乙
乙っす
乙カルチャー
E3からもうちょっとで1ヶ月ですがそろそろ新情報が欲しいとです(´・ω・`)
もう一ヶ月経つの!?
発売日早くおせーて
8 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 20:59:55 ID:OP117IMcO
3DSで出るゲームは全部ポリゴンになるの?
飛び出るドット絵の可能性はある?
あとは量産に入った時の、正式デザインとソフトぐらいしかないだろ。新情報
どっちにしもてまだ当分先の代物だ
>>1乙ー
3DSで出て欲しいソフト書くスレって落ちた?
>>8 ペーパーマリオみたいなペラペラ3Dは増えると思われる
>>8 ペラペラドット絵の3Dなららくちんだけど、
ドット単位で3Dなドット絵はドッターが死ぬだろうなぁ
だれか挑戦してみねぇ?>立体ドット絵
想像?
3D機能を使わなければ、画質は更に向上するというのは
やはり800×240の解像度をフルに使えるという事も含んでいるのかな。
>>13 3Dドットゲームヒーローズのテクスチャーを平坦にしてやればそのままドット絵っぽくなるんじゃね?
↑のソフトはドットって言いながら変にライティングとかつけたせいで全然ドット絵に見えなかったがw
据え置き版の話があったと思うんだけど、あれはちょっと大きめの液晶を使って液晶一体型DVDプレーヤーサイズで出すつもりかね
シャープが電気屋で発売しそうな気が
価格6万くらいで
2Dでゴージャスにしても、3Dに比べると物足りなくなるらしいから、
グラにこだわるメーカーこそそういうのは出さないかも
2010年7月29日(木) 2011年3月期 第1四半期 決算発表 [予定]
>>20 モーションセンサとか3Dにあまり親和性のよくないものを
使うときにはいいかもね。
>>17 前スレに貼られていたののことなら
二画面出力するパワーを一画面に注ぎ込んだらすごくね?
みたいな話だったと思う
ドラクエ6のスライムカーリングみたいなやつがジャイロ対応になるのかな
>>22 上下の視野角は広いから、上下だけなら3Dでも使えると思うぜ
26 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/05(月) 22:46:49 ID:PA8Q47070
バイオ、MGS、パルテナ、ペーパーマリオ、マリカ、リッジレーサー
↑
動画見られるのって、現在これだけ?
>>20 ヴァニラみたいなメーカーなら2Dでも超絶グラ出してくれると思うよ
朧もグラ凄かったし3DSでもやってくれると期待したい…
>>27 それでもシガタケなら・・・シガタケならきっと何とかしてくれる!!
>>26 犬
http://www.youtube.com/watch?v=xWT-_FmfCFM&feature=player_embedded
>>26 スターフォックス3DSの動画がどっかにあったがURL忘れた。
何故ゲハじゃなくここになったの?
>>33 ゲハが板として機能しないような設定になってしまったための苦肉の移住
だからここが実質ゲハみたいに成ってしまったというお話
それにしても運営は一体何がしたかったんだ?
実質ゲハ閉鎖と変わらんやん
本来の目的が隔離だったはずなのにこれじゃ難民が他のスレに行くぞ
あほどもが変なスレッド乱立して信者の煽りに使われてるだけ
また、壊れたレコードの相手をまともにしちゃって……
ある意味隔離板として機能していると思うよw
>>36 真性の隔離板として本領発揮してるから良いじゃないw
このスレとかは特に煽り合いするワケでも無いし、人が多く集まるのであればここでいんじゃない?
なるほどそういう事だったのね。
>>36 だよねぇ
ハード論争は荒れるからってことで隔離版立てたのにその隔離版潰しちゃって
ゲハ潰せばハード論争が落ち着くとでも思ったんだろか
04 (_) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 221k
05 (_) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 192k
08 (_) [360] Alan Wake (Microsoft)
10 (_) [360] Skate 3 (Electoronic Arts)
11 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom)
18 (_) [PS3] ModNation Racers (SCEA)
5月はこれだけのソフトが爆死して赤字確定だけど
3DSが出てこの辺の悪い流れは変わるのかねぇ
海外サードはイマイチやる気が無いみたいだけど
セガ、携帯向けゲーム配信強化 「ライト層」を取り込み
ゲームソフト大手のセガが、携帯電話向けのゲーム配信事業を強化している。
携帯電話向けにソフト配信事業を行う専門部署を立ち上げたほか
米アップルのスマートフォン(高機能携帯電話)「iPhone(アイフォーン)」など
ソフトの供給先を広げている。携帯向けは新たなゲーム市場として今後の成長が期待でき
特にこれまでゲームをあまりやらなかった「ライトユーザー」層の新規開拓を目指す。
セガは、携帯電話を中心とした既存の家庭用ゲーム機以外へのソフト配信を手掛ける専門部署
「モバイルニューメディア事業部」を7月1日付で設立した。
国内外などで異なる部署が行っていた事業を集約することで意思決定などを迅速化し
携帯電話向け配信事業を拡大させる考えだ。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100701-00000024-fsi-bus_all だからセガは3DSやる気ないんですね
セガがやる気がない
なんという・・・なんという・・・勝ちフラグ
>>45 セガは何やるにしても遅いな
iPhoneなんて思ったほど儲からないって散々言われてるじゃないか
今頃力入れてどうするんだよ
ライト層獲得したいのなら将来的に見ても3DSに注力するのが一番妥当だと思うんだが
SEGAはJSR完全新作を3DSで出してくれれば他は何もいらない
あ・・ダビつく新作忘れてたわ
これらの新作出してくれたら涙出る位うれしい
だから出してよセガぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁ
おいおいファンタシースターを忘れるとはいい度胸だな
つーかそれ出してくれたら後はどうでもいいや(´・ω・)
>>48 ほぼ成功するんじゃね?と思われる3DSだが
1・基本オフラインのゲーム機ということでやはりマジコン問題の影がちらつく
2・海外では携帯機は所詮据置の下と見られる傾向がある
3・3D関連でケチつけられる可能性がある(特に海外)
などがちょっとひっかかる問題ですな
1なんかは、最初に3DS用マジコン開発した会社は、それこそビルが建つんじゃね?
と思えるほど売上と利益がチラつく為、各社野獣が如く3DSに襲い掛かるのは目に見えてますな
2は意識改善の問題だから・・・難しい。ただ海外も徐々にというか順調にというか。日本と同じ流れ
にはなりつつあるな
3は・・・任天堂が儲ければ儲けるほど、まとわり尽いて金せびろうとする人は多くなるでしょう。
とくに目という健康被害にも繋がるところだから組みやすいですな。言った者勝ち
>>45 セガが今頃ライトユーザーがどうのこうの言ってる間に
任天堂はその層を取り込み終え、今度はヘビーユーザーまで取り込み始めた
確かにPS0の続編は欲しいわ、あれは色々惜しかった
続編出そうなくらい売れたかわからんけど
>>51 マジコンについては3DSはしっかり対策をすると公式の場で言っている以上やるでしょう
何か秘策があると思うし
3は3Dについてのことだろうけど
ちゃんと3D切って2Dにも出来るし勝ち目はないんじゃないの?
3DSは犬猫新作が出るだけで売れるの確定だからな
セガも儲からない携帯電話市場じゃ無くて最初から3DS全力で行けよな
>>51 もし健康被害を訴えて、それが嘘だったと立証されたら
天文学的な額の賠償請求を覚悟しないとな
中途半端な営業妨害ではないんだから
数自体はもの凄く少ないんだろうけど
なにかしらケチつけて金をせびろうってクソ野郎がいるせいで
警告文とかがしつこくしつこく表示されて
しかも飛ばせなくて一般ユーザーが損するんだよな
>>54 いちゃもんレベルなら何とでも言えますからねぇ・・・とくに健康被害となると
やれ使い勝手がどうとか、ユーザーの利益がどうとか言うのとは別次元の
問題になりますから。対応間違えるとエライ事になる。ここら辺は任天堂も
慎重かつ徹底した対策ねってるでしょうが。
いや洒落抜きで下手すりゃ3DSで儲けた利益全部もってかれる、とかに
なりかねん。それほどの怖さ。
マジコンは・・・ネット認証系取り入れない限り、どうしてもイタチごっこでしょ。
かといって、携帯ゲーム機にネット認証取り入れるわけにもいかず・・・
「リモコンにスッポ抜け防止機構がついていなかった!」訴訟と
「裸眼3Dは健康被害を起こす!」訴訟では
もう根本的に違うからな
「裸眼3Dは健康被害を起こす!」立証をしなければいけない
もちろん出来れば任天堂は大被害だろう
だからこそ任天堂も徹底的に下準備してるだろうし、医学的な検証方法も用意してくるだろう
それでもあえて、というなら僅かな一攫千金のチャンスと引き換えに一生を棒に振る覚悟が必要になりそうだ
>>59 水際作戦が必要だよなぁ
騒ぎが大きくなる前に早急に叩き潰さないと
今は「何か騒ぎになってるらしいよ」「簡単に参加できるらしいよ」というだけで
俺も俺も、とやるだすイメージあるし
ただ救いなのが、これ任天堂だけの問題じゃないもんな。
家電業界や映画業界も巻き込む事になりかねないから、味方も多くなると思われ
これなら、数の暴力に押し流されるという最悪パターンは回避できるかも。
子供たちに普及しそうにないiPhone/iPodtouchか
後にマジコンが出ると思われる3DSか
マジコンすら要らずに割られるPSPか
サードはどの市場が一番伸びそうかしっかり見極めないとな
>>45 >ゲームソフト大手のセガ
セガって大手だったのか
いまいちパッとしないな
バーチャファイター2が100万本売れたではないか
>>61 iPhoneもコピー被害がひどかったような…
最新の奴は対策してるんだっけ?
iphoneは著作権被害が深刻すぎるだろ
何とかならんのかアレは
>>65 アプリ本体は無料にして、コンテンツをアプリ内課金で買わせる形式にすれば
割れ被害もなんとかならないもんなの?
>>66 実際そういうゲームも多いよ。
まぁiPhoneは操作性悪いなんて次元でないから有料ゲームはやらなくなったけど
ラブプラスiPhone版が課金体制でユーザーから反感買ってる
その上DS版よりも全然出来る事が少ないという・・・
どのハードに特攻してどんなソフト出して死のうがそれはメーカーの勝手だ。
客が心配してやる事じゃない。
むしろ下手に心配してやったせいで狭い客しか見なくなったりしたら
死を早めることにしかならん。
反感持ってる奴はiPhone所有歴が短い人なんだよ。
iPhoneがゲームに向かない事はある程度経験すれば買う前から想像できる
しかもゲーム機で作られたゲームは最悪
操作が少ない恋愛シュミレーションやサウンドノベル系はiPhoneのほうが向いてるんじゃね?
×シュミレーション
○シミュレーション
薄利多売のiPhoneに恋愛ゲーは厳しい気がする
少ない客にフルプライスで売りつけるからこそ成り立つジャンル
パッケージソフト並の容量を下手に3Gでダウンロードさせると
通信料だけで軽く数万とかになったりパケット定額廃止が
世界的な流れになってたりだから
大した事出来るようには作れんのだよ。
iPhoneの操作性も、スト4は全く違和感がなかったな。
ADV系はガラケー向けにずいぶん出てるけどあれ儲かってんのかね
ギャルゲは特典商法で売ってる以上DL販売には乗り気じゃないだろ
服やら水着やらをダウンロード販売すれば買うんじゃね?w>キモヲタ
何そのアイマスw
>>79 そういやアイマス発表会にも花出してたんだっけか
まぁサード集めたいんだろうな
82 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 08:17:05 ID:rKybAD++0
>>79 >強権的などと批判されながら市場を支配したリーダーが今、窮地に立たされている。
おいおい、窮地って、どこが?
流石ソニー寄りの日経、呆れるわ
それ任天堂とソニーの両方にかかってると思うんだけど
ソニーと2強って冗談だろ?
86 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 08:25:50 ID:rKybAD++0
>>83 前後の文の流れからすると明らかに任天堂のことを言っているよ
新聞記者はゲーム業界に疎い人多いね
>>86 前の文ではソニーとの2強と言ってるし
後の文では任天堂とソニー両方のマイナス要因を語ってる
任天堂のみを言うならソニーの記述は不要でしょ
まぁ更に上を目指すなら楽観視は出来ないだろ
任天堂はコア層を欲しがり
ソニーはライト層を欲しがってる
という意味では同じくらい苦しい立場とも言える
窮地ってずいぶん甘っちょろい状況なんだな
任天堂で窮地ならうちの会社はとっくに詰んでるな
>>79 不況やら円高やら悪材料が山盛りの中で約2300億の純利益を出した企業が窮地とな
まあだからといって岩田が油断するなんてことはあり得なくて確かに危機感持ってるだろうが
‥なんだかなあ
92 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 09:15:17 ID:a4ZA8qYD0
この書き方だと,SCEには何も記述しないで任天堂だけ非があるかのように解釈されても仕方が無いな
ま、どっちを指してようが質の低い記事だ
「スマートフォン台頭」とかいかにも流行りのキーワードを使っておけばそれっぽく見えるというだけで
それこそ、そういう「危機」ならPCでのオンラインゲームの時も、国産携帯電話のゲーム機能の時にもあった現象
その後でちょこっと韓国のネクソンに触れてるけど、それ何年前の話だよって言う。
新勢力って言うには古すぎる。
意味のない「ソフト何万種類」で、いかにもアイフォーンが圧倒しているかのような印象操作
最後が「専用機の枠にとらわれない〜」アホかとバカかと
別の業態業種で同じビジネスモデルが通用するとは限らないって経済紙なのに知らないのかと
最近マンセーしてるアップルだって、アップル商法でPCでは負けて携帯電話では勝った
93 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 09:28:38 ID:a4ZA8qYD0
>>45 ぶっちゃけセガはこういう事やるならまだ自力でハード事業に乗り出した方がマシ
って言うのは流石に言いすぎだけど、ネット上に仮想的なコンソールサービスでも出した方がマシ
アイフォーンにしても、グリーにしても、儲かるのは胴元だけだよ
>>66 ジョブズ様のきまぐれが一番怖い
開発環境もアップル公認以外はダメ、ってスタンスだし
>>91 円高と不況とハードサイクルの終焉期
いくらでも従来の要素に求められるのにわざわざ外の要因に求めてる
でもさ、ネトゲも携帯アプリもおそらくスマートフォンも危機にならずに済むのかもしれないが、
新たな対抗軸をマスコミが次々と挙げるからって「またかw」という感覚になっちゃうと、
本当に致命的な脅威が出てきたときに反応が遅れちゃうと思うんだ
何でもかんでも脅威の新勢力に仕立て上げるのはアホだが、
全ての新勢力を雑魚扱いするとやばい
>>94 俺達は雑魚扱いしているけど当事者はそこまで緩んでないんじゃないかな?
もっともプロだって緩んじゃうことは結構あるだろうから、確かに危機感を捨てないようにして欲しいがね
携帯電話のゲームは待ち時間に遊べるゲームがメインだしな
5分10分程度で長時間やったらすぐ飽きるだろうな
97 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 10:25:44 ID:a4ZA8qYD0
いや本当に脅威ならそういう事は言ってられないから…
ゲームオンデマンドとか?(1回失敗してるけど)
98 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 10:33:34 ID:a4ZA8qYD0
・携帯電話の料金支払いシステム
・既存携帯電話よりはパケット代が安く速度が速いインフラ
・そこそこの性能と作りやすさ
・ほぼ常時ネット接続やDLによる割れ対策
・って言うかDLすら必要ないストリーミングゲームサービス
これ全て備えてれば脅威過ぎると思うけどな
ぶっちゃけ、そういうものがあるならそれこそ専用端末を作った方がいいと思うけど
スマートフォンでFlashゲームやるみたいな
>>93 セガはいまさら遅すぎる赤字恐怖症だから損しなきゃいい、儲かるための投資なんて信じない。
で今回はFlash対応すんのかね
脅威に感じてるのはiPhoneそのものより
コンテンツの価格が暴落することだと思う
アイテム課金で…とは言っても十分に課金してくれるユーザーは一握り
今はそういう熱心なユーザーが先に手にとってくれているから
市場が急速に伸びているだけだと思うんだよな
>>102 それはあるかもね
iPhoneはコンテンツのダンピングみたいなもんだから
104 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 12:58:29 ID:a4ZA8qYD0
>>102 そうだね
マジコンを撲滅できたとしても、合法的な手段でコンテンツの価値が暴落しては何の意味もない
アップルは暴落すればするほど、利益率の高い携帯電話で稼ぐ事が出来る
だが任天堂はそうじゃないんでね
逆ザヤで破滅する事は無いけど、利益はソフトの方がずっと大きい
だから立場的にはプラットフォーム屋としての側面もあるけどソフト屋に近いんだが…
マスコミも下手したらサードすらそこに考えが至らない人は多いのでは?
