ゲーム開発者「3DSは据置並のエンジンがいる」 → 開発費急騰へ
1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:
開発費よりwiiとDSで手を抜いてたメーカーは技術的にもう終わりだろ
3 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:14:10 ID:J/pSJKSz0
wii並なんだっけ。
もうグリーとかに逃げるしか無い
大体GC並らしい
一部の性能はWiiを超えてる
HDじゃない以上、そこまで膨大な作業はいらないよ
見栄えはHD機クラスでも、開発費はせいぜいWii程度という最強ハード
>>2 そんな簡単な問題じゃない
むしろDSとかで成功したディベロッパーの方が優位
携帯機なんて、単純にグラフィックだけで勝っても意味ないからね
7 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:28:17 ID:3AcuXAiY0
3Dなんて誰も特しないし
任天堂がこの路線なら体力無いメーカーは一斉に壊滅するだろうな
9 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:37:22 ID:jpiUler50
サードからしたら
任天堂よおまえもか ってところか。
実際はそんな上から目線で言える立場でも無いだろうけども。
サードが面白い3Dゲームを本気で作るってビジョンが見えない
無理せず2Dでもいいんだっていうゲームを作れば良し
そういうメーカーはしばらくはDSなりPSPなんだと思われ。
まだポケモン出るんだし即終わらせるつもりも無いだろうし。
てか本体いくらすんねん。
一気にWii並に高騰するのは確か
だが緩やかな性能アップではもうサードが付いて来ないという事もWiiで証明されてしまってる
この高騰はサード自身が望んだ事、受け入れてもらうしかないんじゃねw
モバゲー グリー 「ニヤリッ」
据え置き並ならTVでもプレイできたらいいのに
携帯2画面ってぶっちゃけ邪魔なんじゃない
携帯機に据え置き並とか
サード瀕死・・・
>14
DSのソフト実際に何かやってみれば便利なのわかると思うよ。
アクションゲームやシューティングゲームだとわかりずらいだろうけど、
RPGで片方の画面をステータス表示に専念させてメイン画面は全体にキャラクター表示できるとか。
18 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:16:26 ID:J83keipA0
小島もPS3並に作ってるって言ってるし、
カプコンもHD機でも使ってるMT HRAMEWORKを3dsに対応させてるんだから、
そうなるわな
Wii以上の画面がWii並みの予算で出せるならいいじゃない
PSPはPS2並みの予算でPS2以下の画面しか出せないんだし
性能上がっても容量の面でクリアできるのが頼もしいな
バッテリーはどうかわからんけど
23 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:25:53 ID:j3RsNGQF0
今だって儲かってないとこは儲かってないしな!
任天堂ハードを逃げ場にされても困るしな
DS同様にシュールなバカゲーがたくさん出てほしい
大作はたま〜にやるからいいんだ
互換があるんだから選択肢はいろいろあるだろ
DSiwareで作る
3DSwareで作る
DSで作る
2DにしてPSPとマルチにする
3Dで作る
なにも作らない
>>26 でもサードはその「開発の広いレンジ」のことを違うと言ってるというわけか。
開発規模を大きくすることと
手を抜く抜かないは別の話の筈だがな
物量(精細グラとかも物量)で押すことしか知らないサードには同じ事なのかな
>>28 開発の広いレンジってのはサードが決められることですよ。
31 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:50:15 ID:J83keipA0
この記事の人は6ヶ月前に開発キット貰ってるんだ。年明けくらいか。
この会社が任天堂の中でどの程度の優先度か分からんけど
まったく違うエンジン作らなきゃいけない時点で
色々流用出来ないし開発費はあがるわな。
バイオのあれとかMTフレームワーク製なんでしょ
相当スペックあがってるだろう
ポリ数抑え目な割りに、複雑なシェーダをハードウェア側で積んでいるのだから
他のハードよりは開発費安い割りにいい絵が出せると思うけどね。
>>31 コナミとレベル5は2ヶ月前らしいからな
6ヶ月前はかなりの優先度、多分かなりのレベルを出してきたUbiじゃね
スペック上げても叩かれて
スペック抑えても叩かれて
もうグダグダ言い訳しなくていいから任天堂が嫌いだから叩いてるって言えばいいのに
>>36 ここのまでのレス見てその言葉出るか?
どうしても叩いてると思いたいなら任天堂じゃなく普及台数をみこんで手抜きゲー乱発してる一部サードだろ
実にくだらねえ
ある程度性能が上がれば開発費がそれに比例するのは当たり前
それでつぶれるサードはどの道もう無理なんだよ・・・・・・
>>1は次世代機はもう出すなと言いたいのか?
というかDS互換なんだから体力無いとか技術無いとかのカジュアルゲーはDSで作ればええやん
40 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:01:25 ID:kt3Qiddb0
3DSでDSのゲームもできるよ〜
でも実際こなれたころにどんな名作が出てくるのかものすごい興味ある
水ピンによるとハイラルに入れるらしい
脱3DSがトレンド!
新型になると互換ができないどこぞのハードとは違います
メモリはどんくらいになるのかね。
PS3が256M(ゲームに使えるのは180M)で、HDのハードル下げてるから
3DSは嫌でもHD機と呼ばれちゃいそうだけどwww
48 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:41:32 ID:NyqnXsEB0
ゲサロも過疎ってんな、ゲハ野郎はどこに居るんだ!?
49 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:45:02 ID:j3RsNGQF0
ゲハ民はゲハに帰ったんじゃないの
50 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:48:24 ID:iSomdG2p0
グリーとかモバゲーは胴元にならないと…
>>22 どうせ3DSでもそういうレベルのものはある程度発売されるよ
これからのゲームは無料という名のアイテム課金ゲーに対抗してかないとダメだし大変そうだな
52 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:53:13 ID:CqnorZ+B0
3DS出てるのにDSでソフト出したって売れないよ
53 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 06:59:35 ID:NHyfUiHb0
中小は死ぬね
54 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:05:04 ID:CqnorZ+B0
妊娠は本当に知識ないよね
HDが解像度であることすら知らないとかwww
56 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:09:42 ID:CqnorZ+B0
あんな糞ゲー知ったこっちゃないw
フルHDのゲームなんて皆無じゃん、PS3
意外となんとかなるもんさ。
開発費高騰したPS2時代死んだメーカーもあれば復興したメーカーもある
いち早く時流を見極め、その環境下で利益を出せるように対応した所が生き残る
59 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:20:05 ID:tTeerwuq0
やっと認めたな、PS3は低性能のSDゲーム機
PS2時代に復興したメーカーってどこ?
なんか勘違いしてる人がいるから説明しておくが
開発費が上がる、というのは上限が上がるという事だ
当然今までのような開発費でも作る事はできる
ただその時に問題になるのが「それでユーザーに許してもらえるか」だ
つまり安く作っても買ってくれるユーザーが多ければそれで商売は成り立つわけだな
>>54 例え開発費が高騰してもサードはPS3じゃなく3DSの方でソフトだすから安心して逝け。
63 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:20:31 ID:CqnorZ+B0
残念ながら安く作っても買ってくれるユーザーがついてるメーカーはそんなこと気にする必要ありません
>>46 GC並だと64MBかな。今なら512Mbit1個で済む。
PSPと違って、UMDのキャッシュに使うわけじゃないから、OSが
載るとしても、GC程度のワークエリアは楽勝だろ。
>>2 夜露にぬれた葉っぱから落ちる雫一滴は、昆虫にとって貴重な水分だが
大型哺乳類がそれで糊口を凌ぐ事は不可能なんだ
DSよりPSPより高くなるだろうよ。
ソフトによってはね。
ただ逆に言えばDSレベルのソフトも作れるから
しばらくはDSレベルで行くメーカーと
3Dを駆使したクオリティの作品を作るところの二極化で行くと思う
バイオとかMGSとかは結構金掛けてるわ
いやならシンプルシリーズでもいいんじゃよ
68 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:34:53 ID:lAMnBY6N0
ようやくまともなのでてきたか
70 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:39:56 ID:iKbxQogE0
別に開発費抑えたソフトが出てきてもイイとかいうけど
そういうソフトおまいらボロクソに叩くからなぁ。
71 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 10:56:37 ID:158Nx/j40
MGS3ってあれポリゴンとか全部作り直してるってインタビューで答えてたし
50万くらいで元とれるのか?
別に叩かれても、固定層掴んで商売になってりゃいいんじゃない
73 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:10:36 ID:fxxwNDfa0
開発機材はGCやWiiと同系統なんでしょ?
75 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:37:35 ID:CwyU330z0
FFのナンバータイトルも3DSに来るかもしれんな
本来DQとFFは同一ハードで出した方が相乗効果があるだろうし
76 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:39:36 ID:CwyU330z0
FF15みたいな完全新作な
今後は今までと逆に、携帯機で新作を出して
据置でリメイク、が一般化するかも
77 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:39:56 ID:lbQNk6fO0
モンハン来なかったからFFクレクレ
>>75 ドラクエ11の3DSはありそう。
10年後か
79 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:43:45 ID:ug2IGP6M0
新規タイトルの発売ソフトが一気に激減しそう・・・。
出る予定のものに新規くさいのねえしな
ますます今のリメイクの流れが続きそうだな。
>>76 リメイクも3DS一択になるんじゃないか
立体にすれば簡単にオリジナルとの変化を付けられるからな
83 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:53:25 ID:m8rvt6dy0
まずリメイクで経験積んでくださいて話してるんじゃないかな
任天堂は
>・DSの延長上だと思ってなめてかかると痛い目に合う。
技術的に何か問題あったのかな
85 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:55:34 ID:eQIRzF1V0
つまりPS3へぼ過ぎってことか
WIIで作るなら3DSで作ったほうが売れるしな
もうwiiで作らなくてもいいよっていう任天堂からのメッセージなんだろう
未だにPSPで発売予定ソフトが多いのはこういうことか。
88 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:04:58 ID:eQIRzF1V0
DSとPSPの平均開発費、DSが4000万、PSPが5000万くらいであまり変わってなかったな
srcは誰かが貼るだろう
89 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:05:38 ID:u8mw3ozl0
ゲーム業界の終焉だな
90 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:13:08 ID:TcLOGY9Q0
どうせ今の国内メーカに開発能力は無いから、PSPとのマルチが多くなるか
海外メーカに市場食われるかのどちらかだろ
ギャルゲーって最低500万くらいで作れるんだよな
飛び出るギャルゲと飛び出ないギャルゲ
どっちを遊びたい?
そっちの勝負ももう付いてる
だがまだロリペドゲーなら
HD機もギャルゲーに逃げてるように別に高性能だから開発費かけないといけないってわけでもないわな
上限がWiiと同じ程度であってアイディア勝負で・・・って言ってる人がいるけど
けっこうな数の客はグラで見劣りしたら叩くんだから、それはかなり詭弁だよ。
実際問題、ネットでは3DSが高性能!3DSのバイオハザードのグラがすごい!
ともてはやしてる人がネットでは多いわけでさ。
任天堂は1stとして幅広いジャンルのソフトを自社で作って
ライト層を含めて客層を広げるのも目的にしてるからアイディア勝負のソフトも出すことができるけど
サードはそういうギャンブルをしにくいから、性能の上限が上がり開発費が高騰するとどうしてもすでに保守的な作品を出しがちになる。
日本のDS市場の多様性ってのは、開発費が安いからサードもギャンブルできたけど
開発費が高騰すると保守的になっていき、PS2時代末期みたいに市場が縮小しないか心配だよ。
>>91 今の海外サードの体たらくを見ればそんな発言はありえないわけだが。
開発費がアホみたいに高騰したせいで莫大な赤字を垂れ流し、それで経営が萎縮して
どこもかしこも同じようなソフトや保守的なソフトばっかでしょ。
3Dを活かすということを考えるとPSPとのマルチはちょっと考えにくいな。
3Dを使わないソフトだとPSPのマルチもありえるだろうが
それを任天堂はいやがって3Dと相性が悪いように思える
モーションセンサーやジャイロセンサー搭載したんだろうと思うよ。
その相当数いるグラで叩く連中よりぶつ森やトモコレで遊んでる連中の方がはるかに多いんだよ
この会社とは別にこれまでWiiウェアで数本の開発実績しかない会社が3DSで開発していることを明言している
規模と実績からいってウェアで展開するぽいし、開発費なんてピンキリでしょう
スクショもいくつか公開されていたけどDSiのX-scapeをカラフル&3Dにした感じだった
>>98 同じハードの中でグラに大きな差が出た場合はちょっと状況が違うんじゃないかな。
たぶんWii並の開発費をかけた3Dを使ったゲームというのと
3Dを使うとしても3DSの3D写真を使ったアイディアゲームや
3Dを使わないでモーションセンサーやジャイロセンサーを使ったアイディア系ソフトとか
ソフト自体の特徴が大きくわかれていくような気がする。
3Dをバリバリ使ったゲームは開発費がすごいかかるし、いわゆる大作ソフトが中心になり
後の2つはWiiほどは開発費をかけずに今のDSのように勝負できるソフトが作れるんじゃないかな。
3DSにモーションセンサーやジャイロセンサーをわざわざ積んだってのは
けっこう意味深な気がするんだよね。
>>98 そいつら殆んどゲーム買わないから参考にならん。
>>101 いや、自称コアゲーマーよりはソフト買ってると思うぞ。
103 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:47:50 ID:u8mw3ozl0
トモコレだって開発に3年以上かけてるんだぜ。
売れるものってのはそんなグラ落とせば良い→じゃあすぐ出来る って問題でもない。
んにゃ、ぶつ森やトモコレ然り流行ものだけ。
>>104 買うから流行るんだよ。
0から流行るなんてことは無い。
娯楽は流行だろw
それともゲームユーザーってのは骨董品愛好家みたいなもんなのかww
俺が言っているのは流行りものしか買わない連中な、娯楽は個人の嗜好でどうとでもなる。
流行のゲームだけでも、ポケモン、教授、犬、マリオ、森、DQ9とマリオカートとこんだけあるな
もう2画面タッチペンでアイディア勝負みたいなところも底をついた感があるからなぁ。
3DSならではの機能で勝負しようとすると高くなるも当然か。
ミリオンソフトの本数数えてみなよw
話題になったミリオン行く様なソフトだけを買っている人でも30本以上買ったわけかw
ミリオンソフトは年間何本だよ、好みのジャンルも有るだろうし…
5年ちょいで30本だから1年に6本以上あるな。
改めて見るとすげーな、DSのミリオンソフト。
大体流行とかブームを起こせないから
廃れていってるんだろ>サード
結局DSでもスクエニが売れたのってドラクエとFFだっけ
>>100 実際にはグラに凝り過ぎても「何か凄そう」だけど、
「難しそう」「めんどくさそう」ってイメージ持たれると
特定の層にしか売れなくなるんだけどね。
グラが「面白そう」「自分でも出来そう・楽しめそう」って
方向に行かない限りは売上の上限は変わらないでしょ。
3DSは映像勝負だから
DS中期に知育で儲けた弱小メーカーのような
奇跡が起こらなくて嬉しい限りだね
あの頃のDSは酷かったわ
ミリオンの数はそんな問題ではないと思うよ。
PS360だって海外でミリオンソフトはたくさんあるけど、海外サードはどこも大赤字なわけでね。
損益分岐点が高くなると1本爆死した時の痛手が大きいから
開発費の高騰ってのは大問題になるし、保守的なソフトばかりになってく原因になる。
まぁ岩田社長もそこらへんはよくわかってるから
3DSで開発費の安いタイプのソフトも任天堂が用意しますってような事を言ってるんだろうけどね。
>>117 知育で儲けた、メーカーが悪いんじゃなくて
それを真似してライト向けしか出さなくなったメーカーが悪い
携帯は携帯でも携帯電話やスマートフォンが主流になりそうだな
121 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:29:33 ID:Mu+iwr2N0
糞ジャップは最早まともなゲーム作れないしな
毛唐どころかチャンコロにすら及ばないでやんの
割れて当然の国がなんだって
>>115 スクエニって、PS2の時代よりもDSになってからの方がミリオンの数多いんだよな
>>120 単価が安すぎてソフト会社が嫌がると思うけど
それでも黒字になるならそっちに流れる弱小サードもいるんじゃね。
