米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,335,000 9,595,000 累計. 45,446,000. 38,691,000. 16,755,000. 18,661,000. 11,124,000. 27,135,000
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 11月 203K 1700K . 294K 820K 710K 1260K 12月 333K 3310K . 655K . 1310K. 1360K 3810K 年間 1800k 11187k .2496k 4772k 4335k 9595k 累計 45446K. 38691K 16755K 18661K.11124K 27136K
2010年 米国月間 ハード Wii 360 PS3 DS PSP *1月 466K 333K 277K 422K 100K 累計 27602k 18994k 11401k 39113k 16855k ソフト1月 01 (01) [WII] New Super Mario Bros - 677k 02 (_) [360] Mass Effect 2 - 572k 03 (02) [WII] Wii Fit Plus - 556k 04 (04) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 327k 05 (07) [WII] Mario Kart - 311k 06 (03) [WII] Wii Sports Resort - 298k 07 (05) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 259k 08 (_) [360] Army of Two: The 40th Day - 247k 09 (20) [WII] Just Dance - 192k 10 (_) [360] Darksiders - 171k 11 (_) [PS3] Army of Two: The 40th Day 12 (06) [WII] Wii Play 13 (_) [PS3] MAG < 150k 14 (_) [PS3] Darksiders < 130k 15 (_) [WII] EA Sports Active 16 (17) [DS] Mario Kart 17 (_) [360] Bayonetta < 100k 18 (12) [DS] New Super Mario Bros 19 (10) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 20 (_) [PS3] God of War I&II Collection
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 Wii PS3 360 (万台) 600 300 320 イギリス(Wii=09/11,PS3=10/01,360=08/12) 410 210 170 フランス(09末) 198 *72 *91 ドイツ(08末) 200 128 *69 スペイン(09末) *69 *66 *55 イタリア(08/10) 170 *77 *85 オーストラリア(09末) 150 *73 118 カナダ(08末) *22 **6 *55 メキシコ(07末) ソースはGfk、NPD
乙
ほんとゲハ民って恥ずかしいヤツらだな
こんなとこに!! 淋しかったよ、梅が咲いてるよ
セガさらに大勝利! Week 8, 2010 - Individual Formats (Units) 01 (__) PS3 Heavy Rain (Sony Computer Ent.) 02 (02) WII Just Dance (Ubisoft) 03 (01) 360 Aliens Vs Predator (Sega) 04 (03) PS3 Aliens Vs Predator (Sega) 05 (07) WII Wii Fit Plus (Nintendo) 06 (06) WII Wii Sports Resort (Nintendo) 07 (04) WII New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 08 (__) PC Napoleon: Total War (Sega) 09 (13) 360 Forza Motorsport 3 (Microsoft) 10 (09) 360 Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 11 (05) 360 Bioshock 2 (Take 2) 12 (12) PS3 Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 13 (10) WII Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 14 (15) WII Mario Kart Wii (Nintendo) 15 (__) WII Sonic & Sega All-stars Racing (Sega) 16 (__) 360 Sonic & Sega All-stars Racing (Sega) 17 (14) 360 Fifa 10 (Electronic Arts) 18 (20) NDS The Legend Of Zelda: Spirit Tracks (Nintendo) 19 (28) PS3 Uncharted 2: Among Thieves (Sony Computer Ent.) 20 (16) 360 Mass Effect 2 (Electronic Arts)
21 (31) PC Football Manager 2010 (Sega) 22 (17) NDS Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 23 (08) PC Aliens Vs Predator (Sega) 24 (11) PS3 Bioshock 2 (Take 2) 25 (18) NDS New Super Mario Bros. (Nintendo) 26 (19) PS3 Fifa 10 (Electronic Arts) 27 (21) 360 Lego Batman: The Videogame (Warner Bros. Interactive) 28 (26) WII Wii Play (Nintendo) 29 (24) 360 Pure (Disney Interactive Studios) 30 (__) PS3 White Knight Chronicles (Sony Computer Ent.) 31 (__) PS3 Sonic & Sega All-stars Racing (Sega) 32 (34) PS3 Mag (Sony Computer Ent.) 33 (32) 360 Vancouver 2010 (Sega) 34 (22) PS3 Vancouver 2010 (Sega) 35 (__) PS3 Batman: Arkham Asylum (Square Enix Europe) 36 (30) NDS Style Boutique (Nintendo) 37 (__) PS3 Grand Theft Auto Iv (Take 2) 38 (35) 360 Grand Theft Auto Episodes - Liberty City (Take 2) 39 (__) 360 Lips: Party Classics (Microsoft) 40 (27) PC The Sims 3 (Electronic Arts)
01/Mar/2010
Sony’s decision-based adventure game ‘Heavy Rain’ on PS3 thunders in at No1 this week, claiming Sony’s first No1 since ‘Killzone 2’ which was released this time last year.
As a result Sega’s ‘Aliens vs Predator’ slips down to No2 dropping by 38% in sales, followed by Ubisoft’s ‘Just Dance’ (-12%) at No3. Nintendo’s ‘Wii Fit Plus’
(+9%) leaps up the chart from No9 to No4, overtaking Activision’s ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ (-17%) at No5. Nintendo claim both No6 with ‘Wii Sports Resort’ (-14%)
and No7 with ‘New Super Mario Bros. Wii’ (-34%). Sega’s new entry ‘Sonic & Sega All-Stars Racing’ gets off to a good start at No8, ahead of Take 2’s ‘Bioshock 2’ (-56%)
which has a big drop this week from No3 to No9 and EA’s ‘FIFA 10’ (-43%) which has also moved down the table from No5 to No10. Outside the Top 10 Sega’s new release in the Total War series
‘Napoleon: Total War’ debuts at No12 and Sony’s RPG ‘White Knight Chronicles’ completes the list of new entries at No35.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=388924
NPDまでには復活して欲しいねえ
20 :
ゲーム好き名無しさん :2010/03/06(土) 10:43:51 ID:JGldh9UY0
侵略者カエレ
チンコン関連じゃねーの
ゲハ民って良心の呵責とか 無いんだろうな・・・
24 :
ゲーム好き名無しさん :2010/03/06(土) 11:45:16 ID:/PI9Tu+10
ついにこのスレも復活したか 涙が出てきた
しかしいつもの沢山ニュースを貼ってくれる人が戻ってこないと
CODも雲行き怪しくなってきたなぁ 音ゲーと同じ道辿るんじゃないの?
国内スレを出し抜くとは・・・
アニメ残談スレはいらないよ。 アホロとかアホコテとその取り巻きも多いし。
ここに立ったのかw 糞長いテンプレを見ると海外スレって感じがするなw
相変わらずハードやスペックの数値が好きだな。ソフトの内容はスルーってとこが後藤流
一番アホなのは 携帯ゲームに携帯電話が挑むのが正しいのに逆にしているところかな
横浜ベイスターズに挑むジャイアンツ!!!みたいなところか
ジャイアンツは国民体育大会に勝てるか? つー感じ
なんだ後藤(笑)の記事か
性能で挑んでくる限り、100年たっても勝てやしないな。
40 :
ゲーム好き名無しさん :2010/03/10(水) 20:18:25 ID:I85ly64k0
age
TwitterでGDC追っかけなう いかに面白いゲームを作るかという話より いかに注目を集めるか、いかにユーザーに金を落とさせるかといった話が多いね
test
43 :
ゲーム好き名無しさん :2010/06/26(土) 01:39:02 ID:Wphmms+rI
とりあえず、避難所あげ
建てようかと思ったらこんな古いのが残ってるとは
45 :
ゲーム好き名無しさん :2010/06/26(土) 13:19:40 ID:Wphmms+rI
次から、避難所としてテンプレに入れたほうがいいんじゃないの
UK: May, 2010 Software Market Share By Company (Units) 01 (05) Take-Two. 17.2% 02 (02) Ea. 15.1% 03 (01) Ubisoft 10.7% 04 (03) Nintendo 9.4% 05 (04) Sega 5.9% 06 (06) Activision Blizzard 5.6% 07 (10) Microsoft. 4.5% 08 (09) Sony. 4.4% 09 (08) Thq 4.2% 10 (11) Capcom. 4.0% Software Market Share By Format (Units) 1 (1) Xbox 360 32.2% 2 (3) PS3 25.0% 3 (2) Nintendo Wii 16.9% 4 (4) Nintendo DS 13.3% 5 (5) PC 9.3% 6 (6) PSP. 2.8% 7 (7) PS2. 0.5% All Formats Top 50: May (May 2nd To May 29th) 1 Red Dead Redemption Take-Two 2 2010 Fifa World Cup South Africa Ea 3 Lost Planet 2 Capcom 4 Battlefield: Bad Company 2. Ea 5 Call Of Duty: Modern Warfare 2 Activision Blizzard 6 Alan Wake Microsoft 7 Ufc 2010: Undisputed Thq 8 Skate 3 Ea 360 9 Super Street Fighter Iv Capcom 10 Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City Take-Two 11 Final Fantasy Xiii. Square Enix 12 Tom Clancy’S Splinter Cell: Conviction Ubisoft 13 Split/Second: Velocity Disney Interactive 14 Just Cause 2 Square Enix 15 Prince Of Persia: The Forgotten Sands Ubisoft 16 Modnation Racers. Sony 17 Iron Man 2 Sega 18 New Super Mario Bros Wii 19 Sonic & Sega All-Stars Racing Sega 20 Fifa 10. Ea
21 Pokemon Soulsilver Nintendo
22 Pokemon Heartgold Nintendo
23 Aliens Vs Predator Sega
24 God Of War III
25 Forza Motorsport 3 Microsoft
26 Assassin’S Creed Ii Ubisoft
27 Halo 3: Odst Microsoft
28 New Super Mario Bros. Nintendo
29 Mario Kart Wii Nintendo
30 Warioware Diy Nintendo
31 Mario & Sonic At Olympic Winter Games
32 Alpha Protocol. Sega
33 Bioshock 2 Take-Two
34 Monster Hunter Tri Capcom
35 Football Manager 2010 Sega
36 Blur. Activision Blizzard
37 Professor Layton And Pandora’S Box
38 Call Of Duty 4: Modern Warfare. Activision Blizzard
39 Jewel Quest Mysteries: The Emerald Tear. Gsp/Avanquest
40 Mario Kart Ds. Nintendo
41 Nier Square Enix
42 Wwe Smackdown Vs Raw 2010 Thq
43 The Sims 3. Ea
44 Heavy Rain Sony
45 Peppa Pig: Fun And Games. Ubisoft
46 Dante’S Inferno EA
47 Dr Kawashima’S Brain Training Nintendo
48 Mario And Luigi: Bowser’S Inside Story Nintendo
49 Mass Effect 2 Ea
50 Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks Namco Bandai Partners
http://www.mcvuk.com/digital-edition
本数に直すとこんな感じ UK 5月2日〜5月29日 パブリッシャー別 01 559,856 Take 2 02 491,501 Electoronic Arts 03 348,282 Ubisoft 04 305,968 任天堂 05 192,043 セガ 06 182,279 Activision Blizzard 07 146,474 Microsoft 08 143,219 ソニー 09 136,709 THQ 10 130,199 カプコン 機種別 01 1,048,102 xbox360 02 813,744 PS3 03 550,091 Wii 04 432,912 DS 05 302,713 PC 06 91,139 PSP 07 16,275 PS2 しょっぺぇぇぇ
なんか違和感あると思ったら、Just DanceとかWii Fit PlusとかWii Sports Resortとかが入ってないな どういうことだ ファミ通掲載のUK5月はこうだ おそらく1週ずれてるけど UK May, 2010 01 (_) [360] Red Dead Redemption 181,000 02 (_) [PS3] Red Dead Redemption 96,000 03 (01) [WII] Just Dance 75,000 04 (07) [PS3] FIFA 2010 World Cup South Africa 72,000 / 115,000 05 (08) [360] FIFA 2010 World Cup South Africa 70,000 / 112,000 06 (04) [WII] Wii Fit Plus 59,000 / 1,365,000 07 (_) [360] Alan Wake 48,000 08 (05) [WII] Wii Sports Resort 45,000 / 1,843,000 09 (_) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 42,000 10 (_) [360] Lost Planet 2
ここか 細々と続けていくべ
オランダ Week 25, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 03 (03) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 04 (05) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 05 (07) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 06 (04) [PC] The Sims 3/Ambities (Electronic Arts) 07 (06) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 08 (08) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 09 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 10 (10) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo)
無知でスマソ。 5月分のNPDってどうなったんだ? もう発表ってされてたっけ?
7月になってからだな
「7月の初めに延期」と、今月2日ころに報道されてから 続報がないみたいだ。 (原文は "early July")
>>53-54 情報さんきゅ!
そっか、さすがに5月、6月合計で数字出すって事は無いと思うが、
情報が出てこないと寂しいぜ。
UK: Week 25, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 04 (_) [360] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros) 05 (_) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros) 06 (_) [PS3] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros) 07 (_) [PS3] Demon'S Souls: Black Phantom Edition (Namco Bandai) 08 (_) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros) 09 (06) [WII] Just Dance (Ubisoft) 10 (_) [360] Naughty Bear (505 Games) 11 (04) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 12 (05) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 13 (09) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 14 (08) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 15 (_) [360] Transformers: War For Cybertron (Ab) 16 (_) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney) 17 (07) [DS] Rooms: The Main Building (Nintendo) 18 (12) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 19 (_) [PS3] Naughty Bear (505 Games) 20 (10) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 21 (23) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 22 (11) [PC] The Sims 3: Ambitions (Ea) 23 (16) [360] Blur (Ab) 24 (24) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 25 (13) [PSP] Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami) 26 (17) [PS3] International Cricket 2010 (Codemasters) 27 (19) [PS3] Blur (Ab) 28 (15) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 29 (22) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 30 (26) [PS3] Split/Second: Velocity (Disney) 31 (_) [PS3] Transformers: War For Cybertron (Ab) 32 (28) [360] Split/Second: Velocity (Disney) 33 (36) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 34 (21) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 35 (14) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 36 (18) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 37 (_) [360] Bioshock 2 (Take 2) 38 (34) [360] International Cricket 2010 (Codemasters) 39 (29) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 40 (25) [PS3] Modnation Racers (Sony) Red Dead Redemption -32% Super Mario Galaxy 2 -42% 2010 FIFA World Cup South Africa -36% Just Dance -17%
デモンズUKはバンナムなのか
58 :
ゲーム好き名無しさん :2010/06/28(月) 19:02:14 ID:THwZ9DJF0
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
デモンズ、今頃発売か 結構売れてるな
デモンズ、MGSPWより売れそうかね
お引越し先はここですか
Analyst: Used Game Boom Correlates With New Sales Decline
http://www.escapistmagazine.com/news/view/101704-Analyst-Used-Game-Boom-Correlates-With-New-Sales-Decline ・Cowen notes that around 30 million people owned the PS2 and Xbox back in 2003,
and around the same amount of people owned the PS3 and Xbox 360 in 2009.
The difference between 2003 and 2009 is that 106.9 million new games were sold in 2003,
while 85.5 million were sold in 2009. That's approximately a 20% decline.
・GameStop itself sold $403 million of used games in 2003, and $2.39 billion in 2009.
That's roughly a 600% increase and GameStop is said to account for about 85% of the used games market.
・Further, Cowen analysts present that average second month sales of new games have fallen by 62% since 2001,
sometimes reaching a 90% drop-off even for popular titles.
まあ、これで対策無しって訳にはいかないよね。制作費や広告費が増加してるってのに加えてこれじゃあ。
>>62 日本も辿った道を海外も辿ってるってところかな?
日本は中古対策をしたソフトは売れないというジレンマで結局なんの対策もしてない感じだけど
そういやバンナム販売か 欧州のデモンズは
日本はまともな中古対策もせずに裁判負けてからはみんなただ諦めてるだけな感じが。 限定版商法が中古対策っちゃ中古対策なのかも知れないが。
箱の裏を見ろとかあったじゃないか
UKはもうだめかもわからんね
DLCなんかは商品寿命伸ばすことで中古対策もしようとしてるとは思う あとは中古分を少しでも回収したいんでさっさと廉価版出すとかな クラニンなんかのメンバーズサービスももっと魅力有るものにすれば効果あると思うんだけどね
f⌒ o ⌒Y .イ__ノ て ヽf⌒ o⌒ヽ 人_ノゝ、‐'`‐ァ´ 人 ヽ_ノ弋___ノィr 人 / /./..:./,..:.:.:.:. i :.:.:.ミ::..:.:.:..\ 7,、r‐´`ァ'´レ':ゝし':::::::::ー'::::::::::::::::::レハゝ‐く`イノ / .// ..././.../../. / .! i:.:.:.:..ヽ:.:.:.:.:.:..'. f'⌒Yノし':::::::::::::::/::::,:::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::レ'⌒ヽj /../..:/..:.:/__/.:/.://′...|..l.. :|:.:.:.:.:.:.. i ( う:::::::::/:i!::::/|::::::::::::::::ハ::::トi:::ト:::::::::::|::::( U /.:/..:/...:.イ/|:7T7'ト// |:i:.: ,}:.|.:. }:.:. |. :.:.:.. | .( ぅ:::::::::〃::i!ィ:|‐_、:i|::i!::::| !:::ィ:ニ=ト:、!::::|::::::::ゝイ .'::/ :/i i:/,ァ=ミト |ハ{ |:ト/‐七::ト:. }:.トヘ/7:.} . 'Y|:::|::::::::||::ィL::j L:_jLiL:/ L::j Lj L:::ヽ:|:::::::i!::::| i:/:,:/::{,ォ ≠ミ ィ ≠ミ、 イ:.:/ハ 。ん:′ | |:::|::::::::|レ ,ォ ≠ミ ィ ≠ミ、`|::::::,:::::.′ |.:/{:::〃 yr=ミ:、 !/行ミt }イ:/ィ ト.r′ | |:::|::::::::| 〃 yr=ミ:、 !/行ミt ハ :::/:::/ └ /丁7ヽ{_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 》//7:八j:/ V从::::从iイ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 从:/:::∧ /.:∧.{.  ̄´ ' '//:/:.:/}:/ イ::人:::::iゝ  ̄´ j:人::::ヽ:ゝ /.:/i :从 {ニニニィ /7ノ-y':../{ 弋_彡f⌒ (__ __) r_'_ノ`⌒ ..厶/{ | .:{:::..、 f⌒ ー 、i. / ァ'ぅ ノ:../: | `ーハ mj |ニニィ /:/ / `ヽ:.∨:: >. `ミ 、__ノ ィ、_. イ::../:..| ヾ:ゝ. 〈__ノ } ィ::/. / ∧:..V 丶 _ .||.:≦:/::::イ:/ :/:.:... | )::::>ノ ノ 三/ , イ:从 / 「i:...ヽ. /::u:/:::/:::/./:/:..;'|i:.:.. |
France:
Week 24, 2010
01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2)
03 (03) [360] Red Dead Redemption (Take 2)
04 (_) [WII] Wii Fit Plus + Wii Fit Balance Board (Nintendo)
05 (_) [PS3] Coupe du Monde de la FIFA - Afrique du Sud 2010 (Electronic Arts)
WCはあんな結果が出る直前か
THQ’s Bilson: TV Ads For Games 'A Big Question Mark'
http://www.gamasutra.com/view/news/29157/THQs_Bilson_TV_Ads_For_Games_A_Big_Question_Mark.php TVで展開してるUFCなどの版権はTVCMの効果があるが、
そうでないコアゲーなどのTVCMの効果に疑問
今更言うか。 てか、あれだけ巨額の広告費使って、まともに効果調査もしてなかったのかよ。
CMってユーザー(客)に対してってより 小売向けに打ってるような気がしないでもない
毎度おなじみNPD予想
NPD: Red Dead To Drive Sales Growth In May
http://www.edge-online.com/news/npd-red-dead-to-drive-sales-growth-in-may パク EEDAR
DS - 450,000 (-29%) / 400,000 (-37%)
Wii - 330,000 (+14%) / 245,000 (-15%)
Xbox 360 - 190,000 (+9%) / 185,000 (+6%)
PS3 - 175,000 (+34%) / 180,000 (+37%)
PSP - 65,000 (-35%) / 55,000 (-45%)
PS2 - 40,000 (-66%) / NA
Total - 1,250,000 (-14%) / 1,065,000 (-26%)
Red Dead Redemption 1.32m
Super Mario Galaxy 2 700K
UFC Undisputed 2010 578K
こいつらの的中率って今どれくらいなのよ平均
78 :
ゲーム好き名無しさん :2010/06/30(水) 02:23:22 ID:kvXZhIR10
( ^ω^)
PS3ってなんか出たっけか マルチばっかりだったかと思ったが
1ユーロ107円…
1j100円、1ユーロ160円くらいにならねぇかなぁ
3DSはPSPの性能を圧倒 HD機は引っ張ると同じ戦略で一気にやられちゃうんじゃないか
別に圧倒してないだろ、GCとPS2ぐらいの差 性能的には程々に良く抑えてきたイメージ 無駄に性能で圧倒することを目指さずに大正解だと思うね 据置も多分、メイン性能を抑え目にして、付加機能で差をつけてくる考えだろう メインCPUとかGPUの性能は、もはやゲーム機にとってプライオリティは低い 「ある程度」の性能で十分だよ
圧倒的だよ
【E3 2010】 プロデューサー&ディレクターに聞く、『TROY無双』欧米上陸の感触
http://www.famitsu.com/game/news/1236984_1124.html 実際に北米上陸してみて、感触はどうだったのだろうか?
「ここに来るまでは心配していたんですが、いい感触をいただけました。
必殺技で刺したときなどは、欧米のメディアのかたも“はっ!”と息を飲んでいただいていました。
もっと洗練していく必要はありますが、狙っていた方向性には自信をつけました」
(中略)
我々がもう2年近く追求している、西洋のティストあふれるアクション、シリアスな大人のストーリーを
丁寧に時間かけてつくっていますので、楽しみに待っていただきたいと思います。
アイトイの時の予約はどうだったんだろ
>>76 5月分はとある事情により、今週になったとして
6月分も8月の頭になるんだろうか?
例年なら7月の第2金曜日だけどねえ
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
91 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/01(木) 09:40:16 ID:v5hEnQyk0
7/1の市場が閉じたあとと言うから、日本時間では明日の朝 ? (ソースは76のリンク先) >May results are expected to be made public after the market close on Thursday, July 1.
