日本のゲーム史に残る10大ゲームを決めようね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー2
スーパーマリオとドラクエとインベーダーとスト2は確実に入りそうだね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
その他有力候補
パックマン
ドンキーコング
ゼビウス
テトリス
ポケモン
等々
基本ツール
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
(*´・∀・)(・∀・`*)ヘー
(*´・д・)(・д・`*)エー
バイオハザード
FFVII
ドラクエは社会現象となったIIIで
>>1乙
とりあえず前スレでちょいちょい挙がった「これがなんで候補にすらないの?」について
FF・・・DQの延長(DQもWizの延長だが、「日本の」という意味を考えれば分かるはず)
バーチャ・・・ストUの延長
各ジャンルの始祖・・・マイナージャンルだからでしょう
5 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 08:04:03 ID:gqrz4NyWO
本当なら5大ゲームにすべきなんだよな
既に確定してるトップ5とその下で差がありすぎる
ジャンル開拓(or普及)と後続、メジャー度と社会現象のどれもが揃ってるからね
他タイトルはどこか欠けてる
7 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 08:17:11 ID:/tReYiya0
FFも入れていいと思うけどね。ゲームのビジュアルを引き上げた功績を入れてね。
世界的な売り上げもすごいでしょ?発売された(されなかった)ハードの命運を左右するし。
8 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 08:20:27 ID:5LI7BUAkO
新スレ設乙
9 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 08:21:25 ID:/tReYiya0
あと、ゼビウスとグラディウスだったら、グラディウスを押す。
横スクロールシューティングの基礎を確定させて、数々の亜流を産み出した。
ゲーム性やBGMも素晴らしい。
10 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 08:26:16 ID:/tReYiya0
残りの5つには、FF、ポケモン、グラディウス、バイオハザードを入れたら、決めるのは後一つだけで
綺麗に収まりそうな気がするんだけど。連続レスすまんね。
11 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 08:46:31 ID:KbbEMj0q0
脳トレ
叩き台として、個人的に概ね同意できた前スレ
>>642をば
【確定】
インベーダー
スーマリ
スト2
DQ
【暫定】
テトリス
ポケモン
パックマン
シューティング枠(ゼビorグラ)
音ゲー枠(ビーマニorパラッパ)
3D枠その1(マリオ64orバイオ)
シミュレーション枠(ときメモ?)
【有力候補】
3D枠その2(時オカorバーチャ)
知育枠(脳トレorWii)
ぷよぷよ
FF
【ヒラ候補】
レース枠
アドベンチャー枠
その他
テトリス、ポケモン、SHT枠は確定でいいと思う
逆にシミュ枠暫定は疑問。歴史の長さやSRPGも考慮してのランクなのかな
13 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 09:07:57 ID:aS+SkfZFO
>>7 グラ偏重の糞RPGが乱発される原因を作った黒歴史としてなら
MHはどうよ
ポケモンと被るが社会現象になっとるし
ゲームで社会現象になったのってインベーダーとドラクエ3だけだろ
次点でテトリスくらい
モンハンなんて社会現象と呼べる様なもんじゃないよ
かなり売れた=社会現象では無いよ
そこんとこ勘違いしちゃいけない
そういう視点で見たらモンハンなんて遥か下位でWiiスポーツやフィットの方が上に来る
スト2→バイオ→モンハン
カプコンは定期的に業界に影響与えるような大ヒット作出してくるな
たまごっちとか…こっち系のゲームは除外?
さぁ・・・
そもそも明確にルール決めてないしな
アリだとしたら確実に無視出来ない存在なんだろうけどね
たまごっち否定な人はけっこういるみたいね。
難しいな10大ゲーム。
21 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 11:37:38 ID:0h6HHMS1O
>>12 ジャンル毎に枠を設けるならクソゲー枠も欲しいな
現時点でのまとめ (暫定版)
【確定】
・スペースインベーダー
・スーパーマリオブラザーズ
・ドラゴンクエスト
・ストリートファイター2
【次点候補】
・ポケットモンスター
・バイオハザード
・ゼルダの伝説
【判定保留】
・パラッパラッパーorビーマニ
・テトリスorぷよぷよ
【そのほか候補】
パックマン、ゼビウス、ファイナルファンタジー、グラディウス、スターソルジャー
ときめきメモリアル、ファイアーエムブレム、天外魔境、メタルギアソリッド、かまいたちの夜
大戦略、信長の野望、プロ野球ファミリースタジアム、Wiiスポーツ、不思議のダンジョン
マリオカート、バーチャレーシング、デイトナUSA、アウトラン、グランツーリスモ
リッジレーサー、クレイジータクシー、バーチャファイター、大乱闘スマッシュブラザーズ
イース、どこでもいっしょ、どうぶつの森、スペースハリアー、ドンキーコング
【エントリー保留】
UFOキャッチャー、プリント倶楽部、たまごっち、ドンキーコング(ゲームウォッチ版)
脳トレ、WiiFit、ウィザードリィ、GTA、ウルティマ、DOOM
23 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 12:22:56 ID:MqX5cG27O
ハード別にすべき
まとめとか言いつつ、自分の好きなゲームを無理矢理突っ込んでるだけじゃねーか
1度も名前出てないタイトルすらあるぞ
論外だな
25 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 12:41:36 ID:c3KVUQNZO
糞スレきんもーっ
【シリーズ内細分化要求分】
スーパーマリオ64、ゼルダの伝説 時のオカリナ、バイオハザード4
【前スレそのほか】
ムシキング、ポートピア連続殺人、ロックマン、天使たちの午後、同級生、ねずみくす
F-ZERO、三国無双、ウイニングイレブン、星のカービィ、弟切草、ぱのらま島
表参道アドベンチャー、エレポン、ブレイクアウト、ハイドライド、ドラゴンスレイヤー
ザナドゥ、リンダキューブ、究極タイガー、Rタイプ、ダライアス、モンスターハンター
トバルNo.1、ボンジャック、クイックス、ペンゴ、ディグダグ、クインティ
マッピー、パックマン、センチメンタルグラフィティ、ハイパーオリンピック
スーチーパイ、スーパーリアル麻雀、アルカノイド、バッフルボール、大神
エキサイトバイク、テイルズオブファンタジア、スターオーシャン、YU-NO
XI、IQ、ロードランナー、シヴィライゼーション、フロンティアユニバース
フリーセル、ソリティア、ランス、闘神都市、アイドルマスター
るいは智を呼ぶ 、ゆりね、ねがぽじ、オト☆プリ、スイートレガシー、
処女はお姉さまに恋してる、恋する乙女と守護の楯、ツイ☆てる、彼女たちの流儀
あきまほ!
【クソゲー部門】
たけしの挑戦状、星をみるひと、スーパーモンキー大冒険、デスクリムゾン
ウィザードリィサマナー、ローグギャラクシー、四八(仮)、メジャーWii
オプーナ、ドラッケン
>>24 一応、上から二回以上出ているものを入れているんですが・・・。一度も出ていないのってどれですか?
スーパーマリオギャラクシーが出てないんだね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
29 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 13:15:05 ID:iPeQOrYt0
マリオ64も切られたからね。
ゼルダ時オカ以上に技術的に節目になる作品でもないし、目新しさも無い。
ソニックがスルーされ続けてるのはしょうがないね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
バイオハザードだな。
前からホラーゲームはあるとか、洋ゲーのパクリとか批判があるのは承知しているけど
ホラーゲームというジャンルをつくった功績は大きい。
バイオヒット以降、他社からもホラーゲームがけっこう出たしね。
テトリスが判定保留とかないわ
トップ10には確実に入る
俺もそう思うが、洋モノだからという意見がいまだ根強い。
スペースインベーダー シューティング
スーパーマリオブラザーズ アクション
ドラゴンクエスト RPG
ストリートファイター2 格闘
テトリス 落ちゲー
ポケットモンスター RPG
プロ野球ファミリースタジアム スポーツ
バイオハザード ホラー
大戦略 シュミレーション
以上9作品は個人的に入ると思う
残り1枠
グラディウスとかもいいんだけど、インベーダーがあるし、縦と横って意見もあるかもしれないけど
それならバーチャファイターだって格闘ってジャンルが同じだけで別物だし3D格闘を確立させた
功績は大きい
FFもいいんだけどRPGだけが多すぎになるきがする
音ゲーからビーマニorアクションRPGのゼルダあたりが妥当?
35 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 16:41:27 ID:xbqtZQaq0
特別枠として認めてもいいなじゃないの。外国人枠みたいな。
日本に拘るならぷよぷよだけどテトリスとの差が大きいからな
ファミスタと大戦略は思いっきり衰退したし、
後継ゲームの方が面白いからないだろ
後継のゲームの方がって言うのが考慮に入るなら
インベーダーなんて入らないわけだが・・
スポーツとシミュはそういう原則が働きやすい分野だろう
なんにしろその2タイトルはない
特に大戦略はファルコム信者と一緒
40 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 17:33:41 ID:iPeQOrYt0
PS2「劇空間プロ野球」までは、
野球ゲームといえば明らかにファミスタっぽい画面構成だけどな。
スポーツゲーもレースと同じく、ハードの進化にあわせてその時期に出るべくして出るタイプだから
このゲームが出て、それ以降のゲームが革命的に影響受けるような節目のタイトルは挙げにくいと思う。
影響度合いを考察する
・スペースインベーダー
ムーンクレスタ、ギャラクシアン、ギャラガ、ギャラクシーウォーズ、ディフェンダー
後のゼビウス、グラディウスなどの素地をつくるゲームに絶大な影響
・スーパーマリオブラザーズ
ワンダーボーイ、アトランティスの謎、アレックスキッド、ソニックザヘッジホッグなど
横スクロールアクションの既存的な要素を詰め込んでいるため、あらゆるアクションゲームに影響を与えている
・ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー、ファンタシースター、女神転生、ポケットモンスター、ヘラクレスの栄光ほか
日本のRPGの基礎を作り上げた。今あるRPGのほとんどが影響を受けているといって過言ではない
・ストリートファイター2
キングオブファイターズ、ファイターズヒストリー、サムライスピリッツ、バーチャファイター、鉄拳ほか
格闘ゲームのシステムを築き上げた。昇竜拳コマンドなどのコマンド入力は格闘ゲーム以外にも飛び火するなど影響は幅広い
・テトリス
コラムス、テトリス、パズルボブル、マジカルドロップ、ドクターマリオほか
落ちゲーというジャンルを作り出した。誰もがわかる操作とルールは他の落ちゲーにも受け継がれている
・ファミリースタジアム
パワフルプロ野球、燃えろプロ野球、ハリキリスタジアム、パワーリーグほか
野球ゲームの基礎を作り出した。一部のゲームを除き、視点や画面構成は未だこのゲームの影響を受け続けている
・大戦略
ファイアーエムブレム、スーパーロボット大戦、サクラ大戦、シャイニングフォースほか
ヘックスタイプの戦略ゲームの基礎を作った。戦闘シーンへの移行や画面構成は多くの戦略ゲームが影響を受けている
ポケモン、バイオは影響作品がわからない・・・。
スペースインベーダーはシューティング枠じゃなく、ビデオゲームの始祖として入れるべきだろ。
とか言うとまたポンとかブロック崩しを挙げて反論する奴もいそうだが・・・
ゲーム史のみならず、近代日本史を語る時にトピックとして挙げられる程なんだぜ、インベーダーブームは。
俗に言う“テレビゲーム”を、世間一般に認知させた功績は大きい。
だからそれとは別枠で、スクロールとパワーアップ要素のあるシューティングとしてグラディウスを入れる価値は十分ある。
今は衰退気味だが一時期はゲーム=シューティングと呼べるぐらいの全盛期があったし、その代表選手として。
個人的にはゼビウスなんだが、ゼビウスにはパワーアップ要素がないのでグラディウスに譲る。
ビデオゲームの始祖的な作品を順に並べると
PONを一人で遊べるようにしたブレイクアウト
ブレイクアウトの影響を受けて作られたスペースインベーダー
・・・っていうことになっているからね。たしか。
ちなみにドットイートタイプの始祖はヘッドオン?
ジャンプアクションはドンキーコング?
横スクロールアクションはジャンプバグ?
44 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 18:47:43 ID:xbqtZQaq0
そうそう。宇宙で言う所のビッグバンみたいなもの。
熱血行進曲はダメか?
スマブラより面白いぞ
あと大戦略は三国志か信長の野望じゃダメ?
ゲームの歴史とか詳しくないが
大戦略はどっちみちないから
47 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 19:14:08 ID:xbqtZQaq0
大戦略ってマイナーでしょ?知名度は低いし、実際にプレイしたことある人って少ないでしょ?
それだったら「伝説のオウガバトル」のほうがいい。完成度が際立ってる。
48 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 19:24:45 ID:27kcB/ARO
ワルキューレ
ドルアーガ
いっき
49 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 19:56:56 ID:aS+SkfZFO
まさかRTS枠として伝説のオウガバトルがくるなんて・・・
50 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 19:59:51 ID:0shNkGgoO
女神転生とかは?
オウガはかなり面白いし完成度も高い。
だが、そういう問題ではないので却下。
メガテンも特に目新しいものはなく、まだWIZのほうが可能性としては有る。
どちらも個人的には大好きなタイトルだがな。
52 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 20:22:32 ID:Udrj1Hz70
53 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 20:28:13 ID:HRTB2Pcx0
マリオ
スマステベスト10
1 ドラクエ3
2 スーパーマリオ
3 ぷよぷよ
4 ゼビウス
5 スト2
6 FF7
7 バイオ
8 ロードランナー
9 マリオカート
10 ゼルダ時オカ
ファミ通ベスト10
1 FF10
2 FF7
3 ドラクエ3
4 ドラクエ8
5 街
6 FF4
7 タクティクスオウガ
8 FF3
9 ドラクエ7
10 ゼルダ時オカ
海外ベスト10
1 バイオ4
2 ゼルダ時オカ
3 スプリンターセル
4 クロノトリガー
5 ハーフライフ2
6 ゴッドオブウォー
7 MGS3
8 ソウルキャリバー
9 GTAサンアンドレアス
10 ゼルダ神トラ
>>47 大戦略もオウガも知名度は大差ないと思う
>>51 全体なら比ぶべくもないけど日本のゲーム史でならWIZよりはメガテンのほうが存在感あると思う
どちらにしても10本に絞るなら微妙だと思うけど
無双とかモンスターハンターが売れてると巷で聞きますた
58 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 22:13:28 ID:sWxHBjgq0
>>51 モンスターを仲間にしてストックし、さらにそれを合体させて
全く新しいモンスターを作るというのは目新しくなかったの?
59 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 22:44:36 ID:BvogzdgiO
RPG
ドラゴンクエスト
作品全体の印象はいい。
目新しいシステムはあまり無いが、それでもこれまでやってきた人を拒絶させない作り
シュミレーション
大戦略
練りこまれたゲーム性とマニア向けのシステム・世界観は根強いファンを獲得した。
ややマイナーなのが難点か。
これら二つを組み合わせて出来たファイアーエムブレム
作品ごとの上下が酷い。
だが、また独特なシステムは多くのファンを獲得。
やはりややマイナーなのは痛い
「10大シリーズ」ではないからね
後から登場した作品は余程の物じゃないと、過去作の影響力には勝てない
少し前にカキコしたばかりで悪いが、
過去作のリメイクが良作かってのも重要かも知れないな
未だに通用するゲームを作ってたって事になるし
この場合だと、ドラクエ、FF、バイオハザードあたりが筆頭だろうか
スマン上のレス読み間違えた。
適当に流しといてくれ
ここまでにわか
/ヽ、_
┌─iii;_,,,,,...::-''^ヽ、 / _ /7`ー-v‐-、,,_ イ
,;―┘ _,,,,,,,,,......... \ >(.o/,.-.、_,..、,,,___ ,ニ-;;ー---,,,_ _ ,r'゛.}
`ニニ λ'^^~~,ニ-‐i |||| _,,,;;-‐‐-、、,_ | `^~ -゚-'(oノ/(''`.7/~ _,r-'^‐-ニ、¨~_,./,,...,!-,,.
`'|! /r'-''' ''''ヾ||. l||l / _,,,,,,,,_ \ / 、_ /7 ^~` '-(0)i' ,--、_ ~/ ./;l|||''
.|! /| ロ .「! .l||l .|||i_/ ,;il||!!!!!!l||li. ||llii;、/.O)/n7' ュ.),,_,,_ _n_{. (こ!) ヽ、/ ./.iii||'
l|! ./||i_,,,; iiii!!-!||l .|ニニニ .i|||、 ,. }|||} ,|lL =''^~ ~ .''' (.0(,}n { 7/''-ニー-'__ o~ニー'^ i||!''
l| /!!-ー’ ニ-、ヾi レ''ヾ||、 ''!!!''″,;il||!' .,i|||!!!!!!!!!!llllllll|lii;;;,、,,,~,_"''λ0ノ/7/7/7//,.-、 i||ll!^
||_i|||>、,;;ill||||l!!||!iiii,,;iil||||l!!!|l-、,,,,,,-il|||!〈/||'″ ,,,_ `^''''!!lll||||||!|lllliニ;;ニ,ーー.'‐'(_゚く-'|||'
`l|||||`ヾ!!'''~ / ^''===-:、,,;;'|l!!!'''lll!!!ー''''~`ヽ____/ ``‐-x-‐‐'''''''''^^~~ ̄``'!|llii;;;,~,,,|||'
` (ニニニ'' ,;;;、、_ '||| ___ ヽ==='' /入______, 〉|''!!lll|||||
!|liii' /||l!!!|/ ./| l|||||||||||||. ||||llll!' /||!'^!!!!!!!||^``''7||' ./|l'' ``
''l|||||l!'^ / /|||||. i|||' |l ||l / ./||l^ __/ /|||' /||!'
`′ ./ /||=== .|||'_,,,,,,..lli i|||l/ /||!^ (==/ ./||!!!||||||l^
./ /|||!'''!||||| .^~ l||/. /||!'^ '''!l||/ ./|l^ '"""
//|||'^ ||__||||||||||||||||||__|〈/|||!' ,l〈./||!'
'!|l|||!^ `!l||||l `llll|||!!|l!^ `!l||^
'″
65 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 01:24:20 ID:C1dSpAZj0
お前らじゃ駄目だ、同級生2、Piaキャロットへようこそ2、下級生1、
D+VINE[LUV]、Kanon、これくらい挙げてみろ、な?
テキストADVなら街かかまいたちのどっちかだろ。ファミ探も捨てがたいが
ネタレスが全く面白くないスレだな
68 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 01:37:31 ID:tXxNTvxzO
ロックマンは?
厳しいか・・・('A`)
ロックマンなら3!DQも3!FFも3!やっぱ3作目がそれまでの2作を経てるだけあって
違うぜ!
>>41 ・ポケモン
死にかけていたゲームボーイを生き返らせた。
それにより、高機能ハード全盛の時代に待ったをかけ、携帯ゲームに光が当たる。
ポケモンが無ければGBアドバンス、DS、PSPもないだろう。任天堂自体怪しい。
・バイオハザード
ホラーゲームとしては異色のヒット作に。なによりも出来の良さと人気でノミネート。
勿論それを真似たホラーゲームが多数出たのも確か。サイレントヒル、零、サイレンetc
以下、ネットから拝借(ホラーゲームというジャンルが定着したのは最近のことだ。
最初にヒットしたホラーゲームは、カプコンが1996年にソニーの『プレイステーション』、
1997年にはセガの『セガサターン』向けにリリースした『バイオハザード』だ。
血に飢えたゾンビでいっぱいのビルから、警官たちが逃れようとするという
このゲームの設定は、当時としては非常に斬新だった。)
あと、大戦略は無いと思うんだ。流石に知名度と売り上げもそれなりに伴っていないといけない。
クロックタワーでなく、バイオハザードが候補に上がるようにね。FEの方がマシかと思われる。
ただ始祖になったというだけでは10大ゲームに入らん。
スマステでテトリスが除外されたのは携帯ゲーム機が対象外だったかららしいよ
テトリスの人気が無い・・・というわけでは無いらしい
というか・・・手と栗鼠は別に携帯限定ではないのだが・・・ orz
>・大戦略
>ファイアーエムブレム、スーパーロボット大戦、サクラ大戦、シャイニングフォースほか
>ヘックスタイプの戦略ゲームの基礎を作った。戦闘シーンへの移行や画面構成は多くの戦略ゲームが影響を受けている
大きいのが抜けてる
ファミコンウォーズ(スーパーファミコン、GB、GBA、DS)
累計何本売れたんだって話
ゼビウスを無視してインベーダーを推すのって
スーパーマリオよりドンキーコングの方がいいと言ってるようなものじゃね
累計だったらスパロボはとんでもない数が売れていたりしそう・・・そうでもないかw
【大確定】
インベーダー
スーマリ
スト2
DQ
テトリス
ポケモン
あと4つどうぞ
78 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 02:37:34 ID:rrwowUG+O
こんなの一生決まるわけないだろ
個人によって違うんだから
それでも決めたいなら投票か売上数で決めるしかない
>>73 そりゃそうだが売り上げに格差がある時点で分母は小さくなるんだよ
スマステは全機種総合でカウントしてるわけじゃない
何故ランクインしてるのが、MDじゃなくてSFCのスーパーぷよぷよなのか、PSのときメモなのか、
その理由を考えればわかる
>>77 FFを外すのは流石におかしいからなあ。
日本で最も売れるのはRPGで、そのなかでもDQ、FFが競い合ってきた。
売り上げ、人気から考えて、ある意味この二つで二大ゲームといっても過言じゃない。
まあ、普通に考えれば入るでしょ。
後は脳トレあたりが有力っぽい。パイオニアであり、ヒット作。こんなのやる気もしないけどw
>>58 女神転生のシステムも、やはりドラクエやWIZの延長で片付けられてしまう気がする。
そのくらいで歴史に残るなら、FF5あたりは言わずもがな、スターオーシャンなんかも視野に入っちまう。
>>75 それは例えが不適切じゃないかな。
セビウスかグラディウスなんかは有力候補に違いないが、ドンキーとインベーダーの立ち位置はかなり別なところにあると思う。
竜王とスライムくらい違う。
もちろんここで言うのはスライムのほうの偉大さね。
さすがに様々なジャンルがあると、ユーザの層によって偏りがあるから
ジャンル別にするしかないんでは?シューティング、RPG、アドベンチャー、
アクション、シミュレーション・・・全くプレイしない人には分からないし。
>>71 大戦略は戦略シミュレーションの代表格だろ
確かにFEはSRPGの始祖だし今の知名度じゃFEのほうが圧倒的に上だろうけど
少なくともSFCとかの時代だと戦略シミュレーションはやらないという人も
ある程度ゲームに興味があれば大戦略のタイトルは知っていたと思う
前にも言われてたが各ジャンルの開祖とかそういうのはほとんど意味を成さない
ヲタでさえロクに知りもしないタイトルばかりが上に来る事になるぞと結論出てたろ
あと、レゲーなのにスマステの20位にすら入れなかったFEよりは信長の方が扱いは上のように思う
一部の信者が騒いだもの勝ちじゃないでしょ こういうのは
どれだけ幅広い層が知っているかどうかも重要
>>85 忘れちゃいけない。「ゲーム史に残る」10大ゲームだよ。
各ジャンルの開祖であれば、ゲーム史に残る要素はとても大きい。とても大事な部分。
ただそれだけでは駄目というだけ。パラッパラッパーがイマイチなのもそこの所。
パイオニアでありつつヒット作、あるいは、画期的な作品でありつつヒット作。この辺が強い。
大戦略が最初のSLGってわけでは無いし、FEも同様に最初のSRPGでは無い
未来戦史ライオスって知ってるか? 知らないだろ
それが最初のSRPG
実績が伴わなければそういう扱いになるってこった
>>86 で、いつからFEが開祖になった?
それ、お前の脳内設定だけだから。
大戦略に比べたら知名度、人気があると言う意味で述べただけ。
まず、元祖SRPGと言えばFEだろう。でもSEPG自体マイナーだから入れる必要は無いと思う。
あと、煽るような書き込みはやめてくれ。寒い。
>>85 偏ったユーザの意見を集めても無駄だということ。
ここにRPG系メインの奴等が集まっても、今度はRPG系で
前スレの終わりのようにシリーズがどうとか、シリーズの中でどれとか
言い争いが起こっているだろ?話にならん。所詮、それらも含めて
個人の主観に過ぎないから、客観性がないのにゲーム史とか言われても・・・
人類の歴史にしろ、確かに戦争にしろ勝った方の都合で余に知れ渡っているが
そもそも戦争なんてルール違反みたいなもの。戦争が起こったきっかけですら
相手側の都合で変えられてしまうか、勝手な言い分で侵略を正当化する意見も出る。
そういった一部の人間の都合なしに残せないなら、こういったゲームがあったと
売れ行き重視でより多くの人が知っている名を残すしかないんでは?
あれこれ言う前に10大ゲームに及ばない程度あれば根本的にスレ違い
他所でやれっつー話
それで、FFシリーズは確かに存在した、それなりに売れた、しかし
インターネットが普及して様々な人の意見を聞くようになって、自分の周りだけでは
判断できないことがはっきりした。自分の周りでさえも、良し悪しの意見が分かれたし
それは各個人の主観や求めている物で左右される意見だし。
他人に洗脳されるような意見は無駄。自分でしっかりと中身を確認して
自分の意見を言っても、それはそいつの主観でしかない。
売れ行きなんて、いかに宣伝をしたかでも違ってくる。
かつて、クソゲーと大々的に称されたタイトルでさえ、興味本位で買う人がいたせいか
売り上げを伸ばしたものもあるしなw
94 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 03:48:16 ID:rrwowUG+O
つか、あれだね
言ってる事が全然違うんだけど?
