____ / ̄ ̄ ̄\ / \ /◞ฺ≼ฺ◉ฺ≽ฺ◟ฺ◞ฺ≼ฺ◉ฺ≽ฺ◟ฺヽ / ≼ฺ◉ฺ≽ฺ◟ฺ◞ฺ≼ฺ◉ฺ≽ฺ◟ฺ \ / ⋌ฺ⋚ฺ⋛ฺ⋋ฺ \ みんな〜 / ⋌ฺ⋚ฺ⋛ฺ⋋ฺ \ / _, ⊂二二) | i ヽ、_ヽ l | | └二二⊃ l ∪ | | | .,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ__ `´
穏やかじゃないですね。
_, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _ ,; ';";; ;;`-' '"" .,--‐‐o从o‐-、;="ヽ_ ; ; ;:丶 ,,_ !;_<" ハッo+0*O*0+ッハ,, /; / ,,.;- , (; ; ";''-ヽ 丶,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、 //-;';";" / , -"'' -';;";;' ー:ニ; /シ,((/ ヽ))ミ//,,-;''" ,,-"-=-,, ' -";;;"' -; ,二',-: i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i" ',, - 二-- '' "_ノ _人人人人人人_ ,ー"';--;;,;;_,二/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ二"--,-二"" > 足を狙おう! < "'' '-;- ;;:;__ ,〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi'二二;---"'  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヾヽ, ,,- `、_.E. ヽ _ン ノEノ二,,_,/i '--- '" |X|>,、_____, , ,.イ .|X|'''''-- -' _ __ 「 ̄|_ ( ( 丶\ 「 ̄ ̄ | ( ̄ ̄ ̄ゝ > ゝ ☆★ ヽ-ゝ  ̄ ̄/ 「 ̄  ̄ ̄)/  ̄ ____ / ノ と二二ゝ _ ( ̄( __ | \ | ゝ /ゝ / ) \ \\ ヽ  ̄ ̄フ /  ̄ ̄´ ( ̄ヽ ( \__ ヽ_) ) ) ) ) ノ ( \/ ヽ_____ゝ `ー┘  ̄ / /丶\ L___ゝ > /
任豚の体と心にはゼノの敗北が深く刻み込まれてしまったようだ。
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめてください /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
いきなりカオスな展開だ
ノーモアはどうせまた移植される この時期に出てモープラに対応してないし そういやノーモア2は結局海外でどんだけ売れたん?
>>9 キャラの顔がシュールすぎだな。
なぜWiiから逃げたし
何かオン対戦ラグ酷いわ実況のバリエーション少ないわ サクセス12球団の7割は共通だわで色々酷いらしいな 野球部分はよくなったらしいがミット表示がまた消えて大ブーイングとか
ゼノブレ終わったし、DQMBVを始める前に久しぶりにイズン様の悲鳴でも聞きにニブルヘイムへ堕ちるか
レゴのハリーポッターやりたいなあ
なんか初っぱなから飛ばしてるなおまえら
ノーモアのHD版は酷かったからね 初のSD→HD劣化移植
>>16 ミット移動が消えたってのがよくわからんが、
別にそれ以外は昔から変わってなくないか?
パワプロスタッフはデフォルメの何たるかを一から考え直した方がいい。
相変わらずハウルは意味が分からんかったぜ
スレ一覧のピカ様がきれいに揃いすぎてて板更新するのが惜しいわw
DQMBVネガってたらパワプロPS3が地雷だったでござる
パワプロが今更地雷って事はないだろ マンネリの極みじゃないかあれ
パワプロはパワプロだろ どうやったら、あれを地雷に出来るんだ
あとPS3版は従来のペナントが1年しか出来ないのと マイライフがねーのがゴミ
>>31 それも今に始まったことじゃないし
ペナントはそれで十分面白いし
ノーモアHDは不具合だの劣化だのの以前にトドメをアナステ押し込んでから 方向入力って仕様が糞過ぎて「ああ、一応Wii向けのシステムだったんだな」って思ったよ
35 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 23:53:11 ID:6jxW6eoj0
ペナントは15で変なポイントが入ったのがな… 鍛えた選手他所の球団に送り込むのが好きだったのに
>>22 387 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2010/07/15(木) 15:09:59 ID:NVtOdBew0
>>322 ・マイライフ無し
・ホームラン競争無し
・シナリオ無し
・キャッチャーミット表示無し
・応援曲が作れない
・サクセスは12球団ほぼ同じ(ほとんど共通イベント)
・アレンジでオリジナルチームが作れない
・オンラインがラグだらけ
・アナウンスの選手名音声が激減
・ペナントは強制でカード制
・対戦で好調不調の切り替え不可
>>27 ニュー速で伊集院より早く伊集院と真逆の印象を植え付けるようなスレ
あれはリアル工作だろうな
>>27 パワプロPS3が地雷で持ち上げられなかったから、
バトルロードのネガキャンに勤しんだんじゃね?w
ってかパワプロPS3って地雷なの?
>>29-30 いや地雷になるよ
パワプロ13という凄い地雷があったんだよ
詳しくはググれば出てくるんじゃないかな
コンマイ、なんで武装神姫はまともなのに、パワプロがダメなんだw
キャッチャーミット表示なしって結構前からじゃね? 不評だったから最近のは復活してたのか
パワプロ13は例えると、ときメモ3レベルの地雷
ってかパワプロ13でミット移動なしが徹底否定されたんだが 実際パワプロPS3つくり始めた時期が恐らく13の直後だろうから 今更ミット移動復活が出来なかったと見る
あんたらも十分パワプロのネガキャンしてると思うがね。
てかガタガタいうなら大人しくPSP版買えよ 色々ないのは初めからわかっていたのに
13については ミット表示なくなる代わりに体感速度が凄く遅い 打球がおかしい サクセスが温すぎて伊集院もラジオで呆れる もっと問題点があった気がするが忘れた
>>37 パワプロでこのぐらいの改悪はいつもの事だろう
それでも惰性で出し続け、買い続けるのがパワプロ
>>37 のうち事前情報ではっきりしてたのはマイライフなしくらいだ
オン対戦なんかそれを理由にクソ通で10点つけてたからなw
パワプロは毎年買わんと出来不出来がわからん。 俺は買わんのでわからん。 こんな判子スポーツゲームが毎年出るのはファミスタ87が全部悪い。 あとラモスが悪い。
マンボウとか意味不明な事を言ってる訳じゃないんで
このレベルならWiiパワプロでも文句出てたし、ネガキャンってか単にパワプロ懐古だろ
小学館ゼノブレイド攻略本 エリアごとに攻略チャート、マップ、モンスター一覧が載ってる モンスターは出現場所、時間は載っているがドロップアイテムはこの欄には載っていない あと、シナリオがどのヘンまで進むとこの敵が追加されるかも載っている マップは基本的にゲームでみれるものにA,B,1,2などの印がついてるだけだが全体像が把握できるので見やすい ただし、ゲーム内で別マップ扱いになっている階層違いなどのつながりがいまいちわかりにくいと感じた モンスターのドロップアイテムは攻略本後ろにまとめて載っているクエストの項目で 〜〜のモンスターからドロップと書かれているので前述のモンスターのところに載っていなくてもいいと思う クエストは選択肢で結果が変わるものはそれぞれの報酬が書かれている 住人のだいたいの出現場所、時間も書かれているのでサイハテ村でも大丈夫だと思う ボス戦は写真付きでだいたいの攻略法が示されてる 隠し性格はキャラ紹介のところでクエストナンバーとともにきちんと紹介されてる コロニー6復興はクエ一覧とは別枠で掲載 ドロップ場所、入手場所も書かれてます エルト海のマップ、ワープ移動の線が書かれてないので ゲーム内で確認する必要があります
ミット非表示にしたい気持ちはなんとなくわかるけどな ミット見ながらカーソル合わせて打つのって実際ちょっと違う バッティングの楽しさが再現されてないような
毎年こんなの買ってる変態なんだから今更多少の差でガタガタいうなようぜえ ってコナミの中の人が言ってたよ ソースは脳内
正直データ入れ替えで良いと思うんだが 完成したシステムに手を入れたがるのが人のサガか
野球ゲームなんてファミコン時代から買ったことがないぜ
>>56 それするとジリ貧でシリーズ消滅がオチだな
Wiiよりオン対戦が劣化してるのが正直ありえない 高性能のPS3なのに
ウイイレも何年かおきにあれ?っていう出来のが出てる
>>37 もはやHD移植でボリューム減るのはテンプレだな…
素材使い回しで3作目あたりで元通りレベルになるだろうけど
ファミコンのベースボールを語ろうか なんかあったっけ? サッカーが5人制だったのは記憶にあるんだが
格ゲーは大体5%ぐらい変える位じゃないと、ユーザーは付いてこれないって言われてたな。
>>64 ファミコン本体の拡張端子をアルミホイルでいじる
ジョイカードで下、コントローラで上を入力するとすごい遅い球を投げられる
バトルロードのモリタさんの正体がわかった気がする いやまさかな
来週の電撃版を待つぜ>ゼノ攻略本
パワポケも煮詰まり感があるしなぁ
俺はだいたいハードに一本ぐらい買うかな、野球もサッカーも。 そのぐらいだと色々変わっててたのしい。 というかパワプロWiiは95開幕版以来だったのでやること増えすぎて吹いた。 マイライフまだ終わってねぇよ! 長すぎるわ!!
>>64 当時は赤ヘルフィーバーだったんで
カープらしき球団に最初カーソルがあってたのなら覚えてる
あと能力差がない
>>60 高性能のPS3なのに低性能のWiiより劣化してるのは酷いですね
もうピカ様ずれてるんだがw蝉の一生より儚いw
ゼノブレ攻略本、攻略本としてはまあ問題なさそうだな イラストや設定などのおまけはさすがに無いか? 攻略本かってたのはポケモンを除くとマザー2世代だから 読んでて楽しいものじゃないと買わないんだよなあ。本は読んで楽しいもんだ。
シリーズを続けたければ大幅な改訂をしなければいけない時が必ず来る 仮面ライダーのように
ああ
>>68 だった
超遅球はファミスタの記憶がある
しかしパワプロは最近進化ではなくて機能削ってばかりのような希ガス
パワプロは99だったかな、社会人編と冥球島編が入ってたやつしかやったことない
発狂懐古といえばFE厨も有名だが今回は大人しいな マイユニットとカジュアルモード好評か
>>81 最近のパワプロは機能の切り売りだからな…
ルナティックがぶっ飛んでるからな
>>78 お楽しみ要素は無いかな
絆グラムとかもないし、アイテムの説明とかもなし
装備品も写真とかないし
任天堂最強
>>83 リフに頭丸められて雑念が消えたんだよ、きっと
ハードでも厳しいというのに!
ハード序章でリセットしまくりです
パワプロネクストは結構好きだなー 子供が結構リモコン振るモードで遊べる あとはマネージャー育てられるパワプロ甲子園が非常に気になってる
>>86 うーん、それだとネット上の情報で大体足りちゃうかなあ……
せっかく本という媒体なんだから何かしらそれを生かしてほしかったところだ
803 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/07/15(木) 16:58:34 ID:jp79Hzlk ルナハーディン 力30 技30 速さ30 幸運0 守備30 魔防25 グラディウス
単発が湧いてきたな
FEは前作のとき空気最悪だったから落差があるな キャラデザの問題じゃなかったわけだ
97 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 00:15:33 ID:jJ3wjWCQ0
パワプロ2010、パワポタのPがディレクターなんだって 同じようにパワポケのPが3DS/Wii用の作らないかな
DQ買ったからFEは買わなかった 逆にしとけばよかったかもしれん
FEはそろそろ本命の据置新作来るかな
FEってマゾゲーで有名だったしな ぬるいほうがダメなんだな
>>97 Wiiはパワプロネクストの人が良いな
DSは・・・まあ勝手にやってくれや
据置のFEは当分ないだろ 次あるとすれば、Wii2(仮)のロンチだ
マゾい分、クリティカル出たときの高揚感は異常
俺FEのスキルがあまり好きじゃない
ソードマスターにキルソード
106 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 00:18:05 ID:jJ3wjWCQ0
懐古が喜ぶようでは売り上げはきついか
難易度設定あるから大丈夫よ
懐古が嘆く出来でも売上はきつい 正直、FEの売上は出来に関係なく、げふんげふん
そういや暁積んでるわ。蒼炎じゃサザ育ててないからイマイチやる気が… つーか、Wiiで遊ぶ蒼炎出したら結構売れそう。
パワプロとFEどっちが売れるか
ハード&カジュアルにすれば、ギリギリの線でプレイかつリセットなしでいいかもね
元の紋章は売上的にバブった作品でもあるから、出戻り懐かし需要があるかもしれん。 なんとびっくり70万も売れた。
FEはよく知らんのだが 今回のって例のアーダンが出てくる奴のリメイク?
FEは1〜3年で次が出るからなんとも 本来暁はロンチじゃなくてGC用だった、ゼルダと一緒
新・暗黒竜とは何だったのか
アーダン一人クリアは面白かったな
聖戦とトラ7のリメイクは99%ないだろうなw
>>117 ああそうなんだ。
正直二世代ってのが受付ないから、あれの印象強くてFE自体手を出したことなかったんだが。
アーダン楽しいけど。
アイラさんをしおらしくさせるのはアーダンだけ!