今の3Dめがねは軽いから気にならない!!とかいってるけど アバターはしんどかったですよ眼鏡重くて
シャッター式のメガネを量販店で試したが 目に掛ける負担は想像以上に凄かった 120fpsで実質60fpsでも酷いのに 30fpsになるPS3の3Dはどうなるのか心配だ
そもそもメガネがいるならHMDを開発しろって話
>>93 一緒に3Dを盛り上げていこうよ、か。
まあこれは吉田氏の言い分もわかる。
360は小型化しても値段下がらないのが辛いとこだな。
チップのシュリンクでハード価格下がり、ライトユーザーに普及していくってのが今までのシナリオだが、
MSはもう値下げカード先に切り過ぎて消耗しきってるから、これ以上は無理なんだろう。
ハード価格下げて、ライト向けのキネクトとセットでコア層以外へ普及という戦略が本来ベストのはず。
>>87 体感型ゲームは、やってもらわないことにはどんなのか分からんからな。
任天堂がWii発売前や、Fit発売前に、しつこいぐらい体験会開いたのには訳がある。
キネクトの体験会は難しいのかねえ。
ソニーはメガネテレビを売りたいのがビシビシ伝わってくる
kinectは、MSストアでプレイアブル展示されてるらしいよ 全米に4ヶ所しか無いけど
ゲームでメガネ3Dは絶対はやらないって。 ソニーはTV売りたいからって目が曇ってる。
メガネ式はメガネのフレームがどうしても気になってしまうな 普段メガネをかけている人なら気にならないのかな?
最初からカンペキなもんは無理でしょ つうか出来るなら先に任天堂がやると思う
最初からって最初に根本的なとこで躓いたら後で改良しても見向きもされないぞ
この手の娯楽でユーザーに我慢を強いるのは絶対やっちゃいけないことだからな。
Italy : Week 24, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [DS] Pokemon Argento Soulsilver + Pokewalker (Nintendo) 03 (03) [DS] Pokemon Oro Heartgold + Pokewalker (Nintendo) 04 (06) [PS3] Mondiali Fifa World Cup 2010 (Electronic Arts) 05 (04) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 06 (05) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 07 (08) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 08 (09) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (07) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games) 10 (10) [WII] Mario Kart + Wii Wheel (Nintendo)
>>102 別にソニーだけじゃなくて、世界中の全家電メーカーがメガネon3DTVでしょうが
裸眼で3D(TVサイズで)は20年かかると言われてるんだよ?
もうテレビ売るためのネタが無くてたまたま3Dが価格的に実装可能レベルになったから持ち上げてるだけのような気がする
112 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/01(木) 21:59:08 ID:o8oInSRi0
まぁ、価格競争じゃ台湾、韓国のメーカーに敵わないからな
France 2010 Jen - May (Gfk)
http://forum.everyeye.it/invision/index.php?/topic/549036-france-2010-jen-may/ Top 10 des ventes en valeur, en millions d'euros (fin mai 2010)
# 1) Wii Fit Plus (18,5)
# 2) New Super Mario Bros. Wii (15,9) 328.000 pieces
# 3) Call of Duty : Modern Warfare 2 (10,2)
# 4) Final Fantasy XIII (9,6)
# 5) God of War III (9,3)
# 6) Red Dead Redemption (8,8)
# 7) Just Dance (7,5)
# 8) Pokemon Version Argent SoulSilver (7,2)
# 9) Pokemon Version Or HeartGold (6,5)
# 10) Mario Kart Wii (5,6)
14) Heavy Rain 60.000
NC) Alan Wake 25.000
Fonte GFK
Italy:
May (2010/4/26〜2010/5/3)
01 [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo)
02 [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games)
03 [DS] Pokemon Argento Solusilver + Pokewalker (Nintendo)
04 [DS] Pokemon Oro Heartgold + Pokewalker (Nintendo)
05 [PS3] Mondiali Fifa World Cup 2010 (Electronic Arts)
06 [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
07 [360] Red Dead Redemption (Rockstar Games)
08 [WII] Wii Sports Resort + Wii Motion Plus (Nintendo)
09 [WII] Mario Kart + Wii Wheel (Nintendo)
10 [DS] New Super Mario Bros (Nintendo)
http://www.aesvi.it/cms/view.php?dir_pk=206&cms_pk=1162 ファミ通にはNPD載ってなかった。今週はNPDの番だったのに
ということは勿体つけてるわけではなく、顧客に対しても情報が出るのが遅かったってことかなぁ
任天堂が毎週データ貰ってるらしいし、急に一ヶ月休みますじゃ大問題じゃないかと 重要な顧客はちゃんとデータ貰ってるでしょう
Germany : Week 25, 2010 01 [WII] Super Mario Galaxy 2 02 [PS3] Red Dead Redemption 03 [DS] Pokemon Soulsilver 04 [DS] New Super Mario Bros. 05 [DS] Pokemon Heartgold 06 [WII] New Super Mario Bros. Wii 07 [360] Red Dead Redemption 08 [360] Sniper: Ghost Warrior 09 [PS3] Demons Souls Black Phantom Edition 10 [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4
NPD sales results for May 2010 #1 -------------------------------------------------------------------------------- Data care of NPD group PlayStation 3 154.5K PSP 59.4K Xbox 360 194.6K Wii 334.8K Nintendo DS 383.7K RED DEAD REDEMPTION 360 TAKE 2 INTERACTIVE May-10 945.9K 1 RED DEAD REDEMPTION PS3 TAKE 2 INTERACTIVE May-10 567.1K 2 SUPER MARIO GALAXY 2 WII NINTENDO OF AMERICA May-10 563.9K 3 UFC 2010: UNDISPUTED 360 THQ May-10 221.1K 4 UFC 2010: UNDISPUTED PS3 THQ May-10 192.3K 5 WII FIT PLUS W/BALANCE BOARD* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 6 NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 7 ALAN WAKE * 360 MICROSOFT May-10 8 POKEMON SOULSILVER VERSION NDS NINTENDO OF AMERICA Mar-10 9 SKATE 3 360 ELECTRONIC ARTS May-10 10
数字公表5位までだと…
pspは本格的に死んだな これでなんでSCEAからPSP10年戦える発言がでるのやら
開発5年のアカンフェイク壮絶死だな
全財産を注ぎ込んで、売れなかったらホットドッグ売るって公言したんだよね 転職確定だな
PS3もひどくね? 箱○ごときに負けてんぞ つーかWiiとダブルスコアて
世界向けゲームはもうPSPで出ないだろうな PSPは日本オンリーのハード
PS3は品薄だというのに(キリ
もうこの頃になると大弾でてもハード売上にはあんまり影響しないね。
もう今世代は普及終了しました。みなさんお疲れ、みたいな それより出てくる数字が減ってきてることが凄く不安 スレ存続の危機
えーと 誰も言って無いみたいだから言っとこう ロスプラ2爆死
カプからミリオン出荷の発表ない時点でわかってるから
前作は年末発売だったってのもあるけどマリギャラもかなり落ちたな
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K *2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K *3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K *4月 集計終了. 441K. 65K 185K 181K 277K *5月 - 384K. 59K 195K 155K 384K 累計.. 45708K.. 41252K 17232K 20134K 12411K 29219K
月末発売で集計日数が少ないのもあるが 4月がそれだったスプセルやスパ4もいないしな
133 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/02(金) 11:32:16 ID:28EwvGxz0
PSW最下位独占
アランウエイク・ロスプラ2・ModNation Racers・Blur爆死だな ロスプラ2は目標220万だっけ?
このままだとマジでロスプラ2が1番売れたのは日本ってことになりそう?w あれだけ海外海外言っといて笑えるな
360とPS3の差がまた開いてきたな
Racing Games Crash and Burn
http://xbox360.ign.com/articles/110/1103488p1.html ModNation Racers, a PlayStation 3 exclusive, was the only new racing title to crack the top 15,
while debuts from Blur and Split/Second - both multiplatform titles - were out of the top 30.
modnation racersは一応トップ15入り、blurとspilit/secondはトップ30圏外
次世代機を出せという市場からの催促だな、これは
>>139 MS「キネクトは貴方に新しい体験を提供します」
SCE「Moveは貴方に(略」
任天「3DS出すから日本みたいに携帯機中心の市場にしろ」
携帯だけでしか勝っていないならそうかもしれないが 任天堂は据え置きと携帯で圧勝だからなぁ
3DSが圧倒するだろうな それに対抗できる据え置きを今任天堂が開発中
>>139 消費電力300W(実測)になりますがよろしいでしょうか。みたいな。
>>131 訂正
2010年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月. 42K 422K 100K 333K 277K 466K
*2月 102K 613K 133K 422K 360K 398K
*3月 118K 701K 120K 338K 314K 558K
*4月 集計終了. 441K. 65K 185K 181K 277K
*5月 - 384K. 59K 195K 155K 335K
累計.. 45708K.. 41252K 17232K 20134K 12411K 29170K
3DSか まぁ鉄板だろうが、そろそろサードも化けなきゃ面白くないな
PSPが集計終了しそうな勢いだな
へえ Modが一番月末寄りで独占タイトルなのに売れたんだ
148 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/02(金) 15:01:51 ID:jhHJTqpG0
>>139 でも、どこもそういう動きなさそうだよな
一番動きやすそうなwiiでさえ3DTVの動向見極めたいみたいだし
PSPよりもPS2のほうが売れてたりして
151 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/02(金) 15:17:10 ID:28EwvGxz0
マリカにリトルプラネットをくっつけたゲーム
今の延長じゃ出てくるソフトも大して変わらんからだろ リアルになった無双やりたいかって話だ 今世代の海外HD市場ってのはHDTVとネットの恩恵のがでかいだろう
>>144 4月のPSPは65.5だったので66扱い?
先月のは確か俺が作ったんだけど、今までどうだったか知らないから適当に四捨五入した記憶が 小数点うざい
500くらい気にスンナ
59K、PSP2出せないのがよくわかる
http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=24327 Four of the top 10 best-selling games of May play on Nintendo systems.
These include Super Mario Galaxy? 2 at No. 3 with more than 563,000 sold,
New Super Mario Bros.? Wii at No. 6 with more than 183,000 sold,
Wii Fit Plus with the Wii Balance Board at No. 7 with more than 161,000 sold
and Pokemon? SoulSilver Version at No. 8 with more than 141,000 sold.
>>110 すでに裸眼3DTVはすでに存在してるけど
画質やみやすさに難があるから殆どがメガネ方式で展開してるだけで
マイクロソフトが研究してたかは不明だがTVメーカーなら10年以上前でも裸眼3DTVの研究してただろう
メガネ方式の3DTVだって出すだけならもっと前に出せたけど、技術的な問題や価格の問題が解決して家庭用としてようやく出てきた
現在のメガネクラスの3Dが裸眼でみれるようになって家庭用として売り出すには10年以上かかるんじゃないかな
一般家庭に普及するには20年以上かかるかも
携帯型の裸眼3Dだって実用レベルになるには5年以上はかかるんではないか
メガネは無理して出さなくてよかったんじゃないかね 裸眼が成熟するまでテレビの3D化は待った方が HD→メガネ→裸眼と買わせ続けるのはさすがに無理がありすぎる
赤青眼鏡で数十年、シャッター式眼鏡で25年くらい経ってんだっけ そんなに経ってるのにいまだにテレビでは眼鏡が必要なんだから いま3Dを推す必要は全然なかったんだよな
電気屋で見た限りじゃ書割が前後してる感じで、 むしろ立体感にとぼしくみえた<3DTV 映画館でみると違うのかねぇ
PSPはGoのタイミングで新型機を出すべきだったな もう何もかも手遅れ
164 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/02(金) 19:02:32 ID:jhHJTqpG0
任天堂のいない携帯機てだけで望み薄だと思う
>>158 もしかしてロスプラってモンハン以下か?
マルチ合算だと勝ってるだろうけど
>>160 だからさ、裸眼が無理なんだと気づけよ いい加減に。
これだけ世の中が進歩してるのに、何故世界中の家電メーカーが
眼鏡on3DTVなのか疑問に思わないのか?
そりゃあ俺だって裸眼がいいに決まってるし、裸眼3Dだって実は存在する
しかしだな、「量産化」「商品化」という果てし無く高い壁が存在するんだよ。
>>168 購入しそうなのが1割程度な上に、
3Dナシとの価格差で許容できるのが1万くらいまでが半数
まともに売れる気配を感じないな
>>162 良作のコンテンツがなきゃ3Dの意味ない
奥行きがある3Dにするのか飛び出す3Dにするのかは作り手次第
メガネ批判してもどの会社もやってる事だからそれが主流になっていく
メガネ3Dが主流なら普及することはまず無いだろうな 裸眼が無理なら、3Dは普及することはない 大体、HDTVの普及期が終わってすぐに、また新たなTVを売りつけるなんて 無理に決まってるよ これからも普及するのはサムソンとかフナイの廉価版HDTV
>>166 売れそうにないものに縋ることに疑問を持てよ
液晶TVって、パソコンみたいに技術がなくても組み立てたら作れるようになっちゃったから 差別化するためにCellTVとか3D対応とか、消費者無視で需要があると信じて突っ走るしかなくなってしまったわけだ 今必要なのは破壊的イノベーションだろうに いっそのことモニタとセットトップボックスを完全に切り離す方向に走ればいいんじゃないかとか素人考え的には思う
なんだとても素人には思えないと突っ込めばいいのか
PCといえばアレこそ裸眼パネルでいいのに、各社メガネ式でやろうとしている意味が分からない。
まだデバイスがお高いんだろか。
>>161 未来・次世代のTV、つーより、そっからまだ進んで無いのかYO!!て印象のが強いよな、ぶっちゃけ。
つくば万博世代は特にそうだと思う。俺のことだが。
3DTVとか家電業界の勘違いもいいとこ。360度見れるなら話は別だけど。 薄さを追求していくのが王道。厚さ5mmくらいにして本当の意味での壁掛けTVを追求するのが先だ
確かに3Dよりはそっちの方が遥かに分かりやすくて商品としての幅が広がるな
そこに限界が見えたからだろうけどね。
180 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/03(土) 01:30:45 ID:BuLWWrHC0
今さらだがRDRマルチだけど倍近く差がついたんだな・・・
「逆に考えるんだ NPDなのに半分程度で済んだと」
PS3版は独占DLC付きでこの結果という まあ、衣装一式+アジト一つの空気コンテンツだったけどなw
誰も突っ込まないけどマリギャラ2これ微妙じゃね?
184 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/03(土) 01:39:58 ID:h0r4puf+0
もろ洋ゲーみたいなのは360がつおいのはしゃーない
微妙ではあるが任天堂だから数カ月は見てみないと何とも言えんな 前作はホリデー直前という絶好期だったからね
186 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/03(土) 01:50:37 ID:h0r4puf+0
>>183 前回は11月12日発売で初月112万本。
で12月140万本で合計252万本。
任天堂のクリスマスシーズンと比べるのは酷だろうね。
187 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/03(土) 01:51:30 ID:h0r4puf+0
まだ実質マリギャラ2は1週だけだし
188 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/03(土) 01:54:19 ID:BuLWWrHC0
23日発売だったっけ
この間のIR資料にマリギャラ2 既に北米で90万売れてるとあったな 各国尼見た感じ未だに上位にいるし何の懸念もないと思う
190 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/03(土) 02:03:37 ID:Hj8NIxuo0
携帯機でも5年以上かかる(キリッ
って3DSはどうなったんだよと
>>174 完全に分離したら単なるPCモニタになる
内蔵した方がマシ
日本だとレコーダーに機能追加した方がいいけど、赤外線のもっさりをなんとかしたほうがいい
REGZA D-TR1か。 いや、あれもテレビ作ってるから余技で出せてるような気もするけど。
USA:
May, 2010
01 (_) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 946k
02 (_) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 567k
03 (_) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 564k
04 (_) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 221k
05 (_) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 192k
06 (08) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - (板同梱のみ161k)
07 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 183k
08 (_) [360] Alan Wake (Microsoft)
09 (02) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) - 141k
10 (_) [360] Skate 3 (Electoronic Arts)
11 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom)
12 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (04) [DS] Pomkemon Heartgold (Nintendo)
14 (05) [PS3] God of War III (SCEA)
15 (09) [WII] Just Dance (Ubisoft)
16 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
17 (10) [PS3] Super Street Fighter IV (Capcom)
18 (_) [PS3] ModNation Racers (SCEA)
19 (16) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
20 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
http://www.gamasutra.com/view/news/29261/NPD_Top_20_Reveals_Lost_Planet_2_ModNation_Racers.php ロスプラ確認
Splinter Cellは2月のBioShock 2同様1位→圏外の荒業を見せてくれた
オランダ Week 26, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 03 (03) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 04 (05) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 05 (04) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 06 (06) [PC] The Sims 3/Ambities (Electronic Arts) 07 (10) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 08 (07) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 09 (09) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 10 (_) [PS3] Transformers/War For Cybertron (Activision Blizzard)
PoPはいつも爆死してるのになぜ出し続けるのか
>>194 サードは爆死にくじけずにドンドンソフト出せよ
ソフト出さなくなったらサードは存在価値ゼロだ
カプコン完全に終了したな なんでここまでカプコンはHDで売れないんだ? デッドラ2も爆死確定だけどこれで完全にHDから撤退かねぇ 出すとしてもバイオの続編くらいか
まるでHD機以外じゃ売れているみたいだな
カプはHD機以外にはまともに力入れたソフト出してないからな、実績ゼロ このままHD機でいくしかない
稲船と竹内、ロスプラの爆死にはこのままダンマリを決め通しそうだね。
いつのまにかカプは海外で売れてる論者がいなくなった なんだったんだろうなアレ
ロスプラ2は日本以下だったかー
デッドラ2も爆死したらうけるw
なんで売れないのかね、できは悪くないと思うんだけど 詳しい人プリーズ。
ありゃ駄目だろ>デッドラ2 トレーラーの段階で漂ってくる微妙感がなんともヤバげ
>>201 スト4とバイオが売れたから、一時的にそう見えたんだと思う。
まぁ北米ではFPSやTPSが既に飽和状態なんだろうな ブランド一つ二つあればいいよっていう日本のRPGにおけるDQやFFみたいなもんか それがオン対応してるとなれば、更に離れにくいわな
ロスプラ1もデッドラ1もどっちも次世代機の初っ端に発売して その頃はまだ他にロクなゲームがなかったから、たまたまあんなに売れただけ
対戦ツールとしてFPSが売れてるとするなら一タイトルに集中するのは当然だ。
和サード終わってしまったか 国内で採算取れるPS2.5レベルのゲーム作っていくしかないね
>>195 HD機になってすぐに出したのが馬鹿売れだったからじゃね
と思ってたんだが違ったっけ
デッドラ2の売上目標が500万本くらいになるの?
デッドラ2はもう限界っぽいから MHP3の目標が600万本になるんじゃね?
稲船と竹内の年棒ゼロ円にしとけ
勝ち負けとか言えるレベルの争いじゃ・・・
本格的に海外も一部の有名タイトル物以外のゲームは、全然売れない市場になってきてるなあ
数十万本くらいなら新規IPでも売れる 問題はそういう数字で採算が取れない開発費になってる事だな
マリカの前に道はなく、マリカの後にも道はなし
新作が多数発売される中、マリオカートの順位は上がってるから マリオカートの宣伝にはなったんじゃないの
>>220 まあ、それでもサードは出し続けるしかないけどな
続編モノを毎年出したらあっという間にブランド潰す
Bizarreは前にMSからレースゲーム出していたけど、切られて当然の力しか残ってないんだな Resortって同梱になったはずなのにランキングに載るのか
同梱以外もあるんでないの。
そう考えると、ソニックレーシングは奮闘したんだな
レースゲーの売れ無さは異常
>>218 今時リアルレースゲーなんてGTとFなんとかしか相手にされんのに馬鹿だろ
まぁ一番売れてるレースゲーはマリカwiiだがな
新作出せるジャンルがないな
ハードサイクルの前半で新しいブランドを作れないと苦しいということなのかな?
ハード立ち上げ期にスマッシュヒット出して「ブランドできたー!」って勘違いし大喜びで金かけた続編出したら爆死したでござる
ロスプラ2もデッドラ2も間隔開きすぎだ。
デッドラはあの当時にマシンパワーを物量に使ったから評価されただけで 今や珍しくもなくなってしまったし ロスプラは言わずもがな あんなプレイヤーのこと考えてない操作方法を押し付けるTPSをやるくらいなら ギアーズでもやってるって
237 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/03(土) 22:43:58 ID:70PISVCK0
アレを独特の「味」だと思ってんのが今のカプコン
デッドラが300万も売れるわけないだろっていう。 マルチで2倍になったとしても届かない。
これを思い出したわ r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
キャラクターの年齢が上がって容姿も成長したアイドルマスター2は海外展開も可能かな。
元々、マリギャラに勝ったバイオショックよりも売れたアイマスの続編なんだから1000万本は行くと思うよ
>>238 300万予想なの?
50万も難しいと思うわ
L4Dが出てデッドラの存在意義って無くなったよね
243 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 00:40:33 ID:CGpuCn/30
でも、全然違うゲームだと思うんだけど デッドラとL4Dて まぁ、デッドラ2で斜め上な方針展開してそうなので何とも言えないかな・・・
>>238 ロスプラ2の受注が壊滅的でロスプラ2の目標を引き下げた時に
不足分をデッドラ2とMHP3にそのまま上乗せした、その結果が300万と言う途方も無い数字
ブランドを築いたと勘違いしちゃって、もう資金注ぎ込んじゃった後だから引くに引けないんだろうな
デッドラは発売延期で、発売日が丁度HaloReachとMoHの間ぐらいになったんだよな モロに影響受けるんじゃないの まあでも、前作も評価は高かったから、ロスプラよりは売れるとは思うけど
Lost Profit Too Debt Rising Too
>>244 あれだけグラ頑張ったロスプラ2ですら受注で苦戦してるのにデッドラに上乗せってどんな根拠があるんだよw
モンハンだってブームが落ち着いた感じだしパクリゲーも出てるから分散されて2より数減るだろうし
カプコンも一気にやばくなってきたな
ロスプラ2が下方修正後の目標にも大幅に届かないっぽいんで 今度の中間期決算で更にデッドラ2とMHP3の目標が上乗せ させられるかもな 或いはマブカプ3で無茶な数字を付けるかもしれない
任天堂みたく通期の目標にすりゃいいのにねサードは 一本一本目標出すから叩かれるのに
250 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 03:41:40 ID:QEi+RZC90
>>247 根拠ではなく「そうなってくれないと困る」と言う願望
やばくなってきてこそのカプコンだ
ロスプラは目標350万だった時期もあったんだよな。
3DSでのモンハン、バイオに賭けるしかないだろうね>カプ Wiiの時みたいにバイオはバイオでもガンシューとかアフォな事しでかしそうだけど
技術蓄積が基本方針のカプコン 次々に爆死したぐらいでやめたら全部無駄になるぞ
海外のデベロッパに作らせて技術溜まるのか?
