【DPPt】ポケモン対戦考察スレ57【HGSS

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1ゲーム好き名無しさん
このスレはシングルバトル(見せあい有り6→3)ルールを主に想定しています。
育成相談等の質問は相談スレで行ってください。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ポケモン対戦考察まとめWiki
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/

ポケットモンスターシングルバトル考察wiki
http://www40.atwiki.jp/poketai/

前スレ
【DPPt】ポケモン対戦考察スレ55【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1266231500/
誘導スレ
ハートゴールドソウルシルバー質問スレ 63
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1266764400/l50
【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1259571882/
【6on6】ポケモン対戦考察スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260974739/
【Pt】ポケモン対戦考察大会スレ2【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260890242/
※次スレは>>970が立ててください。
2ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 16:41:28 ID:Tj0xcHhu0
やべwwwしくじった 
前スレ56はってないw

3ゲーム好き名無しさん:2010/03/26(金) 16:55:16 ID:D9BLmkQG0
>【HGSS
】どこいった
4ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 01:22:23 ID:IU8uZOhQ0
まぁいいよそれ位は
5ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 01:27:53 ID:ilC2lEJu0
6ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 10:24:15 ID:KRg1ItUr0
もう考察すらしてねーな
7ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 10:33:56 ID:IU8uZOhQ0
強ポケメタ、それのメタ、それの…とループする段階だから考察も糞もない
8ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 10:42:03 ID:ilC2lEJu0
あうじゃあああsどあふぃ@:ぢsf「:」おjf「」p
9ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:25:07 ID:540BgVw70
最速アンコナンスってどう?
ナンス育てた事ないから迷ってるんだけど
10ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:37:03 ID:nxrEKJ9G0
出ました
11ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:40:38 ID:y+NeJJu20
>>9
後出しできなくなるだろ
12ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 14:52:28 ID:HOB+BAgI0
ゴミ
13ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 15:08:06 ID:FYSLcfmF0
じゃあ誰かが言っていた龍舞珠ギャラの強さでも実証するか
14ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 15:11:33 ID:5l1zahQB0
3ウェポン+舞のギャラに珠持たせただけじゃないの?
15ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 15:33:42 ID:540BgVw70
滝登り+エッジ+〇〇みたいな感じになるのかな
16ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 15:40:50 ID:p1ZMco/T0
ラティとかスターミーとか倒せるすてみかなあエンペで止まるけど
17ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 15:44:51 ID:540BgVw70
その2体なら噛み付くでいいけど範囲狭いか
18ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:06:23 ID:FYSLcfmF0
個人的には後出しされがちなラティオスを舞って倒せる氷の牙は持たせたいなあ
19ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:15:51 ID:sQ/n58/20
舞い珠エッジで☆が確定、ラティが乱数だが
20ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:20:30 ID:FYSLcfmF0
あ、本当だ。珠の計算忘れてたはずかしい
21ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:21:42 ID:b4F4v0f50
水技なくてもいい
使いたい相手がいない
22ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:22:25 ID:Y9pzj5ddO
ラティ☆呼ぶのわかってるなら電磁波当てればいいじゃない…
23ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 16:23:46 ID:Uf6IrNycO
でもギャラに珠って何かもったいないなあ
強化アイテム無しの舞氷の牙でラティオスが5割の確率で倒せるみたいだけど
24ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 17:01:57 ID:krPI+9wJ0
ギャラの逆鱗でラティ確定1だけど使いづらいか
メインの滝登りと威力変わらんからサブウェポンとしてはそこまで劣ってるとは思わんけど
25ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 17:06:46 ID:BmGXqYlnP
鋼を呼ばぬパーテならね
26ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 17:35:11 ID:IU8uZOhQ0
予めジバコ辺りで強引に倒してしまえば何とかはなるんじゃない
27ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 18:14:46 ID:Noc7f/Kf0
地震と牙でよくね?と思ったら相手ギャラで止まるか・・・
28ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 18:21:50 ID:0Utt3BbI0
ギャラドスなら両刀かな
火炎放射、冷凍ビーム、10万ボルト、アクアテール
29ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 19:21:06 ID:HOB+BAgI0
そこまでやってわざわざ水技を物理にするメリットはねーよ
30ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 19:29:33 ID:L3VyccPU0
ギャラドスのミラーマッチが結構あるから雷や10万ボルトもいいかもしれないけど
大抵ソクノ持ちだろうからやっぱり微妙かな
耐久や素早さも削りたくないし
31ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 19:35:42 ID:iuW/OcX90
滅多に見んぞ、ソクノ持ち
32ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 19:47:21 ID:FYSLcfmF0
ギャラにソクノ持たせるくらいならオボンやプレート持たせた方が有意義だと思うけど
両刀もあの特功でやらせる気は起きないなあ
滝上り・竜舞・エッジ・氷の牙とかでよさげ
33ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 19:49:50 ID:Uf6IrNycO
ギャラに半減実持たせるなら電気技よりも岩技を意識した方がよさげ
34ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 19:50:14 ID:b4F4v0f50
なんでギャラでミラー意識してんのか理解不能
35ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 20:22:19 ID:o9kDnMCk0
>>7
前からこう言われてるけど、実際ここの大会で何回か優勝してる人は同じようなパーティーつかってるよね
ポケモン一匹一匹で考える時代は終わってるけど、パーティー単位とかならまだ考察の余地はあると思うんだ

36ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 20:46:33 ID:540BgVw70
優勝したPTをkwsk
37ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 20:47:25 ID:BmGXqYlnP
シングルで公式大会をしてるさまを想像できなくなった
38ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:22:37 ID:o9kDnMCk0
>>36
ゲンガー グドラ ヘラがいつもいて残り三体が交換されてる感じだったと思う
580以上がいないのとガチでラプラス使ってるのが印象的だった
39ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:23:10 ID:8gKReYZ00
ギャラにソクノは持たせないんだけど
実際にソクノギャラ相手にすると厄介なんだよなあ
こっちがソクノ持ちじゃない前提で相手にしてるからかな
40ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:29:55 ID:8MmfH3u90
>>28
ギャラに両刀はキツくないか?
球持たせるなり竜舞で攻撃面強化しないととても両刀とは呼べん
特殊前振りで雷でまぁまぁのダメなんだし
41ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:33:05 ID:YczjNwv+0
そろそろ大会やろうぜ
42ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:33:19 ID:VE+MpnRW0
俺は上級者なんだけど
何か質問ある?
43ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:34:36 ID:FYSLcfmF0
グドラの強さはよくわからんが使いこなすとかっこいいな
44ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:35:28 ID:HOB+BAgI0
グドラはただの対雨パ用だろ
45ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:48:53 ID:VE+MpnRW0
俺が世界一の育成論の上級者なんだけど
何か言っておきたいこととかある?
46ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:50:01 ID:iuW/OcX90
アンノーンの育成論をご教授願います
47ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:50:21 ID:b4F4v0f50
どうでもいいしつまらないし消えろはげ
面白いと思ってやってるんなら病院行け
相手してもらえてよかったな
48ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:53:30 ID:ilC2lEJu0
大会の対戦ってどこで見れる?
49ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:56:14 ID:VE+MpnRW0
>>46は性格いいけど

アンノーン
臆病 @拘りスカーフ
特攻252素252HP6
目覚パ電

>>47は性格悪いよね

この差は歴然としている
50ゲーム好き名無しさん:2010/03/27(土) 21:57:02 ID:o9kDnMCk0
51ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 01:13:55 ID:CkuUgtR90
グドラは全てにおいてルンパに劣ってるからどうも使う気しない・・
まあルンパ自体も性能的には厳しいけど
52ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 01:26:19 ID:X6g3Lkl30
龍舞があるから劣化とはいえなくないか
特殊か判断が・・・ってマンダの劣化になるか
53ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 01:44:43 ID:G7zl5Zhq0
>>52
えっ
54ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 02:34:46 ID:E+taKpta0
特殊ギャラドスには たつじんのおび と言うすばらしい
アイテムがある>>40
55ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 02:59:40 ID:jf2g6I6C0
等倍ドロポン強化できないのが痛い
56ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 06:36:53 ID:pbvoRW4A0
>>42
なにを持って上級者って言うんですか?
57ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 07:05:42 ID:LyQ2m2uQ0
上級者を名乗る要因
・大規模オフ会やWCSで勝率が高いから「上級者」
・PBRのランダム対戦、フレンド対戦での勝率が高いから「上級者」
・とあるコミュニティ(2ch、mixi、個人サイトあたり)に所属していて、そこでの勝率が高いから「上級者」
・自称「上級者」

下に行くほど微妙
58ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 07:43:47 ID:BuqzNdst0
>>51
グドラがルンパに勝ってるのは
炎への耐性だと思う。炎耐性のおかげで虫とすごい組ませやすい
あとはどくどくでナンス倒せるのは地味にありがたい
59ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 12:34:50 ID:AoP9I2+E0
>>54
無邪気 CS 滝登り 火炎放射 冷凍ビーム 10万ボルト
で達人の帯持たせてたけど役に立ってんのかよく判らん
60ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 12:35:12 ID:Ch0RnMDW0
炎に強いから虫と組ませやすいってところがよくわかりません
61ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 12:47:49 ID:BuqzNdst0
>>60
確かに意味がよくわからんなw

おれはルンパもグドラも(攻撃範囲的には特にグドラ)
多少強引にでも雨降らせたほうが強いと思ってるってのが前提条件な
そんでどいつで雨降らそうかってなったときにグドラと相性補完しやすいのがハッサムだっていう話
虫っていうかハッサムだな

そうすると雨降らし役なんて使うなよってなるんだけど
それはつまり最初からグドラなんて採用すんじゃねえってことだからそういう話はなしな
62ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 13:18:41 ID:X6g3Lkl30
ガチパの構成の話になるんだが全然うまく組めないな
急に作っても通用しないもんかね
63ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 14:29:15 ID:EhUW52WN0
>>62
ポケモンなんだからブログとかで強そうな人のパーティぱくってもある程度は勝てるけどな
ただ、そのパーティが自分に噛み合ってるかによるんじゃね
俺みたいにスイクン、バンギ、ラティは微妙(って思ってると、トップメタのパーティとは違ってくるけど
64ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 15:35:27 ID:TUxkDiJ80
ヤチェサンダー鉢巻ヘラ襷ガブですね、わかります。
65ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 15:59:10 ID:dzi7BWvW0
現環境でろくに使えないヤドランにさえ劣るミロカロスちゃん
66ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 16:01:29 ID:iCC1x04G0
ミロがこの先生きのこるには催眠しかないな
67ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 16:45:23 ID:94jaNyK30
この先生キノコる
68ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 17:14:54 ID:CkuUgtR90
ゲンガーの催眠は強い気がするけどミロの催眠は微妙
69ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 18:37:43 ID:Q76PsDBW0
スイクンシャワーズを飛ばしてミロを採用する理由ってなんだ
70ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 19:31:04 ID:EhUW52WN0
スイクンはともかく、ミロシャワヤドは大差無いだろ
71ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 19:46:58 ID:Ch0RnMDW0
え?
72ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:04:39 ID:BrDMxCTz0
スイクン>シャワ>>>ミロ
カイリキー×ヤドラン
73ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:19:25 ID:AhE5gzPV0
ヤドランは弱くはないがバンギが流行してるから厳しい
バンギさえいなければ控えめHCメガネとかが使いやすい
74ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 20:43:14 ID:Llmd7CC80
俺が上級者お前ら全員初心者
75ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 21:50:18 ID:mhdh5DWoP
ヌオーはギャラドスとメタグロス以外にはなにもできんな
76ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 21:51:51 ID:8nFlTNpl0
いやヤドランは弱いよ。マンダの流星耐えない水耐久とかいってゴミすぎる。
77ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 22:00:23 ID:Oy0w7cRd0
ここは自称上級者の巣
78ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 22:15:15 ID:4PZLIRmK0
ゴドバファイヤーってむじゃきとせっかちどっちがいいですか?
79ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 22:15:50 ID:Ch0RnMDW0
どっちでもいいよ
80ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 23:05:18 ID:Llmd7CC80
俺はコトブキじゃないけど上級者だよ
81ゲーム好き名無しさん:2010/03/28(日) 23:58:00 ID:/rSBZYbq0
            ,. ===、、 o   ○o.  i       :::ト、
                          ,. -‐==、、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l       :::ト、\
           //      .::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/   ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\
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   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. /  i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: !    ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ   \';';';';';';';';';!:::::
82ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 02:26:51 ID:7SgTm3yJ0
コトブキチガイいい加減うざいわ
83ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 02:32:12 ID:kPVrkDl00
>>16
おそレスだけど
捨て身よかぁ恩返しじゃねギャラなら
84ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 12:02:17 ID:HVmvS43y0
>>75
こだわり思念でH252が2確
特化しても乱2のヌオーがグロスに対して何が出来るって言うんだ
85ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 12:11:53 ID:HTuAIV/Y0
コメバレ型やスカーフ相手ならそこそこ使えるんじゃね
86ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 12:14:03 ID:D6i13YRZ0
ダメージ計算もせずに語っちゃうとか
87ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 12:49:11 ID:O4H3aaNU0
他にあまり振らず防御にだけ特化したスイクンか
エスパーもあわせもつヤドランでもないかぎり
水受けで交代からこだわりしねんをなんとかできる水受けって・・・

1世代前なら
メタグロスには受けルンパッパもいたのかもしれないけれど
88ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 13:15:47 ID:uwepmXzKO
拘りコメットで耐久にちょっと振った程度のルンパッパは2発だしなあ
89ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 14:38:44 ID:AeZRX04L0
未だに拘り鉢巻きメタグロス見たことないスカーフは時々みかけるけど
90ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 17:00:42 ID:uwepmXzKO
そうかそうか
91ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 17:23:41 ID:y9yijRjd0
このレス乞食はなんて言って欲しかったんだろう
92ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 19:19:29 ID:3m1g8vh00
俺、寿じゃないけど初心者だよ
93ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 19:47:28 ID:YoTERBKj0
グロスにハチマキって微妙じゃね?
94ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 20:16:23 ID:3m1g8vh00
ラムの実だよな
95ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 20:20:47 ID:kEo4LviG0
このスレ以前より悲惨な状態になってるな
96ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 20:21:20 ID:lFdVBLmx0
以前と変わらんよ
97ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 20:38:01 ID:3m1g8vh00
>>95
状態異常を回避したいからメタグロスにラムは必須だな
素早さ上電磁波や火傷を貰いやすいから
眠るカゴよりラムの方が場持ちも良いし立ち回りも向くしね
98ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 21:18:55 ID:Wo7qdtWd0
ゲサロ考察スレには4種類の人間がいる

1ルールに順応できる→普通に理論に基いて考察する=考察スレ住民
2長文・理屈臭いって時点で読まない→中傷飛ばす→考察妨害=荒らし
3理論立った文章は理解できない→文脈無視でただ主張を飛ばすだけ=場違い
4内容が酷すぎてレスする気にすらならない=ROMer

さあ、あなたはどれ
99ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 21:28:33 ID:3m1g8vh00
たまに居るけど>>98見たいなのが一番いらないよね
>>98=5無駄に自分の世界観で質問を作り流れを止める→糞
100ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 21:43:07 ID:Wo7qdtWd0
グロスにラム持たせるレベルの人間に馬鹿にされてしまったw
101ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:14:44 ID:Rluibq0L0
ん?ぬけがら厨だったの?wwwww
102ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:22:23 ID:D6i13YRZ0
めくそはなくそみみくそ
103ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:26:09 ID:HTuAIV/Y0
ラムwwwwwwww


















ラwwwwwwwwwwwwムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
104ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:28:58 ID:Rluibq0L0
ぬけがら厨が完全論破涙目敗走カオスドライブでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
105ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:40:05 ID:Li2Nz9TF0
ざまぁ
106ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:44:07 ID:3m1g8vh00
メタグロスにラムは必須だろう
この人たちは何を言っているんだ?
107ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 22:47:08 ID:8zVA2TQX0
現状だとどろぼう読み持ち物なし一択
ラムとか臆病者とアホばっかだな
108ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:13:44 ID:ThNoPlYY0
流行のポケ対策を思いついて話す=考察スレ住民
思いついたらまずダメージ計算をしてから話す=訓練された考察スレ住民
計算機と睨みあってから実戦で使ってみてからまた計算機と睨みあう=よく訓練された考察スレ住民
長文、亀レス、アンカ過多=新参
頭の悪いPC(携帯)レスに何故か携帯(PC)で支援レスが=自演
PC同士なのに自演くさい=プロの自演
自演っぽいと思ったが微妙に印象が違う=家族・友人
本人はいたって真面目なのに他の大多数と食い違う=環境違い
遭遇率の低いポケをやたらと語りたがる=嫌メジャー厨(≒環境違い)
皆が使ってないポケをなんとかして使いたがる=マイナー厨(スレ違い)
催眠を過大評価する=PtHGSS持ってない派(≒環境違い)
受けを過大評価する=旧金銀派
環境によって違うだろ=オフ環境原理主義派
特定の単語、話題にやたらと食い付いてスレ消費を異常に早くする=ねんちゃく(大型連休では、釣りの成功率があがる。)
○○ってどうよ、○○について=単発振り逃げ厨
○○ってどう思う?→ありがとうございました!=質問厨(スレチ)
関係ない話題を連投する、お前いいかげんにしろよ等のレスを付けて支援する=荒らし
関係ないネタ振り、それに乗っかってネタレス=雑談厨
聞いてもいない俺理論を突然語りだす=友達いない厨
鼻で笑いながら見ているだけで書き込まない=ROM専
いいや!「限界」だッ!書き込むねッ!=我慢が足りないえせROMer(荒らし・ねんちゃく予備軍)
しこしことメモ帳に向かって誰も望んでいない長文を書いて投下する=コピペ・テンプレ化狙い厨
109ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:16:23 ID:Rluibq0L0
ぬけがらは雑魚まで読んだ
110ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:43:24 ID:/asod0YC0
やったね!たえちゃん!
そろそろ春休みが終わるよ!
111ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:45:05 ID:b+FyS3pH0
スカーフグロスの動画見てきたがよさそうだったわ
相手の身代わりより早い大爆発は怖いわ
112ゲーム好き名無しさん:2010/03/29(月) 23:59:11 ID:HTuAIV/Y0
ラム必須(笑)
113ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 00:14:13 ID:TtBUqmFj0
涙拭けよ
114ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 00:17:21 ID:oHZjqgMS0
だれがグロスに電磁波うってくるの?wwwwwww

だれがグロスに鬼火うってくるの?wwwwww

ねぇねぇwwwwwwwwwwwwwwwだれ?wwwwwwwwww
115ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 00:20:06 ID:2twMmhDt0
ラムってバトレボの催眠対策に使うもんだろ?
116ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 00:29:15 ID:TtBUqmFj0
ぬけがらッチョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
117ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 00:36:56 ID:345Q3hh10
「○○以外ありえない」「○○は必須」ってすごく限定された環境に居る奴が発する言葉だよな
118ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 14:46:21 ID:CpKdT/1y0
じゃあ「メタグロスにコメパンは必須」もすごく限定された環境に居る奴
が発する言葉なのか。そうなのか。
119ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 15:14:43 ID:T8setlrv0
メインウエポン不要とか随分限定された環境だね
120ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 15:31:22 ID:9HJevXS4P
アムハンバレットばくはつ守る(10用)
121ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 15:36:52 ID:BLwXbbwb0
極論でしか語れないカス共
122ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 15:41:13 ID:NsdVqF4Q0
何か胸が熱くなるな
いつも通りの春休みを見ているようだ
123ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 18:33:59 ID:TtBUqmFj0
結局ぬけがら厨の敗北か
パーフェクト論破略してパー論やな
124ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 18:40:17 ID:2CxjEbeZ0
せやなw
125ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 20:11:48 ID:oHZjqgMS0
ぬけがら厨というものは果たして存在していたのだろうか…
126ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 23:25:32 ID:+YN8uTUm0
ようやく落ち着いてきたか
127ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 00:02:27 ID:IrvO+cEu0
そういう一言が一番いらんのだけどな
128ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 00:17:52 ID:PFAsvP6Y0
この中で頭がいいのは俺だけか。。。
129ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 00:18:57 ID:A+NK4K070
>>128
シカマルほどじゃないけど
130ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 11:37:13 ID:ZBhe48B00
>>129
つまり・・・どういうことだってばよ・・・?
131ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 11:50:15 ID:b+pTxVyOP
フーディンとメタグロスって
結局どっちが頭がいいの?
132ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 11:50:43 ID:P+3Muljh0
強いからメタグロス
133ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 12:05:59 ID:EEwJfS0V0
シカマルほどじゃないけど
134ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 12:34:13 ID:j4DWIy0V0
ラプラスの頭がいいは、
チンパンジーは頭がいいレベル
135ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 13:56:11 ID:JaLfKgQB0
はぁ・・くつわ虫どもが・・・
136ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 16:54:43 ID:OyXs3DF10
フーディンは先手で瞑想積めば特殊相手だと普通に強いと思うんだけど
ラティと違って鋼で止まらないし一線級のポケモンだよね
137ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 17:19:06 ID:zT7qi8lKP
まさか襷を持って積むとは言わないでくれよ
138ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 17:22:38 ID:/TD1R36d0
そもそもメジャー鋼は気合玉等倍なわけで
139ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 17:43:22 ID:IF5z/96zO
>>137
瞑想先手で積めば特殊アタッカーの技は普通に耐えるぞー
140ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 17:45:55 ID:EIaJ80qg0
積んだ状態でもグロス2発とかww
141ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 17:52:27 ID:OyXs3DF10
瞑想+珠でかなり強いと思ったけど実際計算したらゴミだったww
142ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 17:57:44 ID:7HAE1nTY0
そもそもほぼ等倍しか取れないんだよな
サイキネきあいだまの範囲って。

