【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 267本目
1 :
ゲーム好き名無しさん:
2 :
Q&A 総合編:2010/07/06(火) 01:42:00 ID:qCws0ukf0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編:2010/07/06(火) 01:44:18 ID:qCws0ukf0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定
Q.64マリオって振動版? 通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは2009年5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2010/07/06(火) 01:46:26 ID:qCws0ukf0
6 :
参入メーカー一覧:2010/07/06(火) 01:47:38 ID:qCws0ukf0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット ・Interplay ・Activision ・ハムスター
7 :
コントローラー編 :2010/07/06(火) 01:48:43 ID:qCws0ukf0
□--- コントローラー対応早見表.---
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
6月29日配信予定
FC - 超惑星戦記メタファイト(500P)
7月6日配信予定
NG - マジカルドロップIII(900P)
7月配信予定
FC - もえろツインビー シナモン博士を救え!(500P)
SFC - メタルマックス2(800P)
NG - ダンクドリーム(900P)
NG - 得点王 〜炎のリベロ〜(900P)
NG - ワールドヒーローズパーフェクト(900P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
テンプレ終わり
たりないコトあったら補足よろ
HDブラウン管からREGZA Z1に乗り換えたら、Wii自体はもちろん
VCも結構良くなった。液晶だし、あまり期待してなかったのに。
12 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 15:00:56 ID:YiUfgrhc0
結局ゲサロか、ゲハじゃなけりゃどこでもいいけど
13 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 15:03:53 ID:fNbqFze80
家庭用の使えボケ
ゲハのと家ゲのは別物だぞ?こっちはゲハのだな
どうせ住人被ってんだろ?
どっちでもいいや
>>11 うちは数年前にHDブラウン管→レグザZ3500に変えたらがっかり画質になったよ
SDはブラウン管最高!といまだに思ってるがZ1はかなり良くなってるのかね?
17 :
1:2010/07/06(火) 23:08:28 ID:qCws0ukf0
マジカルドロップ3の投入日というのに話題に全く出ていないような
もしかして俺しか落としていない予感
10数年ぶりにやったがやっぱ面白いな、キャラも良い
しかし隠しキャラの出し方を忘れてしまった
ググるにもサターン版やプレステ版もあってどの方法が正しいのかよく分からない
誰かVCのマジドロ3で隠しキャラの出し方分かる人いたら教えて欲しい
マジドロはシリーズが進むにつれて後追いの連鎖が繋がりにくくなった印象があるんで
爽快感が得やすいという点で3より2、2より1の方が好きだ
>>18 VC版は落としてないから未確認だけど、手元のネオジオフリークによれば・・・・・
1)キャラセレクト画面で好きなキャラにカーソルを合わせる。
2)キャラセレクトの残り時間とカーソルを合わせたキャラのタロットナンバーが同じになるのを待つ。
(たとえばスター〔タロットナンバー17〕なら残り時間表示が17秒)
3)残り時間表示が変わらないうちにCを3回押す。(テンポ良く押すのがコツらしい)
フォーチュン・タワー・ハーミット・テンペランス・ムーン・ハングドマンが出現。
あと、ストレングス(娘)にカーソルを合わせてCを押しながら決定でストレングス(親父)が出現。
なお、ブラックピエロは使用不可。
>>11 レグザの話すると「レグザ君」認定されるからやめたほうがいいよ
以前もレグザの話してた人が荒らしに粘着されて泣かされてたし
そんな事よりワールドさんの乳揺れの話しようぜ
>>20 ありがd、何とか出せたよ
ボタン連打は足りなくても押し過ぎてもダメみたいだな、きっちり3回で止めないと
しかしマジドロ3は性別問わず俺の嫁だらけで使用キャラに困る
パズルゲーのキャラ要素で一番ぷよぷよに迫れたソフトと個人的に思わざるを得ない
しかしそのぷよもマジドロ3も発売した会社がアレになったというのは何なんだろうなぁw
>>16 縦画面ナムコアーケードのボケやにじみが大分低減された。
レトロゲームモードにすると額縁出るけど、普通モードでも十分だった。
遅延も特に体感できなかった。(ダイレクトオフだとはっきりわかるが)
>>21 じゃあこれっきりにします。
>>23 昔は「落ちものと麻雀を作り始めたら危険信号」という法則があって(嘘
NEOGEO配信は既に第5世代まで入り込んでるのか
「洗脳ゲーム テキパキ」という名作落ちゲーが東亜プランから出てたな
メタファイト最高です…
29 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 02:13:34 ID:lAe25yGxO
>>27 おおおずっと探してたゲームだ。近所のゲーセンで10円プレイだったからやりまくった思い出
>>29 テキパキは面白かったよな
ゲーセンから撤去された後も凄く遊びたかったから
自分でプログラムを組んでで再現して遊んだよw
洗脳ゲーム・・・
東亜ゲーはどうにかならないもんなのかね
究極タイガーとかBATSUGUNとかあの辺はそれなりに重要あると思うんだけど
33 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 20:34:11 ID:BvxmVXqQ0
いい加減FF5かロマサガ3出せよ!
3DS?
知るか!
34 :
sage:2010/07/09(金) 11:26:02 ID:wFuoqsp80
FC版サーカスチャーリーとディスクシステムのプロレスお願い。
やる気ないのか微妙なラインナップ続いてるな
ロマサガ3FF5は欲しいね
俺の理性が残っているうちにはやく出せ!どうなってもしらんぞー!
あとなぜライブアライブが出ないのか
キャラデザで版権問題があるとか思えないんだけどなぁ
有名な漫画家に描いてもらってるゲームはいっぱい出てるわけだし
無理ならルドラでもいいから出してくれ
>キャラデザで版権問題があるとか思えないんだけどなぁ
……
>>36さん。
正気ですか!?
配信発表っていつですか?
>>37 正気だけど、もしかして問題あるの?
基本的に全部ゲームオリジナルキャラなんだから大丈夫だと思ってたんだけど
もしかして他の原作モノじゃないゲームも、VC化する時には
その都度キャラクターデザインの人に許可を取っていたりするのかな
>>39 あざーーーーーーーーーーーーーーーーーーっす
>>40 小学館も製作に参加してる上に小学館を離れた作家もいる
>その都度キャラクターデザインの人に許可を取っていたりするのかな
契約内容によるだろう、ライブアライブも
なので関係者でないと権利関係に問題が有るのか無いのかはわからない
>>40 ゴメン、ケンコバ口調で乗っかっただけなんだ。
ライブアライブはこのスレでは昔から版権問題で配信が難しいだろうと思われているソフトの筆頭だったからさ。
でもああいう名作が数世代前の実機でしか(オフィシャルには)プレイできないってのは寂しいね。
>>42-43 了解。まあ、中の人じゃないとどうなってるのか知りようがないよね。
「小学館」が参加してたとなるとやっかいそう、という印象を受ける。
出してくれっていう要望は多いと思うんだけどなぁ
45 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/09(金) 18:29:15 ID:NbYrUufX0
メタルマックス2 NEW 2010年7月13日 エンターブレイン 800
なってて良かったマイスター20
マイスターになってもどうせほとんど積む
えっ
がー
らん
ど
52 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:24:31 ID:aKZ+QfAj0
ナムコのゲームが全然配信されなくなってんだが・・・
あんだけで終わりなのか
スタッフの意欲はあるような話をなにかのインタビューで見た気が
前号のゲーサイで「スタッフ的には3弾もやりたいと思ってる」とは言ってる
VCA第3弾ではパックマン配信して欲しい
あとファミコンやPCエンジンももうちょい増やして欲しい
>>53 インタビューだけならつい最近、セガの奥成PもVCはまだやりますよ
みたいなことは言ってた。実際どうなるか知らんけど。
>>55 AC版パックマンは俺的「実はまだ出てなかったソフト」の一つだわw
もう一つはFCの初代ボンバーマン
もえろツインビーは今週じゃないのか(´・ω・`)
59 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/12(月) 21:03:07 ID:WzrxDnaY0
VCはもう少し安くならないのだろうか。
FC時代のゲームで500ポイント取るのなんて…
携帯電話でゲーム落とすのだってこんなに高くないぞ。
昔の映画でも今の映画の10分の1以下の値段になんてならないからな
本とかもそう
著作権切れを待ちましょう
64はちょっと高い
数少ないからいいけど
セガみたいに、期間限定キャンペーンみたいなのするのは良いと思う。
配信ゲームだからって、いつまでも同じ価格ってのもなあ。
>>61 スーファミのソフトって普通に1万円とかしてたよなぁ
あの頃はバブルだったが。
>>65 当時の世界的なROM不足の方が影響してる
安定したソフト供給のために、任天堂は相場の数倍のROMを大量に確保
このために販売価格が高騰してた
安価にするためにCDROMへの移行が進んだ原因でもある
>>66 そこまでして任天堂を擁護せんでもいいと思うのだが…
どこが擁護?
>>67 事実を書いてだけで擁護呼ばわりとは・・・・・
誰でもプレスできるCDと違って任天堂はソフトメーカーにROMの製造を許可しなかったからな
市場競争を拒否して独断でソフトの値段を決めてたわけだ
それがスーファミソフトが高かった一番の要因
>>67 なんでこれが擁護だと思ったのか、聞いてみたい
>>70 ハードメーカーでゲームソフト自由に作っていいなんてやってるとこあるか?
半導体高騰が主要因なのは間違いないと思うが
>>72 ファミコンの時は良かっただろ?
ソフトの形だってメーカー毎に違ってたしな
例えば、貝獣物語なんかはFCではマップや人形をおまけに付けられたけど
SFCでは任天堂が全て生産してたから、付属品が付けられなかったと
メーカーが愚痴をこぼしていた
SFCの頃は定価だとそれこそ12,800円とか平気であったが
値引きもかなり…でもないな。3割引きでも9,000円かあ。
PS、SSで一気に5,800円とかなったのはインパクトあった。
あの頃は逆に値引きもなかったし、今の値引き後と大差ないね。
>>73 SFCにも数こそ少ないけど、アスキーのミニ四区やハドソンのビーダマンみたいに
付属品つきの特殊パッケージ使用ソフトがあるのだから、全く出せなかった訳では無いと思う。
案外、こういう特殊パッケージへの梱包を任天堂の工場で対応してくれなくて
ソフトメーカーが自前で対応しなければならなかったとか、そんな所じゃね?
>>70 ネット上では嘘も100回言えば本当になる典型だよね。
もちろん原因が単一な筈はなくて、半導体やら何やらあるけどさ、
早い話が任天堂の殿様商売だよ。
いつの間にかいろいろ理由つけて任天堂は悪くないことになってるのを
知った時は驚きと共に恐怖すら覚えたね…。
でも別に任天堂がおかしいわけじゃなくて
営利企業なんだから、ある意味当然の行動ですよ。
自分はそういった意味で、任天堂は悪くないと思ってる。
>>76 > 任天堂は悪くない事になってるのを知った時は驚きと共に恐怖すら覚えた
> 任天堂は悪くないと思ってる。
どっちなんだコラー
>>77 自分で言ってる通りだろ
>ネット上では嘘も100回言えば本当になる典型だよね。
当時の1万ゲーム批判してる人って
光メディアで9000円近くのゲームがボンボン出てる某ハードをボッタクリとは言わないんだよな
SCEがゲームソフトの流通改革した結果、業界全体で価格を下げざるを得なかったという側面もあるわけで
ビジネス上の戦略の結果を善悪二元論でしか見れないのはいくらなんでもお子様すぐる
戦略の当たり外れはあるものの、営利追求に対する姿勢はどのメーカーも大差ないだろうね
好調だと殿様商売になり、不調になると路線変更を狙ってくる
>>70とか
>>76は当時の任天堂を表す言葉として的を射ている
でも
>>66も高騰の短期的な原因としては正しい
ってことなんじゃないのか?
SFCは値崩れ早かったから
ワゴンにあるようなソフトは
今と大して値段変わってなかったね
SFC時代をソフトの定価だけ見て「任天堂のボッタクリ」とのたまう人は多いけど
製造原価と販売価格の比率で一番ボッタクリだったのは、むしろFC時代だと思う。
とのさま-しょうばい -しやう- 【殿様商売】
鷹揚(おうよう)に構えて商売上の工夫などもせず、
利益にあまりこだわらない商売のやり方を軽蔑していう語。
>>64 XBLAはしょっちゅう値引きセールやってるよ
大体半額程度になる
遊びたいゲームはまだVCの方が多いけど、色々便利なのは
他社ハードなんだよな。
とりあえず、アカウント制にしろとまでは言わんが、最低WiiとDSで
チャージ共用にしろと。あと、新しい本体買った時の移行案も。
今どき携帯電話だってそれくらいできるわ。
>>85 4,5人で1,2ヶ月で作ったのが最低10万とか売れてたんだからおいしすぎるよな
クラニンのアンケで散々キーコンフィグの事とか書いてきたけど
自分で言ったショッピングチャンネルの改善すら出来ないような情けない状態だからな
もう期待するの止めた
ゆとり丸出し
質問です!!
バグは再現されてますか?
>>92 バグの内容による
致命的なバグは修正されている事もあるが、基本的にそのままの物が多い
例えばフリーズバグで有名な聖剣2はおそらく後期ロットで、
バグり難くはなっているが止まる時は止まる
燃えろプロ野球も後期版だからバントホームランはできない
燃えプロは選手名変わってるんだっけ?
仕方ない事だけど名前変わってたら萎えるよな
名前が変わってるからこそバーチャルコンソールで配信できたのではないだろうか
Mr. Do!は、255機増殖バグが修正されてる方の移植だったぜ。
ネットランキングがある訳でも無いんだから、255機増殖バグがある方で
出して欲しかった・・・・。
配信されてるプレミアソフト教えて
>>96 それだったら燃えプロじゃなくてファミスタきて欲しかったな
ファミスタはリネーム機能付けて全年度版プリーズ
>>101 釣りかと思ったらマジじゃないか!
途中で止めない事を祈るぜ
よくわからんけど喜んでおくぜ!
魔界村くるでしょうね!
ベルトアクションを出して欲しいです
せめてファイナルファイトだけでも
と言っても他のは権利関係のベルトアクションの方が多いから出せないか
第一弾が損損というところにやる気が窺える(棒
こういうの、一発目にくるタイトルが大きいよなー
ジョジョとMメンVSストリートファイターをWiiでプレイできる日も夢じゃ無くなったんだね
ついにエイリアンvsプレデター配信か…
胸が熱くなるな…
アーケード版ストIIのバージョン違いを出しても良いが、他のゲームも出してもらわないと困る。
スペック的にどの位が限界なんだろ?
CPシステムIIぐらいは頑張ってほしいな。
ジョジョ(CPシステムIII)は厳しいだろうが
>>105 そうは言うがVCだって最初のひと月は定番ばっかりの面白みのないラインナップだったし
いっきその他の本気のタイトルwは2ヶ月目からだったろ
定番ならソンソンはちと厳しいかも。せめて194xシリーズとか。
ストIIはSFC等の兼ね合いもあるんだろうが。
ソンソンてwwwクソゲーに800Wiiポイントとか狂気の沙汰www
また「懐ゲー=クソゲー」のお子ちゃまか
カプクラに入ってるよね、ンソンソ
たった一本に800円払うなんて
情弱にも程がある
損損はないわ
久々にいいニュースだな
たぶんカプクラ系がしばらく続くだろうけど
ネタ切れになったらブラックドラゴンとか頼むぜ
カプクラ2を日本で出さなかったのはこのため・・・か?
