Demon's Souls キャラ晒し&育成指南スレ
☆デモンズソウルでのキャラのキャラ晒し、これからのキャラクター育成のスレです。
極普通のキャラから変わった育て方をしている方にパラメーター・装備等を晒して行きましょう。
また今後のキャラクター育成に悩んでいらっしゃる方などの相談場所として使っていただければ幸いです。
☆以下ステ&装備晒し用テンプレ
SLv.
体力
知力
頑強
筋力
技術
魔力
信仰
運
左手1
左手2
右手1
右手2
頭
体
手
足
指輪
魔法
奇跡
【備考】
('A:;.:...
3 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 01:02:37 ID:bMamTMZxO
こんなスレを待ってた!
お前ら、参考にしたいから可愛い女キャラの顔や見事なパラ振りを晒してくれ
SLv. 226
体力 43
知力 40
頑強 40
筋力 40
技術 40
魔力 45
信仰 45
運 13
左手1 獣のタリスマン
左手2 審判+5or北騎士+10orルーンシールド+5
右手1 月or祝福ギロチン+5・クリスナイフ+5
右手2 月or祝福グレートアクス+5 月のフランベルジェ+5
頭 暗殺者の覆い
体 老賢者か古王
手 老賢者
足 ブラックブーツ
指輪 戦う者・盗賊
魔法 浮遊・発火・火の玉・完防の中から3個
奇跡 一度きり 神の怒り
【備考】色んな装備が扱えて面白いよ!
ステージ攻略でまず困る事は無いけど対人△よ!
SLv.149
体力35
知力50
頑強9
筋力9
技術12
魔力57
信仰50
運7
左手1獣のタリスマン
左手2赤子の爪
右手1クリスナイフ+5
右手2欠月のファルシオン+5
頭 老賢者
体 老賢者
手 老賢者
足 老賢者
指輪 魔法鋭性
良い香り
魔法 発火、飛沫、ソウルの矢、浮遊
奇跡 一度きり、避難
【備考】体力初期値だったけど、黒に歯が立たなくなってきたから上げたorz
SLv.60
体力23
知力10
頑強20
筋力18
技術40
魔力9
信仰7
運13
左手1 粘質の複合ロングボウ+2
左手2 バックラー+5
右手1 鋭利な打刀+4
右手2 鋭利なサイス+3
頭 暗殺者の覆い
体 ブラックレザー
手 ブラックグローブ
足 ハードレザーブーツ
指輪 しがみつく者・盗賊
魔法 なし
奇跡 なし
【備考】SAMURAIを作るべくして立ち上がったが純粋の刃石が出ず心が折れそうだ・・・
SLv.131
体力 20
知力 40
頑強 26
筋力 16
技術 16
魔力 50
信仰 36
運 7
左手1 クリスナイフ+5
左手2 審判者の盾+5 or 暗銀の盾+5
右手1 獣のタリスマン
右手2 燐光のポール+5
頭 銀コロ
体 ブラック
手 ブラック
足 ブラック
指輪 魔法鋭性 、良い香り
魔法 火の飛沫、火の玉、浮遊するソウル
奇跡 神の怒り、一度きり
【備考】それほど重くない武器、盾も持てるので個人的には楽しい
対人目的で育成された黒ファントムには自分があまり上手ではないこともあり勝率悪いです
SLv.99
体力25
知力30
頑強25
筋力18
技術16
魔力40
信仰18
運7
左手1 ルーンシールド+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 燐光のポール+5
右手2 クリスナイフ+5
頭 銀コロ
体 以下全て老賢者
手
足
指輪 魔法鋭性&戦い続けるもの
魔法 浮遊ソウル・ソウルの光・発火
奇跡 一度きりの復活
【備考】 魔法剣士のつもりだけどいざ作ってみると中途半端感が否めない
SLv.130
体力 35
知力 40
頑強 22
筋力 18
技術 16
魔力 50
信仰 18
運 11
左手1 獣タリス
左手2 欠キリジ+5or暗銀+5
右手1 クリス+5
右手2 ポール+5or月打刀+5
頭 三角
体 バイン
手 ブラック
足 貧金
指輪 天性つける時が多い
魔法 嵐、火の玉、発火または浮遊(天性装備時)
火の玉、浮遊、発火または死など
奇跡 一度きり
【備考】 SLV100から体力やら筋力などあげてしまった魔女っ子
後悔はしていない・・・。。
これから魔術師育てるつもりなんですがオヌヌメステ振り教えてください
できればSL100までで
あとターバン鼠以外に魔法攻撃力上げる方法も教えてください
>>10 とりあえず知力と魔力を40〜50に設定。死にやすいなら体力も上げよう
それと獣のタリスマンを使うなら信仰も40程度あったほうがいい。魔法威力が上がるから
それとクリスナイフを強化すれば魔法威力も上がるから超お勧め
>>10 知力40、魔力31↑、純魔だったらこれ以外は適当でいい。
魔法鋭性指輪、狂気or獣、クリスナイフで魔法攻撃力は上がるよ。
SLv.101
体力 30
知力 18
頑強 40
筋力 30
技量 30
魔力 10
信仰 16
運 7
左手1 柄無し、暗銀盾、祝福武器など
左手2 獣タリスマン
右手1 無銘や上質系の武器なんでも、つらぬき、包丁、竜骨など
右手2 赤子、水銀系、削り取る槍など
頭 なし
体 グルーム
手 ブラック
足 ハードレザー
指輪 生身時は戦い続ける、達人など。ファントム時はしがみつく&仇or友
魔法 呪いの武器
奇跡 一度きりの復活
【備考】 呪いの武器を活かすための近接特化型。これ以降は体力を上げつつ筋力+技量合計80↑を目指す
SLv.130
体力 35
知力 37
頑強 33
筋力 12
技量 8
魔力 36
信仰 42
運 7
左手1 カイトシールド+10
左手2 ルーンシールド+5
右手1 獣タリス
右手2 適当に何か遊べるもの
頭 グルーム
体 老賢者
手 古王
足 ハードレザー
指輪 魔力鋭性
魔法 発火 ソウル光 死雲
奇跡 一度きりの復活
【備考】 死雲かけつつ隙を突いくかカウンターで発火、燃やし切れ無かった場合は発火に焦ってる間ににソウル光でTODOME
反魔法来たら死雲で時間稼ぎつつ回避で着かず離れず、切れたら掛けなおしの隙に燃やす
魔法しか使えないけど正直、反魔法持ちはカモって感じ 高確率で一度きり持ってないし
PS高い人が反魔法使うと死ぬけどそういう人は反魔法無しでも負ける
ちなみにグルーム頭+老賢者胴体が悪魔神官っぽくてお気に入り
同じ組み合わせ見たこと無いので見たことある人は多分俺
SLv.100
体力 31
知力 24
頑強 31
筋力 20
技量 16
魔力 24
信仰 24
運 10
左手1 審判者の盾+5
左手2 獣タリス
右手1 祝福された北騎士の剣+5
右手2 竜のミルド・ハンマー+5
頭 暗殺者の覆い
体 コートオブプレート
手 魔術師の手袋
足 プレートレギンス
指輪 しがみつく、友の指輪
魔法 ソウル光 完全防護 水のベール
奇跡 反魔法 回復
【備考】 青ファン専用キャラ。完全防護つけて常に最前線へ行きホストを守るのが目的。対人にはあまり向いていないので、いわゆる器用貧乏w。ボス戦のみ北レガリア使用。
SLv.150
体力40
知力30
頑強35
筋力22
技術16
魔力40
信仰40
運7
左手1ルーンシールド+5
左手2獣のタリスマン
右手1月の打刀+5
右手2クリスナイフ+5
頭 銀のコロネット
体 貧金
手 魔術師
足 レザー
指輪 戦い続ける者&魔法鋭性 or しがみつく&仇か友
魔法 浮遊ソウル ソウル光 発火
奇跡 一度きり 神の怒り
【備考】
体力を上げすぎたかなと思う、もう少し体力削ってステータス煮詰められた気もするけど全キャラの中でこれが一番お気に入り
SLv. 115
体力 8
知力 30
頑強 8
筋力 9
技術 12
魔力 61
信仰 60
運 7
左手1 クリスナイフ+5
左手2 遮光のバックラー+3
右手1 獣のタリスマン
右手2 欠月のファルシオン
頭 三角帽子
体 ぼろ布のローブ
手 銀の腕輪
足 グルームレギンス
指輪 魔法鋭性の指輪、強欲の指輪
魔法 火の飛沫 ソウルの光 炎の嵐
奇跡 一度きりの復活 退避
【備考】
体力?頑強?何それ
対人なら窮鼠/モーリオン/コロネなども使用
SLv.81
体力 10
知力 14
頑強 36
筋力 10
技術 51
魔力 10
信仰 10
運 20
左手1 バックラー+10
左手2 木の触媒、粘質のショートボウ+5
右手1 欠月のファルシオン+4
右手2 水銀のレイピア+5、シミター+10
頭 暗殺者の覆い
体 ブラックレザー
手 ブラックグローブ
足 ブラックブーツ
指輪 しがみつく者の指輪、エリアにより耐える系、そうでなければ盗賊か再生者、青ファン時は友の指輪
魔法 ソウルの矢orソウルの光、魔法の武器、光の武器
奇跡 なし
【備考】ファーストキャラ、いまだ一週目。ネズミにびびって運をあげたのがもったいなかった。対人用に赤子の爪+5作ったけど使う機会がない。
青ファンの楽しさに目覚めたが、前に出れる度胸がない。青向けキャラ新規作成の相談に書き込むつもりでした。
>>15参考にさせて頂きます。やっぱり防御力と回復力を重視ですかね。
>>18 高い技量が生かせない装備にみえるけど
どうなの?
>>17 そのステータスで獣と狂気はどっちの方が魔法の威力高い?
21 :
18:2009/04/19(日) 12:00:24 ID:p214lUyc0
>>19 鉱石が手に入らなくて強化できてないという単純理由です。
現在の手持ちの武器で
月シミター+4(254)>シミター+10(248)>破傷シミター+5(244)
>欠月シミター+4(231)>鋭利シミター+4(213)>上質シミター+4(200)
弓のためにも魔法の武器、光の武器使いたいからシミター+10
無論、鋭利が+5にできればそちらに乗り換える予定
欠月ファルは道中のMP回復が主目的
派生でアイコン変わってくれれば欠月シミターにするんだけどな…
>>21 まだ1周目のファーストキャラだったね
いろいろ試行錯誤で楽しいと思うけど
ステみるとすごいきつそうw
これでのりきれたらあなた自身のスキルがすごいと思う
>>20 大差ないけど獣のタリスマンの方がやや高い
奇跡を使えないし、MP半減も痛いから狂気の触媒は全く使ってない
SLv.59
体力 34
知力 10
頑強 36
筋力 15
技術 16
魔力 8
信仰 8
運 12
左手1 裂傷のシミター+5、複合ロングボウ+10(攻略用)
左手2 祝福されたモーニングスター+5
右手1 水銀のブロードソード+5
右手2 月のフランベルジェ+5 or 致命のねじくれたレイピア+2(強化中)
頭 プレートヘルム
体 ブラックレザー
手 プレートガントレット
足 フリューテッドレギンス
指輪 再生者の指輪、魔法鈍性
魔法 何それ?
奇跡 知りません
【備考】見てのとうりの状態異常特化で、体力を50まで上げる予定
シミターはパリィ用、モーニングスターはリジェネ
メインはブロードソードで毒or出血にし、リーチ負けのときはフランベルジュ
今のところはそこそこ勝てるけどSLv100くらいになったらどうなるか心配
なんか延びないねー、もっといろんなステみたいのにな
SLv.130
体力 30
知力 27
頑強 40
筋力 22
技術 16
魔力 18
信仰 50
運 7
左手1 ルーンシールド+5
左手2 獣タリス
右手1 祝福北騎士+5
右手2 月明かりの大剣+5
頭 銀コロ
体 貧金
手 魔術師
足 貧金
指輪 真摯な祈り&戦い続ける者
魔法 浮遊ソウル 発火
奇跡 一度きりの復活 反魔法or神の怒り
【備考】
アンバサ成分が足りないから晒してみた
魔法・奇跡・指輪は状況により付け変えてるけど大体上記の組み合わせが多い
ステ振り自信ないんで、ここはこうしたほうがいいんじゃね?的なアドバイスがあればお願いしますです
しかし中々のびないね、皆練りに練った自分のステは晒したくないのかな
誰も晒さないのでメインキャラを
SLv.92
体力 25
知力 24
頑強 38
筋力 22
技術 12
魔力 31
信仰 8
運 12
左手1 月のギロチン+5
左手2 ストームルーラー
右手1 木の触媒
右手2 紫炎の盾+10
頭 三角帽子
体 バインディット
手 ブラックグローブ
足 ブラックブーツ
指輪
魔法 浮遊ソウル、発火
奇跡 なし
【備考】主に対人用、浮遊を浮かべて相手に突っ込み回避したところをルーラーで転ばせる
そして浮遊とギロチンで起き攻めでやつてます
基本、接近戦なので浮遊はプレッシャーをあたえるため、発火はカウンター用
いかに相手の近くで浮遊を出せるかが鍵
せめて感想とかほしいなー、お前なんてカモだよwとか
SLv.150
体力 44
知力 18
頑強 45
筋力 26
技術 18
魔力 18
信仰 45
運 16
左手1 審判者の盾+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 祝福されたグレートアクス+5
右手2 粘質の複合ロングボウ+5
頭 銀のコロネット
体 フリューテッドアーマー or ブラックレザー
手 ブラックグローブ
足 ブラックブーツ
指輪 戦い続けるものの指輪 再生者の指輪
魔法 死の雲 姿隠し
奇跡 一度きりの復活 神の怒り
【備考】
ステが18迄あげてあるのは色んな装備を可能にするためだったが
殆どこの装備で固定している。
グレ斧は常に両手もちで、攻略も対人もこのまま
姿隠しは対隠密用に準備しているが使ったことが無い
高い防御力回復力を生かして肉を切らせて骨を絶つ戦法
ゆえに黒ファンになると弱い
SLv.95
体力27
知力18
頑強23
筋力50
技術14
魔力18
信仰18
運7
左手1
左手2
右手1
右手2
頭:公使
体:バインデッド
手:銀腕輪
足:ブラックブーツ
指輪:気分で適当に
魔法:呪い
奇跡:一度きりor反魔法
呪い叩き潰しグレソを振り回す女の子を作りたかったんだが、中途半端感が否めん
ちなみに頑強19筋力18技量50の男もいます
育成中の3rdでも晒してみるか
SLv.60
体力15
知力15
頑強21
筋力18
技術39
魔力10
信仰10
運12
左手1 鋭利打刀+5
左手2 獣タリスマン
右手1 粘質複合ロングボウ+5
右手2 鋭利隠密短刀+5
頭 暗殺者の覆い
体 ブラックレザー
手 グルーム
足 グルーム
指輪 墓荒らし 盗人 友 仇
魔法 姿隠し 酸の雲
奇跡 ソウル抑制
【備考】
青、黒で死の雲、毒の雲に入れ替える場合もある
SL124の魔女っ娘、SL106のアンバサ戦士もいるが
基本相手から見えない装備になってる
>>29 アンバサなのに祝福を装備しないとはこれいかに
>>30 基本は祝福グレソ担いでる
戦闘が長引いたら距離をとって
叩き潰すグレ斧に持ち替える感じ
技量一筋より筋力50技量50の上質武器のほうが強いってほんとか?
まあ上質純粋は1週に1つしか手に入らないんだが
坑道3でトカゲが純粋みなぎ落としたような
うむ落とす
技量+鋭利と筋力、技量+上質比べるなら
前者は技量だけで50、後者は筋力と技量合わせて50で比べんとわからんな。
SLv.95
体力21
知力36
頑強21
筋力20
技量15
魔力30
信仰12
運 20
左手1:暗銀の盾
左手2:上質の複合ロングボウ+5
右手1:欠月のキリジ+4
右手2:木の触媒
頭:銀のコロネット
体:貧銀の鎧
手:レザーグローブ
足:レザーブーツ
指輪:魔法鋭性
魔法:完全な防護、炎の嵐
奇跡なし
【備考】中途半端に育ってしまい、苦労している
魔法も武器も火力不足、スタミナもない
対黒勝率.250
SLv.130
体力30
知力40
頑強30
筋力16
技術16
魔力50
信仰20
運7
左手1 獣のタリスマン
左手2 エペ・ラピエル+5
右手1 欠月のショーテル+5
右手2 ゲリの小剣+5
頭 チェインヘルム
体 チェインメイル
腕
脚 呪い師の足袋
指輪 戦い続ける者 魔法鋭性
魔法 発火 光の剣 浮遊するソウルの矢
信仰 一度きりの復活
【備考】発火を当てるのが第一で、失ったMPは光を乗っけたゲリの小剣で回収する。
対人戦では浮遊ソウルを見せておいて、実は発火がメインと思わせるのがマイスタイル。
SLv.119
体力30
知力30
頑強30
筋力14
技術12
魔力40
信仰36
運7
左手1 獣のタリスマン
左手2 審判者の盾+5
右手1 欠月のキリジ+5
右手2 祝福のメイス+5 or 祝福のミルドハンマー+5
頭 銀のコロネット
体 ブラックレザー
腕 ブラックレザー
脚 ブラックレザー
指輪 魔法鋭性 再生者
魔法 浮遊するソウルの矢、火の玉、火の飛沫
信仰 一度きりの復活
【備考】自分的には攻略・対人どちらもそこそこ遊べるキャラと思う
これ以上はソウルレベルを上げない予定、3人目のキャラクターで育成時間は15時間程
今騎士でSLは4なんですが暗銀装備で運特化のブルブラ騎士を作りたいんですがSL200ぐらいまで(PKとかできるレベル)でいい割り振り方ないでしょうか?
魔法とかは特に使う気はありません。
>>39 運19、体力・頑強40以上、筋力・技量・信仰18、知力は光分
あとは魔力全振りで狂気で光でも乗っけて振り回してればいいんじゃないか?
こんなスレあったんだ・・って事で初カキコ!
SLv. 134くらいだったと思う
体力 50
知力 30
頑強 34
筋力 18
技術 50
魔力 10
信仰 10
運 12
左手1 北騎士盾+10(暗銀盾+5、審判者盾+5)
左手2 獣のタリスマン
右手1 鋭利刀+5
右手2 水銀ショテル+5(削り取る槍、粘質複合ロングボウ+5)
頭 暗殺者の覆い
体 グルームアーマー
手 ぼろ布腕帯
足 バインディッドブーツ(貧金脚)
指輪 鋭窮鼠、戦い続ける者(墓荒らし、盗賊、友の指輪)
魔法 呪いの武器、死の雲(完全な防護)
奇跡 ソウル抑制(避難)
【備考】
()内は持ち歩いてる装備やよく入れ替える魔法です
削り取る槍は、個人的に片手武器二刀流(特に刀w)がとても苦手なので
生身で対黒ファントムの時の指輪にいつも悩んでて
いっそ窮鼠を敬虔な祈りにしようかな〜・・とか思ってます
青はしがみつく者、友で、黒は仇です
ちょいと質問。
生まれ盗賊で忍者やアサシンに憧れる魔法剣士だが
SLv. 136
体力 10
知力 40
頑強 40(忍者はスタミナ命だろjk)
筋力 18(刀の為に)
技量 25(ブラインドの為に昔振ってしまった…)
魔力 40
信仰 24(奇跡記憶3)
運 20(盗賊的に最初何となく20までアゲタ)
右1:欠月の隠密短刀
右2:クリスナイフ
左1:欠月or水銀の打刀
左2:獣のタリスマン
グルーム系装備(腕のみブラック)、黒時は気分で頭ウンコ
……てな感じなんだが。SLv.はキリよく150まで上げるとして
1. 残り魔力全振り
2. 体力10www これからは体力を伸ばす
3. 魔力50まで、残り体力
4. SLv.150案ではない何か(SLv.XXXでも黒マッチングしやすいよetc.)
1〜4どうしよう。教えてエロイ人!
正直、奇跡は獣タリス使えて記憶数2でも良かったかもと思ってる……。(ブラインドはロマンw)
>>42 なにがしたいのかよくわからんステだな、そこからなら体力に振るのがいいんじゃない?
>>43 体力上げないで魔法系の器用貧乏を目指してみたんだが…(´ω`)
(書き忘れたけど、鋭利な隠密短刀に光を乗せてる事もある)
やはり、体力ないとキツイかねぇ。Thx
>>44 高火力武器使ってる人多いし当たらなければどうt(ryとかいう人多いけどラグやらなんやらでどうしようもない事も多い
隠密でスタブ決めても一撃で屠れる人は少ないから、その後向かい合った状態での戦闘になる事が多々ある。
スタブ決めて嵐ハメとかならあれだけど
色んな装備できて面白そうなステでもあるけどね、どんなステ振りでも結局の所はPSだ
ただ150帯で体力10は対人考えたら本当シンドイと思う
SLv.130
体力60
知力18
頑強40
筋力50
技術8
魔力10
信仰16
運8
左手1祝福ナックル+5
左手2獣タリスマン
右手1グレートアクス+10
右手2竜グレートソード+5
頭バインディット
体バインディット
手ボロ布
足ボロ布
指輪戦い続けるもの 再生者
魔法 呪い
奇跡 反魔法
【備考】
ソウル体でもしがみつくものつければ体力1000超えるぜー
それでも対人戦は勝てないんですけどねorz
>>46 叩き潰すグレートアクスのがいいんじゃないか。
SLv.80
体力 30
知力 15
頑強 30
筋力 44
技術 11
魔力 10
信仰 10
運 10
左手1 北騎士の盾+10
左手2 木の触媒
右手1 叩き潰す北騎士の剣+5
右手2 無し
防具 フリューテッド一式
指輪 大力 再生者
魔法 光の武器
【備考】
SLv100程度で止めて対人用にしたいのですが、
筋力を50まで上げるとして残りは体力・頑強に振るのが無難でしょうか
それとも魔力に振って少しでも火力の足しにするのがいいでしょうか
大力も勿体無い感じがするし・・・
なるべく装備は変えない方向でご指摘お願いします
>>48 脳筋キャラ作ったことないからいいアドバイスはできないけど俺なら↓にするかな
魔力10で光使っても良い事ないし、呪いか白べたor黒松脂塗ったほうがいい
SLv.100
体力 30
知力 15
頑強 38
筋力 50
技術 11
魔力 10
信仰 16
運 10
左手1 北騎士の盾+10
左手2 獣タリス
右手1 叩き潰す北騎士の剣+5
右手2 無し
防具 フリューテッド一式
指輪 大力 再生者
魔法 呪いの武器
奇跡 一度きりの復活
>>49 アドバイス有り難うございます。
一応今のステで光のせると148ほど上がるので白べたよりはいいかなと。
黒松脂は効果時間短くて自分には厳しかったです・・・。
呪いはちょっと考えたんですけど魔法スロの関係で光にしたんですよね。
素の攻撃力が272なので呪いもあまり効果がないのかなぁと。
ちょっと頑張ってケモタリ持つのもよさそうだなぁ・・・
ステ振り悩むの楽しいです。
SLv. 70
体力 38
知力 12
頑強 37
筋力 12
技術 14
魔力 18
信仰 12
運 7
左手1 ルーンシールド+5
左手2 木の触媒
右手1 ルーンソード+5
右手2 スパイクシールド
頭 グルームヘルム
体 裸
手 グルームなんとか
足 グルームほにゃらら
指輪 しがみつく者と友か仇
魔法 使い魔の悪戯
奇跡
【備考】アンバサ、技量マジックナイトにつぐ4キャラ目
気分でフリューテッド一式と太力の指輪に着替えて、スパイクの代わりにデモンブランドをもつ超オストラヴァになります
2ndキャラ
SLv. 130
体力 50
知力 15
頑強 36
筋力 40
技術 40
魔力 6
信仰 16
運 7
左手1 紫炎の盾+10
左手2 神タリ
右手1 上質のエストック、叩きつぶすクレイモア(マスカレイド)それぞれ+5
右手2 上質のウィングドスピア+5(竜槍スマウグ)
頭 なし
体 貧金
手 貧金
足 貧金
指輪 再生者の指輪(王家の指輪)もう一個は適当に
魔法 なし
奇跡 一度きり(リヴァイヴァ)
【備考】ウェイクアップは歓喜モーション中にメニューから
他に竜と上質のクレイモアもあり
対人勝率はうんこ、まずウェイクアップすらさせてもらえん
かそあげ
なぜのびないw
55 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/05(火) 17:39:20 ID:Kow59V4W0
SLv.88
体力20
知力20
頑強22
筋力28
技術20
魔力20
信仰22
運14
左手1 遮光カイトシールド5
左手2 獣タリスマン
右手1 祝福ロングソード5
右手2 粘質ショートボウ5
頭 フリューテッド
体 フリューテッド
手 フリューテッド
足 フリューテッド
指輪 大力 盗人
魔法 ソウルの光 死の雲
奇跡 一度きりの復活
SLv.150
体力30
知力40
頑強40
筋力10
技術50
魔力40
信仰12
運8
左手1月のカギ爪+5
左手2木の触媒
右手1致命エストック+5
右手2水銀のショーテル+5(たまに欠月の隠密短刀+5、ストームルーラー)
頭チェイン
体グルーム
手呪い師
足ハードレザー
指輪 しがみつく者 墓荒らし
魔法 姿隠し 死の雲炎 の嵐
奇跡
【備考】
墓荒らしと姿隠しって一緒に使っても効果あるのでしょうか…?
