RAVENS' REST【AC雑談スレ】 EXCEED:413
2 :
ゲーム好き名無しさん :2009/09/16(水) 21:11:25 ID:AhKM+jYoO
ウンコ
スレ建て乙
>1 (・ω・`)乙 おやつはドンタコスが最近美味く感じる…。w
>>1 乙
時々無性にスコーンを食いたくなることがある
7/11のプライベートブランドの、チーズ味のリングスナックに嵌ってる アレはヤバい…
激辛マニア食べたらやけくそに辛いだけでした
あれ食ってうんこすると尻がヒリヒリする
久しぶりにこのスレ覗いてるわ。コテの皆さんは元気かの
>>7 ドリトスのナチョチーズ味も試してみ。はまるから。
PS3のCOD4廉価版はどこ行っても売り切れてる って話をよく聞いてたけど、初週6位で1.6万だと…道理で… 洋ゲー、それもFPSの廉価版でこの売れ行きは驚異的だけど 実際あちこちで布教されてたし潜在ユーザーが多かったんだろうなぁ これでスクエニも気を良くしてMW2日本語版年内発売確定してくんないかなぁ…
MW2楽しみだ… 日本語版の発売日が気になる 年末年始にガッツリやれるかどうかが重要なんだが… そういや航空祭がそろそろだった 一年に一度のイベント…待ち遠しい
久々にACfAやったらカーパルス占拠のノーマルで死にまくりw こりゃ新作来たらやばいぞ…
カーパルスは普通に遊んだら理不尽マップだからなw 敵を分断したり引いたりすれば楽勝だが・・・ある意味初心者殺しなミッションだなー
昨日はBF1943の硫黄島でキルもスコアもトップのまま自軍も優勢で 頑張ってたら終盤にもの凄いラグに襲われて味方がバタバタと落ちていって 結局負けてもうた。切ない。
>>1 乙。
ガンダム戦記のDLCのMS、かなり微妙みたいだなあ。
FA7号機はSPD30、BST50。ビームキャノン付きとはいえ、これなら素の7号機のほうが楽しそう。
GP01とリックディアスは10月だけど、さすがにそこまではもたないな、これ。
>>15 分断無しでクリアできんのか?って感じだよな
ハードで全機相手に突撃してクリアした事はある、が
コジマで速攻
1.0の超人で耐え切る
1.15で無限連続QBでひたすら回避
どれも正攻法で勝った気がしない…
1.0でひたすらプカプカグリミサでおk
1.15で追加ブ+ブレにAAアンプで行けば勝てるけどこれも升だわな
OPS×シリウス+肩ASのごり押しでノーマルならなんとかなったよ。 霞さん入ると無理ゲー
>>1 乙
のりぴー旦那のニュースみたんだけど
某元自称プロサーファーの人がすげー格好よかった。
執拗なあな報道はまったくもって気に食わないが
追跡の撒きっぷりが素晴らしかった。
今更ヤクピー復活させるとか何だ またミンス絡みで隠したいトラブルでもあったか
カーパルスは正面から戦うならブレオンが一番勝率高かったかな
今日保釈されたからじゃん ニュースも見ずに陰謀論とかw
このタイミングをピンポイントに狙い撃ちで保釈か 工作だけはほんと上手いな
もう二度と内視鏡をしたくないと思った 昔より楽になってるはずなのに普通にきつかった
触手に犯されていると思えばいいんじゃね?
俺はまだ未経験だが、体の中に管入れられるとか怖すぎる…
3-2-5
そういやなんでおまいらってヌコ好きなんだ 世間じゃ犬好きが圧倒的って話じゃないか
>>30 1を見ろよ。あいつはいつも冷めて遠くを見つめているんだ
SVDとは良いIDじゃないか…
3-1 去年まで生きてたうちのぬこ2匹にそっくりだ(T_T)
>32 ヌコも好きだが犬も好きだぜ。どっちが上とは言えないな…。 でも幼少期〜中学くらいまでは動物性アレルギー喘息で飼えなかったんだ。カナシス
ハエトリグモが地味に可愛い
>>32 ヌコは正義だ!
と、言っても過言ではない。
好きとか嫌いじゃない! 人はぬこ様のお世話をするために神に作られた存在なのだ!!
ぬこはほぼ好き いぬは種類による
ワイルドキャットもぬこだしな
バウンドドックも(ry
あれはウサギっつかカメってか、ちょっと通りますよ(ガウォーク)っていうか…
SO4インタが >1ディスクで日英仏伊独西の6ヵ国語に対応しており マジでインターナショナル吹いた
プリティキトゥンを忘れてもらっちゃ困る
ガンダムのゲームやってたら久々に見たくなって色んなガンダムゲーのOP見てた 哀戦士が名曲だと改めて実感 特にジオンの系譜のOPが良かったわ〜
え?哀戦士って俺の中でカス曲なんだけど…、ファンの人には悪いけどぶっちゃけ なんつーか一発屋バンドのやっつけ曲って感じでガンダムの汚点とさえ思ってる ビートルズといい、本人が死ぬと途端に神格化されるのってなんだかなー
Gacktアレンジの哀戦士はファンにはボロクソ言われてるけど格好いいと思う
「皆はイイって言うけど俺にとってはカス」って主張したくてたまらない年頃ってあるよね
既にスタンド攻撃は始まっている ・一家揃って「名探偵コナン」のファン。「漫画一家」でもある。 ↓ 私神谷 明は、昨日をもって名探偵コナン の毛利小五郎役を解かれました。
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
>>54 …!?既に始まっているか!!
さぁて韓国はどんな目に遭うのやら…
>>52 あぁ、ネタか
と、思ったが競馬関係はすごいのなw>東原亜希
騎手にまで「書かないでくれ」→「一杯書きますから!」→「全身打撲・骨折」とかパネェw
俺は哀戦士好きです
>>58 ギャラの話なのか、話題づくりに変えさせられたとか聞いたけど真相はいったい。
>>58 「解かれた」という言葉からはネガティブな印象が伝わってくるが…
なんだっけ、今のシステム上の問題で、ベテランクラスのギャラを下げると、
理由に関係なくそれ以下のクラスの声優のギャラも落とさなきゃいけないんだっけ?
ひょっとしてその辺が関係あるのか?
戦記中断して久しぶりにACfAやったら楽しすぎて笑った
レイヴン、助けてくれ。 長年使ってきたシステム手帳の改善点がたまったから、オーダーメイドに切り替えようとしているんだが泥沼にハマった。 いろいろ出来過ぎるから、対戦会前の徹夜アセンブルみたいな脳内会議がここのとこずっと続いてるんだ。 レイヴン的に、何かお勧めの機能やらツール、運用法みたいなのあったりする?
しるかそんなの
ブルジョワジーめ…
メモ帳で済ます俺に隙は無かった
むしろ手帳が上手く使えない 就職したときに買ってみたけど、予定とか書くこと自体を忘れててほとんど白紙のまま終わった というか、もっとスケジュール豊富なリア充が使うべきなんだろうな
システム手帳は毎年年末に取引先から貰う能率手帳を愛用
手帳買うんだけど暗記するから使わない あとからあったことを書くことならある 日記じゃねぇか
ずっと前に痛い厨二設定などを書いていた手帳を電話した後に 恐らくは公衆電話の中に置き忘れたことがあったなぁ あれが読まれたと思うと死にたくなるけど、自分の住所や連絡先などは 書いてなかったのが救いかな 今は携帯があれば予定の類は管理できるかな
システム手帳ってなに?
PS3版のロストプラネット2体験版が24から配信開始だそーです
>>70 ほんとにデモプレイ映像も無ければ、ゲーム画面の類が一切ないのなw
今フロントミッション1stやってるんだが… なにこれ凄くおもしろい 2ステージ目の墜落した輸送機から物資回収するとこで詰まってるけど
手帳が必要になるほど日常生活のスケジュールが過密になったことないし…。 会社のスケジュールはPCでその日ごとにメモってる。
>>74 >>75 大丈夫か、って不安になるw
この前の先行トレーラーもデモプレイも、ゲーム画面も0だった。
それでもフロントミッションオンラインは初期遊んでたし、不安で仕方ないけど楽しみにはしてる。
ゼニスのってパイル特攻したいな。
ガンダム戦記はG-3用パーツ終わったら様子見かな。
戦記売ってLBP買ってこようかな……
>>67 必要なのは、リア充ってより、仕事入れすぎ(入れられすぎ?)の人間だろうな。
手帳が無ければ管理できないような過密スケジュールを、プライベートでも入れたくはないしな…
ディスク入れ替えるのが面倒で戦記やってない俺がいる。w
実際、このスレの人間はほとんど戦記は撤退してると予想。 俺も以前ほどはやってないし。 特定の1ステージが15分から22分ぐらいなのがきついね。その割に数をこなさないとダメだという。 フロントミッション、TGSで試遊できるらしい。 このスレで行く人、レポよろしくw ビルなどのオブジェ破壊、パンツァーの部位破壊、武装四種類装備等出来るらしい。 FMOでの両手装備は同時射撃不可能だったんで、瞬間火力的な優位性もさほどなさそうだ。
>>82 忙しくてまだスナカスしか作ってねーよコンチクショウw
類似の仕様が続くとしたらゲームでもファン離れ起きるよな>ガソダム
カスタム要素があるのに、カスタムのしがいが無いロボットゲーってのは罪だな。
PSPのバトル〜シリーズみたいに捏造しない限り、バリエーション乏しいからね。 んでも、量産機がモリモリ強くなるのは御褒美です。 むしろ激しく作業ゲーなのが一番の問題に感じるよ。
ガンダム、今週3万本以上売れたらしいので、22万ぐらいか。
パッチとかあてて欲しいけど、バンナムのバンダイ側だから期待はしない。
>>84 のんびりまってるよw
でもこのスレで告知して、ブログのほうにPSIDとメアド晒したのにフレ登録申請0だったから、このスレの住人と遊ぶことはあまりなさそうだ。
どこかですれ違うぐらいかねw
・・・・みんな、手帳とか使ってないのか・・・ 会議の時間とか、頼まれた仕事の締め切りとか、どうしてるの? 暗記?
全部携帯に打ち込んでるなぁ データ消えたり危険だってのは分かるけど
現場事務所とかならホワイトボードに書き込んだりとか
>88 仕事柄常に自分のPCがあるわけだから、そこにその日のタスクとかメモとか書いとく。 普通にテキストファイルをズラズラ追記していくだけ。w こんなやり方だけど何かを忘れたりしたことないな。
セキュリティがうるさくてメモ帳の1枚も持ち込み・持ち出しができなかったんで 裏紙に手書きでメモして時間がある時にテキストファイルに追記してた 全部PCで済ましたかったけど電話応対等の咄嗟の場合は結局手書きの方が早いんだよね 携帯はグレーだったけど、チェックされた時のことを考えてメモの用途には使わなかった
セキュリティがうるさいとか外部の人間かよw スケジュールの管理はOutLookだなぁ・・・ て書くと情報漏洩がどうのこうのこっちのソフトのほうがいいだのといわれるかもしれんが 時間と場所と簡単な件名だけなので別に誰に読まれてもかまわんしなー
なるほどなあ。自分のPCがあれば、それでもいいわけか。 でも、俺はたぶん無理だなそれ。仕事場ならともかく、家で仕事するとき スケジュールを持ち帰れないと、いろいろ困るw
>>87 ごめん、戦記を続けていくことに限界を感じて、値崩れが起きる前にゲーム屋に・・・
今は今更ながらAC4だw
>>88 仕事は現場だから、システム手帳使うほどの予定は入らないよ〜
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < ガンダム戦記売ってきたよ! ⊂二 / \_____________ | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
戦記のフィーバー期間は2週間ってとこか ACスレにしては持った方か
DLCのリックディアスとか待ったりするのかと思ったらみんな飽きるの早いな 俺はプレイ動画見てスルーした口だが
やり込み要素とかあんまり無いしな…強いMSスピードとジェネが強力って程度の差別化 しかないし。 防衛ミッションはストレス溜まるし、普通のミッションでも補給地点があまりにも脆いから 結局防衛ミッションみたいなもんだし、敵は物量+硬さで押してくるだけだし。 とにかくビームライフル20発当てないと死なないゲルググとかありえん。 あとチャージ攻撃の迫力は前作の方が数段上だった。 なんで改悪するのか…。
ゲルググはまっつんナギナタフルチャージで7割近く削れる。 オフじゃないと当たらんがな(ノ∀`)
戦記売ってきた。ブックオフで5000円。 予約特典のプロダクトコード未使用だったけど特に加算はされず。まあ、証明できないから仕方ないな 機体の差別化はホント無いよな。 ACだったらブレオンでシナリオクリア目指そうとか、軽量高機動で行こうとか、 自分なりのこだわり機体でオフ回すだけでも楽しいのに、 戦記は高機動高火力しかありえない上、ほとんどが完全上位互換だから装備も固定されるし。 俺は補給地点が脆いのはいいけど、補給地点とほぼ同座標から敵が沸くのはありえないと思った。 敵があれだけ物量作戦で攻めてくるんだから、こっちも自軍編成できれば別ゲーとして面白かったかもしれない。
あと敵の補給地点への攻撃優先度が半端ないよな。w 目の前にMS居てもおかまいなし。そんなとこだけAI作りこんでんのかよ、と呆れた。w
ライブアライブかと思ったらホモゲーだったでござる
>>102 アレ、あらかじめ敵が出現した時点で攻撃目標が決められてるみたい
少なくとも月面だと決められた3機くらいを落とせばあとは補給地点放置でも誰も攻撃しなくなる
久しぶりにSLやると面白い このEN効率とOBゲーが楽しいw
お。みなガンダム戦記売った報告かあ。 まあ、仕方ないね。たとえGP01を手に入れたところで、使う機会がないぐらい対戦終わってるんだから・・・ ミッションも殲滅系だけだし。 俺はPS3はこれしか持ってないので、当分戦記かな。 FPSはやらないし、ACfaは箱でもってるし。メタルギアは初代の体験版ぐらいしかやってないからなあ。
群馬の山でクレヨンしんちゃん作者の臼井氏らしき遺体が発見されたそうです
ふるちん氏といい最近著名人がよく死ぬなあ
ふるちんを著名人と言っていいのだろうか いや確かに一部では超がつくほどの有名人だが
ちんこばっかり逝くんだな… きっとおにんにんの呪いだよ
戦記はホント身内で遊ぶようだな 弱機体で協力したり 原作みたいな対戦したり ガノタじゃなきゃやってられないだろうけど、奇しくも全員ガノタ
おちんちんランドと聞いて
わぁい
というわけでイース7買ったでござる ロードも短く気軽にサクサク遊べる キーレスポンスも良い 話の展開もまさに王道 音楽は相変わらず優秀っつっても俺が最後にやったファルコム作品はイース6だけど ボリュームもやり込み要素もほどほどにあってまあかなり楽しめるな 良いゲームだ、値段分の価値はある
あのメーカーはシナリオライターの最終試験で落ちて苦い思い出が・・・ 交通費は中途採用の面接なのに全額往復支給で凄かったけどねw 作品提出の試験内容に新作イー○のプロットってのもあったなあ。
これでしんちゃんもサザエドラ化するのか・・・
>>114 7やりたいんだがPSP持ってないんだよな、うらやましい
携帯ゲーム機嫌いなんで据え置きでも出してくれんかなぁ
マルチ展開するって発表していたような気がする。 ファルコムが
何年か待てばいつものように据え置きリメイクされるだろうからそれを待つ手もある
出来はいいのかもしれないがいいかげんアドルを開放してやれよという気がしなくもない というかイースというタイトル自体もう終わらせてあげないかと。あれは2で終わった話。
確か初代イースのマニュアルについているストーリーには アドルが書いた冒険書は100冊だとかなんとか書いてあったような。 正確な数は忘れたけど、初代の段階で続編に不自由しないようになってました。 狙って作った設定かは知らないけども。 イースってタイトル自体は3以降意味が無い点についてはまさにその通り。
その冒険所の中で、有名どころの一つが 今度のアルタゴの五大竜ってやつなんかな。
当時の社長は、アドルの冒険で100作作りたいっていってたので、設定自体は狙っていたと思われる。
当時ってのはPC88ぐらいか何かのマイコンマガジンがコンプティークで、って意味。 いかん、何か凄い年寄りな話題をした気がするが。当時は確か俺は小学生。
初代のマニュアルに代表的な冒険書として載ってたもの ・失われし古代王国(ゲームではT〜U) ・セルセタの樹海(ゲームではW) ・砂の都ケフィン(ゲームではX) ・アルタゴの五大竜(ゲームではZ)
イースはもういーっす ウハw
アドルさん1作ごとに主人公が老けていくんだが100作分持つんだろうか。 数十冊分くらいは短編で済ませたりラストレイヴンばりのハイテンポで大活躍しないと。
>126 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>127 適当なところで若返りのアイテムゲットしたり不老不死になったりして
なんとかボールで子供にされるよ
ドラッグオンドラグーンのチームがふたなりが出るファンタジーアクションRPG作ってるようだが、 孤児院の神父だが少年趣味でみんなに隠れてこっそり森でオナッてたら災厄を1人免れてしまったおっさんとか、 子宮を失い頭がヤバい方にトチ狂って子供をカニバる女戦士とか 実の兄貴にホレていてそれをバラされガチでドン引きされたので自殺した妹とか そういう生臭い方向に責められる系になりそうでキツいわ やっぱふたなりはファンタジーのままがいい
>>132 ドラッグオンドラグーン 赤子 で動画検索なりすると幸せになれると
思うよ!!
寝取られゲーはバハムートラグーンでしたっけ?
問題点は、グロ設定だけが先行しててACT本体はどうしようもない出来だったことぐらいだな 新宿で白黒白黒の音ゲーやらされたことは忘れないよ!
