1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :
2010/07/10(土) 23:32:44 ID:bmYrjeeW0
2 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 08:35:29 ID:PNZLpQPJ0
初2GET!
お前は、立ってから9時間も書き込みが無いスレで2GETして嬉しいのか? あーん? 何が 初2GET! だ 親がお前の書き込みとタイムスタンプ見たら、なんて志の低い子かと泣くぞ
2GET!
2
6 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 09:22:39 ID:TcLOGY9Q0
プレイバック
DS
>午前6時30分になっても行列は約30人とほとんど増えず、「このまま販売開始を迎えるか」と思われたが、
>販売開始の10分まえ、午前6時45分には約70人、そして5分まえの午前6時50分には約80人の行列に。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/02/103,1101949862,34116,0,0.html PSP
>発売が開始になる12日午前7時の段階ではじつに250人以上に達していたのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102809014,34409,0,0.html ↓
実際の結果
DS 初週441,485
PSP 初週166,074
PSP2逃げたな
PSP2、もし出たとして何を売りにするんだろう 3Dは社長が精度が低いとか言ってるし、性能上げるにしたって3DS以上となるとかなり差を付けないと見栄えほとんど変わらんような・・・ 解像度・・・は携帯サイズだとあまり上げても微妙か
日本はiPhoneに対抗できる機種が無いんだからPSP2がなればいいと思うよ
10 :
珍☆奇太郎 :2010/07/11(日) 11:05:25 ID:j3Nk7C6g0
2というか4000がこの前の中華雑誌通りのものだったら完全にiPhone対抗だよな メモリ増量とタッチパネルに3Gでブラウザ強化って感じ ゲームのためのタッチパネルではなさそうなところがかなりそれっぽいと思う
影も形も無いハードの話はもういいじゃないか。 まぁ、次の餌が無くて寂しいのは判るけども。 何か新しい情報出して欲しいねぇ。
12 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 11:18:36 ID:MotmtPNH0
>>10 そこまで大がかりな変更があって4000番という型式は使わないと思うんだが・・・?
噂の4000は機能的にはgo2だな goは不吉だから名前は4000の方が良い
4000の詳細ってリークされたん? どんな内容だったの?
15 :
珍☆奇太郎 :2010/07/11(日) 12:06:49 ID:bKtQ11As0
あくまでゲーム機としては完全五感だから型番アップのみという感じなのではないかと 俺はかなりいい線行ってるやり方だと思う 実際あれ以上性能上げてもあんま意味ない上に開発費が増えるだけ 通信強化のほうがニーズにもあってるだろう
>>14 これが今流れてる4000の噂 ソースはGAMEWAVE
・年内発売
・タッチスクリーン
・カメラ標準搭載
・3G携帯機能
・スペックアップで新機能を多数追加
Android3.0の最低スペックが1GHz、512RAM、3.5インチ液晶(4.0インチなら1280×760可)だっけか 流石にそこまで性能あげたら本体価格えらいことになるけど、性能的には携帯ハードでその辺りまでは上げられるんだよね 高性能路線で行くならPSPhoneも性能上げようと思えば上げられる
つか改良したものを出しすぎても嫌われるだけ 3種類ぐらいで出しておいて さっさと新しく2として出したほうがマシだよな
>>18 そんな高性能機にPSP機能要らないよね
逆にPSP2がandroid3.0相当のハードスペックに依存するなら
PSP2規格を用意する必然性がない
ソニーパッドにしてPSPじゃなくてPS2を使えるようにするのがベター
汎用OSなんて処理速度無駄食いするだけ。
何よりソフトだよ それがなかったからこうなってるのにただ性能上げましたでいいソフトができるわけもない ソニーに残された道はPS3をちゃんと売ることだよ
なにここPSP2スレ?
それもこれも新情報を出さない任天堂が悪いんだー!
確かにいい加減新情報だしてもいいころだとは思うけどな もうE3が終わって一ヶ月はたったぞ・・・
いや、まだ一月しか経ってない
1ヶ月しかだな。任天堂は基本情報渋るし。
発売が来年三月なら次に情報が出るのはTGSあたりかな
あれ?E3って16日だったから、まだ一月も経ってないんじゃ・・・
任天堂はTGSより秋のカンファでしょ。 さすがに今年はやると思うし。
発売が年内(11月?)だとして、ロンチタイトルの発売日決定&詳細情報が出始めるのはお盆明けぐらいからじゃね? CPU、GPU等の本体スペックの詳細は秋の任天堂カンファかな
スペック自体は発売してどこぞのサイトがバラすまでは分からないんじゃねーか?
>>33 CPU、GPUは多分公開しないだろう
明らかになるのは、発売後だと思う
秋カンファで発売日や価格が発表されるんじゃないかな?
ソフトラインナップの詳細がまだ出てないんだよねぇ 大枠では公表してたが発売時期とかどんなゲームになるとか ワカランままだから生殺しじゃー
DSのときはロンチタイトルを発表したのは発売2ヶ月前だから3DSもそのへんだろ
秋まで潜伏期間ですな それまでにどっかのメーカーが参入発表ぐらいはするかもしれんが
>>27 E3に3DのDS後継機を発表しますってPdfを出してからE3までのあのじりじり感に比べたら、
一ヶ月なんてw
…と、言いつつ、やっぱ実物見せられると早く触ってみてーよ!
体験会の詳細まだか!
株主総会で本体触れたらしいし、ちょくちょく体験会開いてくれると嬉しいねえ というか3Dって実物見ないとほんとわからんから、任天堂としても触らせる機会は増やしたいと思ってるんじゃなかろうか
まず、バスに乗ります
秋まで生きろよ
別に、実物見てロンチにあんだけヒトが群がるわけじゃあないんだけどな わざわざ見に行く人間なんて何割かだろ 実物見ないとわからないとか言ってるヒトは、実物見れなかったら頼むからロンチはスルーしてくれなw
44 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 17:45:17 ID:ZfWKzCKj0
今回だけは体験会に興味有る
46 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 18:21:28 ID:Fle9QpI20
朧移植してくれねーかなー
裸眼3Dに注目がいきがちだけど、GC並のスペックって凄い携帯機になりそうだ。 据え置き機はどうも電源つけるのが億劫になってしまってすっかり携帯機にシフトした俺としてはそこだけでお腹一杯w
こんな得体の知れないハードにロンチに突っ込むなんて怖いよな 俺が人柱になるから、お前らはじっと報告があるまで待っててくれよな
お前ばっかりにカッコいい真似させてたまるかよ
お前らの心意気はよく分かった。 だが、今回は俺に任せてくれ。
おまえら、カッコ良過ぎるぜ!
ガッ(当て身の音)
「な……何をするだ……」
そう言って
>>49 は崩れ落ちる。
「悪いな。まだお前を死なせる訳にはいかねえんだよ」
ほかの人「どうぞどうぞ」・・・(心の声 10台予約したぜ!)
3DSは俺にまかせてお前らは早くPSP2に行くんだ!
アマゾンよりほかで予約した方がいいかな?
多分、発売直前になるとピリピリしてくるので、 「俺アマゾンで予約したけど大丈夫かなぁ?」みたいな存在は、その場の清涼剤になると思う。
というか今回尼で予約できたらすごいんじゃね?
予約なんて夢のまた夢、寒い中また店頭に夜遅くから並んで職務質問されるお・・・
品薄は確定かよwww 任天堂もちょっとは学べやwwww
ソフトならともかく、新ハードを尼で予約とか・・・怖すぎるww 真konozamaという存在を知らんのだろうか?
もし出たら大手量販店か地元の小さい玩具屋(フラゲ可能)で買うぜw
仮にクリスマス前に発売するとしたら予約っていつくらいから始まるんだろ 発売日決まった時点で予約開始する店とかあるのかなぁ
田舎なので家電量販店で大丈夫なはずだ・・・ 今は「価格・発売日が未定のため予約を受け付けておりません」と わざわざ注意書きが貼ってあるくらいなので それが発表されたら予約開始なのだろう
>>66 田舎だとそもそも入荷極少で予約とってくれなかったり(´・ω・`)
俺はヤマダ、ビック、トイザラスが候補だな これくらいしか近所にない 小さいゲームショップがあって店長と顔なじみになるのが理想なんだが
近所のFG店で予約出来れば一番いいんだけどねー
近所にそれだけあれば十分だ。
とある県では400km四方に何もない。
>>62 数は出てるけどそれでもたりないというだけじゃ?
浮遊大陸じゃね?
DSはライト出てしばらくして買ったな。 急にほしくなったけど品薄だったし 尼荒知って仕掛けて色は何でもいいやと思ったら4回目ぐらいでピンクが買えたわ なんというか初代3DS買ったとしてもまた3DSライトとか出してきそうでなかなか 発売日に買おうと思えないな
現時点で判明している重量とかサイズはDSiぐらいだしライトじゃなくてLLみたいなものは出しそうだな あまり軽く小さく薄くされても逆に扱いづらくなるだろうし
LLはあってもライトはないんじゃないかな 初代DSと違ってもうあの形はあれで完成してるようなものだし
「iPadを買ったら、もう要らないと思ったものは?」 ― 海外でユニークな調査結果
Resolve Market ResearchはiPadユーザーに対し
「iPadを手に入れた後にこれはもう買わなくていい」と思ったものは何かという調査を行っています。
■iPadを買った後に聞く「これはもう買わなくていいと思ったもの」
・電子ブックリーダー:49%
・携帯ゲーム機:38%
・ラップトップ/ネットブック:32%
・mp3プレイヤー:29%
・据置ゲーム機:27%
・MID(小型インターネット端末):24%
・携帯電話:22%
■iPadをどういうものと認識しているか
・非常に高価なオモチャ:55%
・技術のブレークスルー:33%
・生産性を上げるのに役立つツール:28%
・ネットブック市場を置き換えるもの:25%
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100711-00000006-isd-game
>>71 は東京都というオチだろう
小笠原の父島とか
と、思ったら県か・・
沖縄あたり?
PSPは確かに不要になるな ソフトって大事だな
PSPはモンハンがあるからまだ必要だよ
海外の話でしょ?
あんまり興味無くて今まで全然知らなかったんだけど、 モンハンってすげーんだな。というか、PSPってモンハン以外ないのかい。
1500万台近く普及しているのにミリオン売ってるのがMHPシリーズだけなので(´・ω・`) 去年なんてMHP2Gのベスト版が一番売れたタイトルなんて笑えない事態に
でも今回の3DSは、海外の事情はよく知らないので除くけど 国内では据え置き・携帯機の垣根を越えた、本当の意味での統一ハードになる可能性があるな
86 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 01:13:21 ID:6a04d4W+0
統一ハード歓迎だわ。 据え置き3種、携帯2種は乱立すぎ。
>>79 400km四方なにもないところなんて日本にないだろ・・・そう思ってました
沖ノ鳥島があったわ
携帯機に任天堂が、据え置きにセガが滑り込めばゲーム業界は安泰だな
今後ますます扱いが難しくなりそうな据え置きに あえてセガを突っこますとか、そうとうなSとみた
無茶しないセガなんて生きてる意味ないだろ
MSと任天堂が手を組んで開発しやすい据え置き機を作るのが理想
>>84 PSP擁護するつもりは無いが、GBAだって1600万普及でポケモンシリーズと、スーマリ移植しかミリオンない
同じくらいの普及台数だったSFCとは雲泥の差なんだけど、携帯機ってのは所詮その程度なんだ
DSが常識破りの異常ハードだっただけ
PSアドバンスw
>>92 ん〜表示能力がまだまだだった時代の携帯機と
すでに国内じゃ据え置きと立場が逆転した今の時代じゃ違うだろ
まあ任天堂の独壇場で他の携帯機なんて歯牙にも掛けなかったのに
DS VS PSPなんて状況に持っていっただけでも凄いけどね
その代わり、6年経ってもいまだ逆ザヤっていうとんでもないお荷物になったけどw
そもそも300万以上売ってるのに「ミリオン売ってるのは」って 過少表現もはなはだしいだろw 負けハードでそれだけのヒットが出るってのは 国内じゃ歴史的なことだぜ
>>94 >据え置きと立場が逆転した今の時代じゃ違うだろ
だからそんな時代は勝手に到来したのではなくて、DSという歴史的ハードが初めて成し遂げた偉業
いくら性能が向上したとはいえ、本来であれば携帯機に多数のミリオンを求めるのは酷な話
まあDSという怪物ハードが存在してしまった以上、それと比べられるのも致し方ない面はあるけど
むしろPSPの悲惨さは国内のミリオンタイトルなどではなくて、
海外での空気っぷりと、黒字転換できてないらしいこと
所詮PSPなんかぼろ負けした踏み台ハード
>>97 PSPを踏み台にしたら即壊れるじゃねーかw
PSPとスワンはよくがんばったよ
PSPは海外で死んでなかったら 2番手ハードとして生き残ることができた
負けたところに「よくがんばったよ」なんて言ってやるのは一番酷い仕打ちだと思うなぁ
モンハンは凄い、SCEは何も凄くない 用済みメーカー
モンハンはポケモンやニンテンドックスのように携帯ゲーム機をうまく使った数少ないゲームだからな
モンハンの複数で協力して何かを倒すってコンセプトは 昔から求めていた人は多かったと思うし。 後はヒットさせる要素をそれ以外に持っていたのがモンハンだったと…
>>104 PCネトゲでしょっちゅうやってる俺からすれば、
何を今更って感じなんだが・・・w
PCネトゲなんてやってる人間がたくさんいると思わない方がいい
顔つき合わすモンハンPと PCのネトゲを同列視するとは…
自分用のPC+ネット回線ってのは中高生には敷居が高いからな
ネットゲはKAIだな、相手の顔みえないしw リアル集会所はネットゲやボイチャ等の1段上な楽しさがある。 リアル友達って点が大きいんだろうけど。 KAIで手軽に無料オンラインプレイできるのも売り上げに貢献しただろう。 色んな要員が重なってモンハンとPSPが奇跡の相性だったんだなと思われます。 カプが3DSにモンハン発表きたら板がまた荒れるんだろうなw
モンハンP売れたのはポケモンからの乗り換え組が買ったからって 散々言われてることだろうに。
つかモンハンとポケモンってぜんぜん違うじゃんw PSPモンハンみたいに顔合わせてやる協力ゲームは好きじゃないな 友達はヲタだがほぼゲームはしないほうだからなあわんorz
115 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 14:46:13 ID:nrQU7Jw/0
桜井って既存のゲームの操作性をシンプルにして遊びやすくするのが得意というイメージだな ミヤホンみたいに新しいジャンルを創造するタイプじゃないな あとセンスが垢抜けないというか子供&ファミリー向けで中2受けする要素がない そこが任天堂らしいところだけど
>>115 そうだな、ボタン増やすんじゃなくて、はじくことで操作増やすとか
シンプルになったようで奥深いと夢のような仕様
118 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 16:05:50 ID:+YynBU/Q0
早く体験会スケジュール発表して欲しいな DSやWiiの時は確か10−11月だったっけ?
119 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 16:08:37 ID:+YynBU/Q0
>>115 桜井作品は、中2病…という言い方はアレだけど、
ハードの表現力が上がるほど、いわゆる中高生向けのノリが前面に出てくる感じだよ。
メテオスとか、スマブラシリーズのシナリオの変遷を見ると分かりやすい。
扱ってるキャラが可愛めなんで相殺してる印象はあるけど。
>>119 そのスケジュール通りだとプラチナチケットは2009年度プラチナ会員対象って事になるかな
2010年度だとあとソフト1本分ポイント足りないんだよなー
>>119 あー行った行った。
その時貰った金のマリオ像いまだに飾ってあるぜw
今回もやって欲しいなあ。
とっくにプラチナだから余裕なんだけど。
>>119 山陰、四国、北陸辺りは相変わらずだのう・・・
九州も端のほうとか大変そうだが。
今みたいに機能デモちょろっと見せるだけじゃ単独の体験会は無理だろうから ある程度ロンチソフトとかも見えてきた頃になるんだろうな。
126 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 18:11:53 ID:FsSGeLIH0
2006年年末がニンテンドーワールド最後の年だっけ Wii体験会だったのって。Wiiは結局DQSしか並ばなかったなぁ、混み過ぎでw DQMJとか何度も並んでたわ
ビジネス的には任天堂もPSPシリーズは 生き残って欲しいと思っているはず。 独占市場になるといろいろ違う敵と戦わないといけなし。 昔、アップルがヤバかった時にMS(ゲイツ)が 助け舟出したのも同じ理由だったと記憶している。
>>130 マスゴミたちが林檎をライバル認定してるよw
>>130 その場合助けるのはPSPじゃなくてよそ様だろうけどな
いまだにMHPに依存しているようなハード助けても・・・
助けるっていうか関与しない的な立ち位置だろうねw MHP3?どうぞどうぞ、出してください。 3DSでもモンハンでますけどね!みたいにな形になるんだろうな。
待てよ? SCEは任天堂の冷遇期に助け船を出そうとしたっけ? してないよなあ……? むしろ、任天堂のアイディアをパクって、骨までしゃぶっていなかったかなあ? SCE一つではやってけない癖に、何の誠意も無かったよなあ……。 携帯機分野にまで手を出し、完全に任天堂潰しをしようとまでした。 なのに、今更、任天堂さんに助けてくださいってそりゃあ虫が良い話だよね。 任天堂にとって、SCEなんざ存在していても百害あって一利なし。 ライバルなんて、そこら中にいるさ。SCE以外に。
岩田の視界にはMSと林檎しか映ってないと思う。
リンゴはともかくMSは全く関心外だろう。
ゲハ民じゃあるまいしそんな経営者いるはずないだろ
MSとNOAは社屋隣で仲も良いって聞いたことあるけど、どうなんだろ
岩田の視界にあるのはユーザーだと何度(ry そりゃ散々インタビューでも似たような質問ばっか受けるし全く意識しない訳じゃ無いだろうが、 結局売れるためにはライバルじゃなくユーザーに焦点を合わせるのが一番だから マスコミが作った勝手なライバル関係なんざ知ったこっちゃ無いだろ
敵対関係で煽ると、記事が書きやすいし注目を浴びやすい ブン屋さまにとって「ゲームなんて下等なジャンル」はセンセーショナルに書ければいいらしいよ
ソニーがiPod用の周辺機器を出してるんだし、 SCEが3DSの周辺機器出せばいいんじゃない? ヘッドセットとかケースとか、HORIみたいにやればいいよ。 で、単なるアクリル2枚組み合わせた程度のスタンドを2000円とかの暴利で売りさばけば。
3D映画まわりのは出してもおかしくないな
そうだな SCEが心配だよな だから3DSはボイコットしようぜ! お前らはここで守りを固めてくれな 俺は、発売日当日は危険覚悟で店にどんな奴らが買ってるのか偵察に行ってくるわ
>>143 偵察ついでに俺の為に3DS買ってきてよ
ボイコットなんて単語久しぶりに見たわ・・・おかしな書き込みしてる連中の語呂ってどうしてこう・・・・w
ネタをネタと(ry
たらこ乙
分かった!
