ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 要望スレ10
フィニッシュバスターとか、メテオスマッシュとか、過去のゲームから拝借した技もあるんだし
キャラも拝借しても面白いと思うんだがね。
ヤム飯とかハッチヒャックとかクリリアンとか魔人オゾットとかは知ってる人なら
ニヤリとするだろうし、設定上関係のある意外な組み合わせの特殊会話もできて面白いかもな。
悟空jrとべジータjr参戦よろ
>>1乙
キャラ減らせ減らせとやかましい荒らしは無視していきましょう。
自分と意見の合わない連中=荒らしか
狭い社会だな
>>1 乙!!
これで格ゲーヲタの煽りから開放される
7 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 22:02:16 ID:g9jOJNTX0
悟空jrとかべジータjr
って技なに?
そういう具体例を言えない様に作りこみの具体例は言えない
だったらキャラ増やせ厨も減らせ厨もどっちもだめじゃん
減らせ厨ばかり責めるのは筋違い
過去スレ読めば具体例がたくさん書かれてるよ
シェン
B1 ワイルドセンス 神の威厳
B2 くんっ(前方に衝撃波) 神流拳(ラッシュ)
UB 魔封波(倒した場合はビンに閉じ込め、HPが残った場合は地面に叩きつける)
※気合砲のモーションは「くんっ」 グランドスラッシュのモーションは「足元がお留守」
マジュニア
B1 怪光線 フルパワー
B2 追跡爆力魔波(追尾する片手エネルギー波) 爆裂魔光砲(両手エネルギー波)
UB 超爆発波
(コス1:マント+ターバン 2:マントなし+ターバン 3:マント・ターバンなし)
※顔は凶悪に、マントの肩パットはV字に 参照→
ttp://www.ahww.or.jp/ani/picco/mjna001.JPG プイプイ
B1 やせがまん 惑星ズン(全能力アップ)
B2 フルパワー連続エネルギー弾 ハイスピードラッシュ
UB エネルギーショット
魔獣ヤコン
B1 ワイルドセンス 暗黒星(即スパ)
B2 超魔口砲 超魔爪撃
UB いただきだーっ!(相手の気力を吸収する)
合体アカ
B1 多重残像拳 パンプアップ
B2 ワハハの波(口から連続エネルギー弾) ハイパワーラッシュ(頭をつかんで地面叩きつける)
UB 超ワハハの波(巨大なエネルギーボール)
ベジータ(前期)
コス 1:新型戦闘服(スカウター) 2:新型戦闘服(スカウターなし) 3:新型戦闘服(腰アーマーなし) 4:茶髪
B1 爆発波「があああーっ!」 オレが宇宙一なんだ…!(即スパ+全能力アップ)
B2 超連続エネルギー波「ふははははは…!」 超爆発波「いい加減にしてくたばっちまえ…!ずあっ!」
UB ギャリック砲「宇宙のチリになれーっ!」
※大猿変身可
※顔はサイヤ人編時の顔にする
http://www.ahww.or.jp/ani/vgt/vgt02/vgt_11.JPG ----------------------------------------------------------------------------------------------
ベジータ(中期) ※ナメック星〜セル編
コス 1:新型戦闘服(腰アーマーなし) 2:旧型戦闘服 3:ブルマ製戦闘服 4:ピンクシャツ
B1 サイヤ人魂「なめるなよ!」 オレは超サイヤ人だーっ!(即スパ+全能力アップ)
B2 マキシマムフラッシャー 超連続エネルギー波「はああああ…!」
UB ギガブラスター(リクームにやったエネルギー波、ヒットすると「まだまだまだ・・・!」の演出が入る)
※汚い花火は上スマッシュからの固有コンボ
ベジータ(中期) 超サイヤ人
B1 爆発波 フィニッシュサイン
B2 マキシマムフラッシャー アメイジングインパクト
UB ビッグバンアタック「これが超ベジータのビッグバンアタックだ!」
超ベジータ(中期) 超サイヤ人
B1 爆発波 オレは超ベジータだ!
B2 超連続エネルギー波 スピリットブレイクキャノン
UB ファイナルフラッシュ
ベジータ(後期)
B1 残像拳 フィニッシュサイン
B2 マキシマムフラッシャー ビッグバンアタック(セルに不意討ちした時のポーズ)
UB ファイナルギャリックキャノン(ラッシュ後に至近距離から腹にエネルギー波を撃ち込む ※プイプイ戦より)
ベジータ(後期)超サイヤ人
B1 爆発波 サイヤ人魂
B2 ファイナルフラッシュ スピリットブレイクキャノン
UB 怒りの連続エネルギー波(右手からエネルギー波を撃ち、ヒットしたら連続エネルギー弾の演出)
ベジータ(後期)超サイヤ人2
B1 爆発波 時間稼ぎ
B2 ファイナルフラッシュ 超連続エネルギー波
UB ギャリックガンファイア(巨大なエネルギーボールを投げ、ヒットしたら連続エネルギー弾の演出)
GTベジータ(超サイヤ人)
B1 ワイルドセンス サイヤ人魂
B2 ファイナルフラッシュ 超爆発波
UB ファイナルシャインアタック
前スレからベジータ関連拾ってきた
>>11 マジュニアの超爆発波は「超爆裂魔波」がいいな
FC時代からの伝統だし、こういうネーミングはニヤリとできる
ヤム飯追加しろ
《ストーリーモード本格アクションRPG化・ストーリー限定エンカウントキャラ参戦希望》
【サイバイマン系】
ジンコウマン コピーマン テンネンマン カイワレマン キュウコンマン サイバイレンジャー
強化サイバイマン ミーズナ コーン レッドピーマン ジャッガイ エグラット
【ドドリア系】
カーボス ゴーマン アプリコ
【ザーボン系】
ユーズ
【スーパーザーボン系】
アボガ マンダリン
【リクーム系】
アース ゾフト
【バータ系】
ジャン マーリガン
【ジース系】
バーニラ ムース
【グルド系】
ゼラ プーリン
【ギニュー系】
ミルガ ラクト
【ターレス系】
ターレスミラージュ ターレスファントム
【フリーザ最終形態系】
フリーザサイコ 魔人フリーザ
【スラッグ系】
スラッグマインド スラッグメンタル
【クウラ系】
クウラソウル
【サウザー系】
フレイン レータ
【キュイ系】
ゴンマー パイヤー ゴリン ストロブ
【バナン(フリーザ軍兵士)系】
ビーチ グレップ
【アプール系】
ラモン オーレン ナバナ ロベリー
【パーフェクトセル系】
魔人セル
【孫悟空(前期)系】
コピー悟空
【ピッコロ(後期)系】
クローン戦士
【スーパーサイヤ人トランクス(格闘)系】
クローン戦士
【スーパーサイヤ人孫悟飯(少年期)系】
クローン戦士
【スーパーサイヤ人ベジータ(前期)系】
クローン戦士
【タンバリン系】
ハープ マンドリン ハモニカ モンキータンバリン エレキ カスタネット
【アックマン系】
デビルス サターン
【メカフリーザ系】
クローン
それやりだしたらキリがないと思うが
ドラゴンボール無双やりたいな
いろんなタイプのフリーザ兵士が群がってきて、それをバーダックやベジータで蹴散らしたい
>>10 全部既に存在してる効果とか表面的な事ばかりだけどな
あくまでイメージみたいな
マジュニアには賛成だけど、ピッコロ前期から怪光線が消えてしまう。
そっちのフォローも宜しく。
マジュニア
前期・サイヤ人編
中期・ネイル :フリーザ編〜セル編前半
後期・神 :セル編
ピッコロには再現して欲しい技がたくさんあるからね
ナッパに撃った渦を巻く両手エネルギー波とか
フリーザに撃った扇状のエネルギー波とか
子供だましじゃなければなんでもいい
巨大化マジュニアと巨大化スラッグで戦ってみたい。
スマブラとかパワーストーンとかラクガキショータイムくらいキャラに個性つけんかい
フリーザ軍兵士とかのまともな名前すらない奴より、14号15号とかを参戦させてくれ。俺の中でキャラ的に言えば、
14号
15号
ハッチヒャック
ヒルデガーン脱皮前
リルド将軍
アボ
カド
合体アカ
をプラスしてくれれば満足。
28 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 13:56:44 ID:3W1ZQAONO
大猿を手のつけられんぐらいつよくして、なんか技か剣技か気円斬系があたれば大猿解除するようにしてくれ
悪ブウの人類絶滅ホーミング弾は変えてほすぃ
戦闘用じゃないしCOMあればっかりしてきて戦闘再現ができん
あとチョコのやつもなぁ・・・なんかよくならんかなぁ?
悪ブウのB2は魔口砲とボール体当たり(ラッシュ技)が一番いいと思う。
チョコ光線はB1にしてほしい
かなり格好いいバトルできたのにリプレイ保存するの忘れた。
(´・ω・`)
とりあえず原作の力の差を再現しろみたいな要望を真に受けて
基礎能力値を設定するような糞ゲー丸出しな事はやめてくれ
やっと、荒らしから開放されたな。
リアル再現厨や減らせ厨がうざかったもんな。
悟空やベジータとかをギニュー編や人造人間編(対19号20号)まで追加しろとか
ベジータ(後期)は超サイヤ人イラネとか言ってる奴らうざかったもんな。
でもまだバランス格ゲーヲタが密かに棲みついているけどな
37 :
35:2009/01/21(水) 19:40:44 ID:c9u/MbBf0
>>36 まあその通りだね!
他のDBゲーは再現からかけ離れすぎで糞だからスパキン系だけは
原作・アニメの再現通りにしてほしい。
でもブウのパンチ1発で死ぬサタンやナムという極端な設定は望んでないけどね。
そういうのを糞ゲーという
チョコレートビームはB1の拘束系でいいかな
ボールアタックは純粋でなく悪ブウの技だし
純粋ブウはボール体当たりじゃなくて片腕分離ボールにしてほしい
41 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/21(水) 21:45:56 ID:ToHMQBrc0
セル(完全体)のパーフェクトバリアはUBじゃなくてB1でいいと思う
原作では「バリア」として使われてたし
UBは全力のかめはめ波 ステージ破壊可能
B2にパーフェクトセルのラッシュブラスト
B1
パーフェクトバリア ワイルドセンス
B2
超かめはめ波 パーフェクトのラッシュブラスト
UB
全力のかめはめ波「くらえ!全力のかめはめ波だ!」
確かにバリアはすぐ出せなきゃ意味がないからな
太陽系破壊かめはめ波に則って、地球破壊かめはめ波でもいいんじゃないかw
>>41 B1
パーフェクトバリア ワイルドセンス
B2
連続デスビーム パーフェクトのラッシュブラスト
UB
超かめはめ波(全力のかめはめ波)
これはどうでしょうか?
かめはめ波をダブらせるくらいなら、連続デスビームにしたほうがいいと思ったんですが。
ゴテンクス吸収ブウの連続ギャラクティカドーナツをB1にしてほしい
あれで動き止めて魔貫光殺砲とか撃ってみたい
UBはダッシュブラストで連続ギャラクティカドーナツ→超かめはめ波がいいかな
>>20 実際サイヤ人なんてそれが仕事だったからな
相手はフリーザ兵ではないけど
魔人ブウ(悪)
B1 チョコレートビーム 再生
B2 超魔口砲 ミスティックコンビネーション
UB デンジャラスリキッドボム
魔人ブウ(悪) ゴテンクス吸収
B1 連続ギャラクティカドーナツ 再生
B2 魔貫光殺砲 スーパーゴーストカミカゼアタック
UB 超かめはめ波
魔人ブウ(悪) 悟飯吸収
B1 キャンディービーム 究極の魔人(即スパ)
B2 超かめはめ波 スーパーゴーストカミカゼアタック
UB プラネットバースト
クリーザ参戦願う
スパキンに魔人オゾットきてほしい
ジャンプマルチワールド行った人や当時ゲーセン通ってた人には思い入れはあるし、CPU専用キャラだったからなにより自分で使いたい
トーマ
B1 ワイルドセンス サイヤ人魂
B2 フルパワーエネルギー波 ハイパワーラッシュ
UB サイヤンコンビネーション(パンブーキンとトテッポを召喚し連携攻撃)
大猿トーマ
B1 爆発波 雄叫び
B2 連続魔口砲 ギガントロックスロー
UB サイヤンランページ(大猿パンブーキンと大猿トテッポを召喚し暴れる)
ベジータ(幼年期)
B1 爆発波 王族の血統(全能力アップ)
B2 フィンガービーム 超連続エネルギー波
UB ギャリック砲
これからもろくなDBゲームはでなさそうだな
GTの29話見たんだけど、スーパーベビー1の出番ってあれだけ?
キャラ減らせ厨じゃないがさすがにいらなくないか?技だってベジータベビーとまったく同じだしよ
>>50 いい感じじゃん。
パンブーキンとトテッポが参戦しなければ、コレに一票を投じたいね。
その大猿、UBバンブーキンの頬にエネルギー波他がかすめる演出が入ったらグーかも。
絶対PS3でだしてほしい。
DS、PSPは絶対NG
Wiiはリモコン操作超めんどくさい、クラコン使いづらい
PS2はこれ以上の進化が望めなさそう
とりあえずPSPの移植でいいよ
画面分割無いし
56 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/22(木) 19:51:14 ID:HDb705mP0
>>43 いいと思う
だけど連続デスビームってあんま好きになれんw
>>50 残りの2人は召喚、その手があったか!
トーマはセリパより重要なキャラだか是非とも欲しいね
幼年ベジータは少年悟空と戦わせてみたい
六星龍(乙姫バージョン)、チチ(天下一武道会時)、西の界王神、パン(幼女)
を参戦させてほしい
オニオ・クリーザ追加してほしい
キャラ追加希望
ターブル、アボ、カド、合体アカ、悟空Jr.、ベジータJr.、ピリリン、ヤム飯、武泰斗様
PS3でオナニーゲームなんて出さないだろ
PSPでいつでもどこでもスパキンしたたたわたぺたしっぽぽも!
ここの要望叶えてたら絶対上質ゲームにはなれないな
その手の煽りは飽きたよ
もっと捻れ
否定ばかりで生産性のないレスを繰り返してるアンチってなんなの?
「作り込み」とやらを具体的に挙げてみろよ荒らし野郎
作り込み=荒らしと考えてるお前が何なの?
グラフィックの向上とか固有技の追加とか表情を増やすとかいくらでもあるだろ
だったら他を否定せずにそれを素直に書けよ
そういう俺も後期ベジの超1の必要性のなさを言ったら、
文句言われただけだったけどな…会話にならんかった
>>61-66 とりあえず黙ってもらおうか。
>>67 今出てるキャラを減らせってのがおかしい。ベジータ超サイヤ人1は今までのゲームでも
出てたんだからさ。それを前期と後期に分けると後期の超1はイラネとか言ってくるなよ。
それに後期のベジータは超1で戦ってないとはいえ超1になっていたんだからさ。
PS3で出るんだったらキャラが減るのは分かるけど
PS2で出たら別に減らさなくてもいいじゃない?
すまん。入力し間違えた。
>>61-63だ。
魔人ブウ(悪)悟飯吸収
B1 再生 最強の魔人(スパーキング)
B2 超かめはめ波 スーパーゴーストブウアタック
UB プラネットコンビネーション
UBはベジットに防御されたりカウンターされた攻撃を組みあせてラッシュにして
途中に相手をコーヒーキャンディーにして、ある程度攻撃し最後にパンチか蹴りで相手を吹き飛ばし
吹っ飛んでる相手を追いかけてベジットにはね返されたエネルギー弾で攻撃。
エネルギー弾で攻撃した時には相手はもう元に戻っている。
これOK?
>>68 たしか俺の意見は編分け前提だった。
いたのを消す=劣化ではないと思うんだ。
俺が言いたかったのは「そのキャラの特徴を前面に出したい」
って事だったんだけど、でも否定が多かったしな
減らすのが嫌なのもたしかに分かる
大の虫を生かすために小の虫を殺すって事。良くも悪くも。
年齢で求めるゲーム性わかれるな。
質と量を両立できりゃいいけど、バンダムにそんなの期待できんから
質や対戦ゲー派はそりゃ必死になって数要望潰そうとするだろ。
製作側はアラレ出すようないかにも2chに目を通したみたいな事するし。
>>67 俺は「キャラを減らしてでも作り込んでくれ」って意見を荒らしとみなしてる馬鹿に突っ込んだだけだがな
次回作がもし次世代機で出るならキャラは無印くらいでいいから、まずは基礎をを改善してほしい
打撃をもっと重くするとか、効果音やBGMに気を遣うとか、エフェクトを凝ったものにするとか
格ゲー並にバランス取れとは言わないけどある程度個性もある感じに
まあこれはメテオくらいで十分な気もするけど
バンナムが唯一質と量を両立できる方法は編分け方式にする事だろ。
最終的には大体の要望を叶える形になるのにただ一時自分の要望が
叶えられないからという理由で反対するアホ共はマジ腹立つ。
>>73 ぬるい感じするからな。アクション的にも映像的にも。
変身によるパワーアップ感とかも映像的にもっと差別化した方が
テンション上がる。
そういうのもやっぱキャラ多いと共通的になっちゃうんだろうな。
次世代機で出るなら綺麗にしただけじゃなくてちゃんと動きや演出
見直してほしい。
ナメックパンチ
ブラ参戦して欲しい
ピリリン参戦して欲しい
79 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/24(土) 00:39:42 ID:36sI5l/m0
魔人ブウ
B1 お菓子光線(色が変化して(茶色)一定時間拘束 ) 再生
B2 超かめはめ波 フレイムシャワーブレス
UB アングリーエクスプロージョン
スマッシュ気弾 マイティネスボマー(悟飯にやった気弾)
変身を 純粋悪→悪→ゴテンクス→悟飯 にする
純粋悪ブウ
B1 爆発波 バイスシャウト
B2 超かめはめ波 フレイムシャワーブレス
UB 超爆発波
悪ブウ
B1 お菓子光線(色が変化して(茶色)一定時間拘束 )再生
B2 イノセンスキャノン(ゴテンクスにやった口からの巨大なエネルギー波 光線太めで) ハイドラスマッシャー(丸まって攻撃 ラッシュ系)
UB リベンジデスボンバー(非自爆技に)
(ホーミング弾は戦闘用じゃないので削除)
悪ブウ(ゴテンクス吸収)
B1 お菓子光線(色が変化して(茶色)一定時間拘束 ) 連続ギャラクティカドーナツ(拘束系)
B2 超かめはめ波 魔貫光殺砲
UB なにもかも消えてしまえ
悪ブウ(悟飯吸収)
B1 お菓子光線(色が変化して(茶色)一定時間拘束 ) 究極魔人誕生(即スパ)
B2 超かめはめ波 スーパーゴーストブウアタック
UB 宇宙消滅次元亀裂
純粋ブウ
B1 スリープ 瞬間移動
B2 超かめはめ波 ミスティックコンビネーション
UB プラネットバースト
スパキン時でなくても↓+△でブラスト出せるようにしてほしい。
具体的に言うと
後期悟空 △ かめはめ波
↑+△ メテオスマッシュ
↓+△ オラに元気をわけてくれ!
スパキン時 超元気玉
悟空SS △ 超かめはめ波
↑+△ 連エネ
↓+△ 超かめはめ波
スパキン時 瞬間移動かめはめ波
ターレス △ 連エネ
↑+△ メテオバースト
↓+△ キルドライバー
スパキン時 最後に使ったフルパワーエネルギー波
できるだけ↓+△B2はUBと(性能等で)関連がありそうな技で統一すれば不公平感
もないだろうし。
アニマックス見てて思ったんで書くよ
あの世一武道会の時のパイクーハンのコスを入れてくれ
ターバンなしで青シャツのコスね
ハイパートルネードも忠実にしてくれたら嬉しい
元気玉だけはスパキンモードとか関係なくてもいいかもね
チャージがそれなりにリスキーなら
ここは本スレで暴れて追い出されたアホが立てたスレの末裔?
そう言えばパイクーハンの重りなしのコスがないね
というか彼のモーションなんとかならないのかな
85 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/24(土) 10:25:34 ID:gLuDwMQ40
Z2みたいに魔人ブウ(悪)でいろんな奴、吸収出来るようにして欲しい。
ディンプスヲタ
格ゲーヲタ
バランスヲタ
キャラ減らせ厨
オリキャラ厨
こいつらマジでウザすぎ!
>>86 こういう書き込みしてる時点で
そいつらとレベル変わらねえよ
批判するぐらいなら自分の要望を好き勝手書けば良し。
鬼神ってなんでかめはめ波系だけをほとんど効かなくしてるのかなぁ?
まぁチートだからアレだけど、これじゃかめはめ波系が多いキャラが不利じゃん。超2悟空とかベジットとか
UBできれいにフィニッシュしたいけどUBがかめはめ波だと無理じゃん・・・効くようにしてほしぃ
>>86 で、アンタは再現厨と言うわけか
要望:界王拳は他の技出しながらでも発動できるようにして欲しい
後、リスクとリターンを体感できるような仕様に
一定の人種が望む要望しか再現されないゲームは糞ゲーですよw
スマッシュゲージシステムの復活を望む。
ストックとチャージの利点を両立できれば、単体としても
コンボとしても使えるようになる。
ストックを最大まで溜めるとチャージ速度が加速するようにすれば
フルパワースマッシュもキャラによって繋がるように出来る。
ストックが短いキャラはフルパワースマッシュにつなげやすいキャラに
なるわけだが、パワー系というよりは叩きつけによるロック解除が
しやすいキャラなので、遠距離攻撃が強力なキャラが一番その
特徴を生かせると思われる。
>>91 まず正しい日本語を使うことから始めようかw
望む要望(笑)
粗探し乙
なんでアンチは本スレじゃなく要望スレに突撃してくるんだろう?
>>92 スマッシュゲージが復活するとジャストスマッシュが消える
トライアタックの視点てなんか目が回るんだよなぁ
後4発ぐらいの方が遊んでるって感じが出る気がする
99 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/24(土) 21:55:13 ID:fB5xZj6I0
GTキャラは個性がない
悟空 10倍かめはめ波
べジータ ファイナルシャインアタック
ゴジータ ビックバンかめはめ波
ぐらいだよね
新技・・・
だからゲームオリジナル技とかあってもアリだとおもう
>>97 チャージとストックを別にすれば両立は出来る。
>>99 スピリットブレイクキャノンが超ベジの使いまわしなのは萎えたな
GTからアクションを引っ張ってきて欲しいもんだ
GTトランクスは剣使わないからほしいな
悟空Jr出してくれ
追加キャラ
パラガス
ブロリー(少年期)
ヤム飯
ゴタン
クリーザ
鶴仙人
ターブル
ジャストスマッシュってしいて必要性を感じないんだけど
サーチシステムも設定をもっと細かくして欲しい。
共通項目として視認は真正面を0度として140〜160度の扇形で
ロックオン可能範囲を適度に設定。L1を押した時に
範囲に相手がいたらロックオン。
気を感じてロックオンできるタイプはL1押し続けで
サーチ範囲が球状に広がっていき、相手を感知したらロックオン。
その速度をキャラ別に設定すれば得て不得手が分けられる。
スカウタータイプは何処にいようとどんな距離だろうと即ロックオンで
いいと思う。
無論人造人間系に対しては視認でしかロックオンできない
108 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/25(日) 09:58:20 ID:jrFqX5f40
GT悟空
B1 オラに元気をわけてくれ ワイルドセンス
B2 超かめはめ波 メテオクラッシュ
UB 龍拳 ウルトラ元気玉(オラに元気をわけてくれ を使用時)
超サイヤ人
B1 フルパワーチャージ ワイルドセンス
B2 超かめはめ波 フルパワー連続エネルギー弾
UB 超爆発波
超サイヤ人3
B1 フルパワー ワイルドセンス
B2 超爆発波 メテオクラッシュ
UB 超かめはめ波(インフィニットワールドっぽく)
超サイヤ人4
B1 瞬間移動 お前だけはゆるさねえ!(おめえ・キサマだけはオレがたおす!)Sparking!モード
B2 超かめはめ波 メテオクラッシュ
UB 10倍かめはめ波 龍拳(お前だけはゆるさねえ!(おめえ・キサマだけはオレが倒す!) を使用時)
次回作はブラストコンボをもう少し気軽に使わせて欲しい
例えば↓+○で気合いが入ってスパキンモードみたいに
時間制限付きで使えるようになるとか
ピッコロ大魔王はドラム出産を無理矢理B2にするよりは
最初に悟空を倒したダブルのエネルギー弾のほうが良くないかい?