ゲンガーと違って優秀な耐性もないし使いどころが無い
143ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 18:03:22 ID:zT7qi8lKP
>>139
メガネラティは先手瞑想でも無理だが具体的には誰だ?ライコウ?
それとも耐久調節でもするのかな・・・

素耐久でもシグナルかシャドボを持てばアグノム・スターミー辺りは範囲に入るが
この場合はアンコかサイコを切るのか?鋼への役割破壊を考慮すると技枠がないぞ
144ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 18:09:25 ID:OynJ/dw80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10225337
これの9分26からのバトル ガチパがマイナーにやられました
相手使用ポケ スイクン サンダー ヘラクロス
うp主使用ポケ  ワカシャモ ツチニン ネンドール 
これだからマイナーはやめられない
145ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 18:24:04 ID:IF5z/96zO
>>143
ラティはさすがに無理だわww
ライコウとかスターミーとかサンダーとか耐えれるよ…
って言いたい所だけど積んでも決定力クズだし技スペも怪しいから忘れてくれ
146ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 18:29:22 ID:4LWywxCb0
フーディンは一線級なのに何で誰も使ってないんだぜ?
147ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 18:30:14 ID:tXl7bEPx0
一線級じゃないから
148ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 18:59:16 ID:7HAE1nTY0
瞑想サイキネしても何も確1にならねーし耐久ゴミだし超単とか耐性糞だし
149ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 22:08:15 ID:P+3Muljh0
純粋にフーディン使う理由がわからない
150ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 22:12:38 ID:EEwJfS0V0
エスパー単がゴミ、これが全てだな
151ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 22:23:55 ID:tXl7bEPx0
エスパー単で頑張ってるのアグノムくらいじゃないのか
152ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 22:26:26 ID:/TD1R36d0
いやーそーなんすよー
153ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 23:09:17 ID:1cXtHYJ00
メタグロスにラムは必須だろう
お前ら若い羊の肉をラムと言うのは知っているか?
美味しいビー玉が入った飲み物をラムネと言うのは知っているか?
従ってラムは必須だな
154ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 23:12:14 ID:TPqak2hQ0
ソーナンスはエスパーっていうより特殊性能メインのポケモンだからなあ
まあ一応メジャー攻撃タイプに弱点が無いのは単エスパーの利点なのか?
155ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 23:19:11 ID:GRbBbN1c0
大学でポケモンをやってる屑人間がいるんだが・・・

http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1270039772/
156ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 23:23:59 ID:OyXs3DF10
ソーナンスは特防特化でラティの眼鏡流星2発か・・オボンは必須かね
157ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 23:24:37 ID:EIaJ80qg0
いちいち貼りに来なくていいよ
VIPの雑魚と対戦しとけ
158ゲーム好き名無しさん:2010/03/31(水) 23:35:53 ID:y9pqvwSc0
おい
159ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 00:47:53 ID:/mD8bVtR0
フーディンは無限トドとかまもみがポケモンがどうしても怖い場合にだけ必要なポケモンですな
160ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 00:51:24 ID:YLOVM1AT0
フーディン以上に早いアンコ使いがいない以上
フーディンの価値はアンコに見出すのが一番
161ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 01:40:38 ID:528VAuLp0
ぶっちゃけガチならアンコなんか使わず挑発ギャラでいい
162ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 02:03:57 ID:uCc0gOdA0
俺、コトブキじゃないけど

だからアンコは必須と言っているだろう
RS時代じゃないんだから3色使えなくなった今めざパなんて使う気になれん
163ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 02:59:49 ID:5RtXooC40
WでもM2さんは微妙だしぃ
164ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 04:51:22 ID:LAgmm8Mc0
最近ダブルがどうのこうの言う奴多いけどなんなの?
スレタイ見ずにレスしてる池沼なの?
165ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 05:17:19 ID:epG1/xOl0
そうだよ
166ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 07:51:09 ID:8iR9302K0
もうこのスレはポケモン対戦雑談スレみたいなもんだし
167ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 09:43:15 ID:uCc0gOdA0
俺、コトブキじゃないけど

>>166
そんなわけないだろう、しっかりしろよ

話ポケモンに立て直すけど

メタグロスの持ち物やヤドランの持ち物についてどう考えてるんだ?
168ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 09:49:38 ID:334UrUI30
環境によるから持ち物だけじゃなく努力値技性格全部自分で考えるべきでFA
人によってやらせたいことなんて微妙に変わってくるんだし
169ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 09:58:59 ID:uCc0gOdA0
俺、ことぶきジャナイから無知だけど

FAってなに?ファイナルアタックでいいの?
170ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 10:02:43 ID:Z47g4e3B0
マジレスするとフレネティック・アブソーバ
171ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 10:28:21 ID:+O/x6MqpP
複合エスパーにとっては格闘抵抗が重要
172ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 11:16:45 ID:uCc0gOdA0
>>170
でよ、それはどういう意味なの?

>>171
つまり、エアームド、メタグロスは等倍だよね
ヤドランは抵抗あるよね

つまり炎、虫、格闘はエスパーのサブに向いているよね
173ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 12:06:02 ID:xIccrrod0
コトブキチガイは死ね
こんな糞ゴミ育てた親も死ぬべき
174ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 12:07:44 ID:k6McWOGy0
>>172
ちゃんと名乗ってくれないとNGではじけないからちゃんと名乗ってくれ
175ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 14:54:47 ID:uCc0gOdA0
>>173
こんなこというお前の親に問題があるに一票
引退すれば?
176ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 15:11:18 ID:xIccrrod0
親のこと言われて涙目のコトブキチガイ
死ねばいいのに糞親
177ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 15:27:33 ID:uCc0gOdA0
お前を生んだ親こそ死ねよ、お前じゃなくてお前のおじいちゃんやおばあちゃん
まで兄や姉、弟、妹、お前に関係アル奴死ねよ
こんな奴に関わってかわいそう、いや、こいつをこうしたのは回りのせいだ、あー不幸な家
まー気にすんなよ、お前が悪いんじゃないから^^;
お前を作った 親 が 悪 い ん だ か ら
糞親だな、お前の親どっちもでべそなんだろ^^;
死ねよ糞親、死ねよ糞兄弟や親戚

死ねば〜^^;

死ねばいいのにね^^;


顔どころか名前すら出せない糞で可哀想な人もいるもんだな

まぁ俺は本人じゃないから別にいいんだけどね


引退すれば〜


そっちの方が糞親の事言われて涙目だねxIccrrod0
なんかいきなり糞親のこといわれちゃったから必死なんだねxIccrrod0


まさか言われると思ってなかったんでしょ?

傷ついちゃったんだ?
178ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 15:28:34 ID:uCc0gOdA0
>>177
同意
179ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 15:30:48 ID:uCc0gOdA0
>>178
こいつの親、こんな糞が生まれてくるのも知らずにセックスしたんだぜザワザワ
のんきにセックスなんてしてんじゃねーよきめーから

なんでいるんだろうね^ω^

なんで生きているだろうね

いやおじいちゃんおばあちゃんが謝罪するべきだな
速く言えよ『ご め ん な さ い っ て』

なんで言ったんだろうね^ω^;
180ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 16:36:18 ID:VlX2h7iQ0
お手本のような自演乙
181ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 16:39:42 ID:E9I18KZX0
どんだけ劣等感持ってるんだよwww
182ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 17:01:57 ID:528VAuLp0
よほど酷い環境で育ったんだな
ギャグでもこんなキチガイ発言できない
183ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 17:15:40 ID:3zeuz4e90
ポケモンの話しろよ
184ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 17:40:16 ID:xIccrrod0
まじでキチガイ一族だったんだな
コトブキチガイの顔。ぎゃはははは(^ω^)ゴミ以下ダナ

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人
   <´ 僕 の 人 生 返 し て っ ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、r-、,r v'⌒ヽr ' ⌒v'⌒v'⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
185ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 22:52:27 ID:k6McWOGy0
なにこのスレこわい
186ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 23:31:21 ID:5cgm7bNY0
世界樹今回なんかぬるくね?
187ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 23:37:46 ID:+O/x6MqpP
手段が増えただけじゃね?
188ゲーム好き名無しさん:2010/04/01(木) 23:38:48 ID:5RtXooC40
5世代になったらさらに強ポケ増える・・・
4つの技×匹数だけで対応できる範囲は
189ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 01:14:04 ID:9X4psDdB0
何言ってるんだ
その増えた強ポケの分構成に幅が出来て面白くなるに決まってるじゃないか
190ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 01:20:12 ID:yj3uqTNa0
次のカイリューやガブ的な位置のドランゴンにわくてか
191ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 01:21:07 ID:L9V2/1S30
草だよ
192ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 01:21:31 ID:rrLJR1ka0
ドラゴン無効特性のドラゴンとか
193ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 02:13:30 ID:tE5O+9gY0
草・ドラゴンで氷四倍の伝統は守りつつかっこいいデザインになるにちがいない
194ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 04:12:31 ID:QxePz6YA0
特攻よりで流星リフストと大地辺りがあったらかなりめんどい存在になりそうだな
195ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 04:36:51 ID:UJLvjz250
特攻より程度だったら無邪気とかの二刀なら
無振り地震>全振り大地になる場合が多くない?

正直大地を積極的に採用しづらいんだが
196ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 04:38:29 ID:UJLvjz250
連投すまんがなんか勘違いしていた
種族値で特攻>攻撃の場合ってことか
>>195は忘れてくれ
197ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 07:43:39 ID:QTLeflEm0
妄想までするようになったか
もうだめだな
198ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 07:49:44 ID:GFKgoksd0
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
199ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 12:25:42 ID:CF+JSg8m0
>>189
えっ
なんでRSが一番バランスよかったって言われてるのか分かる?
200ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 12:49:05 ID:TWMvgFMLP
>>199
説明してもしゃわあたりの受け売りしか出来ないだろお前
201ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 13:00:34 ID:2vjG2aZA0
>>199
KUDARANAIDESU
202ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 13:02:30 ID:3qdEOFPSP
>>199
どういう理由でなんだ?ただ影響受けた受け売りなんかじゃないよな?
203ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 13:03:30 ID:QTLeflEm0
>>199
分からないのであなたの言葉で説明して下さい
204ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 13:51:57 ID:9X4psDdB0
しゃわ(笑)
205ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 16:23:45 ID:NHQE9F0i0
そういう意味ではどこかでやってた見せ合い96も理にかなっている気もするな
206ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 16:37:25 ID:tE5O+9gY0
見せ合い96は63よりも読み違いのリカバリーしやすいしいいと思うけど面倒すぎる
207ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 16:40:18 ID:6gOdhzMz0
スレタイテンプレも読めない
小学生レベルから幼稚園児レベルに退化してるね
208ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 18:28:56 ID:9X4psDdB0
そう思うなら自分で何か話題フレヨ
そういう煽りもはっきり言って大差無いからね
209ゲーム好き名無しさん:2010/04/02(金) 21:43:07 ID:5/5+iy7vP
シュカペルト面白そうなんだけどなぁ
210ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 12:58:12 ID:uBqFsssa0
ありきたりすぎで何をいまさらなんだが
211ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 19:26:00 ID:8IDc/s5tO
シュカエンペはマジでチート
半減実を一番有効に持てるポケモンだわ
212ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 19:49:05 ID:iQmRbnERP
スイクン用くさむすびと
タスキガブその他用冷凍B+アクアと
主力砲ハイドロで終わってしまって
相手の交換先に入れる技とかがないね
213ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 20:28:05 ID:2uE0wtZy0
くさむすびかアクジェをどくどくにするとか
214ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 21:18:46 ID:494kwTVSP
普通にある程度一貫性のあるドロポンじゃ駄目なのか
215ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 21:24:57 ID:9d7AXjsrP
メインウェポンに一貫性も糞もないだろー
ハイドロ受けられない奴がエンペに出てくるケースは草結び読みとか身代わり読みとかだけだから
216ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 21:35:47 ID:x874wy6B0
一貫性(笑)
217ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 21:41:22 ID:8IDc/s5tO
シュカエンペは
ハイドロ/冷凍ビーム/草結び/あくび
でよくね
218ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 22:24:42 ID:iQmRbnERP
スイクンの零度習得で泣くことになるポケモン
219ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 02:56:48 ID:4nYn3GD70
規制で過疎すぎるな

>>215も言うように、メイン技に一貫性もクソもねーな
そもそもメイン技を受けに来る相手に対して効果的なサブ技でかつ
そのまま相手が居座った場合にも、メインほどではないにせよそれなりに効果があるってのが「一貫性がある」というような感じだろう。
メタグロスの思念、カビゴンの地震なんかに対して言う言葉。

>>214の意味でいうなら、ただの「範囲」で十分。
あと敏感に反応する方がいらっしゃるから、一貫性っていう単語使うのは非推奨
220ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 03:06:37 ID:1J62rRIIP
シュカエンペちゃんは素早さはグロスを抜いてないといかんのか、タイマンなら
地震2耐えは無理だし
1回じゃ激流発動せぬものな
221ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 16:11:53 ID:guo2Wvuc0
シュカエンペは襷ガブ狩るためにアクアジェットいれるもんじゃないの?
あくびも悪くないとは思うんだけど
222ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 18:26:38 ID:tVf5gJauP
ヤチェだと積むんだよなあ
あれは悔しかった
223ゲーム好き名無しさん:2010/04/05(月) 19:35:52 ID:Z+HOoSbDP
ポケモン板のほうにもシュカエンペの話題あったから晒してみる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1267707734/929-935
224ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 17:14:19 ID:rVZbuu+d0
さすがに過疎すぎんか
225ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 17:15:10 ID:sZzlEHJGP
全鯖規制だからな
226ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 18:20:41 ID:wOm/zdkD0
PCから書き込めるかテスト
227ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 18:39:40 ID:QNrGYT9cP
意外にもP2使ってる奴多いんだな…('A`)人('A`)ナカーマ
228ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 19:14:14 ID:rVZbuu+d0
モリタポくれよ
買ったら19000余るとかキチガイだろ…
229ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 19:16:41 ID:bN/b21hP0
規制はもう大体解除されたよ
普通に過疎ってるだけ
230ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 19:17:26 ID:QNrGYT9cP
おれは知り合いに5V控えめイーブイと引き換えに1000モリタポもらったわ
231ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 20:45:13 ID:sZzlEHJGP
ocn全板規制はやばい
232ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 23:04:18 ID:G+TLKiZ1O
携帯も一時的に復活したからこのスレも復活したかとおもったら…
233ゲーム好き名無しさん:2010/04/07(水) 23:43:05 ID:C45IiXOVO
てす
234ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 01:23:32 ID:4LtWzaO2P
誰かネタwikiに湧いてる池沼をどうにかしてくれ
235ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 02:16:55 ID:EvLfHrHXO
バトレボってラティマンダグロスみたいなガチパより中堅パやマイナーパのほうが頻繁にマチるけど
中堅とかマイナーって範囲広すぎてメタりようがないな
236ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 08:29:23 ID:7opII7sl0
It had already been twenty years since retiring from a company I worked for for 20 years.
Two Channel. As I spent my humdrum days, my grandson, a college student, had recommended it to me, saying "This may pique your interest".
Although at first I laughed at it, for "this BBS is of a lame preposition",
the interesting nature of it gradually dawned on me.
A young rosebud with colourful hair and eyes repeatedly speaks daggers to me, best exemplified by the phrase "gtfo underage b&",
I am reminded of my days as a student with nary a good meal rushed by.
"If only there had not been a war, I could have led such a juvenescence myself"
At times I mumble these words.
In these days, already being in the grip of this Two Channel, I schlenter a white-silvery electronic computer from my grandson's room and confine myself to my den,
thoroughly enjoying the "festivals" day after day.
When I read the thread entitled "Fourth-grade girl abandonment case", I cried at the unreasonabe circumstances and her harsh destiny,
and loudly insisting the idiocracy of the situation to a member of the family cutting scallions in the kitchen,
my impudence astonishes. Later I realize the phrase "in spite of age" and a feeling of embarrassment follows.
"Continuation is strength" being a phrase entirely applicable, I have become apt at dodging undesirable hyperlinks and knowing one's own templates, and with "If one enjoys, one excels" as my motto,
I strive to "second" op.
While my colleagues are weighed down with dementia and other diseases, I am old yet healthy and able to go to meetups-
when I consider this as being owed to Two Channel, the insulting comments upon insulting comments of "lurk for another 6 months newfag" are, to my ear,
an encouraging and amusing "you're too young to die".
Looking forward to the day when I can meet an anchored handle with the same name as the plane I might have been unfortunate enough to die with,
again, today I face the display.
237ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 08:33:47 ID:js1fjXPH0
メタの意味から勉強しなおしてくることを勧める
238ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 09:25:10 ID:PTxWUFrA0
メタとか言ってる奴きめえ
239ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 10:11:44 ID:+VCa526m0
>>238
      //                    |
      /         ,ィ介i      |   う  ぶ  き
      {. |l     ,イ  ///||     |   ち   っ え
     ,-.、Vl      / | /// | |    」  に  と  ろ
      lこ!l ! ト   ト.l | !i  | ヽト、<   な  ば
      |  l Vヽ  トjヽ\!l   ,>‐_ニヽ     さ
     |  |   \ ! く__・、jiLノ・_´フ .||   れ
     | | __   ヽ} -‐   -─‐  レヘ.   ん
   _r‐j   >イ fヽ  l   ノ  __    ,イ-ハ
  / ′、   i   {ノ-、 ヽ  `t_/  /| /´ヽ
 〈 ヽ    l   |  }   \    -' j  |   \
  ヽ          /     |  ̄     L
240ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 10:43:16 ID:p/VDVr2jP
うちの6Vメタモンのニックネームはメタング
241ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 13:14:01 ID:acXZSAvgO
規制解除されたけど話題無いな
242ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 13:56:38 ID:8pM1fk0HO
TCGオタキモイな。
243ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 18:55:10 ID:M4wMemLC0
目くそ鼻くそ
244ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 20:16:28 ID:js1fjXPH0
ポケモン対戦考察スレ住民「オタキモイな」

( ^ω^)
245ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 21:19:25 ID:4BzEI7GP0
ポケオタキモイな
246ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 21:56:14 ID:E8OWiumb0
tesuto


247ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 22:43:43 ID:8pM1fk0HO
お前ら自覚あるんだな。
248ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 00:11:43 ID:+VgUmEGzO
鏡と会話してます
249ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 00:21:46 ID:4nIGxBaC0
虫の知らせヘラってやっぱ使えんかなぁ
HAbDSが産まれたんで使ってやりたいんだが…
250ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 00:25:12 ID:T65AC16t0
>>249
こらきし剣舞
251ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 00:42:10 ID:4nIGxBaC0
>>249
やっぱそれしかないよな…
なんだかんだで状態異常(特に火傷)が怖いし仕方ないか
252ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 00:43:00 ID:4nIGxBaC0
>>250だた
253ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 01:47:46 ID:OvPXvOQ40
今の砂環境でこらきしやるアホはおらんやろ
254ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 02:51:47 ID:E9x7m+FYO
知らせならスカーフでいいんじゃないかな
255ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 02:55:15 ID:r9OPBW/g0
>>253
こういうスレってメタの話は持ち出すべきなのかよくわかんないけどね
俺も砂PT+毒守るって環境だからこらきしや異常玉は見ないけど、ID:4nIGxBaC0の対戦環境でそうなのかはわからないし
ダブルみたいに公式があればある程度統一されたメタがあるけど
256ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 04:04:43 ID:9bzEnUug0
メタ(笑)
257ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 07:58:40 ID:T65AC16t0
ヘラいる場合ってバンギノオーは選出しづらいけどな
258ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 08:01:42 ID:SyU3+anY0
>>251
ヘラ居るのに余裕で鬼火撃ってくるこんな世の中じゃ・・・
259ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 09:37:32 ID:lCuQ6k7Z0
鬼火より、毒々・電磁波の方がよく見かけるけど
単に環境が違うだけかな、どくまも面倒くさい

>>249
しらせでも普通にいけると思うんだが
根性で異常受けみたいに使えないのが痛いけど
あと個人的にはやっぱりスカーフヘラは使いやすいし
260ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 11:20:08 ID:j89xWZ4V0
お前らいい加減にした方がいいんじゃない?
レベル低いから

まぁ俺もだけどよ

火力を求めたいのにスカーフヘラは強いのか?
261ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 11:22:24 ID:LIF5OX5q0
弱いよ
受けられやすいただのゴミ
262ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 11:34:50 ID:en/zSNJT0
砂パやラティには強いから一慨にどっちが上とはいえんだろ
263ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 11:35:32 ID:Rtx3npJi0
スカーフカイロスでギロチンでもしろ
264ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 12:02:31 ID:j89xWZ4V0
カイロスは型破りがあるから
浮遊に地震が出来たり、頑丈にギロチンが出来るから
強いな
265ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 12:08:37 ID:OvPXvOQ40
カイロスは小技が面白いだけでメインウェポンが貧弱すぎ
266ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 12:26:36 ID:GJ00FQ7S0
ヘラは鉢巻安定?
267ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 12:28:53 ID:veJ9B/FlO
スカーフヘラはどうなのとか言っておいてカイロスは強いなとかw
カイロスこそ火力に問題あるだろうがw
そもそもスカーフヘラの火力はメジャーな連中を2発あれば仕留められるし十分
浮遊に地震当てられると言っても個人的に嬉しい相手はFCロトムくらいしかいない
268ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 12:44:07 ID:LIF5OX5q0
鉢巻持たせて2発圏内なんだけど
スカーフで2発圏内とか思ってる人ならそりゃあスカーフ使うわなw

Hに振らないとほとんど繰り出せなくなるし、先制できることだけに目がいきすぎてヘラの長所を全く生かしきれていませんな
269ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 12:54:32 ID:en/zSNJT0
ヘラはハチマキしかありえませんな(キリッ
270ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 13:20:48 ID:veJ9B/FlO
大体のガブは確2だしHP252グロスは中乱2(意地っ張り)
バンギは言うまでもないし、ラティも確1

たしかにグロス相手は怪しい部分があるけど火力に問題あるとは思えない
繰り出しやすさがどうこう言ってるが、基本的には引かずに撃ち合える方が強いと思うんだが
271ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 13:31:09 ID:SyU3+anY0
俺はスカヘラが便利すぎて使い倒してる方だけど
ヘラがハチマキ巻いて確一が増えそうな敵ってどの辺りだろうか?

