前スレの話題厳禁
空気読めないでスレ立てちゃうってどういうことなの?
え?
オドシシ使ってバトレボWifi対戦してたらシャドーボールが飛んで来まくって笑った
エスパータイプだと思ってる奴多すぎだろ
あと相手がタイプを把握してないことが多い気がするのはアーマルドとユレイドルあたりかな
キリンリキはずっとノーマル/あくだと思ってた
確かに噛み砕く使えるし、
しっぽのイメージが悪っぽくて
ノーマル/悪って感じがするな
チャーレムに炎のパンツは必須
炎ってわりに淡い赤・・・というよりもはやピンクだけどな
チャーレムの技の選択肢と言えば
とびひざげり しねんのずつき いわなだれ
かみなりパンチ れいとうパンチ ほのおのパンチ
まあ、とびひざげりと三色パンチで安定だろうけど
他のパーティとの兼ね合いで人によっては技構成が変わるかもな
11 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 16:57:32 ID:ZCti+8L50
チャーレムって以外とじこさいせい持ちだから
じこさいせい いばる ちょうはつ まもる
の耐久型も悪くはないよね。
防御に振ればサンドパンやゴローニャ辺りのじしんにも耐えれるし。
それはちょいと無理があるぜ
>>11 思念 跳び膝 再生 リフレクで防御特化の型なら以前見たことある。
14 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 19:41:25 ID:YIS2P28xO
サンダースって先発で電磁浮遊やったら弱点なくなるよな
基本先行だし無敵なんじゃまいか
カビゴンが受けに来るんですよ・・・
ドサイドンなんかも身代わり警戒して大体ロックブラストだし
ていうかサンダースはマイナーじゃないです
ユキメノコ使いたいんだが
道連れ/冷凍ビーム/シャドーボール/めざ格
でいいのか不安になった。特に最後
サイコか補助技にでもすべき?
電気技は他のやつに覚えさせる予定
なんでここでユキメノコの話持ち出すん?頭悪いん?
ユキメノコマイナーやん
>>16 めざ格は誰に撃つの?
「電気技は他の奴に覚えさせるからOK」というものではない
仮想敵を見て必要な技を決めるのであって、メノコの場合特に注意すべきは
水と鋼なので10万はめざ炎と選択でかなり必須に近い
冷凍シャドボ確定+{道連れ/10万/めざ炎 から2つ} でほぼ固定
サイコは持ってても格闘ピンポ読み無償からでしか撃つ機会はないし
格闘はほぼ2確以上なので道連れで牽制した方がよっぽど一殺に近い
死に出しからHP削れた猿等を掃除したいなら選択肢には一応入るかもしれないが
H252カイリキーにはそれでも足りない事が多いしヘラはスカーフが怖いから
対格闘の役割はほぼ持てないと考えた方がいい
チャーレムやガブがマイナーなんだから何だってマイナーだよ
そのためのゲサロ
メノコは霰パに高確率でいるしマイナーでないからスレチでしょ
でも
>>19みたいにこれで固定とか決めつけちゃうのもいらない
そんなの戦法と仮想敵次第じゃん。電磁波もちょうはつも礫もみがわりも捨てがたい
何をしたいのか明確にしないで相談されても意味ないよ
格闘は偶然でただけかもしれないけど何故入れようと思うのかもちゃんと書いて他スレに行ったらいいと思うよ
マイナーじゃないのか……失礼しました
個人的には微妙なラインだと思うが
>>21があまりに酷いので少し
ある程度型が定まってるのは当たり前でそ、寧ろこんだけ緩い想定なんだぞ
電磁波は水やグロスハッサムに刺さっても大したシナジー生まないからサポートとして不完全なの
挑発したところで等倍攻撃にそうそう耐えられる耐久は持っていないし
挑発の対象になるポケモンとメノコが対峙するのはどういった想定かも分からない、
偶発対峙を想定しちゃってるなら仮想敵とか言い出す意味も分からない
身代わりもメノコが張って次に何をするんだ催眠やきあパン使いじゃないんだぞ
身代わりが入る時点でいばみが型だと固定されるようなもん
仮想敵次第じゃん、という言葉の意味もよく分からんのだが、
仮想敵っていうのはバトルごとに変わるものでもなくそのポケモン固有且つ不動の想定対象であって
「PT次第」みたいに前提がコロコロ変わるものじゃないんだよ
まさにその仮想敵から考えて何が要らないのか削った結果が
冷凍シャドボ確定+{道連れ/10万/めざ炎 から2つ}
になってると思ってくれ
覚えられる技の中で性能の良さそうな技を
全て候補技として列挙するだけならそれは考察とは言わんしなぁ
技単体の性能だけ見て判断して、本当に必要かどうか深く考えないなら
それじゃまるで考察wikiだ
でもねこの流れってチャレガブのグダグダに発展した時と同じ匂いがするの…
>>23 気持ち悪いよ君。テンプレ一択しかないポケモンって何なの?
あやぴかいれちゃうユキメノコは何?ひどいテンプラーを見た。
なんでマイナースレにこういうのが湧くの?
>>23 あと特性も知らないのに本当にメノコ使った事あんの?空論?
マイナーかつテンプレじゃない型にしたら悲惨すぎるぞ
そのポケモンの力を最大限に使ってやりたい
>>24 また例の子に触っちゃったみたいだ
スマソ
>>23 雪隠れしらないの?あとユキメノコはあやぴかだろ。
こいつはメノコ使ったことないな
冷凍ビームな時点で霰無し前提だろ
だから俺もマイナーだと言った
型のマイナー性はこのスレと関係ありません
そのポケモンがマイナーかどうかです
メジャーマイナーどっちつかずのポケは語るのやめてスルーすべき
あまり意味がないのは判ってるが一応
キーワード バトレボ グロス を含む動画:101件
キーワード バトレボ ピクシー を含む動画:97件
キーワード バトレボ ゲンガー を含む動画:96件
キーワード バトレボ ハッサム を含む動画:89件
キーワード バトレボ サンダース を含む動画:74件
キーワード バトレボ マンダ を含む動画:57件
キーワード バトレボ ランターン を含む動画:57件
----------------------------------------------------
キーワード バトレボ カラス を含む動画:52件
キーワード バトレボ メノコ を含む動画:40件
キーワード バトレボ クチート を含む動画:47件
----------------------------------------------------
キーワード バトレボ ヤミラミ を含む動画:28件
キーワード バトレボ チャーレム を含む動画:26件
キーワード バトレボ ウツボット を含む動画:26件
------------------------------------------------------
キーワード バトレボ オニゴ を含む動画:15件
キーワード バトレボ オドシシ を含む動画:14件
キーワード バトレボ アズマ を含む動画:16件
キーワード バトレボ ペラップ を含む動画:12件
あとは
信者が痛いポケを安易に例えに使わない
スレチの話題にレス付けない
亀レスだと思ったらその時点でレス付けるのを諦めろ
だな
>>32 そいつをメインで使ってる定期投稿者がいると
それだけで自動的に増えるからあまりアテにならんなw
だから上位はどうでもよくて下位だけ見ればいい。
2桁の奴は全部無視、1桁か全く無い奴にしよう
キーワード バトレボ バルビート を含む動画:3件
キーワード バトレボ ルナトーン を含む動画:6件
キーワード バトレボ サクラビス を含む動画:5件
ハンテールもソルロックもメジャーだクソッ!!
ワロタw
ルナトーンは確かに見ないな、見たことないな…生け贄にもならんしなあ
ID:TYwoN+ar0が居る限りは駄目だなこのスレ
ソルロックに対してルナトーンの種族値は特攻向きで
両者の覚えられる技マシンを見るとルナトーンのほうがよさげに見える
だが実際はアタッカーにするにはいろいろ足らなすぎるし
サポートだと爆発の威力でソルロックになる
さてマイナー愛のお前らはこいつをどう料理するんだ?
ルナトーン HP70 攻撃55 防御65 特攻95 特防85 速さ70
攻撃種族値が低い上にメインウェポンが特殊だから爆発の威力が悲しい
素早さは70でグロスと同じ、スカーフ巻けば130族抜けるが、技の威力と特攻が貧弱なのでかなり使いにくい
大体相手を一撃で倒せない
柔らかい上に火力不足で速くないっていう三重苦だが・・・
攻撃技はサイコ、冷凍、草結び、大地の力、原始の力と結構広範囲
補助技は催眠、ロックカット、コスモパワー、瞑想、バトン、トリックルーム、ステロ、壁二種など
催眠弱体化は痛いが大地の力習得で攻撃面は強化されたかな?
いかんせん弱点と耐久の弱さが気になる、上にネンドールがいて更にその上にドータクンがいるイメージ
とりあえず最速で襷/スカーフ持ちで攻撃技3+爆発の脳筋構成だと微妙だった
ボーマンダやギャラドスを止められる時代もありました
火力無くて止まりやすくて、しかもほとんど役割持てないやつがスカーフ巻くと、味方から死んでいくんだよなぁ
スカーフ巻くならトリック、それだけできればいいだろう<ルナトーン的に
メノコって弱いくせによく使われるよね。なんでだろう?
見た目だろ
あと氷の統一パを作るときに格闘無効だから採用されやすい
ゲサロに移転した結果がこれだよ…
前とどこか変わった?
思ってたより自演が少なそうなことが分かっただけじゃね?
赤IDの約1名を除いて痛いのは消えたな
こいつさえどうにかなればねぇ
毎日NGすんのめんどい
>>45 こいつトリック覚えないんだぜ・・・
メノコはあられパであやみがすればウザ強い
でもそれってメノコが強いというよりユキノオーが強いんだよね
永続天候変化特性マジでやばい
マイナースレ的にはゴルダックで天候ポケ狩りウマーと喜ぶべきなのか
マイナーポケでキッス対策考えようぜ
中途半端に種族値がばらついている奴は
本当に中途半端なんだよな
種族値低くても鮫肌とかゲンガーみたいに
特化してるやつらは使いやすいし
オニゴーリは見た目のせいで使われないのかな
竜対策に爆発要員と便利なのに
どこが竜対策になるのか教えてほしい…
つぶてだろ
そうだな、オニゴーリにつぶてがないって知らないやつは脅せるな
一撃で殺せない、襷必須、どこが対策だよ
ごめんなさい
あるところにつぶて覚えないって書いてあったのを鵜呑みにしてしまいました
>>54 マジか!?
エスパーってみんなトリック使えるもんだと思ってた、覚えないのもいるのか(アンノーンとかは別として)
>>62 そんなこといいだしたらキリがない。氷ポケがドラゴン対策にならんって言ってるのと同じだよ。
何が何でも否定したいんだな。可哀想に
NG推奨
ざまあ
その理論だとヤミラミが・・・ねw
でもまぁ意表はつけるかもしれん。特殊なら案外耐えるし
ぎゃー
リロードしないとこういう恥をかくことになるんですねハイ
>>69 HPふればガブげきりんもマンダりゅうせいぐんも(球持ちは無理)耐えるけど^^
そして鋼に交代されて礫でかすり傷与えて死ぬわけですね
マンダは珠が1番メジャーなんですけど
一発耐えるだけって死に出しでもするつもりですか?
鋼で流星群を受けてから流すのも主流みたいだけど、炎弱点被っちゃうから危険だし
珠マンダは受けでオニゴーリ出てきたら逃げるけどな
1回きりの流し要員で読みゲー
フライゴンてメジャー?マイナー? 趣味ポケとしては人気ありそうだけど。
>>73 地震もおぼえるけどね^^
鋼にかえられることまで言うならこっちも変えればいいじゃん。
ってかそんな次元で話進めるとかちゃんちゃらおかしいんですけどw
>>74 携帯出張ご苦労様。くっさー
ここでHGSSから鈍いを習得したラムパルドについて
…トリパだとしてもちょっと詰んでる暇が無いか
ID:bpl4+kcQ0はNG推奨
もうすぐ日付変わるけど
耐久が耐久だから無理あるな…
オニゴーリを出します
↓
ボーマンダの攻撃を受けます
↓
ボーマンダは氷を半減できるポケモンAに交代します
↓
こちらもポケモンAに強いポケモンBを出します
・
・
・
・
ボーマンダが出てきます
↓
さてオニゴーリはボーマンダを受けれますか?
>>75 そこそこの性能は持ってて人気もあるからなぁ…
今、ゴローニャのふいうちでラティオス倒したw
ゴローニャ出世したな
>>79 真性馬鹿乙
オニゴーリでマンダ受けるとか馬鹿ですか
どういう頭でそういう発想ができるんですか
オニゴーリには最後の切り札が一つある
「うたう」
マイナーポケモンは何かに特化して育てた方が使えるね
フライゴンは耐性的に防御特化が面白い
ガブと違って地震無効で蜻蛉可、グライと違って岩半減はなかなか優秀
それでいて文字とかギガドレインとか撃てるのがおいしい
鉢巻ドサイなんか流せると爽快
地面と岩両方に耐性あるってのはたしかにおいしいね
でもギガドレはたとえC振っても雀の涙じゃないかい?使ったことないからわからんけど
>>86 ギガドレインはたぶん普通に物理受けで使うならいらんと思う
俺はダチの対ドサイ用に作ったからドレイン入れて使っただけなんで
とりあえず本命は流しての地割れ
ギロチングライの劣化だと俺も最初思ったんだけど、ヨノワとかに当たるんでそうでもなかった
地割れ+蜻蛉/身代り/炎技/地面技/羽休め/流星群あたりから選択でイイと思う
持ち物はヤチェかたべのこしが無難
フリーザー心眼零度こご風蜻蛉@ヨロギ
特殊に出して心眼→蜻蛉のサポートで運用してみたけど、いまひとつな働き…
マイナー重視のPTで若干火力不足だから、無償交代できても旨味が少ない。
こご風、蜻蛉消して吹雪や毒々、身代わり入れるべきかな?
身代わりは要るだろうに
先生!オニゴーリのつぶてではハチマキを持たせてもほぼボーマンダを倒せないんですね!(低乱数1発)
スカーフやタスキを持たせてタイマンじゃないと勝てないなんてちょっとダメダメですね…
タイマン襷前提ならメノコでいいな
オニゴーリでやる意味がない
むしろペルシアンでいい
>>90 冷静になれよw
ドラゴン耐える→冷凍打つ→つぶてで葬る
受けで出すこと前提で考えてるお馬鹿ちゃん
>>79=
>>90 そもそもなんでおまえみたいなのがマイナースレにわいてるの?
↑ちょいミス
パターン1
Aポケモンで相手にいくらか(少しでも)ダメージ負わせる→Aひんし→ゴーリのつぶて
パターン2
Aポケモン何もできずにひんし→ゴーリで氷技→半減の実→ゴーリが相手の攻撃耐える→つぶて
パターン3
Aポケモン何もできずにひんし→つぶて2発
氷ポケが竜対策にならんとか、一発でしとめることしか脳にない子にはわからんでしょ
氷技は竜対策になるけど氷ポケは竜対策にならない
マンダ一体倒せたら勝ちになるハンデでも貰ってるのか
死に出しで勝つならオニゴーリじゃなくてもいいな
相手が交代しないことを前提として都合のいいように考えてるし
死に出しなら氷ポケ以外でも竜対策になることが分からないのかね
死に出しで対策になるのはマンダより素早いポケだけだから。
オニゴーリは論外。
マイナーにはそんなのいない
マイナーがメジャーに勝てるパターンというのは
徹底的にメタった場合やPT相性で有利なケース
だが根本的に受けられないポケモンっていうのは
殆んどPT相性に左右されないのでマンダやラティがPTに居る時点で
マイナーPTに負ける要素は殆んど無いと思っていい
マイナーじゃどうしようもない相手もいるからその辺は諦めよう
>>103 プレイヤーが雑魚なら、なんて前提は意味が無いです
つーかプラチナでの変更点の中でゴローニャの不意打ちなんて有名な部類だし
寧ろ不意打ちの無いゴローニャとか終わってるだろ
>>98 オニゴーリが竜対策にならないと言い出したところから話は始まってるんです。
的を得ないレス返してて恥ずかしくないですか?^^
>>102 いぇーい見てるー?
>>98追記
>相手が交代しないことを前提として都合のいいように考えてるし
また出たね^^こっちも交代すればいいじゃん
>死に出しなら氷ポケ以外でも竜対策になることが分からないのかね
上述
そういえば、教え技で「こごえるかぜ」があったよな
あれ使えば、ドラゴンの攻撃一発耐える奴ならなんとか
対抗できるかもしれん
仮に交代されたとしても交代先にこごえるかぜですばやさ下げれるし
たしか覚える奴たくさんいたはず
毎日湧くのは面倒だけど判別は簡単だからさっさとNGして構わなければそのうち消えるだろ
>>103 鉢巻持って不意打ちなら恐らくメタった結果に入るし、襷なら別にゴローニャでなくとも可
霰でなければグロスラティマンダにもタイマンで勝てるゴローニャの攻撃力は評価されてもいいと思うが
襷ありきなのでノオーステロに弱い繰り出しにくい、同じ襷先制持ちに弱いと弱点は多いな
ゴローニャでグロスに勝つのはちょっと無理だった
大ダメージは与えられたけど
コメパン→バレパンで落とされる。グロスの方がはやいから
このスレも役割厨に粘着荒らしされてるのか…
このNGIDも毎日PCと携帯二刀流で鬱陶しいな
あのさ、前から「交代されることも考えろ」とか馬鹿なこと言ってる奴いるけどさ、
それが「◯対策」と何の意味もないことわかる?
そんなこと言い出したらスカーフチャーレムの冷凍パンチも氷対策じゃないってことになるよね。
こんな簡単なこともわからずに感情的になってその場その場で言い負かそうとしてさ、恥を知ろう^^
筆頭
>>98だけど。
>>111 携帯なんかつかってないけどね^^そう思いたいんだね^^くやしいのぅ
NGNG連呼しちゃってるのは前に論破されて悔し涙流しちゃってる子達だからねぇ
あ わ れ ♥
ゲサロに来て本当によかったな
簡単にNGできる
>>109 威力上昇アイテム持ちは耐えないし弱点も突かれやすくて
どうせ襷で耐えるんだし速さに振れば無振り70族は抜ける
ただHP振りだけでグロス乱数だし勝てるは言い過ぎだったな
グロスも素早さ振ること多いからきついな
NGってAA連投とかの荒らしに使うもんなんだけどねぇ
論破できない相手をNGとか
ぶ ざ ま
雑魚っすなー
>>112が的を得すぎていて誰も反論できないやプギャー
>>115 そもそもここマイナースレなんだけど^^
黙ってNGに入れときゃいいのに、わざわざ「NGいれた」とか煽り気味に言うから・・・
オニゴーリが竜対策になるか?
なる
ならない
あなたはどちらだと思いますか。
どう考えても「なる」ですよね。ならないと考える方が不自然です。
「ならない」と意地でも言っちゃってる子の言い分をまとめますね
◯つぶて一発じゃ落とせない←
>>94を見ましょう。
◯相手に交換される←
>>112を読みましょう
◯メノコのがマシ、他ポケでやれ←はい?スレタイは?
非情に簡潔ですね。反論できないとなるとNGいれちゃうんです。馬鹿だから。おしまい^^
完敗おめでとうございますぅ〜。敗北して逃げちゃったね〜^^;
あれー?どうしてNGにいれてるのにこの文章読めちゃうのー?んー?^^雑魚乙〜
いいから「うたう」の有用性についても誰か触れろよ
オニゴーリはこの型が最善でしょう
おだやかHD 光の壁 絶対零度 氷の礫 大爆発 @シルクのスカーフ
みなさん、ケンカしないで自分の考えた型を出してください
間違えた、穏やかじゃなくて慎重だ
俺ならスカーフ持たせるかなぁと思ったが,碌な技無いのな、オニゴーリ。
冷凍ビーム、大爆発、絶対零度、何か って感じか。物理に絞るにしても氷の牙じゃなぁ。
絶対零度は耐久ポケ突破につかうのか
>>128 水タイプ耐久への交換読みで当てる感じかなぁ。
耐性殆ど無いから2回目以降は爆発するだけになるかも。
雑魚が退散して良い流れになりましたね。私の務めもようやく終わりそうです
た だ し、注意しておきますね
「これが絶対、必須、確定、固定」←こういうこと言っちゃうテンプレ厨が湧くと私も帰還します
お互いの意見を尊重しあう空気を私は好みます
悔しさを滲ませて反論せうずにはいられない、あげく集団になって雑言だけを放つような輩を私は許しませんから!
