【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 4【乱数】

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1ゲーム好き名無しさん
このスレは、エメラルドやプラチナ等での乱数調整について、
質問に答えるスレです。乱数調整に関する質問なら大歓迎です。

Q.起動時の白い時間ってどう調整するの?
A.だいたい4、5秒。下の方のテンプレを参考にしてください

Q.初期seedの調べ方がわからない
A.ダイパプラチナはttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlなどで
 HGSSはhttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123で

●捕獲したポケモンから調べる場合
 1.ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123の
  「捕まえたポケモンの個体値をもとに現在の乱数シードを特定する」に
  捕まえたポケモンの個体値と性格を入力し計算
 2.計算して出てきた【候補x】のシードを「シードから初期seedの可能性のある物を探す」に入力
 3.目標の初期シードの下4ケタで上限を調整し、時間設定を0xFFにして計算
  目標の上4ケタと合う初期シードがあるかすべての候補を検索する

Q.エンテイツールがあわない
A.エンテイとライコウの位置を逆に

Q.乱数の消費回数が合わない
A.ズレた分を自分で調整してください


本家スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 12F
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1235881205/l50

本家前スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 11F
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231769983/l50

避難場所前スレ
【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1253547116/

質問専用前スレ
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 3【乱数】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1253927496/

218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/

他テンプレは>>2から>>10ぐらいです。
テンプレを書き終えるまで(>>10を書き終えるまで)は書き込みはしないでください。
2ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 09:29:29 ID:zZqPNsYG0
● このスレでのお約束
・質問をする側のお約束
 * 質問に答えてくれないからといって、催促はしないこと。
 * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt を一行目に書くこと。
 * 乱数調整に関するもの(ループ含む)以外のことは質問しない。
 * 質問に答えてくれたら、必ず感謝の気持ちを伝えること。
 * 質問する前に必ず、テンプレとテンプレにあるリンク先のすべてに目を通すこと。

・質問に答える側のお約束
 * どんな質問にも必ず誰かが答えること。「君には無理です」とか「あんたは頭が可笑しいから無理」
  「諦めろ」などの答えは禁止。
 * よく調べないで質問してくる人やよく試さないで質問する人には、一つのヒントだけ与えて、
  「ちゃんと調べようね」などと優しく教えること。
 * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
  このスレには中学生から社会人までいる。

・共通のお約束
 * 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
  スレ違いの話題、「このスレは糞スレだな」系の発言などの"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
 * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
 * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
 * エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
 * 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
 * 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
 * 次スレは>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
  立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
 * まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
 * 言葉遣いは丁寧にするよう心がけること。(かなり重要)
3ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 09:30:27 ID:zZqPNsYG0
● 資料編
○資料を読む時の注意
 これらの資料は、今現在(このスレが立てられた日つまり>>1時点)分かっていることの暫定版まとめです。
これらの資料が全て正しいとは限りません。グーグル( ttp://www.google.co.jp/ )で検索するなど
して情報を集め、その情報と照らし合わせて総合的に判断してください。

● 乱数の仕組み編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1b04c6e7を参照

○個体値・性格値の決定方法編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照

○よくある質問(基礎知識編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_081b41e4を参照
4ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 09:31:09 ID:zZqPNsYG0
5ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 09:31:50 ID:zZqPNsYG0
● ダイヤモンド・パール・プラチナ版共通 乱数調整編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4df83f67を参照

○色卵編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_29fda3bdを参照

○よくある質問(プラチナ色卵編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1069232cを参照

○よくある質問(裏ID編その1)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_fe744e42を参照

○よくある質問(裏ID編その2)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_804c77b7を参照

○よくある質問(野生・伝説共通編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_47ba5d60を参照

○よくある質問(伝説・卵その他編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照
6ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 09:32:34 ID:zZqPNsYG0
● 参考文的なもの
参考1(質問スレ1から)
6 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 00:38:19 ID:SFuOF87d0
【狙うポケモン】NZジラーチ
【ソフト】ダイヤモンド
【狙うステータス】6V(性格はランダム)
【ソフトを起動する時間】2010年7月7日20時4分15秒
【待機時間】14.56〜14.58秒
【進める乱数】114回
【seed確認用コイントス】1221122212
【具体的なやり方】
1.フレンドリィショップの配達員の前でレポート。このとき一度リセットをして、回りのNPCが動かないことを確認。
動く場合動かなくなるまでレポート→確認を繰り返す。
2.DSの時計を2010年7月7日20時4分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。
3.アナログ時計の針が15秒をさしたと同時にダイヤ起動+ストップウォッチ起動。
4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、14.56〜14.58秒の間でAボタン。タイミングがシビアなので要練習。
5.冒険ノートを使い、「〜を倒した」「〜を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。
6.周りのNPCが動かないうちに配達員から受け取りコイントス。1221122212となればseedは合っている。乱数もちゃんと進んでいれば6V。
【うまくいかない場合】
1.起動するタイミングが悪い。ゲーム起動とストップウォッチを完全に同時に押すことは難しいので、0.01秒くらい簡単にずれる。
何度も練習するしかない。
2.NPCが動いている。起動した直後の暗転中に動いてる可能性がある(未確認)時計は完璧!なのに6Vにならない場合はセーブしなおすのがいい。
3.冒険ノートのめくり間違い。ちゃんと数えたつもりでも間違えるときは間違える。声に出して数えると間違いが減るぞ!

こういう具体例があると質問減る?
7ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 09:34:14 ID:zZqPNsYG0
参考2(質問スレ3より)
936 名前:ひかえめ6Vメタモン[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 19:34:27 ID:o6WHTywS0
 --下準備--
0.マップを徘徊している伝説ポケモンは全て片付けておく(重要!)
0.ダブルスロットは外しておいた方がいいです
1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく
 (ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態
  別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり
  メタモンは別の出現枠になってしまう)
2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん
3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン
4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん
5a.ポケッチのコイントス。個体値測定せずとも孵化乱数で初期seedを確認できる
5b.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで
6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす

 --本体設定--
1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る
2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す
3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打
4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す

 --乱数調整--
1.操作可能になったらその場で1回振り向き通常乱数を1回消費
2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」と書かれたページを45回見て通常乱数を90個消費
3.あまいかおりかあまいミツを使う。出現したポケモンを捕まえる

 --初期seedの確認--
1a.ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlに初期seed[0x52140289]を入力
 【裏表を表示】を押し初期seedの前後が孵化乱数が出す結果とコイントスの結果が一致しているか確認する
1b.一致していなかった場合、捕獲したポケモンの個体値測定。
  その結果を元にttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123
  のツールなどで初期seedを調べる(↓と一致していなかった時点で本体設定からやり直してもいい)

 --タイミングの微調整-
1.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は場合は本体設定からやり直し
2.目標の初期seedは[0x52140289]自身の感覚でタイミングを調整する
 年数で調整する場合、初期seedの下4ケタが多いときはその分年数を減らし、少ないときは年数を増やす
3.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず

参考3(避難場所スレ3より)
152 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/22(金) 01:30:10 ID:MmNEk5Uk0
6Vドーブル調整孵化成功記念カキコ

・0V×CDS
・初期SEED:0xE8150273
・2009/10/20 21:07:10に起動
・14.56秒後につづきからはじめる
8ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 09:37:08 ID:zZqPNsYG0
● 乱数調整用ツール集
便利なエメループツール
 ttp://pokem.client.jp/emloop.htm

乱数調整厳選の際に必須となるもの。ダウンロード注意。
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123

便利な乱数ツール+資料
 ttp://pokem.client.jp/seed.htm

個体値遺伝に対応している乱数ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html

ポケトレ産色違いで裏IDを特定するツール
 ttp://sou31.hp.infoseek.co.jp/tool/sidhantei/sid_down.htm

パッチールの性格値を特定するツール
 ttp://www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htm

乱数逆算ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html

アンノーンの形状をうまく合わせるためのツール(pass:anno)
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12893.zip

HGSSの初期seedを確認できるツール
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37822.zip&key=32123
9ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 09:38:16 ID:zZqPNsYG0
10ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 10:07:45 ID:8q8BE1Oz0
SSで5Vずぶといスイクンを狙っています。
初期SEED候補:108回前の 0xA10804E4(個体値31 16 31 31 31 31 性格ずぶとい)
2009 10/7 8:55:10にソフトを選択
2009 10/7 8:55:24につづきからはじめるに到達
2009 10/7 8:55:36につづきからはじめるを選択

この方法でやっているのですが、なかなか初期シードが
合いません。
時間設定は間違っていませんよね?
11ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 10:23:37 ID:EQx4BqCSO
>>1
死ねよカス

>>10
初期Seed合わせられないカスには一生無理です目障りだから消えてね
12ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 11:09:44 ID:Jw864rZ/0
リストに表示された★マークを孵化させたのですが、色違いではありませんでした。
そのポケモンの性格性別特性はリストに書いてある通りでした。
こんなことってあるんですか?
13ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 11:13:48 ID:XF+b7JEx0
あったのでしたら、あるんでしょう
14ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 11:33:40 ID:WG74z1ToP
実際にあったんですからねえ
15ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 11:57:36 ID:NDvrY3a3O
ptでHGSSの表、裏ID入力して色タマゴ作って
HGSSに送ったら色違い生まれますか?
16ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 12:10:54 ID:p5n5h/1w0
HGSSで孵化すればいいだろw
17ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 12:23:50 ID:NDvrY3a3O
HGSS始める際に冒険パートナー用タマゴをptから送ったんだけど

それの兄弟的な設定で色違いが欲しいからptからタマゴを送ろうとしてるんだ…
変なこだわりだけど
じゃあ親二匹HGSSに送れってのはなしで
18ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 12:35:07 ID:LbCEgcPp0
うん、だからなに?
19ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 12:36:14 ID:NDvrY3a3O
だから>>15
20ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 12:38:06 ID:00q1tnsAO
質問させて下さいm(_ _)m
0xA21504F7の109回後のサンダーを狙っていたところ、
エンテイツールで初期SEEDの一致を確認したのにも関わらず、
きまぐれ/7-11-7-14-15-8のものが出てきます。
かれこれ3度目でして・・どなたか解決のヒントだけでも頂けないでしょうか。
21ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 12:40:35 ID:OnKq5H8w0
>>19
大丈夫だから安心して送って割れ
22ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 13:52:17 ID:HLLB6Q160
追加テンプレ貼っておきますね

Q: このツールの使い方を教えて欲しいんですけど
A: ツールの使用方法は付属の説明書や作者のサイトで調べてください

Q: 初期シード0x○○が出ないんですが
Q: 初期シード0x○○から○回乱数消費したのに目的の個体が出ないんですが
A: 基本的な仕様すら理解できない人には無理です、諦めてまずは自分の頭を鍛えましょう
23ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 13:52:27 ID:jlHups8K0
>>20
きまぐれ/7-11-7-14-15-8の初期SEEDは109回前のA81504EE
たからつづきからはじめるを選択時間は年+9と秒+8でおk
24ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 13:56:01 ID:jlHups8K0
>>23
すみません。秒+6の方は正しい
25ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 14:04:12 ID:00q1tnsAO
>>23
助かりました。ありがとうございます!
26ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 14:06:58 ID:NDvrY3a3O
ありがとう
安心してタマゴ作ってくる
27ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 14:59:55 ID:FDysRrvJO
>>23

なんでそんなんわかるんですか

てかエンテイツールもうダウンロードできないんですか
28ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:09:11 ID:HeBUOzHuP
ダウンロードできるだろ
29ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:09:36 ID:HLLB6Q160
30ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:13:23 ID:FDysRrvJO
ダウンロードできるとこ見当たらないんですが
31ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:14:06 ID:HeBUOzHuP
>>30
分かった、お前には無理だ
32ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:20:32 ID:Tn2ENExuO
上手い例えが思いつかないんだけど、ドラクエで橋越えた先で明らかにレベルの違う敵とエンカウントしたゃって、
「ああ、ここはまだ自分が来るべき所じゃないんだな」って思う感覚あるじゃん?
分からない、理解できない事ってのは今の自分の身には余る事なんだよ
だから無理して背伸びなんかしなくていいから、今は自分の出来ることを自分なりに頑張ればいいんじゃないかな?
33ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:21:13 ID:FDysRrvJO
>>31

黙れ雑魚
34ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:22:55 ID:2VJnHIxC0
>>33
探せないお前はどんだけ雑魚なんだよw
>>32でも読んで自分を見つめなおせwww
35ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:23:50 ID:pJ6/wgir0
>>33
そりゃあ携帯じゃダウンロードできんだろが
36ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:27:01 ID:HLLB6Q160
おそらく昨日暴れてた電話だろう
37ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:28:41 ID:FDysRrvJO
昨日暴れてた電話じゃねーよ。
つか携帯でダウンロードしようとしてねーからカス
38ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:32:27 ID:2VJnHIxC0
>>37
斧、Scandium、37822
これで分からなかったらもう無理だ
39ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:32:59 ID:pJ6/wgir0
>>37
つくづくアホな奴だな
ツールが入手できないおまえは土俵にすら立てないんだよ
いい加減気づいたらどうだ
40ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:33:26 ID:FDysRrvJO
>>38

は?デュエルしろよ
41ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:34:34 ID:2VJnHIxC0
なんだよ釣りかよ真面目に相手した俺が馬鹿を見たじゃねぇかよ
以下華麗にヌルーで
42ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:34:41 ID:FDysRrvJO
>>39

は?デュエルしろよ
43ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 15:37:32 ID:HLLB6Q160
追加テンプレ貼っておきますね

Q: 〜なんですけど ID:○○O
A: 電話には無理です、諦めましょう
44ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 16:04:00 ID:ltucaxeRO
結局前スレの>>44って合ってたの?

あとラティオス・アスでオススメ個体いないかな?2009年で
45ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 16:05:18 ID:I9OBjh/R0
なんでスレ立てたの?
46ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 16:05:22 ID:MCKjl5vqP
もしもしには無理だから諦めてね
47ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 16:41:09 ID:4XxKBMCi0
追加テンプレ
Q: このツールの使い方を教えて欲しいんですけど
A: ツールの使用方法は付属の説明書や作者のサイトで調べてください

Q: 初期シード0x○○が出ないんですが
Q: 初期シード0x○○から○回乱数消費したのに目的の個体が出ないんですが
A: 基本的な仕様すら理解できない人には無理です、諦めてまずは自分の頭を鍛えましょう
上手い例えが思いつかないんだけど、ドラクエで橋越えた先で明らかにレベルの違う敵とエンカウントしちゃって、
「ああ、ここはまだ自分が来るべき所じゃないんだな」って思う感覚あるじゃん?
分からない、理解できない事ってのは今の自分の身には余る事なんだよ
だから無理して背伸びなんかしなくていいから、今は自分の出来ることを自分なりに頑張ればいいんじゃないかな?

Q: 〜なんですけど ID:○○O
A: 電話には無理です、諦めましょう
48ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 16:58:44 ID:dYCvLQZb0
疑似乱数調整解説pdf
pdf読めと言われたらこれを読んでください。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/31184.pdf&key=poke

※pdfにまだ載せてないこと
うpした動画へのリンク
徘徊は必ずしも1捨てられるわけではない(動画で解説済み)
今回は再開orエンカウント後の3歩分は通常乱数消費なし
電話による通常乱数調整(まだ要検証段階が多すぎて書きようがないけど)
孵化乱数の使われるタイミング(cf. ttp://blog.livedoor.jp/ktxad/)
49ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 16:58:52 ID:llmt3cu10
「プラチナ起動からn秒」というのが
:DS初期画面でプラチナを選択した跡画面の暗転からn秒
:「つづきから」を押せる画面になってからn秒
なのかが分からない。誰か俺の疑問に答えてほしい
50ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 17:07:25 ID:sFrpwql20
>>49
2,3回やりゃわかるだろ、やってから聞けよ
51ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 17:19:15 ID:/3LH7f4y0
0xA21504F7 237回目の31-22-30-31-31-31をゲットしたんだけど
腑に落ちないところがあったからちょっと質問させてくれ

徘徊はエンテイとラティアスで「2」
眠りポケモンに57回話かける「228」
手持ち5匹で128歩「5」
で、合計235なはずなんだけど、神個体値のサンダーが出てきて良かった良かったなんだが
235しか乱数消費してないのに237回目の乱数出てきたのは何故?
52ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 17:30:03 ID:VlXKAvOX0
>>51
お前の普段の行いが良いからだよ
53ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 18:56:24 ID:ngT5xQuZ0
>>51
セーブ前と徘徊がかぶったんじゃないの?
もしくは草むらに一回入ったとか
54ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 20:02:19 ID:/3LH7f4y0
>>52
ありがとう
まさかそんなレスが返ってくるとは思ってもいなかった

>>53
どっちともちゃんと確認したからそれはないはずなんだけど・・・
でもきっとどっちかのせいで乱数がずれたんだろうな・・・

2人ともどうもありがとう
腑に落ちない部分がなんとなく分かって助かりました
55ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 20:08:56 ID:dYCvLQZb0
235回消費なら出るけど、237回消費したら出ない個体だから。
237番目の個体が出る条件は237回消費することとは限らない。
56ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 20:11:41 ID:0mgI7XjW0
戦闘時に使われる乱数で237回目になったんじゃね?
57ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 20:24:58 ID:dYCvLQZb0
固定ポケ用のアルゴリズムで決めるからだってば。
111回消費や147回消費でも同じ個体が出る。
58ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 21:08:22 ID:HLLB6Q160
サンダーで237回とかがんばりすぎだろ
>>57にも書いてあるけどもっと楽に出せる
59ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 21:57:08 ID:1hLMw+100
ルギアの乱数調整ってどうやって乱数進めるんだ?
電話も連れ歩きも出来ないんだけど
60ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 22:04:33 ID:1hLMw+100
間違えた、128歩歩いて手持ちの数だけ進ませる
以外にあるかどうか、という意味です
61ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 22:15:40 ID:I9OBjh/R0
諦めろ
62ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 22:24:25 ID:yNMmvDZq0
>>58
ライコウのときの消費乱数は書いてあるからそれの真似しているだけだろきっと
ご苦労なこった
63ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 22:24:26 ID:p5n5h/1w0
ないです^^;
64ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 22:26:11 ID:5KTf8w7a0
>>59
部屋の前で出来るだろJK
例えば徘徊2匹の消費50なら部屋の前でロードして眠りポケモンに12回話しかけてから
ルギア部屋に入ってエンカウントすればよい
つーか質問する分際で敬語も使えないのかお前は
65ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 22:54:38 ID:hwyWyAeq0
めざ草サンダーの一番消費回数の少ないシードを教えてください
66ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 23:10:51 ID:3pMuKegP0
行き詰まったから教えてほしいんだけど

31-31-31-1-31-31 ようき
0x76040523の46回前を狙ったんだけど
2009年9月8日4時9分10秒起動の2009年9月8日4時9分37.1102秒ロードしたんだけど
この秒数が(1315−9)×0.0167+4.3+起動から押せる11秒でやったんだけど
いくつかサイトを見ると×0.0167の結果の時点の少数省いてやってる人もいるし
これはきっかり計算した方が良いんですよね?それとも小数点以下は感覚で
早まったりするからアバウトでおkなのかな?
67ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 23:13:47 ID:1Qf5e20J0
>>66
かんでおk
むしろそこまで正確に押せたらきもい
68ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 23:20:30 ID:3pMuKegP0
>>67
ありがとう
みんなパソコンのタイマー使ってるみたいだから
正確にやった方が良いのかなとおもったけど
右手と左手で微妙に感覚狂うので何度もやって上手くずれてはまったところでけっかおーらい
でやろうかと思ったけど間違ってなかったみたいだね
69ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 23:24:07 ID:ltucaxeRO
>>66
何のポケモン?
70ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 23:28:18 ID:BfWS9+Si0
数フレ単位くらいでは計算しておいたほうがいいよ。

少数で計算するよりフレームで計算してエメフレーム使ったほうがいい。
71ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 23:47:12 ID:3pMuKegP0
>>69
DPの野生のフカマル

>>70
エメフレームに直接小数点で打って使ってた使い方間違えてたのか…
72ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 00:56:23 ID:CWORU7aNO
俺は起動と同時にエメタイマースタートさせてる
もちろん白い画面のも足してるから実際のフレームより多くするけど
ボタン押すと同時にスタートさせるほうが黒くなってからスタートさせるより正確な気がする
まあ個人的な見解だけど参考にして初期Seed合わないっていうくだらない質問が減れば幸い
73ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 00:57:26 ID:e8xpJl/n0
白い画面の分足すのは普通だろ
74ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 01:55:01 ID:9mRNAbqa0
>>51
俺もおなじだ010B042Fの2消費後なんだけど2あとの固体値がでる。徘徊2で
エンティツールでもかぶってないんだが・・・まさか外で厳選すると乱数がずれる?なんてこと
ないよな・・・
75ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 02:05:49 ID:LJ//SbnT0
>>74
普段の行いセンサーに引っかかってるだけ
76ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 02:22:09 ID:9mRNAbqa0
>>74
まちがえた俺は1ずれだ・・・
そうか普段のおこないなのか・・・わかった明日いいことしてみる・・・
77ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 02:28:20 ID:AoHmqQmz0
徘徊2で調整していた時は難なく成功していたのですが、
徘徊3で調整をしてみると、エンテイツール一覧のどれとも一致しなくなりました。
考えられる原因は一体何がありますでしょうか・・?
78ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 02:34:21 ID:qKKyUuUz0
79ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 05:00:56 ID:AFRCQOgd0
初歩的な質問ですみません
以下練習で
0xF3160EC4 29回目のようき31-31-31-31-29-31 のサンダー
を狙っていたのですが、
徘徊3匹で3消費
やけどポケモンに13回話しかけて26消費

上の条件で出現した個体は更に4回先の個体でした。
原因を探っていたのですが、
同じ状況を再現してみると、やけどポケモンに話しかける際に、
睡眠時と同じメッセージが2回ほど流れました。
これは睡眠のメッセージが流れたら4消費しているという事でしょうか?
80ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 05:09:49 ID:qKKyUuUz0
81ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 06:52:14 ID:O/dUnTUj0
HGSSで色タマゴってもうできんの?
82ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 06:54:45 ID:ZMI3HsoK0
calcpidのHGSS対応版が出ればこのスレ必要無くなるな
83ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 07:04:40 ID:zjLKDa2YO
久しぶりに来たけど酷いな…
乱数調整を独り占めしたいワガママなお子様と、
乱数調整に反対する荒らしの巣窟になっている。

>>47とか前スレ見たら、荒らしが勝手に作ったテンプレじゃねぇか…
なんでテンプレ化してんの?
質問スレなんだから質問とその解答以外は必要無いんだよカス
84ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 07:14:49 ID:V3fHVVHCO





で?
85ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 11:46:50 ID:AIQSX/luO
ラティ兄妹やるときは大好きクラブじゃ難しいですか?
86ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 12:12:57 ID:qKKyUuUz0
>>83
よお、久しぶりとか言っといて実際は前スレから暴れてた人
まだできないのかい?
87ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 13:30:38 ID:LJ//SbnT0
>>83
もしもしじゃ出来ないから諦めましょうね
88ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 16:14:26 ID:+OjWCBwV0
>>83
乱数調整ができないワガママで礼儀知らずのもしもしクンですか。

>>47は至極当然のことをわざわざ書いてくれているいいテンプレじゃないか。
これがどれだけありがたいことか分からないようじゃ無理。
89ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 17:31:35 ID:ju2t2vQz0
>>83
質問スレなんだから質問とその解答以外は必要無いんだよカス
90ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 17:43:01 ID:KZfZbAvZP
HGSSでのタマゴの性格値出力できるツールってないですか?
91ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 18:04:59 ID:AFRCQOgd0
>>79自己レス
やけどの時に話しかけて〜〜〜は頑張ってついてきている(ねむりと同じメッセージ)
が表示されたとき4消費として計算した場合、目的の個体と遭遇できました

やけどポケモンに話しかけるときは

やけどが痛そうだ 2消費
頑張ってついてきてる 4消費
と考えた方がいいです



俺の頭の中ではな
92ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 18:27:41 ID:V3fHVVHCO
そんなランダム要素で2か4消費されてもやりにくいけどな
眠り4が安定
93ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 19:23:14 ID:WlIfd3Dh0
SSで初期シード0xA21504F7の111個めのライコウ狙ってるんだけど
眠りに26回話しかけて手持ち5匹で128歩ちょい歩いてるのに
96個めの個体が出てくる
何が原因で消費が減ってるの?
94ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 19:40:02 ID:PZbZXL7N0
>>81
出来た
95ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 19:55:06 ID:fuH8Q7sb0
HGで孵化を試してみよう思ったんですが
孵化乱数を消費するには何を使えばいいのでしょうか?
96ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 19:57:38 ID:/nUekyet0
Emでの質問なんですが会話、NPCの移動で乱数は消費するんですか?
97ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 20:03:46 ID:KZfZbAvZP
>>95
ゴロウに電話すると孵化乱数2・通常乱数2消費するらしい
他にもktxadのブログに載ってた
98ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 20:35:54 ID:LJ//SbnT0
>>91
既出
99ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 21:59:09 ID:fuH8Q7sb0
>>97
ありがとうございます。
試してみます。
100ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 01:13:51 ID:P72PUFkq0
時間調整で57702フレームもずれている、私センス無さ過ぎるだろ_ノ乙(、ン、)_