>>81 FEを外すのは流石におかしいからなぁ。
>>90 SEPG自体マイナーだから入れる必要は無いと思う。
都合が悪くなったから方向転換すか?w
で、結局のところ日本のゲーム史に残るというなら、スーパーマリオブラザーズでしょ?
これは必ずといって良いくらい、ゲームの歴史に於いては話に出てくる。
しかし、アクションとRPGとではやはりユーザ層が違う。自分はどちらもやるけど。
パズル系も。しかし、最後に行き着いた場所は、架空の世界の電気信号を操作して
何しているんだ、俺は?ということだった。あと何年人生が残っているか知らないが
4歳の頃からゲームをプレイしていて、最近チートコードでキャラを育てるのも
バカらしく思えてきて、シューティングやアクションなど、自分の腕が求められる
ゲームもダルくなって・・・生きるのにゲームが必要だったか?というところだ。
世界を旅しろ、ジャポネーゼ共。世界でも日本のゲームは知れ渡っているが
国によっては表現などの規制で全く縁がないことも。しかし、やはり最後ではなく
最初からそれらは 電気信号 のやり取りに過ぎなかったのだよ、ワトソン君。
FFは近年のヒットタイトルと言う事を除けば史上の10大作品に入るかは微妙
ポケモンですらドラクエの亜流でしかないとの見方もある
・スペースインベーダー
・テトリス
・スーパーマリオブラザーズ
・ゼルダの伝説
・ドラゴンクエスト
・バイオハザード
・ストリートファイター2
・ポケットモンスター
・ファミリースタジアム
・大戦略
俺的なランキング。
個人的にはUFOキャッチャーとたまごっちも入れてもいいと思うけど荒れるから除外してみた。
ヒットタイトルということを重視するか、パイオニアを集めるかだと意味合いが違うからね。
パイオニアだけを集めるなら話は早いんだろうけど。各ジャンル一つずつ発表すれば終わり。
>>95 FE=ファイアーエンブレム FF=ファイナルファンタジーね。
略すとややこしいな。
毎日飽きもせず大戦略推す奴はなんなの?
ザナドゥ推すようなもんだぜ
101 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 04:28:46 ID:v0WuwQm+O
みんゴル
大戦略は流石に論外
信長や三国志を差し置いてコレを入れる理由は何?
開祖とかそういう寝言も通用しないんだけど
もうさ、5大ゲームなら概ね納得のいくタイトルがあがるだろう?
キリがないから、残りは亜種をぶち込んでもいい気がしてきた。
インベーダー
スーパーマリオ
ドラクエ
スト2
テトリス
ーーここまでを壁とし
UFOキャッチャー
プリクラ
たまごっち
脳トレ
wiiスポーツ(Wii単体でもいい)
こんな感じで。
俺も本意ではないし、根本的な部分で異議や反論もあるはずだが
ひとまずの10大ゲームリストの1つの形としては有りだと思う。
104 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 06:12:54 ID:KL7P93yj0
>>103 お前は真性の馬鹿だからROMってろ。スレに参加するな。
106 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 06:32:37 ID:XAc5tSGi0
ーーここまでを壁とし
までなら同意出来ないもない
だが、そこから下は・・・
確かに多大な功績を残してるが(Wii以外は)、スレの流れ的にどう考えても対象外だろう
それに、なんでもアリ基準ならWiiスポよりラブベリの方がどう考えても上に来る
オサーン世代のビックリマンみたいなもんだからな コレ
既に終了してる点も含めてね
107 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 06:41:06 ID:nl5o1jy20
>>106 ああ、そういやそうだな。
ムシキングなんかがあったな。
いや俺もね、何も本気で言ったわけじゃない。
スレの趣旨を汲み取りつつ10大というと、難しいだろう。
俺個人の暫定リストで言えば、壁以降のタイトルは
ゼビウス
ポケモン
バーチャ
バイオ
FF
このあたりしかでてこない。
だが不本意だしな、特にFF。
別件でWikipedia任天堂ゴルフに行き着いたんだけど、なんかすごいなこれ。
・売り上げ246万本は、スポーツゲームとしてはWiiスポーツが抜くまで首位の座を守り続けた
・スイング開始→強さ(飛距離)決定→インパクト の3回押しショット方式は
以降ほとんどのゴルフゲームで使われることになる。
ユーザー側ではそんなに大きなブーム起こしてない印象だけど
コントローラー振り回すWii系列まで影響受け続けたんじゃないかと。
シューティングにおけるショット+ボム(緊急回避)の2ボタン操作からなんとか脱却しようとするような努力を知らないのは、
ただ単に俺の知識不足かな。スポーツゲーほとんどノータッチで来たからなんともいえない。
ゴルフは大人も楽しめる初期FCの名作だったね
111 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 08:41:35 ID:lm7vp/4tO
ファイヤーエンブレムなんて誰も知らないだろ
任天堂が売上本数を粉飾してるだけじゃねーの?
ゲーマーが言う名作と一般のそれの認識は結構違うもんな
113 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 09:37:09 ID:j6c9tSMrO
シミュレーションは三国志やA列車も入れて良いと思うが
FEはCMでも有名だぞ?知ったかぶりするなよ
シミュ自体そこまで行って無いから入れなくてもいいんじゃないか
SRPGのミリオンセラーはFFT一本のみ
売り上げ本数を基準にするにしても、最初から注目されていて
例えばFFみたいな初回出荷の時点で予約多数で売れるものと、
あとから話題になってじわりじわり売れ行きを伸ばしたのとでは質が違うかと。
CDで言えば、ミスターチルドレンのイノセントワールドみたいな。
自分はCDTVで見ていたが、初回は上位にランクインしていたが1位ではなく
その後しばらく上位を維持しつつ1位に。上位ランクインが長く続くということは
それだけ売れ続けたということにもなるし、しばらく人気があったと言える。
ジワ売れでもポケモンくらいにまで成長すれば話は変わってくるんだがねぇ
続編が出ればもうミリオンは確定ってくらいまでにさ
>>109 俺もFCのゴルフはとてもとても素晴らしいソフトだと思う。
チャーシューメンの3ボタンで打ち出す操作は、開祖にして
最高傑作。
FCソフトなのに、風、クラブ選択、フック、スライス、グリー
ンの芝目等今のゴルフゲームと大して変わらないんだぜ?
だが、ゴルフゲーそのものがRPGやらと比べると弱いのが…
シューティングが、ショットとボムになったのは、最近の事
というか、シューティングがマイナージャンルになってから
じゃないか?究極タイガーとか、タイガーヘリとか…
スクランブルやゼビウスの昔からだよ
ボム=爆撃な
>>121 あぁ、俺が「ボム(緊急回避)」って書いてあるのを、端折って
しまったね。
109に申し訳ない。
123 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 15:30:06 ID:SxaRRKix0
ゼビウスってそんなに価値ある?インベーダーのやや進化ぐらいなもんでしょ。
グラディウスの方が、進化の度合いはでかいし、その後に与えた影響は大きいよ。
>>123 ゼビウス世代を知らないからそう思うんだよ
俺も知らないけど
125 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 16:02:46 ID:rrwowUG+O
ゼビウスって凄いんだろ?
俺は知らないけど
ゼビウス、グラディウスはインベーダーが10大確定で事足りる
俺も知らないけど
127 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 16:17:08 ID:NKVxquAN0
調べてきた
隠れキャラや裏技という概念を生み出したゲームということなら
後の影響って面で考えるとインベーダーとタメ張れるんじゃないか
ゼビウスがその後のゲームに与えた影響を知らないとは
世代の違いを感じるな
>>128 コナミコマンドか
今でも開発時のデバッグコマンドで使ったりするし
ゼビウス自体は平成生まれのライト層でも知ってるくらい有名
ただしほとんどの場合は名前だけってレベルだな
シリーズモノじゃなく、日を追う毎に風化していく一見タイトルは厳しい
その点、インベーダーは現代でも新しいのが出てるからね
132 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 17:02:22 ID:dx2wCt2N0
つっぱり大相撲
初めてだった、裸を見るの
ゲーム史に残るってくらいだから、その後のゲーム界に大きく影響を及ぼしたゲームじゃないと駄目だよな
(その後似たようなゲームが頻発した、技術革新を起こした等)
勿論かなり売れて世間の認知度が高いのが条件だけど。(楽市を始めたのは信長ではないが有名である様に)
知名度ランキング
1、ポケモン
2、ドラクエ
3、マリオ
4、カービィ
5、FF
6、バイオハザード
俺がCMやアニメ等を考慮して考えたらこうなった
カービィは50大ゲームに入ればいいとこだな
人それぞれだから1個人の価値観としてはまぁありかな
他人にそれを押し付けようとするならば、FFがカービィより下ってのは有り得ない話
何故かって、そのくらい影響力が高いなら、このスレでバイオやFFを押しのけるくらい名前挙がってなきゃおかしいからな
カービィってそんなに知名度ないだろ
>>100 ザナドゥはパソゲーで一番売れたソフトだからゲーム史はともかく記録には残る
>>126 インベーダーは確かにどのジャンルかと言えばシューティングになるだろうけどそれはSRPGをRPGと言うようなもの
むしろ多くのアクションだってインベーダーからの派生だと思う
>>131 タイトーのインベーダー乱発はファルコムがイース1・2を作り続けるみたいなもんだろ
画面固定のシューティングなんてもうほとんど新作が出ていない
それにインベーダーの変化なんてギャラガにも及ばない
俺はリアルタイムでゼビウスをやったわけじゃないけど
ぶっちゃけ今の縦シューはゼビウスで完成されたシステムを進化さていったものだろ
なんつーか、古いけど今のシューティングと同じなんだな
そういえばビートマニアって挙がった?
音ゲーってジャンル確立させたと思うんだけど
人気の割に実売数が異常に低いエメラルドドラゴン。
1本売れたら9本コピーという時代でなければザナドゥの比ではなかったろう。
パソコンゲームの10大に入ると思うが全機種では100に入るかどうか。
とりあえずアレだ
譲歩した考えを一切持たず、自身の価値観=絶対のものとして押し付けるだけの独りよがりなアホはスルーしていかんと話がまとまらん
20なら入っていてもおかしくないけど10だとどうなんだろうな
>>139 パラッパラッパーのほうが、ビートマニア業務用より3ヶ月ほど早い。
つまり、見てから作った・影響受けたわけではないんだけど、パラッパのほうが先という理由で潰されてる。
パラッパは完璧なタイミングと思ってもGoodが出ない、感性ゲー・ノリゲー。
ビマニは譜面を追いかけて必死に演奏をトレースする音楽練習。
両方やったらゲームの方向性がまったく違うことぐらいわかりそうなものだけど。
>>142>>144 そうなんだ
俺もパラッパとビーマニ両方やったけど、方向性全然違うと思うな
今の太鼓の達人とかのシステムってビーマニの派生系だと思うから
入れるならビーマニだと思うんだけど
パラッパも人気作だからビートマニアと比較しても目劣りしないってのが問題か
一応ミリオン売り上げてるしな
スペースチャンネル5、リズム天国、なんかはパラッパの系統じゃない?
ビーマニ系だと、ギターヒーロー、大合奏!バンドブラザーズあたりかな?
押忍!闘え!応援団はどっちに入るんだろうか…
全部やったことあるわけじゃないから間違ってたら訂正お願い。
>>147 パラッパってそういう後続のリズムゲーとはコンセプトが違うというか、
そこに挙げた音ゲーって、お手本通りに正しく目押しできるかがポイントだけど、
パラッパは曲に合わせてどれだけノレるかが重要みたいな
あえて言うとスペースチャンネル5が近いのかな
いかんせんマイナーなんだよな、音ゲーって
150 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 22:56:05 ID:IHr0CS2f0
ポヶモン
ドラクエ3
FF7
マリオカーと
パックマン
スーパーまりお
手とリス
ドンキーコング
シムシティ
スト2
こんな感じじゃねーの?
ドンキーコングを推す人はどのあたりにポイントを置いてるの?
>>149 マイナーかなあ?
最近でも太鼓の達人、リズム天国、バンドブラザーズあたりは売れてるし
格ゲーブームの後ぐらいに音ゲーブームみたいのがあった気がするんだけど
ドンキーコングはゴリラが印象的かも知れないが、マリオが活躍していることを
お忘れなく。
154 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 23:51:43 ID:rrwowUG+O
おまえらドンキーコングは黒歴史だぞ
黒?何を言っているんだ?Jr.ならまだしも。
マリオ初出ゲーだから10大に入るの?
>>148 あー、そういえばアドリブで高得点?みたいなのがあったね。思い出した。
確かに手本通りにやる今の系統とはちょっと違うね。
音ゲー枠は俺もあるといいなと思うのでプレゼン。
1.音ゲーは数少ない日本発祥発展して世界に受け入れられているジャンルじゃないかな。
ギターフリークスぱくったギターヒローだかロックバンドだかは数百万本売れてるらしいじゃない。
ADV、RPG、MMORPG、RTS、FPS、経営シム、ローグライク、などこの辺はみんな海外発だよね。
他に日本発でジャンルまで発展したのって対戦格闘モノとぐらいじゃないかと。
スーマリなんかの2Dスクロールアクションはどうなんだろう?
2Dシューティングは日本発なのかな?独自の進化はしてるね。
SRPGは日本発かもしれないけど既存のゲームを2つ組み合わせただけなのでちょっと弱いかなと。
2.「で、どんなゲームつくりたいの?」
「音楽にあわせてボタン押すんですよ!」
「へー、で?」
「…それだけです」
「は?」
「……」
「……」
こんな会話があったのではないかと想像してしまうぐらい発想力と実行力がスゴイ。
思いつくことができてもなかなかつくれないと思う。
1996年っていったらわりとジャンルも出尽くしてきて成熟してきた頃なのに。
メディアがCDになったからこそでてきたジャンルなのかな。
ドンキーコングって店に置いておいたら結構金になったとか。
海賊版も問題になったようで。少なくとも黒とか悪いものではないよ。
オトッキーってのもあったけどな
音ゲーは認知されるや、あっというまに廃人ゲーになったからなぁ・・・。
ポップンで少し持ち直したも、そのポップンまで変態プレイヤーばっかりになったし。
今は太鼓の達人のおかげで、また一般に戻ってきた感じだね。
>>102 大戦略は後のゲームに影響を与えまくっているけど、信長は何にも影響を与えたゲームがないし発展していない。
いうなれば光栄の中でしか成り立たないゲーム。お話にならない。
>>157 スペースインベーダーに始まるシューティングも、ほぼ日本発ジャンルだよ
英語ではShmupsと言われる
大戦略は外国産のシミュに押されて廃れたからどうでもいい
本家が萌え路線で自ら腐らせてるし
>>118 CDで例えるなら椎名林檎の無罪モラトリアムのほうがいいと思う
なんせ1年間10位以内維持した化け物アルバム
シングルなら地上の星か
>>163 大戦略のシステムを流用したゲームは今でもいっぱい売れているから・・・。
逆に言うと競争が激化したがためにプレーンな大戦略は差別化が難しくなっただけ。
海外産とかぜんぜん関係ない話だわ・・・。
>>164 いや、アーティストそのものがその後も売れ続けているのとでは質が違う。
単発なら他でも普通に見かける。負けないこと投げ出さないこと(ry
>>165 毎日大戦略推しに熱心だけど、真面目に今のシミュプレイヤーはCIvとかAoEやるだろ……
RTSにも関係ないし、PCゲーマーの懐古的郷愁でしかないぜ
ドラクエは夢幻の心臓IIのパクリ!みたいな発想です
169 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 00:55:50 ID:q+havvoM0
信長の後続はナムコの独眼竜正宗とカプコンのクイズ殿様の野望
くらいしか思いつかない。少し新しい要素を入れて続編を出し続ける
という商法は桃鉄が使っているが。スーマリより好きという人はいる
かもしれないが、10大は無理と思う。値段も高かったしね。
パソコンのヒットゲームということで。
バーチャ2とバイオハザード
たけしの挑戦状はどうだろうか
タイトルで釣ってそうなクソゲーとして有名だけれど、
ミニゲーム・アクション+アドベンチャー・一般人に対して暴行やマイクなどで好き放題とか
見るべきもの結構あると思う
なんかもう、マイナーなゲームを挙げるスレになり始めているな・・・
173 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 01:35:28 ID:XtmUB+TtO
ここまでクロノトリガーなし
当時は心を踊らせたというのに
クロノなんて10大に入るわけねえじゃん
良いゲームを挙げりゃいいスレじゃないってことをそろそろ理解しようか
176 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 01:43:02 ID:XtmUB+TtO
結局個人の主観で決まるという事か
マリカー
どこでもいっしょ
シムシティ
高橋名人
この辺も微妙なラインかね?
そのへんは30から50で入るライン
クロノはクロスの方が出てくるんだな
>>168 大戦略はずいぶんと長い間国産戦略シミュレーションの代名詞として君臨してきたタイトルだと思う
あと、今廃れたタイトルが駄目ならインベーダーみたいな画面固定シューティングなんかほとんど壊滅状態だろ
インベーダーと大戦略を並べるつもりは全く無いけど、あくまで例えで
大戦略も信長も候補として十分だと思うよ
大戦略には金字塔感がまったくない
イースと同レベルだぜ?
シミュはMMOと一緒で、
はまるとプレイ経験が深いからファンが熱心になるんだよな
スーパーマリオブラザーズ
ストリートファイター
この2つは入るだろうね。
ここは面白いゲームじゃなくて有名なゲームを挙げるスレだろ?大戦略とか信長とか聞いたことねーww
ゲーム好きしか知らないタイトルだろ。誰でも知ってるタイトルじゃないと。
ファイナルファンタジーとかドラクエとかポケモンとかどうなの?
スマブラとかはさすがに無理か・・・
イースはハイドライド・ザナドゥの遥か下、歴史的意義はあまり無い
>>184 もちろん
ただし信者的に大戦略と位置が重なる
>>182 いや、俺は特に戦略シミュレーションが大好きというわけじゃないしたくさんプレイしてるわけじゃないけど
今のプレイヤーは他のをやるだろってとこに反応してしまった
何かJPOPを持ち上げて歌謡曲は論外みたいな感じで
インベーダー
スーパーマリオ
ドラクエ
テトリス
スト2
ゼビウス
パックマン
かなあ?
インベーダー、パックマン、ゼビウス、スト2は自分ではあんまり遊んでないけど。
あと3つは難いが、ファミスタは初めてやったときはそれなりに衝撃だったかな。
あと、ポケモンか?
自分はゲームやったことないし、影響が大きいのがゲームなのかアニメなのかは不明だが。
あとゲームウォッチ含めるとドンキーコングは影響大きかったな。
個人的にファミコン買う動機になったゲームの一つでもあるし。
大戦略以前に、戦略SLG、SRPG自体がマニア向けで、あまり一般的では無い
音ゲーもな
そこまでネームバリューのあるタイトルが存在しないんだよ
名前だけは知っているが未プレイ 良くてはこんなもんだろ
歴史とかそういうレベルでは無い
所詮は信者目線から見た良作止まり
>>75 ゼビウス:天外2
インベーダー:ドラクエ
これならわかるか?
ゼビウスはただのヒットしたシューティング
インベーダーは社会現象になったシューティング
この差
時々、これはこれがルーツになってるみたいな事をほざくやつがいるけどさ、
大抵な〜んも根拠が無いよな
実際問題大して似てもいないし、そういう文献なんて一切存在しなかったりする
自分だけの脳内設定で勝手に始祖だの元祖だの言ってるアホは一体何なの?
糞ヲタの脳ミソ基準に世界が回ってるわけじゃねーし
一番最初にこのジャンルを生み出したとか、それだけの話なら個人の価値観が介入する余地は無いが、
流行ったから今後は全てこれ見本wみたいに考えてる輩が結構いるのは問題。
3DARPGってだけでなんでもかんでもモンハンのパクリ言い出す奴と大差無いよ
俺的に、その後に与えた影響力が大きかったと思うゲーム
インベーダー、ゼビウス、パックマン、ストリートファイターII、バーチャファイター2、ファイナルラップ
グラディウス、テトリス、スーパーマリオブラザーズ、ドラゴンクエストIII、ファナルファンタジー7
バイオハザード、ときめきメモリアル、アウトラン、メタルギアソリッド、グランツーリスモ
ザナドゥ、信長の野望、大戦略、A列車で行こうIII、プリンセスメーカー
194 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 06:47:56 ID:VEhaMC+w0
>>164 んな事言ったら過去30年世界に〜に勝るもんはねーよ。
地上のなんて最初は10位すらはいれずカスだったの知らんのか?
なら千の風でもいいだろ
イノワは今なお売れ続けてる人だからこそ¢特別なんだよ(因みに初登場も一位その後返り咲き一位)
195 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 07:23:20 ID:X1bELHtMO
ソードオブソダン
デスクリムゾン
里見の謎
プラネットジョーカー
メジャーパーフェクトクローザー
あれはミスチルだからという理由よりも、歌そのものが良いんでしょうね。
だからFFやDQシリーズといったような、シリーズ、メーカーといった枠を超えた
人気、名前が残る作品と言えよう。
イノワって言うんだ・・・ふーん
>>193 アウトラン、メタルギアソリッド、ときめきメモリアル、信長の野望、AIII
これらがいったい何の影響を与えたのか詳しく。
ファミスタはそれまでの野球ゲームが一画面画面構成変わらずの野球盤モドキだったものから一気に進化させた。
FCのゴルフはPCですでに近い操作のものがあったことを考えるとメジャーにした実績はあっても金字塔とはいえない。
この差を考えてファミスタはランキングに入れてもいいと思う。
スポーツやレースはそもそも入れるか否かで議論があるでしょう
>>200 ファミコンのベースボールの方が先なわけなんだけど?
つか、少し前のレスで言われてるだろ
何の裏付けも無いのに脳内設定で勝手に元祖を作るなと
戦略シミュもベスト20なら入ると思うけどね
10縛りだと落ちるジャンルが増えるのは仕方ない
ジャンルよりは時代性を重視するべきなのかも
ID:NB1gREAk0の脳内ではファミスタが野球ゲームを一気に進化させた(笑)事になってんだろ
無論、事実とは異なるが。
それっぽいヒット作を推す事に関しては否定せんが、
なんでこう、有りもしない余計な尾ひれ背ひれを付けたがるんだろう?
ベースボールを題材にしたヒット作ファミスタ これ”だけ”なら誰も否定せんよ
元祖だ始祖だ開祖だと、捏造して余計な事言うから、真っ向から叩きのめされる
持ち上げるにしても少しはやり方を考えろよ
スレタイが“日本のゲーム史に残る10大ゲーム”だからね?
ランキングだとかベストだとか、勘違いしてる人が多い気がする。
ジャンルの開祖だとか始祖を決めるスレでもないと俺は思うんだが。
例えば学校で1時間だけ“日本のゲーム史”という授業があったとして、
そこで挙げられるべき10タイトルを考えればいいんじゃないかな?
だからインベーダーも入ってくるわけで、ランキングだったりベストだったりしたら、インベーダーなんか入る余地はないよ。
学校の授業でとかなんか違う気がする
ロクでもない教科書が作られそう
学校の授業となると広く浅くになっちゃいそうだなあ
大学の講義ならまだピンとくるかな
>>202 ファミコンのベースボールってハドソンの野球ゲームの移植でしょ?画面構成も変化しない。
やったことないだろ?
いいからヒキニートは黙って就職先でも探して来い
グダグダグダグダと見苦しい・・・
重要なのは基盤を築き上げたのがファミスタが最初では無いという事実
この1点を否定出来ない限り、お前のウンコ臭い持論は一切成り立たん
ここで選ばれたところで、それが世間様に広く認められたという事にはならんわけで、
ファミスタにしろ、大戦略にしろ、なんでこんな必死になってんのかな〜と。
たかが2chの1クソスレ 本当に歴史に残るわけでも無し
このスレを楽しんでないのはお前くらいだ
215 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 17:36:14 ID:EIhdUhIzO
のほほ積みはテストに出ると思います
ゲーム史っていうと、あの頃はあんなゲームが流行ったよな、みたいな傾向のことを指すのかと思った
社会現象ってほどのブームっていうと、インベーダー、ドラクエ、たまごっち、脳トレぐらいしか思い浮かばないけど、
このスレ的にたまごっちとか脳トレは入んないんだよな
218 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 18:18:05 ID:T0OCMXl60
単なるヒットとは違う。その後に及ぼした影響力なんかが重要。歴史的意義ね。
たまごっちなんて一時的なヒットですぐに廃れて、今持ってたら馬鹿扱いだよ。
フラワーロックやナメ猫と同類。
ごめん続き
で、小さいブームっていうとRPGは継続的に人気ある感じだけど
FCの頃シューティングブーム、横スクロールアクションってかマリオブーム
初代GBっていうかテトリスで落ちゲーブーム
SFCの頃格ゲーブーム
その後たまごっち?
で、音ゲー、ポケモン、本当にバトルしてるかは知らんけど遊戯王
今は脳トレ、wiiFIT
あたりが思い浮かぶかな
220 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 22:23:48 ID:q+havvoM0
ファミスタは確かにFC時代、野球ゲームブームを作った。FC3大ゲームは、
1、スーマリ 2、ドラクエ 3、ファミスタ と言えると思う。それくらい
人気はあった。対戦も盛んで、負けてる方がリセットボタンを押すという行為が
多発し、ネタにもなった。今流行のゲームとは全く関係ないかもしれないが、
一時代を築いたゲームでは、ある。ちなみに、ナムコの自社ソフトの
タイトルにFCの「ファミリー」を付けるやりかたは、今現在、任天堂のWii
における、WiisportsやWiifitに、受け継がれていると思う。
ナムコと任天堂は、いまだに仲がいいのだろうか。
ファミスタはファミコンのベースボールがあったからこそ
222 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 22:56:47 ID:q+havvoM0
そんなこと言ったら、FCゲーム、ほぼ全滅じゃん。
たけしの挑戦状は入れるべき
日本のゲーム史を語る上で外せないタイトルだと思う
話題性ならFFやバイオより上だし
テトリスやシムシティの名前が挙がる意味がわからない。
ソビエトとアメリカのゲームじゃん
>>224 ROMってろ。
参加する資格もねーよ。
>>218 でも「どこでもいっしょ」なんて「たまごっち」があったからって気もするんだけど。
で、どうぶつの森はどこいつの影響があるんだから、多かれ少なかれ影響は与えているんじゃない?