無料ゲーム同然のゲームだけでもそっちに出すとかで
126 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:36:03 ID:a3R1NtFN0
スマートフォンはビジネスモデル確立してないし
ろくに儲からないのでメインストリームはないな。
つーか携帯のアプリで日本はあれは商売にならないってわかってるだろ。
俺グリーとかモバゲーやっことないけど
そんなでかい市場になってるのかな。
最近ファミ通とかでもよくそっち系の開発者のインタビュー載り出したよな。
時代の分岐点を感じる。
128 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:37:33 ID:CqnorZ+B0
DSはまともなソフトないからな
ガキ向けゲー市場がないっていう欠点も見逃せないんだよね>モバイル
131 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:38:42 ID:CqnorZ+B0
携帯ゲームは昔のブラゲのさらに簡易版みたいなのしかないでしょ
132 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:38:54 ID:a3R1NtFN0
>>127 グリーやモバゲーは胴元はもうかる。
つーか胴元の利益率はすごいよ。
>>124 わざわざ強力なブランドと宣伝力を持った任天堂と同じ土俵で戦う必要も無いってのもある
134 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:39:53 ID:CqnorZ+B0
携帯の台数が落ちてるなんてのはなんの意味もないんだよ
機種糞高くなったから買い替え減るのは当たり前だし
そんな数字出すのはあほだけだよ
ケータイの普及率じたいは国民の7割くらいまで来てるからなぁ
俺は電池たくさん食われると思ってちょっとケータイでゲームはやる気がしないw
ドラクエ3とか普通にあるんだっけ。
136 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:41:56 ID:a3R1NtFN0
>>133 そもそもスマートフォンはゲーム市場として成立してない。
利益を出せる仕組みを確立しないことには、話す価値すらない。
>>136 実際コナミやスクエニとかは結構出してるだろ
138 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:46:41 ID:CqnorZ+B0
携帯で今流行ってるのはアイテム課金の糞ゲーばっかりだからな
あんなものがでかくなったらゲームが終わるよ
140 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:50:37 ID:a3R1NtFN0
一時的に利益が出たってならハドソンも出したよ。
でも市場として成立してないのがわかってもうあきらめムード。
それにスクエニとかが携帯アプリで出したのはパナソニックと共同開発したりして環境整えたのと
プリインストールさせてもらったってのが、でかかったんであって
ソフトを市場で売っての利益を継続的に出したって話は、寡聞にして一度も聞いたことないな。
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ヽ ノ ノ \
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/ _ノ \ ____
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ヽ ノ ノ .U \
/ く
- 終 わ り -
その携帯ゲームに駆逐されるというのがないのもファーストの強みだな。
ファーストが出しているソフトだから、それをやりたければそのファーストの出しているハードを買うしかない。
ファーストがグイグイ引っ張って行ってくれるから、安心してソフトを出せる市場だよ。
まぁ、今世代はサードが馬鹿だったおかげで、イマイチその強みを発揮できなかったがね。
ざっとぐぐってみて出てきた携帯機の平均(たぶん)開発費
2004年CESAアンケート調査によるハード別ソフト開発費
PSPが9000万円
ニンテンドーDSが3700万円
2009 CESAゲーム白書
PSP 5650万
DS 4940万
2007あたりでDS4000万PSP8000万くらいって話もあったがソース不明
まー勝ちハードならだんだん金かけて作るようになるし負けハードだと安くやってくようになるって事かな
>.132
iPhoneもアポーだけは確実に儲かるからな
自社ゲームプラットフォームのポートフォリオを
増やすとか明確な意思がないとホイホイ参入しても
アポーの飯の種になるだけ
>>143 それも、ゲームソフトは個々の差がダンチだから、平均を出した所でしょうがない。
>>145 それ言い出したら開発費が急騰とかも全く意味ないじゃん
>>143 DSが逆にあがったところをみると
いかに序盤のソフトに金かけずに出せたかがわかるな。
でも2作目で落ちるってパターンがサード製に多かったけども。
別に3D機能に力入れなきゃいい話だろ
紙芝居2Dシミュレーションやってもいいわけだし
既存のDSレベルのモノを出してもいいわけだし
まあ、任天堂が3Dクオリティじゃないと出させてあげない
なんてどっかのばかみたいなこと言わなけりゃの話だけど
サードでシリーズを確立して2本目以降も売れていったという意味で成功したサードは
レイトンとイナズマイレブンくらいか・・・
レベル5はパブリッシャー目指すらしいし、勢いあるな。
レイトン教授とか乱発してブランド価値を落とさなければいくらでも続編作れるだろうし。
150 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:13:04 ID:TcLOGY9Q0
>>145 PSPはギャルゲー、紙芝居が増えてるのが影響してるんだろうな。
MHP3とかは高くついてるはずだが。
>>149 レベルファイブは売るための仕掛けにしたたかだからなw
メディアを巻き込んだりアニメを巻き込んだり。
昨日のカプコン辻本社長のテレビインタビューでカプコンも同じような路線を狙ってくように読めたけど。
2004年のサードって「ロックマンの漢字ドリルwwww」とか言ってた頃だろ
それ言ってた張本人が3DSでは「このゲーム機を待望していた」みたいに掌返してるんだもんなぁ
凝ったゲームを作ろうとすれば、
携帯機だろうがなんだろうが開発費は高騰するだろ
金がないならないで、紙芝居ギャルゲでも作ればいいじゃないか
おそらく日本だけだぞ
どんなにゲーム機が高性能化しても、
恐ろしく低い価格で新作が作れる紙芝居ギャルゲというジャンルがある国は
>>152 カプコンはもうダメでしょ。
記録的な円高で企業買収の絶好のチャンスの時にワイン畑買ってるアホだから。
その前の記録的な円高の時にスクエニはEidosを買収して欧州での販売網を整えて
Eidosからはバットマン、そしてスクエニのFF13を自社流通で海外で売りさばいたスクエニはさすがだよ。
開発も、普段は目の上のたんこぶだが経営危機の時には神風起こしてくれたメンバーは
今はもう全部カプコン退社してプラチナみたいな起業してディベロッパーになったり
任天堂みたいな大手にヘッドハントされて大作ソフトを作ってたりするからね。
もうカプコンは中がスカスカだから、いくらメディアミックスとかしても
失敗するだけだと俺は思ってるよ。
>>155 カプコンの社長はゲーム屋じゃないからね
ただあの社長は俺も嫌い
>>153 赤字発生マシーンだったEidosを買収した時は賛否両論だったね。
買収の時から言われてたけど、スクエニはEidosの開発じゃなくて流通(Eidosは欧州で特に強かった)が欲しかったんじゃないの。
北米と欧州で強い自社流通を持つのはスクエニの悲願でもあったんだしね。
たぶんバットマンのヒットってのは思わぬ副産物ってだけだと思う。
そのへん、和田は経営者としてはすごい優秀な動きをしてると思うよ。
スクエニだって倒産することはあるだろうけど
和田がやってダメだったら誰がやってもダメだと諦めもつくと思う。
けどカプコンは経営者が無能すぎるから
倒産したりディベロッパーや下請けに落ちぶれても
自業自得だったとしか思えない。
というよりもABの赤字ってのはいまだに意味がわからん。
WoWという現金製造機を抱えてる上に
CoDシリーズが記録的な売上を記録してるのに赤字ってのは
ほんと根本的に間違いを抱えてると思うよ。
160 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:51:20 ID:ilm20bWp0
Wii並って億超えるの確実やん
ワイン畑の方が将来性あるぜマジで
162 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:04:44 ID:TcLOGY9Q0
性能をどんどんあげて行けばいいってのはそれそのものが間違った考え方で。
ゲーム業界、とりわけHDハードにこだわる方々は間違った道を行ってしまったと。
>>159 ゲームで作った赤字じゃないし
ゲームでなくせる赤字でもないからね
アメリカの問題だからしょうがない
オバマのがんばり次第
>>155 んな成功例だけみてもw
道楽にワイン畑買ったほうがまだましってのも多いだろ
HDだから急騰するわけじゃないんだよな
文字通り解像度でしかないんだから
HD機は開発機材が高いのもあるけど
高精細の材料を用意するのも一苦労だとか
昔インタビューでしんな話してたのは小島だっけか野村だっけか うろ覚えだが
一人あたりのこなせる作業量は昔と変わってないんだし
携帯機の場合、基本的に一世代前の据え置き環境だし
モニタの解像度低いから既存据え置きハードに比べてそんなに高コストではないよ
DSよりコスト高い事は間違いないけど
携帯機で問題なのはソフト定価
安定して売れる人気タイトルでもない限り
据え置きより安く設定しないと売れないからね。
軽自動車と一緒で、携帯ソフトは利益率が悪いって聞いた。
HDでもドットでいいのに
でかいドットで作れば作業もはかどるだろ
日本人は3Dのリアルなゲームなんか求めていないんだから
2D横スクロールで十分
3DSなんかやめてDS5000円で売れば売れるよ
iPhoneあたりにシフトするのかね
太鼓の達人のiPad版は解像度上がっても(1024*768)問題ない。
2Dならベクターデータという逃げ道があるんだな。それにあった絵柄なのも大きいが。
>>162 PS2でも開発費高すぎて合併・倒産が相次いでたのにねえ
PSPの初期がPS2リメイクばかりだったように、3DSも
SDゲーム素材を使いまわしたいからリメイクが増えるだろ
すでにE3でその兆候はある。
まあ立体視ろいうギミックがあるから一回り目までは
それで持つだろうけど、その後はどうするかな
リメイクがますます増えるだけだな。
特に海外では安すぎなんだよね
ドラキュラの携帯機向けが途絶えたのもそれが理由
3DSソフトもアマゾンでの予価がDSと同じという状況で改善する気配が無いし
日本のゲーム市場は少子化で縮小の一途だし
どう考えてもキツイよなぁ
176 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:16:13 ID:/61AxiYe0
成功するのかしないのかは知らんが
DSを超えるのはムズかしそうだな
毎週のように10万台以上本体を売るだとかミリオンタイトルがSFC越えなんて
ハードルが高すぎるからな(;´Д`)
178 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:37:03 ID:ZfWKzCKj0
でも本当にPSP2が出ないんだったら
統一ハードとしてDS超えを狙える
脳トレみたいな波が何度か起こせないと、DSよりも数で勝つというのは難しそうだ。
3Dカメラもすぐに他から追随されるだろうしねぇ。
けどタイトルとか見てみるとサードはエンジン開発とかに関しては慎重ではあるよね。
コナミとかもゲームシステムの基盤はMGSPWで出来上がってるMGS3のリメイクで
売上はある程度見込めるソフト、かつシステムは固まってるソフトで
まずは自社のゲームエンジンを開発するって意図があるように見える。
任天堂はもう3DS用のゲームエンジンは持ってて
あとは開発のラインの数次第というとこまで進んでるように見えるね。
ソフトが揃うならそれに伴って台数も伸びる
任天堂が加わったPS2状態になればDSを上回るかも
DSに迫るか抜くには
ふたたび社会現象を起こさないとな。
脳トレとかトモコレとか、ある程度狙って作ってるから
何かしら用意してるんじゃないかとは思うけど、
毎度毎度上手く行くって訳でも無いだろうし、難しいよね。
値段設定さえミスらなければいけるだろ
PSP2はまだ来ないし、iPhoneは子供に普及しないし、対抗馬となるものがない
そうなるとソフトが3DSに集中するから、ソフトさえ揃ってしまえばそれで十分売れる
バイオみたいなグラを出そうと思ったら
超ハイポリゴンモデルをまず作って、それをツールで
低ポリゴン+法線マップに落としこまないといけないから
モデル作成コストはPS3と変わらない。
パフォーマンスチューニングが
ほとんど要らないのがせめてもの救い
186 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:37:16 ID:tU449YGr0
すなわちPS3なんて全く相手にすらされないほどですね
187 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:44:19 ID:TcLOGY9Q0
>>182 DSの場合は「異質な物」だったので、ブームを起こす必要があったんだよ。
でも、3DSはそうではない。勝ちハードの後継機という鳴り物入りで入ってくる。
それは幾つかののブームよりも価値がある物だよ。
次世代のポイントはサードの弱体化によって生まれる空白地帯をファーストが埋められるかどうかに尽きる
埋められるなら極めて強力なハードになる
他のハードはサードだのみだから全部食われるでしょう
最悪でもポケモンとマリオのキラータイトルがあるからある程度は普及するだろう
でも任天堂としてはそれで満足はできん
190 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:55:58 ID:tU449YGr0
と言うか既にDSの時点で埋めきってるだろ
サードが全部潰れても問題すらならないほどに
格安DSだったからソフト集まったのにPSP以上の性能で3Dも
やらなきゃいけないなら開発費爆騰だわな
その辺は作るソフト次第でいくらでも融通が利くんじゃないの?
DSでカバーできなかった路線もカバーできるようになったと思うが
PS3だってアトリエみたいな低予算ソフト作れる
岩田社長も低予算でヒットするタイトルが出てきてもいいと言ってたぜ
金かけて作ろうと思えば高クオリティタイトルができるってことだろ
実際やるのはスクエニとかコナミとかカプコンくらいしかなさそうだが
194 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:03:20 ID:TcLOGY9Q0
ガンガンゲーマー向きゲームも出してけばいいだけだろ、任天堂が。
そして、「ソフト体制見直す」と大きく出たんだから、そうしてくるのはまず確実でw
>>193 いや、PS3買った人やSCEはグラが綺麗なゲームが出ると言っていたんだから、低予算ソフトはPS3にはそぐわない。
確かに任天堂の思想はそうだが、任天堂のハードとは違うよ。
SCEもPS3買った人も、そう思ってないのは明らかで。
だったら何時までもPS2で行けばいいのに
さくまによると「作らせてくれない」んだろうだ。
そりゃSCEからしたらPS3メインでPS2はいい加減F.Oさせたいだろうから当然そうなるだろ
問題はサードがそこまで制作費をかけたくないのにSCEがそれを無視している事
互換があれば、PS2故障→どうせなら3を買うかっていう買換え需要が見込めた上
2のソフト作んなとか言う必要もなかっただろうし完全な戦略ミスだな
EE+GSとIOP以外全部PS2乗せたにもかかわらず、あれだけ互換問題でたからそれは
無理だな。やるとすれば、本当にPS2全部乗せた上で、PS3部分もつくるしかないから
コストが跳ね上がる。
200 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 00:30:31 ID:zy+//uts0
PS3やってからPS2とか汚すぎてやる気しないけどな
といいつつトトリちゃんに夢中なのがコアゲーマー
>>200 そうか?と思ってたんだが
実際HDDテレビとPS3買ってゲームするとPS2との違いに驚いたな
PS1とPS2はそんなに違いはないと思ったけど
>>201 ロロナのほうが値段高いってなんなんだろうなwアマゾンだけの現象と思いたい
>>202 俺もロックマン7やった後にロックマン5やってあまりの映像の差でショックを受けたな…
3DSがコケルなんて誰も思ってない、任天堂のソフトは間違いなく成功するでしょう
でもそれにサードの市場がついてこれるかはまったく別問題
結局Wiiみたいな任天堂の1人舞台になる可能性は高い
ゲーマ向けソフトは売り上げの上限なんてたかが知れてるから
そっち方面のリソース多くすれば採算はどんどん悪くなってく
開発費が少なくともPSPより大きい(Wiiなみ?)だから
今は携帯電話のゲームが全盛だしな
>今は携帯電話のゲームが全盛だしな
なんという知ったか!
利益率で見れば間違ってないぜ
ただ、そっちもグリーに押されてきつくなってきたところも出てきたけどな(ハドソンとか)
>>4 わかりずれえw
GC=Wiiなのに、なんやねんGC以上Wii未満てw
性能はGC並みだけどGPUがOpenGLに対応してるからだろ
つか何故Wiiはプログラマブルシェーダーに対応しなかったんだって話だが
WiiでOpenGL?
211 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 18:23:22 ID:zy+//uts0
wiiはハードシェーダーなんてのってたっけ?
3DSの話じゃなかったのかw
いやGCとWiiの間っていったからWiiにOpenGLなんかあったかなと思って。
214 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 18:30:03 ID:Z7twptzT0
DS向けならゲームよりアプリ作った方が非ゲーム層に売れるだろ
アレルギー起こしてダンマリしてると任天堂が作って顧客を掻っ攫う
携帯向けのソーシャルゲームはまじでヤバイ
今の状態をたとえるなら「海のたまごっち」が出てる時のバンダイという状態
どういう事だよ
>>205 アトラスが看板ソフト4つ出している時点でそれはないとw
PSP2とか、PS3レベルの開発費が必要だな
>>208 CPUの性能もメモリも増えてるし固定シェーダも増えてるよ
GC=wiiだなんてどっかの煽りを真に受けなーい
リッチなグラフィックの3Dゲームが必須というわけじゃない
2Dでいいものは2Dでいい
ユーザは開発者が思うほどグラフィックを求めてるわけじゃないし
求めてるのは面白いゲームかどうか
>真剣に取り組む必要がある。
元から真剣に取り組む気がないなら物作りやめちまえ
サードに逃げ場なしwww
いやまじどーすんだ?
