2 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/01(木) 20:25:41 ID:yqyCW/SJ0
ああ
リリカルマジカル
レナナーレ!
君が呼ぶ、メギドの丘で
オフのコロシアムやってみたが
COMの都合がいい場面で爪発動しすぎだろ・・・
爪3回連続発動じわれ直撃とか勘弁してください
それも一つのタワークオリティさ
ジョーさんのキッスで3タテされた時はどうしようかと
>>9 タワーじゃないのにタワークオリティとはこれいかに
オフコロシアムのエンテイが踏みつけしかしなくて吹いた
13 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/04(日) 20:17:33 ID:7YXSA8bP0
バトレボの実況の声の人が調べてもよくわからん…
堀内賢雄
>>15 さんくす
どっかで聞き覚えがあるなと思ったらあの人か
>>8 俺はコロシアムでツメ4連続発動とかやられたことがある。
どーなっとんじゃー。
>>13 >ポケトピアクオリティという言葉もあります
特にWifiで変な判定が多い。
俺は「面白回路」と呼んでいる。
連勝していると、相手に急所、追加効果が多く出たり、
命中率が異常に上がったり。
あと、敵味方4体の選択でも、「こうなったら面白い」と
いう判定が多すぎる。
ルール上必中とかはいじれないみたいだけど。
多分、敵味方双方のコマンド入力を受け付けたときに
「面白回路(ドラマチック回路)」が働いて変な判定を
しているような気がする。
本当の所は鯖管しかわからないけどね。
バンギラス死ね
まじでランクってあるのか・・最近勝率ガタ落ち
やっとプラチナに対戦用とか道具とか送った
新しいセーブデータ作ってやってたんだけどやっぱりそのランクの人しかマッチングしないのか同じ人と何回も当たるよー
まぁ相手も同じこと思ってるだろうがw
ランダムは珠にしかしないから気にしたことないのぅ
NNが反映されないのは寂しい(´・ω・`)
同じ相手と当たるとメンバーどうしようか悩む
まさか同じの選んでまったく同じ展開になるのは嫌だし相手も読みやすくなるだろうし
NNが反映されないのはユーザーの年齢層考えると当然の処置だが
表示のON/OFFぐらいつけて欲しかったな
まージニアスだし期待してなかったけど
>>23 そっかーそうだよね…
小学生の子とかだと結構いい名前つけちゃってたりするからねw
プラチナのバトルビデオでは反映されてるし
試行錯誤なんだろうな
NN反映されないと統一パでどれがどれだか分からなくて困る
まあGTSをさまよってるペニスマン(パルキアlv100)とか見てるとしょうがないといえばしょうがない
しかし自分の側の台詞とNNくらいは反映してもなんの問題もなかったのではなかろうか
とりあえずその辺りも含めてとっとと続編でないもんかねぇ。
てか最近動画投稿する人増えたね
そんな簡単にできるもんなのかな
ダブルアタックが5回連続外れるとかないだろ…
ありえない事を起こすスタンドッ!
「ジニアス・クソノリティ」!
てかほんとに酷い、5連で麻痺るとかが頻発する
ジニアスはちゃんとシステム作ってんのか
低確率なことが頻発するってのは何か仕込まれてるのか、ただのリアルラックなのか…
相手が急所連発してきたと思えば、麻痺だけで怯み技も使ってないのに試合中相手が1ターンも動けなかったりとかもうね
それぐらいは普通にありえる
お前は何時間プレイしてるんだと
低確率だろうがなんだろうが確率だからなぁ。
そりゃ、連続して起こる事ぐらいあるわ。
ただ、そういった時の事が印象に残りやすいってだけ。
最近ブラッキ増えたなーちょうはつおいしいわ
のろい不意打ちブラッキー流行るのかと思ったらそんなことはなかった
キャッスルコロシアム攻略用に控えめカイオーガをエメループ利用で捕獲したのはいいが
シングルでやるかダブルでやるかで悩む
ダンジョンスレだか映画スレでWiiの新作が
あるだかそんな書き込みを見た気がするけど本当?
ポケダン新作が春発売だからXDの時みたいにジニアスの
バトレボ新作が夏の映画の秋以降発売のポケモン新作告知を担当する事になるかもねぇ
もうジニアスにはポケモン関係から手を引いて欲しい
音楽だけは続けてくれ
ポケモンのキャラの造形や動きは一部を除いていいと思うからメインプログラムだけ別のところでやってくれ
フワライドみちづれ>ドータクン大爆発>スカ>次にでてきたポケモンの攻撃>フワ死>次にでてきたポケモン道づれるって
ことがあったんだけど・・・仕様なの?
道連れしたポケモンが次の技を出すまで道連れは継続だろ?
みちづれの効果よく確認しとけ
>>42 「次の技を出す」ときなら銅鐸の爆発の時点でフラグはリセットされるはず
みちづれフラグ適用は「次の技でみちづれ使用者にダメージを与えた」ときだった希ガス
45 :
44:2009/01/15(木) 08:25:07 ID:KJ1rwpIl0
俺の読解力\(^o^)/オワテル
同じターンに相手が大爆発した後、こっちが大爆発してもこっちは生きていたのと同じか
それ死なないのか
姿を消す2ターン技と一緒で外れるのかと思った
ゲートコロシアムやってたら
ヤドキング出てきて瞑想積んできたから誘惑したら鈍感で下がらないって出てそのままやられた。
キングには性別など関係ないのです
ランダムではラム、カゴもち、ねごともち3匹固定でいれないといかんからだるいわぁ・・
挑発入れとけよ…
龍舞挑発ラムギャラドス安定
ちょwさっきランダムで5回催眠されたんだがwwwww
それは酷いwww
5回も催眠されるなんてたしかに酷いな。
ヤノレキモノの登場です
おかしい…ヤルキモノの…グラが…
催眠はさすがに飽きた感があるな
いばみが 催眠 伝説
ランダム自重三要素
wifi対戦にレートとかあるの?
ググったけどハッキリとわからん
あるよ
しばらく戦ったら貰ったばっかのレンタルパスとかと戦わなくなるのが証拠
ニ●動のバトレボコミュニティは人数多いから対戦相手に困らないと思ってたのにのに全く対戦できなくて困る
バトレボで対戦相手に困らない対戦場所ってまずないよな。
掲示板ならちょくちょくあるけど、いちいちアポとったり挨拶したり、一戦やるだけでも超メンドイ
そもそも大半の掲示板は、募集しても人くるかどうかもわからないし
そう考えるとフリースレは人数とシステムだけ見ればやっぱ偉大だわ
人数とシステムだけ見ればな…
いったこと無いんだけどなんか問題あんの?
ポケ板本スレからヲチられてる事じゃね?
パス交換率低い…
オバマ支持率高い…
最初こっちが勝って交換不成立、その後また会った時にこっちが負けると成立
これはツンデレか何かなのか
>>63 俺も一戦ごとに依頼、挨拶、登録をするのが面倒だと感じてるから
フリー対戦スレのシステムが一番気楽だな
ランダム対戦でもいいけど、バトレボの場合ルールがなんでもありなのと
相手が判るか判らないかでまた少し気分が変わってくるんだよな
スマブラは逆に終点タイマンばかりだったから、ルールが無いランダムのほうが好きだし難しい所だけどな
プレシャスケッキングって存在する?
それを知ってどうするの?
正直、その程度知らない人が「●●が●●ボールに入ってた。改造うぜー」とかいうのがうざいからおしえない。
秋山のケッキングか
改造ではないな
ホウエンから来たこうごうせい覚えてるミュウさんこんにちわ\(^o^)/
らんだむよりポケサンの対戦のほうがレベリ高いよ・・・
意外なポケモンが両刀だったりするしな
積むと思ったら積まないし
ダブルは伝説外人ばかだしな
ルーレットバトルで自軍のヌケニン相手にとられて何にもできませんでした
なぜヌケニンを連れていったのだ
相手側に行ったらカモれるからだろ
相手に依存しすぎるがな
フレンドパス見てたら氷っぽい柄のかっこいいパスがあったんだけど
あれどこで入手できるんだ?
確かキャッスル100連勝
まぁ、頑張って連勝してくださいな
ダイヤのパスかな?
もしそうならキャッスルコロシアムで100連勝すれば出るはず
100連戦は中断しても別のモードが出来れば挑戦したいんだけどなぁ
やっぱりスカーフカイオーガで潮吹き連打が楽なのかな?
重複有りなら2〜3体入れておいてもいいかも
伝説外人乙wwとかいってどくどくだまピクシーで積みまくってたら
クレセリアのスキルスワップで毒死した・・・・
途中で特性が変わるとこうなるんだなぁ
ダブルバトルにてドサイドン残りHP136、これは見たことある数字だ・・・
そうか、攻撃最大グロスのコメパンでの被ダメ最大値だ(耐久調整時に嫌ほど見た)
相手グロスは珠でも拘りでもないし、なんとかなりそうだ
↓
メタグロスのコメットパンチ 実況「決まったー!!」
プレートは?