超4は今のままでいい
今のは弱体化して即スパもないね
>>109 それでブラストコンボのブラストは当たると吹っ飛ぶようにすれば完璧だな
もちろんバニシングかホーミングスマッシュで追い打ち可で
>>113 分かってくれる人がいてうれしい
そんな感じにすればブラストコンボは使いやすくなると思う
ただブラストをからめたコンボなのにダメージこれっぽっちかよ!って
なるかもしれないのでそこはバンナムにうまくやってもらいたい
GT悟空の超ウルトラ元気玉は超巨大にしてダメージ量を最強にしてほしい。
そのかわり、気力全消費+オラ元3回使用しなければ発動不可等、
ハイリスクハイリターンにして発動条件難しくしてほしい
たしかに元気玉発動条件はもっと難しくしてほしい
あと中期悟空とGT悟空の元気玉もHITしらたムービー演出入れて欲しい
頼むから巨大キャラにもラッシュブラストが入る様にしよっ!
巨大キャラ用に引きめだとか別途カメラワークを用意したら良いはず。
通常攻撃が入るのに、それ以上に勢いのあるラッシュブラストが入らないのは、
果てしなく不自然だもん。
あと巨大キャラ小さいwブロリーと変わらないw
119 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/25(日) 19:43:56 ID:jrFqX5f40
GTトランクス
B1 サイヤ人魂(べジータの息子だからなんとなく) ワイルドセンス
B2 フルパワーエネルギー波 フルパワー連続エネルギー弾
UB フィニッシュバスター
超サイヤ人
B1 爆発波 オレはトランクスだー!(フルパワー)
B2 フルパワー連続エネルギー弾 ハイスピードラッシュ
UB ビクトリーキャノン
GTべジータ
B1 爆発波 ワイルドセンス
B2 ビックバンアタック 超連続エネルギー波
UB ファイナルフラッシュ
超サイヤ人
B1 サイヤ人魂 ワイルドセンス
B2 ファイナルフラッシュ 超爆発波
UB ファイナルシャインアタック
120 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/25(日) 20:18:00 ID:MNzMIqu/0
GTベジータは、サイヤ人魂じゃなくて地球人魂の方がいい。
121 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/25(日) 20:45:45 ID:3XdE/7oy0
複数対戦出来て地球全体使ってのオンラインバトルが可能とかならキャラ数とかはもうなんでもいい
超4悟空、コルド、巨大キャラ全部をもう少し身長でかくしてほしい。
>>108 超3のB2がバランス悪い
超4もだが今のままでいいだろ
あと超1のB2かUBにレジック戦のラッシュがあってもいいと思った
そして10倍かめはめ波は両手の気を合わせるモーションが欲しいな
>>119 トランクスはサイヤ人魂とは程遠いキャラだぞw
追尾とか追い討ちってのはある程度くぎりや相手の反撃のチャンスが
ないと一方的になって駄目だろ
GTといえばレジックも欲しいね
鳥山デザインで、剣と槍と短剣を使う戦闘スタイルも個性的だし
ヤム飯をだしてほしい
>>126 前スレにあったな
ベビーや超17号より魅力を感じる
レジック
B1 ワイルドセンス フィニッシュサイン
B2 フルパワーエネルギー波(右手から赤いエネルギー波) フルパワー連続エネルギー波
UB レジックソードアタック(二刀流で連撃→槍でフィニッシュ)
魔人オゾットと魔人ブウで戦ってみたい。
地上限定攻撃と遠距離攻撃を充実して欲しい。差別化にもなるし。
地上戦はジャンプができるし、下段攻撃の概念が出来る。
スパキンみたいな3Dアクションの場合弱キックみたいな細かな
攻撃は向かないから基本単発の技を考えるといいんじゃないかと。
下段奇襲のスライディング、ジャンプからの
強襲技のスラッシュダウンキック、舞空脚とか。
悟天の突撃は上方にDダッシュと見せかけて強襲とか。
遠距離攻撃はブラスト2含めれば3〜4種あるけど
消費&ダメージ大の必殺技扱いだし、遠距離タイプ確立のために
コンスタントに遠距離攻撃が行える気弾系統程度の技の
バリエーションがいくつか欲しい。
横に移動と見せかけて側面を攻撃できる、移動軌跡が>もしくは<の
フェイント攻撃。左右ガード復活しないと効果薄そう。
相手を飛び越えての即座の反転攻撃。
ダーブラの前進+刀のガード不能攻撃。
超武闘伝のだけどエネルギー斬、気爆波。
特に気爆波はカウンターとして役に立ちそう。
スライディングはキャラによって距離や効果が違うといい。
スラッシュダウンや舞空脚もだけど。
ダウンとか空中に上げられるとか、距離を開けるとか。
遠距離攻撃はスパキンみたいにかなり距離を開けるゲームは
どの間合いで役に立つ攻撃なのかちゃんと設定しないと難しいと思う。
拡散気功波は相手がちょっと離れた程度の距離じゃないと役に立たないし。
どんなに気弾の数増やしても遠距離じゃ拡散しすぎる。
超遠距離で役に立つのはブラスト2で、近くでは隙が多すぎて
役に立たないけど出せばガードされても他の攻撃よりも削れる技ぐらい
しか思いつかない。そういうフルパワー連続エネルギー波か
人類絶滅ホーミング弾ぐらいか。
後気弾を遠距離で使えるようにするには今の仕様では威力が低め。
かといって上げると近距離で強すぎる。出を遅くして近距離で
使いにくくするか、↑+△とかで遠距離専用の気弾を作るとか。
はじきも1発ずつのシビアにしないとはじかれ安い。
ガードできるんだから、はじきはそれより上のガードテクにしないと。
ブラスト1増えるメリットもあるんだし。
気弾に緩急を付けられれば更に性能が上がる。
とりあえずサイズがでかいチャージ気弾がなんかぼやけてるの止めてくれ。
距離感が掴み辛い。それが性能といわれれば仕方ないが
気弾はね返すのってNEOの時のままでいいって思ったんだけどな。
武闘伝のように、かめはめ波を弾いたりかき消したりしたり
スパーキング状態で気弾を弾くコマンドを入れたらブラスト弾き、タイミングが良ければブラスト跳ね返しとか
弾き成功でブラストゲージ増加などのメリットがあれば弾きに挑戦する選択肢ができるし
>>136 それはほしいね。武闘伝系だと吸収はすでにあるね
ベジットに瞬間移動とバリアーがないお・・・
でも多重が強いから我慢するお
飴玉ベジット使いたいお
ベジットといえばビームソードは突進系でなく、
アトミックブラストみたいな細いビーム攻撃にしてほしい
突き刺した後の斬りつけるモーションは蛇足だと思う
140 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/26(月) 19:59:41 ID:6WgGvb7s0
METEORのストーリーモードみたいに戦闘中の特殊会話とかあったらおもしろそう
例えば
トランクス【剣】(普通の状態)vsメカフリーザで
フリーザ「なにかようか地球人?」
トランクス「お前たちを殺しに来た」
って始まるけどトランクスが戦闘中に超サイヤ人に変身したら闘いながら
トランクス「くたばれ!」
フリーザ「くたばるのはそっちだ!」
みたいな会話が始まったらいいかなぁ〜
あと変身するとき画面変わるけど超サイヤ人への変身はリアルタイムで即変身って感じもいいと思う
設定でON/OFFあり
>>135 ネオのは簡単すぎると思う。かといってメテオのも微妙。
普通に1発毎のタイミングガードでいいと思う。
ヤム飯入れろ
悟空Jr.ベジータJr.が欲しい!
ビームソードは刺す前の足もってぶんなげるトコは原作のように
足持ちながら下に超スピードで向かって地面にドガァァンって放り投げて欲しい。そして埋まってるトコにザクッっと刺して持ち上げてほしい
でも地面とかのマップの一部破壊の演出が強化されないとムリだろうなぁ
やっぱ気弾とかエネルギーブラスト系の破壊演出強化してほしい
ゴーストアタックはかなり大爆発起こしてほしい。自爆系も
>>136 簡単に返せたりかき消されたり出来るとブラスト2の価値が落ちる。
原作でやったからって何でも引用してバランス崩すのもどうかと。
採用するんだったらガードと瞬間回避とは異なる防御手段として
設定しないと。
かき消すは気を大量消費、もしくは気でダメージを肩代わりするように
すればいいかもしれないけど、だったらパワーガードを改良すればいいと
思うし。
それとスパキンモードがそんなに強化されるんだったら、
簡単になれないようにしないとスパキンモードがメインになる。
あくまで隙を見つけてなれたら優位ぐらいのバランスでないと。
遠距離攻撃が充実して遠距離タイプが確立するような事があったら、
遠距離攻撃系は常に気を消費してスパキンモードになり辛いから
消費するのはDダッシュや一部の派生技、ブラスト2だけで
気弾系は消費無しがいいと思ったんだがバランス難しそうだな
結構いいかもしれない。用途が主にB2と限定されれば、
安易に連発できないようなバランスに出来る。
>>140 変身後のキャラのデータをロードしてるから無理
だからWiiとPS2で変身の時間に差があるんだよ
そういえばGTは一回も観たことなかったので
とりあえず今更ながらようつべでベジータ髭を剃るを観た
ワロタw
GTはバトルの迫力はないけどほのぼの話は面白いんだよな
ヤム飯、ピリリン参戦お願いします
細かい小要望を…
中期悟空のヘビーフィニッシュはエルボーがいいな。リクームにやったやつ
>>150 なんかうまい方法ないのかね。データをあらかじめ用意しておくとか。
動きや技のデータは交換しなきゃいけないけどグラフィックの
交換は頭と光源だけにするとか。次世代機じゃロードも早くなるだろうし。
>>133 確かに気弾の出が早すぎると接近戦の一撃目を与えるための
移動の駆け引きがしずらい。
気弾で牽制されてそのままブラスト2とかいうパターン結構ある。
>>156 頭以外に体型が変わるキャラもいるだろ
最初から全部ロードするとなると戦闘前のロード時間も長くなるし
せっかく各キャラに演出が用意されてるんだし、Wii程度の長さなら十分
戦闘前のロード長くなるくらい待てるけどな俺は
対戦ゲームでは戦闘前のロードが頻繁に起こるのに、毎回使うとも限らん変身のせいで長くなるのはごめんだな、俺は
爆発波を当たった相手と状況が五分になるくらいの長さにしちくり
キャラにクリリアンを追加
ドラム シンバル クリーザ 牛魔王 ハッチヒャック 魔人オゾット クリリアン
上記のキャラを追加したスパキンが出ますように
無印除外or別ゲームとして発売されますように
少年悟空くらいゲストでいてもいいけど
無印はアドベンチャーゲームか超乙みたいな格ゲーでやりたいね
いてもピッコロ編辺りからだろ、チチとかピラフマシンとか場違いすぎる
撃ち合いでスティック回転数が同じだったらドカーンってなって両方ノーダメージ(または両方僅かにダメージ)とかがあってもいいかな。
確かにブラスト相殺は欲しい
カパッVSかめはめ波がこんな感じだし
ブラとか西の界王神とか鶴ひろみキャラを使いたいぜ
魔人オゾット追加してよ
無印とGTキャラがいないと知った時の奴の顔が見ものだぜ
ヤム飯はなんて捏造キャラはいらんだろ
スパイクはディンプスみたいな製作者のオナニーはしないだよ
捏造大猿はありなのか?そりゃ設定上はなれるんだけどさ
サイヤ人キャラの強力な個性になってるからアリ
ヤム飯なんか出したら製作者のオナニー合体キャラ参戦を許すことになるから無理
ゴハンクス出せとか言い出すやつも現れるだろうな
超3ベジット
超3ゴジータ
超4大猿ゴジータ
アルティメット餃子
魔人ブロリー
悟空ベビー
ピッコロ大魔王と同化ピッコロ
超一星龍吸収ブウ
スーパー18号
超サイヤ人パン
設定上はどれもなれるかもしれん
吸収系なんてキャラの数だけできるじゃないか・・・
生ビールとアルティメット餃子ひとつください。
(´・ω・`)ノ
>超3ベジット
>超3ゴジータ
ベジータが超3になれないから無理
>超4大猿ゴジータ
超4の時点で大猿は通過してます
>超サイヤ人パン
超サイヤ人になれるのはハーフまで
っていう設定があったと思うんだけど、なぜか悟空Jr.は変身しちゃったね
ゴテンクスがなれるんだからゴジータとベジットも超3になれるんじゃないの?
なる必要もなく圧勝できるから作中ではならなかっただけで
180 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/30(金) 12:19:13 ID:6jOz0/gs0
魔人ブウのピッコロバージョン
ウーブの変身後の技変更
あとどどん波やデスビームなどブラストでも打ち合い可能
つか新作はまだかい?
クウラ変身のセリフは「貴様はもう終わりだ」→「さあ、始めようか」を希望(ヒストリーでは言ってたけど映画のように怪しい感じの声が聞きたいです)。
メタルクウラは映画通り回復するたびに性能上がってほしいけど、さすがにズルすぎるか…。
ブラスト跳ね返し(弾き)はタイミング合わせてフルパワースマッシュでよくない?
溜めによる時間差考えると滅多に成功しないし、上位キャラほどやりやすくなる
まあ再現以外の目的で使うことなんてないだろうけど
>>181 マスクカシャッ!の演出も是非入れて
捏造といえば青年ゴテンクスは見てみたい
GTで悟空が邪魔しなければ登場してたのに
Pセル(完全体だっけ?)のデスビームは
細いの一本にしてもらいたいんだが
太いのの意味が分からんし、連続でも打ってなかったような
この要望スレって意味あるの?まとめをメールで送ったりするのか?
超ベジット
B1瞬間移動(アニメでしてた)
こいつが超ベジット(Sparking!モード)
ワイルドセンス
バリア
多重残像拳
中期悟空にサイヤ人魂を持たせてくれ(オラは地球育ちのサイヤ人だ。から)
それ以降は地球人として戦いてえとか言ってるからなしで
>>184 Pセルの太いのは復活した直後にトランクスを殺したやつ
完全体の連続デスビームは悟飯との戦闘で使った
>>185 本スレにいる要望厨を駆逐するためだよ
こんな奴らが本スレにいたら困るだろ?
>>188 使ったんだ。でもトランクスに撃ったの
普通の細いのだった気がするんだが。貫通しないしね
太いとか細いとかはさじ加減な気もするが…
ナメック星でベジータを殺したフリーザのデスビームを普通の太さとするなら、セルのは明らかに太い
>>185 要望を手前勝手に垂れまくって一時的な満足感をえてるだけw
クリーザ参戦希望
悟空Jr.&ベジータJr.参戦希望
>>191 普通のでいい気がするんだよな
4段当たるなんて、刺すより押す感じでなんか違う
そんな要望厨の要望をやさしく見届けに来てる、
>>189 >>192 のカワイさ・微笑ましさって何なんだろう…ポッ。
さて、TVSPのキャラ参戦を希望します!!
残るバーダック隊3人、他のフリーザ軍兵士達、ベジータ少年期(マント戦闘服、紺タンク)、髪ありナッパ、
トランクス少年期(通常、超1)、17号(未来)、18号(未来)
>>195 だったら次回作でフルパワーデスビームをそういう仕様にすればいいだろ
>>197 まあそうか。てか皆そこは気にならんかったのかな
199 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/31(土) 14:38:42 ID:lqfNyygZ0
【量産系キャラ要望】
フリーザ軍兵士
コス 現状2種類 (赤鬼、ビーム銃、半漁人) ドドリアの手下 ナメック星の手下 ブルーベリ ラーズベリ トランクスに殺された兵士達 ・・・
B1 フルパワーチャージ スリープ
B2 フルパワーエネルギー波(銃持ちのコスにも対応するため片手で打つ) 捨て身の一撃
UB 兵士達の意地(バーダックにやった兵士達みんなで飛び掛り→エネルギー波)
ナメック星人
コス 若者3人それぞれ
B1 怪光線 フルパワー
B2 片手フルパワーエネルギー波「はっ!」 ハイスピードラッシュ
UB フルパワーエネルギーボール「どあっ!」
サイヤ人
コス トーマ、トテッポ、パンブーキン、過去のサイヤ人(強面)過去のサイヤ人(目許に傷痕)パラガス(ブロリーの親父)
B1 爆発波 サイヤ人魂
B2 フルパワーエネルギー波 ハイパワーラッシュ
UB フルパワーエネルギーボール
サイヤ人 大猿
B1 爆発波 雄叫び
B2 超魔口砲 ギガンティックスロー
UB フルパワーエネルギーボール
孫悟空【後期】 〜超サイヤ人・超サイヤ人2
べジータ【前期】 〜超サイヤ人・超べジータ
べジータ【後期】 〜超サイヤ人・超サイヤ人2
魔人べジータ
孫悟飯【少年期】 〜超サイヤ人・超サイヤ人2
孫悟飯【青年期】 〜超サイヤ人・超サイヤ人2
トランクス【剣】 〜超サイヤ人
トランクス【格闘】 〜超サイヤ人・超トランクス
トランクス【少年期】〜超サイヤ人
孫悟天 〜超サイヤ人
ゴテンクス 〜超サイヤ人・超サイヤ人3
ベジット 〜超ベジット
孫悟飯【未来】 〜超サイヤ人
のコス(超サイヤ人時)にクリーム色を追加
捏造大猿まで出してるんだし原作やアニメや過去ゲーやグッズにもまで登場してるゴタンは出すべき
オゾット参戦させろ
ギャグ要素なんて取っ払ってバトル漫画にふさわしい
部分だけ凝縮してくれ
わざわざ入れるまでも無いもんで時間と容量を無駄にすんな
ベビーベジータ
B1 爆発波 死ねー!(スパキン突入。攻撃と防御などがあがる)
B2 フルパワーエネルギー波(片手で黄色いエネルギー波)
突進技 相手を蹴り上げた後、METEORでの投げ技の攻撃をする
UB ファイナルフラッシュ 発動時にビックバンアタックと言う
スーパーベビー1
B1 爆発波 ハイテンション
B2 ギャリック砲 突進技(相手にラッシュ攻撃した後上空から相手を地面に叩きつけて
地面に倒れている相手に猛スピードで接近して右手でとどめ攻撃)
UB ファイナルフラッシュ
スーパーベビー2のリベンジデスボールは上空にまず作って元気玉みたいに攻撃。
フリーザ最終形態(フルパワーではない)のデスビーム
発動時は一発だけどさらにもう一回ボタンを押すと連続デスビーム
セル完全体のデスビームは発動時は一発、もう一度ボタン押すともう一発
さらにもう一度押すと連続デスビーム。
スマソ、スーパベビー1のUBはファイナルフラッシュじゃなく
スーパーギャリック砲でB2はギャリック砲じゃなく連続フィンガーブリッツで。
ゴテンクスのラッシュ気功波は口から魔口砲で。
あと、
>>201みたいなのいるけどベジータとかが大猿なれるのに
ラディッツとか尻尾あるのになれないのはおかしいだろって意味で出してるんだと思う。
まあ、ヤム飯ぐらいは出してもいいとか思うが。
バイオブロリーが一応欲しいです。
ヤム飯とかいらねえよ
なんでディンカスのオナニーキャラなんか出すんだよ
>>205 クリリンも気円斬から気円烈斬って感じに
ヤム飯出すぐらいならゴタンだろ
ゴタンは一応原作に出てるが、ヤムチャと天津飯なんて完全に捏造じゃん
ヤム飯は悪ふざけしすぎだろ。ルックスも酷いし
ネタとして楽しめよって事なんだろうけど、ヤムチャファンと天津飯ファンは怒らなかったのか?
明らかにネットでのヤムチャの扱いに影響されたネタだしなぁ
俺はIFとして嫌いじゃなかったけど
ディンカスに洗脳されてる奴ら多すぎだな。
フュージョンはある程度、戦闘力が近い者同士の融合のはず…天津飯とヤムチャじゃ戦闘力の差がありすぎだろ?
悟空とベジータもかなり差があると思うんだけど
弱い方の気にあわせなきゃならんよね?
身長も近くないとできんはず
ブウ編から見れば、ヤムチャと天津飯の差なんて誤差みたいなもんだやな
クリリアン、コンペイ様追加してくれたまえ
もうとりあえず次回作はインターフェイス面を強化した
メテオ'(ダッシュ)TURBOでいいよ
・新キャラは隠しで一人
・PS2とWiiで発売
・値段は安く
・wi-fiはいろんな意味で快適に
これならなんとかなりそうな
キャラ希望
武泰斗
鶴仙人
ピリリン
ヤム飯
ターブル
オニオン
ブロッコ
マント悟飯
教習所ピッコロ
田舎服18号
ピンクシャツべジ
長髪トランクス
俺は買い換えるな。
何せ音声バグだけに常に不具合が表面化してるワケで、スゲェ気に障る。
今時モノラルって8bit機時代かよ…。
225 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/02(月) 11:21:43 ID:fierwchqO
大猿ターブル
親父と兄貴と同様、月も作れて理性も失わずに
>>223 これだけの変更点でもさすがにIWよりは売れると思うんだけどな
正直俺はPS2版しか持ってないから“wi-fiはいろんな意味で快適に”って
かなりアバウトに書いたけどまだまだ改良するところもあると思うし
一般人がインターフェースや音声直ったからって買い替えるかよ
IWみたいに新作扱いならまだしも、調整版なんてよほどのヲタしか買わない
ベスト版でひっそりと音声バグ直すだけでいいよ
228 :
206:2009/02/02(月) 13:50:37 ID:F/m7dSKN0
なんかものすごい言われてるな。
俺はヤム飯ぐらいって言ってそれにゴタンとかも含めて言ったつもりだったんだけどな。
別に出してもいいし出さなくてもいいって意味で言ったんだが過激反応してる奴ら多いなwww
【参戦希望キャラ】
魔人オゾット・ハッチヒャック・悟空Jr.・ベジータJr.・ゴタン・ベジータ(幼年期)・ナッパ(TVSP)・ターブル
クリーザを参戦させて欲しいお
>>200 クリーム色って単に制作サイドの手抜き(or色指定違い)だろ
後期の劇場版じゃ全く出ない
自分しか満足しないような要望ばかりだからなw
GT戦士(超サイヤ人)のB1には
サイヤパワー(全能力UPかSparking!)
>>235 ノノンノン
要望≠オナニー
ここの要望=オナニー
>>234 手抜き(作業効率化)のための色設定の話をしてるのに
なぜTV版の話を出すかな
クウラ最終形態の投げ技はボディブローして地面に叩きつけ。
サイコキネシスを外して火炎放射みたいな気功波(サーチ解除とまではいかなくても一時の目眩まし)、もしくはデスビームを外してこれをB2に。
両方劇中で使われたもなのでこんなのもアリかなと書いてみました。
火炎放射みたいなのって「弟がかなわぬわけだ・・・キエッ」て奴?
>>241 うん、あってるよ。
使ってないサイコキネシスよりは良いかなと思って。
雰囲気だけじゃなくて対戦ゲームとしても
奥行きを伸ばして欲しい
勝敗が決まったとき、勝った側と負けた側両方台詞しゃべらせて
ノンストップで戦えるようにしてほしいな
駆け引きもノンストップの最中にあると
よりZバトルのような迫力が出るし、燃える
ピリリンの参戦を希望する
ラッシュ攻撃について
・防御側は固まってるんじゃなくてさばいてる感じに
・喰らってる側は押されるような感じで(移動しながらの展開)←NEOであったような奴
ゴタン、ピリリン出てくれよ
>>247 賛同するよ。
不自然なくシステムに取り込んで欲しいな。
どれもこれもキャラの多さがネックになりまするw
とりあえずPS3で出るなら子供だましの
自己満足ゲームにするのは止めて欲しい。
252 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/05(木) 00:52:33 ID:+5688nqYO
パラガス出ても良かったような気がする
セリパが出てるし
クリーザ入れてフリーザの家族でチーム組みたい
フォームごとにレベル上げできれば
変身による超パワーアップを再現できますよ
レベル上げの苦労は増しますけどねw
早くネコマジンZとかクリーザを出してほしいもんだ
ネコマジンなんぞデブブウのコスチェンで十分だ
じゃあナッパのコスチェンで猛血虎
258 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/05(木) 11:05:01 ID:d1XJpkhdO
銀河戦士!銀河戦士!