じゃあ、俺は
>>143 を偵察する事に決めたぜ!
>>143 お前にそんな危険なことをさせるわけにはいかん
ここは俺にまかせろ!
>>139 どうかな〜
そういう発言はしてるけど、PSPの発表の直前にDSの値段発表したり、
PSP一周年の日にDSドラクエ発表したり、けっこうえげつないだろ
かなり意識して戦略立ててそうだけど
>>151 ドラクエはえげつなくはないけどな
最初から一番売れてるハードで出すと名言してるし
決まってるようなもの
決まってても、その日かよwって思うじゃん あれって単なる偶然なのかね
>>151 こっちから手は出さないけど売られた喧嘩は買うぜ?的スタンスなんじゃね?w
手駒を最大限活かすのは商売に限らず普通のことだろう DSの値段だってドラクエだっていつかどこかで発表することなんだから これが(法に触れるのは論外として) なにか商売人の仁義?みたいなものに反するとかなら問題になるんだろうけど
>>151 えげつない?
SCEの事情にわざわざ合わせてあげるほうがどうかしていると思うよ。
遊びじゃないんだ。堀井の一番都合の良い時に発表しただけであろう。
そもそも、一周年記念とかそういうのって、男はあんまり気にしないよね。
任天堂もSCEも気なんか遣わないだろうが、かつてエニックスは任天堂に気を遣って、年末商戦直前での ドラクエ発表をSCEに断ったんだよな で、DSの時は遠慮なく商戦直前+PSP一周年のタイミングで発表したというのが面白い
1周年ではなかったような
これなら予約しなくても大丈夫だな みんな予約しなくてもいいぞ
>>162 あったなぁこんな笑い話
組織票なのか金貰ってんのか知らんがネット調査なんてアテにならんな
>>160 このアンケートとったやつ馬鹿だろ
スマートフォン同士でやるかゲーム機同士でアンケしろよw
層が違うからまったく意味がない
iPhone欲しいけど、ソフトバンク以外で出ない限り買わんな
>>162 ことごとく裏目じゃねえかwww
これは工作以外のなにものとも考えられないw
まあ専属はあちらにはいるみたいだし
というかDSは持ってるから(買うかどうかは別として)PSPが欲しいってだけじゃないの それならなんら不思議はない
リンク切れてるから詳細分からないけど、 タイトルを見る限りでは2つ目、4つ目は購入予定のようだが
>>160 まあまだソフトが正式に発表されてないから欲しいかどうかも普通はそっからの話だよな
それでもWiiの時なんかはハードだけでも魅力を感じられたもんだし
今のところ個人的には3DSまだ要らないかなとは思ってるけど
DS買ったけど〜って意見の人は確かに結構いるんだろうな
DSはゲームから離れてた層や新たな層を発掘もしたけど
その後DSやゲーム自体から離れてった人ってのもこれまた結構見たしな
どっちが欲しい?と聞けるような環境ではまだ無いんじゃないかな。 俺らみたいに張り付いてても、判らない事たくさんあるのにさ。 比べるだけの材料が無いもの。
結論ありきのアンケートに意味などなかろ
ネットのアンケートなんて、何の信憑性もないよ。
>>169 勢いで買ったは良いが、それをロクに使いこなせないユトリがいるのは、
スマートフォンもPSシリーズもみな一緒w
ゴキブリはそれを全部任天堂ハードのせいにしようとします。
iPhone4「推奨せず」認定されてんのな
ネットアンケート結果なんてほとんどこういう結果にしてくださいと依頼受けるようなもんだろ。
知恵袋にマジレスしてもなあ
>>175 amazonと似たり寄ったりの物を、我が物顔で貼るなや……。
ゲサロってこういうのに慣れていないんだな。
あっちこっちに貼りまくってるしただの煽りだろ、スレ荒らすには 割れ関係の話題持ち出すのが一番らしいから
ああいうアンケートって、金払うって事を一切度外視してるんだよね。 買うって事を一切考えに入れないアンケートで、 ベンツとカローラどっちが欲しいとか言うようなものだろ。
3DS発売して早く普及してDSソフトでなくなってマジコン厨死亡しないかな
月に二本ゲーム買えるなら十分すぎるだろ
>>169 それが買ったけど〜より持ってるから〜のほうが多いんだよ
もしかしてただDSが飛び出るだけって思われてるのかもね 名称的にも誤解を生みそうだし
>>182 コアゲーマーじゃなくてもどうぶつの森とか好きな人もいるからね。
街森みたいにやらかさなければ、それでまた売れるとは思うけどね。
その時差が本体品薄時期と重なるとカオス確定になるから心配だw
飛び出すだけだと思ってる人が多いとCM効果がでかくなりそうだ、かなり絵もリッチになってるし・・・ 並ぶの嫌です・・・
fateとかミクもPSP独占って宣言しているわけでもないし いずれ3DSで出すしかないのになんでPSP版で飛びついちゃうんだろうな
>>185 まあ、いずれは3DSに集まる様になるかもしれんが、
まだ発売してないんだし、そこはそっとしておいてやれ。
PSPとミクとか買っちゃった光景とか見てうわぁ…てなるよな。知り合いなら尚更 モンハンがでるとかいってるけど、どうすんだろコイツと思う。ツッコんであげたほうがいいのか
>>184 ライト層に3DSが実は凄い!ってのが広まるまえに本体確保したいよなw
>>187 おいおいミクだけは訂正してもらおうか
あれはPS3でドリシアやるのが醍醐味だったりするんだぜ?Wiiじゃ無理だろ?
それに3DS版が出ればそれも買う、当たり前のことじゃないか
スカパーみたいにサッカーの3D中継みたいなことできないの?
差し当たり、そんな事が出来るような話は聞こえてこないね。
映画なら見れるんだけど。 Wiiの間でJリーグが参入しているんだが、 あれがそのまま3DSに来れば、あるいは。
いわっちの会見映像が全て3Dで配信されます
外でも自由にネット使えるようにならんかねぇ 月額プランで別にしてもいいから 家でも有線で繋げるように出来るとか
動画を配信するってのは出来るそうだけど、中継のシステムは考えてなさそう。 それはそれとして、サッカーの3D中継ってのは見やすくて良いだろうね。
>>195 現状じゃシュートがどこ飛んでいったかわかんないもんなー
こっちにボールが飛んでこない限り、 迫力ある映像にはならないような気がするけどな>サッカー まさに箱庭な感じになるのかな?
そういやワンセグの奴でDSテレビが出てたなw
外に出てまでテレビを見るって・・・と思ったり
なんでゲハじゃなくてゲサロなの?
普通に歩きながら録画したリンカーンとか見てるけどな
デザインが決定しているのなら次は色だな いっそのこと最初から10色ぐらい用意してみてはくれないかなー
>>204 LLでるなら最初から・・・・は無理なんだろうなあ。
はよ発売日発表こないかなw
>>205 だからそういうことじゃなくて、
今回はDSに対するDSlite的なものは出さないよって意味だけで
まだ最終デザインは決まってないんだろ
ほい原文 Wired.com: In 2004, when the first DS was first shown at E3, we saw an exterior form factor that wasn't final. Will the look of the 3DS be changed before its release? Konno: You can take this as the final shape.
早めの発売にも期待が持てそうだな。 ソフト次第だけど。
レジーに何本バナナを掴ませれば3DSを回してもらえますか?
>>213 そもそもレジーに回ってないので無理です。
株主優待で確実に手に入れられるなら速攻で株買うんだけどなw えーと、100株単位で200万位だっけ?
>>204 デザインはあれでもういい、余計なことすんなって思ったから良かった
LLサイズ可能なのか〜 ほんと同時発売したら最高だけど
供給数や売れ行き落ちた時のテコ入れ材料ってことを考えるとまあ2,3年以上先だわなあ
株は敷居高い…クラニンプラチナで何とか…
京都の病院で 子供「えーん、えーん、嫌だよぉ」 組長「どうしたんや?」 親「この子が、手術が怖いって」 子供「3DSがあればこわくないのに…」チラッ! この計画完璧じゃね?
手術が終わったあと子供が黒服の男たちに連れて行かれる情景が目に浮かぶ
>>218 組長「よーし、そんなら手術おわったら3DSのお話しよか」
子供「うん!ぼく頑張る」
術後
組長「技術的な話でええか?」
子供「・・・・・・・・」
しかし家にかえると家族分の3DSがありました。
組長は技術どころかゲーム開発のこともよく分かってなかったらしいけどなw ただ分かりはらへんのに勘所はきっちり押さえてるんよねとかなんとかミヤホンが言ってたな
222 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/13(火) 23:37:50 ID:GEvYcD2H0
新しいすれちがい通信が「Tag Mode」って名前だということを今日初めて知ったw でも、「Tag Mode」ってパッと聞いただけじゃ何のことか分かりにくいな。 「すれちがい通信」のようにもう少し分かりやすい名前の方がよかったかも。 まあそれは置いといて、実際に何が出来るかって話だけど、 もし出来れば複数のゲーム間の連携も期待したいな。 例えば、どうぶつの森のデータを持ってる人がマリオのデータを持ってる人と すれちがったらマリオの衣装が手に入るとか。 宣伝にもなるから一石二鳥だと思うけど、複数の連携は技術的に厳しいかな?
海外の名前でしょ ニンテンドッグスではバークモード、ドラクエ9ではタッグモード
>>222 今回は、複数のソフトのすれ違い通信を、一括に行い、
しかも、ゲーム中に可能って事は聞いた。
んで、他のゲーム間の連動ってのも、特段不可能な事じゃない。
実際、DSでDQ9とDQMJ2の通信は出来た。
だけど、問題なのは、発売日が同時期であったり、普及数が同じくらいじゃないと
その機能を付ける意味があまりないって事。
後から発売したソフトなら、受け取ることも出来るだろうが、
先に発売したソフトだと、送信くらいしかすることがなく、
先に発売したソフトにメリットが少ないということ。
技術的には可能だろうが、それ以外に問題がでてくるかと。
226 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/13(火) 23:56:11 ID:T0CZxwvg0
未だに裸眼3Dがどんなものか想像つかんな。 楽しみだ。
あああああああああ早く実機に触りてええええええええええ ・アナログスティックの具合 ・3Dの実力の程 ・手に取ったときの感触 この辺だけでも確かめられないものだろうか(;´Д`)
恐らく、人類が初めてテレビを見た時に箱の中に人が入っている!と驚いたというのは良く聞く話だけど この時代にそれ以来のその時と同じ衝撃を抱く体験をするんだろうと思う
すれちがい通信がシステム標準になったように ボイスチャットも標準になっといてくれんかな
さすがにそれはないw
フレンドコードのみにしてもそりゃもう電話だからな 法律とかどうなんだろね
ポケモンでライブチャットが出来るみたいだが、 ひょっとして、3DSでTV電話を使えるようになったりするかもしれん。 ワイヤレス通信にしろ、新機能はポケモンで先んじてきたからな。 後々、無料ソフトとしてDL出来るようになるとか。 ありえる。
安全安心の観点を考えれば自由なボイチャは危険だろ やるとしたらなんらかの安全対策が必要だね
あれ、3DSが今の形で決定なんだったら 3Dビデオチャットやりたいみたいな社長の話どうなるん? 内カメラも2個になるか、外カメラが内側向くような機構でも付けるんだと思ってたんだが
いや、ボイチャはWiiで既に出来ているんじゃなかったか? 忘れられがちだが、Wiiスピークチャンネルという物があったはず。 ただ、これは周辺機が必要なせいもあって、マイナーなままだったなあ……。
>>228 そこまではおおげさだろうけど、初めてバーチャファイター見た時の衝撃に似てるんじゃと思う
あれも「テレビの中に人がいる!」って感覚だったもんなあ
1のかくかくポリゴンだったにも関わらずw
239 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 00:37:55 ID:7ev5QsMJ0
>>225 逆もやろうと思えば出来るんじゃないの?
先に発売した「ゲーム1」に衣装専用のスロットをいくつか付けておいて、
後で発売した「ゲーム2」でそれ用の衣装を作って送信するとか。
もちろん、メーカー側の宣伝になるだけで送信する消費者側には
メリットはないけれど、別に連動のためだけじゃなくて
ゲーム2のデータ同士での普通のすれちがい通信も出来るわけだし、
ゲーム1へのデータ送信は無意識のうちに行われるわけだから、
メーカー側がそういう広告を入れてくる可能性は否定出来ない。
ただ、やりすぎると「そんなことするくらいだったら本編の容量増やせ!」と
批判されるかもしれないけどw
>>238 だから、DLソフトとして、無料で配布されたのがスピークチャンネル。
DSでも出来たのは知っているが、ソフトを抜きにして使えた試しはなかっただろう。
3DSなら、標準でマイクもカメラもあって、
内蔵記憶装置もこれくらいのソフトを落とせるくらいの容量はあると思われる。
ようやく、標準でTV電話として使える条件が揃ったのが、この3DSという訳だ。
ポケモンでビデオチャット可能らしいけど
いつも思ってたんだけど、せっかくポケモンでネット対戦、ボイスチャットができるのに、 結局は別の手段で約束して同じ時間に繋がないといけないってのが本末転倒っていうかなんていうか・・・・ もうポケモンだけに限らず、 とにかくフレンド登録してる相手が今DSを起動してるのか、とか、 相手が接続等の手続きをわざわざしなくてもメッセージを受け取れるように、とかしてほしい。 まぁ簡単に言えばケータイ替わりになるといいのに。って事なんだけどやっぱりセキュリティ?面で無理なのかなぁ・・・
>>242 なんかソフト共通でフレンド登録出来るらしいから
そういうのも可能じゃないか
フレ限定ならセキュリティも最低限はいけそうだし
パルテナスレの桜井インタビュー Q:3Dはゲームに役立つか?プレイしやすくなるのか?あるいは単に視覚効果だけか? A:片目を閉じてドライブするのに例えることが出来る。これまで3Dゲーム空間をうまく 認識できなかったプレイヤーには、もう一方の目を開くようなものだ。 俺らは今まで片目でゲームしていたに過ぎないのかッ・・!
レースゲームなんかは、3Dじゃなければプレイできない体になってしまいそう。
見やすくて臨場感あるんだろうけど、そのうち慣れちゃう予感w それでも楽しみだけどね。 今年はやべぇえなあ・・・ MM3、MHP3、3DSまじ胸熱
>>242 逆にそこをやりすぎると親が子供に買い与えたくなくなる商品になる
MM3ってなんだろう
>>249 メタルマックス3ですw
マイナーだけど大好きだったからナンバリングタイトル(17年ぶり)きてくれて嬉しいんだ。
>>244 片目でドライブゲームすると
すごく立体的に見えるのも事実
>>247 だがちょっと待って欲しい。
慣れた状態で2Dのゲームを見るとどうだろう。
まるでHDになれた状態のSDのごとく。
>>245 この副社長が
>3DSのソフトよりも嬉しいのは、本体に内蔵された海賊版対策の技術です。
って言ってるように、サードが大量参入した大きな理由の一つは海賊版対策強化だと思う
どこも頭悩ましてることだからな〜
ところで、DSiってそんなに対策強化されてるの?
よく知らんけどDSiもマジコン被害酷いって思ってたんだが
脳機能的に
>>251 は正しい。
日常で片目を瞑っても遠近感が完全にゼロになるわけではないように、
片目分の映像から遠近感を作り出す脳機能が、両目の視差によって平面と
認識していた映像を物体サイズの変化や平行移動率などの動的情報から
立体感を作り出してくれる。
まあ、あくまでも「立体感」であって視差による絶対的な立体認識とはちょっと違うけど。
>>255 DSiのマジコン対策は旧型DSを必要としてようやく対策回避できるものらしい
なんかよくわからんがDSLとか旧型を使ってをアップデートをやらなきゃならんとか
知恵袋で見たがそういう質問が堂々といくつもある時点でなえるな
基本的にはDSi本体のみ+マジコンでの対策は破られてはいないみたい?
まあいまだに旧型は売ってるからほぼあきらめるしかないけど
3DSでのマジコン対策が本番だね。
3DS用のマジコンも登場する可能性はあるけど
任天堂もこればかりはどんな風にしてくるのかは予測難しいだろうから
出たら即対策はできるようにはすると思う。
>>257 d よく分からんがDSiの時点でかなり強化されてるんだな
なら3DS専用ソフトがメインになる3DSはかなり期待出来るのか
たぶんヘタしたら3D機能以上に力入れただろうしな
ニッチなマニア層がこっそりぐらいなら大勢に影響ないだろうけど
親が子供にマジコン買い与える、クラスの大半が使ってるって
話の無茶苦茶さには絶望してたからなあ
>256 いえいえ ただ変に意識してるだけです
>>256 それ「普通に」立体的に見えるだけじゃね?
