから一番苦戦してるんじゃなかいか?
>>76 ちょっと数字上ではそうは見れないけど教えて
今回のQ4の赤字は故障対策費以降の決算では一番大きい赤字だ
いや、そう思っただけだよ 360になってから一番PS3に押されてた時期だったからさ
>>77 360の新型が逆鞘だからだよ
とうぶん赤字は続く
だと良いですね^^
81 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/23(金) 15:46:33 ID:p5V22KMm0
実際赤字化してるからな
毎年この時期に赤字が出るってのは決まって何か決算処理でもしてるのかね 通気黒字だから良いとかそういう問題じゃなく、ハードサイクル的にはこの時期になったら常に黒字が普通だが まぁ大して儲かってやしないんだろうってのは判る>360 順調に儲かってたらスタジオあれだけ処理はしないわな これでキネクトコケた暁にはどうなる事やら
遊びであるコンシューマゲーム事業畳んで本業に専念するんだろうさ、SCEも潰したし XBOXLiveをMSLiveに改名したり再利用もしたりするんだろうか
MSはゲーム業界の制圧よりもgoogleとかapple対策した方がいいような
PS3のOSインストール機能廃止が大型の集団訴訟に発展−海外報道
http://gs.inside-games.jp/news/242/24220.html 今年4月のファームウェアアップデートでPS3の「Install Other OS (他のOSをインストールする機能)」が
廃止になったことを受け、米国のユーザーから複数の集団訴訟が起こされていた問題で、新たな動きが
あった模様です。
Ars Technicaが独自に入手した資料によると、Sony Computer Entertainment of America(SCEA)に対して
起こされた訴訟はこれまでで7件にも及び、訴えの内容がほぼ同じであることから、弁護団のリクエストに
よってそれらが1つの大型集団訴訟へと形を変え、ソニーと法廷で争う準備をしているとのこと。
米国のタカリ野郎に比べると 生活保護の集団申請なんてかわいく思えてくるな。 ホントはいけないんだけど
UK June, 2010 01 (01) [360] Red Dead Redemption 190,000 / 371,000 02 (_) [WII] Super Mario Galaxy 2 186,000 03 (02) [PS3] Red Dead Redemption 142,000 / 238,000 04 (03) [WII] Just Dance 61,000 05 (05) [360] FIFA 2010 World Cup South Africa 61,000 / 173,000 06 (06) [WII] Wii Fit Plus 51,000 / 1,416,000 07 (04) [PS3] FIFA 2010 World Cup South Africa 49,000 / 164,000 08 (08) [WII] Wii Sports Resort 43,000 / 1,886,000 09 (_) [DS] Rooms: The Main Building 41,000 10 (_) [360] Lego Harry Potter: Years 1-4 34,000
>>88 FIFAってUKでもPS3版の方が強いイメージあったからこれは意外
しかし気が付いたらスポリゾはダブル間近か
RDRもこのままロングセラーになると良いなー
Wiiが360とPS3に綺麗に挟まれてるなw
>>73 故障対策費の3年前倒しチートが切れたのか?
100万台修理したら100万台の経費を計上したら赤字になりました。
とか、まともな決算をしたら赤字になりましたとか?
俺の日本語変だなw 掛かった分だけの経費を計上するという普通の決算のやり方だと赤字なのか? って言いたかった。
>>84 数年後にはグーグルの無料OSが主流になってるだろうしね
>>73 米で新型出してもこれというのはきついな
新型出した直後で恒例の9月値下げ出来ないだろうから、今年度は1000万台割るんじゃないかな
普及よりも利益重視に舵切ってるんかなぁ、やっぱり
Germany : Week 28, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games) 03 (03) [DS] Pokemon Silberne Edition Soulsilver (Nintendo) 04 (04) [DS] Pokemon Goldene Edition Heartgold (Nintendo) 05 (05) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 06 (06) [WII] New Super Mario Bros. (Nintendo) 07 (09) [360] Red Dead Redemption (Rockstar Games) 08 (07) [WII] WII Fit Plus + Wii Balance Board (Nintendo) 09 (10) [DS] Mario Kart DS (Nintendo) 10 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) RDRと任天堂しかねぇ パッと見マルチばっかに見える
ドイツって妊娠しかいないんだな
この程度の結果でんなこといってたら世界中妊娠しかいねえよwww
newマリDS版・・・Wii版抜くとかもうね Crackdown2ってもう独は発売したのか?
この週発売>Crackdown
newマリDSとかWii本体より前に発売したのになんでまだいるんだよwwwww
>>99 うひゃー
あんまり売れんだろうなとは思ってたがランク外かよ
しかも新型発売してこれか
Haloも北米や英程は強くないだろ
大陸側は厳しいなあ
英語圏以外は任天堂が圧勝だね ドイツじゃゲームは子供のものという認識が強いのかもね
ドイツ人って人から紹介されない限り絶対知らない人と交流しないらしいな もしかしてネット需要全く無しか
子供w
ドイツは並びが奇麗だな マリオがマルチみたいだ 後はRDRが順序よく並んでれば…
ドイツって暴力ゲー嫌いなんじゃなかったっけ?
嫌いというか規制が厳しいんだよ
ドイツ人はストレス発散出来ない分を現実で晴らしてるような… 逆効果じゃね
ニューマリとマリカーの並び方が綺麗だな しかもどっちもWii版より先に出たDS版の方が順位が高いというw
たぶんその辺の定番タイトルはハードに対して安定した装着率を記録してて ハードが出るかどうかなんだろうね
つうかトップ10の半分がマリオなんだな…
長く売れるゲームの宿命だな
>>71 うむ。オランダは現実主義だわ。unityがオランダだっけ。
ソフトが有料かつ適正価格で売れないと、どうにもならん。
steamなんか、激安で売りまくってるしさ。5ドルとかでしょ。
んなもん、バルブしか儲からん。
成り立つか。しねってか。フリーミアムのヘビーユーザーを中毒にして
儲けるってのも無理ありすぎる。
>>46 JRPGクラッシュって、中2満開なストーリーがダメだったんだろう。
国内でさえ、完全にオタ向けになってたもんね。そらダメだろ。
ドイツオランダは歴史的にみても日本と仲いいよね
オランダと仲が良かったのは日本開国前まで 今は反日でしょ
オランダって薬中のイメージ
大麻も同性結婚もOKなスーパーフリー国家だろ
オランダつうと何故かハゲのイメージがある
ドイツはまだわりとPC残ってんじゃなかったっけ? だから芸風被るHD機は選ばれ難いみたいな話があったような。
ハゲでやれ
ハゲル
×スペイン ×フランス ○オランダ
フリーダムな国ってイメージあるからオランダがマジコンNGなのは少し違和感を覚える
360がまた赤字に転落したな 150億円くらいの赤字か? 修理費一括計上できなくなると厳しいのかもな
自由には責任が伴うものだ。
勉強になるなあ
>>127 でも、先にSCEがぶっ倒れてくれてよかったよ
撤退する理由がなくなったからな
とか考えてのんびりしてるんじゃね?自分の首がどうなるか知らずに
おそらく、3年前の故障対策費の時、きつく言われてるだろうな 3年間でちゃんんと赤字を減らしたかというと・・・・ だからトップは逃げ出したのかな?
無知で恐縮だが、MSってゲーム部門単独での収益発表してたっけ?
>>132 ちっちゃい落ちこぼれ部門が他に少々くっついてまとめられている
オランダ Week 29, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 03 (04) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 04 (05) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 05 (09) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (03) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 07 (_) [WII] Mario Kart (Nintendo) 08 (06) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 09 (10) [PC] Pro Cycling Manager 2010 (Cyanide) 10 (_) [PC] The Sims 3/Ambities (Electronic Arts)
落ちこぼれ部門ってZUNEだろ 本当は主力になるはずだったんだよ
株主を納得させられればMSの経営規模から言えば、ゲーム部門のこの程度の赤ならば 問題はないようだが。まあ必要最低限の目的である、ソニーにホームターミナルとか セットトップボックスの覇権を握らせないという命題さえクリア出来れば、株主も納得する のかもね。
今はハード末期の回収期だもの。この期に及んで360から撤退しろなんて言う人はいない 問題は初期投資の大赤字を出して次をロンチするのか、このままフェードアウトなのかってとこじゃないの
その回収期に回収できてないも大きな問題ではある。 一向に実りの無い事業を続けるのを株主が許すかどうか。 次世代機を出すとなればまた大きな賭けになるし、 かといって現状維持も許されないしね。
MSもSCEも大変だな
据置ゲーム機はPCにもWMにもZUNEにもクラウドにもシナジーなんもないからねぇ MSの事業の中でぽつんと浮いてて、今のままじゃ続ける意味がない だからこそキネクトなんだろうけど、150ドルでどこまで本気なのやら
そのあたりの「テレビが映すもの」を握る試みで次に控えるのはGoogleTVだからね……。 ソニーを相手にゲーム機にこだわるのはいささか時代遅れ。 大事な娯楽ではあるけど、届け方は多様化しつつある。 MSが何をやっても、以前のWebTVと同じ轍にはまり込むだろうし。 閉鎖的なXbox LIVEとは別に、アプリやコンテンツのWindows Storeを立ち上げたとしても、 PCを母艦にモバイルやテレビに横展開できるのかどうか。
こういうMS撤退論は良く出るのにSCE撤退論は出ないよね
>>142 そっちがどうなるかは論じるまでもないから
ソニーは業績は遥かに悪いけど、BDを勝たせり、3DTV普及の役割を担わされたりと、わかりやすい本業の家電とのシナジーがあるから ソニーが中長期的にどういう戦略を取るのか次第では続けることも切られることもあり得る状態だと思うよ どちらにしろ他の事業に金玉握られた状態だわ
シナジーも糞も初期の普及に失敗したせいでどうしようもねーけどな 今3DTV買ったとして繋げられるであろう据置機がWiiな時点でもはや詰みだわ
BDは勝ったというか七割方HDDVDの自滅だろw
まあソニーはアップル路線になったから 今後のポイントはいかにしてコンテンツ屋をソニーの奴隷にするかにかかってるな 奴隷を増やす戦略が要になる
まあ、そう考えるとSCEの撤退云々は、短期的にはほぼ考えられないな とにかく、なにかしらのデバイスで当てる事が大切だから まだMSの撤退の方が可能性はありそう MSが箱◯でやっている事って、コンソール機のPC化だけど PCをテレビにつないで、それでゲームをやるという流れが出来てしまえば コンソールを出す意味がなくなる 箱◯でやってるサービスをPC上に持っていってやったほうがいいとなる可能性もある
任天堂「自分で作ればいいのでは?」 ……オメーんとこは別格すぎだから。
>>148 SCEが撤退しない限りMSが撤退するわけねーだろ
ゲーム配信の普及、どう対応?、バンダイナムコHD社長石川祝男氏(そこが知りたい) ――店頭でのパッケージ販売が縮小している。 「パッケージがなくなることはないが、今のままでは生き残れない。去年から任天堂の据え置き型ゲーム 機のWii(ウィー)や携帯型のニンテンドーDSの勢いが落ち着いてきた。限られた時間の中、消費者が自宅 でゲーム機のスイッチを入れる時間がどれだけあるか。売り方を変えなければならない」 ――バンダイナムコではどう対応するのか。 「1本6000円、7000円のゲームソフトを一回限りで売るだけではだめだ。例えば最初に2000円、極端 に言えば無料で販売した後、ネット経由で場面やアイテムを追加配信。もう1000円、2000円出してもらうなど、きめ細かな課金もあり得る」
シナジーなんて微塵も存在しないソニー&PS事業に先があるとかw
ゲームなんていう数あるコンテンツの中でもナード率が高く、高コストで高リスクで時間も掛かるものに 必要以上にパワーを集中させた所為で、音楽という万人向けで手軽で安価でリスクの少ない分野で 主導権を取られたのは史上最大の失敗だと思うぜ
ゲームがナード率が高いって、今のSONYの方向性の場合でしょ
任天堂的な方向性とか、ソーシャルゲーム的な方向性ならよりカジュアルで万人向きだ
大体、音楽よりもゲームのほうがエンターテイメントとしてみたら規模は大きい
アップルにしても早晩ゲームに焦点を当ててきているわけで、
現状である程度の、ノウハウのあるゲーム分野では市場を確保したいところだ
>>150 コンソール機で、やる意味がなくなるってことね
別にSONYに勝つ負けるじゃなく
こういう分かってない奴が多くいたから、出し抜かれちまったってことなんだろうなって感じだ ゲームをやるのは別に否定していない、ただ今のようにゲームを中心にして展開したのでは 最終的な目標がゲームではない所にとっては失敗だったのではないか、というのが 別の所の大成功で証明されてしまったってことなんだよな
MSは今年いっぱいはキネクト一本でお茶を濁して、 来年はとりあえず値下げと既存のソフトの新作なんかで盛り上げておいて、 再来年辺りから4〜5年掛けて段階的にフェードアウトって言う路線じゃないのかなぁ 今年の年末だけならまだパーティの一発ネタとしてキネクト買う層もいるだろうけど、 年末商戦終わってからの何もイベントが無い時期や、来年の年末商戦にまた 150ドルのキネクト売ってられるのかって思ったら、まず売れないと思うし
板の上で限られた動作しかできないWiifitですらしばらく定価より高い価格で売れてたんだからキネクトも年間を通じて生産が追いつかないほど売れるかもしれない アメリカ人は新機軸のアイデア商品にとびつく国民性が際立ってるから爆発的に売れて社会現象になるかも
WiiFitは日本でも売れてるじゃん。キネクトは日本では確実に売れんぞ 北米で売れればいいのかもしれんけどさ
じゃあ、キネクトの目標はまず一千万台かぁ
>アメリカ人は新機軸のアイデア商品にとびつく国民性が際立ってるから PS2という勝ちハードでアイトーイってどれだけ売れたんだろ その当時のNPDのデータってあったっけ? 欧州は本体同梱だったよね
>>157 板の上での動作が中心だから、住宅事情が米ほど恵まれてない日本や欧州でも売れたんだよ
なぜLiveという継続的な収益システムが、ここにきてほぼ完成したことを無視して、 箱○事業がPS3のような赤字垂れ流しのお荷物事業だと思い込みたい人が多いのだろうか? MSからしたら、10億ドルなんてはした金かもしれんが、毎年確実に稼げるシステムを 多額の投資によってようやく完成したのに、捨てるわけねえじゃん。
amazonも、マーケットプレイス以外は赤字との観測が出てる。 儲けの大部分が、マケプレの手数料収入ではないか?と。 steamも数字出さないから謎。
>>163 仮にMSが稼げてもサードが死ぬ
サードが死ねば箱は終わる
サードが死んだらMSに安く吸収されるだけじゃね?
ひどい言い方をするとサードが死ぬのはそれはそれでアリなのかもしれんぞ サードが潰れればSONYもやっていけなくなるからな MSの目的はおおむね達成できる
MSはそこまで甘くないよ
キネクト自体はそれなりのソフトをMSが出すであろうけど、サードがキネクト対応ソフトを 出してくれるかがかなり疑問だ。 バランスWiiボードも世界でかなり売れてるけど、オマケ程度にしか対応してるソフトがないし。
本当はソフトは共通のまま好きなハードやオンラインサービスを選べるような状況が理想なんだよな ただそれにはゲーム業界はまだまだ小さ過ぎるからなあ
それだと、結局、テレビとかレコーダーみたく安い中韓に負けちゃうからね 独自のコンテンツ作るのに腐心するよね
キネクトはWiiが大人気だったUKでも予約が伸びないと言ってたな アメリカではどうなるやら
結局のところ、ソフト次第だからね 今の段階で発表されてるソフトに魅力がないってことなんじゃないかな
Wiiのパクリみたいなものしかないからなあ
>>167 赤字垂れ流しスタイルのサードをMSが吸収したら、
今度はMSのソフト部門が赤字を垂れ流すようになるだけじゃね?
キネクトがこれだとMoveもやばそうだね
Moveのやばさはキネクトの比じゃない
>>162 それ完全2Dゲームじゃん。
だから横スクロールしか出来ないし、しかもそのせいで顔を前に向けたままカニ歩き移動という
アホ画像でプレイしなきゃいけない。
総合するとどっちもやばい
英語圏だからでしょ
後付周辺機器が売れるわけねー
「ハードは、ソフトをプレイするために仕方なく買う。」の法則が強烈だからな>周辺機器 上の法則はキラーソフトにしか当てはまらないから、 「キラーソフトをプレイするために仕方なく買う」のパターンじゃないと売れない。
キネクトがすごいじゃ売れねえのよ。Wiiが売れたのはWiiスポがすげえ楽しそうだったから 板だって、板ごと買わせるだけのWii Fitがあったから。キネクトにしろMOVEにしろ なにあるの?
