●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
'⌒ヽノノ
∽∽,._ < なんかトローンしたら
>>1乙でた
,;'´,ティル,ヽ. > ありえん(笑)
l(〈 从ノ_ノ)シ ~乙
!.'、(l'´ヮ ノ/
ノ ./l | i
. ' / | |ノ
7 :
それも名無しだ:2009/09/04(金) 08:35:25 ID:T1+ltBO10
特殊剣の優先順位って
流星>太陽、月光だっけ?
そのせいでスカラクが太陽剣や月光剣を継いでも微妙な感じになる。
位置付けが流星剣の出し損ないだからな。
やっぱりスカラクには突撃かなあ……
流星&月光で技の値が30の時
流星剣 →30%
月光剣 →21% ((100-30)×30%)
通常攻撃→49%
で、いいの?
13 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/05(土) 00:03:24 ID:mrmt9T+O0
つーか同時発動しないだけで、流星中に月光出なかったっけ?
優先順位のせいで発動率で必殺に負け
ほとんどの場合 力+武器>守備力 だから威力で必殺に負ける
悲しき月光剣
見切りすら貫通したら強いんだがね
月光はブリアン戦専用スキルでよかった
月光剣は必中があるからな。
スカラクだと実感無いけど、技上限低いパティ、リーンは地味に便利。
強さのためじゃない
月光剣は敵に反撃貰う前に殺す確率を極限まで高めるためのロマンスキルなんだ
月光必殺の一撃で葬るのはロマンだな
HP80のアーマー系一撃で倒すとちょっと嬉しい
ところでOPって
ヘル→ファラフレイム→ロプトウス→ナーガ→バルキリーの選択画面
の流用でおk?
21 :
12:2009/09/05(土) 23:59:03 ID:LJN3ZHiN0
ごめん、この式であってる?
22 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/06(日) 05:44:16 ID:L0XqVa+l0
流星&月光で技の値が30の時
流星剣 →30%
月光剣 →30%
通常攻撃→40%
じゃねえの?
どういう風に計算してるか解らんからなんとも言えん
今8章なんだが難しくね?
一番上の村間に合わん
レンスターに騎兵を何人か送っておく
ファバルとイシュタルが崖の下の道を通るように囮を出して誘導して
食いついたら一気に崖の上を騎兵で進んで山賊を倒す
フィーを派遣する、リーフやフィンをCCさせておく。これでおk。
1ターン目にパティを2アープ、2ターン目にセリス+騎馬兵1人orリーンをワープだけで
いつもどうにかなってるけどな。オーヴォ隊はLV18くらいのリーフorパティの為の餌
フィーを派遣してみたんだが、どうしても崖の下に来たあたりで三姉妹とぶつかってしまう
間に合うかわからんけど海の方から行けば?
海の上(=攻撃範囲外)にいれば敵近寄って来ないし。
31 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 08:08:26 ID:UYyzJPkg0
まあ、七章での強化具合がものをいうからなぁ……
セーブデータが残ってるなら、少しブルーム虐めてきたら?
3姉妹なんか勇者シリーズで殴れば追撃も無いし怖くない。槍でヴァンパ、剣で他。
討ちもらしてもリーンで踊ればトドメを刺せる。どうしても無理ならシャナンでもワープで送っとけ
リーンがレッグリングもってると全然ラクになるで
ヨハヨハ「勇者の斧を使えるのは俺しかいないな。3姉妹は俺に任せてくれ」
最近VCで落としてみたんだが面白いな
しかしユニット詳細で書かれている移動の数値があてにならない気がする
1ターン後
ラナ「あら、またヨハンさんですか ・・・ヨハンさんって、みためは 強そうなのに・・・」
>>34 「みち」は移動コストが0.7。移動力6で道沿いに進むなら6/0.7≒8.57で8マス進める。
まあ移動範囲表示されるから困ることはないだろうが。
>>36 さんくす
敵味方が混戦状態だと敵の移動範囲が味方に阻まれるときがあるから
後退する時の目安として見ていたんだ
そういうときはセーブを活用する
セーブしておいて味方をどかして敵の移動範囲を確認してからリセット
ふと思ったんだけどノヴァの神族ボーナスの力速さ守備っておかしくないか?
ゲイボルグからすると力技守備になるはずなんだが
つバルキリーの杖
シグルドなんか魔防も速さも上がらないよ
馬面だからじゃね
43 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/07(月) 19:04:58 ID:UYyzJPkg0
神族ボーナスの一致してない方が多いような……
ヘズルの力30%はどっから来たんだよ
へえ、ズル
…それはよろしいのですが
アーダン「ヲォォ サーイレンヴォーイ」
ナイトリングくれよ、おう早くしろよ
>>30 自分はいつも海の上から村に行ってるなあ
海の上からフィーを派遣して盗賊やっつけたらそそくさと帰るみたいな感じ
7章ではレンスターへワープできないが、
8章ではワープ可能なんだよな。
それを知らないと、結構大変か。
>>49 それをうっかり忘れてて守備しないでほったらかしておいたら、
ドラゴンライダーに城を落とされたのはいい思い出
つーか落とされた後の城の外観こえーよw
アイラがジェノア城を一瞬で落とす光景もなかなか
シャナンを探すのに夢中なあまり城中を切り開いてしまいました
シャナンが捕まった?くっ、早く戻らねば……
↓
ドゴァァ
54 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/09(水) 22:12:22 ID:PaPtjz9r0
(アイラ)
もし約束を破ればただではおかない
地獄のそこまでも追いかけて
おまえの首をたたき落としてやる
その事、忘れるなよ!
(キンボイス)
おお、こええ! 可愛い顔をして
恐ろしいことを言う女だぜ
キンボイスが逃げ込んだら制圧して、さらにアイラが破壊すれば完璧だな
ちなみにアイラやヴェルダン兵をノディオン城まで誘導すると…
っていきなりヴェルダン軍じゃ駄目か。
エリオットに頑張ってもらって、さらにシグルドで取り返して、それからアイラの出番だな
アイラ誘導してエルトシャン倒そう
みたいな事やってる人が居たな
久しぶりにやってるんだけど…
今回はシグルドの魔防を上げようと頑張ってんだけど
ロードナイトの魔防の上限は確か18だったよね?
今、魔防9だけど550ターン位粘っても上がらなくて挫けそう…
チート使ってアレクのlv250くらい上げたら
魔力と魔防は共に成長率5%のはずなのに
魔防が20になった時魔力はまだ12だった
一応聞くけど乱数ズラしてる?
自己満足の領域に口出しするのも野暮だがシグルドの魔防伸ばすメリットは…
フルパラ目指してるとかならまあ気長に頑張ってくれ
61 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/10(木) 22:54:08 ID:zIhHmFoE0
シグルドの魔防上げるぐらいなら、アーダンの技を上げてやれよ
技速さが高いアーダンの強さは異常
※ただし他と比較しない場合
アーダンは移動力さえ目をつぶれば普通に強い。親世代は防御が高ければ活躍出来るからな。レックスとかキュアンとか。
武器レベルもアレクやノイッシュに比べてかなり良いし。
聖戦はその移動力が重要項目だけどな
かつぐさえ・・・かつぐさえあれば・・・
フュリーで担がせまくってたらその内愛が芽生えたりして
てか絶対恋愛値増えそうで嫌
駅弁されそう
繋がったまま戦場を歩くなんて頭がフットーしそうになるんですね、わかります
先に馬が悲鳴を上げます
うま(せめてあと100キロ軽くしてくれ)
72 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/11(金) 23:01:21 ID:/xE/td0t0
アーダンは鎧が本体
アーダンの本体は変な髪型だな
ノーリセット縛りが出来ない…
無音が出ると反射的にリセットしてしまうorz
セーブしなきゃいいじゃん
ノーセーブ縛りは流石に無理だわw
反射的にリセットしたら最初からやり直してる
77 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/12(土) 08:50:57 ID:4IfAlbN90
このゲームは縛るより、ヌルプレイの方が圧倒的に面白い
ノーセーブは電気代的にも無理…ノーリセットならやった事あるが。
ノーアーダンプレイ
流石の俺もノーアーダンじゃクリア不可能だわ・・・
ノーアーダンだと序章がほんの少し辛いな。橋を塞げるのは守備の高いアーダンだけ。キュアンやレックスには勤まらん。
そんな事しなくてもクリア出来るとかそういうのは無しで。
橋塞いだことないわ
ノーアーダンプレイ → クリアが少し早くなった!
てかアーダンは最初から強制的に仲間になってるんだからノーアーダンクリアは誰にもできんわ
ぶっ殺せばいいじゃん
ところでこのゲームのパッケージ裏ってどんな感じだったっけ
恋愛システムの紹介の上に「はは、可愛い奴だ」のシーンのSSが貼ってあった気がしたんだけど
>>87 アイラ×レックスの奴だな。間違ってもアゼルとのあの会話じゃないw
89 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/12(土) 18:19:40 ID:4IfAlbN90
アゼル×レックスとか
アレク×ノイッシュとか
実現すれば優秀な子供が出来そうなんだが
アレク×ノイッシュ=必殺追撃オイフェ
アゼル×レックスの子供が仮に作れて兵種が親と同じだとして
アゼル似のマージナイトはHPと魔力と速さと守備が高くて便利そうだけど
レックス似のグレートナイトは無駄に魔力が伸びて斧の重さで追撃できないから結局半端なキャラっぽい
魔力が伸びるヨハンみたいな
アイラ×ホリン×デュー
ブリギッド×ティルテュ×ジャムカ×レックス
ラケシス×シルヴィア
も捨て難い
シグルド×キュアンも強力だな。
追撃+連続だけなら普通だが、両方とも直系同士だから。
折角、本拠地を制圧されたら負けってシステムなんだから防衛する場面が
もっとあればアーダンも活躍出来たのにな
序章の3ターン目がレンスター組みじゃなくて敵の増援だったり1章のクロスナイツが
少し遅れてきたりね
別にアーダンじゃなくても守備は出来るって話は無しでw
アーマーが守備している時は城ごと移動出来るとかならよかった
>>88 それ見た事もあって
発売日の初プレイ時、「ああ、このカップリングが公式なんだな」と思い込んでたなあw
初プレイ時は
エーディン×アゼル
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×レヴィン
フュリー×アレク
ティルテュ×クロード
ブリギット×ノイッシュ
だったな。おかげでアーサー、ティニー、セティが全く使い物にならなったw
エーディン×アゼル
アイラ×レックス
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×アレク
フュリー×レヴィン
ティルテュ×クロード
ブリギット×ミデェール
だったかな
…結構武器継げてねーなw
エーディン×ジャムカ
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフ
フュリー×レヴィン
ティルテュ×アゼル
ブリギット×デュー
俺は何を思って初回接点ほとんどないブリデューにしたのか未だに解らない
まあ正解だったからよかったが
エーディン×アゼル
アイラ×ジャムカ
ラケシス×デュー
シルヴィア×レヴィン
フュリー死亡
ティルテュ×ホリン
ブリギット独身
だった
たまーに再現してみる
メガテンじゃねえんだから
キュアン×キュアン=リーフ
104 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/12(土) 21:13:04 ID:+gMDVxyc0
エーディン×アーダン
アイラ×アーダン
ラケシス×アーダン
シルヴィア×アーダン
フュリー×アーダン
ティルテュ×アーダン
ブリギット×アーダン
1夫多妻制なら可能
"ついげきリング"じゃなくて
追撃を覚えるイベントだったらアーダンはもっと人気があったと思うんだ
フィンラケ ベオラケ アゼラケ各派を一気に黙らせるアダラケ派の誕生だな
アーダン「追撃リングを飲み込んじゃえばずっと俺が使える!」
レヴィン → 殺してでも うばいとる (ピッ)
ゆずってくれ たのむ!!
108 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/13(日) 01:26:00 ID:/AEqXOi80
アーダン「何をする!? ギャー!!」
そこで華麗にアー様がファラフレイムを
ただし頭が禿げる
エーディン×ミデエル
アイラ×デュー
ラケシス×ベオウルフ
シルヴィア×クロード
フュリー×レヴィン
ティルテュ×クロード
ブリギット×ジャムカ
かな。何気にデュー以外は普通の組み合わせだ。
追撃リングはスキル無し男の手に。
クロードさん、妹に手を出すだけでなく重婚とは恐れ入った
クロード×ティルテュってそんなにダメかな?
スキルは確かに怒り(ティニーはCC後連続も)だけしかないけど、パラはいいと思うんだが
死んだらリセットだからバルキリー使わないし、何気にティニーの杖レベルもあがるし
アゼルを捨ててクロード選ぶ理由がない
事故でアゼルがアイラとくっついちゃったとき
クロードって、二人いたっけ?
>>115 バルキリーの杖を持ってすれば重婚なんて容易いのです
>>112 杖Bから杖Aになってもレスキューとリザーブが使えるようになるだけ
レスキューはリーフが使ったほうがいいし
リザーブもそこまでしてティニーに使わせたいわけでもない(元々リブロー使えるし)
魔防高いけどマージ同士で戦っても相手に十分なダメージを与えられない
神器が使えるわけでもないし、実はクロードの長所が死んでるように思える
118 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/13(日) 13:29:13 ID:/AEqXOi80
追撃が無い時点で論外
クロード×エーディンで子供たちのスキル無しに絶望
ティルテュ×レヴィン×アゼルならフォルアーサーに炎Aティニーだ
>>119 俺はいつもクロエーやで!6章からレスキューとリザーブ使えて
ユリアにリブローを回せるのが強みや!レスターは闘技LV2で負けるで!
ティルテュの相手は追撃持ちorレヴィンじゃないと厳しい。レックスとアーダンでもなんとかなるけど。
クロードは追撃が確定してる子(アイ子、ブリ子、フュリ子)の父親が最適だと思う。
だから三身合体は無理だって
ゴッドネロスは35身合体なわけだが。
ぶっちゃけ武器としてのバルムンクとミストルティンはどっちが強いの?
特にバグ技使って他のユニットに持たせる場合
断然バルムンク
ミストルティンの技で回避率は打ち消せても攻速はどうしようもない
普通に使うならミストルティンじゃね?
魔防うpは魔防上がり難い子世代には特に有難いし必殺付き+技うpだから誰が使っても決定力になる。
バルムンクは素早さ&技うpだからシャナンとかラクチェみたいな連続+流星持ちでしか生きない。
バルムンクとミストルティンを戦わせたらどっちが勝つか かと思ってた
シャナン先生に一票
状況によるな。タイマンなら文句なしでバルムンクだけど
後半のスリープ地獄を考えたらミストルのが使いやすいしな
ノースキルのパラディンLv.25に持たせて戦わせたらどんな結果になるだろうね
必殺出たらミストルティンのが強そう。
バルムンクは攻速で先手取れるけど、一発だけじゃだめだからね。
ミストルティンは物理攻撃相手に防御面でなんにも恩恵がないから厳しい
>>131じゃどうあってもバルムンクの勝ちになるか
でもバルムンクの素早さ補整はやっぱ大きいよ
当たらなければどんな攻撃も痛くないからねぇ。
・・・でもシャナンはめっちゃ暗黒魔法に当たってる気がするよ?
特に7章とか。
ヨツムン命中高すぎるんだよ
敵専用なのに弱かったらかわいそうだろ
名前忘れたけど、闘技場のヨツムンダークビショップが手ごわかった覚えがある
>>133 パラディンならミストルティンの勝ちと思われる
命中さえすれば44%の確率で相手は即死するわけで((24+30)*2-24=80)
兵種・個人スキルなしでの真っ向勝負ならミストルティン(というか必殺)は本気で強い
それこそナーガやロプトですら完勝できるかどうか
バグ技って、剣壊して中古屋に売るって奴? やった事無かったから
試してみようかな。
一対一の対戦はわからんが通常の攻略でいえばバルムンクよりはミストルティンの方が上だろう。
後半の魔法オンパレードにも対抗出来るし必殺効果と技UPがあれば闘技場でも勝ち易い。
ただまぁ役割が違うからなんとも言えん気もする。
バルムンクはそれなりの能力者が持てば敵陣に放置しても大丈夫な性能、
ミストルティンは仕留めたい相手を(ほぼ)確実に仕留められる所が利点じゃないかね。
スパロボでいえば前者はリアル系、後者はスーパー系みたいな感じ。
シャナンがバルムンク持てば連続、流星剣の可能性もあるし命中があるし
回避はあるしで連続、あるいは大盾持ちのボス戦でも頼れる。でも回避は運任せ
ミストルティンはイシュタルやマンフロイの魔法を2発くらっても死なないので計算はしやすい
雑魚相手だと大盾がマジムカツク
仮にシャナンがミストルティン、アレスがバルムンクを持つとどうなるか
ミストルティンは50%近い確率で1,000Gで倒せるのに対し、
バルムンクは☆50行くまでは流星剣だろうと連続だろうと
2,000〜3,000G消費するのが非常に痛い。
ティルフィングさんのことも話してやれよ
ティルフィングさんは性能だけで言えばロプトウスとナーガの次に強い事が確定してないか?