皮肉だよん
256 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 10:14:15 ID:QEi+RZC90
結局HD機で成功と言うよりはバイオハザードとストリートファイターのブランドのおかげだよな
>>249 一本ずつ採算気にしなきゃいかんような金の使い方になっちゃってんだろうなぁ。
258 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 10:44:14 ID:QEi+RZC90
HD機で技術蓄積して、いつHD機で儲かるようになるの?
SD機で出して海外で売れたものがないんだからしょうがないだろ
260 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 10:48:50 ID:QEi+RZC90
現実逃避しても仕方が無いって
そもそも根本的に、HD機だから金かかってる訳じゃ無いだろ。 お互いに生き残り競争の結果、金かけ競争になってるだけで。 仮にWiiでも宣伝費の割合が増えるだけで、かける金は変わらんと思うぞ。 それなら技術蓄積って形で残る物があるHD機での競争のが1万倍まとも。
まとも(笑)
具体的にどういう技術が蓄積されるんだろうな
経験、ノウハウとして独占して抱え込める技術ってそんなにあるもんかね?
ここまでボロボロになると、カドゥケウスを地味に当てたアトラスの手堅さが光るな。
技術なんて金払えばいいだけのことだよ HD機の技術蓄積云々いってる奴は 任天堂はHDになったら落ちぶれると言いたいんだろうか? 最近の任天堂はマリギャラとかカービィとか、HD化しなくても見栄えが良くなるよう方向転換してるね 実写系のグラから離れてるというか
他所が流行に流されてった結果、勝手にオンリーワンになっただけで 任天堂自身は別にハンドル切ってないような。
>>266 そういう願望を垂れ流す連中ならしょっちゅう見かけるな>HDになったら云々
任天堂の色使いは上手い方だが どっちかってーと他が酷過ぎるだけだろう モノトーンゲーム多すぎ
>>269 VRAMの少ないPS2の開発に慣れすぎちゃったせいとか言われてなかったっけ?
(色数が少なくなってたから)
任天堂は効率厨だから、人海戦術厨から目の敵にされる
バンナムもカプコンもコーエーもセガもHDに注力した所は総じてやばい スクエニもFF13以外全部超爆死だしね HDで儲かったってメーカー無いんじゃねぇの
これだけの惨状でまだ技術投資だの言ってカプコン擁護する奴ってある意味すげーな この売上じゃデッドラ2以降はひたすらファンディスク商法に走るか 海外の下請けはすっぱり捨てて国内でモンハンとか逆転裁判とかの乱発に走るしかないと思うんだが
売る為に技術蓄積という手段があるだけなのに目的とすり替えちゃったな ハードが出てから3〜4年目って本来だったらもう収穫期だよ
>>274 今のサード自体がそうなってるのかもな
技術ってのは手段にすぎないのにいつの間にか目的になってるって感じ
まあ後に引けないだけかもしれんが
>>272 コーエーは使い回し無双で利益は出てるだろ
277 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 12:53:09 ID:CGpuCn/30
技術蓄積どうこうより バイオ、ロスプラと単純にあまり面白くない というのが一番の問題点
>>276 無双は売り上げの下降が止まらないし海外向けのクォンタムやトロイ無双が酷すぎる
特に足引っ張るテクモを吸収した事でコーエーの業績はかなり落ち込むと思う
技術力も無いしね
別にどこも技術蓄積を求めてHD機やってる訳じゃなかろ。 てか、なんぼなんでも見方が子供過ぎるだろそれじゃあ。
CPUやGPU、メモリーがよくなってわかったことは それを使いこなすには人海戦術が大半を占めるという事実。 この事実を知ることが技術蓄積になってしまったからな。
正直言ってサードは何を考えてるのかさっぱりわからん、当人たちもわけわかってないと思う グラ至上主義では最終的には世界でもほんの数社しか生き残れん しかもそんなに少なくなってしまうとサード市場を維持できなくなって急激に縮小するのは確実 それなのに何の疑問も抱いてない
暗い色遣いの方がいろいろと誤魔化しが効くからだよな。 そこまで性能が足りてないというか金かかるからやってられないというか。 はっきり見えると不自然さも浮き彫りになってしまう。 あとセンスが問われるようになってくる。
283 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 13:22:41 ID:QEi+RZC90
最終的に赤字なので破たんするのはわかってるけど、当面の資金繰りのために回さなきゃいけないってのは良くある事
284 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 13:25:09 ID:CGpuCn/30
しかし、カプもバイコム、ダークボイドと続いたから ロスプラ2辺りでいい仕事するかと思ったけど 全然そんなことなかった
NeoGAFでもBlurショックはでかいみたいね
>>284 ロスプラは内製だから他とは違う、っていう希望はあったんだけどね。
それでも目標でかすぎと最初から言われていた。
そもそもロスプラ1が売れたのはMSが20億かけて宣伝してくれたからな MSの支援が無くなった時点でコケるのはわかってた
>>282 トワイライトプリンセスのことか。あれはかなり背景暗めだったのに、新作は明るめに変えていたな。
>>286 最初に公開された目標はそこまで高くなかったような。100万より上ぐらいだったはず。
ミリオンは行くって意見多かったと思うぞ。
新規ハードで新規IPを当てたら2年くらいで次回作出さないと市場が興味なくすのだろうね。
>>288 ロスプラ2の話ね。
ロスプラ2は最初200万→270万→350万と上がっていって最後に急に落ちた。
2009年3月期中間期(〜2008/9) バイオニック 目標 150万本 2009年3月期通期(〜2009/3) ロスプラ2.. 目標 270万本 ダークボイド 目標 200万本 2010年3月期中間期(〜2009/9) バイオニック 目標 150万本 実績67万本 ロスプラ2.. 目標 270万本→370万本 ダークボイド 目標 200万本→130万本 2010年3月期第3四半期(〜2009/12) ダークボイド 目標 130万本→60万本 2010年3月期通期(〜2010/3) バイオニック 実績 67万本→70万本 ロスプラ2.. 目標 370万本→220万本 デッドラ2... 目標 300万本
291 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 13:47:12 ID:QEi+RZC90
カプコンの確変は終了しました って感じだな
バイオニックの目標150万をロスプラ2の目標と勘違いしていた。
>>290 ロスプラの120万をデッドラ2に上乗せするのが予測できるぐらい、簡単な目標計画の立て方だ。
MHP2G、MH3も海外目標90万→60万、世界200万→150万に下げてたな。 最近好調なのはバイオ5、スパ4ぐらいか。
>>290 でこの下方修正よりさらに下回る売り上げなんだろ
一体どれだけの赤字なんだろうな
モンハン無かったら万年赤字企業じゃねぇの
日本のサードの最低最悪なところは 売れるわけがないものに異常な金額をつぎ込んで 日本市場を無駄に疲弊させてるところだな、自殺行為だ
>>290 これは酷いな。バイオDCが売れないとヒステリックに任天堂に八つ当たりしたくなるわけだ
カプはバイオ4Wiiという金鉱があったのにw
>売れるわけがない それは海外サードも同じじゃね、赤字額が桁違いだから豪気に見えるだけ 最近だと音ゲーのジャンル潰しっぷりは、ドン底だった頃の日本市場に勝るとも劣らないものがあったぞ
ギタヒの乱発とロックバンドとの潰しあいは酷かったな。 まあEAはもともとあんな会社だけど。
ちなみにバイオDCは目標80万 実績60万 ペイラインとしては割ってるかどうかギリギリの所か?
301 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 14:31:47 ID:VP3KecOIO
>>300 ロスプラ2より売れてるんじゃねーか?wwww
バイオUCが開発費2億だし、 あれより開発費はかかっているらしいがおそらくいいとこ5億のDCが そんなペイライン高いわけないだろ。
バイコマは開発費10億にプラス広告費って言ってなかったか にわかには信じられない金額だが
>>290 ロスプラ2.. 目標 370万本→220万本 → 70万本
デッドラ2... 目標 300万本 → 450万本
ふう
これでよし、と
>>302 DCの開発費はUC以下だろ。ボリュームはUC以下なのにどこに金掛けてんだよ。
普通は一本目で技術投資して、2本目以降って回収って感じなんだが、
カプが思ってたほどブランドじゃなかったってことだろうなー。
>>246 うまいことを(ry
海外スレらしい駄洒落だ。
展示用じゃね
>>307 UCのグラはリメイク版やアウトブレイクから一部流用って聞いたな
UCはバイオ0とリメイクと4から流用しまくりだよ ちゃんと作ってたのはバイオ2シナリオとロシア編だけ
普通は利益だしてるハードに力を入れるもんなのに 爆死続きのハードに力を入れる理由ってなんなんだろうな 理解不能だ、バンナムカプコン
自分で流れ作れないからあっちこっちフラフラしなきゃ行けなくなる 今までの1強体制に甘え過ぎてた
サードのマルチ体制がそのハードにおけるファーストの比重を上げてきて あんまり重要じゃなくなってきてるね。 版権物かビッグタイトルじゃないと見向きもされないってのは仕方ないか。
ソフトの市場規模でWii>PS3+360まで一気に行けなかったからな MWが無ければ、あるいはHDでMレーティングを作るのを諦めるところが出てきてて、歴史は違ってたかも 国内PSPにMHPが無ければというのに近い
ハードの性能が上がってくると 体力で圧倒的に劣るサードがファーストの独占ソフトに勝つのはほとんど不可能だろう なんでこんな簡単なことがわからなかったのか謎
ソフトのブランド力を使って双方から有利な条件引き出そうとしたが マルチ開発で体力消耗しただけだったな 儲けがでそうなのは500万本級以上だろう
開発期間、初期投資があるから、ある意味では仕方がない HD機のゲームとかは2〜3年の開発期間がかかるわけで Wiiに作るにしても、ラインをWii用に変えるわけにもいかないから、どうしても外注になるし Wiiが急に売れなくなる可能性もあったわけだ 実際、アナリストなどの予想もそういう感じだったわけで
アナリストの予想も業界関係者に聞いてやってるもんだから ただ願望が反映されてただけだよ
まあ、そうだとしても可能性としてはあったわけだからな どうでもいいことだけど サードパーティーの主力のゲームがどれだけ出るかというのは、 開発期間・初期投資がある以上、ハードロンチ時のソフトのラインナップですべてがわかると言う事
ファーストはサードを追いやったりはしない、配慮してくれる と思ってる会社もありそうだ。
>>319 HD機用の人員用意するとその人達にSD機用の開発任せるのは能力的に非効率なんで
いきおいSD機向けは外注や新人がなることが多いね。
んで当然予算も少ない。
会社にとって重要な位置付けとはなりえないんで広告費もかけない。
まあ売れなくて当然という気もする。
まぁ客もwiiのサードゲーはゴミばっかりって学習しちゃったからな 自業自得ってことで
Wiiに本編出さなかった所は次世代で痛い目を見る事になりそうだな
選択と集中なんて素人コンサルタントでも言えるけど 失敗したときのリスクなんてろくに考えてないもんだわ
次世代になればいったん仕切り直しになるから そこでちゃんと動向見極めてちゃんと移行すれば問題ないような それにほぼ確実にHD機になるからマルチも今よりはしやすいだろう 他陣営の後継機がとんでもないハイスペックで今のHD機とマルチ出来ない位に性能を引き上げまくらない限りは
この期に及んで今年度計画はWii減PS3増とかのサードばっかだし 地獄はまだまだ続く…と思いきや、任天堂は3DSで サードかなり厚遇してるみたいだしホント任天堂が大人の企業で良かったよな。 いや大人もなにも企業としては当たり前のことなんだろうけど、 これまでゲームクリエイター様経営者様の数々の発言聞いてるとな。 仮にソニーが同じ立場ならWiiで大作出さなきゃ3DSでゲーム作らせない的なこと余裕で言いそう。
関係ないでしょ 別にユーザー層が、そのまんまそのハードの次世代機に移るわけでもないし Wiiの次世代機が売れると決まったわけでもない
>>328 今年度と言っても企画自体は2年ぐらい前からだろうから
もう方針転換のしようもないんだろう
3DSはなあ・・・ PSPと同じでサードは受けないと思うね 任天堂系のソフトは需要あるだろうけど それ以外のサードソフトも FFとかKHなどの一部を除いて売れないんではないかな。 出るといっても 戦国無双とかチョコボレーショング、DOA、バイオ、MGSでしょ? MGSPWがPSPで展開されたけどあまり売れていないし 他のサードソフトも PSPで出たときと似たような売上になると予測するね。
PSPみたいなゴミと同じだと・・・
3DSはいいんじゃないの 初期段階でこれだけのサポートを集めていたら これからもサードパーティーのソフトラインナップは心配ない パイラシ−対策さえ万全ならだけど Wiiやキネクト・ムーブなどを見てもわかるように 据置機のリビング向け・ファミリー向け化が避けられない以上 より個人向けのゲームの受け皿にもなるだろうし 正直、DS超えの可能性もあると思う
PSP2が出るかどうかだなあ
>>333 サポートは万全でも
3DSサードが海外で受け入れられるとは限らないよ
任天堂ゲームはすんなり受け入れられるけどね
それでもサードは断続的にソフトを供給するんだろうけど
外人たちの趣向はリビングでくつろぎながら
据え置きHD機でゲームをやるというスタンスだし
3DSはあくまでセカンドハードで脇役でメインじゃない
3DS中心でどっしりゲームをやる人はいないんじゃないかな。
日本にいるとついつい日本の感覚で考えがちだけど
海外PSPは
>>144 の通り、死んでる
そんなハードで出したところで売れるはずがない
3DSは間違いなく売れるだろう
売れてるハードで予算掛けてまじめに作ればサードのソフトでも売れるだろう
海外サードがいつまでも「メインは据置に決まってる」思考のままでいてくれるなら 日本のサードにチャンスありだな。
>>337 いやまあ
結論ってかPSPと似た性能、3Dが売りってのは斬新だけど
サードがあまり受けるとは思えないんだけどね〜
理由はPSPと同じようなグラフィックスでただ3Dを乗っけただけだから
あんま訴求力はないし
戦国無双などは海外じゃクソゲー扱い。
携帯機で展開してる他の和製サードソフトも大して売れてない
カドゥケウス、クッキングママ、レイトン、などのゲームは
3Dとの相性もいいし売れるんだろうけど
いまのサードラインナップで売れるのはバイオとMGSぐらいなんだろうけど
その二つも微妙な気がするけどね
MGSはPWが振るわなかったということから3DSでも受けないって事は察しが付くけどね。
というか逆に聞きたいが3DSサードが売ると思う?
理由が聞きたいね。
>>338 IDが嘘717
惜しいというほど近くはないが、数字が3桁続くのもすげぇ
3D化がどの程度受け入れられるかだろうなぁ 高精細よりも3Dの方がよりリアルだと思うユーザーが多数を締めれば、自然に売れるようになるだろう
>>339 いや、何で和サード限定なん?それと性能はPSPよりも明らかに上だぞ。
単純に見た目ならば、GCに匹敵する。これなら、洋サードもモチベーションを高めるには十分だと思うがな。
海外は携帯機より据え置きといっても現在DSはどの据え置きよりも売れてる品。 サードが力入れて無い状態で。
>>342 携帯海外サードでもそこまで売れてるブランドとかあったか?
GoWとかアサクリとか売れたか?
GTAは売れたっけか。
あとMGSPWが売れてないとか言ってるが、それは海外ではPSP市場が死んでるからだぞ。 何か携帯機そのもののせいにしようとしてるようだけど。
PWはPSPという海外では死んでるハードでそこそこ売ったからなぁ 勝ちハードの3DSでMGSを出せばPWより売れる可能性もあると思うんだが
3DSのMGSってMGS3のリメイクだろ? どっちにしろアレは大して売れんだろ
>>344 DSでは性能が足りなかった。PSPは市場が死んでいた。
だが、3DSは少なくとも性能はクリアーしている。
あとはサードのやる気次第だろうな。
>>345 死んでるとはいえ
海外でかなり普及してるからな〜
それでも売れなかったってのは
それ以外にも理由があるんでは?
死んでないとされる
DSでMGSPWを仮に出したとして売れたかね?
というかDSはハードは普及してるがサードソフトはあんま売れてないんじゃないっけ。
>>349 MGSPWをDSになんて無理だろ性能的に。
>>349 >死んでるとはいえ
いや、死んでる市場なら売れないだろうw
PW以外にもPSPサードソフトが売れてるってなら
「それ以外にも(売れない)理由がある」かもしれんが、
サードソフトが軒並み売れない、ぱっとしないならPSP市場が死んでるでFA
劣化据え置きのようなソフトをそのまま持ってきても、いくら3DSでも売れないだろうな 携帯機と3Dの特性を活かしたようなのでないと Wiiで言う音ゲーか ざっと3DSのラインナップ見た限りじゃレゴシリーズ辺りじゃねぇかな化けるのは
そんなことより、洋の中小メーカーはなんでXBLAにしろWiiWareにしろあんなにノリノリでリリースしてんだ? それなりに儲かるのか?
>>353 俺もその考えに近いかな
3DSは確かに綺麗。
だが中途半端な綺麗さで
据え置きHDのPS3/360には及ばない。
中途半端なグラフィックスのゲームを果たしてやりたいかどうか。
付加価値として任天堂ブランド+3Dが乗っかってPSPよりは綺麗になっているが
それでも任天堂ブランド以外のサードが奮闘して
PSP以上に売れるかどうかってとこ。
個人的には3DSは結構普及すると思う
ただDSみたいな爆発的なムーブメントは起こせないように思う。
平たく言えばGBが空前の大ヒットしたあとにGBAが出るような感じじかな
>>355 中途半端かどうかは、実際に触ってから判断したらどうだ?
携帯機はスクショや動画よりも、実物で見る方が遥かに綺麗だからな。
ぶはははははははは
この人、海外でのPSPの死にっぷり分かってんのかな? PSPよりは確実に売れるでしょ
確かにPSPが死んだのは中途半端な性能だったのも理由のひとつだな
MGS3DSはコレが成功したら話の繋がりが特につよいOPSやPWが3DSに移植されるかな、 海外ではPSPが弱いからあまり売れなかったし。
性能じゃない
>>302 あれだけファビョってwiiのせいにして、それを囃し立ててた奴らどこ行ったんだよ?
今年はあらゆるサードがwii無視してるから wiiのせいにできないんすよ お義理でいいからなんか出せば決算でwiiのせいにできたのにね
ID:GDK4fknp0が言ってるのは、立体視が効果を発揮しなければ 3DSのグラフィックの魅力はPSPと変わらない、従って売上もPSPと変わらないということでしょ PSPユーザーの動向としては正しいけど、DSユーザーの動向がすっぽり抜けている 同様に3DSはDSみたいな爆発的なムーブメントは起こせないというのもDSユーザーの動向としてはあり得るが PSPユーザーの動向がすっぽり抜けている、このままPSP2が出ないとすると 3DSはPSPユーザーとDSユーザーの両方を受け継いでDSを遥かに超える可能性もある
dsユーザーは3dsなんて買わない!っていう思い込みはどこから出てんの?
買わないと言うよりDSが大きいブームなので3DSはそれより落ちるという読みだろう 海外市場の現状からするとさほど馬鹿な考えでもないが PSP+DSという市場が3DSだけに引き継がれると考える場合そこまでの縮小はまずあり得なくなる PSPって台数だけはかなりあるからね、その分がプラスされるならかなり大きい PSP2はゴミカスのように思われているが実は結構影響がある
>>275 そうだよな、技術なんて売る為の手段に過ぎないはずなのに、目的に摩り替わってる。
技術無しで売れるなら、それでも構わないって考え方が無いんだよな海外馬鹿サードは。
PSPユーザーがPSP2出たら買うって思い込みは何なの? 負けハードの苦渋を舐めさせられた糞ハードの後継機なんて誰が喜んで買うの?
PSPとDSのように性能差があるなら買うでしょ PSPユーザーというのはそういう存在なのだから むしろそれだけの性能になるとメーカーがついていけるのかが問題 今だってヒィヒィ言ってんのにPSP程度の市場規模じゃ全然見合わない
>>368 てことは生まれる前から即死を約束されているわけだ、PSPは
そんな糞プラットフォームになんか誰もソフト作らないしな
大体性能差なんて関係ねーよ モンハンが出来るかが全てだろ モンハンが売れない海外ではPSPは微塵も売れてない
>>368 それ以前に、今のSCEに、そんな馬鹿げた性能のハードは出せない。
一度潰れた身である以上は、逆鞘なハードなんて、ソニー本体が許さんだろうからな。
だいたい携帯機で3DSを大きく超えるような物を作ろうとすると消費電力的に無理だって聞いてるが
海外じゃ携帯機の立ち位置というのは そんなに重要じゃない気がするが。 DSが恩恵を受けているのはマリオブランドやポケモンブランド、 それを総括してる任天堂ブランドのおかげで成り立っている。 海外のDSユーザーは任天堂を求めてるんじゃないかなあ。 重要なのはマリオを遊べるか否かという具合 売上にしても任天堂がトップクラスでサードはすずめの涙。 サードのミリオンタイトルはどれだけあるか。
>>373 じゃあPSPユーザーが3Dを求めるってことは有り得ないと(笑)
俺の予測で悪いが(笑)ゲーマーは3Dに絶対興味を示すと思うぞ
>>373 またお前かよ。DSは海外でもサードソフトは売れてるぞ。
ミリオンタイトルも結構ある。任天堂の決算報告で、そんなデータが出ていた。
3Dに興味が無いゲーマーなんて存在するの? グラとかそんな範疇飛び越えてるのに まさしく新次元だろw
>>374 もちろん3D全否定というわけじゃなくて
マリオと3Dは相性がいいだろうしそれこそ爆発的に売れるんじゃないかな?
