書き込めますか、あなたっ
お前はまだ生きているっ
ID:Ia0z2jXG0
でも、それほどあの刺青がワンピースのイメージダウンにならないのは、
なぜだろうっ__
アップルは結構驚異だな
数年ごとにしか出せないゲーム機と違って携帯は素早く後追い出来るから
3DSの成功を見てからの後追いでも、美味しいところをいくらか奪われる可能性がある
5年後毎年買い換えるユーザーは超激減してると思うぞ
進化の終わりは見えてるからな
あれからずっと考え続けてるんだよね、
http://gehasokuhou.blog52.fc2.com/blog-entry-1256.html あの3DSのスライドパッドの動きでは、あのままにしておいたら、
本体の強度がもちそうもない。どこかが必ず破綻する。それは指側かもしれないし、、、
だぞっ、いい意味で抑制する方法はないのかとっ、それも操作性を損ねずに・・・
すべてを丸く収める方法、デザインはないのかと、とっいうか、
これこそがデザインだっ、、デザインなんて、そんな生半可なものなんかじゃ
ないんだよねっ、、一辺倒に決まるようなオナニーで終わるはずがないっ__
操作性と快適性の両立、、、初代フェアレディZのデザインと同一の問題だっ__
ぶっちゃけiPhoneなんていつまで続くか疑問だわ
これからiPhoneて拡大するの?縮小するだけに思えるんだけど
いや、しばらくは続くと思うし、
3DSの3D機能が魅力的なら狙ってくるだろ
3D写真や動画配信辺りは確実に来る
>>14 てかそれだと喰い合うというか
以前のDSvsPSP的な盛り上がりを作るだけなんじゃない?
まぁソレに目がくらんでサードの有力タイトルのメインがiP系に移ると
どうなるかは分からんけど
特にサード自身の命が
日本じゃ圧倒的人気のiPhoneだけどアメリカじゃブラックベリーがまだシェア4割強だよね
サードもいろいろ事情はあるだろうけど、3DSにはしっかり集中しないと、
日本にゲーム会社が任天堂1社だけになってしまう未来がきてしまうぞ
iPhoneがゲーム機としてそれほど最適化されているわけではないことを考えると
さほど脅威でもないと思う。
既存の有力ゲーム(マリオやポケモンなど)がiPhoneで出たらより凄くなると
誰も思っていないわけで。
カップラーメンが出たからと言ってラーメン店が商売として成り立たなくなるわけではない。
3Dカメラとモニタ自体は、食い合う所がすぐに出てくるんだろうね。
だからこそ、3D関連のハードの発表と同時に関連サービスについても言及したと。
ウチはこんな事が出来ますよ、こんな事も考えてますよ、ただ機械を売るだけじゃないですよって。
>>14 新しい物をどんどん追加していってもユーザーがついていけない
ゲーム機とは違ってスマホは高いし、契約も複雑だから敷居が高い
さらに、キャリアの縛りもあるため、これも足枷になっているはず
それと、任天堂の話が本当ならタッチパネルとの相性が悪いらしいが
>>21 未知のユーザーを掘り起こすわけではありませんからな。
iPhoneは従来のユーザーでは無い層を引きつけるものではありませんし
むしろ既存のユーザーでさえ条件(携帯電話会社との契約)を乗り越えられる
ものは限られているでしょう。
DSの躍進は脳トレなどで従来ゲームをしていなかった層を掘り起こしたことによって
起こったわけだし。
>むしろ既存のユーザーでさえ条件(携帯電話会社との契約)を乗り越えられる
>ものは限られているでしょう。
糞バンクが癌とはいえ、iPod touchやWi-FiモデルのiPadがあるけど。
ゲーム専用機としては操作がタッチonlyなのがネックだが、アドベンチャーとかは向いていると思う。
むしろ、唯一アップルに対抗出来うる端末が3DSと言っても、過言ではないんじゃないの?
3DSには、iphone、ipad、ipodには無い機能やボタンやスティックがあるし、
3D写真、3D映画、ライブチャット(噂の段階だが)の様なゲーム以外でのサービスも充実してきている。
これに加えて、DSiwareの様なの継続するだろうし、本を読んだり、音楽も聴けたりするのだろう。
性能も充分過ぎるし。値段も安いと思われる。少なくとも五万なんてことはありえん。
こう考えると、負ける要素は殆ど無いと思うんだけどね。
禿バンクのどの辺が癌なの?
そもそもiPhoneじゃロクなゲームないだろw
>>25 SIMロックの解除にアイフォンを対応させないところとか
アンドロイド端末の増える速度が異常だからなあ
iphoneの場合来年が4GS程度だと圧倒されるべ
>>27 今のアイポンの価格でSIMロック解除するとソフバン潰れんじゃねーの?
26ヶ月縛りあるとはいえ、パケ定に入れば本体価格が実質1万程度だもの
その他ハイエンド端末より安いってどういう事なの・・
ソニーもアンドロイド端末出しまくります
>>29 今だってSIM経由で通信しないとスパボ割引の恩恵は得られないんだから、
SIMロック解除したら端末代丸々払えって事になるだけでしょ。
>>24 勝ち負けはともかく、任天堂が3DSで狙っている部分を食いに来る可能性があり、
また部分的には食えると思うって話かな
ゲーム機として純粋に勝負すれば3DSが上だとは思うが、
新型を出すスパンの短い携帯機の方はどんな進化の仕方をしてくるのかわからないところが怖い
今でもiPhoneで電話したくないって普通の電話併用してる人多いし、
ましてやiPhoneをゲーム機と完全版に兼ねようとするのは
少ないんじゃないかなあ。
iPhoneはさすがにお手軽時間つぶし系しかできない。
相性がよかったはずの逆転裁判もあれだってし。
iPhoneがDSの脅威になると思う部分は
脳トレみたいな知育や情報系かな。
ドライト層。
このあたりは手軽に買える方が有利。
とはいえ、ボリュームでまけるため、
ヨガアプリすら結局DSに戻っちゃったし。
そのドライト層も、なんでも出来すぎる機器は使いづらいもの。
34 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 14:22:25 ID:yec0u0Js0
サードはどっち付かずでふらふらして死亡でしょ、どうせ。
>>33 現状のiPhoneは多分なんとかなるけど、この後どうなるかわからないって話なんだが
油断できる相手じゃないと思うんだがな
アップルはゴキにとりつかれて早速呪いがかってきてるよな
>>35 それもわかるけど、
SCEがそれで失敗したように、なんでもかんでもやろうとして
全部中途半端は自滅するだけ。
林檎はPCのシェアにつなげたいから、
ゲーム方面は優先順位がかなり低いと思う。
林檎と任天堂はライバル企業を見るより
「あれが作りたい」の目的に対してぶれない点で
企業スタンスが似てるから、
食いあおうとはしないんじゃないかな。
もちろん片方でもこれを崩したらわからないけど
この場合ぶれたほうが負ける
SCEもPSの頃はライト層取り込んで勝ったのにな
PS2から方向性を見失ってしまって自滅した感がある
iPhoneというか携帯電話全般が、ユーザーの時間と金を消費するという点で
主要な仮想敵であることは間違いない。
とはいえ、そいつらが3DSを侵食するなんて、任天堂がサード並みのゲームしか作れなくなるとか、
サードもしくは林檎自身が任天堂並のゲームを作れるようになってiPhoneに出す、
くらいのことが起こらないと無理でしょ。
まあ将来的にひとつ言えるのは
DSがiPhoneを食う可能性より逆の方が高い
>>36 国産国産言ってのはどこに行ったんだろなw
ゴキの願望はことごとく裏目に出るな
任天堂はソフトの力が強いから劣勢でもそれなりに売ってくるでしょ
一番やばいのはサードだと思う、どんどんどんどん弱体化してるし
携帯電話のゲームだとサードお得意の映像とかでごまかす作戦もしづらいだろうし
待て、そもそも3DSがiPhoneに屈するとか言いたいんじゃない
3DSが狙っている3D写真需要とか動画配信あたりを狙われるんじゃないかと言っている
追加で言うならゲームにおいても携帯の方が優位な分野はあると思うし、部分的に荒らされる危険があるでしょ
>>36 もともと同じだと思っていたけどね。
SCEもアップルもMSも。
こいつはみんな同じカテだと思っている。
任天堂は「ゲーム会社」。そのほかは「ハード会社」。
任天堂は独自に魅力あるコンテンツを作り出せる事が最大の力だ。
いくらiphoneで脳トレだそうとも、PSでリモコン出そうとも、
そいつらはみんな後出しに過ぎん。
マリオやゼルダやポケモンに至っては、絶対に他に出ない。
そういう意味では、任天堂の地位は最低限確保されている。
後はどこまでアップルの領域を侵せるか、だな。
>>43 やってる事が任天堂の真逆だしな
開発費、マルチ、マイナー機注力と
>>44 それはしかたないんじゃないか?
元々ゲームがメイン、3Dの写真とかはそれについてくるおまけなんだし
携帯と違って値段とか通信料とかそういうのがなく子供でも手が出せるお手軽ってのが利点かと
>>44 その辺は別に任天堂的に「おまけ」じゃない?
第一動画配信なんて両方に供給する場合が多いでしょ
ただでさえ受像可能な機器が少ないんだから
>>44 >>48 3DSのは映画会社と提携した3D映画配信だぞ。
裸眼で3D見れる端末なんて、3DSくらいなもんでしょ。(他にあるかは知らんが)
今まで無かったコンテンツだし、映画会社も3DS以外に選択肢が無いので、結構ちから入れてるし、
結構大きな力になると思うんだわ。
どっちかっていうと任天堂こそゲーム機の領分(というものがあるのなら)を離れて
本来他業者の縄張りもしくはその延長線を食いに行こうとしている状況であって
任天堂のゲームという本来の縄張りが荒らされる可能性は心配の必要がないと思うな
スマートフォンは主目的としてはゲーム機でも映画ビュアーでもないんだから
3D液晶なんて当面邪魔でしかないだろ
タッチとの相性の悪さも既に指摘されている通りだし
>>49 いや、今の話じゃなくて将来、裸眼3Dで見れる携帯を後追いで出すんじゃないかって話
というかこの話の根本的な部分として、裸眼3Dって後追いがしやすいんじゃないかと思うんだよな
DSの二画面はかなり後追いしにくい、実際後追いしているところがない
Wiiのリモコンも割と後追いしにくかったんだろう。今年PS3のアレが出るけど発売後結構時間が経っている。
それに対して、3DSの3D部分に関しては下手したら来年にも真似されそうな危惧がある。
任天堂の売りはあくまでも3Dじゃなくてソフトだと思うが
形だけ真似しても無駄なのはSCEからもわかることじゃない
だから2画面あってうち1画面が3D、って構成は
ちょっとヨソには追随のしようのない3DSのアドバンテージって訳だ
つかそれを2万で出せるってところが任天の凄いところだな
アップルでも無理だろう
なに心配してるのか良く解らんが、
任天堂がソフト出してる以上、ハードだって毎回出すって話しなだけじゃん。
最悪任天堂ハードは任天堂ソフトだけで商売できるんだし。
>>52 後追いは出来ても、自らコンテンツを作れる訳じゃないからなあ。
そんなんじゃあダメだろう。3DSで見れば良いじゃんって話になる。
先に発表されている分、知名度もあるし、それだけコンテンツの量も豊富になるだろう。
もうケータイにそこまで求められていないんじゃなかろうか。
ケータイのメリットって言えば、会社に持って行っても何も言われないくらいだ。
「深いエンターテイメントを楽しみたければ、任天堂のケータイゲーム」
そういう流れになっていくんじゃないかな。
ま、アップルにしたって
任天堂を潰すべき敵とは目さんだろう
本質が違う相手だからな
潰さんでもゲーム機需要を奪うということは不可能じゃないし
PS時代のように
>>52 でも後追い機種に出来て3DSに出来ないこと
でゲーム関連で致命的なことが無い限り
どうしようもないし、どうにかする必要もないような
ぶっちゃけ3Dコンテンツ全体の供給が増えるだけ
3D液晶載せるのは簡単だけどアナログパッドまで載せんだろという話
Appleにせよandroidにせよゲーム市場が欲しいと仮にちょっとでも
思ってるならもうちょっとゲーム向けのハードにするわな
あのハード構成でゲームを遊べ、とか今後どんなに性能が上がろうが3Dになろうが
絶 対 にムリだろ
ちょっと心配の方向が先取りし過ぎだな
まだ任天堂は3D市場を握ってはいないんだ
拓いてもいない土地を侵略される心配を
入植者がしててどうする
62 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 15:21:52 ID:3Ep+rMec0
wccaBBO30
このゴキブリ超必死でうけるんだけど
iPhone、iPhone
グリー、グリー
目に悪い、目に悪い
は最近のゴキブリの十八番です
任天堂の狙っている果実をアップルに狙われる危険があるぞ
だから任天堂は気をつけなくちゃって感じの意見だったのに
いつの間にかゴキブリ扱いかよ
両手持ちじゃないと裸眼3Dは厳しい。というか両手持ちでも映画一本見続けるのはまず無理。
あくまでおまけ機能だな。
実は立体液晶はタッチだけでなく傾きとも相性が悪い。
アイフォンは立体液晶に関してはかなりの足枷をはめられている。
挙げ句の果ては次世代機からの追加装備で旧型機ユーザーばっさり切り捨て(まあアップルはよくやるが)。
一部以外儲からないと言われるアプリ市場でどこまで対応アプリが出るか疑問ではある。
立体液晶装備のケータイは以前にもあったがアプリがなくてほとんど話題にもならずに消えたからな。
林檎は3Dゲーム市場なんて狙ってないし
iPhoneに3D液晶が乗る可能性は当面極端に低い
そういう意見に反論は?
つか気をつけようぜって言ったって何もならんがな
まだ発売もしてないんだぜ?
iPhoneはまずゲーム市場がビジネスとして成立してない。
あとApple信者とバカには見えてないけど
iPhoneのゲーム市場は日本の携帯電話のゲーム市場の歴史の完全に後追いだから
これからどうなるかというのは、かなり確かなものとして見えてしまってる。
あと3DSはやっぱり2画面ってのはでかいよ。
iPhoneが食いに行きたいのは3DSじゃなくて
1画面しかないPSPとPS360の据置HDのゲーム市場だろうね。
ここはiPhoneが食い荒らす可能性がある。
岩田社長のインタビューを見る限り3DSでの動画配信にも積極的だし
映画は3Dへの移行を急激に進めてて3DSでの配信にはもってこい。
そして現状、3Dを手軽に使える機器は3DSしか選択肢がない。
むしろAppleが本当に欲しい動画配信の市場を
iPhoneは食われる側の立場なんだよ。
そこらへんがわかってないApple信者とバカが多い。
>>63 そもそも、任天堂が狙ってる果実って何だよw
3D市場を制覇しようなんて考えてねーだろw
おもちゃ屋(褒め言葉)だぞw
Apple信者だって3DSを当面の敵なんて思ってないよ
Appleに3DSを倒してもらってその隙にウヒヒとか
見果てぬ夢を見てるどっかの信者の戯言だよ
>>63 だから、そのまた逆だってあり得るんじゃないの?
ゲーム機という絶対に侵されざる領域が、任天堂にはあるわけで。
DSで本を読めるソフトを出したのだって、ipadより早かったし、
非ゲーマー向けゲームや、ツール類を開拓し、結果を出したのも任天堂が先ではないか。
アップルが上手くやってる所と言えば、せいぜい、高機能にした事と、
ソフトをより安価にした事、DSでやっと事の後をなぞった事くらいか。
ソフト安価にするだけじゃ、ビジネス的に終焉を迎える可能性がある。
任天堂にはまだ新しい事をやる気概があるし、ハードが安価。
そしてここへ来て、性能もかなり高くなった。
むしろ、任天堂がアップルを食っちゃう可能性だって、無くは無いはずだ。
Appleはソフトを安価にしたっていうか
海賊版でもコピー商品でもなんでもおkにして市場を荒らしてるだけだろ。
音楽でやったことと同じことをゲームでやろうとしてるだけで
ワンパターンもいいとこ。
このスレでまじめに話しようとしても無駄だ
過剰反応する輩が多いから
任天堂VSAppleスレでもたててそっちでやってろよ
79 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 16:21:17 ID:0Phb+e450
前スレで携帯に3DSは真似できないってキチガイレスあったけど
2画面液晶も3D液晶もタッチパネル液晶も結構昔から存在してるからどうなるかわからないさ
来年には3DSよりいい3D液晶が搭載されるし
問題はコンテンツだろうにゃ
真似するとかしないとかはしらんが
少なくとも携帯として2画面は使いにくいだろ
万能完璧マシーンなんて存在しないってこった
市場総取りしようとすればするほどちぐはぐになっておかしくなる
ゴキがアップルに縋れば縋るほど
無関係のアップルに不利益が起こる
新しいソニーのバックアップかな
82 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 16:27:09 ID:0Phb+e450
使いにくいの使っててゴメンネ
新しいソニーのバックアップル_? ?
3Dとタッチパネルの相性で任天堂は指紋が影響するっていってたけど
そこどうなのかね
>>82 2画面の携帯ってどんなん?
機種名教えて
>>84 そもそも3Dをタッチするのは問題があって
ここでも言ってた
>>84 いろんな修理要件個体見て、客はタッチパネル画面を奇麗な状態で
維持しておくわけではないって判断したんだろうな。
>>84 3Dをタッチとか以前に3Dで見てるときに
液晶と目の間の空間に何かあるだけでダメじゃね?と思うんだが
>>82 二画面ってまさか、裏側にある液晶のことぢゃねぇだろうな。
確かにそれも二画面っちゃ二画面だが……。
DSの様な感じで二画面になっていたら、
ケータイなら、ナンバーキー外さないと無理だね。
ナンバーはディスプレイをタッチする感じか。
でも、そこまですると、もはやケータイの本質からかなり外れているような。
タッチペンの先にから少し、そうだな1CMぐらいのところに、
玉を付けて、チンコンのように内カメラで三次元立体入力できればいいのに・・・
名づけて、ミニタッチンコン・・・
iPhone
iPhone3G
iPhone3GS
iPhone4
iPodtouch 1Gen
iPodtouch 2Gen
iPodtouch 3Gen
これらすべてでCPU・メモリ・タッチパネル以外の入力デバイス
の仕様が違う時点でゲーム機としてあってはならないし
ビジネスとして成り立たないよ
東芝も2画面iPad出してたよっ__
何という使いにくそうな携帯…間違いなく流行らない
だから逆なんだよね
携帯電話にしかできないことって基本的にないから
通信料金の障壁がなくなるか低くなるかすると携帯ゲーム機が携帯電話の機能を食っていく
>>44 それはしょうがないでしょ。
この際追随されることは別にいい。
先を越されなければいい。
他に出てないうちに普及さえさせておけば、ゲームの普及のための第一歩になる。
そうなればAppleがそこに食い込むには
DSとの互換性を売った方がプラスになってしまう。
先をゆく重要性ってそこでしょ。
つか
何が言いたいのかわからん
いやわかってるけどな
もっとシンプルでいいだろ
3DSはダウンローロとネットアクチをキンドル方式にして、
残りをWiFiにしちまえばいいんだよ。これ最強っ__
>>70 自分は比較的林檎信者寄りだが、
任天堂にAppleが勝てるとは思えないw
というよりガチバトルしても得るものないでしょ。
ゲームのためにある裸眼3Dだから生きるのであって、
一画面の携帯やパソコンにそんな液晶邪魔なだけ。
裸眼3Dに踏み切れたのは、
携帯機という縛りを逆手に取れた&2画面のDSという蓄積があるからで、
これに後追いするにはコピー品出すしかない。
任天堂のすごいとこは、よその選択肢を狭めさせてしまうところ。
Appleもそういうとこあるが、
双方狙ってる市場ちがうでしょ
ちょっとセキュリティが、任の言うとおり、複雑になるが・・・
もし、この勝手な妄想通りなら、任の話の辻褄が合うっ__
未完成版売りつけるプロテクトに勝るものは無い
携帯ゲーム機に3Gを付ける必要も無くなったかな
各社3G-Wifiルータを売り出してるから
3DSの動画配信はストレージ周りがどうなってるかがカギだね
Wiiの間のようにストリーミングオンリーとなると
ネット環境がないところだとまったく楽しめないことになる
お前らiPhoneを子供に与えられると思うのか?
