米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K 2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K 2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K 2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K. 65K 185K 181K 277K *5月 - 384K. 59K 195K 155K 335K 累計.. 45708K.. 41252K 17232K 20134K 12411K 29170K
USA: May, 2010 01 (_) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 946k 02 (_) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 567k 03 (_) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 564k 04 (_) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 221k 05 (_) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 192k 06 (08) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - (板同梱のみ161k) 07 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 183k 08 (_) [360] Alan Wake (Microsoft) - 145k 09 (02) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) - 144k 10 (_) [360] Skate 3 (Electoronic Arts) 11 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom) 12 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 13 (04) [DS] Pomkemon Heartgold (Nintendo) - 100k以上 14 (05) [PS3] God of War III (SCEA) - 100k未満 15 (09) [WII] Just Dance (Ubisoft) 16 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 17 (10) [PS3] Super Street Fighter IV (Capcom) 18 (_) [PS3] ModNation Racers (SCEA) 19 (16) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 20 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) [PS3/360] Blur - 31k [PS3/360] Split/Second - 86k [PS3/360] Lost Planet 2 - 200k未満 [PS3/360/Wii/DS/PSP] Prince of Persia: The Forgotten Sands - 100k未満
欧州市場は、かつてのようにもう一度盛り上がる事はあるのかな? 市場の冷え込みが深刻だし、為替も酷いし、日本企業は利益出んのかね?
こないだ出てたフランスのここ20年ぐらいの市場推移は ハードのサイクルに沿って拡大、停滞、縮小を繰り返しながら長いスパンでは拡大し続けてたから 新ハードが出ればまた拡大に転じるんでない? アメリカも同じサイクルよね
9 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/13(火) 10:39:33 ID:i2jQs1hm0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
安定市場になるには地産地消の中小ソフト群が足りない気がするな
板じゃなくてカテゴリー違いだろ 家電製品カテへご案内しないと
ハードサイクルの初期に出ていれば埋もれる事もなかっただろうに
良くまとまってるし雰囲気もいい ストーリーも問題ないが 普通のTPSにしか見えんからな>アラン せめて一年早く出てれば
C2Dのデモに使われてる頃がピークだったな
ストーリー主導のゲームがメガヒットになることは、もはやないだろう
せめてスレタイくらい見てくれ。
またゲハブログのソースロンダリングか…
海外スレに貼る意味が分からない
iOAclj2O0=3Uk5vS540
おまいらみんなAAAタイトル作りたがるけどやめとけ と言われても、iPhoneやXBLAじゃ儲からんし 八方ふさがりっすな
>>28 任天堂の広報からMSへ転職して速攻首切られた本郷さんも今シャープだっけ?
本郷さんは今もポッカじゃないの?
ソニーのKevin部長作ってた人がActivisionの広報に雇われたけど 今度はBobby社長バージョンでも作るんだろうか。
Wii PS3は今年がピークの年か。 まぁHD機はライフサイクルがこれまで通りとはいかないからピークが後ろにずれて欲しいと思ってるんだろうけど。
つか任天堂一社でやってるから、任天堂のソフトで上下するだけだけどな 去年は年末のニューマリで帳尻合わせただけで 今年の年末は鉄板ソフト揃えてるからまた上昇すると思うけどね
37 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 04:39:16 ID:ePv66mk80
( ^ω^)
昨今の市場の落ち込みを見ると、市場はもう次のハード(変化)を求めてる しかし、メーカー側はまだ投資を回収できていないから次を出したくない そんな感じ
39 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 07:15:11 ID:SrMQOLlBO
落ち込んでるのは任天堂以外だからどうでもいいです
今世代はもう終わり シリーズものがそれなりに売れながら、全体ではじわじわ縮んでいく さっさとリセットした方が良い
先手必勝だよ、15年やるとか言ってるとこはヤバイ
Wiiに関しては、サードの意向なんか全く関係なくなってるな。 任天堂が自分のペースで、自分の都合のいい時に、次世代機を出せばいい。 ライバルは勝手にこけてる状況だし。
>>38 でもE3での3DS発表時に、ソフトメーカーは愚痴をいってるとかそんな話もあったな
国内メーカーかもしれんが
>>43 あれはゴキが横からほざいてただけで
スレ主はそんな事言って無いよ
偽者の方は海外バイヤーが今年はムーブが来るとかありえない事言ってたとか
書いてたからな
あんなやる気の無いソフトで価格も高くデザインもアダルトなもんが売れるなんて
まともなバイヤーが言うはず無い
>>42 任天堂は変わったみたいだが
これまで新型機の発表会で同時に説明するのは自社のソフトが中心だった。
今回はソフト会社との協力関係をいきなりアピールした。
あるソフト会社幹部は「最近、任天堂が優しいんですよ」と明かす。
Wiiは前から優しかったような
どうしても任天堂だけはイヤ、という奴以外は3DS乗り気だろ というか乗らないと色々とヤバい 海外はどうすんだろねー これまで通り携帯機は据置のサブ扱いだと万年赤字の解消は厳しいのでは
そもそも携帯機にシフトしようにも人員多すぎてリストラ進むんじゃね?
サードが勝手に自分の都合のいいように思いこんでるだけ。
Wiiの次のタイミングは難しいんじゃないかなぁ。 早く出してハードの統一をして欲しいけど。
Wii後継機にあわせて360の後継機も出るだろう
2012末まで引っ張ると、欧州のDSみたいにボロボロになっちゃう可能性が高い。2011末が良いとこじゃないかな 普及台数を惜しんで後継機を出し渋ったら、だいたい悪い結果が出てる
>360の後継機 出てもいいけどどうするんだろうな これ以上の高性能路線には誰もついていけなそうだが
もし3DSが会社予想より売れたら決算対策でWii後継機は2012末までひっぱって 3Dテレビの動向を様子みるぐらいのことするんじゃないの そして3DSが伸び悩めばWii2は生煮えのまま2011年にでてくると
>>52 わかってねえなあ
据え置きではサードはもう使い物にならんよ
またリストラの話か 暗い話題しかねえなぁ
RDR馬鹿売れでHD陣営大勝利とかいってなかったっけ
2011末だろうが2012末だろうが、3DTVの普及率が3割なんてことはないだろうなw あの発言は煙に巻くためのものだと思うが 海外でゼルダ、日本でDQが出たらもうハード末期、って感じだし 2011末が妥当だと思うけども
ソフト発売後のレイオフは、もはや恒例行事だな。
HD爆売れでサード大勝利だな()笑
>>45 つかそのオチって、任天堂が優しいんですよ→任天堂の業績ヤバスマジ笑える→これからはiPhoneの時代
っていう風桶みたいな話だろw、あれ記者が凄いよマジキチwww
常勤として抱え込まず、プロジェクト終わるごとに解散〜がもう業界の常識になってきとるね。 Wiiがピークってのは分かるけど、PS3が今年ピークってのはマズいんじゃないか。 一年遅く出してようやく薄型でコストならしたばかりなのに。
来年にはWiiの次世代機の形が見えてくると思うけど、Wii互換をとるかどうかは迷うだろうな 互換とるとディスクになるからね
>>58 そんなこと言ってる奴いたのか
RDRがヒットしてもTake-Twoがうまい汁吸うだけだろ
よくわからんわ
>>62 今回の連載も酷かったけど、前回の連載『任天堂再浮上の条件』も酷かったね・・・
「ソニーには既に勝利した次の敵はアップル〜」て岩田が吹聴してるみたいな・・・
まあWiiをUSBでくっ付けれられればいいんでね?そういう事やるなら 俺は完全に互換とってくると思うけど しかしGC互換を取っ払った薄型Wiiってのを出してくると思ったが、結局なかったな WiiであそぶGCシリーズあたりでやってくると思ったが
薄型も省エネ化も必要ないほど最初から完成されてるだろ
そういえば今月はDQ9が発売されてるのか。 どれくらい売れるかちょっと見ものだな
流石に次世代WiiはHDだろうよ ただ3DSみたいにハードウェアシェーダーとか 開発資金抑える事しないと現状のHD市場に後発参入するだけになるけど
3DSもGCと命令だけなら互換あるわけだし 次世代wiiでいきなり、五感をなくすような真似はしないと思う
据え置きのメガネ3Dは360もやろうとしたら出来るけど時期尚早としてて、そもGCですら対応してたわけで 普及したらソフト側で対応させるだけでしょ
Wii2は互換用にWiiチップのせるかもな さすがにHD能力とは省電力connect24は相性悪いし GC続きで作り続けてきてたら安くなるだろう
74 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 19:44:50 ID:ePv66mk80
>>74 はこれか
700 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/15(木) 01:18:21 ID:GyD7ugdi0
なんかPSP2のリーク内容すらも景気悪くなってきた気がする…
ttp://www.semiaccurate.com/2010/07/14/sonys-psp2-powered-nvidias-tegra-line/ ・PSP2はTegra2ベース
・クビになった元社員のリーク
・CES発表の予定だったけど、計画の5%ほどの消費電力のオーバーが許されないセグメントで、
相変わらず20%もオーバーしちゃってるからまず間違いなく発表は遅れるよ
・SONYはNvidiaにキレかかってるみたいだよ
・カスタムチップを使うなら何とかなるかもしれないけど、そうなるとさらに遅れちゃうね
・どれだけNvidiaの広報部がデザインウィンを獲得したと喧伝してるのかは知らないけど、
KinとかZuneHDとかを集め合わせた数よりも間違いなく数が出る
うそ臭いな、Tegra2じゃ圧倒的な性能差にならないから100%確実に爆死 Nvidiaが得するだけだぞ
TegraってDS後継機に採用されたとか吹聴してたヤツか
Tegra2だとPSP互換も無くなるな どっちみちUMDは外さざるをえないだろうが
tegraって消費電力が糞だと聞いたが
久夛良木ってめちゃくちゃなこと言ってるけど PSPで今でもネタにされる建築家の〜って発言とか 実は部下をかばっての発言なんだよな。 部下のやったことはすべて責任をとるという意味では リーダーの資質は十分にあった。
身内をかばって客にケンカ売るとか素敵なリーダーですね、としか言えない。
83 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 22:52:01 ID:a0tZV0Vd0
>>81 部下を庇っての発言なのか、自分の保身のための発言なのか境界線が難しいと思うぞw
テグラの低消費電力は「パソコンと比べれば」というレベル って言うかNビディア=負けフラグの歴史を積み重ねるだけでは?
>>81 まぁなんというか救われた人間もいるが、それ以上に傷ついた人間を多くつくるという人間だったらな
サービス精神(単なる出たがりだと思うが)はあったから、よかったけどな
>>80 顧客より部下を重んじちゃいかんわな。
顧客がそっぽ向いたら、大事な部下でさえ失業したりするわけで。
つーか、かばうくらいなら発売前にダメだしして、改善させるのが上司の責任
DSの発売より先行させるために無茶しなきゃならなかったからな 岩田の策にまんまと踊らされあまりに見事に罠に嵌った
あの□ボタンこそがSONYらしさだってのに 横幅数ミリ伸ばすのをデザイン上許せなくてあれをやらかす
個人的には佐伯の「おこちゃま」発言が一番腹に据えかねたかなぁ。 結果、おこちゃまどころか女性層、シニア層にまでDSが売れたのはざまぁとしか言いようがない。
ライバルメーカーを煽っているつもりが、いつのまにか客まで煽っているという 皮肉な話というか、救いようの無い馬鹿と言うか、そういうところはいつまで経って 変わんないね。SCEは・・・・・・。
北米は、GBAからDSへの移行がなかなか進まなかったせいで、最初はPSPとイイ勝負だったんだよな。 なので、トレットンなんかが、やたらと強気な発言をしてたのが印象的だった。
アメリカは元々移行が遅い方なんだけど あれは良い勝負と言うよりPSPもDSも駄目という状態だった PSPが一気に切り札のGTAまで使い切ったのに対し DSはポケモンを残してはいたので先は見えていたが
2005年末時点 DS VS PSP (NPD) DS:391万台 1,465,408 Nintendogs 1,286,854 Super Mario 64 DS 653,697 Mario Kart DS 377,080 WarioWare Touched 341,671 Spider-Man: The Movie 2 260,779 Mario & Luigi 2 254,354 Animal Crossing Wild World 237,370 Kirby the Cursed Canvas 236,398 Yoshi's Touch and Go 229,877 Asphalt: Urban GT 193,291 Madden NFL 2005 192,524 The Urbz: Sims in City 153,980 Pokemon Dash 152,319 Castlevania Dawn of Sorrow 143,035 SW Episode III: Sith 134,555 Sonic Rush 120,004 Zoo Tycoon 105,381 Madagascar 103,540 Ridge Racer DS 101,837 The Sims 2 101,538 Yu-Gi-Oh Nightmare PSP:363万台 716,961 GTA: Liberty City Stories 471,314 Madden NFL 06 416,781 Need Speed: UND Rivals 322,677 SOCOM Fireteam Bravo 313,873 Star Wars Battlefront II 301,089 Midnight Club 3: Dub Edition 270,939 T.Hawk Underground 2 Remix 263,161 Need Speed Most Wanted 256,334 Ridge Racer 247,800 Metal Gear Acid 226,373 Lumines 188,865 Coded Arms 179,132 NBA Live 06 177,408 Burnout Legends 172,441 NFL Street 2: Unleashed 164,166 MVP Baseball 162,921 Tiger Woods PGA Tour 161,011 Spider-Man: The Movie 2 139,197 Dynasty Warriors 139,137 Namco Museum Battle Col 138,779 NBA Street Showdown 103,628 Darkstalkers Chronicle: Chaos. 101,339 X-Men Legends 2 100,192 A. Maclean's Mercury
今日NPD来るの?
このように、4ヶ月の先行発売と、犬のヒットをもってしてようやく五分五分という状況だった 2006年の5月のDSL+Newマリ+脳トレでようやく勝負が付いた
別スレが専用にあったぐらい白熱していたな ただ、SCEの出荷アナウンスと実売の乖離が面白かったね
>>4 6時間後ぐらいに6月のNPD来てしまうけど、
今週のファミ通で一部数字を補完出来たので修正しとく
USA:
May, 2010
01 (_) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 946k
02 (_) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 567k
03 (_) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 564k
04 (_) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 221k
05 (_) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 192k
06 (08) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 185k
07 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 184k
08 (_) [360] Alan Wake (Microsoft) - 145k
09 (02) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) - 141k
10 (_) [360] Skate 3 (Electoronic Arts) - 133k
11 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom)
12 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (04) [DS] Pomkemon Heartgold (Nintendo) - 100k以上
14 (05) [PS3] God of War III (SCEA) - 100k未満
15 (09) [WII] Just Dance (Ubisoft)
16 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
17 (10) [PS3] Super Street Fighter IV (Capcom)
18 (_) [PS3] ModNation Racers (SCEA)
19 (16) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
20 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
vsスレ的にはそれで良いんだろうけど売上スレ的には五分五分は 五分五分でもどっちも駄目っぽい五分五分だったというのが重要な点で 特にPSPはGTAまで投入してそれだからもう先は見えていた DSはポケモンで伸びるのは分かっていたが、その前のDSL発売月に 勝負がついたと言うよりも突然爆発したのがスレ的に面白かったところ
>>75 KINって発売前にポシャってなかったかw、それでいいのかPSP2w
>>75 ライフサイクル的にもハード戦略的にも、今年のE3でPSP2の陰ぐらいは発表しても良さそうなものだったが、
それが無かったというのは、やはりトラブルですぐには出せないというのは信憑性があるな。
やっぱりなんだかんだ言っても、久多良木さんの豪腕が無いとロクなハードが今のSCEからは出てきそうにない。
6月はメタルギアか
マルチコアのPowerVR SGXだとかいう話はどこ行ったんだか つーかどうせこれまたNvidiaの株価対策じゃねーの
Nvidiaヤバイからなー。 GTX400系は消費電力が多すぎで爆熱、爆音。 改善の見込みもない。
先月比なら366k、昨年比なら453kか 新型効果だな
そうか、丁度例の3年保障が切れる時期か
UKはロックスターの地元なだけあってRedDeadRedemptionがバカ売れだからな 箱◯とPS3の増加分のほとんどがそれだろう
>>111 PlayStation 3 304.8K
PSP 121.0K
Xbox 360 451.7K
Wii 422.5K
Nintendo DS 510.7K
Top 10 VG Console/Portable SKU’s June 2010
Title Platform Publisher Release Date Units
RED DEAD REDEMPTION 360 TAKE 2 INTERACTIVE May-10 582.9K
SUPER MARIO GALAXY 2 WII NINTENDO May-10 548.4K
RED DEAD REDEMPTION PS3 TAKE 2 INTERACTIVE May-10 380.3K
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO Nov-09 200.9K
JUST DANCE WII UBISOFT Nov-09 174.8K
WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD* WII NINTENDO Oct-09
TOY STORY 3 NDS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS Jun-10
UFC 2010: UNDISPUTED 360 THQ May-10
LEGO HARRY POTTER: YEARS 1-4 WII WARNER BROS. INTERACTIVE Jun-10
UFC 2010: UNDISPUTED PS3 THQ May-10
Originally Posted by Spiegel: Peace Walker not in the Top 10 Megabomba ---------------------------- You knew this would happen. ワロタ
しかし何故Wiiはこんなに売れてんだ? 意味不明の領域に入って来てるな…
ソフトに需要があるからだろ。 しかしRDRは今月もマリギャラ抑えたか。 さすがに西部劇ネタだけはあるな。
Wiiが新規でこんだけ売れてるのを見ると SCEやMSがチンコンやキネクトが売れるかもと勘違いしちゃったのも分かるな
つーか3DSが出るのわかってるのにDS何で売れるんだよ
バカなゲームマスコミが「DSは3DSのアッパーバージョンだから買う価値なんてないよ!」 みたいなネガキャンをしたからじゃねーの?知らねーけど
また木曜第2週にNPD発表されたのか んじゃ先月のは一体なんだったんだ
好調すぎだろ ピークアウトで次世代機(キリッ、とかなんとかいう話題をちょっと前にやってるようだが
PS3伸びてるね 集計週考慮しても1.5倍くらいになってるけどなんかあったっけ
5週集計だからだろう。週販に直すと5月と一緒だ レゴは初動型でないだろうに、5日間で広範囲なマルチで、それでも入って来るとはやるな MGS爆死はみんなわかってた。目標300万本とかコナミがアホなこと言わなければ、出たことすら話題にならなかった
今更在庫不足解消ですか^^;
PS3の在庫不足についてはEAのCEOも先月指摘していたが何で半年もそんな状態が続いてたんだろ
3DSなんて発売時期も価格も決まってないのに買い控えなんてまだないだろ
>>125 噂にあった赤字解消した新型に切り替えたかったんじゃないか。
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K. 66K 185K 181K 277K *5月 - 384K. 59K 195K 155K 335K *6月 - 511K 121K 452K 305K 423K 累計.. 45708K.. 41763K 17354K 20586K 12716K 29593K
>>121 父の日のバンドルじゃないかな
全くわからないが
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K. 65K 185K 181K 277K *5月 - 384K. 59K 195K 155K 335K *6月 - 511K 121K 452K 305K 423K 年間 .262K ..3072K. 598K 1925K. 1592K ..2457K 累計.. 45708K.. 41763K 17354K 20586K 12716K 29593K
6月は携帯機が昨対比減だから アナリストの攻撃対象は、携帯機が減ってipad、iphone云々かね
6月のデータでたんだー 先月は何だったんだ?