ユキメノコには冷凍十万シャドボ「必須」なんてちゃんちゃらおかしんですよ
↑これを言った奴は本当に自害すればいいと思いますよ
自分はこうしてるって言えば良いんです
自分の好きな型、用途でマイナーポケモンを模索してください
言い方にも注意しましょうね。風紀委員としてまた戻ってきますよ^^
>>127 ラティ対策に噛み砕くとか・・・?
と思ったが一致冷凍があるんだよね
地震なら苦手な炎岩鋼に有効だけど
特性せいしんりょく HA
じしん ゆきなだれ つぶて だいばくはつ
で使ったことあるけどイマイチだったな
なんかもっとこう、画期的な構成を見つける必要がありそうだな
じしんはなんか、威力不足って感じだった
自信弱点の奴等耐久高いの多いからなあ
特殊型で育てた方がいいのかな
あと、ゆきなだれは自分より遅い相手にも後攻になるから
つぶてでは倒しきれない時とかすごい不便だった
冷凍/大爆発/怒りの前歯/めざパ炎@珠かな
受けに来る相手への負担という意味では冷凍や半端な地震よりは
相手を選ばずに高負担をかけられる怒りの前歯が使い心地良かった
後出しでミロヤドスイ他水ポケ+鋼がよく出てくるからなかなか優秀
特に耐久水やハッサム辺りは回復に追い込めるので味方の無償降臨機会も作りやすい
>>125の型も、特防特化はしないまでも光の壁+零度の組み合わせがあれば
受けに来る耐久水等を逆に突破できるから使いやすい
そもそも零度は炎技を覚えるハピ等には打てないから
自然と耐久水相手に打つ機会が殆んどになるので壁とセットじゃないと使えない
大爆発は攻撃無振りだと珠持ちじゃないと図太いハピが確1にならなかったり
他にも落ちない奴が居るから、覚えさせるなら珠持ちか攻撃振り
礫は威力不足に加えて実は打つ機会があまり無かったりする
あんまり氷技主体なら物理型で戦う利点が浮ばんな…オニゴーリは
爆発のためなんだろうが、別に特殊でもいい気がす
交代先にいかりのまえばっていいな
てかもしかしたらゴーリがHGSSで怒りの前歯を覚えた事をまだ知らない人が多いかも
うん、今知った
あられパの無限鬼でそれ使うか
挑発喰らってストップしても身代り破壊されるターンに半分削れるならおいしいな
カメックスのうずしお使えんかな?
たべのこし アクアリング みがわり まもる うずしお
とかで、じわじわじわじわ…
どくどくの無いじわじわ型とか決定力が無いにも程がある
劣化ガブのフライゴンは非ガチ環境ならガブと同じくらい見るのに
劣化ラグのトリトドンは全く見ない
見た目って大事だな
ナマズン
マイナーポケモンってキモいの多いからあんまり使いたくないな
>>142 どくどく入れるくらいなら地球投げなんだよな…
みがまもうずしおは強制的に相手に技使わせられるのがいいんだが
そしてうずしお切れたターンに流せる
でもなあ、アクアリング抜くと身代り分回復できないしなあ…
まあ仮に地球投げでも地球投げ+うずしおで大抵4、5ターン掛かるけど、倒すのに
他で毒まくか
耐久調整ヤドキングってどうなんだ?
オボンで珠流星→珠ダイブを耐えて電磁波辺り撒けそうなんだが
誰か使ってる人とかいる?
>>146 みがまもに地球投げ・・だと・・・?
どう考えてもどくどく>>>地球投げだろ
>>147 そりゃ確実に受けられればそれだけど
さすがに素でアクアリングしてどくどくしてみがわりするなんて時間がない、死ぬ
アクアリングみがわりならなんとか間に合うわけで
カメックスに出てくるポケモンがいまいち想像できない
水ポケか?
オニゴーリって
うっかりやC252、S調整、残りAとHで調整@珠
冷凍B/めざ炎/大爆発/身代わりor地震
みたいなのが基本形じゃないの
カメックスに水ポケ出してもだいたいグダグダ化するけど
水で出てくるとするとランタンとギャラとクラゲとラグかな
ラムカゴ持ったギャラはよく出てくる
あれはめざ電がないと無理じゃね?
防御振りのカメックスなら地球投げでも押し切れるけど
限定的だし普通は無理だと思う、ただめざ電でも対処できると言う道があるだけ
ランタンよりはマシかと
カメックスおくびょうでカムラのみで素早さ200族抜き調整して
残り努力値を特攻、HP振りして、技構成 あまごい、ドロポン、冷凍B、みがわりで
相手に攻撃もらう→カメックスみがわり(カムラ・げきりゅう発動)→先制あまごい→身代わり攻撃される→ドロポン
ってどうかな。安定しないかな
ランタン・クラゲは地震で何とかなると思われ
個人的にはスターミーやシャワーズ、ルンパッパを想定してた
あとは他だとユキノオーとかか
水に弱い水はよっぽど他に対する優位性が無い限り使い辛いんだよなぁ
特に何をやらせても半端なカメックスみたいに特化してる要素がないと
水ポケは水ポケ対策しないとダメなのか
同じ水タイプに有効打が撃てる水タイプはやっぱり強いなあ
電気・草技持ちの☆やランターン・ルンパ、挑発で小細工を封じるギャラ…
マイナー水ポケにはそういうことができる奴が少なくて困る
それこそがマイナーになってしまう所以だと思うが
頼みの綱はめざパとどくどくか…
ウインディ強え
こいつ使われると勝てん
炎の中でもかなり止まりやすい部類だろ
何で平然とスレ違いポケの名前出すかな
ウィンディどころかガブリアスよりもすばやく
ダイパ時代鬼畜といわれたさいみんじゅつを持ち
あのカイリキーの対策になり一発逆転の可能性を秘めた一撃必殺技を搭載し
とくせいにより炎技を完全無効化できる
ギャロップさんがいるじゃないか
でもこいつは中堅でマイナーじゃないな
メジャーとマイナーは使用率基準
強・中堅・埋葬組などは強さ基準の表現
実力がそこそこあっても使用率低ければスレの趣旨に適合するんじゃないのか
中堅(特に下位)は今のところ受け皿となるスレがないから、語ってもいいんじゃないかと思う。
興味なければレス続かないだろうし。ギャロップは議論するべきところはもう残ってないと思うけどね。
やはりパラセクトの使い方を考えるのがマイナー使い最大の試練
だいたいパラセクトなんで自力で雨乞い使えないんじゃ
ひこう半減&炎無効を備えたゴキブロスと組合わせて進化を発揮させる
パラセクトはタスキカウンターくらいしか
陽気AS襷高速移動キノコ剣舞じたばた
半減以外は殆んどやれるが、半減は仕方ないのでキノコじたばたで起きるか起きないかの運ゲー
ゴーストはキノコ撤退しかない…
うほwww意外と強そうwww
完全無償降臨の機会があるのもいいよな
ステロ踏んでも水技喰らって満タンwww
172 :
170:2009/11/24(火) 01:26:56 ID:PEqSs+s20
…あぁ、せっかく考えてのにダメだわ
じたばた と こうそくいどう たぶん同時遺伝できねorz
>>172 ピカチュウでおk
ポケウォーカーで粘れ
174 :
>>173:2009/11/24(火) 01:46:15 ID:3YrLW6il0
すまん間違えた
パラセクトは素早さ以外は平均的
型も色々あるから面白いと思うよ
マイナーの真骨頂的な
パラセクト耐久特化すれば特攻振ってない水にくらい出ていけるかと思って計算したら
想像以上に脆かった
そりゃ物理耐久はウツボットやプテラと大差なくて
特殊耐久はバタフリーやマルマインと同等だからな
なぜトリパでの先制胞子が出ない
眠り制限あったとしても、1体をほぼ確実に眠らせることができるのは十分強い
ラムカゴは知らん…
眠り解除・トリル失敗・トリル切れなど考えるとタスキ安定
眠らせて終りだから微妙なんじゃないの
ガッサみたいにきあいパンチとかないし
>>176 ヤチェ持ちなら(別にオボンとか食べ残しとかでもいいけど)ランタンとルンパは狩れるぞ
特に現状特攻振りの少なめなランタンはカモ
ランタンってCDが基本でしょ
電磁浮遊あるならBDもありかも知れないけど
基本とかそういうのはないから
まあ仮に特攻振ってても冷凍2発耐えるけど
そもそも冷凍読みで出さないし、ヤチェは詠み外した時の保険屋だし
10万半減水無効はウマーを利用するわけだから
完全にランタン特化なら食べ残しが安定だろうね、んで流して胞子か
いい加減、このスレで基本形アレルギー起こしてる人は何なんだ
ある程度有用な型が定まっていてそこから選択肢が出てくるのが普通だろうが
何度も何度も同じ奴か
パワトリフォレトス面白そうだが、ツボツボからの遺伝が割と面倒だな
ありえない机上論だらけのレベルの低いスレだなぁ
基本形アレルギーというか
これがあたりまえだろ的ないいかたに反発したくなる
押し付けるなと
>>186 全部
>>19が暴れてるのであまり怒らないでね^^
都合が悪くなるとNG連呼して逃げるような子ですから(笑)
いつものNGの人だから気にするな
>>186 言い方なんて気にした方が負け
誰も彼もが何処の誰ともわからない、自分と何の関係もない相手のことを考えて言葉遣いを丁寧にする
なんてできるわけもないし読み手がいちいち気にしなければする意味もない
思考停止の否定と基本形の否定をはき違えてる奴がいるみたいだが
誰もまだ気付いてない画期的な新しい型を探したい!ってやつは
ここに来るのが3年ぐらい遅いと思う
ここで生まれるとしたら新しく追加された技での改良型か流行に合わせたメタ型ぐらいなもんだろ
>>189 逃亡者乙^^悔しさを滲ませて〜
>>190 自分に酔わなくていい
長いから読む気もおこらない
ガチ環境では爪弾きにされ、かといって確実にマイナーでは無い奴等を極めるスレはどこにあるん?
>>192 中堅ポケは扱いが難しいよな
おまいさんの使いたいのはなんだ?
>>193 モジャンボやらクラゲやらユレイドルやら……
確かに難しいなあ
使い勝手が良いわけでもなく○○でやれとも言えんし
そういう奴って仕事はそこそこ出来るけど呼び込む相手が面倒なタイプだよな
そして仕事もなくヤバイのを呼び込むのがマイナーと
モジャンボは対戦相手に物理受けで使ってきた人がいたが
とんでもない硬さだったぜ
ユレイドルは耐性が少ないから場に出しづらいんだよなぁ
対戦考察スレで話題にする上位陣は強いので自然に使用率高い=メジャー
しかし
弱ポケ≠マイナー
使用率が高くない=マイナー
じゃないのか?
弱ポケ=使用率が高くない=マイナー
になっちゃうと思うけどね。現実としてさ。
メジャーは強いからメジャーであり、マイナーは弱いからマイナーであり、中堅は微妙な位置だから中堅なんでしょう。
あと見た目の人気とかもあるけどな
中堅も使用率は高くないからここの趣旨に合うんじゃないのか
上位陣以外の使用率は総じて低いんだからここでまとめてやっていいのではないかと
弱くても使用率が高いポケも居るしなぁ
そんなの別に「弱い」の定義を少し広げるだけでいいじゃん。
メジャーより弱い=メジャーより使用率が高くない=マイナー
そもそもここは中堅だめとか誰か言ったの?
昔は中堅も駄目だったんだよ
本当に「マイナー」なのしか語らんわけだよ
中型はマイナーじゃないしな、ちょっと考えれば戦える道があるし
本当にどうしようもないのを知恵絞って何とか使おうというのがマイナー、アンノーンは無理
基本マイナーについて何でも話していいっていうスレだし
どれがマイナーとかの格付けは必要ないような気がするが
中堅もだめだったのかw
それは申し訳なかった、とんでもないハブられっぷりだな中堅は。
マイナーwikiがルカリオどうこうでいろいろ言ってたりするし、ある程度定義付けしたいけどね。まあ難しいね。
>>180 HP、B/D振らないランターンなんか怖くもないけど
基本型(笑)
ランターンでB振ってもしょうがないしだいたいCDだよね
だいたいとか基本とか言ってる時点で...
プレイヤーの環境でいくらでも振り方の違う奴は存在する
特にランターンなんかまさに耐久特攻振り乱れてるんだから
基本もくそもない
ただ単に役割重視(HD)と負担重視(CD)の違いなんだけど
CDでも水、キッス、一部電気に役割持てるから、努力値振りがCDになるのは至って自然の発想
現環境で役割重視はナンセンス
「個人によって違う」「色んな型があっていい」は議論にはまったく必要ない要素でしょ
今の流れを基本型アレルギーと言わずに何と言うのか
そもそも「○○が基本」というのは「○○以外ありえない」って意味じゃないんだよ
後者なら反発して当然だがそもそも意味を履き違えてる
ポケモンの考察で基本と言われるのは、ある程度議論が煮詰まった状態の時に
有用な型が絞り込まれた範囲の事を指しているだけに過ぎない
例えば「○○はHA振りが基本」という表現に関しては
HA252振りをベースとしてそこから各自仮想敵に合わせた調整の為に
HやAから削ってSに調整をしていく、等のことを指す
技に関してもポケモンの考察ではまずメインウェポンとサブウェポンに分けられて
メインウェポンはほぼ確定、サブウェポンもメインウェポンの攻撃範囲を
補完する技がほぼ確定して、その後更に選択技という項目が出てくる
ある程度有用な型を絞り込んで、考察やPTとの相談の猶予を残した状態、
つまり個人ごとに好きなようにカスタマイズし易い状態を高い基準で
求められている状態のことを「基本型」という
他の考察や一般サイトを見ない人なら知らなくても無理はないが、
ポケモンの考察ではこういう言葉の使い方が一般的だから
覚えておいた方が議論が円滑に進むと思う
本来ならちゃんと考察している場所ではこんな確認すら必要ないんだ
あと早速前スレと話が180度変わってるが、中堅は無しの方向でいいんかね
なにやらその時スレに居る人によって意見が違ってるような気がするんだが
中堅ポケは専用スレを立てるのがいいんじゃないかな
>努力値振りがCDになるのは至って自然の発想
この辺がもう論外だと何故気づかんのか...
固定した型をメタるのではなくて、特定の部分全て振った状態で考えるのが妥当
CDが基本だじゃなくて
CDベースだから耐久振りは想定しなくていい、わけではない
とりあえずいくつかのパターンを想定して、使うに当たっては自分の環境で決めろやと
>>215 ランターンのCD振りを基本とする事自体に指摘しているならそうだろうが
基本型という言い方自体に噛み付いてる子も多いからだろ
あとお前は
>>19アレルギーだな
>>212 >CDでも水、キッス、一部電気に役割持てるから、、努力値振りがCDになるのは至って自然の発想
>現環境で役割重視はナンセンス
矛盾に気づこうね^^
CDで役割持てるから態々Hに振る必要が無いってだけだろう
それにその引用の仕方は明らかにミスリード誘ってる
>役割重視(HD)と負担重視(CD)
これをわざと無視しているようにしか見えない
>>217 このスレ内で「基本」と使ってるのはこの2レスなんだがどっちも基本と言えないから
基本を否定してるだけ。
オニゴーリは特殊か物理か定まりようもないし定まっていない点で基本を否定している
ランターンはおわかりの通り基本型が定まるわけないでしょ
ユキメノコに関しては
>>19が基本型ってのは大体わかるよ。ただこいつの場合これ以外ありえないという発言してるから
そこが気に喰わないだけ。
別に基本型の意味を再確認していただかなくて結構でございます。
150 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/23(月) 11:55:10 ID:jKHUw8KZ0
オニゴーリって
うっかりやC252、S調整、残りAとHで調整@珠
冷凍B/めざ炎/大爆発/身代わりor地震
みたいなのが基本形じゃないの
180 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/25(水) 00:26:11 ID:fs1pdZWU0
ランタンってCDが基本でしょ
電磁浮遊あるならBDもありかも知れないけど
>>219 恥ずかしいよ君^^ネチネチ姑息でつね〜
つーかメジャーポケの場合は想定する相手もメジャーに絞って話せるが、
マイナーの場合は対マイナーと対メジャーの両方が考えられる分、
対メジャーでは雑魚の構成でも対マイナーでは使えたりするから
基本型が定め切れないポケモンも多い…かもしれない
スカーフ噴火バクフーンがそんな感じ。まぁバクフーン自体はマイナーではないけど
中堅以下が相手の場合に限り強さを発揮できる構成とかもあるから一概には、ね
さすがにメジャー相手にH振っても役に立たないだろうけどさ
まぁランターンに限っては個人的には物理相手に
役割を全く持てない水という時点でHに振る意味は疑問があるがね
元々ランターンの役割は対水に限定されがちだからCD振りがつおいのは当たり前
D振るだけで補正Cエンペハイドロで乱4の耐久なのにHに振ってどうすんのと
要するに俺が言いたいのは、基本型とされた型に不満があれば噛み付くのは良いが、
噛み付くなら噛み付くなりに同時に根拠も提示しろよと。
この場合ランターンにH振る理由を一緒に言えよと。
これを提示しないで、「色んな型があって当たり前」「人による」ってのは何の答えにもなってない
>>221 >ユキメノコに関しては
>>19が基本型ってのは大体わかるよ。
>ただこいつの場合これ以外ありえないという発言してるからそこが気に喰わないだけ。
つまりただの私怨じゃねぇかアホ
>>223 >つまりただの私怨じゃねぇかアホ
そうだよ〜^^次スレのテンプレにもするよ〜
>>223 私は風紀委員なので言葉の乱れと誤用を指摘するだけですぅ〜
議論は勝手に進めといて下さいまし〜
あとランターンはどう考えてもスレ違いですね^^
変なのが流れてきましたね困ります
バトルではみんな基本形を意識して戦っているはずなんだが
例えばランターンにダーテングを出す際に、冷凍ビームは警戒しても、シグナルビームなんて警戒しないだろ?
そのダーテングの素早さが103だったとして、ランターンに抜かれることを警戒するか?しないだろ?
そういう判断ができるのは基本形を意識しているからじゃないか
とりあえずランターンはHD振りよりもCD振りの方が「効率がいい」のは確か
既に高めなHPに努力値を振っても効率が良くないのは、
少々極論になるがハピナスなどが例に挙げられるように周知の事実
調整したかったり、特攻を大幅に捨ててでもさらなる特防を得たいのならもちろんHP振りの選択もなくはない
しかし、やはり「効率がいい振り方」は多くの人が選択するだろうと予想される
だからランターンはCD振りを基本型と呼んでもほとんど差し支えはないだろうと俺は思う
...構成技と努力値の振り方は別だと思うよ
ついでに言うと、相手の手の内が分かっていない場合、
持ってる確率の高い技を4つ以上を優先的に考えて出すわけだから、
冷凍を警戒するのは当然だが、型自体を警戒するわけじゃない
こいつは絶対この技構成のこの努力値振りの型だ! と読んで出す奴はそういまい
はい、今日も奇麗にまとまりましたね〜!(*´Д`*)
新参者で空気読めない子は
>>130を熟読して下さいね〜!
基本を禁止する発言私もしてませんねε-(´∀`*)ホッ
風紀委員は何度でも帰ってきますよ注意しましょう!o(`ω´*)o
>>226 基本型って使う側も受ける側も大事だよね。
奇襲は成功した時とやられた時のインパクトが普通よりも大きいから
印象を強く植え付けられるけど、奇襲が奇襲である理由は基本型ではないからで、
基本型が基本型である理由は相対的勝率を求められるから。
つまり奇襲は一度の成功にかける娯楽プレイに過ぎず、相対的勝率には結びつかない。
そして受ける側も奇襲を想定する事で相対的勝率を落とす事になる。
奇襲は面白いけど考察する場所で排除されるのはそういうこと。
>>226 ちょっとそれは基本型の問題じゃないと思います
>>227 >「効率がいい」のは確か
>俺は思う
こういう意見が価値ある意見なんです!皆さん参考にしましょうね!