値段的に普及しないだろ。
あとモバゲーかなんかで子供がアバターの衣装有料のやつで知らずに買っちゃって
とらぶったりしてるし子供に携帯は危険
>>103 使う使わないかは別として最初からついてるのと後で足してつけるのでは結構差があるぞ
周辺機器が普及しにくいのと同じで
3Gは無理して付けなくていいよ
付ける場合も後からマイナーチェンジした時で良いと思う
>>104 Wiiの間はDSに転送する事でいつでも見られると思ったけど……
Wiiとは違って3DSは持ち運びが前提の携帯機だから、そこら辺は考えてるだろ
3Gはネットアクチでマジコンを撲滅が最優先課題だという認識の下の話で、、、
もち、基本料金無料、goのように大容量フラッシュは載せられないから、
ブランクカートリッジで、、、
通信料は、ソフトに上乗せ=キンドル方式、料金は任天堂プリペイド、
任ポイントでお支払いっ__
iPhoneはダンピングしてるから他の携帯電話よりも安い
子どもが持つには壊れやすいから心配だけど
ソフバンに引き続き、ドコモもauもスマートフォンのダンピングをし始めた
だからこそPSPhoneの入り込む余地がある
ダンピングってしていいんだっけか?
いつだかに話題になってなかったっけ
DSは既にDSiWareでのソフトウェア配布と料金回収の実績はある
オンラインのソフトは必ずしも3D回線を経由する必要はない
ソフト自体は他の手段で手にいれてもいい
色々考えられる
@パッケージで買う
ADsiWareで買う
Bコンビニやゲーム屋の任天堂ステーションで買う
C友達のDS同士を横に並べて通信する
DSDカード経由でコピー
※ただしCとDはネット認証をしないと使えない
@〜Bは購入、CDはコピー
※@〜Bの場合はネット認証をすれば本体のフラッシュに入れられる
ただし、そのソフトは二度とネット認証できない
ゲーム屋に売って、それを中古で買った人はネット認証はできない
ネット認証式のインストールというが
ソフト単体ならゲームが出来ちゃう時点で無理だろ
一度インストールしたらソフトでの起動が出来ないようにするとしても
リセッターを出されるだけ
3D回線…なんか想像すると面白そうな回線だなw
>>113 3DSのセキュリティがどこまで堅いか判らないけど
端末側の鍵とソフトの鍵をサーバに送って、
サーバから送られた鍵を使わないとソフトが起動できないようにすればいい
今回もしくは今世代じゃ無理かもしれないが
3G回線みたいなそういうのは選択制でそれに登録してる人のみ
ネット認証とかのインストール式が可能とかはそのうちなるかもなあ
ドコモからもモバイルルーター出てるしそれで十分だろ
>>112 現状のDSでDLプレイがあるから、
CDは要らないだろ。
>>118 家庭にインターネット回線がない場合もあるし
大きなソフトのダウンロードのためにずっと居座られても店は迷惑
店にお金を払ってDLするスタイルがあればいいんじゃね。
やっぱり、3Gならば、マジコン撲滅が唯一可能になるから、必要なのでは無いのか?
不正していたら、本体ごとBANしちまえば、パーペキっ!!
じゃんじゃんBANしまくれば、マジコンを一掃できるだろうっ__
マジコンの損失分を考えれば、3Gタダで付けても、お釣りがくるかも
しれないが、そこは任、それだけではなく、ユーザーにとっても
メリットを提供できるようにしようとするのが、まあ、定石だろう。
ディスクシステムのほうが結果セキュリティ高いかもな・・・皮肉だなっ__
結構複製しにくいもんなっ、、、一般に普及していないディスクならなっ__
3G3G言ってる人はインフラはどうすると思ってんの?
通信するチップだけじゃ通信できないよ?
キンドル方式をドコモかどこかと契約すればいい。キンドルって日本なら、
どこのキャリアが受け持ってるの?
気狂いなんだからほっとけよ
>>120 ダウンロードは結構時間かかるよ
FF7を買った時はインストール含めて半日近くかかった
まあ、microSDを使ってたのもあるんだけど
普通のMS使っても1時間以上はかかると思う
ゲーム落とすためだけに一時間以上も店にいるのは苦行に近い
任も言ってたよ、今回のセキュリティは複雑だってっ__
マジコン常用者には地獄になるかもしれないがっ__
WiMAXにしとけ
固定セキュリティは一度破られると、もう終わりだし、
セキュリティは絶対破られる運命にあるのもこれまた現実だっ__
最悪、認証だけでも、3Gにすれば、遠隔BANが可能になるっ__
>>126 キンドル方式は本だから出来たこと
ゲームではまず無理だと思う
すれ違いが100mあれば、トーレント使えるんだけどな〜〜
>>126 アクティベートに使う通信費をソフト込みにというのなら現実的だが、
ソフトのDLまでは非現実的。
数百~二千万から数十MBもDLで回線をとられることをキャリアが飲むとは思えない。
今の携帯でデータ通信にどれだけ金掛かるか分ってんの?
ちなみにPSPgoはどうやってるんだろ
あれの仕組みちっともわからんわ、情報全く入ってこないし
キチガイもBANできればいいのになw
キャリアに帯域主導権を渡せば、深夜など空き時間を使って、なんとかできるかも、
その代わり、1、2日はダウンロードに掛かるかもしれないから、
新konozamaになるかもしれないけど・・・
3DSは世界で売らなきゃイケないからな
インフラが整っていないところでの販売も考慮しなくてはならない
そういうところはDS売ってればいいのかもしれないけど
いいかげんコテつけろ。いちいちIDNGにすんのも面倒なんだから
>>136 PCでダウンロードしてgoに転送するか、goで直接無線LAN使ってダウンロード。
新興国でも、3Gは急激に普及していっているから、また、
そういう地域は、違法コピーの方が正規品より早く普及する可能性もあるので、
そういった意味でも、3Gでのアクチベーションは有効だろうっ__
>>141 サンクス
結構不便というか何というか、流行らなかった理由もよくわかるな
なんな、平気で、10時間かかるやつもあったとか、、、Go
やっぱり完全DLは遠い話だな
とはいえ定番で毎日やるようなソフトはやっぱりインスコしたくなるな、ぶつ森とかあのあたりは
WiFiの方が早くはダウンロードできるが、Goはbだからクソだが、
WiFiが無い人がいるので、どうしても、3Gなどのネットが必要になる。
3GのダウンロードとWiFiのダウンロードで350円ぐらい値段に差を
つければ、そう3G負荷にはならないだろうっ__WiFiあるひとは、
そこから、落とすだろうっ__
ソフトの説明書とかパッケージが欲しいからダウンロード販売になるとちょっと寂しいな。
完全インスト型で複数を本体1つで持ち歩けるのは凄い魅力的だけど。
逆に、嵩張るから、イラネっていう人もいるっ__
>>143 そもそも、ダウンロードはPSP-3000でも出来るからなぁ。
外付けのUMDドライブで吸い出すというのも計画されたが、結局著作権が理由で没になった。
完全DLなんぞにしたら発売日にアクセスが集中してサーバーダウンとはいかなくても
速度がかなり遅くなるだろうな。相当回線が太けりゃ別だろうが。
規格がどんなに速かろうがDLに10時間とかざらにありそうだ。
>>143 通常のPSPでもDL版が出来るのに、PSP goはUMD使えない劣化版というお粗末なもの
本体にフラッシュメモリが内蔵してあるが、MSやSDから起動できるため、あまり魅力がない
ボタンやアナログも劣化しているし、本体が薄すぎるために持ち難い
おまけに画面も小さくなりました
・・・ホント、売れる要素が見当たらない
おっと、値段も高くなったことを忘れないでくれ!
うん、何なんだろうなこのハードは
おまけにDL専用機なのにDSiよりDL速度が遅いっていうのは致命的だった
小売ににセキュアな2GBのフラッシュと書き換え機を配置
発売日の前日に小売が書き込みとシールを貼る
売れ残ったら書き換えすればいいから在庫リスクなくなるしディスクシステム方式がいいな
>>155 スペック厨のソニーが未だにb止まりなのは謎だよな
しかしgoの値段が本来売りたかった値段なんだろうな
価格勝負でひどい目にあってそれでもトップになれないとか散々だ
そういや、3DSってクレードル付きなんだよな?
絶対にあれ、なんかあると思うんだけど・・・
>>159 同梱するとは限らないけどね
接点的に特に仕掛けはないと思うよ
ただ単に常時接続推奨だからいつも充電してねってことだと思う
161 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 20:22:24 ID:fF3oSses0
話を蒸し返してしまうかもしれないけど、3DSがiPhoneと比較されるのは、
それだけ3DSで出来ることが多くなったからじゃないかな?
なんか色々と商標登録されてるみたいだし。
任天堂が登録した商標
「3DSPlay」、「3DSWare」、「DS Sound」、「DS Name Card」、「DSMagazine」、
「DSMovie」、「DSCamera」、「DSCinema」、「DSMessage」、「DSMusic」、「DSAlbum」
だいたいは想像できるし、「DS Name Card」も認証のためのシステムを
ちょっと楽しくしたような感じ(名刺にMiiや装飾をつけた感じ?)
かなと思うけど、「DSAlbam」だけはどんなのかあまり分からないな。
>>161 商標ゴロを避けるために手当たりしだい登録しているだけだよ
Wiiでも同様に大量取得されているけど
実際は使われていない
>>161 DSAlbamは綴りがそうなのかわからないけど
とりあえず、写真の保存でなんかやってくれるんでしょ。
3Dカメラもあるんだし、アルバム形式で保存できるんじゃないの。
>>128 PSPのは容量差し引いても異常に長い
なんであんなにかかるんだろ、鯖の速度制限きつすぎなんだろうか
3DSカメラの静止画解像度はもう少し上げて欲しかったな
動画としてならPSmove(EYE TOY)と同じ解像度だから十分なんだろうけど
167 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 20:36:01 ID:fF3oSses0
>>162 なるほど。
でも、取得したからにはできるだけ全部実現して欲しいな。
まあ、やりすぎると操作が複雑になるので、現実とロマンの兼ね合いになると思うけどw
>>163 普通に考えたら写真関係かなとは思うけど、音楽のアルバムって解釈もできるから、
もっと広い意味でのデータ管理に使われるのかな?
もしかしたら、「DSCamera」か「DSAlbam」で名前を迷ってるだけかもしれないけど。
>>165 3DSのみで使うという観点からすればVGAまで完全なクオリティを維持できる
30万画素より上に上げる意味は全く無い
他に移したいって話なら3D化が最大の売りである3DSをわざわざ使う意味もない訳で
3DS電源ボタンの位置変えないとまずくね?
>>169 実際に触ってみないとだけど
長押しでON/OFFってなってれば問題ないと思うよ
ちょい押しで反応すんなら問題だが
DSiでも別にすぐ慣れるし大丈夫だろ
結構作り固いぜあれ
あんな位置フツーに使ってれば
誤爆しようがない
HOMEボタンが新設されたし
電源切るには長押し必須になるでしょ
DSiだと1回押すだけでリセットだけど
問題があるとすれば、近くにスタートボタンがあるってところだな
ホームボタンのところを電源にしちゃえばいいのに・・・
デモ正直そろそろスタートとセレクトっていらんよね
DSiは持っていないがLLならよほどしっかり押さないと効かない仕様
それよりイヤホン端子が
というか公開されてる画像だとマイク端子がないようにしか見えないのが
そういやDSiの時も誤って押してリセットされて不便だとか言ってる奴がいたが
煽りじゃなくマジならどういう持ち方してるのかほんと不思議だった
スタートは普通に必要だよ
セレクトは・・・輝度変更用?
>>177 もしかすると、4極端子対応なんじゃね?
>>166 PIKAの売りと3DSの要求仕様がガッチリ噛み合ってるってのは
PIKA作ったところが進み過ぎでやっと時代が追いついてきたということだろうか
しかしPIKAで良かった
TEGRAだったら今頃どうなってたか・・・
>>178 ウトウトしながらselect+音量ボタンで画面輝度調整をやろうと思って
ふと手元を見ると電源ボタンを押してた、ってことならあるな
何も考えてないで何かしでかす時って、本当に何も考えてないからどうしようもないw
PIKAがなんかやっぱり、日本的なんだよなっ・・・
外国で採用するところは絶対ないような希ガス
カオいつからそんな悪どくなったんだ?ガリガリ君?を九州してからか?
PICAが特殊すぎるわけで
ゲーム機だからこそ採用できる
他のデバイスだったら
もうすこし汎用性のあるものを採用せざるえない
でも消費電力の問題とかをPICAはクリアできるから
TEGRAじゃクリアできなかったんじゃね?
岩の選球眼はワンちゃん並なのかっ??
>>182 今頃チンコンに対するTENGAって煽りで埋め尽くされていただろう‥
王貞治監督?
でも、凄い冒険だよな、そんなマイナー企業と組むなんて、
そうとう、担当者と話し合ったに違いないっ__
はてなははてなとして失望せず期待せずってのも凄腕だなっ__
>>186 picaはすでに携帯に採用されてるらしいよ。
あとPICAの方向性ってのはこれからのGPUのメインストリームになると思うよ。
GPUの性能と爆熱、それにメモリの節約は重大問題だから。
3DSについてくるかどうかはわからないけど
テッセレーション、プロシージャルテクスチャまで
2006年の時点で揃えてるのはすごいとしか言い様がない。
それをきちんと記事にしてたゼンジーもすごい。
ゼンジーは1つの記事に最低1つの珍言とか馬鹿にしててごめんなさいしないとな。。
Tegraって機能が多すぎて無駄だと判断されたんだと思う
HD動画デコードチップとかいらないし
そういや一時期あったTENGAが3DSに採用!っていうアレは何だったんだろうか
エチカはもう最初のタモリのコメント聞いたから、もうイラネっ__
PICA200というか、PICA200のマエストロの部分は
普通のフルプログラマブルなGPUにくっつける事も出来るだろうからな。
>>194 元ネタはnVIDIAが任天堂にプレゼンしてるみたいよって話じゃなかった?
勝手に話が膨らんだだけかと。
でも今から考えると、あの記事の時にはPICA200採用決定してるよね。
まぁ株価対策だろう。
マエストロの部分は擬似処理的なものだから、フルプログラマブルなGPU
には載せる意味はないと思う。その部分をガリガリヘビーに処理する
ために、フルプログラマブルなのだからっ__
携帯電話は電池切らすわけにはいかないから長時間かかるタイトルには向いていない。
携帯だから誤魔化しが効きやすいという部分があるからねっ__
画面が小さいから擬似が効果的、それが良所だねっ__
>>182 あれは一報時点でnVの自演だろって一瞬で決着付いたようなw
TegraはDSとの互換性バッチリのARM*2を備えてたからそうじゃないかとは言われてたな
nVよりDMPのほうが、親身になって、対応してくれたし、これからも、
してくれそうだったんだろうね、岩が話して英断したんだろうっ__
>>186 逆。携帯デバイス。スマートフォンのような、使用目的が限定的なことを
逆手に取った物にほど向くタイプ
一時期、竹の子のように生えまくった、ノートブックはこれで失敗した
コスト削る為に性能は限定的なのに、PC並みにあれも出来るこれもやれるべきと
あれこれ手を出して、結果中途半端な立ち位置になってしまった
ネットブック最近見ないなっ__
208 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 21:49:07 ID:pPMcC2rz0
>>198 もちろんnvidiaもAMDも
そしてクアルコムなんかも京都詣でしてるだろう
これほどの超大口契約、ただ指咥えてみてるだけの能無しはまず居ないよ
209 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 21:58:20 ID:KRhHWsoA0
枯れてるってのも利点なんだろなっ__
>>209 半透明ポリゴンの境界を馴染ませる処理とセルフシャドウの処理って
似たような処理(大量のZバッファの比較等)が多いんだっけ。
実行ユニットも共有してるんだろうか。
スクショで見る限りで自信ないけどテッセレーションの機能も入ってるくさいな。
何言ってるかさっぱりだがなんかすごそうだ
まあ結局結論は早くやらせろってことだがなw
実機展示マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>231 テッセレーションってのは今の段階でも最新技術みたいね
DX11でようやく使えるようになったとかなんとか
>>211 ガスオブジェクトはピクセルを書き込むときにその位置のZが近いとαを落とす
という処理をしているはず。
PCゲーでたまにみる処理だけど、効果が大きいからフィックスドにして載せました!というやつだな。
良いピックアップだと思うわ。
セルフシャドウは手法が一杯あってなんとも言いがたいわ。
217 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/18(日) 23:44:59 ID:M4vVMAnd0
実機展示マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>215 微妙に誤解を招くな。
テッセレーション自体はずっと前から実装されてて
たとえばxbox360にも搭載されてる
DirectXに含まれるようになったのがDX11からという話だ。
3DSのCMは誰がやるんだろうか?
