【DPPt】ポケモン対戦考察スレ55【HGSS】

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1ゲーム好き名無しさん
このスレはシングルバトル(見せあい有り6→3)ルールを主に想定しています。
育成相談等の質問は相談スレで行ってください。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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ttp://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/

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【DPPt】ポケモン対戦考察スレ54【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1264819790/

誘導スレ
ハートゴールドソウルシルバー質問スレ 62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1263814500/
【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1259571882/
【6on6】ポケモン対戦考察スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260974739/
【Pt】ポケモン対戦考察大会スレ2【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260890242/
※次スレは>>970が立ててください。
2ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 21:55:22 ID:4+PzLjuW0
>>1乙以外ありえないw
3ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 22:34:30 ID:iCgxaEhl0
どんだけチャーレム好きなんだよw
4ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 22:37:58 ID:RMO2/PPL0
糞スレ立てんなボケ
5ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 22:39:51 ID:nOm/4q5w0
>>1

>>4IDがROMに見えたw
6ゲーム好き名無しさん:2010/02/15(月) 23:02:29 ID:MydXqsre0
>>5
半年POWれ
7ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 01:20:46 ID:VHxiBt330
>>5
お前こそロムに見えるぞw
ノムさん^^;
8ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 01:25:07 ID:r7qSvR450
え?ロトムさんがどうしたって?
9ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 01:26:12 ID:YzUKt9lJ0
FCロトムは何故あそこまで種族値が暴走してしまったのか…
10ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 01:56:00 ID:Oms8lGXW0
えっ?
11ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 02:01:59 ID:VHxiBt330
チャーレム
12ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 02:12:38 ID:VHxiBt330
Re:カビゴン育成論(No689) 日時:2010/2/16 2:06
名前:アモン

他者に言う前に、我が身を直せ

いい言葉だな。
俺は実際昔からこのサイトにいるけどタナ氏みたいな人は人間的に好きだな。
ポケモンについてはあまり触れてないが、荒らしやトラブルが起きた時に現れて冷静で適切な発言をする。
育成論で一番面白かった時代であるmahha氏や寿氏、ブチャラティ氏等がいたころを思い出す。


なんか最近の育成論は受け売り多くて答えが1本化してるから俺がこのサイトの育成論を変えてやる。
とは言っても俺も大したこの掲示板にこないからどうでもいいんだけど(笑)
13ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 14:45:39 ID:Adnvo6EB0
サンダーの特攻って削るとしたらどこまで削れる?
なんかこいつの攻撃は絶妙に確定数の狭間で止まる気がするんだけど
14ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 15:17:28 ID:nlh+1lqx0
カポエラーについて
15ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 16:15:06 ID:/L0hMXzt0
もしドレインパンチを覚えたら・・・
16ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 16:57:47 ID:HXeVq6Zg0
糸冬  了
17ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 17:21:14 ID:FlfshVDb0
モジャンボのサブってやっぱ岩が安定かな
18ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 17:33:53 ID:4q0MDLuz0
モジャンボはHAパワーウィップ地震光合成眠り粉くらいしか思い浮かばない
19ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 17:55:57 ID:ydwl54tj0
リフストとパワスワは面白そうだなと思ったんだけど
鈍足だから活かせない
20ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 19:04:47 ID:/L0hMXzt0
フォーカスレンズが生きるポケモン
ねむりごなと何にすりゃいいんだ
21ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 20:22:40 ID:5eNcRFBH0
リフストとパワスワ使うならパワスワする隙を作るために
眠りか痺れ粉+身代わりが欲しいな。でも粉+身代わりなら宿木型もありか
どのみち相手の身代わりアンコトリックで終わるが。
どうにかして無償で1ターンもらえれば結構活躍するんだが
身代わりアンコトリック使いが昔より増えた感じで使いづらい

22ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 20:32:48 ID:JeU4wjKk0
いっそ素早さカバーするために晴れさせたらいいんじゃねと思ったがじゃあもうソーラーで良いと気づいた
23ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 21:23:21 ID:VUjg8oiy0
ヨノワールの構成考えてたら痛み分けいらない気がしてきた
ハッサムとヘラのための炎のパンチ
氷4倍に対して冷凍パンチ
交換時にカビ辺りにたたきこむための気合いパンチ

ここまでやって痛み分け入れるぐらいなら影打ちなり不意打ち入れた方がいいんじゃねーかと
24ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 21:26:48 ID:fKqC2VRq0
どうせ有無を言わせず力の限り叩いたら終わりなゲームだし
25ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 21:49:29 ID:pQEfJtI80
鬼火はちょっと欲しいな
26ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 21:52:44 ID:oI2BmE6g0
>>23
カビゴンがヨノワ相手に出てくるか?
どっちかというとバンギ意識だろ
27ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 21:56:02 ID:5eNcRFBH0
交換時にカビ辺りにたたきこむための気合いパンチ
がよく分からないんだがヨノワってカビとかノーマル出されやすいの?
耐性少ないから殴りあいになる可能性高そうだし身代わりもなく
気合パンチいれて使うのは厳しくないか?
28ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 22:22:23 ID:VUjg8oiy0
ヨノワの気合いパンチ以外の攻撃が地震で乱3-4だっけな
だから比較的後出しされやすいかなと思った
でも意識するならバンギだよなぁ
29ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 22:25:07 ID:oIKu/Zzx0
気合パンチは流し際に打つんじゃないか?
あるいは身代わりと一緒にいれるか
それなりに流せるんだし流し際に最高火力がでる気合パンチはいいと思うぞ
30ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 23:40:32 ID:vTLawv3L0
はらカムリザードンって陽気じゃダメなの?
wikiには意地っ張りしか性格の候補がないけど…
意地っ張りだと90組に抜かされてはらカム成功させづらい
31ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 23:44:53 ID:maWC1hp20
それじゃ好きにすれば良いだろ
そもそも質問スレじゃないし、wiki鵜呑みにしてないで自分のやりやすい型を考えろよ
32ゲーム好き名無しさん:2010/02/16(火) 23:57:20 ID:pQEfJtI80
こういう雑魚に限ってゴミポケとかロマン型すぐ使おうとするんだよね
どうせwiki鵜呑みにするなら強キャラで固めて一番上の基本型パクるのが
対戦に慣れない内は一番勝率いいだろ
33ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 00:01:05 ID:Jbahd6/10
>>1-32
ここまで低レベル
34ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 00:15:12 ID:cVco9JRw0
性格も自分で決められないような奴がリザードン使っても勝てない
35ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 01:10:15 ID:Krcr9zn70
太鼓リザードンはメインウエポンの威力が終わってるからなあ・・
36ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:10:02 ID:MwhnEdJd0
以下フライゴンについて。
某所ではガブと一緒に使って、相手の竜(特にガブ)と一対一交換をすることで、
ガブを暴走される使い方が一番良いとか言われている。
37ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:16:56 ID:3LnzohIN0
ドラゴンに繰り出せない時点で、1:1交換もクソもあるか
それだけが目的ならマンムーやスターミーでも同じじゃねーか
そもそもガブリアスに素早さ負けてんぞ
38ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:31:07 ID:jSBFPffQP
後出し出来ないからクソ教の奴か
39ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:32:19 ID:9RsdGGiV0
襷CS無邪気 流星群/電光石火/地震・大文字・蜻蛉・地割れ
先発型で基本的に後出しは考慮されていないかと思われ
40ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:35:05 ID:3LnzohIN0
それは別にいいけど、>>36はフライゴンの使い方というより、タスキの使い方の説明だよな
41ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:43:43 ID:KNhdOUJt0
どうせ素早さで負けているのでカイリューでいい気がする
42ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:43:44 ID:9RsdGGiV0
まあ砂パにおいて2体目のガブリアスっぽく使うっていうコンセプトだから
うまく相手のガブもっていけたらおいしいねってことだろう
マンムーはともかくスターミーとは同じではないかと
43ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:44:26 ID:KNhdOUJt0
あ、砂パなのか
44ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:45:06 ID:3LnzohIN0
すなぱねえ
45ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 14:47:45 ID:EsTpSKOd0
砂でタスキが潰されず地面無効と
46ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:05:55 ID:JwKy2eXh0
いっそのことアタッカーとして使うよりもタイプと特性を利用して受けとして
使った方がいいんじゃないか?地面無効、岩半減だし羽休め使えるし使っても
浮遊はなくならいから耐久に努力値振ればけっこう使えると思うんだが。
47ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:06:03 ID:9RsdGGiV0
後発で使うなら地震読み・後攻蜻蛉の無償降臨とか死に出しかな
電気技読みは撃ってくる相手を考えると微妙か
48ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:06:54 ID:mIYTI/Oi0
耐久に努力値振るくらいならフライゴンなんか最初から使わない方がいい
49ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:20:22 ID:8ptQJKrm0
普通に地震読み出しできるだけでも十分すぎると個人的には思う
50ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:27:48 ID:pBcSamOf0
タイプと特性的に地面辺りの物理に出せそうな気はするがいかんせん数値がたりない。
51ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:30:32 ID:JwKy2eXh0
とりあえず計算してみたら攻撃特化鉢巻持ちドサイドンのエッジを防御特化
フライゴンが食らうと乱数2発だった。ギガドレインと羽休めをうまく使え
ば流せそうだけどな。
52ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:33:36 ID:5+GJ8H380
拘りメガホ確2だけどな
53ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:43:27 ID:ig8jhDLI0
フライゴンは玉CSむじゃき 流星群/文字/大地の力/とんぼで使ってるわ
54ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:45:07 ID:KftBeDOXP
なんかもう
言っちゃっていい?
55ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 15:50:09 ID:5+GJ8H380
言えよ
56ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 16:14:18 ID:fz502xL60
>>51
ドサイは流せても耐久振りじゃ
火力低くて
スターミーとかゲンガー呼びそうな気がする
57ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 16:32:57 ID:i5hPZJLJ0
フライゴンはドサイドンの拘り地震も喰らわず
ストーンエッジも半減できる、唯一のタイプです
さらに相手は拘りなら交換せざるを得ないし
こちらが素早さ速く、ガブと違い羽休めという半回復技を供えています
58ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 16:34:43 ID:S7eSgsxdO
>>57
おい、銅鐸さんと粘土さんディスってんじゃねーぞ
59ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 17:41:29 ID:YwjiGRC/0
攻略wikiの粘土の型になぜかコスモパワーが無い
60ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 18:19:18 ID:ctKlOvnu0
wikiとかどうでもいいだろ
61ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 18:39:20 ID:VuEpYPAp0
>>33
ポケモンなんかやってる時点で低レベルだと心得てポケモンやれ屑
62ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 20:04:30 ID:ILpOcali0
・2月20日(土)、23時から大会が開かれます
・ルールはwiki参照
・参加希望者はwikiのテンプレを利用しスレで参加表明、使用ポケモンの詳細を専用ロダにup(ダウンパス付き)
・大会終了後、参加者はポケモン詳細のダウンパスを晒し、自分のログをup
・バトルビデオは任意だが推奨
・wiki http://www21.atwiki.jp/pokemon_taikai/pages/1.html

人数は6人以上で予選リーグあり総当たり、それ以下なら普通に総当たりで


【Pt】ポケモン対戦考察大会スレ2【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260890242/
63ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 20:39:02 ID:7UI3gD4b0
>>61
いいこと言うね
その通りだ
64ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 22:22:26 ID:6Q7qaPLA0
もうだめだこのスレ
65ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 22:44:20 ID:Krcr9zn70
ナッシーの話しようぜ
眠り粉強いよな
66ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 23:46:40 ID:HAye3SXH0
A.アモンさんは善い人ですか?
それとも悪い人ですか?
67ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 23:51:29 ID:BHQ90+Eh0
めざパ炎
68ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 00:09:23 ID:8X2hVpGLO
わたしに興味ナッシーですか
69ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 01:53:29 ID:p0SETRbb0
葉緑素
ソラビ/めざ炎/眠り粉/日本晴れ
70ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 03:07:41 ID:h6TJ5VSw0
ナッシーってたまに出てこられると困るよね
71ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 03:19:42 ID:p0SETRbb0
A・デフォルトゲートさんはアモンさんですか?それともレモンサワーさんですか?両方ですか?
どれですか?
72ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 09:21:48 ID:242TKg7c0
>>65
バタフリーのほうが強いよ。たまーに外れるけど
73ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 10:44:18 ID:0UC8aGmH0
ナッシーの時代は金銀で終わったんです
74ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 12:06:36 ID:s2mJUey50
亀だけどフライゴンは物理スカーフで使ってる
安直だけどトンボとスカーフ相性いいな
75ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 13:21:50 ID:ASsmzg84O
天候サポートドータクンの努力値って
H252は確定として
残りはB252とB=Dのどっちがいいんだろうか。
76ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 13:30:34 ID:McfwnSap0
B=Dに何の意味がある?
二刀に出しやすくするために調節するなら分かるが
77ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 13:42:28 ID:ASsmzg84O
>>76
wikiにはB=Dオヌヌメと書いてあったから実用性あるのかなーと。
78ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 13:51:14 ID:NJPorMM80
wiki(笑)
79ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 13:59:57 ID:Wg9EsDtW0
B=Dなら特殊にも物理にも硬いだろwwwww馬鹿かwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwwwwwwww
80ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 14:12:08 ID:eIub6CeZ0
即退場しかしないなら仮想敵確3調整するようにして残り攻撃にでも振ってればいいよ
81ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 14:17:13 ID:iA5QP3tA0
ドータクンはHP252、A84、D60で残りはBがお勧め

82ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 15:10:25 ID:5bJZ9m820
wiki(笑)対戦考察スレかっこわら
レベルが低いぞ
育成論やれ
ここはヲチスレですか〜^^;?
83ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 15:24:19 ID:ylMkHZ1f0
B=Dにするメリットが無い
84ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 16:50:21 ID:rJnp3rvi0
努力値で優劣なんて素早さくらいでしかつかねーよ
ベストな配分なんてないことがまだわからないのか
85ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 16:56:14 ID:4mj/fkT20
必要な攻撃を必要回数耐えるならB=Dだろうが何でもいいよ
B=Dで何を耐えるのかしらんけど
86ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 16:57:48 ID:5bJZ9m820
だから
C=Bにしろと言っているだろ?
87ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:00:59 ID:TU48z5I90
もうH=A=B=C=D=Sでいいよ
88ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:06:36 ID:0UkFYciGP
アルセウス乙
89ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:11:38 ID:opEsuyWqO
B=D調整のメリットってなんなの?
90ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:27:51 ID:VhzYjvmk0
見た目がきれい
91ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:29:33 ID:z12L1F0U0
ポリゴンZ(笑)のダウンロード

某スレで「ポリゴンZとムクホークは同じレベルだ」という評価が出ていて驚いた
92ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:32:50 ID:Ae0n8T870
意味わからん
93ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:38:48 ID:0gRuKwjV0
どっちも大して使えないという点では同レベルだがな
何を持ってして同レベルなのか
94ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:43:49 ID:DCCZBndV0
現環境でガチで使う人はあんまりいないがマイナー、中堅ってわけでもない
と考えれば似てなくもない
95ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 17:46:17 ID:4mj/fkT20
決して弱くもないが特別これといって選出する理由もあんまり無い
まぁ使えばそれなりに強い
96ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 19:06:17 ID:VhzYjvmk0
B=D調整なんてのが話題に出るようなスレだったのか
97ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 19:20:45 ID:am6mMRoT0
ポリ乙は出てくると困るけど使うと弱い
98ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 19:27:35 ID:n4DLKr8n0
寿>デフォゲ>unk

異論は認めない
99ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 19:34:39 ID:242TKg7c0
>>74
氷のつぶてで死ぬからなあ・・100%使えると肺炎
100ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 19:56:18 ID:n4DLKr8n0
物理スカーフだったら劣化ガブ確定に決まっているだろ
フライゴンは珠持たせて
大文字/地震/流星群/羽休めor蜻蛉返りor地割れ

ハピ、カビを珠+地震で確2調整して
流星群などでラグ、ヤドあたりを遂行して
鋼で止まらないように大文字を入れるのが基本
残りの3つは選択
101ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 20:08:12 ID:MZfDk9Wq0
カビゴンが防御振っただけで攻撃補正かけた珠地震が乱数3になるんだけど
そして特攻全振り+珠流星群でやっとHP振りヤドランを66〜79%削る程度、怠けるで余裕でした
AC振りにしても>>100の言うような活躍は見込めないと思う

結論 ボーマンダでやれ
102ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 20:32:29 ID:c8+29Y1W0
そもそもフライゴン使うと他で頑張らないといけないからなあ
ガブマンダの劣化だろうとこいつを投入することで後続やエースが使いやすくなるならいいけど、逆にこいつが足引っ張るんだよね。
マイナーと呼ばれる奴は自分が弱いだけじゃなくて、他のメンバーにまで迷惑をかけるからなぁ
103ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 20:39:24 ID:j05dNRzf0
>>100
未だに球マンダが最強とか思ってそう
104ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 20:43:55 ID:rBYQmlIT0
今でもバトレボとかじゃ防御振りカビって多いの?
105ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 20:58:44 ID:h6TJ5VSw0
マンダって無理やり出すこともあるから珠よりプレートの方が良い気もするがな
スカマンダは場合によっちゃ強い

106ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 21:24:29 ID:242TKg7c0
プレートって万が一トリック投げつけるされると大ダメージ受けちゃうけど
威力アップ系ってみんな同じ倍数なの? それならプレートじゃないほうがいいと思うんだけど
107ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 21:25:20 ID:1pFyTq/K0
つまり俺のパーティは
カイリュー、キングドラ、フライゴン、チルタリス、ボーマンダ、ガブリアスなわけですな
>>101>>103の考えは絶対にありえない
108ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 22:32:37 ID:TFe5MgDWO
ワタル帰れ
109ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 22:46:26 ID:LJga8Reh0
最近本気でお前らが何言いたいのか分からない時があるわ
110ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:32:02 ID:Vh76QRQF0
世の中にはワタルに入れてもらえなかった
ドラゴンポキモンがいるらしい・・・
111ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:34:31 ID:/UwRD1LX0
キングドラさんの悪口はやめろ
112ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:55:32 ID:4EwvbgeoO
ハブネークか!
113ゲーム好き名無しさん:2010/02/18(木) 23:57:22 ID:rJnp3rvi0
キングドラさんはGBA時代ワタルの手持ちにいたはず
114ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 01:13:46 ID:MvAXkmTp0
>>110
フライゴンだろ

今までの歴代のワタルのパーティを見てみると
ハクリュー、ギャラドス、プテラ、リザードン、カイリュー
キングドラ、チルタリス、ガブリアス、ボーマンダ

あれ?もしかしてもう一匹忘れてない?
このスレでも名前が挙がっていたけど・・・↓↓
115ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 01:24:37 ID:SEaREUMd0
ゲンジさんならフライゴン使ってたぞ
116ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 02:31:23 ID:16vwnSkC0
フライゴンは雑魚だし見た目も悪いしどうでもいい
117ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 02:40:13 ID:HDgdkhDn0
あ?フライゴンさんディスってんのか?
118ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 03:00:54 ID:JA1eWWOzO
だって事実だし
119ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 03:02:03 ID:AixnUqBr0
次回作今年出るから今からポケモン育てようという気が起きないのは俺だけ?
120ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 03:07:52 ID:AQsB6wX60
俺がいますとも
121ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 03:14:02 ID:2H69u8d/O
ラティ兄妹だな
122ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 03:29:11 ID:5QJE5+Ak0
ディスってとか無理して2ちゃん用語使わなくていいから
123ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 03:46:41 ID:bRJ+ZlC+0
きもいだけだしな
124ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 04:26:12 ID:SEaREUMd0
ディスるって別に2ch用語じゃないだろ…
125ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 04:33:23 ID:rXck2f9mO
ゲンガーに交代読みで身代わり張られて2体倒された
ゲンガーの分際で許せん
126ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 07:35:27 ID:8xf66R9bO
127ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 09:02:51 ID:qrFI9E3o0
ライコウに電磁浮遊ってどうだろう
浮けるターン数が短すぎるのが痛いだろうか
地面技無効にしてしまえば有利になる相手はかなり増えるし
流されることも少なそうだから無駄になりにくい気がする
持ち物もシュカ以外にできる
128ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 09:03:26 ID:uXb6P0sV0
アヒルとか虫けらとかドラゴンの面汚しだよな
129ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 09:16:56 ID:5QJE5+Ak0
シュカならスカーフ地震も防げるのにね
130ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 09:22:12 ID:LQzEYKs70
ラティオスのシャドークロー、どくどくってアリだよね。
131ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 09:46:37 ID:8yD3B+QC0
攻略の部屋をちゅうもーく
132ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 09:56:44 ID:jKgq95s80
ひょっとしてもう春休みなのか
133ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 11:49:25 ID:8yD3B+QC0
もうというか、1/27〜4/12まで休みだから
とっくに入ってるんだけどね
134ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 13:32:43 ID:qBq3vF7H0
グレイシアって何気に種族値恵まれてるよな
135ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 13:48:40 ID:+pv6SZAT0
そうでもない
136ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 13:59:41 ID:LTV0UkCd0
グレイシア素早さ65だろ 70にしてくれればスカーフ130抜き出来るが・・
137ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:04:31 ID:lxMjuoEg0
ルージュラでやr…ごめんなさいなんでもないです
138ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:12:21 ID:y/yTwaOx0
ボスゴドラを使いたいけどパーティーの面子が決まらん