魔防にかなり偏ってるからバルムンクとかミストルティンと当たると負けそうだが…純粋に使い易さだけで言えばね。
突然だが
ゲイボルグかスワンチカかどちらかと聞かれたら・・・
俺はスワンチカを取る!
ブリアン仲間になったらよかったのになあ。
>>145 逆に☆50になれば、必殺は…
金は掛かるが将来的には、バルムンクの方が…
ゲイボルグ:威力30、命中70、力10、技10、防10、射程1、重さ15
スワンチカ:威力30、命中70、防20、魔防10、射程2、重さ20
スワンチカは防御に優れるんだが、優れすぎて掃除機になれないのがちょっとな……
セティみたいな防御低くて魔防高いキャラに持たせられればいいんだが。
ティルフィングさんは本体が魔除けの儀式用の剣だった説を推奨して見るね。
祈っちゃってるし。
ミストルティンの元は盗賊の剣
だって戦闘中のグラが
ゲイボルグVSスワンチカだと
スワンチカが勝つだろうな・・・
>>148 ガチな話魔防が上がるだけでスワンチカの方が使い出がある
ゲイボルグが強いと感じさせてくれるシーンが1つもないのは気のせいか
グングニル持ちアリオーンにアルテナ様を挑ませても勝ち目ないし
157 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/14(月) 22:43:24 ID:0Ot+uMwo0
パワーリング装備して崖の上のダークマージを串刺しにする時とか
銀の剣持ちフォレストナイトの大群が細い道を進軍してくる場面でもあればな
せめてアルテナに見切りがあれば12魔将相手に無双できた
でも魔法はヤメテ
ブリアン眠らせて取り巻きをゲイボルグ反撃でザクザク倒す
バルムンクだと回避高すぎて攻撃してくれないから
これも無理矢理使ってる感があるけど
実際問題射程が1〜2の魔法系とスワンチカが使いやすいんじゃないかな
スワンチカは追撃出来ないのがな…オーラ持ったユリアがろくに追撃出来ないのと一緒で。
速さ30になるクラスにスピードリング付ければ相手が剣系じゃない限りなんとかなるかなって程度。
165 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/15(火) 08:07:10 ID:HsD3ZIs20
ファラフレイムも同様の理由で味方が使うと使いづらそうだな
ファラフレイムは活躍すると思うよ
スリープの杖的な意味で
>>156 HP以外のステータスが全員1だったり0だったりした場合は結果がかなり変わると思うよ。
特にロプトウスは。
(力30+武器攻撃力30)÷2−防御力30=0と(力1+武器攻撃力30)÷2−1=14とかね。
あとはミストルティンの必殺率も下がるし
ファラフレイムは攻防両立&遠近両用だから味方が使えばかなり強いと思うぞ。
重ため(ゲイボルグと同じ重量)だから上手く使用出来るキャラは限られるだろうが。
もし味方にアルヴィスが居たら、フュリーあたりとくっつけるのが定番になったかもしれん。
闘技場を勝ち抜く為ならバルムンクだな
>>168 追撃が発動しにくくなるから、むしろ怒り狙いでティルテュとくっつける事になりそう。
闘技場で瀕死にしてリライブさせてから出撃とか。
>>168 アレク×フュリーが撲滅しそうな組み合わせだ
神器の中ではバルムンクが一番好きかな
シャナン
「あたらなければ、どうってことはないさ」
イードマージ「ダークマージ神器のヨツムンで呪い殺してやんよ」
174 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/15(火) 21:52:42 ID:HsD3ZIs20
ダークマージ「安らかな眠りを与えてやろう」
175 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 22:25:01 ID:jw/HBZNH0
スワンチカ「俺は遠近両用なんだぞすごいんだぞ」
176 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/15(火) 22:34:00 ID:+f5dGkmy0
フォルセティも遠近両用ですよ
あれ?重さが全然違いますね
そんなフォルセティと比べりゃカスとか
皆が分かってることを言われてもなあ
178 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/16(水) 00:54:20 ID:W8qlrY990
大体攻撃力がみんな一緒で重さが違うってどういうことよ
スワンチカやファラフレイムは重い分攻撃力を相応に高くすべき
HPと防御が高いユニットでもなんとか即死を免れられる攻撃力50くらいが妥当
・・・慣れて計画的にプレイできるやつじゃないと摘みそうだが
攻撃力90のファラフレイムなんて下手すればアレスでも一撃で死ねるな
体格があれば攻撃力の問題はきっと解決だ!
ドズルの人たちは体格がよさそうだが、ヴェルトマーな人たちは・・・
>>178 んな事言ってたら直間両用武器有利すぎだから
1レンジの武器の修正有利にしろって理屈だって可能になる。
火雷風の関係が正にそれだな
性能の違いが重さだけって・・・
183 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/16(水) 06:00:15 ID:QmMRDndC0
格差ではない 個性だ
魔法ならまだしも、神器クラスの斧を手斧みたいに投げる気にはなれない。
ブリアンの思い切りの良さに感服。
グングニとゲイの射程は完全に名前負けだよな
名前の元ネタ的には2-2でも良い位だ
グラディウスだって射程2だったしな
神器は修正値、射程、重さ、スキルの強さを等しくすれば良かったんだよな。
まぁティルフィングは主人公用だから多少優遇、ナーガとロプトウスは別として。
スキル1個に付き能力+10相当、重さが1軽くなる毎に能力+1相当とか。
神器間のちょっとした差異などナーガの前にはどうでも良かったりする
SS ナーガ
S ロプトウス ティルフィング フォルセティ
A トールハンマー バルムンク ファラフレイム ミストルティン
B グングニル イチイバル
C スワンチカ ゲイボルグ バルキリー
敵と味方でバランス取れてるようなそうでないような
ロプトはS+とかだろ。相手がナーガor必殺or月光持ち出なければまず負けんぞ。
個人的にはイチイバルはC、バルキリーは武器じゃないから比較対称にはならんと思う。
イチイバルはスワンチカ以下だな
他の神器と違って防御面が補強されるわけじゃないから
威力40の普通の弓でしかない
じゃあ単純に性能で評価してみる
基本点 50点
能力補正 +1につき1点
スキル 1個につき10点
遠近両用 武器20点 魔法10点
重さ 1につき-1点
命中率 (命中率-80)点
ミストルティン 85点
ティルフィング 93点
バルムンク 87点
グングニル 55点
ゲイボルグ 55点
スワンチカ 70点
イチイバル 57点
ファラフレイム 75点
トールハンマー 80点
フォルセティ 95点
ナーガ 128点
ロプトウス 73点
※攻撃半減はスキル2個分として評価
193 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/16(水) 14:37:08 ID:QmMRDndC0
あんま意味のない評価だな
重視されるのは実用性だろ
実用性を評価するなら
・直間両用である
・十分な命中率がある(技補正込みで90%は欲しい)
・防御面も補強される
・最低限追撃されない程度の軽さ
・状態異常杖対策の魔防上昇(スリープの剣のバグは考えない)
こうか?
ロプトウスがスワンチカ並なわけはないだろ。
使用者が敵だからこそ何とか対抗策があるんであって、味方が使ったらほぼ最強だぞ。
敵の中で最も攻撃の高いアルヴィスさえ攻撃力35、雑魚なんか銀系武器持ってても20いくかどうか。
つーか使用者の能力、仮想敵、状況で使い勝手は大きく変わるからその辺決めないとランク付けは難しいわな。
連続や流星剣があるなら技や速さに修正のかかるバルムンク、ミストルティン、フォルセティ、トールハンマー、ティルフィングあたりが生きるし
相手に必殺月光がないなら攻撃半減出来るロプトウスの独壇場になるだろう。
相手が雑兵ならロプトウス、スワンチカ、ファラフレイム、フォルセティはかなり安定するだろうし
逆にナーガみたいなチート持ちが相手なら一撃必殺を狙えるミストルティンの勝率が高い。
闘技場形式なら射程2は無意味だが通常の戦闘なら射程1は射程2に対抗する術がほぼない。
バイナリスレで好きにやってくれ
スワンチカ持ったヨハンにシャナンは決して勝てない!
でもヨハンはスワンチカ持てない
>>192の評価でだと攻撃力半減と守備魔防+10ずつが同じ20点ってことになる
攻撃力半減は守備魔防+20より強力だろうから最低でも50点は欲しいよな
>>198 シャナンにどうやってスワンチカを当てろとw
201 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/16(水) 19:09:05 ID:W8qlrY990
ナーガとロプトウス以外の神器の性能を平等にするために
能力値UPを合計40ポイントに固定し命中も全て100に、
付随スキルはなし、スワンチカの間接攻撃も不可、
炎・雷・風は直間両用でずるいから能力値UPを合計20ポイントに固定
で、どうだろうか?
みんな一緒じゃつまらないじゃん
魔力+40のファラフレイムとか速さ+40のフォルセティとか
待ち伏せ+大盾+追撃スキル付きのスワンチカとかにすれば差別化出来る
力+10、速さ+20、技+20、魔防+10、守備+10、必殺、祈りくらい付けて上げないと
ランゴバルドがバイロンやクルト王子倒せないよ!
まあ修正するべきは威力なのかな
武器は銀製+10として剣24、槍30、弓28、斧32で・・・そもそも武器のバランスも斧不利だし駄目か
>>204 四方を部下で固め、2マス目からスワンチカ&手斧部隊でチクチクすれば勝つる!
と思ったけどバイロンマスターナイトだからトルネードとか持ってたら詰むな。
ランゴバルド
バロンLV30 HP75 ☆☆☆
スワンチカ
力21 魔力10 技16 速16 運0 守21+20 魔防10+10
スキル:大盾
バイロン
マスターナイトLV30 HP70? ☆
ティルフィング
力19 魔力14 技19+10 速19+10 運7 守19 魔防14+20 移9
スキル:追撃、祈り(ティルフィング)
……とりあえずティルフィング壊さんことには話にならんかなぁ
マスターナイトlv30の癖にステ低すぎるから
おなかがすいて力が出なかったんじゃね
シールドリング装備して城に篭れば
バイロンのティルフィング50発耐えれるぞ!
>>209 騙し討ちする側が籠城してどうするんだw
>>210 きっと食料番がランゴバルトだったんだよ
つーかだまし討ちしてもランゴじゃ逃げられるよなwブリアンなら追いつけるのに…
レプトールも鈍足だし、バイロンはスワンチカ&トールハンマー&その他部下の1ターンで瀕死の重傷を負わされたのか。
ランゴバルトの部隊でもアーダン的な奴がいて
必死に乱数調整したんだよ
バイロンにもグリューンリッターなる部下がいたらしいじゃん
聖騎士団らしいしアレクやノイッシュがソシアルナイトだからおそらく全員パラディンで
勇者の剣やら勇者の槍持ってる可能性が高い
ランゴバルト頑張ったな
スワンチカで落とし穴でも掘ったとか
>>214 騎士団がいい武器持ってるとは限らんぞ。アルヴィスの周りにボルガノン持ちは居ないし。
案外勇者の斧vs燕返しとかだったのかもしれん。もしくはスワンチカで落とし穴でも掘ったとか。
騙し討ちだし武器なしだな
必死に武器隠すランコ
>>216 ロートの装備凄くいいじゃん。
勇者と銀シリーズなんて豪華すぎ。
魔法?火じゃなに持ってたって役にたたねーしwww
もしかして、ランゴが
寝返った直後に「本城を制圧」したんじゃね?
それなら、グリューンリッターが何万の兵であろうと
基本的に「ぷしゅぅ〜」って消滅する筈だし
ゲルプリッターがサンダストームとエルサンダーでグリューンリッターを殲滅、
バイゲリッターが勇者の弓でバイロンを削りまくった。
この時点でバイロンは死んだかと思われた。
その後それぞれアグストリアとシレジアへ。イザークに残ったのはグラオリッター。
バイロン生存が発覚し、しょうがないので物量作戦で。部下25人の犠牲で何とか
久しぶりにカキコ
初めてアイラ×デューやってみたけど結構強いじゃん。HPが低いとか言われてるけど全く気にならん。
資金運用が大分楽になったわ。但し必殺武器は欲しいかも。
アゼラケも初めてだったけどどうだろ?ナンナはいいけど、デルムッドが微妙のような・・
クロード×フュリーの子供ステータス高過ぎワロタw
ラクチェスカサハはあんまり金かからんから値切りがいまいち旨味がないのよね。
まぁ恋人がシャナンみたいな金かかりまくる奴なら有用なんだが。
アゼラケは普通にいけると思う。余り気味の炎の剣を無道に持たせれば活かせるし
リカバー使えないナンナには魔力上昇は嬉しい。
クロフュリはフルパラ(HP以外)を目指すのに最適キャラだと思う。シルヴィアも結構楽だけど。
アゼラケは突撃がつかないのも良いし
デルムッドにマジックリング引き継がせて魔法剣ってのも悪くないね
>>222 アイラのカップルは
追撃と流星剣で誰でも強いから余り物で良い、とか
子供が歩兵だから戦う機会が無いからどうでもいい、とか言われがちだけど
デューとくっつけると資金調達という戦闘以外の役目をさせられるのがいいよな。
デューでなくてもスカラクはエリートリングの使いまわしか
増援の☆稼ぎを過度にしない限り金が余らないか?
エリートリングの使いまわしは普通するでしょ
ただでさえ戦闘機会が少ないんだから
そうかもしれんが6章は出番あるし7章はジャバロー隊とあるいはマッキリー、
8章はムハマド隊と遊んでやれるし9章はセリスがルテキア行ってる間にハンニバルといちゃつける。
闘技場にしても4万でエリート買って鉄の剣で楽勝で
17500稼いで2万で売って1000Gで修理で出費は少なくて済む。
村とクリア時の報酬もあるしスカラクは金には困らなかったな。
戦闘機会が少ないならメイン武器の修理代もあまりかからないし
シャナンやラナがよほど浪費しない限り金は余った
・・・あかん。
>>226と話が逆や。使いまわしても金には困らん。
でも2万あればエリートリング使えるし7章からリング使えるのは強みか。
値切りあれば経験値を稼げて闘技場で稼いだ17500G-修理代が利益になって他に回せると。
正直スマンカッタ
値切りを生かすならファバルかラナだな
ラナはいいけどレスターくんが…
ファバルの場合パティも値切りつくからいいね。シーフは誰にでも金あげられるし
エリートリングとか有用な武器を借りるのも楽だからレベルもあげ易い。
シーフファイターの剣Aが地味に美味しい
パティに値切りはともかくファバルに値切りは魅力を感じないな
継承する前に修理しておけば子世代でイチイバルを修理する必要があるほど使わない
パティだけなら値切りの腕輪を持たせるって手もある
この辺は他との兼ね合いもあるから悩み所だけど
月光パティに値切りの腕輪だとパテイの育成楽すぎる
値切りの腕輪はパティに持たせたい。
でもサイレスとか杖の継承を考えるとエーディン→ラナの線も捨てがたい
バルムンクをフル活用したいからシャナンにフェンリル忘れたボケジジイから盗らせたい
全武器☆100とかしないの!?
236 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/17(木) 23:11:44 ID:O2Dwsy4L0
このゲームで金に困ったことないんだが……
俺も普通にクリアする上で金に困った事はないな。親世代で子供に受継ぎたいものを買う時にたまにこまるけど。追撃リングとか高いし。
ただ経験値&☆稼ぎすると金はかなり困る。神器は最低でも10万必要だしな。
アーダンの「大盾」が個人スキルだったら良かったのに・・・。
それを誰に引き継がせる?