最近エッジやメガホが外れすぎて広角レンズ入れたくなってきた
272ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 13:46:01 ID:j89xWZ4V0
>>267
カイロスのメインウエポンwwwww
何言ってんだお前頭わるいだろwww

ギロチンや地震でおk
ヘラクロスの威力180のメガホーンでドータクン確2
カイロスの地震200でドータクン確1

この1割の差がでかいんだよ

ギロチンってつよいんだよw
それにカイロスってつよいんだよw
273ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 13:48:30 ID:LIF5OX5q0
>>270
まず仮想敵がおかしいってことに気付いたほうがいい
ヘラに対しガブやらグロスやらが受けに来るのか?
それともヘラをそいつらに繰り出すつもりなのか?w

カバやラグに繰り出せるようにして、そのポケモンもしくは受けに来るポケモンに負担をかけていこうとかそういう発想にならんわけ?
274ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 13:53:08 ID:J13HuACZO
カバもラグも最近は見かけないけどな
275ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 13:53:39 ID:en/zSNJT0
そもそもスカーフヘラは抜き性能やタイマン性能に特化した型
ハチマキとは使い方が全く違うしどちらも違った怖さを持ってるのがヘラの長所
ハチマキしかありえませんなとか言ってる人には分からないだろうが
276ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 14:00:09 ID:j89xWZ4V0
拘りスカーフを作るとしたら

意地っ張り 根性 AS
メガホーン/インファイト/エッジ/辻斬り

意地っ張り 虫の知らせ AS
メガホーン/インファイト/エッジ/追い討ち

追い討ちは先発偶発です
辻斬りの場合、ゴーストと戦うので火傷対策に根性です
それ以外は糞乱数耐えからのスカーフメガホーンの知らせ

スカーフで素早さが勝っている分、普通にフーディンとかも追い討ちやメガホーンでおk
霊超類逃げなら知らせ追い討ち、戦うなら根性辻斬り

ktbk
277ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 15:46:55 ID:OPx6e16XO
スカーフは撃ち合い重視なんで基本的に66向き
鉢巻以外ありえないと平気で言い切れるようでは、
まだまだ中級者の枠を抜け切れてないな


部屋の育成論板を一通りみて鵜呑みしてるレベル
ま、63じゃ鉢巻が基本形なのは否定せんが
278ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 16:24:28 ID:K/sRyXUX0
スカーフが63向きで
鉢巻の方が66向きだと思ってた俺はヘラの使い方間違ってたのか
279ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 16:28:48 ID:zallHnd50
スカーフでは意地っ張り陽気?
素早さ調整はどこまでするの?HPに振った方がいい?
めざ氷はいれないの?
280ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 16:51:27 ID:NKCWiByS0
>>279
まず自分で考えた考察でも書いてから質問しようよ
281ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 16:59:16 ID:zallHnd50
>>280
で?結局200は調整するの?
めざパは氷?域りは入れないの?
282ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:18:25 ID:Srm6gLYhO
ダース込みなら鉢巻きだよね
283ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:34:09 ID:Z9jMLDyy0
めざ氷とかバカか
284ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:38:24 ID:VDzbvnnC0
めざパ氷とか本気で誰に撃つつもりなんだお前
285ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:42:43 ID:fWT0+B6DP
グライオンじゃね?
286ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:43:56 ID:lI1LS1qKP
めざ氷を否定するのはダメージ計算出来ないバカ
287ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:47:38 ID:g3+4A3WE0
めざ氷を否定するのはダメージ計算出来ないバカ(笑)
どっちがバカだよ
288ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:48:33 ID:zallHnd50
どう考えても天敵になるグライオンにピンポイントのめざ氷はでかいよな
サンダーはエッジあればおkだけど
唯でさえ羽休めがある防御高いグライオンにエッジはきついのに

んま特攻種族値40あれば十分っしょ
289ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:54:00 ID:9ql+cspx0
うんそうだね
じゃあ入れようか
290ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:57:27 ID:GxX9J4Xv0
C振りヘラはじまったな
291ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 17:59:41 ID:zallHnd50
だってよ、絶対に鬼門だと相手が思ってグライオンを堂々と出してくるのに
そのグライオンをだよ、凍らせて相手を泣かせることが出来るんだぜ
もうこれを使わない手はないよな?

「めざ氷を笑うものに青空は見えない」
292ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:00:56 ID:r66vql0rO
めざ氷持たせるのを否定はしないけどそれをハチマキ、スカーフで使う気はせんな。
球ならありかもしれんけど
293ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:14:44 ID:lFyryQoRO
特攻補正なし努力値164でやっとHP252グライオンが確2

まあ使いたいやつは使えば?
294ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:20:24 ID:zallHnd50
>>292
そうそう珠珠、勿論努力値の関係もあるけどなるべく攻撃とHPに振りたいので
珠専用になる、それとグライオンは抜かしたいので多少は素早さに振ります

ktbk


スカーフって虫の知らせ発動なら強いよね
あの素早さと火力をさ先制でメガホーンをグサグサさせるんだぜ
さらに相手のサンダーやクロバット、メガヤンマ、ファイヤー、フリーザー
プテラなどより先に羽休めされる前に先制でエッジぶっ放せるんだぜ

意地っ張り @火炎珠 HA 根性
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/剣の舞

これが火力出て耐久もある

意地っ張り @カムラ AS 虫の知らせ
メガホーン/起死回生/こらえる/剣の舞

これが最も火力がでる型
一回舞えばこらえてカムラ知らせ発動&最強のメガホーンと起死回生が火を噴く
だがパに負担が掛かるのがネック
295ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:28:46 ID:zx1Om9yT0
多少って…80以上必要じゃないか
そこまでしてヘラクロスでグライオン突破する必要無いだろ
しかも交代読みで当てないと結局勝てないとかリスクでかすぎ
296ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:34:06 ID:Z9jMLDyy0
こらきしとか砂ばっかの現環境じゃネタ以下の存在と思うが

グライオンピンポイントでしかも余裕で耐えられるめざ氷とか何がしたいの
地震や燕返しの方がマシなレベル、グライオンなんか特殊でゴリ押せるからヘラで倒す必要ないしな
297ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:40:09 ID:lI1LS1qKP
じゃめざ氷当てられたら勝率気にしてくれよ
選択肢の一つをかたくなに否定する男の人って…
298ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:41:36 ID:zx1Om9yT0
ダメージ計算してから言え
299ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 18:49:01 ID:F+do3uuxP
ヘラクロス@いのちのたま

[いじっぱり]
個体値31-30-30-31-31-31
努力値100-104-0-52-84-164
インファイト
メガホーン
めざぱ氷70
みがわり
とかいうのだと、「つばめがえし」がないグライオンには正面から戦って下手したら勝ちます。


物理耐久…「みがわり」が無振りグライオンの「じしん」を耐える
特殊耐久…「みがわり」が無振りボーマンダを「れいとうビーム」で一確調整したハピナスの「れいとうビーム」を耐える
特殊攻撃力…HP252グライオンを二確。
すばやさ…やや振りミロカロス抜き。
(実数値126=最速バンギ+2=最速ラグラージ+3)
残り…こうげき。


というのを拾ったけれど
今の環境では無理だしその当時ですら無理だったろう
300ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 19:01:49 ID:VfndUwYm0
>>294を実現させるとしたら
寂しがりA252H144C20S92@珠
ってところか
301ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 19:11:01 ID:AVxxnT9D0
ヘラを出すと確実にグライオンが出てくるような環境ならめざ氷入れてればいいよ
302ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 19:22:22 ID:OPx6e16XO
>>278
俗に言う役割だのヤーティだの言われてんのがスタジアムルール(63)での話だから
繰り出し安定と流し際でのダメージ負荷高めるために
HA鉢巻が基本形とかいわれんだろ

逆にこれは偶発的な対峙からの撃ち合いとかまであんま考えてなくて
「交代で繰り出し、受けにくる相手に撃ち逃げ」に比重をおいてる

偶発的対峙からの撃ち合いで強くなるのが素早さ補正するスカーフで、
死に出しとかの機会が多い66向きと思うよ
前半にかいた撃ち逃げ云々は66ではない要素じゃねーから66じゃ不向きかというとそうでもなかろうが
少なくとも63でスカーフってメリットデメリット釣り合わない気はするが、一概には言えんかな
303ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 20:03:24 ID:HiaWJRuMP
スカーフトリックという使い方もあるけどな
けど63は役割もてるポケモンに交代して〜という流れが多いからスカーフは使いにくいな
304ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 20:35:23 ID:56/GgszP0
スカーフヘラ使い辛いのか・・・知らなかった・・・
少なくともバトレボランダムでいろんなパスに組み込んでて
どのパスでも大活躍してくれてるんだがきっともっと良い使い方があるんだろうな
305ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 20:45:29 ID:ZlFm7SHQ0
xIccrrod0
こいつ死ねばいいのに
306ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 20:48:26 ID:OPx6e16XO
それ単に素早いポケモンが使いやすいだけなんだよな
逆に使ってて止められやすいとか素早さでは勝ってんのに引かざるを得ない場面を感じることはないか?
それがスカーフのデメリット

ライコウとかアグノムとか、スカーフのデメリット受けることなく
かなりの範囲に先制できるから似たような強さを感じられるはず
特にアグノムなんか先制できる限りは本当に止まりにくい
307ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 20:55:07 ID:ZlFm7SHQ0
めざ氷計算している者共
ちゃんと珠の威力up込みで計算しているか?
308ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 20:56:01 ID:HiaWJRuMP
当然だろ
ゴウカザルとかは特に珠持ち多いからな…
309ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 20:59:59 ID:Xrp2K0uT0
ヘラのめざ氷クラスを力説されても
310ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:03:49 ID:OIYHeWRd0
ヘラのめざ氷とか釣りだろ
311ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:06:05 ID:ZlFm7SHQ0
ここが、ヘラクロスのめざ氷を語るスレですか?
312ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:24:02 ID:56/GgszP0
>>306
たしかにグライオンとヨノワ・サマヨ辺りに止められたときは悔しかったな・・・
序盤の打ち合い・状態異常受け・最後の全抜きで使ってるからほとんど気にならんけど

俺は逆にH振ってもヘラって繰り出し難いと思うんだが・・・
その辺鉢巻使ってる方は地震ピンポ読みとかで出してるんだろうか?
313ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:26:00 ID:Srm6gLYhO
というかギャラマンダとか出さないの?
314ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:40:18 ID:ZlFm7SHQ0
>>313
ギャラマンダは基本ヘラにエッジがあるので微妙。
315ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:46:05 ID:QNjjZOsN0
ヨノワは鉢巻きであってもエッジか辻斬り当てないと無理でしょ
316ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:47:33 ID:ZZyq9/+Z0
>>306
そのライコウやアグノムを返り討ちにするためにスカーフにするんだろ?
ラティとか
317ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 21:50:17 ID:ZlFm7SHQ0
>>315
鬼火打ってくるようなら根性辻斬りでおk
318ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 22:00:49 ID:OvPXvOQ40
なんで都合よく鬼火撃ってくるんだよ…
319ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 22:01:27 ID:en/zSNJT0
ハチマキは地震読みでも出せるけど基本耐久型に繰り出すもんでしょ
320ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 22:05:56 ID:wmy7u4q80
321ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 22:09:04 ID:56/GgszP0
>>319
サンクス
俺は最初からヘラの運用方法を勘違いしていたようだ
322ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 22:12:47 ID:wmy7u4q80
>>316
ライコウはともかくとして、アグノムやラティオスとかには後出しがそもそもできんからな。
この辺の役目はヘラクロスにさせる意味があんまなくなってくるじゃん

ヘラクロスは地面耐性あるとはいえ、耐久値それほど高くないので、
無理矢理繰り出せて、先手とれるメリットから攻撃しにいきやすいタイプのポケモン
メタグロス、バンギラス、エンペルトだのの方が性能とマッチするよーな気がする

ただ、ヘラクロスのメリットとしては強化アイテムなしでの素の攻撃数値が他に比べて高い
ただアグノムとラティオスの対策だというなら、メタグロスとかバンギラスのほうがええぞ
323ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 22:56:35 ID:ZlFm7SHQ0
鬼火は打ってくるだろ
撃ってこないならもう勝利だろ
324ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 23:00:40 ID:iebA4dg20
耐久型にしか繰り出せない鉢巻きよかスカーフの方が使いやすくね?
325ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 23:23:39 ID:wmy7u4q80
ところが受けにくさの点では鉢巻に利がある
最終的には一長一短なんだとは思うけど…
326ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 23:40:26 ID:xbZud+pHO
運用方法が異なってくるけど
鉢巻もスカーフも使い易いと思う
逆に拘ってないヘラだと驚く
327ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 23:56:22 ID:COSekNNA0
面子的に鉢巻とスカーフは持たせたい奴が被ることもあるからそれに合わせてでいいよ
328ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 00:04:07 ID:Z7+iAYLd0
バンギガブが多いとスカーフの方が使いやすいかもね
329ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 00:11:34 ID:kEQk/w2w0
じゃあ耐久型が多いと鉢巻きがものをいうのか
330ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 00:29:01 ID:7q66YBgR0
>>329
鉢巻が物を言うのかどうかは知らんが
スカーフの意味が薄くなるのは確実

鉢巻型は序盤の切り崩し、そしてこちらは切り崩されにくい
スカーフ型は終盤の詰め、詰みかけた状況からの逆転って感じじゃないのかね
脳内だけど
331ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 00:50:24 ID:WrObvnA00
自分の環境でスカーフ持たせてタイマン性能が高いなら使えばいいだけの話じゃん
332ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 01:23:14 ID:Dzz+9loAO
>>318
^p^脳内考察にありがちなことでつ
333ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 02:41:21 ID:XLKFfa1LO
火炎玉ヘラとか絶滅したよな
334ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 02:54:04 ID:Bw4duUziO
まあ鉢巻と同じ数値出て技縛りないってのはいちおう魅力的だがな
実際は鉢巻の縛りが気になるほど動けなかったりするしな
335ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 05:28:17 ID:+//Ko+3B0
tesr
336ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 10:02:29 ID:UDtF6b8d0
@毒毒珠 HA 根性
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/剣の舞

@カムラの実 AS 虫の知らせ
メガホーン/起死回生/堪える/剣の舞
337ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 10:28:21 ID:H4v5+1Wv0
なにそのゴミ構成
338ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 10:44:31 ID:UDtF6b8d0
お前にゴミと言われる筋合いはねぇんだよ
じゃあお前の構成言ってみろ
339ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 11:07:45 ID:Dzz+9loAO
バンギラスがいるこのご時世にこらきしは……
340ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 11:22:43 ID:XLKFfa1LO
インファなしヘラとかマジキチ
それ以前に堪えるが必ず成功する限られた環境じゃないと格闘使えないとかな
341ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 11:22:46 ID:5nDE5ZbpO
相手に砂・霰パキラーのヘラがいる時にバンギ選べるか?
少なくとも俺は先発では選べない
342ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 12:07:31 ID:d42lRncD0
ユキノオーも多いうえにスカーフバンギもいるからなあ
343ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 12:27:06 ID:X4IrkDar0
バンギカバノオーで機能停止
先制技で機能停止
襷で機能停止
ゴーストで機能停止

こらきしなんてまともには決まらん
344ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 12:40:45 ID:UztLo6/w0
>>338
こだわりでフルアタ
345ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 13:00:13 ID:Cp65Z6zc0
挙句・・・テンプレ・・・・!
346ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 13:36:05 ID:ZY6sNXiP0
>>341
スカーフツバメ返しとかタスキカウンターとかあるしな
砂起こすだけでも立派な戦力だし
347ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 14:04:58 ID:KcSYH0L+P
砂パの何が怖いって後続に身代わり剣舞ガブリがくることだよな…
348ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 14:07:31 ID:Z7+iAYLd0
最近は砂パでもタスキの方が多いと思うんだが
349ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 16:00:37 ID:sEaR8sax0
襷身代わり併用は普通だと思うが
350ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 16:08:26 ID:Yl4mLv0J0
ステルスだけは要注意だが

ヘラクロス @カムラ
意地っ張り 攻撃252、素252
メガホーン/起死回生/こらえる/剣の舞

もうヘラクロスの構成はこれ以外は有り得ないだろう
これ以外で考えている輩はポケモンを辞めた方がいい
351ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 16:10:27 ID:Z7+iAYLd0
RS時代にでも戻ったらどうです?
352ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 16:30:55 ID:Yl4mLv0J0
だからステルスだけは要注意といっているだろう?
聞こえなかったのか?

ヘラクロスはこれ以外有り得ないんだがw
じゃあアンタはどんな構成で使っているんだ、言ってみろ
353ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 16:44:29 ID:rv0YHNE50
1994年生まれの人集まれ!★3
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/nendai/1269784099/
354ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 17:09:13 ID:n32c7iZL0
350の母でございます。
このたびは、息子が糞レスをしてしまい、 皆様には大変ご迷惑を おかけしております。深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になってしまいました。
そのせいか、小学校、中学校、そして高校といじめにあっていたのです。
朝、学校へ行くと下駄箱にあるはずの自分の上履きを隠され、昼食となると お弁当をトイレへ投げ込まれ、休み時間にはプロレスと称して息子だけが一方的に殴打されるような日々が10年以上も続いておりました。
度重なるいじめに耐えきれず、息子はとうとう志半ばで高校を中退し、 大学進学の夢も諦めねばなりませんでした。
失意のゆえでしょうか、家庭での息子はいじめの反動のせいでしょう、
ことあるごとにわたくしに乱暴を振るうようになっていきました。
度重なる暴力のせいでますます息子は部屋に引き篭もり、自分だけの世界に 閉じこもるようになってしまいました。
そんな折り、祖父が気分転換にと、息子へパソコンを購入してくれたのです。
息子はこの歳になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようでわたくしも大変心配しておりましたが、 この2chを知って以来、息子も少し明るくなったようです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
350の母より
355ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 17:54:39 ID:XLKFfa1LO
懐かしいな
356ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 18:38:59 ID:ojd5XN9EO
>>352
金銀時代に戻ったら如何です
357ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 18:45:54 ID:Dzz+9loAO
ピピピッ解析結果が出ました
“イツモノキチガイ”
358ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 19:45:09 ID:cwRGS7pu0
意地っ張り @火炎珠
HP252、攻撃252
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/剣の舞

ヘラクロスをこれで使わないならロックマンX2やった方がマシです

これ以外で使おうとしている女の子のパンツは白なんだと思う
359ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 19:48:29 ID:TEH46zG40
X2バカにしてんじゃねーぞファック
360ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 19:51:46 ID:o1u+Q/pz0
勝手に白とか決めつけんなよ
361ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 19:59:19 ID:cwRGS7pu0
意地っ張り @拘り鉢巻
HP252、攻撃252
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/辻斬り

ヘラクロスの型ですが、これで使わないなスーパードンキーコング2やっていた方が将来のためです

この構成以外で考えちゃっている女の子のブラジャーはピンクなんだと思う
362ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:05:21 ID:2q34ZJCS0
私その構成で使ってるけどブラジャーピンクだよ
363ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:07:38 ID:cwRGS7pu0
・・・んまぁ別にその構成で使っていてもピ、ピンクはいるでしょ
364ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:10:42 ID:w2aoWWOz0
ブラは白以外ありえんだろポケモン初代からやりなおせ
365ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:13:47 ID:cwRGS7pu0
>>364
ブラ白以外も有り得るだろう、有り得ない理由が分からない(まぁ俺も白が好きだが)

ところでこの前一緒にポケモンバトルをしていた女の娘の下着は殆どピンク統一だった
夏とかだと服の上から見えるからお前らもポケモンバトルでの心理を研究しておけよ
366ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:45:39 ID:WkLOBFU30
お前らって気持ち悪い
367ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:50:05 ID:n8QSHO530
春だな
368ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:50:58 ID:cwRGS7pu0
陽気 @カムラ
攻撃252、素252
メガホーン/起死回生/堪える/剣の舞

この構成で使わないならバイオハザード2をやった方がいいだろう

これ以外で使っている女の娘の胸は大きくなるから安心しろ、そしてパンツとブラは黒で確定だろう?
そろそろ小5くらいで黒いブラジャーを付け始めたころじゃないか?
もっと年上だったらすまん
369ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 20:58:33 ID:Zr8Bfnpu0
春休みは終わったはずなんだけどな
ボッチ確定した奴か
370ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 21:05:45 ID:cwRGS7pu0
>>269
じゃあお前らは女の子が新作のポケモン買ったらなんて聞くんだ?