効果が高い方が反映されるんじゃないっけかな?
装備ステータス足りない獣タリスマンで呪い薦めるなよカス。
59 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/08(金) 10:10:09 ID:+hi10mHTO
すまない、あまりにも癪に障ったのでアンカーが抜けた。
>>58は
>>49へね。
あえてsageない。
まさかこのスレで呪いバグを見る事になろうとは……ふざけるなよ。
同意
本スレでも他のバグと違って呪いバグの話題はスルーされがちだし常習者は多いだろうな
いままでまともに呪いでHP減らしてる奴みたことねーわ
呪いはバグと呼ぶには少々グレイなんだよな。
魔力の影響の無い効果固定魔法はそのまま発動しちゃうということで
一応システムとしては統一されてる。
呪いは増強1.5倍で効果固定されてるからリレミトと同じ扱いになる、と。
俺魔法も覚えられない頭の悪い脳筋設定だけどゲームがキツいんで
リレミトだけ覚えて獣タリ持ち歩いてるけど信仰は10しかない。
リレミトバグで俺も晒されるのか?
あ、そうか。受ける恩恵は魔力に比例しないで固定なんだから
魔力高ければ高いほど受ける傷少なくなりゃ魔力の恩恵ってことになっていいんじゃね?
要望書でも出してみるか?
ステータス足りなかったら魔法使えないようにすりゃいいだけ
>>27とかぶるけど
SLv.150
体力 50
知力 30
頑強 40
筋力 20
技術 13
魔力 20
信仰 50
運 7
左手1 祝福ギロチン+4or祝福ナックル+4or暗銀+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 祝福ギロチン+5
右手2 祝福クレセント+5orクリスナイフ+5
頭 ミ
体 ラ
手 ル
足 ダ
指輪 しがみつく 戦い続けるものの指輪or達人or仇
魔法 ソウルの光 炎の嵐 酸の雲
奇跡 一度きりの復活 神の怒り
【備考】
黒ファンがメイン
魔法スロ1個空いてたけど酸&削り取る3人組みにフルボッコされてからは酸を入れてる
知力30で負けたくない相手や複数相手には嵐2連発解禁
アンバサだけどケモタリ補正で魔法もかなりの威力
純魔相手はクリスナイフ持ってソウル光で3発〜5発当てれば勝てる
最近ギロチンで勝てなくなってきた
>>59 「なろうとは」じゃねーよw
>>49に限らず
スレの初期からコンスタントにいるじゃねえかw
魔力0にしてるわけじゃあるまいし、能力不足の獣タリ使用は普通だろw
俺ルールきもすぎワラタ
そういう仕様なんだから認めろよw
都合のいいのは仕様で悪いのはバグか
PK大好き派お得意の論法にあるだろ
リスクなしでメリットだけ得ようなんて虫の良い事ほざくな
ダメージが魔力依存、理にかなってるだろ。虫が良いのはどっちだか
どこが理にかなってんだか
魔力あげたらスリップダメージ減るほうがよっぽど納得できるわ
まぁ不毛なやりとりより俺は有言実行する
フレとフロムにケモタリ修正メールだしとくから、バグ利用者は今のうちに我が世の春を謳歌しとけ
能力不足のケモタリで呪いなんか使ったら
ギュインギュイン体力減るとかだったら
世界観としてもわかるんだがなぁ。
能力不足でも一応発動するのまではやめて欲しくない。
筋力不足で使う大型武器のしょぼさのように能力不足のしょぼいソウルの光とか
そういうのがいいんであって。
>>69 有言実行(笑) んでもし修正されたら仕様の変更を、バグだから修正された! とかのたまうんですね
自分でも相手でも与えるダメージが下がる、システム通りだろ
そりゃお前の言ってるほうがしっくりは来るが、そこを調整しなかったのはフロムだろ。仕様以外に言い様ないっつの
誰かキャラ晒せ
SLv.200
体力45
知力40
頑強40
筋力25
技術25
魔力50
信仰25
運30
左手1暗銀盾5
左手2獣タリ
右手1ブルブラ
右手2ポール5
頭ブヨ虫
体秘匿者
手ブリューデッド
足ハードレザー
指輪戦い続ける物 魔法鋭性
魔法ソウル光浮遊ソウル光の武器酸の雲
奇跡一度きり避難
【備考】
月、欠月の〜系で強い奴はだいたい持ってます(大剣刀大斧槍など)
74 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 23:03:32 ID:PAGbjvfhO
北野誠レガリア
HPは下がらないから最初は体力に振りまくって
その後黒で自殺するなりしてSL下げて作り直すのがいいんだっけ?
低レベルなら負けなしだろうけど、高レベルだと微妙
SLv.206
体力50
知力40
頑強40
筋力18
技術18
魔力50
信仰50
運20
左手1暗銀盾5
左手2獣タリ
右手1欠月打刀5 orブルブラ
右手2祝福クレ斧5
頭 なし
体 ボロ布
手 グルーム
足 グルーム
指輪 しがみつく 仇
魔法 浮遊 ソウルの光 炎の嵐(ブルブラの時は浮遊 光の武器 死の雲
奇跡 一度きり 神の怒り
【備考】嵐はパリィ致命からの即死コンボ用
SLv.85くらい
体力12
知力40
頑強12
筋力18
技術14
魔力42
信仰18
運9
左手1北騎士盾orスチール
左手2獣
右手1欠月打刀+5
右手2フランベルジェ+8
頭暗殺(うんこ)
体秘なんとか
手貧金
足ブラックレザー
指輪しがみつく、魔法鋭性
魔法ソウル光、浮遊、飛沫、死の雲、(光の剣)
奇跡一度きり
【備考】
ステは大体の数字です。
やっぱ体力は30くらいまでもっていったほうがいいかな?
魔力は50まで行く予定。ユリア救出出来なかったのが心残り。
あ、すんません。対人も視野に入れた場合のステ振り指南をお願いします。
一週目終了時のデータ。
SLv. 100
体力 30
知力 16
頑強 28
筋力 30
技術 18
魔力 18
信仰 24
運 16
左手1 暗銀の盾 左手2 銀の触媒
右手1 ブルーブラッドソード 右手2 溶岩の弓
頭 銀のコロネット 体手足 暗銀シリーズ
指輪 大力の指輪 達人の指輪
魔法 火線 毒の雲
奇跡 回復 避難
【備考】
器用貧乏のお手本ともいうべきステータスはまるで姜伯約のよう。
二週目に突入し、そう時間がかからないうちにこれではダメだということを
自覚したその瞬間から俺の魂は楔の神殿に縛り付けられたのかもしれない。
SLv.144
体力 50
知力 15
頑強 40
筋力 21
技術 18
魔力 18
信仰 18
運 44
左手1 暗銀の盾+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 ブルーブラッドソード
右手2 削り取る槍
頭 グルームヘルム
体 なし
手 銀の腕輪
足 魔術師の短靴
指輪 戦い続ける者 鋭い窮鼠
魔法 光の武器
奇跡 一度きりの復活
【備考】
対人において自分が辿りついたキャラです。
大体の相手はこれで対応できると思ってますけど、
どこか弱点があったら御指摘お願いしますです(^^)
あ、防具は見た目重視です!
一応晒してみるかな・・・
SL183
体力60
知力30
頑強80
筋力36
技量16
魔力10
信仰24
運7
左手1 審判者の盾+5or暗銀の盾or塔の盾+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 ブラムドor竜骨砕き(どっちも+5)
右手2 溶岩弓or削り取る槍
頭 銀のコロネットor暗銀の兜or柴染の兜
体 聖者のローブor暗銀の鎧or柴染の鎧
腕 ブラックグローブor暗銀の手甲or柴染の手甲
足 ブラックブーツor暗銀の足甲or柴染の足甲
指輪 盗人 再生者or 大力 剛力
魔法 完全な防護 呪いの武器(基本攻略用)
奇跡 避難 一度きりの復活or反魔法領域
【備考】
頑強特化でガル&アルフレッドプレイ楽しいです
超重装備で普通にローリングしてるだけで絶頂する
体装備があれなのは、他にマシな軽装がないからなだけなんで
>>83 すまんww これでも三国志は姜維が一番好きだったりする。
>>84 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
SLv.100
体力30
知力40
頑強19
筋力10
技術16
魔力40
信仰18
運7
左手1 月のカギ爪+5
左手2 獣タリスマン
右手1 欠月隠密短刀+5
右手2 クリフナイフ+5
頭 チェイン
体 老賢者
手 老賢者
足 ハードレザー
指輪 しがみつくもの 魔法鋭性
魔法 火の飛沫 火の玉 炎の嵐
奇跡 一度きりの復活
【備考】
左手に欠月のエストック+4でも持たせてみようかな
>>86 既に欠月エストック+5を燐光のポール+5と二刀流して
脅威のMPリジェネを獲得しつつ武器戦闘をこなしている
俺の感覚で言えば、使い勝手は悪くないな
出が比較的速くリーチも長め、威力もそこそこで
何よりもパリィできるのが攻略では非常に大きい
こいつでパリィしだしてから黒骸骨が完全な雑魚になった
それにしても致命エストックの威力はおかしい
欠月よりもパリィ致命の威力が高いとは思わんかった
黒骸骨に1000オーバーとか、奴らの刺突防御が飾りだぜ
SL100まで
貴族スタート予定
黒侵入対人特化の純魔のステ振りをご教授ください
発火、火の玉、浮遊をメインに考えてます
>>81 弱点があるとすれば筋力21の理由が知りたい
あんぎん持つなら18でいいのに
SLv.100
体力 40
知力 15
頑強 40
筋力 14
技量 12
魔力 6(10まであげて魔法覚えてから下げた)
信仰 46
運 7
左手1 暗銀+5(魔防あげるのに背負うだけ)
左手2 獣のタリスマン
右手1 祝福ギロチン+5
右手2 祝福クレセント+5
頭 ぶ
体 ら
手 っ
足 く
指輪 鋭い鈍い窮鼠
魔法 死の雲
奇跡 一度きりの復活 神の怒り(攻略用)
【備考】
タイマンなら勝率9割5分くらいに安定するキャラ
防御力が本当に高い
ノーロックからのバッグスタブが得意なら無双できます
↑100レベルでこれ以上のアンバサつくれる?
SLv.100
体力 40
知力 15
頑強 40
筋力 14
技量 12
魔力 6(10まであげて魔法覚えてから下げた)
信仰 46
運 7
左手1 暗銀+5(魔防あげるのに背負うだけ)
左手2 獣のタリスマン
右手1 祝福ギロチン+5
右手2 祝福クレセント+5
頭 み
体 ら
手 る
足 だ
指輪 鈍い窮鼠 炎に耐えるもの
魔法 死の雲
奇跡 一度きりの復活
【備考】
タイマンなら勝率9割5分くらいに安定するキャラ
防御力が本当に高い
このキャラアンバサなんだけどどうかな?
アドバイス求む
魔力が6って時点でもうめんどくさいな
>>90 攻略で溶岩弓使うのと、一応ブルブラは筋力付加が唯一Dだからいいかなって思って。
弓は両手持ちになるから筋力足りてなくてもいいんだけど、なんか足りてないと気持ち悪くて(^^;)
SLv. 109
体力 60
知力 18
頑強 40
筋力 20
技術 12
魔力 10
信仰 10
運 11
左手1 審判者+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 ドーザーアクス(竜のクレセントアクス+5)
右手2 妖刀「誠」+5
頭 金仮面orなし
体 ブラックorフリューデット
手 銀の腕輪
足 ブラック
指輪 戦い続ける
大力or鋭い窮鼠
魔法 呪いの武器(ドーザー用)
奇跡 一度きり
【備考】
ドーザーと誠使ってる人少ないので作ってみた
SLv. 94
体力 8
知力 40
頑強 8
筋力 9
技術 12
魔力 45
信仰 45
運 7
左手1 獣のタリスマン
左手2 ストームルーラー
右手1 クリスナイフ+5
右手2 欠月ファルシオン+5
頭 銀コロ
体 無し
手 ブラック
足 ブラック
指輪 魔法鋭性、盗賊or墓嵐
魔法 火の玉、火の飛沫、ソウルの光or毒の雲、浮遊するソウルor発火
奇跡 神の怒り、一度きり
【備考】オワタ式、対人では弱いが操作してて面白いのでキニシナイ
SLv. 101
体力 40
知力 11
頑強 40
筋力 22
技術 40
魔力 10
信仰 11
運 7
左手1 北騎士の盾+10
左手2 神のタリスマン
右手1 つらぬきの剣+5
右手2 祝福クレセント+5 or 祝福北騎士+5
頭 か
体 る
手 い
足 やつ
指輪 仇、しがみつく者
魔法 水のベール
奇跡 避難
【備考】
まずは鋭利打刀と鋭利なキリジでもつくっかな
北騎士シリーズ人気あるな
なんでなんだ?
SLv.20
体力15
知力12
頑強15
筋力13
技術12
魔力14
信仰12
運7
【備考】
武器は月のつるはしとクレアクを考えてるけど
知力や信仰は上げるべきか迷う。
光の武器や一度きりは必要かな。
青も黒どっちもやりたい。
SLは50か60ぐらいで止める。
今まで筋力型の話題なし。
もしかして弱い?
くっそー初めて出待ち炎の嵐食らっちまった。
shinjam77許さん。
いや、ここはそういう晒しスレじゃないから
>>105 出待ち嵐なんぞ竜骨片手持ちローリングでふっとばしたらぁああ
108 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/13(土) 11:21:41 ID:Wa9Jem080
SL114
体力 25
知力 25
頑強 32
筋力 18
技量 12
魔力 25
信仰 50
運 7
左1 欠月のファルシオン+5
左2 -
右1 祝福されたグレートアクス+5orグレートソード+5
右2 獣のタリスマン
魔法 救済 炎の嵐(or矢系魔法+雲系魔法)
奇跡 一度きりの復活 神の怒り
竜骨呪い持ちに瞬殺されます・・・
SLは120くらいで止める予定
>>108 左手に北騎士の盾+10か暗銀+5で大体の対人には対応出来ると思われ
盾持ちたく無いんだったら竜骨に慣れるしかないかなぁ
SLv.61
体力20
知力14
頑強30
筋力18
技術30
魔力6
信仰16
運7
【備考】
技量特化型を考えているのですが、
このまま技量体力頑強を上げればいいのか。
知力にも振って呪いを覚えさせられるか。
魔力を上げ光の武器を使えるようにすればいいのか。
技量キャラは始めて作るので、手探りだらけです。
どなたか指南して頂ければと思っております。
>>110 ソウルレベルをどれくらい上げるかによってなんとも言えんが
体力を最低30と一度きりの復活が唱えられるくらいのMP・信仰はほしい所かな
技量はそれ以上上げてもそれほど威力は上がらないと思われるので
とりあえずはそのままでいいのではないかな?
後は対人やって自分が足りないと思うステに振って行けばいいかな
間違いがあるようだったら他の方指摘宜しくです。
>>111 一先ず人の多そうな100を目安と考えています。。
先に体力を上げちゃうと後で下げられないので後回しでやってます。
>>112 ソウルレベル100、体力40くらいでも対応誤れば即死もあるからなぁ
まぁその辺はおまいさんの腕しだいで後回しでもいいかもしれんね
SLv.60
体力 11
知力 30
頑強 10
筋力 15
技術 12
魔力 31
信仰 24
運 7
SL100〜120までで戦士よりの魔法剣士を目指してるんですが魔力とかはこれぐらいで
後は体力や頑強に振った方が良いんでしょうか?
それと今は欠月ファルを使っているんですが他の魔法剣士の人はどんな武器を使っているんでしょうか?
>>114 信仰は何でそんなに振ってるんだ?
武器は戦士よりということは光乗せて戦うんだろうし自分がどういう武器使うの得意かによる
罵倒メールとか気にしないならブルブラだし、その辺はなんとも
体力頑強は30以上ないとキツいかなあ戦士よりなら
>>115 ありがとうございます
月系統の武器とかよりも光乗せた方がいいんですね
それと信仰を上げているのは獣のタリスマンを使っているからです
>>116 ケモタリなら18まででよくない?
一度きり使えるだけで良いだろうし
確かに信仰上げて魔法威力は上がるけど、戦士よりなら魔法あんまり使わないんだろうし
光乗せの威力上げるなら狂気という手もあるし
>>117 最初は純魔にしようとして獣の為に魔力・信仰を上げてたんですが
途中で純魔は性に合わないことが分かったので魔法剣士にしようと思ったんです
>>118 信仰を上げたのはニアミスかもね。
後無駄に筋力があるから武器はキリジに変えた方がいいかな。
どうせだったら魔力特化で攻撃力が上がる欠月より、
もともとの攻撃力が高い月にした方がいいかも。
キリジにしたってファルシオンなんかも派生できるしね。
後戦士に最重要なのは体力頑強。
両方が30になるくらいにはSL100になってるしちょうどいいと思う。
出が早い発火をうまく使えばスタミナも補えるし。
魔法剣士として魔法を駆使するなら頑強を減らし、魔力体力に振ったほうがいいかも。
>>119 ありがとうございます
あまり魔法を使うのは得意ではないので体力頑強をあげて
直剣かキリジあたりを月に派生したいと思います
>>120 基本月のキリジとか月系の武器使って
ボスとか対人など本気出すときは光乗せた武器で闘うと良いかもね
魔女ッ子に月明かりの剣ってどうなんだ?
要求ステが信仰で獣タリスマンとの愛称もバツグン
武器のサイズもでかい(よな?現物みたことないんだが)からイメージにあう
人間サイズに不釣合いのでかい得物が多そうだからつい夢をみたくなってな
だろ?だろ?そうだよな…夢からサメナサーイ?
暗銀構えてのんびりしてる相手には牽制としていいかもね。
信仰に振るって事は、その分頑強体力がかなり削られるので悪魔で牽制用だね。
SLv.125
体力40
知力18
頑強40
筋力18
技術30
魔力30
信仰16
運13
左手1月の打刀+5
左手2獣タリスマン
右手1柄無し+5
右手2月のサイス+5
頭 暗殺者
体 チェイン
手 秘匿者
足 秘匿者
指輪しがみつく 仇
魔法 光の武器 毒雲
奇跡 一度きり
【備考】
中途半端なステ振りだが見た目が侍っぽくてかっこいい
125 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 02:16:46 ID:nlBKtL/a0
SLv.91
生まれ盗賊
体力15
知力40
頑強18
筋力14
技術14
魔力37
信仰18
運15
左手1遮光のヒーターシールド+3 or 審判者の盾
左手2クリスナイフ+1
右手1欠月のファルシオン+4
右手2獣のタリスマン
頭 銀のコロネットorターバンウンコ
体 秘匿者
手 秘匿者or銀の腕輪
足 秘匿者
指輪しがみつく 魔法鋭性
セカンドで適当に魔女っ子つくってたらメインを超えてしまった
光装備するために信仰24まであげようか考え中
高くてもSLは120までにしたからどうしようか・・・・
信仰はそのままで良いから体力もう少しあったほうが良くないかい?
127 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 02:22:55 ID:nlBKtL/a0
>>126 やっぱりかー
一度きりで補填してるつもりなんだけど黒やるときは回復アイテム使わないって決めてるから燃費が悪い
SL120を目安として魔女っ子なら魔力と知力どんくらいあったほうがいいかな?
>>127 知力は30くらいで十分だけど記憶容量確保のためなら40だね
魔力は40前後で十分火力は出る
純魔目指すなら体力35,残りを信仰かな?
体力は低すぎると一撃死ばっかで嫌になるからね…
オワタ式でいいのなら魔力信仰40のハイブリッド賢者になるといいよ
129 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 02:34:39 ID:nlBKtL/a0
>>128 スロットはもう一つほしいけどそうしたら割に合わないか・・・
体力>魔力>信仰の順番で振っていくよ
ありがと!
>>129 知力はこれ以上スロット増えないのでもういらない
それから獣タリスつかうなら伸び率の関係から信仰30までは魔力より信仰優先ね
あとは紙装甲でもいいから威力を求めるのか無難に体力上げるかのバランス
131 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 02:40:56 ID:nlBKtL/a0
>>130 もう増えないの??スロット
後一枠は指輪のぶんだったのか・・・・聞いてよかったwwww
体力あげたら一度きり捨てて銀の触媒に鞍替えするかも・・・これも悩みどころだな
>>131 いやー銀は相当威力落ちるよ
まぁ対人にこだわりないならいいんだけど
133 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/27(土) 03:10:56 ID:nlBKtL/a0
>>132 それもしらんかったwww
あんまはっきしみてないんだよねwww特性wwありがとう
SLv.183
体力36
知力18
頑強36
筋力18
技術18
魔力24
信仰36
運77
左手1暗銀の盾+5
左手2狂気の触媒
右手1ブルーブラッドソード
右手2獣のタリスマン
頭 グルームヘルム
体 秘匿者
手 銀の腕輪
足 ブラックブーツ
指輪 戦い続ける 盗賊
魔法 魔法の武器 死の雲
奇跡 復活 ソウル抑制 避難
プレイ中にあると便利な魔法を全て使える様に
どんな敵にもブルブラで戦える様にとかやってたらこんなレベルになった
やっとトロフィーコンプしたしダラダラPKするぜ
悪いことは言わんから運下げろw50くらい下げてもどうせ光乗せんだから大して問題ないしw
不意打ちに対応出来るのが強みなんだよ
素の攻撃力が425の直剣というのが
最大の売りは光の武器をかけずに居れば
うわまた光ブルブラかよ・・と思われないこと
相手によって松脂塗ってもモーリオンで必殺しても楽しいぉ
レベルの割に貧弱な耐久力のおかげで緊張感もタップリだ
いやマッチングのしやすさ的な意味で
そのSLだとPKKならまだしもPKはちょっと厳しくないか?