ダブルだと大体オッカ・シュカ・ラム持ちと思い込んでたけど
プレートの可能性もあったね。ゴメン
その文だと残りHP=被ダメ最大値に読み取れるから低乱数じゃないの
そうです。単に運が悪かったと言いたいだけだったんです。ゴメンナサイ
手持ちのタイプによって肩書きが増えるのを今知った
とりあえずゴーストのこわがりワロタ
混乱の乱数どうなってんだこれ
5回くらい連続で自滅したぞ
1/32の確率だからトキワの森でレベル3のピカチュウが出るのと同じくらいだな
昨日、ランダムダブルで@付きの改造厨と当たった。
自分:ホウエン産、素早さV、努力値252振り むじゃき ボーマンダ
相手:サンダー
同じ素早さ100族で同速なのに抜かれてメザパ氷で乙。
相手はスカーフでもカムラでもない。
素早さVでメザパ氷、性格素早さ↑のサンダーなんて
どんだけの確立だよ。
威力65以上なら約0.03%か
色違いよりは高いな
それで改造認定ちゃ可哀想だな
いろいろ違った上のは臆病で計算してて約0.003%
>>96の条件だと約0.01%陽気を除くと約0.009%だった
さらに違った個体値に0があるのを忘れていたよ
もう少し低くなるかも
ちなみに性格↑性格素早さVメザパ氷威力問わずだと約0.04%
サンダーはめざ氷持ち前提として立ち回るのが普通だろ
GBAからやってる廃人なら普通に所持してるレベル
神通力金属音持ちなら疑ってもいいが
これで改造認定とかアホかと
ていうかカントーのサンダーならめざ氷最速なんて言われてるほどでなくはないでしょ
ライコウとかXDのは厳選する手間が最悪なだけで
素早さ調整したポケモンを先頭にすれば大体判断できるからそこまで時間かかんないだろ
サンダーのめざパ氷は、もし特攻種族値0だとしてもめざパ氷60あれば特防↓ボーマンダぐらい1発
自分が粘れないものは全部改造だと決め付けちゃえば楽だよねー
負けた言い訳にもなって一石二鳥だねー
そりゃこうやって苦労したものを気安く改造レッテル貼られるのなら
改造厨が増えるのも頷けるわ
自分が粘ったもので正規だけど他人からみたら改造くせーって思われるのってもってる?
自慢しろー廃人ども^q^
カントー氷サンダーくらいで改造はねーわ
最速めざ氷サンダーなんか
防御系の個体値低ければリセットし直すレベル
>>108 まったくだな
しかしその後良個体がでなくて
妥協して置けばよかったと後悔する俺はまだまだか
というか金属音めざぱ氷とかもよくある気が……
よくあるとまでは言わないがまぁ時々見るな
最速ではないが110族は抜ける
個体のめざ氷65ぐらいのライコウさん
眠さと莫大な数のリセットから来る疲れで妥協してしまったが
後からスターミーを抜けない苦しさを味わうことになる俺
わざわざ同速と戦う必要があるか?
下が抜けるならいいと思うけどなー
まぁ俺はキバですら打つのためらうチキンなんだが
欠伸されたから交換したらまた欠伸って頭おかしいの?
様子見やとりあえず相手のポケモンを見れるだけ見てどうするかを決めたり昆布もどきじゃね
おい流星群が2回連続で外れたぞコラ
これプラチナでもコピーできるの?
うん
こ\\
キャッスルはクーポンも貰えないし時間の無駄
5時間もかけて69連勝で終わった
69連勝で終わるからだ
いつ霧が出てもいいように波導弾ルカリオ先発にして挑んだなあ
結局チキンだから50でリタイアしたけど
キャッスルは徐々に敵が出すのが多くなるのと霧が糞
カイオーガ、グラードン、バンギラスあたりを先発で出せばおk
なんで岩雪崩で4ターン連続で怯むんだよ。外人運良すぎだろ
怯まなかったらラッキーくらいに思っとけよw
この前道具重複で入って勝ってしまった
対戦者さんすんません
バトレボの仕様が仕様だからしょうがない気もするけどな
あらかじめ確認しておくのがベストだけどね
俺もパーティにみがヤタが気付かないうちに2体いたことがあった
最近始めたんだけど、外人さんの伝説率、改造率、切断率が半端ねぇ…
そろそろ妙な偏見が芽生えそうだ
>>129 伝説・改造でも両刀の努力値性格適当だったりするからそこまで強くないよ
そこから勝ち続けていくとマイナーやら中堅が多くなって一気に外国の人とあたりづらくなる
んで最終的にはマンダとかグロスとか猿とか
最初はダブルやんなきゃいい
>>130 そうなんだよ弱いんだよ全然初心者なんだよな。
ドードリオに何度もシャドーダイブしたりルナトーンに何度も地震やったり
ていうか勝ち続けたら相手のレベル変わってくるの?ランダムだろ?
変わってくるよ
そうなんだ。いいこと聞いた
というか、ドードリオとかルナトーン使ってるのかw
俺もドードリオ使ってるからランダムで当たったらよろしく頼むぜ!
ドードリオはメジャーな方だと思ってたんだが、全く出くわさないんだよなw
使ってる人いて安心した。こちらこそよろしく頼むわ
ドードリオがメジャーは絶対無いな
まあそれなりに使えると思うけど
138 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/17(火) 23:42:46 ID:2HpMkH7Z0
ドードリオは襷がむしゃら石火のイメージしかないな…。
フルアタだと持っていかれるんだよな…
ムクホークがいるからな
それくらいでしか差別化できない
最近外人とあたんねーなと思ったら隠しレートみたいなのがあるのか
時間帯の問題かと思ったんだが
ルナトーンは青目の色違いがカッコいいよ
ムクホークに挑発が出来るのかよ
つぼもつけないぜ!
>>142のお陰でドードリオが挑発できることをはじめて知りました。
ドードリオ育てるか…
色ドリオの渋かっこよさは異常
襷がむならじたばた諦めれば卵技いらないし、
個体値もそこそこでいいからポケトレにも優しい親切設計
色ドリオは選択画面のアイコンもなかなかかっこいい
それにひきかえオニドリルときたら
オニドリルは何が出来るの?
かつて、ドードリオは最強の破壊光線使いとして……別に名を馳せたりはしてなかった。
>>149 他のノーマル鳥ポケと差別化できる技は、
こわいかお+とんぼがえりとか。
ソクノのみを持たせて使ってる。
だがしかし、どうせ最初のターンでサンダースに身代わり張られるから、
普通におんがえし二発撃った方が勝率が高い。
オニドリルは鳥ポケの中で二番目にかっこいいから許してやれよ
一番はバシャーモ
サンダーのが格好良いよ
ルギアは鳥か分からんけど
ドットで見るとかっこいいけど3Dになるとなあ
154 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/20(金) 20:13:23 ID:eJyzpqd70
ピジョットは落ち着け
ソーラービームを放ったとき、ネイティオは鳥ポケモンで最もかっこよくなる
ゴッドバードを放つプテラ以上にかっこいい鳥ポケなんているの?
だよねーいないよねーまじかっけーし
プテラが鳥っていわれることに違和感
クロバットもだ
砂パみがわりガブにボコボコにされた…
何か良い対策ない?
天候変えるとか必中技とかアンコとか
アンコールはほんと優秀だからパーティに一匹は欲しい
HBサイコかジャイロドータクンで案外なんとかなる
牙があるかよっぽど運が悪くなけりゃね
天候変化系特性は軽いチート性能だな
せめてターン数制限すればいいのに、永続とかわけわからん
交代なり戦闘不能なりで場から消えた時点で天候解除でも良かったな
天候パ起点としては使えなくなるが、普通のパーティには組み込みやすくなるし
エアロックとか、このポケモンが出ている間は誰も天気の影響を受けなくなるなのにね
ひでり、あめふらしとか永続って差別だよな
その代わり後出しで天気ポケが来ても大丈夫って強みがある
ゴルダックと特性一緒な伝説ポケモンってどうなのよという気はしなくもないけど
伝説専用特性なんて日照り・雨降らし・スロースタート・マルチタイプぐらいだしむしろゴルダックとレックウザの二体しかいないから割とレアじゃん
レックウザは場に出たとき天気を通常に戻す特性でもよかったかもな
イメージ的に
レックウザ?
ああコダックと特性が同じな禁止伝説だっけ
>>170 なに「言ってやったぜ」って得意げな顔してんだ?
もしもレックウザのとくせいがしめりけだったら……。
ただのウナギになるな
特性:エアボム
誰も自爆できなくなる
レックウザはHPと素早さの種族値逆だったら強そう
105もあったってどうせ一撃なのに
マンムー「素早さがあったってどうせ一撃なのに」
デオキっちゃんAでも使ってろ
レベル8トレードバトルセミファイナルにて
ムクホークがルカリオにインファイト2発連続で外してやられる
ソーナンスは悪の波動2連怯みでやられる
ミロカロスは気合い玉が急所に入ってやられる
酷い運ゲだった
レベル6あたりから敵が強くなってきてPPがなかなか取れない
何か突然対戦相手と当たっても
1ターン目の技選択後にしばらく固まった後通信が切れるようになった
しかも3人連続で 何だこれ…
前に一度同じような状態になった
鯖が混雑してるのか、こっちの回線が不安定なのかよく判らんよね。一日経ったら直ってたよ
>>180 うーn… 直前までは何ともなかったんだがなぁ
とりあえず明日また繋いでみるか…
あの後結局当たった全員と同じパターンで切れてしまった
放置切断厨とか思われなければいいがorz
格闘がいない時の鈍いブラッキーは脅威ということに気づいた
シングルで格闘入れてないパーティなんて滅多になくね?
ダブルなら鈍い積んでる暇ないだろうし
インファ受け交代読み身代わり悪巧みおいしいです^^
>>182 鈍い積んでばっかのだらだらした戦術じゃあ勝てないことを教えてやるぜ!
