【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ 3【乱数】

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1ゲーム好き名無しさん
このスレは、エメラルドやプラチナ等での乱数調整についての質問に答えるスレです。
本家スレや避難場所スレで質問はしないようにしてください。

本家スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 12F
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1235881205/l50

本家前スレ
砂漠の地下道で高個体値メタモンを探すスレ 11F
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1231769983/l50

避難場所スレ
【エメループ】ポケモン ループ考察・解析スレ5【乱数】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1253547116/

質問専用前スレ
【エメループ】ポケモン ループに関する質問総合スレ2【乱数】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1252152464/

218番道路で高個体値メタモンを探すスレまとめWiki
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/

他テンプレは>>2から>>9ぐらいです。
テンプレを書き終えるまで(>>9を書き終えるまで)は書き込みはしないでください。
2ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:12:37 ID:FC5Wh/Gm0
● このスレでのお約束
・質問をする側のお約束
 * 質問に答えてくれないからといって、催促はしないこと。
 * 質問をする場合はプレイしているゲームの種類RS, Em, FL, DP, Pt, HGSS を一行目に書くこと。
 * 乱数調整に関するもの(ループ含む)以外のことは質問しない。
 * 質問に答えてくれたら、必ず感謝の気持ちを伝えること。
 * 質問する前に必ず、テンプレとテンプレにあるリンク先のすべてに目を通すこと。

・質問に答える側のお約束
 * どんな質問にも必ず誰かが答えること。「君には無理です」とか「あんたは頭が可笑しいから無理」
  「諦めろ」などの答えは禁止。
 * よく調べないで質問してくる人やよく試さないで質問する人には、一つのヒントだけ与えて、
  「ちゃんと調べようね」などと優しく教えること。
 * 相手が自分と同じハード・ソフト・プレイ時間を用意できると仮定しないこと。
  このスレには中学生から社会人までいる。

・共通のお約束
 * 下ネタにつながる発言、URL、「ポケモンは終わったな」などの今更系発言、意味不明な文字列、
  スレ違いの話題、「このスレは糞スレだな」系の発言などの"無駄にスレを消費する行為"は慎むこと。
 * 荒らし・あおり・自演行為は厳禁。返答なども節度を持って接すること。
 * 自分の理解できない話が行われているからといって非難をするような幼稚なことは慎むこと。
 * エメラルドループやプラチナループの是非に関する議論雑談等は荒れる可能性があるので厳禁。
 * 基本的にsage進行で。でも定期的に(1週間間隔)上げてほしいところ。
 * 種族値、個体値、努力値などのポケモンに関する基礎知識を身につけること。
 * 次スレは>>950が責任持って立てること。立てる時は断りを必ず書き込み、
  立てた時は必ず報告すること。立てられない場合は、誰かに頼むなりすること。
 * まとめwikiのトップページやテンプレを変更した時は、必ず報告すること。
 * 言葉遣いは丁寧にするよう心がけること。(かなり重要)
3ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:13:43 ID:FC5Wh/Gm0
● 資料編
○資料を読む時の注意
 これらの資料は、今現在(このスレが立てられた日つまり>>1時点)分かっていることの暫定版まとめです。
これらの資料が全て正しいとは限りません。グーグル( ttp://www.google.co.jp/ )で検索するなど
して情報を集め、その情報と照らし合わせて総合的に判断してください。

● 乱数の仕組み編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1b04c6e7を参照

○個体値・性格値の決定方法編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_d27afb24を参照

○よくある質問(基礎知識編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_081b41e4を参照
4ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:14:30 ID:FC5Wh/Gm0
5ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:14:56 ID:O7um56jH0
>>1乙です
6ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:15:10 ID:FC5Wh/Gm0
● ダイヤモンド・パール・プラチナ版共通 乱数調整編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_4df83f67を参照

○色卵編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_29fda3bdを参照

○よくある質問(プラチナ色卵編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_1069232cを参照

○よくある質問(裏ID編その1)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_fe744e42を参照

○よくある質問(裏ID編その2)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_804c77b7を参照

○よくある質問(野生・伝説共通編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_47ba5d60を参照

○よくある質問(伝説・卵その他編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照
7ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:15:51 ID:FC5Wh/Gm0
● ファイアレッド・リーフグリーン版 乱数調整編
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_5583261eを参照

○よくある質問(FRLG 乱数調整編)
ttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/55.html#id_ceac0dc4を参照
8ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:16:39 ID:FC5Wh/Gm0
● 参考文的なもの
参考1(質問スレ1から)
6 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 00:38:19 ID:SFuOF87d0
【狙うポケモン】NZジラーチ
【ソフト】ダイヤモンド
【狙うステータス】6V(性格はランダム)
【ソフトを起動する時間】2010年7月7日20時4分15秒
【待機時間】14.56〜14.58秒
【進める乱数】114回
【seed確認用コイントス】1221122212
【具体的なやり方】
1.フレンドリィショップの配達員の前でレポート。このとき一度リセットをして、回りのNPCが動かないことを確認。
動く場合動かなくなるまでレポート→確認を繰り返す。
2.DSの時計を2010年7月7日20時4分にセットし、B→B→Aで電源を落とし、すぐつける。
3.アナログ時計の針が15秒をさしたと同時にダイヤ起動+ストップウォッチ起動。
4.連打で「続きからはじめる」の画面まで進め、14.56〜14.58秒の間でAボタン。タイミングがシビアなので要練習。
5.冒険ノートを使い、「〜を倒した」「〜を捕まえた」と書かれているページを57回めくりメニューを閉じる。
6.周りのNPCが動かないうちに配達員から受け取りコイントス。1221122212となればseedは合っている。乱数もちゃんと進んでいれば6V。
【うまくいかない場合】
1.起動するタイミングが悪い。ゲーム起動とストップウォッチを完全に同時に押すことは難しいので、0.01秒くらい簡単にずれる。
何度も練習するしかない。
2.NPCが動いている。起動した直後の暗転中に動いてる可能性がある(未確認)時計は完璧!なのに6Vにならない場合はセーブしなおすのがいい。
3.冒険ノートのめくり間違い。ちゃんと数えたつもりでも間違えるときは間違える。声に出して数えると間違いが減るぞ!
9ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:20:23 ID:FC5Wh/Gm0
参考2(本スレより)
188 名前:ひかえめ6Vメタモン[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 10:50:58 ID:???
乱数調整ツール
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/238770.zip&key=123

 --下準備--
1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく
 (ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態
  別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり
  メタモンは別の出現枠になってしまう)
2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん
3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン
4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん
5.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで
6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす

 --本体設定--
1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る
2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す
3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打
4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す

 --乱数調整--
1.操作可能になったらその場で1回振り向き乱数を1回消費
2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」と書かれたページを45回見て乱数を90個消費
(開始直後にぼうけんノートを表示する場合、順序を逆に)
3.あまいかおりかあまいミツを使う。ポケモン出現

 --タイミングの微調整--
1.ポケモンを捕獲し、個体値測定。上記のツールなどで初期seedを調べる
2.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は場合は本体設定からやり直し
3.目標の初期seedは[0x52140289]
 これより初期seedの下4ケタが多い場合その分年数を減らし、少ない場合は年数を増やす
4.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず

参考3(避難場所スレ3より)
152 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/22(金) 01:30:10 ID:MmNEk5Uk0
6Vドーブル調整孵化成功記念カキコ

・0V×CDS
・初期SEED:0xE8150273
・2009/10/20 21:07:10に起動
・14.56秒後につづきからはじめる
10ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:21:08 ID:FC5Wh/Gm0
● 乱数調整用ツール集
便利なエメループツール
 ttp://pokem.client.jp/emloop.htm

乱数調整厳選の際に必須となるもの。ダウンロード注意。
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123

便利な乱数ツール+資料
 ttp://pokem.client.jp/seed.htm

個体値遺伝に対応している乱数ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.html

ポケトレ産色違いで裏IDを特定するツール
 ttp://sou31.hp.infoseek.co.jp/tool/sidhantei/sid_down.htm

パッチールの性格値を特定するツール
 ttp://www.freewebs.com/gatorshark/Spinda%20Painter.htm

乱数逆算ツール
 ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/inverse.html

アンノーンの形状をうまく合わせるためのツール(pass:anno)
 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/12893.zip
11ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:21:48 ID:FC5Wh/Gm0
12ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:26:19 ID:FC5Wh/Gm0
テンプレ終わり
13ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:34:26 ID:IXoqHSSo0
>>1

固定シンボル乱数調整の練習をディアルガでやってるんだけど、乱数の調整が分からん…
初期シード合わせは出来るんだけど狙った数だけ乱数を進めるってのが無理
環境とか手順とか1から書くから超絶長いけど、めんどい人は「これまでの結果」だけでも見てちょいと助言してくれれば助かる
なんで乱数進めてないつもりなのに進みまくってんの?
もうホント分かんない…orz


●狙っている初期シード 0x971205DF(練習なので合わなくてもいい)

97 = 151 = 5*28+11
12 = 18
05DF = 1503 年数分の9を引いて1494F = 24.9秒

よって「続きから」を押すのは 2009年05月28日
18時11分00秒

ソフトを起動するのは上記24.9秒+4秒(ソフト読み込み時間) = 28.9秒前を差し引いた 2009年05月28日
18時10分31.1秒

●手順
@やりのはしら手前でレポート、電源を落とす
ADS時計を設定してタイマーと一緒に起動
B起動後、時間通りに「続きから」を選択して即あまいみつを使ってエンカウント
C出てきたポケモンを捕獲
D続けてあまいみつを使ってもう1匹捕獲(何かの資料になるかと思って)
Eそうしたら真っ直ぐディアルガの元に向かってエンカウント
Fマスボで捕獲
G捕獲した3匹の個体値を確定させ、シード逆算


●これまでの結果
・1回目 初期シード0x971205CD
最初に出たゴローンのシード 0x9DF3D04D 初期シード特定不能の謎個体
次に捕まえたチャーレムのシード 0xDBAB20ED(初期シードより−160)
乱数を進めずに捕獲したディアルガのシード 0x121308DB(初期シードより−174)

・2回目 初期シード 0xCE1204DF
最初に出たゴーリキーのシード 0xC24DCC8B 初期シードより−60
次に捕まえたゴルバットのシード 0xA1CB15E9 初期シードより−106
乱数を進めずに捕獲したディアルガのシード 0x095F813B 初期シードより−172

・3回目 初期シード 0xCE1204D9
最初に出たドータクンのシード 0x693D183B 初期シードより−18
次に捕まえたドータクンのシード 0xFF4088C9 初期シードより−48
乱数を進めずに捕獲したディアルガのシード 0x8C8F6DF9 初期シードより−160
14ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:51:48 ID:vUZMxfSOP
エンカウントしたらそりゃ進むよ
15ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 10:54:55 ID:NQqt+WIl0
>>13
あまいかおりでエンカウントすると乱数+1だったような。


乱数消費372回(徘徊2匹)をワタル部屋でやりたいんですが
眠ってる子に話しかける:90回=360消費
手持ち5匹で128歩:2回=10消費
徘徊2匹が移動:2消費
これでいいんですよね?
16ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:07:30 ID:IXoqHSSo0
>>14
消費乱数が多い場合に

波乗りやら草むら走るやらで乱数消費する

適当なとこでポケモン捕まえて個体値測定からシード逆算

目的のシードに近づいてるか調べる

あとは振り向きやノートで乱数消費

って手順が確立されてるから、エンカウントしたら無作為に乱数が進む訳じゃないんだよね?
それとエンカウントしたら乱数が進むんなら2匹目、3匹目は進んでて当たり前だと思うんだが、
なんで起動後すぐに甘いみつ使ってエンカウントした1匹目も初期シードから進んでるのかが分からない…
17ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:10:48 ID:FC5Wh/Gm0
>>15
殿堂入りして徘徊ポケが復活する時に1消費するから

徘徊2匹=2消費
眠ったポケモンに91回=364消費
手持ち5匹で128歩=5消費
殿堂入り時に徘徊ポケ復活=1消費

こう。
18ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:25:38 ID:NQqt+WIl0
>>17
ありがとうございます。
初期SEED合わせ頑張ってきます
19ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:43:15 ID:arsq3mTn0
前スレにも書いたけど
0x380D0512の29先にある2V3Uめざパ炎の固体を狙ってるんだが
全く合わない。ツールはhgsssroopとentei徘徊ツールを使っていて指示通りに時間を調整して徘徊場所も同じなのに
目標からかけ離れた固体がでる。前後500にすら入ってない。
29先ってことは30ー徘徊エンテイのみなので1−徘徊なので1捨て=28
なので眠りポケモンに7回話しかけてワタルと戦えばいいんだよね?
についてアドバイス頼む。
乱数消費に関しては問題ないよね?初期シードが合ってないと解釈していいんですか?
20ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:46:41 ID:IXoqHSSo0
>>19
乱数消費についてはよく分からんけど初期シードが合致してるかどうかは捕まえた個体から逆算してみればいいんじゃ
21ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:51:51 ID:arsq3mTn0
>>20
それが全くかけ離れた固体がでてくるんですよ。
ツールが間違ってるって可能性もあるんですかね?
hgsssroopで出てくる時間に疑問がある。
自分で計算したものとズレがあるし狙った固体も出てこない。
22ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:56:16 ID:IXoqHSSo0
>>21
ツールがはじき出した値は一応自分でも計算してみた方が良いと思う
間違ってるようであれば別のルーツでも計算したり自分で計算したものを使ったり
23ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:58:13 ID:Da9wXg080
936 名前:ひかえめ6Vメタモン[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 19:34:27 ID:o6WHTywS0
 --下準備--
0.マップを徘徊している伝説ポケモンは全て片付けておく(重要!)
0.ダブルスロットは外しておいた方がいいです
1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく
 (ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態
  別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり
  メタモンは別の出現枠になってしまう)
2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん
3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン
4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん
5a.ポケッチのコイントス。個体値測定せずとも初期seedを確認できる
5b.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで
6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす

 --本体設定--
1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る
2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す
3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打
4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す

 --乱数調整--
1.操作可能になったらその場で1回振り向き乱数を1回消費
2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」
 と書かれたページを45回見て乱数を90個消費
(開始直後にぼうけんノートを表示する場合、順序を逆に)
3.あまいかおりかあまいミツを使う。出現したポケモンを捕まえる

 --初期seedの確認--
1a.ttp://2style.jp/bowline/ds/tool/random/egg.htmlに初期seed[0x52140289]を入力
 【裏表を表示】を押し初期seedの前後が出す結果とコイントスの結果が一致しているか確認する
1b.一致していなかった場合、捕獲したポケモンの個体値測定。
  その結果を元にttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32246.zip&key=32123
  のツールなどで初期seedを調べる
 (↓と一致していなかった時点で本体設定からやり直してもいい)

 --タイミングの微調整-
1.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は場合は本体設定からやり直し
2.目標の初期seedは[0x52140289]自身の感覚でタイミングを調整する
 年数で調整する場合、初期seedの下4ケタが多いときはその分年数を減らし、少ないときは年数を増やす
3.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず
24ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 11:59:43 ID:arsq3mTn0
>>22
hgss対応のツールってhgsssroop以外になにがありますか?
粗方ググって見たのですがhgsssroop以外出てこなくて・・・
>>22さんは何を使っていますか?
25ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:00:13 ID:idUDd0iW0
>〜だったような。
>乱数消費についてはよく分からん

こんなやつらが質問に答えてるとはな
まあろくに調べもしないカスどもがする質問に対しては十分すぎる回答か
26ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:10:12 ID:IXoqHSSo0
>>25
おまえさんは分かるのかい?
なら答えてやっておくれ

>>13は、ググレカスってなクソ質問なの?それとも乱数調整できる人でもちょっと分かんない質問なの?
具体的な回答はいらないからどっちか答えて貰えるだけでも助かるんだが

>>24
>>25にこんなやつらって言われても仕方ないんだがHGSSに関しては無知なんだ
ツールそれしかないのかもね。役に立たんですまん
27ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:12:41 ID:arsq3mTn0
>>26
そうですかー
自分を信じて自分がたたき出した数字でもうちょい粘ってみますw
長時間答えてくれてありがとう!
28ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:18:22 ID:Da9wXg080
>>9
>>23
念のためアンカー
29ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:28:39 ID:JwZl8sBAO
HGSSの初期SEEDに関する質問です
徘徊の位置で初期SEEDが一致しているかどうかが分かると書いてあるのですが、具体的に教えてください。リセット後の徘徊の位置がレポート直後の徘徊の位置と被っていた分だけ乱数が消費されるのはわかるのですが、初期SEEDが一致しているのを確かめる方法がわかりません…
30ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:32:15 ID:hELodgATO
初期シード0xDC0905E8

の時エンテイ(エンテイのみ徘徊)の初期位置がどこになるか、誰かツール回して教えて下さいませ
31ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:33:05 ID:lFVWMnjM0
>>9のウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態って初めて裏庭利用するときでもいいの?
32ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:35:15 ID:FywiHUCZ0
HGSSて徘徊ポケモンだけプラチナといっしょであってる?
33ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:47:41 ID:idUDd0iW0
>>26
エンカウントで乱数が1進む
エンカウント判定があるところで歩いたり向き替えたりしたら乱数が進む
エンカウント後性格決定等でseedがいくつか破棄される

こういったことはググったら出てくるサイトにも載ってるしcalpidの説明書にも載ってること
乱数進めてないつもりとか片腹大激痛
とりあえず余計なことせずにテンプレどおりシンボルの前でぼうけんノートめくって乱数進めてやったらどうよ
仕組み理解してなくてもそれで目的の個体は出せるんだから実際問題はない

>>29
徘徊ポケの居場所が初期seedで決められるんだから居場所から初期seedが推定できる
それ以上でもそれ以下の意味でもない

>>30
ツールくらい自分で落とせ

>>31
良いに決まってんだろていうかそれくらい自分で試せや

>>32
本スレ嫁ググれ
34ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:54:06 ID:8Yc9Tcm50
>>33
以外とやさしいな
35ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:55:06 ID:4UcUiBDi0
全然優しくないのは確定的に明らか
36ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:55:27 ID:NQqt+WIl0
PDFに載ってるライコウのSEEDでHGSSroop使って初期時間出したんだけどPDFとは違う結果に。
PDFの数値で頑張ろうと思ってるんだがHGSSroop使って出た時間で初期SEED調べたら60フレーム分くらいずれてたけどその辺のSEEDなんだよね。
これってどういうことなんだ・・・

それとDSの起動時間なんだけど、
旧DS使ってるんだが電源ボタンをポチっと押す時間=起動時間なのか、ディスプレイに電源が入る時間=起動時間なのか、どっちなの?
電源押してからディスプレイ点くまでに1秒ほどかかるんだけど、1秒ってかなりの差だから気になってしょうがないんだよね
37ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 12:57:58 ID:arsq3mTn0
いちいち煽りが入ってるが答えてくれてるだけやさしい
3836:2009/09/26(土) 13:02:53 ID:NQqt+WIl0
自己解決したかもしれない・・・
ソフト起動をDS起動時間にしたらズレが60Fとかだったのが2〜4Fになった。
ソフト起動時間のことだったんですね・・・!
39ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 13:06:11 ID:IXoqHSSo0
>>33はやさしいだろjk

>>26なんだが答えて貰って感謝してる、ありがとう
乱数進めてないつもりっていうかpdfとか参考サイトとか見て把握した乱数の進み方よりも
実際には膨大な数の乱数が進んでたから気になったんだ
謎は解けてないけど、とりあえずおまいさんの言う通りテンプレ通りノートめくってやってみる
テンプレ通りの方法試してねーやって今気づいたんだからホントに「こんなやつら」だわな
すまんかった
40ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 13:09:38 ID:hELodgATO
>>33
言葉が足りなかったけど
今諸事情でPCオフラインでしか使え無いから聞いてみたんだ

まぁゆっくりやるわ
41ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 13:15:47 ID:lFVWMnjM0
>>33
ありがとう、コインで初期シードが正しいの確認したのに違うのでたから気になった
42ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 14:07:38 ID:g8lXUB3X0
HGSSの孵化乱数の消費って解析された?
43ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 14:14:22 ID:4UcUiBDi0
サイトやスレ見て今まで白い画面は4.3秒で計算してたけど実際計ってみたら4.2だった
これはひどい
44ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 14:30:13 ID:gnU1zRLeO
ラティオスで初期SEED 0xEA0712E1 の159回後の おくびょう 31-14-31-30-30-31 を狙っています。
エンテイとライコウの初期位置で初期SEEDの一致を確認したあと

徘徊2匹で2消費
眠りポケに38回話しかけて152消費
手持ち4匹で128歩歩いて4消費
殿堂入り時に1消費

で159消費になるはずなのですが、ゲットして個体値を確認すると
同じ初期SEEDにも前後10SEEDにも該当する個体値が見当たりません。

時間設定は
2009年9月16日7時58分19秒に起動
4340F待機
2009年9月16日7時59分31秒 つづきからを選択
でやっています。

時間設定や消費が間違っているのでしょうか?
失敗の原因がわからないのでどなたか教えてください。
45ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 14:38:57 ID:O3FOKIeY0
>>44
起動前の待機時間ちゃんと抜いてる?
HGSSだと最初6秒ほど白画面が出るからその分起動が遅れるが
46ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 14:41:15 ID:gnU1zRLeO
>>45
それは考慮に入れてやっています。
47ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 14:41:42 ID:Qxhm79QV0
プラチナで孵化乱数やっているんだけど、連打で卵もらうときってどこのじいさんのyにでもらうのがいいの?
48ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 14:44:38 ID:Qxhm79QV0
>>47誤爆したw
質問しなおすけど、プラチナの孵化乱数で、連打でもらうときってどこの位置がいい?
じいさんの右とか
49ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 14:57:48 ID:lFVWMnjM0
裏庭で0xA78EDF8A(calcpidのlist2で検索)の6Vひかえめメタモンを狙っているのですがなぜか連続で
ピチュー Lv.21 ♀ うっかりや 10-6-7-19-19-11 という個体が出ました

初期シードが0x52140289になっていることをコイントスで確認した後、91-確認に使用したコイントスの回数分の乱数を消費というやり方で問題はないですよね?
http://2style.jp/bowline/ds/tool/random/rand2sta.htmlで初期シード0x52140289で調べると0xA78EDF8Aが別の個体になっている理由も分かりません
50ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 15:00:07 ID:4aU3+9GLO
プラチナで乱数調整をしてみたいと思ったのですが友達は初めはクレセリアや3鳥とかの徘徊系や固定伝説で練習したほうがいい。
と言ってきたのですが理由がわかる方がいたら教えてもらえませんか?
51ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 15:21:53 ID:bX7LewOr0
友達に聞けよカス
52ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 15:23:12 ID:d8XeIbsY0
SSでファイヤーを厳選しているのですが
初期seedがあいません。
狙ってるseedは0xA21504F7 
消費はシンクロで109です。
0xA21504F7のエンテイの位置は37番道路なのですが
F7の時はA11504F7で29番道路にエンテイがいます。
他はF5 F9の時はちゃんとした場所にいてくれるのですが
F7の時だけ初期seed(上位1バイト)だけずれます。
これは、何が原因なんでしょうか?
また、対処法があれば教えて下さい。
また、レポートを再度書き込みましたが無理でした。
53ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 15:28:36 ID:qMVj2Oea0
最近何も読まずに質問する人が一気に増えたな
基本的な仕様すら理解せずに質問するな
54>>49:2009/09/26(土) 16:09:19 ID:lFVWMnjM0
通常乱数がコイントスで消費されないことを考慮していませんでした
申し訳ないです
55ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 16:13:17 ID:QNlEPJoj0
ツール名にデカデカと「タマゴ乱数」って書いてあるのに

最近なんかの雑誌で掲載されたんだっけ?
56ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 16:16:53 ID:cuBzpXPJ0
ダイヤモンド
色タマゴを作ろうとしているのですが
1匹作るごとに毎回、初期SEEDを割り出さなければならないのですか?
57ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 16:35:01 ID:GFdDTLt2O
>>56
流石にこの質問はないww
流石PC様ですなwwwww
58ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 16:41:38 ID:xi7wlXl50
>>44
捕まえたときの個体値から初期SEED確認してる?
その設定だと4340F待機じゃなくて、4824F待機だと思うんだけど
59ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 16:54:04 ID:1T+7h1I70
pdf第4版のマナフィの例を試しているんですが
逆算したとき0x6F1602DFが出てきません
ライコウの例のほうは同じ初期SEEDが出たのですが
60ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:05:11 ID:IXoqHSSo0
狙うシードの「先頭の特性」が「シンクロ(おくびょう)」とかになってる場合ってさ、

シンクロ発動→目的個体
シンクロ不発→別の個体

になるんだよね?
初期シード5回一致させたのに5回ともシンクロしてない固体なんだが運が悪いだけ?
61ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:12:39 ID:4UcUiBDi0
スレ見たけどpdfというのがないんですが
62ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:13:05 ID:mI+c0Ouc0
ライコウ粘ってるんですが
簡単にライコウに会う方法ってありませんか?
63ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:14:22 ID:idUDd0iW0
もうお前らわざとやってるだろ
64ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:15:23 ID:1T+7h1I70
質問スレじゃないほうのループスレにあったpdfです
65ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:19:18 ID:4UcUiBDi0
>>63
いやテンプレのリンク先にあるpdf削除されてて落とせないだろ
66ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:24:37 ID:4UcUiBDi0
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/31133.pdf&key=pokd
過去スレに埋もれてた
スレ立ててくれるのはありがたいがテンプレの修正くらいやってくれ
67ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:26:05 ID:1T+7h1I70
68ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:26:54 ID:4UcUiBDi0
さらに更新されてたのか
69ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:45:23 ID:NQqt+WIl0
目当ての初期SEEDに向かって時間計算するの難しすぎるんだが・・・HGSSroopはなんかズレてるし。
お勧め初期SEEDと時間設定載ってる所ってないかね。ないよね。
70ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:46:10 ID:rZ8L/V2A0
時間くらい自分で計算すればいいじゃん
71ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:52:05 ID:arsq3mTn0
時間自分で計算するのはちょっときついわ。
下位がずれる可能性あるし、なによりめんどくせー
4vuライコウの時間帯やスイクンの時間帯はツールで出してるのかな?
ライコウの時間すげーきれいな時間だ。
72ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 17:56:11 ID:eH/zRRcm0
逆算ツールくらい自分で探せ
73ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 18:07:38 ID:4UcUiBDi0
>>69
初期SEEDから時間算出するのは分かれば簡単だよ
俺も最初は理解不能だったけど3日くらいしたら分かった
性格値とかは意味不明だけど
74ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 18:10:23 ID:arsq3mTn0
>>73
成功率どのくらい?
俺も何度かやったんだがなかなか成功しない。
自分でやると月日秒まではある程度自由に決めれるんだよね?
75ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 18:12:38 ID:IXoqHSSo0
誰か>>60答えてくれんか

初期シード一致7回目
なのに1度もシンクロ発動しねぇえええ!!
俺の休日が終わっていく…
76ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 18:16:38 ID:IXoqHSSo0
>>74

0xABCDEFGH

AB ○月×○日+○分+○秒
CD ○時
EFDH 10進数に直す→20○○年を引く(2009年なら09を引く)

あとは起動までの時間とか考慮すれば
77ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 18:21:35 ID:arsq3mTn0
>>76
すまんすまん月日分秒までは自分で組み合わせできるんだよな。
EFDHの部分って 
10進数になおしたEFDH−10進数になおした格romごとのソフト起動からロード画面への最速時間じゃなかったけ?
78ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 18:35:22 ID:qMVj2Oea0
基本的な仕様すら理解せずに質問するな
79ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 18:49:44 ID:4UcUiBDi0
EFGH(10進数)=設定した年−2000+x
x=EFGH(10進数)−(設定した年−2000)。単位はフレーム。60で割れば秒になる
そしてx(秒)+ソフト読み込み時の白い画面(4.2秒)がソフトを起動してからゲーム開始(続きを始めるを選択)までの時間
つまりABで求めた時刻−(x+4.2)にソフトを起動する。そしてx+4.2秒後に続きを始めるを選択すれば目的の初期SEEDになる。HGSSの場合白い画面が4.2秒じゃないからそこを修正すれば良い
実際数Fでもずれたらアウトだから目的の初期SEEDになる確率はめちゃめちゃ低いんだけどね
80ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 18:52:42 ID:xi7wlXl50
>>75
レスを上から読んでみたけど、やりのはしらってことはプラチナかダイヤだよね?
初期SEEDの確認はコイントスでできるから、乱数の消費を冒険ノートと歩数だけにしてみては?
81ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 19:11:35 ID:zMPhMUgMO
>>75
それ不発なんだろ。不発で発動させって永遠に出ないぞ
82ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 19:27:01 ID:4UcUiBDi0
>>9のひかえめ6Vメタモン狙ってます
コイントスで初期SEEDの一致を確認し、1回振り向き、冒険ノートで45回該当のページを見て甘い蜜を使いました
そしたらロゼリアが出てきてとりあえず捕まえたのですが、ひかえめでなく個体値も6Vではありませんでした
何が原因なのでしょう・・?
個人的な考えですがポケモンの館を見るとエンカウントでも乱数が2消費されると書いてあります。なのでこの方法だと乱数が93消費されてるということではないのでしょうか?
83ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 19:44:54 ID:1T+7h1I70
0x6F1602DFは間違いなのですか?
84ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 19:53:56 ID:4UcUiBDi0
どうせトゲキッス目的だしと思い、裏庭で6V飛行か妖精を狙ってたんだ
なんとか初期SEED一致( ^ω^) 慎重に乱数消費し甘い蜜を使ったら
メタモンが出てきただと・・・・
捕まえたら控えめでwktk。ステ見たら見事に59 28 32 35 32 32
偶然すぎる。ありがとう神様。今年の運は使い果たしたようだ。
そしてチラ裏すまん;あまりに嬉しくて、何せ初めて乱数調整に成功したんです
85ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 19:55:35 ID:7zl4G4OzO
プラチナでの乱数調整について聞きたいんだけど、初期seedを確認するのに飴とか使うよね?
あれってみんな1体につき30個とか消費してるの?
リゾートで釣り上げたコイキングでも確定までにはかなり消費するんだけど。
86ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 19:58:47 ID:OsQqoQE3P
>>85
飴が惜しければ伝説使え
87ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 20:18:09 ID:kU9Y+2HHO
>>84
どうでもいいけどテンプレのやり方だとメタモンの枠しか6Vでないから
ありがとう神様(笑)
88ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 20:19:08 ID:4UcUiBDi0
>>85
Lv50になればドーピング各2つ(3つ必要な場合もある)で個体値確定できるよ
だからあめでLv50にしてからドーピング使えば良い
89ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 20:20:51 ID:4UcUiBDi0
>>87
この初期SEEDはメタモン限定なの?
じゃあ偶然に偶然が重なったのか。どっちにしても結果オーライか
90ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 20:53:54 ID:FNRs7m160
HGSSの初期SEEDに関する質問です
0x810b042fを初期SEEDにしたくてツールで計算すると
初期seedを0x810b042fにするには
ゲーム起動時刻:2009年11月3日11時59分20秒
経過フレーム:1062(17秒70)
プレイ開始時刻:2009年11月3日11時59分37秒
とすればよい
と出たんですがenteiツールでズレ確認前後500ぐらい見ても
徘徊場所があっていません。どうしてでしょうか?
91ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 20:58:52 ID:qMVj2Oea0
基本的な仕様すら理解せずに質問するな
92ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 21:04:12 ID:eH/zRRcm0
>>90
なぜ捕まえてズレを調べようとしないの?
93ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 21:04:18 ID:FNRs7m160
初期SEEDをHGSSであわせたいときDPtと同じツール使ってもできますよね?
94ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 21:07:24 ID:FywiHUCZ0
>>90
ロードフレーム測りなおしたほうが言いと思う
95ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 21:09:45 ID:idUDd0iW0
初期seedを合わせるのがツールまかせって時点で乱数調整の基本を理解できてないことが窺える
あんなもんWindows付属の電卓使って計算すればあっという間じゃねえか
とりあえずpdfを100回読んでこい
96ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 21:11:42 ID:FNRs7m160
みなさんありがとうございました。
もう一回勉強しなおしてきます。
97ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 22:01:44 ID:4UcUiBDi0
計算なら>>79を見るべし
起動時刻が小数点にならないようにxと年を決定するといいと思うよ
HGSSのロード時間が分からないから何とも言えんが、ロード時間+xが整数になるよう設定するのが基本だと思う。小数点あると全然合わない
ツールまかせだと起動時刻が小数点になりがちだから自分で計算するのがオススメ。>>79はできるだけわかりやすく書いたつもりだから理解できると思う
98ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 22:14:54 ID:4UcUiBDi0
付け足し
もしロード時間が4.3秒なら、xは○.7になればいい
例を挙げておきます。EFGHの10進数が650だとすれば650=y(年)−2000+x
650÷60=10.8・・・・・なので10.7を目指ざすのが良い。んで10.7×60=642。
つまりy=2008とすればx=642(F)となる。9.7秒を目指すのはきつい。理由はソフト起動させてからゲーム開始までに最速でも14秒ちょいかかるため。11.7秒は計算式見ると分かるように不可能。
そうするとxは642÷60=10.7(秒)と書き換えられる。4.3+10.7=15
したがってABで求めたゲーム開始時刻より15秒前にソフト起動すれば良し
また目安として20秒前からエメタイマー20秒でスタートさせておく。エメタイマーが0秒になると同時に続きを始めるを選択すれば初期SEEDが一致しているはず
初心者でも分かるようまとめてみた。
99ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 23:01:48 ID:LIkpBPR+0
前スレ991です
無事PDF付録2の3V1U臆病めざパ氷70の乱数調整に成功しました
こういう報告は不要かと思ったのですが、返答いただいた方への感謝と共に報告させていただきます
本当にありがとうございました
100ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 23:27:56 ID:X89HM4xY0
ループスレ4にあった6Vミュウツーの詳細教えてくれない?
101ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 23:35:24 ID:GhzrV5dR0
>>9
について質問なのですが、