俺「どっち〜白?黒?」なんて聞けないだろw

下着の色を聞いているようなもんだ
お前らも気を付けろよ、ちなみに俺は入学したばかりの18歳だ
371ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 21:28:53 ID:kEQk/w2w0
6つもダブッてんのかよクソ厨房め

まさか大学入ってポケモンで女口説くつもりのアホじゃないよな
372ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 21:43:41 ID:Vpa+UavC0
男「俺のポケットモンスターを見てくれ(クイッ」
女「キャー黒くて素敵!抱いて!」

こうですか><
373ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 22:10:25 ID:cwRGS7pu0
陽気 @拘りスカーフ
攻撃252、素252
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/追い討ち

ヘラクロスのことだがこれで使わないならぷよぷよ通やった方がマシだ

これ以外で考えている女の子のマンコは小さいだろ?
374ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 23:26:19 ID:gKs4+L/NO
寒っ
375ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 23:41:50 ID:Dzz+9loAO
ヘラクロス ロックマンX2をやったほうがいい
で検索すると
376ゲーム好き名無しさん:2010/04/10(土) 23:51:01 ID:H4v5+1Wv0
まーたコトブキチガイか
377ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 00:12:55 ID:6jsgCnzV0
そんなにこらきし推したいならここでレスする前に
実際に今の環境で使ってみたらいいじゃない
378ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 00:21:31 ID:Q3SH5b870
お前ら釣られすぎ
何でも釣にすればいいってもんじゃないけど
厳しいときは釣りという魔法の言葉があるんだよ
お前らはスルースキルを身につけろ、ただ一人の人間も無視できないようじゃ、その人の存在が大きすぎると言うことだ、いいな、わかったか
379ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 01:29:40 ID:7vFLwstW0
他に話題がないのが悪い
新作の登場が完全決定したが、これはスレ人口にどう影響を及ぼすか

ttp://www.pokemon.co.jp/bw/index.html
380ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 01:33:12 ID:DTWpHSAW0
言っとくけど妄想はスレチだからな
381ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 01:36:22 ID:yT+pJ4z+P
いま、エメラルド環境について話す人もほぼいないだろう?
金銀も一部の人だけだ
382ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 01:39:24 ID:Xb0S3lg4O
金銀時代の対戦はやたら長引いたイメージ
383ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 01:55:23 ID:Q3SH5b870
ブラックとホワイトは原点に戻った感じがする

ただ白と黒というと女の子の下着の色を聞いているようで
女の子にカセットの色を聞きづらくなった間は否めない
384ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 02:01:06 ID:dGCADT4V0
女の子に話しかけないだろお前
385ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 02:38:17 ID:yyTKO/AfO
もう下着はいいから
386ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 03:04:03 ID:Q3SH5b870
下着とか女の子に話しかけないだろとか否定しているやつって何なの?

男だからポケモンをやるんじゃないの?
女の子と一緒にやって教えてあげるのが醍醐味じゃないの?
何の為にポケモンここまで一生懸命やっているんだか、女の子に知的でカッコイイところを見せる為だろうが
387ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 08:34:36 ID:6wqqI+fXP
キモい
388ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 08:39:32 ID:4HabFWRs0
さすがにネタ引っ張りすぎ
389ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 08:59:55 ID:Xb0S3lg4O
6350のパーティー構築ってどんな感じにやりゃいいの?
390ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 09:05:48 ID:i6v/8MQA0
ラティ・マンダ・ガブ・グロス・サンダー・スイクン・ライコウ・ロトム・ヘラ・バンギ・スターミー
この辺りと状態異常の対策してりゃ良いよ
391ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 09:44:59 ID:P/YeldLv0
お前らいい加減レベルが低いことに気付けよ
俺一人で十分だ
392ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 10:45:57 ID:MdKP5W580
>>382
こういう金銀が泥ゲーだと思ってるやつホント金銀のこと何も知らねーんだなって思う


新作発売するし話題もたいしてないな。そりゃ過疎る訳だ
393ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 11:35:18 ID:dbXbYYf70
お前ら覚悟しておけよ

これ以上無駄な争いをするならこの先お前らの人生に何があっても知らないからな
394ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 12:43:32 ID:TEsckt/8O
冗談じゃねえよ玉ァ潰れちまうぜ
395ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 13:29:58 ID:dbXbYYf70
無駄な争いをするところに俺は決して現れない

byトゲキッス
396ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 13:58:26 ID:ZGM8Jh5j0
エアスラひるみで争いじゃなくてフルボッコだもんな
397ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 14:54:12 ID:4+whbYVm0
金銀が泥ゲーじゃないって何言ってんの
お前が興味本位でpbsに首突っ込んで瞬殺されただけじゃんwww
398ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 15:21:06 ID:KcFpHLR90
ゲンガー弱すぎワロタww
399ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 15:25:51 ID:MdKP5W580
ジム城とかまだあんのかよ(笑)
400ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 15:38:17 ID:JfXLaxk/0
>>338
少なくともどくどくだまはないわ
かえんでおk
401ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 16:42:17 ID:Xb0S3lg4O
>>390
d
やっぱりそんな感じか
状態異常対策はとりあえずはラム持たせたギャラドスあたりにまかして様子見ることにするよ
402ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 17:35:59 ID:GYXCXnKrP
ぶっちゃけそいつら全部対策するなんて不可能
特にマンダとか型を読み間違えると全抜きされかねない
403ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 18:03:47 ID:9NSnhYi30
>>402
そりゃ全部対策しろってことじゃなくて構成のときに意識すべき相手という意味では
挙げてる奴等が見せ合いで出てきたら詰む構築にするなってことだと理解したほうがいいかも
環境によっては思い切ってどれかの対策を甘めにしておくとかも時には必要かもしれん

あと個人的にはナンスも対策にいれておきたいけどね、二匹以上もっていかれないという意味で
404ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 21:37:48 ID:BopzicMZ0
面倒なのはグロスで爆破処理
405ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 21:40:50 ID:LeGXIPiZ0
スカグロ爆破のタイマン性能の高さは評価できる
406ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 22:29:04 ID:7vFLwstW0
優秀な先制技を持ってるやつにスカーフを持たせるのは個人的には抵抗を感じる
まぁ使い方が全然違うから仕方ないと言えば仕方ないんだが、
やっぱりメタグロスはコメットバレットが大安定じゃないだろうかと思う

あと>>390にはハピナス・マンムー・ナンス・ノオーを追加したい
407ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 22:51:21 ID:Xb0S3lg4O
ソーナンスはヘラクロスあたりかなぁ
408ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 22:55:53 ID:i33cQxDZ0
初心者って妙に先制技入れたがるよな
409ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 22:59:52 ID:TEsckt/8O
メインウェポンと先制技のタイプが被るのはどうかなとは思う
410ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 23:07:28 ID:cSNH8cFL0
>>409
どうかと思うって理由を聞きたいな

そして被らない場合ってどんなポケモン?
虫食い+バレットのハッサムや地震+礫のマンムー
あとはバレット採用する格闘ポケぐらいしか思いつかなかった

コメット+バレットのグロスやハイドロ+アクアジェットのエンペ他タイプ一致の先制技しかないってのはよくあるパターンだと思うが
411ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 23:07:49 ID:tj08L8GG0
とりあえず猿に先制技入れるってやつは初心者っぽいけどグロスは安定してるしなあ
412ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 23:22:41 ID:i6v/8MQA0
>>411
襷がむしゃらマッパの可能性が・・・
413ゲーム好き名無しさん:2010/04/11(日) 23:31:15 ID:mENV6vsMO
先制技の利便性を理解してないのも初心者だけどね
414ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:00:04 ID:KjiYAvw70
個人的にシュカ猿、シュカエンペあたりは襷ガブを考えるとタイプ被ってても先制技が欲しいと思う
415ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:01:58 ID:WeJ4SGSI0
猿は無くても先手取れますがな
416ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:20:31 ID:v48CYYGTO
6→3のガブリアスは襷持ちが流行りかな?
身代わり剣舞って時代遅れかね?
417ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:22:58 ID:nTY6RUu10
先制技は先制技つーくくりだから、別にタイプ相性被っても何の問題もない
追い討ちと噛み砕くを両方いれるのはどうかと思うつってるようなもんだろ

ゴウカザルは4つ目の技が、「先制技、アンコール、サブ技4つ目など」のどれかくらいの選択技っていう扱いにはなると思う。
どれを選んでもメリットデメリットあり。ここでどれか1つを否定したり、どれか1つしかありえないというと
少なからずメリットはある以上、ぜってー荒れる。

個人的な意見として捕らえてほしいが、範囲の広さで止まりにくいポケモンだし、先制技はないな。
こいつの素早さの微妙からくる先制技のほしさはわからんでもないけど、それはコイツ自身の性能だから、
それを埋めるために先制技を採用するくらいならそもそもゴウカザルを抜く・選出しない。
418ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:27:36 ID:jwtDXZdr0
>>416
まあナンスで乙るからね
419ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:30:00 ID:tRkGqf+i0
荒れるというか人によって環境が違うからそれ次第だろ
420ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:32:31 ID:0DhgOGdI0
>411みたいな「○○するのは初心者」とか「○○はありえない」って書くと荒れるって意味だと思うが
要するに「書き方に気をつけろ」って>417は言ってるんだと思うが
421ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:32:44 ID:MUM3GvzNP
反論出来ないからってなんでも環境によるで逃げるなよ
422ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 00:39:04 ID:tRkGqf+i0
別に反論したいわけじゃないんだが
そうやって無駄に煽るから荒れるんじゃないの
423ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 01:01:18 ID:5jYCfEebP
初心者っぽいと言っているだけで
実は考えて入れてる人なのかも

それで判断誤ったら、初心者っぽいと思った人の負けという
424ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 01:01:51 ID:ibYq9GqBO
一応考察しようってスレなんだから、煽るような書き方はしないでそう思う根拠とか理由も書いてくべきなんじゃないだろうか
425ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 01:26:14 ID:C50kFiCY0
猿の先制は撃つ相手があんま浮かばないわ
何か考えて入れてるんならいいけど普通はサブ増やすかアンコあたりかな
426ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 12:47:01 ID:14ff6lnZO
よく「無道で止まる」って文を見るがあまりエアームドを見ない…
427ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 12:55:03 ID:ibYq9GqBO
ドラゴンが大文字持ってるこんな世の中じゃ
428ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 13:09:32 ID:OAUXi3abO
最近ゲンガーの強さに気付いた
ヘラクロスカイリキーに後出し出来るとか強すぎ
おまけに爆弾にもなる
429ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 14:15:21 ID:UTGmbLKGO
>>428
つスカーフでエッジ
つ交代読みしっぺ+バレパン
430ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 14:22:09 ID:l/OrcBqvO
ヘラはともかくカイリキーにはかなり強いな。
ノーガードで催眠必中、相手スカーフでもこっちのが速い、先制技がなければ道連れも決まる。
エッジバレパンあたりに気をつければかなり安定
431ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 14:41:54 ID:z4xEd24K0
まぁカイリキー自体見ないんだけどね
432ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 15:40:43 ID:GaVIb72LO
ロトムのシャドボとゲンガーのシャドボ何故差がついたか…
433ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 17:03:19 ID:roWca4zqO
>>432
技スペ足りないからじゃね
434ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 17:15:44 ID:lCEiLDb20
ロトムは一致10万がメインだからな
435ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 17:32:33 ID:OaHlaNpAO
FCロトムの事ならどう考えても耐久の差だろ
436ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:03:58 ID:fDICWwq40
今、バトレボで@KHって奴と戦って
こだわりスカーフ持ち素早さV252振りのスカタンクが
エルレイドに速さ負けしてインファ一撃で落とされたんだが
エルレイドのすばやさ種族値って80でタンクが84であってるよな?
何故負けたのかが分からん。wikiが間違ってるのか?
437ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:10:52 ID:roWca4zqO
>>436
俺も前から思ってたんだが、バトレボってたまに行動順序が狂うことがあることがあるような気がせんでもない
438ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:28:25 ID:Jr15oOmV0
バトレボwifiランダムでもチートは出来るみたいだけどな
439ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:31:03 ID:sE4HDiC5P
>>436
そいつはほんとうにVで、努力値252か?
もしくは性格が素早さ↑の補正になってないとかそういう可能性はないか?
ちなみにスカタンクのLv50最速は149だ
440ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:31:14 ID:OlR75Im70
まさかと思うがスカタンクの前のポケモンでねこだましうったりしてないよね
441ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:33:27 ID:s+YYpa+n0
先生の爪とかイバンとか粉で技が外れたのを見てなかったとかそういうオチは無しにしてくれよ
トリルだったら論外だ
442ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:33:34 ID:S/MuNaReP
>>436
スカタンクの性格は何?
443ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:33:37 ID:sE4HDiC5P
あー、あとせんせいのツメって可能性はないのか?
444ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:37:19 ID:07B4QJBu0
>>436
スカタンクにちゃんと素早さの性格補正かかってる?
445ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:47:39 ID:nTY6RUu10
>>436
後攻技選んでるんじゃねえの?
446ゲーム好き名無しさん:2010/04/12(月) 23:52:55 ID:07B4QJBu0
スイクンがエアスラ習得
447ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:00:52 ID:jwtDXZdr0
ハチマキヘラの採用価値下がるな
448ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:02:16 ID:XxinxSp+0
エンテイがとおぼえ習得
449ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:09:55 ID:pcjtWLjE0
胸が熱くなるな
450ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:10:17 ID:eTkoJf6u0
零度スイクン対策はヘラでやろうと思ってたが構想が完全に崩れた
451ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:23:53 ID:c6jFnqy70
でもスイクンって結構技スペース足りなさそうだし、
エアスラ入らない型もあるんじゃない?
452ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:25:45 ID:eTkoJf6u0
ヘラ対策として十分ありえる
波乗りは零度入れるなら正直切っていいし
453ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:30:03 ID:D1GxXdRI0
チートって最近多いのか?
昨日、バトレボでうちのチャーレムが
モウカザルのマッパ一発で落ちた(ゲージは5分の1程度しか減ってなかった)

454ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:30:40 ID:eTkoJf6u0
他にもノオーやルンパも怪しくなったな
強化し過ぎ
455ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:31:57 ID:pcjtWLjE0
波導弾ウェザーボールライコウに
神速エンテイか
456ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:40:05 ID:eTkoJf6u0
はどうだんライコウもしんそくエンテイも十分使えるな
前売り8枚くらい買おうかな
457ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:46:05 ID:AYKARGo50
しんそくはウインディだw
458ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:48:22 ID:AYKARGo50
ああ3犬にしんそくが来るのか普通に強いな
http://viploader.net/ippan/src/vlippan091429.jpg
459ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:48:37 ID:uPC09GKz0
ライコウは波動弾で良かったのに何で電磁砲なんだか
エンテイもぶっちゃけフレアドライブいらないし・・・
スイクンだけじゃねーかまともに使えそうなの
460ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:49:31 ID:uPC09GKz0
>>458
ってマジかい
これライコウ始まらないか
461ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:49:47 ID:zrR75JaT0
>>459
>ライコウは波動弾で良かったのに何で電磁砲なんだか

日本語でおk
462ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:53:06 ID:0Pog6z0O0
珠波動弾でバンギ狩りてぇw
463ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:57:02 ID:MlFbEmYE0
エアスラも波動もかなりピンポイントになりそうだけど現環境じゃなかなか使えそうだな
464ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 00:57:19 ID:dy6xxyjC0
これライコウが止まらなくなりそうだがw
ユキノオーとかバンギラスが逆にやられるかもww
465ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:00:01 ID:0yPP//UM0
ノオーヘラに勝てるエアスラスイクン
雨乞いウェザボや波動弾でバンギドサイにも強いライコウ
遠吠え神速フレアドライブで強いぞウインディ・・・ってあれ?
466ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:00:09 ID:MlFbEmYE0
ライコウは最早水地でしか止まらんなwww



しかし性格が糞な可能性は十分ある…
467ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:00:58 ID:MlFbEmYE0
うん? ID被ったか
>>463>>466は別人、一応ね
468ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:01:11 ID:uPC09GKz0
バンギもノオーも波動弾でやられるな、どっちもアイテム無しで確2だからシュカだと交換ターン何してようが勝てるわけだ
珠でも十万一発当てれば波動弾でほぼ終了、まじでライコウ始まるんじゃね
469ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:02:25 ID:OoTr3q8RP
映画ライコウのめざパは草で完璧だな
性格がれいせい固定でありますように・・・
470ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:02:44 ID:dy6xxyjC0
性格どころか個体値も糞に固定にしてくれ
こんなの駄目だろうwwただしエンテイは除く
471ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:03:35 ID:zrR75JaT0
糞性格固定Lv100と見た。
472ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:03:39 ID:MlFbEmYE0
草にしたらドラゴンで止まるだろ…

そうかノオーと組んでウェザーボール撃てばいいのか
やばすぎワロタ
473ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:03:58 ID:OoTr3q8RP
草じゃなくてめざ氷のミス
ドサイドンも波動弾入れておけば安泰になるかな?最近そんなに見ないけど
474ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:04:23 ID:iGPYiDPU0
胸が熱くなる、って単語のせいで釣りにしか見えないんだけど
475ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:04:55 ID:hh4e7+eKP
技を再度覚えさせられないから
前売り券何枚も・・・
476ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:05:55 ID:0yPP//UM0
あおりみるに
超持久スイクンは耐久補正、超攻撃エンテイは攻撃補正
変幻自在ライコウは素早さ補正で糞って感じにはならなそうだが
477ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:07:21 ID:dy6xxyjC0
なぁ・・・やっぱりエンテイだけしょぼく見えないか?
これウィンディと大差ない・・・2犬がやばすぎてせいなるほのおくらい許されるだろうに
478ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:07:28 ID:eTkoJf6u0
ユキノオーは一応スイクンエアスラ2発耐えるけど怯み考慮すると
30+70×0.3=51で負ける可能性のが高いっていう
479ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:07:49 ID:AYKARGo50
怖いなーシングルのバランス崩壊か
ライコウ何で対策しよう・・・
480ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:10:12 ID:j15lvqqe0
電気タイプはハガネールで封殺・・・そう考えていた時期が俺にも(ry
何故よりによって波動弾を与えるのかと
481ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:10:38 ID:dy6xxyjC0
さすがに無駄なところが下がる完璧な性格にはならないと思うけど・・・てかやめてくれw
しんそく覚えるならライコウがむじゃきエンテイせっかちスイクンのんきとかになりそう
482ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:11:52 ID:c6jFnqy70
今まではユキノでスイクンライコウ相手に出来てたからこれは痛いな
頑丈ヨプめざ地ジバコ・・・汎用性低いか
483ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:12:47 ID:iGPYiDPU0
そろそろ妄想の域での話はやめようか
484ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:13:01 ID:GiMF+dEMO
電磁砲でがっかりさせて置いて追加情報でこれか
全くライコウさんには敵わんわ…
485ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:15:10 ID:eTkoJf6u0
妄想とか配布始まれば普通に現実のものになるんですけど
486ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:19:35 ID:+YfVxRnc0
セレビィ・・・か
487ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:20:07 ID:eTiCtOshO
こんなライコウに瞑想でも積まれた日には…
488ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:22:46 ID:aZ9bHacK0
臆病CS@珠 波動弾/十万/めざ草or氷/瞑想