本気でやりたいならHaloクラスのソフトを通常コン不可能、キネクト専用で出すとか無茶なことしないとだめだろうな。
アイトイとかが売れてんだから売れるよ
>>188 その売れたアイトイは今どうなってるんだw
>>160 2003年11月のロンチ
〓 Top 10 software sales rankings:
1. GC : Mario Kart: DoubleDash!! - 527,742
2. PS2 : Medal of Honor: Rising Sun - 420,313
3. PS2 : Final Fantasy X-2 - 402,973
4. Xbox : Grand Theft Auto Double Pack - 391,315
5. PS2 : SOCOM 2: U.S. Navy Seals - 380,182
6. PS2 : Need For Speed: Underground - 370,450
7. PS2 : Tony Hawk Underground - 359,924
8. PS2 : True Crime: Streets of LA - 354,448
9. GBA : Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 - 327,217
10. PS2 : Madden NFL 2004 - 257,007
11.PS2 WWE:HERE COMES PAIN(THQ)
12.PS2 ロードオブザリング 王の帰還(EA)
13.PS2 マリオパーティー5(任天堂)
14.XBOX TRUE CRIME:STREET LA(Activision)
15.GBA YU-GI-OH! SACRED CARD(コナミ)
16.GBA ナムコミュージアム(ナムコ)
17.PS2 NBA LIVE 2004(EA)
18.GBA FROGGER'S ADV:TEMPLE(コナミ)
19.XBOX HALO(マイクロソフト)
20.PS2 JAK II(SCE)
21.GBA パックマンコレクション(ナムコ)
22.PS2 EYE TOY(SCE) ←←←←
23.XBOX T.CLANCY'S RAINBOW 3(UBI Soft)
24.GBA マリオ&ルイージRPG(任天堂)
25.PS2 ラチェット&クランク2(SCE)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066788948/874-875
>>186 WiiFitも板を使ったソフト群が成功してるわけじゃないしね。
本体を買った上でさらに周辺機器を買った人の市場を普及率ゼロから立ち上げて、2階建てのエコシステムを
構築するのはしんどい。
本気なら最低でも今後すべての本体に価格据え置きで周辺機器をバンドルして欲しい。
>>188 アイトイが欧州で売れたのは本体に同梱してたからじゃなかったっけ
同梱してない北米日本はあんま売れてなかったし
今回のMSの大赤字は、もう言い訳効かないんだよな 円高で利益が全部飛ぶ日本の輸出企業と違うからな MS内部のゴミ部門だけチャンポンにした、ごった煮部門に属する360ってことか
今のところキネクトは、WiiスポやFitに比べると“わかりにくい”よね、どうしても。 手ぶらというギミックを選択した時点でそうなる。 ソフトとアピールがまんまWiiの後追いだとちと危ない。 手ぶらである必然性を推せればムーブより目があるとは思うんだけども。
360のチャンポン部門ってさ、明らかに左遷部署だよな。儲からない部門を適当にブチ込んでるだけじゃん。 ネットも音楽プレーヤーもゲームも、何でも適当にゴッチャにして赤字だもんよ 修理費の一括前倒しチートの時だけは、書類上のなんちゃって黒字だったけどさ
360はわざと赤字にしてるんよ 4-6月だけで税引き後に45億ドルという途方もない利益をあげてるのでもわかるけど とにかくMSは勝ちすぎとしてなにかと叩かれてる ゲーム事業は目立つので儲からない事業もやってるよと高度なアピールしてるんよ
>>197 はいダウト
それならキネクトを赤字で販売すればいいし、
サードに援助金配って独占した方が遥かに有利だ
板は素直に体重計としても使えるのが魅力か キネクトはなんか他に使い道あったっけ リモコン?
どうでもいいクズの寄せ集め。それが、360の属するチャンポン部門。
>>199 OSに組み込まれるらしいw
あと医療に使われるらしいw
>>199 板は、今月号の日経サイエンスでも見た。
アルツハイマーのテストに使われていた。
流石に、ゲハに沢山いるみたいな 「次のWinowsからはキネクト標準装備されるからキネクトはOS事業の一大プロジェクト!」 とか言ってる奴はお花畑過ぎて話にならん 自分にしてみればOS事業の一大プロジェクトどころか、 今年のホリデーシーズンに売り逃げするための一発ネタにしか見えないんだが
キネクトは金持ってるMSなんだからいいじゃねーか 一番ヤバいチンコンの事をもっと考えてやれよ
何かMSへの憎しみを撒き散らしてる奴が一人で頑張ってるな
チンコンはアイドルのコンサートで役立ちそう あと熊よけ
キネクト独自のソフトが出んことには何ともなぁ・・・ Wiiスポのパクリ、ジャストダンスをそのまま持ってきましたみたいなことされても売れると思えんし。 あ〜まぁでも売れるかな。 板の半分ぐらいは。
キネクトはソフトが全然話題にならんからね。 ハードありきだから仕方ないけど。 まあMoveも空気だね。
>>209 何の法律だよ
今までもやってきてるだろ
なにこのMS妄想撤退の流れ・・・ Q4赤字って失敗のポータブル音楽機器部門と大失敗中のモバイル部門あわせてでしょ? モバイル端末[KIN]を発売2ヶ月で販売中止なんてやらかしてるのに 明らかにそっちの損害をゲーム部門で補ってるかんじでしょ
基本的な流れとして サードは売れないソフトは極力出さなくなる、看板タイトルは課金ゲーになる そうなるとサードはまったく本体を牽引しなくなるから、今までのやり方だと話にならんのよ だからソニーは方向転換した MSが今のままいくと思うほうがどうかしてるぞ
基本的な流れというか、前提は NESから26年続いてきたスペックアップしてハードリセットという進化の方向は、今世代になって開発費&広告費の上昇でバランスが崩れて崩壊した 次のハードを出すなら、違う枠組みを創造しないといけない、というのだな
217 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/25(日) 06:43:45 ID:wuMUpmt60
初代箱とPS2の末期でそれは判ってた事だったんだがなw
>>216 SCEにしろMSにしろ
他にどういう枠組があると言うの?
ネットワークサービスで課金ウハウハ というのがSCEやMSの目指すところ
だから、コンソールを出す意味がなくなるんじゃないのってことだな まあ、SONYはハードベンダーだから、これからも何かしらのゲームハードは出し続けるだろうが MSがやってるサービスって、別にコンソールでやる意味もないし ブラウザ載せてないからアレだけど、基本的にコンソール機をPCゲーム的な方向に持っていこうということでしょう だからPCが簡易にTVにつなげるようになるなら、わざわざゲーム機を出す意味もない XBOX関連のサービスだけが残って、ハードはなくなるという展開も十分予想できる
>>217 任天堂以外は結論先送りしちゃったからねw
>>220 そもそもPCが簡易にTVにつなげるようになるならってビジョンが現状見えないのに、
そんな前提で撤退論唱えられても・・・。
SONYは絶対に撤退しないけどMSは撤退する(キリッ!)
まぁ、両者とも順当とは言いがたないなって感じ。 任天堂だって自社ソフトが売れてるからんとかなってるけど、WiiHDやらができて開発費は上がっていくだろうしね。 そうなると自分とこよりもサードがどうなるのかって言う話になる。
HD機だからといってHDクオリティじゃなくてもいいわけで、 HDクオリティじゃないと売れないってのが幻想だと思うわけ 任天堂がそういうのをなんとかしてくれるんじゃないかなー
HD機で開発費がーとか言ってるのは画面の綺麗さで売ってきてるようなソフトだからじゃね? ただ今世代HD機でそんなに綺麗じゃなくても売れたよ!って代表例が見当たらんから何とも言えんが
ID変わってもMSがやばいMSがやばいって毎日のように 同じこと言ってるからすぐ特定できるな
今更サードが開発費で泣き言をいうのも何だかなあ。 だって自分でHD機に注力して、自分でハードルを上げた訳だろ。 どう考えても自業自得じゃん。
スレ違いだけど国内で見れば、BASARA3の結果で明確にわかるでしょ。 開発陣が、自分たちが作りたいから自己満足のためにHD機で作っているだけなのか、 それともHD機でのゲームを望んでいるユーザーの数が考慮に値し、それに適応しようとしているのか。
んで、金がかからない(ように見える)ソーシャルゲームにこぞって逃走、と。 和サードの半分くらいは死滅するんじゃね?
もう大作といわれるゲーム作っているチーム以外解雇になりそうだな
>>229 ×HD機でのゲームを望んでいるユーザーの数が考慮に値し、それに適応しようとしているのか。
○HD機でのゲームを望んでいるBASARAユーザーの数が考慮に値し、それに適応しようとしているのか。
BASARAの結果じゃコレしかわからないよ。
>>229 そういう変な定義をするからおかしくなる
今現状すべての人間が、WiiとPS3とでフラットな状態で比較してゲームを買ってるわけがないだろ
今までサードが作ってきた流れを無視しちゃだめだ
そんなに責めないでやれよ BASARA3はPS3の方が売れたって勝ち誇りたいだけなんだからさw
そういやゲハがIDなくなる前 日本の流れが海外にやってくるって主張してたやついたな BASARAでも同じこと繰り返すつもりか? PSPのMGSは爆死しちゃったけどw
>>222 去年辺りからDellとかHPとかが、リビング向けのTV接続を意識したPCをプッシュする動きがあるんだよ
あと、GoogleとかAppleも携帯系のOSを積んだTVを開発しているし
TVとWebの融合というのは、短期的に見ても十分ビジョンが見えている
あと、別にゲームハードから撤退して、何か問題あるの?
Xboxというサービスがあって、それに準拠したゲームが出れば何の問題もないでしょ
まあBASARAはPS3のが売れるんじゃねーの? だからどうしたって話だが
海外の話じゃねえな・・・
>>237 むしろXBOXが撤退しないと困る事があるの?
>>233 そういや、この間ActivisionのKotickもリビングPCに乗っかるような発言してたな
なんだろう、PS3が発売前に「リビングPC云々、OS云々、オフィスが云々」とか言ってたファンボーイを思い出す
将来はパソコンとテレビが融合して据え置きパッケージは消えてくんだけどな
皆がなりたいのは、ハードを超えて囲い込め、 永続的に金を吸い取れるサービス屋であって、 数年に一度、新世代機だって、総選挙みたいな勝負しなくちゃならない 苦労の割りにおいしくないハード屋なんかじゃないんだよなあ。
>>244 まるでPS3で赤字増えるのは困らないみたいだな
>>240 いや別に、困ることはないけど
次世代かそのまた次かはわからないけど、もはや別にハードを出す意味もなくなるんじゃないってこと
なんか、アンチMSみたいに見られているみたいで恐縮だけど
XboxLiveとか、ロビーとかゲーマータグとかがあってソーシャル的な位置づけで見ても優れているんだから
別にPC上でサービスを展開しても何も問題はないわけだ
>>242 そういうのが実際に出来そうな状況に、近いうちになりそうだってこと
なにげにブラウザゲー(モバイル含む)が躍進してるのも、利益率がいいからなんだろうなぁ
>>247 XboxLiveをPCで展開するとなると無料化しないとダメだろうね
PCが据置ゲーム機が滅ぼす、携帯電話が携帯ゲーム機を滅ぼす論は大昔からあるけど 10年たっても20年たってもそうはならなかったよね 今更なるのか?
>>249 誰と戦ってるとかじゃなくて、Wiiは見ない事にしてゲームハードの必要性云々を語り出して
PSはこれからも出るけど、MSは次世代機出さないみたいな論調を延々とこのスレで続けてるのが意味分からないって事
DL販売が主流になったとして、 現在のソフト価格で今まで通りに売れると思えない。 モバゲーなんて高くても300円だし。 みんなから100円ずつもらったら俺大金持ち、みたいな商売だし。
>>251 PCが一般に普及し始めた時に据置滅亡論出てたな
携帯電話の高性能化が始まった時に携帯ゲーム機滅亡論出てたな
液晶TVが普及し始めた時にSDゲーム機滅亡論出てたな
スマートフォン、ソーシャルゲームが注目され始めた時にカジュアルゲーム滅亡論出てたな
何回ゲームハードやゲームソフトが滅亡すんだよ
将来的に「MSがLiveだけでやっていく」ってのが ニュースの見出しに並んだとしたら、MS大勝利の話なんだよなあ。 現時点の状況で、そのニュースが流れたら、ただの撤退にはなるけど。 なんかそのあたりの認識のずれがあるみたい。
ミクロとマクロが混ざって議論の軸がわけわかんなくなってるな
勝ち目が無いから携帯機出さないなら据え置きがそうなってもおかしくはない
PCって一言で言っても、各自のスペックがまちまちだから、 糞スペックのノートでも動く紙芝居か、20万近くかかるゲーム用PC組まないと遊べないHDソフトかの 両極端な2択状態になってるよな。 今からPCスペックの統一化を目指すぐらいなら、新しいCS機を発売したほうが費用は掛かろうが よっぽど現実的だし、普及が早い。
結局ハードは箱でしかないのはこの先未来永劫変わらない真理なんだから 任天堂やスクエニや大手サードが全員iphoneでゲーム出したら携帯ゲーム機だって滅びるよ 器の問題じゃないのだよ
任天堂が出す限り、任天堂の携帯ハードは勝利すると判明したのが 今回だけどな。サードはほぼ全部PSPについたけど蹴散らした
据置ゲーム機の牙城だったテレビの奪い合いが、テレビ自体の端末化で変わってくるかもしれない、と。 360を抜きにして、キネクトでも操作可能なパワーを持つ対応テレビハードが出ないとも限らない。 最近のソニーならPS Eye+MOVEでも操作できるGoogleTVブラビアを出して、PS3があればPS3ゲームも 遊べるよ、みたいなPS3除け者オプション扱いの連携だってやらないとは限らない。 PSPgo+DUALSHOCK3でテレビ出力して大画面でゲームは、もしかしたら任天堂が将来発展させたい 部分かもしれない。 どの陣営も、3インチから100インチまでの表示デバイスへのアプローチでは一進一退だよ。
サードがPSPで本気出してたとは思えんがな
TVについての妄想を語りたいなら、家電板いけ。
任天堂以外は雑魚ってこと
なんかゲハ臭い流れになってるな MSが今期赤字で、今後それを打ち破るビジョンがあるの?って言う所から発展した話なのに すぐに「いやソニーの方が悪いし!囲い込めればMS勝利だし!」って言ってくる奴がいる 別にソニーとか知らんし、何で勝手にソニー信者が言ってるとか決め付けるんだか
打ち破る打ち破れないよりゲイツに続ける意思があるかないかの方がキモなんじゃないかと…
スト鉄が出るまで現行機は稼働してるんだろうか 互換がある次世代が出てればいいけど
ソニーが終わってるのはもう語る意義すらない だからこそ焦点がMSだけになってるわけで
>>250 Game for Windows
ttp://preview-gamesforwindows.com/live/ Games for Windows - LIVEは
Xbox LIVEで培われたオンラインゲームサービスをWindowsプラットフォームに広げ、
Windows PCでゲームを楽しむユーザー向けの統合オンライン ゲーム サービスです。
家庭用ゲーム機のWindows PCとXbox 360のGames for Windowsのゲームをオンラインで接続することで、
クロス プラットフォームによる新しいゲームの遊び方を提供します。
ゲーマータグをひとつ取得するだけでWindowsやXbox 360といったプラットフォームの違いを気にすることなく、
いつでも好きなときにLIVEのコミュニティーに参加することができ、
ゲーマータグと共に、ユーザー毎に用意されるゲーマープロフィールやゲーマースコア、フレンドリストなどを
LIVEサービスで共通に使えます。
これらの機能を、すべて無料で提供いたします。
>>267 スレタイから見れば、任天堂以外はどっちもかわらんからそんな話しても水掛け論にしかならん
そんな仮定の話いらないから、なんか売り上げの話でたのみますわ
273 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/25(日) 15:35:47 ID:wuMUpmt60
>>269 スト鉄ってスパ4を元にして作るんだろ?そんなに時間かかるの?