旬の人使うのかな?
iPhoneが任天堂のユーザー層を奪うためには
A:ゲーム機として3DSより優れている
B:価格面で3DSより競争力がある
の少なくともどちらかは満たされていなければならない。
Aについてはインターフェスから出せるタイプのゲームは限られているので
優れているとは言えない。
Bについては携帯電話会社の割引制度を利用して2万ぐらい。
単品での購入なら6万円台と、価格面で競争力があるとは言えない。
つまりiPhoneはゲーム機として見劣りしかつ価格的にも購入しづらいので
それによって3DSのユーザーが離れるとは到底言えない。
もう任天堂の方がよっぽど革新的なことして面白いから
別にアップルとかどうでもいいです
>>219 吉永小百合バージョンとかがあっても良いんじゃないかと思った。
>>222 4原色テレビのCMで「この金色を実感してください」って言ったあとに
「あ、みなさんのテレビでは・・・」ってのが一般的に見たら
もしかしたら感じ悪いんじゃないかなーって思ってたら、
次に見たときにその部分カットされてて笑ったな。
結局のところ任天堂のソフトできるの任天堂ハードだけだし
アップルのジョブスでさえ「任天堂うちにソフト出してくれないかなー(チラッ 」
みたいなことを言ってたからなぁ
>>223 ハイビジョンのCM?で以前から違和感をいだいていて
あのCMはそれを払拭する内容だったので大きくうなずけた
ただ、実際やられると確かに感じ悪いw
あとあのテレビ持ってる人もあのCM見せられるんだと思うと
3DSのCMはジョニーデップ
デップはないわw
せめて日本人使うだろう
宇多田は最近活躍みないからなぁ
人気芸人かジャニーズかねぇ
任天堂がiPhoneをライバル認定してるのはゲーム機としての面じゃないと思うぞ
ライバル認定してへんし
仮想敵ってライバルじゃないの?
なら仮想敵認定してるのはゲーム機としてじゃないだろう
>>231 ライバル認定してるのはマスゴミとかだろ
ヤフーニュース見てるとたまに勝手にライバル認定にしちゃってるし
235 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 01:25:21 ID:EA7R848y0
3DSのCMは、順当に行けばやっぱり嵐になるのかな?
今アリエッティで声優やったりしてるし、志田未来とかもあり得るかも。
そこまで人気があるかは知らんけど、年齢やある程度知名度があることも
考えると、うまいことすればライト層の共感を呼び起こせるかもしれないし。
あと、今旬の人といえば、力士が(ry
嵐意外にも有名人CMシリーズ作るんじゃね?
3DSは何よりプレイしてる人を見せるのが一番の宣伝だろうし。
>>234 任天堂の社長が将来の仮想敵はAppleっていってなかったっけ?
あれってマスコミの勝手な妄想だっけか、ちょっとソース探してみんと分からん
向井リと松下奈緒でやれマジで
DSiを見てると3DSでは音楽再生もできるようになると思うんだけど
SDカードが使えると言われる3DSに音楽再生プレイヤー積まれてたら
音楽をゲフンゲフンしたものを再生するDAP的な要素もあるね。
お手頃価格になったSDカードなら、ゲフンゲフンしたものを容量気にすることなく入れられるし
3DSがあれば高い金を出してipodやwalkmanを買う必要がなくなってしまう可能性もある。
特にapplestoreで音楽を買う習慣がない日本では。
最も任天堂が音楽再生プレイヤーを積むときは
DSiでもそうだったけど単に積むだけじゃなくて
何らかの独自の遊びの機能みたいなものを付けてくるだろうけどね。
著作権をガン無視して業界を荒らして美味しいとこをもってくのはAppleがかつてやったことだから
3DSで任天堂にDAP市場を食い込まれたとしても自業自得としか思えないがね。
>>237 株主総会でiPhoneとかにソフトを供給する計画はあるかと聞かれて
岩田社長は、任天堂はソフトとハードを一体として考えてるので
他社のハードにソフトを出す計画はないと答えた。
あとはマスゴミがやたらと任天堂とAppleを比較したがる記事を書いて
質問されるたびに岩田社長が
「時間を奪い合う相手という意味ではApple含め娯楽企業などは全てライバル」
という発言をしてるから、その2つの発言が混じってしまったんだと思うよ。
>>240>>241 サンクスありがとやっぱ勘違いしてたみたいやね、悪かった
ただこれ読んで確信したけどiPhoneと3DSをゲーム機として比べてるのはやっぱ違うね
>>242 そのネタ、林檎信者のツイッターをソースに日経が脚色しただけの奴じゃん・・・
>>235 明石家さんまもありじゃないか
飛び出す歯はインパクトだけはあるぞ
あ、別に旬って分けじゃないけどね
(かつての)人気、知名度、大物感的にいいかなと
嵐はちょっとハードの顔にするには訴求範囲限定されてる気がするし
いかにもアイドル過ぎて軽い気がする
新製品だからフレッシュ感がないと
249 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 01:49:11 ID:EA7R848y0
>>246 ただ単にドリカムがゲームやるってだけなら多分ないと思うけど、
3DSの音楽関係の機能を宣伝するとかなら十分あり得ると思う。
>>247 明石家さんまも、動画再生機能あたりで使えると思う。
250 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 01:49:28 ID:0Q2fZPbR0
3DSは案外タレント使わない気がする。
タレントを誰使うかよりも値段が気になるんだよな。
たぶん22800〜23800あたりで出してくるんだろうけど
やっぱり20000の壁は超えてほしくないというか
20000ジャストか19800円で出して欲しいんだよ。
19800円とかだと、爆発的に売れて供給不足になるだろうし
任天堂はハードで逆サヤしないから値段のつけ方はシビアだろうけど
やっぱ20000には壁があると思うんだよな。
ここは携帯ハード統一を祈念する意味を込めて三波春夫の歌でどうか
>>251 ああ、それも案外ありえるな
少々コアゲーマー向け広告になってしまうが、
ゲーム画面と3Dイメージ画像を前面に押し出した広告もありだな
何でもいいから早く餌を・・・情報をくれー・・・
256 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 02:00:32 ID:yVlqKV150
>>253 それなんてSFCw
こんにちわーこんにちわーマリオのー国からー
たしかに堀井を口説き落としてDQのキャラとモンスターいくつかと
マリオ、ルイージ、ヨッシー、ドンキー、リンク、ゼルダ
サムス、狐、カービィ、ピカチュウ、トタケケ、ただの犬etc
あたりを大量に使ったスマブラ的お祭りCMってのもありかもな
下手なタレントよりも老若男女幅広く訴えられるだろうし。あと不祥事ないしw
ただ3Dってのを伝えるにはやっぱり芸能人のプレイ姿ってのがいい気はするが
ルイージと不祥事と見て連行されるルイージの図を思い出したw
259 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 02:07:06 ID:EA7R848y0
ああ、そういえば、ヘキサゴン(紳助)ファミリーもいたっけな…
個人的にはその辺にはあまりやって欲しくないけど、
ミウラのボイラーのCMは3Dで見てみたい気がするw
>>252 まあ、20000円が壁ってのは同感。
でも、自分は高くても最初に手に入れたいから、
逆に30000円近くの方がありがたいw
任天堂と関係の深いイチローの名前が全然でないな
261 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 02:12:46 ID:UrV1fIl/0
お父さん犬みたいなCMキャラw生み出すのがベストだと思う
262 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 02:17:17 ID:cs6OniTTO
マリオを出して欲しい
イチローはインタビューとかでドラクエネタ言うらしいね。
イメージ的にはゲームやらなそうだけど。
ただゲームのCMに出るイチローってのが想像できないw
たしかにイチローはさんまレベルに全方位高好感度ってイメージだな
実際にゲームやるかは知らないが、でもまぁ任天堂が頼めば出るだろう
ふと思ったが福山とかどうよ
よくわかんないけど
マリナーズの選手だから思いっきり関係深いんじゃないの?
イチローは既にゲームキューブの宣伝で起用されてるよ
CMの中で豪快にゲームキューブの本体をかっ飛ばしてたw
3DSといえどロンチから一般層には売りに行かない、いや売れない
アーリーアダプターから順に売るという普通の方法を取るだろう
一般層向けに芸能人を使ったアピールはその後で良い
何がいいたいのかというとロンチ付近にはあんま宣伝すんな、って事だが
発売してすぐは品薄が予測できるし、無難な普通のCMで十分だな
芸能人つかうのはソフトを売り込むときだ
>>270 リップサービスに決まってんだろ 何億もらってんだよ
俺のID・・・
やるはずがない、という俺の思い込みの方が正しい!ですね
>>239 あ、それ俺が気にしていたところで、音楽再生について気になっていたんだ。
過去に「プレイやん」や「DSiサウンド」があったけど、再生できるフォーマットが
限られていたのが残念だったので、PSP並に増やしてほしいな。
あと、SDカードスロットはSDXCカード対応なのかな?
だとすれば、音楽をガンガン入れてDAP代わりにできるし、プラス要素として
ゲーム中に使えればいいな。
任天堂がそこら辺をこだわるかは心配
他のソフトメーカーが3DSwareとしてプレイヤーを売るのはアリだと思うんだけどな
音にしろ映像にしろ、フォーマットごとにパテント料取られるからなあ。
SCEのように自社のパテントを盾にできるわけでもなし。
そういやイチローをマリナーズに推薦したのが組長なんだっけか
ゲーム業界関係者以外で考えると一番任天堂と接点のある人とみていいのかな
(ハード開発や宣伝等仕事上の取引的関係は抜きにして)
ユンケル、NTT、ENEOS、キリン、ハウス、日興、日産、森永、三矢・・・・イチローは何股もかかってるからCM効果薄いよ
猫が3DSをジーッと見てる絵を30秒間流せばいいよ。猫かわいいし。
猫の目に3DSがどう見えるのかは知らんけど・・・・
最近CD出してない宇多田に再登場してもらえばおk
アップルの話がちょくちょくでてくるが
あきらかに情報操作されているようなかんじ
少なくともゲームコーナーにゲームがならんでからだろう
任天堂じゃなくアンドロイド携帯のほうがアップルの当面の敵ではないか
ボクはクマ、クマ、クマ、、、
>>282 Appleはよくカンファで
DSやPSPと比べてこんなにゲームがそろってる
と数自慢をしているからそれもある
あとiOS4からXboxliveみたいなソーシャル機能を組み込んできた
ゲーム機としてみたipodやipadはクソハードとしか思えんけどな
どっちも触ってみたけど、わざわざあれでゲームやろうとは思わんわ
特にipad アレでWiiやDSが終わりとか言った開発者の脳みそはどうなってるんだ
>>277 そういうのやって欲しいね。
DSは画像すら取り込めないもんなぁ。何でだろ。エロ対策?
>>285 ・・・このまえTVでカプンコ社長がカフェでiPad取り出して
「毎日これでゲームしてるんですよ!!」
とか力説してたんだよなぁ
いろんな意味でこれから目が離せないぜ、ゲーム業界!!
携帯ゲーム機のキモはやっぱり、UIに帰着するしかないんだよね、そういう意味でも、
差別化、違い、個性を際立たせるという意味でも、、、
だから、スライドパッドのできには、とことん拘って欲しい・・・
本当は、LRボタンにも一家言あるのだけれど、それは一層難しい理論だから、
まずは、スライドパッドの精進に注力せよっ__
そろそろWiiとDSの全ソフトにSS撮影機能を付けて欲しい。
>>288 カプンコはアプリにかなり出してるからな…
iPod touchを愛用してるが、
音楽や動画の再生機の延長としてはネットも快適だし優秀なおもちゃ。
だけどゲームをやろうとしてやる機器じゃないな。
ゲームのUIの向上の延長線で裸眼3Dを活用した以上これを食うのはまず無理。
便利グッズの最強機とゲーム専用機の最強機が
不得手分野を食おうとすれば共倒れ。
戦うとすれば、ネットに時間食わせるかゲームに食わせるかの
浪費時間の争奪戦じゃね?
むしろゲームしながら攻略サイト見れるから、
共存の方が現実的w
>>292 上で酷い書き方したけどガジェットとしては実に優秀だと思う
あれは確かに欲しくなる ただゲーム機としてはってだけでね
確かに、時間争奪戦としては強力なライバルだな
まあそれは普通の携帯でもPCでも同じだけど
林檎の相手なんかクソニーに任せておけばいいんだよw
ストリンガーも対抗心を剥き出しで煽ってるしな。
つか、PSP2がないから林檎、林檎言ってるだけだろ
296 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 11:23:24 ID:EA7R848y0
ユーザーからしたら、どこがライバルとか全く興味ないけど、
経営者としては意識せざるを得ないと思うよ。
映画が再生できるとかわざわざ言ったのも、そのためだと思うし。
ただ、「相手の長所をどうやって潰すか」とか、
「相手のできないことをどうやってやるか」ってのに捉われすぎてたら、
今更3Dにするなんて発想は生まれなかったと思う。
まあ、今はやりっていうのもあるんだろうけど、「ただ単純に楽しそうだから」
「どうやって驚かせようか?」ってのがあってこその3DSじゃないかな?
相手のできないことをどうやってやるか はいつも考えていることだろ
新しい驚きを作るのが目標なんだから
>ユーザーからしたら、どこがライバルとか全く興味ないけど
なのに妄想全開の勘ぐりは大好きとw
興味ないのにw
イチローはパンチアウトが好きらしいが
ゲームやってないとイチローが気に入った理由はわからないね
あれは野球でも導入してる販社神経鍛えるやつをゲームにしたみたいなところがある
別にイチローは何でもかんでも野球の為だけに選別してる野球マシーンじゃあないだろw
いや、適当にやってると言ってるわけではない証拠
302 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 11:46:21 ID:EA7R848y0
>>297 >>296は岩田社長のインタビューの抜粋で、ちょっと説明不足だったけど、
要は特定のライバルを「相手」として見ちゃいけないってこと。
任天堂は、「誰が出来なかったことを実現する」ってよりも
「今まで出来なかったことをやる」ってイメージだから、
「お客様の興味関心と時間とエネルギーを奪い合うすべてのものがライバルだ」
って言葉にも頷ける。
>>302 いや、会社の代表として普通の発言だろ
他業者を叩くのが普通とか思ってるならSCEの役員とかに毒され過ぎてるわ
304 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 12:00:08 ID:EA7R848y0
>>303 SCEがどんなこと言ってるか知らないけど、もし普通に他業者を叩いて
潰そうとする発言をしてるなら、そこの未来は暗いってことじゃない?
携帯電話はゲームで電池切らすわけにはいかないから
ミニゲームしか出さない。
306 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 12:23:52 ID:qW3AKYFc0
3DSになったら尿液晶は撲滅されるんだよな?
さてさて、うふふ
>>170,173
長押しで思ったけど、3DSは常にスリープ状態にさせときたいだろうし
電源ボタン長押ししないと切れない仕様にするとか、Wiiの24コネクトの設定みたいなの
作って、そこ変えないと電源切ったと思っても実はスリープ状態とかw
配信きますよ体験版きますよみたいな撒き餌だけじゃなくて
ハード面から、いかにスリープ状態にさせておくかって事も考えてるんだろうなあ
つか、通信のON・OFFが独立したスイッチの時点で、無理にスリープさせても……
どっかに動画あったけど普通に長押しだったよ>電源
DSのときも電源ボタンはゲーム入れ替えるときぐらいで、
同じゲームプレイ中は基本折りたたんでスリープ状態だった
DSiでゲーム入れ替えるのに電源ボタンチョン押しでメニューに
戻れるようになったけど、基本触らないボタンだな
>>309 たしかに、長押しだけに頭行ってて無線スイッチのことすっかり忘れてたw
>>310 個人的には長押しって好きじゃないけど、誤動作とか考えたらやっぱり長押しになるわな
>>313 [issued: 2009年11月9日]←
英ARM社は2009年11月←
去年の記事持ってきてどうすんだよ
いやCPUはこれが使われてるんじゃないかなあと思って
>>313 >Cortex-A5は、すでに3〜4社の顧客にライセンスされており、2011年にも量産品が登場する見通し
もしこれが採用されてるなら今年中には出なさそうだな
PICA200と同じ世代のCPUならCortex-A8あたりか。
電源ボタン長押しの方がいいとか言うやついるがDSの頃から長押しだろ
一瞬押しただけじゃ電源切れなくなってるんだよ?
普通にボタンを押すとゲームが終了し、メニュー画面へ
ボタン長押しで本体の電源が切れる
電源ボタン出っ張ってるじゃん
WiiやDSは引っ込んでるのに
なんでそんなに押しやすくするんだよ
ある程度の硬さがあって長押しならほぼ問題無いと思うよ
大体こういうやつはDsi以降さわったことないやつだろ
さわってから文句言え
うっかりさんはどんな仕様でもへまをするんだがや
長押しでもPSPみたいに電源を切ろうとしたがスタンバイになるのは勘弁
> ある程度の硬さがあって長いならほぼ問題無い
!!!
>>324 PSPは電源OFFでもスリープでもバッテリーの持ちが大して変わらんから
正直どうでもいい気がしないでもないw
>>324 蓋閉じればスリープだろうし、ホームボタンもあるからな、心配は要らないだろう
テス、テス、スリープモードっ__
電源誤爆はDSLが1番危険だな。
情弱な俺にDSとの互換を教えろ
互換はある
ただ、まだどういう風に表示されるのかは不明
互換なくてもいいんだけどな
もう大概持ってるだろうし
でも今までのを鑑みると、結局勝ってるのは互換付けたやつばかりなんだよな
カートリッジサイズが同じなんだから無理に互換なくす必要は無いだろw
>>335 ディスクサイズが同じなのにPS3は無理にPS2互換をなくしたとでも?
DSのも立体表示できるとかあればいいんだがな
超操縦メカMGの移植or次回作が来ればそれもいらないが
そこで3DSで遊ぶ(ryですよ(棒
でも3DS発表あってからあれこれスレあったけど
流石に3DSは買うみたいなんだけどDSの互換を気にしてる人多かったよ
実はやりたかったんだよねみたいなね
やや日本語でおk
340 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 18:47:12 ID:EA7R848y0
DSとの互換があるのは発表されてるけど、その他の携帯ゲーム機との互換はあるのかな?
もちろん、普通には無理なので、バーチャルコンソールみたいな形になると思うけど。
もしあるとしたら、GBAで出てるポケモンシリーズあたりは需要があるだろうな。
個人的にはGBのマリオランド1、2がやりたいけど、さすがにその辺は
グラフィック的に今の子供に受け入れられるのは厳しい気もするから、
バーチャルコンソールよりもリメイクし直した方がいいかも。
買えばいいのにね
ちょうどDSが壊れてしまったりした俺みたいなのもいる
今から買うよりは3DS待つぜ
自分は3DSが出てもDSソフトはLLでやることになると思うが
DS→3DSにユーザーをスムーズに移行させるために互換は絶対あった方が良いよ
早ければあと4ヶ月ちょっとで出る可能性もあるんだしな
え、もうそんな感じなのか
欧米でDSの売上極端に落ちてるけど買い控えかね?
>>347 ヒント:林檎製品
嬉しそうに新製品に飛びついてるよ
年末発売だと、もう発表から発売までの半分が過ぎたんだなぁ。
年度末だと1/3だけど。
買い控えというよりはソフトがないから売れてないだけじゃね?