ROMったがわからなかった。そんな話あったか?
それとも説明できないとかか
>>218 俺も単発ヒットを指してるわけじゃないよ
たまごっちって育成ゲームというかバーチャルペットの需要に気付かせたわけで
今でも細々とだけど育成ゲームの新作は出続けてるし
たまごっち自体も映画作って収客見込めるほどの人気あるらしいし
229 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 23:28:26 ID:XtmUB+TtO
国内産にこだわらずに、国内での影響力のあったゲームとすれば
インベーダー ビデオゲームブームの元祖
Wizardry 日本人RPGクリエータの教科書
スーパーマリオ トップゲーム
DQ RPGのはしり
テトリス 落ちゲのはしり
スト2 格ゲのはしり
ポケモン 売り上げ世界1
バイオ 現在の3Dアクションの基礎
FF7 現在のJRPGのはしり
ときメモ ギャルゲーのはしり
(海外での影響は無視。欧米じゃDQ・FFのポストをゼルダが占めてるし
スミソニアン博物館に展示されているのはバーチャだったりする)
あたりかなあ・・・ときメモはなんか自分でも納得いかんけど
ギャルゲ・エロゲ需要は国内じゃ無視できないとおも。
>>202 個人的にファミスタを始めてやったときに受けた衝撃の理由は、
ボールが切れていってファールになるとかっていうそれまでに比べてリアルなボールの動きが一つ。
二つ目はキャラによって能力に差があるところだったように記憶している。
どちらも、元祖ってわけではないのかもしれないが、その後のスポーツゲームに与えた影響は大きいと思う。
俺的にはこれでいいや
インベーダー
スーマリ
ドラクエ
スト2
テトリス
ファミスタ
大戦略
たまごっち
UFOキャッチャー
脳トレ
ところでスペースインベーダーの略はインベーダー?スペイン?スパニッシュ?
234 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 02:51:54 ID:sE3ATlJlO
各ジャンルからというならギャルゲーからも選べよ
クラナドでいいよ
貴様等、こんな所で長々と何をしている? ネズミのように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!!
236 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 05:25:22 ID:zwJY1C7/O
ギャルゲーならときメモ以外考えられないだろ。当時、スーファミが支流だったからあれだけ、ボイスがあるってだけでもかなり衝撃的だった。
軽くブームを巻き起こしたし、そういう意味でもやはりときメモだろうな。
なんかつまんねースレになっちまったなぁ
必死すぎんだよお前ら
(*´・ω・)(・ω・`*)ネーってノリで良かったんだよな
ここであれこれ言おうと、現実には何の影響も与えないわけで、もっと気を抜いて進行出来ないものか
239 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 10:07:44 ID:+FQVGZ4D0
>>220 Wiiのくだりは、単純にファミリーベーシックからかもしれん。
だったら大間違い、ごめん。同じスポーツだったからつい・・・
べつに気にしてなかった
241 :
239:2009/04/09(木) 10:11:37 ID:+FQVGZ4D0
いや、ファミリーベーシックからだ。
べつに気にしてなかった
243 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 10:15:52 ID:+FQVGZ4D0
スレ見張ってる工作員は黙ってろよ。2chで真実が
ばれるのが怖いの?
何? 真実って? それに一体どんな影響が?
それが重大な事なら試しにあっちこっちで言い触らしてみろよ
遠慮は要らん
ここは「お遊び」を「真剣に」やる場だからな
過去ログ読まずにどうでもいいソフトを挙げる奴もいらんが、工作員とか真実とか言い出す奴もいらん
ID:+FQVGZ4D0ちょっとアレだな・・
こんなどうでもいい場で何を言おうと何かが変化するわけでもない
バレとか 工作とか このスレ自体の世間様の注目度をまず第一に考えろって話だな
ファミスタよりパワプロっしょ
>>248 それは利権闘争の勝者であってゲーム史というより企業史では?
ファミスタブームがあったからパワプロが産まれたのは現実だし。
パワプロ事件からコナミが大っ嫌いになった
なんとかメモとかも反吐がでそうだったし
だってもう完全にパワプロ>>>ファミスタでしょ
初の八百長野球のウルトラベースボールをば
>>251 そういう観点で行くとスペースインベーダーとかスト2は有り得なくなるなw
スーパーマリオとかドラクエも微妙だ。
いや、その主観でもドラクエとマリオは入るだろ・・・
スト2は今でも十分通用するタイトルだろ
基本的には変わってないスパ2Xは今でも闘劇に選出されてるタイトルだし
ゲーセンにもハパ2が現役で稼働している
ファミスタが始祖だ元祖だ開祖だってのは否定するが、
昔、ファミスタが野球ゲームを流行らせたという事実は否定出来ない
あと、ファミスタがあるからパワプロが生まれたってのも根拠が無さすぎるな
裏付けが無い
ヲタの独りよがりな脳内ルーツは聞いとらん
おっと、手が滑ったようだ
10大に入るかどうかは別として、それ相応に大きな功績を残したタイトルに限定されてる分だけ、初期よりは大分マシになったな。
天外だの街だのイースだのボク色に染まれっ☆みたいなのが沸くと白ける。
>>256 それを脳内ルーツと吐き捨てる君の脳内ルーツは?
ファミスタありきのパワプロ。
ファミスタとの差別化、野球ゲームとしての面白さを工夫したのも否定?
否定すんなら持論も言えよ。
・バルーンファイト
・クルクルランド
・マリオブラザーズ
・アーバンチャンピオン
・アイスクライマー
が新たに参戦しました!!
やれやれ、なんか頭沸騰させてる奴多いなw
ちょっと突付かれるとすぐファビョる
それがキモヲタ
>>262 もうね、そうなるとハードウェア別にも分けた方が良さそうな気がする
>>265 じゃあ、ハード別に分けよう
コンソール部門1
【ファミリーコンピュータ】
【SG1000】
【カセットビジョン】
【スーパーカセットビジョン】
【光速船】
【ぴゅう太】
【PCエンジン(Huカード)】
【PCエンジン(CD-ROM2)】
【PCエンジン(スーパーCD-ROM2)】
【PCエンジン(スーパーグラフィックス)】
【PCエンジン(アーケードカード専用)】
【セガマーク3】
【マスターシステム】
【メガドライブ】
【メガドライブ(メガCD)】
【メガドライブ(スーパー32X)】
>>265 じゃあ、ハード別に分けよう
コンソール部門2
【3DO】
【プレイディア】
【ピピンアットマーク】
【ピコ】
【マーティー】
【アタリジャガー】
【セガサターン】
【セガサターン(Mpegカード専用)】
【プレイステーション】
【ニンテンドー64】
【ニンテンドー64(ハイレゾパック専用)】
【ドリームキャスト】
【プレイステーション2】
【ゲームキューブ】
【Xbox】
>>265 じゃあ、ハード別に分けよう
コンソール部門3
【XBOX360】
【プレイステーション3】
【Wii】
携帯ゲーム機部門
【ゲームボーイ】
【ゲームボーイ(カラー対応)】
【ゲームボーイ(カラー専用)】
【ゲームボーイ(ポケットプリンタ専用)】
【ゲームギア】
【アタリリンクス】
【ワンダースワン】
【ワンダースワン(ワンダーゲート対応)】
【ワンダースワン(カラー対応)】
【ワンダースワン(カラー専用)】
【ネオジオポケット】
【ネオジオポケット(カラー対応)】
【ネオジオポケット(カラー専用)】
【ポケットステーション】
【ビジュアルメモリ】
【ゲームボーイアドバンス】
【プレイステーションポータブル】
【ニンテンドーDS】
>>265 じゃあ、ハード別に分けよう
アーケードゲーム1
【アイレムM62システム】
【アイレムM72システム】
【アイレムM82システム】
【アイレムM92システム】
【ぷらっとネット】
【MACSシステム】
【PGMシステム】
【PGM2】
【ari System 1】
【Atari System 2」
【G1】
【G42】
【GX2】
【Cojag】
【Flagstaff】
【Phoenix】
【Seattle】
【Media GX】
【Vegas】
【Denver】
【Hシステム】
【Lシステム】
【F1システム】
【F2システム】
【F3システム】
【FXシステム】
【G-NETシステム】
【JCシステム】
【WOLFシステム】
【Type-Zero】
【Taito Type X】
【Taito Type X+】
【Taito Type X2】
ハードそのものが売れていなかったのに、ゲーム史に残るというのもどうかと思うがね・・・
>>265 じゃあ、ハード別に分けよう
アーケードゲーム2
【ZN-1】
【ZN-2】
【Multi Video System(MVS)】
【ハイパーネオジオ64】
【SPIシステム】
【SSV】
【Aleck64】
【セガ・システム1】
【セガ・システム2】
【セガ・システムE(セガマークIII互換)】
【セガ・システム16】
【セガ・システム18】
【セガ・システム24】
【X-BOARD】
【Y-BOARD】
【セガ・システム32】
【セガ・システムC / システムC2】
【Model1】
【Model2】
【Model3】
【ST-V】
【NAOMI】
【NAOMI2】
【SYSTEMSP】
【HIKARU】
【Chihiro】
【LINDBERGH】
【RING】
>>265 じゃあ、ハード別に分けよう
アーケードゲーム3
【ATOMISWAVE】
【TPS】
【PlayChoice】
【VSシステム】
【SYSTEM 86】
【SYSTEM I】
【SYSTEM II】
【NA-1】
【NA-2】
【NB-1】
【NB-2】
【ND-1】
【SYSTEMFL】
【SYSTEM21
【SYSTEM21B】
【SYSTEM21C】
【SYSTEM22】
【SYSTEM SUPER22】
【GORgON】
【SYSTEM23】
【SYSTEM SUPER23】
【SYSTEM10】
【SYSTEM11】
【SYSTEM12】
【SYSTEM246】
【SYSTEM256】
【SYSTEMスーパー256】
【System N2】
【SYSTEM357】
273 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/10(金) 02:28:09 ID:TYIulAGE0
スーパーカセットビジョン10大ゲーム
■モンスターランド/音声合成採用、ハードの限界に挑んだ文句なしの傑作アクション
■スーパーゴルフ/'84年の時点で4人プレイに対応、その先見性
■パンチボーイ/10大に入れるかどうかは厳しいかもしれないが、個人的に思い入れがあるので
■ルパン三世 バルセロナ洞穴脱出作戦/説明不要の名作キャラゲー
■ドラゴンボール/同上
■スーパーサンスーピューター/これがなければ脳トレも存在しなかった。学習ソフトの決定版
■ルネ・ヴァン・ダールの星占い ミルキープリンセス/GBPハローキティバージョン等に先駆けること約10年、
「ソフト同梱版限定カラー(ピンク)」を産み出した。その功績は計り知れない。説明書に載っている芸能人の誕生日一覧も楽しい
■熱血カンフーロード/音声合成格闘ACTのハシリ
■ドラえもん/息抜きの15パズルモードはそのままFF1に受け継がれた
■Super BASIC/現在活躍中のゲームクリエイターの多くは本作を通じプログラミングの基礎を身につけた
>>265 じゃあ、ハード別に分けよう
アーケードゲーム4
【バブルシステム】
【ツイン16システム】
【COBRA】
【SYSTEM-GX】
【GX700】
【MET】
【GVシステム(GV999)】
【GQシステム】
【HORNET】
【タランチュラ(M2基板)】
【システム573】
【DJ MAIN】
【Firebeat】
【Twinkle】
【Viper】
【PYTHON】
【PC Based】
【デコカセットシステム】
【AXシステム】
【スーパーカネコノバシステム】
【メガシステム(メガシステム16)】
【メガシステム32】
【クリスタルシステム】
【CPS-1】
【CPS-2】
【CPS-3】
>>265 じゃあ、ハード別に分けよう
アーケードゲーム5
【Astrocade】
【MCR】
【MCR II】
【MCR III】
【MCR-68】
【Y-Unit (1991-1992)】
【T-Unit (1993)】
【Wolf Unit (1994-1996)】
【V-Unit (1995-1996)】
【Zeus】
【Zeus II】
【Seattle】
【Vegas】
【eX-BOARD】
【VS-Z80-7】
【M-10】
【M-62】
【M-107】
【トライフォース】
【SSV】
※システム基板の情報はWikipediaを参考にしています。
>>270 その「売れた」「売れない」の基準を誰が決めるのですか?
>>273 SuperBASIC入れるならドラゴンスレイヤーを入れてほしい。
タモリがちゃんと移植されている唯一の家庭用だし。
スーパーカセットビジョン10大ゲーム
■モンスターランド/音声合成採用、ハードの限界に挑んだ文句なしの傑作アクション
■スーパーゴルフ/'84年の時点で4人プレイに対応、その先見性
■パンチボーイ/10大に入れるかどうかは厳しいかもしれないが、個人的に思い入れがあるので
■ルパン三世 バルセロナ洞穴脱出作戦/説明不要の名作キャラゲー
■ドラゴンボール/同上
■スーパーサンスーピューター/これがなければ脳トレも存在しなかった。学習ソフトの決定版
■ルネ・ヴァン・ダールの星占い ミルキープリンセス/GBPハローキティバージョン等に先駆けること約10年、
「ソフト同梱版限定カラー(ピンク)」を産み出した。その功績は計り知れない。説明書に載っている芸能人の誕生日一覧も楽しい
■熱血カンフーロード/音声合成格闘ACTのハシリ
■ドラえもん/息抜きの15パズルモードはそのままFF1に受け継がれた
■ドラゴンスレイヤー/家庭用ハードでは初、タモリや大屋政子のドット絵化に成功。アクションRPGの金字塔
つかなんでディスクシステムとスーファミとインテレビジョンがないの?
ぴゅう太はPC部門だし
64DDとバーチャルボーイがないとな?
281 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/10(金) 03:37:22 ID:NHkx1tKSO
こうなるとたまごっちやデジモンの出番だな
プリクラ ラブベリ UFOキャッチャー
ここまで来たら遊戯王やデュエマでもいいだろ
いくらなんでもプリクラは無いな
ゲームじゃねーし
百人一首
リンクの冒険
ウォウォウォウォウォwwww
トランプとかはたぶん歴史に残りそう
そういうのもう前スレでやって飽きた
天外3出る出る詐欺のPC-FXもいれてあげてください
出る出る詐欺って言っても元々のネームバリューがそんなに無いから誰も食い付かなかった
64のMOTHER3なんかも同じような事やらかしてたが、
64(任天堂)には他にキラーソフトが多数あるので、影響があったかどうかはわからない
291 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 00:15:25 ID:/0e78eac0
きこりの与作
>>106 そのまま返す
ps360のゲームなんてまがい物だろ
というかゲームですらない
映画の壮な既存媒体を脱毛したようなもんだ
293 :
103:2009/04/11(土) 01:25:38 ID:g4jNSPKfO
俺だと思われるからヤメレ
ID:yVRM7jWx0
黙ってろややこしくなる事すんな
295 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 02:24:08 ID:uDds9oUyO
前スレ合わして集計した結果
ドラクエ
FF
ポケモン
インベーダー
スト2
パックマン
マリオ
ゼビウス
ときメモ
バイオ
になりました
一つ黒歴史が混入してますね
298 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 08:01:00 ID:HekcdnyS0
>>295 異論はモチロンあると思うけど、意外に納得できる結果かも。
個人的にはFFを抜いて、DiabloかUOを入れたいけどね。
ここまでレッキングクルー無し
ここまでエンデューロレーサーもなし
>>295 パックマン、ゼビウス、ときメモが若干あやしい。後は妥当っぽい。
ゼビウス、パックマンは脳トレ、WiiFit辺りと交換してほしい。ときメモはまあ、影響凄いよね。
脳トレ、Wiiフィットとかってゲームじゃなくね?w
なんか違うでしょ
304 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 17:25:34 ID:BRhKT6Nu0
脳トレ、Fitはゲームじゃないからこそ
ゲームに興味のない層にも売れたという感じがする
>>302 ゲームが映画やアニメを超えたことに対するアンチテーゼとして重要かと思われる。
ポケモンもそうだよね。あの時代も高機能ハードが主役でゲームボーイは死んでた。
二つとも入れるのはくどいから、脳トレだけでいいかも。
脳トレなんてもう既にユーザーに忘れられてる
忘れられてるかどうかは問題じゃない気がするんだがなぁ。
インベーダーだって普通は忘れるだろ。
じゃあ何が問題なのよ。
知育ブームは一過性じゃない?たまごっちと同じで
>>309 そんなこと言ったらスト2やゼビウスだって入る余地ないぞ?
311 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 22:50:13 ID:jSLH6hFV0
脳トレは単なるヒット作だから駄目。これ以上何を言う事があるのか(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
単なるヒット作はスレ違いだよ。
>>311 なるほど。じゃあスーパーマリオも除外だよね。今はもう売れるソフトじゃないし。
変わりにFFを入れるべき?
スト2の設計はのちの対戦ゲーム全般に影響してる
スマブラ、ディシディア、直接の続編もあるしシューティング、アクション、RPGに続く
ゲーム史のメインストリームにもなった。
ゼビウスは画面がスクロールするゲームの草分けで
なおかつゲーム中でストーリーや世界観が表現できることを提示した。
直接の続編のヒットこそないものの、ステージのあるゲーム全般に影響を残していると言っていい
脳トレはゲームというより知育玩具という感じしかしない
たまたまDSという環境が爆発的ヒットの要因になっただけで
箱○とかで知育ゲームとか想像付かないし、ゲームシーンへの影響ってあるのか?
何年も心に残るようなゲームじゃないし、ゲーム史というと違和感がある。
少なくともゲーム史に残る名作とは言えないでしょ
315 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 23:15:12 ID:XIS3mm1qO
脳トレブームって言葉が生まれたくらいだから入れるべきだろ。
知育ゲームソフトなんて物が、爆発的に売れた事こそゲーム史にとって重要だと思うけどねえ。
ゲームが完全にオタク、子供だけの物ではなくなった。任天堂は、これから先もその路線で行くんだろう。
ゼビウスは良く分からん。今まで殆ど触ったことがない作品だからかな。
インベーダーと共に入る余地があるんなら入れてもいいんじゃないか。
>>ゼビウスは画面がスクロールするゲームの草分け
それは知らなんだ。そろそろ本決まりっぽいね。後3、4個ってとこか。
しかし良く考えると、ゼビウスって作品を耳にする事はあんまりないぞ・・・
世代によってはあまりにマイナーではないか?インベーダーやストUは今でも語り草だ。
318 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 23:25:46 ID:jSLH6hFV0
>>315 入れなくていいよ馬鹿。そうやってなんでもブームだの流行だの入れる馬鹿はこのスレから消えてくれ。
一過性の流行は、普通黒歴史なんだよ。
知育ゲーなんて言うけどそもそもゲームなのかよと
320 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 23:29:41 ID:kB64iYo80
>>318 一過性の流行どころかDSをゲーム機でないものに変えはじめたという意味で黒歴史扱いしてよろしい>脳トレ
クソゲーばっかだよなDS
世界樹の迷宮は面白かった、それだけ
>>317程度の認識の奴が脳トレを推しても全く説得力が無いんだよね
んじゃまあ豊富な知識でもってマイナーな名作でも羅列していってくれや。
しばらく黙ってみとくわ。
>>320 だけどそれはあらゆるゲームハードメーカーが狙っていた市場なんだよ?
それこそファミコン以前からコンピュータを教育に使おうと躍起になっていた。
それがDSで結実したわけだから黒歴史というより本来あるべき姿に近づいたと見るべきでは?
まあ有名なゲーム、売れたゲームを順番に並べるスレじゃあないからな
>>313 いや、その対戦ゲームのジャンル自体が今斜陽じゃん
脳トレブームが一過性で格ゲーブームが一過性じゃないとする根拠は何?
欧米では脳トレ以後の流れを「シリアスゲーム」と呼ぶらしい
どう見ても新潮流扱い
ただ、ここで声の大きいオタはDS・Wii嫌いが多いんだろ
なんだかんだゲーマー気質の俺も遊びはしないが、軽視するのは間違いだろ
ゲームとしてあんまり面白くないからいらないと思う
ゲーム業界の売り上げではあるけど
ゲーマーのもの、ではない感じだ。
教育ママが好みそうで、良識派にウケがいいって…
ゲームがもともと持っているB級性というかカウンターカルチャーというかロック性というか・・・
とにかくソリの合わないものを感じてしようがない。
そりゃ、売れさえすれば商売人や業界人とか識者とかは推すわ
けどゲーマーとして、は興味ない。
カプコンとかR☆とか好きそうな感性だなw
すんません、好きです(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
でもどうなんだろうな。これから世界的に根付きそうなジャンルなんだろうか
なら、無視できないものだし検討の価値はあるんだろうけど
第2のたまごっちだったら微妙なところ
ときメモもこのタイトルの中じゃ違和感あるけど影響力はすごいんだよな
ポケモンも似たようなとこあるな
ゲームとしてより子供向け商品としてのヒットと言うか
たまごっちは初期の売れ方が半端なかったんで、一時的なブームみたいに感じるけど
今だって新作出てそこそこ人気あるらしいし
何より、バーチャルペットってジャンル受けるってんで、細々ながらも追従作が出続けてるし
意外と影響は大きいんだよな
ただ、開発というか興味の方面がゲームじゃなくてハード的なAIBOとかAIにいっちゃった感じだけど
ゲームじゃないもの、バーチャルペットになっちゃった感じ
それ単体のニッチ産業になってるというか、他のジャンルへの影響が見えない。
逆にRPG要素とかギャルゲ要素とかになると、いろんなジャンルへの拡散浸透が見える。
そのあたりの影響力の差じゃないか
たまぎっち→どこいつ→ぶつ森
337 :
336:2009/04/12(日) 02:22:35 ID:gwwA1yoI0
×たまぎっち
○たまごっち
ぶつ森は雰囲気がそれ系ってだけで別ゲーだろう…
で、他にはある?
339 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 06:55:05 ID:RxQ7hHpk0
任犬
340 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 09:00:51 ID:Bfrp8wTM0
なるほど、たまごっちからどこいつ、そしてぶつ森に
なったのか。勉強になった。
342 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 10:31:25 ID:BLXBUNWX0
>>341 下げる理由は?
数人の固定メンバーであれこれやっても、もうこれ以上詰められないと重
子供にも、おっさんでもやりやすい単純な操作性。
世間的に評価が高いゲームでいい?
老若男女問わずやりやすい「ぷよぷよ」はどう?
>>343 アリだと思います。
テトリスが外国産だということで除外されるなら、その枠には確実に入るタイトル。
このスレ的に推奨するなら、こんな感じか。
× 落ち物系としてテトリスの影響を受けすぎている
○ 対戦のために作られたルール・調整
○ 意図的に組める大連鎖。
△ 大連鎖に伴う連鎖ボイス・カットイン演出
○ ポップな色合いや軽い雰囲気で、小学生から中高年まで幅広いユーザーを獲得
どっかで「連鎖はぷよぷよ発祥」って見た気がするんだけど、連鎖自体は「コラムス」のほうが先。
ただし、こちらは3連鎖以上は偶然に頼る部分がかなり大きいんで、連鎖を組むゲームという印象は薄い。
ぷよぷよ入れたいから上げてるのね……
346 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 11:42:59 ID:QPo3qWR40
ゼビウスが出てきてドルアーガーが出てきてない件について
347 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 11:46:00 ID:e/kPu4BkO
それじゃあ、マリオカートとか桃鉄はどうよ?
俺的3大RPG
DQ3
LAL
TO
SLG代表としてTOは入れてほしいな
ドルアーガのこと調べてたら、なんか1行レスばっかり来たなあ。
ドルアーガもマリオカートも桃鉄も候補として上げていいだけの格はあるだろうさ。
自分の思い出補正だけじゃなく、第3者が見て納得できる理由を出してくれ。
つかテトリスが入れないなら枠自体無いよ
こんなとこで決めてるんだし思い出補正でいいじゃん
>>349 ドルアーガ、マリカ、桃鉄
ゲーム史においてどんな足跡または影響を及ぼした?
俺的には
ドルアーガはヒットの面でもゲーム性の面でも微妙
マリカは対戦レースなら前からあるしゲーム性自体は劣化版F-ZERO
桃鉄?単なるボードゲームのコンピュータゲーム化
という点で却下なんだが
テトリスは日本でも売られて爆発的ヒット、
日本のゲームにも大きな影響を与えているんだから外国産とか関係ないだろう
「日本のゲーム史」であって「日本産のゲーム史」でないからテトリスは入れてもいいんじゃないの
鉄砲伝来みたいなもんでしょ
脳トレやパックマンあたりは微妙だが
テトリスなら納得できる。
356 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 16:24:50 ID:vJ6A0sB4O
YU-NOを無理矢理挙げてみる
テトリスはカレーライスとかラーメンみたいなもん
インド産と中国産なので日本食史には入りません
359 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 18:36:38 ID:e/kPu4BkO
>>352 マリカ、桃鉄は子供から大人までって話の流れだったんで出しただけで俺自身はやったことないんよ
ただ、前から出てるけど、そのゲーム史的影響って何よ?