って言うか、アップルユーザーは高額な端末は発売日に一括で買っても、100円のアプリすら「金とるんだからうんたら!この守銭奴!」みたいなレビューが沢山押し寄せてくるし…
>>47 E3でiphoneのソニック4やってるの見たが
あれは酷いと思った
傾けてソニックを左右に動かしてるみたい
DSiウェアでも任天堂から500円くらいで面白いゲームが出ているけどな
3DSでもやるでしょ
DSiウェアのインターフェースは糞過ぎたから
改善して欲しい
あで始まるタイトルばっかりじゃん
会社「このたびは〜よりご応募ありがとうございます、***です」
俺「あ、はい」
会社「(何かを待つような沈黙)」
何よ
109 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 15:04:49 ID:a4ZA8qYD0
まあ実際、事前の予測とは大抵違ったものになるよ
当時はまともだったと評価される後藤の記事、ゲーム業界どころか本業のPC業界もあまり当たってないから
家電業界も、こうも日本勢があっさりぼろ負けするのは日本以外の勢力も予想外だったし
ゲーム機が進化したところででるゲームは糞ばっかだな
目新しいものがない
シリーズの上位とかリメイクばっかり
新しいジャンル確立するようなゲームを考えろよ
マリオカートなんて何回だしてんだよ
それどこも一緒だろ。
で何で任天堂が何回出しても売れるかてことその無い頭で少しは考えてみろw
たしかにどこも同じだな。任天堂もリメイクやら続編やらだし
ただ3Dを生かした新しいゲームがでる可能性は高いよ
またお前かよって感じの奴ばかりだな
3DSで
ゼルダオカリナリメイクは歓迎したい。
もし3DSにソフトが大したものが来なくてもオカリナリメイクが来ただけで満足。
>>101 appleと同じく
adobeにはびた一文払いたくなかったりして
116 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 16:16:20 ID:e+1xRn6IO
64は今まで触ったことがないって人がいてもおかしくない機種だから、
リメイクと言われても新作とあまり変わらん。
時オカやったことないからリメイク凄い楽しみな俺がいるw
>>110 定番ソフトの重要性を見落としてはSCEと同じ道をたどるだろw
時オカやったことなかったからVCで時オカを買ってうひょーとか思ってたら
数日後に3DSでの時オカリメイクが発表されたでござる
別に続編ばっかでも面白ければ問題ねーだろ
つーか毎回面白くして来たのが任天堂でしょ
>>110 アホか、3Dのゲーム機は普及してないんだから
新作だしても既存のメディアじゃ伝わらないだろ
123 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 17:47:55 ID:a4ZA8qYD0
>>115 オペラ次第さ
>>118 重要性はSCEもわかってただろ
ただ、下請けからタイトル取り上げて酷使してきたのが完全に裏目に出ただけで
>120
進化が実感できてちょうどいいんじゃね。
>>123 分かってないから潰してきたんだと思うんだ。
下請云々は全て金のためで、下請その他が苦労して作った果実を
取り上げ貪り食うをただ繰り返してきただけ。
SCEは天誅でやっちまったからな
3Dにこだわりすぎて内容スカスカなゲームの乱発だけは勘弁してほしい
スクエニ←リメイクもいいけど新作もよろしく
コナミ←メタルギア、パワプロ、ウイイレよろしく
セガ←ファンタシースター、ナイツよろしく
バンナム←縁日のことあるし信用できない ドリラーとガンダムでも作ってろ
カプコン←モンハンもよろしく
マーベラス←バグをどうにかしろ
アトラス←乱発するのはいいけどいつものアトラスでいてくれ
チュンソフト←不思議なダンジョンは3Dよりも内容バランス重視で頼む
おまいさんの熱い思い伝わってきた
>>110 ゲーム機が新しくなったらそこから買ってはまる層もいるだろ
マリカーだってただ出しているわけではない
NDS … 強制的にタッチペン使わせる操作性最悪なゲーム連発
Wii … 強制的にリモコン振らせるクソゲー連発
サードはこれらのことをやってきたわけだが3DSではどうなるだろうねw
目が・・・目がー!なゲーム連発
これだな バイオのデモがこれだったみたいだし
まぁ3Dはデバイスではないから
ボリューム機能つけておいて本当によかった(;´Д`)
俺はいつでもボリューム全開だがな
135 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 18:27:56 ID:rKybAD++0
>>130 NDS … 強制的にタッチペン使わせる操作性最悪なゲーム連発
これ本家任天堂も同じようなもんだ
スタフォ
>>133 ON、OFFだけだと凄い寂しいことになったかもしれんが
アナログボリュームなんでなんとかなりそうでありがたいところだw
137 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 18:35:26 ID:rKybAD++0
あと、マリオ64DSのタッチパネル操作は最悪だった
立体視もいいが、個人的にはグラフィックの向上と3Dパットの装備が嬉しい
俺も3Dボリューム0は試しの2回くらいだな
ハード発売初期はしょうがないよなあ・・・機能に振り回されるのはそれが新しいって証左だ。
本体が出回ってソフト制作技術が安定期〜あたりのソフトが凄い楽しみだぜ。
グラもPSPがそうだったけど初期と後期じゃかなり綺麗になってるから
マシンパワー引き出しつつ3DSの機能をスパイスに使ったゲームに期待。
頭の固さと不器用さを誇るのもほどほどに
141 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 18:51:33 ID:DUg0smVk0
まあ3D-OFFだけは必須機能だろうなぁ
3Dの目などに及ぼす影響が完全にデータ出揃ってない以上
「3DSのせいで目が悪くなった。賠償しろ!」とか言いだす奴、絶対いるんだから
目に疲れなどを感じた人は、3D機能オフにしてくださいね
という体制整えておかないと。
まあそれはそれで今度は「3DSなのに3Dオフにしろとは何事か!詐欺じゃないか!」
とか言いだす輩いるんですけどね。企業って大変だ
疲れてないけど目が悪くなったぞ!みたいなことも考えると、
一定時間越えたら警告表示とか入れないとだめかもな。
またソニーがFUDやってんの
今既に市販されてる3Dテレビはどうしてあるんだろ
立体視の視力への影響が実証されてないんなら、
3DSのせいで視力が落ちたという事も実証出来なんですけど?
視力落ちたらレーシック手術すればいいだろ
>>139 PS初期あたりの「なんでもかんでもポリゴンにしたれ!」って感じが懐かしいな>振り回される
>>146 視力が落ちるとしたら、ゲームのやりすぎのせいという可能性のほうが高い気がする。
>>148 DSもタッチペンオンリーとかアレなのが量産された所を見ると
また繰り返す可能性が高いわけで・・・・中期〜に期待ですw
バーチャルボーイの視力への影響をアメリカのどこだかに調査依頼したら、
「悪いどころか良くなる」という結果が出たそうな。
なにをどれくらいやった結果なのかは知らないけど。
22222220000000000
目の疲労がどうのこうので裁判になっても任天堂を負けさせないだろう。
3D立体視では、一番負担が少ないとされる調節機能付き裸眼3Dで
負けさせたら、もうその他全ての3D事業の未来が閉ざされてしまう事になるからな。
3Dのオンオフあるって聞いて胸をなでおろしたヤツが俺の周りで3人くらいいる
一般人の3Dへの抵抗感は結構大きいんで無いかな
まあ年寄り乙ってだけかもしんないけど
>>153 一般的には問題無いがゲーム機は駄目とか、無茶な話が通ったりしかねないからなぁ。
あんまり安心はしてられないや。まぁ、俺が心配したところで何がどうなる訳でもないけど。
>>153 ソニーが応援してくれるから負けるはずがない(笑)
ペアレンタルコントロール(つまみをいじっても3D表示OFFを維持するモード)は必須だと思うけどね
子供はスライドするつまみとかあったら触ったらダメと言われていてもきっといじくり倒す
>>137 いや、十字キーより遙かに使い易かったけどね。俺は。
>>135 スタフォは外注だよ。
というか、使いこなせてない方を見るのではなく、
使いこなせている方を見れば、圧倒的に任天堂が多いだろうが。
マリオ64DSのタッチパネル操作は、画面端の方でタッチした場合において
タッチしたときに出る円の端が画面の枠の外に出てしまうのが駄目な原因
アバター観賞後に死人が出ても大して問題にもなってないのが現状。
アバター鑑賞で死人ねえ……。
それを言ったら、相当昔から、TVゲームで死人が出ているじゃねえか。
大多数が問題ないならその人間が問題だ と俺は思うが
今の世の中じゃ許されないこの考え
>>163 学校教育・体罰問題なんてまさにそれだな
殆どの親も先生も、そして生徒でさえ今の過保護っぷりには疑問抱いてるだろ
でもモンスターペアレントやらマスゴミやらが一見正論で反論しにくい事をねじ込むと
そのまま押し切られてバカみたいなルールが出来る
自分の知り合いも、この間子供の運動会に行って呆気にとられたそうな
競技内容はほぼ走るだけ 理由を先生に聞いたら「子供がケガしたら危ないから」
乱入者・変質者対策なんだろうが子供と親たちの間には柵があって
ろくに近づく事も出来ず遠目から見るだけ、親と子供が一緒に弁当食べることも
出来なかったそうな
みんなおかしいって思ってるはず
でも何かあったら責任がみんな学校やら行政やらに行くから
問題を起きないように事前対策でガチガチになってちゃってる
3D完全オフにできるんだから自己責任だよ。
影響があるかもといわれている5歳以下とかは親の責任だし。
安全が確認されるまでは取説の警告欄に
【○歳未満は3D機能を使用しないでください】
とか書かれるんだろうな
安全には相当気を遣ってくるだろう
wiiリモコンの注意CMみたいの流しそう
>>165 OFFはあってもそれを簡単に解除できてしまうのならそれは問題だと思うけどな
さっきも書いたが、子供はいじるよ
つまらない流れになってるな
そんなもん俺らが心配することじゃないだろ
任天堂が何とかするよ
>>169 そんなこと言ったら、これまでの話が全て
「任天堂が何とかするよ」の一言で済んでしまうわけだが
>>169 いつの時代も、くだらん事に神経を磨り減らす、
何が楽しくて生きているのか分からん様な奴は居るものよ。
なんせ、この国は、A型が多いからな。
>>168 子供の管理は親の責任。
んな事まで任天堂のせいにはされないよ。
目に違和感あるのにやりつづけるやつもいないだろうし
そんな事も自分で判断できないぐらいの子供はやはり親の責任。
こんどこそ新興国にバンバン売ってもらいたい
3Dはペアレンタルロック導入するでしょ
血液型なんて関係ねえよ!って思ってるんだけど
自分の血液型を教えると「ああ、やっぱり・・・」とか言われンだ
・・・納得いかねえよ
>>175 アメリカ人はO型が多くて、
インド人はB型が多いらしいぞ。
国民性と照合すると、合致するだろ。
これを偶然とは、とても思えないんだよね。
ただ外人は自分の血液型を知らない奴が多いっていうからなぁ
>>168 おそらくゲーム始める前に警告文が出るだろう。
その分が読めるようなら子供でもオン・オフの意味は理解できるだろうから
自己判断できる。
その警告文も読めないようなら、そんなガキにゲームやらすなって話だ。
そもそも目が悪くなるとか証明できない。
>>175 先天性の性格と後天的に受けた影響、まわりの環境で決まるからね。
血液型はあてにならんよ。
今の親は子供を放っておきたいって理由でゲーム買い与えてるでしょ
そんな親が子供をしっかり見てるとは思えないな
そんな親ほど責任転換して「賠償だ」って言いそうだ
>>178 ゲームは1日1時間て書いてあったら、お前守れんのか?
日本では自己責任で済むことも、アメリカでは済まない場合もある
だからペアレンタルコントロール(強制3DOFF)を導入しとけって話
>>181 そんな親が賠償だってほざいたところで、裁判で勝てないからw
>>182 「お前」は自己責任に決まってるだろ。
2chのゲハでブラクラ踏むのも、ウィルス踏むのも自己責任。
こういうのを、いちいちヒロユキのせいにすんの?
まあ、任天堂に限っては、異常に細かい配慮するんだけどね。
ごちゃごちゃイチャモンつけてるやつ
じゃあ、ためしに訴えてみろよ。
どうせ任天堂が勝つからさw
まあ、こういうイチャモン厨は恒例だよね。
任天堂の新ハードにはつきもの。
>>180 血液型云々はともかく、日本人は強く恐怖・不安を感じる遺伝子を持ってる人の数が断トツで多いらしい(90%以上)
地震とか人の手じゃどうにもならない自然災害が頻繁に起こる事への危険回避のための結果だろうけど
あと血液型が免疫に関係するって話聞いて、もしそれが事実なら確かに性格に影響与えるって思った
ちなみにA型が色んなことに免疫力が弱くO型が強いそうで、なんか納得
あくまで「血液型が免疫力と関係ある」ってのがほんとの場合ね
そもそも本当に目に異常をきたしていないと訴えても意味がないし
異常があっても証明されるのは非常に難しい。
「目が疲れるんだけど?」じゃあ
「じゃあ、止めろよ」
と一蹴されておしまい。
「視力低下」
「証明してください」
無理。
訴訟大国なんて言われている某国なんて市民と弁護士が組んで
お金を企業から巻き上げてる連中が大勢いるって言う話だからなぁ
こういうのは稼いでいるところは必ず付いてまわる話
>>189 無理無理w
勝てるってならどうぞお前が訴えてみてくれ。
任天堂が勝つから。
>>190 欧米人はその恐怖遺伝子がなくて怒り遺伝子だから闘争力が凄いとかどっかで見たな。
スレ違いなんでレス不要。
>ID:/A/LiHvuP
なんなのこの粘着君。
キメエな。
つかレス乞食なんか放置しとけよ。
別に興味はないが
そこまで言うなら海外でも無理だよ〜ん♪を証明してくれよ
アメリカの裁判は無理かどうかじゃない
とりあえずやってみる!
だから酷いw
お金目的で裁判起こそうとしても
そのためには、まず実際に目を悪くさせておかないといけないねw
医者に通ったりもしてお金使っておかないといけないねw
もし3Dが原因で訴えられた場合、この件で訴えられるのはどこなんだろうか?
任天堂?それとも、裸眼3D液晶を作ったシャープ?それとも・・・
強制3DOFFは必要なことではないって事か
大人ばかりが使うわけじゃないし、子供のこと考えたら必要だと思うんだけどな
子を持つ親の立場になればこそ、その必要性に気付く
繰り返すけど、子供はつまみをいじるよ
親や周りから駄目って言われてもね
粘着君って言われてるし、このへんで消えるわ
流れぶった切っちゃうけど、ゲーム中に他のプレイヤーが通信機能を使ってるか知る機能があると便利そう
例えば「マリオカートの部屋ができています」とか、「ピクトチャットの部屋ができています」みたいな
知らない人に公開したくない場合は非公開部屋作れるとか
>>203 いや、だからさあ、子供といっても
最初に出るであろう警告文の意味を理解できるなら、それオンにしようが自己責任だし
警告文を理解できないほどの子供なら、そんな子供にゲームやらせてる親の責任だよ。
>>203 株主総会の質疑応答の内容を見ても、ペアレントロックみたいなのは用意してあるはず
まあ、まだ詳しい内容が分かってない以上、なんとも言えないけどね
訴えるには、まず目を悪くさせる必要がある。
そこまでして、他にも様々な手間隙かけて金取れたとして
それはプラスなのだろうか?
>>208 全くの正論 でもその正論が通じなかったりするから問題な訳で
あの蒟蒻畑騒動とか酷かったろ
>>203 別にいじってONにしたところで、目に違和感ないなら問題ないんだけどね。
オンでプレイしていて不快を感じるようなら、子供だろうが誰に言われるまでもなくオフにするだろうしな。
213 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/06(火) 22:11:06 ID:J+Wtd+oh0
>>206 まだ3DSの仕様は最終確定してない段階だから
小売が勝手に設定した発売日でしょ。よくあること
>>211 > あの蒟蒻畑騒動とか酷かったろ
あれは酷過ぎて吹いたけど、別に訴えられてはいなくね?
とりあえず、
悪意ある人間が3DSに全く責任がない形で目を悪くしておいて任天堂を訴えた場合
なのか
3D液晶には有意に人体に対する悪影響を及ぼすことがあってそれで訴えられた場合
なのか前提をはっきりさせないと水掛け論にもならない
>>210 アメリカだと治療費等相応の金額に加えて
企業が悪質なので3DSの1日分の売り上げを丸々賠償しなさい とかアホい
そんなマクドナルドコーヒー事件
>>213 まあそうだとは思うけど、
・発売日が出てるのが2作だけ
・2作ともバンナム
・ガンダムとNOEに掲載されたペパマリの発売日が同じ
というのが気になった
マクドナルドコーヒー事件も概略だじぇ見るととんでもないけど
・大企業への懲罰的賠償
・そもそも90℃超えの熱湯コーヒー
・被害者は筋肉まで焼けただれて歩行が困難
とかいろいろあるみたいだしなぁ
>>210 しかも、大人じゃあ意味がない。
子供の目を意図的に痛めつけないと訴えられないというw
トヨタみたいに明らかな日本制裁にならなきゃいいけどな
恐らく独占するだろうし
裸眼でさえダメなら、3Dの道は完全に閉ざされる事になるから
3Dは悪みたいな流れにはならないだろうね。
あれだな温暖化エコエコ詐欺みたいなもんだわなw
3D映画も全部上映できなくなるね
ハリウッドも大打撃だね
裸眼は悪、メガネは善みたいなカンジになったり?
3DS人気にソニー辺りがそんなこと言いそう
メガネの方が3D効果キツイからそれは無理だ。
3D機能使わなければ、解像度800×240をフルに使えて
画質向上するらしいな。
眉唾ものだ
任天堂「アメリカでは訴えられるのが怖いので発売しません!」
てか3Dが訴えられる可能性があるとしてもすでに映画で3Dばかりじゃないかw
お、下画面もDS互換じゃなくて解像度上がってるんだ知らなかったわw
俄然また楽しみになってきた
DSはLLは売らないつもりだからそっちでやるし
ViXの3次補完クラスで引き伸ばされたら万々歳なんだけどなぁ・・・流石に重いか
>>231 タッチ操作あるソフトは黒フチじゃ不便そうだから
引き伸ばしはあるだろうな
ミクロ好きの俺は
より小さい画面の精細ドットにハアハアしたいが
ミクロ好き・・・希少種め
>>231 思ったよりも大きくなるんだな、楽しみだぜ。
>>237 解像度比であって実際の画面サイズを重ねあわせている訳ではないよ
>>238 DSのゲームをやる時は今までのDSの方が良さそうだな
まあ3DSが出てもLLは持っておこうと思ってるけど
>>237 解像度が上がってるだけで下画面の大きさは旧DSと殆ど一緒だぞ
もしDS互換をDbyDでやるなら旧DSよりも遥かに小さい画面でやることになる
>>238 ドット絵のゲームでもやってみてくれーー
>>235 ミクロ、良いよな!
FF1・2専用になってるが、持ち歩いても邪魔にならない位小さいし暇潰しに最高だぜ
あの形状に画面部分だけ蓋をするように二画面って可能だと思うんだ
密かにDSミクロ期待してる
いっそのことタッチ無しでも構わん
今DSLつかってて画面の大きさは別に気にならないから
少しでも大きくなるなら大歓迎だし同じでも問題なし。
画面が小さくなる分細やかさは洗礼されるんだな!
画面が小さくなるデメリットのがはるかに上だがw
またお前かよ
>>248 ありがとう!!