DSで高い開発費かけて割に合うソフトなんてほとんどないんだから
無理しなくていいだろ
>>222 国内はPSP、海外は360のXBLAしかないだろうな
Wiiはソフト売れないし、3DSは高騰(しかも多分早い段階でマジコン出るし)、PS3は論外と
PSPロードうぜえんだよ
長いわ五月蝿いわ携帯機であれはどうかしてる
未だにメディアインストールついてないソフト多すぎ
3DSとマルチするんならそっち買うわ
>>224 PSPの割れもマジコン同様で酷いぞ。
北米じゃソフト棚にPSPのジャンルが無いらしいし
>>224 こいつが涙目なPSPユーザーなことはわかったw
>>224 国内PSPも大手寡占で他売れてないからwiiと状況変わらんよ
任天堂の位置にスクエニ・カプコンがいるだけ
むしろ任天からの外注ソフトが多い分wiiの方が中小の飯の種になってる
この「真剣に取り組む必要がある」ってのは、同業者に釘を刺してるようにも思える。
「DSだと思ってなめてかかると痛い目に会う」と、そんなところ?
まぁ、どっちにしても真剣に取り組まなきゃね。任天堂がライバルになるワケだから。
この開発者は日本で言うところのトーセみたいな下請け専門会社の社員。
ゲームが売れようが売れまいがそれは発注した方の問題でどうでもいい。
PSPより上がったとはいえ3DSの性能は次世代家庭用機じゃ一番下になると思われる
据え置きは少なくともwiiや360の後継機が間違いなく出てくるわけだし
これで生き残れないようならサードはどうしようもない
次世代でサードの多くは淘汰されるんだろうな
3DSが売れた勢いで3Dで知育みたいな無駄なのが一時だけ流行るんだろうな
233 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/13(火) 21:58:59 ID:KXP2T1qC0
教育ゲーの流行はとっくに終わってる訳だし
今からそれを出すのは流石に空気読めてないとしか言えない
出るだろうけど流行らんだろ
まあ任天堂も3DS版の脳トレを一応出すかもしれんが
DSの時のような事は絶対にないだろうし
DSの時はソフト1つしか買わないような
爺さん婆さんまでとりあえず買っておこうかみたいな流れがあったからな
3DSは携帯裸眼3Dポータブルプレイヤーという売り方もしてくると思うよ
>>35 海外の記事だというのを考えるとレア社とかのDSでソフト出した海外サードじゃね
手軽にアバターなんかの3D映画をDL視聴できるのは強みになるかもな
3DTV普及にはまだ時間がかかるだろうし
でもこういうのって元々PSハードが担ってなかったか?
PSPはそういう売り方も狙ってたな・・・
ワンコインUMDだの、駅のキオスクで売るだの
そういやDSはおこちゃま、PSPは大人のなんとか言ってた広報がいたな
現状は逆になっているけど
PSPって
モンハン機+簡易メディアプレーヤ
だよね
243 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/14(水) 20:52:59 ID:uBoVGE0P0
>>240 配信がここまで手軽になるとは思ってなかった感じだね
ディスクメディア買ってメディアプレイヤーに入れて…というのは手間がかかりすぎる
3D映画ってアバターが売れただけの様な…w
ハリウッドさんは、まだまだやる気でしょ?
知育ソフトも実例の動画とか搭載できるようになってわかりやすくなるんじゃないかと期待している。
DSのは文字と画像だけとかでわかりにくかったりする場合があるんだよな。
アリス・イン・ワンダーランドも大ヒットの部類ですよ
>>245 もう無理っしょ、二番煎じ三番煎じの3D映画に正直インパクトも感動も無いべ。
目が疲れる分ウザイよ。
メガネからブドウ球菌なんつー凶悪な事情もあるし、3D映画は下火になるんじゃね?
E3で映画配信の話も出てたな
この辺はゲームメインの人が買うとも思えんし、ライト層に普及させないといかんかな
というか3DSで映画なんか見れてもな・・・
携帯のワンセグ機能と似た所だろ、あった所で使う事は殆どない
実際PSPで動画なんかも殆ど見なかったしな
使わない機能盛り込むぐらいなら少しでも値段下げて欲しいわ
>>252 なに言ってんの
すれ違いを促進するための餌だぞ
映画館なら確実に爆釣ポイントになる
PSPで動画ばっかり見ててゲームしてない人間からすれば
3DSで3D映画見るのもアリだと思うけどな
PSPと違ってゲームやる時間のほうが多いだろうけど
映画が見れるってのはスペックとか分かんない人にも
画質上がったって事が簡単に伝えれる手段だし良いかもね
加えて3Dなら真新しさでライト層ガッポリ釣れそう
2D動画はPSP以外でもたくさん見る手段あるけど
3D動画は3DSか超高価な3DTVしかないからなぁ
あちゃ〜開発費が安い事がDSのメリットだったのにメリット潰れちゃったじゃん完全にw
>>257 PSP逆転マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
債務超過の責任はPSP
開発費安いといってもPS1並みはかかるみたいなんだけどな
スペック上がったと言っても次世代機の中じゃ絶対一番低いと予想される
任天堂もMSもHD次世代据え置き出すのはほぼ確実だよ
SCEは次があるかわからん
>>258 PSPの普及台数超えるまでは負けなんじゃね?w
3DSの画面は2時間もぶっ通しで見て目がイカレないのかな?
よほど目に優しくないと映画は無理だろ
>>258 5年以上も前に出たマシンをいじめてやるなよw
そういえばこのスレじゃないけど、PSPが5年以上も前に出た事を忘れて3DSと単純に比較して
中傷してる奴が多いな
>>262 惨めな負け犬を叩くのがゲハ
それにPSP2はPS3並の性能にしても詰んでる状況だよ
後は戦う土俵そのものを変えて生き延びるしかない
やっぱり厨はゲサロとゲハの区別も付かないんだな…
265 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/15(木) 22:15:24 ID:wrvp+BIw0
クズを集めるための板がゲサロ
実際クズが集まったのがゲハ
>>260いや、任天堂はまだHD対応のゲーム機は出さないだろう。
次世代機はWiiと比べて性能は2倍程度、記憶領域は大幅に上げて8-16GB程。
本体サイズと消費電力は3割以上減、ゲーム媒体は容量は変わらず読み込み速度を向上、
Wiiリモコンを拡張した新型コントローラー対応。って感じになると思う。
エンジンが使える事自体はメリット
エンジン使わなきゃダメなほど複雑になるのはデメリット
プログラマブルシェーダーって、
対応してても使わなければ負担にならないの?
そらそうだ
271 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/15(木) 23:46:53 ID:1ivmDFqu0
任天堂がライブラリ用意するからそれを使えばいいんじゃね?
というか、ゲームによく使われるシェーダの組み合わせは
PICA2000に用意されているライブラリで十分簡単に使えるって感じだな
シェーダの組み合わせを手動で変えることも可能だけど、それにはプログラマブルシェーダの知識があった方が良い、ってだけで
273 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/16(金) 00:00:30 ID:EJkWchXW0
問題は弱小サードが使いこなせるかだな
弱小下請けは携帯電話ににげそ
使いこなすのは■みたいなグラ重視してるメーカーだけで良いんじゃ
ライブラリだけであのデモムービー並の画質保障されるのかは知らないけど、もしそうならそれで十分じゃん
64の反省でGC以降任天堂はソフト開発をしやすくしてなかったっけ?
性能上がってもPS3みたいな開発困難ハードにはならんと思うよ
つうか任天堂ソフト屋だから開発しやすくしないと自分の首絞めることに…
277 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/16(金) 06:24:53 ID:4auWNXHV0
アイデアファクトリーとかディンプスとかジャレコとかタカラトミーとかコーエーの
製作や制作がなくなるだけメリットじゃん
普通に考えて
技術者ってのは腕を磨いてナンボだし、楽な環境に身を置いていれば技術力は身に付かないし、
技術力で劣れば、いずれは切り捨て対象だからな。
大手は大手で技術力のある人材を囲いたいし、そうなれば結局はハイスペックハードでの
開発を無視する事は出来ない。
今、開発が楽なハードとやらで仕事してる人達も、その技術を先に開拓してきた先人たちの
おこぼれで楽させてもらってる部分がある訳さ。
>>273 弱小下請けは元々携帯アプリだろ
DSの知育ブームに乗ってクズ会社がクスゲーム作らせてただけで
元のアプリ屋に戻るだけ、まあ携帯電話もアイフォンのおかげで高騰の一途だけどなw
3DSにおける脳トレポジションは立体写真になる予感
ゲームじゃないがこれ一つで爺さん婆さんも食い付くと思う
後は任天堂が何を用意してるかだな
今発表になってるのだとニンテンドックぐらいだけど
(ぶつ森がジジババにどうなのかはよくしらん)
立体視化すると適当なポリゴンがバレてしまう
レースゲームによくあった一枚板の木もバレる
背景の様に置いてあったフィールドの岩や草も個数が少なかったり
配置位置がおかしかったりすると違和感を感じるだろう
そういうオブジェクトの配置を違和感なくする作業がコスト上昇につながる気がする
ゼノブレイドみたいにカメラに合わせて
草木も回転すればそうでもないよ
>>278 開発者の技術とハードのスペックは関係無いような気がするけど?
本来はハードのスペックが高い方が非効率的なプログラムでも
無理矢理こなせてしまう分楽なはずなんだけどね。
今後、この路線で発展していくという新機軸が出た場合には
その基礎を作ると言う意味では新技術を培う意味はあるけど、
行き止まりが確定しているような技術なら時間の無駄にしかならない。
Ce(ry
>>281 まだ3DSの立体視は
3Dビューワー的な、1モデルを上下左右360°に渡って
なめ回せる程のもんじゃないから、そこまで危惧するもんじゃねーだろ
>>281 ローポリに関しては逆に豪華に見えるとか聞いた
まあ64ソフトの移植とかをやろうとしてるって事は納得できる感じではある
というか背景の木や岩を注視する人もあんま居ないだろうに
「板」として立体的に認識できるだけでゲームとしては十分じゃね?
そもそも立体視が今までのゲームにマッチングする所が
いまいち想像出来ないな
実際体験しちゃえばすぐ慣れるんだろうけどw
>>164 どう見ても駄目だろ。
俺は某社のシイタケを思い出したぞw
>>288 サンダーセプター1と2をやり比べればすぐに分かるよ!
3D立体視ゲームなんて腐るほどあるだろ
もうほとんど腐ったけど
292 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 04:13:46 ID:SDnCUNxv0
任天堂による中小潰しきたか
PSP2出ないから大変だよな
294 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 06:55:08 ID:Q84KnSiw0
>>1 それは、カルチャーブレーンがゴールするという事なのかね?やっぱり。。。
295 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 09:00:02 ID:OE1J0LG60
> 海外のゲーム開発者
そもそも外人は携帯機なんかでゲーム作ってねーだろ
ソフトの値段が携帯とは思えないほど高くなるのか
7千円とかになりそうだな
>>295 日本では全然知られて無いだけで一応作ってはいるよ
主に据置機のアクションとかスポーツゲームの移植だけど
まぁ実際やってみるとボリューム不足だわやり気のなさが滲み出てるわで
そりゃ売れんわと思えるようなもんばっかりだけど
何故皆上限に合わせようとするのか
>>298 惰性だな、20年以上続いてきたが破滅的なことにサードが気がついたのは今年
某組長は前世紀から警告してたのに無視された
300 :
559:2010/07/19(月) 18:04:35 ID:mnhYflPM0
宮ホンは「ディスク一杯にデータで埋めないとみたいな事も考え直さないと」
とGCの時に語ってたな。
ソフト内容によって価格帯を分けるべき、とか。
301 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 18:19:19 ID:uXsTwEmM0
外国人が携帯機でゲームといえば、GBAでクレタク作ったり無茶しやがって・・・なイメージが強い
303 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 14:37:39 ID:jz4MYhCF0
3Dはギョッとするリアリティがあるからな。
もう据え置きゲーム機は全部死亡かも。
実際に見てないんでわからないけど
画面のなかにジオラマと人形があってそれを動かして
遊ぶような感覚なら、3Dなしだと物足りなくなるだろうね
305 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 15:59:31 ID:rBh9RJHF0
たかが4インチ足らずの
画面におまいらどんだけ
>>305 その4インチ足らずの画面の中のものが飛び出したり、奥行きが付いたりして表示されるんだぞ?
ゲーム好きとデジモノ好きならワクワクしないか・・・?
しなかったらちょっとな、まあアレだ。
ゲームからもデジモノからも引退を考えたほうがいい。
307 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 17:10:45 ID:BO0OPl4dQ
>>296 そうなると売り上げは厳しくなるだろうな
「○○だから価格が高くなって当然だ!」
ってのはメーカー側の言い分であって(本当に言ってるかどうかは知らんが仮にね)
買う側からしたら、そんなの知ったこっちゃ無いからな
ゲーマーなら兎も角DSを支えてきた層は
3DSのソフトがDSのソフトより全体的に高くなるようなら
買う量が減ってくるだろうね。
3D表示も任天堂にとってはコストをかけずに
付加価値を高める工夫のうちなんだろうけど
>>285 3Dカメラと加速度センサーやジャイロを組み合わせればそれも可能なんだなー
310 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 17:23:03 ID:sjP8sZ0t0
わざわざ3Dで作らず2DのJRPGでもいいじゃん
どうせお前らJRPGしか大してやらないし買わないんだから
311 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/21(水) 17:58:54 ID:q6rp24Bv0
>>310 そういう奴らはそもそも任天堂ハード買わないだろ。
実際4インチの3D全開ゲームなんて見てて疲れるだけなんだろうな
願望垂れ流しっすか
>>312 PSP2は疲れないらしいよ
まじおすすめ
315 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/22(木) 23:57:52 ID:hZa7GHBx0
疲れる3ds
要するに、任天堂としては別に 「3DSクオリティ」 とかサードに強制しないし
アイデア勝負で数捌こうとするなら普及してる現行DS版として作るのも自由だと。
3DSフル活用のソフトは自社で用意できるからサードは無理しないで
自分のペースでやっちゃってください、って事だろう。
PS3の時のSCEとの違いが明白ではある。
3DSは目が疲れて結局2Dにしてしまう
願望垂れ流しですか
319 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 07:44:22 ID:UtPHQ3Mx0
もし子供に3d拒否さ
れたらどうなるだろうか
320 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 07:51:18 ID:4vwlrlUaQ
>>319 大人だけでもある程度は売れるが、
将来性のある子供達(特に現段階では幼くてゲーム機すらまだ買ってもらってない層)が、
(幼くてまだ買ってもらってない子は、それなりの年齢の子供になった時)買わなくなると、
だんだんと先細りになりユーザーの規模が小さくなるだろうね。
>>320 ってか、医学的に7歳以下に3D立体視は禁止
親の立場としては、子供用に立体視機能を外した3DSを出して欲しい
7歳以下ならそもそもゲームさせんなよw
324 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 07:59:25 ID:D3pn1/HrO
>>323 知育ゲーの存在意義を否定するなよ。
それにカービィやスタフィーはモロ低年齢狙いだろうに。
子供とマリオカートすると楽しいぞ。
ペアレンタルコントロールとかで切れるようにするんでねーの3D
326 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 08:46:43 ID:4vwlrlUaQ
>>321 俺的には7〜12歳ぐらいが、さっき書いたそれなりの年齢だと思っているから
7歳以下が禁止だとしても先細りにあまり関係はないとは思ってる
問題は今7歳以下の子達がそれなりの年齢になっても
あまり興味を示さなかったとき(3DSが現役かどうかは知らんが)
先細りになるだろうなって事ね、3DSの次世代機にも影響するだろうし。
ゲームをしなかった大人にウケたWiiやDSが異例であって、基本ゲームは子供の時にやり始め、
大人になるにつれてやらなくなってくるって人が多いだろうからね。
327 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 09:13:32 ID:Ps3PRQwQ0
>>326 無学がバレて必死でつね
まあ俺も7歳以下が3D無理ってしらなかったわ
(6歳の頃見たんだけどあれは夢だったのか)
328 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 10:15:17 ID:4vwlrlUaQ
>>327 無学もなにも、俺は学のあること何一つ書いてないよ。
あくまでも「俺的にはこう思う」って書いただけだし。
まぁ、俺自身が馬鹿なことは否定せんけどね、実際頭悪いし。
ただ単に将来性がありゲームを一番楽しめる子供達に
拒否されやってもらわなければ、将来先細りすると思うってだけよ。
下手の考え休むに似たり
3D機能が7歳以下には不可だとしても
その他の部分の進化もかなり凄いから
特に問題ないでしょ
331 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 12:33:23 ID:nKTlS/dm0
任天堂の安全安心イメージに
ダメージにならないよね?