ほとんどのソフトはそのジャンル内に影響してるだけで、他のジャンルにまで影響してるわけじゃないじゃん
格ゲーなんてスト2のとき流行っただけで、今じゃマイナージャンルだし、
それが後のゲームに影響しましたっても、どこが?って思っちゃう
でも、俺もスト2は入ると思うし、なんでかったら一時代を築いたからだと思う
シューティングや落ちゲーもそう
そういう基準ぐらいでしか選べないと思うんだけど、どうだろう?
360 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 18:40:51 ID:vJ6A0sB4O
すると痕かKanonに軍配が上がるか
いや同級生も捨て難い
マリオ
テトリス
ドラクエ
インベーダー
スト2
FF
ポケモン
テトリスは入れとこうぜ。これで後三つくらい。
バイオ、ゼビウス、ときメモ、パックマン、ファミスタ、脳トレ、Wii fit辺りが出てきた。
ゲーム史にもエロで動く歴史はあったはずなんだ
VHSがベータに勝ったように
俺のアプローチは間違っていないはず・・・
つ「ジョイボール」
>>360 ADV史限定ならいいかもな。
KANONは暗黒史だろうが
>>362 あったよ。国産PCゲー市場の壊滅という歴史がw
インベーダー
マリオ
ドラクエ
テトリス
スト2
もうこの5大ゲームでいいんじゃないの
残り5つは個人個人で勝手に決めればいい
>>359 この2点だと思う
1、ゲーム市場に対しての影響
2、そのゲームデザインからの影響
業界を活性化させ新たなソフトメーカーの参入やハードメーカーの成長を促すことにより
ゲームの多様化や進歩の下地を作ったことに対しての功績、あるいは功罪。
また、そのジャンルのゲームデザインを取り入れているゲームのトレンドの割合、期間
スト2の場合ならデビルメイクライなど普通のアクションゲームへの影響や
またトライエース系アクションRPGへの影響などが明白だし
ゲームを超えて映画、マンガなどへの影響も多大。スマブラはマイナー?
知育ゲームは、なんら新しいシステムでの面白さを提示していない
学習雑誌などでやっていたことのプラットフォームをゲームでやっただけ
あるいは、学習に既存のゲームのシステムを取り入れてやってるだけで、
新しいシステムや面白さを、作ったり広めたりしたわけじゃないから、弱い感じがするんだと思う。
音ゲーもSTG,ACT,RPG,格ゲーに比べて、ゲーム全般への影響は小さい感じ。
スト2てあるけどスト1じゃだめなの?
音もテキストも画像も全部扱えるところを音だけってのは退化とは言わんが云々
スト1じゃ駄目だしマリオじゃ駄目
今度ドラクエが出ることでわかるように、今最も人気のあるハードはDS。
そのDSを象徴するソフトが脳トレ。
つまり高機能ハードのPS2→DS、Wiiになった現状を表しているという点で評価されているんだろう。
他にもDSを代表するソフトはあるが(動物の森など)
知育ゲーム他、トレーニングゲームはとにかくゲーム業界の惨状を現してる。
まあ間違いなく後世のゲーム史に載るだろう。
売り上げで業界自体が活性化したか、というのがでかいぽいんとだと思うから
元祖よりメジャー
メガテンよりポケモン、のがそれっぽい
終わりの見えない議論だな
基準が変われば順位も変わる
何もかも全ての面においてトップ
なんてのは存在しないからな
>>366 ちょっと待て、それ格ゲールーツか?なんか無理あるような?
仮に格ゲーについてはそうだとして、シューティングや落ちゲーは?
それに、音ゲー全盛期に出た音ゲーソフトの量と、いまだに新作出続けて売れてる息の長さ知らんわけじゃないだろ?
音ゲー出た後音ゲー要素(目押しタイミングみたいなの)入れたゲーム増えたし
格ゲーが入るなら音ゲーも入るし、音ゲー入んないなら格ゲーも入んないと思うけど?
>>374 ビーマニは候補だとは思うが、ストUのウルトラメガヒットを知らないのかな?
比べようがないほどの差があるぞ。影響+人気が選出の基本でしょ?
後にネオジオというハードを生んだのも凄いし、サターンやDCの主力も格ゲーだったね。
>>367 連続技がないから、グラフィック以外はFCのカラテカと大差ない
まあ
>ドルアーガ、マリカ、桃鉄
この辺をベスト10は無理だよ
>>374 ルーツの話はしてない。
市場のゲームデザイン傾向における、そのジャンルの影響の話ね。
例えば現在だと、アクションゲームでも敵を倒すと経験値とお金がたまって成長する
っていう要素のあるゲームは非常に多い。
これはRPGの影響以外の何物でもない、でしょ?
ゲームデザインの中に、そのジャンルの楽しさ、を取り込もうとしている。
格ゲーなら、コンボやゲージ技、ラウンド制とか、他のジャンルにも頻繁に使われるようになったでしょ
それに比べると音ゲーはそれほどでもない感じがするんだ。
目押しってのはスロットマシンのものだし、一時期はRPGのミニゲームとかに流行ったけど
例えばどういうゲームで、音ゲー要素が使われてる?
シューティングの影響っていったらもう、スペースウォーとかインベーダーとか
最初はビデオゲーム=シューティングって状況だったから、後の全部のゲームに影響してるだろうし
落ちゲーは知らん。
でもゲームボーイの爆発的普及はテトリス大ヒットの効果だから
現在の携帯ゲー主流状態の元になった、とも言えるかも
>>375 ネオジオもサターンもDCも負けたハードじゃん
てか、格ゲーブームは割りとあっさり終わったけど、音ゲーは意外と長く続いてるし
スト2一本の売り上げだけで言うんだったら、たまごっちと変わらんぞ?一過性って意味で
てか、俺が言いたいのは、影響力があったかどうかじゃなくて、影響力で云々言っても無理があるってことだ
ゲームの発展が必ずしもゲームソフトの間だけで起こってるわけでもないし
ハードの発展とか社会状況とかゲーム以外での流行とかがゲームに与える影響も大きいし
ただ、ブームになったジャンルなら、何かしら他への影響はあるはずだし、
はっきりした影響はわからなくても、その時代の風潮はわかるし
一番分かりやすい基準だと思うんだけど、どう?
>>380 音ゲーはブームらしいブームを起こしていないし、格ゲーも音ゲー以上に作品を出し続けている。
たまごっちがネックな所はゲームではなく玩具扱いされる所でしょ。あれがTVゲームだったならかなり有力。
そんで、君の言いたいことは良く分からないけど、
ブームを起こした作品は、人気の高さを評価されて殆ど選出されてるでしょ。
ビーマニはイマイチ人気が足りないのと、
音ゲーの人気作品(特に家庭用)が後に続かなかったから若干評価が低いのでは?
>>380 あっさり終わったって言うけど、ゲームうまいだけの奴が、
芸能人見たいに扱われたりとかなんてちょっと普通じゃなかったじゃない?
やっぱり、スト2は上位5に入るって考える人が多いけど、ビーマニは10に入るって考える人もなかにはいるって程度だよ。
俺は格ゲーと音ゲー比べたら、そりゃ断然格ゲーが上だと思うけど、
音ゲーは音ゲーでそれなりに価値があると思うけどな。
インベーダー、スーマリ、ドラクエ、スト2、あとテトリス、ポケモンあたりはランクが一つ上って感じだからな。
でも10選ぶんだったら、音ゲーが残り一枠争う価値はあると思う。
>>383 その意見には同意。価値は十分あると思う。
あとFFも入るでしょ。圧倒的な人気があるんだから。
あれをあえて外すのはおかしい。FF派生のゲームも多いしなあ。
元祖よりメジャーって考え方は正しいな
流行ったタイトルは基本的にほとんどが(あるいは全部)二番煎じだもの
ってか、各ジャンルの開祖を全部知ってる奴いるか?
まずいないでしょ
いたとしても、大多数は知らないって事になる
所詮その程度の認識でしか無い
でも、このジャンルで最初に流行ったタイトルは?
これなら知っててもおかしくないよな
FF7は一票。
ここ10年来のRPGはほとんどFF7を基準にしてると言っていい
日本で売れるゲームの代表といえばRPGだしね。
5本も入ればやりすぎかもしれんがw どう考えてもドラクエ、FF、ポケモンは外せないよ〜。
FF7はプレステを一人勝ちさせたし、ポケモンは任天堂と携帯ゲームを生き返らせたし、
ドラクエは出る度にゲーム業界自体を動かす力がある。
FF7って3D表現くらいしか特徴ないんだけど
それでも入るの?
ゲームデザイン的にはFFは5で完成して
6以降は細部を変化させてるだけっしょ。
7に限定しなければネームバリュー的に候補ではあるんじゃね?
ドラクエがあれば要らんと思うが
おいおい
・ムービーゲー
・ストーリー偏重劇場型
・RPGの3Dスタンダート化
・ミニゲーム、サブクエストなど、やりこみ要素で攻略本を売る商法の一般化
とかPS以降のRPGのフォーマットを作ったのはこのゲームだろ?
開発費、チーム人数の増大傾向。ムービーだけで中身の無いゲームの増加。
中二病的ストーリーや、腐女子向けイケメンキャラの潮流とか
世界観的な影響もでかいと思う。
黒歴史は別スレで
それが悪いとは言ってない。
そういうのを好む人も沢山いたから
だんだんそればっかになっていったわけで
影響の大きさという面なら申し分ない。
結果、それに続こうとしてシナリオやムービー”のみ”に力を入れた駄作が結構出てるからな
FF7はまぁ、悪く無い程度には基本が出来てるので、まだいい方なんだぜ
何にしても影響力は高かった
だからと言って10大に推すかと言えばそれは別の話だけどな
つか、基本ありきじゃないと、シナリオになんて目もくれないって事実を業界は認識出来てるんだろうか
>>391 それって結局32ビット機にハードが変わった事による
至極当然の進化だと思うけどね。
それを最初に大体的にやったという面もあるけど
それは資金力の面が大きいし。
3D技術に関してならポリゴン普及のバーチャの方が
まだ貢献度高い気がする。
>>391 3D以外全部天外2がやってるがな
つうか天外と同等じゃベスト20、30がいいとこだっての
FF7を持ち上げる気はさらさらないが、
ファン待望(笑)の移植が初週5000本割った天外と同等とか有り得ないだろ
どんだけ天外持ち上げてんだよ
何度も言われてるが開祖だ元祖だじゃなくてメジャーかマイナーかが重要なんだよ
天外天外言うけどさ、
天外自体の基本設計が完全にDQのパクリだろ
そこんとこ無視か?
んで、それに紙芝居を付け加えた これも天外以前からあるもの
さらに、音声を入れてみた これはひょっとしたら最初かもしれん
それだけの事だろ?
所詮、二番煎じの集合体
何やっても偉大だとでも思ってんのか?
>>397 両方大事
メジャーだけでいいならもう売り上げで決めろよ
天外はアニオタ向けに進化
FFは厨二向けに進化
ただ見た目だけのな。
JRPGなんてシステム的にはFF5、ロマサガ2辺りで進化止まってるだろ。
>>398 そうなんだよね
何故都合良くビジュアルシーンの存在だけしか見てないの?という疑問はあった
中身はオーソドックスな劣化ドラクエでしか無いってのにさ
明らかにゲームとは無関係な部分 それで開祖気取るっておかしいんじゃないの?
ムービー=ゲームでは無い
極端な話、アニメのパクリという一言突きつけられたら何も言い返せないでしょ
ゲームは? ドラクエのパクリです
ビジュアルシーンは? アニメのパクリです
で、一体何が残るんだろうねw
結局、話が飛び火してもゲーム内容には一切触れず、ムービーの主張ばかり。
FF7もそうだけど、こんなんでゲーム史と言えるのか?
別に、ゲームじゃなくても出来る事なんですがね、コレ。
FFはアクティブタイムバトルだとか新機軸のシステムを残してるからまだいいけど(7では無く4だが)
天外ってマジで何も無いだろ。
ヒット基準にするとFFに破れ、ゲーム的に新しい事は何もやっていない
FFですら厳しい感じなのに天外のどこに10大に加える要素があるんだ?
納得のいく理由があるなら、是非語ってくれ。
天外、というかROMROM系は
ゲームを声優・アニメ業界とアニオタに結びつけたところが大きい。
ゲーム自体は単純容易で、ストーリーの先を見せるためのゲーム。
ファルコムをさらに推し進めた感じ
天外はその中のトップ
ゲームアーツやときメモ、サクラ対戦、フルボイス萌えゲあたりにつながっていく。
影響力は低くない。
結局アニオタは金払いがいいから
ゲーム性は簡単で、次々消費して行ってもらえるほうが
作るのもたやすく、手軽に儲かる。
アニメや映画は手法が蓄積されているから
ゲーム性と違ってユーザーのウケを安定させることができる
スクウェアの「見た目さえ良ければ売れる」というWill以来のポリシーとも合って業界を席巻
ムービーゲーの時代に、という流れだろう
結果→Wii DS PS3
ギャルゲ発祥はコンシューマーじゃねぇんだよ
PCE自体が存在してもしなくても一切関係が無い
そもそも、誰がいつ「PCEのタイトルを手本として作った」なんて決めたよ?
仮にそれを採用するとしたら、PCEで出たギャルゲも元はパソゲーのパクリって事が言えるわけ
つか、ヲタに限定したゲーム史=日本のゲーム史にはならん
>>398 天外1ならそれでいい。おまけに1の方は端にも棒にもかからない
人(それなりに有名な開発者)たくさん集めてプレイ時間の長さをうたって、アニメやら音声やら入れた
このへんが今のRPGの原型になってる。でも10大には入らない
一体何を基準に影響力を 与えた/与えない を判断してるんだ?
どいつもこいつも裏付けが全く無い脳内設定ばっかりじゃねーか
「自分の脳内だけで決め付けた事」を得意気に語ってんじゃねーっての
開祖でもなければヒット作でもない
なのに 影響力? 見本?
その根拠は一体何よ?
普通に考えたらありえんて
結局の所「お前一人が勝手に影響力を受けた」止まりの安っぽい弁でしかない
>>405 だからそれも最初じゃないし、影響力を受けたという裏付けが全くない
ここで何度も何度も同じ発言してるが全部お前だろ?
10大に入らないと言ってるのだけは俺だ
あとは知らん
ぶっちゃけどうでもよくね?
回答がYESでもNOでもどっちみち10大の対象外という結論に変化無いだろ?
影響力だの原型だの裏を取って白黒はっきりさせたところで何も変わらんよ。
ムービーが入ったのどうだの声が入ったのどうだの厨二展開がどうだのが
マリオスト2と同列の10大なわけないじゃん
じゃあマリオスト2がゲームに影響を与えたという裏づけと根拠をどうぞ↓
>>410 マリオスト2に関しては今までのスレで散々出てただろ
お前みたいな逆切れ厨が出てくる度にやる必要ないよ。
あと天外に関してはギャルゲ云々なんて言ってないと思うが
アニメ関連だろ。
そういった影響はあるが、10大という程でもない、だから除外なんだろうに。
なんか嫌いな奴が全否定したがってるだけにしか見えんな。
やっぱり裏づけと根拠は提示できないだろ。
結局、その作品がヒットしたか否かと
その作品が出た直後からそれに似たコンセプトの作品がどれだけ出たか、でしか判別できない。
これがつまり、影響だろ
天外はヒットの規模も影響も、その条件を満たしている
けどまあ、入れるなら天外よりときメモだな
ときメモ入るかな?
候補には間違いなく入れてもいいが10大かどうかは際どいな
たかが ハーフミリオン マイナーハード 1発屋
どこが満たしてるんだ?
イースやらギルティギアやらテイルズやらを入れようとするのは間違ってるだろ
それと同レベルのを削ってるだけだろ
売れてるだけならFF8を入れざるを得んぞ?
インベーダー
スーマリ
DQ
テトリス
スト2
ポケモン
が確定であと4枠
ゼビウス ファミスタ ビーマニ ときメモ FF7 バイオ 脳トレ
あたりが候補か?
FFとバイオは入れるべきだと思うんだが
天外魔境は過大評価だとおもう
あんまりおもんない
外伝だけど「青の天外」は中々良いよ。アニメ絵じゃないし。
バイオハザードいいかも
1、2はホラータイトル(個人的には市街が舞台の2)
4はシューテイングアクション(インベーダーが強すぎるか?)
あ、書き忘れ。DQって何が残るの?社会現象までなったV?ファンから指示が強いX?記念すべき一作目のT?
シリーズ単位じゃないのか?
違うとしたら、3か1になると思う
脳トレ、ビーマニは上で議論されてるように
そのジャンルの中でしか影響してない。
スポーツゲーもそうだと思うんだよね。単独で成り立てるジャンル
すると
ゼビウス
ときメモ
FF
バイオ
が残るという結論になりますた
他に候補は?
424 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/13(月) 20:26:58 ID:7wP1hYHgO
天外よりエメドラの方がまだマシだわ
>>423 ゼビウスだけは世代的に凄さがピンと来ないけど、その4つだと特に異議無しって感じだね。
暫定的には決まった気がするんだけど・・・ファミスタ、脳トレ、ビーマニは外れてもいいかね?
俺はぎりぎり世代じゃないけど、パックマンは一昔前なら必ずこういうのには入ってきたんだがなあ。
これも時代の流れか。
6位以下は世代や好みでどうしても意見が分かれるねえ。
自分独りで帰れま10やったとしたら、ときメモやバイオなんて50まで上げても思いつかないな。
それは視野が狭いからだろう。
ダブルミリオン売り上げて、ハリウッド映画化までされてる人気作品
プレイした事が無くても、世間の扱いがどの程度かは容易に想像出来る。
10以内に収まるかどうかはともかく、50で有り得ないなんて事はまず無いと思うが。
そもそも、それらを押しのけて何を入れる気だ?
パックマンは、最も成功した業務用ゲームとしてギネスブックに載ったらしいっすね。
個人的にはゼビウスよりも、こういう分かり易い結果を出してる作品の方が納得できるかも・・・
wikiより、
2005年は「最も成功した業務用ゲーム機」として『ギネス・ワールド・レコーズ』の認定を受けた。
一方ゼビウスは、
『ギャラクシアン』(1979年)や『ギャラガ』(1981年)等と並ぶナムコシューティングの名作として大ヒットし、
タイトーの『スペースインベーダー』(1978年)に次ぐ売り上げを記録。
統一された色使いや完全に計算されたキャラクター設定により別次元の作品を生み出したことは特筆に値する。
ヴィジュアル面でもかなり斬新だったようだ。
結論。どっちもスゴいっすねw
パックマンは人気以外のすごさがイマイチわからない
キャラクター性をはじめて出したんだっけ?
パックマン余裕だろw
ギャルゲーとか黒歴史好きは自重しろよ
まあ、元祖開祖にこだわったら
RPGだけでDQFFポケモン3タイトルかよみたいな感じでナムコOLDに偏るから自重したいってだけなんだけど。
パックマンかゼビウスのどちらかでいいよなあ、流石に。
インベーダーってのがすでにあるんだし。
もうこの際、2000年ぐらいを境に前半後半で10本ずつ決めればよくない?
2000年代はまだ10年いってないのに、インベーダーはたしか70年代だぞ
数の比率バランス悪すぎるぞ
78年6月 スペースインベーダー
80年7月 パックマン
83年2月 ゼビウス
85年9月 スーパーマリオブラザーズ
85年11月 大戦略
86年12月 プロ野球ファミリースタジアム
88年2月 ドラゴンクエスト3
88年12月 テトリス
89年6月 天外魔境
91年3月 ストリートファイター2
91年10月 ぷよぷよ
93年12月 バーチャファイター
94年5月 ときめきメモリアル
96年2月 ポケットモンスター赤緑
96年3月 バイオハザード
97年1月 ファイナルファンタジー7
97年12月 ビートマニア
98年11月 ゼルダの伝説時のオカリナ
05年5月 脳を鍛える大人のDSトレーニング
FEは?そこまでオタ臭強くないし、テーマソングあるしSRPGの中では一番有名だろうし…難易度高めだからライトにはウケ悪いの?
スマデラ効果でかなり知名度上がってると思うんだけど…
>>435の年表にならば、90年の項目に有ってもいい
が、10大となると微妙
難易度に関係無く、SRPG自体がまだまだ一般ウケする領域では無い
売り上げだってしょっぱいし、別にジャンルの開祖ってわけでもない
最初に流行った という点から見ても半熟英雄の方が先に来る
同じSRPGでもスト2とバーチャの関係のように方向性が違うけどな
ゲーム史というレベルになると残せるものが無いんだよ
×思い入れのあるゲーム
○大きな功績を残したと思うゲーム
最低でもこのくらいの基準で物事を考えろよと
重要なのは各ソフトの実績を正しく認識する事
1個人の思い入れなんてどうでもいい話
パックマンは国内よりもむしろ海外で大ヒットしたんだっけ。
ナムコ史上最大ヒットとか自ら言ってたような気がする。
ゼビウスは同時期の他作品と比べて
次元が違い過ぎるくらい作りが凄かったんだよ。
>>436 SRPG史,もしくはSLG史でなら入れてもいい程度かな
流石に全ゲームで10にはキツイ
ゼビウスはレトロゲー史でなら入れてもいい程度かな
流石に全ゲームで10にはキツイ
否定と批判しかできないやつはどこの世界でも無能の証明。
挙がったものの否定ばっかしてたらいつまでたっても決まらん
よりふさわしいと思う作品をあげて、どこがより凄いのか説明してくれよ
あと4つのうちFF、バイオは確定か?
なら
・ゼビウスかパックマン
・ときメモ
を検討すればいいと思うんだけど
あのな、何でもかんでも根拠無くただ推せばいいってもんじゃないだろ
これがふさわしいと思って挙げるのなら、まずそれが他のものよりどう優れているのかも説明出来るはずだ
ってな事も言えばしまうわけ
ファルコムだの天外だのの名前出してた奴にそんな根拠あったか?
まずやる事やってから文句言えって事だ
実際問題、否定する側の方が確証のある根拠出してる事が多いんだよ
挙げるには納得出来る理由が必要
否定するにも納得出来る理由が必要
ハイハイと採用して早々に10個埋まったとして、その中身が全く伴ってなかったら?
結局、どれを残すか消すかで論争が起こる
選別が入れ替えに変わっただけのな
読解してるか?
根拠があっても否定するだけじゃいつまでも決まらんから
否定するだけじゃなく、替わりの候補を挙げて根拠を話した方が早く決まるって言ってんだが?
マリオ ドラクエ インベーダー スト2 テトリスorぷよ
ぶっちゃけ、これ以外で特にイチオシしたいタイトルが無い
無くてはならないと思えるのはこれだけ
他は有ってもいいが別に無くても構わないって程度だな
故に上記以外に関しては否定もしないが肯定もしないよ 俺はね
だが、案外俺みたいな奴が結構多いんじゃないか? あくまで憶測だけど
それでいい人はいいんじゃない?5大ゲームで。
でも実のところ、自分の好きなゲーム叩かれたら嫌だし議論もめんどいからだと思う。
で、パックマンかゼビウスかという話じゃないの?
パックマン
・世界市場での大ヒット、ギネス
ゼビウス
・画面スクロール、ストーリー性などゲーム表現力の向上
447 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/14(火) 19:46:42 ID:bb6c9KjeO
パックマンはゲームが映画と同等に扱われるか否かの裁判で争点の的になっていたよな!
10大入り確定じゃね?
なんだっけソレ
中古屋相手にゲームメーカーが噛み付いた時のやつ?
あれ・・・ドラクエ・・・?
ウィザードリィどこだ
>>448 そう中古販売絡みの
ユーゲーの特集を読んだ記憶がある
>>445 その辺は良さそうだけど、ゲーム史というわりには最近のが入ってないんだよな
最近すぎると何が重要なのかっての分かりづらいけど、PS、PS2あたりのがなんか入っててもよさそうだな
かといって思いつくのがFFぐらいしかないんだけど
>>451 バーチャファイターとバイオハザードはヒットタイトルだし後のゲームに与えた影響もかなりのもの
俺はよく知らんけど音ゲー・リズムゲーの登場もインベーダーやマリオなんかに比べれば最近の事
あと、10大には間違いなく入らないけどバーチャロンは現在多く出ている3Dロボゲーの基礎を作ったゲームだと思う
>>452 バイオはやっぱ入るのかな
SFCからPSに移って一番変わったのって、ドットからポリゴン中心になったことだよな
あと、特にPS2だけどマシンスペックが上がってRPGにしろ、ADVにしろ
アクション要素持ってるのが増えたって印象があるんで
その転換点の代表的なものってのでバイオはいいかも
>>441 個人的にはパックマンとときメモでいいや。ゼビウスとパックマンならパックマンを推す。
ときメモより脳トレの方がいいと思うんだけどネー・・・
パックマン入れることでいいかな?
マリオ
ドラクエ
インベーダー
ストU
ーー全会一致の四天王ーー
テトリス
ポケモン
FF
ーーここまでほとんど異論無しの壁ーー
バイオ
パックマン
ときメモ
基本的に下に行くほど不安定。これでいいか!!
やはり日本のゲーム史にパソゲーの歴史は無いのか・・・
入るとしたらWin95ブームの直後に有名になった臭作なんだろうか
鬼作だったか遺作だったか覚えちゃいねえ
パックマンは国外での売り上げはわかるんだけど
ゲーム全般に与えた影響があるのか説明できる人はいないの?
ヒットしました、良いゲームでした、だけじゃ根拠が弱いし。
そこがないなら、技術やコンセプトを進化させたゼビウスかな
ドラクエの中で一番売れたZがノミネートです!ってなったらおかしいでしょ。
ヒット規模+バイオニア要素が説明できないと。
これが出たからゲーム全体がこんなにかわりましたよー、というのはあるの?
昔のパソゲーはなぁ・・・
本体がてんで普及して無い上に実績もほとんど知られていないってのが問題かな?