拡大も思ったより悪くないね
ドラキュラも(真逆だけど)クロノアのような感じにして
3Dな仕掛けとか楽しそうだけどな
とりあえず魂斗羅が出るようだからその先にドラキュラも欲しいな
253 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 02:05:16 ID:wG0aT0u/0
今だに初代DSしか持ってない俺にはいまいち良くわからない
しっかし
えらいとこにPOWERボタンつけてるんだな
馴れるまで大誤爆しそう
255 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 02:21:15 ID:qaJpO/0y0
本体デザインは発売までに確実に変わるよ
>>253 初代DSを平坦に開いた画像が見つからなかった
目が悪くなる目が悪くなる言ってるゴキブリはいい加減消えろよ
そんなこと言ったら今見てるPCも携帯もあまつさえ文庫本やマンガですら
目なんて悪くなるんだよ
ゴキブリは学がないんだから知ったかネガキャンはやめろや
実物見れば目つきとか心配無用だとわかるぜ
本当に自然に3Dに見えたからな
あれはマジでビビる
>>258 おまいも学がある風には見えちゃいないがな。
チンパンじゃあるまいし、スルー出来ないのか?
3D視自体は大昔から、3D動画も映画の発明から程なく存在しているし
旧ソ連は国を挙げて裸眼3D映画の研究をしていたという
経験的な問題点なんてとっくに挙ってるはずなんだがな
そんなもんが存在するならだが
健康被害に直結するような問題があるようならバーチャルボーイ出してない
DS発売前も
「電車で遊ぶ子供が絶対出てくる、
無線機能がペースメーカーに悪影響だから発売止めろ」
ってのがあったな
同系統のネガキャンだね
Wii発売前後のリモコンは振り回して危険
WiiFit発売前後のあんな狭い板の上で運動は危険とかあったねえ
>>263 それはネガキャンではなく懸念事項だろ。
事前に可能性を想定しておくのは至極まっとうな姿勢。
3DSのソフトはカセットなのかなそれともPSPみたいに小型CD
ドラキュラは3DSででるとすれば下がマップ表示になるだろうね
>>265 大丈夫なのか?と〆てるならまだしも
発売止めろと言ってる意見はどうみてもネガキャンだろう
ゲーム中にメモ帳を見れる機能に期待。
それによって、プリンタを修理するかどうかが決まるんだ。
世の中のくだらん警告に「うるせえ!!」って言いたくなるな
272 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 08:30:49 ID:8h5+/qMN0
DbyDで小さく詳細になるのと、引き延ばしてぼやけるのだったら
どっちもどっちだな。
どうなるんだろ?
GBAのGB互換はDbDと引き伸ばしどちらでもいけた
今回も選べるんじゃないかね
274 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 08:41:29 ID:8h5+/qMN0
>>273 マジで?
それはきちんと引き延ばせてたの?
でもDSのGBA互換は、DBDだけだったな。
タッチパネルだから引き伸ばしとか難しいんじゃね精度的に
上にしても複雑な技術使ってる液晶だし
DbDでしょ
ホント意味不明なこというのな
個人的にはDbDだけでも問題ない。
まあ、LLを持っているというのが大きいけど・・・。
DbDだとタッチ操作メインのゲームがきつすぎるだろ
>>タッチパネルだから
それで難しいならタッチの補正設定自体難しい
QMAでもやろうとしない限りはそんなでも無い気がする。
世界樹もきつい
>>248 上画面は横解像度800だから
ドットバイドット表示だともっと左右があまるよね?
上画面は縦長のドットじゃないのか?
2ドットで四角になるなら800なんてあまり意味無い気がする。
意味は十分あるだろ
それを無いなんていったら過去のPCは
みんな意味がない物になってしまう
>>284 横2ドットが1ドットとして扱われるに決まってるw
横は800で使えない
使えない理由が無い
バリアが消えない
なぜそうなるw
>>290 今のところどのレベルで縛ってるのか分からんしなぁ
>>294 それを採用せずに3Dボリュームにしてる
>>295 3Dボリュームはバリアの透明化ができないというソースはどこですか?
主張するということは根拠を示して下さい
>>284-287 要するに、上画面の解像度を横2倍する画像処理が入る=DSのGBA互換のような、そのまま互換機として動作する方式ではない
ということだと思う
タッチパネルに関しても下画面の解像度変更にあわせて仕様が変わっているはずだから
そのままでDS動作モード用の操作に対応する ということは難しいだろうし、
DSで使われているCPU(ARM9+ARM7)のARM7部分も変わる可能性がかなり高いから
今までのような前の機種そのものとして動作する形は取らないはずなので
そのあたりどうやって3DSでの互換機能を載せるのか、かなり面白そうかも
>>296 実際に3Dボリュームをゼロにしてもバリアが消えなかったから。
試作品だからといわれればそうかもしれんけどね。
逆に800ドットとして使えるという記述やデモ映像があれば教えて頂きたい。
バリアって見えるの?
今分かってることからだと800で使えるか使えないか分からない・・・
でいいんじゃないか?
分からないならともかく、シャープのは使えるのに
何故か使えないと断言する奴が粘着しているというのが現状
つか個人的には
横だけ解像度2倍とかやられてもねえ・・・って感じなんでどうでもいい
ただ任天堂はコストが低いほうを採用すると思う
コスト重視なら汎用サイズの液晶を選んだ方が安く仕入れられる
他には無い解像度を選んでいるのは消費電力の問題が大きいだろう
>>295,298
たとえば3Dビューワーの「FinePix REAL 3D V1」でも
3Dボリューム的な視差調整機能と、3D/2D切り替え機能は別個にあるわけで
3D/2D切り替え機能と、3Dボリュームの有無はあんまり関係が無いと思う
ttp://fujifilm.jp/personal/3d/viewer/finepixreal3dv1/feature001.html 視差バリアのON・OFFが切り替えられるかどうかはたぶん載ってる可能性が高いはずの
立体視機能をOFFにするペアレンタルロックや、メニュー画面でのON・OFF切り替えアイコン等待ちなんじゃないかな
ただ、そもそも視差バリアのON・OFF切り替えが可能だったとしても
解像度が変わることでソフト製作のノウハウがだいぶ変わるはずだから
とりあえず発売初期にはそういった解像度横2倍機能を使ったソフトは出ない・出たとしてもかなり少ないと思う
DSも、表示画面を1画面に絞ればかなり高度な描画が可能かもしれないと発売前から書いていた人がいたけど
実際にそれをやったソフトはファイナルファンタジーIII DSの戦闘画面くらいだったし
>>298 根拠は実物を触った事があるからですか
しかし実物を本当に触ったのか証明する事は難しいですね
そして私は実物を触ってないので否定も肯定もできませんよ
結論としては発売されたら買って確認します
総会で実物見たけど、そもそもバリアなんて気にならないものだったが
横解像度800を使えるかどうかは、ソフト側が自由にバリアをオンオフ出来るかの一点にかかっている。
個人的には、800x240の画像自作してみて、この画質なら800いらねぇと思ったからどうでもいいや。
場所によって画質が400相当だったり800相当だったりが混在するようなへんてこな画面だった。
>>298 800ドット使えないという公式の記述を教えてくれ
自分の思い込みが絶対現実のヒトはまずはヒトの話に耳を貸せるよう心のバリアを解除してみてはどうかなキリッ!
311 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 13:29:28 ID:1JOH7lzc0
ゴキブリのネガキャンが絶えないな〜w
ビビりすぎだろ
>>310 ごめんなさい
心のバリアは透明化できません
サトラレ状態では生き難い世の中ですからね
バリアって、攻撃受けるとパリンってわれるやつだよな。
314 :
珍☆奇太郎:2010/07/07(水) 13:40:25 ID:IjuHEyAF0
横幅そのままで解像度横だけ二倍になっても正直意味ないだろ
>>308,302,307
DS・DSi互換あたりから考えてもソフト側での視差バリアON・OFF機能がある可能性はかなり高いはずだけど
(たとえばアッタコレダみたいな傾きを使うソフトや2重に見えることで縦持ち対応ソフトがやりにくくなってしまう)
それと横解像度800を使うソフトが出るかどうかは別の話なんじゃないかと思う(
>>305)
ただニンテンドー3DSでは3D動画等の配信も一応計画しているみたいだから、
そのあたり「Wiiの間」的なシステムで3D以外の既存動画も配信するなら
解像度横800を使う意味がある+それで発生するコストも元々必要な変換の手間くらいしかない だろうから
そこで解像度横2倍機能が使われる可能性はかなり高そうかも
Wiiの間も通常のWii対応ソフトとは違ってD端子の縦横比信号を送信してたりするし
>>314 横方向に2倍精細になることで、字幕や文字表示が読みやすくなる・ボケにくくなるから
使うならWiiの間やみんなのニンテンドーチャンネルみたいな動画配信サービスの2D動画に対して使うと意味があると思う
扱う動画の仕様も3D表示用の動画とあわせて800x240(3D:400x240を横に2枚/2D:800x240)で統一できるだろうし
なに熱くなってんの?
発売前なのに
とびでるおっぱいだよ?
それだけで幸せじゃないか!
>>308 通常のディスプレイでの実験は無意味
3DSはドットの形自体が違うから見え方も違う
>>314 俺もそう思うけどな
横解像度800っていうけど(400×240)を2枚同時に5.3インチの画面に表示してるから3Dにみえるんだろ
800×240で5.3インチの画面だと縦長の変なドットになってしまう
320 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 14:07:44 ID:qYEgGEtO0
パルテナの鏡て
またえらい古くてマイナーなのリメイクしてきたなあ
ごめん間違えた
5.3×
3.53○
>>317 待てども暮らせどもDoAの動画が出てこないんだ
イライラもしよう
たのむから3DSのデモ映像は、PVで平行視Verの物出してくださいorz
立体の方はこっちで何とかするから
昔のPCではドットが正方形じゃないものが色々あった
ゲーム機でもそう
正方形じゃないからおかしくなるとか言うのはやめとけ
>>320 もうマイナーではない
スマブラにもでてるし
アメリカじゃパルテナ人気でGB版で2作目も発売してる
日本では発売はしていない
縦長ドットだからおかしくなるんじゃなくて見え方として通常液晶と同じになるとは限らないと言ってるだけ
例えばPC上で800×240の画像作って3DSのアス比に圧縮しても3DS実機とは見え方が違うだろ
そんな当たり前のこと言われても
あたり前のこと言ってるだけなのにとんちんかんなレスするやついるから
専用機だからそんな事は全く問題にならないし
昔のPCでもアスペクト比が違うマシンは普通にあった
>>326 しかし宮本氏もマイナーだと思ってた罠
2009年E3ラウンドテーブルにおいて
Q「パルテナの続編はいつ出るのでしょうか?」
宮「ええ!?ちょっと待って下さい。自分パルテナが続編要望されるほどの人気作品だなんて今初めてしったんですが!(笑)」
まあE3前にWii版パルテナ?と(嘘)イメージCGがあがったりはしてたんだが。
・・・しかし今にして思えば、桜井氏のパルテナはもうGoサイン出てた・・・のか?
パルテナで決定したのは結構後のようだし、2009年初頭といえば、まだ3DSの
仕様も決まってない頃だから、微妙といえば微妙だが
あーなるほど、アスペクト比が違うのに
適当に試して必要ないとか言っている奴がいたからか
GOWだったりタイタンの戦いだったり
経済に反してギリシャ神話流行りだから
パルテナは海外では求められてるのかもね
全く方向性は違うけどw
>>324 俺もそれは期待
交差法はダメだけど平行法なら出来る
3DSで左眼に見せる画像と右目に見える画像を並べて動画にすれば、こっちの努力次第で3DS動画を体験出来るってわけだ
任天堂が800でも使わせるイメージないなぁ
ソニーならやりそうだが
というか、作っている事を知られない為にそう答えただけだろう
システム先行で作ってたから、その時にはまだパルテナのキャラものってなかったかもしれんし
宮本は聞かれると、たまに答えちゃうから気をつけているんだろう
>>340 ・背景がテントの幕という、のっぺりした変化に乏しいものだから、
背景と人物の間に視差が生まれにくい
・というか背景をずらし過ぎ。ここまでズラすと明確に違う絵となってしまい
脳内合体がしにくい(背景がグチャグチャになって見える)
・ポールと人物はいい感じで立体感でてるか、人物の方はほぼ同じ角度?
(多少はついてるみたいだが)なのでおっぱいボヨヨンなどの立体感はなし
ああ、くそ。もったいねえ。特に最後
宮本インタビュー
http://wii.ign.com/articles/110/1104367p1.html 特にジャイロに関して興味深いのは、3D画面で立体効果が得られるのはスイートスポットに
限られるために、ほとんどの人が本体を傾けるジャイロは立体効果を失わせることになる、
つまり色んな方向に傾けすぎるとスイートスポットからはみ出すことになると考えている点だ。
だがジャイロの面白いところは、本体を自分の前に保持したままこのような回転動作を行うと
(両手を一緒に右や左に動かす)、ジャイロがそれを検出できるところで、これを使えばいくつかの
非常に面白いゲームプレイシステムが可能になると思う。
>>346 平行法できない人プゲラwww
意図しないと遠くが見れない現代だと平行法の方が目のバランスを取るにはいいよ
ちょっと遠くを見て左の右と右の左を重ねられたら平行法さ
現在シャープの3D影響って、視差バリア、オンオフ式しか存在しないんでしょ。
3DSが噂通りシャープ製の液晶なら当然このオンオフ式という事になり
やはり800フルに使えるだろう。
>>348 散々試したけど無理だったね
交差法はただ寄り目にすればいいけど、
平行法の遠くをみるような感じで像が重なるとか全く無理
>>351 交差法をどうやってすればいいのかわからない俺からすればそれも不思議な話だなあ
>>350 発表されたそのままを使用しているとも限らないけどね。
数が出るなら、少しくらいの仕様変更もしていると思うが
株主総会で、ジャイロセンサー使うゲームは3Dとの相性が良くないので
取捨選択していくみたいな話があったそうだから
はなから3D機能を使用しない事も想定しているハードだよ。
てことは、やはりオフの時は画質落とさないようにするために
800フルに使えるタイプの液晶を採用している可能性が高い。
あと、解像度には触れてないけど、3D機能使わなければ画質は更に向上するというソースはあるな。
>>350 シャープが発表したのは縦横3Dが可能で視差バリアOFFは必須なんだけど、
任天堂のはそれと違うことがはっきりしている
ソース
>>351 画面の大きさにもよるから小さくできるなら試してみるのも吉
>>345とか直接だときついけど落として小さくしたら出来た
平行法の理論
両手の人差し指同士をくっつけて目の前に持ってきて遠くを見るようにすると
目の前にぼやけたソーセージが見える
交差法の理論
机の上に物を置き、その物を見る視線の中間に人差し指を立ててそれにピントを合わせると
机の上の物がぼやけて二つに見える
>>349 見える見える
こんなのが自分の目に頼らずデフォルトでできるようになるのか・・
特にエキサイトバイクとペーマリがスゴイね
あと、相変わらずマリオ64が良く出来過ぎていて泣けるわ
なんでソーセージなんだ?
363 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 16:26:13 ID:qqQaUssg0
>>353 画面より手前に指立てて寄り目にする。そんで奥に見える画面が横3つに
綺麗に並ぶように指を前後させて位置調整して、ピッタリ合ったら目の位置を変えずに
画面の方に目のピントを合わせる。慣れれば指をどけても維持できるようになるよ
平行法出来ない人は、中央の境目部分に厚紙立てればいいよ
>>355 >3D機能使わなければ画質は更に向上するというソースはあるな
それ誤訳もしくは当然のことを言ってるだけ
マリオカートが3Dで60fpsで動くのなら、3Dをオフ(2D)にすれば120fpsで動くの?という質問に対し
余ったパワーを使って映像をリッチにしたり、30fpsのゲームを60fpsにすることはできるだろうけど
それ以上(120fps)に上げても液晶が対応してないので意味ないよ、というのが原文
http://ds.ign.com/articles/110/1103651p1.html
>>349 中には視差が付いてないのもチョコチョコあるね。
マリカなどで、なんで奥の矢印看板と自車が1ドットのずれもないんだよ、など
(そこはやっぱり立体感ふっとんでた)
エキサイトバイクなどはうまく視差つけてて、立体感すごいけど・・・
ああああああああ、なるほどなぁ
3Dになると視線というか視点が奥へ奥へと行くね自然と。
となると、一番奥の山々がポコポコわくのが、今まで以上にすっげ〜気になるw
ここら辺は3DSのマシンパワーいかして、自然な形にしてほしいっすね
>>367 そこらへんはシェーダーがプチ豪華になるらしいからカバーできそうで楽しみやね。
マリオ64の天辺近くのエレベーター(リフト)が一番感動した
奥のエレベーターと手前のエレベーター、下にさがっていく(遠ざかっていく)
エレベーターにキチンと遠近感、感じられるんでやんの
確かにこれは3Dアクションでは恩恵でかいかも
・・・ただやっぱり疲れ目MAX(笑)
きちんとした3Dパネルなら大丈夫なのだろうか?
つか、ジャイロと立体視の相性云々とか思い込んでるヒトは、
画面がみえなくなるほどガンガン3DS本体をシェイクしたりひっくり返す気マンマンなんだな
実際、マリカのハンドル操作とかだと、無意識に腕だけじゃなくて身体も傾けて画面キープしそうだけどな
PSPでそういうCMやってたしw
>>265 PSPにも同様の機能あるのにそっちには全く触れず指摘しても無視
病院内通話にPHSが使われてて、それより強度弱い電波ですってHPと共に根拠示しても無視
同様にペースメーカーを実際に狂わすにはどれ位近づいたらいけないのか(携帯電話を胸に押し込む程度)、これも無視
DSだけ発売中止しろ、だったよ
東海地方でスーパーヒーロータイム見てるちびっ子は、
関東で後楽園遊園地のCM流れてるトコが、熱海ホテルのCMに差し替えられてるから
熱海洗脳率高いよ!
>>371 PSPは無線をオフにするスイッチがある。
DSにはそういうのが無いのでゲーム内から通信系のメニューを選んだら電波が出てしまうんだわ。
こればっかりはDSの方が危険といえる。
相変わらず全部読まないのな
375 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 17:53:28 ID:6Fne59Lp0
フレームレートのこと話題になってるが、E3での体験映像みるとマリカーなどは確実に60fps出てると思うけどなあ
立体映像にすると3DSは30fpsになるという情報はまじ??