>>133 今夜は良い夢見れそうだぜどうしてくれる…orz
>>134 小学生の時はよく理解できず、高校生の時再プレイしたらトラウマになった…
なにこの如何にもクソゲっぽいキャラデザ
このキャラ後ろから見るともっとひどいよね確か 買うしかない
サラマンダーよりはやーい
そういえばバハムートラグーンは今月バーチャルコンソールで配信予定らしいね
中学生昆布販売停止か
次のドラゴンマガジンで魔法戦士リウイが終了か…… やはり、ソードワールドの全冒険者の最終目標、ファーラムの剣とアトン退治の功績は彼のものになったんだね。 第2判?で世界設定が無くなったとは聞いていたが、冒険の行く先々で勇者がいたら、GMもやりがいないだろうしなあw テーブルトーク好きとしては、ようやく大きな区切りを終えた感じか。 確かDSで、ゲームブックになるのはしってるw
公式でふたなりキャラか こいつは同人が楽しみだぜ
逆にふたなりじゃなくする
>>145 >第2判
Ver 2.0ってやつだな。世界観もTRPGとしてのルールも一新されたらしい。
DSで出るのはこのVer 2.0を下地にしたゲームだから、舞台もアレクラストのある世界じゃなかったと思う。
アトンで思い出したけど、クリスタニアの小説の続きは出ないんだろうか…
スレイヤーズ第6期&ブルーレイ化はまだですか?
フロムさんのロボットが戦う奴の新作はまだですか…
自炊に向け食生活について色々ググってたら 一日二食派と三食派が飽くなき闘争を繰り広げてたり 一日30品目は飲食業界の戦略にすぎない!といった陰謀論から 朝食を抜けば全てが上手く逝きあなたは幸せに(ry、といったオカルトまで 収拾付ませんでしたw
サプリの重要性を説いてさらにカオスにするっきゃないな
キサラギ社の新商品「AMDパーフェクトニュートリメント」なら、そんな悩みも一粒で解決。 成人男性の健康的生活に必要な必須栄養素・ビタミン・ミネラルを1日1錠で完全に摂取できます。 ※当社別製品を製造した設備で製造しております。 ※当製品を服用後、身体に異常を感じた方は 医師の診断を受ける前にキサラギ社サポートセンターにお知らせください。
ACのOPまとめたDVDでも出ないかな OPに限らず、ムービー網羅でも良い まとめて見たい〜
LRの予約特典でついてきましたよ
>>148 2.0は確かに色々できるようにはなったけど個人的には微妙だわ
シンプルだったソードワールドの利点を全部潰してるような感じ
これなら別シリーズとしてやってもらった方がよかったな
銃やらバイクやら2刀流やら厨2的な所も多いし
>>156 結局やりたい事はFEARゲーの真似事だからな
せめてソードワールドと付いて無ければもう少しファンがいたかもしれないのに
変にネームバリューでなんとかしようとして
ラグナロクオンライン2の二の舞だぜ
>>151 休みの日に色々作る→ジップロックで冷凍→食べたいときチン
時間の無い朝晩便利だよ
>>153 サナダ虫よろしく「体内AMIDA健康法」なるものを提唱してそう
けっこう、ここもSW好き多いんだね。 俺のサイトでSWのリプレイ載せてるんだけど、興味のある人がいたら読んでみてもらえないだろうか 仲間内ではワイワイやってて楽しいんだけど、外から客観的に見るとどう評価されるのか気になる
SWのTRPGはやったことはないけど、リプレイ集とか小説とかは全部読んだなあ あとSFCで出てたゲームとか
ソードワールドやファンタジー系TRPGが好きな友人らにデモンズソウルを勧めたいが、 やはりPS3の壁は厚い ようやくガンダム戦記に釣られて1人買ったが決してガチゲーマーとは言いにくい人だし対人戦のあるオンラインゲームは苦手だと言われるしで 往年の名作ゲームブックのファイティングファンタジーを体感出来るゲームと言えるのに…歯痒いな
火吹き山の魔法使いとか死の罠の地下迷宮とか盗賊都市とか?
>>163 プレイ動画を見せるか自分のPS3で遊ばせて釣るという方法を俺は使った
>>164 いえす
まあそれに初めて接触した小学生の頃の俺はネームバリューのある火吹き山しかやってないんだけど…
城砦都市カーレの難易度は異常
>>163 俺はAC4布教するとき、自分で買ってそいつんちに乗り込んで勝手にインストールしてやった。
まあ、気に入ってくれるという確信があってこそだったが
>>165 大人になってからの付き合いだからお互いの家は気軽に寄れない程度に離れているから遊ばせるのは難しい
プレイ動画見せるにしても何見せるべきかね
一応その友人は常識的なニコ厨だ
ニコ厨なら動画を探して最後まで見て満足してしまう諸刃の剣。 まあそれすらもTPRGのリプレイに見えて、プレイヤーごとに面白いゲームだけどな。
オンに繋がせなきゃいいんじゃね?
動画はストーリー全般でなくあくまでも雰囲気を伝えられる程度のを見せてやればいいと思うが
手取り足取り綿密にレクチャーしないと興味持てないようなのがフロムゲーを続けられるだろうか
さて、発禁食らった触手漫画買いに行ってくるか
一回リアルに掘られると世界が変わって見える が、多分サイレンで屍人になって見える景色みたいなものと同じなんだろうな
三次とかこの裏切り者・・・ん?
変わるって具体的に何が見えてくるんだ? 腐女子のようにウケとかタチとか考えるのか 心の中で俺達もレイプされてるのか((((;゜Д゜)))
腐の人達は練度が高くなるとサンヨー×パナソニックとかでカップリングすると聞きました
サイレンの屍人が襲ってくるのは「屍人最高マジオヌヌメ」って感じで仲間に引き込むためらしいな それにしても本を片手にオナホを使うのは無理があるな
あの村異常すぐる なんであんなに猟銃持ってるやつが多いんだよ・・・ 銃刀法とかどうなってんだ、それとも猟師だらけの村なのか? しかもどいつもこいつも名うてのスナイパークラスの腕だし
ゴルゴ村恐ろしいわ
ガンダムで一番驚いたカップリングはガンタンク×ザクレロ。ガンタンク攻め。
>>179 一応知りあいではエッフェル塔×東京タワーがいるなあ。
東京タワーはショタキャラらしい。
今周囲で流行ってるマイナー萌えは山手線。受けキャラらしい。
ゲームに慣れるとそこまで高難易度でもない 強化が出来ない上にゲームに慣れてない最序盤が一番難しく感じるよ まあその後もプレイの仕方によってはかなり死にまくるけどね あと二周目以降は敵の火力が激増するんでちょっと気を抜くとすぐ殺される
キングス影塔やった人ならデモンズはマジ神ゲー。 難しいのは一番最初ってのは同意。 特に職業選択をミスるとヤバイ。蛮族とかマジ初見で選ぶ職じゃない。 俺は魔法使い選んで最初のうちにMP回復アイテムを使い果たしてマジで詰んだ。 (香料高すぎワロタw) 次は腐れ谷2かな…ラトリアも厳しいが心折れ度では谷が勝ってる。w 2週目は 「うはwwwwSL上げまくったしwwww武器も強化済みwwwww楽勝wwwww」 ↓ 城1青眼騎士あたりでシャキーン シュワシュワシュワ… ↓ (;゚Д゚) ↓ 2週目谷の巨大腐敗人で一撃死\(^o^)/ ↓ 『心が折れそうだ』
>「うはwwwwSL上げまくったしwwww武器も強化済みwwwww楽勝wwwww」 またOEしまくってるのかと思ってしまった
難しいけど敵とか罠とかの配置がツボだったおかげで征服欲がでたからマゾゲーって感じはしなかったな まぁ死に過ぎて心が折れたのは一度や二度じゃ済まなかったけどw
まったく予見できない理不尽な死に方が無いのがいいよね。 大抵の罠や敵は観察すれば事前に見えるっていう。 嵐の透明な敵に刺されたときはリアルに声だしたけど
以前のリーダーの話から、デモンズは手を出さないと決めていたw 難易度が極端に高いゲームは苦手なヌルゲーマー。 そしてガンダム戦記はようやくG-3をゲット。やることがなくなった。
>187 もうOEがあるゲームはしないよ。w …たぶん。 デモンズで一番心が折れたのは谷2のショートカット知らなかったときに ボスがいる集落の手前の巨大腐敗人で死んだときだな…。 またあの長い沼を行くのかと思うと凹んで、思わず電源切った。w
Halo3ODST発送のお知らせきたー
ニンジャガ体験版やって、もうアクションの面白さについていけないんだなと悟った。 乳揺れ以外面白さが分からん
ニンジャガは割と好き嫌いが出るほうだよ ちなみに俺もあまり好きじゃない方。 God of Warとかやってみ。
どんなにキャラが美しく、動きが滑らかになっても基本はファイナルファイトだもんな 主観視点でそういったゲームが出たら違った見方できるかなぁ
デモンズは終盤のボスの弱さはなんとかならんかったのか 竜の神(笑)嵐の王(笑)乙女(笑)
ごめん、へたくそプレイヤーの俺は竜の神は死にまくったわ・・・ 嵐の王は二週目以降は油断してると何度も串刺しにされたし、乙女の初見は赤子にやられた・・・ 正直弱いと思ったボスはいないや
像は弱かったとおもったな。何の心構えもなく挑んで普通に倒せてしまったし
竜神は二週目で攻撃力がえらいことになっていて笑った
竜の神はかくれんぼのルールが分かるまでは大変だったな 審判者が最初姿を見る前にコロコロされて唖然としたわ
>>200 えーと、下の方にいるのかな・・・(覗き込む)
「ベチン!」(舌でぶん殴られる)
「!!!???」
俺はこんなでした
今日はゲームショーか。 フロントミッションの簡単レポを見たが、グラフィックは残念。 歩兵戦はオペレーショントロイのような感じ、って書いてあったな。 トロイやったことないけど、ちょっと不安な気はするw
PSP3000が16800円に値下げ、 Wiiが20000円に値下げ(これはTGSではないけど)、 360Natalが「これすごいんだよ!」アピールしてTGSは終了しました。 サプライズ的なタイトルは特になし。 PSPgoが相変わらず高いのはどうにかしてほしい
なぜロボ物はムービーにばかり力を注いで肝心のゲーム部を疎かにしてしまうのか
ゲームがショボイからムービーに力入れるのさ ムービーの出来だけ良くなって、ってアッー!
>>203 ほとんど同じこと書こうとしてた…。
今回事前リークが無かったのは、そもそも洩れるようなもの自体無かったからかと
悪い意味で腑に落ちた。
やっぱ完全新作とか戦闘メカアクションとかないと燃えないよな
>>202 トロイをクソゲーとは思わんが
トロイの歩兵FPS部分は間違いなくクソ
つまりフロントミッションも・・・
最近のゲーム事情ではTGSよりもE3に力入れる企業が多いしな 個人的にはワイルドアームズ製作者のリリカルなのはポータブルが気になるが映像出展しかないんじゃ期待も出来ねえ 発売4ヶ月前だからプレイアブル出展も可能だった筈なんだが… 触って楽しめるタイプのゲーム性じゃなさそうだな
>>207 FMEってトロイと開発が同じなんだっけ
>>210 すげえええええええええええええええええええええええええええ
>>209 全然ちげーよ
ディンプスなんかと一緒にするな
>>207 トロイはネガティブな話しか聞いてないんだよね。
MS乗り込むまでが終わってるとか、原作に忠実なパワーバランスでMS性能差が激しいとか、
談合でゲルググやガンダムゲットとか。
Double Helix Gamesってとこだっけ、FMEの開発元。
どんなゲーム作ってるかわかんなかった。
>>213 トロイはクソゲーではないよ
糞要素満載だけどね。例えて言うなら、AC2の対戦で何の規定もなくても
カラサワmk2やBBの使用を自重するようなメンツが集まってれば良ゲーたりうる。
それってガンダム戦記が低コスト機・ビーム平気無し縛りでリスキル封印すれば良ゲーと 言ってるようなもんじゃぁ…。w
フロムにもアイレムくらいの洒落っけがあればいいのになぁ
※リリカルなのはは魔法少女モノじゃなくて熱血勇者バトルアクションファンタジーです しかし最近思うんだがなのはさんは努力はしてるんだが先天的な能力が高過ぎて、 もし性別男だったらキラ並みの嫌われ方をしていた気がする
アカギも先天的な能力がチートだが、基本嫌われてないな。
>>216 実際今の環境だとそれでプレイしてるやつが多いからね
>>215 カラハンでAC2をやってた俺には無理か……w
昔はTGSのフロムブース、色々なグッズ配ってたんだけどな。
AC3のジャケットはまだ家にあるなあ。
あと大会の景品のACマグカップとか。
バイドをACで倒すロボゲーまだー?(チンチン
ダラバーストが数秒だけ拝めたのがTGSの収穫だった
>>223 が、バイドでACを倒すゲームに見えた・・・。
ミッション乱入ミッション 複数対複数、多勢に無勢なオンラインミッション出来るなら例え旧作ベースでも買う 3だかSLだかの、レイヴン大勢でミッションやるやつのオンライン版やりてぇ〜 戦記でもそうだけど、雑魚CPUの中に人が居たら面白そうなのに
バイドネクストα 人類の手で開発されたACではなく、事故機を回収したものである。 回収時点では、バイド生命体だと思われていたが、分析した結果、 内部に変質したLINSTANTが入っていることがわかり、ボイスレコーダーなどからバイド戦で敵の攻撃を受け、 変質したものと結論づけられた。 機体表面に付着した「コジマバイド素子」の研究用に極秘裏に保管されていた。
コジマバイド粒子・・・。危ない。危なすぎる! コジマ波動砲、コジマフォース、コジマビット、コジマ物質で満たされたコックピット、
>>226 4発売前に4がオンライン対応ってわかった時、オンラインVSミッションが遂に実装される!って勝手に妄想して小躍りしたわw
実際は対戦しかなくてショボーンってなったけど
>>226 敵陣営の中に黒ファントム的にまぎれこむシステムができたら面白いのにな
>>230 そんな中にラインの乙女がまぎれてきたら・・・
>>231 逆だが、ピンチの時に救援で乙女が来たら脳汁出るわ
「リンクス、ラインの乙女を救援に向かわせたねぇ。持ちこたえて欲しいねぇ。」
※ただし救援対象は幼女に限る
優秀賞は当然だな 次はフロム単体で受賞できるゲームを作ってほしいぜ
>>237 思ったより悪くない……と思うけど……
グラフィックがショボいな……思ったより……
あと人間モードはデスクリムゾン連想した。
しかし、どうしてパイルバンカーがACの横凪ぎにそっくりなんだよw
突けよ!
この手のゲームって作ったことないんだろう? 初めてにしては良く出来ているんじゃね、ちょっとマズルフラッシュが鬱陶しいしもっさりし過ぎだけど
ちょっと色が濃いな
佃さん…
ほんとだー、ヒゲ生えて人相かわってるけど、確かにあの佃だ
なんか滅茶苦茶渋くなっててワロタ
殴ったら折れそう
ひょれえええええええええええええええええええ
佃だー!!! 久しぶりに見かけたなマジで… ヒゲを付けてはいるものの、やっぱ眉と目の辺りに特徴があるな
久し振りに見たな
消息不明だったけど、色々な意味で生きてたのかw 顔かわったなぁ。 (´イ田`)……。
佃P、リチャード・ホークっぽくなってるw
佃「ンムフハハハハハハハハハハハハ!!!!!!」
フロムにいないんだ・・・
親が結婚しろと五月蝿く言って来るのだが、相手もいないのに一体どうしろって言うんだ
嫁はもういるだろう
>>254 俺も二十歳過ぎから何年も言われてる
女っ気が無さすぎておかしいとか言われても…っと感じ
確かに同級生は早くに結婚してるけどさ…
俺大学三年だけど、「彼女と同棲したかったら言ってくれれば援助するからね」って言われてる 彼女なんていないのに
ML360の生放送に佃が出てきたww
孫の顔が見たいってのだろうけどはっきり言って結婚なんてしたいと思わないんだよな
ML360で佃のサイン入りポストカードとか出てた まさか彼のサインがプレゼントになる日が来るとは
男の人と同棲してるっていったら失神しかけてた・・・。許してもらえたけどw
RESTにも女の子の住民がいたのか〜
まあ落ち着け
男ですが何か
引っ込んでろ
またお前かw
うわ、佃でてたのか 見てたのに全然気づかんかった
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <PVCの嫁が多すぎて困る! | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ / \ /\ キリッ . +/ (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \+ | | クスクス> \ / ____ <クスクス / \ /\ キリッ . / (●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ + | | + \ /
>>270 登山やってるけど・・・・日焼けとか、虫刺されとか、木の枝や岩にすって怪我しそうなんだが・・・
あとタマタマで股ズレおきるんじゃね?いやタマズレかなこの場合
>>261 ゲイヴン・・・その称号はお前にこそ相応しい・・・
>>268 一部のオナホールはPVCと化学反応を起こして見るも無残な事になるから気をつけるんだ(?)
275 :
ゲーム好き名無しさん :2009/09/26(土) 13:09:24 ID:HOqEkzvm0
ああ、終わってしまう・・・。マジンガーが終わってしまう・・・
BB新作ロケテ始まったのか〜 ↓ スレを見る ↓ ν削除……だと……
マジンガーってまだやってたんだな てかあの無茶苦茶な話しによく付いていけるな
マジンガーは面白いよな 最初はぜんぜん期待してなかったけど第1話で釘付けになったわ
まさかおまいらこのまま独身貴族きめるつもりなのか? 今からでも遅くない、本番に備えて恋愛ゲーで練習だ
>>279 それもそうだな、とりあえず
ラブプラス
ドリームクラブ
アイドルマスター
ブシドーブレード
あたりから選ぼうと思うんだがどれがオススメ?
