テンプレ構成
1.臆病最速襷ゲンガー
シャドボ・10万・道連れ+α
2.ようき最速ガブ
拘り鉢巻派:地震・逆鱗・火炎放射・エッジ
ヤチェ派:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
3.いじっぱりハッサム オッカの実
剣の舞・バレッドパンチ・虫食い・燕返し
3 :
テンプレ:2009/12/09(水) 14:30:24 ID:W1AZ4jOf0
ここにはタワー専用で尚且つ独創性のない雑魚しかいません。
テンプレ構成を使っても勝てない勝てないと騒ぐ馬鹿共で構成されています。
ここに書き込みを行う人は、自身を低能だと認めることになりますので注意して下さい。
4 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/09(水) 16:19:11 ID:61EG3uOmO
と、低能が空気を読まず喚いています
5 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/09(水) 16:53:27 ID:61EG3uOmO
おい、タワーでドラゴンつかいのアブドウルさんいたぞ。
だからヴァニラ・アイスにやられたのか・・・
ひとりでレスしてて恥ずかしくないの?
駄目だ…雑魚しかいない…
そのうちこのスレの名物になりそうだね
>>1 乙です
さっき工場のオープンレベルを1周目からやってて、最初のレンタルでカイリューが出たんだ。
んでwikiにはこいつ1匹で7戦全勝出来るって書いてあったから試したら、本当にこいつ1匹で全勝出来た。
まぁ相手の頭の悪さのおかげってのもあるが・・・途中でガブリ二回、ユキメノコが出てきたからな。
ちなみに技は
竜舞
竜爪
燕返し
電磁波
>>1乙
ファクトリー28戦目相手
キングドラ
ライコウ
レジロック
ガブリアスで余裕でした
伝説が出てくると胸が熱くなるな…
前スレ ID:Wnsukm8y0
が酷すぎて吹いた
テンプレに毎日基地外が1人湧くってかいとくか
駄目だ…雑魚しかいない…
にしてもチキンな雑魚(
>>14)が俺の真下にはり付いてたのには吹いたwww
こいつ、あらゆる面で笑わせてくれるよな
ここまで献身的にみんなを笑わせてくれるなんて、逆に感謝しなくちゃいけないねw
それを俺たちだけで楽しんでたんじゃゲサロのみんなに申し訳ないな〜
最後にまた上げておくかw
ゲンガーの+αってなんだよ、結局何を入れれば良いんだよ
10万、エナボあたりが多いかな。
あとは外れが怖くないなら気合玉、格闘狩りに特化したいならサイキネとかか?
エナボが一番役に立ったわ
>>17 10万は確定に入ってるね
最初気合玉使ってたけどあんまりにも外れるからエナボに変えました
エナボ推奨
ヌルヌル4匹をリンド無しなら確1で落とせるしランタンも落とせるから便利
ハリーセン育て終わったからタワーに突撃してくる
ハリーセンって雨パ始動要員以外に使い方あるのか
確かに道連れとか爆発とか覚えるけど能力が・・・
いやネタで道連れ1体、大爆発2体で登ろうかと
おきゃくさまー!
>>24 分かってんだよヴォケがぁって思ってしまう
駄目だハリーセン火力無さすぎ
がむしゃらマッハパンチサルとチェンジ
個人的に水単体の耐久系が使いやすいと思う
スイクン ミロカロス ラプラス シャワーズとか。
というかラプラス水単じゃねぇw
カメックスはフロンティアでなら耐久するよりスカーフしおふきしてる方がいい
2匹凍るとかどういうことだよ・・・
マジで金クロツグ突破すら安定しなくなってきたぞ・・・
ラムのありがたみが分かるよな
まぁラムでなおった直後にこおりとかおきゃくさまーコンボもあるけど
正直理不尽すぎてこっち4体でも良いじゃないとか思いだす始末。
100連勝が遠い。もう意外と適当なポケモンで行った方がサクサクいけるんじゃないかと・・・
適当はいかないまでも、メジャー級のポケモンならそれなりの戦いができるだろうね
どうせ突き詰めたら運なんだし
金クロツグ戦後に爪持ちの何故か炎技を持ってないヒードラン一体に全滅させられたのはもはやトラウマ
オンタワーのガブリアスとゲンガー率が酷い
そのせいか流行ってるはずのラティ兄妹を全然見かけない
工場4週目ラストでスカーフポリ乙に全滅されかけたわ・・・
キングドラに急所入ったら負けてた
>>38 ゲンガーはハッサムの、ガブはめざ氷のカモじゃないか
41 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/10(木) 08:17:42 ID:sm/kG58FO
今日も朝からクオリティ全開でストップ
1日のやる気一気になくなった
あいてのバンギラスのれいとうパンチ! ペリッパーはこおりづけになった!
あいてのバンギラスのれいとうパンチ! ヘラクロスはこおりづけになった!
ヘラクロスのこおりがとけた! ヘラクロスのインファイト!
氷は心臓に悪いぜ…スカーフ野郎だとなおさら
工場で、麻痺で三回連続硬直した……何もできなかった…もう嫌だ…
>>43 ちょうど今麻痺で5回動けなかった俺は死ぬべきか
相手の分身でこっちの攻撃が三回かわされやっと落としたら次の奴にひるみで落とされ
最後にスカーフもちでシャドボ撃ったら相手のラストがノーマルタイプだったぜ
ドータクン・トリデプス・トドゼルガ・マンムーあたりは死ね・・・
もうタワー止めたい・・・
先頭をスイクンにしてるんだが一撃ゼルガが怖すぎるんだよな
やっぱりアタッカーを先頭にした方がいいのかね
今まで最高の85すら越えれなくなった。てか、60前後で終わる・・・。
50以降は100%運だっつってんだろ
でもなんか100行くときは来てるのがわかる
クオリティも少ないしほいほいいける
気のせいだろうけど
テンプレメンバーで登ってるけど、明らかに始めた頃より
こっちに不利なやつばかり出してくるようになってる。
みんなどれくらいで100連勝済ませたの?2・3日で終わったの?
一ヶ月くらい
構想・準備1日、育成1日、クリア1日
>>52 ああ、2週間程度じゃダメってことか。一旦他のも育てないとダメだし
今週ダメならタワーは後回しにするか・・・。
わざわざ選択肢を無くすと(一番多い構成は)
テンプレ構成
1.臆病最速襷ゲンガー
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
2.ようき最速ヤチェリアス
地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
3.いじっぱりハッサム オッカの実
剣の舞・バレッドパンチ・虫食い・燕返し
なのか?ハッサムは馬鹿力微妙なのかな?
>>55 ハッサムは4つとも活躍するからその4つがいいんじゃね
あと木の実はラムのがいい派だわ
>>53 そんな簡単に俺も終わらせたいわ。無駄に時間かかるし運ゲーすぎるし
孵化作業してる方が楽しい。
>>55 対鋼、ノーマル以外は虫食いとバレパンでいいから微妙
鋼は大抵ガブリアスがどうにかしてくれるし
59 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/11(金) 08:10:24 ID:zLg498DT0
タワーシングル140連勝までしてる、メンバーは・・
メタグロス(スカーフ)アイアンヘッド、地震、かみなりパンチ、だいばくはつ、陽気最速
ゲンガー(たすき)シャドボ、エナジー、どくどく、みちずれ、臆病最速
ガブリアス(ヤチェ)げきりん、じしん、ほのおのキバ、つるぎのまい、陽気最速
メタグロスでできれば一匹倒し地面タイプがきたらゲンガーにチェンジ、ほのおタイプ
がきたらガブにチェンジってやってるだけで多分大丈夫、プラチナ2回今は140連勝
同じメンバーで105連勝超えたのでできない人やってみ、このメタと違うガブと
ハッサム、ラティオスでダブル119連勝中です、スカーフめた(最速ね)使ってやって
みて・・
@バンギラス ストーンエッジ、かみくだく、れいとうパンチ、かみなりパンチ
orハッサム バトンタッチ、つるぎのまい、てっぺき、こうそくいどう
Aグライオン バトンタッチ、つるぎのまい、こうそくいどう、はねやすめ
Bガブリアス ドラゴンクロー、じしん、ほのおのきば、ストーンエッジ
これを止められるポケモンいる?
氷4倍2体とかドMなの?
やっと100連勝達成うれしい…
対戦素人でも頑張ればなんとかなるもんだなぁ
でもやっぱり一番大事なのは運だと感じた
>>60 襷マニュで3タテあるでwwwwwwwwwwww
65 :
60:2009/12/11(金) 19:31:34 ID:5AuvdqVl0
みんなレスありがとう。
そういえばグライオンも氷4倍だったw
ハッサムかグライオンのバトン型を生かせるパーティを教えてください
タワーでバトンとかマジ安定しないからやめとけ
数ターンの稼ぎが必要な構成はちょっと危険すぎるかねえ
クオリティ発動で乙るのがオチ
バトン先に速攻かつ安定受けなんて厳しいだろ?
やるならグロスじゃね?
無難な分面白味も無いけど
身代わり加速鉄火バトンでどくどくだまキノガッサとかどうだろうか
キノコの胞子と身代わりを延々しかける戦法
スカーフ火で落とされるのがキツイか・・・
空を飛ぶエアームド強すぎワロタ
どくどく影分身ですねわかります
そんな時は必殺燕……あれ効かないw
前スレのみがわりガブリアスで100連勝したんだけど
テンプレ案には採用されなかったの?
>>70 耐久型は負の連鎖が続くとマジでうざいよな。
ツボツボとか
毒毒、たくわえる、かげぶんしんのユレイドルとか・・・
うわああああ、爪カイリキーKOEEEEEEEEE
ゲンガーが犬死に…
テンプレのガブは何故キバじゃなくてかえんほうしゃなの?
浮いてる鋼ピンポイントで、大体特防のが低いからじゃ?
ハッサムとかエアームドとか
ドータクンはお手上げ
タワーではそもそも銅鐸は見ないから別に良いけどね
居たとしても簡単に対処出来る
キバは命中が95じゃないか…
コスト的にまずだいもんじ使ってるな
ちなみに100連勝はまだないw
火炎放射なんてたかだか9カーネル程度じゃないか
そんな所ケチるなよ
対戦なら大文字だけどバトフロは火炎放射
100勝するには300匹と戦わなきゃならない
その内粉持ちとか混じってくると1%が外れるとか稀によくある
当たらない高威力より100%の威力中
あとは影分身相手に保険の必中
>>84 そういうリスクをギリギリまで避ける事を先人達が考えて出来たのがテンプレパだもんな
もともとグロスだったのがタワー向きのハッサムに変えられたり現在進行形で改良されてるし
カウンター道連れゲンガーが第4世代でも作れればもっと楽なんだが
ガブは炎技入れないでみがわりの方が良いな
特殊3匹で行ったらハピナス大量発生ワロタ
おきゃくさまー!
結局テンプレPTってどいつを先頭にしたら良いんだ
2周目までハチマキガブ
3,4,5週目はゲンガ(対クロツグ)
以降は一長一短
基本はハチマキ逆鱗1確による速攻が早いし楽(氷受けラム持ちハッサム)
しかし最近は相性悪い敵(氷タイプ)を敵が率先して出してくるという報告があるのでゲンガー先頭も有りかと
全滅パターンを覚えて常に負け筋を意識して戦うことが大事
確かにゲンガー前に出してたときは敵ゴーストタイプ多めに出てきてシャドーボール無双できて楽だった
が、ムウマージが特防高くてシャドボ1発で沈まなかったのをよく覚えてる(襷してたら問題ナシ)
自分でポケモンも決められない、技も決められない、順番も決められないってどんだけだよww
勝ち報告が上がってる以上、腕がよければどっち先頭でもいけるんじゃないの
つか自分のポケモンよりも主に使われる150近いポケモンの種族値・技構成暗記して
勝負勘をどんどん鍛えていったほうがいい。いずれ工場やるなら通る道
うっせー野郎だな、お前のような暇人みたいに暗記するほど時間かけてられないんだよ
暗記に近いことしなきゃたぶん勝てないと思うぞ
俺は出てくるポケモン逐一ネットで調べてなんとか100勝した感じ
タイプはもちろん種族値わからんとな
そんなあなたにバトルファクトリー
問われているのは知識です
マルマインに襷ミラコ→爆発でやられた
確かにこっちが不注意だったかも知れんが3匹目でそれをやるなよ・・・
対人戦なら反則なのに
>>95 10回目の挑戦までは知識を問われ、それ以降の挑戦では運を問われる
が正しそうだな
詳しくなかった頃に作った意地っ張りガブ(笑)先発で
ドククラゲとかに瞬殺されながら100行った俺みたいなのもいるから適当でも割といける
>>92 同意
相手の技構成、持ち物、行動パターンがつかめてくれば多少アレなパーティでも案外なんとかなる
80人目くらいの戦闘中にスリープモードにしたら、フリーズしてた・・・。
ひょっとしてスリープモードは死亡フラグですか
うん
ドククラゲはうぜーな・・・・
メロメロ、あやぴか、どくどくとか・・・。
103 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/12(土) 15:47:52 ID:xuH8GpUdO
始めた頃より明らかに知識はついたけど、明らかに運がない俺みたいなのは絶望しかない
ネタないしタワー要注意ポケモンでもあげてこうぜ
・エアームド
ご存知物理受け、影分身を積んでくる場合がある
・ドータクン
二つの特性がウザイ上に爪やトリル型がいるため読みづらい、爪とアイアンヘッドではめられても泣かない
・スターミー
攻撃範囲広い
・きあいのハチマキ
オートこらえる 3-1の状況から連続4回発動され逆転された事例も
・せんせいの爪
一撃技とのコンボ(?)で3タテ かちました よゆう!
・光の粉 のんきのおこう
必中技以外を無効化する
おきゃくさまー!
(>'A`)>ウワアアアア
無道に回避積まれるとツラい
一応テンプレ構成のハッサムなら3回舞ってからのつばめがえしでゴリ押し可能だが…
せんせいの爪と怯み技の組み合わせだけでヒードラン如きの為に
ガブリアス・ゲンガー・ハッサムが散って逝ったこともあるんだぜ
ビデオとっておけばよかったよ……
バトルビデオがクオリティの記録装置と化してる
爪連発で逆転負けしたり粉で避けまくられたりすると録らずにはいられない
タワー危険と言えば
クロバット
エアスラ/ねっぷう/忘れた/忘れた
な特殊型が70あたりから出てくるから注意
岩雪崩とかアイアンヘッドとか使う奴もいたような
とにかくひるみまくるwww
あくのはどう ヘドロばくだん だったな確か
前ファクトリーで使ってみたら地味に強くて驚いたw
駄目だ…雑魚しかいない…
>>111 ガブでひるみまくって乙るし
ゲンガーは専制とれないで乙るし
ハッサムでバレパンで倒そうとしたら熱風くるし
クロバット「おきゃくさまーwwwwwww」
116 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/12(土) 20:09:37 ID:3UpPop3d0
おきゃくさまーは本気でイラッとくる
相手トレーナーにしてもそうだがもっとましな台詞考えられなかったのか
やめてよ!ママが痛がってるじゃないか!
ブラッキー氏ね!!!!!!
もうだめだ・・・心が折れそう・・・
テンプレパに猿とかも投入してみたが無理ゲーすぎる・・・
いい加減つまらんタワーとか終わらせて普通の対戦に専念したい
120 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/12(土) 21:18:10 ID:RTADF3pb0
波動弾があればユレイドルもブラッキーも怖くない
ハッサムってやっぱり素早さも個体値必要?
V-V-29-×-V-9
だったんだがどうしよう
すばやさ種族値見てみてこいつだけは抜かしときたいのとかいたら調整すればいい
いなかったら努力値ふればいい
妥協しないなら自転車こげばいい
>>120 使える奴居ても3体目に出てこられたりして無理なんだよ・・・
死んだりしてるし
>>121 タワーなら十分だと思うが妥協するかは君次第だ
>>121 ハピやバンギに抜かれて死ぬ思いをするけどまぁまぁ問題はないよ
>>121 同速にトドゼルガが居るからVで6振りをオススメしたい
どんだけ繰り返してもミロが苦手
やたら硬くて弱点もすくないから大体1発は耐えてきやがるし、クロツグ型なら催眠かメロメロで完封され、
毒毒影分身型は言うまでもなし
129 :
121:2009/12/12(土) 23:24:42 ID:k/8hWxfA0
どうも
やっぱりあった方がいいか・・・
V-V-19-×-24-26
ってのもいるけど、タワー用で妥協するならどっちがいいかな
素早さVじゃないが・・・もうコガネロードは嫌だorz
>>129 コガネロードが嫌ならどっちも育てて試してみては
131 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/12(土) 23:45:49 ID:Ow1bpJhb0
ステージにケッキングってどう?
>>104 個人的には、どくどく、鉄壁のレジスチルとねむカゴのレジアイスが要注意だったわ
133 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 00:09:03 ID:GOenhLpW0
>>104 ツボツボ
まきつく,いばる,メロメロ,どくどく
ジャイロボール,みがわり,かげぶんしん,パワートリック
どくどく,みがわり,かげぶんしん,すなあらし
みたいな構成で運ゲーを挑んでくる
今日97連勝で止まった俺が来ましたよ
ブイズに負けたなんて……言えない
キノガッサのばくれつパンチが2連続急所であたってオワタ
>>129 HDの特防受け特化のラム持ちハッサムとかどうだい?
受けられそうな敵は剣の舞で舞えるだけ舞ってバレパン連打
鋼で2倍の氷を相手にするのもかなり得意
俺はDに振らずにHAのハッサムで100連勝してしまったけどほとんどピンポイント突破でしか使えなかった
虫食い→バレパンしたらすでに虫の息
だったら逆にD振りして安定して舞うって形はどうだろうか?
>>104 ドドゼルガ
一撃持ちの耐久水氷
カバルドン
襷潰しのすなあらし、あくびもうざ
バンギラス
襷潰しのすなあらし、スカーフ冷凍pもうざ
マニューラ
襷カウンターこえー
クロバット
素早さ高い上にひるみ技は本当に恐怖
ブレイブなんとかの威力も馬鹿にならない
レジアイス
特殊耐久。ガブ出せないハッサムいなかったら乙
ツボツボ
どくどくかげぶんしん。トリック型もいる
ブラッキー
どくどくかげぶんしんあやしいひかり
クレセリア
かたい
ユレイドル
やどりぎギガドレインハッサムいなかったら乙
この辺が出てくるとやだな
耐久と素早さ高いやつは総じて苦手だ
>>134 ブラッキーののろい、シャワーズのとけるだったかな。
バトンタッチを繰り返されて、結局負けたことがある。
>>104 レジロックは炎のパンチ持ってるから嫌い
>>104 専用技マグマストーム持ちのヒードランにトラウマ持ってる人も多いはず
炎の渦でタスキごと落とされるという・・・
ガブが落ちたあとにこのゴキに出てこられたときの絶望感
またHASのストライクとフカマルを探す作業が始まるお
なぜ粉持ちエルレイドの雷パンチが2連続急所に当たるのか
>>104 ガブリアス 同速対決負けたあと、シャドボ2発で落ちないことあり 影分身持ち
オニゴーリ 氷技読み交代→絶対零度
カイリキー カウンター、爪、冷凍パンチ
カバルドン
>>138+逆鱗2回耐える、ゲンガーに交代→噛み砕くで死ぬからガブ捨てることになる
カポエラー 威嚇で逆鱗耐えて、カウンター
キュウコン シャドボ2回耐える、道連れしようと思ったら催眠術
ゴウカザル ゲンガー死亡、ガブ手負いだと負ける
スイクン 何やっても2回耐える、先発のこいつを道連れ→ハッサム→相手ファイヤーで負け確定、 道連れ→ガブ→相手ラティオスで負け
チルタリス 苦戦したことないけど、カブいないと苦戦しそう
ドータクン 固い、地震、催眠、トリル
ニョロボン 逆鱗耐えて爆裂パンチ、催眠
ハガネール 爪でガブ死んだ後、エナボで落ちないことあり
フリーザー 固い、零度、冷凍、水技
テンプレ、エナボゲンガーで
>>138以外、一撃持ち以外だとこの辺が怖い
ガブは大事にしないと電気鋼炎の対処に困る
今までゲンガーの代用でスターミー使ってたけど
テンプレ構成だよスターミーよりゲンガーのがずっと活躍するのかな?