任天堂は3DSに完全にシフトしてるためか、ソフト数が少ないし
海外の携帯ゲーって任天堂がいないと何もないからな
海外勢はゴミだし日本サードも死んでるしPSPなんてハード自体が死んでるし
3DSでまた犬みたいに任天堂はまた稼ぐんだろうな、サードは気合い入れないとまた同じことになりそうだ
まあ犬+猫で大儲けするのは確定
>>347 今年度中に3DSが出るって発表になってるのにハード売り上げトップだぞ
354 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 19:31:50 ID:EA7R848y0
>>350 9月にはポケモンが出るから、その辺の時期になったら
売り上げも回復するとは思うんだけどね。
海外でもポケモンが人気かどうか知らないから、
そっちでの売り上げはなんとも言えないけど。
>>351 UBIが3DSにローンチで六本出すとよ。
今回は携帯ゲームでも、スペックは高いほうだし、
流石に売れないのをハードのせいにはできんな。
>>349 任天堂のHPには、2011年3月発売となっているけど?
ラインナップを見ても日本先行なので、今年はないよ
3月期…
>>356 2011年3月期とは書いてあるけど、3月なんてどこに書いてある?
>>347欧米でDSの売上極端に落ちてるけど
北米で50万台売れてて、それはあてはまらないでしょ
そんなことより
もちろんおまいら3DS本体+ソフトの代金は貯めているだろうな!
>>360 3割減は極端に落ちてると言うべき
それでも他よりは多いってだけで
夏休み入ったら本気出そうと思ってる
まあDSとしてはそろそろ後を譲ろうかなって感じで立派な後継者が育ってるが
他のハードはその引退者にすら勝てないような感じだろうな
本スレってここ?
そうね、ここね、ここでいんじゃないっ__
367 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 20:45:31 ID:0Q2fZPbR0
3割減で極端に落ちるんならそれ以下のゲーム機は地獄ですなぁ
海外は、売れたハードはそのまま売れ続けて、後継ハードが苦戦しがちの傾向がある
ゲーム機ってそんな期間の短い消耗品じゃないんだし
どっかで飽和して急激に売上落ちるもんじゃないの
緩やかに下がっていくイメージが沸かない
まして次ハードがもう近いわけだし
欧州と北米市場を欧米といっしょくたにするのはタカトシ世代
>>368 それ据え置きの話。
テレビに繋がってる物は壊れるまで買い替えないってだけ。
>>371 いや、北米のGBAは強すぎてDS出遅れたけど?
ぶっちゃけ3DSは一番売れないシーズンに出したほうが無難な予感が
クリスマス前なんぞに出た日にゃ笑えない状況になるだろ
>>368 確かに、海外だと新ハードが出ても
古いハードがしばらく売れ続けるけど
新しいハードが売れないわけじゃない
375 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 21:06:05 ID:36FhHK810
任天堂は日本の会社なのにアメリカ先行販売とかよくやってきたけど、あれやめてほしいわw
日本の会社なんだから、まずは日本を優先だろ!
もうね、PS3を弄ってもしょうがないいんだよっ、
これから時代は3DS_!!
実際12月発売とかなら発売日に最低100万台、年内最低200万台
これでも市場は大混乱になりそうだからなぁ・・・・・
380 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 21:09:18 ID:Ve5lvi9j0
あれ?ゲームラボじゃ、米は、DSバカ売れ、
PSP?何それ美味しいの?状態だって書いてあったが。
>>375 アメリカ人で試してから本国に売ります
って感じじゃないの?・・・違うかww
それは間違ってないんじゃない?
DSは51万台だし
>>380 あってるよ
PSPは本体だけはガジェット目的もありそれなりに売れるがソフトが死滅してる
MGSPWだかも10万売れなかったとか
年末に出すなら、年度末に出して、その3ヶ月でソフト磨けっ__
もうさ、それで、鉄板、、PS2の再来だねっ__
それ以上にGBAが売れてたんだよ
>>381 今回は日本で試してから、じゃない?
3Dで眼が悪くなったとか騒ぐ人が出るかどうか
って最初の話か
DSも売れてるがGBAも売れてたってだけだよ
アバターでは死人が出たというけど、バイオとからなら、気分悪くなる人、
でるかもねっ__
389 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 21:14:00 ID:EA7R848y0
供給追いつかないだろうから日米同時発売なんて到底無理だし
少なくとも国内は年内に発売しておかないと
海外で年度末の発売も難しくなる。
北米が先なのは単純に年末商戦が早く始まるからでしょ
E3後に守秘義務契約が反故になるわけでもなし、E3前の情報がどんだけ正しかったか思い出してみなよ
>>389 海外で3月発売なら、国内は年内が濃厚だな。
混乱するだけだから同時発売なんてしないだろうし。
>>389 多分、そのイギリスのゲーム会社が3月期と3月を(ry
3月と3月期は日本人でも間違う奴が沢山いるからな(まあ、俺もw
伝言ゲームみたいになって、まともな情報が届いてない可能性が高い
396 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 21:21:56 ID:+uf3aBPf0
>>198 もちろんnvidiaもAMDも
そしてクアルコムなんかも京都詣でしてるだろう
これほどの超大口契約、ただ指咥えてみてるだけの能無しはまず居ないよ
Wiiのゼルダとぶつかるのがちょっと都合が悪く”なに”だが、
焦る必要は全く無いだろう。勝って兜の緒を締めよっ__
慎重にラウンチしたほうがいいっ__焦って糞してろくなめにあったためしがないっ__
ここは、大事をとって最善の策を講じろ、
天下取りまであと少しだっ__
ぶっちゃけゲハなら誰でも知ってるようなことを
上から目線かつキモい口調でしゃべってるだけだよね
399 :
394:2010/07/19(月) 21:24:50 ID:B0PMH+K90
って、イギリスか・・・DSの時も3月だったから可能性高そうだな
おれ、3DSが発売されたら購入するんだ!
おっと誤爆
>>389 三月期と間違えたんだろう。
もしそうじゃなかったとしてもDSでも欧州は日本やアメリカより遅い3月発売だったから3DSも日本や北米で三月発売とは限らない。
>>393 HPに2010年とはどこにも書いていない。
年内は無い。年度内はあるだろうけどね
ユーロボロボロだから当分発売しません
って判断はしないのかな?
>>403 〇〇年3月期の意味をまず調べてきたらどうだろうか
406 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 21:32:26 ID:EA7R848y0
基本的なことで申し訳ないけど、3月期って
4月から次の年の3月までってこと?
もしそうだとしたら、海外での発売日が確定でないにしても、
>>393,
>>394から、国内で今年の12月かそれ以前に発売される
可能性が高いってことになるのかな。
早く手に入れたいが
あまりソフト代がない
3月期は3月期。
年内発売も可能性の一つってだけ。
国内では年内だろう。
ちょうどLLみたいなスケジュールになるんじゃないかな?
あれも日本では11月、海外では3月だったからね。
ひと月一万づつ貯めときゃいけるな。5万のグラボ買いまーすなんてしなけりゃw
そうだねっ ̄ ̄
考え方の問題で、来年の3月には世界中の需要を賄えるって事は
地域を限定すれば今年中に先行販売も出来そうだ、とも言えるしな
無理だって、来年3月がどう考えても、順当だって、
パネルは3Dの初物で海のものとも山のものともつかないものだし、
GPU、3Dプログラムだってそうだっ__
どうやったって、年末に出したって、将棋ソフトぐらいしか出せない。
それでは、なんのメリットも無いっ__GCの二の舞だっ__
それに、年末に出せは、Wiiに跳ね返ってくる、共食いしてしまうから、
来年3月が妥当な線ですっ__
まあ、黙ってても工場が動けば中華がまた写真をUPするだろうしな
プレイステーション2 発売日 2000年3月4日
おれは、ここにぶつけると思うっ__
発売日 2011年3月4日
>>395 嫌がらせ目的だから絶対無理。
放置が一番。
台湾ならいいなぁ
E3も未完成なゲームばかりだし、年末はまず無理。サードもついてこれない。
年末はDSの最後の駆け込み発売かな。海外は来年9月以降だろうな。
今年は11月20日〜24日が休みだから、その周辺になるな。
発売5ヶ月前に完成してるゲームなんてないわ
パルテナはあと6ヶ月あれば十分に完成しそうだったけどな
おれも防水3DS出たら海でくらげとあそぶんだっ〜→
あれフォックスコンから漏れ出てくる情報じゃないの?
年内は無理だって、3ヶ月ぐらい待てよ、
そのほうが、ソフトが熟成して、ユーザーのタメでもあるだろ。
拙速に発売したって、だれのためにもならない、SCEが喜ぶだけだっ__
>423
うるさいっっっっっ
>>416 中国で作るなら、最初から中国だよ
生産場所を移動させるのは簡単なことじゃない
中国で作る気がないなら、最初から他を使うと思うよ
任天堂がそっちの方がいいと判断すれば年内に出すわな
真の進捗状況を知っているのは任天堂だけなんだし
各パブリッシャーの意見を少しでも聞いたほうがいい。3ヶ月でも長くっ__
もう、P33みたいなことは無駄だと思い知っただろっ__
サードにも愛されるゲーム機を出したところがマーケットの絶対的覇権を握るっ__
まあ、正直ロンチに確実に手に入れる方法とかの検討のほうが、妄想を延々とやられるよりもありがたい
予約情報とかの交換スレはここと別に立てるんだろか?
海外通販サイトにて、3DSソフトの発売日が掲載
http://n3ds.blog6.fc2.com/blog-entry-79.html >海外通販サイトPLAY.comにて、3DSソフトと思われる商品の発売日が掲載。
>海外通販サイトPLAY.comでは、既にいくつかの3DS用ソフトのページがオープン。
>その内の2本である、『ドラゴンボール(3DS)』と『ガンダム(3DS)』のページには発売日が掲載されています。
>商品ページによると『ドラゴンボール(3DS)』の発売日は、2010年11月19日。
11月20日から4連休だから、これあたってるかもw
なんか年明けたと思ったら、もう夏だし冬なんかすぐだわ。
433 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 22:01:56 ID:EA7R848y0
>>413 ローンチは気になるよね。
GCの時は「ルイージマンション」、「ウェーブレース」、「スーパーモンキーボール」の3つだったよね。
確かに、インパクトは弱かったかも。
スーパーモンキーボールは個人的には好きなんだけどなぁ。
ゲーム屋でスーパーモンキーボール2を買おうとして
「前作が大コケしたからうちでは扱ってないよ」と
言われた時には泣きそうになったw
今年は任天堂カンファレンスとニンテンドーワールド開かれるといいなあ。
年末までに日米あわせて500万台用意するとなると、月産100万台としても
来月から作り始めないともう間に合わない
ハードはもう完成してるはず
発売日に買ってもし一年後にモデルチェンジして買い換えても問題ない気がする
一年後も買取高そうだし
>>436 プリインストールするソフトもあるから、ハードだけ完成してても作れないでしょ
立ち上げ時は月産100万台が限界なはず
来月から量産しないと絶対に間に合わないよ
んーどうだろうな
DSのときは増産後で月産250万台体制だっけか
しかし年内500万台では少なすぎるような
今年度500万台計画ってのが肝だな。
ロンチに50万〜100万、12月は100万、1〜3月までに100万〜150万、海外3月発売に200万って考えるとちょうどいい。
なんか成人式やったと思ったらもう40だし死ぬのなんかすぐだわ。
>>442 芸人の出川さんはもうすぐ50なんだぜ・・・・時の流れは速い。
10年は夢のよう
100年は夢また夢
1000年は一瞬の光の矢
>>430 今からそれ考えても妄想にしかならんやろ
>>444 2億分の1の確率で生まれる命というなの奇跡
それがクタラギという特別な奇跡を生み出した
しかしクタラギが描いた67年後にPS9が登場する可能性も夢のまた夢
俺は10年後より年末の3DSを最大限楽しむわ
3Dと相性がいいのはレースゲーム。
だけどマリカー、チョコボ、リッジいずれもデフォルメされすぎてて
凄さを実感することが出来ないのが難点。
SCEに頭を下げてGTを出してもらうことが難しい今となっては
ソフトで勝負することがなかなか厳しい気がして来た。
コスモスドリーム♪
>>447 >デフォルメされすぎてて 凄さを実感することが出来ないのが難点。
>SCEに頭を下げてGTを出してもらうことが難しい今となっては
えっと‥頭‥ 大丈夫?
どこをどう突っ込めばいいんだこれは…
>>449 立体映像とPSPを上回るグラフィックを売りにするんだったら
デフォルメキャラのお手軽レースゲームなんかじゃなくて、
ちゃんとしたリアル系のレースゲームじゃなきゃアピールにならないでしょ。
現実に近いモノの方が凄さの比較がしやすいんだから。
まだID変わるには時間があるぜw
>>451 >立体映像とPSPを上回るグラフィック
えっと・・・何が言いたいの?
任天堂はSCEにソフトを提供するべき
が進化して
任天堂はSCEに頭を下げてソフトを提供してもらうべき
になったんだな
なんで前の方の意見ではSCEが任天堂に頭を下げてないんだろう
3DSのドラゴンボールは格ゲー以外で作ってくれんかな
携帯3Dならカードバトルっぽい方が相性良さそうだし
>>453 要するにGTかそれに類するリアル系のレースゲームが出ない限り
3DSのソフト群に魅力を感じる人はなかなか出て来ないだろうねってこと。
マリカにお手軽なイメージがまるで無い俺。
レースゲームはもうおなか一杯なんだよなー。
ドライブゲームが出てくれたら嬉しいんだけれど。
テストドライブみたいな奴が。
>>451 そ・そうなんだ‥ うん まあ俺には理解出来ないが
そう信じてるならきっとそうなんだろう
見てて悲しくなってきたよ…
GTってここ最近もう落ちぶれソフトに入っていってるのに
>>447 codemastersあたりに話したほうが早いだろ。
>>454 むしろ酷いよな
SCE自らが働きかけるって可能性を
ファンからして期待してない
ソレぐらい仕事しない、と
比較なら従来のゲームと比べるだけでも十分だろう
グラ的な意味でも3Dの空間認識的な意味でも
わざわざ頭を下げて(笑)GT(笑)を出してもらう(笑)なんてする必要が全くないわけだが
>>457 マリカみたいなデフォルメアニメ系ゲームは立体視しても凄さが伝わらん。
より本格的な立体映像を体験出来ない限りお手軽の烙印からは逃れられないよ。
まあある程度自由に街中を走り回れるゲームが出たらいいけど、
3DSの容量やメモリじゃなかなか難しいだろうね。
464 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:02:45 ID:EA7R848y0
年月が過ぎるのは早いけど、昔空想してた近未来的な技術の中で
今までに実現したものってあんまりないような。
せいぜい携帯電話とかくらいだと思う。
3DSはきっとそんな近未来的な空想のうちの1つを実現してくれるだろう。
体験レポで出てた、3Dカメラを使って動き回って架空の敵を倒すやつとか
まさにそれだろうし。
GT系のリアルレースゲーの方が需要あるだろうけどF-ZEROを出して欲しいんだけどなー
>>456マリカのほうが魅力的に思うひとがたくさんいると思うけど(売り上げ的に)
466 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:05:08 ID:KTJGZDYh0
>>463 何でキャラがディフォルメされてたら、立体視の凄さが伝わらないの?
まぁリッジよりはマシかもねGT
てかリッジと比べてマシ程度ってのも大概かw
GTなんか3DS買う層で求めてる奴いるのかなぁ
まぁくれるっていうならGT貰うけど
>>466 映画だってアバターとディズニーアニメじゃ凄さが違うじゃん
立体視は平面の画面なのに現実世界みたいに立体的に見えるのが凄いんだから
現実(リアル)に近い映像の方が立体視の凄さが伝わりやすい。
GTよりForzaの方に来て欲しい
痛車デザイン機能実装して
・・・無理なのは承知だ
>>455 DSで出たじゃないか
個人的には3Dをうまく生かしたDBの格ゲーやりたい
>>470 タッチパネルで痛車描き放題なぶん、
無駄技術職人的欲求が薄れて案外流行らないかもしれんがwww
>>469 その意見は完全に主観じゃね?
みんながみんなそう思ってるわけじゃないよ
GTもForzaも興味薄いな
ニードフォーシリーズの方がまだ魅力的だよ
475 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:10:16 ID:KTJGZDYh0
>>469 立体的に見えるかどうかの凄さに、世界観なんて関係ないじゃん。
で、マリカより売れてるリアル系レースゲームってあるの?
また、欲しがられてもないソフトを俺の為に出せとかいうヨタ?
GT3Dが出ようがぶっちゃけ2Dマリカ新作にすらぼろ負けすると思うんだ
むしろ昔懐かしSFCくらいのグラのマリカでも負ける予感がする
3Dで映える車ゲーっつったらF-ZEROかクレージータクシーやりたいなあ
それこそクレタクの大ジャンプなんか3Dにピッタリだろ
リアル系よりトンデモレースゲームの方が需要あるだろな
操作の精度が悪かったが、
Wiiのエキサイトトラックとか面白かったぜ
モープラ標準装備の3DSなら快適に操作できそうだ
>>478 クレイジータクシーとかああいうバカゲーこそ
無駄に凝った3Dをやるべきだよな
グラフィックが良ければ良いゲームというのは成立しないが
凝りに凝りまくったグラフィックのバカゲーは良ゲーだと思う
GTは3のAスペで飽きたクチだ
毎度毎度ライセンス取得が面倒だしレースと言うより「ただ走ってる」ゲーだった
クソ詰まらないってイメージしか無い
そこら辺の風景をただ2つのカメラで取っただけの3D映像とか見ると
確かに立体的だけど慣れるとそのうち普通の映像に見えてくるよ
モープラと言えばまたころころカービィみたいなのは出るのだろうか
カービィシリーズは本編より外伝気味のが圧倒的に難しいから困る
ボウルにころころにエアライドにタッチに…
>>463 良く判らんのは、「より本格的な立体映像を」の「より」ってのは何よりって話なのかな?
立体映像が提供できるだけで、既に既存のゲームとは違う訳でさ。
485 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:16:09 ID:EA7R848y0
>>469 そう思う層の人も無視出来ない程度にはいるだろうけど、
特にそういうリアルを求めてない層の方が多いと思う。
それに、リアルっていっても本当の現実にはかなわないわけだし、
現実を求めるなら3D写真が一番インパクトが強いだろうし。
俺はリアルじゃない方の3Dの方が見たいな
現実に似たゲームを中途半端なグラで3Dをやられてもなあって感じだ
>>469 そうかな
実物の人間は日常で見てるからリアルな人間が立体視できてもほんとに立体だぐらいの感動しかないと思う
対してマリオの立体視なんてできないんだからそっちのが感動しそうだけど
CGで作った3D映像なんて今のところ現実の立体感には遠く及ばない
わざとらしさを感じることはあってもね
だからポップなグラでもリアルなグラでも、現実でありえない方向の表現でしか
凄さなんて感じられないと思う
正直俺はクラッシュバンディクーみたいなのは3D向いてる気がする
岩に追いかけられてこっち向かって走ってくるところとかさ
あれ最近SCE出してないからどうなったか知らんが
>>469 ごめん、ピクサーの3Dやつをヨドバシで見たけど
凄く立体感を感じられて感動したんだ
定期的に脳味噌がブドウの粒並な子がやってくるスレですねw
>>463 あと、TDUはPSP版なら出てたみたいだし、
スモールスケープなドライブゲームなんて
やりようは幾らでもあるんじゃないかい。
>>492 そこはやっぱり梅干大の脳みそじゃないか?