PS3の3D表示は30fpsになるのは間違いないらしいけど
>>373 ええっと……
こういうのを盲目というのだろうか
英語読めないバカが勘違いしただけ
>>375 総会で見た3Dデモ(視点だけ変更できた)は多分60FPSだったよ(短時間だったから断言はできんが)
>>375 あっこら辺り情報錯綜しててよくわからんのだが
別筋ではパネル側の問題。実質に2画面表示なんだから、60fpsの場合は
120fpsで絵画できるディスプレイじゃないといけない。これはPCディスプレイでも
稀な仕様。
とか言われて、あ〜なるほど。と、納得しかけて・・・ん?まてよ?
そりゃまあ右目用画面、左目用画面を別々に、しかも交代でパパパと写すなら
そうだろうけど・・・実際は右目用左眼用、それぞれの画像を内部で合体させた
ものを、1フレームとして扱うなら、やっぱり60fpsのディスプレイでもいいんじゃ
ないか?と思ったり
情報錯綜してねーし。
勘違いしてた馬鹿も記事修正したし
誤訳だなんだ言われてるが、あそこは単に翻訳サイト通してるだけってのは一目見りゃ分かると思うんだが
fpsの話はアクティブシャッター方式と視差バリア方式の区別もつかず
据置機の3Dがフレームレート半分になるから3DSも半分になると勘違いしてるだけ
結論としてはあんなサイトの話は取り上げる価値がない
電源ボタンの位置が気になるな。
DSLiteから買ったから知らなかったんだけど、
初代DSもボタンの位置は表にあったんだよね。
てっきりボタンを誤って押すからLiteから横にスライド式にしたんだと思っていたが
なぜ元に戻った!
384 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 18:09:43 ID:6Fne59Lp0
>>379 なるほど
左右同時描写だから60fpsディスプレイでおkと自分もそう思う
>>383 DSi(LL)は初代と違ってちょっと押したぐらいじゃ反応しないようになってるけどね一応
>>349 これ見て分かったのはペーパーマリオみたいなもともと平面的な絵の方が効果がでかいってことだな
>>383 誤ってスライド切る奴がいるからだろJK
画面の話でもめてるけどさ
もめるなら、おっぱいのがいーよ
どうせ発売されたら、おっぱいゲー買った奴が勝ち組になるんだから
ホワッツマイケル!!
見たが長時間は見てられないなと思った
ちょっと近づけたり左右から覗くと二重になって
3Dに見える角度の状態をキープしながらやらないと駄目
392 :
珍☆奇太郎:2010/07/07(水) 18:24:02 ID:4oEhmljR0
無線LAN物理スイッチはDSもつけるべきだったよな
3DSにはついてて安心
みんなさ、根本的に間違っている部分がある。
3DSの方式は視差バリア方式なので、基本的に左右の表示は独立している。
3Dスライダーを操作しても、その視差バリア方式が物理的に、例えば機械的に
移動したりして、消え去るわけではないっ__
2Dにするとは、左右に同じ映像を見せるというだけのことだっ__
そのため、800フルラインにはゼッテーならないっ__
基本的に、視差バリアを両目とも乗り越えられないためだっ__
3Dスライダーにの強弱は、何段階かの整数値がCPUに入力されて、
GPU処理でZ方向の配置比率をいじるような仕組みを仮定とすると
反映されるような使われ方になると思われるっ__
>>391 実物は自然に見えるよ
目も全然疲れそうに無かった
任天堂が採用した理由がわかる
395 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 18:33:01 ID:6Fne59Lp0
>3Dスライダーにの強弱は、何段階かの整数値がCPUに入力されて、
>GPU処理でZ方向の配置比率をいじるような仕組みを仮定とすると
>反映されるような使われ方になると思われるっ__
そんなCPUに余計な負担をかける仕組みじゃないと思われるっ__
3Dスライダーにの強弱−>3Dスライダーの強弱
あと、視差バリア方式を超えるということは、二重になって不自然に見える
場合のときだけであるっ__
2Dの場合には、その不自然さがほぼ解消されるというだけで、
最初から,それを見越して、設計したとしても、
まともに800ライン見える状態には絶対ならないっ__
だいたい、800ラインの為に左右から斜めに覗きながら、ゲームしたいかっ??
他に、方法は、無い。Z位置によって、左右のずれ方が違ってくるからだ。
左右で一様にずらしている訳ではないっ__
視点をずらしているのかもしれないが、この部分が知らないので仮定でしか
ないが、そこら辺を組み合わせているのかどうかも、知らんが、
まあ、そんなものだろうっ__それほど複雑ではないと思うが、これ以上
簡単では絶対ないっ、というのも、E3で3Dが上手く見えるものと、
見えないソフトメーカーの物があったそうだからだっ__
視点って、GPUの視点位置ねっ__
401 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 18:44:29 ID:6Fne59Lp0
いきなり口調変えるなよ
だいたいさ、横だけ解像度上げても絵としては意味無いだろうっ__
アンチエイリアスに多少使えるぐらいだなっ__
403 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 18:56:38 ID:09uj/BQf0
なんなのこのキチガイ
鏡でも見たのかっ??
2chでも相手にされないって哀れな奴だなw
IDすら変わってない
ネット関係が良ければ最高なんだが、どうなるんだ
DSはオンラインゲームに向いてなさげな感じだったが…
3DSはまだまだ謎が多い・・・
>>393 3DSが視差バリア、オンオフ式かどうかまだわからないが
オンオフ式なら800フルに使えるよ。
YouTubeのやつ見たけど
時オカはかなり3D効果がありそうだね
スクーリーンショットだけどパルテナも凄かった
というか既にこんなことが出来るようになっていることに驚いた
猫が紙で遊んでいる動画とか立体感がすごい
>>370 思い込んでるんじゃなくて、株主総会で株主から3Dとジャイロの相性に関して質問されて
任天堂が、ジャイロか3Dかは取捨選択すると答えていた。
3DS本体設計したスタッフも全てのゲームが3D機能を備えている必要はないみたいな事も言ってるし
3D機能を使用しないゲームも想定してるハードだよ。
この事から、よほどの事がない限り、視差バリアオンオフ式液晶で
3D機能使わない場合、解像度800フルに使える使用だと思われる。
また液晶が3D専用になってしまい、通常の画像が表示できないのも問題だ。
シャープはマスクを動的にオン/オフする技術を開発し、
2Dと3Dの切替を可能にした。実用化に当たっての技術的なポイントがここになる。
三洋が展示した3Dディスプレイも、原理的にはシャープのものと全く同じ。
ただし、マスクは固定されており、シャープのもののように2Dへの切り替えは行えない。
2002年のニュースだが、どうなんだろう。マスク可変にしてるのかなっ__
画質を極めるならば、固定になると思うのだが、価格的にもっ__
今となっては、謎だなっ__
僅か数ドルのために縦での立体視を実装しなかったのに
売りである3Dに無関係、シャープの特許でコストアップの要因になりそうなバリアのオンオフ機能
・・・任天堂なら採用するしないだろ
立体視しない普通のインターネットブラウザなんかも載せると思うけれど、
文字が細かく描けるようになると、それだけで使い勝手が全然違ってくるね。
まあ、画像を左右で同じにすれば、マスク弄らなくても2Dには、普通に
なるのだが・・・
たしかに、3Dでは文字表示きついんだよなっ__
字幕表示するならば、800あった方がいいかもしれないっ__
アンチエイリアスはたしかに、この場合、文字には効きやすいだろうっ__
3DSの本体概要には、そうでないと、仮にでも800とは謳わないかっ??
3.53インチ
裸眼立体視機能つきワイド液晶
800×240ピクセル(横800ピクセルを左目用・右目用交互にそれぞれ400ピクセル割り当てることで、
立体表現が可能)
バリアOFFができたら、2D時のバックライトの電力消費が抑えられる点が地味に美味しい気がする
3DSバックライト弄ってるのっ??フジフィルムみたいにっ__
フジフィルムのはそうとう、バックライトに頼る方式なんだけどっ__
>>413 シャープの特許で、て任天堂が独自にシャープと同じ方式の液晶作るんなら金払わなならんが
シャープからその液晶買うんなら問題ないだろうが
>>413 縦の立体視は必要なかったよ もともと縦置きソフトは少なかったし
(まあ脳トレって代表作があったりするけど)
それらのソフトはみんなその縦になったタッチパネルを利用してた訳で、
元々タッチと立体視は相性悪いからどちらにせよ使えない
まあ横にあるタッチパネルを使いながら‥って手もあるけど
通常持ちの場合と違ってかなり変則的になるんで結局採用するソフトも少なかったろう
1円、1銭単位でコストを絞っていく必要があるハード開発で削ったのは現実的な判断
映画やるって言ってるからなっ__800あった方が有利だとは思うがっ__
縦倍は処理とか、輝度とか、いろいろな面で、リターンに見合わなかったんだろうっ__
ぜひ、エヴァ3部作を3Dに直して、カートリッジ1枚にして7,8千円で出してください、
きっとバカ売れしますっ__
エヴァはCG部分あるから、その時だけ、3Dには直ぐできるだろうっ__
あとは、3Dの使い方塩梅だなっ__庵野なら上手く使いこなせるだろうっ__
彼なら効果的な使い方を見いだせるのではないのかっ__
__はクセ? いやなんか他人の文章スタイルにケチつけるのも何だがその‥イラッと‥
「っ__」をNGワードに入れると良い
>>422 それが狙いだろうからNGに入れておきなさい。
一応文体というか 独特の節回し こぶしなのだが イラッとするか・・・
空白を堀井雄二は 使うのだが マネをしたくは ないと思って。
>>418 いあ、液晶が独占供給だと値段が下がらないということ
>>419 一円、一銭単位で削るからこそ、バリアのほうも削られる可能性のほうが高いかなと
まあ、おれも選択肢が広がるから、オンオフがあったほうが良いとは思うけどねw
427 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 20:04:56 ID:09uj/BQf0
>>422 キチガイをNGしやすくなって有り難いじゃん?
自己主張したいお年頃なんでしょうw
みんな ドレクエで これを 経験している はずなのだが
だれも それを まねするやつは いないよな。
これって よみやすいか?
>>423-424 ん〜そうするしか無いのか
別に書いてること自体は荒らしっぽくもないのでNGにするのもなあと思ってたけど
>>425 悪意でやってた訳じゃ無いのねw
読みやすさと関係ない空白とか__はイラッとするだけだと思うぞ
自分のブログとかなら読み手も承知してるから構わんだろうけど
>>426 まあオンオフあった方が良いのは同意
でもこっちは必要性高そうな気がするんであるんじゃないかなあ
ソフトの多様性も産み出しやすいし
あとさ、モンハン持ちができるかどうかという話があるけどさ、
ボタンはもうそんなに携帯だし付けれないから、多様性という意味で、
ヘッドトラッキングは考慮して欲しいよなっ__
オデコに反射シール貼って、ポインタ入力ができれば、操作の柔軟性を
確保できると思うっ__
個人的に本当はライフルのスコープになって欲しいだけど、
本体はモデルガンと同じでリコイルして、スコープマウントに3DS載せるような
感じ、モーションセンサー、ジャイロセンサーで対応した周りを映して、
3D外カメラでWiiのセンサバーみたいのを補完的に補足計測してもいいし、
あと、ヘッドトラッキングで細かく照準決めて、スナイプするゲームが、
ホスイっ。。ヘッドトラッキングで火器管制してもいいし、ヘッドトラッキングは
他のスライドパットとかと違って、上手く使えば範囲外入力が使えるんだなよね、
ポインタの画面外入力として実は使えるんだねこれがっ
カメラの動画転送帯域だけ確保しておいてくれれば・・・モンハンにも使えるよっ!!
ハイテク3D暗視スコープみたいな感じになるのかなっ
>>413 縦への立体視を対応させなかったのはコストよりもサードに3D対応ソフトを積極的に出させるためじゃないかと思ってる
目が左右に付いてるから、横方向にサイズがあった方が、立体視が効果的
なんだよな、縦サイズが短いから、縦立体視あんまり、効果でないんだよなっ。
>>430 もしモンハン出るならだがカメラはLRで操作して、アイテムはタッチパネルで選択でOKだと思う
それだと、Rが押せないか、押しにくいし、ペン持てば、本体がホールド
しにくいと、他のスレでも、みんな、こちらが立てばあちらが立たず、
みんな、ああでもない、こうでもないと堂々巡りで苦労してた。
オデコにただ反射シール貼るより、もっと精度の出るいい方法があるのだが、
それは、ナイショ!!オデコにセンサーバー付けるとかじゃなくてねっ!!
>>434 視点をタッチであとはPSP形態でいいと思う。
>>435 タッチペンじゃなくて指で押せばいいやん
イメージとしてジャンプのスマブラのキャラ選択
>>411 3D機能を使用しないゲームも想定してるのと、
解像度800フルに使えるか?というのはまったく別の話だ。
なんか、他のスレで延々やってたっ、爪で押せばいいとかっ、
傷つくとか汚れるとか、なんとかかんとか・・・
もっとさ、合理的に楽に操作できた方がいいだろう。
丁度いい機会で折角の次世代機なんだし、
UIでユーザー本位の改良、改善はあってしかるべし。
>>442 まあ右アナログも付くのが一番いいんだけとまね
>>439 タッチパネルの一部を擬似アナログボタンにして親指で視点変更でダイ解決!
また馬鹿が勝手な事言って暴れているのか
右アナログか?、右アナログ付けるならば、ある技術を採用しないと、
成立もしないな。ボタンの位置が非常に難しくなる。
アナログを操作しながら、無理なくボタンも押せないと、ゲームには、
なりにくいだろう。
>444はシツコくつけ回ってくる基地外集団なんだよね。
ある企業なんだけどさ、関西にある。
ユーザーにより成り立つ企業なのに、大勢にフルボッコされるんだよ。
それでもなんとも思わない会社なんだけど、コケスレで偽装工作するから、
コケスレ潰されちゃった!!
なんだただの陰謀論じゃか
まあ、どうせ、一部の人達が知ってるだけのことだから、
証明のしようもないけどね。
451 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 21:28:29 ID:09uj/BQf0
散々3DSの画面を馬鹿にして結局はゴキブリだったってっかぁ〜
信奉していたご本尊のPS3が直々に失敗作扱いされたからと言って
八つ当たりするなよw
452 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 21:29:52 ID:09uj/BQf0
それとここは3DSのスレだからゴキブリは出るかどうかもわからん
PSP2かPS4のスレに逝ってくださいw
コケスレだよ、アンチPS3だよっ、基本は、
454 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 21:34:20 ID:RMjqYtRM0
マリオ64の動画で立体視試してみたけど、全く思うように行かないな。
そのうち面倒くさくなって「はいはい、3Dに見えた」って妥協したw
実際、元々のマリオ64もポリゴン的な意味では3Dだからね。
(奥行きとか飛び出して見えるとかはないけど。)
どっちにしろ欲しいソフトがあるから3DSは購入すると思うので、
裸眼で3Dの驚きはその時まで待つことにするか…
パイロットウイングスがいいね、個人的にこれはゼッテー買う!!
あと潜水艦も面白そう。。
ロンチに何が揃うかだな。。
エキサイトバイクとか後ろから飛び込んで抜かれる時とか
飛び出してるのが奥に入っていくような感じに見える
あとパイロットウイングスの霧がこっちに降りかかってるように感じる
これでこんだけ錯覚するってことは3DSかなり面白そう
GPUもけっこうよさそうだし、3Dの使い方も段々上手くなるだろうし、
PS3+3Dよりは期待できそうだ。それに安いし。
あとヘッドトラッキングさえできれば、チンコンもそれでカバーできる。
458 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 21:43:49 ID:8O0xwJib0
>>454 店などで売ってる、立体視の本についてるんだが
厚紙で双眼鏡のようなスコープ作って、その先に立体用写真、右用左用
を貼り付けてるなの。
除いた瞬間、焦点を調整することなく、あっさり立体視完成。
そりゃまあ、それなら「強制的に」右には右、左には左の写真しかみえないから
できるよね〜wと思ったが・・・
今、自分で作ってもうまくいかないんでやんの。
やっぱ細かい調整は必要みたいだ
家電売り場の店頭でフジフィルムの3Dフォトフレームが参考になるとオモポ。
どう頑張ってもガチャ目の俺には
>>349が立体視できない・・・
皆が羨ましいぜ。。
せめて手助けになる黒い点があればいけるんだが。
3DSを待つしかないか
>>454 ちなみに立体視のコツとして。
ボケ〜として、目をトロ〜ンと寝る直前の気持ちで見てたら、二つの写真が重なりあう
直前までは、比較的楽にいけますが。
問題は、その最後の一線。キチンと合体して立体像が脳に飛び込んで来てくれるか?ですが
見えないって人のよくあるパターンが、写真が上下にずれちゃって・・・というのです。
その時は、素直に首を左右に傾けてください。
写真と顔をまっすぐに・・・ってのは嘘です。眼球の動きの関係なのか、恐ろしく個人差あります。
それで上下を調整すれば、結構できます
おれも多少左右の目に視力差があるのだが、フジフィルムの
3Dフォトフレームは普通に立体視できた。それでいまでは、
3DSの立体視に別に不安は感じていない。
>>459 フジの3Dフォトフレームを3DSの参考にできるかというと微妙じゃねーのかなー?
3DS実機とかシャープの例の液晶見たあとだと、かなり差を感じるんじゃないかな。
いやただ、自分の焦点がこのタイプの3Dに適応できるということは、確認できる。
3DSではもっと見栄え良く見えるのだろうと思っている。
465 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 22:00:28 ID:RMjqYtRM0
立体視の練習しすぎて、何故かこのスレの文章まで3Dっぽく見えてきたw
よし、今日はもう寝よう。
>>455 潜水艦のゲームは、「水槽で潜水艦を飼ってるみたいな感じ」って
言ってるみたいだし、面白そうだよね。
これもそうだけど、個人的には水系のゲームに箱庭感を期待したいな。
昔よくあったボタンで水流を作って輪っかをポールに入れるおもちゃ
(うまく説明できないが)とか本物っぽく再現できたら楽しそう!
原理一緒なんだから、大丈夫でしょ。
目から入った情報を脳の方で3D処理(錯覚)できるかどうかが問題なんだし。
元々、精度の差はあっても左右の視力差が全くない人間なんていないしね。
467 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/07(水) 22:00:58 ID:8h5+/qMN0
ところで、裸眼3Dを体感できる機種(携帯とかも含めて)って、今電機店の店頭とかに何かあるの?