たった今100連勝達成。これまでに貯まったBP1524BP…
テンプレだし、あまり書くことないけど個体値は
ガブ 19-31-18-04-31-31 これでポリ乙の冷凍ビームをヤチェで4残ったってのが2回あった
ゲン 31-27-28-31-25-31 これでなんかの一致炎→火傷→HP一桁が一回あった
ハッ 31-31-27-20-25-23 65族だとトドゼルガ、ブイズがいるからSもVが望ましい
ガブの補助枠には身代わりを入れていたけど、一撃持ちと判明した後と、
まったく火力ないない奴にしか打たないから微妙。
零度持ちに打つと身代わりしなければヤチェでギリ耐えたのにってのがあるから打たない
>>104 たべのこし持ちルンパッパ
どくどく、影分身、あまごい、やどりぎ
弱点つける技をもってないときに当たると地獄
タワー100連勝したから今度はファクトリーやってるけどオープンだとHPの減りが遅くてイライラ
挑発入れたいところだけど技枠足りないな
ゴウカザル入れるならアリか?
どくそく、あやしいひかり、アクアリング、かげぶんしんのミロカロスもウザイナア
>>149 どくそくじゃねえどくどく。
あと龍の舞覚えてるやつもさっさと片付けないときついなあ、ファクトリーでは敵にまわしたくない
151 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 14:11:45 ID:GmandHRT0
工場の炎ポケモン
日本晴れ
ソーラービーム
オーバーヒートor大文字
おにびor気合い玉
最初のレンタルで出てきたら溜息が出る。
文字と気合玉のはブーバーンだな
前50 3週目に来て、使うべきか凄い迷った記憶がある
急所UZEEEE!!
グライオンで積みまくってたら急所で死んだw
工場で猿、ゲンガー、エアームド、ハッサム
このあたりを手持ちにできるとすごく心強い
個人的に最安定はキモクナーイだな
少ない弱点、安定した防御
充実した技のラインナップ
工場で7戦中2回いかりのつぼ発動でケンタロス無双wwww
150BPくらい貯まったところでやっと銀ネジキ倒した!
毒々珠持ち空元気オオスバメが21戦目までスムーズに3タテしてくれた。
ありがとうオオスバメ。
160 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 22:01:04 ID:s59Q/0yI0
オープンのが楽しくないか??
タワーのやつと同じわざだしよォ
クレサリア、ラティオス、レジアイスが出てきてびびった・・・。
6週目くらいでこんな奴ら使ってくるんだな
162 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 22:21:34 ID:CYI59/Ln0
タワーでのがむしゃら猿が強すぎる。
クレセリアとか倒せるのがうれしい。
ゴウカザルはマッハ、インファ、オバヒ、挑発で先頭で使っているけど、2匹は倒してくれることが多い。
挑発を他の技に変えたいところだけどな
164 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:05:47 ID:rky4owxM0
>>163 相手の先頭がカイリューやラティオスの時どうしてる?
165 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:07:49 ID:iUgTYcrt0
猿は攻、特攻ともに種族値が同じだから
どう育てるのがベスト?
攻撃にハピorカビをインファ確1になるように振るって聞いたことがあるなぁ
>>164 カイリューもラティオスもハッサムに変えるかな。
>>165 俺はむじゃき、ASに振ってる。
タスキ持ちだから、苦手な奴が来なければ1匹は確実に倒せるし、2匹目にもダメージ与えられる。
ついさっき、ゴウカザル・ハッサム・ガブリアスでタワー行ったが、
ガブリアス・メタグロス・ドラピオンに負けた。
メタグロスへのオーバーヒートが外れてオワタ・・・
あ〜〜〜、ドラピオンのつぼをつくパで行ったら
二回連続命中率あがって負けた。
それ以外があがってりゃ勝てたかもしれねー。
あとブースターころしとくの忘れた。
ハッサムがいるのにぃ。
やっぱ命中率は100しか信じられない
171 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:21:36 ID:iUgTYcrt0
威力頼りのオーバーは回避?
172 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:24:18 ID:rky4owxM0
>>170 今更何を当たり前の事言ってんだよ
命中100の技でさえしょっちゅう外れるのに
ギャラドス、メタグロスをタワーで使うとしたらどんな技構成がいいかな?
174 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:29:53 ID:iUgTYcrt0
確かに…
とは言っても、グロスにはアームハンマー
くらいしかなくね?
タワーどうやったら100連勝できるんだ・・・
100連勝できそうな感じすらないぞ
マジで1・2ヶ月とか毎日しないとクリアできないの・・・?2週間以上してるわけなんだが・・・
176 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:36:44 ID:iUgTYcrt0
>>173 俺のグロスは
じしん、アームH、冷P、バレットP
にしてる。
>>173 メタグロス 珠 アムハン/バレパン/地震/大爆発
178 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:40:49 ID:rky4owxM0
>>173 バレット、地震、雷P、冷凍Pのグロスでタワー300連勝出来てる奴いるぞ
>>160の奴の事なんだが今訳あってここに来れないでいるから俺が代わりに書いとくよ
179 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:41:37 ID:iUgTYcrt0
180 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/13(日) 23:47:35 ID:GmandHRT0
>>175 運 だからね。
こればかりはどうしようもないんじゃないのかな。
俺もタワーじゃないけど3週間ぐらい工場に篭ってるけど49までいけないっていう・・・
駄目だ…
雑魚しかいない…
>>180 やばい、日本語が変になっとる。
俺もタワーじゃないけど3週間ぐらい工場に篭ってるけど49までいけないっていう・・・ ×
俺もタワーじゃないけど3週間ぐらい工場に篭ってる○
184 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/14(月) 00:03:52 ID:kcYtdyR50
185 :
177:2009/12/14(月) 00:03:55 ID:6/M+kN57O
バトルタワーのテンプレ構成だと、最速スターミーが来た時に
ガブリアスは冷凍ビーム、ゲンガーはサイキネ、ハッサムは波乗り2発でアウトだから
対応できなさそうな気がするんだけど来たらどうしてる?
ヤチェで耐えてげきりんで一撃
ゲンガーも襷で耐えて10万シャドボで一撃だった気がするんだが
ガブやゲンガーが出てるならハッサムに交代
ハッサムがやれそうならそのままハッサム
ハッサムが死にそうならハッサムを生け贄にしてゲンガーで道連れ
H D ハ ッ サ ム
駄目だコイキングしか釣れない
191 :
173:2009/12/14(月) 01:21:20 ID:WwIJu3ri0
みんなレスありがとう。
メタグロス入れるならタイプ的にハッサムをはずすことになるかな。
ギャラドスに関してのレスがないのは誰も使ってないからか?w
グロスの構成は悩むよなあ…
皆意外とコメパンは入れないんだね
あと性格は陽気派?意地っ張り派?
意外とっつうか命中率のせいでタワーでは使えないって満場一致だった
陽気だと50まではいいけどそれ以降、先手取れないわ火力ないわってことになりそう
195 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/14(月) 01:50:15 ID:kcYtdyR50
ラグラージ、ラティオス、ハッサムで100連勝達成
これで100連勝出来たPTは5つ目だな
もう寝よう
グロスはもともとテンプレパに入ってたけど
ある人が100連勝パを曝したときにハッサムが入ってて
ハッサムの方が安定感があってタワーでは使いやすいんじゃね?という結論になり
テンプレパも書きかえられた
>>195 それ俺が前にやろうとしてここで意見求めたPT・・・
ナマズでやってたけど構成変えるか
100連勝したなら技構成書いてけ
オレみたいな 何一つ自分で決められない雑魚が参考にする
素直にテンプレパ使っておけ
ウリムー Lv1@タスキ
がむしゃら、つぶて、まもる、どくどく
アグノム@スカーフ
大爆発、サイコキネシス、火炎放射、蜻蛉返り
ガブリアス@ヤチェ
逆鱗、地震、剣の舞、火炎放射
ちょっとやって来いよ
案外いけるかもよ?
202 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/14(月) 06:03:44 ID:EHcKV8Kf0
グロスはスカーフだよ、プテラ、クロバット、スターミー抜けるのはいいよ、アイアンの
ひるみも素早くないと発揮できないもんな、これとゲンガーは間違いない
素直にテンプレパで100連勝した
100戦目 相手先発メタグロス
先発ゲンガーシャドボ1発撃ってガブに交代
ガブ1発耐えて 次じしん撃つかと思ったら相手メタ先制でじしん!
終わった・・・・なにもかも・・・・
ガブのHP3残ったぁぁあああぁああああああー
チラ裏失礼
>>203 おめ
爪持ちグロス地味にうざいよな
112戦目でグロス対ガブの一騎打ちになったときは勝った!と思ったのに先制コメパン2連続で死んだ
しかも2回とも攻撃上がってるしどんだけ強運なんだと
俺はグロスのコメパンでエアームドが突破されたぜ
影分身積んでるのに当ててくるわ、4連続攻撃アップで散々だったな・・・
ダブル100いったよー
結局これは運ゲだな
207 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/14(月) 16:23:31 ID:YrLp7Ayu0
ふっかーつ!!!
どーもある人です。
メンバーは先発ラムグロス、襷ゲンガー、鉢巻ガブです。
328連勝でストップさせられました・・・
のろいラプラスにボッコボコですよ・・・
208 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/14(月) 16:56:34 ID:z5NBPF270
73-98756-15355 ぼくのぎゃくくおりちい
209 :
173:2009/12/14(月) 23:39:49 ID:WwIJu3ri0
オーバーヒートを2回連続で外すのが普通のように思えてきた・・・
名前消し忘れたw
ラティに流星群覚えさせてるけど最後の切り札的扱いだな
他の技ではどうしようもない時以外は使わない
212 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/14(月) 23:59:08 ID:kcYtdyR50
>>211 竜の波動、サイコ、10万、波乗りのラティ兄で121連勝いけた
タワーでは命中100の技以外はやめとけ
残り1匹のガブリアスで相手の2匹目倒して、最後に出てきたのがマニューラ。
終わりか・・・と思ってげきりんを選択すると、何と先に攻撃できた!
よっしゃぁ!勝った!フハッハハハ!!
気合のタスキで持ちこたえた!
マニューラのカウンター!
orz
全然話題に上がらないけどルーレットとキャッスルってどう?
タワーに比べてタルいしヌルいから金プリントまでとったらおさらば?
やってて面白いとも思わないしなー
ラティつかってる人は厳選した?
CSひかえめが手元にあって最速厳選しなおすべきかなやんでるんだが
>>216 俺は最速・特攻Vまでは粘った
まあラティは弱点多いから耐久にはあんまり期待するな(特に打撃
キャッスル
金コクランおわったらCPジリ貧
なにより ちまちま感が酷い
ルーレット
ルーレット速くなりすぎて その内目押しミスする
今からゲンガーの厳選に入るんだけど
皆構成どうしてる?
シャドボ、10万、道連れ…あと一つはカウンターなんか欲しいけど
GBAにはあんまり良い孵化環境整ってないから困った
エナボで十分
俺は気合玉かな
意外と外さないなぁ俺のゲンガーは
エナボ派はハッサムに馬鹿力覚えさせたりしてんの?
めざパ氷:不安定なガブをほぼ確実に倒せるようになる
サイコ:猿を一発で倒せるかもしれないがそれだけ
エナボ:ラグ、ドサイ、ランタン等幅広く使える
気合玉:やめとけ
ヘドロばくだん:絶対に使わないから
催眠術:ハマれば強いが不安定すぎる
鬼火:タワーでは使う暇はない
>>221 普通のテンプレどおりだけど馬鹿力いるか?
あまり必要って思ったことないんだが
>>223 虫、鋼、飛行だと明らかに鋼へのダメージが少なくなる
抜群ツバメ返し=等倍馬鹿力だし
ハピカビみたいなのも潰せるし、潰せなかったとしても一矢報いることが出来る
>>216 CSひかえめで守る覚えてたからダブル先発で使ってた
弱点多くてCPUが狙ってきやすいのと、地震無効なのでグロスと組める
>>224 テクニシャン補正忘れんなよ
そもそも鋼ハピカビをコイツで戦う必要は無い
タワーのハピくらいなら一撃で倒せるだろうけど
タワーのハピなら余裕で潰せる
馬鹿力はまあ無くてもいける
鋼が辛いが俺は鋼は猿で焼いてたし
>>227 技構成おせーて
普通の対戦ならオバヒだけど命中90ってあんまり使いたくないんだよなあ
メタグロスへのオーバーヒートは命中50だから注意な
230 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 18:00:32 ID:z6DgKyac0
プラチナのなんだが見てくれ・・・
26−39851−75603
もはや気合じゃねーって言いたくなる鉢巻6回連続発動
>>230 ここまでひどいのは初めて見たw
大自然の中で培われた力ぱねぇな
>>222 きあいだまはフロンティアじゃなくても普通に外れるよな
気合い玉は雷、エッジより当たりにくい
嘘
気合い玉が外れる確率=いちげき ひっさつ!
フロンティアやってるなら理論うんたら以前に体感するだろ?
俺は敵のベトベトンのダストシュートがはずれるところ見たことないよ
238 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 19:48:02 ID:z6DgKyac0
最近は命中100のわざも当たれー!!
って祈ってる自分・・・
>>228 猿のか?
むじゃきHACS
A252、S236(最速105抜き)、C16振り
@襷
インファイト/オバヒ/挑発/がむしゃら
メインがインファイトだからオバヒじゃないと火力が不足かなーと思って
136連勝中オバヒ外したのは1回だけかな
がむしゃらは入れるかどうか悩みに悩んだが意外と役に立った
>>239 有難う。やっぱインファとオバヒか。1回しか外さなかったのは素直にすげえw
がむしゃら、挑発はどういう時に使った?
タワーの通信マルチだが100連勝達成
パーティ
pt ss
サンダー@命の珠 メタグロス@オッカの実
十万、熱風、めざぱ草、見切り コメットP、地震、バレットP、爆発
カビゴン@ラムの実 スターミー@気合いの襷
恩返し、地震、炎P、守る ハイドロ、十万、冷凍、守る
あんまり参考にならないかもだけど、通信マルチは獲得BPが8〜18ポイントで効率が良い
あとちゃんと100連勝で星が付く(ss側しか確認できなかったけど)から環境ある人はオススメ
242 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 23:03:58 ID:wdtTDQHm0
>>241 すげぇな
マルチで100連勝してる奴初めて見た
駄目だ…
雑魚しかいない・・・
雑煮しかいない…
>>241 環境ないからすごさがわからんけどおめでとう
ゲンガーって厨振りで困る事ある?
>>240 挑発はあやぴか+分身みたいな、攪乱特化型全般に(インファイトかオバヒで倒せそうな奴以外)
毒々と分身ならハッサムに替えた方が楽だが…
上手くいけば悪名高いあやぴか/分身/アクアリング/毒々のミロカロスとかも潰せた
ただある程度何回か経験して、x週目の○○○○は耐久型だったな…みたいな事が把握出来てれば価値は倍
がむしゃらはHPが減ってる状態で、次の攻撃で倒せそうでない時に撃つ
大抵攻撃をもらうとしたら先制のインファイトで耐久落ちた後に喰らうからHPも減りやすく
襷との相性は抜群だった
何かと堅い準伝説系もがむしゃら→次峰ハッサムのバレパンとかでよく落としてた
先鋒の猿だけで2タテ+相手3匹目のHP1なんて状態もしばしば
>>241 マルチはテンポの遅さがな・・・
でも友達とやるにはちょうど良いな
エメラルドからメタグロス連れてこようと思うんですけど、
ゴールドに移動後ウロコでバレパン覚えられますか?
フローゼルとかノーマークだったが、先攻たきのぼりの怯みと冷凍パンチの凍りで何もできずに3タテされたww
氷技はなんかもうくらっただけで終わりって気がする。
相手電磁波→麻痺して動けない→相手の意味ない技→よっしゃ馬鹿め!→麻痺して動けない
→相手の意味n(ry→よss(ry→麻痺してうg(ry→攻撃技→DSあぼん
>>230 保存した
やっとゴローニャ倒したと思ったら次がオニゴーリなんてやってられねーな
230ってなに?どうやって見るの?
ゴローニャさんかっけえw
やっとこさ100連勝出来たわ
105でストップしてもう寝よう
ここまでのパーティー
ゲンガーCDS C252、S252
影玉 十万 気合玉 道連れ
ハッサムHADs H252、A252
バレパン 虫食い 燕返し 剣舞
ガブリアスAS A252、S252
逆鱗 地震 炎牙
100連勝達成
拍子抜けするくらい楽だった
スターミー 襷
なみのり 10万 冷凍 サイキネ
ハッサム オッカのみ
バレパン 虫食い 馬鹿力 剣舞
ガブリアス ヤチェのみ
自信 逆鱗 炎の牙 剣舞
伝説もあんまりでてこなかったしプラチナより数段楽だった
勝てるときは不可解なことも起きずに案外楽にいってしまうんだよな。俺は
プラチナは1ヶ月かかったんだけど100達成した時はそれまでが嘘の様に150勝以上行ったし
HGの時は5日くらいで行けた。結局運が絡んでる以上これはよい巡り合わせを探す作業なんだよね
エテボースのはたきおとす!
あいてのカイリューのするどいツメをはたきおとした!
あいてのカイリューのかみなりパンチ! きゅうしょにあたった!
金ツグくらいまでだよな、実力で上れるのって
そっからは運ゲ
ようやくラティオスでステージ170連勝したぜ
弱点が多い分鬼門だらけで苦労した
265 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 18:09:59 ID:m9HgqXdV0
返事遅れました・・・
230の自分ですがニコニコのせちゃっていいですよ。
やはり6回連続鉢巻はきついですね・・・
その後のオニゴーリもよりによってつぶてとわwww
267 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 18:58:19 ID:vj/zpAFY0
駄目だ・・・
>>266 初めて見たけどキチガイ染みてるww
タワーならともかく工場でこんなことされたらDS破壊しかねん
270 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/16(水) 20:18:52 ID:zSLgPMth0
基地外だ
歪んでいます!おかしい!駄目だ…雑魚しかいない…
これからステージに挑戦しようと思っているんだが
ヤチェ持ちガブあたりがいいかね。
おすすめポケとかいる?