もう裏山でメタモンが出る状態になってしまっているのですが、
一度出現させてセーブしてしまうと、
もうメタモンのフラグは出なくなってしまいますか?
102ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 23:51:25 ID:bX7LewOr0
ついにループに何の関係も無い質問まで出る始末
103ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 00:46:31 ID:RMbqBx3p0
こんな悪い頭でも乱数とかこのスレを見つけただけでも凄いといえる
104ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 00:50:40 ID:OBJl3wHxO
>>100
全ての個体値が31のミュウツーのことです
105ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 01:07:08 ID:ns0BT7oo0
pdfにあったライコウの厳選にちょっと手を加えて模倣したんだが(といっても初期シードの確認のための徘徊系の位置を、ホウオウで確認ではなく、enteiで計算しただけだが)
初期シードはあってるのに、同じ手順を踏んでも得られる個体のシードが毎回5個ずれる。
ワタルのところまで自動で歩く間になつき度判定があるのかな?と思いズレを考慮して調整したら
おとなしい 16-4-5-13-23-26
シード0x73465913(初期シードは-236回目,0xA21504F7)
っていう個体が出たんだ。

ところが、狙ってる個体おくびょう、31−22−30−31−31−31が
そもそもシード0x73465913で初期シード0xA21504F7から236回目だから
全く同じシードなのに個体値が違うっていう何か変な状況が起こってしまった。
原因が分かる人がいたら是非教えてください。
106ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 01:29:21 ID:OUIjWHWZO
31-22-30-31-31-31臆病
これ逆算したら
-237 0xA21504F7 でしょ
107ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 01:30:44 ID:WliyDu3B0
>>105
もう一回よーく乱数表とにらめっこしてきなさい
ちょっと勘違いしすぎ
108ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 01:31:11 ID:0dcTSN4P0
とりあえず言えることは31-22-30-31-31-31の個体が236回目じゃなくて237回目だということ
109ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 02:09:02 ID:8u4Bk8280
0xA78EDF8Aの6Vメタモンを狙っているのですが
なぜか初期シードが0x5314xxxxになってしまいます
ゲームは2049年3月17日20時01分16秒に起動しています

理由が分かる方いましたら教えて頂けないでしょうか?
110ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 02:28:49 ID:IeSR/BZJ0
グラードンが全然合わないんだが
シンクロ使わないでやると乱数って勝手に進の?
111ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 02:35:44 ID:RMbqBx3p0
野生5Vについて詳しく
112ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 02:38:43 ID:0dcTSN4P0
>>110
俺も鳥と犬はあっさり成功したんだがグラードンだけ全然成功しなかった
付近に同じ個体があったからそっちに合わせて調整してようやく出たけど未だによくわからん
113ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 02:41:31 ID:uK6Sarn60
「calcpid」で0x5CE0CAEEを目的とした時に

・偶数回数の候補(調整が簡単だけど回数が多い)
初期シード候補:80 回前の 0xFA10181E
調整例:
冒険ノートで○○を倒した、もしくは捕まえたと書かれているページを 40 回表示させて下さい。

と出たのでこの初期シードを狙う事にしました。

起動後すぐにコイントスで初期シードを確定
何度か試行してコイントスが初期シードと一致しました
ツールが出した通りぼうけんノートに○○を捕まえたと書かれているページを40回表示
そして対象(ちなみにシェイミ)に話しかけ捕獲しました。
すると実際に捕獲できたのは初期シードから262回離れている個体でした
この原因を教えていただきたいです

ちなみに上記以外で実際に行った行動として
・起動後ぼうけんノートが勝手に開くのでそれを閉じる
・手持ちポケモンの並び替え(不必要なシンクロが先頭に居たため)
がありますが乱数の消費とは関係ないはずですよね

その他振り向き、歩きなどの乱数を消費する行動はとっていません。
114ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 02:41:49 ID:psXBdaWW0
グラードンなんか他の固定と同じようにやって普通に捕獲できたぞ
ホウオウと同じ個体狙ってそのままとれた
115ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 02:56:56 ID:ns0BT7oo0
>>105ですが、無事解決しました。
レスくださった方ありがとうございました。
116ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 05:01:14 ID:SBqMgqHt0
010B042Fの2消費後にあるおくびょう5Vを狙ってるんだけど
01=1月1日○時0分0秒
0B=11 なので11時
B042F=1071
09年にするならば1071−9=1062F=17.7
それにhgssのロードフレーム5.7を足すと23.4
よって逆算すると2009年1月1日10時59分に設定
36.6秒後にゲーム起動 11時ジャストにつづけるを押すといいですよね?
2消費後なので徘徊2体いたらそのまま話しかけると目標固体がでる。
どこか間違いがあったら指摘お願いします。
117ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 05:51:45 ID:vN/gNctM0
やってから聞いてね
初期seedと消費seedの考え方はあってるから
118ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 06:11:58 ID:SBqMgqHt0
>>117
昨日からずっとやってるのですがなかなか初期シードが合わなくて・・
考え方や計算式が間違ってるのかな
と思ってたのですが式は合ってるようなのでもう少し微調整して粘ります!
ありがとうございました。
119ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 06:37:10 ID:SBqMgqHt0
>>116ですがたった今無事成功しました。
>>117さんありがとう!
120ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 06:59:40 ID:z1ivS7Qz0
どうしてもグラードンの性格が合わせられないのですが
消費乱数自体は代わってないらしいのでシンクロで合わせるのは可能でしょうか?
121ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 07:01:58 ID:CN0XSvhRP
HGで初期シード合わせは簡単に成功できたんだがSSに変えた途端年数をズラしても偶数ズレが起きるようになってしまった。
0x551510DDを狙っていて 
2009年に設定⇒なぜか0x551510DE
2010年に設定⇒なぜか同じ0x551510DEがでたりする。


肝心のDDには全く到達できない


何か考えられる原因はありますか?

HGで成功してる年月でやってるんで間違いはないと思いますが・・・。
122ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 07:07:07 ID:CN0XSvhRP
っと、2008年で成功しました。
>>121
123ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 07:43:12 ID:x0rNHLc2O
前スレに書いてあったけど怒りの湖で必ず手に入る赤ギャラドスで裏IDってわかる?
124ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 08:10:34 ID:4tOvQ2eZ0
乱数厨ってろくな奴がいないね
125ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 09:20:45 ID:GptzNkps0
非常に初歩的なことかも知れないが、明記が無かったので質問させてくれ

プラチナループと名はついているが、動揺の手順での乱数調整はDPでも可能なんだろうか
また、使用するツールもcalcpid等で問題ないだろうか
126ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 09:50:20 ID:ibQtw0+c0
最近プラチナで乱数調整に手を出し始めて
とりあえず色タマゴから慣れていこうと思ったんだけど
calcpidを使って固体値からシード算出→逆算→色違いタマゴのPIDリスト出力で
01018回目,F399775C,ゆうかん ,1,092
01019回目,22393B36,やんちゃ ,1,054
01020回目,329BC0A7,きまぐれ ,2,167,★
01021回目,0EE89D56,やんちゃ ,1,086
01022回目,3F479622,しんちょう,1,034
という結果を得たので1018回目からタマゴを4つ生ませたんだ

プラチナでゆうかんな♀(1018回目と一致)、やんちゃな♀(1019回目と一致)が生まれたんで
1020回目のきまぐれな♂の色違いをタマゴの状態でSSに送ったんだけども
生まれたポケモンはきまぐれな♂、だけども普通の色だった

色違いが有効なのはあくまでプラチナで孵化させた場合のみ?
それとも裏IDが間違ってるとかその辺に原因があるのかな?
127ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 09:54:52 ID:hgIJe0KV0
>>125
何が明記されて無いだ。pdf嫁ばかたれ

>>126
色違いはタマゴ出来た時点で確定されてる
128ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 09:55:59 ID:GptzNkps0
>>126
まだ教えられるレベルの者じゃないが
確か色タマゴは割れる時に持ち主のIDを参照して色違いか否かを判別していたはずだから
送ってしまうと色違いじゃなくなる、んじゃなかったかな
129ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 10:00:13 ID:hgIJe0KV0
悪い。色違いの決定は「おやのID」を用いるんだったな
失礼した
130ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 10:04:08 ID:ibQtw0+c0
>>127-129
成程…てっきり>>127の通りタマゴが出来た時点で「色違い」ということは決定されていると思ってた
SSがメインROMになりそうだったから親もそっちにしてやりたかったんだけど
孵化まできっちりプラチナでやってやらねばいかんのね 納得できたよ、有難う
131ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 10:04:59 ID:GptzNkps0
>>127
ああ
これかなぁ…?って思った文章はあったけど、ちょっと確信できなかったんだ
多分これのことだ
ありがとう!
132ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 10:05:12 ID:VDrvl0CG0
HGSSでの色卵の乱数消費が解析されたら楽なんだろうけど
133ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 11:02:55 ID:hNfR9y3R0
ホントに基礎的なことで申し訳ないが教えてくれ
館のツールで初期シードからDSの時計とつづきから始めるまでの時間を求めたが
つづきから始めるまでの時間の秒への直し方を教えてください。
例 0x6D717
134ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 11:07:57 ID:SBqMgqHt0
>>79よめ
135ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 12:14:18 ID:bAc3oCwA0
プラチナでディアルガの調整をしているんだが乱数の消費に規則性が見いだせない…

いずれも冒険ノートによる消費はなし、歩数はジャスト。

手持ち3匹で128歩・・・消費35
手持ち3匹で128*2=256歩・・・消費146
手持ち3匹で歩128*4=512歩・・・消費58

いったい何が原因で消費されてるんだろう。いずれの場合も歩数以外に操作を変えている部分はない。
※ツールはbowlineで今までは徘徊、配布で成功していたのだがまずいのはこれか?
136ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 12:26:05 ID:36nTSZ7t0
>>113分かる人いませんか
たぶん>>135と似たような問題
137ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 12:44:22 ID:y6BVeaAK0
はじめまして。最近プラチナループについていろいろなサイトを見て回っているのですが、
いまいちわかりません。裏IDまでは特定できたのですが、
そのあとどのようにすれば高個体値のポケモンを手に入れることができますか?
 親切な方は、初心者向けに詳しく手順を追って教えてください。
 よろしくお願いします。
 
138ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 12:47:59 ID:Lp9RQkdY0
マルチ氏ね
139ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 12:49:18 ID:psXBdaWW0
>>135
そういう質問するときは狙ってる個体値と初期シードも書いてくれ
その前に、徘徊とか育てやとかに何もいないよな?
140ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 12:52:30 ID:B+b36i0EO
>>135
calcpidあったらそっち使いなよ。オレも前にツールかえたらできたよ。
141ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 13:10:27 ID:36nTSZ7t0
ここに居てくれてる回答者には感謝してる
でもさ、抜けがある質問の揚げ足とる前にちゃんと条件書いてる質問に答えてくれよ
>>135みたいな質問に「初期シードも書いてくれ」とかアホみたいな質問に「pdf読め」とかレスする前にさ

何が言いたいかって>>113だよ
狙うシードも初期シードも乱数の消費状態もズレも書いてる
徘徊も育て屋といった要素も排除してる
あと何か書き足りない条件ある?
それともスルーされてるんじゃなくて、単に分かる人がいないだけ?
142ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 13:12:18 ID:TXYV9q9yO
6V色違いの出し方教えてください
143ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 13:19:21 ID:D/2Evyes0
ダイヤモンドで色違いタマゴを産んでいるのですが
乱数を合わせてから親2匹を預けなければならないのでしょうか
できれば、メタモンはずっと預けていたいのですが
144ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 13:36:49 ID:RqeyviRe0
孵化乱数は多分育て屋に預けても消費されないから、合わせる前でもあとでも良い
と思う
145ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 13:42:40 ID:TNH82k6RP
HGSSで初めて乱数調整に挑戦しようと思いいろいろ考えてるのですが、初期シードから日時を逆算するところがよくわからないのでご教示願います

1.ツールに個体値などを入力してシードを逆算する(今回、初期シードは236回前の0xA21504F7と出ました)
2.初期シードから日時を逆算する(2009年9月13日 21:15:30 となりました)
3.>>79さんの式に当てはめて計算すると、ソフト起動〜つづきから選択までの時間が1262F(21秒)+起動直後の白画面(計ったところ5.7秒くらいでした)=26.7秒
つづきからを選択する時間が21:15:30なので、その26.7秒前=21:15:3.3秒にソフトを起動する

ってことで合ってますか?
146ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 13:48:05 ID:hgIJe0KV0
うだうだ言う前にまずその時間設定でやってみろや
それで適当にポケモン捕まえて実際の初期seedを特定、
然る後に目的との初期seedのずれを修正して時間を微調整

これが乱数調整の基本だろうが
一から十まで手とり足とり教えてもらったところですぐまた分からないって泣きついてくるんだろ
実際に自分でやってみないことには理解なんて出来やしねーよ
147ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 13:54:32 ID:SBqMgqHt0
3.3秒で起動ってw
もう少しましな時間出したら?
それだと時間設定から1分以上待たないとだめでしょ。
ロード決定時間が50秒くらいが楽。
148ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 13:57:39 ID:HIx/OBfW0
>>141
個体値は臆病6Vを狙ってるの?
149ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:02:23 ID:TNH82k6RP
レスサンクスです

>>146
そういえば野生ポケモン捕まえたり徘徊ポケモンの位置確認したりで初期シード確認できましたね・・・
一回試してきます。

>>147
そういうテクニックもあるんですね。時間調整してみます。

150ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:02:44 ID:RqeyviRe0
>>145
>>147の言うとおり3.3秒だと1分待たなきゃならないから時刻を決めなおしたほうがいい
あと>>97>>98を見てその5.7秒と小数点が相殺するようにxを決めた方が良い
151ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:03:14 ID:dMLx8OkMO
HGSSのサンダーを狙っているのですが乱数の消費はどうなっているのでしょうか
徘徊は二匹の状態なのですが、普通に話かけても16消費の個体、眠っているポケモンに一回話かけただけで消費70以内には存在しない個体になります
時間の消費はないようなのですが
回答よろしくお願いします
152ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:06:53 ID:vpDyG4k10
>>141
こっちで逆算するうえで必要なのは狙った初期Seedと出た個体の個体値。(できれば時間設定も。)
〜回後の個体と言われても、逆算ツールによって±1ぐらいのずれが出てくるんだから、そんなの情報として足りない。
それだけの情報で分かる個体としては、1回前とか1回後とかいうものだけ。
消費数だけ書かれても無駄。付記するなら歓迎するけど、あくまでそれはおまけ。

>>113>>135もおそらく固定の性格条件でつまづいてるんだろうけど、
pdfに書いてないからって固定の性格決定条件を知りませんでしたでは済まされない。テンプレのリンクにはあるんだから。

質問者の質問内容・考察内容が100%正しいかどうか分からないんだから、
こっちは1から検証しなきゃいけないのを理解できてないんだろうね。
153ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:12:49 ID:TNH82k6RP
>>150さんもありがとうございます。
○.3秒になるようにしてみます
154ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:13:32 ID:SBqMgqHt0
>>149
確認するのならシンボルがいいぞ。
155ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:13:54 ID:JE69elW70
タマゴ孵化にて
狙っていた初期SEEDの-4のSEEDにて冒険ノートの捕まえたなどの表示なしで8回目の結果になり
次に狙ってたSEED(初期SEEDの56回目)出すために捕まえたなどを24回表示
初期SEEDは-4のSEEDで生まれたポケモンは該当なしの 12,22〜23,9,先,先,先 ゴーストになりました

原因は何なのでしょうか?

初期SEE D0xDE17066C -4の初期SEED 0xDE170668
使用ツール calcpid
156135:2009/09/27(日) 14:40:50 ID:bAc3oCwA0
古いバージョンかもしれないがcalcpid使ったら乱数消費が想定していたものと一致した^^;

calcpidの使い方がいまいちわからないからしばらくは
ほしい個体の初期SEED探し→bowline 乱数消費の確認→calcpid になりそう

calcpidとbowlineで同じ初期SEEDからそれ以降出現するポケモンのリストを
出力すると全然違うものになるが原因が良く分からない…
157ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:42:12 ID:l5UVZNCXO
リメイク金銀の色違いの孵化乱数消費って解析されてる?
ポケッチのかわりはやっぱりポケギアなのかな?
158ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:42:42 ID:mfNAUWrgO
このスレ見ていて混乱してきたんですけど
シンボルにはシンクロは不要でしたよね?
159ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:43:51 ID:mfNAUWrgO
すいません書き忘れました
>>158はプラチナの話です。
160ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:47:27 ID:FlvZGvwC0
>>156
最新版では改善されてるけど、プログラムのせいでbowlineではでるけどcalcpidでは存在
しない個体、calcpidではでるけどbowlineでは存在しない個体がいくつか存在するって
前に本スレで話題になったことがあったからそのせいもあるかもね、まあその前に
使い方を理解してないなら、そもそもの入力を間違えてる可能性の方が現段階では高そうだけど
161ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:54:50 ID:di9FsMKH0
ほんとこのスレのpdf厨見てると笑える
pdf自体の書き出しの厨二ぶりも笑えるが必死に宣伝し続ける著者(爆笑)が傑作過ぎる
162ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 14:58:14 ID:yruxcJbp0
レポートとか書いたことないのかな
163ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 15:10:13 ID:2L6yn/pq0
やばいw
164ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 15:12:39 ID:STfw+3a/0
>>23のコイントスはポケモン捕獲した後にするんですか?
それともつづきからを押してすぐにするんですか?
165ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 15:27:40 ID:di9FsMKH0
>>162
だからこそ笑えるんだよ
ポケモンスレでそんな書き方してるヤツの顔が見てみたい
166ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 16:37:09 ID:TNH82k6RP
>>154
シンボルってホウオウとかですよね?やってみます。何度も教えていただいてthxです

ところでPDF読んでて気になったのですが、付録2の4V臆病ライコウで、初期シードの下位2バイトから日時を逆算するところで
0x04F7 = 0x01ED + 0x30A = 0x01ED + 778
という式がありますが、これって>>79さんの式で言う「設定した年−2000」っていうのが足りなくないですか?
どこか勘違いしてるんでしょうか。教えてください。
167135:2009/09/27(日) 16:42:00 ID:bAc3oCwA0
初期SEEDは0x7b100958でシンクロあり、消費4で控え目6Vねらってるんだが
ピンポイントで「7b」のところが「b5」にずれる^^;

シンクロ不発ってことか…
168ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 16:43:57 ID:RqeyviRe0
pdfは気にせず>>79通りにやれば問題ないと思う
 
さっきからズイタウンで爺前孵化してるけど全然目的の個体値来ない。乱数の進みが偏るらしいから毎回セーブしなおしてるのに
ちなみに消費させるべき乱数は2。最速でも3以上消費するのかな
169ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 16:45:40 ID:OUIjWHWZO
なんか勘違いしまくりんぐですねw
せいぜい頑張れよ
170ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 16:47:51 ID:OUIjWHWZO
>>168
消費2はひたすら連打よりも、「つづきから」押した後にフィールドが表示されてから最速一発でタマゴ貰ったほうがいいよ
171ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 16:49:58 ID:RqeyviRe0
>>170
そうなのか。さんくす
フィールド表示されてからということは、A連打だと乱数が2も進まないということですか?
172ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:01:16 ID:RqeyviRe0
本気でズイNPCノンアクティブのソフトほしい・・
せめて6,7匹に1匹は当たりが来れば話は別なんだけども
173ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:10:00 ID:TNH82k6RP
>>168
そうかーサンクス
>>79通りに何回かやっても初期シードが一致しない・・・初期シード合わせるの難しいですね。慣れかな
174ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:10:05 ID:JE69elW70
初期SEEDが±5以内だったのに急に前後500の範囲内にならなくなったんですがこれは何が原因なんでしょう
 
てか多分>>168のやり方だと絶対無理だと思うけど

もちろん適当に言ってるんじゃないよ
175ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:11:49 ID:RqeyviRe0
初期SEED一致させるのむずすぎ
数Fずれたらおしまいだから難しいのだろうけど。泣けてくる
176ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:12:09 ID:SBqMgqHt0
>>173
徘徊が犬ラティの二体がいればエンテイツールで一発だけど
犬だけの場合はエンテイツール使えないからちょっときついかも。
177ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:25:18 ID:JE69elW70
>>175の場合初期SEED一致がって問題じゃないけども
178ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:36:41 ID:+LH+8DYeP
ptです
ツールを使用し

IVs 0432d01f , 11
候補1 = 0xDC515E77 , PID = 0xFA110677 れいせい, 特性値 = 2 性別値 = 119

このようなデータが出てきたので、候補1の後の値を色タマゴを作ってみたいの最初のシードに当て、国際結婚で出力し、
手順どおりやっているのですが全く異なった性格で、色も生まれません。

裏IDはポケトレ産で解析し、8個に絞った中からやっているのですが、どこに誤りがあるのか分からず、躓いております。
どこかいけない箇所があるでしょうか、お願いします
179ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:37:32 ID:RqeyviRe0
ん・・・?
まぁ初期1SEEDより乱数がぴったり合うかが一番の難関なんだよな
これは運全てだし。HGSSだと楽という噂もあるが
180ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:38:06 ID:+fcRUoqn0
>>175
慣れれば1〜2フレームの誤差に収まるようになる。あとは運。

質問なんだけど、犬残り1の状態でラティの厳選するにはどうやって初期SEED確認すればいい?
ウツギ博士の会話パターンがいいかもしれないって言ってる人が考察板にいたけど、
会話パターンの解析にはまだまだ時間がかかるんだよね?

現在ワタル部屋でできる初期SEEDの確認方法、何かいい案があったら教えてほしい。
ライコウの個体確認したら電源切って放流させておけばよかったと後悔してる
181ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 17:45:24 ID:SBqMgqHt0
>>180
俺もそれに困ってるわ。
俺のやり方は初期シードと時間合わせて
固定シンボルを毎回捕まえていってるわ。
消費1の固体が出るまでこれの繰り返し。
そのときの犬の位置も記録していってるがなかなかでないわ。
182ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:01:05 ID:cIBSG2MG0
朝から情報集めながら>>9をやろうとしてるんだが初期Seedが合わなくて困っている
2049年3月17日20時01分16秒に秒針がなったらAボタン連打
操作可能になったら「あまい蜜」使用。
でさっき2回連続でコトロック(23 9 27 18 12 24) 0x7CA00482が出現
そのまえは0x53F8A938が出た。

一応コイントスもみてるけどまったく合わない\(^o^)/

自分で計算しても0x52140289だと思うんだがなんでこんなに違うの?
183ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:04:15 ID:OdFl7o5c0
一度初期seedが合えばリセットしても初期seedはそのままですか?
184ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:04:17 ID:JE69elW70
>>179
いやだから認識間違ってるから乱数合わないよ

乱数あわすだけなら2,3回やればクリアできる
SEEDに比べたら運とかほぼ必要ない
185ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:08:08 ID:RqeyviRe0
初期SEEDはコイントスで合ってるぞ
初期SEEDが合えばあとはNPC次第でしょ
これでどこらへんの認識が間違ってるんだ。もうかれこれ10回以上初期SEEDは合ってるが目標の個体値はこないよ
>>79が間違ってるって言うならあなたの認識がおかしい。そもそも>>79のやり方であってるから初期SEEDが一致してるわけだしww
186ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:13:29 ID:RqeyviRe0
てか初期SEEDを合わせるのに比べたら乱数の進みに運は必要ないってwww
それはないだろ。ズイのNPCは予測つかないからホントに運ゲー。そもそも初期SEEDの2つ先を狙ってるのがおかしいのかもしれんな。
ブログに最低でも3以上進むってのを見た記憶があるから3つ先に変えてみるか・・・
187ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:14:27 ID:yruxcJbp0
だんだんミミロルとカウガールにいらいらしてくる
188ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:19:42 ID:JE69elW70
なんかかわいそうだからいうけど
認識が違うのは乱数の進みについて

セーブデータ固定してA連打してたらタマゴ受け取るまでの乱数の消費も一定
かれこれ初期SEEDは違うものの乱数は常に一緒

無駄にw使わないほうがいいよ

それにセーブデータ固定は大体のNPCの動きも最速Adattaraほぼかわらないというか
自分の場合はミミロルが一歩進む意外他のNPCはうごかない
189ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:20:42 ID:JE69elW70
なんかへんな異なってる
最速Adattara ×
最速Aだったら
190ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:30:07 ID:vpDyG4k10
人間のA連打精度なんて当てにならんよ。
セーブしなおしてないとか、コイントスしてから受け取るとかいうあり得ないことをしてない限り普通は3〜4回で合うと思うけど、
そうでないならもっと本気で連打してみたらいいんじゃね?
消費回数2回がちょいきついのは俺も認めるが、出てきた個体の個体値調べて
何回消費してるかを確認もしないでぼやかれても困る。質問でもないみたいだし。
191ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:32:34 ID:RO/LeFuLO
徘徊が多数いるとかだったら救いようがないな
192ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:34:59 ID:+fcRUoqn0
>>180のものなんだけど、HGSSroopの精度ってどんなもん?
時間計算がずれてる時点でなんとなくアレな気もするんだけど。
enteiとHGSSroop並行してつかってpdfのライコウ狙ったら前後の徘徊の位置がずれてたんだよね。
もしHGSSroopのほうが正しいならこっちで頑張ってみるのもありかと思ってるんだが
193ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:36:36 ID:RqeyviRe0
認識間違っているといわれて不安になってきたので、今俺が粘着しているのをのせてみます。
ROMはPt。初期SEED:0xB01502D7で乱数2消費後のタマゴを狙っています。31 30 31 後 後 後 です。
まず先に目的のモンスターを預け、次にメタモンを預けました。性格と特性を固定させ爺前を使います。
2085年10月10日21時36分25秒にソフトを起動させ、40秒に続きを始めるを選択しています。
それで今までにコイントス一致が6.7回はありましたが全てNGでした。AとSあたりがVというパターンが殆どです
先ほどかいたように乱数の進みが偏らないよう、毎回レポートしなおしています。何が原因で目的の個体が手に入らないのでしょう・・?もし不備があれば突っ込みお願いします
 
>>188
>>168で書いているように毎回セーブしなおしてます。セーブしなおせばNPCの動くパターンも変わって乱数の進みが偏らないとどこかに書いてあったのでそうしてます。
 
>>190
コイントスしてから受け取るのはしてませんね;昨日も含めもう15回は試してますが一向に目的のものは手に入らない状況ですorz
>>191
徘徊はエムリットは倒してます。クレセリアに関してはまだ満月島に行ってません。
 
もう本当に運が悪いということですかね・・
194ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:39:02 ID:RqeyviRe0
>>190
タマゴの個体値から乱数のズレを調べるツールがよくわからなくて・・・
calcpidやタマゴ乱数計算ツールを見たのですがそれらしい機能は見つかりませんでした;
195ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:40:02 ID:+fcRUoqn0
スマン、>>192のやつなんだがおれの見間違いだったようだ。

んで今仮にpdfのライコウを厳選するとして、初期SEEDぶちこんで計算してみたんだが、
徘徊をエンテイ1にしたところ一応HGSSroopとenteiでの結果は一緒だった。
どちらのツールも徘徊1の時はあてにならないってことでいいのかな?
196ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:49:01 ID:JE69elW70
>>190
いや大体Aを受付タイミングなんて一緒だから毎回CPUの動きを目視してる範囲では一緒だよ
他の人がどうなってるかは知らないけどね

>>193
どのツール使ってるか知らないけど
calcpidのズレ計算だとその初期SEEDから乱数1消費したのが目的の個体

>AとSあたりがVというパターンが殆どです
親の個体値わからないからこれ言われてもなんともいえないね

さっきまで強気でwwwとかやってたのに急にしおらしくなったね
どうでもいいけど
197ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:52:02 ID:xi3M91IM0
怒りの湖の赤ギャラの乱数調整サンプルくだしあ
やり方悪いのか何度試しても駄目です
198ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:53:16 ID:RqeyviRe0
>>196
質問側の立場なので敬語なのです。質問するときは敬語が普通かなと思いまして。
>calcpidのズレ計算だとその初期SEEDから乱数1消費したのが目的の個体
これはマジですか・・・?タマゴ検索Ver1.4というツールで調べたら−2と表示されてあったのですが・・
199ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 18:58:46 ID:5TKepyAK0
pdfのライコウと同じ条件でサンダーやってるけど、これで高個体値出ないって事は俺のやり方が悪いんだよね?
とりあえず毎日1時間ずつぐらいやってみるか・・・
200ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:06:03 ID:jaVcvH5O0
>>199
ライコウ徘徊 サンダー固定シンボル
201ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:06:45 ID:+fcRUoqn0
>>199
性格値生成と性格決定って初期SEEDちがわね?
202ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:07:39 ID:JE69elW70
>>198

x回目, Seed, H, A, B, C, D, S,タイプ  ,威力,備考
00000回,0xB01502D7,26,22,10,30,12,08,かくとう ,44 ,後-A,後-S,後-D,26,08,10,30,31,31
00001回,0x291A17FE,31,30,31,02,12,08,ひこう ,44 ,後-C,後-S,後-D,31,30,31,18,08,29
00002回,0x7FDFFB99,29,22,08,20,16,31,どく ,36 ,後-A,後-S,先-S,29,18,08,20,16,08
00003回,0x225D1E98,08,22,24,18,04,08,かくとう ,41 ,後-A,先-B,後-S,08,20,16,18,04,07
00004回,0x4288B72B,07,22,04,07,28,31,むし ,47 ,先-S,後-A,先-S,07,18,04,07,28,23

親はうちのやつだからあれだけど
とりあえずその初期SEEDでズレ確認したらこうなる

自分はcalcpidしかつかわないからタマゴ検索はしらない

ちなみにcalcpidの一つ前のバージョンだとgomiのとこにタマゴ遺伝用のがあるけど
現行のだとこのツールはない
203ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:16:43 ID:RqeyviRe0
>>202
うーん・・よくわからないですね
アーマーさんのサイトに卵検索ツールが紹介してあったのでそれを使っているのですが。どっちが違うのだろう・・
あとかわらずの石をメタモンにもたせているんですが、もしかしてこれは通常乱数に関係あったりするのですか?
pdfには書かれてないようですが
204ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:25:05 ID:3RhBhbJYO
ラティオス狙いでエンテイツール使ってるんですがエンテイ一匹しか徘徊してない場合ずれてたりするのでしょうか?