Bowlineで時刻設定を逆算して、ゲーム起動時間は白い画面の分早めて
・・・だよねorz
101ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 01:48:18 ID:gr2la5el0
むしろどうやって57702フレームもずらしたのか。

寝たのか?
102ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 01:56:43 ID:tlhur2Wk0
HGSSのカビゴンて成功した人いる?
103ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 01:58:17 ID:P72PUFkq0
>>101
961秒ですものねorz
きっと、根元からやり方を間違えてるのだと思います。
104ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 02:26:56 ID:tlhur2Wk0
>>102だがカビゴン成功しました
105ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 02:30:47 ID:bUvxkT8S0
ファイヤー成功した
ゴロウに電話で2消費を確認

あと一つ気になったのが、エンカウントする場所での振り向きって、
2回につき1消費になっている気がするんだけどどうだろう。
106ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 02:32:40 ID:tlhur2Wk0
>>105
洞窟では最初の3歩ぐらいまでは乱数消費しないっぽい
107ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 03:02:31 ID:Tnuxo/0z0
済みませんが教えてください

戻りの洞窟でギラティナを乱数調整しているのですが
初期シード:0x78143451をねらい

初期シードは一致したのですが
消費数が合いません
ロード時に冒険ノートを使い、22回、捕まえたと表示されているページを開いたにもかかわらず、捕まえた個体は
83回目,0x78143451(Calpid、Bowlineでは 78 なまいき 27 27 19 8 24 26)
と表示されました

この消費の差分、22*2=44消費しているつもりなのが上記の結果になる理由が分かりません・・・

分かる方いれば教えてください、お願いいたします
108ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 03:53:15 ID:BsFfC7hT0
109ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 08:19:59 ID:zR7TnnQZ0
>>104
 詳細を教えて下さい。
110ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 09:17:37 ID:ezhDbYEkO
ファイヤー意味分かんね
エンテイツールで全く初期SEEDが合わないのが何度も出てくるから、
一度エンテイツール無視して、自分の目押しの精度を信じてやってみると見事成功。
もちろん徘徊の位置は滅茶苦茶。二通りのどちらにも当てはまっていない。
111ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 10:53:03 ID:XoiGIMaFO
どうせ徘徊ポケの入力順が違うんだろ
ちゃんとどれが徘徊1〜3になってるか確かめないと
112ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 11:01:36 ID:ezhDbYEkO
>>111
いや、合う時は合うんだぜ。
例えばF5とF9はちゃんとエンテイツールに反映されるんだけど、F7だけは反映されないみたいな。
まあ手に入れたからもうどうでも良いんですけどねー
113ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 12:24:17 ID:O3hsV5ZE0
どうでも良いんなら来るなカス
114ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 12:36:59 ID:so7oh4X60
なんですぐそうやってカスとか言うわけ?
沸点低いのか語彙力がないだけなのか
115ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 12:45:52 ID:ezhDbYEkO
そいつはずっと貼り付いている乱数調整アンチだよ
可哀想な子だからスルー推奨
116ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 15:14:43 ID:tlhur2Wk0
>>109
カビゴン成功した者だが
やり方は11番道路のトレーナを倒してレポートを書いてもリセットしても動かないっぽい
だから11番道路のトレーナを全部倒してからカビゴンの前でレポートしたらずれませんでした
11番道路のトレーナたおして別の場所に行くと動くから無理
11番道路のトレーナ倒してない状態で11番道路にいってトレーナを倒すと動かなくなる
117ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 15:16:32 ID:tlhur2Wk0
追記:11番道路のトレーナを倒した後だと無理
118ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 17:05:34 ID:z635tEB+0
戦闘直後のトレーナーは動かないからそれを利用して強引に乱数消費を止めたって事か
応用すれば1回だけタマゴの孵化も固定出来そうだな
119ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 18:02:13 ID:4ENgZta10
HGSSのラティについて質問させてください
現在ライコウを焼けた塔での調整後に捕獲してレポートしてしまい、エンテイのみ徘徊の状態です
この状態でポケモンだいすきクラブから出る、あるいはラティを一度倒した後殿堂入りするなどした場合、
その後徘徊し始めるラティの位置はentei.exeの初期シード確認の徘徊位置と一致するのでしょうか?

しないようならそこまで進めるのもめんどいので最初からやり直そうかと思っているのですが・・・
120ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 18:04:20 ID:2Et1xnol0
なんで一致しないなんて考えが出てくるのか分からない
121ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 18:05:58 ID:tlhur2Wk0
普通に一致するし
122ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 18:10:12 ID:4ENgZta10
>>120
>>121
ありがとうございます
最初の徘徊位置決定は何か別の処理あるのかな?と不安になったので質問させていただきました
このまま進めます
123ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 18:18:36 ID:Aa9V/1YI0
初期シードについての質問です
とあるブログにて求める固体値から初期シードを逆算し、適当なものを選ぶ際に下4ケタの値が0のものを選んだ方が良いとあったのですが
これはどのような理由からでしょうか?
124ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 18:32:53 ID:MJjrKfSs0
君は待機時間が1分以内とかそのあたりで収まるほうと
10分以上待たないといけないほうとどっちがいいのかな?

ってレベル
どっちでも出るから後者が好きならどうぞ
125ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 18:50:53 ID:Aa9V/1YI0
>>124
ありがとうございます
おとなしく下4ケタが0から始まるものを選ぶことにします
126ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:10:55 ID:htaQf+LpO
何回やっても本当に成功しないんでマジ死にたくなってきました。
127ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:24:20 ID:f8mlRUpkP
そうですか。
128ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:24:25 ID:41qU09SR0
まだ捕獲してない固定シンボルと徘徊を色違いで手に入れたいんだけどやっぱり裏IDは必要なの?
色違いと遭遇する運が皆無で裏ID特定できない。裏IDさえわかれば色違いかつ高個体を大量に孵化できるんだがなぁ
129ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:31:42 ID:MJjrKfSs0
だって裏IDがわかんないとどの性格値が色違いになるかわからん
会えないのならポケトレや色ギャラを逐一捕まえて候補を絞っていくしかない

それが嫌なら・・・
無理して背伸びなんかしなくていいから、今は自分の出来ることを自分なりに頑張ればいいんじゃないかな?
130ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:35:32 ID:hsRuH5Vq0
>>128
アホかいなw
131ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:38:20 ID:41qU09SR0
やっぱ裏ID必要なのか・・乱数については把握してるのに裏IDが分からないと色違いに関しては何も始まらんのよね
ポケトレのやり方見たけど40連鎖ができそうにないわ
諦めよう・・
132ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:40:33 ID:hsRuH5Vq0
>>131
グッバイ
もう二度と来るなよ
133ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:42:49 ID:41qU09SR0
二度とこない理由がねーよゴミ
134ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:44:49 ID:hsRuH5Vq0
>>133
裏IDの特定もできないカスはさっさと去れ
低脳なお前には乱数調整とか無理だから消えろ
しっしっ!
135ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 19:59:29 ID:AKIGUSawO
乱数調整簡単過ぎワロタ
どんだけ難しいのかと思ったらめちゃくちゃ簡単で拍子抜けした。これ猿でも出来るだろ
136ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 20:01:37 ID:41qU09SR0
既にライコウとか育成しがいのあるポケは厳選済みなんだけどな^^;
色違い遭遇とか運ゲーすぎて困る
137ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:07:11 ID:OUL7E1v50
自慢の裏庭でぼうけんノート開いている間、若しくはコイントスをしている間
NPCとかの乱数が消費される事ってありますか?

初期シードが合致していても消費を50や100以上も間違えるってことが二桁に上るんですが
間違えるって言っても一桁程度をイメージしていたのですが
138ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:10:34 ID:BsFfC7hT0
139ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:11:18 ID:r688nd9k0
乱数解析で有名なアーマーさんはイケメンですか?
140ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:20:56 ID:P72PUFkq0
>>137
裏庭に動くNPCいるかな?
141ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:31:03 ID:dy8yJI4L0
よく奇数ズレって聞くけどこれは何?
フレームが1ずれるの?
会うまでの乱数消費が1ずれるの?
142ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:31:35 ID:OUL7E1v50
>>138
ですよね。頭個体値0なんでとりあえず努力値振ってきます

>>140
あまりにもずれすぎるのでNPCがエリア判定とどっかのページで拝見し、それかと思った次第です。
いくら自分のやり方がおかしくて、理解できていなくとも
冒険ノートと方向転換だけで二桁三桁ずれるのか?と疑問に思ったので。
143ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:33:05 ID:f8mlRUpkP
>>141
フレームが奇数ずれる
144ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:40:01 ID:dy8yJI4L0
SSにてライコウを厳選しようと思い
0xA21504F7の236先のライコウを狙おうとしたのですが
初期シード0xA21504F8のものが出てしまいました
これはダブルスロットにGBAのソフトを挿して、再度同様の試行を繰り返す
もしくは年数を変えて、起動年月日を変更する必要がある、という認識でよいでしょうか?
145ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:40:42 ID:BsFfC7hT0
146ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:40:59 ID:MJjrKfSs0
ダブスロで調整
147ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:48:14 ID:41qU09SR0
わざわざダブスロしなくても年数を奇数年ずれせばいいだろ
148ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 21:53:04 ID:tlhur2Wk0
2009年でとるにはダブスロがいる
149ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 22:01:10 ID:41qU09SR0
わざわざ2009年で取る必要なんてあるか?
誰もステータスまで見ないだろうに
150ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 22:06:01 ID:XoiGIMaFO
別にそこ突っ掛かるとこじゃないから
黙って色違い探す運ゲー(笑)でもしとけカス
151ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 22:29:14 ID:08TtBBeV0
所詮個体値なんて自己満足なんだから年数も自分がしたいのにすればいいじゃない
それを他人がどうこう言うのはナンセンス
152ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 22:37:48 ID:yhjpoorf0
色卵を作りたいんだけど、海外産メタモンってDITTOじゃないと駄目なの?

今持ってるのは、METAMORPH(フランス産)なんだけど
153ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 22:46:04 ID:+XC1HfF70
意訳:フランスは海外ですか?
154ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 23:07:08 ID:hsRuH5Vq0
No(違います)
155ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 23:27:37 ID:Kfjhh/kV0
>>6のやり方で6Vの配信アルセウスも出せますか?
156ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 23:27:54 ID:ShoQxNq1O
ID調整をしたいのですが、アーマーさんのツールが現在ダウンロードできなくなっているので、どなたか公開されている方のブログなどご存じでしたら教えていただけませんか?
157ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 23:34:35 ID:BsFfC7hT0
158ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 23:38:41 ID:o7OnRxLfO
>>156
ググれ
アーマーさんのブログなんてすぐ見つかる
159ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 23:48:05 ID:bUvxkT8S0
ID:BsFfC7hT0

こいつは荒らしたいだけなのか、
スルースキルが無いのかどっちなんだ。
160ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 23:51:01 ID:BsFfC7hT0
何言ってんだお前
わざわざテンプレに誘導してあげてるんだよ
既出情報すら調べない人に文句言われる筋合いは無いな
161ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 00:21:57 ID:3eFdPuzj0
HGの赤いギャラドスて解析されてた?
個体値の生産方法がわけわからん
162ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 00:41:03 ID:3YgL89TA0
HGでラティアス厳選しています。
ある方のブログで乱数8ずれると書いてありましたので、ワタル部屋で11回前のSEEDにあわせて、
そのまま乱数消費しないで(徘徊2)殿堂入りしたら、3回後(ズレ無し)が出ました。
本当にずれがあるのでしょうか?
163ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 00:47:17 ID:64HbzYWRP
>>162
それだいすきクラブでのずれじゃね?
164ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 00:51:40 ID:Oy0JsJ+XO
何も考えずに鵜呑みにして分かりませんっていういい例ですね
165ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 00:56:49 ID:3YgL89TA0
>>163ご回答ありがとうございます。
解決しました。普通にやれば出るんですね。
鵜呑みにたいい例でした。
166ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 01:15:10 ID:taNxg20z0
Ptでひかえめ性格値30以下の色卵に固定したいんですけど、その個体が近場で出る初期シード調べてその初期シード粘ればいいんですかね?
167ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 01:42:48 ID:IIbSAxwdi
hgssでエンテイを倒した状態で3V2Uめざパ氷ライコウを狙いたいのですが
その場合はラティ兄妹のみを1番道路へ納めてエンテイは無視で大丈夫ですか?
168ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 01:46:17 ID:wBSCI0i50
ポケトレ産の色違いの場合何体いれば裏ID特定できるんだ?
169ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 01:48:23 ID:WafS/U3d0
ライコウ・エンテイが徘徊してる状態で1しか消費しないときは、
年を1年進めればいいんだよね?
09年→10年にしても、1しか消費されないんだが。
170ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 01:50:36 ID:vRYmZP2n0
^^;
171ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 02:06:38 ID:VGOafeuD0
これはかわいそうな子ですね^^^
172ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 02:13:19 ID:u8VB2Y6p0
はじめお兄さんのタマゴも乱数調整できる予感!?
173ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 02:32:02 ID:wBSCI0i50
思ったんだけどポケトレ産1匹でも裏ID特定できないか?
ポケトレ産1匹で裏IDを複数個に絞って、その裏ID全てで実験すればよくないか?
色違いが出ればそれが裏IDだって分かるじゃん。わざわざ苦労して色違いたくさん手に入れなくてもこの方法ならすぐ特定できるやん
って思ったんだけどこれは甘いのか。これで絞れたらみんなやってるもんな
174ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 02:37:04 ID:A5nsu2LC0
>>173
約330通りも試す気力があるならどうぞ。
重複分(同じ結果になるID)は当然除いてある。
175ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 02:51:41 ID:wBSCI0i50
そんなにあるのかよ
死ぬわ。せめて15個くらいに絞れればな
176ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 02:54:15 ID:A5nsu2LC0
ついでに、現状8個に絞り切る前に途中結果を出力してくれるツールってない気がする。
俺が無知なだけかな。
177ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 03:40:13 ID:wBSCI0i50
とりあえず4匹つかまえた
念のため6匹までやるけど。
SSの方は乱数調整のこと知らずに赤ギャラ捕獲しちゃったからお手上げだな。マジで笑える。SSの方が圧倒的にタマゴ孵化簡単だってのに
178ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 05:12:40 ID:wBSCI0i50
ポケトレ色違い6匹集めて裏ID特定しようとしたが問題が起きた
エレブー6匹(♂3匹、♀3匹)でやったんだが、♂3匹を入力するととりあえず8つ候補が出てくる
でも♀を入力すると何故か1匹目で候補が0になる。原因が全くわからん。
特性はとりあえず「わからない」にした。性別は♂(3/4)♀(1/4)をきちんと選んだ。なのに♀の場合だけ3匹とも1匹目で候補0になってしまう
理由が分かる人教えてください。
179ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 06:22:50 ID:Jh2ho1xh0
お前の使用ツールが全く分からん。
開発者に教えてもらってください。
180ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 11:39:38 ID:vRYmZP2n0
5時までゲームしてるお前に問題がある
181ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 12:39:40 ID:rmE8t0D50
>>178
お前の出来損ないの頭に問題がある
182ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 14:36:44 ID:yv4BjttSO
ポケトレ産じゃ確実に特定できるわけじゃないよ
確実に特定するには自然遭遇しかない
183ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 14:53:17 ID:AaxuSv790
オーキドの手紙のシェイミを乱数調整するときって野生遭遇あつかいでいいの?
それとも固定?
184ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 14:53:42 ID:rmE8t0D50
固定
185ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 16:23:05 ID:49MICkXh0
>>6
>5.冒険ノートを使い、「〜を倒した」「〜を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。
の例について

初めてページを表示した瞬間から1カウントでいいんですよね?
186ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 16:25:53 ID:rmE8t0D50
そうですね
187ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 18:20:29 ID:wBSCI0i50
めざパ炎68のずぶとい色クレセリアが欲しいんだけど、流石にこの条件を満たすSEEDはやっぱり存在しないのかな
検索しても全然引っかからないわ。色は絶対欲しいからめざパ妥協するしかないのか
188ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 18:27:21 ID:hdefurpp0
色は条件狭められるからある程度は妥協がいる
189ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 18:33:36 ID:wBSCI0i50
>>188
やっぱ徘徊じゃ色高個体きついかな
理想は3V2Uのずぶとい色炎クレセリア。色、炎、ずぶといはやっぱり外せないから個体値を下げるしかないよな
めざパ炎の他にもシグナルビームとかがあるけど、鋼にあたると積むんだよな。クレセリアはPTに入れたいだけあって悩む
色タマゴなら海外メタモンさえいれば意外と理想的なのが手にはいるっぽいけど
190ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 18:37:24 ID:8S/W9cV40
>>189
そこまでやりたいならやり直してIDループでも使えばいいじゃん
個人的にはそこまで色違いにこだわる意味はわからんが
191ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 18:43:07 ID:wBSCI0i50
>>190
まぁ見た目の問題だけど・・
わざわざ難しいクレセリアにこだわる必要ないか。妥協することにする
でもタマゴもスムーズに事を運ぶには高個体の海外メタモン入手しなきゃならないんだよな。どっちにしてもきつい
192ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 19:18:13 ID:A5nsu2LC0
国内高個体メタモンがいれば糞個体値の海外メタモンでも
高個体メタモン×遺伝済み♂
高個体遺伝済み♂×海外メタモン
で色6Vくらいなら難なく。
めざパ調整までしようと思うとやっぱりたいへんだけども。
193ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 19:29:42 ID:wBSCI0i50
対戦で色違いが出てくるとみんなはどういう目で見るの?
194ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 19:30:31 ID:wBSCI0i50
ごめん超誤爆
>>192
自慢の裏庭で6Vメタ入手済みだからその方法で頑張る
195ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 19:32:52 ID:CMMnGzUN0
>>193
やっぱり気になるのかwwwwwww
196ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 20:15:59 ID:DwNp2xyZ0
>>193
別に全然気にならないよ!
色ポケパーティで公式大会出たって平気だよ!
197ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 20:17:05 ID:8ifnZVb00
HGSSでの孵化乱数の消費方法にはどんなものがありますか?
198ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 20:47:55 ID:64HbzYWRP
>>197
ゴロウに電話で2
アクセサリ開くとアクセサリの数*2
199ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 21:19:10 ID:wBSCI0i50
プラチナの場合徘徊は全てエンカウント時に乱数5消費だったのね
200ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 21:48:27 ID:Hz0C+uPeO
規制中につき電話から
>>163のズレの原理わかる人いる?説明されてる文章ない?

だいすきクラブで粘ってるんだがどうもわけわからん乱数が消費されてしまって。
徘徊中のライコウ、エンテイは考慮してたんだがそれでも合わず今このスレに来て>>163見た。

初期seed合わせが下手なだけにワンチャン逃すとショックでかいわ
201ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 21:52:51 ID:l1bPBCX90
なんでわざわざだいすきクラブなんかで粘るのか理解できん
ショックがでかいならやめればいいのに
202ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 22:12:33 ID:64HbzYWRP
163だけど、どっかでチラっと見ただけだから詳しくはわからん
ワタル部屋で粘った方が確実だと思うが・・・
203ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 22:25:46 ID:a9qDtAlT0
SSでライコウ厳選中なんですが
ワタル部屋で初期シード合わせに苦戦してたらしばらく奇数しか出なかったのに突然
0xA21504F8、0xA21504FAの偶数初期シードが出ました
これはいったいどーいう…
このまま試行を続けていいのか不安になりました
204ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 22:27:31 ID:wBSCI0i50
たま〜に偶数になることもある
奇数ズレなら年数を奇数年ずらせば解決
205ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 22:27:44 ID:DwNp2xyZ0
6 徘徊ポケモン
焼けた塔

seed[0]で焼けた塔から逃げるエフェクトに入ると、ライコウがseed[1]からの個体、エンテイがseed[6]からの個体。ただしこれは1回しか確認してないので違うかも。
ラティオス/ラティアス

seed[0]でだいすきクラブから出ると、seed[8]もしくはseed[9]からの個体になる。ばらつきの詳細は未検証。
徘徊ポケモンを倒した後の個体値再決定

seed[0]でワタル戦に突入すると、seed[1]からの個体。2匹以上再決定の場合は未検証。

EX

seed[0]からはじめてseed[14]からの個体が欲しい場合

* 焼けた塔でエンテイなら6個前まで進めるので8消費
* 大好きクラブでラティオス/ラティアスなら8(9)個前まで進めるので6(5)消費
* ワタル前なら1個前まで進めるので13消費
206ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 22:42:44 ID:jOLv1uzC0
ウツギはかせに電話すると
通常乱数、孵化乱数はそれぞれいくつ消費されますか?
207ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 22:58:07 ID:EyRWZy530
ゴロウなんて人登録してないけど
ゴロウじゃないとダメなん?
208ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 23:17:33 ID:0i9+E9hFO
>>192
面倒なやり方でやってるんだね
209ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 23:20:35 ID:64HbzYWRP
>>207
とりあえずゴロウが2消費って解析されてるから使ってるだけ
他にも消費するやつはいるかもしれない
210ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 23:38:15 ID:5xZ67UU/O
大好きクラブで臆病5Vラティアス捕まえたけど変な乱数消費とかなかったぞ…?
いくらか乱数捨てられてたけど2回目でその分調整したら出た
211ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 23:38:26 ID:y/shMf+r0
初めまして。質問があります。
シード0xEC23B439、31-4-31-30-31-30のクレセリアを狙ってみたいのですがcalcpidというソフトで同条件の個体値のシードを調べた結果、0xEC23B439が表示されず、ほかのシードが表示されます。なぜでしょうか?
ちなみに、クレセリアに話しかけると乱数が5進むというのはわかっています
212ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 23:47:38 ID:ZB8NOUyB0
>>200
参考になるかわからんけど
俺のだいすきクラブで調整したときの体験談
ソフトはSS、徘徊はエンテイのみ、初期SEEDは0xA3161338で166回後狙い

初期SEEDをenteiツールで確認後、乱数は徘徊の1消費だけのまま外に出てラティ捕まえたらなぜか12消費してた
なので初期SEED合わせて、眠りポケに38回話しかけ、ゴロウに電話で合計154消費、154+12で166。
これでラティ捕まえたら狙い通りの個体が出た

12も消費してた原因は謎
ただし消費された乱数は固定だった
ちなみにその付近のSEEDで徘徊消費のみで乱数消費を確認すると徘徊の1含めて8〜10消費されてた
213ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 23:49:18 ID:l1bPBCX90
214ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 23:54:31 ID:y/shMf+r0
>>213
申し訳ございませんでした。
calcpidの作者様のサイトを教えていただけませんでしょうか?
215ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 00:01:39 ID:4kS5acA40
>>214
サイトがあるかどうかは知らんが説明書くらい一緒に入ってるだろ
それ読んでも使い方がわからないならそのツールを使うのは無理
216ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 00:06:50 ID:DHWOQo720
>>215
わかりました。
説明書を熟読してみます。
失礼しました。
217ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 00:26:44 ID:paAFOmK30
>>207
ウツギも2消費じゃなかったっけ?確か
218ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 01:05:54 ID:HgN+J1Qn0
>>109のカビゴン試してみたけどズレる。もしかして、カビゴンは徘徊扱いなのかな?

219ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 01:30:49 ID:hKfRslYF0
11番道路のトレーナ倒した直後じゃないと無理
220ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 01:37:26 ID:HgN+J1Qn0
全員倒した直後にレポートしました。
何ででしょう?
221ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 02:12:50 ID:JtEVVRPr0
カビゴンなら孵化でいいじゃんってのは禁句なのか?
222ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 02:50:08 ID:C/Vch4Hl0
ラティオスはめざパ炎がええんかのう、それとも地面がええんかのう
223ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 02:51:43 ID:BmV0LUNq0
孵化はタマゴ技を使えるが好きなボールに入れられないのでこっちでやれというのは的外れ
224ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 02:52:25 ID:BmV0LUNq0
めざパはここでする質問じゃないな
225ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 05:54:25 ID:lOMdjc5e0
エムリットに挑戦しているのですが
狙いのシードから1個ずれたり5個ずれたりの繰り返しですorz

徘徊は話しかけたときに+5でいいんですよね・・・。
226ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 11:40:01 ID:TxX7KupzO
HGSSの卵の性格値生成はプラチナと同様でしょうか?
227ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 12:41:37 ID:Q8/R4HT0O
初期SEED0x010b042fから14消費させて5Vラティオスキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
228ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 12:42:19 ID:R3JKYdZVP
>>226
同じだと思う。乱数計算の12で問題なく出来てる
229ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 13:00:41 ID:TxX7KupzO
>>228
ありがとうございます
230ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 13:41:41 ID:PtWs9j0tO
固定シンボルのポケモンなんですが、狙った初期seedが出たっぽいので試しに無調整で捕まえてみたら、
いくつ消費したのか全くわけのわからない、リスト外の個体が出てきました。

考えられるとしたら初期seedが間違ってたぐらいなんですが、
初期seed合わせの過程で失敗しても、徘徊ポケモンの位置から
2nフレーム前後の初期seedと思われるものばかり出てきたので、
やってること自体は間違ってないと思ってたんですが・・・

こういうことってあり得るものでしょうか。これだけの説明ですが、原因わかる人いませんか。
231ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 13:47:29 ID:D8dpJskN0
めざ地70ラティの経過フレームでたらめに長くて吹いた
1分半以上とかズレが怖くてできねーよ
みなさんは経過フレームどのあたりまでやりますか?
232ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 13:48:06 ID:doySfhW60
30分
233ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 13:52:01 ID:+CNtZAZ40
もうめざパ地ラティなんて時代遅れ
234ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 14:04:34 ID:4kS5acA40
235ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 14:16:51 ID:Ud7ngHR80
>>233 エメループラティ(笑)のことだと思ったんですね、わかります。
   そんなあなたこそ時代遅れですね
236ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 14:22:18 ID:XhjQ5C8l0
初期Seed 0xD21402896Xさいきょうボーマンダ狙ってるんだけど
時刻設定が2009/07/28 20:13:45起動なんだが
14.89秒後スタートで合ってる筈なのに全く初期Seedが合わない
何でだろう?
237ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 14:29:14 ID:SIsy1Ey40
何でだと思う?
238ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 14:33:27 ID:9jYvZhfL0
小さなズレなのか、大きくズレているのかくらい書かないと答えようがないだろ
239ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 14:47:44 ID:XhjQ5C8l0
同じ時間に起動してるはずなのに貰うポケモンの固体値もそれぞれ違うし
大きくずれてる気がする
240ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 14:48:06 ID:4kS5acA40
241ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 15:03:55 ID:XhjQ5C8l0
性格固定のさいきょうボーマンダじゃまた別ってことは考えられないかな?
やっぱり勉強不足なようです
242ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 15:22:49 ID:+CNtZAZ40
>>235
いや、普通のでもだよ
243ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 16:59:29 ID:/zcaJ1570
HGでのホウオウゲットに関しての質問です
seedを10個減らすために眠りポケモンに1度話しかける+手持ち3匹で128歩歩く、
徘徊ポケモンは3匹でやったのですが、求める個体は出ませんでした
この行動でseed10消費という認識でいいのでしょうか?
244ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 17:02:29 ID:4kS5acA40
245ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 17:04:40 ID:JtEVVRPr0
HGSSで孵化調整するために爺前固定したいんだけど、かわらずのいしって持たせていいの?
パワー系はダメだと思うけど石はどうなのか分からん
246ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 17:05:52 ID:cihfxFxV0
>>245
OK
247ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 17:19:56 ID:JtEVVRPr0
>>246
ありがとう
248ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 18:21:57 ID:d8uf+BtaO
>>227
同じようにすりゃラティアスも出る?
249ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 18:54:38 ID:+CNtZAZ40
そりゃでるだろ
250ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:08:37 ID:bJLT8PRP0
こんばんは

ラティオス31-31-31-30-30-31 臆病 めざ地70 
初期seed 0xC21306A5 消費 403
を狙ってます。
初期seedはあうのですが消費があいません。
徘徊2体で眠ってるポケモンに100回話しかけましたが
別の個体が出ました。
また、徘徊2体眠ってるポケモンに99回話しかけて
手持ち5匹で128歩走りましたが出ませんでした。

なにが違うのでしょうか?
また、このやり方であってるなら
もう少し粘ってみますので
ご回答お願いします。
251ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:12:15 ID:4kS5acA40
252ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:20:43 ID:bJLT8PRP0
>>251
まず、よくこのスレを読んでなくてすいません。
しかし、一応別のseedは消費数とも何度か成功しているので
基本的な仕様はある程度理解しているつもりです。
ただ>>250だけできないだけです。
そのため自分で何度も計算したのですが
間違いはありませんでしたが成功しないので
ここで質問しただけです。
>>250が違うか正しいかだけ教えていただけませんか?
図々しいですがお願いします。
253ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:24:01 ID:3QTCtBdZ0
とりあえずさあ、「別の個体」とか「出ませんでした」みたいな曖昧な言い方するんじゃなくて、
ちゃんと出てきた個体とそこから推測される初期seed・乱数消費回数調べろよ
これだからゆとりは…
254ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:25:00 ID:tPILdT8g0
せめてどれくらい合わないのかを書け

消費が合わないって言ってる奴は
どれくらい合わないのか調べて
その補正をして合わせてようとしたりしないの?
255ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:25:17 ID:6wJYr6nT0
ID:4kS5acA40
こいつ気持ち悪い。分からないなら始めからレスするなや。目障り、つか痛いわな
>>252
とりあえず捕まえたラティオスの個体値を特定してcalcpidとかに入力しろ。そしてその個体が目標の個体からいくつずれてるかを特定
んでずれている分を修正すればいいだけ。これは常套手段だよ
256ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:26:14 ID:6wJYr6nT0
あぁcalcpidはHGSSに対応してないから他のツール使った方が良い
257ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:27:54 ID:4kS5acA40
>>252
おそらくワタル部屋での厳選だと思うが内容に不備がある
まずどこでやってるのか、後は別の個体ってのがどれなのか
消費403自体は徘徊2+復活1+眠り4*100で合ってる
258ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:36:08 ID:QIoW94mT0
それ消費403じゃなくて407じゃね?
259ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:38:17 ID:4kS5acA40
403で合ってる
260ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:42:54 ID:d8uf+BtaO
復活で1消費される時とされない時ってある?
261ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:47:52 ID:bJLT8PRP0
沢山の回答ありがとうございます。
皆様からの助言から原因が分かりました。

0xC21306A50と0xC11306A50の時の徘徊位置が同じなので
間違えて0xC11306A50で消費をしていたようです。
とてもご迷惑をかけて申し訳ありませんでした。
262ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 19:56:04 ID:4kS5acA40
263ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 20:07:25 ID:W6NZ1p+K0
>>7について
色々調べて何度か試したんだが、一向に出る気配がない・・・
勘違いしているかも知れないので間違っていたら突っ込んでいただけたら幸いです
時間を調整してポケモンを捕獲→個体値を調べ、-108 0x52140289がある事を確認する=微調整する必要がない。
タイミング調整の 91回前の? という部分はとりあえず関係なし。

それ以降は時間を2049年3月17日20時01分00秒に毎回設定、最初に捕まえたのと同じ手順で(冒険ノートや、16秒になってから入る等を全てやる)その後、甘い香りを使う。
すると6Vメタモンが出てくる でいいのでしょうか?

-108と表示されていた場合は駄目とか・・・(-91じゃないと駄目?)、毎回時間戻す必要はあるのかとか
『3.メタモンが出るまで繰り返す。』の繰り返すの範囲がドコからドコまでなのかが私だと理解できませんでした

4時間程度やっただけですが、努力が足りないだけなのだろうか。。

ご指南頂ければありがたいです。
264ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 20:55:01 ID:8ku6M+aD0
今色違いヒンバスを爺前固定した所なんですが、初期seed調整が出来ません。
参考としては、ここを参考にしてもらってるんですが、いまいちやり方が分かりません。
http://pokem.client.jp/seed.htm#start

アーマーさんのツールでやる方法もあるんですが、これは親のパソコンなのでVisualC++がインストールできないので、出来ません。

このままでは出来ないので、誰か教えてくれませんか?

あと、今狙っている個体値は、
ずぶとい31-31-31-30-31-31のめざ電70なので、この個体が出る初期seedを知っている方がいれば教えて下されば嬉しいです。
↑見つけました。
0x8a050398です。
http://cid-3f0e7195a3f7528f.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
このツールでやりました。

◎初期seed
0x8a050398
31-31-31-30-31-31 めざ電70
◎方法
2009年4月28日05時25分40秒にプラチナを起動
2009年4月28日05時26分00秒につづきからを始めるを押す。
◎コイントスの結果
× × ○ × ○ × ○ × ○ ○ × × ○

↑やり方はこれで合ってますでしょうか?
詳しい方お願いします。
265ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 20:58:37 ID:SIsy1Ey40
あってます
266ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 21:05:38 ID:8ku6M+aD0
合ってますか。
ありがとうございます。
267ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 21:25:29 ID:+HaxJOrc0
>>250のやつだと消費403じゃなくて402じゃね?
俺の計算間違いかもしれんけど
初期シード候補:402 回前の 0xC21306A5
って出たんだが
268ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 23:07:33 ID:wP+FdQkBO
消費って何ですか?意味がわかりません
269ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 23:08:53 ID:R3JKYdZVP
PDF読んでください
270ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 23:12:46 ID:wP+FdQkBO
>>269
PDFには消費について書かれてなかったです
271ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 23:15:40 ID:p+omSUCm0
やっとこさHG買ってきたが
今までの乱数の知識でHG乱数調整可能だよな?
それとも何か変わった?
272ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 23:15:57 ID:R3JKYdZVP
あと100回読み直してください
273ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 23:21:21 ID:wP+FdQkBO
>>272
わかりました
100回読もうともPDFに消費についての説明は書かれていないのでググってきます
274ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 23:24:26 ID:9jYvZhfL0
これが真性池沼か
275ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:03:13 ID:NQ9REg0G0
乱数の進行=乱数の消費
276ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:29:25 ID:U+ZPcP+S0
HGSSで孵化乱数を奇数進める方法って何かある?
ウツギ博士に電話って通常乱数だけじゃなく孵化乱数も1進むのかな?
277ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:30:45 ID:kRGIKWDS0
1個タマゴ受け取ればいいだろ
278ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:31:22 ID:V795jcj80
固定伝説の厳選をしようと思うのですが
いくつか目を通したところ、どうにも乱数がめちゃくちゃ進んでいたり
変な数ずれたりという報告があったようなのですが、これは固定は徘徊とは違う性格値生成なのですか?
そうだとしたら乱数をどのように合わせに行けばよいのでしょうか?
279ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:33:20 ID:U+ZPcP+S0
>>277
それだとタマゴがもう一個できるまでに電話かかってきそうで怖いんだけど、
やっぱりそれしかないのかな。
280ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:34:45 ID:aaBlPGjW0
まったくの初心者です
一応pdfを読みましたが(理解したかと言われると微妙)
皆さんが初期SEED 0x〜〜の○回後の■■を狙ってます・・・
など言ってますがこの狙ってるポケモンの初期SEEDの計算がどうやってるのかわかりません。
そこを教えて欲しいですm(_ _)m
281ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:38:57 ID:V795jcj80
>>280
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123
これ落として中身のツール使う

もしくは
ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html
これを利用する

初期シードは実際に自分でやってみて、自分の癖とズレ、タイマーと相談して合わせる
なれればすぐできる
282ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:45:26 ID:i0Mc596K0
これすごいな…孵化でやってみたけど6V余裕じゃん
慣れるまではなかなかseed合わせれなかったけど
いままでねばってたのがアホらしくなってくるわ

ちなみにダイヤでやってるんだけどHGSSのがいいのかな?
283ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 00:49:37 ID:aaBlPGjW0
>>281
丁寧にツールまで提示していただき感謝です。
それとおんぶにだっこですみません。
下のサイトでHGでルギアを捕まえたいので試しにやってみたのですが
(初心者の質問ですみません)
・seed[n]やseed[n+3]のnについて

・Method 1や2の違い(とHGのルギアはどれなのか?)が知りたいのですが
教えてもらってもよろしいでしょうか?
284ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 01:07:28 ID:rLXpbWOl0
すいません質問です

DPをプレイしているのですが
あるサイトには洞窟でのあまい香りの乱数消費2
あるサイトには消費に記述無し
なのですが2消費するのでしょうか?しないのでしょうか?
野生をつかまえる上でノートの回数このままで良いのか減らさないとだめなのか
判断に困ってます
285ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 01:12:22 ID:l9jMWVAt0
>>284
試してみればいいだろ・・・・
いい加減この手の質問やめろや。
自分で試して失敗しながら学んでいくものなんだよ。
286ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 01:59:01 ID:40sU32320
追加テンプレ
Q: このツールの使い方を教えて欲しいんですけど
A: ツールの使用方法は付属の説明書や作者のサイトで調べてください

Q: 初期シード0x○○が出ないんですが
Q: 初期シード0x○○から○回乱数消費したのに目的の個体が出ないんですが
A: 基本的な仕様すら理解できない人には無理です、諦めてまずは自分の頭を鍛えましょう
  上手い例えが思いつかないんだけど、ドラクエで橋越えた先で明らかにレベルの違う敵とエンカウントしちゃって、
  「ああ、ここはまだ自分が来るべき所じゃないんだな」って思う感覚あるじゃん?
  分からない、理解できない事ってのは今の自分の身には余る事なんだよ
  だから無理して背伸びなんかしなくていいから、今は自分の出来ることを自分なりに頑張ればいいんじゃないかな?

Q: 〜なんですけど ID:○○O
A: 電話には無理です、諦めましょう

Q: 〜と〜はどちらが正しいのでしょうか?
A: 試してみればいいだろ・・・・
  いい加減この手の質問やめろや
  自分で試して失敗しながら学んでいくものなんだよ
287ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 02:07:04 ID:Pb1bYRJs0
二行目だけ抜けばおk
288ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 02:09:12 ID:40sU32320
こうか
追加テンプレ
Q: このツールの使い方を教えて欲しいんですけど
A: ツールの使用方法は付属の説明書や作者のサイトで調べてください

Q: 初期シード0x○○が出ないんですが
Q: 初期シード0x○○から○回乱数消費したのに目的の個体が出ないんですが
A: 基本的な仕様すら理解できない人には無理です、諦めてまずは自分の頭を鍛えましょう
  上手い例えが思いつかないんだけど、ドラクエで橋越えた先で明らかにレベルの違う敵とエンカウントしちゃって、
  「ああ、ここはまだ自分が来るべき所じゃないんだな」って思う感覚あるじゃん?
  分からない、理解できない事ってのは今の自分の身には余る事なんだよ
  だから無理して背伸びなんかしなくていいから、今は自分の出来ることを自分なりに頑張ればいいんじゃないかな?

Q: 〜なんですけど ID:○○O
A: 電話には無理です、諦めましょう

Q: 〜と〜はどちらが正しいのでしょうか?
A: 試してみればいいだろ・・・・
  自分で試して失敗しながら学んでいくものなんだよ
289ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 02:27:01 ID:x4XUzqe8O
>>288
そろそろつまらないからやめた方がいい
290ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 02:37:25 ID:8vW6R6NWO
初期シード
ずらした分だけ
またズレる

そんな正確になんかいも同じタイミングでできるかよ…
291ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 02:47:40 ID:kIxvT0Yu0
>>290
先人のありがたいお言葉
「下手な弾でも数うちゃ当たる」

自分の癖で何回か同じ初期シードを引く場合があるはず
そしたらその初期シードと目標とのフレーム差をタイマーに加減算すりゃ以外とうまくいくもんだ
292ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 05:29:18 ID:g8c5r6gw0
解析スレでptよりHGSSの方が孵化乱数調整
やりやすいと聞いたのですが
これはどういったところがやりやすいのでしょうか?

NPCによる乱数消費が少ないとかでしょうか?
293ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 07:10:10 ID:HboulSdn0
>>292
孵化乱数消費はやりにくくなってないか?
育て屋前の通常乱数消費はやりやすくなってると思うが。
294ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 07:52:37 ID:8vW6R6NWO
>>291
まぁそれはわかるんだけど
ズレ 6
じゃあ6減らすか
ズレ -6
……
て流れが多い…

うまく行くときは5、6回なのに
行かないときは1時間粘っても…
295ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 08:47:13 ID:H9YjTvrnP
>>293
HGSSで性格一致色違いとかはやりたくないよな
296ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 11:03:48 ID:NbSxl+5V0
HGSSで色卵って出来るようになったの
297ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 11:09:38 ID:gxhowxEPO
エンテイツールはもうダウンロードできないのでしょうか?なくて困っているのですが
298ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 11:10:06 ID:H9YjTvrnP
できるんじゃないのか?乱数消費回数多すぎて試してないが
299ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 11:10:52 ID:H9YjTvrnP
>>297
まだある
300ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 11:22:33 ID:gxhowxEPO
あるんですか検索しても出てこないですしURLも見当たらないんですが。。。
301ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 11:29:56 ID:H9YjTvrnP
このスレの中にURLあるから頑張って探してください
302ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 11:42:40 ID:gxhowxEPO
この中にあったんですか!さがします
303ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 12:28:47 ID:9bPFidj/0
プラチナで>>7の6Vメタモンを狙っています。
6Vメタモンは -114 0x52140289ですが、
3連続で-108 0x52140289の個体が出てきました。
初期SEEDが合っていますがFの値が何故ずれているのか今一分かりませんでした。
Fはフレームの単位と出てきたのですが、フレームの要素が何処に絡んでくるのか分かりません。
Fについて何処を調べたらいいか等、教えて頂けないでしょうか
304ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 12:35:26 ID:J253CsyVO
>>294
50回くらいやってみて分布図作ってみるといいかも。
普通は正規分布するはずだから中心に合わせてズレを直すと次からは合いやすい。

あとは毎回必ず同じ手の同じ指でボタンを押す、同じ姿勢でプレイする、DSの音を消す、音楽を聞きながらとかテレビを見ながらやらない、とかすると精度が上がる。
305ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 16:49:01 ID:UhIwtiabi
もう一度質問させてください
HGSSで固定伝説の厳選をしようと思うのですが
いくつか目を通したところ、どうにも乱数がめちゃくちゃ進んでいたり
変な数ずれたりという報告があったようなのですが、これは固定は徘徊とは違う性格値生成なのですか?
そうだとしたら乱数をどのように合わせに行けばよいのでしょうか?

徘徊の方はうまく調整できたのですが…
306ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 16:54:52 ID:IObu00Ee0
めちゃくちゃに進むことはない
お前が時間設定なり消費数を勘違いするなりしてるだけ
307ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 16:55:49 ID:IObu00Ee0
おっと訂正
お前が→変な数ずれたりとか報告した奴が
308ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:08:41 ID:RsfRBbwk0
再度確認します。
やり方はこれで合っているでしょうか?
間違っていたら指摘お願いします。
多くの方の意見を聞きたいので。

◎初期seed
0x8a050398
31-31-31-30-31-31 めざ電70
◎方法
2009年4月28日05時25分40秒にプラチナを起動
2009年4月28日05時26分00秒につづきからを始めるを押す。
◎コイントスの結果
× × ○ × ○ × ○ × ○ ○ × × ○
309ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:15:51 ID:40sU32320
310ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:18:07 ID:h9jcA13k0
>>308
あとは冒険ノートだ
311ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:31:04 ID:RsfRBbwk0
>>308
ちなみに孵化です。
312ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:33:29 ID:OVkPJSRR0
そうですか
313ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:34:39 ID:gxhowxEPO
ライコウ初期シード一致したけどさみしがりやが出たんだけどもしかしてダブルスロッてたからですかね
314ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:36:11 ID:DITOR4Xw0
そうですかね
315ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:36:41 ID:H9YjTvrnP
ダブスロは関係ない
316ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:40:31 ID:gxhowxEPO
これってミスって129歩とか歩いた場合違ってくるのでしょうか
317ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:43:00 ID:FsX/kLf50
>>316
>>1-9
ここ読めばわかるよ
318ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:52:14 ID:QN+9cZVR0
>>316
かわらない
ただし向き変更も数えられるので、歩数多いときは歩数カウンターじゃなく振り向き含めて数えること
319ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 19:55:24 ID:gxhowxEPO
わっかりました
320ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:14:33 ID:RsfRBbwk0
>>308
初期seedがなかなか一致しないです。
間違っているんですかね?
どこかが。
321ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:16:20 ID:H9YjTvrnP
どれくらいずれてるのかを確認して修正すればいいとおもいますまる
322ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:18:53 ID:RsfRBbwk0
初期seedが一致しました。
あとは乱数消費数が合っているかです。
323ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:19:56 ID:DITOR4Xw0
>>320
そうですかね
324ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:20:35 ID:H9YjTvrnP
>>322
日記帳じゃないよここ
325ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:22:43 ID:RsfRBbwk0
>>324
あ、すみません。
やり方が合っていたことを言いたかっただけです。
326ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:37:53 ID:kfOpZwH50
最初DS時計とストップウォッチの針が一致してるのに途中で針ズレるんだけどストップウォッチが悪いのか
327ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:39:56 ID:HboulSdn0
HGSSで孵化乱数消費が面倒くさくなったので、その性格の卵が出る初期シードを直接狙いたいのですが
そういったことができるツールはありますか?

今のところ、calxipdで適当な初期シードを入力して確かめる位しか思いつかないのですが。
328ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:40:02 ID:hhxgOm9x0
ストップウォッチはかなり不正確。

329ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:42:08 ID:kfOpZwH50
ではなにを使ってるんですか?エメタイマーとかですか?
330ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:47:38 ID:RsfRBbwk0
http://warriors.ongaeshi.biz/kisotisiki/ra.html
ここのツールはどうですか?
331ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:50:34 ID:kfOpZwH50
ストップウォッチやすくんの調子が悪いのでそっち試してみます。
332ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 20:50:44 ID:QN+9cZVR0
腕が悪いだけ
333ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 21:09:07 ID:01SeXaFM0
徘徊で、初期シード0x3F1503AEの177回後の個体を狙おうと思うのですが
ツールには※適当に作ったので計算が間違ってる可能性が大 要注意
とあります

これはあきらめて別の個体を狙ったほうがよいのでしょうか?
334ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 21:14:44 ID:HboulSdn0
>>330
私への返信でしょうか。ありがとうございます。
今ツールをいじってみている途中なのですが、相当使いやすいですね。
目的の機能があるかどうか、はっきりしていたいのですが、それ無しでも使っていきたいです。
335ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 21:20:12 ID:ue+bBOb70
>>325
取りあえず俺もその初期seed出そうとしてるんだけど
1回目裏裏表裏裏裏表表表表※
2回目裏裏表表裏裏裏裏裏表
3回目裏裏表表裏裏表裏表表
4回目裏裏表裏裏裏表表表表※
5回目裏裏表裏裏裏表表表表※
6回目表表表表表表表裏表表
7回目裏裏表表裏裏裏裏裏表
ってなった
同じのが三つあるしもう少し練習すれば出来そうなキガス
336ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 21:34:42 ID:FsX/kLf50
>>333
やってみればすぐわかるじゃん
337ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 21:37:05 ID:ue+bBOb70
出来そうなのはいいがやっぱり同じのしかでねぇww
パールでやってるんだがプラチナと変わりないよね?
エメタイマーでやってるんだがストップウォッチ変えてみたほうがいいかな?
338ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 21:47:37 ID:40sU32320
339ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 22:09:48 ID:ue+bBOb70
ゲーム起動して直ぐにでる白い所から黒になった瞬間にタイマー開始すればいいの?
白い所ではフレーム進まないって聞いたんだけど
340ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 22:12:58 ID:01SeXaFM0
>>336
やってみたらエンテイツールと全くかみ合ってませんでした
無理なのかな
341ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 22:13:29 ID:Xr6gXErWO
このスレ>>1から全部嫁
342ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 22:34:44 ID:oWnQV+ta0
HGSSの徘徊の個体値検索はcalcpidでいいのでしょうか?
343ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 23:56:40 ID:BI4ItFVD0
>>227 の臆病5Vって固定シンクロのseedでは?
徘徊にも利用できるんですか?
344ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 00:28:57 ID:CWi/XcKxO
今日かなりやったけど初期seed一回しか一致しなかったんだけど、どうなってんのこれ。ストップウォッチが悪いのかなー。
345ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 00:33:36 ID:EcBiMye90
HGSSの固定シンボル伝説を乱数調整で捕まえるために必要なcalcpid以外のツールがあると聞いたのですが
どこに置いてありますか?
346ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 00:37:50 ID:rDWvK7SAP
>>345
PDF読むといい
347ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 01:23:25 ID:9r5I1r8A0
enteiツールで徘徊1と徘徊2などありますが
ライコウを倒してる状態だとエンテイが徘徊1、ラティアス(オス)は徘徊2で合ってますか?
348ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 01:30:03 ID:0pMmsiqs0
あってるよ
349ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 01:38:27 ID:ZB+N1LM60
>>330のツールを使ってHGSSでの孵化をしています
初期シード0xfe0303bbから3回消費後の31-前-前-前-31-31の個体を狙っているのですが生まれてくる個体が周辺のどの個体とも合致していません
徘徊は3匹なので「続きから始める」を選択後連打して卵を受け取った後、徘徊の位置をenteiに入れて初期シードが合っているか確認しました
どこかに間違いはありますか?
350ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 02:47:14 ID:epweQ6Y40
お前には一生無理
351ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 07:53:58 ID:NuOx7zgOO
>>349
徘徊1体倒せば
352ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 10:48:11 ID:1+W8DZsh0
乱数消費の128歩っていうのは方向転換も含めるのでしょうか?
353ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 11:24:13 ID:QQcx0gJYO
つーかまず一番個体値判別が簡単な3鳥使って初期SEED合わせるお勉強から始めろカス
354ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 17:08:54 ID:9r5I1r8A0
てかふとした疑問なんだがおまいら初期SEED一致させるのに
試行回数何回だ?
俺は慣れてると感じながらも20回前後しないと会わんのだが
355ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 17:18:51 ID:DMPqZVLK0
さっきやった6Vメタモンは乱数消費も含めて1発で出た。
さすがに1発で出るのはめったにないけど、初期SEEDは6回に一回くらいは会う。
356ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 17:41:00 ID:FKFKJOBr0
初期seedの一致はどうやって練習するのがオススメ?
357ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 18:00:31 ID:SjpYxa/J0
まず服を脱ぎます
358ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 18:16:53 ID:DMPqZVLK0
>>356
DSで。
359ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 18:31:07 ID:944HcVbT0
プラチナでタマゴの乱数やっているのですが、3時間ちょっとやってもなかなか当たりが引けませんorz
−3だと難しいのかな・・・
同じ初期シード内でだいたい何種類位の個体がでてくるのでしょうか?
知っていたとしても気休め程度にしかならないのでしょうが・・・
360ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 18:35:33 ID:5TnIfa4kO
>>359
今の君の環境でこのまま続けてもいつまでたってもできません