FEは新規層を増やす仕組みとしてカジュアルモードを導入したのはいいことだと思う なぜ反対する人間がいるのかよくわからん ダウンロードコンテンツのときも思ったが
FEは暁でいろいろ懲りたからもうやらない
パワプロだけじゃなくコナミは3月にでたやつを1980円にするってのが正気とは思えない 定価で買った人に泥ふっかけるような行為だろうに
DLCの反対論は本編を薄くしてDLC(アンロックDLCで稼ぐ)って企業の戦略が透けて見えるからでしょ。しかも露骨に。
イエーイ!!みてるぅぅぅ〜?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴキブリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwカサカサッwwwwwwwwwwwwwwwwww ゼノブレイドではまったらもう0時過ぎてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゴwキwブwリwはクソゲー白棋士とかやってんの>?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どうか休日はゴキブリカサカサしないようにおまじない↓ -─‐──‐-、 /;;:ゴキブリ : \ /;:;:;:;: ;:;:;:;:;:。;:;:;:;:;;#ヽ l#;:(0)) ((゚O。)) ;:##l |#;:;:;: (#人#) ゚ ;:;:;:;:###|;;;#############ヽ ,‐、―――――――――ヽ 。;:;:;:;:;##l;:;##;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:##:\―――、 Κヽ_ノ_//;;;______ry' ;:;:;:;:;:;:;:;#/⌒゛` 朝 鮮 ;:;:;:;:;:;:##:;:l:__/ / ヽゝ ノノ /ヽ `ー';:;:;:;:;:__;:,ノ#:;:;:;:;:|;:;:;:;: キムチ ,;:;:;:;:###::| ヽ`y / |;;;r::::| |;:;:;:;:K` ⌒ ´ ヽ;:;:;:;:;:|.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: | ;:;:;:,;:;##::! |;;;;;::::| |;:;:;:;:;:| |;:;:;:;:#|`ー----uー'!|;:;:,、,、,#:;:;:| |;;;::::::| |vYl^y .::... . . .':::;:.::... . . .':::;:, .:... . . .':::;:, .:.... |;;;;;;:::| ':;:. :::. . ..:.:λ':;:. :::. . ..:.:λ:: ::'; ::,)、::.:;.:,:;.:λ:: ::'; ::,)、::.:;.:,:;. | ;;@ ..':;ヾ::.:ソ)人ノ ..':;ヾ::.:ソ)人ノ从:.ソ)ノ ):.: .;,.'从:.ソ)ノ ):. |;;;;;;:::| .::Vィ' (ソヘ .::Vィ' (ソヘ (::.:.:'.,; :. .(ソヘ (::.:.:'.,; |;;;::::::| ',:; .::) ',:; .::) て:;;':. て:;;':. | ;;@ | ..:.(ノ ..:.(ノ (::.. (::.... |;;;;;;:::| . . .::::) ヘ ソ. . .::::) ヘ ソハ ,ゞ.:. ヘ ソハ ,ゞ.:. |;;;::::::| .;: . .:::: .:ソ .;: . .:::: .:ソ ノ:.::.:.. :( (: :.::.:.. :( (: : |;;;::::::| . .::.: :::..::..:( . . .::.: :::..::..:( (::..::..:::.::ノ ):::...::.::ノ ):::.. |;;;::::::| ==''/''';;ミ¨ソ彡ゞ≧∵∴∵≦ヾヾ;;λw";;\ミ |;;;::::::| /^;〆";r;;;;;へ,、,レ(@)レミ;;;\;;;ミソ;;ム''\
ゆとり仕様!ってはちまがやたら騒いでたな
俺のなかで暁はネフェニー無双ゲーだった
しかしアレだな。 ボーナスでゲームを大人買いしようと思ったけど、遊ぶ時間が無いから躊躇するな。
割れとかマジコンが蔓延ってるからなぁ。
カジュアルモード導入したら新規層増えるのかどうか
暁はEDが・・・・ミスト・・・・(´・ω・`)
>>120 アレはどっちかっつーと異端かな。
あと外伝が文字通りちょっと毛色違う以外は大体似てる。
まあ基本がFC時代に完成しちゃってるシリーズだから、
改めて始めると古臭いと感じる向きもあるかもしれん。
コナミは基本ずっと黒字じゃん
ここまでメグの話無し
>>122 当時あんまし評判よろしくなかったが、新・暗黒竜のユニットレンタルもいい仕掛けだと思った。
実際友達相手に活用する機会があったから言えることだが。
>>134 コナミは結構すきなのでそうは思いたくないが、ここまで露骨だと否定も出来ないわ
FEは強くてニューゲーム導入した方が良いと思うよ。
そろそろ、積んでるゼノブレイドを始めるかな 続編のタイトルはゼノグラシアでどうだろう(棒)
おい、なんだよバトルロードのWiFi対戦、廃人専用じゃねーか!
モードをつければ良いって言うのはよく分からんな そんな結論なんかにあったか
ゼノ、ジャングルで積んじゃった。
まぁ、FEも既存ファンだけの方向を見てちゃ閉塞するだけだってことよね。 カジュアルモード+高難易度という新しい楽しみ方もできたようだし、 真っ先に馴染んだ奴らが得をするんだよね、こういうのは。
味方死なないと出ない補充キャラがいるよりカジュアルモード付いた方がよっぽどいいです
ゲームとしては面白かったがシナリオが合わんかったな
>>125 なんか有効な中古対策として入れてるような気がするんだよな
DLCで金取れれば中古でもメーカーに金が入るからな
中古でも金入る仕組みを突っぱねたんだから自業自得なんだけど
補充なんだからそれはそれで正しいんでねーの。 まあ好き嫌いはあると思うが。 ファンの多くがどっと拒否反応示したのは正直俺にはよくワカランかった。
>>147 そこには着いた。 そこで変なの仲間にしたとこで積みw
DLCされると完全版商法にビクついて買えなくなるでござる
>>151 変なのって、リキは伝説の勇者なのに・・・
リセットを何百回してめ1人も殺さずクリアしてきたようなのが固定だから 非常にうるさい層だなw
>>146 ,150
俺も補充キャラが嫌って人が多いのが理解できなかったなぁ。
初代リメイクだから新規キャラなんて割とどうでもいいとか思ってたんだが。
コンプ不可能なのが嫌って気持ちもあるんだろうけど…FEってそういうゲームでもなさそうだし。
まぁ、もともとカジュアルモード的なものを実装しようとして
結局間を取って補充キャラ実装になったんだろうけど、
これなら前作の時点でカジュアルモードを実装しちゃってたほうが良かったのかもしれんなぁ。
ゼノは終盤は展開超アツいよ。きれいな○○○○には笑ったw しかし洞窟にあんだけ未開の地があるのにビビった。
>>149 中古対策も何も「DLC使わなきゃゲームが楽しめない」レベルにならないと中古対策にはならないし
同時にそこまでやったら購入する人間そのものが間違いなく減る
ソフトは無料で配ってDLCで儲けるか ソフトを1本12000円にしてDLCはやらないか
ジャングルと言えばパンサー装備。 パンサー装備と言えばカルナさん。 おっぱいぼよんぼよん! …なんだよあの年甲斐のないヘアスタイルは…
勇者リキのかわいさがわからぬとは…! あのウザ可愛いところがもうもふもふふわふわもこもこ。
>>131 社長が訊くを読む限り1人増えてる
俺もスキルとか無いほうが好きだから据置FEよりは携帯機のFEのほうが好み
グリーは取り締まるところと癒着してるから
利権構造が崩れない限り永続的に勝ち続けるだろう
>>155 「味方を殺さないとおにゃのこが手に入らない」
この条件の時点で、味方を殺すか女を選ぶかの選択を迫るのは中々きついんじゃね。
俺も話に聞いただけだからよーしらんが。
>>161 パンサー装備とといえばリキだろ
虎の着ぐるみ被ってるリキの可愛さは異常も!
そもそも中古対策とか考える時点で負けだろ デキのいいDLCはそういうことユーザーに考えさせないもんだ
>>150 >>155 まあ拒否反応の多くがナギ仲間にしたいけどチキ殺したくないって奴なのは想像に難くない
たしかWDさんだけ1モフ有料だったな
170 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 00:45:57 ID:jJ3wjWCQ0
据置FE新作は蒼炎や暁にあったバイオリズムは無くして欲しい
>>169 どうしても和田さんって読んじゃうからやめろwww
「専用武器2種持ちのド贔屓女の子を殺すか無視しないと平民コンプレックス野郎が手に入らない」 なら昔あったけど9割のプレイヤーが無視したね、うん
>>165 FEはハーレムユニットウヒョーを楽しむ即物的廃人SRPGだって聞いたがw
>>96 キャラデザ今回結構手直し入って色々良くなってるよ前より
ユミナとかシーマ様とか紋章からのキャラはみんな概ね好印象だし
マルスとか大陸一とか顔グラ変わって結構印象変わった人も結構いる
あと追加オリ敵もなかなか、アイネ返品するからクライネさんくれよって意見もあるし
でもやっぱり追加仲間・追加イベント追加会話が大量にあるのと
マイユニットが神成長するしよく喋るから愛着持ちやすいのが好評価の原動力な気がする
シーマ様といえば、今回従来どおりグラ兵手を出さないようにして仲間にしたあとに
グラ兵経験値にするために抹殺すると
シーマ様ぶち切れて敵に戻る、とかって話もあるらしいなw
聖魔やったときは外伝ポイナーって思った。 あとゼノブレイドは頭装備に眼鏡がたくさんあったのでよかった。
キャラの二択が選択式ならいいけど、片方を殺さないといけないってのはなんか抵抗感じる
>>174 大体やることは見透かされてんなw
カダインだっけ、シスター生かしておいてアイテムゲットなとこにもなんか罠仕掛けられてんのかしら。
>>157 俺が言いたかったのは中古で買った人からも
メーカー側に金が入る仕組みを作りたかったんじゃないかなってことだよ
勿論DLCを買う買わないはそれぞれの自由だけど
いつかリュートが紋章に出てくる そう思っていた時代が
>>179 割れより中古気にしてる時点で負けだわな
>>176 俺にとって抵抗が無かったのは多分、FEの出場枠を元からそういうものと思ってたからだな。
カインアベルが死ななきゃロシェビラクに出番なんかありゃしねー。
だが大幅に品質劣化で代わりにならない罠。
結局どん詰まって最初からですよ。
カプコンの発表って一時だっけ とりあえず何か知ってから寝たいんだが
中古に売らせないくらい面白い、もしくはボリュームのあるゲームを出せばいい話なのにね。
185 :
177 :2010/07/17(土) 00:53:13 ID:wgs/RWPX0
>>163 >それまで『エムブレム』をやらなかったテストプレイヤーがいまして、
>「自分は『エムブレム』を遊ばないけれども、
>このモードだったら、わたしにも遊べるかもしれない」
自己解決、このテストプレイヤーの発言かな?うーん微妙
FEの俺の楽しみは 殺さないで頑張るのと レベルアップのピコンピコンと 成長した後に、うほほこんなに強くなったってハフハフすることだからな。 前作は根底から覆されたから、あまり楽しくなかった
FEは堅くて旧いファンばかり集まってるだろうから いわゆる任天堂品質へ振るにも賛否両論っていうのが厳しいな
というか評判を聞く限り今回のカジュアルモードを最初から実装しとけば良かったのにとつくづく
最近暴れてるゴキちゃんを ゼノブレイドの掛け合いで煽るのよく見るけど何回見ても吹くわw
もっと上級者向けの中断しかできないモードがあってもよかったと思う ルナとか無理かw
穏やかじゃないですね
結果好評みたいだからいいけんども、 Wiiマリオの緑髭と一緒でそう簡単に開き直れるもんでもないんジャマイカ。 紆余曲折があったからこそ、じゃね。
>>185 すまん今見直したら奥さんの話とテストプレイヤーの話を混同して記憶していたようだ
でもまあ店頭に初プレイヤー向けの例の冊子シリーズも今回は出してるし
少しは増えるかもしれないじゃないか新規参入者 増えるといいなあ。
>>187 わりと数はいるんだぜ
ゼノブレイドの累計を初週で抜いてやるわwwwってくらいは
カジュアルモード批判してた人ってカジュアルモード使わないのになんで怒ってたの?
発売以降カジュアルモードの悪評を全く聞かないからなぁ 逆の鬼畜難易度も用意したのが良かったのかな 高難易度カジュアルって斜め上の楽しみ方してるのもいるみたいだし
仏教信じてないのに 仏教遺跡爆破したイスラム原理主義者みたいなもんだよ
>>196 これはFEに限らないと思うんだけど、プレイヤーは何かを失いたいわけではないんだよね。きっと。
基本的に何かを達成していきたい。その達成の仕方については色んな意見はあるだろうけど。
だから失わなければ何かを貰えない前作より、
単純に難度を複数増やしたほうが好感触を得てるんじゃないだろうか。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 任天堂 252,309 147,704 まぁ結果は売り上げで見るべきか 前作と比べてどんなものになるか、どういう推移をするか
ハードによって変動あるけど、今は据置で15、携帯で20万+α SFCの時期にバブった以外はFC時代からほぼ規模が変わらん恐ろしさ。
単に難しくすればいいってものでもなく、 ストレスになる部分をゆるくすることでゲーム的な面白さが増す場合もあるからな。 FEの場合はなまじ歴史があるから、ここへ至るまでにかなり時間はかかったけど。 対照的なのは新規のゼノブレで、全滅ペナルティなしなどのかなりユルい処置が、 危険だらけの世界を旅する楽しさを提供することに特化してるっていう一例になってるな。 サイハテ村なんか村なのに即死率高いから、ペナルティなんて背負ってられんしなw
難易度アップだけど1upキノコもいっぱい置きました、みたいなもんか
>>202 言われてみれば町でどかどか死ねるRPGって凄いなw
FC版でウルティマやった時以来だ
>>204 単純に難易度を下げるんじゃなく、再挑戦しやすいようにという
ここ数年の任天堂の幅広いユーザーに対する難易度の問題への思想だな
NewマリDSあたりから始まったと思うが
>>202 ゼノブレイドの場合、逆に飛び降り自殺ばっかりしてるようなw
難易度上げるのは良いとしても、投げられたらまずいからな
イースのコンセプトの「優しいけど易しくない」って凄く良かったな 今のファルコムは見る影もないが
FE好評だなあ でもラストウィンドウ今更やってるからなー カイルのような大人になりたい
2日連続でID被りってすごくねww
>>178 そこも、シスターを全員生かした状態でステージクリアすると
クリア後のイベントでもらえる、って変更になったな
前は盗賊が出てそれ倒せばシスター経験値に出来たが今回はそれじゃダメになった
>>192 というか、新紋章が好評なのとカジュアルモードの存在自体はあまり関係ない気がする
Wiiマリも緑髭が評価されたから好評、ってわけじゃないのと同じというか
カジュアルモードで初心者に優しくなったのは確かだが、そのおかげでソフトが好評なんじゃなく
それとは別に単純に今回のリメイクの中身そのものが高評価されている、というかなんと言うか
やらないと分からない部分だが、やれば分かるからこんなにすぐ評判が良くなってるんだし
>>207 いえいえ、絶景を見たらまず飛び降りてみるとか
ショートカットしようとして何度も地面に激突だなんてそんな事は(棒)。
>>206 の言うように、難易度や即死パターンは多くても
「再挑戦しやすい」トコロに難易度調整のカギはあると思う。
おもろいねリフが
>>211 よう俺
日付変わった直後にこれだと一日続くのか…
218 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 01:16:22 ID:MZPltJiC0
ノーモア2にはさすがに呆れたわ WiiユーザーもPS3、360ユーザーも取り方によっては どれも馬鹿にしてるようにしか見えないだろ・・・
ありゃHMVのやったことだから、マベはちょっと可哀想。
今回のFEに限ったことじゃないけど、全ての難易度を下げたわけじゃなくて、単に多くのユーザーの為に選択肢を 増やしただけなのに、それに文句をつける奴っているよな。 Newマリのルイージお助けモードにもケチつけてる奴もいたし。 嫌だったら自分がそれを使わなければ良いだけの話なのに、何で文句をいう必要があるのか理解できん。
マベは株主兼代表取締役(セガの馬鹿息子)をなんとかしないと もうゲーム業界は無理だろ
でもセガの息子が財布だし
いや、ノーモアのアレはHMVのゲーム担当でねーの? 他のゲームの紹介記事もゲハ脳丸出しでアレみたいだし。
>>199 Today we can exclusively announce that Inafune-san is working on Mega Man Universe for the 360 & PS3.