マリオカートも売れるだろう
どれも任天堂ソフトに偏ってしまうがね。
ただ全部のソフトが3D対応になったからといって売れるとは限らない
3DSのラインナップにある戦国無双やらDOAなどのソフトがそう。
戦国無双が3Dになって海外で売れると思うかい?
>>369 PSP2を出すとすると、PSPからほぼ性能は変えずに立体視を付けるくらいしか選択肢は無い
海外市場は今ちょっと調子良くないからね、ID:GDK4fknp0が3DSはDSから落ちると読むように
PSP2はPSPより売れないことが当然のように予想される、なら開発費すなわち性能は上げられない
それも平井は否定してたからPSP2の線は限りなく薄くなってるけど
PSP2が無ければPSPユーザーを受け継ぐ3DSがDSを超える可能性はかなり高くなる
>>377 誰でも見抜けるような極端な例を出すなよ、低脳w
バイオやMGSは売れるだろ
>>377 お前は、HD機から離れられると困るから、3DSにサードが集まらないで欲しいってのが見え見えなんだよな。
無双は売れないだろうが、それで全てが決まる訳ではあるまいに。
と言うか、PSP+DSから3DS単独になるだけで3DSがDSを超える可能性はかなり高い HD機がどうとか3Dがどうというのはあまり関係無い、単独になるかどうかがの方が問題
俺はID:GDK4fknp0の言ってることは理解出来るな 結局は据え置きに向いてるソフトと携帯機に向いてるソフトってのがある その見極めは恐らくユーザーでも出来てるのが多いと思う 例えば3DSがWiiと同じくらい普及して、全く同じゼルダが同時に出たとしたら 圧倒的にWii版が売れてもおかしくない
>>380 集まらないで欲しいとは一言も言ってないし思ってもいない。
現にサードは3DSに集まってるじゃない。
集まってる中で売れないソフトも中には出てくるよという話をしてるんだよ。
3D効果があまり発揮されないソフトも中には出てくるだろうし
(例=戦国無双、DOAなど。)
ただソフトが集まったからといって売れるかどうかはまた別の話だよ
ただまったく売れないということはないだろうけどね。
個人的にはPSPで出してる
戦国、DOA、MGSなどはPSPと似た売上げになるんじゃないかなと思ってる次第。
そしてそれらのソフトはローンチまたはローンチソフト以後
結構早くにリリースされるだろうから
爆発的な売上は見込めないわけよ。
これしかない需要もあるかもしれないが。
まあ個人的な解釈だから熱くならんでくれ
>>383 売れないソフトが出てくるって、そんなの当然じゃんか
PSPと同じってことは売れるってことじゃないか
日本ではRPGが沢山出て、PSあたりでミリオン連発してたけど 今はもうミリオン売れるサード製RPGはFFDQくらいしか残ってない。 海外は日本の後追いだから、FPSも淘汰が始まったんだろうね 中堅タイトルは死んでいくよ。カプが先陣切って証明してくれた。 FPSの新規タイトルは開発縮小とかじゃなくて、開発凍結がベストだね 日本で今更新規RPGを発売するようなもんだよ。
PSP2が出ないならPSPと同じじゃ済まないかもよ PSPの市場、DSの任天堂を除いた市場はそれぞれ中途半端な規模だけど それが統合されるなら話は変わってくる 全然関係無い市場のようでもライトユーザーと切り離されると影響が避けられないことは 360やPS3が証明している、統合されていたPS2とは比較にならない
海外スレだから海外の話するけど 海外の有力タイトルってDSガン無視だけど3DSはどうすんだろ FPSとか出来るのか?
>>381 ほぼ単独だったAGBの売り上げを考えると、
3DSが単独だからといってDSを抜ける確率が高いというのは少し早計な気がする
391 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/04(日) 23:52:12 ID:b0wuWTHGO
「任天堂に比べるとDSサードは売れていない」 PSPでサードは全く売れていない、だから海外で3DSは売れない!」 大昔の「グラフで比較するとそれほど差がない」のコピペみたいな主張だな 一つ目の目盛りと、二つ目の目盛りの尺が明らかに等倍じゃない
3DS単独になったらPSP+DSにまでなった携帯機市場が突然GBAまで縮小する可能性があるのか DSより小さくなると言うより更に意欲的だが、頭ダイジョーブか?ってレベルだ
要するに3DS失敗してくれーってこと わかれ
性能とかどうとかよりソフトの問題でしか無いと思うけどね DSは犬とかニューマリとか世界で長期売れる強烈なキラーソフトがあったがPSPには無かったってだけ 3DSもスタートダッシュは良くてもキラーが無いとPSPのように失速してもおかしく無いでしょ
>>383 あのさー、PSPのDOA、MGSがどんだけ売れなかったか知って発言してんの?
もしくは国内の話なら他所でやってくれ
DOAなんて3DS向けのコンテンツだと思うがな おっぱいさえ揺らしとけばいい
DOAは3DSの体験会で本体を揺らすと乳も揺れる機能を搭載してることが分かったしねw
398 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 00:03:23 ID:p5Nrxikk0
PSPの乳バレーは酷評されたがな
乳バレーが海外で評価されたらそれはそれで嫌だw
アレな人間だろうと何だろうと別に良いのだが 集まらないと死ぬよ、負けハードじゃやってけない ということを今世代で嫌というほどサードが学習したとは思わないのだろうか
402 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 00:14:42 ID:p5Nrxikk0
まぁ、現状唯一の次世代携帯機だからな ここで商売できないとヤバイかもな
ゲサロに来てからゲハのときよりも海外市場をわかっていない人が書き込むようになったな。
現状の海外ソフトハウス連中の大赤字はどこからくるかというと、HD市場に大金をつぎ込んで グラを豪華にした大作を連発したのに、掛かった金に見合わない薄い売上ばかりだったことが 第一の原因だろう。 一方日本企業は、曲がりなりにも利益を出してるとこが多い。海外ほど豪華大作主義に陥らな かったことがその原因だろうが、これは海外メーカー連中が存在感を示せなかった携帯機で、 それなりに稼ぐソフトを出せたことも関係していると思う。海外では完全に死亡したPSPも、国内 ではそれなりの市場価値が未だに残ってることでもこれを現している。 この現状を踏まえて海外メーカーが新携帯ハード3DSで、どういう存在感を示せるかが俺には 凄く興味深い。E3では国内メーカーが挙って力を入れた作品を3DSへ投入していたのに比べ、 海外メーカーの出だしの鈍さが目立ったが。
大艦巨砲主義だわな、海外は。和田さんあたりに、もう2、3社あたり買い叩かれんと気がつかないだろうな
406 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 01:20:20 ID:qJPu+TykO
アサクリなんていう、 「凄いだけで面白くない」 って今世代の洋ゲーの悪い部分の典型みたいなゲームを 3DSで目玉にしようとする辺り、UBIの迷走はまだまだ続きそうだ
407 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 01:23:54 ID:KVJjsGOQ0
海外はPCゲーからのお下がりマルチ→HD機からのお下がりマルチになった段階
国内がAC等からコンシューマーが主流で携帯機でも割と本気でやってるのとは違うからなあ
PC主導で開発環境整えるシステム化したせいで、それから外れるのを嫌うから
今世代でやっと携帯機に本気で注力するか、いつもみたく良くて数世代前のベタ移植でお茶を濁すんじゃね?
>>401 宗教上の理由で任天堂に出すよりは売れない方を選ぶ人が一定数いるらしい
408 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 01:32:27 ID:KVJjsGOQ0
>>406 アレは本当の意味で宗教民族問題を扱ってるからな
確かに「凄い」んだが…
だいたいアサクリって暗殺者なのに殺しまくって目立ち過ぎだろ
>>405 結局技術がどうたら言ってたって赤字になれば資金に余裕がある所に引き抜かれたり買収されたりするからねぇ
まあスクエニの場合FF以外のHDソフトは全部コケそうな感じだけど
なんでゲームで実際の民族宗教問題やるんだともおもうけどもな。 子供向けとかなら理解もするけど、18歳以上向けだからなアレ。
サードが馬鹿だらけなら結局この流れだろうな 手抜きゲーや移植ばかり出す ↓ ユーザー「手抜きや移植なんてイラネ」 ↓ 任天堂ソフトを買う ↓ サード「任天堂ハードではサードが売れない・・」
海外で携帯機ならではのソフトって難しいからな 持ち寄る場所も治安も無いのだから用途が据え置きと同じ、後は安さしか無い 3Dも3DTVが普及すればゲームが売れるようになるのかって言われれば微妙だし
414 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 02:08:57 ID:Bqjpytax0
据え置きの劣化=携帯機だからな しかし、3DSは据え置きでは体験出来ない要素が 強まったからかなり売れそうだけど、3D、強化された通信機能。
3DSは凄いけど、3Dならではのゲームが出るかどうかだよな 立体的に見えるだけじゃ飽きるの早そうだし、あんまり意味ないしな
結局ソフト次第だから予想するだけ無駄って結論しか出ないね
そのソフトも結局はアイデア次第 それがあればどんなハードでも一発当てられる可能性はある 逆に言えば当てられない所はどこ行っても駄目ってことよ
>>365 >PSPって台数だけはかなりあるからね
PSPがハードの売り上げの割にソフトがあれだけ売れないのは、中華需要も有るけど、
最大の理由はハードを一人で何台も買ってるユーザーが多いから。
ソニーは基本的に修理には絶対に応じないから予備に何台も購入するユーザーの多い事多い事w
実際のユーザー数はモンハン信者数の二倍程度だろう。
NPDが出ても伸びないというのにおまえらと来たら インターフェースの差別化と3D化は全く別 WiiやDSに見られるインターフェースの変化は一部のソフトに劇的に恩恵があるけど 恩恵のないソフトが多数だから、アイデア次第になるのが必然 3D化は性能アップのグラ向上と同じベクトルでほぼ全てのゲームに恩恵があって なおかつ初のポリゴンとかと一緒で初体験というプレミアが付いてる この上、3D化の奥行きの距離感がつかめることによる新しいソフトまでヒットしたら大変なことになる
それはどうかなぁ 3DTVだって全ての番組に恩恵があっても、視聴率が上がるとは限らない 結局3Dってのは元のコンテンツの需要の上に発生する需要でしかないと思うよ HDだってただリメイクすれば売れるのは有名ブランドくらいでしょ
ただの性能アップのグラ向上より良い点が一つあって、開発費に響きづらい 実際どの程度のものなのかは見てみないと何とも言えないけど 3DSの場合PSPと同じ労力で遥かに大きなインパクトのある絵が出せる イヤラシイ点を突いてきたなと思うよ 開発費はPSPと同程度に抑えながらグラフィックでは確実に差別化して潰す ついでにコストダウンの難しいPS3あたりの今後の売りまで潰す
>>419 >NPDが出ても伸びないというのにおまえらと来たら
PSPが爆縮した事以外見るべき物が何も無いんだが・・・・以前PSPがあんまり売れないんで
値下げ圧力を掛けられた事があったけど、現在の状況はその時など比較にならないぐらい
悪化してるんだよな、今小売から叩き出されないのが信じられないぐらい。
伝えるのが難しいな WiiDSは性能を犠牲にしてインターフェースで差別化 → インターフェースの恩恵を受けたソフトは売れた → グラを求められる従来型ソフトは売れなかった → グラを求められない従来型ソフトは普及してよく売れた HD機は性能とオンラインに特化した → グラを求められる従来型ソフトは売れた → グラを求められない従来型ソフトは普及不足で売れにくくなった → オンラインの恩恵を受けてCOOPのFPSが売れた 3D化ってのは後者に近いから グラ重視の従来型のソフトがWiiDSより売れやすい市場になるよ
俺も3Dは従来ゲーのほうが恩恵が大きいと思う。 社長が訊くで3Dにすると空間把握がしやすくなるって言ってたんだけど 旧来やり辛いって言われてた3Dゲーがその恩恵を受けてやりやすいゲームになり結果ライト層の手にとってもらえるって言う可能性もある。
なんだかDS発売前の空気に似てきたね・・・タッチパネルはスグ飽きる
あの性能+3D、3DSはHD機を直撃すると思われ それからメガネ3Dテレビ
AlanWakeは北米でこれじゃ世界だと20〜30万本だよな。出荷だと50万本はなんとかレベル。絶対採算取れないよね。広告費だけでも足出ちゃうかも でもこれでも5月発売HDではRDRとUFCに次ぐ3位グループで、これ以下の方が遥かに多い 狂気のビジネスモデルだ
地獄につき進む海外HD市場だな。
当初の予定通りにPC版も出しておけばよかったのにね みんなが期待してたのはそっちなんだし
一部の超大作のみが馬鹿売れして中堅以下は全滅とか すげー時代になったもんだ
>>400 実際にE3でPSP自慢の据え置き劣化外伝移植ゲーが集まったけどな
海外サードは昔から意図的に中堅潰しやってたからな。
国内に関しては、他に逃げ場が無い以上DSに嫌でも集中するから ほっといてもソフトラインナップは充実するし、普及に関してまず心配は無いだろう 海外はどう動くのかね ここまでスペックが上がった事で、ユーザーが食いつくのかどうか すれ違いとかワイヤレスとか移動時間に手軽にプレイとか、 国内での携帯機の強みって海外じゃ全部イマイチ魅力的じゃないらしいし 3Dってとこにかかってくるのかねぇ、やっぱり
>>399 糞!糞!ティッシュ持ってこーい!!みたいなレビューがあったようなw
ある意味サンドロット物の評価と似てるとこがある。
436 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 10:33:59 ID:KVJjsGOQ0
>>422 常識で考えてもう期待されてない
もしくはPSPgoで完全に険悪化したか
逆にテコ入れしろって言っても
ロイヤリティを下げる→SCEは断固拒否する体質だし、今更少し下がった所でどうにもならん
本体値下げ→メディアプレーヤー需要で本体だけが売れてまた逆ザヤ体質
DLタイトルで勝負(キリ→小売に意味が無い
どれも無理があるだろ
437 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 11:30:04 ID:k3+sy35H0
ゲハに身を置いてると、アランも洋画の「全米が泣いた、初週動員数1位!」みたいなノリで 超大作みたいに錯覚させられるけど実情はなんだこれ、っていうレベルだな
AlanWakeって開発は北欧の小さなとこじゃなかったか。
439 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 12:51:13 ID:KVJjsGOQ0
ゲハやニュー速にいると、バイオDCは爆死してWiiは売れないと思うだろうな
Alan Wake悲惨だな
>>436 ロイヤリティなんてSCEは基本的に段階的に下げるのが伝統だろ?
どこから来たんだ「断固拒否する体質」なんて。
>>405 和田さんが日本で一番の大艦巨砲主義だろ。
FF、DQ以外のブランドを潰してこの二つに集中投資したのに。
>>441 >ロイヤリティなんてSCEは基本的に段階的に下げるのが伝統だろ?
最初安くしてサードを釣って、あとから高くしたことならあったはずだが
段階的に下げたことなんてあったの?
就任からしばらくの和田さんはスクエニが世界のトップ10ぐらいの存在であることが 前提みたいなコメントを出してたが、現状だとどういう認識なのか気になる。
>>424 うわぁ・・・・
超爆死じゃん
これより売れて無いロスプラってどうするんだよ
予想する ↓ 大外れ ↓ 予想が外れたのは俺のせいじゃない、本当の予想はこれだ ↓ また大外れ ↓ 俺のせいじゃない、本当の予想は(ry 相変わらず、厚顔無恥を地で行くパクちゃん
>>446 >NPD Groupは米国時間7月1日、ようやく5月の米国小売販売に関する統計を発表した
ようやく、とかチクリとやってんなw
>>446 なんかwiiの事ばっかり書いてるけど実際問題ゲーム業界が不況なのはどう見てもPS3と360のせいだよね
2億程度のソフトが爆死するのと20億以上かけて宣伝もしまくってるソフトが爆死するのとどっちがやばいって後者でしょ
アランウォークとかロスプラ2とか本当にどうすんのよって売り上げだし
任天堂のせいにしておけば世界が平和になるのです
どうせwiiは任天堂ソフトしか売れない コアソフトはHDで出すしか無いんだって言い聞かせてるみたいだな 実際あれだけの金かけて売れてミリオンってのは売れて無いのと同じなんだけどねぇ 下手するとたった10万本しか売れて無いんだろ その10万本のソフトだって上位クラスでそれ以下のHDソフトが溢れんばかりあるんだけど アホリストさんはその辺の所をどう見てるわけ? 日本や海外のソフトメーカーが業績悪いのは全部開発費高騰の影響だろ そしてソフトの売り上げがPS2の時より減ってる これを見ない振りしてたら詰むぞ
上半期の総括まだー(チンチン
もう任天堂に対する愚痴しか言わねーなこの業界
>>449 パクちゃんにマジレスしてもしゃーない
どう見たって自分の理想(妄想)に近付けるために現実を添削してるだけなんだから
常識的に考えればサードは減ってく一方だろう 5年後生き残ってそうなサードを想像してみると・・・ ファーストはサードの大半が消えたあともやって行くつもりがあるなら今のうちから準備しておく必要があるかと
>「任天堂は自社のトップゲームでWiiでの売上を独占し続けるだろうが、 他のパブリッシャー陣は膨大なWiiユーザーを早々に見捨てているのではないか、 そして今後数カ月にわたってWii対応ソフトウェアの前年比売上高は減少するのではないかと懸念している」 最初から見捨ててるし力入れた時なんか無かったでしょ 懸念してるって何を懸念してるの? wiiは任天堂だけにしか影響与えないハードなんだから任天堂のソフトだけ売れてたら良いじゃねぇか ゲーム業界全体として懸念するのならHDソフトの大半が爆死してる所を懸念しろよ そのパブリッシャーが全力でソフト出してるのはそっちなんだから wiiが完全に消えた所でサードの業績には全く影響無いのにwiiの不振なんかゲーム業界に 何の影響もねぇじゃん
ちなみに、次のNPD発表って何時になるのよ?今週の金曜日か? それとも来週の金曜日になるのか?
>>454 それにしてもこれ読んでそのパブリッシャー共はwiiが悪いって思うのか
開発費高騰を招いたHDハードが悪いって思うのかどっちなんだろうねぇ
本当にロスプラ2みたいな凄いグラのゲームが20万も売れない市場って凄いと思うわ
今頃カプコンのHD開発チームも顔真っ青じゃねぇの
リストラされそう
ま、この分だと今期も海外大手5社は赤字かもな 任天堂がたらした蜘蛛の糸3DSも海外サードは しがみつく気があるのかないのか
>>459 まあ携帯機のコアゲームが売れた実績が無いから無理だろうな
もう海外サードは売れたソフトの続編だけを出していくようになるんじゃないの
そしてFPSやTPSが飽きられて一気にあぼーんすると思うわ
本当にリアルばっかり求めてアイデア勝負なソフトって少ないからねぇ
特に携帯機なんかアイデア勝負なのに据え置きのリアルゲーをそのまま出すぐらいしか
して無かったからな
頭が固いのが多いのかねぇ
日本は結構バラエティに富んだソフトが出てたけど
>「Red Dead Redemption」「Super Mario Galaxy 2」「Alan Wake」「UFC Undisputed 2010」 >「Lost Planet 2」「Prince of Persia」などのビッグネームのリリースが続き、業界観測筋らはかなりの >売上高を予想していた。しかし、実際の数値はいささかおとなしいものであり こう切り出したんなら、そのなかで売れなかったのは何なのかって話になるのが普通なのに、 いまさらはじめてのWiiが売れないとか、サードがWiiを見捨てたとか、話のつながりが 意味不明にもほどがあるだろww
>>460 映画業界から来た連中がこぞってリアル路線に走った結果じゃね。
この期に及んでサードがWiiで商売出来るとか思ってる人なんて居ないっしょ。
日本のRPGで残ってるのはFFDQしかねーじゃん。(まともな売り上げのサードソフトでは) 海外のFPSだってそうなるよ。新作に30億円突っ込んでも失敗するんじゃ、もう新作は作れないしな FPSは超大作続編しか売れなくなるから、どうにかして他で稼がないとな。 って努力を、任天堂はもう何年も前からはじめてるのにな
>>461 いささかってレベルじゃねぇよなww
下手したら予測より1/10の売り上げじゃねぇか
こんなかで比較的売れたのはRed Dead Redemptionぐらいで他のは全部爆死か超爆死だろ
>>464 そうなるよじゃ無くてもうそうなってる
売れるのは本当に一部のFPSとTPSだけ
CoDとギアーズぐらいじゃないの
売れてる奴って
ようわからんがサードは上半期にwiiに超大作を出して爆死してるのか? 寡黙にして一本もきかんけど ロスプラ2クラスのサードゲーwiiに出てたっけ
468 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 17:16:44 ID:xxk0wCk70
UFCて前は良く売れたのにね
おまえらFPSなめすぎ。多人数で対戦できるゲームがそう簡単にあきられない RPGとは違うよ。まあ本数多すぎなのも事実だが 格闘なんかが飽きられたのは二人対戦でシンプルだったからだし そのくせ内容が複雑化していった ロスプラ2は複雑化してたな
北米でのWiiブーム終了して、HDの時代来たな
HD時代を宣言します
これはアカン、これはアカン・・・
もう赤字や売れなかったのをWiiのせいにすることもできなくなるなw
対戦ツールは余計に寡占化の圧力が酷いんでないかい?
wii60は先月から伸びてるのに PS3だけ減少してるぞw
476 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 17:51:22 ID:xxk0wCk70
しなうす
>>474 FPSは好き嫌いがそれぞれあるから大丈夫そうだよ
スポーツ系とお祭り系じゃ客層が違う
>>473 次にどんな言い訳をひねりだしてくるか楽しみにならないか?w
>>477 それ、DQとFFは芸風違うからどっちも生き残れる、ってのと変わらんやん。
問題は席の数なわけでさ。
がっつり投資しただけ回収できるメガヒットタイトルの数は多くないだろ、ぶっちゃけ。
>>469 逆に言えば有名どころを一本買ってず〜〜〜〜〜っとオンライン対戦してるから
新作が売れない状況になってるんじゃねぇの
RPGはストーリーがあるからファンは新作出たら買うけどFPSは基本的にストーリーより
どれだけリアルに戦場を再現してるかだからねぇ
追加ステージをダウンして対戦ばっかりしてたら安く長く楽しめるからな
大体ゲームって飽きるように作らないと駄目なビジネスなのにねぇ
こんなオンラインを充実させるから新作が全く売れなくなるんだよ
>>479 RPGは客層被ってるだろ?DSのDQはちょっと異質かもしれんが
席の数が減るという話だったから、そう簡単に減らないと思っただけ
メガヒットタイトルはずっと安定して出てるだろ?