よく理解してからやりましょう
361ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 19:27:47 ID:944HcVbT0
>>360
あの短い文の中に理解してない感が出る文章が入っていたのか・・・
一応4匹くらいはすぐに出たんですが、どれもー4かー5だったので。
だいたいというのは消費されてー10とかになったりも考えれば、無限大にいるのでしょうが、
連打した場合(平均的に消費される範囲)でどのくらいのぶれがあるのかな と思ったのであります。
−3は出にくいとか、多くてもー6くらいだから3種類程度など詳しい方の意見が聞ければと思ったのですが(><;
362ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 19:34:53 ID:j1ozNpPH0
−とーの区別くらい付けろよwww
363ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 19:36:10 ID:epweQ6Y40
>>361
諦めろ^^
364ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 19:38:36 ID:abeNKYN/0
>>361
>どれもー4かー5だったので
なんだ、答えはもう出てるじゃないか
365ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 19:39:26 ID:IFSixAIU0
>>361
分かってる側からすると理解してない感タップリですが。
366ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 19:56:27 ID:kH6SecmK0
>>7の手順で本当にあってるんでしょうか?
初期シードは完全一致を確認して乱数消費も確実だったんですが
あまいみつを使うとニャースがでたんですが……
367ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 20:00:48 ID:xGyksfv/0
そうですか
368ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 20:48:43 ID:bS8VkTnX0
>>7を100回やってみてできない人は
乱数調整向いてないから諦めましょう
369ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 20:55:52 ID:kH6SecmK0
庭の出現ポケを一つずらしてもう一度するとメタモンはでてきたんですが今度は個体値が違ってました
何故なんでしょうか
370ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 21:23:53 ID:MfkVzkS20
6Vニャース(笑)
371ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 21:34:01 ID:kH6SecmK0
そのニャースもその後のメタモンと同じ個体値で6Vじゃありませんでした
どこがおかしいんでしょうか
372ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 21:38:43 ID:swj6FVFZ0
373ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 21:40:27 ID:ZuDQkPpA0
初期seedも乱数消費も確実に合ってるならおかしいのは固体値判定ツールか>>371の頭
374ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 21:45:16 ID:kH6SecmK0
あー徘徊ポケを処理しきれてなかったかも
375ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 22:12:23 ID:kH6SecmK0
色々ありがとうございました
6Vメタ手に入りました
376349:2009/10/14(水) 22:57:09 ID:/koVp0uA0
>>351,353
アドバイスありがとうございます。
初期シードというワードにピンと来て期シードの最初の二桁がの数字を変えてenteiに入力してみると位置に変更がありませんでした
そして1つ後の初期シードから生まれる個体をリストアップすると生まれた個体と合致していました。HGSSの初期シード確認はちょっと注意が必要みたいですね
初歩的な質問で申し訳なかったです
377ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 00:21:01 ID:v0g8DHM80
初期SEEDC8080A94,
消費数3,ずぶとい,31,31,31,31,30,31,でんき,70(HGSSroopより)
の固定シンボルポケを狙っているのですが
消費数3は徘徊ポケ3体いると3消費されるから初期SEEDさえ合わせればそれでいいのですか?
378ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 00:25:12 ID:4FtTvCES0
>>376
理解できたならいいけど、言ってることの意味は全然わからんな
文章読む限りは完璧になんか勘違いしてるようにしか思えないんだが
379ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 00:32:51 ID:KsY6cM4TO
エンテイツールの使い方が違う気がしなくもない
380ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 00:36:28 ID:4FtTvCES0
>>377
まずその個体値が存在しない
初期SEEDC8080A94
消費数3はずぶとい,31,31,31,30,31,31,でんき,70
聞く前に先にやってみればいいと思うよ
381ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 00:38:02 ID:Cky4mqPR0
>>377
物は試しだ。とりあえず、それでやってみるといい。
382ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 00:39:25 ID:v0g8DHM80
>>380
すみませんでしたm(_ _)m
このツールに出てきたものをそのままコピペしたのでおかしい表記になってしまいました。
383ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 01:04:27 ID:8Eq7dfVC0
HGSSで固定シンボル伝説を粘る際なのですが
フリーザーなど周囲がエンカウント判定のある床の場合、方向を1回変えただけで乱数を消費してしまうのに
何故か消費しない個体を捕獲してしまいました
調べたところ最初の三歩はエンカウント判定がないらしいという記述を見つけたのですが
これは本当でしょうか?
384ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 01:21:25 ID:v0g8DHM80
たびたびすみません。HGSSroopツールを使用していますが
初期SEEDを狙う際にゲ起動とはDSのメニュー画面からソフトを押す時間で
ロードはつづきからを押す時間でよろしいでしょうか?

385ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 01:23:04 ID:xmT7rMz70
君たちは自分で試してみることもできないのかい?
1回試せば簡単にわかることだろ、いい加減くだらない質問はやめろ
386ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 01:33:11 ID:gCXcQHzci
質問スレで質問を否定するとか日本語理解してるのかあんた
387ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 01:35:06 ID:xmT7rMz70
i(笑)
パソコンから書けよ
388ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 01:45:59 ID:GBHDJf/r0
全然初期seedがあわねーよ
おまえらよくこんなことできるな
389ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 03:16:02 ID:Cky4mqPR0
なぜあわないのか、どうすればあわせられるのか。
きちんと考えて、それを実践する。
ダメもとで試行錯誤を繰り返せば誰だってできるレベルです。
390ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 08:40:48 ID:rzIYkE2GO
これって理解するよりも根気が必要だね。理解するだけなら5分で誰でもできる
みんながんばれよ
391ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 09:06:28 ID:blCPvdUV0
>>387
質問できない雑魚は帰れって
392ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 09:13:02 ID:xAZc5jZH0
え?
393ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 16:36:21 ID:uKeZyiAy0
ホウオウって殿堂入りてしなくてもループできるよね?
394ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 16:41:01 ID:Omwh4ZQx0
試せばわかる
395ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 17:19:50 ID:odbGPHnl0
◎初期seed
0x8a050398
31-31-31-30-31-31 めざ電70
◎方法
2009年4月28日05時25分40秒にプラチナを起動
2009年4月28日05時26分00秒につづきからを始めるを押す。
◎コイントスの結果
× × ○ × ○ × ○ × ○ ○ × × ○

今これをやっているんだがHBCSVの個体しか出ないんだがどうしてでしょうか?
初期seed・乱数消費一致させたはずなんですけど。
396ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 17:21:39 ID:MCE9vt/wP
出た個体からシードと初期シード逆算して調整すればいいだろ
397ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 17:55:24 ID:DqpkwJte0
色違いじゃなくていいなら裏IDの特定は必要ないよな?
色違い6Vとか使うと乱数調整乙とかいわれて妬み嫌われるから
色違わない6V使おうと思うんだが・・・
398ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:02:26 ID:m8Pe6n6t0
そんな事質問してる時点でお前には無理だ
399ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:07:58 ID:odbGPHnl0
>>395の者ですが出来ない理由が分かりました。
乱数が進みすぎていたのが原因です。
ミミロルをなんとかしないと・・・
400ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:10:18 ID:gVjV6kYg0
乱数調整で国際孵化をするとき、最初から親を育て屋に預けててはいけないんですか?
401ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:13:27 ID:+3m+IrP/O
ミミロルってどこのミミロルだよ。

そんなのより村人やパチリス気にしろよ。
402ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:18:39 ID:odbGPHnl0
>>402
ズイタウンのミミロルです。
村人やパチリスは隠してあるので。
403ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:20:27 ID:+3m+IrP/O
あ、はい。
ランダムで動くミミロルは見たこと無いけどがんばってください。
404ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:21:52 ID:MCE9vt/wP
>>402
こいつはやばいぜ
405ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:24:04 ID:odbGPHnl0
>>404
何ですか?
406ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:26:37 ID:MCE9vt/wP
>>405
勘違いしてる
407ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 18:36:31 ID:Ul8MEJAKO
どうせ徘徊が原因てオチなんだろ
408ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 19:24:56 ID:86FLg1J7O
ストップウォッチとAボタン同時に押してもズレんだけどどうすればいいの
409ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 19:28:40 ID:40OESO8I0
あなたには無理で(ry
410ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 19:32:31 ID:m8Pe6n6t0
正直ストップウォッチ使っても無理でしょ
エメタイマーみたいにカウントダウン式で音も出てないとキツイと思うよ
411ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 19:36:54 ID:xmT7rMz70
デジタル目覚まし時計でやってるけど普通にできる
412ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 19:45:48 ID:86FLg1J7O
マジすか…
なんかいい時計ないかな
413ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 19:54:11 ID:+3m+IrP/O
だからエメタイマー使えよw
414ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:00:10 ID:86FLg1J7O
エメタイマーなんか使いにくい気がするんですが気のせいでしょうか
415ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:00:39 ID:MCE9vt/wP
気のせいです
416ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:00:44 ID:Omwh4ZQx0
体感でずらしてきゃストップウォッチでも十分だろ
ホント頭悪いガキばかりだなここは
417ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:04:51 ID:86FLg1J7O
>>416
かっこわらい
418ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:07:21 ID:+3m+IrP/O
エメタイマーなら三回に一回くらいは合うぞ。
わざわざストップウォッチを使う意味が分からん
419ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:15:39 ID:86FLg1J7O
□秒前からカウント開始に秒入れるだけ?
あれ音ならなくなったし
420ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:17:05 ID:MCE9vt/wP
いちいち質問しないで少しくらい試せよ
適当にいじってれば使い方くらいわかるだろ
421ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:18:16 ID:86FLg1J7O
今試してんだよデブ
422421:2009/10/15(木) 20:24:46 ID:kerIHqqgO
自己解決しました
423ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:38:43 ID:kc+nwYYd0
俺もエメタイマーより携帯のストップウォッチのほうが使いやすいな
カウントダウンしていくやつは使いづらい
424乱数調整の神様:2009/10/15(木) 20:39:27 ID:odbGPHnl0
>>421
(笑)
425ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:39:53 ID:40OESO8I0
カウントアップは小数点に対応できないから無理だわ
426ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:41:21 ID:86FLg1J7O
>>424
かっこわらい
427乱数調整の神様:2009/10/15(木) 20:43:11 ID:odbGPHnl0
失笑
428ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:43:33 ID:+3m+IrP/O
頭の弱い子はカウントダウンだと一の位を見てるから0.99でおしちゃうもんねw
429ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:47:08 ID:25SH1k8z0
化石ポケも乱数調整で出せるのですか?
もし出せるのでしたら、HGSSよりプラチナの方がやりやすいですよね。 

430ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:48:07 ID:86FLg1J7O
助けて神様
431ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 20:51:41 ID:PPG11x2O0
乱数もできないやつとかまだいたんだ
432ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 21:00:21 ID:kc+nwYYd0
というかカウントアップのほうが調整しやすいと思うんだがそうでもないのか
エメのときはエメループのほう使ってたけど、どっちも慣れの問題なのかな
433ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 21:02:19 ID:kc+nwYYd0
俺日本語おかしいな
エメループじゃなくてエメタイマーだ
434ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 21:02:54 ID:PZaLBGYP0
^^;
435ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 21:09:42 ID:oZSrLiZZ0
シント遺跡の三体や博士やダイゴからもらう御三家の処理はどうなっているのでしょうか?
固定シンボル扱いなのか、徘徊扱いなのか
436ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 21:18:57 ID:Fs4Zn3QJ0
ホウオウの場所って自分のポケモン出ないから下の階で眠ったポケに話かけてるんだけど、野生のポケモンが出る可能性があるところでは振り向いたり1歩歩くので+1、スプレーは乱数消費しないってのはプラチナの時と変わらないんですよね?
437ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 21:31:59 ID:AKzr+EZpO
>>436
試せばわかる質問するなカス
438ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 21:48:40 ID:Fs4Zn3QJ0
>>437

お前、知らないんだろ
439ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 22:02:43 ID:Yc5gXqPO0
^^;
440ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 22:03:18 ID:l8Jh555QO
これは・・・
441ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 22:14:29 ID:nC+685nf0
もう需要ないからこんなksスレ
442ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 22:20:47 ID:XIERwi/F0
>>435をスルーして>>436をカス呼ばわりなのはなんなの?
俺も処理どうなってるかわかんねーけど

>>436
初めの三歩はエンカウント判定無いとか聞いたが
443ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 22:21:49 ID:blCPvdUV0
質問できない雑魚は帰れって
444ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 22:21:52 ID:xmT7rMz70
これは…
445ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 22:50:31 ID:Tr2UPbkR0
HGSSでラティを捕まえたいのですが、ライコウを捕まえていてもワタル前で成功かどうかわかりますでしょうか?
446ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 22:53:38 ID:t0IO0DhU0
>>445
エンテイがいればある程度の判別はできるが精度は落ちる。
HGSSでは(殺さない限り殿堂入りしても個体値は変わらないので)
エンテイライコウラティ厳選だけ済ませてから他の伝説捕獲しだして、
最後に徘徊を捕まえるべき
447ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 00:09:25 ID:ur4/Pn3P0
ニドラン孵化する時、♂と♀どちらが産まれるかは何が条件なんでしょか。
性別値じゃないみたいですが
448ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 00:26:10 ID:U4IEP9G40
えっ
449ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 00:29:29 ID:qG/NBMrXO
前ここでお世話になったから回答者てして参加しようかと思ったんだけど

これは酷い
450ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 01:01:50 ID:ur4/Pn3P0
何か変なこと言ったかな
451ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 01:13:07 ID:nAjSGpo70
まぁ回答者は試せばわかるとだけ言うしな

エメタイマーの〜〜秒早くカウント終了やカウント開始
のところでおまいらは〜〜何秒に設定してる?
俺は0.10前後なんだが
452ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 01:19:26 ID:2KOmw2I60
ソフトも書かないで的確な答えが返ってくるとでも思ってのか
453ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 03:17:44 ID:2+FgL7eg0
俺は0.3秒だな。
理論上は0.5秒が一番いいんだろうけど。
454ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 03:37:28 ID:/GxVC0Pb0
はじめまして。
ソフトはHG、機種はDSiを使用して乱数調整を行っているのですが、
目標seedを「0xAD0F11EF」としてentei.exeに入力して
「0xAD0F11EF : ライコウ 42番道路 (1回) エンテイ 33番道路 (1回) ラティアス 24番道路 (1回) 合計3回消費」
と出たので逆算で

起動 2009/09/12 15:34:15
ロード 2009/09/12 15:34:31.51

試行方法は
時間合わせと同時にストップウォッチ開始

電源切り

ストップウォッチが15秒になると同時にソフト起動

31秒になったら気合で合わせ

で40回程試行したのですが、前後ズレ100フレーム内に入らないのですが・・・
やり方に問題があるのでしょうか・・・申し訳ありませんがご教授お願いいたします
455ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 03:40:57 ID:+f8N6KKz0
試行回数40回とか笑わせるな
456ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 03:41:20 ID:/GxVC0Pb0
ちなみに時間合わせ前の徘徊場所は目標seedの徘徊場所と被っていません。
457ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 04:00:46 ID:2KOmw2I60
だからさあ、コイントスの結果や徘徊ポケの位置がリストに出てこないとか前後○フレームに無いとかだったら
一度適当なポケモン捕まえるなりして初期seed調べてみろって何度言わせるつもりなの?
初期seedの生成方法理解してるならそれで疑問は解決するはずなんだけど
458ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 04:11:55 ID:K2qaVEga0
>>454
0x11EF=4591=76.51・・・・
16秒51で起動してもでないだろうな
459ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 05:11:11 ID:RPP1mdPzO
初期seedの下位16bitはちゃんと合わせられているのですが、
適当なポケモンを捕まえて個体値を調べると
上位16bit、二桁目に多少バラつきがあります。
毎回同じ時間にロード起動をしているはずなのにこれは何故・・・

あとは仮に実測初期seedの二桁目が理想よりn多いとしたら、
計算式より起動ロードをn秒ずつ早める、もしくはn分ずつ早める、で大丈夫でしょうか。
後者の方が簡単そうですが。


>>454
自分もまだ初心者ですが、もしかしたら白画面の時間を無視していませんか?
これ自分の方が間違っているのでしょうか
460ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 05:24:16 ID:xkYjslRz0
だからそれを試してみればいいだけだろうが
461ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 06:21:37 ID:J7TKyewY0
本スレのやつがここ見てイライラしてるらしいんでこれからもバンバン質問するぞv(^^)v
462ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 09:52:08 ID:mrTtCZFgO
n秒とn秒台の違いが分からないのは小学生まで。

これがなにを言ってるのか分からないから上位がずれる。
つか、直前のレスにヒントがあるのに質問してるってことは理解できてないんだろうな。
463ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 11:36:27 ID:Ft6HQe2VO
殿堂入りの時の謎の消費1の条件ってなんですか?
464ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 11:58:18 ID:aYiDQG/K0
なんだかわからないから謎なんじゃん
465ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 12:56:22 ID:Frrzjml70
729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 21:45:22 ID:BJeIBYwJ0
ワタルで乱数が1ずれる条件ってもう判明してる?

730 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 21:50:54 ID:0pMmsiqs0
>>729
先頭のポケモンは懐きやすい
パルキアとかの大きなポケモン先頭にしとけばずれない
466ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 15:36:58 ID:mkQv4Nhu0
10回以上やったが1ズレなんか起きた事ないわ
467ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 15:56:12 ID:D4QNnt780
中古エメ買ってきたんだが、内蔵電池切れてるらしい。
内臓電池切れでもエメループは発生しますか?
468拓郎:2009/10/16(金) 16:06:53 ID:ue5R9kF7O
僕に聞いてください
469ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 17:38:18 ID:f5pvTnx/0
>>467
残念ながら無理
電池切れとか運悪いな…諦めて2本目買いましょう
470ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 18:26:12 ID:D0G3MhNT0
>>467
ヒント:初期SEEDはどのROMでも0で固定

471ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 19:16:17 ID:8fdlqthd0
配達員
個体値:30,19,31,31,31,31(特殊:プラチナ連打)
めざパ:龍70
能力生成seed:fe7e6e06
初期seed:7800025f
seedを33個消費して出るfe7e6e06を狙う
月×日+分+秒:120 or 376
時:0
◎NPCで+1の時
◎ノート:(8+8)x2回=[32]

☆ボール-1(X)・コイキング-2(○)
7800024b:× ○ × ○ × × ○ × × ○ × × ○
7800024d:○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ×
7800024f:○ ○ × ○ × ○ ○ × ○ × × × ×
78000251:○ × × × × × × × ○ ○ ○ × ×
78000253:× ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ × ×
78000255:○ × × ○ × × × × × × ○ ○ ×
78000257:× ○ × × × × ○ × × ○ × × ○
78000259:× ○ ○ × × × ○ ○ ○ × × × ○
7800025b:○ × × × × ○ × ○ × × ○ × ×
7800025d:○ ○ × × × × × ○ ○ × ○ ○ × まけんきがつ
7800025f:○ ○ × × ○ × ○ × ○ × ○ × × ◎
78000261:× ○ × × × × × ○ × ○ × ○ × とてもきちょ
78000263:○ × ○ × × × ○ × ○ × ○ × ○ ぬかめがない
78000265:× × ○ ○ ○ ○ × × ○ × × ○ × からだがじょ
78000267:○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ × × × × たべるのがだ
78000269:× ○ × ○ × ○ ○ × × × × ○ ○
7800026b:× ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × ○
7800026d:× ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○
7800026f:○ × ○ × × × ○ × × × ○ × ○
78000271:○ ○ ○ × × × × × × × ○ ○ ×
78000273:○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × × ×
472ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 19:39:55 ID:3ti+kckO0
HGSSroopでは出る個体が>>656のツールでは一切出ない不思議を解決してくれ
473ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 19:42:15 ID:3ti+kckO0
あ、こっちでは>>656ないな。
http://warriors.ongaeshi.biz/kisotisiki/ra.html ね。
474ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 19:51:04 ID:mrTtCZFgO
お前のHGSSはプラチナ製なのか
475ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 20:10:09 ID:3ti+kckO0
>>474
ツールの最新版使ってみれば分かるだろうよ
476ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 21:10:23 ID:D4QNnt780
>>470
さんくす
逆に時間止まってるってだけでどんな初期seed出て来るんだよって話だな
>>469
電池切れ引いたのは少し残念
もう一個ぐらいあったからそっちを取っておけば…感が残る
477ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 21:12:35 ID:mkQv4Nhu0
というかそもそも今更エメラルドで何するんだ?
478ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 21:14:51 ID:cUId3cQe0
エメループに決まってんだろ
479ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 21:26:57 ID:f+oE27eO0
FLにはカウンターという教え技があってな
480ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 21:36:04 ID:2+FgL7eg0
自爆カビもな
481ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 21:50:45 ID:kTR+u3+a0
>>476
おーい470の意味全然わかってないぞー、
まあ別にもう一本エメラルド買おうとしったこっちゃないけど
わざわざ書いてくれてるのに意味も調べずに勝手に納得しない方がいいぞー
482ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 23:24:21 ID:Kz9yMuX80
>>480で思い出したけどポケウォーカーで乱数調整なんて流石に無理よね
自爆ゴンベとか欲しいけど
483ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 23:46:56 ID:5eIna51eO
>>482
ポケウォーカー洗濯しろ
484ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 00:41:24 ID:OVkpM3Ko0
ワタルのところで乱数調整をして起動から白画面までで約400ズレがあるのがわかり

固定ポケでこの400のズレを加えてやってみたのですが
エンテイツール前後400以内に初期シードがあらわれません
何が原因なのでしょうか?
485ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 01:19:05 ID:OVkpM3Ko0
あと初期シードで仮に徘徊ポケの居場所と合致したシードをHGSSroopのリストを出力させてみると
存在しない個体値になります
486ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 01:30:48 ID:hcpo3Qv00
>>485
ちゃんとツールの使い方読め
487ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 01:31:47 ID:oGlTbPEn0
色々と勘違いしすぎ
無理だからあきらめましょう
488ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 01:53:35 ID:LM4FEBueO
その勘違いを教えるのがこのスレじゃないの?