カプクラ以外のは1,2本配信して終わりそうな気がしなくもない
ナムコのソルバルウのような特殊操作ものが来ないとつまらんね
…スト1の叩く強さで〜のかわりに振る強さで、とか言われても困るけど
ロストワールドとブロックブロックとアルティメットエコロジーか
ソンソンってFC版とは結構違う?
だいたい一緒だけどBGMとかは出来が全然違う
TAMAYOさんだよね確か
カプコンVCA! このスレ的には近年まれに見る大ニュースじゃないか。
てか、カプコンはCPシステム以降、ほぼ同じモデルの基盤を使ってゲームを作ってきたから
調整も比較的容易にできそうだな。
D&Dをぜひ… 無茶の筆頭格なのは承知だが。
>>120 ストTの強弱は「ボタン叩き派」ならリモコン振りが意外と実機っぽい動きになるよw
「ボタン押しこみ派」はちょっと微妙だけど
カプコンのAC参入は羽嬉しいがそろそろSDカードのチャンネル数拡張アップデートがこないと困る
もう空きチャンネルが虫食い程度にしかないから並び替えもまともに出来ないよ・・・・・・
すごいな画像で見たい
これに刺激されてセガやタイトーも頼むよ。
セガは家庭用もだけど。
タイトーはもうスクエニの意向で決まっちゃうんだろうな
そらそうだ
>>122 FC版は、ものすごい処理落ちするからなあ。
まあ、FC版で面白いと思ったのなら、AC版(AC移植版)は、やってみて損は無い。
ソンソンだけに(`・ω・´)
ソンソンでもなんでもいいから矢継ぎ早にソフト出していって欲しいな
これで少しはVCにも元気が出ればいいんだけど
最近ハムスターとか何やってんのって感じ
134 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/17(土) 23:10:42 ID:0n35RFlP0
カプコンがVCACに参入か
ストライダー飛竜がやりたいな
ソンソン
1942
ヒゲ丸
ワイリータワー
エグゼドエグゼス
魔界村
ガンスモーク
懐かしいわ はよヤリテー
カプでやりたいACは版権ものばっかりだ
月一本の配信なのか
というか版権モノは(本宮プロ絡み以外)移植されないから飢餓感がハンパないだけのような
FCスィートホーム、ACウィローにAvsP…
いややっぱ面白いのか
WiiのHDの話題が最近出てたが、HD出たなら
400MB制限も解除される日が来るだろうか
エリア88って今のアーケードシューティングとは別の味わいだよな
ああいうのは大手じゃないと作れない
スウィートホームって映画の方が原作だったのか
飛龍の拳シリーズはまだかしら
カルチャーブレーンは定価販売できないVCには参入しないと申しております
マジキチすぐる
ベルトスクロールものは三人でできるやつとかもあったよなぁ
PSで移植されてるやつもそれだけは再現されてなかった
キャプコマ出して
ソンソンも含めここのカスどもが期待してるものは全部いらないからAvPだけ配信しろ
>>145が1人で版権料や人件費を払えば出ると思うよ
147 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/19(月) 01:15:51 ID:xOEz/oY+0
カプコンでアーケードっつったらスト2ぐらいしか印象にないな。
Xメンとかは権利関係で無理だろうし。
おもしろいのなんかあったけ?
パワーストーンは無いか
149 :
sage:2010/07/19(月) 02:09:53 ID:aqDfTMLz0
魔界村早く〜 ストリートファイター早く〜
クラシックコレクション買えばいいじゃん
PS2持ってないし
って人もいる
152 :
sage:2010/07/19(月) 11:14:07 ID:aqDfTMLz0
>>150 元祖ストリートファイター(PCEではファイティングストリート)は
クラコレに入ってるの?
ゴキブリータの十八番
あれでいいじゃん
ゴミーでいいじゃん
ストTはPSPの奴に入ってなかったっけ
そう考えるとファイティングストリートの方がレアなんだよなぁ
19XXがいいなぁ。久しぶりにやりたい。
あ、1944は別にいいです(^ω^)
157 :
sage:2010/07/19(月) 14:07:39 ID:aqDfTMLz0
>>155 PSPにも入ってないよ
僧侶とか忍者が相手のだよ
PCEファイティングストリート落としたけどキツい
クラコンで波動拳でないよ
あれは元々技出にくい仕様になってる
ダメ半端ないしなw
スト1はPSPのカプクラリミックスとPS2・XboxのVol.2に入ってる
どっちも日本未発売だけど
160 :
sage:2010/07/19(月) 14:27:37 ID:aqDfTMLz0
忍者倒せない…
アーケードではちゃんと技出たけどなぁ
手から血も出たけど
161 :
sage:2010/07/19(月) 14:31:51 ID:aqDfTMLz0
いまこそ、コンシューマ移植歴ゼロのウォーザードを…ッ
ようやくLV32になったこのPASSに日の目をあててくれええええ
さて、スリップストリームの移植はいつになったらされるのかな
ウォーザードのパスワードなんて無くしちまったよ……
ウォーザードって何で家庭用に移植されてないん?
パワードギアやスーパーマッスルボマーも移植されてないんだな
まあそこらへんはあまり商業的に芳しくなかったんだろうな
苦労して移植しても売り上げは見込めない、と
>>157 クリアするだけで良いならネーム技使ってサクッといっちゃえ
それじゃあ面白くないだろと言われればそうなんだが
ウォーザードがウィザードリーに見えた
疲れてるんだ
もう寝よう
SFC版ドラゴンスレイヤー英雄伝説とファーランドストーリーとアルマジロはいつVCに来るのだろうか・・・
というかPCE版英雄伝説の2はいつVCに来るのだろうか・・・
さすがにもう可能性はないだろ
VCやってると昔のゲームは難しかったなと改めて思うな、最近のヌルゲー大好きの俺としては結構きつい
マリオやドンキーさえクリアできねw
俺もスーパーマリオ1の最終面で詰んでるわw
今となってはDSゼルダくらいサクサク遊ぶのがちょうどええ
思い出補正もあるだろうけど、昔の難易度の高いゲームは
今VCでプレイしても、やられたらまたやり直そうって気になるな。
最近のゲームだと、クリアできねえ>投げ、みたいな。
昔のゲームはそれだけシンプルだったってことか。
>175
すげえええ! よくみつけたなこんなの。
色といい横長の画像といい、まさにダライアスじゃないか。偶然なのか?記事書いた人が狙ってやったのか?
メタルマックス3位だな
これ面白い?
179 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/23(金) 19:33:56 ID:SaMlpPOl0
2010年7月27日 もえろツインビー シナモン博士を救え! 500P
>>179 しょうがないなぁ。たまにはお姫さま以外も救いに行ってやるか。待ってろ博士
さらわれた老体を救出に行く感動作
萌えろツインビー楽しみ
オトメディウスでやれ
2Dアクションなツインビーってなんだったっけ
萌えと燃えじゃ全然違うわな
>>184 レインボーベルアドベンチャー
VC化されてないんだね、なくてもいいけど
もえろと言えば三人プレイだな。
ライトゲーマーへの訴求力が未知数だが、どこまで初代ツインビーの順位に迫れるか
コナミがおかしくなってきたのはウインビーアイドル化計画のあたりから?
いつのまにかウインビーは機体名でパイロットは別名になっていたが。
あれ? そもそも初代が機体名ウインビーで乗ってる人は名無しの男だっけか?
>>188 そもそも初代に中の人設定あったっけ?
パイロットが出てきたのは燃えろの頃だったような
マジクールきた?
『もえろツインビー シナモン博士を救え!』が配信されます。
バーチャルコンソール版はカセット版を採用しています。
もえろツインビー完全にオワタ
え?なにが?
>188
女だったはず
もえろツインビーってディスクシステムの音源使ってたっけ?
ROM版の方がレアだしゲームバランス面から見ても悪いことだとは思わないが
ロックマンもうこないのかな…
ぼくってウパもカセット版にしてほしかったな…
カセット版は難易度が選べるんだよな。
クルクルランドはカセット版も配信するべき
もえろツインビーはリモコン3つ使って3人同時プレイできる?
FC版はジョイスティックも使って3人同時プレイができたけど。
>>197 ぼくってウパのカセット版はディスク音源が鳴らせないから音がショボいよ。
アレンジ曲として聞けば味わい深いけど。
そういやどうぶつの森+にはクルクルランドのカセット版とディスク版の両方が収録されてたな
2030年くらいからファミコンの著作権切れんのか
俺いきてられるかのお
ロックマン欲しいな、5でもXでもいいから
ロックマンユニバース、それとは別にロックマン新作出るらしいし
その発売前に1、2本配信されるんじゃなかろうか。
まぁゼロコレクションの時は何も無かったけど…
さっさとロックマンシリーズくらいコンプしたいわ
>>204 ってか、もうそんなに近いのかと思ってしまった
ありがとう、老後の楽しみが増えたよ
カイの冒険って出なさそうかな
>>208 これと言って出せない理由は無さそうなんだけどね。
強いて言うなら、時期を逃したかとは思うけど。
一応、キャラ変え移植作品なんだっけ>カイの冒険
マーブルマッドネス作った人のゲームで。
でもファミコンのが出た時に別クレジットとかあったっけ?
メジャーハボックはベクタースキャン作品だから移植というのは違う
ぶっちゃけアタリ好きな遠藤がメジャーハボックの探索パートをオマージュして作っただけ
スタッフロールには「スペシャルサンクス アタリ メイジャーハボック かいはつチーム」って出てくるけどね
明日は8月分発表か、真メガテン2とかMOTHERとかRPGがやりてぇ
MOTHERはスマブラで体験版ができたりVCフラグとか言われてたけど音沙汰なしね
ゲサロに来たのか、何にしろ残っててよかった・・・
亀の恩返し!
ここはもういいのか?
8月3日配信予定
SFC- クロックタワー(800P)
8月配信予定
N64 - マリオテニス64(1000P)
NG - ミラクルアドベンチャー(900P)
配信日未定
NG - 得点王〜炎のリベロ〜(900P)
NG - ワールドヒーローズパーフェクト(900P)
MSX - RELICS(800P)
夏のホラー枠にクロックタワーキター
…しっかし本数自体は少ないなあ。
テニス64ってワルイージのデビュー作か
マリオテニスか
デイジーがすごい使いやすかったな
スタースペック(トーナメントをクリアすると使用できる高性能モード)のテレサとパタパタがチートクラスの性能だった思い出しかないw
クッパやドンキーのマックスサーブとかは読まないと取れなかったな
マリオテニスやっときた!
これでようやく64を押入れに仕舞えるw
GBとの連動要素は無いんだろうなあ
そういやGBでプレイヤーキャラを育てることができたな
俺のひろみ&れいか、メチャメチャ強かったなあ・・
229 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/09(月) 00:00:49 ID:jn72B6Gc0
ワーヒーパーフェクトこの前買ったばかりだ><
配信予定タイトルからワーヒーパーフェクトが消えてるんだけど、
単に8月までの配信はないよってことなんだろうか…
追記されるのを祈っとくか。
突然だけど無人島物語(SFC版)って望み薄?
なんか無性にやりたくなった
ベイシスケイプの並木さんがギミック!のプレイをUストで流してたけど(ゲ音団の企画)
ものすごく楽しそうな雰囲気が伝わってきた
好きで仕方ない感じで…5面で力尽きてたけど
EGGでも配信されてるんだからVCにも来月あたりどやー
233 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 22:34:44 ID:/lWZlvUXO
ギミックは箱付き15000円以上するからなぁ
234 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/16(月) 23:02:28 ID:Q8MINe450
ゆけトラ
バンガイオー
レイフォース
FF5
はやく配信してください。
トレジャーも和田も何やってんのよ
ゆけトラが配信されないのはリメイクフラグに違いない
FF5は、出る出る詐欺になっちゃってるな。
まあ、ディスクシステムとかニンテンドウパワーとは違って、
終了ってのは(据え置きハードの製造を終了しない限りは)
無いんだろうから、いつかは出るんだろうけど。
突然サービス終了になってもおかしくないってくらい微妙な最近のVC展開
供給できるタイトルには限りがあるからな
実際、権利関係をクリア済みで未配信のタイトルは残りいくつくらいだ?
すっかり冷えきってしまった
>>236 多分、3DSやWii2やそっちの方に流れそうな気がする。
ハードの修理やサポートはともかく、互換後継機を出す以上ソフトやコンテンツ的には
そちらを優先せざるを得ないのは仕方ないからのう
配信の流れが始まってまだ5年にも満たない
これからのゲームの歴史は配信ともに歩んでいく
Wiiの代で全部使い切るわけにもいかん
新しいハードになったら一から課金し直しってすれば、今からどんどん出して売った方が儲かる
それをしないということは…
DSiからiLLでもまた全部買いなおしなんだよな。
WiiとDSiでポイント共用できないのもアホらしい。
こればっかりは他陣営のを見習って欲しいわ。
新ハードが出ても旧ハードで遊べなくなるわけじゃないでしょ?
という理屈はわかるんだがな。
ぜひなんとかして欲しいね。
ハードは壊れたら修理しないで新しいの買う派からもキツイよね。
修理しても新品になるわけじゃなし。すぐに壊れる固体はハズレも多いし。
PCエンジンは有り余る容量をアニメに使ってて著名なアニメーターが参加されてると
キャラクターの権利はそっちの方にあってマジめんどい
これまでのWiiで出たVCがすべてまとめて3DS専用のVCで出るなら支持する
バーチャルコンソールの面倒なところは、本体をネットに繋げてダウンロードしなきゃならない点なんだよね。
ディスクシステムみたいに、店先でSDカードに入れてもらって本体にセットして即遊べるだと楽なんだけど。
馬鹿な
ネットでDLするより外に出る方が面倒じゃないというのか
VCはボタン押してるだけで買えるのにな。
>>249 (つд⊂)ゴシゴシ
(;゜д゜)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゜ Д゜)
きっと
>>249の家には、ブロードバンド環境が整ってないので
VCやWiiウェアをDLする時はWii本体一式を持ってネカフェにでも行ってるんだろう。
店頭でも買えるようにしたらいいのにな。程度じゃないか?
>>254 それが言いたかった。
自分はUSBコネクター使ってるんだが、俺の頭が悪いだけかもしれんがつながりにくかったりと
不安定なんで、店頭で簡単に買えるディスクシステム方式なら楽かなーと思っただけなんだ。
まぁそれはそれで割れとか別の問題を生み出しそうだけど…
ルーターの設定とか面倒だしよくわかんないので
PCからケーブル引っこ抜いてぶっさしてます
PSPみたいに、PCの専用アプリでまとめて落としてカードにコピー
みたいなのでもいいんだけどね。ついでにアカウント制にして。
任天堂は絶対やらないと思うけど。
マリテニいつなん?
8/31
前にも書いたけど
店頭でVCのダウンロードコードが書かれたカードを販売すればいいのになと思う
コレクションしたがる人もでてくるだろうし
ただ、そうなると在庫を持たなくていいというVCの利点が失われるからやらないだろうけどさ
500pのカードにゲームキャラとかを印刷して
コレクション要素をプラスして中身の分からない形式にしてしまうとか
ポイント、Wiiと共有にできないものかねえ?
できてもやらないのが今の任天堂さんとはいえ。
262 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 12:51:17 ID:PiboQE+n0
バーチャルコンソールで、ドラクエT〜Vの配信はまだかー―――――――――――――!