neoGAFから
http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=24520 Toy Story 3: The Video Game for Nintendo DS at No. 6 with more than 164,000 sold,
Wii Fit? Plus with the Wii Balance Board accessory at No. 7 with more than 148,000 sold
and LEGOR Harry Potter?: Years 1-4 for Wii at No. 9 with more than 136,000 sold.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22406471&postcount=66 New releases in June missing from top 10:
- Alpha Protocol
- Metal Gear Solid Peace Walker
- Other dSKUs of Toy Story 3 and Lego Harry Potter
- Singularity
- Transformers WfC
- Tiger Wood
+ Green Day Rock Bomba
アルファプロトコルとシンギュラリティって大作じゃなかったっけ
メタルギアは死亡は許されないだろう 小波の看板だぞ
海外比率の高いゲームをPSPなんかに出すからだ
9位のWiiレゴハリー・ポッターが136Kだから、MGSは少なくともこれ以下ということだな
3DSが控えているのにDSがトップか。 先月から始まったWiiのバンドルは思っていたより効果薄いな。 XBOX360は新型で好調。年末まで新型効果が続けばいいが。
NPD来たのか RDR売れてんね マリギャラの本数が5月から横滑りってなんだこれw ハマルギアソリッドはやはり出したハードが悪かったか
>>136 書かれてないが、PSPも26%マイナスだぞ
携帯機の売上が下がっているから、iphone、ipadに絡めた記事が書きやすくていいんじゃねw
>>141 RDRは5月の3週目、マリギャラ2は4週目発売だったからな
>>140 Wiiも久しぶりに昨対比増
効果は結構あるでしょ
バンドル効果ってこんなもんじゃないの? バンドル前の時点で月販100Kちょいのソフトなわけだし むしろこのバンドルによってモーションプラスの性能、面白さがWii買った人全員に伝わる効果が狙いだろう
147 :
140 :2010/07/16(金) 09:51:26 ID:4ZjHzPpC0
>>144 先月の使い方悪かった。5月のつもりで書いた。
WiiのSportsとResortのバンドルは5/9から。
>>147 いや1〜4月までは前年比減だったけど
5、6月は前年比増に転じている
まだ、2月辺りに大幅減になった分は挽回出来ていないが
値下げ効果は順調なんじゃないかな
360はハードが伸びた割にはソフトでランクインしてるのはRDRとUFCの2本だけか まあ、新型の買い替え需要ならソフトは売れないか
>>140 アーケードの新型も出るらしいがあれは年末に合わせてくるんかな
>>128 毎月安定して前年比10%前後の市場減少が続いてんな
昨年は12月の爆発で最後の最後に取り返して前年比1桁%減に抑えたから、
今年はその反動もあって15%減ぐらいになるんかな
DSの時と同じようにアメリカ市場は3DSの普及にタイムラグがありそうだな
DSはアメリカだけまだ値下げしてないからな このあと年末辺りで値下げで、3DSは年内発売は無いんじゃないかな
>>153 DSは小売では100ドル切る価格で売られてるって日経記事でてたから卸値は随分値下げしてるだろう
ハード 510,700 DS 451,700 Xbox360 422,500 Wii 304,800 PS3 121,000 PSP ソフト 582,900 X360 RDR 548,400 Wii マリギャラ2 380,300 PS3 RDR 200,900 Wii Newマリオ 174,800 Wii JUST DANCE 164,000 NDS トイストーリー3 148,000 Wii 板+ ***,*** X360 UFC 2010 136,000 Wii レゴハリーポッター ***,*** PS3 UFC 2010 6月ってなんか有名な新作って出てないの?
言わせんな
アルファプロトコルは有名なタイトルだったろ
>>154 アメリカは値下げしてないよ
卸値を下げたのはヨーロッパ
小売で100ドル切るって特殊ケースじゃないの
オンラインのショップではほとんど定価売り
誤爆スマソ
MGSもってしても爆死する海外PSP市場か 小島が3DSに逃げるのもわかるな
メタルギアが実は終了しちゃってる可能性も
5年後に3DSを買う人が、今DSを買ってるんだろう。
海外じゃストーリー以外何一つ評価されんMGSを マルチプレイメインで出したらそりゃ海外で売れないでしょ 同じことが対戦メインで海外爆死したDDFFにもいえる 大人しくストーリーメインのゲーム作ってりゃいいんだよ野村も小島も
いや、この死にっぷりはストーリーがどうのというレベルではないと思うが
>>164 DSが出たときでもGBA売れてたからね
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● | <・・・・・・・・・・ (〇 〜 〇 | / | | |_/ |
短期的に考えてもPSPの開発費用を考えれば日本でだけでもMGSPWは開発費は回収できて黒字でしょ。 それにコナミ視点で考えるとMGSPWを長い目で見れば成功だと思うけどね。 MGSPWで携帯機でのマルチプレイのシステムの基盤を作れたわけで そこで失敗した点や改善点をMGS3DSに積み込めるんだからね。 3DSのゲームエンジンは据置並に技術がいるらしいし ゲーム性に関するマルチプレイのシステムは基盤を確立しておいた方が開発がはるかに楽になる。 コナミは確実に売れるMGSシリーズで3DS用のエンジン開発をするためにも シナリオやゲーム性のすでに完成されてる上に、確実な売上の見込めるMGS3DSを投入するんだろうし 短期的にも長期的にもMGSPWってのはうまいことやってる評価できるんじゃないかと思うんだけどね。 ゲハ脳の人はMGSPW爆死でざまぁ!とかMGSも脱Pとかしか考えてないんだろうけど。
被害妄想が激しすぎる
>>169 まあ小島氏はインタビューとかで散々痛いこと言ってきたから反感持ってる人が多い以上
そういうふうに思われるのも自業自得ではあるのでしょうがないのでは?
70万近く売れば十分なのはたしかだけど小島氏が期待してたもの以下なのもまあ事実だしね
海外のPSPを活性化したいとかいろいろ言ってた記憶があるので
アホな目標たてるから馬鹿にされてるんだよ
>>148 ただ、去年Wiiの売上が落ち込んできたのも5〜6月あたりからじゃなかったっけ?
>>171 小島って立場をわきまえての発言が多いだけだと思うんだけどね。
海外のインタビューでは、カメラ目線で変なポーズとかとったりしながら
「最近は海外のゲームをいつも参考にさせてもらってる(キリッ」とか言ってるけど
TGSとかでは「ラブプラスはMGSの魂をついでます!ラブプラスで日本を元気にしましょう!」
みたいな事をノリノリで言ってるような人だからさ。
そこらへんの立場によって変えてる発言を見てると、出世する人間は違うんだなと思うよ。
ポータブルオプスだっけ?あれが売れなくても誰も爆死とか言わなかったしな
さすがに時期的なものもあって1ほどではないが マリギャラ2は順調に売れてるようだね
それにMGS3DSの発表の時のインタビューで、確か小島は PSPのMGSPWでMGSシリーズを触った人がストーリー的にも違和感なくプレイするために MGS3を3DSで出すことにした!みたいな発言をしてるからね。 基本的に立場で発言を変えてく人だよ。 ゲハ脳の人や小島信者はいちいち発言を真剣に受け止めてるみたいだけど。
ゲーム市場はアメリカ小売売り上げの落ち込みをはるかに上回る水準で縮小してるな 不況だけが理由じゃなくて無料ゲーに顧客層の一部が流出してる傾向はあきらかだわな スタジオのリストラ縮小とソフトリリースの減少で来期もさらに市場は縮むからお先真っ暗だわな
MGSPWも2年3年はかけて作ってんだろ PSPがここまで海外で死ぬとは予想してなかったんじゃね
ゲーム業界は利益率がめっちゃ高いから。
発表の仕方から告知まで、OPSとPWを同列にすることはできんなー
不況だから無料ゲーに流れるんじゃね
>>176 マリギャラ2は、名作としか言いようがない完成度の高さだからね。
じっくりと腰をすえながら攻略してくプレイしても楽しいし
ちょっと遊びたい時もスター取りに軽く遊べたりもする。
マリギャラ1の時よりも日本でもジワジワと売れ続けてるのは普及台数の違いだけじゃなくて
ライトゲーマーがちょっと遊びたい時にも遊べる仕様で出してきたのが関係してる気がする。
結局カジュアルユーザーが根付かないとわかってたサードが正しかったわけだな
携帯電話の性能もアップしていろんなゲームが遊べるようになってきたからな
新型360はそれほどディープじゃないゲーマー層に好意的に受け入れられてる感じだな。 日本だとPS3やPSPが吸ってる需要(PS2ゲーマーの受け皿)を、あちらは360が取ってる印象。 これはPS3(とPSP)にとって痛いところ。 メタルギアの空気っぷりを見ると、PSPはもうゲーマーの視界にカウントされてないな。 日本で「なんでDSに出すんだよ、PSPで出せよ」って言われるのと似た感じ。 セガのアルファプロトコルもやっぱりだね。 RDRに負けたんだろう。 AAAタイトルは競争が厳しいな。
日本のゲーマーはDS視界に入ってないの?wそれ自称ゲーマーだろw まあMGSをDSで出すのはスペック的に無理があるとは思うが
北米ではかっこつけてAAAタイトルって言うけど 単に開発費を膨大にかけてる売れ線狙ったどっかで見たことあるコピーゲームだよね。 というよりもソフトが出すぎでしょ。 ユーザーのほとんどはソフトを年間でせいぜい3本しか買わないんじゃなかったっけ。
タイレシオ10本とか言っても もうハード出てから5年6年経ってるんだし 年間だとそんなもんだろうな
>>169 MGSPWは3DSの布石(キリッ
いやいや、だったらユーザー分散させちゃ駄目じゃんかw、折角POとかあんまり売れてなかったのにw
どう考えても300万以上売れる気でいたと思うぞ
ハードの普及期がそのサイクルの最大で、普及したら縮小するのが普通 前サイクルも04年をピークに05年、06年は落ち込んでる 廻りの影響はわからん
箱版出してて良かったな
>>192 But when it comes to the customers’ reaction to the quality of the game, some value it highly and some are not very happy with it.
しかしゲームのクオリティに対するユーザーの反応となると、高く評価する人もいる一方で、あまりハッピーになれなかった人もいるようです
ワロタwwww。マジで言ってるね。和田っち。 大半はFF13大成功って感じのコメントだが、一応評判が悪いって事実は真剣に受け止めている
ってのは評価したいなw
次のFFは、様子見する人が多くなるだろね。
言う程悪いとは思わないけど、矢面に立ち過ぎて期待を煽られまくった結果だからなぁ
ゼノブレみたいなシステムと戦闘とフィールドでFFのキャラだったら大絶賛されてたよ
そうなった時の開発費を考えろよ… それにまだ出せて無いと思うぞ、そんな事したら
フィールドだけでもゼノブレ並だったら、最高のFFと言われていただろうね。
海外では評価されたFF12の路線を 日本の懐古主義なユーザーの声にあわせて改変したのが失敗 普通にFF12の拡張でいくべきだったゼノもそうだし
>>186 アルファプロトコルは競争以前の問題だろ
発売は遅れに遅れたし出来は散々
RDRもマリギャラ2もいなくても売れんよ
>>188 AAAタイトルがカッコ付けとか意味分からんw
マリギャラ2なんかもAAAタイトルだぞ
AAAタイトルがどれも似たようなものってのはもっと意味わからんわ
どうみても大爆死じゃん、どっちがゲハ脳だよ
出来が散々だから爆死が許されるなら 今までのwiiでサードが売れない!っていうバッシングはなんだったのっていう
>>203 ?
アルファプロトコルの爆死は当然つってるだけなんだが
(発売からのネガキャンがすごすぎたせいもあるが)最近になって再評価されてるFF12と違って FF13が再評価されることはないだろうけど、FF13も佳作〜良作であって 親の仇をとられたようにネガキャンするような酷い出来では決してなかった。 MMORPGの面倒な部分やとっつきにくい部分を取り払った リアルタイム・シームレスで進行するFF12の戦闘システムのガンビットは 改良すれば次世代のRPGのスタンダードになれるシステムだったと思うんだけどね。 ゼノブレイドやおそらくラストストーリーも 基本的な方向性はFF12と変わらない。 ラストストーリーはPV見る限りバトルに相当力を入れてそうだからかなり期待してる。
カイガイカイガイ連呼ソフトだぞ、メタルギア PSP2の世代では性能引き出したら大赤字になる
なんだかんだFF13の出来だって白木氏よりはマシなわけだろ
>>206 >FF13も佳作〜良作であって
>親の仇をとられたようにネガキャンするような酷い出来では決してなかった。
これはない。
それこそアルファプロトコルよりはマシなんじゃないか>FF13
FF13は、ゲーム的な部分はおいておいて、ちゃんとした脚本家を雇うべきだと思った もう一回寺田呼べよ、もう
>>210 Obsidianが今まで受注してきた他社IPの歴史と実績を持ってしても
いざ自社の新規IPを作るとなると大コケしたのが悲しいね。
SingularityのRavenも似た感じ。
業界の立ち位置としては近いGearboxがBorderlandsを
ヒットさせたようにはいかなかったと。
(まあこの三社はAAタイトルあつかいくらいかな)
>>213 結局カネか新作でも掴ませて黙らせるんだろうけどな
ブロガーなんて相手にするもんじゃない
ここまできたら評判と売上は関係ないだろ ネガキャンなんてもうだれも信じない
やったひとには駄作だって分かるもんね
和ゲーで茶髪に髭面ってーとスネークぐらいか? 「かっこいい髭面」の文化が日本にはあまり無いからなぁ…
おいおいゲーム業界でヒゲつったらマリオだろうが
ヒゲの親父は世界中で売れ線だなw
500万本売れるような出来では無いわな。FFでなければ世界で50万本もいかないレベル。 正直FFのブランド力を舐めてた。
amazonレビューにでも書いてろ
いや、立派なヒゲじゃなくて無精ひげの方ねごめん>stubble まあ無精扱いされるくらいだからなぁ日本では 逆に戦争やらサバイバルやら逃避行やらしてたら無精ひげぐらい生えるだろ ってか剃る暇ないだろ普通ってことだな、好みというかリアル志向の一環かねぇ 顔面がのっぺりするのを防ぐのにシワ描き込むよりは楽だとか、そういう都合かもしれんけど
北米のコアゲーマーの平均像は 35歳前後、独身男性、低学歴低収入らしいからな。 そういう人間に受けるキャラを作らないとコアゲーマー向けは売れないってことだろ。
平和が続くと髭面が廃れるんだよ日本は昔から。
よくわかんないけどマスターチーフとかクレイトスが独身低学歴低収入向けキャラってことか 日本だとミクだのアイマスだのドリクラだのトトリだのロロナだのが独身低学歴低収入向けキャラだから 日本よりはまともだな
日本でその平均像の人間はゲームやってる暇ないと思う
>>226 むしろ、龍が如くとかパチやってる層の方が近いんじゃね
ララ・クロフトが萌えキャラのなる国の価値観なんて考慮しなくてもいいよ
向こうは萌えじゃなくて燃えなんじゃね
>>224 ファミコン世代がそのまま年食いましたみたいな市場構成は向こうも変わらんのだなぁ。
そもそも日本のゲーマーの平均像は北米とかなり違うはず。 任天堂のカンファレンスで出てたが、コアゲーマー層は14〜22くらいまでの男だったはず。 北米の35歳独身、低学歴定収入の好きなものなら マッチョなアメリカンヒーローが定番なんだろうから そういうキャラが求められてるんだろうね。
ToyStoryとLEGOさんも話題にしてやれよ 特にToyStoryはたまげた。DSで海外サードがTop10に入るのは年に1,2回しかないのぜ
パクちゃん馬鹿か?
