ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第145章〜

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲーム好き名無しさん
・データ系の質問はGoogleで調べましょう。http://www.google.com/intl/ja/
・新スレは950取った人が立てましょう。
 立てる自信の無い人は、早めに誰かに権利を渡すか、
 950が近くなったら書き込みは控えましょう。
・sage進行で。
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 〜第144章〜
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1240320058/
・ログ倉庫(2007年4月末 更新停止)
ttp://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/index.html
・よくある質問は多分>>2-5ぐらい

ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/
任天堂によるシリーズ公式サイト

かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/
最大手の攻略サイト
MiruPage
ttp://www.mirupage.com/
聖戦の殆どの会話が載っている。

【ゲームサロン板】
ファイアーエムブレム トラキア776 第30章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1233968077/

【家ゲーSRPG板】
FEで聖戦が一番好きな人は.その41
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1241929955/
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ26章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1237123135/
FE聖戦の系譜・マイナーカップリング友の会 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1242147209/

【家ゲーレトロ板】
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1234623781/
2ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 19:48:37 ID:y/lFCBMd0
●質問FAQ

Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。

Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。

Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。

Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。

Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
3ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 19:49:36 ID:y/lFCBMd0
●スキル発動率

連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
    .技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%

●支援効果一覧

【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up

【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
4ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 19:50:19 ID:y/lFCBMd0
◆禁断の秘技 セリス×ユリア

6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら

セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ

という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが

《セリス×ユリア補足》

セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)

条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。

注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
    またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
5ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 19:51:09 ID:y/lFCBMd0
バルキリーで神器装備

神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
6ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 19:52:04 ID:y/lFCBMd0
聖戦のシステム詳細、計算式、各章の攻略情報(図解付き)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~hyunkell/FE04/

イード砂漠のオアシス 乱数調整に関してはこのサイト
ttp://yied.web.fc2.com/
7ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 21:19:08 ID:KVFzf6By0
フュリーのまんまんみちんちんおっき
8ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 21:41:11 ID:QdMm4zot0
しまった、>>1乙を落としてしまった!
9ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 21:59:58 ID:Ph0J5q0KO
これが新スレの…
ああ、なんという>>1乙だ…
10ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 22:02:14 ID:5qsSL0KLO
誰か、ティルテュでAAつくってくれ
(^ω^ )乙
これは乙じゃなくてポニーテールなんたら
11ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 23:04:55 ID:4rAlWQE40
>>1乙リンダかわいいよパティ
12ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 12:55:55 ID:2jT4lrm7O
>>1
ヨハンとヨハルヴァって、ずっと使っていくつもりならどっちが優れてる?
13ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 14:13:57 ID:he7MWyZI0
進軍速度を重視しないならヴァ。
14ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 14:31:34 ID:QQtuJVQ30
まぁ騎兵は斧が一人増えたところで
進軍速度に影響なんてほとんどないし
闘技場や戦場先回りor拠点防衛で
ヨハルヴァの方が活躍の場は増えると思う
15ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 14:47:32 ID:StUN3t4j0
そうか?前線にヨハンいるとけっこう助かるけどな。敵数を減らしたい時や削りたい時
守備も高いから手槍程度じゃ攻撃されないか手斧で削って後ろの連中にトドメさせれる
16ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 15:08:21 ID:ZHbIW2ocO
流れぶった切る上に素人質問で申し訳ないですけど…

カップリングの際、二人並べて放置すればいいですか?それとも毎ターン対象を一歩ずつ動かした方がいいですか?
17ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 16:25:21 ID:/jCSQ73s0
普通にプレイしていてもカップルはできるし隣接させて放置してもカップルはできる。そういうこと
あと知らなさそうだから言っとくけど恋愛度は50ターン目までしか増えないよん
18ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 19:12:29 ID:tMLTy2Yq0
ヨハンの方がキャラ的に好きだからいつもヨハンだなぁ
19ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:12:59 ID:fHjLxYHx0
今まで連続とかあまり意識してなかったけど、今更ながら連続の大切さに気づいた
20ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:20:36 ID:rEfUtdWg0
セリスも連続一つあるだけで大分評価が変わった事だろう
21ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:34:13 ID:S0M16oGr0
リメイクあるなら付く可能性はあるな
追撃がスキルじゃなくなったら・・・だけど

出して欲しい気持ちと
変にかえちゃいそうで
出して欲しくない気持ちがあって
微妙なんだけど(新・暗黒竜見ていると特に)
22ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:40:36 ID:f7sga89R0
なんでこう、いつもいつもリメイクの話が定期的に出るんだ
聖戦も古き日のゲームになったということか・・・

>>21
アレを見て微妙で済ませられるお前は心が広いな
23ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:43:00 ID:StUN3t4j0
序章でアーダンを犠牲にするなんて嫌だ
24ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:45:53 ID:EPUNTIKk0
でもアーダンが消えることで追加メンバーが入るとしたら…?
25ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:48:18 ID:S0M16oGr0
>>21
広くないよ!あれはイヤだw
開発者が反省してくれていればいいが

あぁ。VCの系譜1章でとまったままだな
今度は誰と誰をくっつけるか
いっそ平民プレイか?迷いどころ
26ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:52:29 ID:h3asOJTI0
リメイクはいずれ必ずされる。

ファンの望みがかなうかはどれだけ声を伝えるかによる。
他の誰かがもう言ってるだろって、
受動的になってると相当ひどい形でリメイクされかねないよ。
27ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 20:58:56 ID:fHjLxYHx0
顔グラとか戦闘グラは基本そのままでいいからバリエーションを増やしてくれるのが理想だな
まあ無理だけど
28ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 21:04:54 ID:Rju9XMge0
>>16
どっちでも一緒
ターンが始まる時に隣のマスにいるかそうでないか
基本的に基準はそれだけ
29ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 21:24:28 ID:tMLTy2Yq0
>>24
アーダンはともかく
追加メンバーがあるとしたら、まずはイシュタルだろうな

個人的にはブリアン使いてぇ。アリオーンも
オカッパはいいや
30ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 21:45:09 ID:V87jpbFaO
「子供狩りか…気がすすまんな…全軍ゆるやかに前進せよ…」

このおじさんこそ新仲間候補筆頭だろ
31ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 21:46:10 ID:NUenJdFp0
イシュタル加入させちゃったりするんだったら
きっとリデールとかマーニャとかも仲間に成っちゃうんだろうな
んでヨハは二人とも仲間になる
済し崩し的にイシュトーとかライザとかカナッツとかも仲間に成って、もう誰と戦えば良いのやら
32ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 21:51:12 ID:V87jpbFaO
まさかのゲラルド一族
33ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 21:57:51 ID:rrD74rN20
むしろアルヴィス主人公のシナリオを追加してくれ
最終的にユリウスとロプト教団を倒す感じでさ
34ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 22:07:05 ID:f7sga89R0
アルヴィスはダメになっていく姿が面白いから、マンフロイ主人公でAVGがいいな。
ロプト帝国復活のために暗躍するマンフロイの日々の駆け引きと裏工作AVG。
面白そうだ。
35ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 22:08:47 ID:StUN3t4j0
サラ「おじいちゃんなんか大嫌い!」
マンフロイ「ま、まっておくれ!」
36ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 01:13:57 ID:Abelrv930
やっと子世代に入ったがセリスと誰をくっつけるか悩ましくてプレイできねえええ
ラクチェを狙ってたけどフィーも捨てがたいしティニーも・・・
37ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 01:20:14 ID:uwJ4JFyo0
>>36
ラナ様でしょう
38ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 01:42:39 ID:Vgv0cR0N0
このスレで攻略に関する話題がほとんど無いのは語り尽くされたからなんですか?
それとも他に攻略スレ的なのがあるんですか?
39ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 01:50:48 ID:LAi/TKEg0
>>38
どっちかと言えば、前者。
だけど別に攻略の話してもいいよ。

ちなみに攻略スレについては知らん。あるの?
40ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 05:18:12 ID:1OKhq0uM0
話題が出尽くしたからですな。別に何聞いてもいいのよ。
41ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 05:23:37 ID:K+DhI9ix0
>>35
システムはプリンセスメーカーだな
42ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 10:05:39 ID:Vgv0cR0N0
あ、やっぱりそういうことなんですね
一つだけ教えてください

エーディン ミデュール
ラケシス ベオウルフ
ブリギット ジャムか
アイラ ホリン
フュリー レヴィン
ティルテュ アゼル
シルヴィア独身

今四章の半ばでこんな感じなんですけどシルヴィアを嫁に出そうかどうかで迷ってます
レックスあたりとくっつけた方がよかったりしますかね?
43ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 10:15:00 ID:IB5mjk14O
16です。

>>17
そういうことですね!
ありがとうございます!
44ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 11:43:07 ID:aaCayDIZ0
>>42
カリスマがほしけりゃそのままでいいだろうが
くっつけてもくっつけなくてもそんなに変わらないとは思うよ
好きなほうを選べばいいさ
45ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 13:54:26 ID:sjCqEG7B0
シャルローがレックス似だからなんて不思議な二者択一だな。
コープルを少し強くしたいならレックス相手にしてっていうのでもいいと思うよ。
46ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 18:28:53 ID:C9/PCvB10
まぁ攻略だけ考えるならコープルなんていらないけどな。登場遅すぎる。
カリスマ持ちレイリア+バリアの剣の方が戦力UPに貢献出来るだろうし。
47ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 20:09:12 ID:IUNakukX0
頑張って杖振れば9章のうちにクラスチェンジもできるよ!
余裕なくても10章で頑張って走って子供助ければ経験値がっぽりだよ!
48ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 20:20:32 ID:fs4yhkqA0
パティがカネやって城でハンニバルを本城にワープしてりゃCCできる
49ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 21:01:22 ID:uGu4k8tx0
>>36
ラナとくっつかなかったセリスはティニーとくっつく事が多いな、自分の場合
50ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 21:24:16 ID:saadYKDq0
>>36
ライバル?から、リーンかナンナを奪い取るんだ!
そいや。この二人とはくっつけたこと無いなぁ・
51ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 21:51:29 ID:sg1UkyUXO
前半でカップル成立してても、5章終了時に女性が生きてなかったら後半は代用キャラが入ってくるの?
52ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 21:52:13 ID:fs4yhkqA0
うん
53ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 21:53:28 ID:bhnWY4dq0
>>51
うん、そう。
たとえレプトール戦前にリーンの話をしているシルヴィアでも、死んだらリーンは出てこないよん。
54ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 21:58:18 ID:sg1UkyUXO
>>52-53
即レスthanks!
やっぱりか〜。 ちょうどレプトールに殺されたところなんだよねw
やり直してくるわ〜
55ゲーム好き名無しさん:2009/05/28(木) 23:24:58 ID:Cbfs0LBF0
リーンにしたって修道院に預ける人がいないわけだからねえ。
赤子のまま野垂れ死んだか
変なのに拾われてあんまり大丈夫じゃない目に遭ってるかどちらかだろう

嫁が死んでる場合のフィンなんぞさぞ後味悪かろう
56ゲーム好き名無しさん:2009/05/29(金) 09:15:50 ID:F/DZsHxl0
なんでエーディンブリギッド姉妹とクロードはスキルがないの?子供の気持ち考えたことあんの?
57ゲーム好き名無しさん:2009/05/29(金) 09:19:37 ID:KREizRIv0
思うにクラス上そういうスキルを身につけられなかったということではないかと。
個別スキルはカリスマなどある種の才能みたいなもんだから。
まぁそれならなぜシルヴィアとフィンにしか祈りはないのかって話だけど。
58ゲーム好き名無しさん:2009/05/29(金) 11:09:55 ID:97XtOO2b0
ナンナにはカリスマあるのにリーフにはカリスマがないのは・・・
59ゲーム好き名無しさん:2009/05/29(金) 15:13:03 ID:THnyPkCQO
>>58
所詮は盗賊団の親分なんだからさぁ
カリスマとか支援効果が無いとか神器使え無いとかもう許してやろうぜ
60ゲーム好き名無しさん:2009/05/29(金) 15:51:48 ID:x+mYJmZt0
リーフの指揮はアウグストとドリアすだからなぁ
本人にはそっちの素養がないw
61ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 00:26:29 ID:PkSEgCWK0
どうでもいいが>>46だけ見ると
レイリアが最初からバリアの剣持ちだと勘違いしそうだが>>42大丈夫か?
62ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 05:32:42 ID:Ljjqh8nr0
ラクチェ(ノイッシュ父)に細身の剣持たせて、ダナン(HP満タン)に切りかからせてみたら
1回の戦闘で計20回切りかかって殺害して噴いたw
いくらお友達の恨みがあるとは言えしつこ過ぎだろw
63ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 10:34:45 ID:VRsBkLs10
>>62
スキルは強いよな。突撃は発動率あるし。スカラクの速さと運はどんなもん?
64ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 12:07:20 ID:VRsBkLs10
久しぶりにプレイして油断してたらキュアンとミデがガザックに負けたw
65ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 13:03:34 ID:A4A3Dfkt0
もう♡油断しすぎよ。
66ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 15:30:54 ID:Rj49SphfO
ティルテュとティニー、どちらがかわいいか

これはティルテュにポニテ、ティニーにツインテの数値をかけて性格+服装の数値を加算すると答えが出る
つまり
ティルテュ×ポニテ+(性格+服装)=26,780
ティニー×ツインテ+(性格+服装)=13,980
圧倒的な差でティルテュ>ティニーである事がみんなにも解ってもらえると思う
67ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 15:50:53 ID:gN9uW85n0
>>66
…それはよろしいのですが
68ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 16:25:33 ID:A4A3Dfkt0
属性補正を忘れてもらっちゃ困るな。
不憫な境遇&妹&お兄様好きなんですもの、
これを入れずして何が数値算出だよ。

そもそもティニー萌えはアーサー・セリス・セティ・リーフ・イシュタルの会話など、
キャラ同士の関係など、美味しいところ満載だからこそ根強いのだ!
69ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 16:48:08 ID:0PMK8FmH0
ユニットへの愛着公式
自軍 = (成長率+スキル+クラス)×神器×(移動力^2)×(グラフィック+会話×設定)×個人補正


さぁ皆も自分の想いを数値にしてみよう!


※個人補正値は個々人によって数値変動が大きく
 100とか200とかが入ったり、かと思えば稀に0が入ったりするため注意が必要
70ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 21:33:44 ID:eyO+qoPE0
>>66
リンダかわいいよパティ
71ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 23:32:22 ID:VRsBkLs10
攻撃範囲とか深く考えず適当にやってたら3馬鹿にひろしとフュリーが殺されたww
72ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 23:35:24 ID:gP+BipIj0
ひろしはともかく、3馬鹿がフュリーの行動範囲に入るって
意識しないと無理だと思うんだが
73ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 23:56:05 ID:cHeyIV1H0
ラケシスを本城で杖の無駄振りさせてる時に三馬鹿がフュリーの
攻撃範囲に入る事があるね
74ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 01:02:35 ID:FjfpoTQg0
ラケシスを本城に戻す・・・。
やったことないな・・・三つ子突撃対策か?
75ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 01:05:08 ID:1m58OCwh0
>>73
それ。ディアドラのワープ、シルヴィアをセットで初めてやった。
いつもエリートはフィンかエスリンに盗らせてたがラケシス育成後から使用でも
LV22は超えられそう。キュアンがいつもレベル低いが
76ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 01:40:03 ID:eCVyIJmb0
>>74
三つ子とか関係無く杖使いは本城で毎ターンリターン使って育てるのは一般的な手
77ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 01:55:17 ID:Iji9PNBH0
>>73
ディアドラ(エーディンでも可)を本城、ラケをハイライン城の近くにおいて

本城からハイラインへイケニエをワープ
→ハイラインにイケニエ
→ラケでイケニエをリターン

の方が安全じゃないか
これでフュリーを間違って3つ子が倒すこともないし
ついでにディアドラ(エーディン)のレベルも上がる

まあ、本隊の杖要員が減るし、
シルヴィア付きでレベル上げるつもりなら無理だけど
78ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 02:06:04 ID:FjfpoTQg0
>>76
本城でリターンって発想がなかったな。
フュリーが攻めてくるの知ってるなら、その育成方法はどうだろう・・・とは思うが。
リターンで稼ぐのは一般的だとは思うけど。

持前のライブで経験値を地道に稼ぐとターン数かかるか・・・
微妙なところだのう。
79ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 03:42:32 ID:CMkddB8VO
オールAばっかやる俺はラケをリターンで育てたことないな。海賊狩りで稼ぐ
全体で約330ターンくらいでクリアするけどリターン地獄で少しは縮められそうだな、とは毎回思ってるな
80ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 17:17:13 ID:/durxAfG0
オールAやる時こそリターンの出番じゃないか
杖持ちに経験値やるなんて勿体ないから暇を見てひたすらぶんぶん振る
あとエルトしゃん説得する時もラケシスが育ってれば直で説得しに行けるから時間省ける
プリンセスのままだと殺されかねんから周りのナイトを先に片付けないといけないし。
81ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 17:45:52 ID:3MD21Vke0
俺もエルトの前までにラケをCCさせてるけど、強すぎてクロスナイツがゴミだw
エルト説得した後に光の剣もたせてたたせとくだけでいい感じに削ってくれる
82ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 17:59:36 ID:CMkddB8VO
>>80ちなみに何ターンくらいで達成してます?
あと値切りの腕輪を誰で取りに行ってます?
83ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 19:25:48 ID:bGk9oyHE0
オールAのときのカプってどういうの?

フォルアーサーにバルラナ?
84ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 20:27:33 ID:1m58OCwh0
>>80
先にクロスナイトの皆様を片付けないとターン終了後にラケがボコられない?

俺は毎回フィンの手槍で一掃してたんだけど今回はフィンもラケも守備23超えてて
いつもの手段がとれなくてクロスナイツが攻撃してこなくて
後で森にいるシルヴィアが追いつかれそうで大慌てw
85ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 20:36:58 ID:3dan0VUXO
セリス+平民縛りしてるんだが、リデールが倒せない
ゆるりと主力メンバーが惨殺される(泣)
86ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 21:04:17 ID:Nff9ZZFb0
自分で縛りプレイして泣き言言うんじゃありません
87ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 21:28:56 ID:3pQLEthA0
魔法剣使えよ
88ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 21:37:05 ID:FQxzb/at0
縛りプレイで泣く、かw
8980:2009/06/01(月) 02:05:53 ID:B2GBzc350
>>82
オールAは40ターンくらい残してクリアだったはず。
もう一章あってもなんとかなるなって思った。結構余裕あったよ。
値切りは覚えてないけどレヴィン以外で取った記憶が全くないから多分レヴィン。
と思ったけどフュリーはどう処理したんだろ…値切り無視したのかも。ごめんその辺はあんま覚えてないや。
値切りはどうせシャナンが手に入れる事も出来るし受け継がなくてもなんとかなりそうではある。

>>84
CCしちゃえばよっぽどへたれない限りは大丈夫だと思う。防御は結構伸びるしね。
90ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 06:40:51 ID:lDS9TaGpO
聖戦の系譜ではクラスチェンジしたらレベルは1に戻るんですか?
それともそのままなんですかね?
91ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 06:53:20 ID:/pYJKwME0
>>90
sonomama
92ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 08:07:00 ID:QR80WNB/0
そのままだよ。上限は30まで。
93ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 11:39:46 ID:lDS9TaGpO
>>91>>92
ありがとうございます。
じゃあ20になったらすぐクラスチェンジしたほうがいいんですね。
94ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 13:09:45 ID:f35FZau30
あれ?
リデール隊って増援呼ばなかったっけ?
95ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 18:38:51 ID:rAAdy8XM0
>>93
そうそう、早くしないと勿体ない。
他の、アイテム使ってクラスチェンジするようなシリーズと混同しがちなんだよな〜。
96ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 20:29:13 ID:G9Cdif+L0
乱数調整レベル上げするなら調整の邪魔になるスキル追加されないようにLV30になってからCCする事もあるけどね・・
97ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 21:02:22 ID:PkJrl+FK0
乱数調整っていまだによくわからないな。
98ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 21:18:06 ID:1LsPua1N0
ある意味計算しやすいだけアゼルかフィンかアレク父のデルムッドが7章までは重宝する
ベオだと突撃で隊長や想定外のダメージくらう事がたまにある
99ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 21:31:04 ID:iHXUuYDx0
>>90
こういう人って何でとりあえずやってみて確かめることをしないんだろう
1分もかからずに分かることなのに
100ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 23:48:35 ID:iNE6bP+6O
やっと初クリア!
シグルド編で5人死んだり、セリス編で数名仲間に出来なかったりしたがなんとかクリア
聖戦って面白いね
101ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 00:07:47 ID:0JN88KrJ0
>>100
初クリアおめ!
もし2周目プレイする気があるならなら攻略サイトとか見ながらプレイしてみたらどうかな
コツも掴んだだろうから1周目で仲間にできなかったキャラも仲間にできるだろうし
1周目とカップリング変えてみるのも楽しいと思う
102ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 00:10:06 ID:S/A8yQi/0
カップリング変えるとまた違う面白さがあるもんな
全員生存させられるようになったら平民プレイなんかもいいよ
103ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 00:27:46 ID:A+GOzpD3O
>>101
クリアしたばかりだけど、既に2周目始めちゃったw
セリス編やりながらカップリングに関しての情報だけを攻略サイトで見ながら次のカップリング決めてたから、
これから楽しみだ!

>>102
実は一周目が、女性キャラが大半死んで一応5章で生き返らせたんだがカップリング間に合わなかった…
なんも知らずに普通に子世代行きました(ーー;)
104ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 00:30:46 ID:KMZtjBpl0
あかん。増援で遊んだりマーニャ隊が回避しまくったりで5章まで182ターンかかった
オールAでバルムンクとフォルセティとミストルティン☆100はきついかもしれん。
105ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 01:49:38 ID:Ka/rkJvd0
たった今子作り禁止オールAが終わった
思ったより子世代きつくなかったな、多少吟味すれば十分強くなる
通常プレイの子供達が異常にオーバースペックすぎるだけで
じゃあ次は駄目カップリング+成長吟味禁止でやろうかな・・・
106ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 02:23:57 ID:h9CMa6mI0
>>105
それ+神器禁止にしたら面白いよ。
さすがに血統つき禁止はきついがこれぐらいならなんとかなる
107ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 05:08:58 ID:S5YFhUYdO
はじめてデルムッドの父をアゼルにしたけど適当にレベルアップさせてたらへたれてしまった
期待したほどナンナの魔力と速さも上がらず…(´・ω・`)
108ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 07:12:51 ID:u0okXe2N0
誰とラケシスくっつけたらいいんだろう
109ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 07:14:48 ID:YmUqT9Ov0
はいはいフィンフィン
110ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 07:37:23 ID:Dx0K8dMO0
独断と偏見

アゼル  →  魔法剣デルムッド+あわよくばナンナも戦力として期待出来る
ベオ   →  ぶっこみヤンキー
フィン  →  祈りヤンキー+ナンナとフィンの夢が広がる
デュー  →  値切りカリスマと高成長率
アレク  →  見切りカリスマ・・でも見切りってそんな欲しいか?
ミドーリ  →  劣化ベオ
レックス →  カリスマエリート
クロード →  ナンナが杖tueee+物悲しいバルムッド
レヴィン →  場合に拠ってはアゼルより強い夢を見られる
ホリン  →  もう技は良いんだよ、技は・・
ジャムカ →  誰かやった事あるのか 力がやたら伸びるとか伸びないとか
ノイッシュ →  エルト兄様の面影が
アーダン →  待ち伏せヤンキー
111ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 08:23:56 ID:KMZtjBpl0
たまにフィンにしても>>109みたいな奴に一くくりにされるから書きづらい
112ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 09:48:01 ID:EQxiW8fDO
俺の初回プレイはセオリー通りのベオだったんだが、
デルはいいとしてナンナの魔力のあまりのカスっぷりに愕然としたな
それでも騎兵の回復役だからラナマナユリアとは位置付けが違うからいいようなものの……。
その時の印象が強すぎて今でもベオラケはデル偏重のカプだと思ってる
異論は認める
113ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 09:52:03 ID:RfV5xA4B0
ナンナはおまけとして杖が使えるのか、おまけとして剣がつかえるのか悩む
114ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 13:07:47 ID:ISGfTbKz0
115ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 13:18:25 ID:NbQr5z2E0
エスリンは回復役少ないところで機動力あったから重宝しましたわね。
116ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 14:03:43 ID:rTtHo/W30
公式ページのサウンドミュージアムわろたw

これはひどい
117ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 14:26:33 ID:lrmEofnY0
>>113
トルバドールというクラス自体が中途半端な印象が否めない
序章エスリンのライブの時点で魔力の低さ=回復量の物足りなさは十分感じさせられてしまうし……
118ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 14:29:51 ID:pEFDyvbKO
>第6章 (光をつぐもの)
>希望の星として登場するリーフの姿を

( ゜д゜)ポカーン
119ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 14:44:10 ID:KT6RBWqG0
ついに葉っぱが聖戦の主役になったのかw
公式なのにあるまじきミスな気がする
120ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 15:16:34 ID:NbQr5z2E0
公式は微妙なミスが多いのよさ。
121ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 15:53:23 ID:FxsFa16D0
これはリーフが主人公の聖戦リメイクが出るフラグ
122ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 16:57:22 ID:S5YFhUYdO
>>110
次レヴィンとラケシスくっつける予定だったけど、微妙な予感がしてきた(´・ω・`)

アゼル父のデルムッドは力も魔力も上がらんかった…
魔力低いからヴェルトマー家継いでも肩身の狭い思いをしたかと…
123ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 17:14:09 ID:ZXK2Xg+N0
>>122
そこでクロードですよ
ナンナがリカバー使えるしデルの魔防と魔力もそこそこ上がる
全体的に微妙になってしまうが追撃リング持たせれば戦えないことはないし
124ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 17:19:49 ID:h9CMa6mI0
>>122
力も魔力も上がらないって明らかに運が悪いとしかいいようがない。
たしかどっちも40%超えるはずだからな。
それでもアゼラケは微妙だがな
125ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 18:26:13 ID:33F6rjdN0
エスリンはいるだけで良い子
戦場の花だよ
126ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 18:35:35 ID:S5YFhUYdO
>>124
>40%
Σ(´・ω・`;)

スキルなしの神父さまとラケシスはデルムッド的に勇気いるけど今度挑戦してみる
127ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 18:37:10 ID:H2y1dlnz0
そして美しく散っちゃうわけですね(´;ω;`)

おのれトラバント。
128ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 18:52:32 ID:Dx0K8dMO0
デルムッドとナンナの主な(?)男親時の力と魔力成長率

      デ力 魔  ナ力 魔
ベオ     65  3    70  5
フィン     55  8    65  8
盗人     65 13   70  10
アゼル   35 43    55 25
蔵人     35 43   55  45


結論・ナンナはむちむちぷりん
129ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 19:12:35 ID:XYANWM+t0
トルバドールは騎兵ってだけで便利
130ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 19:35:29 ID:H2y1dlnz0
デューは結構成長率いいよね。
131ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 19:43:00 ID:FyL1gAzU0
太陽剣が引き継げればな・・
132ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 19:46:12 ID:TdPpZEbi0
特殊剣引き継げない場合は代わりのスキルか成長率プラスでもあったらいいのに
133ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 19:48:00 ID:rKRlybZ+0
>>126
もしかしてすでにカンストしてるのを上がらない上がらないと言ってたりしないか
魔力15・力23と上限値が低いからそういう勘違いがあり得る
134ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 20:08:50 ID:1kIhGihO0
不肖の子でプレイするにはカップル不成立でないとダメですか?
成立した後に殺しても意味無いでしょうか?
135ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 20:19:05 ID:KMZtjBpl0
>>134
女キャラだけ殺せばOK。レプトールが重宝されるらしい

フィンの子のナンナが幸運17でリーフが3、パティが4てorz ちょっとは分けろ
5章からやり直しやないかい
136ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 20:20:47 ID:1kIhGihO0
>>136
どうもです。
良かった、カップル意識しながら面倒なプレイせずに済む……
137ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 20:45:42 ID:S5YFhUYdO
>>133
魔力9で10届かなかった
不憫すぎるのでフィーを嫁にしてやりました…
138ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 21:52:48 ID:OrmVTIlfO
初プレイでジャマラケにした俺は異端で愚かで失敗作か…
今3章で海賊殴ってるが…激しく後悔。
139ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 22:07:14 ID:LGGJjje80
ナンナはリライブ持ってれば
魔力は低くてもきにならないんだけどねぇ
回復よりもリターンで忙しかったりするし
140ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 22:57:42 ID:KMZtjBpl0
ナンナは武器で迷う。銀の剣か魔法剣かシャナンから大剣を奪うか
141ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 23:13:02 ID:GNqelbSg0
どうせリライブ振る方が多いんだから余り物でいいよ。
142ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 00:53:19 ID:jTupRpeH0
 リメイク版ハードのヴォルツ「おっと、エリートリング
をトイレに忘れてきてしまった。まあいいさ。世界ひろし
といえども・・・」
143ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 02:37:41 ID:M2izTNs+0
>>140
ラケシス初期装備の「いのりの剣」でいいんじゃね?
144ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 02:44:32 ID:HPh9mISH0
命中以外は威力12重さ3で使いやすいからな
145ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 03:36:11 ID:qhBUmojG0
ナンナは普通に大地の剣と祈りの剣だな。
大地の回数が50回ならもっと使えるのに
146ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 03:45:59 ID:aN5lCETp0
ナンナはリライブ+適当な武器沢山がデフォだった
大抵は
汎用性の高い祈りの剣
間接攻撃出来て使用者もいまいち見当たらない雷の剣
力不足を補える銀の大剣
なんとなく大地の剣
147ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 08:09:12 ID:UbLB/gZx0
祈りの剣は海賊対策にフュリーに使わせてた。そのままフィー
でもフィーは魔法剣でもいいんで闘技場対策としてパティに回した。スリープ重すぎ
148ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 20:47:35 ID:3AhwndX00
祈りの剣は闘技場で使い回す用途が多いな
149ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 20:52:10 ID:ECECXdSIP
弱いキャラだと一撃で一桁になるから祈り発動させやすかったりするしな
150ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 22:56:36 ID:hBaiQsUK0
祈りの剣に必殺つけると面白いよ。
それをパティあたりに持たせるとなお面白い。
151ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 23:40:02 ID:nJeNLIUmO
さっき初クリアしました!