高校時代からやってますが本番が来ないままリミットが近いです
私女だけど彼氏の財布がマジックテープ式だった 死にたい。。 ∧_∧ ( ゚ω゚ ) 支払いは任せろー バリバリC□l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ
ドリームクラブ買ったけど、ちょっとやっただけで面倒臭くなって放置中。 最近はとりあえず目の前の敵を銃でやっつけるゲームばっかりやってる気がします。 そんな感じでここ数年エロゲまともにやってない。
国王は箱オンリーなのかな そしてBF派っぽいかな? CoD4とかはやらんのですか 廉価版効果で新兵ザクザクですよ、今
持ってます。 でもすぐに酔って(最短5分)、寝ないと回復しなくなるので出来ないのです。 BFと先日買ってきたHalo3ODSTは全く酔わないので必然的にこちらが主体となりました。
>>285 CoD4でオンやってみたら撃ち合って負けたはずなのに
キルカメラでは銃を構えてすらいなかったのを見て投げた俺がいます。
今は宇宙船を荒らしてるから復帰は当分先。
俺もキルカメラが原因でCOD4やめたな ラグで負けてる事実をはっきりと突きつけられると 流石にやる気なくすわ。
一人称視点は駄目な人は絶対無理だからなあ
それもこれも和製の一人称ゲームを作らないメーカーが悪い 海外で銃乱射するゲームが流行っているならこっちは剣を振り回すゲームだとなぜならん おもしろいか知らんけどw
近接ゲーに一人称視点は合わんぜ
あれ?キングスって…
1人称とホラーは相性が良い
影塔(※無印)って…
キングスの戦闘なんてお世辞にも洗練されてるとは言えんだろ 相手の回りをグルグル回りながら切るのが基本で 一人称視点なんで間合いも適当にしか測れないし。 キングスの面白さは探検ゲーとしての面白さだと思う 戦闘システムなら三人称視点のデモンズの方がずっと洗練されてる
>>293 FEARとかヤバかったな
怖すぎて足元でカランッって空き缶転がっただけでもビビってたw
>>290 ブシドーブレードに一人称視点通信対戦モードとかあったっけな…
COD4のキルカメラは結構適当らしいよ。銃の反動が全然無かったりするし。 ただラグったときはこっちが撃ってないってのはその通りなんだと思う。 回線がかなり大事なゲームだよね。 新兵効果でキルレ1.2美味しいです。(^q^ ) でもこっちのチームが自分以外新兵でレイプされるとやりきれないものがある。w
オンラインからラグが駆逐されるのは何十年後になるやら
ラグを感じさせないゲーム作りってのもノウハウが確立して末端まで浸透するのはどれくらい先だろうな。
BFでも表情が分かるくらい眼前にいる相手にXM8を1マガジン撃ちきったら こっちが死んだでござるの巻とかあるし、どのゲームでも大なり小なり ラグはあるので仕方ないかと。 特に正面の撃ち合いだとそれを感じやすいおかげで回り込む癖がついて 結構頑張れるようになりました。
>>276 あんなバランスブレイカー無くなって当然
まあ時限解禁なんだろうけど
>>302 あーこれいいなこれいいな。
やっぱりレシプロ機はいいなあ。
,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 | | (・)。(・)| | |@_,.--、_,> ヽヽ___ノ 27K8Dだったのに200点差で負けたでござる の巻
>>302 あぁ、これいいな…
クソっ!!!PS3か箱○さえあれば…!!!!!
仕方ないからPS2の零式艦上戦闘記で我慢するわorz
PS3買っちゃいなよ、買っちゃいなよ 今なら敢えて買わない理由もないでよ
人の唐揚げにレモンかけて怒るのは分かるけど、 自分で食べる分にレモンかけるのまで否定するやつなんとかしてほしい
レモンよりも酢橘だろって言って来るのか?
なんでIL-2ってローカライズされないんだろ
Wはおもしれえなあ 脚本に安定感があるぜ
>>312 売れなさそうだからかな?
エースコンバットですら国内ではあんまり売れないらしいし
ジョオオオカァァァのボイスが素敵すぎる
エースコンバット6はもう少しミッションを短く区切った方がいいと思いました。 あと機体が少なすぎ。
エースコンバットが売れない理由は単純にあまり面白くないからでは
すまん、エースコンバット6の話ね 結局PS3は完全にデモンズソウル専用機だ… テイルズは身内が遊んでるからやる事無いし 良いロボゲーかガチ風味の中世ヨーロッパ系ファンタジーアクション(しかし日本製)で何か良いのが欲しいね …DODチームの例のアレとジルオール無双、どっちでもいいから良作であってくれ
どういうことだ・・・マジンガー・・・衝撃すぎるぞ・・・
あれ?久しぶりにここ来たけどボーダーブレイクの話題が一切ない(´・ω・`) こいつは予想外(´・ω・`)
あの手のゲームにはまると金の消耗がヤバイの分かってるからなぁ。w
上に同じく。 入ってるゲーセン自体近場に無いだろうしなあ、と思って 店舗情報見たら職場の隣にあって噴いたw
ボーダーブレイクは自分の中のメカデザのツボを微妙に外れてて、「助かった」と思った記憶が。 過去フォースにアホみたいに金を注ぎ込んだのの再現にならずに済んだw
フォースの金の消耗と面白さは異常。w ※ただし2on2に限る
俺の行くゲーセンにはフォースとボーダーブレイクと絆があるという超絶トラップ仕様 回避不可(´・ω:;.:...
コンビニすらないド田舎の俺には皆がうらやましいぜ… 本格的なゲーセンなんて両手で足りるくらいしか行ったことねぇorz
なんだかんだでもう対戦するためにゲーセンに行くことが無くなったから ラグの問題があるとはいえ、オンライン機能のあるゲームが増えてるおかげで 家で気軽に対戦できるようになったのはやっぱり便利だと思いました。
まあラグのお陰でこちらは一発死のくせに相手は全弾叩き込んでもびくともしない、 しかも数秒先の未来を持つ特殊能力を持ってるという強制ベリーハードなんですがね。
ACE3を発掘したので放置してたサコミズ王ルートを埋めてみる …ああそうだこのゲームはやたらエッジなポリゴンキャラが出てくるんだった… なんでまたこのような仕様に
ACE3は何故かキンゲがやたら強かったなぁ マクロスとかニルヴァーシュが快適に使えて、お祭りゲーとしてはいいゲームだったと思う
>>329 パイルが横薙ぎなのはどうにかならんのか
まあ突きだと当たりにくくなるというのはACで良く分かっているけど
にしてもACと比べるとどうも地味な戦闘になるな
>>329 左手はパイルバンカー固定なわけないよな?
ナックルやロッドがあったり両手にマシンガン持ったり出来るよな!?
ところでやられモーションはACよりいいな
ドカンと爆発して跡形もなくなるのはやはり味気ない
>>334 刺すものを横に振っても意味ないし
4thのムービーみたく横っ腹へ突き刺す感じなのかも?
もしくは打撃武器とモーション共有させるつもりか
FPSのナイフモーションの使い回しだよ
命中率の問題からゲームバランスよくするためかと思ってたけど、手抜きの可能性もあったか
TPSパートも別ゲーのエンジン流用だろうなー
FME作ってるメーカーはああいうジャンルは初めてらしいけど
胴体だけ破壊の演出はいいよね。 射撃武器はミサイル以外、サイティングは手動らしいし、スピード感的にもちょうどよい感じかな。 ゲームエンジン流用といえばPS2のガンダム戦記。 停止中のMSが、肩を上下させて息してるという……何のエンジン流用したんだろ。バンダイがFPSとかああいうアクションゲームだしてるのは 聞かないから、業務用FPSエンジンがあるんだろうね。
胴体破壊の演出と聞いて、某クイーンズなんちゃらを思い出したw
マクロスエースフロンティアも肩で息してんなぁ 止める=悪いこととでも思ってんのかな
ダッシュ中前後にがくがく移動できそうなのが気になるな。
>停止中のMSが、肩を上下させて息してるという……何のエンジン流用したんだろ。 バーチャロンという前例がある 別にロボゲーでは珍しいことではない
しかし元ネタがあるキャラものロボゲーで原作ではそういう動作をしていないのにゲームでやられると違和感が
・・・もしかしたら直立不動のACの方が間違っているのかも知れない
そうかもしれない。 停止状態でアイドリング中の車も完全停止ではないし……
ACも腰振るぞ
あの左右に上半身を振る待機モーションも謎だ あれのせいでAAのラストミッション(ラプチャーの方)が大変かっこ悪いことになるし
>>352 −AC待機中−
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)_人_ ノ
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γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
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寧ろ横に振ろうぜ
横振りだとチンコでビンタされちゃう 昨日友人から貰ったCOD2をやっているのだけど、さすがに4時間もやっていると目がおかしくなるな
FPSも1〜2ステージぐらいやると疲れちゃうなぁ最近は
たしかクライマックスUCも肩で息してたような・・・ 違和感バリバリだったけどオートバランサーの効果を再現しているとしたら...って無いか
フロントミッション1stも戦闘シーンは肩で息してた記憶が…
初代ACって横に歩くときは体を横に向けてたよな あれって地味に凄い 公式に大会動画きてるけどしょっぱい試合ばかりだなw
禁止パーツ無しのまっぷがアレじゃね SLもLRも同じ方式なら参加する気無くなるな
LRはSHADEが自粛パーツでなくなったところまでは覚えてる。 そういや、初見では重量から産廃扱いされてたE砂が、どんどん地位上がっていったっけな。
LRは最速ブースター禁止にしたらマシだと思わない事もない
>>363 だよな〜
旋回がそれなりに追いつくし、TPの次に速いブースターが加速度低い(慣性がある)から意外と不便だし
まぁそれでも、バランスのいいVULUTRE辺りに固定されるとは思うけど。
でも仮に一択になったとしても、旋回が追いつく時点でまだマシか。
>>362 まあさすがにイモリとかは別格だけどな
当時の3の大会の動画を久し振りに見てみたけど、確かに皆うまいよなあ
一昨日ブルーと3Pの考察したぞ、久々にwww まあお互い隠居した身だから昔話みたいなもんだな。
待機モーションがあるのは機関を冷やさないためだと思ってた 動力知らんけど
バイクや車の暖気運転みたいなもんか
もう出撃前にラジオ体操でもしろよ
パトレイバーでやっていたな
PS2AC独特の動きがすごい懐かしく感じた…昔はあぁ動いてたっけな。 小ジャンプ移動とかもう忘れたよ。w
今更黒歴史だと聞いてスルーしてたNXやってる俺は時代遅れですか? ミッションの前に入る演出が個人的にLRよりもカッコ良くて意外と気に行った
熱がなぁ…。>NX
軽ニブレオンでアイアン先生倒したとき 何かに目覚めた気がした
まぁ確かにほかの作品より熱は多めだけど 前より考えてアセンするようになった(3までは強化厨でマシ厨で中2使いだった) がんばれば熱出さないアセンも可能だしね、アセンの幅はちょっと狭いけど 今クレストの赤い星倒して手に入れた補助ブースター装備して機体が火球になってるけど まあまあ楽しめてる俺は勝ち組かな?w
NXのBGMと雰囲気だけは好き、だけは
NXはマルチエンドと見せかけてBADエンドしかないというのが酷い
NXかぁ ガトマシやらマガスナやら一部強パーツ縛りでやってる時、トラッシャーとヴェルンハントが予想外に強くてビックリしたな
NXはブレホが無くなった、致命的な作品だったなぁ。
俺の中ではNX〜NBはACが最も迷走していた時期と位置付けられている
>>380 でもそのおかげで強武器とかブレホとかの性能に頼り過ぎてたことに気づけた
友人と先日対戦したが昔より動き良くなったと言われたよ
こんどはNBもやる予定
>>376 同じく。NXは話とガレージの音楽あとRedButterflyは結構気に入っていた
そしてアイアン先生
ブレホに頼るって表現をたまに聞くけど、ブレホを使いこなすとなると話は別だよな
使いこなすには血の滲む修行が必要という
>>378 いもり氏はNXの全国大会も2位だっけ
俺も決勝大会に出たけどやっぱ上位は凄いよ
強さの桁が違う
ただ、凄い試合に限って動画が無いんだよなACはw
ヴェルンハントとヴァッハフントって似てる
語感が
>>381 たぶん100人に聞いたら120人がそう答えると思うぜ
>>382 俺はNXで対戦ネットワークも、友人たちも全てAC辞めてしまった致命的な作品だったなあ。
俺は腕がイマイチなので、アセンの工夫で頑張ってたタイプだから余計にねw
AAの時にはこのスレ(というか2蟻)でも大会とか主催してたんだぜw 参加者16名ぐらいのねw
>>377 「その意思が、全てを変える。」
3Pの公式大会動画見てきた
何か挙動がLRっぽい気がするのは気のせいか?
>>387 AC3PはAC3とカメラ仕様が違うからそのせいかも
対戦なんかには不向きな仕様なんだが
>>384 ブレホに頼るも何も、ブレを変に乱発すると、アホな位置に投げ出されて痛い目みるしな。
うーん…まぁ確かに3とかに比べてパーツパラがおかしいなとは思ったけど… やっぱ駄作なのかなN系…楽しめてるのは俺の頭が鈍感で超楽観的な思考だからか… こういう作品こそきちっと作り直せばいいのに 凄く惜しいと思う、もっともっと煮詰めれば神ゲーになってたかもしれないね そろそろIDも真っ赤なので消えますね…ノシ
>>390 楽しめたならそれは間違いなく神ゲー
NXにはNXの良さがあるのは間違いない
NXについては、古いここの在中してる人はしっての通り、このスレとも密接に関係があった。てめーだけじゃねーかってツッコミはあるかもしれないがw 駄作ではなく、NXにはNXの魅力がある。 ただ、フロムという会社に、NX以降ともいうべき、ACのプレイヤー層を大幅に入れ替える意図があったと思われる。 陰謀論では無しにねw ここはとくに現役プレイヤーではなく、PSACやPS2ACのAA〜SLまでの愛好家も多い、いわばNX時に切り捨てられた層が多いと思われるので、 NX以降、NBの対戦を楽しんでる人とは意見が食い違うかもしれないね。
NXはヴィクセンが使えるというだけである意味神だったけどな
楠田降板かよ
NXは色々やりすぎだったね 熱の方向性自体は面白いと思ったんだが、いくらなんでも熱すぎた SLが高燃費高機動戦だったこともあり、落差が激しすぎた ブレはSL時点で廃れたのに、ブレホ消滅は正直酷すぎると思った
新シリーズなのにパーツデザインは前シリーズから流用ってのも 微妙にやる気を削いだよな
NXの後なにやってたっけかなあ。 リネ2だったかな。
NXはマップが狭いんだよなー・・・ あと、初代からLRまで基本は同じだったから、NXの頃にはさすがに飽きがきてたな。俺は。 パーツデザイン同じだったし あと、特に3SLのS取りで燃え尽きた感がある。
パーツデザインが使いまわしってのがいただけない。 勿論新規もあったけどさ。新シリーズならAA→3のような総入れ替えを期待するわけで。 >397 俺はフォースにハマってたからSL末期あたりからAC全然やらなくなった気がする。 そのあとはリネ2かね。
やっぱ初代からずっとやってた人からすればマンネリ感が凄かったか…俺は逆に最新作から遡ってるんだが あとSLは頑張って頑張って頑張って頑張って頑張って頑張って頑張ってS取った成果がアレだったからね… みんな真っ白に燃え尽きたところにあのNXでは…
SLのアレはホント…どうしようもない…Hエンブレムとかのほうがまだマシだった…。
でも試作段階の佃NXは色んな意味で今までとは違ってたねw 俺はニコニコに上がったプレイ動画見ただけなんだけどここには実際に体験した人居そうだな
多分、TGSの業者日で最速レポをしたのは俺だよ、間違いなくw 当時は情報最速を心がけていた。 あの時はグリーンを連れてTGS業者日にいって、時間を遅らせる経過をレポしたら、このスレの人間に誰にも信じてもらえず、 グリーンを通じてごまるちに俺が本物だと証明してもらったぐらいの出来事だったw
>>403 ゲーム関係の仕事やってるの?ごめん最近迷い込んだ新参者で…
>>404 当時はゲームの流通にいた。
俺は昔、このスレで試遊会のレポを投下してた速報コテかな。
で、TGSのNXをみて、ユーザーの署名運動して、ディスカッションって奴をフロムスタッフとしたのがこのスレのコテ二人。
俺(グレンブラック)とグレンブルー(もういない)。そしてディスカッション速報を書いたのがグリーン(◆MIA/xcfsos)
だからNXとこのRESTは関係深いんだ。
俺もNXのときがショックでこのスレから数年消えていたけどね。
業者日自体は業界所属者なら簡単に行ける 去年俺も業者日に行ったんだが残念ながらその時の俺にはACfAの強化マザーウィルとDDFFしか眼中に無かった あの時デモンズやれた気がしたんだが…もったいない事をした ちなみにフロムブースには殆ど誰もいなくて俺はバージョンアップに関しての情報を根掘り葉掘り訳知り顔でフロムの広報の人から聞きだした後、 母ちゃんに秒殺されて気恥ずかしさと共にさっさと逝った
>>405 なるほど、業者さんだったから他の人より情報が速く入る立場にいたのね…
それほど当時のプレイヤーから見たNXは色んな意味で衝撃的だったのか
皆の反応凄かっただろうなw
少なくとも当時の状況を考えれば 2に続いてNXが第二の大破壊と呼ばれてるのは伊達じゃないってことっすよ 本スレやロボゲでこういう話になるとアンチの妄言的な流れになっちゃうけども
そういえば強化マザーウィル結局配信されなかったな お遊びレギュも全然来なかったし、残念だ
当時発売寸前まで、ネクサスでフロムとコンタクトとり続けたしなー。 要望案サイトも反響凄かったしね。 スクウェア、ナムコ、ガスト、カプコンからもアクセスあった。 今更ながら仮説。 当時のブレホがなくなった試遊会でのNXは、開発中のものではあるけれど、すでにあの時点でブレホ無しNXとは完成しており、 たんに開発経緯順のVerを小出ししていただけじゃないかな、と。
>>399 そういえばフォースやってましたね。
俺はリネ2以降はそのままネトゲに流れた感じかなあ。
フォース→リネ2→PSU→FEZ→箱○みたいな感じ。
あとPS2で出たボトムズが個人的にかなり良かったんでしばらくやってました。
生身状態の拳銃でクリティカルが出ると敵ATの搭乗員だけ死んで
機体がまるまる手に入るんでビーラーゲリラからスタンディングタートルを
100体以上ボッシュートしてた。
なんていうのか、今になって昔を振り返ってみると、 AC2からLRまでのACというのは、どの作品も大差なかったような気がするんだよな。 そりゃ、我々のようなマニアからみれば、コレはいいアレは悪いという、マニアックな優劣はあるんだけども。 飛び抜けてやっつけ仕事だったNBを除けば、他はどれも、そこそこの完成度、そこそこの未完成度 そこそこの面白さ、そこそこの新要素を含んだ、同じようなゲームであり続けていた。 つまり、NXの時に二度目の大破壊が起きたのは間違いないんだけれども、その原因はNXそのものではなく それまで数年に渡って同じ物を遊ばされ続けてきた、マンネリ感にこそあるのではないかと。 多くの人がそれに我慢しきれなくなる時期が、ちょうどNXに重なってしまっただけなんじゃないかと思うんだよな。 というわけで、NX自体は2シリーズ3シリーズ同様悪くない、という説を提唱してみる。
3が取れてNXになったのにパーツデータは流用 当時あれには結構ガッカリした 結局3のパーツがシリーズ中一番長く使われる事になったんだよな 3,SL,NX,NB,LR,ついでにFF PSP移植版も3ベース。これには参った
いくらシステムを変えてもミッションがマンネリというか練りこみ不足な感じがしたからなぁ ぶっちゃけAC4まではミッションは大なり小なりマンネリを引きずってた気がする fAでその流れを打破できたような気もするから今後に期待 現状はマンネリだって言っても作り込みで十分に打破できるレベルだとも思う
>>413 大差ないなら大差ないできっちり煮詰めていかないといけない
以前からのノウハウを蓄積できるんだから新鮮味が無い代わりに
完成度はどんどん上がっていかないといけない。まあ毎回それが
出来てないのがフロムなんだが3SL→NXのバランス改悪っぷりは
シリーズ中でも突出して常軌を逸していた。だからNXが特に叩かれるんだよ。
これからはやはりネクスト路線になっていくのだろうか? またレイヴンとして戦う新作出ないかな…HD画質で旧ACやりたいというのもあるけど もちろん基本は踏襲しつつパーツとか設定とか世界観とか一新してさ ネクストでQB吹かしながらビュンビュン飛び回るのも良いけど また旧ACで小ジャンプしながら戦ったり迷路みたいな建物を探索したりしたいよ…
レイヴンかリンクスか選択できるACを…!