>>492 おいおい、いい大人が人格攻撃なんてやめとけよ
別にリアル系も需要があるってのは間違っちゃいないだろ
それよりもデフォルメやトンデモ系の需要が高いってだけさ
それになんやかんや言っても洋ゲーメーカーが少しはリアル系も作るだろしさ
しかし仮にGT3DSが出たところで、
既に皆マリカのが100倍面白い事を知っているので
皆マリカを買うのであった。
UBIがドライバーってゲーム発表してなかったか?やったことないんで純粋なレースゲーか知らないけど
あと街中を自由に走れるって事で言えばTHQのセインツロウも発表されていたな
デフォルメは糞とかいいがかりつけてきた馬鹿の話を、何でリアル系にも需要があるって話にすり替えてんだ?
>>494 宇宙船レッドドワーフ号っていうちょっと古い海外コメディにでてくる台詞で凄い好きなんだわw>ブドウの粒より〜
やっぱ日本だと梅干かね。
3DSでクレイジータクシーとかGTAとか塊魂とかやりたいなあ。
501 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:37:57 ID:KTJGZDYh0
まあ、仮にリアル系に需要があったとしても、そんなものは
据え置きHD機でやってもらえばいいだけであって、3DSみたいな
携帯機には全く必要ないな。エポックライクなのの方が適してる。
落ち着くために
3DSのCM誰がいいかもう一度考えようぜ(棒
>>497 あれたしか最初はかなりレースよりだったのが
だんだんとGTAみたいになってきたシリーズじゃなかったかな
504 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 23:40:32 ID:EA7R848y0
>>495 現実とリアル系はまた別物だけど、確かに
リアル系にも需要があるのは間違いない。
ただ、無理してまで来てもらわなくても、
そういうのにも3DSは対応できるわけだから、他のところの
後継ハードが出ない限りは自然に3DSに来ると思う。
>>498 デフォルメよりリアル系の方が3Dで迫力があるって主張で、
別にデフォルメが糞とか言ってないよ
ゲーム好きとして好きなジャンルが出て欲しいって気持ちは分かるだろ
あんまり熱くなりすぎんな
>>499 手塚治虫の漫画にそんなのがあったよなーと思って>梅干大の脳みそ
>>506 御大は色々書いてるから該当漫画見つけるの難易度高すぎるw
小さいキャラがちょこまか動いてくれるシミュレーション系も楽しみだな。
つかほぼ全ジャンルで楽しみだなって要素いれられるからwktkハードなんだよね3DSって。
>>505 >デフォルメよりリアル系の方が3Dで迫力があるって主張で、
>別にデフォルメが糞とか言ってないよ
それは君が・・・でしょ?
>>508 ID:Hz0c4VKg0のことだろ
リアル系が好きな人って少しデフォルメ系が好きじゃないんだよ
言葉はそんなに良くなかったが、
もっと簡単に言えばリアル系の必要性を主張したかったってだけだよ
それなら確かにリアル系も需要はありますねでいいじゃん
好きなものが出て欲しいって気持ちは分かるから、
そんな熱くなる必要もないだろ
なんでID:Hz0c4VKg0を擁護できるのか・・・理解できない
511 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:11:54 ID:RclqBo9z0
>>509 熱くなるなというなら、何故先にID:Hz0c4VKg0に言わない?
512 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:17:19 ID:qt7dOY6T0
こういう時だからこそあえて言う。
みんな、もっと熱くなれよぉおおおおおおおお!!!
>>511 人格攻撃されるまでは内容についてレスするつもりがなかったからね
そんなに叩く必要もないだろって事さ
3DSでPSPユーザーも流入してくるには、
そういった人も楽しめるソフトが必要って事だしね
みんなが楽しめる3DS 面白そうじゃん
楽しむのは結構だが不毛な叩き合いにならなきゃいいな
515 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:24:31 ID:RclqBo9z0
>>513 少なくともID:Hz0c4VKg0の言い回しは、みんなが楽しめる3DSを
望んでるとは到底思えなかったけどな。
人格攻撃ってお前は何と戦って(ry
まぁ色々居るからな
携帯機で全てをカバーしたい奴も居れば
据え置きと携帯機の住み分けを望んでるのも居るしな
しかし最近は大した情報もないのにスレが早いな
>>515 典型的なリアル系好きでツンデレだね
興味ありまくりなのが良く分かる
3DSでPSPユーザー好みのソフトが出たらデレデレするよ
>>334 だっていちいちもちかえるのめんどうじやん。じゃまだし
ツンデレというよりは中二・・・げふんげふん
そういや、7月の下旬に3DSの情報出るんだっけ?
まあ、大した情報ではないんだろうけど
522 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 00:37:03 ID:qt7dOY6T0
リアル系にするにしてもしないにしても、3D(立体視)向きのグラと
2D(普通のポリゴン)で出した方がいいグラと両方あると思うけど、
3D対応、非対応はやっぱりパッケージに書かれるのかな?
そうしないと、全く事情を知らない人に「3Dに見えないじゃないか!」
とイチャモンを付けられる気がするしw
>>522 3D対応してますよってのが分かるようなマークは必要かもね
>>522 3D対応 3D非対応
モーション対応 モーション非対応
カメラ対応 カメラ非対応
他の対応情報も欲しくなってくるね
ゲーム部分は2Dでイベントムービーの時だけ3D、みたいなゲームは
どう表示する?
まあ対応マークが作られてそれが増えるだけだろう
>>463 >まあある程度自由に街中を走り回れるゲームが出たらいいけど、
>3DSの容量やメモリじゃなかなか難しいだろうね。
PSPでもGTAとかできたんだし、3DSなら余裕でできるだろ。
そもそも詳しいスペックが発表されたわけでもないのに
>3DSの容量やメモリじゃなかなか難しいだろうね。
とか言っちゃうって馬鹿なの?
3DSで使われるROMの容量なら公式で発表されたよ
プレリンダ地獄じゃなければ、2GBもあれば十分だと思うけどな
529 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 01:31:25 ID:kiNNNYJe0
UMDが1.8GBらしいから2GBなら余裕っすね
あとPSP goじゃGTAとやらは動かないんだね?可哀想に
マリギャラなんて2Gに遙か届かないからな
容量なんてある一定からは飾りみたいなもんだ
MGS4みたいなの見てるとなおさら
まあ、Wiiのメインメモリ容量であのマップにシームレスで敵ワラワラでフルボイスな
ゼノブレイドが作れてしまうわけだから。
>>532 ファークリップにリソース割いてるからキャラやmobが結構近づかないと出なかったりするけどなw
>>469 立体視はリアルなんじゃないよ、リアルのある部分を
誇張するもの、それにより失うリアルがある。
それはリアルな映像であればあるほど大きい。
>>533 ゲームとして破綻してなきゃありだろ
プレイしててそれほど気になるもんでもなかったしな
>>532 敵ワラワラと言えば、斬撃だろう
ホント、バカじゃねえの?
ってぐらい湧くぞw
結局任天堂のハードは任天堂が一番楽しみだという結論に
3DSもそのうち出るだろうWii2も任天堂がその他をちぎっては投げるんだろうな
3DSでFPSが出たら絶対に買うけど
FPSってどうしても銃がカメラになってるせいで視点の高さが腰にあるから
立体視映像のFPSって視点がキモイんだよなぁ
リアルな分違和感が気持ち悪い
でも出たら絶対買うけど
>>536 「処理落ち? それが何か?」
を貫いてるのはサンドロットだけだよな。最高だ。
箱の地球防衛軍3はやってないんだが、
アレも意地で処理落ちするまで敵出してるのか?
エロバレー頼む
>>541 > そして、ニンテンドー3DSは、加速度センサー、傾きセンサーが搭載され、
>モーション操作が行えるようになっていますが、
>ニンテンドー3DSのモーション操作についてもコメントされています。
> 紺野秀樹氏によると、ニンテンドー3DSのモーション操作は、
>Wiiモーションプラスを付けたWiiでのモーションコントロールと
>同じタイプの操作を行うことが出来るようになっているとのことです。
トラッキングできる精度があるならリアルの背景にオブジェクト重ねた外で遊ぶゲームができるな。
544 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 08:01:26 ID:qt7dOY6T0
>>538 普通のFPSで視点が腰の高さだったら違和感あるけど、
それ以外でなら人間とは違う目線のゲームもやってみたい。
例えば、ニンテンドッグス+キャッツの逆で、
犬猫視点でやるゲームとか面白そう。
さらに、3Dが加わることで、より一層犬の気持ち、猫の気持ちに近づくことができそう。
546 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 08:39:46 ID:sbVJoxpP0
3Dで見れば消える
ソースは裸眼3Dディスプレイ9枚持ってるオレ
明日発売のニンドリで何か新情報来るかな?
というかPCモニターで見るからギザギザが目立つだけじゃ
>>545 PICA200には標準でMSAA、SSAAが載ってるけど、
それなりに重い処理なんでやってないんじゃないかな
立体視すると脳が勝手にアンチエイリアスかけるような話があったから
わざわざMSAAなりにリソース割くだけのメリットがないのでは?
早く実物を見せろ
2D視は絵画
3D視はボトルシップ・ジオラマ
どっちもいいものだが今までの3Dゲームはボトルシップが描かれた絵画を見るようなもんだったからな
>>552 聞いたことないけど、どういう理屈?
反対にドットだけでも立体視に影響するのは知られてるけど。
体験者が言ってるから仕方ない
左右の画像のズレを脳が統合して3Dと認識するから
その時点でギザギザがミックスされて消えてるんじゃない?
単純に慣れじゃないかな
まだ新しい刺激のうちは奥行き距離や立体形状を把握しようとする事で脳の処理は手一杯
ディテールの違和感を認識するのはお預け状態
3Dでセパレートされてるのを確実なものとして認識できると、
それが、境界線として認識されてしまって、そうされてしまうことで、
ギザギザより、プロパティデータとして、その事実の方が生存上、
データとして重大有用だから、分離されている境界線だとした認識の方が、
優先されて、ギザギザが相対的に蔑ろにされて、奥に引っ込むんじゃねえっの?__
3D認識の処理の過程として、ノイズ扱いされるのかなっ??
良くも悪くも、弊害?メリット?功罪?
これも両眼闘争の抑え込みの成れの果てかっ__
慣れ合うことじゃない、ぶつかり合うことが調和なんだっ__by芸術は爆破(ry
3DSのドットピッチとPCディスプレイのドットピッチは違う
切り捨てるのもなんだかなぁ、とは思うけどもねっ
私たちは、生きていくことで、いくために、知らず知らずのうちに、
色んなものを切り捨ててしまっているんだねっ__
人生の縮図だな〜〜〜〜っ
>>560 はっきりドットが見える低解像度でも動画で観るとドットの裏にある形が見えてくるでしょ。
脳のそういう習性の事だと思う。
脳は視差から物体の形状を補間しようとするから、そこで脳内AAががかかるわけよ。
なんか今ひとつわかったようなわからんようなw
>>565 視差から形状を補完するならくっきり視差をおこすものが
エッジがたってたらそこでくっきりエッジを認識しないかな?
視差だけでおこるなら検証画像とかつくれそうなものだけど。
>>566 別に検証画像なんていらんだろ・・・
ここ最近、ゲームのssや動画を立体視で見せる映像が出始めてる。
それらの画像と立体視で見る画像を比べるとギザギザはかなり減少してる。
3DSのギザギザ検証画像の検証には3DSが必要ですっ__
ギザギザ感が減るかわりにチラ付きが出るわけで、
それをAAと呼ぶのはおかしくないかと思うが
立体視は参考にならんだろう特殊な目の使い方をしてるんだから。
いつもピント合わせるのに一苦労だし、きっちり合わせるとジャギーまで視認できたし。
3Dテレビは裸眼だと酷いもんだけど
これはどうなってるのか気になるなあ
そうか、今度は、そうやって認識上に創り上げた折角の物体にバイアスが掛かって、
居座る力が強く守旧となって、その認識と現実の間で、理想との違いによって、
新たな、葛藤、闘争が起きるのかっ__これも、諸行無常、生と死だねっ__
体験者の名前付き素性明らかな感想を見ているのに
ここの書き逃げの何の体験かも曖昧なレスに何の価値があるんだぜ
>555
全く説明できないが
逆にドットのままかくかくした立体には見えにくいって感じかな
体験者が一様に驚いてるって事は、立体視動画なんかとは次元が違うものなんだと思うよ。
どう違うのかはそれこそ体験してみないとわからんが。
左目と右目に映るギザは当然違うから補間されるって感じなんじゃないか
本当は、ブラビアだって家のテレビ以上の綺麗さで見えるわけはないはず
なんだが、それでも、なんか納得しちゃうところがあったが、
3Dは初物だからな、家に3D表示器があることはまず無いっ、
比較に値する程度の物が周りに存在すらしないから、全く予想すらたたないっ__
581 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 13:58:14 ID:O9gw6fao0
SCEは「トレントで落とせばいい」と中の人が言ってたし、本望だろうなw
>>574 いや
>>567のいう出始めてるものでもなんでもいいから教えてよというお話、
こと3DSの話に関しては立体視の原理すらよくわかってない人の過剰な感想とやらが
あって感想だけじゃ何いってるのかわからんので。
そこらの人の読んでも今だにE3のバイオの立体視がなんで評判わるかったのかわからん、
よく調整不足でクロストークがおこってるいう書き方してるが、思いつくような調整不足なら
カメラ距離の設定の問題で左右の絵のズレが大きすぎてダブって見えるというのだけど
これは片目でみればきちんと分離した絵になるので一般的にいうクロストークではない。
ほんとに左右の絵が分離できていないクロストークがおこってたなら液晶そのものの
問題とか、あの絵がムービーデータでそのエンコーダーの不具合なんかのバグということも
考えられる、映画のムービーとかでも同じような話あったし。液晶の問題でもなく、
リアルタイムでクロストークおこすなら調整不足というよりGPUのバグということにもなるし。
ここら知識のある人ならある程度検証できて書けるはずなんだがさっぱりな話ばかり。
まずE3で見た人がここにいないんじゃんね
584 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 14:15:49 ID:O9gw6fao0
「ここら」に実際に実機動画を見れた人なんて一人もいない位のレベルだろ?それで検証うんぬんとかw
まぁ、3DS側の問題だといいいなぁ、という願望は良くわかる書き込みだなw
初物だからな、3Dモニターがどこにもないし、静止画も2Dで公開だし、
バイオの動画だって2Dだからなっ__比較しようがないっ__
店頭で、試遊なくていいから、PVを流せるだけの3DSパネルのみ
だけでも、展示しろよっってたって、その汎用ポータブルプレイヤーさえ、
無いのが、現状なんだよな〜〜〜、困ったちゃんっ__実機は幾ら機能
端折っても、情報流出に繋がるから、発売1、2週間前ぐらいでないと、
小売には渡せないし・・・これだって危ないよなっ__
>>545 等倍表示でこの程度なら
ジャギを探そうと思って見ない限り
プレイ中はほとんど感じないと思うよ
やっぱり、各店舗にオッパイコンパニオンと一緒に3DS配置してくれっ__
別の意味で人気でるかもしれないがっ・・・
何も意識せずに見てるだけでも
脳が勝手にアンシャープマスク掛けてるしね
エッジがはっきりしているもの(文字とか)ほど
際立って見えるのはそのせい
立体視で見ると質感が変わるっていうのも
なんかそういう脳内補間が関係してるのかもね
>>583-584 今バイオの検証しろなんていってない、あてにならん例としていってる。
こいつらが片目でみて一言書いておけば済んだ話があてにならんから
どこが問題なのかさえ曖昧にしてしまってるんだぞという話。
全日空で機内樽生ビール千円かっ・・・
いいかもしれないっ__スーパーシートで+千円の合計弐千円の贅沢ですが、
みなさん、如何ですかっ__
ANAは千円ないのかっ・・・orz
593 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 15:15:47 ID:NZ97HbN/0
DSソフトでやりたいソフトが無い!
いつまで続くんだ?
サードの社員がここ見てたら、3DSのソフトの完成予定日をリークしてくれ!
秋に体験会やらんのかな
ロンチだからそれなりにプロモーションしてくると思うんだけどな
マリカ3DSはやくやりたい(´・ω・`)
雷雲は無しの方向でお願いします
任天堂製ロンチには全く不安がないんだよな
そこが信頼を築き上げてきた強み
セガなんかDC立ち上げ時のロンチに間に合わせるために
虎の子のバーチャを丸投げして手抜きのまま出しやがった
>>582 左右をレンダリングして出来た800x240の画像にまとめてグローやブラーをかけると、
クロストークが起こるかもしれないね。
SS重視でエンジン調整の優先度を割り振ってると、そういう事もありうるかも。
フラゲニンドリに新情報満載の大特集有り。
さすが790円!
マジか!
アメリカ発特濃レポートとか言うやつか
何か真新しい情報はあったのかな
ニンドリってまともな情報あったっけ?
>>604 食らった時はビキビキ来るけど、
誰かの攻撃なんだからしゃーない
<ニンテンドーDS>携帯ゲーム機世界一に ゲームボーイ抜き CESAゲーム白書
任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」が09年末までに世界で1億2513万台を出荷し
同社の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」の1億1869万台を抜き
世界で最も売れた携帯ゲーム機になったことが20日
ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会が発行した「2010 CESAゲーム白書」で明らかになった。
ちなみに最も売れたテレビゲーム機は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」の1億4327万台となっている。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100720-00000018-mantan-game
栄枯盛衰(◞‸◟)
TDK、3層/100GBの「超硬」BDXLメディアを9月発売
−地デジを最高画質で12時間記録。実売5,000円
って、もう1THDD、5,000円で買えるじゃねえかっ__
HDDは、もう少し、カートリッジの形状を意識しろよっ__
もしかして、アメリカは、やっちゃう気なんですかっ__??
確かに、いいタイミングといえば、タイミングですが、、、
他にしかかってるクリティカルな問題もなさそうですが・・・
少し、日本も喰らえやって、、、そうすりゃ目が覚めるだろですかっ??
どっかで「E3で実機触った後にスペック見たら、そんな低い解像度には見えなかった」
とか見かけたんだが何処の記事か忘れた・・・
もう死んでくれよこのキチガイ
3DSの話ならともかく全然関係無いネタばっかりじゃないか
平井一夫社長は「社内の研究では携帯型機向けの裸眼3Dは精度が高くなく、現段階では限界がある」
メガネ、メガネ・・・
以前にもそんなことを聞いたようなっ__でも、粋造処結局やるんでしょっ__
最近、画面でこっちに向かって何かいやな顔をされることが多いんですけど、
これって、ボクの被害妄想だけですか?