初期シード0x551510ddから19消費(犬+1、復活ラティオスのみなので破棄を+1と考慮)させたのですが

まじめ イタズラがすき。

が出ました

初期シードが間違ってるのでしょうか?
この初期シードの近くにもエンテイの位置が同じ初期シードがあるのですが
205ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:27:12 ID:cIBSG2MG0
>>182だけど今度は「候補1 = 0x8D4925F5 候補2 = 0xD0AEE002」と「0x51BE9AFE」がでたけど
疑似乱数調整解説pdfにのってる計算式的に考えて
0xXXYYZZZZのYYが一定じゃないしZZZZがズレすぎ
てか改めて考えたらでもXXって秒も足すから変動するもんじゃないの?
>>9って無理?

それで>>76に当てはめてみたら2049年3月17日14時1分0秒に「つづきから」選ぶように
600F+4.2つまり10.2秒前にAボタン連打すればいい?
206ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:38:46 ID:hgIJe0KV0
>>205
それどう見ても初期seedじゃねーだろ
207ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:41:34 ID:OUIjWHWZO
本当に何も分かってないなら手を出すなよと
シードと性格値と初期シードは全く別物

それと孵化調整で騒いでる人いるけどさぁ
初期Seed一致するんなら運よく乱数が1か2消費されれば目当てのが出るのは分かってるだろ?
これ以上なにが聞きたいの?何が分からないんですか?
208ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:41:59 ID:JE69elW70
>>203
calcpid 0が初期SEED
タマゴ検索 1が初期SEED
って違いじゃないの?それぞれのツールで1ずれてるんだからそれくらいしか思いつかないけど
>>205
>>206も言ってるけど初期SEEDじゃないから
それは今現在のSEED(乱数調整した後)
calcpidつかってるんだろうからまず使い方を覚えた方がいい
209ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:42:32 ID:cIBSG2MG0
>>206
まじかよ。読み直す。
210ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:47:58 ID:RqeyviRe0
>>208
なるほど、−2って書かれてあるということは2つ乱数進めるという認識でいいんだよね・・?
それともタマゴ受け取るときに乱数が1つ消費されるとか。いやそれはないだろう・・
つまりここ数日間てんでダメだったのはかわらずの石が原因だったのかな〜・・。もしこれで解決できればいいのだけども
211ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:53:04 ID:OUIjWHWZO
かわらずの石とかソースどこだよ
妄想もいい加減にしろよ
乱数2進むまで試行し続ければいいだろ
不可能なことじゃないんだから
212ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 19:57:32 ID:JE69elW70
乱数のそこそこ多い初期SEED選んで
セーブデータ固定してA連打での乱数消費しらべて
冒険ノートで調整するのが一番いいと思うけど

213ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 20:07:02 ID:cIBSG2MG0
seedを利用して通常乱数と孵化乱数を作る。ちなみになにもしてなければ初期seedと二つは同じ値をとる。
初期seedは乱数消費することで変化していく感じ? と思ってたけど初期seedとseedは別なのか。すまん、理解してないです><

>>91の「タイミングの微調整」のところにポケモン捕獲して・・・って書いてあるからあまいミツ使っても初期seedは変わらないとおもってたんだ。
calcpidのlistで個体値を入力しても出てくるのは乱数seedってことに気づいた。
ソフトも原理も理解してないです、すみません。
214ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 20:16:20 ID:jaVcvH5O0
アルセウスのイベントで
遺跡に入ったら戻れなくなる聞いてるから試したこと無いんだけど
アルセウスから貰うパルキアとかって普通にできるのか?
215ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 20:49:40 ID:RqeyviRe0
>>211
かわらずの石 乱数でぐぐったら色違いの場合かわらずの石は逆効果と書いてあったので・・・通常乱数にも影響するのかもと勝手に思い込んでました
>>212
そのタマゴの個体値から乱数がどれくらい進んでるかを調べるツールをもしよろしければ教えてもらえないでしょうか・・?
スレのリンク先見てもよくわからないんです;タマゴ 個体値 乱数 などでググッてもよくわからないですorz
216ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:00:09 ID:5TKepyAK0
>>200-201
ありがとう、性格決定でやってみた
0x231231AEの個体を狙って初期シード0x680B1F1Aにあわせる
9月10日11時14分00秒に設定してつづきを始める画面で1F1A=132秒7待機
秒の数値が大きい場合は分をずらして設定してもいいの?待たないとNG?
217ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:05:06 ID:5OcnRtsTO
初期SEED:810b042fを狙って3時間以上試してみたんだが全く出ない
810b0430とかきわどいのは出るんだが、何かやり方が間違ってたりするのかな?
2058年10月9日11時4分3秒に起動選択、22.76秒後に起動でやっているんだが。
218ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:08:16 ID:0dcTSN4P0
奇数ズレって原因がわかってるのにそれを直さないで3時間も粘るとか勇者だな
219ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:12:54 ID:lKQ/na220
ダブスロすりゃあいいのに・・・
220ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:22:56 ID:5OcnRtsTO
>>218
ググってみた
なんという根本的なミス死にたい

>>219
よくわからないんだがダブルスロットってSEEDの下4桁に関係してるのか?
221ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:24:45 ID:M4+8b5Ra0
HGSSでラティオスを狙っていて、初期seed0xA21504F7の111回後の個体をねらっています。
初期seedをエンテイツールで確認した後(徘徊二匹で確認)乱数を徘徊分合わせて110回消費してから
殿堂入りしています。ですがのんき5-11-9-1-24-20 という個体が出てきてしまい
また、HGSSroopでリストをだして付近を調べてみてもこの個体はありません。
一応HGSSroopの起動→ロードフレーム測定でこの値をいれると候補にA21504F7がでるのですが。
これはどこでずれているのでしょうか?
222ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:34:55 ID:jaVcvH5O0
>>221
000110回目,0x3F7CDFB5,0xCCD30F52,05,11,09,01,24,20,むし , 31,のんき ,
000111回目,0x0F52C684,0xA565CCD3,20,01,24,14,09,03,くさ , 45,せっかち ,
223ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:35:39 ID:aE0Spp+v0
自分で調べないで質問してる奴には無理だから諦めろよ
224ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:36:31 ID:JE69elW70
>>215
>ちなみにcalcpidの一つ前のバージョンだとgomiのとこにタマゴ遺伝用のがあるけど
現行のだとこのツールはない

と書いてるけど
225ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:37:01 ID:3RhBhbJYO
初期シード0x551510ddって
2010年9月30日?
2009年9月30日?
226ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:48:20 ID:JE69elW70
>>225

>>69-70

pdfの計算式をみればわかるはず
227ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:50:39 ID:0dcTSN4P0
>>221
人の真似事ばかりやってるようじゃいつまでも成功しない
中途半端に真似てるせいで何が間違ってるのかすらわからないようなら諦めたほうがいいよ
228ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:51:46 ID:RqeyviRe0
>>224
見たらありました・・しかしgomiに関する説明がない&文字がよくわからなくてどのように使えばいいのか・・
229ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:57:46 ID:JE69elW70
>>228
一つ前のになら説明もちゃんとある
04 遺伝のリスト(機能自体が意味不明だったので無かったことにしました)
ってタイトルこれ見なくても大体使い方はわかったけど

ないなら新しいやつじゃないの?
前のはこのスレ内にまだあるけど
230ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 21:59:40 ID:RqeyviRe0
>>229
ありがとうございました、ありました。
頑張ってきます・・
231ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 22:12:39 ID:fKJqM8zF0
6Vメタのテンプレはあるみたいだけど、孵化のテンプレも新しく作成した方がいい?
あれが出来るということは初期seedの設定と確認が出来るという事だから
後はwikiや各サイトの説明を読みながらやれば何とかなりそうだけど
232ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 22:34:24 ID:0wW2iNnW0
HGSSでファイヤーを狙っているんですが、
消費乱数がめちゃくちゃずれます。
どうしたらいいですか?
233ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 22:36:30 ID:yruxcJbp0
>>232
あきらめろ
234ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 22:45:58 ID:z/sIUHyc0
質問ですが、128歩いての乱数消費って1歩でも違うとアウトなんですか?
235ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 22:49:24 ID:vpDyG4k10
前スレより。

480 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 22:06:24 ID:nvZNSdaq0
横レスだけど

128歩歩けば、その中で必ず一回だけなつきによる乱数が消費されるのであって、
それは3歩目かもしれないし、127歩目だったかもしれない。それを知ることは正直言って難しい。

129歩以上歩いた場合、例えば150歩歩いた場合では、
前者(3歩目)だったら乱数は2回消費されるし、後者(127歩目)だったら1回しか消費されない。
前者は131歩目で2回目の乱数消費が起こるけど、後者は255歩目まで2回目の乱数消費はおこらないから。

同様に128×n歩歩けば必ずn回分乱数が消費されるのであって、
「いつ」乱数が消費されたのかは結局わからないし、わかる必要もない。
236ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 22:59:29 ID:z/sIUHyc0
>>235さん
すばやい、返答ありがとうございました。
ようするにちょうど128歩歩け!!ってことですね。
ワタル部屋での乱数調整がうまくいかないんで質問しました。
追加の質問ですいませんがワタルと戦うときに自動で数歩か歩きますよね。
それも歩数にカウントされ勝手に乱数が進む。
その結果乱数調整がずれるってこともあるんですよね?
237ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 23:03:45 ID:lKQ/na220
あんまり気にしなくても数歩くらいなら基本的には成功するけどね
238ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 23:14:58 ID:PGDHx48O0
プラチナループって卵でもできますか?
サイトには「難しい」って書いてあったけど、
できないわけではない?
239ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 23:17:52 ID:PgdChjgN0
出来るよ
俺としては伝説ループのほうが難しく感じたが
240ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 23:26:08 ID:oM2SIxet0
HGSSの孵化乱数について
何をしたらいくつ消費するとかもう判明してますか?
241ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 23:35:32 ID:/AGAy31qO
今手元にPCがないので分からないのですが、焼けた塔で初期seed0xA21504F7のライコウに挑戦しています。
初期seedに成功して眠り状態のポケモンに59回話しかけて成功した場合、エンテイとライコウの徘徊はどの位置にいるのでしょうか?
誰か分かる方いないでしょうか?お願いします。
242ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 23:59:33 ID:z/sIUHyc0
ワタル部屋での乱数調整についての質問です。
私は初期seedから39引いたseedの個体の捕獲に挑戦しています。
39引くということは、徘徊2匹で−2、眠りポケモンと8回会話で−32
手持ち4匹で128あるくで−4、徘徊1ぴき復活の−1。の消費であってますよね?
243ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:19:02 ID:5ooBznB/0
>>241
0xA21504F7 : エンテイ 29番道路 (1回) ライコウ 37番道路 (1回) 合計2回消費

徘徊元と徘徊先が被った場合は知らん
244ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:26:39 ID:8Q2sDIHX0
>>23の方法に書いてる通りに起動して
コイントスをしたら初期シードと一致していたので
一回振り向いてからぼうけんノートを45回表示したんですが
あまいかおりを使ったらピチューLv22が出てきてしまいました
原因が分かる方いたら教えて下さい

ちなみに今、ウラヤマに話しかけると新しいポケモン自慢が始まる状態なんですが
この状態だと駄目なんでしょうか?一応メタモンは草むらで出てくるんですが・・・
245ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:32:32 ID:vvxi4LIx0
>>224
その新しいセリフを聞き終えてレポートしたらアウト
新しいセリフが出る状態なら問題ない
それと甘い香りで必ずメタモンが出るとは限らん。確か出現率5%だったような
246ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:36:12 ID:RI/slKIS0
0x750b1a76から2個先の5V意地っ張りの0xC3A351D0を狙ってるんですが
初期SEEDがあって徘徊が2匹いるのでそのまま話しかけたら全然違う個体(すなお25 8 31 15 10 10) のポケモンがでます。

とくに手順は間違ってないはずなんですが。

シンクロ使ってます
なぜでしょう?
247ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:44:21 ID:j83Qp1gw0
>>246
0,0x750B1A76,0xC24B1F59,やんちゃ,5,27,21,18,11,6,2,89,むし,66
1,0xA50E98B1,0x99A22A33,わんぱく,24,11,13,29,26,26,2,51,じめん,61
2,0xC3A351D0,0x6E9799C9,ひかえめ,0,18,25,24,11,6,2,201,いわ,61
3,0x26579603,0xEE60C843,すなお,25,8,31,10,15,10,2,67,むし,68
どこに5Vいじっぱりがいるんだ?
248ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:47:16 ID:RI/slKIS0
calccpidで探すといるんだが間違ってるのかな
249ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:48:26 ID:j83Qp1gw0
ソフトHGかSSだろプラチナと同じやり方じゃ無理
250ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:51:55 ID:RI/slKIS0
SSだよ

同じやり方だとだめなのか
じゃあどうしたらいいんだ?
HGSSループを使うしかないのか?使ったことないけど
251ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:52:02 ID:8Q2sDIHX0
>>245
レポートはしてないんで安心しました
それと自分勘違いしてたみたいなんですが
初期シードが一致してたからといってすぐメタモンが出てくる訳じゃないんですか?
出てこなかった場合、そのままあまいかおりを使い続ければ良いのか
それとも電源を消してまた日時設定からやり直すんでしょうか?
252ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:58:54 ID:j83Qp1gw0
>>250
HGSSroop使えばいいじゃないかなぜ使わない
253ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 00:59:36 ID:5iKSYNFR0
>23の6Vメタモンなんだけど
冒険ノート45回で90
振り向き1
甘い香り1
で92進むんじゃないの?
254ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:10:30 ID:prBpS17fO
PDFの乱数消費のとこで草むらで向きを変えると+1〜ってなってるがいくら消費されるかは決まってないってこと?
255ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:12:44 ID:spsUWUDU0
>>254
エンカウント判定に引っかからなければ+1のみ
引っ掛かればスプレー撒いてようが大量消費する
256ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:17:00 ID:prBpS17fO
>>255
サンクス
となると今俺も焼けた塔でライコウ狙ってるんだが眠ってるのに59回話し掛けた後1消費ってどうやるんだ?
257ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:17:29 ID:epLw6mA60
・ツール:calcpid
・ROM:プラチナ
・目的のシード 0x5CE0CAEE 

・ツールが出した狙うべき初期シード
偶数回数の候補(調整が簡単だけど回数が多い)
初期シード候補:80 回前の 0xFA10181E
調整例:
冒険ノートで○○を倒した、もしくは捕まえたと書かれているページを 40 回表示させて下さい。


・手順
2009年10月20日16時48分0秒に時計設定
2009年10月20日16時48分12.4秒にソフト選択
2009年10月20日16時50分0秒に「続きから」選択

起動後すぐにコイントスで初期シードを確定
ぼうけんノートに○○を捕まえたと書かれているページを40回表示
対象(ちなみにシェイミ)に話しかけ捕獲

・実際に捕獲した固体
19-9-24-11-14-9 がんばりや(初期シードより262回目)

81回後のシードを狙ったのに262回後の個体が出た原因が知りたい


あと俺141なんだが>>152ありがとう
テンプレリンク全部読んでみたけど理解できなかったからお前の言った条件を明記してまた質問させて貰ってる
>>乱数を0xa3eで割って性格を決めて
って表現は見つけたんだけど理解できん…

という訳で誰か教えてくれんだろうか
固定伝説を狙う場合、何か特別な処理が入るらしいとまでは分かったんだがそれを具体的に知りたい
やっぱり今俺がやってる調整のズレの原因はそれ?
258ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:23:41 ID:RI/slKIS0
HGSSROOPは使い方がよくわからんからな
まぁやってみるよ
259ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:26:52 ID:vvxi4LIx0
目的のseedの個体値が31 30 31 31 31 31 31で今ようやくその一つ前の31 31 29 30 31 31がでた
この一つを冒険ノートで埋まられれば神なのに・・この1回のズレは修正できないのかな。奇数ズレはダメって言う話を耳にしたが
ダメならこれで妥協せざるをえないな
260ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:27:54 ID:vvxi4LIx0
>>251
俺もよくわからん。日時は変えなくていいんじゃないかな。タイミングよくメタモンが出てくるんのを願うしかない
261ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:31:04 ID:8PhgYOle0
メニューから冒険ノートを見ると
最初のページだけで2消費するとどっかにかいてあったよ

仮に50回なら最初ページとあと戦うを49回でいいんじゃないの
262ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:35:07 ID:YXu2i/nP0
>>260
適当なこと言ってるなー、エメループなら出現するポケモン変わるけど
出現するポケモンも調整するのがDSでの乱数調整だぞー、
テンプレのやり方だと日替わりの二つあるうちの最初の枠がメタモンの場合は
必ずメタモンがでるからそうじゃなきゃ失敗って考えていい
263ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 01:38:38 ID:YXu2i/nP0
>>262
もちろん初期シード合わせただけじゃダメだぞ、乱数消費も一致させるのは前提な
264ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 02:33:00 ID:spsUWUDU0
>>257
まず、個体値間違ってるとしか考えられない。それは不正値だ。
多分出た個体は 81 回目の 10-9-24-11-14-9 だろ。
list2の一番上甘い香りシュミレータの真下のボックスに初期シードを入れて、
リスト出力を押せば出る。確認してみな。
まあ、とりあえず消費数一回減らしてやってみなさい。やりかたは自分で考えること。
265ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 02:42:43 ID:spsUWUDU0
誤字恥ずかしいw眠いとだめだなw
×シュミレータ
○シミュレータ
266ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 02:42:47 ID:sjSGIz490
下位2バイトが60秒を越えてる場合はどうすればいいの?
分に足した設定にしていいのかな、つづきからの画面で待たないとNG?
267ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 02:44:57 ID:spsUWUDU0
>>266
起動時間は変えずに待ち時間"だけ"を長くする。
そのためにどうすればいいかは考えなさい。
268ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 02:49:43 ID:J7uR1e6c0
クレセリアの乱数「調整で初期seedを入れると
起動時刻と何分後に続きからを選択とでてきたのですが 

これはただ単にその時刻に設定して書いてあるだけ待って
続きからをせんたくすればいいんですか?
269ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 02:52:49 ID:5iKSYNFR0
>23の方法で初期シード合わせて
1回振り向きの動作を省いたら6Vのひかえめロゼリアが出て
振り向き入れたら92個目のロゼリアに当たる固体値を持ったメタモンが出た。

どうなってんのこれ…
270ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 02:56:32 ID:rHQiUh9t0
初期seed:810b042fを狙ってたんですけど、enteiで予測されていないところに徘徊系が
いるんですが、一体全体何なのでしょうか?
271ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 02:58:08 ID:sjSGIz490
>>267
長くしたいんじゃなくて短くしたい・・・
例えば>>257の初期シード候補:80 回前の 0xFA10181Eなんかだと181Eで102秒ちょいの待機
こんなには待ちたくない時はもうこのSEEDは諦めるしかないのかな
272ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 03:07:33 ID:YXu2i/nP0
>>269
シンクロ使ってる可能性が高いな6Vひかえめロゼリアはシンクロ使わないとでないはずだし
273ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 03:22:08 ID:5iKSYNFR0
>272
シンクロなんて使ってねー…
と思ったら秘伝要因のミュウが先頭になってたわ…
凡ミススマン
274ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 03:39:19 ID:DeGiAz1r0
>>270
初期Seedがあってない
275ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 03:56:24 ID:epLw6mA60
>>264
うぁぁぁ記載ミスorz
わざわざ調べてくれてありがとう、それだわ
乱数の○回目って「シードの逆算リスト」から求めるやつじゃなかったのか
ずっとそれ勘違いしてたせいで見当違いの個体ばっか出てると思い込んでた
実際は1つ違いたったのな…
ところで文体似てるけど>>152か?
そうだったら重ねてありがとう、違っても答えてくれてありがとう
成功させてからレスしたかったんだけど初期シードが合わないから今日はもう寝る
ここまでくれば後は自分で出来ると思うから頑張るわ
マジで感謝してるありがとう
276ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 04:15:07 ID:sjSGIz490
とりあえず最後に俺がやってる方法を全部書いてみる
calcpid使用
list2シード0
フィルタ
性格おくびょう 特性 指定無し 性別値255以下
個体値
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
31  20  30  31  31  31以上 ↓ 0
31  31  31  31  31  31以下 ↑31
全てチェック入れ、色違い設定は初期のまま

めざめるパワー こおり 65以上 アンノーンの設定は初期のまま
表示するエンカウントテーブル全てチェック
レベル範囲0 候補を100個くらい見つけたら中段する

計算開始位置と特別な処理の設定
2.性格を決定からにチェック、処理パターン草むら・ダンジョン、マップ名じまんのうらにわ
戦闘特性シンクロおくびょう、処理開始前に捨てる乱数の回数0、以下は初期のまま
これで個体値からシードを逆算、3番目に出てくるシードをクリック
シード0x231231AE、性格値0xBCC089F3 31 20 30 31 31 31氷68おくびょう特性2性別243シンクロおくびょう
にゅうりょくされたシードから初期シード候補を探す
目標とするシード0x231231AE
下4桁の範囲0x256〜0x3000
最大逆算回数 50000 計算

初期シード確認用のコイントス結果表を出す
初期シード0x680B1F1A
・偶数回数の候補(調整が簡単だけど回数が多い)
初期シード候補:148 回前の 0x680B1F1A
68=104、2月9日(18)+46分+40秒=104
0B=11(分)1F1A=7962(132秒7)DSの電源を入れてからつづきを始めるまで19秒
この初期シードを狙うため2月9日11時44分09秒にDSを起動させる
眠っているポケモンに37回話しかけた後、シンクロおくびょうのポケモンに取り替えて戦闘開始
出てきた個体が14 17 2 19 30 17 性格おくびょう 特性プレッシャー
list1上記個体値を入れて計算
初期シード0x85FD5C78
何か狙ったのと全然違うのが出てくるんだが・・・とりあえず伝えるのが下手だけど出来うる限り書いてみた
どうすれば良いのか教えて
277ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 04:17:38 ID:sjSGIz490
ちなみに使ってるのは初期のDS、標的はサンダー
もう疲れた・・・pdf全部読んだけどどこが間違ってるかわからんからスゲー腹立つ・・・
278ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 04:30:25 ID:L7rUylXmO
悪い事は言わんからもうやめとけ
それが身のためだわ
公式大会とかに出ないんなら改造でもバレねーから
ハイパーボール氷パンチメタグロス使ってるようなヤツがwiーfiにはいるほどだ
279ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 04:32:51 ID:/XWqwakC0
いまいち「プラチナ起動」のタイミングが掴めん

例えばbowline様のところの乱数逆算ツールで

初期seedを0x0a01082eにするには
ゲーム起動時刻:2099年9月26日1時1分57秒
経過フレーム:1995(33秒25)
プレイ開始時刻:2099年9月26日1時2分30秒
とすればよい

となったら、
2099年9月26日1時1分57秒
ぴったりにDSのスターティング画面からプラチナを押せばいいのか
それとも白い画面でのロードが終わって暗転した瞬間が
2099年9月26日1時1分57秒
と重なってればいいのか…

教えてもらえないだろうか
280ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 04:51:57 ID:WBECQXWM0
乱数進行の条件がサイトによって記述が違うから最早どれが正しいのか分からん
pdfにはぼうけんノートの表示回数×2と書いてあるしそう思い込んでいたんだが、ポケモンの館の記述には表示回数×手持ちポケモン数とある
実際、月日秒ももう何度も確認して正確に設定してあるのに初期seedの上4ケタすら全然合わないから途方にくれていたんだが、
何となく逆算表を眺めてると、30回進行させたはずなのに、あろうことか133回前の所に狙った初期seedと上4ケタ完全合致&下4ケタちょいズレな値を発見して吹いた
いや実際は全然笑えない状況なんだが。
もちろん徘徊などは1匹も居ない。
281ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 04:54:26 ID:spsUWUDU0
>>277
P.14をもっかい読むといい。

>>278
Pt解禁前にって入れないとw
今その個体は正規で存在するでしょ。
282ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 04:59:40 ID:uc7qfNV40
>>279
なんでも質問すれば答えてもらえると思ってんじゃねーよ
283ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 06:29:37 ID:1t+irU6lP
>>280
館は誤りだって書いてあるじゃん
284ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 07:39:09 ID:dIRm8/nxO
もう「乱数〇回進めたのに異常に進んでた」っていうの禁止っ
285ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 07:55:09 ID:/XWqwakC0
wikiのプラチナループの説明の

(v)エメタイマー(ttp://pokem.client.jp/emloop.htm)を使用します。
 フレームには(iii)で10進法に直した時間+白い画面の時間を入力し、
 ▼秒に変換▼をクリックします。ここで出てきた秒をxとします。
 次に、"秒前からカウント開始"に、60*n - x + 0.5〔秒〕(※) を入力して下さい。
※nは0以外の自然数
 0.5秒のプラスは、0.00秒〜0.99秒の範囲を有効利用するためです。 



次に、"秒前からカウント開始"に、60*n - x + 0.5〔秒〕(※) を入力して下さい。

の必要性というか、意図してるところがわからん…
286135:2009/09/28(月) 11:45:55 ID:y687V8Kb0
無事目的の個体が捕獲できたので一応報告。
>>167のことだが上2けたのずれが58だったから時間調整で目標時間(の1分0秒)から1秒
早いだけでした^^;

とりあえずシンクロとか性格の判定は自分で計算せずにツールに任せた方が無難だとわかった・・・
287ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 12:21:54 ID:FpIr1hUr0
HGSSループでだされたリストは、色違いのもにに★とかとくにつかないですか・・・?
288ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 12:47:43 ID:dIRm8/nxO
HGSSroopって正直使いにくいだろ
calcpidと乱数計算ver3があればほとんど何でも出来るし
289ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 13:07:43 ID:vvxi4LIx0
計算は正しいはずなのに初期SEEDが全く一致してくれない
数回に1回合う人はなんかコツでもあるのか?
290ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 13:31:50 ID:ps85CaFf0
HGSSroopとcalcpidだと違う結果が出たりするんだけどどっちが正しいの?
291ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 14:43:34 ID:vvxi4LIx0
ニコニコのだだぢぢさんの見てたけど、秒針が触れ終わって少したった後にAボタン押してるよね
俺はいつもコンマ単位もずらさないよう秒針が触れ終わった瞬間にAボタン押してるけど、だだぢぢさんみたいに遅れて押した方がいいのかもしれないな
292ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 14:55:41 ID:Ej7TH9CQ0
最近、サイトにこういう風に載ってるからやってみたけど出来ないとか
このスレに書いてある通りにやったけど出来ないとか、自分で試行錯誤するってこともしないで
わからないとか出来ないって言う奴多くないか
293ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 15:11:56 ID:YXu2i/nP0
>>291
パソコンで使えるタイマー(エメタイマー)とかストップウォッチ使えば実感すると思うけど
1秒はかなり長い、0.01秒単位は慣れがないと難しく感じるかもしれないが0.1秒単位ならタイマー
見ながらなら誰でも余裕で狙えるレベル、DSのタイマーだと1秒単位でずれる可能性があるんだから
できるなら正確なタイマーなりストップウォッチは用意しないとやりにくいってか俺は無理
294ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 15:18:11 ID:/TBJRVT+0
>>49
とまったく同じ状況だ
うーん頭わるいんだな俺
295ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 15:19:15 ID:vvxi4LIx0
>>293
エメタイマー(音あり)でもストップウォッチでもやってるけど成功率はどっちもかなり低い
15回に1回できるかどうか。ストップウォッチで0.01単位までぴったりなことが結構あるのにコイントスやるとまず合ってない
ニコ動うp主のあの成功率が有り得ん。ほぼ1発で成功とか
296ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 15:28:26 ID:YXu2i/nP0
>>295
別に俺も一発じゃ成功することはそんなにないけどプラチナなら4,5回に1回ぐらいは
成功する、タイマーと同時に押してるつもりなら毎回同じぐらいのズレになるはずなんだから
後は自分でタイミングを早くしたりして調節するんじゃなくて計る時間自体を調節する方が
成功率は高くなる可能性が高い。でもあなたの質問を読み返す限り乱数調整に対する理解が
低いので計算の方が間違っている可能性の方が高いことは否めないが
297ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 15:37:13 ID:pkYDIjvNO
俺はなんでかしらないが
普通に計算通りにやっても
-160Fは最低ズレるから毎回計算結果に+160して
あとの微妙な誤差はズレ確認して増減させる
298ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 15:37:34 ID:vvxi4LIx0
>>296
6Vメタモン手に入れてるし、目的のSEED(初期SEEDから92回目)の1つ前の91回目の個体(31 31 29 30 31 31)は手に入れてるので計算が間違ってるということはないと思う
>>79を書いたのは俺だけどこれで当たってる・・はず。2009年でやってる人が多いみたいだけど2009年だと9割型秒数に変換したときコンマ以下が出てきて相当あわせにくい気がする
299ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 15:56:01 ID:vvxi4LIx0
コイントス調べてたら1秒ズレとか3フレームズレとかその時によってかなりバラバラ
こんな精度のない俺じゃ無理なのかなこれ・・
300ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 15:59:24 ID:pkYDIjvNO
>>299
ストップウォッチとかエメタイマー使ってその程度なら

どこか認識が違うか
お前には無理だから諦めろ
としか言えないな
301ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:00:20 ID:YXu2i/nP0
>>299
プラチナの場合2Fずつしか進まないのに3Fズレとかがでてるのに修正しない
時点でかなり難しいんじゃないか
302ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:15:41 ID:vvxi4LIx0
奇数ズレなら奇数年ズラすことは知っています
でも精度が悪いせいか奇数Fズレだけじゃなく1秒ズレや偶数ズレも頻繁に起きるんです
内蔵時計は信用ならないので、内蔵時計をセットと同時にエメタイマー発動→カウントが鳴り終わると同時にソフト起動&ストップウォッチ起動→ストップウォッチが所定の時間を示したらゲーム開始
こんな感じでやってますが1秒ズレ、奇数ズレ、偶数ズレが大体同じ割合で発生しますorzもうどうすればいいか・・
303ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:22:22 ID:pkYDIjvNO
もうあきらめたら?