ボスけて
139ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:14:58 ID:y/yTwaOx0
すまん相談スレいってくるわ
140ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:18:43 ID:aBPT5oewO
ポケモンは成人でやっていたら精神発達段階に問題があったと思います。
141ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:44:09 ID:qBq3vF7H0
成人でゲーム(ry
142ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:44:46 ID:rXck2f9mO
ボスゴドラは鉢巻きとかスカーフ巻いて諸刃で特攻しとけ
弱くはないぞ
143ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:48:16 ID:AixnUqBr0
諸刃の性能高いからゴドラが輝く!
144ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 14:52:05 ID:HUe1po7K0
電磁浮遊+ロックカットで夢を見るのはどうだろう
オボン持たせりゃ誰かには出せるだろうし
145ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 15:21:12 ID:qBq3vF7H0
俺はゴドラにタスキつけてASで
メタバとロクカ両方覚えさせてるぜ
ガッサフライゴンで脂肪
146ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 15:31:52 ID:2pbKNZriP
AorC全、S調整、残りHみたいな振り方だと
HPを8削ってBDに4ずつ振ったほうがいいのかと悩む
5V前提になったゆえの
147ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 15:33:30 ID:LQzEYKs70
以下ギャラドスの努力値配分について
148ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 15:55:10 ID:YxRmR+3CO
ASでいいですなwww
130族抜き調整なんてありえないww
149ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 15:55:36 ID:RDq0ixrsO
ギャラドスでも何でもいいけど、必ずAorCに252振りする人ってどれぐらいいるんだ?
150ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 15:58:25 ID:YxRmR+3CO
俺は身内メタでもしない限り調整すらしない
151ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:07:00 ID:SEaREUMd0
ギャラは115抜きくらいに調整してHorAに252余り全振りが安定だな
152ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:14:14 ID:UuZaN+W+0
出来る限りACに252振りたいけど
それ以上に優先したい部分がある奴は仕方なく削る
A無振りはあんまりしたくないかな
153ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:15:27 ID:qBq3vF7H0
ギャラってS前振り一舞でマルマイン抜けるかな?
154ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:19:18 ID:BniWuzXm0
計算する方法知らないの?
155ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:19:39 ID:bsYsdKRhP
毎回龍の舞い打てると思ってる雑魚ばっかだな
156ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:41:00 ID:6ElQL0L5O
マルマイン(笑)抜いて何するの?地震(笑)でもするの?
157ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:50:51 ID:aITwBXhG0
ギャラがマルマイン意識は確かに(笑)だと思うけど
地震は(笑)なのか?優先順位は低いが(笑)ってほどでもないと思うんだ
158ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 16:53:09 ID:RpqX33Ui0
ザコの電話をまともに相手したらだめ
159ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 17:05:36 ID:qBq3vF7H0
よく分からんが俺が悪かったようだ
すまん
160ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 17:09:37 ID:YxRmR+3CO
マルマインってあまり見ないな
161ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 17:40:41 ID:04c01e1c0
珠マルマインなら使ってるぜ
火力足らないけどあの早さでの爆発はなかなかいい
162ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 18:14:44 ID:scOyyyy40
マルマインに珠譲れるパーティってどんなのか気になる
163ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 18:44:48 ID:jWAIeSJ+0
マルマイン自体玉だけどな
164ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 18:45:04 ID:HQ9HCtiS0
オボンナンス球マインスカーフグロスラムギャラドス鉢巻ヘラ襷ガブリ
165ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 19:04:14 ID:aITwBXhG0
マルマインだけ浮いてるなw
166ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 19:05:46 ID:BilWsb540
マイン何に使ってるんだ?
167ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 19:06:23 ID:jWAIeSJ+0
わたしあいまいマルマイン
168ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 19:37:12 ID:aiS8nRrpO
マルマインはともかくギャラドスは意地っ張りHAベースが普通でしょう。
169ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 19:53:22 ID:kAwuAJsZP
細かく調節するのが基本のポケモンは何がベースかなんてどうでもいいじゃん
ギャラに限らずグロスとかマンムーとかロトムとか
170ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 20:01:26 ID:jWAIeSJ+0
いかくを生かして防御特化でいいよ
171ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 21:37:29 ID:rj6YS6uI0
2ウェポンギャラは恩返し入れちゃだめなの?
172ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 22:18:05 ID:+rIV9B3d0
いじっぱりHA@オボン
滝登り、ストーンエッジ、雪雪崩、地震

意外と強かった
173ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 23:01:49 ID:2H69u8d/O
ギャラドスに挑発ってもう古い?
174ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 23:22:28 ID:HUe1po7K0
最近は挑発自体がな
66とダブルならまだまだ現役だが
175ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 23:30:38 ID:neDDjvKUO
最近補助技使う暇あるなら一発殴るって傾向だから挑発はいらないね
176ゲーム好き名無しさん:2010/02/19(金) 23:43:40 ID:xcArIfG70
仮想敵があるなら挑発あってもいいけどね。
177ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 00:00:34 ID:16vwnSkC0
また見えない敵か
178ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 00:05:03 ID:qrFI9E3o0
ギャラドスはオボンとか食べ残しとかラムとか色々候補があるけど
結局ソクノで落ち着く
179ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 00:10:23 ID:/DlYZOR00
ギャラって挑発あればスイクンいけるのかな
180///:2010/02/20(土) 00:20:37 ID:RYX1HxBS0
おもわれ

日本語でおk

気持ち悪いから以後使わないようにしよう。
181ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 00:29:46 ID:zNUtFcMG0
攻略の部屋の育成論
182ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 00:30:34 ID:TJtX4X080
マルマイン抜き調整ってマジ無意味だろ
マインに抜かれて困るときってあるのか?てかそもそもマイン自体ry

>>179
龍舞つんでごり押す方が早い
183ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:31:12 ID:dad10utF0
ルンパ>フシギバナ、メガニウム>>ノオー、ジュカイン、ワタッコ>>>天狗ドダイ>>>>キマワリ>>その他
184ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:34:12 ID:hlss6Scj0
メガニウム(笑)
185ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:35:49 ID:VCQwnbHM0
ユキノオー・ジュカイン・ワタッコの位置おかしくね?
186ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:40:08 ID:fk8pWfay0
ガッサナッシー
187ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:50:00 ID:Rc2ymb6YO
>>182
そこまでいくなら最速でいいわな
188ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:50:07 ID:Ob5HKjIv0
ルンパ、ノオー
189ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:51:02 ID:Ob5HKjIv0
ルンパ、ノオー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
190ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 01:58:58 ID:zNUtFcMG0
お前らは人間の屑
191ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 02:21:59 ID:czsfJrm50
ランク付けとか果てしなくどうでもえーわ
192ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 02:34:28 ID:T0D0CDWT0
だよな
パーティ単位で考えないと意味無いなのに一体一体のランクとかw
193ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 02:41:14 ID:l7zJRIPz0
マナフィ>フィオネ
くらいなら納得する
194ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 03:24:43 ID:zNUtFcMG0
ランクなんて一切関係ない
どこでどう使えるかだ
195ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 07:16:30 ID:aRWYVtBqP
その使える場所が多いことが基準なんじゃ
196ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 07:23:42 ID:PV6MHMwq0
・2月20日(土)、23時から大会が開かれます
・ルールはwiki参照
・参加希望者はwikiのテンプレを利用しスレで参加表明、使用ポケモンの詳細を専用ロダにup(ダウンパス付き)
・大会終了後、参加者はポケモン詳細のダウンパスを晒し、自分のログをup
・バトルビデオは任意だが推奨
・wiki http://www21.atwiki.jp/pokemon_taikai/pages/1.html

人数は6人以上で予選リーグあり総当たり、それ以下なら普通に総当たりで


【Pt】ポケモン対戦考察大会スレ2【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260890242/
197ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 07:43:14 ID:zNUtFcMG0
ポケモン育成論
198ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 16:19:44 ID:HAbVUcKq0
ハッサムのつばめ返しについて
199ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 16:25:54 ID:zNUtFcMG0
テクニシャンの場合と虫の知らせに
メタルクロー、アイアンヘッド、鋼の翼、バレットパンチの選択について
200ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 16:36:02 ID:/2FCbhY6O
竜舞挑発ギャラはナンスを完封できる。
201ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 17:03:45 ID:d0c0nAxl0
そもそもギャラ相手にナンスがでてくるのかと
202ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 17:05:12 ID:5rVokV19O
〜について、ってだけの話題の振り方いい加減やめろよ
自分の意見書かないのなら質問と何ら変わらん
203ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 17:47:54 ID:crZe+mcL0
他人の批判の仕方について
204ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 18:50:17 ID:/DlYZOR00
ファイヤーってめざ氷必須だろうか?
めざパ駄目だが良個体が出たんで迷ってる
205ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 18:58:36 ID:0H7ayoyd0
そんなの何持たせるかで全然違う
スカーフで突撃するならドラゴン抜けるからあったほうがいいが他は勝手に考えろ
206ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 19:12:47 ID:7wI5xljo0
めざパないファイヤーってドラゴン出し放題だからどうもなあ
と思ったけどどうせ素早さ負けてるし木炭とかならあってもなくても変わらんかな

スカーフなら必須だと俺も思う
207ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 19:13:21 ID:21MHvRCn0
用途を考える前に個体粘るのがゆとりっぽいな
順番逆だろ
208ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 19:18:31 ID:V/xl0aHX0
ドラゴン怖いならエアスラ撃っとけばいいよ
殆どのドラゴンは3確くらいだろうし
209ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 19:41:52 ID:zNUtFcMG0
ハッサムの鋼技は
メタルクロー>鋼の翼>アイアンヘッド>バレッドパンチでおk?
210ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 19:44:09 ID:21MHvRCn0
え…?
211ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 19:45:11 ID:4y8HmSBH0
>>210
触っちゃ駄目
212ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:26:59 ID:UfYY1CzJ0
NG推奨 ID:zNUtFcMG0
213ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 20:30:45 ID:tzFXfW0e0
NG推奨 ID:21MHvRCn0
214ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 22:45:42 ID:/2FCbhY6O
>>201
ナンス相手に死に出すんだろ?
馬鹿か?
215ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 23:06:52 ID:t7kt1Eof0
>>23>>27
外部の掲示板とかサイトで
ヨノワにきあパン!!なぜならノーマルに出すから!!とか言ってるけど意味わかんない
みがわりいれてもカビに先手身代わり壊されるから撃てないという
216ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 23:14:31 ID:Rc2ymb6YO
まぁノーマル側も幽霊対策はするしな
217ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 23:42:47 ID:rBKYSFzV0
そんな亀レスしてまで言いたいことなのか
218ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 23:48:57 ID:7wI5xljo0
今更何言ってんのって思った
219ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 23:50:48 ID:t7kt1Eof0
ごめんなさい
規制されてたので
ヨノワのきあパンは長らく不思議の一つだったので
220ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 00:43:44 ID:cj/ur5rTO
書き込みテスト
221ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 03:05:22 ID:pHbFrlii0
>>215
あそこは語句の意味だけ知るページだからそうやって難癖つけるのは自己満足だよこのチンポ野郎
222ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 03:07:15 ID:pHbFrlii0
ギャラドスはソクノよりヨロギのほうが役立つ気がする、実践的に
机上論的にはソクノでいいのかしらん
223ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 03:20:24 ID:QnVdmC/cO
そこはパーティーと相談としか
224ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 08:38:50 ID:KnclQcK40
一度ソクノ込みダースの十万耐え調整で使ったことがあるが
あまりソクノの恩恵を感じることはなかったな
225ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 08:51:23 ID:c+B1vK7/0
そもそもダース相手ならギャラは逃げる安定だからな
226ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 09:00:49 ID:+RD15Za0O
舞えば滝登りで落とせるからまあ
227ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 09:24:33 ID:rjR8bpuG0
ダースの身代わり読み居座りくらいならできるかもしれない>ソクノ持ち

最近銅鐸が厄介すぎて困る。
銅鐸が厄介というより催眠が厄介な気もするが。
228ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 09:32:20 ID:QnVdmC/cO
対催眠……寝言ヘラクロスの出番か
229ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 09:47:32 ID:8t9y1fwb0
ハッサムの鋼技って
メタルクロー>アイアンヘッド>>>>>>>>>鋼の翼>バレッドパンチ
でいいんですか?駄目ですか?そうですか
230ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 09:51:19 ID:c+B1vK7/0
対銅鐸は相手の立ち回りで耐熱か浮遊か特定できればそれに越したことは無いが……
潰しに行ったつもりが爆破されたでござる、眠らされたでござるじゃ洒落にならんしなぁ

銅鐸の催眠採用率は知らんが
231ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 10:09:11 ID:vPtkRezE0
催眠入れる枠はあると思うよ
浮遊にしろ耐熱にしろ1発で落とせないと催眠か爆発されるからなあ
232ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 10:47:29 ID:8t9y1fwb0
ハッサムの鋼技について
バレットパンチ、アイアンヘッド、メタルクロー、鋼の翼で1つ選ぶとしたら?
233ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 10:50:05 ID:n2RzA/yg0
逆に言うと大半のポケモンに対して催眠か爆発で散るかしか出来ないんだよね>銅鐸
234ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 10:54:02 ID:c+B1vK7/0
まぁ耐久あるっても積んでるほど暇はあんまり与えてもらえないことの方が多い(と思う)のと
そもそも補助的な技が豊富なのもあるよな 補助技使って爆破すればそれで十分っていう
235ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 11:12:47 ID:lOBwpLxX0
>>202
新参ですか?
236ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 11:38:48 ID:rjR8bpuG0
>>234
銅鐸を初見で一発で倒せる奴なんてほとんどいないのがキツイな。
特性見誤ったり半減実なんてもってたりで耐えられると催眠飛んできたり、トリルされたり。
ラム持ってないのを信じて補助打たれる前に催眠でもするしかないのかな・・・
237ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 11:51:08 ID:lOBwpLxX0
挑発ヨノワとかミカルゲでいいんじゃね
238ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 12:05:54 ID:DG/tskEe0
ポケモン問わず身代わり一発打つだけで十分
239ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 14:22:22 ID:u7LU6ehR0
銅鐸は地震、補助技、大爆発でもいっこのところに
何入れても役に立たないから、自然と催眠術選ぶかな
それかステルスとか
240ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 15:10:47 ID:QnVdmC/cO
前に鉄壁、どくどく、眠る、リサイクルのドータクンを使ってみたが金銀水晶の糞環境を思いだした
241ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 15:22:57 ID:PuasHcwo0
以下コータスについて
242ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 15:23:52 ID:pHbFrlii0
ハッサム対策ということでコータス入れちゃう奴って何考えてるんだろ
243ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 15:26:54 ID:rjR8bpuG0
今時ハッサム対策したいんならサンダーかギャラで安定だと思う。
244ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 15:52:43 ID:zEMshI4aO
音バンギについて
245ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 15:55:06 ID:rjR8bpuG0
技スペ足りんし不要なことが多い
246ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 16:01:22 ID:OlGq9DcW0
過去のものじゃね
247ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 16:02:14 ID:QnVdmC/cO
バンギラス攻撃高いしいるのか?
248ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 16:23:35 ID:cGgrkhJ70
バンギはスカーフ超オススメ
便利すぎてやばい
249ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 16:26:48 ID:QnVdmC/cO
115族まで抜けるのはおいしいよな
250ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 16:34:24 ID:vPtkRezE0
バンギはバトレボ+スカーフが一番使えると思う
251ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 16:38:50 ID:yibucD7VP
バトレボでは逆においうちの仕様が強化されてるものね
252ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 16:45:02 ID:rjR8bpuG0
プラチナ以降はおいうちバグの関係上バンギに対して超霊は逃げ安定だからな・・・。
PBRだと逃げられないから玉砕覚悟で向かってくる相手は多い。
253ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 16:58:27 ID:QnVdmC/cO
そこあたりは第五世代に期待やね
ただしFCロトムてめーは駄目だ
254ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 17:15:28 ID:ph5F0g7h0
FCロトムなんてゾロアークで瞬殺です
255ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 17:28:34 ID:2J5JgbZz0
素早さどんな感じなんだろうね
256ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 17:31:18 ID:yibucD7VP
こだわっておいうちして逃げた相手に当たって倒した場合
次のターンは追い打ち以外の技を選べる
257ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 17:32:01 ID:rjR8bpuG0
ガブや猿みたいに96とか微妙なポジションにいそうだが・・・
258ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 17:46:04 ID:cGgrkhJ70
ゾロアークは悪単って時点で色々心配だなあ・・

