【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 5【乱数】
● このスレでのお約束
・質問をする側のお約束
* 質問に答えてくれないからといって、催促はしないこと。
* 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt を一行目に書くこと。
* 乱数調整に関するもの(ループ含む)以外のことは質問しない。
* 質問に答えてくれたら、必ず感謝の気持ちを伝えること。
* 質問する前に必ず、テンプレとテンプレにあるリンク先のすべてに目を通すこと。
・質問に答える側のお約束
* どんな質問にも必ず誰かが答えること。「君には無理です」とか「あんたは頭が可笑しいから無理」
「諦めろ」などの答えは禁止。
* よく調べないで質問してくる人やよく試さないで質問する人には、一つのヒントだけ与えて、
「ちゃんと調べようね」などと優しく教えること。
* 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
このスレには中学生から社会人までいる。
・共通のお約束
* 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
スレ違いの話題、「このスレは糞スレだな」系の発言などの"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
* 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
* 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
* エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
* 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
* 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
* 次スレは
>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
* まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
* 言葉遣いは丁寧にするよう心がけること。(かなり重要)
● 参考文的なもの
参考1(質問スレ1から)
6 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 00:38:19 ID:SFuOF87d0
【狙うポケモン】NZジラーチ
【ソフト】ダイヤモンド
【狙うステータス】6V(性格はランダム)
【ソフトを起動する時間】2010年7月7日20時4分15秒
【待機時間】14.56〜14.58秒
【進める乱数】114回
【seed確認用コイントス】1221122212
【具体的なやり方】
1.フレンドリィショップの配達員の前でレポート。このとき一度リセットをして、回りのNPCが動かないことを確認。
動く場合動かなくなるまでレポート→確認を繰り返す。
2.DSの時計を2010年7月7日20時4分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。
3.アナログ時計の針が15秒をさしたと同時にダイヤ起動+ストップウォッチ起動。
4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、14.56〜14.58秒の間でAボタン。タイミングがシビアなので要練習。
5.冒険ノートを使い、「〜を倒した」「〜を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。
6.周りのNPCが動かないうちに配達員から受け取りコイントス。1221122212となればseedは合っている。乱数もちゃんと進んでいれば6V。
【うまくいかない場合】
1.起動するタイミングが悪い。ゲーム起動とストップウォッチを完全に同時に押すことは難しいので、0.01秒くらい簡単にずれる。
何度も練習するしかない。
2.NPCが動いている。起動した直後の暗転中に動いてる可能性がある(未確認)時計は完璧!なのに6Vにならない場合はセーブしなおすのがいい。
3.冒険ノートのめくり間違い。ちゃんと数えたつもりでも間違えるときは間違える。声に出して数えると間違いが減るぞ!
こういう具体例があると質問減る?
参考2(質問スレ3より)
936 名前:ひかえめ6Vメタモン[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 19:34:27 ID:o6WHTywS0
--下準備--
0.マップを徘徊している伝説ポケモンは全て片付けておく(重要!)
0.ダブルスロットは外しておいた方がいいです
1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく
(ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態
別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり
メタモンは別の出現枠になってしまう)
2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん
3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン
4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん
5a.ポケッチのコイントス。個体値測定せずとも孵化乱数で初期seedを確認できる
5b.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで
6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす
--本体設定--
1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る
2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す
3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打
4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す
--乱数調整--
1.操作可能になったらその場で1回振り向き通常乱数を1回消費
2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」と書かれたページを45回見て通常乱数を90個消費
3.あまいかおりかあまいミツを使う。出現したポケモンを捕まえる
--初期seedの確認--
1a.
ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlに初期seed[0x52140289]を入力
【裏表を表示】を押し初期seedの前後が孵化乱数が出す結果とコイントスの結果が一致しているか確認する
1b.一致していなかった場合、捕獲したポケモンの個体値測定。
その結果を元に
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123 のツールなどで初期seedを調べる(↓と一致していなかった時点で本体設定からやり直してもいい)
--タイミングの微調整-
1.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は本体設定からやり直し
2.目標の初期seedは[0x52140289]自身の感覚でタイミングを調整する
年数で調整する場合、初期seedの下4ケタが多いときはその分年数を減らし、少ないときは年数を増やす
3.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず
参考3(避難場所スレ3より)
152 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/22(金) 01:30:10 ID:MmNEk5Uk0
6Vドーブル調整孵化成功記念カキコ
・0V×CDS
・初期SEED:0xE8150273
・2009/10/20 21:07:10に起動
・14.56秒後につづきからはじめる
テンプレここまでです
結局建つんだなこのスレ
実質隔離スレだからな
ダイヤでコイントス手に入れる前にディアルガ直前にセーブしてしまったorz
初期シードあわせがしんどい、コイントス以外で初期シード調べる方法ないですか?
何か、pdfには「コイントスなどで確認する」って含みのある書き方してるんだけど・・・
あっ、それとHGSSroopみたいに相対時間基準を割り出してくれるダイパ版のツールとかないっすかね?
あれがあれば本当楽になる。
一乙
0x76040523狙いのシード
回数49回目 陽気
捕獲したいポケモン ホウオウ
000049回目,0x9A89950A,0x650CF3E8,31,31,31,01,31,31
シンクロなしで49回目を狙うには
眠りポケ12回(48)+徘徊エンテイのみ(+1)
先頭をシンクロ無しで話しかけた後、捕獲
出てきた回数、個体値のポケモンは
9 or 31 or 43 or 69 or 107回目
08,28,29,06,16,03 穏やか
一体何がどうなってるんだ・・・!
>>14 素直に戻ってコイントスを手に入れればいいのでは
>>16 アカギ倒してセーブしちゃって、(コイントスあると勘違いしてた)
ナナカマドがディアルガを助けてやれみたいなこと言って帰らせてくれないんすよ。
空を飛ぶも穴を掘るもここでは使えません・・・八方塞ですorz
>>17 1回1回シードに合わすように起動してみるしかないんじゃないかね
ディアルガを捕まえて個体値を割って自分の感覚で試行錯誤する・・・
大分面倒臭いけど。
パールは持ってないからわからん
>>14 負ければポケセンまで戻れる
逃げれば殿堂入り後復活
「など」って書いたのはポケモンの捕獲でも確認できるから。
あんまり深い意味はない
>>15 ・シンクロなしでそのホウオウは出ない
・シンクロあっても消費49ではその個体値は出ない
・逆算回数≠消費回数
・消費回数=49なら 08,28,29,06,16,03 穏やかが出る
結論:HGSSのreadme読み直し
readmeじゃなかった。
配布元のページの解説を参照してください。
>>19 返答ありがとうございます、その辺の仕様はHGSSの徘徊系と似た感じだったんですね。
一度倒したり逃げたりすれば個体値などのポケモンのデータはリセットされ、
再度エンカウントした際に再生成されると考えて良いのでしょうか?
>>21 良く読め。Pt以降の伝説と違ってDP伝説は倒したら再出現しない。
戻りたいなら逃げるか負けるかしか選択肢はない。
徘徊以外はエンカウント時に性格値・個体値が決定されるので
エンカウントするたび性格値・個体値は異なる。
追加テンプレ
Q: このツールの使い方を教えて欲しいんですけど
A: ツールの使用方法は付属の説明書や作者のサイトで調べてください
Q: 初期シード0x○○が出ないんですが
Q: 初期シード0x○○から○回乱数消費したのに目的の個体が出ないんですが
A: 基本的な仕様すら理解できない人には無理です、諦めてまずは自分の頭を鍛えましょう
上手い例えが思いつかないんだけど、ドラクエで橋越えた先で明らかにレベルの違う敵とエンカウントしちゃって、
「ああ、ここはまだ自分が来るべき所じゃないんだな」って思う感覚あるじゃん?
分からない、理解できない事ってのは今の自分の身には余る事なんだよ
だから無理して背伸びなんかしなくていいから、今は自分の出来ることを自分なりに頑張ればいいんじゃないかな?
Q: 〜なんですけど ID:○○O
A: 電話には無理です、諦めましょう
Q: 〜と〜はどちらが正しいのでしょうか?
A: 試してみればいいだろ・・・・
自分で試して失敗しながら学んでいくものなんだよ
>>22 忠告ありがとうございます。
危うくディアルガを殺してしまうところでした。
これで安心してコイントスのアプリを取りにいけます。
>>19 使用ツール変えてみたら正しいと思われるリストが出てきました。
ありがとうございました
ほんとにバカしかいないのな^^;
>>23 ドラクエわろた
あと、enteiツールで確認したのに初期seed合わない!って奴は一度捕まえてて確認しろ的なのもテンプレに入れるべき
このスレの存在意義はもうないだろうに
なんで立つかな
524 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/11/09(月) 20:35:53 ID:???
おひるごはん氏のPlatinumがいつのまにかHGSSの野生ポケにも対応してた
(ついでにツール名もPHSという名前に変わっていた)ので、
47番道路でメタモン捕まえてみた
狙うのはおくびょう6V(0x52140289)
「条件から検索」タブで個体値をすべて31にし
「金銀」にチェックを入れ、真ん中あたりのセレクトボックスから
「野生」を選ぶ
すると「野生エンカウント」という別のウインドウが出てくるので
HGかSSを選択して「夜」を選ぶ(14→20時なので)
場所を「47ばんどうろ」にすると下のエンカウントテーブルでメタモンが出てくるので
どれかチェックする(今回の場合どれでもいいが取りあえず(2)を選ぶ)
・1匹目:メタモン(2)
性格 = おくびょう(シンクロ使用)
性格値:7942ef72
個体値:31,31,31,31,31,31
特性:じゅうなん
めざパ:悪70
初期seed:d2140289
seed消費数:110
分+秒:111
時:20
フレーム:640
DSのメニューからHGSSを選びつづきからを選択するまでの時間から下位2バイトを引くと大体6.08秒くらいなので
640フレーム(10.66666666666666666666666666666・・・・秒)にそれを足して16.75秒
(今日2009年11月9日に捕まえたことにしたかったのでやや苦しい)
DSのメニューから選ぶときの時刻は2009年11月9日20時59分36秒くらいに、
つづきからを選択する時刻を2009年11月9日20時59分52秒になるようにして初期SEED合わせる
徘徊ポケモン+entei.exe等で初期SEED確認
今回は徘徊ポケモンが3匹なので
眠ってるポケモンに26回話しかける(4*26=104)+ゴロウに1回電話する(2)+あまいかおり(1)
で110消費
あとは捕まえておしまい
526 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23:56:04 ID:???
>>524 すみません、Googleとかでいくら探してもそのツールの配布先がわからないのですがリンクお願いできませんか?
527 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00:55:17 ID:???
ttp://cid-3f0e7195a3f7528f.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
携帯の俺でも乱数調整できるような環境になったからこのスレいらないと思う
35 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/11(水) 00:44:46 ID:Ll/xQRd90
ほほう
本当かは知らんけど随分便利な世の中になったもんだ
ミュウはハナダだね
ミュウのためにとうとうENTEI様を捕まえる日が来るとはな・・・
ミュウって徘徊生成?固定生成?
どっちも全然初期seed合わないんだが。
一応、5匹ほど固定系の調整は成功してる。
個体値の特定ミスって事もないと思うんだ。
HGSSの配布系の具体例出てないかな。
40 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/11(水) 12:34:02 ID:Ll/xQRd90
下手糞が
>>38 徘徊だろうが固定だろうが初期シード合わせることには関係ない
まあミュウはどちらでもないわけだが
なつきチェッカーでダブルクリックの間隔が早すぎてポケモンが飛び跳ねませんでした
乱数消費は飛び跳ねた時だけ消費されるのですか?
それともダブルクリックで確実に消費されるのですか?
認識されなかったダブルクリックははたしてダブルクリックかどうか
>>44 試してみたら「跳ねて」手持ちx2消費でした
面倒臭がりの私を動かしてくれてありがとうございました
>>45 跳ねるモーション中に次のダブルクリックをした為に
ダブルクリックできたかどうか怪しい認識でした
47 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 00:44:43 ID:e2nbHJCI0
今回のミュウもやはり色違いは無理なのでしょうか?
無理
「初期SEEDの調べ方がわからない」で
3.目標の初期シードの下4ケタで上限を調整し、時間設定を0xFFにして計算
目標の上4ケタと合う初期シードがあるかすべての候補を検索する
ここで詰まってる。
過去スレ&レスみたいけど見れないです。格納されてるとかなんとか。
モウスコシデコノセンセンハトッパダーというのに。。
HGでメタモンが大量発生したから試しにやってみたらひかえめ6Vとおだやか6V捕まえられた
ひかえめはPtのテンプレと同じ初期シード0x52140289の104消費
おだやかは初期シード0xDA000584の103消費
ひかえめはなぜかentei.exeのラティの位置がずれてたけど余計な消費も無かったようで普通に成功した
大量発生時のエンカウントデータに対応しているツール無いと思うので参考になれば
乱数系スレが盛り上がってるのを見ると、俺のストップウォッチの下手さ具合が異常なんだと気づかされる…
ストップウォッチは時間を計るものであって、時間をあわせるものではない。
何度言わせるのか
>>51 ストップウォッチいくら正確に止めても意味なくね?
ああ、ストップウォッチじゃないな
タイミングよくAボタンを押すのが下手、か
10Fくらいのズレならともかくそれ以上ズレるならやり方が悪いんだと思うぞ
HGSSroopを使って初期seed0xB80B1B88の39回後ののめざ草サンダー
を狙っていますが初期seedがなかなか合わないため
逆算してずれを確認しようと思い、右下のツールにサンダーに話しかける前の
徘徊分の消費と俳諧の場所を入力してつかったのですがその後捕まえたサンダー
がリストの中にいません。
なにか逆算の方法で間違えているところがあったらご指摘ください。
>>56 ごめん何やってるのかいまいちわからない
そもそも使うのは左下じゃないか
>>57 説明下手で申し訳ないです。
左下は右下で使うn秒で下位0xnnnnを求める際に使うものだと思っていましたが
違うのでしょうか?
流れとしてはまず初期が0xB80B1B88で消費回数が39回ということがわかったので
軌道からロードまでの時間を計り1匹捕まえてみた個体を左下に入力し
その後右下で起動とロードの年月日時間を算出。
その数字の通りにためしていたが一向に初期seedが合わないので
ズレを確認したいと思いました。そのズレを確認する方法を教えていただきたかったのです。
entei.zipには徘徊で前後を探しても出ていないので別の方法で確認したいと思いって
捕まえた個体から初期seedを確認しようと思った次第です。
回答者に質問の意図が伝わらないのは私が何か大きな勘違いをしているからでしょうか?
じゃあ、ためしに捕まえて確認してみれば?
>>59 つか性格と個体値(と時間帯)分かってるなら初期Seedはそっから逆算できる。
ツールの使いやすさとか個人差あると思うから他の使ってみれば?
62 :
56:2009/11/12(木) 20:27:47 ID:Rp9i/WNB0
もうチョイ自分で試行錯誤してみます。
答えてくれた方ありがとうございました。
下手に試行錯誤するよりも、
原理をきちんと理解してやったほうがいいよ。
無意味に試行錯誤しても出来ないから。
原理なんてすぐ理解できるだろ。やってることはものすごく単純だし
頑張れよ
単純っていうのはわかってるから言えること。
その単純なことがわかってないから出来ないわけで。
変な個体が出るのなんてどうせ上二桁のズレが原因だろ
ミュウの固体生成は固定シンボルなんですか?
それとも徘徊ですか?
ptの話ですが手持ちポケ4匹で402歩歩いて乱数を12消費しようとした所18消費されていました
NPCもいないエンカウント判定もない場所で歩く以外の行為で通常乱数が消費される原因があれば教えてもらえませんか?
当然冒険ノートも開いていません。
--下準備--
0.ストップウォッチ等、あまいかおりが使えるポケモン(ナゾノクサ等)なみのり、たきのぼりが使えるポケモン、ねむり状態のポケモン
メタモンにへんしんさせる被捕獲率の高いポケモン、捕獲用のポケモン、捕まえるためのボールたくさんを用意しておく
0.徘徊は3体ともいたほうが確実(2体以下でも可能)
0.ダブルスロットははずしておく
1.47番道路でメタモンが大量発生している状態にしておく(DSの時計を23時59分にセット、起動後1分待ってラジオのポケモン講座で確認、違えばレポートを書いてまた繰り返し)
2.ねむり状態のポケモンを先頭にし、47番道路の草むらに入り、そのポケモンの方を向いて一度話しかけてレポートを書く
このときマップを確認してエンテイが30番道路、ライコウが42番道路、ラティアスが20番水道にいるようなら一度電源を切り3体とも別の場所に移動させてからまたレポートを書く
--本体設定--
1.2049年3月17日20時00分00秒にDS本体を設定。すぐにDSの電源を切り、再び電源を入れる
2.2049年3月17日20時00分15秒にDS本体メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押すと同時にストップウォッチ等で時間を測定し始める
3.つづきからの画面が出るまで連打する
4.メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押してから15.86秒〜15.90秒あたりでつづきからを押す
エンテイが30番道路、ライコウが42番道路、ラティアスが20番水道にいれば成功、違った場合はやり直し
--乱数調整--
(0.徘徊ポケモンが2体しかいない場合1回、1体しかいない場合2回ウツギ博士に電話を掛ける)
1.ねむり状態のポケモンに25回話しかける(声に出しながら数えると間違えにくい)
2.あまいかおりを使う
後は出てきたメタモンを捕まえてステータスがLV35でHP89、こうげき44、ぼうぎょ49、とくこう53、とくぼう49、すばやさ49ならほぼ間違いなく成功
(初期シード0x52140289の104消費)
2049年とか気持ち悪いって人は特性がシンクロで性格がひかえめのポケモン(アルフのいせきでネイティ乱獲がオススメ)を持っていれば以下の方法でも出せる
--下準備--
0.上記の物+特性:シンクロ、性格:ひかえめのポケモンを用意しておく
0.ダブルスロットははずしておく
1.47番道路でメタモンが大量発生している状態にしておく(DSの時計を23時59分にセット、起動後1分待ってラジオのポケモン講座で確認、違えばレポートを書いてまた繰り返し)
2.ねむり状態のポケモンを先頭にし、47番道路の草むらに入り、そのポケモンの方を向いて一度話しかけてレポートを書く
このときマップを確認してエンテイが45番道路、ライコウが30番道路、ラティアスが28番道路にいるようなら一度電源を切り3体とも別の場所に移動させてからまたレポートを書く
--本体設定--
1.2009年11月15日1時59分00秒にDS本体を設定。すぐにDSの電源を切り、再び電源を入れる
2.2009年11月15日1時59分26秒にDS本体メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押すと同時にストップウォッチ等で時間を測定し始める
3.つづきからの画面が出るまで連打する
4.メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押してから24.85秒〜24.89秒あたりでつづきからを押す
エンテイが45番道路、ライコウが30番道路、ラティアスが28番道路にいれば成功、違った場合はやり直し
--乱数調整--
1.徘徊ポケモンが3体なら3回、2体しかいない場合4回、1体しかいない場合5回ウツギ博士に電話を掛ける
2.ねむり状態のポケモンに63回話しかける(声に出しながら数えると間違えにくい)
3.先頭を特性:シンクロ、性格:ひかえめのポケモンに入れ替える
4.あまいかおりを使う
出てきたメタモンを捕まえてステータスがLV35でHP89、こうげき44、ぼうぎょ49、とくこう53、とくぼう49、すばやさ49ならほぼ間違いなく成功
(初期シード0x1301047Bの259消費)
--下準備--
0.ストップウォッチ等、あまいかおりが使えるポケモン(ナゾノクサ等)なみのり、たきのぼりが使えるポケモン、ねむり状態のポケモン
メタモンにへんしんさせる被捕獲率の高いポケモン、捕獲用のポケモン、捕まえるためのボールたくさんを用意しておく
0.徘徊は3体ともいたほうが確実(2体以下でも可能)
0.ダブルスロットを利用する←重要
1.47番道路でメタモンが大量発生している状態にしておく(DSの時計を23時59分にセット、起動後1分待ってラジオのポケモン講座で確認、違えばレポートを書いてまた繰り返し)
2.ねむり状態のポケモンを先頭にし、47番道路の草むらに入り、そのポケモンの方を向いて一度話しかけてレポートを書く
このときマップを確認してエンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいるようなら一度電源を切り3体とも別の場所に移動させてからまたレポートを書く
--本体設定--
1.2009年11月15日0時09分00秒にDS本体を設定。すぐにDSの電源を切り、再び電源を入れる
2.2009年11月15日0時09分15秒にDS本体メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押すと同時にストップウォッチ等で時間を測定し始める
3.つづきからの画面が出るまで連打する
4.メイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押してから29.31秒〜29.35秒あたりでつづきからを押す
エンテイが37番道路、ライコウが39番道路、ラティアスが18番道路にいれば成功、違った場合はやり直し
--乱数調整--
1.徘徊ポケモンが3体なら3回、2体しかいない場合4回、1体しかいない場合5回ウツギ博士に電話を掛ける
2.ねむり状態のポケモンに24回話しかける(声に出しながら数えると間違えにくい)
3.あまいかおりを使う
後は出てきたメタモンを捕まえてステータスがLV33でHP84、こうげき41、ぼうぎょ46、とくこう46、とくぼう50、すばやさ46ならほぼ間違いなく成功
(初期シード0xDA000584の103消費)
こういうの結局理解してない人には意味無いからいらないよ
大量発生とかどうでもいいし
アーマーさんとこのIDを調整するツール無くなってないか?