つかエメタイマーだけで事足りるし
ストップウォッチいらないし
304ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:22:52 ID:fF3rtvoV0
0x810b042f の5Vずぶといスクン狙ってるんだが

乱数消費8だから
徘徊3体 1×3=3
手持ち5体で128歩 5×1=5

これで合ってる?
初期シードは合ってるはずなのに出てこないんだが
305ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:22:51 ID:JI/CC3Gl0
2Fずつ進むんだから、奇数が出た後にその設定のまま偶数が出ることは無いだろ・・・?
306ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:23:48 ID:T/o0XM/t0
entei徘徊ツールは何処で入手できるのでしょうか?
307ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:27:05 ID:pkYDIjvNO
>>305
2Fずつなのは続きからの画面だけじゃないの?

最近pdfみてないからうろ覚えだが
308ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:28:24 ID:AZvBfsHdP
>>304
知るか
出ないってことは初期SEEDが違うか乱数消費が違うかだから自分で考えろ
309ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:31:31 ID:YXu2i/nP0
>>302
質問の仕方が「諦めたら?」って言って欲しいようにしか思えないんだが
最後に一つだけアドバイスできるとしたら精度が違うタイマーを二つ使ってたら
時間がズレた時にどちらが原因特定しにくいし、なにより結果が違いやすい。
エメタイマー使うならエメタイマーだけ、ストップウォッチ使うならストップウォッチだけ
使った方が少しはましになるんじゃない?エメタイマー一つしか開けないとか
ストップウォッチは一個しかないとかわけわからない質問は簡便な
310ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:34:30 ID:YXu2i/nP0
>>305
俺は未検証だけど30回に一回ぐらい偶奇が入れ替わることはあるらしい
あとソフトリセットのせいで変わることもあるって確かPDFに書いてあったきがする
311ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:38:41 ID:ZAyTlaRh0
>>304
先頭にずぶといシンクロ置いてる?
312ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:40:52 ID:vvxi4LIx0
>>309
確かにそうですね・・・
とりあえず内蔵時計を見るのではなくエメタイマーに頼るようにしてからは1秒ズレはそこそこ防げるようになりました
今年数をずらしながら5回くらいやってたのですが、下位2バイトが299,29d,2a5,29fなどが出てきました。
因みに下位2バイト2a3狙いです・・・
プラチナは2Fずつ進むということはそこそこ合わせやすいのか。。ようは誤差を0.03秒以内に収めればいいということですかね・・
313ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:42:23 ID:fF3rtvoV0
>>311
置いてる
enteiで初期シードの一致は確認済み
314ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:45:37 ID:pkYDIjvNO
なんで初期シード一致確認できてるのに

乱数が希望からどれだけズレてるか調べない(書かない)の?

判断しようがないじゃん
315ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:47:26 ID:xIs5qFB70
びっくりするくらい低レベルな質問ばっかだな
そんな事すら理解できない人にはそもそも無理だから諦めろよ
316ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:52:33 ID:fF3rtvoV0
calcpidでは
初期シード候補が8回前の 0x810B042F ってでるから8消費?
317ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:53:20 ID:KSfJsAfO0
あのpdfを10回読み返して理解できない人は、多分やらない方がいいと思う
318ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 16:54:26 ID:XTXM8Qom0
5VUライコウに成功したはいいんだけど疑問に思ったことがあるのでどちょっと質問
焼けた塔で成功させたんだけど
配置がエンテイが42番道路、ライコウが34番道路とツールと違う結果になったのはなぜ?
あと、エンテイの消費乱数はライコウ+5でおk?
どっちも捕まえたわけではないので未確認ではあるんだけど、エンテイを捕まえると乱数が5増えていたので。
319ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 17:11:49 ID:vvxi4LIx0
2a1と2a5は何回かでてるのに目的の2a3だけどうしても出ない・・泣きたいoz
320ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 17:23:06 ID:vvxi4LIx0
みんな色々とお世話かけました、ようやく目的の5V1U出ました・・
エメタイマーをツーウィンドウで使ってみたら初期SEEDの狙いも前より安定しました。そして奇数ズレのことも皆さんの発言でひらめきました
ホントありがとう、3日間長かった・・
321ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 17:25:05 ID:pkYDIjvNO
ID:vvxi4LIx0は何がしたいの?

ホント諦めろっていって欲しいだけなの?

泣き言いえばなんとかなるの?
322ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 17:35:48 ID:DeGiAz1r0
別にどうでもいいだろ成功したっつってんだから
一々絡むなよ鬱陶しい
>>313
てかそのSeed乱数消費0と2と4にも目的の固体いるっしょ
先頭を図太いシンクロ1匹だけにしてみたりとか
年数いじって見るとかそういう調整やってみたりしてから言ってる?
あと128歩ジャストじゃなくて適当に歩数数えたりしてない?
323ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 18:34:32 ID:fF3rtvoV0
>そのSeed乱数消費0と2と4にも目的の固体いるっしょ
これがよく分からない

ちなみに
年数いじったり128歩ちょうどはやってたけど1匹だけってのはやってなかった
324ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 18:36:44 ID:xIs5qFB70
それすら調べられないならもうやめとけ
分からないことだらけで何から何まで質問するんだろ
325ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 18:57:12 ID:U08mbb8wO
>>323
たぶんシンクロのことだろうよ。シンクロって知ってるか?
326ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 19:03:04 ID:5ooBznB/0
>>323
俺も今そのスイクン狙ってる
-7 0x1A12DCB4
-8
-10
-12
-14 0x810B042F
これの事じゃね

徘徊犬1だけだとenteiでの予測位置がずれるって聞くけど
ラティも徘徊させたほうがいいんだろか?
327ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 19:12:12 ID:dIRm8/nxO
>>323
とりあえずツールの使い方覚えてから出直してきて下さい
328ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 19:52:57 ID:prBpS17fO
>>326
それはシンクロ補正かけてない結果
329ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 20:05:06 ID:fF3rtvoV0
>311,325.326,327
コメサンクス

また出直してくる
330ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 20:22:34 ID:rHQiUh9t0
0x810B042Fのスイクンを狙っているんですが、0x810B0431ばかりが出てしまいます。
どうすれば、一致しますか?宜しくお願いします。
331ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 20:26:54 ID:xIs5qFB70
いい加減にしてね
332ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 20:37:48 ID:uc7qfNV40
スイクンで躓いてる奴ら頭悪すぎだろ
333ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 21:01:19 ID:prBpS17fO
まあスイクンが一番楽ってよく言われるからスイクンで初挑戦してるんだろ
334ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 21:03:36 ID:JI/CC3Gl0
そのスイクンで躓いているからだろう
335ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 21:10:13 ID:bfOin6Xy0
スイクンは徘徊と初期シード合わせてシンクロもちいたらそれだけで出るからな
336ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 21:15:30 ID:QoxDnZPw0
徘徊が二匹いたらね
337ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 21:19:40 ID:prBpS17fO
>>334
やったことないから>>330みたいな質問が出るんだろ?
少なくともプラチナとかでやってればこんな質問は出ない
338ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 21:25:41 ID:FpIr1hUr0
プラチナでは 時間調整なしで伝説は徘徊以外とれたけど、今回は時間調整が絶対必要だからむずかしいですorz
339ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 22:09:38 ID:QgSUzMsU0
プラチナのうらにわで6Vメタ狙ってたらなんか自慢ポケ1がメタで自慢ポケ2がイーブイになってたみたいで
6VイーブイをGETしたんだけど
自慢ポケ2をメタにをずらすには一回適当なポケを自慢1にしてまたメタを呼んでもらえばなる?
340ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 22:15:21 ID:GDrgq3lI0
>>339
なる
341ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 22:17:03 ID:QgSUzMsU0
>>340
即レスありがとう
改行とか変ですまん
342ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 22:58:21 ID:SCU13HmyP
ダイパプラチナ持ってないんだが・・・
前作かエメラルドで乱数やってないとSSHGは厳しいのか?
343ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:01:52 ID:xIs5qFB70
中学生以上なら理解できない方がおかしいレベルだから全然厳しくない
あとエメラルドとは根本的に違うからこれも関係ない
344ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:03:27 ID:NOgh/uzo0
そんなことないよ怒り赤ギャラを乱数調整出来る程度でもう一人前
345ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:18:15 ID:Gxt8dJBE0
卵ループしかやったことないんだけど、伝説と卵はやり方かなり違う?

初歩的な質問ですまん
346ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:21:17 ID:dIRm8/nxO
うんこと虹くらい違う
347ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:23:48 ID:Gxt8dJBE0
やっぱり伝説は格が違うな
即レスサンクス
348ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:24:29 ID:j83Qp1gw0
伝説のが簡単だったりする
349ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:25:05 ID:Gxt8dJBE0
あれ、虹は卵だったのか
350ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:26:13 ID:MVWohNHFO
>>345
卵の方が難しいよ
351ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:27:56 ID:Gxt8dJBE0
わかったありがとう
352ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 23:37:43 ID:SCU13HmyP
>>343
そんなに簡単なのか・・・
初期シードの確認だけでヒーヒー言ってるわ
353ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 00:04:05 ID:W2I4mfECO
もしもしな俺に乱数調整はできますか?
354ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 00:29:21 ID:ZHADsi9D0
奇数ずれしたからフレームで1ずらしたらまた奇数ズレ

-1で1足したら+1になったり一行にSEEDあわね
355ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 00:29:23 ID:ghaG3kjcO
>>353
6V卵くらいなら何も見なくても余裕
伝説とか徘徊はツールとエメタイマーないと多分無理
356ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 01:33:52 ID:IT+pmysMO
>>355
そうなんですか、ありがとう
簡単そうな初期SEEDの0xE8150273で試してみます

でも初期SEEDを合わせるには、自分の癖がわからないとなかなか成功しないんですよね?

すごく図々しいのですが、誰か0xE8150273付近の初期SEEDでコイントスのリストを教えて頂けないでしょうか?
コイントスで初期SEEDがわかるというのを見たので
ダメ元で聞いてみます
357ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 01:45:33 ID:RpLUrbcaO
>>356
俺の場合はテンプレ以上に起動のタイミング早めないといけないし逆の人もいるんだろうな
コイントスはcalcpidで調べましょう
358ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 01:55:36 ID:ZHADsi9D0
マジなんなんだ
奇数ズレしかでない
奇数ズレでるたびに消費フレームに1加えたり減らしたりしてるのにつねに奇数ズレだ
359ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:01:05 ID:YMCc/EiL0
>>358
ズラすのは消費フレームじゃない
360ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:01:26 ID:CyVAZosm0
おそらく君は何も理解できていない
361ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:01:53 ID:npEKRAVz0
>>356=>>353ならcalcpidは無理かと。

携帯だけで自力でできる方法を考えてみたけど、自分で計算する以外ないと思う。
今回だけは教えてもいいのかもしれないけど、
貴方が自分で狙いたいSeedが出たときに毎回聞かれても困る。

とりあえずあるSeedから次のSeedを算出する式は
NewSeed = (Seed ? 0x41C64E6D + 0x6073) & 0xFFFFFFFF

16進数でもグーグルさんは計算してくれるはずだけど、
桁が多すぎるから無理かもしれない。
正直PCなしではきついと思うなぁ。

>>358
>>67
362ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:02:43 ID:npEKRAVz0
文字化けった
NewSeed = (Seed × 0x41C64E6D + 0x6073) & 0xFFFFFFFF
363ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:06:38 ID:ZHADsi9D0
消費フレームは自分の中では続きからはじめるまでの時間なんだが
ここずらせばいいんだろ?

てか一応配布受け取りとかは成功してるし
何が原因かわからんが急にSEEDのズレがおかしくなってきた
364ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:08:29 ID:YMCc/EiL0
>>363
ずらすとこそこじゃない
今までは運が良かっただけ
とりあえず>>361が安価してくれてるレス先のアドレスを辿るといい
365ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:15:46 ID:ZHADsi9D0
>>364
いやPDFなんてのはだいぶ前に何回も読んでる

年+続きから始まるまでの時間 =下4桁なんだから後者をずらすことでフレーム調整可能だろ

もちろん16進数のままフレームずらすとかいってないぞ?
366353:2009/09/29(火) 02:17:14 ID:IT+pmysMO
>>357>>361
返答ありがとう

自分が聞きたかったのは癖の見つけ方で、自分が調整方を知ってる0xE8150273前後のコイントスリストから癖を把握したかったんです。
例えば0xE8150278ばかり出れば自分の場合は5年遅くする。

こんなのテンプレやWikiにあると便利かなと思います。
でもまぁ普通PCだからいらないですよね。
367ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:20:09 ID:CyVAZosm0
>>365
狙ってる初期シードと出てくる初期シード書いてみ
368ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:20:41 ID:npEKRAVz0
>>365
じゃあ7ページ
最新版じゃないとかいう落ちは無しで頼む
369ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:28:14 ID:ND8xzePh0
>>365
もう一度PDF読め
奇数ズレした場合はどうすればいいか書いてあるだろ
370ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:29:38 ID:RpLUrbcaO
PDFを読んでなぜ奇数ズレを乱数消費で補おうと思ったのかわからん…
奇数ズレを解消するには年を変えるかアドバンス挿すってちゃんと書いてるぞ?
371ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:32:31 ID:4PM4K8qPO
携帯からで悪いが
7ページはもちろん見てるし

年を増やせばいいのはわかってる
ただ09年にしたいから変えてないし
ダブスロしようにもDSiだからできない
372ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:34:00 ID:YMCc/EiL0
>>371
じゃあそのSeedは諦めるしかない
373ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:34:08 ID:CyVAZosm0
それじゃ無理だろ
永遠に同じこと繰り返すだけだ
374ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:37:17 ID:4PM4K8qPO
いやだから計算式にのっとって
続きから始めるまでの時間をいじってる

ただいじっても
奇数 1ずらす
また奇数 また1ずらす

偶数が全くでないわけでもないがやり直したらまた奇数がでたりする
375ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:38:01 ID:otMXghOm0
だから諦めろって
376ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:38:54 ID:CyVAZosm0
こりゃだめだ
あとはまかせた
377ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:40:57 ID:YMCc/EiL0
>>374
『T が2 ずつしか進まないために、一致することはない。』
ホントにpdf読んでるか?

お前が2009年への拘りを捨てるかDSlite買うかしかないんだよ
378ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:44:40 ID:IT+pmysMO
>>374
2008や2010でも問題ないと思いますよ


あの、これって釣られてますかね自分。。
379ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:44:40 ID:RpLUrbcaO
そもそも奇数ズレが起きる原因PDFに書いてるけど分かってる?
380ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:45:31 ID:oWDCOlnZ0
スレ読んで出来ない奴には無理だから諦めろ
381ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:46:31 ID:4PM4K8qPO
下4桁は06D9なんだけどね
382ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 02:50:07 ID:npEKRAVz0
>>374
>偶数が全くでないわけでもない
興味深いので狙ってるSeedと出たSeedを書いてくれ。
できれば全部。

>>377
DPtだとそれは間違いなく正しいんだが、実はHG/SSではちょっと違うかもしれないんだ
特に待機時間が長い時

0xF3160EC4をダブスロありで狙ってて、ミスった時に出た初期Seedなんだが、
下四桁が0EBA 0EC2 0EC6 0EC8 0ECA 0ECC は予想通り全て偶数なんだけど、
一度だけ0ECFが出たんだ。
まだ検証中だし、俺のミスの可能性のほうが強いから修正はしてないんだけど、
こういうことが頻出するようなら記載の必要があるかなぁと。
ただ、待機時間が短い時はダブスロありでもともと奇数しか出てなかったので、
なんだかおかしいとは思ってた。

まあ、すぐ近くのSeedで奇数ずれが起こってるなら、
おそらく粘っても一致はしないので無駄なんだけど。
383ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 03:00:54 ID:npEKRAVz0
誤解を与えかねないので追記

>>382の初期Seedの判断はentei.exeのリストの結果と照らし合わせたので、
上4桁がずれた結果として通常と違う徘徊パターンになって、
それを奇数ずれと誤解した可能性があります。
というか多分そうだろうと判断していたので今まで報告してませんでした。
「今回は奇数ずれも起こる」とはまだ言えない状態ですのであしからず。
384ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 03:01:03 ID:RpLUrbcaO
俺も5Vスイクンやめざ氷ライコウ狙ったときは09年でやったのに奇数ズレ起きたんだよな
アドバンス挿したら奇数ズレなくなって狙いの個体出たからそういう仕様なんだと勝手に解釈してたが
385ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 03:10:04 ID:YMCc/EiL0
>>384
それはそういう仕様だろ

>>382が言ってるのは
『基本的に"年"の設定やダブルスロットの有無を変えない限り、初期Seed の偶奇が変わることはない』
って現象の例外が発生し得るかもしれないって話
386ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 03:44:50 ID:9TouUVWy0
解析スレ4にある初期SEED0xA21504F7のライコウの狙っているのですが、書き込みの通り乱数を消費しても毎回236回後のさみしがり 20 23 17 22 30 31 の個体が出てきてしまいます
眠りポケに話しかけて57×4=228、手持ち5匹128歩で5、徘徊が二匹で2、破棄して1、これで236回消費し、237回目の超個体ライコウが出るという認識はあっているのでしょうか?
また、修正する為には手持ち6匹で同じ事を繰り返せばよいのでしょうか?
387ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 03:54:57 ID:ND8xzePh0
高個体値は236回目だろ破棄の1は破棄されない場合があるらしい
手持ち6匹で同じことすればいけると思う
388ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 03:58:56 ID:otMXghOm0
236回目の個体が出てるならあと1回乱数増やせばいいだけだろ
ライコウ復活で個体生成時に消費+1だから236回消費してからワタルに話しかける

スレの鵜呑みにしてそのままやってるやつが多すぎる
なんで自分で考えて試行しようとしないんだ・・・
389ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 04:57:10 ID:9TouUVWy0
>>387,388
手持ちを6匹にしたら無事出ました
お手数お掛けしてすみませんでした
390ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 05:56:10 ID:N5VQi/EC0
孵化で乱数調整やりたいのですがどこを見ればいいのか教えてください
ここのスレは伝説のループの質問がほとんどなのでやりかたがいまいちわからないです。
391ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 06:43:46 ID:9NI47EheO
128歩毎に乱数消費させる際は、ジャスト128歩でなく若干オーバーしても問題ありませんよね?
392ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 07:27:17 ID:ghaG3kjcO
>>390
伝説はわかれば簡単に出来るけど理解してないと難しいから先にpdfとか読んだ方がいいよ

>>391
うん
ワタル部屋の横往復が20歩だから130歩くらい歩いてるけどずれたことないよ
393ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 07:59:22 ID:4PM4K8qPO
>>382
それは無理だ
いちいち何個ズレたは確認してもそのズレをメモしてないから
実際でたseedがわからない
下4桁が奇数で
続きから押すまでの計算上のフレーム数が偶数なのに
奇数がでてるのがわからないのに

>>391
128歩で乱数を消費してるわけじゃないから
極力128歩の方がいい
128歩周期で乱数を消費してるから
1歩目で消費したら130歩いた場合
1歩129歩で二回消費してしまうみたいな感じ
394ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 08:32:36 ID:v3rchVJVO
>>393
どうせpdfもいい加減に読んだだけなんだろ
一生それでやってれば?
一生でないけどw
395初心者:2009/09/29(火) 08:46:18 ID:wrrUlRJX0
エメループ
15117F,(251.95秒),まじめ,31-B-A-21-31-A
上の個体が欲しいんだけど、
先に攻Vの親、後に防・素Vの親を預ければ生まれるんですか?
396ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 11:30:55 ID:6lks7+h90
>>395
テンプレリンク辿るなり自分で試すなりすること
がんばれ
397ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:03:15 ID:cRQ59q140
プラチナでひかえめ6Vのディアルガを捕まえようとして、初期SEEDも調べて乱数調整してるんですが、どうもうまくいきません。
目的のディアルガじゃなかった個体から初期SEED逆算するとちゃんとあってますが、その個体は初期SEEDより+20〜40くらいずれてました。

初期SEEDはまとめwikiにあった0x52140289を使用。
乱数調整はシンボルの目の前で冒険ノートの表示。

6Vメタモンは捕獲できたので乱数調整のやり方はあってると思うんですが、なにがいけないのやら・・・
398ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:04:46 ID:r+NHVNfT0
初期SEEDが合ってて乱数がずれてるとわかってるのに何を悩むことがある
399ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:15:04 ID:ScNzCEFLO
ツール何使ってる?calcpidじゃなかったら、calcpid使って消費確認してやってみ
400ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:15:20 ID:cRQ59q140
>>398
即レスありがとうございます。
悩んでいるのは、毎回ズレてる乱数が違うってところです。
あの初期SEEDだと冒険ノートを46回表示して、ディアルガに話しかけ捕獲。というのをやったのち、逆算すると
たとえば、1回目は135消費してました。
2回目は113消費してました。って出てしまい、同じ乱数消費をしてるのになぜ結果が違うのか。というのに悩んでいるのです。
401ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:22:32 ID:6lks7+h90
>>397
>>+20〜40くらい
くらいじゃなくてきちんとしたズレを出すんだ
何回も試行してその範囲でズレてんの?
402ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:24:20 ID:6lks7+h90
リロードせずレスしちゃった恥ずかしい

とりあえず使ってるツール晒せばやさしい人が教えてくれるかもしれない
403ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:28:23 ID:Mb4o1mMc0
うわあああ、やべえええ
404ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 13:34:23 ID:cRQ59q140
>>399
使ってるツールはアーマーさんのとこにあった乱数計算っていうツールです。
calcpidも触ってみましたが個人的にこちらのほうが使いやすかったので^^;
6Vメタモン捕まえた時も同じツールで探して調べて捕まえられたのでこっちでも大丈夫かなと。

>>401
全部は覚えてませんが、分かってる範囲では>>400のとおりです。
もうちょっと捕まえて調べてみますね。
405ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 14:06:43 ID:Yn1WM1oL0
使用ロムはプラチナです。
クレセリアに挑戦しているのですがうまくいきません。

狙っている個体は

シード0x3CD0D7CC
30 09 30 30 31 30 めざパ炎68 ずぶとい

初期シードは621回前の0xDD0202A1になるように設定しています。


クレセリアの目の前でレポートを書き
時間調整して初期シードが合ってることをコイントスで確認したあと

冒険ノートの捕まえたの部分を308回開く(616消費)

クレセリアに話しかける(5消費)

という手順を踏んだのですが
なぜか初期シードから514回進んだところの個体がでてきてしまいました。
もう一度やってみましたが結果は同じでした。

その後試しに冒険ノートを1回見た後クレセリアに話しかけてみた結果
初期シードから4回進んだところの個体がでてきました。


ここで質問なのですが
・そもそも冒険ノートの捕まえたの部分を1回見るたびにシードが2進む
・クレセリアに話しかけるとシードが5進む
という認識で合っているのでしょうか。

また上記のやり方で合っている場合
計算とずれてしまう理由は何が考えられるでしょうか。

どなたか回答よろしくお願い致します。
406ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 14:24:23 ID:cRQ59q140
397ですが、私の使っていたcalcpidはどうやら古いやつだったようです^^;
最新版を手に入れてきました。

その間に初期SEED 0x52140289のディアルガを捕獲してみましたが、やっぱり狙った個体ではありませんでした・・・
戦闘に移る前にコイントスで初期SEED確認。0x52140289で確定。
乱数調整は変わらず46回冒険ノートの表示。(もちろん、〜〜捕まえた!を表示してます。)
次にディアルガのいる裂け目に話しかけてはいを選択、戦闘、捕獲。

捕まえたディアルガの個体値
HABCDS性格の順で、22 0 12 1 30 2 おとなしい
calcpid最新版を使って乱数SEEDの特定→0xE861D3BDと0x2BC78DCA
0xE861D3BDを使って初期SEEDの逆算→196回目,0x52140289
(0x2BC78DCAは結果なし)
結果からみると乱数調整を196回行っていたことになるのですが・・・
407ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 15:25:18 ID:ZZWgrhd20
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ポ家jf:亜jt@、ふぉy」ljydk4646「
408ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 15:25:51 ID:CyVAZosm0
>>405
その前に、炎68でいいなら31-04-31-30-31-30狙った方がいいと思うが
何か理由があるならそれでいいけど
409ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 15:32:55 ID:oWDCOlnZ0
seedがあわないとかあってるのに目的の個体が出ないとか言ってる奴は一生悩んでろよ
410ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 15:44:54 ID:6lks7+h90
>>406
捕まえた個体から「乱数がいくつ進んでいるか」を調べるのは「初期SEEDの逆算」じゃない
捕まえた個体のシードをあまいかおりシミュレータにぶち込んでリスト出力してみろ
411ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 15:46:06 ID:6lks7+h90
>>406
すまん間違えた
初期シードをあまいかおりシミュレータにぶち込むんだ
412ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 15:47:58 ID:aCh1hsng0
>>405
多分ぼうけんノートをめくった時のみカウントして
始めにノートを開いたときの「捕まえた」をカウントしていないのでは

レックウザの個体値決定のタイミングは部屋の中まで
強制的に連れてこられたときでしょうか。
それとも話しかけたときでしょうか。
よろしくお願いします。
413ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 15:52:45 ID:6lks7+h90
>>405
>>514回進んだところの個体
その個体の個体値と性格を出してみろ
414ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 16:05:30 ID:Yn1WM1oL0
>>408
405のものにしたのは
初期シードが連打だけで狙えるものだったからです。

408さんのものを狙う場合にはつづきからはじめるを押す前に
時間を計る必要があって初期シードを合わせるのが難しいかなと思ったので。

>>412
回答ありがとうございます。
ただ仮にそうだったとしても100近くのずれは出ないかなと思います。

>>413
15-25-3-11-3-5 いじっぱり です。
415ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 16:07:55 ID:cRQ59q140
>>410
初期SEED 0x52140289をあまいかおりシュミレータに入れてリスト出力したところ、
調整92回目に出現するとあります。
46回冒険ノートを表示しましたが、さきほど捕まえた個体は196回調整を行うとでる個体でした。
ディアルガの裂け目に話しかけたときにでる選択肢によって乱数が変化しているのでしょうか?
416ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 16:12:35 ID:v3rchVJVO
初期シード逆算したときの-〇回っていうのは消費した乱数とは違う
そこんとこ勘違いしてる人が多いね
417ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 16:16:56 ID:6lks7+h90
>>415
ちゃんとあまいかおりシミュレータのリスト見てるか?
お前が言ってる性格おとなしいの個体は93個目だ
すぐ下にあるからちゃんと見れば分かるはず
乱数1つずれだから後は自分で調整できるな?
418ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 16:29:11 ID:6lks7+h90
>>414
なんでだろう…
ノートめくる数が膨大だから数え間違いと思ったが2回続けて同じだけ間違えるとも思えないし

>>その後試しに冒険ノートを1回見た後クレセリアに話しかけてみた結果
>>初期シードから4回進んだところの個体がでてきました。
これもおかしい
俺がクレセやった時はなぜか話しかけると進むシードが5じゃなくて4だったんだけど
1つのズレならまだしも3つも少なくなるもんなんだろうか
すまんけど分からんな
エメタイマー使って>>408の言ってる固体狙った方が楽だと思う
419ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 16:32:28 ID:N5VQi/EC0
伝説は理解してるんだけどっていうか何十匹も成功してるんだけど
タマゴ検索で検索してみたら後 後 先とか意味わからん

pdfには書いてないんだが
420ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 16:39:28 ID:rW+qRaSH0
>>419
遺伝箇所
先に預けた親と後に預けた親
421ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 16:46:59 ID:N5VQi/EC0
>>420
親切にありがとうございます
やってみます。
422ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 17:19:54 ID:N5VQi/EC0
孵化乱数の手順はツールで出た結果に当てはまるよう親を預けて
爺さんが横向いたとき目的の性格になってるようにセーブして
初期seed合わせてゲームが始まったら速攻で話しかけてもらうんだよね
そのあとにコイントスで確認して一致していたら孵化違ったら消す

左下のミミロルとかって乱数消費しないよね。
423ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 17:28:37 ID:cRQ59q140
>>417
ようやく狙った個体の捕獲に成功しました^^
初期SEEDをあまいかおりシミュレータにいれてリスト出力後、
目的の個体の回数と実際にやってみたときのズレを確認して、
次回調整すればよかったんですね。
変な勘違いも晴れたのでとても助かりました。
424ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 18:46:56 ID:O4XnhUSUO
白い画面の時間も考慮した初期シード0x551510ddの時間設定教えてください。
起動→開始
2009 9月30日21時40分19秒2009 9月30日21時41分30秒
であってますか?
425ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 18:49:49 ID:Yn1WM1oL0
>>418
返信ありがとうございます。
やっぱり原因は分りませんか・・・。

どうしても今すぐ必要ってわけでもないので
また今度エメタイマー使う方法でいろいろ試してみようと思います。

アドバイスありがとうございました。
426ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 18:56:19 ID:6lks7+h90
>>424
自分で何度も試してズレばっか出てんの?
初めてで聞いてるなら試せ
427ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 19:17:11 ID:v3rchVJVO
>>424
どういう計算したらそうなんの?
四則演算なんて小2でもできるぞ
428ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 19:22:45 ID:v3rchVJVO
>>424
ごめん、&処理を忘れていた
2009-2000考慮してなくないか
429ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 19:24:29 ID:v3rchVJVO
>>424
ああ違う、すまん忘れてくれw
たぶん合ってる
430ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 20:07:37 ID:6lks7+h90
>>ID:v3rchVJVO

恥ずかしい奴だな
431ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 20:11:34 ID:CyVAZosm0
確かにこれは恥ずかしいが質問のレベルも恥ずかしいほど低レベル
432ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 20:12:57 ID:0hVQgR840
久しぶりにエメ起動したら5Vダンバルいたんだけどこのフレームっていくつだっけ?
433ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 20:13:42 ID:0hVQgR840
あ、因みに意地っ張りで恐らく特攻以外の5Vだと思います
434ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 20:15:59 ID:6lks7+h90
435ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 20:17:19 ID:ZgZcVu+80
仕様を理解していたら出るわけがない質問
436ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 20:38:17 ID:0hVQgR840
あれ…何故いない…
粘ってる時は普通にどっかでフレーム見かけたんだけどなぁ…
437ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 20:49:10 ID:0hVQgR840
あースレ汚しすいません
孵化だったというオチでしたorz
438ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 21:07:37 ID:7xPQOjVZ0
これはひどい
439ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 22:12:33 ID:N5VQi/EC0
乱数調整卵孵化初めてやって一発目で5v出てきてワロタ
伝説である程度慣れておくと卵も簡単だね
440424:2009/09/29(火) 23:02:16 ID:O4XnhUSUO
>>425
試してます。


結局>>424いいんでしょうか?
徘徊がエンテイのみでエンテイツールでエンテイの位置出して、初期シード一致したかと思いきや違うのが出るので
441ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 23:08:14 ID:npEKRAVz0
entei.exe以外で初期Seedを確認すればいいと思うよ
442ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 23:12:02 ID:CyVAZosm0
初期シード一致したのに目的の個体が出せないなら諦めた方が良いよ
443ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 23:23:30 ID:NpeC0d+90
>>440
下位2バイトが10ddで10進数にして4317F=71.95秒
今のままだと2秒ぐらい誤差あるはずなんだがこの辺ちゃんと
確認してるなら、普通に捕まえてシード逆算すればいいと思うよ
444ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 23:25:08 ID:6lks7+h90
>>440
初期シードが合ってると思った時に捕獲した個体から性格な初期シードを逆算するなりしなさい
それと時間設定見る限りではソフト選択後の白い画面分を考慮してないよう見えるけど考慮してる?
445ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 23:37:31 ID:/T0NLWZu0
HGSSで色タマゴ固定したいんですがどうやればいいですか?
446ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 23:56:21 ID:keGDhOSl0
まず服を脱ぎます
447ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 00:12:17 ID:mvduj/TcO
>>443-444

ありがとう。
白い画面考慮したら出ましたw
448ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 00:52:09 ID:56ndOsNU0
すいません!
5vスイクンほしいんですけどどうしたらいいんですか!
全部教えください!お願いします!
449ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 00:56:00 ID:NM7POR6A0
まず服を脱ぎます
450ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:01:00 ID:OxVEp9JI0
すいません、徘徊の配置が同じでも初期SEEDが違う場合ってありますよね。
例DD00242とDC000242。
現段階ではそういうときの対処はどうすればいいんですか?
451ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:02:39 ID:RveWzyhw0
>>448
スイクンとの戦闘イベントでDSのふたを閉じて少し経ってから開けリセットし、レポートを読みこむ
これで5V
452ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:03:51 ID:b+zzACPJ0
>>450
上4つが変わってる時点で終わってる
453ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:06:39 ID:LJb2pd9M0
>>450
犬は16(=2^4)で割るから仕方ないけど、
ラティの位置は25で割るから違う筈だけど。
454ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:25:59 ID:Dbrj+YUi0
HGSS乱数調整の固定シンボルで床がエンカウント判定ある場合って
最初の3歩はエンカウント判定ないんだよね?