>>480 数出てるから売れない物もそりゃ出てくるよ
>>482 でも昔なら10万程度でも採算取れるぐらいの奴も出てた
今は相手がCoDやギアーズだからな
とにかく見栄えだけでもそれに近い奴じゃ無いと店頭にすら置いて貰えないし
見栄えを良くするとコケた時のダメージがめちゃくちゃでかい
そうやってリアルを追求した結果がゲオタを増長させた一番の原因なんだろうな
ゲオタの言う事を真に受けるといつも損をする事を全く学んで無い
音ゲーや格闘ゲーとかもマニアの声ばっかり聞いてせっかく掴んだ数の多いライト層を
ないがしろにしたから市場が小さくなった
>>483 ゲオタの言う事を聞いたからじゃないよ
音ゲーや格闘ゲーは飽きやすかっただけ
見栄えはライトユーザーも気にする
485 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 18:28:59 ID:xxk0wCk70
俺も暫くL4D2ばっかしやってるな
UK: Week 26, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (04) [360] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros) 04 (03) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 05 (05) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros) 06 (_) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 07 (08) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros) 08 (06) [PS3] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros) 09 (09) [WII] Just Dance (Ubisoft) 10 (_) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Ea) 11 (11) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 12 (_) [360] Tiger Woods Pga Tour 11 (Ea) 13 (_) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 14 (12) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Ea) 15 (14) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 16 (13) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 17 (18) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 18 (10) [360] Naughty Bear (505 Games) 19 (20) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 20 (16) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney) 21 (07) [PS3] Demon'S Souls: Black Phantom Edition (Namco Bandai) 22 (15) [360] Transformers: War For Cybertron (Ab) 23 (19) [PS3] Naughty Bear (505 Games) 24 (33) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 25 (_) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 26 (17) [DS] Rooms: The Main Building (Nintendo) 27 (22) [PC] The Sims 3: Ambitions (Ea) 28 (29) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 29 (21) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 30 (28) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 31 (_) [DS] Sherlock Holmes Mystery Of Osborne House (Ubisoft) 32 (23) [360] Blur (Ab) 33 (39) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 34 (_) [PS3] Ufc 2010: Undisputed (Thq) 35 (36) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 36 (27) [PS3] Blur (Ab) 37 (34) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 38 (31) [PS3] Transformers: War For Cybertron (Ab) 39 (24) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Ea) 40 (35) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
Lego Harry Potter: Years 1-4 -14% Red Dead Redemption -18% Super Mario Galaxy 2 -29% Just Dance +1% Naughty Bear -35%
>>484 見栄えじゃ無いよ
複雑にして敷居を上げたからライトが逃げていった
太鼓の達人みたいにライトを大事にしてる奴はまだ元気だし
今のHD機は似たようなものを出しすぎというのは否めないな RPGにしろシューターにしろ しかもそれらのほとんどが、ビッグバジェット物で、馬鹿売れしなければ厳しい 任天堂も、次世代機はHD機にせざるをえないけど ここにきて、2Dをリバイバルさせてきたのが面白い戦略 2DならHD機になっても、そんなに予算をかけなくてもかなり見栄えの良いゲームが出来る あと、Mii推しも面白い 記号化したキャラクターをベースに、背景オブジェクトなどを制作する場合は フォトリアル系の描写より、はるかに作業量は少なくてすむ
>>486 タイガーWii版どうした
昔はリアルスポーツの中ではそこそこ売れてたと思ったが
またEAが糞化させたんじゃないのか
格ゲーは飽き易いってのとはまた別だな。 基本システムの構造的な問題なのは確かだが。
>>488 太鼓の達人も一時期程じゃないだろ?
単純な事を繰り返してる訳だからねえ
・・・まあどうでもいいけど
494 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 19:18:17 ID:qJPu+TykO
ロスプラが売れない事を擁護しようと思ったら、稲船はブランドだと思ってたのに買わない外人に見る目が無い!ってなって じゃあそんな見る目の無い市場に突っ込んで大失敗した馬鹿は誰だ?って話になるし、 逆に北米市場は悪くない!って言うためにはあんな出来でコレシカナイ需要でたまたま売れてたのを ブランドだと勘違いして調子乗ってたイエローモンキーは救いようがねぇな、って話になる いやぁ〜来年の今頃はあれだけデカい事言ってた連中がどんなふうに手の平返すのか実に楽しみだわ
中小でもいいから儲かってる海外サードが知りたいな 何らかの糸口が見つけられるかもしれん
ゲーム業界終わったって言うだけでしょ グラ競争して終わらせ張本人のカスどもが言う
>>494 ダンマリ決め通して3DSでモンハン、バイオ、プッシュするだけだろ
>>475 PS3は落ちた理由がよく分からんけどこのままいっちゃうならキツイわな
値下げしないで回収しようって計画が
>>461 パクちゃんも認めるビッグネームのロスプラ2はどうしてああなった
グラ競争というか開発費高騰は中小を潰すために大手が始めたことだし それで大赤字になるのは自業自得としか言えんな
501 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 19:57:41 ID:xxk0wCk70
マリオカート破壊CMのBlur全然ダメじゃん
逆にマリカの売上が伸びてちゃ世話ないわな
マリカとか20年は研究開発してるだろ あれ以上の物作るのは難しいだろうなぁ マリカ自体も進化してくるし
まぁ、開発者が本気で勝てるとか思ってたというか、 マリカーを意識してたとは思えないけど、 こういう結果を見て開発者は何を思うんだろうな。
>>505 その棒グラフ、Wiiと360の累計が減ってるぞ
また面白い見解で。
そのGTAって多分LCSのことだろうけど、それはPSPの時限独占だったことが大きい だからHD機を待つまでもなくPS2でも出るんじゃんと見切られたVCSで既にがた落ち その後もSCEが戦略的に用意したGOWとかは売れてたのでHD機はあまり関係無い この辺はスクウェアエニックスの野村がそろそろPSPも台数増えて市場が出来ただろうと CCFF7からぽつぽつと独占タイトルを用意したらどんどん駄目になってきている動きが分かりやすい
市場が出来たと思ったらFFが30万本もんな
FPSなんて毎年毎年、秋にHalo、ホリデーにCoDが出るんだからその他の木っ端タイトルなんて 相手にされんわな
GTACTWのPSP版ってどうだったのかね まあ聞かないってことはそういう事なんだろうな
Wii/DSだから売れなかった、移植します! → ?????
売れるはずがないなwww
>>513 何一つ思い浮かばないw何かあったっけ?
まあ数字も出ないレベルならあるんだろうけど
脱Wii ・428 ・ノーモアヒーローズ ・風来のシレン3 脱DS ・GTA CTW ぱっと思いついたのはこれくらい。
>>516 元より売れたのはノーモア(国内)ぐらいかな?
思い浮かばなかったのはそういう意味でした
>>517 ノーモアもWiiより売れてないよ
合算?
初動は微かに超えてたけど累計ってどうだっけかな
ノーモアってWiiで40〜50万売れてたよな
須田ゲーのなかでは一番売れてた気がする
>>501 これでチームごとリストラであいふぉーんでマリオカートみたいなの出すんじゃねぇのww
04 (_) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 221k
05 (_) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 192k
08 (_) [360] Alan Wake (Microsoft)
10 (_) [360] Skate 3 (Electoronic Arts)
11 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom)
18 (_) [PS3] ModNation Racers (SCEA)
http://www.youtube.com/watch?v=_M2m7JFylgA ModNation Racersって初めて聞いて調べてみたらマリカのパクリなんだな
いい加減SCEもPS3でライト層取り込み諦めろよ
それにしてもこれ全部爆死だろ?
こんなしょぼい売り上げで採算なんて絶対に取れてないよね
技術がどうこうとか性能がどうこうとか言いながらHD向けのワンミスでスタジオごと吹っ飛んで iPhoneの99セントアプリから出直しってのは良くありそうな話だな。
パクるならパクるでマリカを超えるようなものを出せと
パクリでそう簡単に超えられたら苦労しないな
528 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 23:31:51 ID:xxk0wCk70
SFCあたりからやり直さないと
>>524 それ邦題のサブタイが激しくダサいんだよなぁ。
ゲームサイトの評価は高いから オタク向けの方向ではマリカを超えてるんじゃないの あんま意味ないけど
UFC 2010: Undisputed Skate 3 これらって人気タイトルの続編じゃないの? もう続編すら売れないのかよ
532 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/05(月) 23:46:28 ID:xxk0wCk70
Skateシリーズの売り上げは微妙 そもそもなんで続編出てるのか良く分からない 俺は1からのファンだけどw
>>532 いつもこんな程度の売り上げなの?
かなりの雑魚タイトルなんだな
Skateは開発していたEA Black Boxも潰れたしね ああいうゲームは、毎年大して代わり映えもしない続編を出して 少しずつ回収という感じじゃないの
>>518 下のグラフの方が面白そうだが
フランス、スペイン、イタリア、ベネルクス三国の2000年から2010年にかけての成長ぶりっぽい
UFCは格闘技ゲーだから版権料払えてるのか疑問だなぁ
海外サードはHDにこもりきりになるのはなんでだろう 任天堂と戦うのとサード同士で戦うのは後者の方が楽なんだろうか?
後者の方が楽なんだろうとは思う 発想が似たり寄ったりだから 力押しor何かが一枚上回れば勝てると思えるんだろう 最近の任天堂ゲーに対してはルール変えられて手も足も出ない感じ
サードがWiiから撤退したらWiiが衰退すると思いきや Wiiはそのままで任天堂が顧客を独占してますます甘い汁吸うようになっちゃって 任天堂独走状態にしたのって間違いなくサードのせいだよね
>>537 でも一応サードが一番売れてるのはWiiじゃなかったか
入ってくる情報がトップの有名どころだからそう見えるだけかも
>>537 開発期間とか初期投資がある
HD用のラインをSD機向けに変えるのは非効率だから、いきおいWiiの開発は外注もしくは
主力の開発部隊ではないところになる
そうなると当然、本編を作らせるわけにはいかないから、外伝とか劣化移植にならざるをえない
開発期間の問題もある、Wii向けで1〜2年、HD機向けなら2〜3年の開発期間がかかる以上、
そんな短期間の状況にあわせて柔軟に対応することなんてできない
リソースには限りがあるんだから
どのハードが売れようと売れまいと、ハードの性能が大幅に違う以上、初めから決まってるんだよ
楽とか楽じゃないとかそんな問題ではない
>>541 だから3年くらい前、つまり今よりWiiが元気だった頃にWii撤退を決めたわけだろ
大売れするのはHD機だろうな 地味売れするのがWiiって感じで、ただ2年目くらいのホリデーでのWiiソフトの食い散らかされた様な凄い売れ方が 次の年で任天堂無双になったのは、、、まあなんだ、そういう事だろう
まあいまさら後には引けぬって感じもあるんじゃないか?
大売れするのは極一部というのが痛すぎる。
任天堂とサードの違いは、リアルをウリにしてるかそうでないかだよな マリオとかマリカとかスマブラとかさ、全然リアルになってる気がしない 実際はグラでも進化してるけど、そんなもん誰も気にしてないよな FPSはリアルさをウリにしてるんだから、今後も青天井で開発費が増えていくよ。 PS360で利益を出すことなく次世代に移行させられて、回復不能な大赤字になる可能性もある。
>>543 そりゃ大売れするように金かけて開発してそれ以上に金かけて宣伝するからな
売れて当たり前なのに売れないソフトが大半なんだけどね
548 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 01:51:40 ID:a4ZA8qYD0
「血を吐き続ける地獄のマラソン」ってこのためにあるような表現だな
>>546 最終的にソーシャルゲーム屋の下請けになって「あの有名(だった)タイトルが○○に登場!」ってなる未来図が…
>>546 どこまでリアルにしていっても、現実という最もリアルなものがあるからねぇ
なんだかゲームなのにゲーム的なものをどんどんと削っていってるみたいだ
初期投資や開発期間を言い訳にできる時期もとっくに過ぎてるよなぁ。 任天堂がWii初期の状況を見てから蒔いたレギンレイヴや ゼノブレイドっていう種はとっくに芽を出してるわけだし。
>>549 飯田和敏がもう何年も前に
美術、絵の世界ではただリアルに描くなんてとっくに無価値なものとして
方向転換したのにゲームはまだやってる、幼いねぇみたいに言ってたわ
レギンレイヴ 5万本 ゼノブレイド 10万本+α 芽が出てるのか?
>>552 どちらも評価は上々で、売上もレギン→ゼノブレで上がってきてるし、
少しずつではあるが前進してるな。
554 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 02:56:33 ID:MvztZ7vI0
この先芽が出るかどうかは知らんが 即効性を求めずじっくりやれるのは 世界中でファミリー層からカネ稼いだからこそだな
結果じゃなくて行動の話だろ? Wiiなんて1年目から圧勝してたんだから その時点で動いてりゃとっくになんらかの形で動きが見えてもいいのに 未だにPS3タイトル増やしてWiiタイトル減なんてやってんだもん。
>>483 >とにかく見栄えだけでもそれに近い奴じゃ無いと店頭にすら置いて貰えないし
任天堂製品なら、見栄えがリアルじゃなくても置いて貰えるだろ?
wiiスポリゾートとかはじwiiとかな、サードは何で置いて貰えないんだかw
>>556 コアゲーとライトゲーの違いだろ
コアゲーはグラが重要視されるから
コアゲーっぽくないゲームは手抜き、というイメージを付けたからだろ まあイメージだけじゃなくて実際糞なんだろうけど 今後もこのイメージは払拭されないだろうね、任天堂を凌駕するカジュアルソフトを出すまではw そのためにキネクトとムーブに過剰の期待を込めてるのかもしれんが
Italy : Week 25, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [DS] Pokemon Argento Soulsilver + Pokewalker (Nintendo) 03 (03) [DS] Pokemon Oro Heartgold + Pokewalker (Nintendo) 04 (05) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 05 (06) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 06 (07) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 07 (04) [PS3] Mondiali Fifa World Cup 2010 (Electronic Arts) 08 (08) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (10) [WII] Mario Kart + Wii Wheel (Nintendo) 10 (09) [PS3] Red Dead Redemption (Rockstar Games)
France: Week 25, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (03) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 04 (_) [PS3] Demon’s Souls - Edition Collector Black Phantom (Namco Bandai) 05 (_) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo) FIFAが消えた わかりやすいな
NPD: Behind the Numbers, May 2010
http://www.gamasutra.com/view/feature/5887/npd_behind_the_numbers_may_2010.php 1-5月全体ソフト販売 (Average Weekly Software Unit Sales)
2008年 4.1M
2009年 4.0M
2010年 3.6M
1-5月据置ソフト販売金額ベース
Wii 34%
360 34%
PS3 32%
累計ソフト販売本数 (タイレシオ)
Wii 198M (6.8)
360 181M (9.0)
PS3 89M (7.2)
修正版
USA:
May, 2010
01 (_) [360] Red Dead Redemption (Take 2) - 946k
02 (_) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) - 567k
03 (_) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 564k
04 (_) [360] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 221k
05 (_) [PS3] UFC 2010: Undisputed (THQ) - 192k
06 (08) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - (板同梱のみ161k)
07 (03) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) - 183k
08 (_) [360] Alan Wake (Microsoft) - 145k
09 (02) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) - 144k
10 (_) [360] Skate 3 (Electoronic Arts)
11 (_) [360] Lost Planet 2 (Capcom)
12 (13) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo)
13 (04) [DS] Pomkemon Heartgold (Nintendo) - 100k以上
14 (05) [PS3] God of War III (SCEA) - 100k未満
15 (09) [WII] Just Dance (Ubisoft)
16 (18) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
17 (10) [PS3] Super Street Fighter IV (Capcom)
18 (_) [PS3] ModNation Racers (SCEA)
19 (16) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard)
20 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
[PS3/360] Blur - 31k
[PS3/360] Split/Second - 86k
[PS3/360] Lost Planet 2 - 200k未満
[PS3/360/Wii/DS/PSP] Prince of Persia: The Forgotten Sands - 100k未満
Blur はCMのファンシーな方をゲーム化したほうが売れるよ
王大人が死亡確認作業で過労死しかねない
>>561 今年はランキング的に360が優位かと思ったが
本数でWiiの方が上で金額も同等か。
つかPS3の全体に占める割合が金額と本数で随分違うな。
Wiiのソフトが安いのは分かるが360のソフトも相当安いのか?
ロスプラ2も大概だがプリペルはもっと酷いな シリーズ乱発しすぎたか?
5機種も出して100K未満は凄いな 赤字ってレベルじゃないだろ
>>553 フラグシップになるようなコア向けソフトが欲しいところだな。
けれどもサンドにモノリス、任天堂のサード、開発会社のプロデュース能力は異常だな。
何をどうやってんだろ?
569 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 10:05:31 ID:a4ZA8qYD0
>>567 「スタッフがちゃんとまともな時間に帰れるようにしろ」
みたいな指導だったと思うが
お金に余裕があるから
>>558 カジュアルというのは人ではなく状況に付く属性だと気付かんと
どこもまともなカジュアルゲーは作れんと思うんだ。
昔からある言葉で言えば「接待ゲー」の延長とも言える。
プリンスオブペルシャって映画やってなかったけ 効果なしか
プリペルは映画も駄作だったからな やっぱり映画コケルとゲームもコケルよ
タイタンと同じですね
>>573 当たり前といっちゃ当たり前だが、今の技術でやるプリンスオブペルシャは何かふつーだな。
元のアスレチックぽさは残ってるんだけど。
あのパッと見のうねうね感は特徴とインパクトがあったものだが。
>>575 プリペリはゲームが原作だから映画がコケても関係無いと思うけど
マリオとかスト2とか酷い映画あったけどゲームは売れてるだろ
昨日は20万以下でヤバイヨヤバイヨー言ってたのに、 実際には10万以下とか終わり過ぎ
恐らく100万とか200万とか売りたいソフトだろうから 10万も20万も大差ねえけどなw
プリペリももうこれが最後かねぇ 昔はこの程度の売り上げでも続編が出せる弱小ソフトもあったけど 今は雑魚ソフトから中堅ソフトは壊滅状態で大作ですら10万程度だからな 数年後は月に2本ぐらいしかソフト出なくなるんじゃねぇの
大作ソフトで10万本って、日本のPS2末期と全く同じ状態だな
しかし、かかってる金が違うのです
PS2の数倍〜数十倍の金額だろうねw
日常的に、一発ごとに社運を賭けなきゃいけないって凄いよね アストロ球団も真っ青だぜ
開発費が雲泥の差だからなw
いつまでチキンレースを続けるのか楽しみではあるな 多分死ぬまでやりそうだが
これから採れるベターな策はHD向けは売れた実績のあるタイトルのみ投入 新規作は別のハードで展開する事 なんだがもう意固地になってる感があるから徹頭徹尾HDで頑張りそうな雰囲気だな 金融から見放されない限りはこのままか?