バンギラスは相手に見せるだけで結構選出の幅を制限出来る気がする
259ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 17:59:28 ID:rjR8bpuG0
どうせ単悪のくせにインファとか覚えられるってオチだろ
260ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 18:16:28 ID:cj/ur5rTO
悪格闘じゃないのか
261ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 18:27:33 ID:8t9y1fwb0
ハッサムのことなんだけど
優先度は
バレットパンチ>アイアンヘッド>メタルクロー>鋼の翼
であってますよね?
262ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 18:49:30 ID:nKGhwqxS0
悪といえばマニュはどんなだろう
けたぐりのおかげで大分使いやすくなったと思うけど
まあ、グロスには3発かかるが
263ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 18:57:44 ID:c+B1vK7/0
死に出し前提で動かせるならかなり強い
264ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 19:03:09 ID:yibucD7VP
ラティ
バンギ
ガブ
マンダ
ロトム
ゲンガー
ソーナンス
死に出しならいろいろ
265ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 19:20:42 ID:vwF7y+wWO
身代わり張る奴やらねこだまししてくる奴やらカウンターしてくる奴やら読みにくくてしょうがねえ>マニュ
266ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 19:25:04 ID:8t9y1fwb0
正直に言いますが
バレットパンチ(爆笑)アイアンヘッド(失笑)メタルクロー(苦笑)鋼の翼(圧笑)
どれがいいですか?
267ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 19:33:33 ID:Zx168puj0
ビカチューにねこだましされる度に「お前ネズミだろ」って言いたくなる
268ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 19:39:06 ID:bZVStrqB0
そしてひるむブニャット・・・w
まさに ねこだまし
269ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 19:47:50 ID:NJJssQ130
猫騙しって猫を騙すのが由来だろ?
270ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:00:03 ID:Pu/QzKOe0
猫がやるようなくだらない行動という意味じゃないのかな。
271ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:03:43 ID:rjR8bpuG0
ハリテヤマ以外のねこだましは認めない
272ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:03:49 ID:8t9y1fwb0
ハッサムの鋼技は何がいいですか?
答えてください
273ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:05:58 ID:HYHVdCKe0
もともと相撲の戦法の一種だしな
274ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:14:39 ID:ZY0PlU5o0
柔道でやったら怒られた
275ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:21:40 ID:ANAzHFasO
エテボースをみんな使ってあげてね!
276ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:23:33 ID:vwF7y+wWO
なんかの柔道マンガでねこだましするシーンがあった気が
277ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:48:35 ID:QnVdmC/cO
>>275
マニューラ「お断りします」
278ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:49:14 ID:u7LU6ehR0
>>244
音バンギ使ってるけど
音→追討ちが決まるとやたら気持いいけど使えない
音を打つタイミングがない
279ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:56:42 ID:8t9y1fwb0
そろそろハッサムの事について答えてもいいんじゃない?
何度もしつこく答えるまでやるぞ?
280ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:56:49 ID:QnVdmC/cO
音バンギでググると金銀水晶環境ばっかだな
281ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:18:16 ID:8t9y1fwb0
だからハッサムの事答えたらいいじゃない?
いいから答えろよ
282ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:21:06 ID:HYHVdCKe0
音→追い討ちがあたるなら噛み砕くでいい訳だしなぁ
283ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:22:29 ID:KnclQcK40
音じゃなくても舞えば大体のやつは落とせそうだけど
284ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:26:13 ID:2J5JgbZz0
弱点突かれると簡単に二発で死なない?
ああ、だからうつタイミングがないのか
285ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:30:36 ID:bZVStrqB0
それにHGSSでけたぐりばら撒かれたしな
286ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:33:06 ID:8t9y1fwb0
で?ハッサムの鋼技はどうなの?
287ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:42:42 ID:1nv8+B+T0
音は要らないと思うよ。グロスに通らないし、ハチマキ巻けば大抵2発でしとめられるし
けたぐりでガブグロスドサイドータエンペヒードラン2確
後はエッジでほとんどいける
288ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:43:04 ID:2J5JgbZz0
てかバンギは有利不利がはっきりしてるから音巻く前に
倒されるか格闘持ちに交代されるかだよね
289ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:45:28 ID:c+B1vK7/0
音撒くぐらいなら電磁波でも舞いとけって話だよな
そもそも電磁波も微妙な気がしないでもないがどうなんだろうか
290ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:47:19 ID:rjR8bpuG0
そんなことするくらいなら殴って負担かけた方がいいって言うね。
291ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:48:20 ID:1nv8+B+T0
>>289
粉ガブが身代わり連打できるからありだな
292ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 21:50:56 ID:1nv8+B+T0
>>287
すまん、ドータはHBとかいるし色々無理だな
293ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:09:12 ID:zQugqLJ/O
舞バンギは耐久に振れないから使いづらい
294ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:16:24 ID:Zx168puj0
音って何の略?
295ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:17:56 ID:n2RzA/yg0
嫌な音
命中低いからあんまり使いたくない
296ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:26:05 ID:Zx168puj0
なるほど

音使うくらいなら二回殴るほうがいいと思う
297ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:33:10 ID:8t9y1fwb0
ハッサムの鋼技を答えない奴は通報する
これは荒らしと同じだからな
荒らしがこのスレにいるんだが一体どいつだ?
荒らしだと自分で思うなら今すぐ手を挙げろ、それかそいつを指させ
298ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:47:59 ID:QnVdmC/cO
299ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:50:09 ID:HYHVdCKe0
まとめるとバンギラスは
エッジ、おいうち、けたぐり、何か
でハチマキかスカーフでいいのか
スカーフの場合は追い討ち→噛み砕くで
300ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 22:57:17 ID:QnVdmC/cO
>>299
バグるから追い討ちはらめぇ
301ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 23:07:42 ID:KnclQcK40
バンギに冷パンってなしなのか?
あまり見ないけど
302ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 23:13:18 ID:cfDMHjpU0
別にバグってもゲームが進めば問題ないじゃん。
と思うのは格闘ゲーマーだからか?


格闘ゲームだとフリーズしないバグ以外はすべて使っていいってのが普通なんだけどな。
303ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 23:14:28 ID:12/ejXCM0
ふーん
304ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 23:22:51 ID:WLQD9zIY0
フリーズするからだめだろw
バトレボの追い討ちバグは許容されてる感あるけど、まあこれは人次第だろうな
305ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 23:22:51 ID:WiFbd30J0
多分ポケモンでは普通じゃないから使わないほうがいいよ
306ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 23:23:17 ID:kfz1sNGm0
>>302
砂おいうちバグをご存じないのですか
307ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 23:28:46 ID:cfDMHjpU0
あ、すまん。
フリーズするのか。

ポワルンやチェリムでしかフリーズまではいかないと思ってたからさ。
308ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 23:51:53 ID:8t9y1fwb0
ハッサムの鋼技について
答えた奴は神と呼ぶ
309ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 00:09:13 ID:RgAqrOYg0
>>308
ラスターカノンでも使ってろ
310ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 00:11:01 ID:uBfyMAL80
特殊ハッサムか 新しいな
311ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 00:12:40 ID:IMPvKF750
テクニシャンめざパ60必須だな
312ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 00:17:43 ID:0geU7+If0
珠ゲンガーみたいに使えんかと珠フーディンを使ってみたら意外とよかった。

しかし最近は補助技が減ってる気がするからアンコ狙いの降臨が難しいんだよな。
だから先発がどうしても多くなるのが欠点かなぁ…
313ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 00:36:18 ID:niBz5Rb70
>>301
竜舞やスカーフでドラゴンより速くなれるならアリだと思う
それ以外の場合は入れる価値が薄い
314ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 00:53:39 ID:NpeEhSX50
フーディン使うならアグノムやラティ使うわって風潮があるから辛い
アンコールとかほとんど決まらんしなあ
315ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 01:14:39 ID:4FQdX+aU0
>>309-311
 ネ申
316ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 01:16:14 ID:RgAqrOYg0
特殊ハッサムと特殊コロトックの見た目の良さは上位レベルなのに・・・
317ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 01:16:38 ID:ihYYOsIBO
補助技読みで降臨(キリッ
見せ合いの6体にフーディンを見かけたら補助技はあまり使いたくない
318ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 01:52:23 ID:uBfyMAL80
下手に小細工入れるよりフルアタが安定するのはなぁ
319ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:00:13 ID:RZoboz/X0
フーディンの良さは襷カウンター
320ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:10:13 ID:4FQdX+aU0
まえに自分が実際に使っていた型を・・・
性格 冷静
努力値 特攻 HP 252 @はお好みで
特性 テクニシャン
持ち物 タスキ または オボン


銀色の風
ばかぢから
しんくうは
めざぱ

傍目から見れば完全にネタポケですが、自分はガチパに起用していました。まえまでは>127で書いたような型を技構成を多少変えつつ、使っていましたが・・・
身内ないでもバトレボ見せの時に警戒されうまく働いてくれなくなってきてしまったので、ネタポケで使ってみたところ、うまく起用してくれたので、ガチパの6見せ3シングルではなかなか使わせてもらっています。
基本は風で能力うpを狙うものですが、特殊とばれたときに出てくる特殊受け(主にハピナス)、への役割破壊が目的のばかぢからや先制できるしんくうははなかなか使い勝手もよく使っていて楽しいです。
ちなみにめざぱはもちろんロマンです。
ラスターカノンは個人的に嫌いなので抜きました。
そう・・・響きが嫌いなんです。
ですがお好みでどうぞ・・・
ちなみに私のめざぱは鋼でしたw



PS・・・あんまり深く突っ込まないでください。
321ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:27:05 ID:ihYYOsIBO
(;0w0)<誤爆?
322ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:30:15 ID:K8PmTB5AO
ここだとバンギってエッジ、地震はいらないって感じなのか?
323ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:31:31 ID:IMPvKF750
特殊型じゃなきゃエッジは必須だろ
地震は要らんけど
324ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:32:33 ID:ihYYOsIBO
>>322
エッジはいる、地震はなくてもいい
325ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:53:22 ID:K0kgsLn90
特殊型でもエッジ入ってると便利なことがあった、地震は必要だと思った場面ないなあ
326ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:55:34 ID:RgAqrOYg0
地震はスカーフ型が猿に奇襲するために持つくらいだな。
その猿も今はシュカなんて持ち始めたせいかあまり安定しないけど。
327ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:56:59 ID:qifEIPG00
地震はグロスくらいにしか打つ相手いないからな
はち合ってもコメパンで持っていかれるし地震はどちらでもいいだろうな
エッジと噛み砕くで事足りる感じもあるし
328ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 02:59:01 ID:RXAUatFh0
メインはどう考えてもタイプ一致のストーンエッジだろ
んで、半減してくる鋼に地震と相性がいい。メタグロスやエンペルト、ジバコイルなど
それ以外にも威力、命中、効果範囲など考慮して扱いやすいサブ技にもなるし

つか別に地震抜いていれるような技もないだろうし、抜く意味はわからん
329ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 03:02:51 ID:RXAUatFh0
別に抜くなら抜けばって感じではあるけど。
鋼全般のほかにドサイドンあたりにもダメージ大きいよね。
誰に当たっても威力100で攻撃できるから、読みの負担が軽減されるとも思う。
最近はけたぐりの方がいいのかも?と思ったり
330ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 03:21:18 ID:NpeEhSX50
ドサイドンが怖いならアクアテールでもいいかもしれんね
331ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 03:32:02 ID:fPi1N/mPO
カバにも入るアクテは優秀
332ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 06:47:56 ID:5J8G8kcJ0
メタグロスにはどうせ勝てないから地震要らない
333ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 11:38:04 ID:/i6RalthO
ハチマキアクテでドサイドン一撃なんだな。
ただ対ドサイドン、グライオン、カバルドン専用技になりそう。
334ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 11:54:14 ID:3HP1lzcm0
バンギ同士意識でけたぐりとかおもしろいかもな
335ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 13:38:12 ID:4FQdX+aU0
お前らいい加減にしろ馬鹿じゃねぇの
336ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 13:48:53 ID:nyyRL1260
315 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 01:14:39 ID:4FQdX+aU0
>>309-311
 ネ申
337ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 14:40:41 ID:xr6XPvAdO
こいつかww
338ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 14:59:20 ID:4FQdX+aU0
まえに自分が実際に使っていた型を・・・
性格 冷静
努力値 特攻 HP 252 @はお好みで
特性 テクニシャン
持ち物 タスキ または オボン


銀色の風
ばかぢから
しんくうは
めざぱ
339ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 15:05:44 ID:WsDDtkGQ0
ネタにもならんクソザコの型だな
340ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 15:09:11 ID:fPi1N/mPO
冷静(笑)
341ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 15:09:14 ID:ihYYOsIBO
まえに自分が実際に使っていたドータクンを・・・
性格 冷静
努力値 特攻 HP252 @はお好みで
特性 浮遊
理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを半減するだけの「耐熱」よりも無効化する「浮遊」の方が断然お得だからですぞwww。
持ち物 命の珠しかありえないwww
技 一サイコキネシス 二ラスターカノン 三地震 四岩雪崩
まず一のサイコキネシスだが、神通力の方がPP高いがこれを選ばなかった理由はもちろん神通力じゃ負担が少ないからですなww
二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技がこれ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールはありえないwwww
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。
まあほとんどの場合地震だけでもOK ですが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやるんですなww
逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ (ヒードラン等・・・もっとも役割論理的に考えてこいつ使うのはありえませんがww)には地震ですなww
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンですなwww
342ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 15:48:13 ID:4FQdX+aU0
傍目から見れば完全にネタポケですが、自分はガチパに起用していました。まえまでは>127で書いたような型を技構成を多少変えつつ、使っていましたが・・・
身内ないでもバトレボ見せの時に警戒されうまく働いてくれなくなってきてしまったので、ネタポケで使ってみたところ、うまく起用してくれたので、ガチパの6見せ3シングルではなかなか使わせてもらっています。
基本は風で能力うpを狙うものですが、特殊とばれたときに出てくる特殊受け(主にハピナス)、への役割破壊が目的のばかぢからや先制できるしんくうははなかなか使い勝手もよく使っていて楽しいです。
ちなみにめざぱはもちろんロマンです。
ラスターカノンは個人的に嫌いなので抜きました。
そう・・・響きが嫌いなんです。
ですがお好みでどうぞ・・・
ちなみに私のめざぱは鋼でしたw



PS・・・あんまり深く突っ込まないでください。
343ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 16:06:23 ID:ihYYOsIBO
砂パでガブリアスがいばみがしたら切断された
泣きたい
344ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 16:52:29 ID:hUbU/2ug0
もしおいうちバグがない環境だとバンギにおいうちはどの型でも入るのか?
スカーフには必須だと思うんだが、鉢巻には他の技を捨ててまで入るだろうか
345ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 17:23:13 ID:RgAqrOYg0
スカーフおいうちだとゲンガーあたりが交代しなかった場合に沈まないときがあるんだよね・・・
スカーフだと負担少ないしヤドランで止まりかねないから自分はかみくだく入れてる。
346ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 17:24:38 ID:ihYYOsIBO
俺としては
スカーフ:噛み砕く
鉢巻き:追い討ち
だな
347ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 18:27:40 ID:4FQdX+aU0
もうお前らみたいな変な輩に用はない
もう我は一切書き込まないぞ、いいのか?それでもいいのか?
誰かさんのせいでこのサイトのレベルが下がっている
自分だと思う奴は恥欠く前に手を挙げろ、それかそいつに向かってレスしろ
348ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 18:29:44 ID:vGVO0v4P0
>>347m9
349ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 18:30:45 ID:LZ70l+IQ0
>>344
むしろ鉢巻に必須だと思うが
350ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 18:35:51 ID:idPOG8400
昨日はスルー出来てたのに、みんな今日はどうした?
351ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 18:48:04 ID:RgAqrOYg0
平日と休日の差じゃね?
352ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 18:56:45 ID:5GczM5sn0
典型的なレス乞食だから相手にしなきゃいいのに
353ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 19:09:46 ID:p69zBi8q0
スイクンとヤドランってどうなの
再生技や弱点の違いとかあるけど、毒吐くかどうかでかなり変わってくるかな
354ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 19:43:13 ID:IMPvKF750
ヤドランは遅さとバンギに対する相性の悪さのせいで全然見ないな
カイリキーが流行れば見るようになるだろうけど
355ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 19:53:08 ID:cLmEYs2fP
水は
鋼半減・地面等倍っていう点で
物理受けにまわされてるね
あと氷技を覚えること

スイクン
ミロカロス
シャワーズ
ヤドラン
356ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 20:18:40 ID:RgAqrOYg0
>>354
そのカイリキー対策も霊一匹いればそこまで苦労しないんだよな。
具体的にはヨノワールとか、あとゲンガーあたりでも悪くはない。
357ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 20:49:36 ID:nyyRL1260
ゲンガーは無理だろ
エッジ→バレパンで落ちる
358ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 21:42:04 ID:/b+RoqW50
wifi環境でのカイリキーはもっと評価されてもいいと思うよ
359ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 21:47:53 ID:E3CrrbG50
>>355
そん中じゃヤドランが飛びぬけて弱いな。マンダの流星耐えないからタイマンでも
引かざるを得ないわ、ラグカバより遅いから崩されるスピードが早いわでいいところがない。
360ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 21:51:39 ID:cLmEYs2fP
ヌオーは
メタグロスギャラドスぐらいにしか強くないな
361ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 21:53:15 ID:/b+RoqW50
水はスイクン、ギャラ、ラグ以外ほとんど見ないなあ
てか水枠はナンスに取られてるし
362ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 21:57:35 ID:RgAqrOYg0
シャワーズはたまにみるな。
補助技のラインナップが水随一だし。

ミロもたまにみるけどこいつには苦戦させられたことがほとんどない。
363ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 22:19:06 ID:cLmEYs2fP
バトレボでの催眠強化環境で
364ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 22:20:37 ID:IMPvKF750
バトレボでもほとんどスイクンだけどな
365ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 22:52:20 ID:/b+RoqW50
バトレボならミロはスイクンの上位互換といっても良いくらいなのに
あまり見ないねえ
366ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 22:54:26 ID:q5MDR6V/0
今時催眠70を使うとか甘え以外の何物でもない
367ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 22:56:14 ID:LDM/f8ms0
ミロカス(笑)
368ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 23:29:08 ID:b+0PqkwQ0
催眠だけでどうして上位互換になりうるのか

ミロの微妙すぎる耐久はとても信用できない
ヤドラン(笑)
369ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 23:29:33 ID:E3CrrbG50
バトレボの催眠は超強いだろ。ワイアレスならスイクンの方が圧倒的にミロより
強いけどバトレボなら相互互換でどっちがいいとか言えない。
370ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 23:31:29 ID:wMQGn+OK0
ヤドランは出るたびに電磁波かトリルかしてかないとしんどい
個人的な感想だけどあんまり怠けるいらないかもしれない
範囲広くしたほうがいい気がする
371ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 23:32:23 ID:cTz+Spw70
別にワイヤレスだからといって圧倒的にミロが劣ってるわけではないが
372ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 23:52:28 ID:cLmEYs2fP
ミロは無駄に特防が高い
特殊に出していくことはそれほど・・・
373ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 00:32:53 ID:50HN15LT0
個人的には再生回復と電磁波撒きしたいからヤドランが一番だわ
374ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 00:35:31 ID:zRUhrjk70
ヤドキングって見ないよな
375ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 00:41:41 ID:VueZLzGA0
>>372
ミロカロスはやりたいことが他と被るのが一番辛いと思う。
水の耐久性を純粋にやりたいならスイクンが安定だし、
補助撒いたり火力求めるならシャワーズの方が安定する。
抵抗の少なさのせいで出しづらいわりには物理耐久が貧弱で防御特化しても珠ゴウカのインファが乱2。


そういやドククラゲってどうなんだろう?
やはりメジャーな地面弱点は厳しいのかね。
376ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:05:50 ID:nUeqVZ3e0
>>375
そもそもクラゲは物理受け運用しないだろ
377ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:08:12 ID:nq99rEry0
特攻=特防だった初代時代なら結構活躍出来たんだがな 今となっちゃ決定力の低さが浮き彫りよ
でも無振りでもCS無邪気@珠 インファ/文字/めざ氷/草結びの型を完封出来るのは評価できると思います

黒いヘドロを持てばAに振ったインファでも受かるかも知れない
378ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:17:19 ID:AJ6zK9LD0
ドククラゲって何のために選択するのかよくわからん
欲しいと思った瞬間がないというか
379ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:32:31 ID:04SGg3HpP
ドククラゲさんは、6on6の猿受け、スピンで使ってください
攻撃寄りの雷P・インファで壊滅しますけど
380ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:34:18 ID:h/4IU5bW0
素早さが100とそこそこあるけど恩恵を感じないのは気のせいか。
先手でバリアー張ったとしても地震はキツい。
381ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:38:21 ID:zWXoymlw0
舞クラゲはなかなかよかったぞ
意表つけるし舞う機会もそれなり
382ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:38:42 ID:3ceW0jnX0
スイクン対策には優秀なんだけどピンポすぎて相手の交換に弱すぎるんだよな。
上手く交換に対処できるならスイクン対策として使いようはある。
383ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:43:38 ID:Z2l98j2i0
地面弱点が痛い、竜呼びまくるしな
384ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 01:57:45 ID:5gHigz+l0
ドククラゲは特殊炎水草あたりになら対応できる
一応水タイプだから竜が喜んで出てくるかどうかは微妙だな
385ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 02:07:30 ID:HsmmIAxtP
ヤククラゲはヤキノオーやヤンパッパに役割を持てるんですなw
竜など吹雪で一撃ですぞw
386ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 05:58:33 ID:Miice9br0
ネタレスに学んでしまったがルンパッパにはめっぽう強いな
メタるような相手でもないけれど…
スピンや毒びし回収を生かせる66での運用が無難か
387ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 14:08:08 ID:VueZLzGA0
ルンパッパ自体最近見かけないんだよね・・・
たま〜に雨降らして暴走狙ってくるけど、特攻がグドラともども中途半端で、
かつ雨物理ATがほとんどいないもんだから、ひかりのかべで大体間に合う。
388ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 14:57:11 ID:L0l43Rw60
ルンパはアタッカーには向いてない
389ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 15:02:54 ID:+Bt5gJ9b0
>>388
え?
390ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 15:04:43 ID:+Bt5gJ9b0
>>387
連レスだが63で壁持ちってスペースなくないか?
391ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 15:21:30 ID:fHPNfVWs0
クラゲは耐性は優秀だけど種族値がイマイチ噛み合わないな
スイクンみたいな種族値だとかなり人気出たと思う
とにかく物防が欲しかった
392ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 15:35:39 ID:1zL4xGwr0
>>385
久々にデフォゲ見たな
てかうらひそに糞スレ立てるな、恥ずかしい
俺の萃香ちゃんでボコボコにしてやるから表出な
393ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 15:42:25 ID:xBF/9Jwh0
え?デフォゲ?何言ってんの?
394ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 16:18:21 ID:/laZk/d00
論理知らないとかありえないんですなw
新参は100年ROMってるんですなw
395ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 17:01:41 ID:hf+7ElkP0
クラゲは剣舞か嫌音かどくどくいれないと
水退治でさえできないからなぁ、わるだくみあったら違うんだが
396ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 17:04:32 ID:VueZLzGA0
>>390
確かに厳しい・・・
自分は無理やり入れてるけど他の技が欲しいと思ったことも少なからずある。
397ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 17:43:25 ID:AJ6zK9LD0
クラゲはルビサファ時代が華だったな
剣舞、ヘドロ、ハイドロ、眠るみたいな型で使ってた