と、アブソルにシザークロスを覚えさせてるが、
急所に期待する短絡的な戦術じゃあ勝てないことを思い知らされました!
久しぶりにマタドガスに大爆発されて焦った
全く警戒してなかった
えええ
爆発覚えるポケモンは常に警戒すべきだろー
ホエルオーに自爆された時は唖然とした
ただでさえ出会う機会の少ないホエルオーが、
さらに少数のXD産だったとはラッキーだね!
久しぶりに再開しようと思ってるんだが人って減ったのか?
あんま変わってないのかな?
まあ、なんだかんだでやってる人はいるよ
まあ発売から2年も経ってる対戦ゲーとしては驚異的な数が繋いでると思うよ
多分バトレボ2でも出るまではだらだらと対戦可能なんじゃないのか
対戦回数4ケタいってしまった
おめでとー。
これであなたも我々の仲間だ!
……二度と「一般人です」だなんて言わせんわ!!
4桁とか、一昨年の今ぐらいの時期には既に行ってた気がする
まあ今はそっから2倍ぐらいにしかなってないけど
こないだ初めて『ちゃんと構成を考えている種族統一パ』に出会った
対戦ありがとよ…ドラピオンだいすきボーイ…
プラチナの時に一旦戦績リセットがあるからなあ
ダイパ→プラチナ累計だと4桁いってる奴は多そうだ
プラチナから入って4桁ですが・・・
本当はあんまり、こういう馬鹿なことは言いたくないんだけど……
>>199 で?
十回戦って急所3回未満、追加効果なしの試合が無いって狂ってるだろ
今までも偏ることはあったがここまでひどいのははじめてだわ
リザードンのエアスラで3回連続怯ませられるよりマシ
最近は色でもめざぱがあるから困る
そらそうよ
今は色6Vでもホイホイ晒せない世の中だもの
1手1手が遅い人ってダメージ計算でもしてるのか?
後一撃で終わる状況で攻撃してこない人とかもよく分からない
ダメ計算もあるし、次これきそうだけど読みをさらに読まれるかな…とか考えて長考はするわ
勝ち負け確定時の技選択、最後の一匹のポケ選択遅い人は確かに判らない。たまにそのままパス交換も放置されたりするけど
遅いのはラグだと思ってた
自分のポケがラス1で死にそう+回復技がない状況+相手を一撃では倒せない
すぐ終わるから降参はしないでおこうと攻撃技選択するのに
相手に回復技や積み技されるとなんだかな〜
こっちの方が速くても一発耐えるのが前提の回復技や積み技は意味がないし
こっちの方が遅いなら攻撃すれば終わりだし挑発にしか見えない手だ
そういう状況から粘って粘って逆転勝ちしたら切断されたことがある
ダブルのクレセリアでサイコキネシス・めざパ炎は確定として
電磁波と瞑想と守るのどれを選ぶかで迷ってるんだけどどれがいいと思う?
努力値は防御特化
PT内での役割にもよるが自分なら電磁波と守るをいれる
防御特化じゃメザパの威力なんて弱点ついても微妙だしいらなくね?
個人的にはあの耐久力を生かすために回復技を守るより優先して入れたい
最近、Wi-Fiに繋いでも弱いプレイヤーとしか当たらないんだけど、なんでかな?
215 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/15(日) 20:10:47 ID:XReeoRD40
なんか陽気最速スカーフジーランスを使うと高確率でフレンドパスの交換を拒否される…
早いジーランスは改造とでも思っているのだろうか…
てか勝った試合は拒否されるのに、負けた試合のときはみんな交換してくれるってどういうことなの
交換成立率は7割くらいかな
たまに伝説4匹いれるけど、別に成立せんこともない
オフで使うためにパスを集めてるから交換するかは相手のメンバーで決めてる
奇襲で攻めていくパスは2~3回戦ってからじゃないと勝っても負けても交換しない
おいおい同じ奴と5回くらい当たったぞw
しかも相手は毎回モールス送って来るしww
同じ人と連続で当たる場合はほんの数分時間をあけるといい気がする
>>216 パス交換を嫌うような雑魚にしか勝ててないんだろw
アッハッハ
相手が猫パでかわいらしいと思ったらねこのて爆発とは恐れ入った
笑いが止まんねえ
ふしぎなおくりものって1つまでしか送れないのか・・・技マシン沢山仕入れる予定が
パス交換してもすぐに捨ててるから
最近交換している意味が分からなくなってきた。
227 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/17(火) 00:29:53 ID:XmLIQ8TtO
お前どんなパーティで潜ってんのよ?
てかみんかシングルなのかい?
こいつぁおもしろい試合だ!と思っていたものの
交換したパス見たら改造だと分かった時の虚しさよ
改造はせめて、パス交換はしない、というマナーは守るべき。
そこまでハードル下げてやる必要はないだろ
改造はwifi繋ぐな
または改造OKの奴らだけでフレンドでやれ
プラチナ用データ作ってWi-Fiやってたらプレシャス入りメタグロスとかに出会ったな
ポケモンイベントで出会ったとはあるが日付がむちゃくちゃすぎて吹いた
牧場の配布メタグロス(NNホームラン)ってプレシャス入りだったっけ?
233 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/18(水) 21:03:04 ID:l7DIyAobO
バトレボってプラチナでもできますよね?
初心者的な質問ですいません
235 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/18(水) 21:46:48 ID:l7DIyAobO
>>234 ありがとうございます!
今バトレボ流行ってるのか知らないけどどこも売ってない…
バトレボも1年以上前のソフトだからなあ
1年?
2年以上経ってるが
2年?
2年と3か月以上経ってるが
なんで今年が08年って勘違いしたんだろう
825前のソフトだよね
240 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 12:49:24 ID:Mv6TztHEO
>>235ですが昨日買えました!!
20戦くらいしましたが厨房が多いのかほとんど負けませんでした
>>240 そうですね。初起動から20戦じゃ、厨房がほとんどですよ。
>>240 目には見えないけどレートのようなものがあるんだぜ
催眠ゲー楽しいわ
最後の1匹は降参されるとうぜーからあくびにしてる
最後の一匹だと催眠だろうがあくびだろうが降参されるだろw
@つけてないと、最後のでもなんでも催眠されるよw
つーか@あるなしでパスの交換率に異常な差があるわー@至上主義になっとる
パスはほしいが動画さらされるのは不愉快だな
まあ負けなきゃいい話か
ようつべならともかくにこにこにアップする奴は間違いなくアホ
いやどっちも変わらんだろ
どちらも著作権違反という点で馬鹿なのは変わらないが、
アップする動画の性質上対戦相手に対する誹謗中傷が殺到するのが分かっててニコニコに上げる方がようつべより大馬鹿。
@無しやろうの対戦晒そうっとw
252 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/29(日) 14:23:46 ID:ksk142FcO
@つけてるがパーティー構成バレるのが嫌だから、俺はパスの交換をしない。そもそも、俺のパスなんて誰も欲しがらないだろうしな。
>>251 それでもいいと思う
不特定の奴と戦うのも観戦されるのもそう違わない
@付き=2chねらーぐらいにしか思ってないな
バトレボに限っては草動画民の方が多いと思う
256 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/31(火) 18:45:23 ID:xI675by9O
@つけてるのに切断する奴ってなんなんだ?今日は三回も切られたよ。
てか今日火曜日だし
火曜日ははWI-FIメンテあるから不安定なんじゃね
俺もいやなタイミングで切れて
絶対切断厨だと思われただろうなって事はあった
始めたばかりの頃は皆パス交換してくれたのに
強い人と当たるようになってから交換率が急激に落ちたんだけど…
今日なんか6回対戦して1人しか交換してくれなかった
交換してくれた人は海外の改造厨だったけど、もうそれでも嬉しいと感じるくらいだよ…
皆パスの整理ちゃんとしてくれよな
パスは整理面倒くさくて…
はい連打してるけど別にテンプレばっかだからいらないっていうのはあるな
>>263 それはある
ってかそれが多過ぎて最近は試合中にテンプレばかりだなあと思ったら交換お断りコース決定
テンプレじゃない人はそうやすやすと自分の型晒したくないだろうからね。
だから、パス交換できるのはテンプレ相手が多くなるのは自然なこと。
テンプレうぜーって言ってる人たちのパーティを見てみたい
俺は常に未知の型の可能性があるから交換だな。あんまり交換してもらえないけど
パス整理していたらプラチナ以降ほんとにハッサム多くて笑った
ダブルとか毎回メタグロスかカイオーガどっちかは必ず入ってるし
>>266 交換して中身が見たいと思わないだけでうぜーなんて思っちゃいないよ
パス整理めんどいし
整理するのにパスのロード待ってるのが面倒だから交換しないって人もいるだろうしな
パス整理してると頻繁にフリーズするんで放置してるよ
@つきのマナーの悪さとテンプレ率は異常
@なしこそテンプレだわ負けたら放置するわでいい思いしたことないんだが
@ついてようがついてまいがマナー悪い奴は悪い
@つけてマナー悪いとか意味がわからんけどね
さっきパス交換したらしずくもちラティオスwww
@つきなのにw馬鹿かとアホかとw
しんぴの?