使うとしたらここら辺なのかね

489ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:25:39 ID:dy6xxyjC0
しんそくを覚えるなら攻撃マイナス補正にはならなそうだけどどうなるのかなぁ
むしろやはり補正なしの性格かも・・・
490ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:28:41 ID:RHLINu1D0
ライコウがマジで止まらねーな
スイクンより全然やばいんじゃねーの?
491ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:30:54 ID:dy6xxyjC0
てかセレビィまで色違いなのか・・・
なんで急にこんな無茶苦茶しだしたんだろう
新世代への互換が非常に心配なのだがw
492ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:38:27 ID:GiMF+dEMO
歴代の前売り券ポケモンで性格固定だったのって何がいる?
493ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:40:29 ID:dy6xxyjC0
色違いピチューが陽気固定だった
494ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:40:33 ID:uPC09GKz0
性格はまだいい、レベル100の悪夢が来るのではなかろうか
495ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:42:18 ID:dy6xxyjC0
あ、そうか100だと努力値100しか振れないからバランス取れるな
前科も映画レジギガスとアルセウスであるし可能性は高いかもw
496ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:42:47 ID:q7SXS5UDO
有名どころだとFCロトムぐらいかライコウ止めれんの
497ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:46:10 ID:JPL2pxqjP
FCロトムはワイヤレス通信でしか使えないと言う罠
498ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:49:40 ID:pcjtWLjE0
先月のアニメスペシャルの宣伝を見るかぎり
残念ながら犬共のレベルは30の可能性が濃厚
499ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:53:21 ID:7DeIoMKr0
どうせ次回作に送ればレベルアップで覚えるんだろ?
500ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 01:58:04 ID:dy6xxyjC0
すまん、セレビィは色違いじゃなったんだな
3犬30レベルだとしたら後は性格だが・・・期待せずに待つか
501ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 02:05:39 ID:lEzVgyhy0
臆病CS@珠、帯
10万/波動弾/シャドボorめざ氷/瞑想
こんなところか
502ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 02:10:18 ID:zrR75JaT0
それぞれの能力を発揮できる木の実を持っている。

エンテイのイバンはゆうかんフラグ。
スイクンのレンブは穏やかフラグ。
ライコウはでんじほうの命中を上げるためにミクル()でピンチにしやすいせっかちかむじゃき

とみた。
503ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 02:14:48 ID:dy6xxyjC0
それだと確実にエンテイが1人負けですねw
504ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 02:15:55 ID:AYKARGo50
>>501
そこは昔からのお約束だろw
505ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 02:19:37 ID:p+A4J/a+0
波動弾もウェザボ氷も良さそうだな
506ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 02:45:47 ID:CKsYjFc30
スカーフバンギラスの時代が来たか・・

どうでもいいけど最近シュカエンペに返り討ちにされまくって辛い
507ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 02:59:26 ID:twJITI2l0
アクアリングまもみが零度スイクンとか精神力がすり減るからやめて欲しいな
508ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 03:33:10 ID:LzJgQ4hz0
厨ポケ化するな
エンテイ(笑)
509ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 05:28:56 ID:Xb/G038lO
アクアリングいらない
510ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 08:14:18 ID:P3TuA6qc0
胸がww熱くwwなwwるwwwww
511ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 12:02:40 ID:uEpk3Drc0
公式ダブルと言いシングルといい
世代最後だからか後を気にせずひどいことを・・・
512ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 12:06:08 ID:hh4e7+eKP
シュカペで、ライコウを激流ハイドロジェットで倒すつもりが
はどうだんでそこまで減らないで2確・・・?
513ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 12:25:54 ID:3EUBnPu0O
つまり波動弾耐え→後攻身代わりでちょうど激流発動じゃね
オボンかヤタピ欲しくなるけど
514ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 12:33:40 ID:9cQARQLlO
ノオーの価値だだ下がり
515ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 12:48:07 ID:p+A4J/a+0
ライコウ相手にみがわりできるエンペはいねーよw
ソクノなら分からんが
516ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 12:56:10 ID:w203jHzZO
ライコウの波動弾はいいサブウェポンだなあ
水や電気に繰り出した時に交換先にも有効だし
10万はそういうケースで打ちづらかった
517ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 13:09:17 ID:hh4e7+eKP
ウェザ使うなら
ノオーとライコウ組み合わせないと
518ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 13:21:55 ID:HpTehZvt0
ハピナスはこれからどうやって生きていけばいいの?
519ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 13:25:03 ID:j1OVGZm4O
今からでいいから遠吠えじゃなくて竜舞に変更しろよ。 <br> なめてるの?
520ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 13:25:24 ID:eTkoJf6u0
はどうだんは必中だから砂ガブ対策としても有効だな
シュカライコウはやるかも
521ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 14:32:42 ID:j15lvqqe0
流行るどころか環境再編レベル
522ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 14:37:16 ID:Yo5F7eFE0
ライコウが波動弾覚えるだけでこうまでなるとはな
523ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 14:39:33 ID:K6h3uqfC0
炎帝様の遠吠えはむなしく響いた…
地震くらい覚えさせろよ、フレアドライブあっても完全にネタじゃねえか
524ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 14:42:54 ID:p+A4J/a+0
十万/波動弾/めざ氷/瞑想@シュカ
これ止まらないな
525ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 14:44:16 ID:ntlxJNo1O
>>522
ライコウが苦手なバンギ、カビゴン、レジアイス、
ユキノオー、ハガネール、マンムーなどなど悉く刺さるから後出しできないな。
格闘等倍のグロスを耐久調整して出すか、めざ草ないと踏んでラグラージ出すか…
それでもキツいな。
スカバンギでも相手がシュカなら返り討ちくさいし。
526ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 15:20:02 ID:9cQARQLlO
またロトムの株が上がるのか
527ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 15:44:23 ID:j1OVGZm4O
一応シャドボもある。

ロトムやラティに。
528ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 16:02:22 ID:RHLINu1D0
地水はめざパが草なら終わりだしラティとロトムもシャドボで終了
ライコウはじまりすぎ
529ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 16:05:21 ID:alkGiM7/O
襷ガブリアスで死に出しから地震かますしかないな
530ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 16:06:56 ID:eTkoJf6u0
まあソーナンスで処理するのが一番確実だろう
こうなってくると零度スイクンの株が上がるわけだな
531ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 16:24:09 ID:ntlxJNo1O
ライコウで止まる奴を入れなきゃ、もともとこいつの破壊力はあまりないからタイマンだといろいろ競り負けそうだけどな。
あとシャドボは恐らく技枠が足りないだろう。
メイン電気にサブにめざ氷、波動弾を片方か両方が限界。
532ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 16:53:09 ID:lEzVgyhy0
めざ氷かシャドボの選択になるんじゃないか
主にマンダかラティのどっちを対策するかで決まってくる
電気技、波動弾までは確定だろう
533ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 16:59:04 ID:RHLINu1D0
珠フルアタで猿みたいな使い方もできると思うんだが
534ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 17:02:04 ID:DP/SNPX00
シュカならD92鉢巻ガブリアスで止まる
535ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 17:37:56 ID:QyQK83pkO
もう意表を突いて10万ボルト抜くわ
536ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 17:58:06 ID:cnZONWUd0
スイクンはまもみが零度エアスラとかでおk?
537ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 18:01:03 ID:osL6wP8mP
鉢巻ヘラと色スイクンでS調節合戦が起きるわけか
初手で対峙の有利取れなきゃ詰みっぽい環境になってきたなぁ・・・
538ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:02:30 ID:uwfe7cvI0
ヘラはもう鉢巻で最速になるな
539ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:28:58 ID:4BYJlPf40
スイクンってエアスラとアクアリング必要?
いままでの普通のかたに絶対零度いれるだけでもいい気がするんだけど…
540ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 19:33:02 ID:9cQARQLlO
アクリンはいらないだろうな
541ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:00:18 ID:jJmqhtGm0
エアスラがそんなに有効なら、めざ飛行でも対して変わらない気がするんだけど
エアスラでも無振りヘラ確2だし
542ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:14:47 ID:q+E78QAH0
てか、こういう強力な技を限定的な条件でしか手に入らなくすんのやめてくれよ…
それを対戦環境で使う場合、かなり入手が面倒…

せめて技教えとかに…
543ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:18:05 ID:6S1bHtb40
どうせシント伝説と同じで次回作に送ればレベルアップで覚えちゃうよ
544ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:18:52 ID:aZ9bHacK0
そりゃ金取る為でしょう>限定的な条件

ノオー/ライコウ/ラティオス/ヘラクロスorルカリオorキノガッサ/後は適当 こんなPT構成が流行りそう

受けるだけならハピナス安定だけど瞑想あるからなぁ 
状態異常当てるしかないっていう

545ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:23:27 ID:ntlxJNo1O
>>538
いじっぱヘラは素早さ調整の起点にされると聞いてから、自分はずっとそれでやってたな。
今でもいじっぱヘラ抜き調整のスイクンいるし鉢巻なら陽気一択じゃないか?
546ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:29:57 ID:Tno5U0O+0
じゃないか?と聞かれたらそうでもないですよと返しますが
547ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:31:43 ID:q+E78QAH0
むかしは陽気だらけだったが、ラグラージ流行った時期に地震に繰り出し安定させるためとかいってH振りヘラクロスが増えて、
無振り85抜き調整の70〜80帯が増えてきたから、今度は陽気最速がぶり返しそうだ
548ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:32:51 ID:hh4e7+eKP
むしろ
いままでは
ここまで環境に影響を及ぼすものをこんなかたちでくばったことあったっけ

ドーブルのダークホールも
ダークライ無料配信したでしょ
549ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:36:43 ID:lsY8DLO+P
ヘラダース固定だから未だにHA全振りだ
S調節に付き合うのは不毛すぎる

>>548
少なくともDS以降では初だな
なんでもありルールの話になるがデオキシスくらいか?
550ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 20:56:39 ID:zrR75JaT0
ダークホールは最悪他の人に覚えたドーブルをもらえばいいだけだからな。

根本的に違う。
551ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:00:05 ID:8epD9cYvO
ノオー+ウェザボライコウ強くね?と思ったけど選出機会無いか
552ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:06:48 ID:CKsYjFc30
もうリンドラグラージかドサイを一匹入れとく時代がすぐそこに・・
ラグは過大評価されすぎてる感はあるけど
553ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:07:48 ID:M5nJgGG60
というか配信のライコウでめざパ粘れるのか?
554ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:11:54 ID:0/a43XN20
乱数ならめざパなんて余裕
むしろ性格が気になる
555ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:13:12 ID:eTkoJf6u0
エアスラ使えると思ったけどやっぱ守るや身代わり辺りが優先かな?
ヘラ無傷で倒せる可能性が出てくるのは面白いと思ったがまあ零度でいいか
556ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:16:05 ID:M5nJgGG60
とりあえずS上昇補正がないことを祈る
557ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:18:30 ID:uPC09GKz0
Sならまだいい、ゆうかんとかだったらどうするんだ
558ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:20:29 ID:M5nJgGG60
勇敢なら神速をいかせばいいじゃないか
559ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:32:36 ID:hh4e7+eKP
めざ飛であんまし威力変わらんのに
いなかったろ

ノオーからうけるダメージを少しでも減らせるか・・・ひるませて
560ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 21:33:51 ID:uEpk3Drc0
ヘラクロスのかわりにエルレイドでいくわ
虫がないかわりに冷凍Pがあるぜ
561ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 22:14:06 ID:dD5c2qceO
現実に使えるようになってから話しろよ
決定したとはいえ現時点では新技前提で話すなよ
妄想レベルなのも多いし論外
562ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 22:25:14 ID:eTkoJf6u0
いいじゃん他に話題無いし
今一番ホットな話題じゃん
563ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 22:48:13 ID:LzJgQ4hz0
決定してるんだし新作の妄想するよりはましだと思うけど?
564ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 23:32:05 ID:RHLINu1D0
決定事項だろ
なんで自粛せにゃならんのだ
565ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 23:53:22 ID:AfY8Z9u10
結論:ライコウは止まらない
566ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 23:58:17 ID:AilR6lSU0
ノオーライコウトドゼルガボーマンダまで決まった
バンギまだ怖いからガブでも入れるかなー
567ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 03:41:01 ID:PLhRjVbh0
瞑想積んだライコウがマジで止まらんな
568ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 08:48:38 ID:K6nuOiWGO
電闘草氷霊を等倍以下に抑える地面なんてバクーダくらいしかいないんじゃね?雨乞→ウェザボで死ぬかwww
もうミノマダムに頑張ってもらうか…
569ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 09:07:37 ID:VD+wa6cp0
ごめん何言ってるかちょっと分からない
570ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 09:39:34 ID:ab9IJDkyO
馬鹿ばっかりだな
いくら決定事項でも、直前で万が一仕様変更にでもなったらどうすんだって話
今まで新作発売や新技が判明しても、発売日なり解禁日までは議論してなかっただろうが
571ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 09:42:06 ID:Th+h6aafP
まんがいち変わったら
そのときは変わった時に新しく議論するだけじゃないか
572ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 10:13:50 ID:cLvegU2U0
議論しても無駄だと思うなら他に新しい話題を振れと
それすらできないなら最初からスレを見るなと
573ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 10:40:34 ID:zQVfBMmn0
今度PWCに出場するんだが、じゅうりょくって技使えるのかな。
ドータクンあたりがじゅうりょくのせいで落ちそうな気がして結構使えそう。
ハピナスのうたうとじゅうりょく持ちのポケモンでスカーフカイオーガ倒せるかも?
最近研究が盛んな自分でもようわからん技。
574ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 10:51:17 ID:zgWUcybXP
もしかしてWCSのことか?
575ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 10:59:16 ID:ab9IJDkyO
>>572
話題がないなら雑談でもOKってのと同じレベル
頭が悪すぎるとしか
576ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 11:03:09 ID:zgWUcybXP
よく読め>>573お前じゃないww
>>571に話しかけてるんだよ
577ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 11:09:55 ID:lknv2hdQ0
WCSはカイオーガとかドーブルが強いよ
578ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 11:33:36 ID:zQVfBMmn0
Pokemon World Championshipだと思ってた。
カイオーガはできるだけ使いたくないなぁ。
今までとWCSはトリパが多かったって聞いたけど今度は重力+トリパでガンガン行ってみようかな。
伝説は特殊が多いからハピナスあたりが大活躍するかも。
じゅうりょくでついに俺のポリゴンZのでんじほうが活躍する時が来たか。
579ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 11:39:50 ID:lknv2hdQ0
優勝者にもトリパは結構居るみたいだよね
ディアルガ使った偽装トリパとかも結構あるらしいけどさ
580ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 11:50:04 ID:zQVfBMmn0
>>579
特に今回は禁止伝説が解禁されたからね。
ミュウツーとかスカーフカイオーガは130族でも抜かれるから逆に相手の素早さを遅くしないと勝てないかも。
今回の大会は伝説を一撃で倒す方法考えないとやばいなぁ。
581ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 11:57:03 ID:NoiZDG8OP
妄想の次はスレ違いかよ
582ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 12:19:16 ID:TreShHJn0
新技犬については6月あたりには来るんだし
583ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 12:43:57 ID:zKaD/OZXO
しばらくは色でわかるから安心だが…
584 [―{}@{}@{}-] ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 13:56:00 ID:Th+h6aafP
じゃあ普通の金銀産のを色違いにするわ
585ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 14:16:08 ID:4Zno2V1BO
ボールでわかるだろ、ひがのんよ
586ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 14:22:26 ID:75gczzfGO
そういやプレシャスボール固定だな
どんな型かすぐ分かるのは不幸中の幸いか…

とりあえず襷マンムーが強すぎる
587ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 15:14:58 ID:UFKvahhW0
先発襷マンムーはそれなりに安定するな
ドータクンが絶滅危惧種に指定されてる今時なら
588ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 15:18:40 ID:zKaD/OZXO
むしろドータクンは増えてないか?
ガブ相手に有利に動けるのはスイクンンとこいつくらいだろうし、
エアームドと違ってただの置物になることも少ない。
589ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 15:20:28 ID:lknv2hdQ0
ドータクンはバトレボだと強いね催眠があるから
Pt以後でもダブルだと需要あるよ
590ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 15:23:50 ID:Th+h6aafP
マンムー、ロトムFは?
591ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 15:36:46 ID:4Zno2V1BO
FCロトムはオフラインだからなぁ…
592ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 18:48:53 ID:waEoI3eyO
メガヤンマのいばる/身代わり/エアスラ/かげぶんしん@たべのこし

三タテされた…
ラム安定かな
593ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 19:09:04 ID:u43hMJUXP
運ゲ厨は切断安定
594ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 19:15:59 ID:ntOfBnatI
ライコウの型考えた
とある未来人の電磁砲型
持ち物 みくるの実
技 レールガン
595ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 19:53:42 ID:ynW9HKsm0
ダブルの話題持ち出す奴って馬鹿なの
596ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 20:20:12 ID:waEoI3eyO
>>593
運ゲに一泡吹かせたいんだが対策がラムしか思い浮かばないんだよな
虫技抜群だけどヤドキングとかもありかな?
597ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 20:40:03 ID:/P1n8FFu0
耐久調整したラムグロスで十分じゃね
598ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 21:00:32 ID:3Ch/C66D0
いばみがとかほんと困る
599ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 21:16:27 ID:O4iDKPQl0
いばみがは成功されたら切断で安定するよ
600ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 21:30:29 ID:ab9IJDkyO
切断肯定とか終わってるな
601ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 21:46:40 ID:UaQLs8OS0
つかザコ乙というべき
602ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 21:50:25 ID:6d3RVoZG0
お前ら俺の事文句言いやがっていい加減にしろよ

これ以上言うならばこの先お前ら俺に何をされても知らないからな
603ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 21:51:15 ID:waEoI3eyO
お前らどんだけいばみが嫌いなんだよwww


くろまな滅びの歌とかどうだ?
604ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 21:51:21 ID:bO5e35/i0
運に頼ってる奴に負けるとか雑魚いな
605ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 22:21:38 ID:UFKvahhW0
勝負運の無い奴は何やっても勝てんよ
606ゲーム好き名無しさん:2010/04/14(水) 22:41:32 ID:6d3RVoZG0
だから勝ち運を付けろと言っているだろう

お前らいい加減自分たちのレベルの低さに気付けよ
607ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 01:11:33 ID:7L1c8NhJ0
襷マンムーは確かに強いな
先発の安定感もそうだが、メジャーな相手に異常に強い
でもなぜか人気ないね・・デザインのせいか
608ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 02:08:53 ID:vY5fh0WnO
浮遊ドータクンやFCロトムのポジションを上げた偉大な存在
609ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 06:42:13 ID:pot6podh0
FCロトムはもともとイカレ性能だろ
610ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 07:29:30 ID:EcM4jiQX0
FCロトムはHP252がほぼ確定なのが辛い
611ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 13:01:58 ID:/KIk0K140
犬どもの性格とレベルが判明したな。

ガブ抜けないライコウはいらないかなー
612ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 13:08:21 ID:x3GsaTkA0
素早さ補正あったら環境破壊だからこれが妥当だな
613ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 14:07:17 ID:EqUGq4KLO
結局大した変化はなしか…
614ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 14:39:30 ID:H0zElTl7O
素早さ種族値115がライコウの持ち味だからなあ
ガブリラティゲンガー猿あたりに抜かれるのは痛すぎる
615ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 15:50:50 ID:Tek5DvwJ0
スイクンはまだ色々と型が残されてると思うが
ライコウは素早さ生かして身代わりする型以外では使いにくそうだからイマイチっぽいな
616ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 15:52:33 ID:knaJn09x0
とくぼう下がるのも地味に痛いな
特殊耐久がそこそこあるのも魅力だったのに
617ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 15:57:29 ID:+yj8p0LC0
色違いだと性格値が固定で性格がランダムじゃなくなるんだっけか
618ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 16:00:15 ID:uQRmszzF0
うっかりやライコウは100族
いじっぱりエンテイは87族相当か
619ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 18:45:24 ID:YmQYcDxm0
ゲーフリ空気読め
620ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 19:15:50 ID:toMvDr/k0
スイクンの性格なんだよ
621ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 19:18:00 ID:YmQYcDxm0
のんき
ギリギリ実用レベルか
しかし素早さ落としてまで零度優先するか?
622ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 19:19:08 ID:zvLw2KSh0
ライコウ/せっかち
エンテイ/意地っ張り
スイクン/寂しがり
623ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 19:39:29 ID:toMvDr/k0
のんきじゃS調整できないし結局環境自体はたいして変わらないな
624ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 20:21:21 ID:/+IXZyoS0
スイクンは意地っ張りじゃないの?
ライコウは勇敢じゃないの?
エンテイは生意気じゃないの?
俺は今でもそう思ってるんだけど違うの?
625ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 20:44:27 ID:7L1c8NhJ0
意地っ張りエンテイって割と使えるんじゃない
フレアドライブ/エッジ/しんそく/おにび
626ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:04:00 ID:EqUGq4KLO
無理があるだろ…
627ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:09:45 ID:/+IXZyoS0
俺ならこう使う
意地っ張り @拘り鉢巻
攻撃252、素252
フレアドライブ/ストーンエッジ/アイアンテール/恩返し(覚えるようになれば捨て身タックル)
628ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:19:00 ID:bAyMR1aX0
臆病色違いライコウで意表を付く
629ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:25:10 ID:/BxzG7LfO
まだ映画ライコウでスカーフやった方がマシかと