鉄拳勢の素材がねーだろ
2年後とか言ってたよ
その頃にはバンナムとか残ってるんだろうかw 海外路線の今年のコケっぷりが尋常じゃないけど
バンナムってHDに本腰入れるんじゃないの? だから普通に数年は赤字が続くでしょ
HDで売れそうなものを作れればいいけどね
BlazBlue: Calamity Trigger(AC) 不明 BlazBlue: Calamity Trigger (PS3) 400,173本(20週計):日本57,294本/米国319,331本/その他23,548本 BlazBlue: Calamity Trigger (X360) 244,390(20週計):日本36,993本/米国87,180本/その他20,217本 BlazBlue: Calamity Trigger (PC) 不明 BlazBlue: Calamity Trigger Portable (PSP) 48,265本(20週計):日本22,944本/米国25,321本/その他23,548本 BlazBlue: Continuum Shift(AC) 不明 BlazBlue: Continuum Shift (PS3) 59,570本(3週計) BlazBlue: Continuum Shift (X360) 17,958本(3週計) BlazBlue: Continuum Shift (PC) 不明 なぜかアメリカで記録的な大ヒット ファンサイトも海外の方が多い
アメリカの格ゲーブームは本格化したのか 鉄拳vsスト4まで持てばいいんだがな
ソースのない数字を信じるな
本来バンダイってのは子供向けの玩具メーカー それなのに今はヲタ向けばかりに力を注ぎ完全に土台を失ってる 爆丸やベイブレードやイナズマイレブンみたいな企画を出すこともできないで 過去の遺産のたまごっちを食いつぶしてる なぜこうなったか 推測ではあるが確信をもって言える プロデュースする立場の人間がヲタクばかりで子供を喜ばすよりヲタクからの賞賛を欲してると
順番が違う 今売れてるものの後追いしか出来なくなったから、まだ打率の高いオタ向けの割合が増えたんだ これはバンナムに限らず海外だって同じ構図だから、同じようなゲームが量産されていっぱい喰い合って死ぬ
昔からゲームに関してはそういう会社じゃなかったろ、バンダイは。 バンダイ=版権ゲー=クソゲーって扱いだったんだから。 PS2時代に方向転換して今の方向に向かってるってのはあるが。
アップルがテレビメーカーと組んでおしゃれなテレビ型パソコンだしてそれがリビングに鎮座するようになる そのテレビ一台でネットもゲームもできるようになるんだよ 今ままでリビングでの娯楽の主役だった任天堂やソニーは隅に追いやられていくんよ
ふむふむそうですか、それではお大事に。処方箋出しときますね。
まあ任天堂がVirtual Boyから3DSを出すまで15年間掛かったように、 そちら関係も、処方箋出されてもめげない、いい意味で諦めの悪い人たちがいるんだろうね。 そういうの嫌いじゃない。
アップル(笑)こそ任天堂に追いやられる立場だろ Wiiチャンネルとかもろにその方向を向いてる パーソナルな部分はモバイルにより収斂されていくだろうがな
テレビでインターネットする場合のWiiリモコンのアドバンテージは何より大きいわな MSがフリーハンドでの操作とかトチ狂った対抗策を出してくるわけだ
>>282 ヲタ向けなのはナムコが出してるんじゃね?
あそこまだ中身がバラバラとか聞いた気が
>>285 TV型PCっていうと、昔のPerformerみたいなのかな?
パソコンTVは個人用と家族用の差で、あまりうまくいかないらしい
AplleTVってセットトップボックスも出したけど、イマイチ普及してないな
何かブレイクスルーが必要なんだと思う
バンナムは自称体育会系(笑)でオタは落とすと明言してた気が。
海外スレでバンナムの話をするほど不毛なことはないな
バンダイはオタは取らないって話だったね。玩具の方は。 バンプレなんかはスパロボオタ積極的に採用してオタによるオタのためのゲーム作りしてたが。 テイルズもそうかな。
TV型PCか、PC型TVかわからないけど、どっちにしても個人的に願い下げだな。 PCなら壊れても、モニタなり、HDDなり、部品を交換すりゃいいが、それが テレビとなるとそういうわけにいかなくなる。 BD付属TVもBDドライブが壊れたら、TV毎修理に出さないと行けなくなる。 付加価値のある多機能製品ってのは便利に見えるが、実際使ってみると、 それぞれ専門機器を揃えるほうが、値段的にもサポート的にも使い勝手が良い。 PCだろうが、テレビだろうが、ゲームを遊ぶだけならCS機の一択だし、 携帯電話だろうが、iPadだろうが、ゲームを遊ぶだけなら携帯ゲーム機一択。
テレビは見る側にとっては受動的なことであるのが大きいから 未だ見る側の能動性が強いWebはまだその位置には座れないんじゃないかな。
PS3はSteam配信がどうなるかで、ハード折り返し後半の様相がかなり変わると思う。 SCEJは距離を置きそうな気がしてならないけど、PlayStation Storeとは別にSteamの アイコンが出現すれば、オープン化への一歩としては申し分ない。
Steam配信出来るようになると何が変わるの?
299 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/25(日) 18:41:04 ID:D1Bt7LWl0
TV型コンソールとかそんな10年、20年先の話をするより あと最低2年間は現状のHDマルチ路線が続きそうなんですが ソースはスト×鉄コラボ
広告費や製造委託費がかからんからと思うかもしれないけど 競争が厳しくなれば結局広告費がかかるようになって 製造委託費というものがないからこそ歯止めの利かない値下げ競争になると思うよ。
>>297 無知でスマンが、Steamって、ValveのSteamのこと?
そもそもSteam対応ソフトをわざわざPS3に移植してくれる
メーカーなんて存在するのか?
それが楽に出来るなら、そもそもPS3がPC・箱○マルチから
ハブられるような状況になってないと思うのだが・・・・。
>>300 それが全部PS3に流れるとかなり大きいと思わないの?
>>302 Valveは今後PS3を中心に展開していくと宣言してるから
>>303 そりゃ、かなり大きいと思うが、ハード性能的にも、インフラ的にも、
全部PS3に流れるなんて状況、永遠にこないと思うぞ。
306 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/25(日) 18:54:30 ID:rScwN7530
PS3はアップデートし放題だからな 360は最初の数回は無料だけどその後有料になるからValveがソッポ向いたらしいね
スゲー夢見てる人がいるなw
ぶっちゃけ、Steam配信ソフトをPS3に移植するなら、 Steam配信なんかより、パッケで出したほうがいいだろ。 手間は同じだけ掛かるのに、Steam配信だとロイヤリティだけでなく、 通信料課金までされるんだろ?
310 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/25(日) 19:01:34 ID:rScwN7530
>>309 パッケ出すよりSteam配信の方が安上がりなんだろ
なんか馬鹿げた話してるなぁ。どうやってPCゲームがPS3で動くんだよ。 基本的なことすらわかってないのか、PS3信者は。
あのSCEがSteamの本格展開なんか許すわけがない もしそうなったときは今以上にSCEが追い詰められたときだよ そんな状態じゃいくらサービス開始しても長くもたん
PS3でPCソフトが動くなら 今頃国内はエロゲで溢れてるだろ PSW信者の基礎知識の無さはどうしようもねえな
Steamで配信されるゲームが丸々PS3に対応すると本気で思ってる人がいるなんてw お花畑すぎる
>>298 海外スレでバサラ(笑)の話を持ち出してた奴だぜそいつw
仮面ライダーアクセルは最近スチームとかジェット使わないね
PS3のタイトルをSteamに登録するだけだろ Steamの販売形式が重要なのか、それともPCであることが重要なのかは メーカーやタイトルによって異なるだろう
Steamのコミュニティとストアを持ってこれたとして、どんだけPSNと連携取れるかによるよな 同一プラットフォーム内でユーザー食い合ってコミュニティが分断されたらマイナスだし
>>312 ロイヤリティ0の土下座したのかどうか
まだ詳細が分からないけど
それに近いものではあるんだろうな
海外は先が読めない
海外展開は生きるか死ぬかの大博打。 やはり博打はロマンだからやめられないのだろう
一言で言うと、「なんでなん?」って感じだなこれ・・・
誰得って感じだな。
何処に向かって球投げてんだよ・・・
>>269 Wii2ロンチでとかも想定してんじゃね
TPSモードは絶対蛇足だろww キャラモデリングも最近の洋ゲーに比べて華がなさ杉ww
多分ユーザーはtpsモードなんてつけるくらいなら ガンハザにしろというだろう
なんでこんなにグラひどいんだ? (アーマードコア+TPS)×B級÷3って感じがする。
やはり海外意識してるんだろか 少なくともバタ臭い顔キャラデザとかTPSモードは 日本人向けの要素では無い気がする
意識はしてるんだけど、どっちつかずになってるように見えるね これ、日本国内でも向こうでも違和感を持たれると思う
違和感も何も空気だろう
>>330 そんなの予算が足りないのに決まってンジャン
スクエニはニーアでもやらかしてるからな あれは海外版もイケメンにしておけば 向こうのJRPG好きにもうちょっと売れて 誰得オヤジよりはマシな結果になっただろうに
フロントミッションはちゃぶ台返しするべきでしょう、作り直し まさかこのまま出すなんてことは・・・
>>323 ヒロインから伝説の巨神的な何かを感じる
実は数年前にお蔵入りしていた昇剛2のSSが発掘されたとか言って、 それを見せたら一部好事家は騙されるかもしれんw
海外の三流デベロッパにでも投げたのか
自分のブログの宣伝大変っすねゴキマさん
ソニーは完全に路線変えたから板違いだろう
346 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 14:09:42 ID:g968tyRN0
中共とかゲームコンテンツに興味ないのかな? PSブランドとか結構お買い得なような気がするんだけど
内部でまっとうな意見が聞けないんならさ pixivみたいに絵やキャラをお試ししたり、評価したりする機構作ろうよ 爆死したりipつぶしてからじゃ被害が大きすぎるだろ
コンテンツに対する金銭的な価値感が違いすぎて
NPD top 20にランクインしたPSPソフト 2009 *1月 0 *2月 0 *3月 0 *4月 0 *5月 0 *6月 0 *7月 0 *8月 1 7位 ディシディアFF 13万本 *9月 0 10月 0 11月 0 12月 0 2010 1月 0 2月 0 3月 0 4月 0 5月 0 6月 0
UK: Week 29, 2010 01 (02) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 03 (05) [WII] Just Dance (Ubisoft) 04 (_) [DS] Dragon Quest IX: Sentinels Starry Skies (Nintendo) 05 (04) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 06 (01) [360] Crackdown 2 (Microsoft) 07 (27) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 08 (06) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 09 (23) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 10 (14) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 11 (_) [WII] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 12 (11) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 13 (13) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 14 (09) [360] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 15 (18) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 16 (20) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 17 (10) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 18 (12) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 19 (08) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 20 (25) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 21 (07) [360] Alan Wake (Microsoft) 22 (17) [360] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 23 (22) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 24 (16) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 25 (29) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 26 (21) [WII] Pokepark Wii: Pikachu'S Adventure (Nintendo) 27 (26) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 28 (19) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 29 (28) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios) 30 (_) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 31 (15) [360] Bioshock 2 (Take 2) 32 (34) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 33 (_) [360] Gears Of War 2 (Microsoft) 34 (24) [PS3] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 35 (36) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 36 (40) [PC] The Sims 3: Ambitions (Electronic Arts) 37 (32) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 38 (_) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 39 (_) [PS3] Bioshock 2 (Take 2) 40 (_) [360] Fable Ii (Microsoft) DQ9好発進
>>342 単に営業利益が黒字なだけじゃん。
為替差損で経常利益は大赤字だろうから、純利益は結局赤字だよ。
Toy Story 3 +78% Red Dead Redemption -13% Dance on Broadway -16% Crackdown 2 -59% Call of Duty: Modern Warfare 2 -29%
未曾有のダンスブームがきてるな これでマイケルジャクソンゲーをWiiだけハブるんだから良い度胸だぜ
354 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 18:28:12 ID:g968tyRN0
DQ四位か トイストーリー3が仲良すぎるw
>>350 Dance On Broadwayって何?
Just Danceの新型?
曲がブロードウェイミュージカルのJUST DANCE
DQ9はMH3より良い順位かな?
DQ9が4位とは驚きだな
海外でDQ9がMGSPWより遥かに売れる日が来るとは
北米 09/14 Halo:Reach 09/17 PlayStation Move 09/28 DeadRising2 10/12 MoH 10/19 Fallout:NV 10/19 VANQUISH 10/26 Fable 3 11/02 GT5 11/04 キネクト 11/09 COD:BO 11/16 Assassin'sCreed:Bh 11/23 LBP2 北米年末の潰しあいは異常 ヴァンキッシュとかどう考えてもヤバいだろ
7英雄もその辺に2,3本入ってたような
DQ9は海外ミリオンいけそう?
ヴァンキッシュは「セガに無理やり出さされた!ほんとは延期したかったのに」とか三上が泣き言いいそう
>>360 11/09 COD:BO
今年のホリデーは、これの独り勝ちかな?
まあ普通に考えればHaloとCODの二強。次点でGT5
今年の冬は任天堂よわよわだな
パーティが席巻するよ、多分
>>367 3DSの発売日とロンチが発表されてないからまだ分からんぞ。
まぁそれなくても普通に今の面子がランキングに居座り続けてるだろうけど。
370 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 19:00:57 ID:J9qZSolu0
>>366 haloはODSTが爆死したし
もうブランド崩壊してるよ
現在確定してる任天堂のホリデーの弾は、ドンキーだけだからな。 もう1つぐらい何か欲しいところ。
ちなみに北米でのWiiは10/1のWiiパーティとか11/1のドンキー新作あたりか
DQ9は何週持つかな?
>>372 ドンキーの発売日って決まってたっけか?
ドラクエ9が4位は驚きだが、ジャストダンスの下じゃ 本数は大したこと無いのが予想つくな
JRPGがTOP10あたりに載ること自体がまれだからな
>>363 無理だろな。
モンハン3もUKで上位に来てて結局ハーフいかなかったし
MH3の数字はまだ海外100万出荷行ってないことしかわかってない 今週四半期決算発表だから、ミリオンリストで数字を確認出来る
そんな数ヶ月じゃケリつかないだろ
モンハン3と比べたらジワ売れするソフトではある
でも外人にしてみたらJRPGだぜ
ポケモン感覚で手に取ってもらえたら伸びそうかもしれない そういやポケモンはJRPGじゃないのか?
まあ、ランキングにすら載らないんじゃないかと思われていたから、 数はともかく、載ってきたこと自体は、意外といえば意外ではあったな。
しかしDance On Broadwayは2番煎じの割には売れてるなあ
二番煎じだから売れてるんじゃないのか 乱発されだしたら終わるだろうけど
さようならウイイレ
EAはいくら払ったんだろう。版権代は一度上げたら中々下げることが許されないのに。
>>389 相変わらずWii版は売る気が感じられないのに
無駄に出すんだな
まあ赤字の原因担当ですからね
395 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 21:09:55 ID:g968tyRN0
どんな契約か良く分からんがプレミア独占てのは大きいな ウィイレはUK市場まんま失うハメにもなりかねん
>>262 昔ファミコン付きテレビとかテラドライブとかあってな…
>>285 比較的最近出たアップルTVすら知らないにわかが得意げに林檎マンセーしてると無性に腹が立つ
テレパソだかパソコンテレビだかという商品ももうある事位知ってるよね?
MSXとかいうテレビにつなぐパソコンがあったことも、アナログチューナーとブラウン管モニターの時代に既にパソコンでテレビが見れるのが売りのマシンもあったこともしってるかい?
君が話してるのは未来のビジョンじゃなくて過去の話だよ
全く需要が無いとか絶対に失敗するとか断言する訳じゃない
フナイのテレビデオとか今の地デジチューナー付きPCってのは独身層や2台目3代目需要はそこそこあるから
って言うかトルネの事もたまには思い出してあげてね
397 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 21:11:23 ID:J9qZSolu0
もうとっくにPESはUK市場を失ってます
399 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 21:16:26 ID:g968tyRN0
へー、そうなんか それに加えてプレミア抜きじゃ実在系サッカーゲームとしては商品価値大暴落だな フォーメーションサッカーみたいにそっくりチーム名のそっくり選手にすんのかな
400 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 21:31:45 ID:J9qZSolu0
>>399 ホントはアーセナルだけどアーセガムとか仮名の名前使うんでそ
>>389 うーんマジでEAはPES殺しに来てるな
落ち目の所に止めを刺されそうだなウイレレ 国内でもそろそろ影響出てくるだろ
403 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 21:34:14 ID:J9qZSolu0
国内ではウイイレが鉄板だからそれは無い FIFAは日本代表が無いし カタカナ表記出来ないのが致命的
そしてガラパゴスか
いくら鉄板っつーても マルチで25万にも届かない国内レベルで開発費ペイできるわけ無いだろ 海外で売れなくなったら次が無い典型的な海外売上依存ソフトだぞ
国内も国内でマズイことになってるからな マルチやっても売上維持できないとかどこのMaddenだってな感じ
407 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 21:54:54 ID:g968tyRN0
国内もプレミア厨多いからな 日本人選手は一人もいないけど
Football Managerに頑張って貰うか ジャンル違うけど
>>397 11vs11がスペック的に無理ってどんなギャグだよ
>>405 はもしかしてワールドカップ版のことを言っているのか?