今だと66で毒びし撒き役だったりスピン役でしか使う場面が見当たらない
398ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 17:45:26 ID:zRUhrjk70
俺のくらげは一回ディアルガの流星群ミラコで跳ね返したけど
ミラコしか強い技が無い品w
399ゲーム好き名無しさん:2010/02/23(火) 20:10:01 ID:VueZLzGA0
一応伝説戦ならラム持てば海王の雷をミラコで倒せるな。
400ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 13:49:13 ID:ET1pf+IV0
ここレベル高いな
401ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 13:59:53 ID:l5bhWfDx0
おまえらもっとサンドパンとか使おうぜ
402ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 14:22:57 ID:6QFMJikA0
マイナースレ行けよ
403ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 14:26:28 ID:2/JuLcO70
じゃあめっきり見なくなったプテラについて
404ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 14:27:15 ID:uyk5ZUA30
特性が半ば死んでる時点でもうね
405ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 15:30:06 ID:iIwoooEc0
カビゴンに出したら恩返しで想像以上に削られた
岩なのにカビに出せないとかね・・・
406ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 15:40:36 ID:nYxi+MOHO
ルンパでクラゲ突破したよ
弱かった
407ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 15:58:51 ID:ZfGtmBZH0
プテラはワタッコやらグライオンやらに出して身代わりして
いばみがまもで壮絶なクソゲーにするのが一番強い
408ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 16:03:40 ID:jNUfHMek0
ワタッコとグライオンがいねーよ
409ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 17:32:44 ID:1j4MyQFw0
>>406
どうやったの?
410ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 18:29:50 ID:Ep6ikQCz0
>>409
多分海月がクリアボディで交換時に宿木が刺さり
あとはやどまもだかやどみがしつづ削ってたら倒しちゃったとかそういうことだろう
411ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 19:04:22 ID:vYAs+Qza0
>>405
プテラは恩返し3発(38.7〜45.8%)なんだからだせねーこと無いだろ
プテラ側は拘り地震で乱2(44〜52%)で、エッジなら命中80ではあるがいちおう確2
実際にはカビゴンは何かしら受けにきてるだろうから、体力MAXではないだろう。

カビゴンの地震でも恩返しでも対峙有利に持ち込めるから、バンギラスとかよりは安定してるよ
こちら側もステルスロックその他で確定数がそのまま対戦に反映されるわけではないけど、
それは相手側も同じだからね。

プテラ入れたらカビゴンについてはすべて解決、ではないという意味ならその通りだと思う。
カビゴンに対するカードの1つではあるけど、プテラいるだけで万全ではないでしょうね。

(想定 カビゴン意地AD プテラ陽気AS)
412ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 19:07:22 ID:wGOz3y9e0
捨て身タックルとアクアテールって意外と範囲広いね
噛み砕くよりはよっぽどマシだ
413ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 20:12:19 ID:zIT4FGKi0
カビゴンの技を恩返し地震で努力値をAD前提ってのも何だかなー。
いろんな技覚えるし配分でいろいろ耐えるポケモンなのに。
414ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 20:43:32 ID:A6fOeNCj0
いや普通はBに振ったりするだろ
415ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 20:50:47 ID:fTXiOEw/P
努力値を2箇所に振れない雑魚ってなんでポケモンやってるの?
416ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 20:52:41 ID:8LvH61Ni0
>>413
波乗りでも想定する気かな?
417ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 21:03:55 ID:d1pottbi0
カビゴンはある程度B振るのが鉄板だと思ってた
418ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 21:20:26 ID:CuMpqlys0
>>413
ポケモンなんかやってる時点で俺は雑魚なんだと心得てポケモンやれ雑魚
419ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 21:21:51 ID:CuMpqlys0
>>413じゃなくて>>415でしたよ雑魚
420ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 21:27:00 ID:4km6EB3k0
>>416
とくこうに振るんじゃねえよw
種族値がある程度あってSに全振りしなくて済む奴は基本調整だろ
考えなしのADカビ、ドサイやHAグロスとか折角の数値が勿体無過ぎるだろ
421ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 21:36:57 ID:HCcmUvifP
カビとグロスはともかく鉢巻ドサイは何も考えずADでいい
草技意識で物理耐久や素早さ上げるのは自由だけどね
422ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 21:38:14 ID:8LvH61Ni0
>>420
なみのりっていうのはもちろん冗談だし特攻努力値のことまで考えてない
調整なんて明確な仮想敵が無いなら意味無いよ
カビやドサイのADは自身が出ていく仮想敵に合わせた振り方だから勿体ないとは言わない
423ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:19:41 ID:E6y+ZSjwO
D振ったドサイが誰に出ていけるのか
424ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:35:12 ID:Ep6ikQCz0
電気に出ていけるよ
めざパは4倍喰らっても耐えるし
425ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:42:38 ID:baNL2B3a0
ドサイってHAじゃ駄目なのか?
作った時D振りも考えたけど目的が曖昧すぎたからベーシックにHAでいいと思ったんだが
426ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:44:56 ID:hIUAMkvw0
実際HAのが使いやすい
ADとか正直無駄、めざパ4倍喰らって耐えるから何?ってレベル
427ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:46:13 ID:Ep6ikQCz0
あと一応中途半端な特殊を3確にまで持ち込めるところもあるかね
HAは物理を3確に持ち込んだりできる
428ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:48:26 ID:cncE7hPwP
数値を出せよ
どのレベルが3確になるんだ
ADはめざパ4倍耐えられるというのに
429ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:54:47 ID:Ep6ikQCz0
あーすまん、物理の確3のほうはハードロック補正入れるの忘れてた
ハードロック補正無しでHP振りカビの地震が乱2-3から確3
特殊のほうはダースのめざパあたり
430ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 22:57:12 ID:anIAHklU0
HAとADじゃADの方が目的がはっきりしてるんだからそら構築もしやすいでしょ
HAも悪くはないけどADより使いやすいって事はないと思うけどな
431ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 23:16:07 ID:E6y+ZSjwO
ADじゃ繰り出させなさすぎる

ABで岩に役割持てばいいじゃない
432ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 23:24:12 ID:cRAVCUrs0
ドサイの物理耐久なんてガブの地震2発耐えで十分だろ
H全振りとか無駄が多すぎる。同じ全振りならまだDに振ったほうが良さそうだけど・・・
耐久調整は仮想敵が〜で意味が無いとかよく言われるが
ガブとかグロスとかラティを意識して調整すれば事足りる。
433ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 23:37:39 ID:hIUAMkvw0
耐久調整はほぼ意味無いよ
状況が限定されすぎてる、やったところでほとんど効果無し
434ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 23:41:15 ID:CNjjPc9k0
何も考えないで全振りよりは調整したほうが役立つ
435ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 23:45:14 ID:qpxdAzjEP
ドサとか
机上で恐れられるだけの
ベンチウォーマー・地雷ポジ
436ゲーム好き名無しさん:2010/02/24(水) 23:53:11 ID:d1pottbi0
出落ちがよくあるポケモンだという印象
437ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 00:03:12 ID:C+UABjve0
どういう状況だよ
438ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 00:09:37 ID:lSrIo44c0
ドサイが出てきてつんだり止まったりすることって無い
強とか厨とも普通呼ばないし安定感に欠け使用率も上のメジャー陣と比べたらかなり低い
それでも話題にはなるのは威圧感とロマンか
439ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 00:16:30 ID:HRuEZIMh0
遅くて弱点6つで4倍が2つなんだから安定感はない
440ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 00:22:32 ID:1L4cdoxy0
出される側としてはトリパで珠持って特攻されるのが一番嫌だ

逆に言うとそれ以外は別に怖くない
441ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 00:27:21 ID:2VUEyF2rO
猿の草結び、マンダのポンプ、トドの波乗りあたりは使ってくうちに要らなくなるが、かといって抜くと不意に遭遇するドサイが急にきつくなったりする

結局はメタ次第
442ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 00:51:22 ID:LRpx1Sa60
ドサイの場合は相性が悪いと全く何もできんからな
その辺がほかの強ポケに劣る感じがする
443ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 00:52:09 ID:vC65aCQj0
マンダのポンプは分かるしトドの波乗りも型によっては要らんと思うが
猿から草結びを抜くのはほぼありえない
444ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:02:51 ID:jL9pMl/v0
最近の猿は
大文字めざ氷インファイト蜻蛉@シュカ
でガブの逆鱗耐え調整が主流らしいが
445ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:06:46 ID:LikvYHEY0
○○耐え調整とかってザコがよくやるやつだな
わざわざシュカ持たせてるのにガブの逆鱗耐えて何がしたいんだよ
シュカでさえ(笑)レベルだってのに
446ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:07:26 ID:LRpx1Sa60
シュカ持たせるんなら襷でよくね?
耐久調整してもあまり耐えなさそう
447ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:07:46 ID:C+UABjve0
シュカ猿は聞いたことあるけど
正直何も分からない奴が作った超奇形に見える
448ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:15:21 ID:T7jd/3TX0
猿がシュカなのはその人らの環境において襷はガブがとってるからじゃないの?
449ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:15:31 ID:BcQinlhyP
シュカで地震耐えたって
げきりんで死んでちゃ意味ないだろう
急所以外では落ちないからこそ

その猿が強いかは知らないけどそこだけは
450ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:16:24 ID:0pcHjR9b0
スカーフガブとかも見てる?
砂ダメのこともあるし
451ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:18:50 ID:BcQinlhyP
そっか、
その身内メタならガブりゅうせいぐんがあるから意味ないか
むじゃきだしね
452ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:20:31 ID:jL9pMl/v0
無邪気猿でも流星群で確1にするには特攻154ないと無理
453ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:20:48 ID:rAOSkED3P
自分が気に入らなければ何でも身内メタってか
454ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:26:15 ID:1L4cdoxy0
砂ダメ込みで陽気ガブを確2にするには防御に104も振らなきゃダメなのか。
わざわざ使う気にはなれないな。
455ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:31:14 ID:HRuEZIMh0
シュカザルでググったら最近やたらマイナーポケモンが叩かれてる理由がわかった気がするわ
456ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:33:26 ID:0pcHjR9b0
メタグロス・ガブリアス・バンギラスを照準に当ててる
あとユキノオーの地震にも安定して出せるかも
457ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:48:53 ID:o48dQy4n0
そんなことするくらいなら最初から襷マンムーでも入れとけって話だな。
猿は襷か珠持って特攻するのが一番強い。
458ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 01:51:34 ID:C+UABjve0
正直猿をガブに出すっていう発想が意味不明
出さないならなおさら調整の価値無し
459ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 03:18:05 ID:TRjyjWi50
シュカ猿は環境に対応してるな
1年前だと奇形呼ばわりされるし
460ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 03:27:30 ID:VUIl9kyIP
ガブグロス狩るのにも一苦労だな・・・なにこのクソゲー
461ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 03:32:38 ID:bYoNim8p0
猿は珠もたせないとめざパ氷で無振りガブ狩れない上にHグロスすら文字で落ちない
オバヒで打ち逃げたとしても繰り出せる技と対象が限定されすぎて動かし辛い
462ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 03:58:24 ID:rdtuYLei0
猿にシュカ(笑)とか頭大丈夫?ガブに後出しって出してどうするの?剣の舞読みですか?
上手く地震耐えられたとして相手のガブが襷だったらどうする・返り討ちじゃないか
ドサイドンにABとかおかしなのも沸いてるし、もうここは駄目だなw
463ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 04:10:00 ID:XMGG73Gi0
シュカ猿もABドサイもそら活躍出来る場合もあるだろうとは思うけど、そういう限定的な話をしてどうするのって話だよね
何回も対戦をする相手に奇襲は有効な手段だけども、それをここで語るとキリがない
まあ基本と奇襲の線引きは主観だからこういう意見が出るのも仕方ないけどね

464ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 04:34:02 ID:xRiDtOvd0
見たことも使ったこともないからわからないけど
主にガブバンギグロスナンスあたりと先発時や偶発対峙時に
タイマンで有利に戦えるのがいいんじゃないの?

そもそも猿って後攻蜻蛉からの無償降臨とかじゃない限り
後出しするようなポケじゃないから後出し云々は的外れな気が…
あとHP252メタグロスは文字で珠持たせなくても確定で落ちないか?
465ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 06:37:29 ID:os5VEtHa0
まぁ先発させれば結構安定するってことじゃないかな
ガチ戦に限りすぎると思うけど
466ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 08:29:23 ID:BcQinlhyP
猿が地面以外の弱点突かれるパターンって少なくね
467ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 10:00:16 ID:Dq76PPy80
水・飛行・超って大体持ってるのわかるから交換するしね
まあ等倍でも2発食らえばほぼ落ちるけど
468EM114-48-147-194.pool.e-mobile.ne.jp:2010/02/25(木) 10:52:14 ID:A8D6kEBWQ
469ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 13:30:27 ID:oH2LkQwk0
HBに252振って蓄える覚えさせたランターンってどうなんだろ。
やっぱHDランターンのほうがいいのかな
470ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 13:31:48 ID:qRM7Jaaz0
いつ積むんだよ
471ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 13:33:43 ID:oH2LkQwk0
相手の水か雷に出して詰むならD振らなくてもいけるきがするんだけどなぁ・・・やっぱDの方がいいかな?
472ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 13:37:28 ID:7I7uHxLp0
そりゃあ種族値やタイプから言ったらHDのほうが一般的だろう
やりたい目的が固まってるならHBでもいいんじゃね。でもどっちにしろ地震持ちは辛いぞ
473ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 13:43:35 ID:/gFFj9kB0
ドサイドンは物理耐性振らなくても一応仕事できる数値だからD振り有りだけど
ランターンは特殊耐性振らないと本来の仕事できない低数値だからB振りの余裕無いと思う
474ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 14:18:30 ID:xECPORyz0
ガブが襷なら猿は珠持って無理に確1にする必要はなくなる
んで正面から殴り勝つには地震(か逆鱗)を最低一発耐える必要がある
猿の襷は砂で潰されるからシュカで耐える。こう考えると分からんでもないな

ランターンは物理防御死んでるからB振っても気休めにしかならんと思うけど
C振らなきゃ火力出ないし
475ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 14:39:30 ID:o48dQy4n0
素直にマンムーかノオーでも使いなさい
476ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 14:41:53 ID:xRiDtOvd0
メタグロスはどうするんですか?
477ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 14:46:58 ID:xRiDtOvd0
脳内で襷がガブに使ってることを想定しているから
マンムーの襷は考えてなかった
>>476は忘れてくれ
478ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 14:49:45 ID:jL9pMl/v0
襷マンムーじゃバレパン持ちグロスにタイマンで負けるし後出し不可
シュカ猿なら思念持ち以外に後出しできる。1回だけ
479ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 14:52:16 ID:jL9pMl/v0
バレパン持ちグロスとタイマンは乱数だった
後出し無理なのは変わらんけど
480ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 15:36:03 ID:2x3hJfyU0
別に襷ガブを必ずPTに入れなきゃいけない、ってわけでもないのにおかしな連中だな
481ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 15:37:08 ID:oH2LkQwk0
そんなにガブ狩りたいなら自分で襷ガブとか使ったほうがはええんじゃないの
シュカザルとかネタにしかみえないっていうかネタだろ
482ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 15:55:11 ID:/gFFj9kB0
蓄えるHBランターンとか言ってる奴が
シュカ猿を評価できるのかwww
ネタじゃなくてメタに近いな
483ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 15:56:02 ID:0pcHjR9b0
シュカライコウ
484ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 16:01:22 ID:BcQinlhyP
奇形や変形型の存在も許容できず
ただ1つ最強の型が決まるのなら
対人ゲームとしてここまで研究されてないよ
485ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 16:03:19 ID:XMGG73Gi0
ランターンは本来HDとすべきポケモンだけど、今の短期決戦型の環境だと
CDとかにしたくなるポケモン
でもそれだと俺ならハピナス使うお
486ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 16:39:03 ID:1ZGf33rQ0
ガブとグロスを猿1体で同時に対策する前提も意味不明
487ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 16:52:33 ID:XQmUP3ojO
>>410
まったく違う
488ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 16:56:16 ID:yTWnegZg0
↑ここまで馬鹿達の知恵遅れレス
489ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 17:02:09 ID:lSrIo44c0
サンドパンについて何か一言
490ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 17:02:11 ID:wMVcRuIG0
>>487
ならどうやったのかkwsk
491ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 17:23:06 ID:X0oXXxSC0
剣舞種爆弾
492ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 18:36:20 ID:mczHLWl20
新wikiの方ってまだ猿のページできてないのか・・・

シュカ猿議論はページ作ってそっちでやったほうがよくね
493ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:00:31 ID:XQmUP3ojO
>>490
相手が馬鹿なのとヘドロ爆弾を持っていなかった
494ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:25:30 ID:T7jd/3TX0
初心者相手に突破出来たから弱いとか言われても^^;
495ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:29:49 ID:vC65aCQj0
定期このスレレベル低いな
496ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:39:14 ID:7JEFdV6n0
レベルが凄すぎてヲチ対象になるレベル
497ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:42:37 ID:QL4FZJXX0
498ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:43:25 ID:rdtuYLei0
シュカザル(笑)とかいう意見がある時点であれだし
499ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:45:56 ID:wMVcRuIG0
シュカ猿そのものはいいとしても
シュカ猿における利便性を説明できないのが問題
シュカ猿という意見があること自体は何らおかしいことではない
500ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:46:38 ID:lSrIo44c0
>>493お前がナンバーワンだ
501ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 19:47:48 ID:bDd9IZDH0
シュカ猿はメタとしてはありだとは思うけど、あくまでメタだから汎用性を期待しちゃいかん
襷地震ノオーとか襷マンムー辺りにも強くなる
502ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 20:31:39 ID:exRiSn2+0
>>486は少し的外れだと思うんだが
もともと猿は砂パの面々に強いから
シュカ持たせて砂パメタに特化したってだけなんじゃないのか
結果ガブバンギグロスにタイマンで有利に戦えるようになっただけ
503ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 20:56:51 ID:Gz/gF97uO
シュカザルは逆鱗耐え調整よりも C極振りがいいな 無振りでも乱数で耐えるわけだし
そんでめざ氷でガブが低乱数なんだが、割り切って耐久上げて確2にするよりは、もしかしたらに賭けたい場面の方が多い

耐久調整ってタイマン前提だからあんま信用ならんイメージ
504ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:01:43 ID:exRiSn2+0
襷持たれてたら結局2発かかるから、逆鱗耐え調整して確実にって事なのでは?