バトルステージをガチで勝ち進むなら同じポケモンで違う型をいくつも育成するのがベネ
>>272 持ち物はタスキのほうがいい。
前ヤチェ持ちで挑んだがボスのIKKOにグレイシア出されて負けた(吹雪で一撃)
>>272 俺はボーマンダで169戦目までいったよ。
バトフロで死んだらageるスレにも書いたんだがな。
いじっぱり
攻撃と素早さに252
逆鱗
竜舞
燕返し
地震
持ち物タスキ
個体値?そんなのめっちゃ適当
もしガブでいくのなら
悪
氷
水
地面
は最初に潰しておいたほうがいい
って言わないでもわかるか。
地面はマンムーやイノムーがマジ怖い。
ドラゴンはマニューラがでたら終わり
襷とつぶてどっちもなきゃどうにかなる
マニューラ、サメハダーは襷固定じゃなかった?
ステージの上位ランクは襷、カウンター、先制技持ちばっかだし、猫だまし持ちのポケモンだとやりやすいのかな。
と思ってマニュで行ったら7レベル下のハガネール相手に猫だまし→瓦割り×2でもまだ黄色で耐えられてorz
襷エテボースじゃ決定力ないしなー
駄目だコイキングしかいない…
>>279 この前襷持たせたガブで挑んでて九戦目氷ランク9でマニュにやられた。
ああああああもう粉とか死ねええぇぇ
きあいのタスキナッシーのトリックルームから絶対零度トドゼルガとかまじ死ね
ステージはカメックスやメガニウムも舐めてかかると死ねるからな
駄目だ……ヒンバスが釣れない
ハチマキガブでもエッジって使う機会まったくないよな?
なにか他に入れるものないの?
バンギラスってメンバーに入る余地ない?
マニューラのカウンター対策のためだけだけどw
先鋒にして後ガブハッサムにすればいいんじゃないの
相手の砂隠れを気にしないならどうぞ、としか
グライオン、ガブリアス、レジロックくるぞ
294 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/17(木) 17:24:44 ID:nfPAeV430
チームZ!一回の挑戦でいきなり100いけたぜ!
先頭襷サル:ファイト、じしん、炎P、ねこだまし
ヤチェガブ:逆鱗、じしん、まもる、いわなだれ
ラムポリゴンZ:トライ、10万、冷凍B、シャドーB
まあ最終的にラティ兄妹にボコボコにされたけど・・・
> チームZ!
ガキくせー
小学生か
それよりもよくそのメンツと技構成で100行けたな…相当強運だったんだろうな
猿にじしんって初めて見たかも
結構、使えるもんなの?
>>294 どうせ見栄張ってるだけなんだろうけどそのメンツでどうやって金クロツグ倒したのかを知りたい
>>294 へぇ、オフタワーでラティ"兄妹"を出してきたん?
>>301 あまり知識無いなら無理して喋らない方がいいぞ
駄目だ…雑魚しかいない…
にしてもチキンな雑魚(
>>303)が俺の真下にはり付いてたのには吹いたwww
こいつ、あらゆる面で笑わせてくれるよな
ここまで献身的にみんなを笑わせてくれるなんて、逆に感謝しなくちゃいけないねw
それを俺たちだけで楽しんでたんじゃゲサロのみんなに申し訳ないな〜
最後にまた上げておくかw
305 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/17(木) 18:52:07 ID:nfPAeV430
サルのわざは正直なにがいいのかわからん・・・
ラティ、カイリュー、マンダはどうしようもない・・
だから兄妹が同時に出たらキツイ。粉の可能性もあるしな。
今思えばポリゴンZはシャドーよりサイコのがいいと思う。
突っ込みどころは地震より炎Pの方だな
サイコより悪の波動の方がいいだろ多分
307 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/17(木) 19:10:39 ID:bSs4Wzw90
ゴウカザルは
インファイト、オーバーヒート、マッハ、ちょうはつ
にしてる。
弱点をつけなくてもたいていは2発。
水飛行とかは素直に交代する。
ちょうはつは対人用だから、タワーだけで使うなら他のにしたほうがいいかも
309 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/17(木) 20:36:35 ID:nfPAeV430
自分も炎わざは悩んだがオーバーは当たらんから
やるなら火炎か炎Pだな・・・
>>305 自分よりはやいやつが苦手なら襷もたせてがむしゃら→マッハパンチ
かな
さて、マルグドラ雨パで再び登るか…
ファイヤーさんのあやしいかぜ急所→全能力うp→げんしのちから→全能力うpまじぱねえっす
本気クロツグ倒したとたんにこれとかもういや・・・orz
316 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/17(木) 22:20:46 ID:bSs4Wzw90
おいおい・・・
3人連続ギャンブラーとか勘弁してくれよ
トドゼルガにまた殺されたwww
トドゼルガってひかりのこな持ってたのかインファイト外れた
のんきのおこうだってさ
どんまい
やっと金ケイトまで辿り着いたのにグレイシアで冷凍→つぶてで乙
はぁ・・・
ダブルのタワーでふんかバクフーン、あられふぶき冷ビーグレイシア、あと二人は誰がいいかな
てかこの二人はだめかな
シャドボ10万サイキネ道連れムウマージ持ってるんだが、テンプレのゲンガーと同じくらいの活躍は見込める?
ちなみにいずれも性格個体値努力値は適当です
好きにすれば?^^
そもそも個体値はともかく努力値性格適当とか論外
フロンティアだと敵も努力値振り&ガチ個体値だから
その辺は当然考えるべき
ムウマージは種族値を見ればゲンガーの劣化(役割上)なので
趣味や縛りじゃないならやめた方がいいと思う、
ゲンガーと違う使い方ならゲンガーより活躍出来るかも
> ちなみにいずれも性格個体値努力値は適当です
やる気あるんですか
2V性格一致が凄く簡単に産まれるようになったんだからそれくらいは最低ラインだな
努力値?大前提
ダブルもシングルも同様なのだが、タワーはなるべく天候補助はしない方が良い
対人戦では有効でもタワーは幅広く対応しなきゃならないので、わざわざ天敵を作る必要はない
好みもあるがダブルで有効なのは大爆発
守る・見切り使うポケが限られるから、2:1交換で相手の行動回数減らせたり逆転が狙える
上に関係するが守る・見切りも、基本的には不要だが技外した時とかに味方でリカバリーする時
便利なので技枠余ったらお守りとして入れといてもいい
ダブルで雨パ302連勝楽しいです(^p^)
ましてゲンガーとかの襷道連れ要員は防御面ガン無視でいいんだから
CSの2Vと性格一致だけで完璧というお手軽仕様
育成初心者にもお勧め
自分的に初心者が第一歩として育成するのに最適なのはムクホークだと思う
>>329の通りAS陽気だけで良いし遺伝気にしなくて良い
入手難度も低いし威嚇があり、どのPTでも等しく活躍出来るし強い
使う技マシンはとんぼ返りとギガインパクト。どちらも入手し易い
技もほぼ決まっているから変な構成にならないだろうし、スカーフ巻けば頭使わずゴリ押しすりゃいい
そしてそのスカーフもHGSSで大安売り状態。もちろんスカーフ無くても十分活躍出来る
特殊版初心者第一歩はゲンガーかもしらんね。めざパ粘らなければ
何を言っているんだ俺は
駄目だ…
一体何があった
>>330 ムクホークは優秀だよな。
ちなみに俺はスターミーのほうが初心者向けじゃないかなって思う
ガブも優秀だよなー 剣舞逆鱗でほとんど何とかなる
3色パンチ持ちには注意しないといかんがなw
猿、ガブ、ハッサムで100連勝できた。
ガブ、ハッサムのワザはテンプレと同じ
猿は
インファイト、オーバーヒート、マッハ、がむしゃら
っでいった。
ドラゴンよりもそうだが、先発カルバドンやゴーストタイプもきつかったわ。
パール、プラチナ、SSと、3つのロムで125連勝以上をやり遂げたが
どのロムでもガブは入れてたな
やはり竜/地面の組み合わせのスキの無さは凄い
仮に…竜/炎とか出てタワー使用可能なら即テンプレ入りだろうな
×ドラゴンよりも
○ドラゴンも
スマン
341 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/18(金) 19:58:02 ID:XLFNDsX2O
320です、厳しい叱咤ありがとうございますorz
ムウマージでやろうと思ったのや個体値などが適当なのはまだシナリオ一周目後半だからです。
……やはりあまかったかorz出直してきます
最後に一つだけ…。ゲンガーの話でよく出るネが付いてる漢字一文字のやつ、これってなんでしょうか?
襷?
きあいのタスキのことだけど
駄目だ…
雑魚氏がいない
>>336 スターミーは良い個体値が出ても発光だったら腹立つw
後ゲンガーほど紙じゃないから出来たら他の個体値も高いと地味に役立つかも知れん
スターミーは無性別の初心者向けって感じだな
スターミー、ポリゴン>グロス、銅鐸>ジバコって感じ
めざパはやっぱ定番のめざ氷ダースか
一番厳選が楽なのはギャラだと思う。遺伝無し特性1つの歩数1050歩だし
ガブリアスがライコウ抜いちゃった
後半の敵は性格一致の努力値252じゃないの?
351 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/18(金) 22:55:53 ID:SBC0et3h0
>>350 相手が臆病じゃなくて控えめだったんだろ
352 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/18(金) 22:57:56 ID:LHPi6Vw00
8周目以降にもたまに出てくる3周目レベルの
キングラーにまさかの敗北や!!!!!!!!
相変わらずギロチンをはさむの感覚で当ててきやがるー!
100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
ちょっきん!ハハッ!
そういや最速仕様のラティがよくサンダースに先制するな
控えめでも素早さ全振りなら超えるはずだからあれは個体値が低いのか
358 :
338:2009/12/19(土) 01:57:22 ID:lTMfkJMX0
>>338 金クロツグまではガブでその後は猿。
上とかで言われているように、基本インファイトで一匹つぶして、二匹目がむしゃら
先発でドラゴン、カバルドンきたら交代してた。
格闘半減、無効で炎等倍、弱点のヤツはオーバーヒートだったが
二発連続とかやるときヒヤヒヤしたわ。実際、何回かはずしたし
駄目だ…雑魚しかいない…
パール時代、一度ドーブルでフーディン抜いた事も有ったな…
ドーブル「駄目だ…雑魚しかいない…」
ゴウカザルは確かに強いけど、
水・飛行、ドラゴン・飛行とかが来るとオワタなんだよな。
特に8周目以降はボーマンダに当たる確率が高い気がする
そういう時のためのがむしゃらだ
後続ハッサムのバレパンでトドメ
確実に仕事させたいなら猿は先発向きかな
ポリゴンZに後攻でスカーフトリックやられた、しかもスカーフ持ってないポリゴンZがラティオス、ガブリアスに先制しやがったこれバグだろ
ちなみに達人の帯を取られた
>>365 ポリ乙の前の敵にトリックルーム使われてたとか
233連勝した!
いまさらパールだけど
俺はパールル、ハンテール、サクラビスで200連勝した
猿、ガブリ、グレイシアで100連勝達成
ドラゴン・飛行にグレイシアちゃんが役にたった
敵って交代しないよね?
それを利用して先発トリックでスカーフ押し付けて、
耐性があって回復できる奴で積んでバトンして無双ってできないかな。
交代する
守るで様子見てから交代とかしてくる
バトルタワー4週目 相手ラッキー自分ゴウカザル
ゴウカザルのインファイト→気合の鉢巻で持ちこたえた
ラッキーのゆびをふる→雷の牙で麻痺
ラッキーのゆびをふる→エアスラッシュ怯み
ラッキーのゆびをふる→エアスラ急所死亡
さすがにねえわと思ったw
HGSSのステージで、人増えたりすることはありますの?
>>370 交代しない。現にハッサムで羽休みしながら積みまくって石火とバレパンするだけで100勝した
ハッサムで受けきれない水・炎・電気はドラゴンで半減できるし、楽な仕様
>>374 マジか
水炎電気半減の竜というとラティでスカーフトリックしたとかもしくは受けて瞑想とかか
ハメできるならテンプレより楽かもしれんな
敵の交代は直前ターンに受けた技を半減以下にできてかつ弱点をつける技を持ってるポケモンがいる場合って
ここかどっかで聞いたことがあるけど
あとチルタリスみたいな自然回復に催眠撃ったらすぐ変えてきたりした
ちょっと前にも書いたけど、先発スカーフグロスでやってると、
タワー仕様なのか、大体敵の先発に地震持ちがきやすい。
それを逆手にとってスカトリ。
グロスが一撃でやられようと耐えようと、後続のギャラドスを出す。
身代わり→りゅうのまい×6でほぼ勝ち。
先制の爪とか粉とかもいくらでもあるから、身代わりおすすめ。
地震じゃなくても、グロスが受けやすい炎、水、格闘、虫あたりもギャラは半減できるから相性良し。
これでこないだ89連勝までいったが、絶対零度をスカトリしちゃって\(^o^)/
スカーフトリック→積みも悪くはないが1戦に時間かかりすぎるし読み間違えたら悲惨な事になる…一撃技持ちや爆裂パンチ持ちとかにやったら死ねるな
特性ががんじょうで攻素に優れたポケモンはいないしな
地面ノーマル格闘無効できるゲンガーや
貰い火貯水とか何かしら無効化できる奴と組めばいけそうだな
フロンティアのNPCの仕様ってどっかにまとめられてないのかな
・確立補正がかかっている(タワークオリティ) 具体的な数字は不明
・交代読み=控えの弱点を考えての技選択はしてこない
・相手が威力の高い技と威力の低い技がもっていて、そのどちらでもこちらをポケモンを倒せる場合、低いほうが優先される?
・タワーではこちらの先発?の弱点技を持ってるポケモンが選ばれる可能性が高い
(控え2体の弱点は無関係?)
・交代をしてくる条件は
>>375?
とか?
タワークオリティとか先発の弱点が出てくるとかまじめに考えなくて良いだろ
どっちもプレイヤーに不利だから印象深いだけだ
一応頑丈ではジバコイルが高火力ではあるな
ギャラとの相性もいいが遅いのが難点か…こっちも無効中に身代わり張ればおいしいかもしれんが
>>381 流石に7連戦ずっと抵抗持ちは印象深いで片付けられないとはおもうが
>>383 蓋を開けてソースプログラム発見とかならわかるんだけど、俺もイマイチ
何度も100連勝してるがそこまで中途半端な方よりは感じたことない
例えばどんなのなの。偏りって
雨パ、83勝で詰み…なんだよ急所3連続って
すいすいグドラが倒れた時点で、もうマルマインは抜けません\(^o^)/
>>384 ダブルなんだが噴火バクフーンで無双してたらずっと水岩ドラゴンのどれか
もしかしたら一定のポケモンのタイプというよりは一定の技のタイプかもしれん
例えば、クロツグ以降でヌオーに50体中40体が草技持ち、みたいな偏りならわかるけど
7回連続で炎抵抗がきたとかはやっぱ運&
>>381とかになるんじゃないの
こればっかりは中身を見るかいちいちメモして統計取るとかしないと、
「俺の記憶ではこんなことがあった!操作だ!間違いない!」にしか聞こえない('A`;)
>>387 全くだな今度から統計とってみるよ。といいたいがどうすんだ?ポケモン毎回かえりゃいいかね?
先鋒固定でいいんじゃないの
先発にガブリアスを使えば体感できるよ
しばらく先発でガブリアスを使ってから急にゲンガーに変えたら
氷が多くてそのままクリアできたんだよなぁ
なんかあれは逆手にとれそうな気がした
多分技
ステージでガブ逆鱗のみと色々撃ち分けた場合とじゃ
銀ケイトのポケモンがあからさまに違う
氷タイプの技なんて大抵の水は持ってるし
フルアタ型は冷凍ビームなりパンチなりもってる
ガブ先発→後続のハッサムやらグロスやらの氷受けに交代→絶対零度命中
こんなんがあるからタワーはやめられない
メタグロスならフライゴンの地震は耐えれるはず!
地割れ
先発ゲンガーなら絶対零度もじわれも怖くないぜ!
工場で全然勝ち抜けないときは
かげぶんしん、とけるとかの積み技もってるポケモン選んで最大まで積む
そして相手が「当たらない!硬い!」とイライラしてるところを想像して楽しむ
現実
「一回もかわされないけどwwwwww効いてねぇんじゃねえのwwwwwww」
「うはwwww急所当たりまくりんぐwwwww積み技意味無しwwwwww」
ファクトリーきついなー
一撃必殺持ちのせいで手加減ネジキにすらたどり着けない
銀ネジの周はサクラビス引けばクリアしたも同然
うわあファクトリー27連勝でオワタ。
こっちラストのギャロップvsあっちのラストキュウコン。
キュウコンのメロメロUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>397 溶けるならともかく影分身は積みまくった挙句当たったら逆効果になりそうで怖いw
レスアンカーだけ書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。
とにかく相手の言う事が気に入らないもんだから
何とかしてそいつのレスを無効化してやりたいのだが、
かといってどこにツッコミ所があるのか具体的に指摘出来ないし
正々堂々と論破出来る知識も自信も無い、
何より自分の無知を曝け出す結果となって
かえって自分が周囲の嘲笑の的となってしまうのが怖い。
そこで、とりあえず無言でレスアンカーだけを付けておく事で
「こいつイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けようとする。
具体的指摘を伴わない無言レスアンカーなら
自分の勘違いだったところで自分はちっとも傷付かずに済むからな。
肝心のどう“イタイ”のかについては周囲にお任せ。
きっと読んだ人それぞれが頭の中で勝手に考えてくれるさ!!
俺には、無言レスアンカーからは
「ママ、こいつをやっつけてよ!」という悲痛な叫びが聞こえてくるね。
有名なコピペだがなぜここに張った
上の方に書いてある、スカーフをトリックして積んで・・・ってのをやってみようと思うんだけど、
適任なポケモンはどいつかな。
1匹目:耐性が優秀でトリックを使えて、できれば積みバトンができる
2匹目:耐性が優秀で積みバトン or 先制技持ちのアタッカー
3匹目:先制技持ちのアタッカー
ハッサムは確定かな。
>>406 1匹目の条件きつすぎるわ
耐性が優秀でバトントリックができるのはバリヤードしかいねえ。
スカーフトリックやってると粘着持ちがすごく増えるよ
ゲンガー先発のムウマージ、ガブ先発の氷持ち並に
粘着はマルノーム、ベトベトン、ぽわの3匹だけなうえ特性はランダムだから
仮に大量発生したら統計とって報告するわ
>>406 混乱とかマイナス条件もバトンで引き継がれるから注意な
どちらかと言うと身代わり入れることをオススメする
>>406 バトンするなら
鉄火バトン+ポイズンヒールキノガッサとかどうだ?