月額で課金できるもんならABも課金したいだろうな。 AでCoD、BでWoWと超勝ち組になれるんだから。 でもサードが課金するのはMSが絶対に許さないし 有料サービス始めるSCEも許さないだろうね。
馬鹿だよ
ラブクラフトと聞いて飛んできました いあいあ
これはパクちゃんがバカなんじゃなくて アクティにパクちゃんが言わされてるんだろ、外部からの提言という体をとって
でもパクちゃんを信用しているアクティは、やばいような気がする
6月行方不明のSingularityも5月に3.1万本だったBlurもアクチだろ ここCoDシリーズ無かったら終わってたくさいよな
課金したら、しないところが全部持ってくだけだろう アクティ自滅してほしいところが言わせてるんじゃないか
十八番の音ゲーも売れなくなって、UBIがJustDanceを成功させたのを指くわえて見てる状態だしなぁ 08年ぐらいには今世代で一番成功したサードと言われてたもんだが この業界一寸先は闇
ギタヒは乱発しすぎでマルチさせすぎというブランド崩壊の綺麗なプロセスだな おまけにロックバンドとの熾烈な版権争いで出せないグループとか出た時点でおしまい
Activisionって、3DS > Kinect・Move派なんだよね
そもそもアクティはps360>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>wii派の ガチ任天堂アンチだよ
CoDのWii版とかGolden Eyeとか出してるのみると、アンチには見えないなあ。 儲かる方が信念より先って感じ。
WiiロンチでCoD出しているアクティが任天堂アンチとは GHにしても、Wiiが無ければ、もっと早く死んでいただろ 単に、任天堂ハードで儲けることがまだ下手なサードで、高コスト体質で苦しんでいるだけのような気がする 宣伝上手の、計算下手を絵に描いたような海外サード
>>249 Kinectが成功できるなら、Move何て作る必要無かったし、
Moveでサードが成功出来るなら、サードの+対応ソフト増えてるでしょ。
海外でサードソフト売れ行き悪いDSの後継機の方がよっぽどましでしょ
ライトゲーを評価する批評サイトが少なすぎるのもあるんじゃ
課金の話だけど、MHFはカプコンが課金してるんじゃないの? MHFは、てっきりゴールド会員の料金+カプコンの課金料だと思ってたんだけど、違うの? カプコンがやってるなら、別にアクティがやっても良いんじゃないかと。
256 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 18:13:20 ID:espOthFu0
アクティって箱に関しては自分で課金はしないけど、LIVEの成功はうちのソフトのおかげだろ? 金よこせよ、MS!! って言ってるんだと思ったがw
次世代に移行する過程で中堅弱小は脱落確実 さらに大手が赤字を厭うようになればサード市場は瓦解する 見所はそれまでにファーストのみで市場を形成できるようになるかどうかだろう
>>244 行方不明つったってSingularityは30日発売で1日だけの集計だぞ
まだ爆死と結論付けるのは早い
まあ8月のNPDでもトップ10に入ることはなさそうだが・・・
6月NPDの集計期間は5/30〜7/3
こうか Naughty Bear(29日) > Singularity (30日) > Sin & Punishment: Star Successor(27日)
ビートルズは完全に別格だから比べられないにしても、 現役で、アメリカ出身で、大衆向けで、ライブ演奏を最大の売りにしていて、 10〜20代の若者に一番人気があって、去年の最優秀ロックバンドのグリーンデイをもってしても 北米で全く売れないとなったら、歌手の問題と言うよりシリーズ自体が破綻してるとしか思えない レッチリとかニルヴァーナはギタヒが抑えてるし、クイーンとかオアシスはイギリス出身だし 現状で考えうる最もベターなバンドを元ネタにしたはずなのに爆死では
レゴも29日発売なわけで
ロ…ロストプラネット2惨はどうなったの?
E3では三上の新作のvanquishの体験プレイをできたんだけど シューターなんだけど、これぞカプコンというアクションだった。 ロスプラ2とかの後にvanquishに触ると カプコンは中身が死んでるんだなと実感できる。 セガのためにも三上のためにもvanquishは売れるといいね。
9/14のHalo Reach、11/9のBlack Opsを避けたタイトルが集まる10月中旬とか死兆星みえてないか
その二つに挟まれた9/28のデッドラ2よりマシじゃないですかw
>>269 9月くらいに新型アーケードでも発売するんかな
>>269 ユーザー層が被らないならともかく、間違いなく被っているだけに、
新規IPでしかもオフ専で急いで遊ぶ必要が無いってのがつらいな。
海外だって、結局は良いゲームより人気のブランドゲームのほうが
確実に売れるからな。
まぁ、死兆星なれしているセガは大丈夫だが カプコンは確実に痛恨の一撃だろう
セガさんは本国のUKがあるから セガの2009年のUKのシェアって約6%なんだけど、これが日本だと約5% 日本とUKは本数ほとんど一緒だから、日本よりUKの方が数売ってるんだよね
276 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 20:36:22 ID:espOthFu0
マリソニが出ない来年度こそセガの本当の実力が判る。
バンナムのほうが先に死にそう
>>275 でも最近のUKは市場の縮小が激しいから。
元々日本の半分しか人口ないのに、市場規模が同程度とか、明らかに異常な感じだったからなあ。
マリソニW杯とか出せば良かったのに
セガも洋ゲーが連続で爆死してるから今期はやばそうだな マリソニもいないし
281 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 20:48:57 ID:4ZDzC6P90
箱○って新型アーケード出る予定だけどPS3との差もっと開きそうだ な〜 キネクトも控えてるし今年で決着つきそうだな
ギタヒが上手くなろうと、実際にギター弾けるようになるわけじゃない 理由は、まあこんなとこだろうな。ゲームって、ふと虚しくなるからな。 オモチャのギターもってボタンをぴこぴこしてたら 「何してるんだろ俺」感が半端ないだろ
>>281 日本と欧州で売れてないから差が開くことはまず無い
284 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 21:25:23 ID:P5cvI9tc0
>>280 被ってそうなマリオスポーツMIXをスクエニに取られちゃったのは痛いな
ハドソン マリオパーティ
セガ マリソニ
スクエニ マリオスポーツ
さて、次に甘い汁を吸えるのはどのメーカーか
バンナム マリオスタジアム もあるぜよ
>>281 キネクトとか成功するビジョンが見えないんだが
チュンはポケモンダンジョンでかなりおいしい重いしてるだろうな
>>281 アメリカしか売れないのに何をいってんのか?
そのアメリカすら市場の縮小が始まっている
英語圏以外不人気がこういうとき応えてくる
>>288 世界で売れているWii相手じゃ苦戦は必死ですが、
縮小傾向の日本でしか存在価値の無いPS3なら
負ける事は無いでしょwww
キネクトもムーヴもどっちも失敗は目に見えてる
>>278 イギリスってたまに市場規模が意味不明なくらいデカくなるけど、下火になるのも早いよな
国民全体で一つの趣味にハマる傾向にあると言うか
金持ってるのに自分の国の娯楽っていうものが何にも無い国だからな
>>290 良いソフトがあれば板みたいに成功するよ
周辺機器だから成功しても板のような存在にしかなれないが
ハードを強調し過ぎなんだよね。どちらも一年以上前に発表したのに。 ソフトを前面に出さなきゃ一部の人が買うだけになる。
Wii Fitを遊びたいから買う⇒板さん付きを買う必要がある ちょっと前なら、Eye Toyを買う⇒カメラ同梱を買う必要がある この感覚でないと、売れない 周辺機器だけで売れるのなら、パワーグローブや3D眼鏡が出たときこれらに合わせたソフトがもっと出て普及してただろうな そうじゃなかったら、Wiiリモコンみたいにハード買うとき初めからつけてないと普及しない
現状、多くのWiiがリビングに、でん、在るわけだが… キネクトやムーブは今個室にあるハードをリビングに移したいのか、 それともまだWiiのいないリビングに新たに売りたいのか? 新たに売りたいなら、家庭用ハードにまだどんだけの隙間があるかって見積もらないとアカンし。 そこら辺の見通し、両社エロい人の話聞いてもよくワカランね。
USA: June, 2010 01 (01) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 582.9k 02 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 548.4k 03 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 380.3k 04 (07) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 200.9k 05 (15) [WII] Just Dance (Ubisoft) - 174.8k 06 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 07 (_) [DS] Toy Story 3 (Disney Interractive) - 164k 08 (04) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 148k 09 (_) [WII] LEGO Harry Potter: Years 1-4 - 136k 10 (05) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ) 11 (09) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 12 (_) [360] Transformers: War for Cybertron (Activision Blizzard) - 132k 13 (12) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 14 (19) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 15 (_) [360] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) 16 (_) [PS3] 2010 FIFA World Cup: South Africa (Electronic Arts) 17 (16) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 18 (13) [DS] Pomkemon Heartgold (Nintendo) 19 (_) [WII] Toy Story 3 (Disney Interractive) 20 (20) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 100k未満 MGSェ…
正当続編だ、なんて言わなきゃ良かった・・・
20位以内にも入ってないのか なんで海外が主要マーケットのゲームをPSP独占なんかにしちゃったのかね
>>300 まあかといってHD機ではライデン作ってるし
DSとのマルチはきついっしょ
実質HD画質wのPSPのグラのままで 普通に箱○とPS3で出しときゃよかったんだよ(棒)
>>298 スネークは、TOP20というダンボールの下に隠れたんだよ
別に、バジェット価格で、PSPのものをHDレンダリングしただけのものを出してもいいと思うけどな それか、3DSのセインツロウみたいに箱のLiveArcadeとマルチにするとか、PS2とかWiiとマルチとか PSP独占にするよりマシな方法はいくらでもあると思うがね Wiiスポーツリゾートは粘るね 本体バンドルになってるのにまだ売れるか
>>305 まあ2000万以上の人が持ってないわけだからな
アランウェイクは案の定伸びなかったな
>>298 FIFAが復活したのはWC効果か
ウイイレェ・・・
オランダ Week 28, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 03 (05) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 04 (03) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 05 (08) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 06 (07) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 07 (04) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 08 (_) [360] Crackdown 2 (Microsoft) 09 (06) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 10 (_) [PC] Pro Cycling Manager 2010 (Cyanide)
結構出荷してたんだな まだ売り切れのところもあるみたいだし、 今月以降もスリム効果は続きそうだ
>>312 他も同じ事考えてそうだ
3割狙いの会社が10社あるとして、ぶつかり合うとどうなるか?
ウービーが何出すんだよ?
>>313 「多過ぎて何買えばいいか解らないな。まあ、任天堂のを買っとけば安心だろ」
3DSのロンチ需要狙いでサードがソフト出しまくると、こうなる気がする
最初の一本はふつう任天堂になるよな
・UBIがUKで10万本以上売ったDSソフト STAR WARS EP III: REVENGEOF THE SITH RAYMAN DS PIPPA FUNNELL DS CATZ 2006 PAWLY PETS: MY VET PRACTICE PAWLY PETS: MY PET HOTEL DOGZ 2006 HAMSTERZ MY WORD COACH IMAGINE: BABIES DOLPHIN ISLAND IMAGINE: FASHION DESIGNER SCRABBLE INTERACTIVE: 2007 EDITION HAMSTERZ 2 WHO WANTS TO BE A MILLIONAIRE? PIPPA FUNNELL 2: FARM ADVENTURES CSI: DARK MOTIVES IMAGINE: TEACHER PUZZLER COLLECTION IMAGINE: PET VET DOGZ 2 IMAGINE: HAPPY COOKING IMAGINE: DREAM WEDDINGS PEPPA PIG: THE GAME COMBAT OF GIANTS: DINOSAURS SHERLOCK HOLMES: MYSTERY OF THE MUMMY SCRABBLE INTERACTIVE: 2009 EDITION まあこの辺のシリーズがくるんでない それと、E3で発表されたのがこれ Assassin’s Creed Lost Legacy Battle of Giants: Dinosaur Strike Driver Renegade Hollywood 61 Tom Clancy’s Ghost Recon Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition UK:
ALL FORMATS TOP 50: June (MAY 30TH TO JULY 3RD)
1. Red Dead Redemptioon
2. Super Mario Galaxy
3. 2010 FIFA World Cup
4. Lego Harry Potter Years 1-4
5. Just Dance
6. Call of Duty: Modern Warfare 2
7. Wii Fit Plus
8. UFC 2010: Undisputed
9. Wii Sports Resort
10. Rooms: The Main Bulding
11位〜50位も載ってます
23%down
SOFTWARE MARKET SHARE BY COMPANY
01 (04) Nintendo 15.2%
02 (02) Electronic Arts 14.7%
03 (01) Take -Two 12.9%
04 (03) Ubisoft 10.1%
05 (06) Activision Blizzard 6.2%
06 (15) Warner Bros 4.6%
07 (05) Sega 4.4%
08 (09) THQ 3.8%
09 (08) Sony 3.8%
10 (12) Disney Interactive 2.7%
SOFTWARE MARKET SHARE BY FORMAT
1 (1) xbox360 26.2%
2 (2) PS3 22.1%
3 (3) Wii 21.3%
4 (4) DS 15.4%
5 (5) PC 11.2%
6 (6) PSP 3.3%
7 (7) PS2 0.5%
ギリシャのインストールベース (〜2010/5)
PS2 約100万台
DS 約30万台
PSP 約20万台
PS3 約15万台
Wii 約10万台
360 約5万台
>>319 何度も見直してみたんだけどMGSPWが50位までに見当たらないんだ
下の方にあるPSPのみのチャートでは1位なのに
どこにあるか分かる?
何を持って任天堂の市場縮小といってるのかわからんな
グラ至上主義続行不可能の意味わかってないんだろうなあ かわいそうに
まぁ、こういう人もいるよw
>>320 UKではコケたってことだろ
言わせんな恥ずかしい
Alpha ProtocolとSingularityも20位以下、10万本未満か いくら爆発的に売れるシリーズ抱えてても脇がこれじゃあ キツイだろうなぁ
メタルギアが携帯機で売れないのはグラの追求が売りになっちゃってるんだろう ヤバ過ぎる ショボイメタルギアは売れないということ
PSP一位で全体の五十位内に入らないのか ガチでPSP市場は本当に死んでるんだな
まあそうだろう 携帯機のメタルギアは海外じゃお呼びじゃないよって事 高性能機で最先端を追求する事に意味があると思われてるタイトルなんだろう
>>329 価格のプレッシャーねえ…
ソフト開発者にとってはどうなんだろうw
しかしその最先端路線もHD機世代で損得分岐点を軽くぶち切ってしまったという 大勝利か大敗北かの二極化に ぶっちゃけビジネスとしては終わってる どうにかしないといけないが足止めるとコア層に切り捨てられる板挟み 任天堂みたいにそこら辺の視点から購入してない客相手に商売できるのが理想っぽいが・・
>>312 UBIよ、お前マーベラスと全く同じ事言ってるぞ…
会社の大きさじゃなくて死にそうな具合がシンクロしちゃったんだろうな
335 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 10:39:00 ID:GEb6pRyV0
>>312 UBIってwiiのロンチも出してるし、
red steel2もモープラ対応で出したり、just dnceヒットさせたりで
やっぱ、任天堂にかなり優遇されてんだろうな。
UBIはカジュアルゲー得意だから相性がよかったんだろう
価格のプレッシャーって要するにiPadは普通のゲーム機より高かったから ゲームは無料でプレイしたいってことだろ。 ソフトの30$が高いという以前にiPadはDSより300$高いぞ。
338 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 10:46:13 ID:GEb6pRyV0
wiiのバイタリティーセンサー対応ソフトも E3で出してるし、開発キットを相当早く受け取ってるんだろうなぁ
Ubiが待遇されてるわけじゃなく そうしなければ生き残れないというのが真実で そうしてきたから生き残っているというのが現実
まあ据置きのUbiは別にWii大好きって訳でもないしな、マーベのアホとは違う 落ち目の任天堂から上手く譲歩を引き出してる感じ
落ち目w
Just Dance 2はマルチになると思ってた 1が売れたら速攻マルチにしたEA Sports Active 2とどちらが正解なんだろう
Peace Walker Sales Difficult To Judge - PlayStation Portable News at IGN
http://psp.ign.com/articles/110/1106817p1.html Despite universal praise, Metal Gear Solid: Peace Walker,
Konami's biggest PSP game of 2010, sold 52,000 copies in the United States
after roughly four weeks of being on sale in June, according to NPD's latest data.
Starcraft II cost $100 million to make
http://www.gamespot.com/news/6269369.html?page=1 ・Activision Blizzard has spent over $100 million on the three-part sequel
to the science-fiction real-time strategy game
・The report stated the $100 million was purely development price
and made no mention of marketing expenditures.
PWの売れなさは本物だな そしてアレが売れなければ何が売れるんだ、ってのも事実 過去の失敗ハードと比較してもちょっと類例のない感じだな
PSPマジでおわてるな。。
この後継機が出るなんて発想 海外住んでたら絶対思わないだろうなぁ
何か憐れを通り越して可哀そうになってきた
本当に日本だけでソフトの売上を計算しなきゃいけないハードなんだな。 ユーザに国士様が多いようだからお似合いの状況ではあるわな。
まぁこれで後継機は無いと確信した これじゃ海外でローンチソフトを集められないw
PSP2を出したら赤字があと5000億ぐらい増えそうだなw
本当にPCEみたいになってきた でも当時と違って日本国内だけで商売を回すのは難しいんだよね…
3DSと差別化するために更に性能を上げると また赤字販売を強いられる事になるのかな 性能高いとサードもついてこないだろうし、PSP2は詰んだな
そもそも携帯機で3DS以上の性能を上げてもメリットが無いからなぁ 海外が携帯機に及び腰なのは ソフト単価が安すぎて据置と比較して旨味が少ないからだし
>>353 据え置きですさまじい赤字出しても気にしない連中がそんな些細なことを気にするのか?