キチガイはこなくなったらなったで死んじゃったの?感があって後味悪い
>>612 黙って__をNGに放り込むんだ
まあコテハン名乗ってくれた方がいいんだがな
>>611 俺も見た記憶あるが
確認はしてないが多分田下広夢のtwitterじゃね
おれもっ>
こせいっ>
だすうっ>
!!!!!^_^>
Nintendo DREAM 9月号
7月21日発売 790円(税込)
アメリカ発特濃レポート!
触ってきました! ニンテンドー3DS、『ゼルダ』『カービィ』etc…
「E3 2010 ニンドリ取材班大いに語る!!」
ここだけ、電子ブックで100円で売ってけれっ__
またもしくは、じpでくれっ__
620 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 18:29:07 ID:qt7dOY6T0
語尾で個性を出そうとするのは、自らの能力がないと言っているようなものだポン。
小手先だけの装飾に捉われずに、自分を磨けば自然に個性は発揮できるポン。
マァブ…
ぶつ森がロンチできてくれないかなあ。
キチガイ率 64/621
ぶつ森はWii版を会社の仲間で買って腐るほどやって半年ぐらいでみんな揃って飽きたんだけど
なんか新要素加えてくれればいいんだけどな・・・
3Dになって部屋に奥行きがでて家具とかが増えるだけじゃ
Wiiで一緒に遊んでくれた奴らがまた俺と遊んでくれないんだよ!
WiiFitを3DSで使えるようにして欲しい。
ソッチの方が、何かと扱いやすいと思うっ__
wii持ってないから街森は未体験だな。
いつまでも飽きない作りってのはユーザーからしてみればありがたいよね
参考になりそうなのは2ch,ニコ動,youtube辺りか 常に中身が新しいのが良い
ぶつ森も会話だけでも常に更新してくれると楽しいのに
そうすれば、WiiFitがまた爆発的に売れると思うっ__
630 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 19:10:35 ID:qt7dOY6T0
3DSでは売れるかどうか分からないけど、脳トレ系と健康系は
少なくとも1つずつ出してくると思う。
3Dとモーションコントロールの相性が良くないってことを利用して、擬似Wii Fitも作れそう。
例えば、スーパーモンキーボールやコロリンパなどの玉転がしゲームで
3DSを傾けて玉を転がしつつ、立体に見え続けるように体や首も傾けるとか。
長時間続けるとすごく酔いそうだけどw
ジャイロとモーションだけを使ったごくシンプルな洞窟探検ゲームとか深海探索ゲームをやってみたい
DS越しに周囲を見渡すだけで(*´Д`)ハァハァできそうだ
ぶつ森にUGC入れればいいのにな
一生遊べるゲームになりうる
3DSが売れるのは決まってるからはじめからライト層が買いたいと思うようなソフトが出てしまうと
本体がひどい品不足になってしまうのではじめはゲーマー向けのソフトだけでおk
俺は立体視でおっぱいが揺れるなら、
縦にまっすぐ振れるように練習するよ。
>>634 多分だけど、結構簡単にそういう操作は慣れるんじゃないかな。
そんなに重く無いし、手先ってのは思ってる以上に器用なもんだ。
本体をゆするんじゃなくてタッチペンつかって・・・いやなんでもない。
637 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 19:37:06 ID:KtMxEJwX0
絵心教室で書いた絵のおっぱいをタッチペンでつついて揺らしてる動画あったな
>>634 何のためにタッチパネルがあって、スライドパッドが新設されたと思っているのか!
スライドパッドは軽い反動まであるんだぞ(予想)・・?
639 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 20:02:47 ID:qt7dOY6T0
>>638 そう考えると、スライドパッドが左にしか付いてないのは悔やまれるな・・
>637
なにその下心教室
>>625 DSもWiiもWi-Fiの仕様が悪いよね
開いてる人確認するのに時間かかるし、
自分が開いてやってたら幾つかのイベント発生しないし
そのへん3DSで改善されてるといいなぁ
ちょっと買ってくる
DSi、LLでここまで出来るのがすげえな
3DSとか3DSLLとかでこのソフトパワーアップして出してきたりしそうだ
その人は変態だから・・・朧の飯作った人だぜ
ニコニコ動画見れないのを悔やんだのは初めてだw
PCから書き込んでてそのレスはギャグとしか
登録製なんでしょ?
特に見たいって動画も今んとこないしyoutubeでまにあっとるからなあ・・・みんながみんなニコ動見てるわけじゃあないんだぜ。
見たい動画今出来たじゃんw
>>633 実は任天堂自身、最初にゲーマー層を取りこぼすと
後からその層の獲得に苦労するというのがWiiの戦略で痛いほどよく判っているから
今回の3DSの発表は非常にゲーマー色が強いんだよね。
立ち上げ当初の一押しタイトルが3DSTGのパルテナだったりと
意図的に既存のDS等の知育色やミニゲーム色を消している。
その戦略は間違っていないだろう。
ライト層獲得は任天堂のお得意分野だからいつでもできる。
ニコニコ動画はらきすた放映の頃が一番輝いていたなぁ・・・
ニコ動のピークはアカウント制になる前
>>650 登録してまではいいやw
やりたいゲームはあるんだけど、本体買ってまではなあ・・っていう心境と似てますな。
度々、話題にあがるけどCMに誰を起用するのかも楽しみだったりする。
>>652 二コ動黒字になって
今回から公式で今期の新作アニメ6個無料配信初めて今再び輝いてますよ
つかスレチだなw
658 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 21:05:48 ID:qt7dOY6T0
>>643 これはすごいww
まず画力が半端ないというのもあるが、タッチ画面だけでも
十分な可能性を秘めてることが分かった。
ところで、絵のおっぱいも興味あるが、3D写真のおっぱいを揺らすことも出来るんだよね?
公園の風景を撮るふりをして通りかかった女性を撮影しておっぱいを揺らす人が続出しそうな気が…
なんつーかエロに対する努力はどの国でも凄いわなw
662 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 21:31:16 ID:qt7dOY6T0
>>659 もうみんな実践してるってことかw
いったんおっぱいから離れて、触れ合いって観点から考えると、
箱の中で何かを飼うってゲームにすごく適してると思う。
リアルさの部分を3D画面、触れ合いの部分をタッチ画面で実現出来るし。
魚やカブトムシなど、いろんなパターンが出ると思う。
特に、箱の中で小人や妖精を飼うタイプのギャルゲーは絶対出ると断言出来るw
>>662 妖精・・・・?・・・・DQ・・・(チラッ
メルクリウスプリティの3DSリメイクか。胸熱。
ノンゲームだけど図鑑系を出して欲しいな
3DSの中にリアルなカエルやら魚やらが居るのを見れたら面白そう
モーションもしっかりと作ればそこそこ売れるんでない?
アストロノーカとか3DSで出したら面白いと思うんだけどなぁ・・・・
シーマンで我慢しとけ
プリメに期待
669 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 22:01:28 ID:qt7dOY6T0
>>665 その辺はCGで作るよりも実際に3D動画を撮って配信した方がいいかもしれないね。
ポケモンスナップ3DSとかでたら凄い事になりそうだw
>>666 いいね、アストロノーカ
すれ違いとか夢が膨らむなぁ
>>669 実写も良いけど、がっちり3Dモデルを作ってくれれば
カメラを動かせる分楽しいんじゃないか。図鑑となると大変だろうけれど。
実際のリアルな写真を撮ってそれを図鑑に出来たらな
とかやると女だけ撮るやつとか出てきそうだがw
ポリゴンスタジオ3DSが出れば自給自足できるのだが
まあでないよね・・・
miiが箱庭になって再登場するのは確実w
676 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 22:21:44 ID:qt7dOY6T0
>>672 たしかに、そこまでリアルにこだわらないなら、3Dモデルの方がいいかもね。
その方が安くつくし、種類もいっぱい用意出来るだろうし。
Miiって便利だな
SCEとかもいつものように真似すればいいのにな
Homeのアバターディs・・・っていいわ
そういやファンタシースターゼロはタッチペンで服のデザインできるかと思っていたが
できなかったのは残念だったな。
680 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 22:38:51 ID:IKlqogHr0
ナナシノゲエム3DSは難しいのか・・・?
>>662 ワンダープロジェクトJ2とくまたんちがアップを始めました
某CMが
3DSで出るどう森ってもしかして
ズボンやスカートも替えられたりする!?
今まで気付かなかったんだけど・・・
何か情報ありますか?
GTやフォルツァみたいな普通のレーシングゲームより、
エキサイトトラック3DSがやりたいの。
そういやエキサイトボッツってどうなった?
>>683 16人対戦ぐらい実装してなぁ
速さだけでなく、トリック次第で上位狙えるし
>>659 ニコ動持ち出すんならPOP-CAKE!に触れねばならぬだろ・・・
あれこそ3DSに必須の機能
こいつはすげえハードになる
689 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/20(火) 23:29:25 ID:qt7dOY6T0
箱庭+タッチペンだけじゃなくて箱庭+ジャイロも面白くなりそう。
箱を傾けて中にある小物を転がしてペットにちょっかいかけたりとか。
餌を動かしてペットを誘導するアクションゲームとかもいいかも。
>>686 ありがとうございます
まだ未発表か・・・
何はともあれ楽しみだw
>>682 頭身的にできるんじゃね?って専用スレで意見でとったよ。
俺も楽しみだ。
今年のブラックフライデーていつだっけ。
693 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 00:09:34 ID:2B9AIBNL0
ぶつ森は庭を作れるようにして欲しい
>>598 GPUが立体で絵作ってもレンダリングコストが800x240と同じと
いわれてるのでその手のことはありえるんだけど、それクロストークと
いわないと思う、というかいわないでくれ紛らわしいから。
一般的にクロストークというのは左右の違う絵が表示上分離できずにダブって
見えることで左右の絵の素材が元からダブってるのは別にしとかないと紛らわしい。
ピクミンが出る気がする
ぶつ森はそろそろ料理とか作れてもいいんだけどな
住民好感度とかあげれるとか
あとゴキホイホイください
でも料理すると肉料理とか欲しくなるしなあ・・・川原でバーベQとかしたいけど
牛系の動物さんおるしからなあ・・・魚つって寿司とか限定的な料理なら問題ないかな・・・。
ぶつ森スレでやるべき話題だな、こりゃw
>>697 実は魚系のどうぶつ(住人)がいるんだけど、
釣りのイベントに出てくるビーバーさんは、
釣った魚をボリボリムシャムシャうまそうに食っています。
>>698 まぢか・・・んじゃステーキとかも問題ねえなw
何にせよ、はやく3DSの発売日発表来ないかなあ〜
GCクオリティなゲームを寝る前にちょろっとできるなんて夢のようだ。
ステーキ屋さんの看板で牛さんが
とんかつ屋さんの看板で豚さんが
「おいしいよ」
とか言いながら、ステーキやカツを食ってるのはよくある事
むしろ恒例の黒い任天堂として嬉々として入れてきそう
さすがに無理
ぶつ森3DS専用スレあるから、そっち行こうず。
つーか住人の名前が既にな
ハムカツとかビフテキとか
フランクリン「食うなよ? 食うなよ!?」
どうぶつの森はふとしたイベントで妙に
生々しかったり、色の違うイベントがあるから面白い。
たぬきちさんの語る商売論は、任天堂の商売論だよな、あれは。
ぶつもりはもう二年になるっけ
悪くないな
獣道はやってない期間で復活するべきだろう
花の水やりの仕様は変えてほしいわ
三次元入力デバイスが無い3DSは不完全だとおもう。
せっかく立体視ができるのに、3D空間に浮いたカーソルを自由に動かせるデバイスが無いのは残念。
下画面をただのタッチパネルではなく高さも認識するものにすればもう完璧なのにな。
カメラを上手く使えば出来なくはない・・・んじゃないかと思う
今既存の技術でそんなことできるのってあったっけ?
テルミン的ななにかか
それは価格の桁が変わっちまうのでは
三次元カーソルなんて出来るかよ
3Dの見え方も微妙に変化するのに
Wiiリモコンみたいなのが付いてれば良いんだろうけど、
それ自体が携帯機に合うもんじゃないよな。
まあもっと単純にはスライドパッドor十字キーとタッチパネルの組み合わせで
一方でXY方向、他方でZ方向ってやればいいわけだけど
そもそも奥行きメインでしょ3DSって
押したら刃が引っ込むナイフみたいなペン使うんか
Wiiリモコンもかなり微妙だけどな。
ブームブロックスではなんつーか、長い棒の先で物をつかんでるような操作性だったし。
M+で解決してるんだろうけど。
>>716 奥行きメインだけど、奥行き方向に対してタッチってあんまり関係ないんだけどね
なんせ錯覚で立体に見せてるだけで、元は平面画像二枚でしかないから
だから従来通りでも別に問題はないと思う
>>665 図鑑系は、任天堂が基本のUIを作って
サードがそこに色んなジャンルを当てはめてそれを任天堂が監修して
「学研ひみつシリーズ」みたいな感じにして安価に出して欲しい
この手のをサードが独自に出すとどうせ手抜きの使いづらいUIにしかならない
それは知育系の任天堂とサードの差でもわかる
そこを任天堂ベースに統括することで使いやすさも増すし
制作費も抑えられて値段を下げられ買いやすくなる
図鑑に毎回\4800とかはキツすぎる 揃えていくなら\1500ぐらいが理想
任天堂は優秀な編集者の立場になってほしい
720 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 07:54:32 ID:5eeE7HRY0
>>716 タッチペンは伸縮可能って書いてあったし、もしかしたら…
まあ、ただ単に伸縮できるだけだと思うし、もし3次元入力デバイス
になってたとしてもスライドパッドとか他の入力の方が使いやすいと思う。
モーションセンサー
ジャイロセンサー
を積んでいて、ミヤホンも確かに3Dパネルと矛盾はするとは言っていたが、
それでも載せるぐらいだから、ヘッドトラッキングもそう不可能では、
ないと思うが・・・そんなに顔は動かさないですむような構成にして、
センサーバーメガネを眉毛の上に載せるようにして、、、
本当はもっと簡単な方法があるのだがっ・・・
おう
汎用ゲーム機だから、UIの多様性はあったほうが絶対いい。
だいたい、任はコントローラが弱いっ__
ボクはコントローラの右ボタンは6ボタンが基本絶対だと思っている。
ストリートファイターどうやって遊ぶのよっ__
大体、弱中強の上下よりわかりやすいものなんてあるか?
それをスムーズに遊べるのはゼッテー6ボタンは必要なのだよっ__
据え置きならこれは絶対だと思ってる。やらないのは、馬鹿だっ__
態態、SFの為にコントローラ買えってかっ__アホだろっ__
しかし、携帯の場合にはサイズ的に難しい部分ではあるが、
ここは、私のマジックを使えば、そう不自然無理なく、6つボタンの
連携性を損なわずにレイアウトするアーキテクトはここに確かに存在はするっ__
別に証明さえできれば、他のものでもいいだろうが、まあ、創造できるならばの話だがっ__
ストリートファイターをどうして、無視できるのが、全然わからない。
SFCみたいに、あとから出てきたというなら、まだ分かるが、その後のハード
だって、ストファイ全盛期絶好調の時に6ボタン削って、GCからの勘違い
人間工学は理解できない。どうして、人気あるソフトを無視できるのかっ__
高々、ボタン2つ付けるのに、何の技術的障害課題がある?????
(サードの)ソフトが無ければ、タダのキューブだっ__
724 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 08:26:28 ID:6/FUL8jW0
もうええて、おまえはウザ過ぎ
まだA助の方がマシやわ
標準で6ボタンなんてメガドラ2、サターン、64の三つしかないのにのう
ライトはボタンが多いほど難しいイメージを抱く
オタクだけ遊ぶんじゃないからな
でもサターンパッドなんて、いまだに人気高いよな〜〜〜
リバイバル何回やってるんだっ__
確かにボタンが多いというのは、ちょっと間違うと、確かに紛らわしいっ__
しかし、弱中強の上段下段が、結果として一番リアルにわかりやすいんだよね、
私たちの意識と違って皮肉的なんだが・・・
でも、それはみんな内心わかっているから、わざわざ、高い金だして、
サターンパッド買うんでしょっ__
確かに理論的に現状多少腑に落ちなくても、それを素直に受け止めるべきっ__
Don't think、Feel..
それが、前に進む道だっ__その一歩が、新しい理論を創るっ__
サターンなどの負けハードに終わりかけの格闘ゲー
そんな底辺に何で学ばなきゃならんのだ
元:私たちの意識と違って皮肉的なんだが・・・
修:私たちの先入観と違って皮肉的なんだが・・・
しかし、どうして、それだけのために、あんなダサい時代遅れの部分も多い
サターンパッドをあんな暴利で買わされなければならないのかっ__
どうして、ユーザーは文句を言わないのかっ__
もしくは、本体よりもバカ高い超高級ジョイスティックに走るしかない現実っ__
そこが問題だっ__
格闘ゲーは亡くならない、なんどでもVCで生き返るからだっ__
格闘ゲーは過去ゲーとして、何度も焼き直しされて、DLCとかで、
亡くならないと思うよっ、そんな暇つぶしゲーの為に、ジョイスティック
なんて買ってられるかっ??
マイナーな格闘ゲーのためだけに、
専用のボタン配置をする必要性がない
メインゲームに適した配置だろ
>>723 L・Rボタンでの大攻撃なんてやってればすぐに慣れるけど?
お前が単に順応性が欠けてるんじゃねえの?
モンハンだってボタン足りないと言われているっ__
なぜ、ボタン2つぐらい付けるのに、なんの弊害があるっ__
付けてやればいいじゃないか、そのほうがソフトやも作り易いだろっ__
10個付けろとは言っていない。
弱中強の上下が一番分かりやすい配置の一つだと言っているだけだっ__
それを超えられればいいが、GCにしたって、あのボタン配置が使いやすい
とは聞いたことが無いっ__
6ボタンやろうと思えば
タッチスクリーンに擬似ボタンを二つ設置する事により
6ボタンに対応できない事もないな。
レスポンスとかどうなのか?って気もするが。
DSのゲームにもタッチスクリーンを指タッチ前提で擬似ボタン的に使ってるゲームはあったな。
いいや、LRボタンはその他のボタンと位置や押す筋肉的メカニズムが
違いすぎて、操作の連続性にかけるっ__
やっぱり、遅れやすいっ__
これらも含めて、総合的に理論的に分析して、言っているだけだっ__
何度も言っているように、どうして、今更、サターンパッドに人気があるのか
と言っているのだっ__この事実をどう理解する?
結構の値段がするんだぞっ__あんな500円コントローラがっ__
普段は視差バリアONで、ジャイロ使ったミニゲーム遊ぶ為に、
そのシーンだけ800×240の視差バリア無しみたいな器用なことできるのかしら
暇つぶし格闘ゲーでジョイスティック買うのも馬鹿らしいから、
暇つぶしゲー専用のボタン配置にしろでは説得力が弱い
6ボタン配置が他のジャンルでも理想的な配置である根拠が必要だね
コストとリターンでも言っている。
ボタン2付けるのに、なんの問題がある?そんなにコストがかかるのか?