>>473のツール解凍にLoop.jarがないんだけど
どうやったら使えるの?
489ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 02:42:57 ID:hcpo3Qv00
jarファイルなんてそういくつもないだろ。
490ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 03:03:24 ID:erjVyn2M0
さすがに.以降を表示してないとかないよな
491ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 08:09:33 ID:7tkupVDG0
GBA→DSに移して特性が変化するポケモンってGBAに居る時点でどっちの特性になるか分かるの?
492ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 08:17:29 ID:LM4FEBueO
jarファイルを検索かけてもないんですが

説明にはLoop.jarで起動とかいてるんですが
493ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 08:23:49 ID:m3vEmrP30
電話には無理です、諦めましょう
494ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 08:24:34 ID:WezF9EVT0
お前は勘違い以前に諦めろ
495ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 09:01:02 ID:LM4FEBueO
その勘違いを教えて下さい

とりあえず最新のjavaいれようとしたら失敗する
496ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 11:11:45 ID:hIvkDqIp0
>>491
わかる、孵化でも野生でも固定でも特性値の値で特性が
決まるから狙おうと思えば狙える、GBAの孵化で性格値を狙う方法が
アーマーさんのとことかで詳しく解説してある記事があるからそれ
見ながらやればわかりやすと思う、俺はスターミーやポリゴンはそれで
特性と性格ねらったの出したから参考にすればいいとおもうよー
497ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 11:25:37 ID:hIvkDqIp0
>>496
ちょっと足りない所があったから補足すると
GBAで特性が一つのポケモンでも特性値は二つに分かれてる
ちなみに特性値は性格値下位1ビットが0(性格値が偶数)なら1、
性格値下位1ビットが1(性格値が奇数)なら2になる。
calcpidの最新版か乱数逆算ならフレームと乱数消費から性格値を狙えるツールが
ついてるからそれ使えばGBAでの孵化色違いや特性、性格合わせも狙える
498ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 11:27:24 ID:4GDoZaqS0
>>481
どのROMも初期seed0なら電池切れてても大丈夫だと思ったんだが違ってたかな
469にもレスしたから勘違いさせたかもすまん
一応もう少し調べてくる
499ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 11:35:31 ID:mgbWiZdoO
実際、重要なのはピクシー位だけどな。
ほかはあえてGBAで作る意味ない。


GBAじゃなくて性格値がおかしいGC産はどうなの?
分かればトラアタキッス厳選しやすそう。
500ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 11:39:46 ID:RsoAHe06P
えっ
501ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 11:46:00 ID:hIvkDqIp0
>>499
たしかにフラットルールが採用されたHGSSでは必要なくなったのも多いけど
XDやエメラルドでの教え技が重要なポケモン(自爆カビゴン、すてみケンタロスなど)も
沢山いるから、需要はまだまだあると思う、XDでの厳選はまだ解明されてないから
その辺は本スレでやってほしい
502ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 11:56:36 ID:lu5nt9VU0
進化しないカビやケンタやもとから2つある☆なんか普通に覚えさせて送ればいいだろ。


特使いが変わるポケモンの話でなんでこいつらが出てくるのか説明してくれ。
503ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 11:57:03 ID:7tkupVDG0
XDでの厳選では特性分からないのね。
ありがとう
504ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 12:18:18 ID:hIvkDqIp0
>>502
501は単にGBAでの孵化の有用性についての説明
あと特性値は性格値を参照するから、どんなポケモンでjも性格値が狙えれば
一回で狙った性格、特性のポケモンがだせるので、爺前固定が
楽になるよっ、てことを示唆したかった。スターミー先に例にだしたのは
確かにわかりにくかったかもな
505ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 14:54:21 ID:wO0tdGnT0
事実上XDはてだすけサイドンとトラアタキッスくらいか?
506ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 15:11:43 ID:SPb1NzWh0
>>505
手助けヨマワル
あとミュウツーにも自爆ほしくね?
507ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 15:51:15 ID:wO0tdGnT0
てだすけヨマワルは特性関係ないだろ
508ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 16:57:49 ID:s/o0nPwO0
ノズパス忘れるな
509ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 17:43:35 ID:kMQbN81L0
ミュウツーが出てくる環境じゃ半減や超耐久だらけでいまいち
510ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 18:03:27 ID:v+t4E+Io0
HGSSの孵化乱数の質問です
アクセサリー箱を開くたびに、アクセサリーの数×2消費という情報を見つけたのですが、
箱を開くとは、おじさんに話しかけオシャレ画面に入った時のみでしょうか
もしそうでしたら、いちいち話しかけてかなり面倒なことになるのですが
511ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 18:04:51 ID:KUm47AtGP
>>510
そうだと思われる
512ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 18:05:47 ID:v+t4E+Io0
即答ありがとうございます。
地道におじさんに話しかけることにします。
513ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 18:56:33 ID:IlicBT1n0
プラチナループなんですがまったく成功しません・・・

初期seed一致まではうまくいくんですがその後の乱数消費がうまくいきません。
何故か絶対狙っている個体の@ツあとの個体がでてきます。
何故なんですかね?

もしかして爺さんに話しかけるときの爺さんの振り向きでも消費されるんですかね?
514ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 19:10:49 ID:m9OgJR6y0
>>513
じゃあ狙ってる個体の一つ前を狙ったらいいんじゃないですか
515ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 19:45:27 ID:IlicBT1n0
狙う初期seed変更しても変わらないんですよ。
仕様?
516ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:07:27 ID:ImDH87x10
何が「仕様?」だ死ね
卵孵化も成功させられない池沼は黙ってろ
517ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:15:55 ID:Q2b3/L2O0
まぁこの手の奴は説明読んでないだけの馬鹿だろ
518ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:21:17 ID:1s6VkYNK0
なぜ初期SEEDを変更しようと思ったのか
根本的に仕組みを理解してないように見える
519ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:24:05 ID:L/Qj70jH0
乱数消費の違うseedにすれば成功しやすくなるかもしれないからじゃ
520ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:26:49 ID:IlicBT1n0
NPCの方向転換や移動で乱数が1消費されるのは知ってます。
ですが同じ初期seedで試行錯誤しても変わらないんですよ。
521ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:34:20 ID:L/Qj70jH0
>>520つまりどういうこと?
522ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:38:12 ID:IlicBT1n0
何回やってもNPCでの乱数消費が目的の個体までのズレと同じかそれ以下にならないんですよ。
ずっとズレより大きい乱数が消費されているんですよ。

乱数消費が少ないらな調整できますが多いと速くするしか不可能なわけです。
ミミロルの位置をレポートで変更しても無駄でした。
523ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:39:42 ID:KJdLebN+0
初期seed合致して、ツールに書かれた乱数消費したんだが、何度やっても成功しない。同じ別ポケが出る。なので捕まえてみたんだが、

1,乱数消費1000(冒険ノート500回)で捕まえたポケモンの個体値を調べる。
2,現在シード確定からの、シード逆算を押して出たリストの、-1200のところに狙いの初期seed発見。

この場合、もう一度初期seed合致させて、今度は冒険ノート600回消費すれば狙いのポケモンが出る、で正しいんかな?
これがいわゆるズレってやつになるのかな。
524ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:39:58 ID:KUm47AtGP
どこのミミロルがランダムに動いてるって?
525ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:41:30 ID:IlicBT1n0
ミミロルは規則に動くのでどうしようもないんですが、トンネルの所に隠してみたりして調整しています。
でも無駄でしたね。
526ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:42:00 ID:vMmNlzhE0
>>525
徘徊倒した?

>>523
その600消費でやってみればわかるんじゃ
527ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:42:44 ID:lu5nt9VU0
規則的に動く乱数消費wwwww
528ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:45:25 ID:IlicBT1n0
ん?成功したかな?
529ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:50:59 ID:jubvJiOH0
初期SEED合わなすぎワロタ・・・
俺初期SEED合わせる才能ないや
530ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:53:02 ID:21Y3GqOKO
赤ギャラ捕まえちゃったんだが、自然遭遇以外で裏ID特定する方法ってないですか?
531ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:53:07 ID:IlicBT1n0
成功したようです。
自分は初期seed合わせる才能はあるけど乱数消費合わせる才能がなかったかな?
532ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:55:08 ID:L/Qj70jH0
>>529
俺もよくあわないさ
へこむなよ
>>530
他人に解析してもらうとかかな、いやならたぶんない
>>531
おめでとう
533ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 20:58:48 ID:21Y3GqOKO
>>532
解析スレは釣りで塗り固められてて希望薄みたいだから自然遭遇しかないのですかね
自然遭遇だと下手すれば一月以上かかるんですよね。気が遠退くorz
534ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 21:02:17 ID:uW0tnaKg0
自然遭遇率1/2014になったらしいから
甘い香り即逃亡が一分で済むとして大ざっぱに33時間強だね
土日で朝から晩まで使えるなら4日、一日一時間なら一か月。
まあやり直せるならやりなおした方が早いな
535ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 21:15:49 ID:21Y3GqOKO
やり直すのは無理かな
今までの時間を無駄にするのは精神的にこたえる…
536ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 21:28:55 ID:F+7jd+t60
実際やり直すのはそんなに無駄じゃない。
アイテム回収してサブロムにうつしてやればいいし。
537ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 21:30:18 ID:zH3+hAbMO
初期seedを合わせるセンスがない人向けのまとめ。みんなやってることかも・・・

・ストップウォッチを目で追いすぎしない
どうせセンスがないのだから、完全な目押しはしない。
二重にズレてビンゴすることもあるし、それまでの結果からフィーリングで微調整する方が重要。

・徘徊の位置にはHGSSroopだけでなくエンテイツールを用いフレーム範囲を広めにとる
少しかすりでもすればモチベーションが保てるから。

・起動の時点で多少ミスってもすぐにはリセットしない
起動までの時間と起動時の[秒]さえ合ってれば大丈夫だから場合によっては調整可能。
結果として失敗してもデータの1つとして経験しとくべき。

・念願の初期seedを合わせることに成功しても「フッ・・・こんなの朝飯前さ」と
声に出して言うことで喜びを抑える
乱数消費にミスっても落胆しすぎないために。
538ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 21:31:54 ID:p1xGZulO0
そこまで進んでるならとりあえずクリアして伝説回収してから2周目やったほうがいいだろう
539ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 21:40:44 ID:BAO+xv4R0
>>7ってHGSSの47番道路で似たようなこと出来ないんですか
540ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 21:42:48 ID:WezF9EVT0
やってみればいいんじゃないんですか
541ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 21:49:45 ID:21Y3GqOKO
DSが1台しかない
そういうことだ………
542ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 22:25:30 ID:ofXgJs7HO
徘徊って復活する時1消費します?
543ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 22:55:54 ID:BAO+xv4R0
誰もやってないってことはそういうことなんでしょうね
諦めます
544ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 22:55:58 ID:R7SqK4Tb0
>>473
ここのクレセリアの捕獲方法めちゃくちゃわかりやすかった
545ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 23:09:24 ID:GVCha/Fl0
プラチナのやぶれた世界でのギラティナ乱数調整って出来る?
546ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 23:10:16 ID:7phvb3bR0
A21504F7の237回目のミュウツーは乱数を何回進めれば出るんですか?

547ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 23:13:34 ID:s/o0nPwO0
>>546
見方わかればわかるだろjk
そういう質問自体がすでにNG寸前

わかんないならネットで調べる、ツール手に入れたサイトで調べる、
先月号のゲームラボを買ってみるとか方法自体山ほどあるのに
548ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 23:38:54 ID:p1xGZulO0
こういう質問する人はそもそも自分で調べたり試したりできない人だから
549ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 23:59:59 ID:7phvb3bR0
どーでもいいから教えろ
550ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 00:17:27 ID:cyEOo6JK0
wikiに
ズレ 92
とあればSEEDが合ったらウツギに92÷2=46回電話すればいいんですよね?
551ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 00:26:05 ID:6anAVTTm0
ばーかばーかwwwwwwwww
552ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 10:36:56 ID:hPfYk0ZY0
ウツギ博士は消費1じゃなかったっけ?
つーかこんなゴミしかいないスレで聞くより、個人サイトで質問した方が早いよ。(>>546>>550)
553ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 13:14:34 ID:rlqRtXuv0
HGSSroopツールを使っているのですが
左下の起動とロードの意味がわかりません
起動とは一体どの時間のことを、ロードとは一体どの時間のことを指しているのでしょうか?
554ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 13:24:36 ID:ch57YjTB0
小学校を通え
555ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 14:27:09 ID:2ZLXnVJG0
固定シンボルで乱数調整の練習したいのですが、
どのポケモンがお奨めですか?
プラチナです
556ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 14:34:11 ID:bfZJcjup0
ミカルゲ
557ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 14:55:40 ID:TdSJa5xy0
>>552
知ったかのゴミを発見
558ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 15:11:16 ID:2ZLXnVJG0
ミカルゲは出すまでが難しいです・・・
他にはいませんでしょうか?
559ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 15:15:29 ID:74E22ZZHO
そういうスレじゃないから
560ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 15:34:21 ID:wVeWzxqL0
>>558
3鳥でも粘ってろカスが
561ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 15:40:52 ID:mb/p0faH0
流石、土日だな
562ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 15:53:43 ID:wVeWzxqL0
>>561
いつもこんな流れだろうが
563ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:29:48 ID:2ZLXnVJG0
初期SEED:650b07ba
2009年9月7日11時0分38秒続きから
2009年9月7日11時0分1秒プラチナ起動
これで合っていますか?
564ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:32:05 ID:pxrOWbkN0
>>563
おまえいい加減にしろよ
565ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:34:15 ID:9nLvGhua0
てか、注意書き全部読んだら質問する必要ない→このトピじたい必要ない
566ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:37:58 ID:ch57YjTB0
杉崎
トピってなーに
567ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:38:56 ID:2ZLXnVJG0
ならどんな質問ならいいの?
今質問したことは全部自分で試してそれでもできなかったから
ここのスレの人に確認をと思って聞いてみた
568ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:52:27 ID:pxrOWbkN0
>>567
時間も合わせられない時点で無理だから質問しなくていいよ。
569ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:56:29 ID:7yznFKD20
>>555
>>473のやり方でクレセリアやってみなよ!
初心者の僕でも出来たからできるはず!
できなかったら向いてないと思ってあきらめろ!!
570ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:59:14 ID:5Vkvvnv60
>>565
トピ(笑)

>>567
あのな、「合っていますか?」とか言ってるけど
実際に自分でその時間設定でやってみて、出てきた個体から初期seed調べたら
合ってるか間違ってるか、間違ってるならどこに問題があるのか
そういったことはすぐわかるんだよ
そんなこともしないで質問するから叩かれるんだ
571ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 17:39:55 ID:cyEOo6JK0
ここはそもそも質問するところじゃねーから
と思ったら質問スレだった
572ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 19:19:56 ID:+1+UVzMN0
ぶっちゃけ質問を潰すために常駐してるやつのほうが多いけどな
573ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 19:42:41 ID:WEz7PW0v0
HGSSの裏IDてどうやって分かるの?
赤ギャラドス残ってるけど裏IDの特定の仕方が分からん
574ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 19:44:46 ID:7yznFKD20
まず服を脱ぎます
575ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 19:46:23 ID:pOu3hYJm0
赤ギャラ何度も捕まえて個体値測定
あとはツールでしらみつぶし
576ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 19:48:35 ID:WEz7PW0v0
ツールってシド判定てやつでできる?
577ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 19:56:56 ID:5WvFs0u+P
むりむりむりむりかたつむり
578ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 20:52:41 ID:2sYzvoyDO
>>574
いい加減つまらん
579ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 20:54:32 ID:ch57YjTB0
>>578
毎日やってるからつまらないんだねわかります
580ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 20:58:22 ID:9m0W0l+H0
お前の方がつまんねぇよageもしもし
581ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 21:11:02 ID:WEz7PW0v0
赤いギャラドスから裏ID調べるツールってどこにあるんですか?
582ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 21:12:22 ID:ch57YjTB0
www.nintendo.co.jp
583ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 21:48:06 ID:WEz7PW0v0
裏ID調べるツールが見つからない・・・
584ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 22:27:59 ID:74E22ZZHO
じゃあ自分で電卓なりExcelなりで逆算すれば?
585ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 22:33:24 ID:WEz7PW0v0
どうやって?
586ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 22:35:32 ID:JGYSUb5v0
裏ID調べるやつが見つからないって検索してないだけだろ。
587ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 22:52:27 ID:H40Azdcr0
HGSSでの質問です
初期シード0x2f160567の14回後の個体を狙っているのですが、初期シードは何度か一致するものの
NPCがきょろきょろ動きまくって25回後を引いたり、27回前を引いたりします
どうにかしてNPCの動きを織り込みながら消費はできないのでしょうか?

それともこれは回数こなして数うちゃ当たる戦法しかないのでしょうか?

アドバイスお願いします、ちなみに場所はオーキド研究所で、カントー御三家を厳選しようとしています
588ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 23:11:23 ID:UzGInRKZ0
NPCの動きを制御するのは無理
言うとおり数うちゃ当たるで狙うしかない

つーか、どうしても貰った奴じゃなきゃヤダ、というのでもない限り
さっさと貰って孵化で調整したほうが楽だと思うが
589ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 23:13:32 ID:ch57YjTB0
でも色んなボールでポケモン出せたいなーと
590587:2009/10/18(日) 23:33:19 ID:ZAghrHLQ0
>>588
ありがとうございます
一旦セーブ→初期シードを開始後すぐにマップを開いてエンテイツールで確認→受け取る
を何度か繰り返し、最速で受け取った場合の進み具合を調べ
そこから後ろにつれた眠り状態のポケモンと、NPCの向き変更の呼吸から望みの物を出せました!
591ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 00:12:45 ID:bXIZyvLNO
128歩くのはエンカウントのある場所じゃないと無理みたいなのを見たのですが
ワタルのいる部屋では電話かポケモンに話し掛けるでしか
乱数消費できないんでしょうか?
592587:2009/10/19(月) 00:16:06 ID:IljT7z4f0
>>591
ちがう
128歩歩くと懐き度判定が発生して*手持ち分消費
エンカウント判定のある草むらでは向きを変えたり歩いたりすると1消費
ワタル部屋は眠りに話しかけるか電話か128歩シャトルラン
ポケッチないから自分で数えろ
593ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 00:35:26 ID:bXIZyvLNO
なるほど
ありがとうございます

その懐き判定は懐きがMAXでも発生するのでしょうか?
594ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 12:31:07 ID:BW2CnIiP0
何でまず自分でやってみないの?
試しにやってみて、リスト見てズレ確認すれば済む話じゃん?
595ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 13:51:38 ID:yPUDPS0U0
これほんと疑問だわ
なんで自分で試してみるという考えにならないんだろう
こんなところで聞くより短時間で信頼できる結果が出るだろうに
596ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 14:46:25 ID:HDjAem7Z0
ライコウとサンダーの乱数調整に成功はしたものの疑問があります
スレやブログにあるやり方に従い、どちらも0xA21504F7の初期SEEDから236回・111回消費して目的の個体が取れました

ここで、前者は起動時の徘徊2匹+眠り228+手持ち6匹128歩、後者は眠り108+手持ち3匹128歩による乱数の消費と考えました
しかしこれではサンダーの方は徘徊2匹が乱数の消費に関わっていないように見えます。一体どういう事なのでしょうか?
固定シンボルとそうでない事が関係しているのですか?
597ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 14:59:43 ID:yWR8NpmjO
ちょっと何言ってるかわかんない
598ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 15:24:55 ID:HDjAem7Z0
分かりにくい言葉ですみません
色々な情報を見るに、ライコウは徘徊による消費も考慮に入れて乱数を進めるのに対して
サンダーはそれを考えずに進めただけで個体が出て不思議だな、と思ったんです

サンダー厳選において、眠り話し掛け27回で108・3匹で128歩走って3、計111消費したと思った時には既に徘徊二匹による+2もあり113消費されなければおかしいんじゃないのかと
事実113は消費されておらず、変に一発で成功してしまった事もあり試行回数を稼ぐ事ができませんでした
その場では嬉しかったものの今考えると徘徊の分はどこに消えてしまったのかと疑問なんです
599ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 15:32:05 ID:yWR8NpmjO
先頭にシンクロおいてないか?
シンクロありだと113消費で同じ個体が出る
600ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 15:42:46 ID:HDjAem7Z0
シンクロ有りならアーマーさんのツールを見るに近場でも取れそうですが使っていません
これですよね?

F       seed[F]   シンクロなし シンクロ発動 シンクロ不発
-120         × ○ ×
-122         × ○ ×
-124         × ○ ×
-126         ○ × ×
-128         × ○ ×
 :                  :    :      : 
-237 0xA21504F7 × × ×
601ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 16:23:45 ID:wkvtaNuS0
0x810B042Fの14回ずぶとい31-14-31-31-31-31狙い。
徘徊2で初期seed一致、先頭シンクロでそのまま話しかけても図太い粘り強いの個体しか出ないんですけど?
602ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 16:24:44 ID:FRKdZ/lc0
それは残念だ
603ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 18:01:34 ID:xD7EKMAq0
HGSSの孵化乱数消費についての質問です。

先日、「ドレスアップ時にアクセサリー箱を開く」=「おじさんに話しかけオシャレ画面に入ったとき」
という回答をいただきましたが、オシャレ終了時、
「これで終わりますか」で「いいえ」を押し再度オシャレ画面に入ったときでも、
孵化乱数を消費することは出来るのでしょうか。

ゴロウに電話するのと孵化乱数消費2とありますが、ゴロウの反応によっても違うのでしょうか。
また、電話がかかってくる判定で勝手に孵化乱数が消費されてしまうのをどうにかする手段はありますか。
604ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 18:05:57 ID:H+D/sEfK0
よく見りゃわかるだろ
605ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 18:11:55 ID:PuaKBZOQP
>>603
アクセサリの位置が変わってるんならそれでも消費できてるんじゃない?
ゴロウの反応って1種類しかなくね?
606ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 18:12:41 ID:dR1r1mqV0
回答出来ないで混ぜっ返すだけなら放置しろよ
607ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 18:18:07 ID:xD7EKMAq0
>>605
ゴロウの反応は
・コラッタを見て研究している。
・再選を要求してくる。
・主人公が再戦するのを待っている。
の3種がある様です。
608ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 18:37:59 ID:rnoUq/980
>>601
その図太い粘り強い個体の初期seed確認したか?
徘徊で初期seed確認してるのに望みの個体が出ない場合、上位2桁が間違ってる可能性がある
エンテイ・ライコウの位置は上位2桁に依存しないので、
起動後の経過フレームが同じなら上位2桁が間違っていても徘徊位置は同じになる
609ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 18:47:17 ID:PuaKBZOQP
>>607
そうなんだ、俺の場合研究のパターンしかないわ
610596:2009/10/19(月) 19:08:58 ID:HDjAem7Z0
今臆病6Vミュウツーの捕獲に成功しました。初期SEEDは0xD2140289です
眠りに17回話してからの戦闘だったので徘徊2匹分の消費が無ければおかしい計算です
サンダーもミュウツーも固定シンボルなので、サンダーの時も当たり前ですが徘徊消費はあるんですね
シンクロを先頭にしていないと書きましたがどうやら勘違いしていたようです
答えてくださった方ありがとうございます、そしてご迷惑をおかけしてすみませんでした

F seed[F] シンクロなし シンクロ発動 シンクロ不発
-42 0x5417E5F1 × ○ ×
-44       × ○ ×
-46 0x1D00B13D × × ×
-114 0xD2140289 × × ×
611ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 20:25:56 ID:xD7EKMAq0
>>609
では、再戦してまた研究させることにします。
612ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 20:44:13 ID:46KuVHt/O
エンテイエクゼで出したいシードの前後は一致して目当てのんだけ一致しないということは?
613ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 21:07:29 ID:yNPc0qIs0
電池切れルビーでエメループやってるんですが、calcpidのlistのSTEP2のところのシードに
「0x000005a0」を入力、徘徊にして→リストを出力を押して、目標の個体を決めるという流れで合ってますか?
その後は例えば、1872回目のレックウザを狙う場合は、DSライトでルビーを選択と同時にストップウォッチを起動して、
31,2秒後にレックウザに話しかけたので大丈夫ですか??
なんどやっても狙いの個体値がでないんですが・・・
614ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 21:36:18 ID:5U8AohCZ0
ルビーでエメループ(苦笑)
615ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 22:06:40 ID:DilwJXrnO
どう見ても釣り
616ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 22:20:30 ID:rGUCxrxl0
電池切れてればループするけど。

レックウザに話しかけるタイミングとエンカウントするするタイミングは等しくない。
617ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 22:38:39 ID:L5JKcfH90
プラチナの裏庭にて6V控え目メタモンを狙ってます。
初期seed 0x790B0827 消費はシンクロ込で49で
甘い香り&冒険ノートを24回で消費してます。
初期seedはあうのですが、どうしても消費数があいません。
一応出てきた個体です。
シンクロなし ロゼリア 19-12-2-8-3-19 穏やか 57消費
シンクロあり ロゼリア 15-17-28-9-7-12 腕白 106消費
手持ちは3,4匹両方試しましたが結果は同じです。

もし、なにか間違っている点等ありましたがご指摘お願いします。
618ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 22:42:57 ID:rGUCxrxl0
徘徊いっぱいいるんじゃねーの?

つーか57消費だったんなら消費を減らしてみるとか考えないの?
619ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 22:49:47 ID:L5JKcfH90
徘徊は一匹もいませんね
すいません>>617の書き方が悪かったです。
何故49を狙って消費をしているのに57消費していることになっているのか
を質問したかったんです><
ちなみに、消費を減らすことは考えていますが
まだ実行していません。
620ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 23:12:10 ID:TBRGkSp+0
ズイタウンのNPC消えれば良いのに
初期SEED何回か合ってるのにNPCが動くせいでどうにもならんわ
どうして初期SEED引いたときは動いて引かないときは動かないの?
621ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 23:17:38 ID:PuaKBZOQP
同じレポートなら乱数消費はある程度一定になるだろ
622ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 23:21:01 ID:TBRGkSp+0
冒険ノートで調整してから即受け取りでやってたんだが、一回レポートしなおした方がいいかな?
623ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 23:46:55 ID:3j7P0n7f0
>>620
当たり前の話だが、NPCは(真の意味で)ランダムに動いてるわけじゃないぞ?
624ゲーム好き名無しさん:2009/10/19(月) 23:59:11 ID:TBRGkSp+0
消費乱数が1のを選んで爺さんの上から話しかけて
1消費させることって出来る?
それと画面外のNPCの動きって乱数消費するんだっけ?
625ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 00:54:52 ID:ZZc+/yJo0
だっけ?って質問って便利だよね
あたかも俺知ってたんだけど思い出せないから教えてってあたかも知ってたかのようにおもわせれるし

>>621の意味がわかってない時点で無理だからもうあきらめれば
626ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 00:54:59 ID:sNVb+4TV0
>>624
もともと知らないやつが「〜だっけ?」とか使うと不快だ。
627ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 03:26:44 ID:+JRfJK3N0
卵なんて冒険ノート使う必要が無いように作ればいいじゃん。
628ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 13:00:36 ID:b8XYAH2s0
目標初期シードから起動時間を逆算するツールを教えてください><
629ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 13:04:09 ID:EVoelX+/O
俺よく知らないけど自分で決めるんじゃないの?
630ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 13:08:14 ID:b8XYAH2s0
目標シードにあわせられる起動時間なんていくらでもあるんですが
その中の適当な一つを教えてくれるツールを教えてください><
631ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 13:11:50 ID:IsSOL/HQP
>>630
電卓
632ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 13:17:09 ID:b8XYAH2s0
さすが電卓さんや!
2進数から16進数までなんでもカバーや!
633ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 16:04:44 ID:pjyHmDpS0
質問です。ROMはプラチナでEmをダブスロに入れており、
6Vひかえめメタモンを狙っていて初期シードを0x0A01082Eにしたいのですが、
下4桁からつづきを選ぶまでの時間の特定に不安があるので聞きたいことが有ります
082Eということはpdfからならって0x82E=0x56E+0x260であり、
つづきから始めるまでの時間は0x56E=1390[F]で、1390/60=23,1666...[秒]でいいのでしょうか?