最近のウイイレってブンデスが仮名チームすら無いんだっけ
ゴキブリの脳内Wiiはどんだけスペックが低いんだ
413 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/26(月) 22:41:52 ID:J9qZSolu0
ああ、どういう意味かと思ったらフットサルモードなのねこれ。 それがどうかしたのか?
オンラインはクライアント側の性能なんてそれほど影響あるとも思えんけど。
>>353 Wiiにも出るし、DSとかPSPにも出るぞ
日本のアフィブログか何かの誤訳で間違った情報が広がってるのかね
France: Week 28, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (05) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo) 04 (03) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo) 05 (04) [360] Red Dead Redemption (Take 2)
418 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 06:52:03 ID:35nJ4rY50
>>364 すでに今の段階で「売り上げ数なんか評価に関係ない」と負け戦の予防線貼ってますがなw
評判が良ければ売上悪くても育てる、 ってことをサードは何でやらないんだろうね。
いやいやサードは売上悪くても評判よければ育ててるだろ PS360では Wiiではなぜか評判より売上主義になってるけど(笑)
育成費用をサードが出してたとは限らんぞ
360はともかくPS3の和ゲーはどんな糞ゲーでもマンセーされる状況だからなぁ
まだHALOに期待しているやついるのかよw
>>300 2000万本という数字よりも、伸び率と平均単価が大事。
本数は、steamがダンピングして販売してるしな。
カウンターストライクみたいになっていくとするなら、ゲーム大会タイトル化する
必要あるね。
韓国はそういうのもやってるね。
北米 09/14 Halo:Reach 09/17 PlayStation Move 09/28 DeadRising2 10/12 MoH 10/19 Fallout:NV 10/19 VANQUISH 10/26 Fable 3 11/02 GT5 11/04 キネクト 11/09 COD:BO 11/16 Assassin'sCreed:Bh 11/23 LBP2
GT5はまじで発売されるのか ある意味感慨深いものがあるなぁ
ランキング楽しみだな マリカに負けるなよ
>>421 育ててる、つーか回収計画が最初からそうなんじゃないか。アサクリとか。
430 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 12:27:37 ID:NqEA+d3A0
このスレでアマゾンソースはギャグにしかならないから
サードっていままでどうやって生きてこれたのか不思議だわ どこまで馬鹿なんだろう
ソースは稲船か?w
また海外丸投げか 内部の人間解雇して開発できなくなって来てるな
イナフキンにしたら バイオニックとかダークボイドなどブランドが弱いのはコケたけど バイオとか、デビルなどのそこそこブランドがあるのなら大丈夫って考えなんじゃないの
>>434 稲船が絡んでるのは確かだろうな。
「俺のやってる事(海外戦略)は正しい!周りが間違ってるんだ!」とか言ってたし。
439 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 12:49:59 ID:bRsKL//+0
でも本数沢山出したいんだから ブランド弱いソフトも出さざるを得ないんじゃない?
社長か誰かのインタビューで実績あるシリーズタイトルは内製でやるとか言ってたような気がしたが…
>>437 でも数出すならそいつらだけじゃ足りなくないか?
それともまかさ月間テイルズみたいなことをやるのか?w
まあ、ロスプラ2に続いてデッドラ2もやば気だし、焦ってるのかもしれんな。
結局それなりの売り物ったらバイオとストリートファイターしかないカプが
>>432 やったら無双コースまっ逆さまだと思うんだが。稲船は正気か?
バイオHD バイオSD バイオ携帯 バイオiPhone バイオソーシャル この調子で揃えていけばok
むしろブランドタイトルを立て続けにどんどん出さなきゃ、ってことじゃない? 稲船さんは、デッドラ・ロスプラとか2出すのが遅すぎた、と思ってそう。 2〜3年感覚じゃダメだと。
446 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 12:57:10 ID:bRsKL//+0
しかし、ロスプラ2てのは何が悪かったのかな? そんなに悪いゲームだったとは思わないんだけど やっぱ、佳作レベルじゃ手にとって貰えない位 あっちのユーザーは買うゲーム絞りこんでるのかな
>>446 ああいうゲームは供給過多なんだよ。
多すぎるからユーザーの取り合いで弱肉強食で生き残れるのが極一部でロスプラはそのごく一部に入れなかっただけ。
>>446 おれも言われているほどロスプラ2って悪いゲームと思えないんだけどな。
グラに関しては、平均以上のデキだと思うし、4人オンラインCOOPは凄く楽しかった。
ただ、オン対戦に関しては、一切擁護しようと思えないデキだったけどさ・・・。
高評価得られないのは仕方ないとしても、あそこまで叩かれるデキでも
無いと思うんだけどね。
「そんな悪くない」程度の評価で買ってもらえると思ってるのか 日本じゃないんだから
>>441 いや別に1・2本から3・4本に増やすぐらいだったら
さほどブランドの数はいらないんじゃないの
リリーススパンを縮めるという考えで行けば
451 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 13:05:34 ID:bRsKL//+0
>>445 L4D並の頻度で出しても長い目で見れば
そのブランドにとって良いことばかりじゃないような気もする
あとに続くブランドタイトルが豊富にあるのならそれでも構わないと思うけど
遂にカプコンもブランドタイトル頼みの経営に追い込まれたかw まあ調子に乗った新規が死にすぎだからなw
ロスプラはコントロールが悪いのが致命的だな ああいうゲームは海外では厳しい モンハンにも同じことが言えるけど 日本みたいに、コントロールが悪いのが逆に良いという発想はまず無い
最終的にモンハン関連連発地獄になるだろうな
まぁどうせ内製本編をps360に集めて 外注外伝は全部wiiなんだろ わかってるって
Wiiに関しては後継機が出たらそんときに移植すりゃいいやと大半のサードは考えてそうだな。 そんで任天堂は新型にマッチした新作をバンバン出してってますます差は開く一方と。
>>453 たしかにね。
どれだけ映像が美しくても、どれだけ内容が面白くても、
あのモッサリモーションの時点で、まともに取り合ってもらえない
のは仕方ないかもしれん。
モンハンもそうだが、ちょっと調整すればいいだけなのに、カプンコって
なんであんなにモッサリモーションに拘ってんだろう・・・。
デットラのフランクさんなんて、ガニ股ながらあんなにテキパキ動けるのに。
カプコンは何をしたいのかよくわからないからな。 経営陣が無能なのが昔から問題だったけど、今回はやばいと思うよ。 スクエニの和田はやっぱり流石というか パブリッシャーへの変化をずっと努力してて それまでの地道な努力で開拓していった自社流通に加えて、Eidos買収して海外でも流通を確保し 内部開発は利益率の高いFF11、FF14のMMOに集約したり 一定の売上が見込めるFF本編やKHシリーズは内部で開発してるが 最近はディヴェロっパーと契約して外注へとシフトしつつあって それはここ何年も長期的に一貫してる行動なんだよ。 でもカプコンは経営陣に何の戦略性も見当たらないからな。 経営危機を救ってきたが、金食い虫で目の上のたんこぶでもあった内部の主力開発陣は気に入らないから追放。 社風で海外厨だったせいもあるが、今年から海外の開発に夢見て爆死の山を築いてる。 かといってパブリッシャーを目指す努力をしたかといえば、そんな努力は皆無。 円高になって買収したのはワイン畑(笑) アホかとしか思えないね。 かつて神風を何度も起こして会社を救った開発陣は全員カプコン退社してるし 次にまた何かあったら、もう地力では立ち直れない。 あと旧スクエアや旧カプコンの人間が任天堂に集まってるのも注目できるね。
ファーストはこれから大変だわな サードの迷走が半端じゃないから予想よりはやくサード市場は瓦解しそうだ 次世代移行する過程で一気に崩壊の可能性が高まってきた
カプコン「MHの乱発でいきのびるお」
まあどうせ口ほどに海外比率なんて無いわけだから、 いざとなれば引きこもるのも手ではあるよな。 大手言うてもその程度の規模のメーカー。
>>461 そこで、新装備、新マップ、新ボスをDL販売ですよ
>446 >448 そんな悪くないのに売れなかったゲームなんて沢山あるよ・・・
稲船はE3で任天堂はIPの使い方が上手いとか感心してたのに、 結局焼畑なのか
そんなのリップに決まってるじゃん
大作が立て続けにここまで絶望的に売れてないと、背に腹は変えられないってことだな
newソンソンwiiとかソンソンHDとか作っても売れないし
カプが掘り返して喜ばれる物、なぁ… ベルトスクロール物は放ったらかしか。 でも版権絡みも多いから面倒かしら。
ヒットラーの復活とかどうだろう
カプコンの「毎年新作を送り込む」という戦略が最も上手く機能したのが 欲望と暴力の渦巻く葛飾柴又を舞台にした新規IP『寅の如く』であった。
新宿の狼捨てなきゃよかったのに
ロストプラネット2が売れなかったのは出来ではなくて 前作発売から時間が経ち過ぎていたことが大きい。 それとハード発売から数年経つと流通の差が大きくなるのもカプコンに不利。 今言ってもしょうがないが、1から2年くらいで2発売していたらもっと売れたはず。
474 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 15:11:19 ID:35nJ4rY50
今度から早く出す様にするらしいが、未完製品か、何かがごっそり削られてるイメージしか沸かないがなw
ロスプラ2は売れてんじゃないの?
どこに「ロスプラ2が売れてる」っていう情報があるんだ
小島も言ってたな 海外ゲームを見習って2年以内で作れるようにならないといけないって
海外でそれなりのペースで出せてるのって、最初から三部作とか当て込んでるやつでね?
>>479 つまり往路で1作、復路でもう1作の日野さん方式で行けばいいんですね!
>>474 何言ってはるんですか今はDLCの時代ですよDLCって何か知ってはりますか?
482 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 15:35:48 ID:35nJ4rY50
未完成で売ってDLCを売るのは判るが、ユーザーは敏感だから元が足りなさ過ぎの屑というイメージで、 トータルで売り上げ激減ですねw
>>473 RDRなんて、前作から5年以上経ってるのに
バカ売れじゃんか
続編を何年待ってもらって、多く長く売るなんて、任天堂やBlizzard 後は極々わずかなデベロッパーとIPだけに許された贅沢
>>470 ちょっと前にだしたんじゃない?バイオニックコマンドーと言うやつ
海外でヒットラーなんて名前はまずいしね
続編を毎年のように出して成功しているのはスポーツ版権モノとCODだけ 後は極々わずかなデベロッパーとIPだけに許された贅沢 とも言えるから難しいよね 短期間で出して成功しているところも、そんなにない
早く出すようにってねぇ・・・ 口では何とでも言えるけど、その準備とか全然してないんだろ? セガとかはCS部門は名越が責任者になる前もなってからも 継続して大規模開発での開発体制を会社として整えてて 大規模開発を前提として自社での汎用マルチエンジンの開発からバグ取りまで会社として何年も取り組んでるし 今でも率先して取り組んでるからなぁ。 開発期間の短縮化とか口で言うのは簡単だけど システムとして整えるのは簡単なことじゃないよ。
新規タイトルはブランド価値を高めるために続編は早くださないと駄目だよね。 続編がでないなら他のシリーズに顧客が逃げちゃう。 間隔をあけれるのは、完全にブランドとして確立されたシリーズだけ。 なぜなら、続編を心待ちにされる。
だから、ゲームの出来があまり関係ないということは間違ってもないわけだ RDRにしたって、出来が悪ければ、あんなに化けて前作からは考えられない売上にはならなかったわけで 続編モノはクオリティーの管理と維持が一番重要
491 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 15:47:28 ID:35nJ4rY50
カプ的にはロスプラ2は心待ちにされてると思い込んでたんだろw
>>489 早く出しても、質が伴わないと
ブランドを潰すだけだから、そんな単純なものではない
ロスプラ2は、前作のオンラインにいたのが日本人ばかりだったことを、 もう少し真摯に反省すべきだったと思う 自分はかなーり遊んだし、とっても楽しんだけど、 ライフル部屋ばかり立てる外人には根本的に向いてないとも思ってたから
そういうけど日本で10万本程度の売上想定でPS360でロスプラなんて作れるわけないじゃん 予算が足りないしペイできない
次回のカンブリア宮殿はカプコン会長の超低リスク投資法だっけかw
超低リスク投資法って、ぶどう畑買うことがか
カンブリア宮殿に出てくる会社って かなりの数の会社が1年以内に倒産すんだよな。
流石は村上ドラゴン、目の付け所が違うぜ
逆に考えるんだ、このままだと倒産するから助けてやってくれ というサインを出しているのだと
>>496 カプコンは海外のデベロッパ使って爆死連発だろ
ぶどう畑のなんと低リスクな事かw
バブルの頃円高だーとか言って、無策に海外を買収しにいったバカは ほとんどが討ち死に、エンパイアステートビル、ユニバーサル映画。 成功はソニーのコロンビアぐらいか? スクエニがエイドスの買収で成功したと煽ってもカプコンは爆死ばかり
カプコンは10年以上連続で営業黒字なんだな
ロスプラ2とかコケたから今年はどうかなw
>>487 その場合はデベロッパーじゃなくてパブリッシャーに許された贅沢かな。
あれはBobby Kotickにとっての贅沢であって、Infinity Wardにとっての贅沢じゃなかったっぽいw
>>489 CoDがかつてのFPS(id Software, Epic, Valve)のような牧歌的ペースで作られていたら
今のような状況とは異なっていたかもしれない。
>>501 スクエニの場合は、長期的な計画の上にあった目的のための買収であって
金が余ったから投資先を探して高いものを買いましたってのとは違うからな。
海外での流通の確保はスクエニの悲願だったわけで
Eidos買収ってのもリスクが高かったが、納得出来るものだった。
スクエニの買収だって失敗の可能性あるし、これからスクエニ自体がこけることだってあるだろうが
今のスクエニが潰れるんだったら、仕方ないって諦める事ができるでしょ。
でもカプコンは潰れたら、自業自得としか言われないよ。
潰れる気配はないですねぇ
>>504 CoDって個人的にはMMORPGのメジャーアップデート、もしくは追加ディスクってイメージ。
メインはオンラインだし、毎年バージョンアップしながら顧客が移動していってる市場に見える。
何かきてるなw
509 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 16:50:58 ID:bRsKL//+0
サード叩いてるとでも思ってんだろw
513 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 17:04:32 ID:bRsKL//+0
100万出荷アピールが無い時点で・・・
未だにカプコンは海外で成功してるサードって信じてる人なんだな
>>505 カプコンが成功してれば、カプコンが長期的目標に立って計画を練って
スクエニは無責任な放漫経営のツケを払ったと煽るんだろw
結果論で物を言うのはやめとけw
NPDに引っかからなかったんだからカプが自己申告するのを 待つしかない
>>505 がやりたいのはこれだろ。素直に張ればいいんだよ
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
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_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
>>425 >平均単価が大事
大事なのは利潤じゃね
本数48%で売上36%だから、単価はパケ版の75%だろう
しかし総利益は同じくらいか、DL販売のほうが高いんじゃないかな
>>459 スクエニのエニの部分は、最初からパブリッシャーしかやってないけどさ
ならカプコンはどうすれば良かったのか? これからどうすれば良いのか? というとなかなか難しいんだよな。銭もないし
カプはトップが稲船なのが問題なんだろう 戦略以前の問題だ、能力のあるやつを次々に追い出すアホ
今のままでいいんじゃないの 何を危惧してるのかわからんがうまくいってるじゃん
523 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 18:54:39 ID:eABhXLl10
>>501 そりゃアメリカ側に情報筒抜けだったからねえ
そして長い目で見ると、コロンビア買収が一番の失敗だな
524 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 19:04:02 ID:eABhXLl10
つーか毎年のようにFF本編が出てた時代があってだな… ロックマンなんか6までファミコンで出てたし
カプはロスプラ3作るぐらいの根性みせれ
>>461 乱発さえできなくなってるような
MHシリーズは出すペース遅い
528 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 20:42:41 ID:35nJ4rY50
だからこれから工期短縮で乱発するぞ、って言ってんだろ?w
これ以上wiiソフトの工期短縮したらメジャークラス連発しちゃうぞ 今でさえやっとこ一年程度なのに開発期間
工期短縮はマベ社長と同じ発想
ID:e//+YWqfP ID:buissfxM0
ああ、いつもの人か
とりあえず自分のせいじゃなければいいんだよ
まあどっちもハイティーンの男子に人気なんでは。
海外みたいに続編を短期間に次々だすべき(きりっとかいってる 連中は、PS2時代同じことやってどうなったのかもう忘れたのかな。 続編地獄の果てに、何にも売れなくなったじゃないか。海外の連中も 同じ道たどってるのに、なぜやつらは地獄へ行きたがるのか