別キャラを既に66、105、149で止めてあるから
オンラインプレイに困らない限界ラインってレベルのも一人作りたかったんだ
育成の行き詰まりを感じた脳筋SLv.106歳
体力 30
知力 18
頑強 45
筋力 48
技術 12
魔力 10
信仰 16
運 7
左手1 審判盾+5
左手2 獣タリ
右手1 竜骨+5
右手2 複合ロング+10
頭 暗殺者
体 老賢者
手 老賢者
足 老賢者
指輪 戦い続ける&ステージに合わせて対策指輪
or大力メタス叩き潰しグレソ装備
魔法 呪い
奇跡 復活
【備考】 呪いを審判者で相殺した一発特化ヒットアンドウェイ型。
このスタイルを貫くのなら筋力を上げるしかないのですけど。
情報を見てみると上がるほどに攻撃の上昇幅が少なくなるとの事。
筋力50を期に汎用型にするべきか悩んどります。
ネタで筋力99目指したい気もするんですががが・・・w
>>139 そのまま体力頑強も上げてガル・ビヨールを目指せ
SLv.50
体力 30
知力 15
頑強 9
筋力 12
技術 16
魔力 24
信仰 18
運 7
左手1 欠月パリングダガーorカイトシールド+10
左手2 獣のタリスマン
右手1 エペラピエルor月のブロードソード
右手2 燐光のポール
頭 銀のコロネット
体 魔術師の服
手 銀の腕輪
足 プレートレギンス
指輪 フリー
魔法 ソウルの矢 火の飛沫
奇跡 反魔法領域
微妙なエペラピとポールは低ステータスでなら
微妙具合が薄れる事を念頭に置いて育成
竜系武器を除けばそこまで火力の差は出ない
スタミナが致命的なので嫌でも致命や魔法と連係しなけりゃならんのがイイ感じ
ごめんなさい普段は盾とブロードソードで無難に騎士プレイです
SLv.110
体力 30
知力 18
頑強 30
筋力 14
技術 14
魔力 36
信仰 36
運 12
左手1 カイトシールド+10
左手2 獣のタリスマン
右手1 月のブロードソード
右手2 月光剣
頭 フリューテッド
体 フリューテッド
手 ブラック
足 ブラック
指輪 窮鼠2つ
魔法 火の飛沫 発火
奇跡 一度きり 怒り
この状態からクレイモアも扱って見たいなあとか
基本アビリティショーテッドになるのが嫌いなので筋力に20振らなければ
見事に器用貧乏です
SLv.108 神殿騎士
体力 40
知力 15
頑強 44
筋力 30
技術 30
魔力 6
信仰 16
運 7
左手1 塔の盾
左手2 獣タリ
右手1 上質のウィングドスピア
右手2
頭 ドラン
体
手
足
指輪
魔法 死の雲
奇跡 一度きり
【備考】塔の盾を使いたくてこのキャラを作ろうと思います。
狂気光も考えましたが、死の雲でプレッシャーをかけたいので
エンチャントはアイテムで済ますことにしました。
頑強を44は頭のバケツのためです
>>143 上質派生用のキャラとして使えるしいいと思うよ。死の雲かければ盾槍が生きるかもね
SLv.110
体力50
知力15
頑強40
筋力14
技量18
魔力6
信仰40
運7
左手1審判者+5
左手2神のタリスマン
右手1祝福クレイモア+5
右手2イスタレル+5(たまに祝福ミルド)
頭貧金
体貧金
手銀腕輪
足貧金
奇跡一度きりの復活 神の怒り
【備考】
クレイモアは基本両手持ちなんで筋力不足は解消
技量18はイスタレルの為に…
SLv.124
体力8
知力45
頑強8
筋力9
技量12
魔力99
信仰16
運7
左手1 クリス・ナイフ+5
左手2 神のタリスマン
右手1 狂気の触媒(たまに木の触媒)
右手2 欠月のキリジ+4(orストームルーラー)
頭 公使帽(orウンコ)
体 老
手 賢
足 者
指輪 魔法鋭性or墓荒らし、盗人or鋭い窮鼠
魔法 飛沫、火の玉、ソウルの光、浮遊ソウル
奇跡 一度きりの復活
【備考】
欠月なんて飾りです。近接しかけても大丈夫な奴には振るうけど。
浮遊ソウルを発火にしてもいいんだけど、発火技術がない\(^o^)/
信仰99の超アンバサも居ますが育成途中であしからず。
・・・嵐?使いませんよ。他の魔法で火力十分。
ソロボス攻略は窮鼠森ウンコ鋭性狂気浮遊があるのでね
SLv. 94
体力 40
知力 18
頑強 40
筋力 33
技術 10
魔力 10
信仰 16
運 07
左手1 暗銀の盾+5
左手2 獣のタリスマン or 銀の触媒
右手1 竜骨砕き+5
右手2 叩き潰すクレイモア+5、祝福されたクレイモア+5、祝福された北騎士の剣+5
盗賊装備
指輪 生身時 W窮鼠 ファントム時 しがみつく者 仇の指輪 or 友の指輪
魔法 呪いの武器
奇跡 一度きり
【備考】
SL120が目標なんですが、あとは体力にでも振ればいいのでしょうか?
ただステ振り直しの時下げられないので、40が限界かなとも思ってます
自分だったらもうこのまま上げないかなぁ
>>147 信仰にふってアンバサで良いんじゃ無かろうか?
>>148,149
ありがとうございます
何回か戦ってみたんですけど、もうちょいSL上げた方が良さそうなんで
信仰か筋力に振ってみます
SLv.50
体力35
知力15
頑強17
筋力18
技術16
魔力9
信仰7
運13
左手1 暗銀盾+5
左手2 銀触媒
右手1 ダガー+10
右手2 打刀+10
頭 気分で
体 呪い師
手 なし
足 老賢者
指輪
魔法 ステージにより
奇跡 なし
【備考】たまに黒松脂や白くべたつく何かを使います
こうした方がもっと楽しめるよという助言を頂きたいです
>>151 そっからあなたがやりたいプレイスタイルにあわせて
パラメーター伸ばせば良いんじゃ無いですか?
今の段階だと何やりたいか全くわからないので
>>152 そうなんですよ、自分でも何がやりたいのかわからなくて…
とりあえずこのレベルでいろんな装備を試してみるかなぁ
レスありがとうございました
SL 84
体力 20
知力 30
頑強 20
筋力 14
技術 12
魔力 30
信仰 24
運 7
左手1 審判者の盾
左手2 獣タリ
右手1 欠月のファルシオン
右手2 祝福のミルド
頭 貧金
体 貧金
手 銀の腕輪
足 貧金
最近デモンズ買って魔法+信仰一杯使いたいと思ってこんな育て方してて、
攻略サイトとかみてみる&ゲームがちょっとわかってきたら、
信仰振りがよかったのかなぁと後悔(´・ω・`)
110くらいまであげたいと思ってるんですが、あと信仰伸ばせば良い感じですかね?
体力頑強振ってタフ度あげるとか・・・?
なんというバランス振り・・・
SL150でほぼ全ての能力値が40近い俺みたいになれ
>>156 ステ教えてくんね?
そういうのを考えてるんだが、どうしても200近くになってまうんよ・・・
>>157 39
18
40
40
30
19
37
7
なんと言う器用貧乏…
>>158 おお・・・俺の理想に近いステじゃないか!
ありがとう、これで俺はまだまだ戦える!
ちょっとだけ俺好みに微調整すれば・・・ふひひひひひひひひhhhhh
器用貧乏、最高じゃないか!
ある意味デモンズソウルで一番面白いと俺は思ってるぜ!
夢があるよな
SL 150
体力43
知力18
頑強40
筋力50
技量50
魔力 6
信仰16
運 7
左手1暗銀
左手2ケモタリ
右手1上質打刀or上質ミルド
右手2竜骨or包丁
防具ブラック一式
不足呪い高火力キャラ
SLv.105
体力30
知力18
頑強30
筋力34
技術40
魔力10
信仰16
運 7
左手1 +10北騎士盾or+5暗銀
左手2 獣のタリスマン
右手1 +5上質北騎士剣
右手2 +5上質ウイングドスピア
頭 なし
体 バインディッド
手 バインディッド
足 バインディッド
指輪 戦い続けるもの、鋭い窮鼠
魔法 呪いの武器or光の武器&毒の雲
奇跡 一度きりの復活
【備考】上質に合わせたステにして色んな武器使えるように作ってみましたw
目標SLv120で筋力40頑強35にして貧金胴〜足着せる予定でいます。
もしくは筋力を34止めにして魔力18以上で振れるだけ振って狂気光に行くのもありかなと。
あと数Lv上げたら実戦も試してみようと思います。
>>162 知力18で狂気にすると色々面倒だから呪いのままでいいと思う
>>162 貧金着るなら頑強40まで上げれ
スタミナにも余裕が出るだろう
あと体力ももうちょっと欲しい、昨今の流れからすると
近接キャラで30は少々心もとない
SL 102
体力50
知力18
頑強40
筋力33
技量12
魔力 6
信仰16
運 7
右手1 叩き潰す北騎士
右手2 叩き潰すクレイモア
左手1 暗銀
左手2 獣タリ
頭 シニヨン
体 ボロ服
手 グルーム
足 グルーム
指輪 仇 しがみつく
魔法 呪い
奇跡 一度きり
武器に呪いのっけてセイバァアアアアアアアごっこ
このタイプのってもう決定版だよね
あとは体力、頑強をどうするかみたいなもんで
全く同じステータスの人がうじゃうじゃいそう
>>165 セイバーならブルブラとブラインドだろ
嵐3で対戦したいな
ストームルーラーでエクスカリバーごっこ
>>167 光ならブルブラいけたなぁ
だがこれは黒セイバーだ ブルブラステにしたら呪いでみるみる減っちまうから使えないでござる
ルーラーは螺旋剣にしか見えないぜ!
SLv. 100
体力 46
知力 18
頑強 39
筋力 15
技術 24
魔力 15
信仰 16
運 7
左手1 木の触媒
左手2 水銀のパリングダガー+2
右手1 月のショーテル+5
右手2 水銀のショーテル+5
防具 グルーム一式
指輪 鋭い窮鼠の指輪 戦い続ける者の指輪
魔法 発火
奇跡 一度きりの復活
SLv.61
体力 20
知力 40
頑強 10
筋力 9
技術 12
魔力 31
信仰 12
運 7
左手1 ゲリの小剣+5
左手2 木の触媒or狂気の触媒
右手1 クリスナイフ+5
右手2 隠密の短刀+10or赤子の爪+5
頭 老賢者
体 老賢者
手 老賢者
足 老賢者
指輪 魔法天性、魔法鋭性
魔法 完全な防護、浮遊するソウルの矢、毒の雲、ソウルの光、発火
奇跡 無し
【備考】フレーキ目指してつくったけど勝率悪い。体力あげるべきか悩む
魔法発火入れる時はただの防護で完防の時は発火無しだった
隠密短刀には黒松脂か白べたを塗ります
SLv.120
体力40
知力15
頑強30
筋力14
技術71
魔力10
信仰7
運13
左手1鋭利なスパイクシールド+5
左手2パリングダガー
右手1鋭利なキリジ+5
右手2致命のエストック
頭 け
体 い
手 そ
足 う
指輪 しがみつく 魔法天性
魔法 呪
奇跡
【備考】
運ステが重要かと思って放浪者でやってしまった
対人は勝てません。ええ、PSがないんですもの
アンバサ戦士作ろうと思ってんですが
SL100で信仰と筋力はどの位あればいいのですか
>>173 参考になるか分かりませんけど、ちょうど自分の純アンバサキャラがSL100だったので。
SLv.100
体力 30
知力 15
頑強 40
筋力 16
技量 16
魔力 10
信仰 40
運 13
左手1 審判者の盾+5
左手2 神のタリスマン
右手1 祝福されたクレセントアクス+5
右手2 祝福されたミルド・ハンマー+5
頭 チェインヘルム
体 ブラックレザー
手 グルームガントレット
足 グルームレギンス
指輪 【戦い続ける者の指輪】【再生者の指輪】
魔法 【死の雲】
奇跡 【一度きりの復活】【神の怒り】
【備考】
このステで、クレセントアクスが464、ミルドが384とそこそこ高いです。
対人でも勝率が高く、協力プレイでもイケます。
アンバサキャラです
リジェネを活かしたいので体力50にするか迷っています
誰か意見をば
SLv.106
体力 40
知力 13
頑強 40
筋力 18
技量 12
魔力 6
信仰 50
運 7
>>174 なるほど 参考になりましたありがとうございます
>>175 もう好み
上げると自分の体力上昇と引き換えに周囲の火力も上がる
ファーストなので微妙なところはありますが、
それなりにタフでレガリアやギロチンアクスを振り回しながら魔法も使える
弱点のない万能なキャラです。
SLv.191
生まれ放浪者
体力 13
知力 40
頑強 13
筋力 20
技量 16
魔力 99
信仰 53
運 15
窮鼠モーリオン溶岩弓・ヘビーアローで一撃で死なない結晶トカゲがいるものですから、
なんとか一撃で決めれないかなと考えています。
溶岩弓と複合ロングボウ+10は持っていますが、
白の弓は強いか思案中。
タフなのか・・・?
181 :
178:2009/08/02(日) 21:58:15 ID:ZYEoIyQD0
3週目最黒の城3の弓兵の攻撃でも即死しないくらいには・・・。
純魔でも純アンバサでも純脳筋でもない、接近戦ベースの魔女っ子かっこいいよ!。
ショーテルだって使えるよ!。
ヘビーアローじゃなくて白の矢使えば良いじゃない
183 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/08(土) 15:19:42 ID:RUNCtPNw0
SLv. 61
体力 24
知力 16
頑強 20
筋力 36
技術 10
魔力 10
信仰 18
運 7
左手1 北騎士の盾+6
左手2 獣タリ
右手1 叩き潰すクレイモア+3
右手2 竜のロングソード+4
頭 フリューテッド
体 フリューテッド
手 フリューテッド
足 フリューテッド
指輪 しがみつく その他
魔法 ソウルの矢
奇跡 一度きり
【備考】まだ塔で助けていないので魔法はソウルの矢だけです
接近戦メインで、魔法をちょいちょい使いたいです
なかなか対人戦で勝てません・・・
これからどのようにステ振りしたらいいですか?
>>183 接近戦メインなら頑強にもっとふったほうがいいよ
SLあがったら体力もほしい
能力不足の獣タリだと魔法は補助系のみになるね
対人ならソウルの矢じゃなくて死の雲毒の雲あたりをスロットに
>>183 そのステだと能力不足呪いは必須じゃないかな。
あと知力2上げて、スロット3にすれば呪いの武器がセット出来るよ。
頑強はどのみち40までしか上げる意味ないから、36あれば全然十分。
体力がちょっと少ない気がするけど、あと6上げて体力30にすれば、SL69か。
無敵になるんじゃない?まじで。
>>185 間違えたw
頑強20か・・・。
訂正します。
頑強30にしてSL79。
これでも十分無双出来る。
187 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/09(日) 13:52:45 ID:agYx9coc0
自分のキャラ晒すってわけじゃないんだけど。
SL60〜70ぐらいでコスプレキャラ作りたいんだ(ガルとかビヨール)
で、どんなふうに上げればいいかな?
誰かアドバイスお願い><
SL 92
体力 55
知力 15
頑強 41
筋力 12
技術 14
魔力 18
信仰 6
運 11
左手1 ルーンシールド
左手2 木の触媒(攻略用魔法)
右手1 ルーン
右手2 なし
頭 フ
体 リュー
手 テッ
足 ド装備
指輪 鈍い窮鼠・戦うもののor鋭い
魔法 完全なる防護・姿隠し・水のベール(ボスによって使い分け)
奇跡 なし
【備考】 ここからオストラ無視しての装備にするとしたら、どんなのが良いのだろうか・・・
信仰10あげて一度きり使って鈍い窮鼠だと硬くなるかなぁなんて考えてます。
>>188 う〜ん、振り方がまばら過ぎるかもね。
気になった点をいくつか。
1、体力が高すぎる。
2、攻撃の主軸になる能力がない。
3、信仰が低すぎる。
説明
1、SL90付近で体力55は明かに振りすぎてる。
個人的にはSL120以上推奨の体力値。
2、運、技量、筋力を考え無しに上げたと思われるが、無駄に高いかな。
運は一桁でOKだし、筋力は暗銀盾モテないくらい低い。
有一魔力が少しだが抜けてるので、魔力特化型が良いとは思う。
3、一度きり使うにはあと10もSLが足りない。
対人でも攻略でも必須の奇跡だと思う。
色々書いたが、道を1つ考えた。
高い体力を盾に魔力で勝負する、魔法剣士。
上げるのは魔力+22、信仰+10のみ。
SL122で済むし、十分勝負できる。
>>189 おお、若干過疎ってる気がしたからレスもらえて嬉しいです。ありがとう
やっぱり体力高すぎますか…鉄壁の要塞目指して体力に振りまくったんですけど
50越えると伸び率悪いし、窮鼠合わせてもそこまで硬くないんですよ…
やはり一度きりがあるとないとじゃ違うので、アドバイスの内容の通り信仰を16にしましたー。
魔力はルーンソードのために上げたものだったのでこの数値です。
やっぱりNPCのようななかなか死なないキャラは作れないみたいですね。
魔法剣士・ときどきオストラコスプレの方向でSLを上げて行こうと思います
191 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/10(月) 23:42:38 ID:dIQD025Q0
SLv. 98
体力 40
知力 18
頑強 40
筋力 40
技術 8
魔力 8
信仰 16
運 8
左手1 暗銀の盾+5
左手2 獣タリ
右手1 竜骨砕き+5
右手2 叩き潰す北騎士の剣+5
防具 ブラック一式
指輪 しがみつく 仇
魔法 呪いの武器
奇跡 一度きり
【備考】呪いの武器は保険で、ほとんど使ってません
>>193 ステータスは隙がないね。
なかなか強そう。
逆に聞くけど、どんな時に呪い使うの?
SLv.43
体力20
知力7
頑強26
筋力30
技術12
魔力11
信仰8
運11
左手1なし
左手2上質の複合ロングボウ4
右手1ドーザーアクス
右手2なし
頭
体
手グラックグローブ
足ぼろ布のブーツ
指輪 大力の指輪、無し
生まれ蛮族で筋力と頑強と体力だけ上げました。魔法奇跡は一切使えません
サブにキリジやエストックを持たせたいのですがどの系統で鍛えるのがいいでしょうか?
脳筋目指してますがこれから伸ばした方がいいステなどありましたら教えてください
>>195 脳筋目指すのにキリジやエストックってのはちょっと合わない
それら持つなら別キャラで技量タイプの方がいい
脳筋目指すなら、体力、頑強を40を一つの目安に上げつづけたらいいよ
筋力は方針が分からないから上げるなら両手持ちの効率がいい33まででストップ
右手武器2は叩きつぶすミルドハンマーとかが万能で強いかなぁ
他には信仰16、知力15にして一度きりの復活覚えるとさらにタフになれる
>>196 ありがとうございます
大斧メインで使ってるので対人などで緩急をつけるため出の早いキリジやエストを上げたのですが
ミルドで代用利くならそっちも試してみます
とりあえず頑強上げ終わったら信仰も上げてみたいと思います
>>194 ID覚えてる様な嫌がらせプレイヤー相手の時とか
あとは遊びの時たたき潰すナックル+5にのっけてます
竜骨なら3対1でもノーエンチャで結構いけます
>>198 なるほどね。
絶対負けたくない時か遊びって所か。
俺なら常にブゥ〜ンして、ファンレタ−しこたまもらってるところだなw
俺が竜コツ使ってた時は、最初に一度きりとブゥ〜ンして、獣タリをモリオンに変更。
窮モリ呪竜コツで戦ってたからねw
>>193 生まれ狩人ですよね、俺と同じ生まれ
俺と完全にいっしょなステータス
魔法、奇跡も同じ
武器は違うけど^−^
神職だね。筋力以外全く同じステですわ。筋力どこまであげればいいのかわかんね
SL100くらい目安につくったから46位振ってるけど両手持ち伸び悪いしね〜
かといって33くらいにするとSL90くらいでマッチ幅が結構厳しくなる。PKはちょうどいいがPKKが物足りなくなる
アンバサハイブリットキャラ作ろうかと考えてるんだけど、SL100〜120までで誰か見本頂けます?
体力・頑強30〜50で魔力18、信仰特化まではわかるんだが、どんなバランスが良いのでしょうか?
SLv. 85
体力 30
知力 18
頑強 40
筋力 18
技術 30
魔力 6
信仰 16
運 7
左手1 暗銀の盾+5 or 北騎士の盾+10
左手2 けもたり
右手1 鋭利なエストック+5
右手2 上質なグレートアクス+5、致命のエストック+5
防具 ブラック一式
指輪 しがみつく&仇
魔法 呪いの武器
奇跡 一度きり
【備考】
神殿騎士生まれの黒専(対人目的)です
体力と技量を40に上げようかと悩んでます
アドバイスください
>>204 黒専で呪い乗っけるなら鋭利なキリジいいよキリジ。
そのレベルくらいなら無双出来そう。
SLv. 65
体力 30
知力 15
頑強 40
筋力 16
技術 10
魔力 10
信仰 16
運 8
左手1 ヒーターシールド+10攻略で時々暗銀の盾+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 竜のメイス+5or祝福メイス+5orメイス+10
右手2 複合ショートボウ+10orヒーターシールド+10
防具 チェイン一式
指輪 対人はW窮鼠攻略は色々と
魔法 死の雲
奇跡 一度きり
【備考】
基本生身で周回しながら黒さんと遊んでる
下手なんで時々負けますw
ゲーム中の敵が強すぎてなにかときつくなってきた
メイスだとこれ以上レベルあげると黒さんに対抗できなくなるんだよなあ
ああどうしよう
>>205 レスサンクスです
キリジ対人で試したんですけどいいですね
対複数を想定していたグレアいらないです
タイマンではエンチャしない方向で・・・
ステは筋力を2下げて、体力5、技量10あげてみます
SLv.83
体力 30
知力 18
頑強 27
筋力 21
技術 21
魔力 10
信仰 24
運 12
左手1 暗銀+4or遮光北騎士+3
左手2 獣タリスマン
右手1 祝福北騎士+5
右手2 溶岩弓
頭 目だし頭巾
体 バインディッド
手 バインディッド
足 バインディッド
指輪 しがみつく 攻略によっていろいろと
魔法 完全な防護 毒の雲
奇跡 神の怒り
【備考】
青ファンの時にホストさんが神の怒りやってて強かったので覚えたけど
魔力が低すぎてつかいものにならないw
アクション下手だからオーラントに勝てないんだよなあ
SLv90くらいまで頑強は30にしてあとは信仰にふろうかな?
致命キャラ作りたいんですけど技量はどのぐらいまで上げればいいでしょうか
技量特化はもう作ってあるので、こっちは完全隠密にしようと思っています
30以上はないと技量特化が生きてこないと思う
後はレベル帯と相談で
SLv101
体力 30
知力 18
頑強 40
筋力 16
技術 12
魔力 18
信仰 40
運 7
左手1 審判者
左手2 ケモタリ
右手1 祝福ミルドor祝福北騎士or祝福クレア
右手2 クリスナイフ
頭 銀コロorウンコターバン
体 古王
手 古王
足 古王
指輪 しがみつく 再生or戦い続けるor魔法先鋭
魔法 毒の雲 飛沫 ソウル光
奇跡 神の怒り 一度きり
【備考】
いわゆるアンバサハイブリッド
知力は2スロ分でよかったかもしれないと思ったが後の祭り
フルリジェネだが魔法もいける攻略も楽ないい男
SLv120
体力 50
知力 14
頑強 40
筋力 18
技量 13
魔力 6
信仰 50
運 7
左手1 審判者+5 たまにモリオン
左手2 ケモタリ
右手1 祝福グレア+5
右手2 祝福モアかミルド+5
魔法 死の雲
奇跡 反魔 一度きり
【備考】
なんという厨ステ厨装備
213 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/02(水) 00:50:29 ID:AW8qTm9a0
SL109
体力 35
知力 14
頑強 37
筋力 59
技量 16
魔力 10
信仰 11
運 7
左手1 上質ショーテル+4
左手2
右手1 叩き潰すグレア+5
右手2 上質キリジ+5
頭 老賢者
体 グルーム
手 聖者
足 老賢者
魔法奇跡なし
指輪 しがみつく 再生 ねずみ 仇 etc
【備考】
脳筋です。大斧が好きなのでずっとグレアです。ショーテルはパリィできたらいいな的な感じで。
対人での勝率は死亡してます。呪いのせようかと思うんですがどうでしょうか。
詰まってしまったのでアドバイスお願いします。SLは120にしようかと思ってます。
SLv93
体力 20
知力 40
頑強 20
筋力 13
技量 13
魔力 40
信仰 20
運 7
左手1 月のサイズ+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 クリスナイフ+5
右手2 ブラインド+5
頭 銀コロ
体 フリューテッド
手 レザー
足 レザー
指輪 天性・魔法鋭性
魔法 ソウルの光・浮遊・発火・完全防護or死の雲
奇跡 神の怒りor一度きり
【備考】
ブラインドをなんとか使いたいけどどうすれば良いのか悩んでます
技量を上げて微々たるダメを考えるかいっその事技量切ってブラインドから発火でかき混ぜる事だけ考えるか・・・
あと信仰も上げるべきかどうか・・・
侵入された時にある程度色々と出来るようにしたいので何かアドバイスをばお願いします
>>214 技量40でもパワー不足気味なのにこのステータスでブラインドメインは厳しい
けん制用くらい、少なくとも微々たるダメを求めて上げない方がいい
信仰上げるかは目標SLがどれくらいによるけど魔法メインならあげてもいいと思う
侵入されたときにって事だけど体力が低いキャラは総じて苦労するから上手く立ち回ってくれ
>>215 詳しくありがとう
実際「なんか綺麗だし持ちたい」程度の理由なので完全けん制&ネタって事で上げない事にします
黒はちょっとしたスパイス程度に求めてるんだけどSL150〜160とかだと大分減っちゃうんだろうか?