>>417 自分もレイヴンとして戦いたい。
元フロム社員の人が、パイロットにレイヴンと命名できたのはゲーム業界生活の中で最も成功した仕事、
って言ってて不覚にも目頭が熱くなってしまった。
fAじゃレイヴンなんて呼ばれないし、今後何て呼ばれるんだろうか・・・
レイヴンルートだとネクストと出会ったらブレかとっつきでしか倒せなさそうだな GA製のネクストもいちころなミサイルはさすがに禁じ手だろうし
HD機でリメイクして欲しかったよなぁ・・・ せっかく両機種ともオンラインのインフラが整ってるんだし。 リメイクって手札はそうそう軽く切れるもんじゃない気がするんで・・・勿体無い思いだ。 まぁ某スクエニみたいに恥も外聞も捨て去ってしまえばいいんだろうけど。その辺は。
Project Force(仮)みたいな感じになるよきっと あれ初めて見たときはナメてんのかフロムと思ったもんだが、今見るとなかなかどうして …やっぱちょっとムカつくな
さすがにリンクスとレイヴンの共闘はちょっと設定的に無理がありそうだな… たぶん相容れないよ「レイヴンいらね」ってなりそうだし… コジマもネクストもAFもないパラレルワールドみたいな世界で心機一転の方が良さそうな気もする たぶん相変わらず企業数社の独占支配みたいな状況になるんだろうけどね とある企業が2〜3社対立して争ってて それを尻目にキワモノパーツや生体兵器作っちゃうキサラギみたいな企業がいて… 結局こういう構図になっちゃうのかな、これもそろそろ変えないとね
AC4は、「これまでとは違うものを作ってやろう」という気概に満ちた作品だったとは思うし、 レイヴンという名前を捨てたのも、その一環だった。それは理解できる。 ただ、十年来のファンともなれば、レイヴンと呼ばれることへの思い入れも半端じゃあないわな。 まあぶっちゃけ、俺は別の呼び名でもいいんだけど…… 取りあえずリンクスってあまり格好良くない! もっといいの考えてくれ、フロム! ってかんじだ
GOWコレクションみたいにHDリマスターして1枚のBDで出して欲しかったな PS2のAC…というか地球暦のAC
HD機でリアルなグラフィックにすると、 あの小ジャンプ移動はちょっと奇妙すぎる見た目になるんじゃないだろうか
呼び方だけ戻せばいいだろ やってることは同じだ
ネット対戦機能だけ新規に追加した旧作詰め合わせでも100%買う
あーでもとりあえずネクストの扱いは別として 操作はネクスト基準がいいわ
PSの三部作をPS3や箱○でリメイクしたらグラとか凄そうだな パーツを違和感なくディテールアップするの大変そうだけど 高解像度で情報密度半端ないHとかセラフとかファンタズマとか見てみたいよな あんたらもそう思うだろ?…思わないのか…?
それより新作作って欲しいね 俺はフロムには常に前のめりでいて欲しいんだ
まあここまで派手にPSPに移植しちゃったらACコレクションはないだろうね BF1943とかCoDクラシックとか旧作をHD向けにリメイクしてヒットしてるゲームも多いのに フロムがそういう方向に行ってくれなかったのは残念でならない
閉鎖された地下世界でオンラインやりてぇ… オンラインのCOOP、ランクマッチどちらにも評価があったりして、傭兵としてのランクが出たり 協力無しじゃきついミッション出したり… オンラインフル活用なACやりたいお…
>>431 それはある
AFとか、アンサラー並みにちゃんと作りこんだやつをいっぱい出して欲しい
>>432 旧作をHD向けにリメイクとかするくらいなら新作のがいいって
>>430 の件はゲスト的なもので解決する訳だし
どーかんがえても旧作をHDにリメイクするのは爆死フラグ
ACナンバリング新作で旧作の雰囲気に戻ることは無さそうだなー
何故なら一度上げてしまったゲームスピードをいきなり下げるのはかなりの博打だと思うわけで・・・
仮にそうなったとしたらまたNX級の反動が起きそう。
>>431 やっぱそうだなー。
竹内Pも箱通から愚痴ぶりまいてコラム終わっちまったが、
PS3でデモンズが好評でドットヒーローズに繋がって良かったよ。
とりあえず現行の次世代機で新作を出し続ける状態は維持してほしいなぁ。
GOWコレクションのACバージョンを妄想した時期が私にもありました でもフロムがそんな素直なメーカーなら信者としても苦労はない訳でw あと、一応GOWコレクションはBF1943やCoD Classicと違って リメイクじゃないよ、あくまでも旧作のHDリマスター
新しい物を創って前に進んで でも今までの物も忘れないでいてくれればいいよ 破壊天使のPVは単純にカッコよかったしACの可能性を感じさせるようなトレーラーだったな でも今まで自分たちが乗りまわしていた機体がなすすべもなくスクラップにされていく様は ちょっと見てて悲しかったな、アレが旧AC=4の雑魚兵器(ノーマル)ってな勘違いを生んで…
前のめりなフロムを応援するために出来るだけソフトは 買ってやりたいところなんだがさすがにポータブルシリーズには二の足踏む だってどれもこれもPS2版で既に相当やりこんだのばっかだし・・・ しょうがねえから八つ墓村と犬神家でも買うか・・・
>>438 勘違いじゃないと思うな、あれは
全部が全部イレギュラークラスなわけじゃないし
スペックそのものはあんまり変わって無さそうだし
むしろ河童耐性は上がってるか
いや、あれは開発素材のデモンストレーションに有り体の素材を使っただけで あそこにノーマル/ネクスト云々の意味は無いのさ なのにそれを勘違いじゃないと思うな、なんて思ってしまう人が未だにいる事実が 勘違いを生んでいるということを証明している訳で云々…
あ、ごめん、脊髄反射で流れよく読んでなかった! 今のレスはなかったことにしちくり!
断る
まーノーマル議論は基地外ホイホイだから触るな危険
とりあえず早くAC5か4系の次を発表して欲しい
ガンダム戦記。 やはりというか予想通りというかガンダムマークUがでる。 ●モビルスーツ配信 RX-78GP01 ガンダム試作1号機/価格400円[税込]/10月配信予定 RX-78GP02A ガンダム試作2号機/価格400円[税込]/10月配信予定 RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン400円[税込]/11月配信予定 AGX-04 ガーベラ・テトラ/価格400円[税込]/10月配信予定 RMS-099 リック・ディアス/価格500円[税込]/10月配信予定 RX-178 ガンダムMk-?(ティターンズカラー)/価格500円[税込]/11月配信予定 RX-81AS アサルトアーマー(アサルトキャノン)/価格300円[税込]/10月配信予定 RX-81ST スタンダードアーマー(アサルトキャノン)/価格300円[税込]/10月配信予定 RX-81LA ライトアーマー(アサルトキャノン)/価格300円[税込]/11月配信予定 ●ミッション配信(すべて無料) 連邦軍ミッション 強奪部隊追跡(マップ:リビア砂漠)/10月配信予定 デラーズ・フリート参戦(マップ:月面(マスドライバー基地)/11月配信予定 ジオン軍ミッション 新型モビルスーツを撃破せよ(マップ:オーガスタ基地)/10月配信予定 HLV破壊作戦(改)(マップ:アデン基地)/11月配信予定 500円! リックディアスとマークUが500円!
もう 誰も
ガンダム戦記とか言って先週売ってきました^^
そういう俺もやってないけどねw 他にやりたいゲームもそうないから売るとお手上げだから、当分残すつもり。 早く新作ACが発表して欲しいもんだが、次にSLポータブルと、最後にラストレイヴンポータブルがくるまで発表ないだろうな。 フロントミッションは海外で3月28日という、とても決算を意識した発売日だけど、先長いなw
AC3Pも割れ厨の手に落ちたらしいな ACSLPは荒れそうだぜ
アサルトキャノンと聞いてあの輪っかを背負った姿しか想像できない
流石バンナム、アイマス商法はこっちでも健在か。
いや、ガンダムはまだなまっちょろいんじゃないかな。 テイルズのほうが凄くね。
Fallout3のDLCをバンナム商法化させたら恐ろしいことになりそう
恐ろしいのはAC用パーツとCPU音声(人気声優)のDLCだろうなあ。 PSPの声優カーナビが、フルセットで一人あたり2000円あたり。 あれはまじきっつい。
ゲーム内通貨や経験値を売ってるゲームには及ぶまい
パーツDLCは確実に荒れるな 特に強パーツだったりしたら
>>458 こんな感じか
クエスト本体 800ゲイツ
ガウスライフル 400ゲイツ
ジンウェイのショックソード 300ゲイツ
トレンチナイフ 200ゲイツ
ステルスアーマー 500ゲイツ
冬用T-51b 500ゲイツ
Perk「Covert Ops」 200ゲイツ
ウェイストランドへ軍曹を召還 1000ゲイツ
ゲイリー23がいる部屋のカギ 2000ゲイツ
クロムハウンズはゲイツマネーで買えるパーツが産廃なんだっけ?
DLCで追加AFミッションが来ると、そう信じていた時期が僕にもありました
>>450 追加ミッションって言っても、また物量作戦でこられたら・・・
まぁ5500で売ったわけですが・・・・
3Pもう、やられたのか・・・ソフト内蔵の最新ファームウェアが必要だったのに
胸糞悪ぃな
CFWはどういうわけか凄まじい使命感と情熱を持って挑んでる奴いるからなあ。 その手のを完全に違法化して取り締まるのもリスクが大きいし困ったもんだ。
>>450 見て思ったんだが、何でガーベラ・テトラあるのにステイメンがないんだ
あれは個人的にはかなり好きなのに・・・・・・まあ、戦記はやらないがw
そういえばPS3だけはいまだに割ることができないらしいな
>>450 ネトゲのガチャを味わった人間にとって、
信じがたいほど良心的な価格設定に見えるから困る・・・
>>469 しかし、戦闘が腐ってるからその価値が何倍も低くなっている……
>>470 こっちでもゲームの基本を理解してない人が企画をやるようになってから
どんどんゲームがつまらなくなっていったので休止中。
集めた課金アイテムは現在産廃状態です。
>>463 逆じゃなかったっけ?
産廃だったら売れないし、ログイン戦争のお詫びの無料DLパーツ強かった気がする。
他はDLパーツは買ってないから知らないけれど。
第1弾の無料パーツがバランスブレイカーの鬼パーツ その後の有料のは大半が産廃だけど使い方によっては強いのもある 有料のは金額的にもう少し強くても良かったけど許容範囲かなあ
>>473 そうなのか・・・口から出任せ言ってごめん。
有料パーツは強くて良いんだろうけど、リアルマネー費やした方が
アドバンテージ得られるのは勘弁してほしいな。
まあ、それを望む人も中には居るんだろうね。
>>474 望む望まないじゃなくて、リアルマネーでアドバンテージ得られなくてどーすんの?っていう考え方も出来る訳で。
金を出さずに金を出してる連中と同じ条件でいたいなんて都合良すぎ。
DLCはACでいう核とか追加ブースターとかパイルみたいな、 強すぎるわけではないけど使って楽しいやつにすればいいと思うんだ
>>475 金を出せば優位になれるなんてネトゲだけにしてほしいもんだよ、個人的には
>>477 まぁ個人的にはネトゲみたいな形式じゃなくて、所謂着せ替えに近い物がACに合ってると思うんだけどな
例えばカラサワMk-2が300円相当で買えて、性能はそのレギュのカノープスと同一とか
アバターアイテムみたいな感じ?
有料パーツを弱く出来るフロムは流石だよなw ワザとやってるのか、ただ調整下手なのかは気になる
やったことないけどテイルズとかのコスのが近いかも?
アマゾンのフィギュアセール終わったな 昨日色々とぽちっておいてよかった
>>484 なんかもう高性能すぎてキチガイじみてる
俺まだ学生だから買っちゃおうかな……
今まで以上に別人に加工された画像が出回るわけか
>>484 要するに何も無い部分ですらある程度自動で保管して、自然に見えるようにしてくれるわけか?コレ
>>473-476 有料パーツだと性能の強弱にシビアになりがちだから困る
そこで強いパーツ、弱いパーツ、楽しいパーツの全てを課金対象にすれば問題ない
>481 みょーにロボットが「軽そう」なところが残念だが、それを除けばPVはわりと好きだな。 ただ、ちょっといくらなんでもACすぎるしACE3すぎる上に名前とメカデザが鉄騎とは。
>>484 なんとなく凄いなとは思うんだが
どう凄いのかがいまいちよくわからない俺
課金アイテムは強くあるべしという考えの先にあるのは 高価なパーツほど強い=金持ってるやつほど強いという プレイヤースキルもへったくれもない、あるいは 金のないやつはそもそもお断りというつまんない世界だと思う 特に対戦メインのゲームではね。 俺はACで有料パーツやるなら見た目は超カッコイイけど 性能は他の既存パーツと変わらない、くらいのにして欲しいな。
しばらくご無沙汰してたんだけど、教授のAI研究ってどうなったの?
偶に娘をオンで見かけるけど研究は一段落してるぽいな。
>>491 ACみたいなゲームだとパーツバラ売りよりは
拡張パックの方がいいんじゃないか?
それを言ってると半端な真似するなら続編作れって話になるんだが。
>>493 完成したのかー
次はゲームデータ改造でレギュ弄ってほしいな
>>491 結局対戦ゲームで有料パーツっていうと着せ替えになっちゃうんだよね
それでもいいんだけど特殊な状況でのみ強い尖った性能っていうのも良いと思う
単純に強い訳じゃなくバリエーションが増える事で有利な局面が多くなるみたいな
その特殊な状況が頻発しない様にバランス取るのが難しいんだけど
有料パーツは強いパーツじゃなくて面白いパーツだったらいいかもな ACで例えるならインビットみたいな新しくて癖のあるジャンルって感じでもいいかも
>>481 きもいくらい動きが速いなww
けどPVだけならフロントミッションの新作より楽しそう
メタルウルフカオスのDLC武器はネタ武器が多かったなぁ ビームライフルとか龍の形した弾が出るレールガンとか普通に使えるのもあったけど 対人専用のクラッカーショットガンとか花火ミサイルとか鮫の形したミサイルとかなんかいろいろ凄かった
500!!