エンディングすげーよかった。

面白いね。親世代でノイさんが死んだので
完クリではないですが…orz

攻略サイトはカップリングだけ参考にさせてもらいました。

ところでユリアはセリス以外に恋することはないの?

これから2週め、サイト見ながら
じっくりやりたいと思います!
今度はアーダン育てるぞっ
152ゲーム好き名無しさん:2009/06/03(水) 23:48:32 ID:UbLB/gZx0
ユリアは隣接してれば上がる。しかし相当隣接してないとくっつかないし
10章で抜けるからかなり意識する必要がある。歩数のあうアーサーがやりやすいか
153ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 00:02:44 ID:hBaiQsUK0
スカサハなんかも登場時からくっつけていられるという意味では、お勧めだな。

が、どっちにしても嫁にはいかずバーハラで小姑と化すから、
誰かとくっつけても若干の虚しさはある。
154ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 00:20:45 ID:BCBn6CSi0
スカをくっつけるならクロード父にして光の剣もたせるといい感じ。
二人セットで相手を問わない地雷になってくれる。
155ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 01:11:36 ID:nvGZKtbl0
ユリアの小姑的ないじめを耐えれるのはラナオウだけ。
むしろラナオウが嫁に来た場合はユリアの立場がなくなる
156ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 16:31:31 ID:r8Rj6ipdO
世紀末覇者VSチート魔女か
セリスをめぐって新たなる聖戦が・・・もちろん夜は性戦・・・ゴクリ。
157ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 18:04:43 ID:z4ByBtAi0
7章でボツマンにストレート負けしたバルレスターを8章で95勝させCC。
1ターンあたり楽して安全に13体☆をつけれるのは助かる
158ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 19:52:17 ID:bD6OCWKWO
評価プレイしててまちがって敵軍のアルテナ殺してリセットしたんだけど仲間にしたとき敗北数ついてるのかな。そろそろ戦闘評価きついんだけど誰か知ってる人いる?
159ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 19:59:48 ID:z4ByBtAi0
つかないから安心汁
160151:2009/06/05(金) 03:22:52 ID:r5+34WBYO
なるほど…
小姑化は決まってるんだ、ちえっ

ガンドルフさんをチクチクして
ついにアーダンをCCさせた!
何が嬉しいって闘技場で最後までいけたことw

これからデューだ、だるいw
161ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 06:34:49 ID:96IDVaev0
ボスチクは安全だけど経験値は少ないし金は入らんから
増援のがマシ
162ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 00:39:49 ID:8OlO4JKo0
デューは細身とスピードリングもたせれば回避で1章クリアできる。遅いだろうけど

援軍無限なこのゲームでボスチクは不毛だよなー
163ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 09:34:35 ID:+FKF7knX0
ボスチクは相手次第ではほぼ何も考えずに出来ると言う利点がある。
増援はいちいちめんどい
164ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 11:11:28 ID:SpEv3CjS0
ズボラな俺は増援はこんな感じで1人に集中して☆を兼ねて稼がせる。乱数調整はしづらいが・・・
それなりの攻撃力の準備は必要だけど1度作れば回復と武器修理、装備くらいの操作で済む
これだと1ターンに18体、次のターンで9体倒すを繰り返せるので弓☆100はつくりやすい
育ってないティニーでも闘技場でHP削って支援効果と右下の森を使って回避を上げれば
手槍攻撃の命中は0なのに攻撃してくるから安全にレベルアップできる

成長してないキャラにはおこぼれを与えたり陣形を作る前に稼がせるとかさせるが
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1244253982.jpg
165ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 11:46:13 ID:lAyy9r+yO
でも増援だったら☆数を稼げるメリットもあるよな
166ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 17:10:48 ID:+FKF7knX0
弓や魔法なら6章も出来るな。レスターやアーサーにいい武器継がせてある事前提だが、
リボー城右上の森の上に陣取れば敵の隊長の攻撃は届かず雑魚の手斧だけが届くようになる。
後は反撃で全部倒す→隊長帰る→また反撃で倒すの繰り返し。
指揮官補正かけてやればまずあたらないし手斧だから一発くらいなら当たってもなんとかなるしな。
167ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 20:40:14 ID:SpEv3CjS0
シュミット隊はセリスを早くCCさせるには必須だね。LV13あたりから道に置いても
手斧攻撃してくれなくなって面倒になるがw
あまり必要ないけどユリアのリザイアも安全に稼げる
168ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 20:47:49 ID:SpEv3CjS0
ミストルティンや他の武器も>>164の陣形で一気に稼いだ。
修理は本城にリターン→1度敵に制圧させたマンスターに杖の無駄振りキャラでワープ。
169ゲーム好き名無しさん:2009/06/06(土) 21:58:24 ID:+FKF7knX0
増援稼ぎで困るのは隊長格を倒さないように気をつけなきゃいけない所なんだよな…
3章の海賊とか稼ぎに最適なんだが無駄にレッグリングなんか持ってるせいで1人だけ突撃してくるし。
隊長がアーマーで他が騎兵とかだったらやりやすいのに。
170ゲーム好き名無しさん:2009/06/07(日) 02:00:33 ID:ACTR0dmy0
ピサールは城門を囲まないなら、移動ぎりぎりのとこにジャムカや丸腰レックスでも置いて囮にしている
しかしそれでも攻撃範囲にベオウルフあたりがいるとそっちを攻撃してくるw
171ゲーム好き名無しさん:2009/06/08(月) 07:49:55 ID:DJ1c1k4v0
アレク父のマージ兄妹がパワー上がって魔力がレベル12なのに1個も上がらんです
生きる道はないですか(´・ω・`)
172ゲーム好き名無しさん:2009/06/08(月) 08:14:22 ID:2RUr44O90
アーサーはともかくティニーは乱数で少しはカバーできる
アーサーは8章でトロ−ンかエルウインドでも☆50にしないときつい
173ゲーム好き名無しさん:2009/06/09(火) 22:19:27 ID:6EMRjyId0
ビッチが死んじまった・・・やり直さんと
174ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 00:52:48 ID:MSYL1h1Z0
オールA狙いだけど闘技場めんどすぎ
1-4ソードファイター 1-7ジェネラル
2-4ソードファイター 2-7フォーレスト
3-5ダークマージ
あたりがキツイ
175ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 01:02:50 ID:GmofiFSKO
オールAやってると闘技場の敵の名前を覚えるな
上からシャーク、ダレス、トレヴィク、ケイモス、デュマだったな確か

デュマのあとのケーラさんも結構強い
176ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 01:05:41 ID:GmofiFSKO
トレヴィクじゃねえ、バークニンだった
177ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 01:11:43 ID:MSYL1h1Z0
前半は剣Bのキャラは勇者の剣が使える3章から本気出す
エリートリングは4・5のみ
杖持ちと後半メンバーを全員30にすれば前半の弱キャラは20位でもいいんだよね
178ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 05:06:30 ID:9lqVXs710
闘技場全部勝つ必要もないしな。
確か取得経験値が合計100000行けばいいはずだし。
179ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 06:30:46 ID:18tc6IDs0
シャークとバークニンの強さはトラウマ
180ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 09:13:24 ID:N1euHRrM0
1-6のエルウィンドも強い。運次第でシグルドも負ける
5章のホークスもイチイバルだとブリギッドで負ける事がある
ベオウルフは勇者の剣を装備してもケーラに負ける
181ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 11:15:39 ID:5WAD8mzK0
しらんうちにラクチェとデルムッドがくっついてたんだけどカリスマと恋人ボーナスは重複?
182ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 19:39:29 ID:1mDgMG/r0
全く別のものなので重複
183ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 19:48:07 ID:310FmLoH0
仮に指揮官がカリスマ持ってた場合、そいつの恋人は三重にボーナス受けるんだなあw
184ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 21:22:47 ID:UmfdqVef0
>>178
エリートリング使いまわす金が欲しいんだよな
闘技場全勝で17500だから章クリアボーナスと合わせてトントン
185ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 21:34:23 ID:cgUKeKYr0
んで修理費ケチって
安い武器をメインにしてたら
気が付いたら
てつのやりなんかに☆が集まったりしてorz
186ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 22:13:39 ID:GmofiFSKO
それはない
187ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 22:31:46 ID:3eo5bzTN0
>>181
重複なんてしてたら今頃
ラケやデルナンに恋人作るなんて有り得ないという攻略法が定着してるだろjk
188ゲーム好き名無しさん:2009/06/10(水) 23:12:11 ID:EBDFrVtJ0
普通にプレイしていれば支援なんて殆ど意識しないけどな
189ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 00:28:55 ID:ciNmEpfZ0
俺はかなり意識してる。序章でシグルドは避けれてリセットしたら同じ手順で
ノイッシュはくらうなんてのがよくあったし1闘技場で祈り発動踊り子が4%くらうしで
10%はけっこうあなどれんと思った
190ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 01:51:16 ID:+Pd6avQPO
常にラブラブアタックで2828を狙う俺は異端ですか?
191ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 10:21:32 ID:dRc8FqTe0
俺も相当意識してるな。子世代なんて支援を重複させると簡単に能力が数十%跳ね上がるので
意識してない時とほとんど別物ゲームになる。パラ調整で1%を吟味してるのが虚しくなって来る。
192ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 11:33:08 ID:MNeSxL1IO
アリオーンやアルヴィスは支援無しだと勝てる気がしない
193ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 12:39:17 ID:XJ1C2qiJ0
アルヴィスはともかくアリオーンはフォルセティや技魔カンスト+スキルリングエルウィンドがあれば割となんとかなる
194ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 12:42:34 ID:ciNmEpfZ0
ボスにイチイバルは支援無しだと当る気がしない
195ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 15:48:16 ID:E1UkO0aMO
イチイバルはボス戦に使う物じゃないし
闘技場で調整するのがめんどくさくなった時にスカッとする為の物だし
196ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 17:04:03 ID:Ok5QfZho0
レイリア含め、カリスマ&支援全てかければ
終章対ユリウスでラクチェ・フィーへの命中率が0%になったはず。
197ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 17:20:13 ID:Ok5QfZho0
追記。
命中154 (ロプト80 技27*2 指揮20) 
回避154 (攻速27*2 運30 指揮20 カリスマ30 恋人10 スピードリング5*2)

ラクチェ・フィーは勇者の剣で。突撃持ちなら理論上壊れるまで攻撃することも。
198ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 20:36:22 ID:ciNmEpfZ0
>>185
そうか?レヴィンがランゴを倒しきれなかった時やセリスがブルームを攻撃、制圧したい時なんかに
イチイバルの削りがよく重宝してる。フォルセティでいいと言えばそれまでだが
リデールやロベルトも半分程度削るか倒すかできる。

支援効果をつけずに☆100イチイバルでスコピオとサシして1度も当らず負けた俺が言うから間違いないで!
イチイバル最高や!ゲイボルグなんか最初からいらなかったんや!
199ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 21:25:56 ID:k/jh57KD0
後半が言いたかっただけだろw
200ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 21:34:23 ID:kDJgUKhR0
イチイバルってそんなに弱いか?普通にいい装備だろ。
201ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 21:42:37 ID:8hrr53Mb0
普通というか
要するにスペックが威力40、重さ3の武器であって+が+に感じられないのが
ネタ扱いされる一番の原因ではないかと。
202ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 21:47:11 ID:m/rV/sZS0
命中率が悪い
203ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 21:48:44 ID:h/2v2L/+0
他の神器が+30されるのにイチイバルだけ+20だしな
ライブなんていらないから技でもプラスしてくれればいいのに
204ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 22:12:06 ID:y9ZELSnp0
威力40重さ3の時点で超強い
・・はずなんだがライブがあるから補正+20どまりなのと
命中が普通なのが目立つからなあ
というか比べるとキラーボウの方がもっとやばいってのもある
205ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 22:36:09 ID:ybtiA6LZ0
力が+10されているイチイバルとゲイボルグは、それぞれ技と素早さにボーナスが無いからね。

イチイバルは勇者の弓と、ゲイボルグは細身の槍と同じ重さにして
トールハンマーと同じボーナス(技+20、素早さ+10)にすれば良かったのに。
206ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 22:36:44 ID:4SNCnl/y0
ボス相手だと><あたりにも結構かわされるしな
207ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 22:46:36 ID:DIS2wBy50
>>205
イチイバルから力+10なくなったらキツいだろ
ファバルの攻撃スキル増えないのにホリン父、デュー父が支持されてるのは
威力40あってこそ
208ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 22:56:42 ID:8hrr53Mb0
ユリウスにぶつけるとかでもない限り威力40もいらんのよ。
ファバルをボスにぶつける機会なんてあんまりないんだから
当たらん40よりで確実に当たる30のほうが嬉しい。

あとせっかく速さ足されるなら
ティルフィングくらい申し訳程度でいいから
重さを上回るくらいにしてほしい
209ゲーム好き名無しさん:2009/06/11(木) 23:35:28 ID:DIS2wBy50
30と40じゃ大分違うと思うがな〜実際終章のティルフィングセリスはちと火力不足だし
210ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 00:37:36 ID:PrPMuVHs0
威力どうこうより
回避に+が欲しいって人が多いんじゃないかなぁ
威力は銀並みでも回避が高いほうが需要は高かったと思う
速さ的にはトルネード持ちに
追撃くらわない程度あれば問題ない訳だし
闘技場でもイチイバル使いたいって人は別にして
211ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 02:18:54 ID:AXtWKdZ3O
イチイバルは今のままでも活躍はできる
痴槍は神器を名乗るなって感じ
212ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 02:20:27 ID:trF+2+Xn0
体格システムも無いのに斧槍は無条件に重いってのがねえ
213ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 08:19:50 ID:LMNwnPVd0
>>208
攻撃力57と67の差はでかいぞ?だいたい上位職の守備の上限が23〜27
HPは80までだし攻撃力67で2発当たればシールドリングやスワンチカとか無い限り倒せる


当たれば
214ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 08:39:50 ID:LMNwnPVd0
まあ攻撃力67でなければ2発で倒せない敵ってトラバントとスコピオくらいと言ってしまえばおしまいかw
10章のイシュタルも一撃で倒せるがまず当たらないし。

つまり支援効果の影響はバカにはできない
215ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 10:44:08 ID:UWJcjQqWO
速さと運カンストのファバルはイチイバル持たせて壁やおとりに使ったりしてる
支援含めれば回避すごいしライブが地味に役立つ
・・・何か使い方間違ってる気がするけど
216ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 15:09:19 ID:N7WUS8hlO
性弓イチイバルも恥槍ゲイボルグも聖戦というシステムが合わなかったって感じだな
室内マップ戦がありなら輝けたかもしれないね
壁として
217ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 15:17:02 ID:YOuS5rXE0
>>216
室内では馬から下りてただのナイt
218ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 21:20:39 ID:Ldg1PJMu0
うちのアレス技が16なんだけどこんなに低かったっけ?
ミストルのせいで技高いと錯覚してただけ?
219ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 21:23:26 ID:LMNwnPVd0
アレス自身はノーコン。ナンナを鍛える前にまず自分が'ry
220ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 22:08:27 ID:FK8Xr3jP0
いちーばる(つーか弓全般)は室内マップがあれば壁越しに手槍とかほふれて良かったかもね
聖戦はマップ広いから死角の多い弓は撃ち漏らした敵を処理するくらいしか仕事が…
221ゲーム好き名無しさん:2009/06/12(金) 23:52:22 ID:CyS0tLCY0
弓は壁越しで真価を発揮するってのはあるよな
マップ進むと城内に移行するマップが1章くらいあってもよかったかもな
222ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 00:14:59 ID:IkQo6Q1Y0
EDのバーハラの下に道ができてたがいつの間に作ったんだ。
あれがあったら攻略がラク・・・いや、一斉攻撃されてきつくなったか
223ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 12:49:31 ID:C98DbfVK0
聖戦の世界にはきっと優秀な土木工事技術があるんだろう
一瞬で橋を架ける技術だってあるようだし
224ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 13:56:19 ID:TEiAhia00
>>222
終章のドズル-バーハラ間は道が崖で途切れてる感じだから、
セリス軍の侵攻に備えて土壁を作ったんだろう。

それよりシアルフィ周辺の地形が章によって違うのが謎。
225ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 15:46:55 ID:7AgAutrs0
というか、峠道を落石や土砂とかで封鎖したようなのをイメージしてる >ドズル-バーハラ間
226ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 18:27:39 ID:JPKXbD1V0
今平民プレイしてるんだけど代替キャラってステ初期値が意外と高いんだね
能力upイベントもあるし
227ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 20:38:41 ID:IkQo6Q1Y0
>>224
つまりロートリッターお得意のメティオで壁を作ったのね
EDはドズルの血をひくマスク姿のキコリが開通させたと。

ポエマー?知らんがな
228ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 22:46:12 ID:gyzL1gjS0
な、なあ
誰かアーダンに恋人がいる状態で追撃リングのイベント起こしたらどうなるか知ってるか?
229ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 22:59:51 ID:9f2vMI0+0
>>228
恋人がいるからって会話内容変わることなかったと思う
恋人いても普通に発生することに驚いたような気が
昔の記憶だから違ってたらスマン
230ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 23:07:16 ID:gyzL1gjS0
>>229
そうか、ありがとう
231ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 15:15:55 ID:WW/uYwi9O
まぁアーダンに恋人できそうな流れになったらリング放置してでも殺すから俺には関係ないな
232ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 17:31:39 ID:W5AbsJSZ0
恐ろしい子。
233ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 20:09:51 ID:XjgVD3g50
闘技場のシーフってこっちのお金盗んだっけ?
234ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 20:22:27 ID:4SFm+IezO
>>233

そんな仕様だったらカセット叩きわってる
235ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 20:44:31 ID:Epc1Z1rYO
あぁぁぁ、レヴィン父のデルナンが
普通に強い…
アゼルのときは何故あんなにも…orz
今度は薦めてもらったクロード父を試してみる
236ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 20:47:40 ID:s8xFfVMU0
制覇して手持ち4000だけとか
悲しすぎるww。
237ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 21:02:19 ID:2lWC/hXY0
>>235
一応スキルは連続と必殺、追撃リングがあれば魔法剣でも剣でも使えるな。
運はいまいちでも速さがあるだろうから回避もそれなりだろうしね
238ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 23:07:15 ID:9SUSY2t/0
>>237
運、守備、魔防さえカバーできればフルパラに出来そう
239ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 04:56:52 ID:9If2eXf4O
今8章なんだが子供世代の方が圧倒的にきつくないか?
7章でティニー仲間にするとき何回積んだと思ったか。
リーフナンナフィンのとこに3姉妹以外全員きたんだがそれは普通なの?
240ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 05:59:48 ID:lYYh7vfk0
位置取りを間違えばそうなる。あいつらは近くにいる方によってくからな。
でもまぁレンスターから左→下に逃げればいいだけだし魔導師は引き寄せて数減らす→ティニー説得でいい
そこで詰んでるようだと終盤危ういね。
241ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 06:57:04 ID:i4L/CZnT0
たぶん次はカパトギアで後味の悪い思いをする
242ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 08:23:55 ID:WjtMuivf0
敵のティニーの攻撃って手加減してる?何かダメージ低かった記憶が
243ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 09:34:51 ID:9If2eXf4O
>>240
城の近くにいたのがまずかったのか
>>241
次その面です。

攻略本が家にあったのでそれ見ながらやってたんだけど攻略本の情報が曖昧すぎるwww
ハンニバル仲間に出来るように頑張ります
244ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 11:04:58 ID:+EvJy3r50
>>235
普通に強いんだろうけど、
そのデルムがレヴィン父アーサーに勝る所ってあったっけ。
245ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 11:10:07 ID:6p9rYjDV0
ブリの旦那はデューかジャムカならどっちがオススメ?
246ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 12:10:00 ID:lVTB1lQI0
>>245
単純に強さならジャムカ。
金の心配をしたくないならデュー。
247ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 12:18:56 ID:Gkj2XE6PO
アーダンから剥いだ追撃リング誰に持たせようかな〜
248ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 13:25:01 ID:2jQW+Y7k0
>>247
俺にくれ
249ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 13:32:26 ID:zSQGlVGn0
エスリンがカツアゲ&持ち逃げか
前半で有用に使いたいなら
ccまでデューが使うなりノイッシュが使うなり
レヴィンにはあまり必要なかったり
まぁ好きにするといいよ

個人的にはアーダンから奪わないでくれとお願いしてみる
250ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 14:00:50 ID:ni7zU3fK0
むしろ誰に持たせるかよりアーダンの資金元として重宝するわ
251ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 14:52:18 ID:2jQW+Y7k0
アーダンは追撃リングを売ってエリートリングと勇者の剣を買わせて
3〜4章でCCさせてるな
252ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 18:26:44 ID:T863Xr0w0
>>248
レックス乙
253ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 18:39:14 ID:qiJTgsNL0
エスリン→リーフより
パティに継承する方がいいと思うんだ
売った金渡せるし下級時代弱いし
254ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 19:46:43 ID:exvtd0hT0
非力なシーフに追撃つけても決定打が得られるわけでもないしなあ
255ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 19:54:26 ID:WjtMuivf0
戦力より育成しやすさの為だろ。闘技場や増援狩り。スリープは重くてスカるし
256ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 20:10:57 ID:lYYh7vfk0
追撃出来てもパティじゃどうしようもないから無意味
初期装備がスリ剣なんだから闘技場はそれ振ってりゃ勝てるし。
257ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 20:21:04 ID:WjtMuivf0
スリープはゼノンにも勝てるが、HP1で敵に先制されて回避、
攻撃しても発動せず負けの連続でカネがかかるので極力控えたい
魔法剣の追撃ならHP10台くらいの瀕死にさせなくてもトドメさしやすい
メリットはそんな程度だが。魔法剣に必殺ついてりゃオーヴォ隊とかで一気に育てられるが
魔法剣を強化はしないだろうしな
258ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 21:02:17 ID:v6JJt8Y70
パティは祈りの剣持たせておくと強いよ
ドラゴンライダー相手に経験値稼ぎさせたら経験値も金もザクザク稼いでびっくりした
259ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 22:01:10 ID:N+vzDhsF0
>>257
金ってのは修理する時にしかかからないんだぜ
闘技場で敵が寝るまでの間だけ使うならずっと未修理でも問題無い
いい加減残り少なくなってきた時にはもう強くなってるから金の心配いらない
260ゲーム好き名無しさん:2009/06/17(水) 22:13:35 ID:WjtMuivf0
>>259
リアル運の無い俺には最後の1行で詰むんだわorz やっと当たったと思ってもとにかく眠らない
発動するまで延々と時間もかかる。まあ闘技場なんてスリープでも祈り+シールドリングでどうにでもなるが。

今ノイッシュ父のパティがいる状態では追撃あれば育成ラクだと思うよ。トドメさしづらい
261ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 00:56:46 ID:xAmrYld90
シーフなんて村襲ってる蛮族に
魔法剣でチクチクするのが本業だから
戦闘力高すぎると経験値の取り分下がるぐらいの
認識でもおk
262ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 01:27:40 ID:/rauaYBV0
皆のフュリーカップリングを聞きたい
レヴィン、クロード、アゼルの魔法系以外で、何かパッとする相手っている?
263ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 01:51:19 ID:PQDxgSRXO
定番はアレクか?個人的にはレックス。
後半じり貧になるけど、守備の上がりっぷりに吹いた。

フュリーの子どもは誰が相手でも最低限のスキルはあるのが心強い。
序章で仲間になるキャラを一度は試してみて欲しいw
264ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 02:27:40 ID:htP7L1tS0
突撃最高や!追撃なんか最初からいらんかったんや!

てなわけでノイッシュ
265ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 08:06:28 ID:j61x61oZ0
フュリーはその3人以外だと見切り持ちのアレクかスキルの充実したレックス、ノイッシュあたり。
良く「セティの魔力が伸びない」って話を聞くが全然伸びないって程じゃないし
そもそも伸びようが伸びまいがセティは強いしな。
266ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 09:31:56 ID:pJUauUAO0
セティは父親がホリンじゃないとHP80にできないんだよな
魔力15%ならその気になれば上げられるし
267ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 18:29:49 ID:SKxSg+i10
ここはフィンでシレジアで慎ましく暮らしながらも
レンスターも防衛していたという影分身疑惑だろう
268ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 19:30:32 ID:wdbVIK4/0
フィンXフュリーって一番難しいんだっけ?
くっつけたら、セティとフィーの会話が意味不明になるよなw
269ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 20:00:04 ID:gkosIIg20
フュリーはバーハラ後フィンのところに会いに行き、フィーを授かる。
状況的にシレジアへ戻らなければならなくなったのでフィンに別れを告げ帰国。
その後知り合いの男性に父親代わりになってもらう。

フュリーははっきりしたことを子供たちには語らず、
父親代わりの男が失踪してしまい、子どもたちの誤解が生まれた、
と脳内保管してる、
270ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 16:09:28 ID:uRq2mTLBO
あーダメだ
父親代わりになればフュリーはもちろんフィーも美味しくいただけるとかそんなんしか考えられなくなった
ゲーム中断して抜いてから寝よう
271ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 16:28:17 ID:E7GnkOKqO
シグルドって親族ボーナス無かったらノイッシュより合計成長率低いんだな
272ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 19:36:28 ID:+j0/0ftc0
シグルド 70-30-5-30-30-20-40-5
エスリン 40-20-5-20-30-10-20-10
オイフェ 80-30-5-30-30-30-30-10
273ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 21:25:02 ID:BBJTcNZF0
ノイッシュってスキルがアレクと逆だったらもっと人気あったろうな
見た目的には主人公でも違和感ないし
274ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 21:26:43 ID:zte4CyDv0
スキルゲーは厳しいな
275ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 21:45:41 ID:5yti2tG80
必殺持ちなんて何かすごい強そうに聞こえるんだけどな
276ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 21:48:06 ID:Y6wkwQiL0
スキルの必殺は狙うには不安定すぎて
277ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 22:16:52 ID:T/0uCKrn0
かと思ったら削って欲しい時にぐしゃっと発動するしな
278ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 22:20:12 ID:XFlfPBRP0
味方の必殺は頼りないが敵の必殺はなんかコワイ
279ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 22:25:02 ID:3wue4E3e0
アレクを必殺追撃にして、ノイッシュを見切り突撃にすれば良いんだよ
でもうちょっとだけ成長率を加味してあげて、技と速さのアレク、力と守りのノイッシュに
ついでにアーダンにカリスマをつければ完璧
280ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 22:28:28 ID:XFlfPBRP0
見切りなんて前半はザインと5章トラキア軍くらいしか出番ないべ
281ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 23:02:46 ID:Y6wkwQiL0
頑張って守備鍛えてエルトシャンに…
282ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 23:03:55 ID:0SrjbRHX0
エルトしゃんってどんな娘ですか
283ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 00:25:06 ID:XWW9ZWRA0
>>278
そりゃ1%でも必殺くらうなら警戒して、こっちが100%必殺出ないなら信用しちゃいけないのがSRPGだ。
284ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 00:28:06 ID:3QfX3Btq0
0と100しか信用しないか。まだまだ浅いな
285ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 00:38:22 ID:5PJhHeHpO
Gジェネできないじゃん!
286ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 01:16:45 ID:XWW9ZWRA0
>>285
トラキアもな。
だけど基本的には公開情報の中で最悪のパターン想定しても誰も死なないようなやり方やらないと
287ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 06:46:46 ID:Ggw3f7GDO
おらぁ今十章でユリウスやったったぜ
288ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 12:29:52 ID:86RUkuUAO
>>279
ノイッシュファンの俺的には勘弁
必殺がないノイッシュなんて。。。
289ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 12:52:43 ID:F7B4sEp30
闘技場でますます勝てないよな
290ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 17:05:59 ID:ShfRvg3V0
>>288
分かった分かった。
じゃあ必殺削る代わりに会話やるから
291ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 17:51:05 ID:GU0N5C+90
戦闘で使えないのに会話は豊富とか
そんなのアンチが増えるだけだろjk
292ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 18:44:23 ID:mAgfSmm7O
アーダンのアンチってそんなに多いっけ?
293ゲーム好き名無しさん:2009/06/20(土) 19:50:47 ID:AwbISy1b0
ノイッシュがウエンツに見えてしかたない
294ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 00:57:27 ID:UGQ4U89T0
>>292が秀逸
アゼルのレベルの上げにくさはアーダン以上
いつも金欠だわ
295ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 01:08:02 ID:21vmu0aF0
>>294
俺は世界ひろしさんをいつもアゼルで倒してる
296ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 05:45:21 ID:Y7LBtnaZO
アーダンは戦闘で使えない以前に、そこに至るまでが…
297ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 07:20:37 ID:OMisylmZO
ティルテュの相手ってレヴィン以外だと誰が良い?
追撃のスキルが無い場合は、どちらかに追撃リングを与えること前提にした場合で
298ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 07:23:22 ID:uK/7h0BT0
ティルテュ×アゼルの安定感は異常
299ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 07:58:59 ID:21vmu0aF0
>>297
レヴィン除けばアゼルしかいないんじゃん?
追撃リング持ちならクロードでもいいかもしれんけど
乱数調整も前提ならレックスもいいかもしんない
300ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 09:52:10 ID:086CL086O
ジャムカアイラと、レックスアイラ、どっちがいいか迷ってるんだけど…


どっちの方が強いかな?
この組み合わせなら、どっちもHP80いくよね?
301ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 09:59:41 ID:J2IF/Tcf0
ぶっちゃけどっちでも強いが俺ならジャムカにする
302ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 10:57:18 ID:r9IZKay00
俺もジャムカ。アイラの子は幸が薄いしレックスは髪も薄い
303ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 12:06:18 ID:uTaQUrTx0
俺はレックスだな。ラクチェのスキルが6個うまるから
304ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 12:57:51 ID:Bn3eysdq0
>>300
体感的にはジャムカの方が強いと思う。
6章で銀の剣持たせれば、まず打ちもらしはないし、成長率もジャムカの
方がバランスいいしね。
305ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 13:37:28 ID:OMisylmZO
>>298-299
レスthanks

やっぱアゼルかクロードか〜
アーサーにエルウインドさえ引き継げればな…
初期ウインドだけじゃ今一ぱっとしないイメージあって、ずっとフォルアーサーばっかしてたわw
その2人のどっちかでやってみます
306ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 13:46:44 ID:245wgjw10
聖戦の系譜のユニットのステータスは移動力だけじゃないんだよ
知ってた?
307ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 14:05:05 ID:21vmu0aF0
アイラの子なんて極端な話誰選んでも強くなるからなぁ。特にラクチェ
308ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 14:06:09 ID:086CL086O
>>301-304
レスありがとう


う〜ん、やっぱりジャムカの方が使えるのかな…

今回はジャムカにしてみようかな
309ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 17:44:43 ID:asa3MxxbO
アイラ×ノイッシュってかなり強力でない?