263 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 12:56:19 ID:VxuYTX7XQ
ドラクエ1・2・3はFC版よりSFC版がきてほしいのは、俺だけかな?
>>263 とりあえず特殊操作でセーブデータが消える仕様にして欲しい
あの音楽が流れないのもそれはそれで悲しいしさw
265 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 13:59:55 ID:PiboQE+n0
いや、俺はあえてFC版ドラクエ3を選ぶぜ!
ところで亀の恩返しまだー?
267 :
ゲーム好き名無しさん:2010/08/27(金) 17:25:19 ID:nFVNXVZt0
8月31日配信予定
N64 - マリオテニス64(1000P)
9月配信予定
SFC - 真・女神転生II(900P)
SFC - ロマンシング サ・ガ3(800P)
VCA - エグゼドエグゼス(800P)
VCA - スーパーハングオン(800P)
VCA - ソンソン(800P)
スーパーハングオンってマジ?
これは落とす!
ロマサガ3きったあああああああああああ
セガのサイトみたらマジでした。セガの配信って1年ぶりくらいじゃね?
しかしこれは嬉しい。この調子で頼みますよ。
あれ、9月神じゃね?
9月神!9月神!
ロマサガ3きたぜえええええええええええええええええええええええええええ
ロマサガ3きたあああああああああ!!!
SFC - 真・女神転生II(900P)
あれ?特殊チップ積んでたっけ?
SFC - ロマンシング サ・ガ3(800P)
VCA - エグゼドエグゼス(800P)
ロックマンエグゼに見えた
真2配信はいいがバグとか直ってるのかな・・・。
真Uは今まで世に出た機種・バージョン問わず
全てバグ持ちという輝かしい記録を持ってるからなw
このご時世に顔様倒しちゃうストーリーとか、大丈夫なんだろうか
SFCのMMRを期待してたけど
ロマサガ3で我慢するか
メガテン2はバグ直してWiiWare名義新作扱いで出せばいいんじゃね?
メガテンが100円高いのは前回の不手際のお詫び?
>>283 アーカイブスがより200円も安いと何か悪いから
VCAエグゼドのためにWii買おうと思うんだけど
連射付のジョイスティックでオススメなのありますか?
真2とロマサガ3、SFC名作RPGが立て続けにキターーーーーーー!!
久々に興奮する!
>>286 Wiiってあんまりスティック無かった気がする。
自分はサイバーなんとかってとこのPS2変換機使って
それの連射機能でやってるな。
>>286 ホリのファイティングスティックには連射が付いてるけどあまりおすすめはしない。
ただWii用に国内販売されているスティックで連射付きはこれだけだと思う。
ホリのは反応鈍い糞レバーだからな
シューティングのチョン避けとか無理
>>288-290 ACエグゼドは十字キーで出きる気しないので
PS2変換っての探してみます
HORIのも簡単に買えるようなら試してみようと思います
ありがとう
テニス64おとして
さっそくダブルスで2カップ優勝したけど
ものすごく疲れた
マリギャラやるより疲れる
おー、9月はロマサガ3か
嬉しいけど半熟英雄も早く来てほしいわい
すっかり寂れてやがる
295 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/01(水) 11:05:30 ID:RN+TUKul0
ロマサガ3リメイク決定(笑)
サガ3と間違えてる?
この痛い間違えを犯した子がサガ3リメイクスレにも出没してたな
同じ子だろうな
シレン2まだ?
シレン5出すから無理です><
5の直前に出すんじゃねw
マリコレ復刻だと…?
269 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2010/09/02(木) 12:53:53 0
■発売日決定情報
DS『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』(任天堂)→10月28日/4800円(税込)
Wii『毛糸のカービィ』(任天堂)→10月14日/5800円(税込)
Wii『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』(任天堂)→10月21日/2500円(税込)
→Wii『スーパーマリオコレクション』+スーパーマリオヒストリー1985-2010(ブックレット+サントラ)
『スーパーマリオコレクション』をWiiで復刻し、25年の歴史が詰まった特別パッケージで販売。
尚、「ブックレット」にはスーパーマリオ25年間の歴史や過去の印刷物、未公開の
開発資料等が収録され、「サウンドトラック」には『スーパーマリオブラザーズ』から
『スーパーマリオギャラクシー2』までのBGMを収録。
なん……だと?
384 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2010/09/02(木) 14:11:59 0
◆『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』追加情報
・25周年記念商品のため、2010年内の期間限定販売商品となっているようです。
・出荷本数は任天堂サイドも何本売れるのか全く分からないので、まだ決めて
いないらしいのですが、ただ、必要部材が多いため、そんなに数は作れない
ようなことを営業担当者からお聞きしました。
・パッケージ形態は『スーパーマリオコレクション』と「スーパーマリオヒストリー」
それぞれDVDトールケース各1枚計2枚を専用のマリオ色(赤色系のアレ)紙箱
に収納し、ブックレットは「スーパーマリオヒストリー」内に入れられています。
(ブックレットの見た目的には取説っぽいカンジになっていました)
・サントラは1枚ですので、どうやら音楽は各タイトルからの抜粋となるようです。
・『スーパーマリオコレクション』はSFC版の移植です。
(収録タイトルは『スーパーマリオブラザーズ1・2・3』『スーパーマリオUSA』の4本)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1283338407/384
304 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/02(木) 15:35:38 ID:xEwriMhR0
パッケージは入れ替えがめんどいからVCで出してくれんかな
1500円くらいでもいいから
2500円のものが、どうして「1500円くらいでもいいから」になるのだろうか
日本語を知らないのか
>>305 DL販売で定価と同じってのはどっかのアホ会社くらいだろ
販売側が値段に差をつけるのならともかく
購入者側がそれを前提に「でもいいから」、ね。
何だかなぁ。まあいいか。
あと、トータルで2500円のものをこれは1500円、残りは1000円と
勝手に妄想を広げてるところも何だかなぁ。まあいいけど。
任天堂の事だからインストール機能が付くよ
>>310 周辺機器必須じゃないのにインスコ対応はないんじゃないのか?
まあいいなんていいつつも2回も書き込むなんてよほど無知なのが悔しかったのかな?
10月21日発売ってあと1ヵ月半ぐらいしかないのに
まだこのカキコ以外何も情報がないの?
>>313 最近の任天堂は発表から発売までの期間短めなのはよくあるよ
マリコレのマリオ2ならクリアできるな。
マリコレはゲームオーバーになった面からリトライできるけど
オリジナルは○-1まで戻されるのがつらい
マリコレって操作感が原作と若干違うような気がしたが
気のせいかもしれん。
詳しくは知らないけど、違うのは確からしい
>>319 ジャンプしてブロックを壊した後のマリオの挙動がFC版とは逆になってる・・・・・らしい。
(FC:反動で下方向に押される マリコレ:少し上方向に浮き上がる)
あと、マリコレのマリオはなんだかよく滑る。
>>320 そうそうそれそれ。なんか滑るんだよね。
やっぱ自分だけじゃなかったか。
322 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/03(金) 18:12:06 ID:kgZN3HUk0
9月7日配信予定
SFC - 真・女神転生II(900P)
VCA - ソンソン(800P)
9月配信予定
SFC - ロマンシング サ・ガ3(800P)
VCA - エグゼドエグゼス(800P)
VCA - スーパーハングオン(800P)
ファーランドストーリーとアルマジロはまだかね
エロゲ絵師だから駄目です><
女神が先か〜
>>324 うるし原のラングリッサーとヴァルケンが配信されてるのにか?
ええい、スーパーハングオンはまだかっ
>>326 ヴァルケンにたわしが生えてるかの様な物言いは止めたまえ
え〜い、ロマサガ3はまだか!
>>329 ポケモンBWまでの繋ぎにやりたいな
客寄せとして月末まで引っ張る可能性もあるが
マリオテニス落としたんだが、ワルイージが本体を持ち去るアレは見られないのか?
いまさらWii買ってVCやりまくり
とりあえず、ぷよぷよ2に対戦前の漫才がないことに絶望orz
SUNマダー!?
ベラボーマン(アーケード版)くそげー杉だろww
あんなんワンコインでクリアできる奴いるのか?
マリオRPG、マロがすぐ死ぬ・・・武器どうやって買うんだろ?
シレン・・・やっぱ初代だよ、うん
超魔界村・・・アリーマーって一面に出てこなかったっけ?
他もろもろ・・・正直本体メモリが足りなすぎる・・・SDカード買わんと
アーケード版のベラボーマンは二ボタンでやろうとすると感圧スイッチが無いから
押した時間で強弱を判定することになってしまって最悪な操作感になる。
VCでやるならPCエンジン版の方がいいんじゃないかな。
正直感圧スイッチとグラフィック等のクオリティ差を考えなければ、
ゲーム自体はPCエンジン版の方が助長じゃなくていい気もするしな
ぷよぷよってなんでメガドラ版しか配信されないんだろう
版権がセガだから
337 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 08:44:45 ID:88NBusxj0
魔界村でたら半年ぶりに落とす。
338 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/06(月) 12:53:03 ID:uOdyERNQ0
ええい、ドラクエT〜Vはまだかっ!
MD版ぷよぷよは音質悪すぎ
SFCのも配信してくれればええのに
ぷよぷよはPCエンジン版もちょっと興味あるな
ロックマン5以降、FFX、Yはまだなのか・・・
続編にあたるやつはさっさと出してほしいな
ベラボーマンは二ボタンでも、頑張ればワンコイン出来る
一年くらい掛かったけど...
FFやDQは3DSでまたリメイクでもするんじゃね
Wiiのマリコレどこも予約終わってるな。
それだけ需要あったんだろうな。(転売屋も含めて)
VCに出したらFC版が全部終了になっちまうからねえ。
マニアなら違いを楽しむとかあるけど、一般層はお得な方選ぶだろう。
今日はメガテンだけど、真2よりもFC2の方が需要あるだろうな
マリコレWiiって公式まだだよな?
来月発売なのに詳しい情報なさすぎだけど
明日ニンチャンとかで発表あるかな
349 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/07(火) 22:11:11 ID:rLlrkoYi0
詳しい情報も何もSFCのベタ移植でしょ
まあそれでもサプライズに期待してしまう
ベタ移植なら容量あまるだろうから
体験版でに入れればいいのに
Newとかギャラ×2とか
>>338 すぎやまこういちがカスラックの役員やってる限り無理だろ
>>346 おれもFC2待ってるんだけどなぁ。
あとクロノトリガーきてくれ〜
>>355 ドラクエ関連は当然のごとくジャスラックに登録済みだが、シレンはどうだったっけ?・・・・・って話。
堀井はソフトをそのまま出すのを嫌ってるから無理です><
調整バランスとか気になる所があるらしく、リメイクとか携帯アプリとか手直ししてあるし
>>357 だったらDS版6はなんだったのかと問い詰めたい
不遇だよなあ、6…
好きなだけにいつか決定版が出て欲しい
>>357 本来なら、当時のゲームバランスそのままで出す事にVCの意義があるんだけどね。
それこそ快適にプレイしたい人は携帯アプリ版とかやればいいだけの事なんだし。
でも、FC版ドラクエTを当時のままで再プレイするのは流石に億劫だから、
いわっちがローカライズした海外版をメッセージだけ日本語に直して出して欲しい。
シレンの曲もバンブラにあるし登録されてるだろう
まあスクエニ側の都合だろう
携帯アプリには出してんだし
>>359 DS版は一応ドランゴ引換券が微妙に強化されてたり
他にも微調整あるじゃん
363 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 07:44:00 ID:rbuMtAh70
ようやく書き込めるようになった。
マリオテニス64、買ったけどなかなか面白いね。一人プレイだと大してする事がないのが
問題だけど。これネット対戦とかできればよかったんだけどな。
comが敵だとなんか相手によってすごい難易度が変わるね。ヨッシーがやたら強い。
前に出てこないで後ろの方でずっと取るから隙がないんだよな。
ワルイージは前に出てきて浮かせるショットで倒せるから面白いんだけど。
面白いんだけどパーティゲームとしての要素が高すぎるって事かな。みんなでやる事を
前提に作られた感じ。もう少し考えて欲しかったな
うわあ、ゴミがやってきたよ。
ロビン2の使えないDQ6なんて…
ロックマン5〜7はロックマン11かメガマンユニバース( 笑)にとっておくんだろうかね
FF5、6は3DSでのFF5、6リメイクにとっておいてる気がする
ロックマンは流石に2作同じ路線で来たから、さすがにもう11は変えそうだけどなあ
つまり次回作待たないで早く5〜7、フォルテ、Xを配信しろと
マリオ2みんなでわいわい一機交代プレイしたらめっちゃ楽しかった
369 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/08(水) 20:09:11 ID:rbuMtAh70
後、9月の配信予定がなんかね。ロマサガ3は大物って感じするけど
VCのRPGで当たりを買えた試しがないんだよな。マリオRPGもバハムートラグーンも
ヘラクレスの栄光3も全部途中でやめになってるし。レベル上げとかめんどいんだよな。
タクティクスオウガとかもなんかみんな大絶賛してたから買ったけど
なにが面白いのか分からなかったな。
それにVCAも当たり引いた事ないや。アーケードって面白いの本当に少ないと思う。
ネオジオだけどメタルスラッグぐらいかな。アーケード作品で面白かったのって。
後はなんか作りこまれてない不完全ゲームって感じしたなあ。
裏技君のテンプレが必要だな
>>367 Wiiだってそろそろ次世代機が出てきてもおかしくないし
さっさと出してほしいね
ゲハが復活したようだがこのスレも引っ越すの?
>>372 今さらゲハに戻る必要はないだろ。
あそこに戻る位なら家庭用ゲーム板に合流する。
ゲハで比較的まともなスレを維持することによって
まともな人を隔離板であるゲハに呼び込み
ゲハ厨を増やすのが目的
64ソフト充実させてくれ
まあ、家庭用スレにあるのが普通だよな
またそういうことを
>>374 大丈夫、今その「隔離板の中のオアシス」は、ヒゲのインタビュー待ち望みスレが担ってる
俺もVCはこっちでいいとおもうよ
一点、裏技君コテつけてお願いだから
コテつけたらみんなからも君のレビューが分かりやすくなって、もっと読んで貰えるからさ
悪くないだろ?抽出とかもできて「ほほう、こんなことを考えてるのか」ってなるんだよ
別に抽出して非表示にする人間なんていないから、ね
64はサード各社まるでやる気はなさそうだな
バイオレンスキラーだせヽ(`Д´;)ノ
羽賀研二がCMやってたねそういや(´ー`)
またゲハID出さなくなったからしばらくゲサロと家ゲでいいよね
そもそもゲハにあったのもちょっと変な話だったわけで
現状のまんまで十分なんじゃない?
ゲサロか家ゲかどっちかに一本化したほうがいいと思うけどね
ただでさえ人減ってるんだし
>>382 しかし各板にあったVCスレで、唯一伸びたのがゲハのスレだったという事実
あの頃のゲハと今のゲハはちがうしなぁ
386 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/09(木) 22:02:44 ID:CX4dl9mv0
今、Wiiで朧村正ってゲームやってるんだけど。結局は
源平討魔伝って感じなんだよね。まあ源平討魔伝よりは面白いけど。
2Dアクションってやっぱもう新しいのは生まれないのかな。
朧村正もなんか刀製作とか武器装備とかのシステムあるけど
アクションゲームとしては邪魔でしかないんだよな。もっとアクションだけで
楽しみたいのに。
げん・・・ぺい・・・?
age
>>387 「みなひらうちまつた」とか言う俺らの知らないゲームなんだよ、きっと
>>386 パッケージソフトはボリューム増やさないといけないからな
アクションだけで楽しむようなのはレトロゲーかDLゲーじゃなきゃもう無理
>>386 知ってるか?