フォードみたいなことになるんだろ それでも懲りなそうだけど
メタスコアで見る2010年上半期・・・「セールスは下がったがクオリティは上がった」
http://www.inside-games.jp/article/2010/07/06/43052.html ■レビューにおける点数の分布(Metacritic調べ)
●プレイステーション3
総本数77本
グレートなゲーム(90点以上):4本
良い(75点以上):56%
良くもあり悪くもある(50〜74点):38%
駄目(49点以下):6%
中央値:75.0点
独占タイトルにおける中央値:75.0点
●Wii
総本数44本
グレートなゲーム(90点以上):1本
良い(75点以上)ゲーム:45%
良くもあり悪くもある(50〜74点):48%
駄目(49点以下)なゲーム:7%
中央値:73.5点
独占タイトルにおける中央値:74.0点
●Xbox360
総本数97本
グレートなゲーム(90点以上):4本
良い(75点以上):46%
良くもあり悪くもある(50〜74点)(50〜74点):44%
駄目(49点以下):9%
中央値:73.0点
独占タイトルにおける中央値:72.0点
■Xbox360ベスト15&ワースト5(Metacritic調べ) ・ベスト15(ゲーム名・パブリッシャー・ジャンル・メタスコア・ユーザー点数) 1 Mass Effect 2 Electronic Arts Action-RPG 96 8.9 2 Red Dead Redemption Rockstar Games Action/Shooter 95 9.0 3 Super Street Fighter IV Capcom Fighting 91 8.2 4 Bayonetta Sega Action 90 7.6 5 BioShock 2 2K Games Shooter 88 8.4 6 Battlefield: Bad Company 2 Electronic Arts Shooter 88 8.8 7 Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction Ubisoft Action-Adv. 85 7.7 8 Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx 2K Games Shooter/RPG 85 9.4 9 UFC Undisputed 2010 THQ Fighting 84 6.8 10 The Misadventures of P. B. Winterbottom 2K Play Platform 83 7.4 11 Darksiders THQ Action-Adv. 83 7.7 12 Tiger Woods PGA Tour 11 Electronic Arts Sports 83 8.2 13 2010 FIFA World Cup South Africa Electronic Arts Sports 83 8.0 14 Alan Wake Microsoft Action-Adv. 83 8.9 15 Blur Activision Racing 82 8.3 ・ワースト5(ゲーム名・パブリッシャー・ジャンル・メタスコア・ユーザー点数) 93 Things on Wheels Focus Home Int. Racing 43 3.3 94 Iron Man 2 Sega Action 41 4.9 95 Prison Break: The Conspiracy Deep Silver Action-Adv. 40 4.5 96 Attack of the Movies 3-D Majesco Ent. Action 39 n/a 97 Pure Futbol Ubisoft Sports 36 8.4
■プレイステーション3ベスト15&ワースト5(Metacritic調べ) ・ベスト15(ゲーム名・パブリッシャー・ジャンル・メタスコア・ユーザー点数) 1 Red Dead Redemption Rockstar Games Action/Shooter 95 8.0 2 God of War III Sony Action-Adv. 92 8.6 3 Super Street Fighter IV Capcom Fighting 92 8.0 4 MLB 10: The Show Sony Sports 91 9.3 5 Battlefield: Bad Company 2 Electronic Arts Shooter 88 8.7 6 BioShock 2 2K Games Shooter 88 9.0 7 Heavy Rain Sony Adventure 87 6.2 8 Joe Danger Hello Games Action 87 9.5 9 Bayonetta Sega Action 87 7.5 10 Sam & Max: The Devil’s Playhouse Episode 2 ? The Tomb of Sammun-Mak TellTale Games Action 86 n/a 11 UFC Undisputed 2010 THQ Fighting 86 7.7 12 Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx 2K Games Shooter/RPG 85 7.4 13 Tiger Woods PGA Tour 11 Electronic Arts Sports 85 9.0 14 Split/Second Disney Racing 84 8.5 15 Final Fantasy XIII Square Enix RPG 83 8.6 ・ワースト5(ゲーム名・パブリッシャー・ジャンル・メタスコア・ユーザー点数) 73 Clash of the Titans Namco Bandai Action-Adv. 46 6.0 74 Last Rebellion NIS America Action-RPG 44 6.6 75 Prison Break: The Conspiracy Deep Silver Action-Adv. 41 5.3 76 Iron Man 2 Sega Action 40 5.6 77 Kick-Ass WHA Ent. Fighting 29 2.0
■Wiiベスト15&ワースト5(Metacritic調べ) ・ベスト15(ゲーム名・パブリッシャー・ジャンル・メタスコア・ユーザー点数) 1 Super Mario Galaxy 2 Nintendo Action/Platform 98 9.4 2 Cave Story Nicalis Platform 89 9.2 3 Tiger Woods PGA Tour 11 Electronic Arts Sports 89 9.3 4 Art of Balance Shin’en Multimedia Puzzle 88 7.6 5 Sin and Punishment 2: Star Successor Nintendo Shooter 87 9.0 6 Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars Capcom Fighting 85 9.4 7 No More Heroes 2: Desperate Struggle Ubisoft Action 85 9.2 8 Monster Hunter Tri Capcom Action-Adv. 84 9.1 9 Tales of Monkey Island Chapter 5: Rise of the Pirate God Telltale Games Adventure 83 8.0 10 Bit.Trip Runner Aksys Games Arcade 82 9.2 11 Mega Man 10 Capcom Action 81 8.1 12 Trauma Team Atlus USA Strategy/Sim 81 9.4 13 Rage of the Gladiator Ghostfire Games Action 81 8.5 14 Red Steel 2 Ubisoft Shooter 80 8.8 15 Green Day: Rock Band MTV Games Music 78 8.0 ・ワースト5(ゲーム名・パブリッシャー・ジャンル・メタスコア・ユーザー点数) 40 Rugby League 3 Home Ent. Suppliers Sports 50 7.0 41 GTI Club Supermini Festa! Konami Racing 50 8.0 42 Calling Hudson Ent. Action-Adv. 49 7.0 43 Fast Draw Showdown Digital Leisure Shooter 43 n/a 44 Iron Man 2 Sega Action 41 10.0
今世代が始まる前からリスクとリターンが釣り合ってないと言われてたのになんで こうなったかねえ、責任者は誰だ?
全て任天堂に責任転嫁すれば解決すると思い込んでる節があるんだよな 更にHDに力を注ぐってのは自殺願望でもあるんだろうか
最初に笛を吹いたのはグラボ屋辺りな気がするが、 チキンレースは一度転がっちゃうともう当初の思惑とか関係ないよね。
__, ノ} _, ヾミ、 ,イl| ,ィツ ヾミ、 ノリlj'; ,ィ彡イ 〉ミミY杉ハ='杉彡" '^".:.:.:.:.:.:.::.:`丶{ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.ヾミ三ニ≡=-ッ- / :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'.彡''"´ ̄ r==〈r==≦ミ :.:.:.:.ヽ.:.:.} {:.::::儿_:::::.:::.:}}≠======--、:} 弋彡'iゞr-=彡 f⌒ハ レ;;公^;ヽ . : :.: :. r' リ 爪rェェ弍 . : :.: :.:::.r-イ 川ーニ´jj{ . : :.: :.:: : イ 巛爪z从} ∠ニ=ヘ ゞ巛巛lリ _ _,∠二二、\  ̄ {/ ̄ \ \ / ヘ. ヘ / ∨ ,ハ { __ 「::レフ r::v‐ァ く::∨ '、 /(::c' |:::;〈 〉:::/ `ヘ | {ヘ `¨└^¨ `¨´ Y' | | /.ハ | | | 世界的ですもんね | | | 乗るしかない このビックウェーブに!
UBIはアクション3作、Prince of Persia, Splinter Cell,
Assassin's Creedがコンセプト上重なりすぎたから、
UBIが色々差別化しようとはしたんだけどなかなか上手くいかない感じ。
>>588 「今からは安易に新規IPを出さずに有力IPの続編重視で、
そして有力IPはDLC・オンライン課金等々で稼ぐ時代だね」って、
最も成功している海外デベロッパーのBlizzardが
PCゲーム業界で昔から実践している道へ。
SteamのPS3進出、Liveの閉鎖性にイラつく
Activision BlizzardのCEOの話もこの話の延長線上にあると。
599 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 18:03:00 ID:w2Xbm7va0
>>561 主力レベルのソフトが無かったWiiがシェアを落とすのは予想通りだけど、PS3の躍進は驚いたな
北米で箱とほぼ同じシェアってのはゴッドオブヴォーのおかげかね、それともE3のおっさんのCMのおかげなんだろうか
どちらにしろGT5がほんとに出るなら年間の世界シェアも今年で逆転しそうだな
DLCとオンライン課金なんていまさら他がやって成功するかよ
>>588 別のハードって要するにWiiとDSだろ?
つまり今やってる状況と全く同じじゃん、それだと
新規作なんてメーカーに付いてるファンの下支えが必要だから、従来の人気作を出して無いハードじゃ売れないぞ
任天堂のファンにサードの糞ゲー売りつけるのは不可能って結論にまだ達して無いのか?
立場や完成度的にサード>>>>任天堂ってんなら話は分かるけど、逆だし
逆算すると、GOW3はPS3ソフト販売の金額ベース約2割。FF13と合わせると1/3越えるんじゃないかな
糞ブログ踏んじまったがコメント欄が流石だなw Wiiにいつカプコンが注力したんだろうか、MH3とかMHP3のβ版みたいなもんだったし あれをPS360で作ったら使いまわし出来ないだろと、MHP3要らんのかよって 結局バイオUCDCだけだよ、そんなの出して売れんとか、大神の移植が売れないから赤字とか そうやって誤魔化してバイオ肉やダークボイド、ロスプラ2の失敗を隠してるからじゃね
>>582 実際は据え置きマルチ三種と携帯二種の計5ハードの合計が10万以下だからな
多分一番金かかってるHD用の奴が大半の売り上げだろうけどそれでも5万程度
これ前作結構売れてたと思うんだけどよっぽど前作が糞だったんだな
>>603 のサイトは誤訳誤植が多いんでどうもなあ
しかしこのエントリはひどいぞw
doope(笑)よりはマシ
>>582 大作とは思われてなかったと思うぞ
泡沫ソフト並の注目度
615 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 20:08:54 ID:2HzKf86N0
>>614 PSPバイオだろ
そんなんでいちいちもったいぶるな
PSPバイオってまだ作ってるのか
Blizzard路線を和サードが歩めるわけないと思うなぁ 10年以上パッチを提供し続けてるんだぞ ディアブロ2なんて10年以上たってから大型アプデートあって驚いたなぁ
>そりゃ、一番急成長株のPS3を無視して最近低迷気味の WiiやXboxばかりに注力すれば、成長も弱まるだろう・・。 ?????? バイオニックもダークボイドもロスプラ2も全部マルチじゃねぇの? wiiに注力って10億以上かけたソフトなんて一本も出して無いだろうに カプコンが低迷してるのはHDに注力した結果だろ PS3だけ全く関係無いように言ってるけど主犯だろうが
>>615 あれ消えたんじゃねぇの
海外で売れて無いPSPで出しても仕方無いし
ヨーロッパってだけでしょうも無い発表だと思うけどねぇ
621 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 20:39:04 ID:2HzKf86N0
でもオンラインて今の和サードがからっきしダメなところじゃん
カプコンは単にソフトの質が低すぎる・・・
ヨーロッパといえばPSP2の発表するっつう話はどうなるんだ
624 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 21:03:57 ID:2HzKf86N0
もしもしだろ
625 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 21:11:12 ID:HtOfIbUd0
>>620 だったらあれだけ大風呂敷拡げたプレイオンライン構想を
早々に畳んでんじゃねーよとか言ってもまあ無駄なんだろう
FF11がなければもしやという事もあっただろうに
>・DellとかHPがテレビにつなげる、ゲームに特化したPCを出すなら積極的に支援する 事実上の新ハード誕生を望むってか 胸が熱くなるな
オンライン要素ってラスボス1000円とかEDムービー3000円とかだな ラスボスがいきなり「俺と戦いたければ・・・ラスボス戦は1000円となります」 とか言い出すんだろ、冗談のようだがもうすぐ実現しそうな気がする
PS3ならオンライン有料にしようと思えば出来るんじゃない?
さらに質の高いサービスをしようとしても無理 自社でサーバー持っているPS3のほうが質のいいサービスなら言ってもいいんだが現実はねぇ 収益面でも十分得られているわけではない オンラインが売りのソフトだとしてソフト自体が買われ続けているのに何言ってんだ もし、オンラインがなかったら1000万行くわけないだろ
さらに質の高いサービス=月額固定サービスとかそんなんだと思うぜ
633 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 22:31:24 ID:2HzKf86N0
色んな方面から搾取の方向性探ってんだなw
>>633 MSも「ここさえ手放さなければ大丈夫」と思ってるはず。
質の高いサービスとか建前を言わずに CoDをWoWのように料金取りたいですと本音を言えよ それか前のSCEに対して圧力かけたように 今はMSにもっと金払えと言たいのか
>>635 Kotickははっきり本音を言ってるw 奴は遠まわしに語るようなタイプの人間じゃない。
まあ自分で鯖用意すればユーザーも払うんじゃね? 鰤ならともかく悪手に大量同時ログインで 小揺るぎもしない鯖を用意できるとは思えんが
638 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 22:51:03 ID:2HzKf86N0
大手サードの搾取主導で次世代機 とかなったら悪夢じゃね?
640 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/06(火) 22:55:01 ID:DtPSCSITO
なら任天堂のゲームとHALOと2DSTGだけやるからいーわ
毎月金出してまでやろうとするのがどれだけいるかな。 事実上ハイティーン切り捨てになると思うけど。
あのムーブのヤバイ動きを見れば規制止む無しの方向に動くんじゃね? リアルファイトのゲームをモーションセンサーでやるなよ…
今度出るモーコンとか内臓まで作りこんでるらしいからな。 まあモーコンから残虐取ったらただの微妙な格ゲーだから仕方ないんだけど。
サードの馬鹿は底なしだな 最悪のシナリオを全速力で突き進んでるのにまだ認めねえ
新ハードがどうなるかは、ぶっちゃけ任天堂の動向に左右されるわ。 しかし、任天堂が自爆でもしない限りは据置機でも携帯機でも、 もう詰んでると思うんだがな・・・
ソニー内の派閥争いで失敗とわかってても出しちゃおうとする輩がいるんだろうな
>>645 セガは早い内から海外向けは、海外のスタジオ重視で結果出してるのに…
結果出ててたっけ?爆死も多かったような気がしたんだが
もうすぐ発売のドラクエ9は売れそう? 任天堂が販売協力してるって聞いたけど。
つかセガとコナミは今世代になる前から海外の比重が大きかったわけで。 グローバリゼーション成功してないんじゃなくてHDに主力持ってきてからうまくいってない。
セガのコンシューマ事業は本数は結構売れているのに 万年赤字で黒になったのが数えるくらいしかないから 成功しているイメージがほとんどないんだよな
>>655 セガの決算見てみろ、本数は実は昔は1000万本前後で、Wii躍進で伸びた
セガサミーになってからは黒字のほうが一応多い
海外スタジオの買収は2005年前後にやっていた、結果を出しているのはPCのソフト
(年間200万本前後はPCのソフトを売っているPCでは唯一、国内サードで戦っているメーカー)
あー、まいいか
>>656 >セガサミーになってからは黒字のほうが一応多い
ソース
>>659 セガは単独で出ているのに、わざわざセガサミー以降って区切りを付ける意味って何かあるの?
>>651 そして真っ先にやばいと感じて縮小してる
去年から北米が頭打ちになって、 今年は欧州が停滞してきてるっぽいな
昨年から北米より欧州の方が下落率高いよ やっぱり経済の問題かね
665 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/07(水) 12:46:03 ID:/tNuukVAO
ユーロ崩壊でソニーも破滅だ、楽しみ〜
今期のセガは、2007/03期レベルにまで落ち込んでしまうか それとも持ち堪えて前年度維持が出来るかがポイントだな
今年はマリソニ出せないから100%落ち込むよ
マリソニ頼みなのかw
マリソニリピートで勝つる
マリオ&ソニックATW杯で勝つる!
Blurは製作者にマリカをコケに出来るほどの自信があるのか、逆に全く自信が 無くてマリカの知名度にタダ乗りしようとしているだけのクズかのどちらかだとは 思っていたが、結果を見る限りは後者だったようだな。 ABのこんなダセえ姿、見たくなかったよ…
売れそうだな、それw
>>671 I'm not BOYに通じる物があるな
まだ白黒なの?とか、 喧嘩売った奴って大体失敗しているよな
セガールとアンソニーか
まだ眼鏡なの?と馬鹿にしてる任天堂は成功するか否か
シャッター式メガネなら、任天堂は20年以上も前に失敗しているから
678 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/07(水) 13:58:05 ID:/tNuukVAO
任天堂が失敗する確率よりも、ソニーが成功する確率のがはるかに低い
というか、普通に、任天堂は自社の失敗を教訓にして 裸眼3Dに突き進んだとしか言いようがないな シャッター式メガネで失敗、HMD式のバーチャルボーイで失敗 と、ここまで失敗しているのに挑戦し続ける企業も珍しい
セガUKは2008年クリスマスに売るソフトがなくて、ヤケクソでマリソニ夏のCMをしたらバカ売れしたという
>>673 I'm not BOYとか人を引き付ける広告としてはいいと思うよ。
ただ、比較広告は失敗したときの印象が悪くなるからね。
ゲームみたいにはっきり成功失敗分かれるものだと特に。
勝てると本当に思っていなきゃ使うべきではない。
>>671 寧ろアクティザマァwww
だろ
つうか何でBizzareのせいでアクティが失敗したなんて言い方してんだよ
Bizzare自身がBlruのプロモーション展開してたわけじゃないんだし
あのCM叩くならアクティこそ叩くべきだろ
それともどこかでBizzareはマリカ批判でもしてたのか?
>222 しかし、このCMはよくわからんよな 客層もハードも違うソフトを比較広告に使うことになんの意味があったんだ
マリオカートは全年齢だから、Blurが一部のコア層以外も ターゲットにしたかったのかもな
なおコア層には前半だけ見て「なにこのガキゲーいらね!」と勘違いされた模様
そもそも今世代のレースゲームって あれもこれも売れるほど売れてたっけ
>>687 マリカのWiiとDSのが売れまくって
GTの有料体験版とフォルツアが同梱効果で少し売れた程度なのと
セガのオールスターレースがWiiとDS版だけそこそこ売れたって感じかな?
間違ってたらスマン
そうだよな 極々一部のゲームだけが売れていたジャンルだよな
そろそろ倒産のニュースが頻発してきそうだな
>>645 和田
「我々は違う地域(海外)のユーザーにアピールしなくちゃいけない。
セガは成功してない。コナミも成功してない。バンナムも成功してない。
西洋のパブリッシャーも、日本で売ることには成功してない。
つまり、誰もグローバリゼーションでは成功していない」
「成功しなかったのは、いつもベースにあるのは日本の指示だったから。
西洋のデベロッパにゲーム制作を委託するのも日本人だった」
「全く異なる人種が社内で共存できる環境づくりをすることが自分の狙い」
「大事なのは、アメリカで何かを出すならアメリカ人が手綱を握るべきだということ。
ヨーロッパや日本でも同じ。
それぞれの文化に深く根ざした人間同士は、より対話で繋がることができる。
私がこれまでに見てきた間違いは、日本人が全てを日本流でやろうとして、世界の他の地域でも日本人を使うことだ」
---
ユニクロや楽天みたいに、和田さんそのうち「社内の公用語を英語にします」とか言いそう…
任天堂が株主に同じような事を訊かれて 人種は関係ないって答えてたな
別に成功へのルートは色々あっていいけど あからさまトップの成功例は見ないふりって
和田さんは今までの言動から見ても結果から見ても、波を作れる人じゃないからな。 乗れる波がどっかに無いかと目を皿にするタイプ。 だからこういう、個別にターゲット狙い撃とうって話になるんジャマイカ。 任天堂はファミコンの昔から、市場を分割して考えるなんてつまんねーよ その分しか売れないし、てとこだが。
>>692 GBとか宗教関係除けばどこでも普及した品。
>>691 任天堂は除外したとして
クッキングママはどう説明するのだろうか・・・
ママってメニューは向こうに合わせてローカライズしてるのかと思ったら 日本版のレシピや食材そのままで出してたんだよな。 それでも海外の婦女子にバカウケ。
「ネット上で子供たちのプライバシーは危機に。Kinectはプレイヤーの情報を収集できる」 ― 米国の調査結果
http://www.inside-games.jp/article/2010/07/07/43074.html 「マイクロソフトのKinectは顔を認知するRGBカメラを含んでおり、ゲームを遊ぶユーザーを特定でき、3Dイメージングにより部屋全体を見ることができる。
これはKinectとXboxの広告において、子供たちのジェンダーといつゲームを遊んでいるかを特定でき、どんなゲームを好んでいるかを分析できることを意味する。
このように特定されたユーザーデータを持つ広告アプリケーションは、広告主に先例のない侵入の可能性を提供する」
キャーコワーイ!
MSと官僚の癒着による陰謀だな、間違いない(棒)
701 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/07(水) 18:11:14 ID:ykRh6MnO0
グローバリズムが悪い! てのも薄ら寒い話だなぁ・・・
>>702 つまり、カメラの画像認識により、場所を特定し、プレイヤーの性別や特徴等を認識、
例えば子供毎に何のゲームをプレイしそのプレイ時間を個別に記録していく
MSは、それらの情報を基に広告配信をしますよ、ということ
>>703 つまりキネクトが認識した映像をMSが手に入れるってこと?
そんな機能あるの?
705 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/07(水) 19:17:30 ID:/tNuukVAO
子供が箱〇やPS3などするわけがない
動画なんて糞重いと思うんだが。 あと分析なんてしてられないと思うぞ。 実際に時間かけて目で見ないと中身わからんから。
つーか100%妄想だよなコレ
別に妄想って程でもない 重いだろう認証は最初にやればいいだけだし 二人プレイとか四人プレイが同時に出来るという事は 既に内部では個別認識をしているという事だしな あとはMSがやるかやらないかだけ
一卵性双生児がやったら撹乱されんのかな?
カメラによる顔認証は3DSの犬猫でやるってミヤホンが言ってるよ ご主人様と他の人で反応が変わるらしい
それ面白そうだな
DSiは標準でカメラあるのになんで今頃kinectに関して言うんだ? 3DSは顔認証と通信強化を明言しているんだからそっちも叩いたら? 権利団体って何か変だよな。
まさしくラブプラスで取り入れるべきシステムだな
714 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/07(水) 20:41:28 ID:ykRh6MnO0
こういう情報の蓄積も大事だと思うけどな ゲーム内のどの部分がどんな年齢層に評判がいいかとか分かるんだったら
最初の認証のところで身長・体型を数値化するぐらいしか出来ないと思うが。 髪型とか服装は数値化するには不確実すぎて役に立たない。
>>712 オー怖い怖い
叩くんなら任天堂叩けよってか
つかそんな事わざわざ言わないでも前振りなんじゃね、MSと利権団体のヤオでさw
宣伝だってか。そ、そんなことまで出来るなんて、キネクト凄すぎるぅ!ってか
3DS叩けというのは意味がわからないが権利団体とやらが 何かとても気持ち悪いのは大いに同意する。 この場合彼らはキネクトの画像情報が自動的にMSに送信 されるとでも思っているわけか。
叩き易さからまずMSなんだろう 任天堂は「しょせん玩具屋」だから 同じことが出来ても活用する範囲が違うってことになる ま、これで金が取れるとなったら当然任天堂もターゲットにされるだろうけんども
あーあ
722 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/08(木) 00:23:36 ID:+U4sMSOE0
大きいプロジェクト引っ張って行かなきゃならんのだから当然心労は伴うだろう てか、案外打たれ弱いのね稲船たん
自分で動ける人間は追い出してしまったんだから仕方ない。
デッドラ2がもしロスプラ2みたいに爆死したら、稲船自殺するんじゃないか?w なんか、それくらい今の稲船は病んでそうw
稲船竹内なんて抜けても辻本兄弟が仕切れば良いだけだしな モンハンとバイオとストファイで地味に食いつないで行けばまた確変来るんじゃね
>>691 >日本人が全てを日本流でやろうとして、世界の他の地域でも日本人を使うことだ
任天堂は、これで成功しただろ!!いい加減米英崇拝止めろ馬鹿!!
ポケモンだってキャラデザを米英に任せてたら、大変な事になっていた。
>>691 >セガは成功してない。
ソニックを無視するんじゃない、こいつ何でこんなに馬鹿なんだよ。
この馬鹿さっさと首にしろ、そしてどっか他所の会社のCEOにでも成れよ。
ひとつのゲームが当たったから成功したかって言ったらそんなこともないだろ。 まぁ、セガはソニックだけじゃないけど。 日本がどうこう、欧米がどうこうでもないな。 一番成功してる任天堂がそんなモンかんけーねーって言ってるし。
数万売れればペイするならともかく数百万売れないと駄目な時点で 和田の言ってることは実現不可能、自分らのやったことわかってねえな
>>731 >ひとつのゲームが当たったから成功したかって言ったらそんなこともないだろ。
少なくともセガは、日本国内での実績を遥かに上回る実績を海外で上げてるだろ?