501
HUDを消す っていう特典でも500円ぐらいは払ってしまいそうだ 俺は
>>484 未だにCS1使ってるから、これを機に購入してみるかなぁ
しかし結局値段にしり込みして見送りしそうだ
ゼーガは欲しいな カミナギのフィギュアも持っているけど、そっちは今じゃめちゃくちゃプレミアついっちゃってるし
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうして501取られた・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) どうして501取られた!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
童やだからさ
何故か俺の手元にマクロスアルティメットフロンティアの通常版と限定版の両方が
鞆港埋め立て差し止めキタ 工事の是非はともかく、公共事業に対してこんなことあるんだなー
リボルテックでもゾイドでるんだっけ。 可動王がやたら高い上に2つで終わりだったし期待したい。
>483 俺は底値一歩前くらいでまとめてポチったからちょっと失敗したかな…。 最近のオーキッドシードのクオリティは異常。w
>>512 よほど大量に買ったのでないなら数百円の差なんて気にすることないさ
>最近のオーキッドシードのクオリティは異常。w
同意。昔はサンプル詐欺の泥人形メーカーだったのにね
サキュバスもエロエロだし、この分だとリネ2のエルフもいい感じになりそうで楽しみ
最近コトブキヤのメルマガで製品化希望アンケートがあったんだが 抽選で当たる商品を選ぶ所で思わずフィギュアにチェックを入れそうになったぜ… 結局ノブリスにしたけどね、LR版隊長をリクエストしてきたよ
>513 ところでなんで沖種がエルフなんだろうね。 リネ2のエロ担当はダークエルフなのにな。w グッスマがもう出しちゃったからか。ならいっそカマエルを…。 >514 "//三ミミll;//彡ー、;;;;;;从从从,,ll||lll;;;;;;、- ''",,、 '" ̄ ̄`''' ー、 // /;;;;ッッ从''"" |;;;l|;;;;;;;;;;ll;;;从l| ''",,、-,、 " ゙゙l|/;;;;r''" |;;;;|l|;;;;;;;;|l;;;从| '";;;;;/ ||;;;;| _,、-|;;|'l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;;l|;;ヽ;/ ケンシロウ>514 ll||ll|;;;', _,,,、- ''" ,,,、|;;|"l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;ヽ;;;;| フィギュアはいいぞ…! ll l|l',;;;;', _,,、 ー '" |;;| l |;;;;;;;;ヽ、;;;;;;ヽ|. }ll| l|',;;;;l''" ヽ;; ヽ;;彡;;;;;;゙';;;;ミ;| | l| l||';;;ト、, ミ、,,;;;;ィ=彡'"ノ´彡''"彡ヽ. リ|| l||;;;;tヽ=;夫,゙ミ'、:彡`'''"´::::-ーー 、彡彡\ .|从ll|;;;;;`'、゙'''"゙l `゙''彡''" ..::彡彡:::|\_ __,,,,、 '" .゙、从lヽ、; ;;',. | ゙'::彡彡/l;;;;;;;;llノノ ヽ从ヽヽ;;;', j ー 、 彡// |;;;;;;;;、ll、、゙゙゙从从从 ゙|,,ll|;;;; j" _,,、 '"" ノ ::::/ |;;;;;;;;;;| |||| l|;;|゙゙从l | ||| | ;;;;゙'、-::);;/_,,,...-;彡´ |;;;;;;;;;;;| ||リ||;;;;;lll 从 | l| | ; ;;;ヽ"ー- ''''"´,、:: ll|l ::|;;;;l|;;;;;;l|ll|| |l;;;;;;;l| ||| l゙lll从 ; ;;;;;;;'、 ー ''''"´彡 从:/|;;;|ll|;;;;;;| l| ||/||l|l|||,, ヽヽミ≧l ; ;;゙、 了´´ ..::/ ',;;| j;;;;;;l|从||l|从从;; ゙''''i゙jjjl|| ; ;;;;', l / ゙;| j;;;;;i;;;;;;从;;;;从;;;; | l||从;;;;;;;;l ヽ;;: / ',|l||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ',从从;;;;;;;;`゙'''''''''''''" |.||;;;;;;;/|;;;;;;;;;;;;从 '、从从ミ、;;;;;;;;;;;;/ ノ`'' 、:::::""''::::: ヽ|、;;;;tヽ;;;/`'' ヽ、ミミミー、;;;;イ | `' 、 `゙ーミ/
>>515 誘惑しないでくれ…orz
たぶん買い始めたら歯止めが利かなくなりそうだから抑えてるというのに…!!!
コトブキヤはアイアンコングも発売するのにゴジュラスはまだなんだろうか でも10/80SP発売決定は嬉しかった
HGのジムキャノンUが出るのはいつなんだろう。
>>516 よう俺
買い始めたら破産するのは目に見えてるw
昔のごまるちも同じ事を言ってたっけな
そして今では
>>515 だ
部屋が未開封のフィギュアで埋め尽くされたら嫌でも歯止めがかかるさ で、要らないやつを売ったら意外と金になってまた買うと
俺は今部屋を掃除中だが…… 積みプラモどんだけ出てくるんだ。 MG百式 MGZガンダム(ver1) HGジム AH-64 ロングボウアパッチ BB戦士Zガンダム VF-25 積みゲー。 トゥハート(未開封) 久遠の絆I(未開封) FFタクティクス時計記念BOX(未開封) ヴァルキリープロファイル限定版(開封済み) 何かプラモ作るか……
MGΖver1.0っていつ買ったんだよw
8年前……に貰ったw ガンダムマークUのMGもあったんだけど、AC3大会の景品として進呈したw
そういえばコトブキヤのゾイドプラモ1個も組み立ててないや。 そして気付いたらガスブローバックガンが12丁になってた。
ぐーぐるのトップ画像が富野御大に見えてしまった
富野とはある意味真逆の人物じゃないか
結果詳細 2016 @ A B リオ 29 38 50 マドリード . ゙ 21 30 47 東京 28 27 − シカゴ ~ 18 − − 東京の固定客っぷりが
>>530 待て!!早ま・・・・・・れ。イイゾ〜イイゾ〜
まぁ、オリンピックはアジアであったばかりだしね
外人からみれば日本も中国も似たような場所って感じだろうしね
まぁ無いとは思ってたが東京にならなくてよかったわ 面倒が増えるだけ
誘致成功したら夏コミが謎な事になるところだった
>>530 行っちまうのか…まぁいい…
お前の答えだ、私はそれでいいさ
でも私は破産が怖いから行きません
>>536 早く捕まらないかな…ついでに小沢も
>530 / ̄ ̄ ̄丶 ____ . / : 「男 ・ ヽ / `丶、 | : の. ・ ! |. : よ ヽ | : 世. ・ | |. : う. | | : 界」・ | |. : こ | ヽ. : へ __/ 丶 : そ | ` ――-へ| ) / ヽ、 / // ̄ ̄ ̄ ̄ ゙i '! li,/X -t=、 メ、 /'′ ,イ /},! l,ノ} / ,!=ェ、ヽ'i, ,}l! /'i′ __,,ィシノ/"イツ /三ニ,フ l}=ァ',イ_, ィ ll |zテ三う'´ム彡',ィイュニ=' ≦=-<__l /´ ,ィ!l |ィ彡'"zニ'"ニ-‐f:Zニ==ニ"´ ̄フブ . ,イ/ リl,,ノ{/-三r_,三ニ=、y‐、-ミヾミ三ア / '′ノ,!ニィ"チシ/;f'r-一'ニ''゙:: ー゙"''"´!ノ / /ノ/彡ノィ'/:::ヒ,zィ哉、: ,; ,ッ | /`ァ=‐t、 ノ / ,:' ,r''/イ;;;/...::'´;ェ゙f^´::. 丶_'"_:-ム / __ `'"⌒ ヽ 彳イ /f,ノ,ノ^フ:.:: 、 ノブ,ィニ^ゞ、 / くニ、 ヽ ,ケ ゝiァ〃;;し'{' :.:.:..... i´,i゙,イム=‐'´,)  ̄`丶ミミ、, ヽ t,_,ィZ/i;l fイy'゙r'シ" ::::::. l, ヾ'´ィ::r''。"・ヽ 〉:.:lヾ;;t ヽ ハ;f´ , `':.゙'^ ヽ 丶. ゙ーt_nッ'ヽ ,:イ:.:,j:.:.:.ヽ 丶 { ヾニに 丶 ゝ ,, :: 、) /:.:,ッ'':.:.:..:.:.゙i, 、 ゙ト、 ``ー- 、>、,, ,r'^,`ィ"´:.:.:.:ツ′ ,/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:人ヽ 'i,!`''ー-‐''":.:.:.:.:`丶、 , - '":.:.:.:.:.:.:./ _ , ィ":.:.:.:.:.:r、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ト ヾ トヽ:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.`'ー-‐'":.:.::.:.:.:.:.:.:./_,, .ィ".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,f〉!:.:.:.:.:.:/:::::゙i, t、 ヾ ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,rく r''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:/i リ:.:.:/:::::.:.:.:.:.〉 il :.:.: `丶、``三ミz'ヽ:.:.:.:.:.:.:-‐ ''"~ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/y'/:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:/ ヾ-=ミ、 `ヾヾミ)ヽ〉 `'::.. '´`ヽ、、:.:.:.__:.:.:// { --―‐-- 、{! 丶、 '::.. :::::... `ヾ´ _, ,;ク,ィ';;/ ヾ、 ,..う、丶、 ,ンヽ、 '",ン=く;;;f ヽ `ヾ^、 `ニ二´っ `ヽ、、 `' l
>>450 グリプス戦役500円なのは、最新型だからなのか、
追加ミッションでの色変えパーツ込みだからなのか…。
色変えだけなのにエゥーゴ + ティターンズで1,000円だったりしたら (((゚д゚)))
続編に引継ぎ可、みたいにはならないかなぁw
>>530 それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ・・・
訳:フルチンで精子を賭ける
>>540 それ何の台詞だっけ?
喉まで出かかってるんだけど出てこない。もどかしい・・・
>>542 ウルトラセブン
元は冷戦時代の軍拡合戦を指して言ったセリフなので
この場合には適さないが、まあ大目に見てくれw
今日が全国大会の決勝らしいな 誰か参加してる? 鍋の質問コーナーで2Pラグは修正されるのか?とか、SLのカルテットキャノン弱体化の理由とか fAのレギュはどうしてこうなったとか質問してくれよw
もはや尋問コーナーだなw
SLのカルテットキャノン弱体化はマジで謎だよな。もともとたいして強い武器でもなかったし 2脚が構え無しで使えてたのならあのバランスでも良かったけど フィギュア童貞を捨てる決意をしてあみあみで注文してみたんだ なぜか10人の嫁を一度に迎えることになった
(一体だけだ・・・! 買う・・・!一体だけっ・・・!) >546の思考 フィギュアでは こういう考えが一番危ない まさに地獄に直結する道 一体だけと あみあみ Amazon ヤフオクを覗くのは まさに泥沼 _ /)/ノ,> す 嵌 | lン.)っ で っ |/ .〈/ に. て l ) 泥. い |iii|||||| 中 る |iii|||||| : |ii|||||||| 首. : ┌|ii||||||||| ま : 、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で : ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, : ;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;, ::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,, ;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;; ::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
_ ニ / l l /´´,ィ〕 / 気が付けば…… ニ / l l ,_ / 'ーっ /ニ7 趙雲 制服ダメージVer. / /777/ / ./ ̄ / 購入っ…! /ニ7 { し'7/ ゙̄7/ ,. ''´ ̄`ヽr:z : / ヽ. ノ { /〈/ / _,、 ゝ _ f'h、 ごまるち : |ー-| X ,.へ ! r'7/,ゞ7レリ (.くノ ' 'ヽ 2体続けて ,rf'? ! !// V \_l y/__ヽ, .〉 ノ 購入っ…! 〈 レフ .!  ̄/ ̄ ̄/ / ,.イ | r':: 、 / /´ ヽ く `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ. /ー-v' やって . V⌒ヽ_, l l-‐ヽ / ´ l/ レ' ,ゝ、  ̄7 i‐-' / } } しまったっ……! ヽ ! ! ∨ / / \/l. ! ./ ノノ \__,,.ゝヽ''7 ./ ニ / l l 、 /ソ ,'─‐' r‐ 、 さすがのごまるちも / / / ,イ ヽ./ / /、_ __/ ´ヾ、 ダイキ孫策に続いての . / ノ /ニ7 /;'|___ゝ'/ } __,.へ) 衝動買いは <、 ./ / /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´ 猛省…! /:::`::::ー- 、 : /;' ! L_ ノ丿
ヤフオクで限定アーンヴァル&ストラーフのセットを見たときは相当危なかったねぇ
欲しいが人が来た時のことを考えると買えない
>>543 d
おお〜!そうか、ウルトラセブンか!ありがとう
赤緑青以来のポケモンを始めたんだが、最早理解できる情報量じゃないなw これを理解してる小中学生がいると考えると恐いわ
>>546 1射撃で消費する弾薬量が3では1に対して(だから20回撃てた)、
SLでは実際に撃ってる分(4発/20発)だけ消費するように仕様変更して
テストしてなかった
だけだと思います
10日にあるブキヤの安売りセールは90%offもあるらしいな 俺はVI買う予定だがフィギュアとか買ってる人も一応チェックしといた方が良いんでない? ブキヤの通販からでもセール品は購入可能みたいだし
>>584 最近横山三国志の文庫版を集めてるから趙雲って聞くと
あの渋い顔のオッサンしか思い浮かばない・・・。
いや一般的には三国志と制服はつながらないと思う
まぁ趙雲にも一騎と恋姫があってな…。w
三国志大戦を呉軍で遊んでて 何気なく孫策を画像検索して吹いたオレが通りますよっと 何このミニスカ半裸パンツ○見え(・д・)
戦国ももうモチーフとして使い古されてるのかな? 次はなんだろう・・・無双にならってトロイとか中世?w
トロイ無双は見たとき吹いたw そんなところにまで手を出し始めたかコーエーw そう言えばガンダムvsガンダムNEXT PLUSがPSPで出るね
>>557 BB戦士三国伝も仲間に加えてやってください
>>560 UC厨な俺にはバトル〜シリーズがあれば沢山です。
モンゴル無双とかどうかと思ったけどあんまり人材いないかな
「バトル〜」と聞いてバトルガレッガが思い浮かんだ俺って…
>モンゴル無双 相撲ゲーですね分かります
もう国連無双でいいよ
>>564 俺はザ・グレイトバトルが…
SDガンダムといえば、騎士ガンダム系のデザインで、
羊のツノみたいなの付けたシリーズも有ったのをなんとなく覚えてる。
速攻で消えた気がしたが、一体なんだったんだあれは
>>567 名前が出てこないがあったなー。なつかしい。なんだったんだろアレ。
もちろんグレイトバトルもなつかしい。2〜5やったけど3にはまったわ。たぶんまだ家にあるな
3はトロッコのボスがつらかった
>>564 バトルスキンパニックが浮かんだ俺よりマシ
俺はザ・グレイトバトルよりもラストファイター派だぜ これとデビルマンとマジンガーのゲームは友人とやると決まって殴りあいになる
ガンドランダーはデザインもコンセプトも謎すぎる その次はG-ARMSあたりか消えたの
BB戦士で持ってたわ〜。w>G-ARMS だらけたガンダム達をコマンドガンダムが再教育するってストーリーにワロタw
マーク2はエゥーゴ派の俺だが マスクコマンダーはいまだに宝物。 初期G-ARMSのデザインは好きだったんだよな。 ブラッディザクとかガンセイヴァーとか
>>575 敵側のマスクコマンダーが異様に格好良かった思い出
…まあ中身はコマンドの特訓で音を上げて脱走したMk.IIなんだけどな…
今回の大会だが…お寿司とマシンサイドボックスが全員に振る舞われたそうだ… なんか豪華すぎじゃね?
寿司ったって数十万数百万とかするわけじゃないんだし、経費の一部とするなら許容範囲じゃないの。 マシンサイドボックスは売れ残った在庫の処ぶn
>>578 …と思わせて、SLP大会以降の参加者を確保しようという
フロムの分かりやすい手口だろう
むしろそうまでして参加者を募る状況に泣ける
マシンサイドBOXも、定価こそ高いものの実価格はアレなもんだし…
>>579 まぁそんなもんなのかね…
俺もマシンサイドボックスが在庫処分目的であることはたぶん間違いないだろうと思ったww
あんまり売れてなさそうだしww
でもただなら貰いに行きたかったなあ…w
マシンサイドボックス持ってないし
お寿司食えるし
家は九州でまず行くのは不可能だけど
フロムA「大会の昼飯どうする?近くに弁当屋あったっけ?」 フロムB「あるけど、この前問い合わせたらこの人数のオーダーは無理だよ」 フロムA「それじゃ困ったな。近くにコンビニある?」 フロムB「色々な意味でねえよ」 フロムC「ちょっと離れたとこに安い回転寿司あるんだ。出前もやってるよ。でかい店だから大人数もいけそう」 フロムB「あーそれでいっか。会議終わったら問い合わせてみるよ」 フロムA「じゃあそれで決まりだな。景品は・・・在庫のアレ使うか」 こんな感じだったりして
>>584 プロのデザイナーって、その世界に長時間いるせいで
感覚おかしくなってきてんじゃねぇかって人が多い気がする。
ミスユニバースの衣装とかもそうだけど、顎尖らせ病的な
PS3のCMなんかも アーティストな感じの人がヘンなもん作っちゃったけど 社内でなまじ偉くなっちゃったモンだから誰もリテイク出せないままGOサイン出しちゃったみたいな・・・ そんな事情を邪推せざるを得ない
>>584 なんか中国産のパチもの臭くなってるなw
>>584 ビフォー・アフターが逆だと勘違いして「>584センスねーw」とか一瞬思ってスマソ
友愛されたかと思った
>>578 シリアル 05555 持ってるから泣かない…泣かない… orz
>>584 最近のガッカリロゴはフロムのポータブルシリーズのPortableだ
>>593 本当にカメラが初代ぽいなー
しかし、上空エリアってこんなに広かったけ?
マルチブースターで無限飛行?