>耐久調整ってタイマン前提だからあんま信用ならんイメージ
これには同意だけど、先発で出す場合耐久調整してるかしてないかでは安心感が違う
結局急所では落ちるんだが
505ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:34:28 ID:o48dQy4n0
耐久調整なんてしなくても、ゴウカザルさんには襷があるじゃないですか(AA略
506ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:41:35 ID:GfLpjWQs0
昨日シュカゴウカ知ったような奴が多いみたいだけど、今年に入ってから使ってる
人多いぞ。
それなのになんで今まで議論に挙がらなかったか分かるか?
ガチ対戦やっているやつはこのスレ見放してここで議論してないんだよ。

シュカゴウカの前にダイパ初期に戻って桂馬ンダが強いか弱いかの議論
からやり直した方がいいんじゃないか。
507ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:46:20 ID:9A+e4DxY0
耐久調整無駄とか言ってる奴は少なかれまだいるんだな
508ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:46:20 ID:aQZjqymm0
シュカゴウカ(笑)
509ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:46:24 ID:/gFFj9kB0
ただのメタの産物だからそこまで偉そうにするほど凄いものでもないけどな
桂馬ンダもシュカ猿も単純に強い弱いかの議論しても仕方ないし無意味だわ
510ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:47:11 ID:exRiSn2+0
シュカ猿は昨年末に某所で砂パ、シュカグロスが多かったから
そのメタとして考案された型だ(と思ってる)から
話としてはシュカグロスが流行ったという前提になるような気もせんでもない
511ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:55:23 ID:HRuEZIMh0
シュカグロスって何に使うの?一致地震でも余裕で耐えるような奴なのに
512ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 21:55:48 ID:wMVcRuIG0
HPを多少削られた状態からガブ倒せるとかあるぞ
513ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:00:34 ID:Gz/gF97uO
>>507
耐久調整が無駄だとは言ってないが、ダメージは乱数の部分があるし、後だしとか偶発対峙も多い
優先度が1番高いのは素早さ調整で 次点でACの調整だとは思う

まあ20ちょい振って仮想敵からの確定数が変わるなら考えるが、アタッカーの耐久に100近く振りたくないな
514ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:06:43 ID:HRuEZIMh0
ガブリアスはコメットバレットだと落ちなかったような
シュカグロスには冷凍パンチでも搭載するのか
515ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:12:44 ID:0pcHjR9b0
細かい調整すんのとか
WCSダブルの先発くらいでいいわ
516ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:16:20 ID:GfLpjWQs0
WCSダブルで有名な調整思いついているような人たちはシングルでも調整しているけどな。
517ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:21:52 ID:mPSQhsuMO
そうなの?
なら具体的な例を聞きたいな
518ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:22:26 ID:8hn8QvtY0
耐久調整するかしないかってその人のプレイングによると思うけどね
俺の場合は読み合いをなるべくしたくないからな
交換を読まれて一気に相手のターンになるのが嫌だから多めに耐久振ってる
想定してる相手と対峙したとき調整してるとHP満タンなら100%耐える
削られてるとほとんど耐えないっていうのが分かるから立ち回りが楽になるわ
519ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:26:13 ID:GfLpjWQs0
>>517
桂馬ンダ
520ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:28:32 ID:VUIl9kyIP
>>519
誰?
どうせガラパゴス化した環境の中で有名人気取ってる寒い奴だろw
521ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:29:32 ID:42J6lPMi0
ダブルの方の調整ってなんだろうな
先発の組み合わせが多すぎて思考停止する
霰とか砂ダメージ考慮するともういいや
522ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:31:37 ID:wMVcRuIG0
ぶっちゃけ桂馬ンダは弱い、俺がやってる環境の中じゃね
その有名人さん達がいる環境の中じゃ環境に適応してて強いんだろうから何とも言えないが
所詮耐久調整の有無とかどこまで調整するとかは環境によるんだから
環境も知らないで糞糞騒ぐのは無知を晒すようなものでしかない

>>521
てんこうダメ+ラティ流星群あたり意識してればいいんじゃないかね
ほぼシングル専の俺は用わからんが
523ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:39:58 ID:kgfGHjyE0
中堅も入り混じるバトレボだとシュカザルは使い辛い
元の火力が爆発的に高いってわけでもないし

本当にガブバンギグロスナンスみたいなメンツしか居ない環境ならいいんじゃないの
524ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:49:48 ID:HRuEZIMh0
>>523
同意
525ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:50:49 ID:CW6xRUHq0
シュカザルは襷ガブ及びオッカグロスへのメタだろ
サルを後出しするんじゃなくてタイマンで確実に勝つ為じゃねえのか
526ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:56:12 ID:/gFFj9kB0
このスレのちょっとあれな人たちは
環境無視の役割理論も
環境依存のシュカ猿も叩くからなwwww
他人が言ってることをそのまま鵜呑みで自分の環境で考えると駄目ですよ
527ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 22:59:27 ID:kwBdJM4v0
>>526
まずどこの環境かを書けばいいのにな
528ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 23:07:37 ID:exRiSn2+0
シュカゴウカについては>>523が結論ということで問題なさそうだと思うな
529ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 23:39:09 ID:/gFFj9kB0
結論って言うか最初からそのために作ってあるんだよ
順序が逆というか
発生理由を知らずに勝手に議論して
後から前提を見つけ出してそれを結論と言ってる感じ
正直シュカ猿の流れは何も生んでないなwww

・シュカ猿作った人々
砂パ流行りすぎTUEEEEEEEEEE

ピンポだけどシュカ猿マッチする!

・ここ
よく分からないけどシュカ猿ってあるらしいよ?

ゴミだろ
△△の環境ならいいけど○○の環境だと使い辛い


普通は前提理解した上で
さらに良案を出すために議論するべきなんだけど…
(ここでは既出のシュカ猿よりも有効な砂600族対策とか)
530ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 23:45:50 ID:aQZjqymm0
シュカで耐えてなんて発想じゃなくて珠で殴れば勝てるじゃん
タイマン前提の話してんだろ?
531ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 23:48:01 ID:wMVcRuIG0
まぁそもそもシュカ猿が流行る環境が無い人も多いししゃーない
みたことの無い型は大体奇形と思わざるを得ないし、最初はね

最近環境だと俺の周りだと電磁波ギャラがやたら流行ってるかな
電磁波ギャラに対しての対抗策としてめざ電ラグを考案したがどうなんだろうな
特防にでも特化してハイドロ冷凍めざ電大地or地震とかどうなんだろうと
今はめざ電じゃなくてミラコいれてるけど眼鏡ラティとかを返り討ちにできてよい感じ
めざ電なりエッジなりないと耐久振りギャラに対して全くダメージはいらないけどな

>>530
シュカ猿ならオッカグロスや襷ガブ、スカーフガブに強く出れる
珠猿だとオッカグロスの地震やスカーフガブの地震で落ちる
532ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 23:48:59 ID:wMVcRuIG0
なんか我ながら意味不明な文章になってるけど
ミラコラグを使っていて、電磁波ギャラがやたら辛いので
めざ電ラグは確3レベルのピンポイント対策だが強いのではないか、という意味
533ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 23:49:50 ID:kgfGHjyE0
>>530
襷ガブが増加してるからサルも一発耐える必要がある
よってシュカを持つ

ただ襷じゃないガブ相手でも二発かかっちゃうんだけどね
534ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 23:54:09 ID:Gz/gF97uO
タスキガブに対して2回行動したい→逆鱗耐え&シュカ

ガブに身代わり張られてる→地震耐えからめざ氷2発

他にも無理矢理後出しして逆鱗ぶっぱならグロスに代えるとか いろんな状況想定するだろ
535ゲーム好き名無しさん:2010/02/25(木) 23:58:11 ID:HRuEZIMh0
タイマン前提なら珠持って猫だまし入れればいいのに
536ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:00:10 ID:UsrTo+Gx0
>>535
そっちの方がよほど奇形だろ。あとガブグロスばっかり挙がってるけど
シュカサルはスカーフバンギにも勝てる。猫騙し持った珠サルじゃ無理。
537ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:04:15 ID:DsujkozE0
猿に猫騙しとか完全に技枠の無駄じゃねーかw
538ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:07:25 ID:mVIAZLze0
ダイパ初期からやりなおすべきwww
539ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:14:42 ID:lgiqZlfb0
電磁波ギャラ好きでよく使っているがラグきたらまず交代で
逃げるし、確一にならないめざ電はあまり使えないんじゃないか?
>>535
ガブもグロスも半減実とスカーフの可能性を考慮に入れてるんだろ
襷、珠+猫騙しじゃ襷ガブと襷バンギ対策にしかなってない
540ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:42:12 ID:HsSf9imk0
スカーフガブにはタイマンで勝てなくね?
B104、S212で残り194をCに振ってもめざ氷が確2にしかならないんだけど
むじゃきなら中乱1だけどね
541ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:44:02 ID:mVIAZLze0
相手ガブがスカーフだとわかり、半分近く削って、なおかつ猿を温存する手も打てるなら十分じゃね
542ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:51:39 ID:we67dqM10
幅広い範囲をカバーしてこそのポケモンだろう。そこまでしてガブリアスが脅威なんですか?
ガブリアスとか初心者が使ってもそこそこ戦える厨ポケだと思うのだが
543ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:54:01 ID:nEnkC4ORO
なんかスカーフガブってバトレボで流行ってんの?
なんか最近よくいる
544ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:56:56 ID:EXSGp0eU0
一昔前にスカーフガブリアス流行ったけどまた流行りが戻ってきたのか
545ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 00:56:56 ID:ELAQ0y5PO
電磁波ギャラにはスターミー出しとけばよくね?
546ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 01:39:47 ID:uPLoY0PJ0
ガブリアスってなかなか耐久力あるんッスね
等倍だとかなり固かったッスよ・・・
マジで狩るのだるかったッス〜〜〜
547ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 01:54:57 ID:EXSGp0eU0
耐久数値はミュウツーとかレックウザ並みだからね
バトルタワールール基準では超高性能
548ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 10:29:51 ID:DmwClP2HO
サンダースのめざ氷なら確定で耐えるからな
549ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 15:38:08 ID:CZp46lkH0
シュカザルはリメイク発売されてから流行ってるバンギガブに強いし、納得できる。グロスノオーにも強いしラティオスギャラスターミーゲンガーが減少しているなら使えそう。
550ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 16:40:23 ID:dAF0lERD0
>>546
スイーツさんですか?
551ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 17:23:57 ID:n0AB32ud0
>>ラティオスギャラスターミーゲンガーが

今でも山ほどいるからシュカ猿(笑)扱いされてるんでしょ。
まあ襷でもそいつらには勝てなさそうだが。

552ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 17:35:04 ID:B0ET2jxu0
>>551
>今でも山ほどいるから
山ほどいない環境もある
山ほどいる環境なら使わなければいいだけのこと
553ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 17:47:35 ID:Jg2ImJuqP
タスキでも珠でも安定してはかてねーよ
554ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 17:49:10 ID:7dP0sEu60
スターミーって紙だと思ってたけど無振りでも高乱数でガブの逆鱗耐えるんだな
555ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 18:13:46 ID:8NAmAd5u0
ラティオスギャラスターミーゲンガーが多い環境なら猿自体(笑)だな
556ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 19:01:20 ID:QyZIl4ZE0
素早さ高いアタッカーは
より速いアタッカーに弱い

でも最速が一番強いわけじゃない
557ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 19:46:11 ID:CunmLsDwO
>>554
逆。むしろガブの決定力なんてそんなもんってことだろ
558ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 19:53:40 ID:Lttd0wGR0
ガブの逆鱗が決定力ないんなら一体何なら決定力があることになるんだよ
559ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 19:56:49 ID:/uFjdFN/0
ラティのりゅうせいぐん
560ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 19:57:04 ID:BX0uwn1C0
ガブの素の決定力がってこったろ
ガブの素の決定力なんて所詮そんなもん
というか大多数のポケモンの素の決定力はそんなもんのレベル
561ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 21:02:15 ID:7T05AwA70
スカーフガブだと火力が足りない
なんて話はダイパの時にもう結論出てるだろ…
メタといっしょに話までループさせてる
562ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 21:38:21 ID:EXSGp0eU0
攻撃面の隙のなさとアタッカーの中では最高クラスの防御数値がガブリアスの魅力
563ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:17:07 ID:i8p5S16Y0
ガブリバンギグロスナンス対策したポケモンに、ラティギャラスターミーゲンガー
に弱いから駄目って言うやついるのか。
ガブリバンギグロスナンスラティギャラスターミーゲンガー全部に勝てるポケモン
いるわけねーだろww
564ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:20:40 ID:Jg2ImJuqP
積んで一致技でゴリ押しするか
弱点を突くか
メガネハチマキか

それ以外で簡単に大火力出せたらそれこそ糞ゲ
565ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:24:29 ID:0IXcJMae0
>>563
このスレだから仕方ない
昨日もシュカ猿のこともくに知らずお話にならない低レベルが多数派
厨房だらけの一般サイトは名前出るから馬鹿も抑止されるけどここは・・・w
566ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:26:50 ID:7USQRbPn0
シュカ猿(笑)とかネタ過ぎてこれ自体がそもそもお話にならんだろ
567ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:31:32 ID:BX0uwn1C0
シュカ猿がネタは正直ないわ
というかネタと簡単に決め付けるのがそもそも無いわ

シュカ猿という言葉が生まれた時点で最低限の評価はあるわけなんだしな
568ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:34:09 ID:EXSGp0eU0
一部の信者が持ち上げてるだけなのは明らか
569ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:39:49 ID:JnSpF84tP
シュカ猿はこれ以外ありえないw型じゃないから糞なんだろ
570ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:40:44 ID:i8p5S16Y0
シュカ猿が弱いって言ってるのって蓄えるHBランターンの人とかすぐ上に
スカーフガブ、オッカグロスって書いてあるのに珠猫騙し猿でおk
とか書いている人とかだろ。
極めつけはラティギャラスターミーゲンガーに弱いって言い出す奴。

叩くにしても反論の内容がwiki未満で見てられない。
571ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:43:38 ID:nHHjxSdk0
話題のシュカ猿よりサンドパンの方がはるかに使える
572ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:46:40 ID:EXSGp0eU0
>>570
なんか必死ですねw
573ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:48:51 ID:7USQRbPn0
さすがに猫騙しはシュカ(笑)と同じくらい無いわ
574ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 22:53:45 ID:p0Zaxu+V0
ある環境では使える型が違う環境で使えないから
ネタとか弱いっていうのはなんか違うと思うんだが…
こんな型もあるんだな程度に思っておけばいいのに
わざわざ叩きまくる意味もよくわからん
575ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:13:54 ID:8RrOAslo0
シュカ猿云々と言う前に
その様なメタポケに頼らざるを得ないパーティ構成が糞
576ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:16:01 ID:BX0uwn1C0
そういう環境の中でではメタポケ使うほうが早い場合もあるだろ
577ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:17:18 ID:EXSGp0eU0
シュカって地震が来ないと実質持ち物なしなんだよね
578ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:17:39 ID:LaPfS2TJP
対策に悩んだ挙句に自分からミラーマッチ仕掛けるよりはメタポケ使うほうがマシ
579ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:18:27 ID:5LSoBEsn0
ぶっちゃけお前らどこで63やってんの?
シュカ猿がないとかHBランターンに蓄える持たせるだけで強くなるようなマイナーばっかの環境?
580ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:19:07 ID:uPLoY0PJ0
猿の持ちもんは、「襷or珠でおk」・・・
と、思う俺は病院で診察してもらったほうが良いか。否か。
581ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:21:33 ID:Lttd0wGR0
>>580
一緒に病院行く?
582ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:34:41 ID:p0Zaxu+V0
そういう環境だと砂舞ってるから襷潰されるし
珠でも立ち回りに気を遣うからシュカ猿なんじゃなかったっけ

まあだから「襷or珠でおk」て思う人はそういう環境じゃないってだけで
シュカ猿使う必要もないし、ましてや病院で診察してもらう必要などない
583ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:37:25 ID:BX0uwn1C0
>>579
俺の周りだとラティゲンガーが多いからシュカ猿は糞だと言わざるを得ない
HB蓄えるランターンは出てこられても普通に押し切れるレベル
584ゲーム好き名無しさん:2010/02/26(金) 23:52:23 ID:uPLoY0PJ0
>>582
>w<b おk!!!
585ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:04:43 ID:0qGtqLLY0
>>579
両方とも奇形扱い
586ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:05:22 ID:IrobzHtO0
そもそも弱点どころか等倍で落ちかねない猿に半減実なんて持たせるから(笑)って言われるんだろ。
そりゃ耐久調整すれば耐えないこともないけどさ、当然そうなると決定力を大きく削ぐわけで、
猿自体もともと爆発力に欠ける上、強化アイテムどころか素の火力まで削ってる。
バンギガブグロスばかりわんさかいる環境なら強いかもしれないけど、
それならそれでもっと適役なポケモンとかいそう、襷マンムーとか銅鐸とか。
587ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:06:42 ID:BX0uwn1C0
だからその襷を他のポケモンに使ってるとかそういう状況があるだろ
いい加減自分の物差しでしかものを見てない奴は一歩引いて考え直してみるんだ
588ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:09:47 ID:dp+KmZh90
それお前の事だろ
589ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:10:31 ID:u7Gc0pXn0
>>579
バトレボ以外で6→3って難しくない?

>>587
身内戦や大会向きだとは思うけどね、シュカ持ちゴウカザル
メタとしてピンポイント気味だし
そういうメタを考えない人から見りゃそりゃあ(笑)だろうさ
590ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:11:11 ID:uWA1pUxS0
ガブリバンギグロス以外にハッサムノオー辺りにもサルは強いから、ガブリバンギグロス
だけ見てマンムーでおkは違う。ましてや襷は他のポケモンが持ってるかもしれないし。
591ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:14:19 ID:sybBa0fx0
シュカ猿→襷マンムーでおkの流れを何回繰り返すんだよw
同一人物か?
592ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:26:01 ID:s3nB6omy0
どうでもいいけどADドサイのが想定してるのはめざ草ダースじゃなくてめざ氷ダースじゃねーの
593ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:26:42 ID:s3nB6omy0
あとお前らまだ「メタを机上論で語ってもしょうがない」って結論に達せてないの?
594ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:31:53 ID:u7Gc0pXn0
達せていたらこんな議論してないわなw
595ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:49:33 ID:y0bDFpDu0
シュカは比較的腐りにくい方だと思うんだがな
マイナーなんかに対してもスカーフカイロスやケンタロスあたりに反撃できるし
根本から否定するのはおかしい
596ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:56:15 ID:XpHlGoV60
否定しないっていうのならスカーフユキノオーなんてどうでしょう?
597ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:57:37 ID:mMAAVUMv0
スカーフ御大は個人的にかなり強いと思うよ
598ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:59:37 ID:y5FDXj0+0
スカーフノオー使ってたら、まさかスカーフガブの逆鱗で落ちるとはな・・・
599ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:59:41 ID:l58+DSyT0
素早さが「中途」ハンパねー
強いの?
600ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 00:59:59 ID:zbAdBR/2P
等倍で落ちかねないっつっても
その対象からの等倍には安定するからやってんだよ

>バンギガブグロスばかりわんさかいる環境なら強いかもしれないけど
前提が違うわ、
そういう環境だから考え出されたわけで
601ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 01:05:04 ID:mMAAVUMv0
>>599
115族まで抜けるから正直素早さ自体は十分
問題なのは火力のほう

これも環境メタに近いかめしれないでしゅ
602ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 01:18:54 ID:AfNG5GwX0
>>600
どこで戦ってるの?
603ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 01:22:42 ID:mrH1SBmz0
必ず想定した型のバンギガブグロスが出てくる、と断言できるレベルで流行しなければ
結局メタポケがお荷物になる展開の方が多いよな?
なら、メタポケなんかいらんでしょ、ってならないか?