その2ボタンで、操作に相当多様性が出てくる。
そのメリットのほうが遥かに大きいと言っているっ__
格闘ケーの理由だけでも十分だと思ってるっ__
あと、モンハンの例もあるし、この増やした2つの冗長性のために、もっとすっきり
分かりやすく操作しやすいボタンレイアウトも可能になるだけの、
余裕としても使えるだろうっ__別に10個ボタンを付けろとは言っていないっ__
6個なら、人間の認知的にも順応性において何の問題も無いっ__
付ける場所無いから
カプはGCでがっくりきたと思うよ。
あのLRボタンでは押しこむまで、相当時間がかかるっ__
カプ殺しではないのかとっ__
なぜ、ソフトの事を考えないのかっ__
サードのことを考えないから、いまこうなっているっ__
そういうことが大事だと言っているっ__
ボタン6つあったって、全部使えとは言っていないっ__ORボタンにしておいても、
いいじゃないかっ__
チョット右肩はみ出せば済む話だっ__
かえってその左右非対称のほうがサイバーでかっこいいっ__
743 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 09:26:34 ID:P6ckr+2q0
っ__
これなんなの
面白いと思ってやってるの?
かわいそうだから
言っちゃダメ
4ボタンだろうが、6ボタンだろうが、大丈夫だ、10個ついていたら、
迷うかもしれないが、6なら、今までもあったのだから、大丈夫っ__
今の4つボタンはゆとり教育みたいなもので、簡単だからいいというのは、
間違いだったというのはもう、承知の事実だっ__
>>736 >いいや、LRボタンはその他のボタンと位置や押す筋肉的メカニズムが
>違いすぎて、操作の連続性にかけるっ__
>やっぱり、遅れやすいっ__
いいや、別に俺はそんな事ないが?
L・Rボタンで連続性に欠けるなんて感じた事ない。
お前が人としての機能が劣っているか単に下手なだけだろう。
普通は慣れる。
大攻撃はL・Rボタンで十分だ。
コケスレにも似たような奴がいたがおそらく同一人物だろうな
住民から総スルーされてて中々哀れだった
しかし、極端な例とし、GCはどうだ、あのアナログLRボタンを、
通常ボタンと同じ感覚で押せるかっ_??
あと、LRボタンが肩にあったほうがいいなら、
どうして、ジョイスティックは、肩に大攻撃ボタンを配置しない?
どうして、連続して、流れるようにボタンを配置する?
肩口に大きなボタンを強く押したほうが、技出した気しないか?
750 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 09:40:39 ID:5eeE7HRY0
>>745 なんか矛盾してるような気がするなぁ。
4つボタンが簡単だからゆとりと言うわりには、
弱中強の上段下段のわかりやすさを求めてるし。
確かにサターンパッドにもある程度需要があるのは分かるけど、
多くは今のコントローラで満足してるんだし、使いたいなら
普通に買えばいいんじゃない?
少なくともWiiハンドル(ただのプラスチック)よりは遥かに価値があると思うしw
4つボタンの先入観的簡単さと、全体を通して、バランスを考えた上での、
許容される6ボタンでもそう難しくないよ、ということを言っているで、
矛盾はしていないっ__
現状の満足も、食わず嫌いの固定観念、既成概念でしかないのではと・・・
いままでのここまでの流れを例として、なるべく史実を交えて、
事実に基づくように、説明しているつもりなのだが、、、
でも、最近のジョイスティックは8ボタンが標準になったよね〜〜〜
あれは、指というアフォーダンスが大きな要因だが・・・
9ボタンもあるなっ__10ボタンもあったけっ??
753 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 10:15:49 ID:5eeE7HRY0
6ボタンでもそこまで難しくはならないというのには同意。
でも、格闘ゲーム以外で考えると、どれかのボタンがいらない子になると思うんだよね。
そういうゲームでは、ボタンがあるよりもない方が邪魔にならないだろうし。
ゲームによって最も快適なコントローラは違うと思うから、
Wiiでもいろいろコントローラが用意されたわけだし、
今後もそういう流れになるんじゃないかな?
その中の選択肢として、6ボタンはあってもいいとは思う。
ファミ通の先週の3DSのクリエイターインタビューって誰が出てたかわかる人いますか?
内容もわかったら教えて下さい
まだ売ってるんで買ってください
小島。ゲー速にスレあったような。
RはともかくLが押しにくいよな。
コマンド系で相手との微妙な差を間合いとりつつ出したい場合。
758 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 11:09:00 ID:5eeE7HRY0
今ニンドリ買ってきた。
でも、3DSの特集は4ページ+どうぶつの森1ページだけなので、
あまり期待しない方がいいかもw
だらしねぇなニンドリw
任天堂広報連載切られたニンドリに
期待するやつはいまいw
月刊誌なのに・・・
賛否両論、毀誉褒貶、荒唐無稽、話しだしたら、キリがなくて、関連する話題が山ほどある。。。
朝までTVみたいに止めどもなく広がっていくから、一時休止。。。
なんだ、ニンドリ、わざわざ、立ち読みにいくほどではないなっ・・・
3DSっていつ出るの
DSのゲームも出来るよね
765 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 11:19:55 ID:5eeE7HRY0
2次元バーコード用のマーカーに対応してるって既出だったっけ?
「本体を通して見ると、紙に印刷されたバーコード上に、
3DCGが合成表示される」らしい。
ARを利用した技術デモはファミ通DS+Wii編集長の話で既出
>>765 一般的な二次元バーコード?
QRコードバトラーを作れば大ヒットの予感
リンク先の3DSの画像見てたら、4ボタンの下に少しスペースが開いている
から、マウスの光学センサーを反対にして、上に向けて配置できないかとか、
考えてしまうっ__右アナログはF、TPSにあると便利だしな・・・
やり過ぎか・・・空きスペース恐怖症かよっ__日本人らしいなっ__それがガラパーだっ__
ガラパー=ガラパゴスのパーのこと(流行語対象取るぞっ__
>>769 ありがとうございます
あと半年ぐらいガマンすればいいのか
771 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 11:33:29 ID:5eeE7HRY0
>>767 一般的なやつかどうかは書いてなかったな。
たしか、携帯用のやつとDSi用のカラーコードがあるんだよね?
両方対応していれば便利だけど、どうなるんだろうな。
なに、富士山を遊覧飛行したいってっ??
誰か、飛行機に爆弾しかけて爆破したらギャグだなっ__
ハズレくじ引いたんじゃねえのかっ__デコイかっ__
カラーコードは別にDSi用ではない
QRコードとカラーコードで規格争いをしているようなもん
バーコードバトラー3DSがでると聞いて
>>770 初期出荷逃すと来年末まで待つことになるかも。なのかな?
発売日より予約開始日の方が気になるな。
>>765 それは面白いなあ
ってか専用のコードで任天堂がチェックしないと
エロ雑誌系がこぞってバーコードつけるんじゃね?
いや大歓迎だがw
二次元コードって数KBレベルだからエロが飛び出るとか関係ないよ
URLが入ってて3DモデルをDLしてくるというのなら出来るけど
そういうリーダーソフトを準備しとかなきゃいけないし
いまのところそういうものを開発しているというわけではない
数キロバイトもあれば簡単なポリゴンモデルくらいは十分仕込めるが、
まあ確かにそういう使い方をするとは思えんな。
779 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 12:45:09 ID:gUlyxNBI0
ニンドリ立ち読みしてきたけど、酷いな。
既出だけのE3情報を元に1ヶ月のタイムラグがありながら
わ〜きゃ〜わ〜きゃ〜言ってるだけ。
編集者による独自の鋭い見解とかも何もなし。
さっさと廃刊になれよ糞雑誌w
ニンドリ綴じられてたから仕方なく買ってきたが・・・買わなきゃ良かった・・・
790円www
速報性においても内容においても総合誌に負けてる専門誌がwww
専門誌ってのはふつー高いもんです
電子書籍の時代
そして紙面じゃ3Dの良さが伝わらない3DSの到来
3DSで電子出版に切り替えたほうがいいんじゃないだろうか
>>785 キメェwww
でもこの下画面との組み合わせ方による演出は面白いかもなw
でも、やっぱり、それには、3Gいるよな・・・
基本料金無しで・・・
ブランクカードリッジにはWiFiでダウンロードか、店頭でディスクシステム
のように書き込むしかないっ__
アクチベーションだけは、3Gでやって、違法コピーしたら、すぐさま、BAN!!
家族でゲームの貸し借りができなくなるから
あくちは無いと思うがどうか。
そりゃ、そうなんだけどさ、PSPなんて流通量の15倍が違法DL数
だってよ、もう崩壊寸前だってさ、外国で・・・
家族割も難しいしな・・・
でもさ、DSiwareも、持ち回りできないし、ネット関係は仕方ないよっ__
でなければ、小売のカートリッジ買えばいいんだしっ__
雑誌とかCMは、3Gで流せるバイト数だと思うし、流せば、効果的だろうっ__
792 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 13:23:28 ID:gP0LZ3AH0
>767
一般的のやつじゃないよ
3Dモデルを表示させるには容量が足りない
QRコードやARをなんだと思ってるんだよ
勘違いしすぎ
>>792 マーカーに容量は関係ないでしょ
QRコードの三隅の四角形さえ読み取れれば向き把握できるし技術的には可能じゃない?
795 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 13:46:01 ID:gP0LZ3AH0
おいおい…
マーカーだけじゃ
3Dモデルのデータはどこから拾うんですかー?
二次元コードリーダーソフトに入ってる
二次元コードはただのモデルの種類判別と位置測定に使われているだけ
799 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 13:55:23 ID:gP0LZ3AH0
>797
何をいってるんだ?
雑誌とかで使うんだろ?
それじゃあテンプレ+文字くらいしかできない
例えばその店の形が出てくるとかその車が出てくるとかするのならそれじゃ不可能だろ
ニンドリ買ってきたと書いてるじゃない
E3会場に展示してあったAR技術デモのことだと思うよ
765がAR技術をあまり理解してないから変な書き方になってる
801 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 13:58:20 ID:gP0LZ3AH0
そ、そんなこと…………っ
>>799 そういう場合はネットからDLするようになってる
というか雑誌で使う用じゃなくて
あくまで技術デモで展示していただけ
804 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 14:01:11 ID:gP0LZ3AH0
もう3回見た765を勘違いしただけ
805 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 14:03:18 ID:6/FUL8jW0
ニンドリは任天堂への質問箱を止めて、さらにサオヘンが辞めて糞になった。
もう存続している価値が無し
思えば本郷さんが質問に応えてくれていた頃が一番輝いていたな、ニンドリ
806 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 14:55:35 ID:5eeE7HRY0
本:今回は3D表示を中心に、既存タイトルがこうなる!という感じの展示でしたが、
そういった遊びの新提案は、主に技術デモ系で体験することができましたね。
岩:うん。例えば3D写真を撮れるっていうだけでもすごいんだけど、
僕は2次元バーコード用のマーカーに対応しているのに驚いたよ。
カ:なんスかそれ。
岩:ようは本体を通して見ると、紙に印刷されたバーコード上に、3DCGが
合成表示されるんだよ。この技術って、これまでパソコンとウェブカメラが
ないとできなかった、敷居の高いものだったわけ。
本:それが、ニンテンドー3DS本体だけでできる手軽なものになるんですね。
765だけど、該当する部分を抜粋するとこんな感じ。
ご察しの通り、ARについてあんまり詳しくないので、是非詳しい人の意見を伺いたいです!
>>806 なんか勝手にこう読んでた。
どうもフランクすぎると思ったよ
宮本:今回は3D表示を中心に、既存タイトルがこうなる!という感じの展示でしたが、
そういった遊びの新提案は、主に技術デモ系で体験することができましたね。
岩田:うん。例えば3D写真を撮れるっていうだけでもすごいんだけど、
僕は2次元バーコード用のマーカーに対応しているのに驚いたよ。
カ:なんスかそれ。
岩田:ようは本体を通して見ると、紙に印刷されたバーコード上に、3DCGが
合成表示されるんだよ。この技術って、これまでパソコンとウェブカメラが
ないとできなかった、敷居の高いものだったわけ。
宮本:それが、ニンテンドー3DS本体だけでできる手軽なものになるんですね。
809 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 15:26:31 ID:5eeE7HRY0
>>808 「本」と「岩」を見て、最初は自分もそれを連想したw
じゃあ、「カ」は一体誰なのかって話になるけどww
加藤茶あたりだろ
>>806 スマートフォンでは当たり前にやってるし
確かPSPでも海外でARなソフト出てる
3DSが初では無いな
PSPのInvizimalsってのがAR使ったゲームだな
立体視との組み合わせは気になるな
ARをした上でどんな面白いゲームを作れるかがポイント
ミクとかを躍らせたり、突っついてリアクションさせて終わりじゃ
ニコニコ技術部止まりになってしまうし
今までのARって平面の実写映像の上に平面の3DCGを重ねてただけだろ
すべてが立体視できる3DS上では完全なバーチャル世界が作り上げられるわけだ
まともな3DS専門誌出してくれよ。
ファミ通はソニーハード贔屓だし
他の任天堂系の雑誌はガキ向けばっかで手に取る気にもならなし。
ハードでたら出すんでね?>専門紙
飛び出ない専門誌なんて
ガキ向けのおもちゃなのに
wifiつかって配信すればいいんじゃね?
新作レビューも3D視できるから、わかりやすいしw
一押しタイトルが20年以上前のパルテナ復活作で
ジャンルはマニア好みの3DSTGだから
3DSはガキ向けというより中高生以上のゲーマーとおっさんを本気で取りに行ってるハードだよ。
少なくとも立ち上げ当初は。
ガキやライトなんて後でいくらでも付いてくるからな。
新機軸はサードにパクられないように隠してる
コアゲーだけじゃなくカジュアルゲーも準備してると既に言ってる
脳トレに変わるムーブメントソフトを用意できるかどうか・・・
パルテナなんて何の訴求力もないだろ
キラータイトルになるはずない
日本ではメトロイドみたいなもんでまず売れそうにないし
幼稚なキャラデザインも外人受けしないそうだから海外も厳しい
盛大にコケ・・・はしないだろうけど
レビューとかの評価は高いわりに売り上げはイマイチなパターンに終わると思う
そしてDSにおける任天犬や脳トレのように
3DSならではの新基軸を使った他の思わぬ伏兵的カジュアルゲーが馬鹿売れすると思う
なぜかパルテナは外人に人気がある
826 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 18:34:58 ID:5eeE7HRY0
>>821 パルテナって海外では結構人気らしいけど、分かりやすく他の任天堂のキャラ
と比べると、どれくらいの立ち位置なんだろう?
なかなか比較できないかもしれないけどw
>>823 3Dで目に悪いと見せかけて、意外と視力の向上に繋がるゲームを用意してきたりして。
真偽は定かではないけど、立体視で逆に目が良くなった人もいるって話を聞いたことがあるし。
視力を鍛える的なのは出るだろうね、確実にw
パルテナの名前が一番効くのはスマブラ層なんだから、据え置きの方が良かったかもねぇ。
パルテナ3DS発表で狂喜してる外人集団の動画があったなw
>>824 すれたこといってるなと思ったらやっぱりPか
パルテナは海外では大人気ですよ
日本では未発売でGB版も出てるし
スバブラ参戦で喜ばれたし
日本でもスマブラ効果で知名度も復活してる
パルテナは普通に日本でも売れると思うぞ。
なんだかんだで注目度高いし。
スマブラてがけた桜井だし、任天堂も本気だし。
現に、オリジナル版に何の興味もない俺がパルテナ購入決定してる。
3DS本体とお試しで同時購入するような3DS入門用ソフトとしても売れるだろうな。
832 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 18:50:16 ID:q6rp24Bv0
>>831 俺もパルテナはロンチの鉄板だと思う。
リメイク時岡・スタフォや新マリカ辺りは、ロンチではないだろうし
パルテナは立体効果を最大限に引き出してくるでしょう。
>>824 パルテナはロンチなら国内だけでハーフ行く。
おそらく任天堂が本体と同時購入してもらおうという位置づけで発表したタイトルだろうから
本体のCMでは間違いなくこれがプッシュされるだろうから異常な露出度になる。
安心ブランドの任天堂がそこまで押すんだから、何の抵抗感もなく初期ユーザーが買っていく。
この程度の事も読めないなんて馬鹿だと思う。
現時点でパルテナが一番開発期間が長いソフトなわけだし
とりあえず3Dにしてみましたソフトより断然いいはず
835 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 18:52:26 ID:YR9UIUyN0
3Dは外れる
純粋にDSの発展系で売れるだけ
普通はマリオ買うんじゃね?
桜井信者がどんだけいるのかは知らんけど
ロンチだったら、ハーフぐらいは普通に狙えると思うよ
まあ、知名度もそこまで低くないだろうしね
まぁ、パルテナが海外で人気があったというのは間違いじゃないんだろうけど、
仮にパルテナでないものが復活という事でも、それなりに盛り上がったんだろうね。
今は何を掘り返してきても驚かないぜ。
とはいえ、埋もれたままのキャラってのも任天堂はあんまり無いのかな?
無難に面白いなら、ロンチとして普通に売れるとは思うけどね>パルテナ
本体買うんだけどゲームはどうしよう・・・なライト層が遊んで楽しいレベルならいけるっしょ。
>>836 マリオはロンチに出ないよ
何かのリメイクだったらすぐ出せるだろうけど
>>833 ただ、犬に食われる可能性もなくもないんだよな・・・やつもロンチだろうし
パルテナの新作マダー? って言ってたのほとんど外国人らしいなw
>>841 犬も厳しいんじゃない?
E3だとまだ猫が出てこなかったみたいだし
ライトユーザー「パルテナおもしれぇ!VCで前作もやってみよっと!」
ヤラレチャッタ ヤラレチャッタ ヤラレチャッタ
ライトユーザー「( ゚д゚)」
ファミコン世代でパルテナ知ってる程度の俺だけど
E3で発表されたムービー見ただけですげー面白そうでわくわくしたからな
>>844 ライトユーザーはVCを知らない上にあのグラみたら手ひっこめる予感w
パルテナは面白そうだけど
絶対売れるとは言い切れんな
内容は完全新作だし
>>837 桜井信者とかそんな規模の小さい事言わなくても
任天堂がハードと同時発売するタイトルなら、それだけで間違いなく売れるでしょ。
今の任天堂にはそれぐらいの安心感がある。
同時発売の時点で選択肢少ないだろうしな
パルテナのPVは主人公の凄い元気一杯感がなんかムカつく
PVでイラっとくるのは7割近くバーローのせい
わんって鳴いてみろ
853 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:10:10 ID:5eeE7HRY0
そこそこゲームやってる層になら、犬よりもむしろパルテナの方が売れると思うし、
ライトに対してもキャラのかわいさからある程度売れる気がする。
パルテナって凄いツボにはまったんだけど
日本において人気がない理由て何だよ
さっぱり分かんね
亜空あんま面白くなかったから今回は遠慮しておく
コア層3DS本体+パルテナ
ライト層3DS本体+犬
子供(男)層3DS本体+パルテナ
子供(女)層3DS本体+犬
>>821 立体視と羽でゆっくり飛ぶパルテナのゲーム性が合うと思ったからパルテナにしただけでしょ。
パルテナはもともとそこまで訴求力のあるタイトルじゃない。
コロコロカービィ、または、タッチカービィの続編に期待
>>854 ゲームバランスに難のある
曲だけ印象に残るゲームって認識だけどな
任天堂には中二と萌えが足りない
メトロイドは中二だろ?違うのか?