あれで失敗扱いなら、日本国内でも失敗してる事になるぞ。
というか、WDさんの言う方向性でもセガはとうの昔に成果をあげている TotalWarとかFootballManegerとかPCでは結構売れてるし ヨーロッパでは誰でも知ってるフランチャイズだろう
この類の話になるといつも任天堂が例外扱いになるのは何でだろね 一番儲けてるメーカーを参考にしないんだからほんとおかしい
そら任天堂の真似とか、他のメーカーはできないだろ。 せいぜい猿真似ソフト出す程度。
凡才の野手がいかにメジャーデビューして活躍するかの話に イチローは天才だから参考にできない、と言ってるようなモンか
バイオニックやダークヴォイドのような泡沫ソフトごときでさえ目標100万200万だったことも サードは自分たちがなにをやってるのか理解できてない
泡沫ソフトのつもりはなかったんじゃないの? それなりの大作のつもりで出して、売り上げはあれだっただけで
>>738 20億以上もかけたソフトが泡沫ソフトだったらそれ以下のソフトは一体なんだ?
泡沫ソフトに20億かけるサードって…ってことだろ。
和田は目先の利益追求だけみれば優秀なんだろうよ 社内の力を分析して各オタ市場向けでしか商売できないと判断したんだろう ただ会社社長としてCESA会長としてあまりに将来性や夢がないわ 日野より器がちいさい
目標本数からすると間違いなく「主力」だよ カプコンは海外デベロッパを使って世界的に売るソフトを作る、という 構想もってるからお肉ボイルはまさしく戦略的な目標に沿って作られたソフト まあご存知の通り売れなかったワケだけど、未だに日本人スタッフが監修して 作らせる、とか軌道修正しただけだからその戦略はまだ諦めたワケじゃないな
何でもかんでも一発必中を期さなきゃならんような金の使い方が凄いというか酷いというか。 いやまあ、出すからにはヒットを期すのは当然なんだが、それにしたって 大前提として新規フランチャイズなんて当たるも八卦なことみんな忘れてるよね。 何が一番アレかって、最近言われるような問題は組長語録に全部答え書いてあんじゃねぇか、という。
何やっても当たる確率はゼロだよ COD、RDR、HALOなんかが隙間なく投入されてる中で、新規IPを当てられると思える神経が理解できない
じゃあサードはどうすりゃいいんだ
なぜかその泡沫ソフトより金かかってないゴミをwiiに出してウレねーウレねーと叩きまくるサードって一体・・・ 肉とダーボでps360まったく叩かなかったよねカプ 大神の移植でwii叩いてたけど
>>743 海外サードだって有名タイトルの続編しか売れて無いんだからカプコンもストFとバイオの続編だけ出しとけば良いのに
もう新規ソフトはHDではリスクが高すぎだろ
>>748 叩くってのは叩いても自分が痛く無いから叩くんだよ
ps360叩いたらもう据え置きに自分達の居場所が無いって自ら公言するようなもんだからな
ライト向けの世界的に売れるソフトを持って無いサードが据え置きで生き残る為にはHDに賭けるしか無いからな
そしてその賭けに負けた今、今後どうするつもりなのやら
2等でトントン、1等が出ないと利益の出ない宝くじで 2等で1/50、1等は1/1000ぐらいのイメージ
753 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/08(木) 12:16:24 ID:PYS0wjnU0
何でカプコンはDMC5出さないんだろ そういえば今日何か発表あるんだっけ?
カプコンにとって内製のロスプラ2が売れなかったのは痛恨の極みだろうね。 外注だから売れなかった、という幻想が崩壊してしまった。
755 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/08(木) 13:31:47 ID:0qAikjYBP
ロスプラ2大爆死でMTFの売り込みも失敗しちゃったな
ロスプラ2ってMSやSCEにキャラ借りるまでしたタイトルだっけ? 効果無かったみたいね
ロスプラ2の何が失敗だったかって体験版を配信しちまったこと あれで糞ゲーってのがバレた
もっさりだったんだっけ?
体験版で、ユーザーが求める物では無いことがバレた。
>>753 出しても前作から大幅減だろうな
ロスプラ2スパ4とかカプコンそんなんばっか
カプもスクエニも社長自らカイガイ、カイガイ言うならスチームで日本だけハブるのやめて下さい
>>761 スクエニは良くなったみたいだよ。
なんか複雑骨折してたみたい。
和田は証券会社の出だけあって、海外サードの利益構造がメチャクチャな事に苦言を呈してた だからこそ、落ち目の会社買収する事はしても欧米市場や欧米企業のやり方に依存するやり方はしないんじゃないの
Germany : Week 26, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption 03 (03) [DS] Pokemon Silberne Edition 04 (05) [DS] Pokemon Goldene Edition 05 (04) [DS] New Super Mario Bros. 06 (06) [WII] New Super Mario Bros. Wii 07 (_) [WII] Wii Fit Plus inkl. Balance Board 08 (07) [360] Red Dead Redemption 09 (10) [WII] Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 10 (08) [360] Sniper: Ghost Warrior
ニーアは海外狙ったんじゃないか 制作体制はどうだかわからんけど
FF、KHに続く次の弾に、とは言ってはいたけど まぁ無理っしょ
海外サードは3DSのビッグウェーブに乗るのかなぁ HD機で気長に行くのだろうか
ラインナップを見る限りは、そんなにやる気はなさそうだな UBIはDSでうまくやってたせいか、他社よりは力を入れるように見えるけど
海外サードは今のマルチ路線をそのまま持ってくるだけだろうな 携帯機は劣化据え置きという位置付けだから、あとは3Dで化けるソフトがあるかどうか 専用で作るなら、そういうアイデアや携帯機のノウハウは日本人のが持ってるだろうし 日本の携帯市場もでかいから逆に売り込んだ方が早いかもな
>>766 ラスレムのときも言ってたな
いつか成功するのだろうか
771 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/08(木) 23:51:25 ID:gVuGnFw40
ニーアの小物臭で次の弾とかマジ?
>>750 >据え置きで生き残る為には
時代錯誤も良い所だな、今や携帯機の時代だというのに、こういう時代が見えてない
据え置き馬鹿が居るのが信じられないよ。
携帯機ってガラパゴスでしかはやってないんでしょう?
携帯機が売れるんなら、PSPはもうちょっと売れてもいいと思うんだ。 正確には「DSが売れてる」だな。
それで、こういう話をすると無視してはいけないのが任天堂です。内製だろうが国内外のデベロッパーに外注だろうが、 きちんとユニバーサルデザインで作り上げて、世界中に広く売ってしまう理想的なノウハウとIPを多数所持しており、 皆がレッドオーシャンで血で血を洗う戦いを繰り広げてる間に、悠々とブルーオーシャンで巨大な利益を生み出しています。 これが皆の思い描く理想の姿でしょう。 これほどに差が開いてしまったのは、結局のところ13年前に負けたことで、強制的にマス・マーケットから締め出されながらも、 生き残るために何度も何度も失敗しながら試行錯誤で新しい市場開拓に取り組んできた結果。 とりあえず、徹底的に任天堂に学ぶところから始めるのが近道なんじゃないかなぁ…というありきたりな結論に。
任天堂を見習いたいならまず貯金を貯めましょう。
778 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/09(金) 00:23:42 ID:p4G4bM5h0
せめて引用符ぐらいつけようぜ
任天堂を見習いたいならせめて任天堂クラスの質を出そうぜWiiでな
>>775 どの道大鑑巨砲据え置き機は、時代遅れである事に変わり無いでしょ?
今や空母携帯機の時代分かる?
ハード 前月比 NDS 383,700 ← 440,800(-13.0%) Wii 334,800 ← 277,200(+20.8%) 360 194,600 ← 185,400(+5.0%) PS3 154,500 ← 180,800(-14.5%) PSP 59,400 ← 65,500(-9.3%) 前年同月比 NDS 383,700 ← 633,500(-39.4%) Wii 334,800 ← 289,500(+15.6%) 360 194,600 ← 175,000(+11.2%) PS3 154,500 ← 131,000(+17.9%) PSP 59,400 ← 100,400(-40.8%)
782 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/09(金) 06:57:11 ID:1GM5U1IiO
欧州のデモンズソウルはそこそこ売れてるようだな
>>779 ゼノとラスストを見たら腰が引けるだろもう
出来の良さもそうだが、それに反比例する売上とかもね…
>>783 それがそもそも駄目なんだろ、馬鹿サードは。
すぐに目が出なくても、きちんと作り込んでクオリティを保つことが、メーカーに対する信頼と
ブランドの構築に繋がるっていう、基本的なことが何故分からないのか?
七夕の夜だというのに、20時まで会社に残って資格試験の勉強会してました 試験は『高圧ガス保安製造責任者乙種機械』資格です。 著者は化学工場に勤務しながら、化学の知識はさっぱり忘れちゃってるので大変です。 完全に専門外なんですが、会社の方針で…トホホ
海外でゼノブレやラスストってもう発売されてたんだw
出来が良ければ雑誌が取り上げたり、口コミやネットで評判になってジワジワ売れていくのが理想だけど 雑誌やネットへの信頼が今はあまり高くはない、自分で潰したんだけどね。
788 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/09(金) 08:37:03 ID:bAYyoQBn0
>>784 「メーカーに対する信頼とブランドの構築」
ごもっともなお話だ
しかしだなぁ、今それが出来る会社がどれだけあるんだろう?
どこも自転車操業で火の車、ファーストのSCEすらあの体たらくだ
まぁPS2時代に自ら信用を切り売りしてきたツケだわな
倒産・合併も相次いだしな
大阪のおばちゃんがネギの根っこ残して、また生えるからと
刈りまくってってるのと同じだわな
どんどん黄色くなってるのに「まだ喰える!」って…
そんな縮小再生産を会社運営でやったらアカンわな
サードの本質は焼畑だよ やってない会社はみたことない
みんなでジャイアンいじめてハブってたら呂府になって帰ってきた って前に例えられてたなあ任天堂
DS出す前後あたりから、任天堂が「ゲーム人口拡大」を言って。それに沿った戦略とってたけけど 大半のサードは「バカじゃねーのwww お手軽カジュアルゲー増やしただけじゃんwww」という扱いしてたしな。 そら、ブルーオーシャン総取りした任天堂が強くなるわ。
トキをシェルターから締め出したら放射能でゴジラになってた
継続性とノウハウの蓄積が弱いのは待遇の問題かね。 会社としてのビジョンの問題もあるけど。
まずゲームに触れたことのない人を獲得しそれをまずライトゲーマー化させるってのをやろうとしてるのに サードは邪魔しかしてないからな
>>784 自分が多くのサードの首脳陣よりも優れてるとでも思ってんの?
ファーストの任天堂と違ってソフトで利益を出さなきゃならないサードに赤字でもソフト出し続けろって子供かと
まあでも海外の雇用や報酬の形態から考えると必然か。
>>795 でもHD機の場合は赤字でもがんばって出し続けてるよね
>>795 むしろ低クオリティのゲームを出すなと言ってるんだが
>>791 まあ今になって結局ソーシャルとかに手を出さないとやってられなくなってんだから
笑える話だよなぁ
ソーシャルは泥沼だと思うんだけどなあ。
>>795 別に赤字で出せとは書いてないぞ。
それにソフト出さなきゃ死ぬだけですよ、ソフトメーカーなんて。これはゲームに限った話じゃないが。
だったらこのまま低品質の使い回しソフトだけ作って、静かに死んでいけば良い。 ユーザーの信頼を失ったメーカーが潰れていくのは、当然の話。
ソーシャルとかライトとかコアとか、一度全部忘れるのがいいと思うんだけどねソフト屋は。 任天堂のやってることって、よりウケそうなもの、売れそうなもの、てむちゃくちゃシンプルなことだぞ。
自分で変な定義を作って客層も発想もわざわざ狭めてるからな
PS2時代に「このままだとヤバイよ」て任天堂が言ってたのに みんなプギャーってやってたからなぁ 「ヤバイのはお前のGCだけだよwww」みたいな この業界、10年以上先が見えてるのは任天堂だけだわ
重厚長大路線はもっと前から危惧してた気が。 まあ当たり前のことなんだけど。 娯楽は流行り廃りが激しいから。
>>795 昔の人は
「豆をかじりながら天下の英雄豪傑をこきおろすことほど痛快事はない」みたいなこと言った。
今なら安酒飲みながら「バカヤロー、俺にやらせりゃすべてうまくいくのに」と吠えることかな。
落ちこぼれのうさ晴らしは古今共通している。黙って聞いてあげるのが親切。
そだね、そだねと相槌うちながら
成功してる相手ならそうだろうな。
>>807 おいおい、天下の英雄豪傑をいつこきおろしたんだ?
>>795 >ファーストの任天堂と違ってソフトで利益を出さなきゃならないサード
なら何で利益出さないの?w無能なの?w
利益出してるのって英雄豪傑任天堂だけじゃん
英雄豪傑=任天堂 落ちこぼれ=サード
確かに何かにつけてサードは任天堂をこきおろしてるな
>>803 ソフト屋つうかパブリッシャーだな
コイツらは販売網握って流通を支配することで成功してきた連中だろ
パブリッシャーとし徹底したマーケティングや効果的なプロモーション展開を出来るとこなんて殆どない
要するに連中はものを売るのが得意じゃないんだよ
>>808 まあここでの意見なんか現場どころか実際に目で見たこともない連中が少ないデータだけで判断してるものばかりだからな
にわかスポーツファンがあーでもないこーでもないと言ってるだけだw
そういう混沌の中で、レベルファイブっていう傑物が出てくるからゲーム業界は面白い イナイレはいつ欧州展開するんかいのう、ただ…DS市場がマジコンでぶっ壊れちゃったから 1〜3全部3DSに簡易移植&調整して出すっていう展開方法もアリかもな
ここの住人をこき下ろしたところで、現状なんも変わらないけどなー。
>>814 でもあそこは当てるのは得意でも作る方がな
任天堂みたいに両方出来るわけじゃないから結局飽きられたら終了だろ
イナイレのマルチプレイは面白いぞ だから毎回売上を伸ばしてる
このスレに影響力なんて皆無なのに目くじら立てるのはなんだろうね。
レベルファイブを過剰に持ち上げる奴がまたでたか 海外実績はDSブームにうまくのれたレイトンのみ(任天堂販売) 国内でちょっと売れて、海外で1本当てただけで持ち上げるとは D3やユークスと変わらんぞ
日野の実力じゃないにしても結果だしてるんだから叩くのはおかしい サッカーの岡ちゃんを叩くのと同じ
日本のサードはどこで出そうが赤字なんだから、 HD機でクソみたいなソフト出して爆死させるより 勝ちハードで作りこんで次に繋げりゃいいのに。 いや別に勝ちハードでなくてもいい、もう少しまともなソフト作ってくれ。 ユーザーの評判落とすと今よりキツイ未来が待ってると思うぞ。
来週NPD来るのかねぇ
>>820 じゃあ、ナルトのD3(現バンナム)、UFCのユークスはなんで評価されないんだ?
こいつらは海外ではちゃんと数字作っているぞ
レベルファイブだけ持ち上げるなんてお里が知れとる
ちなみに、レベルファイブは決算を公表していないからなんとでも綺麗事並べられるけどな
ナルトって海外でなんぼ売れたの?w
レベル5を異常に敵視してるやつがまた来たのか。
ナルトが海外で売れてたのはもう随分前だな 4-5年前頃までは大陸側の欧州でランキングに顔出してたんだが
PS360でナルトやDB出しても誰が買うんだよ状態だろ
830 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/09(金) 13:54:37 ID:MoUKXjng0
ユークスてTHQ下で奴隷労働な気が
まあ自費で製作してて販売だけ任せるのと、下請けで製作するものをごっちゃにしてはいかんわな しかも自分で持ってるわけでもない版権で
2010年 5,260 NARUTO-ナルト-疾風伝 忍術全開!チャクラッシュ!! 2010年4月発売 5,577 ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン 2004年1月発売 ナルト・・・
Ubisoftのマイケル・ジャクソンゲームの正式タイトルは,「Michael Jackson: The Experience」に決定。それぞれの機種向けに異なるフィーチャーも
http://www.4gamer.net/games/112/G011288/20100709021/ PlayStation 3版がMoveに対応しているほか,ヘッドセットを利用して歌うことも可能。
Kinectに対応したXbox 360版は,コントローラやヘッドセットを使うことなく,歌ったり踊ったりできるうえ,アバターの代わりに自分のシルエットを表示させられるという。
MoveおよびKinectの年末セールスの起爆剤になる可能性も高いと思われる
ポケモン売れすぎだろ・・・
3DSをさっさと発売しれ
narutoはCC2が作るシリーズしか売れないよ
サードって、中途半端な品質のソフト出して自分所でブランド潰す例が多すぎる気が。
jDx45Dnt0、こいつコテになればNGの手間省けるのだが
カルシウム足りない人だな。
わずか2レスでそんなこと書かれるとは思わなかった。 手間だろうが、IDで弾いてくれ。 アスキーの切込コラムに書いてたが、今の海外大手の作り方は、 本社は北米本土にあるが、企画はカナダで、開発は東欧、プログラミング下請けはアルゼンチン、 みたいな状態らしい。 そういう体制で開発コストを減らし、開発費の5〜6倍という金をプロモーションにかけるんだとか。 日本のサードが海外スタジオを使うのをやめないのも、円高効果もあって、人件費が抑えられるってのもあるんじゃないか。
ネット詐欺師のでっち上げにつられてる情弱が居るな
MCV誌更新
http://www.mcvuk.com/digital-edition UKのゲーム小売がどんどん閉店していってるみたい
それと、フランスのデータが載ってた
2009年ソフト販売本数
据置機 20,311,310本
携帯機 10,943,269本
PC 7,524,497本
Total 38,779,076本
金額ベース
2008年 2009年
EUR 1,648,419,569 → EUR 1,434,519,152 ソフト
EUR 1,283,870,409 → EUR 987,296,768 ハード
コンシューマーは3130万本。2009年の日本とUKが6400万本ぐらいだから、ちょうど半分の規模
>>844 Civですら厳しいのか・・・・・・
PCゲー市場は国内みたいに崩壊するのも時間の問題だな
PCメーカーの流入自体は数年前からの兆候だった。 結局身の丈にあわないパワーゲームやった挙句勝利者などいない戦争になりかけてるけど。
MSはPCからメーカーとユーザーを呼び込んだからね。
>>790 呂府なら武力だけだからなんとかなりそうだけど、
今の任天堂の場合武力知力魅力全部100近くありそうで
サードからすればどうしようもない状態に見える
>>823 D3のナルトって世界的なナルト人気の割には売れて無かったと思うけど
UFCだって5月に爆死してるし
レベル5の場合レイトンはこの二つのソフトより圧倒的に低コストで数百万本のヒットだからねぇ
キャラ人気に乗っかってる訳でも無く新規でここまで売った日本のサードのソフトなんか
最近全く無いから評価されてるんじゃねぇの
ならママの方が凄いな
UFCをユークスというなら、D3のナルトはエイティングの手柄にした方がいいんじゃないの まあナルトはアニメは人気だけど、ゲームは言うほど売れていないのは確か UFCも爆死は言いすぎだけど、元々スポーツ版権モノだから レイトンの成功と一緒にするのは無理があるな レイトンと比較するなら、クッキングママとかでしょうね まあ何れにしても、別にレベル5を賞賛しない材料にはならないがw
レイトンは自社販売になる次からの売上を見ないと何ともいえない
あれ将来的な話らしいぞ
>>806 >重厚長大路線はもっと前から危惧してた気が。
そもそもカプコンやロックスターみたいに、一つのタイトルに会社のリソースの大半を注ぎ込む
重厚長大明らかに間違ってるからね、それで海外メーカーは大赤字で、リソースを分散させてきた
日本メーカーは大半が黒字と。
オランダ Week 27, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 03 (03) [360] Red Dead Redemption (Take - Two Interactive) 04 (10) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 05 (07) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 06 (04) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 07 (09) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 08 (05) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 09 (06) [PC] The Sims 3/Ambities (Electronic Arts) 10 (08) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts)
>>844 Civのスタジオでレイオフだとぅ?
AoEの制作スタジオも解散されてんのにこれから
SLGはどうなっちまうんだ
ハードとの比較用に、前に貼ったけどソフトはこんな感じ
1-5月だけど
# 1) Wii Fit Plus
# 2) New Super Mario Bros. 328.000
# 3) Final Fantasy XIII 192.000
# 4) Just Dance 187.500
# 5) God of War III 186.000
# 6) Pokemon Version Argent SoulSilver 180.000
# 7) Pokemon Version Or HeartGold 162.500
# 8) Call of Duty : Modern Warfare 2 145.714
# 9) Red Dead Redemption 135.384
# 10) Mario Kart Wii 112.000
http://forum.everyeye.it/invision/index.php?/topic/549036-france-2010-jen-may/page__st__15
861 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 10:16:20 ID:FJX6bPRS0
360がヤバイくらいに売れてないな さすが米英限定のローカルハード
だな、PS3と目くそ鼻くそ
米英限定のローカルって・・・
>>846 civはまんねりになっちった。
オンライン化して、e-sports種目にするべきだ。
事業の継続性という点で勝つのは、韓国ネトゲ企業っぽいな。
あとは、ソーシャルゲーの儲けが凄い過ぎる。売上の半分利益。
あれには勝てん。
ソーシャルは儲けプラットフォーマー総取り的な感じが メーカーはまだ儲けなくても名前売って客増やす段階で我慢してるんだろうけどね
>>864 ソーシャルゲーは競争激しくなって殺し合えば利益は激減するよ
>>867 利益率は落ちるだろうが、いくつか生き残って安定はするだろう
韓国ネトゲみたいな感じになってくでしょうね。 大手と、一発当てて消えていく企業たちみたいな。
サードの看板タイトルが超絶課金ゲーになるのは時間の問題でしょう 超絶課金ゲー業界で壮絶な潰しあいが始まる、廃人争奪戦
そしてその陰で自前で客を育てる任天堂。どうしてこうなった。
>>861 東京大阪限定のローカルバンドみたいなものですか?
