【DPPt】ポケモン対戦考察スレ50【HGSS】

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952ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 17:35:34 ID:2mBSX/Cz0
合計540と、600欠勤伝説外では第3位
特攻も60と十分低い分他は高いはずなのに
なんだこのいろいろと足りてない感は
580未満はポケモンじゃねえってか
953ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 17:37:38 ID:TkNK7C/I0
順位の数え方間違ってるお
954ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 17:38:35 ID:usBGaA+Z0
てか技の威力が足りてない
955ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 17:40:38 ID:CDQ5GSp80
逆鱗インファイト流星が飛び交う中
タイプ一致の技が90止まりだからなー
アグノムに近いものを感じる
あっちはまだ大爆発があるが
956ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 17:51:11 ID:XxuLOIdR0
しかもその90が火炎放射や冷凍Bみたいに
メリットほとんどないっていうね
957ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:05:23 ID:QVwJULjq0
とか思ってると相手にしたときやたらと怯むから困る
958ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:10:43 ID:CDQ5GSp80
ひるむのは80の方だからさらに悲しい
959ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:17:59 ID:3Xk6PStGO
ギャラで複数回舞えることって多いか?
960ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:26:05 ID:QVwJULjq0
相手が不利だから交換して一回
ソクノで耐えて二回とか
961ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:44:10 ID:P2uaSmZc0
身代わりが冷B耐えるように調整しといてスイクンとかミロとかの前で身代わり貼れれば舞い放題
テールエッジ舞い身代わり@残飯
みたいな感じで
962ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:47:58 ID:eDoNxedI0
>>961
舞うんなら滝登りでいいんじゃ・・
テールはやはり怖い
963ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:51:03 ID:u0emjaPH0
命中90は信用できる数値だと思うけどね
外しまくってトラウマ、とかならわかるけど
964ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:54:48 ID:CDQ5GSp80
威力10up/命中安定and怯み
舞うなら後者の方がいいと思うね
965ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:56:31 ID:aclMKhhE0
90はここぞという時に信頼できないからなあ
966ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 18:59:22 ID:XxuLOIdR0
2割で強引に襷をつぶせるのもでっかいしな滝登り
967ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 19:05:02 ID:CDQ5GSp80
ただミロ相手はいいけどスイクンは瞑想で身代わり崩せるようになるのが
968ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 19:05:36 ID:u0emjaPH0
なるほどね ギャラみたいなのなら、滝登りもいいか
969ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 20:25:29 ID:6GploR590
特性プレッシャー+リフレクターのスイクン相手に
舞ってもエッジじゃキツくね?
970ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 20:32:51 ID:dvIjsFk60
だから挑発なんだろう
971ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 20:41:25 ID:CDQ5GSp80
わざスペースが たりない!
972ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 20:58:46 ID:9dBNDgK1P
足りないものありすぎてわろた
大多数のポケモンはそうだけど
973ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 21:33:59 ID:3Xk6PStGO
種族値と技威力と技スペースがギャラドスに足りないって、つまり弱いってことか。
974ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 21:56:39 ID:A1aOw9VKO
その狭い技スペでもある程度やっていけるから、弱くはないかと
975ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:10:20 ID:C4aPvvKI0
ルカリオって、素早さ補正有りが一般的なんですかね?
最近、火力が心配になって…
976ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:14:11 ID:u0emjaPH0
答え出てるじゃないか
977ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:14:49 ID:g6A6ObJf0
補正かけないと85族抜けないんだがそれでいいのなら
こういうタイプは抜ける範囲狭くすると採用価値がますます薄くなっちゃうよ
978ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:16:11 ID:T3nAB+ph0
ギャラキブルを安定して対策できるポケモンっていないかな・・・ロトムとかヤドランだとちょっと不安なんだけど・・・
979ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:17:21 ID:C4aPvvKI0
なるほど、助かります。
やはり、ルカリオは耐久脆いし、最速のままにしておくべきですかね。
980ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:28:00 ID:L9kgG9Yv0
ここは質問・相談スレだからどんどん聞いてね!
981ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:30:19 ID:e2gzL+9zO
>>978
ヨノワで出来るみたいだな。雷パンチと地震持たせて耐久調整で何とか。
ヤドランはギャラから挑発されると厳しい。
982ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:48:40 ID:oCHvbr130
逆に雷パンチ地震鬼火痛みわけみたいな糞ヨノワ、死んでも使いたくねーな
983ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:51:04 ID:epN8tuqaO
なら俺はモジャンボちゃん使うよ!
984ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:51:58 ID:g6A6ObJf0
そもそも二匹の対策に当てるには微妙すぎる選択
まず一匹で処理しようとするからアレなことになるんだろうな
985ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:55:40 ID:QPgX6qJD0
ヌケニンは無理か
986ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:56:16 ID:g6A6ObJf0
エッジ持ってないギャラを想定するのはちょっとキツい
987ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:59:06 ID:u0emjaPH0
キブルって冷凍パンチどのくらい所持してるんだろう
少数派なら、ラティアスでいけそうな気もするけど・・・

なんにせよ、ギャラキブル自体はさほど強力なものじゃないから、重く考える必要はないと思う
988ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 22:59:48 ID:3Xk6PStGO
ギャラにスターミー出してサイキネ連打でいいだろ
989ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:03:09 ID:0JEi8mNGO
ヌオーさんがいるだろ
990ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:07:56 ID:2mBSX/Cz0
トリトドンよりヌオーのほうが重たいとは・・・
991ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:18:56 ID:e2gzL+9zO
エレキブルも合計種族値の割に怖くないよな。

二刀でエンジン発動されると止めにくさはあるんだけど、見せ合いの時点で警戒されるし上、出すタイミングがバレバレだから厳しいか。

雷パンチの威力が微妙すぎるしから二刀で、
十万か雷、地震、めざパ草か氷、チョップか炎みたいな構成かな?

技が幅広い分、抜くか耐えれば活躍できる気がする。
992ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:22:07 ID:QQYg1i6cP
冷凍パンチは必要だろう
クロス入れて地震なしもよく見る
993ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:26:02 ID:dnk/Lq0SO
キブルは相手の十万でんじは牽制だろ
控えに居るかも知れないってだけで相当なプレッシャー与えられる
994ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:35:25 ID:e2gzL+9zO
メインは十万として、電気タイプのサブで氷か草は必要だな。冷凍パンチならめざ草と両立できるのは評価できる点か。
あと候補は地震、チョップ、炎かな。

地震は電気相手に出すから採用しやすい気がする。

チョップはカビ、ハピ、レジ、バンギ辺り。この辺の相手にキブルは繰り出しにくいな。
炎は鋼読みでハッサム、あとノオーか。

耐久か素早さが何とかなればなー。持ち物は何がいいかな?
995ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:47:19 ID:ceZ3xNNNO
交代読みで撃つんだから誘う相手考えたら地震よりはチョップ
電気と撃ち合うことになっても珠持ってればチョップで押せる
まぁこいつに珠は持たせたくないかも知れんけど
996ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:53:32 ID:8PIKsJ/+0
眼鏡ラティオスのカモ
997ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:53:42 ID:i0fU29Gl0
努力値はCSがベースになるんかね
ASでも悪くない気が
998ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:54:00 ID:UVCAp+hP0
梅の時期
999ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:56:32 ID:UVCAp+hP0
終焉だよ
1000ゲーム好き名無しさん:2009/12/20(日) 23:56:33 ID:8PIKsJ/+0
1000ならカイリキーのあくまのキッス
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