キノコで眠らせて身代わりの連打
2ターンで1/4回復できる永久機関
吠えると混乱はマジ簡便
>>412 ガッサはふみん持ちの飛行がヤバイな
あとキノコを光の粉で回避されると怖いか
問題はテッカニンのバトンをどうするか
みがわりバトンorたすきバトン
双方共に弱点はある
素直にドンカラスって言えよ
ヨルノズクさんディスってんのか
>>415 俺が書こうとしてくれたことをよく書いてくれた
トリックした後も普通に活躍できるメタグロスさん始まったな
テッカニン@タスキ
バトン 剣舞 みがわり 何か
キノガッサ@どくどく
胞子 みがわり かわらわり きあいパンチ
ハッサム@なんか
バレット むしくい つばめ ばかぢ
どうよ?
デリバード
スターミーでステージ170行った人っています?
421 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 00:12:20 ID:UpM3CJWT0
グロスでタワー300こえた奴いる?
422 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 02:24:25 ID:Yk8Cmpoo0
臆病とくこう最高のゲンガーのエナジーで
リンドなしで耐えるラグラージ、トリトドン
ナマズンがいるぞ!!!気をつけろ!!!!
襷だろ!!ってくらい残りやがる!!ちくしょう・・・
>>422 残りニ体はともかくキモクナーイはビックリだな
リンド無しなら4倍だろ?
ポワグチョは知ってたけどキモクナーイとナマズも耐えるのか
キモクナーイは慎重H252だけで乱数だからな
キモくはないだろ
427 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 12:23:42 ID:yESirzBd0
428 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 13:12:37 ID:UpM3CJWT0
>>427 なんでお前が返事してんだよ
知ってんだよそれくらい同じクラスだろうが
ステージのしぜんのめぐみ強いな
ドクケイルでも簡単に勝ち進めるわ
やっとシングルで100勝達成
ゲンガー@襷 CS シャドボ、エナボ、10万、道連れ
ハッサム@オボン HA 虫食い、バレパン、燕返し、剣の舞
サンダー@残飯 HB 放電、熱風、身代わり、羽休め
大体はゲンガーで襷で耐えつつ一匹倒して、道連れで二匹目も乙
耐久はサンダーで耐えながらプレッシャーでPP削ればなんとかなる
ただ炎ポケとカイリュー、クロバット、サンダースが特に苦戦した
432 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/23(水) 14:31:50 ID:RYnhHFpQO
サンダーってそんな耐久あったっけ
H90、B85、D90で再生回復持ち
二倍=岩、氷
半減=闘・飛・虫・鋼・草
無効=地
優秀な複合タイプと電気最上位クラスの数値
434 :
ポポノタン:2009/12/23(水) 17:54:09 ID:+X1HKxcO0
バトルタワー100階でトロフィーもらったんですがそれ以上はあるんですか
ちくしょう、相手のふぶきをかわせたことが一回もねえ
きあいだまは10回に1回よけるぐらい
またやりなおしだ‥
>>433 確かにサンダーはなかなか優秀だな
HGSSのおかげで厳選しやすくなったし
…が、熱風がないと攻撃範囲が微妙な上
その熱風は命中90だからなぁ…
速攻アタッカーとしては素早さや技の威力や攻撃範囲で猿にイマイチ劣るかも
が、紙な猿と違って安定感はあるだろう
>>433、436
タイプ優秀かつ羽休めで氷、岩が等倍になるのでなかなか使いやすい
本気クロツグのクレセリアとかも冷凍ビーム、サイキネのPP無くなれば怖くなくなるし
ただ、特攻素早さに振らないから先制されやすいし、一致放電でも威力は正直微妙で倒せる敵はかなり限られる
ガブリ育てるのが面倒で、こいつだけ普通の対戦用から流用したら案外はまった
438 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/24(木) 18:32:04 ID:cLaDNuWH0
いやいやまず誰か10万じゃなくて放電で100いけた
ことに対してツッコもうぜ!!!
地面タイプもいねーしメッチャすごいわ・・・
ファクトリー5周目くらいから伝説がぽんぽん出てきて興奮する
が、負ける
ガブリアスでバトルステージやってたらユキノオーに負けて108連勝でストップした。
気合の襷持たせてたからユキノオーの雪雪崩耐えたが、霰が…
逆鱗じゃなくて炎のキバ撃っとくべきだったか…次は草も早めに消化しないとな。
交換しまくってオープン4週目から6匹中に準伝2匹、
7人目にクレセリアとメタグロス出てきて興奮する
が、負ける
そういやファクトリーのオープンで交換しまくってたら
三週目で逆鱗地震噛み砕く炎の牙のガブリアスが来たことあったな。
ステージのガブリアスは難しい
スターミーやハッサムでなら50行けるのに、得意タイプ選んでるせいもあるけど
冷凍ビームをタスキ耐えしても1割で行動不能とか勘弁してほしい
その程度のクオリティなんぞまだまだ甘っちょろいわ
何で放電なんだろうな?
麻痺確率が高いから?
446 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/24(木) 22:51:20 ID:tiSMF5mv0
サンダーはダブルも強いよな
サンダー;ラム 放電 熱風 エアカッター 守る
ラグラージ;リンド 滝登り 地震 冷凍P 守る
カビゴン;食べ残し のしかかり 地震 冷凍P 守る
ユクシー;オボン サイコ 10万 エナジー 守る
こいつらで100連勝いけたよ
>>445 >>431だが最初は身代わりとかで耐えながら3割麻痺(゚д゚)ウマーの構想だったけど実際微妙
一撃と同じ確立だから10万の方がダメージもあるし安定しやすいと思う
当たり前だけど、ラグで完全に止まるのでその時に自分のゲンガーが残ってるかが運
うううう
フロンティアでファクトリーが一番難しいのは確定してるとして
次に難しいのはステージのような気がしてきた。面倒だからガブリアスで挑んでるんだが
氷技撃ってくる可能性がある敵と戦う時は持ち物は襷とヤチェどっちが良いんだろうか?
ヤチェなら高火力の氷や急所で死ぬ
急所で死んだら目も当てられん。ステータス異常は運が悪かったと諦めるしかない
ステージに限っては
タスキより半減実のほうがよいシチュエーションなんて限られてるだろ
ユキノオーのゆきふらしには効きそうに見えて、
レベルが高いと半減で死にかねん
>>449 吹雪でヤチェ発動しても氷タイプが使えば360だからな。
ガブの耐久で耐えれるとは思わん
>>449 タスキがいいと思う。
考えられないやつがふぶき撃ってきたりするから。
あいてのだいもんじ→急所に当たった!→襷で耐えた→火傷をおった→\(^o^)/
タワーでトリックスターミー使ってるが安定感やべぇ
判断ミスしたせいで100ちょっとで連勝止まったけどもう一回やって上手くいったらパーティ曝すわ
トリック使うなら耐久ある奴の方が良くないか?
>>457 タイプ的な問題
ヤドランでも良かった気はする
流星群、サイキネ、10万、トリック、拘り眼鏡もちでラティオス使ってたが、
トリックを冷凍ビームか波乗りあたりに変えて命の球持ちのが使いやすい、と、思う。
ラティは弱点多いから予期せぬ攻撃で沈没する事も多いし
あんまりタワー向きじゃない気がする
火力は高いし早いから使えそうな気がするんだが他の二匹との組み合わせが難しいわ
スカーフトリックは先手取れないないとあんまり意味ないな
一ターン目は補助技使ってくる確率高いし
襷持たせたゴウカザル先頭にしてれば結構スイスイ進めるぞ。
インファイト二発で大抵の敵は倒せるし、がむしゃらも出来て良い。
エスパーが来たらとんぼ返りでメタグロスにチェンジすればいいし。
猿はタワーでも使いやすいな
インファイトと襷とがむしゃらの組み合わせが結構マッチしてる
>>461 猿、グロスでもう一体は何にしてんの?無難にガブとか?
1匹目 ゴウカザル or ゲンガー
2匹目 ハッサム or メタグロス
3匹目 ガブリアス
これで編成するのが無難みたいだな。
>>463 無難にガブです…
ラティオス、サンダー、フリーザーだったかのパーティにやられて130連勝で止まったけど。
グロスを先頭にしたグロゲンガブ
炎電気先発はガブの舞基点にするし
地面先発はゲンガー無償降臨できるかなって思ってて
水先発が辛かったのでグロスをコメバレ爆&雷パンチにした
氷技持ち水地面で死んだのでゲンガーにはエナジーボール
そしたらハガネールが異常にきつかった
この3匹の場合、水か鋼か地面のどれかへの対策が薄くなる
ゲンガーいないときのラグラージがキツイ
テンプレは草炎あたりが欲しくなる
メタグロス@スカーフのトリックでやってみたら、
相手も、カクレオンのスカトリ、ハリテヤマの地震連発、光の粉持ちに2発外したりと
散々だった・・・
ゲンガーは2、3番目にするとそんときに天候変わってることも多いしな
襷ゲンガー入れるならやっぱ先発が一番良いような気がする
逆にガブはなるべく最後まで残した方が良いと思うんだ
ゲンガー、ハッサム、ガブリアスの構成で、
ガブに命の玉は止めた方がいい?
サブウェポンの氷技所有率が半端ないからヤチェおすすめ
舞うチャンスがあるのもいい
粉持ちゴキブロス死ねよ・・・
ガブが落とされるとかありえね
タスキ持ちなら
ゲンガー>ゴウカザル
だと思うんだけどどうかな。
ゲンガーならうまくいけば2人は倒せるわけだし。
がむしゃら持ちのゴウカザルにしかできないことってある?
ハピ潰しとかハッサム潰しとかじゃない?
前者はともかく後者はオンタワーでよく出るし
ゲンガー みちづれ シャドボ 10万 エナボ
ハッサム バレット つばめ むしくい 剣
ガブ げきりん じしん 炎の牙 ドラゴンクロー
でやってるんだけどさ、
ガブのドラゴンクローを変えるならやっぱりストーンエッジ?
命中が高くて良い技ないかな?
>>476 命中100以外の技はそもそも使う機会が無い
ヤチェ持たせるとき用に剣の舞で十分
ガブで舞うなら身代わりあった方が良いと思う
舞う機会が増えるし、用途も様々
90連勝したところでチャーレムにまさかの3タテを食らった
思念の頭突きが8発全弾命中&急所怯み祭りとかありえん
ステージやるときはガブでやってるとケイトがカイロスやヘラクロス使ってくるが
カムラの実持ってて、カイロスは剣の舞、ヘラクロスには特性虫の知らせがあるから
一撃で倒すように気をつけよう。
ゲンガー@襷 VS ゴウカザル
ゲンガーのシャドボ 外れ
ゴウカザルの日本晴れ
ゲンガーのシャドボ 外れ
ゴウカザルのかえんほうしゃ ゲンガーは火傷を負った
敗北orz何これ??
粉持ちゴウカザルだな
他が気合い玉とソラビで日本晴れ使ったところで助かる余地はあったがしゃーない
ちなみにシャドボだと確2 Vかつ極振りのサイコで確1
命中100技でも外すって本当なんだな
食べ残し持ちのトリデプスに3回連続で火炎放射かわされたわ
>>483 それはない
分身かすなかけかはりきりが原因
ガブでステージ140勝まで来た。あとは毒と炎と電気と鋼ランク10だけ。
ミスらなきゃイケるよな。
486 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/26(土) 22:12:46 ID:83rmEs2yO
>>485 タスキトプスのメタルバースト
せんせいエンペ
いかがっすか
>>486 忠告ARIGATO。クリアしたよ。170戦目はバシャーモだったw
さてDVD返してメシ食ってくるかな。
488 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/26(土) 22:52:51 ID:83rmEs2yO
オフバトルタワー100連勝制覇記念パピコ
>>488 やあ、ようこそネジキハウスへ
このクオリティはサービスだからまずは体験して落ち着いてほしい
490 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/26(土) 22:59:17 ID:83rmEs2yO
>>489 ネジキは先に終わらせたぜ。残すはキャッスル
ファクトリーで金とか無理だろって思ってたけど
3週目まで安定してきたから希望が見えてきたぜ
>>474 炎草格闘と技のタイプが豊富
道連れの代わりのがむしゃら
493 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 01:02:59 ID:pCFTFaxmO
ハッサムなんていらないんだからね!!
37 40962 65983
相手は自分の不利なタイプのポケを先頭に出してくる確率が高い
って度々言われる議論だけどさ、
銀クロツグのミロカイリュードサイドンも、あれ一応ランダムなんだよな?
俺は銀ツグとは何度も何度も何度も何度も戦ったが
ミロを先頭に出してくる確率が異様に高いような気がする
とゆーことで、相手の先頭ポケには作為的なものが仕組まれてると思うんだが
みんなの銀ツグはどんな感じ?
495 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 01:14:17 ID:pCFTFaxmO
>>494 俺の場合カイリューやドサイドンが先頭に来やすい
ランダムだろ
乱数で決定されてる
先発で相手を2体撃破し、二番目で最後の1体を倒す!
三匹目は倒せなかった時の予備だ。さあ始めようか!
>>494 当方スターミーを先方してるんだが、ドサイドンが多いかな。
499 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 03:02:23 ID:pCFTFaxmO
バトルタワーってそんなに難しいか??
>>497みたいな感じで陽気ゲンガーいればどうにでもなるじゃん
どうにもならんわ
>>474 ・ゲンガーに比べてメインウェポンで弱点を付ける幅が広い(インファイトだけで5タイプ、炎技と合わせて7タイプ)から運よければ3タテor2タテ+残り1匹HP赤 も可能
・炎と格闘の組み合わせで、耐熱銅鐸以外の全ての鋼タイプの対策になる
こんな所かな
あとサブウェポンの種類が豊富な所か
502 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 04:17:55 ID:pCFTFaxmO
運が良かっただけ
そういうのは500連勝くらいしてから言え
504 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 10:01:47 ID:/1jbSkzt0
>>499 ゲンガー無しでも100連勝くらいいくらでも出来る
陽気ゲンガー使う人は始めて見たな
陽気ゲンガーとかありえない
507 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 12:20:16 ID:pCFTFaxmO
>>503 そしたらこのスレでシングルオフタワーを越せない人は皆運が無いんだな。カワイソス(´・ω・`)
>>504 そうだよな。だけど、なんでゲンガー使ってクリア出来ない人がいるんだろうね?不思議。
508 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 12:40:33 ID:/1jbSkzt0
前にも載せた事あるが一応載せとく
チームA フライゴン、メタグロス、ミロカロス・・・最高125連勝
チームB ガブリアス、エレキブル、ミロカロス・・・最高155連勝
チームC アグノム、ガブリアス、カビゴン・・・最高168連勝
チームD スイクン、ガブリアス、ハッサム・・・最高321連勝
チームE ラグラージ、ラティオス、ハッサム・・・最高121連勝
チームCとチームDは一発目で100連勝出来た
俺はゲンガー使ってないな
単なる運の良さと試行回数を自慢して何が楽しいんだろ
510 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 12:54:53 ID:/1jbSkzt0
>>509 そう言いたくなる持ちも分かるが勝てる奴は勝てる
>>508のチームDは1ヶ月半使ってみたら3回連続100連勝が2回出来た
>>509 イライラせず素直にデータとして受け取っておこうぜ
まず、運より先に知識が前提じゃね
テンプレパでテンプレ技構成で知識があり、その後は運に委ねるみたいな
急所回避云々より一撃必殺が怖いな
俺の中では命中100%だし
514 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 13:48:05 ID:pCFTFaxmO
スターミー・ハッサム・ガブリアスで相手の先頭がホエルオー
(爪発動)ホエルオーの地割れ!スターミーは倒れた!
ガブリアスの身代わり!ホエルオーの吹雪!身代わりはなくなった!
ガブリアスの身代わり!ホエルオーの吹雪!身代わりはなくなった!
(爪発動)ホエルオーのハイドロポンプ!ガブリアスは倒れた!
(爪発動)ホエルオーの地割れ!ハッサムは倒れた!
どうしろと
素直にゲンガー使ってれば地割れも喰らわなかったでござるの巻
517 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 15:59:35 ID:pCFTFaxmO
スターミーよりゲンガーのほうが安定すると思うの。
519 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 16:02:39 ID:pCFTFaxmO
>>515 タスキゲンガーなら爪発動しても耐えてみちづれ。爪が連続で発動しなけりゃエナボか10万で落として2番手をみちづれ。
(´・ω・`)プークスクス
>>518 ブチ切れて切ってしまったから残ってないわスマン
>>519 ゲンガーなんか使わなくても4回やって3回100連勝超えてるパーティだから安定性は特に問題ない
今回も128戦目だったし
なにこのゲンガーを貶す流れw
522 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 16:28:30 ID:/1jbSkzt0
>>521 いや、皆ゲンガー使ってて同じ話題の繰り返しに少しイラッときたから
>>508を載せた
ゲンガーは俺も強いと思ってるよ
なぜか俺は使う気になれないが・・・
523 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 16:37:59 ID:pCFTFaxmO
なあなあ、なんで100連勝したって人はビデオのせないの?恥ずかしいの?
画像だけだと、ダブルとかの可能性があるあからバトルビデオのせてから自慢しようぜ。
>>508や
>>520みたいに漠然と何勝したなんていわれても嘘乙で終わり。
524 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 16:44:53 ID:/1jbSkzt0
>>523 信じられないなら信じなくていいよ
けど300連勝なんてそんな珍しくもないんじゃね?
俺の友人にもシングルタワー328連勝してる奴いるし
525 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 16:46:35 ID:pCFTFaxmO
>>524 俺の友人は862連勝してるよ?
どうよ?