孵化やら固定に慣れて次は6V色伝説に挑戦したかったのだが…
>>69-70 乙、よくやってくれた
まぁ俺はもうpokesavに染まってしまった身だが
>>69-70 この通りにやりましたが出来ません!
なぜですか?
ってなるからいらん。
ツールいじって理解することもあるから自分でやらせるべき。
とりあえずテンプレっぽくしてみた
SSでは未確認
ダブルスロット無い場合1年ずらすとかすればうまくいくかな?
このとおりにやっても出来ないならentei.exeでどのくらいフレームがずれてるか調べて1フレームあたり0.01666秒ずらす
徘徊があっていて消費もあっているのに違うのが出るのなら捕まえて個体値調べてHGSSroop等で初期シード調べる
上位2桁がずれてるならメイン画面のポケットモンスターハートゴールドを押す時間をずらす
どうずらせば良いのかわからないならpdf読め
>>71、
>>74 何も理解していない人にも出来るように工夫して書いたつもりだけど無理ならしょうがないしもしコレを見て出来た人がいたら良いなと思って書いた
あと、大量発生時じゃないとエンカウントテーブル的にひかえめ6Vメタモンもおだやか6Vメタモンも出てこないからどうでもよくは無い
なんだ、だだぢぢかよ
ちげぇよwww
>>75 メタモンの性格って割と何でもよくなったし、大量発生出す手間がかかりすぎだろってことだろ
性格にこだわらなければ大量発生は不要とか書いといたほうがいんじゃね
ptでひかえめ1匹とってあるから今更って感じがする
>>78 ああ、そういうことか
しかし性格こだわらない場合でもシンクロ使わなきゃ6Vメタモン出せないから大量発生のほうが楽かなと思った
シンクロの場合は詳しくは調べてないけどおそらく
>>33が一番楽
>>75 とりあえず2009年の例はいらないと思う。
初心者は複数あっても意味分からないだろうし、経験者は年に拘りたいなら自分で調べるはず
他の人も言ってるけど、性格はそれほど意味ないし、あんまり長くても
テンプレ読まないので一匹だけでいいんじゃね?
後気になった点としては
・ウツギへのトゲピー報告も下準備に入れる
・犬+ラティ で計2匹の時の徘徊状況は書かなくていいのか
・「つづきから」選択時刻と、それはずらしてはいけない旨
・初期Seedのずれはentei.exeのみではなく個体値からの逆算(
>>1参照)で確認
てとこだろうか
とりあえず
>>70をSSで確認
2体徘徊→25回話しかけで消費したけどまあこれはどうでもいいか
大量発生はしていなかったがおだやかメタモンが出てジャッジで6Vを確認。
俺の場合、ダブルスロット無しで初期seed偶数→2009年、奇数→2010年で成功するので
偶奇は人にもよるのかもしれん。年で調整しろってしといたほうがいいかと
ちなみに
>>69の初期SEEDから116個消費で6Vミュウが出る。
場所はハナダのフレンドリィショップがやりやすい。
配達員から受け取る時に1消費するので、徘徊が3匹の場合は
徘徊消費3+寝りポケに28回話す(4×28で112)+受け取る時に1消費で6Vミュウが出る。
性格はランダムだと思う
>>82 げっ、マジで?
大量発生なしでも出るのか・・・
俺の確認不足&ツールの使い方が悪かったようだ
情報サンクス
ところでSSだとダブルスロット無しで初期seed偶数→2009年、奇数→2010年(有りで奇数→2009年、偶数→2010年)
HGだとダブルスロット無しで初期seed奇数→2009年、偶数→2010年(有りで偶数→2009年、奇数→2010年)ってことでいいんだろうか?
みんなこうなってる?
>>83 ああ、やっぱり受取で1消費するのか
なんで1ずれるのかと思った
>>84 俺も大量発生なしで6V3匹とも捕まえた
俺SSだけど初期Seedそれであってると思う
>>83 受け取りで1消費する?
眠り28回+徘徊2匹で114回後の6Vが出せたんだけども
俺は眠り30(120)+徘徊3匹(3)+ウツギに電話(3)の計126消費で125回後の5Vが出たが
すまん、3回かけてる
ジラーチの時のシードの使いまわし
俺は徘徊2、ウツギ1、眠り28回ででた。
115消費してからで間違いないはず。
受取で1消費か、いいこときいた。
受け取りで1消費は俺は無かったけどなぁ
ちなみに0xD2140289の115消費(徘徊3体、眠り28)
電話の判定で消費したとかか?
6Vは116前だろ
115消費ででてるから受け取りに1消費してんじゃん
自分も0xD2140289でやったが6Vは114回消費した時の個体でしょ
あほみたいにシード0x1301047Bでやってたわ
プラチナのレジアイス粘り始めたんだが初期seed全然合わない
光る床が原因なのかな
固定すらできないのは理解できてない証拠
初期seed合わせるのに床もクソもないんじゃないか?
いや、レジ系以外の固定シンボルは全部成功してるんだけど
目標の20Fくらい前のseedまではコイントスで出るんだが、
それ以降はまるっきり合わなくなる
上位2桁がずれてんだろ
>>99 初期シードが合わないのは起動タイミングの問題だろ。
レジとか関係ない。
あー、合わないとかじゃなくてコイントスのリストに、
実際に出たコインの表裏の順が無いんだ
これはさすがに起動タイミングの問題じゃないような…
じゃあ適当にポケモン捕まえて初期seed確認すればいいんじゃないの
どこが間違ってるかわかるだろ
ID:Vn4PzLmW0
なにこの素人
床がとか見当違いなこと言ってる時点でお察し
HGSSで現在の初期シードを特定する手段と
色孵化の乱数を出力できるソフトはありませんか?
シンオウサウンド、ホウエンサウンドで出現するポケモンの調整ってまだ無理ですよね?
初期SEEDをあわせても、リストに載ってない個体のポケモンが出るんですが。
HGSSで孵化6Vを狙う場合、タマゴを貰うまでに乱数に特別な処理が入るのでしょうか?
初期seedは何度も一致させてるのですが、一向に目当ての個体が出ません
徘徊による起動時の消費数については計算済みです
目的のSeedからどれくらいずれてるか見て調整しろ
111 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 00:24:02 ID:IEiTZokwO
>>82が言ってるのって
>>70の大量発生にする作業抜かしただけだよね?
メタモン以外が出たらどーすんだ?これ
112 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/14(土) 00:24:24 ID:MO5bQz510
コイントスが合わないとか一向に目当てのが出ないとか言ってる奴らは
前からたくさんいるけど、何故実際に出たものと目標のものがどれだけ
ずれてるか確認するということをしないの?そのズレ分調整すればいいだけ
のことなのに
メタモンしかでねーよ
>>111 まあそういう発言してる時点で理解してないことが多すぎるから
もう一回勉強しなおしたほうがいいな
いやなら乱数やめてもいいんじゃよ
ニコニコ動画とか見て勉強してストップウォッチも使ってるんだが、徘徊ポケモンの位置が合わないんだよ…つづきからを押すタイミングがかなりシビアなのね…
DSiだから、ゲーム起動の15秒も測らないとダメなのが大変だ
だだぢぢの悲劇
勉強する場所がちがうんじやね
>>108 下の短パン小僧がチョロチョロと乱数消費してるんじゃないだろうか
一ヶ月前までスムーズに乱数調整できてたのに今やってみたら初期SEEDすら合わないんだが…
原因究明試みてるが全くもってわからず絶望してる
とりあえず内容をかくので助言頼みます
ROMはプラチナ。目標ポケはトバリのポリゴン。これは固定シンボル扱いでいいんですよね。そして初期SEED:0xaa1309d2を狙い10回先の臆病5Vを目指してます。
とりあえず2009年10月6日19時9分837Fにソフトを起動し、10分00秒に開始させフレームのズレを把握しようとしたのですが、コイントスを調べてみると前後30フレーム内に存在せず。因みに結果にほぼブレがない程度の精度は身につけてます。
今まではこんなことまずなかったです。ごく稀に開始時間が1秒ズレることはありましたが。
おかしいと思いポリゴンの個体値を調べ初期SEEDを逆算しましたが、1万回以上前のOx1D13031Dなど首を傾げるようなSEEDのみ算出されました。
民家内ではNPCは振り向かないので1万回も消費していることはないです
原因が全くわからないので助言お願いします。
>>121 >固定シンボル扱い
違います
>2009 10/6 19:10:00 つづきから選択
初期Seedは0x4613XXXXになる筈ですけど
正直言って全く理解できてないと思います。
うっは…w
書き込んだ後に気付いた。この2時間無駄にしたわorz
本気で掛け算間違えてたとかもうダメかもわからんね。。
>>122 掛け算理解してなくてサーセンww
いや固定シンボルじゃね?どっかのblogにしんそくミニリュウは固定シンボルって書いてあったし
てことはポリゴンも同じじゃないのか
不安だからやっぱタマゴループにするかね
色違いにするかまようわ
色にすると改造扱いされてNG扱いされかねない
信憑度がブログ>このスレならここで質問しなくていいだろ
そして日記レスはやめろ
相変わらずのクソスレ
何この馬鹿
質問に答えてもらって礼すらなしか
お前らの普段の態度なら当然だろ
初期seed合わないとかいってるお馬鹿さんには絶対出来ないので諦めて下さい
MACで使えるツールってないの?
いや、ないんですか教えてください
mac買った時点でツール系はあきらめてるんだろ?
これだからマカーは・・・
今回配布されたミュウはPtと同じふしぎなおくりものの個体値生成でいいんですか?
いいよ
>>134 ありがとうございました。
毎回2フレーム位ずれて20回程やったところ、ようやく6Vゲットできました。
図太いだったからバトンか物理受けにでもします。
せっかく金・銀10周年記念ミュウのだから
2009年11月21日受け取りにしようと思うがあわない
HGSSで卵6Vを狙っているのですが、いつもいつも電話がかかってきて妨害されます
これはもうはじめから電話にだれも登録せずにやるしかないのでしょうか?
ズイタウンのNPCほんといらん
HGSSのほうがいいのかね
HGSSまNPCが一人いるからズイとたいしてかわらんよな。HGSSじゃ色違いはクソゲーだし
>>137 マックの年式が分からないから何ともいえないが、Boot Campを使ってWindowsをインストールできないのか?
というか、スレ違いだからROM専に戻るわ
>>139 HGSSは徘徊ポケモンの数+1の消費で安定するぞ
色違いは乱数計算使えば問題ないだろ
>>141 まじか。
てか色は今pdfみてみたら電話以外に解明されてたんだね。
素直にHGSSでやるかな…
レック厳選したいんだが、誰か無邪気6Vのシード知りませんか?
もしもしには無理です
はい、知っています
HGSSroopで出力されないんで困ってます。
教えて下さい。
ちなみに今巻き添え規制くらって携帯から投稿orz
とりあえずポケモンというゲームの仕様すら知らない奴が乱数なんてやるな
ぬはwPCやられたから一回リカバリーしたんだが
calpidってツールがどうも見当たらん
誰か誘導頼みたい
>>151 アフォな俺w
本当にすまんかったパソリカバでテンパってたから
エメループ初挑戦なのですが
ここ(
ttp://pokem.client.jp/emloop.htm)で出した表で
8223F,(137.05秒),せっかち,25-28-13-28-30-31のレックウザがいたのですが
これは137.05秒に話しかけて捕まえればその個体が出るってことなんですかね?
そこのタイマー使って何回もやってみているんですが、
捕まえるたびに全く違う個体しか出ないもので…
お前が毎回137.05秒ちょうどにボタン押せてるなら同じ個体しか出ないよ
>>153 鳴き声の分考慮しなきゃならないから137.05秒ちょうどに話しかけてても出ない
出た個体からずれを把握して修正
>>146 初期seed:1412024c
seed消費数:73
やれやれ
もしも次に同じような
【大規模規制 】 が発生した場合には
Bちゃんねる・・という掲示板が在ります。
________
Google 検索 | Bちゃんねる |
. ∧__,,∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^)
. /ヽ○==○ 【大規模規制 解除】 【ぬるぽ】
/ ||_ | 【大規模規制 解除】 【 ヤレヤレ 】
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
IDが03104になる場合の初期SEEDと裏IDは分かりませんか?
OpenOfficeではIDループDSが動作せず…
161 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/15(日) 01:57:43 ID:hHGKmuzDO
初シードを使う乱数で臆病6Vミュウツー成功・・・なんだが
そんときはライコウとエンテイが徘徊だったんだがenteiツールのそいつらのいる場が全く逆なのは仕様なのですか?
起動時の注意書きぐらい読んでください
初期Seedの上位2桁がズレるんですが、何故でしょう?
初期Seedが0xXXYYZZZZだとXX=(MM*DD+mm+ss)&0xFFなので、
目標初期Seed上二桁が0xE5なので10月19日18時21分で計算上E5になる筈なのに、
野生を捕まえて初期Seed逆算するとE6になっています
あなたが理解できていないからです
ですよね
hhとmmじゃなくてmmとssだぞ
その場合は18分21秒
ありがとうございます。
>>154 押せていると思っていたんですが、押せてませんでした
目押しはほぼ不可能なのでしょうか?
>>155 ということは鳴き声で個体値が決まるんですね…
鳴き声というのはレックウザに話しかけたときに発する鳴き声ですか?
それとも戦闘に入ってからの鳴き声ですかね?
そりゃ話しかけたときだろ
鳴き声が終わった直後に決まったはず
初心者なんだが初期Seedを決定する際の「つづきから」を選択する
コンマ以下の精度ってどれくらい必要なんだ?
やっぱりドンピシャじゃないとフレームがずれる?
1/60秒
2フレ
目標seed下4桁:0226
0224が出たから2年増やすか→0228
昔からタイミングよくボタンを押すゲームが苦手だったけど、
そろそろ、そのタイミングよくボタンを押すことを「ポケモンの厳選」って呼ぶ時代がきそうだ…。
初心者が一番やりやすいのは、やっぱり徘徊ですぐに出た初期seedとずれが確認できる金銀かな?
エメラルドはわざわざ捕まえないといけないし
エメラルドも好きな個体値逆算ですぐじゃね
俺はそれでラティアス色違い2Vだしたぞ
エメの2v色ラティってかなり時間掛からない?
数万F以内にいないが
まあ裏IDによるんですぐ出る人はでるんじゃないっすか
おいらのばあい18秒ぐらいで出るんで^^;
携帯から
ドンピシャじゃなくてもいいのかな?
ありがとう!
>>178 正確には違うけどほぼドンピシャと思っても差支えはないよ
1F(ピッタリ)の2倍と言えば聞こえは良いけど
色違い卵の孵化乱数消費が面倒くさいので、初期シードを直接狙いたいのですが
片っ端からPHS等に入力していく以外に方法はありますか?
>>180 申し訳ありません。事故解決しました。
アーマーさんのツールにこんな機能あったのか・・・。
他のツールを使う
・乱数計算
・eggpid
その他
おまえらいいIDだな
初期seed0xXXYYZZZZのXX=(MM*DD+mm+ss)&0xFFの計算で用いるss(秒単位)なんですが
もしかして小数点以下四捨五入で計算されていたりしますか?
21秒に起動で待機時間18.5秒前後で微調整しているにも関わらず目標のフレームに近づくとXXが1増えてしまいます
もうこれしか考えられないんですが…
>>184 間違いなく切り捨て
どうせ起動時刻じゃなくて「つづきから」選択時間をずらしてるって落ちだろ
21秒に起動してないんだろ。
ハードが何か分からんけど、初代やLでは秒針が動き切った時にはすでに0.5秒くらい経過してる。
今まで孵化ループはプラチナでしかやってなかったがHGSSの方が楽みたいなんでやろうとしたけど
HGSSじゃ爺前がかなり面倒だということに気付いたわ。性格や特性も乱数使えばいいんだろうけどやっぱり確認しなきゃ不安だし。そもそも孵化乱数はプラチナよりきついらしいじゃん
HGSS楽すぎワロタとか聞くけどぶっちゃけプラチナとかわらんじゃん。プラチナだって2,3回やれば通常乱数合うんだし
期待してただけに残念過ぎる
さすがに孵化乱数使って性格値決めるより孵化させてみてのほうが早いだろw
孵さなくてもわかるプラチナのほうが楽だけどな
ダブルで細かく調整する以外は乱数孵化までせんでもいいだろうとは思う
シングルで使うならパワー固定孵化だけで十分な気がするな
>>186 それ初めて知ったわ。
どうりでピッタリにやってるのにXXが全くズレないわけだ。
>>69の方法を試してみて、初期seedはあったっぽい(徘徊先は一致)んだが、
ひかえめ6Vのヨルノズクが何故か出てくる・・・
なんでだ…?
今作では朝昼夜で出現テーブルが全て違うから
って時刻設定も指定してあったか、忘れてください
>>186 毎回最初に合わせるとき20F以上ずれる理由がやっとわかったわ
某氏の乱数計算ツールっていうHGSS用?の卵個体値算出ツール使ってみたけど、結果がcaicpidと変わらないのだが
なんでだろ…
もしかしてHGSSの卵の性格値や個体値を決める過程はプラチナと同じなんじゃないのですか?
PHSの紫シートのとこも金銀対応のボックスがないし。
それともなにか微妙に違うのですかね。
>>194 時計合わせると同時にタイマー起動させるべきだろ
>>69って別の場所の草むらにいるポケモンでも同じ個体値って出るの?
entei.exeを使って、ちゃんと電源切る前のデータ入れた上で初期seedを調べてたんだけど、
何回か試行してると時々前後30Fにも徘徊位置が合致するものがない事があったから
原因知る為にそのままポケモン捕まえて個体値から逆算したらまさかの目的初期seedと合致した
これはもうentei.exeが間違ってるって認識でいい?徘徊位置決定の数式とかあったら自分で計算してみるんだけど
電源切る前のデータ
何回か
時々
徘徊位置
個体値
目的初期seed
>>201 電源切る前のデータ:エンテイ33/ライコウ33/ラティアス16番道路
何回か:3回徘徊位置違う状態で最初のポケゲット→WifiLv100で個体値調べて逆算で目的seedに一致
時々:つづきから選択時間2009/10/18/15:10:39、待ち時間18.90秒
徘徊位置:ごめんこれはメモってないけど、enteiで出る30/38/18じゃなくて前後30Fにも存在しない組み合わせ
勿論エンテイライコウ逆のも探したけど合致なし
個体値:31 31 29 31 29 31 11(せっかち)シンクロあり 特性1
目的初期seed:0xE50F0308
HGです。
>>69の乱数調整を成功させることができたので味を占めてpdfで勉強しているのですが初期seedの下四桁の計算がよくわかりません。
下四桁0220の場合計算式は
ZZZZ=yy(年数下二桁)+T(ソフト起動時からの時間経過[F])=yy+T(min)+T´(つづきからの待機時間)で、
0220(544)=09+T=09+T(min)+T´となりますよね?