保険は欲しいので120前後で止めるとしてもアドバイス通り体力は10振っときます
残り17は信仰に16振って奇跡4魔法7にするか魔力に振って月サイズの底上げ&防護+浮遊+発火で近接攻めにするか悩むなぁ
信仰優先だとすると神の怒り有効活用&一度きり+死の雲って手段もあるけど完防と一度きりどっちがおいしいか今一つ分からないんだよね
>>216 わたしもSL160まではあげたこと無いから実感としては言えないけどSL120よりはかなり無いらしい
残り17の件は頑強が低いからどちらにせよ接近戦は不利になる
そのため信仰にふって基本魔法使いだけど武器も扱うって感じが一番普通かな
これ以上魔力に振るなら成長率からしてまだ体力にガン振りした方が安定すると思う
官房と一度切りだけど一度きりの方が汎用性の高さでは上だから基本持ち歩くのは一度切り
ただ物理ダメージオンリーの相手とかオーラント戦とかだと官房の方が圧倒的に役立つ
SLv. 79
体力 30
知力 15
頑強 30
筋力 16
技量 10
魔力 18
信仰 33
運 07
左手1暗銀の盾+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 祝福された北騎士の剣+5
右手2 月明かりの大剣+5 or 黒松脂キリジ+10
頭 プレートヘルム
体 ブラックレザー
手 チェイングローブ
足 プレートレギンス
指輪 しがみつく者 仇
魔法 火の玉
奇跡 一度きり
【備考】いまハマってるキャラです
火の玉の使い方がへたなので、ノーロック撃ちを練習中
>>217 なるほど、ありがとう
とりあえず信仰で一度きりにします
SLと相談して頑強や体力も色々頭に入れておく
130目標なら頑強にも幾らか振れるからそれくらいにしようかな
SLv.87
体力30
知力30
頑強25
筋力14
技術12
魔力31
信仰18
運7
左手1獣タリ
左手2欠月エストック or バックラー
右手1ウィングド(無/月)
右手2ゲリ小剣
頭貧金
体貧金
手秘匿者
足秘匿者
指輪 しがみつく 仇 再生者 魔法鋭性
魔法:火球 浮遊 光武器
奇跡:一度きり or 完全防護
【備考】
筋力については、ウィングド使いたいな→14にしてキリジ使えるようにするかと思ったためです。
聖剣のリース(スターランサー)をイメージしてたらこんなんなっちゃいました。
純魔と魔法剣士の間をさまよっているようなステになってしまい、どちらに偏らせようか迷っています。
エンチャ付加を高めるために魔力・信仰か、攻撃のために頑強か……目標SL100~120です、どうぞご教示ください。
SLv.100
体力35
知力18
頑強35
筋力18
技術18
魔力31
信仰18
運7
左手1カイトシールド+10、相手によって暗銀の盾+5
左手2狂気の触媒
右手1ブルーブラッドソード
右手2月のウィングドスピア+5
魔法ソウルの光、光の武器
奇跡一度きりの復活
【備考】
獣タリで一度きりかけた後に狂気に持ちかえて光の武器
ブルブラの攻撃力522はこのSLならけっこう高いはず
光が切れたら盾槍に変えてもう一回光をかけれるチャンスを待つ
個人的に盾刺突はやりにくいので盾槍にしてます
SLv.94
体力30
知力24
頑強33
筋力16
技量10
魔力18
信仰36
運7
左手1暗銀の盾+5
左手2獣のタリスマン
右手1祝福北騎士+5
右手2ストームルーラー
魔法 火の玉、発火
奇跡 一度きりの復活、神の怒り
【備考】
ルーラーは超火力パーティー分断用ですね
ホストには使いません
SLv. 93
体力 31
知力 18
頑強 40
筋力 9
技術 14
魔力 38
信仰 16
運 7
左手1 エピ・ラピエル
左手2 木の触媒
右手1 エピ・ラピエル
右手2 一度きり用タリスマン
頭 銀コロ
体 軽装備↓
手
足
指輪しがみつく+墓荒らしor戦いつづける
魔法 発火 つぶて
奇跡 一度きり
【備考】 エピの為だけに育てた!これでも威力247と泣きそうな性能!
でも突きからのひるみ発火が結構決められる
100までの8Pをどう使えばよいのか教えてください(*‘ω‘ *)
すいませんSL92でした↑
体力
どうしても接近戦が主になるので
確かにタフなほど有利ですね
体力に振ったら青でも黒でも
死ににくくなりました
どうもありがとうですっ
SL.121
体力 30
知力 30
頑強 38
筋力 18
技量 13
魔力 50
信仰 18
運 7
純魔に飽きたので魔法剣士に転職しようと思うんですが、どこを上げ下げさせればいいでしょうか?
あと月、欠月系より光載せのほうが強いのかな?
>>227 光武器の方が断然強い。
サブに欠月持っておけば尚いい。
・知力は14(MP100確保、スロ2)
・筋力は16で十分(暗銀盾、北騎士盾)
・技量は12あればOK(メイン無銘エスト、サブ欠月エスト)
・魔力は35〜40位でいいかな。
・信仰は16(一度きり)
・運は初期値
・体力、頑強は目指すSLに合わせて。
・魔法使いたい時は天性指輪使えばいい。
ホスト時は天性+魔法鋭性でソウルの光。
青時は天性+友指輪、ソウルの光。
黒時はしがみつく+仇。
SLv.104
体力31
知力15
頑強35
筋力9
技術58
魔力13
信仰16
運7
左手1 祝福されたショートソード+3
左手2 木の触媒
右手1 鋭利な隠密短刀+5
右手2 神のタリスマン
魔法 光の武器
奇跡 一度きりの復活
【備考】
短剣に光乗せて両手持ちでやってます。
審判者の盾の大きさが気になってしまうので、祝福ショートをサブ装備でリジェネ
SLvは120を目標に、あとは体力35技量70でいこうかなと考え中
>>229 技量50以降はほとんど伸びないし
体力と魔力に振って狂気光がよさげ
>>229 SL108(確か)
体力40
知力18(呪い武器)
頑強40
筋力(武器に合わせる)
技量40
魔力初期値
信仰18
運初期値
・技量特化は呪い武器で本領発揮。
獣タリスマンを魔力不足で使うと、スリップダメージが無くなるのに、ダメージは1,5倍になる
。
・武器は刀やキリジ、エスト
めちゃ強いよ。
但し、完防には弱い。
使って来る人少ないけどね。
大抵の人は一度きりだから。
232 :
229:2009/09/13(日) 22:27:20 ID:/0BYogpD0
なるほど〜確かに技量70までいっても大したことなさそうですね・・。
さっそく、待機させているメフィストに50なるまでキュウコンしてもらってきます。
ご指摘ありがとうございました。
ケモタリ使った魔法特化作るため貴族で始めようと思うんだけど、SL120固定で知力40魔力50信仰50まで振った後どうすればいいのかな?
装備は
右1クリスナイフ+5
右2モーリオン
左1妖刀誠
左2獣のタリスマン
指輪魔法鋭性、鋭い窮鼠
頭黄色ターバン
の予定です
>>233 PSに自信あるなら頑強ないなら体力かな
>>234 今オフで知魔信を40まで上げた。
いままでのアンバサと同じ感覚ですぐ死ぬけど頑強に降ってみるよ。
偶像たんの細いソウルの光でも即死するのがマゾな俺には面白いと思ったんで体力は無振で行きます。一度きり剥がされも三日月草で全快出来るのは経済的に嬉しい。
浮遊二発でつらぬきさんがお亡くなりになったりオーラントやマンイーターも嵐で一撃でやれるのはさすがに引いた
>>235 同志よw攻略も対人も大変だがガンガレ
ストレス溜まったら谷侵入だ
病み付きになるぜww
SLv.120
体力18
知力40
頑強18
筋力18
技術18
魔力52
信仰18
運 18
左手1 獣のタリスマン
左手2 審判者の盾+5
右手1 クリスナイフ+5
右手2 憐光のポール+5
魔法 火の球、発火、浮遊ソウル
奇跡 一度きり
【備考】
純魔寄りのオワタ式だけど、気付けば魔法じゃなくポールに盾背負ってつっついてる
狂気光ブルブラや欠月系もそこそこ揃えてはいる。あと月のサイズ+5くらいか
そのステならこういう戦い方もあるぜ?みたいなのあったら教えてください
オフ攻略目的だけのオススメ教えて下さい!
オフ攻略なんて竜のロングソードと欠月のファルシオンを鍛えるだけで十分
オフ攻略なら、魔力特化型が一番良いんじゃないかな。
知力18にしてソウルの光、光の武器入れれば、対応出来ない状況は無い。
触媒はもちろん狂気。
SLv130
体力 35
知力 40
頑強 30
筋力 20
技量 18
魔力 46
信仰 18
運 07
左手1 暗銀の盾(燐光のポール)
左手2 獣のタリスマン
右手1 欠月のファルシオン+5(ブルーブラッドソード)
右手2 クリスナイフ+5
頭 銀コロ
他 秘匿者シリーズ
指輪 しがみつく者の指輪
(もうひと枠は用途に応じて付け替え)
魔法 火の玉&光の武器or完全な防御
奇跡 反魔法領域&避難
【備考】
1週目クリアまであと1-5残しという段階でこんな状況
5-2で死にまくってトラウマになって気合入れてSL上げすぎた感じ
マッチングしてもプレイヤースキル伴っていないから、足を引っ張るだけなんだよねぇ
魔法戦士を目指してたけど、使いもしないのに装備したいものが多くて
気づいたら実に器用貧乏な有様
ここを見た感じだと、皆さん用途に応じて実にコンパクトに100前後でまとめてるなぁ
コイツはトロフィーコンプ用として使って
マッチング用は一から目的を明確にして作り直したほうがよさそうだなー
>>241 いっそのこと狂気光ブルブラ戦士にでも
PSなくても事故で直剣コンボ入れば勝てる可能性あるし
SL97
体力 35
知力 15
頑強 40
筋力 18
技量 18
魔力 30
信仰 18
運 07
SLv.75
体力24
知力30
頑強15
筋力11
技術12
魔力40
信仰16
運7
左手1神のタリスマン⇒ヒータシールド+10or欠月のパリングダガー+4
左手2狂気の触媒
右手1クリスナイフ+5
右手2欠月の隠密短刀+5たまに月のキリジ+5(両手)or月のショートスピア+4
頭 銀のコロネット
体 魔術師の服
手 銀の腕輪
足 な し
指輪 よい香りの指輪 魔法鋭性の指輪
魔法 炎の飛沫 火の玉 発火
奇跡 一度きりの復活
【備考】1周目が終わって2周目序盤です。
もう上げるものが無いような気がするのですが今後SLを上げたほうがいいのでしょうか?
もし上げるとしたら何を上げるべきでしょうか、アドバイスお願いします
動きとしては中間距離から火の玉⇒生きていればクリスナイフR2で止めという感じです
短剣2本はほぼMP回復用で気分で振り回す程度です
対人は侵入はしませんがされた場合は飛沫で逃げまわりつつ閉所で火の玉か発火をしクリスナイフ両手持ち
でし止めるといった感じです。動きのアドバイスなどもあればお願いします
>>243 SLについて
特に困ってないなら上げる必要は全くない
上げるなら体力くらいかな
動きについて
短刀は全然注目されてないけど致命の一撃が超強力だしローリング攻撃もいいから使える
クリスナイフと適宜持ち替えると幅が広がる
魔法での立ち回りについては、定跡だけど他のバリエーションとしては飛沫で相手を釣って懐に来たところを発火
また火の玉当てて硬直した頃を発火とかがある
火の玉→クリスナイフよりはその方が火力あると思う
今のは侵入されたときの話で攻略ではソウル光の方が勝る場面は多い
服装、指輪について
見た目重視だが防御力的にはかなり低いので注意が必要
良い香りの指輪付けるなら他の選択肢の方が有効な気がする
>>244 アドバイスありがとうございます
火の玉⇒怯みの後に発火ですか、そっちの方が断然よさそうですね
一度きりついてる信仰戦士相手には火の玉⇒クリスナイフチェインで削りきれない事が多いので
服装については敵の攻撃力が高くなってきたので手を秘匿者、足を貧金に変えてみました
指輪は魔法天性か盗人でもつけてみます
短剣好きなのですが、城の兵士くらいにしか活躍の場が無いのが残念です
今思いついた妄想を晒すぜ
生まれ盗賊
sl100〜110
体力 30
知力 18
頑強 40
筋力 24
技術 16
魔力 10
信仰 10
運 50
右1探すものの大剣
右2複合ロング弓
左1探すものの大剣
左2獣のタリスマン(毒雲、死雲、避難)
頭 三角
鎧 魔術士
腕 銀の腕輪
足 貧金
指輪 強欲、盗人
ドロップアイテム回収専用キャラ
鉱石マラソンの為に作る予定なのでステは適当、ブルブラも考えない方向です
このステで二週目はツラいと思うので基本周回無しの方向で考えています
似たようなキャラ持ってる方、アドバイス下さい
247 :
ゲーム好き名無しさん:2009/09/29(火) 22:22:07 ID:IAqZPsZc0
お勧めの魔法教えてくれりゃ
>247飛沫、火の玉、発火、浮遊
SL110
40
24
40
18
14
31
16
7
左1ケモタリ→狂気
左2暗銀
右1無名10武器
右2スパイク
魔法・光の武器・火の玉(発火、浮遊)
奇跡・一度きり
【備考】
なにか指摘お願いします。
非常にバランスいいと思う
狂気切れたときのためにレガリアかなにか持ち歩けばいいんでないかな
>>250 ありがとうございます。
レガリア所持してみます
私は刀、クレイモア、キリジ、クレアを振り回してるんですか苦手な相手が盾エスト左刀エストでこちらの攻めが完全に潰されます。
連打にはパリィできるのですが、上手い人はタイミング外してきます
これはどう対処したらいいのですか?
ミルドは使いたくありません
>>251 左刀エストの方はリーチ生かしてクレイモア両手持ちの切っ先でじっくりいく
とかクレアのスーパーアーマーで割り込むとかかな
エスト喰らったあと暴れようとすると攻撃速度の関係でやられるから一旦回避
この装備はなんか華麗で強そうだけど所詮両手に武器持ってるから
リーチ外からの攻撃やスパアマの割り込みが効く
タイマンでの盾エストこれは厄介
相手の攻撃に自分の攻撃ぶつけて火力で勝つ感じだろうか
守備重視の相手は困るな
キリジ両手持ちで盾割るとかあるにはあるけど駆け引きでうまく相手に手を出させてそこを叩くのがいい気がしている
>>252 クレイモアの切っ先、スパアマですね。勉強になります
盾エストは頭脳戦になりそうな
新型組で経験値が足りてないですがPKKで腕を磨いてきます
>>252さんありがとうございました
SLv.120
体力30
知力40
頑強14
筋力16
技量16
魔力60
信仰18
運7
左手1獣のタリスマン
左手2狂気の触媒 ⇒カイトシールド+10
右手1クリスナイフ+5
右手2欠月のエストック+5月のウィングド・スピア+5
頭 三角帽子
胴・手 秘匿者シリーズ
足 ブラックブーツ
青ファンの時は三角帽子にぼろ布一式
指輪 鈍い窮鼠の指輪 魔法鋭性の指輪
魔法 ソウルの光 炎の飛沫 火の玉 発火
奇跡 一度きりの復活
【備考】魔力・知力にのみソウルを捧げた純魔を作ろうとしたが途中で断念。主に青ファンしかやらないけどなかなか強い
ちなみに筋力と技量の中途半端な数値はポールを使いたかった為、実際の所はほとんど使ってません(^q^)
SL.108
体40
知18
頑29
筋26
技12
魔40
信16
運7
左1神タリ→狂気
左2暗銀(北騎士、柴染)
右1月グレソ(北騎士、槍、キリジ)
右2クリス(赤子)
魔法・飛沫、発火
奇跡・一度きり
【主にPKキャラ】
片手ローリング攻撃を中心に、飛沫で牽制しつつカウンター発火等で攻める
ガン盾&アンバサにはパリィに気をつけながら疫病に
勝率はまあまあだけど使ってて楽しいから気にしないさ
最近魔法使い増えてきたな
体力8の知力魔力にしかふってない純魔Lv56を造ったが
エリアによっちゃ邪魔になるだけだなw
完防かけても1周目最黒大腐敗人の一発であと1mmまでもってかれた
258 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/18(日) 16:59:04 ID:cCDy/aL30
>>254 魔力下げてその分信仰に振ってケモタリオンリーの方がよさそうだけどな
効率考えると魔力60はもったいない
>>259 効率だけでいうならそうなるね。実際の所、魔法を使うなら木の触媒を使った方が強いんだよねー
ただ一度きりをかけるたびに神のタリスマンと触媒を持ち替えるのが面倒なんで、木の触媒とあまり威力に差がでない上に奇跡と魔法を同時に使えるけもたりを使ってる。
魔力60もありゃ欠月打刀で400近くあるから無駄ではないな
SL120
体34
知40
頑20
筋14
技12
魔55
神16
運7
左:ケモタリ、狂気
右:クリフ5、ゲリ5
指輪:鋭性、天性
魔法、奇跡:飛沫、火の玉、発火、浮遊、一度きり
のキャラいるんだけどSLあげるか迷い中。あげるとしたら何に振ろうか?
>>262 上げなくていいよ
魔力5下げてその分体力に回した方が安定しそうだが
信仰を2上げる
SLv120
体力 40
知力 18
頑強 38
筋力 33
技量 16
魔力 12
信仰 36
運 07
左手1 審判者の盾+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 祝福されたクレイモア+5 or 月明かりの大剣+5 or 肉切り包丁
右手2 溶岩弓
装備 ブラックシリーズ
指輪 しがみつく者の指輪 & 再生者の指輪
魔法 呪いの武器
奇跡 一度きりの復活 & 避難 & 解毒
【備考】
ファースト(
>>241 SLv140の間違いでしたね)が魔法戦士系だったので、接近戦メインのキャラにしてみた。
祝福クレイモアでフルリジェネ、盾持ちには月明かりで結構便利だけど、
火力強化もしたいなって事で、肉切り包丁に呪いを乗せた戦い方を練習中。
このステータス自体はいろんな武器を試せるので結構重宝してます。
しかし、二週目は結構きついなぁ。
自分のPS不足が一番の原因だと思うけど、大腐敗人や1-3の赤目三連星とかつらひ
それに、二週目の結晶トカゲ硬いねぇ
後半のやつだと、窮鼠モリオンでも一発で仕留められないとは…
同じようなステータスのキャラ持ってる方で
他に何かお勧めの武器とかありますか?
>>265 そのステなら竜骨+5に呪いのっけりゃ火力不足は解消
あと溶岩弓じゃなくて複合ロング+10なら窮鼠でとかげは1発で狩れる
大腐敗人、赤目は1人づつおびきだして相手しよう
ちょっと器用貧乏っぽいけどいろんな戦い方できるね
魔力18にしたら魔法も・・・いやいやw
SLv59
体力 27
知力 08
頑強 39
筋力 26
技量 13
魔力 07
信仰 13
運 07
左手1 上質の打刀+5
左手2 北騎士の盾+5
右手1 竜のグレートソード+5
右手2 上質のキリジ+5
装備 レザーキャップ、ブラックレザー、ブラックグローブ、プレートレギンス
指輪 しがみつく者の指輪 & 仇の指輪
魔法 なし
奇跡 避難
いま三周目で黒専です
ネタじゃなくガチでゴッドハンド使いを目指そうと思うんだけどどんなステ振りがいいかな?
>>267 SL120
50
18
37
35
12
6
35
7
パッと思いついたのはこんな感じ。
ついでに最近完成した魔法使い投下
SL120
43
30
13
9
12
70
16
7
左1狂気の触媒
左2神タリ→バックラー10
右1クリスナイフ
右2欠月エストック(ルーラー)
頭ターバン
他ぼろ一式
指輪・しがみつく、仇
魔法・毒の雲、完全な防護、火の玉
奇跡・一度きりの復活
【備考】
対複数戦(出町)用に作成
火の玉当たれば一度きり剥がれるので、魔法キャンセル等使って隙を作る。
軸ずらしができるなら結構な勝率になります
>>269 ありがとう
そのステ振りを目指して頑張ってみるよ
SL110
50
30
8
9
12
58
16
7
貴族なのに体力に50も振ってしまい激しく後悔。貴族の魔法値を有効に使うにはやはりアンブリか魔法脳筋ですかね?
SL.120
体力36
知力24
頑強33
筋力26
技量16
魔力40
信仰18
運7
左手1柴染の盾+5
左手2獣のタリスマン
右手1月のショートスピア+5
右手2月のフランベルジェ+5、月のロングソード+5、クリスナイフ+5
気分しだいでつらぬきとか探すものの大剣とか
頭 柴染の兜
胴 柴染の鎧
手 ブラックグローブ
足 ブラックブーツ
指輪 大力の指輪 鈍い窮鼠の指輪
魔法 ソウルの光 炎の飛沫 火の玉
奇跡 一度きりの復活
【備考】見た目ガチムチなのに魔法を扱えるインテリ脳筋を目指した結果なんとも中途半端な感じに
技量16はつらぬきと探すものの大剣を使いたかったため…本当に器用貧乏になっちゃったけど使ってて楽しいからいいや!
やわらかおっぱい!
生まれ貴族なんだけど、体力筋力上げちゃったから頑強8じゃないと生まれが貴族である必要ないんだよな、
運7の騎士か神殿騎士でも変わんなくなるし
でも頑強上げないと服着れない。悩む
sl91神殿騎士、上から35 15 30 18 12 18 36 7
問題はsl100止め、弓でしか必要のない技量12
40 15 30 20 14 18 36 7にしてレガリアもってごまかす
40 15 30 18 12 18 40 7で目をつむって祝福寄りにする。
弓は無いと困るが複合ショートで十分、だから理想は騎士で40 18 30 18 10 18 39 7
後者が近いんだな
なら騎士で作り直せばいいが、苦労した1stなので邪険にしたくない。
それに硬石いっぱいあるし、色無しもあるし
それか技量化させるか
40 18 35 18 40 6 16 7
以上チラ裏
アンバサの予定を立ててみた゚ω゚
とりあえずSL108までは決まったんだけどここから120までどう上げればいいのかわからんorz
どなたかご教授ください><
右1北騎士・右2グレア
左1暗銀・左2獣タリ
生まれ神殿騎士
体力40
知力15
頑強40
筋力18
技量12
魔力6
信仰50
運7
体力か筋力(グレートソードを片手で持てるまで)でしょう
特にどうしたいってのがなければそのままでも
>>278レスサンクス><
前に筋力26まで上げたキャラでグレソ使ってみたんだけど戦い方がよくわかんなくて断念した;
自分がグレソと戦うときもなんかやりやすいし、向かないのかなぁと思って・・・
獣さんに憧れて作った賢者
SL117
40
30
28
13
12
31
36
7
右1月槍 右2クリス
左1獣タリ 左2ルーン盾
魔法.飛沫.火の玉.発火
奇跡.一度きり
50 18 40 26 16 49 49 7
50 18 30 18 40 49 18 7
4タイプのキャラ育成してるんですが
SL100で体力を30に留めるか40まで上げるかで迷ってます
両者のHPの差は生身で225ですよね
間をとって35とかも考えたんですが、それなら上げなくてもいいかなと思ってしまって
上質寄りや魔法戦士なら30でアンバサや脳筋、技量戦士なら40とかでしょうか
んなもん好みとしか
自分が何に重点置くかによる
SL100で体力30でも特に困らんよ
体力頑強30だと80ちょっとで他の必要ステが低値で完成するから、
後は攻撃力か耐久力を取るかの違い
耐えて勝てる事はまずないから、攻撃力に回した方がよかと
生身だと体力30で十分なんだけど
黒ファンだとちときついんだよなあ
悩ましいところ
SL87
50
15
12
16
8
8
50
8
右 月明かり、祝福クレイモア(イスタレル)
左 ケモタリ、暗銀
一度きり、死の雲
黒でもなかなか勝率良かった
頑強低くても立ち回り次第で何とかなる
SLv98
体力 30
知力 24
頑強 35
筋力 16
技量 12
魔力 18
信仰 36
運 07
左手1 審判者の盾+5
左手2 獣のタリスマン
右手1 祝福されたミルドハンマー+5 or 祝福された北騎士の剣5 or 竜のミルドハンマー+5
右手2 クリスナイフ+5
頭 銀のコロネット
他 老賢者シリーズ
指輪 しがみつく者の指輪 & 再生者の指輪
魔法 発火、ソウルの光、毒の雲
奇跡 一度きりの復活、反魔法領域
アンバサハイブリット
別キャラの資産を移動させたので、武器はそれなりに揃えたけど
まだ一週目だから魔法が揃ってないので、
どのような立ち回りが良いのか模索中
これまで作ったキャラは全部溶岩弓を持たせていたので
結晶トカゲが楽だったんだけど、今回は技量を削ったために
トカゲ狩りに一抹の不安が…竜ミルドのダッシュでなんとかなるかねぇ
SLv100前後のアンブリの方々は対人、対モンでどういう立ち回りしてますか?