ディアブロとかあの辺は結構大きな影響をもたらしたけども、
それより前っていうと、やはり10枠に入れるだけの何かは無いと思うんだわ。
>>457 有無を言わせないほど人気があれば、影響云々関係無しで入ると思うよ。
FF、ポケモン辺りは影響はそこそこでも入れないわけにはいかない。
影響+人気を100として、それぞれ50:50でもいいしそうでなくてもいいでしょ。
>>459 FFの場合単体で見てどれが一番なんだろうか
個人的には現在の基本的な形が完成したXだけどこの頃はRPG自体のシステムや操作が成熟期だった気がする
>>459 その基準なら脳トレの入る余地がある。
マリオ
ドラクエ
インベーダー
スト2
テトリス
ポケモン
FF
パックマン
バイオ
脳トレ
…わりとしっくりくる感じがあるな。
>>461の方が断然マシだわ
脳トレを推す気は無いけど
>>461 そうなると、バイオも微妙な所があるんだよなあ。
確かに売れたが、上には上がいる。マニアは少ない。影響・・・それほどホラーゲームは続いて出てこない。
でもあれか、鬼武者シリーズを生んだんだよな。そう考えるとありですな。
ときメモは勿体無いけど、自分的にはそれで決定くさい。
>>461 個人的にはパックマンが微妙かな
それよりはときメモ入れた方が良さそうな気がする
ギャルゲというかエロゲ自体は前からあったけど、
ときメモでゲーオタ=ギャルゲオタ=キモオタみたいなイメージが一般人にまで認知されたし
その後ちょっとでも恋愛要素持ったゲーム出るとギャルゲ要素がどうのこうの言って叩かれるし
どっちかってと負のイメージしかないけど、そんだけ影響でかかったってことかと
それ以外はいいと思う
パックマンは世界で最初にその「キャラクター」自体が愛されたゲーム。
ポップカルチャーの領域に踏み込んでいった、
ぬいぐるみ、レコード(パックマンフィーバー、1982年発売)、洋服、アニメなど、
ゲーム以外のジャンルに意図的に展開していったゲームの元祖。
でも日本よりむしろアメリカ人がもてはやしてたものだから、
日本の10大ゲームに入るかどうかというと微妙かな。
アメリカ人に10大ゲーム選ばせたら間違いなく入ってくると思うけど。
466 :
465:2009/04/15(水) 00:11:15 ID:sV3CPwMY0
パックマンフィーバーはメーカーが意図的に出したわけじゃなかった。失礼。
>>427 誤解しないで欲しいのは別に否定してるわけじゃなく
年代によるゲーム史って言葉に対する感覚の違いってこと。
時代の流れを強調したかっただけ。
ファミコン全盛期時代はゲームが話題の中心になることが多かったけど
バイオとかでたころは、もう友達でゲームの話とか話題の中心にならない歳になってたから。
ゲームの話題って言っても、有名どころの新作かリメイクが出た時以外、全く耳にする事は無いなぁ
今の時代、社会人では無く、学校という空間にいてもそんなもんさ
昔は頭数が少なく、出せば売れる時代だったから、ある程度ユーザーが集中したが、
今はネトゲなども絡んできて、人それぞれやってるゲームが分散してるんだよね
今はモンハンが圧倒的
最近の作品が入り辛いのは
貢献度の点でまだ様子を見る必要があるってのもあるんだよな。
音ゲーにしても知育にしてもジャンルや市場に与える影響が
これから更に大きくなってくればその時に評価されるだろうし。
ただ、知育に関しては現時点でもう減少傾向にあるし
脳トレと後1〜2個程度で終わるようだと微妙だね。
パソゲーに関してはJRPGのパイオニア達に影響を与えまくった
Wizが入るかどうか程度だと思う。
大戦略、信長に関しても10大となると辛い。
アクションRPGの先駆けドラスレ
40万売ったザナドゥ、ストーリー主導の先駆けイース
ときめもに影響与えPCエロゲ市場を拡大させた同級生
この辺はPCゲー限定程度だだろうな。
日本のPCゲーム市場が育ち続けていれば残ったかもしれないけどね
元々小規模だったけど、安価になってPCが普及してからも浮上出来なかったな
名作無くして成長は有り得ないか
海外と違って、所詮はカルト人気程度に収まるメーカーしか、パソゲーには居つかなかったのが原因か
今となっては、あらかたネトゲに食われているし、もうどうにもならんだろうね
安くなったの非(3D)ゲーム向けPCだしね。
ゲーム向けのはメーカ製のは価格倍くらい跳ね上がったし
自作でやるにも知識が必要とされるし
環境の面で、特化した家庭用機に勝てる訳ない。
全世界を相手に商売する気概でも無いと
とてもじゃないがやってけなかったと思う。
インベーダーがあってゲーセンがあってPCゲー・ファミコンがあって今がある
歴史的に軽視していい理由にはならない
無視出来ないのは本体であって個々のソフトでは無い
PCFXなどがわかりやすい例
>>474 初期パソゲー信者だが、正直10大ゲームに推すほど馬鹿じゃない
ベスト20ではじめて入ってくる
軽視するも何も、個々の重要性ってのは等しくイコールじゃないからな
より上位ってのがいくつも存在し、枠が10個しか無かったとしたら?
この後の事は言わなくてもわかるよな。
過密しまくり
479 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 18:45:27 ID:o1MwXTxgO
ファミコンの真田十勇士を推す!
480 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 20:12:54 ID:1TdPphn+O
ゲームって基本は子ども向けだから、そこも考慮する必要があるな
個人的にはアニメ化したポケモンやカービィを推薦しておく
この二つは昔から生き残ってるし、クオリティも高い
とにかく、大人の意見だけじゃ決まらんさ
ここでいうゲームはテレビゲームのことなの?
じゃんけんとか、どろけいとか、カン蹴りとかそういった昔からある遊戯は対象外なの?
482 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 20:33:19 ID:18+MP7tH0
つかまだ決まらないのかよ
メタルギアシリーズは入らないの?
世界的知名度
ステルスゲームのパイオニア的存在
ソリッドからだったらバイオに負けるけどそれ以前のゲームだし
関係ないけど、信者、アンチともに多い
ゲームじゃないってのはなし
詳しくは知らないゲームなんだけどね
486 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 21:16:36 ID:KrE5AF+4O
ここまでCBキャラウォーズが出てないとかどんだけだよ
このスレゆとりとにわかしかいないな
>>484 うん、決まりでいいよ
そん中でもポケモンはガチで歴史に残るわな
・・・ポリゴン事件で
アレ以来、各種映像関係で妙にチカチカする演出が減ったからな
ゲームと関係あるのは一部かもしれんが影響力はあった
ウザイと思ってたので良い傾向だけどね
マルチの異常な程の人気は歴史に遺るよな!
>>489 マルチってなに?マルハナバチのマルチ?
マルチきもい、所詮機械だろ。機械に心なんてあるわけない。
とマルチ好きな友人に言ったら、鉄腕アトムを100回読め!
と言われました。鉄腕アトムはロボットにも心はあるのよ。がテーマなのだそうです。
>>490 どうしても美少女ゲー方面からアプローチしてみたかったんだ・・・すまん
東鳩の前後でかなり変化あったなとは思う
ギャルゲ枠から出すなら
ゼビウスとインベーダーみたいな感じで
東鳩が削られてときメモが採用されると思う
>>485 ステルスゲームってのがメタルギア以外ほとんどないからな
>>492 ギャルゲーしない奴に対しての知名度が圧倒的に違うからな
495 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/16(木) 00:53:12 ID:d2Y6wdkEO
インベーダー
マリオ
ドラクエ
スト2
テトリス
ポケモン
FF
バイオ
ここまでは確定でいいのか?
いいよな
>>495 何でポケモンが入るのか分からない
説明してくれ
ポケモンはほぼ子供しかやってないだろうから
正直、こういうとこにタイトル挙げられても扱いに困るわなw
>>496 総売り上げがどのゲームよりも上。これだけで十分。
影響で言うとメダロット、ドラクエモンスターズなどのフォロワーも多い。
たった一作で携帯ゲーム機に光を与えたのも凄いし、ポケモン無しには今の任天堂自体が無い。
倒産だってありえたかもよw
>495
テトリスから上は異議ないけど、高橋毛利世代としては、ゼビウス、グラディウスが元祖インベーダーで括られてしまってるのがなぁ。
ゼビウス〜スターフォース〜スターソルジャー辺りのシューティングブームの流れがプッツリ抜けてるのが寂しくもある。
ゼビウスは普通に入るだろ
ドラクエがあればFFは要らない
そんなこと言い出したら、俺だってKOFや餓狼伝説、ストV3rdを入れて欲しいぞw
もはや
>>461がかなり良く出来てると思う。
確かに大きな系統樹の幹ってラインナップだ
脳トレだけなんとなく違和感あるな
>501 それはスト2で十分じゃないか。
インベーダーは日本のビデオゲームの元祖的な位置付け、ジャンルに括られない全く別格だと思うんだよね。
シューティングというジャンルではやっぱゼビウスに一票入れときたい。
まあ非ゲーム的ゲームはなにか入れておかないとな、歴史的には
506 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/16(木) 01:40:53 ID:yJvOqCcy0
脳トレはないわ。ぜったい過去恥部になるって。
流行に飛びつく日本人の悪い癖の例としてね。
シューティングというジャンル云々が既に間違い
インベーダーがそうであるように、ドラクエも単にRPG代表という括りでは収まらない
スト2も当然そうで、ゼビウスもそう
細かいジャンルを持ち出す必要は全く無い
個人的には脳トレよりはときメモを入れたいかな。
>>504 まあ極端な例を出したんだけどね。
悪いけど黎明期の名作と言う意味ではパックマンかゼビウスのどちらかで十分だし、
シューティングはインベーダーがあれば・・・って感じなんだよね。
シューティングが絶滅して影が薄いってのもあるかも。
脳トレ vs ゼビウス vs ときメモ
何もかも違いすぎる
>>508 それでもいいかもな
脳トレより派生品も歴史もあるし
ワールドワイド・売り上げ重視ランク
マリオ
ドラクエ
インベーダー
スト2
テトリス
ポケモン
FF
パックマン
バイオ
脳トレ
国内影響重視・キモオタ認知ランク
マリオ
ドラクエ
インベーダー
スト2
テトリス
ポケモン
FF
ゼビウス
バイオ
ときメモ
ゼビウスはディウス、RTYPE、ガレッガまでの系統的にデザイン世界観に影響あるからぜひ入れたい。
ときメモはキモさを包括する日本らしいランキングになって良いと思う。
>507
あーそうそうそんな感じ。まずタイトルありき。
シューティングとかアクション云々じゃなくてそのタイトルだけで語れるってゲームだな。
まだジャンルが無い時代にポンって出てきたゲームが残ってる。
あんまり昔のゲームばっかり入れるのもな
影響力があるのは分かってるが
ファミコンなんてマリオとドラクエがぶっちぎりの存在感だから他のゲームはいらないと思う
「歴史」だから昔の物が出てくるのは仕方ない。
最近の物が作る歴史は「これから」だから。
だから脳トレはまだ時期尚早だと思ってる。
現時点では歴史を作るのか一過性のブームで終わるのか
判断しかねる。
516 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/16(木) 04:03:07 ID:esoDKNOtO
能トレをドラクエやマリオと同じゲームと認めたくない
全く別のもんだアレは
そういう問題も含めて考えると脳トレは11位以降になるのかね
ロムっててそんな気がしてきた
ブームの過ぎた脳トレより
それと同時期に出て人気が持続してるモンハンの方がいいんじゃないか?
結局、作業感の無いスクロールアクションが系一番だと思う
あと万人受けするという問題を考えても、マリオとかが一番だろ
シューティングやシュミレーションなんかマニアしかやらん
モンハンは若者中心にヒットこそしているが、ただそれだけ、だからなあ。
中身は既存のMOの焼き直しだし、歴史に残る作品ってよりは「秀作」で終わりそう。
なぜ先刻のギャルゲ考察がガン無視されているんだ・・・orz
これでは前と同じではないか
絶対スレ住人入れ変わってるだろwwww
522 :
ヌルゲーマー代表:2009/04/16(木) 09:54:22 ID:92udCo3z0
10大に残るかは微妙すぎるけど「ボンバーマン」は?
…やっぱキツいか。
>>523 ボンバーマン、爆発するほど同意!!
昔は友達とよく5P対戦して白熱してたな〜(´ω`)
白熱し過ぎてたまにケンカにまで発展してたけどw
枠が限定されてなければね、良い候補ではあると思う。
無理矢理推そうとすると天外、FE、大戦略などの二の舞になるだけだな。
FEや大戦略は土台を築き上げた(開祖という意味では無く基盤という意味で)が、
天外なんざDQの二番煎じ(もっと言うなら桃伝の二番煎じ)で、ムービー以外に主張する事無いのに、なんでここまで拘るのか未だ疑問。
ボンバーマンの方がより相応しいのに名前はほとんど挙がらなかったな。
ボンバーマン・桃鉄・マリオカートは三大接待ゲーって感じ
ここから別スレ派生させれば盛り上がるんじゃね?
初マルチタップ対応ゲーはボンバーマンなの?
・・・くにおくんなの?
528 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/16(木) 12:54:20 ID:fqvZdYVa0
>>525 ムービーゲーならMCD版のシルフィードの方が、演出面で余程後発作品に影響を与えている悪寒。
まあランクインさせろとは言わないが。
529 :
ヌルゲーマー代表:2009/04/16(木) 13:07:16 ID:92udCo3z0
メタルギア
サクラ3
ソウルキャリバーの発売時のインパクトは強烈だったお
正直な話、天外よりFF11の方がよっぽど影響が大きいよな
日本中の家電屋(PC屋ではなくて)にPCパーツを置かせたゲームはこれくらいなもんだろうw
diaやPSOみたいに身内でこそこそやってたネトゲを一般化させた功はデカい
そんなFF11がとてもじゃないが10大に入れないのに一部のヲタが持てはやしてるだけの似非RPGが入れるわけないだろ
ときメモって名前は知っててもやった事無い人多い気がする
なんかとりあえずギャルゲーといえばみたいな
インベーダー、マリオ、ドラクエ、テトリス、スト2、パックマン、ゼビウス、ポケモン
残り2枠をFF、バイオ、ときメモ、ビーマニあたりから
533 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/16(木) 18:11:21 ID:750TrHRJ0
それだったら、やっぱりFFとバイオでしょ。
ビーマニは海外でのゲーム史だとDDRの影響で確実に入ると思うが、日本だと20大クラスかなぁ。
ときメモは確かに一般層にギャルゲを認知させた功績(?)はあるが、広義ではSLGやADVっぽいし
そもそもギャルゲ自体が歴史に介入してくるかっていうところからして、まず分からん。
まぁ入れるとすればFF、バイオかね。
個人的にこの2作品のノミネートも、10大からすると妥協案に過ぎんが…難しいな。
ちなみに「ビーマニ」とは、コナミの大部分の音ゲータイトルに冠される「BEMANI」ブランドを指しており
俺個人としてはビートマニアのみに限定はしておらず、むしろDDRを高評価してる。
いずれにせよ、10大ゲームには関係なさそうな話だけどね。
>>535 もしかして始めてゲームと運動を結び付けたのかな
画面に向かってピコピコからの脱却に貢献したなら10大に入るかも
>>537 あるのか
どれぐらいの知名度があるか知らないけど
任天堂の思想としては、直感操作ってのはずっとあったんだと思うけど
wiiとか開発されて流行ったってのはやっぱその下地としてビーマニ系の音ゲーの流行があったからだと思うな
ファミリートレーナーは初代ファミコンブーム体感してる世代ならわりとメジャーなんじゃないかな。
友達で持ってるやつが一人いたけど「あんなのつかまされて(´・ω・) カワイソス」扱いだった。
ゲームと運動だとアーケードのプロップサイクルってやつ思い出すな。
10大とはなんの関係もないが。
ファミリートレーナーはあのマットごと借りて家でやった時は凄い楽しかった。
風雲たけし城とか斬新だった。
5年ぐらいはソフトも出てたが、所詮流行り物だったな。
Wil Sportsも同じ匂いがしたが、こっちは日本人とツボの違う北米で大流行りだ。
ファミリートレーナーはありだな
>>526 よかった〜上がってないかから人気無いかと思った。
でもゲームは大概一人でやるから10大には入らないよね(´・ω・`)
「ぷよぷよ」といい俺の好きなゲームはワイワイ系なのかな…
「マリカ」「桃鉄」「ボンバーマン」「ぷよぷよ」「スト2」
でダチと遊ぶ興奮は最高なんだけどね…。
そうだった…
やっぱりバイオだと思う。今の子でも知ってるのは地味にでかい。
ときメモの影響度を考察してみる
・ギャルゲーを一般に認知させた
・恋愛要素のあるゲームが増えた
・大規模なメディアミックス込みのギャルゲバブルが起こった
・アンジェリークなどに派生し、女性向けゲーム市場ができた
映画化やキャラクター単体をアイドルとして売り出したり
萌えの商品化ってのは、この頃に手法ができた感じがする
アイドルの売り方を2次元に持ち込んだというか。京アニブームもこのやり方を踏襲してる感じ
>>546 東鳩による影響の方が大きいかと
そして月姫が後に続くわけだ
Toheartなんか、一般人が知るわけないだろw
東鳩は、ときメモの精度を上げて、ノベルゲーに移したリファイン版
月姫の元ネタなら、
同じリーフの痕の方が直截にかまいたち形式の魅力を開発した
でもギャルゲ・エロゲから選ぶならときメモ一択でしょう
>>547 正直10大ノベルギャルゲーにでもしないとそいつらが入る余地はない
そもそもギャルゲ=キモイだから一般人に認知させてもどうしようもねーだろ
>>548 作り手に影響与えてるから後のゲームが変わるんだ
一般ユーザーだけに焦点を絞るのはどうかと思う
少なくともウチのDは流行りものに流されやすいorz
流されやすくなきゃ新世紀ヴァンゲイルなんて作られもしない
あとときメモはプリメ寄りで東鳩とは全然違うと思う
いずれにしてもファミトレにすら勝てそうにないがな!
一般人はジャンルの存在すら知らないところから
女性プレイヤーを生み出すところまで行った功績は大きい
東鳩ってなんだろう…
と思っていたけどトゥハートのことね。
それで通じると思ってたなら、流石に感覚が一般とかけ離れすぎw
( `∀´)<キャラメルコーン!
普通はこんな反応だな
何か選出基準のサンプル的なものが欲しいな…
日本史に残る10人物とかだったらどうなるんだろ?
「トゥハート」か…ギャルゲーとして二番目に知ったゲームだな。やった事無いが。初代である「ときメモ」越えはキツいな。
「カービィSDX」はどうかな?
「スーパーマリオ」には流石に負けるか。完成度なら圧倒的に上だけど…
本物の歴史だと過去は曖昧だからね
ゲーム史なら俺等リアルタイムで生きているから
いやいや、だからカービィ如きがマリオより上と言ってしまえる時点でダメだろ
>>438を見て考えろ
>>558 SDXは確かにマリオより楽しいだろう。
だが、完成度はマリオのほうが高い。
というか既に完成していると言ってもいい。
ぼくのだいすきなゲーム(笑)は日本一!
こんな事しか考えられない視野の狭い奴は来るなよ マジで…
お前の好きなゲームベスト10じゃねーんだよ
なんだよこのキモイ流れは!!
半世紀近くゲームやってきてギャルゲなんて知らんぞ。
SSでソフト不足で買った野々村病院ぐらいだわ、放置したけど。
いまさら10大には無理があるけどポートピアは小学生の間でも流行ってたな。
あの手のゲームはパソコンで大人がやるもんだと思ってたし。
FC当時であれば10大ゲームには入ったかもな。
本当キモいんだよ
エロゲは他所でやれって
こんなところに書き込んでる時点で既にキモイから安心しろよ
おれのキモイと思うゲームは10大になんか入んねーんだよ(^^;
って感情でしか判断しかしないのも、充分視野が狭いよな
読解力の無い奴だな
キモいからダメなんじゃない
別のタイトルに置き換えたところで結果は同じだ
相応しくないから突っ撥ねられる
>>563 >半世紀近くゲームやってきてギャルゲなんて知らんぞ。
これはこれで偏ってるだろ
TO HEARTがダメな理由は、
マリオやDQに肩を並べるような功績があるならともかく、ただ単に中ヒットしたサウンドノベルでしかないからだよ。
569 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 03:35:33 ID:TP05+caoO
ときメモよりクラナドだろ
あれは泣ける
さすがにこういう人はスルーで
ゼビウスじゃなくて怒首領蜂大往生だろ!みたいな恣意性を感じる
Ys・Ys2 ないんだね。
それまでのアクションゲームや RPG は
ぼろくそのグラフィックだったのを、
グラフィック先行にした張本人なのに。
とくにYs2のオープニングのリリアは衝撃だった。
売れ行きで言えば、ハード的な制限で弾数は少ないけど、
イベント的な分類で言えば FF より上だとおもう。ドラクエで十分。
あと、テトリスを日本のゲーム史に入れてるのがなぁ・・・
だからインベーダーも少し疑問が残る。まぁ、最初ということでいいか・・・。
マリオみたいに多くのスピンオフを作って、
そちらにも大量のファンを作ったシリーズなら文句は無いな
575 :
0:2009/04/17(金) 07:53:47 ID:s1YzZZW7O
メガテン3
クソゲー部門
四八(仮)
あとついでにこれだけ言わせて
GC=負けハードという概念を覆したバイオハザードシリーズは相当すごいよ
>>571 所詮はDQ派生だから・・・・・
そもそも同じジャンルにファンタシースターっていうメジャーで偉大なタイトルがあるし
どんどん議論がマイナー化していってワロタ
いや、お前らの押すゲームは面白いとは思うけどね。
ギャルゲもやったことないけど、面白いんだろうな。
ぼくのだいすきなゲーム(笑)を無理矢理突きつける奴が急に連続して沸いてきたって感じかね
>>578 俺もイースは無いだろ派だが、
イースはDQ派生じゃないぞ、PSとも全然違う。
PCのRPGでDQ派生は英雄伝説以降。
自分の知らないゲームは全部キモいですかそうですか
浅はかなのですね
お前は何と戦ってるんだ?
>>583 そのテンプレ地味た言い回しは何だよ
邪魔しかしないなら帰れ糞ガキ
585 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 14:12:36 ID:TP05+caoO
こういうのはやっぱりゲーム業界で長く働いてる人とかが決めるべきじゃない?
ゲームをしない人でもしってるゲームしかここに上げちゃいかんだろ
面白いかどうかは別問題だと思うけど?
で10大タイトルは
DQ FF マリオ インベーダー グラディウス ときメモ ポケモン テトリス ぷよぷよ 桃鉄
ぐらいじゃねぇか?後一般にも認知度があるようなゲームが思い付かん
ここにいる人間が「自分の知らないゲームを批判している」のだと勝手に決めつける大人(苦笑)はいらないが、
認知度があるから選ぶんじゃない。ゲームの方針を本当に変えたゲームなら、必然的にある程度の認知度があるだけだ。
認知度が一般にまであるかどうか「で」選定すべきではないと思う。そういう事をやると
>>587みたいにテトリスとぷよぷよを両方入れる羽目になる。
また、ときメモ批判するなら、ギャルゲーそのものの勢力としてのニッチさ、他メジャージャンルとの隔絶を指摘しないといかん。キモイだのどうのこうのしか語れない連中はお帰り下さい。
いい年した大人(笑)が働きもせず、こんな時間にこんな所で何やってんの?
>>454 >>461 でほとんど決まりかけてるんだから、それに対する批判なりをしてくれよ。
いまさらマイナーゲー推すのは勘弁。
>>590 FFはドラマ性を強調&今のJRPGのスタイルを確立させた点
での評価はあるが、DQの存在&RPGで2つ目という点から
ちょい微妙、他に候補が無ければまぁいいかって感じ。
パックマンは古の超ヒットだけ、業界全体の活性化を果たした面は大きいが
後の影響という点ではゼビウスに大きく劣る、どちらか一つで悩む感じ。
バイオの功績ってPSの勝利に最初に貢献、
〜FF移籍の流れを作り出した程度で
ポリゴンADV自体がそこまで広まった訳でなく、
ゲーム的にもアローンインザダークの2番煎じのイメージが強い。
今のとこ単品ヒットのイメージしか無い。
脳トレ、ヒットしたのはこれの1と2だけ、知育は2年程度で既に下火。
ライト層ともいえないスイーツ層に一時的に買わせただけのイメージ。
一時代を築くというよりは一過性のブームで終わったと言われても仕方ない。
>>578 そもそもDQ自体がPCゲームをインスパイアし、ジャンプの宣伝力で先駆者イメージを植え付けた。
信長の野望や三国志がファミコンに移植された影響で横山三国志が売れ、大学の史学部希望者が増えたという事実から、
信長の野望が候補に入っていないのはどうかと。
PSOはノミネートくらいしてもいいと思うけどな
コンシューマでのオランラインゲーの可能性を体現させた一本だったよ
BBユニットの生産追いつかずルーターとPC使って接続とかはやってたなぁ
よく考えるとISDN時代でもあれだけのことができたんだね
アドベンチャー代表のポートピアがでてないんだが
そんなんで選考すんなよ
594 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 16:22:17 ID:TP05+caoO
俺もPSOに1票
595 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 16:40:48 ID:qcuVKSZhO
ネトゲ枠はぜひ欲しい。
ただPSOじゃなくてディアブロのほうが相応しいのでは?
ところでお前ら何歳?
伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
うわぁ・・・
中2で2ちゃんの方が痛いな。
実害という意味で。
>>595 先駆って意味だとたしかにディアブロになるが
ユーザーが極一部だったから認知度が低いと思う
海外でも反響大きかったし、その後のMMOブームなどへの影響も無視できないかな
>>596 日本語おかしいぞ中2。
何を買ったんだよ。
コピペに釣られる新参ばかり
俺は18だが、このスレにいる人の平均年齢って何歳なんだ?