DB以外のキャラとか必要ないです
携帯厨大杉ワロタw
こんな自己満足オナニーゲーでオナニー要望出してるのはガキばかりと証明されたわけだな
ディンプス(笑)
ワロタ(笑)
263 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/05(木) 23:28:39 ID:G0gt8WL20
マジュニア
B1 怪光線 ワイルドセンス(クリリン戦)
B2 爆力魔波「消えてなくなれっ!」 超魔口砲(悟空の右胸付近を貫いた)
UB 超爆発波(天下一で会場や周辺の街を吹き飛ばした) 「かああ・・・死ねい!」
マジュニア 巨大化
B1 ハイテンション 雄叫び
B2 超魔口砲「はっ!」踏みつけ攻撃
UB 超爆発波
ピッコロ ラディッツ〜
B1 怪光線 フルパワー
B2 フルパワーエネルギー波「ずあっ!!」 爆裂魔口砲
UB 魔貫光殺砲
ピッコロ ネイル同化 フリーザ 〜
B1 ワイルドセンス 本気でやろう
B2 魔貫光殺砲 超爆裂拳(第二フリーザ戦のラッシュ)
UB エネルギーフレイム(第二フリーザ戦)
ピッコロ 神融合 17号 〜
B1 やせがまん フルパワー
B2 魔貫光殺砲 魔空包囲弾
UB 激烈光弾
264 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/05(木) 23:32:27 ID:G0gt8WL20
ヤムチャ(盗賊) ドラゴンボール探し〜占いババ
B1 荒野の大悪党(即スパ) ロリコンじゃない
B2 パンツァーファスト(ミサイル) 青竜刀ラッシュ
UB 狼牙風風拳
ヤムチャ(前期) 22回天下一〜
B1 亀仙流魂 ハイテンション
B2 かめはめ波 狼牙風風拳
UB 新狼牙風風拳
ヤムチャ(中期) 23回天下一〜
B1 やせがまん 意地でも勝たせてもらうぜ(即スパ)
B2 かめはめ波 狼牙風風拳
UB 繰気弾
ヤムチャ(後期) サイバイマン戦〜
B1 残像拳 オレひとりでかたづけてやるぜ(即スパ)
B2 かめはめ波 狼牙風風拳
UB 超繰気弾
ヤムチャ(天界) ブウ編死後〜
B1 ハイテンション 昔の血が滾るぜ(即スパ)
B2 超かめはめ波 超狼牙風風拳
UB 大界王星の修行の成果(オリブーを一撃で倒したやつ)
キャラ概念さえ守ってれば原作まんまコピーじゃなくていいよ。
DBらしさはシステムで出せてるんだからゲームとして
悟空には悟空の特長を与えてくれ。
故に時期分けとかで無駄な容量使うのはやめてけれ
キャラ多いとストーリーにも響くし
冗談じゃない
時期わけがなきゃ話にならん
PS3なら容量余裕だしな
コスもバンバン出してくれ
シンバル
ドラム
鶴仙人
悟空Jr.
ベジータJr.
パラガス
参戦してくれたら最高です
ドラムはドドリアの色違いでいいよ
パンもいるんだしブラも追加してくれ
272 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 13:13:28 ID:zt1AKdYZO
無印 シンバル ドラム ジャッキー・チェン(亀仙人とは分けて) チチ(匿名希望)
メタリック軍曹 ギラン
Z原作 プイプイ ヤコン ウーブ(少年期) マイティマスク
Zアニメ・映画等 14号 15号 ハッチヒャック クウラ機甲隊全員 オリブー
GT リルド ルード スーパーΣ 邪悪龍全員
新作 ターブル アボ ガド
273 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 13:19:37 ID:zt1AKdYZO
↑追加
ボージャック一味全員
ガーリック一味全員(映画&アニメ)
ウィロー一味全員
ターレス一味全員
スラッグ一味全員
メタルクウラのロボット兵
ネコマジン
△タメは気功弾じゃなくて気功波でもいいと思うんだぜ…
↑X↓B←L→Rでキャッシュマン
277 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 21:31:40 ID:OJbTTh8LO
IFストーリーで来る時代を間違えたをやってほしい
ダーブラがセルゲームに参戦とか
278 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/06(金) 22:06:16 ID:ub17QIwf0
超ベジットのラッシュの動きを変えてほしい。
ラッシュが単調すぎさらに派生4がヘビーだからまず対人じゃヘビー入らないし。
俺の要望はピリリン追加だけだ
超ベジットはもっとよく作ってほしいよな。全体的にモーションがイマイチ。
・前も書いたけど構えは原作やアニメの様に真っ直ぐ突っ立って余裕感最強感漂うようにしてほしい
・当身の構えは今のじゃなくて腕組んでヒザ立てるやつ(真武道会2?のやつ)にしてほしい
・喰らってる時の「しまった!」連発はやめてほしい
ビームソードはカットインもパッとしないし、なんか迫力がない。メテオですごくよくなったのはファイナルかめはめ波が超カッコイイぐらい
あとキャラ選択画面の絵もノーマル、超ベジット共にひどい・・・ノーマルは「よっしゃー!」の所の絵、
超ベジットは「こいつが超ベジット」の所か、ブウのエネルギー波をはじき返してニヤッっとしている所の絵かオリジナルのもっといい絵にしてほしかった
魔人オゾット出そうぜ
通常のはともかく超ベジットの絵は普通だろ
どんだけケチつけたがりなんだよ
283 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/07(土) 17:45:59 ID:kDvQIC2R0
でも超ベジットはこのゲームでは強くないよな
新作出すならベジットは作り直してほしい
・1ラッシュ=1HIT
・ラッシュの動きが単純、攻撃速度に変化がない
・上2つから派生4のヘビーは対人戦ではまずHITしない
・気合砲、ラッシュ気功波の性能が他キャラと比べて悪い
・上から対人戦ではジャスコンが出来ない(空中で狙っても空振りする)
・ビームソードの再現度が低い、カットインが微妙(発動前含む)
・使えないスマッシュ気弾、何故か片手で気弾撃つ
・蹴り主体のはずなのにほとんど(スマッシュ、バニシング等)がパンチ
・微妙なモーションが多い
膝蹴り(トライアタック、ダッシュ攻撃1発目、ラッシュフィニッシュ等)
←スマ、←DD、←バニシング以外のほとんど
新作出すならまず新キャラよりモーションとかもっと改善してほしい。
ゴミみたいな要望ばかりですな
>>284はそれをわざわざ見に来ている、どこか微笑ましくカワイイ人達の一人。
ハンデってだけで別に蹴り主体では無いんじゃないか?
つまり残り体力でモーションが変わるようにすれば解決
投げが腕組みキックなのは嬉しかった。
ビームソードはラッシュでなく、腕からのビームがヒットしたら発動って形にしてほしい
確かに超ベジットはなんか全体的に違和感ある
他にもモーションや技の演出が微妙というかおかしいとまで思うキャラいる
原作とかじゃスラッグやスポポはあんな気持ち悪いモーションじゃなくない?
天さんもなんか微妙だ
悟空にチェンジしたギニューを任意で使いたい
ギニューのカラー2を悪人顔でスカウターをつけた悟空の姿にすれば解決するでしょ
291 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/08(日) 03:18:28 ID:aNMR4vJt0
このゲームだとキャラ性能じゃアニメオリジナル>原作だから
性能じゃ超ゴジータ>超ベジットだよな
派生もGT悟空3,4とかの方が使えるし。
ベジットってしかもNEOからモーションほとんど変わってないよな?
ヤム飯出してくれや
天津飯(青年期)
B1 太陽拳 四妖拳
B2 どどん波 排球拳
UB 気功砲
天津飯(前期)
B1 太陽拳 やせがまん(腕もげても頑張ったから)
B2 気功砲 四身の拳(四人がかりでボッコ→上にふっとばして三つ目ビーム)
UB 最後の気功砲
天津飯(後期)
B1 ワイルドセンス ギリギリ限界パワー(すまんな餃子…オレは死ぬかもしれん…)
B2 気功砲 フルパワーエネルギー波
UB 新気功砲
クリリン(少年期) 少年時代〜ピッコロ編
B1 残像拳 やせがまん
B2 かめはめ波 我流天下一殺法(風船化・太陽光線反射など少年悟空に使用した技の応酬)
UB 追跡エネルギー波(マジュニアに使用した自動で標的を追尾する気功波)
クリリン(前期) サイヤ人編
B1 多重残像拳 フルパワー
B2 かめはめ波 拡散エネルギー波
UB 特大気円斬(大猿ベジータのシッポ切断の為に使用した技)
クリリン(後期) フリーザ編
B1 多重残像拳 太陽拳
B2 かめはめ波 太陽拳アタック(太陽拳→対雑魚兵の攻撃ラッシュ→対リクームの跳び膝蹴り)
UB 気円烈斬
大界王神、北の界王神、西の界王神、南の界王神、南の界王神吸収ブウ、悟空Jr.、ベジータJr.ほしい
>>264 ヤムチャを3つにしてみた。
ヤムチャ(前期) 22回天下一〜
B1 亀仙流魂 ハイテンション
B2 かめはめ波 狼牙風風拳
UB 新狼牙風風拳
ヤムチャ(後期) サイバイマン戦〜
B1 残像拳 オレひとりでかたづけてやるぜ(即スパ)
B2 かめはめ波 狼牙風風拳
UB 超繰気弾
ヤムチャ(天界) ブウ編死後〜
B1 ハイテンション 昔の血が滾るぜ(即スパ)
B2 超かめはめ波 超狼牙風風拳
UB 大界王星の修行の成果(オリブーを一撃で倒したやつ)
長髪トランクスもっとかっこよくして
そうそう、トランクスはもっと似せなくちゃ。
超化すると造形はどの時期もまあまあ良くなるんだけど、通常時が似てなくて残念すぎる。
また、天さんは無印の造形が一番マシだった。
トランクスと対戦した天下一大武道会の時の作画を参考にしておくれよ。
あの作画は均整が取れていた。
キャラ造形の黄金比をとことん研究しておくれ。
今年こそはスパキンの新作出してくれ
Zシリーズだったら最悪の年になりそうだ
BL2
孫悟飯(青年期)
B1 ワイルドセンス フルパワーチャージ
B2 爆力魔閃 フルパワー連続エネルギー弾
UB 兄弟かめはめ波(超サイヤ人に変身してかめはめ波。Hitしたら悟天登場。撃ち終わったら元に戻る。)
超サイヤ人
B1 爆発波 フルパワーチャージ
B2 爆力魔閃 フルパワー連続エネルギー弾
UB 親子かめはめ波(Hitしたら悟天、次に悟空の順に登場。)
超サイヤ人2
B1 爆発波 フルパワー
B2 超爆力魔閃 フルパワー連続エネルギー波
UB 超かめはめ波
界王拳は移動や戦闘中に瞬間的に使ったりもするから
もっと使える場面を増やして欲しい
例えばブラストの追加入力で界王拳仕様になるようになるとか
DDの時にL2+×以外の追加入力でスピードが上がるみたいな
>>298 ZシリーズもスパキンシリーズもPS2では集大成を銘打ったね。
それにしては手抜きや使い回し、不都合や不具合の多いこと…。
まだまだ未完成だよね、どちらも。
とにかく今年はスパキンのターンでありますように。
まず再編集アニメが大成功しますように。
303 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/08(日) 16:30:39 ID:99uVMTjc0
クリリン(少年期)
B1 やせがまん ハイテンション
B2 ハイスピードラッシュ エッチなプレゼント(エロ本)
UB エッチなプレゼント(パンティー)
クリリン(前期)
B1 太陽拳 やせがまん
B2 かめはめ波 ハイスピードラッシュ
UB ダブル追跡エネルギー波
クリリン(後期)
B1 太陽拳 残像拳
B2 かめはめ波 気円斬
UB 拡散エネルギー波
クリリン(後期)潜在能力開放
B1 多重残像拳 秘められた力(即スパ)
B2 かめはめ波 ハイスピードラッシュ
UB 気円烈斬
304 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/08(日) 16:31:32 ID:99uVMTjc0
バクテリアン
B1 くさい息 ハイテンション
B2 超臭波「クチのニオイをかいでみれっ」 唾攻撃
UB バクテリアンスペシャル(あそこを掻いて、その指で攻撃→すかしっぺ「これでとどめだ」
ランファン
B1 怒っちゃや(能力UP)超負けん気
B2 連続ラッシュ「どあおお〜っ!」(蹴り→叩きつけ→蹴り)ブリッコ「きゃいーん!」(サタンのプレゼントボム系 「いたぁーい><」→敵がひるむ→連続パンチ→「それっ」パンチ)
UB 奥の手(脱衣「どうだわたしをみれないだろ」→「うりうりうり」ラッシュ攻撃)
ギラン
B1 グルグルガム(拘束系) ハイテンション
B2 おいこれを見てみろ(サタンのプレゼントボム系「おいこれを見てみろ」→蹴り)グルグルガムラッシュ(グルグルガム拘束→殴る→投げ飛ばす「きさまの負けだっ」)
UB グルグルガムスペシャル(グルグルガム拘束→全力パンチ「これが最後だ」)
ナム
B1 残像拳 村人のために
B2 修羅激烈拳 疾風×字拳
UB 天空×字拳
亀仙人
B1 多重残像拳 やせがまん
B2 かめはめ波 ハイスピードラッシュ
UB 魔封波
亀仙人 MAXパワー
B1 やせがまん パンプアップ
B2 元祖かめはめ波 亀仙流超力爆殺拳
UB MAXパワーかめはめ波
ジャッキーチュン
B1 多重残像拳 よいこ眠眠拳
B2 かめはめ波 酔拳
UB 萬国鷲天掌
305 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/08(日) 16:33:17 ID:99uVMTjc0
シンバル
B1 パンプアップ ハイテンション
B2 双魔閃 ハイパワーラッシュ(シッポ→踏みつけ→パンチ)
UB 超魔電撃波「魔族の恐ろしさを見せてやるぜ」
タンバリン
B1 ミスティックブレス 残像拳
B2 双魔閃 超魔口砲
UB 超魔連撃
ドラム
B1 残像拳 ハイテンション
B2 超魔口砲 ハイパワーラッシュ(天津飯にやったラッシュ)
UB 超魔連撃「おめえはもう終わりだ」(パンチで気絶させる→心臓つぶし)
ピッコロ大魔王
B1 怪光線 ハイテンション
B2 フルパワーエネルギー波「かーっ」(餃子殺害)超魔連撃(悟空戦の蹴り上げ→叩きつけ)
UB 超魔口砲(神龍殺害)
ピッコロ大魔王 若返り
B1 怪光線 フルパワー
B2 双魔閃 爆裂魔光砲(街を消した技 ナッパのピッと同系)
UB 爆力魔波(キングキャッスルと都を消し飛ばした技)
セル(第1形態)
B1 太陽拳 ワイルドセンス
B2 かめはめ波 魔貫光殺砲
UB エネルギードレイン
セル(第2形態)
B1 爆発波 ちくしょー!(Sparking!)
B2 ギャリック砲 ビックバンアタック
UB 自爆(星破壊可能)
セル(完全体)
B1 パーフェクトバリア ワイルドセンス
B2 デスビーム ラッシュブラスト
UB 地球破壊かめはめ波「くらえ!全力のかめはめ波だ!」(星破壊可能)
パーフェクトセル
B1 瞬間移動 おまえたちはゆるしはせんぞ!(Sparking!)
B2 フルパワーデスビーム 消えてろ(べジータ!!)
UB 太陽系破壊かめはめ波(星破壊可能)
307 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/08(日) 22:30:17 ID:bo2SxpT90
ギャリック砲?
アニメでしてた
309 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/08(日) 23:03:48 ID:bo2SxpT90
知らなかった。すみません
>>298 とりあえずディンプス製作の実写版があります
○無印
孫悟空(少年期/格闘)※如意棒スタイルと分割
クリリン(少年期)
ボラ
ムラサキ曹長
バトルジャケット
天津飯(鶴仙流)
ドラム
ピッコロ大魔王(老)
シェン
チチ(匿名希望)
マジュニア
マジュニア(巨大化)
孫悟空(青年期)
○Z
トーマ
ベジータ(幼年期)
トランクス(少年期)
クウラ(ビッグゲテスター)
人造人間14号
人造人間15号
パラガス
トランクス(超サイヤ人第二段階)
セル(完全体パワー重視)
バイオブロリー
プイプイ
ヤコン
ミスターブウ※完全な善のブウ。悪の心を持ったデブブウと分割
オリブー
ヒルデガーン(変身前)
○GT
ベジータ(GT)
トランクス(GT)
孫悟天(GT)
レジック
リルド将軍
三星龍
ヤム飯
セルリン
参戦まだー
※キャラ追加要望
・悟天(青年期)
・悟空Jr.
・ベジータJr.
・ブラ
・ドーレ
・ネイズ
なにこのチラシ裏のようなスレ
316 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/09(月) 20:17:33 ID:cI41i9bIO
この際、鳥山明を出すと面白い
コスは眼鏡マスクとロボ
アラレちゃんというサプライズをメテオで使っちゃったから、最後のサプライズは鳥山ロボだな
318 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 00:23:17 ID:D5GWPQxlO
ターブル
B1 爆発波 サイヤ人魂
B2 超連続エネルギー波 オーガブラスター
UB ギャリック砲
トランスフォームD 大猿ターブル
大猿ターブル
B1 爆発波 雄叫び
B2 超爆発波 連続超魔口砲
UB スーパーギャリック砲
まあ親父と兄貴と同じような技だけどねw
UBはベジータとかチビトラ出てきそうな気がしない事はない
てかターブルってパワーボール作れるのかな?
クリーザ追加宜しくお願いしますよ
身内同士はもれなく特殊セリフ設定してくれ
悟空VSピッコロで特殊セリフ無しは寂しい
ピッコロ「孫!貴様との決着、まだ付けてなかったな」
悟空「おう、いっちょやるかピッコロ!」
とかね
あるとなしではテンションが全然違う
323 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 05:25:35 ID:D5GWPQxlO
>>319 作れるとしたら
アボ・カドたちと大猿で戦ってたことになるな。
それと理性があるかどうかが気になる。
性格が戦闘に向かない大猿は笑えるがw
悟空とピッコロ以外にもこの辺の会話は押さえといてほしい
悟空と悟天(親子)
ウーブと純粋ブウ(生まれ変わり)
ザーボンとドドリア(同僚)
未来悟飯とピッコロ(師弟)
ピッコロとタンバリン(兄弟)
ベジータ王とブロリー(追放された恨み)
未来悟飯とブロリー
326 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 17:18:10 ID:o9wtSRXQO
挑発は任意で
この星を消すって技名はどうなんだ
技自体はいいんだけど、技名がこれじゃ直接ぶつける気あるのかと
第一形態のUBはアニメスペシャルの「綺麗な花火」を再現してほしかった、それだけで第一形態を使う機会が増えそう。
>>327 星を消す=人間は生きられない→勝利
星もろともぶっ飛ばすとか色々あるだろ
330 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/10(火) 21:31:16 ID:D5GWPQxlO
>>324 セリパがバーダックとベジータ王以外のサイヤ人と
戦うときの特殊会話も欲しいな
セリパvs少年悟空
悟空(前期・中期)
べジータ(スカウター)
ブロリー
ベビー
>>328 同意
スーパーノヴァを更に巨大化させた感じで、ブラストの名前が「美しい花火」だったら最高
やっぱブラストが良いと使う気が湧いてくるね
ブラスト構成が完璧なバーダックは頻繁に使いたくなるし、
逆にスカベジや後期ベジは使う気が起きない
それならバーダックのUBと撃ち合いするのも良さそうだね。
フリーザとクリーザの特殊会話が見たい
FINAL FANTASY DISSIDIAスタッフんとこへ研修行ってきたら、スパイク。
…バンナム三戸亮の自腹で。
お金を運んできてくれる、僕のティモシー。
まんまディシディアを参考にされても困るが…
壁走りとかエフェクトくらいでいいよ
338 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/11(水) 11:36:55 ID:+itJ5VN9O
ベジータスカウターのブラスト構成は最低だな
すべてにおいて中途半端
ギャリック砲はUBにしてくれ
セル(パワー重視)
B1 未熟なパワーアップ(攻撃力アップ) 逆上(Sparking!)