そもそも耐久調整自体がテンプレ相手にしか効果発揮できないわけだからさ

攻撃調整は相手が最も硬い場合での確1なり確2なりの調整にするからいいけど
耐久調整するなら最もキツい場合(鉢巻、眼鏡)を想定しない限りそれ以上の火力の奴が出てきたら乙るだろ

桂馬ンダとかもそれこそ超狭い範囲の環境メタだから、
思わぬ火力不足、思わぬ眼鏡or鉢巻特攻に耐え切れずお荷物な展開になってしまうってことが少なからずある
だから耐久調整は基本的にしないほうがいい、ってことだよね
604ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 01:30:22 ID:l58+DSyT0
>>601
よく考えたら種族値60あったでしゅね orz
火力も霰込みの吹雪で耐久無振りのゲンガー、
エテボースを確一できないでしゅね
参考になったでしゅ
605ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 01:38:54 ID:dwKN0LOD0
その場合はアイテムがわかるん
606ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 01:52:13 ID:Y+X3Ey5d0
スカーフノオーは普通に強そうだけどな
火力はないものの素早さの逆転で弱点を突いた吹雪や草結びで突破できる相手も増えそう
607ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:03:28 ID:l58+DSyT0
>>605
分かったところで「時すでに遅し」ということがほとんどだろう

耐久調整は、相手次第だから結局は相手のポケの型が完全に分からない以上
調整は無意味。環境を考慮した上でその相手に合った調整をするしかないから
603さんの考えには同意
608ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:14:13 ID:tDFD0r4fP
何でも環境の違いで逃げる雑魚って…
609ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:25:16 ID:AEg34ExP0
上の方のシュカ猿ももともとTGAの連中が砂パで襷だの珠だのが機能しないからやり始めたんでしょたしか
環境が特異過ぎる
610ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:35:09 ID:l58+DSyT0
耐久調整=調整をする相手がいる=相手の環境が・・・
ってことにならないか?   どうしても ↑ が絡んでくるんだよ
あと、僕が言ってるのは、あくまで「耐久調整」の話
シュカ猿が・・・という話ではない
(自分の意見なのでスルーして結構ですw)
611ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:40:12 ID:l58+DSyT0
>>610   矢印「環境」に合わせたかったけどしくった
612ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:41:51 ID:LsdUzGbm0
いてもいなくてもいいよ
臭化猿
613ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:42:48 ID:IrobzHtO0
シュカ猿がほとんどタイマン前提というのもキツイ要因だな。
バンギガブグロス使用側からすればインファ、めざ氷、文字で
自分が沈められかねない猿を無理して倒しにいく必要がない。
基本的にバンギガブグロス側は交換安定でしょ。
614ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 02:57:22 ID:l58+DSyT0
何度も書き込んですまないがちょっと矛盾してたわ
シュカ自体が耐久に関わる持ち物だしね
ゴメンナサイデシター orz
(スルーして結構と言っといて書くのもなんだが)
615ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 03:27:21 ID:rJCm4/Bh0
>>613
その辺の連中流せるのならそれはそれだろ
616ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 03:45:20 ID:KiSBAUq40
お前らこんな時のために大会スレがあるんだろ。結果がすべてだ
対戦会でも大会でもじゃんじゃん参加しようぜ!
って、DS持ってない奴が殆どなんだよな
617ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 03:47:06 ID:IrobzHtO0
複数台持ってる
618ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 03:50:42 ID:l58+DSyT0
上画面と下画面が、かろうじてつながっているのなら・・・
619ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 04:01:50 ID:KvuWTpPl0
なんか変なの沸いてるな。リア小?
620ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 04:04:50 ID:wKTofu/v0
週末だからな
そりゃガキも沸くわ
621ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 04:22:28 ID:H16QfaN80
なんだかんだで今週のシュカ猿の流れは勉強になった
いざガブバンギ対峙してもスカーフか襷で大概乙るし
敵のアイテムに悩まずに済むというのは楽そうだ
622ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 07:15:00 ID:zbAdBR/2P
無駄に死んだうえに
アイテムがわからないままっていうよりはマシでは
まぁ珠はすぐばれるし
それ以外は消去法でわかりそうなものだけどさ
623ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 08:04:39 ID:8zgDAR/p0
検索しても全く見ないからおかしいのかもしれんが
チャーレムにみがわり・きしかいせい・きあいパンチを
同時に覚えさせるのってどうだ?
みがきしとみがきあの融合みたいな。
自分のほうが速ければ普通にみがきしをすればいいし
相手のほうが速くてもある程度耐久あるから
食らう→みがわり→次ターンきあいパンチで対抗できる。
んーでも微妙なのか?
624ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 08:15:02 ID:hlYzl6540
>>623
火力はあるかもしれんが格闘2つと補助技1じゃ範囲せますぎじゃないか?
625ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 08:23:18 ID:ezpNKfR30
れいとうパンチを追加したりしたらきあいパンチの意味がなくなるか?
626ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 11:01:15 ID:l58+DSyT0
れいとうパンチって格闘半減の飛行や4倍弱点の竜に使うものだから、攻撃範囲的にも別物であって無意味ではないと思うんだがどうだろうか
627ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 11:41:52 ID:PANmIDMV0
チャーレムが必要な場面が浮かばないから
マイナースレか質問スレでやれよ
628ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 12:08:00 ID:4nV0UsGz0
以下特殊バンギについて。
629ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 12:15:22 ID:v8Ni6TuXO
まずお前が語れ
630ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 12:15:50 ID:PsfhDxET0
最近バトレボで馬鹿のひとつ覚えみたいに悪エスパー見たら何も考えずに
おいうち打つバンギ多いよな
こだわりもちに限って特に
わざと誘って出してるからそれでいいけどさ
631ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 12:39:40 ID:xIaz+eUu0
みが&きし&きあなら
やっぱりこらきしのほうが技スペースも1つ空いていいか?
こらきしだとカムラ必須になるけど
みが&きし&きあならなんか他の持ち物でもいけそうな気がするんだが
どうだろうか?
632ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 13:03:12 ID:dwKN0LOD0
馬鹿の一つ覚えにつったってよぉ
こういう状況になったら撃とうと思って入れている技に対して
その状況になるたびに相手に読まれているか、読まれた上で対抗策を講じてくるか、相手の読みレベル(?)は?
ってのをいちいち考えて
毎度毎度2択してたら・・・
633ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 13:32:47 ID:hlYzl6540
悪に対しては追い打ちなんてしないけどな
634ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 14:46:26 ID:ZusuoUVD0
特殊バンギってスカーフと眼鏡でも結構違うよね
635ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 15:26:34 ID:2AiRB4ZE0
バンギで追い討ちってことはバトレボだろうけど
やっぱりワイヤレスよりもバトレボ環境の方がメジャーというか
周りにポケモン対戦できる環境の方が少ないのかな

FCロトムの有無や催眠の仕様などで環境が若干違うから
考察する際の前提ははっきりさせておいた方がいいと思うな
636ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 15:36:47 ID:13EpKKsz0
FCロトムの有無はFCロトム=ワイヤレス=身内メタだからここで考察するのはおかしい
催眠の仕様なんて運なんだからたいして変わらんだろ
637ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 15:38:58 ID:IrobzHtO0
相手が使うとよく当たるのに自分が使うと当たらないところも同じだな>催眠
638ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 17:36:03 ID:4nV0UsGz0
バンギガブグロスナンスで、ギャラ無しでどうやってマンムーを
対策すればいいんだろう。
639ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 17:42:50 ID:Y+X3Ey5d0
マンムーほど味方になると頼りなくて敵に出るとウザい奴はいない
640ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 17:57:11 ID:Z+Vf3Avu0
>>639
2ちゃんねらーみたいだな
641ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:17:42 ID:GMgRFnE80
それは報告しなくていいです
642ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:29:15 ID:mrH1SBmz0
>>639
パーティによっては猿
643ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 18:45:37 ID:IrobzHtO0
>>638
シュカグロスとかいろいろいるんじゃね?
というかマンムーに致命的にキツイのはガブくらいで残りは
アイテムなり技構成なりで対策できそう。
蜻蛉返りもなかなか有効だったな。
644ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 19:54:27 ID:y8lOZGsJ0
俺襷ASマンムー使ってるけどギャラがきつすぎるな
エッジ入れてみようかと思ったが威嚇入るとH振りギャラ確3にしかできないからやめた
645ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:01:19 ID:bEavJrApP
タスキならがむしゃらでいいんじゃないの
646ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:01:57 ID:v8Ni6TuXO
襷マンムーっていじっぱりと陽気どっちが多いのかね
個人的には陽気の方がキッスにも先手取れていい気がするけど
647ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:16:00 ID:NdLv0JPIO
大差はないが意地っ張りだと、つぶてでガブリアスが乱数
648ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 20:18:56 ID:zbAdBR/2P
ガブ地震と同じ威力
これを高いと見るか低いと見るか
649ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 22:22:22 ID:8UIwboMZ0
いじっぱり安定
650ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 22:45:34 ID:4nV0UsGz0
>>643
シュカグロスはありだと思うけど、プレートとか抜け殻とかオッカとか
他に持たせたい道具が多いんだよな。だからと言ってギャラで対処しよう
とすると色々努力値調整が難しいうえに種族値低いから躊躇しちゃうしね。
あとバンギも地震で乙、ナンスも一撃技で乙じゃないのかな。
一撃技無視すれば、ナンスで誤魔化せそうだけど。

残り2匹の候補
ギャラ(マンムーヘラナンス猿に強いから高評価。)
ゲンガー(ヘラに強く、ガブより早くて道連れできるから高評価)
サンダー(蜻蛉できて、ギャラヘラに強いから高評価)
マンダ(火力・種族値高くてスカーフ持たせれば、ガブに強くなる。
特に前者は前3匹には無い利点)
ヘラ(マンムースイクンナンスに強い。さらに状態異常にも強いのでナンスとの
相性も良い。だけど状態異常持ちがいるかどうかは微妙)

あと候補としては誰がいるんだろうか。
この4匹の中ではやはりギャラ・サンダーorゲンガーかな。
651ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 23:19:37 ID:0CZMWZYv0
バンギグロスガブナンスたまに使うけどマンムーは基本ナンスで処理する
地割れ覚えてるのもいるがまあアンコで縛ってマンダサンダーギャラゲンガー辺り出せばよし
652ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 23:25:17 ID:0CZMWZYv0
そういえば地割れ覚えてても最悪道連れで殺せばいいんだった
まあ吠える覚えてるのも居るけど
653ゲーム好き名無しさん:2010/02/27(土) 23:55:21 ID:jHWt4pWa0
吠えるは後攻技だから何かしらアンコされて出せない。
吠えるが通用したらスイクンでナンス対策苦労してない。
654ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 00:30:53 ID:rZvXgFmD0
バンギグロスガブナンスってスカーフマンダあたりとギャラ入れるのが普通じゃないの?
655ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 00:44:29 ID:rZvXgFmD0
ブラッキー弱すぎワロタ
のろいしっぺ(笑)
656ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 01:08:47 ID:ErtOAVKZ0
みんなわかってるからいちいち言わなくてもいいのよ
657ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 05:26:31 ID:9T/wCy61O
ゲンガーって珠か襷の2択しかないんかね
最近もう交代際の催眠狙いでピントレンズでもいい気がしてきた
658ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 05:34:51 ID:JK0P+lT80
なんで2択って決めつけんの?
659ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 07:39:25 ID:8tTFWq110
最近の催眠術は急所に当たるのか…
660ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 09:11:58 ID:D6dacH+j0
わろたw
661ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 09:30:40 ID:N3U0HxPM0
急所にあたると控えも眠り状態になりまつ
662ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 09:36:53 ID:sazjZ1H+0
>>661
複数催眠禁止のルールでは強制的に反則になるなw
663ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 13:45:35 ID:lIZE6wOR0
つまんね
664ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 14:13:04 ID:e6QWJ/el0
改造使ってるし出会いまくってるしこいつを許すな
小学生も見てるのに教育に悪い

ここ荒らしてくれ

http://live.nicovideo.jp/watch/lv12033752

こいつポケモンを肩書きに出会いしまくってる
665ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 14:16:15 ID:cI1TrDCw0
教育の良さそうなレスですね
666ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 14:37:58 ID:UIrMNygu0
そうですね教育が良さそうです
667ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 15:12:10 ID:Q8rBNWj90
出会いしまくってるって何?
ポケモンで釣る出会い系サイト???
668ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 15:52:41 ID:W5s6aMu+0
僕はポケモンと結婚してます><
669ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 22:52:12 ID:pZXt7L7v0
↓以下雨パVSテンプレガブバンギグロスナンス…について

雨ぱじゃ押し負けるのかね?
670ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:14:48 ID:EwOUUERq0
しらねぇよ
どっちの立場か知らんがお前の手ごたえはどうなんだよ
671ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:20:21 ID:oSq18h550
霰パと違って余りバンギガブグロスに弱くないのが良いけど、
雨パに相性が良い奴が軒並み種族値低いのがなあ。ナンスに弱い奴もいるし。
どうせロトムとかサンダーとかギャラドスとかいるしなあ。
672ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:30:01 ID:fDFZWaWD0
バトレボ形式を前提とするんだよな?
絶対に雨使わないといけない構築してるからだろ

バンギラスとか見えたんなら、格闘を選出するとか、
ガブリアスやメタグロスいるならスターミーあたり出すとか色々出来るだろうに
673ゲーム好き名無しさん:2010/02/28(日) 23:49:18 ID:EwOUUERq0
水自体はその四匹に等倍以上で通るな
ただ見た目的に厄介だとするとバンギの砂起こしか
674ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 00:05:36 ID:Z9t3BGAQ0
バンギで砂吹かれてナンスにロックってパターン?
675ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 00:18:54 ID:7u7/at/S0
バンギ来るだけで雨止まっちゃうってだけ
雨乞い持ちが複数いればよさそうなんだが
676ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 00:40:51 ID:JnRsFL+x0
バンギが出るたびに1ターン失うってのは結構きついんじゃなかろうか
毎回降らす余裕はないだろうから結局雨なしで戦うことになりそう
677ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 00:42:07 ID:YYGutbSy0
てか水ポケがガブリバンギグロスに相性がいいだけで雨パが相性いい訳じゃないだろ。
678ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 00:52:35 ID:6mqU8O/70
バンギノオーが来たらすぐとまるのに天気は微妙
679ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 01:19:20 ID:JnRsFL+x0
クロバットってガチパじゃ使えないかね?
一致ブレバはそこそこ火力でるし先制挑発もできる
680ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 01:42:48 ID:0qehU3fq0
先制挑発するならクロバじゃなくてもいいんじゃない
使うなら補助技使ってくる相手のメジャーポケモンより早くてもっと火力ある奴を使えばいい
681ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:02:26 ID:Ism5tHoM0
ASドサイドンの何がいけないか教えて
682ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:07:44 ID:vxnjflIK0
クロバは弱点つけなきゃ一撃で相手落とせる火力じゃない上、
反動のせいで返しの一撃でまず死ぬブレバは微妙だと思う。
さらにガチなら、サンダーバンギグロス辺りが交代で出てくるし、
こいつがタイプ的に有利な草は、どちらかといえばマイナー。
メジャーなユキノオーはこっちも抜群で交代出しし辛く、タイマンでも
襷や礫が怖い。催眠強いバトレボならまあってレベルじゃない?
683ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:16:00 ID:qnv5eOfOP
バトレボの催眠環境で語るのは甘え
684ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:27:58 ID:U1PJb7xe0
プテラが諸刃とブレバ覚えたら結構いい線いくと思うんだが
685ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:31:05 ID:VdsdpPvx0
ここは妄想を語る場所ではない
686ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:51:14 ID:LI9Wu5U2O
キングドラとルンパッパの雨パ対策を考えてくれないか?
伝説&600族は無しのルールで。

キングドラはハイドロ、りゅうせい、あくび、あまごい
ルンパッパは冷凍B、エナボ、ハイドロは確認できた。
どのポケモンなら安定して受けられるだろう…?
687ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:52:59 ID:yTM6QSWq0
雨パ受けのテンプレ、エンペルトさんじゃいかんのか?
688ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:54:31 ID:9Xu10jf70
>>686
ユキノオーでいいよ
689ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:55:56 ID:UlP39gFr0
天候パなぞ天候さえ変えてしまえば手玉に取ったようなものですからな!
なに、また天気を変えられた?
変えてる間に殴ればいいじゃない!!
690ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 02:58:35 ID:tJrBsg7t0
>>686
ヌケニンで完封
691ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 03:37:41 ID:6mqU8O/70
>>687
エンペは有効打ないから雨ポンプで押し切れる

グドラに関しては流星使わせたらカスになるからそこらへん意識したらいいんじゃないの
ユキノオーが楽かな
692ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 04:27:01 ID:D+qTgKEq0
>>681
グロスとかハピとか抜けるから普通にありだと思う
693ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 09:10:25 ID:IYPho+NX0
ヒント:ちょすい
694ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 09:28:13 ID:VXeLkKV80
シュカ猿はどうなったの
蛾抜き逆鱗耐え調整でいいの?
695ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 09:58:45 ID:lCuQOu/O0
炎タイプだからガーメイルとモルフォン抜き調整は必須ですからな!
696ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 11:43:32 ID:wjujd4gXO
>>694
好きにすれば?
697ゲーム好き名無しさん:2010/03/01(月) 11:45:30 ID:qnv5eOfOP
>>694
自分がプレイしている環境で出てくるガブの逆鱗を耐えられるようにしておけってことだろ
要するに好きにしろ
698ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 20:47:04 ID:jPa4tURp0
バンギをうまく使いたい
699ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:00:50 ID:8meBVsUF0
バグ環境じゃないなら追い討ちを過信しすぎないことだ
700ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:07:37 ID:yjP67zqtO
スカーフ巻いとけ
701ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:40:22 ID:ggdSWF3t0
電磁波とか相性良さそうに思うんだが。
自身の鈍足をカバーする上、控えに地面がいるなら冷凍という手もある。
なにより麻痺した状況で出てくる砂ガブが強い。
702ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 21:46:31 ID:grB9C8n40
やっと書き込める・・
703ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 22:58:52 ID:E3rAVhy+O
強化ワタルのPTのセンスのなさに脱帽・・・
ガブマンダとか正気か?リザードン・プテラはどうした?
ドラゴンタイプでない、ドラゴングループで固める方が趣があるのに
全ドラゴンとかねぇわ・・・
カイリュー2体を消して、キングドラ・グライオンにすべきだった。
まぁ他の強化四天王にも言えることだが、シンオウ産のポケを使うのはマジ勘弁してほしかった。
萎える。なぁんてもんじゃねぇよマジで。
704ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:00:52 ID:iBK5oo1T0
リザードン使うぞ
シバにはイワークかハガネールを使って欲しかったが
705ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:01:25 ID:G3vNWzn70
スレ違いに萎える。なんてもんじゃねえよマジで
706ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:05:05 ID:+DZySG5NO
金銀厨はゲームボーイで遊んでればいいのに

ワイヤレス環境だとFCロトム以外に対策すべきものってある?
707ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:08:53 ID:i5dFhbfG0
グライオンにすべきだった。
シンオウ産のポケを使うのはマジ勘弁してほしかった。

^-^
708ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:12:43 ID:E3rAVhy+O
>>707
ほらきた。
グライガーはシンオウ産ですか。そうですか。
709ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:16:55 ID:G3vNWzn70
で、それが対戦考察と何の関係があるの?
710ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:19:55 ID:61hXzx6Z0
グライオンとドラゴンにどんな関係があるのかと(ry
711ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:20:25 ID:i5dFhbfG0
>>708
^-^
712ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:33:19 ID:+DZySG5NO
ドラゴン……襷流星群ガブリアスのC振りは特防↓マンダ殺れる108がベストなのか?
713ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:35:43 ID:fIdwt6SNP
ドラゴン以外を使うのがおかしかったんや