それによってもスレの主旨も変わるし
604 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 20:25:33 ID:TP05+caoO
アイマスもありだな
年齢で分けようとしてるようじゃまだまだ
>>591 言ってることはごもっとも。でもそれに変わる大物の駒がいない。
FFは素直に考えれば絶対入る。これを弾くのは意図的な感情によるものだろう。
バイオは一応鬼武者という人気ソフトを生み出すに至ったし、ホラーゲームを盛り上げた。
だが確かに小粒と言うのはわかる。(それでもかなり売れてるけどね)
名作ではあるが、その時代の頂点を極めてないから影が薄いんだよなあ。
パックマンはゼビウスと迷う。まさしく同意です。
脳トレを入れれば、その一作品でDS、Wiiが人気という
業界の末期的症状をあらわすことが出来ると思うがどうか。
脳トレというか、料理だの眼を鍛えるだのゲームらしからぬ物全部ひっくるめて考えればだけど。
DSWii人気を業界の末期的症状と考えるのは、意図的な感情そのものじゃないのかw
PS以降はこれといった大ヒットってのがないんだよな
3D中心になって明らかにゲーム性は変わってるはずなのに
まあ、時代を象徴するって意味でFFもバイオも入っていいと思う
で、脳トレもDS優勢のきっかけになったってことで入れてもいいかとは思うんだが
あくまで、今のところは、なんだよな
最近のものほど歴史的評価は難しいな
>>607 そう?家庭用ハードが昔ほど元気になることはもう無いと思うよ。
高度な進化に一般人が飽きちゃって、ゲームらしいゲームがまるで流行らない。
ともかくバイオ、脳トレ、パックマンが弱いわな。それは確か。
>>587グラディウス、ときメモ、桃鉄以外同意
ときメモはまあ納得できるがグラディウスと桃鉄はなあ
個人的にはマリカー、スト2、スパロボを押したい
611 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 21:30:16 ID:KHKoTJbpO
>>610 スパロボは確かにゲーム以外の方面にも影響あったけど
むしろゲーム以外の方面にしか影響なかったな
612 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 21:53:09 ID:J60G9GEA0
>>593 オンライン対応はゲームの歴史を語る上では無視できない、
大きなパラダイムシフトなのは間違いないから、ネットゲーム枠はぜひ欲しい。
Diablo/ファンタジースターオンライン/FF11/ウルティマオンライン
PCゲーマーだった自分はDiabloとUOのどちらかを推したいけども、
このランキングがコンシューマよりだったら、PSOかFF11のどちらかをぜひ。
少なくとも脳トレよりは夢があるし。。。
>612 なんでオンラインでRPGばかりなの?
オンライン対戦といえば Quake Half-life CS UT FPSもジワジワ来てた。
まあ当時FPSも限られた少数だわな、PCメインだし。
あえて強引に10大に押せるのはUOぐらいじゃないか。
オンラインなら三国志大戦はどう? カードとユニットの動きが連動するって初めてやった時は凄い衝撃だった。
アーケードだから認知度はイマイチか…
615 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 22:52:04 ID:KHKoTJbpO
ネットゲームは日本ではそれほど大きな潮流にはなってないよな
日本のゲーム史に入るかってとまだ微妙な気がする
もう少ししたら入るかもわからんけど
韓国だとネットゲームは外せないんだろうけどな
別の意味とか色んな意味で
そういやスポーツ枠ってないのか?
618 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 22:56:07 ID:J60G9GEA0
>>613 FPSやTPSでの対戦って、それほど日本ではやってない気がするから、
主張しても通りずらい気がして。
それはおいておいて、UOもいいけど、モンスターハンターにも繋がっていく、
MO系の流れのほうが日本では大事な気がする。
スポーツゲーム、オンラインゲームはそれなり大きな潮流ではあるんだけど、
日本のゲーム史においてずば抜けたタイトルがあるかと言うと難しい
ドラクエや信長はそういう点でも文句が無い
あえて言うならUOやファミスタ辺りだろうが、10枠だと難しいという
>>617 スポーツ枠、レース枠、アドベンチャー枠って、「これで流れが変わった!!」ってタイトルが挙げづらいんだよね。
ハードの成長に合わせて、粛々と進化してる印象がある。
>>617 入るとしたらファミスタかパワプロ?
でも、なんとなくだけど、スポーツゲームってゲーム好きじゃなくて
スポーツ好きがやってるような感じがするので、
こういうゲーマーが選ぶようなランキングとかには入りにくいような気がする
>>619 冷静に考えると信長的なゲームって、光栄しか出してないんじゃない?
>>622 光栄がPC出身メーカーで唯一、大手として生き残っている事実
ストラテジーという反射アクション以外の大潮流
その他諸々
624 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 23:10:36 ID:KHKoTJbpO
>>620 レース枠だったらマリカーかな
てか、下手したらパワプロとかマリカーってやってる人口ならバイオなんかより多いかもな
でもなんでだろう、あんまり入る感じがしない
>>623 いまいちピンとこないな?
2番目って具体的に説明して。
ちなみに、1番目に関してはエニックスだってスクウェアだって、PCゲーム出身だし。
628 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 23:16:53 ID:J60G9GEA0
うん。やっぱり経営統合してるね。
まぁそれはいいとして、やっぱり
>ストラテジーという反射アクション以外の大潮流
>その他諸々
あたりにもうちょっと説明がほしいな。
経営統合って、テクモがコーエー傘下に入った形だな
ごめん説明はしようと思えばできるけどメンドイ
それで汲んでくれる人向けのレスと言うか
そのうち気が向いたらするかも
632 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/17(金) 23:28:45 ID:J60G9GEA0
>>630 合併比率1:0.9が傘下に入る形なら、
1:0.8で合併したエニックスも、びんびんに単独で存続してるな。
まぁまた気が向いたら、信長説をとなえてくれ。
アドベンチャー、スポーツ、シミュレーション、オンラインなどなど
ゲーム史を語る上では欠かせないものばかりだが、トップ10に入るかというとまた別の問題
一定の評価を得ている
>>454や
>>461の中で入れ代わるなら、
ときメモor脳トレの代わりにゼビウスかグラディウスを推したい
信長は15年位前なら10大に残ったかもね。
今となっては一部のファン向けにだらだら続いてる感じ。
歴史、戦争系はRTSに喰われた感がある。
マリオ、ドラクエ、FFはシリーズなの? 一作年目の事?
>>612 「日本のゲーム史」だから、日本国内ではほとんど売れてなかったUOやdiaは除外するべき
エポックメイキングに限りなく近かったPSOか
ネトゲを一般化させただけでなく「PCでゲームをプレイする」ことを根付かせたFF11だろうね
637 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 00:37:07 ID:slWz81X60
>>636 PSOかFF11の2択だったら、モンハンにも通じるPSOに一票入れたいね。
>>633 世代によっては推す人が多いようだから、ゼビウスを入れるのは納得できるけど、
グラディウスは無いと思う。人気作品なのはわかるけど、あれはただの良作では?
さて、ではゼビウス対ときメモor脳トレどっちがふさわしいだろうか。
もしくは同時期のパックマンをはずそうか。
このスレアンチ任天堂が大杉
1 ドラクエ3
2 スーパーマリオ
3 ぷよぷよ
4 ゼビウス
5 スト2
6 FF7
7 バイオ
8 ロードランナー
9 マリオカート
10 ゼルダ時オカ
>>54のこれが一番バランスいいw
641 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 01:03:44 ID:slWz81X60
>>635 >>640で挙がってるタイトルに同意で、
ドラクエは3(1もありかな)、マリオはスーパーマリオ、FFは7だと個人的には思っています。
>>640 ロードランナーだけ別のに入れ替えればけっこう頷ける
>>454のパックマンをゼルダに変えるとしっくりしそう。
そうすると売れてるゲームを上げてるだけにもなりそうだが…
10大って枠が悩みのタネだな〜。
だから話題が尽きないとも言える
ベスト20だともう少しシンプルに決まる
>>638 パワーアップを取り入れた作品だけど、ちょっと過大評価か
ときメモとどっちを取るかは分かれるところだろうけど、
パックマンはこれらより上だと思う
パックマンも過大評価だと思う
80年代にキャラクターを確立したタイトルというポジションも、
スーマリで完全に超えられたし
グラディウスはシューティング部門でなら3位を狙えても、歴史的価値としてはゼビウスとは大きな開きがある
20大なら考慮に値するかもしれない
ストUに対するガロウ伝説、バイオに対する鬼武者、
テトリスに対するぷよぷよみたいなもんだね。
人気作ではあっても派生商品は弱い。FFやポケモンほど売れたら話は別だけど。
ぷよぷよは絶対に入らないだろ
開発がこのゲームにはオリジナリティがないって言ってるんだから
テトリスの方が入るに決まっている
グラディウスがゼビウス派生と言うつもりは無いよ
更に古いスクランブル、スーパーコブラの流れもあるから
ゲーム史なんだし、史実ベースで捉えてみたらどうかな
■2Dから3Dになった
バーチャファイターは、ポリゴンの導入という点で大きな転換になったソフトだと思う
もちろん最初のポリゴン導入は別のソフトだけれども、象徴としての、バーチャの
存在感は大きい
■任天堂時代がいったん終わった
ファイナルファンタジー7は個人的にはさほど思い入れがないけれども、
ソニーとの王座交代を象徴するソフトだと思う。そもそも10大ゲームに
FFが入るのって全然ヘンではなく、1ジャンル1ゲームとかいう主張によって
FFが入り損ねるのはおかしいんでないかな。2chの板も独立して存在する
DQとFFは別格扱いでよいと思う
■現在:老若男女ゲームをするようになった/携帯ゲーム機が台頭
後になってみれば一過性の現象だったってことになるかもしれないけれども、
2009年時点で考えると結構大きなできごとだと思う。その象徴としての脳トレは
ありなんでないかな。また5年したら、10大ゲームはまた別途選定されて、
そのときには脳トレは入ってこないかもしれない。
ドラクエのナンバリングタイトルが携帯機で出るというのは異常事態だし、
2年近く品薄が続いていたゲーム機があったというのは歴史に残ることだと思う
まず史実ベースの意味がわからない
史実以外に何があるというのか
3Dでバーチャ入れるなら俺は時岡かな
マリオ64はスーマリがあるからいいかってチョイスで
パックマンはむしろパックリモンスターとかパクパクマンのゲームウォッチで遊んだ印象が強い。
TVゲームパックマン単体としてはその後殆ど目新しい変化もない点が良し悪しかもね。
マリオみたくみんなで集まってわいわいパックマンした記憶も無いし、攻略要素、裏技とかで話題になったこともあまり無かった。
ゲーセンでは定番だったけどFC時代には既に過去ゲーになってたのが弱いのかも。
いや、俺はスーパーパックマンもパック&パルもパックランドもリアルタイムの信者だw
けど10大ゲームには入らないと思う
スーパーマリオ以前のゲームはインベーダーだけで充分だわ
古ナムコはゼビウスで十分だと思う
80年代前半の存在感が圧倒的だったのは事実だし
ただその後の失墜がひどい
658 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 04:20:33 ID:5Hu9h4oLO
来週になったら俺が学校の奴らにアンケートするからそれで決めるか
ここにいる奴らって少数の同じ奴らが毎日飽きもせず言い争ってるだけでしょw
4、50人くらいに聞いてくるからもうそれで我慢しろ。な?
朝鮮学校のアンケートなんかいらんわ
660 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 04:32:55 ID:5Hu9h4oLO
女子にもちゃんと聞いとくわ
ここ男だけだろうしw
このスレのバイオハザードってオリジナルかリメイクのどっちのこと?
オリジナルは新しいタイプのゲーム、リメイクは恐怖を煽る演出が神
まあ、両方だったらいいが
細々とアホちゃうか
中2のアンケートがどんなのか興味はあるな。
参考にはならないが。
なぜ作り手を無視するのか理解できない
売上、知名度より以降のゲーム製作に与えた影響力優先だろ
つまり東鳩(ry
>>663 モンハンとカプコンのガンダム格ゲーが入ってくるんじゃね
どっちも中高生に受けてる
端的にいうとカプコン信者が多い
モンハンってこのスレ的にどうなん
2ndGで大ブレイクしたね
もうベスト5にして、それ以下は「みんなの心の中に居る」でいいような気がする。
>>666 ネトゲからの派生としてのモンハンも、ポータブル売れまくりワロス現象も
ゲーム史的には重要かもしれんが、10大には入らんだろ、と
つか、ゲーム史的にもまだ評価し辛い感
モンハンが入るようだと50大ゲームにする必要があるな
無理に10決めるより、これは文句なしってのが5前後あったから
一先ずそれで止めて、
後は各ジャンル毎に出し合って皆で侃々諤々やればいんでね?
このスレの意義は決める事より意見を出し合って議論する事だと思う。
671 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 14:33:32 ID:NvcQaFFE0
「日本のゲーム史」ならPCだろうが入れるべきだろう
・ポートピア連続殺人事件
アドベンチャーの走り
FCがアクションばかりの時代にこれが与えた影響は大きい
・同級生
今のエロゲ、ギャルゲの元祖
・三国志
新ジャンル、歴史シミュレーション
ファイヤーエムブレムやスパロボも大戦略+三国志で
説明できないこともない
・弟切草
ノベルゲーの走り
そりゃ、どんな歴史でも突然変異みたいにいきなり出てくるわけじゃないから
ゲーム開発の底流を支えたって意味でPCは無視できないだろうさ
でも普通歴史に残る出来事っていったら、大きな転換点かその時代を象徴するようなものを挙げるんじゃないか?
無視するだのしないだのじゃない
そんな低レベルなところで詰まるなよ
ホント、頭の悪いアフォが多いな
問題なのは枠が10個しか無いって事だ
他を押しのけてまで入れる価値が無ければそれまでよ
最近の流れは、枠8個ぐらい埋まってて
「あとふたつ、何入れようか」みたいな感じだけどな。
流れで言うなら
>>454>>461の下3つがまだ未確定という感じ
パックマン、バイオ、ときメモ、脳トレ
これと同等以上の実績や影響を及ぼした作品は何か
候補としてゼビウスが何度か挙げられてるけどどうなんだろう
ゼビウスはアーケードの人気はもちろん、ファミコンの人気をサードの力で安定させた功労者だと思う。
だからこそ、他のアーケード移植への絶望も大きかった。
スーマリ、ドラクエの前の一つの巨星ではある。
インパクトではインベーダーよりも上の気がする
>ゼビウス
ところが後継作がないため、FC世代までしか知名度がない。
リア中脳に近いほどモンハン以外考えられなくなるのは仕方ないけど
余談だけど、ネトゲがもっと普及していたらPSOは外せなかっただろうなあ・・・
ゲームのためだけにPCを買うこと自体に無理がある
680 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 19:17:07 ID:5zz2CjWeO
今と昔のゲームで決定的に違うのって、確かにポリゴンかどうかってところだよなぁ
その前と後では文字通り表現の次元が異なるというか歴史上の革命に近いので、ポリゴン人間誕生の象徴作品としてバーチャファイターが歴史に残るのはアリかもね
ガンパレード・マーチ。
広告費ゼロで未だに売れ続けているバケモノソフトという点で。
学園本土決戦ジャンルを切り開いた作品。
同級生
下級生
ランス
YU-NO
は外せない
エロゲ板でやれ
684 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 19:40:35 ID:5GZ+MdmG0
忍道 戒
ゲームが好きでありとあらゆるゲームをやった。
そのなかで最高の金賞を送る
将棋とオセロだな
よしっ、じゃあ俺も忍道戒に金賞を贈るよ
以降のゲームに対する影響を考えるなら
類似品の多さとか、ジャンルの先駆け的な
物が語られるべきかな
ときめもを入れるなら、どう考えても同級生に
入れ替えないとだめだろう
エロゲが入るのが気に食わないなら、
プリンセスメイカーか卒業生あたりが
ギャルゲの源流に近いか?
サウンドノベルは入れる必要は無いかもね
ジャンルとしてはアドベンチャーとあまり
変わらないからなあ
コマンド選択じゃなくて文章選択のアドベンチャー
はかなり昔からあった
>>681 ガンパレはGTAより早かったっけ?
箱庭ちっくな世界の中でコンピュータAIが
自分の意思で動いていて、何が起こるかは
演算任せ、みたいなジャンルはポピュラスが
元祖かなあ?
ポピュラスは割と明確に敵を倒すために行動してた感じがする。
箱庭があって、人が勝手に生きてる感覚はワーネバの印象が強い。俺には。
>>689 なるほど、でもワーネバは後のゲームへの
影響はほとんど無さそうだ・・・
それによくよく考えるとGTA系のゲームはまだ
「日本のゲーム」には影響与えてないな
国産はそういうのあんまり出さないねえ
>>671 そういえば俺はポートピアでコマンド選択式のアドベンチャーを初めてやったんだけど、あれって元祖なのかな?
もしそうなら、ドラクエとかRPGでも一時は使われたからそういう意味ではすごいゲームなのかも。
まあ、10大には絶対入らないと思うけど。
コマンド選択型アドベンチャーは前からあった
>>692 確かに前からあったんだけど、
日本のゲーム史への影響だから
ポートピアでいいような気もする
コマンド選択自体はむしろローグやWizが
走りなのかな?
コマンド選択でストーリーを追うのは
日本だとPCのポートピアが初な気がしない
でもない
詳しい人よろしく
ノイズが増えてきたので流れを整理するか
マリオ
ドラクエ
インベーダー
スト2
テトリス
ポケモン
FF
残りの3つが未確定で、候補になっている6タイトルがパックマン、バイオ、ときメモ、脳トレ、ゼビウス、バーチャ
これらのライバルと互角に戦えるだけの実力(って何だ)があれば、すぐ上で話題になっているポートピアも候補に挙がるけど、正直どうかな〜
(ここからは残り3つの枠について個人的意見)
10枠のうち1つくらいは「現代史」枠で取ってもいいような気がするんだけど、6つの候補に挙がっている脳トレは、厳密にはやや古いけれども「現代」のシーンを代表、象徴するゲームとしてふさわしいタイトルだと思う
将来、ゲームにホログラムが登場したとき、ゲームの表現史におけるいわゆる「最初の人間アダム」として必ず紹介されるであろうポリゴン人間はやっぱりバーチャのアキラな気がするので、まぁ先取り感は否めないけども今から入れてしまってもよいのでは?
残り一個は正直わからん。パックマン、バイオ、ときメモ、ゼビウスの4択か。。
>>694 同じく現代史は必要だと思ってた。
最後に、「そして、今のゲーム業界を表すのがこれです」的な作品がほしい。
俺も脳トレ推すわ。
バーチャもわかるんだ、わかるんだがすんなり入れていいかどうか・・・
確かに流行ったし、パイオニアだがなあ。
後あれだ、リアルタイムに触った連中は、絶対ゼビウス入れたいみたいよ。
それくらい凄かったようだ。
696 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 00:51:55 ID:szpnsQTbO
最初の人間アダムって碇ゲンドウかwwwww
バーチャについてはたしかにそうかもね。ポンの自機やドット絵のマリオ、ポリゴンカクカクのアキラあたりは、今後歴史が語られるときには必ず登場し続けるんだろうな。
今ならモンハンじゃね
>>694 ノイズでごめん
日本のゲーム史なんだよね?
FFとポケモンいらなくない?
歴史風に語ると
「Wizを日本風にアレンジしたドラクエのヒットを皮切りに
FF、ポケモンが大ヒットを飛ばしJRPGの形を確立した」
ってなるんじゃないかな
マリオも何故確定なのかよくわからない
ゲーム史への影響だとスーパーマリオなんじゃ?
モンハンは今いちばん流行ってるゲームだと思うけど、それ以上ではないんだよね
ゲーム史を眺めていく中で、現代を象徴するタイトルは何か?という視点で見たとき、
タッチジェネレーションなり脳トレなりfitなりがやはり大きな存在感を持っている
現代史という枠にとらわれなくても、「老若男女がゲーム機を手にした」ということは
普通に歴史に残ると思う。案外10年くらい後で「あの時期って何だったんだろう」って
不思議に思い返す時代だったりするかもね。
今(まぁ少し前かもしれないけど)ってこれまでのゲーム業界のありかたから考えると
ちょっと不思議な感じのする時代で、それを象徴する作品が、脳トレなんだ。
>>698 FFはJRPG代表というだけではなく、任天堂からソニーに流れが変わったという
歴史上の大事件を象徴するタイトルでもあるので、あってもよいと思う
ポケモンはJRPGの形を確立したタイトルとしてノミネートしているわけではなく、
今に続く携帯ゲーム機が復活するきっかけになったタイトルという要素が
強いんだと思う。
「マリオ」については、みんなスーパーマリオブラザーズ1を思い浮かべてるんだと思います。
なので確定でOKだと思うよ
>>698 言いたい事がよくわからないけど、ここではシリーズ物は全部含めてカウントされてるよ。
後あなたの意見は少数派だよ。
与えた影響を最重要視して、マイナーな始祖作品を並べるのに賛同する人は少ないと思う。
例えば、影響もさることながら、ポケモンは史上最も売れたソフト。それを外すランキングは普通納得できない。
>>700 なるほど、ありがとう
とりあえずゲーム史なるものを作ってみたら
良いのかもしれないね
以下俺の勝手なゲーム史
とりあえず10個には限定しない
ここから絞っていけばいいんでない?
間違いあったら修正よろしく
[原初期]
・スペースインベーダーがヒット、現在のゲームセンターの
原型ができる
→同時期:ブロック崩し、パックマン
・ゲームウォッチがヒット
[黎明期]
・アーケードゲーム産業が始まる
ゼビウスがスクロールの概念とシューティングの基礎を確立
→同時期:イーアルカンフー、パックマン、ペンゴ、クレイジークライマー
・アタリに影響され任天堂がファミリーコンピュータを作成
初期のゲームはアクション、スポーツ主体
→マリオブラザーズ、ベースボール、ゴルフ
>>698は普通の意見だと思う
FF、ポケモンはドラクエ程の決定力は無い
現在文句無しと言えるのは
>>1にある4強だけ
>>701 「日本ゲーム史」を最重要視しようよって提案してるつもりです
ただ売れたっていうのが歴史に残るならそれでもOK
ポケモンが初めて海外でミリオンを獲得したとか
そいうのがあれば歴史的なんだけど、そうじゃないでしょ?
>>700はゲームソフトそのものではなく、ハードウェアに偏り過ぎの嫌いがある
ゲームソフトを語る上でプラットフォームは最重要ではない
黎明期の次って何期・・・?(汗
後の歴史化が勝手につけてる
高度経済成長期とか没落期とかな。
その時点じゃ黎明期かどうかすらわからんだろ
>>701 あれ?シリーズものって全部カウントされてるの?
ドラクエは1
マリオはスーパーマリオブラザーズ
ポケモンは赤緑
スト2はストリートファイター2のみ
FFはFF7
あたりを俺は想定してたんだけど。
>>704 いや、ゲーム業界、企業にもっとも影響を与えたゲームトップ10でもないからさ。
マイナーなゲームがランクインしないよう、人気も重要視されているよ。
影響と人気を同じくらい配慮するという前提でここまで進めてきてるはず。
>>708 そこ特定したらつまらんでしょ。
ドラクエはTとVが同じくらい凄いけど両方ランクインも寒いし、片方だけだと寂しい。
好きに解釈してもいいだろうけど、絞るのは反対だなあ。
ストUだって人気が爆発したのはダッシュか・・・ともかく、そこはグレイでいこうや。
>>709 世代の差なのかな・・・?
正直ポケモンがドラクエやスーパーマリオ並に
社会現象になったとは思えないんだよ
若い世代だと影響強いのかな?
ポケモンのためにGB買った人いる?
ポケモンのおかげでゲーム業界やその他の業界に何か変化あった?
ポケモンが初めて成し遂げたものとかある?
ポケモンが後のゲームに与えた影響は?
売上げが少なくてもゲーム史として外せないものは
もっと他にあるはず、というのが俺の意見です
異論はあって当然
少なくとも、今の携帯機>>>>>>>>>据え置き機っていう流れを作ったのはポケモン
ゲーム離れを起こしたのもポケモン、日本のゲーム業界を終わらせそうなのもポケモン
てか、クリエイター的には影響は少ないだろうけど商業的経営的には影響絶大
そりゃまぁDQやマリオには敵わんだろう
ってかそれが何か重要か?
10大の中でも明らかに別格で確定的なのと比べても意味は無い
問題はそこから下
何が来てもおかしくないような枠に入れるかどうかって事
そうなるとポケモンはかなりの有力株
>>711 マリオやドラクエより下だと、それが10大外になるのか?
ならんだろう
その2つより劣っていても枠内には入れるからだ
つまり、ポケモンが10大外であるという証明が全く出来てない
ついでに言うとその「もっと他」でさえ同じ条件を満たす事になるが?
別にポケモンを推す気は無いけど、根本からズレてる発言に賛同する事はできんよ
そんな滅茶苦茶な基準じゃ誰も何も納得しない
今の子供はドラクエなんてあんまり知らんよ。
それにくらべてポケモンは一般常識に近いし
世界でみれば数千万人規模でポケモンに触れた子供がいる。
彼らがこれから(というかすでに)の顧客になるってのに、影響が少ないと言える?
>>711 お前はさ、
これのために本体買った人はいる?
業界に何か変化はあった?
初めて成し遂げたものはある?
後のゲームに与えた影響は?
この条件で何を推すの?
5大ゲームは無しな
当然全てに当てはまるんだよな?