こlこはVCのスレなんだぜ。
裏技君にマジレスしちゃうおとこのひとって…
393 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 06:06:35 ID:onlRXG9h0
もし既出質問だったらごめん。
>>4に回答が無いから質問するけど、FFシリーズは
配信されているのに、DQは無いのはなんでだろう?
DQ1〜3は、携帯版が発売中だからVC版が出ると
売上が下がってしまうから?
(しかし、VC版が売れれば会社的にOKな気もするが)
DQ4〜6は、DSリメイク版がまだ店頭で発売中なので
販売はDS版に集中したいから?
(しかし、FF3〜4もDS版があるがVC版配信中)
おおむねそんな感じで戦略やら兼ね合いやらを調整したりしてるからじゃないかね
一言で言えばケチだからと言ってしまってもムニャムニャ
だからDQ10がWiiで出る頃には宣伝やキャンペーンも兼ねたりして
何かしらのDQ作品VC登場もさせてくるんじゃない
・堀井が過去作をバランス再調整せずそのまま出すのを嫌ってる
・利益の少ないVCよりも金と手間をかけても確実に売れるリメイクで儲けたい
・VCは安価だからカスラックに支払う楽曲使用料の元が取れない
今まで聞いたウワサはこんなとこかな
一番下のは今となっては「じゃあアプリ版は?」って話だが
ドラクエVCなら、2500円でもバカ売れだろう
というかドラクエに限らず昔エニックスが出してた
ゲームの配信が極端に少ないのが不思議
スク側は割りと出てるのに
エニックスは外注してたからその辺で何か細かい取り決めがあるとか…
ドラクエだったらチュンソフトとの間で。説明書に「ちゅん」なんてキャラ居たくらいだし
と妄想したがやっぱりこれもアプリ版あるし関係なさそうだな
ドラクエは別格です、とFC版は1,000円、SFC版は1,500円とかでも落とす?
そのぐらいなら大したことは無い。
DQは一般人も手を出すから、当時のUIのままだと落とすだけ落として積む人続出かと。
積まれると次にリメイク出されても「前の終わってないしまーいいや」になりかねない。
きっちり満足させて、次も買おうと思わせるのがブランド力を維持する上で重要なんだろう。
旧作をそのまま安価で出すと、言葉は悪いか「安かろう悪かろう」になるからね。
価格設定はプレイヤーのモチベーションにも直結してるのは否定できない。
ドラクエはブランドが落ちるのを極端に嫌がるみたい
バトルロードを終わらせたのもソレが理由
落ち目になったなドラクエってところでやめるんじゃなくて、人気絶頂のときに終わらせるって方針
だから、VCで古いままのドラクエ出したら「ドラクエなんてこんなもんか」って思われるからってのがあって
リメイクしか許さないみたいなことは聴いたことがある
それなのにDS版がアレかよ云々ってのは別問題な
大層な考えはあるけど中身が伴ってないってかなりダメな
9月14日配信予定
VCA - スーパーハングオン(800P)
9月配信予定
SFC - ロマンシング サ・ガ3(800P)
VCA - エグゼドエグゼス(800P)
405 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/10(金) 20:06:41 ID:opDrorHh0
ドラクエは4.5.6とDSでやったからVCはいらんかな。
出して欲しいのはSFC版3ぐらいか。FC版の1.2.3は今やるときついだろうし。
SFC版1.2もなんか中途半端だったからリメイクでDSで出して欲しい。
>>405 リメイクが携帯機でできるのに今さら出されてもね
リメイク出すときに盛り上げとして出しておけばよかったのに
ただ当時のグラフィックでやりたいだけなんだけどな<DQ
ゲームバランスなんて二の次よ
「銀河の三人」がやりたいなぁ。
任天堂作品だし、原作の「地球戦士ライーザ」にしてもエニックス作品だから
版権の確認は取りやすいだろうし、なんとかならんだろうか。
原作そんな名前だったっけ?MSXか88で遊んで面白かった記憶が。
64は結局サードパーティ配信されてないしな
その点はガッカリ
バイオ2とかゴエモンとかマリパとかDK64くらい配信しろやニート
>>410 い、いいゲームだよね…(やったことないゴメン。評判がよさげということは知っている)
ジーザスがやりたい。
いきなり鍵盤ひけと言われて、全然分からずに諦めかけて、
とある曲(一応正解伏せとく)をやったら進めて吹き出した。
まさか正解するとは思わなかったからビックリしたなぁ〜。
SFCならエリア88とヨッシーアイランドと新桃太郎伝説が出れば言うことないんだけど。
そういやスーパーボンバーマンとかハドソン系列はどうなってんのかな。
銀河の三人は何がいいって、
高橋幸宏自らがYMOのライディーンのパロディみたいなBGMを作っていること
>>408 任天堂以外がないなぁ…
ゴエモン桃山とか欲しいんだけど無理なのかな
421 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 02:23:16 ID:iZYLcB310
銀河の三人は月の裏側にいくのにかなり悩んだ様な気がする
あとバイオ戦士ダンはだせないの?
ブラストドーザー
トラブルメーカーズ
バンガイオー
あたりかな。64でとりあえず出てほしいのは。
>>418 ハドソンのVC作ってる部署はアーカイブスも手がけていて
そっちにPCエンジンのソフト供給しだしてから人手不足でVCに手が回らないとか聞いた
ふたりくらいで部署やってるんだろうなぁ
中古の64ソフトは、バックアップの保障ができないみたいだから
ぜひともVCで充実させてほしい
今のVCラインナップは人手不足とかそういう次元でもないような
ムジュラDLしたんだが、流石に拡張メモリー使ってるからか処理が重いな
ホームメニュー閉じるたびに3〜4秒待たされるのはどうかと思った
>>424 いや、VCとアーカイブスの担当は一人でかけもちらしいぞ。w
儲けてる企業なのにケチるなや
>>427 いや、メモリー拡張パック使わないマリオストーリーでも読み込みがある。
時オカでもメニュー画面からフィールド画面にもどるのに謎の読み込みがある。
ゼルダは仕方ないとして、ポリゴン1枚しか使わないマリオストーリーまで重いとは何事かと思うが、64エミュの処理ってそんなに重いものなのかね?
>>430 Wiiの性能は実質GCと大差ないから一世代違いのハードでエミュしてるわけだ
そういうのってあまり例がないでしょ
432 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/11(土) 23:59:25 ID:IIVdKf110
マリオストーリーとヨッシーストーリーとカスタムロボ
どれが面白いかな?
ヨッシーが好きで好きでたまらない!!
という人以外にはオススメしない
64のソフトって解像度あげてるんだよなたしか
それだけでも重くなりそう
他二つはやったことないけどカスロボはおもろい
マリオストーリーってマリオRPGみたいなもん?
ムジュラって失敗したらはい最初からっていったいいつの時代のゲームだよ。
ボリューム不足をごまかしてるだけ。難易度も高いしとてもじゃないが自分には
クリアできない。自由にセーブさせろ、セーブ。
438 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 09:59:05 ID:EHmfyW070
ムジュラは俺も途中までやったけどきつかったな。
なんか製作者のペースで進めなきゃいけないってのがきついんだよな。
結局
>>437みたいなゲームだとあらかじめ予備知識で入ってきたんで
結局今までムジュラを遊んだことが俺はない。
結局のところ俺にとってゼルダは自由に動き回れる箱庭だからこそ楽しい
結局
結局
結局
という人には確かに向かない。
441 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 11:36:03 ID:EHmfyW070
後ムジュラってVCで初めてやったけど演出がEVAっぽく感じてしまったな。
当時流行ってたんだろうけど差。
ムジュラやってみたいけど
マリコレの次はゼルコレが出そうで
落とせないな
ムジュラは社会人には時間的に厳しい
>>442 マリオは25周年記念で出るだけで、マリオ以外任天堂は滅多に記念ソフト出さないから落としていいと思うよ
(スーパー)マリオが今年25周年記念ってことは、来年はゼルダが25周年か
ときにどこで聞いたらいいか分らないのだが
WiiWareのスレってどこかにまだあるの? 以前はVCともどもゲハにあったような。
447 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 16:04:25 ID:Whiz5G9O0
マリオゴルフ・・・ワリオに勝てねぇ
常時バーディたまにイーグルって・・・
449 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 16:38:56 ID:kEzTqpOK0
10月にマリオコレクションのWii版が発売される。
これは、SFC版のそのまんま移植なんだろうか?
なぜVCで出さなかったんだろう?
>>449 オリジナル全部500円で配信中なのに出せるわけないだろうw
>>449 オリジナルがいつまでもランキングのトップに陣取ってるから
こればかりはバーチャルコンソールよりも製品版で出した方が儲かるもんなw
453 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 17:35:14 ID:EHmfyW070
マリオ3がどれくらい良くなってるかだな。マリオコレクション。
454 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/12(日) 17:50:43 ID:By4EsTdd0
マリオ3はあれ以上良くなりようない気がするが…ドラクエ3も初代が一番だろ?
キーワード:マリオ3
ドキッとする単語No.1
\.448
超ありがとう!
どうしてこんなことに
>448
超ありがとう! Wareで検索してたわ。家ゲー板だったんだね。
ロマサガ3楽しみだなー
1はイフリート&フルフルにフルボッコされ断念
2はクリアしたものの、ラスボスの鬼畜ぶりのせいで2周目やる気力が起きないw
こんなんで3についていけるのか心配だが、きっと買うんだろうな
461 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/13(月) 21:51:21 ID:7IfwlA4a0
セガサターンがVC配信されてないのは、なぜだろう?
メガドライブはあるから、セガと協力しない方針ってわけじゃなさそう。
サターンと同程度の性能と言われる64もあるから、Wiiの機能的に
サターンのゲームが動かせないわけでもなさそう。
なんで、SSは無いの?
バーチャファイターとかサクラ大戦とか街とかがWiiで遊べたらいいのに。
>>461 サターンはハードの設計がぐちゃぐちゃなんで
エミュの開発がめんどくさい上に、ちょっとやそっとの
マシンパワーじゃ動かん
サターンの反省からシンプルに作ったドリキャスの方が
まだ可能性はあるぞ
へぇ・・死らなんだ
サターンだと容量も厳しくないか?
461は裏技君だよ
ちょw
「格闘ゲームはどれも同じ」
が信条の裏技君がバーチャ遊びたいとか言うの?
469 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/14(火) 04:02:33 ID:kUYZ+r7qP
アーケードのスーパーハングオンが配信されたんだな
お前ら超羨ましいぞ
定番はアウトランだと思うのだが
なぜハングオン?
フェラーリの版権が高いから
稼動した順番に出るんですよ
スペハリ → ハングオン
だから次にアウトラン、多分きっと
よし、じゃラッドモビール出たら教えてくれ
>>472 今日出るのは「スーパーハングオン」だぞ
なんでもかんでもスーパーをつけていた時代があったなぁ。
スーパー三国志とか。
スーパーロマンシングサガとか出してほしかった。
ボンジャックだけはマイティだったな
>>472 順番めちゃくちゃ。
ハングオン、スペハリ、エンデューロ、アウトラン、スパハン、バーナーの順。
マイティボンジャックやタイニーゼビウスは自分自身をよくわかっている
マイティファイナルファイトも忘れるなよ
アウトランはフェラーリが絡むから面倒なのでは
そういやスペハリのドムはお咎めなしなんだろうか
スパロボのカトキデザインのオリジナルロボは「ガンダムに似ている」
とサンライズがクレームつけてきたって話を聞いたことがあるな。
他社でもサイドアームズにザクやズゴックとかいたけど、どうなんだろう。
スーパー伊忍道まだ〜
>>481 創通だろ?サンライズはグループ会社だし
忍みたく差し替えバージョンなかったっけ
ただの赤い車になったやつ
あれ配信すればいいべ
>>481 ヒュッケバイン問題をこのスレで見るとは思わなかった
魔装機神DSも、某ロボの顔が変わってたんだよな。SFC魔装機神は配信無理かな…
昔のソフトはその辺緩かったから、配信にあたってその辺をクリアにするのは大変だろうな
いいからしゃぶれ
487 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/15(水) 01:28:13 ID:hQHxrvTO0
セガが本気になったのはいいが早くファンタジーゾーン出せ
スーパーモナコGPこねーかな。メガドラ版は別物だったからな。
スーパーモナコGPのアケ版はエイジスでも出なかったからな
ぜひ欲しいところだが、どうか
アレいっぱい画像差し替えないとダメだろ、無断使用映像とか
昔はおおらかというかいい加減だったというか…
提督の決断1まだー?
>>488 メガドラ版はメガドラ版で面白かったけどな。
2年目のセナもどきのチートに笑ったが。
ただ、ハード性能でゴリ押しだったアケ版も捨てがたい。
あの当時ではモナコっぽさを感じたもんな。
実際はF1絡みで難しいんだろうね。
>>490 ああ、キャンギャルが向こうのグラビア誌の裸モデルに
色付けただけってのがあったね。BEメガに検証写真も載ってて。
看板とかも今はナンチャッテでもダメって話だしねえ。
それはさすがに今の時代の方が正しい。権利なぁなぁはよくない
>>493 それ言ったらサンダーブレードのタイトル画面なんてまんまブルーサンダーのキャプ…
箱とPS3のファイナルファイトは一部の画像が修正されてた
もしVCに来るとしたら同じく修正が入るかも
ゲハ探してもないと思ってたらこっちに来てたのか。
家ゲー板にも立ってたけど、なんで同時進行してるんだ?
Marlboroの看板がMolobareになっていたのはスーパーハングオンだったか
スーパーモナコGPだったか。こういうのもダメなんだよね。
スポーツやカーレース系も実名もじりとかNGだしねえ。
最後まで頑張ってたのはファイプロあたりか。
実際のところ偽看板とか偽人名って、やっぱ訴えられたりしたん?
ユンゲラーの例くらいしか知らんのだけど。
ただで宣伝してやってんのにな!
503 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/16(木) 00:06:10 ID:xjt7W+Dk0
戦略シミュレーションで手軽にぱっぱとできて
面白い物ってないもんかね。
ネクタリス
ロードモナーク
全ステージ30分以内で終わる。
(スーパー)ファミコンウォーズも中々。
マップによっては時間掛るが
ファミコンの方はちょっと単純か
アースライト面白い
MDのハイブリッドフロントオヌヌメ
ファイプロといえば箱で新作出るらしいな
相変わらずグレート司馬とかビクトリー武蔵とか出てくるんかな
ハイブリッドフロントは、システムも素晴らしいが
なによりBGMがカッコイイからやる気が出る
しかしハイフロはお手軽に遊べるとは思えん。
512 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 00:03:33 ID:Eu4l5XY70
現実の戦争物のシミュレーションってVCで出てたっけ。
太平洋戦争系のって何個かゲームになってたと思うけど。
子供のときは難しそうでやれなかったけど今ならやれんのかな?
日露戦争物のシミュレーションでもいいんだが。
インパール作戦のシミュレーションゲームはないものか
わくわく南北戦争まだ?