今ファイヤーやってるんだが

ふりむき4回 あるき2歩 
順番:ふあふあふふ
→初期シードより30回目の個体

ふりむき3回 あるき2歩
順番:ふあふあふ
→初期シードより28回目の個体

振り向きの数が1つ違うだけなのに進んでる乱数は2つという
それぞれ3回ずつ確認した
そろそろ29回目の色違い引きたいんだけど、どういう行動にすればいいかな…
455ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:27:23 ID:OxVEp9JI0
>>452,453
間違えて、すいませんDD000242とDC000242でした。
せっかく徘徊の位置が一致したのにSEED違うとかきついなと思ったんで聞きました。
ワタル部屋の乱数調整も効率悪くなるし、なんとか対処したいですね。
ワタル部屋でラティオスの厳選してるんですが、なぜか意味のわからん固体が出るんです
固体の逆算しようにもSEEDの不一致かもしれないしなんとかなりませんかね?
456ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:28:59 ID:Dbrj+YUi0
>>454
すまん書き忘れ
頭まわってないな…

徘徊2匹で2つ
眠り先頭に6回話しかけて24

で計26消費させた後、29回目を狙うために3つ消費しようとしてる
その時の行動をどうしよう…と悩んでます
457ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:30:46 ID:ew61um1q0
HG SS でギザミミピチュー、カビゴンの乱数調整成功例はまだ出てませんよね?
どうしても一定でないズレが生じるのですが、成功した方がいましたら、教えてください。
458ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:32:05 ID:Dbrj+YUi0
>>455
捕獲した個体から初期シード逆算するのに徘徊の位置も何も関係ないんじゃ?
というか>>452が言ってるように上4つが変わってる時点で終わってる
459ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:39:23 ID:X6f2+isq0
>>457
ギザ耳はやってないがカビゴンは普通に他の固定と同じやり方で
なんの問題もなくできたけど、別に意味はないだろカビゴンはあきらかに
孵化使った方がやりやすいし遺伝もできるんだからそうした方がいいし
ギザ耳は普通にもらったけど対戦に使わないから個体値粘る意味が
みいだせないんだよなー
460ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:42:19 ID:Tdn1tU3J0
シント遺跡のアルセウスからもらえるポケモンのやり方って分かりますか?
一度入ったら捕まえるまで出れないらしいので試していないんですが
ほかの固定系と同じやり方でできますか?
461ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:51:58 ID:Dbrj+YUi0
また追記、と思ったけど追記多いから1つのレスに纏める

初期シード0xA6140BAEから29回目のファイヤー狙ってるんだが
徘徊で初期シードを確認した後、

徘徊2匹で2つ
眠り先頭に6回話しかけて24

で計26消費させた後、29回目を狙うために3つ消費しようとしてる

ふりむき4回 あるき2歩 
順番:ふあふあふふ
→初期シードより30回目の個体

ふりむき3回 あるき2歩
順番:ふあふあふ
→初期シードより28回目の個体

振り向きの数が1つ違うだけなのに進んでる乱数は2つという
それぞれ3回ずつ確認した
そろそろ29回目の色違い引きたいんだけど、どういう行動にすればいいだろう
ちなみに別の初期シードの場合には前述の

ふりむき4回 あるき2歩 
順番:ふあふあふふ

で問題なく29回目の個体を引ける
こちらも何度も確認した
似たような現象って今までに報告ある?
462ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:57:09 ID:fy8IRKx80
>>454
眠りに7回話しかけて振り向き4回後話しかければ出ると思われ
463ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 01:58:36 ID:fy8IRKx80
ああ徘徊2だったかすまん
じゃあ眠りに6回と振り向き6回だな
464ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 02:21:03 ID:F6JdIYwB0
HGGSで孵化乱数やるときにタマムシシティは何か関係するのでしょうか?
かみーゆさんのブログにあって気になったのですが本スレにはタマムシの
ことは書いてないですし、電話で消費乱数1進むぐらいしかなかったので教えてください。
465ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 02:34:57 ID:/btwkMqa0
ライコウって初期SEED合わせて手持ち6匹で640歩
と手持ち5匹で寝てるポケモンに規定回数話しかけて乱数調整する方法がありますがみなさんはどちらでやりました?
466ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 02:42:28 ID:b+zzACPJ0
好きなほうでやれよそんなん
467ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 02:46:12 ID:Dbrj+YUi0
>>463
レスありがとう
2度初期シード合わせてやってみたら30回目と31回目が出た
回数変わったのは振り向く方向変えたから影響かな
それとも何か別の要因or俺の勘違いかもしれん
振り向き6回で出るって言ったのには何か理由あるんでしょ?
また明日振り向き6回で試してみるわ
今日はもう寝る
468ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 08:22:29 ID:v+GcU8tN0
ギザミミピチューの色違いって出るのかな?
469ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 08:25:58 ID:sx0qDTwH0
ポケモン界顔ランク決定版全国版
S 刺青 愛知様
A ウェラー 島根 たかひろ
B 桂馬 イツキ ラリス 涼
B´ ビーン 歌舞伎 らい ふるつね ハンター サブロー!
B´´むつ マルティム ハオ キーフェル ユースケ さば ライト とりで グレー
C コバルト えむ クロ はあちゃん Nina エイト すづけ オレンジ1 嶋 カゲトラ モルフ リュウセキ みなも かみーゆ 増田部長 夜神廃人
C´ ユウエン なつめ サイマル せみ 風華 あにぜっと ユウキ ナオミ 和歌山 KAI かすてら taka エンドー
D バーニィ じま ハクホウ よっしぃ りょーいち れーやん ミーサ いぶき R.DOM ケンジロウ ステラ ベゼリィ むう とかげ トルン ドラハン こにゃた オネスト チアキ 杉森 ベテ ミガワリ けいまっと ハチマサ 微粒
D´ 門番 クレア アサミ セファーナ 草薙昨日 めだか ディアドラ  オレンジ2 キングタシ ミモサ ヘレン 佳暖 ロージー たこちゅう 創聡 深海魚
E E3 シズマ してんの? 伊勢 れじぇんど ゼクス はつゆき アーマー ジーニョ マリお トテチ カピパラ 狐 ここ gull なしなき まさ ガチャ YAMASA ミスズ 辛味 ロマンサー タグ
E´ スカーフ とぅー 柚樹 マイナス セファーナ フレイム 放浪 五代 パプリカ みのり 羽 シグルド かすてら あきづ そら ぷおりん 祐野 タグ 萌野つくし キリ 4ever カイト 風華
F 蒼き風 katt シードラ 氷牙 猫の鈴 烏賊 リバース ナガレ イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR
G ランク厨

顔ランク概要
S チート ジャニーズレベル
A イケメン 小栗しゅん、芸人でイケメン扱いとか
B ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる限界
C 普通 なんともない顔だがモテる奴はいる
D ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
E 結構ブサメン 不細工芸人
F ブサメン …
G 死ね
470ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 08:41:10 ID:1OOtH4B60
ライコウでループを試しているのですが
眠りポケモンに話しかけて乱数4消費というのは
「なんとかついてきている」というのが出れば4消費なのでしょうか?
30回消費するために、6回話かけて、手持ち6匹にして128歩歩いたのですが
21回目の固体が出てしまいました。
471ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 10:15:07 ID:Dbrj+YUi0
>>470
おかしい
何回もやって全部その消費数?
それと徘徊狙いだと乱数捨てたりするのは分かってる?
472ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 10:32:46 ID:1OOtH4B60
>>471
はい。エンテイはチェックするために倒していません。ラティは出現させていません
なのでエンテイで乱数+1、ライコウ出現で+1としています。
手持ち6匹、先頭はピジョットを眠り状態、ワタルの部屋でレポート

初期SEEDは0x79010E15 の32番目の固体
2008/10月10日/0時59分 に時間設定
2008/10月10日/0時59分約16秒 にHGSS起動
2008/10月10日/1時0分21秒 にゲーム開始
エンジュ東にエンテイ(+1)がいたため、初期SEEDが一致と判断し
ピジョットに6回話しかけ(+24)、部屋を128歩歩き(+6)、ワタルを倒し殿堂入り(+1)
合計32回乱数を消費したと考えていたのですが別の固体でした。
手順に何か問題ありますでしょうか・・・

473ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 10:50:16 ID:Jxz5Qkr1P
>>464
めざパで成功かどうか判定してるんだろ
474ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 13:16:00 ID:F6JdIYwB0
>>473
ありがとうございます。
プラチナでいつも確認してるのにそれ忘れてました。
475ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 13:49:05 ID:Z/tgXhcu0
エンテイツール?ってどこにあるんですか?
テンプレ見ても見当たらないのですが…
476ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 14:36:50 ID:WT+JtHsl0
本スレの過去ログ嫁
過去ログ読めないならあきらめろ
477ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 14:58:13 ID:Xj4FvA/D0
乱数調整全くの初心者です。
色んなサイトを回って情報を集めましたが、
以下のことがよくわかりませんので回答お願いします。

ソフトはハートゴールドで、孵化に挑戦しようとしています。
・孵化乱数の消費方法(DPtではポケッチがありましたが・・・)
・徘徊ポケモンによる消費(1匹なら1消費?)

前者について状態異常のつれているポケモンに話しかければ4消費と聞きましたが、
これは通常乱数のときのみであって、それと独立する孵化乱数は違うのでしょうか。
478ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 15:46:02 ID:56ndOsNU0
シントのパルキアとかって普通に
HGSSループ使ってできる?
479ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 16:08:05 ID:Tdn1tU3J0
>>478
普通にできたよ
480ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 16:09:02 ID:56ndOsNU0
サンクス
今からやってみる
481ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 16:11:49 ID:Tdn1tU3J0
>>480
追記
固定系とは違って徘徊ポケモンと同じ処理方法だった
482ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 16:42:44 ID:56ndOsNU0
HGSSループで徘徊ってできたっけ。
普通にシンクロにチェックしなければ徘徊もできるの?
483ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 16:45:34 ID:Tdn1tU3J0
プラチナやダイパの徘徊と同じようにできますよ
484ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 16:52:53 ID:56ndOsNU0
>>483
たびたびありがとう
485ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 19:03:57 ID:a8YCzQKE0
エメラルドのサファリパークで
キマワリ
22489F,(374.81秒),れいせい,24-20-30-31-23-3,[氷68]
を捕まえることは可能ですか?
486ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 19:18:53 ID:F6JdIYwB0
>>485
わからんけど、それなら孵化ループのほうやった方がいいと思うよ
487ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 19:27:27 ID:JcK9gMBa0
サファリボール入狙いだろ
488ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 20:57:03 ID:bR8hzX/Y0
>>472で問題ある部分ありますでしょうか・・・?
489ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 21:13:45 ID:T5gfNUgF0
ラティも徘徊させて本当に初期SEEDが合致してるか確認したほうがいいんじゃねーかな
490ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 21:38:08 ID:b+zzACPJ0
まずは逆算して本当に初期seedが合ってたか確かめます
491ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 22:20:04 ID:fy8IRKx80
だな
ライコウ捕まえて目的の個体が出たならリセットして徘徊させておいて次にラティオス粘ることだってできるし
492ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 22:36:37 ID:r0BGMKyV0
HGSSにて色タマゴの作り方ってもう解析されてます?
493ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 22:37:41 ID:WgXxwXxxO
「21回目の個体が出た」って書いてあるじゃん
そこまでわかってるなら初期Seedは合ってるんだろ
494ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 23:08:11 ID:Dbrj+YUi0
だよな
>>472が凄い謎だ…
495ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 23:21:16 ID:ew61um1q0
カビゴンやってるんだけどズレる。
特別な乱数消費ってあるの?
496ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 23:34:49 ID:Rl3N1dZ60
具体的にどう狙ってどうずれるのかも書かずにそんなこと聞かれてもわかるわけがない
497ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:06:36 ID:nzVY/S130
>>472
2008年ってHGSS発売すらしてないよ
改造乙
498ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:08:17 ID:RveWzyhw0
時間をいじるスレで何を言ってるんだ
499ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:11:43 ID:B0vTO6pf0
2010でできるのにわざわざ2008でやる必要はあるのか
500ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:16:48 ID:BxoIShs90
発売前に設定は無いと思う
501ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:24:09 ID:QmgNM0b40
すみません質問させてください
HGSSで固定伝説を狙う場合のシンクロを含んだ消費の計算はどのようにやればいいのでしょうか?
HGSSではシンクロがないと固定伝説は厳選ができないので・・・どなたかよろしくお願いします
502ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:33:23 ID:6B04kRJV0
>>500
元々グレーな事やってるのにそんな事気にすんなよ
503ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:35:37 ID:d4LIyb6B0
なんとなく2011年までに時間は設定してる
明らかに飛ぶとなんか気分的に嫌
504ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:38:11 ID:6B04kRJV0
俺長いのだと2112年にした事あるな
505ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:39:56 ID:Vni2YRZ10
特殊型のポケモンを孵化乱数で作るときは攻撃はVにする必要はないですよね?
それともほかに利点はあるのでしょうか・・・
506ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 00:44:52 ID:qOBVAAED0
徘徊一匹だと位置合わせても無茶苦茶なシードが出るんだが
徘徊2匹の時は全部問題なくできたのに

徘徊位置が合致した奴を捕まえても全然一致しない・・・
んでシード逆算すると上位も下位もあり得ないぐらいずれてる

徘徊位置がずれてる奴を逆算すると、ちゃんと2-6fずれになる
単に運が悪いのかねぇ・・・
507ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 01:05:23 ID:BxoIShs90
俺は2009年で全部あわしてる
508ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 03:20:08 ID:ezUu03kV0
初期シード合わせって完全に運ですか?
509ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 03:31:52 ID:9BjggqDT0
運ですよ
510ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 03:59:27 ID:4OSfXHkT0
2009年どころか日付まで合わせてるわ
というか捕獲したいと思った日から逆算して一番良い固体合わせてる
本末転倒だ
511ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 04:24:15 ID:jkRNRk9y0
徘徊だと好きな日に捕まえられるから楽なんだけどね
512ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 07:48:50 ID:BxoIShs90
徘徊じゃなくても年ぐらいは好きな年にあわせれるだろ
2099年とかにする人いるけど何がしたいか分からん
513ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 09:34:34 ID:PBz7h0UpO
プラチナループで6Vひかえめメタモンを粘ってるんだけど、
2049年3月17日20時01分16秒 プラチナ選択
01分20秒プラチナ起動
01分30秒続きから←どんなに連打してもこれに追いつかないんだ・・

もしかして物理的に無理だったりする?
514ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 10:10:15 ID:9BjggqDT0
無理だよ
515ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 12:37:15 ID:h2kh1Ev90
どんなに連打しても無理なら無理に決まってるだろwwwwwww
頭湧いてんじゃねーの?
516ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 13:09:30 ID:PBz7h0UpO
>>514-515


188:ひかえめ6Vメタモン :2009/07/05(日) 10:50:58 ID:??? [sage]
乱数調整ツール
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/205118&key=321

--下準備--
1.じまんのうらにわでメタモンが出現する状態にしておく
 (ウラヤマに話しかけてメタモンの出現フラグが立った直後の状態
  別のポケモンで上書きするとそのポケモンが6vの出現枠となり
  メタモンは別の出現枠になってしまう)
2.あまいかおりを使えるポケモンかあまいミツをできるだけたくさん
3.捕獲用ポケモン、メタモン変身用の被捕獲率の高いポケモン
4.クイックなりダークなりリピートなりの捕獲用ボールをできるだけたくさん
5.個体値測定の出来る環境。DS2台でWi-Fi対戦Lv.100か、ふしぎなアメとドーピングで
6.じまんのうらにわの草むらの上でレポートを書き、電源を落とす

--本体設定--
1.2049年3月17日20時01分00秒にDS本体を設定。素早くDS本体メイン画面に戻る
2.2049年3月17日20時01分16秒にDS本体メイン画面のポケットモンスタープラチナを押す
3.2049年3月17日20時01分20秒にプラチナ起動。つづきからを押すまでひたすら連打
4.2049年3月17日20時01分30秒にプラチナ開始。つづきからを押す

--乱数調整--
1.操作可能になったらその場で1回振り向き乱数を1回消費
2.ぼうけんノートを開き、「○○をつかまえた」「○○をたおした」と書かれたページを45回見て乱数を90個消費
(開始直後にぼうけんノートを表示する場合、順序を逆に)
3.あまいかおりかあまいミツを使う。ポケモン出現

--タイミングの微調整--
1.ポケモンを捕獲し、個体値測定。上記のツールなどで初期seedを調べる
2.91回前の上4ケタ[0x5214xxxx]が初期seed。違う場合は場合は本体設定からやり直し
3.目標の初期seedは[0x52140289]
 これより初期seedの下4ケタが多い場合その分年数を減らし、少ない場合は年数を増やす
4.メタモンが出るまで繰り返す。タイミングが合えばひかえめ6Vメタモンが出てくるはず





成功報告いくつかあったけ無理ってことか?
517ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 13:38:08 ID:5twJKc8v0
まさか20秒にA押してプラチナ起動させてないだろうな
518ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 14:01:45 ID:PBz7h0UpO
>>517
いや、16秒に押してるはずw
16秒ジャストに選択してもコロトックLv22♀しか出ない・・
519ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 14:06:10 ID:B+rI5OAq0
テンプレ通りに図太い5vスイクン狙ったけど失敗ばっか
おとなしいとかもう見飽きた
リセットで粘る方が早い気がしてならない
520ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 15:39:50 ID:3IeAhYw80
>>518
30秒に続きから押せると思うが
秒数の話はもういいから、どのSEEDの個体が出現してるか書いてみれば?
521ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 16:15:07 ID:OPUeIzFH0
乱数初心者で初歩的な質問なのですが解凍よろしくお願いします。
※ハートゴールドです。


起動 9月17日 10時59分 47秒
ロード 9月17日 10時59分 59.10

ここまでは分かるのですが消費乱数はどこに表示されるのかが分かりません。
それとも、ロードしたら乱数を消費せずとも狙った個体が出るのでしょうか
先輩方ご教授ください。

522ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 16:39:27 ID:in7IonJo0
>>521
日本語でおk
523ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 17:07:10 ID:+ynwD1uS0
何一つ理解してないってのがよくわかる質問ですね
初めは誰もが初心者です、自分である程度理解してから始めましょう
524ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 17:22:34 ID:ivPdUHNC0
HGで質問です、初期seedは合ったのですがその後の乱数消費についてです。
初期seedの52回後を狙うのですが、
まず徘徊3匹で3消費・眠りポケに11回話しかけで44・手持ち5匹で128歩歩いて5。
この手順でいいんですよね?

疑問な点としては
手持ちポケがなつき度MAXでも歩数で消費は出来ますよね?
以前のレスなどを見ていると、ゲーム開始後3歩は乱数消費にカウントされない
というよなレスがあったのですがそこらへんはどうなのでしょう??

因みに粘っているのは固定シンボルのカビゴンです。
525ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 17:27:40 ID:GlEyDYp20
最近自分で試すこともできない人が増えたな
合ってるかどうかなんか試せばすぐわかるだろうに
526ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 17:54:33 ID:qkWyx5UqO
>>524
たぶん最後の一行が問題
527ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 18:50:40 ID:PjAFrLA60
色違いポケモンがどうしても手に入らないんだけど
これじゃ乱数調整どころの話じゃないだろ・・・・
528ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 19:16:06 ID:brJehFQeO
HGにて初期シード調整に挑戦しているのですが、PDFによると奇数シードならタイミングさえあれば狙いのシードは出せるとの事ですが
wikiによるとHGではフレームが偶数単位にしか進まないとあり、奇数シードは出せなさそうなのですが
HGで奇数シードを狙う場合ダブルスロットをする事で可能になるのでしょうか?
529ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 19:31:57 ID:9BjggqDT0
調べてできないなら諦めましょう
530ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 19:32:43 ID:DFmeSaxX0
>>528
pdfにそんなことかいてねーよ。良く読め
531ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 19:55:22 ID:DHyw3ind0
HGSSroopを使ってスイクンを狙っています。

1まず左上で狙いたい個体を選ぶ

2左下のツールでHGを押して黒くなった瞬間からロードフレーム測定開始し続きからを押すタイミングで測定終了。

3適当な伝説捕まえて個体値と性格、時を右下のところにSの位置間違えないように入力。

4狙う伝説の名前とレベル入力。

5もう1回起動してレポートして徘徊の位置を右下に位置を入力し初期シード確認リストを出す。

61でもとめた初期シードを左下のツールに入力し計算。

7出力された起動時間に起動されるように5〜6秒前に金銀起動。(秒を合わせる作業なので秒が合ってれば若干アバウトでおK?)

8A連打し、続きからのところで出力されたロード時間に合わせ続きからを押す。

9徘徊の位置チェックして5の確認リストで出た位置と比較して初期シードが正しいのかチェックする。

10合ってると分かったら乱数消費して捕獲


↑で間違ってるとこあります?
これでやってるんですけど、15回くらいやっても一回も徘徊の位置が初期シードリストにあるものにかすらないんですが、なにか間違っているところってありますか?

お願いします。
532ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 20:13:23 ID:OL60ts/N0
HGSSroop使ってないからわからんが
徘徊位置がずれてるだけで合わない合わない言ってないで
一回捕まえて初期シード確認したら?
それで致命的にずれてるのか誤差の範囲でずれてるのかわかるだろ
533ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 20:20:10 ID:ivPdUHNC0
>>526
カビゴンは粘れないってことですか?
534ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 21:22:15 ID:oouQV0WM0
>>533
捕まえたって奴もいる
デマかもしれない
自分で調べろ
そしてsageろ
535ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 21:42:34 ID:8/pw0SC10
HGSSroop使ってるんですが
初期seed計算のボタン押しても、初期seed候補が出てこないんですが
何が問題なんでしょうか?
536ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 21:43:04 ID:6B04kRJV0
わからん
537ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 22:38:33 ID:DHyw3ind0
>>532
左下のツール使うんですよね。やってみます。

ちなみに右上のツールって何に使うんですか?
538ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 23:39:18 ID:DHyw3ind0
age
539ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 23:58:51 ID:PjAFrLA60
乱数調整は色タマゴより高個体値を狙う方が難しいって言われてるけどどう考えても逆だな
540ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 00:03:11 ID:55phjFuiO
bowlineの乱数ツールにある初期seedから時刻設定を逆算する場合
設定にある年数補正の数値はどのように計算すれば良いのでしょうか?
具体例として2009年の場合を教えていただけないでしょうか?
541ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 00:06:48 ID:JYKf2ESf0
HGのイーブイとカビコンてCPUがいるからずれるんだよな?
CPUが動いた分も入れればできる?
542ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 00:07:46 ID:xNtENUcG0
5V6Vタマゴは連打で出来るように調整したしツール一切無くても作れるわ
543ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 02:05:33 ID:tj8JkEkr0
HGSSの初期SEEDからの時間設定って
プラチナと変わらないですよね?
544ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 02:06:39 ID:l8SLgByX0
やっぱHGSSroopで初期seed候補が出てこない・・・
545ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 02:35:22 ID:YAy7Gf5c0
HGSSでもプラチナみたいに、現在のシード確認後に乱数消費して
目的のシードにあわせるというのは可能ですか?

でも既存のツールでだされるものは、乱数の消費回数が異なるから
不可能なんですよね。
546ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 03:38:19 ID:AEszzb4p0
もしかして徘徊系って捕まえないほうが良さ気?
547ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 05:00:46 ID:EGHpjoKN0
>>546
初期SEED特定のため最低2体は泳がせておいた方がよさげ


すげー初心者的な質問で申し訳ないんだけど
皆、欲しい個体値入力→初期SEEDと消費乱数特定ってやっぱcalcpid使ってる?

初期SEEDの合わせ方、乱数消費の仕組みは理解してるんだけど
この欲しい個体値入力→初期SEEDと消費乱数特定って流れだけが未だにやり方がわからない。
548ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 05:26:30 ID:7Ioffnfa0
SSで色グラードン狙ってるんですが
初期SEED候補だしてからの流れがわかりません・・・
549ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 06:17:04 ID:6cQ34e3O0
>>547
calcpidは若干の不具合が報告されてるから
アーマーさんのツール使ってるな。ちょっと見にくいが
550ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 06:24:07 ID:6cQ34e3O0
連レスすまん
さっき6UVスイクン捕まえた。
20回ぐらい試行したんだけど、狙いの初期SEEDが出るまで
周りの15F以内に一致する事がなかった。
これはenteiが間違ってるのか、俺が間違ってるのかどっち?
551ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 06:48:22 ID:v3fF5+NPO
知らんやん
552ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 07:04:16 ID:Ttn+Rk1h0
>>550
おれは30匹くらい捕まえてるが特に問題ないな
553ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 07:22:34 ID:xfpw8CPGP
>>550
スレ読み直せ
554ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 08:48:53 ID:6cQ34e3O0
サンダーも成功した。
エンテイとライコウの順番が逆だったんだな・・・
スイクンの時は道路が一緒だから気づかなかったわ
555ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 11:32:53 ID:v3fF5+NPO
その報告いらないです
556ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 11:47:17 ID:M0vLZGuW0
携帯は黙ってろ
557ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 12:42:17 ID:i5jZx7oB0
報告厨消えろ
すでにみんな成功してるんだよ
558ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 13:12:01 ID:zY6jSI370
enteiツールの徘徊入力欄のところってエンテイ、ライコウ、ラティの順番はどれでもいいんですよね?
559ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 14:28:02 ID:AEszzb4p0
enteiは信用ならないから使わないほうがいいよ
560パソコン初心者:2009/10/02(金) 16:24:57 ID:jV//il9B0
enteiツールのダウンロードの仕方が分からない。
アプリケーションってどうすればいいの。
561ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 16:57:27 ID:qO5AyQVw0
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   \_,,ノ      |、_ノ
562>>531:2009/10/02(金) 17:16:09 ID:Zt39JpFR0
出来た。
事情で一回狙う初期シード変えた時に、奇数と偶数変わってるのに気付かなかっただけっぽい。

有難うございました。
563ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 17:22:56 ID:TGCTGLLP0
サンダーのやり方教えてください
後孵化の調整のやり方も教えてください
564ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 17:57:50 ID:uIS5phsQ0
サンダーをやるには捕まえて調教しましょう
孵化はそうすればできます
565ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 18:56:44 ID:n7/SuVb20
0xA21504F7+111の31-22-30-31-31-31のサンダーを狙っているんだが、まったくでない。
乱数は先頭眠りポケに27回話しかけて、そのあと手持ち3匹で128歩いて消費している。
何がまちがっているんだ?
566ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:06:23 ID:qO5AyQVw0
>>565
ロクに調べもしないで質問すんなカス
どうせ徘徊で乱数消費されてるってオチだろほんともう死ねばいいのに
567ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:06:42 ID:i5jZx7oB0
徘徊は?
568ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:08:30 ID:n7/SuVb20
>>566
書き忘れてたけど、徘徊はなし。
サンダーの性格は臆病。
569ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:10:50 ID:i5jZx7oB0
>>568
109消費じゃない?
570ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:11:49 ID:i5jZx7oB0
書き忘れ
徘徊含めて109消費してみたら?
571ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:26:42 ID:F2CwG9JL0
バトルビデオを最後まで見ないでやめるを押した後すぐにスリープ
※スリープモード:DS本体のふたを閉じた状態で電力の消費を抑える

何度かやってれば高個体値が出るよ
572ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:38:33 ID:n7/SuVb20
>>571
ちょっと試してみる
573ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:39:30 ID:n7/SuVb20
間違えた、>>571じゃなくて、>>570を試してみる
574ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:39:49 ID:uIS5phsQ0
どうせ初期seed違いでしょ
徘徊いないんじゃ毎回やんなきゃいけないし
575ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 19:42:37 ID:0yO0MMgG0
まじでこういうレベル低すぎる質問するのやめてくれないかな
576ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:02:14 ID:jV//il9B0
例のライコウの初期シードはいつはじめれば合うのですか?
ツールをとれる環境がありません。
577ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:04:11 ID:qO5AyQVw0
                              |
                              |
      ∩___∩              |
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     |    ( _●_)  ミ  _   (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
578ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:35:33 ID:jV//il9B0
>>560の時もそうだったけどなんであなたとコントやらなきゃいけないんですか。
所詮ガキなもんでアプリケーションとか全く分からないんです。
579ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:39:25 ID:54P0zAue0
>>578
君には無理だから諦めなさい
580ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:40:53 ID:CvJst2Kb0
 初期シードが1003deですと、どのタイミングで続きからを始めるを選べば初期シードが合いますか?
あと、初期シードから続きからを始めるを選ぶタイミングの求め方を教えてください。
581ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:45:33 ID:jV//il9B0
>>579
乱数調節の仕組みは分かった。
だがアプリケーションというのが分からなくてダウンロードできないだけなんだ。
そのやり方か、例の神個体値ライコウがでる初期シードに合わせられる時間を教えてほしい。
582ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:46:49 ID:0yO0MMgG0
まじでこういうレベル低すぎる質問するのやめてくれないかな
583ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:49:23 ID:FEV9piaQ0
何故自分で初期SEEDに対する配置を調べようとしないのだろうか
584ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:53:03 ID:nP4a5SSj0
>>581
仕組みが分かったなら電卓叩けばいいじゃん
585ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 20:57:23 ID:uIS5phsQ0
やり方聞いてる時点で終わってる
586ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 21:00:49 ID:i5jZx7oB0
消えてくれ
587ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 21:09:18 ID:v3fF5+NPO
ツールも使えず徘徊もいなくて初期Seedの設定時間も分からない
できるわけないじゃん目障りだから諦めて消えてね
588ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 21:10:18 ID:1lMNFE3Y0
俺はここで始めた時は徘徊殺しとけって言われたんだけどな
589ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 21:30:52 ID:i/QAPviL0
プラチナのときは徘徊殺しとくべき
HGSSは初期シード特定のために残して置くべき
590ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 21:47:59 ID:54i89mhZ0
そもそも頼む態度がそれ?
君は質問するときにそういう態度で質問するものだって教わったの?
591ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 00:49:16 ID:XTbi0z/z0
おい東京落選したぞこら
しかも2時に発表とかアニメにテロ入るしくそが
592ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 01:06:17 ID:UQQiwJ8A0
すみません、質問させていただきます
0x380349a5を狙ってたのですが固体値を調べて出たのは0x3803497aでした
エンテイツールで見たら45個離れていたのでこの場合45Fタイミングをずらせば良いと言う事でしょうか?
それとも2Fづつと言っていたので90Fでしょうか?よろしければ教えてくださいお願いします
593ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 01:11:46 ID:XPF2129s0
>>592
初期seedの意味を理解してるなら分かるはず。分からないならpdfでも読んでこい
594ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 01:17:28 ID:UQQiwJ8A0
>>593
変なところを勘違いしてました
読んだら普通に書いてあったですね、助言ありがとうございました
595ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 01:51:22 ID:pTkG1AAi0
>>591
テレビつけてどこも同じのばっかで
何の番組かな〜ってずっと見てたら五輪か
596ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 01:51:31 ID:oSoAi3rR0
捕獲対象の個体値が高いと捕まえにくく感じるのは俺だけか?
597ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 02:50:22 ID:U1dUkywk0
普通にマスボじゃね?
伝説=マスボってイメージが定着してるんだけど
598ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 04:07:47 ID:yMrM9UrG0
スレ違いとまともに会話も出来ないカス
599ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 05:15:34 ID:1yzJNyeZ0
HGでの乱数調整について質問です
うつぎ博士に電話した場合の乱数消費は1であっていますか?
600ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 08:26:23 ID:Dc3GDjumO
HGSSの伝説についてなんですが

三犬、ホウオウ、ルギア、ラティ兄妹倒して
殿堂入りで乱数調整する場合
倒さず捕獲したら全部個体値、性格同じのになるの?
601ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 10:40:41 ID:yZONfa0E0
なんで調べようともしないんだろう 四天王一周する気力も無いのか
少なくとも固定シンボルが同じ個体値になるなんてあり得ないだろ
602ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 11:34:32 ID:Dc3GDjumO
じゃあ固定ならどうなるんでしょうか?