Please find the slightly dry blurb below
Mega Man Universe, the latest entry in Capcom’s long-running Mega Man? series,
will be a revolutionary take on the seminal classic, setting course for a new chapter in classic gaming.
Mega Man games are beloved by fans all over the world. Since their debut in 1987,
Mega Man has remained a videogame icon, having starred in more than 140 titles over the last 22 years.
The connection he’s made with pop culture at large has extended beyond games and into cartoons, toys, clothing,
comics, kid’s meals, and more.
Part of that popularity is driven by the series’ ability to evolve over time yet
consistently retain the addictive gameplay experience that sets Mega Man games apart.
For the next chapter in this legacy of excellence, Capcom aims to deliver the most creative Mega Man experience yet.
In Mega Man Universe, imagination is the star of the game.
“We are thrilled to finally be able to announce Mega Man Universe,” said Kenji Inafune,
Head of Research and Development Management for Capcom Entertainment.
“This game will break the mold and challenge the conventional wisdom of what a Mega Man game can be.
When fans finally get to see it, I believe they’ll envision their most far-out Mega Man dreams coming true.”
Inafune is committed to helping craft a Mega Manexperience that meets the highest expectations of Capcom fans.
Most recently Mega Man? 10echoed this fact when its classic design and compelling gameplay made it one of the
most sought after digital downloads of the year.
Gamers can expect Mega Man Universeto bring the core experience fans want while delivering on the promise of
innovation that Capcom is known for. Its official: classic gaming will never be same again.
アレはマベが怒っていいレベル。 発売前に全方位にネガキャンするって広告としてどうなの…。
>>218 アレって記事描いたヤツが煽ってたんじゃないの?
まあマベはあまり興味ないが
要するに、稲船「新しいロックマン期待しててねペロペロ」ということ
>>224 これってロックマンオンラインのことじゃないよね?
面倒くさいから訳してくれ イナフキンの新作だろ、頑張るな
マベはWiiで頑張ってたのになあ まったく惜しいものをなくした
ロックマンってヨーロッパでは人気あったのか
今日、私たちは、InafuneさんがMega Man宇宙に360とPS3に勤めていると排他的に発表できます。 以下のわずかに乾いた宣伝文を見つけてください。 メガMan宇宙(カプコンの長い走っているMega Man、シリーズにおける最新のエントリー)は古典的なゲーミングの次の章のための精液の古典的で、セットしているコースに関する革命の意見になるでしょう。 メガManゲームは世界中のファンでいとしいです。 1987年の彼らのデビュー以来、Mega Manはテレビゲームアイコンのままで残っています、ここ22年間140以上のタイトルに主演していて。 大衆文化が全体で彼がなった接続はゲームを超えて漫画と、おもちゃと、衣服と、コミックと、子供の食事と、その他の中に広がりました。 その人気の部分は時間がたつにつれて、発展しますが、一貫してMega Manゲーム離れてセットする中毒性のゲームプレイ経験を保有するシリーズの能力でやる気満々です。 素晴らしさのこの遺産における次の章のために、カプコンは、今まで最も創造的なMega Man経験を提供することを目指します。 Mega Man宇宙の中では、想像はゲームの星です。 「最終的にMega Man宇宙を発表できて、私たちはぞくぞくしています。」と、カプコンEntertainmentのためのKenji Inafune、ResearchのHead、およびDevelopment Managementは言いました。 「このゲームは、型を壊して、Mega Manゲームが何であるかもしれないかに関する一般通念に挑戦するでしょう。」 「ファンが、最終的にそれを見始めるとき、私は、彼らが、彼らの最も型破りのMega Man夢が実現するのを思い描くと信じています。」 Inafuneによる工芸品を助けるよう心がけて、カプコンへの最も高い期待に合うMega Manexperienceが、ぱたぱた動くということです。 ごく最近Mega Man? クラシックが設計されるこの事実と無視できないゲームプレイがそれを1つに最もした10echoedは1年のデジタルダウンロードを得ようとしました。 ゲームプレーヤーは、Mega Man Universetoがファンがカプコンが知られている革新の約束を果たす間欲しいコア経験をもたらすと予想できます。 職員: 古典的なゲーミングは二度と同じにならないでしょう。
稲船は必死さは伝わってくるけど、出来や結果は空回りしてる気がする
そういえばロックマンってどの国で一番人気あんの?
>>233 殆どが外注だったし
開発会社自体は残るからあんまり惜しくないや
ロックマンよりゴエモン派
稲船はまず神谷と三上に土下座して戻ってきてもらうことから始めれ。 つかカプほど一族経営の弊害を体現してるところはねーわな。 モンハンもドラ息子がいつの間にか「俺が作った」みたいなポジにいるし。
ベヨネッタ、ロスプラ、バンキッシュ どれが1番売れたことになるだろうな
モンハンが当たってる内はHDでの大コケも有耶無耶なんだろうなー
メガマンユニバース抽象的なことしか書いてないような気がする わかるのってHDマルチであることと来週をお楽しみにだけじゃね オンラインのことだと思うんだけど、それらしいことは書いてないね
ああ、ファミ通のスクープてこれか
とりあえずHD機で出るよって発表だけか、うーん
箱○のドラキュラといい、昔ながらの名作2Dアクションを何故かオンラインにするのが流行りなんだろうか
>>251 オンラインは人集めが一番重要だし、なんでもいいから知名度がないと
いっきオンラインは名作じゃないのにリメイクされたね ネタを真に受けてしまった悲劇
どう考えても日本でローカルなまま消え去るにおいしかしない・・・…
>>242 やめた人の中にはキャバクラ狂いがいたなんて言っちゃったりしてるから無理w
>>224 新作のMega Man Universeに関する記述はこれだけだな:
> Mega Man Universe, the latest entry in Capcom’s long-running Mega Man? series,
> will be a revolutionary take on the seminal classic, setting course for a new chapter in classic gaming.
> “We are thrilled to finally be able to announce Mega Man Universe,” said Kenji Inafune
> “This game will break the mold and challenge the conventional wisdom of what a Mega Man game can be.
> When fans finally get to see it, I believe they’ll envision their most far-out Mega Man dreams coming true.”
> Inafune is committed to helping craft a Mega Man experience that meets the highest expectations of Capcom fans.
> Gamers can expect Mega Man Universe to bring the core experience fans want while delivering on the promise of
> innovation that Capcom is known for. Its official: classic gaming will never be same again.
しかも具体的なことは何も書いてない。
>>255 全然内容がわかんねーよw
隆とアーサーが出てきた意味は何?
単純にロックマンならWiiの方が良さそうだけどオンライン絡みで何かあるのかな
1週間後のGGで発表するみたい
ゲハの毒が素人にまわると恐ろしいのぅ
糞箱売ってくるとか発言したブレイブルーの開発者とかこれとか本人は受けると思ったのかねぇ
一応企業人だから素人ではないだろうが 半端なゲハ知識の持ち主なんだろうな
大手会社のHPでこんな有様なんだからゲハ住民がスレ以外でもキチガイなのは仕方がないな
ゲハ住人なんじゃないの。 まあなんにせよ客に喧嘩売るのはいいと思わないが。
>>260 最低だよなぁ
ぶっちゃけ、何人かは勘違いしたままだろうし
自分も最初勘違いした
勘違いて何?
この早い対処はきっとマベから直にクレーム入ったんだろうなぁ ゲハ民がどっちにもメールとかしたんだろうけど
>>267 マーベラスが煽り文句を宣伝で行ったのかと勘違いした
実際は記事書いたヤツが好き勝手に煽っただけ
おお、更新したらお詫びがw まあクラニンで書いといてやろう
PSユーザーもホントは棒が振りたかったのね 尼のWiiパーティって発売前日から入荷したところ見たこと無いんだが順位変動してるのは 業者から買ってる人でもいるのか
しかし10月21日の周辺機器を今から予約って凄いな 間違いなく品薄とかありえないだろうに
USA:
June, 2010
01 (01) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 582.9k
02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 548.4k
03 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 380.3k
04 (07) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 200.9k
05 (15) [WII] Just Dance (Ubisoft) - 174.8k
06 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
07 (_) [DS] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 164k
08 (04) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 148k
09 (_) [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 - 136k
10 (05) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ)
11 (09) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
12 (_) [360] Transformers: War for Cybertron (Activision Blizzard) - 132k
13 (12) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
14 (19) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
15 (_) [360] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts)
16 (_) [PS3] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts)
17 (16) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
18 (13) [DS] Pomkemon Heartgold (Nintendo)
19 (_) [WII] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 100k以上
20 (20) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 100k未満
http://www.gamasutra.com/view/news/29479/NPD_Nintendo_Titles_Rule_US_June_Top_20.php
>>274 マリオは5月とほとんど変わらないな
RDRも好調だな
マリオの先月は1週間だけの数字だったからね
JustDanceは売れ続けてるなw
>>274 Red Dead Redemptionって例の西部劇の奴か
まあ確かにアレは凄い
いくら凄くても未来戦争型ばっかでうんざりなとこにグラ的にも新鮮だ
しっかしよく売れてるなあw
バサラ3はWii版の方が売れますよ^^v
カプコンは、ロックマンシリーズの新たなタイトルとなる
Mega Man Universeを海外向けのプレスリリースで正式発表しました。
PlayStation NetworkとXbox LIVE アーケード用のダウンロードタイトルとなる本作は、
具体的なゲーム内容はまだ明かされていないものの、革新的な手法を用い、
最もクリエイティブなロックマン体験を届けるために開発されているとのこと。
GameSpotでは実写のストップモーションアニメを使ったティザートレイラーが公開。
映像には様々なアートスタイルのロックマンが登場し、能力を入れ替えたりリュウやアーサーといった
カプコンのゲームキャラクターに変身する様子が描かれます。
カプコンの稲船敬二氏がGameSpotのインタビューで語ったところによると、
このティーザー映像にはゲーム内容のヒントが含まれており、
ゲーマーのイマジネーションが重要な鍵となるようです。
気になるゲーム画面はもちろん、配信時期や価格も含め来週のComic-Conで続報が届くのを待ちましょう。
http://gs.inside-games.jp/news/241/24149.html
ダウンロードタイトルは大して売れないからな 稲船は早く計画未達の責任とれよ
ゼノは海外でも売れそうな気がするんだかなあ あのボリュームはちと厳しいか
>>284 JRPG好きには売れるんじゃね?
日本の箱○レベルで空気なんだろうけど
しかし貼っといてなんだが具体的なことが一切わからんPVだなw なんとなくE3であった3DSのコント思い出したw
287 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 04:38:49 ID:CkvJSpL10
DQモンバト買った人いる?
>>277 で、そのデータがお前に何の徳があるの?
>>288 自分も昨日それ見たけどロード時間がなければ普通に面白そうなのに
どこが作ったのか致命的じゃん(´・ω・`)
やっとゼノ終わった 発売日に買ったのにすごい時間がかかった
>>279 あれはぜひカプコンに邦題 「スーパーガンスモーク」 で発売して欲しかった。
>>274 アメリカで6月8日発売のMGSPWが見当たらないな
去年(2009) 6月 「リゾート!期待してるぞ」 「頑張ります・・震えてますけど」 「震えてもらっちゃ困るぞ!ちょっとの震えにも反応するからな」 「はは・・・」 7月 「ドラクエさん!よろしくお願いします!」 「この船から出撃は久々なんで緊張していますよ」 「あなた程の戦士なら母艦がどこであろうと」 「買いかぶり過ぎですよ」 「いえいえ。ベテランの戦いぶり、勉強させていただきます」 8月 「モンハン君!来てくれて本当にありがとう」 「いいんですか?僕がドラクエさんの後で」 「我々やドラクエさんに出来ない戦いぶりをみんな見たがってる だから呼んだんだよ。我々に新しい世界を見せて欲しい。」 「暴れるしか能が無いので・・・・」 「十分だ!厨房どもを丸呑みしてきてくれ!」 9月 「えーと、ピカ・・・・いつもの感じで頼む」 「皆殺しでいいんだな?」
今年(2010) 6月 「ゼノブレイド!期待してるぞ」 「いや・・外様なんであまり売上げは期待しないで下さい」 「何を言ってる。君には市場を広げる力がある。JRPG界の救世主になってくれ」 「僕にできますかどうか」 「できるさ。実力はFF13だって超えている。」 「そんな・・・買い被り過ぎです。ありがとうございます」 7月 「さあ、パーティの始まりだ」 「地味なのは自覚してますんで」 「宣伝は任せろ。とびっきり派手な援軍を用意してある」 「夏休みのファミリーに気に入られるように頑張ります」 「大丈夫だ。自信を持って行け」 8月 「おーいみんな今年は夏休みやるぞー」 「いやっほー」 9月 「えーと、ピカ・・・・今年もいつもと同じでいい」 「皆殺しでいいんだな?」
日本で280万本くらい売れるから大丈夫だろ
>>295 ゼノブレイドは穏やかじゃないですねって言って欲しかった
>>295 そして年末、もしくは来年初頭にゲーム界の勢力図を
一気に塗り替えかねない新たな母艦が就航‥
PSPってピースウォーカーが売れなけりゃ何が売れるんだ 据え置きゲーム並に無茶苦茶作り込んであったのに
MHP3がまた売れるだろう
モンハンPって海外で売れてたっけ?