ああごめん、この場合の立体的って言うのは、3D映像ってことじゃなくて
見え方自体は2Dの、既存のレースゲーと同じように「普通に」立体的に見えるって事
>>251 が「凄く」立体的に見えるって言ってるのを否定しただけ
・・表現が難しいな
「立体に見える」と「立体的に見える」は、意味が全然違うという話だなw
3DSは売れる
265 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 09:09:33 ID:06eCeRKN0
んなもん、わかりきってる 問題は任天堂が充分量調達できるかどうかだ
続報まだかな〜
>>245 マジコン対策なんて簡単なんじゃないの?
要は、マジコンを作られないようなハードを作ればいいんだろ?
それならもうPSPが実現してるじゃん。
PSPはマジコンに代わるコピーがあるようだけど
マジコンほど敷居は低くないようだし、コピー対策としては十分だろう。
DL数じゃ確かPSPソフトがダントツなんじゃなかったか?
>>267 マジコンより敷居が高いのはそれでできるので商売にならないからなだけ、
国内以外はマイナーハードだし、DSほど普及してるならCFW化するお手軽な
UMDソフトが売られると思うよ。
マジコンは外部記憶装置が必要だから カートリッジタイプの機械的な供給をされる PSPは最初っから外部記憶装置を内蔵してるから マジコンという機械すら必要ないだけなんだ
PSPは滅茶苦茶敷居低かったんじゃなかったか? 初めはカスタムFWをDLするだけでコピーし放題 次はパンドラを一回だけかますだけでやはりコピーし放題 PSP-3000になってようやく穴を塞いだだけでそれまでに出荷した PSPが消えるわけでも無い
人気が有るハードは攻撃も激しい。 ROMカセットという形態を使う以上はハードウェア的に模倣されたら 逃げようが無いんであんまり期待して無い。
普通のディスプレイを片目で見ると、両目の場合両眼視差で得ていた平面だと認識する情報が一つ欠落するので、 逆説的だが、両目のときよりも立体として自然に感じるようになるよ
そりゃ昔のPSPにDLしてるんじゃね。
>>272 DSでは対策をしてもすぐに新しくなってもぐらたたき状態って任天堂もわかってるから
それをふまえてもぐらたたき状態にならないように3DSのマジコン対策はしっかりやるだろう
盲目になると脳が映像を映すレべル
噂になってるネットワーク認証でしょ 「合言葉」を定期的に更新するだけで効果があるし それを回避するために完全オフラインにすると オンライン要素が楽しめないとかね あとはどれだけ魅力的なオンライン要素を用意できるかが肝 ドラクエ9がひとつの指針を示したと思う
>>276 立体視とは関係ないけど、ブラインドサイトという興味深い現象もある
脳の映像認識にはまだまだ分からない部分も多いよ
ドラクエ9はレベル低いうちしか入手できない地図があるからいいな ベスト版からの新規でも気兼ねなくすれ違いに参加できる 最初それ知らなくてショボい地図しかないのが申し訳なくて すれ違いしないまま親戚にやっちまった
前から思ってたがDSマジコン系の問題はよくニュースサイトなどでも 取り上げられられるがPSPの方はこれといって見た気がない
282 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 13:55:44 ID:kOfhYt8N0
車は誰得なんだよ
おい新情報はどうなってるんだよ いい加減待たせすぎだろ 市場独占できそうだからって傲慢炸裂してんじゃねーの?
情報に飢えてきた 何でもいいから何か情報出してくれよ
284みたいなやつが客になるくらいなら独占しないでほしいわ 隔離ハードがほしいです
鳴かぬなら鳴くまで待とうホトトギス
この傲慢さをゆるしたら、またソフト1万円超える時代が来るぞ おまえらそれでもいいわけ?
PSPオススメです
任天堂が極端な秘密主義に走ったのはSCEのせい あそこがもうちょっと節操というものを持ってればなぁ
>>288 1万オーバーは傲慢なだけが理由じゃなかったし
スターフォックス3DSの実機動画ってないの? 前スレでどっかにあるって書き込み見たけど、全然わからん。
今週ゴミ痛何も無し?
295 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 16:28:05 ID:zJqJsGxK0
>>288 大容量のロムカセットが高かったからなあ
PSで一気に値が下がったのもCDロムが安いからだし、
なんとか安価に提供するためにニンテンドウパワー書き換えとかやってただろ
いまはFLASHメモリの値段が下がり続けてる時代だから、
ホログラフィックストレージ採用とか奇抜なことをやらない限り
当時と同じことにはならない
マジコン対策のために高くなったり・・・
>>288 開発費が肥大化している以上、いつかは避けられなくなる気がする。
FF13とか本音では12000円ぐらいで売りたかったんじゃなかろうか。
債務超過商法が正しい派がいるようだな
営利企業は悪だろ 労働者を搾取する悪の資本家と徹底的に闘争をするべき
ここは左翼の人の来る場所じゃありませんよ
ジョークは相手に通じないとジョークとは言いませんよ
ジョークや皮肉を理解するには一定の知能が必要って事も付け加えておくw
じゃあ、理解されたとしても面白くなければ意味がないということも付け加えとこう
3DSは、様子見タイトルを販売するメーカーと 全力で先陣を切るメーカーに別れるだろう そして恐らくその一手が メーカーの今後を大きく分けることになる
分かってる所はちゃんと一線級のタイトル用意してるな
>>304 先手必勝組┬-----成功
|
失敗
|
様子見組−┼------成功
|
|
失敗-----------失敗を省みて成功ーーーーーーー→バンナム
こうですね、わかります。
盛大にズレた\(^o^)/
今週ファミ通の桜井コラムはどういう内容だった? 情報全然無いからこれぐらいしか楽しみがない。
桜井コラムは知らんが3DSに関して色んなメーカーのクリエイターの発言が載ってたらしい とりあえず寺田がスパロボ出す気ありなのが分かって小躍りしているところ
310 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 18:27:19 ID:06eCeRKN0
ファミ痛って明日発売じゃないの
311 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 18:32:37 ID:xHYCF/7u0
ニンテンドー3DS その55
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278772364/298n- 284 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/14(水) 14:48:25 ID:pvULxqzy0
おい新情報はどうなってるんだよ
いい加減待たせすぎだろ
市場独占できそうだからって傲慢炸裂してんじゃねーの?
288 :ゲーム好き名無しさん:2010/07/14(水) 15:56:35 ID:pvULxqzy0
この傲慢さをゆるしたら、またソフト1万円超える時代が来るぞ
おまえらそれでもいいわけ?
触覚が丸見えなんだよね
どこが本気がイマイチ判断出来ないけどな DQシリーズはまぁいいとしても、ナンバリング本編でも持って来れば別だが とりあえずのブランドタイトル付けて適当に売り抜こうっていうむしろ手抜きにも取れるわな 据え置きに出してるソフトをそのまま持ってきてるような所はまだちょっとあやしいな
マイナーでも立体を効果的に生かせるソフトなら俺は評価するぜ
314 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 18:40:24 ID:xHYCF/7u0
>>312 つまりPSPの当初はサードは全く本気じゃなかったというのか?
道理でPSPがDSに負けるはずだわ〜
DQM以外に本編あるとしたら1・2、3、7、8の各3D版とかか 10出す予定のWiiの手前というか兼ね合いというか そういうのも考えないとならんだろうからどうなるやら
予定に入っているDQとFFは DQの方が3でFFの方が7だそうだ。
DQ3は兎も角、FF7はどうなんだ? 少なくとも穏やかじゃないことになりそうだが・・・
FF移植は7より前に5と6だろ
>>317 序盤のストーリーはごっそり変えるしか無いんじゃない?
そういやゲームボーイVCあたりでDQ1・2や3・・・ スクエニが出すわけないか
後半まで節々にテロリスト設定が出てたような あの黒くてデカいのリストラするか
FF7程度で問題になるわけないだろw それとも他になにか問題になったソフトがDSにあるの?
>>323 北朝鮮ネタにしたのがあったぐらいだから今更かw
>>322 そりゃそうだろ
一人勝ちの任天堂に反省を促してどうするwww
>>325 「あんまりひとり勝ちするな、俺たちにも分け前を寄越すような体制にしろ」
って反省を促す、とか?
確かにバンナムはガンダムとテイルズばっかりで新しいものここ数年作ってないような 塊魂のひとが常人には理解出来ない世界に行っちゃったのが痛い のびのびボーイみたいな自己満足ゲーム作らせてないでちゃんと働かせろと言いたい
>>327 ドラゴンボールを忘れるなんて酷い
まあ3DSでガンダムはドラゴンボールはやってみたい
>>311 1万円越えてほしくて仕方ないんだよねゴキは
>>327 クローンゲーとはいえゴッドイーターは成果だと思うけどなw
反省するならサルでもできる 問題はその後だ
そもそもが、「任天堂が反省すべき」ってのがおかしな話で 任天堂が反省すべきってのが前提にあってこその 「本当に反省するのは自分」ってのもおかしな話なんだがw
>>322 の引用部分からすると、
"今年は"任天堂が強烈で他を蹴散らしたという感じ"ではない"
だから、例年なら「任天堂が強烈で他を蹴散らしたことを反省するべき!」と言っているわけだろ
・・・?
いや、例年ほど任天堂が強烈じゃなかった今年も駄目だったのを考えると もしかしてソフト売れないのって任天堂じゃなくて俺らが悪かったのか? って感じじゃね どっちにしろ苦笑いしか出ないが
>>334 いやまあそういう風にしか読み取れないが
まぁ、マンネリの部分はバンナムの バンが昔どおりの手法でやっただけだわな。 問題はナムが南無状態なこと。 良さが消えちまった。 合併決まった時から不安視してたゲハ民も多かったよね。
鵜之澤さんはこういう反省の弁とかにの時は
実に謙虚かつ的確に捉えてるイメージがある
だが問題はそれがその後まったく活かされない
つまり
>>331 か
語るだけなのとそれを実行に移すのとでは天と地ほどの差があるわけで
ピピンでだした赤字は伊達じゃないぜ。
ゲシュタルトが崩壊してきた
341 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 23:28:10 ID:LorIugrp0
早く裸眼3Dを体験したいわ。 店頭とかで体験できるところ無いよね。デジカメとかで。
鵜之澤は有言不実行が服を着て歩いてるみたいなひとだから こいつが上にいる限り、バンナムが浮上することはない気がする
>>341 フジフィルムの3Dデジカメとそれ用のフォトフレームなら
大抵の大手家電量販店のデジカメ売り場に置いてあるぞ
3DSと同じ視差バリア方式なのはフォトフレームで
デジカメの方は仕組み違うけどな
ちなみにデジカメの方は3DSみたいに、視差調整が出来るぜ
344 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/14(水) 23:44:40 ID:7ev5QsMJ0
3DSはいい意味でDSよりも「おもちゃ」っぽくなりそうだな。
>>288 業績見ればわかるけど
一万円超えの価格は店舗とサードの取り分で
任天堂自身はたいして儲けちゃいない
その後ロイヤリティを他社より下げて
結局自前の薄利多売で最高益を出している
. ´ `ヽ i iwlィノ从lリ ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! どこかの施設に3DSを持っていくと3Dで見れたりするといった ( つ旦O DSの施設案内の延長などがありそうですね。 と_)__)
わざわざ施設まで赴いたのだから 擬似立体より実物を見せてもらえばいいのでは… まあそのデータが貰えて家でも観賞できるんならいいけど
次に情報来る時は発売日も来るかな
>>347 以前の過去最高益は64時代だもんな
SFC時代は北米でジェネシスと潰し合いしてたのもあったけど
SFCの末期の価格高騰はROMカセットの価格高騰が一因だったもんなあ だからこそCD-ROMで一気に安くなったPSが成功したわけだけど
ソフトの値段を上げたのは任天堂ではなくサード
355 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 01:12:58 ID:0pPV3C1o0
価格高騰といっても発売日に8000円台で買えたけどな
SFCのカートリッジ価格高騰の流れ ROM工場で事故発生 → ROM価格高騰 → 任天堂ROMの確保に回る(高い時に大量購入) → SFCのカートリッジが軒並み高くなる ROMだから高いのでは無く、高い時期に買ったROMだからカートリッジも高くなってしまったと言うお話
357 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 01:53:13 ID:hr0Wtblu0
>>356 ゴキブリはそこら辺の事情を全く知らないのに高騰した高騰したと
狂ったように叫ぶから困る(笑)
当時、ガキだったから世間の事情を知らなかったんだろうけどw
サードに高圧的な態度とったことなんか一度もないからな。 だから一度もサードに嫌われたことはないからな!
ファミスタなんて結構な弾だと思うんだよな 3DSのロンチで出せれば一気にブランド復活できるのにもったいない
>>354 光栄(現コーエー)の「三國志IV」14,800円
ファミ通にクリエーター達の 3DSへのコメントが書いてあった 一番気になったのは… 三上と板垣が一緒に焼肉行くってとこかな
364 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 08:22:00 ID:8l2iuvCc0
クリエーター達のコメント、殆どの大手が出ているのにあの手抜きリッジを発表したナムコは無し マムコは完璧にSCEワールドの住民か そういえばクタラキの息子がマムコに居たな
価格の話ならよっぽどPS3の和サードの心配した方が良い SFC中期の価格になってきてるやん
>>355 そうそう発売日に8900円で買えるのがほとんどだったな
定価で買ってたのは一部の情弱だけだよな
どうも1万超えてたとか言ってる奴は当時を知らないで定価だけ見て言ってるような気がしてならない
>>361 スポーツをコナミの独断場にさせすぎだな
SFCの頃は金のない中高生だったが、別に困ることはなかったぞ 買取価格も今とは比べ物にならないくらい高かったしな
>366 そのあとの価格の下落率も大きかったしな
370 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 09:37:41 ID:7d3nKYjT0
あの頃は中古屋大活躍だったな〜。 100円で売られてたSFCのソフト買い捲りだった
お父さんが問屋からフラゲしてたからほとんど定価で買ってた 発売日ならもっと安く買えるって言われたことあったけど、月に小遣い1万もらってた小学生の俺は 金銭感覚が麻痺してたから、毎回フラゲしてた 今考えたら勿体無かったけど、DQ5を二日前に手に入れたのはいい思い出
俺なんてFC・SFCのゲーム中古しか買ったことないのに
他に娯楽の無い時代だったせいもある 携帯も通話とメール機能しかなかったし
小学生の時のこづかいか・・・ 500円ぐらいだったな。 お年玉でももらわない限り自分の金でゲームは買えない。 テストでいい点取ったら買ってくれとかはやったが。
値崩れもあったけどそれだけじゃなくて 店舗の利益が大きいぶん値下げ幅もあった
376 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 10:20:50 ID:7d3nKYjT0
ケータイなんてなかった ポケベルなんてなかった ダイヤル式黒電話だった
>376 デビュー当時の広末がポケベルのCMやって若年層に売り込みをかけてたのが96年だからね。 SFCの頃にケータイを使ってるやつは大人でも珍しかった。373はちょっと時代がずれてるな
>>361 野球で3Dはありだな
他にどんなスポーツがありかな
コナミの野球ゲームってパワプロだと思うが 他ハードに出すから遠慮してんのかなw
ファミスタと言えばDSででたやつはものすごいファンから不評だったな
あのころはカオスだったな、総合市場で違法ロムカセット、カブトガニ、ウーパールーパー 平気で売ってたな
382 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 14:09:18 ID:VLcGdNVp0
383 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 14:40:53 ID:8l2iuvCc0
つーか、「飛び出すメイドインワリオ」が絶対発表されると思ったのに音沙汰無しだね 今回MIWシリーズは何故出さない?
>>373 当時の携帯ってショルダーホンとか、分厚い電話機の子機みたいなやつだろ。
メール機能なんてついてないぞ。
携帯電話じゃなくて自動車電話じゃなかった?
>>383 ロンチといえばMIWっていうイメージは俺にもあったけど、
よく考えたらDSとWiiで続いただけなんだよな
出るのは間違いないけど最初はコア系を推していくんじゃないのかね
Wiiで失敗したからね
>>386 93年でこんなだっけか。95年くらいからPHSが流行して、その辺りから携帯電話も小さかった記憶がある。
94-95年辺りが大きな変更があってブームになったようだね
2Dと3Dの融合したゲームとか無いかなぁ。 最初は全部2Dだけど、攻略していくと飛び出すとか。
3Dによってプレイしやすくなるが、新しいゲーム性が生まれることはない ってのは常識だな。
「セガエイジス」と題して、スペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーをセットで3D化キボンヌ
395 :
393 :2010/07/15(木) 16:51:19 ID:t415keyX0
誤爆スマソ。
マリオRPGをくれないかな
398 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 16:59:44 ID:8l2iuvCc0
>>393 そんなこと言ったら、PS3や箱○のようにハイデフになっても新しいゲーム性が生まれたわけでは無い
ただ繊細なグラフィックによる臨場感を味わったらなかなか後に戻れない
3DSの立体映像もそれと同様、いや臨場感という意味ではそれ以上のパワーを秘めてる
>>386 ああ、うちによく来た不動産屋の社長が持ってたわ。
よく忘れて帰って、慌てて取りに戻って来るんだw
もうE3から1ヶ月か そろそろ新情報がほしい
すれ違い通信強化とか言ってるけど、これを任天堂じきじきに推してくるのやめてほしいな。 根本的な問題として、地方ではほとんどすれ違えないという問題は何も解決しないんだから。 基本的に、すれ違えるのは東京と大阪の電気街ぐらい。 ドラクエぐらいのビッグタイトルになってようやく国内5大都市ですれ違える程度のもん。 3DSで強化されて、東京と大坂ぐらいの距離でもすれ違えるとかならすれ違いをアピールしてもいいけど 根本的な問題が解決してないのに、妙にこの機能を推して 全然すれ違えないにもかかわらず、すれ違い通信が解放条件や アイテムゲット必須条件になってるゲームが乱発されたら地獄だよ。
>>401 ドラクエ9はそこら辺が辛かったな。
買ったのは実はここじゃいないんじゃないか?とおもうほど、すれ違いが出来なかった。
(おかげで宿屋は機能拡張できず。)
自動車専用道路すら満足に通っていない田舎だから仕方ないかもしれないが。
403 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 17:10:53 ID:8l2iuvCc0
>3DSで強化されて、東京と大坂ぐらいの距離でもすれ違えるとかならすれ違いをアピールしてもいいけど アホかと
東京大阪間で通信できたら、 それはもうすれ違っているとは言わないなw 地方って駅とか学校、ショッピングセンターとかでも無理なの?