調べるのがって言うより今シナリオで固定シンボルだから先に倒して
あとからの方がまとめて調整できて楽とかなら倒してしまおうかと
603ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 11:44:30 ID:RnqfVN1H0
5v図太いスイクンをねらっています。

初期seedは0x810b042f

先頭図太いシンクロフーディン 他四匹

2009/10/9 11:00:16 にDS起動画面からソウルシルバー選択

2009/10/9 11:00:30 に「つづきから」到達(A連打最速)

2009/10/9 11:00:39 に「つづきから」を選択

エンテイ・ラティアス徘徊のため+2で目標個体があるためそのまま話しかける

でやっています。

初期seedが合わないのですがこの方法は間違っていますか?
604ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:05:32 ID:TgSpXfTg0
解析スレから誘導されました。
122 回前の 0x18151335をだしたいのですが、下4桁の0x1335から待機時間を割り出すため、
まず10進数に変換で4917、設定年数9を引いて4908で、60で割り、
待機時間81.8secでロード時間約4.2secで86sec待機に設定。

ここでの計算あっていますか?

この時点で10フレームの誤差までならたまにできるようになりました。
しかし、待機時間が長すぎてフレーム調整がうまくいかないのですが、
下4桁の数値が大きいときに待機時間を少なくする方法ってありませんか?
605ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:17:58 ID:YoV7Mb1R0
>>79読んでも初期SEEDの下位2ビットよくわかりません
2009年中にやるとして、0x52140289だったら0x280→640フレーム→10.6666......秒
が、起動後画面が黒くなってから「つづきからはじめる」を選択するまでの時間ってことでいいんですか?
配達(ふしぎなおくりもの)のアルセウスでやってるんですがちっとも合いません
606ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:19:53 ID:KjiXRgRO0
初期シードの出し方すらわからないで質問とか笑わせないでくれよ
607ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:34:15 ID:YoV7Mb1R0
ツールに個体値入れて計算するだけじゃないんですか?
608ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:42:38 ID:KjiXRgRO0
そんなの人それぞれやり方違うだろうが
初期シードの出し方すら理解できない人には絶対無理だからさっさと諦めろ
609ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:44:34 ID:Ans8PCsO0
休みの日は小学生が多いな
610ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:44:51 ID:YoV7Mb1R0
出し方が理解できてないってのはどういう意味なんですか?
611ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:46:27 ID:TgSpXfTg0
604です。
私に言っているのでしょうか?それとも605でしょうか?
一応理解はしてるつもりですが、なかなか調整ができないので
A連打の時間調整にしたい場合4桁の値がある程度小さくないとできませんよね?

そのあたりがわからないので
612ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:48:32 ID:KjiXRgRO0
>>610
お前みたいな奴の事だよ

>>611
なんでA連打にしたいの?ちょっとくらい待てよ
しかも10フレームの誤差まできたなら後は試行回数増やすだけだろ
613ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:52:01 ID:TgSpXfTg0
>>612
連打ならある程度押すスピード変えればできそうですけど80secとかだとストップウォッチつかっても調整しにくいんですよ。
ただあわせる才能がないだけですかね?
それに成功例がないので計算があってるか心配なんです
614ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:52:41 ID:YoV7Mb1R0
上で言ったのも実際ツールで出せたんですが、
個体値とSEEDの相互関係(詳しい計算式とか)まで理解しろってことでしょうか?
最初の質問から脱線してしまうので関係ない話なら正直遠慮したいんですが
615ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:53:51 ID:YoV7Mb1R0
あと上位2ビットは理解してるつもりです
実際合ってたので
616ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:54:20 ID:gErNRJ090
最近HG買ったですけど、プラチナみたいにループってできるんですか?
固定シンボルとか徘徊ポケはできるみたいなこと書いてあったんですけど、通常エンカウントと孵化はどうなんですか?
617ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:55:33 ID:Z32UEJbsO
>>604
誤差10とかがでるならあとはストップウオッチなりエメタイマーなりで調整すればいいだけだろ…
618ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 12:57:13 ID:KjiXRgRO0
出たシードと狙ったシードにどれだけ差があるか比較しないの?
比較すればどれくらいずれてるのかすぐわかるじゃん、なんで比較しないの?
初期シードが出ないとかいうのは質問じゃないから
619ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:00:57 ID:YoV7Mb1R0
そもそも
0x52140289だったら日付を今日にするとして(気分的な問題ですが)
2009年10月3日20時12分10秒がつづきからはじめるを選択する時刻で
その640フレーム(10.666...秒)+上で言ってる4.2秒前にDSのメニュー画面から起動、と思ってたのですが
これが間違いなんですか?
620ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:03:15 ID:YoV7Mb1R0
いや質問です
621ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:05:04 ID:dv3T7R2P0
>>619
これで上位2ビットがあったとか言ってるから意味わからん
622ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:05:16 ID:YoV7Mb1R0
タイミングが悪いこと以外に何か間違いはありますか?ってことなんです
あとフレーム単位の換算は本当に合っていたのかな、って
623ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:05:19 ID:Z32UEJbsO
>>619
その設定で0x52にならんぞ?
お前本当に上位2bit合ってたのか…?
624ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:07:01 ID:YoV7Mb1R0
出てきた個体値をツールに入れたら近いものが出ましたが
なにか間違ってます?
625ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:10:04 ID:YoV7Mb1R0
あ、今日にあわせたとしたら、って例は16進数じゃありませんでした
すみません
そりゃ合わないです

ただ昨日やったときはそんなアホな間違いはしてません
626ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:12:46 ID:Z32UEJbsO
0x52と0x34
むしろどこが近いのか教えてくれ
627ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:14:51 ID:YoV7Mb1R0
0xXXYYZZZZ
だったら
XX=(MM*DD+mm+ss)
なんですよね?
昨晩は10月2日20時37分25秒にやりました
10*2+37+25=82=0x52で20=0x14だから合っていたんです
いや上位2ビットはこの際おいといてください、さっきのは質問責めされてパニックだったんで
628ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:27:58 ID:httfRY090
>>627
下位4ビットは誤差を修正すればいいだけなんだが…
とりあえず出た初期seedをあげてくれよ
629ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:36:01 ID:YoV7Mb1R0
今やったら0x52140273でした
これだと20フレーム以上ズレてるってことでいいんですよね?
630ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:39:29 ID:httfRY090
うん
ってかそのくらいの誤差なら疑問になるところじゃないだろw
631ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 13:47:05 ID:YoV7Mb1R0
20フレームっつったら1秒の1/3ほどですが、
世の中には1/60秒をほぼ正確に叩き出す人間もいるわけじゃないですか
それこそ格闘ゲームをやってる連中のような。
だから自分がどうしようもなくニブチンなのか、
それとも下位4ビットに対する考えが根本的に間違っているのか、
はたまた両方なのか、わけがわからなくなっていたんです
とりあえず認識は合ってるようなんで助かりました
皆さんありがとうございました&すみませんでした
632ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 14:44:25 ID:zpYfHL7Q0
お前そのレスどっか自分の前のレスからコピペしたろ
既視感を感じて仕方ないんだけど。
手抜きすんなこのTHEマザコンが
633ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 14:48:02 ID:YoV7Mb1R0
よくわかりませんが、過去のID:zpYfHL7Q0さんのレスってことですか???
とりあえずここに来たのは初めてなんでよくわからなくてすみません
634ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 14:49:34 ID:oxJvsnMw0
質問です。
ループ解析で有名なアーマーさんはイケメンですか?
635ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 15:00:44 ID:tiCkGu+S0
消費数67のスイクンを狙ってて、手持ちは5匹。最初に徘徊で2消費
ミナキから左の壁までが32歩で往復64歩
2往復で128歩(5消費)だから、26往復で65消費して67…って、これはどっか間違ってる?

26往復すると57消費の個体が出てきて、27往復で62、28往復で71とか進み方がわけわからん
636ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 15:17:24 ID:TgSpXfTg0
なんか10フレームのはずがぜんぜん合わない気がしてきました。
0x6dcd85bfの122回の0x18151335エンテイラティアスで2消費を狙ってるんですが、
設定は2010年6月3日21時4分2秒00につづきからで約81.8秒前起動の計算なんですがあっていますか?
自信なくなってきました。

637ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 15:43:15 ID:dv3T7R2P0
>>636
なんどもこういう質問でるけど、全部同じで毎回初期シードが大幅にちがうなら
やり方に問題があるから話を聞く必要があるけど、毎回同じぐらいずれるならタイマーを
その分ズラしてやれの一言しかいえない、それについて書かれてない場合は答えようがない
よって答えようがありません
638ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 15:48:48 ID:Dc3GDjumO
HGSSの初期シードから乱数〇で個体値、性格〜がでるっていうのは
プラチナとかと同じ?

簡単に言うとcalcpidででる個体はHGSSにも対応してますか?って事なんだけど
639ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 15:50:13 ID:t2KCoZJL0
つーか初期seedが合わないから、どうしたらいいですかって言われても
テメーの体感一つでどうにでもなるんだから自分でどうにかしろよ
640ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 15:52:43 ID:TgSpXfTg0
ずれをみてやってるんですけどずれのとおりにずれないんですよ
経緯は以下の通りです。
ID36432裏ID42927で臆病色オーガ狙い
2消費で0x6dcd85bfの122回の0x18151335の候補
0X18=6*3+4+2
0X15=21
0X1335=10+4907
4907≒81.8
の計算結果
は2010年6月3日21時4分2秒00につづきからで約81.8秒前起動
をはじいたのですけど・・・
裏IDは間違ってないです
641ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 16:14:09 ID:dv3T7R2P0
>>640
なんで逆算した初期シード書かないのかわからん
その計算が合ってたしても実際に捕まえた奴がわからんと
意味ないだろ、同じやつを何度書いても同じとしかいいようがないぞ
答えた意味を理解してないなら質問しても意味ないよ
642ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 16:49:47 ID:Dc3GDjumO
643ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 16:56:14 ID:YoV7Mb1R0
0x52140289で試してコイントスも完全に合っていたのですが
配達員から受け取ったアルセウスが6Vではありませんでした(1 18 18 15 2 11)
115回なので57回ぼうけんノートを表示(56回切り替える)して
配達員が向いている方向を変える(下を向いているので右か左からから話しかける)ことによって1消費で
115回のはずなのですが・・・
他のNPCは一切動かず方向も変わってませんでした
どういうことなのでしょうか??
644ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 17:08:12 ID:s7ohlY1Y0
恐れ入りますが質問です
現在6Vひかえめミュウツーを狙っていて、
初期seed「790B0827」の消費28で捕獲しようと考えているのですが、


初期seedからの徘徊の位置が一致(犬2匹再計算なしで消費2)

眠り状態のアルセウスに4回話しかけて消費16

手持ち5匹で256歩進んで消費10


消費合計28のつもりで捕獲したのですが別の個体が出てきてしまいました
再度やり方を変えて


初期seedからの徘徊の位置が一致(犬2匹再計算なしで消費2)

眠り状態のアルセウスに6回話しかけて消費24

ゴロウ(電話することで再戦待機に)に1回電話して消費2


消費合計28のつもりなのですが、やはり別の固体が出てきてしまいました
やり方や消費を計算する上でどこか穴がございましたら、ご指摘いただけると有難いです
645ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 17:17:05 ID:XPF2129s0
目的の個体と違うのが出てきたなら初期seedと乱数消費回数はどうなってるのかくらい調べろよ
みんなそうやって試行錯誤を重ねながら乱数調整を成功させてるんだ
最近自分で何も試そうとしないで他人に丸投げする質問多すぎ
646ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 17:29:24 ID:3s4aDoQL0
質問奴隷はおとなしく質問に答えてればいいんだよ
647ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 17:34:41 ID:Dc3GDjumO
648ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 17:41:23 ID:1gYvHLf00
HGSSについてわかってることまとめない?
もしくはここにまとめを書いてほしい

pdf-4はまだHGSSループでて間もないころのだからそこからどこまで進んでるかと

calcpidに対応してるかどうかわからないけどみんなの使ってるツールを教えてほしい
649ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 17:45:08 ID:S/eH5Hj50
>>9の0xE8150723の方法成功したことある人いるの?
650ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 17:56:48 ID:r6JF448S0
651ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:07:58 ID:PBNhkmmV0
>>645
それ言ったら質問スレの意味ないだろw

>>644
消費の仕方はそれで合ってる。
ただ、眠りポケモンを出した状態でレポートして再開すると
乱数が消費されてることがある。
だから、自転車に乗るかルギアとか外に出せないポケモンを先頭にしてレポートするといい
それでダメだったらまた報告して
652ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:10:57 ID:KjiXRgRO0
>>651
どれだけずれたのかも書いてない質問に答える必要は無い
実際君みたいにくだらない質問にも答えちゃう人がいるからクソスレ化してることに気づいて欲しいんだが
653ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:18:54 ID:PBNhkmmV0
>>652
このスレは解析スレからの質問君を隔離するために作られたんでしょ?
糞スレ化は当然の事だろw
654ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:24:08 ID:KjiXRgRO0
>>653
いくらなんでも質問のレベルが低すぎる
そもそもなんでズレを確認してズレた分だけ調整しようという考えに辿り着かないのか理解できん
655ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:25:16 ID:dv3T7R2P0
>>652
別に好きにさせてやれよ、本スレに質問が色々くるよりは全然いいだろ
俺はほとんど自分で覚えたけど一度だけ丁寧に質問に答えてくれた人が
いたからちゃんと調べてる人が勘違いしてることがあったら質問に答えてたけど
最近は確かに実際に自分でやればすぐにわかること質問するひとが多いから
見ててうんざりするけど、本スレに来なきゃ害はないんだから放置しとけ
656ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:27:41 ID:vuyV8Jz80
本スレもただいま糞な流れ
657ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:32:58 ID:PBNhkmmV0
世界チャンプが乱数使ってたから質問する人増えたのかなー
あぁ、関係ない流れだね。スマン
658ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:45:09 ID:r6JF448S0
子供が乱数なんかやろうとするから荒れるんだろ
乱数やれ乱数やれって言い続けた結果がこれだよ!
659ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:55:17 ID:1gYvHLf00
誰か>>648をお願いします
660ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 18:59:17 ID:KjiXRgRO0
これ以上何を期待してるんだ
今出てる情報で出来ないなら絶対無理だからさっさと諦めた方がいいよ
661ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 19:54:41 ID:1gYvHLf00
??
何を期待って
今出てる情報でできないとかじゃなくてこれからHGSSの方でやるからツールとかの
既存の情報がほしいといってるんだけど
662ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 20:03:40 ID:KjiXRgRO0
だから既存の情報などいくらでもあるだろうが
勝手に調べて勝手にやってろ
663ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 20:13:29 ID:OIkaYeAKP
HGでPDFと同じライコウ(初期シード0xA21504F7の237回後)を捕まえようとしてます。

まず、ワタル部屋でセーブをして初期シードを合わせました(エンテイとラティアスの位置で、初期シードが合っているのを確認しました)
そして眠りポケに58回話しかけて232回、徘徊で2回、手持ち3匹で128歩歩いて3回、計237回の乱数を消費しました。
その後ワタル倒してライコウを捕まえ、個体値からシードを逆算したところ初期シード0xA21504F7の243回後と出ました。
なんで6回多いのかがよくわからないまま、とりあえず目標の237回から6回減らした231回後のシードを狙ってみましたが、その時のライコウは241回後と出ました。

原因が分かる方いらっしゃったら教えてください。
664ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 20:13:49 ID:XTbi0z/z0
本当にループ厨って気持ち悪いな
乱数出来る俺カッコイイとか思ってんのかね?w
665ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 20:25:50 ID:GLFlG8S00
>>663
どうせ眠りポケモン出したままで起動とかってオチじゃないの?
もしくは数え間違い

そもそも徘徊2匹でてるなら手持ち3匹じゃ合わないだろ
666ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 20:31:49 ID:OIkaYeAKP
>>665
ありがとうございます。
先頭だとダメなのは眠りポケだけでしょうか?
PDFの中の人の参考動画で、眠ったカビゴンが先頭にいる状態から始まってたので、眠りポケが先頭でもいいのかと勘違いしてました。

手持ち3匹じゃ合わないとはどういうことでしょうか?殿堂入り時に乱数1消費するから2匹にしろってことですか?
667ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 21:24:21 ID:QMTIdDjb0
ライコウとエンテイの乱数入れ替わってるとかってオチじゃなかろうな
それから徘徊は1捨てられるから消費する乱数は236
668ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 21:26:19 ID:QCycJ/BM0
プラチナでひかえめ6Vディアルガ狙ってるんだけど初期シードがあわない
0x52140289を狙って何回かデータ取ったけど下四桁が偶数にしかならない
0288とか028Aは何回も出てるんだけどなんで?
669ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 21:37:12 ID:GLFlG8S00
ダブスロ
670ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 21:37:47 ID:7YWiJI3n0
これはもはや答える気も失せるレベル
671ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 21:37:51 ID:OIkaYeAKP
>>665>>667
ありがとうございました。おかげさまで4V臆病ライコウ捕獲できました。
起動時に眠りポケが先頭にいたことと、消費する乱数を間違えてたのが原因でした。
672ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 21:39:59 ID:QCycJ/BM0
>>669
サンクス
673ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 22:52:10 ID:N/HGVyhMP
これエンテイとHGSSループだけで初期SEED特定できるのか
やっとわかったわ・・・あとは乱数の消費とフレームあわせるとこか
ちょっと希望が見えてきた
674ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:17:05 ID:s7ohlY1Y0
>>651さん回答ありがとうございます
未だに捕獲ができていないので進行状況を書きます


初期seed「790b0827」からの消費28での6Vを狙って開始、2008年11月10日11時10分20秒にゲーム起動、11時11分0秒にロード

エンテイライコウの位置を確認(再計算なしで消費2)後、先頭を眠りアルセウスに交代して6回話しかけた後に2回振り向いてからエンカウント

この時出た固体がさみしがりの19-22-0-4-26-9、逆算で初期seed「7a0b0827」からの消費26であることがわかる
時間設定を間違えたかなと思い2008年11月10日11時10分20秒にゲーム起動(時間確認)、11時11分0秒にロード

エンテイライコウの位置を確認(再計算なしで消費2)後、先頭を眠りアルセウスに交代して6回話しかけた後に4回振り向いてエンカウント(誤差2回分)

この時出た固体がゆうかんの21-25-23-7-31-9、逆算で初期seed「7b0b0827」からの消費28であることがわかる
2分後にゲームを起動した時に出る固体であるために困惑中


現状はこのような感じになっています
せっかくご指摘いただいたのに捕獲できず申し訳ないです
675ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:17:44 ID:1gYvHLf00
HGSSについてわかってることまとめない?
もしくはここにまとめを書いてほしい

pdf-4はまだHGSSループでて間もないころのだからそこからどこまで進んでるかと

calcpidに対応してるかどうかわからないけどみんなの使ってるツールを教えてほしい
676ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:20:34 ID:N/HGVyhMP
このスレに全部載ってるよ
低学歴な俺でもできそうなんだから多分みんな出来る
677ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:23:08 ID:1gYvHLf00
できたなら乗せてくれ

つかエンテイツールとか書いてるがどこにおいてあるかわからんからのせて
678ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:29:35 ID:OIkaYeAKP
PDF読もうよ
679ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:30:34 ID:7YWiJI3n0
結局はただの乞食じゃん
自分で探せよ
680ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:33:24 ID:YoV7Mb1R0
○○をつかまえた、○○をたおした
でしか乱数消費しないのをさっき知りました
6V出ましたが性格がのんきでした
死にます
681ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:34:51 ID:r6JF448S0
俺はあんまり頭のいいほうじゃないけど他人を利用する事しか頭に無い人には無理だと思うw
682ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:35:20 ID:1gYvHLf00
質問スレとしての機能くらい果たせよ

とりあえず疑問に思ったので聞くけど
ここであげられてる初期シードから何回目とかのをcalcpidで検索しても出てこないんだけど

個体値、初期シードはプラチナとちがうの?
683ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:37:01 ID:MevI/vfD0
すいません質問です

ダイパで初期SEEDの時間合わせをするときに
下位2バイト-603+2000

このー603はプラチナの時らしいんですがダイヤの時はいくつにすればいいのでしょう?
684ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:39:24 ID:KjiXRgRO0
もう初期シード関連の質問禁止にしろよ
こんな低レベルな質問してて恥ずかしくないのか、小学生でもわかりそうだぞ
685pdfの人:2009/10/03(土) 23:51:16 ID:vZivl9yJ0
何か古い古い言われてちょっとイラっときてるんだが
まだ載せてないことってさ

うpした動画へのリンク
徘徊は必ずしも1捨てられるわけではない(動画で解説済み)
今回は再開orエンカウント後の3歩分は通常乱数消費なし
電話による通常乱数調整(まだ要検証段階が多すぎて書きようがないけど)
孵化乱数の使われるタイミング(cf. ttp://blog.livedoor.jp/ktxad/)

くらいのはず。そんなに早急に更新する価値のあるレベルの内容?
それとも俺が見落としているだけで画期的な乱数調整テクが見つかった?
686ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:56:38 ID:KjiXRgRO0
>>685
できない人が文句言ってるだけだからもう更新しなくていいよ
今のでできない人はどうせ無理だから
687ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 23:58:47 ID:BziHDbM40
済みません
SSで臆病ルギアを調整しているのですが
成功例とかありますでしょうか?
一応こちらの手順を・・・

狙いの初期シード:0x010B042F

DSメニューで選択:2010/10/14 11:59:26
続きからの画面に到達:2010/10/14 11:59:41
続きからの選択:2010/10/14 11:59:58

ライコウエンテイの初期位置(倒していないのでライコウ、エンテイの順番)
ライコウ 30番道路 (1回) エンテイ 34番道路 (1回)

HGSSroopで
消費6のおくびょう,31,14,31,31,31,31,1,246,ドラゴン,70を狙って
2(初期位置消費) 手持ち3体+瀕死(シンクロ)で128歩いて3消費してからルギアに話しかけていますがでません

消費の仕方を間違っているのか、話しかけたときの消費数が1じゃないのか
どなたか分かれば教えてください
688ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 00:01:27 ID:Z32UEJbsO
>>685
最近ようやくHGSSの乱数調整出来たものだがPDF読みまくって出来たから電話が確定するまでそのままでいいと思うよ。
徘徊の捨てとかはやってみればどうなるかわかるし。
689ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 00:02:43 ID:NlVQa0nd0
>>685
雑魚はかえれって
690ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 00:10:25 ID:CoIDYBu+0
サンダーの30 18 31 30 31 31って出ないよね?
691ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 00:12:00 ID:6Jm8WKTn0
よっしゃああああああああああああああああああ
臆病ルギア5Vきたあああああああああああああああああああ
俺は質問してないけど他の人の質問見て試行錯誤の末やっとできた
起動時間の意味とかエンテイツールの使い方とか勘違いしてて丸一日がかりだったけどついにできた
できたときはうれしすぎてガッツポーズしちまったぜ
>>79はマジでありがとう!!スレのみんなもありがとう!!
692ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 00:18:06 ID:3wWyWfllO
できないやつは>>691見習えよ
質問より試行錯誤したほうがよっぽど理解できる
693ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 00:38:12 ID:xvE/Gz0e0
0xA21504F7狙ってるのに下四桁053Aとか0503とかでてくる・・・
これは俺のセンスの問題か?
みんなはどうやって時間計ってるの?
今HGSSループの左下のロードフレーム測定とDSの時計あわせ同時押しでやってるんだけど・・・
1フレーム単位であわせないとダメなら結構シビアだよねぇ
694ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 00:52:37 ID:ArYy0DZ40
自分も理屈はわかったけどエンテイがエンジュ右にこなくてずっとリトライしてるわ。
初期シードぽんぽんあわせられる人尊敬する。
695ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 00:56:59 ID:mgBs+4Yj0
初期シードくらい慣れたらすぐ会う

>>693
2F単位だから多少楽
でも053Aは論外
696ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:03:11 ID:6Jm8WKTn0
>>693
たぶん起動時間の意味を勘違いしてるんじゃない?
pdfの起動時間っていうのはメニューでソフト選ぶ瞬間じゃなくて、真っ白になってから画面が真っ黒になる瞬間のこと
おれは最初のころ露骨に勘違いしてたから初期SEEDがあうわけ無かった
初期SEEDさえ合えばあとは俺でも一発で出来たからがんばれ!!
697ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:14:24 ID:T5fKpXkW0
>>696
いろんな流儀があるとは思いますが、
pdfでは混乱を避けるためEm以外のソフトについて「起動時間」なる言葉を使っていません。
私の実例はすべて、DS起動画面でソフトを「選択する」時間で書いてありますし、
そのように表記してあるはずです。
分かりやすいように教えるのは構いませんが、間違ったことは教えないように。
698ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:16:54 ID:H9zDWjJz0
HGSSの乱数調整むずすぎ
699ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:17:44 ID:dSuRSz1T0
個体値から初期seedだすのってみんなHGSSroopってツール使ってるの?
700ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:20:25 ID:Vgb5Vb7B0
>>699
よお、ID:1gYvHLf00
701ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:25:01 ID:6Jm8WKTn0
>>697
???
「起動時間」とは書いてないけど「起動時」とか「起動直後」って言葉は使ってるよね
その起動の意味を俺は勘違いしてたってこと
というか「「選択する」時間」のほうが使って無くない?
「「つづきから」を選択する時点」とは書いてあるけどいま話してるのとはまったく関係ないところだし
もしかしてみてるpdfが違う?7ページの「DS版における初期SEEDと擬似乱数の進行」のところの話してるんだけど
702ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:28:50 ID:dSuRSz1T0
>>700
???
703ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:40:44 ID:T5fKpXkW0
>>701
伝わりにくかったかな。言い方とすれば"わざとぼかしてる"
「起動時」や「起動直後」っていうのがどちらの意味でとっても大丈夫なようにしてある。
だからどっちかに限定される解釈はちょっと違うよ。と言いたい。

で、pdfでは「選択する時間」(日時)ってーのは本編では多分使ってなくて、付録で使ってる。
そこを暗転の時刻にするとずれちゃうから間違ってると言ったのよ。

厳密な話をしても仕方ないっちゃないんだけど、
正確には貴方の言う「起動時間」(暗転時)から「つづきからを押すまで」のフレーム数に、
CPU処理云々を加えた値が下4桁として採用される。
だから、「Tはフレーム数に"よって決まる"」っていう書き方をしているわけ。
>>696では"瞬間"という言い方をしているから「時刻」を差しているのは明確だし、
pdfとしては付録の時刻表記と統一したいので、誤解を招かないように指摘しただけ。