大盾も確立発動だからな
元々回避や耐久力があるキャラの補助って感じになるんだろうな
結局アイラとくっつけることになりそう
LV30になれば発動率30%だからそれなりに強力だとは思うのだけど。
で、結局、成長率・スキル・相性の兼ね合いから
アイラに1票。
シルヴィアでもいいと思う。どうせ戦わないんだし能力値が発動率に影響しないからレベルさえあげればいい。
アーダンを女性ユニットにすれば全て解決する
追撃無かろうが足遅かろうが、嫌でも日の目に
代替ユニットの方が優秀とかは勘弁な!
アーダンの代わりにシーマ様がシグルド軍に入っていれば……
シーマ
個人スキル:オーラバリア
シーマ
個人スキル:ゆえあらば裏切る
個人スキル:行かないでくれサムソン
勝手に「そなたはシグルドと結ばれておるぞ」になる
他にありそうなのはカリスマだけど、前線に支援与えるのは無理だな
サムソンに惚れてたんかね。
ところでアーダンを使ってみようと思うんだけど
嫁にするならやっぱりアイラが王道なんかね。
王道は独身です(^ω^)
怒り+待ち伏せ+ティニーを嫁に出す
まあ、アーダン付けるぐらいならエリート持ちのレックスだよな。
レックスも誰かの婿にすればアーダン使う言い訳になるよ
アーダンも待ち伏せ以外の個人スキル持ってたら
劣化レックスとか言われずに済んだだろうに
代理キャラ(アミッドとか)の個人スキルといい、もうちょっと考えて設定してやれよと思うな
アーマー系は移動力遅いってハンデを背負ってる割に兵種スキル大盾のみ、能力値上限も低いと報われないよな。
色んな武器使えるって強みはあるが、マスターナイト、マージファイター、マージナイト、セイジも何種類も使えるし。
まあマスターナイトは元がプリンス(プリンセス)だから優遇されるのもなんとなくわからなくはないが。
防御が要のクラスなんだからせめて守備上限を30にするとかあればよかった。
ついでにレックスとの差別化を図る為に突撃当たりが付くとかな。
防御スキルの方が良いんじゃないかな、壁役なんだし
祈りとか見切りとかあれば、フュリーカプもメジャーに
剣と弓引き継げるんだから親としては優秀なはずなんだが……
あとは追撃リングが即売られるようなアイテムじゃなくてスキル追加の仕様ならなぁ
スキル追加なら本当にアーダンが城から出ることがなくなりそうだ
実はアーダンが13番目の聖戦士・重騎士ドーガの直系であることが判明
神器は追撃リング(売却不可)
ドーガは室内でもグラディウスが使える数少ないキャラとして使い道はあるけど
アーダンはそういうのないもんな・・・
シアルフィ組偏愛&恋人作成プレイしたら全てのデータが飛んだのを思い出した
おのれアーダン許すまじ
アーダンに妻を与える事に賛同者がいないよ。軽い縛りプレイみたいなもんか。
でもアーダンが下手にいい個人スキル持っていたら政略結婚みたいで嫌だよ。
262 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/19(土) 17:16:54 ID:fdl3Opw10
お前ら追撃リングはアーダンのだぞ
売却したりせずに、アーダンの個人スキルとしてあつかってやるべきだろ
これは追加された個人スキル・・・
これは追加された個人スキル・・・
と必死に自分に言い聞かせてプレイか
楽しいじゃないか
ビルフォードやダウドは優遇され・・・おっと、こんな時間に来客が。
追撃を得る代わりにアイテム枠1つ消費か・・・
いやアイテム枠削ってでも追撃はほしいが
アーダン
個人スキル「待ち伏せ」・「大盾」 「ライブ」
これなら
ポッ。
ライブが敵専用スキルなのがもったいない
ゲーム中のスキルリストにも入ってるから誰か覚えてくれるだろと思ってたのに……
268 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/20(日) 00:36:43 ID:yw0Bvkw20
つユリア ファバル
やっぱり普通の人間が勝手に再生するのはアレなんだろう
「休息」みたいなのだったら技術扱いでいいかもしれない
>>269 神のご加護で…とかでいいんじゃないか?教会で回復出来るんだし。
サークレットのライブなんかはそういうイメージなんだろうけど。
エーディンあたりにライブがあっても良かったかも。祈りとか怒りがないからHP回復あっても困るキャラじゃないし。
どうせなら男性側にあった方が、継承選択できて良い
>>270 教会は有償で手当てしてもらってるんだろう
結局アーダンから奪った後の追撃リングを一番生かせるのって誰よ
シグルド「アーダン!!お前の追撃リング、レヴィンが持ってるらしいぞ!!!」
アーダン「…レヴィンめ!追撃が無い以外は完璧だからって!」
シグルド「…奴を責めることはできまい。連続が発動しないと満足に敵も倒せないのだからな」
アレク「分かっていただろうに。なあ、アーダン」
アーダン「アレク」
アレク「あのヌルいプレイに慣れたプレイヤーがアーダンに追撃リングを持たせて活躍させる事ができようか」
シグルド「では…アーダンは追撃リングを中古屋に売ったら、城で留守番して五章で死ねと言うのか!」
アレク「そうだ。それがプレイヤーの提唱する『正しいアーダン』の一生だ」
アーダン「なぜ、レヴィンの個人スキルに追撃が無いかを考えもせずにか―」
エスリン「シグルドお兄様!レヴィンとフュリーの恋愛度が愛しているになったわ!!」
シグルド「よし!」
アーダン「殺すのか」
シグルド「フォルアーサーこそ王道だよ」
例えレヴィンが死んでもティルテュに追撃リングが回り
例えティルテュが死んでもクロードに追撃リングが回り
例えクロードが死んでもレックスに追撃リングが回り
例えレックスが死んでもノイッシュに追撃リングが回り
例えノイッシュが死んだ場合でもエーディンに追撃リングが回り
例えばエーディンが死んだ場合にはシルヴィアとアーダンが追撃リングを奪い合う
必殺守りの剣持たせた追撃付き踊り子の方が、遅いだけのドン亀より役に立つよ。
他人を貶す事でしか自分を誇示出来ない人間は見てて可哀想になってくる
アルヴィスか……
278 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/20(日) 16:55:39 ID:rUvY9eMg0
あのさ、俺は君たちの大嫌いな在日だけどさ、
別に嫌われようが何されようがこっちとしてはどうでもいいよ
日本の「楽して稼げる職業」は在日・帰化人が握ってるしwww
金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても警察は手を出せないw
民主党政権で日本の参政権も取得できる。
地方参政権を取ればもう市町村議会は在日のもの。そうなりゃ国会議員も在日には逆らえない。
なぜなら選挙は市町村議員の協力がなけりゃ勝てないからな。
俺たちはもうお前たちみたいに毎日毎日、仕事や金の心配なんかしなくていいんだよw
バックに総連や民団がついてるし、民主党は俺たちの言うことなら何でも聞くしw
そして働かなくても生活保護で政府から月20万の金も入ってくるしねwwwwww
今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。
いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるかってこと。
つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。
んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。
今はもうその最終段階に入ってるわけ。
平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw
例えば韓流ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?
あれだけ大規模なブームを作れるくらい、もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。
自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人www
韓流ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。
そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。
もうあと30年で日本は完全に在日中心の社会になるよ。
たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人wwwwwwww
お前らクソ日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw
どう?ムカムカする?
あぁレヴィンか、普通に強いからすっかり忘れてたぜ。
280 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/20(日) 20:50:13 ID:yw0Bvkw20
まあ、普通に考えたら魔法系だわな
物理系は勇者武器あるし
ダイムサンダがあれば…
アーダン以外全員勇者武器かダイムサンダ持てば解決だな
ダイムって何?
俺のじいちゃんの名前だ
287 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/21(月) 14:45:59 ID:B/4uuP9w0
つーか、どうせ専用武器だし……
河野太郎見てると
一郎=ランゴバルト
洋平=ダナン
太郎=ブリアン
に思えてきた
自民総裁なんて誰でもいい。が河野てめーは駄目だ。
また来たのか
ゲームにリアルの政治話混ぜんなよウゼエ
>>289 いや別にそういう話がしたいんじゃないから・・・
293 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 22:37:11 ID:/i5EaX8l0
>278
これ絶対日本人がコピペだ
在日はこんな卑屈な事はしないしこんな事をする奴は
日本人に決まっている
しかも日本人のくせに文章が幼稚すぎ
日本語勉強してこの程度かよ?
ファイアーエンブレムは韓国のゲームをベースとして
作られている、いわば韓国が起源なのだから、
ファイアーエンブレムのファンスレで在日や韓国を
貶めるようなコピペを貼るなよみっともない
294 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 22:44:15 ID:8QEdBiCe0
こんな僻地にまで湧くなよ
295 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 22:47:03 ID:/i5EaX8l0
>294
激しく同意
在日を貶めようとするコピペ厨は逝ってよし!!
グラン暦751年がやってきた。イザークから薄汚い人民が
痰を吐きながら大挙して押し寄せてくる。
虐殺多発!砂漠の都市ダーナが汚れる!そこで皇帝アズムールは
あのシアルフィ家の公爵、バイロンを秘密に呼び…
イザーク討伐計画を依頼した。バイロンは聖戦士の末裔だ。
イザーク軍を一人残らず抹殺せよ!
しかし、暗黒教団ではロプトウスを復活させるために
シギュンの二人の子供を結びつける計画が着々と進んでいた!
297 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/22(火) 23:49:20 ID:/i5EaX8l0
>296
薄汚い人民・・・日帝
イザーク討伐軍・・・連合軍
暗黒教団・・・日本人スパイ
と、置き換えても文意が伝わる
ちげーよ香港97でggrks
メール欄が空の人は相手しちゃいけませんってランゴが言ってた
300 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/23(水) 00:08:19 ID:0rMZThQB0
>298
間違ってなどいない
痰を吐きながら大挙して押し寄せてくる日本軍を粛清せんと
連合軍が立ち上がり、日本は多くの死者を出し、敗戦した
しかし、日本人スパイによる工作は裏で着々と進行し、
今日においても我々に仇なしている
301 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/23(水) 00:09:44 ID:0rMZThQB0
>299
ランゴバルトの強欲さは日本人に通じるものがあるな
などと意味不明な供述をしており…
303 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/23(水) 00:13:53 ID:0rMZThQB0
この日本人は己のあまりの強欲さに失望し、無理心中をはかったものと
みて、捜査を進めている
ゲッシュゲーッシュゲッシュ
キックアーンドゲッシュ
いつか攻めるぜバーハラ進攻
そのときセリスがスーパーヒーローだ
フィンラケってフィンがティルテュとブリキッドと恋人になる
事故を防ぐいがいのメリットないな
307 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/23(水) 14:17:42 ID:tN8dd6Jx0
シルベールの制圧を遅らせればいいだけだから得にメリットはないな
ナンナのはやさ+5があるが、それ以外のメリットはない
そもそもナンナとデルムッドの存在価値がカリスマと回復くらいしかない
それって凄く役に立つって事じゃね?
特にナンナは、セリス、アレス、リーフと共に踊り子強襲部隊のカリスマ、回復こなせるんだから。
ナンナはもう少しだけで良いから魔力が伸びてくれれば・・
カリスマ要員なんだから魔力なんて正直どうでもいい
つか、ナンナの魔力上がって何かメリットあったっけ?
ナンナの魔力をどうにかしたかったらアゼルを父親にすれば解決。
少なくともベオウルフやフィンが父親の場合よりは魔力は伸びるはずだ。いかずちの剣持たせたらなかなか強い
てか最初は馬から降りて戦えよNNN……
ナンナはリカバー持てないから魔力低いと回復量がショボいんだよな
魔力低いとライブで小刻みに回復できるから祈り持ちのHP調整につかえるぜ
リーンの闘技場とか
>>315 クロード神父なら…クロード神父ならきっとなんとかしてくれる…!
カリスマ&杖要員にするだけなら割といいよクロード。デルムッドは死ぬけど。
デルムッドよりトリスタンのほうがいいおとこじゃね?
トリスタンの方がイケメンなのは認めるが、良い男具合ならDELの圧勝
デルムッドはなんであんな珍妙な髪型にしたんだろう
母がアレですからね
ラケは追撃さえ持ってればモテない男達にモテモテだったろうになあ。
…うれしくないか
4コマだとモテモテでうれしがってるようなキャラだけどなラケは
ラケ(やだ…盗賊なんているの?怖いわ)
デュー「あ ラケシスさん、この剣あげる お金を盗れるんだ」
ラケ「えっでも」
デュー「いいからほら」
ザシュ
ラケ「…楽しい」
数日後
ラケ「見て!3000Gも!!」
デュー「姫もやりますなぁ」
エルトシャン「ヒー」
ラケ(やだ…アーマーなんているの?ごついわ)
アーダン「あ、ラケシスさん。このリング貸してあげる、追撃出来るんだ」
ラケ「えっでも汗臭い…」
アーダン「いいからほら」
ザシュ ヒュン ザシュ
ラケ「…楽しい」
C.C.後
ラケ「見て!20000Gも!!」
アー「いや返せよ」
50人以上から盗んだのに必殺がry
328 :
ロイの側近:2009/09/24(木) 18:06:40 ID:UkHFaZog0
ファイアーエムブレム3級検定95点取ったうれしい!
>>323 兄貴のことすっかり忘れて男にチヤホヤされて喜んでたり
うっかりアーダンとラブラブにさせられてたりと、割と色々やらされてたな
ラケシスはフィン、ベオウルフ、アレク、アゼル以外くっつけた事ないわ。今度は誰にしようかな
とりあえず追撃を外そうぜ
ノイッシュとかレックスとかどうよ
追撃+必殺のオイフェって親としてはかなり優秀だよな
デューが子ども作れるんだからオイフェも作っちまえば良かったのに
>>332 おそらくディアドラと出会うまで童貞だったろうシグルドの
14のガキに童貞を捨てさせまいとする親心にも似た心地です
オイフェ×ジャムカなら追撃、連続、突撃、必殺と攻撃的な子になったんだがなぁ。
デューがアップを始めたようです
親世代でオイフェいたらアレッシュ涙目過ぎる
>>334 息子オイムカ ボウファイター スキル「追撃」、「連続」、「突撃」、「必殺」 弓A
HP150% 力75% 魔力2% 技45% 速さ45% 幸運65% 守備45% 魔防10%
娘ジャフェ トルバドール スキル「追撃」、「連続」、「突撃」、「必殺」 剣A・杖C
HP145% 力65% 魔力5% 技65% 速さ45% 幸運60% 守備45% 魔防10%
うん、優秀だ。
・・・名前が適当なのは許せ。
オイフェの個人スキルが14歳から31歳になる過程で修得したものなら
14歳の時点では何も無いんじゃないの。
コープスですら親によっては必殺や追撃が付いてるのに
そんな死体みたいな僧侶は嫌だ
エビルプリースト
バルキリー★50
というかオイフェはバルドの小星もついてるから
普通に有用だな。
ブリギット → パティCC前から剣B+追撃
フュリー → フィーCC前から剣A+おまけに必殺
エスリン → リーフ&アルテナ剣☆+追撃
ラケシス → でるむっちょ追撃カリスマ必殺(連続)
ティルテュ → アーサーCC後剣A&ティニーCC後剣B+追撃
シルヴィア → リーン剣B+追撃
シグルドさまは最初から采配を間違えた。さすが指揮☆2
>エスリン → リーフ&アルテナ剣☆+追撃
カップリング次第では剣☆が7人になるのかよw
ゲイボルク(笑)
オイフェはなんか普通にモテそうだな。嫁は居ないんだっけ?