この式の中の「T」「T(min)」「T´」をどう求めればよいのか分からないのですが教えていただけないでしょうか?
また、おひるごはん氏のプログラム内の「フレーム+年-2000:***」という文字列がよくわかりません。
表示された情報で理解できないものが性格値とこの数値だけなので
この数字を上記の式に使う……のだと思うのですが、これはどういった情報なのでしょうか?
拙い文の上、まだまだ理解の足りない者の質問ですがよろしくお願いします。
面倒だから細かいことは省略して言うと「:」は「=」。
特定の表IDと裏IDがどの初期SEEDからでるかを計算してくれるツール、もしくは初期シードからどのようなIDが決定されるかの原理を説明しているサイトなどはありませんか?
野生ポケモンの厳選の場合、出てくるポケモンは完全に確率依存で擬似乱数で操作出来ませんか?
PHSで種族入れる項目があったんで操作出来ると思ったんですが、狙った個体値の別ポケが出てきてしまいました
>>204 pdfの表記だけ解説
T = T_min + T' と分解して考えている
T'は「つづきから」画面で待機する時間だから
「つづきから」で全く待機しないとき=A連打で「つづきから」を選択したとき
に実現するのが(T'=0)T=T_min(これ以下にはできないという値)
人によって連打精度は一定と言えないと考えているので、
まずは自分のDS本体・ソフト・連打精度におけるT_minを測定し、
そこから T(目的値)-T_min の計算をすることで
T' 即ち 「つづきから」選択画面での待機時間を求める。
まとめると
T : 実際に実現する初期Seedの下4桁 (設定値:目標の初期Seedの下4桁-yy)
T_min : 試行環境における実現可能なTの最低値 (設定値の例:0x1ED @pdf作者 & 旧DS & SS)
T' : 「つづきから」待機時間(F単位) (設定値:T - T_min)
>>207 初期Seedから2回孵化乱数を回して上位2Byteが裏IDで下位2Byteが表ID。
孵化乱数計算の原理はさびたコイルのページ
あと、質問内容とはちょっと違うけど
「ある性格値が色になるID&SID」が実現できる初期Seedを出力するツールと
「任意の表ID」が実現できる初期Seedを出力するツールはある
>>9の一番下のリンクから
表と裏両方指定したい場合には存在しないと思う。
実質的に全初期Seedから総当たりしなければならないので、
計算量が尋常じゃないことになると思います。
>>208 操作できるはず。HGSSなら大量発生とか朝昼夜の違いとかじゃないかな。
>>204 まとめに書いてあるTからT(min)=HGSSなら0x0IEDを引いておけばいい
T'はフレームだからエメタイマーで秒に変換しとけ、これが待機時間になる
後は逆算
>>199 dクス。
大量発生時のみメタモンなのね・・・
狙っている初期Seedが010B042Fで
起動時間11月15日11時59分16秒
ここは間違いなくこの時間に起動させてるんだけど
「つづきから」を選択するさいにロード時間からコンマ1〜2秒ずれる。
で、エンテイとライコウの位置を確認するんだけど
entei.exeと位置が合わないんだ逆にしてもダメ。
どうしてなのかさっぱり分りません。
教えてください。
>>212 質問するより出た初期Seed調べるのが先
試しにやってみた
エンテイ30番ライコウ38番の0x010B0421かな?
ずれたフレーム分時間ずらせよ馬鹿か
とりあえずやってみる
ありがとう
test
エメループとプラチナループならどちらが簡単に早く、目的の個体を出せますか?
高個体狙うならプラチナ一択
エメループでも出来るだろ
エメラルドで捕まえたカイオーガが5Vだ
>>218 Em: 事前調整不要・現実的時間内ではある程度の妥協が必要
DS: 事前調整必須・妥協ほぼ不要
目的の個体がどのレベルなのかによる
自由度はDSの方が高いが原理を理解しないと難しいかと
てか単純にエメラルドのほうが、Aボタンを押すタイミングがシビア
ありがとうございます!
プラチナで高個体値メタモン狙います
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、NPCの動作による乱数消費って、
もしかして同じマップ(例えば11番道路にプレイヤーがいるなら11番道路全域)に
いるNPCが動作すればその分だけ全て消費されるんでしょうか?
同じマップでもDS画面に映っていないNPCの動作分は
乱数消費の対象外だと思ってやってもまったくうまくいかなかった・・・
規制も解けたことですしちょっと質問させてください
>>204に関してなのですが、T=Tmin+T′とありますが
メイン画面でHGを選択してから「つづきからはじめる」の画面が表示されるまで(Tminの間)
にフレームはカウントされるのでしょうか?それともつづきからはじめるの画面に切り替わって初めて
フレームのカウントが始まるのでしょうか?どっちなんでしょうか。どちらでもないのでしょうか。
>>225 起動直後の白い画面が暗転した時点からフレーム数のカウントが始まる。
ただしCPUの処理によってもカウントは進むので、オープニングをどこまで流すかによって、フレーム数と一致しなくなってくる。
安定してフレームごとの消費になるのは『つづきから』画面
で、それを知ってどうしたいの?
いつカウントが始まるか、なんて
メニューからHGSS・DPtを選択してからつづきからを押すまでのプロセスにそんな影響を与えないもんなぁ
質問です。
例えば
>>70のやり方だと、初期シード0xDA000584を狙うために
時計を2009/11/15/00:09:15に設定してますよね?
でもpdfを見る限りでは上位8bitを求める計算式って、
(MM*DD+ss+mm)&0xFF
ですよね。設定時刻で計算したら0xDAにはならないんですけど、
この0xDAはどういう計算で出てくるんですか?
>>229 2009/11/15/00:09:15はソフトの起動時間
(MM*DD+ss+mm)&0xFFはつづきからを選択する時間
>この0xDAはどういう計算で出てくるんですか?
0xDAが計算から出てくるわけではなく、0xDAから変数を導き出すんだよ
・何十回やっても初期seed合わないっていうか前後のしかでない
→ DS版は2フレームずつしか動かないから奇数偶数がずれてると無理ゲー、その場合1年ずらす
・挙げられてる具体例って「(MM*DD+ss+mm)&0xFF=上位8bit」成立してなくね
→ ここでの秒数は続きからを押す時間
・エメラルドが全然合わない
→ DS版のほうがタイミングが楽
このあたりがよくありそうな質問でテンプレにないものだと思う
pdfファイルにちょろっとしっかり書いてるけど
確かに最近全くエメループが成功しない
前後60Fは余裕でずれる始末
HG/SSでは孵化乱数が影響するのは性格値だけですか?
個体値だけ厳選してあとはかわらずの石と運だけで粘る、って時は
初期Seedと通常乱数消費数を調整すればいいのでしょうか
SSでサンダー厳選してたんだけど
何度やっても5余計に消費されてた
128歩歩いて消費してて、
途中で「スプレーの効果が切れた」的なメッセージが出てたんだけど
これに原因があるのかと思って、スプレー分の歩数消費→セーブしてやり直したら
綺麗に目標分消費できた
スプレーの効果切れるといくつか消費されるのかね
不確定要素をなるべく排除して挑むのが普通なのにスプレーとか…
>>8のPt 6Vメタモンについて質問です
以前にメタモン出現フラグを立てて、上書きしてしまっていた場合はアウトですか?
なんどもリセットしてウラヤマに話しかけてみたんですが一向にフラグがたたないんですが・・・。
ダイパで配達員から受け取るときは1消費、NPCが方向転換or前進も1消費、だよな…?
多分
>>7と同じと同じ6Vジラーチを狙ってるんだけど、初期seedを合わせて乱数を消費していったら、
ゲーム開始後にNPCが動かないようにしてセーブ
→狙ってるやつの1つ前のものが出る
→ゲーム開始後にNPCが前進するようにしてセーブ
→狙ってるやつの1つ後のものが出る
>>238 NPCが方向転換+前進してたなんてオチじゃないよな?
>>239 前進せずに方向転換と、方向転換せずに前進の2パターンでやってみたけど、
両方狙ったものの1つ後の個体が出たからそれはないはず
壁際でもないから、前進してることになってるけど壁で動いてない、なんてこともないはず
>>234 多分そう
変わらずのみ持たせて性格性別爺前固定→通常乱数消費で6V孵化出来たよ
孵化乱数のアクセサリー数って壁紙含めないよね?
くだらない質問が一気に増えたけど何かあったのか
>>227 えっと、つまり0xZZZZをあわせるにはまずA連打でTminのフレームを求めたあと
指定フレームからTminを引いたフレーム分をつづきからの画面で待てばいいということでしょうか?
たとえばPHSでフレーム+年-2000:707と指定されている時は、2009年の場合698(F)−Tmin(F)分つづきから画面でフレームを消費したらいいということですか?
まだよく理解できてないのでわけの分からないことを言ってたらすみません
つづきからで待機してもルギア部分で待機してもたいしてかわらねーよ。
気にする必要なし
>>237 現在の二つの枠どっちかが既にメタモンなんじゃないの?
247 :
227:2009/11/17(火) 18:40:35 ID:dIvGnhbx0
>>244 ツールについてはそのツールの説明書を読んでもらうとして、
下4桁が0x2C3=707の場合なら、その理解で正しいです。
0x707≠707なのでその点は注意
>>244 Tminはpdfにまんま書いてある
質問する前に読め
配布系ポケモンの性格って完全にランダムなの?
例えば孵化乱数を進めることで調整できたりはしないのかな
252 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/17(火) 20:28:57 ID:baww7g7D0
うんこを食べたら調整できます
>>251 time stampっていう通常の乱数とは違う乱数を使ってるから
現状は狙うのが無理、頑張って解析よろ
>>253 よく見たら解析・開発課題に書いてあるな、スマン
さっきから無補正性格しかでなくて困ってたんだ
255 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/17(火) 21:53:49 ID:40FTOSCA0
質問です
徘徊ポケモン+1回乱数が消費されるとのことですが
ワタル戦闘前でラティオスがいない(ラティオス狙いのため倒している)で
ライコウ・エンテイが徘徊している状態だと
消費は2になるのでしょうか
自分で徘徊+1と言っておいてなんで何で消費が2になるんだよ
257 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/17(火) 22:07:21 ID:40FTOSCA0
ラティオスがいない状態なので2かと思ったのですが
倒している状態でも
ラティオスの分も入れていいということでしょうか?
どういう誤解をしてるのかわかりかねるが、
普通ライコウ・エンテイが徘徊してて徘徊+1なら消費は3だと考えると思う
>>257 ライコウとエンテイが徘徊してるなら徘徊ポケモンは2匹なんだから消費は2と考えるのが普通じゃね
260 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/17(火) 22:18:22 ID:40FTOSCA0
徘徊ポケモン1匹につき1消費という意味で書いていました。
ライコウとエンテイがいるので2消費と考えたのですが間違っているんでしょうか?
それとも倒されているラティオスの分も入れるのですか?
一匹につき1消費で徘徊ポケモン+1って手前で書いておいてなんでその結論に至るんだよw
意味がわかんねえ
もっとわかりやすく書けよ池沼
お前のせいで頭痛が痛い
つーか理解してない人が無理に質問に答える必要はないと思うが・・・
「徘徊数"×"1」消費が正しい
よって
>>255は表記の仕方がおかしい。
消費数は2であってる。
265 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/17(火) 22:56:14 ID:40FTOSCA0
+ではなく×でした
間違った表記の仕方をして混乱させてしまいすいません
回答のほうありがとうございました
位置かぶりでの+1のことじゃなくて本当に×と+間違えてただけだったのか
わからねーわそんなん
普通ワタル戦後の謎の1消費のことだと思うわな、その書き方は
初期シードを合わせて乱数を消費してポケモンを捕まえたら全然違う個体でした
何でかと思ってその個体をもとに逆算してみたらシードは合ってたんですが
乱数が全然違う消費数になってました(36消費したはずが200以上消費)
消費方法は徘徊*3+先頭眠り*8+あまいかおりを使いました
場所はハナダ↑の25番どうろでやったんですが、まわりに動くNPCはいなかったと思います
どこでこんなに消費されたのでしょうか?
>>268 固定シンボルの敵は話しかけたときに
性格決定→その性格の個体を生成するシードまで飛ぶ
っていう流れになるから、単純に手前まで進めただけでは狙ったものは出ない
アーマーさんのブログを熟読することを勧める
>>268 >>270 固定シンボル、って動かない伝説系などのイベントポケモンのことですよね?
その性格決定のプロセスはくさむらで出すポケモンも同じなのでしょうか?
とりあえずそのアーマーさんのブログを熟読してみます
>>271 すまん、寝ぼけてたみたいだ。固定じゃなくて草むらでのエンカウントだね。
草むらでも
>>269の通り性格決定して飛ぶ過程はさむから、そのせいでしょう
個体を決めるときの乱数消費の順番
出現ポケ種類決定→(シンクロ成否判定)→性格決定→性格値決定→個体値決定
草むらは頭から
固定はシンクロ成否から(シンクロ使ってなければ性格決定から)
徘徊・もらいものなどは性格値決定から
配達員は個体値決定から、性格値は別乱数
性格決定→性格値決定までに消費される乱数は不定(現在のSeedによって違う)
>>246 その可能性が高そうですね。ありがとうございます。
日付が変わってみたらまた試してみます
277 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/18(水) 13:26:29 ID:jjBG8Igd0
おまえほどじゃないけどなwwww
同じアホなら踊らにゃ損々
爺前固定で乱数調整孵化してるんだけどたまに消費seedが多くなる
タマゴ作り直したら成功するんだが原因分かる人居る?
ちなみに消費seed4のつもりが6になってた
エスパーじゃないのでわかりません
>>279 レポートのタイミングによっては連打しても短パンの動きを制御できない。
その場合狙いのプラス2の個体が出る。
作り直しで成功したのはレポートを書き直したから。
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ 短パンこぞう様が乱数消費してやるぜ!
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
>>281 なるほど短パンこぞうのせいだったのか
おかげですっきりした ありがとう
2匹の犬の位置に合わせたSeedを見て
ずれリストの予想性格と能力を見比べても
一致しない・・・なんでか教えてください。
追記:
目標初期Seedの010B042Fを出したにも関わらず個体一致せず・・・
乱数消費数は2で、徘徊してるのは2匹だから消費数も間違ってないはず
助けて\(^。^)/
>>286 ミュウツーでエンカウントして初期Seed割り出してツール使ってる
エンカウント前に徘徊の位置の補正も掛けてるんだ
なんか捕まえて初期シード確認しろよ
なんか捕まえて初期シード確認しろよ
なんか捕まえて初期シード確認しろよ
なんか捕まえて初期シード確認しろよ
初期Seed候補として
010B042FとCA0B0C1Eがでてきたんだけど
個体が合わないってことは俺が引いてるSeedはCA0B0C1Eってこと?
>>285 なんか捕まえて初期シード確認しろよ
マジレスすると初期Seedか消費数が合ってません。そんだけ。
位置確認後すぐ話かけてるから初期Seedが合ってないのかな?
そのくらいのミスならなんとかできるかも・・・
ありがとう。頑張ってみる。
え?
釣り乙
え?
うーん、野生で狙いの個体出そうと思ったんだがだめだ、消費乱数が合わない・・・画面外NPCの動きもカウントされるのか
同じエリアにちょろちょろするNPCがいるくさむらでの野生乱数調整は不可能に近いってことですかね?
1番どうろで良個体値のポチエナ欲しかったんだけどなぁ
ちょろちょろNPCがいないエリアで捕まえられるポケモン一覧とかを要求するのは流石に都合よすぎますよね
>>294 え?
…どう間違ってるのかとかどうすれば良いのかは何となく分かるがまた来ても意味無いんでヒントだけ言おうか。
@目標初期Seed自体出せてない。
A010B042Fが出せているならズレリストのどれかと一致するので今引いてる初期SeedはCA0B0C1E付近。(恐らく)
B位置確認しようが走り回ろうが初期Seedは変わらない。
後は自分で調べるなり試すなりどうぞ
>>296 >>282
圏外でウツギ博士に電話しても乱数消費は可能?
>>297 ありがとう
今ミュウツーで粘ってるんだが
上の方のレスに「固定シンボルは単純に乱数を消費しない」みたいなこと書いてるからそれが原因かも?
アーマーさんのブログ読めとも書いてたから勉強してきます。
@〜Bは恐らくAのCA0B0C1Eを引いてるんだと思う。
でもそうなると初期Seedってどうだすんだっけ?とかなって
頭がおかしくなって死ぬ。
301 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/18(水) 21:33:44 ID:yaQOsi+n0
…その、言いにくいけどいずれか当てはまるって意味で1~3ってつけたんじゃないんだ。番号振ったけど特に意味は無い。
つまり全部当てはまってる多分。
sage忘れスマンそろそろ自重する
ここ最近変なの多すぎだろ
どっかで紹介されたんかね
本当に頭がおかしくなって死ねばよかったのに
ワタル後謎の1消費って、再現性はあるの?
ある特定のシードを狙うと絶対に起きるとか。
乱数調整孵化(HGSS)で爺前セーブしてある状態で、つづきからはじめるを押したあとの行動なんだけど、
「ボタン連打でタマゴをもらう」って書いてあるんだけど、乱数消費はいつするんでしょうか?
消費乱数がまったく合うわずに困っています。
だだぢぢの悲劇
消費できないなら、消費する必要のない奴を探せばいいじゃない
>>309 なるほど、そういうことだったのですか。
試してみます、ありがとうございました。
無限のチケットは皆さんどうやって手に入れますか?
だだぢぢの悲劇
時に親切心は災いをもたらす
質問スレとはいえ、もすこし試行錯誤してから訊かれた方がいいのではないだろうか。
アドバイスしようのない情報の少なさで質問されても期待してる答えは得られないと思う。
めんどくさがらずにちゃんと解説してるブログなりなんなり読みこんだらいいんじゃなかろうか。
そうして理解してからの方がいちいち訊かずに済むし、訊くにしてもまともな答えがもらえると思う。
自治厨くさくなってスマン
おひるごはんさんのPHS1.13.zipがうまく開けないです;;
うまく解凍できてないのかな?
Lhaca デラックス版やLhaplusとか解凍レンジ使ってもできない。
解決法を教えてください。
まあ半日もありゃできないにしても大体の意味は理解できるわな
少なくとも意味の分かる質問になるし返答の意味も理解できる
一通りテンプレに目を通す→試行錯誤するもだめなので質問→くそみそに叩かれる
→できるようになる
これでおk
俺は
一通りテンプレに目を通す→試行錯誤するもだめなので質問スレをよく読む
→質問者がくそみそに叩かれるのをみながら再び試行錯誤→できるようになる
って感じ
→とりあえずテンプレに目を通す→通しただけでやる気が起きない
→他の質問者が叩かれているのを見ながら脳内シミュレート→気持ちだけできているつもり
たぶんこのスレ常駐の一番の負け組み
もちろん余計なレスなんてせず普段は黙ってみてるだけだが
一通りテンプレに目を通す→試行錯誤するもだめなのでググる→頑張る→ググる→頑張った
→できるようになる
今思うと質問せずググって良かったと思ってる、多分物凄い的外れな質問になってた
>>323 興味があるんだが、テンプレ読んでも理解できなかったのにググると分かる質問ってどんなの?