黄金の太陽の日本タイトル出たんだな しかし任天堂は相変わらずRPGはジャンプ優先か
>>304 海外で売れるタイトルならPSPは海外で死んでたりしません
>>280 バサラ発売後にこれを「このスレの総意」キリッ!とかいって必死に貼りまくるんだろうなw
>>305 クラニン調査では購買層は
ジャンプ>ファミ通なんだろうな
つか、SCEの偉いヒトが今年はMHP3があるからPSP2は無いとか、E3の場で言っちゃってるのはスゲェよな 北米のショーで日本だけの話をしちゃっているというw
ニーアってもう海外で出てるのかな ロスプラ2もピースウォーカーもダークヴォイドも売れなくて 最近PSWのサードって厳しいんじゃないか
>>310 サードは世の中なめてるからな
リスク分散してるつもりが、戦力分散させるだけになってリスク激増リターン激減
アホすぎる
>>310 まあ、日本のサードだけだな
海外サードはアホみたいに宣伝すればまだ売れるらしいよw
>>310 北米4月27日発売済み
欧州4月23日発売済み
海外サードはまだ夢はあるよな ジャストダンスやレッドデッドリボルバーみたいに バカ売れ新作がたまに出るし
国内サードが信じてる海外ゲーム黄金の方程式 その1 オッサン主人公なら海外で売れるキリッ! どんどん追加してw
>>287 昨日、アマゾンからとどいた
ゲーセンではやらないけど、カードを事前に買ったりと準備したけど
なかなか難しいな
でも、技の演出はドラクエ好きにはたまらん
やりこみたいけど、今日は仕事だから夜にまた頑張ってみる
ただRDRとかの大作は開発・宣伝費合わせて売れても赤字って罠が待ち構えてる場合も多々
鬼作さんみたいなおっさん主人公のRPGはやってみたいな 肉壷の為に世界救う感じで
>>316 とりあえず暴力、ゴア表現いれとけキリッ
これもある気がする
下北半島
マリオはオッサンって言われるような年齢なのか……?
>>305 ゲーム雑誌の項目でゲーム誌の名前書くところまであったっけ?
まあ、一般の雑誌(ジャンプ)>ゲーム雑誌なんだろうなあ
>>323 初出のころからひげはえてたからな
あれから何年だろう 1981年だったっけ
もうかなりのオッサンだわな
マリギャラではペンギンにおっさんて言われてたな
マリオはペンギンがよく出てくるな シロクマは出ないのに
MGSPWの不発はCFWの影響だろ
>>316 武器は剣より銃
ヒロインは大人の女
とにかくマッチョにしろ
・・・考えてみるとキャラクターの設定ばかりで海外に受ける
ゲーム性とは何か、について何にも考えてなさそうだな和サード
一方、北米ではモンスターを恐ろしげにしないと 絶対に売れないと言われた任天堂は 「成功例がないならやってみるか」 とポケモンをそのまま売って市場を制覇した
ノーモアってWii専用タイトルで移植する予定なかったが、 全然売れなかったんで仕方なく資金を回収するために移植したみたいだな。 移植はトーセがしてそう。
また、寝ぼけたヒトが夢うつつで寝言を……
>>332 どこでそんなデマ吹き込まれた?
須田ゲーで一番売れたぞ
>>332 こんなのが情報通気取ってんのかwww
ノーモアは40万くらい売れたんですが(海外含む)
NMH2の話だろ
ノーモア移植したせいで 海外での販売委託先の怒りを買ったのにか 誰が向こうで売るっていうんだ?
>>336 え?
2移植したんだw
つか、単発さんに意図を即座に理解してもらって華麗にフォローしてもらえる
>>332 さんの人望は凄いな(棒)
>>336 北米版は今年の1月下旬に出てるのに?
1の移植が発売されたのっていつ?w
情弱の一番恐ろしいところは間違った情報を大量に信じてて それを撒き散らすところ、情報テロリストと言っていい
マーベラスごときにバカにされて スイッチ入っちゃったんだろうなぁ
いやあ、しかし海外の国内サード製HDタイトルは死屍累々なんてもんじゃねぇな 市場がない。と言い切っても良さそうなレベル。 幸いPS2以前からあるブランドはそれなりのレベルを保ってるのが結構あるけど HDになってから出てきたタイトルはまさに壊滅じゃないか 大して売れなかったと評判のベヨネッタが近年じゃ一番マシな例みたいな感じになってね?
>>342 自称ゲーマー様は指でタッチパネルに触れる事を極端に嫌うから駄目だろ
ボタン操作でなくタッチペン操作にすると不器用さを棚に上げてまた文句言うし
FEルナティッククリア後モードの説明見て吹いた 制作者マゾすぎる
もしかして、ノーモア2を移植しやすいようにモープラ対応廃止にしたことか? あの頃はマベにしょうもない欲があったのは確かだが、 UBIの怒り買ったから、もう無理でしょ
コング予約pみてるとpsw圧勝に見えるんだがな
>>348 ノーモアやったことある人間なら、モープラの必要なゲーム性じゃあない事はわかると思うが……
須田は最初っから常にリモコン振らせるデザインを避けてたし
>>350 須田は最初は常にリモコン振る仕様にしてたけど、三上がここぞと言うときだけにした方が
メリハリ付くんじゃ?とアドバイスされたんじゃなかった?
HD市場はもう一部の大作しか売れなくなってる 収穫期でこれじゃどうにもならん
アランウェイク脂肪で もうコナミはサイレントヒルなんか出せなくなったな
サイレントヒールーのーうたー みんなで歌おうー
>>354 singularityってもう出てたのか
そして売れてないのか
評判よくないのかな
New スーパーマリオブラザーズ Wiiが7/4付けでDQ7越え 累計389万4356本となり、累計389万3293本のDQ7を抜きました。 これで、96年以降の据え置き向けソフトでは1位となり、それ以前の出荷ベースの数字を見ると、 初代スーパーマリオブラザーズのカセット版の出荷618万本に次ぐ、据え置き史上第2位となりました。 めでたい! 次は400万本突破ですね。もう時間の問題でしょう。
さすがに400万は予想外 300位だと思ってた
>>357 もう注目作ほとんど出ちゃったじゃない
ミク2、フェイト好調くらいしか語ることないし
月曜日になったら発売ポイントとそれに対するダメ出しで盛り上がるよ
マルガ 先月組では、Red Dead Redemptionが今月も96万本売って、 先月と合わせて248万本と絶好調。 その絶好調タイトルの煽りを受けて、 ユーザーのかぶってる他のタイトルがみんな食われて死屍累々です。 任天堂、版権、スポーツぐらいしかランキングに残ってない。 248万本のタイトルがある一方で、何十億円と金かけて作って、 同じぐらいの額の広告打ってそうな他の大作タイトルは全て10万本未満ですからね。 なんという弱肉強食の世界。
なんでこんなに売れるんだ… みんなそんなに横スクマリオがやりたかったのか
マルガ2 その中で特筆すべきはJust Danceか。5月の10万本未満からいきなり5位まで復帰。 新しい広告も打ったんだろうか? 累計では3月時点で約110万本と任天堂の決算資料に出てましたので、6月で約150万本に達しました。 なお、世界での出荷ベースでは6月末で370万本。
何の役にも立たない発売後ポイントを何故か貼る奴が出て叩かれた関係で 予約ポイントも貼れる気分じゃなくなったんだろ 占いを見るのは結構だが、占いを見ないのはおかしい!とか言い出したら宗教だな
>>362 しかもその下がり方だとまだまだ売れそうだからな>RDR
世界300万目標のMGSPWは10万以下だというのに
>>361 ってか400万もいかないうちに据置トップなんだよな
DSの化物共のせいで据置だらしねえなと感じてしまう
3D好きとしてはマリギャラ2伸びて欲しいなー 面白いのに
>>332 むしろ売れたから社長が調子に乗って移植した
まあポケモンはほとんど400万超えてるからなw
北米は市場が崩壊してるんじゃないかってぐらい減ってるような。 二ヶ月連続-10%ってどうなってるんだよと。
Just Danceはもうワケがわからない売れ方してるな 初週1万本以下だったそうだから初動率1%以下かよw
まあ据置で400万超えたのなんて、後にも先にも初代スーマリだけだからねえ かれこれ25年経つっていうのに
BlurってマリカをディスったCMしたとかで一時話題になった奴だっけ
ドラクエに勝てるのはマリオだけか
ドンキーはどれくらい行くだろうな 横スクアクション需要を引き継げるかしら
>>372 初週一万以下ってマジかw
既に教授や初代ポケモンの初動率を超えてるとはw
>>376 昨日話題になったよ
日本一のある各務原市はキムチ祭や冬ソナストリート作っちゃうようなところなので・・・
>>376 日本一(日本が嫌いな会社)だから仕方が無い。
>>374 >>379 前年度の任天堂決算説明会で社長が言ってたよ
以下抜粋
Ubisoftさんは、パリに本社がある会社ですから、まず地元であるヨーロッパの販売推移からご覧ください。
これは、『JUST DANCE』のヨーロッパでの販売推移を、GfKさんの7ヶ国分の販売データを任天堂で集
計してまとめたものです。
このソフトは、昨年11月末に発売されたときには、初週には1万本以下しか売れませんでした。
このソフトの魅力が、時間と共に広がって、ご覧のように100万本を超えて、発売から5ヶ月経ってもほとんど
変わらないペースで売れ続けているというところが、非常にユニークな販売推移になっていると思います。
次にこれはアメリカでの販売推移です。これは、NPDグループが発表している月次データから『JUST DANCE』
の販売推移を抜き出してまとめたものです。このソフトはアメリカでは、昨年11月17日に発売されているのですが、
11月の販売数は、2週間で1万本以下と、ヨーロッパ以上に初動では、ほとんど動いていませんでした。
いわば、事前の期待あるいは初動は、まったくと言っていいほど盛り上がっていないソフトだったわけです。
それが今では、100万本を超え、年末商戦期が終わっても、その後もほとんど変わらないペースで売れ続けているわけです。
>>382 マスコミが騒ぎ出したらもう時代遅れなんだよね
>>386 このCM最初見たとき「またマリカフォロワーか…」って思ったw
>>382 今はもう飽きられてるはずだけどな
ソーシャルは多分今年度がピークになると思う
390 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 09:46:57 ID:iCByv1Nf0
日本一ソフトはまずメーカー名から変えろ 既に共産党っぽいぞ
>>382 しかし現実は携帯アプリ、PCゲーム人口が500万人を越える大幅減
UBIって本社パリなんだ でもジャストダンスは英語圏で強いよな そしてUSAのランキング、ゴールドがいないなw 今回はどっちが売れるだろう
次に流行るジャンルはなんじゃろな
>>391 そうなのか
そういう情報はどこで知るの?
>>386 馬鹿にした相手に惨敗とかI'm not boy.を思い出すな
携帯はともかくPCゲーム人口って増えてるの?
グリーとかいつまで持つんだろうな
>携帯アプリ、PCゲーム人口が500万人を越える大幅減。iPhone等は100万人の増加 iPhoneに市場が奪われる(笑)
携帯電話の入力デバイスで 高橋名人とかマジキチもいいとこ
>>396 サンクス
しかしPCのゲーム人口って500万減るぐらいおったのな
グリーはもう次の事考えてないとマズイだろ ほとんどあぶく銭なんだし
>>348 マベは今でも隙あらばHDって思ってるんじゃね?
だってダメセガの後継者がトップだぜ
セガファンだった俺もあいつは嫌いだ
>>399 そっちか
でも課金ゲーはこれからじゃね
コンシューマもどんどんソッチの方向
現時点で見れば、凄い勢いで減ってるぽいな>ソーシャル 一度辞めると、もう戻らないのも特徴 データのあるグリーやモバゲ本体は危機を察してるだろうけど 何も知らないバンナムやスクエニがソーシャルにガンガン参入するかと思うと胸熱・・・
>>402 あのCM、メジャーゲームが無料って意味にしか取れないんだがあってる?
Red Dead Redemptionの動画ちょっと見たけど、 確かに面白そうだなー 買うことにしよう
海外HDでまたバブルできるとこが現れないと、マベはもう迷走できないだろw いまどこも爆死につぐ爆死だぜー
白和田も抜けたマベはもうこの先どうにもならないだろう
バンナム7英雄の結果が楽しみでならない
>>412 今回の牧場は成功といっていいんだろうか?