理路整然としており
>>19と比べると月とスッポンの差がありますね!
>>230 あんた基本型云々に割とまともな御託並べてたのに
技構成単体をとりあげて語ってるレスに基本型云々の的の見えないレスしてるってちょっと幻滅したよ
>>232 対戦で誰もが自然と基本型を意識して戦っているという点で
基本型から外れていて想定に足らない例として奇襲を挙げてるんだがどこまで馬鹿なのか。
基本型において候補に挙がりづらいものは対戦でも考察でも度外視すべきってこと。
てかこの人マジレスなのか、これ
前スレでは釣りかキチガイを演じてるだけだと思ってたが
この流れは前スレエビワラーと似ている
つか発端はパラセクトか、いいじゃんランターン受けられるじゃないパラセクト
電磁波喰らって動け無くても泣くなよ
電気タイプは基本的に電磁波持ってないっていったらまた叱られるのかな?
>>233 言ってることが仮に正しくても独りよがりなレスつけてると馬鹿に見えるよと優しく指摘してあげてるだけなのに
顔面に全血液を送り込んでファビョーンしだすとかどこまで馬鹿なのか。
自分に酔ってるだけだと思ってたのにガチファビョだったのか、これ
>>235 何を持って「基本的に」というのかを明確にしてくださいね^^
電気タイプの電磁波は地面タイプ・ランターン・エレキブルの無償降臨を許しやすく
ハピナスやカビゴンに決まっても効果が薄いため有用性が大変低いことを
大抵のプレーヤーは認識しているので電気タイプが電磁波を持っていることは稀である
>>238 いや素早さとか関係なくて、キッス等の特例を除いて基本的に交代際に刺す以外使えない電磁波を
地面を呼ぶ電気が持ってどうするの、なんて当たり前過ぎて説明するのもアホらしいのだが…
>>223が正論だと思うんだが。
とゆうより『マイナーポケ』って具体的にはどいつらなんだよ、ここが決まってないと議論にならない。
それが決まれば仮想敵だって定めやすいし、より建設的な話しができるんじゃないの?
ちゃんと話し合ってテンプレに追加すればいいと思う。
マイナーポケの定義を決めることが難しいからマイナーポケを選びだすのも難しいとは思うが、おまえらみたいな強者ならできるんじゃねーの
電磁波は交代で指すだけが全てではない、とだけ言っておくか
パラセクトは胞子とタネ爆弾として、後なんだ? 身代わりいれとくか
>>242 ソルロック、アリアドスあたり
ランターンなんか論外中の論外ね
駄目だこのスレ
一人ゴミがいるくらいでスレごと駄目扱いかよ
>>245 自分の非力さを思い知ったね^^雑魚乙
これまで涌いてきた考察スレのテンプレ厨は皆そうやって捨て台詞吐いて逃げてきたよ
君も例外でない
真の強者だけがここに残ってるのね。バイバイ。二度と書き込まないでね。ナルちゃん!
日付変わってから1人で15レスもレスしてるNG推奨の馬鹿が暴れてるな
いい加減凝り固まった理論もそうだがまずランターンから離れられないのだろうか...
マイナーについて語ろうとして、メジャーな仮想敵の議論に流れすぎているって事を分かれ
>>239-240 そんなに交代が読めるなら交代先の相手に刺さる技でも使っておけばいいだろ
見せあいなら相手に電磁波無効がいるかどうかもわかる
相手を麻痺させることによりこちらが有利になる展開が多そうなら電磁波はありだろ
さっき挙げた3体なんかは素早さ逆転ができて有利になることだって多そうだ
ただ、メインウェポンの電気技の追加効果と麻痺が重複するのはあまり良くないことだな
耐久ペリッパー使うと、なんか泥仕合になる
>>244 『〜あたり』ってのはだいたいみんなわかってると思うよ
そこの線引きが難しいんじゃん
3on3の発想のやつが何人かいるな
電気ポケの電磁波の優先度の低さは相手の交代先が読めるか読めないかに関係しないよ
読めようが読めまいが死に出しでもない限り電磁波の刺さるようなアタッカーが
電気ポケの前に出てくることが少ないというのが理由であって
マイナー語るに当たって、メジャーな仮想敵がどんな型かは関係ないねん
極端な話、持ってる可能性の高い技全部(wikiに選択で載ってるのでもなんでもいい)と、
攻撃面振ってある場合こちらが耐えられるか、防御面振ってある場合倒しきれるか
これ全部を想定した上で活躍させる方法を考えないと、使えない
特定のポケモンの特定の振り方の特定の構成をメタったところで何の意味があろうか
必ずそのメタった型しか自分の環境にいないならそれでもいいが
そんなわけなし
それでもマイナーはマイナーだから、せめて特定のポケは大丈夫が妥協線だよ
このポケ相手なら、殆んどの型を受けられる、倒せるっていうのじゃないと
>>256 電磁波のささらないアタッカーで脅威のポケモンって具体的には?
ラグラージとマンムーくらい?
ハガネールとエレキブルもか
やっぱり
>>235はダメ
「基本的に」と「電気ポケ一括り」にしてるのがダメ
「優先度は低い気がする」でおk
>>259 その辺りも相当キツイし、最も脅威且つ頻度として多いのはガブドサイ
電気タイプはみんな火力がそこそこあるから電磁波がキツいようなアタッカーはまず出てこない
後出しされるのはハピカビ等の特耐が主体、後は草や電気がたまに出てくる程度
既に言ってくれている人が居るけど耐久に対するマヒは大した効果を生まない
だから電磁波は使われない
使えるように思えてる人はほぼ使った事ないよ、
>>250が憶測で書いてる通り
交代際抜きでタイマンで電磁波の有無によって勝てるパターンもないからね
それなら他に攻撃技仕込んでダメージで負担かけた方がいいの
>>261 だから基本的にってのは絶対って意味じゃないだろ
基本的にはといえば例外もありえるというニュアンスを感じ取るのが普通じゃないか
その例外があまりに例外すぎてほぼ主張が通るから基本的だと
ランターンは電気だけじゃなくて水もあるから地面は易々とは出てこない
他の電気タイプよりは電磁波も役に立つんじゃない?
ラグやガブを気にしなければの話だが
特防特化の電磁波入れたランターン使ってるけれど、確かに速い奴が出てくることは殆ど無いかも。
ゲンガー辺りを無理やり受けようとして、相手が居座って打ち合いになったときに便利だった、位か。
カビゴンとかユキノオーに刺さっても微妙だもんな
攻撃範囲減るし
波乗り冷凍10万眠るだとスペースがない
完全にエビワラーの流れになっててもうダメかもね、ホントに
メジャースレ行けよ...
ヤチェ持ってるからきつい
追記
>その例外があまりに例外すぎてほぼ主張が通るから基本的だと
言い過ぎ。例外すぎではない。電磁波さしおいてまで入れたい技がそうないのが電気ポケモンの特徴
交代読みでしか使えないと思ってるのが間違い。
◯技スペースいっぱい、他の仕事のが大きい
エレキブル、マルマイン、ライコウ、サンダー
◯おにび、あくびとの相談
サンダース、ロトム
-----------------------
◯入れると便利
ジバコイル、デンリュウ、レントラー、ランターン
◯その他
ライチュウ、パチリス、プラスル、マイナン、ライボルト
>>268 交代読み(笑)で打つんじゃないのかよ(笑)
なったらいいね
ライコウのめざパ氷70でも低乱数なのに
>>271 お得意の交代読みするんじゃないの?馬鹿なの?
じゃあなおさら電磁波いらないじゃん
何が言いたいんだ?
ランターンがガブを呼ぶって話なのに誰が交代読みでめざ氷撃つんだ
ランターンが冷凍B撃つなら結局電磁波いらない
波乗りorハイポン/十万/眠る の3つは確定だし
>>273 携帯から書き込むのやめてもらえます^^The End臭いですよ
>>274 私は「電気ポケ」に「電磁波」を入れないのは「基本」だ!!
とほざく奴に対していってるんですよね^^
君みたいな低次元の子には何も言ってないので安心してくださいね^^
素朴な疑問を述べただけで携帯だのなんだのと煽られたでござる
電磁波は自身の決定力がほとんど無いようなマイナーだったら選択肢にあがるんでないの
パチリスとかマイナンとかそこら辺
メジャーな電気が選択肢にすらあがらないのは当たり前でしょう
一人だけ書き込み数多すぎワロタ
めざ草サンダーみたいに地面を呼ばない電気なら候補には上がるかな
ただこいつはスレ違いらしい
279 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 17:26:59 ID:uGPwvdurO
キモい奴が一人でオナニーしてるだけの糞スレ晒しage
でんきポケにじめんポケ出すのって結構リスキーな気がするんだ
だからでんじはもありかと
>>277 >電磁波は自身の決定力がほとんど無いようなマイナーだったら選択肢にあがるんでないの
>メジャーな電気が選択肢にすらあがらないのは当たり前でしょう
そうですね。ここまで判ってらっしゃるなら
「電気ポケモンに電磁波は『基本的に』ない」という発言も間違いであることに気づかれていることでしょう。
>>278 風紀が乱れてますから風紀委員としての活動も当然増えるのです。
風紀が戻れば私も書き込まないのですがね^^
>>130あたりを参照してくださいね^^
>>279=
>>262
>>281 めざ草氷だろjk
脳回路停止してんのかよ
ぶっちゃけ風紀とやらが乱れてる方がいろんな意見が出て参考になるんだけど
このスレ的には
(基本形の押し付け、凝り固まった考え、新しい型の批判)=風紀の乱れ
ってことが言いたいんじゃないのかな
ほとんど必ず相手決定力の味方への負担を和らげてくれるあやピカや前歯や願い事があるのに
かなりの確率で無償降臨を許す電磁波が選択されるなんてありえませんなw
風紀委員(笑)とかいう痛ってぇママゴトは他でやれよキチガイ
「このスレ的には」ではなく「例の痛い子的には」が正しい
あと俺
>>262は別にランターン限定の話のつもりじゃなかったな、あくまで電気ポケ全体の話
頼むから使った事がない・ろくに対戦してない人は憶測で語らんでもらいたい
交代読みといえど1サイクルも回らない内からいきなりめざパ打つ電気とかトンデモ展開すぐる
見せ合いにしろ電気の受け皿が地面だけなんて状況もガチ相手だと殆んどない
(もちろんお互いに中堅以下での対決なら全然アリだよ
あとレントラーみたいにサブウェポンに乏しい奴が電磁波を持つのは一番しょうもないよ
ジバコに電磁波とか笑われない場所があるのかというくらいだ
電磁波とか入れるスペースがない
しかし、そんなこと言ったらこのスレの存在意義が・・
ガチを語りたいなら他のスレ逝ってくれとしか
>>288 たしかにガチ同士ならカビやバンギやノオーも電気受けとして出てくるが
ここはマイナー馴れ合いスレなんだ・・・
もう
基本アレルギーの子=キチガイ
いきなりメジャーポケ談議始める子=キチガイ
ID:5YzK/1510=童貞
でいいだろ
>>292 まて、マイナーポケでガチ狩りを考察するのもスレの範囲内だ
ぶっちゃけ考察してないよね
当初考察する筈だったマイナーポケを無視して
ガチポケに話がそれてるわけで
マイナー考察する気があんのかと
メジャーポケ談義とか今の流れと全く関係ないんだが何なんだ
電気タイプの電磁波の有用性はマイナーもガチも関係ないと思うのだが
とりあえずマイナーでガチを刈るのはマイナーポケの醍醐味だろ
あと中堅以下相手ならアリと言ったが、正しくは中級者以下だな
ここみたいに電気ポケの電磁波に有用性を感じる人も多いから
そういう人達の間では使えるんだろう。使わない方が強いけど
でも弱い人相手に通用するならよし!ってスレじゃないんだよ此処は
以下、相手にすると以外と手強いライボルトについて
マイナーの電気ポケといえば
パチリス、プラスル、マイナンくらいだし
でんじははあってもいいよ
ライボルトはスカーフすり替えが面白そう
風紀委員を読み飛ばせば今日の議論は有意義だったと思うよ
>>299 こいつの場合スカーフよりメガネすり替えのが使いやすそう
10万/オバヒ/めざ氷or草 あたりが鉄板として残り一枠と持ち物に悩む
充電もシグナルも使いづらいから身代わりあたりかなぁ
有意義だったか・・・?
電磁波が有用だと判断した上で地面を呼ばなければ使えばいいって当たり前のことしか言ってないと思うが
ライボルトは拘ってもリターン少ないし襷でも持たせた方がよっぽど使える
持たせたい技が10万/オバヒ/めざ草ぐらいだしすりかえ使ってみたい気持ちはわかるが…
珠も襷も他で使ってる状況じゃないとメガネやらスカーフは持たせられないと思う
というかこのところは中堅でも認めるって流れみたいだが、ライボルトはなんかここでランターン語るみたいな違和感があるわ
>電磁波が有用だと判断した上で地面を呼ばなければ使えばいいって当たり前のことしか言ってないと思うが
わぁ…
マイナー電気ポケはメジャーポケに電磁波撒ければグッジョブだし、地面呼ぶのが怖いならめざ氷か草撃っとけってことでいいの?
ぶっちゃけこれ以外の話しはスレチな気が
304 :
真性テンプレ机上論厨房を駆逐する風紀委員:2009/11/26(木) 23:55:15 ID:5YzK/1510
>>288 >頼むから使った事がない・ろくに対戦してない人は憶測で語らんでもらいたい
あなたのことですね。電気ポケマスター。全ての電気ポケを使いこなす究極のマイスター。
>交代読みといえど1サイクルも回らない内からいきなりめざパ打つ電気とかトンデモ展開すぐる
なんで自分で勝手に状況を作り出してるのかな〜?一発目に打つとか言っちゃってる時点で何もわかってないよ。
>ジバコに電磁波とか笑われない場所があるのかというくらいだ
はい来ました。場慣れしてないとこういうdでも発言が出ちゃうんですよね。何情報?脳内ソースですね^^
お前がそう思うってのならわかる。なんであたかも皆そう思ってるかのように思えちゃうの?馬鹿なんだね^^
君みたいなテンプレガチガチ君はジバコにリフレクいれてるのを見て笑ったりするんでしょ。
ジバコ=十万ラスター爆発めざパ、に縛られててポケモンやってて楽しい?でんじふゆう(笑)
>>293 なんでそこで童貞という選択肢がでてくるのかわからんwお前童貞どんだけコンプレックスなんだよw涙拭けよ^^
あと声を大きくしていいたいのは「電気ポケにでんじはいれないのは基本!」が正しいのかということ。
私は「基本」ではないとつっかかてる。君達本当に電気ポケに電磁波の選択肢はゼロだと思ってるわけ?意地はらなくていいよ
あと携帯増えたね^^演じてるね〜
>>302 そういう煽りが一番いらない。自分の考えも無いのに適当に流されてんじゃねえよ雑魚が
>>303 正解
君は仮にも風紀委員なんだろう?
何で煽る様なレスするのか
風紀を乱す風紀委員なんて聞いた事が無い
>>306 そういう点でお風紀委員ではにので^^
民に風紀委員と真に認めてもらえて光栄です^^
×ではにので
◯ではないので
おお早速ID:TfUuUVGY0をNGできる
これは助かる
>>309 雑魚の逃亡乙
都合が悪いとすぐ逃げる。可哀想に。NGの使い方間違ってるよ。
馬鹿だからわからないか。
風紀委員とかいいからマイナーポケモンについて語れよ
トリデプスをメンバーに入れたいけどどう使うべきか迷ってるんだ
NGにすると面白い発言が聞けないな
ライボルトメガネすり替えで使ってるが、結構面白い動きをする。
低火力だと思ってるのか、等倍だと居座る相手が結構多いから
相手の計算を狂わせれる。
ただ、ライボルト特有の技の広さがこだわりのせいで器用に動けないのが辛いかな。
明日は私早いので今日は寝ますね( ´・ω・`)ノ~
今一度言いますがここはマイナーポケモンを極めるスレです
考察スレの癌とつまはじき者がしゃしゃり出て来れるような次元ではないんです
そうです!皆さんは強者なんです!サヴァイヴァーなんですよポケモン対戦において
真のサヴァイヴァーならわかることなんですが「固定、確定、絶対、必須」←これらの
言葉がポケモン育成において何の意味もないことをおわかりでしょう!もしわかっていないようなら
あなたはエセサヴァイヴァーです。敗者はこなくていいです。
そして都合が悪くなるとすぐNG宣言して逃亡する雑魚どもの哀れな事よ!
彼らは「押しつけ」がメインです。私の任務はその押しつけを排除することであり、その意見を潰すことではありません。
つまりどういうことかというと、「他の意見も尊重しろ」ということなのです。
NG宣言して逃亡する敗者は自分の意見しか見れません。これが絶対だと言って曲げません。
もう一度言います。皆さんはサヴァイヴァーなんです。馬鹿な発言は控えましょう。勝者に幸あれ!
>>312 バトレボですりかえライボルトにあたったことあるwお前さんかな?
雑魚は雑魚相手に電気ポケの電磁波撃ってればいいじゃん
終わり
トリデプスは…
6on6の砂パか昆布パに組み込んで
なまいきHD最鈍 メタバ 鉄壁 ほえる 眠る @カゴ
これぐらいしか思いつかん
今日の珍発言は
>>288の
>ジバコに電磁波とか笑われない場所があるのかというくらいだ
これで決まりです。究極といってもいい程ポケモンを知りません。
ユキメノコテンプレ固定君とどっこい、いやそれ以上の初心者です。マイナースレにこなくていいです
>>316 HD鉄壁とかHBド忘れとか両受け思考はさすがに勘弁してくれよ
対物理はピンポ読み交代でしか役割持てない上に稀だからHDを基本型に
ラティアグ辺りを起点に出て行くのが主体になる
対特殊を意識しないならボスゴでやれって話
昆布なんて到底無理、挙句大型アタッカーの起点にされ易いんだから
牽制技を持たないのはただ死にに行くだけ
技は揃ってるんだからもうちょっと考えて使えよ
前日の5YzK/1510とdf6YAxp30は痛すぎる、スルー推奨
>>316 デプスは地割れあった方がよくね?
せっかく相手を流せそうだし、いや誰を流せるかは今から考えるけど
>>320 ID:df6YAxp30だけどどの辺が痛いか言っとくれ
口調が喧嘩腰なのは申し訳ないが発言内容に間違いがあるとは思わないが
結局具体的にどういうケースで電磁波が使えるのか全く例が示されなくて困る
単に流れがgdgdだから流したいならいいが同時に痛い子呼ばわりはちょっと
一撃は端から運gに賭けるか耐久相手にぶち込むかしかないから
デプスには不向きな戦法じゃないか、耐久相手はあまり得意じゃないし素早さがちょっとね
特殊流して、流しターンに鉄壁使って、出てきた物理にメタバでプレッシャー掛けようと思ったんだけど無理だった
鉄壁してもガブとかヘラには一撃で落とされる
防御・特防の片方がかなり高くもう片方が低いポケモンにド忘れや鉄壁などを覚えさせ低い方を補う戦法は、
やりたくなる気持ちは分かるが実際使ってみるとどうも使いにくいことが多い
しかもそういう奴は眠るor再生技が必須になることが多いから技スペースも足りない
メジャーポケで悪いが、カビゴンの鈍いやヤドランの瞑想のように
低い部分を補うと共に決定力まで増してくれるぐらいの大きなメリットがないと入れる価値はほとんどないと思う
地面と格闘が4倍なのがきついんだよな
トリデプスはいったいどうすれば
わざは揃っているって言ったけど
こいつのわざで出てくる物理に一貫して効くのって地割れと泥かけと毒毒しかなくね?