理論はテンプレで学んで具体的なやり方を個人ブログで漁ったわ
やり方が判ってから初めて意味がわかったものも多いよ
実際初期シードの仕組みさえわかれば後はツールにおまかせで出来るだろ
一通りテンプレに目を通す
→試行錯誤するもだめなので質問スレをよく読む
→質問者がくそみそに叩かれるのをみながら再び試行錯誤
→どうしてもできないから質問してくそみそに叩かれる
→できるようになる
って感じだった
分からなかったときに叩かれると答えてくれたっていいじゃねーかカスとか思ってしまうが、
出来ない理由があっさりしてるからできたときはカスは俺だったと痛感する
>>324 今思うとどう見てもテンプレで足りてます本当にありがとうございました
理解してない状態だと実例いくつか見た方が分かりやすい人もいるんじゃね?
正直行き詰った時は自分で色々試した方が早い気がするわ、くだらん理由多いだろうし
>>328 レスありがとう。俺もとりあえずやってみることがすごく重要だと思う
まあ、エメでメタモン狙っていたころから比べると
テンプレも肥大化したし理解しにくくなったのかもしれん
いまから参入するにはある意味情報が多すぎるような気がする
pdfなんて初版は10ページくらいだったのに今は24ページもあるしな
9割以上ゴミだけどな
目的のIDをPHSで出力
↓
乱数逆算ツールで時間等を出す
↓
2099年になる\(^o^)/
アホ丸出し
いいか・・これ以上突っ込むなよ・・・
タイムマシン発明の瞬間である
野生の調整が出来ないとか言ってる奴は、そもそも徘徊やシンボルでの調整が出来ているのかと
DS、DSLの場合、
2009/11/15 21:07:00に時計セットして、連打でつづきから画面に到達
0.1〜5秒ほど待ってつづきからを押す(この時点で07分25秒台になってるはず)
エンテイライコウラティで初期シードを確認する
これで0xC5150200周辺が出なきゃ諦めろと
336 :
拓郎:2009/11/19(木) 11:43:11 ID:UxEHdSjPO
僕に聞いてください
HGSSで裏IDの特定は出来るのでしょうか?
できる場合、必要な色違いは怒りの湖ギャラドスでもできるのでしょうか?
初心者な質問ですが、解答お願いします。
>>337 調べすらしないなんて
できるよ、方法はggrks
339 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/20(金) 00:11:40 ID:dmq06Qar0
>>7 やってます
初期SEEDはあいます(コイントス・野生捕獲で確認済み)
114回消費するために『冒険ノート』で消費しています(57*2=114)
しかし捕獲すると
113回・115回消費した個体値がでます(奇数消費ばかりでます)
配達員から受け取ったときに1消費するのでしょうか?
仮に受け取りで1消費するとしたら、さらに消費1するためには
NCPの1マス移動や方向転換で消費を試みましたが、でた個体値もやはり
113・115回の個体値でした
NCPはフレンドショップの場所によって消費2がありえるのでしょうか?
113なんか数を数えられる限りでるわけがない。
プラチナでやってんじゃない?
>>33を手本にして6vひかえめメタモンを作ってみました。
ジャッジにも見せてほぼ成功と思えるのですが、計算式があっているのかお聞きしたいです。
47ばんどうろのメタモン、ひかえめ6vはdd000242と擬似乱数シミュに出たので、
続きからはじめるの時刻設定は09年12月12日20時27分50秒で開始しました。
(entei.exeで該当初期SEEDであることを確認もしました)
消費SEEDが159なので、眠ポケに38回(152)、ウツギに3回(3)、徘徊3匹(3)であまいかおり使用(1)で
捕獲したメタモン(LV32-82-40-45-49-45-45)です。
よろしければ、判定お願い致します・・・。
ジャッジで判定してるのにこれ以上何を判定するんだ
何がしたいんだコイツ
ジャッジさんが信用できないなら俺らが何言っても信用できんだろうに
計 算 式 が あ っ て い る の か
>>344 >>346 なんか無意味な質問をしてしまったってことはよくわかりました。
ROMって勉強しなおしてきますわ。
レスありがとうございます。
昨日赤ギャラについて質問した者です。まとめwikiとテンプレで満足して、検索を忘れてました。お騒がせしました。もうひとつ疑問がでてきたので質問します。
シド判定の結果で出てくる裏IDは10進数でしょうか?4桁しかないので16進だと思ってたのですが、スイクンが色違いにならないため、もしかしてと思い質問しました。初歩的なことですが、回答お願いします。
ホントただ試してみればいいだけのことなのにね
初心者だけど 初歩的な質問ですが
ってつけりゃ良いもんじゃないのにな
むしろ調べてません(試してません)から叩いて下さいって言ってるようなもんだぞ
テンプレ、wiki見ろ、ggrksで済むのは質問と言わん
まあぶっちゃけ最低限調べてるなら質問なんてほぼ無いようなもんだけどな
乱数で6匹とも5Vないし6Vなのに対戦で勝てないんだけど
だだぢぢって偉そうにしててキモイな(声も
大の大人がポケモンでせこい技使って大将気取りとかw
1行目は同意だが2行目には同意できんな
せこいってなに?
狭くて賢い
どうせ乱数出来ない奴の嫉妬なんだから無視しようぜ
だぢがエメループ発見したんじゃないでしょ?
だだぢぢは動画まであげちゃうただの目立ちたがりだよ
擬似乱数を紹介したらブログで説明攻めされたでござるの巻
説明攻め・・・?
目立ちたがりっつーかブログのコメレスが高圧的で何様って感じだな
典型的なネット弁慶のキモヲタだろう
あれに群がってる質問厨が笑えるからいいじゃん
ん?答えてもらえなかったの?w
>>363 だだぢぢが釣れましたwwwwwwwwww
クールに爆釣完了
略决乱数零式 -乱数之章- 発動
ヲチでやれ
ちょっと聞きたいんだけど、DSiを使って乱数調整してるひといる?
ノ
>>368 ソフト選択からOPまでの時間を何フレームにしてる?
6.7秒 約400Fを目安にしてます
すごいな…
iはアナログ時計ないから辛くて辛くて
どれくらいの割合で成功する?
372 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 04:18:21 ID:fgMMAANHO
乱数調整の存在を知る→1から覚えるなら2ちゃんだろって事でこのスレ見つける→
テンプレ読むけど訳ワカメ→まぁツール落とすか→とりあえず16進数とはなんたるかをググる→分かったけどめんどいから変換サイト使う→
気合と根性で目押し頑張る→あ、出来た←今ここ
正直、初期シードって何?って聞かれても答えられないし、
欲しいポケモンツールで探して出てきた初期シードからDSの内蔵時間いじってあとは目押しして徘徊ポケモンの位置で出来てるか出来てないか確認するってプロセスしか分からんけど、
まぁ出来たからいいやと思ってる。ブラックボックス状態だなこれ。
初期シードの仕組みさえ理解しとけば日付とかある程度設定できるし、
あとはツールにまかせてタイミングだけ微調整すればいい
374 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 08:54:33 ID:fgMMAANHO
そういや、DSLiteとかDSiとか色々あるけど、rom読み込む時間ってやっぱ違うんだろうね。
俺はDSiで図ったらだいたい400fだけど、他の機種はどうなの?
タッチからソフトが起動し始める時間はOS(初代とLが同じでおそらくiとiLLが同じ)依存
起動開始から起動完了までがROMの種類に依存。
かな
>>371 平均して5〜10回に一回かな。個人的に狙いやすいタイミングのとか、いつも狙ってるタマゴ用のとかは一瞬で出たりもします。
ちなみに全て自然な年数でやってるから連打はやってません。
DSiの場合は起動の予定の時間の1分前に設定して時間が変わった瞬間からストップウォッチ起動させてる。
時間○○:○○の「:」の部分の点滅が二秒間隔で、点く瞬間に分が1進むようになってるから、それが目安になります。
自分はもう慣れたけど古いDSの方が正直楽だと思います。
>>376みたいにストップウォッチ使う人ってどれくらいいるんだろ。それって難しくね?
俺は旧DSでやってるが、館のエメタイマーを流用してる。
○分30秒に起動したければ、エメタイマーを31秒に設定して時計合わせと同時にぽちっとな。
連打で進めてエメタイマーが0秒99〜0秒00になる間に止めるようにすれば、細かいフレーム調節も多少は利く。
まあ、押しやすさと画面の大きさ以外は普通のストップウォッチでも出来ることだけど(´・ω・`)
初期Seedを特定する際にシンクロや固定シンボルじゃないほうがよかったりする・・・?
>>380 悔しかったのかな、この程度理解できないとか恥ずかしいよ
>>23ってレスされて荒らし認定してる奴はただの負け惜しみだろ
理解できない奴はさっさと諦めろ
荒らしなのかよく分からんやつはスルーしろよ
>>378 基本的になんでもおk
個体値から特定するよりエンテイツール使ったほうが楽だと思うが
対戦おつ
なんだ以前俺が言ってたパーティーか
>>385は盛大な誤爆です・・・すいません
>>384 関係ないんですね
全ツール駆使しつつやってみます
47ばんどうろのメタモン、ひかえめ6vはdd000242と擬似乱数シミュに出たので、
続きからはじめるの時刻設定は09年12月12日20時27分50秒で開始しました。
(entei.exeで該当初期SEEDであることを確認もしました)
消費SEEDが159なので、眠ポケに38回(152)、ゴロウに3回(6)、徘徊0匹(0)であまいかおり使用(1)で
捕獲したメタモン(LV32-82-40-45-49-45-45)です・・・・・・?
このゴミは何が言いたいんだろう
>>343と同じ奴だろうなぁ
相変わらず何が言いたいか分からん
キリッ
もうツッコムのも面倒臭い
>>381 すかさず反応するあたり、図星みたいね。
馬鹿の一つ覚えみたいに同じレスを繰り返すのはやめようね。つまんないから。
次スレいらねーな
ロクに機能してない
>>377 ストップウォッチの方が目に優しいし押しやすいですよ。あとちっちゃいから手軽に取り出して何処でも出来ます。
>>384 仕様上、下位4桁が一致したにも関わらず何らかのミスで上位2桁がズレたとしても
ジョウト側の二匹は位置が一見同じなので、そういうときには役立ちますよ。
>>393 どうせだだぢぢか理解できない奴がたてる
隔離スレとしは機能している
010B042Fの初期シードを狙ってるんだけど
適当なポケモン捕まえて初期シードを逆算してもらうと
020B042Fとか030B042Fになって2番目の4ビットだけがずれる
なんでそうなるかわかんないだけど・・・
DSを起動する時間がずれてるってことなのかな?
ゴミだなあ
HGSSの孵化での性格値生成はプラチナと同じだよな?
ドンピシャなのに目標の性格にならないとかもうね
>>397 Seedがどういう風に決められてるか調べるか
調べなくともちょい変えて試すかですぐ解決
つまり調査と試行錯誤が不足してやがります
401 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/21(土) 20:37:14 ID:lqUwPoXD0
>>339 です
>>342さんのおっしゃるとおりプラチナで狙っているのですが
配達員から受け取るときに消費1するのでしょうか
教えてください
嫌です
だからその
>>7を隅から隅まで確認してれば解決するんだっての
やる事やらないで教えてくだちい><とか餓鬼かよ
ゴミかよ
とりあえずタマゴの性格値決定がプラチナとHGSSで同じだよな?
マジ有り得ん。2回やったのに全然目標の性格と合わないしその前後を見ても存在しない
初期SEED:0xca1002f8で孵化乱数223回目にいじっぱりが出るから、アクセ入れ(アクセ36個)を3回使ってゴロウに3回話しかけた後にタマゴ生成したのにさみしがりやとか出た
やっぱプラチナの方がHGSSより安定する気がするな。まだ発見されてない孵化乱数の消費手段が他にもあるんだろうなきっと
どこにも同じだとは書いてないわけだが
どこのツール見ても卵の性格値算出は
「DS版のタマゴ性格値」てな感じになってるんだが。HGSSとプラチナで分けられてないなら同じって事でしょ
HGSSの爺前マジ無理
pdf嫁
現在のSEEDから孵化乱数を消費しようとするんじゃなくて
最初から孵化乱数が少ない初期SEED探してそれに合わせろよ
>>69の通りにやったところライコウとラティアスの位置は合っているのですがエンテイの位置が表示されません
原因わかる人教えてください
ガキで試行錯誤と調査めんどいから手っ取り早く教えて><
>>410 いやそれでやってるから
もし初期SEEDが合わなくてもエンテイツールでどの初期SEEDになったか分かるから、そのSEEDでいじっぱり探せばいいし
んでやってるが合わない。隠された孵化乱数消費手段があるとしか思えんよ。
アクセサリーは壁紙なしでやってるが、一応ありの可能性もあるから見てるが全然性格が違う。HGSSの方が楽とかいってる人はちゃんと性格値合ってるのか?
なにも不備がないはずなのに合う気配がない。個体値生成の方は徘徊の数+2で大体固定されてるからいいんだけど。
自己解決しました
>>413 性格値固定すらできないって馬鹿だろ。
そもそもHGSSで楽なのは個体値生成だけ。
孵化乱数223消費とかでやってる時点でちょっと
PDF当てにならなすぎるからググッてみた
アクセサリーってバッグから表示させるんじゃなくてドレスアップの人に話しかけて表示させるんだな。これはひどい
てかコガネ地下に行ってる間にタマゴできちゃったらどうするのよ
おとなしく電話だけで済むような乱数狙うわ・・・
だまされた・・・orz
だまされたとかワロス
大体223消費で何を厳選したんだよ
孵化乱数なんて徘徊2で消費乱数3か5がデフォだろ
親3V以上なら候補いくらでもあるし
色違いまったく興味ない俺は孵化乱数なんて何のためにやるかわからん。
え?
いや、Ptなら透かし卵でいいし。HGでも孵化させて中身見たほうが早いし。
何言ってんだこいつw
まあ性格性別特性くらいは一致させるのにそんな手間かからんな
孵化歩数多くて性別偏ってて尚且つ出にくい方の性別が欲しくてそれに性格と特性もとか極端ならともかく
あぁ性格値じゃなく孵化乱数ならえっ?ってなる
孵化乱数って卵の性格値決める乱数のことだろ?
卵の個体値決める乱数のこと言ってんの?
ふーん、卵の性格値やポケッチの結果を決める乱数以外にも孵化乱数って名前のものがあるのか。
知らなかったよ。
何度か同じフレームで成功してるんだけど今回は付近のフレームにもないような個体値が出てくる
原因としてどんなことが考えられますかね
書き忘れましたエメループ孵化のことです
432 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 13:32:46 ID:piya+kqT0
>>431 俺もそういう経験あったわ。もし自爆カビとか限定教え技必要じゃない
ポケモン孵化してるなら早くDSの乱数調整に移ったほうがいいよ。
>>430 エメ孵化はマジ鬼門
エミュですらループ表通りに再現できん
よっぽどのことじゃない限りやめとけ
初期フレーム固定してるんだけど、前後1フレームを言ったりきたりしてて
肝心のフレームぴったしにまったくならん。
ここまで来てるともう秒数ずらすのも無駄だし。
逆にすごいことな気がする
DSiでは未来人でないかぎり無理です。
でも一回だけできたことがある。
サンダーとファイヤー、同じ個体狙ったのに片方はダブル無しでもできた。
何でだろ
>>436 普通に俺のせいだったわ
すんません。読み直せばわかりますた
プラチナの孵化で乱数消費が7とか中途半端なときは最初の冒険ノートで4消費してからNPCが3消費するのを狙うというのは理屈上可能ですか?
あいにくひかえめ6Vのメタモンしかもってないから孵化乱数進めて目標の性格値を狙うしかないんだよね
ひかえめだからかわらずの石使えんし。それに特性も絡む場合はかわらずは時間かかりりそうだし
HGSSでも国際なら割と色違い作れる。色違い+6Vとかになると3V以上の海外メタモンがないときつそうだが
孵化乱数50以内にあればいいけど100超えると電話が面倒すぎてやってられん
>>440 問題ない
てかよくよく考えると、NPCによる乱数消費はレポートで上書きしない限りほぼ固定だから、もし乱数がズレてもわざわざレポートを上書きせずに適切な初期SEEDに変えたほうが効率いいよね
つまり最初に乱数を3進めれば目標の個体にたどり着く初期SEED:Xで実行して、
もしも乱数が4進んでたら乱数を4進めれば目標の個体にたどりつく初期SEED:Yに変えれば、次はほぼ間違いなく成功するって事
わざわざレポート上書きせずとも済むっておとだお(^ω^)
徘徊系が0の場合は、その分の乱数を余分に消費させるか
無邪気シンクロ有りアグノム、0x621303a5の消費なし0を狙いたい
62:10進数で98だから11月*7日+8分+13秒と設定
13:10進数に直して19時
03a5:3a5は10進数で933、2009年に設定して924とする
DSLホワイトアウト時間350Fを足して、プラチナ選択から1274F後に続きからを選択
消費せずにシンクロを先頭にしてバトル、捕獲
エムリット・クレセリア・3鳥イベント未発生、使用機器はDSL
何度やってもコイントスで成功が確認できず、捕獲してみると能力は
のうてんき 1-27-1-8-28-23 の場合がかなりの回数であった。
計算が間違ってる?
プラチナとHGSSの固定厳選で注意しなきゃいけない差は何かある?
HGSSではほぼ全ての固定と徘徊でクリアできたけど、プラチナは初期seedひとつ合わない
コイントス面倒だよな。
HGSSのエンテイ様のありがたみがよく分かる
>>441 >ひかえめだからかわらずの石使えんし。
?
なんで?
446 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 16:34:04 ID:piya+kqT0
>>444 だからさ、今まで何度も出た話だけどどうして実際に出た初期シード
と目標の初期シードのズレを調べてそれを調整するということをしないの??
>>446 PHS1.11を使ってるんだけど、シンクロ込みのPt固定シンボルのポケの個体値から初期seedの逆算するやり方がわからない
calcpidもDLしてれあどめ読んだけどやり方が書いてないし、ググっても具体的に初期seedを逆算するやり方に関する記述が見つからなかった
出来れば参考にできるリンクを教えてくれると助かる
448 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 16:50:08 ID:piya+kqT0
>>447 そのツールなら初期シードを検索っていう欄に捕まえたポケモンの
ステータスぶちこめば初期シードはじいてくれるじゃん。アグノムなら
レベル高いから候補1つに絞れるはずだけど。せっかくの良ツール活用しようぜ
>>448 PHSの青のパネル?
そこにアグノムのステを入れても、何百個先とか意味不明なseedが出るか該当なしになるんだが
少なくとも11*7+8+13=98、19時起動で上4桁は正しいことになるはずだと思うんだが……
連レスで悪い
>>448の指してると思われる青パネルで計算した結果、初期シードの上2桁が76になってた
個体数はそこから30〜45個の範囲くらいに散らばってる
目標seedの上2桁は62、10進数では98
今出てるseedのは76、10進数では119
差を取ると21で、これが分秒の和になってる
これってどういう関係で起こってるんだ?分秒を最後に2かけて足すとか、そんな式じゃなかったよな
>>430 もしかしたら親に努力値入ってるとリストに無い個体が出てくるのかも
初期seedを0x621303a5にするには(11/7の場合)
ゲーム起動時刻:2009年11月7日19時0分6秒
経過フレーム:924(15秒40)
プレイ開始時刻:2009年11月7日19時0分21秒
とすればよい
ポケモンの館以外にエメループの個体値計算できる場所はありますか?
色違いで高個体値の伝説が欲しいんだけどポケモンの館のやつは使いづらくて・・・
Zureリストで徘徊の位置と対応する能力と比べても能力が一致しない・・・
初期Seed確認してみたら合ってる
起動して何もいじってないから乱数消費は徘徊分だけ
なんでか教えてくだしあ・・・
ちなみに固定シンボルでやってます。
固定シンボルは性格云々で乱数を使うって見たんだけどやっぱそれが原因?