それともポケモンの館のポケモンDS内臓時間ツールを使って得た
0x825をフレームに直し、そこから計算した秒数で良いのでしょうか?
どなたかご教示お願いします
634ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 16:06:45 ID:lkOIrzhd0
俺はご教示しません
635ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 16:53:54 ID:KqxtDGG7O
だから聞く前に自分で試してみろよ
636ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 16:59:16 ID:38EUvuBO0
質問です
数分で試せるような事をいちいち聞くカスが減らないのはなぜですか?
理解できないだけで小学生レベルなのに、試すこともできないなんて本当に小学生並ですね
637349:2009/10/20(火) 17:08:30 ID:+yFXLOhG0
>>633
ちょっと質問の日本語おかしいけど初期シードの決定方法が理解できてないと思われる
待機時間は内臓時計の年数で変わる。PDFもう一度読んでこい
638ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 17:13:35 ID:38EUvuBO0
なんだこいつ
639ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 17:18:18 ID:ArxxGU9T0
>>636
わかりきったことを聞いてるあたりおまえも小学生
640ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 17:21:22 ID:38EUvuBO0
答えてもらえなくて悔しかったのかな?
641ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 17:43:26 ID:c0IXV/Dz0
>>634
>俺
ださいね

642ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 18:13:43 ID:b8XYAH2s0
正直このスレっていらないですよね
643ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 18:22:17 ID:38EUvuBO0
前スレからもういらないって出てたのに理解できてない奴が質問したくて立てちゃったからな
644ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 18:26:46 ID:b8XYAH2s0
でもテンプレは必要ですよね
645ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 19:24:18 ID:GluX8ayE0
個体値ってどうやって確定させればよかったんだっけ…
ドーピングを2個ずつだったっけか
646ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 19:42:00 ID:G4TyHe1kO
ググレカス
スレ違いもいいとこですわ
647ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 19:43:51 ID:ACj60RTN0
エメループでドープングしたいんだよきっと
648ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 19:53:40 ID:dUImpAghO
個体値すら確定できない奴にはループなんか無理ですから。
649ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 20:10:26 ID:BezN3Jep0
>>603です。
>>605さんのカキコを基に検証した結果「いいえ」を押しオシャレ画面に再度入った場合では乱数消費されないようです。
理由はアクセサリーが再配置されない為です。
今後の参考にと。

引き続き孵化乱数消費についての質問ですが、
電話がかかってくる判定で勝手に孵化乱数が消費されてしまうのをどうにかする手段はないでしょうか。
650ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 20:22:13 ID:BYozwzE70
>>649
手際よく消費を済ませるしかない
5分辺りがリミットと思ってる

無理なら手間だが消費の少ない初期seed探した方がいい
651ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 20:50:20 ID:BezN3Jep0
>>650
即答ありがとうございます。
手際よくといわれましても、あまいかおり使って捕まえたポケモンの個体値を計ってる時点で5分たってしまいます。
スリープモードにしてもダメなんでしょうか。
652ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 20:55:40 ID:Q+dh5vQDP
徘徊で初期シード確認できないなら諦めた方がいいんじゃないの
653ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 20:58:34 ID:cXoit+IH0
プラチナの裏庭にて6V控え目メタモンを狙ってます。
初期seed 0x790B0827 消費はシンクロ込で49で
甘い香り&冒険ノートを24回で消費してます。
初期seedはあうのですが、どうしても消費数があいません。
一応出てきた個体です。
シンクロなし ロゼリア 19-12-2-8-3-19 穏やか 57消費
シンクロあり ロゼリア 15-17-28-9-7-12 腕白 106消費
手持ちは3,4匹両方試しましたが結果は同じでした。
徘徊はいません。消費数が多いので冒険ノートを21回して
合計43回消費しようと思いました。
そしたらシンクロなし ムクバード 25-25-21-7-0-24 能天気 59消費
さっぱり分かりません。
何故こんなに消費数に誤差がでるのでしょうか?
また、どうすれば合うのでしょうか?
654ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 21:04:05 ID:CFXeF1vO0
エンテイ.exeの「徘徊ポケモン情報」の欄は、最後にセーブしたときの徘徊の位置のことでしょうか?
655ゲーム好き名無しさん:2009/10/20(火) 21:08:42 ID:DwU0R6Bf0
それではあなたは何の事だと思ったのですか?
656ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 01:39:17 ID:8mGKcnxL0
HGSSの乱数調整やってみようと思って色んなサイト見てツールも落としたけど
サッパリ分からん、分かりやすく解説してあるサイトとかないかな?
657ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 01:41:28 ID:O6bcx53L0
このスレを1から見直すだけでも十分な情報が得られる
丸投げしないで少しは自分で努力しろ
658ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 11:33:12 ID:UPnhS1N+0
>>48pdf読んだらよくわかるよ!
659ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 12:00:05 ID:YUYJosPV0
>>656
ないよ。残念
660ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 12:03:44 ID:LXm3lduyO
ダイヤでディアルガを狙ったのですが、初期SEEDと調整は大丈夫だと思うのですが狙った個体が出ません
ダイヤのディアルガ調整は不可能もしくは難しいのですか?
661ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 12:07:12 ID:pj5D3cuU0
はい
662ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 12:12:01 ID:UPnhS1N+0
いえ、普通のシンボルポケと同一難易度です
663ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 12:28:44 ID:rZSHBrCj0
>>660
はい、不可能です
みんなできないくせにできるふりしてるだけです
諦めましょう
664ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 12:38:25 ID:d4ZuKsD/O
128歩歩く旅に手持ちの数消費というのは
向き変更も含まれますか?
665ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 12:42:50 ID:rZSHBrCj0
あなたが含まれると思えば含まれます
あなたの中ではね
666ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 13:05:07 ID:d4ZuKsD/O
ありがとうございます

では向き変更は含まれないんですね

無事31 6 27 30 26 31のラティオス成功しました
667ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 13:07:24 ID:UPnhS1N+0
かっこいいぜ!!!
>>666かっこいいぜ!!!!!
668ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 16:16:38 ID:m2y3+xyy0
エンテイツールで初期seed一致確認したいのですが、
エンテイを倒してしまった後の殿堂入り後に復活したエンテイでも一致確認できますか?
もしツールの設定を変える必要があるのならご伝授下さい。
669ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 16:39:22 ID:klQhwe2X0
>>666
もっと理想に近い個体がいくらでも取れるのに勿体無いな
670ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 17:00:02 ID:UPnhS1N+0
>>668
いつのエンテイでも関係ないです
他の徘徊然り
671ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 18:31:02 ID:m2y3+xyy0
>>670
ありがとうございます。
殿堂入りしてエンテイ復活させます。
672ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 18:36:22 ID:W/hHacer0
>>670
徘徊させた後一回も殿堂入りしてないんだが、ラティの位置はenteiで全く合わない
エンテイの位置は正確だから別にいいんだけど
673ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 19:42:50 ID:Whnp/+0w0
>>669
乱数調整と思われたくないんじゃね?
674ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 19:52:38 ID:/dE6oSnvP
先ほどから乱数調整について色々と読んでいるのですが、
>>1
>3.目標の初期シードの下4ケタで上限を調整
というのがよく分かりません、どういう意味なんでしょうか?
675ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 20:23:48 ID:oqRv2paT0
乱数調整関係のブログ回ってたら未だに2088年とかやってる奴いるのな
もしかしてやりやすいとかそういうのがあるのか?連打でいいからとか
676ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 20:25:48 ID:hKqtUc1M0
年数こだわらないならいじってA連打の方が早いし確実。
677ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 20:27:33 ID:MkZnADe90
0x300くらい超えたら無理だし、バトルパス見られたら恥ずかしいだろ。
678ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 20:47:34 ID:Ef8qLK8P0
ロトムって固定伝説とかシンボルの扱いのポケモンですか?
679ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 21:24:11 ID:Gbbo+LQh0
calpidのフォルダの中にある古い説明txtに

「 候補 , シード , 初期シード候補 , 性格値 , H, A, B, C, D, S, タイプ ,威力, 性格 ,特性 ,性別, エンカウント ,先頭特性
 候補0001 ,0xA78EDF8A, 91回前の0x52140289 ,0xF9426F72,31,31,31,31,31,31,あく , 70,ひかえめ ,特性1, 114,(06)ピカチュウ(※),特になし

(06)ピカチュウと表示されていますが、自慢ポケモンはここに上書きされるので
 メタモンを自慢されていてその後なにも自慢されていない状態ならばピカチュウではなくメタモンが出てきます。」

とありますが、どうやってここにメタモンが上書きされると分かるのでしょうか?
今まではメタモン自慢直後のデータでエンカウントが自慢1のseedを狙うものだと思っていましたが、
6Vコロトックが出てきたのでわからなくなってしまいました。
680ゲーム好き名無しさん:2009/10/21(水) 21:27:18 ID:Gbbo+LQh0
すいません、古い説明だったからなのですね
6Vコロトックが出たのはたまたま6Vのコロトックのところに乱数がズレてしまっただけなのかな
681ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 00:24:42 ID:SOY0St930
>>680
内容みる限り理解が全然足りてないみたいだけど、そもそもそのコロトックほんとに6V?
そのコロトックの性格なんかがわかんないからなんとも言えないけどひかえめ6Vメタモン
狙っててコロトックの6Vが出ること自体がほぼありえない、シンクロ使ってた場合
乱数消費の間違いでピチュー、ピカチュウ、ムクバード、ロゼリアあたりは6Vが出る
可能性はあってもコロトックはありえない。
682ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 02:53:53 ID:TeuYRI3SO
質問したいのですが固定シンボルの調整と同じ要領で水上出現ポケを狙っています
初期seedを合わせ残り消費数を2にした状態で甘いミツを使っているのですが目当ての個体は出ません
予め水上でセーブした状態でNPCの居ない場所で調整しているのですが、野生出現と固定シンボルとでは勝手が違うのでしょうか?
683ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 07:58:05 ID:QNYskGUv0
ダンバル欲しいんですけどEmのダイゴの家でループさせるのと羽化ループだとどちらのが楽でしょうか?
684ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 08:16:17 ID:U/WHCq35O
折角HGSSで孵化やりやすくなったんだから卵くらい自分でやれよ
685ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 08:29:21 ID:8LFmdnQz0
>>682
ソフトは何かぐらい書けよ。
686ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 08:39:36 ID:TeuYRI3SO
>>685
失礼しました。プラチナでの質問です。
687ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 10:38:25 ID:q1nmvKFQO
【初期シード】0xA21504F7
【狙うポケモン】焼けた塔ライコウ
【ソフト】SS
【狙うステータス】めざぱ氷70 4VU
【ソフトを起動する時間】2009年10月16日21時2分00秒
【待機時間】25.39〜25.41秒
【進める乱数】256
【具体的なやり方】
1.焼けた塔の階段前でレポート。起動後すぐに話しかけれる用ポケモンの方を向いた状態で

2.DSの時計を2009年10月16日21時1分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。
3.アナログ時計の針が00秒をさしたと同時にSS起動+ストップウォッチ起動。
4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、25.39〜25.41秒の間でAボタン。
5.眠りポケに59回話しかける
6.その後階段前から左に移動しライコウを捕獲

これでやったんですが、目的の個体ではなくうっかりやHP:0〜2(122)攻撃:28〜29(84)防御:20〜22(73)特攻:23〜24(116)特防:18〜19(82)すば:31(109)の個体が出てしまいました
ストップウォッチを使って25秒404続きからを選択したので大丈夫だと思ったのですが、設定時刻や続きからの選択時間が間違っているのでしょうか?
688ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 10:54:17 ID:JAU/3lun0
>>687
その時間設定で初期シード出た?
689ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 11:06:02 ID:q1nmvKFQO
ネットカフェで初期シードなんかをメモして家でやってたのでツールでは確認出来ないです、すみません
自分で計算した限りでは合ってると思うんですけど、計算式が違ってたりして時間設定間違ってますか?
プラチナと同じ計算式ではダメなんでしょうか?
690ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 11:07:16 ID:q1nmvKFQO
>>689>>688への安価です
抜けててすみません
691ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 11:16:30 ID:gSTNauh60
自分のPCも持ってないようなガキが手を出すもんじゃないよ
シコシコポケモン図鑑でも集めてろ
692ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 11:28:04 ID:JAU/3lun0
>>689
その程度の環境でループに手を出すべきではない。
初期シードの確認ができないとか問題外だから。
693ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 12:12:30 ID:q1nmvKFQO
>>691>>692 分かりました。ありがとうございます
694ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 13:44:06 ID:clNKNxqm0
エメタイマーならケータイでも動くだろ
695ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 14:10:06 ID:djdtSPx0O
もともとスペック低い携帯なんかでやっても意味ないだろ
696ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 15:56:48 ID:9LPs3jNG0
HGでの「あまいかおり」から野生の個体値を計ってというのが、電話判定の孵化乱数消費でうまくいきません。
そこで自分で初期seedを設定して性格値を固定しようとしています。

【ソフト】ハートゴールド
【使用ツール】アーマーさんの乱数計算、エンテイツール
【狙う性格値】性別:♀ 性格:おくびょう 特性:不問
【目標初期seed】0x6405029D
【ソフトを起動する時間】2009年10月7日4時59分43秒
【つづきからはじめる時間】2009年10月10日5時0分0秒
【待機時間】17秒 (白い画面6秒+初期seedから計算した時間)
【進める孵化乱数】112
【初期seed確認用エンテイ位置】43番道路
【具体的なやり方】
1、目的の両親を育て屋に預け動くNPCのいないコガネ地下通路でレポ
2、電源を切り 、上記の通りソフト起動
3、エンテイの位置で初期seed一致確認
4、孵化乱数を以下の方法で消費
  ・ゴロウに電話を6回かける(孵化乱数12消費)
  ・ドレスアップの人に話しかける(アクセサリー50個持ち→孵化乱数100消費)
5、タマゴが出来るまで自転車に乗って待つ。
6、タマゴができ爺前レポし実際に孵す。

6まで行きましたが、希望の性格、性別全くがでません。
697ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 16:19:01 ID:Sc7eF4En0
そうですか
698ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 16:40:27 ID:1jRViZZfO
そこからどれくらいズレてるか調べようとしないのはなんで?
699ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 16:54:39 ID:FDAcWN2S0
/*日記
初期seed合わせられる様になったwwwww
うれしいwwwww
次は乱数調整頑張るおwwwwww
*/
700ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 16:59:43 ID:9LPs3jNG0
>>698
調べましたが、全く見つかりません。
701ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 18:20:15 ID:gSTNauh60
じゃあ初期seedが合ってないってことに気づけよカス
702ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 18:28:57 ID:jpaRnyFM0
クソスレ埋め
703ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 18:33:57 ID:9LPs3jNG0
>>701
ありがとうございました。
もう一度初期seed確認から始めたいと思います。
704ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 20:54:13 ID:IPABo8Wi0
甘い香りのする木で出るポケって乱数じゃ狙って出すの無理なんかなぁ
IDごとに出現違う品
705ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 20:58:35 ID:SOY0St930
>>704
孵化でやれ
706ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 21:14:53 ID:gF5AgijA0
個体値から初期Seedを逆算するのってcalcpidのどこでやればいいんでしょうか?
707ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 21:16:45 ID:7QmW48G80
うんこですね
708ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 21:29:06 ID:wd/xmQbM0
できません。
709ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 22:27:34 ID:jpaRnyFM0
クソスレ埋め
710ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 22:57:28 ID:3aqgLS9j0
コツをつかむと簡単だな
理解してコツをつかむまで10日ぐらいかかったが…
711ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 23:01:35 ID:jpaRnyFM0
クソスレ埋め
712ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 23:52:04 ID:jpaRnyFM0
クソスレ埋め
713ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 23:54:18 ID:jpaRnyFM0
クソスレ埋め
714ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 23:59:48 ID:leNcLeXm0
協力しよう
715ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 01:33:27 ID:dPkeugIb0
成功記念に埋め
716ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 07:02:17 ID:ThPCx2jqO
埋めるより容量オーバーにしたほうが早い
AA貼りまくれ
717ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 12:21:44 ID:WW+FnXpW0
>>716
自分で貼ればいいじゃないですか
もしもしだから出来ないんですかw
718ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 22:03:57 ID:rEjwvaGY0
HGSSのパワー○○考慮済みの卵の計算機ってもうある?
719ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 22:05:41 ID:hmJBTC1v0
クソスレ埋め
720ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 22:28:16 ID:hmJBTC1v0
クソスレ埋め
721ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 22:41:43 ID:hmJBTC1v0
クソスレ埋め
722ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 22:42:29 ID:NM0WTlKu0
>>718
結局一緒だろksg
合わせられるならなくても狙えるだろ
723ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 22:45:39 ID:hmJBTC1v0
クソスレ埋め
724ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 22:47:49 ID:hmJBTC1v0
クソスレ埋め
725ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 23:25:44 ID:HeuDSQcG0
DPしかないんだけど
ポケトレ使った時の乱数調整どうすりゃいいの
726ゲーム好き名無しさん:2009/10/23(金) 23:28:36 ID:OdEz3Zu40
>>722
前に誰かが上げてた、連打で複数同時に狙えるリストあったじゃん
HGSSならもっと楽なのがあるのかなと思って
727ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 01:30:35 ID:VhZJos7L0
配達員の前で奇数分の通常乱数消費したいんだけど、これってNPCに頼るしかないよね?
消費したところで、向き変えてくれるとは限らないみたいだけど。
728ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 01:42:19 ID:HBPlpyBT0
>>727
pdf(多分P12)にも書いた気がするけど、
NPCの移動途中でセーブすると1消費が狙いやすい。気がする。

もしくはちょっとリスキーだけど徘徊使ってみるのもいいかもしれない。
一匹徘徊の時、起動時1消費っぽいのは確認してある。
(HGSSと同じなら、セーブ時と同じ位置に来たら余分に消費するかもしれんがそこまでは未確認)
729ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 01:53:40 ID:VhZJos7L0
>>728
なるほど、移動途中セーブで狙ってみることにするよ。
徘徊も考えたけど、既に捕獲した後だったw
ありがとう。
730ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 10:30:45 ID:YYEZBDQE0
HGSSで下4桁が01D4って実現可能でしょうか?
731ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 10:55:18 ID:eWLnPI3z0
可能といえば可能
732ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 10:56:57 ID:xachAFXC0
無理です
733ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 14:19:47 ID:IiL5H9xJO
ひんとFFFF+1D4
734ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 16:41:27 ID:0OZL8+sr0
カジノの景品ポケモンとオーキドからもらえる御三家も乱数調整できますか?
735ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 17:29:59 ID:Uf9dZMVs0
どうしてまず試してみないんですか?
736ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 18:43:19 ID:xachAFXC0
できません
737ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 18:57:19 ID:DHcR0BYw0
乱数は便利だけど
年数とかが不自然になるな
プラチナ発売は2008年
2009年だけで探そうとすると限界値低くなるしな
738ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 19:02:51 ID:Payj+SsN0
釣りで埋めてくれるんですね、どうもありがとう
クソスレ埋め
739ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 19:03:20 ID:n7TnjQMo0
たった1Fでどんな個体が狙いにくくなるのか教えて下さい!
740ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 19:41:42 ID:IkbYbQnf0
このスレ自体もうほとんど機能してないから埋めるのは全然かまわないけど
前回みたいにまた結局質問したい誰かが立てると思うからあんま意味ないと思うぞ
解析考察スレの隔離場所としてはまあ役に立ってなくもないから、埋めたりして
わざわざ勢いあげて目立たせないで、いらないと思ってるやつは完全に無視しておけよ
その方がこのスレをなくすってことに対しては確実に効果あるんだから
741ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 20:36:00 ID:+FJEcwvV0
   ∩___∩           |
   | ノ\     ヽ          |
  /  ●゛  ● |         |
  | ∪  ( _●_) ミ          >>737
 彡、   |∪|   |             J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
742ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 23:07:28 ID:aGbGxhO60
うめはら
743ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 23:09:43 ID:aGbGxhO60
>>737
         _,,,、
        i′ .`'、           
           l    ヽ         
  ./―- ,,.  .l,    .l      
  ヽ    `'-、ヽ.   !      
   ゙'-、.    \,./ ._'- 、     
     .`''-、   ./´   ̄ ゙'、        
       i′ / ●   ● |    
      .|   ! ,  ( _●_)  ミ   
       l  彡、  |∪|  |   つられないクマー
       .\、 \  ヽノ ノ  
           "_,゙ニl'  ̄"ヽ,,ノ'')   
        ⊂,--!    _____ノ    
        ./⌒'|    |       
        .!、 .,l゙   │        
         _ ̄ノ  /  \       
        | . ̄  ,/`'-、. ゙l__    
         |/ ̄`'"   .\__/
744ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 23:11:38 ID:Payj+SsN0
クソスレ埋め
745ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 23:13:11 ID:Payj+SsN0
クソスレ埋め
746ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 23:43:31 ID:Payj+SsN0
クソスレ埋め
747ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 23:44:18 ID:Payj+SsN0
クソスレ埋め
748ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 02:28:51 ID:3wJ7YLhM0
ラティめざパ炎70、おくびょう,111,60,78,101,92,106の個体なんだが、

初期seed:0x5303051D
53:83=1×1+43+40 1月1日、43分40秒
03:3時
051D:1309=(2010-2000)+1299 x=1299[F]≒21.65
以上より、
2010年1月1日03時43分12.52秒に「ポケットモンスター ハートゴールド」を押し、
2010年1月1日03時43分40秒に「つづきからはじめる」を押す。
※ダブルスロット使用。消費28。

ようきだとかがんばりやだとか、HGSSroopで出したリストに載ってない個体ばっか出てくる。
初期seedはentei.exeで犬1が35番道路、犬2が38番道路で一致してる。
謎の消費1の有無の2通りもやってるんだが、それでも合わない。
どこが悪いんだろうか。
749ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 02:30:14 ID:iEwp10Fs0
>>748
足し算。
1×1+43+40=84
750ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 02:33:39 ID:3wJ7YLhM0
>>749
完全に見失ってたぜ…
どうもです。また何度かワタルさんぶっ倒してきます。
751ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 08:06:56 ID:igQyq4HwO
そもそも40秒に押す。
では絶対に安定しないのだが。
752ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 08:34:02 ID:w3tLpuZT0
※食べられます
753ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 08:34:43 ID:w3tLpuZT0
Aキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
754ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 08:43:19 ID:rGXJWXkx0
>>751
じゃあどうしてるの?
755ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 09:25:18 ID:crooC3EF0
多分連打だろ
○○秒に押す、というのよりも「続きから始めるまでの時間」を0x1EBあたりに固定しておく方が成功率は高い。
個体値1の差も認めない人や、2009年に捕まえたことにしたい人には向いてないだろうが

>>748
HGSSroop同梱のreadme.txtをよく読め
特に5行目
756ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 10:41:36 ID:rGXJWXkx0
>>755
ダブルスロットなら起動までの時間調整できるから
偶数に変えられるんだけどね。2009年派だけど
もうすぐ2010年だから気にならなくなる、プラチナだから。
757ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 13:43:31 ID:3wJ7YLhM0
>>755
固定シンボル用なのは知ってるけど、
徘徊系のライコウの初期seedとかぶち込んでみるとテンプレ通りに引っかかるんだよなぁ…
758ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 13:45:49 ID:bxWZmuLI0
ばかじゃねーの
759ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 16:55:16 ID:rGXJWXkx0
ツールが便利なのは認めるけど
時間は16進数で01〜17までしか無理なんだから
弾かれるようにしてもらいたかったな
760ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 16:56:33 ID:P8R81bUr0
>>759
01から17だと17進数になります
761ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 17:24:54 ID:1GtGMQyX0
ちょwどっちもw
762ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 17:33:51 ID:rGXJWXkx0
アホが釣れた
763ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 19:29:30 ID:BNmcZ0ogO
うわぁ…
764ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 19:56:41 ID:rGXJWXkx0
どうしよう…
765ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 20:05:39 ID:iROppOWl0
クソスレ埋め
766ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 20:45:58 ID:iROppOWl0
クソスレ埋め
767ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 20:48:42 ID:iEwp10Fs0
0x18もいけるけどな。めんどいけど。
768ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 21:08:31 ID:iROppOWl0
クソスレ埋め
769ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 21:19:24 ID:GQLi6ij60
>>754
40秒=40.00000のこと