まあ、俺は格ゲーやらなかったからスト2でさえちょっと離れるからな。
世代によってその辺りはインパクト違うんだろう。
俺でも分かるのは、カード、アニメ、ゲームをパッケージとして売って、日本だけじゃなく世界中で大ヒットさせたこと。
この頃から日本のソフトパワーの強さが言及されるようになった。
まあ、FFと一緒に入れるかどうかは、他のゼビウス、バーチャ、ときメモ、脳トレ等をバランス良く並べる為の視点の違いだと思う。
ゼビウスの進化はやっぱりすごいね。
スクロールで世界が広がったし、敵レーダーを見逃すと敵が多くなっていくとか、ボス的なアンドアジェネシスの画面一杯に広がる存在感とか。背景、敵の無機質な美しさとか。
なんか、ゲームに説得力が出た気がする。
テトリスは進化というより、意図的な退化、変化球な気がする。
頭を使えば売れるゲームを安く出来ますよっていう。
さっき言ったように俺は格ゲーの衝撃が余り大きくないので、バーチャはスト2系列でいいと思う。ポリゴン化をこのジャンルの進化について付随的なものとする。
バイオの衝撃は凄かった。ゲームの進化を感じた。
ときメモ、脳トレはやらなかったが、ジャンルとしてありだと思う。
俺はFF、テトリスと下2つがカッコかな。
テトリスはコロンブスの卵的なもんだよな
当時ヘビーゲーマーからしたら「へ?こんなんでいいの?」的な拍子抜け感と言うか
俺は未だに良く解らん、テトリスの席がテトリスであった必然性的なものが
719 :
717:2009/04/19(日) 06:15:52 ID:8YvxFmpL0
後、ゼビウスはジャンプの袋とじで無敵コマンドの発表があったね。
当時何百万部も売れてた雑誌だからやっぱりエポックメイキングだったんだと思う。
良く考えたら俺は10ゲーム出てるね。
個人的にはADVとSLGが好きなんだが、この辺りのソフトに対抗出来る1本が出しにくいね。
初心を忘れてるんだろ
はじめてゲームをプレイした時、最初から方向キーとボタンと画面を連動させて動かせたか?
そのレベルからの需要は、毎年出生数と同じ数で増加してるんだよ
ポケモンてゲームよりアニメの方が有名なんじゃねえの
>>703 確かにFF、ポケモンはゲーム史上DQに劣るけど
FF、ポケモン以外を上げるとするとジャンル開祖のマイナーゲーが上がる。
ゲーム史だけ語るならそれでいいけど
ゲーム史の中から現在までのを10個選ぶとFF、ポケモンは目に止まる作品だと思う。
スト2は格ゲーというジャンルの創出は付随的なもので、
スポーツゲームとしては連綿と続いていた人対人アクションのオリジナルティー代表作として評価すべきと思う
>>722 もちろん候補であることを否定はしない
序列としてはゼビウスの方が上にくると思うが
ゼビウスはジャンプの発表前に何故か学校の一部の人間が無敵コマンドを知ってて、重大な隠し事のように教えて貰って、呪文のように唱えて家に帰った。
弾が当たらなくなったのを見た時の衝撃と罪悪感。
何故か余り仲の良くない友達の家で4時間ぐらいやってた記憶が残ってる。
ゼビウスは正直難易度がマニアックだな。
そこをプラスに捉えるか、マイナスに捉えるかで評価が変わる。
コアユーザーを生み出したという点では評価しよう
GTAVは どうだろう?
あのゲームをプレイした時の衝撃やワクワク感は すごかった
でもトップ50くらいのレベルかな…
727 :
711:2009/04/19(日) 10:08:46 ID:RVooHY2u0
>>714 意見さんくす
俺的には
>>712>>713でポケモンが候補として
上位にいることにかなり納得できました
やっぱり1回年表ちっくなの作ってみようよ
それをインパクトが大きい順に並べて、
そこからバランス良く10個選べばいいと思う
あるいはジャンル始祖、売上げ、ハード代表、名作の
ランキング作ってそれぞれから選ぶとかね
個人的には10個の中でのバランスも考えたほうが良いと思う
ゼビウスは外せない、理由は>717と一緒。
プラバット→金属バット
ゴムまり→サッカーボール
ゼビ前→ゼビ後
今までのゲームが一気に陳腐に見えた。
個人的にはアンドアジェネシスは名前見るだけで恐怖対象物として未だにドキドキする。
小学生駄菓子屋ゲーマーだったから、ゼビウスはかなりびびった
梅ジャムまみれの他ゲーのなか、いきなりメタリックなのが出てきたから
>>726 GTAは確かに面白いし、外国で似た系統のゲームが
乱立する原因にもなったけど、まだ日本のゲーム史には
あまり影響与えてないかな
あえて入れるなら「世界史」なんじゃない?
GTAいれるなら日本にはシェンムーとかってのが存在したと思うwwww
732 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/19(日) 18:48:16 ID:0uaoqN85O
シェンムー十三章完結させたら間違いなく歴史入り果たす
日本ゲーム史の10大黒歴史
・マインドシーカー
・中山美穂のときめきハイスクール
・もと子ちゃんのワンダーキッチン
・3DO
・バーチャルボーイ
・FFの映画
・シェンムー
・ワンダースワン
・ゼノサーガ
・PS3
他に異論が全くないのが凄いが
もと子ちゃんのワンダーキッチン
だけわからない
お前、PS3言いたかっただけだろ?
シムシティとかはどうだろう?
他に比べて売れてはいないが戦う以外の楽しみをハッキリと教えてくれたので
個人的では有るが薦めたい。
バーチャルボーイは、あれでもきっちり黒字出してるからなあ。
インベーダー
ゼビウス
DQ
FF4
ゼルダ
スト2
マリオカート
シムズ
信長の野望
メダルオブアナー
>>739 何でFF4だけ特定できんだよ?
人によって違うんだから、ナンバリングはあまり触れちゃだめだろ
日本ゲーム史の10大黒歴史
・ファミコンネットワーク
・サテラビュー
・ときメモファンド
・ネオジオのレンタル
・iモードもいっしょ
・XBAND
・ワンダーゲート
・ドリームキャストとネオジオポケットの連動システム
・コア構想
・スーパー32X
このほうがすごくね?
黒歴史スレを立ててそっちでやってくれ
ポケモン、バイオは世界への影響も大きいよね
バイオの映画、面白え
インベーダーって確かに社会現象にもなったしビデオゲームを普及させた功績が大きいのはわかるけど スーマリやDQとかの候補に比べたらあまりに時代が古すぎると言うか…(画面構成やゲームシステムなど)
シューティング枠として選出してるのなら 今現在の縦スクロールシューティングに影響与えたかも怪しい気が(むしろゼビウスの方がショット・ボムもあるしシックリくる)
シューティング枠とか誰もそんな事は決めて無いし
脳内設定は脳内だけに閉まっとけ
ゼビウスの衝撃は凄かったんだな
確かに一画面→スクロールのインパクトは大きそうだわ
2D→3Dと同じように
ゼビウスとバイオはカルチャーショック
それもあるけどパレットの割り振りがすごかった
16色をグラデーションに振りむけるとか
インベーダーとマリオの間に一つあるとスッキリするんだよね
時系列順に
インベーダー
ゼビウス
マリオ
ドラクエ
スト2
テトリス
バイオ
FF
ポケモン
…後一つか
リアル世代に一言言いたい。
どんだけゼビウス入れたいんだよwww
まあ、とはいえ
>>750に文句は無いですヨ。
最後の一枠は、ときメモ、パックマンもあるが、個人的には脳トレを推す。
一般人がゲーム離れしてる現状を表してるから。
売り上げも十分だし、DSを一人勝ちさせた点で影響も十分。
日本のゲーム史に残る10大ゲーム(2009年)
インベーダー
ゼビウス
マリオ
ドラクエ
スト2
テトリス
バイオ
FF
ポケモン
脳トレ
なるほどゼビウスって画面スクロールのはしりなんだね
これまでの議論を踏まえると上の10本はしっくりくるし、いいんじゃないかね〜〜
今まででいちばんいい気がする
しかしFFだけ何もないのに入ってるのが・・
縦スクロールシューティングの元祖はゼビウスじゃないぞ。
少なくともスタージャッカーのほうが古いはず。
正直そんなに珍しいことをしたゲームじゃない。
757 :
750:2009/04/20(月) 00:47:51 ID:ujLmnJcaO
おお、採用されとるww
個人的にはときメモだったんだが、
所詮「一ジャンルの代表作」でしかないからね…
脳トレはビーマニレベルかどうかまだ見極めが必要な気もするな。
ガキの頃のつたない記憶だけど、ゼビウスは確かにショッキングだった。
特にビジュアルのインパクトがすごかった。
スクロールするゲームはスクランブルとかムーンパトロールとかで遊んでたので、
スクロールすること自体はそんなに驚かなかったような気がする。
まあ、この二つは横スクロールだけど。
脳トレなんかいれるくらいならバーチャの方がいいわ
>>755 FFは4→7→10と確実にキラーソフトを出してきてる
ハード・業界に与える影響は大きい
(次はわからんがね)
歴史を語る上で、現在だれも知らないって事は存在しなかったって事とほぼ同じかな、残念ながら。事実ならトリビア程度。
FF4なんてキラーソフトでもなんでもない
バーチャと脳トレは毛色が違いすぎて比べられないんじゃないかなw
バーチャを入れるならバイオを外せばいいと思う。
3Dの衝撃を与えたバーチャは確かに重要。
ストUと同じく、格ゲーでブームも起こしたしね。
バイオはその点弱い。良作ではあるが斬新さは特に無い気がする。
>>764 バイオのパクリのFFがはいってるのに?
FFは売り上げだけでも半ば確定。日本を代表するゲームと言えばドラクエとFFでしょ。
影響も色々、FF7はプレステの一人勝ちを・・・もう面倒だから調べてくれよw
>>761 脳トレは任天堂自体がゲームとして売ってないから
購入者もゲームとして買ってないだろうし
そんなもんを10大ゲームに入れる必要はない
あと
>>753のランキングを見ると、なんていうか面白くない
真面目過ぎるっていうか
バーチャは撤回してたけしの挑戦状を推す
FFを確定させたい厨がしつこいな
ではなんでプレステ3を勝利に導けないのですかね(笑)
プレステ2は100万本超連発とドラクエの発表だよ
FFは勝ち馬に乗ってるだけの裸の大将
ドラクエまでのつなぎだよ
>>769 勝ち馬に乗ってるのはDQじゃね?
1番売れてるハードで出す宣言なんか特に
てかFFがハード戦争に役立ったのはPSだけだろ
>あと
>>753のランキングを見ると、なんていうか面白くない
>真面目過ぎるっていうか
なるほど・・ある意味でこれは最高のほめ言葉かもね
>>753でFIXせずあえて話を進めるとすれば、バイオとバーチャで
最後の議席を取り合うって感じになるかな?
FFを外す方が不思議。よっぽどの歳でも無い限り知らない日本人はいないだろ。
ま、勝手に感情的になっててくれや。何故FFがふさわしくないか書き込んでてくれ。
おやすみ。
ゼビウスと脳トレ外してバーチャとFF入れればいいじゃん
脳トレ外してたけし
バーチャとバイオはどっちでもいい
キラーソフトなんて書き方がまずかったんだなww
でもSFC→PS→PS2と続いた流れの中で
必ず名前があがるFFの安定感はすごいよ
今後コケたとしても歴史には残るだろ
FFは地味ながらシステム面でかなり貢献してる
決め手には欠けるがね
俺的には有っても無くてもどっちでもいいけど、
FFの功績が何も無いってのはちょいと思考停止しすぎなんじゃねーのか?
つか、ぶっちゃけただのFFアンチだろ?
はっきりそう言えって
>>775 ワンダースワンとかにも出したが
ドラクエが控えてなかったので売れなかった
FFを入れたくないのはDQがあるから
システムだったり映像も含め凄い貢献はたくさんあると思うよ
ただファーストインパクトのDQがずっと結果を出し続けてる限り
やっぱ2番手なんだよね
なんで10大に入れたくは無いんだよな
ただたんに実力が無いだけだと思うが・・・
FFとポケモンは人気があるから入ってるんだろ
それが決め手の9割だよ
どうしても DQとFFが同じRPGってことでかぶっちゃうんだよね その事が やはりひっかかる
仮に ジャンル別に一本出すとしたら どうなるんだろ…
まぁ アクション部門とRPG部門は 鉄板だと思うが
何度目のループだよこの話題… 楽しそうだから俺も混ぜろ
"ゲーム史"がゲームソフトの進化の歴史のみってんなら、RPGで被ってるから要らない、てのもわかるが
ハードの進化やゲーム会社の勢力争い等も含めた上の"ゲーム史"なら、FF7の功績は結構大きいと思うのよね
シリーズじゃなくて、一本ずつソフト選んだら違和感減るんじゃねーかと思うな
10大にRPGが多くてウザいって思う人もいるだろうが、ハードの転換点ではRPGが話題になってきたのは事実だし
まあ、RPGの方がアクション系よりハードの制約を受けにくくて先行しやすかった、とかアルンダロウガナー
>>782 ほぼ同意
ポケモンは据え置きから携帯にゲーム機の型を変えた
この一点に尽きる
それがたまたまRPGだっただけ
ジャンル別に絞るのは 難しいでしょ?
だからこそ 厳選しがいがあるのさ
様々な角度から考察してみてくれよ
テトリスは海外制なんで入れるか微妙って話は…?
786 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/20(月) 03:28:24 ID:iZ21bt+HO
どこかのアホがジャンル別がいいとか言い出したのが事の発端
な〜んもでかい事やらかしてない、ぶっちゃけどうでもいいジャンルと、
常に何かを動かすきっかけになるような影響力の大きいジャンルとがある。
RPGは完全に後者だから、1本だけ!なんて意味不明な理由で絞るのは不自然
テトリスが海外って理由ではずれるなら後釜はぷよぷよだな
落ちモノ系の普及に大分貢献してるし
下手したら日本内ではテトリスより知名度高い
プヨチュウ
バイオハザードについて
いわゆる「3Dゲーム」の始祖であろう
他の作品が2Dでも再現出来るのに比べて、
バイオだけは3Dでなければできなかった
自分の中でバーチャがいまいち弱いのはここの差だと思う
(FF7もほぼ2Dなんだが、あれは観点が違うからww
3Dゲームなんて分類は無い
始祖?
HAHAHA
そりゃお前の脳内にしか存在しない独りよがりなものだからな
当 た り 前
バイオを否定する気もFFやバーチャを推す気も無いが、
始祖なんて言葉に意味が無い事は、このスレの上の方見りゃわかるだろうが
>>790 なぜバーチャが10大の候補に入ってるかって事を考えると、やっぱ時代の転換点の象徴って事だと思うのよね
どっちが上って訳ではなかろうが、
>>790の言うジャンルの始祖てのとは選出理由が違うんだと思うよ
3Dのゲームができる、これからの時代は「ポリゴン」だ!っていう大きな流行
その「ポリゴン」て言葉の"象徴"がバーチャであるのだと思うワケで
シューティング枠だの3D枠だの香ばしい事言う奴が多いが、
>>12を見て言ってんのか?
これはテンプレでも何でも無く、こいつただ一人の独断であって、○○枠だのそんな線引きは無い
うーん…言葉の選択って難しい
阿呆がバレてるなww
3Dだからこそ、のゲームを表現したのがバイオだと思うわけで
最近のゲームをみても、グラフィックか容量かの違いで
やってることはそんなに進歩してないような気がするんだよね
3Dがより秀麗になってくのもバイオの凄いとこだよな。
バイオ4とかは、真面目にPS3やXbox360除けば最高のグラフィックだと思うんだが。
バイオだってアローンインザダークをベースに作られてる事実を知らんのか?
単純に大ヒットしたホラーゲーム
こう主張してりゃ誰も文句言わんのに、
大して詳しくも無いのに勝手に開祖だ始祖だ語るから無知無能が露呈するんだよ
>>790 言いたいことはなんとなく伝わるけど、今一プレゼンになってないんだよね
>>792には同意
どっちかを入れるとなると、単純にスト2とゲーム性が被らないバイオかな
微妙だけど
ハイ、これまたFE同様二番煎じ発覚
またしても脳内開祖か
重要なのは最初に広めた事であり、作った事じゃない
だから、前者さえ証明すりゃいいんだが、アホは何故か開祖を語りたがるなw
何故ストリートファイターじゃなくてスト2が候補にあるのか、その理由を考えろ
個人的にもバイオよりバーチャかなぁ
なぜかというとやっぱり1が出た時の衝撃度で言えば完全にバーチャが勝ってたもん。
本音言えばホラー系かなり苦手だからバイオはしたことない。ってかPV見て満足したしグラフィック凄いのは認めるけどただそれだけのような気がする
苦手意識丸出しじゃ駄目だろう……
3D箱庭系ならマリオ64かゼルダ時岡が金字塔になるぜ
>>693 完全コマンド選択型は確かPCオホーツクから。
それまでは良く使う動詞がデフォでファンクションキーに入ってる程度だった。
その後にコンシューマでも可能な形でウィンドウ表示のFCポートピア
それをRPGでも使用して初代ドラクエ、という流れ。
PC版のポートピアは文字直接入力タイプだった筈。
>>762 単にお前が知らなかっただけだと思うが。
ゲーム史なんてそもそもが各々チラ裏程度で語られてきたものであって
このスレみたくメインで扱う機会は殆どなかっただろ。
>>794 バイオは前にも出したけど単品ヒットのみで影響はさほどでもないのと
アローンの存在、この2つの要素がね。
亜流がたくさんでて一時代を築いたか、オリジナル色がもう少し強ければ
考慮してもいいんだけど。
>>798 上ので駄目か?
ヒットしても単品だけな上にオリジナル色が弱い。
単に遅れただけならともかく参考にし過ぎてる。
スト1と2はゲーム性の面でもかなり違うし
FEは10大には入らないが、SRPG限定ならDQ的な存在。
DQは認知度だけで評価されてる訳じゃないんだぜ?
アローン→バイオはグラ(ハード性能による当然の進歩)とシナリオ以外
ほぼ同じといってもいい。
始祖(笑)とかそれしか言えんアホはもうカエレって感じだな
しかも、ぜ〜んぜん主張と事実が違ってるわけなんだけど何か弁明は?w
×3Dゲームの始祖(笑)
○世に広く浸透した大ヒットサバイバルホラー
何故こう言えないのか
バイオ
↓
サイレントヒル
メタルギア
零
鬼武者→God of War
デビルメイクライ
各TPS
他多数
このあたりの派生や影響はアローンじゃないだろう
家庭用だしね。
お前は論点がズレてんだよ
最初からそういう言い方をしていれば何の問題も無いが、
脳内設定で勝手に始祖を騙った阿呆がいるという話だ
>>671 ポートピアがアドベンチャーの走りではない
でもまぁ、エニックスの凄いところは、PCのゲームを劣化させずに移植した事
これは凄い事だし、逆に言うと移植が酷過ぎて不当に評価されているPCゲームが多い
ウマい例えじゃないけど、PS3のゲームをPS1に移植するようなものだからな・・・・
三国志を入れるなら信長の野望を推す
光栄歴史三部作と言うけど、信長>三国志>>>>>>蒼き狼と白き雌鹿じゃね?
弟切草とかのサウンドノベルはシステムサコムのノベルウェアの完全なインスパイア
ソフトでハードな物語2で皮肉ってなかったっけ?w
>>801>>803 バイオハザードって、チームイノセントをインスパイアしてね?
アローン・イン・ザ・ダークの影響はあんまり無いと思う
>>803 影響力がどれだけとか、そんなのは一切関係無い
事実と違う事言ってるから叩かれる
名実共にNo1のOSウィンドウズだって、始祖を主張すれば真っ向から否定される
文盲じゃなければ始祖と影響力に接点は無い事を理解しよう
>>805 ”自分がこう思う”程度じゃ参考にはならんよ
裏付けが何も無ければ脳内開祖と言ってる事は同じ
アローンの方は確かな文献があり、信用出来る
>>806 思うがダメなら言い切るわ
システムはチームイノセントをパクってる。
PC-FXを購入しプレイしてみな。
インベーダ
デゼニランド
天使たちの午後
信長の野望
ドラクエU
テトリス
ストU
ときメモ
FFZ
ポケモン
PC-FX(笑)
バイオより早いってだけじゃん
明らかにアローンインザダークより出遅れてるから始祖は絶対に有り得ない
影響力どうこう以前にそれも最初では無い
>>809 お前やった事無いだろ、アローンインザダークもチームイノセントもw
どっちも今やるときっついからやれとは言わないけどなwww
もしかして、単発ID多いけど、同じ人?
どうでもいいんじゃないの?
始祖であろうとそうでなかろうと有力候補であるという結果は変わらないっしょ
はっきり言えば10大の選別には何も関連性が無いんだわ
あと、バイオ専用スレじゃないんだから、いい加減自重しないと迷惑になるぞ
はいこれで決定
インベーダー
ゼビウス
マリオ
ドラクエ
スト2
テトリス
バイオ
FF
ポケモン
たけしの挑戦状
たけしw
まあ、その後のホラーアクションの元はバイオだろうしな。
出来のいいのがパラサイトイブで駄目なのがカウントダウンバンパイアかな。
こういうのって例えば10大ゲームを決めたとして
このゲームとこのゲームを組み合わせればこれが作れるってならないと駄目でしょう
で俺が勝手に決めさせてもらうとこの20個があればカバー出来る気がします
パックマン
マリオ
キャプテン翼
FE
ダビスタ
スト2
マリオ64
バーチャ2
バーチャロン
バイオ
弟切草
同級生
信長の野望
グランツーリスモ
シェンムー
ポピュラス
テトリス
ウィザードリィ
脳トレ
wiifit
てか 思い切って インベーダー 外せや
あまりに古すぎる
ダビスタってイマイチ?
822 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/20(月) 17:54:31 ID:iZ21bt+HO
イマイチ
SFC版V〜PS版の頃は、JRA(日本競馬協会)にも影響与えるほどのブーム起こしたけど
そこからゲームが変わったような節目になるほどではなかったかと。
ダビスタって育成ゲームの元祖じゃね
○○をつくろうとかときメモ、パワポケなんかもそうでしょ
プリンセスメーカーの方が早い。
プリメのが少し先かな
でもダビスタのが人気出た
プリメの方が早いならダビスタ→プリンセスメーカーに変更ね
プリンセスメーカーをよく知らん
ダビスタはスポーツゲーの感じがする
つくろうシリーズとかパワポケはダビスタ的
育成パート→試合で結果を出す→賞金などで次の育成、出場大会に影響って感じのシミュレーション
プリメ、ときメモの場合は
育成してパラメータが一定の数値になるとイベントが発生して
最終的にパラメータの数値と発生したイベントフラグによってエンディングが決定する、というアドベンチャー
ダビスタ系はオーナーとなってユニットを育成する感覚が強く
プリメ系は成長対象に感情移入して楽しむ感じで、育成というテーマはあってもジャンルは別な感じ
育成シミュレーションでくくるにはあまりにもゲーム性が違いすぎるな
縦シュー 横シュー FPS ガンシュー フライトシミュを同列に置くようなもん
ここにきてアルカノイドがスタンバイしだしました
ジャンル別にしたら決まるんじゃない?
つーかもうほとんど決まっちゃってるから盛り上がらんな。
後怪しいのはバイオと脳トレくらい。
脳トレはゲームじゃないんだから普通に却下だろ
縦シュー、横シューは敵を狙って撃つってのは同じで
スクロールが上へ行くか横へ行くかの違いだからゲーム性は同じ
FPSも3Dから2Dにしちゃえば同ジャンル
縦シュー、スト2、マリオ64、wizを組み合わせればFPSになる
ずっとROMってたけどなんか脳トレはなんか納得いかんなぁ・・・
結局売れただけで業界的にはほとんど影響なかったし
DSを普及させただろw
間違いなく。
今更ながら燃料投下
http://ut.uniqlo.com/game >日本を代表する文化として定着したコンピューターゲーム。
>多くのキャラクターたちは日本にとどまらず、全世界で活躍を続けています。
>日本発のTシャツブランド『UT』と世界各国で活躍する日本のゲームキャラクター。
>ともに日本という枠を超えて世界を目指す両者だからこそ実現したコラボレーションTシャツです。
>>837 ドシドシ参加してくれたまへよ
今のお寒いゲーム業界を象徴する脳トレ。
ゲーマーなら入れたくない気持ちも分かるが、あえて入れてほしい。
任天堂とカプコンのしか買わないからか
毎年両社安定して好成績で
いま業界が寒いというのをはじめて知ったw
カプコンは死にかけたときに辛うじてヒット作を出して蘇る、
危うい企業じゃないかなあw
どっちにしろこれからはPCゲー、ネットゲーへと緩やかに移行していく気がする。
これから先、家庭用ハードがPS2並に売れることは無いのではなかろうか。
携帯ゲームは細々と生き残りそうだが、それも携帯電話との兼ね合いでどうなるか・・・
死にかけた理由は地価の下落でしょ
本来のゲームの業績はいつもいいよ
脳トレよりモンハンじゃね
カプコンはアーケードのヒット群、コンシューマー移植、バイオ、逆裁、一貫して創造力のある会社だと思う。
セガはやはり長年任天堂やソニーに対抗してただけに、底力はある。
タイトー…ナムコ…ジャレコ…ハドソン…
脳トレは結構業界に影響あったと思うよ
ただし屁理屈的な意味でね
脳トレの後に続こうと各社が一斉に知育をリリースし始めたからな
まぁ10大と関係無い事なのは確か
適当に聞き流してくれ
848 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 07:27:54 ID:oSCyaMw50
>>845 モンハンはポケモンのパクリ。語るに値しない。
何故メダロットが入ってないんだぃ(´・ω・`)?