>>407 実際には厳しいだろうね
仮に成功すると仮定しても
同じ相手に売り続ける限り市場はほぼ一定なのだから
課金ゲー志向が全体に高まれば
さらに勝ち組ブランドとそうでないブランドの差が広がるだけでおわるだろう
>>392 大丈夫な訳無い。
通信事業者が携帯代に入れて回収してるから成り立ってるだけだわ。
子供の小遣いの範囲超えてるなら、消費者センターに相談して不払いするべきだわ。
>>408 まあ参入いっても本腰になってる訳でもないし
マベの社長ぐらいじゃないかワンテンポ遅いのは
どんな業界でも勝ち組と負け組ってできあがるよな
おまけに,数少ない伸びてる市場/業界なもんで, 貧乏開発会社に軒並み出資して安い値段で 開発リソースを吐き出させて,利益が出たら 掠め取ってやろうというような,無粋な試みをする某大手企業まで出てきた。 おっと・・・これは・・・
昔はモバゲーがすごいと思ってたら今はグリーなのか
>>419 切り込みがちょっとまともに見えた
顔洗って頭起こしてくるわ
>>415 予約は好調だったみたいだし、風バザよりは売れるだろう
ふたごの村はわざと不便に作ってある部分を許容できるかどうかだなあ
村人がスローライフ過ぎる。雨が降っただけで仕事休むとか・・・
据置機→携帯機→携帯電話→ウェブゲーム→ソーシャル と焼き畑してったけど、次は何かな DSのおかげで携帯機は盛り返したけど
>>378 タルジェットとジャングルビートが大して売れなかったし、
期待はしない方がいい
>>427 次はまた携帯機じゃね。
3DSに乗り込めー状態だしw
DSの牧場物語としては30万売ったキミ島に次ぐ初動だしな 前作の倍以上の初動だし20万は行けそう>ふたご
ドンキーって日本版タイトルまだ決まってないよね スーパードンキーコングWiiかな
スーパードンキーコングWii〜レジーと一緒にジャングルにでかけよう〜
>>428 どっちも派生じゃん
懐古戻せば20〜30万は行きそうだが
>>431 それかスーパードンキーコングリターンズかもね
バンナムはすでに積んでる
バンナムは最悪のパターンで移行してるよなw
ジャングルビートって20万くらい売ってないか
バザールは見送ったけど、ふたご村面白い、というか凄い便利になってるな わざわざ鳥小屋入らなくても鶏スローインできるってどういうことなのwww
カプコンはあらゆるものに当たったタイトル移植するのは今に始まったことじゃないからいいやw
焼き畑農業はきちんとサイクルを守れば干からびんぞ
>>440 相変わらずヲタクのくせにヲタク嫌いなんだね
>>434 たるジェットレースはともかくジャングルビートは本編だろ
>440 >あなたは消費者になってはいけない。生産する者になりなさい。 そこでミクの登場ですね(違
ジャングルビートはGCのタルコンガ用のをWiiに出したんだろ 20万ぐらい売れたよな
>雨が降っただけで仕事休むとか・・・ 牧場ではよくあること
451 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 10:34:15 ID:/Ptg+UTi0
ジブリがニノ国の仕事受けてなかったら ゲーム機も一緒くたやでコレ
尼でmoveが1位じゃん
棒振り(笑)って言ってた奴も結局やりたかったんだなw
尼を誇るターンw
move爆売れくるで!
ノーモア2よりは売れるよ間違いない
459 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 10:42:34 ID:/Ptg+UTi0
【総合】ドラゴンクエストX part7 【DQ10】 516 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/06/12(土) 15:42:38 ID:gdZFIQ5N0 マジレスするとHDテレビとSDテレビの解像度なんて99%変わらない 精々文字のサイズが変わるだけ モノラルブラウン管である事を恥じる必要はない むしろ液晶は遅延があるのがデフォだからゲーム目的ならブラウン管の方が全て において優れていると言っても過言ではない
アスキーの切込コラムより (3DSのラインナップに大手メーカーが名を連ねてるが、業界は右見て左見て赤信号を渡るような気持ち) 一見すごそうなデバイスや、かっちょいい仕様であっても、それをゲームに落とし込んでみたら視認性が悪すぎてクソゲー乱発になったりすると涙目なのでありまして……。 任天堂の場合は過去さまざま意欲的デバイスを発表しては、まじめに取り合ったメーカーの企画担当者が死屍累々とするケースもあっただけに警戒感は拭えません。 某ぬんちゃくとか。あれ、ほんとどうするんだよ。 (3Dは目が疲れるし酔うので、グラフィックは平板にしといてアクセントとして使う、逆に綺麗になりすぎないようにするのが重要) お金をもらって任天堂をヨイショする媒体も多いなか、このつくり手が感じる微妙な心境を表現するのも困難なのが実状ではあります --- 3DSでもサードの脱任が数多く見られそうですねw
切込は作り手じゃないのに何言ってるんだ?
サード死ぬん? というかヌンチャクは失敗リスト入りなのかw意味分からんw それともオプーナのことなんかな
棒振りwwとか ライトwwとか ソーシャルwwとか カジュアルwwとか 笑ってた奴らが、今全然笑ってない状況について
ちょっと何を言ってるのかわからないですね
サードはデバイスに関係なしに、 新しいもの作れないから言い訳にしか聞こえない
いつものニュース貼りまくる荒らしかね
FF13で切込を散々叩いてたのに手の平返しはやいな
切込の知り合いって底辺しかいないのに業界の何が分かるっていうんだろうか
ヌンチャク馬鹿にするとかやってないか正気じゃないかのどっちかだろ。 ありゃただのアナログ用拡張デバイスなのに、どうすんだよってアホか?
底辺は落ち目になる前に切られるから、ブームが終わるのが分かるのは早いんじゃねw
やっぱり既存のゲームに「飽き」がきたんだと思う ただ、既存のゲームに飽きても 色んなジャンルを追いかければまだまだ楽しめるんだが かつてと違ってユーザーの嗜好が細分化された結果、 もはや枝葉や中堅作が市場を形成できなくなった ビジネスモデルの破綻したHD市場ではそれがさらに顕著に現れてる
>>460 チンコンやらキネクトやらが後追いしてきてるってのになにをいっとるんだコイツは?
某ぬんちゃくってなんだ
退かなきゃ死ぬが、 退けば未来は掴めない なら掴もうぜ、未来
まじめにきちんと取り組まないサードなら全く要らない こなくていい
>>473 リモコンのヌンチャクじゃないか、流れ的に
某ぬんちゃくってヌンチャクそのものの話か ビックリした あれに注目してたんだサードって
>>472 自分達の立場があやうくなるのを嫌がってるんだと思う
従来ゲー市場が持たないのも分かってるぽいから
複雑なところだろうなあw
て言うかこいつ明らかにリモヌンでゲームやったことないだろ
そうか 3Dそのものも否定、ムーブも否定、キネクトも否定か そりゃ、業界が細るわけだわ
いや流石にリモヌンのヌンチャクではないと思うが・・・ というかヌンチャクだと思いたくないというか。あれ標準付属だしただのアナログとボタンだからなあ。
サードに市場を引っ張る力が、もはや全く残ってないっていう事が今世代で完全に証明されたから、 もうかつてのように、サード主体で議論すること自体が無意味なんだよ。 これからはサードが居なくなれば、その分任天堂がひとり勝ちするだけ。 それだけの話。
尼からモンバトがまだ来ない
最終的なゴキは 任天堂が売れりゃいいんだろと泣き喚くだけ サードはソニーからロイヤリティーぶんだくるべきだろう
切込ってゴキが散々FFで信用できないとか 抜かしてたよなぁ
つか、ヌンチャクをコントローラーとして見れない奴が多いからあんな状態になったんだなw あれはただのコントローラーだ。
>>486 いや、基本的に信用出来ないだろw
話1/256ぐらいで見てるよw
Fitとかならまだわからなくもないが なぜヌンチャク?
ヌンチャク側についてるモーションセンサーじゃないの
ソースないしどこまで本当かもわからん
>>487 そういう奴はパクヌンをどう思ってるんだろう?
まさかDS3を片手操作をしようと思ってるのかな
>>490 アレにケチつけるならドジョコンの6軸とか目も当てられないが。
付属機能にどーすんだよもなにも。
ぶっちゃけキネクトもムーブもなにも出来ずに消える可能性は高いと見てるけどな ムーブは2年遅い キネクトは入力形態が多様すぎて扱いきれないだろう
Moveって誰が買うんだよw ゲハでさえネタ扱いなのに ソニー社員の予約キャンセルとか止めてよw 尼が死んじゃう
つか、機能あるからって無理して使おうって奴が多すぎるんだろうな。 ゲームにあわなきゃ切れば良いのに。
>>496 パクヌンたけーな
日本ではいくらなんだろう
そりゃパクヌンは中にBTやら電池やら積んでるからなw 通常のコントローラーとつなぐのは特許だったんだろうwww
無線・バッテリー入りだからな何のために任天堂が有線にしたのかわかってないな
>>497 企画した時に売りとしていた場合には難しいんじゃないか
いろんな人の思惑も絡むし、現場の人はわかってるだろうけど
その某リモコン、ぬんちゃくをパクったソニーはとんでもないバカと遠まわしに言いたいわけですねw
ムキュはモンバト始めたの?
パクヌンはヌンチャク型ってわけでもないから呼称が難しいな
シンプルにファミコンスタイルでも良いわけで。 メトロイドはリモコンを上手く使うよなー。
ところでスターターパックってソフト付きなんだっけ? ならそれなりには売れるんじゃね? 安いじゃん
パワプロって数字出た? あと白騎士2は結局どんだけ売れたのさ
>>504 まだだよ。ゼノおわってないし。
嫁が一足お先に始めて竜王にフルボッコにされたとキレてた。
>>507 チンコン1個とカメラとソフト付だっけ。まあまあかね。がんばった印象。
でもまさかそのソフトにチンコン2つ用意しろとかいうゲーム入ってないだろな。
チンコン2本持ちのソフトも結構あるからサブコンバンドルは出来ないんだろうな ボクシングとか二刀流だし
>>508 パワプロ不明、白騎士2は初週17.5万
>>502 そりゃまあ分かるんだけどね。
でも、ユーザーから見りゃ、なんじゃこりゃ?で終わっちまうんだよな。
>>512 アイトイと同じことしかやってないように見えるが
カメラで取り込んで平面的な動き
>>460 まあ言ってることは間違いではないな
任天堂は任天堂のソフトを作るためにハードを作ってるんであって
サードのために作ってはいないからな
サードのために作るとPS3になるしw
また既に発表済みだったMoveバンドルも新たにパッケージ画像が公開。 こちらは PlayStation Moveモーションコントローラx1、PlayStation Eyeカメラ、 専用ソフトSports Championsをセットにして99.99ドルとなっています(国内向けのスターターパックでは専用ソフトBeat Sketch !が同梱)。 うお。国内向けはお絵かきソフトのみか。 ちょw
>>510 あれ、wiiスポのパクリみたいなのじゃないんだ?
卓球持ち上げてるやついなかったか
ちなみにバイオ5はサブコンいるのかね
こうして思うことは
初日出なくなって、一番困ってるのはゴキちゃんじゃないのかな?
余程のソフトでもない限りは、PS系3ソフトが1位なんだし
>>509 ヒナちゃん相手に地道に稼ぐんだw
スタータパック買うんだったらバイオ5同梱買った方がいいよw
>>520 サブコンはDS3で代用できるっつってんだろ!
なんだ本当はゴキも棒振りしたかったんだな やせ我慢してたなんて可愛いよな
多分、スポーツゲーができると勘違いして買ってるアホはいるだろうな 箱開けて愕然とするんだろwww
一押しのチンコン卓球のCMは福原愛を使うのかね
>>531 7980円
PlayStationRMove BIG 3 GUN SHOOTING パーフェクトパック
これ11980円もするんだが売れるんかね?
そんなにすごい湿布なのか
>>532 信者は何処にでもいる
信者にとって値段は関係ない
今更バイオ5なんて買う奴いんのかよ
アナログ部分が分かれて姿勢的に固定されなくなって 遊ぶのが非常に楽になったんだけどなぁw RPGとか。
ソニーはもうiPadにボタンとスティックをつけたくてつけたくて仕方ない そして「サードさん、素敵なハードがここに出来ましたよ〜っ」という絵がもう目に見えるw
恥Wii的な物を用意しないのがダメだなぁ
>>533 上のパッケ大人のおもちゃにしか見えねーw
バイオ高いんだか安いんだかわからねえw
さすがにみんな分かってるだろチンコン普及しないって ゴキちゃんも仕方なく持ち上げてるだけだと思うよ 実際はこんなの出され煽られて悔しくていやでしょうがないだろうに
>>537 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ RPGと聞いてry
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>533 なんかパッケ絵のチンコン、ボタンがイボイボみたいに見えて卑猥
goさんより売れない予感!!
コンナモノにリソース割いてる不思議
バトルロードは戦闘時のロードは、大して気にならないけど、メニューに関するロードが気になるというか、むしろ酷い。 相性や必殺技の組み合わせを確認したりと、頻繁にメニューを開くから、さすがにもうちょっと何とかならんかったのかと。
さすがにgoよりは売れると思う 値段が安い
>>541 ムーブ3980円+サブ2980円+愛2980円+バイオルタ4990円=14930円の所を7980円ととってもお得!
バトルロードってDQSと比べてどう? 歴代の戦闘曲とボスってのが魅力的だが
アップル→iPad発表 ↓ ソニー→iPadにボタンとスティックをつけたPS Pad発表 ↓ ファミ通大絶賛、浜村通信が巻頭インタビュー ↓ 小島と名越が大絶賛、MGSと龍が如くで参入表明 ここまで既定路線
>>542 Goもそんなに煽られてないんだから大丈夫だろw
BRVも開発ロケットスタジオなの? マジであそこのゲームはもう絶対買わないわ カルドでもモロにやられたし カルドの為にハード買ったんだぞ俺は
Goも10月だったよねー 10月売るのっていいこと無いよな
3DSはサードのために作ってるでしょ ここまで任天堂がサードが集まらないのを気にしてるとは思わなかったよ ゲハではサードなんてなくても任天堂は1社でやっていけるって論調だったし 岩田は問題点を冷静に見れてるんだな
>>549 おお、サブコンついてるんだ
なら安いじゃん!