だいたい、ワタルとか
チャンポンの器でもないし
714ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:37:49 ID:G3vNWzn70
>>712
108以上にするなら127まで上げると良い
715ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:48:29 ID:gg9l3xGrO
なんでHGSSになってガブバンギの株上がったん?
716ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:50:04 ID:+DZySG5NO
>>714
ラティオス確殺で大文字でメタグロス確2か
ゾクゾクするねぇ
717ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:55:40 ID:ZMcxorXQ0
          ____
       / \  /\  キリッ
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718ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:57:57 ID:mPAJUnsQ0
>>715
フラットルール採用で使う側が躊躇しなくなったので
使う人が増えてそれで相対的に株が上がった感じ

719ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 23:58:47 ID:ZMcxorXQ0
          ____
       / \  /\  キリッ
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    /   ⌒(__人__)⌒ \   <フラットルール採用で使う側が躊躇しなくなったので
    |      |r┬-|    |      使う人が増えてそれで相対的に株が上がった感じ
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720ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 00:08:50 ID:9KYhm/lJ0
特攻大目に振ったガブは文字入れたいけど
剣舞は抜きたくない・・・
721ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 00:11:41 ID:k/gDEnwTO
>>720
簡単な話だよ
もう一体育てりゃいいだろ
722ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 00:14:21 ID:40r362iTP
ロトムに強い?
723ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 00:34:50 ID:vmUNPgNLO
ロトムとかザコカスグロ
724ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 00:41:18 ID:h/GZ2z0F0
          ____
       / \  /\  キリッ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
725ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 00:43:45 ID:cbY9BfFo0
ポケモン板復旧しないねぇ
726ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 00:57:09 ID:dLO45XDU0
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100302_352126.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/02/news054.html
http://www.4gamer.net/games/036/G003636/20100302006/
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100302_ps3_a_leap/

糞PS3に致命的大不祥事大発生!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
閏年も処理出来ない存在自体欠陥品なんて買うからこうなるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwww

と言うかすでに手遅れか
727ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 02:27:47 ID:zenEXOTo0
FCロトム鬼すぐる
728ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 02:50:33 ID:k/gDEnwTO
FCロトム見てるとめざパ狙うのが馬鹿らしくなってくる
729ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 03:50:17 ID:7R10oLz20
そんなにFCロトム強いかねえ
730ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 04:20:30 ID:i8UJPRNo0
種族値やタイプ、特性、覚える技なんかの各要素が噛み合ってるからなあ
FCが広く解禁されればもっとメジャー級になってるんじゃね
731ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 04:43:40 ID:aMagHXCT0
ロトム自体の性能は元々いいからな
でも、FCが使える環境だとロトムの耐性使えそうにない気がするんだけどなー
732ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 04:50:28 ID:lltanr7g0
インフレスパイラル
733ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 05:17:29 ID:k/gDEnwTO
受けゲーよりはまし
734ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 08:07:23 ID:ZBwF/S4nO
FCロトムといえばWCCFでFCロトムと当たってワロタ記憶が
735ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 10:29:03 ID:4Q/AXilk0
やっと繋がったよ・・・
736ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 10:35:37 ID:Nv0NGe2q0
ラティの耐久調整は?
737ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 11:36:59 ID:Wy98eHmWO
お好み
738ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 11:41:52 ID:4Q/AXilk0
焼き
739ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 14:30:11 ID:MDgUvljB0
てs
740ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 14:54:38 ID:HfeP14WA0
シングルでのドクロッグについて

格闘や水を受けたい耐性だが種族値がそれをさせてくれない
あとこいつが草結びを覚えないのは意外だった
741ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 16:16:43 ID:Hpagv9Ra0
耐性だけみたらまず草と水に相性がいい。
攻撃振った残りで耐久調整すれば水の冷凍二発、不一致の地震一発耐え
くらいにはなる。不一致炎でも即死はない。弱点持ちが基本読める。
水は素の速度遅いの多いし、地面エスパー竜との複合以外には
まず後出しからでもいけると思うが。
742ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 16:23:43 ID:Wy98eHmWO
HAいじっぱり@ヘドロ
身代わり/きあパン/ふいうち/挑発
で使ってる
743ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 16:52:59 ID:XikRBEOl0
エンペルトルンパッパを高精度で止められるだけで十分だ
744ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 16:54:01 ID:vmUNPgNLO
ドグロッグとかキモイだけ
745ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 17:08:09 ID:ysFYkKTt0
前歯使えば結構耐久に多めに振れる
水草とぎりぎりヘラに出していけるし、悪い部類ではないよ
746ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 17:14:19 ID:RdcQrdeM0
初めまして、
747ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 17:32:35 ID:Wy98eHmWO
ヨロシクノキワミアッーですねわかりました
748ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 18:54:55 ID:yO/3H94dO
テスタロッサ
749ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 19:20:23 ID:gMlHqIO80
デスピサロ
750ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 19:32:19 ID:4G+AQBzN0
この流れは・・バトレボスレと一緒じゃないか・・
751ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 20:11:43 ID:g2tguSqq0
全然違うわ
752ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 20:35:40 ID:gMlHqIO80
やめさせてもらうわ
753ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:00:44 ID:7R10oLz20
エンペルトってどういう用途で採用するポケモンなのかね?
以前までスカーフ持たせてマンダ受けにしてたけど、最近マンダが少なくなってきたような
754ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:03:03 ID:RdcQrdeM0
まぁ俺はポケプロに所属していたんだけど、何か質問ある?
755ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:08:21 ID:7zjtwFW80
サンダーって相手に使われると厄介だけど
自分が使うとどうも微妙だな
756ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:13:54 ID:k/gDEnwTO
マンムーやマニューラもそうだな
757ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:14:50 ID:gMlHqIO80
>>753
使いたい時に使う
758ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:16:21 ID:yco2p3ne0
水ポケ狩り用にドククラゲ育てようと思うんだけど、
どくづき(ルンパッパに)とミラーコートとあと何を入れたら良いだろうか
759ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:23:19 ID:UjKQ6FOh0
>>753
1・あくびとか草結びとかめざ電とかを持たせて高性能水ポケ流しにする
2・フルアタにして電気に弱くてハイポン撃てる炎と地面を呼ばない鋼タイプとして交代からがんがん出していく
3・CSに振って激流身がヤタ高速ハイドロで全抜き狙う
4・まあまあある攻撃種族値を活かして剣舞アクアジェット。ドリル嘴でルンパも狩れるよ!
のどれかじゃね。これ以外はあんまり見かけない。
地震ギャラドス以外の大抵の水ポケを流せるから(シュカ持ってめざ電でギャラも対応)俺は1で使ってるが
760ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:26:46 ID:px30336HP
スカーフ竜受け型だとヒードランと同じベクトルの微妙さが漂うエンペルト
761ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 21:48:51 ID:RdcQrdeM0
俺はポケプロです、これからここに貢献するので
宜しくお願いします
762ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 22:09:35 ID:7zjtwFW80
地面弱点はあんまり入れたくないんだよな
強キャラで固めると被るから
763ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 22:18:53 ID:h/GZ2z0F0
流行のバンギとグロスですでに被ってるんだよなぁ
764ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 22:19:08 ID:lyk9ruev0
エンペにシュカ持たせるとよく発動してくれるぞ
半減読み後出しから次ターンの地震も耐えていい感じ
765ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 22:26:31 ID:MxfLvGgG0
全く話題が違ってごめん。
新ウィキのヘラ消えてるで。
766ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 22:30:22 ID:tb6wSaCsO
てす
767ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:11:26 ID:2FIJ6sWdO
サンダーの充電強くね?
不一致特殊に目茶苦茶固くなるし、特殊氷で一発もなくなる。 バトレボでの安定感は異常。
768ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:14:34 ID:UjKQ6FOh0
技スペが……いやサンダーならあるのかな?
769ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:20:25 ID:2FIJ6sWdO
10万とめざぱで大胆の範囲は取れる。
770ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:27:25 ID:RdcQrdeM0
ウィキとか言ってる時点で糞
771ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:36:58 ID:7zjtwFW80
>>767
充電で特殊に強くなっても天敵のバンギやライコウ相手だとどうしようもないな
772ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:38:22 ID:QCFavNKT0
>>767
確かに強いけど居座る気が無ければひかりのかべで十分だし
ガブバンギ増えてから、俺のサンダーのめざパが草なのもあって差し替えたわ
773ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:47:06 ID:zenEXOTo0
熱風or電磁波切ってまで充電はないな
774ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:53:35 ID:kzIyGHzm0
サンダーのめざ格って
バンギを返り討ちにできそうだけどどうなんだろう?
775ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:56:30 ID:h/GZ2z0F0
サンダーでバンギを倒さなきゃいけないっていう時点で駄目だろ
776ゲーム好き名無しさん:2010/03/03(水) 23:58:25 ID:RdcQrdeM0
速く、777取ってくれ
777ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 00:00:16 ID:N3ARfB7RO
ではいただきます

777
778ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 00:12:56 ID:U3hO1tjf0
その場合の構成は特殊を充電で受け切れるなら
HCで十万/めざ氷/充電/羽休めor熱風 ヨロギor食べ残しか?
サンダーは交代や散り際の電磁波とか壁のが鬱陶しい気がする
>>774 できない上に仮に倒したとしてめざ氷がないと知ったガブリアス
が喜んでやってくるぞ
779ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:02:57 ID:iLYQR2YiO
めざ格サンダー面白いかも
帯なら落ちるだろ多分
ガブが出てきた所で毒でも撒いて襷潰せば文句無いわ
780ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:07:48 ID:PJjt5G5f0
>>779
ダメージ計算くらいしろよ
781ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:16:48 ID:07jgtVKN0
物理サンダー使ってるけどもう少し攻撃が高ければなぁ
782ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:17:11 ID:N2zUdigA0
めざ格ダース使ってたけど2発撃ってもバンギ落ちないときあったぞ
ダースはノオーやジバコにも撃てるけどサンダーで採用はもったいない
783ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:25:10 ID:9Y/t+eiIO
>>779
眼鏡じゃないと無理
784ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:27:09 ID:iLYQR2YiO
めざ格サンダーゴミすぎワロタ
785ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:28:11 ID:U3hO1tjf0
22×194×70×4×1.2÷50÷180で159〜135のダメ。十万が67〜57で
控えめ十万受けだしでも乱数。当然エッジで確一。
砂ガブに毒毒って命中68で身代わりの可能性もあるのに?
襷でも舞うのを確実に許すことになる
786ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:29:34 ID:orEXjiPG0
めざ格サンダーの結論
意表を突く(笑)ことはできる
787ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:31:16 ID:9Y/t+eiIO
バンギラス側がヨプだったりスカーフだったりするしな
788ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 01:31:51 ID:HydKcSKF0
>>778
サンダーの壁は結構便利だと思う。
こいつはラティ以外にもダースやライコウのような電気タイプとか呼ぶし、
熱風ピンポ読みでマンダとかスターミーが無理やり降臨してくることもある。
789ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 04:39:15 ID:COms/3ILO
バンギなんてラグラージ出して沈めてやんよ
790ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 09:00:08 ID:byWqvo8IO
伝説系のめざパなんて都市伝説や!
791ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 12:06:11 ID:L1sfbRP00
育成論の意義って知ってる?
792ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 12:24:52 ID:GRRW9e+fO
充電珠雷サンダーでおk
793ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 12:31:38 ID:L1sfbRP00
駄目。
雷、めざパ、羽休め
794ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 14:00:59 ID:HPwx5xlnO
雷(笑)
総合的な勝率が目標(爆)
795ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 14:09:39 ID:3Juph65l0
雷はまだアリだと思う
大抵10万でいいから欲しいと思わないけど
796ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 14:45:39 ID:IHRzOT1x0
雷は調整潰しになる
797ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 14:47:07 ID:B0dvlf6f0
外れて負けの原因にもなる
798ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 14:55:46 ID:L1sfbRP00
10万ボルトと金属音必須
799ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 16:10:09 ID:MQphbkSL0
>>790
乱数
800ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 16:22:24 ID:L1sfbRP00
糞乱数調整してBBS系連打している可笑しな輩に言いたいんだが
もう少し種族値評価できないのか?
801ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 16:35:06 ID:MQphbkSL0
日本語でおk
802ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 17:20:06 ID:L1sfbRP00
解釈も出来ないからってすぐ日本語でおkとかいう奴は
阿呆としか思えませんなぁw
自分の痛さに気付いたほうがいい
可笑しいから
803ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 17:34:21 ID:oAf6MZkPO
FCロトムありでのサンダーの価値ってなに?羽休め?
804ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 17:42:20 ID:LMwGy/E/0
プレッシャーと素早さじゃない?
805ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:08:31 ID:WJ275lah0
火力
806ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:09:23 ID:L1sfbRP00
追い打ちバグ禁止
心の雫禁止
ポケモン、道具重複負荷
眠り同時1体まで

★63スタジアムルール
アグノム 無邪気 @珠
CS252
超念力/蜻蛉/大爆発/文字
サンダー 控えめ @ヨロギ
CS252
十万/めざ氷/羽休め/身代わり
カビゴン 意地っ張り @残飯
AD252
恩返し/自爆/地震/守る
カバルドン 腕白 @オボン
HB252
地震/氷の牙/怠ける/欠伸
ラティオス 臆病 @眼鏡
CS252
流星群/雷/龍の波動/波乗り
ハッサム 意地っ張り @鉢巻
AH252 テクニシャン
バレッド/蜻蛉/追い打ち/馬鹿力
★6対6のフルバトル
ラティオス 臆病 @命の珠
特攻252、素252
流星群/雷/龍の波動/自己再生
サンダー 控えめ @残飯
HP252、特攻252
雷/めざ草/羽休め/身代わり
ハッサム 慎重 @オボン
HP252、特防252
バレット/追い打ち/羽休め/蜻蛉
スイクン 図太い @ラム
HB252
ポンプ/瞑想/冷凍B/眠る
ドサイドン 意地っ張り @拘り鉢巻
攻撃252、特防252
地震/石刃/メガホーン/ロックブラスト
カビゴン 意地っ張り @カゴ
攻撃252、特防252
恩返し/自爆/地震/眠る
807ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:17:31 ID:HPwx5xlnO
うわぁ・・・
808ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:23:04 ID:DbHoO0IW0
スカーフヘラが多い環境で機能しないからスレに書いてもしょうがないと思うが。
809ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:24:16 ID:6yVDlFTpP
とんぼかえり
810ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:27:08 ID:bUv5S1u+0
>>800
これは日本語でおk
BBS系ってなんの略語だよ
掲示板かよ
811ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 18:54:53 ID:L1sfbRP00
お前らが尊敬しているデフォルトゲートさんのパーティですよ
812ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:00:26 ID:9Y/t+eiIO
えっ尊敬?
813ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:17:02 ID:ym6k9Ke60
XDって乱数できないの?
814ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:19:49 ID:L1sfbRP00
お前らはデフォルトゲートを尊敬していなかったのか?
レベル低いと思っていたのか?
そうか
だったらとんだ勘違いだったわ
815ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:20:59 ID:M2OElMWr0
このスレ見てて尊敬してると思ってるとか日本語やべえよ
816ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:22:09 ID:9Y/t+eiIO
>>813
あの不思議空間は性格値の解析が進んでなかった気が
817ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:27:06 ID:9Y/t+eiIO
>>815
どうせいつもの人でしょ
そのうち手を挙げろそれかそいつに向かってレスしろとか書き込むよ
818ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:29:21 ID:ym6k9Ke60
>>816
そーなんだ
自爆カビはみんな厳選してるのか
819ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:30:02 ID:ym6k9Ke60
エメから持ってくればいいのか
そっかそっか
820ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:31:37 ID:PJjt5G5f0
>>819
つポケウォーカー
821ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:36:57 ID:IHRzOT1x0
ポケヲの自爆カビは乱調できる
822ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:40:32 ID:ym6k9Ke60
マジで!GBAなくしたから困ってたんだ!
823ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:41:56 ID:07jgtVKN0
何度言えばわかるんだよ・・・XD自爆は教え技だっての
なんでこんなに勘違いしてる人多いんだろか?
824ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 19:59:54 ID:0IdQ/gT0O
玉猿って種族値いくらぐらいになるの?
対戦考察WIKIにはこういうの載っけてほしいな
825ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:01:19 ID:6yVDlFTpP
補正かかるのはダメージでは
826ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:01:59 ID:ai2BF+ex0
じわれ&じばくのカビゴンは
GBAでしか手に入らないけれど
そんなの要る?
827ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:04:57 ID:MyyaATR3P
シングルだから使わないと思う
828ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:31:06 ID:6yVDlFTpP
シュカ、文字耐え調整、れいとうPのグロス
829ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 21:14:55 ID:OYQ+xDZQ0
デフォゲはポケモンじゃなくて非想天則で俺と戦うべき
デフォゲはポケモンバトル弱すぎるから話にならない
830ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 21:18:44 ID:HPwx5xlnO
デフォゲ厨きも
831ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 21:20:24 ID:s6tptWIu0
デフォ毛とか他でやれよ
知らんわそんな奴
832ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 21:21:20 ID:ai2BF+ex0
HSへどろ
いかりのまえば
まもる
さいみんじゅつ
とんぼがえり
833ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 21:52:57 ID:LMwGy/E/0
>>832
わざわざまふろのクロバット晒すなよ
834ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 22:00:25 ID:NFDWnGbn0
まふろって誰よ
835ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 22:02:21 ID:HPwx5xlnO
次の売名どうぞ
836ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 22:53:19 ID:50gpcZwiO
とりあえず人の名前出すの迷惑だからやめろよ

最近その型のクロバ増えてるよな。催眠と前歯まじ困る
837ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 22:58:51 ID:07jgtVKN0
なんでまもるが入ってるの?
838ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:07:28 ID:6yVDlFTpP
クロバは130のため
サンダースとか積み以外ではスカーフでないと抜いて倒しに行けない

無理矢理スカーフで倒しにきたところを技見てから対処する

っていう感じなんでしょうかね?
どっちにせよスペースあまってるし
839ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:12:56 ID:IHRzOT1x0
バトレボ環境なら強いな
840ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:17:18 ID:9FioCvWm0
まもるだと
拘ってるかどうか分かるんだっけか?バトレボ
841ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:30:21 ID:L1sfbRP00
>>815
だから勘違いだったって言ってるだろ?
見えてるのか?だったらいうな。このレベルの低さには吐き気がした。
このスレのレベルを下げてる奴は正直に手を上げろよ、それかそいつに直接指させ!
842ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:32:11 ID:07jgtVKN0
はねやすめ入れてみるか
843ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 23:35:45 ID:6B+T0w+10
>>839
IDがヒロジ
844ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 00:00:51 ID:JyXbiYq90
  \ヽ, ,、
     `''|/ノ
      .|
 _    |
 \`ヽ、|
   \, V
      `L,,_
      |ヽ、)
     .|
    /           ,、
    /       ヽYノ
   .|      r''ヽ、.|
   |       `ー-ヽ|ヮ
    |           `|
   ヽ,          |
     ヽ,/ ̄ ̄ ヽノ
     /        ',
     {0}  /¨`ヽ {0},
     .l   ヽ._.ノ   ',     ┼ヽ  |    | |
    /   `ー'′   ',    d⌒)  !__ノ  ._ノ
845ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 00:17:40 ID:V8H1c03t0
神弾の射手には寿、夢鳥、K3、黒神、朱雀、沖野ヒトシ・・・

八人のポケニストは育成論を再起動させる

その名は「育成論再起動計画」
846ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 00:39:36 ID:AbMmJio20
ナニコノキモチワルイスレ
847ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 00:46:27 ID:Rgw+UAqvO
>>845
ですからごめんなさい
ここは前世の仲間を探すところでも光の戦士を集結させるとこでもないんですよ
848ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 00:49:58 ID:WT26oYBgO
>>840
マジで?
849ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 00:51:05 ID:phr4OORg0
がーんだな・・・出鼻をくじかれた
850ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 00:55:19 ID:9vuErXdF0
>>848
わかんねーよ
851ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 01:04:47 ID:V8H1c03t0
育成論再起動計画の黒幕は誰だ?