俺猫だけどタワー100連勝した
527 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 16:58:56 ID:pCFTFaxmO
>>524 連レスごめん
信用するしないも含むけど、
>>520みたいに4回中3回も100連勝できるよいなパーティーならテンプレ更新してやりやすくなるかもしれない。
だからなんだ。
528 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 17:00:36 ID:pCFTFaxmO
>>526 FBIに与する猫ならありえる…ゴクリ
俺チンパンジーだけど実験で100連勝したよ
530 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 17:15:42 ID:/1jbSkzt0
>>525 すげぇなそいつ
流石にそれは抜けそうにない
まあ、まだまだ上の奴がいて嬉しいよ
531 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 17:21:02 ID:pCFTFaxmO
>>530が可哀想・・・
いや、素直っていったほうがいいか(^ω^`)
>>527 5回目挑戦してるから今回100連勝超えたらパーティ曝すわ
533 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 17:30:01 ID:pCFTFaxmO
>>532 頼んだぞ。今度はバトルビデオもお願いします。m(__)m
とりあえず、言い出しっぺの俺から119連勝中
93 86274 35202
ダイノーズにどくどく?わるあがきとPP削り足掻きだよwww
あぼーんが並んでるんだが誰か内容要約してくれ
連勝であぼんしてるならあんたは賢い
なんであぼーんを表示してんだ
工場で一番使えないポケってなんだろう
とりあえず特殊ダグトリオは見ると悲しくなる
>>537 なんでああいう型あるんだろうな
CPU相手に偽装しても仕方ないだろうって思う
打撃型ラッキーよりまし
タスキ持ちなら
ゲンガー>ゴウカザル≧スターミー
は揺るがない
541 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 23:36:51 ID:/1jbSkzt0
>>540 俺はガブに襷持たせてシングルタワー300連勝したよ
それと襷ならアグノムも強い
一日中否定するほどゲンガーが嫌いなのね
ワロタwゲンガーに親でも殺されたか
ゲンガーは設定じゃ人間殺しにかかってくるからなw
545 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/28(月) 00:08:04 ID:J8/IenrR0
>>542 別にゲンガーが嫌いな訳じゃねーよ
強いと思ってるしね
マジでゲンガーの話は飽きたんだよ
ここはきみのにっきちょうじゃないの
工場がどうしても5,6週目で止まる、っつーかあのへん変態型多すぎだろ。
あと、最初の6匹中4匹が三色パンチ使いとか、どれ選べと。
固くて大きいやつ
レベル1のポケモンでステージ出来たらよかったのに
やあ (´・ω・`)ジー
ようこそ、バトルファクトリーへ。
このせんせい一撃必殺はサービスだから、まずは三タテされて落ち着いて欲しい。
うん、実は知識じゃなくて運なんだ。済まない。
命中率の神の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、僕の圧倒的有利な手持ちを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「理不尽」みたいなものを感じてくれたと思う。
もはや作業と化した僕への旅路の途中でも、「おきゃくさまー!」を初めて見た時のやっちまった感を忘れないで欲しい、そう思って
タワークオリティや物欲センサー、そしてこの言葉を用意したんだ。
ワーォ!ぶんせきどーり!
それじゃあ、今回も三タテされてもらおうか。
>>551 ネジキハウスは俺が書いたがまさかやってくれるとは思わんだ
ちょいと加えて
>>2付近に貼りたいところ
>>373 亀レスだけど、トータルレコード500でコトネが、
1000でママンが来るようにはなったよ。
>>550 それだと相手のレベルを、1体目からこっちと同じレベル1にせざるをえないから、
相当きつくならない?
最近オンタワーに手を出し始めたが外人ばかり出てくると気持ち楽だな
旅パを嬲りまくると少し心が痛むが
久しぶりにファクトリーをプレイ、まさか1週目でカモネギに3タテされるとは思わなんだ・・・。
毎回きりさく急所って、カモネギが1週目の強ポケに見えてきたわ。
そういえば海外じゃまだHGSS発売されてないんだっけ?
南朝鮮で2月
北米は3月
>>559 dクス
それまでにオンタワークラス5までいきたいな…
ワーォ!ぶんせきどーり!
スカーフ&トリック、考えたときはどんな相手でも勝てるような気がしたけど、全然安定しないな。
メタグロス@スカーフ バレット、雷P、じしん、トリック
ハッサム@オッカ バトン、高速、剣、つばめ
ガブリアス@タスキ げきりん、クロー、炎牙、じしん
5,6周目をやって負けはしなかったけど、3戦くらい危なかったし時間もかかるから止めてしまった。
自分カバルドン相手バンギラスでのろい積み合いしてたら
急所ゆきなだれ飛んできて死亡
フロンティアで積むのは甘え
急所のリスク計算して剣の舞や高速移動積むなら分かるが
防御系のBuffは急所が飛んできて終わる
ルーレットで自分と相手の手持ち入れ替えられて負けちまった・・・
さすがにこればっかりは自分のミス過ぎて悲しい
>>566 俺は先発が負けそうだったから、わざと取り替えたら
自分のポケモンが乱数で耐えて3縦された
>>567 自分のポケモンを信じなかった罰。反省せい。
フロンティアってこんらんになったら
自分に攻撃ばっかりしちゃう…
のはよくあること
ポリゴンZにスイクンはないっすよケイトさん
リフレクターなんぞ貼ってたおかげで勝ったけど…
ハイドロポンプがスイクンのケツから出てるように見えて笑った
俺のガブリアスは鼻からかえんほうしゃ噴くぜ
アニメーションは消しておいた方が時間短縮できるじゃん
意外と集中がキレずに済むぜ
ちょっと画面外見てても、相手が何してるのかわかることあるし
スイクンは自分で使うと目から冷凍ビーム放つぞ
金ツグ突破まではアニメーション消すが51戦目からはアニメーション付けて気合を入れなおす
アニメーション消すと単調作業になり気味で飽きてくる
そして、寝オチ→電池切れ
おきゃくさまー!!
アニメオフにしないと時間がとんでもなく長くなってやってらん
そう考えるのが普通だと思っていたが少数派だったとは思わなんだ
集中力が途切れるのは本当
技を選択ミスしたことさえあった
集中が切れるとかミスるのはプレイする人の問題だと思う
出るのは半分以上自分の技だし結局マンネリに変わりはない
>>580 出るのは半分以上自分の技でも、相手の技見落として負けるパターンに重点を置くのであれば
相手の技を見落とす可能性を減らせるという点で大きく差が出ると思うよ
木の実やタスキ、ハチマキあるいはせんせいのツメ発動チェックとかね
そもそも作業なんだから集中力が続く続かないより
集中力が欠けててもある程度確認できるって事が大切とも言える
何もひどい扱いした覚えないのに何の前触れもなく1日で2回もフリーズしたんだが・・・。
1回目は相手の攻撃がきゅうしょにあたった!でフリーズ
2回目はバトル入る直前の暗転のままフリーズ
ちなみに両方とも50戦以降での出来事。呪われてんのか。
勝てたバトルを運ゲーじゃなくて
作戦ミスで負けるとすごい悔しいのう
>>585 操作ミスで負けたときの虚無感は異常だぜ?
>>577は翌朝にリアルでorzの状態で迎えることになる
100連勝終わったあとだと良い思い出なんだけどな
工場員「波乗りを使うポケモンを最初に出してくるそうですよ」
↓選択ポケ
ブーバーン
ラムパルド
ドンファン
バシャーモ
サイドン
ウインディ
死亡フラグ立ったがなんとか勝った
頑張ったな
手持ちひどい
これは凄いな...スカーフラムパルドか
ウインディの先手日本晴れしか突破口がないだろうに
590 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/05(火) 16:45:53 ID:7zYYs5l10
テンプレみたけど、なんでいじっぱりガブに火炎放射なの?
火力不足になるんだから炎の牙か大文字がよくね?
いじっぱり・・・ガブ?
どこからツッコんでいいのか分からない
とりあえずタワーは命中100技以外信用するな
まぁ自分が良いと思うならそれでタワー挑めよ
592 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/05(火) 16:54:09 ID:7zYYs5l10
ミスった、ようき
鉢巻型なら火炎放射がいいと思う。剣の舞型使うなら牙だな
どっちの型使っても100超えたことあるし好きにすればいい。大文字は当たる気がしない
バトルステージでは
ハッサムとメガニウムがタスキカウンターしてくるから
ガブ逆鱗でゴリ押ししかやったことない
キバって何気に命中率100切ってるからなぁ
600ドラゴンの誰かがフレアドライブ覚えれば良い
もしかしたら今のガブより使い勝手良くなるかもしれないわけない
火炎放射じゃないとエアームドで詰む
襷カウンターのハッサム、ストライクや浮遊ドータクン辺りにも便利
ちなみに俺はステージはこだハチマキ、タワーはヤチェ
エアスラの命中が95とはいえ、やはりキッスはタワーでもかなり安定すると気づいた
が、残りの2匹が安定しない
厨パもいいとこだが、キッス、ガブ、グロスorハッサムとかよさげかね
ファクトリー29戦目でメタグロスに三タテされた。炎技と地面技ないとウザイな。
こっちはフーディン、マニューラ、ジバコイル。紙耐久二匹はまずかったか。
なんかファクトリーって22、23戦目や29、30戦目で負けやすい気がするんだが。
>>600 最初の選択に弱い?
グロスやキッスも手ごわいけど、流星ハーブの兄妹に何度も詰まされてる
5週目中盤にクレセリアサンダー出してきた時は軽く泣けた
なんとか勝ったが次の週で死んだ
工場準伝の使いやすさランクを誰か頼む
ドラゴン大量発生する訳でもないのにマニュなんていらねーだろ
>>603 他が微妙だったんだよ。
雨乞い雷欠伸シャドボのサンダースと特殊ドンカラスと、あと一匹は忘れたが。
ジバコイルのチャージビーム!
はずれ
はずれ
はずれ
あいてのドンカラスのばかぢから!ジバコイルはたおれた!
ドンカラスの持ち物はしろいハーブ
めのまえがまっくろになった!
うおーようやく金ネジキ勝った…
7周目の初手で無理かと思ったが運で行った
半端な伝説よりそこらのポケの方が使える罠
おめ
ありがとう
今8周目行ったらまた引きが酷くてファイヤー様にねじ伏せられてきた
2〜3周目で見たようなポケしかいないってどういうことなの…
609 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/08(金) 19:03:53 ID:J9tmmEB30
エメラルドでタワーに挑戦するんですけど、オススメのポケモンを教えてください
ガブリアス
ハッサム
ゲンガー
バトルステージのBPがもらえるトータルレコードの上限吹いた
10万勝なんて誰がするんだよw
工場ってレベル50とオープンだとどっちが金ネジキまで行きやすいんだ?
>>614 50やるとこっちが進化前ばっかで、
ネジキが最終進化系ガンガン出してきたからオープンしかやってない
トータルレコード500にしても誰もこなかったステージ
勤続300時間でもクリア出来ないファクトリー
銀ネジキに負けた・・
こっち:ミロカロス、ラプラス ネジキ:メタグロス
こっち、ミロカロスで影分身限界まで積んだのに
それでもネジキのメタグロスの思念の頭突きが当たって、しかもきゅうしょ\(^o^)/
で、3体目のラプラスを出すもメタグロスの思念の頭突きでラプラス怯む
また、メタグロスの思念の頭突きをくらうもラプラスのたきのぼり
でも、メタグロス死なない
次ターン、メタグロスのバレットパンチであえなく終了
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
>>618 影分身は信用できない
クレセリア(どくどく/かげぶんしん/つきのひかり)で積んだ後、
ニョロトノにさいみんじゅつ→ハイドロポンプ2発連続で急所に当てられた
他クリアしたけど工場嫌い
>>619 特殊型だと思って交換したミロカロスが積み型だったんだよ……
そうとも知らず交換した俺アホス
まぁ銀ネジキまでは比較的ラクだから頑張れ
やどみがメガニウムで銀ネジ3タテw
ワーオざまあw
623 :
618:2010/01/12(火) 02:27:02 ID:djP6C7RUO
>>621 これでも一応35戦目までは行けたんだぜ……
最近、明らかにファクトリー運なくなった気がするな
分身どくどくミロは4〜7周のメンツの中でもトップクラスの強さを持ってるけどね
こいつ引いた時は絶対負けない
相手にしたときのウザさならユレイドル
前、30分以上かかった
舞燕発寒使えよ
>>625 スレチだがうざくない耐久ポケなんて弱い と砂パで100勝目指してる自分は言っておきたい
いくら積んでも急所で乙るんだけどね
耐久ユレイドルに当たったことあるけど
スカーフポリ乙のトリックで何とか勝てたわ
トライアタックのPPが切れた時はオワタかと思った
スターミー@スカーフ 自然回復
トリック 草結び 波乗り 冷凍B
ガブリアス@ラム 砂隠れ
地震 逆鱗 剣の舞 身代わり
ハッサム@カゴ テクニシャン
バレパン 虫食い 剣の舞 眠る
100連勝は5割近い確率で行くけどなぜかそこから伸び悩んだので使うのやめた
スカーフトリック頼みのパーティではこれ以上いい組み合わせは思いつかんわ
ヌケニンが剣の舞と高速移動を両立できるor素早さ種族値が70くらいあれば使えたのになあ
630 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/13(水) 01:35:06 ID:t/5JpOWm0
相手:残り1匹 俺:残り3匹
こいつ倒せば記録達成ってとこで敵のハサミギロチン3匹連続ヒット\(^0^)/
もうやりたくねぇ\(^0^)/
>>629 ファクトリーやっててよくなるんだが、さすがのCOMもヌケニンを倒せない場合は即交代するみたいよ
よってスカトリで技固定してもあっさり交代されるかと
HGSSだとヌケニン相手じゃなくても交換してくる事があるな
相手の30%なんて信用しない方がいい
自分が使う70%も信用しない方がいい
>>631 ヌケニンを倒せる技を持ってる場合はスカーフで他の技に固定されてても交代しないんじゃないか?
スカーフで電気技に固定したらガブ相手に延々十万Vとか普通だし
まぁでも有効打が一つもないポケモンだったら変えてくるだろうな
なあ、さっき工場でフレアドライブ覚えた両刀エンテイがいたんだが
俺のほかにも見た人いる?
唯一神がそんな使える打撃技を覚えるわけが無い
4週目か5週目に最初の6匹に出てきたんだ
今思うと選んでビデオとっときゃよかった
夢でも見たんだろ
それかオバヒと間違えたか
覚えたところでどうなんだとよく言われるけど
いるならやっぱ見てみたいな
俺自身は見てないんだが
ここか別のスレかでフレドラ唯一神見たって人はいたな
真相はいかに…
50戦目に限って急所連発な不思議!
642 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/14(木) 17:42:04 ID:/l2x/xLN0
イーブイの進化系だけで100連勝めざすぜ!!
イーブイ、リーフィア、ブースターで行ったら尊敬する
644 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/14(木) 18:14:22 ID:/l2x/xLN0
俺の人生で尊敬される可能性がでてくるなんて
がんばるよ
シャワー、サンダー、エーフィでやっても尊敬しないぞ
エーフィ、ブラッキー、ブースター中心でやってるが60戦位が最高だった
ブースターって劣化唯一神なの?
どちらもどちらの劣化ではない
それ以上にどちらも何かの劣化だけど
3匹とも拘り持ち縛りでタワー登ってみた。
銀クロツグすら見ないで終わったのほんと久しぶりだわ。
鉢巻ガブと眼鏡ラティがいれば銀クロツグは負けないだろw
持ち物がアップを始めました
今度はドサイドン大先生のハチマキ伝説だな
ちょっと珍しい、てか初めて遭った現象
2回発動することなんてあるんだな。
同じターン中なら発動持続でもあるのかね?
現象はラスト、デンリュウ対ハッサムにて。
13-19664-04854
ちなみに言い訳じゃないけど最初のシャドボは動画みながら適当にやってたら暴発w
654 :
あ:2010/01/16(土) 02:18:25 ID:vo8BAc9V0
4週目にて、相手はハサミギロチンを使うポケモンとの事なので俺は
グライオンだと思い、先頭を素早いエーフィーと交換した。
予想は的中しグライオンが出てきた。
グライオンのハサミギロチン
いちげきひっさつ
俺は何が起きたか分からなかった。
………せんせいのツメ+一撃技
その後、苦し紛れに出した耐久ポケモンも一撃され
ゴウカザルはじしんで死んだ
エーフィならまだ分からんかったな
エーフィーじゃ仕方ないな
工場に出てくるギロチングライオンは襷持ちしかいないぞ
陽気最速型だから控えめエーフィよりは早いし一撃がいきなり当たっただけなら別にクオリティでも何でもない
一撃持ちで爪を持ってるのはラプラス(零度)サイドン(ドリル)ドンファン(地割れ)ホエルオー(地割れ)のみ
というかいくらCPUポケの構成が不思議とはいえ95族に爪を持たせるような変な構成のポケはいない
>>657 おや、シザリガーが仲間になりたそうに見つめている
爪持ちシザリガーはクラブハンマー・噛み砕く・シザークロス・剣の舞
つまり一撃持ちがゴロゴロ現れる週からは頑丈持ち必須か
頑丈持ちって実力が抑えめなヤツが多くてなぁ
工場なら使えなくもないんじゃない?
しかし「一撃持ちがゴロゴロ現れる週」なんて
ルーレット以外にもあんの?
>>653 これ明らかにバグだろ
消費アイテム2回も使えるとか
きあいだまが5回連続で外れた
なんとか勝ったら次は三回連続で外れて負けた
今度はシャドボが外れたしwww
一回だがな
工場でのろい食べ残しラプラス(麻痺)ととけるヘドロ小さくなるベトベトンの泥試合が終わらないんだが
誰か助けてくれ
俺のエアスラッシュは命中80
じわれダグトリオに三タテされてあばばばばば
先鋒ダグはマジで怖いな
特性のせいで逃げられないし
670 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/17(日) 20:19:28 ID:+fyK2v2S0
タワーでようやく100連勝達成!
貯まったBP284。
HGSSから始めた初心者で
タイプ相性は子どもに聞きながらやりました。
テンプレパすごいわ・・・
先頭はほぼゲンガー。
ガブはハチマキだが後半ほとんど出番なし。
最大のピンチは爪ハガネールでした。
テンプレパでやってるのにクリア出来ず、
もうすぐBP2000貯まりそうなオレを救ってくれ。
91連勝が最高で以後更新出来ず。大抵70〜84戦の間で終わる。
49戦目クロツグ撃破までは安定するのにそっから本当にダメだ。
イケると少しでも思ったら、想定外の事態でなし崩しに・・・とか。
素早さ↑補正性格、努力値252振りのガブがグライオンに抜かれた時は個体値までこだわらなくちゃいけない廃人施設なのかと絶望した。
いやSVぐらいやれよ
グライオン 陽気最速 161
ガブリアス 陽気最速 169(151〜169)
個体値17or18で同速みたい
そこまでいったのなら、ほとんど運だと思う
ファクトリーで噂のフレアドライブ使いエンテイ探してるがエンテイ自体でてこない
努力値振る2つくらいはVにしろよせめて・・・
それくらいすぐ終わる事なのに
4つ制覇して貯まらないと嘆いていた昔
今は残った1つの施設のおかげで3000近くにまで貯まりました
クリア?もちろんしていませんとも
>>671 てめぇのその有り余ってるBPをパワー系アイテムに変換してかわらずの石も使って孵化作業するんだ
正直2500BPとか溜める労力より性格一致のASをVにして一から育てた方がよっぽど早い
最悪GTSで配布スレからおこぼれを頂いても良い
一からやるよりよっぽど効率的
陽気で最速じゃないガブリアスってガブリアスに失礼だな。
パワー系アイテムで2Vくらい余裕で出せるんだから、そのくらい廃人でもなんでもないぞ。
ガブは素早さ102っていう、真下にいる100族や95族の氷技に瞬殺されないのが強みだから
抜かれる個体値のガブには価値が見出せないわな
HGSSでSVじゃないのは甘えだろ
廃人キモい。個体値なんか気にしないで楽しめよ。
と2ヶ月前の俺なら思っている。
>>671 最近やってないから忘れたが
@コインの景品でお好みの性格のシンクロ持ちケーシィをゲット (リセットすりゃすぐ)
Aそいつを先頭にしてメタモン乱獲 性格&V狙い (V持ちは保存)
BV箇所のパワー〜(パワーアンクルとか)持たせて遺伝させていく
そして、かわらずのいし持たせたメタモンから性格遺伝
※ねらった性格のメタモンに必要なVがなければ
他のメタモン使ってパワー持たせて先にガブにV2箇所とか付けてしまう
わかってたら必要ないからスルーしてくれーい
>>673 俺はオープン4週目でエンテイ見た
V個体ならサファリで適当なの乱獲してれば結構出る、それを親にしてパワー系持たせて卵作ればすぐ
スイクンみたいに、「防御・特防が高くて、攻撃もそこそこ」なポケモンっている?