提督の決断がSFCで出てたっけな。
けど今のご時勢配信は無理か。
従軍慰安婦とかあるんだっけ
じゃあ逆にシステムがそこそこ複雑で
じっくり遊べて手応えのある戦術シミュレーションってあります?
SFCウォーズは購入済み
タクティクスオウガ
バハムート戦記
ファイアーエムブレム トラキア776
520 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 20:13:30 ID:IwhwEsWF0
9月21日配信予定
SFC - ロマンシング サ・ガ3(800P)
VCA - エグゼドエグゼス(800P)
28日はなんかサプライズか
522 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/17(金) 21:59:54 ID:c1GrQDvw0
GB配信とかのサプライズがあってほしいな。
カプコンのラインナップには怒りすら覚える。
戦場の狼かよ・・・
順当にカプジェネ収録タイトルばっかり来てるし・・・
>>519 それ手ごたえがあるどころかマジキチ難度だから
まぁ国内外のカプコレを合わせて考えると
入ってないオールドゲーってあんまり無い訳だけど…
いかにも8bit時代のばかりなのは困るな
スレ違い
流石に戦場の狼まではいいやw
もう少し安ければ考慮しても良いんだが…
私的には、海外のみの販売だった、
クラコレ2のラインナップを積極的に出して欲しいが、
売れなさそうなんだよなぁw
ナムコを見習って、古いやつと新しめのやつを交互に出した方がいいのにな。
メガテン、このままだとif出そうだけど、アーカイブスもあるしなあ。
そいやSFC版ifのサントラが発売予定らしいね。当時出なくてヤキモキした。
こればっかりはPS版よりSFC版の方がいいね。でもPS版の新曲はカッコイイ。
素直にストライダー飛竜を出してほしい。
チキチキボーイズとかでもいい。
メガテンはUは途中で昔やめたからもういい。
でもif出たら買ってしまいそう。
ワールドヒーローズパーフェクトはどうなったんだ?
配信日未定 タイトル
VCA - 戦場の狼(800P)
NG - 得点王 〜炎のリベロ〜(900P)
NG - ワールドヒーローズパーフェクト(900P)
MSX - RELICS(800P)
いいからしゃぶれ
537 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/20(月) 18:11:52 ID:eFHA2GyS0
ネオジオはメタルスラッグ以外あんまあたりがないんだよな。
自分の趣味嗜好をさも一般論のように言われても
ウイローとか出ねえかな
じゃあコットンも出てほしい
は?
>>541 ゲームの話かどうかもわからん浅知恵野郎は無視しろ。相手にするんじゃない
>>542 それあちこちで見る手動スクリプトだから相手するな
ネオジオはまぁ確かにメタスラかなりいいけど、ボーリングのやつと、未来の変な野球ゲーム出してほしい
またそういうことを
アースライト出ないかなぁ・・・・アテナが使いたい。変身ユニットが大好きだった。
あと貝獣物語・・・
は?
なんでクロスソード出ないんだろ。すげえ好きなのに。
すげえ好きな人が全国に100人くらいしかいないからじゃないだろうか。
供給可能な国で需要があるゲームしか出ないだろう。
>>549 おっとドロップロックほらホラその他の悪口はそこまでだ
551 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 17:50:17 ID:32OO5ohj0
10月配信予定
FC - ファザナドゥ(500P)
SFC - アルバートオデッセイ(800P)
VCA - 戦場の狼(800P)
配信日未定
NG - ワールドヒーローズパーフェクト(900P)
NG - 得点王 炎のリベロ(900P)
MSX - RELICS(800P)
アルバートオデッセイが面白いのかどうかは気になる。
当時ちょっと欲しかったけど、お小遣いが少なくて買えなかったので
アルバイトのキャラデザはアイマスの人だっけか?
ファザナドゥまじかぁああああああああああああ!?DLしないけど。
555 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/24(金) 20:30:20 ID:2ICcsdl2O
○超(キリッ
ファザナドゥはよくファルコム許可だしたな。
確かあれぶち切れしたんじゃなかったっけ?
そろそろ、FC版イースの出番か・・・
ドラスレファミリーはまだか
10月がたった3本とかふざけてんのか・・・
カプンコのVCAがもう1,2本くらい増えそうな気がするけどなあ
ファザナドゥは未プレイだがやってみたかったタイトルだったのでちょっとうれしい
>>558 ドラスレファミリー面白かったなあ
キャラを代えながら進めてくアクションのハシリなのかな
>>550 最近ブロック崩しがやりたくなって探してたらたまたまドロップロックほらホラ
見つけたんで遊んでみたら何故か妙にツボにはまってしまった。
ぎりぎりの隙間に球と自機を押し込んで高速反射で切り崩してくのがたまらん。
いい買い物だった。
もう何と言えば
ファザナドゥはファザナドゥでかなり好きだったな
これは落とす
というかハドソンが出してきたのが嬉しい、経営悪化でまた方針転換か?
ファザナドゥか・・・
当時ついにあのザナドゥがファミコンでできると思ったらコレが出てきたっけ
ファミコンのスペックの限界かハドソンの開発力のなさでああなったんだよな
字がやたらでかかった印象しか残ってないな
あれは「ザナドゥのファミコン版」として考えると原型とどめてなくて見るに耐えんが
「ファザナドゥ」という単独のゲームとして考えた場合はどうなんだろう。
ザナドゥやったことない人から見てどうなのか聞いてみたいな。
両方プレイしているが、ゲームとしてはファザナドゥの方が面白かった。
ザナドゥはアクションRPG風味のパズルゲームだし。(詰む)
あと、技術力云々とか言ってる人いるが、当時のファミコンソフトじゃ
結構高度なことやってる方だと思うぞ。
なんて言ってる奴はオレの他に数名くらいしかしらんが。
当時のファルコムというか木屋さんのレベルが変態すぎただけ
ファザナドゥは別物としては良作という評価がマニアのあいだでは一般的
だと思うが。
ファザナドゥのほうが面白いとかいうのは絶対にありえないが。
ザナドゥの名前さえ付いてなければ何も問題なかったのにね
ゲームとしては凄い好き
テグザー(これはみかけほど悪くない)とか
レリクス(正真正銘のディスクシステムクラッシャー)と比べれば、
パソゲー人気ソフトの名を冠したタイトルとしてはどうみても良作
ザナドゥ程度だったら当時のファミコン技術なら簡単に移植できそうなものだが
なんでああしたんだろうね
ハドソンはかなり早くから漢字混じりの大フォントを使ってたな。
ザナドゥの冠が無ければもっと評価されたんじゃないか?
ドラスレ4を観る限り、ザナドゥぐらい移植できそうだが。
問題はザナドゥの難易度、とっつきにくさに子供が付いて来れるかどうかだ。
容量的に、ファミコン後期になったと思うけど、
ザナドゥは移植してほしかったよな
ファザナドゥがあぁなった経緯については名人がブログで書いてたよね
当時の子供にはザナドゥは難しかったみたいな感じで
本音かどうかは判らんけど
ザナドゥって確かダメージ受けないと守備力上がらないし、熟練度の概念があっても敵の数は有限だから
適当に育成していると摘むしなぁ…まだセーブ、ロードといった用語すら一般的でなかった時代には厳しい。
そもそもファザナドゥってパスワード制だったような
VCだから関係なくなるけど
PSアーカイブスみたく、ちゃんとセーブ機能つければいいのにな。
知ってるかい、
ファザナドゥのパスワードには大きすぎる罠があるんだぜ
アルバートオデッセイ、フィールド曲のために買う。
>>581 PSアーカイブスの仮想メモカって、もともとメモカに対応してないソフトは使えないんじゃなかったっけ?
来月シレン2くる?
いいからしゃぶれ
シレンはあきらめろ
3が出たときから待っているがDSの5も出るしたぶん出ない
3がもっと良作でジワ売れして
続編がWiiで企画されたりしてれば出てたかなぁ
何年ももったいぶった癖にあんなもん出しやがって・・
589 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/26(日) 23:28:32 ID:KUqP/bCd0
シレンねえ。シレンはDS1とDS2やったけど
初代のリメイクであるDS1が一番良かったな。無駄がなかった。
DS2とか3とか余計な要素が多すぎる。
そうかもしれん
591 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 07:33:55 ID:IVvQp3aD0
ザナドゥ(MSXでプレイ)は適当にやってると鍵が足りなくなって積むw
マップ書いてやろうと思ったけど挫折した。
592 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/27(月) 10:12:05 ID:NX1JFoNA0
↑パソコン版のVCまだですか?
テクザー、レリクスなどをしたいな
ザナドゥは評判を聞いて憧れのゲームだったけど、PC持ってないし、持ってる友人もいなかったから触れる機会がなかった
で、ファミコンに移植されるって記事を読んで小躍りしたけど、オリジナルとは別物で愕然とした
そこらはEGGでやればいいのでは
風の伝説の方はザナドゥマニアからはお叱り無かったのかな?
もっとも、時間も経ってたし、ハナから別物で売ってたか。
ファザナドゥは、当初パソコン版のベタ移植的な発表をされたからな
MSX版もあったし、後期ソフトの発狂具合(良い意味)を考えれば
ベタ移植でもそこそこできたかもね>ザナドゥ
でも、下手するとウルティマのような評価されてた可能性も。
2Dアクションでオススメありますか?
忍2、龍剣伝、ダブルドラゴン、ファイルファイトタフ、マリオ関係、スーパーメトロイド、ゼルダトライフォース、ポール、ガンハザード、は購入しました。
あとマリオテニス64とF-ZERO64はどんな感じでしょうか?
エグゼドエグゼス、やっぱいいな。特に透明感のあるBGMが素敵。
TAMAYOはタイトー時代しか知らない連中にもぜひ聴いてほしい。
>>598 スーパードンキーコング、ゴエモン、アクトレイザー、聖剣2、ヴァルケン、魔界村
メガドラのpittfallは初めてやったけどめちゃくちゃ面白かったなぁ。
スゲー難しいのに頑張れば出来るようになる難易度。
あと、ダイナマイトヘディもさすがトレジャーって感じで面白い。
604 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/28(火) 19:58:44 ID:Ht2W3lcs0
>>603 は? 1はシナリオも糞だし、ダメでしょ。
評判がいいのは2。
>>600 >>601 アクトレイザーは二人ともオススメみたいなんで購入してみます!ありがとうございます(^^)
てか風ザナは凡ゲー
マリオテニス64とF-ZERO64はいっしょにやる人がいるならオヌヌメ
>>604 俺のまわりの風のザナドウシリーズファンから風のザナドウ2が面白いと聞いていたんだが
風のザナドウは面白くないのか…
風のザナドウ2からいきなり始めてもストーリー的に置いてけぼりくらわずに遊べるかな?
当時は
ROM2では英雄伝説1.2やエメラルドドラゴンの方が評価高かったなぁ。
上に書いてる通りの凡ゲー以上、良ゲー以下って感じかと。
610 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 00:52:04 ID:v/w+KJo/0
>>598 ガンスターとかダイナマイトヘッディとか。
>608
面白さの基準は人それぞれだから、1からとりあえずやってみるのも手かもよ?
>>598 VCかな?
モンスターワールド(マスターシステム),アドベンチャーアイランド(PCエンジン),ワンダーボーイVモンスターワールドIII(メガドライブ),モンスターワールドIV(メガドライブ)
ぶっちゃけPS2でモンスターワールドコンプリートコレクションオススメw
>>611 裏技君は家ゲー板の方のスレで絶賛ハッスル中だから違うと思う
>>609 >>612 どうもo(_ _)oペコッ
とりあえず風のザナドウのほうを始めてみた。
ストーリーもよくわからないままウロウロしてたら
画面を覆い尽くすばかりのスライムの大群に遭遇した(汗;
今のところ面白いとも面白くないともなんとも言えないけど、
せっかく買ったんだし、しばらくやってみるね。
キャラを動かしていて気持ちいい。
Bダッシュがあるのは嬉しい。最初動きが軽すぎると思ったけど
長く遊ぶならこれくらいキビキビ動いたほうがいいかも。トンでした〜
>>598ですが一般人ですよ(^^;)
FCでいうとカケフ君のジャンプ天国やマクドナルドのアクション?みたいな感じので何かないかなぁと思いまして…。
裏技君なる者ではございません。
フォゴットンワールドまだかよ
ヤツハイタカ?
>>618 台詞がカタカナのメガドラ版なら既に配信されてるぜ。
620 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 11:16:38 ID:YFP1n73w0
魔界村のAC版だしてくれー
[14:39:32] バーチャルコンソールをスタート。ゲームボーイのソフトや、クラシックゲームを3D表示にして配信も
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
さんまの名探偵まだきてない?
>>621 3Dは追々でいいからどんどん配信してほしいね!
wiiから購入済みソフトが引越しできれば最高なんだがなぁ・・・
VCのGBポケモンから3DSポケモンにモンスターを移行・・・とかできないか
ポケモン赤緑が最新機種で遊べるだなんて胸熱
通信関係どうすんだろ
ライブアライブと聖剣3はまだかね
通信できない携帯機なんてゴミみたいなもんだから何とかするでしょ
ONIシリーズ来い!