>>288 おいらは片手グレートソードと火の玉使うお(^^)
火の玉ヒット後の硬直にグレソ、火の玉打ち&キャンセルによる牽制でグレソ当て、グレソの起き攻めで火の玉だお
でも筋力26いるから全く人気ないおねぇ〜あはは(^^)
290 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/06(日) 11:36:07 ID:LMX3ZrKDO
技量特化なら生まれは放浪者が良いですか?
LV縛るなら神殿騎士
そうなんですか!?
解答ありがとうございます
放浪者はあまり良くないんですか?
>>292 良くないわけではないけれど「運」ってステータスは戦闘には無関係
運が低いほどその分を他に使えるから戦闘に関してはほんのわずかだけ強く作れる
つまり、戦士系なら神殿騎士、魔法系なら貴族が人気がある
SLv.58
体力8
知力40
頑強8
筋力9
技術12
魔力38
信仰16
運7
左手1木の触媒
左手2神タリ
右手1クリス+2
右手2欠月ファル+3
頭うんこ
体以下バインディッド
指輪魔法鋭性、しがみつくorよい香り
魔法浮遊、光、発火、防護
奇跡一度きり
【備考】魔力を40にしたのち信仰を上げていき、ケモタリを入手(したい)
SLは100〜120でストップさせたい
魔法の取捨選択と竜のDSの使い道に悩み中
アドバイスくださいな
>>294 体力+22
信仰+20
でSL100かな
一番無難で安定した魔法使いへの道
魔法はすぐに全部覚える事になるから好きな順番にしたら
覚える順番悩むより早く周回して全部覚えた方がいいよ
SL120
体力40
知力24
頑強38
筋力30
技術14
魔力31
信仰16
運07
魔法火の玉、光の武器、(発火or飛沫)
奇跡一度きり
【備考】という完成予定で今キャラを作っている最中なのですが
ここはこうした方がいいんじゃね?って意見があれば教えてもらいたい
光竜骨の予定だったんだけどイマイチかな?
オススメの武器防具もあれば是非!
>>296 とてもいいと思う
技量は2削って頑強にまわすとかでも
以前一度試したキャラと似てる
光竜骨楽しいよ、火の玉と特大はマッチできればおもしろい
サブに竜骨でつらい相手とか狭い場所用に1本何かあるといいかも
クレイモア勧めとく
>>297 ありがとうございます、クレイモアも用意してみます!
防具なのですが、自分は暗銀辺りを使おうかと思っています
他に何かお勧めはありますかね?
>>298 防具って盾のことかー
自分もまずは暗銀で手堅くいってる
だから時間切れする光は好みに合わなくなってきて、今は炎を操る脳筋みたいな感じでやってるけどね
防具(服)は確か竜コツ、クレイモア、暗銀、触媒もつとブラックでもオーバーしたと思うから気を付けて
ちなみに片手R2の後のR1とか発生かなり速いからフェイントに使うとなかなかおもしろい
>>299 ご教授ありがとうございます、技量2削って頑強2も視野に入れてみますね
服はブラックでもオーバーなんですね…サブをクレイモアからキリジとかに変更したらいけるかな?
R2→R1は完成したら是非使わせていただきますです!
>>300 そうそう、サブは好みだから
月のキリジとか汎用性高くていいね
R2→R1はあんまり信用せずほどほどがいいかも
じゃあおあやすみ
SL99
体力30
知力18
頑強30
筋力22
技量18
魔力18
信仰36
運7
魔法 火の玉・救済etc
奇跡 一度きり・神の怒り
青ファントム専用キャラ
筋力は紫炎の盾のため 技量はイスタレルのため
器用貧乏を究めてみたw
そういうキャラなら器用貧乏でも無駄ステはないからいいと思う
そこがよくごっちゃになって特化型以外はダメみたいに教える人もいる
304 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/20(水) 23:30:08 ID:Ejfxa/v70
あげ
まだ一度もクリアした事のない初心者です。
初心者スレに書くか迷ったけど、こっちで問題ないかな。
SLv. 109
体力 20(HP555でした)
知力 18
頑強 40(スタミナMAXが40ということなので)
筋力 43
技術 25
魔力 18
信仰 18
運 7
左手1 スチールシールド
左手2 獣のタリスマン
右手1 肉斬り包丁
右手2 赤子の爪
頭 暗殺者の覆い
体 貧金の鎧
手 ぼろ布
足 ぼろ布
指輪 しがみつくor盗賊 、 再生者
魔法 死の雲、ソウルの光
奇跡 反魔法領域
【備考】
生まれは貴族なんですが、肉斬り使いの攻撃力に特化したキャラが作りたいなあと。対人でも攻撃力で圧倒する・・・みたいな。
信仰を18にしたのは、反魔法領域が使いたいから記憶数2になるこの数値。
それに、肉斬り自体に信仰Aの付加ボーナスがついてるから、上げて損はないかなと思って・・・。
死の雲は対人の牽制用に、ソウルの光はダンジョン攻略のお供に。
実力不足というのもあるとは思うのですが、今のところ対人ではあんまり勝ててません;;(4勝10敗くらいです)
バックスタブ食らったら大抵は一撃でやられます。
突っ込みどころ満載だとは思うけど、ここはこうした方がいいなど、アドバイスあったら宜しくお願いします。
>>305 最初のキャラならぼちぼちな感じだと
一応肉切り包丁をより生かすと言う点で言うと
まずステータスについて、上昇が一番大きいのは30まで次が50までその後は急激に尻すぼみ
そして筋力は武器を両手持ちする事によって1.5倍される
さらに包丁は両手持ちが非常に強力ってことを考える
以上から筋力を33に落として技量を35にした方が攻撃力があがる
あとはいい感じにまとまってると思う
ただ対人って観点から言うと体力が低め
だから奇跡は一度きりの復活の方が無難
このレベルなら体力30、多い人は40〜50と振ってる人もいるからね
>>306 指南感謝です。
ちなみにファーストキャラです。肉切りの見た目に憧れましたw
ステータス上昇が、〜30◎/31〜49○/50〜×
というのは知りませんでした!
なるほど、そう考えると筋力10程度落として技量に振るのが良さそうですね。
反魔法は、相手が魔法使いならこれ一つで完封勝利なんてのを考えてましたが、
意外とイメージ通りにいかないのと、魔法使いをあんまり見かけないので、
素直に一度きりに変えるようにしますw
体力はやっぱり低めだったのか・・・。SL120くらいまでは全部体力に振ってみようかな。
同じく三週目ですがファーストキャラの初心者です
便乗して晒します
SLv.119
体力 20
知力 40
頑強 23
筋力 18
技術 14
魔力 34
信仰 30
運 20
左手1 暗銀の盾
左手2 クリスナイフ
右手1 欠月のファルシオン
右手2 獣のタリスマン
頭 銀のコロネットor黄衣の頭冠
体 暗銀の鎧
手 老賢者
足 老賢者
指輪 魔法鋭性、よい香り、再生者
魔法 炎の嵐、火の玉or死の雲、ソウルの矢or酸の雲
奇跡 一度きりの復活、避難
【備考】
魔法剣士をイメージしてたんですが、中途半端に
信仰はもう少し上げて奇跡も使えるキャラにしようと思ってます
このスレを見ていると運を上げたのがもったいない感じみたいですね
いろいろ無駄な部分、あると思いますのでアドバイスなどもらえたらうれしいです
うむ・・・・・運は一切いらなかったろうな
元が何か知らんが、初期値7なら頑強30と信仰36揃えられたろうに惜しい
振り直しは最終手段なので置いといて
運は見なかったことにしよう
後は好きに伸ばすといいと思うが
けもたり使う賢者キャラは月か祝福がいいと思うよ
MP回復性能求めてるなら強制しないが、香料呑んだほうが早い
あとは高SLで開き直って、体力上げてもいいんじゃないかね?
>>308 運は戦闘面では効果がないためその観点ではもったいないのはもういいよね
他はかなりバランス取れてると思う
今後の育成上気を付けたらいい点は、「何のためにこのステータスをあげるか」ってとこ
このキャラで言うと筋力や技量は攻撃力上昇にはほとんど関わってこないよね?
つまり筋力18は刀を使うつもりなのか、技量14はデモンブランドを使うのかとか
いろいろ使えた方が選択肢が広がっていいのはもちろん、しかしレベルが余分に取られるというツケもある
このキャラだとそれが体力の引くさに響いてる
無駄な部分ってのは自分なりにきちんと理由があればそれは無駄にはならない
なんとなく意味なく上げた部分が最終的に無駄で残る
SLv. 107
体力 40
知力 18
頑強 40
筋力 18
技術 42
魔力 6
信仰 16
運 7
左手1 獣タリス
左手2 鋭利刀5
右手1鋭利サイズ5
右手2 鋭利刀5
頭 暗殺者
体 バイン
手 ブラック
足 ブラック
指輪 しがみつく、戦い続ける
魔法 呪い
奇跡 いちどきり
【備考】 なぎなた、刀で武士プレイ。
sl120までにしようかと思ってるんだけど、体力と技量にあとどれくらいづつ振ったほうがいいですかね?
このキャラで黒やりたいと思ってます。
的確なアドバイスありがとうございます
頑強はこれでちょうど装備重量が25.8/52なので1週目からずっと上げてませんでした
スタミナのためだけにでも上げたほうが良いんでしょうか
筋力と技量が序盤に何も考えずに上げたので、確かにこれでは意味を成してないですね
欠月より月が強いというのは付加ボーナスしか見てなかったため盲点でした
トロフィーコンプしてからその辺を踏まえて二人目を育成してみたいと思います
SLv73
体力 18
知力 18
頑強 40
筋力 16
技量 12
魔力 13
信仰 29
運 7
左手1 暗銀の盾+5
左手2 神のタリスマン
右手1 祝福されたミルドハンマー+5 or 祝福された北騎士の剣5 or 竜のミルドハンマー+5
右手2 クリスナイフ+5 or 銀の触棒
鎧 老賢者のローブ
他 グルームシリーズ
指輪 しがみつく者の指輪 & 盗賊の指輪
魔法 ソウルの光、完全なる防護
奇跡 一度きりの復活、避難
信仰キャラを作ろうと思ってここまで育てたけど
後は頑強上げすぎたかなぁ?
体力も上げたいけど我慢してる
このまま2周目入っても大丈夫?
SLv.80
体力30
知力18
頑強40
筋力30
技術12
魔力10
信仰10
運10
左手1北騎士の盾+8(攻略) 暗銀の盾+5(対人)
左手2木の触媒
右手1叩き潰す北騎士+5(攻略) 又は 叩き潰すグレートアクス+5(対人)
右手2叩き潰すクレイモア+5
頭 古き王
体 古き王
手 なし
足 レザー
指輪 しがみつく 盗人or仇
魔法 呪い
奇跡 なし
【備考】
トロフィー獲得のために未だに一周目でシコシコマラソンして、対人で大斧の練習中
防具はドラン倒した記念に付けて遊んでる
探すものの大剣作ったから一度きりが無いので信仰には一切振らず放置
大抵武器を両手持ちするので最近盾が飾りになってきてる今日この頃
SLv.86
体力40
知力15
頑強27
筋力26
技術15
魔力10
信仰18
運15
右手1…肉切り
右手2…竜ミルド(対人)
左手1…北騎士9
左手2…木の触媒
装備は盗賊初期のままです。
で、現在2週目前半の初心者です。
脳筋ベースでちょっと魔法もとか思ってたら器用貧乏になった感が否めませんw
今は竜ミルドもったり肉切り持ったりと訳がわからん状態です…
ご指導おねがいします。
>>316 今の所いいんじゃない
後は頑強と筋力バランスよく上げていけば
肉切りも竜ミルドも武器自体は好いんだけどこのキャラにベストマッチしてるとはいえないからレベル上げたら物足りなくなってくると思う
最終的には「叩きつぶす〜」持つ感じで育成すれば
SLv58
生まれ 神殿騎士
体力 27
知力 08
頑強 33
筋力 14
技量 30
魔力 06
信仰 13
運 07
左手1 バックラー+10
左手2 鋭利なエストック+5
右手1 鋭利な隠密の短刀+5
右手2 鋭利なブロードソード+5
頭 プレートヘルム
体 フリューテッドアーマー
腕 古き王の手甲
足 古き王の足甲
指輪 しがみつく者の指輪 & 仇の指輪
魔法 無し
奇跡 避難
黒専キャラ
嵐1メイン
相手はほぼ一度きりをかけてるから苦戦は多いし、
瞬殺されることもしばしば・・・w
SLv. 120
生まれ 騎士
体力 37
知力 18
頑強 35
筋力 22
技術 50
魔力 10
信仰 18
運 10
左手1 鋭利刀+5
左手2 ケモタリ or 粘質複合ロング+4
右手1 鋭利キリジ+5
右手2 鋭利フラン+5
頭 暗殺者
体 魔術師
手 ブラック
足 レザー
指輪 しがみつく 戦い続ける
魔法 呪い
奇跡 一度きり
【備考】 はじめてつくったキャラです
2周目で物足りなさを感じて一気に120まであげました
すごく中途半端な感じがするのですがこれは振り直した方がいいですか?
バランスいいと思うよ
気になるのは、
つらぬきの剣などを全く使わないなら筋力を18まで落としてもいい
信仰は16でもよさそうってとこぐらい
アドバイスありがとうございます
ご指摘の通り筋力22はつらぬき用でしたが今はつかってません
とりあえずこのまま青とか黒とか攻略とか色々まわってみることにします
322 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/29(金) 20:53:32 ID:u4dUk+BDO
SL.82
体力16知力24頑強8筋力14技量12魔力45信仰36運7
右手1…欠月キリジ
右手2…クリスナイフ
左手1…獣タリ
左手2…ルーラー
魔法…浮遊、ソウル光、飛沫
奇跡…一度きり、神怒り
ぶっちゃけこれで満足してます。しかし他の人の意見も参考にしたいんで、アドバイスお願いします。
SLv. 159
体力 35
知力 18
頑強 40
筋力 99
技術 12
魔力 10
信仰 18
運 7
左手1 暗銀の盾
左手2 獣タリ
右手1 竜骨
右手2 赤子の爪
頭 なし
体 バインディッドクロス
手 ぼろ布
足 バインディッドブーツ
指輪 戦う者、再生者(生身)、仇(黒ファン時)、友(青ファン時)
魔法 呪い武器
奇跡 一度きり
【備考】
2人目だけどメインキャラ。竜骨を最大限に活かそうとして作成しました。
が、PSが足りないせいで対人でも攻略でもきつい・・・(現在3週目)
特に対人では一撃も当てる事が出来ず負けることもw
時々圧勝しますが、ほんとごく稀。勝率かなり悪いです。
筋力をもっと下げて体力に振るべきなんでしょうか?
>>322 他力少なくないですか?
魔信削って体力に回した方がいいかと…
ちなみに自キャラが上から
SL 87
30
30
15
13
12
40
20
7
左けもたり、ルーン
右クリス、月クレア、欠月キリジなど
魔法 光、玉、浮遊
奇跡 一度きり
これでも火力は足りていると思います。
>>323 取り敢えず筋力を66まで下げたほうが良い。
両手持ちすると1.5倍なので筋力99に並ぶ、それに比べて筋力99を両手持ちしても99以上にはならない仕様なのでメリットは片手の火力=両手の火力ってだけ。
150代じゃみんなもっと特化型の欠点を埋めるようなステ振りしてるから、そのステ振りじゃきついよね。
筋力を66まで下げた分を魔力、知力に回して火の玉、発火、炎の嵐とか使うのも良いかも。
頑張って!
326 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 14:58:45 ID:0l/mRkGa0
呪いだし、下げた分体力に振りまくればいい
130以上はまず体力99だろ
デモンズソウル始めて 10日程。 未だに1週目です。 塔以外は全部やった。
もう、何していいやら・・・・。
硬くてそこそこ戦えるキャラになりたかったけど
クルクルおっそいし、黒相手だとカスになってしまう。
まぁ、なかなか死にはしないけど、ソロで戦うともうどうにも・・・
SLv. 90
体力 37
知力 15
頑強 41
筋力 26
技術 17
魔力 11
信仰 16
運 7
左手1 触媒
左手2 柴炎盾
右手1 キリジ+7
右手2 神タリス
防具:柴染一式
指輪 しがみつく、友
魔法 魔法武器、炎
奇跡 一度きり
>>328 柴染一式にこだわりがあるなら別だが
頑強は40以上上げないほうがいいと思う
なんか色々中途半端すぎる気がする
>>329 いや、こだわりも何もないです・・・
たまたま硬い防具がこれだったからという理由です
この先どうしていいやら・・・。
無難に体力と筋力だけあげようかな
331 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 18:53:52 ID:2w30oALg0
あ、頑丈40以上が不要な理由を参考までに教えてください。
いかんせん、知識がすくなくて・・・経験も
>>330 装備重量は最大値の半分だと動きが速くなる
軽くなった分使える武器のバリエーションも増えるし
参考にならないと思うけど
脳筋スタイルの自分のステ振り晒してみる
SLv.79
体力30
知力18
頑強35
筋力34
技術13
魔力10
信仰10
運10
使用武器は全て叩き潰す派生
頑丈は40以上上げてもスタミナが上がらないんだ
デモンズソウルの初心者質問スレのテンプレを読むと参考になるかも。
自分もプレイし始めて3週間程度だしあんま偉そうに言えないけどね・・・
>>332 技量が13なのはマコォトゥ使ってみたかったからです
>>330 塔以外回ったのなら大体の系統の武器は持ってるよね?
それらを見た目なり、振る速度やモーションからお気に入りを決めるんだ。
これを使いたい!ってのを言ってくれればアドバイスしやすい。
335 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 19:50:32 ID:2w30oALg0
>>332-334 ありがとう。
40以上は無駄なのかぁ・・・
派生とか ユニーク武器とやらはもってません。
あ、けど竜骨だけはあります。
ちらっとWikiみたけど、鋭キリジには興味あります。
今もノーマルキリジ強化してるし
出血ドクドク大好き
火力はなくとも硬いタンクプレイをしたかったんだけど
動き鈍いと致命傷くらいやすいいし意味無かったんだと気づいて
軽く心折れてます
>>325>>326 ありがとうございます。
筋力99だと、両手持ちしても99のままだったんだ、知らなかった(;_;)
とりあえず筋力は66まで下げて、その分を体力に振るか魔力知力に振るか
考えてみます。
ありがとうございましたm(__)m
キリジを極めたいというのなら技量を上げて鋭利なキリジを使うのをお薦めする防具も軽装にして華麗に相手の攻撃を避けつつ切り刻むスタイル。
左手に打刀を持つのも良い、出が早いし威力も高い。技量は40〜50
タンクのように打たれ強いのが良いなら信仰を上げてアンバサ戦士が良い。
防具は暗銀の鎧一式に審判者の盾or暗銀盾、武器は祝福派生のグレートアクスや谷で手に入るイスタレル(槍)や相手の盾受けを通り抜ける月明かりの大剣等。指輪は魔法鈍性や鈍い窮鼠が良いかな。
信仰は40〜50
既に体力高いってのもあるし、体力50頑強40信仰50でアンバサがお勧めだと思うなぁ。
>>335訂正&追記
体力は40〜50に訂正
アンバサにする場合は技量を初期値に下げたほうが良い
340 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/31(日) 21:08:05 ID:2w30oALg0
>>337-339 おー 細かい情報ありがとう。
それを元に色々しらべてみます。
ちょっとやる気でてきました
>>335 タンクとは・・・もしや元ネクスト?
装備重量が上がるから無駄って訳じゃないけど
それ以上に他のに振ったほうが得だよ
>>337の言うように
硬さなら信仰戦士アンバサ
キリジ使うなら技量戦士だね
SLv. 94
体力 33
知力 15
頑強 32
筋力 29
技量 24
魔力 10
信仰 16
運 15
左手1 暗銀の盾
左手2 神タリor触媒
右手1 肉切り包丁
右手2 溶岩弓
頭 目だし頭巾
体 グルームアーマー
手 グルームガントレット
足 バインディッドブーツ
指輪 大力固定でしがみつくor強欲
魔法 光の武器
奇跡 一度きりの復活
【備考】
最近やっと2週目に入りました。これから先どのステから振ってくのがオススメでしょうか?
あと運にも振っちゃったのが無駄かなーとは思ってます。
キャラ作り直したほうがいいかもアドバイスお願いします
肉斬り使うなら、頑強はスタミナMAXになる40まで振った方がよくないですか?
あと、魔法は光じゃなくて呪いで。
そんなに上級者でもない俺の意見ですが、熟練者さんからみてどうでしょう?
344 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/04(木) 10:36:12 ID:FtxObqRu0
SLv. 79
体力 30
知力 18
頑強 20
筋力 18
技術 13
魔力 35
信仰 18
運 7
左手1 獣タリス
左手2 月刀5
右手1 月ウィングド5
右手2 欠月エスト5場合によってクリス
頭 貧金
体 ブラック
手 秘匿者
足 貧金
指輪 しがみつく、魔法鋭性
魔法 火の玉、ソウル光
奇跡 いちどきり
【備考】
頑強を上げようか魔力を上げようか迷ってます
右槍で左刀でチクチク、シュバッって感じで楽しいw
>>343 ありがとうございます、とりあえず頑強40にしてあとは適宜
筋力・知力に振ろうと思います。
誰か教えて下さい
ソウルレベルはどうやったら下げれますか?
SLv. 66
体力 21
知力 24
頑強 18
筋力 14
技術 14
魔力 30
信仰 18
運 7
左手1 ケモタリ
左手2 欠月エストック
右手1 欠月キリジ
右手2 赤子の爪
頭秘匿者装備↓
体
手
足
指輪
魔法 発火、浮遊ソウル
奇跡 一度きり
【備考】
魔法剣士で基本左エスト右キリジで戦っています
最終的にはSL120近辺で落ち着くつもりです
魔力50にすることは決まっているのですが体力30頑強40にするか体力40頑強30にするか迷っています
アドバイスお願いします
>>346 ほかのプレイヤーに求魂をしてもらう
メフィスト、オーラントに求魂される
黒ファントムとして侵入し落下死
黒ファントムとして侵入し白石で元の世界に返る
赤石を使い召還先で死ぬ
ぐらいだったと思います
SLが下がると一番高い能力から下がっていきます
初期値以下には下がらなかったはずです
>>348 ご丁寧に教えて頂き、誠にありがとうございす。
早速試してみます!