あまえるも電磁波も再生回復もないラッキーみたいなもんだ
物理主体のポケで格闘持ってない奴が稀だからなあ
特殊も特殊で水が多いし、確実に受けられそうなのは単電気あたりか
一応特定のポケ流せそう=流されるポケモンにデプスを突破する手段がない
と考えると、交換で出てくるポケモンはデプス突破の決めてのある奴になる
なら、流しつつ身代わり→身代わり破壊される→吠える ってのは妙手じゃない?
さっき場にいた奴がまた吠えるで出てくれば、また身代わりできる
もちろんステロかなんか撒いとかないとダメだけど
とりあえず地割れは必須じゃないか?
嫌な音とセットでラティとかを突破できたり冷凍Bでガブ2確だったり文字でムド3確だったり
エッジで攻撃-1でもギャラから3割前後削れるから牽制手段はある感じ?
攻撃面の種族値は低いけど攻撃技は色々あって仮想敵も考えると使えそうなのもチラホラ
負担としては弱いんだろうけど対特殊の生命線があるだけボスゴより救われてるな…
俺なら地割れと冷凍は入れたいかも。ステロも便利か?
>>321 俺は逆にまともなこと言ってると思ってたけど無駄に煽り口調なのはイクナイ
普通に特殊受けて攻撃技打ってるだけならベトベトンの劣化ですなw
タイプが違っても優劣関係は成り立つ、これは常識ですぞw
トリデプスに比べればベトベトンはなんて強いのか
高い攻撃種族値から繰り出す、気合いパンチ、冷凍パンチ、大爆発
どれも相手物理を牽制するのに十分な威力ですなw
ベトンって冷凍パンチ覚えたのか、ガブもマンダも確1にならんが
トリデプスはシュカ持ってC振って文字冷凍10万辺り持てばメジャー処は狩れそうな気がする
ちょっと削られるだけで機能不全になるから使いにくそうだが
>>321 やたらと長文だったり
>>302みたいに無意味に煽るのが目に付いたんじゃね?
>>329 そうはいうが、ベトベトンはエスパーに弱いじゃないか
あと、ゴローニャだしたらベトベトンの奴なにも出来ずに地震で一発だったぞ
特殊エスパーを受けに行くことはないし
一致物理で弱点つかれて落ちたと言われても
ID:Sb3XvAT80
この子スルー推奨
痛すぎる
風紀委員も主張的には一貫してるし内容もさして間違ってるともいえない
NGだかスルーだか言って反対意見は丸めて何でも封殺しようとしてる輩がこのスレの癌だとは思うけどな
>>320とか
>>326 それ身代わりいるか?
1サイクル目にステロ撒いて以後流し際に吠えると地割れで十分な気が
ポケモンについて言ってることの正誤はどうあれ
常時煽り口調なのは意味が分からない
>>335 じゃあその「反対意見は丸めて何でも封殺しようとしてる輩」がいないスレや外部掲示板を教えてくれよ
ポケモンの考察なんてどこもこういう流れだろ
「固定、確定、絶対、必須」が全く出ない場所なんて今まで一度も見たことが無いぞ
>>335 いや、明らかに内容間違ってるだろ
それに基本型くらい決めないと議論にならないと思うんだが
>>339 いや、あの風紀委員とやらは基本型自体を否定してるわけじゃなくて
基本型以外の型を無駄だと馬鹿にする発言を取り締まってるんだろ
育成論は基本となる型(=実戦で一番通用する型)を考える場であって、基本型から外れるものは排除されて当然だろう
それはただの自己満足に過ぎず、それをわかっていて個人が勝手に使うのは否定しないけど
それを育成論に持ち込んで、否定されて、とち狂うのは明らかにおかしいでしょ
テンプレ
>>1を見てみろ。
ここはそんなにお堅いスレじゃない
いろんなアイディアを出し合うスレだ
そんなに、ガチが語りたいなら他に最適なスレがあるじゃないか
そこへ逝けば良いんだよ
>>342
>>342 マイナーポケが基本型で勝てると思うか?
マイナーはトリッキー&特化でいくしか無いんだよ
相手の弱点突けても火力が弱いから倒しきれない事が多い
メジャーポケのように種族値が高ければ基本型が強いのは言うまでもないけど
マイナーにはそれは当てはまらない
わかるだろ?
奇抜な型が必要になってくるのだよ
奇抜な型っていうのは型の決まりきった種族値の高いポケモンがやるから強いもんだと思うけど
むしろ種族値の低いマイナーだからこそそのポケモンでしか出来ない技構成が必要になるから
ある程度型は決まってくるだろ
胞子の無いパラセクトとか特殊キングラーとかは有り得ない
ガチで使わないマイナーポケのスレだからガチガチに固める必要は無いと思うけど
考察するからには勝ちを狙うものじゃないのか
最初から全く勝つつもりの無いスレならいいけどちがうだろ
>>344 スレの範囲を使用率が低いだけの中堅まで含めるとその辺の問題が難しいんだよね
よくある型でもそれなりの活躍が見込めるから劣化でもいいとかそういう結論になる
まあ中堅にすら入れない方々の考察はかなり煮詰まってるけど…
>>345 ちょっと例が極端すぎるんじゃない?
>>345 で、おまえはどうしたいんだ?
これが基本型だからこれで決まり
じゃ、何も話す事もないじゃないか
このスレの存在を否定したいのか?
役割やら構築やらを考慮して構成を考える基本型と比較してそっちのほうが期待できると思うのならその奇抜な型とやらを使えばいいけど
運やその他諸々の要素に左右され、100回に1回勝てるかどうかの奇抜な型は議論する余地がない点はわかってるよね?
まあどっちだろうと使わないのが正解のポケモンに変わりはないんだろうけど
マイナーだから基本はダメとか馬鹿としか言いようがないな
そんな運ゲーじみたことで勝って何が嬉しいんだか
>>348 さすがに大げさに言いすぎだろ
それに、奇抜の型=博打型にすり替えてるのも気になる
ベストな構成をしてもその期待値が0に近いやつだって居るんだ
使わないのが正解なんて言うならこんなスレに来るなよ
>>344 奇抜とかやり過ぎて中途半端になってもな・・・
例えば電磁波の話題だと、サンダースのようなメジャーには電磁波突っ込んでも最低限の活躍は見込めるし不意も打てるが、ピカチュウに組み込んでも中途半端化するだけだろう
やはりマイナーだからこそ徹底的に使える技を考察するべきだと思う
>>347 でも実際そんなもんだろ?
どのポケモンにも無限の可能性があってどんな型でもある程度使えるならこんな議論にはならんだろ
最近やったライボルトなんて数レスで終わったし
言いたいことは否定意見も踏まえて議論しろということだけだよ
期待値0の奴がベストな構成とか笑わせんな
まさかアンノーンとか言い出すんじゃないだろうな
否定意見を取り入れろ、ねぇ・・・
頭ごなしにそんなのカスというだけで
なにがダメなのかちゃんと説明せず否定するだけのレスを
どう取り入れろと?
>>353 でもライボルトはそこそこ使えるのではないかって言われてなかったか
特攻105の微妙さはメガネにぴったりだしすばやさも105あるし
>>354 そこまで言うならハブネークの基本型を考えてくれ頼む
>>355 そんな意見は無視でいいよ
何故使えるかが明記されてなければ肯定意見だって意味ないだろ
359 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/27(金) 19:34:59 ID:eZe9N1NYO
ピチューでアルセウス倒す喜びをしってもらいたい
ハブネーク せっかち SC振り こだわりスカーフ
じしん だいもんじ あくのはどう ギガドレイン
こだわりスカーフですばやさ実数値192
これでどうよ
>>359 kwsk
基本かどーかは知らないが
ハブネークの攻撃面は両刀可能な高種族値だしふいうちもある
とても期待0とは思わないな
使いたきゃ襷なりスカフなり工夫しとけ
>>336 自分はみがわりは使いやすいと思うんだよね
トリデプスはギャラを呼ぶ確立が他より高そうだから
交代時にみがわり張れてギャラが来た場合とか、かなりアドバンテージ取れると思う
みがわり→ギャラが登場→ギャラの挑発→10万ボルト→ギャラの攻撃で身替り破壊→10万ボルト
みたいな流れで
別にギャラ来なくても、格闘撃たれ易いのを逆手にとってまもみがしてインファイトのPP削るとかもできるし
どの道技スペースと相談だと思うけど、ステロを撒きたい場合は身替り入ってこないかな
わざわざIDが見えるようになってから自演が増えたのか新参が大量に流れ込んだのか…冬にはまだ早いだろうに
とりあえず基本アレルギーのやつはもうちょっと実戦こなせ
もっと有意義で活発な議論がないとこのスレの意味がないだとかいう自治厨はスレ立てるなりして他所でやれ
自治厨気取りの基地外はもうどうしようもないんで勝手に暴れててください^^
>>363 おまえ本当に頭悪いなw
基本アレルギーの奴なんていないだろ
あたま腐ってんじゃねーの?
アレルギーなんじゃなくてこれしかありえないと決め付けるなと言ってるんだ
いば前歯パチリスで海王完封したときは快感だった
マイナーポケモンで常勝は望んでいないんです
盛り上がれば運ゲーでいいんですっ
>>356 実戦でライボルト使ってる俺が来ましたよ
臆病最速だが使い勝手いいぞ
あっそ
ピチューとかパチリスとか
稀有な例ばっか上げる奴もせめてその状況くらいかけよ・・・
運ゲーじゃ他のポケでもできるし参考にならんけど
なんかちょっとあまりにもアレなので普段は絶対に言いたくない言葉だが
さすがにレベル低い
いや、全員じゃないんだけどここまで沢山の単発IDが考察を理解しようともしないとはさ
マイナーだからこそ最も活躍できる形にしてあげようっていう気持ちで語るスレなのに
いざ有用な形を考え挙げられた意見を誰かが述べると拒絶反応なんてビックリ
理想的な型を求めていく事がポケモン考察の目的であって
その目的に対して「基本型とか言うのはイクナイ!」ってのは
一体このスレに何しに来てるんだ…?
いやそれが間違った意見ならいいんだよNGの人みたいにさ
間違ったことを言ってる人が居るなら徹底的に否定するのは重要なこと
でもそれが間違っているわけでもないし、しかも噛み付く側が何の意見も持たずに
具体的論拠を提示もしないでギャーギャー拒絶するのは
それはただ絡んでるだけなんじゃないのかな
どんな型もアリだよ!!
ってのはスレの主旨とは反するしそんなものは個人でやることで
このスレでやる事じゃないのでそれこそ日記帳でやればいいんじゃない
型を想定することに文句言ってるまぬけは
どうやって仮想敵作って調整してるんだろうな
まぁパチリスほどかわいそうな種族値は電磁波いばるの
運下ーしかないのはわかるがな そんなの語りつくされてるし
厳選してない伝説厨に運勝ちしたところで あっそくらいしか感想がないんだよ
>>369 言いたいこと全部いってくれてありがとう
特定の技構成の型しか考慮しないのが問題なんだろうに、読み解けてないぞ
例えば仮想敵をギャラにした場合(どのマイナーの仮想敵かはこの際抜きとして)
ギャラの持ってそうな技全部を想定すると
滝登りorアクアテール/地震/エッジor岩雪崩/氷の牙/竜の舞い/挑発
他に噛み付くとか10万ボルトとかそのへんが上位に入ってくるか来ないかだろうか
これ全部を考慮した上で考えなきゃなんないわけで
ところが今の流れは優先的に入ってくるだろう4つだけ考慮すればいい流れになってる
上で出た「電磁波はない」は「(これはあくまで一例)ギャラに氷の牙ない」的な意見と同じ様なもんだと思う
仮想敵の時は、確率が低い高いに関わらず完全排除せずに一応考慮すべき
もちろん誰も電磁波なぞ使わないのなら、考慮なんて不要
あくまで「仮想敵」だからねえ
運ゲで盛り上がりたいだけならそれこそブログで勝手に身内だけでやれって感じだわ
とにかく基本は嫌だ自分のオリジナルの型を、って奴はそもそも仮想敵にぶつけるって考えがないんじゃね?
地力が低くて有利な相手が多くないマイナーポケで型がそんなにばらける訳がないだろ
ギャラの持ってる技全てに対応できるやつなんて
メジャーにすらいるかどうか怪しいのでは
どこが4つだけ考慮すればいい流れなんだか・・・
仮想敵のこともよく分かってないなら黙ってろ
考慮もなにも、
おまえらこのスレの有り方についてしかしゃべってねーじゃん
だって、誰もトリデプスの話に乗ってくれないし…
>>373 「技4つだけ考慮」なんて誰か前提として語ってるなら安価を頼みます
あと攻撃側と防御側について多分君は流れと反対の視点から見てる
昨日の「電磁波はない」ってのは主に攻撃側からの視点
これはさすがに攻撃側からの電磁波に有用性は見出せないのは当たり前
でも攻撃される側としては相手の実力なんて測れないから
電磁波が飛んでくる事も考えられる。これは誰も否定していないどころか
寧ろ電磁波が怖いようなポケが電気相手に出されることはないと散々言われていて
これはひっくり返せば電磁波が怖いようなポケを電気相手に出すことはないということ
だから防御側の視点に立っても相手の電磁波を無いと読むかあると読むかの次元ですらないよ
あと多分仮想敵の意味を勘違いしてる
いい加減自分だけトリデプスの型ねっててもなあ、何のスレだっけって感じです、本当に
別にマイナースレでも立てるか…
トリデプスは特殊受けて、怖い顔打って後はギャラなりキッスなりに頑張ってもらうのが一番じゃないかな
どこに立てても毎度同じ流れになるよどうせ
だいたい多くの敵にたいして優位に立てないからマイナーなんだろ
それなら一部強ポケのメジャー型に敵を絞って想定した方がいかせるのは当然の発想だと思うんだ
その際でも敵の持ち技を4つに限定なんてする前提で話す奴はいねーよ
あと、別にマイナースレ立てたとしてもお前はどうだろうね
>>362 トリデプスが何を呼ぶか?と聞かれたら絞りきれないんだよね
低火力と4倍弱点の所為で地面や格闘持ちなら何でも出て来そうで
だからメタった相手と身代わり張って戦うより
汎用性の高い技撃ってさっさと引っ込む方がいいかなと思うんだよ
そういやここまで砂嵐無し?
今丁度砦孵化してるや
ダメなものはダメと割り切って呪いエッジで頑張って見る型
生意気HD
カウンター 呪い エッジ 吠える
ちなみにニックネームはロブソンを予定している
重力があれば夢が広がるのに
てかこいつの重力ないのはおかしいだろ
じわれの命中率は上がらんだろ
それは知っているさ
地面格闘に耐性があるクロバットやカイリューに繋げて
催眠術や爆裂パンチしてもらおうと思ったのだ
じゃあダイノーズ使おうぜ!
マイナーと言えど、ストリートコロシアムの勝ち抜きレベル8を
クリアできるパーティ、技構成じゃないとだめだぜ
なんでいきなりCOM戦
未だにスタービューランク8は爆発以外でクリアできん
393 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/27(金) 22:50:34 ID:qFFTxp0qO
ギャロップてマイナー?
臆病最速(素早Vは粘るつもり)の一撃役割破壊キャラ作りたいんだが…。
残りの努力値はどうすべきかな。HPに振るのと防御特防に振るのどっちが硬いかわからんしなあ。(てかどういう計算すればいいんだ?)どうせ対した耐久じゃないからもう特攻振りもありか?
ちなみに技は
つのドリル
さいみんじゅつ 確定で
あとはオバヒ 鬼火 だいもんじ めざパ みがわり あたりから選ぶつもりだけど…。
どなたか意見ください。
俺のギャロップは
こだわりスカーフ持ちで いじっぱりAS全振り
技は
フレアドライブ
メガホーン
ねごと
おにび
で使ってるけどよく分からん
とりあえず、鉢合わせたヘラクロスとかエーフィとか
紙耐久の奴は逃げなきゃ一撃で粉砕できる
あと草ポケに眠りごな読みで後だししたりもする
ヘラはまず逃げるだろ、相手もスカーフじゃなけりゃ
ギャロップは
HP全振りが一番硬くなるんじゃないか?
>>393 催眠ドリルしたいならHS振りの催眠文字ドリル身代り
一発目の催眠が当たれば楽しいけど催眠当てないとすぐ逝く
スカーフポケの素早さって無補正全振りが普通なの?
どうだろう
ちなみにギャロップってラティオスと同速なんだよね
攻撃無補正全振りだとメガホーンで中乱数1
補正有全振りなら高乱数1
>>399 ん?速さはラティ>ギャロップなんだが…?
ケンタロスと勘違いしてた
キャー
>>335からのこの素敵な流れは何なのー?!皆私を応援してくれてたんですね
知ってますよ。
それにしても
>>369の馬鹿さ加減と来たらとどまるところをしらないですね^^;
どんな教育受けてればそこまで低次元の反応ができるのかと^^;ファビョっちゃって文字が読めないんですよね
>「基本型とか言うのはイクナイ!」っての
この時点でね、君はこっちの主張を何も理解してないんだよね^^どこまで文盲なのかと
過去のレス内容も読まずに反射神経で返しちゃってるとそうなるよね。劣勢な者にあ、り、が、ち♥
まず私は基本型の想定を一切否定していない。この時点で間違ってるよ。
間違った基本型を指摘してるのと基本型が確定できないものに1本の基本型を押し付けてることに噛み付いてるだけ。
自分で都合のいいように解釈しちゃうのは追いつめられてる証拠なんだよね
今日で急に目覚めてくれた人が数人いてくれてよかったよ。真の荒らしは
>>369なんです
レベル低すぎ。巣に帰れとw実戦積んでこいよ^^あとファビョーン耐性もね^^/
>>373 正論。以下下らない、的を得ていない、反論するためだけの反論にちょっと意見させてもらいますね^^
>>379 また自分で議論対象を捏造しちゃうよね^^ちょっとひどいよこれは
>電磁波が飛んでくる事も考えられる。これは誰も否定していないどころか
わかってんじゃん^^問題としていたのは「電気ポケに電磁波は『基本的』にない」が正しいかどうかなんだよね
以下論点ズラしまくりで笑えちゃうんだけど意図的にズラさないでくれる?
でそのことについての話は以前に済んでるからよく読んでね。ファビョって文盲になることだけはやめてくださいね^^
他はちょっとレスする価値もない愚図の書き込みでしたね
(スレの本旨を未だ理解していない新参者について言ってるんですよ。別ポケの話題をしてる方には言ってません^^)
レベルの低さを自ら露呈するのは結構ですがここはその程度の子が書き込んで良いような場所ではないんですね
挙げ句「他スレでは〜」「どんなスレみても〜」とかほざいちゃうオバカさんw恥を知れとw
「ジバコイルは10万ラスター爆発めざパ確定!これ以外ありえない!電磁波いれたら笑われるよ」
↑あ〜何度見てもおかし〜ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
さすがゴミ箱以前
チャーレムに炎のパンチは基本、エスパー技なんてあり得ない
せっかくまともな流れになってきたのにぶち壊すあたり間違いなく荒らしでしょう
めんどくさそうな粘着に憑かれたってスルーすればいい
スルーできない奴多すぎ。俺も含めて
新作でた今の時期は 育成にちょっと慣れた
勘違い新規くんが大量発生するからなぁ
もう少し経てば落ち着いてくることを願う
小学校の頃に居たすぐ何でも先生に言いつける奴を思い出した
本人は「イイ事してる!」と思ってるんだろうけど皆から相当嫌われてたなぁ
>小学校の頃に居たすぐ何でも先生に言いつける奴を思い出した
今ここで話す意味がわからないんですけどw
君の小学校時代のコンプレックスを呼び覚ましてしまってごめんなさいね
>本人は「イイ事してる!」と思ってるんだろうけど皆から
別に活動源が「イイ事してる!」なんかじゃないしそんなこと考えた事もないんですけど?w
まさか私がイイ事をしてると心の奥でお思いなのでしょうね。そうじゃないと説明つかないんですけどw
>相当嫌われてたなぁ
辛い思いでをわざわざ堀かえさなくていいですよ^^あなたはもう嫌われてないですよ!