もともと、ローカルには「いなか」という意味はない。 特定地域限定の意。 だから、861の使い方は正しい
>>846 CivはCiv5が秋に発売予定だから、基本的な開発が終わって人が余ってるんじゃね?
乱発するタイトルじゃないし
>>873 大国とか都会とか主流なものにつける言葉でもないと思うが?
海外でどのくらい売れるのだろうな。
Q&A: Square Enix’s Ryutaro Ichimura on Dragon Quest IX
http://www.theglobeandmail.com/news/technology/personal-tech/controller-freak/qa-square-enixs-ryutaro-ichimura-on-dragon-quest-ix/article1634938/ A lot of role-playing game lovers in the West are older, but, for betteror worse, the Nintendo DS is viewed primarily as a children’s device
in North America. Do you think the game’s DS exclusivity will mean that a significant number of older fans simply won’t play?
I know that children love Nintendo DS very much, of course, but I don’tagree with the idea that grown-ups do not love the system as well. I
believe that Nintendo DS is enjoyed by Dragon Quest fans of all ages soI don’t think there will be a case where they simply won’t play.
From my understanding, the game has been designed from the ground-up to facilitate multiplayer play. What can you tell us about
the multi-player element, and why did you think it should play suchan important role?
As I explained, we have the idea that “everyone can enjoy the gametogether” as the core concept. It is an era when people share what they t
hink is interesting among friends and given that trend of sharing, we thought we
needed to let Dragon Quest evolve?in a “Dragon Quest” manner. We
applied a multiplayer functionality where players can directly share their
experiences on the spot. It can offer the Dragon Quest IX player a much more
interesting experience than being limited to a single player experience.
Random encounters played a significant role in previous Dragon Quests, but they are not present in the
new game. Why did you decide not to include them, and how has their absence affected the game’s pacing
and character progression?
There are two reasons why we replaced random encounters with symbol encounters.
One reason is because we wanted to change the format of how to start battles. Another reason is because of
the feedback from foreign players. For example, in regards to Dragon Quest VIII, we had a number of
players express their opinion against having random encounters with the rationale that it’s not natural to
suddenly start a battle against what had been invisible. This change also gives players the option to vary their play styles.
If you want to advance the storyline you can ignore monster symbols and if you want to train your
party, you have the option to proactively touch the symbol.
What aspects of the game are similar to those of previous Dragon Quest games?
How will returning players recognize this gameas a proper part of the franchise?
Players can feel the same sense of play in any part of the franchise as they did in the previous titles.
The story is told by major characters in a castle or a town and their party enhances their abilities through t
he battles against monsters. The hero is the player and their adventure will move and change the
universe. That sense of play is available only on proper part of the franchise. Players can look forward to this!
The game has sold exceptionally well in Japan. Do you expect similar sales numbers in the
Americas and Europe? I read that changes had been made specifically to cater to Western audiences.
Actually, we have been planning the global release of Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies
from the beginning of the project so no significant differences or changes to the game will be added for
Western versions. We spent a great amount of time and increased our localization team to enhance the quality of the
translation as much as possible. Of course we will be happy if we will achieve the same goodsales results overseas, but we would like to
steadily introduce what Dragon Quest is all about for the North American and European audience.
目標どれくらいだっけ
目標なんてあったっけ? 尼では世界樹3の方が順位が上にずっと居て笑ってしまうんだがw
>>859 >PS3 selling better than Wii for the last 12 weeks
へ〜 これは凄いな
DQ9はDSが欧州で落ち込む前に出したかったろうな 8って欧州はFF12体験版ないのに結構売れたよな
市場を限定していったら、限定されてない市場とトントンだったでござるの巻
http://www.4gamer.net/games/098/G009875/20100709053/ 4Gamer:
例えば,会議では海外のスタッフから具体的にどういった意見が出てきたのですか?
横尾氏:
色々な意見は出たのですが,キャラクターの顔や表情については何も言わないんですよね。そうじゃなくて,肩幅とかをすごく気にするんですよ。それが意外でした。
4Gamer:
え,肩幅ですか?
横尾氏:
そうなんです。男女問わず「肩幅がいまいち」だと。
齊藤氏:
ヨーロッパの方が,まだどうしようか悩んでいるようなニュアンスはありましたね。
アレなんですよ。どうも,細身のキャラクターが大剣を持ってバッタバッタと敵を薙ぎ倒して行くのはコメディに見えると。ちゃんちゃらおかしい,子供騙しだという感覚なんです。
>・旧作のベタ移植ではダメだとすぐに気づく。 あったりめーだろスカタン
海外の携帯ゲームなんて端から期待して無いけどな 海外ソフトがイニシアチブとれるんなら今頃PSPが大勝ちしてる
887 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 23:29:22 ID:ydagkPQR0
でも箱○国内配信て糞だもんな E3でやってたespnの配信とか日本全然関係ないんだろうし インサイドみたいなのやってるだけでも有難いと思わなきゃいけないのか まぁ、現状どこの配信も糞みたいなもんだけどw
コティックももっと分け前よこせというのもわかるな
>>886 ゲーム機の中では一番成功してると思うが
それでも年会費込みで1000億にも行かないんだなあ
それでも利益率65%はかなりオイシイ事業でしょ そりゃPSNも真似したくなるな
箱はアメリカ産ハードなんだから、アメスポ配信してくれよ アメフトとかバスケとかすげぇ好きなんだけど
>>889 >ゲーム機の中では一番成功してると思うが
これは新しい(ry
VCやアーカイブスのような資産無しからのスタートではよくやってる方だろう シェア争いには効果なかったけど、負けハードで利益を出すためのビジネスモデルとしてはまっとう
>>893 利益を出すため、英語圏に特化して、スタジオを切り捨てた
見せ掛けだけの数字操作で、これを成功と呼べるの?
故障対策費3年分前倒しで黒字に見せかけている事実はどうなんだ?
利益が出るんならそれでいいんじゃね
でてないよ、単なる会計操作。利益がでてるなら次もやるだろうが、スタジオを切り捨てた以上、次はない。
>VCやアーカイブスのような資産無し あれ?速攻で頓挫しちゃった旧箱のソフト配信は・・・・・・・・・
英語圏に特化ってもなあ 日本はHaloもGoWもFableもForzaも売れないんだし仕方ないだろ 逆に中途半端に売れてわざわざ日本向けとか言って白騎士みたいなもん出さなきゃいけなくなるよりマシ
899 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 14:26:52 ID:0lp195D30
白騎士2て海外あるの? 前作はメタスコア酷かったけど
>>892 オンラインサービスでは一番成功してるってことじゃない?
ユーザーからもメーカーからも金を取って、利益率もいいようだし
単に搾取されてるだけとも言えるけど
>>896 閉鎖したスタジオってほとんどPCゲーに特化してた所じゃなかったかな
切り捨てた有力スタジオが開発したソフト Blur 31,000本
これがwiiだったら200%決算でwii叩き発生してるなblur
>>903 その点、PoPはうまくやったよな
WiiやDSにも出して、責任を押し付ける準備は万端だw
>>905 あの爆死はもう機種とかの問題を超越してるだろ
Wiiだったらゲサロかゲハにスレ立って、完走するレベルの爆死だな ほんまHD機は地獄やでぇ
>>906 それはそうなんだけど、言い訳のしやすさではPoPの勝ちでしょw
正直、ここまでどうにもならん売り上げになるとは思ってなかったけどね
プリペルは完全にWIIに全部押し付ける気満々でしょ むしろ押し付けない理由がない
したところで現実は何も変わらんけどな。
別にWiiとかDS憎しで責任を押し付けているんじゃなかろうに WiiとかDSは外注が多いし、内部開発でもエース級の開発スタジオじゃないところだから 真っ先に責任を押し付けやすいというだけで
販売台数の多いWiiとDSでその台数に見合うだけ売れず全体で採算がとれなかった、 って言うのかねえ。
台数多いハードで手抜きすんじゃねーよって話だがな 台数多い順に予算下がってんじゃんwww 馬鹿かよ
馬鹿なんだよ
これもヤバイレベル → Split/Second - 86k
また同じスタジオの前作のPureみたいにバンドルしまくるんじゃないの<Split/Second
360版のPureってずっとバンドルしてるでしょ
>>913 それどころか、ここ最近の動きを見ると
1,2年前の、人員削減ラッシュの影響がWiiに出てきてるね
主力ラインはHD用だから、削減されたのは
元々PS2とWii向けを作ってたところが多いんじゃないの
あと外注を減らした影響もあるだろうし
海外は大変だ
クソゲーが売れなかったからwiiスタッフを切るのはよくわかるが で、wiiにこれから何出すの? 5000万台の市場を全部任天堂にくれてやるわけ? お優しいことで
日本も似たようなモンだろ パブリッシャーが不調で明らかに外注減らしてる
920 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 00:20:13 ID:fToa8dI50
任天堂焼け太り
もう据置はハリウッド路線でいいと思うけどね 携帯機vs据置機の関係が、テレビvs映画みたいになるだろうし 半端なのは携帯におさまるだろう もっとも映画みたいな2重3重の集金体制を作り出さない限り終わっちゃうけど
※ただし任天堂は除く
任天堂は3DSに全力投球だろうな。 wiiを超える据え置きは作れないだろうし。 グラ上げるにしても携帯機の方が効果あるだろうし。
将来的に統合する方向は模索してるかも知れんけど、 まだまだ両睨みでいくだろう、任天堂は。 プレイ体験に違いがある限り。3DSも万能じゃあない。
>>923 >wiiを超える据え置きは作れないだろうし。
性能の話をしてるなら間違いよ
任天堂は性能に関わるCPUやGPUをIBMやAMD(ATI)などから買ってる
たまに任天堂が全部作ってると勘違いしてる人がいるから念のため
設計に関しては口出してるんじゃないの? そういう意味では作ってるといっても過言じゃない。よく知らんけど
基幹技術の設計と製品設計を一緒に考えるなよ
>926 CPUとか仕様については注文出しているよ Gekkoの開発話とか見てみろよ
【切込隊長】お前らの遊ぶソーシャルゲームのプロジェクト予算の7割は広告でできています
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20100712001/ 海外のソーシャルアプリプロバイダー(SAPと最近は略す。要するにソーシャルアプリをサービスしてる業者)で最近起きている問題というのは,
ソーシャルアプリの寿命が短くなり,登録者数に対するMAUが下落を続け,おまけに一人当たりの課金額まで下がってきていること。
何と言うか,トリプルパンチ。まあしょうがないんだけどさ,飽和しつつあるところにタイトル数がアホみたいに投下されてるんだし。
Google Secretly Invested $100+ Million In Zynga, Preparing To Launch Google Games
http://techcrunch.com/2010/07/10/google-secretly-invested-100-million-in-zynga-preparing-to-launch-google-games/ この記事によると、Googleは1億ドル〜2億ドル(約89億〜178億円)という額を、
ソーシャルゲーム製作会社の「Zynga」に投資していたという情報が、複数のメディアから明らかになりました。
Zyngaは昨年末に総額5億ドルをベンチャー・キャピタルから集めており、投資した企業の中にはソフトバンクも
名を連ねていますが、この投資に関しては公式の発表はなされていません。
そして、Googleの投資もこの5億ドルのうちの一部なのではないかと考えられており、
この投資はGoogleが所有するベンチャー・キャピタルのGoogle Venturesではなく、
Google本社から行われたものと言われています。
これらの動きから、Googleは今回の投資でZyngaの持つソーシャルゲームの強固な基盤を手に入れ、
今年度後半には「Google Games」という新たなサービスの運営が開始されると見られています。
また、ゲームをプレイするためにユーザがGoogleアカウントにログインすることで自社の強みを生かし、
真の「ソーシャルグラフ」(端的に言えば人間関係図)を完成させることができると思われます。
またサードはレッドオーシャンに突撃か まったく学習しないな
そりゃあ流れを見てから動いたらそうなるわな。 稼げるのは最初に動いて流れを作った奴だけだ。
SNSで囲ってモバイルゲームへ流すってやり方は日本で成功したやり方だろ ただ向こうの方が規模はでかいから独自形態になってしまうってのがガラパゴスと言うのならそうだろうが そこはもう言語の壁でしかない、日本語を捨てて英語を母国語にしようとかそういう話になる
日本人の自虐は気持ち悪いな 採算取れてるならガラパゴスは最強だぞ 独自で競争相手がいないから余力があるならドンドン拡大していける
オンリーワン戦略
Zynga関連に関してはソフトバンクが国内ソーシャルゲーム市場に
持ち込むことになるんじゃないかな?
>>939 いやー確かにカナダはすごい。例のゲーム減税撤回で、
UKの「カナダにもう一度追いつけ追い越せムード」がトーンダウンしてしまった。
枠組みとビジネスモデルの争いになるのはコンテンツに大差がないから コンテンツで差別化できれば世界中をガラパゴスに出来る
何故任天堂しかユニバーサルデザインのゲームを作れないのか
UK: Week 27, 2010 01 (_) [360] Crackdown 2 (Microsoft) 02 (06) [WII] Dance On Broadway (Ubisoft) 03 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 04 (02) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 05 (04) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 06 (09) [WII] Just Dance (Ubisoft) 07 (05) [WII] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 08 (11) [360] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 09 (03) [360] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 10 (14) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 11 (07) [DS] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 12 (10) [PS3] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 13 (12) [360] Tiger Woods Pga Tour 11 (Electronic Arts) 14 (15) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 15 (16) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 16 (08) [PS3] Lego Harry Potter: Years 1-4 (Warner Bros. Interactive) 17 (25) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 18 (17) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 19 (19) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 20 (13) [360] Sniper: Ghost Warrior (City Interactive) 21 (20) [DS] Club Penguin: Herbert'S Revenge (Disney Interactive Studios) 22 (24) [360] Tom Clancy'S Splinter Cell: Conviction (Ubisoft) 23 (_) [360] Alan Wake (Microsoft) 24 (_) [WII] Pokepark Wii: Pikachu'S Adventure (Nintendo) 25 (34) [PS3] Ufc 2010: Undisputed (Thq) 26 (28) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 27 (_) [360] Ufc 2010: Undisputed (Thq) 28 (30) [PS3] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 29 (27) [PC] The Sims 3: Ambitions (Electronic Arts) 30 (33) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 31 (35) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 32 (22) [360] Transformers: War For Cybertron (Activision Blizzard) 33 (29) [360] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) 34 (26) [DS] Rooms: The Main Building (Nintendo) 35 (18) [360] Naughty Bear (505 Games) 36 (37) [360] Prince Of Persia: The Forgotten Sands (Ubisoft) 37 (_) [360] Bioshock 2 (Take 2) 38 (_) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 39 (_) [PC] The Sims 3 (Electronic Arts) 40 (39) [PS3] Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts)
2位のUBIのダンスゲームっぽいのはなんだろう? ジャストダンスの続編かい?
ドラクエ9は先週発売か。 まあランキング上位に顔を出すことはないな。
DQは本当にローカルゲーだな それはそれで正しい在り方だけど
UKのDQ9は7/23発売ですぜ
France: Week 26, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 03 (03) [360] Red Dead Redemption (Take 2) 04 (05) [DS] Pokemon Version Argent : SoulSilver (Nintendo) 05 (_) [PS3] Coupe du Monde de la FIFA - Afrique du Sud 2010 (Electronic Arts)
Italy: June 2010 01 (_) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (03) [DS] Pokemon Soulsilver (Nintendo) 03 (04) [DS] Pokemon Heartgold (Nintendo) 04 (06) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 05 (01) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 06 (05) [PS3] 2010 Fifa World Cup South Africa (Electronic Arts) 07 (02) [PS3] Red Dead Redemption (Take 2) 08 (08) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (10) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 10 (09) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
今週末にNPD来そうな感じが
6月分? なにかめぼしいソフト出てたっけ?
LEGO Harry PotterとMGSぐらいかなぁ 初動型じゃなさそうなLEGOは5日集計なので若干ハンデ
ありがとう、そんな感じか あまり注目作がない感じだし、RDRとマリギャラ2がどうなったかに注目かな
Blur以下のメタルギアェ・・・
MGSは6月
UKではPWもBlurも仲良く死亡
Blurってそんなにつまらなかった? 体験版ダウンして放置してたら海外で発売されてて 体験版プレイできなかった
リアル系レースゲームは完全飽和してるし 非リアル系レースゲーならマリカあれば他いらねーし blurは生き残る道もねぇよ
米サンフランシスコ中心部のゲームソフト専門店。随所に「SALE」の文字が踊り、日本で5000円以上 する「スーパーマリオ」が半値以下の20ドル(約1800円)で売られていた。 世界最大の市場、米国で横行するソフトの値引き販売には日本のゲームソフト会社も危機感を募らせる。 不況の影響もあるが、インターネット上に「無料ゲーム」があふれ消費者がゲームにあまり金を使わなくなった。 その無料ゲーム市場をけん引するのが、設立から2年弱のジンガ(サンフランシスコ)だ。 同社の看板ゲーム「ファームビル」は交流サイト「フェースブック」上で利用できる。 農場を経営して規模の拡大を目指す内容で、友人同士で情報を交換しながらゲームを進めていく。 米国を中心に1億人がこのゲームを楽しんでいる。
>>961 ハイエンドなゲームは棲み分けするの?
それとも低価格ゲーに集約していくの?
今更ながらの今日のソーシャルゲーム(Zynga)押しは何なんだw
スーマリは何のスーマリなんだろうか DS版だとすると在庫セールな感じだと思うが まあ引用元も分からんから何とも言いようが無いが
HDに猛進したのに市場が崩壊したから次はソーシャルゲーだな、という流れ
>>964 日本で5k以上って言ってるからWiiのマリオだろ(DSのは4800円だし)
盛り上がるには、情報として遅すぎない?
ゲーム制作の手法も従来の家庭用ゲームとは一線を画す。ファームビルは約10人の制作者がほぼ 1カ月で開発した。ジンガのマーク・スカッグス商品開発部門長は「とにかく早く制作し利用者の要望に合 わせて修正を重ねていく」と説明する。 一方、日本の家庭用ゲームは「ドラゴンクエスト」など大作になると約200人の制作者が5年以上かけ てつくる。それでも最も売れた「ドラクエ9」で420万本。ファームビルの利用者の20分の1以下だ。 1本数千円なら巨利を得られるが、日本でも高値販売が続けられるとは限らない。
無料ゲームなんて昔から一杯あるしね 無理やりなんだよ コンソールゲームの売上減と言っても、 前年・前々年よりちょっと落ちているだけで その、前年・前々年は記録的な売上という感じだったのに
>>966 マリギャラ2もうそんなに下がってんのかあ
ちょっと深刻だな
972 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 21:16:59 ID:htEYjYRY0
Wiiのマリオどのマリオなんだろ。 ギャラ1とかなら悪質だよなw
常識で考えたら、そんなワケないとわかるだろ 煽りたいだけかも知れないが マリオと言っても、マリオパーティーとか野球など ピンからキリまであるのに 任天堂の主力ラインのタイトルはエバーグリーンタイトルとか言って 小売の価格はあまり下がらない
>>972 マリオギャラクシー1もほとんど下がってない
売れ線の物は、何時まで経ってもほぼ価格維持
ニューマリオはマリギャラ2との差別化で多少値下げしているが
携帯アプリも、ゲーム業界開発費高騰の歴史を数十倍の速度で再現して あっというまに儲からなくなったのに、やつらは楽園があるとおもってるらしい
976 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 21:25:45 ID:htEYjYRY0
>>974 そうなのか、そりゃすまん。
日本だとゲオがやらかして印象が強すぎて。
24 (_) [WII] Pokepark Wii: Pikachu'S Adventure (Nintendo) これは
ゲーム屋が勝手に値下げして勝手に損してるだけならいいんだが
日本も今年の上半期は久しぶりにコンソールゲーム市場が 前年比大幅増なのに、こういうのは記事にはならない
牧場物語のパクリで商売されたらマベもたまったもんじゃないな
つかスーパーマリオ・・・という形式のタイトルなら何であっても 「スーパーマリオ」と書いて恥じるところのない連中だぞ
貼った人がソースを明記してないけど、日経新聞が連載で任天堂ディスってたやつだよ 記者のアタマどうかしてるよ
スーマリは安心ブランド
985 :
ゲーム好き名無しさん :2010/07/12(月) 23:49:03 ID:iXVVxRHx0
タダゲーて既存のコンシューマーゲーム全体にとってそんなに脅威なの?
同じプラットフォームで展開されていればかなり影響はあるだろうが
>>985 PCでは昔からあったからね。据置にはあんまり関係ないかと。
課金の問題もあるから携帯ゲーもどうだろうか。
少なくとも子供にはあんまり関係しないんじゃないかな。
数百円で売ってたケータイアプリはかなり客取られたみたいだな
日経の記事はNEWマリのこと指してるのかな ソフト価格が日常的に値崩れしてるとしたら海外大手のあの糞決算もつじつまが合うけどさ
スーパーマリオブラザーズなんて20年も前から1800円以下で売ってそうなんだが。 まさか今は逆にレアでプレミアついてるということとか。
日経にかかれば6年生のDSの値下も“大苦戦の巻き返し”だよ・・・記事の後半は林檎賛歌だよ・・・
Elspa Sales Award 7月分更新 (6/26までか7/3までと想定される) ・30万本突破 360 Red Dead Redemption (Take 2) PS3 Red Dead Redemption (Take 2) ・20万本突破 PSP Ratchet & Clank: Size Matters (Sony) WII F1 2009 (Codemasters) PSP Medal Of Honor: Heroes (Ea) ・10万本突破 360 Lost Odyssey (Microsoft) WII Toy Story Mania! (Disney) WII Super Mario Galaxy 2 (Silver)
Italy : Week 26, 2010 01 (01) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 02 (02) [DS] Pokemon Argento Soulsilver + Pokewalker (Nintendo) 03 (03) [DS] Pokemon Oro Heartgold + Pokewalker (Nintendo) 04 (07) [PS3] Mondiali Fifa World Cup 2010 (Electronic Arts) 05 (05) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 06 (04) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 07 (06) [DS] New Super Mario Bros (Nintendo) 08 (08) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (09) [WII] Mario Kart + Wii Wheel (Nintendo) 10 (_) [PSP] Mondiali Fifa World Cup 2010 (Electronic Arts)
次スレに張った方がいいかも
1000ならホリデーで各陣営首をかしげる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。