あるならちょっと見てみたい。
>>448 良く解らんのだが偽装工作って何?
単にあんたの書き込み見てヤバそうだと思っただけなんだけど
>>463 いや・・・現実にな
日常生活において、同一距離の一つの物体を、左右別々の目で捉えて生活してるんだから。
右目用の映像、左目用の映像と言うと特別な物に感じられるが。
派手に差があるとさすがに脳内補正きかないけど、そういう人は日常生活にも
支障あるから普通にそれ用の眼鏡なりもってるし
>>467 富士フイルムのデジカメなら置いてあるところがあるかもしれない
>>467 富士フィルムのがあるけど3DSの液晶とは別モンだった
あんまり、やばくて、その内容は余り言えないのだが・・・
また、ここも潰されても困るし、、でも箱○や任まで巻き込まなくていいと思うが・・・
まるで、トゥルーライズのヘタレ中古車販売員みたいなこと言ってんな、おレは・・・
フジのデジカメは液晶フジの独自開発だから3DSに載る物とは若干見え方が異なると思う
>>469 左右の映像でおかしくなる、ってのより違うので俺は酔うけどな。
一番は焦点距離で、画面に焦点合わせてるはずなのに結像点は画面よりかなり奥だとか、その辺は気持ち悪い。
ただ、この辺は絵の質とか左右の画像バランスとかで調整できるのかもしれんけどね
あくまで構造が同じなだけだからな
>>473 なんか妄想入ってないそれ?
全く言ってることに現実味がないよ
裸眼で、3Dマトモに見えるのは、フジのしか売り場にあんまりないでしょ。
携帯電話のもほとんど無いみたいだし。
トゥルーライズのヘタレ中古車販売員って覚えてる?
自虐のつもりでもあるんだけど、そんなに信憑性がないか、そうだなっ!!
>>477 マジックマッシュルームを食べて人間ごと3D
普通にレンチキュラの立体写真見てりゃいいんじゃないの。目の機能チェックだけなら。
視力がよくなるって騙されて続けた結果立体視はほぼ極めたと言っていい段階に至った
視力はどんどん落ちていった
3DSって、なんかいま気づいたが、最近のBMWデザインだな。。
スターフォックスは買う気が起きない、一度64でやってるから、
でも、時のオカリナはチョット興味がある。少し矛盾してるな!!
立体視で視力上がった奴いるけど、ネットの立体視動画で試してもプラマイゼロ・・・むしろマイナスだろうな
期待半分、不安半分だもんなぁ。
実物が発表されても情報不足な現状なんだね
ゲームショーまではこんな流れになるのかね
おーくっきりしてるー
不安半分ならまだわかるが、3DSが神ハードだったら困るヒトが糞ハードでありますようにと祈るように騒いでるだけだからな
>>487 期待も不安も全て買えば分かるさ作戦でいくさ・・・
争奪戦で勝てればな(´・ω・`)
特に不安要素はないなぁ…何を不安に思うべきかがまず思い浮かばない
あとは早く遊びたいだけだ
でも、なんか、今のうちに不満点を言っておくと、もしかしたら、
今は3DSは検討中だから、採用する考慮するとか、だれかいってなかったっけ?
>>492 デザイン関係の話だったかな、俺の一番の不安は何より¥だな(;´Д`)
親戚からも本体確保よろしくなんて言われているし
品薄で手に入らないという不安が…
携帯機って色んな要素がトレードオフされる、いわば
バランス感覚の塊みたいなもんだと思うんだが
何か一つを突出して要求するのは逆に危険だと思うんだよな
>>492 現物を見ても無い人間の言いがかりを真に受ける馬鹿会社がどこにあるんだよ
品薄は始電から並ぶ覚悟があれば何とでもなると思うので特に心配してないぜ
予約できないのか?
海外サイトのIndustryGamersのインタビューを受けたNintendo of Americaの
ボスReggie Fils-Aime氏によると、今回本体を展示したのは、
来場者やユーザーから、ボタン配置を含む新型機へのあらゆる反響や意見を集め、
技術者に伝えるのが目的であるとのこと。集まった全ての意見を参考に、
本体デザインを完成させたいと話しています。
これって外観だけでなく、シリコンデザインも含めた全体デザインの意味かな?
>>486 結構違うねえ
レンチキュラーじゃなくて、スイッチ液晶ならこういうのも期待できるのか
>>486 後ろにでっかい牛がいないか気になってしまう
__
この芸風この前も見たな・・・
3DSには社員も気付かない僕しか気付かない欠点があるとか・・・
欠点ぐらいあるだろう。
完璧なものなんてありえんよ。
それが、聞きたいの?、スライドパッドの形状に付いてなんだけど。一つは・・・
でも、ここ数コメントは__使っていないのに、なんでいまさら・・・
それを聞いて、今のうちに穴を埋めたいかい。。。関係の人?
そうだよな、また、あとからカバー配ったら、数十億余分にかかるもんなっ。
自分だけが気づいてる。というのは典型的な中二病の症状です。
アナログパッドがあの形状になるまでどれだけサンプル作ったと思ってるんだ
でも、もう証明済みなんだよね。中二病の症状をではなくて・・・
3Dメガネ、メガネに付けるクリップ式でないのかね?
みんなけっこう騒いでるのに、、、
それが、素人考えなんだよな・・・
ほんと、人間工学を知らなさすぎるよ。。。
素人考えなんだよね・・・Wiiリモコンのカバーでみんな分かったでしょ。
最初に騒いで、問題指摘したの僕だから。。。
任に名誉毀損で訴えるぞって脅されたけど、2ちゃんで負けずに撃破した。
2ちゃんに彼らも現れてたからね。そして、カバーは配られた!!!
これには、長い長〜〜〜い前フリがあるんだけどさ・・・
ID:Ub8rCTyn0 コイツ何?NGしたほうがいいの?
>>297 2ドットもタッチもDSと同じように動作するようにDSモードに
ハードなりBIOSなりでラップしとけばいいだけだが?
なんつうか典型的な精神病んでる系
リモコンカバーはストラップ付けろって言ってるのにつけないアホが
想像以上に多かったからリモコン自体を柔らかくしたってだけで
人間工学関係ないぞ。
いや、ボクはカバーだけじゃダメだと最初からわかっていたけれど、
任はもう後付でその対処しか出来なかっただけです。
それがシ・ロ・ウ・トなんです。
>>515 >>304の時点でNGに突っ込んだけど、
構う人間も多いから結局ウザさは変わらなかったり
結局見てるってことじゃん!!
さっそくあぼんした
おっと、ID変わって即自演レスとは。
何言ってるの、最初のIDのコメントでバレてるじゃん。記号の違いわかるのかい?
でた、問題の企業。。
>>487 総会で実物見たら、不安なんて全部吹き飛んだ
オレッチもそう不安はない、もっとよくなればと問題を指摘できれば、それでいい。
こいつって荒らす気は無いんだな…純然たるキチガイなだけで
3DSの開発費っていくらぐらいなんだろう。
主要パーツは外注だから100億円くらい?
鳩山と違って影響は皆無に等しい。
このスレくらいか。影響受けるの。
みんな何色買う?
液晶の見易さやキズのめだたなさ考えたら一番何色いいのかね?
今出てるのがそのまま来るならグリーン
オレンジが欲しい!
E3のは特別仕様だと思うけど、せめてGCオレンジよりは色濃くして欲しいな
品のある桜色がいいな・・・まあ、ないだろうけど
>>531 あれはほんとに厄介だった 悪意のない脳みそお花畑っていう一番政治家に向かないキャラが
日本のトップってどんなギャグマンガよりもタチの悪いジョークだったわ
G7の首脳に送った漆塗り仕様のDSは一般販売しないだろうな
そろそろ透明が欲しい
>>538 事実は小説より奇なりだな
日本の舵取りがタチの悪いジョークで行われてるんだから、
国の553兆円になる借金も官僚のタチの悪いジョークで終わったらいいな
>>538 今は行動派の鳩山=管さんだからもっと性質わ(ry
黒いのが欲しいなあ>3DS
水色でないかしら
スケルトンがいいな
いつか出るターコイズブルーを待たねばならんのだ…!
乳首ブラウン
どうしてこう政治厨ってのは場所も弁えずに叩き始めちゃうんだろうな?
厨だからだろ
落ち着いた色があれば良いのだけれど。
とはいえ、LLの初期3色はちょっと落ち着き過ぎに感じるし難しい。
スペイン村オッハー。。
ファミ通気持ち悪いくらい3DS大絶賛w
任天堂のハードこんだけ褒めたの始めてじゃね
いくらネガキャンしたって潰せないことが目に見えているだろうからね
鉄板中の鉄板みたいな勝ち馬に乗らない理由がない
ファミ通3DSでネット配信するかじゃねえ?
紙で3Dは表現できないし。
3DSはセキュリティも強化しているみたいだし。
ファミ通に持ち上げられるだけなら問題ない
例の死神にさえ気取られなければ・・・!
ファミ通がホントは任天堂ハードを潰したがってるってか?
気持ち悪い発想するなw
>>552 ファミコン時代からあるからそんなことないんじゃね?
任天堂一社だけでなく広告主の各サードがかなり力いれてそうだからじゃないかなー
ファミ通はなんだかんだで商売でやってるんだよ。
WiiDSの任天堂系は広告ださないのと攻略本売れないから扱わないんだろ。3DSはサード集結するからもりあげる。
電撃のような宗教的なものじゃなくて商売的なもんだ。
任天堂が出版社つくれば、それで他全滅じゃねえ?
Wiiの間を紙にすればいいだけだし。。。
配達して!!通販ゲーム生活として、、、
年6冊千円で、、、それでも、任の広告料を考えれば、タダで宣伝できる
ようなものだろ。
PSも同じようなことをしていたが、あの時は夢があった。。。
ネット版は500円。。。
562 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 10:08:42 ID:qCljeWuQ0
雷なって、PC電源落ちた、こうやって書き込めてるので、
本体は、何ともないようだ・・・
九州の前線が北にも来たか。。。
上げちゃった。。。これも停電の弊害か・・・
>>556 何も知らん人に教えておくと、ファミ通電撃は本当に異常なんだな
購買層の問題もあるけど少なくとも任天堂ハード所有者に売る気は無いね
数百万売れてるwiiソフトより数万売れてるPS3/XBOX360ソフトの攻略を
長々と続けるような雑誌なもんで
ヘッドトラッキングができれば、Wii用の最新ゼルダ移植にもUI部分での
障壁はほぼ、なくなる。まあ、グラ関係とかは多少デチューンが必要かも
しれないが、その分3Dがある。
ぜひ、同時発売とまではいかないが、四半期後販売ぐらいしてほしいものだ、
Wiiが落ち込みすぎるか。。。orz
Wiiを終わったことにしたいヒトはホントに必死だなぁwww
終わったWiiに今年の上半期に限定してすら
ソフト売上とかハード販売台数で負けてる他の据置ハードは何と表現すれば?
>>564 ファミ通の浜村はWiiやDSの事を本当に「低性能低性能」って連呼しているよね・・・
先日のE3の時はMoveと3DSを同列で語っていたし・・・
電撃は迷言が多すぎて困る
「ROMだから肉声は無理」
「ROMだからバッテリーが切れてデータが消える」
「ゼノブレイドはPS3に返すべき」
他多数
もうWiiなんていらないなんて、言わないよ絶対!!ww
>>568 電撃のそれ、上2つは知ってたけど、
俺の知らない間にそんなこと言ってたのかw
任天堂ハード所有者用の雑誌があるんだから
別にファミ通で冷遇されててもいいだろ。
>>570 つい最近だよ
読者葉書に便乗しての意見だけど
Wiiはさ、でも、もう少し、処理能力があったならば・・・
設計思想が、かめはめ波とかDQSなんだよな。。。
たしかに、これだとおもったんだろうが・・・
>>571 それなら、総合誌を名乗るべきではないなw
>>572 なるほど。色々ネタを提供してくれるから、
ある意味素晴らしいねw
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人人_人_人_人_人_人_人
./妊豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ゲームにグラは関係ない!!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| PS3とWiiなんて大して変わらない!!!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 3DSすげえええええええ!!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i PSPの汚グラじゃもうゲームなんて出来ないな!!!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
576 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 10:48:08 ID:l+PU7eT9O
いきなり発狂
>>575 3DSはいつもどうり1世代分上がっただけだろ。
何発狂してんだ?w
>>577 DBの人気を示すはずが、ポケモンの強大さを見せつけるとか・・・
まぁ各出版社が任天堂に対してネガティブになる理由はいくつか有るから仕方ないんだけどね・・・
ファミ通は「ファミコン」が商標登録されて「ファミコン通信」として売れなくなったり、エムブレムサーガのゴタゴタとか・・・
他にも任天堂は自前の情報をほとんど語らない、既に発表済みの情報ばかりで新しい情報が無く情報誌としてのスクープ性が乏しい
その上、ニンテンドーチャンネルとか自前の発表手段で新情報を発表して情報誌の価値をなくしていってる
・・・本当は任天堂よりネットの発展を恨むべきなんだけどね・・・
インタビューなんかも社長自ら出張るしなw
583 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 11:04:56 ID:ogUfzsDy0
>>556 偏ってない雑誌やサイトってのも珍しいぞ
IGN.comとかGameSpot.comとかの、どうして和製がないんっ??
>>581 ファミコンの商標登録はファミ通に変えるはるか以前に取ってる。
ファミ通にしたのはソニーが任天堂の商標使ってる雑誌には
情報出さないって言ったから。
>>586 あれ?そうだったの?
んじゃ尚更「ファミ通」を名乗る意味が無いな・・・
ニンドリみたいな雑誌でPSのやつは無いの?
>>588 良く考えたら電撃PSとファミ通PSP+PS3(不定期刊)だけか・・・
電撃PSもそろそろヤバイかな・・・
>>589 え?不定期だったの?
ヤバ過ぎるな・・・
ドコモが売り込んでるってだけの話じゃねーの
>>591 前からある話だけど・・・
コストをかけず追加料金無しで済むならやるだろうが、
どうだろうね。
>>591 E3で3DSの事を説明した時に「無料」を強調していたから
とりあえず3DSでの3G搭載は無いと思う
ミヤホン辺りが3DSへの3G搭載を否定してた気もする
ミヤホンじゃない気もするけど
PSPの次には3Gを突っ込んできそうだね
iPhone対抗として
ドコモは、3Gを延命して、主力の携帯を次世代通信に移行する
手はずを整えているつもりなんでしょっ。
>>595 それじゃあ、次世代に移行して捨てられた頃に安くで買収すればいいなw
597 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 12:06:50 ID:1f3zYMHn0
VCは出るかね?
確か、ドコモってSIMロック解除したんじゃなかったっけ?
>>593 すげぇ勢いで広告が届くとか…。それでもちょっと厳しいな。
3D映画のプロモーション動画が配信されるのは納得なんだけれど、
別に映画に限らなくてもいいよな。ビッグマックが立体で映されるとか。
SIMロックとヒムロックとユウ・ザ・ロックの違いを誰かわかりやすく教えてくれ
コンテンツビジネスができるなら、回収できるかもな。
音楽とか、映像とか。。。3DSなら容量も知れてるし・・・
制限かければ、安く収まりそうだ。。。
一応、マイクもあるから電話代わりに・・・できねえな
>>602 電話代わりとは違うがDSのとあるゲームのボイスチャット使って5時間ぐらい延々と話したりはするぜ
Wi-Fi環境限定だしPCでもできるからあれだがDSと携帯しか無い人には携帯の電話代かかんないからマジ便利
スカイプは欲しいな・・・
そういうのは、つかないと思う、タダにするなら。。。
ゲームでボイチャを有効にするかどうかも微妙だな。。。
WiFiではできると確定してるそうだが。。。
>>548 すぐに厨とか言っちゃう厨厨もどうかと思われ。
Gkで末尾Pってすごいな
>>608 IDの末尾はランダムではないから別にすごくないと思われ。
Kid Icarus Director Says Nintendo 3DS Will Change Gameplay
http://www.wired.com/gamelife/2010/07/sakurai-interview/ Q:立体視ディスプレイの搭載が決まる前に開発を始めたそうだが、ハードの仕様が変化することで
ゲームはどう変わっていったか?加速度センサーは使うのか?
A:3Dディスプレイについてはかなり早い段階から知らされていたが、もちろんゲームを開発している
スタッフには明かすことはできなかった。彼らは3Dグラフィック(ポリゴンのこと)のゲームを作ること
だけを知らされていて、3Dディスプレイのことは知らなかった。早い段階でそれを明かすのはリーク
などの点から危険すぎた。スタッフが3Dディスプレイについて知ったのは今年に入ってからだ。
操作については、3DSにはアナログパッドがある。普通はDSだと、例えばFPSゲームではエイム操作
はタッチペンで行う、マウスのような感じで。その場合に問題になるのは、照準を動かして画面の縁に
来たらまた同じことを繰り返す必要がある点だ。そんなわけでこれは不便な操作法だ。
それを避けるため、素早く方向転換するのに弾くような操作を用いる。あるいはスティック(アナログ
パッドのこと)を弾くことで強い「スマッシュ」攻撃を出せる。これはこの手のシューティングでは非常に
効果的な操作法になる。操作法は練りに練って、3DSの三つの入力装置に振り分けた。
アナログパッドで移動、Lボタンで撃つ、そしてタッチパネルで照準。
Q:どういう種類のゲームなのか?レールタイプか?あるいはキャラクターを直接動かせるのか?
A:レールタイプではなく、一定の範囲内でピットを動かせる。
Q:それ以外にゲームプレイについて話せることは?
A:攻撃モードは剣で切るような近接攻撃と射撃の二つに分かれる。敵が近ければボタンを一回押すと
近接攻撃、連打でコンボになる。射撃も同様。どちらの場合もスティックを弾く操作と組み合わせること
で回避動作と、タイミングによってはより強い攻撃が繰り出せる。
トレイラーを見て気づいたか分からないが、弾の中には曲がって敵に当たるものがある。武器や弾
にはそういう柔軟性が組み込まれている。小さな的に精密な照準が必要とされるFPSとは違って、この
ゲームでは一種の、自動照準という言葉は使いたくないが、そういう補正要素がある。
重点を置いているのは精密な照準ではない。ゲームプレイは回避や機動により焦点を合わせている。
Q:これはロンチソフトか?