いや出すのであれば期間空けすぎはよくないだろ ロスプラしかりデッドラしかり 短期間っても最近は2年ぐらいだし 日本の月間テイルズみたいなのとはまた違うかと
新規タイトルは知名度が低いからね。 まして続々と似たようなタイトルが出てくる中で埋もれないようにしないといけない。
続編とどこかで見たようなゲームばかりの市場がどうなるかなんて わかりきってても地獄にゆくのかなあ。で、任天堂がおいしいところ全部かっさらうのかな
任天堂のおいしい時間は終わりじゃないの
変化のない続編が売れるのは極々一握りの勝ち組だけで 基本は続編を出すと売り上げがどんどん減っていくのが普通
544 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/27(火) 22:53:05 ID:bRsKL//+0
今年は真剣にゲームに向き合えない会社が落ちて行く年らしいから 色々と大変そうだね
新規立ち上げる時ぐらいじゃね、間隔が重要になるのは。 既に売れてるもんの間隔縮めるのは寿命を引き換えにしての前借りにしかならんような。 新三部作!的に売るならアレだけど。 どの道、何本か他に柱がないとやっちゃいかん手だと思う。
膨大な数のブランドタイトルを10年20年保持し続けてる 任天堂が基本的には1ハード1タイトルだしな。 もはや常識となってる廉価版や完全版商法にも任天堂だけはいまだ慎重だし。 サードが海外海外言ってるときも、まずは日本って一貫して逆のこと言い続けてたし ほんとおもしれーな。
カプコンとバンナムはゲーム黎明期のキャラクターをもっと大事にすべきだったな 任天堂がマリオ、ゼルダ、ポケモンで美味しく稼ぎ続けているのに、 カプコンは最近やっとロックマンを復活させようとしてるといった体たらく バンナムもパックマン出したりしてそれなりに頑張ってるが、大ヒットは見込めない 任天堂の根本的な強さは、キャラクターゲームをうまく展開させ続けていく能力にあると思っている たとえWiiのような新規投資で失敗しても、会社は黒字をたたきだせると
任天堂のキャラクターだって、それほどレベルが高いわけでもない。 ゲームの出来の良さがそれらを名キャラクターに育てただけの話。
ゲームのキャラをゲームから切り離して考えることに意味あるか? そうして顔を売ろうとしたキャラはいるけど。なぁトロ。
幾らなんでも言い過ぎというか、ちょっと上から目線過ぎる。 カプコンという一部上場企業の、叩き上げの現場トップをあざ笑うにしては、考察が軽すぎやしないか。 実際に海外行ったことすら無い人ばかりだろうに。 今は二極化してて「ほどほどに2番手で生き残る」という道も無いから、 大手として生き残るためには、それこそGTAやCoDと本気で張り合ってトップ取る覚悟で行くしかないと思う。 どうせ無理だと笑うような人間ではいたくないので、俺は応援する。
このスレでそんな考察結構です
見守るスレに何を求めてるんだw
応援とかよそ行ってやれよ
内閣総理大臣という一国の行政のトップをあざ笑うにしてはうんたらかんたら どうせ無理だと笑うような人間ではいたくないのでCO2の25%削減をどうたらこうたら カプコンがやってるのはトップ狙う戦略でもないだろw
555 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/28(水) 00:05:20 ID:ZClY/4oc0
結局第三の道模索することになるんだろうな 日本の政治みたいに で、その時点で負けは決まったようなもんだて考え方もアリなのかもな
カプコン今季計画 PS3/360 デッドライジング2 300万本(日米欧) PS3/360 ロストプラネット2 220万本(日米欧) 完全コケ PS3/360 Marvel VS Capcom 3 200万本(日米欧) では残り2つが成功するかどうか考察しようか
生き残りを掛けて海外へ!まではいいとして、 二歩進んで三歩戻ったぐらいの感じだよね、今は。
血を吐きながら続ける悲しいマラソンとはよく言ったもんだな
無理なものは無理 まだデッドラには希望の光のようなものがあったけど その後に出したタイトルで目を見張るものはなかった
カプコンは今期150億円の営業利益予定らしい
任天堂に勝てない 海外メーカーにも勝てない 第三の道なんてねえよ ダメな会社はきちんと潰れる それが資本主義の正しい姿です
スクエニもカプコンも潰れる気配ないすなぁ
極一部以外小さい規模で小さい数売って生きるしか無くなる世界が来るのかねぇ
迷走してもカプやセガはしぶといと思う 大丈夫という根拠はないんだけどさ
映画みたいなゲームと同人誌みたいなゲームとに二分化するんじゃね あぁもちろん「任天堂は除く」ですが
セガはこの世代でソニックが復活したのが良かったな。
任天堂がWiiでHD機の輝かしい未来を叩き潰したわけだが HD機に大きく依存していた分海外メーカーの方が悪影響は大きいよ
任天堂とか上位大手の下請け化が一層進むと思うな 副業がないカプコンは一番やばい
HD機がWiiを潰したように見えるがw
>>566 ソニックは、前世代でもかなり売れていたけどね
今世代では、そこにマリオブースとがかかったけど
セガがソニックを大事にしなかったのは、SS時代だけさ
PSPにPS3、360とサードは外しまくってのたうち回ったわけだけど 携帯機はPSP2見えずで3DSに一本化されそうだし今後はそう悪くない 据置機のウェイトが大きい海外メーカーは据置機の代替わりを待たないとだめだが 日本は携帯機が主だから日本のメーカーは一足先に回復の足がかりを得られる、この点でも有利
携帯機がメインの時代はDS時代だけだろ
WiiがなければHD機市場が広がったかは怪しいもんだがな。 ゲームの種類が狭いままでは飽きも加速していただろうし、 ゲーム離れしてたコア層がWiiをキッカケも戻ってきたりと 市場全体の活性化につながってる面もあるだろうし Wii後継機がマルチを可能にするスペックだったとしても メーカーの窮状は何も解決されないだろう
このままPSP2が出ないとDSの時以上に携帯機は良くなるよ PSP市場とDS市場が統合されるのだから使い勝手が格段に違う
そうそう潰れはしないさ。 ずっとヒーヒー言いながら生きながらえてくんじゃないか。 ハードの転換期では躍進してくるとこもあるだろう。 逆もしかりだけどね。 いずれにせよファーストがある程度やらんとサードが限界までやってもそのハードでは厳しいね。
いざとなったら統合合併リストラで乗り切るから潰れるこたあなあい
それはそれで、潰れてるも同然だと思うけどね。
>>575 PS2時代の焼き直しもそろそろ限界だろ
3DSでもPSP並にしか売れなかったら今度こそ逃げ道無くなる
3DSは「PS2の夢よもう一度」てカンジで切実なのは俺も感じる でも、それってPSP初期に完全に頓挫しちゃった戦略じゃなかったっけ?
正直これ以上大手の名前が長くなっても困るな。 銀行みたいにセガバンダイナムコサミー改めさくらソフト、とか スクウェアテクモコーエーエニックス改めあさひゲームズ、 なんてのが生まれるのか。
>>579-580 海外はPSPとDSの市場が統合されても・・というところがあるが日本は違う
PSP向け元をただせばPS2向けのものがやっと勝ちハードで出せる、売れるというのは大きい
まあメディアはディスクじゃないし単価は落ちるだろうから完璧な代わりにはならないが
>>582 統合の効果は正直やってみなければわからん
この崖っぷちでもまだ、サードの戦略はギャンブルなのか?w
切実ってより日本は携帯機に主流がシフトしてっからね。 3DSに対する関心とプライオリティは高くて当然では。 海外、特に北米は据置がまだ主流だけど。 日本のサードは3DSではへんはうまくやりそうだと思う。 DSの時に、タッチスクリーンを使いたければ使えばいいけど 別にタッチスクリーンを無理やり使わなくてもいいという事を身を持って学んでるし 各社、携帯機ならではの機能を使ったゲームも出してるからね。 あとは3DSで開発費がどれだけ上がるかが問題だろうね。 DS・PSPは1本あたり平均で5000万弱だったはずだけど これが平均で8000万とかになるとやばいかもね。
サードはやり方かえる気まったくなさそうだから そうなるとやはり合併だろう、バンナム×カプコン=???
Italy : Week 28, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [DS] Pokemon Argento Soulsilver + Pokewalker (Nintendo) 03 (03) [DS] Pokemon Oro Heartgold + Pokewalker (Nintendo) 04 (05) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 05 (07) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (08) [PSP] Toy Story 3 Il Videogioco (Disney Interactive Studios) 07 (06) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 08 (04) [PS3] Mondiali Fifa World Cup 2010 (Electronic Arts) 09 (09) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games) 10 (_) [PS3] Prince Of Persia: Le Sabbie Dimenticate 11 (10) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 12 (_) [DS] Toy Story 3 Il Videogioco (Disney Interactive Studios) 13 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 14 (_) [PS3] Toy Story 3 Il Videogioco (Disney Interactive Studios) 15 (_) [360] Mondiali Fifa World Cup 2010 (Electronic Arts)
587 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/28(水) 06:21:03 ID:CzQK7I3B0
>>580 PSP初期はPS2でいいじゃん?ってソフトばかりだったの忘れた?
今回もそういう傾向は無くも無いが、3DSでしか出来ない処理があるわけで。
海外が自国の人間を主人公に置いたゲームってどんな捉え方されてるんだろ 海外が作る日本人主人公のゲームってこれ中国人や!ってのが多いが
携帯機の流れはあるな 親とかが家で据え置きでゲームするのを許す風潮じゃない PS3は知育や学習に力を入れないと完全に携帯に食われる
子供は3DSにソフト集まって欲しいだろうなw
PSP2が出るとしたら携帯電話と合体する何かだとおもう 電話としてゲーム機は使えないよ
>>586 クラックダウン2(ライオットアクト)ってでたばっかりだよね?
アメリカ微妙、フランスでも全然ランクインしてなかった気がする
MSの貴重なファーストタイトルなのに、この結果はショボイな
Reachに期待か、さすがにこれは売れないとまずいな
しかしCoD4すら無かった頃の3とは情況が変わってるしどうだろうか
594 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/28(水) 10:32:29 ID:+ICOl8G10
>>593 Reachはすでに爆死確定だよ
実際にODSTが爆死しただろ?
>>593 前作はHALO3のβがおまけで付いたから売れた
様はODSTと同じ売り方だな
>>584 とはいえ、とりあえず意味も無く3Dにしてみましたが氾濫すると思うぜ
サードが何かを学んだってのは正直ないと思ってるw
>>594 ODSTを爆死扱いするのは無理やりすぎるし
そのうえに立ってReachを爆死予想するのはもっと無理すぎる
haloもきるぞねもCODシリーズにぶち殺されてて可哀そう ニンテンドーのマリオもサードに殺されなきゃフェアじゃないよね
それ以上にPSPがまだランクインしているのが凄い しかもマルチ内1位
なんか映画のチケットでも付けてるんじゃないのかね どう考えても不自然でしょ
ODSTはNPDで2009年間200万本、UKは30〜59万本 おおよそHALO3の4割ぐらいの実績だな 外伝ならこんなもんかな
200万本で爆死扱いかいったい何百万本売ったら爆死扱いされずにすむんだろ
603 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/28(水) 12:48:01 ID:5nPaLY980
爆死の「Wii Music」が世界累計270万本だから300万本くらいが最低ラインだろ。
あんな低予算ソフトで爆死も糞もないけどな
初月でそれぐらいいきそうだけどな
ゲーム新市場というか、元々あったポータルゲームとかブラウザゲームが そっちに集約されていくだけでしょ 元々、その辺は日本より韓国中国が強いし
マスコミは煽りしか書けんのかね
平和な記事じゃ売れないからね
今世代の据え置き当初は、超巨大プロジェクト煽りしてたしなあ 時代遅れになるナンタラカンタラ
>>607 安かろう悪かろう市場を、
魅力的な新市場と喧伝されてもな・・・・・
つーかソーシャルゲーム市場とやらはゲーム開発会社的に考えて儲かるのか? 無料だの数百円だのという規模で売らないといけないと思ったが
ニンテンドーがいないから儲かるはずなんだよ
従来のゲームメーカーじゃ無理だろ 国内の場合大手ほどきついと思う
携帯アプリもiアプリも儲かってる時期はあった でも儲かってることがわかるとみんな集まってきて、すぐに楽園じゃなくなる
ソーシャルゲーにしろiPhoneにしろ胴元しか儲からんだろうにな
>>607 こういうのって、現状の開発体制をフル回転させるようなソフトを必要として、
それを維持できる利益が出るって話じゃなきゃ結局は別の市場だと思うんだが。
またガラパゴス論か
今週の週アスで切込がソーシャルゲーは斜陽言ってた 所詮隊長だけど
1000万人集めて1%が払えばおkみたいな構造だろ %を上げるゲームを作るのは中韓の下請けには無理無理
隊長は着眼点は大抵正しい 出す結論にバイアスがかかることがあるだけで
>>613 アイテム課金とかするんじゃね?
ブラウザゲームはどんなカンジ
客単価は高いよ
×どんな ○そんな
永久に拡大し続ける事を前提にしすぎてるんだよな あっちのビジネスモデルは ソフトコンテンツは中国で商売にならんのが痛いね
やっぱFF14てコケるんかな
>>623 アイテム課金にせよ何課金にせよ、追加コンテンツで儲けるにはまずユーザーを集めないとならない
ユーザーを集めるには魅力的な何かを作らねばならない
場合によっては類似する他所様のゲームと競合するので、競争にも勝たねばならない
だがしかし、その魅力的な何か自体は無料や安価で提供しなくてはならない
その上で、アイテム課金や某課金無しでは何か物足りないバランスが好ましい
小遣い稼ぎならともかく、堅実に儲けるとなると敷居は決して低くはないのではないか
いや、別に新しいことでもないし、敷居もわりと低い ソーシャルは新市場とかいうからおかしいだけで 前からブラウザベースとか、ポータルサイトであることじゃん SNSとかで、より容易に出来るから、そっちに客が流れているだけ 難しく考えることはない
任天堂以外のほとんどのメーカーが高まる開発費と売れるソフトの 一極集中化で袋小路に入ってるからソーシャルに飛びつけと けしかけてる面もあるだろう 実際自ら解決策を出せるメーカーは少ない
飛びついたところで、みんなが同じことやってるということは ほとんどが敗者になるの確定だぞ Winner Takes All.
所詮後追いじゃ右肩上がりの美味い思いはできない 最初の先駆者にならなきゃ意味がない。
最初&永遠の先駆者じゃねーと絶対儲からないビジネスモデル
そして先駆者を買収(ラインセンス取得)するのが、強者の常套手段
こういうのは一位だけもうかって、後皆殺しのキリングフィールドなのに よく飛び込むことで。
>>607 これと比べると、4gamerの切込みの連載のソーシャルゲーに触れた記事は
かなりマトモに見えてしまう。
>>608 モバイルゲームに限ると、韓国は強くない。
モバイル端末でゲーム出来なかったから。みな家かPCカフェでやってる。
だから、PC向けネトゲではそこそこ強いけど、モバイル皆無。
日本は、みなiモードでゲーム作ってたしな。
ヤフーゲームで、カードゲームをRMT介して実質賭博化って出来ないよね?韓国の場合は
みんなやってて、実質賭博になってるんだそうな・・
>>628 ユーザー集めるには、広告。広告が一番。
ゲームの出来は関係ない。って切込みがいってた。
ソーシャルゲームは歯止め利かないパワーゲームになるよ。 パッケージのような価格による抑制がないから。 それこそ多額の広告費が飛び交うことになるだろうな。
>>432 といいソーシャルゲームといい、ここ最近次の一手や挑戦や
企画が一つ一つ潰されていってる感じでスレの行き詰まり感がすさまじいね。
いや別に…
Spain: June 2010 01 (_) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (01) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (09) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 04 (02) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 05 (03) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 06 (_) [PS3] God Of War III (Sony Computer Ent.) 07 (04) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 08 (_) [PC] The Sims 3: Ambitions (Electronic Arts) 09 (_) [WII] SpongeBob'S Boating Bash + Wheel (Thq) 10 (_) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
■IF&コンパイルハート社長インタビュー(ゲーマガより) ○ “アガレスト”シリーズは全世界で25万本売れてる。 ○ PS3は初期は辛かったが、その時の経験が生きている。 ○ PS3は壁を越えると開発者も進化するという、魔法の凄いハード。
んで、進化した結果はいつ見せてもらえるんでしょうか。
もしかしてマリギャラ2が売れてないのって日本だけ?