3Dと2Dと棚分けするとか自然な分類できりゃいいがな
今は任天とそれ以外って酷い分類されてるし
333 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 15:13:50 ID:R0S0L8pF0
>>326 私はこう思う から仮定を進めても全て妄想だぞ?
脳内ソースしか書けないならチラシの裏に書いて丸めて捨ててろ馬鹿
334 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 16:45:24 ID:EaKYmHcw0
GC程度なんだっけ?
GCって何年前のハードだよ
それくらいの開発費出せなくてピーピー言うような所は高が知れてるだろ
335 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 16:46:54 ID:LPim9vMmO
そうそう、任天堂に貢げない弱小サードが悪い
3DSはよくやった。nintendoを認めざるを得ない
337 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 22:29:50 ID:Ps3PRQwQ0
>>328 医学的に
医学的に
医学的に
医学的に
医学的に
医学的に
医学的に
338 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 22:30:53 ID:Ps3PRQwQ0
おっとやっちまった
これは恥ずかしい安価ミスだった
>>328は悪くないごめん(´・ω・`)
>>338 分かりやすいくらい豚だな。
ちゃんと調べてこいよ、ネットにソース転がってるぞ。
問題になるのは3DSだけじゃなく、PS3や箱○も3D映画も同じ。
煽りでも何でもない。
3DSの上画面ってシャッター機能を使わないで
単純に800×240のワイド画面として使う事は出来るの?
341 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 13:37:04 ID:CT9OxcQl0
>>339 そうだよな、どこにでも虎視眈々とクレームしようと待っているお前みたいなのが居るわけだし。
>>341 勘弁しろよ。
「現実はネガキャン!」って言われたって現実が変わるわけじゃないだろ。
これだからハード信者は。
344 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 14:15:03 ID:U6f3jItC0
>>334 DSの段階でPS360を超越してるから
3DSから見てもPS360なんてゴミ扱いだろ
>>343 ありがと
DSよりかなり性能良いみたいだし
3Dにとらわれない物も出てくるといいね
「妄言」とか「ネトウヨ」とか言う奴ほどソース付きで論理的な反論をしないからな。
皆そう言ってるとか、時代はxxだというのに!とか最近の潮流はとかw
348 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 14:22:15 ID:M2y0oR/pO
>>347 在日やプロ市民、創価のキャンペーンだから仕方ない。
349 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/24(土) 15:34:12 ID:3bjk4PNY0
ゲームって正面からしか見なくね?
スネ夫みたいな事できていいかもしれんが
>>340 800×240での表示は可能だけど、1ドットあたりの「幅」は「高さ」の半分だから
横方向に倍の解像度がある400×240の画面として見える
ワイドだけど5:3(15:9)だから16:9と比べると若干縦長に感じる
>>350 なんのこっちゃ。800x240は800x240だろう。
縦方向が半分の解像度の800x480とも言えるんだから、
余計な注釈は混乱を招くだけ。
352 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/26(月) 08:07:32 ID:dQ5jShfc0
本当に出来るのだろうか横800
>>352 ファームウェア次第だけど普通やらないんじゃないの?
目として認識するのは400*240でしょ。
願望言われてもな
どうせすぐ立体視が当然になって「3D捨てて横800」なんてのは
バカバカしい論外な話になるんだろうがな
立体視>子供たちに受け入れてもらえるかどうかだな
>>356 子供は飛びつくに決まってるじゃん
「3Dより高精細がいい」なんてのは一部の画質オタだけ
>>356 対象となる子供の3分の1(7歳)以下は3D視やらせる
のは目によくないんだぜ。
359 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 12:38:21 ID:IsZnIpe80
横800は立体視がこけた場合の担保として主に任天堂信者に期待
されてると思う。
自由にON/OFF出来るって事は、あっても無くても構わないような物って事だろ。
元々そんな物に命運かけてないだろ。売りの一つではあるにしても。
361 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/27(火) 20:17:45 ID:deL6SWgY0
「コピーされないDS」
が最大の売りだろ
3Dなんておまけですよ
362 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 00:14:54 ID:jBO+chfO0
3DSの最大の売りはコピーされないDS
3Dはおまけ…
DSがいつまでも売れそう
任天堂とサードの主要タイトルが移行したらDSで売る物がなくなるがな
本体だけが売れてソフトが全然売れないよりは
本体そこそこでソフトもちゃんと売れる方がいい
>>363 何のために完全互換謳ってると思うんだ
しばらくしたら生産終了するだろ
366 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 02:58:29 ID:WZuOmR3S0
3Dゲーム…というか2Dを3Dの演出にリプレイスしただけってのが多い。
本当におもしろい3Dゲームなんて、作りたかった物が3Dでしか実現できなかった・・っていう
動機で作るソフトだろ?
ゼルダのトワプリとかさぁ(あれは個人的には途中で飽きたが。)
3Dは格好いい、いけてる、オタクじゃない
みたいな風潮を煽って騙して買わせているだけだろ。
FFのリメイクにしても戦闘とかぜんんぜんリアルじゃないし、
(静止画としてみてもアレだが、動き、間、テンポ、エフェクト全部おかしい。)
かわいくもない。いみわからん
そんなわけでFF7からまったく手を出してない。
分かるユーザーには見捨てられるだけ。
てか3Dよりも普通に性能がアップしただけでいいけどなw
サードの意見を取り入れた結果なんだけどな!
>>367 それでPSPに流れていたソフト&ユーザーをどれだけ取り込めるかだな
ポリゴンスレを見てると、ゲハ厨はDSの表示能力がPSPより低い事がずっと不満だったと分かるしw
まあ、性能アップによってゲームの幅は広がるよね
>>361 DSiで速攻で割られ、DSiLLではプロテクトさえやめて
しまった任天堂に何ができるというのか?
DSiウェアはまだ割られてないけど
>>372 DSiウェアって割っても誰得だろ。
それにマジコン対策としては、Romスロット側をプロテクトできてないのが3DSにとって問題。
誰かの得になるからとかじゃなく
そこにプロテクトがあるから突破するんだけどな
突破するのはかまわんがそれを公開すんなよと
376 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 15:22:31 ID:5d8nESCt0
>>373 3DSがどうなるかはまだ分からんだろ。
>>376 正直、Romを採用している限りネットワーク認証にでもしない限り無理。
それにRomメディアであるが故にハッカーだけじゃなくて中国のマジコン
業者も戦うことになる。
378 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 16:47:38 ID:5d8nESCt0
>>377 ROMってフラッシュメモリってこと?
ソフトの記憶媒体は関係ないだろ。
>>378 それは違うよ。
Romを使ってる限り、汎用フラッシュのコンバーターとしての
マジコンが商売として成立する。
DSのマジコンで儲けた業者は血眼になって割るよ。
光学ディスクだとフレームワークハック以外に方法が無い。
仮にやったとしてもパンドラバッテリーがPSP-3000で潰された
みたいにすぐに商売が成立しなくなる。
380 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 17:03:50 ID:6TRwyHwE0
そうだなあ・・ドングル的なものを付ければいいんじゃね?
あとはカメラでバーコード的なものを読ませるとか、
ちょっといびつだがカメラ標準搭載だからやれないことは無いな。
381 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 17:06:16 ID:5d8nESCt0
>>379 どんな対策がとられるかもハッキリしていない状況で
記憶媒体がフラッシュメモリだから3DSは絶対に違法コピーが
横行すると断言できないだろってことだよ。
違法業者が商売できるかどうかの話じゃない。
>>381 俺は始めから断言なんかしてないよ。
ただ、高確率で割られると言ってるだけだよ。
違法業者が商売できるRomは光学メディアより割られる
確率がかなり高いって言ってるの。
煽るつもりなら始めからこんな細かい話なんてせんわ
面倒臭い。
>>382 光学メディアのソフトも普通に割られてないか?
割られるのはどうやったって完全には防ぎようが無いから問題はその後
ローコストにファームの書き換えやらでイタチごっこし続けるか
法的に潰す体制を整えるか
385 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 17:27:47 ID:5d8nESCt0
>>382 割られる可能性なんてどんな媒体使ってようが変わらんから。
>>384 実際オーストラリアやらオランダでも裁判で有利な判決出つつあるから、
最強法務部も仕事してそうだね。
387 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/28(水) 17:38:56 ID:5d8nESCt0
>>384 そういうことだよね。
複合的な問題だから、記憶媒体だけに注目してどうこう言える
ようなことじゃない。
PSPなんかはディスク云々の前に「単に人気が無いから」でしか無いからなぁ
その理屈だと、今もPSP-1000とPSP-2000も割られていない状態にならない?
光ディスクだから割られないとか事実誤認もいい所だな
でなかったらこの世の割れはDSだけになる
実際には箱もwiiもPSPも割られてるのに
割られたソフトの一位はPSPだよな
CFWが3DSでも流行ることはありえるよな
難易度的にはDSよりPSPの方が格段に難しい。
>>371 > DSiで速攻で割られ、DSiLLではプロテクトさえやめて
DSiとDSiLLは基本一緒のものなんですが…ご存知ですか?
>>393 難しい云々よりも、ただ単にDSでコピーしたソフトを動かすよりも
FCだののエミュやいろんなことが出来て便利ってんでPSPのCFWが持て囃されたんじゃねーの
難易度w
だったらなんでファンタシースターが500万回以上も違法DLされてんだよ
随分高い難易度ですねw
>>396 プロテクト突破の難易度と違法DLの回数は関係ないだろ…
世界のどこかでスーパハカーが突破して放流したら、世界中の素人がDLするからね
まあ、
>>395の言う通りだけど
ネットから無料でゲームをゲットする俺カッコイイ
って世代のユーザーも多そうだしな。>PSP
イタチごっこは同じだし、すれ違い通信でのロックとか可能だろうが問題はそのシステムかな
誤認識のリスクとロック猶予のバランス、ロック解除の方法手続き
面倒くさそうだが各国ごとで裁判するのからすればマシか
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然へんな事いいだしてすまそ…
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
ぼくはゲハ厨です、まで読んだ
もうクタラギさんは外国人のシャッチョーにリプレイスされたのに
まだ叩いているヤツってなんなの?
まだ踊らされてることに気がついてない池沼か?
平井が小者だからクタ話になる
てかクタは最初携帯機否定してたけどな いずれ携帯に淘汰されるて。
でソニー得意のいつもの掌返しw
405 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/30(金) 01:03:08 ID:OBfRqw7h0
3dsはdsほどヒットしない
5 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 00:26:17 ID:NKCj8sAs0 [1/2]
ブランちゃんマジ天使
6 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 00:27:05 ID:NKCj8sAs0 [2/2]
結婚したい
よくあるハードの性能向上とともに開発費が上昇するグラフは
グラフィックを一番の売りにする姿勢であることが前提で、
こういうのにはかならずしも当てはまらないよ。
機能に踊らされる開発者がまたゴロゴロ出てくるんだろうな
雁字搦めにならない様にファーストが普通のゲーム出しても赤い靴履きっぱなしの馬鹿は消えやしないからなぁ
まぁどんなにがんばってもSD機水準の予算は超えらんないだろ
普通にやればいいんだよ、普通に
>>409 そのとおりだと思うけど、グラフィックには湯水のように金を使うのがアメリカ人だからな
まぁファーストが全部やっちゃうから他はそれの模倣にしかなんないというのも任天堂ハードの宿命だわな
潤沢な資金と開発期間とCM打たれて太刀打ち出来ないし、小規模だけどDS程度なら参加出来るってメーカーや知育で入ってきた所は去ってくんだろうかね
別に模倣でも良いと思うんだがね
むしろ全体としては模倣品が溢れた方が盛り上がる気もするし
でも最近のサードは模倣すらせず、ひたすら旧来型の固定信者向けゲームばかり出してるけど
>>412 新鮮味まで加味すると、自らの過去作の模倣ですら劣化を続けているように思えるしな。
>>411 ファーストがやりたい事を実現する為にハードを作る、当たり前の事だわな
Wiiはリモコン新しい事をやりたかった
360はネットに繋いで撃ちあうゲーム
PS3はBDの普及
みんなやりたい事をやっただけさ〜
415 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/31(土) 23:09:32 ID:2tvY0h9b0
3dsでds規格のソフト遊ぶ場合、画面ボケるんだろうか
416 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/31(土) 23:15:32 ID:DnHoNk9p0
というかDSiアプリどうする気なの?
まさか切捨て?
拡張して続けるんじゃないの?
なんで切ると思うのかわからん。
419 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/31(土) 23:32:47 ID:3UfR/dg+0
NDSとの互換性は残すということらしいけど
オンラインサービスの互換性に関しては前例がないだろ
ぶっちゃけどうなるやら分からん
ダウン済みのソフトくらいは動くかも知れないし、配信も続けるかも知れないし
>>400 懐かしいなw このコピペは明らかに仕事だったんだろうけど
そろそろ実態をバラす奴が出てきても良さそうなものだけどな
今までDSiアプリで買ったソフトのことだよ
また買いなおせってことだろ
>>419 どうやってダウン済みを動かすのよ
本体紐つけしてるのに
かもってw
開発費なんてもういいよ
くだらねえ
最初はかかるけど徐々にやすくなっていくだろうし
それにソフト制作に関わる人数によるし
任天堂は色んなレンジの価格帯で作ることを推奨しつつWiiより高くならないと明言
グラに力を入れているカプはミドルエンジンで制作費高騰は抑えられると発言
発売前からこんなにソフト製作コストに気を使ってるハードもないだろ、逆に
>クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)
他はともかく、ここだけは素直に話聞いといてよかったな
>>422 なぜ買いなおす必要がある
買ったDSiでプレイすれば良いじゃねーか
428 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/01(日) 07:45:36 ID:VSJsXTr70
つまり3dsが売れない
>>428 なぜDSiか3DS、どちらかしか持てないと考える?
DSi持ってる間は3DSが買えないのか?
それって互換性のないゲーム機では当たり前の話だよな…
DSのカートリッジには互換性があるがDLソフトには無い
って考えれば普通の話
PSPの時も同じことを言ったんだろうなゴキブリは
つか普段から低性能低性能煽ってるくせによくほざくわwww
>>431 DSよりPSPのほうが高性能なのに5年間耐え忍んで来たのか
スレを乱立させてまで中傷レスをしたがる気持ちも分かるよw
…とゲハ厨を煽ってみる
433 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 21:06:59 ID:Yys3LWun0
このスレはアゲルべし
434 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/02(月) 21:11:51 ID:Pk2yTfe80
このスレは煽りやら批判が多いなww
まあそれも良いかww新鮮でww
面白いのは低性能のはずのDSにコテンパンにされたPSPって図式だろ
低性能なら高性能機に勝てるって事ならPSPが3DSに勝つから安心しろ(棒
>>434 他の3DSのスレよりマシな気がするw
スレタイだけでやたら攻撃的なスレも多いし
開発費の問題自体は普通に深刻だからな
それ自体にハード煽りの意味はないし
PSW勝つるというワープ論法には
持って行きようもない
国内向けコンテンツで10万本で御の字あたりが厳しいんだろうな。
5千円×10万で5億 半分は流通に取られて2億5千万会社の経費
販促費に半分取られて1億チョイ
開発に1年、10人のチームとかだとトントンが精一杯だな
外注に丸投げで口銭取るくらいしかできないだろ。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \PSPに逃げればいいんだ。。。
('A`)
ノヽノヽ
くく
煽りでもなんでもなく
エロゲ移植だけは向こう5〜6年独占でやってけると思う
PSPはこのまま値下げ路線を突き進んだ方が生き残り易いかもね
3DSに対抗するには相当無茶なハイスペックが必要だし
442 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/03(火) 22:43:42 ID:oFBtsuAl0
エロゲ移植って今後携帯電話が中心になるんじゃないか
高解像度だし、単純なクリックゲーだから機種依存はあまり関係なく、きちんとしたボタンも必要ない。
エロの無いエロゲなんて数百円が適正価格だわな
なんかよくわからないけど神ゲー?