A:まだ分からない。
Q:開発者として、3Dディスプレイ向けのゲーム製作についてどう感じるか?
難しいか?単にスイッチをきりかえるだけで自動的に対応する感じか?
A:今のところ多くを語れる段階にない。ようやく最終的な仕様が決まったばかりでまだまだ実機で
テストすべきことが多い。
Q:3Dはゲームに役立つか?プレイしやすくなるのか?あるいは単に視覚効果だけか?
A:片目を閉じてドライブするのに例えることが出来る。これまで3Dゲーム空間をうまく認識できな
かったプレイヤーには、もう一方の目を開くようなものだ。
611 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 13:37:04 ID:2+X/22LhO
ファミ通の小島のインタビューだとサンプルのMGSのハイポリモデル、PS3と同等だそうな
あそこからまだクオリティアップできるんだと
> A:片目を閉じてドライブするのに例えることが出来る。これまで3Dゲーム空間をうまく認識できな
> かったプレイヤーには、もう一方の目を開くようなものだ。
上手い例えだ
さすが監督
バンナムとは違うな
615 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 14:02:48 ID:2+X/22LhO
>>612 今日発売のファミ通
そこで「ハイポリモデルはPS3と同等のクオリティなんです、でもそうは見えないでしょ?もっとクオリティアップします」って言ってた
んでやっぱり3は作るらしい
コープ対応させたりしたいんだと
まだまだ未定らしいけどロンチから1年以内に出さないと…だってさ
また、HD機向けに2つ企画があるそうな
働くねぇ
>>615 どうも。ファミ通見てこようかな。でも凄いね3DS
617 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 14:10:49 ID:2ijAUxZS0
ところで何で3DSってこんなに解像度低いんだ?
新型機出すってことはこれであと最低5年は戦うわけだろ?
なのに、ワイドQVGA液晶とQVGA液晶ってショボすぎでしょ。
丁度7年前くらいの携帯電話の液晶の解像度がこれくらいだったわけで、7年も経ってて何故こんな低解像度なのか。
多少コストがかかっても5年以上戦うつもりならせめて上画面だけでも現在の携帯電話の標準の480×854ドットのフルワイドVGA液晶載せるべきだった。
売れるんだろうかコストなんか月日が経てば下がってくるだろうし。
解像度解像度うるせえなあ。
縦解像度より画素数をとっただけの話だな。2画面だし
ポリゴン数で言えば明らかにMGS4より少ないから、ノーマルマップとかの効果含めての話だろうな。
いろいろリッチなんだっけ
>>コストなんか月日が経てば下がってくるだろうし
PS3がどうかした?
623 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 14:21:22 ID:ogUfzsDy0
>>591 その手のがやりたいなら3GでWi−Fiが出来るマシンでも買うんだな…
624 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 14:21:36 ID:bcf2sugf0
最近のゴキブリの煽り
iPhone、iPhone
モバゲー、モバゲー
解像度、解像度
目に悪い、目に悪い
ゴキブリはこんな所に来ないで出るかも判らんPSP2スレに帰れよ
625 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 14:32:38 ID:2ijAUxZS0
携帯の解像度 480×854=40万9920画素
3DSの解像度 240×400=9万6000画素 合計17万2800画素
240×320=7万6800画素
2画面合わせても今の携帯の半分にも満たないw
しかも、携帯の解像度がフルワイドVGAになったのは今から3、4年も前の話。
それすら追いついていないってどう考えてもおかしいだろ!
もっと解像度上げろ!
君が経営者ならすぐ潰れる
>>620 >>615を見る限りでは効果含めない話に見えるけども
同等なのに「明らかにMGS4より少ない」ように見えるが、
もっとクオリティアップします、ってことじゃないの?
その縦240で、どういう絵が出せるかが問題なんでしょ?
いろいろ発表されてるんだから、それ見て判断すればいいのに。
実際は
800x240 =19万2000画素
240x320 7万6800画素
合計26万8800画素だよ。
仮に縦解像度2倍に増やすと画素数も2倍に増えちゃうんで
液晶のコストだけじゃなくて
CPUやGPUの処理能力を上げないといけないとか
バッテリー容量も増やさないといけないとか
いろいろ影響あるんでないの?
スマートフォンはゲーム機能なしで5万くらいすることを忘れるから困る。
株式会社角川コンテンツゲート
代表取締役社長 浜村弘一
代表取締役副社長 佐伯雅司
だから浜さんは正式なソニーファミリーなんだよ。
ソニー役員である浜さんが、ソニーの広報誌であるファミ通で、
記事に偽装した広告を載せてるだけ。
「ファミ通は任天堂ハードをつぶしたい」というのは
妄想でも何でもなく、ライバル企業として当然のこと。
むしろ「ゲーム総合誌」の体裁を保つためだけに、
任天堂やMSのハード情報も載せてやってるんだから、感謝して欲しい。
縦240、悪くないと思うけどね。
プレイステーション1で、解像度は256ドット×224ライン(ノンインターレース)。
ドット絵にしろ、ポリゴンにしろ、その辺が表現力と開発工数の
最適解に近いのではないかと思うよ。
(あの頃一番ゲームが栄えた訳で)
裸眼3Dでガッツリ遊べるし、軽く遊ぶiPhone4やモバゲーと方向性が違う。
iPhone4は、開発者にとって解像度の高さが逆に問題になっている訳だし。
目に悪いかは遊んでみないとわかんねけどさ。
>>587 本格的に名前変えると売り上げ激減しそうだからな
惰性で買ってて、買うの止めるタイミング見てる人とか
>>632 あれ?
昔はPSを叩いていた事もあったんだよ?
それが突然、あんなんなっちゃった。
つうか、今のソニーはSCEを厄介者と思ってるからなあ。
ファミ通がSCE信者なのは、そんな理由じゃない。
中二病をこじらせた様な連中だから。それ以上の理由は無いだろ。
商業的論理思考を持っている者なら、SCEに近づく人間なんてもう居ないはず。
636 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 15:20:15 ID:auektABK0
>>632 さ、佐伯
あの「DSはお子ちゃま向け」発言の人でつね
佐伯とか懐かしいな。キャラ的に好意が持てたクタタンと違ってただひたすらイメージ悪い人だったな
一時期は、そのオコチャマを狙いに行った広告展開してたよね。
おこちゃま発言は有名だが、そのVTRの終わりにWBSのババァが「任天堂は前の機械のゲームが使えないから困る」とか
さもDSには互換性が無いと何気にネガキャンして、その後訂正もお詫びもなかった事は忘れ去られているなw
>>635 > 商業的論理思考を持っている者なら、SCEに近づく人間なんてもう居ないはず。
そんなこたあないでしょ。
浜ヒゲは、ティアリングサーガ裁判の件から、任天堂からは協力を得られないと判断したから、
PS2時代は勝ち馬だったソニーに乗っかっただけだよ。
もともと任天堂は、情報をひとつの出版社に独占して流すということをしなかったのもあるしね。
ファミ通に優先して新作情報をくれるソニーについた方が儲かると判断したんだろう。
ただPS3が惨敗したから、その目論みは外れちゃったけどね。
浜は経営者としては優秀だから、
今は土下座してても任天堂にすり寄りたいと思ってるだろうね。
浜の個人的感情はしらんけど。
642 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 16:26:22 ID:auektABK0
自分は覚えて無いなあ
佐伯の例の発言時の任天堂を嘲笑したような表情は頭に焼きついてるが・・
NTTドコモ、携帯ゲーム機への3G回線提供で複数者と協議中
ウォール・ストリート・ジャーナルとのインタビューで、NTTドコモの山田隆持社長は、同社の3G回線をゲーム機向けに提供する事で
複数の企業と協議をしていると明かしました。
現状、ニンテンドーDSやPSPはWi-Fiを通じてネットワークに接続する機能を持ちますが、3G回線への接続は出来ません。
一方で、アマゾンが販売している電子書籍端末「Kindle」やアップルの「iPad」など3G回線への接続機能を持つ端末が増加しています。
Kindleでは、国内ではドコモが回線を提供していると見られます。
今年度中にも発売予定のニンテンドー3DSはネットワーク機能を拡充するとされていますが、3G開設への接続は不明です。
E3で責任者の紺野秀樹氏はWSJに対して「今後通信事業者と協議する可能性がある」と述べたとのこと。
また、ソニーは携帯ゲーム機、電子書籍端末、ネットブックの特徴を合わせ持つ新端末を開発中と伝えられています。
ただし、両社ともドコモと交渉を行っているかどうかについてコメントを拒否しているとのこと。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100708-00000004-isd-game
DL販売でやってたけどパッケージに手を出す事にしたが据置では
規模が大きくなりすぎるから携帯機でってことかも知れないが、
E3以降はもうどこでも開発キットは入手出来ると思う。
>>644 なんでこのタイミングで明かすのかねえ
シャープの新型3D液晶発表の時を同じ展開か?
>>646 PSPフォンが夏以降に発表されるとのうわさもあるから
3DSかPSPで近々何かあるんだろ
E3のデモで通信は無料だみたいな話して無かったっけ
3G回線使うのに無料ってできるのか?
というか、今協議中なんだったらまず3DSとは関係ないとは思うが
>>648 限定的な使用なら無料も可能らしいけど。
3DSの場合は追加で接続だろ
子供が買うわけだからディフォルトで3G回線接続はないだろ
>>648 あってもマイナーチェンジの時かなって思うけどね
まあ、俺にはどうでもいい話だけど
通話とかは出来ないが、一方的な配信を受信するだけ
とかだったら無料サービスも可能なのかな?
2年後に3DSG発売ですか
今3G使おうなんて考えるのはソニー位だろ
んで当然回線使用料は別払いで
でも3DSの通信強化ってまだ不明な部分多いよね
認証のためだけに勝手に通信するとかなら無料でもできるんじゃない?
送受信量もそう多くないだろうし
>>655 単純にすれちがい通信の強化(起動中でないゲームの通信もする)
くらいのもんじゃないかなぁと思ってるんだが
正直、通信の強化とか思ってるんなら
3DSでやるとかより先にDSiショップを何とかしろと
>>657 とりあえず、3DS版Wiiコネクト24みたいな事もやるみたい
待機中(スリープモード時)、無線通信できる環境なら外部から新しい情報を3DSに送ったり
ソフトのアップデートをしたり色々出来るらしい
解りやすく言うと
マクドナルドでハンバーガー食べてる間に限定ポケモンを受け取り、ぶつ森用のマクドナルド限定家具を受け取ってるとかね
今まではWiFiで受け取る為の手続きをソフトごとにやらないと駄目だったけどスリープモードで勝手にやってくれる
・・・みたいな
乗せるとするなら海賊版対策やファームアップデート限定かなあ
DL販売はApple市場が狂ってるから商売として成り立たないんじゃないの
アレ基準だとどうにもならん
例えばマジコンが動かないよう、任天堂が自由にコントロールできるって事になるのかな
割れ対策とかアップデートとか客に欲しがられるものじゃなかったら
サッサと発表しないかな?
DSのタッチペンに相当するものとしたら
遊びの幅が増える何かって事になる
常時Wi-Fi接続できるようにしとくとしたら、
ゲームしてないときは基本スリープ状態にしとけってことかな
電池どうなんだろ。それを見越してのクレードル?
>>658 それ全然すれ違いちゃうがな
もっとあっ!ちゅう間に盗まれたりしないと
無線(常時接続)を切るスイッチが付いてるって話だが、
常時接続をマジコンやコピー対策に使うとして、
そのあたりはどうするんだろうねえ?
3G載せるなら25000もありうるな
コード付属で初回だけ認証にすればいいし
それが、シークレット、サプライズなのかねっ??
でもそれができたら、ブランクカートリッジとかで、
売り切れは完全になくなるよな!!それは強みだよ!!
もう何でもいいから新情報こいやぁー!
試遊回発表もこいやぁー!
>>670 TGSの裏で大規模な試遊会やります^^
そろそろスペースワールドがきてもいいだろ
3Gで認証程度なら良いと思うが、ソフトまるごとDLしようとするとパケット代金が大変なことになる
少なくとも任天堂はパッケージソフトのDL販売には消極的だよ
まだまだ課題が多いし
DSiウェアとかで試験的に色々やってはいますけど
通信料はDL料金に含んで、基本料金は無しにすると思う、
そのため、ブラウザとかは使わせないと思う。キンドル方式ね。
ブラウザ、ボイチャはWiFiでやらせる方式じゃない?
子供に対してDL販売やるとしたら、家庭よりお店でDLさせるとかかな
ディスクライターみたいな感じで、子供がお店に集まってくれれば
新たなコミニュティーができるし
任天堂の望む環境ができるかも
>>673 認証で割れを根絶できるなら
任天堂が認証分の通信費負担してつけてもメーカーにはメリットあるかも
でも元々払う必要ないものだからな馬鹿らしい
>>676 それもう今やってる
電器屋にDSステーションってあるでしょ
>>675 そういや、いわっちはキンドルのビジネスモデルに
興味あったみたいだな。
まぁ実際、日本で可能かどうか知らんが・・・
DS後継機だからこそ出来る展開な予感
>>675 文章と違ってゲームは大きすぎるだろ
2GBを3GでDLするとパケット通信料だけで数万、数十万円になると思うんだが
やるならWifiかDSステーションじゃないと無理
iPadだって、32GBすぐいっぱいになるっていってたなっ__
それに比べりゃ大差ない部分だと思うが。。。
ふと思ったんだがWiiのソフトはカービィや鈍器ゼルダと年末に出そうなのが多いから
そこに3DSぶつけるのは無い気がしてきた
となると年度末だがここってPSW系の決算でサードラッシュがあるけど
3DSが発売されたらサードゲーとかぶっ飛びそうだ
でも3DSに参加してるサードに対して配慮するなら年度末も無いのかなぁ…
年末、ホリデーシーズンは無いね。だってPSP2が撤退したからっ。
>>684 Wii・DS用のソフト動向を軽くおさらい
ゼルダは今年中は出ない
ポケモンとメトロイドは9月(国内)
カービィ・鈍器は現時点で音沙汰無し(10月以降?)
予想してみる〜
北米では11月、国内では12月頃に3DSが発売されるのではないかと見ている
「年度末までに出す」と明言しているから3月頃も怪しいと思うのは自然だけど
余程のトラブルが無い限り11月・12月の発売時期に出してくると思う
余談だけど、次のポケモンは3DSに対応している臭いがプンプンする
〜予想終わり
>>684 別に無理してサードがロンチで出さなくてもいいじゃん
早めにファーストのロンチソフトでハードの普及数稼いたほうが、サードにとってソフトを出し易いと思うけど
ARカメラで自分の映像にポケモンを重ねられたら、子供達大歓喜だろうな
>>688 残念ながら大人でも大歓喜だ
もちろん一人でこっそりやる
>>684 あえて3DSと同じ時期にWiiソフト群をぶつけるんじゃないかな?
3DSの補強&拡散の効果も見込めそうだし
それに、少しずらしたところで何も変わらんと思う
>>686 年末時期に3DS出しちゃうとWiiが空気になりそうなのが気になるけど
DSのソフトももうこれと言った弾も無さそうだからありえなくも無いが
むしろ年明けてお年玉需要狙いも悪く無い気もする
まぁいつ出しても周りに与える影響は大きそうなのでサードはかぶらないように回避するしか無いんだろうケド
ファミ通1127 桜井コラムより
>2008年9月。企画とオフィスの計画を進めながら、わたしは定期的に京都の
>任天堂に赴くようになりました。新機種について意見を出したり、情報交
>換をするために。(略)この段階で、視差3D液晶、つまり裸眼立体視ができ
>る構想がまとまっていきました
>>691 年末に出すと、クリスマス・お年玉のダブル狙えるんだぞ?
>>691 2月3月に3DSを出し難い理由もとりあえず有る
生産拠点の中国が旧正月に入り生産が止まる次期が大体2月頃
そしてクリスマス・お年玉需要を確実にスナイプしようとすると必然的に12月発売が濃厚になる
勿論しっかり弾を蓄えてギリギリ3月に出す線も有りえるが
3月は卒業・入学・就職と別のイベントが重なる為
話題性や起爆性は12月・1月より薄くなる
>>688 ありそうだな
別売りのカードか何かにARのマーカーが印刷されていて、カメラでとるとそのキャラが出てくるみたいな
>>694 3DSは中国で作るのだろうか
別のところにするって可能性もありそうだけどな
不具合とか生産の遅れ以外の理由で、年末発売を回避する理由がないよ
>>696 中国以外か・・・
半導体だけとかマザボだけなら別の国でも問題無さそうだけど
組み立ては中国か国内しか無さそうだ・・・
むしろ中国以外で生産したら今年度中の発売も危ういと思う
E3用のは国内の閉じられた環境で生産していたみたいだけどね
>>694 デザインからして誰でも売れるだろと考えたDSLは3月発売だし。
液晶や、偏光板関連企業の話聞く限り(噂レベル)年度末だな。
>>696 単純なモノならEMS業者はタイやベトナム、ハンガリーなんかもあるけど
3DSみたいに使う金型の数量が半端じゃない商品は、当面中国から
出て行けないんじゃないかなあ。
>>694 ソッカーそうなるとWiiの弾は年末は無しになるのかなE3であれだけ盛り上げてくれただけに寂しいな
12月に出すとなるとまだデザインや仕様が未確定って話からして量産入るのが8〜9月として3〜4ヶ月しかない
月産30万でも100万前後…年末にとんでもない争奪戦になるのが目に見えるな
DSLの悲劇再び…
>>699 DSLはかなり前倒しして発売したみたいだよ
本当は5月以降(9月?)に出すつもりだったらしい
>>700 えるしってるか
初めてE3で出た時のDSもプロトモデルで
ちゃんと12月までに新造されたDS(今や旧DSと呼ばれているが)を発売して
二ヶ月で100万台売り切ったんだぜ・・・
この仮デザインも嫌いじゃないんだけどなー
>>702 DSの時はE3が5月で正式発表が7月か・・・
3DSも8月までには正式名称決まるのかな・・・
まぁ9月発売のポケモンの取説辺りに注釈を入れないといけないはずだから
9月までには絶対正式発表有るだろうけどね
705 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/08(木) 23:43:28 ID:pjCT+8Xm0
>>704 ポケモンの取説辺りに注釈を入れないといけないはず、っていうのは、どういうこと?