ちょっとまてゼビウスGB版なんてあったっけ
>>631 GB版はない
クラシックゲームを3D表示化したソフト(例:3D版ゼビウス)
となってるけどまだよく分からんね
横画面ゼビウス…
でもGBでやりたいソフトなんてあんまりないなあ
初代カードヒーローがやりたいな
DSのも悪くはなかったんだがCPUが弱すぎる
637 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 22:06:03 ID:v/w+KJo/0
GBでは
六つの金貨 夢を見る島
あたりかな。カービィの2もあったけどカービィって今やるとそれほど面白くはないんだよな。
>>635 自分はDQのI&IIとWizくらいかな
639 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 22:07:00 ID:YFP1n73w0
自分のDSにゲームボーイソフトを入れてニヤニヤできればそれで良い
夢をみる島はモノクロ版の方が
スクロールバグが凄く面白いんだよアレは
ゼルダ夢島、カエルのために、ONIシリーズくらいかな。パッと思いつくのは。
SaGa2はDSでリメイクされちゃったし、望み薄だろうし。
642 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/29(水) 23:04:05 ID:JcoR//1w0
マリオランド、ゲームボーイギャラリー、カービィ、ロックマンワールド・・
643 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 00:09:58 ID:9dFWdhvl0
ゲームボーイのオリジナルってあんまないよね。
任天堂はやってるけどサードは移植ばっかだったと思う。
ポケモン以降ゲームボーイで勝負するサードも出てきたけど。
リトルマスターとフラッピースペシャルと
フリートコマンダーVSが来てくれたらいいな。
徳間インターメディアはもうありませんよ><
>>633 ソルがにょきにょき〜って出てくるところをみたい。
>>645 リトルマスターは2003年に商標を更新している。
そのときの権利者はツェナワークス。
>>638 DQもWizもWiiのVC展開見てると望み薄いよね。
特にWizなんて絶望レベル。
ゲームボーイなんてガキ騙しゲーしかない印象だから正直いらんわ
>>648 要望欄にずーっとwizて書いてるけど無駄なのかなあ。
レッドアリーマー良かったじゃないですか
wizは版権がゴチャゴチャしてるんじゃなかったっけ
そう、Sir-tech社の倒産からあれやこれやになってるから版権的に難しい。
アメリカじゃもはや過去のタイトルと化してるが、日本ではまだ根強いファンがいるから
出せばそれなりの需要がありそうなんだけどね。
今展開してるwizの系統はまた別の話なのか<版権
現在権利所有のIPMは#6以降の作品の移植権と新作の販売権を取得。
日本のいわゆるスタンダードWizである#5前については不明。
インタビューではすべてのWizの権利を持っているとは言っているが、
新作の呪文名称等から考えると怪しいところ。まあ、そもそも#6以降の
権利を持っているならSFCの#6やPSの#6-7を配信してもいいはずだけど。
現在展開中のルネサンスシリーズは新作の発売権が該当すると思われる。
Wizのファミコン版はサーテックだけが儲けて
移植したゲームスタジオはかろうじて赤字が出なかった程度だったって
遠藤雅伸が言ってたな
657 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 17:54:36 ID:+MezSbHr0
>>634
横の部分はフェイク(単なる絵・飾り 移動は出来ない)な。
これに関してはアーケード版を元に3D化してるらしい。
658 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 17:55:18 ID:+MezSbHr0
今までのVC見る限り
版権ゲー ほとんど期待できない
DQ 本編は厳しい、モンスターズとかの派生系は不明
Wiz 無理臭い
マイナーゲー そこそこ期待できる
任天堂ゲー 配信はされるけど時間かかりすぎ
って感じか
一番気がかりなのがGB系は任天堂機って点か
VCの初期に本数が揃ったのはセガとかハドソンが頑張ったおかげだからな
FCとかSFCの配信具合を見る限り、過剰に期待しない方が良いな
661 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 20:46:14 ID:iwIxqQWeO
ニンパのラインナップレベルで終わるくらいに見ておこう
662 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 22:24:52 ID:Ris/AJ2e0
GBって実は名作すくないよね。初期にマリオとか出てたけど
ポケモンが出た時って今で言うハード末期ぐらいの状況で
まさかあそこからGBが持ち直すなんて誰も思ってなかったと思う。
当時64とかもう出てたし携帯機って進化するの遅かったんだよな。
GBAにいたったってSFCレベルでしょ。PS2とか出てた時代なのに。
機械を小っさくするには結構な銭と手間がかかるからな
PCであれこれ頑張って小型化した恩恵を、携帯機がガッツリ受けれる様になったのは最近の話
GBって実は名作多いよね。
カエルの為に鐘は鳴る、SaGa1〜3、ゼルダ夢をみる島、
マリオランド、レッドアリーマー、ピンボール66匹のワニ大行進、ダンジョンランド、ポケモン…
挙げていったらキリがないな。
ロンチから末期までソフトが充実したいいハードだった。
665 :
ゲーム好き名無しさん:2010/09/30(木) 23:32:05 ID:Ris/AJ2e0
ここ五年ぐらいの携帯機の進化ってすごいよね。ゲームに限らず
ウォークマンとか。32GBとかでしょ。
3DSの容量とかがどうなるかしらないけど。VCのゲーム全部ダウンロードしても
余るぐらいにはなるだろうな。
あと、携帯機はサイズ・バッテリーの持ち・発熱といった要素が絡むからね。
据え置き機と違ってどうしても技術的にパワーアップしにくい。
物凄い歴史が長いのもあって、無茶移植や携帯機ってのを考えてない物とかGBのカオスっぷりは凄まじい
もんすたあレースとか来ないかな
DSで糞ゲーにしたコーエー許さない
GBのタイトルリスト見ると変なタイトルいっぱいあるな
ファミコンと同タイトル・外伝物も多数ある
>>670 皆気づいてるでしょうよ
〜だよな。
〜だった。
〜だろうな。
〜だよね。
これらの断定口調気味の文末が1レス中に頻出する。
知らないゲームをクソゲーとするとGBソフトの7割がマイナーゲーだから
大体クソゲーという事になる
ラブルセイバーの音楽とか病みつきになった記憶がある
どうせならVBも3DSで出してほしいものだ
ワニのピンボールがやりたい。
風ザナ評判良くないとか言う奴は
当時もいたただのへたれアンチ
当時も論破したので今でも余裕で論破できる
しかも手口はわかってるので当時のやり方で楽勝
ただのお使いゲーじゃないよ
何度も何度も同じ場所にお使いさせられる
ただのクソゲー
679 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/01(金) 19:54:55 ID:7EVA0ESO0
10月5日配信予定
FC - ファザナドゥ(500P)
VCA - 戦場の狼(800P)
10月配信予定
SFC - アルバートオデッセイ(800P)
配信日未定
NG - ワールドヒーローズパーフェクト(900P)
NG - 得点王 〜炎のリベロ〜(900P)
MSX - RELICS(800P)
>>678 イースもダメだったなぁ俺
フラグがわかりにくい上に同じダンジョン何度も潜らされたり
イース1・2は名作。3以降は・・・
風ザナ1はお使いゲー&クソゲー。2はそれなりに面白い
ファザナドゥ楽しみだな
当時小学生だった自分はザナドゥとか一切知らず普通のアクションとして楽しんでた
後年ネット見て評判悪いって知って驚いたもんだ
>>680 Ysにそんなところあったっけ?
→同じダンジョンを何回も
>>682 最近実機でやったけど、なかなか良く出来ているゲームだと思った。
敵の動きが結構嫌らしくて慣れるまでは苦労するけど、動きに慣れるとさくさくと
対処できるようになるという意味でアクションゲームとして良く出来ているし、
ファミコンにしては映像が綺麗で舞台設定も面白く、未知の世界を冒険する
アドベンチャーゲームとしても割と惹き付けられる。
でもやっぱりザナドゥとは全然違うゲームだった。
>>683 ちょっと違うかもしれないけど、1の後半で塔の中を
何回も上り下りさせられるのは小学生ながらも面倒と感じていた
>>685 また通路が無駄に長かったりワープ小部屋フロアがあったりして鬱陶しいんだよな。
あれでも当時の売り文句は「優しさ」だったんだぜ。
「易しい」じゃないからいいのか。
それ以前のファルコムゲーがアレすぎるというのもあるが。
家ゲのスレとこのスレ、どっちがVCの本スレなの?
>>633 これFC版ベースなのかな?
もしそうならアンドアジェネシスどうするんだろう
背景の書き込みにて再現してたあれ・・立体視売りなら浮いてないとねえ・・
GBは
聖剣伝説、ドラキュラ3作、忍者龍剣伝はほしいかなー
>>657 下に答えあったのか、アーケード版を元か・・・
これはスタブレ、サンダーセプターに期待が持てるかも
あとメタルホークださないかなー
ナムコカーニバルって今尼で3000円だけど
アケのソフトが9本入ってるから結構お得だな
パックマンのないナムコは福神漬のないカレーのようなもの
もれなくミズパックマンがついてくるわけです
>>688 一応向こうが本流っぽいけど裏技君が出没する
>>686 ああいうワープ部屋みたいなダンジョンの仕掛けってRPGの一番面白いところだと
思うんだよなあ。深さ優先探索で脳内地図を埋めていく過程がたまらん。
>>696 解くのが嫌なんじゃなくて、往復が面倒なんだよ
>>697 イースの移動が特に面倒と思った記憶が無いんで個人的にはなんとも。
イースの場合は移動中に雑魚を引っ掛けて倒して行く楽しみもあるしね。
ただ移動速度が本体のCPU速度で違った気もするから遅い本体でやってた人には
面倒だったのかも。あとファミコン版のイース初代もかなり遅い。
ザナドゥってWindows等で遊べる環境無かったっけ?(移植やEGGとか)
当時憧れていてファザナドゥでズコった人も、一度はやってみるといいかもね。
そりゃ今と昔じゃ環境も違うから、まったくイーブンでは遊べないだろうが
でもVCを楽しめてる人なら大丈夫かな。
自分? リアル当時で投げました…。
700 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 10:35:03 ID:ii2Io8AY0
サターンのファルコムクラシックスにも入ってたな。(他は ドラスレ イース)
関係無いがカセットビジョンのドラスレってナムコが移植してんだよな。
701 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/03(日) 19:19:26 ID:KNKsOOAd0
完全復刻版ザナドゥってのがPCにあったと思う。
でもVistaや7でできるのかな…
完全復刻版はEGGのシステムを使ってるはずだから、おそらくVistaや7でもいけるはず。
同システムを使ってると思われるディーヴァ・クロニクルは
うちの7(64bit版)で何の問題もなく動いてるから。
Win版ハイドライドは買った。
>>679 MSX - RELICS(800P)
まだかよw
ザナドゥやソーサリアンなんかは思い入れ補正ない人が
やっても多分面白くないと思う。
まず最初のガタガタスクロールで投げそうな気が。
>>704 やる気あんのかねぇ
オリジナルの開発期間よか長引いてんじゃないのか?
ソーサリアンコンプリートで忙しいんだよ(その前はニチブツアーリry
その昔、SFCが現役ハードだった頃、新作ソフト一覧表に長い間載り続けた癖に
画面写真すら公開されずに開発中止になった「ああっ女神さまっ」というソフトがあってな・・・・・
709 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/04(月) 21:57:49 ID:ixH6MNo+0
VCでダンジョン放浪記出ないかなぁw
どこまで完成してたんかなぁ。
ローグ系としてチュンより先駆けてたのに中止は残念だったなぁ。
>>597 ファザナドゥが出た当時なら無理だろ・・・
まずあの当時バッテリーバックアップを採用してるソフトがどれだけあったか。
さらにベタ移植だとセーブデータの容量が(バッテリーバックアップを採用したとして)多分足りない。
MSX版だって88版とはだいぶ内容が変わってたんだから。
ザナドゥ、仮に当時ほぼそのまま移植されていたとしても
名作扱いされていたかどうかはわからないな。
ファミコンでUltimaが外してWizが受けたのもアレンジの上手さだけでなく
元のゲーム内容がかなり影響していると思う。
864 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 22:16:38 ID:uzngZKOW
●さくま
「残念ながらハドソンが『桃太郎電鉄11』以前の過去のプログラムを廃棄してしまったので、リメイクもできないんだよ」
酷いよ、ハドソン。ネタだと思ったらガチじゃねェかよ、、、orz
ちょw
他には桃太郎伝説のプログラムも破棄したとかね。
なにやってんだよ・・・
天外2も破棄してたな。リメイクは岩崎が個人的にバックアップしていたソースが元になってる。
コンマイが筆頭株主になった時に意図的に破棄したんじゃねーの?
と勘ぐりたくなるなw
喪失・紛失ならともかく破棄する意味がわからん
やはりハドソンはプラットフォームホルダーたる器ではなかった
今すぐ解散してくれていいよ
後継はコナミでもD4でもやっとけ
コナミに渡すくらいならやってやらー! って可能性はw
ハムスターとか販売権買って飯食ってるメーカーならともかく、
コナミのような第一線のゲームメーカーになら喜んでデータ渡すと思うけどなあ。
悪いようにはせんだろう
コナミは会社の体質としては好かんが、作品自体はいいものが多いからな。
(MGS2以降みたいなアレなのも中にはあるけど)
ハドソンといえばいまだにファミコンの初代ボンバーマンをVCに出さないのはなぜなんだろう。
まさかこれも破棄……
潰れ掛けた時に、課税の対象になりそうな資産はとことん捨てたんでは。
CD-ROMタイトルは当時HDDがせいぜい数百MBとかの時代だから、
発売後にはソースを捨てていても別に不思議でないかと。
724 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 05:35:21 ID:l+HRFQgu0
最近好みの配信がないのでご無沙汰だったが久しぶりにきたら
メガテン2やスーパーハングオンなんか出てたんだな
セガのVCAは完全移植のない貴重な作品をセレクトしてくるところが
マニア心をくすぐる
725 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 06:42:11 ID:LYb44HwU0
>>711 ザナドゥを判りやすくファミコンユーザーに伝えようとしたのが、
ドラスレファミリーなわけで。
あれ、ナムコ発売だけど木屋がきちんとやってるからな。
ちょw
ドラスレファミリーは当時のファルコムのゲームとしては
難易度も低めだったし、家庭用機向けだったな。
見た目とは裏腹の謎解き難易度のロマンシアとか…。
>>722 FC時代のソフトならソースなんて無くても実物(ROM)があれば問題ないかと。
実際、今週同じハドソンのファザナドゥが配信されてる訳だし。
単に需要が無いと思われているか、より優先して配信すべきタイトルがあるだけだと思う。
エミュ出すのにソースは必須じゃないだろ。
リメイクするときにパラメータがわからないと同じものが再現できないからソースを参照したいということじゃないの?
捨てるか常識的に考えて…と思ったが、確かNHKの昔の番組ってけっこう残ってないんだよね
テープが高価で使い回していたからとか。ジャンルは違うがまぁおかしい話でもないのかもしれないな
でも、単にVCなどに出したくない言い訳だったりして…
セガはAGESシリーズの時に、基板貸して下さいと呼びかけてたな。
新録サントラ出すときもゲーセンや個人所有のを借りたそうだし、
社内に残ってないのは結構普通なのでは、と思った。
こういうのってどこも同じなんだけど、現場のスタッフにとってはソースを捨てるなんてとんでもないことなんだけど、
現場でない制作部、なんというかいわゆる背広組の管轄にある部署が勝手に整理しちゃうんだよ。
開発の実際について知識がないくせに権限はあるっていう所がね。
それに会社は出来上がった商品にしか興味がないから。
>>730 NHKの話はもっと酷い
新規のテープの購入資金を懐に入れて
保存されていたテープを使いまわしていたヤツが居たんだ
>>731 そういやセガは、DCでやってたドリームライブラリの時も
セガのゲーセンのスタッフとかにMDやPCEのソフト借りてたっけ。
サンソフトも基板は社内にのこってなくてアケでの目撃情報に食い付いてた
ついったでね
737 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/06(水) 14:16:13 ID:LYb44HwU0
ゲームと関係無いけどプロレスの試合のフィルムを上書きや処分したTV局視ねw
NHKはアーカイブ用に一般で録画してる人に呼びかけて穴を埋めてるよなw
大河とかもきちんと残してなかったみたいで。
>>708 それならお茶の間物語(伝説?) てのもずっと未定で載ってたな。
ゲームソフトのソースとかデジタルなんだしバックアップは簡単で場所も取らないと思うけど、違うの?
>>739 機密情報ゆえに敢えてソースを破棄する事もあるとかないとか。
特に開発中断した場合なんかはあり得るかと。
たしか開発途上だったFF13のPS2版がそのケースじゃなかったっけか?
>>740 なるほど
バックアップしやすいってことは情報流失もしやすいだろうしな
スタッフの誰かがこっそりと個人でソースのバックアップ取ってました
今だからこそこれで助かる話もあるけど、実はけっこうとんでもないことだからなあ
20年も前のゲームのソースなら、フロッピーディスクとかで保存されてそうだけどさ・・・・・
・リメイク版の為に当時のソースを確認してみたら、保存状態が悪くてデータが飛んでいた
・古いメディアで保存されていた過去作品のソースを最新のメディアに移し変えようと思ったが
量が膨大で面倒くさくなって捨てた
・・・・・なんて事例が割と多そうだ。
ちょw
なぜプログラムを念のためプリントアウトしておかなかったんだろうなぁ
紙の媒体が一番最強ジャン
税金対策で資産になるデータは捨てちゃった、ってことはないだろうか
いや本当にそんなことして得になるかしらないけど
>>748 そういうのって資産扱いされるの?