>>354 据置:ハイリスクハイリターン
DS:ローリスクローリターン → ハイリスクローリターン
PSP:ハイリスクノーリターン
ゲームキューブも後継機でなかったな
GBAも出なかったね
単価気にするんだったら99セントのiPhoneアプリなんか論外のはずじゃないかね。
iPhoneのアプリは数人で安く作ってるからねぇ それでも段々単価が安くなってきているせいで どこも苦しいらしいけど
>>355 据え置きがハイリスクハイリーターンってどこの世界だ?
>>360 バンナムとカプコン上層部の空想世界かな
ローリスクハイリターンって任天堂ソフトぐらいだよな
>>358 何故かそれがアイフォンの強みみたいな論調だけどなww
マスゴミとキチガイ開発者は本当に意味不明な言動を繰り返してるぜw
そこに行けば どんなゲームも 売れるというよ 誰もみな行きたがるが 遥かな世界 その国の名はアメリカ 何処かにあるユートピア どうしたら行けるのだろう 教えて欲しい 実際あったのは地獄でしたwww
ここずっとこのスレではPS3が余り叩けなくなったからPSPだけに焦点集めてるなw
>>365 海外市場での売り上げを語るスレで、さすがにこれだけの醜態晒せば、
ネタになるのは当然。
むしろ、ネタにさえ挙がらなくなったら、本当の意味で終了だと思うぞ。
そうですか、それはよかった
いいじゃねーの終了でもw 売れてねーしw
いや、PS3もそんなにいい状況と言えるほどの売り上げじゃないような 据置で最下位じゃん ソフトもトップ20で3タイトルしか入ってないし
今回の件で改めてPSPが終わってることを示しちゃったね・・・ 鳴かずば撃たれまいだったのに
PS3なんて可もなく不可もない負けハードすぎて語ること無いじゃない。 海外じゃ360の下っ端だし。
ネタになるってのは、ある意味存在感があるってことだから、決して悪い事じゃない。 goさんみたいに、話題にさえ登らなくなったハードの悲惨さを考えれば・・・・。
3DSのロンチソフトが100本超えるという話があるが
北米で最下位て終わってるよな
欧州をまったく取れてない360の方が終わってる
2位3位争いよりは 1位最下位のほうが盛り上がるんだろうよ
PS3は世界で売れてる(キリッ ↓ PS3は欧州で売れてる(キリッ ↓ PS3は日本で(ry
今になって思うわ。360は結構凄い。
PS3は北米でも昨対比で売れてるし、360との差も前年上期ほど開いてないから 突っ込みどころが特にないよねぇ、だからといって持ち上げるほどでもないが
>>377 欧州って言っても、最大市場の英を取られてるせいで、HD市場の半分以上を納めてる事になるじゃん
任天堂に比べりゃどっちもどっちだけど
>>377 欧州でのPS3と箱○の差なんかあってないようなもんだぞ
>>384 別に360擁護するわけじゃないけど、そういうアンケートって本当に当てにならないよ
ところでポケモンって海外でも9月発売?
>>389 欧州が元々PSブランドが強い地域だってこと忘れたの?
欧州最大市場のUKで2番手に付けただけでも成果は出てるよ
PS2の後継PS3がXbox360と比べられるなんて
でも次世代ゲーム機戦争って視点で見ると360がトップでPS3が2番手なんだよな WiiはPS2がライバルとなる前世代機戦争の2番手だし
Wiiは次世代機だろwww まさか解像度の違いが世代を隔てる物だと思ってるのかwwww
いやいやグラ至上主義は周回遅れだよ 本気で最先端だと思ってるなら次世代も超逆鞘で来るはずだが さてどうなるか?
PS2の市場なんてとっくの昔に終了してるのに 戦争も糞もない
つかSCEにしろMSにしろ次世代機じゃなくて、チンコンやキネクトでお茶を濁してきてる現状で
未だに
>>392 みたいななのがいるのが笑える
360は日本だけで売れるPSPみたいなもんだろ
世界の半分がローカルならそれは既にローカルじゃない気がするけどな
>>395 いや、WiiはいまだにPS2とのマルチが多いじゃん
じゃあ、Wiiとのマルチも多い360やPS3も全世代機になっちゃうな
PS3と360のマルチ、WiiとPS2、PSPのマルチは別だろ まあ分かってて話を逸らそうとしてるんだろうけどさ
Wiiが前世代機だとしたら、それに負けてる次世代機って存在する意味があるの?
>>389 PS3ほどじゃないが箱○も自分でずっこけてたとこはあっただろ
それこそ故障率とかな
苦手なとこで自分でミスしてるようじゃそら取れんよ
つうか差が少ないよってレスに対してそのデータ持って来て何が言いたかったんだ?
これからはPS3の時代ってことか?
>>399 それはWiiとPS2がマルチって場合じゃなくて全機種マルチ場合が殆どだろ
マルチが出ると前世代機 すごい発想だな
>>388 来年の予定。
3DS発売の後にポケモンブラックホワイトが発売になりそう。
PS2に続きWiiが出てきた前世代機は黄金時代 それに比べて360とPS3の次世代機はマルチばっかで赤字まみれの糞世代 …とでも言いたいのだろうか。
PS360の負け方はまだいい PSPの悲惨な負け方はやばい
勝手な基準をでっち上げて勝手に勝利宣言するのはいっつも某陣営を支持してる あそこを支持すると頭おかしくなるんだろうか
つうかハードがでて5年近くたってるんだから全部現世代だろうに 未だに次世代云々いっててあほらしくならんか?
現実には海外大手5社は赤字だったし・・・ 1000万本以上売れてるソフトがあるのに赤字って・・・
>>405 サンクス
来年か
ポケモンだからこそそれでも売れるんだろうな
しかしはHaloとピカが出た月とか見てみたかったわw
>>269 haloはODSTが爆死した今
もうたいした弾じゃないと思う
ODSTで爆死なら PS3ファーストタイトルは総討ち死にですよ
任天堂におけるWiiミュージック的な感じ?
マリオだとマリオストライカーやルイージマンションみたいな
417 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 16:50:21 ID:aDPvTJa70
>>407 PS3の負け方のほうが圧倒的にやばいだろ
赤字の額でも
前世代据置で記録的勝ちハードから一気に最下位になった点でも
最下位つってもまだ普及価格帯にすらなってないしなぁ
>>418 だからなおのことヤバい
可能ならとうの昔に値段を下げていなきゃならなかった
新型で値段を下げられない時点でその末期的状況をお察しください
普及価格帯になっても売れないハードはどうなるんだw
普及価格帯ってどれくらいだ 199$くらいか?それとも149$か?99$か?
普及価格帯になってないからまだ負けと決まったわけじゃない!ってか 面白い冗談だな そもそも具体的にいくらを想定して言ってるのやら HDDの容量や機能を削らずに200$切ったらなかなか魅力的だが、永遠に無理だろうしな また逆鞘復活させるなら別だがw
債務超過でさえなければなあ
冷静に考えたら、発売5年たった機械を赤字で販売続けるなんてっちょっとありえないよなw
債務超過商法はソニーの発明
PS2だったら今頃、買い換え型番商法でウハウハの時期なんだろうに
日本のゲーム会社が赤字といってもなぁ・・・ 1ドル120円だったのが、今や1ドル87円なわけでな 海外で売り上げ1兆2000億円・利益3300億円だった企業は 今、海外で1ドル120円当時と同じ数売っても利益0円になるってことだぜ? 任天堂すら、この為替はやべーだろ
為替の影響はそんな単純な計算にはならないよ
>>429 すごい簡単に考えた場合の話な
1ドル120円の時に海外でミリオン売ったら、120円×50ドル×100万本=60億円
1ドル87円の時に海外でミリオン売ったら、87円×50ドル×100万本=43.5億円
431 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 19:34:21 ID:OKT9IXUz0
任天堂の第1四半期、円高で最終赤字の可能性、悪材料出尽くしか
2010/07/15 18:28
任天堂 <7974> が軟調。15日終値は930円安の2万5030円だった。
同社の11年3月期第1四半期の連結業績が赤字になりそうだとの予測が各証券会社から出ており、
業績への懸念が売りを呼んでいる。
同社の前提為替レートは1ドル=95円、1ユーロ=120円。今期になってから
欧州ソブリン問題などで前提レートを上回る円高水準が続いている。
為替予約状況次第の面はあるものの為替差損が出る可能性は高い。
ゴールドマン・サックス証券は9日付リポートで、
「10年3月末と6月末の為替の差から計算上は700億円程度の為替差損もあり得、
その場合の経常損益は382億円の赤字となりえる」と指摘。
バークレイズ・キャピタル証券も14日付リポートで、「為替差損発生により最終赤字転落は避けられない」とする。
http://www.morningstar.co.jp/portal/RncNewsDetailAction.do?rncNo=335139
DVDもマニュアルもケースも現地生産で、流通、小売卸も広告費も全部現地の話 為替が効いてくるのは国内で原価の高いハードを作って輸出してる任天堂とソニーで、ソフト屋にはそこまで影響ない
>>432 いや・・日本の会社は日本円で決算発表しなきゃいけないから、ソフトにも影響大だろ
海外比率の高い企業ほど影響大きい
1本売って4500円になるか6000円になるかの違いは大きいだろ
換算するときに円基準でするからであって、別に今すぐユーロだのドルだのを円にするわけじゃないんだぞ。
国内でハード作ってないだろう
組み立ても国内でやってるとこないやろ ソフト屋こそ国内人件費をドル建てとかで調整しようがないだろうし
むしろハード屋こそ部品をなるたけドルで調達すれば 為替差損は縮小できるだけマシ キツイのは海外売上をアテにしてるソフトだな あとユーロがなぁ・・・
実際の取引では、ドルで仕入れもやってるようだし、為替予約という手段もあるから、任天堂だって為替の変動には 出来る範囲でちゃんと対応してるはず。 ただ、今回任天堂が赤字になるって言われてるのは、任天堂がドルとユーロで多額のキヤッシュを持ってて、 決算の時はそれをいったん円に換算しなくちゃならないから、数字上は赤字になりますよってことだろう。 これらの資産はすぐに円に変える必要のないものだから、特に問題があるわけでもない。
任天堂あれだけ円高の影響受けてても 第70期は為替差損が2億円で済んでるからなあ
実際の資産が減るわけじゃあるまいし、株価に影響するってだけだろ。市況板でやれ。
いや、実際の資産にも一応関係はあるよ 円高だと要するに海外で想定より安い価格で売っている状態なわけだから 決算上はそれ以外の数字の方がデカイからよく見えないが
ドルで決算すると大儲けになるの?
iPhoneやiPadと対抗するなら、それはソニーかソニエリ主導の製品カテゴリだもんね。 PSPの活用とは別にPSP2を考えるなら、SCEはマイペースでPSP2を仕上げる道を選ぶしかない。 投入を急ぐような事は全くないだろう。 ソニーやソニエリ側がアーカイブスやPSP Minisをエミュで動かせる対応ハードを出して、 PSPとは別の「プレイステーションブランドのモバイルゲーム」の再カテゴリ化を行なって くるような気がする。
そういえばマッデンが9月30日発売だっけ?
09/14 Halo Reach 09/28 Dead Rising 2 09/30 Madden NFL 11、SOCOM 4: U.S. Navy SEALs 10/01 Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier 10/12 Medal of Honor Limited Edition 11/09 Black Ops こんな感じで今年の秋からホリデーは進むのか
デッドラ2厳しすぎだな
為替差損であればよほど資金繰りが厳しくないかぎり実態には影響しないと思うが。 国内で赤字っていうなら別だが。
>>440 円で換算したら実際の資産が減ってんじゃん。決算は円換算だから大損じゃん。
1ドル120円が90円になったからって、北米で50ドルのソフトを67ドルに値上げできんだろ
ドルで換算したら、実際の資産は変わらんかもしれんけど、ドルの価値が下がってるからな。
現地で稼いだ金を現地で使う分には急激に物価なり人件費なりが変わらん限り影響ないよ。
>>449 そりゃそうだ
50ドルのソフトを売って儲けが20ドルあるなら、為替に関係なく現地では20ドル儲かるんだから
任天堂やらSCEやらは、それを円に替える必要があるという普通の話
別にドルやユーロのまま持っておいても問題無いよ
>>450 。
実際に外貨を円に換えるわけじゃないからな。
資金繰りを株価に頼ってなければ特に問題はない。
ドルやユーロを円に買えない限りは、為替差損って本当に決算書の数字だけの問題に過ぎないからな。 どうせ営業利益の方はしっかり黒字だろうし、証券会社やアナリストがギャーギャー騒ぐ理由が分からん。
>>453 iPad HD向けソフトで商売できる体力のあるメーカーなんざ、どこにあるんだよ。
既存のHDハードでさえ採算ラインが崩壊してるってのに・・・・・・・。
>>456 それはiPad、箱○、PS3のマルチ戦略でしょう
リッチゲームはDL向けじゃないと思うんだけど
>>453 今でもすごいからな
iphone4でレースゲームやってビビった
iPadに開発費の高いソフトを低額で提供するようになったら それこそ崩壊の序曲になりかねないと思うが。 課金でカバーできると思ってるかな。
いや外貨は円に換えてるだろ 売上の80%以上が海外で、その「営業利益」の1/3を配当に回すんだから、 国内の利益だけじゃ配当金も払えない
>>453 アプリ会社のCEOの願望で妄想じゃねーか
>>455 内部留保溜め込んでるから
円高になれば対外的に得してるという見方もできるしな
アプリゲーがいまのパッケージソフトと同じ値段で売れるようになるかというと、そうは思えない。 まぁ、開発費と値段の設定次第だろうな結局。
悪くするとHD版のPSPGoになるんじゃないかと思う。
機能の問題じゃないよな
ソフトの儲けを犠牲にしてハードで儲けるビジネスモデルを堂々提示しながら 多くのソフト会社に進んで協力させるんだからAppleはすごいな。 というかゲーム業界はMだな。
携帯アプリは売り手にとっても、買い手にとっても お手軽さが最大の魅力なわけだから、そこが崩壊したら なにも残らないような気がする。
HD並みの開発費 iPhoneアプリ並みの単価 何という地獄
日本だと洋ゲー売れねえええって良く言われるけど、返品ないし単価も高いから数十万売れる単位にさえなればむしろ美味しい市場なんじゃないかとか思えるわ
>>470 いや、いまの数万本程度でも十分おいしい市場だぜ?
だから、スクエニやコナミみたいな大手がいまさら参入してきたり、
海外メーカーが直で国内販売やりだしたりしてるんだろ?
もっとも、スパイク見てると従来のローカライズメーカーじゃ、有力タイトル
を満足に取ってこれないし、ソフト自体が飽和気味で影が薄いし、
もうそろそろ過去の話になりそうだけどさ。
472 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/18(日) 03:02:58 ID:plbonQXh0
http://3dsnews.net/2010/06/61.html ニンテンドー3DSには強力な任天堂ソフトに加え
サードパーティの最大級のソフトが参入することになった
これに対しソニーはE3でPSPの次世代機を発表しなかった
事実上の携帯ゲーム事業からの撤退であろう
少なくともPSP2を純粋なゲーム機として出すことはないだろう
自社ソフトが貧弱なのにサードを任天堂に奪われたら勝てるはずもない
もしPSP2が出てもiPhoneかiPadみたいなやつだろうね
そして2012年頃にはWiiの次世代機も発売され、任天堂もHDに対応するだろう
そうすれば据え置き機でもサードパーティが任天堂陣営に奪われることになる
強力な自社ソフトで市場を切り開くことができないのはソニーもマイクロソフトも同じだが
マイクロソフトはOS事業で莫大な利益をあげているのでXBOX事業が赤字を出しても見なかったことにできるし
サードパーティに金をばらまいて囲い込むことも不可能ではない
しかしソニーはそのような財務力をもたないどころか本業で赤字を出している始末である
5年後のゲーム業界は携帯機は任天堂一強、据え置き機は任天堂とマイクロソフトの二強であろう
ソニーは今世代機でも十分苦しんでいるが本当の地獄を見るのはこれからだ
473 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/18(日) 03:28:30 ID:pAlAVMmo0
結局、赤字を垂れ流してまでゲーム事業やる必要があるのかねえ PSPの惨状をみれば、例えメディアプレイヤーとしてある程度売れたとしても儲からないって事がわかる かといって、ハードウェアだけで儲けを出そうとするとゲーム機の値段じゃ売れない コンテンツ流通を一気に握ってウハウハみたいなビジョンはちゃんと準備してやらないと絵に描いた餅でしかない PS3も一緒
撤退しなくていいから採算取れる商品作れよと思う。
>採算取れる商品 PSPGo・・・
>>453 アップルはサード製開発ツールを禁止にしようとしてるのに
どうやってゲーム機と戦うんだろ。高CGのブラウザゲーが増えるだけじゃないの
Germany :
Week 27, 2010
01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games)
03 (03) [DS] Pokemon Silberne Edition Soulsilver (Nintendo)
04 (04) [DS] Pokemon Goldene Edition Heartgold (Nintendo)
05 (05) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
06 (06) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
07 (07) [WII] WII Fit Plus + Wii Balance Board (Nintendo)
08 (_) [DS] Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 (Warner Bros.)