どうしてスポーツゲームでやらないんだ?
>>549 バイオにヌンチャクは入らんぞ。11950円だ
サブコンつかないんだよ バイオパックはw そのパック見たとき笑っちゃったよww ユーザーにマジであの操作させる気なのかってw
そーだったそーだった、DS3を片手持ちするんだよな
あれ、バイオってサブコンなしでやれるの それとも変態操作?
メチャクチャいい天気だな 絶好のゲーム日和だ 外で遊ぶなんてトンデモナイ ところでgoが好調ってどっかでレスみたけど初回分が完売したとかそんな感じ?
チンコンだって、かなりの開発費と時間がかかるのは分かってただろうに、SCEの上層部はよくこの企画にGOサイン出したよな。
>>547 同意
ロードが多いのが気になる
プレイしてるときは、長さは気にならない
何時までたっても、あのフラゲ動画で煽ってる奴いるけどな
ヒマなんだろ goもそうだけど明らかに企画側の都合で出てきた企画
チンコンはリモコンの十分の一も開発費かかっちゃいないだろ
もうゼノブレイドをするのが辛いよ。コンプなんて無理だお
>>566 最大市場の北米でソフトのないwiiがなぜかいつまでもいつまでも売れ続けてるから
日本と体感ゲームの売れ方が違うよな
また何が悪いって ローンチのソフトラインナップが致命的だからなぁ なんじゃこりゃw
>>573 せめてチャンピオンシップはロンチで出せばいいのにな
ん、単品で買うと11950円のところを7980円で売るんだろ?なんか間違ってるか? ただし左手はデュアルショック
>>574 チャンピョンシップは同日発売予定
3980円
ただ追加コントローラーは単品売りしかないから
これが辛いw
>>573 ロンチのサード増えんねえ。もっと増えるかと思った。
その内の1つは当初の発売日に合わせたバイオ5オルタだし。
mk2見たら壺騎士44点でワロタw 改善されたんじゃなかったのかよ
>>576 ああ。そいうこと。下のガンなんたらの価格と間違えているのかとおもった。
てかバンナムのガンシューの奴なんで高いのかとおもったらガンアタッチメントがついていたのね。
それも1500円ぐらいだな・・・まあいいか
ちなみにWiiリモコンとMoveじゃおそらく Moveの方が原価が相当かかってる 3800円のリモコンに対抗して3980円に抑えたんだろうけど リチウムイオン電池内蔵でこの価格実現って結構厳しいよなw
チンコンはSCEA主導なのかな SCEJ仕事しろよ
バトルロード面白いよ 大会モードのマップ、ロード長いし切り替え遅い…メインでプレイする場所なのでもっと頑張って欲しかったな 戦闘部分に関しては少し気になるけどまぁこんなもんじゃねぇの?ってレベル。ディスクなんだし WiFi対戦は初心者お断り状態
>>584 もうとーんと暫くSCEJがPS3で働いている所見てない。PSPばかり。
ム−ブはバイオ5一本あれば充分でしょ やっとPS3でも神操作バイオが体験できるんだ、凄い事だよ
ソフト開発部門とハードの方で仲が悪いとかなんとか SCEJは自分ところの成績稼ぐためにPSPばかりなんじゃないの
>>587 しかも3Dテレビと眼鏡で立体バイオ5だもんね
神ゲー間違いなしだわ
>>581 逆鞘じゃもう売れないんじゃないの
一応妥当な値段なんじゃね
白騎士出したばっかりなのに その言い草はないだろう…
>>587 そのための投資がなあ
バイオセット+サブで10960円ナリ
バイオ既に持ってる人でもスターター+サブで8960円と大して変わらない
>>590 お、バイオ5は3Dにも対応するのか
ホラー者で3Dって結構いいかも
>>593 持ってるバイオを3000円くらいで中古に流せば7000円台にできる!
バイオ5って竹内が失敗を認めたんだっけ
>>587 でも二人プレー専用のバイオ5だから
遊ぶにはチンコン二本必要になるぞ
Wiiパを一人で遊ぶような人なら
チンコン一本でもいいだろうけどさ
壷はキモヲタには好かれないデザインだからキモヲタだらけのPSmk2ではな 加えて中身も酷いから仕方ない
え、バイオって1人で遊べるでしょ?
竹内が推進した協力プレイ それがウリにならないMove なんかチグハグ
売上げはともかく中身は トトリ>壷騎士2>FF13>壷騎士1 の順番になるのだろうか
流石に一人で遊べるだろ。
一つ質問いい? ドラゴンボールってなんで見ててあんな燃えるの
ホラーで3Dか 零で3D…心臓がリアルに心配になるな
コアゲーマーにリアルトモダチがいると想定するのが間違い。 コアゲーマーのトモダチってのは画面の向こうにいるもんだろ?
>>593 その辺が周辺機器の厳しい所だな、本体と違って赤字にするわけにもいかんし
本当は本体も赤字にしちゃいけないんだけどw
>>604 あのケツが飛び出すのか
股間が熱くなるな
2人プレイができるってだけで専用じゃないだろ なんでバイオを2人でやるんだよ
本の中にも居るぞ!
Peace Walker Sales Difficult To Judge - PlayStation Portable News at IGN
http://psp.ign.com/articles/110/1106817p1.html Despite universal praise, Metal Gear Solid: Peace Walker,
Konami's biggest PSP game of 2010, sold 52,000 copies in the United States
after roughly four weeks of being on sale in June, according to NPD's latest data.
監督おつかれ
>>609 というか一人じゃ遊べたもんじゃないだろ
MGSPW、52000か…。 向こうのPSPって日本の箱○みたいな状態にまで落ち込んだんだな…。
そりゃ海外の方が売れるMGSがこれじゃ 3DSに移籍するよな PSPの後継機が出るなんて信じているのは 日本人の極々一部だけだろうw 馬鹿馬鹿しいw ちゃんと売れてない現実を教育してやれw
>>614 バイオ5はそもそも1人で遊ぶゲームじゃん
>>611 尼じゃそんなに値崩れしてないから出荷自体少なかったのか
金無いのにムーヴには力入れるがリモコンには入れない不思議 PSブランドを妄信する人が本当にいるんだね
バイオ5を二人で楽しく遊びましたってコメント見たこと無いからダウト!
>>623 PSPはもう棚にも置いてもらえないとか言われてたがマジだったのか
>>620 バイオ5があちこちで酷評される勘違いの原因がそれだ
あれは(途中から)coopを前提に作ったと竹内も言っており
一人だけでやって駄作の評価を下されるのは正直かわいそう
協力プレイで遊べば決して悪いゲームじゃないんだよ
いいなこれwカンフーのww気に入ったwwww なんだやればできんじゃないかちん あれこれチンコン関係ないな
海外のお店ってどうしてこんなに厳しいの?
MHFとか考えれば日本の箱○の方がなんぼかマシな状態かね まあソフトの費用も違うだろうけど ハード販売数はそんな破滅的でもないけど、ただでさえ低い海外携帯機のタイレシオが メディアプレーヤー需要とかで倍率ドンですか
MGSPWは北米のパッケージのがかっこよかったな
売れない商品にやさしい店なんて存在しないw
>>627 友達と協力プレーして面白くないゲームなんてないよ
>>627 竹内さんもいっそ協力必須のゲームにすりゃ良かったのにね
そんなにcoop押しなら
これアイ土肥だけでええやん・・・
箱○はもともとコア向けだから 日本でも一部のマニアがついてる PSPはもとからライト層向けのハードだから一層厳しい
UKチャートではトップ50にすら入ってないらしいな>MGSPW
>>627 1人プレイ可能なのにそれで楽しめないならダメだよ
カプコン勘違いしすぎ
でもわかっててもオルタもそれなりに売れたんだからまあいんでね
ホンマ海外は地獄やでぇ……
>>638 国内国外どっちが主力なのかハッキリしないシリーズだな
そもそもPSP版が国外で売れるわけないが
>>587 あれはWiiだから神操作なんであって、ソニーハードでは神操作にはならないよ
任天堂のハードだから神操作なんだよ
>>583 mk2見に行って欲しくなってしまった。
PS3は
龍が如く 見参 クリア
戦場のヴァルキュリア 投げた
しかやったことないけど
前作よりはるかによくなってるみたいだから、ゼノブレイドクリアして
マリギャラ2クリアして、安くなってたら買うよ。
国内だとPSP版のが売れたのにね
冷静に考えりゃ後継機は無いなw 後継機出したとしたなら SCEの幹部が冷静じゃないんだろう
>>634 二人プレーでもバイオDCとかはつまらんかったわ
>>611 国内で70万以上売ってても、トータルミリオンも怪しいね
出荷でそれくらいか
ガンシューと比べちゃうひとって・・・
SCEの幹部が冷静ならgoもチンコンも出さない
コナミベストのポップンpsp来たが酷いなこれ ポップンはゲームボーイ以来十数年ぶりだがとんでもないロード地獄でゲームボーイより劣化してるぞ 安いしいい暇つぶしになりそうと思って買ったがとてもやる気になれん pspソフトあんまり買ってないからよく知らないがpspユーザーっていつもこんなの我慢してるのか?
パワプロ出来が酷いって本当なんかな ラストランカーは神ゲらしいがこっち勝った方が良いのか
ラストランカーはCM見ても心が動かなかったな
ヒロインが地味に可愛いぐらいしか特徴がない
今週は2chのスレだけ見るならFEか武装神姫のDL版が一番の当たり臭いw
5万かよ、さすがに小島も激怒するだろこれは
PSPソフトはもはやUMD版が負け組だからな… DL版がないソフトは買う気にもならん
FEってどうせリメイクなんだろ? VCでいいかな
実況パワフルプロ野球2010 63レビュー 星 5つ:(5) 星 4つ:(8) 星 3つ:(13) 星 2つ:(16) 星 1つ:(21) 一体何があった???
パワプロはハード移行時はいつもアレだからな ラストランカーは新納がセブンスドラゴンで何も学ばなかったという事が分かる作品
激怒も何も、自分で今更PSPに主力級のを出すって決めたんじゃん
最初の画像が出た時に パワプロ2010のPS3とPSPの仕様の違いから PS3版はおそらく地雷だって言ったのに GKが構わず持ち上げるからこうなる
サードはもう、何が売れる/売れないの判断がつかなくなってるんじゃないかな。
まぁレビュー見る限り PS3で出るからって理由だけで買った馬鹿が多いから 仕方ないとしか言いようがない ちゃんと事前に情報収集くらいしような
まあパワプロはPSP買わないのが悪いな 事前にわかってた
ラストランカーはホモホモしてるらしいな 腐女子にもっとアピールすれば良かったのに…
PSP版の方もポタ4の情熱無くなった版って評価なんだけどなw
FEは前作の不評が嘘みたいに好評だな 同じシステムなのに やはりバランス調整って大事だな
ピンクパンサーってゲーム化しないの?
実のところそんなに酷いもんでもないんだろうと容易に察しが付くな。パワプロ 古参はどこの世界でも迷惑だ まあWiiとかの場合だとハードも持ってない自称古参が暴れるからやってそうなだけマシかね
PS3ユーザーはFF13の一本道を受け入れたことでメーカーに手抜きOKのメッセージを送ってしまったからな 自業自得
>>674 新作FEでも発売前はわんさと沸いてたな>自称古参
ルナティックのキチガイ難易度発覚後は目に見えて減ったけど。
>>672 なんのためにクラブニンテンドーのアンケートがあると思ってるの
アレが任天堂の開発能力3割増くらいにしているのよ
PS3に手抜き出すのが今一番売れるよ、間違いない
どんなに酷い出来でもPS3なら信者が買う PS3フェードアウトしたらゲーム買わなくなる連中だが
パワプロはファミ通で10点とってたよ
>>667 レビュー見ると単に手抜きっぽい
こうやってシリーズ物、メーカーの信頼を失っていくんだよなあ
自業自得だよ
売れる売れない、出来不出来はともかくとして、
任天堂が明らかな手抜きソフトを出したって記憶はあるかね
いまはサードが信用を食いつぶしていく最終過程って感じだな 客にトラウマ与えてる
ラストランカーは10万程度かね
ファミ通はシリーズモノは ちゃんとプレイしてないのがバレバレw
パワプロ2010は マイライフや栄冠が無い オンラインがks ウグイス嬢の呼び出す名前が少なすぎる キャッチャーウインドウがなぜか出ない サクセスモードの時になぜかコントローラーの設定が変わる データが古い 投打ともにフォームが少ない サクセスモードがつまらない ホームラン競争もなぜかカット あとは?
グラさえ良ければ売れると思ってるよな 実際そうだけど
>>687 こんなんでよく売れてんな…
データが古いって致命的じゃね?
>>685 シリーズモノ以外はちゃんとプレイしていると言いたいのかねw
発売前レビューは仕方ないとしてもいくつかのソフトは発売後に再審査して欲しいな
白木氏についてはファミ通より電撃が正しかったみたいじゃん 実際やってないから知んないけど
パワプロもまーPS3だから仕方がない ACERも機体大幅削除だけどPS3だからまーしょうがない FF14も半年遅れのグラ劣化だけどまーPS3だからしょうがないよ
>>690 金本が普通に強打者でマートンがいまいちだったりするんだろうか
ファミ通レビューの基準ってシリーズの実績とメーカーの期待度だろ?
>>697 一番大事な要素は攻略記事や攻略本の需要だろ
>>696 今更開幕前データだから全体的に酷い査定だけど、阪神だけは高いのがパワプロ鉄の掟
つまりファミ通と提携してるアトラス最強ってことか 誰か世界樹の設定資料集買った? 前回みたいなやっつけなら嫌だなぁ
>>695 それはただのやせ我慢だから
憂さ晴らしに他機種を叩くようになる、非常に迷惑
もう今時攻略本って売れてるかね 書き下ろしの絵とか設定資料集に重きをおいた方がいいよな ゲーム攻略の面では絶対にネットに敵わないし
パワプロはデータだけで300Pは埋まるからなー ってファミ通出してない気が
>>699 それってひょっとして阪神が高くないと厄介な人達がクレームつけるから?