B2 超かめはめ波 フルパワーエネルギー波
UB ちくしょ―(超爆発波)
グラフィックしか見ないのかお前は
全く作風が違うゲームのグラフィックを比べるとか
GKってどれだけ頭悪いんだ
まぁ次世代スパキンはPS3や360を選ぶだろうけどね
キャラとブラストの要望しかねえのかよ
ゲームシステムの抜本的改革は誰も望まねえのな
キャラとブラストの要望は出しやすいからな
埋もれてるだけで探せばあるよ
>>344 スパキンこそが抜本的改革の賜物だからな。
スパキンにあるのは、さらなる進化と深化さ。
>>344 それはお前がスレをちゃんと見てないからだろ
それにそういう要望が少ないのは望んでないからじゃなくて、メテオをどう進化させればいいか思い付かないからだと
だから、俺はキャラ要望考えるから頭のいい奴システム考えてくれってなる
ドゴンと気爆破はドラゴンボールらしくないアクションなので削除してほしい
もっと地上戦と空中戦を差別化して欲しいな
地上戦時は×ボタンで地面を蹴って飛び回る(空中のダッシュより速く)ようにできないかな
こうすれば空中の方が移動はしやすいが地上の方が素早く動けるようになって
差別化できると思うんだが
地上と空中の違いと言うと、無印のウリの一つだった
「戦いやすい空中戦!隠れやすい地上戦!」が思い出される
当時はかなりの衝撃があったが、言うほど障害物無いから今はそうでもないんだよな
さらにサーチが空気化したから一緒に空気化してしまった
351 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/11(水) 22:25:15 ID:torb7rYi0
ベジータ(スカウター) 地球来襲時〜
コス 地球来襲時スカウターあり 地球来襲時スカウターなし 初登場時の茶髪
B1 爆発波「があああーっ!」、フルパワー「ぜったいに許さんぞ」
B2 フルパワー連続エネルギー波「ふははははは・・・」、超爆発波「ずあっ!!」
UB ギャリック砲 「地球もろとも宇宙のチリになれーっ!!!ぎゃりっくほーっ!!!」(マップ破壊可能)
投げ 頭突き ダウン中投げ ギャラクシーブレイカー(ナッパ処刑技)
溜め気弾 ミニエネルギー波(2発)(悟空の服を破った技) 気円斬(ジャンプ中)
ベジータ(スカウター) 大猿
B1 ハイテンション、雄叫び
B2 超魔口砲「くらえっ!」、心臓潰し「死ねぇーっ!」
UB ギャリック砲 「地球もろとも宇宙のチリになれーっ!!!ぎゃりっくほーっ!!!」
ベジータ(前期) ナメック星〜
コス ナメック星初期 旧型 ブルマ製 ピンクシャツ
B1 ハイテンション、サイヤ人魂「サイヤ人は戦闘種族だ!なめるなよ」
B2 フルパワー連続エネルギー波「はああああ・・・」汚い花火
UB ギガブラスター(リクーム戦、第二フリーザへの不意打ち、最終形態フリーザへのフルパワーエネルギー波)
投げ シャイアントスイング
溜め気弾 片手巨大エネルギー弾(ドドリアやジースを殺した技)
ベジータ(前期) スーパーサイヤ人 19号戦〜
B1 やせがまん、純粋な悪 (即スパ)
B2 マキシマムフラッシャー、アメイジングインパクト
UB ビッグバンアタック「くらえ こいつが超ベジータのビッグバンアタックだ!」
ベジータ(前期) スーパー 第二セル〜
B1 爆発波 フィニッシュサイン
B2 フルパワー連続エネルギー波、スピリットブレイクキャノン
UB ファイナルフラッシュ
ベジータ(前期) 超 セルゲーム
B1 爆発波 ワイルドセンス
B2 ファイナルフラッシュ フルパワーエネルギー波(Pセルにやったやつ)
UB 怒りの連続エネルギー波(Pセルにやったやつ 第三形態フリーザのUBみたいに)
Zサーチはもう完全廃止でいいよな
353 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/11(水) 22:27:30 ID:torb7rYi0
ベジータ(後期) プイプイ戦
コス ブウ編 Z最終回タンクトップ GT GT+髭
B1 残像拳、サイヤ人魂
B2 フルパワー連続エネルギー波 こっちだバカ(プイプイにやったやつ 蹴りでぶっ飛ばす→さらに蹴り→相手が見失う→「こっちだバカ」→連続パンチ)
UB ギャリックバースト(ゼロ距離エネルギー波 プイプイにやったやつ)
ベジータ(後期) 超
B1 爆発波、ワイルドセンス
B2 超連続エネルギー波 超連続包囲弾
UB 超爆発波
ベジータ(後期) 超2 純粋ブウ戦
B1 爆発波、時間稼ぎ
B2 ビッグバンアタック ファイナルフラッシュ
UB ギャリックガンファイア(「くそったれが」フルパワーエネルギーボール→hit後連続エネルギー波)
ベジータ(後期) 魔人 超2悟空〜ブウ戦
B1 王子の誇り 魔人覚醒
B2 ビッグバンアタック ファイナルインパクト
UB ファイナルエクスプロージョン
ベジータ(後期) 超4
B1 爆発波 多重残像拳
B2 ファイナルフラッシュ スピリットブレイクキャノン
UB ファイナルシャインアタック
>>351 ベジータ(スカウター)のUBはギャリック砲で賛成なんだけど
「地球もろとも宇宙のチリになれーっ!!!ぎゃりっくほーっ!!!」ってなんだよ
ぎゃりっくほーっ!!!wwwww
じゃなくてアニメや原作を忠実に再現してくれなきゃ困る
「地球もろとも宇宙のチリになれーっ!!!てりゃーーーっ!!!」
だろ
>>347 スレをしっかり見た結果、キャラとブラスト要望で埋め尽くされてるのが確定した
地球もろともって台詞も問題ある気が
他の星で戦うこともあるだろうに
>>355 確定したのはお前がレスをちゃんと読まないということだろ
357 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/11(水) 23:21:19 ID:XGuaxL980
次スレからキャラ要望スレって事で
>>356 パーフェクトセルの「地球ごと消えてなくなれ」
ウィローの「地球もろともチリになれ」
も既にあるわけだけど
特に問題があるわけでもないし原作に忠実
ギャリック砲はZシリーズからいつまでも「ぎゃりっくほーっ!!!」だからやめてほしい
いい加減原作読めと言いたい
>>359 だからそういう台詞を「消えてなくなれ」とか「チリになれ」とかにしてほしいんだけど
ぎゃりっくほーやめろは同意
>>360 俺は原作に忠実で嬉しかったけどな
まあ他のステージを配慮するならその方が良いけどね
使いまわすならせめて超DBZの「よけられるものならよけてみろ」「宇宙のチリになれー」
にしてほしかったな
他にも「俺のギャリック砲は絶対食い止められんぞ」とか台詞がたくさんあるんだから
それを使用してほしい
>>352 悪い冗談だ。
Zサーチや挑発のオート化は改悪。
廃止は断固反対、任意操作に戻すべき。
スカウター持ちで『ピピコピコ、そこかッ!!』がやりたい。
特定の組み合わせで挑発にも専用セリフがあれば盛りあがる。
『そいつは血か、それともオイルか? 』とか最高じゃないか。
勇気の証の話、好きだから悟空Jr.ほしいな
個人的には、挑発とブラスト1をひとまとめにしてほしいなあ〜とか思ったり。
超サイヤ人4悟空の『5秒で倒す!』なんかは、まさしく理想の形なんだけど
要するに、すべてのブラスト1にキャラ固有の台詞を付けてほしいわけよ。
倒えば、『フルパワーチャージ』などの技名を、『オレが宇宙一なんだ!』とか
『もう許さないぞ!』とかに変更して、発動時には技名と同じ台詞をキャラに
喋らせる……といった具合にね。
365 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/12(木) 14:17:16 ID:ALLa3/Ol0
ベジータ(後期) 超サイヤ人
B1 爆発波 ワイルドセンス
B2 ギャリック砲 超爆発波
UB エネルギー波
UBは両手で出す。地球で魔人ブウ(純粋)の最初のプラネットバーストを撥ね返した技
すまん、sageるの忘れてた・・・・
>>352 廃止しないでいいよ
サーチしたときのボイスも聞きたいし
セリパとか何言うか楽しみにしてたのに
368 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/12(木) 22:51:13 ID:ND0jBRYwO
ゴジータVSブロリーの特殊会話は欲しい
ゴテンクスVSブロリーはあるし、OPムービーでも闘ってるし
どの層狙ってんだかわからないよな半端なゲームにはしないでくれ
無論どんなものもDBらしいのは大前提
ブラ参戦を強く願望する
トランクスの超サイヤ人第二段階を希望する。超ベジータと同じ形態ね
タンクトップ着てこの形態になったトランクスが一番印象が強い
技はブロリーに使った超魔閃光あたりを拾ってきてほしい
マイナーキャラ一人増やすより格闘トランクスのタンクトップコス作った方が需要あるのにな
>>362 そういう願望か 作中の設定をゲームのシステムとして、
異なる性能で成立させるのが優れたゲームだと思うんだが
そういう見方をする奴少ないな。
まぁ再現とか感覚的に闘いたいだけならまどろっこしいシステムだが。
再現も大切だと思うがゲーム性も大切だと思うんだがなぁ
あと全くのコピーも必要無いと思うし。
孫悟空
青年期 天下一武道会〜vsラディッツ
亀マークおもりあり、なし
B1 太陽拳 神様の修行(全能力アップ)
B2 かめはめ波(または衝撃波) よーいどん
UB 超かめはめ波
前期 vsナッパ〜vs人造人間19号
界王マーク・悟マーク・無印・アンダーシャツ・アンダーシャツボロボロ・半裸
B1@界王拳 Aオラに元気をわけてくれ
B2 かめはめ波 界王拳アタック(@を使わなかったらvsナッパ、使ったらvsべジータ)
UB 元気玉(Aを1回で片手、2回で特大、3回でステージ破壊可能)
※@界王拳は今までどおり発動したらどんどん気が減っていくけど溜めることも
可能で界王拳を維持できる。そのかわり気を溜めているときは少しずつ体力が
減っていく。
前期超サイヤ人
B1 ワイルドセンス オレは怒ったぞ!
B2 超かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
ステージ
旧天下一武道会(昼・夕方)
旧天下一武道会破壊
セルゲーム会場破壊(昼・夕方)
惑星(月あり)
・悟空
前期…〜ベジータ戦
中期…リクーム戦〜19号戦
後期…セルゲーム〜
・ベジータ
前期…地球来襲時
中期…ナメック星〜セルゲーム
後期…ブウ編
・ピッコロ
前期…〜人造人間戦
後期…神コロ
NEOみたいにムービー導入
難しいもんなんだな…
追加希望キャラ:人造人間14号 人造人間15号 悟空Jr. ベジータJr. 多林寺ナンバー1 武泰斗 若い亀仙人 若い鶴仙人 ウクレレ 鶴仙人
トランクス(超サイヤ人)
B1 爆発波 フィニッシュサイン
B2 バーニングアタック バーニングストーム
UB ヒートドームアタック
超トランクス
B1 爆発波 パンプアップ
B2 超魔閃光 バーニングブレイカー
UB 未熟なパワーアップ(ムキンクスに変身してラッシュ攻撃)
超トランクスを超サイヤ人第二段階に変更
第三段階はUBで再現
もともとチラシの裏みたいなスレッドだけど
キャラ技表とかはチラ裏以前に脳内で自己完結しといてくれ
仕切り魔うざいよ
変身出来るキャラは、形態毎にアイテムを割り振れるように。
ブロリーはピシュンの代わりに、成功したらノーガードノーダメージを。
界王拳を変身扱いに。
ラッシュ系の必殺技を巨大キャラにも当てられるように。
ボロ服は最初から選択可能に。
光線系の必殺技は受けとめるか、跳ね返せるように。
後期ピッコロ 激烈光弾をUBに、魔空包囲弾をB2に
天津飯 白いタンクトップのコス、ブウ編の時のコスを追加
ヤムチャ 黄色いジャケットのコスを追加
少年悟飯 マントのコスを追加、超魔連撃を超2のB2に
青年悟飯 ハイスクールのコスを追加
悟天 チャイナ服のコスを追加
幼年トランクス タンクトップのコスを追加
ゲロ 帽子が取れたコスを追加
19号 帽子が取れたコスを追加
18号 ブウ編の時のコスを追加
後期ベジータ タンクトップのコスを追加、全面的なブラストの見直し
ダーブラ 槍投擲をモーションに組み込む(正面スマッシュかチャージ気弾)
ブウ チョコレートビームを拘束系のB1に
ゴテンクス ドーナツを拘束系のB1に、超3のUBを超かめはめ波に
>>382 界王拳変身なんてディンプス製だけでいい
すべてのラッシュブラストが大猿に入るようにするとモーションが制限されるんじゃないか?
バーダックとか無理だろ
界王拳を変身扱いにすると技のバリエーションが増やせるんだよね
ノーマル形態のUBが元気玉、界王拳形態のUBが3倍界王拳かめはめ波…とか
今の界王拳って使ってても面白くないのです。
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《@バグ、ミス》
・音関係バグの修正を(BGMモノラル、SE/ボイスの音量バランス、ダメージボイス無発声)
・ブルー将軍の『串刺しよッ!』、2重ダメージの修正を
・悟飯吸収ブウ、ボロコス時の肌の色の修正を
・ナム交代登場時のセリフ、誤用の修正または差し替えを
×:『¨役不足¨かも知れませんが』
・Pセル太陽系破壊かめはめ波のセリフ、『地球ごと〜』をステージに合わせて適切なものに
・幼年悟飯爆裂乱魔のセリフ、『お前なんか〜』は善キャラ相手の際には別のセリフを
・放送当時とかけ離れた声演は収録し直しを
(原作や映像を用意、感情移入/状況把握してもらった上で収録を)
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《Aインターフェイス》
・箇条書き簡易メニューを収録、選択可に
・敗北時の即リトライ可に
・プレビュー可に(コスチューム、レフェリーボイス)
・ローディング画面の種類・操作の多様化を
・リプレイはファイル分割等で最後まで収録可に
・リプレイ時、カメラアングルを任意操作可に
・パスキャラ、リプレイデータをソフト側で削除可に
・ステージ/BGM選択時、方向キーでステージを、LRボタンでBGMを選択させる等、未選択決定の防止を
・BGM、SE、キャラボイス、レフェリーボイスそれぞれの音量を調整可に
B1扱いにしろ変身扱いにしろ、
体力を消耗する代わりにバニシングとホーミングの回数アップとかやってほしい
界王拳といえば回り込みだし
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《B操作》
・ボタン2度押しコマンドの廃止を(無駄モーション発生の防止、意図しないアクション暴発の防止)
・任意操作可に(Zサーチ、挑発)
・急角度でもブラストを発動/発射可に
・光線/光弾系ブラスト発射後の方向修正可に
・フルチャージスマッシュをキャンセル可に
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《C演出・仕様》
・ボロコス発生条件の緩和(体力僅少時での被弾/地形衝突でも発生を)
・K.O.時に演出を(K.O.時専用ボイス発声、スローモーション、別アングルリプレイ再生)
・ブローでのK.O.時は1度倒れ込んだのにまた立ち上がらない様、自然なモーションに
・残像拳の演出をアニメ準拠に
・BOOST!は気力追加消費等のリスクを伴い、さらに演出の強化を
・ラッシュブラストが巨大キャラにも通用する様に
・旧作ディスクを1度読み込めば、以降アルティメットバトルが常時開放されている様に
・難易度の段階をより細かく
・Zアイテムのデメリット廃止、付加制限緩和を
・wi-fi対戦時の切断対策に、切断回数のカウントとブラックリスト、切断時のペナルティを
・キャラ、コス、ステージ、BGMは、追加こそされても削ることは無い様に
かいおうけんがB1はそろそろやめてほしいな
常に真っ赤じゃなくてスパーキング時とDダッシュと気溜めのときは真っ赤に
気溜めが遅い、ブラストの燃費が悪いが攻撃力は高いなど特徴をだして
Dダッシュ時はかいおうけん独特のあの音がなるように
ブラストはかいおうけんアタック(ナッパ戦、ベジータ戦)、4倍かいおうけんかめはめ波
わざわざ変身扱いにしなくても使用中はブラストが変わる仕様にすればいい
ブロリーやイーシンロン、べジット、ゴジータ(Z・GT)セル(完全体・パーフェクト)が空から地上に降りるとき両手上げるのやめてくれ
カッコ悪い
ブロリーやべジットあたりは手を組むとかで
イーシンロンやゴジータ(Z・GT)、セル(完全体・パーフェクト)は自然体で頼む
せっかくカスタムが3つもあるのだから、ブラストもアイテム同様に付け替え出来て独自でキャラ作れたらいい…例えば
●孫悟空【前期】
《カスタム1》
B1
・太陽拳
・界王拳
B2
・かめはめ波
・メテオコンビネーションUB
・元気玉
《カスタム2》(界王拳)
B1
・界王拳2倍
・からだ、もってくれよ!!(体力は少しずつ低下)
B2
・界王拳アタック
・3倍界王拳ラッシュ「界王拳3倍だぁ!!」
UB
・3倍界王拳かめはめ波「か…め…は…め…波ーっ!!」→ヒット後「4倍だぁーっ!!!」
●孫悟飯【幼年期】
《カスタム1》(地球)
B1
・とびきり全開パワー
・潜在能力解放
B2
・魔閃光
・激烈突進
UB
・怒りの魔閃光
《カスタム2》(ナメック星)
B1
・やせがまん
・超負けん気
B2
・激烈魔弾
・爆裂乱魔(VSフリーザ第二) UB
・爆裂乱魔(VSフリーザ第三) or
・クリリンと連携攻撃(タッグブラスト)
●ピッコロ
《カスタム1》(マジュニア)
B1
・アイビーム
・ワイルドセンス
B2
・「バカめ、人間などをかばいおって!」のエネルギー波
・誘導爆力魔波
UB
・最後の賭け(全エネルギー開放)
《カスタム2》(前期)
B1
・怪光線
・本気でやろう
B2
・爆裂魔口砲
・エネルギーフレイム(フリーザ第2のときのエネルギー波)
UB
・魔貫光殺砲
《カスタム3》(後期)
B1
・ワイルドセンス
・フルパワー(17号戦の)
B2
・17号に先制攻撃したラッシュ攻撃
・魔空包囲弾
UB
・激烈光弾
●天津飯
《カスタム1》
B1
・太陽拳
・残像拳
B2
・どどん波
・排球拳
UB
・気功砲
《カスタム2》
B1
・太陽拳
・ギリギリ限界パワー
B2
・気功砲
・四身の拳
UB
・新気功砲
●フリーザ【最終形態】
《カスタム1》
B1
・サイコキネシス
・フルパワー
B2
・大地裂斬
・今度は死ぬかもね
UB
・この星を消す!
《カスタム2》
B1
・地獄以上の恐怖
・生かしては帰さんぞ
B2
・サイコキネシス爆破(クリリン殺害)
・連続デスビーム
UB
・ヘルズバスター(タッグブラスト)
●ブウ【善】
《カスタム1》
B1
・怪光線
・スリープ
B2
・お菓子光線
・フレイムシャワーブレスUB
・アングリーエクスプロージョン
《カスタム2》
B1
・ピ―ッ(頭から煙り)
・ぞくぞく(ぐるぐる巻き)B2
・かめはめ波
・連続エネルギー弾
UB
・邪魔だよ、消えちゃえ
●ブウ【悪】
《カスタム1》
B1
・バイスシャウト
・再生
B2
・人類絶滅ホーミング弾
・リキッドボム(液状可)
UB
・リベンジデスボンバー
《カスタム2》
B1
・バイスシャウト
・再生
B2
・ミスティックコンビネーション
・超魔口砲
UB
・リベンジデスボンバー
またコピペっすか
401 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/14(土) 15:46:50 ID:89av+tM/O
フリーザ軍兵士はチーム戦で複数選べるようにしてほしい
>>401 それが出来ないのは設定ミスのレベルだよな
兵士のバリエーション増やしてバーダックで連戦したい
403 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 00:32:50 ID:dA+i/lJOO
確かにバーダックや未来トランクス(剣)で連戦は良いな
あとアックマンで蹴散らすのも良いかw
フュージョンや吸収やポタラをコマンド入力にして間違ったらガリガリやデブやセルリンやゴタンになる様にしてくれ
ドラゴンボール再編集のアニメ放送始まるらしいから
次世代機でのドラゴンボール期待できるね。
アニメは再編集でも、映画とかは新作ありそうな気がする。
406 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 12:01:27 ID:dA+i/lJOO
ターブルが出たら、サイヤ人たちやフリーザとの会話を見たい
ターブルはバカにされるのかなw
407 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 12:30:18 ID:gOEFVGJ/0
複数人対戦と地球全体使ったバトルが出来ればもうなんでもいい
クリリンを、クリリンをもっと強くしてくれ!
超化みたいに『潜在能力開放』と、変身させてくれ!それだけあれば買う!
潜在能力開放(笑)
変身(笑)
クリリン増やすなら潜在能力解放の前後でなく、少年期が欲しい
ムラサキ曹長
B1 煙玉(Zサーチを解除) 多重残像拳
B2 ブーメラン手裏剣(初段ヒットで発動。かわす→返ってきて後ろ頭に当たる) 名刀笹錦(ラッシュ系)
UB 分身の術(ラッシュ系。兄弟を召喚して手裏剣、クナイ、拳銃、刀で攻撃)
気弾が手裏剣&クナイ投げ
ガードのモーションは畳返し
【キャラとその変身、パワーアップについて考えてみた】
編をまたいで登場するキャラは、編ごとに性格、見た目、または技に違いがある場合、編ごとにキャラを収録する。
大猿化…サイヤ人で月のあるステージにいる、またはパワーボールを出せるキャラでトランスフォームD
超化…トランスフォームD
形態変化…トランスフォームD
同化…ピッコロ(フリーザ編)がナメック星にいる場合のみトランスフォームD可能
融合…人造人間17号(GT編)のトランスフォームD、ピッコロ(人造人間編)が神の神殿にいる場合のみトランスフォームD可能
吸収…第1、第2セル、ブウ(悪)、人造人間13号のトランスフォームD。
ストーリー上吸収されるキャラと対戦している場合のみ、新システム『フィニッシュブラスト』扱いに。
フュージョン、ポタラ…複数戦にて特定キャラを選択している場合にのみトランスフォームD可能
潜在能力開放…クリリン(フリーザ編)がナメック星にいる場合のみトランスフォームD可能、
悟飯(ブウ編)が界王神星にいる場合のみトランスフォームD可能
ブルーツ波照射…ベジータベビー、スーパーベビー2、ベジータ(GT編)の最上級トランスフォームD
いかがでしょう。
ピッコロやクリリンは無理して戦闘中にパワーアップしなくていいです
戦闘中に最長老やネイルが出てきてパワーアップするのか?それはないな
セルやブウの吸収同様、ご都合的で違和感のある演出ですよね…。
クリリンの潜在能力開放とピッコロのネイルとの同化は、見た目や技も変わるワケじゃないし。
でもトランスフォームD化して欲しいなぁ…ステータスUPというコトでひとつ!
他にも悟空の胴着&リスバン外し、ピッコロのターバン&マント飛ばし、アレもやってみたいんだよなぁ〜。
B1で十分
そもそもあのパワーアップは一時的なものじゃなく、究極悟飯とかと同じ永続的なものだから戦闘中に変わるのは違和感
ましてや見た目変わらないとか論外すぎる
ピッコロがマントターバン着用時にB1「本気でやろう」を使うと脱ぐ演出が入るとかね
これが出来たら対戦で燃える
ブロリー(伝説)
B1 鋼鉄の肉体(ブロリー版やせがまん) カカロット
B2 メテオシューター(全方向にエネルギー弾を連射) ギガンティックハンマー
UB オメガブラスター
悟空Jr.とベジータJr.出して欲しいです
天津飯(前期)
B1 太陽拳 ワイルドセンス
B2 どどん波 四妖拳(ラッシュ系)
UB 気功砲(両手を結んで気を溜める→両手を交差して発射)
天津飯(後期)
B1 太陽拳 多重残像拳
B2 気功砲(右手撃ち) 四身の拳(ラッシュ系。分身して四方からエネルギー波→避けたところを目ビームで追撃)
UB 新気功砲
ピッコロさんのB1に再生能力がほしいな
片腕ひきちぎって「ずあああー!」 ズボッ! ぴくぴく
あーでも体力は回復しないんだっけか
まず腕切断がNG
悟飯「CEROさえいなければ、俺も違った未来を歩めたのかな…」
メタリック軍曹
B1 やせがまん パンプアップ
B2 ロケットパンチ ハイパワーラッシュ
UB ぶっ殺す!(口からミサイル)
バトルジャケット
B1 バリヤー ハイテンション
B2 アームバスター エンジン点火(体当たり系)
UB ミサイル
レッドリボン軍強化は嬉しいね
バトルジャケットは映画のボスでもあるし
ギニュー特戦隊の要望
ギニュー
・ボディチェンジを対戦相手と体を交換する仕様に(モーションも入れ換え)
・2Pカラーをスカウター着用の悟空に(悟空ギニューを再現)
グルド
・最大の個性である「時間止め」を再現する(発動したら気力が減り続け、0になるまで持続とか)
ジース
・クラッシャーボールのセリフを「そらそらそらー!」から「クラッシャーボール!」に変更
バータ
・激烈ラッシュを可能に
ダッシュにブレーキつけて欲しいっす
原作でよく見られる光景だし
あと気弾はじきのスマッシュ的なタメも欲しいな
遠くからブラストショット撃たれたら
「ズぁッ」って感じで弾きたいわ
今年でDB連載から25周年だし記念にゲーム初の鳥山デザイン、クリリアン参戦して欲しいわ
ギニューはボディーチェンジするとB1・B2が使えなくなるのは
いいんだけどUBはまたボディーチェンジができるようにしてほしい。
じゃないともとに戻れない。
エネルギー波くらいは打てるようにしなきゃな
アニメでもそうだったし
スパキンではモーション入れ替えるの大変なんじゃないか
出来るならネオやメテオの時点でやってるだろうし
あと相手と体力を入れ替えるのは相当リスクがないと超凶悪技になる
悟空(後期)にvs魔人べジータのときのボロコスいれて
後期は
通常→Mベジ戦の破れ方
青シャツ→上半身裸
にしてほしい
やっぱ上半身裸はほしい
青年悟飯対ブロリー戦の半分やぶれも欲しい!
ボロコスを最初から選べるようにして下さい。
さらに長髪タンクトップトランクスは誰もが望むことです。
格闘トランクスのコス
1 戦闘服+長髪
2 戦闘服+短髪(未来セル倒した時)
3 半袖ジャケット+長髪(ブロリー戦)
4 タンクトップ+長髪(ブロリー戦の変身後)
>>427 ブレーキ良い発想だね!
立ち回りに幅ができ、駆け引きが増えるだろうから賛成だよ!
久し振りに来たがここのスレはアイデアに満ち溢れていていいな
マジュニア
B1 怪光線 残像拳
B2 追跡爆力魔波(片手から放つ追跡する気功波) 爆裂魔光砲(両手から放つ気功波)
UB 超爆裂魔波(爆発波系)
マジュニア(巨大化)
B1 怪光線 パンプアップ
B2 超魔口砲 双魔閃
UB 連続超魔口砲
このゲームはまずお子様の再陶酔ゲームなのか
対戦ゲームなのかはっきりしろ
>>440 お久しぶりです、スパキンアンチさん
格闘ゲーム板から出てこないで下さい
そのために板移転したんですから
対戦アクションゲームとして基礎を置きつつ
原作の戦いのイメージを連想させるシステムに構築し
アクション部分を侵害しない程度に再現されてたり
表現の部分で陶酔できるくらい作りこまれているのが
ひとりよがりじゃない良ゲー。
半端な立ち位置&完成度である事は否めない。
単純に力の差を出せとか
変身をリスクと引き換えの能力向上技として見た場合
戦闘前に形態選ばせろとか言うのはアホの子の意見
変身形態を選べないディンプス最高まで呼んだ
>>442 >変身をリスクと引き換えの能力向上技として見た場合
もともと超3やフルパワーフリーザとか以外はリスクのある要素じゃないじゃんw
445 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/18(水) 10:29:12 ID:s4JWEnu90
ブルマやランチも参戦したりフライパン片手に参戦したり
ドラゴンボールクエストとか言って
DB+ドラクエのキャラで大乱闘とかw
なんかそう思うとべジットでDB3勇者の最終呪文とか
ベジータ+ヤムチャでピサロみたいなパラレル展開とかも。
悟空に爆発破あってもいいと思う?超サイヤ人でワイルドセンスなんかあるより実用的なので欲しいのだが。
447 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/18(水) 17:19:57 ID:izTvkckKO
質問なんだがピリリンてどんな奴? 原作かアニメに出てきた?