09 (08) [360] Red Dead Redemption (Rockstar Games)
10 (_) [DS] Mario Kart DS (Nintendo)
http://www.einslive.de/multimedia/spiele/charts2010/konsolencharts.jsp 昔、毎週ドイツのチャートを掲載してたここが復活してた
かなりの妊娠だなドイツは ていうかマリカDSまだランクインはやっぱ凄いなー
>>472 5年後はサードシステムが瓦解してると思うぞ
ソニーはベストタイミングでうまいこと離脱したのかもれん
無理して残る道をえらんだらもっと酷いことに
>>461 超円高のタイミングでわざわざ円に替えるわけないだろ
それこそ経営が火の車で資金調達すらままならないという状態でないかぎりは
>>481 換えるか換えないかというjはなしなのに、なぜタイミングの話に摩り替える?
つーかタイミングも何も、為替予約してるだろ
>>482 為替差損益で任天堂涙目、とかいってるマヌケに対する話なのを理解しないでトンチンカンなレスしてたのね、了解
484 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/18(日) 08:59:59 ID:0duZQ4CM0
PSPって来月ぐらいには集計不能になる?
PSPのソフトって去年の8月以来1年近くずっとランクに出てきてない あと、ゴキブリが無知なのは毎度のこと
486 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/18(日) 09:04:58 ID:0duZQ4CM0
E3でPSPのソフト結構力いれてPV作ってたけどアメリカ人は失笑 してたのかな? こんな売れてないハードなのにまだソフト作ってるのかよって感じで^^;
そうそう集計「不能」にはならないだろ ただ集計する価値無しとして辞めちゃう可能性はある
メタルギアの衝撃で発狂者続出かよ 100万売れると思ってた気配があるからなあ
PWで海外PSP市場大復活、PSW繁栄を皮算用してた人たちけっこう居たからな
>>483 ここ数年、任天堂が円に替えてないと主張する方が不自然だろ
お前さ、頭沸いてんのか?
税金も円で払うし、配当も円で払うだろ 円に替えないも何も、任天堂はドル建ての内部留保が多いから 円建ての内部留保だけで、どうやってそれらを払うんだよw
対策はとってないの?ヘッジ売りとか
任天堂スレじゃないんだから そろそろ市況板でやればいいんじゃね
政府・日銀の為替政策は異常を極めてるからなあ 一ドル50円1ユーロ80円でも動かないかもな 普通はここまで来る前に何かやるもんだが、売国疑われるのは当然と言える
まあそりゃ自国の通貨が強くなって文句言ってるのは日本くらいのもんだし
陰謀丸出しでも陰謀ねえとか言う馬鹿がわんさかいるから いつまでも売国が続くんだよねえ
日本のすぐ近くにも相場を安く固定しようとして世界最強国家がブチ切れしそうになってたりするけど 高くなっても金融弱かったら宝の持ち腐れだし
馬鹿がわんさかいるのはどの国も同じ、問題はトップ
日本ほど金融資産を溜め込んでる国もないだろうけどねえ 海外に投資する絶好のチャンスだろうけど、日本人はそんなことしないだろうしね そのうち日本の財政がダメなのか注目されて円安局面なんか必ず来るのに
>>312 マイケルのゲームもいずれ3DSでもだしそうやね
DS版とWii版をあわせたような感じ+3Dで
>>491 税金、配当、仕入れなんかは予め支払うことが分かってることだし、為替予約もしてるだろうし、ドルでの仕入れも増やしてるようだし、
対策はとってるとは思う。
ただ、任天堂の場合はそもそもドルやユーロ建ての預金等を数千億持ってるわけで、この大部分は円に替える必要もないし、
そのままドルやユーロで保有して運用する分でしょ。
でも、決算時はそれらも全て円に換算するわけだから、数字上は多額の為替差損が出てしまう。
まあ、すぐに円に替える必要のない多額のキャッシュの分の為替差損は、騒ぐことでもないってことじゃないか。
>>412 161 :名無しさん必死だな:2010/07/14(水) 19:52:51 0
アンチャ2
,=' ニ ̄ ニ=-、 ∧,,∧ GOW3
/ ヽ 「ヽ_ ノ^l (・ω・`;)っ∧,,∧
∨ HALO3. '`ー'  ̄` ク (_っ ノ (;´・ω) アンチャ1
、 } ∧,,∧ (っ ∧,,∧
\ } ノ (( c(ω・´;) ∧,,∧ ( ;ω; ) レジ2
} r、 ,ィ ト=-" 〉 ぅ (・ω・#) っ c∧,,∧
{ 〈 トーr―-" { { 〈_,ー、c=c- c) u-u(; ・ω)
\ \\_,) \ \_ レジ1 uーァ_ノ ノ っ゛,っ゛
\_フ ヽ_ソ KZ2 し-u
Halo3のところをマリカにしたら、右側がHaloやGoWとかになっちゃうな
>>502 Halo相手だと、DS版でもWii版でも、1 vs 2 の比率ぐらいじゃね?
>>501 すでに持ってる資産じゃなくて、売上の話だったんじゃね
あと、
>>455 営業利益が赤字になりそうだから騒いでるんだよ
まぁ季節産業だから4半期赤字でも、通年なら黒字だろうけど
営業利益じゃなくて最終益だろ 最近その手の記事いくつか出てるけど、全部最終益。営業赤字を報じてる記事なんかない
アナリストなんて 昔言ったことは絶対振り返らない浜村みたいな連中ばっかりだから イマイチ信用できないんだよな
流石に営業赤字はねーかな。単に外貨保有から計算すれば、700億円為替差損の赤が発生して1Qの利益を差し引いても 経常赤字は免れないってだけ
散々ゲハであおられてるソニーも営業利益に関しては赤字になったことがほとんどないんだよね。 この前ソニーが通年で営業利益が赤字になった時あったけど、それは10年以上ぶりとかだったはず。 任天堂に関しては、そもそも通年じゃなくて四半期の話なわけだし 営業利益じゃなくて最終損益の話だろうし そこまでおおげさに騒ぐことなのかは、正直に言って疑問だな。
>>503 任天堂はマリカだけじゃなく2000万本前後のタイトルを複数持ってるから
子猫の狩りをライオンの群れがあくびしながら眺めてるって方が近いんじゃね
証券屋はできるだけセンセーショナルに騒いで 株価下がった所で買い叩きたいのだろ
任天堂株なんて、どうせ3DS発売ではね上がるだろうし、今のうちに下がるだけ下がって欲しいもんだ。
任天堂 時価総額3兆4400億 アップル 時価総額22兆7300億 つい数年前までは任天堂の比較対象銘柄としてアップルがよくとりあげられてたんだよね 時価総額も肩を並べてた時期もあったのに岩田の無策のために時価総額は8倍にまでひろがってしまった
もはや任天堂は日本企業であることがハンデ
陰湿な工作で足を引っ張る相手もいるしな
>>490 まさか数年間レートがピクリとも変動しないとでも思ってるの?
来期も3DSがよほどの業績寄与しないと円高とWiiのさらなる値下げなどで減収減益はさけられないだろうね もともと高すぎるPBRがクローズアップされてさらなる株価下落もありえるだろう 時価総額が2兆円割れまでいけばMSやアップルにる買収観測もとびだしてくるだろうね
そろそろ市況板でやれ
>>519 WiiとDSで完全復活した今の任天堂を買収できるなら、暗黒期時代にMSが早々に買収できてたわな。
くーだらねえ いつもの「任天堂倒してくれるなら何処でもいい」のアレじゃねえか
ムキになってスレ違いの話題を延々続ける奴も悪い 任天堂関連のスレ違いの話題のしつこさは異常
こうやってレス数稼ぐのねw
国内外問わず、今のゲーム業界の主人公なんだからしょうがないいんじゃない?
ソニー(株) 時価総額2兆4100億 先にソニーが買収されるんじゃね?
ソニーしょぼすぎ 買収する価値も無いよ
任天堂はこれだけ短期間にハード台数伸ばしたのに一気に陰りがでてきたのはピークアウトした時の対策を怠ってきた証拠だわな 一円の円高で60億の損失がでるもろすぎる体質を好調時に改めなかった岩田の責任は極めて大きいわな 次の社長は外部からつれてこないと任天堂の復活は厳しいだろうね
先にSCEが本体に切られて買収されるだろうね そのほうがソニーも業績良くなるしね
ID:DRapPMto0のテンプレトーク会場はこちらです
このドリンク券使える?
WiiがPS3に負けてWii2はかなりキツクなった 3DSも売れるかどうかわかんない 任天堂株は投資の魅力が薄くなったわな
馬鹿なの?
PSPが死んだ以上ソニーは早く次の手打てよ 3DSより遅れると360相手に出遅れたPS3より不利になる
>>510 ソニーがゲハで煽られてたのは、「ゲーム部門」の営業損失が凄まじかったからだろ。
ゲームに関係ない金融部門等が好調で、グループ全体では黒字でしたって言われても、ゲーム関連の板では
何も関係ない話だし。
>>526 次世代機の話を出来るのも任天堂くらいだしな
任天堂ほど株価が変動しても 経営に影響のないメーカーはないだろ
相変わらずヒント君は絶好調だな
為替差損は営業外費用
ゴキブリの正体は在日だってさ
メタルギアソリッドピースウォーカーのアメリカでの売上げは5万2000本だったらしい
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2841112.html#more 44. uu 2010年07月18日 12:03
海外チャート見れば、PSP市場は
完全に終わっているのが明らかなんだがな。
45. 2010年07月18日 12:25
日本ではPSPは小さい据置機、と言う存在だしな。まあ北米のPSPがここまで急速に衰退するとは制作決定時には予想してなかったんだろうな。
46. ふ 2010年07月18日 15:00
44,45
アホか
そんなんDSもほとんど変わらない
Wiiと同じで任天堂のソフトのみ
最近入ってるサード物を見ても1本は欧州北米でも5万ほど
もう1本は欧州北米で1万2万規模
PSPが終わってるならDSも終わってるよ
50. 2010年07月18日 16:33 なんだろ、この痴漢の大群は?w おまえ等据え置きとなんか混合してねぇ? 据え置きで300万売るぜっていっておいて100万以下だったらそりゃ収入的にみても惨敗だが 10万売ったら大ヒットな携帯機で50万以上売ってる時点で大成功じゃんw 単純にやすい方のDL版の価格で考えても37億以上の売り上げなんだぜ? ここで爆死とか失敗って言ってる奴らは 本数だけで語ってる時点でずれすぎだろ あとローカライズされた海外でDL版含んでない数字で5万だろ? ローカライズ作品で5万も売れたら黒字だからどこも痛まないじゃん ただ300万本って目標には届かなかったって事実だけ
トイストーリー3がランクインしたときに実にタイミングが悪いw
>>546 有名のだとレイトンとか
海外パブだとUbiが何本かミリオン出してたな
そういやPSPて利益でたのか?
ただしそういう発表があった訳ではない
xbox360ってミリオン何本くらいあるんだろう
DSはScribblenautsって新規タイトルがミリオン行ってるな
本体はどうか知らないけど、昨年の決算説明会でPSP事業そのものはまだ赤と言ってたな
ソニーの決算資料
NPS分野の売上高は、ゲーム事業、PC「VAIO」などの減収により
前年度比10.2%減少の1兆5,758億円となりました(前年度の為替レートを適用した場合、5%の減収)。
ゲーム事業の売上高は、新型モデルを発売した「プレイステーション 3」(以下「PS3R」)
の普及拡大によりPS3ソフトウェアの売上数量が増加したものの
為替の悪影響に加え、PSPR「プレイステーション・ポータブル」(以下「PSPR」)
のハードウェアおよび「プレイステーション 2」(以下「PS2R」)のソフトウェアの売上数量が
減少したことなどにより減収となりました。PS3の売上台数は前年度の約1,010万台に対し
当年度は約1,300万台、PSPは前年度の約1,410万台に対し当年度は約990万台
PS2は前年度の約790万台に対し当年度は約730万台となりました。
営業損益は、ゲーム事業は損益が悪化したものの、デジタルミュージックプレーヤー
「ウォークマンR」などの損益改善により前年度比44億円改善し
831億円の損失となりました。ゲーム事業については、PS3ハードウェアのコスト改善
PS3ソフトウェアの売上数量の増加があったものの、PS2ソフトウェア
PSPハードウェアの売上数量の減少などにより、損益が悪化しました。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/09q4_sony.pdf
逆ザヤってほんと馬鹿しかやらないよね
負けるとやっちゃうんだよな、勝ってるとやる奴ぁ馬鹿wとか言ってても
初期は逆ザヤでも、あとからシュリンクやらなにやらでコストダウンできるし、という考え方は間違ってはいないよ。 問題は、コストダウンそのものが難しいハードを設計しちゃったことで。
消費者にとっては安いほうがいいけど、ブランド価値は下がるよね その点アップルなんかうまいとおもうな。コストの2倍ぐらいの価格で売ってなおかつブランド価値も高めてる
コストダウンはしてるよ、ただ負けてると売れないからそれ以上に価格を下げてしまう コストダウンできない設計なのに関係無く値下げしたツワモノはXboxの時のMSくらい
Wii後継機の行く末も危ういものがあるけどね ライバルハードが現役でピンピンしてる時に機種変更を迫られるのはこれが初めてじゃないのかな 豊富なソフト資産と劇的に下がったハードを相手にするには よほどのインパクトある新ハードださないと厳しいだろうね
3DSとWiiは厳しいだろうね 安くなったPS3ってのは最強だから
そのライバルハードがWiiより売れるような状態にならないうちは Wiiも現役でピンピンしているわけだから後継機なんて出す必要が無いわけだが 一体いつWiiを超える予定なんだ?
それは岩田もさんざん言ってるんで大丈夫だと思うぜ 3DSだってほとんどのひとが予想してたのと違ったじゃん
結果出したとこが無いんだから、やっぱり根本に問題があるんじゃねーの>逆ザヤ そもそも、商売なんてな大概商売敵がいる話だからな。事前の予定通りなんていくわきゃない。 今世代の箱とPSなんか見ても判るが、浮いた分片っ端から値下げで搾り出されたりもするし。
>>561 勝ちハードの寿命は長い
負けハードの寿命は短い
PSPが死んでPS3を頼ろうにも最下位じゃあ厳しい
>>566 ちょっと待ってくれ!その理論だと、あと10年は戦い続ける予定のPS3は
紛れも無い勝ちハードじゃないか!
出てもいないもの先行きを案じても仕方あるまい
安くなったPS3は最強らしいので
負けハードで長期間戦う事になった場合ソニーは立ち直り不可能なダメージを負うと思われる
ピンピンなんかしてないよ。ハード販売はアクションがあったからで、6月のソフト販売は前年比15%減 UKは20%減とかもっと酷いことになってる。市場末期でどんどん規模が小さくなっていってる
寿命が長いであろう最大市場にサードは依存していないんで、 多分これからのサードの収益は凄惨極まると思われる。
>>573 DSのソフト販売が半減したんだよね欧州その他
HD機がなきゃ大変なことになってた
箱の後継機は来年末に出てくるでしょ Wii2はまだ出せないんじゃないか 次も箱先行になりそう
任天堂のハードとその他のハードは客層かぶってるっていいたいのか? 今まで散々任天堂とは客層が違うとおっしゃってたんすから、任天堂の次ハード がどんなであろうと、その他が元気だろうと、関係ないじゃございませんかw
エンターテイメント業ってのは要するに客に新しい体験を 用意する事なのだなぁと任天堂を見ていて思ってみたり 性能がどうとか価格がどうだとかはAV機器とかを見る時の 基準だよなぁ
暴走しすぎで何言ってんのかわからん
ソニー <1発ギャグが当たった新人芸人 任天堂 <ネタが豊富なベテラン
PSPに入れ込んでいたメーカーは世代が代わったとき 海外でまったく通用しない事実に気づいて愕然とするだろうな
MS <長島一茂
任天堂心配する前にHD機に突っ込んだサードの行く末を心配したまえよ ハードの繁栄期過ぎてこれから伸びる要素まるでないのに赤字で苦しみまくってるってどんな状況だ
TVに出なくなると落ち目だ何だと騒がれるが、 営業で全国回れる人のが喰いっぱぐれは無かったりするな。
わけわからん
理想 HDが無きゃ大変な事になってた(キリッ) 現実 HDのおかげで大変な事に><
SCEは一発屋芸人 しかも持ちネタはパクリだらけなんだ
そんな中3DSへの意気込みを語るUbi 毎回意気込みだけはいいよな
PSPに入れ込んでいたって外伝やら据え置きの劣化版だしな それすら3DSに逃げ出したがな
実際Ubiは(海外サードにしては)DSWiiで結果を出してなくもないので 今回もそう来るのはある意味当然
Ubiはラビッツパーティーとかでミリオンいってるんだっけ?
Ubiはジャストダンスだろ 看板タイトルだったはずのスプセルよりも利益を稼いでいる 今はもうUKだけで100万本だから、世界で言えば300万近くいってるんじゃないの
出荷370万だよ
次世代機でもMSが先行発売したら ソニーは絶対勝てないどころか現世代機以上に絶望的なシェアになる ソニーとしてはひたすら現行機の延命を祈るしかない
>>594 現状これ以上性能が上がってもソフト作ってくれるとこ少ないだろう
MSの次世代機は来年秋くらいには発売されるか?