クラスで空気なんですからね。いつも通り休み時間に寝た振りしてればいいんです。あなたは嫌われてません!どうでもいい存在なんです
横からちゃちゃ入れるあたりね。寝た振りして盗み聞きしてる子みたいだね。かわいいね
>>410 >新作でた今の時期は 育成にちょっと慣れた
新参かよw今更育成慣れとかwどんだけwwwwww
>勘違い新規くんが大量発生するからなぁ
間違いなく自己紹介乙
>もう少し経てば落ち着いてくることを願う
君みたいな育成慣れし始めた新参が古参ぶってるという事実がよくわかりました
私はスレタイも読めない新参育成慣れし始めたような机上論厨房駆逐に日々励んでいたわけですね
>>335~
>>347までの流れが神ですわ。ここにこのスレの首脳部+癌がいると言っても良い
テンプレ厨の携帯駆使率の高いことw
堂々と意見も言えないから携帯に走らざるを得ないんです
基本形はある程度決まってくるけど決して一つには定まらない
こんなこと総合的にロジックすれば誰でも三秒でわかることですなwwww
何十レスも費やすなんて馬鹿としかいえないwww
>基本形はある程度決まってくるけど決して一つには定まらない
そうですね。例えばランターン。
>こんなこと総合的にロジックすれば誰でも三秒でわかることですなwwww
>何十レスも費やすなんて馬鹿としかいえないwww
そうなんです。新参が多くてね^^ファビョーンしてると文字が読めないんです彼らは
言ってることは正しいんだからむだな煽り口調とかコテはやめろ
こいつはアレだろ
相手の理屈が正しすぎて自分が論破できないからってわざと相手側に立って痛いのを自演してるんだろ
いいからネタ振れ
俺が育てたたかったトリデプスはいったいどうすればいいんだ
>>418 ありがとう。携帯からなので自演と疑われそうだけど自演じゃないよ。
あんたはものわかりがいいよ。コテは落ち着いたらはずすよ。風紀委員の職務を果たせたらね。
今は
>>419みたいな負け惜しみ言うのがいるからまだちょっと
>>419 発言に根拠なし。ただの推量じゃん。そんなの誰でもできるよ。
じゃあ言わせてもらうけど君は私に以前論破されてどうしても話をそらしたい。
だからトリデプスの話題に持っていこうとする。
↑はい、これが根拠のない推量の例。まさか合ってるとは思ってないけどえ?合ってるの?!
ユキメノコちゃんでしたか?!
>>419 やっぱ特防特化して地割れじゃないか?他に圧力かける方法ないし。リカバーはねむカゴかなぁ。
技の一覧見てるとやたら特殊技の範囲拾いのな
>>421 ありがとう、その方向でがんばってみる
>>419 今のお前さんの言い方だとどう考えても敵を増やしてるだけだと言ってるんだ
喧嘩売る態度で説得しようとしても相手側の味方になるだけだと言いたかったが伝わらなかったか
>>422 相手が喧嘩腰だからつい力んじゃうんですよね。童貞とか友達いないとか。
理解してくれてる人もいるみたいなんでいいんですけどね。
風紀委員なるもの堂々とした態度じゃないといけないんですよ。
>喧嘩売る態度で説得しようとしても相手側の味方になるだけだと言いたかったが伝わらなかったか
あなたが感情論で動いてることだけはわかりました。これはひどいwひどすぎる
もう何言っても君には無駄だから感情論で動いちゃうガキ=君を相手にしていないことだけ伝えておくね
トリデプスは折角マジコ覚えたんだから使ってみたいな
メタバのイメージが強いから補助技撃ってくる奴は少なくないだろうし
じゃー落ち着いた所でルージュラについて
竜に立ち向かえる冷凍ビームと高命中催眠技の悪魔のキッスは確定として
残りの技をどうするか
猫騙し、悪巧み、滅びの歌、マジコと覚える技は豊富
問題は耐久が低すぎて小細工仕掛ける時間なんて相手を眠らせた後にしか貰えない事だが
風紀委員さんは言いたいことを纏めてこのスレのテンプレにして、分かってない奴が出たら
全部「テンプレ嫁」で解決したら荒れなくていいと思うよ
>>425 むしろ耐久が低いから向こうが馬鹿正直に攻めてきてくれると考えるべきでは?
ちくでんちょすいなりきりとか結構使えそう
後死に願い事も意外と便利だと思うんだがどうなんだろう
ルージュラは耐性的にあまり繰り出せないから、先発か死に出しの運用になるかなぁ。
持たせるのはタスキがベストか?微妙な素早さだけれど。
ルージュラ種族値:HP65 防御35
物理耐久はフーディン以下
CS振りだと、不一致で弱点でもない技だとしても物理技だと死ぬ勢い
ほぼ襷必須、悪魔キッス期待の運ゲで広角レンズぐらいか
見せ合いガチパだとサンダー先発が多いから冷凍で一発で落とせることが意外と多い
こご風と冷凍のダブルスタンダードが意外と便利だよん。技スペ欲しいポケだよね
ここ風は交換読みで使うのか?
確かに一回で大体の相手抜けるようになるし便利そうだな
他に特殊受けが出てきた時用のうそなきとか差別化に使えないだろうか
カビゴン辺りは厳しいがそれ以下の奴なら大抵落とせる
ルージュラに誰が出てくるかが重要だなぁ。スイクンあたりか?
見せ合いなら鉄板でカビグロスハッサムバンギスイクン辺りのどれかは出てくるだろうな
ルージュラは気合玉覚えるから、バンギは無くない?
H252バンギラスは気合玉で確2。補正ありでも乱1。でも交換で出てくるならスカーフの可能性がでかいか。
どっちにしてもタスキ無効化は辛いから選出しにくくなるかも。
ハッサムは天敵だな。A振って無くても、交換際おいうち・バレパン・とんぼ全部死ねる。一応気合球確2だけれど。
水は大抵厳しいし、正直言って何が後出しされ易いか想定しきれない
流せる相手も限られるし後出しも出来ずほぼ死に出し限定
流せれば相手は常に悪魔のキッスを食らうリスクを負いつつ交代する事になるが
そもそもタイマンで打ち合ってルージュラに勝てる奴は多いから交代自体誘いにくい
相手の交代やら何やらを無視して常に悪魔のキッス一本頼みになるから
広角すら持ち物候補に挙がる。寧ろ襷より有用な気さえする
気合玉2確なんて簡単に言うが、それが2回とも当たる確率がどれくらいかって考えるとバンギいる状態で出すのは怖い
>>430 交換読みでなくてもタイマンで結構役立つ
こご風ルージュラ知らない奴のリザードン、襷ゲンガーも落とせるし相手次第でかなりいい
悪魔のキッスはどうしようもない時にうつぐらいでキッス頼みはないな。普通に引くし
ってか襷ないと殺したい敵も殺せんよ。格闘系にすべてダメになる
死ぬはよく言うけど殺すって
マイナーは交代で出せないのが多いのに交代出す方法からわざわざ考えなくてもいいと思う
っていうか、サイクry
ハッサム多いしめざパ炎持たせたい気がするけどどうだろ?
どうせバレパン一発で死ぬんだから意味なし
バレパンと読んで交代するルージュラの交代を呼んでとんぼがえりするハッサム
読みゲ
襷生きてるなら悪魔キッスでいいんじゃないの
>>443 交換読みならおいうちしてくるんじゃね?無振りで交換しなくても乱1だし。
ルージュラ交換 ハッサム追い打ち ハッサムの勝ち
ルージュラ交換 ハッサム蜻蛉 ハッサムの勝ち
ルージュラ交換 ハッサムバレパン 引き分け
ルージュラめざ炎 ハッサム追い打ち ルージュラの勝ち
ルージュラめざ炎 ハッサム蜻蛉 ルージュラの勝ち
ルージュラめざ炎 ハッサムバレパン ハッサムの勝ち
氷と超を半減される鋼に効くから炎は十分使えるな
ルージュラに出てくるようなバンギにはスカーフ巻いて交代読みでもしないと2発当てられないと思う
>>445 襷が入ると随分変わるな
元々苦手な奴想定してもあんまうまみが無い、とりあえずそこはあきらめよう
まず霰は降らせておいていいと思う
珠吹雪でポリZが乱1…メガネ吹雪でどうだろう? 鉢巻グロスのコメパン並みの威力
役割遂行型ハッサムの場合、交代読みでめざパ当てても確1にならないし
それ以前に、こちらが襷を持っていて冷凍→めざパでハッサムを落とせたとしても
ルージュラより速いポケモンが死に出しで出てくるだけなのでまったく無意味だろう
悪巧みで全抜きを狙う場合襷は選択肢に上がってくるんだろうけど、悪魔のキッスと絡めたほうが有用だろうな
>>448 ポリゴンとルージュラはまったく役割関係ないんで想定する意味がわかりません
メガネは悪い発想ではないのだろうけど、打ち逃げできないルージュラにはあまり持たせたくないですね
ほんとメガネって持たせたいポケモンいないよな。
このスレに該当するポケモンに「こいつに持たせたらそこそこよかった」って例いる?
>>449 お前さんは毎回抜群に撃ったり不一致にしか撃たないのか
等倍でポリゴンzクラスの耐久の奴が乱1って意味だよjk
無意味と書いたけど、66でラティがエースのPTなら相手ハッサムを機能停止する価値はあるかもしれない
こういう発想自体が間違ってる気がするけど
臆病CS珠
サイコキネシスor冷凍ビーム、きあいだま、悪魔のキッス、悪巧み
臆病CSメガネ
サイコキネシス、冷凍ビーム、きあいだま、めざパ炎
上の型は悪巧み+珠でカビゴンを始末できるのが利点だけど、ミカルゲかハッサムが(カビゴンと)同時に採用されるPTに弱いですね
>>451 だったら尚更ポリゴンZレベルの耐久のポケモンを出してきたのかわかりません
基本こっちからは出て行けないんだから、ルージュラが呼ぶポケモンを仮想敵に据えて考えないと無意味な机上論にしかならんでしょ
呼ぶ奴っつっても、抜群当てても突破できる奴殆どいないからなぁ。
下手に一貫性の無い抜群狙うよりか悪魔のキッス当てるしかないんじゃないか?
その後居座るか退散するか難しいところだけれど。
タスキとかこういうアイテムは
他に持たせたい奴とかいるのではないだろうか
ルージュラにタスキを持たせることでパーティーが
強くなるならいいけど
そのへんどうでしょう
鉢合せとかありえませんよね、敵さんにしてみれば打ち合いなんて愚の骨頂!
交代安定ですよね、分かります。
サイクル信者相手にしちゃった俺が馬鹿だった。
基本こっちから出ていけないとか、こっちから出て行けないスペックだからマイナーポケなんだけど。
ルージュラに限っては見た目も関係するだろうけども。
いやいや、しかし一切仮想敵を考えないってのもおかしくね?
しかも今言ってるのはルージュラが出て行く相手じゃなくルージュラに交換から出てくる相手の話だし。
>>456 一理あると思うけれど、ルージュラには気合球(補正なし乱1)があるから想定としては変じゃないか?
ポリZはスカーフ持ってる場合多いし。一応シャドボ・悪の波動耐えるみたいだけれど、怯むと積むし。
だからポリゴンzは単なる耐える耐えないの耐久範囲の想定だと
じゃあ逃げない相手はいないわけですか。みんな打ち合いはしませんか。
ハッサムグロスに交換ですよね。
まあ基本的にはそら交代だよね。なに怒ってるんだかようわからん。
ハッサムグロスが見えたら気合玉撃てばメガネでそれぞれ確2/乱2~3とかそういうことを書けばよかったんじゃないのか。
吹雪等倍でこいつを数字で受けに来る奴って誰がいるだろう?
交代しか選択肢が無いならルージュラ引っ込めろって話ですよね。
これはもう襷カウンターしかないね。
バンギ読みなら自前で霰を降らせればいい。
仕事してくれるよ。
ルージュラのぼうぎょ種族値は35
スカーフ持たせて
ふぶき メザ炎 気合球 あくまのキッス
でためしに使ってみるか
なんかロズレイドみたいだなw
間違えてレスしちまった…
レス見ようとしただけなんですスマソ
素でヘラより速いのにサイコ無しってのは勿体なようなもする…
流石に交代で出て来るであろう奴等を考慮しないのは酷いだろう
困ったら悪魔のキッス撃っておけばおk
ヘラの特殊耐久はグロスより高いしサイコ耐えるんだよね・・・
ヘラはHAですか、ですよね、分かります
カイリキーもHAですよね、猿は襷ですよね
何のためにスカーフ巻くのか?
ん?AS振りでも乱数じゃないの?
メガネって純粋なエースよりある程度交代で出て行って打ち逃げできるポケモンにあってるんだよね
そういう意味でコータスやブーピッグやヤドキングのメガネは意外と使えるかも
あとは特性とマッチするモルフォンとか
メガネモルフォン意外でもなんでもなく普通
ドラゴン狩りバクオングとか思いついた
サンなげつけるツボオコリザルとか思いついた
光の粉か食べ残し持たせてみがわり連打の方が使いやすいなあ
こうかくレンズの存在価値はゼロ
広角レンズは、その技が命中することにより
相手の行動を大きく制限できる技の命中を高める目的でなら使ってもいいと思う
催眠とか悪魔のキッスとか眠り粉とかね
ハイドロやエッジの命中を高めようとするのはただのチキン
エアームド全然見かけないんだけど
マイナーなのかな?
火力が無くて色んなやつ後出しされちゃうから最近全然使われないんだよね
ここで語るのも微妙な気がするけど
HGSSでミロカロスなんかも今じゃマイナーになったなぁ
自分の環境で使用率が低かったらマイナー扱いでいいよ
じゃあレジロックだな、全然見ない、見ないっつか対戦した事無いぜ!
エアームドは常時メタられてるのが痛い
ハピナス・エアームド・ヌケニンあたりは対策しておかないと詰む可能性がある奴の代表格だから、
しっかり対策してきている可能性が非常に高い
あまりに対策されすぎて使われなくなってしまった
ミロカロスとかハピ無道タッグとかはマイナーには強いけどメジャーには弱い
マイナーPTでもヘラクロスやゴウカザルの一匹ぐらいは入れておかないと
金銀時代から思考停止している受け厨の餌食になるから注意しないと
メタグロスもマイナーだな
グロスとかムドとかミロとかそんなマイナーな奴の話してないでもっとメジャーな奴の話しようぜ
ずばりチェリム
使った感想
ねむりごなマジで欲しい
今度ウェザボ使えるらしいで
今度ってどういうこと?kwsk
どう見てももっと大きな突っ込み所があるだろう
ドータクンはそろそろマイナー落ちかな
使ってる人あまり見かけないんだが
ドータクンは使用率なら十分すぎるほどメジャーだと思うが
ハリーセンってなんで評価高いの?
いまいちよくわかんない
まるいからさ
すいすいかつ爆発持ちであるから
評価が高いのほぼダブルだよね
491 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 19:23:37 ID:NBeYeyaOO
ネオラントってなんで評価高いの?
いまいちよくわかんない
492 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 19:32:27 ID:jxrutRYy0
美しいからさ
493 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 19:33:43 ID:1Wsdk24s0
すいすいかつ蜻蛉持ちであるから
494 :ゲーム好き名無しさん:2009/11/30(月) 20:12:33 ID:wKzYx1nL0
評価が高いのほぼ鳴き声だよね
「ネオラントだから」に決まってるだろjk
とりあえずハリーセンが評価されるとしたら
ダブルにおいてすいすい爆発が出来るからってこと以外に理由はほぼ無いだろう
どこで高い評価を受けてるのかについてはあえて聞かない
すいすいで思い出したが、いかりのまえば持ちのすいすい特性ってハンテールしかいないんだよな
素早さ調整残り耐久のハンテールで、先制毒毒して耐えて15/16、まもるで13/16、まえばで6.5/16で3.5/16、まもるで0/16
どうでしょうこの超机上論、さすがに前歯ターンは耐えないか
雨が勿体無い気がする
狙うならラグ辺りかな?
とりあえず受けに出て来たヤドランはやれる、ハンテは草結び60しか喰らわないし
鋼で止まるね、残りしおみずかハイポンで
毒毒前歯コンボなら他のマイナーでも出来そうな気がする、いまいち浮ばんか
>>498 対象が130族より遅いならHSクロバットでやればいいと思うよ
502 :
501:2009/11/30(月) 23:22:56 ID:wB66Fai60
ってクロバットはスレ違いか
まあ、雨とかなくても似たような動きができるやつが存在しますよってことで…
オコリザルって アンコール と うらみ を両立できないよね?
可能なのって、愛地球のノクタスとドーブルだけだよね?
オコリザルこれ覚えられたらそうとう面白いポケになるんだけどなあ
ハンテールでやるのは結構いいかもよ
防御力高いから
寝惚けてたみたいだw
これちょっといいかも
いかりのつぼ+みがわり+きあいパンチorきしかいせい+アンコール+うらみ+カムラorチイラ
ロマンを追及するとこうなる、実戦でもいけるかもしれない
アンコールがあるのは可能性があって良いよね
パチリスならかわいいから大丈夫だな
4ターンかかるけど2発耐えられれば勝ちってのはテクニカル
4ターン目に逃げられそうだけど、4ターン目はみがわりすればいいか
511 :
508:2009/12/02(水) 02:05:21 ID:++wTdHJJO
手の内バレてくるとまもるターンの読み合いになるけどな
強いかどうかはともかく面白いよ
どくどくのダメージって最大何分の何まで増えるんだっけ?
>>512 ポケモンWikiによると15/16らしい
狙い目は鈍足高耐久か
ドドリオってマイナー、でいいよな?
一番でタスキもち、努力AS振り。AS以外の個体値あんまり気にせず(タスキがむがあるから)。で運用中なんだが。
技で迷ってる…
とりあえず今は いばる がむしゃら ドリル みがわり で使ってる。ただじたばたや石火やバトンとか他に有用な技があるし構成迷う。
じたばたは使いやすくてオススメだよ
速いのは大きい
スレチ承知で聞きたいんですが、がむしゃら型シェイミLFはどのような構成がいいと思いますか?
がむしゃら、毒々、身代わり、大地の力を考えているのですが、ハンパな耐久、素早さも中間くらいで襷も身代わりも相性悪そうかな
というか伝説マイナーの話ができる場所が無い…
ひらめいた
物理受けオドシシとかどうよ
いかくとリフレクターで
両壁持たせて壁張り役に徹したら66で結構イケるかもね
ただ物理受けて壁張ったあと特にすることないね…
電磁波でも撒くか?
わかってるなら相談スレか草スレいけ
そもそも物理がう…なんでもない
>どくどくいかりのまえば
グラエナとかクチートもいいんじゃないか? 威嚇で流れてくれれば無償でどくどく入るじゃん
ドードリオって皆同じことしかしてこないからつまらん
初心者狩り程度
ゴッバぶっ放そうぜ
ブレバでいいです
がむしゃらとみがわりで受け側は受けにくいけど(まともに受けられるのはヨノぐらいか)、ドリオ側もそれしかできないしね
読みゲー的なものは何も無いよね
と、見せかけて、つぼをつくバトンタッチ!
ペリッパー最強
アリアドスこそ至高
529 :
風紀委員:2009/12/03(木) 19:22:17 ID:jTEbb8SX0
私のおかげでいい環境になりましたね
そうですね
まだいたのか粘着特性野郎
風紀が乱れてないのに出てくるのはどうしてですか
風紀を乱すために決まってるだろ
糞低能荒らし野郎なんだから
534 :
風紀委員:2009/12/04(金) 17:40:16 ID:u3e/bAaW0
>>531-533 どうしてそんなに荒れてるんですかね?^^チューガクセーみたい
このスレを汚してるのはあなたタチだということがわかりませんか?