道具を持たせられないルーレットだとこういうポケモンが活躍する。
エムリットさんがアップを始めたようです
と思ったけど、「防御・特防がそこそこ高くて、攻撃もそこそこ」だった
ばんぎらす
工場で
ハッサムが相手にいて
先鋒いらない奴だし
とりあえず交換してみたら
テクニシャン
シザクロバレパンつるぎバトンだった
持ち物ひかりのこな防御↑特攻↓性格
バカな俺でも楽勝でした
あとは三色パンチねむるカゴカビゴンが最初にいて
使わなかったけど攻撃はしっぺのみ完全昆布フォレトス
物理ギャラと物理バンギが出た
絶対明日死んでしまう
一応相手のバンギがハチマキ二回発動とかあったが
個体値、努力値、性格は基本要素だろ
向こうは6Vなんだから
工
ハ
先
と
テ
シ
持
バ
あ
使
物
絶
一
>>683 スターミー
弱点つかれなければ案外耐える
って、何か質問への答えとしては不適当すぎた
すまん
耐久型で攻撃もそこそこと言ったらブラッキーだろう
まぁ鈍い積み前提だけどな
タワー用意地メタが出来た訳だが技構成って皆どうしてる?
コメパンはやっぱ命中低いよなあ…
雷P、冷凍Pみたいな教え技系も選択肢にあるし
やっぱメタなら変身一択だろ!
へんしんしかねーな
>>671だけど、タワー100連勝達成した!
テンプレパでハッサムとガブをそれぞれASVで鍛えなおして突破できました!
途中残りこちらハッサム、ガブで相手爪三色牙ハガネール戦
ハガネール先制でガブ凍らされて本気で絶望したけど、
次ターンで瞬間解凍して地震で逆転したときは地獄と天国をいっぺんに味わった気分だったわ。
本当に
>>672や
>>676、
>>681をはじめとするアドバイスくれた人達ありがとう。
テンプレパでの突破だから、次はもっと勉強して違うパーティで突破出来るように頑張るよ。
最後に爪三色牙ハガネール本当に自重しろ。
>>696 >676だがおめでとう!おめでとう!
アドバイスが役に立って何よりだ
ちくしょー金ネジキ突破するまで
他施設に挑戦できないぜ
>>693 アイアンヘッド、バレパン、地震、爆発
だったかなあ俺の場合。
正直なところメタグロスはタワーでは微妙。さんざん言われてるけど。
コメット持つと、威力の割りに命中が低すぎるし、
アイアンヘッド持つと種族値のわりに威力がない。
弱点すくなくて堅くて自爆できるってことで安定はするんだけどな、それなりに
グロスの安定感が微妙だから耐性がより優秀で積んで突破が出来るハッサムがテンプレパ入りしたわけで
舞ってからのテクニシャンバレパンの使い勝手が滅茶苦茶いいしな
初挑戦
ジバコイルの特性がふゆうだと思ってたせいで74戦目で負けたでござるの巻
ひどい勉強不足・・・
それはちょっと擁護できない
ベロベルト・ハガネール・ラプラス・トドゼルガは腹を切って死ぬべき
駄目だ…雑魚しかいない…
メタグロスなら高速移動型はどうなん?誰かタワーで試してない?
ちなみに俺は意地っ張りじゃなくて陽気最速@スカーフで使ってた
ハッサムってツバメ返し使う場面ある?
代わりに羽休め入れて極限まで積む方がよくないか?
急所出たら南無だが。
それからアグノム入れようかと思ってるんだが、ゲンガーの方が優秀なのか?
燕返し>影分身、粉対策
アグノム>道連れがない、厳選めんどい
珠持ち特殊アグノム使ってるけど、打点足りないと感じることが結構多いよ
115族で爆発できるからゲンガーじゃなくガブの代わりに入れたら活躍できると思う
俺はヌケニン対策が他で出来てないからハッサムに燕入れてるわ
ラグ・バンギ・ハッサムで100戦突破したけど燕返しは格闘潰しに結構役立った
光の粉サルに完封された…
なみのり連続で外して向こうの気合玉は連続hit
あー畜生
俺も粉猿にやられたことがある。
襷ゲンガーとの一騎打ちになって、技外してかえんほうしゃか何かやられて火傷を負ってジエンド\(^o^)/
3週目でカイリューが出てきて感動した
ネジキ(笑)
>>707 分身厨にやられたという報告が多数
おれはクロツグギガスに舞ってから燕撃ってる
アグノムの爆発よりはゲンガーで道連れのほうが基本的には安定すると思う
光の粉で外れたり、鉢巻きで耐えるとかがないし
けど火力はアグノムのが上だから悪くはないかな?
ラティオスのきあいのハチマキで葬られて以来、おれの中ではバンギラスの株が急上昇
716 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/21(木) 11:26:23 ID:FvwR1vYD0
バトルタワー89戦目こっちガブクレセで相手ラス1 勝ったと思ったらメノコ出現
レイビでガブが落ちクレセで瞑想積む・・
ユキメノコのあやしいかぜ!!ユキメノコの能力が全て上がった!!
1000回やって999回勝てる勝負に負けた俺
10回やって1回負ける勝負の間違いじゃないか
あやしいかぜの効果を考えれば答えは出るな
ヌケニンも格闘もアグノムでいけるからツバメ返しはいらないと思ったが、なるほど必中技は大事ですよってことか。
確かにタワーでは道連れの方が絶対に安定するよね。
ただ道連れができる以外ではすべてアグノムの方が上だと思う。
無邪気 サイキネ/火炎放射/草結び/大爆発 @襷
こんな感じで。
まあその道連れのがあるからゲンガー有利ってことなのかな?
>>709 ガブの代わりにはならないんじゃ?
とりあえず過去ログ全部読め
アグノムやらゲンガーやら言うのはその後だ
>>2のテンプレで100連勝できたやつってどれくらいいるんだろう
722 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/21(木) 22:54:52 ID:1TgVlO9Y0
スイクン、ガブ、ハッサムで4回連続100連勝達成〜
5回連続は流石に無理だった・・・
またゲンガーに両親を殺された人か
syoshinsha
725 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/21(木) 23:04:01 ID:1TgVlO9Y0
生きてるw
>>720 過去ログ見直しても考えは変わらなかったんだが・・・何が言いたかった?
>>722=
>>508?
そんなに言うなら試したくなったが、他に良かったっていう人の声聞かないな。
まあ今度やってみるよ
>>726 ここでよく言われてるのは、タスキからの道連れで確実に一匹落とせること
早いから交代で受けてからでも、先制技に気を付ければ落とせる
個人的にはテンプレゲンガー、水タイプに相性とれるところが好みw
ガブハッサムは氷技もった水や3色持ち来たら厳しいと思うから
ぶっちゃけ大爆発すら 当 た ら な い のがタワークオリティ
HDハッサムでやれ
身代わりは自分に掛かるから命中率とか無視出来るのも嬉しいね
反面毒とか砂嵐で死ぬと潰されるけど
道連れについてはちゃんと言ったつもりだったが、ゲンガー全否定だと思われたかな?
それと勘違いしてたけどアグノムよりゲンガーの方が特攻高かったんだな;
あんま火力あるイメージなかったよ。
それなら大爆発の為に攻撃があるアグノムよりも、特攻高くて道連れもあるゲンガーの方が良いか。
そういやさっきのスイクン入れるっていう話だけど、水がキツいか。
スターミーとか出てきたら、オボンか特防特化のハッサムじゃないと厳しいな。
>>508のスイクンの型はどんななんだろ。
めざ電でもいれてるのか?
65連勝でストップ。
やはりフライゴンには荷が重すぎたか・・・・。
分かってるだろうけど100連勝には運も必要だから諦めずにトライし続けるの事が大事
負けない事 投げ出さない事 逃げ出さない事 信じ抜く事
>>721 テンプレパわざわざ作って100連勝した人はこのスレさっさと卒業すると思うんだ
一応報告してくれる人は結構居るが
ゲンガーのαは素直にエナボって書けよ
凍風やめざパなんて馬鹿力ハッサムくらいの出現率だし
まさか今時ゲンガーに催眠入れてる奴も居るとは思えない
馬鹿力ってハッサムに必須だろ
タワー用の話だったらいらないだろ
テンプレの鉢巻フルアタガブ使ってる人って
エッジ使った事ある?
鋼ノーマル殴りたい放題でめちゃ便利なんだが
それにないと困らないか?
虫技のが遙かに使わないし
つか燕返しっているのか…
>>738 何度か使ったが、二回に一回か三回に一回くらい外れるから怖くて使えたもんじゃないな
等倍なら逆鱗でゴリ押したほうがマシだな・・・どうせ鋼にしか半減されないし、岩も半減
影分身型に運で勝てる自信があるなら燕返しいらないんじゃない
馬鹿力は範囲で優秀だけど使った後に交代しなくちゃいけなくなる
ハッサムは耐久メインだから打ち逃げに適さないし、結局二回一致技使ったほうがマシなことが多い
虫食いはバレパン半減サブ技等倍の時になかなか威力出るし、オボン潰せた時が大きいよ 半減果はあんまり意味ないけど
741 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/22(金) 17:46:25 ID:QJyGfrwl0
>>731 控えめスイクン@食べ残し
波乗り 冷凍ビーム シャドーボール 眠る
陽気ASガブ@襷
地震 逆鱗 アイアンヘッド 剣舞
意地っ張りASハッサム@ラム
バレット 虫食い 燕返し かわらわり
>>726 >>722=
>>508=俺
>>736 挑発もありだろ
うざいことしてくるやつ完封できるし
>>741 瞑想でゴリ押しか?と思ったけどシャドボか。
ハッサムと範囲かぶるし、完全スターミー用かな?
んでもって素眠りとか大丈夫か?
しかしひかえめスイクンか・・・需要なさそうだし手に入れるの難しそうだな。
図太いでもシャドボでスターミー確1調整すればいいのかな。
そういやクレセリアをゲンガー枠に採用はどうなの?
スイクンよりはハッサムと相性良さそうだし、安全に竜受けれる。
火力無さ過ぎて、タワーでも不安定なのか?
>>743 ハッサムと範囲被るって言ったが、HDオボンじゃないとハッサム後出しもきつい場面が多いのかもな。
あとスターミー確1じゃなくて確2の間違いだった。
745 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/22(金) 22:43:11 ID:QJyGfrwl0
>>743 クリセリアねぇ〜
正直考えた事なかったな
俺も考えたこと無かった
ゲンガーに挑発ってありか?
エナボ10万シャドボ道連れでどれ外すの
エナボでいいやん
どう考えてもラグラージで泣く事になるけど
まあやってみればいいんじゃないの
タワーでクレセリアってなんかの苦行?
ラグなんて道ずれでいいやろw
CPUに挑発はいいぞ
CPUって相性が悪い時か滅び歌された時しか交代しないもんな
ごくまれに謎の交換をするときがあるぞ
HPギリギリで相手が耐えて、なぜか交代とか
工場では、相手が変なことしてくれたおかげで
先頭の相性合わせただけのポケモンが3縦とかあった
トドやテッカの守るタイミングとかおかしい
絶対こっちの選択肢見てから行動決めてるだろと
755 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/23(土) 20:59:30 ID:Xjkmde8R0
ツノドリルをつかうドサイドンをry
うおおおおと思ったが6匹の中にヨノワとフワライドがいて助かった
臆病CVゲンガーのエナボでタワーのカバルドン確1になる?
どうもあいつが苦手・・・
カバが無振り個体値0でも超低乱数
>>757 そっか・・・ありがとう
襷ゲンガー先発で登ってる人って先鋒こいつだったときどう処理してるの?
ついでにタワーにはHP振りのカバもいるのでそいつだと確2
みちづれでいいじゃん
>>760 向こうの攻撃で襷→すなあらしで終了ってなるから無理じゃない?
まさか向こうの攻撃1発+すなあらしのダメージまで確定で耐える?
地震は論外としてエッジで死ぬかどうかだよな
攻撃振っていたらきつそうだね
HP振りじゃないのうはかみくだく
HP振りのほうはエッジ+かみくだく+かみなりのキバ
どっちもエッジは急所じゃなけりゃすなあらし込みで確定で耐える
ただかみくだくは乱1だから死ぬな
エッジとキバは耐えれるのか・・・意外と耐えるんだね
かみくだく持ちじゃないことを願ってエッジで叩いて、やられたら後続に任せる方向で行くか
エッジじゃなくてエナボで叩くだった
キャッスルやステージのテンプレってないの?
キャッスルは持ち物無しで考えたほうが良いのかどうかとか
ステージのガブは強いんだけど敵も強すぎて連勝が続かない
道具は持たせた方がいい。重複できる激甘設定だし使わないと損。
テンプレがないのは、このスレ的には塔や工場のせいで霞んでるからじゃないだろうか。実際すぐ終わるし
キャッスルは前半楽だし後半スキップできるし50戦目以降は特に何もないし特に必要ないってのが
「持たせられる道具が限定されてる」くらいか、タワーより厳しい点は。
いちおうブレーン攻略はあってもいいんじゃね?
個人的には襷持ち前提のポケモンが使いづらいのが結構困る
さっき手付かずだったルーレットやってきた
間違って相手にアイテム渡したら命の珠で、こんなのもあるんだなと次の対戦で狙ったら黒い鉄球
とにかく入れ替えようともう一度アイテム狙ったらまた鉄球
三度目の正直でやっと違うの来たと思ったらこうこうのしっぽ
不公平にも程があるだろ・・・
うっかり欲をかいた四週目辺りの一戦目でこうこうのしっぽ引いたのは苦い思い出
以降アイテム目でないし速攻型メインだったので死ぬ思いだったわ
タワー用にHASストライク作ったんだけど、結局HA振りとHD振りどっちおすすめなの?
教えてエロイ人
フロンティア用ハッサムだったらAに振らないのはないだろ
ストライクのまま使え
そういう質問はせめて技、性格、道具候補、残りの2匹くらい書いてくれ・・・
とりあえず3回舞って御三家炎をバレパン1発できれば便利
ヤチェリアスの剣舞ってほとんど使わない
オンタワーの耐久対策に毒々入れた方が良いんじゃない?
>>774 マジか
>>776 雑魚だからまんまテンプレパなんだぜ・・・
道具はオッカかラム持たせようと思ってる
バトルタワー100連勝用に両刃特殊寄りのボーマンダを育てようと思っているのですが、
どのサイトを探しても性格でむじゃきとうっかりやの
どちらがオススメの性格か書いてありません。
タワーも70階あたりを越えると素早さ個体値V且つ努力値全振りのポケが
普通に出てくると確証はありませんが聞いた事があります。
そうなるとやはりこちらも素早さを上げるむじゃきの方が良いのでしょうか?
また、技についてりゅうせいぐん、大文字、じしんは確定しているのですが、
残りの1つにハイドロ、ドラクロor逆鱗、かわらわりが良いとバラバラで
どれにしたらいいか良くわからない状態です。
一体どれにしたら良いのでしょうか?長文失礼しました。
タワー用ならHA振りかAS振りしか考えられんな
ハッサムの場合バレパンが強力だし素早さ微妙すぎて抜いてるかどうかわかりにくいから
HAの方が使いやすいと思うが
命中90ない技は使わない方がいい
100連勝しようとしてるのなら
テンプレにストーンエッジ入ってるじゃん
滅多に使わないけど
とりあえずタワー用マンダは最速だな
控えめにしたら後半ガンガン抜かれて全然機能しなかった
マンダに限らずスカーフ巻く奴は全員最速がいいよ
調整スカーフが自分より遅いはずの奴に抜かれるとか洒落にならない
控えめスカーフスターミー使ってたが
先手取れなかったのは先制技と爪だけだったな
みなさんの言うように最速が良いようなので性格はむじゃきで行こうと思います。
ありがとうございます。それでは技はどのようにしたら・・?
ハイドロの利点てほかのサブに比べて何かあるんでしょうかね?
大文字と地震の両方が通らないリザードン・ファイヤーに抜群
ではかわらわりや物理技とはいえ
同じドラゴンのドラクロや逆鱗がオススメな理由は何があるんですかね?
すみません一々こんなに質問ばっかりして。
両刃と書いてもろはと読むらしい
長文失礼とか質問攻めとかするなら、とりあえず厨房はお眠り
どのサイト探しても(笑)もっと調べろ
調べろよ
確かに本当にわからなかったのはどちらの性格かで、
技についてはもっと調べればわかるはずですものね。
それに自分で見直しても典型的なクレクレ厨発言になってますし、
どうもお騒がせしました。
>>791 気付くの遅いよ。
現実でもそんな風に周囲の人間と接して、気付かないうちに迷惑をかけているんじゃないのか?
迷惑を被る側の気持ちになって考えてみろ。
ファクトリー49戦目で負けた…
こっちハッサム・バンギラス・エーフィで相手リーフィア・エンテイ・ライチュウ
先方のリーフィアはハッサムのシザークロス2発。
先制の爪のせいで燕返しを余計に1発食らったけどまだ余裕。
エンテイはハッサムの電光石火+バンギラスの地震+砂ダメージで倒した。
ライチュウの瓦割りをヨプで耐えて、地震で勝利…と思ったらなぜか外れ…
その後バンギラスを瓦割りで倒され、エーフィがサイコキネシスを打つものの、
耐えられてボルテッカーで乙…
後で調べたところライチュウは光の粉持ちだった。
初めて本気ネジキに辿り着いて、ようやくファクトリーをクリア出来ると思ったのに…
>>795 エンテイ相手にバンギに入れ替えたらまだ何とかなったかも
どんまいです
>>796 交代しようかは迷ったんだけど、
急所に当たったり1割の追加効果引くのが怖くて交代しなかったんだ…
まあ、仕方ないことだと割り切ってまた頑張るよ。ありがとう。
バンギラスは弱点が多いから安定しないんじゃないか?特防が高くなるのは大きいけどね。
タワーなんだがラティオスを先頭にしてたんだ
で相手がユキメノコ出してきたので
ハッサムに交代→ユキメノコのシグナルビーム
ユキメノコのあられ→ハッサムの剣の舞
ここから悪夢は始まった
ハッサムのバレットパンチ!しかしハッサムの攻撃は外れた!
ハッサムのバレットパンチ!しかしハッサムの攻撃は外れた!
ゲンガーのシャドーボール!しかしゲンガーの攻撃は外れた!
ラティオスのサイコキネシス!しかしラティオスの攻撃は外れた!