キネクトこけるの確認してからじゃね
MSは10年宣言したから当分ないよ
MSもSCEも次世代機に移行したくないんだろ だからMOVEやキネクトでお茶濁してる
64の時組長が10年宣言してたけどああなったから、 結局10年経たずに出すんじゃないかね
次世代機でのビジネスモデルが描けないんじゃないかなぁ 更に開発費倍とかのチキンレースが成り立たないのは皆わかってるけど MSにもソニーにもイノベーションを起こす能力がない かといって任天堂もxboxとPS2ぐらいの差のあるハードを出さないと わざわざ普及台数をリセットして現世代機と同じ土俵に登ることになってしまう 据置の次がどうなるのかを想像するのは難しい
任天堂はライバルは箱でもPSでもなくて、客の飽きだから 必要になったら新しいもの作るだろう
MSはSCEが動けない今こそ動いてくるだろう 任天堂が動いたらどっちにしろ動かざるをえないんだから PS3なんて360とのマルチだけで生きてるようなもんだし、 ここで的確に動けば北米からSCEは消滅する
>>601 2年後なら圧倒的な性能差がつくぞ
同じ土俵にはならない
性能さがあったところでね、誰がその性能生かしたソフトつくるのって話になる。 今ですら赤字で死に掛けてるのに、さらに性能あがったところで無意味だわな、 赤字にしかならないんだから
世界中でフルプライスパッケージの売り上げが減少してるのに新規に開発なんてするリスク負う訳がない これからは無料で配ってアイテム課金が主流になるからNPDで一喜一憂する時代もじきに終わりを告げることだろう
アイテム課金が主流になるとは考えにくいな マニア相手の商売するならともかく
そうするとネトゲーみたいに勝ち組だけが生きていくようになるわけか
次世代機出しても、サードが付いてこれないのは解りきってるわけでな HDゲームを売るには、1本30億円必要って大手の偉いさんが言ってただろ そういうソフトしか小売の棚に並べてもらえないと言ってた。 ミリオンが最低条件とかだろうな MSは次世代機は出せんよ。出すつもりならキネクトは次世代機に載せてるしな Wiiに大差負けハードに載せること自体、ゲーム事業を諦めたってこと
3DSの方向性を見る限り、次世代機は性能差よりも開発しやすさが変わると思うよ。 PICA200はその方向性にビックリした。
パクりのSCEはPICA200もパクったらどうだw
前にDMPの起業紹介みたいの見たんだけど 旧SCEの開発陣がいたんだけど。 DMPには社外取締役で岡本さんも名前を貸してるみたいだしね。
SCEがCELLを追求する上で切り捨てたものか…
自分は低解像度にビックリしたよ。
解像度なんて、ちょっと前のシャープのやつだって3.4インチで横解像度427だったんだからこんなもんだろ。
>>611 ちょっと冷静になろう。
SCEがPICA200パクってきたら、3DSに組み込まれるものよりも性能的に上位の構成を
必ず選んでくることになるよ。1画面なんだから。
性能的に上位でも売れないとな PSPみたいに無残に死んだら意味無いだろ
性能は圧倒的に上で価格は圧倒的に安い これがSCEに求められているもの、逆鞘ハード
>>616 1画面だから上位の構成えらぶ?ちょっと意味がわからん
なんのアイデアもないから、他社からの製品をパクってちょっと高性能にしたものを 逆ザヤで提供する。これがSCEだもんね
あきらかにヘンなのにいちいち構うなや
そもそもどれだけ高性能のハードつくったところで、携帯機で任天堂の最強ソフト軍団をどうにか できるソフトなんてこの世にないのに、どうやって勝つんだ?
勝ち負けの問題じゃなくてSCEがより優れたスペックの ハードをだせる余地があるということが重要なんだろう コストパフォーマンスのバランスを無視した構成では ソフト以前にハードそのものが事業の足枷になるけどさ
また5000億赤字出したらいい加減学習するでしょうww
PSP2はtegra2
という噂
ゲーム製作の工程において革命的な効率化でも出現しない限り これ以上のグラ向上とかは奈落の底へまっしぐらだからなぁ 正直3DSの性能でさえちと高すぎると思えるぐらいだし
>>627 iPhone4の五分の一の解像度は心もとない
将来の携帯機はiPhone4なみの解像度が求められるよ
HD動画撮影も標準装備して家のテレビで違和感なく出力できるようになるのが消費者の求めているものだわな
携帯機で据え置きの役割もかねるようになるのは当然の成り行きだわな
なんかiPhone含むスマートフォンが出る前も携帯電話の高性能化で携帯ゲーム機不要論出てたよな どんだけ日本のゲーム市場は先進化してるんだよ
そんなの求めるのは超・超ニッチだろ
PSPは消費者の求めている携帯機の理想に近かったけど 実際にはいらんかったという代物であったりもする 需要ってのは消費者の求めていない部分にあんだよな
ゴキブリは在日説が日に日に広まってるな
PSブランドがコケると 終末論者の論調が力強くなるなぁ
>>631 まぁPSPは出た当時は理想の携帯機がキターと即買いしたが
あらゆる要因がからんで、結局ソフトが揃わなかったというのがなんとも
3DSは性能引き出す事を余り考えず
サードが定期的にドット絵ゲーを出してくれたら神ハードだわ
PSPはGBA以前の据え置きを劣化させたような携帯ハードと変わらない 別に理想でもなんでもないような
劣化が問題だから劣化を小さくしようとしたのがPSPで PS2みたいなタイトルをそのまま出せたから特に海外メーカーあたりには理想的だった ユーザーにとっては別にって感じで終わっちゃったけど
PS事業はトントンだろ。PS1,2で稼いだ利益をPS3で全額ふっ飛ばしてな 欠陥ゴミBOX事業は、まだあと負債が6000億円ある
PS1ゲーが出来たり、PS2ゲーのある程度の移植もできる性能もある そら当時は夢広がリングでしたよ、当時は。
ああ、定期的にMS撤退論出して自演してる人か
>>581 日本一がPSPソフトがあまりにも海外で売れずに愕然としてたぞ
ソニーがもう新型ハード出す体力無いから 他所に次世代機出して欲しくないんでしょうなぁ
任天堂はともかくMSに順当に性能上げられると完全に脱落するからな
UK: Week 28, 2010 01 (01) [360] Crackdown 2 (Microsoft) 02 (02) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 03 (03) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 04 (04) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 05 (06) [WII] Just Dance (Ubisoft) 06 (05) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 07 (23) [360] Alan Wake (Microsoft) 08 (08) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 09 (13) [360] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 10 (19) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 11 (15) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 12 (07) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 13 (14) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 14 (_) [360] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 15 (37) [360] Bioshock 2 (Take 2) 16 (10) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 17 (09) [360] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 18 (12) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 19 (17) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 20 (22) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 21 (24) [WII] Pokepark Wii: Pikachu'S Adventure (Nintendo) 22 (11) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 23 (_) [PS3] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 24 (16) [PS3] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 25 (20) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 26 (18) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 27 (_) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) 28 (21) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios) 29 (26) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 30 (28) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 31 (_) [PS3] God Of War Iii (Sony Computer Ent.) 32 (36) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 33 (_) [PS3] Split/Second: Velocity (Disney Interactive Studios) 34 (31) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 35 (_) [360] Split/Second: Velocity (Disney Interactive Studios) 36 (30) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 37 (_) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 38 (25) [PS3] Ufc 2010: Undisputed (Thq) 39 (35) [360] Naughty Bear (505 Games) 40 (29) [PC] The Sims 3: Ambitions (Electronic Arts) Crackdown 2 -36% Dance on Broadway -9% Lego Harry Potter -31% Red Dead Redemption -19% Alan Wake +98%
Dance On BroadwayってJust Danceの続編かと思ってたが 未だにJust Danceが売れてるのを見るとどうやら違うのか?
選曲が違えば買う人も違うんでは。
UKのWeek28は新型360のロンチ週 France: Week 27, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (04) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo) 04 (03) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 05 (_) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo)
アランは新型360にバンドルしたのか?
欧州でもRDRが売れてるんだな。 西部劇なんてなじみがないと思うんだけど。
バイオショック2の箱○版も不可解な復活をとげているなw UKって結構、「なんでいまさら???」って感じのソフトが ランキングに復活する事多いよね。 つか、Forza3が未だに残っているのに驚いたw Forza3のバンドル出して貰ってないの欧州だけだぜ?
なんか新しい広告をやったとか、そういうのじゃないかねぇ>不可解な復活 日本でも嵐CMでマリカWiiがランキング復活とかあったし、似たようなことが海外であっても不思議じゃない。
UKの場合はだいたいセールの影響 たまに品薄の再入荷であがることもある
http://www.eraltd.org/content/NewsArticle.asp?mid=1819 Top 10 Video Games Jan-June 2010
Just Dance Ubisoft 940,358
Red Dead Redemption Rockstar/Take 2 819,161
Battlefield: Bad Company 2 Electronic Arts 590,580
Call of Duty: Modern Warfare 2 Activision Blizzard 540,761
Wii Fit Plus Nintendo 499,998
Wii Sports Resort Nintendo 439,920
2010 FIFA World Cup South Africa Electronic Arts 396,858
Aliens vs Predator SEGA 359,968
Final Fantasy Square Enix Europe 339,996
FIFA Electronic Arts 318,719
Just Danceが1位だと…?
尼でBioshock 2が75%引きになってるな いつからこんな値段なのかしらんけど
>>654 これは素晴らしい
滅多にこんなデータは出ない
ファミ通掲載のUKデータのJust Danceは
1月 184,000
2月 172,000
3月 190,000
4月 152,000
5月 75,000
で、5ヶ月で計77万本
6月に17万本もあるとは思えないし、ファミ通のとは若干集計期間がずれてるのかな
FFの数字見るに、欧州全体で実売120万ぐらいかね。
>>658 タイガー68%減、Skateが40%減か
もうだめかもしれんね
タイガーは不倫騒動の影響もありそうだなw
FF13は550万弱か。 Eidos買収でスクエニの悲願だった海外での太い自社流通の確保で バットマンとFF13を売ったのは、スクエニ経営陣も感慨ひとしおだったろうな。 今までスクエニが海外でFF売ったって行っても自社流通はたしかFF12からだもんな。
出荷550万弱ってのはスクエニが数字出してなかったっけ。
>650 イタリアで撮影された西部劇がイギリスで上映されてヒットしてた時代があるんやで
「ローハイド」の一発屋で終わりそうだったイーストウッドが 復活のきっかけをつかんだのもマカロニウェスタン。
EAがいつ沈没するか予想しようぜ
>>669 まだキャッシュ持ってるよ、無借金経営だしね
あと5年は今のペースで赤字を作らないと
必死すぎてわらえるw
3DS
クッキングママ「俺を倒してから言え」
675 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 00:34:19 ID:/BT1Mp/M0
名探偵コナンの映画、ベイカーストリートの亡霊って覚えてる? ソニーが次世代機で任天堂に勝つにはあの映画で出てきたようなゲーム機を出すしかないんじゃない? 採算は取れないだろうけど
PSPの市場がヨーロッパでは崩壊している
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201007190000/ ちょっとシャレにならないお話ですが。
PSPのうちの会社で作ったソフト、国内ではそれなりに売れて、海外版をローカライズ販売したところ売り上げが数千本程度。
まあ、これだけなら「その国の人に興味をもたれなかったのかなあ」で済むのですが、現地のマーケティングスタッフの話では、
P2Pを使った違法ダウンロードの数が、その筋で有名どころのDL数だけで売り上げの15倍を超えていて、ゲームとしての評判もいいとか・・・
つまり、正規品が市場の一割にも達していない・・・
コレはこのソフトだけに限らず、他社も含め欧州では完全にPSPのソフトが市場として成り立っていない状況なんだとか。
しかし、PSP本体の売り上げはそれなりにあるので、結局中国とか韓国みたいな市場になってしまっているという・・・
(DSも似た状況になりつつあるが、パイがでかい分、今のところまだマシだとか)
先進国側も段々アジアのコピー事情を笑えなくなってきてるな。
結局あればかなりの人が使っちまうんだな、あーゆーのは。 今まで目に付く所に無かったってだけで。 海外でもお手軽入門本みたいなのが本屋に並んでたりするんかね。
681 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 00:59:44 ID:/BT1Mp/M0
682 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 02:08:09 ID:xaZ3LDeX0
世界(もしくはアメリカ)でのPSPソフト累計売上ランキングが見れるサイトってありますか?
ありません
>>382 海外スレの過去ログ見れば昔はNPDのデータが出てくる
最近のはない(PSP自体が売上ランキングになかなか登場しないから)
まぁいわゆる集計不能だらけという訳だよな
そもそも海外で発売してんの?PSPのソフト
>>680 割れを落とす行動を後ろめたく思ってないのが一番の問題じゃないかな
ニュースブログの米だと「試してるだけだから大丈夫w」とか本気で言ってる奴らばっか。
スラッシュドットとかもなんらかの理由で違法dlの言い訳をする奴らだらけ。
こんなんがコア層なんだから宣伝しまくりの大作以外売れる方がおかしい。
Italy : Week 27, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [DS] Pokemon Argento Soulsilver + Pokewalker (Nintendo) 03 (03) [DS] Pokemon Oro Heartgold + Pokewalker (Nintendo) 04 (04) [PS3] Mondiali Fifa World Cup 2010 (Electronic Arts) 05 (05) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 06 (06) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 07 (07) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 08 (_) [PSP] Toy Story 3 Il Videogioco (Disney Interactive Studios) 09 (_) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games) 10 (08) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
>>686 EA様の大作マルチとかが出てる
アホだな
イタリアでPSPが売れてるぞ
マリオ並んでるのがシュールだな
694 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 08:12:08 ID:YfiEOIeY0
>>659 eraltdで累計は100%の市場の推定だが、ファミ通では90%だけの数字だから
5ヶ月
770,000/0.9 = 859,000
6月
(940,000 - 859,000) * 0.9 = 73,000
そうだと思う
先月はRed Dead Redemptionと任天堂とスポーツと版権物意外だいたい全部10万本以下だったな 数十億とか掛かってそうな新規タイトルで10万以下連発とか・・・どれも爆死しすぎだろ 北米の市場も厳しいな
HD機のユーザーは超大作でローテーション組んでる感じだな MW2の次はRDRだよ RDRの次はHalo/Black Opsだよ という具合に
>>680 なんか日本はマジコンとPSPの改造が流行ったから割れが多いと思ってる奴居るけど
今も昔も海外のが割れは圧倒的に多いぞ
欧米つっても例えばスペインなんかは欧州版中国って位に割れ大国だし
この前もオーストラリアでマジコン普及率9割とかいう記事が出てただろ
海外は人口が多いから市場もでかいけど割れも多いし携帯ゲームなんかは任天堂以外ほぼ壊滅
PSPのMGSとか海外でダウンロードされた数を想像したら怖いものがあるぞw
まあ割れエロゲから日本のエロゲ規制に口出してくる基地外だらけだからな、海の向こうは。
699 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 09:47:44 ID:O9gw6fao0
SCEAは数年前に「待てないのならtrentで手に入れればいい」と公式発言しちゃったからなぁw
>>695 そんな大作クラスはほとんど出てないよ
強いてあげれば、Singularity、Alpha Protocolと小物しか無い
去年の6月は、Prototype、Fight Night、一昨年はMGS4、ニンジャガ2があったけど
市場規模
>>687 も、リリースタイトルのショボさからすれば妥当なところじゃないの
それで小物だったらwiiのサードソフトは一体・・・
>>700 Singularityはもっと売れても良いと思うけどな
量産B級FPSの枠の中だとトップクラスの完成度だと思う
その枠に入った時点で売れないと言ってるようなものだよw
Blurとか2桁億くらいはかかってんじゃね? あとロスプラ2w
大作クラスは出てないから爆死してることにならない!(キリッ といいながら サード殺しのwii!! とかいうんだよなこういう奴って
6月単体でロクなの出てないとか言ってんのか 6月はSingularityとAlpha Protocolがコケただけで十分オワッテルだろ こいつら小物とか言っちゃったら大作なんてMWとかGTAとかしか 無くなっちまうよ
B級新規ソフトはジワ売れしていくもんじゃないの
>>708 ジワ売れなんてCODやHALOみたいな超超大作か任天堂のゲームぐらいしかしねーよ
>>709 じゃあ5日だな
>>706-707 別にHD信者でも何でもないぞ
強いてあげれば大作の範疇だけど小物と言ってるわけだ
SingularityとAlpha Protocolが小物なら、大作なんてMWとかGTAしかないってさすがに極論すぎ
比較対象としてあげた、昨年一昨年のゲームと比べてもわかる
>>710 6月だけとってもほとんど同じだよ
ちなみに、2008 $872.6M>2009 $625.79M>2010 $531.3 millionね
ニンジャガ2やFightNightと比べて小物という気はしないがな ハッキリ上とわかるのはMGS4くらいじゃないのか
まあ、主観の相違だから争っても意味ないから、もういいけど そう思っている人は少数派だろうとは言っておこうか
欧州も中国みたいに無料ゲーアイテム課金のビジネスモデル以外は破綻してくのか
ここ最近の現象は格差問題と同じく中間層の没落だと思う自分にとって、
RavenやObsidianの作品は、大作とも小物とも呼べない中堅クラス。
Bizarre Planning Blur Sequel
http://www.gamerzines.com/ps3/news/bizarre-planning-blur-sequel.html "To be honest with you, I think it was a very busy time for racing games,"
said Davies, explaining the reasons why he thought Blur failed to sell as many units as expected.