しんぴのしずくだったらよかったのに・・・
おまけにA以外Vだった
@付けてる奴の中には「ニコニコ動画」って認識しかない奴も大勢いる。
発売初期ならともかく、今時「@つきなのにw」とか言ってるのは馬鹿なのかアホなのか…。
付けようと思えば誰でも付けれるしな
極端な話知らずに偶然つけた人もいるかもしれないしな
最近サル、エンペ、ジュカイン以外の御三家みないなぁ
あんだけいたラグラージはどこへきえたんだか
そろそろ冬眠から覚めて山から下りてくるだろう
テンプレ野郎はフレンドでもやってろやw
テンプレ対テンプレのジャンケンもいいじゃない
テンプレは近年の「考えさせない教育」という、
国の基本方針に伴った良い傾向だよ。
スカーフラムパルド、カイリキー
トリパドータ、物理受けグライオン、2刀マンダ、ガブ この辺はいい加減飽きたな
>>285 パーティが格闘に弱いだけに、
スカーフカイリキーはいつまででも楽しめるぞ俺は!
>>280 最近バクフーン多くね?水とかで止まりやすいけどね
最近ヨノワールが前にも増して多くなってね?
正直すっげーめんどくさい
ガブとか猿とかギャラとかマンダとかは一気に殺すか殺されるかって感じだからいいけど
ヨノワはなかなか殺せないし殺してくれないし
食べ残し持って1ターンごとに守るとか使ってくる奴が多いのもめんどくささに拍車をかけてる
どうにかしてくれ
ちょうはつでもおいうちでもトリックでもアンコールでも好きなのをどうぞ
>>289 倒せないから面倒なんじゃない
長引く上に数が多いから面倒なんだ
いまやってるやつなんて寒いパーティしかいないから諦めるしかないな
フルアタヨノワも多いよ
フルアタヨノワ、フルアタミロを最近よく見る気がする
フルアタヨノワを流行らせたのは実は僕です。
やはり貴方でしたか
同じポケ、同じ技ばっかり使ってるならダブルいけや
ダブノレがシャチだらけの水族館状態な件
姿から連想→サメハダー
シャチ→名古屋→えびふりゃー→フライゴン
いったいどっちだ?
カポエラーに決まってるだろ
どうやったら勝てますか?
負けなければ勝てるよ
どうして負けているのかを考えたらいいんじゃないか
サルとグロスが強すぎるから負けます・・・。あいつらがいたら降参するしかない・・・。
ダークライマジオススメ
サルは催眠しとけ
グロスはラムの可能性あるけど催眠しとけば倒せる
グライオンでもドンファンでもカバルドンでもサンドパンでもヤドランでもいいから
好きな奴で殴れ
もしくは適当な奴でカウンターでもいい
とにかく何でもいい
ギャラドスに地震でもいいぞ
ソクノ持たせれば電機狩れる時もある
どっちもシャワーズでよくない?
サルはともかくグロスは対処しやすいほうだろ
パーティに最低一匹は交代からグロス対処できるポケいれておけ
wifiラティオスとか無理じゃないの?
311 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/27(月) 15:28:56 ID:uZr/leOtO
とりあえずいぶき死ね
フスベジムリーダーがどうかしたか?
wifiつながんねー
最近のwifiエラーはひどすぎる
今日は2時間粘ってみたが入れないから諦めた
エラー腹立つ…
バトルがいいところでとぎれる
皆つながらないの?
これ酷すぎるだろ
50回ばかしやったが1回もつながらなかったな。
今日は特に酷いね
任天堂仕事しろ
金銀リメイクが9月に来てそれに対応する
新バトレボが12月に来る!!
…といいねw
繋がらないのか?
なんか同じ人とばかり今日は対戦当たったけど・・・。
今日は昨日と合わせて10戦ぐらいした。
それよりも相手の負け確定で切断されるのが痛い。
>>320 耐久系に縛られて後はじわじわ何ターンも先の死を待つだけの状況になったならとにかく、
残り1発とかなら黙って喰らってりゃいいんだよね
将棋とかを例えに出して降参の美徳を説く理屈屋がときどきいるけど、
それならあんな画面が派手にチカチカしてポケモンが動きまわる必要性が無い
まあ勝ちは勝ちだから理屈としては間違っちゃいないんだが
>>321 とりあえず
>>320は切断と言っているんで降参とはまた違うと思うけど。
切断は降参とは違って勝敗そのものがなかったことになるはずだし。
あと、降参側の援護するなら、相手に降参して欲しくなければ相手の希望を絶ってはいけないと言ってみる。
後一撃で確定負けなら降参も間違いじゃない。それを駄目というのはただ相手を痛めつけたいだけにもとれるよ。
基本的に急所以外では相手を倒せないとき、手持ちがもう突破できないとわかったら即降参
時間の無駄だし、接待ゲームじゃないからな
>>322 俺が半分肯定してることだけだらだらと語りながら、
全否定してる部分に一切触れない。
その発言に意味はあるのか?
相手が影分身6積み つるぎの舞6積みで こっちが麻痺でしびれまくり
バトンタッチして俺TUEEEEやろうとしたからそこで降参した^^
多分あいては作業終わってさぁって時だから気持ちよくないw
あと1・2発で死ぬってときは黙って殴られるけど
時間かかりそうなときとか どうみてもつんでるときは降参しちゃう
>>324 というか、
>>320自身が切断の話をしているのに降参の話ってなんかちがくねと言うだけなんだが。
後半はせっかくなんで降参についてちょっと援護みたいな事しただけ、要はついで。
最近は対戦してて楽しい人は少ないし、降参したくなる気持ちは分かるが切断はな
おいらも今日からWi-Fiデビューでやんす
wifiつまんねえ、何この伝説厨の多さ・・・
あとダークライとか反則すぎだろ・・・
せめて効果抜群のタイプがあればいいんだがドラゴン・水とかタイプ複合は勘弁。
まだまだ対戦回数少なくレートが低いんですね
331 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/14(木) 23:47:48 ID:1SuBgPVZO
そういえばパーティ全員いちげきひっさつ持ちで
初っぱなから最後までずっとひっさつ連打。
しまいにはカイロスのギロチンで3タテされた。
初めはいきなりかよwって笑ってたが流石につまんなくなったんで
2回目あたった時になにもせず降参した。
改造厨リンク
催眠&ブレバクロバット使用+重複催眠に注意
>>331 いちげきひっさつは何回も打たせるほうにも問題があると思うんだ
さすがに何回も連続で当てられると萎えるが
6-3シングルで初手ソーナンス出すと、相手の反応が面白い。
でんじは、ラム発動、しんび、次のターンみがわり、アンコール、降参とか。
ヘラがいきなり舞うとか(メガホーンでおちるはず)。
グロスとかいきなり爆殺とかw
そりゃナンスはマンダ以上にくそだからな
HGSSで今世代は全部だろうがすると最終対応版として2出るかな
2出たら対戦としてのポケモンも完結しちゃって寂しいな
数増やせないからダンジョン系に完全にシフトだろうし
ロトム対応見越してそだててみようかしら
草刈機とオーブンが使いやすそう
せっかくリモコンなんだから、
スタジアム金銀みたいにミニゲーム盛り沢山じゃなければ嘘!
ミニゲームも通信対戦できなければ嘘!
なんとなくジニアスって変にプライド高そう
自分たちはスタジアムとは別のことしなきゃいけないだー、とか思ってそう
いやいや株式会社ポケモンの指示だし
テスト、まだ書ける?
最近はブルガリアとかメキシコ、オランダなどとも当たる。
ポケモンは世界中で人気だな。
最近はガブリアスとかユキメノコなどとも当たる
に見えた
次回作ではアバターを充実させて欲しい
アバターよりもゲーム中に出てきたトレーナーが良いな〜。
最近全然Wi-Fi人いなくないか?
伝説厨や外人すら来ない…繋ぐ時間帯が問題?
まえやったことあるやつor厨ポケ軍団とならすぐマッチングするけど・・・
俺もお前も厨ポケ軍団!
あれ、今催眠食らったと思ったら1ターン目ですぐ目が覚めたんだけど
そういう仕様になってんの?
相手が海外産のバトレボだとそうなるんではなかったっけ
多分wiiソフトの仕様の違い
そうなのか…親切にありがとう
海外には催眠厨って言葉もないのかな
>>350 Wifiランダムの場合、次の仕様になっている。
相手が海外(名前が半角英数字)だと、
>>351の言うとおり、
2ターン目(眠らせた次のターン)から目覚め判定が入る。
相手が日本人(名前が全角)だと2ターン目(眠らせた次のターン)
は絶対に起きない。
これ、戦略上重要なので覚えておいて損はない。
wiiソフトの違いだったんだ。はじめてしった
海外版で催眠ターン短くできるならプラチナでもできるんじゃないのってずっと疑問だった
プラチナ側で出来てもソフト自体の仕様までは
どうしようもないしな〜
>>355 ソフトの仕様はもちろんだが、Wifi鯖の仕様でもある。
Wifiランダムの場合に逆にもできる訳だからね。
ポケトピアマスターさんがスカーフオーガで潮吹きしてきて瞬殺されてきますた
なんとか倒したと思ったらラティがかみなり落として来て死んだ
>>357 ダイヤモンドストレージのセット8だね。
誰もが通る試練。
一番簡単なのは爆破処理で2体持って行くこと。
スカーフアグノム大爆発でも良いし、カビ自爆でも。
ちなみにパールストレージだとグラードン晴れパになる。
>>358 dd
ダイヤとパールがあるのか…
確かBOXに育成済みアグノムいるからやってみるよ
多分ルギア落とせないがw
そういやプラチナがストレージだとどんな
面子になるんだろう?
ストレージ無しのパーティと同じじゃないか?