擬似通信機能つけて、ソロプレイや田舎で擦違いできない人でも ”できた”事にしてくれないと限定アイテムとか店舗拡張とか無理って話になるのは困るわw
人口10万の市でも余裕ですれ違うぞ 無理な田舎って人口何人だよ?
ソフトセットしないでいいから地方でもすれ違いやすくはなるじゃん 離島とかじゃ話は別だけど
>>406 しらねw
2chでよく見かけるから、そいつらに聞いてくれ。
メジャーなソフトなら田舎でも割といける すれ違い通信で困るのはマイナーソフト
>>404 学校やDQMBの置いてあるショッピングセンターは可能かも知れない。
ただ駅やDQMBの置いてないショッピングセンターなどは、出来るとしても発売から1ヶ月以内だろうね。
何度かDQMBのすれ違いモードにしたのをかばんに入れて駅とおったり、
遠回りして帰ったりもしたけど通信できなかった。
>>406 俺の所もそれくらいだよ。
自分のすれ違い通信を出して通勤してた頻度が足りなかったかもしれない。
412 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 17:33:27 ID:TJ+4KRm80
DQ9はリアルタイムでやってれば余裕ですれ違えたぞ。 夢幻の砂時計は全く駄目だったがw
>>401 一応地方の県庁所在地で50人以上とすれ違えたが(DQ9で)
だから、3DSでは本体にすれ違い登録して田舎でもやりやすくしたということだろう。 DQ9がすれ違いできないところだと、意味が無い機能だけど、20万くらいのソフトでもDQ9並のすれ違いが楽しめるようになると思う。
416 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 18:01:14 ID:4+RI0eUv0
3DSは常時すれ違いモードになるらしいからすれ違い確率は上がるだろうね。
すれ違いと言うかはともかく、 東京−大阪間レベルの長距離通信はやろうとしてる
まいったなDQ9まだプレイしてないけど 今からじゃすれ違い期待できるわけないな
小学生の多いところならなんとか
モールやラウンドワンに出向いてなんとか稼いだな
通報されるからやめとけw
ソフトなしですれ違いできるということは、 セーブデータは本体にあるのかな? セーブデータはパソコンにいれて、 保管できるといいな。
田舎は死ねってことだよ 言わせんな恥ずかしい
すれ違い電波を広範囲からキャッチするパラボラアンテナみたいなオプションを発売すれば売れると思う
ボチボチ、行く場所もそんなになく行動パターンの決まったつまらない毎日を繰り返してます自慢は終わったか?
うちはいなかというほど田舎じゃないけどつながるよ。 通勤電車に8人ぐらいしか乗っていないけど.....。 バスみたいに回数券を撮るヤツだが、遅くてそこらの車と交信するのかも。
ぶっちゃけすれ違いと称した単なるWi-Fi繋がりの仕組みさえ有ってくれれば それだけでいいと思ってる
そもそもすれ違い通信って、枷にしかなってないじゃん。 面白さに繋がってない。 通信しなきゃ、アイテムゲットできない。 通信しなきゃ、入れない。 そんなんだったら、ゲーム中に登場する強敵倒したら条件解放とかにしてくれた方が 全ユーザー救済できてよっぽどいいと思うが。
>ゲーム中に登場する強敵倒したら条件解放とかにしてくれた方 コレのほうが余程つまらないじゃん
>>433 いいや、すれ違いの方がよっぽどつまらんが。
なんでゲーム機持って街うろうろしなきゃいけないんだよ。
すれ違いすんの面倒だから、俺はそっちのがいいな。 それにある時期過ぎたらスレ違えなくなるわけだし・・・旬のがしたらゲットできないアイテムがでてくるのはちょっと寂しいよ。 必須条件じゃなくて、DQ9みたいなお楽しみ要素的な使い方してくれると嬉しいな
すれ違いは仕事行くときに持っていくもんじゃね まあ時期が過ぎたらの問題は3DSで解消できそうでなにより
ポケモンを映画で配るのとかを叩くような自称ゲーマー様はこんなもん それを手に入れる過程があるからこそ、画面でそのモンスターやアイテムを見ると 「ああ、こんな事があったなぁ」とストーリーと共に愛着もひとしおだろうが ただ、データが欲しいだけの、さっさと売りたいだけの消費者には、ただ面倒く さいとしか感じない
>>437 そういうやつらにはDLCで別売りとかどうだろうw
ネット環境ないからオンライン要素削ってオフライン充実させろって、 主張してる連中と同じだね。
擦違いの時期ハズレをカバーするのにwi-fi使えばいいのに連動って難しいんかね?
ドラクエ9発売してしばらくは通勤中でも買い物中でも野球観戦中でもすれ違い出来て楽しかったな。
>>442 3DSじゃうまい事やってくれると嬉しいな。
>>442 マックですれ違えるだけでもだいぶ違うだろうからな
>>442 もちろん自宅のWi-Fiポイントからでも出来るんだろうと思うけど
そういう仕組みでいいんだよな
すれ違いでも出来るしすれ違えない場合でも出来る
すれ違える頻度に地域格差が間違いなく存在するのも事実なんだし
>>401 ラブプラス+に比べたらドラクエ9なんて余裕だ
>>446 これが正しければMSAA対応か、SSAAだけかと恐れてたんだが、これでAAもちったぁ普及すればいいのに。
とりあえずチョコボレーシングは今すぐAA実装するべき。
>>449 教室後ろに張ってある横断歩道以外の横断注意!
日本のサードにもHDの注意書きがあったら良かったな
>>448 WiiのようにMSAA対応でも、混載DRAMが足りなくて
実際には使えないということもあるし
ほんと期待できる
454 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/15(木) 22:47:02 ID:hr0Wtblu0
ニンテンドー3DS(仮称) その16
642 :名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 18:58:35 ID:Lw5xVpz10
3DSは割とまじでPSP程度のグラになると思うよ
もしかしたらPSPより下って可能性もあるし
あんまり騒がないほうがいいと思うけどねぇ
あんたたちのためにも
プギャーされるのが目に浮かぶわ
650 :名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 19:02:15 ID:JvwstSZM0
>>642 おれもその予定でスレ
保存してる
発売日が気になる
年末はDSでもうひと商いだけしといて 3月も末の頃になってようやっと出して今年度分の業績にちょい乗せ、と予想してみる
まず俺らが騒いでるのはどちらかというとグラより3Dのほうだよな
ポケモンの発売がもう少し後、ってんならともかく さすがに今の状態で年末にまだDSで商売打つのは無理じゃね? 一応、"今年は"PSP2はないって話なんだし 出る"かも"しれない来年にぶつけにいかんでも
スレ保存してGKを笑うのか。 悪質だな。。。
WiiはともかくDSに年末の弾ってあんま無いよな ポケモンだけで戦え、って言われれば戦えるだろうけどさ 何でもいいから早く出せって事だが
>>459 そんな事言い始めたら、来年も、再来年もずっと何も出来ないけどな。
まあ、元々任天堂に立ち向かえる器じゃなかったという事だけど。
2万円近くもしくは以上が確実な3DSを買わせるタイミングとしてお年玉やクリスマス需要を わざわざ外すメリットが思いつかん、サンタさんは地獄を見るけど
まだ要望を聞くだの言ってて 一向にソフトも完成したのは出てきてないようだし クリスマスは流石に色んな意味で間に合わないと思うけどなぁ
発売5ヶ月前に完成してるソフトってお蔵入りになってたソフトくらいなもんじゃね?
デザインで要望云々はこの間誤報でしたって話が来ていたような
まあなんか任天堂なら3DSウェア(仮)くらいでなら出せる弾の 一つや二つや十個やそこら常に持ってそうな気はするが さすがに同時発売となると多少のパンチがいるかね
>>464 要望だってダラダラ聴き続けるわけじゃないし、
E3の時の反応でほぼ出揃うしな。
体験会で俺らが触る頃は完成版と思っていいと思うぞ。
もともとクラコンproみたいにサード開発者とかにヒアリングして決めた配置・デザインだし 変えるに変えにくいだろ、ボタンの感触とかは微調整効くだろうけど
しかし縦解像度の少なさと画面サイズの小ささは PSP2に付け入る隙を与えてしまったなあといまだに思う そこら辺とテレビ出力できる点はまだ結構強みとして出せるもんなあ そのあたりまで完膚無きまでに強化してきてくれると思ってたもんだが
その辺に付け入られても何の脅威も感じられん つーかPSP2はまずスタートラインどころか選手登録すらされてない状況だぞ
そんなに解像度が好きならノートPCでも持ち歩いてれば
要らないものを要らないとジャッジできないと PSPみたいな、何でも出来そうだけど誰にも欲しがられないという かわいそうなハードが出来上がります
>>470 いまだにPSP2なんて名前出すのはネタだとしか思えんw
まあもし仮に出すにしても2はないわな DSが3だからそれ以上、でも5は・・・なので 7あたりだな
PSP2は禁句か何かだったのか すまんね
テレビで〜とかテレビを〜とか言ってること自体 それ自身では物足りないってことを表明してるようなもんだからな
ちょろっと出る分には問題ないだろうけど、熱心に話すにはスレ違いだからじゃね?
というか縦解像度1024でHDMI出力出来るPSP2が出たとしても それ自体にはまったく何にも意味がない、極めてナンセンスな話ってだけ それを脅威とか呼んだら笑われても仕方ないな
携帯でもありながらテレビにも出せたらひとえに理想的なハードだと思うんだけどなあ 任天堂自身そういう思いもあったからこそゲームボーイからアドバンスまでは ずっとテレビ出力の方法も用意してたんだとも思ってる
>>477 PSP2は禁句?
いえ、どうぞどうぞ。
語りたければ語ってください。
ただ、3DSに対して影響を与えられるような存在だと思うなら、笑うだけです。
そもそも、その存在をSCEが発表すらしない、架空のハードという事も覚えておいてください。
良い所取りした結果値段が上がられても困るからなあ
じゃ新型PSPはそういう需要で買われましたか、って話ですな 持ってる人は多いけど聞いたことないや、テレビで遊んでるなんて 単純に昔は液晶のレベルが低かったから補助手段としてTVという選択肢があっただけ そのTVが液晶になった今何の意味があるのやら
>>477 禁句と言うか
全くビジョンの無い「ぼくのかんがえたさいきょうげーむき」を引き合いに出すのが問題かと・・・
せめて解りやすいビジョン
例えば
・超小型HD液晶対応
・マルチタッチ対応
・新規格ゲームメディア採用
・3G機能搭載
などの発表が大本営から有ってから話した方が比較しやすいんじゃね?
>>483 裸眼3DもPIKA200もいらない所削ったからこそ出来た強みだろうしなぁ
コストを考えなかった結果SCEがどうなったか知らぬわけでもあるまい
488 :
珍☆奇太郎 :2010/07/16(金) 00:05:43 ID:U3StRuRZ0
液晶ついてんのにテレビでやるのはもったいないというかそれなら据え置きでいいって気はするな 画面ついてるからコントローラとしても持ちやすいわけじゃないし 動画とるのには便利だろうけど他のメリットが思い付かん
PSPを買いました! 縦解像度の高さが魅力です! こんな事言う奴がいたら、正気を疑う。 大体、TV出力なんて、HDTVでやったら、ヒドイ事になるぞw MGSPWのCMがフルサイズでやっていたが、 HDTVで見ていたこともあって、きちゃな過ぎるという感想しか。
欲しいゲームがあるかどうかでしょ。 DSもPSPも持ってるゲーマーが大多数だと思われ。
PSP2の話は別のスレでやれ
てか二画面+タッチっての分かってんのか
ゴキブリ共は「PSP2!PSP2!」って連呼してれば脳内麻薬が出て幸せなんだから楽でいいよな。
>>470 解像度はともかくとしても画面の大きさは俺も欲しかった
まだほとんどソフトの発表もない段階ではあるけど
ひとまずパルテナとかにはあんまり魅かれもしなかったので
2、3年ゆっくりLLでも待ってみるかもしれん
495 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 00:28:11 ID:KbJKNimG0
PSPってどうしてTV出力できるのを売りにしないのか不思議 2画面のDSでは難しいところなのに
>>484 今は携帯機の液晶も明るいからねえ
以前はバックライトも無くて、暗すぎたからTV出力をかなり望んだものだが、今は全く欲しいと思わん
二画面のサイズが同じでどちらをメインにしてもいいってDSと違って 3DSは明示的に上画面をメイン扱いにしてるから、上画面しか出力できないという 仕様でも大きな問題はないと思う。 400×240という解像度をHDMI出力というは厳しい所もあるが、 GBプレーヤーという前例もあるし。 まあ、ケーブルも面倒だしWii経由で無線で大画面プレイみたいなことでも しない限り付けるコストに見合うメリットは無いような気もするが。
>>495 DSだってやろうと思えば出来るよ。
FFCCが同じソフトで、Wii版とDS版で出ただろ。あんな感じになるだけ。
特に売りにならないだろ。
TV出力って画像を引き伸してるわけで、グラは荒くなるし。
TV見ながらゲームが出来るのが、携帯ゲームの売りの一つなのに、
それを捨ててまでやる事だからなあ。
特に使い道ないな。
499 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 00:42:29 ID:NWGARNTC0
DQMバトルロードビクトリーのOPアニメが3Dになったやつが トイストーリー3の上映前に流れるみたいだね。 ドラクエも3DSへの準備を着々と進めてるってことか。 もし出るとしたら、やっぱりドラクエ7なのかな? (ソニーとの契約の関係で難しいかもしれないけど。) 是非バトルロードビクトリーみたいな感じの3Dアニメも入れて欲しいな。 PS版ドラクエ7のあのムービーみたいな絵調で3Dだったら逆にホラーだけどw
>>497 携帯機版VCも有るんだとしたら片側画面だけでも出せると
GBプレイヤーやスーパーゲームボーイ感覚になれて楽しいかもしれんね
ドラクエ10はWiiじゃなく3DSにしてくれって要望も大きいだろうなあ まあ11は確実に3DSだろうけど それまで堀井他重要人物が‥
>>499 そのDQ7はどこから出てきた?
ソニーとの契約ってなんだ?
そんなもんねーよ。
バトルロードにDQ7の主人公が登場してんじゃん。
そんな契約があるなら、DQ1〜6を任天堂ハード以外で出せないじゃん。
ソニーだけ、そんな契約してもらっているというのか?
今まで任天堂ハードで7が出なかったのは、単純に容量の問題でしょ。
容量の問題のはずねーだろ 単純に順番 やっとこさ最近6が出たってのに
>>501 9の時は据え置き機にしてくれって散々言われたのになw
9は外伝にしか見えない
ゼノブレ並のゲームが作れるなら3DSでもいいとは思うけど 携帯機で作れるのかね・・・
>>506 3D表示抜きでもGCレベルはあるらしいし容量もそう問題じゃ無い
あとは作り込むだけの根気と費用だけじゃね
>>506 もしかするとメモリ容量がWiiより大きいなんてことが
ないか
509 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 01:28:56 ID:6TVzX4Qb0
って言うか1〜3までがロト3部作4〜6までが天空3部作 それ以降は独立してるから モンスターズや9の地図で7、8のボスや敵も出てくるし
510 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 01:35:15 ID:0ZjAKYq/0
最近のゴキブリの工作 アップル、アップル グリー、グリー DQ10の場合 3DS、3DS
DQMBの街いいなー 8を越えてる
>>511 10の街やキャラはあれでいい
ってかひょっとして使い回しするのかね
ROMカートリッジはディスク入れ替えみたいな事ができないから、暫くは大作RPGなんかは容量との戦いだね。
DSレベルでゼルダみたいなことができてたから 俺的にはボリュームな意味での大作はあれ以上はいいな冗長。 任天堂にしかできないのかな
ムービーやキモイ声なんか入れなきゃいいだけの話じゃね? 今時喜ぶ人の方が少ないと思うよ
やろうと思えばできんじゃね? 本体のフラッシュメモリも今度から標準だろうし まあ、入れ替えたところで・・・
早く3Dオカリナやりてーな まずはスターフォックスなんだろうか
3DSでDSのソフト出来ない?
GBAが劣化据置機だったことを危惧して差別化を意識してできたのがDS 携帯機だからこそできることとは何かを追求した逆説的ハード 裸眼3Dの視野角の狭さも携帯機なら問題になりにくいというのも逆説的 経緯からしてモニタに映す道理がないわけだ
バイオのデモが実機リアルタイムであると ゼンジーに保証されました程度の認識でいいと思う Wiiに表面下散乱があるとか 戦ヴァルがリアルタイムハッチングとか たまにおかしなことを言う人ではあるけど
たまにというか1記事につき1珍発言くらいの頻度だな
524 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 08:48:10 ID:IPY+nauV0
マイナーチェンジ版のWiiHDが開発されているという記事書いた人この人だっけ? あれは後藤だったかな?
>>521 とりあえず仕込みの済んだ料理素材がたくさん用意されてるから
それを組み合わせるだけでもそこそこ見栄えの良い料理が作れるって事じゃね
>>524 後藤でしょ 怪しげな事を予想じゃなく確定みたいに平気で書くんだよなあ
あれってメーカー的には流言の流布になんないのかね
年末商戦前にまた吹かすだろうな 今回は3DSだけに吹かすのはPSP2かもしれない
後藤はゲーム記事から距離を置きだしてる気もするな ソニーと任天堂が絡むとお馬鹿さが露呈するのが じわじわ本業にも悪影響するんじゃね
528 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 09:29:07 ID:IPY+nauV0
>>525 なるほど
材料から一から料理を作るのがプログラマブルシェーダ―
スーパーなどの出来合いの料理が固定シェーダ―
仕込みの済んだ料理素材を組み合わせて料理を作るのがコンフィギュラブル・シェーダー
こういう理解で良さそうだね
529 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 09:45:05 ID:IPY+nauV0
そして プログラマブルシェーダ― → PS3&箱360 固定シェーダー → Wii,GC コンフィギュラブル・シェーダー → 3DS
なんだそのこんふぃふぁりゃぶりゅしぇーだーってのは?