式に使われる秒は小数点以下は関係ないので40.5秒のほうが安定する。


だと思うけど、そんなt\こと小学生でもわかるか
770ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 21:22:57 ID:iROppOWl0
クソスレ埋め
771ゲーム好き名無しさん:2009/10/25(日) 23:21:43 ID:MFV/KxLd0
NGID:iROppOWl0
772ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 00:27:01 ID:XiZEUJZT0
北米でhgss発売っていつ?
773ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 00:50:11 ID:XAPw5jai0
>>772
目の前にある箱は置物か何かなのかカス
774ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 00:58:28 ID:idI9cpDY0
これ乱数調整してからコイントスするのと、調整しないでトスするのは結果変わるんだろうか・・・
775ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 01:06:26 ID:CXtmqLol0
ウツぎ博士がポケルスがどうとか言ってくるがこれも消費1?
776ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 01:20:44 ID:EyT1rI4z0
初期seedが0x9F17066Eの40個消費の
ファイヤーを狙ってるんだが
何回やっても41個か39個の固体しか出てこない・・・
シンクロはやってないし奇数の固体ばっか出やがる・・・
777ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 02:12:44 ID:BWwBz4jN0
じまんのうらにわでひかえめ6Vメタモン(シンクロなし)を粘っているのですが、初期seedの52140289はあわせられるのに、乱数消費がうまくいきません
徘徊は全部倒してあります
コイントスで初期seedの確認をしたあと、92消費なのでぼうけんノートの「つかまえた」表記のページを46回表示してからあまいみつを使うと、177消費のおとなしいロゼリア22-0-12-1-30-2が何度も出てきます
何か間違っていることや、原因がわかる方教えてください、よろしくお願いします
778ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 03:47:08 ID:fIrvvf+EO
>>776
初期seedさえ合うならズレなんて原因がわからなくても調整して終わりなはずなんだがなあ。

とりあえずその目的の個体までどうやって40を消費させてるのか教えて。
779ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 04:37:43 ID:oKqry6khP
>>775
ウツギは3パターン会話があるけど、多分全部消費1のはず
試行回数が少ないんで間違ってたらすまない
780ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 04:51:56 ID:s8t+71h20
その後、>>775>>779を信用して永遠にできないのであった…
781ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 07:05:15 ID:oKqry6khP
乱数消費91のサンダーを徘徊3+眠りポケ21回=84+ゴロウ1回=2+ウツギ2回=2 でやってみたがしっかりと目的の個体を確認した
このとき2回ともポケルス〜のパターンだったんで、とりあえずポケルスうんぬんのときは消費1で確定でいいと思う(他の2パターンも俺の曖昧な記憶によると消費1だが要検証)

既出だったらすまん
782ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 16:40:08 ID:fIrvvf+EO
乱数消費91のサンダーを
消費91=徘徊3+眠りポケ21回(=84)+ゴロウ1回(=2)+ウツギ2回(=2)
でやってみたがしっかりと目的の個体を確認した

こういうことか
読解にかなり時間かかった
783ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 18:34:12 ID:CXtmqLol0
>>779
いや、わざわざ答えてくれただけで嬉しいよ。

>>780
どっちが本当?
784ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 19:38:04 ID:EyT1rI4z0
>>778
眠りポケに9回話しかけて
向きで一回消費プラス徘徊3匹なので
これで40のはずなのに41個の固体が出る
さらに1調整したら今度は39個目の固体が出てしまう・・・
マジ原因が不明だわ・・・
785ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 20:12:10 ID:EyT1rI4z0
と思ったらウツギに電話調整で目的の固体が出た
徘徊の分も考慮して37回電話調整では43の固体が出たので
34回電話したら成功した。
ん?エンカウントで3消費するのか?ファイヤーは・・・
786ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 20:25:32 ID:oiTjBUiY0
HGSS孵化なのですが、通常乱数は徘徊以外にどれくらい消費されるのでしょうか?
787ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 20:38:36 ID:to41KEyY0
4
788ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 21:00:17 ID:A607IPCi0
されません
789ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 21:10:20 ID:EyT1rI4z0
一応報告
ゴロウに電話=再戦の約束が入っていたらおそらく通常乱数は消費されない
のではないかと思われる。
ウツギ=どんな内容であれ常に1固定と思われ。
ファイヤーではエンカウント時に3消費されるのでは?
一度徘徊3匹でウツギの電話一回で4なのに7の固体が出たし
ウツギに34回電話+徘徊3匹で40の固体が出たのでおそらく別に
3消費していると思われる。
790ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 21:27:33 ID:dmfu8zgJ0
ファイヤーに限らずアーマーさんのツール通りにやったら変な乱数なんか全く消費しなかったんだけど
ただの勘違いなんじゃないの

ちなみにファイヤーで狙ったのは控えめめざ草の個体ね
791ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 21:47:31 ID:cwEb96Qo0
プラチナって伝説(固定)に話かけると乱数5消費とかありました?
それと、プラチナでは徘徊系の伝説の有無は乱数調整に関係ありませんよね?
792ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 21:53:05 ID:to41KEyY0
ありました
あります
793ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 22:14:15 ID:cwEb96Qo0
>>792
速レス、ありがとうございます。
確認なのですが、最新ツールはその乱数消費を考慮してありますよね?
794ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 22:35:37 ID:/hpqHugbO
短パン
795ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 23:40:13 ID:ES5lMbqIP
LGで色違い6Vミュウツーやっと出せた
自爆覚えさせて次のWCSでアッといわせてやるぜ
796ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 23:47:18 ID:Ci7uV1OsO
初期シードを合わせて乱数消費2の場合徘徊が2体のなら固定ユニットにそのまま話かければ狙った固体値になるはずですよね?

乱数消費量がおかしいと思い考えてもどうにも理由がわかりません。 
pdfの乱数を進める行動をしていないので乱数消費は2のはずなんですが・・・
もしよろしければ教えてください
797ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 00:15:12 ID:b4w59Rp2O
プラチナで6Vメタモンに挑戦しています
自分のタイミングやらがズレているのは分かるんですが
調整に年数を増やすか減らすかが分かりません・・

捕獲したポケモンが、ピチューなまいき 21,12,7,13,26,28
初期シードが0xEC1861CEなのですが
ココからどうずらせばいいのか、教えて頂きたいです
798ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 00:18:27 ID:zIzlE8rL0
まず服を脱ぎます
799ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 00:41:05 ID:nX+Nsu1JO
>>795
釣りだろ?
800ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 00:44:16 ID:vWHMdLUwP
>>799
実は6Vじゃないけど30-31-28-31-30-31のおくびょう色違いが出た
6Vじゃないけどこれだけ個体値高ければ十分だ
WCSに行くのはマジだぜ^^v
801ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 01:01:20 ID:1ZIJCCVb0
210番道路(ズイ側)の背の低い草むらで、
0xC20B0AF4 を初期シードに
0xAB55311A (30回後)のストライクLv21を乱数調整して狙っています。
コイントスを15近く投げて一致を確認し、
冒険ノートにて乱数を30消費したのですが、
82回目のポニータと86回目のロゼリア(と同個体値のポケモン)など
が出てしまいます。
確認できたのは上記の二つのみで後はリスト(700程度)にありませんでした。

ストライクは意地っ張りシンクロ5Vを狙っているのですが、
なぜ目的のストライクが出ないのでしょうか。
10近くこなしましたが出てきません。

また、ストライクのLv21すらエンカウントできません。
初歩的なのかもしれませんが教えてください。

規制されているようなので代打ちしてもらっています。
802ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 02:25:27 ID:/DPzBbtc0
HGSSでカビゴンはトレーナー倒してしまった後じゃ絶対無理だ・・・
どれだけずれたかすらわからない
実は固定シンボルじゃないとか?
803ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 07:57:18 ID:+/lY7K2y0
>>802
どれだけずれたか分かれば逆にできるだろ。

>>793
最新のやつじゃなくても考慮してあるやつはある。
ていうか1回やってみれば伝説対戦時にどのくらい消費するか分かる
わけだからやってみた方が早い。
実は俺もPtで徘徊に乱数と何の影響があるのか知らない
ツールにその辺含まれてるから不都合感じないのかもしれないが。
804ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 17:53:35 ID:h/yUTIff0
Ptの徘徊は・・・
805ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 18:56:51 ID:aZG60UGy0
>>797
もっと親切な人に聞いた方がいいよ。
こんな糞スレじゃ誰も教えてくれない。
ちなみにわたしは乱数調節に詳しくないので知りません。
806ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 19:02:30 ID:aZG60UGy0
まあゴミどもをウザがらせたいなら質問は有効だけど。
807ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 19:23:30 ID:J/8vHZQP0
HGSSならウツギに電話マジオヌヌヌ
1固定なので調整がたやすい。
エンカウントがある場所での方向転換はおススメしない
消費されたり消費されなかったりで非常に不安定だから
初期seedさえ合わせればもう成功したも同然だから
あとは微調整すればよろし
808ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 19:55:01 ID:5oE7QDoeO
DOROTHYは神アルバム
809ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 20:36:14 ID:3NRgOIxM0
>>807
電源入れて最初の3回はエンカウント判定なしだからそれさえ考慮に入れておけば振り向きで稼ぐほうがよっぽど早い
810ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 22:48:45 ID:appw6Dj8O
初期シードから16F早かったのでズレたフレーム分を遅らせてタイマーを合わせたら、狙った初期シードとはてんで的外れになる
16F前に戻してやると、狙った初期シードから16F早いシードになってしまう

なぜ正確に合わせると逆に的外れになるのか…
わかる方いらしたら原因を教えてほしい
811ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 22:50:47 ID:PqYbH2Ri0
どうせ上位1バイトがずれてるとかそんなオチなんでしょほんともう死ねばいいのに
812ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 22:57:00 ID:WFTaZ6Fv0
まじでN秒とN秒台の違いがわからないやつがいたのか。
813ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 00:17:12 ID:qxdykH9bi
お腹がすきました
814810:2009/10/28(水) 07:01:24 ID:gAIZBffv0
>>811
初期シード2614026Bを狙っていて、2614台であとはズレた下位4桁を調整してやると2714026B(一秒誤差)になってしまいます
初期シードから日付や時間等は自分で作ってやっていますが、何か根本的に間違っているのでしょうか?
さっきまで2614だったのが、ズレた分を正確に近づけたら2714になり、一秒戻してやるとまた16F早い2614025Bが出ます・・

もうわけわからん、まじで死んだ方がいいわorz
815ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 07:38:41 ID:N3vhQgT8O
うん、死んだ方がいいよ
816ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 08:36:23 ID:AaFIubAhO
一応質問スレだしHGSSの固定ユニット用テンプレ作らない?
スイクンならスイクンで何時何分何秒に起動から連打と乱数消費ぐらいならすぐできるし

今は電話だから無理だが需要があるならメタモンみたいに昼が夜ぐらいに作るよ
817ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 09:14:07 ID:M5rRzDw1i
>>816
よろしく
818ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 10:10:44 ID:U4zhOUGSP
>>816
勝手にオナニーしてろカス
819ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 11:29:49 ID:j+AfDXCk0
>>814
>>812
> まじでN秒とN秒台の違いがわからないやつがいたのか。
820ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 12:12:01 ID:i+HAnqmDO
初めてSSで乱数調整やってみたがDPTの時より卵簡単になってて良かった。
初期SEEDは合うがNPCがないとこんなに快適になるのか

あとはコイントスとバトルさーちゃー付いてればなあ
821ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 12:14:01 ID:LTPoEsmz0
乱数調整のための新作じゃないし
NPCがいないだけましと思え
822ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 12:19:23 ID:j+AfDXCk0
コイントスより徘徊のが楽だろw

ただバトルサーチャーはほしかったな。
コイキングつるのめんどい。
823ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 12:32:29 ID:nIwavjJO0
プラチナでも128歩歩いたら手持ち分だけ乱数消費するの?
824ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 15:53:04 ID:Lao1rlXS0
>>816
○○のもお願いします!って乞食が現れて切りがないぞ
825ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 16:05:40 ID:ghynbbWW0
今出てる情報でできない奴はテンプレ見てもどうせ理解できないと思うんだが・・・

できる奴はテンプレなんて無くても自分で調べてできるだろうし
826ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 16:59:05 ID:FU+LzT890
徘徊じゃ起動秒数のずれが確認出来ないのがな
827ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 17:23:40 ID:AaFIubAhO
>>824
そうか。たしかにそうだなぁ。
それ通りにするんじゃなくしてくれってなるな・・・やめとこうか
828ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 17:47:53 ID:gH33Vzfy0
結局ID:AaFIubAhOのオナニーだったか
一匹ぐらい乗せてもいいんじゃない?
とスイクンミスった俺が言いますよっと
829ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 17:54:16 ID:N1TvdBWk0
スイクンミスるとか頭沸いてるレベル
乞食が偉そうにしてんじゃねえよ
830ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 17:56:44 ID:KE1OWwBYP
出来ないって言ってるバカは大人しくpokesavでいじっとけ
831ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 18:00:12 ID:JFMb0kek0
さっそく沸いてますね
832ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 18:12:41 ID:Mc1yc5pO0
反対してんのはこのスレ終わらせようとしてた奴らだろ
833ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 18:37:23 ID:L+FumpE40
片付けないとマチスの電話番号が取れないサンダーがいいんじゃね
ポイントは徘徊ポケモンの数によって乱数消費の手順が違うこと
834ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 18:48:57 ID:SywpWn3dO
>>833
ポイント・・・?
835ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 18:58:25 ID:JFMb0kek0
テンプレなんか有っても無くてもこのスレの状況は変わらないだろうけどね
836ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 19:16:55 ID:O7pN7mdQ0
>>827
初代スレで似たようなやりとりがあった

6 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2009/07/04(土) 00:38:19 ID:SFuOF87d0
【狙うポケモン】NZジラーチ
【ソフト】ダイヤモンド
【狙うステータス】6V(性格はランダム)
【ソフトを起動する時間】2010年7月7日20時4分15秒
【待機時間】14.56〜14.58秒
【進める乱数】114回
【seed確認用コイントス】1221122212
【具体的なやり方】
1.フレンドリィショップの配達員の前でレポート。このとき一度リセットをして、回りのNPCが動かないことを確認。
動く場合動かなくなるまでレポート→確認を繰り返す。
2.DSの時計を2010年7月7日20時4分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。
3.アナログ時計の針が15秒をさしたと同時にダイヤ起動+ストップウォッチ起動。
4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、14.56〜14.58秒の間でAボタン。タイミングがシビアなので要練習。
5.冒険ノートを使い、「〜を倒した」「〜を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。
6.周りのNPCが動かないうちに配達員から受け取りコイントス。1221122212となればseedは合っている。乱数もちゃんと進んでいれば6V。
【うまくいかない場合】
1.起動するタイミングが悪い。ゲーム起動とストップウォッチを完全に同時に押すことは難しいので、0.01秒くらい簡単にずれる。
何度も練習するしかない。
2.NPCが動いている。起動した直後の暗転中に動いてる可能性がある(未確認)時計は完璧!なのに6Vにならない場合はセーブしなおすのがいい。
3.冒険ノートのめくり間違い。ちゃんと数えたつもりでも間違えるときは間違える。声に出して数えると間違いが減るぞ!


こういう具体例があると質問減る?

7 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2009/07/04(土) 00:40:31 ID:dm8Net08P
同じようにやっても出来ません><
なぜですか?????

これが出る

8 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2009/07/04(土) 01:01:49 ID:SFuOF87d0
ふむ…つまり具体例だしても繰り返しってことか?やっぱ人によって理解力はそれぞれだからみんなにわかるようなテンプレは難しいのか…
837ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 20:05:23 ID:AaFIubAhO
俺のせいで荒れてごめん。
スイクン・サンダー辺りは需要高そうだし日時・消費する乱数の数を徘徊ごとに場合分け。

結局伝説なんて数多くないし自分がやった分載せるだけだからいいかなと思った。
ごめんよ。もう消えるから荒れないで
838ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 20:10:08 ID:xF1U2t6x0
HGSSなんですけど求めてるモンスターの消費が0で徘徊2の場合
徘徊してる奴を殺して来ないと駄目なのでしょうか
839ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 20:11:54 ID:AhLVtM2M0
>>838
Yes
840ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 20:18:14 ID:xF1U2t6x0
>>839
ありがとう
始末して来るよ…
841ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 22:12:58 ID:KvMhzsUq0
スズのとう頂上だと眠ってるポケモンに話しかけられないけど一階下で調整後登っても大丈夫?
842ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 22:13:41 ID:JFMb0kek0
やってみればいいじゃない
843ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 23:26:21 ID:KvMhzsUq0
やってみた。
2回やって2回とも同じ個体の出現を確認。
だが初期seedから少なくとも999消費してもこの個体値は該当しない(勿論初期seedはあってた)
どういうことなの・・・
844ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 23:31:58 ID:j+AfDXCk0
初期seedから少なくとも999消費してもこの個体値は該当しない(勿論初期seedはあってた
845ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 23:33:09 ID:EeYgS+0kP
>>843
まだクソツール使ってるの?
846ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 23:36:35 ID:blCiGUzk0
何を根拠に初期Seedはあってたなんて言ってるんだか
1000回以内の個体にいないなら十中八九初期Seedがあってないんだろ
まずもって個体値から初期Seed逆算できない時点で理解不足だっつーの
847ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 23:41:18 ID:3GTbNtmK0
どうせ上二桁が綺麗にズレてるとかで近くに個体が出なかったんでしょう

というかこのスレに書かれる質問って殆どが初期SEEDを逆算しましょうで片が付くよな
848ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 23:52:04 ID:hp+vpWCg0
結局のところ出来ないってのは
・初期Seedがあってない
・乱数消費があってない
のどっちしかしかないっしょ
849ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 00:04:28 ID:KvMhzsUq0
俺フルボッコワロタwww
最近始めたんだから大目に見てくれよw
enteiツールで徘徊3匹の位置確認して合致した事って初期seedが合ってるっていう根拠にならないのか?
850ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 00:09:12 ID:ke3syAH70
HGSSroopで屋上の一階下で消費してホウオウ成功したけどな
851ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 00:09:56 ID:n71BpmZB0
確かにその通りだな
不良品かもしれないし任天堂に苦情入れた方がいいんじゃないか?
852ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 00:10:22 ID:WYDJeOIa0
>>849
それだけでは初期seedが合致したことにはならない
個体値から逆算して合ってるかどうか確認しないと
853ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 00:13:14 ID:Shew3ozm0
お前らの助言をもとに試行錯誤してみるよ
1日2日じゃ俺にはまだまだ理解しきれないみたいだ。勉強あるのみだな
854ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 01:11:42 ID:goKlh+NlO
>>843
対応してないツール使ってるか、個体値計り間違ってるか、そもそも初期シード合ってないのどれかだ。
855ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 10:35:29 ID:HfgR4qYzO
Platinum1.10というツール使ってる人いる?
使いたいんだけど実行出来ないんだ…。因みにWindowsXPです。
856ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 12:23:48 ID:cTGzHDzoO
>>855
Javaを最新版にしてみた?
readmeに書いてある。
857ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 13:05:44 ID:HfgR4qYzO
>>856
親切にどうもありがとう。最新版にしたら実行できました。
感謝します。
858ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 14:20:08 ID:iFWhixWk0
readmeくらい読めよな
859ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 16:22:52 ID:W17MhTvz0
>>855
そのツールは当たりだよ。
特にデメリットはない。
最新版はプラチナの伝説の消費乱数計算なんかがちょっと劣化してるけど。
要は>>858
860ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 16:27:42 ID:oTw7C1ub0
platinum1.10の計算ってちゃんとあってる?
ちょっと使ってたんだが合わなくてcalcpidでやったらできた
そのあとふと思いついて上のサイトで解説されてたバージョン1.42で試したらいけた
あと何故かとくせい表記がバグってる気がする
861ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 17:07:59 ID:wB+TkVarO
規制されてるので携帯から失礼します

Ptの裏庭で6Vメタモン出そうと粘っているのですが、どうにも初期seedが合いません
ttp://pokem.client.jp/seed.htmこちらで初期seedを入力し、DS時計を該当時間に設定
つづきから始めるまでの時間を10進数に変換し、それに応じたフレーム数待機してるのですが、間違ってますでしょうか?
862ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 17:58:44 ID:Q/qBRPmi0
>>861
それで出てくるのは「つづきからはじめる」を選択するときの時間
Ptの起動はその時間より「つづきから始めるまでの時間」分だけ早くないといけない

この説明で理解できないなら無駄なレスはよこさないでもっかい初期seedの生成方法勉強しなおして来い
863ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 18:49:26 ID:wB+TkVarO
>>862
ありがとうございます
出てくる時間でプラチナ起動してたので、その方法に修正しました
ですが相変わらず初期seedが合わない状態です
コイントスで確認するも、300フレーム圏内にも入りません…
864ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 19:41:41 ID:wB+TkVarO
連レス失礼します

初期seedが0x0A01082Eに対し1月1日1時10分00秒と、上2桁が違うような気がしたので修正したらできました
お騒がせしてしまい申し訳ありません

回答下さった方ありがとうございました!
865ゲーム好き名無しさん:2009/10/29(木) 23:46:26 ID:BGzK8g8LO
昨日質問した者だが、見事に上二桁がずれていたのが原因だったぜwww
お前らのおかげで大分慣れてきたよありがとう
866ゲーム好き名無しさん:2009/10/30(金) 02:37:29 ID:xrYGjjAk0
ウツギに何度電話してもポケルスの話題が出てこないけど
何か条件があるんですか?
867ゲーム好き名無しさん:2009/10/30(金) 10:07:17 ID:gTe4D+lj0
帰れ
868ゲーム好き名無しさん:2009/10/30(金) 22:21:15 ID:/Ku7Mm1B0
やけたとうでの4VUのライコウをねらっているんですが
上手く行った場合の徘徊後のライコウエンテイの初期位置ってどこですか?
869ゲーム好き名無しさん:2009/10/30(金) 22:33:03 ID:EL8Ix5WaO
頭大丈夫ですか?
870ゲーム好き名無しさん:2009/10/31(土) 01:26:08 ID:iqJiIbur0
やってたら出ました
初期位置はエンテイ42ばんどうろライコウ34ばんどうろでした
871ゲーム好き名無しさん:2009/10/31(土) 13:19:32 ID:CFEkqe4n0
ワタルの部屋でウツギに電話してもちゃんと一消費されますか?
872ゲーム好き名無しさん:2009/10/31(土) 13:58:06 ID:NoOu5AhMP
電話できないだろ
873ゲーム好き名無しさん:2009/11/01(日) 07:12:51 ID:rAVlh/fiP
質問です
スロットの景品交換所で乱数調整厳選したいのですが徘徊ポケモン扱いとしてみていいですか?
874ゲーム好き名無しさん:2009/11/01(日) 08:57:45 ID:4YG6btAm0
自分で実際にやってみましょう
875ゲーム好き名無しさん:2009/11/01(日) 15:33:38 ID:0hFotaOqP
昨日初めて存在を知ったのですがHGでライコウ厳選の流れとしては

表・裏IDを入力し起動時間を覚えておき初めにエンカウントした敵の個体値を入力しシード候補が挙がる
                          ↓
             逆算して一番上に0x79010e15が出るのを待つ

でいいのでしょうか?
だとしたら相当粘らないといけないなぁ・・・
876ゲーム好き名無しさん:2009/11/01(日) 15:37:03 ID:jbFfJUV40
>>875
裏IDは色違いを狙わない限り必要ない、そもそも色々勘違いしてるみたいだから
もうちょっと勉強してきた方がいい
877ゲーム好き名無しさん:2009/11/01(日) 15:37:43 ID:xsMJYO8FP
勘違いしすぎなのでもっと調べましょう
878ゲーム好き名無しさん:2009/11/01(日) 16:42:17 ID:0hFotaOqP
>>876
必要ないんですかorz
昨日今日とで5時間ぐらい探してるんだけどまだまだ未熟でした
自力でライコウ出すより時間がかからない「はず」なのでもう少し探してみようと思います

>>877
ですよね
10回ほどやってみたんですがどう考えてもおかしかったので・・・
ゆっくり探していきたいと思います


返答ありがとうございました
879ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 00:56:44 ID:Nuc1b6Dm0
ワタルの前でラティアス粘ってるんですが、
なかなか成功しなくて、
狙ってる初期シードから5000消費までのリストにない固体値が出てき、
初期シードが合ってないのかと失敗したラティの固体値から逆算すると、
しっかり狙ってる初期シードが表示されて、どこを直せばいいか困っています。
別の初期シード使ったりしても似たような結果でした。何が原因なのでしょうか?
使ってるツールは、アーマーさんの乱数計算とHGSSroopです。
880ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 01:10:04 ID:72VXYWeaO
SS買って今度の配信待てば楽なんじゃね
881ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 01:24:09 ID:dwg6yLh90
>>880
あったまいぃぃーー!!
882ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 01:31:53 ID:I6qcWugp0
>>879
ちゃんと日本語でしゃべってくれ、ラティの個体値から逆算した初期シードが
あってるなら乱数の消費を合わせればいいだけ、逆算した個体値から初期シード
が割り出せる時点でリストにない個体値なわけないだろ、あと、実際にでた個体値や
狙ったシードの一つも書かないでまともに答えられると思ってるの?
そんな質問ばっかだから結局まともに答えてくれる人もさっていったんだと思うよ
883ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 02:00:34 ID:Nuc1b6Dm0
>>882
すみません、具体的な例は最初に書いておくべきでした。

例えば初期シード0x62070603での164回消費の
おだやか H26 A20 B11 C8 D8 S28を狙ったときに、
おとなしい H23 A16 B19 C6 D25 S3 のラティがでてきました。
失敗して出た固体を逆算すると、ちゃんと0x62070603が表示されたのですが、
こちらの固体はどうもリスト内に見つけられません。
なにかおかしい点がありそうでしたらご指摘願います。
逆算はHGSSroopでやっています。
884ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 02:43:07 ID:kgyZQYA20
ラティアスってHGSSroopで粘れたっけ?
実はまだHGSSでは伝説粘ってないので知らんのだが
885ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 02:47:26 ID:OrBIQfF+0
あれは固定専用
徘徊は無理
でもseed合わせは可能
886>>878:2009/11/02(月) 03:06:54 ID:UsEo+7d+0
連投失礼致します

0xA21504F7のライコウを狙いたい場合
「2009/9/12 21:14:40丁度に「つづきから」を選択してレベル70のルギアに話しかけて個体値から逆算して初期Seedを割り出す」とありますが
この割り出された初期Seed(10回目0xA2150510と出たんですが)を上記の0xA21504F7ピッタリに合わせるよう調整していくという流れで合っていますでしょうか?