ラクチェ
追撃、連続、流星剣、見切り、必殺、突撃
これはスゴイ。
310ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 20:12:35 ID:bBoy4E5n0
ジャ「兄妹は平等で無いとな・・俺なら二人のスキルが揃うぜ?

れび「それなら俺でも良いだろ

ミデ&ベオ「突撃が必要なら俺達だって!

ホリ「まてまて剣使いの親は剣使い、俺こそアイラに相応しい・・

アゼ「魔法剣ならボクだって!

クロ「ふふふ・・・・貴方では魔防が足りないのですよ・・・・

デュ「太陽剣と値切りはおいらだけだよ!

レッ「エリートを忘れてもらっちゃ困るぜ?

アー「そんなことより待ち伏せしようぜ!               ←今ココ

フィ「い・・・・祈りッ! 祈りィーーッッ!!

アレ「さてシルヴィアでも口説くか
311ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 21:01:50 ID:LbJvIXak0
シグ「ティルフィングは如何かな?」
キュ「私も連続があるのだが、どうだ?」
312ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 22:49:47 ID:r9IZKay00
そしてOPで当たれば一撃で倒せるはずのアイラに負けるアーダン
313ゲーム好き名無しさん:2009/06/21(日) 22:55:46 ID:10kwtkWFO
フュリー「シグルド軍は自由恋愛推奨なのね!?

エーディン「で、でしたら私のウル傍系などは・・・・

ブリギッド「こら、姉さんを差し置いて、どういう心算だい!?

ティルテュ「あたしと怒りしようよ!

ラケシス「何を言うのです、カリスマこそが至高!

オイフェ「わ、私の必殺などは、如何でしょうかっ

シャナン「どけよオイフェ! 姉さんは渡さないぞ!

エスリン「まぁ、オイフェ達ったら、おませさんなのね・・・・ダメよ、ここは私に譲りなさい、ね?

ディアドラ「いえいえ、いっそ主人公になってみませんか?

シグ&キュ「アッー!!

ハンニバル「そんなことより待ち伏せしようぜ!    ←今ココ

シルヴィア「さてアレクでも殴るか
314ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 06:23:46 ID:8lIdLlOHO
今終章なんだが終わるのがさみしくてチミチミしか進められない。
もう一周すればいいのはわかってるんだけど愛着が沸いちゃって・・・
315ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 07:21:45 ID:VmCF9ybM0
>>314
初プレイ?
子どもたちの人生や運命も毎回違ってくるからな。
自分も初めてクリアしたときのカップリングはなんか愛着強いな。
316ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 08:38:24 ID:hmPuC399O
初プレイのカップリングはいまいちなものばかりだったから愛着なんてないや
317ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 10:24:05 ID:sBURQK7p0
>>309
スキルが豪華だし、余り気味のノイッシュが当てられるので
人気はあると思う。

ただパラメータが低くなるので、ジャムカやレックス等に比べたら見劣りする。
乱数調整する人には関係ないけど。
318ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 18:32:24 ID:nXYotMLIO
スキル重視のカップリング。パラメータは調整で。
追撃が有効なのでできるだけ継承させれみた。

1エーディン×ミデェール
2アイラ×ノイッシュ
3ラクシス×アレク
4フュリー×レヴィン
5シルヴィア×クロード
6ブリキッド×ジャムカ
7ティルテュ×アゼル

どうかな?
319ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 18:32:46 ID:uLpXqXOQO
ノイッもジャムもレックスもやったことねーや
アイラはいつもクロード一択
320ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 21:31:24 ID:AUZk3DM9O
まぁ何度も言われてるがアイラの相手は誰であれ強いからね〜

個人的に下の三人な好きだな。
・ノイッシュ⇒ラクチェ重視の組み合わせでスキルが優秀。ステータスは運が若干低いが許容範囲
・ジャムカ⇒スカサハ重視の組み合わせ。二人で敵壊滅出来る。ステータスも魔力魔防以外完璧
・クロード⇒優秀な魔法剣士。魔防がグングン上がるため終盤になればなるほど活躍出来る
321ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 21:36:15 ID:G38FElcF0
ふと思ったんだが親世代のカップリングで
加賀の中で「これが公式な組み合わせ」っていうのはやっぱりあったのかね
322ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 21:59:28 ID:5LSu+0pk0
フュリー×レヴィン
あとはわからん
323ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 22:06:42 ID:LX30EUYf0
フュリー×レヴィンは別格だからなあ
会話一発でくっつくし
324ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 22:21:08 ID:3rshGugo0
アゼルティルテュ
325ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 22:46:40 ID:GMQZA33e0
ベオラケとか?

>>318
スキル重視と言いながら、スキル無しのクロードを入れるとは何事
326ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 22:56:51 ID:ynmJkvC40
>>325
ラケは出すなw
327ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 23:14:22 ID:AUZk3DM9O
シルヴィアの子供がどちらもスキルはどうでもいいクラスだからじゃないの
328ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 23:14:27 ID:LX30EUYf0
まあ、シルヴィアの子どもはスキルなんてどうでも良いからな
329ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 23:18:08 ID:KY1qojLa0
会話イベントが2つ以上あるのは
エーディン×アゼル、ジャムか、ミデ
アイラ×レク、ホリン
ラケシス×デュー、ベオ
フュリー×レヴィン(計3個一発成立あり)
ティルテュ×アゼル
ブリ×ミデ
シルヴィア×クロード、レヴィン?
こうかな。
330ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 23:28:35 ID:GMQZA33e0
しかしスキル重視って言うくらいなんだから、レックスかデューかホリンでもくっ付けて頂きたい
じゃなきゃ独身

レックス → 二人はエリート
デュー  → リーンは太陽剣を、コープルは値切りを だが言う程でも無い
ホリン  → ホリーン コープルはマジックシールドして死ぬ係
独身   → カリスマイィヤッホーーォウッ!

>>329
アゼレクとシグアイとエーブリ、そしてアーダンの独り言を忘れてもらっては困る

真面目な話をするとシルアレも二回あるよ
331ゲーム好き名無しさん:2009/06/22(月) 23:42:50 ID:24zeNz0k0
太陽剣と祈りの相性は最悪
332ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 00:16:41 ID:PJjGft/y0
ブリギッドとミデェールの会話が2つ以上あるからって公式ぽいかと聞かれると
なんか違う気がするなあ・・・
ミデェールはエーディンのイメージが強い
333ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 07:38:49 ID:+SHCEWvc0
エーディンは何人もに好かれてるからな…
ただアゼル&ジャムカは他に相手が居らずミデはブリギットがいるわけだから
ブリ×ミデはあながち間違いじゃないかもしれん。

エーディン×ジャム男
アイラ×ホリン
シルヴィア×クロード(レヴィンの方がしっくり来るがレヴィンはフュリーで決まりだと思うので)
フュリー×レヴィン
ラケシス×10000G
ブリギット×ミデェール
ティルテュ×アゼル
レックス×アーダン

こんな感じじゃないかね

334ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 07:48:37 ID:9bzkseIVO
最後のレックスは同意せざるをえないw
335ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 08:24:19 ID:wNUnaIHq0
レヴィシルは放置するとくっつくこと多いよね。
なんか扱い不遇だからちょっと応援してる。
336ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 10:19:41 ID:aNA4j90WO
>>315
小学生の時にやったことあったけどクリアできなくて投げたから初プレイっちゃ初プレイ。
今ユリアが出てきたとこです
337ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 10:28:05 ID:aNA4j90WO
あと一応カップリングは
アイラ ホリン
エーディン ジャムカ
ラケシス アゼル
シルヴィア レックス
フュリー クロード
ブリギッド デュー
ティルテュ レヴィン
338ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 11:37:37 ID:Vs8ocsZ40
レヴィン×シルヴィアは意識しないと結構早くくっつくし
あんまり扱い不遇だとは感じなかったな。初回プレイがそうだった。
どこかの4コマでも会ったけど大体の人が行き着くカップル→レヴィシルという認識。
むしろ単独行動の多いフュリーのほうが不遇だと感じた。
4章会話で一発だけどそれまで互いに独身貫くのは調整しないと難しかったから。
もちろん何回もやってれば慣れて調整も簡単になるけどさ。

エーディンは会話がない分ジャムカが一番有利?とかって製作者がインタビューで言ってたね。
339ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 11:50:53 ID:RoF+XAxr0
会話?1章のミデアゼデューは違うのか
340ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 11:56:54 ID:Vs8ocsZ40
>>339
ミデェールやアゼルはエーディン救出後に会話(どちらかのみの)があるけど
ジャムカはそういうの(高感度アップ会話)がない。
だから初期値が一番高いのはジャムカ…っていう内容だったかと。(本のインタビュー)
ミデェールやアゼルは会話してジャムカと同じ位置(高感度?)になるとかなんとかだった気がする。
あー、でも仲間にする時ジャムカと会話するね。あれは高感度アップではないってことかな?
341ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 11:58:12 ID:Vs8ocsZ40
好感度の字が違う…馬鹿を晒してすまん。
342ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 12:10:01 ID:uZW2WjnIO
つまりレヴィン×フュリーは一発で感度が上がると、君は!
343ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 13:00:18 ID:+SHCEWvc0
高感度だなんて…あなたはけだものです!
344ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 14:13:44 ID:l+3jh/au0
>>337
一瞬、レックスがアレックスにみえたw
345ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 15:22:23 ID:GWctDxrtO
>>344
アレックスがアレックスに見えたw
346ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 16:36:52 ID:gVq7xJQT0
>>345
アレックスがレックスに見えたw
347ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 16:50:48 ID:okzJWCsm0
あのさ・・・レヴィンとフュリーの会話って、
レヴィンが恋人ありでフュリーがフリーなら発生する?
前そうだった気がするんだけど。
348ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 16:53:56 ID:5D1s+BThO
フュリーの息子がセティになるのでレヴィンとくっつかないと申し訳ない気が…
349ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 17:31:53 ID:eey9m7a50
>>347
4章のシレジア制圧後に発生する会話だよね?

どちらかに恋人がいる場合は通常は発生しない
ただしシレジア制圧時に両方フリーで会話が発生する状態にしておいて
その後にどちらかに恋人が出来ると
恋人が出来たターンまでは会話発生
そして次のターンになると会話が消える

自分がやってみたときはこんな結果だった
350ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2009/06/23(火) 18:46:28 ID:jWL/MGK7O
いきなりゴメンだけどたぶん…
たぶんだけどシグルトが一番チンコでかいイメージがある
アーダンはなんか黒くてショボそう
351ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 18:54:21 ID:+SHCEWvc0
ロクサスは普段そんな事を考えてるのか
352ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 19:10:38 ID:okzJWCsm0
>>349
はぁなるほど。
かなりギリギリの勝負なんだね。
ちなみに糾弾されるべきはレヴィン。
人間として好き、と言い訳なさるんでしょうね。
353ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 20:44:19 ID:DlHxTOV40
>>349はシステム上の都合だけど
マーニャが死んでから、今はおまえが好きだ・・・
とか、ないわ
354ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 20:58:20 ID:SiIT5y0p0
どっちかと言うと、あの場面でわざわざ姉との関係を問うフュリーの方が悪いと思う。
355ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 20:59:49 ID:l+3jh/au0
>>353
いや、恋愛感としては分かると言えば分かる。
マーニャはただの憧れだったと名言してるし。

どちらかと言えばミデェールの方がひどいw
356ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 21:09:28 ID:jxj5dECq0
シグルドはデカイが確実に下手だろうな
357ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 21:20:50 ID:88WsGfKx0
アゼルとミデェールを他の女とくっつける時ってちょっと複雑な気分になるな。
358ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 21:22:10 ID:88WsGfKx0
ナンナとアレスとの恋人会話で母親が伯父を好きだったことを
問題ないでしょと言ってて吃驚した。
359ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 21:30:56 ID:Mda9BFc60
ミデェールは女キャラにすればよかったのに
360ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 22:04:28 ID:5pCrOwtNO
>>349
> 恋人が出来たターンまでは会話発生

会話後にレヴィンの恋人欄をチェックしたらティルテュとくっついててたまげた
ミレトスでナンナとリーフの会話を発生させたあと恋人欄をみるとアレスが…
361ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 22:06:33 ID:QrqdDPy30
>>355
あの流れでの「憧れていた」ってそんままの意味じゃないだろさすがに
362ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 22:38:33 ID:cH/JdLB+0
>>360
ティルテュとアレス立場なし…
363ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 23:28:01 ID:PJjGft/y0
>恋人が出来たターンまでは会話発生

それで恋人欄がスカサハなのにファバルとラナの会話が発生したのか
364ゲーム好き名無しさん:2009/06/23(火) 23:59:15 ID:eey9m7a50
>>363
確か10章のファバルとラナの会話は
一度発生条件がそろうと会話が消滅しなかったと思う

同様にレスターとパティの10章の会話も確か消滅しなくて
10章始まるまでにレスターとパティが両方フリーなら
その後にこの2人がくっつこうが、それぞれ別の恋人がいようが
レスターがパティに愛の告白して今さらかよor恋人涙目の状態が
可能だったと思う

でも他の会話は片方の恋愛成立次のターンで消滅するのに
なんでこの10章のレスターとパティやファバルとラナとかは
会話が消滅しないのかすごく不思議だ
同じ10章で発生するリーフとナンナは
どちらかの恋人成立の次ターンに消滅するし

記憶が曖昧だけど多分9章のコープルとパティの会話も
10章のレスターたちの会話同様消滅しなかったかな…多分
365ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 00:42:43 ID:mqxf3b/g0
エーディン×ミデェール
アイラ×ホリン
ラケシス×ベオウルフ
フュリー×レヴィン
シルヴィア×クロード
ティルテュ×アゼル
ブリギッド×ジャムカ

この組み合わせだと父親のクラス=息子のクラスで
これが公式っぽいかな?大体のカップルは会話もあるし
ブリギッドのとこは受け継ぎ考えるとデューとかになるのか?
なんとか公式を外しつつ強い組み合わせにしたいとか思ってしまう俺がいる
366ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 02:04:18 ID:I++6XYb/O
ウルの血小杉る<パティレスター、ラナファバル
367ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 03:27:49 ID:7DvkO0O60
レヴィン×ティルテュの息子のフォルセティアーサーは
基本能力はセティに劣るものの強化してレッグリングつけたら凄かった記憶がある。
368ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 03:36:08 ID:zJ3OvRxz0
>>366
カップルによってはオードとブラギも4人になる。
369ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 05:25:10 ID:bl05UfYgO
次点で多いのが、バルドとヘズルかな
370ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 05:56:03 ID:sKlHwwTtO
>>367
今の俺だ。セティはフォルセティなくても強いからあまり問題ないな。
早い段階でフォルセティ出てくるのもいい
371ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 07:08:08 ID:Ec8Fj3F90
>>367
強化ってのがリングじゃらじゃらなのかどうかはわからんがかりにそうだとして、さらに移動力12でフォルセティ使えりゃ誰だって強いわ。
372ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 07:24:43 ID:TeQI8HNr0
全ての能力値が0のシビリアンだって
マジックリング+スピードリング+シールドリング+バリアリング+レッグリング+追撃リング+フォルセティなら
移動力5・速25・技20・守備5・魔防5・攻35・追撃有りになるからな
アーマー並の移動力、カンストパラディン並の速と技、鉄系持ちカンストキャラ並の攻撃力……
縛りプレイだと思えば十分使える性能になる
373ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 07:31:37 ID:IaTPwWrw0
レッグ付けたら移動力8じゃ?
374ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 07:58:22 ID:rA5bi1IM0
>>373
ヒント 馬
375ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 09:15:43 ID:RrZBZouk0
>>374
>372のシビリアンの話だろ?
376ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 10:03:49 ID:VXy5MdwvO
聖戦ってこのメーカーの中でも類を見ないくらいエロいよな!
スキにして!とか、あいつらはけだものよとか、あんまり大丈夫じゃなかったりとか

そして何よりも子作りシステムが
377ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 10:32:03 ID:WKklG4De0
聖泉は味方男が優男ばっかなのが気に入らんわ
378ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 11:15:35 ID:rA5bi1IM0
>>377
アーダンにあやまれ!!
379ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 13:06:35 ID:TeQI8HNr0
あれ、シビリアンって移動力2じゃなかったっけ…勘違いすまそ。
380ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 13:09:16 ID:xIsLWCkl0
>>377
親世代はアー様とベオだけでもクリアできるし、子世代はオイフェとハンニバルで頑張れ
381ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 18:19:54 ID:0J9SWbdG0
シグルドは優男に入りますか?
382ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 18:41:40 ID:zBnF0xeaO
男優です
383ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 19:16:30 ID:0J9SWbdG0
キュアンは優男に入りますか?
384ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 19:20:51 ID:L0vBEniR0
レックスはいい男に入りますか?
385ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 19:23:32 ID:e8pjl/kr0
>>384
どれ、お前のケツに入るかどうか試してみよう
386ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 20:11:21 ID:bsdLyjaY0
>>381
良牡馬です
387ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 20:56:17 ID:LKlF+2zL0
DSでまたリメイクしてほしい…
388ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 21:18:19 ID:ajG+++L60
リメイクはやめろ
劣化するぞ
389ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 21:22:11 ID:857JZkGl0
つかリメイクできるのかこの内容で
390ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 21:23:12 ID:iZdzNvqB0
最近はエロゲーでも血縁オッケーらしいですし
391ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 22:11:17 ID:wuOtsPTV0
一応シルヴィとクロードはあくまでも疑惑どまりだし、
ラケちゃんはただの片思いという解釈も可。
アルヴィス・ディアドラ、セリス・ユリアは、
母親の面影を感じさせる存在であったが故に…とお互い知らなかったから、
という悲劇性でどうにかまとめることはできないかな。

DS移植はなー。新暗黒のドット絵でやられたら暴動が起きるぞ。
392ゲーム好き名無しさん:2009/06/24(水) 22:27:26 ID:Nw9rtz0q0
シグルドは巨大な加勢包茎でオK?
393ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 01:56:58 ID:CYR1qhc70
異母や異父だしな。
漫画だと古代が舞台の漫画は異母結婚だらけだw
394ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 02:25:11 ID:iqF+DOmVO
>>368
ウルウルカップルはただ血縁というだけでなく双子の美人姉妹の子供同士でくっつくのがなんか濃い
今やりかえすと子供のころには分からなかった濃さがあるゲームだ
395ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 02:59:22 ID:P97TLzio0
エーディンを好きだったキャラがブリギットとくっつくと深読みするな。
396ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 06:01:41 ID:YPk0Av8i0
ちょっと聞きたいんだけど、子どもに装備を継承するときって使用回数もそのまま?
あとティルヴィングも修理しないと子ども編で手に入れるときに壊れたままだったりする?
397ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 06:04:01 ID:jkDLpzvX0
>>396
バイロン救出に間に合わなかった口だが、
子世代で受け継いだ時も壊れた剣のままでした
398ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 06:09:01 ID:ZA3dfUAOO
バイロンを助けられれば、五章で壊れた剣のまま終わっても
十章では使用回数50回のティルフィングが戻ってくる
バイロン救出に失敗したら十章では壊れたまま
399ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 06:45:04 ID:A3TQmUnm0
ティルフィングはシステム上の設定で
1度目に手に入る時は壊れた剣になるようになっているらしい

1度バイロンからもらっている場合は
10章ではそれが解除されてるから使用回数50になるけど
バイロンからもらってないと10章で1度目に手に入ることになって
こわれた剣になる
400ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 06:54:03 ID:YPk0Av8i0
サンクス。
ティルフィングが大丈夫ってことは他の武器の回数も戻ってるってことかな?
とりあえず修理代の5万が浮いて助かった。

でも、正直シグルド編でティルフィングってあんまいらないよねw
401ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 07:06:25 ID:A3TQmUnm0
>>400
引き継いだアイテムはそのままの使用回数
たとえばシグルドの銀の剣使用回数40をセリスが引き継げば
6章で銀の剣40で持ってる

敵から手に入れる場合とか道具屋で買う場合は
使用回数が未使用回数に戻るんだったと思う
402ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 07:26:19 ID:YPk0Av8i0
おお追加情報サンクス。
403ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 13:34:13 ID:EiKIN5lFO
>>391
聖戦は好きだが、新暗黒竜みたいな、幸薄そうな顔グラだったら
リメイクされても買わないだろうな。
404ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 15:35:45 ID:B+u4epdj0
シグルド編でのティルフィングはレプトール対策じゃないかと思う。
あとスリープの杖やメティオ対策にもなるな。
金5万ある時は修理しないけどリング買いまくって残り2〜3000しか残ってないようなときは
防具として使用する為に修理する俺
405ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 17:18:50 ID:YPk0Av8i0
メティオはともかく、スリープはそんなに脅威に感じたこと無いなぁ……
つーか出撃キャラがめっちゃ多いから、2,3人が3ターン使えない程度ならどうということもない。
20人出撃しても実際によく働いてくれるのは多くても8人くらいだったりするしw
406ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 18:15:28 ID:RwftMW8PO
イザーク組がスリープで眠る
→レストの杖で経験値ウマー
407ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 18:53:39 ID:qokydMrk0
正直バカスなプレイばっかしてる奴はレプトールで詰んじまえと思ってる。
FEはもともと詰んでなんぼのゲームだろ。
408ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 18:57:31 ID:qqdhqXig0
>>403
リアルかアニメか中途半端って声あったな。
そもそもキャラデザの人の絵をほとんど生かしてないし。

聖戦をあのグラでやったら絶叫炎上暴動で色々大変だな。
409ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 18:58:48 ID:31ewqnGu0
バイロン救出失敗、レヴィン死亡かフォルセティ取り忘れ、ざんてつ取り忘れの状態だと積むな
410ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 19:40:35 ID:A3TQmUnm0
>>409
ランゴバルトは元々神器なくても倒せるし
レプトールもサイレスの杖やスリープの杖があれば
大丈夫じゃないかな
411ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 19:57:57 ID:B+u4epdj0
スワンチカもレプトールも見切りないから月光剣や☆付き勇者の剣with流星剣でおk
412ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 20:07:54 ID:EztZfQWF0
レプは魔防がカスなので
サイレスやスリープで落ちる
413ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 20:29:38 ID:YZ+hsLpA0
娘に負ける事もザラ
414ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 20:44:59 ID:clfyDtpF0
レプトールは魔力伸ばす暇があったら
追連必突怒のどれか一つでも覚えているべきだった。
415ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 21:14:48 ID:iqF+DOmVO
修行でスキルが身につくならアーダンだってあんなに悩みませんよ旦那
416ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 21:56:45 ID:7BVwbF9X0
斧を引き継げる子キャラが一人もいないってあきらかに設定ミスだろ。スカサハはアクスファイターでよかっただろ。
417ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 22:08:38 ID:0cbnC3n+0
スカ斧ならアイラ争奪戦でアーダンが圧倒的優位にたてる?
418ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 22:11:23 ID:31ewqnGu0
レックス♂が完全上位互換になる
419ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 23:14:02 ID:yzKTkyP70
フォーレストが斧Bならよかった
420ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 23:18:04 ID:dPXKWLHv0
だがスカサハが斧を持てたところで
果たして斧を振るう場面があるだろうか
421ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 23:21:01 ID:6o08VLEJ0
ヨハン&ヨハルヴァが益々いらない子になるのは確実
422ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 23:39:26 ID:YPk0Av8i0
斧なんて基本的に使わないからマスターナイトに勇者の斧を持たせるだけで十分だと思う。
マスターナイトには勇者の剣と勇者の槍と勇者の斧と勇者の弓をそろえてみたくなるよね。
これにライブの腕輪を付けたうちのラケシスさんは一人で敵戦力を殲滅できるほどの強さですよw

つーか、マスターナイトはチートすぎると思うw
423ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 23:45:17 ID:N2VRNow+0
5章トラキア軍ならアーダン最強
424ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 01:32:35 ID:h279elU10
スカが斧使えたら、ておのでてやりドラゴン部隊とか魔法使い相手地雷には使えそう。
魔法剣より多少マシって程度だけど。
425ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 01:42:55 ID:0QtnUI7G0
スカサハの使う手斧・・・
流星手斧・・・

なんか怖いな
426ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 04:36:17 ID:JbvYpWRzO
ておの5連発とか萌えー
427ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 07:56:31 ID:JxxvD8m90
それじゃガルザスじゃん
428ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 08:00:49 ID:qDOHYFWe0
オールAはエミュでなきゃやる気がでんな
実機じゃミスに対する不安で逆に手が進まなくなるわ
429ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 11:00:33 ID:qkCBQHQK0
勇者の弓とレスキューの杖、
オーラとリザイア以外の二択アイテムがありますか。
430ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 12:40:58 ID:JxxvD8m90
ヨハンとヨハルヴァ。コープル・リーンとバリアの剣&バサークの杖
勇者の弓とレスキューのは後で両方入手できる。
431ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 13:24:52 ID:HPgvLT2o0
アイテム欲しけりゃ子供作るなってのは酷い>バリア剣&バサーク杖
二択じゃないけど終章ユリアのライトニングは別れる前に装備外さないと持ってこないから気を付けないと取り逃すね
432ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 13:44:04 ID:qkCBQHQK0
>>430
>>431
レスありがとう。
そうか、勇者の弓とレスキューは一部で入手していなくても
二部で店売りになるのか
アイテムコンプのためにシルヴィアが独身しかない
何でシルヴィアだけこの扱いかな
433ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 14:22:08 ID:vy6fYeQAO
聖戦の板がまだこんなに伸びてることに驚いた。やっぱり人気あるんだな。
自分の中ではシリーズ中一番面白い作品だ。

ところでリカバーリングって通常のプレイで入手可能なの?
434ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 14:27:15 ID:IFANVhhg0
>>433
無理
435ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 18:44:31 ID:sJkUr7oUO
せめて店売りされればなあ、シルヴィア
スキルも下手なリーン、コープルより優秀なんだからここまで平民優遇せんでもいいのに
436ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 19:19:26 ID:0M3tlJE90
シルヴィアが店売りされていると聞いて
437ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 19:33:34 ID:vCCLtHky0
しかも顔もレイリア>リーンだしな
438ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 19:38:50 ID:vKtu+1Sn0
その辺は個人の趣味だからなんとも
俺はレイリアよりリーンのほうが顔は好みだ
439ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 20:01:17 ID:gaI3VPWP0
>>437
むしろ子世代の女キャラで一番好き→リーン
440ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 21:02:39 ID:o7ncfMR70
リーンは唇がキモイのでレイリア
アルテナもそうだが口紅つけてなかったらいいのに
441ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 22:20:43 ID:OxuqyWLS0
リーンは目には気がないのが…・まるでm
442ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 22:21:25 ID:OxuqyWLS0
>>441
リーンは目に覇気がないのが…・まるでm
443ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 22:51:56 ID:Y1HQ0XlZ0
レイプ目?
444ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 23:49:53 ID:OmJJ4fzL0
加賀的にはシルヴィアは独身がデフォとか、そんなんなんだろうか
一組くらいは代替が優遇されてるってのも、アリだとは思うけどな
優遇と言ってもカリスマとアイテム程度だし、いやカリスマは偉大だけど
445ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 00:13:08 ID:d2KylU7wO
加賀的になんてクロシルしかないっしょ
446ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 00:19:36 ID:JZ+OQ7+0O
近親が嫌いな加賀はいません
447ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 03:31:07 ID:nljXxB2o0
リーンの不遇っぷりは酷い。
恋人会話はないしレイプ?されたかもしれないし。
448ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 13:01:35 ID:+pIVRrmNO
加賀の脳内設定はクロシルだと思う
コープルがクロードと同じ髪色でプリーストだし、好感度up会話もあるし
449ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 15:30:40 ID:4cSiQcws0
加賀的に>>365
450ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 16:04:03 ID:wzxGV/lB0
月光リーンはロマン
451ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 16:04:39 ID:jjkiAbuv0
アイラとジャムカをくっつけたら子どもが鬼と化した件について。
強すぎて相手を削れなくなったんだけどw
普通の武器でも4回攻撃とかかなり出るのに、勇者の剣装備させると流星剣発動で10回攻撃とか余裕だしw
魔術師さえいなければシールドリングとライブの腕輪装備のラクチェ一人でクリアできそうな気がしてきたw
452ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 16:28:10 ID:Rk7K1K8t0
>勇者の剣装備させると流星剣発動で10回攻撃
これはジャムカ父親とは関係ないような…
ジャムカ×アイラが強いのは同意だ
453ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 16:51:33 ID:jjkiAbuv0
勇者の剣装備させると8回攻撃とか余裕なわけで、8回も攻撃すると一回くらい流星剣が出たりするわけで。
まあ、よっぽどの相手じゃない限り10回攻撃する前に死ぬけどさw
454ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 17:06:09 ID:3C8i2/mdO
ジャムアイは強いよね〜w
一番好きな組み合わせだわ

確か勇者装備の二発目って流星スキル発動しない
一発目で流星発動したら二発目も自動的に流星になるはず。
だからよっぽど突撃が出ないと8回も流星の判定出なくね?