来週のファミ通特大スクープってロックマンユニバースなのかな
世界樹は3の攻略本が間違ってる以前に何もないクソだったから ファミ通がらみの世界樹の書籍は二度と手を出さないと決めた
>>705 阪神ファンが一番買うから
最近特に巨人の人気は落ちてるしね
まあパワプロNEXTよりはマシじゃね 売上的にも内容的にも
攻略本と言えば昨日出たゼノブレイドの攻略本(小学館)はハズレらしいな 任天堂公式だというのに
>>709 なるほど まあお得意様ならしょうがないか
どうせパワプロ決定版が出るし。 いつものこと。 削ってるのはわざとね
最近は出してないでしょ決定版
決定版どころか毎年出るかも怪しくなってきたな ナンバリングで毎年出してるのはもうパワポケの方だし
そもそも、野球人気自体が落ちてるからなぁ…。
新要素 試合の勝ち負けを予想してお金を賭けよう 負けると怖いお兄さん達に脅迫されるぞ!
いや売れたなら決定版出すんじゃね
テレビのコンテンツとしての野球人気が落ちたと言うのはわかるけど、 スポーツとしての人気はそんなに落ちてない。 ゲームも、昔は据え置きしかなかったけど携帯機と据え置きでわかれてるだけだし。
konozamaレビューでこれだけワロタ >中日のセサル?ミートEパワーDは能力高すぎよ(怒)。GとFでいいよ(笑)。落合さんもいつまで使うんだよ。1アウト満塁とかで回ってきて期待どころか、ゲッツーだけはやめてくれと思っちゃう外人なんかさ。 この前打ったやんw
観客動員数も落ちてるんじゃねーの よく知らないけど
プロ野球スピリッツより売れるのは間違いない
パワプロってエディットモードついてないんだっけ
725 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 12:55:06 ID:jJ3wjWCQ0
ファミ通「パワプロPS3はグラ向上したから10点(キリッ」
>>662 どうしてこうなった!
>>720 少なくともパ人気は間違いなく上がってると思う
大きく差が出てるのは巨人ファンじゃないかな
バトルロードの初日って出た?
巨人戦は地上波でほとんどやらなくなったからな あっても時間延長無くなったし 地方じゃキー局での放送枠も地元球団の試合に差し替えられてるし 地方じゃBSかCSしか見る機会がない その点阪神は未だにサンテレビがホームはほとんど試合終了までやるからな
FEアマゾンで品切れなんだな
問屋速報でもないかぎり土曜に数字でないよ
中高のスポーツ人口比とか? 実際一時より増えてるとかは聞いた サッカーが金にならなくなったからだろうけど
観客動員で見た興行としての人気でねーの
パワプロ2009は名前違うけど決定版だったな サクセス使い回しだったし
>>729 昨日の朝ポチってさっき届いた俺は勝ち組だな
>>733 野球の場合水増しやらなんやらで比較が出来ないんだよなぁ…
FEはたまに遊びたくなるけど実際遊ぶとあまりの変わりの無さに萎える
サッカーは水増しすらってところだからな
でも昔はパリーグなんて刺身のつまみたいなレベルだったし 他のチームも阪神除けば巨人のオマケでしかなかった それに比べると、今はその地方のチームにはしっかりと サポーターがついていてむしろ巨人偏重時代よりよっぽど バランスの取れた人気スポーツだと思う
>>731 >>732 と
>>732 の両方かな。
>>736 2005年くらいから実数になってるよw昔は東京ドームで5万数千の大入りとかいってたけど、
実数発表になってからは入っても4万4千くらいだしw
>>711 マリギャラ(前作)のなんか小学館がめずらしくアタリだと言われてたよ
つまり、それ以外は推して知るべし
何か今どのスポーツもパッとしない感じ サッカーですらイマイチ盛り上がってないような
元からパリーグ派だったが ダイエーがソフトバンクになって近鉄が無くなってからなんか萎えてしまったなあ 10年くらい前に初めてダイエーが優勝した時はマジ感動したわ 万年Bクラスだったロッテとかがリーグ優勝しだしたし
>>737 やらされてる感があるよな
何ターンまでに誰をどこに進めてとか・・
>>710 パワプロnextはひどくWiiユーザーをバカにしたゲームらしいな
>>737 そろそろ聖戦くらいの
チャレンジ精神あふれる新作がほしいとこだな
パワプロファンって、本当にパワプロ好きなんだよなあ。 出来が悪いと遠慮無く叩きまくる。
>>740 昔は水増ししてました、今は実数です
ってどうやって信用したらいいんだ…集計方法でも変わったの?
VGがある日突然「信用できる機関になりました」ってくらい嘘臭いと思うんだが
世界戦の興奮にくらべたら、国内戦なんか馴れ合いだからな 毎試合日本代表を選ぶ企画で煽ったほうがいい
今子供の遊びの中心はDSなんでしょ 持てない子かわいそうだって話題になってるけど
未だに実数風だからなあ。 ハムなんか座席数一杯の数字年に何度も出すしw
やめなよw ゲハに焼サカもちこむなよ カオスになりすぎるだろw
なにも信じられないならすべてを疑って過ごせばいい。 ソフト売上もs(ry
>>752 HDにストW出してWiiはタツカプ(笑)で茶を濁す企業に何を今さら
スト4はiPhoneにすら出すのにWiiには出さないんだもんな
メガマンユニバースってエディットできるロックマンな気がする LBPみたいな で、追加でアーサーやら配信する
ロックマンX9をいまだにまってるんだぜ
それはクレクレするだけで買わない無責任なユーザーが多いからさ
>>757 Wiiにはタツカプがあるからそれで良いやん
>>754 メディクリファミ通やNPDと、VGを同列に見たらダメなくらい常識でしょ
前者が「昔は嘘ついてました」なんて言ったことあるか?
VGはCNNだかに参照されたあとにゲロってたがw
>>756 実名スポーツゲーもキャラゲーの一種だろう
>>752 これがあの1時に発表になるといわれてたやつか
バイオPSPじゃなくてロックマンとわ、しかもHDでw
こっちの方が大物キターって感じだな
カプゲーはHD機買わなくてもPCで間に合ってたが、更に3DSでも間に合うようになっちゃうからな 最近MH絡みであまり聞かなくなったグラ劣化でどうこうで騒ぐ人はまた増えそうだけどさ
え、大物?
スパ4PS3版はウメハラに馬鹿にされてたがそんなに違うものなのかね
カプコンは出てった開発者呼び戻せねぇのかな 今のカプコンじゃワクワクしない……
この感じ・・・ なんか涌いてきてる? いいよいいよw
タツカプは個人的にスト4より面白かった。対戦でそこそこ勝てたからな。 スト4は対戦全然勝てなかったんだ。
カプコンがこのタイミングで VCアーケード参入するのは 3DSでもVCができるからと思いたい
ロックマンとか稲船社員にあれだけカイガイだけから学べとかいっておいて ロックマンかよ
カプコンはMHP3がこけない限りは名作は生み出せないさだめだろw
野球ファンの人達は何かあるとすぐサッカーに振るんだな それまでサッカーの話題なんて今日皆無だったのに PS3の話するとすぐ360360言う連中と通じるものがあるね
こんもんよりロックマン11はよつくれ そしてロックマン5〜7をさっさとVCでだせあほカプンコ
>>722 それは
小学生が多タツカプ
ゲーマーが多いスト4
だからだろな。
小学生に勝ってもうれしくない。
タツカプなんて俺でも知らんキャラばかりだったのに小学生すげーな
お前は別に誰にも勝ってないよ
カプコンもヒットタイトルを作った人達が、ほとんど辞めちゃってるからねえ。
岡ちゃんなんかもう歩くネガキャンじゃねーか
ヴァンキッシュはかなり面白いらしいね
>>780 リュウ春麗ヤッターマンガッチャマンくらいは誰でも知ってるだろ
>>772 でも金がかかってるのは明らかにストWだよね?
Wiiは昔からバカにされてるんだよ。気づけ
>>786 まあ俺らもカプコン馬鹿にしたりしているしおあいこおあいこ
>>786 馬鹿にされるっていうのはな
MH3をPSで出しますって言ってたのになかったことにされて
他のハードにだされるようなことを言うんだぞ
確かにMH3はもっと快適に出来たはず
売れなかったものは手抜きってどうなのよ?
>>790 岡ちゃんのゲーム?
実際あれどーなの?
FF13はあれだけ売れても手抜き認定されてますよ むしろ手で植えたのに!
すげーやPS3はFF13以外全部モンハン3より手抜きゲーあるね銀ちゃん
少なくともタツカプは手抜きじゃねえっての 人気はないけど
そーいえばFFって戦闘システムは毎回新しいの考えてくるのにフィールドとかは考えかたが化石化しているよね。 不思議。RPGの呪縛かね。
スマブラXもたまに手抜き認定にされるな 桜井鬱病寸前までがんばってたのに
手抜きの代表は白騎士でしょう
そういやムキュはバトローしないの?
>>796 あれは叩かれすぎだと思うわw亜空とかw
初めてのスマブラだったけど亜空は亜空で面白かったぞ?
最近のHDゲームの低品質っぷりはWiiに迫ってきてるなw
Xは手抜きというか力入れすぎというか力の入れ方間違えたというか
>>798 会社なう。なうなうあなうあなうあいhじぇj
多分今家で嫁が遊んでるよ。
国内で30万売ってそれでよし、というタイトルはそれで限界 PCからグレードダウンしてくる洋ゲーあたりと比較される時点で悲劇をこえて喜劇
チェリーの厨二全開で読み込み不良起こしまくったからなw
スマブラにストーリーは求めてないからなぁ それより運ゲーなジャイアント戦を考え直せ
>>786 なぜ俺に言う。まあスト4はスーパーをPC出でるの待ってる身だからな。
亜空で無駄なムービーはいらんと思い知らされたな
まあ格ゲー自体斜陽だし。 本気も何もあと5年すれば化石化石
ゼノギアスリメイクしないかなー 版権スクエ二だっけ?
スト4はWiiの性能じゃ無理なんだよ その代わりにタツカプがWii独占で出てるんだから文句言うな
亜空はつまんなかったけど、所詮おまけだしそれはいい。 ストーリーも大したことはないが、まあ悪くない。 なぜ雑魚があんなわけのわからんオリジナルだらけだったのか、ってとこが問題だ。
2D格闘に性能とかあるのか?
スト4もスパ4もゲーム性維持するって意味じゃ性能いらねーよ 絵をどうしても落とさないといけないから出せないってのなら分かるが
タツカプ以上に売れずしかも超劣化で馬鹿にされてたでしょうね
マブカプ3は画面がめまぐるしくて酔いそうだな
スマブラはストーリーいらんしスネークもいらん
ワリオWiiみたいなセルアニメの格闘ゲームなら欲しいなぁ ゼノギアスリメイクもあんなんだったらいいなぁ
その内RPGもアクションも化石と言われる日が来るのかな
任天堂はJR東海と仲いいな って書こうとしたのになんか東海道新幹線だけ除外だ なんで
化石扱いされてきてるのはDQクローンみたいなコマンド型だろ 旧くなるのはジャンルではなくデザインだろう
どこかが真剣に取り組んで未来に向けて歩んでいけば そうはならないだろうけど無理だろうね そんな気概があるなら既にやってる
高性能機で海外に夢見た部署もバカにされてるな
今思うとスマブラでスネークが出たのは3DSと関係がある? ピット君もいるし
>>819 性能は別として出ても良いとは思うけどな
原作ゲームよろしくキャラ一人ひとりにコメントをつけてくれるし
ニンテンドーオールスターの方が宣伝になるし、スマブラにスネークとかサードのキャラクターはいらない
海外もFPSが昔の日本のRPGみたいな状態になってるから 世代超えたあたりで化石になりそう
>>822 東海道新幹線はラッピングの類やったことないな。黒字だから広告料高いんじゃね。
社内広告は任天堂必ずといっていいほど有るけど。
MAGやったらすべてのゲームが化石に思えた
>>826 まあ3DSでスマブラってなった時はスネーク入る口実になるわな
Wiiの次世代機でもスネークはスマブラのレギュラー化してるだろうし
監督本当にスマブラ離さへんでって感じだなw
>>822 中部のポケモン利権は名鉄がガッチリ掴んどるだぎゃあ
マリオ単体の格ゲーでもいい キャラいっぱいいるんだし
スネークは火器重視のテクニカルキャラだと思ったし それなら面白いと思ったんだけどな テクニカルも肉弾も重さもバグ技も超復帰もありましたと
そこらの対戦コンテンツあるMMOでもやってこい
まあでも格ゲーとRPG・FPSが違うのは『キラー以外生き残れない』ってところか。 そういう意味では化石とは違うかね。
ピカチュウとか時代遅れだろ
>>829 それは結果論や個人的主観であって、
サード参戦がスマブラファン以外にも注目を浴びて成果として結果に繋がってる
なんだかんだで初報時は興奮したし
>>840 リストラ間際のペンギンさん泣いてるの?^^
脳に電極繋いだ時、今あるゲームはすべてあぼんか
味噌はどうでもいいから静岡だけでもピカ様きておくれ
むしろマリカを任天堂オールスターにしろ。マジで。 アシュリーとモナが参戦だ。
>>829 海外のことを考えると、ソニック参戦は良かったと思うんだが、
登場の仕方がアレだったので、あんまり意味が無かったな。
>>841 サード参戦は確かにそうなんだけど
それは「あのキャラも参加するかも」っていう盛り上がりなんだよなw
人選が日本人にはあまり意味が無いのが
格ゲーの衰退は日本人の気質だろう 勝ち負けをはっきりさせてしまう 競技性の高さが衰退の原因
>>848 共闘、協力が今やヒットの代名詞だもんな。
でもそのわりにポケモンは元気だな。
青ネズミ「…………」
時空でキャラが揃うのはイマイチな設定だったキガス 色んな試行錯誤してキャラ出すのが楽しみでもあったのに
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ピカ厨静岡にくればいいのにね \____ ____________ |/ \ |同|/ ___ /ヽ>▽<ヽ /:《 :\ 〔ヨ| ´∀`|〕 (=○===) ( づ旦と) (づ旦と ) と_)_)┳━┳ (_(_丿 /| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | お前なんかよりよっぽどいいよな \_________________
>>848 コマンド難化、キャラ増加で、憶えなきゃいけないことが増えたのも一因かと。
気軽に遊ぶとか、そういう雰囲気が弱くなっちゃった感もあったからなあ。
青ネズミ「待たせたな!」 ・弱キャラ ・出番遅い ・最近マリオにすがってばかり マリオ「お前もう帰れよ」
>>855 見た目豪華にするにはキャラ増やさんといかんし
袋小路やね
>>845 その二人ならわざわざオールスターにしなくても良いような
>>853 協力に見せかけた裏切りゲーが何を言うw
>>855 意外とキャラ増加きついんだよな…
スマブラでも反射技持ち増えすぎてサムスの立場さらに悪くなった。
>>855 今の超必殺コマンドとか、ミスらず入力できるレベルの奴がどれだけいるんだってレベルただからな
昔はヨガフレイムぐらいで一番難しいコマンド扱いだったのに
>>848 シューティングと同じで客を選びすぎる仕様についていけなくなったからというのが定説かな
青鼠は意義は大いにあったがゲーム的には意味は皆無だったなw 早々に弱キャラ確定で挽回の機会もなしとか
静岡って△様がうろついてるんだろ? よくそんな所にいられるな
確かに今カービィやドンキーで懐古狙い撃ちCM&協力プレイ押しだしたらミリオン超えるんじゃね。 カービィは女性層狙い撃ちCMがいいな。誰がいいかな。のぞみちゃんか。ドンキーは松ちゃんでいいよ。 むしろ嵐と年間契約しとけば安牌w
サムスは元々そこまで弾幕張るキャラじゃないから別に…
博物館更新されてた Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 ハドソン 251,404 43,548 伸びたなあ
>>861 シューティングは操作も簡単でキャラも少なくてシンプルなのにな
ある意味凄いジャンル
格ゲー=○○ヒットコンボぅ!