仮にこのままレポートを書いて進めて行くとなれば、このルギアは判定のための犠牲という解釈でよろしいですか?
887ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 03:13:07 ID:I6qcWugp0
>>883
まずそもそも書いてることが間違ってる
0x62070603から164回消費だと下の
おとなしい H23 A16 B19 C6 D25 S3 がでるはず
おだやか H26 A20 B11 C8 D8 S28 は
0x62070603から170回消費、どっちを
狙っているのかわからないが、6回消費を増やすか
減らすかすれば狙った個体を出せるはず。
もし色違いを狙ってるとしても、もっとましな個体値も
たくさんいるはずなのになんでこんな低個体値狙ってるのかは謎だけど
888ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 12:33:42 ID:XQtXS9P40
乱数調整だけど調整してないように見せるためか
高固体狙う前にまずは適当な固体でできるか練習していると予想
889ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 13:12:51 ID:Nuc1b6Dm0
>>887
即レスありがとうございます。
この場合狙っていたのは おだやか〜のほうだったんですが、
どうも885さんのご指摘どおりHGSSroopや、
アーマーさんの乱数計算の固定シンボル用リストをそのまま流用していたのが原因だったみたいです。
同乱数計算の「固体を出力」で確認したところ、887さんのおっしゃる通りの結果が出ました。
徘徊はまだ簡単には計算できないんですね… お騒がせしました。

ちなみに本来は別のシードを狙っており、>>883はテストのためにやった例なので
固体値はなんでもよかったです。164回消費というのは本来のものに合わせました。
本来のものも固体値など調べたのですが、記録してあったのが883だけでしたので…
ですが同様に本来狙ってる固体値も、乱数計算の「固体を出力」にて発見できたので
なんとかラティを厳選できそうです。

長文&駄文すみません、
本当にありがとうございました!
890ゲーム好き名無しさん:2009/11/02(月) 19:21:34 ID:9SoiltGU0
>>886
ちゃんとやり方を調べなおしたの?
はっきり言って全くやり方を理解していないと思われる
891>>878:2009/11/03(火) 02:08:45 ID:0f5j3uke0
>>890
ルギアはただの練習要員で捕獲してそのままレポートかく必要はないんですね すいません

なんとか下4桁を合わせられるようにならないと・・・
ご返答ありがとうございました
892ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 05:25:40 ID:GVaZFXKB0
HGにて孵化で6Vを狙っています。
初期SEEDが合わせやすく2連続6Vが出る0x49130228の2回目or3回目を狙っているのですが
893892:2009/11/03(火) 05:27:34 ID:GVaZFXKB0
すみません、途中で投稿してしまいました。

HGにて孵化で6Vを狙っています。
初期SEEDが合わせやすく2連続6Vが出る0x49130228の2回目or3回目を狙っているのですが
10回中9回は4回目が出てしまいます。

何とかして消費乱数を抑える方法はないでしょうか?
ちなみに徘徊は1匹です
894ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 05:30:50 ID:EjaiEd6Z0
大体徘徊の数+2〜3になることが多いみたいだから無理だと思う。
というかそれだけ同じの引けるなら、4回目で6Vになるの探した方がよっぽど早いよ。
895ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 09:13:00 ID:v10TExg2O
徘徊倒せよ…
896ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 09:20:57 ID:xFIZjhyh0
>>893
ちゃんとレポートし直してるか?
同じレポートだと乱数消費も同じになりやすい
ちなみに俺は徘徊2匹だがほぼ3消費が出る
897893:2009/11/03(火) 10:40:48 ID:GVaZFXKB0
>>895
徘徊倒したら初期SEED特定がめんどくさくなってしまうので・・・

>>896
そうなのですか!?
ちょっとレポートしなおしてきます。
898ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 10:51:34 ID:GVaZFXKB0
>>894
なるほど、もうちょい色々試してみて
ダメそうなら他の初期SEEDでやってみます。
899ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 11:22:11 ID:stqmeDo/O
Emでカイオーガを粘っているんですが、狙いの個体の約何秒程前で十字キーを押してカイオーガ前に進むといいんですか?
900ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 11:59:15 ID:WZRGWmdFO
HGSSの孵化乱数で電話がかかってくるかどうかの判定で1消費?実際にかかってこなくても実は消費されてたりする?
901ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 13:30:23 ID:JR+Gun0zO
SSでルギア・ホウオウの色違いを狙っています
ゲームをはじめてすぐ捕まえたポケモンの個体値をHGSSroopの左下で計算
出た初期seedを右上に入れて色違いにチェックを入れて計算
で合っているでしょうか?
左下にあるストップウォッチを使うべきなのか悩んでいます

長文ごめんなさい
どうか宜しくお願いします
902ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 13:39:08 ID:9sYiiBsD0
あってます
903ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 14:02:54 ID:JR+Gun0zO
>>902
ありがとうございます。やってみます
904ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 17:16:17 ID:W452+41R0
PDF読んだけどキモすぎ
前置きが痛すぎて鳥肌たつわ
905901:2009/11/03(火) 20:05:21 ID:JR+Gun0zO
連投失礼します
SSにおいて乱数が勝手に、不定数消費されてしまいます

以下に詳しく書きます

ゲームを始めてすぐあまいかおり→ポケモンをゲット
アメとドーピングで個体値を出し、そこから初期SEEDを出しリストを出力
方向転換して1マス移動、はしごを上ってホウオウと戦闘
徘徊はラティのみ

としているのですが、いざ捕まえてみると
消費数60、14(44や58かも)、72など全くバラバラな個体が出てきます。
同じ行動をしているのに消費数がバラバラになる理由が思いつかず、考えた結果
アメでレベルを上げている間時間経過で消費しているのでは?と思ったのですがどうでしょうか…

どなたか原因がわかる方いらっしゃいましたら、ぜひご教授下さい

度々の長文レス申し訳ありません
906ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 20:56:45 ID:/CuKB1ga0
>>905
DSポケは時間で乱数消費しないぞ
そんなことはPDFはじめそこらのブログに書いてあるが
乱数消費される行動や要素も書いてあるからそれらをきちんと読むべし
907ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 21:57:34 ID:JR+Gun0zO
>>906
そうなのですか…
初歩的な質問をしてしまったようで申し訳ありません
50前後も消費が出るのはいいとして、数が安定しないと調整できませんね…
しかし時間ではないということが確かになって感謝です。ありがとうございます

消費の要因見落としがないかまた1から調べなおしてみます
908くま:2009/11/03(火) 22:09:06 ID:pXtryBD/0
初期seedからコイントスでのズレなどが確認できるページ
又はツールありませんか?

探してもないのでお願いします
909ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 22:58:05 ID:B/c4/uq30
スレのテンプレくらい探せよ
910ゲーム好き名無しさん:2009/11/03(火) 23:59:12 ID:6aQ1qg4L0
>>907
ホウオウがいるフロアでセーブして歩き回った方が早くね?
何度も時間合わせて調整してって手間考えたら
911ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 01:21:22 ID:d+1lWtbP0
初期seedをエンテイツールで確認、一致していたら任意の乱数消費してゲットで済むのにね
912ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 01:29:57 ID:DW/dIFWBO
調べて見た中では特に表記されてなかったのですが
HGSSで色卵は可能ですか?
913ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 01:55:20 ID:VZmO9csx0
>>912
タマゴの性格値生成自体はDPtと変わらないようなので可能
ただなつき度チェッカーのような安定して孵化乱数を消費できるものが今のところないのが現状。
アクセサリー入れで調節する方法もあるみたいだけど、色卵ならDPtの方が楽だと思う
914ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 02:49:41 ID:DW/dIFWBO
>>913
DPtで色卵をやったことがないので消費数がどれほどになるのかわかりませんが大変なんでしょうか
一応出来るのであれば挑戦してみます

HGSSで追加されたタマゴ技を使いたいのでDPtじゃ無理なんですよね
915ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 09:53:34 ID:nhjrC2/JO
>>910
亀レスすみません
それは起動して初期SEEDを調べる→調整して色違いを出す
よりも、初期SEEDを調整して色違いを出す方がいいかもという事でしょうか…?
その方法はあまり詳しくは調べていないのですが、
あまりにもズレがひどいようでしたら視野に入れてみます
ありがとうございました
916ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 10:18:08 ID:lQen2Dzf0
最近気付いたけどHGSSroopって普通に野生でも使えるんだな
ゴージャスボールとフレンドボールでラッキー捕まえてちょっとテンション上がった
917ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 11:46:54 ID:DW/dIFWBO
HGSSの色卵はどのツールでやるのがいいですか?
918ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 11:50:40 ID:/ryI5A5I0
教えてあげません
919ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 17:18:04 ID:cohNx6By0
アーマーさんとこにあった初期seed調整のxlsxファイルなんだけど
目的の初期seedに8桁入れてエンターすると何故か他の推定待ち時間とかが全部
#NAME?ってなるんだがこれはここに質問していいのだろうか
920ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 17:59:53 ID:uG5sjnRfO
プラチナで孵化(色違いでない)をねばっているのですが、爺前固定した状態から通常乱数を消費してからタマゴを受け取る段階で、NPCの動きが不定期すぎて通常乱数をうまく調節できません
どうすればNPCがいる状態でも通常乱数をうまく調節できますか?
921ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 18:17:07 ID:oYLjCYqZO
数打ちゃ当たる
てかそれしかない
922ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 20:04:14 ID:jn28wUKr0
何度もやってる人に聞きたいんだけど、初期seed合わせるのにどれくらい掛かる?
連打ならすぐ合うけど、つづきからはじめるまでに待機があると1時間以上掛かるのよね・・・
923ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 20:06:11 ID:EsjG4Igm0
>>922
たまに三回目で出る程度
924ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 20:47:29 ID:Piem02gMP
まあ数回だな
925ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 20:52:31 ID:LAsUCeTE0
>>922
秒数もっと上手く調整したら?
一番時間かかったのはめざ草の個体だけど、それでも30分はかかってないな
926ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 20:59:58 ID:3WrxA93w0
こればかりは慣れといわざるを得ないのかぁ
全然短縮できる気がしない
927ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 21:37:25 ID:oYLjCYqZO
6〜20回くらいかね
928ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 22:04:29 ID:VZmO9csx0
今2、3回で合わせられる人がいたとしても最初からそうだったわけじゃない
何回も試行錯誤してタイミングつかんだりやりやすいシードを選んでる
最初から上手くやろうとか考えないでなんども練習するべきだと思う。
929ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 23:03:04 ID:W/m11Y5P0
>>928
>>922は別に最初から上手くやろうとか考えて言ったわけではなかろうw
930ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 23:40:02 ID:/SBATMqe0
アーマーさんのツール使えばHGSSでも色卵楽じゃん
必要乱数消費の少ない初期seed狙えばいいんだし
931ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 04:16:58 ID:BB7QPh6z0
連打なら3回に一回
待機があると5〜10に一回
932ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 06:24:52 ID:4+SZvWIDP
連打でやったことないな
933ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 13:48:34 ID:xsxWw0ZjO
金銀徘徊は連打でできるように年いじるな。

934ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 18:25:31 ID:yPH6j49WO
calcpidってDPに対応していますか?
935ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 18:32:22 ID:fYkYg8Xk0
>>934
とりあえず試してみようか
936ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 18:40:13 ID:yPH6j49WO
>>935
テンプレを実行してみたところ無事、ひかえめ6Vイーブイが出たのですが、出力されたものとレベルが違ったので

また、31-31-31-25-28-31ようきフカマルの場合は初期SEEDも消費乱数も一致していたのですが、上記の個体値・性格で別の個体が出現しました。

以上のことから、エンカウントテーブルがDPに対応していないと推測したのですが…
937ゲーム好き名無しさん:2009/11/05(木) 21:59:51 ID:9gfbVFtH0
疑似乱数調整まとめpdf第5版をupしました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/52339.pdf&key=poke

●変更点
* 不評だった「はじめに」を削除
* HG/SSの通常乱数・孵化乱数の進行について追記
* エンカウント判定時に消費される乱数について簡単に記述
* トレーナーIDの乱数調整について記述
* 5Vエンテイ捕獲動画へのリンクを追加

誤植や大きな誤り以外ではしばらく更新しないと思います。
もし次スレが立った場合はテンプレのリンクの修正をお願いします。
938ゲーム好き名無しさん:2009/11/06(金) 00:40:19 ID:41o0Bemd0
>>937
お疲れ様です

スレでは賛否両論あるかもしれないけど、右も左もわからない最初は本当にお世話になりました。
いつもありがとうございます。
939ゲーム好き名無しさん:2009/11/06(金) 21:36:16 ID:omzUb7l3O
誰か>>936お願いします
940ゲーム好き名無しさん:2009/11/06(金) 22:26:00 ID:qIla9mU10
>>939
考えている通り、ダイヤ・パール・プラチナではエンカウントテーブルが異なります
全てごにょごにょするページに載ってますが。
941pdfの人:2009/11/07(土) 00:14:09 ID:r6SzK2SB0
DLしていただきありがとうございます。


自作ツールに起動できない等の不具合が見つかったため
主にリンク修正を目的として、疑似乱数調整まとめpdf第5版(修正版)をupしました

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/52660.pdf&key=poke

●自作ツールリンク先以外の変更点
・参考サイトの表記を統一
・ポケウォーカーの個体決定について記述
・自作ツールへの言及を付録に移した

自作ツール(DDDDloop.exe)同梱版(pdfの内容は同一)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/52666.zip&key=poke

お手数をおかけしてすみません。
前の版もそのまま残しておきます。
942ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 03:23:55 ID:+hFFPDAbO
SSで色タマゴを作る時に、電話が掛かってくると孵化乱数は進んでしまいますか?
何度かやってみたが電話で邪魔されてる感じがするんですが…
943ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 03:39:50 ID:+6HZEtUR0
進まないよ
944ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 03:53:45 ID:+hFFPDAbO
>>943進んでないんですか、ありがとうございます。
945ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 04:12:58 ID:5dOujWNK0
なんで嘘教えるかな・・・
ttp://blog.livedoor.jp/ktxad/archives/1016524.html
946ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 06:09:16 ID:8U6zSWgH0
>>941
乙です
947ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 14:23:43 ID:ExJbvvLE0
HGSSで色卵を狙っているのですが、何度も何度もいらん時にNPCから電話がかかってきてうんざりします
新しく始めて番号全無視しか方法はないのでしょうか?
948ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 14:58:07 ID:+hFFPDAbO
騙せれてたのか…
>>945本当にありがとうございます。
949ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 14:59:07 ID:Qw3+y8n20
プラチナでやれ
950ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 17:04:14 ID:AeVyfyYQ0
フレームの計り始めって、画面が黒くなってから?
951ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 19:57:09 ID:AV8F9s6N0
このスレ一から見れば解る事を質問するから嘘つくんだよ。
952ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 20:27:54 ID:AeVyfyYQ0
ラティオス厳選なんだが、

HGSSroopの左上で目当ての初期シードを探す

乱数逆算ツールの下の奴でゲーム起動時刻、経過フレーム、プレイ開始時刻を出す

エメタイマーで測りつつ合わせて、entei.exeで徘徊エンテイとライコウの位置から初期シードを出す


ってやってるんだが、前後10フレームにすら合わないのばかり出る。
過程で何か間違ってる?
953ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 21:47:51 ID:iryLenUb0
ヒント:徘徊
954ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 21:54:07 ID:qcMnZBj/0
readmeくらいちゃんと読めってことだな
955ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 22:35:57 ID:DuANm1FG0
これはひどい
956ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 23:10:05 ID:+hFFPDAbO
HGSSで色タマゴ成功した人はいてますか?
出した時のコツやアドバイスをしてもらえませんか
957ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 23:41:11 ID:Bco+n2VlO
ヒャッハー
958ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 23:45:05 ID:DuANm1FG0
>>956
初期seed確認→色タマゴの出るseedまで消費

これだけで簡単にできましたが
959ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 00:00:08 ID:LvS0o7xoO
>>958
電話がかかってきて乱数がめちゃくちゃにならないですか?
960ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 00:05:58 ID:kdSL4WCn0
>>959
ちょっと考えれば電話に左右されない方法が思い浮かぶかと。
961ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 00:14:26 ID:SIcK+xHf0
>>960
電話が届かないような所から育て屋までって結構難しくね?
962ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 00:30:58 ID:LvS0o7xoO
>>960
その方法を教えていただけませんか?ヒントだけでもお願いします
963ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 01:28:32 ID:FRknfPo+O
5分かからないくらいの消費数で済む初期シード出せばいいだけ
964ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 02:13:35 ID:t4HZRbTZ0
HGSSでの色卵ですがHGSSroopつかって初期シード求めればいいんですか?
965ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 02:26:28 ID:KYMwkUFC0
>>964
とりあえず試してみようか
966ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 13:32:09 ID:62YgGUfn0
entei.exeがライコウ35番、エンテイ38番を吐いてるが、
初期seedあわせたらライコウが38番、エンテイが35番に来た
これは正しい?
967ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 14:17:41 ID:McR/A8Yv0
色卵なんて消費が少ない初期seed狙うだけだろ・・・
968ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 14:18:03 ID:5lMbwWtJ0
倒して復活で順番入れ替わったな
969ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 18:07:45 ID:1Jew47Qn0
SSで野生の調整を狙っています。初期Seed調整までは問題なくできるのですが、
野生の場合は性格決定の処理が入るため、エンカウント時にいくらかの量の乱数が消費されるので
固定シンボルより少ない消費回数に調整しなければならない
という認識であっていますか?
970ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 18:43:29 ID:KOjzRBfm0
HGで乱数調整でサンダーを厳選しているんですが
目標の初期seedが出ません。
狙っている初期seedは0xF4130234で、
乱数を16回進めると24-2-22-31-31-31が出現。
起動時間は2071年10月15日13時44分50秒、待機時間は8.21秒(1EDフレーム、A連打)
起動時間を調整するために5.5秒ほど早くDSの初期選択画面から進めています。
成功した場合エンテイが43番(ライコウは捕獲済み、最初の殿堂入りはライコウ捕獲後)
ラティが26番に移動するはずなんですが全く一致せず前後30フレームにさえ合いません。
起動時間の調整のための時間を1秒ほど前後させて試しても同じ結果です。
どこがおかしいかわかる方は教えてください、よろしくお願いします。
971ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 18:58:55 ID:551uZKQ9O
>>970
君の頭
972ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 19:09:01 ID:p/48vwoA0
>>971
君の頭
973ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 19:10:14 ID:FXxLVrub0
>>972
君の頭
974ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 19:16:39 ID:gAnS8jmt0
>>970
なあ、何でためしに捕まえて初期SEED確認しないの?
975ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 19:17:44 ID:KOjzRBfm0
>>974
申し訳ない・・・忘れてた・・・
ちょっと吊ってくる
976ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 19:22:19 ID:551uZKQ9O
>>975
それ忘れるって何も分かってない証拠だよ。
人に聞く前にもう少し考えてみようよ。
977ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 19:22:21 ID:RsfRARqmO
>>970
それだけの情報でここがおかしいんじゃね、とか簡単に答えられると思う?
言っておくが質問に答える側も人間だし、
そのSEEDからの演算結果を知ってるわけでもないし、
代わりにそのSEEDを試したりすることもあり得ないわけ。

そんな主観的な情報のみの質問に答えられる人間は0です。




HGSSroopの左下に失敗した初期seedでいいからとりあえず野生のポケモン捕まえてみて個体値、性格、起動時間を入力しろ。
そうすると現在の乱数の初期seedが出力されるからそれと実際の目標初期seedを比較、
そっから何が悪いのか考える、もしくは最低限その結果は持って来て質問しる
978ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 21:14:51 ID:obk0D9yz0
何も分かってないバカのくせに、「忘れてた」とか「〜だっけ?」とか、
さも「自分はわかってるんですよーうっかりしてただけですよー」ってな感じをよそおった質問が来るけど
正直言ってイラっとするな
979ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 21:24:01 ID:SIcK+xHf0
直球で質問してもスルーされるけどな
質問お断りの雰囲気が強くなってる気がする
俺はむしろお断り大歓迎
980970:2009/11/08(日) 21:27:55 ID:KOjzRBfm0
>>977
試してみたら見当違いの値が出ました
もう一回勉強して出直してきます。
981ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 21:29:20 ID:70CPzZwO0
調べれば分かる事聞くアホが多すぎだな
初期seedの確認忘れてたって頭ヤバイだろ
982ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 21:45:11 ID:pIA3VqygP
色タマゴが欲しいんですが、>>967さんの言う「消費が少ない初期seed」を検索できるツールってありますか?
ソフト名だけでかまいませんので教えてください
983ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 21:46:28 ID:Ntysya8XP
自分のIDで色違い検索して逆算すれば言いだけだろ
984ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 21:57:23 ID:yxXjOpV20
正直これは理解力ない人は諦めてくださいとしか言いようが無い
985ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 22:47:43 ID:pIA3VqygP
>>983
乱数計算にありますね・・・もっとよく確認すべきでしたすいません
986ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 23:09:05 ID:CrjBipYl0
platinumってツールでHGでスイクン厳選するために初期SEEDと時間設定して
徘徊でも確認してその初期SEEDになってるはずなのに何故かスイクンからSEED逆算したら
別のSEEDになってる
これは自分で時間設定しろってことか?
ちなみに狙いは810b042f
他のブログとかにあった時間設定なら出来たんだけどな
987ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 23:22:22 ID:McR/A8Yv0
時間設定なんてみんな自分でやってるだろjk
それができないならやめた方がいいよ
988ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 23:29:53 ID:PW9/5M5c0
>徘徊でも確認してその初期SEEDになってるはずなのに何故かスイクンからSEED逆算したら
>別のSEEDになってる
そのシードを教えてもらえないか?
989ゲーム好き名無しさん:2009/11/08(日) 23:57:45 ID:wS5c0ZzM0
A21504F7,109,おくびょう,31,22,30,31,31,31,こおり,70
0xA21504F7 : ライコウ 29番道路 (1回) エンテイ 37番道路 (1回) 合計2回消費

徘徊が犬2でこの場所にいたとき
ゴロウに再戦以外の電話で2
ウツギにトゲピー見せた後の電話で1
ねむり状態のポケモンを先頭にして26回話しかけ
107+2=109消費しておくびょうシンクロを先頭にして戦闘に入ったんだけど
これでてれや6-6-15-20-25-28のサンダーが出たんだけどどこを変えれば目標にたどり着けるんだ?
990ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 00:01:39 ID:/27z8eMq0
何回消費後の個体か調べてその分乱数消費を調整すれば良いじゃない
991ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 00:05:44 ID:io44V8ER0
>>989
初期Seedが全然あってない
992ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 00:25:07 ID:io44V8ER0
>>1-9のテンプレが反映されてなかったので、
その辺も含めてWikiのテンプレ変更しました。
993ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 00:58:39 ID:fAf9v2YE0
次スレはいらないよね
994ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 01:02:18 ID:io44V8ER0
>>994
その議論はいままで毎回されてきたし、いらないって結論にしてもどうせ立つ
テンプレが不備なものが立つくらいならちゃんとした奴をあらかじめ立てた方が有益

だが俺は立てない
995ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 01:33:37 ID:xO5IeZoM0
>>994
自分にアンカするのかっこいい^^
996ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 02:13:55 ID:/3Ahhzj80
安価ミスごときに茶々を入れる男の人って…
997ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 10:01:08 ID:68gcyHRaO
とりあえず次スレ建てるんならテンプレに初期seed合わせた後に一回何か捕まえて確認しろって入れた方がいい気がしてきた
enteiツールで徘徊位置あってるから大丈夫とか思ってる人が多いな
998ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 10:09:44 ID:CPZfiSrEO
999ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 10:18:39 ID:NVqzp1phP
1200
1000ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 10:19:22 ID:NVqzp1phP
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