日本語下手ですまん
455ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 17:13:09 ID:jjkiAbuv0
ああ、そうなんだ。
勇者の剣装備して流星剣発動するとほぼ確実に雑魚キャラは屠ってしまうからそういう仕組みがあるのはしらんかったわ。
まあ、どのみち鬼であることには違いないだろうw
456ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 17:33:13 ID:QiyQo7YF0
ただし移動は徒歩
457ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 17:34:25 ID:b89wS99sO
便乗

勇者の剣以外を装備時の連続発動時って特殊剣の判定ある?
あと、勇者の剣の1撃目で太陽or月光発動したら2撃目も同効果でおk?
458ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 17:54:11 ID:3C8i2/mdO
>>457

>勇者の剣以外を装備時の連続発動時って特殊剣の判定ある?
連続や突撃の時も特殊剣の判定はあるよ

>勇者の剣の1撃目で太陽or月光発動したら2撃目も同効果でおk?
そのはず。 少なくとも自分は勇者武器で一撃目に特殊剣が出たら必ず二撃目も特殊剣が出た

まぁここまで偉そうに言っといてなんだが…、
間違ってたらホントごめんなさいwww
459ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 23:41:43 ID:8qSWk8Fg0
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/yamas/fe/sei/random/3.htm
ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe4/et_rand3.html

これらによると最初に特殊剣の判定があって
そこで月光剣とかが出れば後の連続にも全部かかる
460ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 23:58:26 ID:jnaF222o0
っていうかジャムカ×アイラって勇者より銀の剣を持たせるのがセオリーだろ。
勇者持たせた時点で連続が死にスキルになるんだし。
461ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 00:16:34 ID:L2n7+SdS0
セオリーに反しても勇者の剣を使わせたいと思ってるのは俺だけじゃないはず
462ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 00:17:53 ID:9n56Q1Ab0
とりあえずオイフェに使わせる
463ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 00:23:13 ID:ENEqkIgx0
効率だけ考えるならカップリングなんて決まってる
464ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 01:19:59 ID:E+jV5iOp0
勇者の剣で連続発生しないってのは本当なの?
465ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 01:34:47 ID:NAm7cxx70
>>464
>>459
連続が発生してもしなくても攻撃回数は2回で固定ということ
466ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 02:42:29 ID:UyV/F2vS0

クラスチェンジすれば兵種スキルで連続付くからジャムカじゃなくてもいいんじゃね?
スカサハは付かないけど。
467ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 03:10:43 ID:q2tnBqISO
ジャムカ親にする意義はスカサハにも連続がつくという点にある
成長率補完とか突撃はオマケ
468ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 06:34:56 ID:wjizeaAA0
>>466
双子が一番活躍できる6、7章で追撃、連続、突撃、流星剣ができる。
ノイッシュと違って成長率も良いのも利点だし。
469ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 08:24:32 ID:iwCstVSB0
アイラとジャムカって会話ありそうなのにないよな
470ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 12:20:02 ID:NAm7cxx70
共通の話題はキンボイスになるがそんな話を始められても微妙w
471ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 14:25:16 ID:LEYnVfjQ0
>>470

ジャムカ「アイラ、すまなかった…ヴェルダンの戦いに君を巻き込んでしまった」
アイラ「気にするなジャムカ。もう過ぎた事だ」
ジャムカ「そう言って貰えると有難い。しかしなんだってキンボイスなんぞに…こう言っては何だが、
     流星剣の使い手である君の力ならキンボイスくらい容易く倒せただろうに」
アイラ「そうしようとは思った。ただ、あの時は一緒にシャナンが居た。
    出来るだけシャナンに人の死ぬ所を見せたくなかったんだ。それに…」
ジャムカ「それに…?」
アイラ「…キンボイスは、私の好みだったんだ。あの頼りがいのありそうな顔付きが頭から離れなかった。
    だからいつかわかり合い、戦わずに済む日が来るまでと、そう思っていた…」
ジャムカ「…そうだったのか」
アイラ「あぁ。…そういえばジャムカ、お前もどこか雰囲気がキンボイスに似ているな」
ジャムカ「そ、そうか?似てないといわれた事はあるがな…」
アイラ「そんな事はない。キンボイスの素朴な雰囲気、お前にも確かに感じるぞ。ふふっ」

好感度アップ!
472ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 14:55:12 ID:9YzPHAwbO
>>471これはひどいwwwww
473ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 17:11:40 ID:8S/e9yjXO
>>458-459
サンクス

先に特殊剣の判定があるのかぁ
474ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 17:26:51 ID:kApDrCvz0
しかしリザイアって割とチート魔法じゃね?
一撃で殺されない限りほぼ無敵だと思うんだが……
よほどのことが無い限り被ダメ<回復量だし。
命中率低いかとも思ったけどそんなこともない。
わざわざオーラを選ぶ理由が思いつかんのだが……
475ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 17:39:53 ID:E55XUQlb0
リザイア最大の敵はエフェクト
476ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 17:46:42 ID:OgkK1Sok0
確か大盾も無効なんだよね
でもユリアしか使えないからあんまり意味ない気もする
477ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 18:00:31 ID:mxq7HzoiO
初回プレイなんだが、ラケシス*デューのカップリングってあんまよくない?
478ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 18:13:19 ID:wvRwvkbC0
大地の剣(間接)とは別物なのか?
479ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 18:27:27 ID:Rfua9GKNO
>>477
結構地雷扱いされてる組み合わせだね。
太陽剣が引き継げないし、追撃も無い。 値切りは便利っちゃ便利だが、ナンナが単価が安い杖Cしか使えないから有り難みが少ない

とは言っても成長率は非常に優秀だから、デルに追撃リング持たせてナンナをカリスマ発生器としてみれば一応そこそこ使える
480ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 18:34:40 ID:WMUgi0LC0
「使えない訳ではないカップリング」なんてゴロゴロしてるから
そういう意味じゃ「そこそこ使える」は間違い無くハズレだな
いやまぁ五章会話もあるし、デルを値切りでリングジャラジャラすればきっと強い子になるから
丸っきりダメカップルでも無い、ハズだ
481ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 18:35:16 ID:HnMsoxK70
会話はバカップルぽくていいんだけどねえデューラケ
482ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 19:34:47 ID:hn/5ur890
愛があるか否かだと思うよ。
自分の姉もいささか微妙なカプを固定で使ってるんだけど、
これがとにかく好きなんだ、と譲らない。
自分がいいと思うならとことんやるのもFEの面白さだよ。
483ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 19:37:13 ID:gYj27pV10
初プレイってことなら
デューラケはやめて
無難に追撃つく組み合わせにしたほうがいいと思うけど
まぁ思い入れが全てだから
そのカップリングが好きなら
そのままやっても問題ないってレベル
484ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 19:43:02 ID:E55XUQlb0
てか初回プレイでよくそんな楽しみを殺ぐ様な事聞けるな
485ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 19:48:15 ID:SVK/YG+90
初回プレイでも攻略情報見る人は見るもんだよ
最近はネットで情報がどんどん入ってくるし
まあ楽しみ方は人それぞれだよ
486ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 20:02:48 ID:kApDrCvz0
正直情報無しでプレイしてたらカップリングの存在にすら気づかなかった自信があるw
俺が買ったのは説明書ついてなかったしw
487ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 20:04:36 ID:9n56Q1Ab0
そこまで情報なくてプレイしようとするやつ居るの?
488ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 20:24:07 ID:wjizeaAA0
>>487
俺は紋章の続編という程度の認識でプレイ始めたから、途中まで
カップリングどころかセーブの存在にも気づかないでプレイしていた。
489ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 20:26:17 ID:LEYnVfjQ0
難易度を求める人は情報を見ないでやるだろう。
どこから増援が出てくるのか、どうすれば仲間が増えるのか、
それらを全く知らずに、時には運に頼りながらなんとかかんとかクリアすると
達成感があって楽しいからな。

逆に、達成感を求めず単純にゲームを楽しみたい人は情報を見るんだと思う。
そう言う人にとっては、ノリノリでプレイしてる最中に
いきなり海の向こうからドラゴン軍団が出て来て
味方のペガサスを滅多刺しにしだしたらなえてやる気起きなくなるだろうし

両方楽しめるのが一番なんだろうが、時間がない人も居れば
同じゲームを何度もやるのはしんどいって人も居るしな。
>>485のいう通り、楽しみ方は人それぞれだ。
490ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 20:29:52 ID:hn/5ur890
まぁ最初の情報ないときのプレイって大事だと思うよ。
自分途中でいろいろ気づいて本当に驚いたしかなりはまった。
491ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 21:32:46 ID:8IL/uQXt0
>>360
ナンナに彼氏ができたのに買い物に行こうとか誘うリーフw
会話の終わりに「はは、私は何を言ってるのだろう」

振られたのにしつこくつきまとうリーフ
492ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 21:35:39 ID:kApDrCvz0
ところでこれの「技」と「幸運」って何に影響するんだ?
上で書いたように説明書ついてなかったから分からんのだ。
紋章では必殺の一撃を与える確率と受ける確率に影響していたけど、聖戦でも同じか?
でも必殺はスキル持ちしかでないわけだから、スキル持ちじゃないと技って無意味なパラメーターってことに……
493ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 21:40:28 ID:E55XUQlb0
命中=技*2+武器の命中率+支援効果
回避=(速さ−武器の重さ)*2+幸運+地形効果+支援効果
494ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 21:41:23 ID:HnMsoxK70
あと聖戦の幸運には必殺回避効果はない
495ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 21:42:57 ID:kApDrCvz0
サンクス。
なるほど、技は命中に影響するのか……
たまに極端に命中が悪いキャラがいたのはそのせいだったのか。
496ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 21:59:10 ID:NAm7cxx70
いや技が命中に影響するのって暗黒竜以来毎回共通のことだと思うが
497ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 22:09:17 ID:jUXzZtUe0
8章でティニーが初期レベルから一気に30、エルサンダーも☆80に。
エルサンダー最高や!トローンとボルガノンなんか最初からいらんかったんや!
498ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 22:21:55 ID:WMUgi0LC0
まぁボルガノンは要らない子だけども
499ゲーム好き名無しさん:2009/06/28(日) 23:52:01 ID:BWUofxM30
トローンはアーサーに回して
攻撃後に光の剣やウインドと持ち替えたりとかして戦える。
500ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 01:43:43 ID:Sh8afcSd0
初心者には
エーディン×ミデ
アイラ×ジャムカ
ラケ×フィン
シル×レックスor独身
フュリー×クロード
ブリ×ホリン
ティルテュ×レヴィン
がお勧めだよ。
501ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 01:52:27 ID:L5+SHPmS0
初心者にその組み合わせは色んな意味で無理があるだろ
502ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 01:52:55 ID:RqPjuegS0
>>500
初心者向けとはとても思えない
503ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 01:55:41 ID:RXvHyKq00
ネタ満載じゃねーか
504ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 01:59:52 ID:jznn40b00
エーミデが逆に浮いてる
アイラは相手如何でも良いし、まぁ初心者なら勇者剣もらえるレクホリのどっちかだろうけど
フォルアーサーとフィンラケは、まぁ何と言いますか
505ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:02:32 ID:Sh8afcSd0
自称上級者+カプ厨の好んでるのを総合したのを上げただけだよ
506ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:12:09 ID:KpKdndUo0
>>505
スタンスが中途半端なんだよ。
ネタ狙うなら全部ネタカップルを上げろよ。
507ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:23:45 ID:Sh8afcSd0
>>506
ネタカップルなんて一つも書いてないから。
初心者むけじゃないにしろ、普通にそれなりのところでまとまってるだろ
508ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:24:54 ID:jznn40b00
>自称上級者+カプ厨の好んでるのを総合したのを上げただけだよ
この時点でネタじゃないか
509ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:29:25 ID:Sh8afcSd0
>>508
自称上級者はこういうのが最高だと思ってる。
フィンがアゼルに変わればまさにそういうのが好むような組み合わせじゃん。
で普通にこれは使えないわけじゃないしバランスとしては高次元でまとまってるよ。
510ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:34:52 ID:jznn40b00
はぁ、そんな醒めた目でカップリングを見つめられる俺ステキですか、わかりました
その高次元にまとまったカップリングはどの程度初心者向けなんだろうね

アゼラケってそんなプッシュされてたかねぇ
ラケは誰選んだって微妙っちゃ微妙だしなぁ
511ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:40:58 ID:RqPjuegS0
>>509
初心者にお勧めと書いておいて
>初心者むけじゃないにしろ、普通にそれなりのところでまとまってるだろ
はないな
512ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:41:57 ID:Sh8afcSd0
>>511
だから初心者向けってのがネタだって
513ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 02:53:26 ID:1W7eNYTb0
高次元でまとまってるよってw
ID:Sh8afcSd0が自称上級者ってことですかね?w
514ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 03:19:26 ID:GG1LKSXT0
初回は歩兵男ばかり結婚してたような気がする
騎兵で結婚した男はミデェールとアゼルだけ
515ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 03:31:45 ID:m1Mor0A0O
>>491
ナンナの「リーフ様…」が哀れんでるみたいでまた切ない
516ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 05:23:21 ID:HiGzBaNm0
アーダンがあまりに不遇だから、DSでリメイクするときはアーダンだけ重婚可能にしたらどうだろうか?
517ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 05:43:21 ID:m1Mor0A0O
スキル充実させるとかでなくそこですか
518ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 05:45:35 ID:YNd5HpM/0
>>360
俺それフィーがオイフェとくっ付いたターンで起きたわ
アーサーのセリフが気の毒すぎて吹いたな
519ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 07:12:09 ID:fsB2qe++0
フィンラケ虫がこんなところでも布教活動だ
520ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 09:15:37 ID:2UA9o1ne0
ID:Sh8afcSd0は頭に膿みわいてんじゃねーのか
521ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 10:46:16 ID:bjHdUMEjO
フュリーとラケシスのパラ上がらねーお
またリセットお
522ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 13:07:45 ID:HiGzBaNm0
うちのラナさんがおかしいんだが……
レベル13で力8。
貴女プリーストじゃなかったっけ?
523ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 13:52:17 ID:KpKdndUo0
>>512
既に Sh8afcSd0 自身がネタになっているw
524ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 15:08:52 ID:RAK8eDchO
>>523
レベル30でHPが75のコープルとかもいるから全く問題ない
525ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 15:10:05 ID:RAK8eDchO
>>523じゃなくて>>522だった
526ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 19:12:51 ID:O9iTs92YO
セリユリバグの方法について質問
色んなサイトで調べたんだが今一わからない。
セ=セリス 女=女ユニット ユ=ユリア として

セ女
女ユ

ってすればおkって書いてたんだが、何故これでセリスとユリアが結ばれるの?
527ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 19:21:09 ID:6a2KlQGN0
>>526
そういうバグだから
としか言いようが無いなw
何でシルヴィアで村訪問するとフリーズするの?って聞くようなもんだ
528ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 19:23:06 ID:jznn40b00
>>526
このスレを頭から読んだ上での質問なら、>>527の言う通りだな
529ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 19:30:05 ID:RqPjuegS0
>>526
嫉妬システムが関係してる
>>4にほとんど答えは書いてあるけど
どうしてこれで成立するのかシステム的に詳しく知りたいなら
嫉妬システムについては最近わかりやすく説明してるところ出来たし
そちらをみてみるといいよ
>>1の最大手の攻略サイトのwikiとかリンク先とかね
530ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 20:10:31 ID:O9iTs92YO
>>527-529
レスthanks
やっぱ原因不明か〜
嫉妬システムについて詳しく調べてみる事にします。
531ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 20:24:36 ID:RqPjuegS0
>>530
嫉妬システムが関係してるって書いたのに…
532ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 20:30:35 ID:O9iTs92YO
>>531
ホントごめん…。
歩きながら見てたから見逃してた(;´Д`)
把握しました。 ありがとう!
533ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 23:29:04 ID:HiGzBaNm0
ラナさんがレベル17になった。
HP45、力10、魔力16、技15、すばやさ21、運20、守備16、魔防12

……あれぇ?
何か最前線に出ても全く問題ない気が……
プリーストってこんなに肉体派だったっけなぁ?
534ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 23:40:25 ID:e3PKNRRO0
ラナオウ様にはよくあること
535ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 23:45:35 ID:S+cB34rF0
大抵エーディン×ジャムカとシルヴィア×レックスにするのでラナもコープルもいつもムキムキ。
536ゲーム好き名無しさん:2009/06/29(月) 23:50:15 ID:eN+ouD6P0
>>533
むしろラナの力ってそんな低かったっけ?とか思った俺はもうダメかもしれない
537ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 04:14:34 ID:/vknZfWm0
ブリーストがムキムキだとなんか損した気分
538ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 07:06:36 ID:Cw4xjceC0
"ブリースト" の検索結果 約 4,040 件中 1 - 50 件目 (0.15 秒)
539ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 08:18:49 ID:kx4rr5WP0
ラナのブリっとした感じが伝わってきて秀逸
か?
540ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 08:24:16 ID:I6IhbKt80
紋章のプリーストはムキムキしてた方が強いんだけどなぁ…
541ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 08:38:54 ID:9Zl6Ae/l0
6章からレスキューを振り回してたラナはLV30で力13。兄はLV30で力11
勇者の弓最高や!最初からヨハルヴァの弓(ry
542ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 15:11:30 ID:nEhoal7BO
ラナの母親も魔法防御より物理防御の方が高くなるとか、あの一族は無理して魔法使いしてる感じがする…

多分、素手でナーガなんて倒すよ
543ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 15:40:05 ID:m6zvKXcA0
かといって魔力の強い奴を父親にすると無駄に魔力の高い弓兵が生まれて勿体ない。
544ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 18:05:48 ID:ZW5maRQs0
ああそうかウルの戦士がプリーストやってるのが間違いなんだ。
ラナも弓使いになればよかったな。
545ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 18:15:59 ID:kiAlpiVE0
しかしそんなに弓使いはいたない・・・というw
いっそラナ王にはウォーr…げほげほ
546ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 19:32:53 ID:1COdtoOp0
ウォーリアは最大パラメータは結構優秀なんだよな
中の人がボンクラだからそれを生かせないけど
547ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 19:52:29 ID:CIrBObt20
>>543
もしかしてラナが戦士でレスターが魔法使いだったら完璧じゃね?
548ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 20:16:33 ID:yxS0b/kJ0
ラナがティニーと同じ魔法戦士だったら完璧だったと思う。
ティニーではほぼ使わない剣使えるし。
その代わりティニーかアーサーのどっちかがプリーストであればよかったと思う。
549ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 20:22:48 ID:Zrcui7xJO
聖戦士ウルの直系、ロナン
550ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 22:08:25 ID:mk3p0x0M0
物理攻撃系の親でも力を活かせるあたり、やはりナンナは優秀だな
551ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 22:42:46 ID:BvPFxIwCO
ぼかぁトルバドールの馬に跨った太ももが好きだな
552ゲーム好き名無しさん:2009/06/30(火) 23:06:52 ID:SpXIdhtK0
ウルの家系って
サマルトリアとか赤魔道士的な匂いが漂うね
553ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 02:22:30 ID:7nIeFxV60
魔法剣みたいに魔法弓があればいいのにな
554ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 04:13:06 ID:czUSEDq10
ロナン「俺は使わないからな!」
555ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 11:30:02 ID:s8u26ohS0
騎兵のイチイチイバルあっても良かったな。
556ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 13:22:37 ID:8JB1mG3k0
ファバルに馬は似合わないなあ。フリーナイトの弓バージョンとかあればいいのかも知れんが。
いっそレスターとそのまま立場を入れ替えるとか?
説得に来た妹に容赦なく攻撃というド近眼マチスキャラはファバルよりレスターのほうが似合ってる
557ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 13:27:08 ID:gyP4Q9cQO
ファバルって範囲内にパティいても攻撃しなくなかったっけ?
558ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 13:42:11 ID:+cIL2kNY0
ファバルはイチイバル持ちなのになぜかいつも鋼の弓で攻撃してくるのはなんでだろう
559ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 14:06:49 ID:s4CtEChk0
ティニーがアーサーに攻撃しかけてきて、アーサーの反撃で簡単に細切れにされたときは参ったw
お供の雑魚マージの方が耐久力あった気がするぜw
560ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 14:56:08 ID:qQIJieWfO
レベル3の激弱マージが明らかにそれより強い部下達を連れて指揮官やってるのも疑問だが
魔道士3姉妹に「ティニーに負けるんじゃないよ」とか言ってライバル視されてるのも疑問
561ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 16:20:51 ID:tFYTcKP+O
ティニーはかわいいな、
私の宝物だ・・・
562ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 16:41:19 ID:s8u26ohS0
しかし父レヴィンなのでティニーはフリージを継がなければいけないの。
あとセティの父はノイッシュね。
563ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 16:45:00 ID:UOOKRZeu0
えっ
564ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 16:51:34 ID:s8u26ohS0
あとフィーはシアルフィに嫁いだから。
565ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 18:19:34 ID:tFYTcKP+O
今更だが守りの剣ってかなり高性能だな
攻撃12/命中90って細身の剣の単純な強化版

ただ一振り240Gは地味に痛いなorz
566ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 18:50:38 ID:s4CtEChk0
重さ5って地味に重いぞ。大剣で6だし。
技が低いと結構命中に影響するし。

ところでロードナイトって地味に弱いんだなw
26以上のステータスが幸運以外に無い上に、速さの限界が22っていうのがかなり痛い。
基本的に主人公機って若干強めに設定されてるものなんだけどなぁ……
567ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 19:06:52 ID:qhjuBvDi0
FEは基本、主人公は強くなりすぎない様にしてる、ってどっかで聞いた気がするんだけど
568ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 19:10:20 ID:n7Z/Zw2G0
あんまり聞いたことないな
確かに主人公はあんまり強くなくていいと思うが

でも実際は主人公だしそこそこ強くないと面目立たないってのはあるな。
セリスなんて親父と妹と比べたら割食ってるし。
569ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 19:17:32 ID:v28/o4EH0
マルス様に謝れ!
570ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 19:21:18 ID:n7Z/Zw2G0
マルスは盗賊の証で宝箱開けられるし、おとりとして有能だし、盗賊より頑丈だからいいんじゃないかな。

セリスの場合は魔除けかな・・・
571ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 19:27:41 ID:95ueBIxb0
全体では無双できる主人公の方が多いような
572ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 19:30:15 ID:JhCdtR240
>>566
常に指揮官補正の中に居るから速さと技が+5(セリスは+10)されてると言ってもいい。
まぁ攻速とかは上がらないから厳密には違うけど
そう考えるとロードナイトはかなり強い。
勿論他のキャラin指揮官補正の方が強くはなるが、常に補正をうける為には移動に制限がかかっちまうからな。
あとセリスは適当に育てても全ての能力がカンスト近くまで伸びるから普通に強い。
573ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 19:58:01 ID:czUSEDq10
指揮官補正は大きいよなぁ
技や早さはティルフィングでカバーできるっちゃできるし
574ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 20:38:42 ID:e46uDZlQ0
セリスは追撃しかないので物足りない
後半の主力って大抵連続や必殺持ってるからなあ
575ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 20:42:22 ID:s8u26ohS0
セリスにはパティブランドの勇者の剣デフォで、
レッグ&エリートでイシュタルとかも担当してもらってる。

ああそういえば勇者の剣ホリンでアイラにあげて、
ホリンとブリギットくっつけたら親子で貢ぐことになるのか。
576ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 20:52:30 ID:n7Z/Zw2G0
盗賊とは貢ぐ生き物ですよ。
デューを見ろ、貢ぎまくってんじゃん。
577ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 20:58:11 ID:qhjuBvDi0
その分奪うけどな
油断したプレイヤーからエーディンを奪ったりラケシスを奪ったり
最後にはジャムカも奪うし、けしからんガキだ
578ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 21:02:42 ID:bxvUoSou0
セリスは普通に強いと思うんだけどなあ
ティルフィング装備してエッダにいつも突撃させてるよ
579ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 21:17:47 ID:czUSEDq10
つか、セリスが弱いんじゃない
一部の人が強すぎるだけなんだ!
580ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 21:18:52 ID:2rNmeJK60
うちのセリスはマジックリング+光の剣。魔力の成長いいし、シュミット隊での稼ぎが楽で
魔法に強いからイードやラドスに単身でも十分いける

1度しかやってないがラクチェ+光の剣+太陽剣も面白かった。
エッダやシアルフィの突っ込んでくる敵は一掃できた
一掃する必要ないと言えばそれまでだが
581ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 21:26:52 ID:s4CtEChk0
うちのリーンは無駄に力と魔力がカンストしてるから風の剣装備で割と素で強かったりする。
現時点では最強の魔法剣使い。
直接攻撃するよりも踊りで4人最行動させたほうが強力だから本当に無駄だけどw
582ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 22:36:26 ID:pub8zB5L0
セリスは連続か突撃あればな
583ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 22:44:43 ID:tFYTcKP+O
むしろ突撃はいらん
584ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 22:45:16 ID:bxvUoSou0
セリスが弱い訳じゃないんだけどねえ
585ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 22:58:04 ID:n7Z/Zw2G0
イマイチ物足りんのだ、ロードナイトは。

やっぱ勇者の剣持たせると輝くあたりからして、連続が足りないんだろうね・・・>セリス
シグルドには必要ないから、ディアドラに連続があったらよかったかも。
ディアドラに連続は、ちょっとイメージと違うけどね。
586ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 23:11:22 ID:bxvUoSou0
別に連続も突撃もいらん
今のままでも十分強い
587ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 00:00:16 ID:AhTGAkPj0
前半や後半固定キャラなどカップリング変動の無いキャラはかなりバランスが練られていて
ほぼ弄る所が無いね。まあ斧やアーマー、平民の一部などに少々扱いが酷いのもいるが。
588ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 00:56:07 ID:+uJkPsj90
物足りないと思ったらパワーリング持たせるだけでも大分違うよ
589ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 01:02:11 ID:dQwJNSK80
聖戦スレでまともなスレがあるとは・・感動した
590ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 01:30:29 ID:trDtHNtc0
むしろまともじゃないスレを教えてほしい
591ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 02:00:55 ID:FT9PaCi2P
>>533
ラナたまはプリーストってより僧兵、モンクの分類だからw
592ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 07:39:38 ID:vTpE+AS9O
いまいちベオ父のデルムッドが使いにくいな〜
突撃が邪魔すぎる
力成長率高いけど、上限低いからも無駄な感じだし…