>>705 ポケモン白黒の一部が3DSに対応しているって予想だろ
まぁしかしDSは失敗すると思ったもんだw
>>705 恐らくポケモンBWは3DS対応ソフト
3DSで動かす事を前提にした説明や商標を記載しないと
ある種の「違法商品」になっちゃう
互換性として「3DSでも遊べます」ってだけの話だろ
>>708 タッチカービィと一緒に黒DS買ったけど
俺もDSがここまで成功するとは思ってもいなかった
どうせPSPには勝てないんだろうな
・・・まあ、勝敗なんてどうだっていいし
任天堂のソフトだけできりゃいいや
その程度にしか思ってなかったしな
DSは脳トレのおかげで新規開拓というレールに乗れたのが大きかったよね
ただそのせいでハードゲーマーに離れられたのはちょっと痛いけど
64が出た後くらいにゲームへの興味が薄れて
その時の認識のままで止まってたから
ソニー大勝利で任天堂は意地でゲーム商売続けてるのかと思ってた
ここ1年くらいでまたなんかゲームでもしようかと
家電屋巡ってると、WiiやDSの売り場が割りと広い
広いどころか時間が経つにつれさらに他機種の売り場が侵食されていく様を見て
初めて任天堂が天下を取り直していたことに気付いた
バケモンが出るまではPSP優勢、出てから逆転そう思っていた時期もありました
>>704 >3DSも8月までには正式名称決まるのかな・・・
正式名称は3DSでもう決まってるだろ
正式名称なのかは知らんけど、仮称も取れてロゴも出来てた
>>712 その流れを作ったのが社長本人だという恐ろしさw
勝ち負けはともかく、大人に売れるだろなーって思ったな
将棋ソフトとかロンチになぜ持ってこないのか不思議だったわ
>>712 脳トレ用に大量のDSが売れたからってゲーマーが離れる理由になるのか?
脳トレ系に開発リソースをとられたわけでもないのに
>>712 GBA時代にそんなのがいたのかは不明だが、現状から見て、
痛くもかゆくもなかったことはわかる。
ゲーマーが離れたというより、サードがDSには知育目当てと子供しかいないって
大したソフト出さなかった。
サードがゲーマー向けソフトを出し始めるのはDQJやFF3のミリオンを見てから。
そういう人達は脳トレがあろうがなかろうが
DSからは離れていってたでしょ
脳トレ前に普通に売れてたんじゃないか?
子供向けに子供だましのゲームばかり発売されてたなぁ
ドラキュラでさえ幼児向けの糞アニメOPムービー入ってた位だし
サードがDSは子供向けって誤解したんじゃなく、PSPとの住み分け用に意図的に仕向けてた感も
意図はどうあれ、雑食ゲーマーが手抜きの糞ゲーに呆れて一時離れたってことはあるかもしれない
撮影方式違うけどね>横に振る
脳トレ前の売れ方は至って普通なレベル。
どれくらい普通かというとスタートダッシュの100万台差し引いたら
PSPの方が売れてんじゃね?ってくらい普通。
しかも脳トレが出てからもハード売り上げが極端に上昇したりはしてない。
年末年始にだけ売れるっていうのを覆したのはDSLが出てから。
>>725 別に時代の流れだから、そのぐらい普通だろ
もし次世代PSPに裸眼3D液晶を載ってきたら
その時にm9すりゃいいよ・・・まあ、ないと思うけど
流石にそこまで露骨にやったら失笑買うだろ(既に買われているとか言わない
>>725 なにこれ・・・・
3DS関係なく商品としてちょっと酷すぎない?
>>725 >2.8型の液晶モニターを傾けて見ると、奥行きのある画像が再生できる。
これってどういうこっちゃ?
3D対応TVで見れるって事は原理的には基本的な3D写真だろうし。
>>723 脳トレ前の最高売れ行きのコアゲーム(キャラゲー)
発売日05/04/21 NARUTO最強忍者大結集3 for DS 累計220,928 DS売れ行き順位116位
発売日05/05/19 脳を鍛える大人のDSトレーニング 累計3,821,387
脳トレ後
発売日06/08/24 ファイナルファンタジーV 累計1,008,230
発売日07/04/26 ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング 累計524,009
販売日09/05/30 キングダム ハーツ 358/2 Days 累計522,260
発売日09/07/11 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 累計4,151,575
どれだけ調べても脳トレ前に売れたコアゲーなんてないぞ
>>712 よくそういうの見るけど、いまの売上げ台数だと
結局ハードゲーマーも普通に買ってるんじゃないか?
脳トレで思わぬ所に需要があると言うことがわかり、それまでと違う層にも売れることがわかった。
とはいえ、ポケモンやドラクエ、Newマリなんかを見る限り違う層にしか売れてないというわけでもない。
全体としてマスを広げただけだったな。
当たり前だけどゲーマーも一般人に入るよなw
常軌を逸した行動取らないとゲーマーとは認められないわけはないし
736 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/09(金) 01:14:30 ID:EUpT8cM10
自称コアゲーマーはファビョってたな
脳トレも初週45000本くらいで、ミリオンになったのが半年後である年末だからな。
ジャンプスーパースターズが8月発売でハーフだから、それは売れたといっていいかと。
>>733 コアゲーマーとかハードゲーマーとかって、
昔は全機種揃えちゃうような奴を指してなかったっけ?
いつの間にか、ゲームらしいゲーム(笑)をやる連中のことを指すようになってるけどw
>>732 そりゃ、まだ発売してから1年も経ってないうちに脳トレ出てるもの
>>723が言いたかったのってブームになる前から・・・ってことじゃない?
脳トレなんて昔でいうパズル枠のゲームだろ
この手のゲームに定期的に一般人を巻き込むようなヒットが生まれるのはおかしくはない
wiiスポーツもだけど古典的なジャンルなのに非ゲームみたいな括りに入れるのは無理がある。
>>740 パズルのヒットと違うのは購買年齢層の違い
パズルだろうと何だろうとゲームに見向きもしなかった高年齢層を捕まえたってのが大きいんだよ
そういや脳トレやおい森が売れ始めてからだなぁ、「ゲームらしいゲーム」なんて言葉が出てくるようになったの
タッチパネルとの相性抜群だったってことだろな
単に順番の問題だろ
脳トレがなかったらFF3は100万売れなかったのか?と言われれば
そんな事は無いと思うがな
>>742 言わんとしてることは理解できるんだけどね
ただ、これはもう懐古の類になるんだと思う
>>744 脳トレ380万+もっと脳トレ500万+ぶつ森510万で本体の普及を加速させ、
そしてマリオ580万+ポケモン570万とリレーを繋いでいった
任天堂が大ヒット連発して本体を普及させる前でも、
FF3が100万売れなかったかどうかと言われれば売れなかったと断言できるね
FF3がどんな状況でも売れるならPSPでも余裕の100万売れるだろ
しっかし桁違いな販売数だな。
>>745 結局需要と供給の問題だな。
新しければ良いとか支持されるってものでも無いけど、
脳トレとかは確かに支持されたという。
>>744 ×脳トレがなかったらFF3は100万売れなかったのか?
○脳トレがなかったらDQNは今よりも売れなかったのか?
こっちのほうが説得力出るかと・・・
>>746 国内オンリーでこれってのが恐い
さらにこれにWiiの大ヒット作も入る訳で、たった数年間で
これだけの超絶ヒット作連発でどこがゲームが売れてないだよと思う
客のサイフは変わらず、単に買うソフトが任天堂ばっかりになったってだけじゃね
まあ、500万行ってるソフトもそこに到達するまで数年がかりだけどな。
とりあえずFF3はFF初の3Dリメイクだし脳トレ関係なく需要はあったと思うが。
>>742 脳トレ以前の「ゲームらしいゲーム」って、非ムービーゲーを指してたような、そんなことなかったかな。
64のゲームがそう言われてた気がする
ようするに負け犬の遠吠えだな
好きなゲームと自分を正当化出来るからな。
そして好みじゃないゲームを批判するのにはもってこいの単語だ
最近になって増えたのは、自分の理想から外れたからだ
ようするに嫉妬でしかない
ゲームらしいゲーム、コアゲームの定義自体ライトにカジュアルになって来てるしな
グラフィックかキャラクタがオタ向けなら内容関係なくコアゲー認定付く気がする
どっかで見た文体と思ったらアンチャ2盛大にdisってた奴か
MH3DSについていろいろ考えていた
操作タイプは4〜5つ
・モンハン持ち仕様タイプ(十字でキャラ操作)
・モンハン持ち逆タイプ(人差し指でキャラ操作)
・カメラをタッチスクリーンで操作するタイプ
・カメラをジャイロで操作するタイプ
・カメラを外カメラで操作するタイプ(ジャイロと混在もあり)
ステータスやマップ、アイテムなどは下画面表示
もしくはステータスと選択中のアイテムだけ上画面に同時表示
または右目(左目)だけにステータスやマップを映す変態仕様もありw
タッチでカメラを操作する場合
主にタッチの右半分をカメラエリアとする、
その真ん中あたりに目安となる透明凸フィルムを貼るのもあり
目安を中心に上下左右でカメラ操作
(DSマリオ64はタッチするたびにそこが中心になるので指が覚えにくくやりづらかった)
R押しでマップとアイテム表示切り替え
下画面全部にマップorアイテム表示、タッチでアイテム選択しLかタッチで使用
カメラをジャイロ+外カメラで操作する場合
肩から上は固定し腰で操作する感覚
どのぐらい捻るとカメラ移動するかを弱、中、強で設定できるようにする
常時カメラ操作ができるタイプとLを押してる間のみカメラ操作できるタイプで選べる
どっちもLちょっと押しで標準位置に戻る
そもそもカメラを操作する必要があるのか?
LRじゃいかんのか?
規制でずっと書けなかったんだ
いつかはでるんだろうけど奥行き感のあるモンハンワールドを楽しみにwktkして待つぜ。
>>761 MHは頻繁にカメラ操作するからね
特に水中は生命線
陸上でも上を見るのは飛竜で使う
個人的にはリモヌン操作に慣れているので
大技で3DSの右側にリモコンを装着できるアタッチメントとか出ないかな
>>764 × MHは頻繁にカメラ操作するからね
○ 今までのMHは頻繁にカメラ操作するからね
勘違いしないようにして。
ハードを無視して無茶な操作を押し付けるのはいいことではないから。
無茶な操作ってモンハン持ちのことだろ
だからいくつもパターンを用意するのがいい
裸眼3Dが公開されるまではセンサーとカメラで完璧だと思ってたんだよな
思わぬ誤算というか嬉しい悩みではあるが
767 :
珍☆奇太郎:2010/07/09(金) 07:29:38 ID:pLExZ/i20
俺的にはもうめんどくさいのでカメラ操作が簡便なモンハンクローンでいいやという感じ
マリギャラ2は3Dゲーなのにカメラを自分で操作する事は殆ど必要なかった
以来カメラ操作が頻繁に必要なゲームは調整を怠ってるだけなんでは?と思うようになった
ありゃそういうゲームだからね
マリサンのようなのを求める奴もいるし
どっちかが善でとかそういうのは無いさ
マリギャラは敵は大体の敵は地形だからその場ごとの地形を映せばいい
ボス戦はカメラを大きく引いてる
モンハンは今はボスを見たり仲間を見たり出口を見たりするから同じようにはできない
だから、ヘッドトラッキングだと言っているだろ、
一番楽じゃないか、ボタンも押せるし、最新Wiiゼルダにだって対応できる。
オデコに認識オブジェクト春だけだっ、春ちゃんみたいに・・・
形状に味噌があるんだけど・・・
でも、本当はこれで、両手が無理なくなるんだけど、その次に本当は、
ボタン配置を工夫すれば、もっと楽に合理的になるんだけど、そこまでは、
高望みしない、贅沢は言わない。
これでまた、チンコンにも睨みが効くっ。
>>768 ゼノブレもカメラワークおかしい時があるわな。
螺旋状の通路を昇るときとかよく感じる。
>>771 そんなの貼ると外でプレイできないじゃないかw
ゼノブレはC押しながらのせいで
ゼノブレ長いことやった後にMH3やると大変なことになる
ゼノのカメラが糞なのは超同意
カメラを動かすゲームがだめなんじゃなくて、ゼノのように頻繁に動かさないといけないのが駄目
要は、そのゲームにあったカメラワークをしっかり練りこんで、
極力カメラをプレイヤーに操作させること無く、
もしくはカメラを操作していることを意識させずに楽しませる作りにすればいいってこと
カメラワークの自動化にはどうしても限界がある。最後にはAIになって、
しまうからだ。ならば、ヘッドトラッキングでユーザーの要望要求を
そのまま汲み取った方が、無理がなくていい。こういう事が大事なんだっ!!
本当は、内カメラも3Dにできれば、いいのだが・・・でも1つでも、
そう構わない・・・
外でもできるように、スタイリシュ、ノムリッシュな形状にすることを、
ここに約束します。帽子にゴルフのマーカーのデザインを参考にして、、、
でも、外で首振ってたら、やっぱり馬鹿にみえるかなっ??
>>777 電車の中でおしゃれな人たちが
みんなでぶんぶん首を振ってるの想像してみろww
スタイリッシュとかの問題ではないだろw
また任豚グッドショットがうpされて、面白いじゃんっ
でも、カメラが目の前、真正面にあるのだから、これだけ、ヘッドトラッキングに
好条件はないっ
たしかに、多少カッコ悪いが、ホムンクルスだと思えば大したことはない。
それに、3Dだからあんまり顔動かせないし、カメラと近いから、それほど
頭動かさなくてもいいと思うっ
遠目には気付かないんじゃないのかなっ・・・
普通にゲームしているんだったら、興奮したらわからないけどっ、、、
電車の中では操作タイプ変えればいい
教室の中なら顔を動かすにしてもカメラを動かすにしても面白そうに見えると思う
だいたい、3Dなんだから、どうやったって、敵の弾避けるのに、
のけぞるだろっ、ホラーゲーでびっくりしたりっ、、、
785 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/09(金) 10:04:08 ID:GEhCZHIA0
>>712 ハードゲーマーってMHPしか買わないゲーマーだよね
わかりますん
記事見てなかったが
二段階で酷い内容だった
3DSで内カメラを上に持ってきたのも、ヘッドトラッキングのためでも
あると思っている自分がいるっ。。。
本当は専用赤外カメラもその横につくのではないのかとも思っていたりも
することも吝かではない。
もしくは、切り替えができる内カメラなのだ、あのカメラは、、、
というサプライズも有り得なくはないっ。。。
Wiiのリモコンを流用すればいいだけの話であるっ。。。
>>738 前は「お前ゲームにそんなに金かけてんの?ちょっと引くわ」ぐらいのがハードゲーマー、コアゲーマーってイメージだったけどね
俺はそんなイメージが強いから「自分でコアゲーマー名乗るなら拒否反応起こしてないでとりあえず買って遊べ」ってよく思う
EVFのメガネ掛けたほうが、それでいんじゃないの???
PS4で対応して、3D液晶買うより安いし、高画質でしょ。!!
ちゃんとアンダーバー使ってもらわないとNGできなくて困る
>>793 IDでいいんじゃないか?
内容に特徴あるし。
>PSP2はゲーム機から逃走する気満々みたいだし
>きびしいねえ
本社が、もう暴走させないために、本社の紐つけたいんでしょ、携帯なり、
本社思想なり、、、
>>629 2画面あるから、下画面に情報割り振れば上画面を広く使えるから
縦解像度はそんなにいらんという判断もあったかもしれんな。
実際、下画面はサブ的に使うゲームが多いようだし。
そもそも3Gなんてやりたくないでしょ任は
今週のファミ通見た。
MGSデモは、蛇と兵士が飛び出し3Dだったようだな。
蜂が飛び出すものとばかり思っていたが。
>>793 特徴的な部分をNGワードにしておこう
NGExマジ便利
でた、フルボッコ・F・千早組
じゃあ、D言語で、、、
ストストにEOE臭がするのは、おれだけかっ??
連投しすぎ
そんなんじゃどこのスレに行ってもウザがられるだろ
今このスレでは中二病のペットを飼ってるので適度に愛でてあげましょう
って次スレのテンプレに書いとくか。
野犬にエサをあたえないでくださいだろ
飛び出すおっぱいゲー早く
もっこり
やられるか
おっぱい!おっぱい!
これは気が滅入ってくるよ
なんでこんなことになったんだろう
ファミ通も小島監督も任天堂に3DSの体験会を開いて欲しいみたいな事を言ってたな
814 :
ゲーム好き名無しさん:2010/07/09(金) 18:15:26 ID:1ULFNQK50
言われなくてもやるに決まってるだろ、DSの時みたいに
体験会なんかやったら入手難易度が10倍になるぞ
そこで初回生産100万台ですよ。
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;! 3DS争奪戦……冬なのに熱くなりそうですね
( つ旦O
と_)__)
また、転売屋が沸くのか
まあ、Wiiの時もやったし、
実物を触って(見て)みないとわからないってのは、Wiiと同じだしね。
年内200万台用意して、年明けに100万台追加して、3月から月30万台ずつ出荷すれば足りるだろ
>>820 それだと生産過剰になってしまいそうなに気もするけどな
ネットオークション各社が3ヶ月間3DSの出品を禁止してくれればそれでいい
DSL前後の悪夢が蘇る
正直ハードは欲しいソフトが出てから買う主義なんだけど
欲しいソフトが出た時にハードが手に入らないような事態になるのは嫌だな
今回ばかりは買っとくかなぁ
ロンチに欲しいものが出た場合は・・・?
3D写真だけでも購入動機を生むには十分だったぜ
パイロットウイングスがでたら買いだっ!!
あとは、バイオかMGSの出来見てよかったら、、、
潜水艦はあれは、緑的なものだし・・・パルテナはパンツァードラグーン
サターン版なんだろうから、面白そうではある。。。
あとは、3G絡みと値段だけだな。。。
電気屋の友達に頼む。発売日に入ってこないことがデフォなとこだけど。
>>827 >うちも、数年前から社内スタッフを中心に3D分野では色々な実験や開発をしてきましたから、技術の蓄積があります
・・・えっ?