こういう事情があるから、起動時間(=起動時刻)なんてどの瞬間ってのは決められない。
人それぞれ取りやすいタイミングで試行錯誤しながらやってくれ、というお話。
細かい話ですまない。
704ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 01:46:12 ID:6Jm8WKTn0
>>703
納得しました!!
詳しい説明ありがとうございますです
705ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 02:27:54 ID:xvE/Gz0e0
3時間ぐらいやったけど全然初期シードあわねぇ('A`)
もう無理だ・・・
706ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 02:33:40 ID:H9zDWjJz0
プラチナは2Fずつ進むからわりかし一致するけどHGSSは完全にマゾだな
707ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 02:35:03 ID:nr7lgs2fO
>>705
初期SEEDの決定法が理解できてないならpdfの7ページを熟読した後に>>79を読んでからこのスレを>>1から全部読め
ただ合わないだけなら偶奇がズレてないか確かめて後は調整しつつ運ゲー
これ以降は初期SEEDの質問したやつはデータが消える
708ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 02:37:34 ID:tos+ijEF0
>>703
>正確には貴方の言う「起動時間」(暗転時)から「つづきからを押すまで」のフレーム数に、
>CPU処理云々を加えた値が下4桁として採用される。
ならば起動時間から続きからを押すまでのフレームさえ一致していれば、
わざわざ続きからの画面まで連打する必要はないということでしょうか?
709ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 02:42:36 ID:xvE/Gz0e0
>>707
決定の方法やシードの見方は分かるから後者かな・・・
100F早かったり100F遅かったり・・・一番近くて30Fぐらいだった
1回寝てリフレッシュするか
710ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 02:48:33 ID:T5fKpXkW0
>>708
多分そうですね。
しかし、CPU処理がどの画面でどれくらいなのか詳しく分からない以上は、
既知で一定(2Fで2のみ)な「つづきから選択画面」で待機したほうが確実だと思います。
なので、動画などでは最速でその画面に入るために連打をしています。
OPのせいで(CPU処理が入って)計算がずれたりする可能性が嫌なので俺は試していません。
711ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 08:32:29 ID:dg/yk3as0
質問悪いんだが、シント遺跡の個体値生成ってSEED+1ってことでおk?
712ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 11:13:04 ID:FqPn09DA0
0x010B042Fの臆病5V狙ってます。
乱数消費がシンクロ有りで2,4,6,10なので、
徘徊2でそのまま話しかけているんですが別のseedまで飛ばされてしまいます。
何が間違っているんでしょうか?
713ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 11:27:44 ID:CAUuoajaO
ルギアって話し掛けた時点で個体値きまるの?
あとクレセリアみたいに何個先のとかってある?
714ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 11:33:07 ID:mgBs+4Yj0
>>712
エスパーじゃないんだから断片を言われてもわからん
答えるかどうか別として最低限ズレた奴の捕まえた個体値かけ

>>713
実際やってみたら一瞬でわかることだろ
聞くレベルではない
715ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 11:46:08 ID:FqPn09DA0
>>714
すみません。
徘徊2でそのまま話しかけた際は29-24-26-26-17-23 臆病でした。

話しかけた際の消費数が1かもしれないと思ったので
徘徊2、手持ちを3匹で消費数6を狙ったのですが
27-12-11-2-4-29 腕白という結果でした。
716ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 12:25:56 ID:AnY06Sq1O
今更だけど、HGSSの厳選にcalcpid使うもんじゃねーな
目的個体の洗いだしは速い分いいんだけど、消費乱数がHGSSroopで出された結果と違ってた

31-31-31-30-31-31 電70図太いスイクン狙ってたんだけど
同じ初期Seedで目的個体までは
・calcpid→消費7回
・HGSSroop→消費21回
と出てきて、当然ながら後者で合わせたら出てきた


消費数がおかしくなるとかいう人は俺と同じ過ちを繰り返さないでくれ…
717ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 12:34:46 ID:7QSgqmw90
>>79書いたの俺だけどエンテイツールとか意味不明です^q^
というかツールごとに消費乱数がばらばらで悶絶。孵化ループはマスターしたしたけど固定シンボルの乱数調整ができない
どのツールを信じればいいんだよ・・・
718ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 12:55:59 ID:mgBs+4Yj0
>>715
おそらく0x010B042Fではなく
0x030B02BAになってる
719ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 13:06:13 ID:FqPn09DA0
>>718
確かに周辺のseedの徘徊位置も同じような作りみたいですね・・・。
もう一度初期seedが一致するよう起動時間を変えてやってみます、ありがとうございました。
720ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 13:11:13 ID:7QSgqmw90
HGSSroopで初期seed:0xa21504f7をリスト化したら235回目に4Vめざパ氷70の個体が出てきたんだが、pdfを見ると236回目となってる
今までもこういう風に1回ずれてるようなことがあったけどどっちが正しいんだ?
HGSSroopの場合は235回目じゃなくて235回進めろって意味で表記してるのかね・・
721ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 13:24:56 ID:ig9KZeleP
>>720
そして乱数計算でやると237回目と出る

俺の場合237回でちゃんと出た。
722ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 13:35:23 ID:0BMEwxso0
>>721
まじかよ・・・とりあえずだだちちさんの言うように236回消費でいってみる
てかpdf見てたけど3.7式がよくわからん・・
04F7=1271(F)
1271=2009ー2000+x  ∴x=1262(F)≒21(秒)
ソフト読み込み時間をpdfの人は6秒にしてるっぽいから、21+6=27秒
よって21時14分40秒から27秒を差し引いた21時14分13秒にソフト起動。ってことだよね。3.7式がいまいちわからんけど
でもソフト読み込み時間はかると5.8秒くらいだし、こんなに近似して初期SEED合うのかなぁ・・精度上げるために時間変えたほうがよさそうだな
723ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 13:37:15 ID:yO8uMhAA0
ツールや人に頼らず自分でやれって事だ
724ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 13:40:11 ID:8iYqbxDM0
HGSSで孵化に挑戦中
乱数調整初挑戦なのでわからないことだらけでしたが、自分なりに調べました。
以下の通りであっているか御指摘願います。
通常乱数
・電話をかける(相手によって違う。ゴロウなら2消費)
・眠ってるポケモンに話しかける(4消費)
・徘徊ポケモン1匹につき1消費
孵化乱数
・電話をかける(ゴロウなら2消費)
・徘徊ポケモン1匹につき1消費
725ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 13:45:24 ID:mgBs+4Yj0
>>722
ちなみに何月何日にしたの?
726ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 13:56:59 ID:Qwf8FRtd0
>>724
相手によって違うというか内容によって違う
ゴロウに電話しても対戦の再戦の電話だったら乱数は消費しない
ウツギ博士もトゲピー見せる前に電話しても乱数消費しなかった
727ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 15:39:50 ID:CAUuoajaO
>>714
個体値の決定タイミングはやっても判断しにくいのですが

どこかに一歩手前みたいにかいてたのですが
実際どのタイミングなのでしょうか?
728ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 15:41:30 ID:8iYqbxDM0
>>726
ありがとうございます。
ポケモンの名前が出ると消費されるとかなんとか
もうひとつ質問なのですが、NPCの消費も考慮しなければならないと思うのですが、
この消費は通常、孵化のどちらなんでしょうか。
729ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 16:33:55 ID:VjHbDZSj0
calcpidのリスト出力されるポケモンのレベルが実際ゲーム中出てこない
レベルになってるけど無視でいいんですか?
730ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 18:49:12 ID:PxBBM4Rm0
スイクンに挑戦してみようと思ったんだけど
個体値を計るためにはレベルはどこまであげればいいの?
731ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 18:56:10 ID:5ktJGHVQ0
>>730 100
732ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 19:28:19 ID:C2BtX88t0
すみません、HGSSroopを落としたのはいいんですが個体値を入力する欄には1桁、初期SEED欄には7桁までしか数字を打ち込めません
IDだけはちゃんと5桁打ち込めるのですが…一体どうしたらよいのでしょうか?
733ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 19:30:39 ID:0BMEwxso0
徘徊の厳選ってワタルと戦う前に伝説ポケモンを先頭にしておかないといけないみたいなんだがマジかよ
室内では伝説ポケは表示されないから乱数に影響がないそうな。伝説ポケ以外だといつのまにか消費してるってことか
734ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 19:46:21 ID:hKnJwdbC0
シント遺跡って結局やりかた徘徊と同じなんだな
735ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 19:54:20 ID:MMppOc420
質問なのですが
0x380349a5を狙うために
ゲーム起動時刻:2009年9月28日3時25分16秒
経過フレーム:18844(5分14秒06)
プレイ開始時刻:2009年9月28日3時30分30秒

をやっているのですが出た固体値を調べると0x3903499bと1分違うSEEDが出てきます
この場合はDSの時計を1分進めて見れば直るでしょうか?
736ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 20:04:19 ID:hKnJwdbC0
>>735
その場合起動時刻を1秒早くする
737ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 20:06:03 ID:j5nf98gc0
徘徊ポケをワタル戦後固定したら、他の徘徊を倒してまた殿堂入りしても同じ固体のままなのでしょうか?
もしそうならば、高固体をそのまま放置して常に徘徊2,3匹状態を保てる?
738ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 20:10:29 ID:hKnJwdbC0
>>737
保てる
739ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 20:20:12 ID:MEvuwlI00
おい携帯厨wwこれww
http://atto.s2.pf-x.net/~atto/cgi-bin/up/img/3718.htm
740ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 21:25:28 ID:3QVoZRpx0
pdfの臆病4Vライコウの捕獲の項で「捕まえたホウオウの個体値から初期seedを特定」とありますが、どのようにやるんですか?
741ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 21:29:19 ID:xvE/Gz0e0
pdfに初期シードの出し方と特定の仕方書いてるよ
742ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 21:31:16 ID:i4mpC/Ag0
助けてください。
なぜかオレのPCでエメイマー使えなくなってしまったんだが・・・
開始押すと即座にカウントがストップしてしまうんですよ。
ズレの調整はきちんと働いているんですけど。

FLASHPLPAYERかactiveXの設定が悪いのかな・・・
特に設定変えた覚えはないんですけど
743ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 21:53:01 ID:z5SupYYk0
>>742
○秒前からカウント開始
のところが空欄になってない?

ここでする質問かわからんが
744ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 21:56:48 ID:i4mpC/Ag0
0で入力してる。
時間の入力はしてるのに、下のタイマー表示が0分00秒00のままで即終了みたいな
745ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 22:13:38 ID:0BMEwxso0
HGSSroop絶対おかしいなこれ
ブログとかに公開してある実践例の初期SEEDを入れてみたけど乱数の値が全然違う
746ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 22:23:06 ID:z5SupYYk0
消費数も違うし、設定時間もおかしいよな>HGSSroop
747ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 22:26:00 ID:0BMEwxso0
でもHGSSroopの他にHGSSにかんして頼れるツールがないんだよな
エンテイツールは徘徊の位置にしかつかえんし。
やはりブログなどに公開されいる初期SEEDと乱数消費数を参考にするのが一番だなこりゃ
calcpidもなんか変
748ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 22:33:55 ID:Vgb5Vb7B0
情弱すぎるな、まあいいけど
749ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 22:35:21 ID:z5SupYYk0
時間調整は自分で計算して他は乱数調整とenteiでやればいいよ
750ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 22:51:41 ID:0BMEwxso0
テンプレに全然まとまってないんだから情弱なのも当然だろう
過去ログとってないからようわからんし。
毎日ここ見てるわけじゃないから流れも把握できてないし。
751ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 22:55:29 ID:Vgb5Vb7B0
まとまってないとか…
これだけ揃っててできないなら自分の能力を恨めよ
過去ログなんかいらんしこのスレだけでなんの問題も無いだろ
752ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 22:58:17 ID:0BMEwxso0
毎日このスレ見ててもう予備知識があるからそういうことがいえるんだろうな
徘徊と固定シンボルの扱いの違いとかこのスレのどこにものってないしな
753ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:03:12 ID:Vgb5Vb7B0
載ってるじゃん、できないからって愚痴はいらんよ
754ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:08:31 ID:uk9vUWg80
なんで目標秒ちょうどに起動しようとするんだろう。

目標秒ちょうどに起動しようとしたら秒ずれが起きやすいことくらい小学生でもわかるのに
755ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:10:48 ID:0BMEwxso0
calcpidの最新版地雷すぎる
サイト徘徊しまくってcalcpidの旧版落としたらlist1に目的の機能があったわ
756ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:10:56 ID:i4mpC/Ag0
そいえば槍の柱でディアルガ厳選するのに、あそこってマップにNPCいたよね。
ライバル、釜戸、女の子
あれってぬっ殺して殿堂入りしたらNPCなしで厳選できたっけ?
757ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:16:48 ID:CAUuoajaO
ルギアって倒した場合
次殿堂入りした時点で個体値、色、性格決定されるの?
758ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:27:48 ID:vkM04Bij0
すみません教えて下さい。
現在SSシント遺跡でひかえめ6Vディアルガの乱数調整してるんですが、
初期seed:0x7B100958
徘徊ポケ:無し
眠り状態アルセウスに5回話しかけ、博士に3回電話をして23消費

初期seed一致したんですけど、違う個体が出てきてしまいます。徘徊と一緒ってことは
目的の固体の1個前に合わせれば出ると思ってたんですけど、やり方合ってますか?
ちなみに出てきた固体はわんぱくでした。そこから消費乱数の逆算結果が24回でした
ご教授お願いしますm(_)m
759ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:31:04 ID:3wWyWfllO
>>747
ブログにあるのを真似るのは人の勝手だから別にいいと思う
けど真似てもできなくてくだらない質問はするのはやめろよ
760ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:40:55 ID:Qwf8FRtd0
>>758
博士に卵から生まれたトゲピー見せないと消費乱数0
761ゲーム好き名無しさん:2009/10/04(日) 23:49:24 ID:ZIB34QZB0
こんばんは。ご迷惑かとは思いますが、質問させていただきます。
現在求めている初期seedが0x98180391なのですが、よく見るとCDの値(つまり「時」)が16進数でいう24時を示しています。
この場合、現在の時刻を24時にすると必然的に初期seedが0時代のものしかでないようです。
CDが18の初期seedは初めてだったので、よろしければこの場合の初期seedの求め方のアドバイスをどなたか教えていただけないでしょうか?
762ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 00:46:31 ID:ogpWwq5aO
>>761
トーレスとドログバどっちが好き?

俺と一緒なら教えるよ
763ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 00:59:03 ID:/0foxW++0
何で初期シードから2秒もずれるんだよ('A`)
764ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 01:27:45 ID:J1H/If7NO
お前が下手だから
765ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 01:41:26 ID:Ct4TDkrj0
ほしい個体値から初期SEEDを探しだすツールはありますか?
タマゴのなら分かりますがその他の場合がわかりません
766ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 01:48:50 ID:mkWYyKPLO
個体検索はHGSSROOPでやって初期シードの時刻設定はbowlineでやるのが今のところ安定だろうよ
767ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 01:55:45 ID:Ct4TDkrj0
ありがとうございます、時間設定は自分で割り出せるので大丈夫です。
HGSSroopも一応使ったんですが探し出せなかったです
今欲しいのは固定の4Vめざパ氷なんですが中々見つからないです。徘徊はpdfにも書いてありメジャーなんですが
768ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 02:05:22 ID:Ct4TDkrj0
自己解決しました
769ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 02:11:09 ID:JGT2G1Jp0
HGSSroopとエンテイツールってどこにあるの?
770ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 02:15:52 ID:dnSus2HG0
君まだ見つけられないのかい
771ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 02:37:04 ID:ul4kwjy90
>>769
俺のフォルダの中にあるよ
772ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 02:43:21 ID:JGT2G1Jp0
見つからんな
773ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 02:47:01 ID:mkWYyKPLO
>>772
目で見るんじゃない心で感じるんだ
774ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 03:47:27 ID:HqP8T/D3O
>>762
マジレスするとヨドバシで1000円ぐらいで売ってる
メーカーがアーマーのやつは外れだから気をつけろ
775ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 08:47:28 ID:Qh4JS9/V0
すみません、質問なのです
HADSの親を先に、Cの親を後に育て屋に預け

00001回目,先-先-31-31-31-先
00002回目,31-31-31-後-先-先

と二連続で6Vを出せる0x1B0E0295を出しました。
コイントス20回連続一致なのでまず間違いないと思います。

続きから始めるを押し最速で爺から卵を受け取ったはずなのですが生まれた個体が
31-31-31-16-28-31と望んだ個体ではありませんでした。

乱数が消費されすぎたのかと思いこのあと1000回後の消費まで確認したのですが
この個体値が出る可能性は0でした。


原因がさっぱりわからないのですがどなたかわかる方いらっしゃいますか?
776ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 09:09:27 ID:JGT2G1Jp0
>>773
マジでどこにあんの?教えてくれ
777ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 09:39:51 ID:w7gO09KH0
ネット上にあるよ
778ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 10:49:09 ID:U6iUfVSb0
>>775
プラチナの孵化の話?
その固体は1000回以内にいなかったってこと?

ちなみに1回目と2回目を狙うのは連打でも難しい。
3.4.5辺りが安定する
個人的には3が一番出安いが
779ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 14:07:33 ID:eijSL1Ye0
14 名前:名無しさん、君に決めた! :2009/10/05(月) 13:56:24 ID:???
まあ乱数使えば6V余裕なんですけどね
乱数すら理解できない馬鹿はパワー系で頑張ってください
780ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 15:24:08 ID:xOT9hHLQ0
アニマックス アニCha で声優の卵がナビゲーター
http://telblog.k-station.tv/blog2/animax_00006/
781ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 15:52:07 ID:ul4kwjy90
>>779みたいな奴が一番の癌
さっさと死ねばいいのに
782ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 17:04:55 ID:NQ+9Z1xb0
乱数使ってるって公言する奴ほど馬鹿っぽい
出来るからって別段偉くも凄くもないのに上から目線ってのがウケる
783ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 17:26:04 ID:H85UNyiU0
誰か家にきて狙いの初期シードに合うように起動してください
784ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 17:31:46 ID:lkMWdX6l0
>>783
住所書けよ、ks
785ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 18:00:04 ID:wxsYN5+v0
>>761
時刻設定を23時にして、
0x10391 [F] ≒ 1107.5 [s] 待てばいいよ。
上2桁の調整は勝手にやってくれ。
786ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 19:16:10 ID:zzwB7TfYO
ラティを大好きクラブで粘るのは無謀だろうか?
一応、コトネに電話で1消費とわかったみたいだから試してみるつもりなんだけど…
大好きクラブですでに8〜11消費してて不安定なんだよな
787ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 21:50:39 ID:Ct4TDkrj0
初期seed:0xA21504F7の119回目の個体を狙っています。ちなみにサンダーです
初期SEEDを合わせて、眠りポケモンに28回話しかけ、手持ち5匹で128歩あるき乱数を119回まで持っていたのですが(徘徊2匹)、捕まえたサンダーは素直で個体値は22-16-21-08-09-26でした
そこでシンクロ不発の場合のリストを見たのですが119回前後にこの個体値が見つかりませんでした
原因がよくわからないので助言お願いします
ちなみにルギアも同じような方法でやりましたがルギアの方は成功しています
788ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 21:54:27 ID:InMlPmYtO
草むら走ったろ?
789ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 21:57:38 ID:29DN7exdP
119回前だと回数たらなくね?
790ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:00:58 ID:Ct4TDkrj0
128歩中は走ってないと思います
とりあえずこの個体値が目標乱数前後のどこを探しても見つからないので原因が全然分からないです
ちなみに詳しく書きますと、眠り状態のパウワウに28回話しかけ128歩歩いた後にケーシィを先頭に変えてサンダーに話しかけました。
眠りが4×28=112、徘徊がエンテイとラティオスの2体で2、128歩あるいて5消費なので、合計119になっているはずです
まったくわかりません・・。徘徊が2体なので別のseedと被った可能性もなくはないですが、29番と1番の組み合わせは目標初期seedの前後にはないのでまず有り得ないかと思われます
791ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:09:29 ID:Ct4TDkrj0
シンクロ不発とかでおかしくなってるのかもしれないので、シンクロ無しの145回目狙ってみます
792ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:25:49 ID:Ct4TDkrj0
蓮レスすみません
すなお22-16-21-8-9-26の個体値から現在seedを出したら0xC4F1DCAEで、これを逆算したら−145回目に初期SEEDである0xA21504F7が見つかりました
これは119回消費するところを145回消費したってことですよね。
しかしシンクロ無しで初期SEED:0xA21504F7のリストを見ると145回目はおくびょう31-22-30-31-31-31の個体(俺が求めている個体)となっていてつじつまが合わないんです
どうしてもよくわからないので原因を教えてください、お願いします。
793ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:39:55 ID:wxsYN5+v0
ソフト名も書いてないしツール名も書いてない。
少なくともHG/SSなら不発119でも無145でも、HGSSroopや乱数調整でその結果は出ない。
まさかcalcpidを使ってるとか言わないでね。
794ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:40:31 ID:E+1rOqLZ0
理解できない奴には無理だから諦めろ
795ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:45:08 ID:Ct4TDkrj0
>>793
calcpid使ってます
HGSSroopはズレが生じたりするみたいなので
ROMはHGSSですがcalcpidを使えといわれたんでこれを使ってます。HGSSにも対応してると聞いたのですが
796ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:49:57 ID:wxsYN5+v0
>>795
calcpidは最新版でもHG/SS未対応です。
HGSSroopでずれが生じたことは、当方は今のところ確認できません。
ずれの内容を具体的に書いていない以上、単なる釣りと考えるのが妥当でしょう。
797ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:56:06 ID:reti35NM0
スイクン捕まえてるんだけど、スイクン話しかけたら乱数って消費される?
プラチナのクレセリアは話しかけたら乱数5消費したから、HGSSでも乱数5消費されるの?
798ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 23:09:10 ID:Ct4TDkrj0
>>796
ブログなどで紹介している初期SEEDをHGSSroopにあてはめたら思い切りずれてましたよ
例えば0xA21504F7の236回目に徘徊のめざパ氷個体とか。236になってませんでした
799ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 23:10:37 ID:WG2OJVmg0
HGSSでの孵化乱数って確立されてますか?
どこのサイトもポケッチ使うことしか書いてないので。
800ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 23:14:25 ID:wxsYN5+v0
>>798
236回?HGSSroopは固定専用だけど?
徘徊は他のツールでやれって作者のページに書いてあるでしょ。
801ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 23:15:37 ID:Ct4TDkrj0
ほんとですね
HGSSroopでやってみます
802ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 23:18:48 ID:Ct4TDkrj0
HGSSroopみたところシンクロ不発の場合の上記の個体は120回目にありました
1回無駄に消費してるということですね。おそらく128歩のところを数歩数え間違えてその数歩で乱数が1消費してしまったのですかね
128歩ジャストはきついな・・
803ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 23:41:51 ID:ov4qF/q/0
つむしよけスプレー
804ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 23:57:55 ID:KzulIq960
今ディアルガをダイヤで厳選しようとしてディアルガ前なのですが、
シンクロ忘れてしまいました
ダイパの場合は逃げる選択したら殿堂入り後にやり直し可能ですか?
805ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 00:16:00 ID:/qVNWCta0
>>804
可能だ
806ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 00:28:47 ID:/K1oWhJu0
テンプレ>>9のやり方で初期seedと乱数消費が間違わなければ必ず6Vメタモン出るものなの?
ピチューとかピィばっかり出てくるのは、やはり俺が間違っているのだろうか。
初期seedについてはコイントスで確認済みです。
807ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 00:39:40 ID:/K1oWhJu0
もう少し詳細を書きます。
Em刺しなし。
ウラヤマの自慢話は、一度ピィの自慢話をされた後に(ここで間違ってレポートしてしまった)
日付かえて、メタモンを上書きして、現在「メタモンはいるもんほんとじゃもーん」状態で>>9を繰り返しています。
出現ポケモンはだいたいピチューとピィです。かわいいけどそろそろうんざり。
808775:2009/10/06(火) 00:47:30 ID:yyl4wlMo0
>>778
仰るとおりです。
プラチナの孵化の話で
初期SEED合わせて連打で卵受け取ったのに
出てきた個体がその初期SEEDから1000回以内にいない個体だったのです。
809ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 00:54:02 ID:iwDxFdjH0
もう一度親の個体値をきちんと図りなおしてみては?
810ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 00:56:15 ID:/K1oWhJu0
すいません。ピチューは勘違いでした。
今きっちりseed確認しましたら、どうもピィが上書きされているようです。
つまり自慢1と自慢2があって、自慢1のポケモンが出るseedなのかなと思います。
なので、一度メタモンを上書きしてみようと思います。それでメタモンが自慢1枠に移動するんじゃないか、と考えました。
ご指摘ありましたらよろしくお願いします。
811ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 01:00:26 ID:O/RGOm3e0
pdfにあるライコウ狙ったけど235回目の個体が出た
徘徊は乱数が1捨てられるから235回乱数を消費させるって書いてあるけど、普通に手持ち6匹で乱数236消費したほうがいいみたいだな・・
812ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 01:15:59 ID:uToFi/YSO
HGSSのサンダーなんですが31 22 30 31 31 31 10
初期seed 0x21504F7
2008年 6月22日 20時59分
に設定して
1分2秒75後にSSHG起動
1分30秒につづきからはじめるやっとるのですが
エンテイのみ徘徊しているので27回眠りシンクロに話しかけて109消費というのをやってるんですが
個体が、21 12 9 16 19 7 10
とかばかりでます
何回もやってるのですがタイミング合ってないだけなのかなんか間違ってるのがよくわかりません。
813ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 01:20:51 ID:yyl4wlMo0
>>809
そうですね、個体値チェックと
念のために初期SEEDチェックしてまたやってみようと思います
814ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 01:48:36 ID:plO9hPSx0
>>812
何故どこが間違ってるのか調べようとしないのでしょうか
何度も同じことをしてれば何時かは辿り着くと考えるような信念の持ち主なのでしたら何も言いません、そのまま続けてください
815ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 02:01:29 ID:ut3dODVu0
シントのイベントでの固体値が決定されるタイミングがわかる方いらっしゃいますでしょうか
816ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 02:20:49 ID:HoOr8P25O
>>815
おそらく選んだとき
それで出たから間違いないはず
817ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 02:24:27 ID:O/RGOm3e0
>>811だけど手持ち6匹にしたら無事に236回目の個体が出ました。
818ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 03:08:01 ID:O/RGOm3e0
サンダーは何故か乱数合わないよな
俺も1,2ズレばっか。調整しても何故かずれる。わけがわからん
819ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 03:15:58 ID:O/RGOm3e0
言い忘れを
狙いの初期seedの147回目をサンダーで狙っていて、とりあえず手持ち6で128歩あるき眠りポケに35回話しかけた。→乱数消費数146
そしたら149回目のいじっぱり個体が出た。つまりサンダーに話しかけると乱数が3消費されると推測できるのだけどどうなのだろう
目当ての徘徊犬手に入れてニヤついてたから歩数あってないかもしれんが。もう遅いから明日試してみる
820ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 05:32:02 ID:RpoDhIVJ0
サンダーは別に乱数消費されないよ
誤って草むら入ったとか、どうせそんなんだろ
821ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 14:50:38 ID:SD5KaK6s0
一つ質問させて頂きたいのですが、
ゲーム起動時間や開始時間のタイミングはシビアでしょうか?
5回ほど固定で試してみたのですが、狙っているものどころか、同じものすら出て来ない・・
822ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 15:17:22 ID:1ZcWSeSgP
1/60の精度で調整しないといけないからそりゃあシビアだろ
823ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 15:23:58 ID:nyy9DNobO
ようき、ひかえめそれぞれ狙う場合、一番ベストな個体値の並びって何?
824ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 15:31:41 ID:gVk6/x1P0
スレ違い
825ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 18:47:56 ID:ei4CMwcr0
>>812
調べたけどその個体と性格にあてはまる0x21504F7の初期seedなかった。
どこから手に入れたかわからないけど初期seedを変えたほうがよいと思う。
826ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:01:19 ID:7iSKm25d0
0x21504F7じゃなくて0xA21504F7だろ
827ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:13:26 ID:SD5KaK6s0
ある程度の知識は付けたつもりですが、
HGSSの乱数調整というのは

初期シード決定→それから時間を逆算→時間通りに起動

これを実行すれば良いのですよね
ソフト起動時間の60フレームと、ゲーム開始時間の60フレームで、
成功する確率は3600分の1・・って事なんですかね?
828ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:14:54 ID:uToFi/YSO
826

そですA抜けてました。

これで成功してる人いるんですが うまくいかないです。。
829ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:18:51 ID:ei4CMwcr0
>>828
調べたけど消費回数は109回で話かけるであってると思う。
ただ21 12 9 16 19 7 10 の個体がその初期seedから出てないと思うから
自分で出した初期seedが違うやつになってると思います。
徘徊がエンテイのみみたいだから他のやつと勘違いしてるのかも
830ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:22:52 ID:huR9XrKn0
>>827
全然知識付いてないから、もっかいpdfでも読んでこい
831ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:26:36 ID:SD5KaK6s0
>>827
正しくは

初期シード決定→それから時間を逆算→時間通りに起動
→乱数を希望の数値まで調整→エンカウント

なハズ。こっちもハンパな知識だけど・・
832ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:27:36 ID:uToFi/YSO
829

といいますと?
833ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:30:09 ID:ei4CMwcr0
>>832
出た個体からどの初期seedでそこからいくつ乱数消費されたかわかるように
なればいい。
エンテイツールで配置が一致してても違う初期seedの可能性もあるということ
834ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:58:07 ID:IBA7ZNIr0
>>820
草むらには入ってないよ
サンダーだけどうしてもすれるんだよな。他の人もずれるって言ってるからこれは仕様なのかな
835ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 19:58:31 ID:9ZbdgH+HO
質問させて頂きます

HGSSでサンダーの乱数調整をし、
30-15-30-31-31-31/臆病の個体を狙っているのですが、

初期seedを0x1f0d5549にするには
ゲーム起動時刻:2099年1月1日12時54分28秒
経過フレーム:21734(6分2秒23)
プレイ開始時刻:2099年1月1日13時0分30秒
とすればよい

-34

これで正しいのかどうか……どなたか分かる方はおられませんでしょうか?
既に100回ほど作業を繰り返しており、不安になってきたものでm(_ _)m
836ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:00:11 ID:7iSKm25d0
何故それを狙おうと思ったのか
837ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:02:10 ID:huR9XrKn0
>>827,831
酷い自演を見た
それともなに?間違った知識ひけらかせば誰かが突っ込んでくれるとでも思ったの?
とっとと死ね
838ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:03:40 ID:9ZbdgH+HO
>>836
すいません、何か不備がありますでしょうか…
何分半端な知識なもので…ご迷惑をお掛けします
839ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:07:16 ID:gVk6/x1P0
まずめざパ氷70ならもっといい個体がある
あと初期シード関連の理解ができていないならできないから諦めろ
以上
840ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:08:15 ID:uToFi/YSO
833

わかるようになりたいんですがまだ理解してないんですよね。ツール使いこなせてないでっす。

がんばります
841ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:10:15 ID:IBA7ZNIr0
>>835
836が言いたいのは、下4桁がでかすぎるから違う初期seed見つけた方が良いということ
ちなみにその時間設定は間違っている。教えないのもあれだから教えるけど、その時間設定はソフト読み込み時間が考慮されていない
 
とりあえずサンダーはおかしい。エンカウント時に乱数が進んでるとしか思えん
842ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:11:25 ID:b4/4MDdT0
安価くらいまともにつけてくれ
843ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:12:40 ID:mFJP9yxx0
>>835
初期シード変えるのとあとPDF読めばわかる
時間待ちすぎワロス
844835:2009/10/06(火) 20:16:39 ID:9ZbdgH+HO
自分の知識不足が恥ずかしいばかりです
836、839、841、843の方々、指摘をして頂いてありがとうございましたm(_ _)m
845ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:41:47 ID:1ZcWSeSgP
>>841
昨日0xA21504F7の109回後31-22-30-31-31-31臆病サンダーやったが、
徘徊2+眠りポケ4*26+手持ち3匹で128歩=109
で普通に目当ての個体出たぞ。
エンカウント時に乱数進むなんてことはないと思うが

846ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 20:56:23 ID:t5LJeBAFP
calcpidでみたら
初期シード候補:235 回前の 0xA21504F7

ってなるんだが235回目じゃないの?
847ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 21:03:19 ID:IBA7ZNIr0
>>845
徘徊ポケの乱数消費を加えるの忘れてたっぽい
あと多分だけどHGSSroopに表示されてある147回目の個体を出すには、146回乱数を進めれば良いっぽい。今までの結果を見てみるとまずこうなる
1回分ずれて表示されてる
848ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 21:03:31 ID:7iSKm25d0
calcpidで出る消費回数はHGSSには通用しないし
徘徊と固定は勝手が違う
849ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 21:28:17 ID:+TNEkjGt0
プラチナ乱数調整で、おだやか6Vユクシーを狙っているのですが、何故かコイントスが合わない・・・
ポケモンの館ツールでの計算から求めた時間設定など書き出しますので、おかしい点を指摘してください。
狙っている初期SEED:72 回前の 0x100922C5
時間設定(プラチナ起動時間)
2009年01月01日
09時16分00秒
つづきから始めるまでの時間 0x22BC
22BC=8892F=148.5秒
続きから始める時間
2009年01月01日
09時18分28秒
その後乱数を72回消費してユクシーとエンカウント

これでいいと思うのですが、どうでしょうか?
まあ、正しかったら成功するはずなんですが・・・
850ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 21:34:30 ID:IBA7ZNIr0
と思ったら146回目の個体出てきて吹いた
851ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 21:36:12 ID:huR9XrKn0
>>849
コイントスが合わないんだったら実際にユクシーゲットしてみて初期seed検索しろ
まずは自分で問題点を探すようにしないといつまでたっても理解できんぞ
852ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 21:43:47 ID:gVk6/x1P0
ID:IBA7ZNIr0
こいつ何にもわかってないんだな
ここはお前の日記じゃねえんだからさっさと消えろ
853ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 21:46:35 ID:i6D2Owy0O
SEED逆算ツールがダウンロードできないっす
854ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 21:53:20 ID:TxfKTcC40
エメループ孵化について質問です。
孵化した個体が前後5000Fに存在していません。
methodは0,1の両方確認していますが、どちらにもありませんした。
何回かmethod0/1の個体も確認しているので親の個体値は関係ないと思います。
一応狙っているのはブビィで、親は5Vと1Vです。

これまでに固定シンボル、孵化ともにそれなりに成功していますが、このような事態は初めてだったので質問させていただきました・
855ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 22:02:46 ID:41r39QWx0
狙いFと両親の個体値と預けた順番と子の個体値をなんで書かないの?
君エメ孵化成功したことないよね?
856ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 22:04:02 ID:IBA7ZNIr0
>>852
あなたのレスも無駄だとは思うけどね。すれ違いとかわざわざ言わないでスルーでいいと思うよ
857ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 22:11:20 ID:i6D2Owy0O
SEED逆算ツールってもうダウンロードできないんですかね?
858ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 22:15:21 ID:huR9XrKn0
ID:IBA7ZNIr0 何こいつ
おかしいのはサンダーじゃなくテメーの頭だよ
859ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 22:23:58 ID:0jI9luXQO
ID:IBA7ZNIr0が頭おかしいのは同意するから
本人の望み通りスルーすればいいんでない
860ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 22:34:17 ID:IBA7ZNIr0
こうやって反応するからこのスレは民度が低いんだよ
解析スレの民度も終わってるがな
861ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 22:40:57 ID:Aca++Q63O
ここといい姉妹スレといい流れがカオスすぎ
もう次スレいらなくね?
862ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 22:57:23 ID:ycQ6xmCY0
色ディアルガ成功しますた
次に色オーガに再チャレンジしようと思ってるんですけど、calcpidで算出した初期シードって徘徊で乱数消費された後の初期シードなんでしょうか?
例えば初期シードあわせて乱数消費する際は表示された回数-徘徊消費数じゃなくて、表示された乱数そのまんま消費でいいんでしょうか?

863ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:10:46 ID:m6LONxzO0
enteiツールについて質問です。
目的のseedの横のところに(2回)合計2回消費ってあります。
これはこのseedだと徘徊1匹でも乱数が2消費されるよってことですか?
864ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:26:59 ID:uToFi/YSO
初期seed 0xA21504F7
の31 22 30 31 31 31 10
のサンダーまだやってるんですが、相変わらずです
なんででないんでしょうか、、、
865ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:32:35 ID:Hf2CUnJkO
やり方書いてみて
866ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:35:27 ID:i6D2Owy0O
すいません、質問なんですが、うちにはパソコンがないんです。ネットカフェでも逆算ツールとかは使えますか?
867ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:37:59 ID:gujJ/Q1P0
>>864

21 12 9 16 19 7 10 の個体は21時設定では出ないと思うんだけど、
なんかそもそも間違ってない?
868ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:39:03 ID:uToFi/YSO

ええ

2008年20時59分に設定
1分2秒75〜83にHG起動
1分30秒に続きから始める
エンテイのみ徘徊で27回眠りシンクロに話しかけて
109消費ってのをやっております。

やり方はあってるはずだと思います
869ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:42:09 ID:uToFi/YSO

自分でも何かおかしいと思ってるんですがそれがわからなくて。
870ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:42:57 ID:3zqx4BAuO
>>863
違う
1匹につき1消費
871ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:46:08 ID:gujJ/Q1P0
>>869
とりあえず>>812以外の出た個体書け。
話はそれから。
つーか書き方が分かりにくいが、起動時間は2008/6/22 21:00:30でいいんだよな?

>>863
今いる位置と同じ場所に徘徊が来た場合、乱数消費が+1される。
>>870は間違い。
872ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:46:51 ID:3zqx4BAuO
あぁごめん勘違いした
基本的には1匹につき1消費だけど
最後にセーブした時の徘徊ポケの位置と
起動した時の初期位置が被ると
徘徊先が再計算されて
1匹でも2消費される
873ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:47:22 ID:huR9XrKn0
>>870
理解してねえのなら質問に答えんなカス

>>863
徘徊の位置決定の時、レポートを書いた時と場所が同じだと位置が再決定される
(2回)ってのはその徘徊ポケが同じ場所に来て、一体で重複して乱数消費してるってこと
全体としての消費回数は一番後ろに書かれてる「合計○回消費」てやつ
874ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:48:04 ID:huR9XrKn0
おっとリロ忘れすまん・・・
875ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:49:05 ID:IBA7ZNIr0
>>866
もちろんつかえる
876775:2009/10/06(火) 23:50:25 ID:yyl4wlMo0
>>775です。

今度は親を両方6Vにし
再び初期SEED0x1B0E0295に合わせ(コイントス20連続一致で確認)
連打で卵を受け取ったのですが出てきた個体が
31-0-22-26-31-25でした。

この個体も1000回以内に出ない個体です。
一体何が原因なのでしょうか?
877ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:52:10 ID:ycQ6xmCY0
唯一神だけでシード正確なシード特定は厳しいからまず捕獲でシード特定
特定したシードと目標シードの上2ケタを比較違っているなら設定が秒単位で誤差
あってたなら体外唯一神エグゼでシード特定できるはずだから後は下4ケタを調整

てかだれかオレの質問教えてください
878ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:52:35 ID:IBA7ZNIr0
>>868
俺は助言した
なのに時間設定が変わってないのは何故だ
その設定は間違っていると俺はさっき言った。もう一度言うと、その時間設定はソフト読み込み時間を無視している
879ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:54:59 ID:3zqx4BAuO
ちょっと勘違いしただけでカスか
本スレから嫌われてる理由がよくわかるわ
880ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:56:24 ID:ycQ6xmCY0
>>878
ロードの時間わかってないやつ多いよね
つまりだ三田君、君はいつも5.1secはづれてるんだよ
881ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:58:40 ID:uToFi/YSO

でっでもこの通りにやってでた人が何人かいるみたいなんですよ;
まだ初心者なんで人がやったのを真似しながらツールとか使い方覚えていこうとしてるんですが;
これ設定おかしいのですか?
882ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:01:37 ID:bVG8oEqQ0
その出た人に聞けよ
883ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:02:52 ID:YU8h9L750
2009.5.28 21:22.00つづきから
ソフト選択(メニューでhgss選択)を0x4EE+5.1sec前でやってみそ

884ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:03:09 ID:rkyV8pZ00
真似すれば出るっていう思考停止っぷりがひどいな。
真似して出ることもあるだろうけど、出ないときにその原因を自分で考察できなきゃ意味ないよ。
885ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:03:37 ID:uToFi/YSO

出た人にはこれで出ないなら知りませんこれ以上質問したらアクセス禁止にしちゃいますよって捨てられました。
886ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:05:25 ID:YWWWLQqJ0
関数電卓持ってるよね?

ケータイなら最低限関数電卓もってないと無理。
887ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:06:11 ID:rkyV8pZ00
>>885
とりあえず>>812出た個体の個体値書けって
それさえする気ないならもう知らん。
888887:2009/10/07(水) 00:07:48 ID:rkyV8pZ00
">>812以外の"出た個体の個体値

途中送信してしまった。すまない。
889ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:08:11 ID:Yf5eJnMm0
なんでズレた分だけ調整しようと思わないんだろう
本気で頭の中がどうなってるのかを心配するわ
890ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:08:56 ID:mobCPQab0
俺も便乗で質問させて下さい
例えば>>868の0xA21504F7のサンダー、

ゲーム起動時刻:6月22日21時0分11秒
経過フレーム:1172(19秒53)
プレイ開始時刻:6月22日21時0分30秒

を狙うとすると、ロード時間(白画面)の5.5秒を考えて、
ソフトを選択する時間を21時0分5秒50、
実際に起動する時間を21時0分11秒にする必要があるという事ですかね?
もし仮にそれが正解の場合、ストップウォッチは

・19秒53+5秒50の25秒03に設定して、ソフトを選択した時点からカウント
・白画面からソフトが実際に起動した瞬間に19秒53をカウント

どちらが一般的な方法なのでしょうか?
891ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:12:04 ID:Z8Mqj0AUO
28 9 3 9 12 13 10
21 12 9 16 19 7 10
19 12 3 26 8 26 10

とかが出てると思われます
892ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:14:57 ID:YU8h9L750
おまいら全員ロードやらまっしろとかそれ類のワードでぐぐれ
山ほど説明がでてくるぞ

てかだれかオレの質問
clcpidの処理開始前にすてる乱数はすでに捨てた後の初期シードが表示されてるの?
これは理解ってかツールの設定の問題だからわからんわけよ
893ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:17:06 ID:rkyV8pZ00
>>891
不正値混じってる。
個体値逆算からやり直しだな。それはこのスレの範囲じゃない。

つーかほんとに臆病でてんのか?
894ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:18:07 ID:rkyV8pZ00
>>892
ツールによるが、calcpidはそのまま消費すればいいはず。
つーか答え待つよりやってみたほうが早いだろ。
どうせ1しかずれないんだから出なけりゃ調整すればいい。
895ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:18:11 ID:iFS9mRyz0
プラチナループで色違い孵化狙ったのですが
性格は一緒で色が通常だったのですが
この場合、どこが間違ってるのでしょうか?
その後の3体の性格も一致しました
896ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:19:30 ID:3DPY6NiH0
HGSって徘徊ポケ全部捕まえたらシードの確認できないの?
897ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:33:13 ID:Z8Mqj0AUO


ドーピングが間違ってるかもです…
臆病はちゃんとでてます

実数でいうと
164 90 91 134 103 122
160 90 94 138 104 122
162 90 91 143 99 128
155 94 97 135 102 129
ばっかでてます
898ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:33:51 ID:YU8h9L750
>>892
さんくす
恩に着る
>>895
間違ってるのは君の頭だよ
性格一致だけなら偶然でもなんとでもなる
もっと勉強してきな
>>896
だから唯一神エグゼ
唯一シード判定の役目を負い続ける神なんだから
899ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:35:36 ID:YU8h9L750
>>三田君
君は固体判定まで教えてもらいたいのかい?
頼むならそれくらいの仕事してから答えようぜ
君のためにわざわざ固体確認してくれるやつなんていないよ
900ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:37:53 ID:YU8h9L750
てか>>890ロード時間5.5secいってるけどそんなにかかるか?
オレは5.1secではじめてズレを見てるけど
901ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:40:47 ID:YWWWLQqJ0
ハード3種類あるから何ともいえん。

自分で調整しろって話。
俺はライト+SSで355Fくらい見てる。
902三田:2009/10/07(水) 00:42:06 ID:Z8Mqj0AUO

死にたくなってきますね
乱数調整ってさ。
903ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:43:10 ID:3DPY6NiH0
唯一神エグゼってなんですか?
904ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:44:25 ID:iFS9mRyz0
>>898
やはり偶然ですかねえ
4連続で一致したのでおかしいなと思ってしまったんです・・・
905ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:52:48 ID:aLs/x9ek0
5.5秒でも5.1秒でもエンテイツールを見て年数を調整すれば無問題
そんな俺も4.8秒でやってる
906三田:2009/10/07(水) 00:58:03 ID:Z8Mqj0AUO

とりあえず何からやればよくわからなくなってきましたがまた明日からがんばります。
おやすみなさい。
907ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 01:00:20 ID:3DPY6NiH0
唯一神エグゼってなんですか?
908ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 01:20:53 ID:uWenfVD60
ルギア、赤ギャラを乱数調整で粘りたいんだけど、波乗り地帯って乱数消費はどうなってるの?
普通のエンカウント地帯と一緒?眠りポケに話しかけて4消費もできないしどうすればいいか困ってます。
909ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 01:37:10 ID:BsmGTGgt0
ルギアは臆病か図太いなら
徘徊ポケで乱数消費させてシンクロ先頭で話しかければOK

臆病の初期seedは、0x010b042f
図太いの初期seedは、0x810b042f
910ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 01:44:35 ID:uWenfVD60
>>909
ありがとう!
そういえば乱数2消費だけですむ5Vおくびょう固体のミュウツーゲットしたんだったw
赤ギャラは一通り調べたんだけど陽気でHASVBDUの固体でも乱数消費5必要なんだよなぁ。
徘徊2しかいないからだぶらせても徘徊のみでは最大消費が4。後1どうするか。
それか素直に消費4までですむ初期seedを探したほうがいいのかな。
911ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 02:19:52 ID:3sekfZqI0
>>910
電話かければ
912ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 02:53:54 ID:RMaNsTY30
質問です。

90消費の 0x52140289 の控えめ6Vカイオーガを粘っているのですが
控えめ 14 20 0 3 6 11 15 という個体値が出てきます。

乱数消費の手順は
先頭はフィールドに出ないギラティナにしてレポート、初期シード一致を確認したら
眠り状態の控えめシンクロケーシィを先頭にして22回話しかける。(88+徘徊分2)
徘徊はエンテイとライコウです。

使用ツールは乱数計算ver3.1とenteiです。
913ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 02:58:21 ID:YWWWLQqJ0
何がどう質問なのかわからない。
914ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 03:02:42 ID:RMaNsTY30
すいません、文章が不足していたようです。

狙いの個体値が出ない原因を知りたいです。
乱数消費の方法が間違っているのでしょうか?
915ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 03:21:46 ID:3sekfZqI0
>>914
一度その個体から初期seed推定してみろ
916ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 13:28:45 ID:p08VH/h7O
質問です。
赤いギャラドスから裏IDが分かるとの事ですが、個体値まで出した後どこに入力して判別すればいいですか?
917ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 13:29:38 ID:Z5D7oC++0
あなたの家の預金通帳にでも入力してください
918ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 14:10:27 ID:Vn54FLmE0
名前欄をfusianasanにしたら教えてもらえるよ
919ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 14:10:50 ID:EbLqN2810
すみません。自分でいろいろ試したんですが、限界です。質問させてください。
初期SEED 0x30124d8dで-7の0xfc76c58aのクレセリアを狙ってるのですが
上位すら合いません。
ゲーム起動時刻:2008年1月28日18時14分25秒
経過フレーム:19844(5分30秒73)+プラチナ起動まで258(4秒30)
プレイ開始時刻:2008年1月28日18時20分00秒
冒険ノートで+2後捕まえてます。
初期DS本体でFRを挿してます。
最後に捕まえたクレセリアは
23-29-23-27-20-16のむじゃきでした。
calcpidでSEEDを調べると0xAC4F494F
乱数逆算では0xd261f668でした。
上位すら合わない理由がわからないので教えてください。
お願いします。
920ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 14:15:35 ID:Z5D7oC++0
>>919
質問する時は名前欄をfusianasanにするのが今の礼儀
921softbank220055140027.bbtec.net:2009/10/07(水) 14:19:29 ID:EbLqN2810
>>920
すいません。書き込むのが初めてで知りませんでした。
もう一度お願いします。
922ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 14:30:32 ID:4qIp+5U70
>>919
まず、たぶん狙ってるのって56回前の 0x220B053Bでずぶといめざ炎のまちがいじゃない?
第一にそんなに待ち時間が長い初期シードほとんどの人が狙わない。
あと逆算の仕方がそもそもまちがってる、あなたが今書いてるのはシード逆算すべきなのは
初期シードでてきたシードそのままで、下位4桁上限5000にして時間18時にしてシードの逆算
ってとこを押せば初期シードでる。まあそもそもの狙ってる初期シード間違ってるから
これ踏まえて最初からやりなおせ
923ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 14:31:13 ID:4qIp+5U70
>>921
ちょww
924ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 14:32:01 ID:pb698UaLO
HGSSroopを使って初期seed調整に成功した人に聞きたいんですが
ツールが弾き出した起動時刻に白い画面の時間を足してからやってますか?
それとも起動時刻には白い画面の時間は考慮しなくて良いのでしょうか?
925ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 14:37:07 ID:KlzQTEnu0
今更IPが出たからなんだって感じだけどなw
926ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 14:40:14 ID:Va9EXSxo0
こんな餌に
927ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:00:03 ID:Yf5eJnMm0
白い画面の時間とか未だに気にしてる奴いるのかよ
1回試してズレた分だけ調整しろよ、頭悪いなほんと
928ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:34:59 ID:pb698UaLO
>>927
ツールの仕様聞いてんだよ
理解力も答える力もねぇなら黙ってろ低脳
929ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:37:14 ID:3sekfZqI0
>>928
理解力も行動力も礼儀もねえなら黙ってろ低脳
930ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:37:25 ID:Z8Mqj0AUO

北米版プラチナでも普通に乱数調整はできますか?
931ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:38:17 ID:Yf5eJnMm0
>>928
白い画面の時間なんかツールの使用とか関係ないだろ
1回試してズレた分だけ調整しろよ、頭悪いなほんと
932ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:45:13 ID:Wnhrw1WQ0
何故テンプレの時間設定を参考しないのか
933ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:49:32 ID:pb698UaLO
質問の意味が理解できないからって煽り文句しか書けねぇカスは必要ねぇんだよ
俺は普段は回答側だがHGSSループ初使用だから聞いただけなんだよ
辛うじて乱数理解しただけの低脳リア厨は質問スレに湧くんじゃねぇよ
934ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:51:06 ID:MBhIeqik0
>俺は普段は回答側だが
またまたご冗談を
935ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 15:55:19 ID:3sekfZqI0
なんだただの釣りか
936ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:02:36 ID:Yf5eJnMm0
はやくこのスレ埋めよう
次スレは当然いらん
937ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:12:25 ID:pb698UaLO
>>934-936
こういう3バカがスレの意義を無くすんだよな
938ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:17:40 ID:+o8kOygz0
実際にやって固定シンボルなどで個体値調べて出てきた初期SEEDと目的の初期SEEDの上位1byte比較すりゃいいのに
939ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:19:24 ID:f4OXTzLcO
赤いギャラドスも裏ID特定の対象モンスターなんですか?
940ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:22:45 ID:+o8kOygz0
>>939
ポケトレ産と同列の扱いらしいので複数回捕獲して個体値を調べればいずれ特定できるのではないでしょうか
941ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:24:02 ID:f4OXTzLcO
と思ったら15レスくらい前にかかれてあった
ゲーフリも阿保だな。赤いギャラドスを徘徊扱いにすりゃ良かったのに
これじゃ苦労せずに最強値色違いを生産されまくりじゃねーか
942ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:26:37 ID:f4OXTzLcO
ポケトレと同じ扱いなのか。もう捕まえてレポートしてまったわ
もうどうしようもないなこりゃ
943ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:41:09 ID:pb698UaLO
>>938
だから答える力がないなら黙ってればいいじゃん
質問内容はツールの出す起動時刻に白い画面まで含まれてるのか否かなんだから
答えは二通りしかない筈だろう
944ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:45:01 ID:MBhIeqik0
>>943
何故試さない
945ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:49:20 ID:xPVkiQyFP
携帯は「もしもし」って文頭に付けてね
946ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:50:56 ID:pb698UaLO
>>944
何故答えない
947ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:51:51 ID:+o8kOygz0
>>943
* 質問に答えてくれないからといって、催促はしないこと。
* よく調べないで質問してくる人やよく試さないで質問する人には、一つのヒントだけ与えて、
  「ちゃんと調べようね」などと優しく教えること。
948ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:52:31 ID:m2erD2hG0
>>930
できる。日本版で捕まえたのと同じ個体のクレセリア捕まえたぜ
949ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:55:07 ID:pb698UaLO
>>947
答える力もないリア厨は黙ってていいよ
そのテンプレはwikiに載ってるような典型質問に対するものだろ
950ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:57:38 ID:F9boGSXG0
抽出ID:pb698UaLO (7回)

924 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 14:32:01 ID:pb698UaLO
HGSSroopを使って初期seed調整に成功した人に聞きたいんですが
ツールが弾き出した起動時刻に白い画面の時間を足してからやってますか?
それとも起動時刻には白い画面の時間は考慮しなくて良いのでしょうか?

928 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 15:34:59 ID:pb698UaLO
>>927
ツールの仕様聞いてんだよ
理解力も答える力もねぇなら黙ってろ低脳

933 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 15:49:32 ID:pb698UaLO
質問の意味が理解できないからって煽り文句しか書けねぇカスは必要ねぇんだよ
俺は普段は回答側だがHGSSループ初使用だから聞いただけなんだよ
辛うじて乱数理解しただけの低脳リア厨は質問スレに湧くんじゃねぇよ

937 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 16:12:25 ID:pb698UaLO
>>934-936
こういう3バカがスレの意義を無くすんだよな

943 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 16:41:09 ID:pb698UaLO
>>938
だから答える力がないなら黙ってればいいじゃん
質問内容はツールの出す起動時刻に白い画面まで含まれてるのか否かなんだから
答えは二通りしかない筈だろう

946 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 16:50:56 ID:pb698UaLO
>>944
何故答えない

949 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 16:55:07 ID:pb698UaLO
>>947
答える力もないリア厨は黙ってていいよ
そのテンプレはwikiに載ってるような典型質問に対するものだろ
951ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:58:30 ID:a+mqQ+h50
>>949
きみチンゲ生えてる?
952ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 16:59:11 ID:D41Fmpw30
チンコ生えてません><
953ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 17:01:46 ID:+o8kOygz0
この2時間30分程度の時間の間に自分で試せば一目瞭然なのに
まあ…調べられないような環境に居るのかも知れないが

さて次スレは>>950ということになるが果たしてどうするべきだろう
954ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 17:03:55 ID:pb698UaLO
>>950-952
失せろよ3バカ^^;
955ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 17:04:37 ID:Yf5eJnMm0
もういらんでしょ、本スレのみ残しておいて質問は禁止で良いよ
そもそもこれだけ資料揃っててできないなら他の勉強した方が有意義だろう
956ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 17:06:36 ID:8iyslRyDO
なんで自分で初期SEEDを特定しようとしないのかなー

957ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 17:11:34 ID:8iyslRyDO
あ、ごめんもしもしわすれた
958ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 17:23:19 ID:6qy6UnjN0
携帯クンが大暴れしてると聞いて
959ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 18:00:31 ID:77dcf7GO0
softbank220055140027.bbtec.netで検索
960912:2009/10/07(水) 18:05:15 ID:RMaNsTY30
控えめ 14 20 0 3 6 11 15 という個体値が出る初期SEEDを調べてみた結果

0x53140289という謎の初期SEEDでした。
0x52140289と非常に酷似している上、enteiツールでも2犬、1ラティ全て同じ位置だったのです

この奇妙な出来事は何故起こったのですか?

起動時間はbowlineの乱数逆算ツールで割り出しました。

0x53140289 
ゲーム起動時刻:2049年2月26日20時1分20秒
プレイ開始時刻:2049年2月26日20時1分30秒

0x52140289
ゲーム起動時刻:2049年2月26日20時0分20秒
プレイ開始時刻:2049年2月26日20時0分30秒

という結果で1分違いでした、もちろん後者で実行したのですが前者になってしまいます。
原因はなんでしょうか?
ツールを使わず自分で時間を割り出せというお告げなのでしょうか?
961ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 18:09:26 ID:RMaNsTY30
訂正
控えめ 14 20 0 3 6 11  でした。最後の15は気にしないでください
962ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 18:21:14 ID:8iyslRyDO
式と睨めっこしても分からなかったらたぶん無理
963ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 18:27:58 ID:EbLqN2810
>>922
言われた用にやってみました。
初期SEEDが一致したのに狙ってるのがでませんでした。
- 57回目,0x220B053B がんばりや 14-21-23-8-23-27 クレセリア
候補1 = 0xFC76C58A , PID = 0x1E2E90E1 がんばりや, 特性値 = 2 性別値 = 225
疑問に思ったのが57消費するのに冒険ノートを26回開いて+52
クレセリアに話しかけて+5のはずなのになぜか-62回目がでてきます。
それで冒険ノート23回と手持ち1匹で128歩で+1でなぜか-57回目になります。
原因は何でしょうか?
964ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 18:31:24 ID:WgVpULSv0
エンカウント地帯の固定伝説は消費がずれてる?
スイクンとサンダーは成功したけどルギアやファイヤーは消費がかなりずれてるんだが
965ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 18:42:02 ID:dVchttaK0
ずれません
966ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 18:44:03 ID:pb698UaLO
>>958
大暴れ(笑)
リア厨語録は微笑ましいな
967ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 19:04:35 ID:6qy6UnjN0
>>966
これ以上醜態を晒すな
何が気に食わないんだ
968ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 19:28:58 ID:b0FKRNZ/0
今回のソフトで色タマゴ6V出す事って可能?
969ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 20:23:09 ID:madJ957F0
質問のレベルが低すぎるので次スレはいりませんね
970ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:00:33 ID:tg1yfWSG0
79010E15の初期seedに合わせられる方いますか?
まったく徘徊がかすりもしません
971ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:04:50 ID:YWWWLQqJ0
います。
972ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:19:41 ID:wEgz9Cug0
>>970
合わせれるけどそれを聞いてどうしたいの?
973ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:21:07 ID:Yf5eJnMm0
初期シードすら合わせられない人には無理だからさっさと諦めましょう
974ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:25:26 ID:4qIp+5U70
>>963
calcpidのフォルダ古い説明の中に説明が入ってると思うけど
クレセリアの場合は最初に4つ捨てる処理がはいるから
処理前に捨てる回数ってところに4って入れて計算すると実際に消費
すべき乱数がでる。初期シードを逆算したときに乱数の消費がズレてるのは
開始位置の違いのせい、徘徊だったら実際消費されてる乱数は10引けばいいよ
つまり冒険ノート26回開くであってる
975970:2009/10/07(水) 21:34:49 ID:tg1yfWSG0
なんかサンダーが外にいるのが原因ぽい
976ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:42:18 ID:madJ957F0
そうだね、サンダーが外にいるから初期seedがずれるんだね
977ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:43:26 ID:Yf5eJnMm0
なるほど、サンダーが外に居たのか
それじゃあしょうがないな
978ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:44:23 ID:3sekfZqI0
よく気づいたな
サンダーのせいで初期seedずれるのって最初はなかなか気付かないもんなんだよなあ
盲点というか
979ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 21:53:08 ID:tI9r7MMRP
なんだこの流れw
980ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 22:08:20 ID:rAkzbM5wO
>>9のやり方でやったら6Vメタモンツール使わずに2匹捕獲出来たw
http://imepita.jp/20091007/794630
981ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 22:16:09 ID:rAkzbM5wO
しかもその6Vメタモンがポケルス持ちとか・・・もう俺死んでいい
http://imepita.jp/20091007/800430
982ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 22:43:43 ID:Yf5eJnMm0
さて埋めますか
983ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 23:33:33 ID:3sekfZqI0
【埋葬中】

   ∧,,∧            ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧  ∧,,∧
   ( ´・ω)           (,,   )(,,   )(,,   )(,,   )ナムナムー
   | ⊃|__,>;* ザッザッ   ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ ⊂  ヾ
    u-u     ・;*;'∴     (  ,,) (  ,,) (  ,,) (  ,,)
~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\    /`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~~゙゙´``´`´
            糞スレ
984ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 23:58:26 ID:Yf5eJnMm0
うめ
985ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 23:59:54 ID:Yf5eJnMm0
本日ラスト埋め
986ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:09:49 ID:ltucaxeRO
>>44って結局合ってるのかな?
どうしても知りたい!教えてください
987ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:10:44 ID:GymdXoHq0
988ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:13:16 ID:HLLB6Q160
いよいよこのスレも終わりか
989ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:15:06 ID:zLtgn61D0
>>990さん感想を一言お願いします
990ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:22:56 ID:HLLB6Q160
感無量です
991ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:28:15 ID:i/f8x0Wp0
次スレ立てないのか?
本スレにクレクレがわくな・・・
992ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:30:20 ID:GymdXoHq0
そしたらNGIDにでも放り込んでおけばいいだけの話
993ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:31:33 ID:4XxKBMCi0
うめ
994ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:36:45 ID:HLLB6Q160
しかしHGSSも基本的にプラチナに仕様が似てたしあっさりしてたな
995ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:38:53 ID:nMMgNiRq0
「質問スレがありません」って質問で本スレが埋まるのは無駄な気がするがな・・・
996ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:40:44 ID:HLLB6Q160
無いなら立てろとか返されてすぐにまた立ったりしてな
997ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:41:54 ID:NDvrY3a3O
裏シド判定って8個以下にしぼれないの?
いや8個どれでもいいのはわかるけど
998ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:42:41 ID:nMMgNiRq0
>>997
原理上無理
999ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:43:15 ID:GymdXoHq0
もう情報がほぼ出尽くしてる今の段階で質問しなきゃなんない事なんてそもそも無いはず
新作が出るまで質問スレは不要
1000ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 01:44:39 ID:HeBUOzHuP
1000はもらった
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。