>>528 なるほど・・・
固定シェーダーの拡張版ってとこか。
固定とプログラマブルの中間の拡張か。
>>530 ゼンジーのブログのがまあ分かりやすいかな
>ポイントとなるのは、PICA200は固定機能シェーダアーキテクチャではなく、
>コンフィギュラブルシェーダアーキテクチャを採用しているという点ですね。
>グラフィックス表現の1つ1つを固定機能として提供しているというよりは、
>シェーダーの部品をハードウェア化していると言うイメージが近いです。
>なので、よほど欲張らない限りは、このシェーダー部品を組み合わせることで、
>かなり高度なシェーダープログラム相当の表現をPICA200で実現することが出来ます。
ついでに続きも >実際、カプコンの3DS用の新作「バイオハザード」の映像は、 >3DSのリアルタイムレンダリング映像です。 >この映像で、HDRレンダリング、セルフシャドウ、法線マップなどが見られますが、 >ボク自身が、これを開発マシン上で生で見たので間違いないです。 >PICA200には、この表現力のポテンシャルがあります。
Wii、GCもむしろ考え方としてPICA200に近いんじゃないの だからこそ、任天堂が採用したとも考えられるし
バイオはハッタリという事にしてパルテナで3DSの 性能決め付けようとしてた連中も居たがこれで黙るかな
ゼンジーが見たのはHDR、セルフシャドウ、法線マップで実機上のバイオじゃないだろw 分かりづらい書き方だけどな
なんちゃらエンジンをハードで持ってますみたいなもんか
>>538 いや実機上も見てる筈、E3に行ってるしな
解説してくれんと分けわからん
今度の漢字ビックリマンが成功するようなら 日本一がゲーム化して乗り込んで来そうだ 層も合うだろうし
>>543 要するにテクスチャを参照して演算する式があって、
式の係数を変えることで任意の演算を可能にする仕組みがあるってこと
>>542 >The Gamecube doesn’t really have a programmable graphics pipeline,
>only a set of 16 TEV stages that can combine colors in a fixed way.
固定やん
固定シェーダーにあたるのはTEVじゃなくインダイレクトテクスチャじゃないかとおもったり。
PSPはGBを高性能にしただけのものだけど モンハンのおかげとは言えこれだけ売れてるところを見ると PSP2は 縦でも横でも3D表示が可能な高解像度液晶 箱○、PS3並のグラフィックス性能 として出せばそれなりに売れそうな気がする
>>546 命令にバリエーションがないってことだね
でも用意されている命令で任意の演算をするには必要十分
効率はまた別だが
>>547 それもあったな
バッテリーが持たないからそれは無理。
仮にPSP2出ても3DSと大差ない性能のものしか出てこんぞ だいたい、金なくて無茶も出来ないんだし
>>548 今度はDSの時のタッチペンほどの決定的な差は無くなるだろうし
直接的に影響受ける同時期発売も避けて時間稼げたのもかえって良かっただろうしな
後出しは有利になれてもおかしくないはずなんだし
やりようはいくらでもあるんだろうね
現行PSPは世界的にはどん尻だからダメダメだけど
Wiiくらいの位置に入り込めるようなら今は昔ほど2位以下皆みじめって事も無いしな
>>548 携帯機のソフトは単価が安いのにソフト作る方はどうやって採算取るのかね?
>>553 Wiiぐらいの位置ってWiiは世界一なんだが・・・
>>548 ps3並の性能で値段が3980円だったら単独首位だな
00000000000
やっと、解除されたか・・・長かった・・・でも、予断は許さない。。。
でも、こうも頻繁に規制されると、リズムも狂うし、云おうとしていたことも 忘れちゃって、繋がり悪くなっちゃうよね。。。
自宅のODNは1ヵ月以上もまったく書き込めないが、ODNは永久規制?
コテはもう、嫌だっ__ おレってちょっとキャラ立ち過ぎじゃねえっ??
>>527 別にゲーム記事に限らないよ
PC関連でも予想を書いてる時はかなりいい加減
>>561 うちはOCNでたぶん永久規制だからP2入れた
末尾Pは評判悪いが仕方ねえんだよ
規制のストレスたまらなくていいわ〜
>>563 GF104でも外してたもんね。
カウント数稼ぎに適当な予想書いてるとしか思えんな。
>>553 確かに差はなくなるけど、後出しの場合は差がないのと致命的
3DSよりも高性能なハードを出してもあまり効果がない
DSやWiiみたいに新しいアプローチをかけないと売れないだろう
よくPSPは詰んでるって言われるけど、その要因はこのことからだと思う
>>564 P2っていいよね
俺も最近よく巻き添え食らってたから
お世話になったます
>>564 スマン、スレチで悪いが教えてくれ
P2入れるってどういうこと?
家で2ch書き込めないストレスは相当なもん、かといってプロバイダ変えるのも面倒くさい
>>546 現世代のシェーダみたいにほぼ制限のないプログラムは書けないけど、この式を、
output register = (d (tevop) ((1.0-c)*a + c*b) + tevbias) * tevscale
最大16回まで組み合わせて出力を操作できるわけで、
これは第1世代ピクセルシェーダ(最大14命令)に近い性能だぜ。
3DSのスライドパッドはあのままじゃ、やっぱりだめだっ。。 USTRの動画見たが、結構動く範囲デカイし、激しく動かせる背景が、 揃ってしまっている。良くも悪くも・・・ まるでF1のオンボードのサスペンション舐め画像のようだった。。。 よく動くことはいいことでもあるんだけどね。。。それだからこそ、、、 あのままのスライドパッドの手置きの形状では、手もメカ側もきっと持たない。 コントロールがどちらもされなさすぎ、制約は必然なんだよ。無限のリソースは無いのだから・・・ あれじゃダメだぁ、あれじゃダメだぁ、あれじゃダメだぁぁぁぁぁぁ、 もっと脳内に侵入しろ。お前の頭へ侵入する・・・ もっと、アフォーダンスも含めて、今以上に、クリエイティブに思考しろっ!! このままでは、新たな64コントローラ問題の再来になりかねないっ。。 アイデアとは全ての問題を解決するメソッドである。私にコンタクトしなさいっ__
ダメなのはお前の方だ
意識の問題も絡んでいて、余計な力が掛かりすぎるんだよっ__ この前、動画見てびっくりした。PSPと比べて、上手く動くんだけど、 あれでは、指もデバイスも持ち堪えられない。余計な力が掛かり過ぎてる。。。 そこで、少し妥協して欲しい、それが指、デバイスお互いのためだ。 君等が考えているようなマイナス一辺倒の妥協ではないのだけれど・・・ あとからでは、駄目なのだよ、折角の傑作にケチがついてしまった後では、 元も子もないっ__
確かに、あれだけ上手く動いているのをい見ると、試遊レビューの言うように、 精度よく動くだろう、節度もよく表現されてるように思う。 しかし、あの箱丸のコントローラのアナログスティクのヘッドと同じ形状では、 だめなんだ。もちろん、PS3のアナログスティクのヘッドでは、今度は、 フタが閉まらない。これを解決するのが、科学、本当の人間工学だ、 より大きな枠組で括ったほうがより良い理想に近づくという部分を汲み取る という意味においてもだっ__
ああ‥ __ の人ね‥
スクエニのシナリオスタッフ募集に応募すればよかったっ・・・orz
スクエニ側から、意見言って問題提起したほうがよかったか・・・orz
>>576 あの‥失礼だけどレスの文章読む限り無理だと思う‥
まずは読みやすい文章を書けるようになってからにしようね
おれも、そう思うっ。。。どちらかというと、プロット向きカモっ__
まあ、やってるうちに、多少はましにはなると思うが、、、 でも、君も言うよね。。。直木賞候補候補に向かって、、、
Kusoにまみれることもできない自由など、持つに値しない。byマハトマ・ガンジー
>>582 壁に語りかける自己陶酔型の馬鹿を相手にするだけ時間の無駄です
無視すりゃえーねん
>>570 やってない奴の千の戯言より
体験者の一言だな
カメラの画素数UPの見直しか 本体にMADE IN JAPANの刻印が見れます様に。。。
黒騎士ですが、なにかっ__
なんだ、ゲーム会社に入るときに何志望か聞いたら企画とか答えるタイプの陰謀論じゃか
堀井雄二ってプランナーになるのかな、それとも企画になるのかなっ__
なんか、おかしいっ??
>>585 キワモノだったのか
すまんな
でもこの手のタイプは相手しなくても最後の一人になる典型だな
ゲームプランナーなら、意味が通るかっ??
>>591 スレの限界数1000レスの内、どうしようもない事で100レス以上消費する人です
3DSのスライドパッド改良を絶対に成功させないと、また、 リモコンカバーの二の舞だっ__
とにかく連投やめろ 個性でも何でもなくただウザいだけだから
また、金閣寺の池の亀っ?
すでにNGに放り込んでおきました。
普通に精神病の社会不適合者だろ スルー白
京都のフルボッコ企業がまた跋扈してるのかっ??
こいつコケスレにいた奴っぽいな ID:8aJpGimH0
そうだ、オレがいたから、コケスレが潰れたんだ。おれがその張本人の一人だっ__
黒騎士ですが、なにかっ__
ねえぇ、ねえぇ、これって、結構衝撃的な結末じゃねないっ?? こんなシナリオどおぉ__
>>601 コケスレは避難所に行ってしまったからな
コケスレでも全員にスルーされてたよw
だったらここでもスルーしれ
このキチガイ、前スレの後半だけで100レス以上の真性だぜ… 3DSスレ…オワリだな
今北が変なやつ沸いてるな・・
これは大事な問題だっ、またリモコンカバーの問題になりかねないっ__
ああ頭の中が汚染されるっ__
お前の頭へ侵入しる・・スキャナァ〜〜ズ、頭がポンっ__
ポンっ、ポンっ、盆踊り神社、敗北落ちたっ__
>>470 縦解像度は2画面で補えるから、大して弱点でもないだろう。
1画面に何もかも表示しなくて済むし。
RGB配置によっては、サブピクセルレンダリングで縦解像度を稼げやしないかと思うんだが。
解像度崩壊で3次元、あ、じゃパーっだよっ__
任天堂って、過去の失敗を無駄にしないな。 バーチャルボーイは3DSに繋がったし 失敗ハードと言われたディスクシステムからはパルテナが復活したし。
すげえ午後だったんだな PSP2の話題で荒れてもここまでの破壊力はないわ いっそ互換をなくして2画面や解像度といった 互換による制約から解放された案というのも一度見てみたかった気はする
2画面が制約?
http://www.ustream.tv/recorded/8047463 の28:36
USTRの動画見て、手応えとか、操作フィーリングは上質だとわかる。
だが、それは一時の儚い夢なのではないのかっ、、、
汗をかいたら、状況は一変するのではないのか、指はズレ、一層余分な
力がかかるっ__
じゃ、64やGCのように円の逆溝をつければそれでよかったかっ?でも、
あんまり効き目なかったよなっ、プレイして汗をかくとすぐ滑りだしたっ。。。
では、どうしたら、いいのかっ__
どうすれば、操作性を犠牲にしないで、長時間の快適なプレイを提供できる
のかっ??一部を犠牲にして破綻させること無く、全体を無理なく成立させるためには・・・
「アイデアというのは 複数の問題を一気に解決するものである」
お前の頭へ侵入する・・・これこそが、本物の脳科学だっ__
今時2画面じゃない携帯ゲーム機なんて
自分の携帯電話を見て、これと同じぐらいか・・・と思うとそこまで心配はないかな 2D時に倍の解像度で使えるならもっと綺麗になるだろうし、3Dの時なら気にならないだろうし
流石に3画面は要らない気がするなぁ
背面にサブ画面なったら便利じゃね?
すれ違い通信でゲッツ性交”とか表示されたらねっ__
>>616 ディスクの失敗とパルテナの復活は関係ないわ
626 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 17:59:23 ID:LjCYkphJ0
あれだけ色々な所にディスクライターあったのに ディスクって失敗なんだ・・・すげー話 ちなみに俺の書き換えたのはプロレスとガチャポンとバレーと エキサイティング(ビリヤード|バスケ|ベースボール)だな
ディスクシステムはなによりゼルダやメトロイドを生んでるんで 失敗とは言い切れない
つ手袋(64用・・・
>>623 上画面もタッチで180度回転して閉じられればなあと前から思ってた
壊れやすくはなるだろうが
>>619 アナログパッドをゆっくりまわしてる映像あるけどなんか良さげだな。
180度回転か、、、子供も使うからな・・・ 組長の落下試験をパスできるかだな・・・
今は落下テストじゃなくて イチローの遠投とフルスイングに耐えないと駄目らしいよ
>>626 金の無い子供時代にはありがたかったよ。
1枚のディスクでいろいろやった。
PSP2出てもコンテンツ無かろ またモンハンだけか
>>634 3DSでSDカードつくみたいだから、大手量販店でVCとかを自販機で買う感覚で
ダウンロード販売してくれたら嬉しいなあ。
VCやウェア以外にもパッケのソフトも普通にDL販売と併売でやってくれるといいな それができるくらいの大きいメモリ積んどいてもらって
大容量メモリ、それは、コストの問題で無理だと思うが・・・ ブランクカートリッジもな・・・コピー問題があるからな・・・ 3Gで認証するなら、不可能でもないだろうが・・・ 不正するやつは、BANと撃ち殺される覚悟があるならな・・・
ボクは、様々な柵から解き放たれていくWii任天堂、、、ミスターXじゃないよっ__
岩田はパッケージソフトのDL販売はあんまり乗り気じゃないからな クリアしないといけない課題が山のようにあるし
店頭でのディスクライターとかロッピーみたいな感じでの販売はあり得ると思うなぁ。 店員に書き込みしてもらえば、ネットに詳しくない人でも買えるし、 マイナーソフトの在庫問題も解決するし。
>>619 挨拶は愛殺かもしれないと書いたクロノクロスの加藤に、
文章の書き方が似てるな
あんなん真似しても良いことないぞ
DS内部に起動ソフトの履歴みたいなの作って、マジコン使用してるのが判明し次第使用不可にするとかいいかもね。 3DSは能動的じゃなくい自動的なデータの送受信が出来る仕組みになってるから 無線や他のDSとの通信ネットワークを一切避けないと回避できない事になるし。
店頭の棚以上の宣伝媒体もなかなかないぞ DL販売の欠点は露出の少なさがある
ディスクシステムはFC周辺機器でもっとも売れたものだから 失敗ではないな ただ、違法コピーとかが蔓延したのと、ROMカートリッジの値段が安くなって 容量も大きくできるようになったんで、次第に収束していっただけ
そういや従姉妹が持ってたなぁ バレーとマリオ2と光GENJIのローラースケート物語の3本だけだったが
650 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 20:06:49 ID:espOthFu0
バレーって当初は同時期にカセット版も出すとか言ってて結局中止になったりなんか迷走してたなw あと、作ってる途中で容量不足等でカセットに変更になったソフト何本かあったな。 キャプテン翼とかリップルアイランド(旧タイトル・皇帝の闇)とか。 任天堂は前・後編とかで対応してたけど。 サードでこれやったのデータイーストだけだったなぁ・・。 スクウェアの連作で4枚(5枚だっけ?)予定の聖剣伝説は遊びたかったな。
>ところで、高負荷な印象がある立体視向けのレンダリングだが、実はこれについてはそれほど心配はいらない。 > 3DSは、モダンな3Dグラフィックスパイプラインを採用するため、同一シーンを2つの視点から描くだけでレンダリングすれば、 >それだけで立体視に対応できてしまうからだ。 >実質的なレンダリング負荷は普通に800×240ドットに対するレンダリング負荷とほぼ等価と見てよく、 >立体視に対応するからといってグラフィックス処理が重くなることはない。 一部うるさい人達が強調してた3D表示時の負荷は問題ないみたいね
>>649 ひどいな、インタビューとかして独自情報満載かと思ったら
なんてこったい
そりゃ、任はこの時期GPU周りなんて、口が裂けても言えないよっ__
>>649 2006年の記事と殆ど変わらない気がするわwww
>>652 >>実質的なレンダリング負荷は普通に800×240ドットに対するレンダリング負荷とほぼ等価
これは当たり前じゃないか?
負荷がどうこうという人は2D400×240と3D400×240で負荷が2倍になんて
ならない夢技術を語ってたと思うけど
とにかくすごそう
やっぱピカチューはモンスターだね
>>656 400x240と800x240で負荷が2倍違わないという話じゃないの
画面のピクセル数が400×240+400×240なんだから 800×240相当の処理が必要になるのは当たり前
800×240の3Dで表示してる時は電池消耗が激しそうだわ
一部の人が「3Dにすると数倍の負荷(2倍程度の負荷ですむ筈がない)」と言ってたから とりあえずそれは潰れたという事だな
>>649 GeForce2.5くらいか
なんとなくシリアスサム思い出した
>>664 携帯機でそれなら十分じゃね?とは思う。
SSで思ったけど、95時代のPCゲーム移植されないかな。
>>660 それプラス3Dのための座標計算がいっぱい要るんじゃないか?