てか査察が入ってもわからないような気がするんだが
>>747 ファイルは場所取るから、それこそ真っ先に処分されると思う。
ブラックドラゴンキター
これなら3本とも買おうかな
おっ、ブラックドラゴン来たか。ちょっとカプコンの本気を感じた。
本気というからにはウォーザードやストIII1st,2ndを出してもらわないとな
1943コネー
アーケードの魔界村ってFCのとどう違うの?
全部違う
>>756 難易度はFC版の方が高いと思った。(一応両方クリアした上で)
一部の敵(小ボス級)に特定の武器が効かないという仕様があり
武器の連射がしづらいのも高難易度化の要因。
FCの方がむずいよ魔界村は。操作性の悪さで圧倒的むずかしくなってる
アーケードは横入れ連射を使いこなせば楽しくなる。というか別物の域だよFCとACはw
>>758 >>759 一応FC版は思い出買いでDLして難しさにくじけた
頑張ればクリアできるならAC版もDLしようと思ってる
1942か、いいねえ。
しかし今からこの手のSTGやるんなら連射がないとつらい…
エグゼドエグゼスには連射設定とかあったんだろうか。
魔界村来たか
FC版はACより難しかったからうれしいな
>>761 VCのエグゼドエグゼスには連射設定がある
戦場の狼にはないな。
>>763 おお!マジか!!
いますぐDLしてくる!!!
カプジェネ版エグゼドは遅めのソフト連射付きで単発ボタンの手連射を併用すればいい案配だったな
サイドアーム来て欲しい!
イースとか当時のRPGは道が分からず往復してるうちに敵倒しててレベルが上がったリするから、
道に慣れた二度目以降のプレイだと、変な所で敵に苦戦させられたりしたw
やっぱエグゼドは名作だ、自機の移動速度と射程距離が絶妙。
769 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 00:24:37 ID:TEgZcNlB0
魔界村のアーケード版って見たことなかったんでニコニコで
確認したけどグラはさほどいいってわけでもないんだな。
ニコニコw
PS2のカプクラでもいいからまずはプレイしろよ
十年以上前のゲームにグラを期待だと・・・
十年以上どころか25年も前のゲームだよね。
773 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 09:21:38 ID:TEgZcNlB0
いやなんかファミコン版と大差ないように感じて、ファミコン版が頑張ってたって
事なんだろうけど。
まあ正しい感想だな。
思い出補正が期待できなければ買わない方がいいぜ
AC版はヌルヌル動くぞ
FC版とは比較にならない
FC版のグラは確かに頑張ってた
見た目の良さでクソゲー認定を回避してた感すらあったな
これはムズゲーという事にしよう、みたいな
777 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 11:52:51 ID:TEgZcNlB0
VCAの魔界村は買いなんだろうか?
fcの魔界村はダウンロードせずじまいだったんだよな。超魔界村は買ったんだけど
クリアできてないや。
魔界村のAC版とFC版の違いはスペースハリアーのAC版とマークIII版の違い
みたいなもんで、確かに見た目の再現度は(当時としては)高いけど、
フレームレート、キャラの動きの滑らかさが段違いでかなり違うゲームに感じる。
みんな相変わらず喜んで裏技のひとに構うのね。
暇なんです
蝦なんです
782 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 19:04:13 ID:YXk/WZyB0
蝦蟇なんです
これは裏技君じゃなく沙羅曼蛇や大魔界村でよく突っ込んでた人だね
まとめwiki見たけど載ってないってことは
ナムコのバベル(FC)ってまだ配信されてないよね?
785 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/11(月) 22:44:47 ID:TEgZcNlB0
結局、魔界村っていうシリーズがそれほど面白い物でもないのかもな。
超魔界村しかやってないけど。高難易度でマニアだけが絶賛してるんじゃないかなあ。
昔のゲームはゲーム屋からの挑戦状みたいな物だからな
>>783 マリオと魔界村の区別できそうにないのと一緒にしてほしくないな。
それにVCA版って買ったほうがいいですか?なんて質問なんてしないし。
>>783 あと、ニコ動のサラマンダとライフフォースのゲーセン版偽者。
音が遅い。であってるよね?
なんだこれ
カプコン初期のアーケードゲームなんて
「クリア出来るものならしてみろ」と言わんばかりのゲーマー向け難易度のゲームばかりだぞ
裏技君の審美眼に適うわけないだろw
グラディウスやサラマンダ、コナミのVCA来ないかな
あとナムコのガンシューティング
シューティング、ガンシューみたいなのはディスク入れ替えなしでサクッとやりたいよね。
ドルアーガの塔のアーケードのほう落としたんだけどコンティニューができないからチョーむずかしい。
マトックの使い方がわかるとおもしろいんだがFC版にすればよかったかな。
Aと2を押しながら+だな。
ナムコはなんでこんな隠れ操作をやらかすんだろうな。嫌気がさすぜまったく。
AC版もコンティニューできますよ
798 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 21:33:11 ID:WrevaamJ0
ドルアーガは結局攻略法を知ってなきゃクリアできないタイプのゲーム
みたいだから面白くなさそうだなあ。しかもゲーム内ではわからないみたいだし。
カイの冒険でないかな。有野の番組で見たけどあっちの方が面白そう。
あっちだけでなくこっちにも裏技君か
カイの冒険はエンディング後の高難易度ステージがメインだから
裏技君には向かないゲームだよ
マーベルランドでEASYモード選んでボロクソ叩いてた裏技君的には60階でクリアだから。
まぁそれでも無理だろうけどな、ワープ使いまくってクソゲー扱いするだろうし。
802 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 22:15:47 ID:WrevaamJ0
なんか出来のいい2Dアクションがやりたいんだよなあ。もうVCでは期待できないのかな。
毛糸のカービィとかも面白くなさそうだし。
ド下手のヌルゲーマーのくせして普段あんなゲーム批判してるのか
屑だな
>>799 そりゃ、目立ちたいから実質マルチ状態でしょうな。
805 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/12(火) 22:57:43 ID:WrevaamJ0
スレの流れにそった事レスしてマルチ扱いされたくないなあ。
ドルアーガの話題だったからドルアーガに関するレスしただけじゃん。
そもそもドルアーガってクリアするのにセレクトボタンおして特定のコマンド入力しなきゃ
いけないとかそういうのあるんでしょ?
たけしの挑戦状クラスの分かりづらさだと思うんだが。当時は良くこれで文句言われなかったと
思うよ。
ゲーム中に分からない攻略法があるだけで今だったら糞ゲー扱いされると思う。
ドルアーガは当時も大名作って訳じゃないからな。
ただ、攻略法が分からないなら自分で探せって時代だっただけ。
ゲーセンに100円玉を積み上げてさ。
>ゲーム中に分からない攻略法があるだけで今だったら糞ゲー扱いされると思う。
おっとSIRENの悪口はそこまでだ
裏技はどっちか片方のスレにだけ書き込めよ
俺は他のスレ使うから
>そもそもドルアーガってクリアするのにセレクトボタンおして特定のコマンド入力しなきゃ
>いけないとかそういうのあるんでしょ?
ない
カイの冒険を2年ほど前から待ってる俺が通りますよ
なぜ来ないし
そもそもセレクトじゃなくアーケードなら1PスタートボタンFCとかコンシューマーだとスタートボタンだね
貰える宝もクリアには必要ではない物だし
VCAってファミコンやスーファミのVCみたいに途中状態を一時保存できる?
それとも64のようにクリアされちゃうの?
FCの裏ドルアーガ、田舎でも1ヶ月後にはクリアした奴出てきていたな。
自分とこにも回ってきた宝箱表、後で見返したら間違いも結構あったが
よくこんなの探したよ、と感激した。
ゲーセンのドルアーガだと、他人に出し方を知られたくない人は
ダンボールで自分だけ見える箱みたいなのを使っていたとか。
今のネット社会では考えられないかもね。でもそれもまた楽し。
上にもあるけど、PS2のSIRENはドルアーガの塔を意識してると開発が公言していて
「普通にやってたら絶対わからない謎解き」がかなり仕込まれてる。
発売当時、あるステージのクリア条件の解法を2chのスレ住人総出で情報交換しあって
2、3日ががりで判明したという事もあった。
(ちなみにクリア条件は複数あってルート分岐するので、解けなくても行き詰まるというわけではない)
そういうドルアーガ的な盛り上がり方も開発の計算のうちだったという事らしい。
今考えれば、ドルアーガってソーシャルゲームのハシリなんだよな。
ゲーム内で完結せずに、プレイヤーの現実側も巻き込んで楽しませようという発想。
そういう作りは不親切でいかんと思うのは個々人の勝手だけど、業界全部がひとつのドグマに縛られると
新しいものは何一つ出てこなくなる。ゲームの評価なんてある一面だけ見て下すもんじゃない。
ドルアーガの塔はシルバーマトック取ってからがおもしろい。
プレイヤーが死ぬ、面をクリアする、宝箱をとるのいづれかでマトックの使用回数がリセット
されるわけだがこれを知っていないと効率よくクリアはできない。
817 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/13(水) 22:58:55 ID:hKlPrejK0
ドルアーガとかワルキューレのファミコン版の奴とか
なんかやたら有名だよね。当時俺は幼稚園児だったからこの手のゲームは
やらなかったんだけどファミコン発売当時に高校生ぐらいの人らは
やってたのかねえ。子供ながらになんだこれって思ってたけど。
今の子供たちもなんだこのクソゲーwと思いながらマリオ3やってんじゃないかな
ドルアーガはガキでもできるだろ。初めはスライムしかいないし
決していきなりむずい訳じゃない。兄貴に教わりながら初めのナイトまでは倒せた
そのあとのマジシャンでなにこれ無理じゃんとなったけどw
いやドルアーガの1面は全面中でも屈指の難関だぞw
小五だったが13面で詰んでたらベーマガに解法がでたな
そこまでは自力で頑張った
>>817 ドルアーガとワルキューレを一緒にするんじゃねえw
と直撃世代が言ってみる
FCのドルアーガは攻略本見ながらするゲームの魁男塾だったような記憶がある。
謎解きばかり言われるが、邪神遠藤曰く「アクションゲームとして作っている」との事だがな>ドルアーガ
>>710 MSXROM版はむしろ改良版だ
フードが4桁買えるようになっていたり
音楽が増えたり(しかも古代だ)
地上に戻ってアイテム買えるようになったりね(法外な値段とられるけどね)
(これによってblack onixで先にmurasame blade等が取れなくなっているのはザナダーにとって賛否両論だが…)
初めてゲーセンでドルアーガ見た時、デモ画面が無いので
どんな内容かわからずに敬遠していたが、FC版買ってからハマった。
しかし、やはりドルアーガはアーケードだな。特に音楽が素晴らしすぎる。
いくら丼…
食べたかったなあ・・・
シューティングゲームサイドって延期してたのか、、、
シューティングの次はアクションとかアドベンチャーとか続けてくのか?
>>831 これを見て笑えるようでなければレトロゲーマーとは言えぬ
そういやDSゼルダでも本体のフタを閉めるという謎解きがあったような
>>832 DSのラストウィンドウで、ある鍵を入手するのにフタ閉じるっていうので詰まった経験がある
>>831 なんだこれわろたw
ゲームの外っかわに仕掛けがあるのって面白いね。
PS1のメタルギアソリッドもサイコパスのHIDEOとか
パッケに番号書いてあったりおもしろかった
ナムコはFC妖怪道中記でもタイトルでコマンド+リセットボタンを押す裏技(たしかキャラデータが見れる)
とかあって当時なんかすげえとか思ったなw
アーカイブスやWiiウェアのスレってもう無くなったのかな?
VCが一番内容が良いのは分かってるがこの二つも忘れないでくれ
PS3でWiiウェアのブルーオアシスが来たが俺しか買わなさそうだ
クラシック音楽とチンケ(Wii時点)な水槽が楽しめるそこそこ良いソフトなんだが
>>834 PSアーカイブだとパッケ裏のヒントはどうなってんだろうか
>>839 Wiiと違ってアーカイブスは説明書も付随するよ
メタルギアはパッケも見れるようになってるよ
携帯アプリ版は無かったな
WiiやDSiのマリオモデルに買い換えたいって人は
VCやiウェア一杯持ってたら辛いだろうね。
PS系は心置きなく薄型や新色に移行できるのに。
任天堂はなんとかする気はないのかねえ?
とゲハ時代に書いたら、なぜか叩かれた。
ゲハなら仕方ないだろ。
>>842 任天堂のやることは全て正しい、という発想だからね。
「マリオ25周年」にわくわくしちゃう層がまだWii/DSを持っていないとは考えにくいしなあ。
せいぜいブログネタで、それ以外に稼働することはない、と見越した上での発売じゃないのかなあ…。
「神対応」があるから、故障を理由にしての移行も防げるし。
>844
俺は任天堂ファンだがDSiには文句言ったぞ。
未だにGBAスロット無くしたのには納得いってない。
なんだと・・・
>>847 俺はたまにこのスレ覗いては、
シレン2まだ?
って書き込んでるんだけど、それじゃ届かないかな。
10万人くらいにダウンロードして欲しいんだろ?
>>847 ユーザーの声次第って、俺たちの声は届いてなかったのかよ!
428はWii版発表時の声だけでPS3とPSPに移植決めたといってたくせに!
一体何本WiiとDSのチュンソフトゲームを買ってクラニンのアンケートに
シレン2のVC配信とアスカと街の移植を要望したと思ってるんだ!
シレン2はFF7的扱いなんじゃね?
まぁアーカイブだとあっさり出たけど
853 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/16(土) 00:35:55 ID:T+s27f820
実際シレン2ってそんなに名作なの?やった事ないから分からないけど
シレンって1が一番良かったと思う。俺は DS1 DS2 Wiiの3
とやったんだけどDSの1が一番面白かったなあ。なんか山登りの感覚なんだよね。
1は昨日これなかった所までこれたって純粋な喜びもあった。まあシレンシリーズに
なれてなかったからもあるんだけど。
1のED後とかDS2とかなんか俺は微妙だったな。余計な事はしないで欲しかったし
ただ上を目指したいのに。DS2とかもうどんなのだったかも憶えてないけど
Wiiの3にいたっては別のゲームだもんな。レベル継続負けてもアイテムなくならない
シリーズ化に向かない作品なんだろうな。
シレン2は名作だよ
自分も1が一番好きだけどさ
SFCでやってたときは
テーブルマウンテンに着いただけで感動してた
>なんか山登りの感覚
実際山登りだからな
スクエニのアーカイブスもそうだけど、配信前提でやってるんじゃない?
話題にはなるだろうから、少しは売上にも影響しそうだし。
ぽん♪ぽん♪ぽぽぽっぽん♪
すみません誤爆です
ワロタ
シレン5が年末に出るんだっけ
メタルマックスみたいに発売記念で配信しちゃえばいいのにとも思うけど、シレンの場合食い合う気もするなw
>>862 11月にシレン2を配信して
12月にシレン5でいいじゃない
864 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/17(日) 22:49:40 ID:Ny1tx5ik0
ていうかシレン2よりトルネコの大冒険のほうがいいなあ。
シレンでなくなった店を増築する要素が良かった。トルネコの
あのじわじわ店が大きくなっていく快感みたいのが後のシレンシリーズから
は感じられなくなったな。
店をじわじわ広げられるのって下手くそだけじゃん
えっ?