冷静に考えたらラティもメノコも110族だからほぼ確実に先手取れたはずだからサイキネが正解だったのかもしれんが
あんまりだろこれは・・・
必中吹雪で全員やられるとか
だから燕返しを入れておけと
バンギラスは弱点もネックだけどガブリ相手に
>>799みたいになる事のほうが怖い
>>799 なんかこういうのをもう普通だと思ってしまう
ゆきがくれ+おこう=72%
それくらいならクオリティじゃなくてもありえるからなぁ
えっ、相手の道連れで対戦が終わった場合、負け扱いなのかorz
Wi-Fiタワーでみちづれされた時の遣る瀬無さは異常
道連れってどう回避できる?
対ゲンガーで、PP切れを狙ったらシャドボがきそうだしなw
補助技・まもる・交換
バレパンは?
敵ゲンガー道連れ連発、自分スイクンめいそう連発でPP切らす。
耐えてなみのりで殺そうと思うとゲンガーの10まんボルトがスイクンの急所にヒット
こういうことはよくあります。
ガブリアスの技なんだけど、
げきりんとじしんは確定で、
炎の牙or火炎放射or大文字
ドラゴンクローorりゅうせいぐん
で迷ってる。
炎技はエアームド・ドータクン・フォレトスくらいにしか撃たないから、特殊の方がいいのかな?
ドラゴンクローorりゅうせいぐんはどっちがいいんだろう。
3週目のクロツグまではほとんど何も考えずにやってるんだけど
なんかやたら敵のモンスターに偏りがあるときあるよな
なんか5回連続でラッキー先頭でワロタ
しかもこっちゲンガー先頭だから全部相手1ターン目から入れ替えwww
>>812 最終的にゲンガーを先頭で運用するとしても
3週目くらいまでは先頭にもっと超火力の奴をおいてごり押しして進んだ方が早いよ
ガブとか珠ラティオスとかお勧め
しかしフロンティアのラッキーハピの弱さは異常だよな
防御無振りはともかく打撃型ラッキーとか誰得
種族値あたりが物理型なのに
無理やり特殊型にしてるの結構いるね
特殊ダグトリオはもう許してやれよ・・・
変態型といえば工場オープンの2週目は
三色型(グライ、バンギ他沢山)、特殊型(ダグ、ガブ他沢山)、宿木型(宿木使える殆どの草)
がかなりのウェイトを占めてるから意識すると割と楽になるね
まぁこのスレなら知ってる人ばっかかもしれんが
ハピナスはエメラルド版フロンティアで強すぎたから弱体化されたんだろう。
中堅・マイナーポケモンで遊ぼうと思ったら、ハピナスが出た時点でゲームオーバーだったもん。
タワー用におだやかランターン作ったんだけど
努力値ってHP確定として、特攻と特防どっちに全振りしたらいいんだろ?
持ち物はたべのこしで技は十万、波乗り、たくわえる、どくどく予定なんだけど。
特攻に振らないと威力弱すぎな気がするし、
特防に振らないと受けにならなそうだしで。経験者頼む。
特攻に振るならHPじゃなく特防に振る方が特殊耐久は高い
ランターンHP振りはほぼないな
>>819 おだやか作ったところ悪いが特攻特防振りの控えめがおすすめ
おだやかでも機能するかもしれん
フロンティアじゃひかえめで特攻振りのがいいのかぁ。
なんかwikiとか調べてもおだやか型とひかえめ型は普通に載ってるけど
フロンティアじゃどうなのよってのは載ってなくて困ってたんだ。
今からでも遅くはない、ひかえめランターン作ってくる。
貴重な意見サンクス。
だってそもそもフロンティアじゃランターン自体お勧めできないし・・・
使えないで終わらせないから襷も趣味パもステージにも価値があるんじゃないか
NPCのコイキングでステージ云々を聞いてヒンバスなら・・・と思った時が俺にもあった
タワー用のグロスの構成がちっとも決まらん
苦労して意地HABDが出来たからこいつを使おうと思うんだが
>>826 技構成なのかメンバー構成かくらいは書こうぜ。
技構成ならコメット、大爆発は必須。
>>826 ハッサムが全盛の中でグロスを選ぶ以上、グロスにしかできないことを中心にしたい
雷パンチ・地震・バレパン・大爆発で持ち物はラム
ガブとの連携が大安定で、状態異常にも対応できる
>>827 コメパンとかグロスがテンプレ追われた最大の原因だろ
タワーで命中85なんか信用できねえよ
頼むマジでファクトリーの攻略法を教えてくれ
30戦辺りから全然勝てない
>>828 しかしグロスからコメパン取ったら何が残る?
バレパン、地震でもしてろって?
>>829 運 ガチで運
あとはふろんてぃあサーチとか使って相手のポケモンの技構成や努力値を早く確定させること
オープンより50の方が後半出てくるポケモンを絞りやすいから50お勧め まぁ好みだけど
>>830 だからコメパンとか大文字とかハイポンとかエッジとか
そういうのは対人戦でやるべきであって、全部勝たなきゃいけないタワーでやるべきじゃないんだよ
大技ぶっ放すのは他に適任がいるから、それらで倒せない奴らを安定して狩るのがグロスの役目
だからこそ活きるのが雷パンチなどの命中100の中技や、交代受けのためのラムなんだよ
コメパンなんか使わなくてもグロスは十分活躍してくれるよ
まあ確かにコメパンは利点も多いけど命中が欠点。
合理的にいくなら必中技、なのはわかるけどどうしてもタワーでも浪漫を求めてしまう。
でもそれは一般的にはダメだよな。フロンティアクオリティだしね。
グロスでコメパンとか言うゆとりまだいたの?wwwww
ってかハッサムでおk
おれのグロスはようきAS振り、
じゅうりょく コメパン じしん だいばくはつ @ラムのみ
で使ってる。金クロツグ以前までならそこそこ安定。かげぶんしん厨にもそこそこ有効。
控えには威力120技三つのスターミーとか、両刀ボーマンダ@スカーフとか
金クロツグとかいけて当たり前だろwwwwwwwwwww
どこにでもいるなあ、すぐゆとりって言う馬鹿は。
ほんとお前らってゆとりって言われたら反応しちまうよんなwww
>>838とかゆとりの典型wwwww
タワーでガブ控えの鋼の仕事って氷を安定して受けさせるだけで良い
ハッサムは水氷相手への仕事がしんどいからグロスの雷Pはアリかと
ただ必中技はどこかに欲しいがな
全く名前でてないけどさ
努力値特攻素早さに全フリのピカチュウに電気玉持たせて技を
10万ボルト/シグナルビーム/くさむすび/身代わり
にすると先頭バッターとしてはかなりいけるよ
こうかばつぐんの奴は大抵一撃で消えるから
無理な奴にはハッサムあたりと交代で
842 :
799:2010/01/27(水) 17:42:15 ID:vkmj/66/0
ラティオスのサイコキネシス!しかし攻撃は外れた!
ギャロップのつのドリル!一撃必殺!
ゲンガーのシャドーボール!
ギャロップのフレアドライブ!ゲンガーは気合の襷で攻撃をこらえた!
ギャロップは倒れた!ゲンガーはやけどを負った!ゲンガーはやけどのダメージを受けている!ゲンガーは倒れた!
ハッサムの剣の舞!ドサイドンの角ドリル!一撃必殺!
確かにパーティとしてのバランスはどうかと思ってたがバランスって問題じゃねぇ
稀によくある
ファクトリー50で金プリ取ったからオープンやってみてるが難しすぎる
オープンは慣れたら簡単だぞい。
1〜3週目までならガブマンダ、カイリューが強すぎる(特殊ガブは微妙だが)
4〜6週目は伝説が来ようとガブマンダ、カイリューが来ようと運になるがな。
>>846 特殊ガブも結構いけると思うけどね
カイリューは素早さで苦しかった…
強いけど弱点4倍持ちは他2匹にもよるって印象
てかどうせバトフロクオリティ書くならビデオUPしろと
>>841 フロンティアで先頭なら身代わりよりねこだましの方がよくない?
オープンの4週目以降はドラゴンゲー火力ごり押しゲー運ゲ
逆鱗流星群インファイトブレバ地震とかの高火力や準伝を効率良く手持ちに加えて
ラス1同士の詰み粉おこう一撃技大爆発道連れ麻痺混乱メロメロ滅び眠り毒毒分身とネジキとクオリティに耐えればクリア出来る
レンタル600ドラゴン族の中では
マンダが一番使いやすいね
威嚇もあるし
どうしても特殊マンダに頼らざるを得ないときはハイドロポンプ選択する度ドキドキするな
まぁそれが楽しいんだが
あと600ではないがグドラもかなり安定する、と思う
スレチで申し訳ないがバトレボのスタービュー100連勝してきた
普段使ってるPTの受けポケ切り捨てて軽い気持ちで挑んだがハッサムから燕返しを抜いていたのは後悔した
いくら対戦で使ってるとは言え追い討ち+羽休めとか入れるんじゃなかった
影分身+どくどく戦法滅ペプシ
タワー用の陽気物理型ウェンディ作ったんだが技候補が多すぎてどうすりゃいいのか。
フレアドライブ、しんそくは確定してるんだが残り2つが。
おにびとか効果はよくてもフロンティアで命中75は・・
ひざしとかして回復してる暇あんなら攻撃しろって感じもするし、
使ってる人の意見を聞きたい。
個人的には命中100%しかありえない
>>849 ピカチュウは基本一撃でやるかやられるかだし…
ねこだましはシングルバトルでは必要ないかな
ちなみに俺のパーティー
ピカチュウ♂/ヒイロ
ようき/特攻素早さ全フリ/電気玉
10万ボルト/くさむすび/シグナルビーム/身代わり
ピクシー♂/デュオ
いじっぱり/HP防御全フリ/毒々玉(特性マジックガード)
空元気/月の光/冷凍ビーム/火炎放射
ミロカロス♂/リリーナ
おだやか/HP防御全フリ/食べ残し
波乗り/冷凍ビーム/自己再生/毒々
こんなメンバーでも100連勝できたし自分の力が試されてるようで楽しいよ
あと命中率は100%が基本って意見には同意
>>856 身代わりってどういう場面で使った?
上で言ってる人もいるけど、猫だましで襷潰しした方がいい希ガス
最近銀ネジにすら行けなくなったぜ
残る施設はひとつというのに・・・プレイタイム500時間超えちまったよ
おっとっと600時間だぜ
これの半分以上の時間を工場に費やして未だ7週目に行けないが何とも...あるぜ
俺まだ400時間だけどもう工場は攻略しなくてもいい気がしてきたぜ
タワー100連勝やっとおわた
>>856 名前が痛々しいな
まあ俺もウソッキーにエウ゛ィンとかつけてるけどな
863 :
876:2010/01/28(木) 09:30:18 ID:M/PfFcazi
タワー内のトレーナーとマルチする場合、どんなパーティーを使って誰と組むのがオススメ?
竜舞カイリューなんだけどさ、wikiとかだと素早さに172振れば130族抜きって
書いてあるけど、フロンティアだとどうなるわけ?そういう調節って必要なの?
例えば素早さ全振りしてなかったせいで相性のいい相手だから舞わないで
いきなり攻撃しようとしたら抜かれてやられるみたいな事あるのかな?
やっぱり調整しとくべき?
フロンティアは最終的に6Vばっかになる、とだけ言えばいいか
>>865 ああ、考えてみればわざわざ竜舞型なのにHPに残さず素早さ全振りとか馬鹿すぎるな。
自分でも馬鹿な質問した。すまん
「あばば」とか言ってるサイキッカー♀相手だと負ける確率高い気がする
でもカワイイから許す
あばばーっていうジェントルマンもいるよな
ここはひとつ うまれたての きぶんで
しょうぶと いきますかな
ここはひとつ うまれたままの すがたで
しょうぶと いきますかな
おきゃくさまー!
わたしがりょうりされちゃった!
フロンティアって入場料取らないし、何を儲けにしてるんだろうな
これはゲームなんだからいちいち現実性のある疑問を持つな
>>873 それ言ったらポケセンなんて・・・
使用頻度と資金調達方法を考えると有料になる方が困るが
最初にポケモン知った時はポケセンが金取らないとかありえないと思ったものだ
子どもたちが笑いながら安心して旅できるように、大人たちが一生懸命支えてるんだよ。良い世界だ
単純に考えたら国税運営か世界機構レベルの機関だよな
各地のジムや四天王も、挑戦者を倒したときにしっかり「おこづかい」を受け取っていて、
それが公共施設の運営費に宛てられるという循環です。
しかしその元手はいったいどこから出ているのか
ポケモンがいないと生活できない世界だから寄付でもあるんだろうか
それともまさか税金・・・ポケモン肯定派と反対派の衝突が日夜
ルビサファのオープニングでは、引越し屋さんは普通にトラックに乗っていたじゃないか。
普通の仕事も一応あるんだよ。
ファクトリーの分身鈍いレジアイス強すぎワロタ
HGSSステージ一発クリアきた!ガブだけど。
技スペースの空きを適当に埋めた技がまさか役に立つとは
33-29998-93826
ついでにプラチナでの金ケイト戦も
アブソル
62-87645-25075
ドサイドン
77-63332-19716
影分身ダーテングつえ
ダーテングの真の怖さは最後の一匹でも大爆発してくるところ
それで負けるからやってられない
さっきザンクロウに当たったww
888 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/29(金) 21:05:39 ID:hnX97lhO0
工場7週目第1戦目 マンダ エルレイド 猿が先発催眠ゲンガーに3タテ・・
DS逆パカしようかと思った
さっきファクトリーで敵のグレイシアが大爆発をはちまきで耐えやがったw
その後カイリキーは吹雪で即死www
初めての7週目だったのに一人目で終了とかwww
ワロス・・・
完全新作、バトフロみたいなやり込み施設はあるのかな
最初に2種出して、3種目に追加するんじゃないか
RSEやDPPtがそうだったように
>>890 当然あると思うよ。
本日、バトルタワー16戦目で敗北orz
こっちギャラ(カゴ)、ポリZ(ラム)、グドラ(珠)
クロツグの眠り対策。
相手、ワタッコ?(最終進化のやつ)、エレブーまで。
いつも思うんだが氷状態って絶対解ける確率25%じゃないよな
気合玉外すぐらいの確率で本来は解けるとは到底思えん
お前の分まで相手のポケモンが溶けてくれるから安心しろ^^
相手凍ってもなんの意味ないよな。だってすぐとけるんだもん
もともと技の追加効果でしかならないし
期待することもなかろう
襷アグノム、ラムガブ、残飯スイクンで100行った
相手の爪が発動しないで助けられた事がいくつかあったがまぁ安定してたと思う
先発エーフィ、フーディンあたりが苦手
↑だが115戦目3匹目のラプラスに爪零度2連発喰らったうえスイクンが滅びの歌されて相打ちして負けた
こんなすさまじい負け方したのは久しぶりだな
>>898 ひどい負けかたと言えば、天候変化してないのに、雷と吹雪全部くらったことあるぞ。
こっちは身がわって外れるの待ってたから相当な回数だと思う。
他の奴はマヒくらって1度も動けないパターンだった。
さきほど金クロツグのギガス様が
俺のラティオスの流星群を3回連続で回避しやがって
スロースタート解除なされました
たった今、金クロツグ倒してきたが、マジで雑魚だったな。
ギガス様はHP半分のガブに地震2発うっても倒せないとかw
しかし百連勝を目指すにはメタグロスよりハッサムの方がいいのか・・・・
金クロツグ倒したくらいで俺TUEEEしちゃう男の人って…
本当の地獄はこれからだと言うのに
ダブルバトルやってる人いたらパーティ教えて
俺は
ベロベルト(ラム)&ボーマンダ(広角レンズ)、ゲンガー(タスキ)、ハッサム(オッカ)。
爆発が効かないゴースト・鋼・岩は他の3匹でフォローするんだが、他に良いポケモンはいないだろうか。
自分のは
拘ガブ/ゲンガー/ギャラドス/サンダース
スカーフグロス/ゲンガー/モジャンボ/ヘルガー
スレではグロス爆発からの雨パで
グロス/ゲンガー/サンダー/キングドラorルンパ
辺りがお勧めされてた気がする
メタグロス@拘りスカーフ
大爆発/冷凍パンチ/地震/コメパン
ゲンガー@襷
道連れ/影玉/エナジーボール/挑発
ガブリアス@ヤチェ
岩雪崩/地震/逆鱗/守る
ラティオス@命の玉
波乗り/十万/サイキネ/流星群
>>905 それの考案者だけどサンダーは使ってない
グロス/ゲンガー/グドラ/ルンパor銅鐸
グロスと銅鐸は爆発専用
それなりに安定はするがマンネリが半端ない
gdgdやってたら327戦目であっさり負けた
去年の山口代表そのまんまか
毒々光合成宿木ドダイドスうざすぎワロタ
910 :
904:2010/02/01(月) 20:15:58 ID:Y3xs2O+80
レスしてくれた人ありがとう。
やっぱり爆発するならメタグロスは必須っぽいな。
爆発するターンはゲンガーとペアだろうけど、このときゲンガーって何してる?
どうせ爆発で倒せるなら、攻撃するのは無駄だし。
ロトムで壁貼るのも有りかな?
雨ごいでしょ
エメの金ダツラに5年(笑)かかった俺だが先日HGのタワーを2日で105連勝達成。
メンバーはゲンガー、ガブリアス、メタグロス。
最速グロス粘りたかったがHADの3Vで妥協。
お陰でハーブラティオスの流星を2発耐えてくれて100連勝まで行けた。
まぁハッサムならもっと楽だったかもしれんが。
また最後にファクトリーが残っちまった…
相手は、カイリュー・カイリキー・モジャンボ・サーナイト。
先発2匹は大爆発で一掃。モジャンボは大文字で一発。
残り、ボーマンダ・ラグラージ VS サーナイト(残りHPは半分)
ボーマンダの大文字でかなり追い込むが、リンド持ちのラグがエナボを急所に当てられた。
もう1発大文字やって外れ、サイコキネシスを急所に当てられ死亡。
広角レンズ持ちだから当たる確率は高いし、半分以上は削れると思ったが・・・。
というか素直にりゅうせいぐんを撃っておくべきだったw
それまでの対戦はピンチはほとんどなく超安定してたのに。。。
>>901だけど、ついに百連勝出来た!
ガブリアスがヤチェで耐えて逆鱗、ゲンガーが襷で耐えて影玉、道連れが
もの凄く役に立ったよ。
これで心置きなく工場に挑むことが出来るw
やっと105勝できた。
爆発グロスと最速ギャラドス
道連れゲンガーと爆発アグノム
初めのターンで危険なヤツがきたらギャラドスをゲンガーにチェンジして大爆発。
ほとんどのポケモンは一撃で倒せるから時間短縮もできる。
後続にアグノムを出して再び大爆発を決める。ごり押しでTCの星を増やした。
バトルタワーのマルチでゲンガーとサーナイトと言う夢のコンビが実現した
ダブルバトルって、スカーフキノガッサを入れれば無双できないか?
スカーフドーブルでダークホールするのもいいね。
ダークホールで二匹同時に眠る確率は64パーセント
どちらか片方だけが眠る確率は96パーセント
ガブとスカーフドーブルで組んで
初手でダークホールしてガブはつるぎのまい。
その後、ドーブルをラティと交換する。
ガブの2段階上がり、さらに手助けで一段階上がった地震でゴリ押しできる。
やっぱ催眠とか爆発とか使わんと無理なのか…
まともにやってたら相性とかで途中でどうしても乙るわ…
なぜかBP稼ぎの為にファクトリー行ってきたら金ネジキチ倒せた
あれ?そういえば今回銀金初見連続突破?