SLv. 120
体力 40
知力 18
頑強 36
筋力 22
技術 30
魔力 7
信仰 35
運 7
左手1 暗銀
左手2 獣タリス 審判者
右手1 祝福された北騎士の剣
右手2 上質な北騎士 つらぬき
指輪 再生者 しがみつく
魔法 毒の雲
奇跡 一度きり 神の怒り
【備考】
これから始めようとしている初心者です
すでにプレイしてる友達に聞いたら無駄が多いと言われました
やっぱり技量が無駄なんでしょうか?
リジェネしながら剣で戦いと思ってます
上質な〜は竜の〜の方が良いのかな?
どなたかアドバイスお願いします。
連投スミマセン・・・
これじゃ獣使えないの気付きましたorz
体力 38
知力 18
頑強 33
筋力 22
技術 24
魔力 18
信仰 35
運 7
考え直してみましたがやっぱりこれよりも技量を捨てて魔力上げて
残りは体力、頑強にふった方が良いでしょうか?
ブラインド格好いいから持ちたいなあと思ってたのですが……
SLv. 119
体力 20
知力 40
頑強 30
筋力 9
技術 12
魔力 65
信仰 16
運 7
左手1 銀の触媒
左手2 バックラー+10
右手1 クリスナイフ+5
右手2 欠月のファルシオン+5orゲリの小剣+5
以下魔女っ子装備一式
頭
体
手
足
指輪 魔法鋭性の指輪
魔法天性の指輪
魔法 飛沫 火の玉 発火 浮遊
奇跡 一度きりの復活
【備考】
一度きりはメニュー開いて神タリに持ち替えて使っています。
ケモタリを使おうか迷ったのですが、信仰にあと2振るのと、ビジュアル的な意味でやめました。
うんこをかぶらないのも同じ理由です。
アドバイス少ないねぇ(´・ω・)
SLv. 99
体力 30
知力 40
頑強 20
筋力 11
技術 16
魔力 45
信仰 6
運 11
左手1 狂気の触媒
左手2 木の触媒
右手1 燐光のポール
右手2 クリスナイフ
頭 老賢者
体 老賢者
手 聖者
足 ハードレザーブーツ
指輪 魔法天性、魔法鋭性
魔法 浮遊、火の玉、飛沫、完防
奇跡
【備考】
対人戦では発火や死の雲を使うことも
魔力を50まで上げるか、体力頑強を増やすか、マッチングを考慮してもう上げないか迷い中
火力が50以上あまり伸びないらしいから上げるとますます強い相手が来るかと躊躇ってるが、
一方で攻略中に何度も死んでもっと体力欲しいなと思ったり
レベルどこまで上げればいい?
>>350-351 じゃ久々プレイな俺がコメントしてみるか。筋力も技量も信仰も魔法もと欲張って
中途半端になってる典型に見える。一度のプレイで色々やりたい気持ちはわかるが、
多くても二つくらいまでに絞って特化した方がいい。
残りは別キャラつくって使ったほうがラクだしその武器もより生きるよ。
武器は一部を除いて装備条件ギリギリ満たしてる程度じゃろくに役に立たないから
>>351 技量と魔力を同時に上げるとかならまだ分からないでもないけど
技量と祝福を両方上げるのは、無駄が大きすぎる、SL制限しないなら関係ないけど
技量と魔力なら鋭利派生の武器を使いならが
光武器をエンチャントという両方のステを活かす戦い方もできるが
技量と信仰で両方同時に生かすのは中々厳しい、技量・信仰の両方に付加がある武器も多いけど
技量・信仰の両方の付加ボーナスが高いという武器は無い
それにブラインドの為だけに技量を上げるのは、ブラインドを愛してる問いわけでもなければヤメテオケと言う
ブラインド自体デモンズでは珍しい撃弱武器で技量50あっても攻撃力が物理170程度と言う悲しい武器
盾貫通するといっても、そこまで信仰があるなら、月明かりの大剣を使う方が良い
武器にしても、祝福〜を使った方が良いレベル、あと信仰36にするとスロット4になる
物理攻撃の高い武器使いたいなら上質〜もギリギリありのステかもしれないけど
場合によっては無銘+10のが強い、竜〜は炎に弱い相手なら使うのは十分にあり
あとは、そこまで頑強があり武器も積極的に使うスタイルで
知力18程度で、魔力・信仰で攻撃魔法の威力を出す
スタイルは正直SL120制限するのなら、お勧めでは無い
武器と魔法の両方を使うなら魔力か信仰に偏らせた方が、バランスが良くなるし
攻撃魔法主体のスタイルで行くのなら、そこまで頑強・筋力・技量は必要なくなる
>>352 もはや、人それぞれの好みの問題だろうけど
自分ならそのステでは攻撃魔法をメインで戦うと思うので
頑強を下げてその分を体力に回す、場合によっては魔力を下げるのも考える
ビジュアル的な意味で獣のタリをやめたという理由なら仕方ないが
そのステなら狂気の触媒をメインで使うし、サブ触媒として木の触媒を持つのも有
実用性考えると、木の触媒より、信仰18にして獣のタリスマンの方が良いのは確かです
一度きりの復活を使うのなら、装備変更の手間も省けるし
対人戦で酸の雲や削り取る槍相手だと木の触媒はすぐに壊れて
使い物ならなくなりやすいという欠点もある、銀の触媒も
青ファントムとかで手加減プレイするのなら良いけど、攻撃力出そうとすると・・・イマイチ
>>353 レベルに関しては、もはやお好みでどうぞとしか言えないよなぁ
さすがに200とか300とかだとマッチングがしにくそうだけど
150以下ならそれほど気にならないとは思う、黒ファンやるなら多少きになるかもしれないけど
一般的に人が多いと言われているのが100〜120だけど
ステに関しても、奇跡を使わないという前提なら、文句をつけるところが無いし
あえて言うとすれば、自分なら、筋力・技量は初期値にするな
ポールを武器として普通に使いたいなら別だけど
魔法天性も飛沫+火の玉+発火+死の雲をセットしようとするとそうなるか・・・・
>>356 銀の触媒って魔法使いっぽくて良かったんだけどなあ…
とりあえず体力25頑強25くらいに振りなおしてきます。
SL90
体力40
知力15
頑強40
筋力14
技術12
魔力6
信仰36
運7
左手1審判者の盾+5
左手2神のタリスマン
右手1祝福された北騎士の剣+5
右手2月明かりの大剣+5
頭 銀のコロネット
体古き王の胸当て
手古き王の手甲
足古き王の足甲
指輪再生者+盗人orしがみつく
魔法 無し
奇跡 一度切り、反魔法、神の怒り、再生を状況に応じてセット
【備考】
典型的なアンバサ戦士です
このあとSL100~120にする場合どのステータスを伸ばすべきか、また武器は今のままでいいか
>>359 体力・信仰あたりと、場合によっては筋力を伸ばす
ステは50超えると能力の伸びが極端に悪くなるので目安はそこで
知力に関してですけど、魔法も使わないのに銀のコロネットを常に装備するなら
知力13でMP100確保できるので、頭も重量と相談して防御力のある奴にするのも有だと思う
攻撃魔法は無理でも補助魔法を使うのなら知力は14or15or18はあっても困らない
魔力10にして全部の魔法を覚えた後に、各種のSL下げの手段を用いて下げるのも良
筋力に関してだけど、北騎士の剣を使うのなら暗銀の盾を持てる筋力16はあっても困らない
高い信仰による魔法防御+魔法鈍指輪+暗銀の盾(魔法鈍性)で他よりも高い魔法防御が得られる
特に、魔法戦士タイプやおなじアンバサタイプは魔法攻撃が主体の武器を使ってくるので
審判者は盾防御として使う場合性能は劣悪な部類、見るべきところは魔法攻撃のカット率が50あるくらい
他はひどい性能で、特に炎カットが10しかない始末
武器に関しては北騎士の剣だけではもったいないと少し思う
祝福の武器は、筋力系から派生するものが多くこれらの武器は強力な大型武器も多い
大斧、特大剣、大剣、ですけど、筋力16or18or20or26は使用武器に合わせて欲しくなるし
大斧・大剣は基本両手持ちなので、筋力16or18にする人は多い、筋力20にするのは
クレイモアを片手でも使いたい場合ですし、筋力26はグレートソードを使う場合です
お勧め武器は
クレイモア(片手でも使うなら筋力20)・クレセントアクス(筋力16の時)、グレートアクス(筋力18の時)
グレートソード(筋力26)、ミルドハンマー
魔法も死の雲を使えば、スリップダメ+スタミナ回復速度減少+草回復半減、も有り雲を壁としても使える
完全防御をセットして、最初に一度きりをかけて、一度きりが切れた後、詠唱の速い魔法の完全防御を使う
という手もある、一度きりの復活と合わせて、完全防御+反魔法をセットすると
相手が物理攻撃の戦士系なら、完全防御を、攻撃魔法を使う場合は、反魔法を使うというように
他のスタイルと違い、無理なく、状況に合わせて相手の弱点を突くことが可能です
SL100目安なら使用武器に合わせて筋力16〜26で、残り信仰に振る・・・筋力26だと少しオーバーだけど
SL120目安なら上記に加えて、体力50や信仰50も考慮する
361 :
360:2010/02/11(木) 13:37:06 ID:PngrukTP0
>>359 >お勧め武器は
>クレイモア(片手でも使うなら筋力20)・クレセントアクス(筋力16の時)、グレートアクス(筋力18の時)
>グレートソード(筋力26)、ミルドハンマー
少し訂正
クレセントアクスも片手で使う場合は筋力16必要だったけど
両手なら今の筋力14でも十分です(´・ω・`)
詳しくありがとうございます
審判者の盾は体力回復の為に背負って使っているのですが(弓兵などは普通に使用)、それでも暗銀に変えるべきですか?
>>362 通常の弓兵の矢程度の攻撃なら、別に審判者でも問題ない
受け値50といっても、矢程度ではスタミナ減らないし
物理カット90といっても、矢程度のダメなら10%貫通しても、審判者のHP自動回復で相殺できる
ただ、NPC黒ファンで強力なクロスボウで攻撃してくる相手がいるので
そういう相手だと少し危険かも、あとは周回重ねると通常の弓兵の攻撃も
バカにならなくなる可能性もある
攻略で盾として使う場合かなり優秀なのが、北騎士の盾(筋力16)や
スチール盾(筋力18)や紫炎の盾(筋力22)みたいな、物理カット100%で
強化したときの受け値の高い盾です、暗銀の盾は受け値はそこそこなので
魔法攻撃のある武器以外では別の盾のが良い
とくに受け値の高い盾とそれなりのスタミナがあれば、スタミナがMAX状態で
騎士の盾攻撃見たいな態勢崩す攻撃を受けても、態勢が崩されなくなったりする
スタミナ減ってる状態だと受け値の高い盾でも崩されるけど
青ファンデビューしたくて作ってるキャラですん
SLv.94
体力 27
知力 18
頑強 30
筋力 18
技術 13
魔力 30
信仰 31
運 7
左手1 暗銀盾+5 北騎士盾+10
左手2 月打刀+5
右手1 欠月キリジ+5
右手2 ケモタリ
頭 暗殺
体 魔術師
手 老賢者
足 老賢者
指輪 魔法鋭 友 しがみつく 等...
魔法 火の玉 発火 ソウルの光
奇跡 一度きり
【備考】目安はSL120です
武器は他にも 祝福バスタード 竜北騎士 月明かり 竜クレア クリスナイフ 等を考えています
よろしくお願いします
>>364 いわゆる、魔力・信仰の両方にステを振って獣のタリスマンで魔法を使う、賢者型というのは
武器も使う、魔法戦士系(魔法剣士orアンブリ)と相性が良くない部分があります
理由は、使用する武器に、上質武器のように筋力・技量のような二つの付加ボーナスがついてるような武器が
魔力・信仰ではないからです
なので、戦い方次第ではあるけど、例えば
武器戦闘7、魔法戦闘3のように武器で戦う比率が高いスタイルではお勧めでは無いです
月or欠月をつかうにしても祝福をつかうにしても、武器攻撃力が、中途半端になるからです
まぁ青ファンやる程度なら、十分だとは思うけど、対人戦で強くしたい場合は少しどうかと思う
攻撃魔法主体で武器戦闘はサブという形なら、まぁ、よいかもしれません
それなら頑強・筋力・技量を下げて魔法使い型のが良いだろと言う事になりかねないけど
ただ、知力の値を見る限りとてもそうは思えないので
月or欠月と祝福武器をどうしても両方使いたいとかなら別ですけど、そうでもないならどっちかに絞ったほうが良い
とくに月と欠月は両方合わせれば、全ての武器にどちらかの強化派生が存在するので
武器を色々つかいたいなら、魔力型、祝福派生にできる武器や月明かり使いたいなら信仰型
のようにどちらかにする方が攻撃力が上がる
このまま攻撃魔法主体の賢者型にいくなら、少なくとも知力24〜30にして、
魔力31(浮遊するソウルの矢5本)、信仰36(スロット4)にするのが良いとは思う、
浮遊を使わないなら魔力は上げなくてもよいけど、信仰スロット4はしておいて損はない
スロットがどうしても欲しいなら知力40も有だけど、獣のタリスマンで炎の嵐を積極的に
使うのでもなければ、ここまでMPあってもどうかとなと少し思う
どっちにしても、体力30〜40はほしい、戦士よりにする場合で、
ステ振りに余裕があれば、使用する武器と合わせてm、好みで体力を40より上や、頑強にもう少しふるのもあり
武器にしても、バスタードソードは弱いといわれる武器です、クレイモアの完全に下位武器
攻撃力もそうだけど、リーチが短い、それに大剣は基本両手で使う武器と言われています
竿武器ほど片手と両手の差がひどいわけでもないので、片手でも使えると
戦い方の幅も多少広がるけど、攻撃速度が遅いので片手メインで使う武器では無い
SLv.97
体力25
知力31
頑強28
筋力16
技術12
魔力40
信仰18
運7
左手1欠月ファルシオン+4
左手2クリスナイフ+5
右手1暗銀の盾
右手2獣のタリスマン
頭体手足 ユーリア一式
指輪 魔法鋭性の指輪 盗人の指輪
魔法 火の玉 浮遊 毒きり 炎の嵐とか
奇跡 一度きりの復活
【備考】初プレイ2週目のキャラ
中途半端なキャラになっちゃったんで
新キャラで魔法剣士を作り直そうかと思ってるんですが
ここをこうした方がいいってアドバイスとかがあったらお願いします
SLは一応100を目安にしてます
>>365サンありがとうございます
魔法戦士系のどっちつかずって感じだったんですね...w
火力が欲しいのと、中途半端は嫌なんでメフィストにSL下げてもらってフリなおしますね
そしてステキな魔法剣士の青ファンになりますyo!
SLv. 102
体力 40
知力 15
頑強 37
筋力 20
技術 13
魔力 10
信仰 40
運 7
左手1 ケモタリ
左手2 祝福モニスタ+4
右手1 祝福ギロチン+5
右手2 祝福クレアク+5 or 複合ロング+10
防具はバインディッド一式
指輪 再生者、しがみつく、魔法鈍性などを随時つけかえ
魔法 死の雲
奇跡 反魔、一度きり
【備考】
対人メインで作成中の2nd
アンバサのつもりで作ってきました
sl120予定ですが、ここをこうした方がいいよ、とか
あれば教えてください
>>366 魔法剣士は特化型と比べ、戦い方次第ではステ振りに大きな差が出やすい
武器戦闘主体か攻撃魔法主体かでステ振りが結構大きくかわります
体25 知31 頑28 筋16 技12 魔40 信18 運7
のステはどちらかと言えば魔法使いのステに近いです
オーソドックスな魔法剣士だとこんな感じだと思います、制限するSLにもよりますけど
体35〜50 知18or24 頑30〜40 筋18 技13 魔40〜50 信18 運7
人によっては知力18にする場合もあるし、打刀を使わないなら筋16・技12で十分です
魔法主体の魔法剣士だと
体35〜50 知24〜30 頑20〜30 筋16〜18 技12〜13 魔40〜50 信18 運7
という感じになったりもする
完全に攻撃魔法主体なら以下のような純魔もありです
体30〜50 知30〜40 頑8〜25 筋9 技11〜12 魔50〜 信16〜18 運7
魔法剣士は戦闘での武器と魔法の使用頻度や戦い方にもよるけど
例えば武器で殴りながら、攻撃魔法を混ぜる戦い方だと、スタミナMAXの頑強40が必要ない可能性もある
理由は、攻撃魔法はスタミナを消費しないので、魔法使用時にスタミナが回復するため結構余裕がでる
あとは、基本片手で扱いやすい武器を使うため、全体的に武器のスタミナ消費も少ない
ただ、狂気の触媒で光の武器を使って武器戦闘をメインで攻撃魔法をほとんど使わない場合は少し話が変わる
とりあえず
>>366のステを見て言えるのは体力低すぎ、知力+1余計というくらい
さすがに魔法剣士で知力40というのは稀有だと思います
武器に関しても、そのステならファルシオンではなくキリジを使うべき
月と欠月武器は両方合わせれば全部の武器にどちらかの派生があるので好きな武器をつかいましょう
人気は、キリジ、打刀、エストック、作るとき隠密をするのでもなければ
欠月にできる武器は欠月で作った方が鉱石がお得
理由は月派生は塊から貴重になり欠月派生にできる武器は少ない
指輪に関しても、青や黒のファントムをするときは、武器の攻撃力もあがる、友や仇の指輪のがよいかも
あとは魔法に関しては好みですけど「発火」は使いこなすと強力です
出が速く、射程の短い、高威力の炎魔法なので、武器戦闘に合間に使いやすく
スタミナがないと踏んで相手が飛び込んできたときや、押し出し攻撃から発火をあてると威力も上がる
あとは刀でダッシュ突きを深めに当てたあとに発火を当てるという事もできる
純魔の定番、火の玉+発火、を使用しても良いです
>>368 正直、技量13というのが気になる打刀でも持ちたかったとか?
筋力特化だと打刀の上質派生にしてもったり、完全防御対策や坑道対策で
月の打刀をもつというのもありなんだけど・・・・・
祝福武器や審判者の盾をつかうアンバサではねぇ〜
祝福グレートソードのお供に左手に月打刀を持ってグレソの欠点を補うというのはありかもだけど
現状で筋力20だしなぁ、クレセントアクスの装備条件は筋16・技量12ですし
SL102
体40 知15 頑37 筋20 技13 魔10 信40 運7
からみて
とりあえず生まれが神殿騎士でSL下げも考慮するなら、魔法を全部習得した後以下のステにする
生まれ騎士なら10で我慢するしかないけど
SL100or104
体40 知15 頑40 筋20 技12 魔6or10 信40 運7
あとは、お好みで体力と信仰に目安50でSL120の限界まで振るのが良い思う
ステに関してはもしグレートソードと使いたいなら、体力or信仰を削って筋力26にしましょう
あとは知力18にすると、死の雲+毒の雲、完全防御+毒の雲、とかできて少し面白い・・かもしれない
武器に関してだけど、大斧を片手でも使いたいとかなら別だけど
基本両手持ちが真骨頂なので、クレアクではなくグレートアクスを持つのも良いと思いますよ
あとはまぁ、月並だけど、祝福クレイモアや月明かり、槍が使いたければイスタレルを持つのもあり
とくにイスタレルは物理攻撃が雀の涙で、筋力・技量が能力不足でも大した影響はない
能力不足による盾受けに対する脆弱さも、もともと盾に対して強くない以上
盾にたいしてはおとなしく別の武器で対処すれば問題なし
SLv.89
体力40
知力8
頑強40
筋力43
技術12
魔力6
信仰13
運7
左手1水銀のシミター
左手2複合ショートボウ+3
右手1叩き潰すバスタードソード+5
右手2叩き潰すハルバード+5
頭プレートヘルム
体コートオブプレート
手プレートガントレット
足レザーブーツ
指輪しがみつく 仇 生身のときは状況に応じて
魔法なし
奇跡なし
【備考】
魔法も奇跡も使えない、完全なる“脳筋”を目指しているのですが
技量を上げるか、このまま筋力を上げるべきか迷っています
体力を50まであげようかとも考えているのですが…
>>371 SLをどこまで上げるかわからないのが難だけど
良く言われる100〜120目安なら体力50にはするかな
叩き潰す派生で、直剣・槌・斧を使うなら筋力50も考える
技量は無視するかな、水銀シミターを強くしたいならよほど
技量を高くしないと無理だしそうするなら上質武器に移行
する方が良い、毒狙うだけなら、攻撃力は別に要らないし
毒狙いながらダメージを与えられた方が効率は良いけど
あとは、ハルバードや複合ショートボウはともかくとして
他は何故そんな下位武器を使うのかキリジやクレイモア
のが良いでしょう、防具の装備重量の関係で今の武器に
するのなら、防具を軽くして良い武器に持ち替えた方が良い
武器の見た目にこだわってその武器を使うなら別ですけど
>>372 見た目が好きなので使っているのですが…
青ファン時は持ち替えた方がいいのかなぁ
目指しているレベル帯は120付近です
体力50筋力50を目指して行こうかな、ありがとうございました
体力特化のアンバサの60〜80までのお奨めステータス振りを指南下さい。
一般的に魔法剣士の推奨ステータスとして筋力18と技量13があげられているのは打刀を使うためでしょうか。
その場合打刀を使わないなら筋力と技量を低めにするというステ振りも有効でしょうか?
>>375 魔剣士の場合筋力・技量は装備した武器に合わせれば良いかと
>>376 即レスありがとうございます。武器に合わせて振ることにします。
アンバサ
SLv. 76+α
体力 15+
知力 30
頑強 08+
筋力 12
技術 12
魔力 36
信仰 36
運 07
左手1 クリスナイフ+5
左手2 カイトシールド+10
右手1 獣タリスマン
右手2 月明かり大剣 or 欠月の隠密短刀+5
頭 フリューテッドヘルム
以下 賢者
指輪 しがみつく、魔法鋭性、墓荒し、など
魔法 死の雲、火の飛沫、完全なる防護、ソウルの光、浮遊するソウル、など
奇跡 神の怒り、一度きり
【備考】
まだ上記まで出来上がっていませんが、ここまでは進めるつもりです。
月光剣は暗銀ガン構えの人用に持つだけで特に常用は考えていません。
アドバイス希望するのですが、対人を考えたときに体力と頑強はどれくらいまであげるのがおすすめでしょう?
高くすればするほど勝率は下がるような気がしています。PSは高くありません。
>>378 体力は30くらい欲しいな
あんまり低いと攻略はともかく対人で急死が増えて疲れると思う
頑強は魔法使いの場合、嵐1最初の広場のような面と向かっての戦いだとあんまり意識しないけど
攻略中の侵入とかのエリア広く使った戦闘においてスタミナ切れで相手にみすみす逃げられたりするケースがある
だからあるに越した事はないけどレベルも膨らんでくるからとりあえず初期値で様子見でいいんじゃないかい
自分は体力30、頑強8、でそこそこ楽しめてるよ
>>374 SLv.80
生まれ神殿騎士
体力 40
知力 13
頑強 30
筋力 16
技術 12
魔力 6
信仰 36
運 7
左手1 神タリスマン
左手2 暗銀
右手1 祝福北騎士
右手2 祝福クレセント
装備 頭銀コロ その他は好きに
指輪 好きに汁
魔法 無し
奇跡 一度きりの復活 & 神の怒り
【備考】
体力40でいいかな?
>>380 審判者と祝福グレアを入れないあたり貴公、真のアンバサ戦士だな
382 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 00:59:58 ID:K3F/wrVYO
生まれ神殿騎士
SL92
体力40
知力8
頑強40
筋力18
技術40
魔力6
信仰13
運7
左手1神タリor盾など
左手2マコトゥ
右手1柄無し
右手2ブラインド
頭暗銀
体呪い師
手呪い師
足呪い師
指輪状況に応じて
魔法無し
奇跡再生
【備考】
このまま技量を上げ続けるべきか
マコトゥや柄無しのダメに耐える為に体力を上げるべきか迷ってます
体力は下げられないから特に……
>>382 知力15、信仰16にして一度きりの復活覚えた方が体力に振るよりも結果的にHPが増えるよ
>>382 SL100制限とかに決めているなら体力を上げるのは躊躇われるが
SL120制限あたりなら体力を50にするのも十分ありですよ
SL110制限あたりで技量もさらに上げたいとなると、体力にこれ以上振るか少し悩むけど
ちなみに、知力・信仰の値を見て思ったんだが
呪いの武器、一度きりの復活、あたりは使う気は無しですか?