これは一種の囮作戦でした。まだゴキブリが残っていると知って残念です
>>529を撤回いたします
定期的に観察しにきますのでその時は頼みますよ^^/
うわ、きしょくわる
536 :
風紀委員:2009/12/04(金) 19:23:56 ID:u3e/bAaW0
さすが携帯
バトレボでゴミミノや砂ミノ使ってると
マダムの弱点タイプがわからない奴が多すぎて笑える
ニドキングって自分で使うと大丈夫かコイツってなるが相手にまわすと不気味だな
型が読みにくい
抜き性能が結構高い奴って相手に出てくると嫌だよなー
自分で使うと出しどころがなくてすぐ腐っちゃうのに
アリアドスはどんな頑張ってもさすがにきついな、主に技が
541 :
風紀委員:2009/12/05(土) 12:16:30 ID:IJQPSx5t0
対草には強いと思うけど。攻撃90もあるし
それはアリアドスが強いんでなく草が・・・
アリアドスって物防特化してどくびし撒きが一般的じゃね?
何をもって一般的
マイナー使っててもボーマンダ対策してる?
豆知識
タイプ一致で弱点を突いたとき、連続攻撃の威力は意外にでかくなる
例えば、アリアドスが(仮に覚えたとして)シザクロ撃つより、ミサイルばり×5のほうが
弱点を突いたときのダメージがでかい
だからなんだ・・・という話だがorz
>>546が何を言ってるのか全く分からないのは俺だけだと信じたい
シザクロ威力80 ミサイルばり14×5=70
タイプ一致とか2倍とか等倍とか半減とか関係なくシザクロの方が強いんじゃないの
ヒント:弱点を突いた時のダメージ
最大ダメージはどっちも同じ、でも乱数絡むからシザクロより若干ダメージの期待値が上、か?
どの道まず5発も当たりません
かなしばりで岩封じれば格闘はストップできる、わけないよなほのおのパンチ!
いいとこ浮ばんよ
乱数が絡むから全部当たれば連続攻撃の方がダメージが大きくなる
上のどくどくの流れってマイナーポケ全般で利用できないかな?
いかりのまえばじゃなくてもちきゅうなげとかがむしゃら絡めるのはどう?
考えてみた、具体的にはマグカルゴで
鬼火か毒毒/いたみわけ/みがわりまもる攻撃技から選択で
2発耐えなきゃいけないんだろ?
厳しくないか・・・
最近はどいつもこいつも地面技とか水技持ってるからな
鬼火痛み分け守るってそんな霊ポケがいた気が
マタドガスでよくね?
身代りドガスってマニアックだな
挑発で乙…ドガスに挑発はないか
ドガスって補助技メインのタイプの奴だと勘違いしてる奴がたまにいるよな
挑発してきたギャラに10万おいしいです
ドガスもうちょっと特防高かったら特防特化して猿受けとかさせられたのに
所謂変態ドガス
鬼火入れないと交換誘えないイメージがある
でもヘラ受けられるだけマイナーの中ではできる子だと思いたい
大文字10万大爆発鬼火とか結構使える
>>558 鬼火なくても結構持つのにwikiに洗脳されてるとそういう発想になる
つ耐久力≠交換誘発力
鬼火ないと殴り合いで普通に負けるからね
格闘半減、地面無効、岩等倍とじつに理想的なタイプ耐性
マタドガスを防御特化@黒いヘドロ
大文字/10万ボルト/鬼火/痛み分け
で使ってるけれど,微妙に痛み分け使っているタイミングが無いのが気になる。大爆発の方が良いのかどうか…。
>>564とまったく同じ構成のマタドガス使ってる
ヘラ・ハッサム・カイリキー・カビゴン他色々を止めれて頼りになる
ハチマキドサイレベルになると厳しいけどな
痛み分けは確かに安定しなくて使い勝手に疑問が残る
しかし大爆発も遅いせいで使いにくそうだし、眠るもPTのカゴを消費するから使いたくない
交代読みで大爆発という手も考えたが、自分が散ったら逃げた物理アタッカーを誰が止めるのかという話になる
痛み分け以外に選択肢がないのが実状だな
マタドガスって素早さ調整した方がいいんだろうか
俺は完全に無視してHB252C4なんだが
素早さ調整したいけど余裕がないよね
特攻にも振りたいけど余裕がないし
昔から使いこんできたのに最近置き物だ…orz
とにかく不安定なんだよね、痛み分けは結構使いやすいと思うけど
後続に刺さる技がろくにないのが現状辛い
抜きたい奴も特に入ないと思う
>563
弱点一つってのがおいしいよね、ネンドールも見習え
道連れとセットで使えば痛み分け生きるよ、てか爆発より道連れのが使える
バクオングってどうなの?
耐久がホエルオー体型だから防御か特防どっちに振ろうか
防音だしバトン受けも面白いかも
さっき、進化前パに危うく負けかけた
進化前とかマイナーより弱いというのに・・
おそれいったぜ
ギャラ受けとしてキングラーを押してみる、ギャラが地震をぐだぐだ撃ってる間にギロチンでチョンパ
普通にこだわりハチマキが1番使いやすそう
ギロチン刺しとくのはありだと思うけど
そして飛んでくるかみなり
ドガスをマイナーとかいってる奴はそのうちカイリューはマイナーとか言い出しそうだな
ドガスはいかにも中堅って地位にいるよな
ドガスHBって使いづらくない?
C振らないと火力でないんじゃ
格闘ポケにマイナー無し
っていう格言を作ろうかと思う
わざわざすまないな、俺のエビのために
エビワラとオコリザル
どっちがマイナー度高いかな
オコリザルは意外と使いやすい
エビかな 俺もこいつは使ったこと無いからわからん
ドラピオン HA振り ピントレンズ
つじぎり クロスポイズン はたきおとす どくびし
で使ってみたんだが、急所に当たらない限り
火力不足でいまいち使い勝手が悪かったんだが
どうすれば使いやすくなると思う?
スナイパーを諦める
まあ・・・決定力出したいならタイプと防御生かして舞った方が手っ取り早いとは思うw
弱点つきにくい毒技は要らないんじゃね
誰かモルフォンをダブル眼鏡で使ってる奴はいないの?
たしかに、25%の急所狙うくらいなら
30%の一撃必殺の方がましか
>>584 使ってるぜ
ヘド爆サイコシグナル眠り粉のひかえめCSだ
なかなかの火力じゃないかなとは思うが…
タイプ一致狙うと範囲狭いんだよなー
そこまで速くもねーし
>>584 色違い捕まえたから俺が使ってる
シグナル、サイコキネシス、めざパ炎、痺れ粉
588 :
587:2009/12/08(火) 19:01:13 ID:JToSHjyXP
痺れ粉じゃなくて眠り粉の間違いだった、スマソ
痺れ粉でいいのに
催眠はマイナーが生き残るための道だろ…
もっと下には威張るとか
眠りも混乱も弱体化した金銀でこの先生きのこるには…
催眠頼み君はマイナー使わなくていいよ
痺れ粉パラセクトちゃん
オオタチとパッチールが電磁波を覚えないのが不思議です
いばみがや催眠に頼っちゃマイナーを極める事にならんぜ
できればこの二つ以外の方法で活路を見出さねば
キレイハナからねむりごなを取ろうなんて俺が許さないよ!
ねむりごなあってもかなりきつい現実だけどな!
痺れ粉って自身の火力で押せるポケないし先攻状態で何らかの大きなアドバンテージ取れるポケ
じゃないと、かなり使い勝手悪いんだよね
パラセクとはさすがに…
催眠なんか使って勝っても面白いのかねぇ
マイナー使う以上手段は選んでられないだろ
ラブカスクラスのどうしようもない種族値じゃなければ
マイナーでもやりようはあるはず。たぶん・・
メロメロがつかえるポケモンに雑魚はいない
ラブカスは強ポケ
キノコのほうし抜きパラセクト
無理g、というよりパラセクトの存在意義が問われるなw
ラブカスはあまえる覚えるから
死に出し(これは大前提としてw)から先制あまえるでカビゴンあたりを流す、これだ!
死に出しってことは相手のカビは役割遂行済みってことでしょ
流せるかどうかは別として、流せることに何の意味もないよ
ラブカスはいばみが位しか思いつかん
催眠毛嫌いする奴の思考がわからん
ごく普通の戦法だろうに
キノコの胞子は運ゲーじゃないし
アンノーンとかどうしたらええんや…
あきらめれ
>死に出しってことは相手のカビは役割遂行済みってこと
これは…あんたラブカスなんだぜ、ラブカス
ところで、マグカルゴはどうしたら良いんだ
耐久寄りの能力なのに弱点がメジャーすぎてほとんどの受けに出せん
更にHPの低さから特殊耐久は並以下、物理もそこまで過信できる程高くない
技はなかなか良いのが揃ってるんだがな…
ハッサム蔓延してるから繰り出すタイミングはあるんじゃない?
で壁貼ったり爆破したり
相手にハッサムやエアームド、ファイヤーなんかがいなければゲームオーバー
>>610 計算してみたら防御特化でも攻撃特化のハッサムの馬鹿力で確定2発、7割近く奪われる
鉢巻持ってたら乱数1発…
じゃヨプ持たせて鉢巻で交換読みされたら諦めよう
あんまり見ないけどね、馬鹿力ハッサム
うまくすりゃ火傷になってくれるから馬鹿力使われても本望、という感じで使えば…
出せればあくびなりいたみわけなりで嫌がらせはできるなあ
>>602 お前もうマイナースレこなくていいよ
雑魚の発想
ラブカスの使い方
カビラグ流していばみが、以上
ラブカスは最速でアクアリングが撃てる
そこが突破口だ
あまえる,アクアリング,いばるorどくどく,みがわり
BS振りだと甘える一回でHA振り意地っ張りラグの地震が確定3
あまえて、そんでアクアリングしても、みがわり分のHPギリで残らないね
防御特化かまもるでも入れれば回復間に合うけど、現実的じゃないな
ラグがあまえる後に流れてくれれば、ラブカスを前に逃げるかどうか
鈍いでも積んでくれれば間に合うが
オボンとかだめ?
みがわり張るのはまあいいんだけど、そのターンにみがわり壊されて終わりじゃん?
あまえる→アクアリング→いばどくまでやる気になると3ターン耐えないとダメだしなあ
あまえるで相手が流れてくれる必要性があるね
それでマイペースやら鋼やらでると全部パァだけども
シャワーズの耐久をもってしてもアクアリングどくどくはなかなか決まらない
俺が宇宙最強だ
マイナー使うと罠ゲーになる
耐久エビワラー
どくどく/こうそくいどう/みがわり/ドレインパンチ
624 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/11(金) 14:27:27 ID:85mkIOp6O
マグカルゴはうっかりCS珠文字で鋼狩りすれば良いと思う
困ったら爆発で…H振りミロ7割とかそんなだが
アクアリングってマンタインでさえ選択肢に入れられない
食べ残しいれてまもみがでもしろってことなのか
626 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/11(金) 16:30:27 ID:sqVnpHsN0
マイナー使いは複数催眠野郎にしか当たらないんだが、
まだメジャーぽけでボッコぼこにされたほうがマシ
ガッサ使いの外人は確定で複数催眠野郎
複数催眠禁止が当然と思うなよ
そうは言うが複数催眠禁止は初代の公式大会からあるルールだぜ
複数催眠されたら切断すればいいよ
あんまりマイナーなポケモンは運ゲばっかで
つまらないってのは同意
総合力で劣るのにガチンコの殴り合いしたら、まず勝てないから
必然的に、読みや運に頼る形になりがちなんだよねぇ
まぁ、極端な能力にして対応できない相手にピンポイントに刺すって手もあるか
(極端な例だとがむせっかとか)
能力差が歴然としていて
尚且つ運や催眠に頼らないとなると
がむしゃらとかカウンターくらいしかなさそうだぜ
高速移動頭突きノコッチが面白そう
でんじはでいいじゃん?
へびにらみで良いだろ
命中不安定でも地面にも有効だし
ノコッチのでんじは読んだところで
わざわざ地面で受けに来るかっつーと怪しいもんだけどねw
>>636 耐性もあって普通にドサイドンあたりが出てきそうな悪寒
それ以前にタイマンで勝てる相手が・・・
マイナーのみで勝とうと思うなら複数催眠な運ゲもやむなしの部分かな
全員マイナーにするからそうなるのであって3体中2体とか6体中4体をマイナーあとはメジャーで組むと意外とまともに戦えるがなぁ
複数催眠しないと勝てないマイナーパってどんなんだ?
ある程度バランス整えてやればそんなひどいパーティは出来ないと思うんだが…
催眠はそれをした時点で負けを認めてるのと同じ
複数催眠はそれをした時点で自分がクズであることを認めたのと同じ
勝手にすればいいよ
それはない
勝ったほうが偉いんだよ
確率的にいえば催眠はそんなに強くないから
自分が弱いって言ってるようなもの
複数催眠はちゃんと仕様で定めるべきだと思うけど
あ、バトレボやパールの話ならごめんね
バトレボでマイナー使ってくる人の中にも
たまに恐ろしく強い人とかいるぞ
催眠やら運ゲせずに。
よくこんなの思いついたなぁと関心するほどだ
やっぱりちゃんと考察すればすごい戦法があるんだよ
アクアリングどくどくはシャワーズよりカメックスのがいい
反射警戒されるカメックスはシャワより成功させやすい、と亀レス
誰かアリアドスさんを助けて下さい
>>645 名前に@がついていたのなら例えばどんな戦法があったのか公開して欲しいのだが
何も考えずにA連打でゴリ押しされます
交換しないのかよ…
俺のポケモン達は舐められてるなって凄く悔しい気分になる
初心者・中級者「ポケモンは運ゲ」
上級者「ポケモンは読みゲ」 (一般人)
______________越えられない壁
天才「ポケモンはパズルゲーである」
世界チャンピオンはポケモンは結局運って言ってたぞ
読みゲと運ゲにたいした違いなんてないです。
アリアドスは高速移動バトンでいいんでないの
マイナーだから催眠重複もしょうがないとか
小物臭いし卑怯臭いから絶対やりたくないわ
伝説厨の方がマシ
突き詰めれば運かもしれないけど
読みがあたりやすくなっている場面や、読みをあてやすくする工夫はあるよ
ただ上位大会見たいに(一般的に)読みがうまい人ばかりが煮詰まると、
結局運によるところが多くはなるだろうけど
>>649 で、勝てたの?
舐めるとか関係なく、ごり押しすることがより合理的なこともある
そもそも、相手がガチできてりゃ逆に向こうが舐められたと思ってる可能性もあるしね
勝てたなら、次はもっと警戒してくれるはずだから安心しろ
私はそうやって周りにマイナーたちを認めさせていったよ
>>651 一回限りのトーナメントとかはそうかもしれないけど
勝率は運じゃないよ
大会優勝者だって無敗なわけなくてそのトーナメントでの運なんだよね
催眠や混乱の運とは全然違う意味の運ね
>>651のいう運は運ゲの運じゃないでしょ
うんそうだね
凄くどうでもいいな
催眠や混乱の発動運も、エッジゃエアスラ鬼火等の命中運も、一撃必殺の命中運も、
結局同じ運であることには変わりないけどな。
>>651の言う運はメタパに当たらなかったとかそういう意味の運だよね
凄くどうでもいいな
結局楽しめたやつが勝ち
勝って金がもらえるゲームでもあるまいし
俺のカメックスの技が貴様に読めるか!?
ねこだましっ!
結局ラブカスは使えない子なの?
動き制限してアクアリングダイビングとかやったらウザそうだけどなぁ
1回育ててみるか
元々紙耐久なのにアクアリングなんてやっても…
てんしのキッスの方が良さそうだ 雨パで嫌がらせ出来るか?
95以下を抜かせるんだからそれを利用していばるかてんキスで運ゲーに打って出るしかない
アクアリングをどうしても生かすなら防御特化ヤドランとかに対して使用するとか...ぐだぐだだが
もう、アンノーンとかラブカスは諦めよう
マイナーの更に下だから
いばるメロメロで運が良けりゃ2縦することもあるけど
運が悪けりゃ何も出来ずにすぐ死ぬし
正直もう秋田
ラブカスの名前出るの何十回目だよ
>>669 それだけラブカスが愛されてるって事だろ
俺はネオラントがいればそれでいいよ
ラブカスはハートのウロコを持ってる唯一のポケモン
それがアイデンティさ
無理にバトルに駆り出す必要はない
というよりそんなにラブカスの話題が出ていたことに驚いた
ていうかラブカスは速いだけまだマシだろ
本当にヤバいのは遅くて脆いアゲハントとか
とりあえずラブカスは最速神秘のまもり撃ってたらいいんじゃね
アイデンティ…
ラブカス…名前はFFの戦士みたいで強そうなんだけどな
じゃあ、ここでおそらく名前が挙がっていないマスキッパについてだな…
モジャンボの下位互換と言われるこいつはどうしたら良いんだ…
たくわえる・やどりぎを生かした耐久型も弱点の多い草単でやってもな…
一応、かみくだく・むしくい辺りで差別化出来るんだが…威力と範囲がな
まきびし・どくびし無効だから6対6向きか?
マスキッパか。
ナッシー様くらい強ければ良かったんだがな
胃液を生かしてダブルで相方のケッキングの怠けを消すとか
胃液持ちで地震無効は確かこいつだけだから、ケッキングは気兼ねなく地震が使える
…が、遅いし紙耐久だし弱点多いしでほとんど何もできず瞬殺されてしまう予感
ああ…また威張るとか眠り粉とかに頼りたくなってしまうよ…
自分キャタピーが好きで(アニメverで一目ぼれ)
ポケモン赤で86辺りまで育ててた
技は何にも覚える事は無いけど…それなのに…
マスキッパはトリクル爆破から出してねむりごな→たくわえる→やどりぎ
あとみがわりとかまもるがいいな
がむしゃら覚えるマイナーは勝ち組
ピカチュウて対戦的にはマイナーだが、マイナーポケと呼んでいいのか?
ピカは電気玉ボルテッカのイメージしかないんだが
電気玉という束縛から解放してやればパチリスとかマイナンみたいに立ち回れたりするのだろうか
ペラップってどうやって使ったらいいんだコレ
特攻と素早さはそこそこあるんだけど技が…
アンコ
おしゃべりで、コチラの寄生を聞かせてポケモントレーナー共に混乱させてしまえ!
…そもそも、通信環境で使えるかわからんが…
マッスグマ耐久無さすぎて腹太鼓つめねぇ。。
先制技で死んじまう。
3体戦をやめればいいよ
>>685 それ言ったら腹太鼓自体使え無いだろ…
HP半分削った状態で攻撃生き残れる奴なんてほとんどいない
交代読みで身代わり張るのが一番だろ
交代読みっていうか普通腹太鼓が成功した段階でHPは1/4の状態だろ
だから先制技がどうこう言われてるのであって
ぶっちゃけリザードンですらHP1/4で耐えられない先制技があるんだし
マッスグマじゃ相当厳しいだろ
そもそも先制技撃ってくる奴は結構限られるわけだが…
太鼓神速マッスグマときどき使ってるよ。
いちばん活躍が見込めるのは6対6。
失敗率も高いけど、腹太鼓の1ターンが成功しただけで、
全タテすら狙える火力があるんだからね。
弱くはないよ、安定はしないけど。
暫く諦めてたけどツボツボってイバンパワトリで始まってたのか?
ツボツボはダブルでハピナスの変身要員に…
ギャラいる限りツボツボはキツイんだけどさあ
最近、エビワラーの猫だまし&マッハパンチが何故か読まれまくる
たとえばどんなふうにされて読まれたと思ったの?
紙耐久のポケモンがエビワラーから逃げるようになったから
読まれるも何も持ってないと思う方がおかしい
スリーパー育ててみたけど思った以上に硬くていいかんじ
バトレボだと特性不眠もべりーぐっど
最近、ゴーストタイプが流行してるからきつくね?
誰かチルタリス頼む
珠流星打ち逃げが1番強そうだから困る
文字とかのサブウエポンとあとはとりあえず滅び持たせとけって感じか?