リッジの3DSデモはかなり評判悪かったと思ったが…w
PSP版の使いまわしにしか見えない
3Dに力入れてたからサードにも関わらずプレイできるデモを公開出来たんだよ多分
パイロットウィングスはコクピット視点で
曲芸飛行(きりもみ・宙返り)できる機体が入ってたら買う。
スターフォックスとゼルダにも追加ステージか何かが欲しいな
別にオマエ一人買わないところでなぁ
フーンとしか言いようがない
パイロットウイングスは立体という点では一番良く表現できてそう
ずっと探してたわこのスレ
何で板変わってんのよ
>>837 ゲハ覗いて来い、おのずと応えは分かるから
どこが創るかもあるだ、スタフォがナムコに行って糞になったように、
パイロットウイングスはハドソンに行ったようなんだが、どうなんだろう?
ゼルダより、マリオ64が3Dでしたいかも。。。
WiFiでチーム組んでアクロバット飛行とかな。
インターネットだと乱闘展開ばっかりになりそうだがw
ところで試遊機はまだかね
朝設置したら夜にはもぎ取られてる。
未だに最終仕様決定してないからね
設置機盗難事件は確かに心配だ・・・。
どうして、こんなにも、魅力的なんだろうっ?PS2以来だなっ!!
朝デモ版がすでにもう、プシュされていて、気に入ったら、金払うみたいな
ものを言っているのか??でもそのDLに3Gは関係しないな・・・
それとも、認証、課金のみに3G使うってか?
>>846 3G回線の空いてる夜の時間帯を利用してダウンロードする感じか?
もしくは、3G負荷監視して深夜とかの通信量が少ない時、空き時間にだけ、
インテリジェンスにプシュする仕様だってか・・・
キャリアとの綿密な連携が必要だな。向こうもその気だし、いんじゃねえぇ
3DSの表面上の分かりやすい売りが3Dだとしたら、
社長も語っているようにもう一つの軸は通信機能だろうな。
この前のE3でもすれ違いくらいの強化くらいしか分からず、
意図的に情報が隠されている感じだけど、何か面白いことをやってくれそうな気
がする。
なんか今までの世に出た全てのゲーム機の中で最強な気がしてきた>3DS
E3のとき「3DSは3G回線などは使わない。将来的にはあると思う」
って言ってるから3Gはないでしょ
少なくともロンチの時点では
ブラフかもよ。アンだけパクられれば、それぐらいは許されるんじゃねぇ?
マシンスペック上がった携帯機ってだけで満足なのに3Dカメラやら
裸眼3D視やら通信機能強化やら、アナログパッドやらついちゃってるからなあ・・・wktkしないほうがおかしいw
PSP2を引っ込めたのは、3G関連があったんじゃないのかとも思うんだけど・・・
でも、確かに、3Gの可能性は低いとも思っているんだが、
わからん、チンコンパクラレテ、組長怒ってるからな、、、
向こうが喧嘩売るなら、こっちもとことんやれって号令が出ているはずだから、
わからん。。。。。
元々無い物をいつまで「引っ込めた」事にできるんだろうなw
Kindle、iPadで出来ることをあえて3DSでやる意味は無いと思う
ゲームソフトをDLできるなら分かるけど、3GでGB単位の容量のものをDLすると
パケ代が有り得ない値段になるからそれも無理な話
あぁ〜ぁ、組長怒らせちゃったっ・・・おレしらねーよっ。。。
でも、あのクレードル曲者だよな〜〜、3Gクレードルってことはないよなっ。。
青歯さえ積んでりゃ、Fitも使えるし、クレードルとも通信できるんだよな〜〜
パケ料は空き時間使ってドコモ側でコントロールできるならば、
深夜電力料金が適応されるてきなんじゃないのかな?
選択肢として用意しとくに越したことはないけど
文字だけはどうも電子端末で読む気しないんだよなぁ
海外じゃどうするんだ?
あの画面の大きさで本を読むくらいなら、iPhoneやAndroidケータイのようなスマートフォンで読んでも変わらないし
おれは、好きだけど、文字大きめで、フラッシュ読みできるから・・・
いくら深夜とは言っても3DSユーザーが増えたら一人当たりのトラフィックは馬鹿デカイんだしそう上手くはいかないんじゃないかね
自分に適した文字サイズさえ見つけられれば、みんなも普通に、
フラッシュ読みがもっと一般化すると思う。
そーいやドコモケータイをWiFiスポットにしてDS繋げれるんよね
WiFi(すれ違い)トーレントができればいいんだけど・・・
そのためには、やっぱり、100メートルは届かないとだめなんだろうな・・・
クレードルにブーストWiFi付いていれば、合法の範囲で無料ネットワークが
完成するのにな〜〜そしたら、3DSだけで通信料無料で楽しく日々暮らせるのに・・・
2GB=16Gbでカートリッジ代や運送費が掛からないから、
どうだろう、2000円を通信料として、ドコモに払うと提案したら、
ドコモはなんというだろう?通信料はソフト1本毎に払うという契約と
したら、ドコモはビジネスとして成り立つのか・・・
>>871 やっちゃうと日本まで月額定額制度が崩壊するからどっちにしろ無いよ
帯域制御はドコモに任せるとして、いつ配送されるかはわからない。
まあ、前もってある程度転送しておいて、発売日に解除する方法にすれば、
いいんだけどね・・・
konozamaになったりして、それでも、1,2日の内に必ず届くとしたら、
どのようなものだろう?
スタフォリメイクにはwi-fi対戦あるかな?それだけでも買いだぜ。
↑お前が書くとレス止まるよね
日本通信、b-mobileSIM U300の利用期間を改定
http://www.j-com.co.jp/news/release/1036.html >b-mobileSIM U300は、2010年4月5日、SIMロックフリー時代を見越し、
>SIMのみのパッケージで販売を開始したものですが、3Gデータ通信端末のほか、
>スマートフォンや3G内蔵PCなど、様々な通信端末でご利用いただいています。
>お客様からは、1ヶ月あたり2,483円の定額料金にて、最も広いエリアを有するドコモFOMAR網を、
>安定した速度(ベストエフォート300kbps超に設定)で利用できるサービスとして好評いただいております。
>また、表示速度の高速化ツール「Webアクセラレーター」をご利用いただくと、高度なイメージ圧縮とテキストデータの圧縮によってWebブラウザの表示を高速化することができ、b-mobileSIM U300の使用感は更に向上します。
>>878 痛い目にあったのがリッジさんって事っすね!
あの画像見て誰がDSの延長上だと思うんだよw
どんなハードでも、真剣に取り組んでくださいよ。
全部バンナムに向けての警告に見えるのは気のせいでしょうか
PS2からの移植とマジいらねえから
余程の巨大ブランドじゃない限りそんな自殺行為やめとけよ
とりあえず3Dにしました的な移植が多くなりそう
3D表示にして価値のある物とない物を見極める力が今のサードにあるかどうかだな
DOAはアリでw
3DSは海外メーカーが張り切りそうで、その割に移植されるのは少なそうで
なんかヤキモキしそうだなぁ。
DOAだけは奥行き型じゃなく派手に飛び出して勝負して欲しいw
>>878 何だろう。この、
「DSは手を抜いて小遣い稼いでましたサーセンw」
と自白してるような発言は
>>889 DSは真剣にやってなかった・・・って事になるよね。
まあ、海外の携帯ゲーム事情からすればそんなもんだと思うけど。
>>889 どんなハードでも全力で挑むべきなのになぁw
また原文読まないバカがデマを広げてる
I think that it may be easy for people to underestimate (中略)
You have to take this thing seriously.
人々は安易に過小評価するかも知れないが(中略)もっと真剣に理解する必要がある
「people」「you」が使われていることから明らかなように
これは3DSを過小評価してる人に向けてのメッセージだぞ
海外勢がなにか印象的なゲームをDSで出したかと言うとほとんど無いよな
普通に一般的な人々を指すyouでしょ
絵心教室って洋ゲーだったの今知った。突撃ファミコンウォーズのところか。ほうほう。
>>894 うん。自分でなく他者ね
自分は手を抜いてましたなんてことは全く言ってない
ネオ桃山幕府を時オカと同じようにリメイク移植キボン!
つか、セカンド的仕事出されても
サード単独で海外でDSに力入れたのはぁ?
>>897 この場合自分か他者かの区別が問題なんじゃないよ
一般論を語るため形式的なyouだから
人称自体にあまり意味はないと思う
訳もあれで良いし
>>900 うん。自分でなく他者ね
自分は手を抜いてましたなんてことは全く言ってない
>>901 この解釈のしかたはいろんな意味で完璧に間違っている
変なコピペ厨が沸いてきたからこの辺にするけど
(DSでの)手抜きを自白したなどという事実はないと思うんだけど
DSに真剣だったのはDQ9だけ
自社最大の目玉タイトルのナンバリングを独占供給したんだからな
レベルファイブ
シェーダ効果でHD機っぽいグラが楽々出せるようだな
PS3とマルチが増えそう
PS3のソフトを一本作る時間で3DSのソフトは3本くらい作れると思う
>>908 PS3の性能をグラ以外に使ったゲームってあったか?
なんで
>>908に
>>910が返ってくるのかからしてよくわかんないんだけど、
とりあえず物理演算あたりはCPUを食いまくるじゃないの。
別に据え置きのHD機と同じ映像じゃなくても、マルチさせることは出来るんじゃ?
PS3ソフトの続編がPSPに出たり
移植されたりしてんのに
>>911 >なんで
>>908に
>>910が返ってくるのかからしてよくわかんないんだけど、
えっ?
>>907を理解しないで脊髄反射で「性能」とか言ったの?
>とりあえず物理演算あたりはCPUを食いまくるじゃないの。
PS3の性能を使わないと実現できない物理演算をしたゲームがあったか?
俺はよく知らんのだが。
サードはPS3で性能使い切ってるソフトは殆ど無いぞ
龍あたりは楽勝だろう
俺は
>>907を
>シェーダ効果でHD機っぽいグラが楽々出せるようだな
>(HD版で使った素材が流用できて)PS3とマルチが増えそう
って意味で読んだ。だから流用するには性能が足りないって意味で
>>908を書き込んだ。
918 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:20:18 ID:KwIf3+/50
性能が足りようが足りまいがPS3なんかに糞SD(笑)のゲームはマルチされないから
安心しろ!
ゴキブリが望んでいたことだろう???
youtubeに上がってる3dsのssを立体視で見ると
本当にすごいな。
ssのまんまだと汚く見えた部分がほんとに消えるし
特に犬猫はやべぇ・・・。
>>893 つ Scribblenauts
日本じゃ出てないけど
性能をさほど使ってないソフトは可能なんだろうねえ
売り上げ増加のために展開ハードのひとつに入れるっていう
パターンが出来そうではありますが
>>903 それはそうなんだけどさ、
みんなは実績と発言とのギャップを問題にしているというか・・・
手抜きを自白したという風には誰も捉えていないと思うぞ
マルチって言葉間違って使ってねえか?
2画面ある時点でゲームとしては(ゲーム性も、作る工程も)別物にになるから、
移植とかそういう考え方だろ?
>>923 そっちが間違ってる
マルチ戦略の本質はそこじゃないだろ
別にゲーム性が変わるもんばかりじゃないだろ
マップ表示くらいなら同じだし
要は同時期に企画進行するかどうか
926 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:54:30 ID:KwIf3+/50
ここは3DSのスレなのでそんな関係ない話はPS3の該当スレでして下さい
>>892 そもそもそんな人自体あまり居なかったわけで
状況的に筆者がそう思ってたってオチじゃ
ファミ通よんだら小島さんインタビューがあったので読んだが
携帯機で出して好評でも据え置きで出してくれと必ずいわれるとかで
次回は据え置きでMGS5かまたは小島さんの新作を出すらしい
しかもスタッフの中でも優秀な人を集めていいとこ取りとか
3DSMGSはどうなるんだよw
据え置き本編に最大注力するのは当たり前だろw
3DSのは所詮リメイクだ
>>931 そう考えるとジムとかは凄いんだろうなあ・・・と思って昔、友達に誘われた時に通えなかったw
吉良吉影ですか
トイレに行ったあと手を洗わない人とか居るからなぁ・・・
股間が手と地続きの肌だからって、綺麗な訳じゃねーよっていうね
>>936 これどうやって見ればいいのかいまだに分からん(´・ω・`)
>>936 さんくす。
でも立体視とかできたためしないから無理ぽw
そういう意味でも裸眼立体視凄い楽しみなんだよね。
>>937 青赤メガネだろ。
色差で画像をずらしてるみたいだし。
動画の下の3Dって書いてあるとこクリックすると色々選べるぜ
まずシークパネルのところにある3DボタンクリックしてParallel(パラレル)にする
両掌をお祈りする時のように鼻筋を中心に顔の真ん中に置く
その手をちょうど二画面の真ん中になるようにして集中していくと立体に見える
>>937 右下に"3D"ってボタンがあるから
それを押して"parallel"なら平行視、"cross-eyed"で交差視の
画像に切り替わる。
945 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:33:52 ID:F/jjnEVf0
>>943 俺今まで平行視をcross-eyedでやってたw
>>942 やっと見えたわ
体感的には解像度も上がるなコレ
parallelで平行視をやったらすごくよく見えるようになった
949 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:44:19 ID:F/jjnEVf0
上記の方法でもボヤけるだけで何も見えない\(^o^)/
>>936 この画像は既出のスクショを無理矢理立体視に仕立てたものかな?
立体視しても看板が並んでるようにしか見えん
>>941 おいおいこれは立体視と無関係だろ・・・
これを寄り目しないで普通に裸眼で見れると思うと
本当にすごいと思うなあ・・特にバイオは拘束されている男が
飛び出てきれいに見える。
さすがに連続寄り目は疲れたw
>>936 の動画は、2DのSSから第三者が加工したものだね
>>953 立体視云々は一言も書いてないけど?
DS内箱庭ってこんな感じじゃねえの的に貼っただけだからw
時のオカリナなつい、と思ってちょっとGC版の画面を見ようと思ったら、
そのままどっぷりプレイしてる。面白すぎて3DS版まで待てない・・・。
時オカなぁ・・・VCでやろうとしたら、右上に出てるボタン配置がクラコンと全く違ってやり難いのなんの
64コンは特殊すぎる
ハードはWiiで、タクトのおまけだったGC版をやってる。コントローラもGCパッド。
Cボタンがアナログキーに変わってるので、オカリナが吹きにくい。
ムジュラはむじゅい
自分の目の扱いの悪さに絶望した・・・
3Dで見えるなんて夢だったんだ。きっとそうなんだ
あまり視力は関係ないと思う
俺なんて0.0○とかだろうし
キョンキョンの笑い声がムジュラにそっくり
さすがにそろそろ続報が欲しいな
来週でE3から一ヶ月
もうデザインは決定したんだろうか
>>963 あれ、小泉今日子だってことを今日知ったわ
>>948を見て思ったんだけど
地形のデコボコ感がよくわかるのでゲームの操作性はスゴク良くなるな
ただ、3Dにすることで今までテクスチャーでごまかしていた道路の質感が
カンナ屑みたいに見える
今までのごまかしが通用しなくなるな
レースゲームで木が一枚のテクスチャだけのものがあったが
そういうのが露骨に判ってしまう
リアル志向のものはオブジェクトもしっかり作りこまないと薄っぺらいゲームになる
そういうのは3Dよりも2Dの方がいいかも
グラフィックにこだわらないアクションゲームは3Dの方がいい気がする
>>966 そこはシェーダーで大解決!になるんでない?>質感
シェーダーはそんな万能じゃありません
誰もいないのなら俺が行きます
視差マッピングを実装してれば劇的に変わるんだけどね。
というか、他のシェーディング効果をカットしてでも視差マッピングは実装すべきってレベル。
977 :
ハゲ ◆HAGE/OnhIQ :2010/07/11(日) 00:19:38 ID:oLIkOysu0
>>948の箱庭感すごいなあ
あとゼルダのやつみるとハイラルの奥行きとか感じると
ミヤホンがリメイクしたくなる気持がわかた!
PCのモニターだと上手く出来ないなあ
iPodで交差法でやると感動するくらい完璧に立体になるんだけど
>>898 90年代最強の音楽を有するソフトだよな
ipodくらい小さいとズラして合わすのも楽だからね
つべのもHD動画とかだと中々慣れてても難しい
最初から3DLL出して欲しい
マジアカやるのに便利
>>981 つかこういうのどうやって立体視すればいいのかわかんね
交差法?
>>936 パルテナとゼルダのハイラルすげえwww
スクショ程度でこの感動かよ
グラでここまでのインパクトは十数年ぶりかも
985 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:09:40 ID:iSomdG2p0
3Dロックマンを今こそ…
裸眼用の立体視モードなんて無いからなw
交差法も選べるだろ
こんなピントのずれたものに合わせようとすると目がおかしくなるな
早く自然に見える3Dっての体験したいな
プレイバック
DS
>午前6時30分になっても行列は約30人とほとんど増えず、「このまま販売開始を迎えるか」と思われたが、
>販売開始の10分まえ、午前6時45分には約70人、そして5分まえの午前6時50分には約80人の行列に。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/02/103,1101949862,34116,0,0.html PSP
>発売が開始になる12日午前7時の段階ではじつに250人以上に達していたのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102809014,34409,0,0.html ↓
実際の結果
DS 初週441,485
PSP 初週166,074
PSPは正に品薄商法と呼ぶのにふさわしい感じだったな
DSは発売日当日の昼、普通に行列もないヨドで買ったなぁ
PSP買うのに並んでた時に並んでる奴らとDSでピクチャしてたのもいい思い出
思えばPSP発売までは俺もフツーにPS派だったんだよな・・・
対応の糞さを切欠に今まで知らなかったSCEの体質を芋づる式に知ってもうおなかいっぱい
>>993 なんかその内、販売数すらも捏造しそうな怖さがあるなファミ通は
雨とか雪とか花びらが舞うとか、そういうの3Dだと映えそうだなぁ
MGS3Dのデモでは効果的に使われていたよ、
蜂が飛び回ったり、ザ・ボス戦の花びらとか。
家電屋における、3Dデモ映像も徐々にその種類を増してきて。
ザッと見たけど。
当初(石川遼のゴルフ)あった、「飛び出す」タイプの映像は、
グッとなりを潜め、その殆どが奥行きを出すタイプにシフトした感じ。
やっぱ、いくら飛び出すといっても、画面端に到達したとたん、突然消えるってのは
違和感あったんだろうな(ボールとかバンカーの砂あたりがモロそれだった)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。