ロックマンは出て欲しい
>>865 ぶっちゃけ嵐より大橋&生瀬コンビが良かった
スマブラもヒットコンボぅ!出るじゃん
むしろシューティングこそキャラ増やして何周もできるようにして欲しいな。 プレイ時間的に元取れるようにしてくれないとフルプライスでは買えんジャンルになった。
シューティングは工夫が難しいからねえ 正直、後何発展させることができるの?って言う
嵐といえば赤西が脱退するらしいがCMはどうなるんだろうね
そういやシューティングってゲームプログラム初心者にオススメなんだよな 某同人も簡単だからという理由でシューティング作ったらしいし 安く作れるってのは確かかも
>>872 個人的には山田&上田コンビでやって欲しかったトリック厨
シューティングのキャラ増やすってどーゆーこと クリアした時に表示されるイラストのバリエーションを増やせってこと?
サムスは反射とか何とかより動きがもさもさ過ぎた 中の人もピーチみたいにスマブラ美化されないでキメェすぎた
格ゲとシューティングはプレイヤーの格差が凄いことになってて 初心者お断り感をひしひしと感じる
>>876 赤西ってマリオの何の宣伝のやつ?名前わかんね
シューティングの魅力は撃ち落すことなのに 避けることがメインになり 狙って撃つことの魅力が置き去られた
赤西はかつーんや
>>879 機体の性能も。
武器持ち替えさせろって言われたらそれまでやね…
アインハンダーは何周もやったんだけどなぁ。
結局の所、敵にリアクションのある横スクロールの面白いシューティングがやりたいってだけだな。
R-TYPEなんてアホみたいに自機の種類あるぞ
でも実際、もうシューティングはキャラ萌えでも絡めて売るしかないんじゃないの?
赤に死って前も何かやって海外逃亡してなかったっけ。
>>868 任天堂は店頭検索にも力を入れたから
水面下伸びは続きそうだな
あれ、嵐じゃなかったのか さいきんのジャニはようわからん
>>883 確かにどんなに攻撃のバリエーションが増えても
避けられなければアウトという謎のシステムだよな
ガンシューはそんなことないけど、普通のシューティングとは違うし
なんかのアイドル孕ませたとか噂ありましたね
早くISが迷走してファイヤーエムブレムスカイステージでもださねーかな
多分シューティングで最後のヒットはiPhoneのインベーダー
店頭の検索機撤去されたやん
かつーんって坊主頭の人しか知らないヨ!
>>885 特典イラスト目当てって時点で層が知れるからなぁ………
やっぱ、シューターもストーリーとか気にするもんなの?
スタフォ3DSには期待している
FEはもっとモンスター種族増やして廃人仕様の 新時代に突入してほしいな
かつーんって人気あるの?関ジャニとどっちが上?
>>899 アインハンダーはわりとオサレだったと思う。
近未来の話とかSF自体流行らないのかなぁ。
赤西人ってアメリカだかに行ってた奴け?
カツーンとニュースてどこが違うの
FE、今回みたいに自キャラ入れれるのは面白いな リメイクでもちょっと新鮮にプレイできる
KATTUN ↓ KTTUN こうなる
タッキー&翼って消えたの?
ずんずん教やのぼらんかくらいライトに向けた世界観のシューティングはもう出ないのか
素人の発想かもしれないけど、複数でやるシューティングとかどうだろ? スマブラみたいに一つの画面で四人が得点を競うタイプのシューティング もちろん協力モードもあった。名付けて『みんなでゼビウス』!
>>896 まあ遠のいた人は同じようなこと思うんじゃないw
まず避けなきゃ始まらない
そのためショットはすぐ広範囲になって狙う必要を軽減
本末転倒だよなあw
FEはISから離れないともう進歩は無理
かつーんは6人のイニシャルから付けられた名前 赤西が抜けたのでAが抜けたが 亀梨の「カ」でかつーんのままでいくらしい つまりかつーんは亀梨と愉快な仲間たち
>>911 得点を競うってのがもうFC時代の遺物のようなw
サンドロットゲーみたいに武器が膨大でレアドロップがあるようなのはどうだろう。
なんて書くとジャニファンに刺されるかしら
>>916 それで女キャラが乳揺れしてればある程度は望めるな
ジャニ板ってゲハどころじゃない煽りと中傷の嵐ってマジ?
>>912 そういやロックマンってシューティングアクションとか言われてたな
あっちの方がよっぽど狙ってるような
たてるかい
>>916 喋らせればキャラに分身として愛着湧くんでね?
「13番館撃破しました!」
「あーん!服が破けましたー;;」
「そこアイテムあります!左です左!」
ダメだ、かえってコアだ
たててくる
DQのフィールドでシューティングすればいい
アクションシューティング自体は今でもそう呼ばれるのは結構ある 3DになるとTPSとかFPSになっちゃうけど
たてた
O2
〜というのに って良く聞くけど元ネタあるの?
かつーんは最初ポストSMAPだったんだがなあ 嵐にとられちゃった
ムキュ乙
>>928 よく覚えてたなぁ。
この頃の任天堂は迷走もいいところだった。
最近よくわからない言葉の流行を検索してみるとナルトだったということが多い気がする
そういえばPSPのナルト空気だな
立った!クララがおっ立った!
>>932 64時代のほうがよっぽど迷走してたが・・・
「〜ェ」ってネタは何が面白いのやら
あら?ダンレボって売れなかったっけ
得点を競うのが遺物だって? スコアアタックは脳トレで大ブームを巻き起こしたじゃないか
ゲームは1人遊びの追求って宮本言ってなかったっけ
>>941 多人数遊びは一人遊びの延長だからね
一人プレイが面白くなかったら
多人数もダメってことだろ
>>937 あぁそれ元ネタあったのか
精神病の人かと思ってたがマンガに憧れる厨二病だったのね
>>941 みんなで遊べば楽しいのは当たり前だ
一人で遊んでも楽しいものにしなければ駄目だというような事は言っていたのは知っている
でも確かに熱血行進曲は一人で遊んでも微妙だった
〇〇ェ…は嘆息、諦め、感嘆、軽蔑その他言葉にならない感情諸々を一語で表現する素晴らしい表現
俺にはぬるぽよりもついていけないついていかない流行の一つだ
ってかおまえらsomosomo PS3もってないのになんでそんな鎮魂の話題に必死なわけ? こわいの?
残念だけど全機種持ちだお
チンコン怖いです><
鎮魂怖いって言えば買ってくれるのかしら
素で銀コンとかいうやつだと思った
こわいっていうか、ひわい、かな
鎮魂を部屋に置いて友達に見られたら、なんて思うと 確かに怖い
チンコンてはっきりいえよ これが正式名称みたいなもんだろ 実際海外でもそのようにいわれてる
7日前のご飯はこわくてこわくて
PS派の俺ですら正直鎮魂はいらん 強力なキラーソフトでもないかぎりな
, へ /ハ\ おお、こわいこわい __/__!:::__\ /.______ヘ\ ,. '"´ /::::::::i:::::::::::::ト 、 l ',_7.._ , ' '´`ー-'----┘ `ヽ. ,. -‐‐'´ー──'::ヽ、:::`ヽ、 / / ! ! , ', '.、 /:::::::::::::::i::::::::i:::::::::;::::::ヽ;:::::::', ∠.,,_ ,' / ハ /! ,!、 ; ',\ i:::/:::::、:::ハ:::::ハ:::::ハ:::::::::ハ:::::::::! | ` i ,ィ´__,.! レ' レ、_!_、/ ! |-‐' レ:::/::ハゝ、レ' V/イレ/::!:::::::::| '、 ! /,! rr=-, r=;ァハ ハ! ハレ;イrr=-, r=;ァ レ'i:::::::::| i. ヽ. V ハ''  ̄  ̄ !ノ ,'.::iハ!  ̄  ̄ !:::::::::| ハ, )ヘ`ヽゝ、 'ー=-' 人| /::i::/λ 'ー=-' /:ハ::ハ:| ,' ヽ. _V>ソ`; ー-r='i´/ / .!::::/ >、 _____, ,.イ/ー'、/!/
チンコンを姉のベットに仕込んだらどうなるの?
DQソードに続いてFFブレイドとか出ないかな 機種はどこでもいいから
そもそも鎮魂には振動ついてるの? そこだろ一番は
>>650 を最後にチンコンの話題出てないじゃねーか…
チンコンはソニーも出すの怖いんじゃないかと思うけどなぁ。
劇団ひとりが、宮迫の「Wiiですよね?」の質問にどう答えるかは非常に興味あるが。
チンコンこわやこわや ってかもう話題終わっているが・・・・
>>960 FF7ベースでPs3で鎮魂必須にすれば間違いなく売れる
move専用タイトル ・ ・ ・ ・ ・BIG 3 GUN SHOOTHING(バンナム) ・ ・ ・ ・ ・ ・ これが遊べるのはPSmoveだけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
MSはもっとマシな名称考えられなかったか キネクトって日本でいわれてもピンとこないよな
キネクトも正直こける臭いがプンプンするで
なんか反応が良くないな・・・
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめてください /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
ナタルも妙な名前だったけどキネクトよりはいいと思うわ
やめなよ
尼1位のチンコン様の悪口はやめなよ
子供がやってる動画は中々いいな
チンコンはゴキ的な意味の楽しみがある ネガティブな楽しみつてやつだな
976 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 15:52:20 ID:jJ3wjWCQ0
▼Wii「ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル」絶好調 10月21日発売■Wii:「ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル 限定コレクターズBOX」 10月21日発売■Wii:「ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル 通常版」 10月21日発売■Wii:「ノーモア★ヒーローズ2 限定コレクターズBOX」(イーカプコン) 10月21日発売■Wii:「ノーモア★ヒーローズ2 通常版」(イーカプコン) 昨日予約が解禁となったWii「ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル」の 予約が絶好調の滑り出しとなっている。 Wii版の前作に対する高評価と、PS3・Xbox360の移植版の完成度に満足出来なかった コアファンの欲求が一気に集中したような勢い。 通常版への注文はほとんどなく、9割以上の方が限定BOXを選択されている。 by忍 カプコンと繋がりあったのか?>マベ
>>975 いから、こんな所で仕事してないで、神ゲーバトルロード地獄やってこいよ
>>976 須田がHD版に関わらないからね
それにしてもノーモア爆売れくるな!
>>976 なんか違和感あるなw売れても3万とかだろうし
日本で10万くらい売れればいいんだが まあ難しいかなあ
それでもマベなら発売前にHD移植を発表してくれるはず
売れたら売れたで移植あるねこれ
マベゲーは一部に絶賛されてるイメージ
キネクト 150ドルってマジか そりゃさすがに高すぎだろ〜
ノーモアに限ってはWiiリモコンじゃない時点で不完全版だわ
>>987 いやいや、ムーブなんてPS3本体も買うと倍以上だからw
売上げも初日のみ 予約も初日だけ じゃないといいね
>>976 移植版のひどさがむしろこちらの期待を高めるとは
はっ…!まさか狙い通り?
Wiiってほんとたくさんゲームでるなぁ。アンパンマン出るとか予想外だったわ。すげぇ楽しみ。 アンパンマンだけでPS3市場食いつぶせる気がする。TGSの日にアンパンマン発表すればTGSの話題空気に出来たと思うんだ
ノモアHDが馬鹿売れしたならともかくあの売上じゃ移植はないだろどーかんがえても
>>993 大丈夫だよ、前作割れするから
期待すんな
マベのWiiからのHD移植あと一本は何なのか
Wiiの10倍売れるなら開発費的にもおいしいだろうけど、Wiiとたいして変わらないんじゃ 開発費はWiiの3倍以上だから厳しいとおもう
>>997 それもうなくなったろ
方針大転換したから
ノーモア2って海外じゃいまいちだったんだっけ? ある種デッドラやロスプラに近い流れのソフトだな
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