>>452 やってみると、>444のときに出たのと同じのが出た
どう考えてもPHSの青パネルの初期seedの逆算がおかしいとしか考えられない
やっぱり固定シンクロ込みの伝説には対応してないのか?
>>454 何匹徘徊もどの初期SEEDかも言わずに教えてくださいとか・・・
聞きたいんだが、HGSSも草むらの中振り向きで消費1、あまいかおり使用で消費1のままなのかな?
458 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/22(日) 18:13:42 ID:piya+kqT0
>>455 自分も使ってるがそのツールは正確。固定シンクロ込みにも対応してる。
まあ最初は色々わからないもんだけど、そこまでやってるんだしがんばれ。
大事なことなので2回言うが、そのツールは正確。
>>456 すいません・・・
ライコウとエンテイの2匹で
目標初期Seedが0x010B042Fで、確認した際の初期Seedは0x010B042Dでした。
0x010B042Dの際のずれリストの個体と実際に捕まえた個体が一致しないんです。
クソスレ
>>459 ずれた個体の個体値と性格かかんとわからん
100測定をしたので正しい値を覚えてませんが・・・
ミュウツー Lv70
0x010B042D,おくびょう,228-153-145-238-149-215
ずれリストではこうなのですが、実際に出た個体は
やんちゃ,22-0-7-17-31-5
でした。
>>463 そのやんちゃの個体はシンクロ不発
どうせ臆病シンクロで狙ってるんでしょ?
初期シードあわせてからやればいける
まず初期シードをあわせてから消費が合わない・・・とか言うべきだ
>>465 話は目標初期Seedを合わせてから、ですか
目標Seed出せて合わなかった時はまた報告させてください。
ありがとうございました。
HGで孵化性格値・個体値調整で徘徊の位置が全く合わないんだけど、何か理由考えられる?
合わないどころか付近のリストにも全然でない
メタモンwikiの
0xE8150273 4 31 31 31 後 後 後 表表裏裏表裏表裏表裏 2009/10/20 21:07:25 + 14.60
このSEEDを拝借してるんだが
>>468 ポケモン捕まえて初期SEED確認しなさい
だからさ、何で逆算しないの?
だからそこらの野生捕まえて初期seed逆算しようよ
>>469-471 回答あざーーーす!
まだ少し疑問だけど乞食になってしまうと
いけないのでもうちょっと調べてみます
すでに乞食じゃん
ですよねー^^
>>449 >何百個先とか意味不明なseedが出るか
ちょっと難しい話になるんだけれども、
アグノム他固定伝説ポケモンの能力値のできる仕組みなのだけど、
まずその時の乱数から、アグノムの性格を決めてるんですね。(HGSSの場合は25で割った余り、DPtの場合は忘れたけど別の処理)
注意して欲しいのは、決めてるのはあくまで性格であって、性格値ではないところ。
んで、性格を決めた乱数から次の乱数をどんどん当たっていって、
例えば初めに決めた性格がのうてんきなら、のうてんきになる性格値が生成されるまで乱数をどんどん消費していってるんですね。
無事のうてんきの性格値が生成されたら、次の乱数を2つ使って個体値を生成してるわけです。
問題の青パネルの「初期seedからの位置」というのは、性格値を生成した乱数の1つ目のことを言ってます。
□□だけ前のseedまで出力 のところに入れる数字も、このseedを基準として□□の範囲内に初期seedとなり得るseedがあるか探しています。
アグノムの能力値を青パネルに入れた際、本当に出力された初期seedが合ってるか分からない場合は、
緑パネルを併用すると良いです。
日本語でおkになってたらスマソ
HGで乱数調整しようとPDF読んだりこのスレとか他サイト読んだんだけど今一理解できてない
おおまかな感じだけつかめてると思ってるんだけど
欲しい個体値の初期SEEDをツールで調べる
初期SEEDから年月日時間をツール逆算する
DSを起動して上の時間通りにスタート、つづきからを選択する(ここが最初は難しそう)
ツールで初期SEEDが合ってるか確認、ポケモンを捕まえてもツールでSEEDを確認できる
SEEDが合っていれば規定の乱数を消費してGET
目的の個体値か確認
こんな感じで合ってる?
やってみろ
徘徊の位置から初期SEED調べるツールってないですか?
該当する初期seedがどんだけあると思ってるんだよwww
少しは考えろ
アグノムやってるんだが何をどうやっても5つ先の個体が出てくる
もはやバグってるとしか
テメーの頭がバグってるんだろ
って言われたかった?
>>476 見たところそれで大丈夫だと思うけどな。
おっしゃる通り初期シードを合わせるのは最初は難しく感じると思う。0.1秒の世界だし。
最初はそこを合わせる練習から始めるといいと思うよ。
Lv高い固定にマスターボール投げて能力値から初期シード出してリセットとか。
あとは他の人のやったのをなぞってやるのもいいと思う。
何回かやってるうちに仕組みが分かってくると思う
5つ先の個体が出るんなら目的より5つ前の個体狙えば良いだろ
どうも、
>>468の乞食ですが無事逆算を理解して性格まで固定できました
そのまま個体値やろうと思って、爺前固定して再度起動→徘徊一致
ズレ4だったのでゴロウに2回電話してから受け取ったんですが
違う個体がでてきてしまいました
どこか乱数消費計算間違ってたんでしょうか
何をどうやっても5つ先が出るならそうするわな普通
ってか5ズレってエムリットじゃないのかよと
あ、個体値のほうは通常乱数でいいのか・・・お騒がせしました
ヒードラン粘ってるんだが、
初期seedが合ってるのはコイントスで確認済み。
しかし冒険ノートで通常乱数を消費して捕獲してみると何Fか先の個体になってる
その分だけ引いて再度捕獲してみると、また違った個体になってる
ズレの法則性も無いし、これどうなってるんですか
どうにもならないから諦めようぜ!
そうだ、それがいい!そうしよう!
めでたしめでたし
あぁアグノムはクレセリア同様話しかけると乱数5つ消費だったのか
あれ…
ヒードランって話しかけると10消費するの?
SSの野生メタモンで乱数消費する時に、徘徊系がいないから足りない数だけウツギで消費してるが間違ってる気がしてきた
HGSSの孵化乱数ってパワー系アイテム持たせた場合変わらずの石みたいに乱数ズレするの?
初期シード特定して乱数進ませる時に何度か途中一致してるのを確認してたんだけどパワー系を途中で持たせ始めたら一致しなかったんで…
パワー系つけなくても望み通りの個体値にできるんだから余計な要素増やすなよ
ゲーム起動時刻:2099年9月25日15時0分21秒
経過フレーム:593(9秒88)
プレイ開始時刻:2099年9月25日15時0分30秒
の場合ゲーム起動からつづきからはじめるの画面まで9秒88で行くことができないので不可能ってことでいいんでしょうか
じゃあ何で2099年にしてるのか聞きたい
理解してないでしょ
はい
>>33の
>DSのメニューからHGSSを選びつづきからを選択するまでの時間から下位2バイトを引くと大体6.08秒くらいなので
さえ理解できればいけそうなんですか教えてもらえませんか
はい次の方どうぞ
乱数孵化に手を出したいんですがどのROMでやるのがやりやすいでしょうか?
HGSS・旧パール・ルビーを所持してますがプラチナで調整しやすいのであればプラチナも購入を検討してます
パールとプラチナで乱数調整の難易度は変わりますか?
>>496 ロム選択してから画面が白くなっている時間が約6秒。
この時間はフレームが経過されない。
ものすごく簡単にいうとロム選択してから9秒88+6秒の15秒88待てばいい。
これで分からなかったら諦めろ。
>>498 変わらない。
>>499 なるほど、理解できました
どうもありがとうございました
>>499 ありがとうございます
しばらくパールで練習することにします
ジャッジメンとめざぱジャッジがいるからプラチナのほうが消費の把握が楽。
>>502 でもHGSSは初期シードが徘徊見るだけ確実に判定できるという利点がある
色孵化したけりゃプラチナ、確実に5V出すだけならHGSSって感じでもいいんじゃない?
徘徊で確実とかwwwwww
そもそもパールとプラチナの比較なのになぜHGSSが出てくるのか
HGSS色違いでないからID特定できね
マジ終わってるorz
プラチナの固定シンボルの乱数調整において、
初期seed:0xA21504F7 個体値:31-22-30-31-31-31 性格:臆病の237F後の個体を狙っているのですが、
コイントスで1122111211になり初期seedの一致を確認しました。
出力したencountresult.txtを見ると、-46Fの箇所がシンクロ不要になっているので、
237-46=191の乱数の消費(冒険ノート93回、手持ち5匹で128歩)を試みました。
以上の事柄を踏まえて固定シンボルを捕獲したのですが、違う個体のものが捕まってしまいました。
徘徊は0ですし、何度も冒険ノートや歩数にミスが無いかをチェックしましたが、
それでも別の個体が出てしまいます。
どの辺りにミスがあるのか、どなたかご教授いただけませんか?
>>508 まず237Fとか書いてあるけど消費するのは乱数でフレームじゃない
encountresultの見方がまちがってる、あとは実際に捕まえたポケモンの個体値
や性格が書かれてないので回答できません
511 :
508:2009/11/23(月) 19:51:16 ID:ZjLWY/BgP
実際に捕まえた個体の記載を忘れていました。
性格:がんばりや 個体値:20-18-10-12-12-26 です。
思ったんだけど色タマゴってポケッチでしか乱数消費しないんだろ?
だったら目標の乱数までもっていったらポケッチに触れない限り色タマゴしか生まれないってことだよな?
かなり最高じゃね?wwww
まさかタマゴ生成時に孵化乱数が1消費するとかはないよな?
日記じゃねーよ
質問してるだろ
タマゴ生成時に乱数1消費する?まぁしなきゃ上の方法がやりたい放題だから消費するんだろうな
>>514 質問してるような態度には見えない。
まあお前には無理だから諦めな。
480 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/11/23(月) 01:28:54 ID:X+6yCiLn0
アグノムやってるんだが何をどうやっても5つ先の個体が出てくる
もはやバグってるとしか
489 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:59:29 ID:X+6yCiLn0
あぁアグノムはクレセリア同様話しかけると乱数5つ消費だったのか
507 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:2009/11/23(月) 19:13:07 ID:X+6yCiLn0
HGSS色違いでないからID特定できね
マジ終わってるorz
>>511 初期シードは合ってるみたいだからあとは乱数消費の回数が間違ってる
ちゃんと数を数えながら冒険ノートめくるとか、余計なところで乱数消費してないか
冒険ノートにつかまえたや倒したが入ってるページを余計に開いてないかもう一度
をチェックするしかないかな、191回前がどうしてもだめなら偶数消費で合わせられる
初期シードに変えてみたらいいと思う
>>514 自分の無知をさらし続けるのは構わないけどそんな書き方してたら
日記乙と言われてもしょうがないだろ、卵生成時に孵化乱数は消費しない
519 :
508:2009/11/23(月) 20:50:15 ID:ZjLWY/BgP
520 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/23(月) 22:17:51 ID:TOLMCTN80
calpidで、
IVs 3bde4fbc , 11
候補1 = 0xFCA2622A , PID = 0xDC8B5152 れいせい, 特性値 = 1 性別値 = 82
------------------------------------------------------------
ここまではできたが、このあとこの個体がどの初期seedででたのかが分からん。
どうしたら良い?
前にも同じ様な質問があったらそこに誘導してくれm(_ _川)m
抽出 ID:X+6yCiLn0 (5回)
480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 01:28:54 ID:X+6yCiLn0
アグノムやってるんだが何をどうやっても5つ先の個体が出てくる
もはやバグってるとしか
489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:59:29 ID:X+6yCiLn0
あぁアグノムはクレセリア同様話しかけると乱数5つ消費だったのか
507 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 19:13:07 ID:X+6yCiLn0
HGSS色違いでないからID特定できね
マジ終わってるorz
512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 19:52:22 ID:X+6yCiLn0
思ったんだけど色タマゴってポケッチでしか乱数消費しないんだろ?
だったら目標の乱数までもっていったらポケッチに触れない限り色タマゴしか生まれないってことだよな?
かなり最高じゃね?wwww
まさかタマゴ生成時に孵化乱数が1消費するとかはないよな?
514 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 20:19:36 ID:X+6yCiLn0
日記じゃねーよ
質問してるだろ
タマゴ生成時に乱数1消費する?まぁしなきゃ上の方法がやりたい放題だから消費するんだろうな
あれ・・・別の掲示板に来ちゃったかな…
そんな態度だから乱数調節すらできないんですよ(笑
孵化乱数+2消費するのは短パン小僧のショウヘイとゴロウのどっちなんだ
523 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/23(月) 22:30:08 ID:OaymtuojO BE:818370353-2BP(0)
ここの人厳しいナリー
聞く前に試せと何度ry
今更ながらエメのダンバルの質問なんですが、
ABセレクトスタートどれか一ボタンを離した瞬間から0.00->0.01秒になり、
3分14.11秒で、「はい」を選ぶ。
で、タイミング完璧ならおkですよね?
はい
ああ・・・ミュウが終わる
終わったな
リメ金銀は徘徊以外でseed確認できないんですか?
今後の配信ポケのことを考えると徘徊捕まえられない…
今は徘徊だけしか確立してない
ウツギの電話
532 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/24(火) 05:59:13 ID:KxrLEEr+O
HGSSで初めて孵化乱数調整なるものに挑戦して
さっき6Vだせたんだけど性格が希望のものと違ったんだけど
性格決定ってどういう仕様なの?
かわらずの石とかもたせるのダメなことは知ってる…
まさか爺前固定で合わせるんですか?
爺前固定知っててそれがわからないなら頭おかしいとしか言えない
じいちゃんが横向いたときに性格特性性別が決定されて、受け取るときに個体値が決定するから固定できるんだろ
世の中には絶望的に応用力のない馬鹿もいるんだ。
あんまり責めるな。
性格も通常でやっちゃったんでしょ
537 :
まこと ◆KIRKC0DS0E :2009/11/24(火) 17:03:41 ID:KxrLEEr+O
>>534>>535 いまメタグロスで6V粘ってるんだけど
爺前固定の仕様はわかっててやり方もわかるけど
HGSSでやるのが卵時に性格みれないからめんどくさくてやりたくないんだよね…
だから爺前せずに今片っ端から乱数調整して6Vだしまくってるけど
6匹できて内4匹が素直で2匹が腕白という…
性格に偏りがありそうだからやっぱり爺前してからじゃないと駄目そうだね
ありがと(`・ω´・)
気持ち悪いなこいつ
雑魚のゴミコテだからな
まこと(笑)
ググってみたらなんだよこの糞コテ
けどけど繰り返す奴にろくな奴はいないのは確定的に明らか
なんだがは許す
よくわからんがNGにしなきゃいけないことだけは理解した
>>537 てめぇ俺と一緒の名前使って恥じ晒してんじゃねぇよゴミが
さっさと回線切って氏ね
孵化乱数について一番詳しく書いてあるサイトかファイルを教えてくれ
pdfの説明じゃ色タマゴの狙い方が分からん
>>545 自分で調べられもしないくせによく乱数調整しようと思えるな
だだぢぢの悲劇
だだ何とかはデ糞並の厨房ホイホイサイトを作って氏ね
普通にググればツール付きの親切なサイトが腐るほど出てくるよ
普通にこのスレ無くてもグーグル先生に聞けば何とかなる感じ
先生でも分からんならこのスレでも分からん
HGで初めて乱数調整をやってみたんですが、
>>69を参考に大量発生が無い状態でやりました
初期SEEDはゲーム開始と同時に決まるので、2049/3/17、20:00:15:86〜90に起動が出来れば
エンテイ、ライコウ、ラティアスの場所は大量発生が無くても、大量発生がある場合と変わらないと考えました
しかし、開始と同時にポケギアで場所を確認しても全く違う場所に居ました
これは、大量発生が無い場合と大量発生がある場合とでは、徘徊ポケモンの場所が違うという事なんでしょうか?
それとも、ただ単に起動時間につづきからを押せていないだけなんでしょうか?
はい、そうです
ふと思ったんだが、日本で乱数調整できる人どのくらいいるんだろうな
100はさすがにいるかな
環境はともかく、知能的な意味で乱数調整できねーやつなんていないんじゃないの
「する人」「してる人」じゃなく「できる人」なら膨大な数になるな
聞き方間違えたな
そりゃ知的な意味でなら出来ないやつのが少ないよなw
してる人で
経験者なら1000は余裕で越えるはず
SSでやるときって徘徊がいないとできないの?
もう全部捕まえちゃった
それとも初期seedが確認できないってだけなのかな
だだぢぢの悲劇
もう氏ねばいいのに
563 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/25(水) 21:17:23 ID:TC2C2HgS0
SSで色卵狙ってます。
文献を読んで、卵に色がつくかどうかは性格値によって決定され、それは通常乱数とは別の孵化乱数に支配されるという認識を持っています。
孵化乱数というのは、通常乱数と初期seedは同じものの、消費のされ方が違うので別の値を持つということでおkでしょうか?
例えば、乱数計算で色卵がある初期seedから4消費したところに出るという結果がある場合は、通常乱数(徘徊やNPCによる消費)のことは全く無視して、ごろうに2回電話してから卵を作れば良いということですか?
だだぢぢの悲劇
seed厳選3時間・・・
片手間にできる孵化と違ってずっとDS見てるせいか、すげー長く感じたぜ・・・
128歩+3歩あるいた中に乱数増加判定が2回あったらしく、手持ち分だけずれてた\(^o^)/
日記レスいらねーから
568 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/25(水) 22:35:06 ID:JGj74UYC0
配達員に話しかけて向きかえさせたらNCP扱いで乱数消費1する?
>>563 それでいいと思います。
ただゴロウに電話した時の乱数消費は確か再戦の約束だと消費されないので気をつけて下さい。
再戦の約束で消費されないのは通常乱数だけで孵化乱数は消費される
これ豆知識な
もう相当浸透してきてるからか、最近質問つぶすためだけに張り付いてる人が少ない気がする
572 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/25(水) 23:21:13 ID:fSTfR/1P0
カイオーガのエメループは、4464Fの場合どうやって時間を合わせればよいのですか?
初歩的な感じですみません・・
ゴミ質問ばっかでいい加減構うのも面倒になっちゃったんだろ
テンプレ読んできたほうがいいと思うよ
>>572 もうエメラルドでカイオーガ狙うとかHG持ってないとしか考えられません
恥ずかしいのでソフトともども買いましょうw
エメループとか懐かしすぎるなwww
前はようきASメタモンで喜んでたというのに今は6Vとか…
577 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/25(水) 23:47:05 ID:TC2C2HgS0
>>569 ありがとうございます。うまくいきました!
あと、ゴロウと再選の約束をしている状態で電話をしても、消費はされないみたいですね。
考えてみれば当たり前の話でした
エメループで思い出したけど臆病31-22-31-30-30-31の個体値ってどのフレームで出るかわかる人いる?
ラティオスなんだけどエメループで出したって言うんだけどどれぐらい待たないと駄目なの?
フレームを逆算するソフトとかあったら教えてクロサイ
攻撃22じゃなくて19か
クロサイに噛まれてしね
テンプレ嫁やggrで済む質問が多すぎるもの
ラティなら明日の配信でお手軽に好きな固体出せるようになるじゃん
1日早くなったのかと思ったら今日はもう木曜なんだな
>>578 自分で出せないなら手出すなよ
質問鬱陶しいから消えてくれ
>>583 水曜日だと思ってました(´・ω・`)
>>582 試してないけどニビのNPCうざそうじゃない?室内にしろよな・・・。
孤島みたいなとこじゃなくてニビの街中で戦うんだね。
升er部屋のほうが楽だわ、確実に。
初期seedおよび消費乱数が同じなのに別の個体がでるっていうのはありえるの?