>>595 そう。APと実防特化の中二+遠距離FCSにマルチミサ積んでたはず。
リアルバトルに突入しかねない手を使うなw
一回ぐらいなら見る分には面白いけど、どちらにしろ相手が気の毒すぎるw 頑張って鍛えたんだろうになぁ…
PSPだと上下の敵に対応しずらいしねぇwこれはもう鬼畜というか、禁止パーツ行きだね
そうは言うけど、天井のあるステージや閉所なら逆にオワタになるアセンだからなあ
ルール見たけどステージ固定なうえ機体も5体登録してある内から1体を選択なのか しかもステージごとに機体を変更可能と。 運営側からして「特化機体を用意して戦ってくださいね」という考え方なんだな
ステージ特化とは別に1P用2P用のアセンを別で用意するのもセオリーみたいだね ただネタ機を用意してくる人も多かったみたいだ 決勝大会の決勝は核ミサが炸裂してたらしいしなw
決勝でそれ使おうってすごい度胸w
>>601 そういうルールか。なら特化型の変態アセンでも不利になることはないのか。
でもそれならそれで普通のアセンでああいうステージに臨んだ軽量の人が迂闊といえばそれまでだな。
視点上下しずらいPSPで初代の不安定カメラって フロム鬼だな…
フレームレートが低いのを誤魔化す苦肉の策だったんじゃないか?<追従遅延カメラ
SLPの復刻パーツ情報が出てた HEAD HD-D-9066 アーマード・コア プロジェクトファンタズマ ARMS ZAN-202/TEM アーマード・コア2 LEGS ZLF-A3/CARM アーマード・コア2 LEGS LN-D-8000R アーマード・コア プロジェクトファンタズマ BOOSTER B-PT000 アーマード・コア マスターオブアリーナ EXTENSION BEX-AA00 アーマード・コア2 アナザーエイジ ARM UNIT WG-RFM118 アーマード・コア プロジェクトファンタズマ ARM UNIT WG-XP1000 アーマード・コア ARM UNIT ZWG-AR/K アーマード・コア2 ARM UNIT KARASAWA-MK2 アーマード・コア2 緑ライフル、弱パルス、Dシリーズ、最速ブースター復刻か SLP大会が復刻緑ライフルだらけになりそうな予感 最速ブースターは……SLだとどうなんだろこれ
左武器のロックオンサイトが右武器依存のままなのかなSLPは
>>607 乙
でもとりあえずDシリーズは初代からの・・・
緑RFはPP基準じゃなくてMOA基準だよねぇ、さすがに
2系の速射系のマシか・・・格納が無いから弾がきついかな、やっぱ。でも大好きなパーツだ。
あと、広告塔EX盾もうれしいな
カラサワMK-2の性能変更が弾数だけならPP仕様のミドライ相手でもいけそうな気が
>>609 マジだ、PPになってる
コピペしただけだったから気付かなかった
広告塔は、その機能のこってるのかな
SL実EX盾の下位互換になりさがってそうな気がする
弱パルスは……もしかしてEマシの代用品か?
>>559 吉宗無双とか元寇無双とか
新撰組無双とかは割と出そうな気がする
正直唐沢Mk2の復刻において重要なのは性能よりも「発射音」だと思う あの独特の「カァォンッ!!」って音が再現されてなかったら即刻売り飛ばして資金源にする予定
虚無僧
まだ秦の中華統一がある
>>612 Eマシは復活しないんだろうなあ。MoAではあの外見なんで愛用してたんだが
明らかに性能おかしかったしな
>>613 あの発射音だけでご飯三杯いけるわ
MOAのEマシも、2のEマシも好きだなー 特に2のは尖った性能に惚れてた
尖りすぎて自分に刺さるけどな
そういえば来月PS3でFallOut3がベスト版だとか。
DLCセットも出ますぜ
男ってそんなものさ。強制的に目が動くんだよ もちろん女性からは目線でバレバレらしいけどね
>>612 ローマ無双
スキピオとハンニバルが、砂漠でどつきあう
アルキメデスがレーザ出すとかそんな感じで
>>624 俺のクラスにすげー脚のガード甘い子がいた
たまにチラチラ見ちゃってたんだけどきっとばれてたんだろうな…orz
思えば学生ってすげーいいよな
スク水やらブラウスから覗く透けブラとかパンチラとかほぼ見放題みたいなもんだし
ただし女子のネットワークは 東スポ並の尾ヒレと、超光速通信の伝達速度を併せ持っていることを念頭に置く必要が イケメンでもねえオラ達がヘタなことしたら陰で何言われるかわがったもんじゃねえでよ …それで無くても多分いろいろ言われてるんだから…orz
>>627 うん、女子怖いよね表面では普通でも裏でいろいろ言ってたりするから
情報伝わる速度が半端ないし
モテはしなかったが部活の後輩の女の子から慕われてた俺はまだマシな方なんだろうか…
でも余り好みじゃなかったしな…身長低くて貧乳ポニテのロリっ子
でもロリ声で「先輩」って呼ばれるのはよかった、非常に良かった、うん
>>628 部活やサークルでは先輩フィルターがかかるからねぇ
まぁ、下回生だけの集まりでは何言われてるかはわからんけど
>>629 ですよねー
最近は裏サイトの掲示板で晒されたりとかもね
俺は使ったことないしどこにあるのかも知らんが
>>627 でも、そういう尾ひれ情報を本気に取ったような様子を、少人数で会話してる時に見せると
「え?wwwwwwあんなの本気にしてんのwwwwwwww」
ってバカにされもするけどな。
本人らも、尾ひれのついた噂は、東スポ気分で楽しんでるんだよなぁ。
だからこそ厄介だけど。
ひきこもりでよかった
ニートだけを望んだ
遅まきながらソードワールドの最期を見た 全編が「これこれこういう事がありましたよー」ってプロットのみで構成されておりそのまま終わった ひ、ひでぇ…これがTRPGを日本に普及した立役者に対する最期の仕打ちかよ…
ゲームとフィギュアと、二次とRESTと
教授、ニコの動画見たけどアイマス買ったん?
>>634 ひょっとしてリウイシリーズ最終巻のことだったりする?
だとしたら水野良は元々そういう文章しか書けない(or書けなくなった)から、特に何のせいでもないかと。
>>635 それだけが乾く命を潤す
…いかん違う意味で泣けてきた
>>637 それはおかしい
ロードス時代は伝説も新ロードスも含めあのスタイルでも面白い作り方は出来た
今回は箇条書きで何が起こったって書いてあるだけに等しい
しかもあいつシェアードワールドスタイルで作られてるソードワールドで
他の作家の設定を悉く完全無視してやがるし昔自分が作った設定も忘れてやがる
20年にわたり結末を妄想されていたソードワールドのラスボス的ポジションのアトンがたった6ページで倒されたんだぞ
倒すシーンは事実上2ページだ
しかも「〜がありました」みたいな形式でな
アベルのドラゴンクエスト第一期の最終回じゃねぇんだぞ畜生
フィギュアに手を出したら終わりだと思ってる 抱き枕は家具です
>>638 それは酷いな
auの家族割のCM並みにかいつまんだ内容になってやがる
>>638 ドラゴンマガジン創刊号から買ってる俺涙目な終わり方だった>リウイ
龍に載ってラスボス特攻とか、冒険者を集結させて、とか。
テーブルトークを遊ぶ人のための設定を全部、リウイが食べてしまった。
これからのフォーセリアの冒険者は、リウイの影に生きた名も無き英雄ってことかな。
SWのコンセプトにwktkして、毎月ドラゴンマガジンを買ってたなあ。
俺が14歳のときだから、21年前の設定か……アトン。
悲しいなあ。ゲームマスターやるのは15年も前に辞めて、そこから友人との交流手段はACだったなw
ちなみにフォーセリアの冒険者の総数は千人ちょい(最初期設定)
>>638 ごめん、「元々そういう文章しか書けない」は言い過ぎた。
俺も実はロードス島伝説は面白いと思った、どころじゃなく神作だとすら思ってる。
でも、新ロードスやらリウイシリーズやらで急激にあんたの言うような傾向
(「描写」でなく「説明」してるだけ・既存設定無視)が顕著になって、
あの人の作品と文章は一気につまらなくなった。
特に新ロードスの最終巻の一つ前で○○と××が異常にあっけなく、
かつ何の意味があるのか最後まで不明なまま殺された時は呆然としたよ。
てかクリスタニアの結末もどうなるんだろうな…
水野良といえばアルカディアサーガの2次クローズドβの募集が10/2から始まったと
クトゥルフTRPGでもやって落ち着け
クリスタニアもアシュラムがバルバスに勝って終わりってオチだと思うけど それも箇条書きの説明で終わりそうで怖いな
フレーベは戦い、そして勝った が冗談じゃなくなったってことか。w ロードスはマジ神作品だと思うよ。>小説 伝説含め。 ただし新ロードスは正直微妙。 ロードスで色恋を物語の中心におくのは難しいと思うんだよな。 余談だけどロードスとリネ2で魔法使いの設定にあまりにも差があって残念だった。w
黒って35か・・・
教授がアイマス架空戦記とかコーヒー吹いたw
ロードスなんて懐かしいなー 戦記と伝説とクリスタニアの4冊分とリウイの初めのやつくらいしか読んでないけど、はまってたわ 自分の中ではオーフェンの次くらいに好きな作品だったなー
TRPG好きだったんだけど演技とか全くダメで歯がゆくもあったねぇ
GARPS妖魔夜行をやることが多かったかな
迷キンとかは今でもやってみたいんだけどねぇ
>>636 ,648
2年に1度くらい訪れる中二病の発作を抑えられませんでした
だから右胸に浪漫回路を装着しておけとあれほど
クリスタニアは小説よりリプレイの方が面白かったなぁ・・・
>>653 浪漫回路
(⌒Y⌒)
γ⌒´(⌒*☆*⌒)
// ""´(__人__)~
i;/. ⌒ ⌒ i ) キュン♪
.i ( ・)` ´( ・) i,/
l (_人__) |
\ `ー' / 友愛しちゃうゾ☆
/ \
| ,― 、,―、 |
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\//
浪漫回路は左脇腹じゃなかったっけ?
>>652 普通の人はロールプレイではっちゃけたりしないと思うよ
リプレイとかは多分に脚色が入ってるわけですし
いや、まぁ居たけどねw
アレなプレイヤーは
・・・エルリックにすれいやーずの価値観を持ち込む人とか
>>652 動画見てきた!!
カルネージハートは面白そうだけどそれ以上に難しそう…
プログラム苦手で…orz
高校の頃の俺はプレイ妨害になりかねない痛い思い出になるロールプレイをやっていた 人間としても激痛であり反省 社会人になった今は厨二的な意味で痛いロールプレイをやるTRPGサークルにいます
今更CoD4買ってきたけど、これ敵無限沸きかよ
>>660 支援攻撃要請できる場所とかごり押しだからなー
オフは基本的に敵の殲滅を待たずに無理矢理突っ込んで戦線を押し上げるゲーム
ずーっと敵が湧き続けるからとりあえず特攻してみたら急に敵がいなくなって
ぞろぞろNPCが湧いてくるそんな感じ
CoD3で橋の上にあるMG42の銃座に陣取ったときはドイツ兵を300人ぐらい倒す羽目になって 橋の上がドイツ兵の死体で山盛りになって酷い有様でした。
ここ最近なんかREST加速してるなw
死体山盛りというとベガス2のリスキル稼ぎを思い出すな・・・
リウイは漫画版が好き やってる事は同じはずなのに小説よりキャラが生きてる
FEZようやくフェンサーの修正スケジュールが発表されたけど 避難先として復帰してたPSUが意外と面白くなってて馴染んできた・・・w
ガンダム戦記で目が痛くなってきたので購入した、今日42インチのプラズマTVが届いた。 大画面はいいね。画質も綺麗だ。 スト4がしたくなってきたなあ。
>>667 なんかアレみたいだな。あれ
なんだったかは忘れたけど
やっぱデモンズ買ったらどうかね ムズいっつってもACよりはよっぽど楽だよ、 ちょい種類違う気もするが
>>670 マゾゲーって言われてる割にはそこまで難しくはないよな
慎重に進まないで突っ走ってる人が死にまくってるのかも
あの難易度はフロムらしからぬ絶妙さだよな
操作もシンプルだし
そんなことより台風だよ 明後日は大変だぁ・・・
>>670-671 リーダーのブログ見ていたら、すぐPKに入られて邪魔されたり、なんか武器合成するアイテムがぜんぜんでなくて発狂しそうだったり、
すんごくまぞそうなんだが……
リネ2で79までいってしまった俺だけど、マゾいゲームは苦手なんだぜw
>>672 ここ10年で一番大きいらしいね。
俺も明後日の東京出張が取りやめになった。
残念。
学生の頃は休校ヒャッホイだったのに今じゃ逆に呼び出される…
>>673 別にあると有利になったりする必須アイテムでもない
トロフィーコンプするにはレアドロップと戦う必要があるけど、
確率だけ言えばオンラインゲームでは数時間粘れば手に入る程度の1/500
PKそのものはオンラインに繋いでいても生身に拘らなければ入られる事は無くなるから、
肉体をさっさと捨ててソウル体で進行するといい
むしろソウル体で進行すると一周目でも意外とちょうど良いバランスな気がする
そういうものか。 機会があれば遊んでみるかな。 今一番欲しいゲームはポケモンだったりw まだ買えない。予約してまで欲しいものでもないけれど、あれはコミュニケーションとしては便利なツールだと思う。
>673 PKに入られやすい(人の集まる)ステージは限られていて、ラス前の難しいところくらいのもの。 他でもまあ入られるは入られるけど、深夜の人が集まる時間を除けばほとんどない。 あと、武器強化素材については、種類によるとしか言えない。 色々ある強化タイプのうち7割くらいは、イベントで確実に手に入る素材で最強まで強化できる。 それ以外のも別の強化タイプで代用が効くし、全種類コンプリートとかにこだわらないなら別に困らない。 基本的には、自分の好きなキャラを作って好きなように育てて悦に入るゲーム。 KFやSTというより、ウィザードリィに近い
デモンズは本当に難易度絶妙だな しっかり行動を把握すればこちらが弱くともノーダメで倒せるし 谷2の島や嵐1の初っ端の罠とか人の心理を利用した仕掛けがあって思わず感心した 関係ないけどロマサガ2をクリアしたけど実に良い
>>678 難易度高いけど理不尽ではないんだよな
ACやKF、STとはまた違う難易度の上げ方な気がする
本当に絶妙
個人的には後半のボスはもっと強くてもよかったかな
いきなりボスだからコンテニューしほうだいなのにそこまで強くないんだよなー
俺も経験あるから分かるんだけど 「これ面白いから!絶対面白いからやってみれ!!」 って熱心に勧められれば勧められるほど敬遠したくなっちゃうんだよな。 プレイさせるにはニコニコあたりでプレイ動画を見せて、面白そうに遊んでるのを 見せるのが一番だと思った。 人が楽しそうに遊んでるの見るとやりたくなるのは俺だけじゃないはず。 COD4がまさにそのパターンだったっけ。
>>680 そうだなー
俺もデモンズ発売日にたまたま知ったjustin.tvでたまたまデモンズのライブ映像見てたら、
プレイ主がチャットで楽しそうにしてるの見て買おうと思ったんだった
次の日地元を走り回ってどこにも売ってない時の絶望感も今となっては楽しい思い出だな
これ美味いから!!マジで美味いから!!!!!と強く勧めるよりも それをそいつの目の前でとてもおいしそうに食す方が効果的なのよね
デモンズはさすがにFPS系よりはやりやすそうだとは思うよw でも最近遊んでるゲームが、ロストプラネット2の体験版。 FPSちっくなアクション? しゃがんで木くぐりぬけたり、ワイヤーで移動したり、体験版でも楽しめたな、あれ。
発売前にニコニコにあったWeb番組かなんかのやつで みんなでワイワイやってたのを見て絶対に買おうって決めたなw
ゲッチャTVか、あれは盛り上がった たぶん社員がスレにリークしたんだろうけどね、単発IDだったし
これ以上オッコンメラーの魅力というか 格好良さを引き出したムービーはないだろうねぇ
狙撃うますぎだろこれw ロスプラ以外で、TPSでCoDやBFのような戦争ゲーって言うと SOCOM、MGO、GoWあたりが有名か
誤爆ついでに でもオッコンメラーの方がやられてる場面多いのかな、もしかしてw
巻き戻して停止させないと、どこに敵がいるかすらわからんかった;
>>686 楽しそう、というより難しそうだ・・・こんな高度なサイティングが必要とされるなら俺にはクリアできんわ
って感じだ。
スナは大の苦手なんだ。 カスタムに用意してないし、拾って使ってみても全然当てられない。w あれは一番難しい武器だと思う。マジで。
下手に砂を使うよりもライフルで狙撃した方が使いやすい
チャレンジクリアの報酬が金のモリゾーだったら もっと砂頑張ったかもしれない
>>678 当時、対七英雄のためだけに水の術法を上げた俺
…ネットつないだら終帝ひとりで倒すとか有るから困る
なんというバレンヌ無双…
砂は俺も苦手です。 集中力が無いので狙って撃つのが難しい。 練習が一番必要な銃だと思います。 BFBCだとアサルトライフルは弾1発あたりのダメージが低いので 狙撃するなら偵察兵のスナイパーライフル必須。 BF1943のM1なら威力があるから狙撃しやすいんですけども。 一応セミオートのサプレッサー内蔵狙撃銃VSSが扱いやすいので それで練習したりはしてますが、俺が偵察兵使うときは大抵狙撃よりも センサー投下による味方への援護。 でもやっぱり一番使うのは突撃兵のグレネードで壁ぶっ壊しながらの前進。 HK416は俺の嫁。 どんどん奥の敵陣に攻め込んでいくルールで 最初の陣地から動かずに狙撃銃構えてるだけの味方がいたときの 脱力感は異常。しかも結果が3キルとか。
砂は俺も苦手、CODもBFもアサルト向けのバランスで自分に合ってる
拾ったバレット対物ライフルで狙撃できた時の快感は至宝 そのまま突撃して零距離乱射で倒せた時もしかり 発砲音が良すぎるのだ! ズドドドドドーーン!!!
突撃砂は一人いると心強いな 敵陣でセンサーおいしいです
むしろ砂が大暴れするようなFPSやTPSってあるのかw 基本的に砂が大暴れしてる状況って、その人が砂うまいだけな気がする
ヘイローの神プレイ動画で砂で大暴れする動画があったな
>>700 BFBCの偵察兵は上手い人が使えば全距離で圧倒できるからな
対装甲火力もあるし強力な索敵能力もあるしで
BFBCの砂は突撃し易いが COD4は、どうもコツがつかめない。
デモンズソウルの外人プレイおもしれぇ 昔を思い出すわ…
>>704 序盤のステージで死にまくってる様子がなんとも微笑ましい
やはり外国人にとっても高難度なんだな
そういやデモンズは国外のプレーヤーと一緒にプレイできないんだっけか
誰得・・・
>>707 明日、ホビーショーの為に幕張に行きますが
これを見に行く余裕はなさそう……京葉線止まらないといいなぁ
朝日に、もう「あばたもえくぼ」もこれまでだ、って書いてあって笑った
>>704 数ヶ月ぶりに新キャラでやってるけど、やっぱデモンズおもろいわ
今回は拳キャラだぜ
デモンズやってると犬の群れ対策にロケランが欲しくなるから困る
なんか風が凄いと思ったら台風直撃コースかよ 田んぼが心配だな
用水路の様子を見てくるか
大学全学部休講キター!!!