しあわせの箱取ったら一気にデカくなるじゃん
じわじわ感と言うならシレン2で城を少しずつ作って行く所とか、
1でも潜るたびに街のイベントが進行したりとか……
まぁでも発展の楽しさで言うならチョコボ1が一番だった
トルネコもドラクエキャラクターだから難しいのかな。
モンスターやアイテム的に一番馴染みがあるので好き。
870 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/18(月) 20:52:24 ID:1rF3fLgK0
けどドラクエとかって携帯アプリとかで配信してるし
そういうの問題ないと思うんだけどな。
堀井が手直しせずにそのまま出すのを嫌ってるだけ
リメイクならOKなんじゃね?
VCのような当時そのままがダメみたいな。
Wii版は盛大にコケたけど、アーケードのドラクエはかなり人気あった
みたいだな。なのに終了したのは人気が落ちる前にやめたかった
という噂があるが、本当に思えてくる。
wii版はもっと売れて良かったと思うけどね
ゲハとかそういうの無しで、ドラクエ10が本当にWiiで出たらどうなるの?
という心配はある。もちろん、PS3や箱で出すよりは全然マシだろうが。
3DSがそれまでに普及していればあるいは…。
完全に一致
つか5-9歳が一番売れてるってすごいな。世代交代できてる。厨二w
モンバトはスターターパックみたいな奴の売り上げが50万セットって話だから
それの家庭用版が20数万本ってのは結構妥当な数字だと思うけどね。
カードゲーってブーム真っ只中の遊戯王が例外中の例外だっただけで
基本的にはあんま売れないジャンルだし。
>>876 Wiiの35〜40歳は、まさにファミコン世代の俺らw
880 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/21(木) 10:14:50 ID:1Lve0wp60
ファーストインパクトがファミコンからDSに移行した瞬間か
結局時代を超えてもいつも任天堂のハードなんだよな
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
そいやマリコレ発売日か。尼が珍しく昨日発送メールよこしてた。
>>879 30歳の第二期ファミコン世代もここにいるよ。
VCに初めて手を出してみようと思ってるんだけど
サウンドやSEの再現度ってどんな感じ?
画面はちょっと綺麗になるみたいだけど
>>883 音は薄型テレビのスピーカーだと総じて劣化して聞こえる
これは分厚いブラウン管テレビのスピーカーとの差だから仕方ないけど
別にスピーカーを付けるかヘッドホンだといい感じ
>>884 ありがとー
ロマサガ全部買ってみるw
ダービースタリオン配信して欲しいなぁ
雰囲気に拘るならどこかで14型くらいのブラウン管TVを調達して来るのがてっとり早いんだぜ
他のゲームできなくなるけど
接続はもちろんコンポジで。
RFだろ
>>888 出力させられるんかい?
出力で思い出したが、マリコレは一応Wiiのソフトのせいか、
16:9TVでフル画面出力のままでOKだった。
(画面サイズをノーマルにすると黒帯付きで縦に潰れた絵になる)
VCもいちいち切り替えなくても良い様にしてほしいね。
時々4:3だろうがワイドフル画面でやってる人もいるが、耐えられん。
なんというSDワイド泣かせな仕様…
>>889 wiiの画面設定が反映されるようになってるんだね。
16:9TVのフル画面出力、Wiiの設定が16:9で4:3のアス比で出力されるってことだよね?
まぁ、Wiiのソフトたまにしかやらないから
VC用にずっと4:3設定のままなんだけど
VCはホント切り替えなしでいけるようにしてほしいねぇ
>>891 そうそう。リモコンのボタン押すくらい我慢しろよ、とは言うけどねえ。
VCでもアーケードでは出力設定を反映してくれたり、ソフトで設定できる
ものもあったと思った。ナムコのやカプコンのはそうだったような。
VCAはぶっちゃけエミュというより「移植」なんで
逆にそういう対応はやりやすかったんだと思う
逆に8ビット機やNeoGeoとかは多分その辺の設定を全くやってないっぽ
895 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/23(土) 22:30:08 ID:ZGHpxvvF0
KOFって96か97が最高傑作って扱いだったと思うけど
VCで配信できるのかね。
いや98だろ
もう結構前の話になるがPCEのVC作品はホント損したわ
アーカイブでPS3、PSP両対応で同値段だからな
デビルクラッシュだけは躊躇せずもう一回PS3で買ったが出たなツインビーとTHEクンフーとボンバーマン94の金は返して欲しい
エイリアンクラッシュはWiiware版も含めて微妙だがデビルクラッシュが有り余って神だから許す
これでNEOGEOがPS3で来たら俺は怒るよ?PCEでさえ金額ベースで数千円も使ったのに
たいして買ってねーじゃねーか
文句言う資格無し
今回は久しぶりにハドソンからファザナドゥが来た訳だがこれからのハドソンはどう動くのかねぇ
配信するタイミングを完全に逃しちゃったけど初代ボンバーマンは欲しいな
やっぱり対戦無しのガチ仕様は今からだと厳しいんだろうなぁ
そもそもPCEのアーカイブスは本数がまだ20本程度だから被害金額は自然に少なくなるよ
これが3DSにFC、SFC、64のVCが来てWiiと完全別カウントで同料金ならキレる奴が大量発生するな
初代ボンバーマンが来ないのはエンディングがアレのせいなのかなぁ?
あれって
ロードランナーの敵ロボットが更正するってお話なの?
更正するために組織抜けしようとする話がロードランナーでそ?
>>897 エミュまじおすすめ
数千円で文句言うなら最初から買わなきゃいい
906 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/24(日) 12:42:17 ID:v9+vEsVP0
後残ってる大物って
ヨッシーアイランド トルネコ シレン2 FF ドラクエ
あたりかな?ドラクエは可能性薄いと思うから残りは少ないなあ。
>897
たいした値段じゃ無いし、そんな文句言うほどか?
PCEのソフトは実機あるやつでもVCで買って、
さらにアーカイブも買ったし。
>905
違法な使い方してないならそれでも良いがな。
>>897 何で怒るの?
メーカーが自分ところの作品をどのプラットフォームに
提供しようが勝手では?
910 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 13:16:22 ID:B8r9UGg80
スーパー忍シリーズを落としたんだがこれVCアクションゲームの中でも面白いな
AC忍も落としたんだがこちらはイマイチだった
スーパー忍2が激ムズだった記憶が・・・
1はバランスの良い名作だな。
>>909 まあね。でも「この機種にしか出しません」と宣言していたのに
後から他機種で完全版みたいなことやってるところは
自然と信用したくなくなってくるな。VCとは関係ないけど。
>>912 私もそう思う。
まあVCは特にそういった発言はされてないからねー。
仕方ないんじゃないかなと。
で、シレン2どうなった?
>>915 CSで観た時、なんかえらく老けたなと思ったが
気のせいじゃなかったか
918 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/25(月) 20:50:10 ID:HSqlwuTn0
チュンソフトって昔から結構名作沢山作ってるみたいな評価なのに
いまだに安定しないよねえ。レベル5なんてもうかなり安定してんのに。
ここ何年かで手堅いヒットってポケモン不思議ダンジョンしかないような・・
金八とか428とか評価高くても黒字に寄与しなかったんじゃないだろうか。
920 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 07:54:23 ID:CBgFYvnv0
なんだろうねチュンって
シレン かまいたち
は名作だと思うんだが。その二つのジャンルが廃れてしまったからなあ。
格ゲーが廃れてしまったSNKみたいな感じ。
ドアドアがぬけてる
シレンは乱発気味なのがブランド下げたのでは?
3とかはゲームも評価低かったし。
トルネコ3はマジで酷かった
バリエーションが少なすぎる
使えるシステムがサウンドノベルとローグライクだけじゃ
Wiiの忌火起草でも買ってやるか
>>897 次世代機確定
移行も3DSができるからまず確定
むしろVCは損しないだろ
次世代機への移行はともかく、現世代では無理なのかねえ。
今のWii壊れたら修理するより他の色に買い換えたい。
PSPなんか4台も使ってるが問題ないしな。
928 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 17:07:41 ID:aWt6Q9/V0
まだパネポンとマリオRPGしか買ってないんですけど他におすすめありますか??
929 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 18:23:31 ID:izEWf6xIO
任天堂マリオRPGの新作どしたの?
930 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/26(火) 20:28:12 ID:IwpTk7Ko0
重装機兵レイノスの主人公機レイノスがプラモ化されるようだな
修羅の門も連載を再開したし
メガドライブ好きには朗報といえるな
任天堂の人見てる?提督の決断1とアドバンスド大戦略メガドラ版とエキスパート大戦略スーファミ版をvcで出してください。
だが断る
版権モノがことごとくアウトなのに
「北斗の拳」だけ比較的ユルイのは何故?
今、北斗ゲーム化の権利を持っているのがセガサミーだからというレスを見た事あるな
いま「北斗の拳」のゲームを出せるのがセガサミーなんだからVCでも問題ない
タカラトミーのトランスフォーマーもそう
実際はガンダムなんかもそうなんだけど出さないのは単にバンナムがやる気無いだけ
936 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 06:39:46 ID:YOulHLlm0
64のスターツインズを中古で買ったんだが、かなりハマった。
レアは64のVCを出さないのかな、もったいない。
>>935 一応SDガンダムの方は出てるな
俺はカプセル戦記(2)待ちだが
1同様思考速度が早くなってるだろうし神ゲーの予感
939 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 09:58:19 ID:yXrgxHJE0
FCの北斗の拳でないの?
東映動画自ら作ったソフトなのに
セガ・東映「向こうから言うなら出してもいいんだが…」
東映動画(=東映アニメーション)もまたゲームに再参入するんだよね
プリキュアのアフレコするゲームで
バルトロンU来るか!
943 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/27(水) 21:35:40 ID:Wunechei0
北斗の拳が配信できたのは音楽がテレビアニメのじゃないからじゃないかなあ。
音楽がアニメ側にあるとややこしそう。
原作が集英社でアニメ関連が東映で
それに蒼天の拳でバンチも絡んでって感じで
かなりややこしい事になってるんだっけ?
北斗の拳は6までやったが
3がカイオウ編まで網羅してて良かったな
またやりたい
ところで次スレはどうするの?
家ゲの方に合流でこっちは終了でいいと思うけど
>>946 それでいいんじゃない?
実際、俺もだいぶ前からゲサロと家ゲー両方のスレ覗いてるから何の問題も無い。
バンチというか原哲夫の所属しているコアミクス、一時期セガも噛んでいた
ような記憶がある。それこそ創刊号あたりに当時の社長の名前を見た気が。
そのバンチも分裂してしまったけどね。
ファミコンとMSXて性能はどっちが上なの?同じくらい?
ゲーム機としての性能はファミコンが上じゃないか?
MSXはスプライト(キャラと考えてね)に単色しか使えないし
縦、横両方向へのスムーススクロールもできないし。
音源も好みもあるけど、性能的にはファミコンのが上。
でも安い「パソコン」ということでかなり売れた。
PC88等はダメでもMSXなら、って家は結構あったね。
コナミは両ハード共に限界まで使ったソフト出してたな。
MSXは世間的に一応パソコンとして扱われてた(ユーザーはゲーム機として使ってたかもしれんがw)から
ソフトもPCの流れを汲むものが多いような気もする
>>952 VC参入済みのD4Eから未参入のコンパイルハートに版権が移動する訳だから
旧コンパイルゲーのVC配信は遠のいてしまったって事か?
既に配信済みの分は停止になるの?
まあ理論上はあり得ない話じゃないが、そのまま継続の可能性が高いと思うよ。
営業権を取得した以上は運用せんともったいないし
PSで出したソフトならアーカイブスという売り方もあるけど、
FC&SFCならVCしかないからね。
今となっては元手ほぼゼロで収入が入るし、任天堂にもある程度いい顔も出来る。
任天堂はショバ代とってるんじゃね?
それよりコンパイルハートから魔導き物語の新作が出れば良い
VCであれEGGであれ、今回の件でいきなり配信が止まる事は無いと思う。
ただ、版権が切れた時に更新されなくて、そのまま配信終了になる可能性はあるので
突然配信が終わって泣くよりは今のうちにDLして積みゲー(?)しとく方がいいのかも。
コンパイルハートって社名にコンパイル入ってるけど
饅頭屋とは元々はなんの関係もないの?
アイキ(コンパイル)社長がアドバイザーだったけど途中で風になった
D4Eはコンシューマーだとぐるロジ出してるし
コンパイルハートが獲得したのは営業権だから
もとの版権はD4Eが管理していく……たぶん
次スレか
避難所としてこっちにもあってもいい気がするけどな
家ゲ板のほうを久しぶりに見たけど
なにあの荒らしの巣窟
残念ながら最近の配信状況を見ても、VC自体が活気がなくなって過疎気味になってる
そんな中でスレ分散は適当でない
まさかPSアーカイブスの方で天外1が配信されるとはな・・・
ハドソンの技術力じゃあ、40メガに収まらないんだろう
そろそろ容量制限を撤廃してくれないかな
過疎進行でも問題ないと思うけどな
急速にレスが進むとせわしねぇや
若い人には我慢ならないのかもしれんが
スレ名前変更して、完全に別スレとして避難所運用するなら構わんよ
今のこのスレ名重複状態がややこしいだけだから
避難所的にあっていいと思う
要するに向こうと合流したくないんだろうけど
話題もないし荒れるときは荒れるし裏技君も来るし
残しとく意味はないと思うけどな
避難所は何かあったときに立てれば済むの話しだし
何かあった時に立てるって、すごい無駄じゃね?
必要のない避難スレを立てるのも無駄だと思うけど
それなら避難する必要もないのに避難所があるのもすごい無駄じゃね?っていいかたもあるよw
まあ合流が嫌な人がいるならその人はここで続ければ良いんじゃないかな
その人に付き合うかどうかは個人の自由
なんにせよもっとVCが出ないことにはどう変えたって盛り上がらんわな
おっとリロードしてなかったかスマン
全く同じ意見があったw
家ゲ板とゲサロは、同じtoki鯖なので、鯖落ちした時の避難所にはならんね
>>974使う方がまだ建設的
もういっその事ゲハに戻っちゃおうずぇ
個人的にはゲハ発なんだからゲハに戻るのがベスト、とも思う
なんだかんだでゲハって意外に大人が多いから居心地はいい
そもそもなぜゲハで始まったのか分からない、板違いだと思う
今さらゲハなんぞに戻る位なら、最後の砦スレと同じシベリア超速行きを提案する。
裏技くんはともかく、名無しの煽りは激減しそうだし。
住人的には意外とゲハが合ってるんだよな
基本的なレゲ知識持ってる人も多いし
信者が暴れてない時のゲハは普通に良板だからな。
たとえば、昔あったゲームセンターCXスレも
レゲー・ゲサロ・ゲハに立ってたうち、ゲハが一番まともに進行してた。
まあ問題は、ゲハのスレは9割方信者が暴れ放題のスレだってことだがw
ゲハにスレなんか立てたら、裏技君がもれなく付いてきます
家ゲーの方だろ
うらわざにゃんペロペロ
もう合流でいいよ
両方見るのメンドクサイ
991 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 13:25:23 ID:5VhCJHS80
それそれ。両方見るのめんどいw
だったらこっちは埋めて仮に新スレが立ってもレスしなけりゃいいんじゃねぇの?
人が居なければ自然と合流の流れになるだろ
避難所は
>>980にいっぱいあるからここはお役御免だな
もし立っても誘導すればいい
994 :
ゲーム好き名無しさん:2010/10/31(日) 14:15:50 ID:9Jecg6HVO
てかマイスターってどうなった?
マイスターでコンソール漬けになってるって奴いる?
リアル無理ゲーw
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