10万、めざ氷orウェザボ、シャドボ、波動弾@スカーフ
くらいしか選択肢がないが弱くはないと思う。わざわざ使おうとは思わないが
630ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:26:41 ID:/+IXZyoS0
なるほど、その発想はなかった
じゃあ逆に普通の色のうっかりやライコウで火力求めようかな
631ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:28:18 ID:o6XZ0Fjv0
ボール固定でどうやって意表をつくんだよ
632ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:30:23 ID:/+IXZyoS0
>>629
どうせなら電磁砲を使おうぜ・z・
633ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:39:17 ID:/+IXZyoS0
お前らってサプライズボールを使うって言う発想はないのか?
634ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:44:22 ID:2yr7GwVH0
電気ポケモンで拘り系は使いにくいなライコウは特にサブの技の威力が貧弱だし
635ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:47:41 ID:YmQYcDxm0
ライコウでスカーフって何か狩れるの?
636ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 21:49:41 ID:/+IXZyoS0
性格って公式の能力で判断しているのか?ランダム厳選だと思っていたんだが

それにライコウ、ウェザパ氷覚えるじゃん!
637ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 22:02:56 ID:2yr7GwVH0
色違いのポケモン配布は性格固定しにないとできないらしい
現に色違いピチューは陽気、色違いミロカロスは臆病、色違いイーブイは頑張りや固定だったし
638ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 22:39:06 ID:8JgE7oAe0
ライコウは超電磁砲ごっこでもやってればいいよ
639ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 22:49:52 ID:YmQYcDxm0
どうにか利用できないかと思って考えた型
対砂パ用ライコウ
ライコウ@シュカ
十万ボルト/はどうだん/めざ氷/しんそく
猿でやったがいいな一応スイクンやギャラに勝てるという利点はあるが
640ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 23:06:40 ID:YYqO1Sb+0
性格自体廃止になんねえかなあ5、
結局みんな同じものを使うのだし
641ゲーム好き名無しさん:2010/04/15(木) 23:34:36 ID:/+IXZyoS0
とあるポケモンの稲妻
http://to-a.ru/JjvuaC/img1
642ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 01:37:16 ID:X2JYynvAO
>>640
努力値も全部最大まで振れるようにしたらよくね
643ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 06:41:00 ID:YUoRAydw0
一応配布はエンテイだけ貰っとくか
ライコウは使えないしスイクンも微妙だしお金が無駄にならない
644ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 10:50:26 ID:lkYBPjyPO
>>631
一応選出の段階で色違うとバンギノオー等を躊躇させる意味はある
645ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 12:02:04 ID:7q8gxHF/0
エンテイってしんそくフレドラあっても結局ウインディの劣化だよな
エッジあるけど威嚇無いしウインディは回復技まで持ってるしな
646ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 12:18:48 ID:/RZULv7s0
今時フレドラなんか使ってる炎タイプって
647ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 13:16:33 ID:X2JYynvAO
せめて遠吠えが剣の舞だったら
648ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 15:55:52 ID:frlKQvfC0
素の能力が勝ってるからそれはない
というかエンテイが日差し覚えたらウインディが劣化になるレベル
649ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 16:33:58 ID:rhrdZ/CjO
実際日差し覚えないから劣化だろ
650ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 17:01:18 ID:S1tapFpk0
エンテイとウインディの種族値差<<威嚇とプレッシャーの差
651ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 17:12:12 ID:nx4wYvGJ0
威嚇の無いウインディは
リザードンやバクフーンやキュウコン並のカス
652ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 17:34:01 ID:yQ2CBWEc0
エンテイが遠吠えじゃなくて竜の舞覚えたら強い、そしたら神速も捨て身タックルでいい
フレアドライブ/ストーンエッジ/アイアンテール/竜の舞

ライコウのウェザボ草は使えるのかな?
どいつもそうだけど神速とかの限定技消すのもったいねぇ気がしてやだなぁ
653ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 17:40:17 ID:S1tapFpk0
エンテイが竜舞覚えたところでスイクンあたりに簡単に流されて終わる
単炎は止まりやすすぎて舞っても意味がない
654ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 17:46:36 ID:yQ2CBWEc0
剣の舞の方がいいか

それよりフレアドライブはいつから先制技になるんだ?
655ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 17:50:16 ID:iPwIrto5O
>>652
ウェザボ草ってww

最近また妄想スレに戻ったな
656ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:05:47 ID:yQ2CBWEc0
>>652が言っているようにウェザボは覚えるだろう
草か氷かどうかは別として
というかウェザパの間違いじゃないのか?
657ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:06:51 ID:05poOCfd0
え?
658ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:11:33 ID:cIt+W+wsO
うぇざぼくさ

解読せよ
659ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:16:56 ID:VRiIFkGW0
ID:yQ2CBWEc0が何を言ってるのかわからないし何が言いたいのかもわからない
単に自演に失敗してるアホということでいいのか
660ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:28:22 ID:cHiTQSvHO
今日友達と言い合いになったんだけど、鉢巻きヘラは陽気確定だよな?抜かれたくない相手多いし
661ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:46:38 ID:3GdFXWwX0
僕のライコウはエナボ草覚えていますよ!
662ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:47:23 ID:7vPSSFnV0
>>660
相手への負担考えて意地HA鉢巻ですけど
663ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:52:26 ID:3GdFXWwX0
サンダースにシャドボ(霊)(80)(笑)は必須だよな
664ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:53:52 ID:7q8gxHF/0
俺も意地ハチマキ推奨
確実に抜きたいのスイクンと70〜60族くらいでしょ
70族は意地っ張りでも抜けるしスイクンはどうせ図太いだから意地っ張りで調整すればよし
665ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:54:27 ID:ESnJdyAPP
鉢巻ヘラが絶対に抜かれたくない相手には同速が居る
しかもどれも最速は稀という微妙なところ
下手にS振って耐久落としたら本末転倒だから環境要因としか言えんわな
666ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 18:55:51 ID:3GdFXWwX0
気になるなら素早さは意地っ張りで調整すればいい
素早さに252振るわけじゃないから意地っ張りでいい
667ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 19:29:52 ID:cHiTQSvHO
やべぇ、ここの人達は説明が分かりやすすぎる…
こりゃ意地っ張り確定だな。thx
668ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 19:56:41 ID:oGwO10IC0
意地っ張り @拘り鉢巻
HP252、攻撃252 またはHP素早さ調整
メガホーン/インファイト/ストーンエッジ/辻斬り または追い討ち
669ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 20:16:52 ID:/I8DHwuU0
素早さ調整するなら無振り100辺りを目安にすればいいと思う
670ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 20:31:41 ID:X2JYynvAO
迷ったら全部作ればいいんだよ
671ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 20:50:01 ID:BpfrQaRr0
そういうことか
だからゲームフリークさんは僕たちに性格や個体値、努力値の制限を
僕たちに与えてくれたんですね!
固有値より個性がでていいね
672ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 22:34:19 ID:wQPBoTjXP
そのうえ、調整様様で、
数時間で完璧なのを作れるから
ちょっと試してみたいものでも気兼ねなく作れる
673ゲーム好き名無しさん:2010/04/16(金) 23:54:44 ID:4OguG17e0
襷マンムーに興味を持ったが、強いのかちょっと疑問だな
攻撃範囲に対して呼ぶ範囲がキツイし、一線級かといわれると困るレベル
674ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:08:42 ID:J1kntopb0
>>673
竜呼ばないし、ヘラくらいだろでてこられてきついのは
675ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:13:13 ID:eE7YRqxx0
ヘラもがむつぶてで落とせるよ
地割れまで考えると安定するのロトムくらいだろ
676ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:24:49 ID:OorGFdWJ0
スイクン呼ぶのがなぁ
襷潰れると機能しないし
677ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:25:58 ID:J1kntopb0
オフ環境だとFCロトム多すぎて・・・
678ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 00:27:08 ID:J1kntopb0
同じアパートに書き込みしてる人でもいるのか…?
>>674>>677は別人ね
679ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 01:04:25 ID:J1kntopb0
最近3日に1回はidかぶるな
680ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 01:39:36 ID:ZGbj4Lv+0
襷マンムーってタイマン性能は確かに高そうだけど、マニューラとあんまし変わらんような・・
地震の存在はでかいのかね
681ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 01:41:33 ID:v3H+Ctly0
砂霰で潰れる襷に何の意味があるのか
682ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 04:09:33 ID:GSi380YbO
そういう意味じゃ襷マンムーはいいな
683ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 07:41:54 ID:fjm15BWo0
襷マンムーはスイクン安定過ぎる
684ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 08:27:08 ID:ZO8MJQdgP
こごかぜスイクンでタスキからも安定、らしい
685ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 09:11:44 ID:eE7YRqxx0
一応チェンジ読み地割れがあるからな
そこまで安心出来ない
686ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 10:06:17 ID:DsWpW20SO
マンムー使ってる側からすると地震で2確ならないような水からは退くな
まぁこれだと襷読まれる事前提だが
687ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 10:15:24 ID:v3H+Ctly0
そもそも襷以外のマンムーをお目にかかったことがないな・・・
と思ったが意外にラム持ちが便利そうだ
688ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 10:26:10 ID:Kf8d9Gv8O
鉢巻マンムーも意表つけそうだな
689ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 12:54:11 ID:J1kntopb0
HA振りで電気に対して繰り出すような型つかってるがまあまあだぞ
690ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 13:01:45 ID:OorGFdWJ0
>>689
サンダーを相手にできそうな気がしないんだが
S振ってないとスイクンにも抜かれるし
691ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 14:59:07 ID:J1kntopb0
>>690
そもそもスイクンを相手にする意味が解らないんですけど、普通逃げませんか?
サンダーは電気無効めざ氷等倍なのでエッジ礫で後だしから十分いけると思うんですがどうでしょうか?
692ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 15:33:20 ID:DsWpW20SO
>>691
サンダーは防御特化でなきゃ問題ない
693ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 15:36:47 ID:18r13zoZ0
マンムー素早さに振らないと
素早さ無振りにサンダーすら抜けないだろ
自分がサンダーでマンムー相手ならそこそこ警戒するけど
サンダー対策にマンムーが十分とか無理がある
がむしゃらで普通は無理なスイクンやその他を半殺し以上にできるから意味がわからないというのはちょっと勉強不足かな
694ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 15:44:08 ID:yCS5ClTEO
無振り熱風で2確なのに後出して
695ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 17:36:19 ID:GBym+MOMO
マンムーを潰すために相手がスイクンを出してきた場合、
がむしゃらで瀕死になってスイクン殺してもあんま意味はない
後ろにドサイドンとか控えてるなら別だがな

まあ、そうでなくても次出てきた奴に礫ぶつけるくらいの価値はあるか
696ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 22:44:42 ID:J1kntopb0
熱風もちなんてあまり見ないわけだし基本は十万電磁波に対してでていくんだけど
697ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 23:00:48 ID:6qlSd1Su0
まぁ環境の違いってやつなのかな…
自分が当たるサンダーは約半数が熱風持ってる。むしろ電磁波見ない
698ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 23:09:03 ID:DsWpW20SO
熱風食らう為にマンムー出てくわけないだろ
めざ氷→熱風くらいなら何とか耐えるよう調整するなら有りだな
699ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 23:45:11 ID:TdIFRmYj0
お前らアパートだとか同じ図書館や施設とか
ルームシェアとか寮とか下宿とか言い訳言うなよ
700ゲーム好き名無しさん:2010/04/17(土) 23:53:10 ID:OorGFdWJ0
ランダム潜ってるとガチパにサーナイト採用してるやつ結構見かけるんだがあれはガチなのか?
どうも趣味に見えて仕方ない
701ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:02:46 ID:eIoIOZMq0
そういや防御特化トレースサーナイトにケンタロスが返り討ちにされたことならあるお

マンムーは普通に一線級だと思う。耐性はウンコだが攻撃性能がすっごい高い
702ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:10:20 ID:Nm2tiNit0
バトレボランダムの環境だと、どうもサーナイトが動きやすくなってる気がする
流行りのランターンを安全に受けられたり

型もわりと多めだし、面倒
703ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:15:45 ID:4pcr5aR80
自分で使うと微妙だが使われると面倒なポケの筆頭だな>サーナイト
704ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:19:38 ID:N0QoxXHZ0
催眠が強いからな
705ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:20:18 ID:3vDcNQOCP
中堅同士の戦いで
706ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:21:19 ID:QthZJW1g0
スカトリが候補にあるポケモンは大体が面倒臭い
初見で見抜けるわけないから受けなんかを後だししにくい
707ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:23:14 ID:ThKEXXy9O
そして自分でつかう気はしない
708ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:30:50 ID:Q+sq3DOg0
襷マンムー考察

マンムー いじっぱりorさみしがりorやんちゃ A252 S252or調整で残りC @襷
地震/氷のつぶて/がむしゃら/?

この?には何を入れるべきか
物理…エッジ 地割れ 雪雪崩 氷の牙
特殊…冷凍ビーム 吹雪 凍える風 めざパ炎or電気
変化…どくどく ほえる ステロ

せっかくの襷だから特殊技の選択肢も出してみたけど
特攻種族値70から撃つにはどれも微妙か
709ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:35:50 ID:QthZJW1g0
地割れ安定だろ
ノオーギャラ相手したい時はエッジでもいいんだけどな
710ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 00:38:05 ID:QthZJW1g0
と思ったけどやっぱエッジの方が安定だろうな
受け潰しに無理に地割れするより体力減った状態でがむしゃらすれば
十分相手にとって痛手になる。こご風スイクンみたいなのはどっち道無理だけど
711ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 01:02:50 ID:XteIvZRc0
>>708
マンダに当てて交代読みでステロ巻いてくるマンムーを良く見かける
712ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 01:07:53 ID:B8VSkIok0
礫/地震/我武者羅で余ったスペースに毒々やらステロ入れてるのをよく見るな
713ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 08:22:12 ID:crTpkOYX0
66なら吼えるもなかなか使いやすいけどな
714ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 13:51:48 ID:7Qtow67EO
マンムー相手に積んでくるやつなんてあんまいないだろ
715ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 14:15:22 ID:3qeb73ULO
交代読みで吼えんじゃねぇの?
巻く奴がいなきゃ空いたスペにはステロ安定な気がする>66

33ならエッジが1番有用じゃない
716ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 15:58:57 ID:eIoIOZMq0
襷マンムーって誰と組ませるべきなんだろうな
単体で考えるようなポケモンなんだろうか
717ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:06:39 ID:XteIvZRc0
グロス・ガブ・バンギに刺さるしどちらかと言うとアンチ砂パの筆頭じゃないか?
ラム持ちなら催眠クロバやオワタッコ辺りも狩れるから牽制にもなる

あえて組ませるとしたらサンダー・スイクンに強いノオーやラティ辺り?
熱風持ちサンダーとか交代読み冷凍とか撃たれると辛いが
718ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 16:28:41 ID:9N233DWP0
>>717
ノオー、トド、マンダ、マンムー、ナンス、猿
とか?
719ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 19:22:20 ID:XhvjcNj1P
テンプレ霰パじゃん
720ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 20:02:07 ID:wWh2yZay0
では今日20:00〜対戦会を開きます
・ルールはwiki参照
※ただし、バトルビデオおよびログは非強制とします
・コメント欄に友達コードと
 http://pokem.client.jp/miseai.htmを使用し
 自分のコードを書いておいてください
・感想及び、PTのネタバレは他の方との対戦に響きますので、
 PMにてお願いします
・マナーを守れる方であれば、どなたでも参加可能です
 途中参加、途中退室も構いませんし、
 また1戦だけでも構いませんので御気軽に参加ください
・場所は
http://taikaipokemon.chatx2.whocares.jp/
721ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 22:38:12 ID:eIoIOZMq0
マンムーはゲンガーと組ませても面白いかもね
珠ゲンガーはチームの穴を埋めてくれるから個人的にはかなり好き
722ゲーム好き名無しさん:2010/04/18(日) 23:51:26 ID:LwOs7Ozp0
ゴウカザルの草結びって思ったより火力なかったお。
過信してたお。
723ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 00:55:09 ID:qSkXtdNA0
格闘、地面を弱点とするポケモンが多いから、ゲンガーは自分のパーティには自然と入ってくるわ
読みを失敗しても最悪爆破も出来るからかなり強い・・けどロトムがいればお払い箱だね

マンムーは鉢巻とか珠とか色々試してみたけど襷が一番安定するかなあ
襷持たせて安定ってのもアレだが
724ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 01:29:29 ID:A6CL3a000
猿の草結びは珠持たせればスイクンとギャラが2発でしずむ火力だぞ
サブウェポンにしちゃ優秀だと思うがな
725ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 03:29:56 ID:oHOLzVNB0
>>724
その2体は珠猿を確1なんだけどな
726ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 04:51:49 ID:/PkEJfW7O
正面から打ち合ったらそりゃ負けるだろwww
727ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 07:27:00 ID:xaL/9LqI0
>>724
交代読みで当てたら返り討ちにできるから役割破壊としては申し分ないよな
問題は体重の軽いランターンとかだ
728ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 07:28:09 ID:qRzsPgPlO
一回交代読みしとかなきゃならん時点でカスだろ
ギャラとか猿の引き際に普通に舞えまくるし
理論信者きめぇ
729ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 07:51:32 ID:gZ07Pj3RO
そもそもくさむすびでギャラを二発で落とせるわけないじゃん

玉持ち猿特攻252振りでギャラHP6振りの場合でさえ二発で落とせる確率は1/2余裕で切ってる
730ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 08:36:20 ID:M3jhnz1r0
ラティの拘り雷でハッサムに対処(笑)よりかは現実的だな
731ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 09:15:13 ID:x2vYqIYcO
5割で死なないからってハッサム側がラティオス対策完璧かというとそうでもないけれどね
だとしても基本的にハッサム有利だから
雷2発は牽制としての意味合いが強い
だれも本気で雷2発が実用レベルとは思っとらんよ
732ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 09:19:42 ID:FXUbKkHf0
ハッサム用というか対鋼全般だよな
基本的に鋼に交換読みで使うもんだし
ハッサムとタイマンしようとか思ってるわけもないし追い討ち確認後の最後っ屁程度
733ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 10:27:25 ID:lagABVk5O
鋼に一番威力がでるからな
734ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 15:33:33 ID:67bnO6Wd0
そもそも雷使ってる時点で・・・
735ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 16:02:42 ID:oHOLzVNB0
・同速対決での約5割の確率での先制に賭け、普通に最速で使う
 鋼はほぼ諦めてるけど、技スペは空いてるのでせめてもの抵抗として入れる→雷

・最速を捨て、同速にほぼ確実に先手を取られるリスクを負ってでも鋼を強く意識する→めざ炎
736ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 16:13:05 ID:nSYX2vc20
>>734
じゃあなにつかってるんだよ
737ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 21:36:16 ID:uIMp7jvs0
お前らが散々馬鹿にしてた理論厨が攻略の部屋で勝率9割だぞ
738ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 21:42:53 ID:E7yrqQsS0
使ってるとかじゃなくて鋼は他に任せるってことだろう

あと草結び交換読みで使わないといけないとかいってるが、
身代わりという手もあるし(猿だと技スペないとかはおいといて)
何回か打ち合ってて半分削られてたらそのまま倒せる
猿の場合インファイト2回うてばスイクンのHP半分削れるわけだし
さらに相手にとって補助技を使う余裕がないわけだから
充分だと思うがな
739ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 21:52:35 ID:nSYX2vc20
猿がそんなに何度も場にだせると思っているのか?
740ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 22:03:08 ID:sxWZg6nb0
>>737
>攻略の部屋で