ちなみにディアドラとくっついたらどうなるのっと
息子 オイドラ ソシアルナイト スキル「追撃」、「必殺」、「見切り」 剣A・槍C
HP130% 力45% 魔力30% 技70% 速さ35% 幸運45% 守備35% 魔防35%
娘 ディアフェ シャーマン スキル「追撃」、「必殺」、「見切り」+「連続」 光☆・杖B 神器「ナーガ」
HP110% 力35% 魔力52% 技55% 速さ25% 幸運35% 守備25% 魔防55%
息子はセリスもどき、娘は魔力・魔防の伸びがユリアより若干悪いが総合的には強くなるな。
また名前が適当なのは許せ。
オイドラ(ソシアル→パラディン)はセリスに比べると
成長率
HP-10% 力-10% 技+10% 守備+10% 魔防-5%
能力限界
力-1 魔力+5 技+2 速+2 守備+2 魔防+2
ティルフィング無し 指揮無し 必殺有り 最初から騎兵
普通に強いな。ティルフィングはどうせ使う期間が限られてるし。
選ぶべきはオイフェだったんや。シグルドなんて最初から要らなかったんや!
そうなるとシグルドの嫁探しが始まるわけだ。
ジグルド未婚で6章迎えると
セリスの代理ユニットセリヌが登場
もう“ジ”グルドはいいですよ…
アータン
ヘオウルフ
アセル
ヘスル
ブィー
リーブ
リーブ(21)…いや、なんでもないんだ
今気付いたんだが、(21)って寄せ気味に速攻で書くと、『ロリ』に見えないか…?
>>349 セリヌ ロード LV1 スキル「突撃」 指揮レベル☆ 鉄の剣
HP28 力7 魔力0 技8 速さ7 幸運3 守備7 魔防0
成長率
HP90% 力30% 魔力5% 技50% 速さ30% 幸運20% 守備30% 魔防10%
髪の色は黒。指揮レベルが低い。ユリアと恋人になれる。
セリヌンティウス
アーレッグルデュッシュ
セリス →まふうけん 「まぁみていなさい!」
ファラフレイム、トールハンマー、ロプトウス、ナーガも無効化して無敵だな。
メティオ、トルネードはなぜか防げないけどwww
セリス →まふうけん 「まぁみていなさい!」
ラナ →リライブ 「セリスさま回復しなきゃ死んじゃう!」
ユリウス→ロプトウス
セリス 「ウギャァァー」
エーディン&ブリギッドとレナ&ファリスって被ってるよな
親父を追って旅に出たのがレナ。姉に会えたのは偶然。
姉に会えるかもという直感だけで親父の神器を持ち出して付いてきたのがエーディン
イチイバルがあればリングも逃げ延びたかもしれないのに
ブリギッドもファリスも先代の頭に拾われてそれを継いで女頭目になったとこまでは同じなのに
ブリギッドはファリスみたいに海賊の手下たちに慕われてないという決定的な違いがorz
攫われたのにいつ神器持ち出したんだ
エバンス駐留時期に持ってきたのかな
ユングヴィはお隣だし
アイラがずっとバルムンク持ってりゃよかったのに
>>364 あんなよだれが出そうになる人相の奴らに慕われてもなぁ。
ただシグルド軍に海賊が参入するのは見てみたかったかも知れん。貴重な斧使いだし。
荘園のタニスみたいに
いきなりマップ上に部下ユニット召喚できるブリギットか…悪くない
アルテナみたいに海賊が付いて来るんだよ
もちろん死んだら復活は出来ません
371 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/26(土) 21:36:10 ID:Ddv8Khz20
リング卿も傍系だったのかね
イザークの遠征にイチイバルを持っていかなかったって事はさ
リングは年取っても戦場に出られるような生粋の武人じゃなかったんだろう
その代わりにアンドレイにバイゲリッターを率いさせて遠征に参加したんだし
373 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 00:41:08 ID:YY02v4QO0
そういやヴェルトマーだけイザークに遠征してなくね?
地理的には一番近いのに
>>368 4章…渡河してシレジアへ
5章…砂漠スルーしてヴェルトマーへ
しかしあまり役に立たなそうだ
>>373 ヴェルトマーはグランベル王を守る近衛軍にロートリッターを充てているから出兵してないんだろ。
アルヴィスは黒幕になったつもりでイザーク動乱は高見の見物ってところだ。
近衛だからヴァイスリッターの司令官兼任じゃね?
378 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 07:06:43 ID:yqPqyjuH0
イザークってどんな軍隊だったんだろ
グランベル相手に神器無しで結構持ちこたえたみたいだから
ヴェルダンやシレジアよりは強いのかな
多分イザークの軍団はソードファイター中心だったんじゃないかな。追撃デフォなので速さに劣る騎兵相手に再攻撃連発で苦しめたんじゃないかと。
評価プレイやってみたら思いのほかトリスタンが強かった…
成長率だけ見るとHPだけやけに高くて他微妙なうんこにみえるのに
使ってみると強いじゃないの。
成長率は修業イベントとCCボーナスである程度なんとかなるし
連続がつくからな
そもそもフォレストナイトが強い
まぁトリスタン本体が弱くとも…だな。
しかしクラスが強いからと言ってデイジーは擁護できない。
祈り長時間闘技場の為に居る>でいじ
もしもセリスがフォレストナイトだったなら
>>378 OPに、アルヴィス卿は、国王を守る近衛軍指揮官。ってある。
それとも近衛≠ヴァイスで、ヴァイスは王家直属で王族が指揮する必要がありクルトが頭って事?
けど終章でイシュタルがヴァイスを率いてるから王族でなくてもヴァイス指揮官おkじゃね?
王、王都の警護を主任務とするヴァイスが出兵する必要なんて無いし。
イザーク動乱に何割かのロートリッターも出撃してたかもしれないけど、
きっとそれは別の将軍に指揮を預けたのかもね。
アルヴィスは王家の近衛軍の総責任者だから守るべきバーハラの膝下から離れるわけにはいかんからな。
別に総責任者と指揮官が同じである必要はないわけだ。
おそらくヴァイスリッターの責任者はイザーク動乱時であればアズムールだし、
最終章であればユリウスなんだろう。
その総責任者の指示に従って軍を指揮したのがクルトだったり、イシュタルだったりしたわけだ。
イザーク動乱は国の威信をかけた遠征だったからクルトが直接率いていっただけのことで、
平時だったり人材不足だと王家の人間以外が指揮してるってのは普通のことだろう・・・
>>387 終章の帝国軍なんて指揮系統まともに働いてないだろう
皇帝死んでるし
ちゃんとした軍隊ならトップが死んでもまともに動くんじゃない
アルヴィスは死ぬ以前より前からほとんど皇帝としての実権をユリウスに奪われてたようだから、
そもそも指揮系統はまともじゃなかったんじゃないかねぇ
392 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/27(日) 20:12:47 ID:6CIpRNal0
あのさバルムンクを道具屋に入れるバグってどうやるの?
バルムンクを装備したシャナンをバルキリー画面送りにする
↓
バルキリー画面でシャナンのステータスを開いたらRかLを押して、Bボタンで一旦閉じてからまた開く
↓
鉄の槍98になったら成功なので、生き返らせる
↓
そのまま鉄の槍98をバルムンクを装備させたいユニットに持たせてセーブ&リセット、又は鉄の槍98を壊れた槍にして中古屋に売る
↓
セーブ&リセットするとバルムンクor壊れた剣(武器レベルC)になるので、そのまま使うか、装備してから修理する
オード直系のスカラクしか、通常マップでの自分からの攻撃に使えないので注意
後は反撃か闘技場でのみ使える
データが飛んだらご愁傷様
394 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/28(月) 14:15:14 ID:X6Zihn4k0
>>393 わざわざ、ありがとうーww
試してみようww
道具屋に入れるのは鉄の槍98にして蘇らせずにセーブ
ん?
398 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 21:27:31 ID:Fk81Ft+10
十二魔将の発音ってかなり正確だったんだね
たいていアインと呼ばれる一番目がしっかりアインスだもんな
でもバイゲリッターは本当はベージュリッターでいいらしい
字数制限だろうな。ヴァイスリッターは無理してる。でもブラオリッターが登場しないのはなぜだ
ファイアーエムブレムなる糞読みづらいタイトルもドイツ語を意識してるから
って開発の偉い人が言ってたな
402 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/30(水) 23:00:29 ID:Fk81Ft+10
シアルフィは緑というより青っぽいイメージがあるから
グリューンじゃなくてブラオに変えて
代わりにユングヴィが緑っぽいからグリューンがよかった
っていうかシアルフィ城の右下の自軍の色と序章1ターン目のユングヴィ城の右下の同盟軍の色(ついでにミディェール)のイメージだろそれ
シミュレーションゲームって
自軍青
敵軍赤
って色分け多いな
今まで一般的な王道配合プレイばっかりだったんだけど
アイラとエーディンの旦那を誰にするか悩んでる。
他はアゼラケ、フュリクロ、ティルレヴィ、ブリホリ、シルヴィア独身の予定。
なんか案はないかね。
じゃあアイラにはデュー、エーディンにはフィンで
>>404 俺がやった事ある一番古いシミュレーションのガチャポン戦士でもそうだったから
昔っからそうなんだろうな。
ひょっとすると色の与える効果みたいのがあるのかも。
青は落ち着いてて赤は激しいとかなんかそんなやつ。
確か漫画でも右側に立ってるのは正義、左側に立ってるのは悪にみえるみたいな法則があるはずだし。
まず追撃を捨てよ、話はそれからだ
エーディンにはノイッシュとかアー様
アイラは誰でもそんなに変わらないから、普段エーディンとばっかりくっつけがちなミデェールとか
まあファミコンウォーズは自軍赤で敵が青とかなんですけどね
411 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 19:46:32 ID:12P8fDt/O
>>405 アイラ×アーダン
エーディン×ジャムカ
単に自分の初回プレイ時の結果なんだけどw
そこそこ強かったよ
青VS赤なのはボクシングとかでもそうだし古典的な構図
FCとか古いゲーム機の色数だとそれが一番分かりやすいというのが大きいだろうな
413 :
405:2009/10/01(木) 22:50:48 ID:6Y9xy0I3O
レスくれた方々ありがとう。
最初と最後の案を頂いて
アイラ×デュー
エーディン×ジャムカ
でいこうと思います。
414 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 23:13:33 ID:gJ7T36htO
よく考えたら
赤=敵
青=味方
って偏見や差別が含まれてる気がしてきた
アーダンが弱いのは偏見や差別のせい
他人の身体的特徴を笑ってはいけないよ
足が遅かったり顔が悪役だったりしても認めてあげようね
あー様はあんなツラしてるけどマジメで家庭的、心優しい性格なんだぞ。
第一印象で女逃げて、それを見せる機会なんてないけど
女に逃げられたら鈍足過ぎて追いつけないしな
アー様は城を愛してしまってそう
隣接ターン数的に
子供にはライブがつきそうだな
>>403 シアルフィ軍の聖剣エムブレムは青だな。
それを言ったらユングヴィ軍の聖弓エムブレムは赤だが…
魔剣エムブレム…緑
神剣エムブレム…黄・茶
ファイアーエムブレム…赤
ウインドエムブレム…緑
サンダーエムブレム…青
地槍エムブレム…青
天槍エムブレム…青
聖斧エムブレム…赤
聖杖エムブレム…緑
聖竜エムブレム…黄
暗黒竜エムブレム…黄・茶
無し…茶
法則性が分からんな
そうだライブぐらい付けやがれ
423 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/02(金) 23:52:08 ID:S2IRrnEE0
アーダンも個人スキルでライブがあれば父親候補にあがったかもしれん………
しかしティルテュとのカップリングは選択肢から消えるな
不良
ティルテュ 怒り殺し
エーディン 回復羊。継承可だけど、そもそもレスターは撃ち逃げするし…
普通
フュリー 回復飛兵だけなら良。セティがんばれ。超がんばれ。
シルヴィア 回復ダンサーで若干の安心感。綱は後ろで杖振ってろ
良
アイラ もともと悪くない。大盾はないが双子の安定性上昇。
ブリギッド 剣Cまで継承可能な回復盗賊。継承可。イチイバルが当たらないかも。
ラケ 継承可能な回復カリスマ。むっちょには要追撃R
防御を上げて回復する、という聖戦の必勝法を真っ向否定の受け手スタイル。
ティルテュの相手としては悪くなるけど他の選択肢としては増える。はてさて。
まぁアー様一応スキルあるしライブ付けるならクロード辺りじゃない?
リザーブ持ちがそんなんいるかどうかは怪しいが、父親候補として優秀にはなったはず
現状でも既にアイラかフュリーの相手としてはこの上なく優秀だろ。
百歩譲ってもアイラ1択。
運の成長率が低いけどね。
ティニーを嫁にやりたい場合は最有力候補にあがるのにマイナスになるのは痛い
フュリーの相手にアーダンってなんかいいことあんの?
>>430 ごめん俺が言ったのはアーダンの事じゃなくてクロードの事ね。
顔も似ているし間違えるのもわからないでもない
よく考えたらライブ+待ち伏せの時点でアレかな
いっそ待ち伏せ+怒りならいいおやになったのに
待ち伏せの意味が薄れるな
436 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 20:03:15 ID:oJQF9pEu0
ところで、ファラセティを使ってる人はいるかな?
>>431 フュリーの相手にクロード
セティがパネェ強さになります
魔力、魔防、共にMAX
ついでに3万Gで死人を生き返らせます
レヴィン父親のフィーは力の低さがなんとかなるからなぁ
むしろ眠らない飛兵になってかなり便利だと思うんだが
441 :
それも名無しだ:2009/10/03(土) 21:36:21 ID:/Xo70Cwv0
眠らないナンナも優秀そうだけどフィーみたいに山超えられないから次点か
むしろフィーが強くなる組み合わせだなクロ父は。
魔防限界の高さが活きるし魔法剣も強くなる。
443 :
405:2009/10/03(土) 23:38:17 ID:Unhc+a5PO
1章50ターンでアイラとデューがくっついたから1章初めからやり直して
45ターンくらいで離したら50ターン目にめでたくまたくっついて
また1章初めからやり直す羽目になった俺を誰か罵ってくれ。
また乱数調整しながらの進軍が面倒です><
お前は一体どういう配置をしてるんだ
>>436 ストーリー的にも違和感が無くてお気に入りですが何か?
ストーリー的に違和感のあるカップリングとは
ブルーム×ヒルダ
フィンxブリ
エルトシャン×グラーニェ
シグルド×ブリギッド(CM)
>>447 ヒルダの若い頃はアイラばりの美人、で
ブルームの若い頃はイシュトーみたいなそこそこイケメン、と補完すれば問題なし
エーデンは怪力ですね。
地獄のレイミアみたいだ
今更ながらスコピオの別人っぷりが凄まじいな
ブリアンもフォトショで修正しすぎだろ
ユリウスが三戦!!呼ッ!!に見えてワロタ
てか一番下誰だよほんとw
ユリウスの肩と手の長さがおかしい
なんかバランスがおかしいキャラが多いよな
小屋の絵は昔から異次元とよく言われるからなあ
異次元でも可愛いから俺は好きだなあの絵
イシュタルの右足の骨折っぷりと言ったらもう
聖戦は小屋の絵じゃなくて
取説の少女漫画チックなタッチの方が好きだがね、おれは。
特にレックスのデコ。
ブリアンやスコピオがそこそこイケメン風なのがビビるなw
>>466 ディアドラやシグルドはあっちの方が好きだな
シグルドイケメンだし
聖なる書のイラストは吹いた
この流れだからちょっと質問
なんかキャラの全身絵が載ってる攻略本があると聞いたんだけど、何てタイトル?
五冊ぐらい買ったけど全部ハズレ・・・orz
>>471 多分トレジャーだな
海外の違法サイトだと確かスキャン画像があったはず
しかし絵師は広田で手抜きっぽいのが多くてなんともいえない微妙なキャラが数名居るが
学研の超戦術ブックは親世代の公式絵(シャガールとかここでしか見れない)と
外注絵師の子世代想像イラストが載ってるな
アンドレイ別人杉wwwwwww
まあユングウィ姉妹の弟なんだから美形でもおかしくはないんだけどなぁ
どうしてこうなった
476 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 12:03:41 ID:hQZfjeke0
流れを切るけど質問させてくれ!
攻略中に成立させたくない相手同士がターン終了後、成立してしまうんだがこれはもうあきらめるしかないのか?
それとも片方を意図的に殺してバルキリーの杖で生き返す方がいいのか?