なんて思われてたが、そうでもないってところ。
でも、レンダリングはもう一回、つまり2回必要になるんだなっ左右分__
>>652 というか、3D表示の為だけにメモリ領域を確保していると思うんだ。
3Dが売りなだけに、それくらいの事をして当然だと思うんだよ。
まあ、視点変更だけだから、テクスチャーも変わらないし、、、シェーダーが 仕事するだけか、、、
フィルは2D800*240と同じで、透視変換とかが2倍になるんじゃね? 頂点性能が理論値で4000万とかあるなら十分だろうし。
メモリどんぐらい積むのかねえ・・・ 任天堂ってメモリをケチるところあるからなあ
もちろんテッセレーションも左右で別にやる必要もない、片方を使いまわせる、 変えてしまえば反って都合が悪いので、ここらへんは、やり直す必要はない。 視点を変更するだけなので、負荷は少ないっ、影の再計算が必要な程度か・・・ データの変更が無いので、それに伴なう再設定再計算は必要ないっ__
スペキュラも再計算必要じゃん。 環境マップもそうだ。 というか、計算増えないって人はどういうレンダリングパスになるとおもってるの。
それより、ネットアクチ載せるかどうかだな。。。アンだけ自信持ってると・・・
環境マップデータは共用でつかえるでしょ、そりゃスペキュラ再計算も必要です。 含めて影みたいなものです。
>>674 近景はともかく
遠景だったら一緒のデータでいいんじゃない?
よく知らんけども
>>674 どうせ1ピクセルずつ計算するんだから、
レンダリング面積が同じなら計算量は一緒だろ。
頂点処理は左右分の計算が要るから増えるけど、
T&Lの部分については左右共通でよさそうな気がする。
バイオのデモで狼狽してたヒト達は数字遊びで必死に3DSという現実の否定に必死だけど 解像度がドータラとかしたり顔で3DSを叩かれても、3DSを選ぶ大多数のヒトは 「フーン、でもバイオ綺麗じゃん」で終わっちゃうんだけどねぇ…… あれは出来る筈がない! これは出来る筈がない!とか言ったところで3DSは つつがなく発売されるんだから諦めたらいいのに
PSPとのマルチが結構ありそうに思えるな。 PSP向けのモデルを読み込んで、 ピクセル単位のスペキュラとセルフシャドウをかけてやるだけで 随分見た目が変わるんじゃなかろうか。
てゆーか最終的には 新しいハードでまた任天堂がなんかやる! で十分という もうちょっとサードも買ってあげてね!
詳しい内容が発表されるまでは、しばらくこんな感じだろうねぇ。 まぁ、発売されればされたらで、サード爆死 手抜きくそげーばかり、知育ゲー、3Dゲーばかりっていわれるだろうけどね。 もとい、だろうけどさっ__
>>680 どうせその辺は見向きもされないだろ
んでまたサードが売れない3DSとか言い出すわけだ
PSPともPSP2ともマルチにはなるだろうな つかマルチばかりになるんじゃないの
存在しないハードとマルチになるとか、夢の世界の出来事か?
>>684 そこまでは行かないだろう。
PSPと同等以上の性能を持ってる事に加えて、
DSの後継機でもある事を忘れてんじゃねえの?
PSPとなんざあ比較にならんさ。
そもそもPSP2なんて架空のハードを持ち出すな。
またずいぶんと過敏な
馬鹿に馬鹿と言うと「過敏」なんだそうですよw
>662 3D時には視差バリアで光量が下がる分、バックライトの光量を上げる必要がある。 なので800×240(2D)よりも400×240(3D)の方がバッテリーの消耗が激しいと思われます。
まあ本スレだしそういう層も仕方ないか
PSファンの人達は、3DSのソフトなんか買わないだろうしなあ。 リッチな絵で立体視な3DS版を眺めつつ、アッサリした絵のPSP版を買うんじゃねーの?
そもそもPSP2で出すメリットが無いわな
1週間程スレ覗いてなかったけど、発売日や値段発表の進展はまだないの?
>>693 何にもなし(´・ω・`)
そして何気に今日でE3の発表から1ヶ月が経ちました
だから、3DSすら手元にないのに、ありもしないものを引き合いに出して 「3DSマルチばかり」キリッ! って妄想なんか言われてもwww つか、「そういう層」とか、何かと戦ってらっしゃるんですか? はやく、発表してもらえるといいですね
697 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/16(金) 22:23:11 ID:NWGARNTC0
PSP2で思い出したけど、発表されるまでは3DSもDS2って呼ばれてたんだよな。 ところが裏を突いて「3」だったから、その分驚きも大きかった。 気が早いかもしれないけど、次はいったい幾つになるんだろ?
PSP2なんてもう諦めろよ
>>690 どういう層だw
イラつく言い方だな。
そもそも、マルチかどうかは、性能で決まるもんじゃアリマセーン。
性能的な見方しか出来ないから、そういう結論が出るんでしょ。
いや、性能的でも市場的な見方でもマルチの意味は薄いと思われる。
PS3と360の場合は、あれはあくまでリスク分散の為だけにマルチになっていたんだろうな。
>>699 両方にある程度市場があること前提だもんなぁ
3DSと同じくらい情報でてから比べろよと。>PSP2(仮) 架空の何かと対比するとか不毛すぎるだろw 気が早いけど3DSでソーマブリンガーでねえかなあ・・・ディアブロライクであれは良いゲームだった。
そろそろドイツでゲームズコンベンションとか何とか言うのが有ったんじゃないの? 来月だっけ?何も追加情報無し?
>>702 任天堂は評判よければ爆死タイトルでも続編出してくれるし期待して良いかも
俺は何よりもまず応援団の登場を期待している
>>704 応援団もいいね、発売してかなりたってるからすっかり忘れてたよ。
応援団はせっかく獲得した年輩者向けに演歌版とかを出してやってほしい
こんな3DS版時オカリメイクはいやだ ・釣りのとき本体を振る ・剣で切るとき本体を振る ・コッコを投げるとき本体を振る ・回転切りするとき本体を振る そういえばセンサーついてるから振動機能つかないんでしょ? もだえ石はどうなるんだ
>>689 2Dでも視差バリアが消えないという話が前提です
そもそも視差バリアなのかすらわかってないよな 電池の持ちのことを考えるならレンチキュラーの方が良さそうなもんだが
>>702 しかし出たら出たで良い悪いに関わらずゼノブレ風になってるだろうな
個人的にはどっちも好きだが
>708 視差バリアが消えないと、そもそも800×240(2D)表示が不可能ですが? 400×240(3D)と400×240(3D表示オフ)で消費電力が大差ないという話でしょうか? それなら、視差バリアが消えないという前提において納得です。 ただ、そんな無意味にバッテリーを消耗するような仕様にするかどうかには疑問が残りますが…
3DSの実機の動画見ると、縦に縞々っぽく見えるから視差バリアじゃねーのかな。
>>709 レンチキュラーって現物見てそれかどうかわかんないものか?
表面状態が普通の液晶と明らかに違うだろと思うんだが
それだったらE3でも株主総会でも誰か気づいて記事にするだろ
いえいえ、言っているのは、マスクかレンチキュラーかという話で、、、
マスクは、電気的に有効無効を切り替えられますが、レンチキュラーは 物理的に固定化されてしまっていますっ__
でも、ボクは任が映画配信も考えているということなので、 字幕表示がしやすい800ができるマスクのほうだと思っています。
いい加減妄想で語るの鬱陶しいな
元から携帯組み込み機器のメモリなんて多くは無いんだけど、最近のスマートフォントか一気にメモリモンスターになってきてる件 XPとかVISTAみたいに重くなってきてるとか
3DSに256MBとか載ってても、そんなに大きな驚きでは無いなー。 すれ違い通信が裏で動いたりすることも考えると。 本命64MB、対抗128MBって所だとは思うけど。 メモリチップ1個で間に合う256MBまでは十分可能性がある。
>>719 ただゲームハードに大量に載せすぎても意味ないからなあ
今は価格も安くなったし、必要な分は最大限載せてくると思うけど
RAM 64MB VRAM 8MB GCあたりをターゲットにしてこのだと思うわ。 GCからの移植タイトルがあがってないから、もしかしたらメモリが小さいのかも・・とか。 すれ違いはゲーム固有IDと送るデータのパックを何個か持って、すれ違い時に双方で 登録されてるゲームがあればデータを送りあう程度の予感。 長くても数秒で送るデータだから100KBもないはず。
MSAA使えれば実質解像度4倍なのになー あーそう言うの贅沢に使えるようにするためにもメモリーはたくさん積んでくれよー
テクスチャ解像度は無限大!!
メモリに関してはあって困ることはないんじゃない? コストが許せる限り積んだ方が寿命が長い製品になる気がする 据え置き機もメモリ少なくて大変とかはよく聞くし
コストが許せないねん
やっぱ3DSは2万に収まる設計だな
携帯機はあらゆる面で消費電力を気にしないとやっていけない バッテリーのもち的な意味でも、小さな筐体に収める熱的容量の面でも
728 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 01:03:08 ID:JUaiy/7S0
>>721 100KB程度で済むものなのかな?
マリオカートのゴーストのデータを交換できるみたいだから、
コースの形状、走行パターン、さらにそれがコース数の分だけ
必要になると考えると、もっと容量使いそうな気がするんだけどな。
まあ、技術的なこととかあまり知らないし、
もしかしたら全く見当違いかもしれないけどw
ソースはUBIの人がMCVてサイトで語ったものだけどurlがスゲー長いのでこっちを
ttp://www.nintendoeverything.com/45058/ UBI曰く、3DSロンチから30%近くのシェアを取りたいとのこと。またそのために6〜8タイトルをロンチ時期に出すつもりらしい
3DSお披露目後すぐにUBIが6タイトルをロンチに投入するってニュースもあったし、UBIは本気みたいだな
レッドスティール1の夢再びだな しかし柳の下になかなか二匹目のドジョウは居ない訳だが
>>728 マリオカートのゴーストがすれ違いできるなんて初耳やで
>>728 すれ違う程度の時間で通信できる程度しか無理なのは理解できる?
できるだけ小さくないといけないのでゴーストとか無理。
733 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 02:00:42 ID:JUaiy/7S0
今確かめてみたら、すれちがいじゃなくてワイヤレスで ゴーストが交換できるとしか書いてなかったw 勘違いだったか…orz でも、かなり初期の段階で「すれちがいで出来る」って言ってた気がするんだけどな…。 もしかしたら「かもしれない」って話だったかもしれないけど。 まあ、確かに短時間でって考えると無理があるよな。
2・3秒もあれば十分可能なんじゃね? スレ違いつったって、一瞬な訳じゃないんだから 3DSのスレ違い待機時の電波有効範囲がどの位なのかによるけど、 お互いに歩いて来て通信範囲に入りそして範囲外に出るまでの時間ってどの位になるのかな ってことから考えなきゃ
>>731 ゴーストなんてコースをどう走ったかって数値のデータだけでいいんじゃないの?
データ的にはそんなに大きくもない気がするけど…。
任天犬の声データすれ違いの方が余程容量大きい気がするが
リプレイデータはほぼ例外なく プレイ時のコントローラーへの入力だよ
ハンドル入力が何ビットあるのか知らんが、 ハンドルとボタンと同期用のデータを合わせて 1入力せいぜい3バイト程。 60fpsで秒間180バイト 1分間で10800バイト 100KBも有れば10分近く行けるな。
739 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 03:07:27 ID:JUaiy/7S0
コース名 時刻 Aの入力強さ Bの入力 … アナログパッドの位置 0:00:00 0.9 0.5 (0.8, -0.3) … ゴーストはデータ的にはこんな感じになるのかな? まあ、あんまりこの辺の内容に深く突っ込みすぎると スレ違いになるので、これくらいにしとくけど。
年末に発売できればベストだろうけど、発売日に100万、追加で年内に合計200万台くらい出荷できないと駄目だろうからな 量産体制がきちんと整うのが3月くらいなのかもしれんなぁ
携帯機にしては開発費が掛かりそうなハードだな DSのようにアイディア勝負だけでは売れないだろうし、どうしてもかなりの作りこみが必要になる 案外先行きは暗いかも
>>742 >>729 UBIは6〜8タイトルをロンチ時期に出すつもり
とりあえずソフトはたくさん出そうだよ
利益が上がるかどうかは売り上げ次第だろうけど
開発費はハード性能に比例するからそりゃ上がるのは仕方ない DSみたいな超大爆発はしないだろうが先行きが暗いなんてことはないと思うぞ
745 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 07:13:04 ID:vTzHFjKy0
彼は失敗を願ってる子ですよw
>>744 ハード性能じゃなくて開発者の人数と開発期間に比例するんだよ
MGSPWも爆死したしPSPからどんどん逃げてきそうだな
749 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 07:33:11 ID:vTzHFjKy0
爆死というか、生まれながらに体内に時限爆弾(制御不能)を持っててた子という感じだな>MGSPW 死ぬべくして死んだだけ。
そもそも、サード様はアイデア勝負出来なかったから「セイノウガーセイノウガー」と喚いて売れないのをDSや任天堂のせいにしてるわけで
おはニン。。。 今日も3DSネタいってみようぅ〜〜〜!! また、スライドパッドだが、あれじゃ、本体共々もたないぞっ 携帯は据置用専用コントローラと違って、それほど、筐体の強度に配慮できない。 軽さや薄さが要求されるからだ。また、中身も詰まってるから、どうしても、 それほど頑丈には作れない。 だが、PSPのように妥協して、糞ニ〜して、妥協しては装備する意味が ない。同じ轍を踏まないようにするにはどうしたらいいか・・・ PSPは滑り止め表面パターンで多少工夫したが、ご存知通り機構自体がクソだったっ 抵抗式で温度ドリフトするような低俗品を採用しやがった、それも俺の アイデアをパクって劣化させるって本当にクソだったっ・・・ そんなクソとは確実に一線を画す高みにまで登らなければならない。 そうでなければ、結局はクソミソに塗れてしまう。 下劣なものに巻き込まれないためにも、この部分での妥協は許されない。 宮岩任よ、心して掛かるべしっ__!!
通信機能は強化するっていってたけど デジタル書籍とか、デジタルフォトフレームとしては使えるのだろうか?
>>747 いや、そう思われても仕方がないぞ。
開発費に関しては既に岩田氏が言及しているぞ。
素晴らしいグラフィックや違和感のない人、背景を作ろうとすれば当然据置並みに高くなる。
だけど本来はハードの性能が上がっても開発費の上限が上がるだけ。
だから今のDS並みの開発費でも十分作ることは可能なんだよ。
さらに言えばDSの互換があるわけだから最悪、DSのソフトを作れば良い。
>さらに言えばDSの互換があるわけだから >最悪、DSのソフトを作れば良い。 そのへんはさすがに現実的じゃないな 発売初期ならともかく そのうち店にDSの棚なんてなくなってしまう
理屈ではそうだけど実際にそうなるとは限らない 見た目がしょぼくても面白いゲームがあるのは分かってるが 見た目がしょぼいだけで手に取ってもらえなくなる可能性もある そうなると宣伝費だと思ってSSで映える見た目を作らざるを得ない 基準となる見た目がどこになるのかは重要
3G載せるんだったら、ブランクカートリッジにデモ夜のうちに、 自動ダウンロードしておいて欲しいなっ__すれ違いでももちろんできるようにして・・・ Torrentにすればいいんだよっ__
デモ、年会費、1200円までなら、出せるよっ__ バミ痛も付けてくれるなら、、、
>>756 サードで見た目がしょぼくて面白いゲームって何かあったっけ?
って、すぐに思いつかないぐらい、ずっと見た目でごまかしてたツケがある時点で話にならないからな
>>755 >最悪、DSのソフトを作れば良い。
まぁ、これに関しては自分でも暴論だとは思ってる。
>そのうち店にDSの棚なんてなくなってしまう
あくまでも個人的で申し訳ないが中期頃までなら大丈夫だと思ってるよ。
>>760 キミの周りでGBAの棚がDS中期まであったんなら、よっぽど販売スペースがデカイ店か
在庫抱えて半泣きで売ってたかのどっちかだな
>>753 据置器の現状をみてもそう思うなら何も言うまい
前世代並みのグラフィックに抑えて作ることは出来るが
そんなゲームは見向きもされない
結局多額の開発費を投入するしかないんだよ
今でもPS2の棚はあるんだし中期ごろまで残っていても全然不思議じゃないと思うがな
>>763 最近までPS2はSCEの利益を支えるぐらい現役だったわけだがw
>>764 DSもそうなる可能性があるんじゃねーのという話をしてるんだけどな
朝っぱらから頭が可哀想な子の相手するなんて優しすぎだろw
まあ、夏休みになるから、こういう子供ばっかり来るようになるからな
ま、なくなるってのは言いすぎたな 扱い的に陽が当たらなくなるくらいに解釈してくれw
キャラつくってるんじゃなくて真性なのか・・・・。
見た目が悪くてもDSが圧勝したんだから、結局客層次第だろ 元PSPユーザーとか中高生向けのゲームなら、一定水準のグラが必要だろうケド、 DSから流れてきたユーザーや小学生、ファミリー層など、グラをそこまで重視しない層だっていくらでもある だいたい、ドラクエ7がヘボいグラで見向きもされなくなったか? 自分の価値観ややHD機の現状しか見えてねえじゃん
グラフィックを抑えたゲームは見向きもされなくなるってのはいかにも極論だよなぁ 3D表現をうまく使えばグラフィックがしょぼくてもどうにかなるだろうし。 まあ開発費が上がるのは仕方ないが、突き詰めると次世代機出すなという結論にしかならん
>>762 アトリエとかローコストっぽいのに10万前後売れてるし、まあ見せ方売り方の問題じゃないかね
スクエニの自爆連打はしらんw
DSの売りはグラフィックじゃないが3DSの売りは間違いなくグラフィックだからなぁ DSを3DSと並行販売してくれればいいけど
グラフィックに関しては、ジャンルによるんじゃない? アクションはグラフィック良い方がいいけど、アドベンチャーとかはショボくて良いみたいな。
グラフィックが売りのPS3やPSPでも前世代クラスのグラで出してるソフトはいくらでもあるし
グラが売り、といっても高精細になるのが売りってわけじゃないからな。 DSと同じような作りのソフトでも、ちょっと演出変えるだけでいいものもあるだろ。
程度問題を無視すれば、
ハイコストで美麗な映像→HD機超大作
ローコストで必要十分な映像→Wiiスポなど
仮にこの2つが同じハードで発売されたとしてもWiiスポは売れに売れたと思われる
つまり残念でした
>>762
3DSはGC並って噂で、GCって開発がしやすいって話じゃなかった? しかも、前世代なんだし開発費ったって、 PS3の開発費くらいかかるって話じゃないんだろう。
シリーズものでもなきゃ5万本で大ヒットという状況は変わりようが ないんだから、無駄な心配でしかないというか。 2万本でペイするか(ジャンルによってはそれでも大冒険)任天堂に頭下げて 開発費だしてもらうかしかないのだから、DSの特殊3D機能のための手間が かからない分のクオリティがあがるだけでしょ。
グラフィックありきで作られるのは勘弁だなぁ ハイグラ=内容の薄いクソゲーとは言わないが、そうなってるソフトの多いこと… 絵がなくとも面白いと思えるゲームを完成させてからそれを超グラ化してくんねーかな
782 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 10:31:05 ID:JUaiy/7S0
まあ、重要なシーンのみ3Dの綺麗なムービーを流すとかすれば、 それだけでもかなり印象が変わるからね。 確かに3Dとか関係なくDSで十分なゲームもあるんだけどね。 例えば、世界樹の迷宮は地図が描けるタッチ画面があれば十分だし。 あれは無理して3D使わずにそのままでいいと思う。 ただ、セーブが1つだったので、3DSでは増えることに期待したい。 っていうか、他のゲームでもセーブが増える可能性はあるので、 それだけでも需要はあると思う。
783 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 10:32:39 ID:vTzHFjKy0
スターフォックスアドベンチャー、ふさふさとかアピールして、 ゲーム内容は20fpsというもっそりゲーム。 あれは酷かった。
>>729 ubiはDSでも低予算の糞ゲー連発でシェアだけとって
売り逃げした所だから3DSでも同じ戦略か
今からロンチで6-8本ってどうみても無理だろうにw
DSと同じく期待できるのは日本のサードだな
>>784 アクティビジョンのDJHero3Dはやたら評判いいから期待してる
日本で出ないかもしれんけど
後はいつ出るのか それだけだな
>>742 DSをアイデアだけだと思ってる人は、
このように、UIを無視して作り込み=スペックだと思うのだな。
PSPがうまくいかなかったのは、
UIを徹底的に作り込むことを放棄して数字に囚われたからじゃね?