初期0xA21504F7
徘徊2+眠り4×57+手持ち128歩5+復活1=236消費
捕まえると目的の個体ではなかったので
個体値からcalcpidでseed逆算したら-236に0xA21504F7がでてもうお手上げ
野生捕まえて初期シード逆算しろよクズ
できないなら諦めましょう
>>587 何を捕まえるのか分からないと説明できんが、勝手にライコウ捕獲だと仮定する
calcpidのlist1に臆病31-22-30-31-31-31を入力して、初期シードを逆算しなおしてこい
そうすりゃ答えが分かる
冗談抜きでこのスレ要らないんじゃないのか
テンプレ読む、ググる、試す で無理なら理解できないんで諦めましょうだし
手取り足取り教えて><とか「は?」だしそもそも説明もググれば出てくるし
必要ならテンプレだけどこかに避難させるくらいだろ・・・雑談?
>>1の関連スレへどうぞ
だだぢぢが目立ちたがるからまたたてるよ
野生色違いの消費って通常乱数で合ってる?
ゴロウ使って合わせたんだが、孵化乱数進んじゃったから出なかったのかな
クソスレっすなあ
595 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 10:11:27 ID:sdw6MEE30
>>592 通常乱数でおk
やり方間違っていると思われ
ほんと自分で調べて解決しようとしない屑って何なの
もう氏ねばいいのに
ここは解析スレで質問するカスを隔離する肥溜めなんで^^;
>>596 お前はそれを言うためにここに来てるのか?
あのさ、たとえば数学を教えてるとして、たとえ生徒がある問題にてこずってたとしても
いきなり「その答えは27だ」なんて言ったりしないよね?
普通は、「この問題はそこに着目するんだ」とか「こういう公式があったよな」とか、
生徒が自力で解答に辿り着くのを手助けしてやるのが良い教師ってもんだよな
だからロクに問題に取り組もうともしないのに「この問題の答えは?」なんて生徒が聞いてきたら
「まずは自分で考えろ」「教科書のここを読め」とか言ってあげるのが本当の優しさじゃない?
だってそこで答え教えてあげちゃうなんて姑息な手段使っちゃったら
いつまでたっても生徒の理解は進まないままだもん
そんなことを、思いました
600 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 12:46:04 ID:634hkfee0
それは勉強だろ?
これはゲーム
Do you understand?
過程はどうでもよくて結果さえ出ればいいわけww
まあ、俺は改造だけどなwww
でゅーゆーあんだすたんwwwwwwww
これの場合の答えって、実際にそいつのROMで乱数調整してあげることだろ
隔離されてできた質問スレなら答えたいやつだけが答えたらいいじゃん
テンプレとかで分かるものならググレカスとか言ってもいいと思うし
ただこのスレいらねって言い切っちゃうやつはただの自己中だろ
調べもしないで質問する→ggrks
調べたけど分かりません><→ちゃんとggrks
徘徊はあって(ry→初期seed調べろks
隔離スレなのにいらないとか言っちゃう奴→荒らし
これを徹底すればいいんじゃない?
ぶっちゃけggrksで大抵済ませられる今
どういう質問すればいいのか分からない
質問はしても良いけど答えを返すつもりは一切ない、って明言すればいいんじゃね
全ての疑問質問はググれば分かるんだから
質問者専用の日記スレみたいな感じで
609 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 13:57:12 ID:634hkfee0
あんまり答える奴がいなくなったら俺が答えてやるよゴミども
ググっても理解できなかったことの質問には答えるつもりだけど
明らかにトンチンカンだったり、抽象的だったり、直接結果のみを聞いたりと
自分の理解が足りないことに自覚がない奴の質問にはどうしようもない。
あと解答者をツール扱いする奴は論外。
まあ、ここは誰がどう言おうと実質隔離スレなんだし
一度
>>2でも読んでみてはどうだろうか
>>2の内容に意見があるなら「テンプレ改正案」として発言すればいい
相当数の同意があったら変えてもいいんじゃない
とりあえず「試したこととその結果の明記」くらいは質問者用のテンプレに入れて、
一応やって分からない奴には回答がついてもいいんじゃないかと思うけど
初期seed 0xA21504F7の113回消費の
個体値:31-22-30-31-31-31 おくびょうのファイヤーを狙っているのですが
entei.exeの結果によると初期seed 0xA21504F7
になったときは、エンテイ29番道路 ライコウ37番道路となるはずでその位置に徘徊がきているので
おそらく初期seedがあっているものと考え113回消費して、シンクロありで捕獲したのですが
引いた個体が
ファイヤー Lv50 おくびょう
HP: 20〜21 (160)
攻撃: 00〜01 (94) ▼
防御: 26〜27 (108)
特攻: 22〜23 (141)
特防: 18〜19 (99)
すば: 30〜31 (121) ▲
物音敏感で最速確定
めざぱ地面でリストにすら載らない固体が出てきました
時刻設定は
2011年5月28日21時21分33秒に起動
2011年5月28日21時22分00秒につづきからはじめる
で行っています。
原因として何が考えられるでしょうか?
よろしければ回答お願いいたします。
>>612 その個体はおそらく
20 1 27 22 18 31 おくびょう
初期Seedは0xDC1504C3
「2011年5月28日21時22分00秒につづきからはじめる」
これがまずい。一秒ずれて21:21:59に起動したときのことを考えてみればわかる。
それと犬だけで確認していると初期Seedの上位1バイトの誤差は分からない。
>>612 すみません
上の正確な固体値は
H20
A1
B27
C22
D18
S31
地面68でうす。
>>612 ヒント:徘徊の位置が合っているからと言って、初期seedが合っているとは限らない
つーかこの手の質問ホント多いな
>>615 教えていただいたseedから、113回目に自分が引いた固体がいることが確認できました。
ラティを捕獲してしまったこととライコウとエンテイの位置が入れ替わっていることに気づかなかったのが原因かと思います。
時刻設定を見直して再チャレンジしてみます。ありがとうございました。
DPtでコイントス10回やって、それが目的の初期Seedの配列と一致したとき
→実は違う初期Seedである確率 〜1/1024
HG/SSでエンテイ・ライコウ・ラティ3匹の徘徊位置が目的の初期Seedのものと一致したとき
→実は違う初期Seedである確率 〜1/5400
HG/SSでエンテイ・ライコウ2匹の徘徊位置が目的の初期Seedのものと一致したとき
→実は違う初期Seedである確率 〜1/225
たったこれだけ見てもいかに犬のみでの判断が甘すぎるか分かる。
特に犬は16で割った余りで位置を決めてるので、
(ランダム性と言う観点からは)16進数とは相性が悪い。
でゅーゆーあんだすたん(笑)
調べればすぐにわかるような質問する奴は自分で考える能力が全く無い
というかなぜか自分で試してみるという考えに至らない
これは本当に不思議な事だけどこういうのがいわゆる「ゆとり」と呼ばれる存在なんだろう
面倒くさいことをしたがらないのがゆとりなら、答えることを渋るのもゆとり。
無知ゆとりを煽るのが楽しいスレなのに教訓めいたことほざくんじゃねえええええええええええええええWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まあ、つまりはただの釣り堀スレってことで
モンハンのスレで
>>2みたいなテンプレは見たことあるな
大量発生を対象にして乱数調整ってできるんですか?
ダブルスロットなどについても教えて頂きたいです。
できるとしたらエンカウントテーブルのどこに当てはめたらよいのでしょうか?
HGで羽化で色を狙うときは、あと一歩歩けばタマゴが孵る状態でレポートして、決められた時間になったら「つづきから」で開始し、
徘徊3の場合、消費数3の初期seedならすぐに一歩歩くだけで色違いがでるってことでいいですよね?
羽化(笑)
クソムシらしいな
これだよ
2人連続クソとかもうね
俺
>>629受け持つから誰が
>>628処理してね
>>629 >あと一歩歩けばタマゴか孵る状態でレポートして
はいこの時点で同じ性格値・同じ個体値のポケモンしか出ないです。
卵の性格値、個体値の生成のタイミングや通常乱数と孵化乱数の違い等何も理解できてないです。
基本事項からもう一度よく目を通して下さい。
>>628 グーグルさんに聞けば一発なのに何でここ来てんの
634 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/26(木) 18:57:38 ID:sdw6MEE30
じゃあ俺も
>>629やっつけるから、誰か
>>628よろしく
>>629 >徘徊3の場合、消費数3の初期seedならすぐに
はいこの時点で消費数0のポケモンしか出ないです。
通常乱数と孵化乱数ってのがあるからpdf読んでみてね。
そしてゴロウに今まで冷たくしたことちゃんと謝ってね。
635 :
629:2009/11/26(木) 18:57:41 ID:/5Wwf/EeO
>>632 すみませんでした、一から勉強しなおしてきます
お手数おかけしました
ヤフれば分かるとか根拠もないのに言ってる奴が多いな。どうしようもない質問もあるけどおまいらは全ての質問においてヤフれカスだもんな
解析組待ちの乞食だったくせによく言うわ。恥ずかしくないのかね
>>628 大量発生対象は無理な希ガス。専用のツールがあるのかもしれんがやったことがない
ダブルスロットは初期SEEDの奇数ズレ⇔偶数ズレに切り替えられる
>>589 逆算してやり直したらできました
ありがとう
徘徊2+眠り4×57+128歩6匹6+廃棄1+毎回発生する原因不明の5=242
という結果になりましたが・・・
乱数どころか孵化のシステムすら理解してない質問なんかスルーでいいよ
>>632>>634 ありがとうございました。
自分で調べたところ、爺前固定でレポートして、消費数20ならゴロウに10回電話した後
定められた時間通りに「大事に育てなさいよ」を押す。でした。
最初から答えを教えてもらうより、いい勉強になったと思いました。
乱数厨共よそのスレで暴れるな迷惑
ROM:PT
孵化乱数をしてる時にきちんと初期seed合わせにいってるのに、明らかに見当違いのseedが出てきたんだが、それは何故??
続きから迄の時間がずれてるとしても±1以内なのに…
狙っているのは、
エイパム
後-31-先-先-31-31
のフレームです。
↓具体的には、
目標初期seed
0x3b0707b6
1965F(待ち時間)
プラチナ選ぶを
2009年12月4日07時10分27,25秒
続きからを押すのを
〃11分00秒
これであってるよな?(汗)
ヤフれ()笑
連レスすまそm(__)m
見当違いのseed ×
↓
見当違いの初期seed ○
どんなseedが出たのか言ってごらん
「はぁ?」
っておもってすぐにやり直したから詳しくは憶えてないが、
0x7707????
みたいなのが出てきた
?に入る数字は忘れた
たまに初期seedが飛ぶことは……
無いよな
それはボタンを押すタイミングの問題ではない。
あとは自分で調べなさい
ありがとうございました!
ググってくるε=┏( ・_・)┛
ロゼリアの孵化乱数調整による性格値決定が上手くいかないんですが、
特殊条件で進化前が生まれるタイプのポケモン(コイツとかカビゴンとか)だとちゃんと機能しないとかありますか?
PHSを使っていて、他のポケモンでは性格値決定はちゃんと出来ていたのでやり方は間違っていないと思います
間違ってないなら上手くいきます
了解です
原因はわかりませんが時間ずらしたりして何回かやってみます
アイテム持たせるとずれる
配信ラティは普通の固定扱いでいけますか?
固定扱いだったはずだけど、ニビシティの町中に出るからNPCの影響受けまくりで、
乱数調整は不可能なんじゃないかと思った。一応やってみての感想。
もしかしたら方法があるのか、もしくは自分の勘違いかもしれないが
カビゴンですらできるんだから余裕だろ
根気が要るな・・・
モンキーが殺到する前に書いて置いてやる
おくびょう 5V 攻撃最低のシード(他のパターンを出したい人は自分で勉強してね!)
目標:31 7 31 31 31 31 10
F seed[F] シンクロなし シンクロ発動 シンクロ不発
-2 × ○ ×
-6 × ○ ×
-7 0x5B007B94 × × ×
-8 × ○ ×
-9 0x0B02959A × × ×
-10 × ○ ×
-12 × ○ ×
-14 0xA8021D8F × ○ ×
初期シード0xA8021D8F&消費数2,4,6,8,12
の時出る。
そしてニビシティの動くNPCは3人いるから起動即話しかけで消費される乱数は0-3+徘徊。
徘徊0匹なら合計消費数2
1匹なら合計消費数2,4
2匹なら2,4
3匹なら4,6
が選択されうる。
ここで同じセーブデータ同じ初期シードで起動後即話しかけた時、
消費される乱数は一定なので、捕まえるたびに個体値チェックして
初期シード一致なのに違うのが出てたら適当に行動してからセーブしなおせ。
実験がてら色ラティ狙いでやってみたら徘徊数プラス3消費で安定したな。
とりあえず
>>657乙。
待機7000Fとかw
SSで初期SEED d2140289 で臆病6Vメタモンを狙っているのですが、
乱数消費の段階で、初期徘徊2匹、眠りポケモンに話しかける24回、ウツギ博士に電話3回、甘い香り1回で目標の消費数になるはずなのに
どうも電話分が消費されず、99消費の固体が出現します
電話ではなく、草むらでの向き変更3で試したり、ウツギ博士への電話の回数を変更してみたりもしましたが、結果は変わりませんでした
何が原因なのでしょうか・・・
トゲピー孵化させて見せてないとか。
お早い回答ありがとうございます
残念ながら、トゲピーは見せたあとの状態です
>>666 情報提供すらできないお前がなんでそんなに偉そうな口叩いてるんだ?
待機フレーム長過ぎワロタwwwwwwwwwww
ななせんふれーむwwwwwwwwwwww
でもエメラルドのとき良個体のために2〜3分は待ってたよね(´・ω・`)
4Vゴニョニョ捕まえて憤死しろカス
やっとめざ地ラティオス捕まえた… ニビのNPC甘く見てた…
>>667 情報提供すらできないお前がなんでそんなに偉そうな口叩いてるんだ?
情報提供(笑)
この程度自力で探せもしない奴が何言ってんだ
>>672 めざ地ラティ(笑)時代が一周してますね^^
>>617 おかげで目標のファイヤーを捕獲することに成功いたしました。
アドバイスをいただいたおかげですありがとうございました。
ラティやろうとしたらミュウ受け取ってなかった件
めんどすぎ
ラティとか今更いらねーよ…
色でも捕獲するかね
>>677 俺ガイル
ミュウ厳選はじめたんだが性格偏りすぎワロタ…
680 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/27(金) 18:37:08 ID:nzNuSVQTO
まだ時間設定すら出来ない馬鹿がいたのか
うっひょー
私はエメラルド、プラチナの孵化の乱数調整は成功しています。しかしHGのサンダーやパールのパルキア等を試してみたら、乱数が大量消費されます。徘徊の乱数消費だけではないのでしょうか?
テンプレ見ないと出来ないようなやつには
>>657みたいな面倒な初期シード教えるのがいいな
テンプレ見ないと出来ないようなやつは初期シードから自力で時間が設定できません
赤ギャラ1匹だけでなんとか裏ID特定できないのかね
自然遭遇とか不可能に近い。なんせ今まで1度も遭遇したことがない
>>685 これって面倒なの?
てか、ほんとに出るの?
色違い出るのはいっつもタワーだわ
>>689 何いってるの?もなにも
裏IDは自然遭遇色違いか赤ギャラでしか特定できないだろ
自然遭遇たって休まずずっとあまい蜜連発してても1週間はかかるし
なんか簡単に特定する方法があればいいんだけど解析組は解明できてないんだよなぁ
赤ギャラ一匹でもリセット何回かすればいいだろ
それができればいいんだけど
発売日に速攻で捕まえてレポートしちゃったんだよね。赤ギャラなんて卵孵化で厳選すればいいし、まさか赤ギャラで裏IDが特定できるなんて思ってもいなかったから
まさか赤ギャラで裏IDが特定できるなんて
ハァ?
出来ることぐらい予想しろよ
あきらめて自然遭遇を粘れ
嫌なら別ROMか初期化して勝手にやれ
そもそもHGSS発売日に乱数調整の存在自体知らなかった。復帰組みなもので
それはいいとして
とあるサイトに色違いを捕まえずとも、初期SEEDから特定可能って書いてあるけどこれはマジなのかね?
どこのサイトにもポケトレ色、赤ギャラ、自然色でしか特定できないって書いてあるだけに驚いた
裏IDとIDの決定は卵乱数が関係していて、初期SEEDから裏IDが特定できるんだって
その特定用プログラムも作ったみたいだけど公開はされてなかった
常識を覆す画期的な特定方法だと感心した。
つれますか
今時は乱数調整してID・裏IDを設定してる人もいるくらいだから、
そいつらにとっては色違いを捕まえる必要はない訳だがな
というか、ここはお前の日記j(ry
>>696 いやマジだから
サイトは教えられないけどちゃんと書いてある。
文章を見るに使う初期SEEDは初めてソフトを起動したときの初期SEEDらしい
だから御三家の個体値を調べたり、何時に起動したのかを思い出さなきゃならないっていう。
何時に起動したのかなんて思い出せるはずもないけどな
>>695 じゃあデータ消してやりなおせばいいのに
ソースも出さずにマジだからとかふざけてるのか
>>699 今更無理だろ・・
そのサイトの主に迷惑がかかるかもしれないから教えられない
てかおまいらこの方法知らなかったのか
プログラムなくても手探りで特定できるよ。初期起動時の時間と御三家の個体値さえ分かればね。
みんな裏ID知ってて需要ないだろうからやり方はいいよね
裏IDすら調べられない奴がいるのかよ
さっきから言ってるのは
起動時刻と御三家個体値から初期SEED
初期SEEDからIDと裏ID決定をしてるSEEDを特定するもので
>>697の言ってるやつだと思うが
サブROM買えないなら諦めて野生と遊んでろ
>>703 はいはいアーマーさんのサイトとか書いてあるところなんかいっぱいあるし
そんなのすでに各所でさらされてるよ、もったいぶる上に得意げになって気持ち悪い
といってる割には釣りだのと言われ放題でしたが
次スレいらないな
すみませんでした
質問スレのレベルなんてそんなもんだよ
いちいち面倒事を持ちこむなよ
>>707 そりゃ言ってること半分間違ってたし、気持ち悪いのはたしかなんだから仕方ないだろ
もういいから消えてくれ
たいした燃料も無いのに今日は盛り上がってるな
今日あたりはラティ関連でレス消費すると思ってたら、今更になって裏IDとかwww
めざパ炎5UVラティを捕まえたことだし、HGを3周目してくるかな。
初起動時の初期SEEDを特定→そのSEEDのタマゴリストにあるPIDから裏ID特定
これで半分が間違っていると言われると強がりにしか見えないが、まぁ俺が裏ID特定できなくてぷぎゃーされているのはよくわかりますた(;ω:)
3周目とか暇やな
セーブデータ吸い出してpokesavで見たらわかる
と身も蓋も無いこと言ってみたりするテスト
× 裏ID特定できなくてプギャー
○ 質問スレと愚痴スレを履き違えてプギャー
>>715 発売日に赤ギャラの方が余程暇だろwww
もう来んな
質問です。友達が乱数調整ですいしょうラティアスの性格おくびょうの個体値29-18-31-26-27-30のめざぱ炎69のラティオスを手に入れたとかほざいてるんですがこれは釣りですかね?
乱数調整だったらもっといい個体値をねらうんだろうしこの個体値のラティは本当に存在するんでしょうか?
やっぱり改造?
>>719 その個体が取りやすかったんじゃねぇの?
ラティアスなのかラティオスなのか・・・w
一応存在するようだ
乱数とも通常とも判別しがたいって点がその個体の最大の長所かもね
乱数調整しなくてもちょっと頑張れば出せるレベル
>>719 多分これだな
0xE21604E1,2,おくびょう,29,18,31,30,26,27,ほのお,69
初期Seedや消費乱数的に出しやすいとは思う
一旦逃げたり倒したりしてもNPCはいるから消費数が少ない初期SEEDに走りたくなるのもわかる(´ω`)
>>723 それどのツールで計算してるの?