子世代でファバルとラクチェを成立させようと、愛してしまったまで進展したヨハルヴァと意図的に隣接させないようにしてヨハルヴァはユリアと隣接しまくってユリアはヨハルヴァを好きなようじゃまで進めたんだがなぜかこんな状況になった!
どうすればいい?
やりなおせば?
>>472-473 サンクス、ヤフオク辺りで探してみるよ
虹色の髪の毛のディアドラとやらを拝みたいんだぜ
色はきれいなんだよ、色は・・・
フュリー×クロードってセティがバルキリー使えたっけ?
使える
悲劇が怒るのはティルテュ×クロード
>>482 ホリン父で剣レベルが上がることの指摘はよくあるが
クロード父で杖レベルが上がるのは指摘されないもんな
まさに悲劇
杖Aで何使うんだって話になるけど
6章からレスキューだろ(^ω^)
聖戦でのナイトキラーの使えなさは異常
アレクに持たせても一撃で倒せない上に追撃も出ねえw
言っておくがアレクが弱いわけじゃないんだ
珍しく力が良く上がったから、3章の左から来る奴を鉄の槍で普通に倒せたりする位には育ってる
でもザインの持ってるナイトキラーは怖いよな
487 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 22:18:04 ID:hRzLZlx40
☆が勿体無いので削り以外に使いません
ナイトキラーと燕返しは命中低いから使い難いね。前者は槍だから重いし、後者は相手がペガサスだから避けられるし…
アーマーキラーだけは相手が遅い弱い臭いのアーマーだからなんとか使い物になるけど。
ナイトキラーはフィンに持たせてアーマー削りをする俺は珍しいのか
てつのやり・てやりより威力低いしこれくらいしか活用方法が見当たらない
490 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/05(月) 23:15:42 ID:J+o2ZsT60
ナイトキラーは夜に威力を発揮するんだよ
>>490 その短くいくせに重くて追撃の出ない手槍がどうかしたのか?
492 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 00:04:35 ID:SFtztc3i0
槍がポッキリいってるのか……
おや、おもいやり論争ですかな?
495 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 01:06:59 ID:lxfpt6yaO
だれうまw
そういえば、どんな武器に☆つけてる?
アルヴィスが持ってくる銀の剣には普通についてるな。
勇者の剣&弓、もう1本の銀の剣、銀の大剣ってとこだな。順当に
☆付けようとおもって付ける事はないな。
銀の剣、勇者の剣、エルウィンド、勇者の槍、光の剣には勝手に付いてる事が多い。
特に最後2つは飛兵が持つから子世代中盤くらいで100になる事が殆ど。
意識して星稼ぐのは、勇者の剣と槍、光の剣、細身の剣
最初の銀の剣は勝手に必殺化してる
狙えそうならシグルドの鋼の剣を星付け足してアレス辺りに使わせる
ぞくの剣は☆100にした
☆100にしてステータスカンストキャラに持たせても微妙に強くないけど
族の剣
デルムッド専用武器か
ガンドルフの手斧すげーなw
あれを弓射程ばりに投げてブーメランのように使う驚異の腕力
実は見た目だけ大きくて100gくらいしかないのかな重さ
>>503 風に流されて明後日の方向へ飛んでくぞw
505 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 16:25:09 ID:HKa7Ea3g0
>>496 銀の剣(アルヴィス)、光の剣、キラーボウ、斧と弓以外の勇者系、鋼の剣(シグルド)
勇者の剣より劣るけど鋼の剣を必殺化させたら結構便利
シグルドの鋼の剣は使い回しが効くから銀よりも優先してしまう
大地の剣かな
無双する奴に持たせて、自給自足させてる
銀の剣、光の剣、勇者の槍、細身の槍、勇者の斧、キラーボウ、サンダーはザイン増援部隊で鍛える
銀の剣(2個目)、風の剣、雷の剣、勇者の剣、銀の大剣、大地の剣、銀の弓、銀の槍、エルウィンド、エルファイアー、サンダー(ティルテュ所持品)は海賊増援を利用
守りの剣、ウィンド、トローンはディートバ増援部隊で鍛える
スレイダー増援部隊は足りなかった分の調整
こんな感じかな。後半は無双状態
ディートバ隊は隊長が直接攻撃で
部下が間接攻撃可能でついでに飛兵だから
弓鍛えるのに凄いありがたい
アーダンの唯一役に立つ場所でもある
>>509 俺も全員のレベルカンストさせたい時は、弓兵だけ基本的にあそこだけでレベルあげするな。
気付いたら鉄の弓まで☆100になってて凄い無駄な感じがするが気にしない。
子世代だと8章のドラゴン相手にも同じ事出来た気がする。
斧で必殺だすのが面白くて、勇者の斧を鍛えてヨハルヴァに使わせてるな。
魔法系は前線にださないから撃破数が溜まらない。
二本目の銀の剣をベオウルフに持たせたら、そこそこ稼げて後半、デルムッドに使わせて無双。
移動力の高いのは自然と撃破数が溜まっていく。
512 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/06(火) 23:07:57 ID:SFtztc3i0
以外と鋼の剣鍛える人いるんだね
どうせ鍛えるなら細身の剣の方がいいと思うんだが
鋼はそこそこ攻撃力があるからリーフや必殺スキル持ちに持たせて雑魚稼ぎすると、
いい具合に☆もいい感じに貯まる。
細身の剣って誰に持たせる?
セリスの初期装備はいいとして・・・リーンとかかね・・・
リーンとパティ。イメージ的に
あとは装備させる物がなくなってオイフェが持ってた
火力不足でいつも余ってる>細身の剣
細身系はCC前アレクによく持たせてるな
シアルフィ組は毎回どうも戦力にならずに、4章の市民助けてようやくCCとか
>>512 細身鍛えた上で鋼も鍛えます。シグルドが序章で星10以上貯まるのと、
武器がそろわない序盤にアレク辺りに持たせてある程度貯まるのとで
貯まった分がもったいないから
他の武器の星稼ぎを圧迫するほどでもないし
517 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 00:39:37 ID:cXOQLd48O
う
毎回必殺付きにしてるのは
キュアン入手の勇者の槍、アイラ入手の勇者の剣。シグルド装備の鋼の剣or銀の剣
意識的に稼いでるのは
エルウィンド、雷の剣、細身の剣、光の剣、キラーボウ、フォルセティ、勇者の斧
毎回必殺を付けようとしてつけれないのは、手槍
稼ぐつもりじゃないのに稼いでて☆80ぐらいになってるのは、キラーボウ
勇者の槍と剣があれば武器Bランク以上のキャラが勝ちやすくなるのでオールA狙いなら必ず7章までに必殺をつけてる。
勇者の槍はできれば4章までに☆50つけてシグルドに持たせて特攻。勇者の剣は5章終盤までに☆50つけてセリスで特攻。
鋼か銀かは気分次第だけど、鋼に稼がせた方が早い段階で使い回しができて良いという利点があるので最近は鋼を2章までに鍛えることが多い。
細身の剣を☆50にすると踊り子と盗賊も闘技場で稼ぎやすいので、
平民プレイだと7章終了時☆50狙いでアレク、フュリー、デュー、ラケシス、ベオウルフ辺りの誰かに持たせて稼がせてる。
魔法剣☆50でも代用はできるけど、使い回しやすい+軽いことが細身の剣を稼ぐ理由。
平民プレイでないなら、シルヴィア×ホリンを成立させて 勇者の剣装備リーンと
ブリギット×デュー でエリートリングを使い回せやすいパティを作るので細身の剣☆50は作らない。
あと、自分はいつもヨハルヴァを仲間にするのでキラーボウで闘技場を勝たせる。勇者の斧☆50はレックスとラケシスの稼ぎ次第。
それでもだいたい☆30前後は行くので、後半はリーフに持たせて☆60ぐらいにはなる。
光の剣はエスリン、フュリー、デュー、シグルド、ラケシス辺りに持たせて稼がせる。
エルウィンドは平民風魔法系のためにもレヴィンとラケシスが稼ぐ。雷の剣と風の剣はたいてい☆数は置き去り。
2章終了時に気合い入れて☆20ぐらいまで稼ぐけど放置するのが手槍。
フィンとアルテナのために鍛えようかと思っても、魔法剣の利便性を考えるとそっちに行ってしまって一度も必殺をつけた試しがない。
手槍☆50のメリットがあったら教えてください。
踊り子と盗賊はスリ剣でおk
シグルドの銀の剣、デューの風の剣辺りは特に意識しなくても100近く行くな
100行くと逆に使わなくなるけどw
デルとアレスの顔グラが逆だったら面白かった
>>518 手槍☆50のメリット・・・フィンが間接必殺攻撃可能になる
魔法剣全部☆100にした後に
地雷用ユニットに持たせる
あの髪型じゃあリーンがアレスを説得しない
>>521 フィンラケ派もベオラケ派も涙目だなwwww
>>518 単純に直間両用☆武器が1つ増える
魔法剣の方が良いと言ったってプラス手槍があるならもっと良い
あと手槍は入手が早いから序盤でも稼げるとか
手斧はブーメランするから分かるけど、手槍ってなんで間接時に同じ槍で
連続攻撃出来るんだろう。
紐がついてるんだよ
久々にデータが消えるというやるせなさを味わった
手槍50本持ってんだよ
修理屋に出すと使った分補充してくれるのか
>>532 修理屋の親父は0〜100人殺した槍をそれぞれいっぱい持ってるのか…
流石ユグドラル最強と言われる修理屋のオヤジ・・・
そもそもなんで人殺しまくると必殺が出るようになるの?
武器になれて扱いが上手くなるんだと思うが
使いまわしが可能なのはおかしいしなあ
倒した敵の魂みたいのがくっつくとかそんなんじゃね?
我がミストルティンコは血を欲する…ってアレスも言ってるだろ。
血を吸いすぎて気付いたらデフォで必殺付いてたんだよ。
血塗られた親父
ヴィンセントのデスペナルティーみたいなもんだろ。
初めて恋人無しで行こうと思うんだがかなりきついな
今4章だけど、ベオとホリン、それとレヴィンさんに死んでもらう予定
>>540 序章11、1章27、2章33、3章40、4章38、5章17ターンで
誰も殺さず全員独身でいけたが
デューのプレゼント会話とレックスが勇者の剣くれる会話は発生させた
基本ノーリセなのと、ザイン隊と海賊でそれなりに☆稼いで2、3章は50ターン越えしてるからな〜
何より素で回避が70以上あるレヴィンを殺せる奴がいない気がするw
5章のトラキア軍相手に砂漠で放置すると
結構あっさり沈むよ>レヴィン
フォルセティ持ってるはずなのに
敵ターンにマゴーネの勇者の槍で反撃する間もなく死んじゃったりするからな
5章か〜4章でレヴィシルが成立しなければやってみる
今更だけどエルファイアー持って闘技場でわざと負ければよかったわ
コープルのフォルセティはかなりの戦力アップ。
9章までくるのが大変だがな。
コープル「僕にその手を汚せというのか」
オイフェ「思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから」
マンフロイ「すくいきれないもの」
フィン「さっすが〜、リーフさまは話がわかる!」
551 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/08(木) 23:05:48 ID:md9sGLPE0
セリス「手を取り合って」
TOルールだとアーダンがますます弱くなるな
>>544 マゴーネはハンニバルの弟の名前なだけあって強いよな
敵ドラゴンマスターはトラバントとアリオーンとマゴーネの3人しかいないんだっけ
でもハンニバルが弱い
ベオウルフ&ラケシスが優れていると思っていたけど
アレク&ラケシスのほうが素晴らしいことに気付いた。
アレク父デルなんて劣化セリス止まりのような
劣化○○とか言い出したらキリがないだろw
連続とステ上限あるから、追撃カプなら少なくとも劣化セリスにはならないだろ。
クラスチェンジ前から騎兵だしな
突撃よりは見切りの方が使えるからね。
アレクって見切り持ちなのに
5章までで必殺出せる敵がほとんど居ないのが切ないね
・アイラ(流星剣)
・ジャムカ(キラーボウ)
・ザイン(ナイトキラー)
・エルトシャン(ミストルティン)
・シッシェル(ナイトキラー)
親世代だとアレクの見切りに対応してるのはこんなもんだ
レイミア隊のキラーボウとマゴーネ隊のナイトキラーも
そこそこあんじゃん
ラケシスにピッタリなお相手・・・オイフェ
・デルムッド スキル「追撃」、「必殺」、「カリスマ」+「連続」 武器継承可能
HP140% 力70% 魔力7% 技65% 速さ40% 幸運60% 守備40% 魔防15%
・ナンナ スキル「追撃」、「必殺」、「カリスマ」
HP120%% 力65% 魔力7% 技45% 速さ35% 幸運65% 守備35% 魔防15%
でウマー。
むしろアレスで
ラケシスにぴったりなお相手・・・クロ父スカサハ
スキル見切りとカリスマしかねーじゃんw
決してデルが悪いわけじゃないんだ
でも評価プレイするとデルに見切りあってもリデールくらいしか使い道ない
セリス強すぎるから
セリス縛りプレイとかなら活躍できるんだろうけど
>>554 ハンニバルは仲間ユニットとしては使えないだけで
強いか弱いかって言ったら普通に強いだろ
ゲルプリッターの一バロンにも劣るじじいは普通に弱いだろ。
でもハンニバルさん指揮☆☆☆☆☆持ちだぜ
城に立て篭もらない時点でたいちょうクラス
足遅いから指揮能力もあまり生かせない
575 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 22:45:36 ID:e+psJYiR0
ハンニバル将軍と部下の方にはいつもお世話になってます(☆稼ぎ的な意味で)
ハンニバル部隊と追い駆けっこ
やりました。
577 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 16:00:49 ID:WW3wN3TR0
>>575 ざんてつの剣でアーマー狩ってたらいつのまにか必殺化してたでござるの巻
ハンニバルの体力が60もあるから削って経験値稼ぎとかできるしな、すぐ近くに司祭もいるし
必殺武器の必殺化とか未知の境地です
ミストルティンの☆100まじおすすめ
技カンスト+スキルリングで必殺率99%を実現するミストルティンコ。
まあ、技が25以上のユニットであれば
☆100+技25+スキルリング+恋人+兄弟、で100行くが
単体でこの領域を達成できるのはミストルティンだけか
アルテナも☆100でスキルリング持ったら89%行くよ!
584 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 10:08:37 ID:8X3qNI1k0
バルムンクだと必殺化+スキルリングを持たせたら100行かなかったっけ?
シャナン必殺もってないから
アイラノイッシュの子のラクチェにバグ技でバルムンク持たせないと無理じゃね
95だな
バルムンク☆100 50%
技30 30%
神器による技増強 10%
スキルリング 5%
恋人 10%
恋人隣接で105%
単独なら95%
か
588 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 10:29:20 ID:8X3qNI1k0
恋人隣接でも技アップするのか
技っつーか、恋人隣接って必殺率10%アップじゃなかったっけ?
勘違いしてたらスマヌ…
テンプレ読もうな
20%か
つか恋人隣接使えばラクチェでも必殺100%いけるな
593 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 20:56:20 ID:N9kUhxWg0
つ581
ラクチェはレッグリングを渡して、セリスを恋人にしてペアで行動させてたな。
両方☆100武器を大量に持ってたから鬼の様に強くなったのを覚えてる。
セリスはどうしてもタンポポとくっつけたくなかった……
パーン「ラーラやティナは渡さねーぞ」
カップル組むとEDで相手の女性陣にことごとく子供扱いされるコープルカワイソスw
実際子供だし
私だってもう大人なんですよ、ほら(ぼろん
デューとラケの会話思い出した
代替えキャラクターでやったことないから、その話をされるとついていけないと思います。
>>594 > セリスはどうしてもタンポポとくっつけたくなかった……
さっさとユリアとくっ付けちまえよw
2ターンもあれば充分だ。
604 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/12(月) 18:02:40 ID:ZxQ/CmVl0
勇者の剣が欲しい場合はとてつもない苦行になるな
セリスとラナは
いつもセリスが6章でLV20になってすぐCCするから
逆に初回以外くっついたためしがない
セリスは独身のままにさせるのが楽しい
特に、エンディングでラブラブカップル達を送り出す辺りで
セリスの腹の中を想像して
腹の中がパンパンだぜ
セリスをラナ以外とくっつけてラナ独身EDがいい
ラナはファバルとくっ付け、レスターxパティとウル直系量産計画。
イザークはシャナンx直系ラクチェ、スカはトラキアからマリータを連れてきて、これまたオード量産。
バーハラはセリユリでナーガ直系を2、3人造っとこうwww
戦後揉めそうだな
更にオイフェとアルテナをくっつけることができればバルドも量産できる
味方全員死亡でセリス帝国
ALL平民&神器未使用でALLーA狙って見たが駄目だったわ><
ところで1章でデューとエーディンとエスリンをLV30に
一度でもした香具師いる?