日本は今70万本ぐらいだっけ 米は6月末で110万本、一月遅れで発売された欧州ではUKが6月月間15万本。仏独西伊蘭では発売以来1位キープ 日本が特別売れてないとは思わないが
前作よりはちょっといいペースくらいだっけか。 各国で無双しているのを見るとそう感じてもおかしくはないか。
前作は確かに海外に比べると日本がショボイんだっけか? ただnewマリオは市場規模からすると日本が異常に売れてるという
まだクリスマス補正が無いのに前作越えのペースだぞ 売れてないわけがない
あー、前作は発売が年末だったか
ヴィヴェンディは元々家庭用やってて、合併して家庭用はアクチブランドに統一したんでなかった?
新ちゃんのソースって隊長の気がしてきた
新ちゃんの任天堂に強敵現るネタの次は何?
新ちゃんのここ最近の記事が、「日本貿易振興機構(ジェトロ)と福岡の委託調査」って所に 福岡のゲーム産業の未来を感じる。
>>656 新ちゃんは、いちおう世界へ取材に出かけてるってのが強みだね。
>>658 福岡は、日野さんがいるうちは大丈夫。商売上手いんだよなぁ。
子供相手と割りきってるところがあるし。
>>662 ソフトバンクって、自分で作ったりしないんだよな。
投資するにしても、持ってくるばかりで。
>>664 それでも150万本出荷できたんだ。 <ロスプラ2
酷い数字なのは確かだが、100万本下回る勢いに見えてただけに意外だ。
もっとも海外の出荷詐欺でどこまで実益に結びつくのかは分からんけどさ。
海外市場は見えない所多いからな 下位の数字とか累計とか何本PP喰らってるとか それでも初期目標から120万足りない、下方修正後でも70万不足 デッドラ2はどうでるやら
MH3の180万も意外と行ってるな 200万には全然届かないと思ってたが 忘れた頃に到達するかもな
668 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/29(木) 17:13:17 ID:Oza9WJ630
すでに次世代機を発表済みなんだからそりゃ売上は鈍るだろ。
任天堂はたんまりお金持ってるんで為替差損発生してメシマズ 新SCEはお金持ってないんで為替差損発生しなくてメシウマ
この展開は日米で年末発売パターン
>>664 MH3目標達成してるじゃない
200万から下方修正しての150万だったけど
海外で65万なら十分じゃないか
なんでロスプラ2とセットでマイナスの理由にされてんだ?
674 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/29(木) 17:52:55 ID:Oza9WJ630
11/21か
任天堂の地域別売上見ると、 日本が前年比79%、北米90%、欧州61%で、欧州の落ちっぷりがひどい まぁこれはギリシア問題の直撃っぽいから、年末商戦でどこまで持ち直せるかだな
カプコンはロスプラ2が痛いな。 国内でそれをカバー出来るヒットも出ず、というところか。 任天堂は、数字のデータ見るとDSははっきり下降線だが、Wiiはそうでもないような。 ハードでアメリカがかなり伸びてる(値下げ効果?)し、ソフトも悪くない。 ただ「その他」であるところの、欧州経済の不振は大きそうだ。 為替損益もユーロ安の波をかなりかぶってると思われる。
値下げじゃなくてnewマリ効果でそ
>>671 案の定、TGS時期に発表だな。
年末発売の可能性高まってきた。
>>674 ゲーム部門黒字化おめ。
PS3逆ザヤ解消、PSP好調か。
Wiiは値下げしたからな
値下げしたから売れてる割に利益出てないってことね
>>679 マジレスすると日付
>>677 DSは前年の4半期597万台->今期315万台
ソフト2909万本->2242万本
Wiiは前年223万台->今期304万台
ソフト3107万本->2817万本
DSの原則は3DS発表による買い控えか?
それにしてはソフトも減りすぎてる気はする
Wiiはソフトを1割ほど減らしたが、まずまず好調と言っていいかな
>>682 ハードは半減、ソフトに至っては1/3だもんね。
確かに減り過ぎだよね。
タイトル数自体が少なくなったんだろうが、ソーシャルゲームの隆盛と無関係ではないのかも。
これまではDSも選択肢に入ってた小規模のプロジェクトや開発チームが、わーっとSNS市場に群がっていったと見るのはどうか。
ユーザー以上に作り手側が移動したっていうか。
去年の4-6月のWiiってなんもなかったろ。 今年はマリギャラがあってこれだからヤバイと思うが。 去年はそのあとリゾート、fit+、マリオとあったわけだが、今年はそんな玉あるように見えない。
まあ複合要因だと思うよ ソーシャルも為替もマジコンも玉がないのも もろもろそういった要因が積み重なった>任天堂 PS3はそれらとは影響を受けないのが強みっちゃ強みだね PSPはノーコメントで
>>687 3DS向けも違法になるだろうから無駄ではないと思う
DSに対してはもう手遅れだろうけどね
EAの人が、3DSに期待してたり valveが、PS3にいくとか言ってるのは マジコン問題で、PC市場のように酷い状態になってるでしょ。 ロックスターが、RDRの開発者をレイオフしてて、黒字ゲームなのに酷いって 話題になってたね。
>>687 欧州発売には、この辺り整理しておかないとな
>>689 任天堂が入れてるマジコン向けの船つかない系トラップだけど
あれはあれで意味あるよなぁ。
弾がないと言い切るのもどうかと思うが バイタリティも詳細きてないしな
DSが単に人気でなかったんじゃないの? 日本じゃマジコン普及してもソフト売れてたし
第1四半期 ソフト販売数(万本) 08年→09年→10年 DSソフト 国内 493→717→502 米大陸 1433→1129→1072 その他 1733→1062→669 Wiiソフト 国内 390→175→202 米大陸 1934→1527→1531 その他 1716→1404→1083 欧州は為替に加えてWiiのソフト販売まで失速してる
WiiのマリオもミリオンDLされてるしな 欧州の箱は元からショボイから逆に割れの被害は少ないな
日本もあんまエラそうな事いえないけど欧州市場の中韓化が酷い 貧すれば鈍するとはこの事か
日本は割れユーザーよりも 動画評論家の影響のほうが大きいかもしれない
人間何処行ってもやるこた一緒、とも。 民度なんて幻想ですよ!とまでは言わんが。
民度とか言ってても 国内のDS・PSPも酷いもんだからな
別に要素として否定はしないが、それを理由にするのは弱い気がするな>DSソフトの急失速 昨年も一昨年もマジコンは存在したわけで。 つか、データに現れず、確認出来ない話なので、否定も肯定もしようがないが。 個人的には、パッケージビジネス自体が急速にしぼんでいってる兆候でなければよいがと危惧する。 比較的単価の安く競合しやすい携帯機ソフトから食われていってる。 任天堂は、まだしばらく大丈夫と分析してたが、アップルあたりが急加速させてる印象。 バジェットの低いプロジェクトはいわゆる”Free”化が進んでいるのでは?
PSPは分らんけど 最近DSは任天堂がムーブメントなソフト出してないからなぁ (脳トレ・トモコレとかガールズモードとか辺りのヤツ) サードが従来ゲーしか出せて無い以上 DS市場の失速は必然だと思う
もう主力開発陣が3DSに移行してるんだろな。 あとはリズム天国みたいなソフトが出るかどうか。
DSだけじゃなく他のハード売上も見てみないと分からんな
日本じゃDS向けでもサードがそれなりのクオリティの物を定期的に出してるけど あっちじゃサードが携帯機向けにまともなソフト出してるように思えんしなぁ 当の任天堂もここ最近はWiiの方に注力してたし
欧州ってソーシャル系の流行りはどうなのかね
マリギャラ2て海外でどの位売れてるの?
おろ、ヤフーニュースぼんやり眺めてたら、えげれすでもマジコン違法判決だって。 原理主義なとこと現実主義なとことぱっくり分かれるもんだね。
ってガイシュツだったか、ごめん
そりゃまあ米英が陥落したらこの世界でソフトウェア産業なんて無くなる
>>702 DSは欧州の発売タイトル数が激減したね
日本66->44、南北アメリカ78->61、その他(ほぼ欧州)134->63
まぁ前年の134が異常な多さという気もする
一時期の日本みたくクソゲー乱発したんだろうか
マジコンが見過ごせないレベルで広まってるのかもしれんね
piracyってのは海賊版だろ
つまりマジコンのことだよ
流石、ラテン系w
日本では、これからも、日本のメーカーによる日本人向けのゲームが 苦しいながらも発売されるだろうけど、イタリアとか、スペインとかは、 もうムリなんじゃないかなぁ 結果として、これらの国は、日米英に文化侵略されるかも。 (若いときに受けた影響って、年食っても残る)
もっと割れゲー被害の大きいのは市場崩壊したPSPだし、くまったもんだ
MGSPWが4週で53,000だったのは、いろいろと衝撃的だったぜ。
まあ、マジコンの表向きの機能は 「誰でもハードメーカーの承認無く自作のソフトを動かせる」ってことだからな。 マジコンが合法化されるのはappストアでソフト屋を牛耳る林檎にとっても都合が悪いわけで、 まさか合法化はされまいと思っていたら、欧州の一部で合法化されちゃったから、慌ててロビー活動でも 始めたんじゃないかな。 そうでも考えないと日本企業の訴えが欧州で通るとはw
あまってるユーロぶち込んでるんじゃねw>>任天堂 これぐらいにしか使えないしw
よく分からないんだが、 PS3事業は赤でPSNで黒、でもゲーム部門は黒で、プロダクトサービス全体だと赤 会計の項目を弄繰り回すことでゲーム部門を強引に黒にしてるのか?
IR見るの面倒だから教えて欲しいんだが SCEの損益って何を表してるんだ? 売上総利益?営業利益?経常利益?純利益?どれ?
>>727 なぜゲーム事業単体の数字が出ているのにわざわざNPSの数字を持ち出したのか
726、727の表より ネットワークプロダクツ&サービス(ゲーム、PC、その他ネットワークサービス)の 営業利益は、-38億(前年同期は-367億) 改善 原価率の改善 +307億 増収による売上総利益の増加 +156億 構造改革費用の減少 +12億 資産の除売却損(益)、減損及びその他(純額)の減少 +2億 改悪 販売費・一般管理費の増加 -70億 為替 -78億 以上により、2010 1Qは前年同期営業利益-367億より 329億改善して、-38億となった。
iPhone脱獄か ショバ代取れなくなったら終わりじゃね
動画だから翻訳できねぇwww
2010年上半期のXBLAセールデータが公開、最も売れたのは『Toy Soldiers』
ttp://gs.inside-games.jp/news/243/24300.html > それによると、2010年6月30日まででMicrosoftがXBLAで得た収益は4600万ドルに及び、
> 2010年の終わりには1億3000万〜1億4000万ドルに達する見込み。
しょぼい
MSでこれじゃ他社は推して知るべし
時期尚早なのか伸び代をiPhoneに取られたのか
>>738 のVCの38億円ってのは総売上で、
>>737 の4600万ドルってのはMSのロイヤリティ収入(自社ソフト含む)だよな?
>>737 のレポートはXBLAのtotal sales(総売上)だとさ
MSは売上の何割をピンハネしてるんだっけ
トップセールスで40万DL 数字をみるとこんなもんだろうな、とは思う
お、こりゃ失敬
>>745 普通にプライスプロテクションの事も聞かれてるな
随分知れ渡ったものだ
747 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/30(金) 22:07:33 ID:2WTTn8J80
3ds向けも結構聞かれてるね
>>748 おー好調だ
と思ったらCS事業は赤字かよ
国内堅調、海外新作苦戦という事はIRON MAN2とAlpha Protocolが足引っ張ったか
けど去年よりはマシという・・・どう評価すればいいんだ
セガさんの1Qは赤字がデフォだが、このくらいの赤字だったらここ数年では最高の出だし かなり商売が上手くなった
マリソニなくてもなんとかなりそうかな?
753 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/30(金) 23:05:01 ID:jx5bYBv50
2008年ぐらいのこれからは海外だ海外だソフトが 今年から来年にかけて爆死しまくるからな カプ、セガ、バンナム、コーエーテクモ全部
>>753 そこにセガを入れるのはおかしな話だ
セガはDC撤退後、地道に海外の流通網の整理をしたりスタジオを買収していた
ここのスレ住人なら、セガは他の3社の5年〜10年近く前に海外と叫んでいたことは常識として知っている
そんなことも知らないで海外スレでわめくのはアホですか?
今年はマリソニないからムリでしょ
セガのCS部門ははマリソニに救われてただけだもんね・・・
セガの1QのCSの営業利益 2010年度 ...-6億円 2009年度 -45億円 2008年度 -41億円 2007年度 -72億円 2006年度 -20億円
絶好調だな
>>730 ゲーム事業単体の数字ってどこに出てる?
>>759 売上は短信に出ている、利益は説明会の放送で言っている
さんくす
3DSでも協力してもらう
セガが好調とか、現状のゲーム業界のねじれっぷりがよく分かるよね(棒
764 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/31(土) 09:28:30 ID:R46XwyZP0
来年夏あたりだな 3,4年前の予想通りといえば予想通りなんだが 次世代機が見えないのは予定外だろう
>>721 イタリア・スペインなんてのは元から欧州では2流国
欧州にあるお情けで先進国扱いしてもらってるだけ
おフランスは一応先進国と言ってもいいが、スリーストライク法なんてものの見事に失敗しただけとしか
6月新型出たのにこの差か
10年勝負なんだろ、まだ半分きてない 長いねえ
>>764 最終的にPS3は360を抜きそうだな
世界最下位ももうすぐか
>>768 結果出るのはもうちょっと経ってからだろ
新型が一月で結果出せるほど箱○が強いなら今頃はWiiと争ってるだろうよ
取りあえず今年の欧州のホリデーしだいじゃないか?
そこで箱○が再逆転しなけりゃ北米と欧州でねじれが生まれて今より酷い泥沼になるだろうよ
PS3が今年度360を抜けないとなると HD機は今年度3000万台ぐらい売ることになる Wiiの1800万台と倍近い差が出る
なんかしらんが、大変だなw
>>773 ここのブログの海外関連記事を読むたび英訳のレベルにいつも吹き出してしまう。
777 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/31(土) 12:30:29 ID:KqnzYya40
>>775 でも3DSの開発費は1億円くらいなんだよねぇ
もうこれは食いつくしかないだろう
>>775 影や凹凸表現は逆に3DSの方が上に見えてしまった
HD機とは何だったのか
つうかそもそもHD機は別にグラだけが取り柄なわけじゃないだろ・・・ グラでけで判断する奴なんててっきりアンチ任天堂な連中だけだと思ってたわ
スパ4 小野プロデューサーへのインタビュー要約 ・PSPでは納得のいくレベルでの移植が不可能だった ・3DSは通信機能の多彩さも魅力 ・もちろん通信対戦は搭載する。据え置き版でのノウハウを生かしていく ・立体表現をゲームそのものには影響させない。あくまで「スーパーストリートファイターW」 ・子供向けにはしない。むしろ子供が背伸びをしたくなるようにしたい ・むしろストUまでで止まってる人がターゲット ・ゲームバランスは変えない。操作系は上手く再現できるように調整中 ・ゲームモードは全部入れたいと考えている。アレンジコスチューム等も入れる ・本作だけのオリジナルコンテンツも入れられたらいいな ・発売はいつになるか名言できないが、アーケード版が盛り上がりを見せている頃に発売したい >PSPでは納得のいくレベルでの移植が不可能だった >PSPでは納得のいくレベルでの移植が不可能だった >PSPでは納得のいくレベルでの移植が不可能だった
よそでやれ
まあそもそもPSPのウンコパッドじゃもし移植されたとしても操作不能だったけどね。
>>775 光の表現というか、半透過の処理はHD機が上だが、
服や肌のテクスチャ処理は3DSが上って感じするね。
PICA2000でテッセレーションが出来るってのはホントかも。
>>780 これがPSPクラスに見えるのはちょっと…
後ろの光源とか、服や肌の質感とか、PSPじゃ無理だと思う
・3DSは通信機能の多彩さも魅力 具体的な仕様が知りたいな
>>789 そう言っていて消えた会社を何度もみてきました
ええ、あのライブドアという会社も…
3DSのグラには期待してないからどうでもいい DSより幾らか綺麗になってれば問題なし
3DSは未だCPUの詳細判明してないみたいだけど やっぱりARM系なんだろうか?