見たことないけど。
ダイヤだったと思う
>>360 今日プラチナストレージで、スタービューセット8クリアした。
ダイヤストレージと同じ海皇雨パだったよ。
そろそろバトレボ2が出てくれんかね
もう厨パとやるのはあきたんだよ・・・
データ消して転生すれば?
>>366 下級伝説パ地獄に身を投じる覚悟があるなら
1ターン目、ソーナンス相手にスカーフトリックしてアンコールされる人って何なの?
しかも、アンコが切れたにもかかわらずもう一度同じ事繰り返して挙げ句の果てにわるあがきで自滅する人って何なの、馬鹿なの?
って、割と本気で思ってしまうソーナンス使いの今日この頃。
初手のソーナンス無警戒の人は「ただの初心者」で済むけど、
トリック10回されて喜んでる暇なやつとは戦いたくないなー。
>>369 別に喜んでいる訳じゃないけどな。
奇数ターンでアンコが解けなければわるあがきで自滅をねらえるなら、そっちの方が余程確実だろ。
折角相手の行動を縛っている(そして相手を倒せる)のに、みすみす相手に自由を与える理由はないわな。
だってお
ソーナンスてw
そこは別にかまわないと思うが、R8L1ySlU0 がカスなのは確か
ソーナンス使いが嫌いなだけだろww
ふぅ…
やっぱ@付きの紳士的な奴とのバトルは燃えるなw
@つきで紳士的な奴なんていねーよwww
@付きってジュカインあたりの準強ポケつかって調子乗ってる奴の事でしょ?
マイナー厨はマイナーポケを使うのは勝手だがガチ批判は見苦しいからやめれ
びびってガチもつかえない@つきどもwww
ジュカインすら突破できない人って
初めて氷の礫で一撃で死なれたときは俺の方がびびった!<ジュカイン
>>381 ジュカイン突破できないなんていってねーだろカスw
お前びびってマンダやハピを使えずジュカインに逃げてる糞@付きの雑魚か?
おいやめろ馬鹿
ガチ使いなら俺みたいに紳士であるべき
びびるも何もパーティに一匹ラフレシアと決めている
ボーマンダでこっちのキングドラに逆鱗撃ってきた人
終了後ボタン連打しててパス交換できなくて申し訳ないorz
うざw
パスなんて交換してもかさばるだけ
>386のような厨ポケ使いのパスなんて誰も欲しがらない。
もちろんそうよ
そうなのよ
俺は日を挟んでの再戦がつまらなくならないように2〜3戦目以降しか交換申請してないけど異端なのだろうか
俺はそもそも良い試合が出来た相手としかパス交換しないなぁ
ガチでもマイナーでも
そういう自分ルールでも決めとかないとパスなんてあっという間に一杯になるし
一杯ってなんだよ自分…
おっぱい・・・
ガチパのパスみてて毎度思うけど、違うのってグロスの素早さと耐久くらいなんだよね
ガチパすぎてパス交換なんてできない
あと初代からの癖で主人公の名前がもろ本名なのでそれもちょっと恥ずかしい
ガチがゲシュタルト崩壊を起こしそうです
ハピナスの登場です。
乱数調整かガチパの登場です。
そうある事じゃないけど、相手に直接倒す手段がないときって逆転の発想のチャンスだったりするよね。
神マッスグマがみがわりはらだいこと決めてしまい、こちらのてんねんビーダルのダメージソースは「いばる、どくどく」で対処のしようなし。
かといって交代したところで確実に交代先は瞬殺・・・、
ということでまるくなる、かげぶんしんと積んでいたら終いには相手が降参するハメに。
相手の技がじたばたとシャドークローだったため、じたばたのPPが切れた時点で勝負ありと。
で、その時初めてみがじた太鼓って2回目のみがわりさえなければあんまり痛くないねと思った訳。
まぁ、こっちの特性がてんねんだったからこそなのかもしれんが、100%でない限りは最後まであきらめたらいかんのね。
初代パ、赤パが勝率7割を超えるというのに
メインパは5割を下回るという現実
意味がわからない…
ガチ向けのポケモンはそれだけ対策もされやすいからな
勝つためのパーティだとしても厨ポケばっかでなく
ある程度の隠し玉や技も入れてたほうが勝率はよくなると思う
初見では絶対に勝ちを取れるパーティ組んでも、
2回目以降は勝つのが難しい場合もある。
逆に、初見で意表を突かれて負けた相手でも、
2回目以降は楽に勝てる場合もある。
江戸時代、剣術の秘儀も、いわゆるトリック技で
初見の相手には絶対に勝てるものが多かったという。
なればこそ、秘伝技を門外不出として秘密にしていた。
連投失礼。
特殊ラグ使ってくる相手に1回負けたけど、
2回目以降は楽勝だったな。
意表を突かれても崩れないパーティを組むことが大事。
スカーフとか変態型とかはいわゆる奇襲だから2度目からは通用しない
そりゃあ結局は意表つくだけだからな
相手も対策してくる
相手が自分の手の内を知っていることを前提に戦えるか戦えないかってだけの話だ。
奇策は所詮奇策に過ぎないって事か 王道を求めろと
バトレボは発売から日にちも経って同じ相手とマッチする事もまったく珍しくないし
まあ、三日経ったら相手の名前なんて全部忘れる俺には関係ない話だな!
奇策っていうか、知識ゲーなのに予測がたてられずやられるならどうしようもない
名前をちょくちょく変えている俺は正解なのか
まあ名前いじっていてもばれたことあるんだけど
俺も名前変えてるなぁ
気分変えたいってだけだが2匹くらい新人連れてク時は大体変える。
412 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/15(月) 18:50:50 ID:mBCE11/v0
スカーフだと知ってても止めにくいボーマンダ、ヘラクロス、トゲキッスなんかもいるけどな
これから初めてのダブルバトルに挑戦しようと思うんだけど何か気をつけることある?
PTほとんどシングルの流用だけどさ
>>412 スカーフヘラ、マンダはシングルダブルとも止まんねー。w
倒したときにはこっちはボロボロのことが多い。
でも、自分で使うと意外と使いにくいのがバトレボクオリティ。w
>>413 海皇もそうだが、ダークライも要注意。
とくに日本人相手だと2ターンは絶対に目が覚めないから、
いいようにやられるよ。
スカーフ海皇のお供にダークライ、ルンパ、雫ラティ、パルキア、珠グドラが
もれなくついてくるのが、Wifiランダム。w
最近エアームド少なくなったような気がする
少し前はよく当たったのに
大文字持ちが多すぎて使う気になれない
418 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/16(火) 19:20:03 ID:XwKpGQI20
なんか使えないポケモンが入ってますって
対戦が出来ない・・一昨日くらいまで出来たのに・・
419 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/16(火) 19:33:06 ID:SFBc82+v0
お前だけじゃないから安心しろ
99%メンテナンスの影響だ
俺の場合無改造パスが弾かれてほぼ改造確定ポケ入りのパスが通ってるし
うう…自分もパス弾かれる…
一瞬50オーバーが使えなくなったのかと思ったけどそんなわけねーな
切なくコロシアムで復旧待ち
421 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/16(火) 20:37:17 ID:nt3xWKFZO
やっぱりスイクンかっこえ〜わ
こごかぜサポートも出来るし
スイクン最高
422 :
413:2009/06/16(火) 23:25:38 ID:lmL3mLMk0
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ wifiランダムにミステリオ(本気)がいたでござる
の巻
よくあることだ
サレンダーも面倒ならランダムは向かないかもな
>>421 スイクンなんてエンテイ様に比べれば…
いやなんでもないです、すいません
そのうちジラーチだらけになりそうな予感。
波にのるハリテヤマにネンドール落とされた私
427 :
ゲーム好き名無しさん:2009/06/19(金) 15:36:54 ID:H79tQf5ZO
アイアンベッドジラーチ…
キッスより早い分やっかいだね
鉄のベッド・・だと・・
プラチナ発売から普通にバトレボに出てたじゃん
アイアンヘッドジラーチ
ジラーチの配布形態の変化によるレアリティー激減から来る普及度合いのことじゃね?
繋がらないなら繋がらないで最初から繋がらなければいいのに、
対戦相手を探し出すと切断するこの陰湿さ・・・
ジラーチを早速厳選して陽気ひるみ型を作ってみたものの
いざ試そうとするとやっぱり禁止伝説は選ぶ気にならない
ダークライやシェイミもそうだった
ただ、フィオネだけは許してあげて下さい…
>>432 臆病3V2Uシェイミなんか出ちゃったもんだから、
もし使ったとしても、パス交換なんか絶対出来ないよ。
>>433 改造乙。公共の福祉のためにオレが責任をもって処理をするからはやくよこせ。
無駄に4V2Uのマニューラを出したことがある
どうせならボーマンダとかゴウカザルでこの能力が出て欲しかった…
勇敢HABDのS逆Vのカビゴンが最高傑作。自爆ないけと
みんな凄すぎワロタ
素早さ個体25、めざ氷60の臆病ライコウを
ゲットして以来、全然厳選してないなぁ
それで心が折れちゃったのかもしれない
他の個体値も低かったし素早さも最速110ギリギリ抜ける
程度だったけど、これでもしんどかったわ…(´Д`;)
めざパつきって充分すげーよ
俺はライコウって時点で手が出ない
金銀出て乱数ライコウ大量発生して涙目
金銀では唯一神にフレアドライブはもちろんとおぼえも欲しいな
ぶっちゃけフレドラ覚えても中途半端に終わりそう
威嚇のあるウインディのほうが使いやすそうだし
単純にアタッカーにするならサルもいるし。
耐久型の道があるにしてもフレアドライブの反動が邪魔だし
まぁそういうのが唯一神クオリティなのかもしれないがwwww
どっちかっつーと聖なる炎が欲しいよな。
スカーフフレドラで勝つる!