皆さんシレンはお嫌いですか
主観的な好き嫌いでしか判断できない小学生は消えてくれよ
売り上げ・派生ソフトの数など、数値上の事実としての10大ゲームは何かって話だ。
>>820 文節をスペースで区切る頭が残念な人が残念なこと言うなよw
腹筋が捩じ切れるwww
>>823 そこからフォロワーがボコボコ出たし、物凄い金が動いたから入れていいと思うよ
>>825 元々PCゲーのプリメ、それを持ってくるならプリメ以前にも育成ゲーはうなるほどあった
>>851 つーかゲーム史に残るだから、話題性や影響力も考えるべきじゃないかな?
スペースインベーダー
スーパーマリオブラザーズ
信長の野望
ナイトライフ
ストリートファイターU
ドラゴンクエストU(もしくはV)
ダービースタリオン
ファイナルファンタジーZ
ポケットモンスター
Dの食卓(ゲーム史的に、エネミーゼロの方がよかったか?www)
沙織(お前らの大好きなエロゲにモザイクを入れさせたソフトw、177の方が有名か?)
ときめきメモリアル
これ以上絞れん
これに一票
インベーダー
ゼビウス
マリオ
ドラクエ
スト2
テトリス
バイオ
FF
ポケモン
脳トレ
>>829 プリメ、ときめもはAVGではなくSLG
毎ターン戦略コマンドを入力してその結果や展開の変化を楽しむタイプの
戦略SLGからの派生な。
ちなみに同級生もSLGと分類されがちだが、こっちはAVGで
ロマサガ1のフリーシナリオの概念とマルチシナリオを融合させた箱庭型。
どっちにしろエロゲは微妙だろ
知っててわざとエロゲとか書くのやめろよwガキかお前はw
ギャルゲをエロゲと言うと醜い争いが起きるんだよ
857 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 11:47:26 ID:uPSrHY1NO
ときメモってエロゲでしょ?
キモオタ共はいいかげん認めろよw
ときメモがエロゲでもギャルゲでもどっちでもいいけど、ゲーム史的には大きな存在だな
ときメモは35万、下級生は25万くらい売れたはず
今それくらい売れてるゲームってどれくらいあんのよって考えたら
ゲーム史に残ったとしても不思議じゃないよw
ときメモがギャルゲで下級生がエロゲ?
861 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 13:46:51 ID:3cikKSFpO
Fateは宇宙で一番売れたエロゲ
862 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 14:04:22 ID:KODDbR0g0
正直ゼビウスよりスターソルジャーのほうが影響は大きい気がする
ポールポジションはどうよ?
初めて後方からの視点を取り入れた
レースゲームじゃなかったけ?
高橋名人はコントローラーにバネ仕込んでたんだよ
スタソル、スターフォースはゼビウスの前にあっても違和感ない。
キャラバンは凄かったが、ハドソンのタイアップで終わった。
ゼビウスでも同じことは出来る。
というか、ゼビウスもスターソルジャーもそんなに凄いイメージは無い
俺の街にキャラバンこなかったしなwww
>>859 ときメモが凄いのはグッズ商売の仕方じゃね?w
下級生で25万と言う数字は凄い
98厨は今のマジコンとは比較にならないほどコピーユーザーの割合が凄い屑ばかりだったから、
実際にプレイした奴の実数は凄いだろうなぁ〜
それは友達同士の貸し借りがものすごかったファミコンのソフトにも言える
ミニ四駆のジャパンカップみたいなもんか
>>867 そのミニ四駆のジャパンカップが何かはわからんが、大昔にコロコロの企画で高橋名人達が全国回ってた
高橋名人対毛利名人の映画とか盛り上がっていた
当時を思い出すと、やはりスターソルジャーは入れるべきかも
思い切ってドルアーガ入れるか?
ドルアーガはありだな
>>869 いいね(・∀・)b
なんてならねーよ!!!!!!
ナムコOLDだけでもパックマン・ゼビウスからひとつ入れば万歳ってところなのに
理不尽で裏技的な宝箱出現条件とそれに伴う情報交換コミュニティーの走りだけでエントリーすることは無い。
むしろ、なぜパックマンが候補に入っているのかよく解らない俺ガイル
誰か当時の流行りっぷりを説明してくれ
ここにきて歴史的存在よりも好みでもめ出した感じだな
もっと日本の歴史をあとから眺めるような視点でみてくれよ
新撰組に思い入れがある腐女子じゃねーんだから
10本では収まりきらないから当然もめるよなw
まあそこを楽しむスレなんだろうが
本気じゃねーだろ
構って懐古の脱線だから、本論からはスルーでおk
雑談と本題をうまくよりわけていけばいい
まあ本編は
>>853で決まりつつあるみたいだな
脳トレよりバーチャ入れたいけど
>>54 亀だが、海外って米国?
だとしたら日米の温度差っつうか、認識の違いが露骨にわかるな
格ゲーでのランクインがキャリバーってw
>>792 概ね同意
格ゲー=スト2っつう認識を覆す程のインパクトを持っていたのは確か
でもバーチャはなあ・・・
鈴Qの「スト2が無かったら生まれてなかった」っつう意見が引っかかる
スト2あってのバーチャって感じだからな
とりあえず インベーダーはずせよ
879 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 19:20:18 ID:KODDbR0g0
パックマンは無敵時間というのが偉大なんじゃない?
ドットイートタイプのゲームはパックマン以前からあるけど。
それよりゼビウスが入るのが理解できないんですが。
それならパワーアップの概念が入ったギャラガの方がまだアリだと思う。
>>877 3Dの凄さを思い知らせたのはバーチャだと思う。
あれから後、2Dはもう駄目だという気運を生み出し、こぞって3D化が成されたよね。
今思えばあのカクカクポリゴンは革命的だった。影響力は間違いなくバイオよりも上。
>>853で決まったみたいだしやっとこのスレも終わりをむかえれるな
882 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 19:35:00 ID:KODDbR0g0
バーチャもFFもポケモンも、同一ジャンルから何本ランキングに入れるかっていうところで引っかかる部分はある。
これが格闘ゲームランキングであれば別に何の問題もなくバーチャは入るだろうけど・・・。
バーチャは人型をポリゴンでやったのは
すげえwww馬鹿wwwとは思ったけど
内容は2Dゲーだったからあんまり惹かれなかった
見た目3Dならスターフォックスが出てたし…
だから3Dゲーって観点ならやっぱりバイオ
一応、手前と奥ってのを意識するゲームだったから。
>>843 > カプコンは死にかけたときに辛うじてヒット作を出して蘇る、
> 危うい企業じゃないかなあw
それを言ってしまえばアイレムもR-TYPEで死に掛け状態から蘇った会社だし、
FFに至っては当初は完全に「スクウェアの最後っ屁」だったぞw
> どっちにしろこれからはPCゲー、ネットゲーへと緩やかに移行していく気がする。
その頃になったら案外PC自体も先細りになってたりしてな。
885 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 20:07:19 ID:KODDbR0g0
3D意識できるって言う意味ならマリオ64とかジャンピングフラッシュのほうがよっぽど・・・
↑この場合は、「PCという機械そのものが別の何かに取って代わられ始める」という意味で。
誰も知らないかも知れないがSSの街は名作
街はミリオンの時代にPSで出して約10万本売れてますよ
バイオは
既存のゲームの3D化の流れじゃないオリジナルタイトル
3Dだからこそ味わえる恐怖を味わえるホラーゲーム
日本のみならず世界的にヒットして映画化までされる
PS以降の3D機の代表タイトルではあるよね
おとといのバイオの映画面白かった
バイオ4も1と同等かそれ以上の
その後のポリゴンゲームの方向性を決めた
すさまじいゲーム
海外のヒットメーカーも影響を認めるほど
>>843 知識が古い
5年くらい前なら確かにそういう事言えたかもしれんが、
現在、ネトゲブームは徐々にだが沈静化の方向に向かってる
黎明期に土台を作り上げたタイトルはともかく、
最近リリースされたものには1年待たずにサービス終了するものさえ出てきてる
減っても増える事は無い状況
今はあちこち(据え置き 携帯 ネトゲetc)に人が分散してるから、
話題作がリリースされたら一斉にそっち行くみたいな感じだ
>>882 「日本の10大スポーツ漫画を決めるスレ」では、案の定野球漫画が半数近く占めたし
影響力で見たらRPG3作も妥当といえる線だと思う。
「20大」ぐらいまで枠を広げれば、売り上げを牽引したライバル的な作品が入る余地でてくるから
FFは10位以下なんかじゃなく上位に食い込むだろうけど、時代を変える節目になるような作品は
7ぐらいじゃないかなと思う。11もネットユーザー増加の一因にはなってるだろうけど。
他はせいぜい優良作クラス。
DQ3
FF7
ポケモン赤緑
この辺は固定したほうがいいとオモ
オモ
896 :
843:2009/04/21(火) 21:40:44 ID:t8zOEehV0
>>892 だね、そっちの方が的確だ。
人気が分散されてどこも元気が無いというほうが正しい
据え置き一人勝ちから多チャンネル化へ。音楽業界と似てるね。
>>894 反対。どちらかで統一すべき。
例えば、バイオなんかは一作ではノミネートしない。
昔はゲームと言えばファミコンってな感じだったけど、
今は選択肢が多く、1つの所にあまり人が集まらなくなってきてるからね。
今の時代で集客力のあるソフトを作るのは大変だろうな。
いや、バイオ1だけで当然ベスト10に入るレベルだよ
PS1のポリゴンゲーのほとんどがバイオのパクリだぜ?
899 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 22:23:43 ID:KODDbR0g0
そのバイオがアローンインザダークのパクリだと何度言えば・・・
900 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 22:24:08 ID:3cikKSFpO
>>898 バイオ操作のTPSがどれだけあるんだよ・・・・
いや、バイオ独自のゲーム中にムービー追加がある
FFなんかはアローンではなくバイオをみて作ってる
実際バイオのスタッフ引き抜きしまくりだったし
パワプロは何故入らん
日本野球ゲーム史に残るゲームだろ?
それても世界でも売れたゲームだけなのか?
903 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 22:31:32 ID:KODDbR0g0
904 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 22:32:35 ID:KODDbR0g0
パワプロ入れるならファミスタが入るんじゃない?
>>903 アローンが人気作だったらまだわかるよ?
当時とっくに風化してたものですよ
埋もれていた技術とでもいいましょうか。
それに新しい要素を+アルファ
サバイバルホラーなんてジャンルも確立
アローンにもスポットがあたっていいことずくめ
これで認められないならドラクエもPCの某ソフトと同じというようなもん
バイオスタッフの引き抜きは当時の証言があるよw(妄想ではない)
なぜ引き抜くのか、引き抜いたのはどちらか、コピーはどちらかということですよw
906 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 22:53:22 ID:KODDbR0g0
・・・アローンインザダークは普通に人気ありましたけど・・・
ほう
ナニで何万本売れたんですか?
人気作には劣化コピーがあふれるもんですが
どんなのがありましたか?
例
ドラクエにFF
スト2にSNK
どうぞ
↓
>>906 どんだけアローンなんちゃら大好きなんすかwww
そんなに納得いかんのなら自分のベスト10の中にでも入れとけ
なんかスウィートホームと勘違いしてた。
バイオの底にある流れはたぶんこっちだと思う。
バイオはファミコン後の高性能ハードを代表するタイトルとして候補かな
他に目ぼしいのも無い気がする
>>909 実際そうらしい
今日も快調に荒れてるな
ひとつ聞くが、1本のヒットに触発されて数百本の猿真似が出たら
それは歴史に記されるに値するかな?
エロゲのノベルゲーの話だが
ならんな
何故かって、それは”一般的なアイデア”の域を出ないモノだから。
つまり、誰でも出来る事なので、最初にやったから「全部俺の真似!」なんて主張しても通らない。
現に、任天堂とティアリングサーガの間に起こった訴訟問題も、これが原因で盗作という主張は通らなかった。
最も、
エムブレムサーガという、あたかもFEシリーズであるかのようなタイトル名でユーザーを困惑させ、
不正に顧客を獲得しようとした
という別件で敗北してるけどね。
913 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 03:52:31 ID:GkefCqe4O
ヘイローとかも入っていいな
>>879 パックマンが偉大なのは売り上げ(特に海外)
ゼビウスはトータル完成度の当時においての異常なまでの
アドバンテージ。
システム等ゲーム性ではさほどではないけど
それ以外の総合部分が初代スーマリに匹敵する位
他を圧倒してたんだよ。
FF7はPS移行で通常考えられる普通の表現の変化だし
その変化も7では快適性の低下も考慮すると
そこまで評価は出来ないと思う。
ゲーム性の面ではすでに6で停滞してたし
出来としてはシリーズの中でも下位クラス。
たまに7をえらく高評価してる人いるけど
PS以降入ってきた人としか思えん。
>>907 FFがドラクエのコピーってw
ポリゴンキャラの俯瞰視点物が
全部バイオのコピーと言い張る理由がよく分かったわ。
バイオの系譜は以後のホラー物だけ。
でそのホラー物系譜は隆盛を築いたとは言えない
結局バイオだけがヒットしたってだけでは10には入らん。
昭和55年生まれの俺が候補を出してあげる
ゼルダ
グラディウス
ファミコンウォーズ
ハイパーオリンピック
サカつく
新・鬼ヶ島
たけしの挑戦状を入れて下さい。
>>872 うーん、そんなに凄いってわけじゃなかったぞ
>>876 それはない
ゼビウス、バイオ、脳トレは明らかに場違い
バーチャはストUとの兼ね合いでどうかな?
>>879 ゼビウスはゲーム史的にはアレだけど
ファミコン版の無敵コマンド
バキュラに256発叩きこむ
ナスカの地上絵が動く
隠れキャラ
ってのがインパクトがあった
>>882 FF(Z)はハード戦争の流れを変えたのとそれが飯野の乱につながるので大河ドラマ的なアレから入れるべきw
>>887 続編の428も中々面白かったぞ
ゲーム史的には影響の無いソフトだけどw
>>894 DQはUの方が意味があると思う
ニュースで始めてみた、ゲーム買うための馬鹿みたいに長い行列の光景のインパクトで
>>902 初代ファミスタの勢いに比べればチョイ弱い
で、
バ イ オ ハ ザ ー ド 信 者 が 暴 れ ま く っ て る の は 何 故 ? w
バイオハザードはアローンインザダークとチームイノセントをインスパイアしてようがして無かろうが10大には入らないwww
>>914 ミズ・パックマンってのがあったねぇ〜
>>919 批判するだけなら猿でも出来るぞ。
気に入らないなら候補くらい出さんと話にならんね。
バイオはあり得んな。社会的にブームになってないだろ。
その当時どこいってもそのゲームの話題を聞くってくらいじゃなきゃな。
3Dアクションだったらメタルギアのが操作性もオリジナル性もある。それでも10大はきついが。
モンハンはPSOのパクり。PSOはUOだかのパクり。
社会的にブームになったゲームなんてインベーダーとドラクエ3とテトリスしかないじゃん
>>921 ID変わっちゃってるが、昨日のRh9BSI4n0が俺
>>923 全然興味無いけどポケモンは?
ブームじゃないかもしれんが、沙織と177はニュース、国会等で大々的に取り上げられたな
ときメモは話題性の面でそれらに並ぶ
一連の事件のインパクトとしてはFFZのTVCM〜ゲームショーでの飯野の反乱はそれらに匹敵するよ
バイオはふつうにゲームやらん女子も話題にしてたぞ。
すくなくともPS時代を代表するゲームのひとつだ。
>>872 自由なフィールドで動いてる敵を倒したり逃げたりするのってパックマンが最初なんじゃないの
つーか、沙織を持ち出すあたり的外れ思考がきわだってるな
エロ描写規制の槍玉にあげられただけじゃん
930 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 11:33:49 ID:3svpp6sj0
>>926 基地はゲームやらん〜とか女〜とかの話を持ち出して必死になるよなw
>>928 ゲーム史に残るだろうが
しかし、毎日ID変えまくりの必死な人はなんなの?w
933 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 12:12:13 ID:GkefCqe4O
だよな。同じゲームが多数出ても毎日同じ奴が書き込んでたら意味ねーからな
次スレあたりからトリ付けてやるか
人気投票じゃないから数は関係無い
平安京エイリアンとパックマンってどっちが早いの?
937 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 12:23:29 ID:GkefCqe4O
まとめると人それぞれ10大ゲームは違うって事だな
>>936 平安京エイリアンだったはず
東大だか京大の学生が作ったって当時のマイコンの本か何かで見た・・・・と思う
>>938 東大生が大学在学中に作って、今は社長になってるな。
943 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 15:36:49 ID:3svpp6sj0
平安京エイリアン知らない人がいるのか・・・
これが俗に言うジェネレーションギャップってやつ?
一応ゲームセンターあらしにも出たんだぜ?
ちなみにパックマンよりずっと古い。つかパックマン、カラーだし。
944 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 15:42:50 ID:3svpp6sj0
ファイナルファイトは入らないかな?
>>943 30代半ばの俺が幼稚園児か小学生の頃の話だから無理(俺ですらあらしの連載や雑誌の記事でしか見た事ないwww)
興味を持って聞いてくるんだから捨てたもんじゃなくね
むしろジェネレーションギャップを感じるのは、
元々ファイナルファイト=FF ファイナルファンタジー=ファイファンなわけだけど
若い奴はファイファンという呼び方を知らない事
で、ファイナルファイトは絶対に入らないと思うw
はっきり言おう
ファイナルファイトは「当時でも」そんな呼び方はされてない
第一ファイナルファイトのネームバリュー考えろっての
SFC発売までは埋もれてたのに略称が定着するわけないだろうが
FFをファイファンと呼ぶのは現在でも子供ならよくある事
947 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 16:20:25 ID:3svpp6sj0
>>946 ファイナルファイトがFFと呼ぶかどうかはともかくSFC発売まで埋もれていたというのは明らかなダウト
当時ゲーセンですげー人気があったのに埋もれているわけがない。
つか、埋もれているゲームが移植されるわけ無い。
アホ?
ゲーセンそのものがマイナーだったって事
小規模の中で人気作って言っても、それは一般的に広まったという事にはならないわけ
わかる?
格ゲーブームが訪れるまではそこまで活気があったわけじゃない
949 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 16:24:22 ID:3svpp6sj0
>>948 いくらなんでも当時舐めすぎだろ・・・。学生のたまり場だったんだぜ?
当時はカラオケもメジャーじゃなかったからな。
ファイナルファイトがFFなんて聞いた事も無いな。
第一、相当なオッサンじゃなければ、ファイナルファイトに触れたのは大抵SFCが最初でしょ。
なんでそんな老害基準に考えないといけないんだ?
それに、頻繁にゲーセン通いしてる奴を一般人と認識するのはどうかと思うけど。
あー、完全に自分の世界入っちゃってるなw
もうスルーでいいんじゃね。
FFはアーケードレトロ版だと評価は高いんだけどな。
一時期はFF系ベルトアクションだらけだったからな。
天地を喰らうが面白かった。
ところで、タイムギャルとかのレーザーディスクゲームは入りませんか?
ゲームやっている奴らはゲーセン通わないでもアンテナ立てて情報収集に努めたもんだよ
俺は金持ちの坊ちゃんだからPCゲーマーだったんで、あんまり通ってない
ログインやコンプティークにも、またファミ痛やマル勝などにもファイナルファイトくらいのヒット作なら普通に情報が入ってくる
oVRPjgJB0は当時ライトなファンだったから知らないんじゃないかな?
>>950 その俺ら老害(まだ若いけどな!)がガキの頃がゲーム界のピークなんだから仕方ないだろ
力道山、アントニオ猪木、ジャイアント馬場の頃のプロレスと今のプロレスのチャンピオンを同格扱いするようなもんだ
>>952 糞ゲー臭ムンムンなのにファミコン版もアーケードのアクションも最高だったな
LDゲームは却下で
>>488 ウルトラマンの変身バンクすら使えなくなったからな。
ファイナルファイトを触れた人間
という大きな単位を基準にすれば、当然、ゲーセンから入ったユーザーの方が少ないだろう
そこんとこ無視してゲーヲタ基準で物事を考えるなって話なんだろうけど、
ま、思考停止したオサーンには何を言っても無駄なんだろうな
いつまでも俺基準で語られると話が進まんから消えて欲しい
どっちみち10大外でスレチなんだからよ
>>956 だったらファミ痛の記事や投票でも読んで満足していればいい
ゲーオタ的スレで何を言っているんだろうか
マリオ
ドラクエ
FF
ポケモン
バイオ
スト2
ダビスタ
バーチャ
モンハン
信長の野望
10大ゲームはこれです
もう構うな
朝っぱらから張り付いてるヒキ豚中年にまともな意見求める方がおかしい
バーチャを外してゼルダ(時オカ)でも可
>>958 ゼルダ入れるならモンハンかバイオ外すべきじゃね
あと、信長の野望を外してファイアーエムブレム、ディスガイアでもおk
>>962 ゼルダはモンハンやバイオに比べてパッとしないので
ランクインするにしても少しだけ格下になってしまう
>>963 SLG好きなんだけど、流石に格的には信長>>FE他でしょ〜
面白いゲーム決めるスレじゃないし
ゼルダはディスクシステムの悪夢などゲーム史的に語られる要素満載だと思うけどw
ディスクシステムをあれほど盛り上げたゼルダだし
ファイファンよりは入る資格がある
ファイナルファンタジーはサターンとの戦いの流れを変えたからなぁ
飯野の反乱である意味セガはチャンスだったけど、出たのがアレではなぁw
やっぱ外せないよ
ただのPS好きかよ
プラットフォームの趨勢だけでそこまで語れるか?
日本人納得の10大ゲーム
インベーダー
ゼビウス
マリオ
ゼルダ
ドラクエ
ポケモン
スト2
バイオ
モンハン
脳トレ
完璧でしょ
現在までなら間違いない
ゲーム史にこだわるのか10大ゲームにこだわるのか
そこがはっきりしてないからなんかかみ合わないな
既存のゲームを因数分解して行ってこの10個があれば全部のゲームが作れるってのがベスト
これこそが日本のゲーム史に残る10大ゲームと言えるだろう
>>968 脳トレをFFにしたら俺はしっくりくる。
マリオ64と夢幻の砂時計があれば時オカや脳トレは無くても良いんじゃないか
この辺は好みだろうけど
初代スーマリと時岡っていう配分のつもり
975 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 17:41:25 ID:3svpp6sj0
チャーシュー
ギョウザ
ラーメン
チャーハン
からあげ
天津飯
中華丼
あと三つ!
俺二十代前半だけどゼビウス見たこと無い
978 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 17:50:25 ID:3svpp6sj0
青椒牛肉絲と春巻はどのあたり?あと杏仁豆腐はジャンル的にアウト?
そこまで詳しくないから断言できないんだがMOTHERが当時なかったBGM重視って事で
FFなんかに影響与えたって聞いたんだがどうなんだろう
他にこんなゲームがあった!みたいなのあるのかな
MOTHERはBGM重視というより
BGMをゲーム内の要素(シナリオ)として使っただけ。
元祖は知らんけど、これの前にもジーザスなんかでも使われてたね。
FFへの影響は良く知らんが、6のオペライベントかな?
単にBGMにも力入れただけのソフトならそれこそ遥か昔から
いくらでもあるよ。
>>979 それ言ったらカービィやFE、アイスクライマーみたいな心に残る音楽のゲームはどうなんの?
982 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 18:51:41 ID:1Z69SLsvO
>>753が出されて以降議論の質が下がっちまったな
話題から見て明らかに30代以上の大人が幼稚な投稿してるのを見るとやるせなくなる
たけしの挑戦状が入らないのはおかしいよなあ、どう考えても
携帯が笑わせる
ゲーム史でゲームウォッチ無視して良いの?
986 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/22(水) 19:55:08 ID:3svpp6sj0
たまごっち無視するんならゲームウォッチも無視するだろ
インベーダー
スーパーマリオ
ドラクエ
ゼルダ
テトリス
スト2
ポケモン
ここまでは出てくるけど、残り3本を挙げることが出来ない…。
×ゼルダ ○ハイドライド だろ?
みんな色んな意見があるけど、全体的に見るとそのジャンルの開祖というより
ジャンルそのものを普遍的な位置まで持ってきた中興の祖的なゲームが多いのが印象的
スト2やドラクエなんかは中興の祖の典型だと思う
いや、開祖論は泥沼化するからだろ
インベーダーだってどうせイチャモン付ける奴は出るし
ポケモン入れる理由をもう一度おせーて
一粒で二度おいしい
2バージョン同時発売
コロコロ等とリンク
テレビアニメで子供たちを病院送り
劇場版でデータ配布
アメリカでアニメも流行る(日本映画の興行一位)
ポケモンセンターなる任天堂ショップが各国にオープン
本格的カードゲームも子供に大ブーム
ダウンタウンの浜ちゃんが描いたオフィシャルカードがアメリカの子供に交換拒否される
ピカチュウを知らない日本人はいない
ぱっと浮かんだ
なんで日本のゲーム史の話にならないのは何故?
日本発信、日本パワーって言いたいんじゃね?
日本産のゲームなのに海外展開したゲームは話題にするなとでも?
200X年 ポケットモンスター(任天堂)の大ヒットにより、
長らく停滞していた携帯ゲーム市場が爆発的に拡大
海外展開も大成功を収め、後継機GBA、NDSへと
続く携帯ゲーム市場は任天堂の独壇場となった
また、家庭用ハードWiiの売上げにも少なからぬ影響
を与えた
インベーダー
ゼビウス
マリオ
ゼルダ
ドラクエ
ポケモン
スト2
バイオ
モンハン
(ファイナル)脳トレ(ファンタジーセブン)
議論も尽きたしこれでいいしょ。
ポケモン入るの謎だわ
メガテンの一部じゃね
>>998 携帯機繁栄の原因
通信対戦系ゲームに影響を与える
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。