少なくとも一個arm乗っけなきゃdsの互換が
>>782 >むしろストUまでで止まってる人がターゲット
そりゃー格ゲーが衰退していくわけだ
複雑化・先鋭化以外の道を選んだスト2になってるんかね。 そうじゃなきゃあんまり意味ないよな。
>>790 しこたま貯金出きるし、株価もあがってるので
あと20年は暮らせるべ。任天堂みたいな感じで。
ジンガ並の企業がガラパゴスに2匹いるようなもんだし。
同じカプコン製だと、ストゼロとかジョジョ3部とか連ジみたいな 初心者も上級者も楽しめる理想的な対戦ゲームをもっと作り続けてれば今みたいな先細りには至らなかったんだろうけど、 自信満々にスト3なんてオタ・廃人専用ゲー出してればそりゃ脱落者続出して当然 その頃既にバーチャとか鉄拳も怪しかったけど、カプコンの格ゲーの歴史に致命傷を与えたのは間違いなくこれだろう スレチでゴメンね
3Dを売りにせず、スト2で止まってる人をターゲットにしたいなら Wiiでも出せば良いのにね。 これまでもHD機とPSPのマルチとか結構あったけど なんでWii市場は育てようともせず売れない売れないとしか言わないんだろう。
ソニーの業績発表会の動画が見れんから真偽不明だが ゲーム部門のわずか5億の黒字が本当なら無理矢理作った黒字だろうな 以前にもギリギリ黒字ってのがあった気がするし 俺が昔勤めていた会社でも年度末に部品だけ一式取引先に収めて製品を売ったことにして利益をだして 年度が切り替わったら改めて部品を引き取って完成品にして収めてたりしたことがある もちろん取引先了承のうえでのことだけど裏技ってあるんだよな
スト3はサードになるまで微妙だったし カプエスもほめられたものでないし ジャムがもうどうしようもなかった
>>798 ヒット作つくっても続編が売れないって言ってた
続編は一ハード一回が基本だよ、長持ちさせたいならね 殺したいなら別だけど
格ゲーみたいに色んなソフトで「カプコンの続編殺し」を繰り返して、
DSをロックマンの漢字ドリルとか馬鹿にしてた会社の今の状況が
>>745 なわけだからな
海外を狙ったロスプラ2が一時期の目標出荷の半分にすら届かないどころか、
これからプライスプロテクションで更に損失出すんじゃないかと危惧されて、
その一方で今後3DSにどれだけソフト出せるかばかり聞かれて
その質疑応答、具体的な数字を一切出さんのな
格ゲーはスマブラの客をまったく継承できてないのをまずどうにかしろ
サードにマリオポケモンレベルのコラボをやれとな
ハドソンが出してなかったっけ? スネークとリカちゃんとボンバーマンが戦うようなやつw
つーか、とっくにやったけど出来なかっただけだな
言いたいことは分かるがスマブラは別ジャンル
スマブラは格ゲーっていうより、パーティーゲームに近いからなあ
下手にスマブラに格ゲ厨が介入すると 終点限定だのアイテム無しだのうるさいからいやなんだよね おとなしくスト3やってろと
言いたいことは分かるがスマブラは別ジャンル(キリッ
任天堂のゲームが売れると何故か勝手にジャンルを変える奴いるよな
360は、故障対策費の前倒し一括計上効果が切れたから、四半期100億円超の赤字に転落したけど 今年は大丈夫なのかね?世界レベルで暑過ぎるのなら、あの欠陥BOXには厳しいんじゃねーの? もうこれからは、修理費はちゃんと計上していかなきゃいけないからな。 あの欠陥ゴミBOX360が黒字になることはもうないだろう
またお前か
2D格ゲーと3D格ゲーを同じ「格ゲー」で括るならスマブラも格ゲーであろうよ
817 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/31(土) 20:02:35 ID:KqnzYya40
じゃ、競技性が低い格ゲーと高い格ゲーでわけるか? 競技性が低い格ゲーがレアすぎてわざわざ分けるまでもないきがするけどさ
ジャンルなんて分けたって意味がねーべ しろーとが見て面白そーかそうじゃないか位
スマブラは現実で格ゲー状態になるヒャッハーなゲームだと思う。
極論勝つのが面白い、というのが無いとやってられん 10万使っても上手になって勝ちたい、という人間の数イコール格ゲー人口とすらいえる そういう意味では日本で廃れるべくして廃れたんだと思う
スマブラにリュウを出してもらうところからはじめたらどうか
>>813 対戦型のゲームで殴り合い(=格闘)してるんだから対戦格闘
で日本語的にまったく間違って無いのに必死に否定する人がいるよねー
結局こういうスト2やバーチャと同じようなのしか認めない排他的ユーザーが
そのジャンルをダメにしてるよね
単純にいうと彼らは対戦ゲーとして認めてないんだよ そもそも説得しようという方も馬鹿馬鹿しいと思うけどね ガチ対戦派にとって、運要素が強いゲームはクソゲー、ゴミクズでしかないんだから
格ゲーは負けるとムカムカするからだめだ
四人くらいで同時にできればいいのにね
827 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/31(土) 21:10:46 ID:OV8U1hSL0 BE:45514499-2BP(6175)
>>801 ヒット作の続編が売れると信じてたHD機もそうだったんだから面白いもんだな
>>827 そりゃ麻雀だって大会はあるだろ、そういうこと
麻雀の競技性が将棋より高いと思う人間はどこにもいないけどね
まあポーカーの世界大会とか真顔でやっちゃう
外人は競技性以上にエンターテイメントとしての何かを求めてるのだろうけど
まあ、話の流れとしては、高低はあまり関係ないだろうけどね。 どっちかというと0か1かの話だし。
もしかしてこの手の奴らはPS3には居ないとか言いたい訳じゃないよね・・・?
PS3は肉壷ワッショイがあるじゃないか
やめなよ
肉壷は晒した奴が加害者ってのが更にイタイ
>>835 それってマジなの?ログとか持ってない?
>>832 この手の発言する奴で晒されてるのはたまに見るが
捨て垢使ってる奴だけだししねぇ。
捨て垢作り放題だとどういう事になるかは普通は判るはず。
そういえばPSNのアカウントってPCからは参照できないのかな Liveのは参照できるから捨てアカかどうかすぐ判るんだけど
839 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 06:31:59 ID:X/6lpoH70
参照出来たら、アカウント数のはったり効かなくなるじゃな〜〜いw
捨て垢かどうかはトロフィー見ればいいじゃん
841 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 09:40:02 ID:X/6lpoH70
関わり持たないで見れないか って話でしょ?
360が抜かれる前に次世代機だすのはあるんじゃないか PS3の努力を水の泡にするために
>>842 そりゃないだろ
MSはもう箱事業というゴミ事業を捨てるつもりだから
この前の四半期決算で判明したけど、修理費用をまともに計上したら赤字だったからな
必要経費を3年分まとめて1000数百億円も計上してれば、その後の3年間は黒字になるだろう
「捨てるつもり」ってのは、MSの行動に色々現れてるよ
・箱だのZUNEだの儲からない赤字事業を、全部まとめてクズ総合部門にしたこと。やる気ないよな。
・スタジオの大量閉鎖。次世代はもうやらないから、必要ないんだろう。
・キネクトを次世代機じゃなく360に搭載したこと。GCにリモコン搭載しなかったのは何故か?
845 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 12:08:30 ID:1nLUUIof0
俺の予想では来年にはMSはゲーム業界から撤退する
なるほどSCEの撤退も秒読み段階ってことか >>MSの撤退
847 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 12:12:51 ID:1nLUUIof0
SCEはまだまだPS3で行ける MSはもうダメ
なんとなくソーシャルに来るような気も
MSが撤退する時はSCEが終わったとき SCEがまだまだいけるなら潰れるまでやる 1回潰れてるからもうひとふんばり
MSの場合、あながち洒落になってないから怖いよね。 消耗戦に持ち込んで、相手が死ぬまでやる。 体力が無限にあるMSならではの、必殺の戦法だよな。
その割に本業のOS事業以外はそこまで必死に不採算部門に食い下がってないと思うが OSでの悪いイメージが先行し過ぎてるだけで
少なくとも、XBOXとLive事業はもう不採算事業じゃないから MSがこの二つをやめる理由は無いわな。 てか、ようやく収穫期に入ったってのに、今更止めるなら 最初からやるなって株主に突き上げ喰らうだけだろ。 Liveでの収益が数千億規模だってニュースで流れだしてんのに。
もう1世代MSに粘られたらPSが終わるという予感はあるわけか
痴漢はPS3がテッッタイすると思ってるらしいが グループ統合して3DやBDでの主力にしてるし スタジオの強化もしてる、不採算部門に移動したりスタジオ閉鎖しまくってるMSとは違うぞ 捨てていたPCに3年ぶり(Gears of Warの移植以来)にFable3を投入したりするのも 今までとは違った展開だしな 十八番のHaloもODSTで半分に売り上げを落としてるし、CoDの売り上げが低かった時代と比べると厳しい戦い MW2の半分でも1000万本だしかなり厳しい戦いだな
まあ200万300万のタイトルじゃハード牽引できないのははっきりしたからな (それどころかマルチのMW2がハード牽引としては有効という酷いオチすらあった) コンソール事業と割り切るなら、その辺200万級のブランドはある程度切り捨てても論理としては間違ってない ただ結局ゲームがソフト事業とみるとこの歪みは 世代を経て出てくるだろう
>>854 新型の故障率が下がってれば、十分黒字なんだから、
まだ続けるでしょ箱事業。
キネクトが流行る可能性も日本以外なら十分ありえるんだし
開発費高騰によるサードの慢性的な赤字による疲弊は自社タイトルの弱い SCEのシェアを落とすことに繋がるからMS的にはおいしいんだろうな
まあソニーにとどめさすまでやるんじゃね。 何だかんだ言って旧箱の惨状から360でいきなりソニー蹴落としたんだし。 ファーストソフト自体の力も格上だろ。 本体の力が違いすぎるって言ったらそれまでだけど。
>>857 だったら自社スタジオ廃止したりしないんじゃないの?
今のままじゃ双方事業縮小していくだけで先が見えない
つうかこう言う
「相手を弱らすために業界を疲弊させてるんだ!」
みたいな論調は流石に不愉快だし、そんな連中に頑張って欲しく無いわ
実際撤退の可能性なら360の方が高いな もうゲーム機だけがWindowsを脅かすなんて時代じゃない SCEは他事業との連携が明確だしLBPのスタジオ買収して自社ブランド強化したりと 撤退なんて当分ありえないのははっきりしてるし
MSは金だけはあるからね・・・ ここまでやって撤退はないだろう
>>859 でもそういうことを平気でするのが外資系企業なのよねえ
携帯電話やタブレットPCとライバルが強くなってるからゲームだけに注力できないよ 更にソニーとGoogleのインターネットTVなどで戦線は拡大していく PS3も倒せず最後は抜かれることが濃厚 しかも負けの原因は中身ではなく地域的な価値観によるもの MSがどんなに頑張っても日本では売れないし反MS的な欧州もそう 更に任天堂もHD機を出せば任天堂も攻撃対象になる もはやPS3だけを目の敵にすればいい数年前とは違う MSを取り巻く状況は悪くなってるよね
大規模化した会社を撤退させるコストを考慮したほうがいい
ソニーは撤退しないだろ。 何とかしてしがみつきたいんじゃないかな。 かといって先が明るいかと言えば全くそうでは無いけど。 ファーストタイトルで所謂怪物クラスのソフトが皆無だしその他にしても360には大きく遅れをとってる。 仮に360が撤退したとしても資金的に苦しいからまともな次世代機が出せるかどうか。 MS分のパイと資金援助もごっそりなくなる。 そしてその間に任天堂がまた新発想のハードを出してくる。 携帯機に逃げたくても次世代はハードの数すら捌くのがきつくなりそうな状況。 かなり苦しいのは間違いない。
>>865 ま、MSもSCEも血まみれになりながら頑張ってよw
PS360は運命共同体なのに撤退撤退なんていうなよ どっちかのバランスが崩れたらなんとか市場を保っているソフトメーカーが終わりなのに
ぶっちゃけ今のPS3は箱のおこぼれで助かってるからなぁ マルチがなきゃとっくに死んでる
>>863 なんだこいつw
ソニーだけポジティブな見方w
>>868 それは箱にも言える事だよ
結局持ちつ持たれつの関係
箱○、PS3に対して持ちつ、だけの時期もあった
どっちかが無くなったら、もう一方も死ぬわな いっそのこと共同で会社でも作ればいいのに 絶対に無さそうだけど
持ちつ持たれつなんてないよ 一つの市場を二つのハードで取り合ってるだけ お互いにお互い死んでほしいというのが本音 ただその市場の中身が 従来のPS系ゲームから移行してしまった なんだかんだでPS系のゲームは和サードが先導してたのに
お前らいい加減余所でやれよ
>>852 箱部門は赤字に転落しただろ。最新の四半期決算見てないのか?
箱部門が黒字(に見えてた)のは、3年先までの修理費を事前に払い込んでたからだろ。
それを使い切ったから赤字に転落しただけじゃん。要するに元から赤字ってことだ。
3年分の家賃を前払いして、「俺は今、月々の家賃無料で住んでるんだぜ」って言ってたのと変わらんわw
真面目な話俺は両方フェードアウトすると思っている MSはむりやりにでもPS3殺したいなら来年には次世代機間に合わせるべきだし PS3は明らかに流通などの組織を本部合流合併消化する方向性に動いてるからな (ソニーの現状からして脱ハード、ソフト重視だし) お互い現状路線維持で次を考えてるように見えない 何かしらゲーム業はやるだろうけど、形はかわるんじゃないか
>>852 >Liveでの収益が数千億規模だってニュースで流れだしてんのに。
それだけの収益があったら、赤字になるわけねーだろ
何百万台ぶっ壊れたら、その収益を超えて赤字になるんだよw
むしろ、そんな利益の柱がある立派な部門だったら、
ごった煮ごちゃまぜ部門になんてなってないわ。ちゃんと一つの部門として独立したままだっただろ
混ぜられたってことは、そういうことだ
赤字に関しては、ソニーも人のことを言えたもんじゃねえけどな。 なにせPS2時代の利益を、PS3で全て飛ばしてしまったんだからな。 お前等の10年間は、いったい何だったのかと? サードを疲労させて、 合併に追い込んだだけじゃねえかと。
相変わらずMS撤退論を振りかざしてホルホルしてんのか 毎回同じ様な事しか言わないから分かりやすいよね
>>874 例えばPS3が撤退してそのユーザーが全部箱に移行する
まぁそんなことはありえないんだよな、何割か移るかもしればいけど全部は無理
その分確実に市場が縮小する
PS360はユーザーが分散されてるからこそ市場が広いのを理解しよう
882 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 16:25:32 ID:1nLUUIof0
なんで痴漢ってこんなお花畑なの? まぁ見てる分には面白いけどさ
MS撤退論に賛成して欲しいなら ゴキスレに籠ってれば大量に集まってくれるんだからそっちでやれ
まぁ両陣営に言えるのは次があるのか?だよな 次があったとしても今以上に費用が掛かる可能性があるから維持できるのか 下手すりゃ3dsで海外でも据え置き市場縮小のパターンもあるからね
MSもソニーもこのご時勢 大きく儲からない事業を続けていても仕方ないのは同じだけどな
箱の故障率はさがったんじゃなかったか? 今はPS3のほうが壊れやすいというデータがあったはずだが
さすがにそれはないだろ。 箱○の故障率は圧倒的すぐる
888 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 16:49:11 ID:1nLUUIof0
>>886 箱○は要は単純にチップの熱問題だっただけなので
シュリンク&統合化によるチップ再設計で故障の原因が全て解消されてるわな。
ハード的な信頼性という点ではPS3の方がずっと問題が多い。
単純に構造が複雑で部品点数が多いから。
基本的に部品が多いほど故障率は上がる。
PS3は購入から2年以内の故障率が10% 360は購入から1年以内の故障率が4%以下 ただ、360は新型限定でPS3は全機種での数字だから比較になっていないような
年数比較は問題があると思うが、 ps3は初期の高額バージョンのほうがしっかりしていて 薄型のほうが壊れやすい気がする
PS3はまだ新型出て1年経ってないからな。 もう随分昔のことのような気がするが。 新型が1年超えた時どうなるかだな。
ソーシャルゲー勢が強すぎる。 denaが1000億売上の500億利益企業になりつつあるという。 買収しまくれるな。これ。
>>894 ソニーはそういうことをやりたがってる
正面衝突するべ
896 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 17:27:35 ID:w5rjYWIg0
いまだに箱○撤退すると思ってる奴いるのは笑ったw 債務超過ハード信者乙ww 今年はチンコンだけで戦う予定ww
897 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 17:38:13 ID:w5rjYWIg0
PS3の訴訟の件どうなった?? もうソニーもお金垂れ流しのPS3切るかもしれないな
故障率も新型箱ですら海外では故障報告が沢山上がってるしな 製造工場はソニーと同じはずなのだが(honhaiことFOXCONN) やはり設計ミスのところが大そうだな 箱事業は赤字だし、HD-DVD、kinとかいうスマートフォン、WM、ZUNE とことごとくWin以外の事業が失敗しているしな BDや3Dでの相乗効果が見込めるソニーと違って MSにとってのメリットが少なすぎる HaloもODSTで人気が薄れてきたしな、BOとReachならBOの圧勝は確実だしな
ソニーに関してはあれほどイメージリーダーとして貢献してきたAIBOをあっさり切った前科があるからな。 知名度も社会的影響度という点でもPSなんかよりずっと大きかったと思うが、それでも撤退してる。 そういう点ではゲーム事業をいつまで続けるのかという疑問はある。 たいして儲からない事業なのは身を以て痛感してるところだろうしな。
一体いつまでPS3撤退箱○撤退ネタを続けるんだ
902 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 18:09:59 ID:w5rjYWIg0
北米新型アーケードいつ発売? 売れるかね?