ハードだけ高性能にしても、それに見合ったソフトを作れる所がないだろう。
ましてや二番手じゃね。投資を回収できる市場の大きさがない。
単純な高性能路線はここに来て完全に行き詰まったと言っていいと思う。
金食い虫のHD機のラインを潰して3DSのソフトのラインを複数作っていくことになるんじゃないの
>>444 って言ってたら、マイソロ3に加えてシャイニングハーツまで来ました。
ありがとう任天堂。
449 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/04(水) 13:48:22 ID:YZR2rD4r0
どうせ割れでやるんだろ?w
>>449 全部新品で買ってるぞ。3DSも欲しいソフトが出たら買う。
今の所予定ソフトにないけど。
3DSにもオタゲーはこないんじゃない
452 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/04(水) 14:27:01 ID:Wv1ryMyp0
>>447 PS360完全死滅決定フラグですねwwww
まさにPS360は3DSの踏み台以上でもなかったな
>>446 ハードの性能が高いからってソフトそれに合わせなきゃいけないってわけでもないと思う
プロジェクトの規模と広告費の事を無視して、ハードの性能だけでコストを論じて
とにかく高性能ハードを悪と決め付けたがる連中がいるからな。
その癖、自分等が支持するハードの高性能化には諸手を上げて大賛成なくせに
中身がないからグラフィック勝負になるんだよ
>>453 単に性能が高いだけのハードなのに、金かけて作りこんだ
ソフトが無いんじゃ何の価値も無いと思うんだけど?
>>454 性能にもいろんな分野があるから一概に悪とは言えないが
素材の製作費がかさむ割に上限が低い今のHD機路線はメーカー的には嬉しくはないんじゃない
>>448 って言ってたら、マイソロ3に加えてシャイニングハーツまで来ました。
ありがとう任天堂(キリッ
どっちもいらねーよwww
>>450で言ってる「3DSの予定にはない欲しいソフト」もどうせテイルズだろwww
旧世代機の思想のまま馬力だけ上げて
「この性能を目いっぱい使ったソフト以外禁止」
って感じのハードでは無いから大丈夫なんじゃない。
> 「この性能を目いっぱい使ったソフト以外禁止」
前世代勝ちハードの後継機がこれをやって失敗してたな
461 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 03:38:40 ID:zqbg/czU0
任天堂もサードに新機能をムリに使わせようとするとろくなことにならないってWiiで学んだだろうw
>>461 当の任天堂は無理して使ってなかったのにな。
新機能をちゃんと使ってた、宝島とオプーナはいいゲームだったのに
さっぱり売れなかったんだよな
売れなかったけど評価は高いんだよな
でもやっぱり売れなかったから、PS2時代のゲームに回帰しちゃったんだよな・・・
ゲームとも呼べないようなムービー集が100万単位で売ってるというのに
なんとも報われない話だ
> サードに新機能をムリに使わせようとするとろくなことにならない
DSで無理やりタッチパネル使うとか既にあったのにな
新機能なんてのはモノを売る為に必要な大義名分みたいなものだからね。
本当に必要なものだけ強化しても売れないから、付加価値(新機能)つけてアピール
する事で、耳目を引こうという訳だから。
466 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 06:10:57 ID:JIugQHDg0
まーなんにしても据え置きから逃げても日本のダメメーカーには
地獄しか待ってないってことですね
467 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 06:21:41 ID:JIugQHDg0
>>463 今の任バカは売れないサードが駄目みたいな論調なんだけど
当初は確かに良げーが出てた。けどそれが売れない。
実際はマリオ市場じゃどんなサードも売れないと悟ったサードが手を抜き始めたのに
任バカはウリアゲウリアゲとマリオ待ちしかしてないくせにサードのせいにしたがる
Wiiイレは売れてほしかったねー。
まぁ日本じゃRTSはFPS以上に売れんけど。
>>467 バカに聞きたいが売れないって具体的に何?
Wiiイレは面白かったがマルチに最後発なのが痛すぎるな
あれだけ売れたのは新しさのおかげ
次はまたもマルチの最後発に最短間隔というのが痛かった
その上で新しさも消化されて前作割れ
ネットではゴキの餌食となり評価してた連中すら嫌いになってしまったのは残念
>>469 普通に任天堂による任天堂の為のハードだからじゃねーの?
DSは開発楽で知育ブームやら新しいタイトル(イナイレやら)が出る良いハードだったけど、wiiの方はマリオがやりたい・Wiiスポ・Fitなどがやりたいという人向けのハード
サードのソフトは基本的に求められてない市場だしね
PS信者の頭の悪さは異常だわ
いまのサードの戦力じゃ、もう次世代で市場を形成するのは不可能なんだぞ
今世代で全戦力をPS3に移したのは致命的な失敗
任天堂のせいにするのが信じられん!
>>471 まるでWii以外ならサードが売れてるみたいだな。
1枚絵を3D専用に変えるだけでエロゲー移植ギャルゲーは売れると思う
容量的には2ギガだときついけど4ギガ使ええればがんばれるだろ
ほほう
つまり宝島やオプーナをチンコン専用ソフトで出せば馬鹿売れすると
そういう事だな?
っていうか
売れないゲームの名前をあげろと言われて
名前出したら売れるようなタイトルは無いから話ズラして答えましたってか
Wiiのサードはハード初期のダメゲーで殺されたよな。
デカスポルタとかDQSとか。
いいソフトもあったけど、それ以上にサードはダメだって印象がついちゃったのがね。
>>474 2D絵を3D立体視用に書き換えんのものっそいきついと思うぞw
まぁ3Dゲーならいいんだろうけど。
容量的には問題ないんじゃなかろうか。
でも任天堂が絶対許可ださないよねw
478 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 16:01:06 ID:yAbIpO7t0
もう既に
任天堂>>>>>超えられない断崖絶壁>>>>その他全メーカー
になってるのにそれを認められないメーカーや信者ばっかでいやだな
>>477 基本的に任天堂はサードが何を出そうが我関せずだと思う
>>478 PSP後継機が売り上げで3DSに勝てるとは思わないが、PSPまたは後継機の存在意義を全否定
するのも間違ってる
共存できるのが一番
DSとPSP、wiiとPS3、360の争いでわかったのは、ハードは1台で完結するのが1番ってこと
1台で完結してれば、wii360のテイルズ騒動のような醜い煽り合いは起きていない
482 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 19:31:13 ID:yAbIpO7t0
>>481 バンナムが消えて無くなるのが一番いい気もするがw
カプコンも蝙蝠でよく叩かれるが
バンナムほどには憎まれてないよ
同世代にゲーム専用ハードが複数存在することにより生まれるユーザーにとっての利益ってどんなものがあるんだろう
ソーシャルゲームやiphoneがシェアを伸ばしているから、
任天堂が慢心してロイヤリティー等でボッタクリを行う心配もほとんどない
ハードが複数になって棲み分けが行われて、ユーザーにとってどんなメリットが?
正直デメリットしか思い浮かばない
複数ハードがあってユーザーにとってデメリットがないとして、
さて、では誰が悪いのか。
ハードの仕様がまったく異なるならば、棲み分けに意味もある。
ソフトが無ければただの箱
ソフトの提供者は同じ人
一つだけ最強のファーストがいるのが違いかな
早い旨いが売りの牛丼みたいだった携帯機なのに、高い(開発に)時間がかかるだとメーカー誰も喜ばないんじゃ
ゲームの幅を維持にする上において複数ハードの併存の恩恵があるはずだが、
肝心のゲームの幅が狭まっていては本末転倒なのは否めない
性能が上がるということは、あくまでそういうゲームも作れるようになっただけだ
各社自分とこが得意なやり方で出来るようになった
細かいパズルゲームを作ってもいいし、据置機並みに作りこんでもいい
まあもちろん採算考えてだが
492 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 20:58:16 ID:drlMkoj20
MSとソニーがゲーム部門を任天堂に売却して
撤退すれば良いだけの話なのに
何でそれが出来ないの?
そういう下級戦士みたいなことは言わないの!
任天堂は産廃処理場じゃないんだから
ソニーは…まぁ置いといてMSは古くからゲーム作ってるし(PCだけどな)
利益もあげて成功してるから撤退は必要ないしね
MSは家庭用を優先してエイジとかPCゲやめちゃったのは寂しい
ギアーズの路線は長く続いて欲しいな
497 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/05(木) 23:23:37 ID:xCAAvzwh0
ソニーとMSにとっては任天堂を屈服させてこそ
勝利じゃなかったのか?
むしろ逆になってしまったが
MSはソニーがPS2でSTB目指すとか言うのを真に受けて、そうはさせるかと参入してきた
結局STB構想は無かったことになってMS参入という化け物だけが残った
任天堂とは距離置いてて特に何もない気がするが・・・STBに近くなったWiiに何を思うのかは分からん
任天堂がグーグルやアップルと爛れた関係にならない限りは
MSも任天堂と潰し合いする構図にはならんだろ
ベトコン相手にするくらい不毛な戦いになるぞ
もう海外じゃTV番組とかの配信でSTBの座が安定し始めてきてるのでは…>箱○
>>477 GBAにスーパーリアル麻雀が移植されてたんだぜ?
テクモとの対談では、「かすみちゃんにタッチ出来るとか」って言われて
「面白そうですね」とか言ってた会社だぞ、任天堂
テクモじゃないけど魔女神判とか出たし
エロ系の規制はSCEのがキツかったと思うが
ラブプラスをLL本体販促に使ってる任天堂が反ギャルゲ思想とか
脳のどこが壊れていれば出てくる発想なんだ?
ソニーチェックは厳しい。色々制限されると開発者が良く愚痴ってたな
任天堂やMSはあんま聞かないけど
SFCの頃はきつかったみたいだけど
CERO規制が出来てからがそっちに丸投げだからな
SCEも最近ゆるいよ! ・・・規制かけてる場合じゃなくなっただけ臭いが
今や過激な洋ゲ頼みだしな
507 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/06(金) 13:29:25 ID:IrKetgwn0
>>501 それ言ったの板垣なんだよなw
結局板垣がある程度関わったのは硬派な忍者外伝だけだったけど。
昔スターツインズというソフトがあってだな
3D画面作るのに必要なんじゃね
ソニーはゲーム部門任天堂に売却しろとか言うのがいるが
SCEって内部開発チームないんじゃない?
どっちにしろソニーがSCEを手放すわけないのにね
>>510 目立たないけどまったくいないわけじゃないっぽい
SCE 内部開発でググッたら適当にでてくる
ROMってたけどこれスレタイおかしくね?
ゲハ難民がこのスレ建てたの?
DSと完全互換とかいってるやつバカじゃね?
解像度が1.5倍程度なんだから2Dで作られてる部分はめちゃくちゃな表示になるぜ?
516 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 06:55:21 ID:jQu35opL0
>>1 そう言われてたPSPでも大量にソフト出てるんだからさして問題ないだろ
任天堂はライブラリとかはキッチリ提供するんじゃない
500個もレス読む気ないから議論されてるかどうかも知らんけど、「高性能だから開発費高騰して小規模ソフトハウスは死ぬ」
っていう論法はおかしいだろう。DS相当のクオリティでの作り方をすればいいだけの話だし。
重要なのは、そういうゲームが許容されるムードを任天堂が作ってくれるかどうかだけだろう。
普通は高性能ゲーム機にはそれ相応の画質や内容を求める客が多いから、そこをいかに
「あ、これでもいいんだ」と客とデベロッパー双方に思わせられるか、だと思う。
高性能だから開発費高騰して小規模ソフトハウスは死ぬ
と言う奴もいるし、
圧倒的シェアを誇る任天堂ハードで売れないゲーム作ってるソフトハウスは死んでいい
と言う奴もいるし、 結局弱小ソフトハウスはイラネーよって事じゃね?w
小規模ソフトが作れなくなるってのも実感できない
世界樹とかは3DSだろうとやることはかわらんだろ
開発費が上がったら大きいトコだってダメージデカいだろ
性能フルに使おうと思う方が金がかかるし
ハードの性能があがれば購入者の最低基準も上がるのは仕方がない。
活路はダウンロード販売だろう。箱○なんかは結構成功してるし。
ダウンロード販売に過剰の期待もしないがね
ITの大御所が何年も前から投資して、箱○のDL市場の需要を総取りしても
あの程度との見方もできるし
それにDL販売前提だとついてこない客も相当いるしね
手抜き続編にお手軽集金機能つけたってIP潰しもいいとこだ
集金モデルが変わるってのは新規開拓する労力かけないと成功しない
何言っても小規模なソフトだとそこしか活路ないよ
パッケージで売れるわけないんだから
526 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 12:09:23 ID:eRs0sTqZ0
ライト層は任天堂が作ったゲームだけで3DSもおなかいっぱいだろうが
ゲーマーの俺らどうするよDSみたいにサードがちょくちょく佳作作ってくれればいいんだが
ゲーマーはゲーム会社に入って面白いゲームを作れ
>>527 ゲームしかやらんような人間には無理と断言できる
ゲーマーはデバッガーでもやってればいいと思う
どうせ買ってもデバッグしてるんだろ?
530 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 13:06:15 ID:jDzdmSkg0
あら捜しとも言うがw
小規模ソフトこそネットじゃ埋もれるだけだが
MODも思ったより動き鈍いしな
考えはしても形にはならない
ゲーマーしか楽しめないゲームで採算取れてるものって少ないような
>>523 DL販売に絞るとPSPgoみたいなのが出来上がるけどなw
マジレスの嵐だな・・・
535 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 20:48:24 ID:eRs0sTqZ0
DSiに既にあるけどどの程度売れているかさっぱりわからん
536 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/10(火) 23:53:59 ID:mrqhCpPL0
>>526 ゲーマーはゲーム業界を支えてないからな・・・
FCの頃からライト層が一番ゲームを支えてる
最近だとDSとかWiiで一般層も増えたけど一般層は買うソフトが極端に偏ってるし、ゲームを買い続けるか疑問。
やっぱりライト層に売れるソフトが一番多く出されるんじゃないかな。
正直ゲーマーの意見なんて無視しても問題ない、つか無視した方が良い気がする。
下手にゲーマーよりになると、ライト層が買わなくなる
ゲーマーが買わなくなるなら微々たるもんだが、ライト層が買わなくなるとかなりのダメージになる。
ゲーマーにこだわったジャンル…STGとか格ゲーとかか
PS2時代に流行った無双、PSPのモンハンもどちらかといえばライト向き
そこまで濃くないしね
>>520 小規模ってか、携帯のでもそうだけどちょっとしたゲーム・小規模のゲームに金を払う文化は無いからなぁ日本に
「これにこれだけの金を払うなら、もうちょっと付け足してパッケージで売ってくれよ」となる
そして、パッケージにしたらパッケージで求められる最低水準程度には満たしておかないと、今度は「パッケージのソフトにしてはなぁ」と見られちゃう
んなもんである程度の開発費や初期投資が求められるわけで、そーいう事を上の方で言ってんじゃないのかなーと
そしてそれはDSのころよりもハードル上がるから小中規模には更に負担になるんではなかろーかと
ま、容量やりくりしてPS2で出すよりPS3に出した方が開発費安い(アルトネリコ3のBGM圧縮関係やらね)というパターンも出てるだけに
DS用にある程度劣化させていた分を3DSならその作業を簡略化できるから逆に開発期間短縮できて開発費カットできるかも、というのもあるっちゃあるな。結局ソフトによる、と
まぁ、不快に感じる人もいるだろうから名前は伏せるけど、
某有名ギャルゲーのDS移植とか
フルボイスなんだけど、容量の関係で音声圧縮しすぎて、音声劣化が激しかったからな。
540 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 07:24:16 ID:bi/0xLXP0
煽る気がないなら普通にタイトル名出して書けば?
有名なギャルゲー移植というのに心当たりは無いけど、
初期のガールズサイドの事言ってんのかな?
DSソフトの小さなROM容量に起因する音声劣化などのデメリットを主張することが目的なんだから、タイトル名自体は重要じゃない。
DSでは小さい容量のせいでこういうこともあったけど、
大容量になった3DSでは、きっとここらへんも改善されるね、良かったよ。って話なんだから。
542 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 08:47:11 ID:Ua4q8zFs0
>>537 リズムゲーもそうかも、リズム天国って言う、ぬるいリズムゲーでやや盛り返しつつあるが、
リズム天国ゴールドになって多少難易度アップしているのが気にかかるw
ビートマニアも上級者を満足させるシステムで次作を作るのではなく
話題になった時のレベルを維持しつつ初代の☆1☆2レベルを増やしていく構成なら
もうチョット長く息が続いていた気がする。最高難易度も☆5以上増やさないで
☆5の難易度も曲ごとにそれほど変わらず☆5の曲を増やせば・・・
543 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/11(水) 09:04:24 ID:bi/0xLXP0
ビートマニとか明らかな出し過ぎだと思うけどな。
ゲーセン用で5年で10数作、PS用で3年間でアペンドディスク含め約10作
もちろんマニア以外を繋ぎ止めるシステム上の工夫も大事だけど、
そういう要因以上に「もういいわ」とユーザーに思われない様にする事も大事かと。
安い値段で売れるゲームとか、小さい子にはいいんだけどその場合ネット環境がネックだ
その年だと普通は親にやってもらうしかないから親次第だ
親だろうが本人だろうが詳しい奴の一部には割れが蔓延し始めてるし
>>538 そういうゲームは大抵据え置きかPSPで出てたよ
>>542 ゴールドはヌルゲーで吹いた
無印はドラムレッスン含めて全クリするのに二ヶ月ほどかかった
>>544 これから先、携帯機なら3DSしか予算が下りない、ってこともあるかもしれんし分からんよ
E3で見れた予定表?のサードの本気具合見てるとDSで乗り遅れてた所がわれ先に手を上げてる感じだったし
カプコンはロックマン漢字ドリルはいつ頃出すんですか
わけわからん中小弱小ディベロッパーなんか潰れてもかまわない
そんな会社の都合に客が合わせないといけない道理はない
そーいう中小弱小も入り乱れてて盛り上がってたのがDSだったんじゃないの?