>>447 ピッコロとクソソンのフュ-ジョンなんだお(^ω^)
449 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/18(水) 19:54:42 ID:Bw1iLxMj0
妄想キャラ
450 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/18(水) 19:55:47 ID:VpE1pai30
>>429 っていうかボデーチェンジしても相手の姿が変わらんところ
なんとかしろといいたい。
>>447 ピリリンは鳥山さんがDB連載中にWJであったフュージョンイベントの為にピッコロとクリリンのフュージョンをキャラデザインした。
大全集にも記載されてるよ。
魔人ブウ(悪)
B1 バイスシャウト 再生
B2 超魔口砲 ボールアタック(ボール状に変身して連続体当たり)
UB リベンジデスボンバー
魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
B1 連続スーパードーナツ 再生
B2 超かめはめ波「あっけなかったな!」 スーパーゴーストカミカゼアタック
UB プラネットバースト「なにもかも消えてしまえーっ!」
魔人ブウ(悟飯吸収)
B1 キャンディビーム ハイテンション
B2 超かめはめ波 スーパーゴーストカミカゼアタック
UB プラネットバースト
リベンジデスボンバーいらないから絶滅ホーミング弾を強化してUBにしてくれ
ドラゴンボールオンラインの悟空の子孫使わせて
フリーザ軍のビーム銃戦士使いてえ
>>444 対戦ゲームとして初めからパワーアップしてたら
フェアじゃないって事がどうして理解できないのかね
DBにフェアなどありませんとでも言うさ
アンチがメテオ本スレにも要望スレにも湧いてるな
うぜー
>>456 毎回通常悟空から始めなきゃいけないなら戦闘中の変身なんか無くていいよ
無印みたいな形式で十分
それか昔のゲームみたいに超サイヤ人がデフォとか
>>456 IWのスレが過疎ってて悔しいから、人気のスパキンスレにちょっかい出したくなるんだね^^
>>456 スパキンは3Dアクションだから別にいいんじゃないの?
格ゲーは超乙があるし
462 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/19(木) 18:35:30 ID:4PTqj2gb0
今月号のVジャンプに載っててくれ。
100%無理な要望だが、ストーリーバトルのBGMに主題歌流してくれんかね
武道会マジュニア戦で摩訶不思議アドベンチャーを
ベジータ戦終局でCHA-LAを
界王神界でのブウ最終決戦でWe gotta powerを
>>460 ずっと見てたけど
先に荒らしたのはこっちだよ
スパキン厨の俺から見ても酷いくらい
面白くなかろうがほっといたらいいのに
IWはスパキンとか関係なく酷い出来だっての
>>464 酷いゲームに素直な感想が寄せられてるだけなのに、それがスパキン厨の荒らしになるの?
ほっといたらまた糞ゲーが増えるだろうが
なんで格ゲー厨は「ジャンル:3Dアクション」のスパキンのスレに来るんだろう
Zシリーズや超Zのスレで作り込み(苦笑)の要望出せばいいのに
格ゲー厨の要望が通らないことを祈る
あいつが言う通りにキャラが減ったり変身形態を選べなくなったら買うのやめるわ
>>466 酷いゲームに素直な感想に「余計な言葉」が付いてくるから
反感を買ってるって事でしょ
>>467 また糞ゲー出るけどなw
実写×ディンプス……w
悟空Jr.ベジータJr.追加ヨロ
>>420 やっぱ天津飯はキモい技がないとね
鶴仙流と我流でいい区分だと思う
>>468 3Dアクションと格ゲーの共通点と違いを明確に言ってから
馬鹿にすれば?
>>469 なんだかんだ言って結局買うだろ
格ゲー厨とか関係なく変身に関しては、相手が見える2P対戦とか
CPU戦だったらいいけどオンライン対戦では制限かけた方がいいと思う。
自分さえ良ければいいとか言うバランスは駄目だろ。
オンだったらキャラごとにハンデでもつければいい
地上戦の概念を導入してほしい
地上で舞空術を解く(R2ボタン2度押し)と接地モードになる
接地時は左スティックで歩行、×ボタン+左スティックで走る
もういっその事
自分でモーションとか
必殺技を作れるようにしてくれ
と思った。
480 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 20:00:42 ID:vs6b2xMS0
新作出て欲しいお。
自由度が高いと称して客に丸投げにするのは感心しない
どこぞのスキルとか
482 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 20:05:42 ID:0rGDzaBkO
ラディッツVSターブルを実現したい。
孫悟空(青年期)※第23回天下一武道会
B1 太陽拳 残像拳
B2 超かめはめ波 かめはめ波アタック(足でかめはめ波を出して体当たりする)
UB よーい、どん!
ブラストが足かめはめ波とかダサすぎだろ
>>484 悟空がマジュニアとの戦いで実際に使ってるんだから鳥山さんに言ってくれ
実際に使ってるからブラストにしろって考えがおかしいんだよ
487 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/21(土) 01:16:51 ID:n3YjgOVj0
今日発売のVジャンプに載ってないかな。
エネルギー波を共通コマンドにしてほしい
Z以降の戦士は基本的に全員使えるし、ブラストの枠の節約にもなるし
ヤム飯を追加してくれえ
PSP新作とDS新作が発売されるまで新作発表は無いだろうな…。
スヘゥワーッ!!
トーマでドドリアにリベンジしたいし、
ナメック星人の若者達で惑星戦士達を返り討ちにしたいし、
ピッコロでビッグゲテスターロボをドッカンドッカンやりたいし、
ヤムチャで大界王星のアイツ圧倒したいし、
天津飯の四身の拳・気功砲でアチョチョ・チュドーンしたいし、
僕はもういろいろなんだよねぇーッ!!
やっぱりギニューのボディチェンジは今のままじゃ能力を犠牲にして回復するだけの技になってるのがもったいない。
両者の体・モーション・体力が入れ替わるようにしてほしい(両者ブラスト不能)。
でも使える相手をかなり絞らないと大変か。
巨大キャラや格闘スタイルが違いすぎるキャラとはチェンジ不能にしないと投げ技などの性質的にも無理があるし。
492 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/21(土) 20:15:32 ID:n3YjgOVj0
来週のジャンプに期待。
493 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/22(日) 00:39:08 ID:LSUoV02PO
リプレイ見た時にアニメ見てるような感じになればいい
不自然な所を進化させて
ブラ参戦して欲しいぞぃ
【対戦時の勝利デモについて@】
1P VS COMの場合、プレイヤーは毎度1Pキャラのみの勝利/敗北デモしか見られないから、1P敗北時にはCOMの勝利デモを見せてほしい。
(対戦後デモを勝者側のもの/敗者側のものを再生するのかをオプションで選択できると尚良い。)
【対戦時の勝利デモについてA】
勝者の残り体力にあわせてセリフやポーズの覇気を変えてほしい。
勝利時に表示される選択ウィンドウで、勝者の顔が隠れてしまう
もうちっと勝利の余韻に浸らせてくれ
ビーデル相手に勝てんぜお前はとか言うな悟飯
【対戦時の勝利デモについてB】
これはストーリーモードでも言えることだが、怒り顔しか用意されていないのは×。
セリフと表情をマッチさせてほしい。
ブラが出るとしたらどんな技を使うと思う?
キャラの表情に関してはディンプスのが上だな
というかディンプスにはそれしかない
顔も似てないし
Zシリーズ並みの表情と地球破壊演出がスパキンに実装されたらZシリーズの価値がなくなるな
クリーザ様参戦マダ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
過去のDBゲームから格闘モーションを流用してるなら
BGMも流用できないかな?
アルティメットバトル22なんか良い曲いっぱいあると思う
流用はちと違う気がする
モーションは(多分)著作権とか無いけど、曲はカスラックがうるさい
地面を歩く時にすぅーって移動するんじゃなくて、超2悟飯なんかはゆっくり歩く感じだと雰囲気出るんだけどなぁ〜。
餃子の初めて見た時いろんな意味で衝撃を受けたもんだ。
SEがなんか惜しい
もう少し重みのある打撃音にしてほしい
あと高速移動もピシュンだけじゃなくてブオオッってやつも追加してくれ
発売日に買って今でも遊んでるが
キャラが多いと本当遊び外あるね。
次世代機だったらダウンロード販売とかで
コスやステージ追加になるかもしれんが
これほど遊べるゲームならむしろ追加販売して欲しい。
俺も今でも毎日遊べてる
ナムが亀仙流の授業をしてZ戦士になるとか、毎回ストーリー妄想しながらやると楽しいw
ランファンまだ?
バイオブロリー
B1 再生 カカロット
B2 ダークネスアイビーム トラップシューター
UB イレイザーキャノン
515 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/24(火) 00:42:53 ID:3TJnnEtvO
パラガス出してほしい
バーダック、ベジータ王、パラガス、セリパの同年代チームが組める
パラガス
B1 制御装置(拘束系) サイヤ人魂
B2 フルパワーエネルギーボール(部下処刑技) ハイパワーラッシュ
UB パラガス親子の野望(制御されたブロリーを召喚)
517 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/24(火) 01:39:07 ID:3TJnnEtvO
パラガスのコスは通常と若い頃で
パラガス
B1 シュワット!(即スパ) パラガスダンス(能力向上)
B2 やめろブロリー!(ブロリー召還ラッシュブラスト) 彗星の衝突(空から彗星が降る)
UB 一人用のポッドでかぁ?(パラガスの乗ったポッドをブロリーが投擲)
マロンちゃん登場マダー??
コスはもちろん水着で^^
ベジータ王で若き日のパラガスに処刑光線撃てたら脳汁出る
【要望キャラ】
ハッチヒャック
魔人オゾット
武泰斗
ヤム飯
ピリリン
牛魔王
ヒルデガーン(変身前)
バイオブロリー
14号と15号も
GT悟空 UBを超ウルトラ元気玉にして演出強化
少年悟飯 超魔烈撃を超2のB2に
前期ベジータ ノーマル形態のブラストはフリーザ編のものを再現
後期ベジータ 純粋ブウに放った巨大気弾→連エネのコンボを超2のUBに
剣トランクス UBをバーニングアタックが命中したら発動する演出にする
格闘トランクス 超ベジータと同じ第二段階を登場させる
ゴテンクス 超3のUBを超かめはめ波にする
ベジット ビームソードを射撃系ブラストにし、ヒット後に演出が入るようにする
サタン 背負ってるジェットを外す。気弾を拳銃(45口径)にする
魔人ウーブ UBをアニメに忠実にする
524 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/24(火) 21:51:17 ID:BIyb1rFc0
早く新作出して欲しい。
剣トラのUBは剣で斬りつけて発動でいいよ
毎回バーニングアタック避けられるのカッコ悪いし
ブロリーの気弾系ブラストは入力してから発射までが遅いのか何なのか、ある程度離れた距離から撃ち合いを狙っても喰らってしまう。
ギニューが悟空にチェンジできないのは納得できん
ギニュー悟空を出すべき
コスチェンなりトランスフォームなり
クリリアンを出して欲しい
530 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/25(水) 08:58:56 ID:8liVwxMsO
新キャラとかよりベジットとかスラッグのモーションをなんとかしろよ。
無印キャラとか要らんだろ。
いらんとは言わないけどZのキャラにもっと力入れてほしいわな
ベジットが攻撃喰らった時の「しましまった」はなおしてほしい
ゴジータの声を使い回してくれりゃいいのに
もっといろんな行動をキャンセルさせてほしい。
バク転をジャンプでキャンセルできるとか。
派生技を途中でブラストでキャンセルできるのもいいかも。
今の仕様だとかなり間置かないとブラスト撃てないんだよね。
悟空ギニューがいないからフリーザ編の再現ができない
中身はギニューで外見はスカウターを着けた悟空が欲しいんだ
ギニューのカラー2をスカウター悟空にしてくれれば解決するよ
535 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/25(水) 16:01:47 ID:ndkZgHGI0
ベジット、超ベジットともに改善点多いよな
超化演出とかUBは普通に良いんだが、動きの悪いのが多いし
ベジットのラッシュBは実用性高いがダサいし、超ベジットラッシュBは実用性低いし
ビームソード再現度は低いし、あれなら確実にZ3のが再現度は上だし
つかビームソードなんて原作じゃ突き刺しただけなんだから再現度も糞も
原作で戦闘シーンがないノーマルベジットは捏造でいいけど、超ベジットはこだわって欲しいね
ビームソードはB2に降格したんだし、
とどめに切りつけるのは捏造で蛇足だからそこは無くしてテンポ良くしてほしい
ラッシュブラストでなくビームがヒットしたら発動する仕様なら尚更良い
ファイナルかめはめ波は最高にカッコいいからそのままでOK
全体的に最強者としての余裕が感じられるようにしてほしいね
モーションとかセリフとか
あとバリヤーも欲しい
他のキャラのバリヤーと違い、体にバリヤーを纏って一定時間無敵になるとか
個人的にスーパーベジット、スーパーゴジータって表記は好きじゃないな
ベジット(スーパーサイヤ人)、ゴジータ(スーパーサイヤ人)って表記がいい
>>534 悟空ギニューはそれでいいとして、ギニューの姿になった悟空はどうするよ?
>>538 スーパーベジットって別に正式名称じゃなくね?
超サイヤ人のベジットをそう名乗ってるだけで
オラに元気をわけてくれを使った状態で超化すると元気玉のエネルギーを取り込んでパワーアップとかどうよ
んなこと言ったら超ベジータも別の名前つけなきゃいけないわけで
ベジットの超サイヤ人は1か2かもはっきりしてないから超ベジットにしとくのが無難
人造人間14号
B1 アンドロイドバリヤー パンプアップ
B2 フルパワー連続エネルギー弾 ハイパワーラッシュ(連続頭突き→ラッシュ)
UB アンドロイドコンビネーション14
(14号が相手を空にぶっ飛ばし、15号が回り込んで地面に叩きつける→二人で連続エネルギー弾)
人造人間15号
B1 アンドロイドバリヤー ハイテンション(酒を取り出して飲む)
B2 フルパワー連続エネルギー弾 フルパワーエネルギーボール
UB アンドロイドコンビネーション15
(14号を召喚して相手を囲んでラッシュ→二人のエネルギー弾を融合させて爆発を起こす)
ゴジータなんてZ最強クラスなのに
デカキャラにUBあたらないとか
酷いと思った。
>>543 キック主体のラッシュをB2に回して、UBは単発のスターダストブレイカーにするのがいいかもね
以前のスパキンではこれがUBだったはず
ピリリンとヤム飯がチョー欲しい
熱戦烈戦超激戦でブロリーを倒す時のBGMが欲しい
ブウ編でもよく使われてた曲だし
あめ玉ベジットを……
ああはい、だめですよね。わかってます
SSJブロリーにロリハンを抜いて舞空脚を
あとトラップシューターぬいてブラッディラッシュ
トーマ、パンブーキン、トテッポ、幼年ベジータ、悟空Jr.、ベジータJr.
出してほしい
こんなのはどうだろう
特定のUBを地面に当てると惑星が崩壊寸前になり、
制限時間内(1分ぐらい)に決着をつけなければならない
↓
決着がつかなかった場合は星が爆発し、宇宙ステージに移行。
その際宇宙生存できるキャラに5000のダメージ、できないキャラは即死。
↓
両方死んだ場合は引き分け
どっちかが生き残った場合は宇宙空間で勝利デモ
両方生き残った場合はそのまま戦闘続行
次回作が出るとしたら、ドラゴンボールKAI(改)ってタイトルになるんだろうか…
あれはあくまで例のアニメだけの呼び名とすべきじゃないかな。
でも今度出るDSのゲームは改になっちゃったからな…
正直あんなダサいタイトルでゲーム出さないでほしい
比べるわけではないが
Zもダサいと思うんだが…
Z戦士、とかやめてって感じだったし
Z戦士はダサいけどZは普通だろ
後ろにアルファベットつけるなんてよくある
後ろへ逃げるバーストダッシュ出来ないかな、実際よくあるシーンだし。
ターレスの抱え込み宙返りを再現してくれ
地上では歩いてくれ&走ってくれ
ヤム飯をだしてくれ
NG推奨
ヤム飯、ゴタン、ピリリン、クリリアン
他に誰かいるかな
あとジャンプ格闘が地味だからもっと手応えがほしい、敵を地面に沿ってズザザザッと吹っ飛ばす感じの。
>>561 ジャンプしてからの攻撃は、エネルギー弾か下降攻撃だもんね。
多彩な攻撃・移動ができたらよいね。
スラッシュダウンキックやりたい
ヤム飯
B1 太陽拳 ギリギリ限界パワー
B2 どどはめ波 狼牙排球拳
UB 新どどはめ波
NEOみたいにムービーとMETEORみたいにリアルタイムのストーリーモード
ムービー
サイヤ人編
・ラディッツ襲来
・べジータ、ナッパ襲来
・ヤムチャ、餃子、天津飯死す
・べジータ帰還(逃げる)
ナメック星編
・みんなそろってギニュー特選隊
・フリーザ最終形態変身〜べジータ死す
・オレは怒ったぞフリーザー!
・おまちかね100%〜クリリンのことかー!
・バカヤロー!
人造人間編
・フリーザ一刀両断
・べジータ 超サイヤ人
・セル 17号吸収
・超べジータ
・セル 18号吸収
・サタン登場
・孫悟空vsセル 準備運動
・もうゆるさないぞおまえたち!
・グッバイ悟飯
・親子かめはめ波
魔人ブウ編
・孫悟空vs魔人べジータ「いくぞ殺してやるカカロット!」
・オレは昔のオレに戻りたかったんだ!
・さらばだ・・・ブルマ・・・トランクス・・・そして・・・カカロット・・・
・超サイヤ人3孫悟空
・超元気玉
GT
・超サイヤ人4
・合体スーパー17号
・ヒュージョン
・ウルトラ元気玉
参戦して欲しいキャラはハッチヒャック・魔人オゾット・ブラ・悟空Jr.・ベジータJr.・パラガス
>>566 その辺のキャラを挙げてる奴って、ブラスト一覧すら考えずに名前を連呼してるだけだからな
サイヤ人編
1 共通の大敵(悟空&ピッコロ対ラディッツ)
2 孫悟飯とピッコロ大魔王(悟飯修行)
3 それぞれの修行(天界での修行 これは端折ってもいいや)
4 VSサイバイマン(先鋒天津飯 次鋒ヤムチャ→戦死 その後乱戦)
5 VSナッパ (餃子自爆 最後の気功砲)
6 孫悟空の静かな怒り(ピッコロ戦死 悟空登場)
7 天下分け目の超決戦(悟空ベジータのタイマン 大猿変化)
8 最終決戦(ズタボロ悟空 悟飯 クリリン ヤジロベーで総力戦)
こんくらいかね
サイヤ人〜人造人間編まで幼年期悟飯になってるワケだけど、
人造人間編では多少成長しているのでモデリングの等身を上げて欲しい。
571 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/01(日) 11:17:29 ID:tV76jngAO
フリーザ軍兵士のコスを増やして量産型に
惑星ミートでバーダックと戦った赤鬼の兵士が欲しいね
そのシーンにちなんでアプールに連続エネルギー弾を
>>572 一瞬アプールがプーアルに見えてしまった
連続エネルギー弾を放つプーアル!
せっかくチームバトルが出来るんだから、交代やフュージョン、ポタラ以外の要素も欲しかった
例えば悟空で吹っ飛ばして悟飯で追い討ちしたり、特定の組み合わせ、条件でB2やUBが変化したり
ベジータ王とベジータによる雨のように降り注ぐ連続エネルギー弾とか悟空とベジータのコンビネーションとか、ブウトリオによるフルボッコとか
自爆したのに生きてるのやめようぜ。
特にMベジータ。勝った後、喜びすぎ。
>>574 スタート時と違う形態で戦闘終了した時はリプレイにロードが入る
後はわかるな
何処に出しても恥ずかしくない出来だったらなんでもいいや
戦闘以外の部分がひどすぎる
せめて、ゲームの中だけでも悟空と餃子に特殊会話させてあげて…
ファイターズロードで超ゴジータ4に変身出来ません。誰か教えて下さい。
スキルの変身も、何故持てなくなるの?持てる人いるの?
祈祷師ムッチーモッチー
B1 魔導障壁 ハイテンション
B2 悪魔のムチ(ラッシュ系。素早いムチの連撃) エネルギーガン
UB さあ出てこいレオン(ラッシュ系。レオンを召喚)
神官ムッチー
B1 怪光線 ハイテンション
B2 コントロールのムチ(無数の石盤を飛ばす) 電撃ムチ(ラッシュ系。相手をムチで拘束し電流を流す)
UB 悪魔のムチ(ラッシュ系。敵の足を封じ、ムチで撃ちまくる)
破壊神ルード
B1 怪光線 アンドロイドバリヤー
B2 破壊光線(両目から赤いエネルギー波) 大車輪パンチ(突進系)
UB 超魔口砲(口から巨体な赤いエネルギー波)
合体アカ
B1 多重残像拳 パンプアップ
B2 ワハハノ波 スーパーワハハノ波(連続エネルギー弾)
UB フルパワーワハハノ波(巨大なエネルギー波)
ブラを使用キャラにして
ピッコロのラッシュ攻撃手バタバタさせてる
みたいにみえてかっこ悪いんだけど
再現だとしたらわざわざかっこ悪いところまで引っ張ってこなくていいと
思うんだが
ブーストのあり方を見直してほしい
現状では「やらなきゃ損」だから存在意義が無い
ブーストはブラストゲージを追加消費してB2とUBを強化するものにするとか
ブーストすることによって兄弟かめはめ波に悟空も登場するようなるとか、演出も強化で
ブーストのコマンドをランダムに、またはキャラごとに変えてほしい(参考:ディジディアFF)
クリーザ様ご参戦心よりお待ちしております
スクエニとかの作りこみと比べたらほんと悲しくなるな
ナルティメットストームも映像と動きはいいけど
ゲーム内容は薄いみたいだし。
まぁPS3で出てもそんな感じだろうな。
いつものパターン。
キャラのカスタマイズがしたいな
ブロリーに戦闘服を着せたい
追加希望ステージ
旧天下一武道会会場(無印ver)
聖地カリン(森林、カリン塔)
レッドリボン軍本部
界王星
研究所(ウィローやバイオブロリーのステージ)
神精樹
新惑星ベジータ(宮殿への崖道、泉、廃墟の都市)
セルゲーム会場(崩壊ver)
バビディの宇宙船
都(ビルが密集した大都会、ヒルデガーンなどのステージ)
遊園地(観覧車のある遊園地、人造人間や一星龍のステージ)
お前達が新作を作る意志を見せなければ、俺はメテオで遊び尽くすだけだ!
システムにすごく不満があるが
改善案が具体的にまとまらない
続編も出無さそうだし、まぁいいか
とも思う
氷河のステージは海のエリアだけでなく永久氷壁のエリアも入れてほしい
むしろこっちのイメージが強いし
複数対戦
地球全域マップ
ドーレ、ネイズ参戦
これさえあればなんでもいい
Zアイテム、もしくは少年悟空のver.違いで舞空術がない代わりに筋斗雲に
乗れるようにしてほしい。
筋斗雲に乗って戦闘をしたことはほとんどないけどここまでマイナーキャラ
をそろえているのならあってもいいと思う。
あと個人的にはベジータは
スカウター(サイヤ人編)
B1:爆発波:おれが宇宙一だ!!(即スパーキング)
B2:連続エネルギー弾:超爆発波
UB:ギャリック砲
前期(フリーザ編)
B1:カカロットの出番はないぜっ!!(一定時間攻撃力&ブラスト技の威力UP)
:ワイルドセンス
B2:ギガブラスター:ファイナルギャリックキャノン
UB:汚い花火
人造人間編からセル編のベジータは中期にすればいいと思う。
兎人参化と農夫とパンプットを希望
た…頼む…ブラ…ターブル…ベジータJr.を…出してくれ…‥頼む…スパイクの手…で…
クリリン後期(ブウ編)
ブロリー2作目のピッコロコスあり
B1 仙豆(回復) マーロンの愛(即スパ、全能力↑)
B2 かめはめ波 気円斬
UB 夫婦愛(突進系・18号召喚)
少年ウーブ
B1 スリープ 激怒!(即スパ、気力以外↑)
B2 気合い砲 魔人覚醒乱舞(突進系)
UB 小さな魔人(自分を中心に中範囲の爆発波)
戦闘力5のオッサン
B1 ほ、本当に撃つぞ(功↑防↓) 全能力5(Zサーチ強制解除)
B2 ライフル マシンガン乱射
UB む、向こうで何かあったのか(突進系、ラディッツの宇宙船が対戦相手に直撃)
対戦がチームとシングルしか無いってのは問題
「バビディの宇宙船」的なモードで、気以外何も見えない暗闇ステージや、
舞空術や高速移動が使えなくなる高重力ステージとかあってもいいと思う
602 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/04(水) 13:11:21 ID:yBThwcek0
..--‐‐‐‐‐‐‐---..,
/::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) オッス!オラ汚沢!
|::::::::::/ ヽヽ
|::::::::::ヽ ........ ..... |:| 支援者のみんな、オラに現金を分けてくれ!
|::::::::/ ) (. |
m n _∩ i⌒ヽ;;|. -=・=‐ .‐・=-.| ∩_ n m 見返りに在日朝鮮人に参政権を与えっぞ!!!