ポケモン初代からずっとプレイしてるのに未だにポケモンのタイプを覚えきれてない
この間はソーナンスがノーマルだと思い込んで、ばかぢから→こうかはいまひとつだ→カウンター乙余裕でした
こっちハッサムで剣の舞もシザクロも持ってたのにね
>>444 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
タイプはないけど特性を忘れたことならあるな
ベロベルトに威張って攻撃力だけ上げちゃったこととか
マイナーなポケモンだとすばやさ種族値がわからなくて焦るのはよくある
サワムラーにでんじは打っちゃってボコボコにされた事ならある
ルカリオか…まずねこだましで襷を(ry
カイリューに猫騙しと聞いて
はじめたてのころはクロバットがよくねこだましされてた
以前ノコッチでクロバットに電磁波ぶっかけて頭突きまくって
なんで怯まねーんだこいつと三ターンくらい悩んでた
タイプを覚えられないのは論外としても、
「精神力」「不屈の心」に猫だまし打って効かないことは、
バトレボ初期にはあったな。w
いや不屈は効くぞ・・・
エルレイドは素早さに必ずしも振らないポケモンだからあがっても抜けないこともあるが
ちくしょう、490匹もいたら1匹くらいタイプ覚えてないポケモンが居てもいいじゃないか
お前らなんてアルセウスのタイプを見切られずにやられてしまえばいいんだ
>>446>>453 チルット、ビブラーバ、ルリリ、ドンメル、コータス>>(この先は多分大丈夫)>>ウソッキー、ネンドール、ヨーギラス、マグマッグ、ルギア
お前らこの辺全部大丈夫か?
俺はこの前ビブラーバとドンメルにランダムで遭遇して慌てて図鑑を見てきた
ルリリは水タイプだと思ってたぜ
ルギアは最近まで水・飛行だと思ってた
モルフォンやスピアーに地震撃つのを躊躇しちゃいます
あれ、書き込んだ覚えはないんだけどな…
パッチールにいばる撃ったことならある
なんでこのゲームこんなにひどいの・・・
素早さおかしくなるとか、もはやゲーム崩壊してんじゃん
歪んでいます!
おかしい…なにかが…スレッドの…
2体催眠された上に、最後の1体って時に道連れをされたんだが…これってどうなん?
>>464 なんのこともなにも素早さがめちゃくちゃになって先攻とられたりすんじゃんこのゲーム
まじくるっとるわ
不合理に身を委ねてこそポケモン。
なんだかんだ言っても突き詰めてしまえばポケモンもギャンブルよ。
昨日やられたんだけど、ダブルの二体以上催眠は許容されるよな?
WCSでもOKだし、むしろダブルなら防げない方が悪い的な
474 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/01(水) 14:29:13 ID:gGtz54H4O
2体以下じゃないの?
WCSて4体催眠いけるっけ?
ああ…二体以下だったのか…
スマヌ…スマヌ…
今までずっとシングルでやってたけど、ランダム対戦の時にデフォがダブルになってるのがずっと気になってて
折角だからとシングルの流用と何匹かダブル用こしらえて挑戦してみたら、ダブルも面白いなぁ
けど何だろうすごく疲れる、シングルと比べてすごく疲れる
その分勝った時の達成感はすごいけど、やっぱり疲れる
それか先制技を理解してない…なんて
さすがにこれは無いか
ねこだまし しんくうは しんそく こおりのつぶて マッハパンチ バレットパンチなんかは素早さに関係なく先制技
先制技同士がぶつかり合うと素早さが高い方が優先
いや普通にタスキ持ちのやつに高速移動積んだにも関わらず
先制技じゃない技2かいされたんだけど
積んでも素早さ負けてたんだろ、調整しとけってことだ
107で調整してあんだから、負けようが無いだろ
スカーフでもない、相手何もつんでない、持ち物はタスキ
本当とんでもないバグゲー
居るよね 昔から「俺のソフトバグってて〜」とか言って
ありもしない事実で注目浴びようとする奴
しかも大抵でっち上げの内容なんだよな
何か見落としてただけだろ
雨降ってたり、日が照ってたりした場合は素早さが上がる特性もある
状態異常でも上がり得るね
もしくは相手にバトンタッチされてたorくろいきりをされてたのを見落としとか
まさか後攻技なんか使ってはいないと思うが
いくらでも優先権が入れ替わる要素なんてあるのに安易にバグとかどうなんよ
早足とかな
ところで今日みがわり使ってる相手においうちしようとしたら
相手ポケモン引いてて引く途中にみがわりぶっ壊したんだ
みがわりが消えた・・・というメッセージは出たものの、
何故か攻撃したこっち側がみがわり壊されたみたいになった
このバグは既出かな?おいうちで壊せなかったらどうなってたんだろう
ダブルバトルで禁止伝説PT引いて相手初手ダークライとカイオーガだったから一手も打てないままの負けを覚悟していたら
ダークライから飛んできたのはダークホールではなくさいみんじゅつだった
なんという紳士、本物のジェントルをwifiランダムで見た
>>489のために開発された言葉が「馬鹿」なんだよ
自分のポケモンが影だけのバグならなったことがある
494 :
489:2009/07/05(日) 02:14:58 ID:E9Vfu/lc0
初手守るって成功率65535/65536じゃなかった?
100%と書いてあるところも普通にあったりするし、そもそも確率の話だから正しいかどうかは知らんが。
急所4連続くらいはよくあるが初手守る失敗は遭遇したことがないな
65535/65536にするくらいなら、100%にしてくれてもいいって・・・
>>494 これって100%相手のチートだろ・・・
今頃WiiごとBANで泣いてるよwww
守るだけ失敗するって微妙なチートだなwwww
ちなみに初手守る失敗は5年くらいポケモンやっていて1度だけ食らったことある(その時はそれが原因で負けたw)。
某対戦オフでのDSダブルバトルの時だったけど、さすがにそういう状況でチートとかは考えたくもないので100%じゃないというのはあり得るのかなとは思っている。
早くバトレボ2出ないかなぁ、せめてタワールールと催眠弱体化が欲しい
金銀が9月だからクリスマス商戦に合わせて持ってきてくれないかな?
金銀にwifiランダム実装は期待してないっス
>>501 それよりワイド対応してほしいな・・・
いっつも横にぐにょーんって伸びてかっこわるい
いちいちリモコンで直さないといけない
ポケモンの3Dの使いまわしはやめてほしい
初代ポケひどいもんな、エビワラーとかゴローンとか
催眠は弱体化した訳じゃない
元の仕様に戻っただけだ
>>502 それなんて俺www
まあWii側の設定いじれば一々リモコン使わなくても済むんだが
他のゲームはワイドでやりたいしなぁ・・・
俺だったorz
みんなポケスタ金銀並のクオリティを待ってるよな
開発段階ではもっとポリゴン数多かったんだけどねー
2はあのクオリティで出してくれると信じてる。
最初は水の表現すげえ…って思ったけど派手さが全然無くてすぐ飽きる
ポケスタの渦巻き型の10万とか破壊光線の効果音とか復活しないかなぁ
最近買ったんだがポケクーポンはどのコロシアムで稼ぐのが楽だろうか
チャンプにいどんどけばよくね?
しおふきで結構いける
>>511 とりあえずスタービューまでクリアして50フラット出して
50フラットのスタービューで7セット目クリアを繰り返すのが早いかな
1回クリアで8000ぐらいは貰えるはず
余裕を持って勝てるメンツを揃えるのが結構メンドイけど
BOX機能も付けて欲しいなぁ
ポケモン牧場なんてアレなソフトが出た時点で諦めるべきなのかもしれないけど
BOXとかレベル100のステータスがすぐ見れるとかタマゴ厳選が楽になる機能が欲しいが
そこまで手を回してくれるとは思っていない
オフバトルCPUの強さ
Wi-Fiルール
バトルパス・ストレージの使いやすさ
ほかにもほしい機能はあるけど
上の3つさえ改善してくれればいいや
BOX機能は牧場なり別ソフトでも構わん
それらも条件ありでいいから別ROM移動さえ
できれば文句はない
バトルパスでフリーズはぜひ改めて欲しい
wifiルールはどうかなー期待薄
プラチナでの変化に対応していればいいや
wifiルールの細分化はプレイ人数の分散にも繋がり、マッチングの頻度にも関わってくるから
前作の売り上げも加味して考慮されるんじゃなかろうか
つーかバトレボってどのくらい売れたんだ?
初動6万で累計35万
20万売れたら大ヒットだよな
バグゲーなのにw
バグゲーと売り上げは一致しない
今の時代30万据え置きで売れたら十分すぎる
初代ポケモンなんてバグだらけだったしな
日本だけじゃなく世界中の人間と繋がるわけだし
発売から随分経つ現在でもマッチングに困らないのはさすがポケモンといったところ
みがわり張ってる時にはたきおとすされて、威力不足かみがわりは壊れずみがわりのおかげで持ってたチイラも落とさなかった
だがその影響かHPが4分の1切ってもチイラ発動しなかったんだがバグかな?