さて、災害対策どうすんのかねー 来年まで持ち越しか?w
ガレージがなんかうるさい ACのOS変えたばっかりなのに、こけたりしてたら嫌だな ちょっと様子見てくる
台風こえええええええええええええええええええええええ 窓開けたら一瞬で部屋の中メチャメチャになりそうな勢い まして田んぼとか…、それより録画アニメがテロップ祭り
飛んできた瓦で窓が割れたでござるの巻
今回の台風なんかいつもと風の向きが違う ノーガードのところからまさかの雨漏りがw
>>720 遊説に行くよ!応援するよ!
【遊説日程】8日、菅副総理大臣、仙谷行政刷新担当大臣、千葉法務大臣
▼菅直人副総理大臣・国家戦略担当内閣府特命担当大臣
10:00メド〜 静岡 ホテルアソシア静岡 3F駿府の間
▼仙谷由人行政刷新担当大臣
10:00メド〜 神奈川 神奈川県連事務所前
神奈川県横浜市中区相生町4-69 関内和孝ビル 2F
雨天の場合は、3F事務所
▼千葉景子法務大臣
11:30メド〜 神奈川 JR横浜駅西口高島屋前
ttp://www.dpj.or.jp/news/?num=17066
やめるやめないと騒いでいる間に倒壊とかもはやギャグの領域だろw
NHKテロップ 南太平洋で7:03ごろに地震 M8.0 津波の影響を気象庁が調査中 ちょい注意?
雨音ならともかく、風の音で起きたのは初めてだわw 俺のところは勢いは弱まったが、HOS暴走とか言うレベルじゃなかったな
懐かしいなパトレイバー
駅で朝っぱらからTDL以上の列だw
大学……なぜ休講にしない……
八丁堀で立ち往生でござる……
当初から運転見合わせ継続で見事に陸の孤島状態 復旧まで寝てる
午前休講のメール着てたわぁ
大学着いた直後に全学休講発表しやがった 騙して悪いが状態の学生で溢れかえる学生課前
大学はチャリで五分だったから、そういうのは困らなかったな まぁたぶん、そういう時はサークルボックスに入り浸ってただろうけど
晴れてきたぜメルツェール!
>>732 ガトリングもランチャーもないならダークホーンまで待つよ
うちの職場、いつもの半分くらいしか出社してない まじ開店休業状態
動き始めたけど微妙に職場と運行し始めた線路が繋がってない
台風になると急になぜか水辺が気になって わざわざ暴風雨の中を突き進んで流されに逝ってしまう法則
俺は会社休業。明日休み予定だったが出勤。 停電がようやく直った。 停電すると何もできないなー。
全部動き出した 電車の具合的に13時に家を出る予定っと 必死になって動き出した直後に行こうとすると大体一時間後くらいに行った場合と時間的に大差なかったりするんだよな…
本当なら今日朝6時に名古屋いって、8時の新幹線で東京。11時30分までに池袋に行く予定だったんだけど、 強行してたら即死だったなあw
名古屋県民だけど、朝起きたら既に終わってたな>台風 雨もほとんどやんでて普通に出社した どうせ明日休みだろーと夜更かしした所為でかなりキツい一日だったわ…
電車遅れすぎ運休しすぎマジふざけんなJR。 今日はホントに切れた。疲れた。
無理して運行して事故起こすと数年越しで叩かれるからな しかし線路に木が倒れてきて運休になったのは初めてだわ
俺は田舎に住んでるが、1時間に一本の電車も大雨が降れば1時間は遅れるぜw
MGのVガン凄過ぎ
パーツ差し替え無しでビームサーベル⇔ビームハリセンとか?
八つ手ビームサーベルだっつーの
にしてもJRびびりすぎだな 風の息遣いぐらい位感じられるようになれと
この強風の中窓を開けて運転しろってことかw
V厨の俺歓喜wwwwwwwwwwwwwww
死ぬまで拝めないと思ってたのに
>>753 サーベルの扇型展開と八つ手ビームサーベル(ビームトライデント)は別物だぜ
HGのバランスが結構好きなんで あんまり曲線美って感じがしない下半身の丸太っぷりと スリッパのもっさり具合は気になるけど 同じくV厨としては嬉しいねぇ
大根足は設定画に忠実なだけなんだけどな
むしろMGのはだいぶ脚細くなってるよ 設定画みてみ、Vの脚ってマジ太いから
おおお・・・ヘキサ頭も付いてるのね・・・
>>754 これはすごいわ
V2の為にもお布施しておくか
いや、あえてそこはセカンドVを頼みたい
>>763 セカンドなら出るの待つより改造した方が早いな、旧キットで昔やったわ
肘&膝から先を少しいじって、スラスターをミノドラに改造
後はコアファイターに取り付けられるウエポンプラットホームを作成
それにメガビームキャノン、ミノフスキーシールド作って載っければおk
ね?簡単でしょ?
ああ…MW2でほぼリストラ確定と噂されているG36が… やっぱかっこいいよねぇ
電動・ガスガンか…懐かしい ガスブローバック派&ガバメントフレーム好きだった当時、最後に買って遊んでたのは SVインフィニティハイブリッドコンプ6インチだったな アレのリコイルは素晴らしかった
Vダッシュにはできないのか
後日パーツを追加して発売されます ブキヤならそうする R2、R-GUN、オーギル、アリーヤ 使い回し凄いな
あーそういやクロボンも最初Ver.kaで出てから色々バリエーション増えてったな
逆に追加発売があるから、手を出しにくくなってる感じもあるな。 ガンスナも魔改造&買い物カゴ付きリノンスペシャルとか出たらどうしようとか。
Vダッシュ強化キットが別途出たらいいんだけどなあ Vセカンド改造パーツまで出たらバンダイを神と崇めるわ でも実際はそれぞれ個別に出そうなんだけどなあ
姿勢が悪い→腰痛持ちに→腰痛→胃にくる→胃痛→胃酸過多→下痢→持病のイボ痔再発 みんな、姿勢正しく生きろよ
イライラする→胃が悪くなる→ご飯が食べられない→お腹が空いてイライラする→胃が悪くなる→ みんな気楽に生きませう
イライラする→犯罪を起こす→収監先でカードをもらう→仮面ライダーになる その憎しみで這い上がれ…
姿勢が悪い→腰痛持ちに→腰痛→胃にくる→胃痛→胃酸過多→下痢→持病のイボ痔再発→ イライラする→胃が悪くなる→ご飯が食べられない→お腹が空いてイライラする→胃が悪くなる→ イライラする→犯罪を起こす→収監先でカードをもらう→仮面ライダーになる→怪人と戦う→死 ガーン! このままじゃわたるが死んじゃう〜!!
デモンズは・・・シレンをアクションにしたようなもんかな
魔人の続編かと思ったがそんなことはなかった
デモンズは難易度ばっかり注目されがちだけど、アクションゲームとして一番大事な 操作感が抜群に素晴らしいんだよな。単純に動かしてて楽しい。
それはあるね。あと、カメラワークとかも、周りが見やすいように考えられてる気がするね。 基本的に仕様は親切丁寧、遊びやすいように作ってあるんだよなー。 これは嫌がらせだ! と感じたのは、賢者フレーキの座ってる場所くらい。
>>777 憎い奴を倒したら人違いだった→イライラする→鉄パイプ持って警官に突撃
が抜けてる
俺は雰囲気ゲーとしてのデモンズが好きだ フロム脳な人なら分かってくれると思うけど あの陰鬱な中にどこか美しさのある雰囲気がたまらん
デモンズ早く北米版届かないかなー セカンドVは確か俺のラノベ?初体験の本で出てたなー 小5くらいか。お小遣い無かったから親にせがんで買ってもらった気がする
>>782 そうそう
フロムのゲームって操作感とかで難易度上がってるのが多いから
すんなり入れるデモンズは面白さを誰でもすぐ感じられるんだよな
>>782 神殿の広場で武器の素振り?してる幻影をよく見るから
試し斬り兼演舞でもやって遊んでるのだろうと思ってたら、
広場で武器を振り回した揚句死亡してる血痕を見つけてしまった。
攻略途中だから知らないがあの場所で一体何が・・・
>>788 神殿にいる人にケンカ売ると、予想外に強くて殺されることが多々ある
>>789 ラスボスとかのイベント戦闘じゃなくて喧嘩か・・・
>>768 BFBC2はデモ見る限りだと新しく作るの面倒だったのか1の銃が
引き続き登場するみたいでMG36もデモに出てました。
>>769 WAは一時期すごかった訴訟ネタの影響で今は買ってないですねえ。
KSCとかマルイのを買ってます。
電動は去年HK416を買って結構な出費だったのでしばらく買う予定は無いかなあ。
拳銃は好きなのでM&P、HK45、XDは出たら買いそう。
BFBC2って太平洋戦争時代の銃器まで出るらしいがまともに戦えるんだろうか
>>792 旧兵器と現行品が混在するって事?
まあ当たれば死ぬだろう
あとMG42は傑作だよ
BFBCにもMG42の改良型MG3が出てきますねえ
>>792 CoD4にもMP44出てきますし、なによりガバメントがそろそろ生誕100年に・・・w
MGで人狼ごっこ
>>796 ACも戦闘距離近いけど、これはもっと近いなw
しかし、心が震わされるものが無い・・・・やはりACじゃないとダメなのか俺は
FPSよろしくスティック押し込みでダッシュか。 この手の操作って握力ないと続かないし、細かい操作利かないし コントローラの寿命縮むからやめてホスィ。
FMらしくNPCに命令出来て分隊行動が勝利のカギ、みたいな感じだったら面白そうだが まぁそんなAI作り込むのは難しいんだろうなぁ。
スナイパーライフルで500mとか余裕で届くならACの砂も5000くらい射程あっても良さそうなもんだ 有効射程とかロック距離とかの問題もあるけど
ACの兵器は極端なまでに射程が短い あれはファンタジーの域だと思う
しかしスケールが巨大化しても、弾速ってそんな速くならないんじゃね? 知らないけど
まぁゲーム内の射程はゲーム補正ってやつだろうね 2やfAのOPとかだと普通に長距離からミサイル撃ってるし
>>802 火薬砲の場合、爆発の速度以上に弾を加速できないからな
>>801 巨大人型戦闘兵器って時点で十分ファンタジー(ry
そう思うと、ミノフスキー粒子とかレッドアイズの監視衛星みたいな設定って大事だなぁ
コトブキヤのセールのページ重すぎだろw 店頭ならもうちょい色々あったのかね。品揃えが微妙w
確かに微妙だ。w けどこれで良かったのかもしれない…散財しなくて済んで。
>>801 どのシリーズでも基本的に資源不足だから火薬とかケチってんじゃね?
それに、機動性の方もファンタジーレベルだから、
モーターヘッドみたいに近距離ガチでないと当たらないとか。
…と、理由をこじつけようと思ったら、既出設定で割とどうとでもなるな。
ネクストは、既存ACの設定を上手く詰めて再構成したなぁとは思う 射程云々は、地下世界だからという逃げ道もあったな。
デモンズスレは未だに元気だなぁ。
1.5TBのHDDが1万きったから買ったのだけど、いらなくなった250GBや160GBのHDDの処分に困るな
>>811 北米版出たしね〜
ACの射程は単純にアクションゲームとしての楽しさを考えてアレになったんじゃないか
距離5000とかで地形に隠れながら砂やミサで応酬するのは・・・ちょっとゲーム性が変わるような
スケールによって違うと思うけど、兵器じゃなくて人間と同じように考えてみる。 特殊部隊や戦争本によると、 銃撃戦の有効レンジは5メートルと意外に短い。だいたい7メートルで撃ち合って、的が動くとまずあたらない。 50メートル先のボールのほうがあてやすいそうだから…… ACサイズも有効射程が短いのは納得じゃないかな。 弾自体はもっと遠くへ飛んでいくわけだしね。
リアルを持ち込む人ってのは一体ゲームに何を求めてるんだ?
リアリティ
仏陀再臨とかいう映画のCMやってて、聞いたことないぞと思ったら、幸福の科学かwいかん、、なんか面白そうじゃないかw
大事だよね>リアリティ こだわり過ぎると無知を露呈することにも繋がるけどw
しかしリアリティとは言っても体験したわけでないことがその殆どじゃないか その場合リアリティとは結局、その人の中でリアルと感じる非リアリティなのか それとも科学的に正解ならリアルだと感じるのか、人によって意見が割れそうだ
まあ、あまりにリアリティがないと、プレイしてて 「いくらなんでもこれは有り得ないだろ」って思って冷めちゃうからな。 リアル系作品なのに気合でパワーアップとかしたらガッカリでしょ
そういうシステムが組み込んである、とかならまだ納得はできる
サイコフレームやラムダドライバは「そういうもの」として設定されているからな 世界観に組み込まれているから、現実世界ではあり得なくても作品のリアリティは無くならない
竜巻警報に地震にどうなっているんだゴラアアアアアアアアアア
ストーリーの中で気合パワーアップとかされるとアレだけど ゲーム的に覚醒ゲージがあって、それを消費して性能上昇とかなら
MG別冊のガンダム・センチネルに書いてある話なんだが、 落下中のアクシズが地上から黒々と見えるわけない、 遠くの山よりさらに青白く見えなきゃ嘘だ、って…。 後者じゃ迫力には欠くかもしれんが、前者は鼻で笑われるという…難しい問題。
リアリティってのは結局、説得力だからね どんなトンデモ設定であっても納得できる裏付けと背景があればリアルに見えるってもんだ
フロム竹内談 まずプロトタイプとして3D化ゼルダを作成(そのまま作ったといった^^;) 太くて長い剣なゼルダで開発続けるも煮詰まる 煮詰まり打開策としてゲームネタをガンガン仕込むことに ゲーム内容もそうだが、肥大化するゲームプロジェクトに対するチャレンシとして作った 手は決して抜いてない すぺらんかーモードは完成一ヶ月前で急遽決定 突っ込み所多すぎワロタw
>>825 落下中のアクシズが出る場面なんてあったけ?
ミライさんが日食みたいになってるアクシズを見る場面なら覚えてるんだが・・・・
>>827 こんなの見せられたら買いたくなっちゃうじゃないか
射程うんぬんの話だけど 個人的に有効射程とかは短くても良い あんな速いもんにあてること考えたらね でも、単純に弾が届く距離が異常に短いなぁと 遠くに見える動かないものにロック無しで撃ってみたりしたかった〜
やりすぎると射程圏外からマシを垂れ流して削るとかできちゃうからなあ
ロックせずにロケ撃ちも不可能じゃないんだけどね アモー並みのサイティングしないと無理だが
ACの砂って単に射程が伸びたライフルってだけで全然砂じゃないよね
ハンドガンですら砂になるこんな世の中じゃ ACの砂もただ狙撃してないだけで砂には変わりないと思うが 実際の砂だって、専用に作られたものもあれば、高精度アサルトライフルもある
スナはfAのS取りでお世話になったわ 射程外からチクチクやって、だいたいのミッションは無傷生還
スナイパーってカッコいいイメージなのに、fAで砂相手にするとゴラァ!ってなる
>>830 一応パラ表記の距離までは一直線に飛んで、その射程距離を過ぎると落下が始まるらしい、実体弾は
だから表示距離よりは結構飛ぶ
E武器は落下無しだが、威力が極端に低下だったっけか
>ACの砂もただ狙撃してないだけで さらっと流したここがすごく重要な気がするんだ いわゆるFPSでいう腰だめの時は補正が弱めだけど普通のライフル的に立ち回れる FPSでいうエイムの時には超射程でスコープモードに切り替わる くらいすればいいのに
小説やSSになったら狙撃モードの描写くらいはあるだろうな。 結局 ゲーム性やゲームバランスの取捨選択で取るに足らないと判断したんだろうな
手動エイムだって?ハハハ何を言ってるんだ FCSの方が遥かに正確だよ
そういえば4の時の軽砂の設定画に 「ゲーム中には出てきませんがオプション色々も充実しているはず」とか書いてあったな
>>840 確かにその通りだよなw
正確には人間で言う狙撃のフォームを取ってないだけか
ACってFCSが予測位置を高速ではじき出して、腕が正確にトレースしてるんだよね
>>836 たぶんキレるほうが自然なよーな気がする
遠くから指揮官とかの高価値目標を殺害するお仕事だから
捕虜になったとき狙撃手だってバレると、フルボッコどころじゃない凄惨な目に遭うらしい
>>836 ACに限らず、
スナイパーなんて敵側に回したら嫌われるもんだろw
正々堂々の対極にある戦法だからな。
スナイパーていう表記が拙いんだと思うんですよ 105mmライフル砲とか120mm滑腔砲とかにしてしまえ
感覚的に分かりやすくするためのカテゴライズだからなあ
まぁグレネードやスラッグもAC世界の固有名詞みたいなもんだしな
グレネードは4で現実のそれに近づいたじゃないか スラッグはショットガンで使う散弾じゃないデカい弾だっけか?