ALL平民な時点で経験評価的にALLAは不可能じゃね?
1章では評価プレイを狙ってない限りはエスリンは30にするな。3馬鹿を助けるのが楽になる。
エーディンはエスリンのレベルをあげている間についでにレベル30になる。
デューは最初に教会に陣取って襲ってくる斧兵相手にちくちくするだけだから
1章時点だとレベル10くらいがいいとこ。
1章も稼ぎやりやすかったから全員を20くらいまで上げた事はある
616 :
それも名無しだ:2009/10/13(火) 19:46:31 ID:YX6LxtUs0
序章か1章から全員クラスチェンジしないとフィンってフュリーとくっ付けること出来ないんだっけ?
え?
>>616 仰っている意味がよくわからないのですが……
そのくらい強くしておいて速攻で城落としてフュリー登場を早めないと大変…という意味じゃないかと思う
まあそうしなきゃ不可能ってほどではないが
>>614 平民オールAはかつて詰めが公開されていたはず
平民って言っても代替キャラを出して普通にプレイするのか
神族の血を引くものを完全禁止するプレイなのか分かりにくいから困る
ああ、平民プレイってそっちか。神族無しの方かと。勘違いすまそ。
神器禁止と言ってるし、たぶん
>>613は代替キャラを全員出すという意味でALL平民と言ったが
>>614はALLから神族禁止と思ったのでは
623 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 22:26:50 ID:oCoFERbz0
アゼルは一章でクラスチェンジしとくとエース級の活躍が出来る
一章でクラスチェンジしたら殆ど誰でもエースじゃないかね
序章から杖系のレベルは上げやすいエムブレムだよな。
でも序章で杖振るだけで30は無理だからな
まあ、1章で簡単にできるが
今まさにデューで1章チクチク中w
627 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/14(水) 00:54:22 ID:sonZbqqi0
キャラより武器のレベル上げが大事だからなあ・・・。
チクチクはいただけない
支援付きのスカサハがシュミットに
勇者の斧でどたまカチ割られたでござる
シュミットはとりまきが弱いだけで本人はそこそこやるからな
後半でリセットされるかと思いきや、シュミットのような子供達じゃ適わない相手がでてくるんだよな。
久しぶりに1からプレイしようと思ったら
序章で早速アーダン死亡
セーブは全くしておらず
みんなセーブは必ずするんだぞ!
序章ならすぐやり直せるだろw
でも橋を下してもう一度攻め込むぞ!まで進めたのに
また1からは面倒
アーダンなんて城警備させてれば良かったのに
序章でアーダンしぬってなかなかない気がする。
足遅いからってのと守備高いからっての2つの理由だが。
あの頃はレックスもキュアンも頼りないからなぁ…アーダンだけだよ守備13もあるの。
アーダンはアカネイアに渡って救世主になってくるべき
一章の森林地帯でアーダンで蓋してジャムカ待ち構えていたら
キラーボウでギリギリギリ……ズビュウッ!!ってされたことある
アイラならキラーボウの必殺食らわないから平気と思って囮にしたら
普通に連続突撃で殺されたでござる
一章で六人死亡三人撤退
別大陸に渡ろうとして海で溺れるアーダン
644 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/16(金) 23:48:33 ID:j1DbU84J0
重鎧を着けたまま橋の上で孤軍奮闘するアーダン……… なんという死亡フラグw
のちのソウルフル・ブリッジである
アーマーナイトの魅力に目覚めるとは…類い稀な資質だ。
どんどん前線にぶつけて下さい。
重装兵はバカにしかされんのですよ。
ミデェールが使えない
レベルアップしても何かの項目が1つだけピンッてなるだけ・・・
こいつとノイッシュが酷すぎます
アレクもひどいけどな
アー「レベルが上がるだけ良いじゃないか…
ミデ吉 キラーボウで追撃できればOK。削り役以上を求めてはいけない。
ノイッス 力と守備がヘタレなければOK。キュアン離脱後の壁役に。
アレク 細身の剣の星稼ぎの為にハイエナばっかりなのでヘタレてもあまり関係ない。
こんな印象
ノイッシュはフィン脱退後に勇者の槍持たせたらそれなりに強いよ
アレクはいかづちの剣かな
ゆうしゃのやりはいつもスカサハがもっています。
鬼神ラクチェの隣で使えない槍を何本も背負って戦場に立つスカサハ最高!
装備できない武器は神器を除いて引き継げないはずでは
>>652 勇者の槍持てるならすでにパラディンなんだからそりゃ強いだろ
ノイッシュは晩成型のキャラと割り切って地道に育てるのが吉
クラスチェンジする頃には必殺もそこそこ出るし、固さを実感できるようになる
五連続無音とか平気であるから勘弁
658 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/17(土) 22:10:20 ID:TKhF35qA0
ノイッシュやアーダンを活躍させようとして
追撃リングや勇者の剣を廻してやると、総合的には戦力ダウンになるんだよな………
だってクリアするだけならシグルド無双するのがラクだもの。
手槍使い込んでリングじゃらじゃら付けておけば大抵の敵は軽く退ける。
>>659 使うキャラを絞って攻略してしまうと、楽だけどつまらない。
せっかく他のFEと違って全員出撃できるんだから全員にそれなりの見せ場を作ってやりたい。
アーダンに良い武器持たせても戦闘の機会自体がほとんどないからもったいないけど
騎兵のノイッシュには良い武器持たせる価値はある
前半で勇者の剣の撃破数を稼いだりしてる?
このゲーム、親世代がキャラ立ちし過ぎて、子世代がイマイチ影が薄い。
このスレ見て十年ぶりにスーファミ起動してみた
コントローラ小っちゃくて笑った
音楽聞いて嬉しかった
セーブ消えてて泣いた
二章、三章、四章と☆100武器を量産しまくって、無双プレイをしてたら9章序盤で
データあぼーん。
それがトラウマになって、実機封印してエミュでプレイする毎日。
>>665 そんな犯罪ソフト今すぐ抹消して速攻Wiiを買ってくるんだ
ふと思ったんだが終章のゲルプリッターってフリージでも地位の高い連中だと思うけど
ゲルプリッターとオーヴォとかケンプフみたいな一部隊長、将軍らってどっちがえらいの?
確かラインハルトが連れてたのもゲルプリッターだよな
スコピオ様が連れてたのもバイゲリッターだよな
ゲルプリッターはバロン(男爵)だからかなり偉いはず。ちなみにトラ7のレイドリックも男爵。
なので単純に考えればケンプフよりは上。オーヴォも一部隊の隊長と言う意味ではケンプフと同等だから同じだろう。
ゲルプリッターとしてはバロンは雑魚だが本来はそのバロンが更に部下を従えてるんじゃないか。
セリス軍との戦いでは少数精鋭で挑んだとか。戦場も山と崖に囲まれて狭い所だったし。
なるほど、ケンプフは王族の近戚?みたいな事言ってたから実力はともかくとして地位はかなり高いと思ってたんだが…
そう考えるとケンプフに説教してたニカラフ将軍は若い頃はかなりの武将だったんだろうなぁ
トラ7でバロンっていえばグスタフ、ウォルフ、バラートとかがいるけど、彼らは「卿」って呼ばれてるくらいだから
当然ゲルプリッターより偉いのかな? そもそもゲルプリッターがその卿達の集まりなのか?
そこまで詳しくないからわからんが確か男爵って爵位が尤も低いはずなんだよな(準男爵とかも居るにはいるけど)
だからバロンそのものは「平民よりは偉いけど爵位を持つ貴族の中では下っ端の部類」になる。
勿論爵位がある事自体が高貴な者の証だから強い権力があるはずだが……
あと、爵位がある事と軍での立場は直接の関係はない(権力を利用して軍の作戦に介入ってのはよくあったらしいけど)から
軍で武勲を立てて上位に上り詰めた者なら貴族相手に叱りつける事も(立場上は)出来るんじゃないだろうか。
だから歴戦のニカラフにしてみればケンプフは「ちょっといい家に生まれたガキ」程度だったんじゃないかと。
あと卿は爵位を持つ相手に使う敬称だから特に意味はないはず。○○さんとか○○様と同じと考えていい。
まぁゲームバランス調整の為とはいえトラキアの盾と呼ばれ周辺の国にまで名前を知られてるハンニバルがジェネラルどまりだったりするし
あんまり深く考えたら負けな気はする。
卿は敬称だったのねw
ともあれ詳しく教えてくれてどうもありがとうございます
>>670 ヨーロッパの貴族って日本の武士みたいに一族郎党引き連れて戦わないんじゃない
そうだな。
もしハンニバルがバロンだったら…
>>674 家族どころか家財道具一切合財持って行ってたらしいよw
クラス名と実際の爵位には関連性が無いんじゃないかな?
キュアン「俺、Dukeじゃないし…」
今ニコニコにノーダメージクリアーの
やりこみあるの見つけたんですが
このやりこみって同じ行動したからって
同じ結果になるとは限らなくて
章最初のセーブデータで始めると
また違った乱数が生成されるんですよね?
>>678 それが貴族の話なんだよ。
中世のヨーロッパの軍隊は、女子供や召使、更には従軍商人さえも引き連れて移動していたらしいw
>>679 されない
ただし、イベントをスキップしたりすると変わることもある
初プレイでいま3章まで来てるんですが
4章開始時に数名離脱するから荷物整理した方がいいと聞きました
これは絶対やっとけみたいなものはありますか?
勇者の槍はフィンから奪っておく方がいいかな
特にフィンが独身じゃない(誰かと結ばれた)ならば全部奪っとけw
キュアンも武器全部剥がしておくといい
エスリンは…そこそこいい剣を1--2本残しておくといい
光の剣があればそれでいいかなー…
"絶対やっとけ"っていうのは特にないかな、
あえていうなら
>>685と同意で勇者の槍奪うくらい
色々策はあるけど、初プレイならあんまりあれこれ言っても面白くないしね
独身でクラスチェンジするくらい育てたなら勇者ランスは持ってた方がいいだろう
CC済みなら鉄で足りるんじゃね?
子世代で勇者の槍で無双するフィンの姿を見れるのはそこだけのことを考えると
持たせてやろうぜ
むしろ糞性能な鉄の槍で無双する方が凄さが増して良い
絶対やっておくべき事は
子作りする場合、換金アイテムとして余ったリングを持たせて子供に継承させるのと
最低でもCCするまで育てるくらいか
キュアンに手槍持たしておかないとアルテナがゲイボルクで突っ込んできて説得が微妙に大変になった記憶がある。
そこは隊長がHP半分で城に帰るし、雑魚はリーフのえさにしやすいように
勇者の槍以外は全種類のやりもたせていいと思う。
槍継承できるフィー、アルテナは勇者の槍とゲイボルクだけで他はイラン。
フィンはクラスチェンジさせて銀の槍と手槍を持たせておけばいいだろ。
評価プレイならともかくリーフの餌にするならジャバロー隊の方がいい。
アーマーは固くて倒し難い上にレベルが低くて経験値が少ない。
マージが混じってるせいでうざく味方もフィンとナンナだけでめんどい。
かといってリーフを突撃させるとうっかり隊長殺しちゃったりするし。
フィンの子供ってフィンの持ち物持ってるの?
例えばフィンをラケシスとくっつけて手槍と銀の槍を持たせた場合、
デルムッドは槍類持てないから継承失敗するの?
それとも継承出来ない物は7章のフィン本人が持ってるの?
最近フィンラケ試したから気になる。
>>696 デルの武器も消えて初期装備の鉄の剣になるし、フィンの武器も消えてやっぱ初期装備の鉄の槍になる
親世代でデルが装備可能な武器をフィンが持ってても消えないから2・3章の村や敵から貰える剣は
なるべくフィンに取らせた方がいいかもね。
白い攻略本はこのあたりノータッチでオススメしてるから結構無責任だよな
フィンラケにする場合
雷の剣(ジャコバン)・銀の大剣(3章シャガール)あたりをフィンでゲトするといいのかねえ
俺はレックスアイラにする事が多いので
シャガールをレックスで狩るように努力してるが
フィンのちからを21にして鉄の槍持って帰らせれば、
アーマーのHPが1だけ残ってリーフとナンナにうまく食わせられる。
ただやっぱり、隊長とサンダーマージでちょっとヒヤヒヤさせられるけど。
フィンが独身なら、マージを一撃で屠れるように銀の槍も持たせといた方がいいね。
力21調整は基本だなw
銀の大剣は剣Bのデルムッドには継承できないよ
いや、ヘズルの血統補正でAだろ
>>698 レクラケでプレイした時、ラケシス隣接してもちっともハートが出なくて
銀の大剣取るの凄く苦労した覚えがあるな。アイラの時はバンバン出してたくせに。
んで、苦労して取った銀の大剣が子世代で活躍するかといえばry
結局スカのメインアームに
大剣は命中率が悪いから、闘技場でないと使わないね。
6章ならば大丈夫じゃね?
相手斧だし
707 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/22(木) 01:24:32 ID:YFodbT5J0
大剣はデルと葉っぱだな
デル→技30
葉っぱ→相手に合わせて装備を変更出来る
銀の大剣はシーフに持たせてたな
非力だし
>>697 遅ればせながらありがとう。
デルが鉄の剣だけ持って出てきたよ。
手槍☆100と細身の槍☆100が消える事になるのか……まあ、もう一セットずつフィーが持ってるから良いかw
敵が持ってきたり、店売りされるから
かわきに入手場所ってページあるからそこ見直すといいよ
聖戦って結構バグだらけだよな
自由度が高すぎるからか?
ロマサガシリーズに比べれば
普通にプレイしてて陥るバグはあんま無いんじゃない
製作期間があまりとれなかったとかどこかで見たような
SFCの末期も末期だもんな
ロマサガはバグが多過ぎて最早バグなのか仕様なのかわからない物が沢山あるからな。
>>713 まもりの剣の村やセティの速さ初期値オーバーフローは普通に起こる
あと、セリス★2も
アーダンの顔が常にパイナップルみたいなおかしい顔になっているバグがあるな
俺のROMだけ?
俺のROMはアレクの頭にトリの糞が乗っかってる
うちのはエルトシャンが目を合わせてくれない
私の宝物だ などと恥ずかしい台詞を吐くバグ
魔法使い系なのにアーマーみたいな台詞で登場するバグ
攻撃時にたまにジュワッチみたいなポーズを取るバグ
ちなみにその時は何故か必殺扱いになる
ポーズは必殺か否かで変わらないぞ
攻撃時にいつもジュワッチみたいなポーズを取るバグ とでも言うべきか
>>722 LV1で登場する子供キャラは両親から継承する計算のままの能力値になるが
初期登場レベルが高いキャラはLV1からそこまでの成長期待値が足される
レヴィン父のセティは初期LVが高くて速さの成長率が高いから期待値足すとカンストを超える
そうすると1周回って低い能力値での登場になってしまう
マジで?
レヴィンもフュリーもlv30にしちゃったよ!
729 :
722:2009/10/24(土) 07:29:28 ID:Kugx1qug0
>>727 ありがとう。
うわー、
>>728と同じくレヴィン+フュリーレベル30にしちゃった状態で
現在7章。セティ使うの諦めるか……
バグといえば、7章に出てくる盗賊を1体も殺さずに進めると
8章でファバルが出てこなくなるというバグがあるんだが既出か?
セティバグは起こらなかったな。
初期レベルと素早さが同じぐらいで、残念だった覚えがある。
>>729 レヴィ父セティは速さバグ起こっても
育てれば間違いなく速さカンストするから大丈夫だよ
>>726 通常攻撃時が片手だけ上げて必殺攻撃時がジュワッチじゃないの?