皆、デル父はベオ以外だと誰が使いやすく感じてる?
593ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 08:07:29 ID:SgaPJzey0
君が死ぬまで斬るのをやめないデルは
好きだけどなぁ

アレク、フィン、アゼルなら
どれも使いやすいと思うよ
アゼルは技死ぬけど下限高いから大丈夫
594ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 08:09:23 ID:kGhAFEHi0
ここ本来は隔離スレなんだけどね
595ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 08:26:52 ID:nl/DsW+80
突然何を
発作か?
596ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 09:10:46 ID:fmNgEFEF0
ベオ父だと素早さがあがりづらくて困る。
レベル15で素早さ12とかもうね……
スピードリング装備してないと使えない使えないw
597ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 09:21:49 ID:hcE7bB3+0
物理アタック系は他に十分すぎるほどいるから、デルはアレクで
カリスマに専念させたり、アゼルで魔法剣要員にするとかで
別の役割を持たせた方がいいと思う。

アゼルの場合はスキルリング持たせないとキツイけど。
598ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 09:38:55 ID:OPn8hBLjO
>>596
ベオより素早さ高いのはアゼル、デュー、ミデ、レヴィン
アゼル、他に挙げるならせいぜいデューぐらいしか素早さ以外の要素が釣り合わなくないか?
599ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 09:39:52 ID:OPn8hBLjO
フィン父会話はナンナしか上がらないし
600ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 10:11:27 ID:+Urf3xvI0
ナンナも速さが酷いから助かる。フィンは運の初期値と成長で回避を期待できるのもいいんだが。
アゼル以外の追撃持ちは遅いな。アレクも終章では重宝するがそれまでは見切りはいらないのがな

いっそデューにして勇者の剣でも与える。初期プレイはこれだった…
601ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 10:13:50 ID:vTpE+AS9O
>>593
やっぱ使い勝手は人によってだいぶ違うんだね
俺はほぼ>>597と同じ感じだわー
大体アレクかフィンで、たまにナンナのためにアゼルにするって感じだ

でもベオだと銀の剣受け継げるし、CC後のマシンガン攻撃見るの気持ちいいよねw
ラケシスとティルテュのカップリングで毎回頭悩ませてるぜ…
602ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 10:21:25 ID:hcE7bB3+0
フィン父はメリットあまりないだろ。
運が上がるのはいいが、そもそも回避に期待が必要な
ユニットじゃないし。
それだったら勇者の槍で2章暴れた方が実用的。
603ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 10:25:45 ID:+Urf3xvI0
ティルテュ→やっぱアゼルかレヴィンかなあ。でもティニーを嫁にしたいからフィンかアレク
シルヴィア→クロードか?でもコープルはリザーブ無くてもワープ連打でいいし
リーンのバカ長い闘技場を考えるとアゼルかアレクかな。
ラケシス→追撃必須。フィンなら運30確定的。でも物足りない。ベオは手数が増えるが守備面のパラは半端
アゼルならナンナの速さも魔力も上がるが魔力が低くてもあまり困らない
つーかナンナはあんまり戦闘で使わないし。でも魔法剣ならナンナもいいな
デルは追撃無くても勇者の剣でどうにかなる。ラクチェに勇者の剣はいらん

騎馬兵最高
604ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 10:36:41 ID:+Urf3xvI0
>>602
そうか?デルに限らず騎兵は前線にいるし、6章や暗黒魔法や手槍をホイホイかわすのはけっこう地味に助かる
セリス達についていける回復役はナンナとリーフ、フィーくらいだし騎兵が回避すれば彼らを攻撃に回せる

まあ、ダメージくらったらくらったで次のターンに引っ込めて後ろの歩系に回復させるとか
手段はいくらでもあるから必要無いと言えば無いが。速攻で制圧したい時は回避は便利
605ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 10:44:18 ID:WD23ST/y0
最大のネックは武器の引き継ぎだね
まぁ、銀の大剣を多少強引に引き継ぐことはできるがw
606ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 10:48:58 ID:hcE7bB3+0
>>604
俺はデルやナンナを壁にするような運用しないから運用方法の違いかもしれんが、
メリットに対してデメリットがデカイ印象。
607ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 11:09:09 ID:+Urf3xvI0
>>606
壁っつーかデルはうちだとエース。親がアゼルだろうがベオだろうがアレスより勝利数多い
俺の感じるデメリットはセリス同様☆がないと大剣で攻撃力が足りない場合はどうしようもない事。
俺は6、7章あたりなら☆があるから突撃が無くても困らんので回避が高い方がいいって考え。
ラケシスの育成とフィンの育成とカップリングな面倒な事か。3馬鹿のせいで…
受け継ぎはジャム父スカと同じくラクチェから買う。まあ面倒だな…

それよりキャラと武器の組み合わせも皆違うんだろうな。エルウインドどうしてんだろ
608ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 11:15:54 ID:vTpE+AS9O
>>604
何故か考え方から運用方法まで全部俺と同じだわwww

>>606
個人的に親のナンナはフィンかアゼルが良いと思ってる。
アゼルは勿論魔力
フィンはナンナとの会話で速さ上がる
鈍足で闘技場の高レベルになると追撃出来なくなるナンナにとって速さ+5はかなりありがたい。
祈りもあるしね

ナンナ自身はあんま金必要無いキャラで、闘技場で稼いで恋人に貢げるのでフィン父は結構良いと思うよ
609ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 11:22:46 ID:+Urf3xvI0
炎の剣と銀の槍、ライトニングあたりの運用も気になるな。
キラーボウは主力なのか、イチイバルと勇者の弓があると回避用かヨハルヴァに回すくらいなのか。

つーかこれだけは言わせてくれ。フィンラケじゃないからw
カップル自体には愛着ないのにフィンラケとか言われるのはたまったもんじゃない
610ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 11:24:50 ID:hcE7bB3+0
>>607
エルウィンドはティニーだな。
☆ついてたらアーサーに持たせるけど。
611ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 11:29:36 ID:9ZbQJ/B00
炎の剣は間接攻撃の手段を持たないキャラの中で最も魔力の高いキャラ。要するに余る。
銀の槍は適当にフィンあたりに。つーかぶっちゃけ銀の槍使わない…
ライトニングはそのままセティ。
キラーボウは素早さが低い頃はレスターが、育って来た頃にCCヨハルヴァが、更にその後ハンニバルが。
軽いから闘技場で効果を発揮するんだよな。実践では確実性の高い勇者の弓の方がいい。
イチイバルはそのまま使う。弓兵は敵に突撃する事が出来ないから武器の損耗も激しくないし
闘技場で稼ぐ金だけで修理費まかなえる。
エルウィンドはティニー。他に使えるのがリーフとセティくらいしかいないしな。
アーサー?ウィンドで十分だろ。
612ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 11:36:39 ID:hcE7bB3+0
>>609
炎の剣 → アゼ×ラケの場合のみナンナ
        (デルが雷、フィーが光、パティが風)

銀の槍 → フィン、ハンニバル

ライトニング → セティ

キラーボウ → ジャム×ブリの場合のみジャムカ
          他の場合はレスター
          (勇者はレスター → ヨハルヴァ)

613ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 12:49:47 ID:CslLRq1sO
>>604
わかるぜ、デルはエースだよな!

騎兵で素早さ上限27はデルとリーフだけ
リーフよりデルの方が運が高いだろうから、実は最も回避の高い騎兵なんだよな
614ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 13:55:21 ID:6fxTJsytO
俺も毎回デルはエース
アイラ→シグルド→セリスで7章始めにデルが☆勇者の剣装備
レスキューターボ組にも参加して確実な1ターンキル+支援発動
魔防低いけど地形効果とセリスが近くにいたらどーにでもなる
勝率もセリスの次で二位だった気がする
615ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 15:41:41 ID:u2SG++A8O
>>614
それってデルの能力以前に勇者、セリス、地形のお陰だから、誰でもエースになれるんじゃないかな?
616ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 16:52:57 ID:WD23ST/y0
デルといか、フォレストは狙われやすくない?それもある気がする
617ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 17:06:51 ID:nl/DsW+80
カリスマ要員としか見て無かったがアハトの8連トルネード全部避けた時は流石に見直した
618ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 17:30:59 ID:+Urf3xvI0
おお、みんなレスd。デル最高や!トリス(ry
俺はエルウインドはティニー、ライトニングはフォルセティなら(暗黒)魔法回避にリーフ
炎の剣は武器が何でも強いスカラクあたりで☆を稼ぐか適当にオイフェにでも。
パティは基本は☆魔法剣だけど、CCしたら炎の剣。必殺を出さず間接攻撃で
もう必要ない頃だが削りと、カネ稼ぎを両方こなしてくれる。
フィンには勇者の槍と、遠距離攻撃回費用に細身。レスターも回費用にキラーボウ
とりあえずほぼ全員に遠距離魔法の回費用の武器を持たせてはいる

>>615
セリス、アレス、リーフを除くと剣を使える騎兵はオイフェ、ナンナ、CCアーサーくらい
パラディンはイマイチだし対抗はアーサーくらい。でも剣より魔法。ヨハンは回避が無い
フィーは道が使えない分遅くなる事もあるしアレクでなければ弓が怖い
CCアーサーもエース級だが。アゼルなら尚更。トローンでほとんど倒せるしね。
でも魔法だとフォルアーサー以外はダークマージは倒しづらい。剣を使うにも半端な力とBだし
☆付を与えるのもナンナあたりにやった方がいい気がして何か勿体無い

>>616
パメラ隊がシルヴィアをスルーしてベオウルフを集中攻撃してきたりね。モテるんだろうか
619ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 17:34:17 ID:nl/DsW+80
うわぁ
620ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 17:37:35 ID:fmNgEFEF0
太陽剣パティ+シールドリング+魔法剣は最高だなw
金が貯まる貯まるw
敵がたくさんいると1000しか持ってない敵でも1ターンで10000くらい貯まったりするしw
621ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 18:01:35 ID:hcE7bB3+0
>>618
☆武器ってCC前のパティに回す程そんな大量にできるか?
増援稼ぎしてるならともかく、勇者や銀剣、エルウインドとかに☆つけてると、
他の武器に☆つくのって9、10章ぐらいからなんだが。

あと、パラディンはいまいちって、☆勇者で支援つけたらパラディンでも
全然エースになれると思うし、>>615はそういう意味のレスじゃないの?
622ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 20:18:43 ID:WrNStlS70
☆武器がどの程度できるかってのはプレイ封神によって全然違うのは当然
623ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 20:41:31 ID:+Urf3xvI0
自分でも思うが長文ウザイな。スレ汚しスマン

>>621
オイフェは初期パラがきつくてかなり調整しないと上限きついし運は23まで、
ナンナは主力にできるけどどっちかと言うと回復が多くなるかなと思ってイマイチって表現にした。スマン

☆稼ぎは増援を使用しないと無理だろうね。人によって目標やプレイスタイルも違うから。
俺はオールA+バルムンク含めた☆100を増やす、全員嫁が目標。
増援は1章から使ってる。シグルドがマーファに行ってる間にデューを追ってた隊長を生かしておいて
出てくる増援をフィンの祈りで返り討ちでレベル上げ。サンディマはできればアレクで倒して
2章でエスリンにノディオンで光の剣を売らせてアレクが買って使用。
3章はデューが塔に行ってる間はピサールを生かしておいて成長の遅れがちなノイッシュや
アーダン、ベオあたりにパワーリング+勇者の剣(できればエりーとも)を回してレベルと☆稼ぎ。
修理を含めた勇者の剣持ちがが到着するまでは大剣装備のホリンやアイラに稼がせる
増援狩り中はカップリングも進める。4章はパメラ隊でちょっと稼ぐ。シグは雷、ベオは銀。逆でよかったかも。
5章はスレイダーを1度生かすがターンは極力削る。

5章終了時で182ターン、光の剣は☆31、風11、雷27、勇者45、銀70、銀大42、鋼大27、勇者の槍66だった。
6章でセリスが7章でCCする為に光の剣+エリートリング+マジックリングでシュミット隊を狩って☆50超え
その間にヨハン隊かヨハルヴァ隊でデルやスカラクが☆稼ぎ。
俺はヨハンとリザイアとラナのHPが欲しいんで40ターンくらいかかってしまう。
7章はアーマー隊長を生かしておいてリーフを強化、フィーで撃ち漏らしを狩る

ここまでは正直曖昧でもいい。俺は8章で60ターンくらいかけて一気に稼ぐ。
2ターンで☆27稼げるから好きな武器を一気に強化できる

長文ホントにスマン
624ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 20:42:50 ID:+Urf3xvI0
マーファじゃなくてジェノアだ…本当に駄文でスマンカッタ
625ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 20:59:01 ID:4lGRFYtZ0
三行でまとめて
626ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 21:17:26 ID:+Urf3xvI0
できるだけ速攻で制圧して増援稼ぎのターンを稼ぐ。以上
627ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 21:18:59 ID:fmNgEFEF0
ところでマスターナイトリーフに持たせる道具ってどんな感じにしてる?
俺は勇者の剣、勇者の斧、細身の槍、銀の槍、トルネード、リカバーの6つがレギュラーで後一つは気分次第って感じなんだけど。
628ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 21:20:19 ID:/kdySORm0
銀の武器フル装備
629ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 21:36:28 ID:J56GJQo90
>>618
HP1になったパメラにベオが延々斬りかかってたことがある。
もうやめて!とっくにベオの命中率は0よ!
630ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:19:02 ID:i4vRMwv/0
>>627
連続あり、素早さ高いのに勇者武器はもったいない
武器に☆があったりするとリーフの個人スキルが完全に埋没する。
よって親次第だけど銀武器とリカバーレスキューが確定。
フォルアーサーだった場合を除いてトルネード(ティニー行き)

バリアリング&バリアの剣も面白かもしれない。
寝ない運び屋として戦場を駆け巡るぜ
631ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:21:20 ID:WD23ST/y0
>>627
銀の槍・銀の斧・細身の剣・トルネード・リカバー・ボルガノンあたりかな
余り物メインですなw

勇者系は連続をないキャラ中心に回すかなぁ
632ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:26:22 ID:vTpE+AS9O
そう言えば、魔法剣
633ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:29:39 ID:vTpE+AS9O
そう言えば魔法剣とか魔導書とかは誰に持たせるとか良く話に出るが、銀の剣や勇者の剣とかはあんま出ないね。

みんな銀の剣,銀の大剣,勇者の剣の各2本は誰に持たせてる?
参考にしたいから親付きで教えて欲しい
634ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:31:47 ID:T8XKccHE0
銀の剣or光の剣、(キュアンの)銀の槍、銀の斧、銀の弓、トルネード、リカバー、レスキュー

俺は有効性より美学を取るタイプのプレイヤーだと思ってるから
なるべく銀で統一するか親の形見で揃える
635ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:35:04 ID:i4vRMwv/0
銀(序章)  シグルド → セリス
銀(三章)  (ラケ→)デュー → (セリラク経由→) ヒゲかパティ

銀大(三章) ホリン → (セリラク経由→) スカサハかカリスマ
銀大(九章) トラキアの犬が手放しません。つーかこんな時期に手に入っても…

勇者(三章) アイラ → ラクチェ
勇者(七章) セリス → 葉っぱ(CCまで) → その時の気分で
636ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 00:17:06 ID:fD9AQLQS0
銀剣は闘技場で使いまわして
最後に持ってたやつにそのままって事が多い

大剣はデル父→デル
2本目はハンニバル

勇者1本目はアイラがもらったらすぐ剣Bズの誰かに譲って
セリスに引継ぎ2本目が手に入ったら
オイフェあたりが闘技場で使ってそのまま持ってる事が多いかな
2本目はセリス専用
637ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 01:16:34 ID:4f7rfWUq0
銀(序章)シグルド→セリス→セリスが勇者を手に入れたら追撃持ってないキャラや力の低いキャラへ(大抵星がついてて攻撃力不足を補えるから)
銀(三章)ホリン→5章最後でアイラ→ラクチェ→6章でデルムッド

銀大(三章)ラケシス→ナンナ(ナンナは序盤力が低いので多少命中を犠牲にしても攻撃力があると便利だから)
銀大(九章)ハンニバル→リーフorデルムッド(ぶっちゃけ余り物。誰でもいい)

勇者(三章)アイラ→ラクチェ
勇者(七章)セリス
638ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 01:18:17 ID:4f7rfWUq0
追記。
パティがホリン父の場合は月光剣でかなり戦力になるので
銀(序章)はまず間違いなくCCパティへいく。
また勇者(七章)はセリスがティルフィング手に入れた時点でパティへ、
代わりに銀(序章)は追撃持ってないキャラや力の低いキャラへ行く。
639ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 01:40:55 ID:FbfWuQoT0
銀武器は音が好き
640ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 01:44:16 ID:8qHTRRLV0
銀斧が存在する意味はあるのだろうか
641ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 05:51:59 ID:2uGH3mUp0
>>640
高級感を出すため。勇者の斧無双なのは言うまでもないが…。
642ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 06:47:28 ID:4aC4LaVM0
そもそもリーフ以外の斧キャラは使えな(ry
643ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 09:51:30 ID:dWlgoCOy0
ラーナ様もどうせなら金の斧と銀の斧もくれよ。ただ金の斧はひどい換金アイテムの悪寒
644ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 09:58:47 ID:6nm1dDaz0
銀の剣(1本目) シグルド→アイラ→ラクチェ
銀の剣(2本目) ラケシス→アイラ(5章終盤)→ラクチェ→スカサハ
  ※ジャム×アイにして双子は銀の剣で揃える

銀の大剣(1本目) ラケシス→アイラ(5章終盤)→ラクチェ→デルムッド(サブ)
銀の大剣(2本目) リーフ

勇者の剣(1本目) アイラ→ベオ→シグルド(5章終盤)→セリス→デルムッド
勇者の剣(2本目) セリス→パティ

勇者の槍 フィン→フュリー(サブ)→シグルド→フュリー(5章)→フィー(サブ)→セリス
  ※ペガサスのメインは光の剣

勇者の斧 レックス→ヨハルヴァ→リーフ

勇者の弓 ミデェール→レスター→ヨハルヴァ

キラーボウ ジャムカ→レスター
645ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 10:23:08 ID:4f7rfWUq0
敵(特にドラゴソ兵)は槍兵多いから銀斧も結構強いけどな。
646ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 11:49:01 ID:4aC4LaVM0
フィンって弱えなぁ……
騎兵の癖に素早さ22しかないし、槍しか装備できないし、最大HP低いし。
つーか、最大HPがダンサーのリーンと同じってどうよ?
647ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 12:06:43 ID:zRH6iz1R0
ネタだよね
デュークナイトは確かに強くないけど
648ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 13:53:10 ID:sdH5/53xO
リーンは80いくけどフィンは60ぐらいが限界じゃん
649ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 13:59:15 ID:6nm1dDaz0
騎兵の癖に素早さ22というより、騎兵だから素早さ22と言った方が正しい。
650ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 14:15:50 ID:4t5mTQDJ0
フィンは1章でクラスチェンジさせるので無双してくれます
651ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 14:38:07 ID:vnREmaVU0
斧がいらない?何言っとんねん!追撃、連続持ちが多くて力も強いセリス軍には
敵魔道士を削ってパティとかにトドメを回せる削りキャラがほとんどいないんやで!
敵HPに合わせて銀と鋼を使い分けて簡単に瀕死にさせられるんやで!
しかも重くて反撃くらうから回復役の経験値稼ぎにもなるんやで!
鋼の斧最高や!バサークの剣なんて最初からいらんかったんや!
652ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 14:42:18 ID:x9fmp1fV0
「あら? またヨハンさんですか。ヨハンさんって見た目は強そうなのに…。」
653ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 15:02:44 ID:zRH6iz1R0
>>648
父親次第だけどね
654ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 15:52:13 ID:1MZnUvH9O
ロマンを求めるってんなら言うことはないが
普通のプレイならわざわざ踊り子のHP調整なんてやる価値が無い
655ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 16:28:05 ID:8Vh0zadlO
父クロードのナンナは最初から杖Bだよな?
ラケシスにサイレス持たしてバーハラ来ちまった(゜Д゜;≡;゜Д゜)
656ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 16:38:44 ID:sdH5/53xO
大丈夫、最初から杖Bで継承してる
しかしラケにサイレスって珍しいな
前半唯一の杖B持てる騎兵だからか
657ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 16:50:28 ID:sdH5/53xO
あ、レプトール10か
それすら超えないこともあるけど
658ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 16:51:13 ID:8Vh0zadlO
よかった
今攻略本みたらクロードの娘ナンナも杖Cになってて動揺してしまった
安心していざ子世代へ
659ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 17:09:55 ID:O1ue+O1IO
親の能力をカンストまで上げた場合、子供の能力はどんなもん、上がるの?


基本値に対して、+3も上がるんだったら、乱数調整してもいいかなと思う
660ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 17:14:48 ID:4f7rfWUq0
親世代で乱数調整するくらいなら子世代で頑張った方がいいよ
親世代で吟味したいなら「子供の上がり難い能力が上がらなかったらリセット」とかにするといい。
例えば子供達の魔防はクロードが父でもない限りカンストする事はまずないから
親世代で「魔防が上がらなかったらリセット」にしておくとか。
661ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 17:36:38 ID:4aC4LaVM0
両親の力を27でカンストさせたアイラの子どもは初期レベルで力11あった。
レベル15のパラディンであるオイフェが16とかその程度だった気がするから、大分高い気はする。
ただ、親が上がりやすいパラメーターは子どもも上がり安かったりするから、別に親で頑張らなくても子どもの時に余裕でカンストできたりするw
親をカンストさせた場合はレベル16くらいでカンストしたしw

調整するならカンストしにくいHP、魔力、魔法防御、運辺りがいいんじゃね?
662ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 17:39:09 ID:O1ue+O1IO
>>660
レスサンクス
なるほど、親世代で頑張るのは、子供が上がりにくい魔防中心にした方がいいのね


乱数調整は子供世代で頑張ってみる
663ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 17:43:50 ID:O1ue+O1IO
>>661
レスサンクス
やっぱり魔防が中心なんだね…


親世代では、HP、魔防、魔力… 後、頑張れたら運まで頑張ってみる
664ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 17:49:36 ID:4aC4LaVM0
ちなみに魔力は魔法使い系なら余裕でカンストするから気にしなくていいぞ。
魔法剣使うシーフと、杖使えるトルパドール、何でも使えるマスターナイトではあったほうがいいということ。
具体的に言えば、ブリジットとラケシスとキュアン&エスリンの子どもたちのことだな。
665ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 18:03:20 ID:PwlsbBW00
>>660
幸運の初期値だけは親のパラメータに関連しないんじゃなかったっけ?

それは置いといて、
親世代でパラメータカンストさせてる人は相当頑張ってるんだろうなーって思うわ。
子世代は成長率のインフレっぷりがとんでもない事になってるので、頑張れば意外と色々できる。
HPが60でも部隊内では下の方になるとかにもできる。

Lv30でHP55のフィンとか涙目状態だ。
666ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 20:35:41 ID:4jZNjj2O0
最終的な子供のパラメータだけを気にするのであれば
親の乱数調整を5回頑張る=子の乱数調整を1回頑張る程度の重みしか無い
親自身のステータスのためになら親を調整する意味はあるが
子供のステータスために親を調整するのは非常に効率が悪い

親世代の調整が大きな意味を持ち得るケースとしては
「親世代でも調整しておかないと子世代での調整だけではカンストに届かない場合」だけ

>>665
関係しないわけではない
乱数要素の振れ幅があるために目立たないだけ
667ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 21:32:18 ID:vnREmaVU0
俺はフィンのHPと運をほぼ毎回拾ってるが、そのせいかフィンの子の
ラナやデルは初期で運18なてよく見るな。運3のスカやパティに分けてくれと
何度かやり直しても8を割る事はなかったな
668ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 21:46:58 ID:6ge6zyDr0
スカラクって運が低いイメージがある
なんでだろ
669665:2009/07/03(金) 21:56:17 ID:PwlsbBW00
>>666
色々調べてかわき茶亭でみっけたぜ。

うんのよさ=(同性親の成長パラメータ×2+異性親の成長パラメータ+ランダム値(0〜99))×0.1+子の推定成長パラメータ+1

確かに無関係ではないみたいだな、すまんかった。
……しかしまぁ……親の頑張りが子供に反映されにくい部分ではあるな…。
670ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 22:34:50 ID:4aC4LaVM0
運といえばファバルが1レベルアップで2上がったことがあってびびったw
成長率調べてみたら運成長率105%w
HP以外で100超えるものがあるとは思いもしなかったわw
671ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 22:36:19 ID:Lt/7vddG0
ホリアイの双子なら技が100%軽く超えたような
672ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 23:15:10 ID:Lw4OmjQi0
フォルアーサーもSPD+2があるな
セティもあったっけ?
673ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 23:16:41 ID:fD9AQLQS0
ティルホリの技もね

あとフォルセティの素早さもある意味有名
674ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 23:40:46 ID:fslYVuQD0
どうも両親のHPと運のパラ引き継ぎは、計算式を見てもイマイチ良く分からん…
具体的に親のパラがどのくらい上がったら、子のパラがいくつぶん増えるんだか。
675ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 23:50:52 ID:8czWa7Wp0
神族ボーナス30*2使わずに100越える事ってあるかな
676ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 00:28:03 ID:VmZdol6g0
フィンレスターの運95%が限界かな
677ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 00:29:04 ID:LmhLxm2S0
>>633

銀(序章):シグルド→ベオウルフ→(六章道具屋)→オイフェ→フィー
銀(三章):ラケシス→ナンナ

銀大(三章):アイラ→ラクチェ→デルムッド
銀大(九章):ハンニバル→リーフ

勇者(三章):アイラ→シグルド→セリス→アーサー
勇者(七章):セリス→オイフェ

風の剣:デュー→パティ
光の剣:エスリン→デュー→アレク→シグルドorアイラが買い取り→セリスorラクチェ→スカサハ
雷の剣:エスリン→リーフ→ラクチェ
炎の剣:ラクチェが七章前半に使う程度
678ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 09:19:33 ID:kyxycnut0
これSFC暗黒を大昔にやったあと友人から借りて
大幅な仕様変更のおかげで糞認定して即返したことがあったが

今になってこれだけクリアしたこと無かったからもう一回やり直したけど
今やると仕様変更された部分より
なんか一部顔グラがほかの作品に比べて癖があるような気がして
そこだけ気になってた

結局最後までやってつまらんとおもったFEはFC外伝だけだったわ
糞認定してごめん
679ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 09:52:19 ID:SWe3IuW90
もしかして神器装備させてレベルアップすると成長率が上がったりする?
バルムンク装備の時だけシャナンの成長率がいい気がする……
結構HP2上がったりするし。
680ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 11:18:45 ID:IugFl+8T0
リーフにレスキュー+盗賊の剣は確定してる。追い剥ぎはトラキアでは日常茶判事
681ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 11:49:52 ID:Q9fZGGztO
>>679
それは気のせいか偶然。
同様に「クラスチェンジしたら成長率が下がった気がする」なんて言われることもあるが、
そういうのも気のせい。
682ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 15:47:02 ID:SWe3IuW90
たびたび質問すまんが、スリープの剣やバーサクの剣の状態異常確率って魔力に関係ある?
683ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 15:54:14 ID:3CZCAB1d0
攻略本によると魔力は関係ない
相手の魔法防御が関係ある
攻略本があってるのかどうかはわからん
684ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 15:57:35 ID:yOHXoEPt0
>>682
共通して 30-相手の魔防 の確立で発動
ただし相手の魔防が30を越えると確実に発動する
685ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 15:59:23 ID:SWe3IuW90
サンクス。
ってことはマージファイターに装備させるメリットは特にないか……
使いにくい武器だなぁ……
攻撃力は高いけど、重いし修理費高いし。
値切りスキル持ってるパティにでも渡すのが無難かなぁ……
686ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 16:26:36 ID:t5RNgsme0
スリ剣はほら、闘技場で活躍するよ
687ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 22:25:36 ID:SWe3IuW90
最強のユニットはラクチェだと思っていたのに実はフィーだったようだ。
パワーリング装備させて力をカバーすると本当に修羅となるな、コイツw
何かしらんが、8割くらいの確率で1回はクリティカルを出しやがるw
おかげで盗賊の剣装備してるのに、アーマー系の敵ですらほぼ確実に葬りさってくれるぜw
688ゲーム好き名無しさん:2009/07/04(土) 22:51:58 ID:yUEkfTIoO
レヴィン父フィーが☆リングなし盗賊の剣・技速さカンストで
必殺出ないうちに倒してしまうことがないとすれば63%ぐらいみたいだな
689ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 00:27:27 ID:Nc/dkqZa0
調整なしでやるとラケシスの上がらなさが泣けるな
まぁ、その後のフュリーさんが更に問題だがw
690ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 02:44:43 ID:vwztzVMO0
>>689
フュリーは勇者の槍、ラケはCCで十分なんとかなるよ。
691ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 06:09:22 ID:oWEMGk8qO
>>681
気のせいだとわかってても子供つくるときに限ってパラメータの伸びが悪く
子供つくらないときにはやたら伸びる(ような気がする)あいつが憎い