常に何かしら新作ソフトが販売スケジュールに乗ってて、勢い有るなーって感じだったし(今でもだけど)
中小が無いとグーの惑星みたいなソフトは生まれないんだぜ
552 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/12(木) 03:42:46 ID:vl4jxG070
2,3人でもアイデアさえあればヒット作が作れるほうが夢があるし後進も育つ
据え置き用エンジン
水平直列6気筒・総排気量14リットル・連続定格出力450馬力。
最大回転数:2.800rpm 燃焼室式:直接噴射式。
水平直列6気筒はオイル回りが悪そうだな1
馬力凄いのに全然回らない
>>527 アニメ見てるだけのヲタみたいにほとんどが創造力はないだろ
>>557 だね〜、必要なのは
『ビデオゲーム』を作れる人じゃなくて
『遊び』を作れる人なんだよね
559 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 00:53:05 ID:cYSfp4dX0
自称ゲーマーと本当のゲーマーを分けて考えるべきだ。
自称ゲーマーはPS以降に発生した連中で、その実体はオーディオ&ヴィジュアルの信者。
ゲーマーは双方向性を重視する。テクスチャがどうの画素数がどうのという視点には付き合わない。
故に本物のゲーマーはWiiを支持している。回帰した30代以上の層がそれだ。
本物の、とか臭いこと言わないで欲しい
面白いと思えるゲームをプレイしているだけだろ
561 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 01:12:28 ID:yAhueKKp0
>>559 ゲーマーがおっさんだけになっちまうだろうがw
実際、オッサンが多いかどうかはしらないが、十代、二十代前半のゲーマーだっている。
大体ゲーマーは自分から名乗るものじゃなく、
「あいつゲーマーじゃね?」って、周りから負のイメージを植えつけられる言葉だ。
>>559 本物のゲーマーは、あらゆるハードを買って遊ぶ
ゲームにのめり込んでるヤツほどゲーマーなんて自称しないもんだ
自分よりハードコアな周りの人間を思い浮かべ
わたしなんてまだまだライトユーザーですよと
自らゲーマー名乗る人種は遊ぶジャンルの狭い準ゲーマーが多い
俺は遊ぶジャンルめっちゃ狭いからゲーマーじゃないな
よかったw
まあ最低でも全機種持ちでないとゲーマーじゃないよな
566 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 09:36:49 ID:ZB35H0+l0
発売前にPS3とPSPをあれだけプッシュして、
WiiDSのネガキャンをしまくってた国内外のサードの悲鳴かと思うと胸が熱くなるな
別に胸は熱くならないな
ただ、次は間違いなく終結するがサードはメチャクチャ弱ってるからなあ
今世代で集まってれば衰弱死するどころか強くなったろうに
568 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 11:54:27 ID:6GZZ7GVp0
ゲーマーってあらゆるハード、とんでもないマイナーハードまで網羅した人を
指す言葉だったろ(3DOやテラドライブ、リンクスなんぞは基本)
「ゲームらしいゲーム(?)」の愛好家だからゲーマーなんて、誰が言い始めたんだ?
569 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/13(金) 12:04:27 ID:SyQ+IFDb0
PS3や360をガン無視してWiiで出しても売れてないだろう
任天堂の一人勝ちで終るよ
DSも任天堂のコピーソフトは全く売れんし弱小サードは死ぬしかない
GKとか言われる、煽り専業の人達が最初じゃない?
時期的にはPS2中〜後期の頃だと思う
>>568 それじゃゲーム機コレクターじゃん
広く浅く色んなゲームに手を出している人よりも、
一つのゲームを極めている人の方がゲーマーっぽいな
俺はゲーマーってあれもこれもって感じでいくつものゲームを
極めてる奴のことだと思ってた
>>571 俺もそれに1票
ゲーセンで特定のジャンルのゲームをやり尽くしてるイメージ
単にゲーム好きのことだろ。
弱小企業の唯一の逃げ道だったDSの開発費が据え置き並みになったら・・・色々悲惨な事に・・・
少なくともゲーム板で罵りあっている連中よりは
ハード・メジャーマイナー関係なくソフトで評価する伊集院の方が遥かにゲーマー
578 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 14:45:51 ID:+DQ0wskQ0
Wiiの真価を理解できなかった伊集院などゲーマーの呼び名に値しない。
>>578 Wiiスポリゾートの飛行機とかえらく楽しんでたし評価してたじゃん
580 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 15:43:57 ID:0wWmQKr70
そおいやいつになったらWiiでパイロットウィングスとF-ZEROでるんだ?さっさと出せよ任天堂
開発費なんて任天堂への愛でどうにかしろよカスメーカー
582 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/14(土) 16:11:50 ID:OQfQ+pLO0
>>472 散々脱P脱P煽ってたのにその台詞はないわ
戦国バサラも最初はwiiじゃなかったっけ?
テイルズといいパワプロといい
余りにもwiiが不甲斐ないからPS3に来たケースばかりじゃないの
任天堂に飛びついたゲームショップも再生法申請してるし
DS、wiiに関わるとろくなもんじゃないね
PS3に木っ端タイトル集まったくらいで盛り返せるのか
わんぱくとかコングなんてバリバリPS系で商売してる所だろ
わんぱくは会報でPS系機種の中古ランキングとかやってるし
コングも予約の数字はPS系の方が高く出る、そういう客層が固まってる所
任天系の品物メインなのはザラスとかヨーカドーだ。
つうかSCEは債務超過になったこと忘れてそうだな
ゲームしてる間は皆ゲーマーなんじゃないの?
言葉遊びはもう結構です。
>>585 今のSCEはクローンみたいなもんだよな。
本物のSCEは親の腹に帰って逝った。
ゲームしてる間はゲーマーだけどダイエットしてる人はゲーマーじゃないよ
健康器具とゲーム機を一緒に考えちゃ駄目
アホくさ、ゲームに関しては任天堂とサードはメチャクチャ差が開いてるぞ
特に完全新作のクオリティは天と地ほどの差がある
無知は罪
ダイエット…Wiiフィットか
あれってゲーム要素あるん?
Fitはゲーム要素は少ない
あるものもあるんだが一瞬で終わる
しかしFit+はゲームとしてもパネェ
アスレチックはリアルマリオだしパレードは見事に音ゲーだ
ニワトリになって空を飛ぶのはコース取りと精密なコントロールだから
レースゲーだな
雪合戦はFPSだし
スノボスキーとかはまんまだな
ともかく腕立て伏せだのヨガだのしか見えてなくて煽ってる奴はアホ
ここ3DSのスレですよね
594 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 12:18:19 ID:jcLzWxAI0
アゲ
595 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 12:38:35 ID:im8PZDLrO
3DS版マジコン期待してます
携帯機まで開発費高騰だと日本サード死ぬな
3DSは目と脳にヤバそうって一般にも浸透しはじめてるぞ
どーすんだよ任天堂・・・
仮に売れても、健康問題が続発するんじゃないのか・・・
携帯ゲームの3D化は、まだ時期が早かったと思うんだが
その一般ってどこの一般?
俺んちのテレビとか身の回りの人は3DSの話題に触れることすらしてないんだけど
3DSにこけて欲しいという怨嗟の声がすごいなw
ああこの「・・・」はいつもの奴か
まあわかりやすくマークをつけてる分、可愛げがあるのかw
601 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 14:32:06 ID:cO7PQWXK0
3DS のメイン液晶がせめて4インチあったなら
PSPを駆逐できたであろう
3Dなんて1年で飽きそうだな。
3D部分だけで1年持つんだったらそれこそ「つかみはバッチリ」だろ
>>602 「慣れるけどもう2Dに戻れない」って話もある
特に空間把握が重要な3Dアクション系はそうなりそう
605 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 15:33:46 ID:vynod5sf0
PS3は開発機材フリーにして同人ゲー出しまくるんだろ。
かつてのPCーFX化だな。コミケ通う様なオタ狙い撃ちして狭いところから深く絞る。
>>605 XboxがXNA公開して似たようなことはすでにやってて、
ライブアーケードからのオンライン販売もしてなかったか。
CING→Wii、DS
ディンプル→DS
フライトプラン→DS、PS2
DSはパネェな…
>>607 アンタの視野の狭いゲロみたいな意見は必要無いから書かなくて結構ですよ。
609 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 00:37:01 ID:ydHUC7Zw0
立体視がコケタ場合3DSは2〜3年ぐらいの短命ハードになるだろう
立体視は正直ただの釣り餌だろ
611 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 01:02:19 ID:n+nB1RqH0
>>596 死なないだろ、死ぬのは3DSだけw
PSPとPS3でいいじゃん、一番売れるんだしw
っぷ。
俺が小学生なら、やっぱり興味を持つのは、画面が2つあるとか
タッチペンとか、画面が立体で飛び出す ・・・とかそういうギミック的な
要素だと思う。
そういう意味では任天堂はよく客層の心理を掴んでると思うよ。
感覚が、 ようかいけむりとかパチンガムの感覚と一緒なんだよ。
意味なんか無くても、こういうものに客は食いつくってものを経験的に判ってるんだね・・
614 :
これが現実だよw:2010/08/17(火) 01:21:46 ID:n+nB1RqH0
ttp://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY0vbDAQw.jpg ・3Dはヌルヌル動くグラはPSPより若干綺麗?ってくらい
・真正面から見ないと3Dに見えない、ちょっと角度ずれるとすぐブレる
携帯機をずっと真正面だけに固定しなくちゃいけない
・3DS系は全部プレイ。幾つかは3Dにする意味あんの?って感じ
・悪い印象は3Dバイオ、どの3DSで観ても3Dがぶれる。動画はリアルタイムレンダリング
・グラはPS2と比べると似たレベル、シャギーも若干あった
・サードの開発者は3DSは結構嫌みたいな反応だった
・会場のあちこちでぐちっているクリエイターの姿を見た
・iPhoneにしろ3DSにしろ開発側はガラッとスペックが変わってコスト大変だろうなあ
・キネクトもMOVEも現地では評判、男性陣はFPSが面白い!Wiiじゃ物足りなかった!!ってのが多かった
・GT5大人気、3Dだとアクセル踏んだ時に風景が後ろに飛んで行く
・3DSソフトの容量は初期は最大2GBまで使えるものの、大容量にするとROMのコストが結構するので数年は512MBとか256MBとかそこらへんの容量のソフトばかりになると思います。
・もし1GBのソフトを出すとなるとソフトの値段は8000円以上すると思います。
・wii用ソフトの開発をキャンセルして3DS用に変わったのが結構あります。他社さんでもそういう話はよく聞きます。
・PS2ソフトが結構移植されるでしょうね。ただ、解像度が400x240なのでPS2版に比べて大幅に解像度が落ちる事になります。PS2のソフトをPSPに移植した時みたいに。
・512MBにデータをおさめるとなるとあちこちデータを削ったりする必要もありますね。
・画面にほこりとか傷がついてると立体表示時に違和感が出て集中できません。フィルタ類を貼り付けて気泡が残った場合もダメです。
・上画面立体表示で下画面平面表示だと、上下に視点を移動した際に焦点があうまでちょっと時間がかかります。それを考慮してゲームデザインをしないといけません。
今のPSPの数倍の性能のDSでも売れるしな
何回あーせめてPSP並みの性能だったらと思ったことか
>>614 URLは消えてるし、
>・会場のあちこちでぐちっているクリエイターの姿を見た
こんなことあるわけないから信憑性0だし、
なにが言いたいのか分からない。
必死のネガキャン萌える
618 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 01:31:12 ID:kmjQOIAI0
今見るとかなり適当だなw
何度も貼られてるけど一番信用出来そうなのはこの人のレビューだと思うけどね
全ハード・ソフトを凄くニュートラルな記事にするし
実際E3で触ってみて、3DSは売れると思った理由。
http://www.hiromutaori.com/2010/06/16/game/ >僕は3Dのゲームなんて、瞬間的に大きな話題は作れても、5年間も続けるビジネスのコアに据えるようなものにはならないと思っていました。
>でも、その考えは今日を境に改める必要がありそうです。
3DS やっぱり任天堂はおもちゃ屋だった
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20100622A/ >3DSが素晴らしいところは、おもちゃであるというところです。
>3D表示が何かの役に立つとか、すごい迫力があるとか、そういうことではなく、
>単純に3D表示されたゲームの世界を動かすのが面白い、楽しい、不思議、そういう作りになっているんです。
>なんでも出来る情報端末ではなく、子供も大人も目を輝かせて欲しくなるようなおもちゃを、任天堂は作ったのではないでしょうか。
>E3の会場で、国籍も人種もばらばらな人達が、3DSを手に持って、ランランと目を輝かせていたのを見て、そう思いました。
>>620 お前が一番好きなレビュー、の間違いだろ。
新しいハードを触ってレポで最初に伝えようと思うのは興奮や感動だと思うんだけどなぁ
多少ならネガティブなことに触れてもいいが最初から心配とか危惧とかしかしないのは・・・
623 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 07:17:43 ID:1iMmp9Ft0
3ds−−−−−−−−−
早くきてくれーーーーーーーーーーー
>>604 あんな小さい画面で空間把握なんてしんどそう
ミニチュアは小さくても立体
>>623 数日前から静かだなぁ、と思ってたらこんなことがあったのか
DSの発売まえにもGK発覚があったし風物詩だね
629 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 18:05:17 ID:UiHfP8Vm0
3DSはPSP4000&MHP3に食われてローンチに失敗する可能性すらあるな
それは無いと思うぞ
幅広い年齢の人からしたら、DSのがウケがいいんだし
彼は願望を語っているだけですから(´・ω・`)
それどころか逆の可能性もある
>>629 ゴッドイーター続編ヒット → 焦らされ過ぎたモンハンファンが流れる → MHP3不発 → 3DSが順当に話題を集める → ローンチ成功
まあ、PSPはPSPのままでいいかもね
自分のやりたいゲームができればハードなんぞ関係ねぇ
635 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/17(火) 23:47:49 ID:uhwYoeRE0
ポケモンとか、無双、モンハンの続編をありがたがってやってる連中ってアホだろw
あんなの一つ遊べば十分
もっと新規のタイトル買ってやれよ
636 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 00:16:59 ID:2bGbq1zpO
>>635 そうだよな
FF、ドラクエ、龍が如くをありがたがってる連中もアホだよな
新規買えよ
>>635 ポケモンは常に新規層を開拓しているんだから無双やモンハンと一緒にするなよ。
「DSは舐めてたし真剣じゃなかった」
639 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 04:35:23 ID:Zkyikl2j0
バーチャルボーイカラーが出なかったのが無念だった人は
3DSを楽しみにしてるってのが結構いるんじゃない?
640 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/18(水) 04:36:29 ID:Zkyikl2j0
バーチャルボーイカラーが出なかったのが無念だったから
3DSを楽しみにしてるって人、結構いるんじゃない?
新規のタイトルは手抜きって方程式を作ったのはメーカーだし客に言われてもな
どっちかというとコレクションやら着替えやらオマケ要素が好きなら続編安定だし
気になるんだが、3DSが出た後にWiiで開発する意味ってあるのかな?
>>1の据え置き並みってのは恐らくWii基準だと思うんだが
意味も何も全然違う物なんですが。
意味ないからWiiソフト作らなくなったんじゃん
解決だね
HD機ライン拡大、PSPラインはそのままに
DS縮小、Wiiは大幅に縮小ってのが今年の流れ
>>644 HD機はそのまま
PSPラインは超大幅縮小
DSラインはストップ
wiiは任天堂がテコ入れ
来年の流れはこうかな?