セリス指揮官バグは確実に起こるがすぐに直せるバグ
セティ速さバグは起こりやすいが最終的には問題の無いバグ
まもりの剣はあまり起こらないが発生すると致命的なバグ
>>729はステータスの決定式を勘違いしてる予感。
クラス基本値(0〜15)+キャラステ(0〜15)でステータスは確定される。
一般に言う上限値があるのはこのため。
仮にセティ本人の素早さが0で登場しても
セイジの基本値が15だから15以下にはならないよ。
セティのレベルアップ回数は15回以上あるから30は十分目指せる
738 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/24(土) 10:54:55 ID:Pv4hr8wp0
レヴィン父セティでバグ起こらないことは計算上ないよね?
まあセティはそれ考慮しても十分に強いし
いきなり素早さ30で登場してたら・・と思うと恐ろしいぐらいだな
sage忘れた申し訳ない・・
>>734 そうだったのか!!
セイジのわりに低いとは思っていたけど、特に気にしていなかった。
でも、レベルアップで素早さが2つ上昇するのが見れて面白かった。
>>738 両親の速さが相当低いままなら初期値がカンストに達しないこともあり得るかと
前半をシグルド無双ですっ飛ばす人なら分かるだろうか
>>341 俺の計算ミスってた
確かにレベルアップ無しだと素早さ29か30で登場しそうだね
>>738 多分レヴィンとフュリーともに
すばやさが初期値のままならバグは起こらず
すばやさ30で登場すると思う
レヴィンが1度でもすばやさが上がってしまった時や
またはフュリーが2度以上すばやさが上がってしまった時は
初期値のカンストをこえてしまうので
すばやさが低い状態で登場することになると思う
ほっといても素早さ上がるから別に初期値が低くてもあんまり気にならない。
仲間にはいってから強敵とぶつかるまでかなり時間あるし
一度セリスとユリアをくっつけてみたいんだけど
条件のノーリセットってのは6章開始からユリアとくっつくまで?
それともユリアが仲間になってからユリアとくっつくまでかな?
俺もやってみたかったけど、ヨハヨハ隊から逃げつつ4キャラを固定してくっつけるのがめんどくさくて諦めた。
誰かユリアの台詞だけでも教えて欲しい。まさか「…………」じゃないよね?
やったことないけど、まずはヨハン隊片付けた後で4人隣接
くっつく前にシュミット隊来たらまた離れて戦闘してから隣接、でいいんじゃないか
>>745 6章のOPからユリアとくっつくまで
ガネーシャ制圧直後に4人くっついてたらすぐに恋人になるよ
なるほど、ターン経過好感度より隣接好感度の方が先に加算されるのか
750 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/26(月) 23:08:59 ID:c848cVnV0
おまいらテンプレ嫁w
ちなみにセリユリ六章で成立させると、パティから勇者の剣貰えなくなるから注意な
テンプレ?2ターンほどと書いてあるね
どうせ二人とも徒歩だし、6章一杯ずっと張り付かせといて
7章イードを速攻攻略後、嫉妬させれば勝手にくっ付く。
>>750 勇者の剣貰いつつセリユリ成立狙うなら
6章開始から7章でパティと会話までノーリセかあ
そしてその間常に隣接させとくと。ちょいめんどいが無理じゃあ無いよな
ノーリセでイード行かないといけんからかなり面倒くさいんよな
そして被弾しまくりでシャナン死亡
終章でユリアとくっつけるみたいな方法もなかったっけ?
パティにリターンリング継がせておくと若干安定するかも。
バルムンクのおまけは本体の速さの割に異様に被弾するけど
シャナンをおまけのように言ってはいけない
760 :
それも名無しだ:2009/10/27(火) 12:07:29 ID:eb2+lnKD0
女性縛りしてたときにシャナン救出できなくて死んでしまったのは良い思い出
無理やりパティのスリープの剣で敵を眠らせておけば何とかなったかもな
>>759 大昔見たことあるけど
ユリアがさらわれる9章までずーっとセリスと隣接させたままで50ターン内(この辺りウロ)クリアして、
復帰する終章のユリア登場を50ターン内でさせて、もっかいセリスと隣接させて無理矢理恋人同士に出来るって
裏技。スゲーメンドクさそうな上にやった人が一人くらいしか見たこと無いからホントかどうかが眉唾
>>761 できるけど、セリス→ユリアの一方通行
ユリアの恋人欄はセリスにならない
セリスとユリアは毎ターン恋愛値が下がる仕様だが
敵同士だとそれが発生しない(嫉妬利用は下がる以上に上がるから恋人になれる)
764 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/27(火) 22:10:55 ID:lonqr0uM0
セリ×ユリ最高
ユリウスですね判ります
敢えてのユリウス受けとはな…(ゴゴゴ
最近初プレイ初クリアした。
こんな古いゲームのスレがあがってて、なんか嬉しかった。
ファンが多いとは聞いてたが、確かに面白かった。
セリスの1人称が私だったし、名前が名前なんで、子世代始まってしばらく女だと思ってた。
むしろ男と気づいても、脳内で女のまま統一してやったぜ。
正直な話、女顔だとは思うが
言うほどセリスが女に見えた事が無い
セリスは顔のパーツがほとんどディアドラと同じだからな
女に見えても仕方ない
まあセリスは格式張った喋り方する時は私だけど
普通に喋るときは一人称ぼくだったりするんだけどね
マルスと似たような顔立ちだし女と思ったことはないな
むしろ俺はユリアが攻略本でグラフィックだけ見て最初男かと思ったわ
よく女に間違えられるのは聖戦じゃミデェールだけどな
序章のイベントで声聞いてやっと判別→ショック!ってのをこことかで何回か見た
取説にエーディンに想いを寄せてるってバリバリに書いてんのに
>>767 なにこれシュール過ぎるwww
俺の嫁状態……しかもユリア自身は本命なしとかもうね。
また新しく始めたくなったんだが毎度カップリングは悩むなあ…
性能は勿論どんな会話の組み合わせがあるか
EDで誰が何処を継ぐ事になるかとかも考えると…うーむ
誰が継ぐといえば、最後にユリウスにセリスとユリア以外全員特攻させて、
大陸統一グランベル王国を作ったことがあるのは俺だけではないはず。
後略本にあったな、セリス帝国樹立のネタ
それはユリアも殺してたがw
>>776 王道、お決まりのパターンでいいんじゃない?
王道というと
アイラ×ホリンorレックス エーディン&ブリギット×ミデェール&ジャムカ ラケシス×フィンorベオウルフ
シルヴィア×クロード フリー×レヴィン ティルテュ×アゼル みたいな感じか。
これだと能力は基本問題ないけど継承のことを考えると、レックスを余ったときヨハ兄弟が継いだり、
ブリ×ジャムカのときイチイバルが他所の国に持ってかれたりするんだよな。
流れ的にシルヴィア×アレクも王道じゃない?
まあ、踊り子が見切り持っててもしゃーないし、アレクなんかとくっつけるぐらいなら、
独身にしといた方が良いけど。
アイラ&ジャムカ
ラケシス&アレク
ブリギット&デュー
個人的な最高の組み合わせは出来てる。
他と比べて会話一切なく、頭一つ抜けて成立させにくいフィンラケが王道はない
ファンの多さ・トラナナとか考えたらフィンラケも王道といえる気もするだろうが
当時の聖戦スタッフもまさかこんなドマイナーもいいとこなカップルに人気が集中するとは
夢にも思わなかっただろうな
トラナナもフィンはナンナの養父じゃなかった?
養父だと思ってたら実父でしたなんてよくある話なので脳内補完でおk
zipでokってやつか
gifだと思ったらzipで凹む携帯厨
いやgifでもでかいと無理だけど
>>781 コープルにウィンド持たせて前線で戦うんだよ
え、魔力が低い?
気合でリセットだ(^ω^)
790 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/28(水) 22:04:31 ID:NQoWWMVF0
ナンナって、トラナナじゃメインヒロインなんだよな………
シリーズ屈指の地味なヒロインじゃね?
まあ母より数段キャラ的に地味で有ることは否定しない
ナンナとリーフの顔グラは聖戦より劣化したよね
まぁあのまんまの顔だと主人公やヒロインっぽくはないが
シルヴィア×アレクはなぁ。
リーンが追撃連続祈り見切りと面白い事にはなるんだがw
>>793 力の低いスカサハ辺りなら勝てるかもしれんなw
>>774 遅レスだが
追撃・突撃は確定、子供の一人は弓騎兵…ミデが女だったら、と思った事ならあるw
>>792 確かにあんな眉間にシワ寄せたような主人公やヒロイン見たことないわw
なんとかBOOKにも書いてあったがベオウルフがアーチとかに狙われやすいのは何故?
実は挑発のスキルをもってるとか?気のせい?
ヤリチンだからじゃね
だとしたら風の王子様も狙われるはず
レヴィンはヤリチンに見えるけど実際は身持ち固い。
童貞シューターが非童貞オーラを感じ取って負の念を込めて矢を放つのか
実は清純おにゃのこなシューターが身の危険を感じて矢を放つのかで
俺の今後の対ロングアーチ姿勢が変わる
ガチムチシューターが良い男の尻を狙ってぶっといのを解き放ってるんだよ
>>800 子供作るとちゃんと第一子がフォルセティ継承出来るしな。
レヴィンの場合、自分の血の重要性が分かってるから下手な女に手出しはしないと思う。
レヴィン様がたらしこんでたシルヴィちゃんはその「下手な女」の部類に入りそうだけどな
シルヴィアに流れてるブラギの血を直感的に感じ取ったんですよ
>>803 言いたいことはわかるが
リーンより綱の方が年下だ
スカラクみたいに双子だとど
終章でスカを山の上においといたらブリアン以下ドズル軍皆殺しにしちまった
ブリアンてスワンチカ使える直系の存在なのに
いつの間にか死んでるよね
雑魚と同じその他大勢の一人にしか見えないのが悲しい
↑の方でシャナンがブリアンに頭かち割られたとか言ってる奴が居たし、
乱数次第では強敵になるのかもな。
ナイトキラー避けまくってドラゴン隊を全滅させるキュアン達みたいに……
キュアンはむしろ重いゲイボルグ捨ててからが本番だったり・・
なんて悲しい物語なんだゲイボルグ
妻を殺され、娘を人質にとられ
好きにしろ、と槍を捨てたはずのキュアン様が
三連続で避けた時は何の冗談かと思ったもんだぜ。
アルテナ「ドラゴンが重たがってるんだが…」
フィン「いやあドラゴンならまだいいですよキュアン様の馬なんか何頭だめになったか」
ブリアン「・・・・・・」
カップリングの王道ってアイラ×アーダンしかねーだろ
アイラにはデューしか居ないだろう、太陽剣的に考えても。
アイラ×レヴィンだろ
必殺的に考えて……
フォルセティ?
知るか
ノイ「必殺と聞いちゃ黙っておけねぇ
ピサール「俺を忘れちゃ困る」
>>820 ローズマリーの原作者ってそんな名前なのかw
初めて知った。
822 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 07:07:38 ID:uJnprWbx0
>>809 ブリアンはステータス的には聖戦で屈指の強キャラだぜ。
ただし、装備してるスワンチカは他の神器は勿論、一般武器以下だぜ。
待ち伏せ付けたいならレックスの方が良いし…
ブリアンが女の子だったら・・・
825 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/04(水) 19:16:02 ID:DKKmckjYO
親世代で騎士姫カップルを出来るだけ成立させようとすると
ミデェール×エーディン
ノイッシュ×アイラ
フィン×ラケシス
アレク×ブリギッド
こうなる?
残るティルテュは城塞騎士アーダンと、と言う訳だな
ついでだからアゼフュリかレヴィフュリかレクフュリかクロフュリかジャムフュリで、王子と騎士カップルも作ってあげて
一方その頃、リーンは――
>>826 > 一方その頃、リーンは――
生まれてもいねーよw
シルヴィアも一応元姫だ
シルヴィアのためにもアレクがもう一人必要だな
まさかこんなことを言う日が来るなんて
シルヴィアも姫だったの?知らなかったぜ
エッダ公爵令嬢
クロードの生き別れの妹って匂わせる会話があって
本人もブラギの血引いてる
細かいことぜんぜん覚えてないんだなー
あれ、でもクロードとシルヴィアなんの問題なくくっつけられるよな
オードのアイラとホリンも親戚だったりするんだろうか
くっついた時は兄妹じゃないらしいよ(棒)
加賀さんが言ってたから間違いないよ(棒)
インタであったな
くっついたら兄妹じゃない
くっつかなかったら兄妹
むしろセリスとユリアとかアーサーとティニーをくっつけたいです
リメイクで何とかして下さい
本音と建前って奴だw
「ご想像にお任せします」だけにしとけば良かったものを
>>836 父平民のアーサー・ティニーを両方独身にするよろし
「だって…にいさまのこと…すきなんだもの…」
フリージ家唯一のイケメンだからなアーサーは
タケシ(ry
>>839 その回答だと近親婚を否定しないことになってしまう
>>824 ブリトニーですね
斧使いの女の子ってのもいいかもな
.hackの昴みたいのとか
>>840 それなあ…その台詞好きなんだけど
アーサー×ティルテュも好きなんだよなあ…
でもそうするとアーサーはヴェルトマーでティニーは一人でフリージになるから
二人ともロクな目に合わないよなあ…ああーこれだけはいっつも迷うんだ
ちげぇw何かおかしいと思ったらアゼルとティルテュね
アゼル×ティルテュは親世代だと王道なのにプロローグだと微妙になるんだよな
レヴィン×フュリーなんてこれ前提と言わんばかりのストーリー展開なのに
プロローグじゃなくてエピローグだった
ハードモードって具体的に何が変わるの?
AIが乱数を先読みしてから攻撃するようになる
じゃあ100%攻撃が当るの?
852 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/07(土) 01:19:22 ID:8lSYvBDDO
あ
ミスった
いま三章まできたが毎度毎度攻撃力低すぎてアレクが使えねえ・・・
アーダンやノイッシュのがまだマシな気がする。どーすんだこいつ。
スキルはセリスといっしょなのになんなのこの差。
初期値、成長率、武器レベルの差
弱い武器しか持たせねえからだよ
アレクは必殺武器を持たせてから本番
アルヴィス戦の戦闘曲がかっこいい。聖戦のサントラって出てないのかな?
後半補充キャラでクリアしようと想ってるが、
前半で恋人できた女キャラ、とのタイミングまでに始末しないとだめ?
>>858 5章終了までに死んでれば良い。レプトールに殺させればおk。
>>860 をー!ほんまや、有った。徳間ジャパンコミュニケーションズって所から出てる奴ね?
今でも新品で手に入るんだ。ただこれ、アルヴィス戦のBGM入ってないっぽいな……
1. 始まり
2. ファイアーエムブレムのテーマ
3. 序章 聖騎士誕生
4. 1章 精霊の森の少女
5. 2章 アグストリアの動乱
6. 3章 獅子王エルトシャン
7. 4章 空を舞う
8. 5章 運命の扉
9. 6章 光をつぐもの
10. 7章 砂漠を越えて
11. 8章 トラキアの竜騎士
12. 9章 誰がために
13. 10章 光と闇と
14. 終章 最後の聖戦
>>861 それじゃなくて、未使用曲含む全曲収録のやつあるよ
>>861 え…何それ…
俺が持ってるサントラは3枚組だし1枚目にしてからもっと曲数多いし
DISC2には「対ユリウス」「対アルヴィス」とかちゃんとあるぞ…
(DISC2には、他にも「レベルアップ」「クラスチェンジ」「バルキリーの杖」までちゃんと収録されてる)
レーベルも徳間じゃねえし、マジで何だそれはwwwwwwwwwwwww
俺の持ってる奴は、ISBNが4-87188-931-9だ
(ググったらヒットしたが品切れだね)
それ、だいぶ経ってから出たアレンジバージョンだぞ。
原曲じゃない。
>>855 強い武器か・・・・・・いくらなんでも勇者剣はもったいないから、魔法剣でももたせて間接攻撃すればいけるか?