チルタリスって出てきてもあまり怖くないんだよな
フライゴンなら強敵と感じるけど
前みがヤタゴカザルを完全にストップさせた時から信じて使ってるぜ
劣化を気にせず使ってもタイプや攻撃技と種族値・特性・補助技の噛み合わなさが辛い・・・
ドラゴンのマークが緩い600族禁止ルールなら強いのかもと妄想してみる
氷こなけりゃ結構耐えられるから、まいフェザーで両受けできたりして便利よ
型変わるけど、パワースワップ入れとけば、流星のあとの選択肢も広がるしで
できることはそれなりにあるし、ドラゴン属の上が高火力のすごいのばっかで霞むだけで
ドラゴンとしての優秀な耐性を活かせる小回りの効くポケモンだとは思うよ
600禁止なんてへたれルールはマジで実在するのか?
リトルカップとか以外に
チルタリスって滅びのうたのイメージがつおい
正直滅びの歌は無駄差別化だと思う
まなざしもないしプレッシャーにならない
強力な積みポケ呼ぶわけでもないし、何より時間がかかる
草1/4だしやどみが流すとか…
吼えればいいと…
両受けw
氷持ちが居なくなった所で、フェザー・羽休め併用しつつ舞うのが一番活躍出来るか?
流星群と大文字の打ち逃げで崩してくのが1番活躍できると思う
そりゃ劣化だけどさ
何かでステロ撒いてからが本領発揮だと思う
なんといってもほろねむしぜんかいふくがウザイ
ここにみがわりとりゅうせいぐんだと切断されるぜ
草に耐性あるとやどりぎもダメージ少なくなるの?
実は最近やどみがに涙目にされてて
減らないよ
草タイプだけ無効にできる
宿り木打ってくるタイミングにちゃんとエース出していけばどうにかなる・・・ってここはマイナースレだったな
ふと思ったんだが、ツボツボってがまんとか使えないの?
優先度上がって使いやすい仕様になった…よね? がまん
あくま机上論だけど、ギャラ呼びやすいとすると
1ターン相手交換でギャラ→ツボツボどくどく
2ターンギャラちょうはつ→ツボツボまきつく
3ターンツボツボがまん→ギャラたきのぼり
4ターンツボツボがまん→ギャラたきのぼり
最悪二発目の滝登りで瀕死になったとしても
どくどくまきつかれギャラ 15/16→12/16→8/16→3/16 で、後続で倒せるし、何もしなくても勝手に瀕死
二発耐えちゃえばがまん発動でギャラ倒せる
砂嵐状態だったらツボツボが倒れようが倒れまいがギャラは4ターン目で御臨終
2ターン目の挑発なしでいきなりたきのぼりされたとしても、3ターン目にまもるを挟めるから
まもる連打で粘っても…
ま最初の交換読みどくどくがあたる事前提だけどね
>>718 我慢はその戦法の中で一番空気だなw
ただ、確かに『我慢→非ダメ→→毒死→◎』で、新たに出てきたポケモンに先制カウンターできるのはなかなか旨いね。
まあ、確かに、空気だ…
単にギャラだけ想定するならがまんしてるよりはエッジでもやれって感じだけど
でもほら、がまん唯一にして一番の利点が
たきのぼりで怯まない
これだから
まきつく当たればギャラは逃げられないし、どくどく食らった時点で竜舞いも悠長に積めない
となると、ギャラ側はゴリ押しでくるだろうから、ありではないかとは思う
ちなみに食べ残し持ちでいじっぱり252振りギャラのたきのぼり中乱数2発、だと思う
オボンだと発動するかしないか半々くらい?
アリアドスは徳望特価のが使いやすい気がしてきた
タイプ的にはそうだね
使ったことないからわからんがふみんが邪魔くさくなりそうだな・・・
むしのしらせ「…」
ゴローニャは本当によくできる子だよね
今知ったんだがパルシェンてHGSSで念願のロクブラ手に入れたんだな…
別に念願でも何でもないけどな
最速にして
こご風→ひるませロクブラやろうとか企んでるけど
正直微妙だと感付いてる自分がいてなかなか育ててない
パルシェンは何も考えないで使っても何の劣化にもならないから
普通に使えばいいよ
ガブリアス流行ってるとこならそこそこ働いてくれるんじゃね
流星群が襲い掛かるぅ!
最近のガブはけっこう流星群持ってたりするよマジで
ガブですら2刀の時代だからな、耐久組みが肩身が狭いよ
そういえば爆発とかしないと劣化スイクンだな
物理耐久で勝ってるしどくびしまきびし撒いたり礫撃ったり
タイプも特性も違うから劣化スイクンはねーよ
そもそも、準伝説と比較して劣化ってのはどうなんだ…
一応、大爆発とかって書いたけど
つぶてやまきびしだと微妙な気がしてな
やることは似てるし、耐性の差で劣化だと思ったんだけどな、物理耐久もそんなに変わらないし
爆発持たせれば充分差別化できるだろうからいいけど
ここってAルール(笑)前提って話しはなかったと思うけど
パルシェンは受けよりなアタッカーて感じだからな
俺的には爆発より礫のほうが重要だと思う
準伝は普通に比較対象に入るから
パルはサポート技をうまく使えば劣化にはならないが
受けをするだけだと劣化スイクンだな
66でなら活躍しやすそう
氷タイプだからステルスロックが刺さるぞ
66だとなおさら受け回しできなくなるんじゃないか
最近、強い型と弱い型の区別がつくようになってきた
強い型ではメジャーには勝てませんぞ
シザリガーのりゅうのまい110族がぬけないんだな
なんともったいない
シザリガー
りゅうのまい(スカーフ)で110族がぬけないんだな
なんともったいない
ごめんミスった
なんでキングラーが高速移動で、シザリガーが竜の舞いなの。
明らかに嫌がらせ、逆ならよかったのに。
シザリガーがむしゃらあるし高速移動だったかなり使えたのに(素早さ調整的に)
明らかな嫌がらせってのはこういう事だろ
GBA版LV47で覚える技(番号順)
とける こうそくいどう にらみつける サイコキネシス いやなおと
あっ、これはブイズの技な
炎タイプのにらみつけるってそういう技なんだな
初代ファイヤーから連綿と続く伝統だからな
亀であれだががまんって使える奴少ないんだな。
挑発とがまんが使える奴とかおもしろくね? って思ったらコロトック…
コロトックって実は虫タイプのみだから耐久特化でオボンを持たせれば…
・・・ダメージ計算してみな
スカーフジバコの10まんボルトをオボン込みで2発耐えるなあ…
電気タイプ相手なら…
2発目打たれずに交換されてもオボン発動してれば先制で200近いカウンターを
ダメそうならみががむで臨機応変に…
プラスル活躍動画って結構あるんだな
殺トックに改名
スピアーとどっこいだからな、コロトック
いやまだスピアーのが使えるか
コロトックは滅びがあるからまず面と向かった相手に積まれないのは特だね
ちょうはつは飛んで来るだろうけど
面とむかった相手にちょうはつ持ちというのは考えてるよりかなり少ない
挑発するより自分が積んだほうが得な場合も多いしねー
スピアー共々先制技があればある程度やれるんだけどね
どくびしをスピアーで撒いて、コロトックがほろがむ、これぞ虫パ
先制技関係ないじゃん
先制技がないからどくびし撒いてがむしゃらするんじゃないんか
コロトックは使い道がないに等しいからな、むずすぎ
トリパで剣の舞いしてむしのしらせ発動シザクロでも確1でやれるのなんて少数の紙耐久だけだしな
ツボツボはパワトリ→イバンで1匹、あわよくば2匹倒せれば上出来だと思ってる。
特殊相手に1度出せればうまいこと持っていってくれるさ……
先制技は雑魚ポケの特権にすればよかったのに
スカーフアメモース使ってるんだが、抜群突いても微妙に残ったりして辛い
その辺がマイナーたる所以だからなぁ
威嚇撒けるだけいい方だと思うしか…
雨ハイドロアメタマの方が実は使えたりして、んなわきゃないかw
アメタマはバトレボでも見ないから相当レアだと思うよん
キレイハナ
利点:地面半減
欠点:虫抜群
ラフレシアの利点
利点:格闘半減
分かりきった事だがラフレシアのが特だよな…メガホ抜群じゃないし
目糞と鼻糞を比べてどうするw
ラフレシアはエスパー抜群だよ
エスパー技は範囲微妙だからタイプ一致以外で使われることはない…
モルフォンぐらいだろうか
サイコキ持ちゲンガー…まっこと減り申した…
地面半減で弱点突けるから相性にメリハリはあるな>単草
772 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 20:38:26 ID:m9hO3XRm0
メガニウムで受けって無理だよなぁ
積む暇もないし何すればいいのこいつ
何やっても無駄だけど埋葬級や鈍足紙耐久の連中よりは遥かにマシだよ
タイマン前提なら微妙な差別化が成り立っているような気がしなくもない物理型で使うか
諦めて何かの劣化臭い構成で満足しておくべし
壁は必須だと思う
メガニウムは耐久高めの奴や積み技持ちでパーティ組んで、
宿り木撒き逃げや壁貼りすれば、そこそこ役に立ってる気もするぜ
まあ自分が突破する力は低すぎるが…
こだわり逆鱗で竜狩り
意表はつける
カメックス,メガニウム,バシャーモ,ドダイトス
毎回一匹は必ずといっていいほど地味な立ち位置になるな
クチートを使ってみたいんだけど、遅いからバトンタッチ前に弱点で攻められてアボンだし覚える技もイマイチだから先制の爪つけても決め手に欠けるし
使う人はいったいどういった技構成にしてるんだろう?
カメックスは何してくるかわからんからいざ出てこられると少し困る
半端に減らすと反射されたり激流ドロポンで結構持っていかれたりするし微妙に固いし微妙な速さだし
安直に水出すと欠伸されたりして流されたりするし
みがきあ不意打ち
あとは選択で挑発冷パン剣舞
>>778 耐性で受けて威嚇撒き
怒りの前歯or地球投げの定数ダメージ撃ち逃げ
死に際に不意打ちぐらい
(´・ω・`)マイナ〜
メガニウムはやどみがが怖い
>>778 控えポケに命中不安な技があるなら甘い香りとかどうだい
いい加減俺のネンドールに痛み分けくれよん
>>786 ネンドールいいよな
技構成はどんな感じなのかな
やっぱりドータクンとの差別化に大地の力は必須になるのかね
冷凍ビームじゃね?
ネンドールは重力を覚えるポケモンの中で唯一の地面技を一致で撃てるポケモンだぜ
ジバコを狩れそうな気がしてきたな
対特殊電気が使えるよ
俺はメガネ持たせてトリック大地の力サイキネ草結びの使ってる
ネンドールって素早さ種族値75か
もっと鈍足の印象があったわ
まさかのスカーフで…ちょっと火力に難がありすぎるか
スカーフ実際に使ったことあるが奇襲としては悪くないレベル
先発で出せば挑発とかも飛んできやすいから案外殴れるし最悪爆破で道連れにできるし
ネタの域をでるかは怪しい所だがネタとしては強い部類な気がする
サイコ れいとう くさむすび だいちのちから
フルアタだとこれだな、と言いたいがルナトーンも同じことできる
あ、ルナトーンに道が開けた。アブソル的な感覚で使えばいい
ネンドールはめいそう積むか
眼鏡装備したらどうだろう。トリック覚えるし
耐久ポケとかに眼鏡押し付けたりとか
ただし、耐久ポケでも物理攻撃タイプに限るけど
ネンドールに対して出てくる奴が想定し難いと思うのよ
出てくるとしたらマリルリとヨノワとギャラくらいか
火力ないからスターミーとかだって強引に出て来るんじゃね
そもそもネンドールごときに後出しする必要はないだろ
どうせ攻撃されても即死はしないだろうと踏んで殴りかかられるだろう
一応大爆発は警戒してくるんじゃないかな
デリバード考察しようか・・・
霰パのヘラ対策とか聞いたことがある気がする
インファ等倍エッジ4倍だぞ
素早さ種族値も75しかないしどうやってヘラに立ち向かうんだ
スカーフ燕返しか?ヘラに出した時点でバレそうだけど
後出し出来ないのは対策とは言わない
死に出しで襷持ってやっとヘラが4倍なので倒せる程度の強さしか無いからしょうがない
あんまりこういうことは言いたくないが
デリバードやラブカスは禁止級だろ・・・語るのが
一応、いじっぱりはりきりで
ねこだまし→冷凍パンチ→礫の流れで無振りポリゴンZまでは落とせる
電気だったら逃げると思うけど<ネンドール
壁貼られて突破はまず無理だし
しかしデリバードのこうげきははずれた!
サンタが駄目ならトナカイ役のオドシシしかおるまい
>>807 めざ氷やシャドボとかの弱点サブ持たれてると正直きつい気がするけどね
ニョロボンのアンコールって使い道ある?
ビルド積むにせよきあいパンチするにせよ身代わりの方が安定しそうでなかなか思い浮かばん
身代わり読み挑発読みアンコ
そんなロマン
>>811 スイクンの瞑想くらいかなあ
あと無限トド対策にもなるから、技スペが余るのなら入れてもいいと思うけど必須ではないかな
>>813 挑発されたらアンコはできんよ
水技読み降臨→先制アンコ→気合パンチおいしい
>>810 見たところめざ氷程度なら問題なさそうだけど
シャドボはわかんないねえ、まあサンダースしかいないけど
交換読みの玉持ちまで想定すると特防特化で確3か
どっちにしても鉢合わせたり電気読み降臨されたなら、わざわざ居座らんでしょう
バトレボで久々にラブカス@タスキと遭遇したが
メロメロ天使のキッスで運ゲ仕掛けてくるだけだった
こいつは無理だな…
他にどんな型があるんだよw
ラブカスはもういいよ
無限ループってこわいな
少し前に出たオドシシなんだけどスキスワで特性入れ替えたら即発動するようになってるのな
昔育成した物理型が弱体化してて泣けたわ
メガホーン習得したからむしろ強化されたと思う
スキスワ威嚇が嫌ならおみとおしにすればええんちゃう・・・?
おみとおしもいかくも一回発動したら後はもういらないんだし
なりきりしちゃえよ
オドシシは重力発動要員としては優秀……だと思う
ヨノワとかいるのに?
そういうことじゃないか・・・
いかくだからって事じゃね
>>806 襷持ってそんだけして倒せる確率51.2%って逆に凄いよな
828 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/27(日) 12:03:52 ID:bZVjObjUO
大爆発使うマイナーって何かいない?
マイナーで大爆発といったらおまる
ネンドール、ソルロック、ねこのてばくはパッチール
オニゴーリ
コータス@たべのこしorねばりのかぎづめorフォーカスレンズ
あくび ほのおのうず じわれ その他適当に
有利な相手に出してあくびからほのおのうず
眠った相手にじわれ連発
カメックスであくびうずしおれいとうビームとかのがよくね? 耐性的に
渦→欠伸の方がよくないか
カメックスってうずしお覚えたっけ?
第二世代限定?
後出しすると多分相手も交代してくるんだよな
そこで渦やると苦手な相手を捕まえてしまう
先にあくびしとけば相手が嫌がってもう一回交代してくるはず
そこで改めて掴まえる
交代しないで寝てくれればそれもよし
HGSSの秘伝技だろw
ただ交代先で出てくる奴をカメックスで受けきれるのかが厳しいな
まあ捨ててもいいし一発は耐えれるだろ
繰り出し能力も流し能力もないのに何言ってんだか
ちなみに渦潮は覚えるよ
HGSSまだやってないんだよw
水で誰でも覚えるならエンペやヤドランみたいな硬い奴がいいか?
マイナーじゃなくなるけど
HGSS以前で拘束技とあくび両立出来るのって
チリーン、エンペ、コータス、カバくらいしか知らない
チリーンは見たことあったからコータスでやってみたかった
くろまなだがブラッキーがいるだろ
一発は耐えるならミラコカウンターがあるから、それで一匹もってけるし
てかカメックスの耐久は
防御特化たべのこし持ちで、攻撃補正なし球マンダのダイブ2発
特防特化なら、特攻補正なし球マンダの流星群(反動込みで)2発
と普通に固いぜ
まうずしおやるよりはミラコカウンターのがいいか
あくびアクアリングうずしお、とかも面白そうではあるけど…
くろまなブラッキーは割と有名だからなあ
ブラッキーのお供に物理受けと特殊受けでやってみたくはあるけど
特殊受けアズマオウ HD振り オボン
技:津野ドリル
【ア行】エアームド、エンペルト、エテボース、エレキブル、エルレイド、オオスバメ
【カ行】カイリキー、カビゴン、カイリュー、ガブリアス、カバルドン、キノガッサ、ギャラドス、キングドラ、クロバット、グライオン、ゲンガー、ケッキング、ゴウカザル
【サ行】サンダース、シャワーズ、ジバコイル、スターミー
【タ行】テッカニン、ドククラゲ、トドゼルガ、ドータクン、ドサイドン、トゲキッス
【ハ行】ハピナス、バンギラス、ハッサム、バクフーン、フーディン、プテラ、ブラッキー、ヘラクロス、ボーマンダ、ポリゴンZ
【マ行】マダドガス、マニューラ、マンムー、ミロカロス、ムクホーク、メタグロス、メガヤンマ
【ヤ行】ヤドラン、ヤドキング、ユキノオー、ヨノワール
【ラ行】ラプラス、ランターン、ラグラージ、ルンパッパ、ロズレイド
が禁止されているマイナー厨のすくつで
ケンタロスやウインディやフライゴン使って無双したら嫌われますか?
そこまで制限するとただの底辺執着集団
進化前と底辺無進化しか許されなさそうできめえ
流石の俺もこれはひくわ
マダドガス…
伝説はともかく準伝説も入ってないんだな
>>843 Aが駄目ならBが強くなる→Bもダメになる→Cが強くなる
どうせ無限ループだしそれなら出せる奴出せばいい
タイプ一致技持ってないアタッカーがいてもいいんだよね?
コメパン無いグロスみたいに。
カメックスは炎か水あたりに出してっててっぺき積んじまうのが手っ取り早い
2回も積めば勝手に特殊使いが出てきてミラコでウマーにできる
フシギバナやロズレイドに身代わりを張られる
>>849が見える
さっき、眼鏡ネンドールでスカーフボーマンダ狩れた
すっかりネタスレに戻ってしまったな・・・悲しい
>>843 それだけ禁止にしといてワタッコ禁止にしないとかワタ恐すぎる
>>850 れいとうビームやあくびが飛んでくる可能性があるからホイホイとは出しにくいがな
ヤチェやラム、カゴがあっても催眠決まらないと辛いな
特殊トリデプス結構面白いわ
HCひかえめ@ヨプorシュカ:かみなり ふぶき バースト じわれ
で使ってるけど、
バーストその他補助警戒されるし、火力ないから逃げられにくいのもあって、かみなりふぶきが刺さる刺さる。
4倍弱点でも半減すりゃまず落ちないからある程度の仕事は期待できたり
耐久相手は、ぐだぐだ回避できる地割れがいい感じ
耐久振りの火力じゃ全然ダメージ受けないから、安定して攻めに行けるのが大きい
基本的に格闘地面にさえ気を付けりゃ大丈夫なんで、かなり分かりやすくていい
ただ、物理2強でメイン率もサブ率もかなり高いのが、使われない理由のひとつなんだろうけどね…
ヨノワールを倒しやすいマイナーポケいないかな
ジュ、ジュペッタ
防御特化ジュペッタなら後出しからでも道連れに…
>858
パルシェンとか
なぜパルシェン?