HGSSroopでやってみたけど出ない
あ、シンクロにチェック入れたら出た
シンクロいないとダメなんかな
というかそんなクソ個体どうでもいいだろ
しかもめざパ炎(爆笑)
めざパ地(笑)を遥かに上回るネタだな
ラティオスにめざパ炎は普通にありじゃねーの?
>>727 めざ地より炎じゃね?110族からは逃げないといけないけどラティに相手がハッサムを出してきたときに狩れるのはそこまで悪くないとおもうんだが
ラティオスのめざパは何がいいの?
炎が良さそうだけど最速にできないんだな
別にネタでもないと思うがな
ラティ自体がネタでFA
青竜の存在が強すぎるわな
乱数調整のおかげでめざ氷増えすぎて特防下げる性格を選びやすいマンダは・・
以前は猿に役割待ち易かったのに今となってはヘラのためにだけに存在する感じ
それでもそこらの中堅より使えるけど
つかスレチだな
配布ラティを狙ってたんだが臆病シンクロかけて
初期シード010B042F、2,4,6,10,12回でc5ee7cf6
これを狙ってるのに3回続けてHP5-7攻撃5-7防御3-4特攻15-17特防19素早さ0-2が出た
徘徊で確認した限り初期シードはあってるはずなんだが前後のリストを見てもこれに該当する個体がない・・・
理由を教えてエロい人
>>734 とりあえず個体値確定させてから質問してくれ
消費乱数のリスト出力させる機能なんてのは
初期SEEDを一発で4フレ圏内に合わせられて
その後2〜3回リトライで該当個体に到達できるくらいに慣れたやつが使うもんなんだわ
上位1バイト目ズレとか基本的なミスしてたらリストとにらめっこしててもわからんだろがよ
何度もいわれてる通り捕まえた個体からきちんと初期SEED出しんしゃい
何で正確に初期Seed求めず「徘徊位置さえ合ってりゃ良いだろwww」とか
「俺は完璧なのに何でできねーんんだよksgwwww」 って思ってる奴こんな多いの?死ぬの?
初期seed確認はマジで大事。これやってからミュウ、スイクン、サンダー
をサクサク捕まえられた。めんどくさがっちゃダメ。
初期seed確認はマジで大事。これやってからミュウ、スイクン、サンダー
をサクサク捕まえられた。めんどくさがっちゃダメ。
連投失礼しました;;
>>734 徘徊で確認した限り初期シードはあってるはずなんだが(笑)
初期seed確認しろクソボケ
>>734 > 徘徊で確認した限り初期シードはあってるはずなんだが
「はずなんだが」って何なんだよ。
合ってるのかどうかなんて5分もあれば調べられるだろうが。
初期シードに間違いがないかを調べずに、いったい何がしたいんだ?
文句言いながら答えを言ってくれるなんてお前ら優しいんだな
起きてから修正してやったら一回目で捕まったわ
>>744 まあこの間違いは初心者の頃起こしがちだからな、俺を含め似たような経験のある奴が少なからずいるんだろw
よくよく考えればせいぜい9000通りくらいの徘徊位置がそれぞれ個別の初期seedに対応しているハズないんだがな
個体値をツールにつっこんで初期seedを逆算させる癖さえつけば問題ない
目標初期SEEDが出たのに個体が合わない・・・
どうしたらいいんですか><
目標SEED:0x010B042F
候補1 = 0xC5EEF53C , PID = 0x4CA6DFBF
目標個体:消費乱数2回の臆病 31-14-31-31-31-31
出現個体:おとなしい 7- 0- 7-22-11-22
とりあえず死んでください
>>747 消費数があってねーんだろ。
それは消費3の個体だボケナス。配布ラティやってんならレポート書き直せ
すぐ分かる事質問してんじゃねーよ屑
すまない・・・
以前質問した時にまずは初期SEED出せておかしかったら質問してこいって言われたもんだから
手を煩わせてしまって申し訳ない。
ありがとうございました。
無事目標個体が出せました。ありがとうございます。
ミュウツーで粘ってたのですが、消費乱数が3だったのが少し不思議です。
ラティ系徘徊イベントをスルーしてるので徘徊系の消費乱数は2だと思ってたんですけど。
イベントを残していても徘徊数は3としてとらえられるのでしょうか?
>>752 基本すら分かってねーなら乱数に手出してんじゃねーよ
無知って怖いな
・犬の強制消費4(徘徊3匹+1)
・草むらの上で振り向きで消費1
・先頭の眠りポケモンに話しかける消費4を25回
・あまいかおりで消費1
・ウツギ博士に電話で消費1を2回
で108消費したつもりが、106で消費のポケモンが出てきたのですが
どこがいけなかったのでしょうか?ウツギ博士への電話を2回増やして無事成功しましたが
次回の乱数調整に役立てたいので、もしよかったら教えてください。
>>755 俺が言うのもなんだが
強制消費は+1がいらない
振り向きも最初の3歩はカウントされないから0
質問させてください
ポケモンはりゅうのほこらのLv15 しんそくミニリュウです
使用ツールHGSSroop
目標初期BB120A20 せいかく ようき 消費0
相対時間合わせにポッポ捕獲
起動→ロード 43.36
初期seed候補BB1208D5を採用して補正
やんちゃ H7 A1 S23 C5 D7
これで起動11/30 18:50 15
ロード11/30 18:50 63.87 という結果を算出
これで何回か試したのですが何度やってもせいかくしんちょうの狙っていない個体値のものしか出ません
ズレの一覧にもこの個体値のものは見あたりませんでした
アドバイスお願いします
だから質問するんなら個体値をきちんと確定させてから書けよ
失礼しました
目標の個体値
ようき H28 A31 B28 S31 C21 D31
補正ポッポ
やんちゃ H7 A1 B7 S23 C5 D7
実際に出てくるミニリュウLv15(こちらはステータス)
しんちょう H37(0~4) A28(26~31) B21(17~23) S24(27~31) C20(20~26) D25(20~26)
また徘徊しているポケモンはエンテイのみです
殿堂入りもしていません
だから質問するんなら個体値をきちんと確定させてから書けよ
だから質問するんなら個体値をきちんと確定させてから書けよ
日本語読める?
これは酷い・・・・
やはりそこまで確定させなければいけませんか
しかし現状ストーリー途中でLV100まで上げることは難しく、wifi対戦ではレポートを書かなければいけないため
完全な確定ができません
確定した個体値から初期ノードを逆算し目標のものとのズレを比較するためにそうおっしゃっているのだと思いますが
ここまでのデータから間違いを推測することは不可能でしょうか?
763 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/28(土) 21:23:31 ID:OLeGjfR50
おかいものかシンオウのはらでてれば死ぬほど飴余るがな
ご助言ありがとうございます
飴は現在2つしかないため個体値をすぐに測定できる環境にしてから再びチャレンジしてみようと思います
>> ID:Q9qJrcH20
飴だけでなくドーピング使うともっと狭められるだろ
どうせリセットするんだから確定させないまでも努力はしろよ
つーか18:50:63って小学生でもおかしいってわかるだろ
自然遭遇産の色違いを使って裏ID判定をしようとしたのですが
色違いの個体値と性別を入れると候補が2つ出てしまいます。
特性値・性別値がどちらも同じなのでどちらの候補が正しいのか分かりません。
その他の部分でどちらのPIDが本物か判別する方法はありませんか?
>>765 >つーか18:50:63って小学生でもおかしいってわかるだろ
18時50分63秒87の末尾が60秒を超えていることでしょうか?
このツールの仕様で見た瞬間起動とロードの差を計算できるようにあえてこういう表記になっているのだとおもっているのですが
あるいはここにレスする際は18時51分03秒63としろということでしょうか?
>>767 失礼タイプミスしました
18時51分03秒87ですね
>>766 一回それで捕まえてみたら?
違ってたらもう1方のほうだし
このスレいるの?
>>767 11/30 18:50:63 -> 11*30+50+63=443=0x1BB
11/30 18:51:03 -> 11*30+51+03=384=0x180
これで分からないならもう一回資料を読み直せ
エンテイ徘徊してんのに消費0の個体出るのか?
>>771 恥ずかしながら気づきませんでした
ありがとうございます
これは60秒以下のものが出るまで他のseedを試した方がいいのでしょうかね
>>772 一応徘徊情報をツールには入力しているんですが正直これが一番よく分かりません
エンテイをかたづけてからやれば間違いないのでしょうが・・・
>>773 11/30に拘りたいなら分+秒の値を113にすればいいだけ
良くわからないがツールの出した時刻にする必要はない
エンテイで+1だから
>>772の言ってるように消費0は出ない
>>774 丁寧にありがとうございます
大変参考になりました
HGです。
初期52140289の消費114、フレーム640の個体を目標としてホウオウの前で練習してみたのですが、全く成功しません。
本日20時4分26秒にゲーム機動、
>>33より起動までの時間が6.08秒、
640フレームを足して16.74秒後に続きからを選択、という形で合っているのでしょうか?
上記の開始時刻で問題ない場合、Pdf内に「つづきから選択画面での進むフレーム数は2Fで2進む」という項目がズレの原因であると思うのですが、
どうすれば良いのでしょうか。HGの起動までの時間、その後の連打をしてつづきからの画面にたどり着くまでのおおよその時間もよろしくお願いします。
何で初期SEEDを逆算しないの?
基本すら理解してないなら質問しても無駄だぞマジで
というかこいつらホントに全く成功しないとか言えるレベルの施行回数やってんのか?
10回とかでうまくいかないとかほざいてんなら死んでいいレベル
>>776 >合っているのでしょうか?
合っていません。初期Seedが決定されるのは貴方の言っている起動時刻ではありません。
pdfを参考資料にしているのであれば、6ページに全て書いてあります。
時刻や続きからの画面にたどりつく時間はご自分で計算してください。
>>779 まず逆算すらしてないと思うから回数以前の話だと思うよ
ここでちょっと質問させて下さい。ROMはSSです。
今IDの乱数調整を終えて御三家の色違いを入手しようとしてるのですが
この場合消費はどのようにすればいいか分かりますか?
表ID:00000 裏ID:47390 です。
また御三家の生成方法は固定、徘徊、配布のどれになるのでしょうか?
もちろん卵孵化で色違いは出せばいいですし、遺伝技も使えるので
そちらの方がメリットは多いことは分かるのですが出会った場所に
こだわりたいので、分かる方お願いします。
>>783 自分でできないならそんなこだわりは捨てろ
>>782 初期Seedを0x690F4FA0にして、何とかして3回消費すればいい
はい次の人
質問の意図が不明瞭でしたね。
具体的には「どのようにして消費を進めればいいのか」です。
通常であれば眠りポケやウツギ電話等を使えますが、それらが使えないので。
ウツギに直接話す、下の研究員に話す等が現実的だとは思いますが
それらが何個消費するのかを知りたいのです。
そんなんだれも知らねーよ
プラチナで孵化をねばっています
目標の初期seedが10100310なのですが、何度やっても1110032b、1110032fのように上位2桁からずれてしまいます
使用ツールはアーマーさんのExcelとPlatinum、エメタイマーです
6Vメタモンを捕まえたり、初期seedをあわせられた経験はあるのですが、今回ばかりは全然うまくいかないので、どうすればうまくいくか教えてください
プラチナの孵化は通常乱数の進みが早いから難しい
HGSSでやった方がはるかに楽。以上。
>>786 NPCの消費で頑張るかまったく消費せずとれるやつを選ぶ
てか序盤って初期seed確認すらできないからそこでの調整って過酷じゃないか
>>ID:tBr+lzmB0
正直その段階で特定行動で乱数消費してやるのは不可能だと思う
以前HGだかSSだかでその最初の御三家いいの出したいと思ってやったみたことがあるが、
確か毎回初期シードからの消費数は同じだった気がする。
だからどうしても色違い出したければその消費数で色違いが出るseed求めるしかないと思う。
書いてて途中で思ったが、微塵も参考にならんな。まあがんばってくれ
出会った場所にはこだわるくせに
出会った日付にはこだわらない(笑)
質問があります。
プラチナで初期SEED「0x220B053B」を狙っているのですが、
2009年01月13日
11時06分15秒
つづきから始めるまでの時間 0x532(22.16秒)
で、白い画面を含めて、26.16秒後につづきからで大体あってますか?
年数ずらしてるのは成功してるんですが、2009年でやろうとするとどうしても合わなくて…
もし間違いがあれば教えて下さい。
10回中9回合わせられるくらいの強者なら地道にNPCで合わせれば良い
何回もやってやっと1回レベルなら過酷過ぎるやめとけ
>>793 その時刻に「つづきから」を選択するなら合ってる
あとはやってみて出た初期Seedを調べて誤差修正
ソフトはHGSSです
孵化で5Vを狙ってるのですが、狙いの初期SEEDの101702D9に対して、101702C1がでたので気持ち遅らせてみると111702C1のようなずれ方をします
1秒は遅らせていないのにどうしてでしょうか?
上二桁がどのような計算式で求められるか考えてみましょう
1秒遅らせると当然ダメですよね
>>796 同じ設定で、起動を0.5秒早めてみたら?
>>797>>798 ありがとうございます
0.5秒早めてみたら、1117029f、111702a5のようなものばかりでてきてしまいました
出直してこい
>>799 あと1秒早く続きからを選択しましょう。つーか計算式理解してたらわかるだろ
バオバが進まねぇ
>>647 ググって来たが、見つからなかった。
一体何なんだ畜生…
>>804 てか、結構初歩的なミスだった┓(´ω`;)┏
00秒に設定するとか…
俺乙
┓(´ω`;)┏
質問です。
初期seed下位4桁をゲーム選択→続きからを選択の最短時間より少ない場合どう計算したら良いのでしょうか。
最短時間より多ければゲーム選択→続きからで待機で調節できるのですが、短い場合がわかりません。
一応最短時間より多い場合なら、野生ポケモン・固定シンボル・御三家やスロットのコインの景品で調整成功しています。
>>808 1時間前(6時設定なら5時設定)にして
0x10000 [F]以上待てばいい
エメループ以上の苦行だな
わざわざやる必要があると思えない
HGでカビゴンの調整で良い方法があれば教えてください
11番道路にしろ12番道路にしろNPCの所為で消費が安定しません
水晶ラティみたいに、消費数が0〜6ぐらいの個体でやるしかないですかね?
孵化でやらなくて固定でやる意味は?
ボールじゃね?
そういうどうでもいい調整は自分で解決できるようになってからやればいいよ
固定とか孵化で済む話ならそっちでやれと
>>812 トレーナーは倒したあと道路移動するまでは動かない
あとはわかるな
SSグラードン、初期seedは合いましたが乱数消費がうまくいきません
消費数は82なので眠りポケに19回話して19*4で76、徘徊が3匹いるので3、
ウツギに2回話して2,眠りポケからグラードンの方へ方向転換して1で
76+3+2+1で82にしているつもりですが間違っているところの指摘お願いします
原因は分かったけどそのちがう個体値も書かずに質問とかいい加減(ry
いくつずれたか分かれば必然的にどれがおかしいか分かるだろうに・・・
>>818 すいません、ずれた個体値での消費数がかなり多いのでかえってわかりづらいかと思い
近いところの消費数では73,74,75,77,79,81,83,85です
>>821 ありがとうございます、これで合うはずですね
823 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/29(日) 17:56:22 ID:p/4XPWQNO
HGSSのシント遺跡の伝説の卵は徘徊と同じ個体値生成ですか?
そうです
ありがとうございます
>>816 わかりました
的確なレスありがとうございます
>>812 そもそも水晶ラティは消費多いの狙えるぞ
ショウヘイに電話しても近くに居るなら〜〜だったら乱数消費しないんだな
>>796です
「つづきから」を押す時間を早くしたり遅くしたり調整しつつ、やってみました
狙いの101702d9に対し、101702c5までは出せるのですが、それより遅くすると上位2桁が11になってしまいます
さらにそこから1秒早めると1017029bのように早すぎるものになってしまいます
どうすれば狙いの初期SEED周辺にもっていけますか?
起動からロードまでの時間はフレーム単位、つまり0.03秒程度の精度で合わせる必要がある
ロードする時間は秒単位、つまり1秒の精度で合わせればいい
つまりたとえば36秒台に合わせたい時は36.5秒にロードするものとして起動時間を逆算してその時間に起動すると当てやすい
これで分からないのなら諦めたほうがいい
実質猶予は0.06秒だけどな
832 :
793:2009/11/29(日) 22:39:23 ID:SO46ot960
>>795 ありがとうございます。
あれから何度もやってるのですが、
前後200フレームのコイントスとさえ一致しません。
何か根本的なミスがあるんじゃないかと思うんですが…さっぱりです…
根本的なミス=なぜ捕まえて確認しないの?
>>830 正直よく理解できないのですが、32秒に「つづきから」を選択する場合、待ち時間が15秒なら、16.5秒にHGを起動させる、でよろしいでしょうか?
上位2桁がずれなければこんなに困らないのですが、もう一度詳しく書くので改善点を教えてください
狙う初期SEED→101702D9
起動時刻→2009/10/23 23:10:15
待機時間→17.86秒
つづきからを選ぶ時刻→23:10:32
よくでる初期SEED→111702bf、111702c3
起動時間を1秒早くしてみ
836 :
793:2009/11/29(日) 23:34:41 ID:SO46ot960
>>833 一応言っておくとクレセリアの厳選です。
今ラッタを捕まえて確認してみたのですが、
おとなしい♂こんじょう23-4-4-19-20-5
でした。
ツールに入れてみたのですが「解なし」としかでません…
>一応言っておくとクレセリアの厳選です。
それを言うことに何の意味がある。
>>834 32秒「台」に起動する、な
だから17.5秒に起動
・NPCが動くときは乱数を消費してる
・規則に従って動いてるやつは乱数消費していない
この二つは理解した。じゃあ乱数消費して動くNPCが、乱数消費してるのに動かないってことはないの?
ないからレポート書いて動かないタイミングを、ってことなの?
ちょっと何言ってるのかわかんないです。
動かないタイミングなんて狙っても確実に動かれるよ
次スレイラネーナ
乱数調整ってwikiとかにあるツールがないと難しいですか?
簡単だからなくてもできるよ^^
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>845 そういうお前は学校どうしたんだ?
見ろ、見事なカウンターで返してやった
調子に乗っているからこういう痛い目に合う
エンテイツールって29番道路出なくない?
この
>>845のレスを見てほしい
なんとつまらない書込みだろうか。
義務教育を終えていない小学生であったとしても
多少のヒネリを加えて書き込む事は容易なはずである。
しかしこの書込み内容からはその形跡は微塵も感じられない。
プラチナでアグノム初期SEED0xC40C1BF5を狙っているんですが、
1回目はコイントスで判定したら-34Fの0xC40C1BD3を引きました。
その後、ストップウォッチに34F分の時間を足し、また同じ手順でやってみたら
急にどこにも初期SEEDが見当たらなくなりました
色々検証した結果、狙いのSEEDにフレームに近づくと初期SEEDがコインリストにないフレームになるみたいです
-34FのSEEDは20回のトスで完全一致でしたし、設定時間は間違っていないと思われます
6Vメタモンと卵の乱数調整は成功しているので基本的な手順はわかっています
これはアグノムのような固定シンボルには初期SEEDの決定に特殊な判定が出るからでしょうか?
使用ロム:SS
狙っているもの
サンダー
性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
性格値:5ef76e6d
個体値:31-26-31-30-31-31
めざパ:草70
初期seed:0x5d1303dc
seed消費数:91
なんですが、自分で時間計算してみたら
選択:2004年9月8日19時11分10秒
経過F:16.4秒(22.2秒)
続き:2004年9月8日19時11分32秒2
消費乱数:91(眠りポケに22回+ウツギに電話1回+徘徊2)
となったんですが、これで正解ですか?