⊂二⌒___) (. 'ー-‐' ヽ. ー' | (___⌒二⊃
\ \ ヽ. /(_,、_,)ヽ | / /
\ \ | /トエェェェェエイ | / /
\ ヽ |ュココココュ| |/ /
\ ヽ. ヽニニニニソ/ / ∩∧_∧∩∩∧_∧∩∩∧_∧∩
\ \ / / <`∀´ > <`∀´ > <`∀´ >
\ `ー---一' ./ (パチンコ) ( 総連 ) ( 同和 )
西松 マルチ 自治労
右手パンチのモーションのチャージ気弾は面白みがないから、もっと個別化してほしい
デブブウのチャージ気弾は悟飯を吹っ飛ばした気弾のモーションにするとか
悟空Jr.、ベジータJr.を希望
ここってガンオタが「MSV全部出せや」っていうノリのスレ?
餓鬼が多いから仕方ない
字の通りじゃないか
とりあえず新キャラ要望出してるやつはブラストくらい書けよ
誰が見るかは知らんが
いつもピリリンとか悟空Jr.とか言ってる奴はブラストも書いてくれ
捏造技でもいいから
捏造ブラストを思いつくだけのイマジネーションを、奴らが持ち合わせていると思うか?
思いつかんから、要望キャラの連呼に終始しているのさ
自己中な要望で世間一般に見せられないような
恥ずかしいゲームにはなって欲しくないな。
スパイクは空気読みそうな所が恐い。
空気なんていい加減で一時的なもんに流されてないでくれ。
せっかく一作品として出すんだし、映画一本見るより
高いんだから値段に見合った完成度じゃないと
ぼられた気分になる。
>>611 お前もしつこく同じことばっか言ってんな
そもそも世間一般に見せられないゲームとか意味がわからんw
世間一般の人はどんなに作り込まれてようがDBのゲームはDBのゲームとしか見ません
ゲームするのに人の目気にしてるお前が恥ずかしいよ
馬鹿の一つ覚えのように作り込み作り込み…
で肝心の作り込みの具体例はなに一つ挙げない
ピリリン野郎の方がまだ建設的だw
ここって書き込んでる奴数人しかいないだろw
>>612 君らに言ってる訳じゃないからいちいち噛み付みつかないでくれるかな。
万が一スパイク社員が目を通してたらって事でやってるだけだから。
>>613 原作が好きかどうかとは関係なく良く作りこまれてると思わせる、
客観的に見て優れてる部分はどんなものにでもある。
お前はテンポが悪くただ肩で息をしてるだけの掛け合いや、
「ひぃっサイヤ人恐い」みたいな寒い台詞を恥ずかしく感じないのか?
DBとは全く関係ないが、DBはやっぱり糞ゲーと思わせるのに十分。
俺はただチープな作品にしないでくれと言ってるだけ。
>>614 それぞれの部分の改善点なんて既に挙げられてるし
相当ボンクラじゃなきゃ言わずもがな。
615みたいに絵と技だけ載せて後は適当に作ってくれってのが
具体案だってのなら楽なもんだな。
まあそう必死になるなよw
例の知の欺瞞君と対極の意見だけど似たようなことやりかけてるぞ。
議論してるわけじゃないんだから気に入らない書き込みはスルーしろ。
俺はB数が全キャラ同数ってのが納得いかんから、それを踏まえた上での要望
孫悟空(少年期)
B1 残像拳 戦闘パワー(もしくはやせ我慢)
キントウン (気力消費なしで飛行可能 相手のB攻撃や地面に叩きつけられたら効果終了)
B2 かめはめ波(カットイン時に別コマンド入力で、逆かめはめ波に切り替え可)
逆かめはめ波(技の性能はガード不能の体当たり攻撃でいいんじゃないか。当たり判定はかめはめ波よりも狭い)
突進系ブラスト(演出内容はメテオのままでいいと思う)
UB つらぬけ!(やっぱこれだろ)
固有技 のびろ如意棒(ミドルレンジのチャージ攻撃とでもいえばいいのだろうか。Z3みたいなカンジで)
棒よのびろ (上記との差異は、棒を支点にしてゴクウ自身が敵の懐に飛び込むとこ)
気弾 少年悟空ってあんまり気弾連射するイメージ無いんだよな。少なめでいいんでないかい。
その他 悟空はやっぱ笑顔が似合う。勝利後は満面の笑みを見せてくれ(ピッコロなど因縁のある相手は別として)
前期悟空は界王拳発動中のブラストを別にしてほしいという意見があったのは賛成。
【通常時】
B2 かめはめ波、メテオコンビネーション(中期のをこっちに移行、中期のラッシュブラストはフリーザ戦あたりから何か持ってくる)
UB 元気玉
【界王拳発動中】
B2 界王拳アタック(ナッパ戦、ネオのやつ&ベジータ戦、メテオのやつ)
UB 4倍かめはめ波(ヒットすると「4倍だーっ!!」、これは誰かが書いてたアイデア)
こんな感じがいいかなと思って書いてみた。
ちなみに界王拳はフリーザ戦や劇場版含めるとメタルクウラ戦までは使ってるから中期でも使えていいかもしれない。
フリーザ戦は常に界王拳使ってる感じだから技としては入れなくていい
《サタンの要望》
新コス
・Z最終回
B1
・やせがまん
・気魄パワー(それそれ!!わたしの気魄パワーでもっと苦しめ!!えーい!!)
B2
・ダイナミックバリバリパンチ
・プレゼントボム
UB
・ミスターブウ参上
>>623 慣れると赤いオーラでなくなるらしいもんね
でもあの赤くなるのがカッコいいんだよなぁ
いや、アニメ見ればわかるけど、界王様が解説した辺りで瞬間的に赤いオーラ出してるぞ
あまりにも短すぎて読者や視聴者の目には見えないという演出なんだろ
ドドドドドドドドドド…
ドラゴンダッシュとスパキンモードになった瞬間と20倍界王拳かめはめ波のときだけ赤くなればいいんじゃない
ドラゴンボールKAI Sparkibng!になったらやだなぁ
細かいことたが、幼年悟飯、クリリン、ヤムチャ、天津飯、餃子は、
メテオで2Pコスになってるのを1Pコスにしてほしい。
あと新コスとして悟飯じいちゃんにお面・天使の輪なし、格闘トラにタンクトップ、
チビトラにブロリーの映画の時の服、後期ベジにZ最終回の服を追加して欲しい
黄緑ジャンパーのチビトラとタンクトップの後期ベジか
2Pカラーが色違いだと萎えるから欲しいね
あとチビトラにはタンクトップ、悟天にはチャイナ服も欲しい
俺は合体吸収に失敗形態いれるって意見に賛成
ボタン操作の例えばタイミングなりスピードなりの条件で失敗したらフュージョン太細形態やらセルリンとかね
カラー増えるのはいいよね。キャラ選択でどんな服か確認できたら更に良い
志村ドラゴンとかくだらないのはいらねえぞ(容量がもったいない)
キャラ成長要素入れるならステータスupのZアイテムとかいらんな
ステージの雰囲気をもっとアニメに近づけてほしい。
シンバル・ドラム・クリリアン・武泰斗・鶴仙人・牛魔王・チャパ王
無印キャラいっぱい欲しい
天津飯 (ドラゴンボール)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
戦闘シーンがサイヤ人編以降大幅に減少したため、人造人間編以降の明確な戦闘力は不明。
サイヤ人編では、「パワーだけならラディッツと互角」である戦闘力1200の栽培マンを圧倒しており、ベジータが天津飯の戦闘力に関して、栽培マンやラディッツよりは上だと発言している。
だが、戦闘力4000のナッパには腕を切り落とされる等全く歯が立たなかった。
人造人間編では第2段階のセルの動きを新気功砲で封じ、魔人ブウ編では悟飯や悟空が単体では手も足も出なかったゴテンクス吸収ブウの攻撃をかき消し、アニメでは新気功砲の勢いで18号を吹き飛ばしている。
劇場版では超サイヤ人になっていないとは言え、トランクスと互角の戦闘を行うなど、善戦が見られる。
原作でのブウ編以降の修行者然とした服装やアニメでの本人の台詞からも、セルゲーム終了後に引退したクリリンとヤムチャ、そしてそれ以前ほどの厳しい修行や腕を上げた描写のないピッコロとは異なり、
セルゲーム終了〜魔人ブウ復活の7年間も厳しい修行を続けていたかのような描写が見られ、最後まで戦士であり続けた。
天津飯はもっと強くていいんじゃないか?
天さん、クリリン、ヤムチャは横並びでいいんでないか
メテオでもDP4のクラスに並列してたし、それがしっくりくる
確かに天さん強いけど、セルやブウから見れば「ザコめ!」で片づけられちまうレベルだしな
無印とGTのキャラ排除して、Zのキャラだけで丁寧に作ってほしい。
ギャリック砲はサイヤ人編とGTだけにしてくれ
セル編やブウ編のベジータにはギャリック砲のイメージがまったくない
ギニューとリクームあたりは何か格闘ブラストが欲しい。
特にギニューは実用性の低いUBを差し引いたら無個性なブラストしかないし。
リクームはニードロップとか、ベジータに使った攻撃をうまく繋げたりして。
リクームグレネードはいらんわな
得意の肉弾戦のブラストが欲しいね
リクームキックから始まるコンボとか
キャラの追加
ターブル
ヤム飯
クリーザ
西の界王神
パラガス
全部いらんですやん
今のハードでは大猿の大きさはあれが限界なのかなぁ…あれじゃ中猿だよw
次世代で出たらナルティメットストームみたいに超巨大なキャラと戦えるようになるんだと期待しておく
大猿をあれ以上でかくしたら、相手との体格差が広がり過ぎて、
相手の攻撃モーションが視認出来なくなるんじゃないか?
ていうかデカ系はもう敵専用でいいような気がしてきた
ブラとベジータ闘わしたい
カメハメ波とか光線系を
もっともっと、ぶっとくしてくれないと。
遠距離から撃たれたカメハメ波とか
レバーをちょっと横に倒しただけで
避けれてしまうのは寂し過ぎる。
足かめはめ波は、吹っ飛ばされた時空中でも反撃ダッシュできる、って程度で良いんじゃないかな
光線系と光弾系のブラストの弾き飛ばしも入れてほしい
ゴタン
B1 ハイテンション 貴様らさっさと協力しないか!(ゴタン版オラに元気をわけてくれ)
B2 トリックかめはめ波 適当に派手なラッシュブラスト
UB ウルトラ元気玉
貴様らさっさと協力しないか!はサタンのカリスマ性のおかげで一回使うだけで最大まで元気が溜まる
ヤム飯がほしい
後期超サイヤ人ベジータのUBをアニメで悟飯ブウに使った魔空包囲弾にしてくれ
名前はベジータ風に改名で
ドラゴンボール最後の劇場版のラスボスを・・・
バトルジャケット
B1 やせがまん ハイテンション
B2 アームバスター(腕からビームを撃つ) ミサイルランチャー(胸から連続でミサイルを撃つ)
UB 大型レーザー(胸から横薙ぎのレーザーを放つ)
カラー1は最強への道バージョンの赤
カラー2は無印バージョンをイメージした薄紫
カラー3は完全版の表紙をイメージした黄色
■GTのキャラ熱望■
レジック マンバ
妖魔王 GTベジータ
GTトランクス
GT悟天 ブラ
悟空Jr ベジータJr
リルド将軍
《次回作キャラ追加希望》【無印】
・チチ(匿名希望)
・シェン
・クリリン(少年)
・鶴仙人
・RRバトルジャケット
・ボラ
・チャパ王
【Z】
・ベジータ(ナメック星)
・ベジータ(少年)
・トーマ
・プイプイ
・ヤコン
・マイティマスク
【映画】
・14号
・15号
・ドーレ
・ネイズ
・ゴクア
・ヒルデガーン(脱皮前)
・バイオブロリー
【GT】
・ベジータ
・ベジータ(SS2)
・トランクス
・トランクス(SS)
・悟天
・悟天(SS)
・黄金大猿
・リルド
【論外】
・クリリアン
・ピリリン
・ブラ
・オゾット
・ヒッチヒャック
・ターブル
原作最強の敵らしく厨性能で
魔人ブウ 悟飯吸収
B1 キャンディービーム(拘束系) 最強の魔人(全能力アップ)
B2 プラネットバースト「地球もろとも消えてなくなるがいい!」 スーパーゴーストカミカゼアタック
UB ディメンションブレイカー(次元の歪みを発生させる)
運命の日 魂VS魂を入れて欲しい
チチ(匿名希望)とかボラとかいらん
技ない・空飛べない・気攻波のたぐい打てない
この三拍子揃ったキャラはスパキンにあってないから出さないでくれ
格闘トランクスのコスにはこだわってほしい
1 長髪戦闘服(セルゲーム)
2 短髪戦闘服(未来セル戦)
3 長髪タンクトップ(ブロリー戦)
4 短髪タンクトップ(未来人造人間戦)
5 長髪ジャケット(ブロリー戦変身前)
確かに格闘トランクスが1種類かないのはおや?と思った。結構人気あると思ったから
剣トランクスがあるから。と言われたらそれまでだけど、あんまり剣トラ好きじゃないなぁ
海外ウケはしそうだけど
特殊会話をもっと増やしてほしい
未来悟飯とピッコロさんで確か会話ないんだろ?
とにかくバグ修正したメテオの廉価版だな。
>>666 それは欲しいなぁ。ステレオとか、再戦時のSSJ2のスパーキングとか
ボロコスになりにくいのはバグなのかね?
ボロコスはZシリーズみたいに△ボタン選択で最初から出せるようにしてほしい
青シャツ悟空とか黒タイツ青年悟飯とか普通に使いたいし
ついでにボロコス追加案
ゲロと19号→帽子取れる
桃白白→上半身裸(かめはめ波を耐えた後の)
体力少ないときに地面にたたきつけられるとボロコスになるんじゃ・・・?
戦闘力の表示が欲しい。
キャラは成長可能で戦闘力をあげられる。
VS COMモードでも成長可で。
ほとんどVS COMモードしかやらんので。
>>669 それはたぶんNEO
確かにボロコスはNEO方式とMETEOR方式を合わせて欲しい。
やっぱりMETEORでの一番の不満はワールドツアーかな。
せめて難易度は自由に選ばせてほしかった。
とはいえスパキンシリーズは
キャラとステージ、BGMの増加だけでも十分と思ってしまう。
メテオはボロコスになりづらいんだよね
ドラゴンボールは服が破れやすくてもいい位だと思う
あと、地球破壊も起こりにくい
ミスター・サタン 格闘
B1 やせがまん 王者の風格!?
B2 ダイナミックバリバリパンチ ダイナマイトキック
UB 許さんぞぉー(犬を撃ったDQNにやった怒りのラッシュ)
ミスター・サタン なんでもあり
B1 やせがまん ハイテンション
B2 45口径の銃 プレゼントボム
UB ミスターブウ参上!
サタン2種類とか僕の作った最強キャラクター並にいらんな
なんならお前はこれよりいいアイデア出せるの?さあホレホレ
まあ自分のアイデアも出さずにただ批判するのがカコイイと思ってる携帯厨のお子様には無理だろうがね┐(´∀`)┌
サタンとブルーの気弾は拳銃にしてほしい
ベジータ(少年)は欲しいけどベジータ(ナメック星)はいらねーよ
死にキャラ状態の前期ノーマルベジータをナメック星にすれば済む話だな
フリーザ最終形態
ジャンプチャージ気弾を人差し指デスボールに
チャージ気弾をビッ(大地裂斬)に
気合い砲をブンッ(ピッコロ大魔王と同じモーション)に
伝説ブロリー
気爆破を胸に気を集め爆発させるモーションに(悟空の背中を燃やした技)
連続気弾を左右の腕を大きく振りながら撃つモーションに
チョップ主体のモーションをパンチ主体に変更
イレイザーキャノンをシャモ星破壊のモーションに
オメガブラスターの発動モーションを映画に忠実にする
18号を宙に浮かせてスカートを覗いてみたのは僕だけじゃないはず。
《サタンの要望》
新コス
・Z最終回
B1
・やせがまん
・気魄パワー(それそれ!!わたしの気魄パワーでもっと苦しめ!!えーい!!)
B2
・ダイナミックバリバリパンチ
・プレゼントボム
UB
・ミスターブウ参上
※気弾は45口径の銃
サタンは背中にジェット背負うのやめてほしいな
舞空術できるキャラとできないキャラが区別されてるんだから、
飛べないサタンに無理矢理ジェットを背負わせる必要はないでしょ
あと、ビーデルやナム相手にもアーマーが発生するのは不自然
>>621 一部のキャラだけB数増やすのは反対
ゲームバランスが崩れる
極端な話、悟空とサイバイマンを同じにする必要あるの?
悟空やクリリンなんて技の多さが個性みたいなもんだし
オンライン対戦でのバランス崩壊だし弱キャラで強キャラに勝てなくなる
時期分けが無意味に
何人か増やすと増やすキャラの基準が曖昧になりがち○○だけ増やしたのに××は?と好きなキャラが増えないと不満がでる
しかし好きなキャラは十人十色だから一部は満足するが一部は不満だけが残る
それにアニメオリジナルの技も入れろゲームオリジナルの技も入れろ原作の技じゃない技まで技にして入れろと終止符が付かなくなりカオスに
ブラスト増やさなくても固有アクション増やせばいい
B2増えたぐらいで弱キャラが強キャラに勝てなくなるほどバランス崩れるか?
つーか、ストーリーモードにしか直結しない時期分けの方が100倍無意味だけどな
悟空青年期とかクリリン少年期とか、いいだしたらキリがなくなる
技の多さ少なさももキャラの個性だからな
それを無理やり「ブラスト数2」という鋳型にはめ込んで、没個性の海に沈めてるのがメテオ
まぁ悟空青年期やクリリン少年期はいらねーな
ID:JctdLXpdO
なんだ、いつものキャラ減らせだの作りこみだの言ってる格ゲー厨か
そもそもこのゲームの固有技って、全く「固有」じゃねえよな
695 :
泉こなた:2009/03/16(月) 04:46:08 ID:MPJgab4K0
イエモンと黒夢、ミスチルマイブーム
バランスって言葉を履き違えてる奴がいて笑えるわ
バランスねぇ…
悟空(後期)のボロコスにセルゲームのときの背中のほうに
穴開いたやつ(NEOでHPが少なくなるとボロボロになるやつ)と
魔人べジータ戦のやつ2種類追加
セルゲームと魔人べジータ戦のボロはNEOみたいにHPが少なったときに
青アンダーシャツは撃ち合いで負けたときやUBをくらったとき
普通→ セルゲームのボロ →魔人べジータ戦のボロ→
↓ ↓ ↓
→青アンダーシャツ 〃 〃(UB喰らったときなど)
選べるコスは
やまぶき色胴着・青胴着で最終回のとGTのズボンが黄色の2種類
悟飯(少年期)にNEOまであった額がケガしたやつとマントを追加
普通→額にケガ→左腕負傷
選べるコスは
紫胴着・マント・額にケガ・左腕負傷・やまぶき色胴着・戦闘服
ターブルとアボカドは駄目ですか
そいつらはもう立派な公式キャラだからな
でも戦闘描写のないターブルはいらね
ナッパのB2にピッコロを殺したエネルギー波(カッ)が欲しい
現状のピッは気合い砲にでも回して
パラガス・クリーザ・鶴仙人・牛魔王参戦
孫悟空(青年期)
B1 太陽拳 残像拳
B2 かめはめ波 よーい、どん!
UB 超かめはめ波
孫悟空(前期)
B1 太陽拳 界王拳
B2 かめはめ波 界王拳アタック
UB 元気玉(界王拳使用中は3倍界王拳かめはめ波・ヒット後に4倍だぁーっ!の演出が入る)
孫悟空(中期)
B1 オラに元気をわけてくれ! オワワクワクしてきたぞ!
B2 20倍界王拳かめはめ波 トラップかめはめ波(今度は死ぬかもね系。気弾をかわした相手に「だっはー!」で奇襲)
UB 特大元気玉
孫悟空(中期) 超サイヤ人
B1 ワイルドセンス オレは怒ったぞ!
B2 超かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
中期悟空ってワクワクしてるイメージなくね
そうかな?クリリンを殺されるまではフリーザとの戦闘を楽しんでたようにも見えるな
界王拳とかの方がいいかもしれないけど
B2で20倍界王拳はやめてほしい
708 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/17(火) 09:26:49 ID:JvaacQRm0
スカウターベジータのB2でギャリック砲はやめてほしい
初期ベジータのUBはギャリック砲にしてほしい
確かに20倍カメハメ波はUBだよな
でもそしたら元気玉入る場所無くなっちゃうしな
もし20倍をUBにするならラッシュブラストにして、殴りながら「か…め…は…め…」と溜めるとこも再現してほしい
>>709 B1でUBが変わるようにでもすればいい
通常→20倍
オラ元→元気玉
みたいな
B1 オラに元気をわけてくれ! オラワクワクしてきたぞ!
B2 かめはめ波 トラップかめはめ波
UB 20倍界王拳かめはめ波(オラ元使用時は特大元気玉)
20倍界王拳使った後に
しっぺ返しが来るってのはどう?
さすがにそこまで再現する必要ないか
714 :
泉こなた:2009/03/17(火) 21:34:28 ID:AEiDcxLV0
ミョンミョンミョン ミョンミョンミョンミョン
配置かめはめ波とか、わざわざブラストにするまでもない気がするんだが
溜め気弾の性能をちょっと変えるとかでよくないか?どうせ牽制技なんだし
ブルマ
B1 PPキャンディー(拘束技) ミクロバンド(残像拳と同じ効果)
B2 マシンガン ホイポイカプセルアタック
UB ベジータ参上!
ネタです(´・ω・`)
ドラムとブラとピリリンとヤム飯とメダマッチャ追加頼んます
バンナム、メテオのバグ&ミス修正ベスト版発売お願い!
ってゆーかなぁ、商品の品質管理をちゃんとやりやがれ!
欠陥商品流通させやがって、能無し共。
少しは痛い目見ろ!!
アークデーモン
B1 気合いため 大防御
B2 激しい炎 痛恨の一撃
UB イオナズン
キン肉マン
B1 火事場のクソ力(即スパ) 肉のカーテン(パーフェクトガード 移動不可)
B2 キン肉バスター キン肉ドライバー
UB マッスルスパーク
聖闘士星矢
B1 燃えろ俺の小宇宙よ!(全能力アップ) セブンセンシズ(即スパ)
B2 ペガサス流星拳 ペガサスローリングクラッシュ
UB 射手座の矢
大空翼
B1 ボールは友達(ドリブル力アップ) サッカーは俺の夢だ!(即スパ)
B2 ドライブシュート 黄金コンビ
UB ドライブタイガーツインシュート
ブルマ
B1 おっぱい露出(拘束技) 下半身露出(拘束技)
721 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/18(水) 21:52:21 ID:7pCzX9rZO
技のチョイスが良いんだけど、台詞が違って片手落ちなブラストを修正してくれ
後期超1悟空の連エネは「でりゃあ!」でなく「だだだだだだだだ…!」に
少年超2悟飯の超かめはめ波は「消えろー!」でなく、直立不動で「か…め…は…め…」→「波!」で発射に
クリーザ追加
トランクス(格闘)にタンクトップコスがないのがいまだに疑問だ
劇場版とかはたいていタンクトップなのに
トランクス(格闘)のタンクトップがないのは超トランクスに変身
したときに筋肉がやべぇからじゃね
すごく・・・ガチムチタンク兄さん見たいです・・・
伸縮性のあるタンクトップってことでいいんじゃね
ブロリー戦で戦闘服はもういや
727 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 19:33:39 ID:hexybag6O
ブラストに光線技だけとかやめてくれ
少年超2ご飯はかめはめはあるから連続エネルギーはとかいらないよ
原作でもしないし
捏造連エネより、超1の超魔烈撃を超2につけるべきだな
あれはセルジュニア倒したモーションだし、超1はあんなに激しく戦うイメージはないし
誰でもできる連続エネルギー波を捏造呼ばわりするのはいかがなものかと思うが、なんで1と2で逆にしなかったんだろうな
単にネオと構成変えるのがめんどかっただけか?