割りと真面目に。
> wiiは任天堂がテコ入れ
3DS出始めだからテコ入れできない
むしろ今年よりソフト数減る
DS出始めてからGCが生ける化石になったように
Wiiが出始めてからDSソフト数が減ったように
>>646 E3で発表されたデカイ弾たちが充分なテコ入れにならないか?
DSはwii出て一時盛り下がったけどまた盛り上がったじゃん、
で最近やっと終わりが見えてきた感じ。
wiiも同じような流れにするんじゃないか?
盛り下がった盛り上がったって抽象的でさっぱり
DSはWiiが出てから任天堂ソフトが出る数が減った
なぜならGCにソフトをほとんど出さないでDSだけに注力していたところに
Wiiを出したがためにWiiとDS双方にソフトを出さないといけなくなったから
これが事実
新ハード出すからWiiにテコ入れする暇なんてないの
> E3で発表されたデカイ弾
去年今年と何が違うの?
カービィドンキーゼルダが出るだけじゃん
年末カービィドンキー回す可能性も大なのに
649 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/20(金) 00:09:07 ID:nN0UAzHk0
DS、PSPメインのメーカーがそうそうに3DSに変わるとは思えんのだが
DSであと一年様子見してるとこが大半だろ
ロンチ需要なめんなよ
>>648 お前も抽象的印象論じゃん
つーか去年も「マリオだけしかないWiiにPS3がFF13でとどめをさす」みたいな事を言ってた御仁がいたっけね
HD機は既にブランドを確立したタイトルは続行
微妙なものは切り捨て新規抑制
wiiも似たようなもの
PSPは国内特化、一部は3DSへ
DSは一部の残留組ががんばった後3DSへ
馬鹿ほど賞賛と都合のいい未来を求めて予想を語りたがる。
頭いのいい奴ほど外れたときの恥を嫌って予想を語りたがらない。
このスレは馬鹿の巣だ。
>>650 コーエーは麻雀大会3Dを出すんだろうな。
>>649 DSで作ってるとこは3DSにさっさと移るだろ
後継機かつ上位互換なんだぞ
様子見なんかしてたら開発技術で差がついて後々苦しむだけだわ
2004年 DS:12/2 PSP:12/12
○12月2日 パワプロクンポケット7
○12月9日 ふたりはプリキュア ありえな?い! 夢の国は大迷宮
◎12月9日 ロックマンエグゼ5 チームオブブルース
■12月9日 ヨッシーの万有引力
○12月22日 金色のガッシュベル!! うなれ!友情の電撃2
2005年
○1月6日 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3
■1月13日 マリオパーティ アドバンス
○2月3日 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
○2月24日 ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル
■3月1日 千年家族
■4月28日 ザ・タワーSP
■5月19日 ぶらぶらドンキー
■6月16日 のののパズルちゃいリアン
☆6月23日 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道
■9月13日 ドクターマリオ&パネルでポン
■9月13日 マリオテニスアドバンス
○9月15日 スーパーロボット大戦J
■9月22日 スクリューブレイカー 轟振どりるれろ
■10月13日 通勤ヒトフデ
■11月17日 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
☆11月23日 ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザーグレイガ
■12月1日 スーパードンキーコング3(任天堂)
○12月8日 サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石
◎12月15日 ファイナルファンタジーIVアドバンス
2006年
■4月6日 アイシールド21 DEVILBATS DEVILDAYS
■4月20日 MOTHER3
■7月13日 bit Generations シリーズ
■8月3日 リズム天国
◎10月12日 ファイナルファンタジーVアドバンス
◎11月30日 ファイナルファンタジーVIアドバンス
■:任天堂
☆:サード 50万本〜
◎:サード 20万本〜
○:サード 10万本〜
DSでのポリゴンとくに人物はガックガクで汚いのではやく3DSに移ってほしい
3DSは開発費も高騰するし焼き直しゲーだしてとりあえず様子見ってとこは多そうだな。
開発費が安いのが良くも悪くもDSの良いところだったのに、
いいところ無いじゃん3DSなんてw
本体普及台数ゼロ、
本体価格高い、
ソフト開発費高い、
3Dは目が疲れる、
性能がPSP以下て確実にコケるだろこれw
良くも悪くも良いところ……
3行目を見てレス乞食と判断した
相手する気ねーよ
663 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/22(日) 08:15:42 ID:kBUBelBM0
PSPが現行機で断トツの低開発費になるわけだな
ソフトの平均販売価格は3DSより高値維持できたりして
質が低くて値段の高い商品なんて誰も買いません。
>>664 何でそんなにPS3のこと悪く言うの(笑)
>>659 様子見って割には、E3でいきなり金かかりそうな力作を出してきたな
本当に様子見なら、PSPのロンチみたいに適当な焼き直しを出すだろ
PSPは廃止、据え置きはHD機、次世代Wiiにシフトだろ
携帯ギャルゲは引き続きPSPへ集まると思うけどねw
PSPって開発費がDSとそんなに変わらなかったような気がする
そんなデータが出ていたと思うが
PS3も同じデータで開発費下がっていたし、開発費抑制方向で性能使い切るゲームはそんなに出なくなるだろうな
3DSでも似たような傾向になるだろ
>>666 サードでなんかあったっけ?めぼしいのはバイオくらいだったが。
E3の発表だったからアメリカがきゃいきゃい言いそうなビッグタイトルは
それなりにあったぞ
国内向けのアナウンスがあるまでなんとも言えんが
同じビッグタイトルならわざわざ携帯ゲーム機の3DS版ではなくPS360版を選ぶだろうな
シムズやDJヒーローズなんかのスペックに頼らないビッグタイトルが
あるのにHDマルチの方が売れるから(キリッ
とやられましてもなあ
スプセルとゴストリぐらいはHDマルチの方が売れるかもしれないが
この二つはリメイクかどうかも分かってないし
>>669 PSPは過去の財産があるかないかによって開発費が大幅に違ってくる
だから大手の移植、素材流用ソフトが多め
DSは1から開発しても他機種ほど高くはならないが
ソフトの製造コストがかかるのでリスクはそれなりにある
統計でそんなに差が無いように見えるのは
調査対象に入ってるゲームの年にもよる
知育乱発だった年のDSは低めに出てたし、RPG固まってた頃のDSは高めに出てた
調査協力しないメーカーもあるしね。
ドラクエ10はWiiじゃなく携帯機にいきそうだがな
>>670 E3でデモが公開されたソフトなら、キングダムハーツがある。野村によると、スクエニ内製で完全新作
MGSも、PSPのロンチで出したのがアシッドだったことを考えると、3DSにはかなり力を入れているとわかる
ドラクエ10も3DSに来るんじゃないの?
モンスターが立体視で見れるってだけで売れるでしょ
ドラクエの戦闘画面はフロントビューで立体視との相性も良さそうだしさ
>>676 アシッドはオリジナルの名作だぜ。焼き直しといっしょにすんなよw
ある程度作ってるDQ10はWiiで出るでしょ
DQ11は3DSである可能性が高い事は否定しないが
というかこれからつくりはじめるような未発表タイトルは大半は3DSに行くんじゃないの
9発売前のイベントから堀井はwiiで作ってるっていってたしね
わざわざプラットフォーム変えるぐらいなら
さっさと出して次作でハード変えるだろ。
>>675 10はWiiに出してDSか若しくはDSi以降にソフトDLして連動ですれ違い要素入れるんじゃないか。
んで11の頃には3DSもそれなりの台数出てるだろうから3DSへ出すと。
10は多分予告通りWiiで出るだろうけど、9のスレ違い通信の地図交換みたいな
ちょっとした社会現象になるような要素って入れられるのかね
さすがに無理っぽい気はする
DSiウェア使ってすれ違いアプリとかして来るんじゃないの?
バトロのカードリーダーなんかはテストケースなんじゃないの>DQ10のDS連動
3DSはDSはおろかGBAより売れる姿が想像できないね
そうだねアグネスだね
688 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/24(火) 15:18:24 ID:40CTPRXv0
>>685 むしろDS系以外が馬鹿売れするのが想像不能
GC、Wiiの開発ノウハウが生かせるとE3で言ってたような。
つまりまた任天堂がぶっちぎるのか
サードは外伝と移植しかないからなあ
新作当てる能力があるなら話は違ってくるのだが
GC、Wiiとそれなりに出してるところが勝つな
カプコンのターン
GCWiiの開発ノウハウが生かせるだと?
これでようやくマーベラスが報われる時がきたわけだな。Fなみのグラで、3並のテンポのよさを持つルンファク4を出して欲しい
肝心のお金が(ry
>>691 とは言っても、日本人はブランドに弱いからねぇ
任天堂ですら、完全新作はほとんどが滑ってるわけだし
ゴーストトリックとか売れた方だけど、初週売上しかデータが見つからない
土曜発売だから集計期間2日だよな?
2日で24000だから、累計は結構行ってると思うんだが、見つからない…
>>697 新作はこけるのが当たり前なんだよ
自虐きもちわるい
どこの国の人もブランドに弱いと思うが。
海外なんて日本よりも任天堂と一部大型タイトルに偏ってるわwwww
>>696 携帯全盛期だから仕方ないかと
みんな据え置きに興味無いからな
>>696 国内でも差がついてるのにPS3やPSPは海外市場死んでるからなあ
アドベンチャーなんて3万行けば良い方でしょ
706 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/31(火) 13:41:02 ID:ehrvMtJu0
3DS盛り上がらんなage
そりゃまだ発売日もわかんないんだし
一応3月だよな、春分の日前か
>>708 三月期
つまり、来年の3月までに出るってだけで
発売月も決まってないよ
最近は、4亀とかああいった媒体が、やたらゲームエンジン持ち上げるのも何とかして欲しい。
エンジン使えばコストが安くなる、とか妙な幻想持ってる人が居るが、
そりゃ、エンジン使えば、プラットフォーム固有のハードウェアやSDKの学習をする量が減るけど、
他人が作ったゲームエンジンの使い方自体は学習しなきゃならないわけで、結局、問題の本質は何も変わらないのに。
低レベルな従来ゲーしか作らないなら
覚えるものが少ないほうがいいのでは
アンリアルとか高額だからね、そういったもので簡単に使うというわけにはいかない、
億のライセンス払い、習熟するだけ使い続けるというあてがないと安易に手はだせない。
むしろそういうのなら従来の環境をHDに対応したりしていけばいい。
大復活遊んでると、そこそこ力のある中小はもうiPhoneで良くね?って気がする
ゲームエンジン使った方がいいでしょ。
今は昔みたいに性能ギリギリまで最適化して同時表示キャラクタを増やしましたよ、とかの要素でゲームが売れる訳じゃないんだから多少パフォーマンスが悪くてもゲームエンジン使った方が開発は楽になるでしょ。
>>699 日本人は水を飲み呼吸をし目が二つあるからねぇ、みたいなものだな。
一口にゲーム制作会社と言っても色々だからエンジンを使うも内製するもアリだけど
サードがすべからくエンジン開発のできるエンジニアを抱えるのは合理的じゃないし
優秀なデザイナーやアーティストを高い割合で抱えて
娯楽としての質やボリュームを厚くするほうがコンテンツビジネスとしては王道かと。
中途半端なエンジニアとデザイナーで作った中途半端な作品が一番危ないと思うわ
やっぱり今まで真剣に取り組んでなかったのかよ
だからサードは売れないんだよ
今度はがんばれよ
>>713 でもiphoneてランキング外のソフトは殆ど注目されないからなあ…
小銭稼ぎにはいいんだろうけど
どこらへんの規模の話を想定してるんだろう?そもそももうサードがノウハウや蓄積の
ないジャンルのゲームを新規開発する体力自体もうないw
なので既存のツールや環境を活かさず、新規にゲームエンジンをいれてそれを
活用できるだけの体制整える方が体力いる、しかもそのゲームエンジンを使うのが軌道に
のる前に古くなったり、高価なエンジン買ったのに見合うだけ売れなければ目もあてられない。
ほしゅほしゅ
フォース ( ・`ω・´)
そもそも任天堂にプラットフォームホルダーの資質が
あるのだろうかと最近思うようになった
任天堂は玩具屋であって規格商売はどちらかといえば不得手だろうな
t
>>722 微妙なハードや周辺機器を作るだけで後はサード頼みのどっかの会社よりは向いてるだろ。
726 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 23:28:46 ID:kN9HkEFm0
保守あげ
>>716 エンジンを外から買うって内製よりよっぽど高いぞ?
ケースバイケース
って言うかそこまでの人材育てるのにかかる金や時間はバカにならない
MSもSCEも4年経ってwiiの後追い始めたしな
エンジンは方向性とどこまで作りこむかによるけどね。
731 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 09:06:23 ID:cWCo8SfM0
DSならしっかり作れば元が取れる
据え置きではどれだけ力いれても売れないから元が取れない
親が子供に買い与えるなんて
年に1、2本なんだから
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100913_393420.html >まず、「BIOHAZARD:REVELATIONS」のグラフィックスレンダリングパイプラインは、
>俯瞰的に見るとほとんど「バイオハザード5」(「BH5」)と変わらないという。
>つまり、ビジュアル面での表現力は、PS3、Xbox 360版の「BH5」から大きく低下していないということだ。
>PS3、Xbox 360世代の3Dゲームグラフィックス表現の「三種の神器」といわれる
>「HDRレンダリング」「セルフシャドウ」「法線マップ」は、全て「BIOHAZARD:REVELATIONS」にて用いられているという。
>レンダリング解像度やポリゴン数などは「バイオハザード5」と比べれば低いとは思われるが、
>表現力的にはほとんど変わらない。ここは特筆すべき点だろう。
>ちなみに、E3で公開させていただいたときから3DS開発機でのリアルタイム・レンダリングの映像ですよ。
>最初、信じてもらえなかったみたいですけど、実際、3DSは、このくらいの表現力はあるということは分かっていただきたい(笑)」
ほとんどクオリティ落とさずに、HD機とマルチが可能なハード。
すげえな3DS。
見た目の綺麗さは解像度だけじゃないもんな。
その三つをちゃんと使えるようにしたのは素晴らしいと思うよ
>>734 あのデモ、途中で結構複雑なイメージカットがロード無しで矢継ぎ早に流れたけど
リアルタイムレンダって事はそれが出来るだけの充分なメモリがあるって事だよな?
UnrealEngine3もMAESTROとかPICAの機能に対応さえすれば3DSでも活躍できそうだな
スレタイには開発費高騰とあるけどUnrealDevelopmentKitが99ドルから商用利用可能になってるし
小規模な制作会社でも大手と遜色ないグラフィックのゲームも出せるかもしれん
DSiウェアみたいなダウンロード販売と絡めて展開すれば
世界中の新興サードパーティが飛びつく可能性すらあるわ。。。
>>737 UE3は既にiOS向けのが開発されてるし、普通に参入してくるんじゃないの?
UDKは法人契約だともうちょっと取られるんじゃなかったっけ。
>>738 契約の形が複数あるらしい>UE3
737で書いた「99ドル」っていうのも、
5万ドル以上の売上になると25%のロイヤリティを取られるw
最初にたくさん払ってロイヤリティ無しって形もあるけど。
PS3なら10年戦える!と言った4年目に、同レベルの性能の携帯機がでてしまったでござる。
同レベルは言いすぎだろw
性能の差は普及台数でカバーする・・・・・予定。
ただDSiは\15000になったしこれが逆ザヤの訳無いんだよな
んで発売当初はハードで儲けないとしたら
\20000まで最低でも\5000の余裕がある
まあライバルがいないから無理してカツカツにする必要は無いけど
\25000とかだったらすぐに売り上げ鈍るだろうし
マジコン対策のために早急に市場を3DSに移行したいと考えて手頃な値段になる事を期待
任天堂なら値段のために性能下げることはあっても
性能のために値段を上げることはないと思う
>>743 DSiの価格は15000円
そう考えると、やっぱり2万円前後(2万以下が濃厚)かな?