そうでないなら
知力13(銀コロ有)〜15・信仰16で、一度きりの復活や
知力18で呪いの武器をいう選択肢もあり
>>383>>384 一度切りや呪いは使う気がないです
知力や信仰分を他ステに回したキャラを作ろうかと
SLは大体100〜120辺りを考えているのですが
最近は人少ないのかな…
そう言う方針なら技量だな
体力に振ったら本末転倒になる
>>386 やはり体力は無闇に上げては駄目なんですね
技量に10程回してみます
>>317 規制くらってまして遅すぎですが…
ありがとうございました!
389 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/21(日) 20:37:25 ID:b7RsToasO
隠密キャラ作ろうと思ってるんですけど、どんなステ振りが良いですか?
隠密のコンセプトは発見されることなく近づき短時間で仕留めること
その為、必要とされる能力は攻撃力のみ
低レベル域なら竜ミルド、中レベル域なら狂気光ブルブラ、高レベル域はシラネ
>>380 このステ振り参考に聖骸物(イスタレル・月光)使い作りたいんですが
このステで十分でしょうか?
SLv.105
体力40
知力18
頑強40
筋力18
技術40
魔力6
信仰16
運7
技量戦士なのですが、魔法を覚える為に魔力を10まで上げるか、他の体力技量を上げるべきか迷っています
SL100〜120で抑えるようですが実際ギリギリまで上げたほうがよいのかも教えてください
393 :
ゲーム好き名無しさん:2010/02/22(月) 18:04:11 ID:R8FtPlAi0
呪いは使えたほうが強いでしょ
強さはいらないなら適当でいいし
呪いだけはユーリアから覚えてます(バグ)
オストラコスのキャラを作りたいのですが
ルーン装備を使うにあたってオススメのステ振りはないでしょうか?
フリューテッド一式は指輪無しで着れるようにしたいです
ゴッドハンドを使う場合って信仰と筋力を特化させればいいんだろうか…
アンバサっぽい脳筋キャラってことになるのかな?ステ振りがいまいち分からん…
SLv.64
生まれ神殿騎士
体力 27
知力 13
頑強 27
筋力 16
技術 12
魔力 6
信仰 36
運 7
というステ振りなんですが
いったん魔力を10まで上げて魔法を習得→知力を14に増加
って事をする必要あるでしょうか?それとも全く必要ないですかね?
アンバサ戦士でSL60-80くらいの人でお奨めのステータスあれば教えて下さい。
体力に特化をさせたいと思っています。
どいつもこいつも神殿騎士と貴族ばっかかよ
うぜぇ
>>402 ステ振り考えると
神殿騎士 神職 騎士 貴族 魔法使い
のあたりが無駄なステ振り少ないから仕方ないんじゃないか?
ブルブラ使いとか特別なステ振りの場合は知らんが
404 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/02(火) 22:52:34 ID:fOub9rE+0
SLv. 121
体力 30
知力 30
頑強 13
筋力 9
技術 12
魔力 50
信仰 50
運 7
左手1 獣タリ
左手2 獣タリ
右手1 祝福ショートソード
右手2 ゲリ剣
頭 Mハゲ
体 チェインメイル
手 レザーグローブ
足 レザーブーツ
指輪 魔法鋭性
魔法 飛沫、火の玉、発火
奇跡 再生、大回復
【備考】
再生をもっと活用したいから魔力と信仰減らして体力に回そうか悩んでる。
獣タリ使う場合魔力と信仰はどれくらいがベストなのか教えてほしい。
SLv.93
体力 40
知力 30
頑強 15
筋力 9
技術 12
魔力 50
信仰 6
運 11
左手1 木の触媒
左手2 欠月エストかバックラーか狂気の触媒
右手1 クリスナイフ
右手2 欠月エストか欠月隠密短刀
頭 ブヨの帽子か銀コロ
体 老賢者のローブ
手 ブラックグローブ
足 ブラックブーツ
指輪 魔法鋭性としがみつくか仇の指輪か盗人
魔法 火の玉と飛沫と発火
奇跡 なし
【備考】
魔術師スタートの純魔です。
信仰に全く振らない場合はこっちの方がいいハズ。
一度きりの復活がないので体力は多めに振っています。
>>404 個人的には魔40信40かなー
これなら他はほぼ初期値だけど体力40知力30振れるし
>>404 魔力31で信仰はスロ増える36くらいで十分かと
あとは他に回したほうが色々といい魔法だけで戦うなら他に振るもんがないかもしれないけど
誰か盗賊の短剣使いはいねぇの?
今んとこあれ面白いんだけど
SL 118
生まれ神殿騎士
A B
体 40 体 37
知 15 知 24
頑 40 頑 35
筋 50 筋 36
技 12 技 12
魔 18 魔 31
信 16 信 16
運 7 運 7
武器 ブラムド
指輪 大力+何か
うちの4人目脳筋が微妙に成長されたので、メフィストさんに頼んで
ブラムド特化の大工の源さんを作ろうと思っています。
Aは、呪いブラムドのゴリゴリ脳筋
Bは、光ブラムド+起き攻め浮遊のオシャレ脳筋
今のところBを作ろうと思ってるんですが、
光の与ダメってどーなんですかね。
ブラムドの筋力ボーナスBだし、両手使い前提にして、
筋力下げて、魔力に回した方がよいのでしょうか。。。
(浮遊の威力もあがるし。。)
そもそもブラムドの片手用に筋力振る価値あるのでしょうか。。
それとも、呪い筋肉ダルマの方が与ダメ大きいのかしら。。
と、悩んでまして。。
ブラムド使いさん、エンチャ使いさんどー思われます?
光型が流行らんのは結局SL効率の問題じゃ
SLv. 65
体力30
知力24
頑強8
筋力11
技術12
魔力35
信仰18
運7
左手1 獣のタリスマン
左手2
右手1 クリスナイフ+4
右手2 欠月エストック+5、月のショートソード+5、クレセントアクス+4を気分で使い分け
頭三角帽子
体ぼろ布
手ぼろ布
足ぼろ布
指輪 魔法鋭性 しがみつく(or戦いつづけるものの指輪)
魔法 ソウルの光、火の玉、毒の雲
奇跡 一度きりの復活
【備考】
ここから魔法使い系か魔法重視型の魔法戦士に育成しようと考えています。ステ振りにアドバイスをいただければと思います。
純魔系に成長させる場合、体力+10(計40)知力+6(計30)魔力+25(計55)といった振り方がで問題ないでしょうか?
また魔法戦士に成長させる場合は、純魔では魔力に振っていた値のある程度を頑強に振る必要があると思いますが、頑強はどの程度必要でしょう?
それと左スロット2に装備する武器が未定なのでお勧めがあれば教えていただきたいです。
>>411 参考までに今使ってる黒専魔法使い
SL116
体力 50
知力 30
頑強 8
筋力 9
技量 12
魔力 40
信仰 40
運 7
右手 クリス+5、月明かり+5
左手 ケモタリ、下痢+5
指輪 鋭性、仇
魔法 飛沫(ソウルの光)、火の玉、発火
奇跡 一度きり、神の怒り
>>411 俺も似た様なもんだけど
SL116
体力 40
知力 30
頑強 15
筋力 12
技量 12
魔力 40
信仰 40
運 7
右 クリス、 欠月エストor欠月隠密短刀
左 ケモタリ、欠月パリング4orルーンシールド
指輪 鋭性、しがみつく
魔法 飛沫、火の玉、発火
奇跡 一度きり、神の怒り
こんなスレあったんだ。
SLv.71
生まれは神殿騎士
体力20
知力24
頑強20
筋力18
技術13
魔力31
信仰18
運7
左手1獣
左手2北騎士盾
右手1クリスナイフ
右手2月北騎士剣、欠月打刀、欠月キリジ辺り気分
指輪しがみつく、魔法鋭性
魔法浮遊、発火
奇跡一度きり
【備考】
近接魔法剣士作ろうと色々計算したけどあれもこれもとやってたら体力と頑強が不安な数値。このlv帯だと平均どんなもんかな?
魔法剣士見習いか似非魔法使いみたいな中途半端になってしまった。
このlvで縛り体力と頑強を上げる場合
知力下げて浮遊か発火一つに絞る。
魔力下げて浮遊5つを諦める。
信仰を下げて一度きりとケモタリを諦める。
筋力技量を下げて打刀を諦める。
これくらいが思いつくけどどれが良いだろう。
415 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 15:47:05 ID:DKS/NQ2f0
SL77ぐらい
体力 28
知力 15
頑強 25
筋力 18
技量 44
魔力 6
信仰 16
運 7
右 鋭利打刀5、致命エスト5
左 ケモタリ、月打刀5
指輪 墓、しがみつく
魔法 死の雲
奇跡ソウル抑制
な感じの量産型技量隠密作ったんだが、もうSL上げる必要ないかな?
体力頑強技量あたりはまだ振り余地あるけど、このSLでやるなら十分な能力な気もするがどうなんだろう
もっと高SLキャラはいないのか?
418 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 07:14:23 ID:21hQlS6N0
獣タリのステ振りと魔法威力の検証いいかげんWikiに載せてくれ
419 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 14:44:03 ID:rJb8wDu6P
SLv. 133 貴族
体力 30
知力 41
頑強 20
筋力 14
技術 12
魔力 50
信仰 36
運 10
左手1 獣タリ
左手2 狂気
右手1 クリス+5
右手2 欠月キリジ+5or月明かり
頭 老賢者orウンコ
体 老賢者
手 老賢者
足 老賢者
指輪 魔法鋭性・窮鼠or魔法天性
魔法 ソウルの光or火の飛沫・火の玉・発火・毒雲
ソウルの光・浮遊ソウル・火の玉・発火
奇跡一度きり・神の怒り
【備考】
たぶん1stキャラ
黒の時はどっちかに仇を入れてる
それなりに使える子だと思うんだけどこうしたらいいとかあったらお願いします
420 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/05(金) 17:33:43 ID:YaRBl6U+0
SLv. 120 貴族
体力 20
知力 44
頑強 08
筋力 09
技術 12
魔力 50
信仰 50
運 07
左手1 獣タリ
左手2 バックラー+10
右手1 クリス+5
右手2 欠月ファルシオン+4
頭 ウンコ
他 バインディッド
指輪 魔法鋭性(友) 良い香り(しがみつく)
魔法 浮遊 火の飛沫 火の玉 ソウルの光
奇跡 一度きり 回復 帰還
【備考】
欠月を+5にしたいとおもう今日この頃
浮遊、飛沫で突っ込んで火の玉連射スタイルです
バックラーの代わりになんかつけた方が良いものありますかね?
あと青F時 魔法鋭性と友(仇)の指輪ってどっちがいいですかね?
その他アドバイスおねがいします。
>>420 俺の貴族純魔とステ振り似通ってて驚いたわ(知力45魔力信仰50他初期値)
こいつは青専キャラにしてますが、緊急時に黒から逃げて隠れられるように
エフェクト見えない友使ってます。それに確か友の方が上昇する気がしましたよ
魔法鋭性の方が若干倍率高いかな
トータルでみると友の方がなにかといいだろうけど
SLv. 119
体力 40
知力 40
頑強 35
筋力 11
技術 16
魔力 40
信仰 6
運 11
左手1 狂気の触媒
左手2 遮光のヒーターシールド(欠月のパリングダガー)
右手1 燐光のポール
右手2 クリスナイフ
頭 行使の帽子
体 魔術師
手 呪い師
足 老賢者
指輪 鈍窮、魔法鋭性
魔法 浮遊、火の玉、完防
奇跡 なし
【備考】
>>353が成長した姿。完防かけてポールで殴る魔法戦士。
攻略には便利だが対人では負けるので青がメインになった。
左手2がほとんど機能してないのが悩み。
服装は前回とどっちがかっこいいかな?
SLv.92 神殿騎士
体力 40
知力 18
頑強 40
筋力 33
技術 12
魔力 6
信仰 16
運 7
武器(右):叩き潰す派生(北騎士、クレイモア等) 竜骨砕き など適当に気分で
武器(左):暗銀 獣タリ
防具:軽防具系
奇跡:一度きり
魔法:呪い
脳筋で育成してて、SLv.120を目安に上げていこうと思っているんだけど、
こっからだと何を上げるのが良いのか悩んでいる…。
体力50 筋力50にするのが無難なのかな。
425 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/07(日) 17:29:27 ID:fMotvlAa0
このスレを見るとアンバサは祝福北騎士orクレセントアクスが多いけど、この2種類が強いの?
ミルド、クレイモアとかは駄目でしょうか?
その4つならどれも使える
単に好みだと思うよ
純魔キャラにするか賢者キャラにするかで凄い悩んでる……
純魔なら魔術師、賢者なら貴族がいいのかな?
1度きりの復活も取らないっていう純魔なら魔術師。
信仰16には上げて一度きりは取る魔法使いなら貴族。
賢者も貴族。
SLv. 64
体力 24
知力 18
頑強 27
筋力 30
技術 12
魔力 10
信仰 16
運 7
左手1 塔の盾
左手2 木の触媒
右手1 叩き潰す北騎士の剣+3
右手2 神のタリスマン
指輪 ソウル体でのHPうpのやつ、HP自動回復のやつ
魔法 呪いの武器
奇跡 一度きりの復活
【備考】ベスト組です。黒ファントムとして活躍することを目指して作っています。
Lv80〜90まで上げるつもりですが、今後上げるべきステータスは何ですか?
あと他におすすめの装備とかありますか?
>>429 体力と頑強をあげて脳筋に育てるのが普通かな
魔法剣士がメインにする欠月武器で悩んでます。
SLv.38(育成途中)
体力 13
知力 20
頑強 14
筋力 11
技量 20
魔力 21
信仰 8
運 15
左手1 狂気の触媒
左手2 水銀の隠密短剣(趣味)
右手1 欠月の・・・
右手2 クリスナイフ
魔法(予定) 完全な防御、発火、火玉、浮遊ソウル矢から3つ。
選択肢としては以下を予定してます。
(1)筋力このままで欠月エストックor欠月ファルシオン
(2)筋力14まであげて欠月キリジ
(3)筋力18まであげて欠月打刀
質問スレの流れを見るに、
ファルシオンをあんま見かけない、打刀はそれほどでもない、エストは盾ないと勿体無い
ってところから(2)のキリジが妥当かなと思ってます。
ミスって技量にふっちゃってる感ありますが、1週目ですしまずは色々やってみようかと。
よろしければアドバイスお願いします。
>>432 キリジが無難だと思う。
ただし、今のステみるにいくらまで上げる予定か知らないけど、
体力頑強低すぎ、技量運高すぎ。
初1週目でいろいろとは言うけれど、結局相当な無駄を抱えて後々キャラ作り直すハメになるよ。
とりあえず今回はクリアだけ目指して、キャラ育成は新キャラ作ってにしてはどうかな。
トカゲや傾向の取りこぼしもあるだろ。
新キャラで計画的にプレイしたほうが絶対いい。
>>433 うす。あざっす!
今回はお試しと割り切ってキリジまで筋力あげつつ色々試してみようと思います!
SLv.120
体力 45
知力 15
頑強 40
筋力 18
技術 12
魔力 13
信仰 50
運 7
左手1 ケモタリ
左手2 暗銀盾+5
右手1 祝福グレア+5
右手2 祝福北騎士+5
(たまに月明かり+5、祝福ミルド+5などを持替)
頭 三角帽子
体 バイン
手 バイン
足 バイン
指輪 再生者、戦い続ける
魔法 死の雲
奇跡 神の怒り・一度きり
【備考】
アンバサ娘です。
貴族で初めてしまったため、魔力あたりが無駄ステに…
ですが、奇跡のキャラメイクが再現できないため、
このキャラを使い続けるつもりです。愛着もありますし…
ただ、やはり魔力部分の無駄が多いので
純アンバサからアンブリ・純魔法などへの転職が頭をよぎっています。
アンバサの場合はこのステで概ね問題ないかと思い込んでいるのですが、
@アンバサを続ける場合
Aアンブリ転換
B純魔転換
それぞれ、どういった感じで振り分ければいいでしょう…?
ご助言いただけたら嬉しいです!
よろしくお願いいたします。
>>435 アンバサハイブリッド 体力30 頑強30〜40 知力24 魔力18 信仰36
純魔 知力40 魔力50
というかもう上げるもの知力か魔力しかないだろ。
437 :
435:2010/03/11(木) 02:04:00 ID:ECiVD8Yo0
>>436さん
ありがとうございます!
仰る通りで、知力or魔力だとは思うのですが、
体力を上げすぎてしまったので…
上限Lvを120までに抑制させたいので、アンバサハイブリッドは
辛いのかなぁと考えている次第なんです。
あ、でも、
体45 知24 頑30 筋18 技12 魔18 信36 運7 で Lv110なのですね…
悪くないかも?
あと10pt振るなら、頑強か信仰どちらですかね?
純魔ですと、
体45 知40 頑8 筋9 技12 魔50 信12 運7 で Lv103です。
残り17ptは、一度切り使えるまで信仰を上げるとして…
う〜ん。悩みます。。。
SLv.110
体力40
知力24
頑強35
筋力18
技術13
魔力40
信仰13
運7
左手1 北騎士の盾+10
左手2 木の触媒
右手1 打刀+10
右手2 なし
指輪 しがみつく、鋭い窮鼠の指輪
魔法 完防、光の武器
【備考】
初めてエンチャ剣士を作ってみた
とりあえず体力と頑強が少し多い気がするんだけど、どうですかね
指南お願いします
SLv.61
体力30
知力13
頑強21
筋力16
技術12
魔力6
信仰36
運7
左手1北騎士+10
左手2神タリ or 祝福ショートソード
右手1祝福北騎士
右手2祝福ミルド or 月明かり
頭 銀コロ
指輪 再生者 盗人
奇跡 神の怒り 一度きり
典型的なアンバサ戦士です
SL65程度で抑えたいのですが知力を強化してスロットを増やすか
筋力に振って大型武器を扱えるようにするか迷っています
対人・攻略面においてメリットを考えるとどちらのほうが良いでしょうか?
アドバイスお願いします
>>439 スロット数を増やす、とは魔法と奇跡、どちらの記憶数を指しているのかな?
439さんのキャラを見てみると、魔法を使用していないことから奇跡の記憶数を指している
と解釈した上で話を勧めると・・・
知力→魔法の記憶数が増える
信仰→奇跡の記憶数が増える
という仕組みになっているので、知力に振った時のメリットと言えばMP増加だけ。
だけど神の怒りや一度きりを使用するための不足してるMPは銀コロで補ってるみたいですね。
あと、信仰は36だから奇跡の記憶数はこの先いくら信仰に振っても増えない。
従って知力か筋力の2択であるならば、筋力にあと4振る。筋力が20あれば、
大剣のカテゴリーに属するクレイモアが使用可能になるし、SLもぴったり65でとまる。
クレイモアなら祝福に派生するしねb
ただ、これは物凄く個人的な意見なのだけれど、俺自身プレイスキルが低い事もあって
スタミナ管理が下手くそだから、クレイモア等大型武器を振りまわすには頑強が21だと
ちょっときつい・・・。
デモンズ歴半年未満の俺にはこのくらいしかアドバイスできない・・。
>>440 解答ありがとうございます
スロットは魔法の方です
ソウルアブゾーブ利用して魔法を習得→lvダウンを行って一通り習得しているので
スロットを2.、もしくは3にする価値があるかなーと思って聞いてみました
筋力に振ってクレイモアが使えるようになるのは大きいですね
両手持ちなら倉庫に眠っている祝福グレソやグレアクも使用可能になるし・・・
頑強は一応大斧が3回ギリギリ振れるようにしてあります
しかし大型武器を主体にした戦いはこの頑強では少々難しいかもですね
レベルを含めもう少し再考してみたいと思います
【未クリア】城3 坑道2 塔2 嵐1 谷1
【体の状態】生身
【赤石の有無】無し
【ソウルレベル】25
【ID頭〜末】 g〜e
【欲しい物】祝福されたギロチンアクス+5
【出せる物】
みなぎ石・・・46/9/1
にび石・・・25/1/1
刃石・・・40/9/0
竜石・・・2/5/1
吸いつき石・・・19/4/2
水銀石・・・10/2/2
髄石・・・11/1/1
蜘蛛糸石・・・5/2/1
月光石・・・5/6/1
月影石・・・39/3/0
薄雲石・・・12/1/1
【備考】
鉱石は複数選んでいただいて結構です。
どなたかお持ちの方いらっしゃいましたらご検討ください。
誤爆
444 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 17:47:11 ID:6/4yzqWx0
ggっても出てこないんだが
アンバサって何を指してるんだ?アンバサウンバサ
言ってるねーちゃん?ってか元ねーちゃnだよね
神殿騎士?神職?
>>444 祝福武器を使いこなす機動戦士をアンバサ戦士という
信仰にステを多く振るので魔法防御が高く、
祝福武器の効果で体力が自動回復するので非常にタフなのが特徴
語源は多分神の信徒が口にするアンバサ(キリストとかで言うアーメン)から
446 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 18:13:00 ID:6/4yzqWx0
あんばさ女を倒してしまった・・・
ソウル傾向が真っ黒になったぜ
448 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/15(月) 19:14:57 ID:YBFBvjtI0
倒すと悪いん?
ソッコー倒した
あと青い幽霊騎士
わからん。ただなんとなく倒してしまった。
特に不便はないみたい
450 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 14:02:09 ID:eZhJ26wB0
SLv. 42
体力 24
知力 10
頑強 25
筋力 14
技術 12
魔力 10
信仰 20
運 7
左手1 神のタリスマン
左手2 審判者の盾
右手1 欠月のファルシオン+1
右手2 なし
頭 ミルド
体 ミルド
手 ミルド
足 ミルド
指輪 再生者 しがみつく
魔法 毒の霧
奇跡 回復
【備考】
1週目で神殿騎士から始めてアンバサ戦士を目指してやってます。
正直火力不足で泣きそうです。
エリアクリアしたいんですが、いかんせん攻撃力が無いのでどうしようもないです
解決案をご教授ください
とりあえず欠月のファルシオンを卒業して祝福武器持とうぜ。谷1に祝福されたメイスとか落ちてるし、月光剣とかも対人では便利。
魔力依存の欠月の武器はそのステータスを活かしきれてないよ。
452 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 14:45:35 ID:eZhJ26wB0
>>451 即レスサンクス
谷1に祝福武器があるのか!とってくる!
今後持つべき武器ってなにがありますかね?
祝福武器の定番としては、ミルドハンマー、クレイモア、グレートソード、あと左手用にアイアンナックルとか。
あとはもう書いたけど月明かりの大剣
連投すまん。グレアクもね
455 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/16(火) 16:06:10 ID:eZhJ26wB0
>>454 武器のために筋力上げるのってちょっと抵抗あるんですけど・・・
グレートアクスじゃなくてクレセントアクスだとダメですかね?
やっぱりダメージ結構変わってきますか?
>>455 クリアしたければとりあえず手持ちのハルバードを竜派生にするのオススメ
>>455 クレアクもありだと思うよ。軽いしリーチもでかい
1週目で忍者めざしてたけどアンバサ戦士目指そうっと
忍者ぽいのってどうやって作ったらいいの?
>>455 純粋なアンバサとは違うけど魔力を獣タリ必要分(18)まであげて、
んで欠月+5とかまで強化するっていうのは?
アンバサ戦士でクレイモア使う場合って筋力20まで上げる?
それとも両手持ちで使う?
クレイモア片手で持つのなら北騎士を持つ
thx
つらぬきの剣オンリーのキャラを作ろうと思っているのですが
SL100止めなら呪いタイプ、狂光タイプ、技量特化タイプのどれがオススメですか?