と思ったけどノーモーションかめはめ波は再現してたし、そこはきっちりしてほしかったな
ろくすっぽ戦ってない超1のブラストなんてそれこそ何でもいいわけだし
超1はブロリーに使った(超)魔閃光さえあればいい
超2は超魔烈撃があればB2にカットイン射撃ブラストとラッシュブラスト
UBにガード不能射撃ブラストとかなり最強キャラになるな
悟空Jr.、ベジータJr.、少年ブロリー
チビ超サイヤ人欲しい
ブラストとは別に、ほとんどのキャラが共通に使える技としてエネルギー波を追加したらどうだろう
消費気力と威力は少なめでカットイン、画面の暗転などの演出は無しで溜め撃ち可
最大まで溜めるとB2やUBとの撃ち合いもできるように
ほんとそれは欲しい
チャージ気弾の亜種みたいな扱いで
Zバトルの標準装備みたいなもんだからね
なにが嬉しいかっていうと再現度が上がること
ブラスト枠を使わずにベジータやピッコロにエネルギー波を撃たせられる
ベジータがドドリアを倒したエネルギー波、ピッコロがセルに撃ったエネルギー波とかね
>>719 アークデーモンって炎吐くっけ?
あまりに昔の話なんで、ロンダルキアの雪原しか覚えていない
サタンの合体にゴタン作って、それとアニメだとプイプイと同じ星出身の宇宙人が沢山出てきて勿体ないからバビディ軍兵士も作ってコスチェンで全員出せばいい
クリーザ出せ
要望キャラ名だけ挙げられてもな
せめて希望ブラストくらい添えて書き込めよ
キャラ数は増えても増えなくてもどっちでもいい
それより戦闘システムをさらにDBっぽく
ぶっ飛んだものにしてほしい
岩や建物にめり込んで磔になるとか…
リプレイに一般人モードをつけるとか
10倍の再生速度でエフェクトだけ映る
ドラゴンボールといえばハグされてうわぁぁぁ〜!
ピリリン欲しいっしょ
UBは魔貫光円斬で魔貫光殺砲で串刺しにしながら気円斬で真っ二つに切る
まっ実際真っ二つは無理だがww
ピッコロ大魔王(老)
B1
怪光線(2)
フィニッシュサイン(2)「そろそろ死ぬか?」
B2
双魔閃(2)
超魔口砲(3)
UB
連続魔波(4)「きさまにこれがよけられるか?」(左右の手から時間差でエネルギー波を放つ)
ピッコロ大魔王
B1
怪光線(2)
フルパワー(3)
B2
双魔閃(2)
爆裂魔光砲(4)(腕の一振りで相手の足元に爆発を起こす)
UB
爆力魔波(5)「おのれ消えてなくなれいっ!」
マジュニア
B1
怪光線(2)
残像拳(2)
B2
追跡爆力魔波(3)「いくら逃げてもムダだ!」
魔王砲(4)「消えてなくなれっ!」(両手から巨大なエネルギー波を放つ、超かめはめ波と撃ち合った技)
UB
超爆裂魔波(5)「かああああっ…!死ねい!」
マジュニア(巨大化)
B1
パンプアップ(1)
ハイテンション(2)
B2
双魔閃(3)
超爆力波(4)
UB
超魔口砲(4)
マジュニアいいなぁ
第23回天下一武道会って無印とZを繋ぐ重要なエピソードなのに、スパキンだと空白になってるんだよね
>左右の手から時間差でエネルギー波を放つ
これには「魔光線」って名前がすでにあったと思う
巨大化マジュニアにはフレイムシャワーブレス系の技も欲しい
747 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/23(月) 21:48:12 ID:dgY2r6fv0
べジータ(後期)に重力室でトランクスとトレーニングしてたときの半裸コス
貴重な女の混血サイヤ人ブラの参戦を
ハーフだからパンよりサイヤ人の血は濃いし強さは鳥山のお墨付き
GTのブラならイラネ
ザイコー参戦マダー
チビトラにかめはめ波があってもいいと思う
孫悟空(前期)
B1 太陽拳 オラに元気をわけてくれ!
B2 かめはめ波 界王拳アタック(ナッパ戦)
UB 元気玉
トランスフォームD 界王拳 変身開始「見せてやるよ」→変身完了後「界王拳を!」
孫悟空(前期) 界王拳
B1 やせがまん ギリギリ限界パワー「体よ持ってくれよ!」
B2 かめはめ波 3倍界王拳アタック
UB 3倍界王拳かめはめ波(ヒット後に4倍だぁーっ!)
界王拳は確かに別フォームがいいな
技の枠の都合も考えると尚の事別にして欲しい
界王拳かめはめ波がUBなら、スカベジのギャリック砲もUBに出来るし
汚い花火とか寒いだけだからイラネ、雑魚を瞬殺しただけの技が何で最強の技になってんだ
汚い花火はスパイクの悪癖「悪ノリ」だな
ベジータをネタキャラにしてほしくなかった
確か前期、中期、後期と別れてるから、前期に界王拳入れるのもいいかもね
スパイクみたいにノーマル→界王拳→サイヤ人みたいな変身は勘弁だけど
けど書いてて思ったんだけど、真っ赤になるタイプの界王拳ってものすごく短時間じゃないか?
変身扱いだとずっと界王拳って感じになって違和感があるのでは?
界王拳形態では普段は控えめな赤で、ドラゴンダッシュ中は派手な赤にするとか
界王拳は瞬間的に使用して能力を上げる技なので、常に発動する変身扱いでは違和感がある
そもそも「技」だしね
かといって今の状態でも上手く表現できていないので、他の能力アップ系と違う個性がほしい
758 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/25(水) 00:33:08 ID:fyxxuxAvO
でも赤くならなきゃ界王拳の価値がないだろ
変身じゃなくても赤くなるだろ
ヤム飯参戦しろよ
他の能力アップ系と差別化するなら
格闘モーションのスピードアップとか
界王拳中はブラスト2が変わるとかかなぁ?
格闘モーション自体変更ってのもかなりいいけど、その手間とか考えると
ブラスト1じゃなく変身扱いになりそうだし
戦士型ナメック星人
B1 フルパワーチャージ
B2 フルパワーエネルギー波 ハイスピードラッシュ(キック→連続パンチ→エルボー
UB フルパワーエネルギーボール(ドドリアに放ったスローインのモーション)
コス 1黒ベスト白ズボン 2白マント黒ズボン 3白服黒ズボン
フリーザ軍兵士(ビーム銃)
B1 フルパワーチャージ スリープ
B2 ビーム銃 ビーム銃連射
UB 最大出力ビーム銃
コス 1魚人タイプ 2ヘルメット人間タイプ
>>761 発動・解除が自由、能力アップ、ブラストが変わる
これくらいあれば十分だろ
天下一武道会のフィールドがリングアウト制限無しで使いたい
もちろん建物は壊れる仕様で。そのため客は無し
大会予選会場辺りまで作り込んでくれたら、言うことはないです
if編の充実
NEOからifがいきなり秀逸になった
NEO,METEORの奴を再録して、更に5つぐらい追加とか
「運命の兄弟編」と「意外な救世主」を飲み会の時に
友人に見せたら恐ろしく盛り上がったw
フュージョン教えるペアを選ばして欲しい
原作再現で
悟天とトランクスのゴテンクス
ifで
ピッコロとクリリンのピリリン
ヤムチャと天津飯のヤム飯
地球崩壊まではいかなくても、ダメージを受けた状態のステージを使いたい
△ボタンで選択するとダメージ状態になるとか
リングが原型をとどめてない武道会会場、セルゲーム会場とか
768 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/27(金) 12:18:00 ID:G/Mge33MO
ターブル
B1 サイヤ人魂 爆発波
B2 連続エネルギー弾 ギャリック砲
UB 叔父さんの仇をとってやれ(チビトラが援護)
トランスフォームD 大猿ターブル(理性あり、月作れる)
いらぬぅ
どうでもいいけど、気功砲はひし形に飛ばしてほしい
大猿の量産自体イラネ
ベジータ王のように理性があるヤツはまだマシだが、理性の無い猿ばっか増やされても使わねーよ
バーダックやターレスは変身しても萎えるだけだった
猿はベジータと下級戦士用の汎用猿だけでいいよ
大猿(下級戦士)があるくせに、なんで個別に大猿作っちゃったのか
コスの問題?
別に増える分には構わないよ
151キャラという枠が最初から決まってるわけじゃないんだから
猿になれることがサイヤ人の個性
まあ別に個別でいてもいいんだけど、それも含めて161人としてるのは水増し感漂う
クリリアン参戦してほしウィッシュ
チチ(青年期)
B1 乙女の意地 残像拳
B2 かめはめ波 亀仙流連撃拳
UB 亀仙流大旋風
新コンボ案
エネルギーボム
フルパワースマッシュで吹き飛ばした後に□△で発動し、相手を爆発させる
ベジータの栽培マン&キュイ殺害、フリーザのクリリン殺害、バビディのスポポビッチ殺害などを再現
>>776 かめはめ波って何だよw
チチ(青年期)絶対いらねえw
悟飯が魔貫光殺砲を使うゲームで何言ってんの
あれはむしろ嬉しかった
亀仙流の戦士には亀仙流の技を
気功スラッガー(笑)より自然でいいよ
流石にチチがかめはめ波は無理があるだろ・・・
亀仙流だからってかめはめ波撃てるわけではない
牛魔王がかめはめ波ってのは想像できん
そもそもチチって亀仙流だっけ?
正式に入門したわけでもないだろうし、
せいぜい牛魔王の見よう見まねじゃないか
悟飯が魔貫光殺砲使うのとチチがかめはめ波使うのとじゃ意味が違うような… チチ(青年期)は召喚技に悟空が助けにくるってのも肝心の23回天下一武道会再現ぶち壊しになるし
スパキンにはいらねえ気がする
捏造技ひっさげてナムやハッチャンが参戦してるくらいだから、チチくらいは許容範囲だな俺は
ビーデルみたいに格闘オンリーでもいいし、捏造かめはめ波があってもいい
ていうか召喚技はあまり入れてほしくないんだよね
大魔王のドラム召喚とかやめてくれ
悟空と大魔王はサシで戦わせたいんだよ、ザコは引っこんでろ
ドラム召喚削ってピッみたいな技の爆裂魔光砲を入れてほしいな
ドラムは個別キャラ化して天津飯と戦いたいわ
プイプイヤコンも個別キャラ化希望
789 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/28(土) 15:32:39 ID:Sf1hVI8Z0
何も技ない後期ベジータにプイプイ戦の技いれればおk
少年孫悟空(亀仙流)
B1 残像拳 スリープ
B2 かめはめ波 ジャン拳
UB 渾身のジャン拳グー
少年孫悟空(カリン流)
B1 多重残像拳 戦闘用のパワー(能力アップ)
B2 かめはめ波 反撃開始!
UB 最後の攻撃(天津飯戦逆かめはめ波)
少年孫悟空(超神水)
B1 ワイルドセンス やせがまん
B2 かめはめ波 かめはめ波曲げ(ガード不可。直前で曲がり後頭部に当たる演出)
UB つらぬけ!
イラネとしか
無印はおまけだと言うことがわかってないようだな
メテオの無印はもはやおまけじゃないけどな
ストーリーモードまで搭載されたし
ブロリーの爆発波は消費3ぐらいにして、持続時間15秒で発動中自由に動けるとかどうだろう
>>793 いやZ以外はおまけだよ
本格的にやるならそれこそムラサキだの軍曹だのブラックだの入れるだろ
まあそんなの無印のゲーム作ってそっちでやってくれって感じだが
>>794 爆発波+全方向エネルギー弾連射が欲しいね
舞空闘劇のブラスターメテオ
>>793 あの無印ストーリーが満足出来るLVか?戦う順番すらデタラメなのに
無印とGTはサービスで出てるんだよ、どう見てもメインはZ
流石に雑魚のプイプイヤコンいらねえ
イラネ厨イラネ
ブラ
B1 多重残像拳 サイヤ人魂
B2 汚い花火ね ミクロバンド
UB ヒステリックサイヤンドーター
悟天ベビー
B1 残像拳 サイヤパワー(全能力アップ)
B2 かめはめ波 スパイラルエネルギーボール(2つのエネルギー弾が交差しながら飛んでいく)
UB 超爆発波
悟飯ベビー
B1 ワイルドセンス サイヤパワー
B2 かめはめ波 リベンジハンマー(頭を掴み地面に擦り付ける攻撃)
UB エネルギートルネード(相手の周りの超高速で回転し、全方向からエネルギー弾で攻撃)
ベジータ(GT)
B1 残像拳 サイヤ人魂
B2 ギャリック砲 超連続エネルギー波
UB ビッグバンアタック(復活ナッパ殺害モーション)
ベジータ(GT)超サイヤ人
B1 ワイルドセンス サイヤ人魂
B2 スーパーギャリック砲 超爆発波
UB ファイナルシャインアタック
>>797 だったらドラム召喚で我慢しろやw
無印はおまけなんだろ?オラオラ
揚げ足取りうざい
(゜(゜)(。))(゜))
(。(。)(゜))(。))
いっぱい、おっぱい、僕元気。
イラネ厨は矛盾だらけだな
なんのために要望スレ監視してるんだろう
>>801 GTベジいいね
コス1がタンクトップ、コス2がジャケットかな
妄想垂れ流すだけなら次スレから要望スレじゃなく妄想スレにしたら?
ブラってどう見てもブルマの血の方が濃いよな
戦わせれば相当強いだろうが、本人はあまりその気はないみたいだし
戦闘描写もあまり無いから、実装しても違和感しか付随しないだろ
デートやショッピングでもさせときゃいいんだよ
ブラなら原作で戦ってる幼女パンの方がまだいいよ
お前矛盾してね?
799 ゲーム好き名無しさん sage 2009/03/29(日) 00:21:02 ID:22sGwAoJO
イラネ厨イラネ
805 ゲーム好き名無しさん sage 2009/03/29(日) 15:16:15 ID:22sGwAoJO
イラネ厨は矛盾だらけだな
なんのために要望スレ監視してるんだろう
>>801 GTベジいいね
コス1がタンクトップ、コス2がジャケットかな
少年ウーブがいないのは可笑しい
原作・Zの最後の戦いが再現できないなんて・・・
原作ラストの青胴着がいても、ウーブがいなきゃ意味がないぜ
いくら原作とはいえ少年ウーブはいらんだろ
需要ないし
少年ウーブはGTキャラがいないのなら、欲しかった程度じゃない?
自分の主観で需要とか言っちゃう人って…
とりあえず僕は次回作が作られる事を要望しよう。
それが大前提だからね。
幼年悟飯
全体的な能力は低めで、スパーキング時の戦闘力アップ量をやや多めに。
まだ気のコントロールとかが板についていない時期なので、スパーキング持続時間は短めでいいと思う
バータ
移動スピードをアホみたいに速くして、完全スピード特化型に
そのかわり、攻撃防御はアホみたいに低く
17号
スピードをいかしたコンボが得意そうなのに、ラッシュ派生技が少ないのはなんか寂しい
アプール
わざわざ1キャラとして擁立しなくてもいい
いやいやアプールさんこそもっと強化すべきキャラだろう
アプールの真価は2Pコスでバーダックと戦わせることだろ
兵士のバリエーションの一つとして考えてる
アプールは必要
むしろ他の兵士も使いたい
小林ピート(ネコマジン)のハイスピードラッシュと連続エネルギー弾は見事!
ネコマジンやオニオ様、クリーザ様らと共に参戦すべし!
あのヘルメットとジャージいいわ〜。
ブヨン
B1 怪光線 弾力ボディー(一定時間アーマー付加、ブラスト無効)
B2 電撃光線 尻尾アタック
UB 丸呑み(ベロを伸ばし、相手を絡みとって丸呑みして吐き出す)
ボラ
B1 やせがまん 聖地の守護(全能力アップ)
B2 槍投げ ギガントロックスロー
UB カリンの戦士(格闘系のラッシュブラスト)
鶴仙人
B1 太陽拳 残像拳
B2 元祖どどん波 鶴仙流抹殺拳
UB ミーファン帝国の野望(桃白白を召喚し連携攻撃→兄弟どどん波)
ネコマジンZ
B1 おならプウッ(拘束系) スーパーネコマジン(全能力アップ)
B2 フルパワーエネルギー波 こっちだよ!(エネルギー波を放ち、ヒットしたら背後に回りこみエネルギー波の追撃)
UB ねこはめ波
劇場版鶴仙人か
ミーファン帝国とかよく拾ってきたなw
>>814が心理を言っている
ディンカスはまた三年契約だろうから、出るとしても大分先だろうなぁ
野沢さんが元気な内に出してくれスパイク
パラガス・武泰斗・クリーザ・魔人オゾット・スポポビッチ(バビディに操られる前)参戦しちくり
824 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/31(火) 23:44:31 ID:gn2JGSqE0
キャラ選択画面でコスチュームが見れるといいな
でも、わざわざキャラデータを読み込ますと時間かかるから
ドラクエ8やテイルズの装備やアイテムみたいにアイコンで表示して欲しい
そうすりゃ読み込み時間短縮になるし、あんま大きくなくても雰囲気分かれば選べるし
ヤム飯が使いたい
826 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/01(水) 23:30:42 ID:ghL7JBpr0
ちょこちょこ出てるけど同時多人数対戦はやっぱ欲しい。
あとクウラの変身シーンは
変身→「さぁ、はじめようかぁ!!」→口のマスクがカシャッ!って装着される、
を忠実に再現して欲しい。
ルシフェル
B1 残像拳 闇の力
B2 エビルインパルス ブラッディダンス
UB 太陽破壊エネルギーキャノン
孫悟空(中期)
B1 オラに元気をわけてくれ! サイヤ人魂「オラは地球育ちのサイヤ人だ!」
B2 かめはめ波 だっはー!
UB 20倍界王拳かめはめ波 特大元気玉(オラ元使用時)
孫悟空(中期)超サイヤ人
B1 ワイルドセンス オレは怒ったぞ!
B2 超かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
孫悟空(後期)
B1 瞬間移動 オラに元気をわけてくれ!
B2 かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 超かめはめ波 超元気玉(オラ元使用時)
孫悟空(後期)超サイヤ人
B1 ワイルドセンス フルパワーチャージ
B2 超かめはめ波 超連続エネルギー波
UB 瞬間移動かめはめ波
孫悟空(後期)超サイヤ人2
B1 瞬間移動 フルパワー
B2 超かめはめ波 メテオクラッシュ
UB 超爆発波
孫悟空(後期)超サイヤ人3
B1 瞬間移動 ギリギリ限界パワー「キサマだけは許さねえ」
B2 超かめはめ波 ジャネンバ戦ラッシュ
UB 龍拳
>>829 おおむね賛成だけど、後期超1のB1にも瞬間移動を入れるべきだと思う
あと中期ノーマルのB1はオラワクワクのままでいいんじゃない?
だっはーいらん
超2のUBは他に無いんかな
あと超3のUBはB1非使用時は本場のかめはめ波にしてほしい
>>829 だっはー!は技としてどうだろう…
クウラ戦のラッシュの方がいい気がする
あと特大元気玉はムービーに繋がる仕様で
超2のUBはアニメ版純粋ブウ戦の特大エネルギー波を提案する
スーパサイヤ人になったら悟空はワイルドセンスより爆発破のほうが個人的に嬉しい
爆発波どこで使ったっけ
むしろ残像拳か多重残像拳のほうが再現にはなる気がする
超2の超爆発波はヤコン戦の再現だろ?
下手なアニオリよりこっちの方がいいな
再現というほどのもんでもないな
入れるとしてもあんな雑魚相手の技をUBに据えるのはどうかと思うからB2で
超2のUBはネオメテオスマッシュとか、メテオクラッシュでいいと思う
武闘伝みたいな感じだったらあんま問題ないんじゃないか?
実際今のメテオクラッシュだって、後期ノーマルのメテオスマッシュとモーション同じだし
どうせモーションが被るなら悟空らしい捏造技の方がいいかと
B1瞬間移動、フルパワー
B2超かめはめ波、超爆発波UBメテオクラッシュ
メテオスマッシュにこだわるのは武闘伝世代だからかもしれんwww
超3の捏造超爆発波こそいらない
ジャネンバ戦のラッシュにしてほしい
悟空リストラして、主人公不在のゲームにしてみよう
結果はベジータの一人勝ち
翼のいないキャプ翼は面白いけど、悟空のいないドラゴンボールは…
ブウ編を見ての通り
ヤム飯参戦キボン
ピッコロ
B1 怪光線 残像拳
B2 爆力魔波 爆裂魔口砲
UB 魔貫光殺砲
ネッコロ
B1 ハイテンション「うははははーっ!」 本気でやろう
B2 爆力魔波 フリーザ戦やゲロ戦の動きを取り入れたラッシュ
UB 扇状のエネルギー波
神コロ
B1 ワイルドセンス やせがまん
B2 扇状のエネルギー波 魔空包囲弾
UB 激烈光弾
セル(完全体)
B1 パーフェクトバリヤー(普通のバリヤーよりも範囲が広い。その代わりストック消費は多めで)
未熟なパワーアップ「ちくしょおおお…!」
B2 連続デスビーム 超ベジータを倒したパンチ→蹴り上げ→叩きつけコンボ
UB 地球破壊かめはめ波
セル(パーフェクト)
B1 瞬間移動 フルパワー「許しはせんぞ」
B2 フルパワーデスビーム 消えてろショット
UB 太陽系破壊かめはめ波
ピッコロはやっぱり片手から撃つ扇状のエネルギー波が印象的だよな
週刊ファミ通アンケート:ファミ通を通じて「この作品の続編が遊びたい」という声をメーカーに届けよう!
そこにはできたら「DRAGON BALL Z Sparking! METEOR の続編がほしい」という内容を書いてください。
すると一人一人の小さな希望がやがて大きな「DRAGON BALL Z Sparking!」の最新作の発売へとつながるのかも知れないからです。
みなさんご協力よろしくお願いします。
http://www.famitsu.com/game/etc/1223185_1058.html
849 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/05(日) 00:42:22 ID:03/fsILPO
協力するよ
新キャラはクリーザがほしいな
続編はほしいけどクリーザはいらない
亀仙人は佐藤に変えていいけど、天津飯やジースは以前の音声を使ってください
>>852 キミの意図に反して、スゴくウマいレスになってるのが…。
ノーマル亀仙人はハイスピードラッシュを消して萬国驚天掌。
UBは魔封波(デッドゾーンのような演出、使用者は体力ギリギリに、KO時には電子ジャーに封印)というのを要望したい。
今度の悟空は四倍をよんべぇって言わないといいな・・・
今更ながらスパーキングってシステム面がお粗末だよな
もうちょっとメニューや戦闘設定とかオプションを作り込んでほしい
サイヤマン服のアルティメット悟飯使いたい
ノーマル→アルティメットの変身もしたいから青年期とアルティメットを統合希望
悟飯に関してはハイスクール編の服で「金色の戦士」をやりたい。
なんか着痩せしてたけど。
>>857 アルティメット悟飯はもう普通の悟飯に戻れないんじゃなかったっけ?
GTとかだとスーパーサイヤ人になったりしてるけど、基本的にアルティメットは基本状態で
スーパーサイヤ人を超えてるから変身する必要ないし
ノーマル→アルティメットの変身なんてのもない
最後は ノーマル=アルティメット>スーパーサイヤ人 になっている
元に戻れないってのは原作で名言されてないし、
ヒルデガーンの映画でノーマルからアルティメットへの変身をしてるからそれを再現したいなと
スパキンはZシリーズと違って最初から変身後ってこともできるわけだし、統合を希望してる
別に統合する必要はないだろ
青年悟飯とU悟飯のコスが増えるほうがありがたい
映画のミス設定なんて採用しなくて良し
究極悟飯のコスにサイヤマン追加すればおk
>>848 俺も要望送った!!