"It came out at the same time as ModNation Racers and Split/Second.
It rates incredibly highly and it's a very popular game, and I think it's going to be a slow-burner."
大作が爆死したのを不都合に思ってるゴキブリがID変えまくってるな
719 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 12:05:36 ID:/ph/77y50
Alpha Protocolは前評判的には大作レベルでしょ? steamで即効半値になってた気がするが
開発費とかは間違いなく大作級だろ
大作並みに開発費のかかった泡沫ソフトということで
任天堂が世界各地で起こしてたマジコン裁判で、ヨーロッパの確かフランスは、合法って結果出ちゃったんだよな。 ユーロ圏はそれで終わった、と思った。
これはひどい
PSPが儲かってるなんてSCEが言った事一度もないような
モリニューはもっとダンジョンキーパーみたいの作ってほしい っていうか、ダンジョンキーパー1を再販してほしい
ハードで儲けが出てるならなんで赤字なんだよ・・・
デベロッパとしてもパブリッシャとしても熱心にやってるわけじゃないから、 ソフトで大損てのも考えにくいよね。 ハード6000万も拵えて売って、稼ぎがあったとしたらどこへ消えたんだ?
PS3の開発統括してた人が三菱科化学に移ったんやね ソニーはPS4の開発誰に任せるのやら
クタもいないしな。PS4っていうけど、PS3はあと6年残ってないか
DQ9売れるのかね
>>737 厳しいだろうけど、PSPのあれよりはいいんじゃない
739 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 16:43:07 ID:f+ylDVxjO
New Ghost Recon game coming to PSP
http://www.eurogamer.net/articles/new-ghost-recon-game-coming-to-psp Tom Clancy's Ghost Recon Predator has yet to be officially announced
and there's no word on a release date just yet.
Best Selling Games of 2010 So Far
http://xbox360.ign.com/articles/110/1107064p1.html ranked from January 2010 to June 2010, provided by research firm NPD
Top Ten Individual Platform Sales (Jan-Jun)
1. New Super Mario Bros. Wii - Wii
2. Pokemon SoulSilver Version - Nintendo DS
3. Red Dead Redemption - Xbox 360
4. God of War III - PlayStation 3
5. Wii Fit Plus w/Balance Board - Wii
6. Wii Sports Resort w/ Wii Motion Plus - Wii
7. Pokemon HeartGold Version - Nintendo DS
8. Call of Duty: Modern Warfare 2 - Xbox 360
9. Just Dance - Wii
10. Super Mario Galaxy 2 - Wii
Top Five Combined Platform Sales (Jan-Jun)
1. Red Dead Redemption (360,PS3)
2. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2* (360,PS3)
4. Battlefield: Bad Company 2 (360,PS3)
5. Wii Fit Plus* (Wii)
- Modern Warfare 2 is still outselling Bad Company 2,
even though the title was released in November of 2009.
Bad Company 2 launched in March 2010.
- Wii dominates individual sales with five titles in the top ten.
- Mass Effect 2, considered one of this year's best titles,
did not chart in the top ten.
Ubi何考えてんだ
>>741 PSPで馬鹿売れすると思ってるに決まってるじゃん
>>737 売れないだろう
北米での発売から2週間以上たってるが音沙汰なし
世界累計10〜20万ぐらいか
作っちゃったから仕方ない
日本を除いた世界累計ね ハーフは無理だな
>>740 NPD月間データからのまとめ
01 [WII] New Super Mario Bros. Wii 227万本
02 [DS] Pokemon SoulSilver Version 140万本+6月
03 [360] Red Dead Redemption 153万本
04 [PS3] God of War III 128万本+5月+6月
05 [WII] Wii Fit Plus w/Balance Board
06 [WII] Wii Sports Resort w/ Wii Motion Plus 75万本+3月+5月+6月
07 [DS] Pokemon HeartGold Version 105万本+6月
08 [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 64万本+3月+4月+5月+6月
09 [WII] Just Dance 79万本+3月+5月
10 [WII] Super Mario Galaxy 2 111万本
以下、圏外組
** [360] Battlefield: Bad Company 2 99万本(3+4月分)
** [PS3] Red Dead Redemption 95万本
** [PS3] Final Fantasy XIII 83万本(3月分)
** [360] Mass Effect 2 81万本(1+2月分)
ゴースト離婚は鬼マルチの一つじゃないの
ここまで作り込んでも売れなかったんだなぁ
751 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 20:22:43 ID:VyLVecPEO
ゴキブリ自暴自棄(笑)
LBPのときも思ったことだが工作の仕方が下手。 こんなことができると持ち上げるのではなく どう面白いのかを書かなきゃ何も意味ない
マニア層を満足させるための作り込みは、この手のゲームでは逆効果になることもしばしばある そのことで、逆に近付き難いゲームという印象すら与える マリオカートWiiなんて、その辺の塩梅は絶妙でしょう マニア層にはそれ程、好評というわけではないが、 それ以外には親しみやすさが受けて、シリーズ最大のヒット作になっている
Forzaは痛車作ってスゲーとか馬鹿だコイツwとか面白かったけどこれはなぁ
そもそもレースゲーはレースが主なわけで 従に当たるカスタマイズをクローズアップされても
>>731 SCEがPSPで赤を出すような大作ソフトを作ってるわけでもないのに
つか、逆ザヤ解消といいつつ何度値下げしてる? って話だわな
最初39800って話もあったぐらいだから相当無理した値段設定だったんだろうな。
最初かなり無理したってのは解るけど、もう6年選手だからなぁPSP。 中身なんてカラッカラに干乾びるぐらい枯れてるだろうにハードでろく利が出ないとなると、 なんかよほど事業として変な穴があるんじゃないかと思ってしまうな。
759 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/20(火) 22:52:40 ID:mesU6BUa0
>>716 悪貨は良貨を駆逐する、か
一般企業でも人件費考えても安すぎるだろ、って思ってたら使ってるソフト全部割れだったとかそういう話がごろごろしてるからな
で、そういうところと競争してると次第に正直者だけがバカを見る社会になる。って言うかなってる
>>723 英の次に大きい市場だったからな
スリーストライク法なんて全く機能してない
>>746 さらに詳しいのが出てた
http://www.gamasutra.com/view/news/29518/FirstHalf_2010_Results_Nintendo_Dominates_Top_Software.php 200万本以上 1位
[WII] New Super Mario Bros 227万本
150〜199万本 (2〜4位)
[WII] Wii Fit Plus
[DS] Pokemon Soulsilver
[360] Red Dead Redmption 153万本
100〜149万本 (5〜12位)
[PS3] God of War III
[WII] Wii Sports Resort
[DS] Pokemon Heartgold
[360] Call of Duty: Modern Warfare 2
[WII] Super Mario Galaxy 2 111万本
[WII] Just Dance
[360] Battlefield: Bad Company 2
[360] Mass Effect 2
75〜99万本 (13〜17位)
[PS3] Red Dead Redmption 95万本
[PS3] Final Fnatasy XIII
[WII] Mario Kart Wii
[DS] New Super Mario Bros
[PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2
50〜74万本 (18〜22位)
[PS3] Battlefield: Bad Company 2
[360] Bioshock 2
[360] Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
[DS] Mario Kart DS
[360] Final Fnatasy XIII
正式発表来たかー
>>749 こう言うのやる時いつも任天堂のキャラやゲームを持ち出す辺りに
何かコンプレックスでもあるのか
キネクトはMOVE同様、爆死路線確定したな これで偶に来るキネクトが成功すると思っちゃってる子が発狂するかと思うと胸が熱くなるな
>>763 せっかくソニーにはピポザルとかクラッシュとかいたんだからそっち再現すりゃいいのにね
kinectは価格もそうだけど、仕様がなあ ファミリー向けなのに、マルチプレーは2人までで 足で認識するから、伏せたりしたらいけないんでしょ
チンクルは嫌われてるだけあって知名度あるようだな
コントローラーがないから初期投資以降は安上がり、と性能詳細が分かるまで思っていたけど マルチプレー2人までなら、MOVEコントローラー1つ追加との価格競争になる。 これが4人同時OKだったなら、MOVEの方でコントローラー3本追加出費の値段と比較した アナウンスが出来ただろうに。
本気で売る気なら$99に抑えてくると思ったが バンドルはお得だが…初期に売れるのはなんだかんだ言って本体持ってる層だと思うが
ホリデーバンドルは売れそうだが単体はきついな
それでも一定数は売れるだろうから、そっからのユーザー評価がどうなるかだろうな。
価格内緒だった意味が分からないw 小売が149jで予約取り出してからも言ってたよな 高値で予約開始で実際は下げて安く見せると思ったら そのままとか…
Microsoftは、モーションカメラKinectの公式小売価格や4GBの新モデル
Xbox 360本体、及びKinect同梱の本体バンドルパッケージを北米と英国向けに発表しました。
http://gs.inside-games.jp/news/241/24182.html まず、様々な噂が飛び交ったKinectの単品価格は、
専用ソフトKinect Adventuresも同梱して北米地域で149.99ドルに決定。
新たに発表された新モデルのXbox 360 S本体は、黒いマット仕様のボディに
4GBの内蔵フラッシュメモリやWi-Fi機能を搭載、
199.99ドルの価格で早くも8月3日から北米地域の店頭に並ぶことに。
このモデルは既存のアーケードモデルに置き換わる存在になるようです。
また、上記の4GBモデルXbox 360本体に、Kinectと専用ソフトKinect Adventuresを
同梱したホリデーバンドルパッケージも同時に発表。こちらは価格が299.99ドルで、
Kinectのローンチと同時となる2010年11月4日の発売が予想されます。
>>772 49.99$のソフト同梱での価格だからまぁ下がってるっちゃ下がってるんだがな・・・
ダメだこりゃ
>>773 >4GBの内蔵フラッシュメモリ
この手があったか
何か売れそうだな
そもそも、あの手のソフトが50ドルって高すぎじゃね? しかもDLCでの搾取も考えているらしいし
>>776 Kinectバンドルじゃないやつが売れるだろう
今回発表された中で結構売れそうなもの
199.99ドルの4GBフラッシュの新型(アーケイドとリプレイス)
バカ売れはないがちょっとは売れそう
299,99ドルのkinectバンドル
あまり売れない
149,99ドルのkinect単品
Wiiを買うようなカジュアル層を狙ってる、といえば聞こえがいいが 実際のところイマイチターゲットが明確でないんだよな。 ハードありきでソフトがついてきてないからってのもあるが。
あれ、利益を出すのは消費者からの搾取で赤字を出すことが消費者への奉仕とか誰か言ってなかったっけ。
ゴキブリ=在日
ゴキの利益コンプレックスが酷いのはよくわかった ただ利益どうこうならとっくにMSの方が上げてるので今更 林檎がどうこう言われてもね
キネクトのダンスマスターズやってみたい
>>761 マリカDSいい加減にしろよ…
6年連続ミリオン&年間20位を達成するつもりか!
他のメーカーもマリカパくればいいのにね あ、ソニーはパクってたか(笑)
>>773 4GBの新モデル199.99ドルかよ
PS3値下げしねーと追いつけないな
>>787 一通りはパクってみたんじゃね
SCE、MS、スクエニ、アクティ、EA、バンナム、セガ、その他中小から中韓まで
カプコンとかコーエーは意外にもやってないのか信長レーシングとか見てみたいんだがw
信長が森乱丸の後ろに追突してオカマを掘るわけか
信玄「疾きこと風の如くドリフトじゃあ!」 謙信「させぬ」 秀吉「この千成瓢箪を喰らえい!」 ひゅーん、ボコッ 家康「うぐっ、耐えるのだ・・・」 信長「デ、アルカ」 やべぇやりてえw
BASARAレーシングやりてえ
調べてみたらマリカDSは05年間と06年間はミリオン行ってなかった お詫びして訂正します
スマートフォン・ソーシャル界隈の講演は どこもマーケティング・プロモーション・マネタイズの話ばかりだな
>>791 本当にこういうノリでいいと思うのだが
基礎のゲーム性を作る地力がもはやサードにないんだろうな
ポケモンって合算したら1位じゃん
>>789 コナミもワイワイレーシングってのをGBAにだしてたな
>>791 隠しキャラにオプーナさんがいるのですねわかります
801 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/21(水) 18:10:10 ID:Nh2Ze8uh0
合算は機種別のだから。
マリカの前には道はなく、マリカの後にも道はなし
だってそれならマリカでいいじゃんってなるもの
マリカがDLCでキャラ売りしたら最強じゃね
マーケティング、アイデアって大手サードが 最も不得意としてることじゃねえか 任天堂が必死に必要性を説いてたのに まったくやろうともしなかったのにいきなり出来るわけないだろ
>>804 一時的には儲かるかもしれないけど、客が離れると思う
DLCならスマブラの方が向いてるな 基本キャラ、基本ステージ無料で
アナリストは逆鞘推奨かよ
正念場か
>>808 今回はパクが正しいと思うよ
売れるわけない
パクリのMOVEは死んでいいけどキネクトは普及させろよ
アイトイ丸パクリじゃん>キネクト
どっちも爆死するから安心しろ
つーかさ、Wiiは世紀の傑作ソフトWiiスポがあったからうれたんであって、 キネクトにしろMOVEにしろ、なんのソフトで売る気なわけ?
>>811 いや、キネクトもMOVEもそこそこ成功するんじゃね、って言ってるぞパクちゃん
"価格が高すぎてコアゲーマー様に売れねーよ"
"Wiiのカジュアル層独占は崩せないだろう"
と言いながらの発言だから、かなり苦しさは感じるが
Wii Fitがあったから板も買われたわけだしなぁ、やっぱソフトがないとね
リゾートはまだしも、Wiiスポは一発ネタの部類だな
>>818 あれだけ売れて傑作じゃねえというならこの世に傑作ソフトはないな
フォロワーがずいぶん出たがWiiスポ超えた出来のものはあったのか?
ロンチなのに脅威の完成度だったからなWiiスポ
Wiiスポが傑作だったからWiiは勝ったんだよ あんなのがロンチ、しかも海外だとバンドルだったのは凄すぎた
エフゼロとかもロンチなのに異常な完成度だったな
スーパーマリオワールド、スーパーマリオ64もすごかったな。 それに比べて緑の弟ときたら…
WiiスポはGCでの劣勢を覆しWiiの勝利を決定付けた ゲーム史に残る傑作ソフトだよ。間違いなく。 いいところを見ずに粗探ししかしないとか時系列考えないとか、 そういう人にはわからないかもしれないけど。
WiiスポとMiiは今世代での最大の発明といって良いと思う。 Wiiスポのキャラがマリオとかだったら、たぶんここまで売れなかったんじゃないかとも思うんだ。
>>816 >"価格が高すぎてコアゲーマー様に売れねーよ"
本来なら、そういう層が多少高かろうが率先して買っていくことで、
価格の低下にもつながって、層を広げていく流れになるものだと思うんだがなあ。
Wiiスポーツがなかったら、KinectもMoveも出なかっただろうしな 特に海外ではその影響力は強い 影響力という意味では、ここ10年ぐらいでは最強のゲームだろうな
>>828 普通は「高すぎてコアゲーマー様にしか売れねーよ!」だよなw
あくまでソフト次第ってのはどの層相手でも変わりないけど、
欲しいソフトのためなら値段に拘らないコア層、
欲しいソフトがあっても値段や回りの反響を気にするライト層だろ。
ゲーム業界のコアは「メーカーは金をかけろ、俺は金を出さん」を真顔で言うからな。
コアなゲーマーのくせに高いと買わないとか意味わかんね 高いと買わないってそれただのプアゲーマーじゃん
正直、あのkinectのゲーム群を見たら、 従来の箱◯支持層が率先して買うわけないだろうと思う それこそMS信者的な奴しか買わないんじゃないの はじめから、新規層ねらいなんだろう 価格を見ても、新規層狙いの本体バンドルが割安だしね
その割りにターゲット曖昧だよな。 漠然とWiiを買うような層に受けそうなゲームを作ったようにしか見えない。 子供やその後ろにいる親に買わせることを意識して作ったようには。
正直、いまのラインナップならWii買った方が Wiiスポとリゾートで、体感系のソフトはお腹いっぱいになれるよ
というかなんでチンコンもキネクソもチャンバラが入ってないんだ・・・?
性能が足りないからでは。分解能が足りない。
キネクトでエアチャンバラとかすげーつまんなそうだな
やる気あるなら真っ先にFPS出してる
>>836 チャンバラが侍の切り合いを指すなら杵には無いが、
剣の振り合いって話ならSWはチャンバラっぽかったぞ。
>>820 どんなに売れたからと言ってもそれだけで傑作ってのはちょっと違うだろ
Wiiスポ、リゾ、マリカWii、Halo、スマブラが馬鹿売れしてんのに何言ってるんだ?