ミデェール…
692ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 09:17:12 ID:5nHg9H/H0
ふう……
度重なる調整の結果、フィーの力と魔力がほぼカンストしたぜw
風の剣超強いですw
693ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 18:34:23 ID:zPV0mZSYO
>>692
ちなみに親父っさんは?
694ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 19:20:17 ID:5nHg9H/H0
レヴィン。
速さと守備もカンストしてるからマジで最強ですw
ただ運が11と非常に低いから弓兵相手にするとかなりヤバイけどw
695ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 20:10:23 ID:+Qb3rCzz0
>>691
同じことを指摘できる奴らが他にも数人

ノイッシュ・・・
696ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 22:07:33 ID:7vKoNJfT0
ノイッシュはパティやラクチェやフィーの親になれば攻撃面は最高や!個人スキルの連続なんて最(ry
ノイッシュの伸びが悪くても子は育つから関係ないで!→パティLV30、素早さ20
697ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 22:07:56 ID:2POMDpTLO
ユリアって恋人出来てもバーハラに留まるんだね…
スカサハをたった一人でヴェルダンに行かせてしまったorz
698ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 22:20:38 ID:wq2kSAoK0
>>696
パティは安定しないから微妙だろ。ファバルは強いけど。
CC後の強さなんて余計にいらないし。
699ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 22:21:46 ID:Pq0NT0wkO
>>696
聖戦はレベル20になってすぐCCさせて問題ないんだぜ!
700ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 22:24:47 ID:7vKoNJfT0
>>699
いや、俺はCC後のパティは主力で使う。スカサハより力が低いくらいだし移動があって金が稼げる
別に☆ありゃベオでもホリンでもいいんだが。育成はラクだし
701ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 22:29:41 ID:7vKoNJfT0
>>699
初めてやった時は幸運に気が行ったせいか素早さを上げてなかった。30%はあったのに。
突撃と☆剣があったおかげで育成は苦労はしなかったな。
702ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 11:39:38 ID:jYfDfmqkO
ディアドラが祈り発動して命中率98%のバークニンぬっ殺したお
703ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 14:24:08 ID:XseW+Ydi0
銀の大剣リーフに引き継がせて7章で使い潰したら
最初「銀の大剣」だった敵のブルームの装備が「こわれた剣」になった。
敵と味方の装備ってリンクしてんだな。8章の勇者系武器とか祈りの剣、
6章のダナンの盗賊の剣なんかも同じく壊れるんだろうか。
704ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 15:19:33 ID:wHUo7+pI0
継がせた場合は敵が持ってこないような武器は駄目だろう。
イシュトーのトローンが壊れてたら悲惨だな
705ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 15:34:37 ID:4O1osq3VO
8章城守備のキラーボウに使えそうな小ネタだ
706ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 16:45:38 ID:pHk1zUvo0
>>703
試してみた

ダナンの盗賊の剣も数回使って味方の盗賊の剣を壊したあと
見てみたらリンクして壊れた剣になっていたよ
ちなみに壊れた盗賊の剣を引き継いでみたら
最初から壊れた剣をダナンが所持していた

8章のムハマド所持の勇者の槍は
味方の勇者の槍が壊れると、リンクして壊れるわけではなく
勇者の槍、勇者の弓にプラスして所持品に壊れた槍が追加されてた

こんな風になるなんて今までしらなかったよ
これ武器が壊れた後一度リセット&ロードしないと
変わらないから気付きづらいんだろうな
壊れたらすぐに修理しちゃうだろうし
707ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 17:16:56 ID:jovRDwiJO
知らなかった
今6章にいてちょうど盗賊の剣が壊れそうなんでやってみます

クロード父デルの魔防が伸びない…
力・技・守は順調に伸びている
エルトの子と確信
708ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 19:05:06 ID:aekvJ8Xw0
成長率だけみれば55%あるんだけどな
709ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 19:17:34 ID:kqnzK0L10
>>706
このバグ、聖戦士の書(黒くて大きい攻略本だかデータベースだか)に載ってた気がする。
面倒くさくて試してなかったけど、ホントなんだねぇ。
710ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 19:54:47 ID:XseW+Ydi0
>>706
調査乙。
言っておいてなんだが、もう発売10年以上経ってるし皆知ってるバグだと思っていたが別にそんな事なかったぜ。
もっとも知っててもあんま利用価値ないバグだが……俺の場合はリーフを登場直後にレベルあげするために
いい装備(銀の大剣、銀の剣、斬鉄、追撃リング)を継がせてて偶然気付いた。
ブルームの剣壊れてるwwwアホスwwwwと思ったけどトールハンマー持ってるから何の意味もなかった。
711ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 20:21:53 ID:o3wG7U8G0
そこでサイレスでもかましてやれ
712ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 20:23:54 ID:jovRDwiJO
>>708
今レベル12で魔防6で一度しか上がらなかった
実家のスリープ地帯に突撃できなかったら情けないのでこれから気をつけないと
713ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 21:53:32 ID:o0JhuDuL0
デューっていくつなの?
なんか聖戦使用可キャラで唯一子供(14以下ぐらい)のような気がするんだけど
714ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 22:17:34 ID:uZ+qFGXEO
大丈夫、あんな顔しててもおにんにんはオトナだから
715ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 22:26:31 ID:JoUVi8+jO
実年齢は50
716ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 22:27:16 ID:ymyS2Fp30
死に声は男だけど、もしボイスがつくとしたらデューは女性の声優だろうなあ
717ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 22:47:30 ID:kqnzK0L10
デューは登場13歳くらいで、5章までに16歳くらいにはなるんじゃないかね。
718ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 22:51:40 ID:4zRglgQv0
その理屈だと個人スキルに必殺と追撃を持つ某14歳は何で戦わないのかと……
719ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 22:59:49 ID:E1C9kJ6s0
貴族の子供をおいそれと前線に出すわけにもいかないだろうし
スキルはセリスを守るために努力して身に付けたものなのかも知れないし

スキルだけで語るんなら、シャナンは子供だろうととっとと前線に出るべきだった
そして流星剣の使える子を増やすべきだった
720ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 23:19:41 ID:3YyHgHA9O
子供シャナンが出てきてもシビリアンだろうな。
なんの武器も持てんよ
721ゲーム好き名無しさん:2009/07/06(月) 23:21:22 ID:PJWuee60P
>>719
アイラとくっついて無意味な直系双子できるのがオチw
親子でバルムンク取り合いなんて洒落にもならない。
722ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 00:12:20 ID:/pA4jNHc0
>>718
そんなもん、元々14歳はスキル無しの血統のみ保持だったに決まってんだろが!
スキルはアレクとノイッシュから教わりました、みたいな。
そしてアー様のスキルは地味なので覚えませんでした、みたいな。

自分でした妄想なのに発想が酷いとか思った。
723ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 00:16:01 ID:SFEIJ7uU0
>>719
んな事言ったらOPデモでラクチェにボロ負けしたスカ(ry
オイフェは10章でアレクやノイッシュと遊んでもらったと言ってた。
アーダンの名前はなかった。だから待ち伏せは無かったんや
724ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 00:21:27 ID:5XMjcVnk0
シアルフィ組のスキル全部憶えてたら
追撃、見切り、突撃、必殺、おまけで待ち伏せ
血統で剣Aも振れる中々の厨ユニットだったのにな
アーダンも加わってアレッシュならぬアーレッシュ状態
そりゃフィーも落とされるわ
725ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 00:22:12 ID:GOvP8XpyO
つまりオイフェはアレクとノイッシュの子供というわけか
726ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 03:42:29 ID:6T97bUdP0
アッー

リデールさんが親世代に味方として出てきてくれていればさぞいい父親になっただろうになぁ…
727ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 11:12:31 ID:h/hgvt2N0
オプションでリデールさんの息子だけ七三ってことで
728ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 12:27:53 ID:VRnzhtQV0
一部で銀の大剣を☆50にしたら、
ブルームも必殺出せるのかな
729ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 17:02:12 ID:27ca2K9u0
エルトシャンをシグルドかキュアンで倒してみたいんだけど、
エルトシャン必殺出しすぎじゃね?負け数いっぱいついちゃったよ
安全に勝てる方法とかないですか
730ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 17:25:34 ID:kdWGRCV70
手槍で間接攻撃。二人ともエスリンを隣に置いとけば必殺が出せる。
731ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 17:25:56 ID:e9VZuOBt0
ザイン隊でしっかり鍛えとけば、やられる前にやれれば如何にかなるんじゃない?
やった事ないから分からんけど
ザイン隊で鍛えた手槍とか銀の槍とか、アイラから勇者の剣もらうとか、
ナイトキラーとかでもどうにか成らないもん?
732ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 17:42:05 ID:BYMST2xg0
ちょっと困ったことになった
嫉妬システムを利用したセリユリの方法を知って試してみようと思ったんだが
ガネーシャ城制圧後のセリユリの恋愛値がなぜか「誰にも関心がない」なんだ
バグで初期恋愛値の490がセットされないなんてことがあるのか…?

※またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。

もしかしてこれに該当しちゃったのかな
733ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 17:49:12 ID:27ca2K9u0
>>730-731
ナイトキラーの存在を忘れてた、何やってんだろ…
ありがとうございます。
勇者の槍と弓攻撃でどうにかなるだろwwと高をくくってたらどうにもならなかった。
734ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 17:51:22 ID:KxWtYgA+O
レヴィン父のフォルセティはHP80いくのかな?


もし、80いくのなら乱数調整、頑張ってみたいんだけど…
かなり確率低いのかな…
735ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 18:45:45 ID:/pA4jNHc0
>>734
初期値によるな。

成長率だけで言うならMHPの成長率が115なので、2upする可能性はある。
初期レベルが14なのでレベルアップ回数は16回、フルに2upしたとして初期値+32だ。

俺も似たような事やってたんだが(父もレヴィン)、
その時は初期値が45だったし、
魔力と魔防と守備に拘ってしまったのでHPは65止まりだった。

HPが上がる会話とかがあれば良いんだが、無いんだよなあ…。
736ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 18:52:28 ID:xNFx5cs40
>>734
ざっと計算してみたけど
ギリギリHP80にならないっぽい
レヴィンとフュリーのHPを最大まで上げて
セティを毎回HP2づつあげていって79になるんじゃないかと思う

計算間違いとかあるかもしれないから
一度自分でも計算してみることをお勧めする
737ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 19:02:23 ID:iUIW9+mJ0
ラケシスがレベル30でHP35…( ゜д゜)
738ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 19:39:24 ID:KxWtYgA+O
>>735-736
わざわざ調べてくれてサンクスです


やっぱり80はきついみたいね…
でも、なるべく80に近づけるように頑張ってみることにする
739ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 19:40:18 ID:xNFx5cs40
>>732
5章をリセット&ロードなしでクリアした?
740ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 19:43:52 ID:kdWGRCV70
>>732
>もしかしてこれに該当しちゃったのかな

多分そんな所だろう。元々バグ技だからデータが消えてもおかしくないぐらい不安定。
俺も以前その状態になったが、もう一度5章の終りからやり直したら何とか成立した。

ちなみにブリギッドに子供はいる? ノーリセットで7章まで進むと、良くセリスが何故か
デイジーといきなり結ばれてる事が多いので、恋愛値への影響が大きそうな気がする。
741ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 20:32:29 ID:/pA4jNHc0
>>737
ラケシスはHPの伸びがあんまり良くない(60%)ので、
吟味しないとそうなるな。

HPが上がる会話も無いみたいなので最大でも54だし(全部のレベルアップでHP+1の時)、
パラメータは高いけど前線には待機させるなって事なのかもなぁー。

742ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 20:48:45 ID:BYMST2xg0
>>739
5章どころか章途中でセーブリセットしたのは4章の守りの剣バグのとこだけだな
それが原因っぽいのなら、5章やり直すしかないみたいだな、ありがとう

>>740
なるほど、こういう状態になることはあるのか。それがわかっただけでも助かった
幸い5章のセーブデータはまだ残ってるからやり直してみるよ、ありがとう

ブリギッドに子供はいるから、時間があったら現データをこのまま7章まで進めて確認してみるよ
743ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 21:00:55 ID:M33fD1ZE0
誰にも関心がない状態からでもノーリセで百ターン近く粘れば一応可能です><
744ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 22:52:06 ID:C748gV8/O
しかしノーリセでバグが続出するってことは、
開発者はテストプレーやデバッグでノーリセを想定してなかったってことか
745ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 23:01:05 ID:C748gV8/O
っと思ったけど、ちがうかな…?

実はセリユリバグを成立させるための伏線・副産物だったり
746ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 23:07:49 ID:bXBNN/FF0
>>744
ノーリセを想定していないから、ターンセーブが導入されているんだろ。
747ゲーム好き名無しさん:2009/07/07(火) 23:41:05 ID:C748gV8/O
言いたいことは分かるけど、その論理は破綻してる
748ゲーム好き名無しさん:2009/07/08(水) 00:36:41 ID:G/OyJBHN0
セリユリバグの伏線とかぶっとび論理を展開するよりはマシだと
749ゲーム好き名無しさん:2009/07/08(水) 08:24:13 ID:cBO7FVgaO
確かに俺のは論理なんて呼べるものじゃないからなぁw
いや、スマンスマン
750ゲーム好き名無しさん:2009/07/08(水) 12:02:58 ID:MytFmFTyO
呼べるとかどうとかじゃなくて ありえない
751732:2009/07/08(水) 18:46:06 ID:nBXjLdro0
5章のラストで一旦セーブしてリセットしてみた
どうやら正常なようだ。セリユリも2ターンで無事成立した。
再度 >>739,740 の両氏に感謝!

一方、前のデータを7章まで進めてみたがパティとくっついてはいなかった
やろうとしてることを読んでピンポイントでバグるとは、なかなかやるな…
752ゲーム好き名無しさん:2009/07/08(水) 18:48:57 ID:nBXjLdro0
ああ、よく見たらノーリセットでなぜかくっつくのはパティじゃなくてデイジーか
そこだけ盛大に勘違いしてたわ。ともあれ助かった
753ゲーム好き名無しさん:2009/07/08(水) 21:55:09 ID:I99byf2V0
祈りの剣便利だなー
壊せば男でも装備できるし
おかげで2章からアーダンでも闘技場制覇できたよ
でも太陽剣とは相性が悪いね
754ゲーム好き名無しさん:2009/07/08(水) 21:59:22 ID:KzZvDYit0
剣Cで威力12、パティ育成用にでも強化しておきたいとは思うんだが
いつも☆8くらいでクリア。海賊対策にフュリーに持たせてるのがいかんかな
755ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 00:29:14 ID:e2J+4vtk0
盗賊は市民を食わせればおk
756ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 01:33:35 ID:ZUSo/MDp0
ぱてーぃ!は魔法剣でアーマーあたりを狩る方がラク。闘技場はスリ剣でなんとでもなるしな。
757ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 01:52:39 ID:CwVNovtH0
祈りの剣は祈りによって死ななくなることが重要なんだから
そこで☆が付いて攻撃面が上がってもありがたみが無い気が
地雷でもやる想定なのかな
758ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 01:55:36 ID:05j6+MoW0
CC前パティに持たせて瀕死モードで稼ぎまくるのが常套手段かな。
CCしちゃうと普通に虐殺モードだからつまらん。
759ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 08:16:26 ID:P1Yk7voo0
Cの☆剣があると闘技場が楽。特にリーンなんてダメ1で毎回修理せにゃならんし時間的にやってられん
全ターン踊ったところで200ターンがいいとこ
まあ魔法剣があればそっちの方が便利だが
760ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 08:37:17 ID:kNYxv4APQ
踊り子は素早さの上限が27くらいあって欲しかった
761ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 08:41:05 ID:ZUSo/MDp0
レイリアの力の上限は25くらいあってほしかった
762ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 08:44:14 ID:P1Yk7voo0
ファルコンが素早さ30いくならシーフファイターも素早さ30欲しかったな。十分強いが
763ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 09:31:51 ID:WXwVVyVy0
そういう話で行くなら、フォーレストは兵種スキルとかの面でソードマスターに差を付けられてる分、
せめて守備の限界値を高めにして欲しかったぜ。
27とは言わんから、25とかでいいから。

魔力の限界値が3だけ高いとかそれ意味あんのかよって所だしな。

同様の理由でジェネラルの力と守備は30上限で良かった気がする。
武器が色々持てるだけじゃ割に合わんぞあの上限値。
764ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 10:44:38 ID:5XGsr2G30
>>763
最近のFEの勇者みたいに斧が持てたら、余り気味の勇者の斧で
暴れられるんだけどな。

。。。重いからあまり意味ないか?
765ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 10:49:58 ID:krWQl4R10
男性マージファイターも結構悲惨だぜw
力、技や守備で勝ってるといっても…
素早さや、魔防が負けている上に男性は杖が使えない
まぁ、あまり使う機会はないけどさ

デュークやグレードも…だよなぁ
766ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 11:03:00 ID:krWQl4R10
               力 魔 技 早 防 魔防
男性マージファイター 20 27 25 25 22 22
女性マージファイター 18 27 24 27 20 25

デューークナイト    27 15 22 22 23 18
グレードナイト      27 15 22 22 25 18
フォレストナイト     23 15 30 27 23 18
767ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 11:41:31 ID:ZUSo/MDp0
>>765
グレートナイトでなくて?

デュークやグレートは限界値もそうだがスキルが…フォレストは連続があるのに。
グレートは待ち伏せ、デュークは突撃とかとりあえず付ければ良かったのにな。
768ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 12:12:11 ID:WXwVVyVy0
>>764
むしろ聖戦でそういう嘆きを漏らした人間が居たからこそ最近のFEで仕様が変更された職種が増えたんじゃないかと思ふ。

>>767
デュークナイトとグレートナイトは限界値的にはあれでも良いとは思うが(機動力ある分歩兵より控えめって意味で)、
兵種スキルについては確かにそういう特色欲しかったなあ。

アクスファイターも歩兵なのに兵種スキル無いから、
必殺か突撃かが付いてたらゲーム的に面白かったかもしれぬと妄想。

……いや、やっぱ必殺とか突撃が兵種スキルで付いてるのはウザいかもなぁ。
769ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 12:16:41 ID:j1Tt/xlJO
グレートに待ち伏せって自軍に影響なしかよぉ
770ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 12:22:27 ID:krWQl4R10
>>767
失礼;

まぁ、不遇と言うより
ほかが強すぎたってほうが適切なのかも
771ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 13:38:50 ID:V6jkKqZ00
マスターとフォレストが強すぎるからな
パラディンデュークグレートならまだ特色も出てるしバランスも取れてる
772ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 15:02:40 ID:3yLDtaKq0
正直マスターナイトとソードマスターとセイジとファルコンナイトの四人だけでクリアできる気がするw
それくらいこいつらの能力はチート。
773ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 15:22:03 ID:VDxq+DnMO
フォレストは確かに強いんだが、自軍のフォレストは大抵が突撃持ちだから使いにくく感じてしまう
774ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 17:09:30 ID:5XGsr2G30
よく突撃邪魔ってレス見るけど、トラキアならともかく聖戦の仕様だと
デメリット殆ど無いと思うが。
パティが盗む時に必要以上に武器消費してしまうぐらいしか思い浮かばん。
775ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 17:13:55 ID:twCtKjQu0
ただパラディンは追撃か斧装備くらいあってもよかった
776ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 17:28:32 ID:9T+/a8N/0
剣B槍Bってそりゃねぇよって感じだな
777ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 17:32:52 ID:P1Yk7voo0
ベオの突撃はいいんだがノイッシュ、ミデは邪魔。せっかく回避したのに突撃で
ダメージくらって回復の手間とかね。序盤は回復役が少ないってのに。ミデは削りに使いづらいし
778ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 17:36:32 ID:bCiEeIqwO
敵に攻撃の機会を与えるのが嫌なのかもな
HPが25以上ないと出ないっての知らずにそのまま死ぬのが怖いと思ってそう

確かに、敵の攻撃4回まで耐えられる、ってときに
無駄に一人から二回食らったりすることはあるかも知れんがな
そう言うときはあと二回食らったらリセットすればいいだけだ
779ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 17:52:21 ID:VDxq+DnMO
いや、ちゃんと発動条件は知ってるって。
単純に相手に2回攻撃するチャンスを与える可能性が出てくるのが嫌なんだ

ジャムカとか一方的に攻撃出来るキャラなら突撃は神スキルと思ってるが、ベオやノイみたいに近接攻撃がメインのキャラだと正直無い方がマシ
後、突撃のせいで壁役をさせるのにも不安が残るしねー

>>778
個人によって考え方違うだろうが、
リセット前提のスキルってどうよ?
と思うんだが。
780ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 17:55:58 ID:6f5i5hNxO
子供世代で、一番の頼りにしてるキャラっ誰?


俺は、レヴィン父のフォルセティにリングジャラジャラとセリスなんだが
781ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 18:13:12 ID:9wLa+9cAO
オードの血を継いで
HP60越えしたリーンとHP70越えしたコープル
782ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 18:17:17 ID:bCiEeIqwO
よくある状況でもないしリセット前提だとしても俺はいいと思うぜ
毎ターンセーブ可という仕様だしな
闘技場も多くの人はリセット前提で臨むだろうし、何の問題もないと思う
783ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 18:33:40 ID:HMwgVR/U0
>>780
アレスかな。

早解きでもなくダラダラやってると
アレスばっか星が付いてたりする。
回避に優れるわけでもなく兵種もパラディンで自分でも疑問なんだが
784ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 18:42:47 ID:P1Yk7voo0
>>780
8章でCCするリーフと言いたいところだがうちではレスキュー要員。
スピード+マジックリング+(必殺)魔法剣のセリスかな。ドラゴンの手槍の嵐も崩して進める
怖いのはアリオーンと10章イシュタルくらい。必殺勇者の剣がればイシュタルはあまり怖くないが
785ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 19:14:35 ID:VDxq+DnMO
>>780
レッグとナイト装備したレックス親のリーンかなー
そこそこ耐久力あるから、ある程度前線に出しても生き残れるのが良いw

>>782
闘技場でのリセットとは、また違うだろ
闘技場の場合はレベルアップ前にセーブして悪かったらリセットする。って位だと思うんだが、
この場合は直前からやり直せるから手間はかからない。

対して突撃死の場合は大体は壁役の時だから、一々自軍ターンをまたやらなきゃならん。
通常の攻略でこんな余計な手間がかかるかも知れないスキルは邪魔だと思う。
実際に突撃のせいで死ぬ場面は少ないかもしれんが、突撃のせいで死ぬ可能性がある場合は結構多いしね。

と長々と書いたが、まぁ俺みたいにスキルのせいで余計な手間が出来るのを嫌う人もいれば、
>>782みたいにその位ならやり直す人もいるから結局有益か無益かなんて個人個人による。
だから議論しても仕方ないし、ここらで辞めとこうw
786ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 20:00:06 ID:WXwVVyVy0
>>769
そこで個人スキルも追加ですよ。
追撃だか連続だかが付くと良い感じな気がする。

でもレックスの待ち伏せは個人スキルで良い気もする。
787ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 20:01:07 ID:3v2Kp2EG0
レヴィンは短小包茎なイメージ
788ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 20:06:48 ID:D8w3EycY0

      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   つまり、俺がレヴィンだったんだよ!!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 


789ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 20:23:48 ID:5XGsr2G30
>>777
ちょっとまて。間接攻撃しかできないミデが突撃で余計に攻撃食らう
ってのは運用方法自体が間違ってるとしか思えないんだが?

そもそも突撃が発動したから死んだってのは俺一度も無いんだけど、
突撃ユニットを単騎で壁にしてたりするの?
790ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 21:06:40 ID:jFZ3Jkm40
突撃が発動してオイオイって思った事なら何度もある
791ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 21:11:52 ID:ZUSo/MDp0
そもそも弓兵は相手の攻撃範囲にいちゃいけない子。突撃されるほうがおかしい。

>>780
バリア+シールド+マジック+ライブ+レッグ+勇者の槍+光の剣のクロード父フュリー
弓以外にはほぼ無敵。やばいのは必殺持ってるリデールさんとか神器持ってるやつらくらい。
792ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 21:21:13 ID:U5ddJcdMO
ミデェールの突撃はありがたいけど、ベオウルフの突撃は邪魔くさいイメージ
793ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 21:48:51 ID:5XGsr2G30
やっぱ全然運用方法違うんだろうな〜
俺は突撃発動して困るどころか、突撃発動することを期待する運用を
するからな〜
少なくともCC後のベオ以外は、突撃有る無しに関係なく壁になんてしないし。
794ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 22:21:51 ID:jFZ3Jkm40
>790はミデェールじゃなくてベオとかベオ父デルナンの話ね
795ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 22:40:21 ID:P1Yk7voo0
>>780
あるよ。マディノ、シルベール、川を挟んでトーヴェとか手槍持ってるアーマーなんかは
アレク達だけじゃ倒しきれない時なんかは手数が必要。
突撃で4発目の攻撃で倒してくれるのはいいんだがその後にシューターとかの
攻撃範囲から逃げられないと困る。元々1撃くらった上での残りHPでシューターくらってもOKとか計算するんで
796ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 22:43:42 ID:P1Yk7voo0
あれ、何書いてんだ俺文章もアンカーも的外れやんorz >>789へのレス
そりゃ間接武器を持ってない敵だけに攻撃できりゃそうするが移動や状況で
攻撃せざるをえない状況もあるんよ。うちは歩兵はほとんど追いつけないし
797ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 23:16:49 ID:P1Yk7voo0
ミデはまだともかくノイッシュは困る事が多かった
特に序章1章で2発まではくらってOKだからと敵2体の攻撃範囲に入れたら
突撃発動で1体目で2発くらって2体目でリーチなんてのが初期プレイではよくあった
ヨハルヴァも再攻撃が当たって敵を倒せればいいがスカると余計なダメージくらうし
798ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 23:41:09 ID:tzDEeu1s0
>>783
アレスは火力があって魔防高いから突っ込ませやすいんだよね
ヨツムンあたり喰らってもそれほど痛くないし何より寝る心配がいらないのは心強い
799ゲーム好き名無しさん:2009/07/09(木) 23:48:48 ID:WnEwcNsF0
突撃は持ってるだけで壁や削りに向かなくなるってのが痛いな
突撃を防ぐために常に体力を削って前線に出す訳にもいかないし
負け数を気にするなら特に

まあアルヴィスやユリウスを乱数調整しまくって一度の戦闘で撃破
みたいにネタに走れば突撃みたいなスキルは大活躍してくれるけど
800ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 00:59:43 ID:Xcw+1wyS0
突撃持ちは短いターン内で敵部隊殲滅とかする時は帳尻合わせに活躍してくれる場合があるな。

壁作る時とかは意図的に外すけど、
外しても壁役にはそんなに困らないんじゃないかと思うんだが…。

敵部隊の数が多い時とかは相手の一番先鋒のユニット+2〜3体から攻撃される辺りに支援付きで強ユニット置いて、
その後ろに全軍で布陣。
敵ターンで戦闘始めさせて、
直後の味方ターンで味方ユニット全投入して殺せるだけ殺す。

……とかすれば、そんなに困る事は無いと思うんだがなー。

育てるユニットを選り好みとかするとそうもいかんのかもしれんが、
聖戦は全ユニットを使い倒すのを前提にしてる気がするので、
選り好みの方が難易度高い気がする。

紋章とかだと逆に選り好みした方が楽になるんだけどな。
801ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 02:35:43 ID:Vjj73BmkO
4章まで進んだんだけど、フュリー・レヴィンにしたいからシルヴィアとレヴィン隣接させないようにしてるのに一定数ターン過ぎるとお互い恋人同士に…

離れてても好感度あがるのかな?

それとも既成事実とかか?

長文でスマン
802ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 02:50:51 ID:H7ibYsIN0
それぞれ恋愛進行値が設定されてて
隣接してなくても、ターンが過ぎるだけで一定値が加算される
フィンがブリやティルをうっかり口説いちゃうのはその所為
803ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 02:53:31 ID:Xcw+1wyS0
>>801
離れてても多少の自然増加があるらしい。

シレジア城制圧後の会話が間に合えば逆転は可能なんじゃないかな。
負け数気にしないならシルヴィアを一回殺してカップル成立後にバルキリーって手もある。

あと四章冒頭のシルヴィアとフュリーの隣接イベントでもシルヴィア→レヴィンの好感度が上がるから注意な。
804ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 07:57:43 ID:Vjj73BmkO
隣接しなくても恋愛値上昇するんですね…。

ありがとうございます。速攻で会話させてみます。
805ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 08:17:38 ID:/qdgCvqk0
突撃で困ると言われてるのはキャラが育ってない時だろ。前に出しづらいし。
回避や耐久度が育てば良スキル。ノイッシュの守備力がやっと活きてくる。
序盤は避けないダメージでかい倒しきれないでもうね…
806ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 09:37:07 ID:Xcw+1wyS0
>>805
確かに序盤は辛いな。
ちょっと削ろうと思っても突撃で止めを刺しちゃう場合もあるし。

守備とかHPが伸びにくい場合とかは死にスキルになりがちだわな。
乱数調整必須か……。
807ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 10:32:08 ID:/U9DYvAl0
>>806
そういう時の場合の魔法剣です。
808ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 11:22:53 ID:m6aQfTnf0
残念!序盤に魔法剣は出て来ないのであった!