なるほどなぁ。
とりあえず個人的に3DS+ソフト1本の購入で考えてるから計25,000で収まるならそうであって欲しい。
しかし問題は3DS本体を確保できるかどうかなんだよな…
>>743 ま、Wiiの時は本体では赤、ソフト一本で黒だったからな。
色々な要因があって出来るだけ早く普及させたいだろうから、2万以下でもあり得るんだよね。
>>748 > 本体では赤
初耳なんだがソースは?
age
あら、任天堂にしては以外だが勝負に出てたのか。
全然気付かなかった。
>>751 測定器を使ってテクスチャが完成するならアリだけど
BRDFはテクスチャを構成する要素のひとつにしかならないし
そのために測定器を買うってのは無駄だよ
>>751 ちょっと前にトライエースがBRDFをエンジンに取り込んでそれを発表してたけど、
その前にトライエースがシェーダーによるゲーム開発で一番の問題だといったのは
それによって膨大になったシェーダーをどのように管理するかということだった、
測定器を導入するということは数が増えこそすれ効率的な管理とは無関係なので
クオリティをあげることはできても開発効率はあがらないよ。
757 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/19(日) 20:02:58 ID:uMLpSrGQ0
イラネ
いいからしゃぶれ
759 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 01:45:09 ID:v208cvJN0
wiiも初期は赤字だった。ただ赤字だった期間は短かっただろうし、PS3のような途方もない赤字額でもなかった
3DSも失敗しても痛くない範囲なら勝負に出るはず
まぁ普通にハード+ソフト1本でペイのラインだろ。
761 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 02:41:11 ID:eLEj7qSo0
高画質になるのはいいがそれに頼ってゲーム内容をおろそかにしてほしくないな。
今は携帯ゲームという逃げ道があるからなぁ・・・・
>>759 しかし当時以上にサードは弱体化してるからな
DSでも碌に新規ヒットを出せなかったサードが3DSで何かできるとは……
PS2やPSPソフトの焼き直しを出して爆死していく予感しか無い。
HD機では予算の都合上できなかった本命企画を真面目に作るくらいしか
生き残りの手段は残ってないと思うが
そこまで出来るところはあるかねぇ
766 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 15:51:45 ID:Hnf7lj3i0
ゴミサード共はモバゲーでも作ってるのが身分相応
767 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 15:53:50 ID:EIOsM6z20
カプコン:モンハンとバイオを永遠に作り続けるぞー売れないのは全部任天堂が悪い!
コーエー:無双を永遠に作り続けるぞー売れないのは全部任天堂が悪い!
スクエニ:FFとDQを永遠に作り続けるぞー売れないのは全部任天堂が悪い!
コナミ:ウイイレを永遠に作り続けるぞー売れないのは全部任天堂が悪い!
バンナム:テイルズ、スパロボを永遠に作り続けるぞー売れないのは全部任天堂が悪い!でも任天堂をパクリ続けるけど
任天堂:マリオとポケモンを永遠に作り続けるぞー。ま、うちは脳トレ、トモコレ、fitやスポーツとか新規もたくさん作れるけどw
ソニー:俺は悪くない!
>>767 × カプコン:モンハンとバイオを永遠に作り続けるぞー売れないのは全部任天堂が悪い!
〇 カプコン:モンハンとバイオを海外向けで永遠に作り続けるぞー売れないのは全部日本が悪い!
ちょw
ほしゅほしゅ
PS3は徐々にPS2時代に近づきつつあるような気はするけどな
あと何年かかるか知らないけど
PS3の普及台数が2000万台になる頃には
PS2末期程度の市場規模になってるだろ
775 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/25(土) 13:19:12 ID:7+rMrqSl0
現在のPS3販売数が550万台。
今年の売上げ月平均が3万台。
2000万台まであと484ヶ月の約41年。
PS3はあと40年は戦えるっ
ほしゅほしゅ
またそういうことを
PS2は10年持って2000万台も売れたハードなんだっけ?
PS3は四年前に発売されたハードだから、月に20万台売れば、あと6年で発売から10年間の間に2000万台売れるからPS2に並ぶことになる
無理臭ぇな
ちょw
今の10倍売れないと無理だからな…
782 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/05(火) 22:26:27 ID:RzU7HNEk0
しかし現実はかつての1/10にすら満たない
ちょw
Yahooでファミ通が「3DS買う?」ってアンケートしてるんだけど、8割くらいが様子見って答えててワロタw
いや、笑えないな・・・
マジでヤバいんじゃねーの?3DS
まあ爆死ってことにはならないと思うけど、ちょっと売り上げ少なくね?ってことにはなりそうだ
値下げされるまでは脳トレみたいなのが出るまでジワ売れかもしらんね…
でも一回そういうソフトが出たらかつてのDSみたいに品薄なりまくるのは間違いない
ネットのアンケートってあんま当てにならんけどな
今更脳トレのために3DS買うオッサンオバサンがいるわけ無いでしょ
DS買って脳トレやれば何か変わるかも!っていう期待で変わって
結局で?って感じだしな
買うとしても中古でDS買って中古の脳トレ買うでしょ
団塊とかそういうところしっかりしてるからね
まあ、電通頼みでまた無茶苦茶なCM爆撃やって力押しするっきゃないな
PSユーザーはゴミばっか買わされてるのに
その忠誠心は何?
Yahoo x ファミ通のアンケートって・・・いやなんでもない
ネットアンケートねぇ・・・
そう言えばDS・PSPの発売前のネットアンケートではPSPが圧勝してたねw
正月跨いだ事で、明らかに競争率は上がってるのでね・・・お願いだから様子見して下さい
様子見してもらったほうが品切れだのサポートトラブルだのなくていいんじゃないの
枯れてない技術で何があるかわからないのにサポートがおっつかなくなったらやばいでしょ
> ファミ通のアンケート
期待のルーキーにまだラスレムは入ってるのかな?
脳トレのようなソフトはネット販売してほしい
ちょw
ファミ通って任天堂嫌いなの?
ファミコン通信なのに
800 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/10(日) 19:48:09 ID:j9gHrSyA0
DSどころかPS360にすら適応出来なかった国内サード如きに
3DSなんて使い余すのは目に見えてるからな
ファミリーゲーム通信の略なので任天堂はもう関係ありません
一年365日24時間、アニメ板のスレを巡回+AA板でのAA批評に人生全て使ってる
即レス引籠りネット廃人キチガイニート=◆MetroErk2gくん
気色悪いトレス奇形ゴミAAが唯一の自己存在証明の◆MetroErk2gくん
小卒だから英語も数の数え方もわからない◆MetroErk2gくん
↓
http://2se.dyndns.org/test/readc.cgi/changi.2ch.net_anime2_1242744796/ 参照
●えいごもわからないちてきしょうがいごきぶりの めとろくん=ID:7YrPT++T
>>816で 「 I was too embarrassed to I were dead.」 と滅茶苦茶な小学生以下の英文を披露
↓
>>823で 「わざと間違えたんだ!」 と、言い訳をするwwww
>>510 でAAなんか作ったことない!と、「AA職人」と言われたわけでもないのに否定して、墓穴を掘る
↓
>>588で
>>521の、
>>510で墓穴を掘った後のレスを言い訳に挙げる
| ::|
| ::|
| ::| _____ ∞〜
| ::| ./::キモオタ::::::::::::\〜 ←◆MetroErk2g=気持ち悪い低能キモオタ奇形デブメガネの正体
| ::| /:池沼::::::::::::統失:::\〜 〜∞←脳障害 精神分裂病
| ::| ______ |:::::::::::::::::|_|_|_|_|〜 ←ゴキブリと蛆虫の混血
| ::| | .|. |;;;;;;;;;;ノ:::;;;::::;;;:.::;::;;;:.::;ヾ〜
| ::| |. 生 ゴ ミ .|. |::( 6;:::;;;:.::;;*::;;;r;;::;;*::;;;)〜<わざと間違えたんだ!ぽんぽん!あうあうあー
| ::| | .|. |ノ::;;;(;:;;;;::;;;( o o);:;;:)〜
| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈;;;::;;::;;;〈;;;;::;:;:)3(;:;;;;:;〉〜
|____......|. ヾ;;;::'';*:;::;;;::;;;;;;:.::;;;;;;ノ〜
|:| :| ::| ::::|::|:|| ヾ,,'';*:;;;;;;;:.::;;;;;;;:ノ,- 、
||| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ rー―__―.' ,,-'' 々i
||| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ ! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ
||| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ '- .ィ ネット廃人 「 , '
||| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i
||| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ #脳障害メ ヽ、 ←のキモオタ童貞の実態は、
朝から晩まで2chを1分単位でリロードするネット廃人。現実でもネットでも誰にも相手にされない
全生物の最底辺のゴキブリや蛆虫以下の存在。2次元キャラを嫁と思い込んでおり、少しでも叩かれると火病る。
部屋はペットボトル尿とゴミとフィギュアの山。萌えキャラのポスターに白いしみだらけ。親からは見捨てられ、殺されかけたことがあるので部屋を厳重に施錠している。
外見は冗談なしにこれ →
http://omoro.cside9.com/gazou/manafter/z2.jpg Metroの一生:
○学校で虐められて引篭る 奇形レベルの醜悪な容姿のため女子から気持ち悪がられ殺されかける
○引篭りニートのため、深夜萌えアニメを見てひたすらシコる 「モカモカしたい!」「ぽむぽむしたい!」などと奇声を発し親に殺されかける
○同年代の人間に取り残され、低学歴引篭りの社会の底辺となる焦りから、せめてAAをつくって何かをなした気になる。
○トレスAAという単なる工場のパート以下の「作業」のみが自己の拠り所となり、必死にそれを守ろうとする。
○他のAA職人に見当違いな逆恨みをし、一年中AA板に貼り付いて荒らす。
○自作の奇形グロAAをアニメ板その他に貼り回って、「ぽむぽむ」「ぽんぽん」などと一年中荒らして自演をする。
○キモアニメ視聴、グロAA作成、アニメ板、AA板荒らし、で一年の全てを費やす廃人中の廃人。日本総人口の最底辺。
○そんなゴミ以下の自分も、小卒の登校拒否ニートではないとハッタリをかますため、日本語の掲示板で無意味に英語を用いる
○「 I was too embarrassed to I were dead.」という無茶苦茶な英文や、 煽り文の語尾に「man」などとフレンドリーな呼びかけをつけたりして 大恥をかく。
○廃人ニートの有り余る時間を使って必死に自演、火消し、自演。
○以下その繰り返し。 小学生以下の知能、学歴、取り柄も何もない。 グロAAとアニメだけが生きがいのゴミにも劣る蛆虫の人生。
test
あへあへ
お
カルチャーブレーンは大丈夫なの??
test
808 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/30(水) 20:08:37.20 ID:DUVtGNTa0
age
809 :
ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 02:22:29.70 ID:cGtmsIuJO
据え置き並みって、ホントなのかな?
すぐには解明されん
気長に待て
>>799 数十万部単位で売れるポケモンの攻略本をファミ通から出させてもらえないから嫌がらせしてる。
>>799 ファミ通はファミコン通信じゃないですよ
813 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 02:19:57.76 ID:RPzjzLl20
>>1 あのショボグラでwwwwwwwwwwwwwwww
814 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/24(火) 02:56:57.92 ID:GkkrDtx+0
まあ、3dsに手を出すまでも無く、潰れそうなスクエニさんも居るんですがね
携帯機だからどうのって時代じゃなくなっただけだろ。
NGPなんてどんだけかかるんだろな。
>>811 これマジ?ってか出てなかったのか。
大丈夫?なんかの攻略本なんていらんけどさ。
> ・旧作のベタ移植ではダメだとすぐに気づく。
っていう割にはバイオにスト4にテイルズにと移植がかなり簡単にこなせてるみたいだけどなあ…
3DSの問題は、「DSではなく、どうしても3DSじゃないといけない」というゲームが実はそんなにないことだと思う。
なに言ってんの?
> 旧作のベタ移植ではダメだとすぐに気づく
PSPリマスターのことかー
820 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/26(木) 10:06:54.73 ID:IFQT9o440
結局なんだかんだ言われても自社で3Dすげえ!
って言われる目算がある企画があって出したんでしょ?
え?ゲームが3Dだからって別に面白くなった訳じゃない?って
まぁ今のレベルじゃそんなもんですねw
でも今後確実にキラーソフトは出てきますよ。間違いなくね。
>>821 へぇ、何か具体的なゲームタイトルでもあんの?
3Dってコントローラーの振動機能とかと同じ位置づけ
だと思う。無くても遊べるがあったほうが楽しい。
>>823 なんとなくわかる。
エッセンスの一つ位でメインじゃないんだよな
825 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/29(日) 07:06:44.60 ID:J6IrCKFA0
クソゲーしかないのに
826 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/31(火) 20:14:06.83 ID:5tgMas7pO
827 :
ゲーム好き名無しさん:2011/05/31(火) 20:18:19.63 ID:B//pZz9Y0
828 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/01(水) 00:37:27.90 ID:07H1bcJGO
制作側からしても客からしても、コスパ悪い任天堂には何のメリットも無いよね
829 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/04(土) 04:39:41.80 ID:mKzy3vZ3O
ムービー開発やめれば
今の10分の1で済むけどな
アクワイアとかフリューがソフト出せてるんだから推して知るべし
831 :
ゲーム好き名無しさん:2011/06/17(金) 12:31:46.69 ID:oMTYQiK20
そして俺はゲーム開発者に射精した…
832 :
ゲーム好き名無しさん:2011/07/27(水) 01:31:28.24 ID:cwArOvmsO
DSと舐めてかかるから
>>811 相手が権利持ってるのに、嫌がらせしたら余計に嫌われるだけだろう。
そもそも携帯ゲーム機は、本体もソフトの内容の規模も小さくしても、
あまり不満を感じさせず、次々タイトル乱発できる体制が売りでもあった。
今くらいの性能だと、それこそ一時代を築いていたACタイトルを素直に
ほぼ完全移植さえできるから、もて余し感も半端なくて、3Dの機能を活かしてるソフトが少ない…
勝ち組ハードを本気で狙うなら、最初から今回の値段で賭けに出ておくべきだったな。
まあ任天堂にしてみりゃ儲けと笑いがとまんねwwwwwだろうな。
そもそも任天堂は、これを勝ち負けなんて最初から度外視した捨て駒にした感があるし…
それにこれだけ値下げしても、買う気がおきない。むしろまだ下がるサインにしか思えん。
>>834 3D機能を活かしてるソフトが少ないのが問題なのに
ハード価格を最初から今回の値段にして賭けに出ろってのは
論点が違うだろ。
本体が安くても遊びたいソフトがなければ本体を買うことはないんだし、
遊びたいソフトがある人は既に本体を買ってる訳だし。
そうかな?
最初から新機能搭載、DSの続編ハードとしてもお値段据え置き、なら違う流れがあったかも、だと思ったが。
まあ確かに曖昧な言い方だったし、論点が違う事も否定できないな。そこは謝ろう。
しかし今回の値下げについて、最初に購入した人に不信感しか与えてない上、
これからソフトが充実していくのかな?て頃にロックマン中止…
挽回するのは相当厳しくなったと見ている。
>>836 挽回するのは厳しいと思うけど、
DSの頃も脳トレやらNintendogsやらトモコレやら
従来と遊び方が違うものを不意に投入してきたから、
全く期待が持てないという訳でもないんだよな…。
あとロックマンは任天堂の責任じゃないと思うぞw
5000下げならまだ下がる余地があると思えたけど
いきなり一番上の桁削ってきたらもうないと思うわ
841 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/15(木) 11:25:50.34 ID:ZI5T4DgB0
ノ PS3 LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
| _ _ │
|:::: ⌒/ ヽ⌒ │
.i~`|:::: |。.____.。」; │`i
.ヾ .|:; 。. トェェェェイ / 。.│/
(\ 。ヽ_ノ (/ ̄)ノ
| ``ー――‐''| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ,|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
842 :
ゲーム好き名無しさん:2011/09/20(火) 10:37:24.26 ID:NLfY41kz0
ぶひーーぶひーーー
>>812 ファミコン通信でまちがいないよ
なんでだれもつっこまんの
妊娠は馬鹿であるw
845 :
ゲーム好き名無しさん:2011/10/23(日) 23:05:26.36 ID:kQk6XMGf0
日本の芸能人は個性を出す方向だからプチ整形ぐらいしかやらない。
たかじんでもやっていたが韓国は国策で芸能学校を設立していて芸能に必要なスキルや容姿の整形を英才教育することでプロフェッショナルを育てる方針。
なので皆美男美女になってしまい芸能人に必要な個性が失われてしまうんだな。
流行はうつろいやすいものだから韓流やK-POPも何年か経過すると、あの人は今ぐらいしか出演機会は無くなってしまうだろうね。
846 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/03(木) 16:58:19.58 ID:+CU+r2NF0
何言ってんだか
847 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/15(火) 05:14:14.92 ID:dIVW13vV0
あんなショボグラでwwww
848 :
ゲーム好き名無しさん:2011/11/21(月) 16:06:56.26 ID:UuQ5RQ2C0
へー
VITAはさらに掛かる上に売れなさそうだな
Vitaは開発費PSPとかわらんよ
開発キットも凄い安いしな
ただしディスガイア