OPはもちろんドッカンドッカンで
普段は丸目で、気を入れて鋭い目に変身するのはカッコイイから変身扱いにしてほしい
つZシリーズ
そもそも究極悟飯の定義なんて作者すら理解してないだろう
悟空のセリフは、なるべく訛りの少なそうなフレーズにしてほしいが、
今の悟空なら「こいつがスーパーサイヤずんスルーだ」とか言いかねない
究極ご飯って原作で超爆発波っぽい技使ってたっけ?
強いて言うなら連続ドーナツの引きちぎりかな
究極悟飯も技の無いキャラだからな
まあ魔閃光よりは合ってるんじゃね
【追加キャラ要望】
アボ
カド
合体アカ
ターブル
魔人オゾット
西の界王神
オニオ
クリーザ
ヤムー
基本的な事だけどキャラ選択でコスを見るのは技術的に無理なの?
技術的には可能だろう
実際、Zシリーズはキャラ選択でコスチューム見れるしね
問題はロード(Zはロードが長い)だけど
どっかにアイコンやらサムネみたいにすれば、ロード時間もかからずに
済むんじゃないかって案があった
要はスパイクのやる気次第だね
次回作のタイトルはもちろん、『ドラゴンボール改 どっかーん』だよね
どこのどれみだよ
実際OPでどっかんどっかん言ってるから困る
GT超1悟空のB2が連続エネルギー弾っていまいち面白味がないなと思って
レジック戦のパンチ→サマーソルトキック→オラオラオラ→オーバーヘッドキックのコンボはどうかなと思ってたけど
セルフでやってみたらほぼ完璧に再現できたわ。感動した、よく見てるもんだな
GT悟空ってそんなに連続エネルギー弾使ってたっけ?
超爆発波も意味不明だし
むしろGTの戦闘は全般で連エネが多い
超爆発波はリルド将軍の部下にまとわりつかれてぶっ飛ばすとき使った
GTってサントラ出てないのにどっからBGM持ってきたんだろ
猿の尻尾切りを再現できないかな
悟空は全裸になっちゃうけど、他のキャラは戦闘服だし
フュージョンてすごいですね
クラスで一番足の速い西村君とフュージョンしたら、
徒競争で一等賞がとれました
どうせ一等賞になりたいんならこのオレを吸収すればよかったのによ
>>883 クラスで一番足の速い西村君って…。
もしかして、中学のとき県内一位だか二位だかだったパチンコ頭か?
次回作が出るとしたらBGMは改になっちゃうのかな…
クリリアン出してくだされ
888 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/07(火) 16:13:36 ID:ETGv54pd0
スパーキングネオと同じくどこでも装備可能にしてほしい
(練習、大会、対戦など)
練習で技を見ながらやりたいので毎回エボZに行くのはメンドイ
あと操作は、ネオとメテオじゃ違いがあるので(気弾弾きや投げ)
こっちが好き、やりやすいとかあるので切り替えがあればいいかな
sageます
スイマセンorz
GTトランクス出してくれ
コス1はジャケットなし、コス2はジャケットありで
超武道伝3のBGMをアレンジして持ってくるとか無理かな?
悟空のテーマとかで闘ってみたい
ブロリーの映画でベジータが「逃げるんだぁ…なぜ戦うんだ…」って言ってる時のBGMを入れてくれ
あのBGMはブウ編のバトルでも頻繁に使われてたから
孫悟空(後期)
B1:ワイルドセンス ハイテンション
B2:かめはめ波 ハイスピードラッシュ
UB:超元気玉
スーパーサイヤ人孫悟空(後期)
B1:瞬間移動 フルパワーチャージ
B2:超かめはめ波 超連続エネルギー弾
UB:瞬間移動かめはめ波
スーパーサイヤ人2孫悟空(後期)
B1:瞬間移動 フルパワー
B2:超かめはめ波 メテオスマッシュ
UB:ネオ・メテオスマッシュ
スーパーサイヤ人3孫悟空(後期)
B1:瞬間移動 ギリギリ限界パワー
B2:超かめはめ波 超連続エネルギー弾
UB:龍拳
>>893 孫悟空(後期)
B1:瞬間移動 ワイルドセンス(ハイテンション)
B2:かめはめ波(超かめはめ波) ハイスピードラッシュ(メテオコンビネーション)
スーパーサイヤ人2孫悟空(後期)
B2:超かめはめ波 超爆発波
スーパーサイヤ人3孫悟空(後期)
B2:超かめはめ波 メテオクラッシュ(メテオスマッシュ)
の方が良くない?
B2:メテオスマッシュ
UB:ネオ・メテオスマッシュ
これはくどいな
友達の西村君、館山君といっしょに天下一武道会に出場したのですが、
隣町で一番強い鎌田君と予選で当たってしまい、負けてしまいました
友達二人は本選に出場できたのですが、鎌田君に敗れてしまいました
スピードに定評のある西村君でさえ、鎌田君の動きにはついていけず、
気のコントロールが巧みな館山君も、防戦一方でした
でも、まさか、鎌田君が決勝戦でミスターブウという選手に敗れるとは思ってもみませんでした
世の中には強い人がたくさんいるんだなぁと思いました
ピリリン
B1:太陽拳 怪光線
B2:追跡拡散エネルギー波 気円包囲斬
UB:魔貫光かめはめ波(かめはめ波に渦が巻いている)
898 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 00:59:18 ID:5ytmDFeHO
ピリリンでダーブラにリベンジしてみたい
超4ベジータのスピリットブレイクキャノンを別のラッシュブラストにするか超連続エネルギー波に
18号の気円烈斬をエネルギー波系の技に
18号はスマッシュ気弾に気円斬があれば十分だと思う
ゴジータのUBは光球を投げてヒットしたら演出が始まる仕様に戻してほしい
もちろん巨大キャラにも有効で
膝蹴り→サマーソルトは投げで再現できるんだしさ
ゴジータ
B1:フィニッシュサイン 瞬間移動
B2:ビッグバンかめはめ波 ジャネンバボコボコラッシュ
UB:スターダスドブレイカー(光弾発射でガード不能技)
でどう?
>>892 作画崩壊シーン思い出して吹いたジャマイカw
Z後期のキャラやGTのキャラって技のネタに困るんだよな。ベジータは後期とか作らずに
サイヤマンみたいに超ベジータと超2ベジータの分岐変身でいいと思う
ゴジット
B1 瞬間移動 ギリギリ限界パワー
B2 ファイナルビッグバンかめはめ波 アルティメットソードスラッシュ
UB スターダスト元気玉
後期ベジータといったら龍拳爆発で一般人を守ったバリヤーくらいしかいいのが思いつかんな
>>903 それが一番自然
どうせ戦闘スタイルも技も変わらんのだし、時期分けする意味すら無い
ベジータ分割は原作での時期的・戦闘力分割だろう
スカウターはフリーザ編まで一括だが、以降は
人造人間編、セル編と分けてるし
ゴクウがあれだけパターンあるからライバルのベジータも対応しただけじゃないかな
NEOのIFを見ればわかるが、スタッフのベジへの愛はかなり高いぜ
ベジ愛があるなら完全悪のサイヤ人編ベジータと、共同戦線を張るフリーザ編ベジータを分けてほしかった
そもそもスカウターベジータって区分がいらない
サイヤ人編の時点ですでにスカウターが役に立たないと気付いて捨ててるわけだし
スカウターと魔人のほかに、
903の分岐変身で前、後統一し、そこに超4でもくっつけりゃいいよ
だいたいにして時期分けなんてストーリーモードあってのものだから、
無意味に量産してもしょうがない
ってか ベジータ前期がナメック星時のベジータ含めればいいよね
そうすりゃ尻尾なしで大猿変身もできんし
スカウターは地球来襲時のだけでいい気がする。大猿化を考えると
>>907 悟空が時期で分かれたのはMETEOR
ベジータの方が先に時期で分かれてるわけだが
>>911 それが一番しっくりくる
・・・が、スカウタベジータのUBに何をもってくるか問題ものこるね
汚い花火が消えてギャリック砲をUBに昇格させるのが自然だろうが、
悟空のかめはめ波がB2にとどまってるからなぁ・・・
界王拳3倍かめはめ波でようやくギャリック砲と互角、4倍界王拳かめはめ波で辛うじてギャリック砲を上回ったんだから
かめはめ波がB2だからってギャリック砲もB2じゃないと駄目という道理は無いだろう
ギャリックキャノンもスカベジが使うのは違和感があるし、連エネに変えてギャリック砲をUBにすればいいよ
あと一つのB2は超爆発波で
特にギャリックキャノンは長くてウザいだけだし、METEORだとコンボで似たような事が出来るからいらん
悟空のUBは普段が界王拳かめはめ波で、オラ元使うと元気玉になるのがベスト
でも技の枠を増やすようなもんだから、そう理想通りにはいかないだろうな
ヤム飯が欲しいっつーの
>>915 特定のB1使用で技が変わるくらいはいいんじゃない?
918 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 20:53:36 ID:s0CsgWAR0
悟空(前期) これでベジ戦もフリーザ戦もフォローできる 中期は必要ない
●ノーマル
B1 オラに元気を〜
太陽拳
B2 かめはめ波
界王拳アタック(ナッパにやった界王拳体当たり ネオの界王拳アタック)
UB 元気玉(オラに元気〜1回 片手 2回 元気玉 3回 超威力元気玉)
※溜め気弾・・・フリーザにやった配置かめはめ波(タメでその場に気弾配置 離すと飛んでく)
●界王拳
B1 体もってくれよ(限界超え界王拳)・・・即スパ、能力アップ、終了後能力ダウン
ワイルドセンス
B2 かめはめ波
界王拳クラッシュ(ベジータ戦界王拳ラッシュ メテオの界王拳アタック)
UB 界王拳かめはめ波
●超サイヤ人
今のままでいい
前、中、後と別に分かれててもいいと思うんだが・・・
スーパーサイヤ人と界王拳は同居したら不自然じゃない?
920 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 21:09:31 ID:s0CsgWAR0
フリーザ編の時、普通に同居してたから別に不自然でもないと思う 界王拳
悟空(青年期) マジュニア〜ラディッツ
悟空(前期) ベジータ〜フリーザ
悟空(後期) 19号〜ラスト(瞬間移動あり)
3つにわけるとしたらこうかな
一応フリーザの時に同居してたけど、スーパーサイヤ人になってからは全く界王拳使わなくなったから
界王拳とスーパーサイヤ人を選べるって状態がないと思うんだけど・・・
特に
>>918のは界王拳も変身扱いになってるから余計に
3つに分けるならやっぱ
初めてスーパーサイヤ人になるまで
精神と時の部屋で常にスーパーサイヤ人になれるまで
それ以降
じゃない?つーかほとんどメテオのままの区分でいいと思う
922 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/09(木) 21:24:11 ID:Qzueqvv5O
若き日のフリーザ(バーダック殺害時・常にセグウェーみたいなのに乗ってる)
金髪マッチョ野郎(天国でパイクーハンに並ぶ実力者のあいつ)
次元を越えたポポ、またの名をボボ
クウラ戦やメタルクウラ戦ではスーパーサイヤ人に変身できるにも関わらず界王拳を使ってたぜ
というか前期(メテオでの中期)のスーパーサイヤ人への変身コストを引き上げればいいんじゃないの?
変身しにくいが即スパ等の爆発力があり一度変身すればガンガン攻めて行ける超悟空(前期)と
前期ほどの爆発力は無いが変身しやすくトータルバランスに優れる超悟空(後期)と差別化することで
現時点では存在意義が微妙な超悟空(後期)の個性も出せるし
界王拳からスーパーサイヤ人なんてディンプス製だけで十分
セルやブロリーと戦った後期の超悟空の存在意義が微妙とか、何の冗談だよ
前期に界王拳フォーム入れるのは賛成だが、わざわざ中期を削除する必要は無いだろ
よほどの理由が無い限り、削除する必要は無い
量産猿とかフリーザ兵士までいるのに、主人公を削る意味がわからん
>>924 上の方で挙がってるようにサイヤマンみたいな分岐変身でいいんじゃないの?
>>925 すまん、言い方が悪かった。今の超悟空(後期)は性能が微妙ってことね
瞬間移動かめはめ波はそこそこ使いやすいけど、中期に比べると即スパやラッシュブラストが無くなったし
中期と比べるとどうしても見劣りする気がするんだよね
前期と中期を一緒にしたら、界王拳の意義が減るじゃん
前期は界王拳に変身
中期はスーパーサイヤ人
で良いと思う
そもそも何故、中期を消したいのか
なんだ性能の話か
それは後期を強化すればいい話で、中期を消す理由にはならん
DB再現ゲーで主人公の形態を減らしてどうするんだ
ハッチヒャック・魔人オゾット・クリリアン
参戦して下さい
俺も中期は残しておいていいと思うな。
>>918だと10倍、20倍界王拳が再現できないし
元気玉を使う時も困る
界王拳って長時間なるもんじゃなくね?
変身にすればB1に違う技入れられるから変身扱いでもいいけど
時間の制約とかあったほうが界王拳っぽいと思う
界王拳はリスクがあるからこそ界王拳じゃないのか?
まぁフリーザと戦ってるときは常に界王拳だったって突っ込みはなしで
確かにその通りなんだけどね
しかしやっぱりあの赤くなるカッコいい悟空を自由に使ってみたいな
時間の制約とか言い出したら、生身超3やフリーザのフルパワーもかなり時間が限られているわけで
生身超3は数分間で変身解除、フリーザは数分しかフルパワーが持たないんじゃなかったか?
フュージョンもZシリーズと違ってずっと使えるんだし、別に界王拳が変身扱いでもいいと思うよ
特にフリーザ戦の時は、常に10倍界王拳で戦ってたんだから
界王拳はあの移動する時の音が好きだ
アニメ見ればよくわかるけど、フリーザ戦の悟空はエネルギー消費を抑えるために瞬間的に界王拳を使ってる
ギニューとの会話でも「瞬間的に出せる力はこんなもんじゃねぇ」って言ってたし
それを考えると中期の悟空を残して、ダッシュやスマッシュ、ブラストの時だけ赤く光るほうが再現にはなる
前期のほうは今まで通りB1で、ただし任意に解除できる仕様で
とりあえず変身扱いはやめてほしい
孫悟空(GT)
B1 多重残像拳 オラに元気をわけてくれ!
B2 かめはめ波 超連続エネルギー波
UB 龍拳かめはめ波 超ウルトラ元気玉(オラ元使用時)
孫悟空(GT)超サイヤ人
B1 ワイルドセンス ハイテンション
B2 超かめはめ波 レジック戦ラッシュ
UB 超爆発波
孫悟空(GT)超サイヤ人3
B1 爆発波 ギリギリ限界パワー
B2 超連続エネルギー波 捏造ラッシュブラスト
UB 超かめはめ波
孫悟空(GT)超サイヤ人4
B1 瞬間移動 5秒で倒す!
B2 10倍かめはめ波 メテオクラッシュ
UB 龍拳
GTの超サイヤ人3にはOPの頭上で腕を交差させたポーズを再現した超爆発波が欲しい
レジックとリルド将軍(3形態)欲しい
GTイラネ
じゃあ中期もいらないね^^
GT悟空といえばコスで尻尾なしが欲しいんだけどないと超4に変身できないからだめなのか?
尻尾なしでスタートして、変身したらで何事もなかったかのように尻尾生えてくれて構わないんだが
>>940 俺も欲しいと思ってた
GT前半の悟空を再現したいしね
クリーザ追加キボン
界王拳は変身でB2使ったり一定ダメージ食らうと解ける仕様にして欲しい
フュージョンにも時間制限付けてほしいが、現状では無理か
>>944 本当に時間制限があったZシリーズのフュージョンがどれだけ不評だったと思ってるんだ
制限欲しいならZシリーズやればいいじゃん
上にも書いたけど、生身超3やフリーザのフルパワーだって制限時間有りみたいなもんだ
>>945 制限欲しいならZシリーズやればいいじゃん
反論になってねえw
キャラセレクトで最初からフュージョンキャラを選んだ場合はともかく
戦闘中にフュージョンしたキャラには制限時間があってもいいと思うな
アイテムを実質14個装備できるメリットがあるし、二人バラバラに戦うよりも
合体して戦った方が強いこともしばしば
対人戦で爆発波がうざいのはどうにかなりませんかね
フュージョンの制限時間を現実並みにすればいいんじゃない?
30分も戦ってる奴なんてそうそういないだろ
サバイバルくらいだな
でもチームでサバイバルやりたいんだが
メタルクウラを(量産型)名追加
クウラ(コア)を追加
技は、余り戦って無いので難しい…
エネルギーを吸収するしか分からないな〜
さすがにコアはいらん
メタルクウラも今のやつを複数選べるようにするだけでいい
ボスキャラとしてクウラコアは欲しいぞ
チューブを引きずってるようなグラフィックで
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《@バグ、ミス》
・音関係バグの修正を(BGMモノラル、SE/ボイスの音量バランス、ダメージボイス無発声)
・ブルー将軍の『串刺しよッ!』、2重ダメージの修正を
・悟飯吸収ブウ、ボロコス時の肌の色の修正を
・ナム交代登場時のセリフ、誤用の修正または差し替えを
×:『¨役不足¨かも知れませんが』
・Pセル太陽系破壊かめはめ波のセリフ、『地球ごと〜』をステージに合わせて適切なものに
・幼年悟飯爆裂乱魔のセリフ、『お前なんか〜』は善キャラ相手の際には別のセリフを
・放送当時とかけ離れた声演は収録し直しを
(原作や映像を用意、感情移入/状況把握しやすい環境づくりをして収録を)
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《Aインターフェイス》
・箇条書き簡易メニューを収録、選択可に
・敗北時の即リトライ可に
・プレビュー可に(コスチューム、レフェリーボイス)
・ローディング画面の種類・操作の多様化を
・リプレイはファイル分割等で最後まで収録可に
・リプレイ時、カメラアングルを任意操作可に
・パスキャラ、リプレイデータをソフト側で削除可に
・ステージ/BGM選択時、方向キーでステージ、LRボタンでBGM選択等で、未選択決定の防止を
・BGM、SE、ボイス、レフェリーそれぞれの音量を調整可に
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《B操作》
・ボタン2度押しコマンドの廃止を(無駄モーション発生の防止、意図しないアクション暴発の防止)
・任意操作可に(Zサーチ、挑発)
・急角度でもブラストを発動/発射可に
・光線/光弾系ブラスト発射後の方向修正可に
・フルチャージスマッシュをキャンセル可に
【Sparking! METEOR 修正版への要望】
《C演出・仕様》
・ボロコス発生条件の緩和(体力僅少時での被弾/地形衝突でも発生を)
・K.O.時に演出を(K.O.時専用ボイス発声、スローモーション、別アングルリプレイ再生)
・ブローK.O.時は1度倒れ込んだのにまた立ち上がらない様、自然なモーションに
・残像拳の演出をアニメ準拠に
・BOOST!は気力追加消費等のリスクを伴い、さらに演出の強化を
・ラッシュブラストが巨大キャラにも通用する様に
・旧作ディスクを1度読み込めば、以降アルティメットバトルが開放されている様に
・難易度の段階をより細かく
・Zアイテムのデメリット廃止、付加制限緩和を
・wi-fi対戦時の切断対策に、切断回数のカウントとブラックリスト、切断時のペナルティを
・キャラ、コス、ステージ、BGMは、追加こそされても削ることは無い様に
悟空Jr.・ベジータJr.出してほすぃー!
マント悟飯、田舎福18号、ピンクシャツグミは入れてね
ハイスクールコスの青年悟飯
白いタンクトップの天津飯
リルド将軍
B1 怪光線 パンプアップ
B2 ロケットパンチ(ヒット後、帰って来てもう一撃加える) 超爆発波
UB メガキャノンΣ(部下のロボを召喚)
ハイパーメガリルド
B1 怪光線 ミュータントバリヤー
B2 フルパワーエネルギー波 ドリルアタック(ラッシュ系)
UB トルネードドリル(ドリル状の竜巻で攻撃)
メタルリルド
B1 怪光線 再生
B2 フルパワーエネルギー波 フルパワーエネルギーボール
UB 惑星M2(無数の鉄骨で相手を取り囲み、紐状に変身して貫く)
細かい事だけど「スーパーサイヤ人」の表記を「超サイヤ人」にしてほしい。スーパーベジット→超ベジットもか
超ベジータとかいるから紛らわしくないようにあえてそうしてるのかな
963 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 16:55:50 ID:iqlBql5Z0
スパーキングというより新作にしてくれ。キャラクターはメインの奴だけでいいから個性をだしてくれ
このシステム上、個性は出しにくいので決められたコマンドと個別のコマンドを用意するだけでよくなるはず
それか、システム全て変更で
スパーキングの要望なんで
全くのシステム変更はいただけないよ
965 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 17:11:04 ID:bYA/yPk8O
そういえばフリーザは、ちょうサイヤ人て呼んでたな
サブキャラまで使えるのがスパーキングの大きなウリ
ドラゴンボール再現ゲーだし、個性を重視してメインキャラだけに絞るならそれはもうスパーキングじゃない
>>963は新しいDBゲーに期待した方がいいと思うよ
今更スパーキングで30人くらいにされても困る
バーストリミットがいい例だな。キャラ絞りすぎて失敗に終わった糞ゲー
いろんなキャラ使えるのはいいんだけどさ、次回作がPS3で出るなら最初から全部作り直しになるよな
そしたらまずZのキャラだけに絞ってクオリティ高いものにしてくれ
んで続編で劇場版やGT追加してくれ
無印は別のゲームを出してくれ
無印がいらないんならGTもいらないと思う
システム的にいうならGTはありだと思うけど
Zがメインのゲームで、GTは出して無印は出さないってのは微妙
つーかPS3で無印、GTだけならいいけど、バーストリミットみたいに
キャラ削減するようならPS2やWiiで出した方がいいけどね
また、WiiだけならPS2とのマルチよりはグラやマップは頑張れると思うし
まぁグラの良し悪しでいったらPS3とかの方がいいのは確かだけど
最初の作品は試作レベルみたいのは勘弁してほしい
昨日幾つかのDBゲームの対戦を友人達とやったけど、
一番評判がよかったのはスパキン
ビシュンやドゴンはDBらしいと評判
或る程度の適当プレイでもらしく戦えるのがいいって
ブルー将軍とか感動してたよw
BL?
なんで次世代機のDBゲーが退化してるんだと笑いの種になってたw
>>967 違うだろ
キャラ絞ったくせに個性のない使い回しシステムだから失敗したんだ
本スレと要望スレにアンチ同時発生ワロス
974 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 23:06:24 ID:4fUrTtsbO
>>972 同意
キャラ絞ったことよりもドラマピースやムービーの使い回しが致命的だと思う
再現だからってなんでもかんでもブラストにしちゃったら
普通の格闘や気弾のネタがなくなるんだろうな
ロボット兵
B1 捕獲用ネット やせがまん
B2 ロケットアーム ガトリングガン
UB 連続カノン砲
特大元気玉はNEOのように上空に出来る仕様にしてほしい
悟空がその場で腕を降り下ろすと空から落ちてくる感じで
うめ
マジュニア、シェン追加希望埋め
悟空Jr.、ベジータJr.追加希望
改良・廉価版メテオ発売希望埋め。
ベジータ改善&GTベジータ・幼年ベジータ追加希望梅
きっとバイオブロリーは出し惜しみしているだけだという淡い期待ume
グルメス、ルシフェル、14号、15号、バイオブロリー、ヒルデガーン変身前、バトルジャケット追加希望埋め
>>940 いけると思う
前期ベジータもボロコスになるとシッポなくなっちゃってるけどそこからでも大猿になれるしね
大猿になったらまたシッポ生えてたしw
ピリリン、ヤム飯追加希望うめ
989 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 04:56:39 ID:kguYSND6O
GTキャラ削除して劇場版キャラ増やしてください
サウンドバグ
PS2版ダメージ2重計上バグ
気のスパーク消失バグ
トーナメントの難易度が選べないクソ仕様
巨大キャラにラッシュブラストが入らないクソ仕様
毎回旧作ディスクを読まなきゃ開かないアルティメットバトルのクソ仕様
PS2版BOOSTの詰め込み不足
ソニックスウェイのクソ仕様
等、詰めの甘さ制作者の能なし具合修正祈願埋め。
そんな詰めの甘さを払拭した新作や修正版発売で、『正真正銘の界王神ゲー!』という書き込みがしたいんだよホントは誰も文句なんか言いたくないんだよスパイク分かってくれよ埋め。
廉価版希望うめ
993 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/18(土) 13:54:00 ID:5MRAx064O
任意挑発復活希望埋め
ついでに埋めるか
う
め
う
め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。