904 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 18:10:34 ID:1nLUUIof0
赤字をさらに積み重ねてまで次世代でもゲーム事業続ける理由があるのか
907 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 18:59:20 ID:olDPbRUQ0
PS3は黒字化したから後はどんどん上がるだけだが 360は超絶赤字地獄だからねぇ
どちらの陣営もDCみたいな「撤退」は恐らく無いだろうな。 どっちが欠けてもサードには大打撃だろうし、 もう赤黒でどうのこうの言ってられる段階じゃない。 しかし「次」となると微妙なところ。 両者とももう一度ハードの初期費用に金を出せる状況ではないし、 何よりサードが付いていけるかどうか。
箱もPS3も発売から4、5年経つから、ここから盛り上げるのも難しいだろうしな
このスレ見てる限りは、箱○撤退論・両方撤退論を掲げてる人間の方がまだ ゴキブリだの何だの連呼してる奴よりよっぽどマトモな事を言ってると思うが ゲハから出張してきてんじゃねーよ まぁ、かく言う自分も両方撤退(後継機出さずに数年掛けてフェードアウト)だと思ってるが
このスレ内にゴキの単語は含まれているレスはロクにないし、 単発なんだがいったい何と比較して戦っているんだ
914 :
913 :2010/08/01(日) 19:26:27 ID:c95KwRVt0
つまりゴキブリ死ねってことだな
ネットワーク事業から見ればソニーはPSを続ける意思を示してるけどね PSアカウントを本体で管理せずにいろんな機器に使えるようにしてる でもゲームで集まってるユーザーがほとんどだから PSがなくなればユーザーもいなくなると認識してる ネットワーク事業を続けるにはPSアカウントを継続させる機器が必要 つまりPSの次世代機は必然と考えてると思う
とっくにPSNは本社預りで他社ハードに出す発言してて ゲーム縛りなんか考えもしないだろ
他社ハードがPSN採用するならそりゃあるかも知れんけど
>>916 PS3の次を出してもまた「ゲームで集まってるユーザー」が来る保証はない。
SCEはファースト弱いからサードに頼らざる負えんが次世代まで付いて来てくれるかどうか…。
それにソニー本体からすれば金掛けて次作るより今あるPS3でいいじゃんってことに。
あまり金の掛からないPS3新型を続けて出してく可能性は高いんじゃないか。
なんかこのスレPS信者の存在を軽視しすぎてるね PSで出るサード以外いらないしSCEのソフトもいらない PSという名前が好きというPS信者がたくさんいることを忘れてる 結局日本はそういう結果になってサードはPSメインになってるし 逆に海外のPS信者はSCEソフトが好きだという人が多い こういう人らは執拗な360の攻撃にも応じずPS3ユーザーなんだから これからも余程のことがないとPSからは離れないよ
ゴキブリ死ね
>>919 >PS3の次を出してもまた「ゲームで集まってるユーザー」が来る保証はない
>それにソニー本体からすれば金掛けて次作るより今あるPS3でいいじゃんってことに。
こんなもんどこも一緒だろ
64GCとファーストが強くても負けることだってあるしその時にならなきゃどうなるかなんて分からんよ
もうソニーのメッキは剥がれたんだよ、二度とプレステがトップにたつことは無い 二番手、三番手ハードで細々と続けたいならそれもいいだろう
軽視してるんじゃなくて無視してるんだがな クレクレ言うだけのワレズなんて害悪でしかないし 市場の発展に何の寄与もしない むしろ存在自体がCFW・マジコンなどを蔓延させる病原菌並みの存在 五月蝿いだけで買いもしないユーザーに配慮した海外PC市場がどうなってるか知らんわけじゃあるまい
新しいPSハードが出て最初の100万人でサードに関しては勝負がつく これは日本の話だけど最初のPS3の100万人でガンダム無双が30万売れる もうこの時点でPS信者かつサード信者がいるとわかる たぶん3DSもこの層は買わないか、買っても放置するかでサードは売れにくくなると思う 日本のサードは海外で売る前に日本も考慮しないといけないから 結局PSからは離れられない MSにしろ、任天堂にしろこの最初の100万人のPS信者がいる限り 日本のサードを自分のものにはできないね
>>925 資金的にPS4が出ないとなれば別だけどな。
今日はなんかあったのか? キチガイがひたすら書き続けてるが。
むしろ基地外だからPSなんか崇拝してるんだろうな
>>926 株主総会で出してよいとなったから確実に出ると思うよ
>>922 リスクが高いのはどこも一緒。
だから今のこの2社には次世代がなかなか出せないだろうって話。
少なくともPSアカウントを生かすために次を出すのはハイリスク過ぎる。
それなら今世代の新型でいいってことに。
931 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 20:57:47 ID:O9cSNqZF0
単純にハードの発売時期と性能だと思うよ。任天堂がSCEと同じ時期にハードを発売したら PSPもPS3と壊滅状態になった。ただ任天堂はSCEと同時期にだしハードで赤字にならない性能でパワーが足らず 取りこぼしたソフトがでてくるってだけ。 任天堂が同じ性能で同時期にだしたら客の大半任天堂ハードに流れるよ。ただ任天堂はハードで 赤字を出すってリスクは今のところは負って勝負しようって気はないから、結局は発売を遅らせるかか パワーを下げて出すかって選択しかなかった。 次はどうなるだろうねー。SCEがPSP2を同時期に出さなければ携帯ゲーム市場は戦わずして独占されると 思うよ。PSP2だすなら同時期しかないよ。
>>929 絶対王者PS2の後継機という圧倒的なアドバンテージがありながら惨敗したのにそれがないPS4を出していいと許可する株主なんているのか。
>>932 苦戦の原因は値段だから、高額にならないなら出して構わないということだそうだ
3DSもWiiDSみたくHD機に客取られそう
>>933 PS3以上の逆さやで出すか性能落として箱に差をつけられるか,、ということか。
詰んでね?
936 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 21:05:47 ID:O9cSNqZF0
>>934 同時期にだして一番売れたんだから、客を取られたのは主にSCEだろ
>>934 すみませんが具体的に数字出してもらえませんかね?
特にHD機とかひとくくりにせずに別個で
PSP2は3DSとは競合しませんよ、別物ですよってかたちで売らなきゃ駄目だろうな
>>935 次世代機はどこも高性能で勝負はできないよ
ソフトが作れなくなるからね
MSが単独でPS4を圧倒するゲーム機を出してもソフトメーカーがついてこれないと思う
>>936 WiiDSはHD機が買い時になるまでの暇つぶしに過ぎないね
>>938 Goなんて出すSCEのあほっぷりを見ると完全には否定できんが流石のSCEでもこれだけ海外で死んでちゃPSP2は出さないだろ。
>>934 なんで?
携帯機とは別だろうに
DSが出てもHD機にソフトが出たし
そもそも携帯ユーザーとHDユーザーは
客層が違うんだから意味のない予測はやめとけ
943 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 21:12:13 ID:O9cSNqZF0
問題はPS4やPSP2がでるとしても最後発になる可能性が高いって事だ。 今までは最初に発売して勝利していたが、MSが先行、任天堂と同時期に発売されたら弱いって事が判明した。 仮に最後発では勝負にならんぞ。
>>939 え、じゃあ次世代でなにが変わるの?
まさかMOVE同梱のマイナーチェンジPS3をPS4として売るのか?
今世代はHD機っつーかPSの客をWiiにとられた形だよな 元々PS3が勝つだろう前提にWii作ったらあらビックリ SCE以上に任天堂が予想外だったに違いない だからこそ任天堂の次の据置機はどうしてくるのか興味深い Wiiで掴んだ新規層を保ちつつPS360から更に客をぶん取る為にどうするのか
946 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 21:15:17 ID:O9cSNqZF0
毎回条件が違ってるからね。 次は、この3社で任天堂が先に出す可能性が高くなってきた。どんな勝負を仕掛けてくるか。
もうHDに拘わる限り、ゲームで大儲けなんて不可能だろ HDに関する限り、今世代でファーストもサードも採算の限界を超えてしまった
>>942 >そもそも携帯ユーザーとHDユーザーは
>客層が違う
HD機の客層は変わっていくと思いますよ
>>940 あなたの理屈は結構ですので
具体的な数字を挙げてくださいな
HD機は時代が生んだあだ花だよなぁ。 海外メーカーの決算とかみてるとつくづく思うわ。
moveがメガヒットするとでも思ってるのか
>>949 数字はこのスレにいくらでもあるんじゃないですか
>>952 どこにあるんですか?
私の見る限り全くありませんね
特にPS3に関しては
結局HD機って 恐竜みたいに滅亡するしかないだろうな 恐竜の一部が鳥になって生き残ったように 3DS(準HD携帯機)に収斂していく気配
まさかあそこまで売上一極集中市場になるとは思わんかったな>HD市場 しかもその一極集中の売上出してるとこですら一部の会社しか儲かってないとかありえんw
いや、次世代機は任天堂もHDになると思うよ
任天堂の次世代機がHDになるのは必然だからな 他社はさらにスペック上げないとアドバンテージは保てない そうなるとソフト開発がさらに立ち回らなくなるよ とは言ってもスペック以外で優位に立てるような技術もないだろう 完全に詰んでますねw
任天堂のタイトルはHDにしてもコストが急激に増えないからいいけど 任天堂の下請けで従来タイトル路線のとこはしんどそうだな
>>912 FF13という超大作を持ってしても
出荷ベースで400万しか差を詰める事が出来なかった
とも読める
> このペースが維持されるならば云々
さすがにここは"(キリッ"が抜けてますよとしか…
最高速の時に「この速度が維持できるのならば」とか皮肉でなかったら苦笑いしか出ないな。
ガス欠寸前で最速ラップ更新とか言われてもなw
薄型化、値下げ、FFに匹敵するタイトルの投入 これらを毎年行えば勢い維持するのは難しくない
>MSにしろ、任天堂にしろこの最初の100万人のPS信者がいる限り >日本のサードを自分のものにはできないね 100万のPS信者????? その割にミリオンタイトル少ないんだけど 普段はアニメBDでも見てるのか?w
100万までに減ったから国内でミリオンが出なくなったんだろ FFさえあればそいつらを確保することができるので 国内のサードを掌握することができるというわけだ
それPS信者やない、FF信者や
>>899 ZUNEや箱事業みたいなどうでもいい赤字のクズ事業だけを集めて、一まとめにしてるからね
自転車部門と電卓部門を統合するようなもんだよw
MSの適当さが解るよな。
「箱の黒字は、修理費の一括前払いのおかげだった」 この前の最新の四半期決算で証明されたからな
ここに巣食うゴキの必死さには頭が下がるなホントに
969 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 22:55:57 ID:dBS1R9K80
なんていうか、次世代もこんな感じでウダウダ言いながらやっていくんだろうなぁ・・・ 3DSの動きだけはホント読めないけど
何も無いのに伸びる日はロクでもないの法則
交流サイト「GREE」の会員は6月に2000万人を突破、1年前から6割伸びたと伝えている。 任天堂の主要顧客スイーツ層は確実に携帯端末に流れてるんよね ライト層のパッケージ離れが任天堂の1Q決算に大打撃を与えたのは悲しい出来事なんよね 俺たちの任天堂がこれからどうなるかと思うと胸が痛むわ
まあ今世代で脱落する最有力候補はソニーだからな 次世代に残ってるのは任天堂とMSだけだろう 数多く散っていったハードメーカーにソニーが加わるだけの話だよ
いい加減その任天堂を倒してくれるならなんでもいいって態度はなんとかしろよ
974 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 23:15:37 ID:O9cSNqZF0
まぁ赤字っていっても外貨保有からの評価損だからね。今から円高になるよりは円は戻っていけば 2Q以降は巨大な評価益に転じていくと思うよ、まぁそれも決済するわけでもないから、あくまでも評価益 ってだけだけど。
>>973 なんつーか、任天堂だけがダメージを食らってる、任天堂だけが潰れるけど他のメーカーは栄える、
とか思ってそうな節があるよな、こういう輩。
携帯ゲーじゃ掴めない幼年層掴んでるから任天堂はその影響は少ないほうだけどね。
サードが流れて困るのは サード頼みのところだけなのにな
全体への脅威と捉えないと何の広がりも無い 海外PSPも携帯電話に喰われたんだし
DSは喰われなかったね。
DS層が、そのテのソーシャルゲームの影響を一番受ける層だからだろ 欧州のDS市場半減がマジコンだけのせいだと思ってるなら いくらなんでもお花畑
iphoneが発掘した市場がデカいだけかもしれんだろう PSPから流れたとは思えない
ソーシャルゲームに食われてると主張するならデータを出さないとな そんなものはこの世に存在しないわけだ
PSPってiPhone登場前、ソーシャルゲームが流行る前からダメだったんだけど。
ソーシャルやってる層って10代後半〜30代前半だけだろ この年代って被るのPS層だと思う
どうだろうなぁ PSP減少分は他コンシューマーに移ってiphoneは独自の市場を開拓したって見方も出来るし もちろんデータは無いがね
>>985 こんな状況だからこそ任天堂は3DSという手を打ったんだよな
ソニーは何も手を打てないということで勝負を捨てたってことでいいな
と言うかそうやって(ゲーム板で)持ち上げてる奴ら自体ソーシャルゲームのユーザーでもないしアイフォーンも持ってないから
スイーツ層だのなんだのバカにくさって構えてる癖にそれらに頼ろうとするのかい?
大体、「そいつらは移り気だから安定している俺ら向けだけに作ってればいいんだ」言うが、それじゃ赤字まみれになるだけだってのがここ数年の結果だしな
本当に業界がソーシャルゲームに取って変わるなら、ますます今の大手サードは潰れるかゲーマー向けを切り捨ててでもソーシャルゲーム重視路線になるだろう
それでも任天堂を倒してくれりゃそれでいいのかね?
>>980 欧州限定って時点で気付けバカ
ソーシャルゲームは欧州限定で流行ってるの?
いやいや、ソニーは早くに手を打ったよ Goという秘策をね、見事に大失敗だっただけw
まあ、PSPをゲーム機として買ってなかった人がiphoneに移ったってのなら感覚的に理解出来るな
>>988 マルガも言ってるが経済的な理由が大きいんだろう
991 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/01(日) 23:54:19 ID:O9cSNqZF0
まぁ先に潰れたのはPSP市場だしな。
HD機市場が一番強固だな
市場として唯一成り立って無いのがHD機市場だね
994 :
ゲーム好き名無しさん :2010/08/02(月) 00:07:16 ID:hJOimbMx0
SD市場は細分化されるのにHD市場と一まとめにするのは いい加減やめて欲しいもんだ
GREEとかぶってるのはDSよりもむしろパチンコじゃないかと思うよ。
妄想に浸ってるなw
>>985 そのグラフの裏付け数字はどこにある ?
次スレわいな?
暫くいらん
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