>>859 冥府面が一番難しいものなw
あれで挫折したやつが多かったのかもシレン
中二と言うにはちと見た目が古臭い
865 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:31:56 ID:q6rp24Bv0
>>862 メトロイドって中二が一番嫌いそうなゲームじゃん。
>>860 任天堂が本気で作ったギャルゲーってかなりやってみたいw
>>866 会話する時に表情と台詞を選択できるゲーム
>>866 前にペーパーマリオの動画貼られてたけど・・・あれを見た後だと期待できない件
FEはギャルゲーと呼んではいけないだろうか
871 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 19:47:19 ID:5eeE7HRY0
>>866 ニンテンドーのキャラの特徴を何気に取り入れた女の子が出てくるギャルゲーなら買ってみたい。
ギャルゲー版スマブラみたいな。
声優も、女の子にしても違和感がない声のキャラ(カービィ、ピカチュウetc)の場合は
その声優を採用して欲しい。
発売を3月にして、300万台は用意してほしいっ__
PSすりーさんのひとに頼んでスマブラに出てくるようなキャラを全部幼女にしたギャルゲだして!!
そういえばすりーさんの人、まだ3DSを擬人化してないな。
正式デザインかどうか曖昧だからかな。
まぁどうでもいいけど
そろそろメイドインワリオのアシュリーが主人公のゲーム作ってほしい
>>833 そして3DSロンチのパルテナは発売三ヶ月後
3DS初のミリオンソフトとして永久に記録に残るのだった‥
三ヶ月でミリオンはいかない
878 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 20:21:07 ID:5eeE7HRY0
>>873 PSすりーさんで検索して作者のブログに行ったら、ブログのフォームが自分と同じで吹いたw
漫画もひととおり見てみたけど、この人なら絵もほのぼのとしてていいかもね。
3DSが擬人化したらどうなるんだろ?
擬人化後に伸縮するタッチペンを出し入れ…いや、なんでもないです。
>>866 中山美穂のトキメキハイスクールですね。
わかります。
かの人にあるまじき体の立体感だったりするんだろうか
横から見るとぺったんことか
>>875 メイドインアシュリー作ってくれないかな
任天堂はなにげにツボを心得た萌えキャラ作れるから
ここらでいっちょギャルゲ-風味のゲーム作ってもいいと思う
>>857 少なくともガキに向けたタイトルではない。
それよりはゲーマーに向けたタイトル。
3DSさんは三人ユニットでチューチュートレイン踊って奥行きがとかやってくれ
>>882 どんな層だろうがキャラクターで釣るつもりならパルテナなんか使わねーって言ってんのw
>>884 ガキを釣るためにパルテナは無いが
マニアやおっさん層なら普通にありうる。
887 :
821:2010/07/21(水) 21:11:16 ID:G/59AyzI0
>>857 ああ、俺が言いたいのはパルテナで客を釣るとかじゃなくて
立ち上げ当初の戦略として、これまでの任天堂のように
そこまでガキに向けたハードじゃないよって事なんだけどな。
無論おいおいガキにもアピールしていくだろうが。
パルテナとかロンチでも国内で良くて10万本前後かと思うわ
>>888 ロンチならどんなに売れるなと願っていても10万は軽く超える。
路線というかジャンルというか、あまり売れる気がしないのも確かだな
ロンチのこれしかない需要込みでも10万位かもねぇ
でも間違いなく掴みはオッケーってな訳で、解雇的に
>>886 いや、何気にある。
マニアと言ってもショタ好きの女のほうだが。
勿論、桜井はキャラありきでなく、ゲームありきで作っているので、当然ショタなんぞ当てにはしてはいないだろうがな。
>>890 パルテナはともかく、ピットきゅんはスマブラXで登場しているから知名度はある。
懐古よりも、こっちのほうがメインになってくるだろうな。
発表内容はE3という場を考慮し、さらにサードさんが引き立つように配慮したとさえ言ってたような気が・・・
すべてが明らかになるのは国内カンファレンスでしょ・・・
ロンチなら売れるって。
DSの時とは最初からハード普及の爆発力が全然違う。
いろんなファン層が最初からハードを買う事になるだろうが
絶対数が多いからロンチタイトルのはけ具合もDSとは勢いが全然違ってくる。
スマブラに出たせいで、パルテナが当時人気ソフトだったと勘違いしてる人がいるんじゃないか?
パルテナは50万だと売れなかった判定程度じゃなかろうか
当時の人気とか関係ないよ。
パルテナはロンチなら最終ハーフ行くよ。
この書き込み保存しておいて、外れたらプギャーしていいよ。
それぐらい自信あるし。
897 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 21:29:39 ID:5eeE7HRY0
自分はアラサーだけど、FCのマリオやカービィはやったことあっても
パルテナはスマブラやるまで知らなかったな。
もうちょっと上の年代なのかな?
まあでも、昔の世代の人へのアピールというよりは、
今までにあったキャラを育てるって感じのような気がする。
だから、仮に3DSのパルテナがちょっとコケたとしても、
最低でも次世代の据え置きあたりでもう1作は出してくると思う。
動画見た限りではかなり忙しいアクションの様だから、
ゲーマーしか買ってくれないんじゃないかっていう不安がちょっとだけ在る
アクションゲーム好きの数ってたかが知れてるしな(TT
俺は別にパルテナのファンでもなんでもないし、そもそもオリジナルやった事もないけど
こういう古いタイトルが復活して成功したら
ファミコン探偵倶楽部復活にも繋がるんじゃないかと淡い期待を抱いて購入する。
任天堂×桜井の安心ブランドで、クソゲーの可能性は低そうだし
3DSとはこういう物だという今後の良い指標になりそうなタイトルだしね。
ファミコン持ってなかったから、
人んちでちょっとやるにはパルテナは難しすぎた
>>898 そろそろそのアホな考え引っ込めたほうがいいぞ
そろそろFPSのアイスクライマーを・・
903 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 21:51:27 ID:q6rp24Bv0
とにもかくにもロンチソフトだぞ。
で、それが任天堂印なら黙ってても売れちゃうわ。
パルテナ、犬はミリオン確実。
潜水艦やスターフォックスでさえロンチなら20万くらいいく。
サードでもロンチに出せれば、
あの糞リッジレーサーでも10万くらいいっちゃうだろうな。
まあリッジは逆にロンチに間に合わないと絶望なんだが。
>>902 レッキングクルーをFPSでっていうくらい無茶だぞ、それw
誰でも手に取ってもらえるロンチに自信作を出せば印象UPの機会なのに、
糞リッジレーサーなんて出したら会社の印象ダウンだろ
こんなの出す会社のゲームは買うのやめとこうって流れが怖い
>>906 Wiiの縁日でそれに気づいたと思うか?あの企業
パルテナは海外の方が売れるだろうね(海の向こうではかなり人気あるみたいだし)
国内ではスマブラ層にどこまで受け入れられるかかねえ
懐古層や罪と罰好きが+αって感じかな
>>897 一応桜井が社長との動画で過去タイトルで復活の要望あるのありますか?で選ばれた
ようなこと言ってたから多少はアピール的なのもあるでしょう
>>906 クソなソフト出して会社が避けられるのは自業自得だが3DSなんてこんなもんかと他社にまで失望感を植えかねないのが恐ろしい
そうやってクソゲー量産してサードの新作信頼性0でリメイクやシリーズものばっかなんて市場になったら目も当てられない
911 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:13:07 ID:q6rp24Bv0
>>910 サードは既にそういう状況になりつつあるけどなw
リッジはPSPでかなり頑張って作っていたから
バンナムが任天ハードで手抜きで出すって事を知らない人が大半だろうし
糞でもかなり売れちゃうんじゃない?
>>910 >リメイクやシリーズものばっかなんて市場になったら目も当てられない
……。
今のサードなんて大方そんなもんだろ……。
DSは今でこそサードが新作をバシバシ出すが、
ローンチはヒドイもんだっだぞ。
そう、そうなんだよ今まさにそういう状況なんだよ!
3DSにはそういう市場の閉塞感を打破してもらいたいんだが肝心のサードにやる気なけりゃ無理か、無理だよな…
そうは言うけど、任天堂の新タイトルだって差し当たり潜水艦ぐらいしか無いじゃない。
>>915 パルテナって新作扱いじゃダメかな?
ファミコンの頃とは全く違うし自分は勝手に新作だと思ってる
919 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:26:14 ID:q6rp24Bv0
>>915 E3の発表はかなり旧来ユーザーを意識したのもだったから
まだ新規の隠し玉がある可能性も無きにしも非ず。
今回はサードもやる気あるように見える
有名タイトル結構あるし、それを見て様子見してた所も動くんじゃない?
個人的にセガが出遅れてるっぽいのがショック
水面下ではちゃんと動いててくれればいいけど
むしろセガが頑張ったら死亡フラグが・・・
923 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:29:43 ID:q6rp24Bv0
>>920 やる気があるというよりも、単に逃げ道が無いだけの話な気もするがな。
リッジ作るんならレーサーズ3じゃないと冷めるな
途中で送信しちまった。
DSの任天堂のローンチは、
マリオ64とさわるメイドインワリオ、
あと新作ではあるが、ちょっと地味なパズルゲームくらい。
脳トレなどがヒットしたのは、先の話になる。
だから、ローンチでどうこう言えるもんじゃない。
ここ数年情勢が読めずウロウロしていたサードも流石に3DSには本気で取り組まないと
不味いってことぐらいは学んでいるだろうし期待してあげたい
セガが道を間違えるのは毎度の事
サードに関しては初期に移植リメイク続編なのはいいと思うよ
そうやってファンをつれてこないと
1年たっても同じようなら(ry
任天堂はロンチが判明してからかな
なんだかんだで完全新作は本体を買ってもらった後に買わせるものって印象がある
既存タイトルでまず釣りあげて買わせたタイトルの出来で信頼とともにメーカー名を
覚えてもらってそれからだなー
ここを外したら馬鹿ってやつだ
931 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 22:46:47 ID:5eeE7HRY0
3Dシューティングは全くやったことない分野だけど、今回のパルテナは買いたいな。
あと、もしローンチだとしたら潜水艦も。
今までだいたい同じシリーズしか買わなかったけど、3DSのおかげでゲームの幅が広がりそう。
レイトンとか常時3Dじゃなくて、2D3D切り替えを多用してきそうな気がしてきた
サードはリメイクだろうが何でもいいからクソゲーじゃないの出せばいいかと
DSとかWiiみたいなことやるとまた任天堂天下でズルイとか数年言い続けるしかなくなるぞ
つか、レイトンは見た目のハッタリとかでなく、
頭の体操の面白さで売れてるんだと思うが……
ついに鉄板シリーズで日野はやらかしそうだな
大丈夫だろう
出題される問題はプロに丸投げなんだし
そもそもコンシューマーでやっていけるかどうかってレベルになる
ハドソンはバルクスラッシュ、ルーンジェイドに期待だな
ここ数年で社長を含む取締役のほとんどがコナミの人になった今のハドソンに期待するなんて酷だ
ハドソンは煉獄だしてくれ
ハドソンはソルジャーシリーズがほしいかな
ハドソンはネトゲを出してくれ
3Dボンバーマソ
944 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 09:15:31 ID:AArvWwRg0
爆ボンバーマンはぜひ出して欲しいね。
ハドソンで思い出したが今日高橋名人出るんだったw
それはおいといてボンバーマンはいつから廃れてしまったのか
セガサターンあたりはまだ盛り上がってた気がしたんだけど
ファミコン探偵倶楽部の助手を可愛くしよう
そうしよう
ハドソンは出すものが代わり映えしないし最近は任天堂のパクリ気味だし
ボンバーマンは携帯とか色々移植しすぎだしそもそも内容変わらないし
あれで廃れない方がおかしいw
桃鉄もそうだよな…グラも変わんない。
何も変わらない。過去の栄光を引きずってる老害にしか見えない。
さくまなんとかというのが特に化石っぽいわー
かといって桃鉄が美麗グラとかHD機とか言われても困るけどなw
桃鉄はいい加減何かしらのてこ入れでもしろと。ネット対戦ついたのもようやくだし
952 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 12:44:29 ID:AArvWwRg0
3Dで出すかはともかくとして、そろそろ新しい桃伝がやりたいな。
ウイイレやパワプロも最新データとかいってるけど
あんまり変わった印象はないな
心配してるのが、パイロットウイングス3DSをハドソンがやるんじゃないか
という危惧。
Wiiのロンチの飛行機、WING ISLANDを出してたよな、64のパイロットウイングスの
アウトソーシング品だろっ__
また、同じ部署が担当するんじゃないかという不安があるっ__
ファイアーフォックスみたくならなければ、いいがががががぁ__
数字いじるだけならアップデート式にでもすればいいのにな
サクセスとかもどんどんクソ化してるし
>>949 桃鉄はあれでいいんだよ
問題があるとすれば、桃鉄に頼らざるを得ないハドソンのほうにある
>>957 欧州が3月なら、日本と北米は年末の可能性が高いってことだろjk
日本や北米に比べると欧州は市場が小さいから、優先度は低め
最大2GBか
弱小サードの悲鳴が聞こえる…
DSでうまい汁吸って何も向上しないようなサードはほっといていいだろ
のし上がれるタイミングでのし上がらないと
>>963 うまい汁据えたのって結局任天堂だけじゃないじゃ?
容量が増えても困ることはないと思うけどね
むしろ、容量が増えることによって、やれることが増えるから
選択肢の幅が広がって、負担が軽くなると思う
それに、ROMの容量は各自で選択できるから・・・
>>964 よくわからんキャラものみたいなのとか色々出てたころには色々売ってただろ
今出しても死ぬだけだがDSの爆発期ではしょぼいのも一緒に売れてたぞ
普通にチップの価格が上がるよ
3DSでも世界儒みたいに32MBとかがうけいれられるなら平気かも知れんが
てか任天堂だけが美味い汁を吸うって・・・
世界樹は問題なくいつも通りくらい売れるんだろうな
固定客多そうだし…サードはこういう方向の開拓するべきだと思うんだがな
海外海外とかグラグラとか言ってないで、金ないんだし
>>951 関係者へのヒアリングって誰だよ。
wiiの後継機の発売時期なんて外部には漏らさないだろ。
そうすると技術育たなくなっちゃうけどね…
パソゲーみたいにならなきゃいいけど
無駄にきれいにして中身スカスカにするような技術ならいらなくないか?
今の技術って見た目だけにとらわれすぎだろ。ゲーム性とかに発揮してくれ
そういうのは技術というよりマンパワーだな。
技術というのはコナミのDSでフルボイスとかいうのだ。
技術が育たなかったらそのサードは潰れるだけでは?
多くのサードは3DSに自分とこの看板ソフトを注ぎ込んでいる。
仮に3DS発売から半年ほどはサードのリメイクばかりでも、そこから技術を学ぶことができる。
その学んだ技術を生かせないサードは現行のハードの何処行っても元々厳しいところだろ。
>>964 DSで新シリーズ立ち上げられたところは
十分恩恵に預かってるように見えるが
>>975 今の世代って新しく新シリーズ立ち上がったところ少ないよなぁ
据置携帯合わせて10ないんじゃないかと
977 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 13:57:33 ID:AArvWwRg0
>>969 世界樹はアレで必要十分条件を満たしてるって感じだからな。
3DSで出るとしたら、せいぜい階層の追加、セーブデータを
2個にするとかされるくらいじゃないかな?
3Dマップが本当に3Dになるんじゃね?やっぱり
当たらなかった一発屋が多すぎると思う・・・特にスクエニ
世界樹は職業でグラ固定じゃなきゃもっと良いな。
まあアレはアレで完成されてるんで、グラどうこう3Dどうこうでは無いだろうけど。
ただスキルシステムには不満がある。
>>977 FOEを一つ一つポリゴン化するぐらいならやれそうだけど
まあ、改悪って言われそうだな・・・
ウィザードリーも3D対応ですな
世界樹は階層のシームレス化とかやってきそう
あるいは1階層における高低差の付加とか
>>983 3Dでマッピングしないといけないじゃないか!
インターフェイスさえきちんとしてたらそれはそれで有りか、、、。
世界樹は敵のグラフィック変化とか攻撃のアニメーションとかあると少し新鮮味出るかもね
ただ、こういうのって戦闘のテンポが悪くなりがちだからな・・・
やっぱり、世界樹はそのままでいいや
サードも各社ハードを出せば解決
我が社のゲームはこのハードでしか遊べません!
海外で売れない時点で全社死亡確定だな
単体でやっていけるところなんて任天堂か海外の一部くらいだろ
もしくはモンハン専用機だろうが日本だけだしな
世界樹でもし変更するとしたら、仲間のAI戦闘かなあ。
いまいち5人分のコマンド選択するのがタルい。
スキルもサブ職業である程度自由になるつっても、
振り分ける対象が増えるからよっぽど厳選したスキルにしないと、
すぐにポイント足らなくなるしな。
まあ、その遣り繰りを楽しめればいいんだけど。
世界樹は3で今風のRPGをレトロシンプルに落とし込むって体裁が整ったから
これからは無理に(シリーズとして)新要素加えたり豪華にしなくても
マンネリにならないように作れると思うよ
1はwizリバースとして作られたけど
シリーズとしてはwizから決別して正解
>>971 「技術」を誤解してる。
技術ってのは目的を達するための手段・手法の事。
ゲーム制作会社の目的は?
そしてその目的を一番達成してる会社=一番技術のある会社は?
これを考えれば、ゲームにおける技術ってのが何かわかるだろ。
GTAみたいな物理演算をきちんとできるサードってどれぐらいあるのだろうか
物理演算なんて他社のライブラリ使ってるだけだし
パンツァードラグーン出してほしいが、
思いっきりかぶりそうだなあ
995 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 15:10:07 ID:ArKMEpBw0
物理演算なんてライセンスさえ取得すればどんなサードでも余裕できちんと使える
998 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 16:05:55 ID:sPtWldMR0
カートリッジは容量が少ない!→容量が多い!弱小サードの悲鳴が〜
いいかげんにしろって言いたくなる
決算見れば分かるがほとんどのサードはDSで甘い汁吸いまくってた
ですよねー
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。