SLv. 82
体力 25
知力 24
頑強 15
筋力 12
技術 12
魔力 40
信仰 24
運 10
左手1カイトシールド+7
左手2 ケモノノタリスマン
右手1 月ファルシオン+5
右手2 クリスナイフ+5
頭 金仮面
体 秘匿者
手 秘匿者
足秘匿者
指輪 魔法鋭性・しがみつくorなんか適当なもの
魔法 火の玉・ソウルの光・救済
奇跡 一度きり・退避
【備考】
メインは魔法ですがそこそこ近接もこなせるように育成してきたつもりです
SL100くらいで止めようかと思うのですが残りの18を何に振ればいいのか迷ってます
やはり魔力10、信仰6、知力2くらいが無難ですかね?
それとも信仰は放置で魔力にもっと振った方が月武器の威力も上がっていいんでしょうか?
もしくは体力とかに振って少しでもHP上げるほうがいいでしょうか?
465 :
464:2010/03/17(水) 20:48:01 ID:+RG8wbyG0
とりあえず考えた結果、知力6・信仰12で振ってみようと思います
魔力は・・・その結果不満が出たら10ほど追加してみます
スレ汚し失礼しました
体力 40
知力 18
頑強 40
筋力 18
技術 18
魔力 18
信仰 18
運 40
ブルーブラッドキャラ作りたいんですが、
このステならレベルいくつになるんでしょうか?
計算できない・・・
>>464 こういっちゃ悪いけど魔法戦でも近接戦でも怖さを感じない
それと右手はこの魔力なら欠月の間違いだよね?
それとも本当に月なのか
>>467 レスどーもです
130か〜、最高でも120に抑えたいからあと10以上削るしかないですね
>>469 魔力30運18で狂気光+月or欠月武器とかは?
ブルブラ一本は色々ときついと思う
SLv.107
体力 22
知力 30
頑強 23
筋力 20
技術 35
魔力 26
信仰 18
運 13
【備考】
初一週目放浪者で、最初は技量と魔法剣士を両立させようと息巻いてたのに今では立派なレガリアンに・・・・・
本当にどうしてこうなった・・・
レベルはあまり上げたくないので下げてやり直そうと思っているのですが、正直何をどうすればいいのか分からなくて困ってます。
今のステからだとどんなタイプがレベルをあまり下げずに済むでしょうか?
是非ご教授お願い致します。
>>471 ステ振り重視でキャラ作成するなら放浪者は辞めたほうが良いかと
新しく騎士か神殿騎士で作り直した方が良い
473 :
471:2010/03/19(金) 13:44:22 ID:oq+0Efx00
>>472 thxです
サブに神殿騎士がいるので、そのキャラ使ってやり直してみます
この放浪者はアイテム集めに特化でもさせてみます・・・
獣のタリスマンを持っていながら魔力を上げている人が結構いるけど、
メリットは何か分かる人いますか?
魔力(魔法攻撃)を捨てて信仰(魔法攻撃・魔法防御・奇跡スロット)重視では何か不都合がありますか?
>>474 使いたい武器や戦闘スタイルにもよるんじゃない?魔力上げるんだったら欠月OR月
信仰上げるなら祝福がメインだろうし。
魔力だと人気の月打刀+月グレソとか出来るから魔力を上げてる人が多いんじゃないかな。
ケモタリで魔法威力をあげるってことなら魔力<信仰でも不都合は無いはず。
SLv.74
体力 25
知力 18
頑強 20
筋力 26
技術 17
魔力 6
信仰 36
運 8
左手1 審判者の盾+5
左手2 神のタリスマン
右手1 肉切り包丁
右手2 祝福された北騎士の剣+4
頭 暗殺者の覆い
体 呪
手 い
足 師
指輪 しがみつくものの指輪
再生者の指輪
魔法
奇跡 一度きりの復活
反魔法領域or神の怒り
【備考】
ベスト発売直前に購入し、4キャラ目にして対人も安定してきました(相手もベスト組なだけかもしれませんが・・・)
色の無いデモンズソウルの使い道に困ったので赤子の爪を鍛えて相手は減らしつつ自分はリジェネというやらしい戦法を考えていますw
肉切りと溶岩弓のために筋力と技量を上げましたが、イスタレル用に技量を18にしようと思います。
ここから伸ばすとしたらどれを上げれば効率いいですかね?
あまりレベルは上げないつもりですが・・・
>>477 無難に体力頑強
色無しは月明かり、誠、暗銀あたり
知力18あるなら赤子より毒+死の雲の方がいい
480 :
477:2010/03/22(月) 16:18:56 ID:2G3w8ntr0
>>478-479 肉切り包丁の重さに困ってたので月明かり担いでみます!そうなると筋力と技量がもったいない気もしますが・・・
あと魔力が6なので雲系は覚えられないんです・・・
誠は眼中に無かったので鍛えてみます。
魔力初期値が6って前衛キャラなら神殿騎士ってかなり優秀だなー
というか生まれ神殿騎士しか選択肢ないよ!魔法系なら貴族でもいいけど
SLv.100
体力 41
知力 18
頑強 28
筋力 16
技術 12
魔力 40
信仰 18
運 7
左手1 北騎士の盾+5 or 暗銀+5
左手2 ケモタリ
右手1 欠月エスト+5
右手2 月キリジ+4
頭 ミ
体 ラ
手 ル
足 ダ
指輪 しがみつく者、友or仇
魔法 ソウルの矢 発火
奇跡 一度きりの復活
【備考
魔法剣士キャラで、ガン盾相手にはキリジでスタミナ削り。竜骨などの一発屋には盾エスト
魔法はキリジでのラッシュ、ラストに発火で使います。
SL120にしようと思うのですが候補の体力を45〜50にするべきか、それとも
魔力or信仰を上げてケモタリ威力を挙げたほうが効率的か悩んでおります。
刀は一度も使ったことは無いのですが、スタミナを相当使う武器だと聞いたので
で今のところ選択には無いっていません。ですが、魔法剣士タイプで刀を使っている人の
意見も聞かせていただきたいです。
よろしければご教授お願い致します。
>>482 近接メインなら頑強40残り体力が手堅いと思う。
刀はダッシュ突きとか片手R2から発火が繋がるし、刀エストも強いから作っておいて損はないのでは?
>>483 ありがとうございます。
刀を試してみました。今のところ回避突き、ダッシュ突きともに間合いをつめられて発火で〆
られるのでいい感じだと思います。思い切って筋肉18技術13でいこうと思います。
体力は45あたりにして、問題の頑強なのですが・・今のところ28で不満は無い感じなので保留
にしてみたいと思います。ダッシュ突き→片手横振り×2→発火で発火の時にスタミナある程度回復
が見込めるので。
他の皆さんの意見も聞かせていただきたいです。よろしくお願いします。
SLv.81
体力27
知力18
頑強40
筋力26
技術12
魔力6
信仰25
運7
左手1神タリ
左手2審判盾
右手1祝福グレソ
右手2北のレガリア
頭 暗殺者
体 老賢者
手 老賢者
足 ミルド
指輪 墓荒らし
しがみつく
魔法 無し
奇跡 ソウル抑制
神の怒り
【備考】
アンバサ戦士を目指していましたが対人・攻略共にグレソのダメが思ったより出なくて
心が折れそうです
対人戦ではエセ隠密とアンバサを切り替えられるようにして戦っております
信仰は36まであげるつもりなのですが与ダメージを上げるために36以上に振るのはありなのでしょうか?
>>485 信仰50までは振る価値ある
あとそのステだとレガリアは能力不足じゃない?
SLv. 145 三週目終盤
体力 99
知力 16
頑強 23
筋力 25
技術 16
魔力 12
信仰 18
運 16
左手1 紫炎10
左手2 神タリ
右手1 レガリア
右手2
頭 セ
体 レ
手 ン
足 ミラルダ
指輪 大力、しがみつく 生身の時は防具軽くしてダブル窮鼠
魔法 完全防護
奇跡 復活
【備考】
共闘できるのが城4くらいになってきたので体力以外の数値はオーラントに吸魂されて微動してしまいます
今から信仰を上げて祝福グレソにしようか筋力技量上げて包丁にしようかそれとも筋力上げて竜骨+にしようかなやんでます
もっともここからはなかなかレベルがあがらないんで火力も微動ですけど、、、、
あとそろそろ紫炎10もこころもとなくなってきたのですが盾受けって筋力上げると向上するってほんとですか?
SLv.115
体力 40
知力 15
頑強 40
筋力 18
技術 50
魔力 初期
信仰 16
運 初期
(生まれ神殿騎士
左手1 鋭利打刀+5
左手2 獣タリスマン
右手1 鋭利打刀+5
右手2 妖刀+5
魔法
奇跡 一度きり
【備考】
知力3信仰2あげて呪いの武器を使ったらいいんですかね?
対人で呪い+窮鼠の刀コンボとかやってみたいです
あと武器は特に変えたい武器がないんですが何かありますか?
SLv.100
体力 40
知力 18
頑強 25
筋力 16
技術 16
魔力 40
信仰 18
運 7
左手1 ケモタリ(狂気)
左手2 欠月エスト+5
右手1 ポール+5
右手2 欠月キリジ+5(クリス+5)
指輪 しがみつく、仇
魔法 ソウルの光、火の玉(発火)
奇跡 一度きり
ポールと光速射の相性が良い
MP少なくても、モリモリ回復するので香料いらずだし
今使っていて1番楽しいキャラかもしれない
SL100の対人用の脳筋キャラを作ろうと思ってるんだけど
おすすめのステと装備あったら教えて下さい。
SLv.78
体力23
知力18
頑強23
筋力18
技術40
魔力13
信仰16
運7
左手1 木の触媒
左手2 バックラー
右手1 鋭利打刀+5
右手2 神のタリスマン
頭 暗殺者
体 呪い師
手 魔術師
足 魔術師
指輪 しがみつく
墓荒らし
魔法 毒の雲
光の武器
奇跡 ソウル抑制
避難
【備考】
典型的な技量隠密です
目標SL:105
目的 :主に黒ファンプレイ用
ソウル抑制と光の武器を使うために武器スロットを二つ潰してしまっており戦法に幅が無いことに不満を感じております
解決策としては獣のタリスマンを使うしかないのですが光の武器で攻撃力を底上げしているのでダメにどの程度影響があるのか不安です
光の武器は魔力に依存する魔法だと聞いたことがありますが獣のタリスマンについても魔力のステータス値のみしか反映されないのでしょうか?
それとも技量にもっと振り光の武器の使用を諦めたほうが良いのでしょうか?
どなたかご教授願います
隠密の時点で戦法に幅がないのはしょうがないんじゃないか
生まれ分からないから何ともいえないが、信仰3落として魔力3上げて狂気で光塗るのを勧めてみる
避難はマルチプレイ中は役に立たないし、ソロの時に一度きりつけたりしてるのかもしれないけど
黒専と割り切ってはいかがでしょう。指輪枠一つ埋めればつけられますし。
獣のタリスマンの信仰部分のボーナスは影響しない。
強化力の大きさ 狂気>木>獣>銀 引用Wiki
とのことなのでけもたり使う場合は威力低下はどうしようもないですね
493 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 10:45:02 ID:Ke1mD4qG0
みなさんにこのキャラの検証をお願いします
案1
体力 27
知力 24
頑強 32
筋力 18
技術 18
魔力 21
信仰 18
運 40
左手1 妖刀「誠」
左手2 獣のタリスマンor狂気の触媒
右手1 ブルーブラッドソード
右手2 まだ考えてないです
装備はフリューデット一式か
頭 暗殺者
体 ブラック
手 グリーム
足 グリーム
指輪 再生者(青プレイ時はしがみつく)
魔法鋭性(フリュ一式時大力)
魔法 火の玉
光の魔法
奇跡 一度きりの復活
魔法併用の近接光ブルブラ魔法剣士を想定しました
ですがまだ初心者なんで振り方に中途半端感がのこってしまいました
この場合、魔力をもっと削って体力に回した方がいいでしょうか?
あと、空いている右手2には何を持たせたらいいでしょうか?
どなたかご教授ください
494 :
ゲーム好き名無しさん:2010/03/30(火) 10:47:47 ID:Ke1mD4qG0
>>493の者ですが、ソウルレベルの記載を忘れてました……
自分としては、SLv120を考えています
>>493 強くなりたいって言うなら運を大幅に削って魔力と体力に注ぎ込んだほうが強い
サブは魔力あげて欠月武器でもいいんじゃない?
SL.115~120
体力 72~77 *72の場合SLは115。77の場合SL120
知力 15
頑強 40
筋力 20
技術 14
魔力 12
信仰 16
運 7
左手1 祝福されたアイアンナックル+5
左手2 ケモタリ
右手1 北のレガリア
右手2 誠+5
頭 公使の帽子
体 チェイン
手 ぼろ布
足 ブラック
指輪 戦い続ける、再生者の指輪
魔法 毒の雲 救済
奇跡 一度きりの復活
【備考】
攻撃力固定の武器を使った体力特化キャラ
普通のキャラに飽きたので作成しました。
レガリアは今迄まったく使ったことがなかったので、あまりの強さにびっくり
大体の敵にバックスタブで700~800ダメージ、パリィで1000超えもザラてあんた…このキャラの育成中に初心者の人たちがよくレガリアを担ぐ気持ちが分かりました。
SLv. 110
体力 15
知力 40
頑強 15
筋力 20
技術 13
魔力 40
信仰 40
運 7
左手1 欠月隠密短刀
左手2 祝福クレイモア (はったり)
右手1 ケモタリ
右手2 欠月パリングダガーor赤子の爪 (飾り)
装備は老賢者一式
指輪 魔法鋭性 窮鼠orしがみつく
魔法 浮遊、発火、火の玉
奇跡 一度きり、神の怒り
【備考】
ノーロック大剣と浮遊組み合わせれば強い?と思って作った、そんなことは無かった
当たらなければどうということは無い!と頑強に振ろうか素直に体力に振ろうか迷っています
なんとか黒に対抗したいのですが、妙案ありますでしょうか?
色んな武器が使えて楽しいキャラなので何とか使いたいのですが・・・
失礼 SL120まで上げるつもりです
SLv. 75
体力 37
知力 24
頑強 8
筋力 9
技術 12
魔力 40
信仰 18
運 7
左手1 エストック
左手2 バックラー
右手1 エストック
右手2 獣タリス
装備:老賢者
指輪:魔法鋭性、窮鼠orしがみつく
純魔にしようと思ってたら体力振り過ぎてやっちまった・・・とか思ってたら、
対人戦勝率7割超えてるからこれはこれでいいのか?
魔法剣士気味なので頑強上げるべきなんだろうがこれで事足りてるから後何上げるべきなのか迷ってる。
魔力ってたまに振りまくってる人いるけど目安とかあるのかね?
SLv. 90
体力 25
知力 30
頑強 20
筋力 16
技術 12
魔力 24
信仰 36
運 7
左手1 欠月のエストック
左手2 獣のタリスマン
右手1 クリスナイフ
右手2 祝福されたミルドハンマー
装備:老賢者
【備考】このスレ勢いがだいぶ落ちたな、もともとなかったけど
土俵際キャラを育成しようと思うんですが、
左1:触媒
左2:モリブレ
右1:未定
右2:未定
指輪:鋭窮鼠・鈍窮鼠
魔法:完防
奇跡:未定
道具:黒松明・白べた
ステ:未定
体力減ってきて、相手がたたみかけてきたところを返り討ちにするのが目的なんですが、そもそももファントムだと体力的に保ちそうにないのと、純魔に歯が立たないのが難点です。
ステ振り、武器の選択などアイデアやアドバイス貰えませんか?
エンチャを使った魔法剣士のお勧めステふりと、お勧め武器を教えてください
>>503 魔法の光の武器を使って近接やっていく〜みたいなイメージしてます
SLv. 120
体力 9
知力 24
頑強 10
筋力 16
技術 13
魔力 99
信仰 18
運 11
左手1 +5ポール
左手2 +5クリス or モーリオン
右手1 欠月キリジ or 打刀
右手2 獣タリス
装備:魔術師 (貧金ブーツ)
SLv99の時にプレイスタイル的に完成してしまったので、
別のステに振り出したんだけど、ボス戦で一度きりが全く役に立たず・・・
信仰と筋力を減らして知力に振って、狂気持つかな〜。
SLv.96
体力31
知力30
頑強20
筋力9
技術12
魔力49
信仰18
運7
左手1ケモタリorばりんぐ
左手2バックラー+8
右手1欠月ファルシオン+5
右手2なし
頭ゆ
体ー
手り
足あ
指輪 鋭生 しがみつくor天性
魔法 火線 発火 浮遊
奇跡 一度きり
【備考】
なかなか黒ファンで勝てないす。火線から発火がうまく入って、かなり削れたらファルシオンラッシュ。でしか勝てない。多人数だとどうにも、、、
理想攻撃スタイルは魔法だけで押して行きたいのですが、うまくいきません。
体力あげるか頑強かで悩みます。魔法変えたしかいいとか、戦法うんぬん含めお願いします。
507 :
ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:48:26 ID:Qxxw295W0
>>506 どう考えても浮遊抜いて火の玉入れた方がよくないか?
あとそのステ振りなら狂気でいいと思う。一度切り張ったら狂気にかえる感じで。
あと魔法スロ余りには毒雲、右2はクリスがいいと思う
508 :
ゲーム好き名無しさん:2010/04/27(火) 22:49:16 ID:Qxxw295W0
>>506 どう考えても浮遊抜いて火の玉入れた方がよくないか?
あとそのステ振りなら狂気でいいと思う。一度切り張ったら狂気にかえる感じで。
あと魔法スロ余りには毒雲、右2はクリスがいいと思う
>>508 ありがとございます。
浮遊抜いて火の玉にしますた。
武器なんですが、クリスナイフ強度マックスにしてもファルシオンマックスしか強くないですか??
510 :
ゲーム好き名無しさん:2010/05/07(金) 04:24:20 ID:WlN2q6Yt0
クリスの説明読め
どうせ近接捨てるんだったら隠密純魔は駄目かい?
盗人+抑制で見えない所から魔法で消し去ればいいよ
狂気クリス浮遊浮遊全弾当たるとすごいよ
左手1 狂気
左手2 タリスマン
右手1 クリス+5
右手2 月打刀+5
頭 コロネット
体 軽装
手 軽装
足 軽装
指輪 盗人 鋭性
魔法 浮遊他
奇跡 抑制
クリスも鋭性も銀コロも盗人もエフェクト出るぞ
513 :
ゲーム好き名無しさん:2010/05/19(水) 00:17:50 ID:al0MsrQs0
slv 96
体力 30
知力 24
頑強 30
筋力 26
技量 13
魔力 35
信仰 11
運 7
左手1 柴炎の盾
左手2 木の触媒
右手1 月のグレートソード
右手2 月の打刀 or 竜ミルド
指輪 しがみつく 魔法鋭性
魔法 浮遊するソウルの矢 火の玉
魔法戦士なんですが、魔力をとりあえず50まで上げようと思っています。
slvは120にしようと考えているのですが、残りをどうするか悩んでいます。
頑強を39にするか信仰に振って獣のタリスマンにするかとか考えています。
メイン武器がグレートソードなんですが、現状青や黒になると他の人のがダメが高いような気がしてステ振りや武器が弱いのか悩んでいます。
ステ振り、武器、魔法、指輪、戦法等ご指南よろしくお願いいたします。
>>513 頑強を5くらい下げて、その分信仰に振っても良いかな。
青専ならグレソ止めてデモンブランドが王道。
対ボスに1.5倍ダメ入るし、何より強い・・・。
あと折角の左触媒を生かす武器を1本持ちたいね。
515 :
513:2010/05/20(木) 23:29:36 ID:Rj+zMKTZ0
>>514 ありがとうございます。
現在魔力を40まで上げてしまったんですが、グレソはやはり弱いという理由でしょうか?
左触媒を生かす武器というのはエンチャントということでしょうか?
質問で返してすみません。
>>513 一度きり用に獣タリ、余りは体力と頑強に振る
月グレソはそのままでいい
月グレアクの方が汎用性は高いけど
狭いエリア用に打刀もあるし、純粋2個を無駄にすることはない
あと柴炎の盾→欠月のエストック、浮遊→発火に変更をおすすめ
打刀+スパアマ武器は賢い選択だと思うよ
遠距離に火の玉もあるし、問題無いんじゃないか?
ダメが低いのは魔法攻撃の比重が高いからなので、
そればっかりは仕方ない(アンバサの魔防230くらい)
火の玉でおびき寄せてグレソで如何に捌くかだな
あとは隙を見て両手月刀でラッシュかければ大抵は沈む
517 :
513:2010/05/22(土) 01:36:49 ID:bu1xOt4o0
>>516 詳しく返信していただきありがとうございます。
早速エストック作りました。
けん制に火の玉使って近寄ってきたら発火、エストでけん制、パリイ、狙いつつって感じでいってみます。
考えるとグレートソードの使いどころが難しいですね。
打刀+エストでいけそうだし、どういう風に使うか悩みどころです。
二刀流の侍作りたいんですがいい武器とステふりの基本程度を教えてください。
SLは120くらいがいいです。
鋭利な打刀+5×2以外に何かあるのか?
体力45
知力18
頑強40
筋力18
技量50
魔力6
信仰16
運7
神殿騎士でSL120ちょいくらい
あるだろ
柄無し+誠
ステふりは?
オストラヴァコスをするなら、ステータスはどんなもんでしょうか?
装備が重いので頑強は46まで上げて、SLは100までの予定です
ルーンソード特化じゃないの?
魔力は装備条件であとは筋力に全振り
527 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/10(木) 20:15:25 ID:Y0ukdQdS0
>>526 レスありがとうございます。やっぱその方がいいんですかね?
筋力上げようか、ルーンソードのボーナス値が低いので体力上げようか迷ってます
>>527 どこまで「コス」するかによるよね
魔法使っていいなら魔法+月武器とか
筋力に注いで光エンチャとかもいいかもしれないし
>>528 基本的にはルーンソード・シールド、フリューテッド装備の完全コスです
場合によっては魔法か弓も使うと思います
ルーンソードはエンチャ不可ですよね?
という事はやっぱ筋力上げたほうが良いんですかね
ちなみに今考えているステータスは
体力30↑、知力15、頑強46、筋力15↑、技量12、魔力18、信仰16、運7
というところです
ここからどう振っても微妙なステになるとは思いますが…
ルーンソードはステータスボーナスがとても少ないから手数とタフさを活かす方向がオススメです
だから上げるとしても体力だけか、上げないでマッチングする相手をこれ以上強くしない方が良いと思う
532 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 15:58:10 ID:bGiczqNy0
体力40
頑強40
知力15
筋力20
技量13
魔力6
信仰40
運7
SL107 生まれ神殿騎士
左1誠 左2神タリス 右1祝福モア 右2月明かりの大剣
リジェネ分は誠に食われるけど近接は誠 遠距離はモアで 暗銀がん構えは月明かりで対応可能にしてみた・・・
勝率は割りといいけどうかな?
ああ。キャラ晒しってステのか。
このゲーム的に自分で作ったキャラメイクの画像載せるんだと思ってた
つらぬきで戦いたいんだけど使ってる人ステどんな感じなんでしょうか?
535 :
ゲーム好き名無しさん:2010/06/15(火) 18:16:02 ID:rUk/TbqnO
今装備集め中の魔法戦士
SLv.100
体力 27
知力 30
頑強 27
筋力 9
技術 12
魔力 50
信仰 18
運 7
左手1 バックラー+10
左手2 獣タリ
右手1 クリスナイフ
右手2 欠月ファル+5orファル+10
頭 銀コロ
体 ブラ
手 ッ
足 ク
指輪 しがみつく、鋭性、友、よい香り等
魔法 浮遊、ソウルの光、火玉、光武器等
奇跡 一度きり
【備考】
遠近両用魔法戦士のつもり
クリス+5にしてウンコ被れば攻撃魔法も強いと思いたい!
>>534 上質戦士と同じようなステ振り
レベル帯によって筋力26技量40か筋力34技量50
後は適当
SLv.62
体力 20
知力 40
頑強 8
筋力 9
技量 12
魔力 30
信仰 16
運 7
左手1 狂気
左手2 神タリ
右手1 クリス+5
右手2 モーリオン
指輪 仇、鋭性、窮鼠
魔法 ソウルの光、飛沫、火の玉、発火
奇跡 一度きり
【備考】
ウンコー