ここ重要だぞ^^
741ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 23:45:59 ID:IhAS8ifa0
特定の環境下で特定の型が強い、ってのは認める。事実だし
ただ、何処へ行っても通用するかと言うと話は別
742ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 23:48:59 ID:A6CL3a000
そりゃあ猿は後出しできないけど猿に後出しできるやつも少ないだろ
それに1匹潰した後に出てきたスイクンを半分削れるんなら上出来だろ
743ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 00:34:15 ID:y5wIoXwB0
ぶっちゃけゴウカザルって強そうにみえるんだけど、微妙なポケモンだよな
中堅マイナーにくらべりゃはるかにイカれた性能だけど
744ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 03:37:31 ID:/hNWET3U0
最近の環境が猿には向いてない感じ
猿を選出することで有利になるような相手が少ない
745ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 06:08:57 ID:syJ1JN1W0
ラティ呼ぶのがいたい
746ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 07:58:45 ID:CXn6/pQJP
そこで蜻蛉帰りですよ
747ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 08:10:20 ID:LRriFff10
逆にラティが来るって分かってるなら鋼で対処しやすいだろ
交代読みでめざ氷撃ってHDに振ったハッサムなりグロスなりバンギに交代して追い討ちかけるとラティ狩れる
748ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 11:06:44 ID:+SdjxhBz0
ラティオス呼びやすいのと必ずラティオスくるのは別だからね
そのへんの読み勝てば強いが…ってのがウィークポイントでもあるのな
749ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 12:28:24 ID:7n4TrHlx0
ラティと分かってる来るなら蜻蛉なりシャドークローでも撃っとけばいい
750ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 16:09:12 ID:y1Q94WXY0
読み勝てばいいけど読み外したら即死だからな
猿の交換読みは怖い
751ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 16:22:22 ID:sLNpwVhC0
ラティ出てきても耐久調整したバンギ後出しでよくないか?
752ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 18:31:08 ID:LRriFff10
>>751
>747で同じこと書いたけどみんなバトレボ環境でやってるとは限らないことを失念してた
DS環境だと天候バグ発生するしな・・・
753ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 18:56:25 ID:x+FXu/ur0
バトレボ環境なら特攻してくるしなぁ
754ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 19:53:45 ID:y1Q94WXY0
猿に出てきたラティは余裕あるからバンギ読み草結びも十分にありえると思うんだが
755ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 19:56:54 ID:y9ZQyN7O0
スカーフバンギ安定だろ
756ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 20:22:43 ID:bf0cc69w0
安定って言っても草結びされたら二択になるんだけどね
757ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 20:50:14 ID:hIkhYOhK0
素直にグロス出しとけよ
758ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 22:32:03 ID:6vz/L+gd0
ソーナンスってめちゃくちゃ強いのになぜかあまり見かけない謎
759ゲーム好き名無しさん:2010/04/20(火) 22:35:46 ID:LRriFff10
対策されすぎて消えた印象
760ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 00:26:54 ID:Py6r3RLI0
ソーヘラはまだ見る
761ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 01:32:42 ID:udRhmkiA0
ナンスは地味にバンギがキツイ。文字打たれるとやること無い
762ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 01:38:23 ID:NdlEpyRL0
どくどく持ちが増えてるしな
763ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 22:05:22 ID:+xgYXWk40
ナンス最強、ナンスの枠でスイクンとか使ってる奴が意味わからん
と思ってたが、最近ナンス対策してる奴多すぎて使いづらい・・・
764ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 22:46:19 ID:uhpUddw70
でもナンス対策ってしにくくない?
トンボで逃げても後続がカウンターで死ぬし
765ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 22:57:42 ID:NdlEpyRL0
ナンスを倒せる火力orそれが無理な奴にはどくどく

を可能な限り全員に持たせればいける
766ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 23:43:50 ID:r5QENGK50
ナンス対策に催眠もよくね?
767ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 01:33:09 ID:kVn8p6Hm0
1発目に外したのをアンコされたら面白いことになりそうだな
768ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 04:29:55 ID:kl1DXWOG0
バクフーンのめざパってPTと相談?
地面タイプで炎対策するべきかドラゴンでグドラ対策か分からない
769ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 05:31:38 ID:Lp9xQjUe0
PTで相談でいいと思うけどそもそもバクフーン自体が弱すぎる
あと一応氷とかも選択肢
770ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 07:06:04 ID:VmR3Pr0k0
>>767
された側はアンコ切れるまで催眠連発でおkじゃね?
ナンス側もアンコ催眠で2体目眠らされるのを避けて交換しないだろうし
771ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 08:25:42 ID:q/ACowy60
ナンスの後ろには、鉢巻寝言ヘラがいることが普通だから、
催眠ではあまり対策になってない
772ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 09:23:17 ID:x/q/eUNb0
寝言はランダムだし1回しか撃てないから受けれる奴おいとけばいいと思うけど
773ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 19:52:56 ID:pYV0qBd80
>>771
毒々でも同じことにならないか?
アンコかけられて交代されたら
止まらない気が
774ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 20:00:36 ID:1srhvkYW0
根性ヘラ混みで対策するとしたら電磁波ぐらいだわな
775ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 20:02:43 ID:lc2YegyB0
今度は剣の舞ガブが出てきます
776ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 20:06:31 ID:VXp7Q9H30
いっそ吠える
777ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 20:15:46 ID:1srhvkYW0
ほえるは先手アンコされて前ターンやってたことやるぞ…
778ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 20:19:23 ID:7q2XPMlz0
こっちもヘラでいいじゃん
779ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 20:51:14 ID:Zxs1Iral0
まあ零度スイクンの登場でナンスは厳しくなるかな
780ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 23:02:17 ID:PG7P7t+30
二刀バンギ 爆発(グロスとか) 
拘り抜群(ヘラ)挑発積み(ギャラ) 
トンボ返り+ゴースト 抜け殻 吠える(偶発かこちら死に出し) 
状態異常  特殊悪  物理ゴースト 一撃技
ナンス対策っていうとこのくらいか?
781ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 23:43:39 ID:kVn8p6Hm0
ナンスってどうゆう振り方がいいのかね?
後出しが多いから調整が難しい
782ゲーム好き名無しさん:2010/04/22(木) 23:46:39 ID:oeM6tqA30
まずはグロス辺り目安にしてみて後は対戦しながら微調整としか
783ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 00:00:40 ID:Zxs1Iral0
ナンスはラティあたりに対して調整するのが安定じゃないのか?
グロスなんて他で楽に対処できるだろう
784ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 00:28:03 ID:hHgnU4DNO
どうするのがいいかなんて構築次第に決まってるだろ

タスキガブスカーフバンギオボンナンスの三体中心で組むなら、グロス意識するし。
785ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 00:45:27 ID:NTt+4ivT0
最近思うんだけども、ロトムってめざパいるポケモンなのかね?
控え目HC
10万・リフスト・鬼火・痛み分け
とかでよくね
786ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 00:47:19 ID:NrBjM7eI0
痛み分けの方がいらないだろ
787ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 00:48:56 ID:4vYfcHeo0
いらないと思うなら入れなきゃいいじゃない
俺は絶対入れるけど
788ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 01:01:21 ID:MmSNDDzb0
そこまではっきり宣言するんなら、
その結論に至った根拠ぐらい書いてみてはどうか
789ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 01:21:09 ID:E79ny9I8O
ロトムはめざパ氷撃ちたい相手よりとことん遅いから、めざパ入れるとすればヒートフォルムにしてめざ草とかかな

痛み分けはカビハピにも入るし便利だと思うお
790ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 01:24:33 ID:qnMTUEfF0
俺の無限トドパに入ってたFCロトムはめざ飛行入ってた
控えめHC@メガネ 十万めざ飛鬼火吹雪
ぶっちゃけエアスラでもいいから使わなくなったけど
791ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 01:43:14 ID:zny43ffr0
オバヒめざ草で強化サンダーとして使うのが一番使いやすそうな気がする
まぁ俺は環境の関係で使ったこと一回もないけど
792ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 02:57:15 ID:khtUVMq10
あんまり言われないけどFCロトムの追加サブ技は
ハイポンの方がよさそうな気がするんだが・・・
特攻下がらないし地面に刺さるし。
確かに仮想敵によるとは思うけど。
793ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 03:30:38 ID:2TMw3JSH0
ヘラを確1にできるからエアスラだろJK
794ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 11:23:55 ID:bl3KonhF0
バンギに打てるハイポンだろ
795ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 12:09:27 ID:xhRUEYzuO
逃げるし向かってくる訳もないヘラを確1なんて実用的じゃないでしょ(・ω・`)
796ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 12:44:22 ID:Z7fFxzLnP
逃げねーよ雑魚
797ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 13:09:15 ID:xhRUEYzuO
そっか、ごめん(・ω・`)
798ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 13:43:43 ID:gQVPMsEDO
逃げないパターンってスカーフ持ちのシャドクロ持ち?
799ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 14:22:12 ID:npWn51Q50
スカーフ辻斬り
800ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 14:26:18 ID:xvGT5ef70
エアスラロトム見た時点で逃げるかスカーフ辻斬の2択だわな
801ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 14:32:01 ID:FaMPYtBU0
地面呼ばないから電磁波よさそう
こいつに出てくるのが大抵特殊だから鬼火微妙かもしれん
十万、ハイドロ、めざ氷、電磁波orシャドボ@珠や眼鏡
あたりでいいんでないの?
802ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 14:42:06 ID:2O4q/Ngf0
単にスリップダメージって面でもそこそこ強いから鬼火は悪くはないと思うぞ
有利な奴に出してばら蒔いてるだけでも十分だし
803ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 16:26:52 ID:T8XVhK3z0
実際特殊に打たれた鬼火もうざいよね
出したターンに1/8、攻撃したターンに1/8でそれだけで1/4減る
次だしたら半分削れるわけだし、つまり自分より早くて1/4減る相手にも出せない
と考えればかなり強い
実際は命中率があれなんだけど
804ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 18:53:47 ID:qnMTUEfF0
ロトムの鬼火はバンギへの牽制になるから個人的には必須だと思うけど
805ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 18:55:29 ID:bl3KonhF0
特殊バンギ多いから微妙
どうせグロスは逃げるしな
806ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 19:01:34 ID:8XkXln7W0
環境なんて人によるのでなんとも言えないが、少なくとも俺は特殊バンギラスが多いと思ったことはない。
物理技メインでサブに特殊もあるってパターンならそこそこあるかもしれないが

それを特殊バンギラスと呼んでいるのなら申し訳ないことだ
807ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 19:23:17 ID:hHgnU4DNO
ロトム使えるルールだと鬼火警戒で特殊バンギは増える。

ロトムいないなら特殊はサブ止まりだな。
808ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 19:47:11 ID:oBztCbagO
>>796
どうして上から目線でこんな低レベルなレスができるんだろう
809ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 20:27:03 ID:gQVPMsEDO
2ちゃんに何を求めているんだ
810ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 21:33:38 ID:wG9vRjdv0
スルーは覚えて欲しいよなー

バンギに限らず悪は物理が大半だから
よほど煮詰まった環境でない限り鬼火は有用と思う
811ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 22:20:27 ID:6gzr1Ss30
ガチ環境じゃ悪なんてバンギぐらいしかいないだろ
ロトムに出てくる物理なんて殆どいないし鬼火はそこまで必要とは思わんが
812ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 22:39:21 ID:zny43ffr0
FCロトム主流になったらヘラは辻斬りが標準装備になるんじゃね
813ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 22:47:27 ID:DnjMTl7J0
フルアタはやっぱだめだのう
変化技いれないと
814ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 23:16:55 ID:zfRFVmsB0
ロトムの鬼火はグライオンの燕返しみたいなもん
815ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 23:18:57 ID:xvGT5ef70
ロトムの鬼火は出て行く時用だろ
816ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 01:34:44 ID:AgpknMu0P
バンギはH振り安定で、居座るのが難しいと分かっていながらもついつい竜舞型にしてしまう
まぁ2回舞って最速になってもマッパやバレパンであっさり沈むんだけどねorz
817ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 01:43:21 ID:7bPQVTvF0
マッパやバレパン撃ってくる相手って大概分かるとおもうんだけどな
それでもあえて舞ってあっさり沈められてしまうならプレイングの部分に欠陥があるんだと思うよ
818ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 02:45:24 ID:sCoXBVoKO
>>780
まもるもいいよ
819ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 04:04:33 ID:N9jIwixmO
>>816
まさかとは思うが3350での話?
820ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 04:22:43 ID:c5h3nOnV0
>>816に対して「はぁ?」としか言えない俺は正常なのか思考停止状態なのか
821ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 05:14:13 ID:iwWW/n3X0
竜舞挑発バンギは耐久型いいカモに出来るからな
まぁ有利なのに交代されて乙なんだが…
822ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 05:39:39 ID:JU/650rj0
語るまでもないゴミだな
823ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 13:01:40 ID:t5WFJoeXO
舞バンギ刺さるときは刺さるからなくはないぞ。

使いづらいけど、舞うターンにギャラが出てきてエッジ一発で返り討ちにすることとかもある。
824ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 13:34:15 ID:3rD3QBzb0
岩を半減するのは格闘地面鋼。こいつらの前でバンギは舞えない
それ以外のポケ相手ならエッジが飛んできてもおかしくないのに
交代でギャラだす場面はそうないんじゃ?
825ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 14:33:17 ID:7bPQVTvF0
交代でギャラって理解不能なんだけどどういう状況なんだ
地震読み?
826ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 14:42:00 ID:GZCZBB3e0
地震読みで出てきたところテールでも死なんしエッジ+砂嵐まず落ちるしで何も出来ないな
ヨロギ持ちで舞とかか?
827ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 15:00:15 ID:N9jIwixmO
相手側にギャラがいるならバンギラスはとりあえずエッジでね?
828ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 15:04:05 ID:YwOqw/Ci0
サンダーあたりに繰り出して積むって動きはできそうだな
829ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 15:42:34 ID:X3GlFGPgO
竜舞バンギは相手がバンギが受からないなら強いよ
鉢巻だと殴られる→倒す→次のに倒されるってオチで後出しだけがアドバンテージだけど、
竜舞だと殴られる→舞う→倒す→2匹目にダメージ→倒される→後出しってアドが増える
竜舞バンギは有利をさらに有利にするタイプ
不利でも強引に倒しにいく鉢巻とは逆なのかな

現状ではバンギがノーマークなんて事は少ないからキツいけど
830ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 15:43:38 ID:GjmKC8tY0
ふふ
831ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 16:18:13 ID:ljDGW6H+O
何この底レベルなスレ
誰でも分かるような話しかしてへんやん
当たり前の事書いて偉そうにしてる奴、調子にのんなや
832ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 16:34:33 ID:N9jIwixmO
>>831先生が高度な話をして下さるそうで
833ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 16:39:13 ID:YwOqw/Ci0
陽気珠で1回舞った地震でHP252グロスが高乱数1発
案外使えるかもしれんな
834ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 16:40:39 ID:p4KCKasRP
底レベルって意味としては通るな
835ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 18:25:14 ID:D6B8mw030
舞バンギ悪くないぞ
ラティに死に出ししたときとかはかなり安定して舞える
836ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 19:02:48 ID:gZ7ZnZa20
今はバンギへの対策が過剰な環境だから舞バンギは使いづらいな
少しして落ち着いてくれば竜舞も悪くない
837ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 20:26:06 ID:FYuI7iw8O
前の方で襷マンムーとマニューラの話題が出てたけど、マニューラってそんなに弱い?
先手で弱点ついて倒せる相手は多いし、普通にやっかいに感じるのだが
838ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 20:27:48 ID:cVLy+bb50
いや全然弱い
839ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 20:30:01 ID:ZwBcO20bO
マニューラが厄介だと思うのはあんたのパーティーが糞だからだ
840ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 20:46:58 ID:c5h3nOnV0
>先手で弱点ついて倒せる相手は多い
確かにその通りなんだが、弱点をつけない相手を落とす火力はない
弱点をつけない耐久高めのやつに交代されると終わり
841ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 20:54:38 ID:U9VTmmey0
低耐久高素早さのポケモンばかりで構成してるPTになら刺さることもある
842ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 20:58:36 ID:eBNUZNb7O
下手すりゃクチートで止まるんじゃね?
843ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 21:45:01 ID:seehjlGH0
場合によっては鬼火やリフレク持ちのゴーストエスパーにすら負けかねないからな…
844ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 21:51:02 ID:ACTo1cqI0
いわゆる強ポケに対してのタイマンは強いんだけどそれ以外に対しては火力不足だし対処しやすいからなあ
繰り出すのも難しいし
845ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:34:12 ID:iINeCTT40
バンギはエッジ 悪波動 文字 地震@スカーフが使いやすいと思う
846ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 23:06:19 ID:JU/650rj0
なんで波動なんだよ
847ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 23:07:40 ID:N9jIwixmO
>>846
ナンス対策でねーの
848ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 23:07:57 ID:Ge5Yc4OV0
スカーフなら冷B必須じゃね?
849ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 23:25:04 ID:2xBeXryz0
その場合どこに下降補正つけるの?防御?
850ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 23:32:33 ID:ZJGx+5huP
今更スカーフバンギとか遅れてるな
851ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 23:52:53 ID:AgpknMu0P
スカーフバンギは奇襲用だな
マンダに流星群読みで繰り出して次のターンに先制とって冷凍BorPが決まるといい感じ
852ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 00:05:27 ID:WTGILXee0
ためしにマニュ使ってみたけど
そんなに頭ごなしに馬鹿にされるほど悪くなかった
853ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 00:22:46 ID:RTy4yScl0
ラティとか潰せるもんな
けたぐりも使えるようになったしまあまあじゃない
854ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 00:42:27 ID:M1if6uSo0
猿・ハッサム・ヘラを呼ぶのは明らかなデメリットだけれども、タイマン性能
が高い所だけは評価できる。いくらマニュが弱いといっても過小評価しすぎる
と足元すくわれる。

しかし、ヘラや猿を受けれるポケモンはそうそういる訳でもないし、マニュ
の数値が低くて弱点つけないと弱いわけだら微妙な事には変わりない。

まぁ、相手の構築がマニュで流せる・潰せるポケモン中心で組まれていれば
十分実用に値はするけど、相手の手持ちに猿・ヘラ・カイリキー・ハッサム
がいれば選出そのものを諦めるぐらいでいいとは思う。

まぁ、襷を持たせる事が多いポケモンはとりわけ扱いにくいので、
構築と腕でカバーして下さいって話になるわな。

AS252 陽気 珠or帯 冷拳/けたぐりor気合拳/追い討ち/選択 
礫・辻斬り・身代わりなど
           
855ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 00:54:27 ID:58c5p3ko0
大文字インファエッジはPP低いしヘラ猿はみがまもでなんとかなるんじゃない
856ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 00:59:07 ID:M1if6uSo0
>>855

それだったら何の為にマニュを採用したのか意味不明になるぞ?
それでも、使いたいのなら否定はしないがヨノワでやれば済む話。
857ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 01:06:05 ID:ZWrywfHo0
帯だと素おいうちでゲンガーが低乱数1で球だと高乱数1だから俺は球のほうが好きかな
あとまぁすぐ逃げる事が多いし鉢巻も選択肢としては有りのような
858ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 01:10:40 ID:WTGILXee0
852だが
陽気ASで冷パン 追い討ち けたぐり 燕返し@珠で何十戦か回したけど良かった
珠だと冷パン→燕返しでサルもヘラも落ちるし
珠おいうちでサンダーもマンダもかなり削れるし

まあ仲間の蜻蛉でサポートして使ってたんだけど・・・
マニュ強いじゃん
859ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 01:43:16 ID:4MAdRWXh0
襷マンムーも襷マニュもベクトルは同じようなもんなんだがな
860ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 03:11:37 ID:VkPHGaUN0
砂嵐&電気無効と我武者羅と高威力な地震やエッジがあるのがマンムー
エスパー無効と速さとカウンターと追い打ち、蹴手繰りがあるのがマニューラ

まぁどっちもそれなりにタイマン性能はあるし似たようなもんで一長一短
単純火力じゃマンムーに分があるが相手として出てきた時の面倒くささは同じようなもん
861ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 04:05:27 ID:i2hZLnTH0
襷カウンターとか見かけなさすぎて存在忘れてたわ
考えれば考えるほど>>859だな
862ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 15:58:28 ID:8Fv78Yiz0
スイクンはおろかミロカロスにすら止まる物理アタッカーってどうなんですか
863ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 16:21:20 ID:mppGSWeT0
舞ってつじぎりで急所を出せば止まらないキリッ
864ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 16:47:53 ID:QEyGDgCOO
一体で全部対処出来るわけないだろ。

ゴウカザルが脂肪ブーピッグで止まるって言ってるのと大差ない。
865ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 16:58:40 ID:N6wnYEAs0
大差あるだろ
これだから携帯は
866ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 17:06:00 ID:i+9ne9hW0
止まるのはいいとしても問題は繰り出しにくいってことだろ。
867ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 17:06:16 ID:CDIZjX2MO
マニューラは砂嵐で襷潰れるのが嫌
868ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 17:30:42 ID:wvzdEJwI0
砂を起こすバンギラスにはけたぐりカバは氷技でぶっ叩ける
869ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 17:34:51 ID:7NU04omrO
襷よりオボンか残飯持たせて身代わりでもさせたほうがいいんじゃね?
870ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 18:36:52 ID:6D/AI+pRP
>>868
カバの物理耐久をナメすぎ
火力アップアイテムじゃないと突破出来ない