俺運いいの?
2年分くらいの運を使ったとお考えください
100勝達成
50戦目からこれで固定
陽気ガブ@襷、臆病サンダー@命の珠、意地っ張りハッサム@拘り鉢巻
ダブルでの助言
「ツボツボは真っ先に倒せ」
奴はフロンティアクオリティを最も活用するポケモンだ。
影分身・砂嵐・どくどく。
俺のCP1400がああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!1!!!!!!!!!!
>>920 雨パのなみのり中心ゴリ押しでダブル100連勝最近達成した俺が通りますよ
メンバーはキングドラ@命の球、シャワーズ@ラム、サンダース@襷、ハリーセン@拘り鉢巻
ただしシャワーズは素早さをキングドラ+1に調整
基本シャワーズ雨乞い、キングドラ守るか、遅い奴相手にドロポン
あとは手助け込みの波乗りでゴリ押し
まあどうしてもやばいときは切り札としてハリーセンに爆発させるけどw
>>925 いや、ツボツボは挑発して放置がベスト
これで実質2対1になるから
挑発いいけど挑発撃って安定するやつってタワーでは少なくないか
訂正:挑発撃って安定する相手ってタワーでは少なくないか
確かに少ないけど、ツボツボだけはほぼ安定
毒々影分身身代わり砂嵐の奴とかいるし
今日、パワートリック使ってきたツボツボに遭遇した。
攻撃技を出される前に倒したから、何をやってくるかは分からなかったが、
影分身もやっていたからはずす恐怖に怯えてたw
ジャイロだった気がする
シングルタワー ガブとカイロスの残り一匹同士 ギロチンが怖くてげきりん。
カイロスはかたやぶりだ→ガブリアスのげきりん→カイロスはきあいのタスキでもちこたえた
カイロスはカムラのみですばやさが上がった・・・・は???
カイロスのシザークロス→カイロスはじたばたした→ガブリアスはたおれた
わけがわからなかった。カイロスはフロンティアのルールまでかたやぶりなのか
ビデオも上げずにバグ報告とな?(AA略
そうなんだよなほんとビデオに残しとけばよかった。
バ、バグ?いや今の任天堂がそんなアホな事は、とか思うだけで
自分自身混乱して残し忘れるとか馬鹿すぎる。
有名な天候追い討ちバグすら直さないゲーフリに幻想抱きすぎ
まあまだまだ挑戦するからクオリティどころじゃないこういうのもまた起こると思う。
その時はちゃんと保存して上げるわ。まさにビデオも上げずにだったなw
>>933 カムラ持ちはいるけどタスキ持ちはいないんで
リアルタスキをタスキと勘違いした、とかじゃね?
だいたい剣舞やハチマキならともかく、普通に逆鱗一発だけじゃカイロス倒せないし
新作で追い打ちバグ治るのを祈ろう
>>933 何回も挑戦してるけどタスキカイロスなんて見たことないし、
調べてみたけどタスキカイロスなんていねーぞ
>>938が真理だろう
リアル襷を勘違いするのはたまにあること
いじっぱりガブのげきりんを素で耐えただけだと思う
最初の方の周ならようきガブでも似たような残り方する
気になるなら戦闘アニメ入れてやればいいよ
つっこまれすぎわろた
まぁリアル襷をタスキ持ちと勝手に思い込んでるんだろうな
実際のところ100連勝するにはシングルとダブルとではどちらが簡単なの?
まもる使ってくる相手が少ないからダブルのほうが楽そうだけど
ダブルの方がきついと思う。
メタグロスの爆発に頼ればいいと思うけど、相手の集中攻撃+急所で仕事できない場合がある。
まぁそれはシングルでも同じかw
爆発雨使えばダブル100連勝は余裕
最近は爆発晴れパで100連勝達成
難易度だけで言えば圧倒的にダブルの方が楽
但しシングルよりめんどくさく感じる
200賞見えてきたのに急所+乱数でオワタ\(^o^)/
37-83435-60868
構成は
いじっぱりA252 S4振りクレセリア抜きハッサム
拘りハチマキ おいうち ばかぢから バレパン とんぼがえり
ようき最速 ガブリアス
ラムのみ ドラクロ じしん 舞 ほのおのきば
おくびょう最速 ラティオス
いのちのたま サイキネ 10まんボルト なみのり りゅうのはどう
wi-fi繋がらなくて上げられないけど、100連勝達成した後の106戦目
相手ガルーラ、オニゴーリ、?
自分ガブ襷、ハッサム鉢巻、サンダー珠
初手、素早さで勝ってる+襷ということで、冷凍P、ねこだまし持ちでも積めると判断して剣の舞
→ガルーラの冷凍P→ガブ凍る→ハッサムのバレパン一発じゃ落ちないので、そのまま捨てたら炎Pが飛んでくる
サンダー出して10万→きゅうしょで落とす
相手、オニゴーリ→ハッサムを潰される技がないはずなのでハッサムに交代→氷の牙で凍る
→溶けるまで待ったが4ターン溶けずに落ちる→サンダーの熱風→落ちない→氷の牙で落ちる
不思議と怒りが湧かなかった
950 :
920:2010/02/08(月) 14:27:58 ID:au8Svpwr0
すごい遅レスだが
>>923 自分フーディンケッキングヘラクロスで
相手エンペルトが出てきたことしか覚えてない
フーディンのチャージビームでなんとか削って
ケッキングの恩返しで倒して
最後の一匹をヘラで倒しました
先発はフーで瞬殺
>>2のテンプレメンバーで100達成記念カキコ
ガブは鉢巻よりヤチェのが使いやすい感じ
テンプレのゲンガーはアグノムでもいいと思う。
ゲンガーより5だけ素早く大爆発で一匹は持っていける。
それに炎技が使えるから相手のハッサムキラーになる。
襷を持たせて、
大爆発
10万ボルト
火炎放射
サイコキネシス
でいけると思う。
>>951 適当にテンプレ書いてしまったテンプレ作者なんだがヤチェガブの使用感を聞かせて欲しい
舞って3抜きする使い方で使ってたんだが
舞ってる間に急所に当たって落ちるイメージがあって鉢巻推奨してしまった
あと鉢巻は逆鱗連打ゲーなので家事しながらとかながらで突破できる利点もあった
>>952 アグノムでも確かに使えそうだがその構成だと氷技持ちの水地面に若干弱くなりそう
体重覚えるのが非常に面倒だが草結びとかどうだろうか?エナボももちろん覚えるけど
ポケモン対戦考察まとめWiki くさむすびとけたぐり (の威力一覧)
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/470.html ゲンガーの長所としては
ノーマル・格闘無効+どくどくが利かない点
まーたゲンガーに家族殺された人か
955 :
951:2010/02/09(火) 00:04:12 ID:9Us2nxKT0
>>953 ガブの剣舞は1回しか使わなかった(使わなくても恐らく勝てた)
ガブで舞う余裕があったらそれはもう勝ち試合かもしれん
ヤチェが発動したのも2,3回程度だけどなかったら負けてたと思う
というかガブが出るまでもなく勝つことが多い
ゲンガーの残りの技はやっぱエナボが便利
4ぬるぬるやドサイラムパルドを狩れるのはいい
956 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/09(火) 01:24:20 ID:5q6FwWk50
>>952 アグノムの大爆発ってそんなに強いのか?
アグノムで100連勝は何度も出来てるが俺は大爆発は入れてない
今度一応試してみるか
タワーやってると水・地のポケが鬼門だわ
草技がすげー欲しくなる
俺は水氷ポケが一番相手しにくいな
草とか電気のポケモンにはタワー向きの奴少ないからパーティに入れてないし
特殊アタッカーのサブウェポン程度なら弱点ついても一発耐えてくるし
自分が使ったら弱点多いし強く感じないんだがなぁ
シェルアーマー特防振り鈍いラプラスとか使ったらクオリティ負けしにくいし強かったりするんだろうか
あとハガネールも嫌だな
テンプレパでやってるけど微妙に弱点つけない
ガブはタスキの方が使いやすい
急所や一致冷凍、一撃必殺で事故死しなくなるし
先発には珠でも持たせとけばいいんじゃないか?
ハッサム先発の炎読みガブ交換とか良くやってたからラムが便利だった
ガブリアス先発の氷読みハッサムで凍るのも同様 ラムマジお奨め
962 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/09(火) 10:58:08 ID:5q6FwWk50
襷ねぇ…
ゲンガーアグノムが襷持てなくなるのがなあ
先発はオッカ持ちハッサムがいいと思う。
ギャラドスボーマンダと炎連中が来たらガブリアスにチェンジ。
ボーマンダが交換読みで流星群を撃ってきたら終了だけど。
ハッサムは特防特化で交代受け
ゲンガーに来た悪エスパーとかガブに来た氷をカモれる
966 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/09(火) 15:32:15 ID:5q6FwWk50
>>964 >>741を載せたの俺なんだがちょっくらお前を信じて
先発をハッサムにして今から試してみる
ハッサムを先発におくのは初めてなんだがいきなり162戦目からスタート
967 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/09(火) 15:49:47 ID:5q6FwWk50
>>966だけど165戦目で秒殺された
やはり自分の慣れてる型でやったほうがいいみたい
>>967 NPCは交代「読み」とかして来ないからな
俺なんかがやるとハッサムは大抵最後残る
それは置いといても君は変わってると思う
ゲンガー使ってみゲンガー
969 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/09(火) 18:37:33 ID:5q6FwWk50
>>968 ゲンガーねぇ〜
今度使ってみるよ
一発100連勝を狙うぜ
タワーシングルでは大爆発と道連れなら道連れの方が優秀だと思うんだよなぁ
道連れの方が優れている点は
・相手の粉分身などの回避率上昇及び気合の鉢巻襷に関係無く落とせる
・守るこらえる身代りで防がれない
・大爆発だと岩鋼を筆頭に硬い相手が落とせないことがある、ゴーストに無効
大爆発の方が優れている点としては
・襷で残っても砂嵐などで死ぬことが分かっている場合に先撃ちできる
・相手の攻撃技を待つ必要が無い
ってところか
ゲンガーとアグノムに関しては
アグノムは能力値が高く技豊富、ゲンガーは一部の先制技が無効
この辺考慮して俺は道連れゲンガーにしてるんだけど、
大爆発アグノム使ってる人の使用感聞きたいな
上で挙げてない優れた点があったりする?
先ほどほぼテンプレパーティで105連勝してきたから書き込み。
手加減クロツグ 波乗り、冷凍、くさむすびエンぺ ほかなんでも。
本気クロツグの時だけテンプレPT。
後は最速襷ゲンガー、最速玉持ち猿、最速ヤチェガブ固定で5回目くらいでいけた。
感想としてはなぜテンプレにハッサムが入ってるのか疑問に感じざるをえない。
確かにテンプレPTは技構成にしてもメンバー構成にしてもお互いを補ってる良いPTだとは思う。
ただお互いを補いすぎてるがゆえに、誰かがクオリティで欠けると勝率がかなり怪しくなってくる。
特に他の2人に比べてハッサムは素早さが低いので木の実で半減したところで、
バレパン以外で確2で落とせる相手であっても、先手を取られて普通に終わる事が多い。要するに安定性がない。
それに比べて玉持ち猿はインファ、フレアで抜群の相手で落とせないのは
ハガネール、モジャンボくらい。マンムーくらいなら確1で普通に落とせる。
マニューラもマッハパンチで襷、木の実がなければ確1。
中盤に出てくる鬼畜耐久ツボツボやトリデプスには挑発で楽に対応できる。
ごり押しに見えるようで後半戦になると以外と炎、格闘が弱点の敵が多いのでおススメ。
でもやはり一番大事なのは皆が言うように個体値うんぬんより運。長文スマソ。
>>971 ハッサムはガブやゲンガーの交代受け、補完みたいな存在で
単体の活躍に期待するものじゃないと、自分は思ってる
ドラゴンやエスパー、氷技をすんなり受けられる
クオリティは確かに怖い、状態異常や急所怯み
そのためテンプレは3色パンチ持ちが厳しいんじゃないかって言うのは
結構前から言われてる
>なぜテンプレにハッサムが入ってるのか
・ゲンガーガブリとの相性補完が凄い
・燕返しで分身野郎をカモれる
水もち特殊氷に弱くなってしまうのは確かなんだけど
ハッサムが受けられる敵で舞えるだけ舞ってバレパン連打で3タテという使い方もできる
ハッサムはオッカじゃなくてラムだな
水の入ってない氷、エスパー、草あたりなら交代出しでも安定、舞ってしまえば大抵の敵をそのままバレパンで突破可能
三色に弱いのは確かなんだがだいたいはガブかゲンガーで強行突破出来るしな
100連勝できたー
テンプレパだけど構成
おくびょうゲンガー@襷 31-29-30-31-30-31
いじっぱりハッサム@オッカ 31-31-27-26-10-31
ようきガブリアス@ヤチェ 31-31-20-16-3-31(炎の牙)
先鋒はゲンガー固定
道連れ込みで2匹落とせるとと大きいけど微妙なら1匹目でも無理せず道連れ
先鋒電気ポケモンは電磁波がウザかったからガブに即交換してた
でもそれ意外の相手に対して交換はほとんどしなかったと思う
ハッサム、ガブはどうしても三色含む弱点持ちと対峙しなきゃいけないって場面が目立ったから、どっちにも半減持たせた
これで結構救われてる場面も多い
全体的に特性で天候変えるような奴が先鋒だと苦戦した印象がある
トリルも結構キツイ
最終的には運が良くないとダメだけど、それは経験があることが大前提だと感じた
何度も挑んで、コイツはこんなことをしてくるだとか、コイツにはこれで何確だとか、そういうのをちゃんと頭に入れることがすごく大事
まだ100連勝できてない人は頑張ってください
俺は一足先にブラックになったトレーナーカードを見てニヤニヤしてます
長文失礼
個人的にはテンプレパ以外で100連勝した人のパを晒して欲しい
>>977 ハッサムをメタグロスに変えただけでもいいの?
ガブリアス・ヤチェ ゲンガー・襷 メタグロス・ラム
先発ガブで逆鱗or地震で攻める。ドサイドンが出たらゲンガーのエナボで。
カウンター持ちポケモンは覚えておくといいかな。
氷技は不一致なら確実に耐えて反撃。一致になるとビームから乱数で死ぬ。
早い氷が出たらグロスに交代して倒す。
ドータクンやクレセなど固い奴はゲンガーの道連れで落とした。
正直ハッサムとあまり変わらないでもない。
鉢巻で3回耐えられた時は軽く焦ったが。161連勝だった。
いや…できればガブリとかゲンガーとか使わないオリジナルに近いパで…
技構成がひどいけど初めて100連勝したときは
ガブリアス(ひかえめ)こだわり鉢巻 逆鱗・火炎放射・突進・ロッククライム
ボーマンダ(しんちょう)こだわりメガネ 竜の波動・熱風・龍の息吹・そらをとぶ
メタグロス(むじゃき)ラムのみ コメットパンチ・サイコキネシス・大爆発・破壊光線
個体値・努力値てきとーだった
フルアタラグラージ(先発)・竜舞バンギ・ラム持ちテンプレハッサム
ラグラージは受け範囲が広いから達人の帯持ちでかなり活躍してくれる
ハッサムは草受け。いじっぱりだけど素早さ全振りだから70〜80族あたりは結構抜ける
バンギラスはすなあらしが結構いい感じでダメ押しになるから2番手で出すと便利(先発で使ってた事もあるけどラグと比べて不安定なのでお勧めしない)
基本的にラグラージメインで他の2体がサポートする感じ
バンギはエッジが不安定だし竜舞決めても一撃で落とせない事も多いから正直使いづらい・・・
982 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/10(水) 03:28:27 ID:luMzHX7G0
>>508のチームEより
いじっぱりラグラージ@リンド
滝登り 地震 ゆきなだれ 守る
せっかちラティオス@襷
サイコ 竜の波動 10万 波乗り
いじっぱりハッサム@ラム
バレット 虫食い 燕返し かわらわり
2週間程で100連勝を達成した
ラティがせっかちなのは厳選が面倒だっただけで得に意味はない
ラグの守るはかなり役に立った
>>976 >>971の者ですが亀だけど、運はもちろんだけど経験が前提ってのは多いに同意。
自分も1回負けた奴には型が違おうがなんだろうが2度と負けないように対応してた。
1回、88連勝でどくどく、影分身、アクアリング、怪しい光、@残飯持ちの
まさかの攻撃技なしミロに3タテされた時は笑ったけどね。そんなミロもいるのかと、SSの話。
結局あの後138連勝で銅鐸、ネンドール、チャーレムとかいう30連勝くらいで
出てくるようなPTにトリックルーム+クオリティであっさり負けました。
せめて銅鐸最後に出してくれたらな、みたいに後になって3匹見たらなんてことないのに
出てくる順番が悪くて負けるって事も多々ある。
下手としか、だ。
最初のハッサムの交換から意味分からん。
ブーバーンにはどうしようもなかっただろうけど
ルカリオのブレイズキック読みだろ
最速A252振りでハッサムHBVのH252振っても超高乱数1 HVでB27以下なら確定1
オッカ持ちなら後手とんぼでガブに交換すれば安全だっただろうけど 急所当たったら落ちるね
ガブ死んでからのヒードランとゲンガー死んでからの氷持ち水に関してはテンプレパ終わる
運がよっぽど良ければマグマストームが当たらないとか持ってなかったりするが
金ネジキ撃破
ラティアス、ゴウカザル、レジスチルの三匹を最初にひけた
瞑想ラティアス強過ぎる
ゲンガー@襷 CSぶっぱ
エナボ/10万/シャドボ/道連れ
ガブリアス@ラム ASぶっぱ
逆鱗/地震/剣舞/身代わり
メタグロス@プレート ASぶっぱ
コメパン/地震/冷凍P/大爆発
のパーティーで123連勝までいった
ラム身代わりがかなり使いやすい
状態異常と一撃必殺に対して繰り出せるあたり
78-50402-70801
クレセってこんなに固かったのか
マルチは遅い上に1日1回程度しかできないから負けそうになると絶望感がやばい
ファクトリーは猫騙しと蜻蛉が使えるゴウカザルを引けるとかなり有利に戦えるね。
ファクトリーは思いもよらぬ奴が活躍してくれたりして楽しい
仕留められなかった時のことも考えて、
すばやさの遅い方は速い方が攻撃するポケモンと同じポケモンを標的にすべきだろ。
ってか大文字とかコメットとかよく使えるなw
>戦い方
仕留めれると確信してたらリアル鉢巻×2ですよ…
まぁ、今後はそういう安全策考えたほうがいいな。
>技
あくまで友人との暇つぶしだもんで
ゲンガー以外対人用なんだ
怖いのは事実だけど
ウソッキーにエッジを入れてみたが外して負けた
梅
おきゃくさまー!
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