任天堂信仰もなかったし、FF3でDSかったくらいのライトだけど、
そのあとPSPも買ってUIの差に愕然とした。
確かにPSP映像はきれいだけど、DSはライトゲーや知育からそれなりに重いのまで遊べて
戻ってきやすいバランスでしかも丈夫。
今もどっちも遊んでるけど、やっぱりDSのが売れて当然のオモチャだなと思った。
コアとライトと簡単に区別されがちだけど、
その中間が一番多いんでね?
UIの差って何?
確かにPSPとかって最初起動した時のズラッと並ぶ項目見てうわっ何これ…って一瞬引いちゃったもんな ただそれはマルチメディア化をする上で避けられない自体なんだけどその辺Wiiは上手くやったと思うし3DSには期待してる
連投ですまん GBAと状況が違うし、DSの普及率半端ないから、 無理に3DSクオリティーのスペックが必要でない種のゲームなら 互換あるんだししばらくはDSで作ったほうが売れる気がするなあ。 折角一つのハードで住み分けできるんだし、 3DSをすぐに買わない(買えない)人を冷めさせずに繋ぎとめるには DSはそんなにすぐに衰退させられないと思う。 客層ってそうやって作らないと。 最初からポンポンハード買うゲーマーは育たないよ
サードがすんなり移行するかどうかはマジコン対策が鍵だと思うわ
>>788 ユーザーがストレスなく操作するためのシステム
個人差はあるだろうが、ライトを戸惑わせないとか、
なんかよくわかんねーな!とイライラさせないようにするのが
大事なんでないのかな。
怒らなくとも、自然にゲームから離れちゃうからそういうの。
まぁ、どっちの選択肢もアリなんじゃないのかな。 DS用であれば広く買われる可能性もあるし、すぐに埋もれる可能性もある。 3DS用であればソフトの玉数が少ない中である程度数字が見込めるだろうけど、 市場の広さはDS用には敵わない。 とはいえ中小のメーカーも、いずれ3DS環境を整えて行くつもりであるならば それ単品では振るわなくても、その後に生かせるモノが得られれば それなりの価値はあるんだよね。
>>784 UBIがロンチから全部こけて、それを見た海外サードが「やっぱ携帯売れねえわ」みたいな事態になったら嫌だな
>>755 DSの棚はなくならないと思うよ
DSはソフト数が多いから、売り場から無くすなんて困難だし
知育系ならDSで十分だから、それなりに需要もあると思う
もしDS専用の棚がなくなったとしても3DSのソフトと同じ棚に置けばいい
DSはマジコンがあるから同じものが3DS専用でも楽に作れるなら さっさと移行した方がいい
>>334 ubiはRAYMANシリーズ3作、MY FITNESS COACH、 RED STEEL等がミリオン超えてるんじゃなかったっけ
マーベラスとは比較にならないのでは
DS並のグラフィックでもコンフィギュラブルシェーダーってのを使って いろいろな効果を付け加えればそれなりの見た目になるような気がする 3DSのマリカーのSSみてもマリカDSとキャラのポリゴン数はそれほど変わってない感じだし まぁ背景の作り込みは凄くなってるけど…
HD機のように大々的な性能アピールしなきゃ容認できる土壌は作れると思うよ。 HD機は性能アピールをしすぎた結果客の期待するレベルが高くなりすぎた。
>>800 つまり小波とカプコンは性能アピールするなと
アピールした割にグラはいいけど中身は微妙なものが多いわな
任天堂がしない限り無問題 GCはPS2以下、とかいう噴飯ものの誤解(工作?)が罷り通るのも カプコンくらいしかフォトリアルグラフィック的な本気を出さなかったからだろうし
フォトフレームならまだいいだろうけど 書籍系にはさすがにちょっと画面小さくて辛くなると思う
アンカー忘れたw
>>752 フォトフレームならまだいいだろうけど
書籍系にはさすがにちょっと画面小さくて辛くなると思う
>>801 実際の3DSの性能が不明だからなんともいえないが、一部のサードが性能アピールするのはいい。
それはハードの性能アピールよりはそのサードの技術力アピールの方に収束するだろうからね。
ただ主宰(任天堂)はあまりやらない方がいいだろうな。
性能アピールでもなんでもやりゃあいいと思うけどな。 それがゲームの面白さに繋がったり次回作の礎になればいいわけだし まあすげえムービーつくる俺カッコイイ的な自慰行為に走られる可能性もあるが そういうメーカーはいずれ淘汰されるだろう
3DSでやんなくても、もうそうなってるし ハードホルダーとしては開発費高騰自体には百害あって一利無しなんだから対策はしないとね
>>741 量産体制が整うのが11月〜年末
ある程度在庫が出来て、ロンチ可能なのは2月だと思ってる
>>799 ポリゴン数が変わってないように見えるのは、DS版のモデリングが上手いからだぜ
>>794 それはそれで構わん
というか和サードにとってはその方が嬉しいだろうな
2月に出すってのは小売の常識的に考えてないだろ。 年末商戦でないなら3月とかが有力じゃないの。
初期は供給不足で 激しい争奪戦がわかりきってんだから 商戦期にこだわる必要もないとは思う
是非3Dで出してもらいたいものは図鑑系かなぁ 昆虫図鑑とか恐竜図鑑とか 子供たちが大喜びしそうな気がするw
むしろぶっつけ目的でモンハンP3の発売日次第かなーとも思う
GBAがかつて3月だったよな 年末発売にこだわって供給量が足りなくなるってのが一番問題だろうし、3月ってのはあるかもよ ベストは11月末が12月初めだろうが、台数用意できるかどうかだな
セガは戦場のヴァルキュリア2、PSPo→PSPo2で コナミはMGSPW、カプコンはMHP3、バンナムはGEで 携帯でのマルチプレイのシステムの基本をもう持ってるし 3DSでどこがPSPでのMHPの地位を奪うかも興味ある。 MHP3がPSPで発売されるってなら、3DSで先に出したとこが市場を持ってきそう。 そういう意味ではE3で最初に看板タイトルのMGSをもってきたコナミがもってく可能性は高いし 海外ではてんでダメなMHP3と違って、海外でブランドのあるMGSの場合は MGS3DSが海外でのMHP3になって爆発的に売れる可能性があるんじゃないかと思ってる。 PSPoから一転して評判も売上も良かったPSPo2のセガも3DSに出してきたらチャンスがある。 バンナムがパクリゲーのGEでMHP3の地位を掻っ攫って行ったら爆笑ものだったけど GEはPSPで続編みたいの発売するから無理なんだろうな。 ハイエナみたいな嗅覚すらバンナムは衰えてしまった。
>>814 最初に任天堂がポケモン3D図鑑で美味しく頂きそうな予感がするね
サードはそういった動きが遅いからな・・・
気になるのは、DSにおける脳トレみたいな 3DSならではの機能を使った任天堂ソフトがまだ明らかにされてないことなんだよな。 任天犬とかも公開されてるけど、あれは続編ものだし 何か、新規で3DSの機能使った独自のソフトを作ってるとは思うんだけど。
続編がいやなら潜水艦するしかない
コーエーも無双ばかりではなく、 鋼鉄の咆哮シリーズを3DSに出して欲しいね 船の改造と戦う派手さはトップクラスだった あれが3Dになったら感激ものなんだがな・・・コーエー
>>823 PSPであったよ>3D鋼鉄
おれは2までのプチ平面のが全体見渡せて楽しかった。
>>824 誤解される表現だったが3Dは立体視の方だよ
それにしても2はPSPにも移植されていたのか
据え置きで遊んだとんでも兵器の、
派手なドンパチは圧巻だったな
あー、それなら3D視とか書いてくれよw 流石にわからんわ。 俺もあのレーザーや砲撃の応酬が好きで友達から借りたんだけど やっぱPSP版は何かが違った・・・・俺にはPC版の2が一番相性よかたわ。
まあ、紛らわしいのは確かなんだけど、
>>823 の「3D」は立体視以外に間違えようがないよ
鋼鉄の咆哮っていうシリーズを知らなくても、「3DSに出してほしい」って言ってるんだから雰囲気で分かるべ
鋼鉄シリーズは基本平面なのよ。
メニューを3Dにして選択できるとかあるかな? 手前の上段にゲーム系・下段に良く使うもの 奥には設定とかがあって、ボタン押すと前後入れ替えれたり、 自分が奥にいく感じになるような感じ。 一覧表示だと使用頻度の低いものとか邪魔臭いんだよね。
831 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 17:31:02 ID:vTzHFjKy0
このスレの話じゃないが、昔は3dポリゴンのゲームを3Dゲーム(3Dレースや3D格闘ゲーム等)って言ってて、 今立体視が普及し始めたら3Dゲーム=立体視用ゲームって認識になってるよな? 客観的に見て紛らわしいという感じはするなぁ。
映画屋が「3D」で押し出したから仕方ない 全編3DCGの映画なんて今でもやっぱり少数派だし
3月の発表からE3までの3ヵ月は長かったが、 これからまたカンファまで待たないといけないなんて•••
カンファまでは小出しにされるソフト情報で我慢するしかないのか
カンファレンスといってもやるかどうかすらよくわからんからなぁ DSの時は 9月―発売日、価格発表 10月―DS発表会 11月―予約受付、全国で体験会 12月―発売 おおざっぱに言ってこういう流れだったが、3DSの場合も似たようなプロセスで進むのかね
そんな感じのスケジュールを外す理由もないしな ハード的には細部以外は概ね完成してるだろうし あとはロンチソフトだけど UBIによれば用意できるところはちゃんと用意できそうだし
不安は供給量だけだな DSの場合発売日に60万台、年内150万台でだいたい需要と供給のバランスが絶妙だったが 3DSじゃそれじゃ足りないだろうから・・・・・ 一定数用意できなきゃ年明けのずれ込む可能性は高い。 やっぱソフトだけ置いてあってハードが無いから買えない状況ってのは悲しいものがあるし、 台数揃えられんなら延期してほしいところ
>>831 いっそ立ゲーとか言っちゃえばいいんっじゃね エロゲみたいだけど
本体買えないのも悲しいが、 本体だけ買えてソフト品切れも悲しいよな
たぶん欲しくもないソフトなら売り切れることはないんだろうな。 肝心のソフトがないのはいつものこと。
ソフトは予約は遅くまで受け付けてくれるし増産も楽だろうけど本体は初回出荷分が無くなれば即終了だからなぁ 予約できるかどうかがまず怪しい といって発売日に徹夜で並ぶような根性はもう無いw
842 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 19:05:17 ID:ZubqM8Ub0
3DSの3DってE3や株主総会で絶賛だったけど 早く実機で見てみたいな〜 グラフィックも見た目はGCくらいは十分ありそうだし ほんと待ちに待ったゲーム機の登場だなオイ!
843 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 19:12:01 ID:r3cxXyjA0
今年はニンテンドーワールドやるよ、絶対
>>842 総会で実機を見てきたけど
一番驚いたのは特に目を凝らさずとも自然に3Dに見えたことだった
とりあえず3Dを試したいってことで ロンチは任天堂ソフト以外も結構売れたりするのかもな リッジは間違いなく逝きそうだが
リッジは買うかも。 駄目駄目さを確認してアンケートに書くため。
ナムコはリッジよりもファミスタを出せよ ブランド復活させるならロンチで本気のファミスタってのが一番いい スポーツゲームと3Dは割と相性よさそうだしな。
スポーツよりレースのほうが売りやすい マリオカートが出ないならリッジしかない
レースじゃユーザー層が限定されてしまうから・・・・ ファミスタなんか今の30代前後は誰もが遊んだビッグネームなんだし、出せるなら絶対ファミスタがいいって。 でも出せないからリッジなんだろうなw あれほど評価の低かったE3版から劇的に改善されていれば良いんだが
ナムコオールスターズってメンバー変わってるんかなw ピノとかいないと寂しい。
バンナムならロンチで3Dパックマンを出してくる気がするw パックマンが飛び出す!見たいな感じで
俺みたいなオッサン世代だと4番ぱっくだったからなぁ。懐かしい
パックマニアなんて3D向きだと思うけどなあ
>>849 リッジに期待するだけ無駄だと思うよ
リアル系は洋ゲーにまかせておけばいいさ
ワイワイレースやるならマリオカート&チョコボレーシングだな
GREEみたいのに貸してブランド腐らして小遣いもらうくらいなら スマブラ・マリカにだして小遣いもらえばいいのに
パックマンとかマッピーは任天堂なら再生してくれそうだけど、他社に無い物ねだりしても仕方ないかw
>>854 困った事に、リッジに求める物はリアルでも無いという。
バーンアウトみたいな他車ぶっ壊しゲーがいいな。爽快感重視で。
今こそクレイジータクシーの出番!w あとはGTAもやりたいね。
JSRもいいなあ
国内は普通に年内発売でしょ。 世界的には来年3月になるところもあるというだけで。 日本で3月だと海外は更にずれこむ可能性あるからな。 足りない足りないって言っても、在庫大量に抱えたって管理に余分な金かかるし 月数十万供給できる体制なら延期もなく普通に発売されるだろう。 最初は爆発的に売れるから国内だけだろう。
任天堂が作ったパックマンVSはDSで出ないのかな。
レースゲームがすごいなら電車でGOはファン大歓喜しそうな出来具合になりそうだ。 色々とwktkがとまらないハードは久しぶりだなあ。
ナムコとセガっちゃアーケードでポリゴン時代を支え PSにサターンと任天堂時代に大打撃を与えた急先鋒だったが それ以来の革命のこの時にどっちも現状を表すかのようなこの体たらくなのが泣けてくるな
>>863 停止位置とかが分かりやすくなるかもなw
でも、あれって風景ポリゴンで作ってたっけ?
>>866 板ポリにテクスチャ(いわゆる書割)だったと思うけど
3DS向けにそこらへんは作りこんでくれたら凄い化けるんじゃあないかな?と。
3Dダンジョン的なパックマンが出てきたら怖いな 角曲がるまで敵が居るかどうかわかんないの
ナナシノゲームみたいなホラー系もそこに”いる”感じを演出できるだろうから怖さ倍増だな・・・。 トラウマになるような凄ぇ怖いゲームつくってもらいたいw
t
おお、規制解除されてた レスができない期間も長かったが3DS待つ期間のがまだまだ長いのな…
ジェイソンに斧で脳天唐竹割りされたら画面ごと真っ二つになって 血文字なゲームオーバーが表示されるんですね。3Dで。
近所の電器屋では9月発売のポケモンの予約受付開始が今月末なんだよね 3DSの発売が年内だと仮定すると、予約受付開始は9月末くらいかねえ
セガはファンタシースターをどう扱うかが割りと難しい課題だろうな。 PSPは当てたけど、DSはこけた前例があるから。 モンハンライクは一定の需要があると思うけど、対抗馬も多そうだし そもそも3DSでファンタシースターを出すメリットがあまりない…。
ていうかPSOに頼りすぎ 他がオタ向けばっかとかさっぱりじゃん
セガは今こそダイナマイト刑事の復活ををを
PSZって言うほどコケたっけ? 贅沢言える本数では無かった筈だが
>877 数字はともかく、どう見ても満足いく結果じゃないだろ。 フルモデルチェンジして、DSの機能や利点を最大限に発揮させてあの結果だぞ? セガとしてはDSでのモンハンのポストを狙ったはずだし。 3DSで再び狙うにしても、苦しい戦いになると思う。
20万本ぐらい売れてたからファンタシースターシリーズから見れば順当な売上げだな 俺的にMHPよりこっちが好きだからそこだけセガに期待しているんだが(´・ω・`)
880 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 22:04:39 ID:7bk49fff0
エースコンバットだせよ
PSZは某m(ryがDS叩きの為に持ちだしたせいで胡散臭さしか感じない俺
ああ、モンハン需要のおこぼれでうっかり売れちゃったPSpoで PSO(U)を知ったニワカにはPSZが爆死したように見えるんだな しかしまぁ、ニワカ乙、としか呼べない訳だが
ぶっちゃけサードが迷ってる間に任天堂がモノリスあたり使って協力ゲー出して終了だろ 稼ぐ機会をなくしてあとで文句を言うだけのやつらだ。サードなんて
PSZはタッチパネルをもう少し活かしてくれればな イラストまで描けるチャットはよかったけど、 攻撃テクニックなんて死に要素になりかけてた
エアーコンバット1,2だせよっ
まあ、PSZが思った以上に振るわなかったとしても、3DSにはあまり関係ないな PSZのビジュアルチャットは結構評判良かったよね フレコ交換なしでも使えたなら、もっと化けそうな気もする
>>883 レギンもゼノブレも一体何年作ってんだよ!?って感じなので
もし今既に動いてても出るのは年単位であとの話じゃあ・・・
>>883 正直モノリスってオンラインには手を出さなそうな印象が
売れる土壌は自分で作るべきなのに今のサードの連中はどこかが当てたところに乗っかるだけだからな 任天堂しか売れないとか自分たちが何もしなかったし 出来なかっただけと言ってるようなものなのにな 今のバンナムとか見るとPSの頃頑張ってたのと比べて情けないわ
そういや3DSからはフレンドコード関連どうなるんだろうな もうちょい融通利くようになりゃいいけど
>>887 オンラインは知らんがモノリスは協力ゲー以前に作ってるから基礎はあるだろう
そこまで何年もかからんと思う
任天堂もモノリスを遊ばせてはないだろうし、もう何かしらのものは作ってそうなんだがな
ちょうどゼノブレイド発売したし次は間違いなく3DSだろうな
ここでバテンカイトス3を!