まぁ2章は序盤か……つってもスタート直後に所持してないから
ディアドラからエスリンへ渡して、更にエスリンから渡す必要があるわけだが。
809ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 12:09:13 ID:/U9DYvAl0
そこまで序盤で突撃死するようなら、根本的に運用方法間違ってる。
810ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 12:42:08 ID:lC2XVK6/O
序盤もそうだが序盤じゃなくても突撃死はあり得るだろ。
ノイは中盤以降はある程度固くなるが、ベオなんかはそんな固いわけじゃ無いし幸運低いから避けない。

俺は、4章位までのベオと6~8章辺りの突撃持ちデルにある時によく邪魔と感じるわ
811ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 13:15:56 ID:/U9DYvAl0
>>810
ベオがCC前使いづらいのは、突撃があるからじゃなくてパラが周りにくらべて
低いからだよ。
そんなパラのキャラを壁役にすること自体が間違い。
突撃があろうがなかろうが、ベオの育て方は壁キャラの後ろからヒットアンドアウェイ
で変わらん。
812ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 13:29:43 ID:lC2XVK6/O
>>811
いやいや、パラが低いとか関係ないなら。
本来耐えられるはずが、突撃のせいで死んだり死ぬ寸前になるって言ってるんだ。
突撃無けりゃパラ低いときのベオでもダメ計算すれば十分壁役になれるだろ
813ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 13:42:34 ID:/U9DYvAl0
>>812
どちらにせよ、他に壁役がいるのに態々CC前ベオを壁役にしたい
気持ちが俺には理解できん。
壁役が他にいないっていうんなら話は別だが、十分いるし。
814ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 13:46:33 ID:/qdgCvqk0
てゆーか「壁」ってどんな事を言ってんだ?
815ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 14:03:00 ID:lC2XVK6/O
単純にレベル上げの為に壁役にしたい時がよくあるかなー
ただでさえ登場時に他キャラよりレベル低いんだから、止め刺すだけだとよっぽど意識して使わないとCCが遅れがちになる。

後自分の場合は、デルムッドは人手不足の6章や敵の多い8章で壁役する時がある
816ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 14:06:05 ID:/qdgCvqk0
ある程度ターンに余裕を持っての攻略なら歩兵を加えたりヒット&アウェイもしやすいが
ターンを削るとなるとヒットの後にアウェイしきれない事があるんだよな
全く敵の攻撃範囲に入らないようにキュアンやレックスでカバーできるのは
ミデェールやエスリンあたりで手一杯だし何度か攻撃範囲に入る状況は出てくる

そんな時に元から集中攻撃されやすい回避の低いベオが攻撃くらって突撃反撃しようものなら
敵2体相手に攻撃4回くらいました、なんてザラだからな…
アレクなら敵を倒しきれず攻撃してきた敵が横に待機して次の敵がアレクに隣接できないとか
計算しやすいけど突撃連続があるとやっつけ負けがある。
守備面の運用にかなり気を使うだけでも序盤のベオは使いづらい。
CCするかCC前でもシールド+守りの剣か、スピードリングやれば使い勝手よくなるけど
817ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 15:09:07 ID:/U9DYvAl0
最前線にはシグルド等の強キャラがいるんだから、最前線の壁とかさえさせなければ
攻撃範囲入っても突撃死なんてしないよ。
レベル上げのために無理やり壁にしたいってんならシールドリング渡すべきだし、それをしないで
低レベルのキャラを壁役にして死にやすいとか都合よすぎじゃね?
っていうかエスリンを守るって。。。 何故杖振ってさっさとCCさせとかない?

あと、デルはちゃんと使ってれば突撃死なんてまずしない。
序盤の敵は歩兵ばっかりだし。
818ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 15:23:08 ID:v4TVf68mO
関係ないが突撃って反撃できなくても発動したりすんのかな?
819ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 15:23:56 ID:/U9DYvAl0
>>818
トラキアはするけど、聖戦はしないよ。
820ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 16:25:34 ID:fbo9n5HV0
ベオの運用法の話じゃなくて突撃あると1ターンの被ダメ計算しづらいってことだろう
821ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 17:22:45 ID:/qdgCvqk0
>>817
エスリンをさっさとCCしろって難しくね?移動が早い分主力の回復で忙しく
ラケシスみたいにリターン連発できるようなヒマなキャラじゃない
毎ターンリライブ使ってたまにリターンして闘技場使ってもCCは3章になる
822ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 17:59:47 ID:/U9DYvAl0
>>821
確かに2章後半だとまだCCしていない場合もあるか。
俺は逆にエスリンを前線で放置できるように、1章の森移動の時に不必要なキャラを
全員エスリンでリターンさせちゃうから、ベオ仲間にした頃にはCCだからな〜
823ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 18:32:46 ID:lC2XVK6/O
>>821
壁ってのは敵の攻撃範囲に入る味方キャラを守ったり、大群が来たときに敵にダメージ負わせながら後退して倒しやすくするキャラ(手斧レックス等)を言ってました。
人によって違うかな?

>>822
例えば、
ある程度敵殲滅して、残り数体になる⇒踊りと騎兵で残りを更に減らす⇒相手ターンで来る攻撃が全部当たっても生き残るよう壁キャラの体力計算し、踊り子守るために騎兵を配置する

こういう時に突撃のせいで壁キャラに出来ないのは、俺にはデメリットとと思う。
俺は攻略速度早める時に守より打って出る時が多いからこう感じるのかもしれんが。
後何度も言うが、突撃が無けりゃ本来死なないハズが、突撃のせいど余分な被ダメ増えて死ぬ可能性が出てくる話をしてるんだ。
低レベルとか関係ない
824ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 18:45:11 ID:/qdgCvqk0
>>822
それでもCC早いな。1章クリア何ターンくらい?俺は30ターンいくかいかないか。2章は35〜40
1章でリターンは俺もやるが2章だとエスリンでヒロシを倒さぬ限りは無理だ。蛮族倒すのか
闘技場は祈りの剣で勝てるが1章は銀でもきっついし。

>>823
壁の考えは同じだね。勿論ベオはそんな使い方はしない。
しかし壁がカバーできる範囲は限界があるし、ヒットの為に移動を使って
あまりアウェイできない事もあるし毎回攻撃をくらわない配置にするってのもきつい
特に騎馬舞台が相手ならアウェイするなら壁もベオに合わせてアウェイせにゃならん
そこまで気を使うのも面倒だしターンかかるしでターン削る俺にはどうもね…

アレクやフィンも最前線で使うが複数の敵の攻撃範囲に入っても死ぬから怖いとは思わない
825ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 19:34:03 ID:VesWv/Oa0
細かい事を考えるのが苦手な自分は、突撃発動したら云々とか考えないから
突撃しない事を前提にしてキャラ配置しちゃうからな
突撃のせいで被ダメが増えてハラハラする事は良くあるよ
そのせいでベオが死んだ事もあるし
突撃キャラはダメージ計算がしにくい
826ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 20:06:19 ID:DyE+emez0
<<824 1章でキュアンとエスリンが闘技場で5勝位していれば初期と
章クリアボーナスで4万近くあるはず
で、光の剣を売ってキュアンから金をもらえばエリートリング買えると思うよ
足りないならフュリーのお供のペガサス4人x3000盗めばいい
827ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 20:53:15 ID:/qdgCvqk0
>>826
d。エスリンはアーマーだときつい。
てかエスリンにエリートリングを使わせるのが前提なら光の剣で安全にひろしにトドメ刺せる
俺はできればエリートリングはラケシスかフィンあたりに使わせたいから
エスリンに回すのは3章闘技場あたりになってくる。
828ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 21:18:15 ID:dP1Usv3y0
エスリンは必殺あるし細身の剣だからアーマーも屁でもないような
829ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 21:51:14 ID:RIhO4PvR0
聖戦仕様の必殺だと、アーマーがスパスパ切れたりするんだよなw
830ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 22:12:59 ID:o2x3WbAnO
頑張れば、エスリンだったら序章でCCまで持ってけるだろう


まぁ、CC出来るねのは1章だけど
831ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 22:31:00 ID:0Wt2P7J80
リンダかわいいよパティ
832ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 22:51:15 ID:GS5kWXhY0
エスリンが闘技場勝てないとかそりゃノーリセット?
勝てなきゃ他の奴で1戦してから再挑戦とかすれば銀の必殺で簡単に勝ち抜けるが
833ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 23:17:18 ID:/qdgCvqk0
必殺と言ってもかなり率低いじゃん。ほとんど2発でやられるし
1章のエミールは必殺出なくても回避で倒せるが
ダレスは2度くらえば負け、必殺出ないとダメージ少ない
2章はヘルツォグに2発攻撃くらえば終了
それまでに槍攻撃を避けて必殺数回狙うのはかなり粘らないときつい
834ゲーム好き名無しさん:2009/07/10(金) 23:33:36 ID:lC2XVK6/O
>>830
頑張ればって、そりゃ当たり前だろ。
でも毎ターンライブ振っても100ターン以上かかるじゃないか
835ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 00:07:35 ID:Zn4Nwbpj0
>>8331章ダレスはあきらめるよな
2章は祈りの剣で勝てるけど
836ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 00:52:59 ID:IE+TXT+B0
1章からジャムカ以外全員クラスチェンジして無双してるのは俺だけか…
837ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 00:53:48 ID:TwuDSLzJ0
>>836
かかる時間を考えると、ねえ。
ガンドルフの兄者をどこまでいじめる気だよと
838ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 01:02:33 ID:fYHwD8Jo0
兄貴はミデェールやデューで逆襲していじめて下さいと言わんばかりの配置だからなあ。
何故か会話があるアゼルはそんなことなかった。一番楽に倒せるが。
839ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 01:26:11 ID:2R6iQGu30
いつになってもミデェールの発音がわからねぇ
それと、なんでガンドルフ兄貴に専用顔グラがあるのかもわからねぇ

ガンドルフで稼ぐと後々苦労する楽しみが減ってもったいないから、最近はあんまりやらんね。
840ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 02:06:24 ID:XsJy4Pel0
>>836
俺やるが後々が作業ゲーになり過ぎる。
ていうか一周のプレイ時間が長くなり過ぎてそこが大変よろしくないな。
ていうかそれで一年ぐらい前から始めた聖戦がまだ終わらん。
ようやく終章入ったけどまだドズル制圧してねえ、エッダは制圧した。
全員レベルはカンストしてるが、☆稼ぎがやめられません、病気だ。

ということで、それはそれで楽しいが一回やれば十分だぜよ。

次は高評価を目指したい所存。
841840:2009/07/11(土) 02:25:14 ID:XsJy4Pel0
……一回で良いとかいったが、スマン嘘だった。

思い出してみたら10年前にも似たような事一回やった、
その時は終章まで進んだ辺りでSFCが大破して終了不可になったのであった。

よって『一回満足するまで』に変えさせて欲しい。

いやでも大変なんだって、全員頑張って育てるのも。
高評価目指すのはそれ以上に大変そうだが。
842ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 02:47:57 ID:b8Tz2viH0
気持ちはわかる。オールA目指すにしてもミストルティンやバルムンク☆100を
作ろうと思ってしまい増援狩り。ハンニバル様にシャナンは礼を言わねばならぬ
843ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 03:37:47 ID:LPHtr+SZO
俺のオールAのときのターン数は最短記録が確か330だった
大体皆どれくらいなんだ
844ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 04:41:49 ID:OQh1gzGx0
俺は300ターンくらいだった。ターン数気にして稼ぎは全くせず。
845ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 08:10:06 ID:O1KFJjGH0
>>839
ガンドルフはまだ重要キャラに含めてやろうぜ
オーヴォに比べたら(ry

あと、何故かアグストリア王と同じ顔をした8章の隊長の奴とか
846ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 08:19:56 ID:Vshe8o6K0
>>823
>>805を見れば分かるけど元々キャラが育っていない時の突撃の話なんだよね。

ミデェールで突撃死するとか複数の人がそれぞれの立場で書いているから混乱するけど、
俺は、低レベル以外の突撃死は突撃とか関係なしに運用ミスで死んでるだけと思ってる。
だから、低レベル時の話だけに限定して話してた。

あと紋章と違って聖戦ってやっつけ負けのシチュ自体が少ないんだよね。
元々移動力が高い騎兵がヒットアンドアウェイしてくる仕様だから、最前線壁
以外の壁で死ぬのはやっつけ負けというよりただの配置ミスだと思う。
>>823の方法は俺もやるけど、突撃あるから後方壁にできないなんてことはない。
あるとしても、やはり2つの敵ぐらいから攻撃食らうと死ぬ低レベルの時だけだな。
847ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 09:27:42 ID:b8Tz2viH0
どう見ても「低レベルで突撃があるキャラはお姫様待遇するのが当然」
「育てるまでが大変だから前に置きたいのにそんな気遣いさせるから突撃ジャマ」としか見えない
848ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 10:53:21 ID:HPneSxqB0
おいおい煽ったらかわいそうだろ
849ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 11:23:02 ID:XsJy4Pel0
デメリットっていうか、突撃があるキャラの運用には注意せざるを得ないってのは共通認識なんじゃねえの。

そこから「突撃があるキャラは糞」って思うか、
「突撃があるキャラは運用に注意すれば使える」って思うかの違いがあるだけで。

癖があっても使いこなせるのが上級者だと思うが、
リスクを避けるのも賢者の判断だよな。

それでも何も考えないで糞認定ってのはよくねーと思う。

ちなみにそんな俺は突撃持ちは前線に出さないし、壁にもしない主義だ。
例外はジャムカ父のレスターが育ち切った時で、
高いHPを盾に敵の直接攻撃を受けるか回避するかと言うガッカリな展開だけだ。

うん、あんまり上手くないんだ、俺。
850ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 11:26:05 ID:eA8uT3vT0
突撃は反撃不可の時も発動するのが残念すぎる
851ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 12:26:50 ID:XsJy4Pel0
>>850
それは多分トラキア776仕様だ。

聖戦は自分で持ってる突撃は自分が攻撃可能な時しか発動してなかった気がする。
敵が持ってた場合は反撃不能で延々攻撃される事はある、ていうか終章のブリアンにさっきやられた。
おのれー、まゆげ太いくせにー!
852ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 17:21:55 ID:9+avr0BqO
>>849
誰も突撃糞なんて言ってなくね?

>>851
ミスってセリスをアハトの射程内に入れちゃって、トルネードマシンガンされたことあるわww
853ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 17:41:43 ID:Vshe8o6K0
>>847
どれに対してのレスか分からないけど、俺に対してのレスだとしたら言ってること逆だよ。
854ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 17:56:45 ID:69GzCqh4O
ゲラルドボスチク中

アゼルめんどくせ。
855ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 18:47:17 ID:fYHwD8Jo0
>>852
それに加えて流星メティオでセリスが死んだことがある。
発動率40%だから5連発の確率は2.56%…
しかし聖戦の乱数はアレなので突撃が止まらないなんてよくある話
856ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 19:13:22 ID:LroH4eS5O
聖戦の乱数が擬似乱数じゃなくて普通の乱数になったら
全然違うゲームになる気がする
857ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 19:19:42 ID:/kVr3CoM0
流星じゃなくて突撃だよね、ユリウス?
シグルド譲りの銀の剣でも装備させてた?
最強の対魔防具ティルフィングが勿体無い。
アレならメティオなんて線香花火同然、シールドリング込みなら
ロプトウスでさえロケット花火程度なのに。
858ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 19:26:21 ID:JBTygvBJ0
聖戦の乱数はじゅうぶん乱数っぽい
実用レベルで違いが分かるようなものではないよ
その後に出た2つの乱数の平均値を使用なんて仕様に比べたら
859ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 20:15:25 ID:b8Tz2viH0
>>853
上の流れだよ。突撃ジャマと言ってる人も高レベルでも使えないとは言ってない。
結局は低レベルで想定外の一撃をくらったせいで次の敵にトドメさされました。
突撃の無いキャラならそんな事起こらないのに使いづらくて超ウケるって事だろう。
要するに>>846の最後の行を言いたかったんだろうよ


ちなみに俺はジャムアイ派。デルナンには突撃はあえて付けない。貴重な計算できる削り&避ける囮
860ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 20:43:52 ID:l4Omf+HX0
追撃連続流星とかの戦闘を長引かせる類のスキルと並べて考えると
突撃だけ発動時のデメリットがあるから悪く見えてしまうんだろう。
861ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 21:09:26 ID:OQh1gzGx0
んだな。発動しても倒せないと再び反撃されるし、削り役にもなれないし、壁にも向いてないし…と。
連続等と違って発動回数の上限が(多分)ないのは魅力だが、
5回も6回も攻撃しないと倒せない相手なんてまずいないしなぁ…
862ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 21:24:23 ID:Vshe8o6K0
>>859
俺もジャムアイ派。そしてベオブリ派w
ジャムアイは突撃持っててもデメリットほとんど無いな。
突撃出ても再攻撃なんて食らわないから。
863ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 23:03:23 ID:HPneSxqB0
ジャムアイの子は流星魔法剣が鬼
864ゲーム好き名無しさん:2009/07/11(土) 23:59:25 ID:3sAGOkVx0
突撃は邪魔・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。

最初は仕組みが分かりづらかったが、全て性質が分かってからは結構なチートスキルだと気づいて
毎回フル活用させて貰っている。突撃バグだけはどうにもならんが、突撃発動時にLVupする場面は
そうあるわけでもないし、バグも毎回必ず発生するというわけでもないので、さほど気にならない。
865ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 02:29:28 ID:ZaSKh1VQ0
パティどこで育てればいいんだ…
866ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 02:36:37 ID:sGKqEVHr0
リンダかよわいよパティ
867ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 02:36:41 ID:XTgBC8Fl0
>>864
ヨハルヴァは、クラスにもスキルにも
恵まれてないわけじゃなかったのか

やっぱり成長率の問題なんだな
868ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 02:43:53 ID:+am8kOaQ0
「連続」がやたら使いづらいんだが
敵を倒してくれるのか倒してくれないのかわからん
869ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 02:56:50 ID:Z5ytk2vP0
キュアンは序章で削りたい時に連続を出し2章で敵を倒して欲しい時にスカるか
スカった後に連続を出す愛嬌のある子
870ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 03:16:29 ID:05uzWrZR0
乱数系のスキルは言い出すと限が無いな
そんな今こそ、待ち伏せ(単品)の魅力を語る時
871ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 04:39:52 ID:HGxdfZdQ0
待ち伏せ怒りの何が強いって、狙えば100%発動する事だよな。
追撃もそうだが、やっぱり確実性が物を言うんだよ。
逆に敵の場合は不確実でも協力な武器が厄介になるわけで……
重い上に命中の低く使い勝手いまいちのナイトキラーも
敵が持てばナイト系には脅威になる。
872ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 05:10:10 ID:IhU44K840
待ち伏せは単品だと魅力が薄いが、他との組み合わせで強力になるスキルだよな。
怒りは鉄板だが、それ以外だと強力なのは何かあるかなー。

とはいえ、スキル継承ができないヨハンなんかは、
後付できるスキルが追撃と必殺の二つしかないんだが…。
873ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 05:39:12 ID:U/C2diteO
いのリング
874ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 06:14:28 ID:05uzWrZR0
値切りエリートリターンもアップを始めたようです
しかしライブ、テメーはダメだ
875ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 07:05:51 ID:U6NmQAhw0
>>872
ヨハンで言えば、必殺勇者の斧が鉄板だな。
勇者の斧に☆ついてれば、追撃とかいらん。
876ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 07:22:41 ID:HGxdfZdQ0
しかし勇者の斧って☆尽き難い気がする
親世代のレックスが闘技場だけで経験値稼げちゃうからなんだけどさ
877ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 09:14:28 ID:HghabWj00
>>876
5章のスレイダー隊で稼げばいいんじゃね?
それか8〜9章のドラゴンナイトの群れに突っ込んで☆稼ぎとか
878ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 11:16:07 ID:/hV3vwkp0
待ち伏せがHP100%(つまり常時)発動スキルだったら
アレスの株が随分上がるな。
ミストルティンで必殺が出れば、殆どの敵は一撃だから十二分に価値があるんだが。

その代わり、イシュタルが危険極まりなくなる。(サイレスがあるけどさ)
879ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 14:40:19 ID:HGxdfZdQ0
クロ父フィーの能力値をHP以外カンストさせようと思っていたのに
気付いたらレベル24、運23になっていたでござるの巻き
ついさっきまでレベル=運だった…それがっ…

 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  どうしてこうなった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪
880ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 16:24:28 ID:XTgBC8Fl0
ヨハヨハ兄弟は
近接武器は勇者の斧だけで事足りるし、弟は強力な弓も使えるし
スキルは「突撃」「待ち伏せ」も、決して弱いわけじゃないし

決して、クラスやスキルが全て糞ってわけじゃないんだよな


やっぱり基礎パラメータの格差が問題か
881ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 16:36:12 ID:s0qY25SFO
俺はクロ父デルが魔力以外伸び切ったのでもう満足です
クロード薦めてくれた人ありがとう
ナンナもかつてないほどバランスよく育った(つд`)
882ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 16:55:04 ID:HGxdfZdQ0
パラメータと、やっぱり武器の弱さかな…
勇者の斧は確かに強いが、例え☆がついてたとしても
闘技場のソードマスター、フォーレストなんかを相手にすると大苦戦する
引き換え剣は、勇者の剣が優秀過ぎて槍相手でもなんとかなるという。
槍持ってくるのはデュークとかジェネラルみたいな
ロクなスキルのないやつばっかだし。
883ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 17:42:22 ID:IhU44K840
>>865
父親から受け継いだスキルにもよるけど、
登場章のレンスター側に登場するソードアーマー狩りで育てるのが比較的楽かもしれん。

問題はパティがそこに行ける様になるまでに、アーマー兵部隊の隊長が死なないようにする事なんだが…。
884ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 17:48:34 ID:vGYbGCPK0
885ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 18:34:51 ID:IhU44K840
ドズル家の男供は技と速さの伸びが大変よろしくないからなぁ。

特に斧以外が持てないレックスとヨハンは、
闘技場のソードマスターやフォーレスト相手に勝ち抜いて行くのはすげー厳しいな。

増援潰して☆付けまくった勇者の斧持って、どうにかなるくらい…か?
886ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 18:39:29 ID:cmiGvYCY0
>>882
B剣持てないキャラの場合、祈りの剣(C剣)でなんとかなるしなーw
887ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 18:49:58 ID:Z5ytk2vP0
>>883
俺はその隊長でリーフを育てるが、隊長を殺さない為にナンナに突撃は付けない。
鉄の剣なら1ダメだし倒すまでに時間かかるがナンナは力の成長がよくて
ターンかければ倒すこともあるし、突撃で1撃目はよけても2回目をくらって瀕死
次のターンは大地の剣で回復かリーフの回復どっちかとか多いから。
888ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 19:40:39 ID:mPX3osciO
乱数調整しないで育てたらエスリンが酷く残念な娘に('A`)
親のステって子供にどう影響するっけ。
息子心配だ。
889ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:03:09 ID:Cvd4OzlkO
ヨハンは速さ上がるけどカンストしても攻速10では、闘技場の剣士にまず追撃されてしまうからな
890ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:09:21 ID:Cvd4OzlkO
>>888
影響するけどたいしたもんじゃない(特に異性の子である息子は)から子世代で本人調整した方が効率いい
同性の子である上に調整できる機会が少ないアルテナを高くしたいなら、エスリンを調整するのもテだけど
891ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:11:29 ID:hhDx8SEw0
でもぶっちゃけアルテナ吟味しても有り難味が。
892ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:11:44 ID:y8P4fQZJ0
あれ?
キュアン&エスリンとブリギッド&旦那は逆になるんじゃなかった?
893ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:14:51 ID:HGxdfZdQ0
>>883
隊長はHPが一定量(どれくらいかは調べてないけど)減ると撤退して再び仲間を連れて来る。
だからアーマーを引き寄せながらリーフで撃破し、隊長はフィンで誘き寄せて削る。
フィンをちゃんと育てておけば鉄の槍でも半分以上削れるし大盾が出なければ問題無い。

ただまぁ、アーマーは経験値少ないし隊長を倒さないようにするのも結構面倒だから
ジャバロー隊で稼いだ方がいいけどね。
最初はジャバロー封じ込めて弓兵やブラムセルをチクチク、
ある程度強くなったらジャバロー隊を倒していけばいい。
894ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:27:22 ID:mPX3osciO
>>892
俺もそう思ってた。
キュアンが上手く成長してくれるのを祈るのみ。

じゃないと非力、幸薄、打たれ弱い
まるで枯れ葉な初期ステータスになりかねん。

リーフ登場章は忙しいのに。
895ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:29:30 ID:y8P4fQZJ0
あと。シグルド&ディアドラ・キュアン&エスリンの子供は
初期補正が少なかった気がする・・
896ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:36:13 ID:mPX3osciO
>>895
そうなの?
Google先生で調べてみるか……。
さっきも調べたけど余り詳細な情報ないんだよなぁ
897ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:43:30 ID:HghabWj00
かわき茶とかに行ってみれば?
898ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 20:53:26 ID:Cvd4OzlkO
キュアンブリの子は装備と神族血統逆転するが、個人成長率は他と同様、同性親:異性親=2:1

撤退・援軍がある名無したいちょうはHP1/2で撤退
また、このタイプのたいちょうがHP1/2より高い状態で、隊のザコを倒すと
敵ターンで減った分だけザコが増援でやってくる
899ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 21:20:11 ID:Z5ytk2vP0
>>893
増援稼ぎ命の俺は隊長が城に帰るターンが惜しいんだぜ
その間は増援が沸いてこないから。だからナンナで囮。フィンは魔道士狩り専にしてる
リーフが稼いでる間、同志進行でジャバロー使ってバルムンクの☆稼ぎ
パティをアーマーで育てるならスリープの剣で隊長を眠らせる。増援は出てきてマンセー
900ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 21:39:11 ID:mPX3osciO
>>898
有難うでした。
901ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 22:00:57 ID:HGxdfZdQ0
あー、まぁ帰るターンは惜しいな
そういや隊長格のキャラが城に帰還しなくても増援が出てくるのって
1章のアクスファイター、7章のアーマー、8章のドラゴンと、他に何かあったっけ。
902ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 22:29:16 ID:Cvd4OzlkO
そういえば九章三頭竜のたいちょうは、撤退はするけど撤退なしの増援がなかった気がするなー
つまり名有り隊長と同じタイプだったっけ
>>901で全部かな?
903ゲーム好き名無しさん:2009/07/12(日) 22:50:58 ID:/rL1PL/tO
減った分だけ勝手に出撃するタイプは弱いものいじめばっかだな
904ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 09:55:46 ID:YVOt69q90
>>887
フィンの強さによるが、俺はいつもフィンが鉄の槍で隊長を瀕死にできるので、
完全にパターン化してる。

フィン→隊長、魔道士処理係
リーフ→斬鉄剣でアーマー撃破係
ナンナ→回復係

セリス本隊と合流するまでずっと繰り返し。
905ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 11:14:18 ID:gtlwrww60
そこのために、前半、フィンの力を21にするまで頑張ってますw
906ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 11:23:50 ID:JZW1wED/0
フィンに隊長ってのがワカラン。瀕死にしたら増援止まって損じゃね?
907ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 11:58:17 ID:WplcxOIq0
>>906
多分ほっとくと隊長が変な所で攻撃してきて、
反撃で殺してしまう事故が起こるからだろうな。
(念の為に書いとくが、
 そこに出てくる隊長は瀕死になると一度アルスター城まで戻ってHPMAXで再出撃してくる)

稼ぎを行うターン数がどれほどになるのかにもよるけど、
2〜300ターン粘って全員クラスチェンジとか、
☆付き武器量産とかやるなら、
反撃で殺す前に穏便に帰って頂く方法が必要になってくる。

事故を起こさず確実に追い返す方法を用意できれば、
効率は悪くなるけどパターンは安定するだよ。

5〜600ターン稼ぎをやる場合は、
後半は隊長がレンスター城に接近してくる間に騎兵で部下の数をちょっとずつ削って、

隊長がレンスター城近辺に来た辺りで攻撃
→隊長瀕死で撤退
→隊長撤退中も瀕死になる前に出てきた部下が続々突撃
→部下を狩っている間に隊長アルスターから再出撃

……みたいなパターンにはめてたな。

最後は止め時が良く解らなくなって困ったが。
908ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 12:38:00 ID:JZW1wED/0
>>907
俺のやり方と違うな…本当に人それぞれなんだな
リーフが隊長を殺さないように、隊長の攻撃範囲内に囮(ナンナ)以外のキャラは入れない
ナンナに攻撃してもらう。鉄の剣ならダメージ2.村か森に待機なら命中15%あるかないか
とにかく増援を出す事を最優先。ナンナはリーフの回復時とか隊長の攻撃をくらった時などには
隊長の攻撃範囲外に逃げてリライブやら部下アーマーに大地の剣で回復。
フィンはリーフのサポート。隊長には一切触れない。
15ターンもすれば隊長のHPが減ったりリーフの剣の修理とか必要になるんで
リーフは修理、その間はフィーにでも☆を稼がせ、メルゲン制圧寸前に隊長は殺す