こういう話が出るたびにFCSのヤバさがわかるわ 歩行してるロボならともかく、ネクストなんて遅くてもF1以上の速度で動くからなぁ QBであちこち動くし マニュアル狙撃モードとかあれば楽しそうとは思うが、一瞬で詰められるだろうな
そういうことだと4の小窓が良かったんだよな
ニコ動でACをミリタリー的に考察する文系の動画があったな ちなみに夏頃にレーザーの話題を組んでたが、 参考動画が殆ど火炎放射器で笑った
レギュでロケットの爆発規模が大きくなったのは嬉しかったな あんだけ爆発したら威力下がってもミッションで活躍できる
最近ずっと4やってるけど、グレのあの吹き上がる爆炎をみるとfaに戻れなくなった
パチンコマクロスのCM始まってたんだな
>>853 破壊天使砲も4の方が良かったよな…
企業ごとに色を統一するのは良いと思うがあんなにエフェクトしょっぱくすることないだろう…orz
そのまんまロングレンジライフルでいいじゃまいか
亀過ぎたごめん
4のグレでランドクラブと戦いたいです^q^
4の仕様だと社長砲のエフェクトがどうなるのか見てみたい
二番底がきたら、自分が出て行って日本をやっつける
>>860 吹いたwww
明日から本気出すの実例を大臣が見せてくれましたw
4話が出てたから久し振りに4やったけど、これくらいのスピードで十分だったよなあ faの超高速戦闘で良かった事と言ったらラインの乙女とやり合ったときに ガンダムの速度に追いつけずにやられるジオン一般兵の気分が味わえたくらいか
そういってもらえると嬉しいねぇ faはグレの爆風が微妙になってしまったのが残念だったねぇ
4のグレは射撃側のロック状態が見えなくなるのがきつかったが それでもfAでしょぼくなったときはショックだったね そういやラインの乙女とは一度しか戦ってないけど 結局勝てなかったなぁ、確か4のランカーと対戦してる動画もあったような
フロムはやればできる子 過剰生産するリスクを考えたらどうしても出荷数が抑え目になるものなんかね
出荷数に関してはフロムはノータッチなんじゃないの?意見くらいは言うだろうけど しかし、アトラスはおいしい仕事貰ったなw
海外で販売してる、日本の中小がつくったゲームって、なぜかみんなアトラスがやるんだよね。あそこすごい
フロムはデモンズみたいに3年以上かけてじっくり作れば神ゲーが作れる 問題は雑なゲームを乱発して爆死しまくってる事だが・・・
ACの新作が3年出ないのはちょっとやだ つっても今のペースだとそろそろ2年か
しかし、ここに来て新規タイトルが新たなブランドになるっていうのは 本当にすごい。誇れフロム
今何作ってるんだろうな、 ドットヒーローは他社製で、後はPシリーズの移植くらいで・・・
fAみたいに時間がなくてカットしました、ってことが無いようなACだったら嬉しい
調子に乗ってデモンズ2を急ピッチで制作してひどいのが出て来るのだけは勘弁してくれ 3年くらいかかってもクォリティが高いのをお願いしますよフロムさん
世界観やらシステムやらはもうできているのだから1作目ほど時間をかけなくてもいいと思うけどな。
しかしデモンズはトラップの類いとかを詰め込めるだけ詰め込んだ感じがするから、 アイディアが被らないようなステージを作るのはなかなか大変だろうな
ネタが尽きたら自動生成マップでお茶を濁すかも
いっそPC版出してMODでユーザーにマップ製作可能にしてしまうとか
>>877 入れれなかったアイディアはあるって言ってたけど、
あのテンションを後半まで保つゲームをもう一本作るのは難しいだろうな
ベースがPS3だからPC移植は結構きつそうな気が
青ファン禁止ステージとか、黒ファン複数ステージとか、 予告無し黒ファンとか、色々と出来なくもないよな。
嫌なことは続くと言うが、まさかエバケンが逝くとかねえだろ…。
>>873 大規模なリストラでもしてない限り、いま相当に手は空いてる気がするんだよな
マジで何作ってんだろうな
>>883 普通なら一つ終わった時点で新しいゲームの製作に取り組んでる
何時だったかAC新作について少し語られていたから
fA発売後、鍋はそっちに着手しているんじゃない?
そうなると他のチームは何してるんだって話だが
まあ落ち着いて考えてみなよ ゲーム一本作るのに2年3年が普通な時代だぜ今。 ニンジャブもデモンズも出たのが今年の初めあたりだから それからすぐ次のを作り始めたとして、それが世に出るまでは 少なくともあと1年以上は絶対にかかる公算なわけ フロムは制作発表があんまり早い方じゃない、大体は発売まで 半年切ってからくらいだから今何も発表されてないのは ごく普通なんだよ。
次回デモンズに希望するものは色々あるが、 俺が望むのは武器防具の更なる充実と重量比防御力の強化かな
んでも、重騎士オンラインになってもつまらないよなぁ。 重いほどスタミナ減る仕様だから、 代わりに軽微なダメージでキャンセルされ難くなる(スーパーアーマー)とか?
>>883 恐ろしくショックだった。
あの人好きで、執筆した本も3冊ぐらい持っていたのに……
>883 誰かと思って調べてみたらあの人かぁ…
>>883 今知った
最近戦争関連でTVに呼ばれる評論家がいさくになった理由かな
>>888 魔法にとびきり強いけど物理がイマイチ、
魔法にとびきり弱いけど物理最高
とかでどうよ
あるいは打撃・斬撃・刺突にそれぞれ特化してるけど他は弱いとか
せっかく攻撃属性があるのにプレイヤー間ではあまり差異が無いというのは寂しい
>>891 初代に対する2AA化?
詰み状態増やすのは、あんまり歓迎できないなぁ…。
対戦ゲーじゃないんだからプレイヤー間はそこまで調整しなくてもいいと思う
プレイヤー間はあまりに酷い迷惑武器なんかを減らすだけで十分な気もする むしろその手間で一人プレイモードを頑張ってほしいね 逆にACはレギュもっと頑張ろうぜ
レギュはそのまま直接の収入ならない上に、 たとえバランスが良くなったとしても、ネガキャンをする層が何故か消えないからなぁ。 それも、その層にとっても、不満が全く解消されてない、とかいうワケでもないのに。 フロムが、レギュ更新しない方が良い、って結論を出してたとしても、責める気にはなれんな。
>>895 旬の時期にプレパやら連動ミサ無限バグやら派手なバグがあるからアンチに付込まれるんだよな
レギュは無くなっても文句は言えんがバグのアップデートだけは必須って感じかな
フロムが記事なんかでレギュの話も出すから期待する奴も多いしなー
でも一度は人の多い旬の時期にある程度のバランスで遊んでみたいというのが個人的な本音
フロムはパラ調整で遠回りするからコストも手間も余分に掛かるんだよなぁ
1.15以外のネタレギュを充実させてほしかったな
>>897 .05刻みのレギュはEN無限として常にあればねぇ〜
いっそ非公式対戦でホストがEN無限の選択が可能なくらいでもいい
レギュなんてちょっとバランス悪くてもまあいいんですよ フリーズが有り得んのですよ、下手したら本体逝っちゃうからねぇ こんなにフリーズするのfAだけよ
ニンジャブとニートミーがコケたから経営状態ヤバいよ。 正社員切りまくってパチンカスとかの下請けで食いつないでるって噂。
後者はフロムの財政には影響すんの?
売れる売れないに関係なく作ったゲームにたいしてなんぼ、という契約をしていたとしても たとえば発注元の資金繰りが怪しくなって、払ってくれるはずの制作費が 逆さに振っても出てこない状態になっちゃったりしたら影響あるんじゃないかな。 まあ実情は知らんけど
ニートミーはそういうことにならないようにリスク軽減してつくった八だから・・。正直怪しい情報のような・・
まぁ根拠なんて無いんだろうな
新作がほとんど爆死してるのも事実だが、どれもヒットしたらラッキーみたいな小遣い稼ぎソフトばかりだからな
移植のAC3Pも思ってたより売れたから大丈夫だと思う多分
天誅Pは思ってたより売れなかったみたいだけど
3Dドットも売れたらラッキーくらいの位置づけだと思う
開発期間1年以内らしい
>>905 基本的に根拠のある情報は少ないよな
雑誌情報なんかもマイナスになるような情報は絶対に載せないし
そうは言っても一番売れてるデモンズやACでさえ 採算取れてんの?と心配される始末だからねぇ ニンジャブ、天誅4、オレイケ、他に何かあったっけ そういう爆死なんて煽られてるタイトルを連発してたフロムが どうやって資金繰してるのか不思議なんだよねぇ
その首を切られた社員の話ならまあ分かるけど、落ち目のゲーム会社によくあることを並べているだけの情報なんて胡散臭すぎ チンコじゃなくてポータブルの移植で小遣い稼ぎならもうちょっと説得力あったかもね
要はゲハ脳が適当吹かしてるだけかね
>>891 デモンズまでメタアセン合戦になるのは勘弁です
デモンズで採算とか言ってる時点で何も考えてないアホだろ 国内じゃSCE、海外じゃアトラスがパブリッシャーで フロムが自社販売してるわけじゃないのに。
え?俺?
勢いで俺とか言っちゃったw てっきりパチンコ云々のことかと思ったら自分のレスだったとは どうもすんませんでした
フロム公式で分かるのはこの程度 4月頃にでもなれば09年の売上高も公式に掲載されるだろうね 資本金 2億6,850万円 売上高 30億円(2008年3月期) 21億円(2007年3月期)
あのジャレコは携帯アプリでなんとか食いつないでる様子だったな
でも、フロムカプセルのほうはずいぶん動き無いね。3O'clockも・・・ まぁとりあえず北米版デモンズでも買うか
下の関連記事がカオスすぎて笑った
>>916 海外のゲーマーはマジで頭おかしいやつ多いな
ゲームやっててキレる人々の動画集とか見てるとそう思う
>>913 ゲーム以外でも稼いでるんだろうな
会社が潰れるって事は給料払えないレベルまで落ちないとアレだからしばらくは安泰?だな
3億近くまで資本金があるのは結構すごいんじゃないかと思ったり
フロムチェイサーアタックの1千万が始まりだったっけ
航空力学の応用例か、これちょっと欲しいな
頭部はオリジナルか そういえばこの腕部が出るのなら俺の当時の愛機が完全に再現できるわ
>>924 SLPの画像見たら、ウィクトーリア頭っぽいのがあるから実装されると思う
>>922 新しい・・・惹かれるな・・・
部屋の扇風機がもう老朽化してるから次はこれを買うしかない
なんだ…ネクストじゃないのか とか考えてしまった自分は間違いなくコジマ汚染患者 旧作完全リファイン(3系派生デザインじゃなくて)とかなら食いつくのだが しかし海外でデモンズに対する反応が凄いようだが、 フロム製作のゲームが海外で10万以上売れる光景が俺にはどうしても想像出来ない どうなるんだろうな…
>>928 クロムハウンズって海外で10万本以上売れなかったっけ?
あと業界の人の話なんだが、 夏頃にフロムがサクセス(サイヴァリアとかレッスルエンジェルスとかアカイイトとか)のプログラマー陣を使って何か作ったという話を聞いた プログラマー陣は二週間のデスマーチを体験したそうだがまあそれはいい 何を作ったのか気になるな
天誅千乱も余裕で超えとるよ
またまたダイソン、ファッキン新しいモノを・・・
>>924 新規パーツは嬉しいな
3系がこれからも出てもらうには・・・やはりポータブルを買い支えるしかないか
>>928 ペルソナ4は向こうでは神評価でも10万ちょいに留まってたしなぁ・・・
しかも今回もまた品薄で時期の悪すぎる追加発注・・・どうなることやら
デモンズは明らかにチャンスロスだよねぇ 最速でもアンチャ2とバッティングするし その峠を越えれば怒濤の大作ラッシュだし ほんまチャレンジャーやでぇ
トネリコ3楽しみだ 1と2買ってこようかな・・・
これは楽しみだねぇ
3の情報が出たのか これはヒュムノコンサートとサントラ込みで予約だな
アルトネリコの魅力を3行で教えてくれ
アルトネリコ3来るのか とうとうPS3を買う事になりそうだな…
どうもパッと見だとトルネコに見えて困ってたが 今になって思うとこれが多分アレなんだな、ひと昔前に流行ったコピペの 単語の最初と最後が合ってりゃなんとなく読める、とかいう現象
>>930 メタルマックス世界をAC風味でとか?
大仏=テッド様
もしくはアカイイト世界をキングス風味でとか?
ダイソンといいアルトネリコといい、なぜ俺の心に引っかかった物はこのスレでも出てくるのか
あれは素敵すぎる > ダイソン …ただこの時期に扇風機売り出す意図はちょっと分からんけど。 南半球で売るつもりなのか それともアメリカは広いから問題ないのか
効率悪そうに見えるんだけどどうなんだろ
>>942 発売じゃなくて発表だから、実際に売り出すのは来年夏に向けてなんじゃね?
また爆音だったりしてw
羽が縦回転の省スペース扇風機も五月蝿いよな まあこのタイプなら羽に子供が触って怪我することはないだろうけど 「ア゙〜」とか「ワレワレハウチュージンダ」ができなくなるんだよな
体積が119ガロン≒450リットル=0.45m^3 面積が(12÷2×0.0254)^2×π=0.073m^2 割り算して秒速で 6.1〜6.2 m 程度か。
何か作って情報を出せば、もっともっと出せ!早く出せよ!早く!なんだもっと出せない理由でもあるんだな?そうに違いないクソゲー乙 そして発売後には宣伝のしすぎで制作費が無くなったと言われ、出さなきゃ出さないで爆死爆死言われるのは大変そうだな 他のメーカーでも2chじゃそんなもんなの?
落ち着きたまえ
FAだってTGS外して12月ごろにいきなり発表だったからきっと・・・ メタルマックスかー。RPG要素(オブリ的な)の入ったACとかやってみたい。 開発初期の頃はパイロットがACに搭乗するまでの間の射撃戦みたいなステージも構想してたと聞いたが・・・ まぁ今時そういう要素付け足しても不安材料のタネにしかならんな。FMエボルヴしかり。 そんな中途半端なもん仕込むなら本筋のゲームバランス煮詰めろよ!的な。
ダイソンの扇風機、後ろから紙飛行機を通過させてみたいな。 加速してちゃんと飛んだら素敵だろうな
映像とかSSとかいらんから 開発してますの一言が欲しい。 安心させ欲しい。 する気が無いなら「していません」とも。
ACFAは 12月7日発表。12月21日に発売日発表、翌年3月19日に発売。 ニンジャブは 9月1日発表。11月28日発売日発表、翌年1月29日発売。 ドットヒーローは 8月20日発表。8月27日発売日発表、同年11月5日発売。 フロムはかなり出来上がってたから発表する傾向があるから、ポンと何か発表するんじゃない?
外に出て車にでも轢かれればいいよ!
一月ごろの箱通インタビューで 箱でのゲーム製作は考え直さざるをえないという発言とともにAC次回作は開発準備中と言っていた
>>956 さっさとブタ箱に放り込んでくれた方がいいな
>>953 ならフロム株でも買っとけ
そうすりゃ株主総会にも出られるし、得られる情報も格段に上がる
羽根がないなら送風機じゃないのか・・・ ってのは置いといて扇風機に3.4マソは出せないわ クーラーの方が快適だし、でもPC用ファンなら考えてもいい
何年も使えるならエアコンより良さげ
しかしエアコンと違って過熱も冷却もできないわけだが
フロムの株は買えないわけだが。
PC用ファンとしてつかえたりするのかな。 ファンより静かになりそう。
静かにはなりそうだけど現行のファンと交換性はなさそうだし 装置全体のことを考えるとケースからしてカスタム品じゃないと無理だろう
そんなもん、ちょっと待てばホームセンターで1,980円のパチモンが出るから それを買おうと考えてる俺はスレっからしの消費者
>>968 パチモンはやばいくらい派手に高周波音がでたりしそうだ
どこかの酔狂なメーカーがでんじろうの空気砲応用の扇風機出してくれてもいいぞ いいと思わね?すっげぇ遠くまで風とんでくよ
それ幽霊じゃなくて忍び込んでる工作員じゃ・・・
昔の扇風機は子供の拳くらいは軽々入ってたよな・・・ 電器屋にいったら、カバーが滅茶苦茶細かくなってって驚いた記憶がある。
羽根に触って指に3ヒットコンボ食らった思い出が唐突に蘇った
うちの扇風機は安全装置が付いてたな カバーにちょっとでも触ったら止まって家族に文句言われるの
扇風機は指よりも髪の毛の巻き込みが怖い
扇風機と勝負して中心を掴む事で勝ったのも良い思い出
「燃える!お兄さん」思い出しました
選挙前には民主にダメだしすると「政治の話すんな!」って猛っていた方々が 選挙後には一切見掛けないのが不思議ですね ぽっぽがこれだけ突っつかれてるのに
何も変わらねーのかよ、結局。
なるほど、 クロームとムラクモ ジオマトリクスとエムロード クレストとミラージュ アライアンスとバーテックス みたいなもんだな 4系はこの対立構造が無いな…
>>983 >何も変わらねーのかよ、結局。
自分はそうは思わない。
自民党が続投したとしても、国債増発は避けられなかったとは思う。
しかし自民党は景気対策の期限を3年と切っていて、今年度は2年目。
麻生自民党は、
「今回の景気対策で日本のGDPは3.6%上昇した。今年はこれを維持するための対策を行う」
と目標を掲げて選挙に臨んだわけだ。
そんで、新規国債発行額は…
2008 33兆1680億円 2次補正後
2009 44兆1130億円 補正予算後
翻って、民主党は明確な方針を立てないままに、過去最高額90兆(3年分)の赤字国債を作ろう
としているわけだ。
変わったよ?
少なくとも誰も望んでない方向へ___
むしろ悪くなるだろ
>>984 企業相関図が複雑になったけど対立構造なんていくつでもあるぞ
大まかに2つにも分けられるしな
確かに変わった・・・このスレの流れが誰も望んでない方向へ___
政治の話すんなって言っていた奴をあれだけ攻撃しておいて出てこなくなったらこの言い様 あんな粘着叩きみたいな真似をされた奴まで居たのに民主党叩きに口出しするようなことなんて怖くてできねーよ まあ普通に考えて選挙が終わって荒れる要因がなくなったし、 自民が与党のときにも散々叩かれてたけど「自民を叩くな」とか言い出す奴がいなかったのと同じだろ いまだに陰謀論を引きずっている奴はちょっと異常
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>>991 乙
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>>987 アライアンスとバーテックスがありならカラードとオルカもありじゃね?
自分にレスしてどうする俺
>>991 乙だるば
>>992 なのかな
4はGA陣営とレイレナード陣営かな
fAはカラードとオルカ…しかしカラードの企業は殆どオルカに出資していたっぽいからなぁ
ID違うから念のため書いとくと、俺がお前で
お前が俺です。
ここまで俺の自演
1000なら脱童貞
1001 :
1001 :
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