>>890 色々変わるし本体ごとになるかもな
その方が便利だし
>>889 サードは昔からそんなもんだ。
自分でジャンル開拓するようなとこは古いアーケード体質持ってるとこの中でも一握り。
>>894 ゲームごとに何十のフレコ入力はさすがにもう嫌だな
>>894 本体ごと?
つまり、フレコ統一するってこと?
まあ、でもその場合は、相当なフレコ保存数がないとな。 一つのゲームだけの付き合いの人だっているだろうし。
>>894 それいいね
だけど、任天堂はやらなそうだな
DSでしょぼくなったくにおくん 3DSでちゃんとやってくれ・・・
くにおは親元が死んでからもうあんなもんだろ…
リメイクものは新人の練習台みたいになってるのがな バブルボブルやスペースハリアーも悲しいものになってた
当時を懐かしむ為のモノなのか、焼き直して新しく作ったモノなのか どっちつかずなのが一番困るよな。セガエイジスは総じてそんな印象。
くにおくんはオンライン時代劇に期待したい Wi-Fiに繋ぐ、みんないる、殴りあう。ただそれだけ クソゲーかもしれんが糞でもよろしい
スクエニのリメイクは高確率で劣化するから困る
リメイク商法のせいでVCに旧作出さないしな
リメイク物には原版つけろと激しく言いたい。
そういやハンゲームだったかでオンラインゲームのくにおくんβやったことあるな 気軽に始めたらオンゲー仕様で複雑になっててすぐやめたw
910 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/17(土) 23:43:44 ID:JUaiy/7S0
出来ればパルテナ並みのグラでFF5や6の3Dリメイクを出して欲しいけど、無理だろうな…
オンライン認証を使ってゲームを内部にインストールできるようにならないかな ゲームは中古屋に売ることはできるけど、一度オンライン認証されたゲームは 二度とオンライン認証ができない位の縛りをつけてもいいから
>>906 リメイクより新作のほうが地雷じゃ(ry
Σ、ドラドラ、名無し もろクソゲ臭がして回避したわ
おいおい、それじゃスクエニがクソゲしか出してないことになるじゃないか(棒
売れ線を作ればケツ馬に乗ってるだけと言われ 意欲作を作ればクソゲ臭と言われ
スクエニは、DSでは比較的良い物を作っている。
>>915 面白いゲームを作れば、そんなこと言われないよ
言われたとしても軽く流せる
>>915 スクエニの意欲作は意欲は認めるけど正直微妙だよねってのが多すぎる
そのあたりが任天堂との違いだ
>>918 そりゃあ、はまちだもの
>>916 良ゲーも結構出してるけど、それを上回るほど地雷が・・・
まあ、面白いゲームもある分、救いようがあるけど
中にはクソゲしか作れないようなところもあるからな
3DSは、どこが最初に協力ゲームのポジションを奪うかだな。
タカラトミーのry
Ubisoft targets 30% share on 3DS
http://www.mcvuk.com/news/40029/Ubisoft-targets-30-share-on-3DS “We will have six to eight of the key launch titles on 3DS, so we are expecting anywhere between 25 and 30 per cent share on that platform.” ? UK sales director Darren Bowen
Ubi「3DSロンチ時にソフトシェア30%を目指す」
ハードロンチに6〜8本ソフトを投入
タカラトミーはゾイドゲー出せよ
日本じゃ1本も出さないけどね まあ出したところであんま売れないだろうけど
スクエニはとりあえずパーティーキャッスル3DSを出せ
UBIはクソゲーパブリッシャーだからどうでもいいよ。 UBIに期待するならリッジレーサーに期待したほうがまだまし。
まあ結局任天堂が一番期待できるんだけどな ファーストが魅力的だとそれだけでそのハードの信頼性があるからいいよな
そんな任天堂ロンチにスチールダイバーが含まれるのは間違いないだろうw
>>928 ファーストが一番ハードの事をよく知ってるんだし、
ある意味それが普通だと思うんだけどなw
×:UBIに期待するなら ◯:UBIの出すゲームに期待するなら とりあえず、DSでリメイクして小遣いを堅実に稼いでたスクエニが 3DSでも、リメイクでまともなソフトを手堅く出してくるだろうね。 サードでは、DSで手堅く稼いでたスクエニと MGS投入してきたコナミあたりが最初に本気で出してくる気がする。
指がロンチでアサクリとかリコンとかスプセル出してきたらどうするよw
しかしレッドスティール3DSを出されたら騙されて買ってしまう俺がいるのも事実
>>932 そりゃ全部クソゲーになるに決まってるだろw
任天の天下がいつまでも続くと思ってるめでたい情弱ばっかだな SCEの失脚を予想できたやつがいなかったように、数年後には任天はAppleに惨敗してるよ
いや、PS3の時点でヤバイのはわかってたし
>>935 いや、かなり前からゲハでは予測されていたんだがなw
ソニーが倒産して、ビルが倒壊するAAは、
PS2時代には既にあったと思うな。
Appleに事大しないで自力でどうにかしようよ
PSXの時点…いやPS2の傾向を見て今この現状を予想できたがなぁ 単にヤマカンが当たっただけかも知れんが それでも3DSは文句なく勝つね
面白いな 情報弱者ってのは情報に疎いやつであって 今の時点の情報で予想が出来るやつがいるのか?それとも未来人?
少なくともPS3の価格発表の辺りでは。
iPhoneのゲーム市場は完全に日本の携帯電話のゲーム市場の歴史の後追いだから Apple信者とバカ以外は、今後どうなるかはかなり確かなものとして予測してると思うよ。
>>935 へー、Appleってゲーム機出すんだー。
それは知らなかった、確かに情弱と言われてもしかたないなー(棒
まあ任天堂がどうなるかは知らないけど 少なくともそこにSCEはいないんだろうな…悲しいな
PS2の末期頃から十分言われてたがな>SCEの撤退予測 特に顕著に表れたのがPS3の価格発表からだな
せめてガチでの仕様に耐える十字キー付けてからだな 土俵に上がるのは
任天堂がAppleに惨敗したら、ゲーム業界自体が終了って事だな。 何が楽しいんだか。
任天堂が死んでくれるならゲームを1ドルで売る前提のソフトしか出ない世の中になっても構わないっつーことなんだろうな。
将来的にはわからないが 今現時点ではまだボタン無しゲーム機は早過ぎると思うな 少なくともゲーム自体を表示している画面中に 操作ボタンが混在している今のあれはちょっと もしボタンを排した完全タッチパネル式ゲーム機を作るにしても 今の段階ではDSのように表示画面と操作画面を分けたほうが無難だと思う
HD路線は完全死滅だろうな でスティックとかボタンがないので複雑操作ゲームも終了だな コスト問題で大作RPGなども終わっちまうな 何が残るんだ?
アップルね〜 まあ任天堂なら大丈夫だろ もう岩田の頭の中にアップルも仮想敵としてインプットされてるだろうな
>>951 今現在任天堂が出している様なゲーム。
あぁ結局、任天堂はハードが作れなくなっても
ソフトを作る事は出来るから普通に生き残るな。
>>948 散々国産国産言っときながら
いざGPUまで国産にしたら
アップル支持だもんなぁw
>>952 されてると思うし、負ける様には思えないなあ。
大体、DSでも本読めてた訳だし、今更電子書籍ってどうかと思う。
現状では、ipadのメリットってただ画面が大きい事くらいしか、感じられない。
でかくてポケットには入らんから、バッグを持ち歩かない男子には魅力的と思えん。
>>954 彼らの行動を、シンパで見るからわからなくなる。
彼らの行動を、アンチで見ればいい。
アンチ任天堂、アンチMSだから親SCEに見えるだけ。
仮想ハードウェアとか汎用OSとか・・・そういうのが普及し始めたら脅威かもね これから先はスペックアップさせて、性能を謳うようなことは厳しくなるだろうし DSみたいな新しい遊びを提供し続けるのも困難だろうし 仮に出来たとしても徐々に新鮮味を失うだろう
SCEの失脚を予想できたやつがいなかったように 括弧笑いにもほどがある
携帯脅威論ってのは10年前から言われてるけど その携帯から逃れるためにDSは画面×2+タッチスクリーンにしたんでしょ。 3DSではさらに突き放して、3Dパネル+タッチスクリーンの2画面にしてきた。 この画面構成でゲームを提供していく限り、携帯電話とかぶることはない。 3Dパネル+タッチスクリーンは 携帯電話では真似できないものだから、そんな心配することはないと思うけど。 むしろ携帯電話が食っていくのは、一画面しかないPSPや据置機の方だよ。
>>940 誤用ばかりされているが、情報弱者は
「情報を得る手段や経路が少ない者」
を指す言葉だよ。
今のアップルはダンピング コンテンツの価格を下げてライバルを潰そうとしてる スマートに見えるけどやってることはソフトバンクみたいなもんだ ユーザーに取っては安くコンテンツを手に入れられるから一時はいいけど コンテンツの生成市場も潰して優良なコンテンツが出なくなる可能性もあるね
個人的にはiPadは携帯機より据置機が注意すべき存在だと思うよ。 今までの据置と携帯はデスクトップとハンドヘルドの関係だったけど、 あのサイズ・形状はデスクトップに対するノートブックになる可能性を秘めている。
3Dコンテンツに関しては先行が間違いなく有利だろうな iPhoneが次の世代で3D乗せる意味があるとも思えないし 3Dに関してはしばらく任天堂のひとり勝ちじゃね?
普通の携帯電話もiPod/iPhone/iPadも 数千円のゲームが数万単位で売れる市場にはなれない。
>>963 任天堂に先んじて携帯機にカラーを取り入れたゲームギアって代物が・・・
本当に3Dがこの先馴染んでいくものであれば
先んじたほうが必ずしも勝つってわけじゃないと思うんだよね
逆に、一般的に3Dテレビのようなものが流行らない方が独自性として先取りしたものが勝つかも
3D映画の宣伝をできるってのはでかい気がする
Appleにとってゲームってのは本丸じゃなくて 音楽の時みたいに動画配信で独占的な地位を築き 自社だけが丸儲けする仕組みを築きたいんだろうけど 動画配信に関しては映画の3Dへの移行もあって むしろAppleは3DSに侵食される側の立場なんだよね。
>>966 結局そこだよね
TVに比べて遥かに投資が少なく3D体験が出来るのは
宣伝する側にとってもされる側にとっても大きいよね
UBIのロンチ?と計画されているタイトル Assassin's Creed Lost Legacy Ghost Recon Lead the Ghosts Splinter Cell Chaos Theory Driver Renegade 1と2の間という設定、ニューヨークが舞台? Hollywood 61 インタラクティブ3Dムービー、パズル要素有りのミステリーアドベンチャー Battle of Giants Dinosaur Strike なんか恐竜が戦っているゲー
3Dボリュームってちゃんと任天堂が特許抑えてるのかね? 携帯機で裸眼3Dやろうと思ったらこれ必須だと思うんだけど そういう武器をPSP2(仮)やiPhone3D(仮)にパクられるなんて失態は避けてほしいし
>>968 アリスの3D予告とか3DSで見られるならかぶりつきで見るもんなあ
3DS手に入れた奴が他の人にそれ見せたがるのもわかりきってるから
3DS、3D映画両方にとって宣伝効果は抜群だろ
以前DVD見るためにPS2が売れたのと同じぐらい
3D映画(予告)が見られるってのはでかい要素になるかも
手ごろな価格で本編も買えるようになるなら良いけどなあ
コピーもされないだろうから売る側も都合が良いだろ
でも3D映画用の立体映像3DSにそのまま映してもあんまり立体にみえんよね。 フルCG映画とかは3DS仕様に作りゃーいいけど実写映画とかどうするんだろ。あきらめるんかね。
3DSで立体に見えないんじゃどこで映しても立体には見えんわな
でかい映画のスクリーンと、小さい3DSのディスプレイでは 必要な立体感を得るための左右の映像のずらしぐあいも変わってくるんじゃねーの? べつに3D映画と3DSで立体視の方式が違うって言ってんじゃないのよ。
視差を作って立体視させるのは3D映画も3DSも同じ フルCG映画もリアルタイムでレンダリングするわけないんだから 実写映画もフルCG映画も関係ないと思うんだけどな まあ、俺は3D映画なんて興味ないからどうでもいいけど
飛び出すタイプと奥行きタイプの違いとか言いたいんじゃね ※おなじものです
映画表示でクロストークが出るってのは、 3DS向けの動画エンコード技術がまだこなれてないだけじゃないの? 左右の画像を1フレームとしてまとめてエンコしてたりすると、 その段階でクロストークが発生しうると思う。
980 :
珍☆奇太郎 :2010/07/18(日) 03:10:42 ID:e774/57J0
3Dボリュームはリアルタイムで演算してるのじゃないと調整出来ないんじゃないか
>>980 画像をずらすだけでも良いみたいよ。
リアルタイムポリゴンより効果は低いだろうけど。
>>975 画面の大きさで変わるのは焦点距離で、比率そのものは変わらないはず
その焦点距離も多少なら弄れるはずだ
どちらかというとアスペクト比のほうが面倒だと思う
やる気のないところだと端切り、レターボックスで出しそう
おもしろそう
>>982 16:9の映画なんて殆ど無いから、結局レターボックスになるんじゃね?
プレイヤーの方でレターボックスと端カットが選べるといいなぁ。
985 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/18(日) 03:47:07 ID:3Ep+rMec0
>>でも3D映画用の立体映像3DSにそのまま映してもあんまり立体にみえんよね。 ここで断言しているから実物見ての発言かと思いきや >>必要な立体感を得るための左右の映像のずらしぐあいも変わってくるんじゃねーの? なぜか疑問符
映画館の3D映像ソースが3DSじゃ使えないなら 映画ソースの家庭テレビ3Dもだめだろw
>>972 「立体に見えない」ことはないよ
3DSのスイートスポットが標準観視距離より離れてること考えたら、
立体感は3DSの方が強く感じる可能性が高いくらい
ただあくまで立体感の話なので、画面から飛び出て(奥まって)見える距離って話になると、
映画館や3Dテレビの方が当然上
迫力では劣っても、予告としては十分なんじゃないかな
>>972 E3レポでその手のものもちゃんと立体に見えたってレポなかったか?
3D映画も3DSのカメラで撮るのと基本的には同じ原理のものだぞ。
劇場のスクリーンと3.5インチが同じに見えるのか? 小さいなりに強調とか補正があったほうがいいと俺も思うよ
右目用の映像が右目に、左目用の映像が左目に、ただそれだけのこと。
両目の間隔が5センチと仮定。 スクリーンまでの距離3mで、奥行き3mを表現したい場合、 スクリーン上でのズレは2.5cm スクリーンまでの距離30cmで、奥行き30cmを表現したい場合、 スクリーン上でのズレは2.5cm ただし、前者のスクリーンの大きさは後者の10倍なので、 画面全体に対する比率の場合、前者は後者の10分の1になる。 逆に、前者用の映像ソースを後者のスクリーンに移すと スクリーン上でのズレは0.25cmで、得られる奥行きは約1.6センチ の気がした。
>>991 単位が既に間違ってる。
必要なのは画面の横幅に対して何%奥行きが発生してるかだよ。
画面の横幅は画面に映っている物体の投影サイズと言ってもいいけど。
>>972 3D撮影された実写映画に関してはどうしようもないんじゃないかな
2D→3D変換モノなら3DS用にも出来そうだけどw
3DS発売後に撮影開始される3D撮影の実写映画なら、3DS用に撮る可能性もありそうで楽しみ
>>992 中途半端な知識で他人の意見を否定するのはやめとけ
アバターが3D映画として成功した理由として 「飛びだし3Dで驚かさず、奥行き3Dで世界観を見せた」事も挙げられてるな だからまぁ、3D映画でもちゃんと考えて作ってあるものは3DSのコンセプトと合致するんで問題無い訳だ
飛び出し3Dで作るとギミック一発芸になるんだよね パニック映画とかの
>>996 奥行きというと
演劇みたいなものか。
あれはその場でやってる3D映画みたいなものだよなぁ。
>972,993 画面平面上でのサイズに比例した奥行きがあればちゃんとした立体に見えるわけだから その点に関しては画面サイズも実写云々も関係ない。
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