たまーにそういったことがおこる
しろいハーブバグよりはマシだが・・・
道具関係はバグが多いな
ふしぎなおくりもので1回だけってのは勘弁
実況さんは変わらないでほしいかな・・・チェリム!姿が変わったとか好き
カートリッジ替えればいくらでも貰えるがな
相手が勝ったときはよくパス交換してもらえるけど
こっちが勝つとほぼしてくれない
今更か
試写会アルセウス、Wi-Fiで使えるようになっている。
今日は、火曜日で鯖メンテの日だから夜なら通るかな?
と思ってやったら普通に通りました。
2007年の試写会ダークライも数日前から使えるように、
なっていたのと同じみたい。
特殊型と剱舞~速形をダブルで使ったけど、
どっちも使いにくい。
耐久を生かした嫌がらせ型か、プレート型が良いのかもしれない。
ALL120の720族は欠点はないけど、強みもないかも?
>>532 しんそくもなんだかんだで80だからね。
剣舞ふいうちアブソルが威力不足で泣くようなイメージか……。
さばきのつぶてがあって特殊型がダメなのは、
やっぱりどの弱点も付けないからかね。
いずれにしろ、これでついにバクーダが特殊地面最強の座から下ろされた……。
昨日バトレボ買った
@つきの人と当たるとうれしいです
さっそくアルセウスさんバトレボで大量発生だな
さっきはダブルで3匹も出てきたわw
なんとか勝てたが竜毒ゴースト辺りの色が似てて困る
微妙なタイプのプレート持たせると面白いな
分かりづらいからまんまと半減技打ってくる
任天堂は色弱の人間に喧嘩売ってんのか
このアルセウス祭りに便乗して改造アルセウスも大量発生だな。
最速スターミーが霊アルセウスに抜かれて裁きの礫で殺されたわ。
バトレボはたまに素早さの処理がおかしくなることがある
明らかに先制取れないだろ・・・という場面で先制とったり
以前先制取れてたのにそれより早いポケモンで挑んだとき抜かれたことがある
極めつけはスカーフトリックした際にスカーフのときの素早さで
なおかつもちものが相手の持っていたもののため技も自由に選べる
そんなチート状態になったことがある
砂パで岩アノレセウスは一度やってみたいな。
どうせバグるけどな
542 :
ゲーム好き名無しさん:2009/07/22(水) 18:58:39 ID:tfqpaSd0O
>>537 それなんて俺
アルセウスのタイプわかんね…
アルセウスとか見てから切断余裕
>>543 アルセウス連れて遊んでたら
ラスト1ターンで切断する@持ちがいたなぁ
俺降参選んでたのに
アルセは戦ってみたいから切断はしないかな
降参すればOKとでも思ってんのかwどんだけww
いやぁ、降参ならましでしょ
>>546 ならお前はフレンド対戦でもしてればいいじゃないか^^
アルセ以外にも切断する厨乙
ダークライだのカイオーガだの相手するよりはずっとマシ>アルセウス
ダークライ→スカーフかラムカゴの弱点技持ち、ふみん、ねむねご(不安定)、スカーフ催眠、毒毒火炎球発動系等
カイオーガ→ヌオー、ヌケニン、タスキがむしゃら石化、タスキミラコ、タスキorスカーフ催眠等
両方倒せる奴が限りなく少ないよな
スカーフ催眠は安定するが…
スカーフゲンガーのかみなりかきあいだまで粉砕・玉砕・大喝采
いや、倒せなかったっけ。この程度じゃあ
スカーフロズレイドのリーフストームでやれ
ダブルでダークライとカイオーガに遭遇したときの絶望感は異常
ダークオーガ使いがダークオーガ使いに遭遇したときの心境ってどんなのだろ
ダークオーガ使い「相手も苦労して最強の二体を手に入れたのか。上級者だな。」
ところでスカーフリザードンに臆病最速エンペルトで凍える風を2回打ったら抜けると思ったんだが抜けなかった
素早さ下げる場合の計算って少し違うんだな
最近こっちの手持ちが最後の一匹なのにだいばくはつ打たれるんだが
それって複数催眠並みのマナー違反だと思ってるのは俺だけなの?
大爆発は「使う側が一匹」なら駄目
そこでとびはねるだ!
そう言えば今日当たった外人のギャラドス
挑発→竜舞と来て「ああ、テンプレ型か。悔しいがこの型対策しづらいよな…」
…と思ったら飛び跳ねるを使って来て盛大に吹いた
モーションがシュールすぎる。結局そのギャラにやられたけど面白かった。
>>561 場面想像してクソワロタ
今wikiを見て知ったけど、とびはねるはギャラドスの覚える唯一の飛行技なんだな
>>561 外人とあたったら2ターン技警戒は基本だと思うんだ
奴らなぜか2ターンかかる技が大好きだからな
ギラティナッ!一瞬にして消えました!
レックウザの必殺技がそらをとぶだからな
>>557 何故マナー違反と思うのかが理解できない
あとのレス読めよ
ゆとりにそんな難しいことを求めるのか・・・なんというサディスト!
あいつら「ニポンジンはナゼまもっちゃうノ?とびはねればイイジャナイ!」くらいは思ってそうだな
まもるを兼ねているわざだと思ってるんだろーねあっちの人たちは
日本人は全くそらをとぶとか使わないから相手がとぶとは思わず事故ることが
ダブル面白いのに人口少ないよね
WCSで少しは増えるかと思ったけど、敷居高いからかな
ダブルは組んだことないけど適当に組み合わせただけじゃ勝ちづらいイメージが
珍しいこと言うね。
ダブルなんて適当にやってもそれなりに勝てるっていうやつ多いんだけど。
シングル用パーティで突貫して、
ダブルのセオリー避けつつ戦えば楽勝!
その場合守るが無いからきつい様な気がする
大爆発対策もだが
縛り解除が交換でしかできなくなるからな
相手の行動が分かっているのに守るなくて解除出来ない時とか
天候やトリルがあと一ターンで切れる時に無いときマジで泣ける
拘りメガネラティでさっき泣いたばっかりです
ダブルでこだわり系を使いこなせる人はすげえ
579 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/04(火) 17:53:28 ID:bBXQQ21XO
名前の@ってどんな意味があるんですか〜?
ニコニコ動画のユーザー
>>578 まあ拘りは所詮奇襲
俺もさっき拘りラティの手助けめざ地でグロス落とされたorz
>>579 彼女・彼氏募集中
彼氏・彼女募集中とか制服のスカーフやらみてぇじゃねーかばかぁ
@付きの催眠厨うぜえ・・・ギリで勝ったけど
>>572 ダブルスレにおいでよ!
シングルに比べて過疎過ぎて泣ける
こっちが@付きじゃねえからって切断してくる@付き多過ぎじゃね?
お前が下手過ぎなんだよw
オナニーしたけりゃフレンド対戦でシコリあってりゃいいのになw
ヒント:んな奴らにフレンドがいるかどうか
@つきのニコ厨ひどいな、切断とか開幕降参とか
一番酷かったのが先発ダークライで初手ダクホが2体とも外れたから切断しやがった
切断厨氏ね
リーダーですらない一般トレーナーがルギア使ってきた
制限ないのかよ
一体の催眠はいいけどさ、交換先にも催眠なんてのはやめようよ@付きさん
驚いちゃったよ
そんななら、虫縛りみたいなネタパ使うなよ
虫縛りはまだ強いほうなのに…
催眠使って、次のターンに間違って催眠押しちゃったことある
次のターン降参されて申し訳なかった
両方降参したらドローになるのかな?
なるよ
597 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/13(木) 10:12:35 ID:Es1QIPEm0
100戦やればすぐわかるだろ
降参読み降参でドロー余裕でした
金銀発売に伴いバトレボ2希望
確かにそろそろ出してくれて良いよな
シェイミとかロトムのフォルムチェンジ使えないんじゃ意味ないし
草統一の@付きに放置された
いいパーティだと思ったのに残念だわ
>>600 フォルムの他に新技メタルバースト等があるので、
HGSSにバトレボは非対応となってしまう。
2006年のDP発売時を参考にすれば12月のクリスマス商戦に
バトレボ2(仮称)が発売されると思う。
来年の公式大会に伝説解禁といっている以上、
遅くともそれまでには発売になるのでは?
ポケモンのポリゴンの改善は希望したい。
バトルだけではなく、コロシアム・XDのように
ストーリーモードもあると、なお良い。
ただし、使いまわしのオーレ地方のマップは勘弁してほしい。
新技・・・?
メタルバーストは新技ではありませんよ
そこまで突っ込むようなことじゃないだろ
伝説解禁か……バトレボ2も今まで通りの無法地帯かそれ対応になりそうだなぁ
個人的希望としてはタワールールをつけて欲しい
むしくいとかしんくうはとかプラチナ限定だと思ってた
ダイパ時代からルカリオにしんくうは遺伝させてたぜ
だって波導っぽい先制技だもの。バレパン安定とか言うな
はどうのあらしが欲しい。
波導の力を見よ!はあぁぁぁぁ↓
ゲンガー「さわやかな風だなぁ」
格闘の宿命だな
HGSSがバトレボ対応で、次回作のリリースが絶望的になった件
バトリオ見てて思ったけどポリゴンよりトゥーンの方がいいんじゃないと思っていたりする。
ポケスタからずっとポリゴンだったから今さら変更出来ないのは分かるけどさ
トゥーンとかやめてまじで
普通のバトルはリアル路線がいい
トゥーンはああいうタイプのゲームにはすごくいいんだけどね
616 :
ゲーム好き名無しさん:2009/08/24(月) 16:51:24 ID:B+aVDjsp0
>>613 ソースを教えてくれ
探しても見つからないんだ
てかトゥーンならDSで充分そうだよな
それジニアスのせいじゃねぇよ
株ポケが作れといわないと作れないし
コロシアムが出るんじやね?