逆算ツールや、時間まで人のを真似てやるのには限界を感じたので
初めて自分で時間まで求めてみました。
合っているか不安なので確認の意味でどなたかお願いします。
徘徊ポケはエンテイ+ラティの2匹、先頭には眠りポケ(瀕死シンクロ)です。
>>852 時刻設定にもよるけど、一秒ずれて0xC50CXXXXとかになってる可能性が高い
>>853 不正解です
選択時刻に初期Seedは決まりません。
貴方の表記で言えば「続き」の時点です。
おひるごはんさんのツールダウンロードしたけど
これどっから実行するのん?
classファイルとメモ帳ばっかり・・・
javaいれてないんじゃないのか
>>854 ありがとうございます。
調べてみたらすごく初歩的なミスしてました。
計算で求めた時間(ここでいう選択)に続きから始めるを押し、
そこから経過Fを引いた時間にROM選択でおkということで合ってますか?
計算すると
ROM選択:2004年6月7日19時19分10秒8
続きかr:2004年6月7日19時18分33秒
が正解となるってことですよね?
図々しくて申し訳ないですが、消費乱数の詳細はこれで問題ないですか?
>>857 ロム選択の時間間違えたorz
ROM選択:2004年6月7日19時18分10秒8
続きかr:2004年6月7日19時18分33秒
たびたびすみません。
>>854 秒数を少しイジってズレないようにしたら+2Fに持っていけました
どうもありがとうございました
>>856 ありがとん
ってエンテイもライコウもうかまえちまってたオワタ
やっぱもう無理だよね・・・
無理じゃないけどな
確認するのが面倒なだけで
>>858 あってる。消費乱数もそれでいい。
老婆心ながら、徘徊の位置を重ねないようにだけ注意。
>>862 ありがとうございます。
徘徊もentei.exeに事前に入力したから多分大丈夫だと思います。
まだ初期SEED合わせが下手だからなかなか合わないけど
近くには来てるのでこれで頑張ってみます。
よく釣れる
初期SEED 0x010B042Fのすいしょうラティを狙っているのですが
レポートの時間を変えて何度やっても
おくびょう 7 24 26 14 20 22
ずぶとい 5 20 0 13 27 0
という個体以外出ません。
徘徊は2体で+2、起動時のNPC消費が0〜3なので、Aボタン連打でラティに話しかけた場合だと
NPC消費0or2のときに目標個体が出ると考えていたのですが、何か間違いがあるでしょうか。
>>865 見てみたけどその初期シードから200個以内にその個体見当たらないから、
多分初期SEED間違ってるんじゃないかな。
一度初期シード逆算してみなよ。
逆算しても希望の初期SEEDが見当たらないのは確認済みでしたが、徘徊の位置からすると一致しているはずなので困っていました。
先ほど同様の条件で起動し、先に徘徊位置を確認→捕獲という手段でやってみたところ、なぜか希望の固体がでました。
上手いことNPCの消費が噛み合ったのか分かりませんが何か釈然としない・・。
上二桁がずれてたに一票
俺も前やったから
ハートゴールドのID調整で初期SEED 0x02081197を狙って
ツールででた
初期seedを0x02081197にするには
ゲーム起動時刻:2009年11月20日8時7分16秒
経過フレーム:4494(1分14秒90)
プレイ開始時刻:2009年11月20日8時8分30秒
とすればよい
上のを使って、プレイ開始時刻を自宅の部屋に切り替わる
瞬間にあわせてるのですが、でたIDが+−200フレームにも
該当するIDがありません。
何か見落としてるのか、それかそもそもやり方が間違ってるのでしょうか?
わかる方お願いします。
質問させてください。
初期シード0x4e0903a0+8個のずぶとい31-29-31-30-31-30のスイクンねらってるのですが
徘徊で初期シード確認後ねむりポケに一回話、ウツギに一回電話で乱数消費後
スイクンに話しかけ捕まえると、16個消費の
なまいき31-11-20-6-3-12がでてしまいました。
徘徊が3匹いるんで3+4+1で8消費だと思うのですが間違ってますでしょうか?
原因わかったらお願いします。
>>869 ずれをはかっているのに+−200フレーム出力しても意味がありません
>>870 固定シンボルについて理解できていないのが原因です
>>871 回答ありがとうございます。
初期Seed: 0x02081194 ID: 25758 SID: 50535
初期Seed: 0x02081195 ID: 51278 SID: 27209
初期Seed: 0x02081196 ID: 50851 SID: 00936
初期Seed: 0x02081197 ID: 19000 SID: 14084
初期Seed: 0x02081198 ID: 33462 SID: 20481
初期Seed: 0x02081199 ID: 61730 SID: 46034
IDの場合は乱数消費はないと思うのですが
上のような初期SEEDのずれを見つけて自分で調整していく
つもりだったのですが、乱数調整でリストに該当するのが
ないのが初めてで。
フレームの誤差以外で調整する方法があるのでしょうか?
>>873 乱数消費はありません。初期Seed生成の項目について読み直してください
>>874 ありがとうございます。
もう1度読み直し、試行錯誤してみます。
876 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 02:36:03 ID:WsJHGh/X0
初期SEED49130228 消費3、徘徊2→爺1
で、先に目的のポケモン、後にメタモン(6V)
を預けた場合、これまで特攻以外Vのポケモンが生まれてくれていたのですが、
先をのろい持ちカビゴンにしたら、生まれなくなってしまいました。
なぜだかわかる方いたら教えてください・・
論外
やっぱこのスレいらないんじゃ
いらない連発してるやつ何なの?
そう思うなら来るなよw
ウツギ電話が孵化個体でやたらとずれる
徘徊数かダブりで調節して電話避けたほうが安定するね
>>880 ウツギではなくつづきからはじめるを選択してからポケギアで徘徊確認するまで、
または徘徊確認後に爺に話しかけるまでのわずかな時間に、同じフィールドだが
しかし画面外にいるNPCが振り向いたりしてずれている可能性があると予想
HGSSのタマゴ(性格、性別)はcalcpidでいいの?
876ですが、もう2,3回やったところで普通に5Vが生まれました。
多分たんぱんこぞうがずらしてただけですね・・
ダイヤパールとプラチナだと乱数調整の仕様ややりやすさの違いってあるの?
カウガール市ね
887 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 16:40:48 ID:UC15mpC40
HGSSroopを使っているのですが
狙う初期Seed:0xC80E04AE
10月1日以降
14.31秒で下位0x0A25
起動:10月9日 14時59分59秒
ロード:10月9日 14時59分50.01秒
こういった結果がでました。
起動の後のロードが9秒戻っているのですがこれはどういったことなのでしょうか?
>>887 こちらはそのツールの製作者様サイトではございません
DLしたサイトをご覧になると宜しいと思われます
889 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 19:19:56 ID:X7kCW7Wd0
>>873 ID調整は、決定タイミングがまだハッキリしていない。
なので下4ケタのみではなく、上2桁についても最後の操作時間を基準として+4程度のズレ想定推奨
890 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 19:31:52 ID:iP7piL0Y0
>>887 0x4AE = 1198[F]
1198 + 355 = 1548[F] = 25.8[s]
0xC8 =200 = 2009 - 2000 + 191 = 2009 - 2000 + 11*14 + 37
2009年11月14日14時00分11.2秒起動
25.8秒後続きからを選択
今回は教えてやったけど、
自力で計算も出来ないようなくず文系は諦めてね^^
色違いまじめ6Vメタモンは存在しますか?
おくびょうとおだやかとひかえめ以外はない
ただし6Vで色違いならトレーナーID次第で可
改造つかまされたなざまあああああ
すなおもあるだろ
PtのじまんのうらにわでもHGSSの47ばんどうろ、34ばんどうろ、35ばんどうろ、ハナダのどうくつでも
「すなおの6Vのメタモン」は存在しないだろ
すなおで6Vってだけなら他のポケモンでいるけど
サファリで組み合わせと経過日数によっては出るんじゃないの?
現実的ではないけどFLのmethod2とかmethod3はー?
電源付けっぱなしで一ヶ月待ったことないからわからん、すまんw
ポケトレならあるかも?
HGの水晶ラティで
初期seed:0x95090323、ひかえめシンクロ、seed消費数150の31-31-30-30-31-30
を狙ってたんですが、出たのが↓の個体
性格 = ようき(シンクロ使用)
性格値:354f08f8
個体値:22-2-23-22-25-3
特性:1
めざパ:草49
初期seed:95090323
seed消費数:150
初期seed、消費数も一致で先頭はちゃんとひかえめシンクロにしてるんですが・・・
いったい何が起こってるのかさっぱり分かりません
原因分かる方いますか?
ちなみに使用ツールはPHS1.15です
PHSで調べたらHGSSですなおが見つかったぞ
・4匹目:メタモン(2)
性格 = すなお(シンクロ使用)
性格値:e85091a9
個体値:31-31-31-31-31-31
特性:じゅうなん
めざパ:悪70
初期seed:fb100958
seed消費数:20
月×日+分+秒:251
時:16
フレーム+年-2000:2392
>>900 書き忘れてたけど47番道路
>>899 PHSの「リスト作成」の場所のひかえめシンクロ使用時のリスト眺めてみたら
消費数141にその個体があるから消費数ミスったんじゃねーの
902 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 23:18:23 ID:sjeKsy7P0
もう個体探しはPHS.jarに統一しろ
このツール一強だろ、できないことが無い
905 :
899:2009/12/01(火) 23:32:10 ID:qrF+l95r0
>>901 確かに・・・ありがとうございます
もう少しがんばってみます
確かにPHS知ってから他のツールとか一切使わなくなったわ
PHS.jarってどこにあるの?
ggrks
ここで出てるから探してきた
使いやすそうだなこれ
ググって出たら聞かないよ
俺は今ググって出た
出てないってのは探し足りないってことだ
他のツールよりきれいで見やすい。
そして何より機能が充実している。
913 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 23:46:34 ID:yrsrV+Qd0
PHS.jarでググってみたら
>>904 が一番に出てワロタww
でたけど
.jarのファイルが見当たらない
正直言うとこのスレ内でPHSで検索したら出て北
916 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/01(火) 23:50:02 ID:9x8nwFo40
あっそ
PHSは目的個体を探すのが早いし使い勝手がずば抜けていいからメインで使用してる
でも時間計算するのが面倒だからその部分だけHGSStool使ってるわ
で、どうやってphs起動したらいいの?
visualstudioとかいるの?
最新って1.15?
ググって出たけど
起動できたわwinrar書庫だったから気づかなかった
921 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 00:41:13 ID:rqCAxGEG0
PHS確かに最強
色タマ作るときだけ乱数計算使ってる
ああ、色タマもPHSで作れるのな。今気づいた。
文句なしで最強はPHS。Macだと微妙に使えないので調整して頂けるとかなり助かる。
ID調整についてなんですが
自分の初歩的なミスだったみたいで+−3秒の中に該当するIDがあり
調整して無事成功しました。
返信してくださった方々本当にありがとうございました。
PHSで孵化するならパワー系はずしといたほうがいい?
パワー○○とかチェック項目無かっただろ考えろ馬鹿
というか、パワー系を、使う意味が、無い
というか無くても簡単に6V出るのにつけたいと思う理由が分からん
僕にも6Vミュウができた!このスレのおかげでは断じてないです!ありがとう!
かわらずの石は外しといた方がいい?
Q,○○は○○ですか?
A,まず自分試すか調べてから来い馬鹿
はい か いいえで済むのになんでわざわざ批判レスするかね
932 :
まこと ◆KIRKC0DS0E :2009/12/02(水) 06:58:44 ID:xC8ZlKD+O
あまりにも簡単過ぎる質問だからだよ
そこらへんのブログ10ぐらい読めばそもそもこのスレが必要ないぐらい
ちょっとググったら見つかったんだが
乱数調整始めたばっかだから初歩的な質問だったら申し訳ない。
これでもいろいろググってはみた。
ソフトはHG、使ってるツールはcalcpid
裏IDの特定は出来た。
草むらの上でセーブ、電源切る。
起動、すぐにあまいかおり使って野生ポケと遭遇、捕まえる。
(シロガネ山ポケモンセンター前でしています)
飴、ドーピング使って個体値調べる。
個体値をcaicpidに入力、出てきた16進数を逆算リストにペーストしてシードを求める。
色違いタマゴをつくってみたいにシードをペーストしてPIDリストを出力させる。
コガネに飛んで親を預ける。
ここまでやり方はあってますよね?><
とりあえず確認のため、リストの出力結果の通りになるか孵化させてみた。
大体が1匹目はリストの2回目のが孵化される。
その後順番通りに孵化されることもあれば、時々飛ぶ。
リスト通りに孵化されていかないのですが、孵化乱数の進行は
・ポケギアで電話する
・アクセサリーを表示する
だけですよね?
何故か乱数が進行してるんですが、何が原因かわかりますか?
また、アクセサリーの表示(数x2)で乱数が進行するけど、適当にドレスアップすれば
全部のアクセを表示しなくても手持ちのアクセ全部x2の乱数が消費されるんですか?
長く書いてしまってごめんなさい。
何この糞コテ
偉そうにしてるけど前に下らない質問してたの忘れちゃったの?wwwあうあうあー^q^
色違い6V伝説は通常の乱数調整と違いIDも乱数調整で決まった値を狙わないと色6Vは出ないと調べたのですがIDの乱数調整の仕方が分かりません。
希望としては臆病5、6Vのミュウツーやカイオーガの色違いが出せるIDを狙いたいのですが、皆様はどのサイトを参考に行ったのでしょうか?
また、やり方など知って要らしたらご教授願いたいです。
長文になってしまい読みずらい文章で申し訳ないのですが、宜しくお願いします。
HGで高個体値メタモンが欲しいです
HGだけでなんとかできますか?
手順みたいなものを教えてください
まずメタモンに遭遇します
そして捕まえます
なんとかなりませんか
>>939 回答ありがとうございます。
アーマーさんのID逆算ツールはExcel使用とのことで私のパソコンには対応していませんでした。
個人的な頼みになってしまうのですが、あなた様の知恵でどうにか臆病色5、6V伝説の出るトレーナーIDの初期SEEDを割り出してもらえないでしょうか?
勝手ばかり言って申し訳ないのですが、良い返事期待しています。
ならない
糸冬 了
6Vじゃなくてもいいんでなんとかならないですかね?
これはわざと馬鹿な内容書き込んで住人を煽ってる訳じゃないんだよね?
最近特にひどいんだが
上2桁ズレに気付かずに質問してくるやつ多すぎだからテンプレ入れるべきじゃね
Q.エンテイ・ライコウの位置が合うのに、初期SEEDからのリストにない個体が出ます
A.多くの場合、「つづきから」を選択した際の時計の秒が目的のものとずれているせいで初期SEEDの上2桁がずれたことが原因です。
このズレは徘徊位置では分からないことが多いです。対策としては、起動からつづきから選択までの時間は変えずに起動時刻を0.5秒ほどずらしてみましょう。
じゃあ誰か乱数調整出来る人6Vメタモンくれませんか?
お願いします
>>943 ただぢぢの奴でできる、エクセルいらん
あとそのツール使ったことないからわからんけどOOoとかでもできるんじゃねーの?
誰かください
ID逆算ツールってアーマーのとこにおいてあるけどアーマーが作ったわけじゃないんじゃなかったか
っていうかID逆算ならもう乱数調整.exeでできるだろ
調整じゃねえ計算か
お願いです
誰か6Vメタモンください
次スレ俺かよ
立てないと本スレに馬鹿が来るし立ててくる
>>ID:MytTSL0y0
最初からやり直せば徘徊復活するよ
全国図鑑揃えてて最初からやり直すのは無理っぽいです
触るなよ
いいか絶対だぞ
なんで質問しただけでNGにされるんでしょう
どなたか6Vメタモンくれませんか
960 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 15:46:33 ID:6oxoWp200
だが断る
961 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 15:47:42 ID:6oxoWp200
今日のIDが気に入ったからメタモンやるよw
ともだちコードは?
本当ですか
書き込み回数12回とか流石にウザい
>>69のひかえめ6Vでよければやるから書き込むのはあと1回にしろ。
つまりフレコ書き込んで交換してスレ閉じろ。
0002 2677 9981
964 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 15:58:38 ID:6oxoWp200
>>962 本当だ
性格はなんでもいい
1049 1873 1942
俺臆病だからGTSに出して
ビーダル希望で預けたから引き取れよクズ
日本の三重でLv51↑な
こんなとこで交換すんなよってか埋もれそうだな
埋もれてて見つからない
なんで3人しか表示されないんだ
970 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 16:24:26 ID:6oxoWp200
本当に流されてるかどうかも怪しいものを勝手に探してろ
せっかく交換してやろうと思ったのに
見つからない
もうとられた><
あまりに予想どおりすぎて見ててすがすがしくなるレベルのクズだw面白すぎるw
誰か6VメタモンをGTSに流してください
詳細もお願いします
もうNGでいいだろ
6Vメタモンほしい><
手に入ったら2度と来ませんからお願いします
978 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 16:56:10 ID:MytTSL0y0
あげ><
979 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 17:03:28 ID:MytTSL0y0
おねがいします
980 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/02(水) 17:11:46 ID:MytTSL0y0
お願いします
交換してやってもいいけどGTSは改造厨の巣窟だからやだ
これは新手の埋めかなんかか
GTSだと埋もれるからフレコさらせよ
ともだちコードなんてwifiつなぐときに変えられるだろ
なんで晒すの躊躇ってるか分からんわwww
サンダーを狙って
0x160B06D6,88回,ずぶとい,31,30,31,30,31,31,エスパー,70
で起動11時14分15秒
ロード11時14分44.16秒でやっているのですが
目的の固体がでません…
もしかしなくても 時間設定が間違えているのでしょうか…
押すのが下手なだけなのでしょうか…
エンテイとかもずれまくりですし…
>>985 あのさー個体値からseed逆算しろってこのスレだけで何回出たと思ってるの?
過去ログ読めないの?馬鹿なの?
>>985 つーかもっと理解してから手を出せよ。
少なくともかじってればその情報が全く足りないことぐらいわかるはず。
質問として成り立ってない。
この手は無視でいこうぜ
正直今良い商売考えた。
育成代行じゃないけど、乱数調整で目的のポケモン代行儲かると思うよ?
1匹に付き俺なら3000円はだす…。
バカジャネーノ
報酬3000円とか是非やりたいな
乱数知らない相手にしか売れないだろ
その値段出す=ポケモンから抜けられない大人=乱数の存在は知っている
まぁお前が本当に買うなら需要の証明になるのかもしれないがな
それヤフオクで改造データ売ってるのと変わらんと思うがな…
いかにも馬鹿が考えそうな商売だな。
んなもん成立しねーよ。
乱数分かっててもそのくらいの金額なら出すんじゃないかなぁ
固体値から逆算つっても 12〜13とか曖昧な固体ばっかで逆算めんどくせーし
ドーピング飴とかやるのもめんどくさいし
目的の初期SEED近辺でフレームズレとかならずっと粘るのはいいんだが…
正直、特定するまでがめんどくさい…
>>989みたいな発想で儲けれると思った奴って真性の馬鹿だなw
pokesavで改造したやついれといても相手にはわかんねーし
伝説3000ならクソ安いから頼むわ。
>>996 その場合契約不履行で詐欺罪で訴えられる場合あるよ。
それを使って大会でて引っかかったりしたらばれるし。
金銭取引だから相手の住所 固定電話聞いてからやるだろうしね。
>>997 他人に頼ってまで欲しいんなら大人しく改造でもやっとけ
どうせプライドも何もないんだろ
>>998 pokesavでいじった奴を相手のロムに入れればおk
現状では120%ばれないし公式としても正規扱い
ばれなければOK
こ こ ま で マ ジ レ ス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。