攻略の部屋やポケモンスタイル、ポケ対戦考察スレを見れば分かるだろう


ハッハッハッハハッハハーーーー

精精苦しんでくれ諸君wwwwwwwwwwwwwwwww
852ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 01:14:41 ID:IFb78Cmc0
クレセリア最近全然見ないな
物理受けるんならスイクンよりよさそうなんだが
バンギの存在が大きいいのかね
853ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 01:23:05 ID:AsgWFpLk0
スイクンも物理全般を担当するようなポケモンでもないぞ
繰り出す対象は地面、岩、鋼あたりだろう
具体的にはドサイドン、メタグロスあたりに限られる
バンギラスは鉢巻なら後出しじゃ厳しい
854ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 01:27:25 ID:Rgw+UAqvO
だろうね
月の光は回復量下がるし、眠れる回数は限られてるわ、気合い玉は覚えないわで厳しいべ
855ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 01:33:45 ID:IFb78Cmc0
よく考えたらヘラにも突破されるな
856ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 01:37:46 ID:Rgw+UAqvO
めざパ炎がないと鋼もキツすぎ
857ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 02:30:02 ID:phr4OORg0
そもそも今の環境エスパーで耐久やるメリットが全くない
858ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 02:33:35 ID:qrZaX6rK0
というかクレセリアがシングルで多い時期ってあったの?
859ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 03:01:05 ID:vaMz535I0
サーナイトについて
860ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 03:18:48 ID:Rgw+UAqvO
鬼火頑張って撒いてね
861ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 03:36:14 ID:b4HI7SiA0
物理受けで使う奴たまにいるけどどう考えてもヨノワでやる方が便利
862ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 04:25:03 ID:hetdd0dx0
イバン道連れはそこそこ強かった
そんだけ
863ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 09:03:22 ID:xPJ10PdrO
物理受け(笑)
864ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 09:58:59 ID:6yvZqzpD0
クレセリアHB252 カゴ
リフレク/めざ炎/零凍眠る
竜も鋼も地面も狩れる
865ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:09:47 ID:hNRXDnfuP
テンプレすぎて通用しない予感
対バンギはどうするの
866ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:10:45 ID:6yvZqzpD0
リフレク張って逃げる
867ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:17:07 ID:mJhwHONL0
最近多い特殊バンギが気がかりだ
868ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:21:00 ID:6yvZqzpD0
めざ格でも使えばいいだろ
869ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:23:44 ID:RT35TsTHP
最近はC振りで流星ぶっ放してくるガブも多いからそっちも気になる

>>868
めざ格だとグロスに何もできないわけで
クレセは決定力もその代わりになるものもないから立ち回りに依存する部分が多くて難しい
単体で見れば糞だよコイツは
870ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:25:35 ID:6yvZqzpD0
流星とかラティも確1にできないような糞技はない
冷凍2発で死亡
グロスとかサンダーで受けれるわ
871ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:39:48 ID:XSMHZwyo0
ねむねご再生身代わりでPP削りでもやってればいいよ
872ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:45:07 ID:qGZ4sKIjO
日本晴れ めざぱ炎 ソーラービーム 月の光
どや
873ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 10:59:59 ID:6yvZqzpD0
^^;
874ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 11:11:51 ID:qGZ4sKIjO
テンプレ化決定
875ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 11:42:04 ID:bc9s5vAuO
どや顔
876ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 12:40:52 ID:V8H1c03t0
育成論再起動計画
877ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 13:56:35 ID:3hcaZ13F0
ダグでバンギ狩れるかな?
エッジ耐えないから必然的に死に出しからじゃないと無理だが
878ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 13:57:44 ID:Rnu0wZsB0
死に出しでいいんなら他にいくらでも適役がいると思うけど
879ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:21:17 ID:Rgw+UAqvO
死に出し前提なら猿でええやん
880ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:24:08 ID:H5V6DcjY0
縛れるからダグなんじゃね
ある程度削ってれば鉢巻でいけるかな
881ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:38:57 ID:ybkbOLMd0
ダグのどこが強いのかわからない・・
882ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:43:10 ID:bc9s5vAuO
ダグは襷と起死回生持たせればバンギ狩れるんじゃないかな
まあカバー範囲狭すぎて使う気がしないけど
883ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:47:51 ID:AsgWFpLk0
交換できなくするっていう特性が珍しいから、なんとかして使おうとする人も居るってことだよな
884ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:49:13 ID:fp66EQSoP
交換戦になるルールで使い
885ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 15:02:00 ID:3hcaZ13F0
蟻地獄自体は有用な特性だと思うけど
それを生かす耐久力はダグにはないんだよなぁ

>>882
起死回生覚えるのか、知らなかった
なら鉢巻じゃなくてもバンギ狩れそうだな
886ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 15:18:48 ID:V8H1c03t0
育成論再起計画の黒幕は誰だ?
887ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 15:21:58 ID:jvzi3V7S0
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888ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 15:31:24 ID:Rgw+UAqvO
>>887
お前だったのか
889ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 17:13:49 ID:6yvZqzpD0
ダグの起死回生強いな
カビ削れるのは大きい
890ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 17:34:45 ID:AsgWFpLk0
ソーナンスでいいじゃん
891ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 18:13:06 ID:AbMmJio20
そうなんすよ
892ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 18:48:06 ID:WeLi824BO
そーなの?
893ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 19:25:33 ID:6yvZqzpD0
ソーダグってなんなの?
聞いたことはあるけど知らない
894ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 19:26:35 ID:3hcaZ13F0
ナンスは攻撃手段が全て受動的だからね
ダグは不意打ちとか起死回生とかで自分から殴りにいけるのが強みなんじゃないかな
895ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 19:47:10 ID:V8H1c03t0
育成論は再起動すべきである

今の育成論は腐っている、いや腐りきっている

今すぐ育成論をリセットすべき

今すぐ日本の育成論を救え
896ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:00:18 ID:ybkbOLMd0
ダグを鉢巻で使う勇気は出ないなあ
襷持たせて
じしん/エッジ/きしかいせい/シャトークロー
が使いやすいのかな
897ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:02:38 ID:rMwNAohfP
シャドークローなんて誰に使うんだ
898ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:05:16 ID:q9vKCU3Q0
最近はなんかもう一緒になってネタレスに走ろうか迷うレベルだな
899ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:05:24 ID:ybkbOLMd0
>>897
技スペあまるし、って言おうと思ったけど地割れの存在忘れてました
900ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:07:32 ID:fp66EQSoP
ソーダグは66の領域だよ
そこでも今は厳しいのかもしれないけれど
901ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:08:07 ID:ijidpypx0
ネタレスは無いと俺は信じてる
902ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:24:57 ID:3hcaZ13F0
☆とか狩るために不意打ちほしいんだけど

エッジ(確定)
地震/不意打ち/起死回生/地割れ から3つ かな
シャドクロはありえない
903ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:28:57 ID:Rgw+UAqvO
>>893
特殊アタッカーをエースにするお
 ↓
ハピとかの特殊受け(`皿´)ウゼー
 ↓
ソーナンスで特殊受けにアンコールしてダクトリオでムッコロしてやるお
こんな感じ
904ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:30:36 ID:0+n3fgIH0
ソーダグは66用だろ、66ならまあ面白い戦術だけど結構難しい
905ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:53:55 ID:dpns92piO
>>902
ダグのすばやさ種族値知ってる?
906ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 20:57:22 ID:BtcLnLJF0
シャドークローより地震の方が食らうけど急所狙い(笑)ですか?
907ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:03:09 ID:ybkbOLMd0
シャドークローはゲンガーとか標的がいるだろ
まあ縛れないから微妙っちゃ微妙だが
908ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:05:22 ID:UhhiVGmgO
地割れ入れないならシャドークロー入れるけどな
909ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:08:03 ID:qGZ4sKIjO
>>898
ようネタレス
910ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:18:57 ID:IFb78Cmc0
みがわり胞子いい加減にしろよ・・・
防御特化サンダーが突破されるわ催眠対策は意味ないわマジクソゲー
911ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 21:22:45 ID:V8H1c03t0
私は神です
912ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 22:35:42 ID:3hcaZ13F0
>>905
ダグ 120
☆  115

それがどうした?
913ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 22:38:34 ID:V8H1c03t0
私は8Vです
914ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 22:39:49 ID:cSvOR/Rs0
いくらV持ちでもわきげ、すねげ、たいしゅうVとか
終わってるだろjk
915ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:17:18 ID:V8H1c03t0
idを良く見ろおっさん
目が悪いのか?
あっ老眼か!?
916ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:20:03 ID:aY9hcine0
以下バンギのけたぐりについて
917ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:23:26 ID:xhHzCKPC0
ドサイ後出ししたら返り討ちにあった
918ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:33:49 ID:V8H1c03t0
バンギよりマニュにけたぐり必須
919ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:37:04 ID:fp66EQSoP
GSでない環境でのけたぐりって誰に刺さるか誰に欲しいか・・・

とりあえずマニュは何段階か上がった
920ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:48:31 ID:Rgw+UAqvO
マニュは相手に出来る奴が増えたから美味しいよな
921ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:50:02 ID:ybkbOLMd0
しかしメジャーにはならない悲しさよ
922ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 23:57:45 ID:8DWUX1NA0
>>912
意地っ張り拘りふいうちでもなきゃスターミーはふいうちで落ちない。
しかも乱数。陽気地震でもふいうちでも確二。そもそもダメージにして
最大6程度しか違わないふいうちを先制技のないスターミーを狩るため
とか言ってるから突っ込まれてるんじゃ?スカーフ対策?
923ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:06:46 ID:p+59oUjhO
>>921
特性がテクニシャンならよかったのにね
924ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:18:27 ID:fGNEqXeL0
マニュは死に出し前提だけどその死に出し後出しの回数を稼げるだけの自信があるのならば非常に強い
襷あるなら倒せる範囲は決して狭いわけでもないし

問題なのはバンギ及びハッサムで機能停止しかねない点
というかハッサムと勝ちあうと8割型機能停止してしまうから現在の見せ合い63だと非常に厳しい
925ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:19:19 ID:L5JbtCbK0
>>919
スカーフ特殊バンギがバンギに撃つのにけたぐり入れてる
926ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:21:09 ID:blrlppBBP
バンゴラスは
実は威力120になる体重ギリギリで
結構小さい
927ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:28:23 ID:GwG22GYa0
スイクンにこごえるかぜ
928ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:45:56 ID:V92M4Y/q0
>>922
別に☆ピンポじゃないだろ
不意打ちが刺さる例として挙がっただけに過ぎないんじゃ?
929ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 00:55:47 ID:yBsz8i7W0
シャドクロはゲンガー用に持っててもいいかもしれんが
不意打ちが欲しいのってどういう場面なん?
最速スカーフピンポじゃないの?
930ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:11:30 ID:UMbWGdQE0
>>928
例としてスターミー挙げたから突っ込まれてるんだろ。
別に不意打ち自体を否定してないし。
931ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:17:33 ID:EW3jOmQ10
ゲンガーやロトムにクロー打つ機会なんてあるか?

10万一点読みで無理やり出て行ってもふつーゲンガーロトム側は逃げる。
932ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:31:24 ID:yBsz8i7W0
ダグのクローってただ単にゴーストとのタイマン性能上げるのが目的だと思うけど
襷なら地震・エッジ・起死回生がほぼ確定で残り一枠は何でもいい感じだし
933ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:35:29 ID:bRCrAw7N0
雨パ対策にエンペルト育てようと思うんだけど、
対ルンパ用にシグナルビームかドリルくちばしって必須だよな?
どんな構成だと良いだろう?
934ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:38:29 ID:8XeITkVh0
ルンパピンポよりどくどくの方がよくないか
935ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:39:27 ID:gIcedHu+O
ヘラクロス
936ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:45:06 ID:fGNEqXeL0
雨パ対策にエンペってよく聞くけど正直ハイドロで押し切られて対策と言うのには微妙な気がする
937ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:46:02 ID:ClAmHSsw0
雨パ対策ならユキノオー育てろよ
938ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:47:15 ID:p+59oUjhO
水対策ならルンパじゃね
飛行技や毒技は多いほうじゃないし
939ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:48:59 ID:WJ33YidaO
雨パとかヌオーとパラセクトでおK。
940ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 01:58:00 ID:UMbWGdQE0
ドクロッグとかドククラゲとか。
941ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:01:59 ID:1vD9JD0d0
雨パ対策にエンペってきつくないか
キングドラしか対策できてない気がする

雨パ対策ならヌケニン・ノオー・ヌオー・ドククラゲ・ドグロックあたりがいいような気がする
あと素直にハピナスとか
全体的にカブトプスがきついかな…
942ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:13:52 ID:MDrlKSm20
これといって抜群で通る技ないしドクロッグでなんとかなるんじゃね
943ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:21:05 ID:F5ilI4Jc0
流星群とか撃たれるとまずいのよね
944ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:22:38 ID:UMbWGdQE0
雨対策なら耐久を特防よりに調整して
ヘドロ持って乾燥肌+ヘドロの回復で比較的安全に身代わりから攻撃へ
移れるかな。

945ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:26:42 ID:ClAmHSsw0
水半減で雨キャンセルできるユキノオーだってのに。
946ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 02:33:58 ID:iSaavsJh0
ユキノオーと鋼でいいだろ
947ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 03:14:37 ID:cb5B07uf0
お前らドクロッグ大好きだな
対雨ならルンパノオー安定だろ
948ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 03:17:36 ID:F5ilI4Jc0
ドクロには得も言えないロマンがある
949ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 04:21:16 ID:yBsz8i7W0
かわいいしな
950ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 04:32:22 ID:blrlppBBP
少なくとも
09公式大会の優勝者が使っていて
10公式大会では一般ポケんなかで結構みるヤツなんだから
不遇ってことはないと思う
951ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 04:46:06 ID:iSaavsJh0
シングルの公式大会って初耳です^^
952ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 05:07:08 ID:bRCrAw7N0
ソーナンス+ダグトリオの組み合わせが有名だが、
ソーナノ+ディグダでもできないだろうか?
もしくは6匹の中にこの4匹を入れるとかw
953ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 05:41:22 ID:1vD9JD0d0
>>952
まずは自分で実践してみろ

ところでこのスレのテンプレに「マイナーポケモンを極めるスレ」へのリンクは貼らないのか?
同じゲサロにあるんだが
954ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 07:56:27 ID:N3AFW5We0
何故、シングルの大会ってないんだろう
ダブルより人気あるのに
955ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 10:33:50 ID:0aRHBlz40
昔、空気の読めない人達が耐久合戦でgdgdにしたからです
956ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 10:38:39 ID:GwG22GYa0
新ルールでやれば新しい戦術が考えだされるだろう

さすがに禁止伝説と一般混合は
ダブルでないと成り立たなさそうだし
957ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 11:10:41 ID:/GjqOZuY0
>>955
それってダイパ以前?
現在の環境って火力インフレでそうgdgdになることないと思うんだけど
958ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 11:18:04 ID:HdE9ezNQO
大会にはガチガチぱで来ない奴もいる。
959ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 11:47:56 ID:BzTXE3yC0
ジバコってめざパないとだめかな?
960ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 11:48:27 ID:blrlppBBP
こごかぜスイクンはガブ抜けば大丈夫かなぁ
961ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 12:41:45 ID:CkFaisN70
>>959
普通にアタッカーで使うならラスターと十万だけでは足りない気がする。
水地面とかガブが出てくるとマジで困る。
氷か草がほしい。

鋼狩りに使うなら今度は炎がほしい。
特防特化ハッサムは確1にはならんのだけどね…
962ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 13:49:48 ID:BzTXE3yC0
完全アタッカーじゃなくてもいいんだよね
臆病なんだから電磁浮遊とか身代わりとか使ってみたい
963ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 13:51:31 ID:ZeICj3Aq0
>>950
なに言ってんの?シングルとダブル一緒にすんな
ドクロは不意打ちけたぐりねこだましがつかえて、雨に強いからオーガルンパのメタで流行ってるだけだ
964ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 14:43:54 ID:bTuJ7epZO
このスレの奴らって何処で対戦してんの?
965ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 14:46:39 ID:MB0ColuA0
脳内
966ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 14:49:39 ID:F5ilI4Jc0
このスレの煽り口調って誰と戦ってるの?
967ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 15:14:44 ID:MB0ColuA0
見えない敵
968ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 16:56:16 ID:4bdwlg920
ID:MB0ColuA0
誰が上手いこと言えとw
969ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:08:09 ID:maVB/anxO
上手いのか…?
970ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:21:57 ID:i8eWcq7Z0
別に普通だな
971ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:23:15 ID:VkGyYZ3Z0
物理スカーフバンギラスは
ようきAS252H6@スカーフ
ストーンエッジ/おいうち/じしん/けたぐり
辺りでいいのかな
972ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:32:36 ID:wja9mraPO
スカーフバンギなら冷凍パンチとか炎パンチとかアクアテールもイイよ!
973ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:40:12 ID:7IRQQl5Q0
ポケモン育成論に要るデフォルトゲートさんをアクセス禁止にしたのは私です
974ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 19:52:05 ID:broPtmu20
げきりん入れとけ
975ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 20:02:38 ID:jBAb5Ouv0
逆鱗はいらんだろw
>>971
物理スカーフならおいうちよりかみくだくをおススメする。
おいうちだと決定力が足りない
976ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 20:12:24 ID:broPtmu20
バンギラスLv1で三色キバ覚えるんだないらねえw
977ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 21:10:28 ID:bpI450ay0
つかけたぐりあるなら地震いらねえ
978ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 21:12:06 ID:rnSIhqjXO
逆じゃね
979ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 21:12:33 ID:KsIBMZR00
りゅうきちくん強すぐる・・・
980ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 21:13:14 ID:KsIBMZR00
ごばくした
981ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 21:59:40 ID:1vD9JD0d0
>>970
次スレよろしく
982ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 22:16:51 ID:bTuJ7epZO
バンギの地震とけたぐりは迷う
983ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 23:06:42 ID:CHEPI0r60
地震とか誰に撃つんだよ・・・
984ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 23:13:35 ID:bpI450ay0
バンギに出てくる奴で地震打たなきゃいけない奴って具体的に誰?
985ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 23:14:32 ID:Rsz8QDfYP
エッジ受けに来るグロスさん
986ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 23:20:23 ID:blrlppBBP
シュカゴウカさんにやられるっす
987ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 23:38:38 ID:KMLQ79lB0
ルカリオさん
988ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:09:08 ID:broPtmu20
炎のパンツィでいいよ
989ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:10:40 ID:iUuEhNEqO
>>987
けたぐりも二倍じゃねーかw
990ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:16:00 ID:iUuEhNEqO
>>970じゃないけど立てられんかった
【DPPt】ポケモン対戦考察スレ56【HGSS】

このスレはシングルバトル(見せあい有り6→3)ルールを主に想定しています。
育成相談等の質問は相談スレで行ってください。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ポケモン対戦考察まとめWiki
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/

ポケットモンスターシングルバトル考察wiki
http://www40.atwiki.jp/poketai/

前スレ
【DPPt】ポケモン対戦考察スレ55【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1266231500/
誘導スレ
ハートゴールドソウルシルバー質問スレ 63
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1266764400/l50
【ポケモン】パーティ鑑定・育成相談3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1259571882/
【6on6】ポケモン対戦考察スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260974739/
【Pt】ポケモン対戦考察大会スレ2【HGSS】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260890242/
※次スレは>>970が立ててください。
991ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:40:27 ID:asYlRJt20
じゃあ俺が立ててくるか
992ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:42:42 ID:asYlRJt20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1267890073/
無事に立ったよ大丈夫かな?
993ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:46:17 ID:uNtZAsbrO
994ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:52:29 ID:pt/dCs7yP
シュカゴウカはバンギの全部の技が大丈夫・・・?

ルカリオってけたぐり80と普通の重さ
995ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:55:15 ID:eoFFU7EM0
立てたよ
996ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:57:41 ID:FzgG2Mgb0
>>994
アクアテール・なみのり・つばめがえし
997ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 00:58:10 ID:iUuEhNEqO
>>994
意地っ張りのエッジ耐えるから大丈夫
998ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 01:19:13 ID:myA9HHzt0
砂嵐込で超低乱数1発だな
後出しはほぼ無理と
999ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 01:31:38 ID:zq1MKYxWO
埋め
1000ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 01:32:13 ID:asYlRJt20
1000もーらい
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。