そういう馬鹿売れ+延々とマルチプレイがほかのゲームの売り上げを食ってるって主張か
すまん、記事読まんで適当なこと言ってたわ
>>841 バカ売れしてるってことは大多数に支持されているってことだからそれが傑作でないと言うならば否定するほうがまず根拠を示すべき
このアナリストのような単なる利益確保は御免被るけど 正直サービスが充実するなら有料化はアリ WiiのWifiコネクションは本格的にやるにはショボ過ぎて レギンレイヴでもかなりきつかった
と言うかM+も無い素のリモコンであのソフトを作り上げた開発力が異様なんだと思うぞ 並の開発者があれやるにはカメラとモーコンまでハード的に厚いサポートが必要になる そこまでないと出来ると思わないだろ、普通
>>841 ゲハ、特に売り上げスレ的には
売れたもの=傑作
売れないもの=ゴミ
売れた理由は検証してるぞ JSRFがミリオン行ったのはバンドルだったとか
>>830 よく考えると
ある程度ブランドとして確立すえば高くても買うってイメージもある気がしないでもない
逆にコア層はいろいろソフト買うから安ければこれも買っとくかになるが
高いと他のにしようってことなのかも
(コアは体感デバイス好きじゃないってイメージもあるかもね、FPSユーザーのアンケートかなんかで
リモヌンなどのポインティング操作がいかに面白くともカーソル合わせて撃つほうが楽でいいってどっかで
見た記憶が)
だって海外のコアゲーマーの想定像って、 低学歴低収入の独身成人男性だとかいうからな。 金なんか持ってるわけない。
セコクナッタナ 海外も 赤字上等路線はどうしたよ?
俺もセールの5ドル以下、10ドル以下のゲームやりまくってるからなー。 腐るほどあるし。 それに慣れると20ドル以上は買う気がしなくなる。
>>846 カジュアルは傑作じゃなくてもなんでもいいんだよ
コアゲーマー様には永遠に理解できないよ。
なんでもいいならなんでサードのクソゲーは売れないんだろうか
サードも売れたよ 最初はな
200万超えたのは数えるほどしかないけどな。 基本出来が悪いから。
リゾートだって売上落としてる
売上抜きにしても、Wiiスポーツって傑作中の傑作だと思うけどね まず、極限まで敷居を下げているにもかかわらず、ゲームバランスが非常に良い点 後に主流になる、モーションコントロールを活かすという点でも最高レベル あと、ビジュアルデザインも特に素晴らしい、これはMiiが先にありきの面もあるけど 対戦ゲームとしても、どのレベルのプレーヤーでも楽しめるように出来ている 間違いなく、ここ数年では最高レベルのゲーム
ただでさえ天使のWiiスポがモープラという羽根を得てなんたらかんたら
50万〜100万本しか売れてないものを「傑作だ!」っつーなら異論も出るだろうが、 100万〜1000万本も売れてるものを「傑作ではない!」っつーのはどうなんだろ? 普通は、「傑作ではない!」って言いはってる奴がその作品の魅力を理解できてないだけ… なんじゃね? 売上スレの総意的には 「売れてない作品の中にも傑作はあるが、しかし売れた(バカ売れした)作品は例外なく傑作」 でいいと思うけど。
ここは売上を語るスレであって中身はどうでもいいだろ つーか何で売れたら名作とかわけの分からないことになってんだ
次のハードで各社モーションコントローラーを標準で載せたら ゲーム史的には 「wiiが新しい方向性を切り開いた、代表作はwiiスポーツ」 と書かれるだろうよ
>>866 別に売上の数字だけを語るスレでもないだろう
売れた理由とかを類推することもスレの趣旨の一つのはず
あと、大体がはじめに何の理由も挙げずに、傑作ではないとレスしている奴が発端なんだから
噛み付くところが違うだろう
Wiiスポーツは傑作だから売れたわけではなく、傑作に見えたから売れた
ID:ZsJJ/zCt0 こいつ哀れだなw
傑作に見えるか?あれ
PCとp2w
270万本売れたデカスポも傑作か
そして携帯
まあDOOMを傑作じゃないと言い張るのと一緒だよ 諦めれ
じゃあ世界で500万だか600万だか売れたFF13も傑作なのか
ff13がff7の売り上げを超えたら傑作だと考えても良い
傑作って言うからいろいろ異論がでるのであって、良作って言えば全て解決。 確実に良作ではある。
「傑作」で喧々諤々なのは分かるが、「良作」程度に括ると更に実態からズレるような。 あんだけエポックなものにそういう評価はせんだろう、普通。
言っておくが、『バカ売れしたモノを「傑作じゃねえ!」っつーのには無理がある』 という例で50万〜100万本(あんま売れなかったモノ)、 100万〜1000万本(売れたモノ)という数出しただけだからな。 売れたか売れなかったか、というベクトルの問題で数字自体はどうでもいいから。
>>876 MGS4やGTA4に自信満々で満点付けるIGNのレビューなんかファミ通のレビュー並に当てにならんだろ
Wiiスポの素晴らさはいちいち売上やレビューを持ってこないと語れないのか?
そんな必要ないと思うんだがな
いわゆるゲーム年表とか歴史とか作ったとき、 確実にタイトルが載る1本だな、Wiiスポは それこそ10本とかの中に入れていいのかも
Wiiスポ6500万本↑、SMB4000万本、ポケ赤緑青3000万本 フツーに歴史上最大の傑作です
もう名作でも怪作でもなんでもいいよ ただゲーム年表作ったら確実に載る一本 これをはねたらもうPONとスーマリしか載せるもん無いぞ
個人的には板も入って言いと思う 10本に入れるかはわからんが あれをゲームとして完成させたのは凄い 時オカ、マリオ64に次ぐ任天堂の偉業
ていうか果たして1億本いけるかどうかが中期的なポイントでしょうよ つられてリゾートが5000万本いっちゃうわけだけどw
>>884 あんなゲームがたいそう売れたって意味で残るだろうな
こんなスレ見るような数字好きがWiiスポ触ってあんなゲームとか言えるわけないと思うのだが つくづく日本でも全品バンドルすべきだった…
揚げ足取るようだが数字好きがゲーム好きとは限らんからそれは何とも言えんだろ
しかし歴史上の大傑作はやっぱ10年に1本っていうペースだなぁ ポケモンっていう、任天堂内製ではないソフトが世の中をひっくり返して、あ少しはヨソにも 希望が…なんて思ってたら結局次の10年ソフトは任天堂内製が持っていってしまった…
>>891 揚げ足取るようだが、ゲームが好きではなく、それより数字を優先するようなのが、
ゲームの内容自体に頓着して「あんなゲーム」と言うとは考え難い
むしろ、数字好きでないゲーム好きが「あんなゲームが売れた」と言うんじゃないか
いちゃもんのつけ方をみるといつものソニーの人でしょ
>>893 例えあのタイプのゲーム嫌いでも多くのゲームをプレイしているようなゲーム好きならWiiスポの良さはわかると思うわけよ
自称コアゲーマー様はゲーム買わないからな
Wiiスポとゼルダとスカハンでリモコンのクソさがわかった
チンコン楽しみすなー
作品として優れてるのと、商品として優れてるのを混同してるよ カンヌとかで賞取っても商売的に奮わないのいっぱいあるじゃない 玄人を唸らせるものと、大衆のニーズは違うんだよ で、商売である以上重要なのは後者
Wiiスポのせいでユーザー定着しないんじゃないの
901 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/22(木) 12:36:10 ID:Hb7dyqEI0
カンヌとかベネチアって変わり者(偏屈)の審査員が多いからなw
明確なラインを引けるもんでもないと思うんだよね、そういうの。 とりあえず世界をひっくり返すような作品は両方兼ね備えてるとは思うが。
>>899 単純な性能の向上に頼らず、自身の新機軸の魅力を分かり易く伝えている、という点で、
作品として優れているという評価を与えてもいいと思うんだがな
本人が正体現してるんだからもういいだろ スルーしろ
ゲームの歴史的にエポックなゲーム10本選ぶとして ポン、マリオ、テトリス、Wiiすぽ…は鉄板として 次点でポケモン、ウィズくらいかな? ほかになんかあるべか
FPS周りで先駆的なものはなんだろう?
Wiiスポがエポックだと信じたいんやな
doom3かな
もうすぐ棒振り出来るようになるね。 胸が熱くなるな・・・。
あ、忘れてた ハーフライフ2があったな
>>910 後への影響を考えたら、初代の方が大きくないかな?
913 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/22(木) 13:44:22 ID:Hb7dyqEI0
GTA3って入るかね?
>>912 1ってそんなすごかったっけ
2で物理エンジンを駆使してから有名になったような
916 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/22(木) 13:50:40 ID:Hb7dyqEI0
2だな。 でも個人的にはダンボール蹴ったりしても挙動が不自然でなんだかなぁ・・という感想だったけど。
>>914 PCでFPSをやってないとあまり馴染みがないかもしれないけど、
賢いAIだとか科学者や警備員を連れていけるシステムだとか洗練されてたんだよ
あと、MOD文化への影響も大きくて、カウンターストライクはここから生まれてるしね
918 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/22(木) 13:56:30 ID:Hb7dyqEI0
>>905 その中のマリオってFC版だろうけど、後の影響って話になるとマリオ64も外せないと思うんだよね。
任天堂が多くなるとそれだけで反発してくる人が出てくるだろうけど。
Wiz、Diablo、UO、WoW、あたりも候補かな アケは海外では代表作ってあるのかな バトルテック、スト2、バーチャはあたりどうだったんだろ
ポリゲーだったらアローンインザダークも外せない
>>919 海外のアケといえば
モータルコンバットを忘れるとかfatality!もんですよ
基礎を固めたという意味では インベーダー、パックンマン、ゼビウス、ストリートファイター、ドラゴンクエスト バーチャファイター、ゴルフ、マリオカート、64ゼルダ、スマブラ 辺りは外せんだろう
それなら、ダンジョンマスターも
>>913 入るんじゃないか?
あれがオープンワールドゲームに与えた影響はデカいだろ
シムシティとシヴェライゼーションも外せまい
あとHalo3のシアターとフォージも非常に大きいものだったと思う
おおモーコンがあったか、大型筐体系で世界レベルのは難しいかな ローグ、シェンムー 名前は思いだせんがADVにテキストADVと、ひたすら絵が綺麗なやつがあったはず
バーチャ1って格闘としては大したことなくね 歴史に残るゲームは技術革新がゲーム性に勝る面はあると思う
世界で10本というとハードルは相当高いぞ
10本となると、どれもこの一本がなければゲーム史は 変わっていたといえるようなレベルでないとな
>>922 DQあたりなんかは、国内では、ものすごい影響を与えたソフトではあるが、
海外まで含めて考えたら、10本のうちには含められないと思う。
けど、この話題は、別にスレを立てちゃった方がいいんじゃないかと思うんだがw
>>930 そういう意味だとテトリスも入れたいが
その機種が代表になるのだろうか、やはりGB版かな
個人的にはSEGAのAC版を推したいが
どのみち、任天堂の歴代ソフトがならんでおしまいだろ。世界売り上げトップ10の メンバーそのまま選んでも、任天堂がずらりと並ぶんだから
>>930 内容、本数だけでなく、その時の歴史的背景、
発売後の業界の動きも入ってくる
敷居はかなり高い
>>905 のあげた4本と次点のポケモンまでは無理なく入れられるが、
それ以降になるとかなり難しいな
>>935 DOOMとUOあたりは入るんじゃないかと。
>>933 DQ9は、9割9分売れないだろうことは俺も想像できる
>>934 そりゃあ、負けハード時代も含めて、ソフト分野では30年近くも
世界でトップクラスで居続けているメーカーなんて任天堂くらいだからな
ただ、任天堂は64、GCと負けたからハードから撤退するだろうとか
PS2をも圧倒的に上回る勝ちハードのWiiですら過小評価されまくっているから
そこまで一辺倒にはならないかもしれない
>>937 日本だと当時のPS2より勢い落ちてるけど、
海外だといまだに当時のPS2よりうれてるの?
うん。PS2は実際はハードもソフトも売れない暗黒期だよ
PS2はDVDプレイヤーとして売れた部分もありそう ゲームハードとして売れたということを示すのは別の材料が無いと
>>938 2010年3月末時点で、発売から3年4ヶ月で、出荷7093万
PS2は生産出荷7000万突破が発売から3年10ヶ月だから、まだ上回ってるか。
まだWiiに幻想持ってるのか
幻想じゃなくてくやしいのうwww
>>942 おお凄いな
日本でもWiiスポ付けてたらなー
>>938 このスレのNPDの売り上げをみても分かるが
PS2よりも異常に早いペースで売れている
947 :
938 :2010/07/22(木) 16:21:57 ID:RhU+3W8P0
と思ったが、PS2は欧米では発売が日本より半年後なんで 世界でほぼ同時発売のWiiと単純には比較できないかもしれない。 日本欧米それぞれで発売日揃えると、 Wii 1034万 1360万
PS2は買い換え需要で後半伸ばしていくから Wiiもそのうち追い抜かれるだろう
>>942 生産出荷という出荷でもない数字と比べても勝ってるんだな
まぁ任天堂一社のみでここまで伸ばしてるんだから異常としかいえんがな
951 :
938 :2010/07/22(木) 16:25:40 ID:RhU+3W8P0
途中で書き込んじまった。 日本欧米それぞれで発売日揃えると Wii出荷 PS2生産出荷 1034万 1360万 日本 3340万 2953万 アメリカ 2719万 2479万 その他 多分こんな感じ
まあwiiは大ブームになったからな 一般層を多少取り込んだという意味では他と少し違うな DSもだが
正直、生産出荷なんてまったく参考にならない
次世代ではSCEは脱落するけど抜けた分の穴を埋められるほどに Wiiと360の後継機は躍進できるのだろうか
PS3を持ってる人が買い換えたいと思うようなハードでないと。 端的にはPS3で出たサードのキラーコンテンツの奪い合い。
具体的に思い浮かぶタイトルがねーな MGS4ぐらいか? しかし改めて考えるとPSブランドだけでここまで売ったPS3ってある意味すげーな
サード自体を殺してしまうコンテンツなんていらないんじゃない。サードのキラーコンテンツ なんてGTAもってしても赤字を埋めれらなかったくらい、開発費が現世代でもあがってる。 次世代では、いったいいくら売れば儲かるんだ?
次世代でも海外大手が赤字まみれなのは容易に想像できる
>>955 PS3で出たサードのキラーコンテンツの奪い合いというが
既に残ってるもんはないんじゃないか?
このスレ的には世界レベルの話だと思うが
そうするとプロスピや龍なんて話にもならんしな
Wiiの後続機にPS3のソフトをばんばか丸移植して客飽きられて終わりというビジョンしか見えませんな
キラーと書いたのは間違いだった。 たとえばマルチでPS3版を買ってたユーザーが何処に行くかみたいなイメージだった。
そもそも次世代の据置って商売が成り立つのか疑わしいしねw
>>961 もう現在計画されてるPS3のサードソフトって大半がマルチだし
PS3が消えればマルチが出てたハードに行くんじゃねぇの?
>>960 3DSでもサードはそうなると思ってる
大作が結局PSP並にしか売れずに客離れが明確に
>>966 3年目の頭打ち感が酷いが・・・何があった?
PS3ってソフトベースでは旧箱すら下回ってるのか
なんつうか、サードは任天堂の引き立て役やるの上手すぎ
>>967 ハードの品薄解消かな
最初はいろんなソフト買って試すけどすぐにソフトが悪いんじゃなくてリモコンがクソなんだって気づくもんね
そして自然にWiiのソフトは買わなくなる
さっきから必死だな
なんでそんな糞デバイスパクるんだろうね
>>972 よりいいのを出せると思ったからじゃね
劣化じゃ売れないし
そりゃ糞デバイスにも劣る糞なソフトしか作れないからだよ
世界最下位元気だなw
>>975 過去の記事もついでに読んだが、3DSはやっぱ凄そうだな
後は3D機能がどのくらい切られること無く遊べるかどうかだな
これがHD画質に匹敵するというか代わるような標準になれるかどうかで市場が動きそうだ
任天堂株反落、3DS海外発売後ずれ予想でシティ証格下げ 同証による任天堂の今期(2011年3月期)業績予想によると、連結営業利益は前期比35%減の2300億円と、 会社計画を900億円下回ると見ている。為替の円高によるマイナスの影響が約300億円、DS関連が 約600億円の押し下げ要因になる予想した。 任天堂の業績面の没落ぶりが半端ないね
予想でSCE全盛期の3倍の利益www 没落して2倍www
3DSの海外発売後ずれ予想ってどんな根拠があるんだろう つーかDSの時は海外先行じゃなかったっけ?
dsもwiiもアメリカ任天堂感謝祭に合わせたからアメリカ先行だよ
PSPと同発で競争やるわけでもないのに無理して年末発売することもないと思うんだけど。
3DSは安定供給のために日本は来年にしたほうがいいような 北米の年末のほうが大事だろ 日本人は一月発売でも群がって買うだろうし
アメリカの年末に合わせるとしたらあと4ヶ月。 それまでにソフトとハードを揃えるのが無理と思われたんじゃない?
DSの普及が一番遅かったのがアメリカ 無理して出すこと無いだろ
まあ3DSに関してはいつ出しても売れる量は変わらんだろうからなあ 年末はWii、年明けて3DSでばらけさすかもなあ
多分3DSは日本が先行発売だな その次が欧州で北米は最後
>>987 さすがゲサロなテンプレ乙
ていうかゲハがキツイんだよな
>>939 誘致されるほどの魅力はあるのか
日本では一時期北九州が似たような事やってたっけ?
アナルは自分が儲けるためにわざと株価誘導するから
アナリストは市場という天秤を揺らすのが仕事だからな 安定した市場では飯が喰えない職業だから
逆神パッチャーさんのいうことだから100%ないな。
「俺の予想より業績悪いから評価下げるわ」とか、頭沸いてるとしか思えないレベルだな>アナリスト 「500万台は売れると思ったのに、400万台しかいかなかった」とかいっちゃうどっかの髭レベル。
アナルの言う事聞いてたら何億円持ってても溶かされちゃうよ 奴らは他人の金を溶かして錬金するのが仕事なんで
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。