メルゲン制圧するとまた隊長が出てくるので、そいつで稼ぐ。
できればそいつにスリープするのが理想だけど、確率低いし
パティのスキル次第では必殺や突撃かましたりで計算しづらいし調整面倒なので
レスターか手ぶらオイフェでも置いて隊長に攻撃させる。横には回復役
増援魔道士が出て来たときの攻撃範囲外まで隊長を引っ張って、囲めば隊長は動けなくなり
ほぼレスターにしか攻撃してこなくなる。毎ターン、レスターに攻撃、ユリアかナンナで回復
こうすれば隊長を城に帰す必要が無くなる。
まあ、やっぱり事故でレスター以外の囲みキャラに攻撃する場合もあるが闘技場の調整で矛先が変わるw
後は城から出てくるアーマーを好きなキャラで料理。

まあ7章は粘っても40ターンくらいでクリアしてるが。8章の方が稼ぎやすいし

長文スマン
909ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 13:26:14 ID:JnNw+wiR0
俺がアルスターのアーマーで稼ぐときは
リーフ:銀の大剣等威力の高い剣、アーマーキラー、追撃リング
ナンナ:リライブの杖
フィン:安全に魔導師を倒し隊長を追い返せるだけの能力(武器は鉄でも問題無いが出来れば手槍も)

これで稼ぎまくってた。
ただジャバロー隊の方が楽だけどな…
ジャバローの攻撃範囲にレスター置いてオトリにして
残りは反撃で潰す。弓兵だけは後で倒さなきゃならんが
これはこれでパティや育ってないデルムッドなんかの経験値に出来る
910ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 13:49:12 ID:YVOt69q90
どうプレイするかは目的によるんだろうな。
俺は☆稼ぎとかのためだけの増援稼ぎはしなくなったので、(海賊狩りもしない)
単純にセリス隊と合流までやることが無いリーフのレベルアップをしてるだけだし。
だから、メルゲン制圧後の隊長では稼ぎはしない。

言ってみればリーフ達の暇つぶしw
911ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 15:05:58 ID:TRIzkriTO
暇な時によくやってたプレイ

1、イシュタルにスリープを使います

2、男キャラでイシュタルの四方を固めます

3、ターンごとに四方を固める男キャラを変えつつゆっくりと服を脱ぎます

4、イシュタルが次のターンで起きる状態になったら蜘蛛の子を散らした様に男キャラは本気で逃げます

5、イシュタル起床。逃げ遅れたヨハルヴァ辺りが頃されます

6、たのしい
912907:2009/07/13(月) 16:21:18 ID:WplcxOIq0
時間は度外視でパラメータとかに拘った時にはそうする事もあるって程度だからな。

普通は途中で飽きるだろうし、
精神衛生的にもあんまり良くないと思うから、
自分でもどうかと思う。

攻略評価度外視でとことん安全に進みたいとか、
部隊全員のパラメータをとことん高めたいとかって思った人以外にはとても薦められないが、
そう考えた人の参考になればと思って書いたぜ。

総合Aとか狙う時は絶対に使えない方法だしなー。
913ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 20:28:20 ID:3etzYPEaO
7章の隊長で稼ぐ人達に質問なんだけど、リーフって普通に死ぬことない?
とてもじゃないけど、リーフ登場時はへっぽこ過ぎて固いアーマー相手に稼ぐ気になれない
だから試したことがない未熟者です

リーフが一撃で倒せるようにフィンでうまい具合に削ってるの?
914ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 20:56:52 ID:JnNw+wiR0
>>913
まずいい装備を継がせておく。武器が貧弱でも連続+必殺が決まれば倒せるが
アーマーキラー+追撃リングあたりがあれば初期レベルでも確実にアーマー倒せるからな。
それと近くの村でスピードリングを貰っておく。これである程度回避がマシになる。
後はナンナのカリスマや村・森の補正をなるべく受けつつ戦う。

戦うときはいっぺんに相手するんじゃなく、2〜3体ずつ相手にする。
で、次のターンにナンナで回復して再び2〜3体……と。
それと、マージの射程内には入らないようにする。
リーフは防御はガンガンのびるけど魔防はのびないから、
かなり強くなるまではマージの相手はしない方が無難。
邪魔臭いなら頃合いを見てマージだけフィンで倒しておけば良い。
フィンのちゃんとレベル上がってれば、
万一敵に総攻撃されてもフィンは死なないから問題無い。
915ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 20:59:13 ID:JnNw+wiR0
追記。追撃リングは別に無くても何とかなるっちゃ何とかなる。
先にも言ったが連続もあるしな。あれば効率が良くなるってだけだから
他に使う子供が居たらそっちを優先していいと思う。

逆にアーマーキラーは、4章・5章では殆ど出番がないし
元々大して強い武器でもなく、しかも6章でオイフェが一本持ってくるので
特別理由がないならリーフに継がせておくといい。
916ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 21:04:04 ID:JZW1wED/0
まあ、連続と必殺を頼ってメイン武器の☆を増やすのも手段の1つではあるがやりづらい罠
追撃リング、ライブの腕輪もありゃいいに越した事はないが無くても困らない
ダメージ計算して死なない場所に置いておけばいい。ただ隊長と魔道士の範囲に注意
フィンは守備20あればアーマーからは攻撃されない。守備が少ないなら3章で薬もらっておく
917ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 21:22:54 ID:X7Rwi0C70
城の前に1体からしか攻撃されないようにフィンを置く。
で、アーマーにフィンを攻撃させて反撃でHPを削る。
味方のターンになったらリーフのひかりの剣でトドメ。

こうやって1ターン1殺でいけば、増援も1体ずつ絶え間なく出てきて
隊長も相手しなくて済んだから楽だったな。
マージはフィーが毎回片付ける感じで。
918ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 22:33:17 ID:pmgI86I+O
どうやっても序章で四人死ぬなあ……
919ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 22:37:21 ID:VvOUtn7U0
どうやったらそんなに死ねるんだよ
920ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 22:40:00 ID:JnNw+wiR0
レックス:すぐ左の群れに突撃してふるぼっこされて死亡
アゼル:手斧持ちに攻撃されて死亡
フィン:道で斧&弓に囲まれて死亡
アミャーミデルゥー:川の近くに待機させてたら斧使いに攻撃されて死亡

こんな所かね
921ゲーム好き名無しさん:2009/07/13(月) 22:53:12 ID:GFEhc6oU0
>アミャーミデルゥー:川の近くに待機させてたら斧使いに攻撃されて死亡

誰だよw
なんかツボった
922ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 00:25:45 ID:5QpBmvN1O
レックス:左に突撃死
アゼル:手斧死
キュアンかエスリン:ユンクビ城側に突撃死
シグルド:ユンクビ城側に突撃死

に50000ゴールド
923ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 00:39:23 ID:67GvHPqO0
>>921
アミッド+ロジャー+ミデェール+ルゥ+?
理解できねえや、ドタマかち割ってやる!
924ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 00:45:47 ID:njO+L2RQO
>>914-917
丁寧にありがとう

なるほど。言われてみれば、リーフに光の剣以外使わせたことなかった
フィーもいつもシールドリング係にしてたし

次回プレイで稼いでみます!
925ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 02:13:14 ID:EplOP3+R0
フィーはメルゲン制圧までレンスターに近付けなかったはずだが
926ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 03:50:04 ID:z1+EGZyQO
スピードリングの継承で迷ってます

候補は追撃を考慮して
レスター(父ミデェール)
デルムッド(父ベオウルフ)です

早さの成長率ではレ>デで、武器の軽さではデ>レだそうですが、どちらがいいでしょうか?
回避率とCC後の連続のためにデルムッドの方がいいですかね?
927ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 05:17:58 ID:59al764O0
親世代のアゼルなんかと違って子世代は追撃出来ないって事はまずないから
どちらでも問題はないんじゃないかと思う。ぶっちゃければ好きな方にと。

個人的な考えを言うなら、
弓兵は死角が大きく、基本的に「敵に攻撃される位置にいたら駄目」なクラスである為、回避は特に必要ない事、
弓兵は人数が少なく有用な武器が余りがち(純粋な弓兵は2人、対して強力な弓はキラー、勇者、イチイバルの3つ)なのに対し
剣兵は人数が多くいい武器の取り合いになる為、場合によってはデルムッドにいい武器が回って来ない可能性がある事、
カリスマを活かすにはデルムッドをある程度前線に出さなければならず、
そうすると自然と敵に攻撃され易い位置に付いてしまう事、
(勿論味方でちゃんと壁を作ってやれば安全を確保する事は出来るが)
それから926本人も言ってるが、若干ではあるが連続の発動率が上がる事。
そのあたりの理由でデルムッドを推す。
928ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 08:14:17 ID:ScSfakGm0
俺はシグルドからセリスかな。ロードの上限低いしシグは前にいるから回避は更に上げたい
でもセリスには10章あたりまであまり必要ないんだよな。
LV13くらいになると回避が高すぎてシュミット隊が攻撃してこないんで
ガネーシャかイザークで一時預かり所行き
929ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 09:39:46 ID:z1+EGZyQO
>>927>>928
レスありがとうございます
デルムッドの方が良さそうですね

あの手数の多さは魅力的ですし
930ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 09:49:00 ID:v6IjHjM3O
>>925
七章開幕時から普通に飛んで行けるが。
行動範囲が黄色で表示されるはずとか思ってるなら、
リーフ達が同盟中立軍じゃなく自軍として登場してる時点で有り得ない。
931ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 11:12:11 ID:0YDMThnR0
>>930
確かに飛んでいけるんだが、行動範囲の件は海や山岳のみ黄色の可能性を
考えるとリーフ達が自軍だから有り得ないってことはないだろ。
932ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 16:20:44 ID:o88Rp85p0
最初のスピードリングはいつもフィンだなぁ
アーダンにあげてた時期もあったけど
斧相手ならSPリングなくても
アーダンでも追撃でるという事で
あんま持たせた満足感を得られなかった
933ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 17:35:38 ID:67GvHPqO0
>>931
黄色部分は待機や攻撃はできないが通過はできる。
リボー〜レンスター間の海峡の崖と海はせいぜい6マス。
934ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 18:46:54 ID:wJFvPcPN0
フィーをレンスターに向かわせた事ないんだけど
ダーナ近くの村救出に間に合うの?
935ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 18:48:29 ID:hM31VB/z0
>>926
6章でセリス無双するのに10%の回避はでかいからとりあえずセリスおすすめ
育ってからどこに渡すか考えるといいと思うよ
936ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 18:59:12 ID:ScSfakGm0
>>934
1ターン目から行動しないから全然余裕。メルゲンに参加しない騎馬兵か
ヨハルヴァでも向わせればいい。リングは好きなキャラに
937ゲーム好き名無しさん:2009/07/14(火) 23:27:19 ID:njO+L2RQO
ドズル家の扱れ様は酷いな

6公爵家な1つなのに6章では攻略的にはヴェルダンの蛮族と同じポジションだし
蛮族罰するべしとか言っといてイザーク婦女に対する行いは蛮族そのものだし
ヨハヨハ弱いしレックスはいい男だし
938ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 00:56:23 ID:yWoTgjkaO
>>937
所詮斧ですから。
当時の斧なんて、紋章まででほぼ雑魚専用だったものが
とりあえず味方もそれなりに使えるようになったよ、という程度。
ドズル家が斧使いネールなんぞを先祖に持った時点で運命は決まってた。
939ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 02:11:01 ID:aZQj5VAeO
でも二章になるとてつの剣装備の騎兵の非力さにびっくりするよな
940ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 03:02:44 ID:EH6HwtFz0
すまん、聞きたいんだが
「フォル」セティはFE史上最強ユニットだとどこぞのサイトに書かれてるんだが
パラメータ上限が40ある外伝や暁のキャラクターよりも強いという事なんだろうか?
外伝はルール上なんとかなる様な気がするんだが暁やった事ないからなぁ・・・
チート抜きで限界まで強くして互いのルールを尊重した状態でガチやるとどうなるんだろうか?
941ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 03:12:49 ID:tFewgsMi0
誰がプレイしてもほとんど一人で片付けられるとか、そういう意味合いで最強じゃないのか。
942ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 03:28:35 ID:cXg4OYWx0
>>940
「フォル」セティは、速さの通常パラがまず間違い無く上限の30に達して、
プラス20のパラ付加があるので、仮に暁の世界のパラに合わせたとすると、

40×5/3 = 66.7 の速さがあることになる。

そりゃ攻撃当たらないから強いです。
943ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 06:25:53 ID:sh+X2uC/O
>>940
キャラクターの強さは作品毎の相対的な強さの事を言ってるんだと思うよ
フォルセティ持ちセティは
・遠近両用
・チートレベルの回避力
・チートレベルの攻撃力
・武器修理可能により常時装備可能
と揃ってる

外伝は未プレイなんでわからんが他の作品でのトップクラスに強いキャラは蒼炎アイクか暁鷹王位しか思いつかんが、
フォルセティは上の二人に比べでも強いと思う

唯一フォルセティが負けるとすれば、暁に出てくるサザってキャラと思うんよ
944ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 07:39:16 ID:uJg/4Up7O
まさかの緑風
945ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 07:45:55 ID:yqRgCrrcO
サザとか一撃死だろ。
遠距離対決ならシノンさんが勝てるかも知れないがな。
946ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 08:41:37 ID:4ZFTtDkIO
平民セティのロマンがようやくわかった
強いけど一人でマンスターを救うのは無理だったろうな、と
無力感に襲われてるのも納得できた

しかし速、運が30で魔防21に届いたから平民とはいえやっぱりセイジは強かったっす…
947ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 10:33:37 ID:VPoBI2Id0
>>940
各ゲームで仕様が違うからなぁ…
パラメータだけで言えば紋章のキャラなんか上限20しかないからゴミみたいなもんだし
聖戦とトラキアを比べても、トラキアは追撃がデフォでその上追撃必殺なんてシステムがあるし。
だから多分「フォルセティが暁に居たら」みたいな感じで比較してるんじゃないかと。

>>946
平民セティも強いが平民ホークもかなり強い。
限界の高さ、追撃、ライトニングがある限りセイジは安泰だ。
948ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 13:47:11 ID:MyUF2ANf0
外伝キャラは攻速40が限界・命中率140が限界だから
ステータスそのままでぶつけてもフォルセティ優位

ただし外伝の命中率ルールで戦うなら魔法の命中率に技が乗らなくなって
フォルセティの実効命中率が10%まで落ちるから微妙
949ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 14:28:20 ID:iObZo0rkO
「フォル」セティが強いのは分かるが「ユ」リアの方が強いんじゃないのか?
タイマンでのお互いの命中率を計算すんのは面倒臭いからしないけど
見切りあるから必殺無効になっていい勝負しそう
まぁ最後にしか使えないからゲーム攻略に貢献する最強キャラって勘定には入らんかな
950ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 15:30:49 ID:VPoBI2Id0
両者が平均的な成長をとった場合。なお親の能力値は受継がない物とする(計算が面倒だった)
またユリアの成長率が予想以上に悪く可哀想なので端数切り上げとする
更にセティの初期値わかんないからホークのを代用した(成長率はセティ)
   ユリア    セティ
HP:41     57
魔力:30+20  30
技 :19+20  27+10
速さ:29+20  30+20
運 :15     14
魔防:27+20  20

攻力:80     60
命中:74%    53%
連続:       65%
先制:       ○

纏めると
セティは先攻、命中53、ダメージ13、連続発生確率およそ3分の2
ユリアは後攻、命中71、ダメージ60

セティのデータが不十分だが……例え全能力値に+5くらいしたとしてもユリアの勝ちは明白っぽいな。
951ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 15:33:01 ID:VPoBI2Id0
アッーなんで魔力に+20してんだ
つーことは攻撃力60、ダメージ40か…失礼しました
952ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 15:37:28 ID:hGNaOlZI0
どうでもいい
953ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 20:27:54 ID:MyUF2ANf0
>>950
いろんな数値が間違ってないか

ユリアは攻速37で回避89だろ
セティの命中は164だからフォルセティの実効命中率は55%だ

そんでセティが攻速45で回避は104
ユリアの命中は158だからナーガの実効命中率は74%

あとユリアには57%の連続がある

それと前提を覆すようだがホークの初期値はかなり偏ってるから流用は無茶
親のパラ引継を無視ならLV1で能力値0から起算した方がいい
954ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 20:35:50 ID:psqb11W3O
おかしくなったと思われるかも知れんけどスカサハっつーかフォーレストってどうしようが絶対に弓を使えないよな?
955ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 20:47:19 ID:wEU9J1BJ0
>>954

確かにそう言われても仕方のない質問だが、使えない。
956ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 20:58:51 ID:iE63euOD0
>>954
聖魔のフォレストナイトと混同してないか?
957ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:03:28 ID:psqb11W3O
いや、あるゲームの画像が貼られてて、ラクチェとスカサハって名前のキャラが居てラクチェが前列で刀を振り回しててスカサハが後列からちまちま弓を撃ってた

それだけ
958ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:05:21 ID:zrLiQFz/0
もしも聖戦フォレストナイトが弓を使えたら
ベオがエーディンの有力婿候補になってたんだろうな。
成長率のベオ
勇者の弓と恋愛初期値のミドーリって具合に
959ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:07:21 ID:hGNaOlZI0
フェルグスさえいなければ心置きなくベオを金髪姉妹にもブラコン姫にも使えるんだが、何かなあ
960ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:11:03 ID:ofczZuaU0
余所に子供がいちゃいけない道理はない
大体ラケシスだって隠し子だしな
961ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:12:46 ID:HSlEmzQo0
ベオがあの年齢で童貞だったら、それはそれでちょっとイヤだろう
962ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:21:44 ID:ncrwO/gP0
別にあの年齢で童貞の人がいても構わないと思うけど
あの年齢&あの性格&あの職業で童貞なのは気持ち悪すぎる。

隠し子くらいでガタガタ言う潔癖さも気持ち悪い。
963ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:28:21 ID:psqb11W3O
フリーターナイト
964ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:31:54 ID:pqoTKPHE0
>>962
気持ち悪い気持ち悪いと、君は実に潔癖症だな
965ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:48:27 ID:f1yKBqdE0
恋愛スイーツのアルヴィスにも隠し子いるぐらいだしな
966ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:53:27 ID:iE63euOD0
聖戦士血族を増やしたりや聖戦登場人物との関連性を持たせるために
トラ7で隠し子連発ってのがなんかなあ……
967ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 21:58:10 ID:hGNaOlZI0
子がいるまではいいが、そこからラケシスに手を出すのがどうもね。モテるキャラだろうが
968ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 22:03:57 ID:zrLiQFz/0
なんでフェルグスママはよくてラケだとダメなんだよ
969ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 22:12:38 ID:hGNaOlZI0
フェルグスママが最初ならいいがそれも2人目なら最悪や
誰に聖痕が出るかわからん貴族でもないし
970ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 22:13:38 ID:j0qfQsPL0
ベオは下半身もフリーナイトだったんじゃね?

964のツッコミは好きだよ。
971ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 22:14:47 ID:j0qfQsPL0
知らん間にID変わってた・・・962だけど。
972ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 22:23:12 ID:hGNaOlZI0
元はと言えばアルヴィスのオヤジの浮気でシギュンが不倫に走ったのが原因だろ
浮気とか不倫とかロクな事にならんと身内に母子家庭がいると心底そう思うわ
973ゲーム好き名無しさん:2009/07/15(水) 23:13:28 ID:LJvVEcVTO
自分の蒔いた種、だなクルト王子様
974ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 00:40:55 ID:hhVsgq4V0
よい子の任天堂とは思えない爛れたドラマだなあ
975ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 01:11:08 ID:Xt2eK5XxO
子供のころはストーリー気にしないでやってたから
クルトがセリスの爺さんにあたることもよく分からなかった
今やると血縁の織りなすドロドロネッチョリがなんとも

下半身フリーナイトで桃の種噴いた
976ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 07:53:00 ID:gvHfp+0D0
ヴェルトマー公爵がDQNすぎる。幽閉生活させて先に浮気して不倫されて悔しいから自殺ってw
977ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 08:29:47 ID:9qtLm3Y00
>>972
だからってベオまで悪く思うことないだろ。ベオの場合は

未婚の男女同士が恋愛して妊娠
   ↓
女の方のお家の事情で結婚が許されなかった
(たとえば親の決めた結婚相手がいたとか)
   ↓
不本意ながらも別れる
   ↓
次の恋(聖戦本編)

って流れで浮気でも不倫でもないと思う。
978ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 08:55:51 ID:UQ6eADax0
婚前姦淫で中田氏はFEでは悪
近親相姦はFEでは日常茶飯事
979ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 08:59:38 ID:gvHfp+0D0
>>979
それどこの韓国ドラマだw
全くベオウルフは罪な奴だ。少しはアーダンやハンニバル様を見習え
980ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 11:25:56 ID:sUWYevq/0
私女だけどストイックな男性もかっこいいと思うケド
そうじゃない男性も素敵だと思うの><

親世代じゃあの年でみんな一穴一棒で純白ばっかって逆にキモイと思うんだが…
逆にそれが映えるキャラもいるけどさ。ホリンみたいなやつとか
俺レスターはシグルドの子だt
981ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 11:43:23 ID:9qtLm3Y00
>>980
そうだよね。まったく同感。

ベオウルフは逆に隠し子設定がついたことでキャラも立って
「おまえの気持ちは知っていた」って台詞にも深みが出たと思う。
他に愛した女がいて不本意な別れ方をしたからこそ
ラケシスの気持ちも分かるってものだと思う。
982ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 13:35:33 ID:gvHfp+0D0
まとめるとこんなとこか?

ベオ肯定派
・あの年で童貞ってマジキモイんですケド?子世代の独身フィンとかハンニバルは超うける
・レックスやアゼルも第2夫人の子だしベオに隠し子がいて何が悪いのさ
・ワケ有の男って素敵。ベオがまた他の女と子供作ってもOKよ。モテるから
・フリーナイトだし前カノとは示談成立してるから問題ない。
・フェルグスの妊娠は知らなかったから問題ない
・突撃は勢力があるから持ってる。ミデェールもね。ノイッシュやヨハルヴァはストレートに迫ってきて素敵
・元カノが貴族で身分の事で周囲に反対された。手切れ金も貰って元カノからは「幸せになって」とお墨付き
・アーダン?くっつける意味あるの?

ベオ反対派
・ブラギの剣が使えるあたりフェルママは高貴っぽいが、それ以前の問題。貧乏娘だったらどうすんだ
・バツイチカッコイイなんて2番目の女や不倫男が自分を肯定する為のの意見。残された父のいない子供やママの身にもなれ。
・フェルママ放置って酷過ぎね?傭兵で仕送りしてりゃ他の女に手を出していいってか
・自分の身分で恋愛で痛い目に遭ってんなら、最初からラケシスに手を出すな
・アーダンは一生独身でオケ

てなわけで>>980次スレよろ。俺は弾かれた
983ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 14:46:57 ID:sUWYevq/0
次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1247722322/

>>2のコピペ失敗したっぽいので、次スレ作る人気を付けてくだい
申し訳ありません
984ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 16:44:05 ID:1EPhCMyX0
>>977
それは君の脳内設定であって、実際は不本意でもなんでもなくヤリ逃げしただけかもしれん
985ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 17:21:50 ID:HJsrWtQgO
男はヤりたい気持ちが強い生き物なんだからヤれる時にヤるもんだろ
恋人いようが子供がいようが文句言う位なら股開くなよって感じがするわあの世界だと
しかもベオなんて流れの傭兵だし

つーかベオの批判はかまわんが文章の中に「いい年して童貞キモい」みたいなの書くのやめてよ!
986ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 17:22:57 ID:D7ptDn+U0
まぁ、ゲーム中のテキストからどういうイメージを持つのかは見る側の自由だからな。

妄想も含めて楽しむのはいいが、ゲーム外の事で言い争っても無益この上ないぜ。
987ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 17:54:45 ID:1LYZUWhb0
ベオと相手の女性は妊娠の事実をベオに告げないまま別れたとか、
そういう妄想も可だね。相手が高貴な身分の人で、
聖戦の数年前だとすると。
988ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 19:15:47 ID:NE+DiQyC0
>>976
アルヴィス誕生後にシギュンがやらしてくれなかったから(第二子が生まれると困る)、
ヤケになって浮気に走ったとかじゃなかったっけ
アルヴィスが生まれるまでは余所に子供作ったりしてなかったようだし
989ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:08:15 ID:/phIP+m9O
渋みもない不細工なおっさん要らん
990ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:16:43 ID:S6AzbcnpO
シギュンってDQNっぽい名前だよな
991ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:22:28 ID:OOx4PlS60
同世代と思われるランゴ、レプ、バイロンに見劣りするものなあ、ヴィクトル。
リングは汎用顔でアレだけどw
クルトは世代的に0.5〜1ほど違うだろうし、一応イケメンではある。
992ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:25:45 ID:Wgs+d9dk0
>>988
それで自分も浮気してディアドラ誕生とかどうかしてるよ、シギュン
993ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:45:32 ID:D7ptDn+U0
>>990
響きは似てるな。

調べてみたら名前の出展はどうもケルト神話とか、北欧系の説話とかかららしい。
娘のディアドラも同じくだし、シグルドも有名なジークフリートの別読みっつーか、
元は同じで色々変わった存在とかそんな感じらしいな。

ベオウルフも先日映画になったデンマークの叙事詩が名前の元ネタだろ。

>>988
「聖戦の系譜 TRESURE」って本によれば、

「ヴィクトルはシギュンを愛するあまり彼女幽閉するかのような生活を送る。
 しかし、妻の自分への愛情を信じられなかったヴィクトルは周囲に多数の女性を置き、
 気を紛らせるようになる」

って事らしい。

あとヴィクトルにはアルヴィスとアゼル以外にも子供は居たらしいけど、
アルヴィスがヴェルトマーの当主になってから全て臣下に落とすか追放したらしいな。
アゼルが弟扱いされてるのは、アゼルの母親に対してだけはアルヴィスも冷酷になれなかったから、らしい。

……まぁゲーム本編には全く関係しない事なんだが。
994ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:51:22 ID:hGaw1iHV0
シギュンとヴィクトルはニーナとハーディンにちょっと似てるね。

ヴィクトルはシギュンに一目惚れしてたんだよね。つまり好きだったわけだ。
まぁ惚れた女に拒まれ続けて愛人作るな、と言うのも酷な話だわな・・・
そんで妻の浮気を知って自殺だろ。

まー浮かばれんな。
シギュンの浮気が身から出た錆とわかっていたとしても、
呪わないでいられるかって感じだなw
激し過ぎる・・・
995ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:55:09 ID:hGaw1iHV0
>>993
シギュンは、北欧神話に出てくるロキの妻だよ。
大体他のキャラも名前は欧州各地の神話からつけられてる。
996993:2009/07/16(木) 20:57:26 ID:D7ptDn+U0
>>992
993で書いたのと同じ本がソースだが、

「シギュンはヴィクトルに対しそれなりの愛情も抱いていたが、
 ヴィクトルが周囲に多数の女性を側に置き、自分に冷たく当たる事に深く傷ついてしまう。
 そんな彼女の悩みを優しく受け止めたのがクルト王子だった」

……という事らしい。
ヴィクトルが自殺したのはシギュンとクルト王子の関係を知ってからなので、
誰がどう悪いのかとかの判断とかは読む側に任せるとしても倫理的にはどうかって話だわな。

これだけだとアレなんで、ヴィクトルに好意的な部分も書いとくが、
シギュンとの結婚は身分の違いから周囲に反対されてたけど、
彼女に心から惹かれての事だったらしい。
最後は裏切りへの報復として遺書を残して自殺したっつー事で、

纏めると
「周囲の反対を押し切って結婚した嫁さんが美人過ぎて悩んだ挙句に自殺」
とかそんなんで、まぁ気の毒な人だったらしい。

その本にも「十二聖戦士の末裔にして凡庸な自分に苦しみぬいた人生であった」とか書かれてるくらいだ。
南無南無。
997ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:59:14 ID:NfWIhGgp0
埋め
998ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 20:59:57 ID:1ACrhj/T0
名前だけで言うなら、バルムンクはシグルドが使うべきだったかも知れない
999993:2009/07/16(木) 21:02:06 ID:D7ptDn+U0
>>995
突っ込みありがとな。
1000ゲーム好き名無しさん:2009/07/16(木) 21:05:39 ID:hGaw1iHV0
ま、そんな恋の顛末もあるってことで。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。