HB図太いカバに冷凍Pが3確定、こっち地震2確定
HAいじっぱカバに冷凍Pが2確、こっちエッジ1確定

バンギはハチマキとかならいいが、ヨプか襷の可能性を考慮すると5分5分ってところか
871ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 18:50:11 ID:bJZ3G5sHO
>>870
おまいの方がポケモン舐めてんだろ図太いで地震て何事。
腕白で想定しようぜ。
そもそも地震振って来ると思うならカウンターすりゃ良いじゃんカウンター>礫で確定。
ちなみに腕白HBカバのエッジで耐久無振り猫は低乱1だったはず。
バンギは正直カウンターで道連れくらいしか対策は無いな。
様子見られたり文字貰ったら即死だわ。
872ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 18:52:46 ID:mppGSWeT0
カバにいきなりカウンターは勇気いるな
873ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 18:54:58 ID:qmehQma+0
ガチ環境ならマニューラは珠がデフォじゃね
874ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 19:05:25 ID:uqvz5CBp0
通常火力が低すぎるマニュに珠はねえわ・・・
875ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 19:14:56 ID:rlO3u8GJ0
☆に珠もたせる理由考えてみたら?
まあ枠がもったいないとは思うけど
876ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 19:30:04 ID:ZWrywfHo0
まさかバンギ環境で襷とか言うなよ
877ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 19:33:32 ID:H6CgqKyE0 BE:3521376588-PLT(12119)
相手にして怖いのは襷なんですけどね
バンギ流行で襷は潰れるしそもそもこいつ範囲狭すぎなんだよ
格闘悪氷とか微妙すぎる
878ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 19:41:37 ID:rXMDQcJA0
グドスタ+襷ガブのパーティが増えてきたから
バンギ使いにくくなってきた。バンギが徐々に減ってくの見越してマニュに襷も無くはないか
879ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 20:13:24 ID:yKZ8UmK+0
東洋の暴れ馬 ★
beポイント:12119
登録日:2009-08-20
紹介文
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       ヽ_|  ┌──┐ |丿     
         |  ├──┤ |  
880ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 20:18:23 ID:i2hZLnTH0
>>877
格闘と悪はほぼ相性補完なんだがな
問題は範囲じゃなくて素火力だろ
881東洋の暴れ馬 ◆ORIENT.09. :2010/04/25(日) 20:28:01 ID:H6CgqKyE0 BE:990388229-PLT(12119)
>>879
うーっす

>>880
種族値のわりに技が貧相だよな
次回作でテクニシャンになって欲しい
882ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 21:09:16 ID:7NU04omrO
物理氷が冷パン雪崩キバぐらいしかないのがアレですわ
883ゲーム好き名無しさん:2010/04/26(月) 01:04:44 ID:t4XsdNan0
そう考えるといかに襷マンムーが優秀なのか分かるな
意地っ張りAS
礫/地震/がむしゃら/エッジ
のテンプレと分かっていても対処は辛い
884ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 00:14:29 ID:3fU7Ck2R0
お前らいい加減にしろよ
襷とかスカーフとか現代の道具を使いやがって
俺のころはな持ち物なんて使えなかったんだぞ
やっぱりこのレスッドは俺様がいないと駄目みたいだな
俺を必要をする奴は俺にレスしてくれ


それ以外の奴は手を降ろせ!
885ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 01:21:07 ID:j8q9kUS70
>>883
まあな
最近は襷と見せかけてAS鉢巻とかもいるみたいだが
886ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 01:28:30 ID:6FGrcuPY0
もう話題が尽きて定期的にループしてるだけだろうが
FCロトムのいない環境で襷マンムー強いのはわかってるからw
887ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 02:55:11 ID:Xyzxs8xy0
871 :ゲーム好き名無しさん:2010/04/25(日) 18:50:11 ID:bJZ3G5sHO
 (カバに対して)そもそも地震振って来ると思うならカウンターすりゃ良いじゃんカウンター>礫で確定。
888ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 04:03:09 ID:peFXiwAU0
ママやっつけてよー
889ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 10:23:00 ID:IEKZhQHo0
おいお前ら、道具ばっかり使って、素手で戦え素手で
俺の頃は持ち物なんてなかったし、俺は貧乏だからぽけもんなんて買ってもらえなかったんだぞ
こんな理論なんてカセット持って無くてもできるけど
誰かさんがこの糞レスットのレベル下げてるな

自分だと思う奴は自分で手挙げろ

コイツが下げている!!って奴がいたらそいつのスレナンバーにレスットしろ♪
890ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 11:02:31 ID:eVE5UQyP0
ブーバーンかっこいいよね(´・ω・`)
891ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 11:14:37 ID:AKUyBzhz0
バトレボの破壊光線のモーションとか特にな
892ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 12:12:31 ID:1OxPp4oT0
ネタがないならちょっとヘルガーについて考えてみようぜ
面白い属性だし珍しい特殊悪だしポテンシャルあるはずなんだけど
893ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 12:28:24 ID:8vp6Su+M0
ヘルガーは素早さがもう少し高けりゃ世界が変わった気がする
現状微妙に鈍足で紙耐久でバンギだらけでタスキ無効と結構残念
高威力先制技ある炎って書くと良さ気な気もするんだけどねえ
894ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 13:46:43 ID:ZJTsb5RGO
炎悪とかどーでもいい組み合わせだからポテンシャルなんてないよ
895ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 14:02:54 ID:fjvacPR6O
気合い玉持ちが増えた+追い討ちの物理化

で完全にドンカラスに居場所を奪われたポケモンだよね…
896ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 15:50:57 ID:ibKXSZe+0
ヘルガーはオーバーヒートぶっぱしてれば良いのですよ
897ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 15:55:21 ID:cyoeYq7+0
ヘルガーは襷潰しとけば何も怖くないっていう
そして中途半端に遅い
898ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 15:57:38 ID:lVKpyLAu0
せめて100超えてればまだ良かったのに
899ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 17:16:25 ID:scnkeYdr0
お前らいい加減にしろよ
俺の糞レスッドをことごとく無視しやがって
お前らこそ無駄スレだ
ヘルガーはGBA時代のように追い討ちで使い、オバヒは必須だろう
900ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 17:26:30 ID:U/TTZoSU0
カウンターor怒りの前歯/起死回生/不意打ち/オーバーヒートってのはどうだろう
タスキ前提になってしまうけど割と戦えそう。アイデンティティもあるし
901ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 17:49:22 ID:scnkeYdr0
>>900
それは無いだろう

とりあえずこの辺を一通り目を通して見ておいた方がいいかな
http://cross.comifan.com/bbs/patio.cgi?mode=past&no=1026

育成論で飯が喰えるとか↓↓
http://cross.comifan.com/bbs/patio.cgi?mode=past&no=1027

知ってるか?
ポケプロがやっているやつ
902ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 17:59:09 ID:EDyNsGI30
>>901
1ページ目しか見てないが普通すぎて何ともいえないのばっかだな
これを得意げに強いだろ^^とかいわれてもなー・・・
903ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 18:00:49 ID:cyoeYq7+0
キチガイに触るなよ
904ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 18:43:30 ID:xnexcZhI0
>リーフリア @オッカの実・深緑
>腕白 HP252防御252素4
>リーフブレード/願い事/剣の舞/バトンタッチ
905ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 18:50:21 ID:scnkeYdr0
>>902
誰も強いだろなんて言ってないだろう

おっとり スカーフ 貰い火
オバヒ 追い討ち めざ氷 あくのはどう

貰い火だから炎に繰り出せるし鬼火も無効
GBA時代はその今のマニュの位置だけど今も強すぎるほどに健在
霊への追い討ちは目を惹かれるものがある
ヘルガーはもうオバヒがあれば本当に強いな、貰い火があるから襷もいらない

ヘルガー @拘りスカーフ・貰い火
おっとり 特攻252素252
オーバーヒート/悪の波動/追い討ち/めざ氷
906ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 19:12:28 ID:doDStpIV0
見せ合いで相手にプレッシャーかけるぐらいしか用途ないな
907ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 19:26:35 ID:XmBKqOb60
バンギになにも出来ねえな
908ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 20:01:00 ID:FamgI/k40
スキスワスターミーってどうなん
909ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 20:02:03 ID:EGuZoE6Q0
スキスワする暇あったら攻撃するやん?
910ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 20:08:15 ID:8HzI3dzf0
ナンスランターンピンポイントだな
911ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 20:24:52 ID:lY+9foDy0
>>907
全ての敵に対応出来るポケモンなんざいないだろ
まぁそこまで警戒する程のポケモンでもないけどな、油断してたら足元すくわれるけど
912ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 20:50:06 ID:sMzP7e8Y0
だったらソーラービームとめざ氷を炎技に組み合わせて
悪を打ち込め
913ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 20:51:04 ID:bo35PxQWP
ラティアスのなりきりのようなもの
914ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 21:55:42 ID:+TuHfXO7P
ところで配布色ライコウてどう処理すればいいんだ?
915ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:04:11 ID:8vp6Su+M0
素早さ補正ないし特殊耐久低いしでどうにでも

と思うが具体的には誰安定かな。割とスカーフ巻いてくるだろうし
916ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:14:39 ID:FamgI/k40
スキスワスターミーはナンスランターンで☆を受ける環境ならわりと有効だと思う
カビがけたぐり効果で減ってる今なら割と使う場面は多そう

まあ一般的にはサイキネが優秀そう
917ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:14:54 ID:U/TTZoSU0
配布スイクンってどうなんだろう
アクアリングと食べ残しで永久みがまもプレッシャー出来るけど

アクアリング/みがわり/まもる/零度or波乗り
って強いかな?
918ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:17:32 ID:ZrhdsHM+0
ラティアスとかいいんじゃね?
自己再生あるし先制で瞑想積めば何とかなりそう
919ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:33:33 ID:TMSzqDUv0
サンダー対策が本当にキツイ
ラティやバンギで一応対策してるが流星郡耐え電磁波とかされて機能落とされたりトンボで逃げられるしなぁ・・・

身代わり熱風10万めざ草・氷の攻撃から毒毒羽休めの耐久まで考えたら安定した対策が思いつかない・・・
めんえきカビゴンであくびか毒毒の泥仕合がベストか?
920ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:34:40 ID:sMzP7e8Y0
私はセレビィを持っています
921ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:35:00 ID:l/8NRPUz0
鉢巻追い打ちで
922ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:37:21 ID:80XKl6gI0
先手取れる奴で身代わりおいとけば読み合いでだいぶん有利にならね?
923ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:52:10 ID:9WCFFJs50
>>919
ちょっと前までサンダーとかライコウの起点にできるいい材料だったのにな
電磁波でライコウが機能停止するのが痛すぎる
924ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 23:01:12 ID:b03uIq7EP
電気技読みでエレキブルなんてどうだ?
珠冷凍PでHB図太いサンダーを高乱数2
925ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 23:08:44 ID:qcwo5t500
>>924
残念ながら先制羽休めでしたってオチが見えるわ

サンダーにはラティを繰り出すのが安定じゃね?
電磁波が若干怖いけど後出しから戦える

926ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 23:09:46 ID:erJrwYYC0
>>924
電気技が読めるならバンギで良さそうだけど・・・
いくらサンダーの為とはいえキブルなんて投入したくないな
927ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 23:11:46 ID:qcwo5t500
エレキブースターで先制取れるんだったか

それでもエレキブルは相手に出来る奴少なすぎてきついな
928ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 23:21:59 ID:IWoxsyfg0
サンダーだけならバグーダさんかハピナス
929ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 23:29:11 ID:8HzI3dzf0
サンダーの素早さってどれぐらいまで上げりゃいいんだろ
930ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 00:50:51 ID:a5tGnzsE0
サンダー対策の特殊受けダースがなんで上がってないんだか
931ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 01:19:12 ID:rvZBkqk20
バクーダとかダースとか
ほんとにピンポイントでサンダー対策にしかならないし
そんなの使いたくない
932ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 01:24:44 ID:xLhlenez0
ダースってサンダーピンポイントでスイクンにすら勝てないポケモンだったんだ
933ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 01:32:35 ID:wobt2smW0
スイクンも相手にしたいならランターンでいいだろ
振り方によってはガチパでも結構使えるぞ
934ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 02:10:16 ID:k1+3U0iE0
バクーダだろうとダースだろうとランターンだろうと数値が足りない奴は
特定の対策にしかならないんだから、入れるだけでバランスが悪くなる
限られた試合で使えたからといってガチパで通用するとおもわないほうがいいかもな
935ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 02:23:21 ID:a5tGnzsE0
バクーダとランターンは知らんがダースは余裕でガチパで通用する
サンダーの蜻蛉を身代わり残して耐えて相手に合わせてバトンで無償降臨できる
936ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 02:23:42 ID:rvZBkqk20
そりゃタイマンならダースでスイクンに勝てるけど
逃げるに決まってんだろ普通は
937ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 02:28:25 ID:XfqbQj1p0
逃げるターンに身代わりバトンあくびが使えるから通用するんだ
938ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 03:55:55 ID:xvobcs6F0
伝説抜きで電気最強はエレキブルだと今でも信じている
自分が好きだからって理由だけど
939ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 04:03:22 ID:IT4JByFC0
どう考えてもFCロトム
伝説かどうか怪しいラインだけど
940ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 07:17:58 ID:wWtK4Ryq0
ロトムは伝説では無いだろう
ロトムが伝説に入るならカビゴンも入る事になりかねん
ゴンベは一応野生で何匹も手に入るが
941ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 07:31:33 ID:LoLX9vvU0
伝説って孵化できない奴のことを指すんじゃないかと
942ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 08:35:07 ID:Mmkvg9NT0
安定して対策しようってのが間違い
943ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 09:56:31 ID:sLPKc3wqP
ベイビィ以外の卵未発見グループのことだよ
944ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 10:07:09 ID:EXADi+fm0
伝説でもないのにロトム戦は何であのBGMなんだろうな
945ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 13:05:26 ID:sLPKc3wqP
クロバのせいで
ダースが115抜き抜き程度では足らなくなった
946ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 13:21:22 ID:b5GkyV1K0
メタモンは伝説
947ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 15:31:34 ID:ePgycjIyO
プテラがなぜマイナーなのか分からない
948ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 15:35:50 ID:rvZBkqk20
耐久は低すぎるし火力中途半端だし特性は無いに等しいし
素早くて飛んでる岩タイプなことだけが利点なのに
どうしてメジャーになるのか分からない
949ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 16:19:04 ID:sLPKc3wqP
マニやプテのプレッシャみがまもは
グロスがいなければ強い
950ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 16:28:49 ID:3i4KNFElP
メジャーでもないがマイナーでもないな
素早さ130で火力もそこそこあるし
951ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 16:44:45 ID:tvhb6UyA0
私がポケモンサークル、ポケサーの部長です
952ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 16:47:41 ID:JyEP5agn0
プテラは諸刃とブレバで火力インフレすればな
現状66向き
953ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 16:51:13 ID:3i4KNFElP
ブレバと諸刃覚えたらガチで厨ポケになるな…
ハチマキ持たせたら鬼すぎる
954ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 17:03:11 ID:XaqrDFIFO
イメージ的にはどっち覚えても違和感ないってのがまた残念で仕方ない
955ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 17:06:25 ID:xvobcs6F0
いっそのこと捨て身系全部覚えれば
956ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 17:09:32 ID:sGiWntf00
そろそろ妄想やめろって言われるぞ
957ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 17:23:23 ID:PafkbqTl0
初心者の66先発にプテラは欠かせないだろう
ステロ阻止される可能性は限りなくゼロだからな
958ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 17:54:30 ID:tvhb6UyA0
プテラ @拘り鉢巻・石頭
陽気 攻撃252素252HP6
諸刃の頭突き/ブライブバード/地震/捨て身タックル

俺の今年の年末のプテラ
959ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 18:48:13 ID:s1bRUdbd0
>>957
このスレはシングルバトル(見せあい有り6→3)ルールを主に想定しています。
まぁ向こうのスレは過疎ってるけど

>>958
妄想やめろ
960ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 18:48:23 ID:TO23oQIi0
ウッドハンマーがねーぞ
961ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 18:51:46 ID:pioPJ6ED0
草とか誰に撃つんだよ
962ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 19:17:19 ID:8IIgrTEi0
岩止めるラグとかに
963ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 21:14:50 ID:xvobcs6F0
なんかよく超霊狩りって言葉を耳にするけどさ
超霊ってそんなに出てこないからこいつら狩れるつってもそんなに素敵なものを感じないんだけど
964ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 21:42:56 ID:LoLX9vvU0
ラティ狩りって脳内変換しとけ
965ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 21:47:22 ID:3r5Ub3jS0
まずこう考えるんだ
「スカーフカイリキーが使いたい」
すると…?
966ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 21:51:07 ID:eTUUKxX+0
霊ってもロトムは狩れないんだよね
967ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 21:52:46 ID:gnR0j/X00
ロトムに返り打ちのハッサム(笑)のことか
968ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 23:20:24 ID:z8uAm4bz0
なんか最近全然書き込んでねぇや
969ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 00:44:07 ID:KaB4+RVR0
石頭 @拘り鉢巻
陽気 攻撃252素252HP6
諸刃の頭突き/ブレイブバード/捨て身タックル/地震

来年の俺のプテラのドン
970ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 00:57:09 ID:LslToQiJ0
妄想はスレ違いだボケ
971ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 01:06:36 ID:jQD1S6040
>>1-970
テンプレ乙
972ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 01:26:26 ID:rD1xMbAq0
>>970
次スレな。そんな偉そうなこと言っといて踏み逃げとかしないよな?
973ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 01:45:45 ID:KaB4+RVR0
>>970
お前いい加減にしろよ
偉そうなことばっかり言っておいて
974ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 01:48:12 ID:jQD1S6040
>>972-973
テンプレ乙
975ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 03:33:12 ID:FfQgP5Fu0
踏み逃げか・・・どうしようもない奴だな・・・
まぁ多分寝たんだと思うけど、俺は優しいからスレ立ててくる
976ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 03:38:35 ID:FfQgP5Fu0
【DPPt】ポケモン対戦考察スレ58【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1272479834/

立てるの初めてだから間違ってるとこあったらすまん
977ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 05:38:13 ID:KaB4+RVR0
bs乙

デフォルトゲート
978ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 09:28:05 ID:tkyj3Rjv0
>>976

>>970が立ててくれてるけども
【DPPt】ポケモン対戦考察スレ58【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1272470707/
979ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 12:05:48 ID:rD1xMbAq0
スレ立て時間的に>>976は59で再利用か
立てる前に宣言しろよって感じだが両方乙
980ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 12:23:24 ID:+Ro05QS60
おつ
981ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 13:49:14 ID:k3e6ACQN0


                 寿                  

982ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 13:54:23 ID:RlGC7v380
映画配布の三犬って性格決まってるんだっけ?
今技見てきたがかなり豪華じゃん
983ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:08:26 ID:TcyYT5IY0
乙。
三犬はエンテイが意地っ張り、ライコウがうっかり、スイクンがのんき
だっけ?性格固定ならエンテイが選ばれる余地もでてくるな。
984ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:13:20 ID:NSAFeiJK0
ライコウも素早さ95程度の電気って考えたら強いんじゃないの
特防↓が致命的だけど
985ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:13:38 ID:Ez58i5V10
選ばれるとか何言ってるの?
おまえらは各3枚ずつで12枚くらい買うんだろ?
986ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:16:22 ID:L0nAJl3f0
>>984
うっかりやライコウは素早さ種族値100と同じだよ
987ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:21:21 ID:uNtaJRVV0
素早さが遅いんならわざわざ採用する意味なし
スターミー採用した方がまだまし
988ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:31:37 ID:TcyYT5IY0
特防は下がっても元々が高めな上、特殊弱点はまず突かれないし
何度も繰り出してくポケでもないからそんなに痛くない気がするが。
素早さ無補正が痛いが、スターミークラスの珠ハイドロは耐えるし
ヤタピかカムラ持たせて 十万/めざ氷/波動弾/身代わり
で使えないか?
989ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:32:21 ID:4Nbby59A0
どっちみち普通の色違い警戒して、素早さは高いものと読んで戦わなきゃならんから辛い
990ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:33:50 ID:L0nAJl3f0
プレシャスなんだからバレバレだろw
個人的にはシュカもって神速でタスキガブを確実に倒せるようにしたい
991ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:35:43 ID:uNtaJRVV0
元々特殊くらいにしか繰り出せないのにとくぼう下降補正
素早さも下がってタイマンの力も落ちてるんじゃこれは普通のライコウのが強いと思うがね
まあ元の能力が高いから弱くは無いと思うよただ好んで使うほどでもないかな
992ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:48:27 ID:rD1xMbAq0
スカーフ巻けばええねん
993ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:51:14 ID:TcyYT5IY0
下降補正分の差は
補正道具なしスターミークラスの一致威力95技が確3から乱2
同条件ゲンガーシャドボも確3から乱2で 
120技や珠ならどちらも確2
上記二体に素早さで負けて繰り出せないのが一番痛いか。
994ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 14:52:29 ID:4Nbby59A0
そういえばプレシャスだったか。でも選出段階ではわからんな
995ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 15:04:59 ID:vhxVMEU30
バトレボなら選出の画面の時点から判断できるんだが、
その辺公式ルールはどうなんだろうな
ここの大会スレでは色違いか否かの公表はしなくていいみたいだが
996ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 15:43:48 ID:NK4zWZ0i0
>>995
バトレボって選出時に色かどうかわかるだけと思ってたけど
ボールの種類までわかるのか?
997ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 18:59:29 ID:FfQgP5Fu0
>>978
マジかよ重複すまん
998ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 19:07:51 ID:utGUvtC10
埋め
999ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 19:23:43 ID:st24T4BL0
(´・ω・)
1000ゲーム好き名無しさん:2010/04/29(木) 19:25:16 ID:N7OIbKSS0
1000なら次スレはニドキング考察
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。