魔法剣の間接攻撃の威力って魔力が関係するんだっけ?それでもアーマー相手なら普通に殴るよりはマシか。
しぐりんが鍛えた鋼の剣
アレクみたいなのは削り役と割り切れ
ダメージが安定していて計算しやすいから優秀に見える
アレクがいくらセリスと同じスキルっても、
武器の差はデカイよやっぱ・・・平民は厳しいぜ
パラディンの魔力と魔防をなめるんじゃない!!
魔力や魔防が伸びればパラディンも強いんだよなぁ。でもアレスぐらいしか伸びない。
オイフェの魔法剣もなかなか強いよ
「勝手に戦いを始めてしまって、すまないと思っている〜オイフェ、わかってほしい」
久々にプレイしたら、6章の↑の台詞がジャックバウアーの声で再生されてしまったw
ジャックバウアーの吹きかえって誰だ
今の毛利小五郎@バーローの声の人じゃなかったか
876 :
それも名無しだ:2009/11/08(日) 10:11:56 ID:m9LFObf/0
アレクは光の剣を持たせておけばいいらしい
赤と緑は最後まで同じ武器
>>865 ほんとだ、三枚組の奴も有ったわ。
アマのマーケットプレイスだと、最低価格が6000円台で、1万超えるのもある。
ん〜、アルヴィス戦のBGMのためだけに6000円は高いな……
お前の目の前の箱と頭を使え
後は余計な事は言わずに黙っているのが吉
子供はうんこが好き
大人はまんこが好き
882 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/09(月) 07:08:56 ID:Y1IsIFaFO
アレクは常に力があがるまでねばれば問題なく使えるよ
ノイッシュは使えないけど
追撃は偉大だな
そう言えばフュリーの部下ってどこ行ったんだ?
シレジアにも居なかったし
自分たちが探すべき王子に向かって手槍を投げたから反撃のエルウィンドで散って行ったよ
弱虫フュリーについていく部下なんていません。
あの部下ってアグスティ城から出てくるとき一人増えとる
シレジア四天馬騎士って、マーニャとパメラとディートバと、もうひとり誰よ?
と思っていた時期がありましたw
なんかフュリーって四天王な感じがしないんだよな。
成長率が残念だからパッとしないよな
追撃ありの飛兵だから使えるのは間違いないんだけど
ってか、シレジアペガサスカルテット、あの程度の力で四天王って称されるんだったら、
終章に出てくる無体なペガサス三姉妹は何て呼べば良いんだ?三闘神?
終章のペガサス三姉妹で初めてこのゲームの恐怖を味わう
移動するラスボスといえば蒼炎のアシュナードがいたが
あの3姉妹もこいつくらいウザかったからな
フュリーにリライブを持たせた時は感動した。
そんなやつ知らん
グランベルの兵隊は質も量も他の国とレベルが違いすぎる
十二魔将なんて、「お前らどっから沸いてでたんだよ、普通に辺境の王族より強いじゃねえか」
って感じだしね。
十二魔将はほんと親世代キャラ使えば面白かったのになぁ。
TOのレオナールやギルダスのデスナイトみたいに。
あんな唐突に顔なしキャラを十把一絡げに出してこられても盛り上がりもへったくれもねーよ。
まあどんなに強くてもナーガ手に入った後じゃ、ただの雑魚だし・・・。
セリスって追撃のスキル持ってるが、追撃リングをシグルドから継承できる?
それとも流れる?
リング・腕輪は誰でも継承出来るから
スキル持ってるとか関係なく継承出来る
>>898 ヴェルダンとか王族のくせに質が低すぎたしな
ジャムカ以外、王族って顔じゃないしなw
東方の蛮族って言われてたイザークでもアイラ・ホリン・シャナンほどの仕上がりなのに。
王族のくせに女見つけて上玉だ!俺の嫁にするぜ国に連れて行くぜとか
やってる事がそこらへんの山族と同じというのがもうね・・・
シグルドが死んでからしばらくはアルヴィス統治の元世界はうまくやってたみたいだけど
ヴェルダンはどうなってたんだろうな
>>905 EDによると
完全放置で無法地帯化してたそうな
そうなのか・・・
そんな地域をどうにかしようとか一番大変な仕事だな
ジャムカの子がいなければ終戦後も荒れ放題のままという
それはアイラの子供に任せた。
この戦争って結局グランベルの領土が増えただけじゃねww
セリス以外なら全員死亡なら新セリス帝国の完成
一番小さい攻略本を思い出した
表紙オレンジ色の遊びつくす本か
オールA狙いでノイッシュの鋼の剣を
序章ノイッシュ→1章アレク→2章ノイッシュ
と持たせて★稼いでたらザインが出てくる頃にはキルソードになっていた。
アー様やベオ・ラケシスあたりの闘技場制覇が随分ラクになるなコレ。
>>899 トラ7だと味方の死亡ユニットとかだもんな
十二魔将として復活しセリスの前に立ちはだかるシグルド達
セリス「父さん…!?」
シャナン「アイラ!!!」
代理ユニット(誰だこいつら…)
>>915 そうなの?
聖戦は何度もやったのに、ナンナがヒロインと聞いてトラ7は手を出さなかったんだけど。
>>917 サラとかダグダとかリフィスとかが仲間にいない/死亡で最終章いくと敵の顔グラが
そいつらになってるな
場合によっては聖戦の親世代に出てきたある人が・・・
その設定案は聖戦のときからあったらしいが
残酷過ぎるという理由でなくなった
公式(?)には、どこかの優秀な戦士達の死体を持ってきたという話にとどまってる
リメイクで十二魔将が親世代キャラのグラになったりしたら
俺聖戦ファンやめるぜマジで
わざわざ「生死不明」なんてしといてそんなとどめの刺し方ないわ
実際出来上がった作品でもそこそこ残酷じゃん
面白いのでやっちゃ・・・ったら本当にトラウマゲーになるだろか
グラじゃなくて親世代のユニットのパラが十二魔将のパラにそっくりそのままなるくらいなら
>>916 シグルドは無いだろ、あの世でディアドラとキャッキャウフフで
たまに気向いた時にセリスやユリアの前に降霊してんだからw
>>918 なるほど。
ネクロマンシーかなんかかな?
FEの世界なら有ってもおかしくないけど。
>>923 確かに、ナーガのせいで霞むとは言え、十二魔将って滅茶苦茶個人パラメーター高いからね。
トラ7もやりたくなってきた。Wiiのバーチャルコンソールで出るとは思うけど、
昔の攻略本が手に入らないからどうもなぁ。
ポジション的に考えて
ノイン→アイラ
ツヴェルフ→デュー
ツェーン→クロード
アハト→
エルフ→ディアドラ
ズィーベン→アゼル
フィーア→エーディン
フュンフ→ジャムカ
ゼクス→ティルテュ
アインス→アーダン
ドライ→レックス
ツヴァイ→ホリン
アハトはレヴィンがいいが味方にいるんだよな
>>927 「魔戦士の法」はネクロマンシーだね、おそらく
>>928 >> フィーア→エーディン
エーディン生きてるってw
>>930 忘れてたw
デューも確か生きてるんだよな…難しいw
あと、ディアドラを魔戦士にするのマズくねーか、成仏してるし
やっぱ顔無しが楽だな。うんうん。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ▲ ▲ ヽ
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>>931 罰として
つ「BGMが全部中立軍のテーマになる呪い」
聖戦ブリギッド初期パラ HP40 力20 魔0 技22 速21 運7 守14 魔防9
ガルザス初期パラ HP54 力20 魔9 技20 速20 運17 守14
いや、別になんでもないんだけど・・・。
ガルザスはスキルが恐ろしい
あんな敵は困る
上限値が違うゲームのステータスを比べるのはあまりにもアホだろ
>>935 初めて聞いたときは「どこが中立やねん」だった
実際ユニットも山賊だし。
>>932 べつにディアドラの魂が入ってるわけじゃないんなら問題ないな
>>938 そういう下らん突込みを期待してたんじゃないんだが。
力、魔防、守備に注目。技と速さも殆ど同じだし。
エーヴェルがブリギットに似てると言ってるが、寧ろ彼の方がw
wの意味がわからないし、面白くもないし
>>938の以外の言葉が出てこないし
あまりにもアホだろお前
ファイ!
>>941は昨日からずっとバサークにかかってるんよ
ここはマクベスについて語る事で話題を変えるんよ!( ・ω・)
>>936の時点で
>>941の意図が分かるのは本人とエスパーだけだろうが
他のみんなも自分と同じように考えるはずだと無条件で思い込んじゃうんだろうな
ステータスがまるで同じならともかく
似通ってるだけでクラスもまるで違うモン出されてエスパーな解釈を周りに期待とかねーよ
そもそも上級剣士とスナイパーのステータスが同じ傾向なのはいつもそうだしな
技・速さに優れて力も結構高くて若干打たれ弱い、って感じのクラス特性だからね、どっちも
それ以前にエーヴェルとブリギッドが似てるってスペック的な部分じゃないもんな
というわけでおまいらが一番ボスチクしたボスを大発表
俺はマクベス
どんだけマクベス押しなんだよw
マクベスって、あの一度見たら忘れられん顔のアグストリアの左上の領主か
ボスチクはせんタイプだからその話題には乗れないぜ済まぬ…
どの無限増援を最も狩ったか、なら話題に乗れるんだがw
俺はオーガヒル海賊
マクベスでベオウルフの経験値稼ぎ
剣士じゃ倒してしまいそう。
マクベスってナスみたいな奴だろ?
いやムーミンパパみたいな奴
ボスチクなんて一章ガンドルフでデューとエスリンとエーディンをCCさせて終わりだな俺は
みんなオールA評価は目指した?何回目のプレイで挑戦した?
俺の遊び方だとオールAは目指せないなぁ。
どうしても☆100武器量産しまくりたくなるから、他は全部Aだけど、攻略評価だけEになっちゃう。
それから、上の方で挙がってる12魔将についてだけど、あれって12聖戦士のゾンビじゃないの?
ナルトの火影ゾンビみたいな感じで。そう考えると、個人的には納得が行くんだけど。。
ただ、ツェーンがガレっぽいから一人余るかな?
聖戦士の血をひいてたりする奴らが意識をとりこまれてるという設定らしいよ
単純に強い奴の死体使ってるだけじゃないの?
トラ7だと顔色悪いし
聖戦
>>960、トラ7
>>961じゃないかな
聖戦士の血を引いてるのを操ってるのが聖戦でそこら辺の死体で適当に作ったのがトラ7
トラ7だと聖戦
リメイク版 聖戦の系譜の願望
☆体格システムの導入
力 ÷ 2 = 体格 でもいい
そうすればラナの怪力も無意味ではなくなる
☆キラーランスの追加 槍B スキルひっさつ
武器レベルBなのでアレクとかでも装備出来る
アグストリアのどっかで入手。もしくはディートバのドロップアイテム。
☆スレンドスピアの追加 槍A 射程1〜2
これにより子世代でもフィンが一軍に
パメラのドロップアイテム。子世代ではトラバントのドロップアイテム。
☆プージの追加 斧B 射程1〜2 スキルひっさつ
斧系装備ユニット専用。
これによりヨハヨハ一軍時代の到来
リボー城制圧後入手。もしくは8章のシーフファイターのいる村で入手。
☆トマホークの追加 斧A 射程1〜2
ウォーリア、グレートナイト、アーマー系専用。
リーフばかりにいい思いさせるわけにはいかない
トラキア、ミレトスあたりで入手。
☆炎の剣 魔力+5 雷の剣 技+5 風の剣 速さ+5 大地の剣 魔防+5
の効果を追加
☆武器レベルBの光魔法の追加
ディバインとか。もしくはリザイアをBに。
セイジの光魔法Bが実質無意味なのが虚しい
☆マージナイト、マージファイターに専用の強力な剣を追加
せっかく剣が持てるのに、ほぼお飾りなんてもったいない
☆マンフロイに専用武器追加
ダイムヨツムンとか。
もしくはリザイアみたいなHP吸収能力のある強力な武器を。
黒幕がザコお馴染みの武器とか悲しすぎる
続き
☆ウォーリアの上限値
力30 魔力15 技20 速さ27 守備25 魔防18 スキル 突撃
☆ジェネラルの上限値
力27 魔力15 技22 速さ22 守備30 魔防18 スキル 大盾
☆ソードマスターの上限値
力24 魔力15 技28 速さ30 守備22 魔防18 スキル 連続
☆フォーレストの上限値
力27 魔力18 技30 速さ27 守備24 魔防18 斧B
966 :
950:2009/11/15(日) 01:59:12 ID:KTXZDv900
おお、気付かなかった
ちょっと行ってくる
妄想乙
968 :
950:2009/11/15(日) 02:05:29 ID:KTXZDv900
972 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/16(月) 18:35:26 ID:Wh5tCT3HO
>>971 これはないな
この期に及んで難しさだけを求めるなんて
ただでさえ人が寄り付かないジャンルなのに
難易度の問題じゃなくて、「こいつ使えねぇ」っていう事態を回避するための案なんじゃない?
セティとシャナンが強すぎて、二人だけ戦線にほっぽいといて他のユニットは本城待機とか。
神器持ちで無双するような人はどっちにしろ他のキャラ使わないでしょ
現状でもアレクやノイッシュでも勇者の武器持たせれば活躍するのに
クラス間の格差より、敵が弱過ぎるのが問題だと思う
ジェネラルが強くなっても少数の騎兵で蹴散らせるバランスなら
どのみちアーダンの出番は無いだろうし
前半のシグルド、キュアン、レックスの神族持ち騎兵が強過ぎるよ
レベルアップ時の無音をどうにかしてくれるのと、
父親によって子供の顔グラが少し変わるのと、(髪の色だけでも)
5章・終章の恋人会話が全てのカップリングでできるようにしてくれればそれでいいや。
固定成長採用とかどうよ
騎兵の成長率とパラ上限を、今の八掛けくらいにするとか。
歩兵ユニット専用の武器とか。
取り敢えず序章でアゼェールを無視するアルヴィスをどうにかしてほしい
あとリカバーリング
なんとなく不満まとめ
・マップが広すぎてだるい 歩兵空気
・神族と平民の扱いの差が戦力としてもシナリオ上でもひどい
・武器格差酷い(剣>弓>>>>槍>>>斧、風>光>>>>雷>>>>炎)
アホの子大杉(3章エルト・ディアドラ、5章シグルド・エスリン、終章マンフロイ。特に最後)
・闘技場作業
・持ち物交換できない
聖戦は主要人物がアホの子だからこそ成り立つ話だからな
持ち物交換出来たらアイテム継承の意味なくなるじゃん
恋人間での受け渡しくらいはありにしても良かったかもしれん
>>980 マップの広さに関しては、「みんなこの辺に集まれコマンド」
が有ると良いよな。全軍移動はキツイよ。
武器格差も同意。なんで細身の槍が平均的な剣並みに重いんだ。
所謂蒼炎や暁の命令コマンドだな
あれは聖戦にこそ必要な機能だ
確か起源はFCの外伝(主人公アルムの奴)
「みんなあつまれ」だったか「ここにあつまれ」だったか
そういうコマンドがある
せっかく無駄にマップ広いんだから
多方面から色んな軍が襲ってきて欲しいな
>>987 7章で
北からロプト兵
西から傭兵(アレス入り)
南から帝国軍(フリージ)
が一斉に
というのをやっても面白かったかもしれんなw
剣、槍、斧間の格差の改善と
炎、雷、風間の格差の改善があれば
特に不満はないかなあ。
強いて言えば武器レベルは変動性にして欲しいくらい。
銀の剣が使いまわせればアレクとかノイッシュの育成も楽だろうに
蒼炎や暁のほうが知らん
キュアンよりフィンのほうが強いってのはどうなの
強いか?
ふたりはプリキュアン
追撃デフォルトで持ってるだけキュアンより安定感があるのは確かだな
5章でシグルドたちが死なない分岐とかあるといいな
十六年後??
いくつになっているんだ…
キュアンとフィンの差はすなわち連続と追撃の差だろう
まあ、ゲイボルグがヘボイというのもあるがな
勇者の槍とかフィンに渡さず自分で使ってろよと思った
主君としての愛情ですよ、愛情。
1000ならハンニバル無双
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。