倒しやすいって話と全然関係ないが、
ヨノワに雷パンチ持たせてギャラに出すと
挑発やら竜舞やらやり始めて面白いように刺さる
バトレボやってるが今のところギャラが逃げたことがない
それは相手のレベルが低いだけじゃ…
挑発はわかるけど、竜の舞ってのはよろしくない選択だな。
鬼火なり電磁波なり持ってる可能性が高いヨノワール相手じゃ。
まーwifiのヨノワールなんかはフルアタも多いしねぇ、出てくるときは出てくる
ついでに言うとヨノワールは電磁波は覚えない
そんなメジャーな奴は兎も角、ヨノワールは結構対策しやすい気がする
居座られて困る事があんまりないし、そこそこのマイナーなら対策できるレベルかと
ギャラドスってムーマージ目の前にしても逃げないんだよな
かみなりがあたるあたる
それこそ相手の勝率を心配しろよww
俺ならソクノ持たせてるときなら特攻すると思う。
読みに囚われて分が悪い賭けをしてたら勝てないよという例だな
そういうことだ
ギャラドスでムーマージと対峙した時点で読み負けてる
電気技か補助技か積み技か、何打たれてもきつい状況に追い詰められてる
わけだからな
何やられてもPT崩壊になるほどのことされないだろ
いつからそんな怖いポケモンになったんだムウマージ
ムウマージが出てきたら、俺はまずタスキ道連れを警戒するな。
道連れ読んで攻撃やめたら痛み分けだったでござるの巻
砂パの居座りユレイドルなんだけど、
ずぶといHB@ラム
あやぴか/自己再生/蓄える/ギガドレor宿り木or影分身
最後の一枠が決まらないんだが何がいいんだろうか
居座り系で暴れるならくろまなバトンがいいよな
ブラッキーとアブソルが出来るけどどっちがいいんだろう
ブラッキーはタフだが挑発されまくる
アブソルは紙だが不意打ちとかけっこう警戒してくれる
耐久戦になったことあるんだけど
その時、
じこさいせいVSねむる
になって、眠るを持っていた方が勝った
状態異常に強いからね。眠る持ちは
中途半端な耐久型はガチ耐久型には勝てないって事だね
そんな一例だけで一括りにされても困るが
ねむる持ってる側が最終的にPPで勝つ。
そんなバトルを野試合でやったら、勝ってもつまらないと思うが。
耐久ノコッチVS耐久カメックスになったことならあるな
相手の根性切れで勝ったw
>>877 ブラッキーって今全然強くないよな
RSの時はアブソル以下になるなんて考えたこともなかったわw
大体インファイトのせいだよね
ばかぢからも安売りされてるし
ブラッキーのくろまなバトン
ランターンやグライオンに繋いで積みまくって無双
そう考えていた時期が俺にもありました
ゴミのミノマダム使ってるけど、なかなかおもしろいな
弱点1つ&きけんよち&特化すればそこそこ固い耐久に加え、「誰コイツ?」な知名度ゆえに半減タイプ技が飛んでくることも多々ある
まぁこちらも火力不足なのは否めないので、ステロやスキスワで場を荒らすのが主な役目だけど
だれこいつはまあ相手が悪いから評価しにくいけど弱点一つに危険予知は使いやすそうだな
調べてみたらこいつ光合成なんてつかえたのか
確かに炎弱点ってとこは分かるけど炎技がないとき等倍になるタイプは?って聞かれるとちょっと迷うなw
>>887 こうごうせいはおそらく「くさきのミノ」限定…こいつの場合は弱点が多すぎて再生には向いてないんだなコレが
ゴミのミノの場合、スキスワが結構おいしいんだよな。
もらいび、ちくでん、ちょすいはもちろんのこと(抵抗が多くサブウェポンは大体半減できる)、
鋼をまんまと狩りに来たじりょく持ち(ジバコ)なんかに意表をつける
ゴミはハッサムと同じと思えば何も困る事はないな
読み違うのはともかくタイプ相性すら間違えられるのはちょっとそれ以前の問題な気もするが
弱点ひとつできけんよちは強いよな。
ゴミノマダムとナマズンで組ませるのってどうよ?
それぞれたった1つの弱点がきけんよちできて、しかもお互いに半減しあえるぜ。
ナマズンは積み技あるけどマダムはどうだっけ?
めざパまでカバー出来ないのは少し痛いな
あと一撃必殺を勘違いする可能性も
ああそっか、一撃必殺でもきけんよち発動するんだっけ。
でも一撃技持ってる奴って草や炎の技はほとんど持ってない… と思うんだけど。
区別できるんじゃね?
自分は実際ミノマダムとナマズン組ませてるけど、使いごこちは悪くないよ
仮に相手の炎ポケがめざ草持ってても、ナマズンは不一致ならHP振りだけで割りと耐える。逆に帯ドロポンで落とせたりしておいしい
ただ、2匹とも鈍足なのが難点なんだよな
そういうときこそトリックルームですよ
コータスって性格一致無振りで防御170くらいいくのな
物理受け両刀でかなり強い強い
ダーテングの大爆発耐えたときはこっちが驚いた
だいもんじ エッジ どわすれ おにび@フォーカスだが
どわすれを地震に変えたほうがいいかな・・・?
俺はドわすれを眠るに変えてる
防御特化なら貴重なユキノオーに後だしできるポケモンなんだよなこいつ
しかしユキノオー以外には、マイナーな単炎や草にしか後出し出来ないのが辛い
物理型相手なら結構出せるぞ
フライゴンクラスの地震食らっても何のそのだ
・・・まあフライゴンに当てる技が大爆発くらいしかないがな
関係ないがドンファンの礫って警戒されにくいな
襷後手がむしゃら礫コンボが素早さもあってかマンムーよりも決まりやすい気がする
後攻地震で倒しきれない場合や相手が襷の場合でも
礫警戒する気配ないし氷四倍のやつも平気で出してくる
それは礫じゃなくて我武者羅を警戒されてないのでは
竜対策に仕方なくマンムー入れてたがドンファンもいいかも
やはりマイナーに拘りたい
ウツボットの出世でどんどん影が薄くなっていくラフレシアだけど差別化には草毒唯一のドレインパンチしかないの?
劣化が嫌ならそうするしかないな
ネンドールって物理受けとしてはかなり優秀だよな
種族値高いし、地面無効で格闘、岩も半減
悪技のない岩、地面、格闘あたりをまとめて受けられそう
岩…ドサイ→メガホ、ウソッキー→ウドハン、ジーランス→滝登り他…半数以上無理
地…ドダイ→ウドハン、ラグ→滝登り他、カバ→突破されないが突破できない他…半数以上無理
闘…ガッサ→無理、猿→多分無理、ヘラ→無理…マイナーなら…
ネンドールって具体的に誰受けられるんって感じなんだが
そんな万能だったらとっくにメジャーだろw
水や草まで含めるのはさすがに意地が悪い
格闘タイプのサブウェポンである岩地、
地面タイプのサブウェポンである岩、
といったところを受けられるのは魅力的なんだよね。
>>901 ドンファンはマンムーより防御が高いから
防御個体値Vなら無振りでも140という十分な能力値が得られて
物理受け物理アタッカーとして活躍できる
特殊に弱いが逆に言うと襷がむしゃらのチャンスでもあるしな
がむしゃらはマンムーでも出来るのが痛い
そのへん気にしなければまあそこそこ
ドンファンのつぶてだとドラゴンが二発で落とせるどうかって感じか
グライオンやドダイトスだと三発必要になる可能性も
ヤチェ持ちだとさらに厳しくなる
意表はつけるが威力が…って感じなんだよなドンファンの礫
一致地震150で4倍礫が160だからなぁ
実際使っている感じ耐久無振り?のフライゴンやガブなら二発
物理技なら極振りでも一発は耐えるからいいとして
耐久に振られると不利になる
まあドンファンを電気相手に後出しすると
結構な確立で交代してくるから交代読み礫で
交代先の飛行相手にアドバンテージとったりできるから
ドラゴン相手以外でも割と使えるんだよね礫
マンムー比べると防御種族値と素早さ種族値から
特殊弱点食らった際のがむつぶがしやすいんだよね
電気相手に出したらめざパ氷で涙目の可能性もw
っていうかドンファンの礫は別に珍しいもんでもないから意表つけねえ
ドンファン使うなら礫とかほぼ必須だろ
相手が読んでこなかったとかそいつが無知だっただけだ…
>>912も、電気技に対して氷技はほぼ相性補完になるんだから
電気タイプがめざパ氷撃ってきて涙目とか初歩的ミスすぎる
ところでなんか礫と襷って間違えそうになる
>>910 グライオンはギロチンを頑丈で受けれるからむこうに決定打がないし大丈夫だろ
そういえばドンファンの特性は記憶に無かった
ハリテヤマ、ドレインパンチ覚えないんだな
力士の癖にクロスチョップもメガトンキックもありなのに
>>914 だからそのよくある例を指摘しただけなんだが
攻撃振りで礫@達人の帯
でヤチェなしはいけた気がする。
グライオンなら余裕
>>917 おそらく腹太鼓持ちだからだろう、ドレインパンチ覚えたら結構ヤバいことになりそうだ
こんじょう腹太鼓ドレインパンチ… 夢がふくらむな
トリルおきみやげが読まれなかったら一発は耐えれるだろうし無双できるな
ピクシーでできるぞ腹ドレイン
火力は知らん
腹太鼓オボンってどうなの
>>923 知ってたけど、ピクシーはマイナーじゃないと思ったので。
まぁピクシーの腹太鼓型(そもそも物理型そのもの)がメジャーかと言われればよくわからんけど
ピクシーはエメラルドで捨て身タックル覚えさせてマジックガードで使う物理型が知名度だけはメジャーだぞ。
実際に育てるには手間がかかりすぎるので使用者はあまりいないが。
コスモパワー、再生技、地球投げで耐久型とか
マジックガードの利点の1つとして砂や霰のダメージを受けないことが挙げられるが、
ピクシーはエメラルド産でないとタマゴうみを覚えられず、
つきのひかりだと砂霰などで回復量が下がってしまうのが難点
エメラルドから持ってくるとマジックガードになる確率は2分の1だし…
最近ダイノーズを使いはじめたんだけど、意外に強いわ
言うまでもなく弱点がメジャーすぎてアレなんだけど、逆に等倍程度ならビクともしない硬さ
じゅうりょく→でんじほうで麻痺撒き、その後弱点突かれてもドロポン雷吹雪搭載の珠スターミーとかを後続にすればなかなかのウザさ
数少ないじりょく使いという点も評価できる、ちょうはつでエアームド無力化できるし
まぁ確かに耐性が生きる相手には割と一方的に殴れるな
有利不利が極端なんで使い所を結構選ぶけど
物理耐久高くても格闘、地面が四倍
特殊耐久高くても水が二倍で炎や電気も等倍
弱点があまりにもメジャーすぎて使いどころが限られまくる
サポートしかできないのに出て行ける範囲が狭すぎるのが…
933 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/15(金) 14:51:48 ID:De5ae0zB0
腹太鼓使えるポケモン自体有名だからマイナーとはいいにくくね?
ニョロボン・リザ・カビは有名
カビはともかくリザードンとニョロボンってすでにマイn(ry
ニョロボンはプラチナ発売前はすごい強かった
催眠はらだいこは恐怖
重力を活かしてマイナーポケを活躍させてみたい
ピクシーあたりで歌うや爆裂パンチかませば強いか?
火力的にはヨノワでやった方が良さそうだな
歌うは命中以前に眠り状態が安定しないから微妙な感じがする
ヨノワでやるなら鬼火からの地震でゴリ押しか
草や虫以外はどうにかなるな
ピクシーでやるなら歌うから爆裂パンチ
相手によっては文字、吹雪、雷でもあり
めっさカメだが
ネンドは最速ドサイ抜き調整の防御特化でも、交換読みでメガホ食らわなければ
まもみがでメガホを封殺できるから、確定で流せる
鉢巻ドサイもメガホでないなら確定で流せる
流した後あと何するかはしらんが
電気受けで使った方がいいと俺はおもうけど、参考程度に
ニョロボンって普通に強いし
何にも劣化してないのに使われないよね
トプスやマリルリが馬鹿力覚えなきゃもう少し出番もあった・・・かもしれない
ネンドールを電気受けで出してもめざパ氷が飛んで来るぞ
とくぼう高いから即死はしないだろうが
あとサンダースなんかだとシャドボも痛い
地震一発で持っていければ流せるかな
つか珠ダースのシャドボでも確3だし
仮に交換時にシャドボ食らっても返しの地震で乱1、珠ダースなら反動込みで確1だし
こっちが教化道具持ちなら確1だし
1ターン余裕あるだけでトリクルねむカゴ、爆破警戒もさせられるし
あんまり痛くないような気がするんだが
実際珠ダースのめざ氷が弱い
臆病だとドンファンですらHだけで耐えるし
所詮は不一致70。一撃で落とせる奴なんてそうそう居ない
弱点でも一致10万とどっこいどっこいの威力だからな
ネンドール始まったな!
てs
ネンドは耐性のせいで元から終わってるから
頑張ってあられパにいれるか、ジバコ狩り
鉢巻テッカニンが強いことに気づいたがテッカニンてマイナーかな?
あとすばやさとくこう特化モルフォン(シグビ エナボ サイコ 眠り粉@玉)もそこそこ強い
虫ポケモンってハッサムとかメガヤンマ以外にも始まってたんだな
虫ポケ好きな俺はうれしいぜ!
P.S.誰かガーメイルのいい使い方を教えてくれ…
あとアメモース
テッカニンはうらみ型が一番使えると思っている俺
アメモはいかくとしびれごなで虫の中ではいい方、ガーメイルは…
>>954 恨みなんて使えるのか初めて知った
Myテッカニンはとんぼ つばめ つじぎり ギガイン@こだわり鉢巻 ASV AS振り
なんだが先制技持たないやつは等倍でも2確が多いし
先発で出せばバトンと勘違いして積んでくるので思う壺
相性悪ければ相手に対応して物理Or特殊受けを出せば有利になる
エスパーや格闘はほとんどが1確
壁張ろうとしたネンドールを行動させずに沈めたことも
相性不利でやけくそに放ったギガインが決定打になることもある
ただまだゴーストと退治したこと無いからつじぎり使ったこと無いんだよな…
このモルフォンはかなり強いと思う!
控え目 色眼鏡 C252 S最速120抜き 残りH
虫のさざめき 目覚めるパワー電 サイコキネシス 眠り粉 @スカーフ
マイナーだから催眠に頼ってもいいよね!
めざパは誰に撃つの?色眼鏡ならさざめき半減までなら2倍めざパとほぼ同威力だから
実質ギャラドスぐらいにしか刺さらないと思うんだけれど。後は1/4のリザードン辺りの交換読み?
虫1/4が
炎闘…ゴウカザル・バシャーモ
炎飛…リザードン・ファイヤー
炎鋼…ヒードラン
鋼闘…ルカリオ
鋼飛…エアームド
霊毒…ゲンガー
霊飛…フワライド
毒飛…クロバット
毒闘…ドクロッグ
このうちサイコキネシスで弱点をつけないのが
リザードン・ファイヤー・ヒードラン・ルカリオ・エアームド・フワライド
この6匹のうち4匹の弱点をつける電気がいいと考えた
でもエナジーボールも魅力的だ
>>956 ヘド爆入れないとヤンマの劣化になると思われ
俺はCS シグナルサイキネヘド爆粉 に二重眼鏡で使ってる
なかなかの火力だがやはり遅いので何も出来ずに終わる事も多いな
ヘド爆…撃ちたい奴が殆んどいないからマイナーなわけだな
>>959 差別化はエナボで十分
そもそも○○の劣化になるとかいいじゃないか
そのポケモンがすきなんだから
だからこのスレにいるんだろう?違うか?
958の色眼鏡による攻撃範囲まとめを見ても
差別化(笑)のためにヘドロ爆弾必須だと主張するカスに何言っても無駄だろ
催眠試行二回で
メガヤンマの成功率は64%なのに対し
モルフォンの成功率は94%
これで十分じゃないか
間違えた
メガヤンマでも84%ある…
メガヤンマの場合は1ターン目の時点ではどっちの特性かわからないのに対し
モルフォンだととりあえず色眼鏡だと推定されるという個性があるじゃないか
>>965 それは個性じゃなくて欠てn…ゲフンゲフン
欠点だなw
ドククラゲがディアルガのりゅうせいぐんギリで耐えて
ミラーコートで一撃で倒した件
ドククラゲって案外強くないか?
ドククラゲはマイナーじゃないだろ
ヤドラン並によく見る
あの外見で素早さ100あるのは本当に不思議
マイナーじゃないのか
バトレボで見たこと無いから勘違いした
野生でよく出るポケモンは弱いと思われがちだよね
マイナー単水の天敵ではあるな<クラゲ
カメックスで突破する気になると地震用意するかミラコカウンターで読みゲーなのが
地割れ使えた金銀時代はだけは余裕だったんだがな
バクオングってマイナーかどうかは分からないけど、
ぼうおんでむしのさざめき効かないから役立つね
技のレパートリーはたくさんあるけどこれといって個性もない感じ
バクオングは相手が特化アタッカーだと等倍でも1〜2確なんだよな〜
せめてもう少しHPか耐久か素早さが高ければ扱いやすいのにな
ランターンってサンダースキラーにならないか?
電気無効めざぱ氷半減シャドボ3〜4確?だからこっちは沈まないし
まあなみのり2〜3発打たないと相手も倒れないんだがな
最近思うんだがマイナーと非マイナーのボーダーラインがわからない件
最近流行のハッサムとか昔から主流のサンダースとかはわかるが
キュウコンやワタッコやミルタンクとかがわかり辛いな
ランターンはメジャー最下層
ランターンより下がマイナー
ランターンは中堅じゃね?リザードンとかフシギバナとか
その辺は中堅だとおもってる
キュウコンはマイナーの上位かと思う。下の上
サンダースキラーとかなにをいまさら
ワタッコはSランク(笑)
マスキッパとアズマオウとラフレシアはマジで見かけねえ
ラフレシアはバトレボでたま〜に見る
特殊型かと思って特殊受けだしたらドレパンで殴られた
物理ラフレシアが流行なのかな
誰かがマスキッパでアルセウス二体倒した動画があったのを覚えている
キレイハナは可愛いから使う人よくいるのにラフレシアは気持ち悪い
よく「フライゴンはガブリアスの劣化じゃない!」って言ってる人いるけどさ、
比較対象の劣化の型のほうが差別化をした型よりも優れているなら結局劣化だよな?
前者が物理フルアタで後者がスカーフとんぼとか電光石火入れた奴とか
フライゴンの場合は、劣化だとしても火力あるから普通に殴った方が強いし、
結局石化とかとんぼって邪魔になるだけなんだよな。
バシャーモと猿とかもこういう関係にあるんだけど。
強い=劣化じゃない ってのは間違ってるし 差別化できる=劣化じゃない ってのも間違ってるよな
>>982 ラフレシアは劣化フシギバナだと思う
劣化フシギバナにならないために物理でドレパン
一応鋼を殴れる。勝てるかは怪しいが
フシギバナの劣化と言われるラフレシアはまだいい方
ラフレシアの劣化であるキレイハナはどうしてくれよう
またマスキッパなんかは劣化とかそう言うレベルじゃね
>>985 クチートですら確4じゃダメすぎる
てかバナは浮遊銅鐸以外の鋼に通る地震持ってる
威嚇抜きでも確3とか打つ相手いない
マスキッパが劣化ってレベルじゃないならアゲハントはどうするんだ…
カモネギ デリバード オオタチ マスキッパ ドクケイル ルナトーン
ラブカス プラスル マイナン スピアー
オニドリル アゲハント フィオネ
もうこの辺りは劣化以前の問題ですわ
ルナトーンはステロ壁貼り爆発があるから最低限の仕事はこなせる
ドータクンの劣化であることに目をつぶれば
ドクケイルは耐久型の道があるぞ
同タイプのモルフォンは光の壁と鉄壁覚えんし
がんせきふうじを有効に使える奴っているかな
結構優秀な技だと思うんだけど
おまいら知らないだろうけどな、スピアーはノオーのふぶき耐久無振りでも耐えちゃうんだぜ
耐えた時は使った俺の方がびびった
そこで対あられパ用の先発日本晴れスピアー
次スレはまだカー!?
梅
いかにして厨パをマイナーで倒すか…
っていうのはスレ違いかな?
それはさすがに妄想
1000ならプラマイ強化
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。