デオキシスとか手に入れるために
>>619 尚更望み薄じゃん
儲けしか考えない今の株ポケが
新フォルムだけに金をかけるとでもお思いかね?
>>620 幻のポケモンをそう簡単手に入れられるように
するわけないじゃん。今までだってそうだったし。
ちょっとは頭使え。
でもミュウは最近になって安売り状態になったよね…
セレビィもそろそろ安売りしてください
あのラッキョウさえいれば図鑑全て埋まるっつーのに
ポケサンでWCSの中継やってたな
WCSバトレボのウインディ、グラフィック変わってなかった?
>>624 日本版と海外版でグラフィックの違うポケモンが幾つかいる
世界大会だから海外版のグラフィックが使われたんじゃないだろうか
グラ違いが気になるならyoutubeでも見て探してみると面白いかも
>>623 金銀リメ出ることは決まってるんだからそう慌てなさんな。
大会用のバトレボが欲しいのだが
せれビィとか一番安売りされてるわ。
セレビィ量産型
セレビィ量産型のエロとかぬけねーよ
商業連載始めてもトップにエロ絵やら同人のサンプル載せてるところは尊敬する
バトレボの次回作来てほしいのう…
てか、お金儲けなら次回作出した方が良いんじゃ・・・?
確かに。製作期間の関係でバトレボ中途半端だったし、本気バトレボが出てもいいはず
次の大会でギラティナ使えるし、2は出ると思ってる。
オリギラ使えるなんて情報あったっけ?
どこに書けばいいか分からんからここに書くわ
さっきランダムやってたらカイリューが神速打ってきたんだ
もう金銀リメイクって出てんのか?まじびっくりしたんだが
まだ出てないからそのカイリューはチートに決まってる
しかしサーバー側で弾かれないって事はHGSSで神速ミニリュウ再登場決定か
カイリュー始まるのかな
いやランダムなら技で弾かれるが・・・・
フレンドは通るけど
プラチナ発売前もバレパンハッサムいたし、今の時点でフィルターから解除しても不思議じゃないな
空を飛ぶピカチュウもすでに使えるみたい
バトレボ2なんて贅沢は言わない。
1の調整版でもいいから、何か出てくれないかな。
技や状態異常のプラチナ化・マッチングの調整(伝説の有り無しで
マッチングを合わせる等)・新フォルム対応
この3つを改訂しただけでもかなりありがたいと思う
SKYシェイミだらけになる悪寒。
>>645 >マッチングの調整(伝説の有り無しでマッチングを合わせる等)
カイリューが神速覚えても進化レベルが残念すぎて論外
ワタルさんのチートカイリューが欲しいです
でもなんかワタルチートカイリューのいいわけも兼ねて50以下カイリューの方法ができそうだ
野生で低レベルで出せばいいのではないか
それこそ47くらいで
ワタル仕様っても、バリアーなのか、低レベル進化なのか、対人はかいこうせんなのかで違ってくるわけで。
>>652 対人はかいこうせんはチートとは関係ないよね
しねしねこうせん
おじぞうさんバッヂ
アネ゛デパミ゙
ファミ通に石原さんのインタビューあり
「Wii用ソフトも開発していて、近々発表したい」
バトレボ2来るか??
可能性はあるだろうな
とりあえず期待
近々発表・・・来春ですね
クリスマス辺りに持ってくるんじゃないか
2マダー
WCS2009決勝バトレボのコウキがプラチナ衣装なのに今気付いた
その時かかってたアカギアレンジの音楽も2で出して欲しいな…死ぬほどかっこよかった
ポケスタみたいなオーケストラアレンジ復活しないかなぁ
HGSS出たってのに過疎だなぁ
牧場もバトレボもスレはどこも過疎ってるよな
牧場は対応すれば盛り上がると思うよ
ルギアホウオウだけじゃなくて、ラティも増えてた<ランダム
そろそろバトレボのWifi戦歴とDSの戦歴を連動して欲しい
昔から携帯機よりも据置き機で対戦することが多かったけど、トレーナーカードは0戦0勝0敗なのが寂しかった
任天堂ははやくバトレボ2確定情報出してくれ。まだ言えないなんて焦らさないで。
戦暦気にする人ってやっぱりいるのね
でも戦暦のために切断する人がいるんだよな
伝説二匹入れた人が増えてきてる
>>671 意図の如何にかかわらず切断でペナルティ(例えば連勝記録が止まるなど)付けたり、
マナーのいいプレイヤー(切断しない、無駄な長考や長引く対戦は控える等)に、
マナーリボンがついたりすればいいんだよ
んで、マナーリボンの付いたプレイヤーだけ検索できるオプションがあればいい
他に5連勝で銅、20連勝で銀、50連勝で金のリボンとかそういうのがあってもいい
プレイヤーの名前の横に付いてると「こいつは手強い」とか「良い人だ!」とか分かる
長引く対戦は控えるって何だよ
受けや居座りはマナーが悪いんかい
マナー違反とは思わないけど、
受けポケばかりで削る事をほとんど考えてないパーティの相手をするのは嫌だな
ダラダラ長時間やるよりは一撃合戦だろうが短く多く出来た方が良いわな
この攻撃力超インフレ時代にダラダラ長時間やることになるのは
受けを突破出来ないほうにも問題があると言わざるを得ないと思うんです
長引くと言えば、こっちハピナス(どくどく、ちきゅうなげ、たまごうみ、みがわり) で相手襷発動後のフルアタゲンガーが残った事があったな。
2、30ターンして相手が降参したけど、悪あがき狙いがばれたんだろうな。
毒々しろよ…
フルアタゲンガーなのにどくどくはねーだろwww
無駄な長考と言っても、ダブルじゃむしろ一分じゃ短いし
シングルでもたまにだけどそのくらいかかちゃうことあるから、それを判断するシステムは難しいと思うな
あと、個人的に時間かかる試合でも
交代とかのサイクルがいつ崩壊するか分からないような
緊迫する勝負は好きだな
そういう勝負ならむしろ30分位かっても良いし
流石にそれ以上はだれるが
展開がありながら時間のかかる対戦と、
>>678とじゃ全然違うもんな
>>678の相手はしんだほうがいい
>>678 初代時代の影分身どくどく眠るの長時間バトルが懐かしい…
テレビ向きではなかった
このスレまだあったの?
ないよ
なんだ、気のせいだったのか
688 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 20:25:18 ID:43pvmrBe0
晒し上げ
外人?かわからないんだけど…オール色ち伝説に会った。
ルギアとかは納得いったんだけどダークライの色ちみてなんか使ってるのかなと
結果は勝ちました
あれ?
台詞作ったのに対戦で反映されなかったぬ。
泥仕合好きのディフェンスリボンと速攻好きのスピードリボンに分けたらいいんじゃね
>>690 ランダム対戦? それだとかたがきに応じたセリフしかでないぜ
>>691 あ…そうなんですか。昨日買ったばかりなんで知りませんでした。
てか何時ぐらいが多いんだろうか…朝は全く対戦見つからないや。
買ったばかりなら厳しいかもね
ランダムはレートによるマッチング機能があるから
>>693 てことは結構バトレボを進めないといけないわけですね
>>694 いやWi-Fiで勝利数や対戦回数を増やせば、
プレイヤー数の多いであろう廃人層とマッチングされるって意味かと
未だにバトレボしてるのはよほどの対戦好きだろうからね
オフでフラット30になってるのにLV50になってるんだが
>>696 フラット30は違うと思うぞ。30ならオープンだな。エメフロンティアを思い出すぜ…
ところで最近ランダムやってないから分からんが
ガチ(面子的に)っぽい人とどのくらい当たる?
前はマイナーぎみが多かった気がしたんだが
>>697 昨日買ってやったらなかなかあたらなかったが夜中にあたった日本人はガチだったな…ラティオスのメガネ流星群で勝敗が決したわ。
俺も今日の昼頃にダブルで全部色伝説の外人さんと当たった
初手降参された…
HGSSにもランダムなかったな
いまさらだが
据え置きでないと改造対策が厳しいからな
なかなかランダム当たらないから悲しいわ
仕方ないドラパでも作ってみるかな
はじめは消防伝説やレンタルパスとかばかりが選ばれるからな
進めようにも他にもゲームあってなかなか進まないし…
マッチング機能なんかあったのか・・・・
600回以上対戦してて初めて知った
マッチング機能は公式で書かれているよ
かつて過去スレでは都市伝説扱いしてたやつらもいたな・・・<まいっちんぐ
戦績のセーブって、いつ行われてるんだろ?
一戦一戦ごとか、Wi-Fi切断時のレポートの時まとめてなのか
バトルパスやプレイ時間のセーブは後者だよね
>>708 切断時のレポートはフレンドバトル経験者でないとされないような
710 :
708:2009/10/07(水) 16:50:51 ID:W+SJaGYyO
〉〉709
ああ、そうだっけ。ありがとう
正しくは、Wi-Fi切断後ゲームをやめるときのレポートだな
いや、絶対出るから。
次の大会ロトム、ギラティナ禁止じゃないんだし。
>>712 どうせWCSの時に大会専用のバトレボで対応させるだけだろ
新フォルムが出てもう一年たって結果がないということは
Wiiで出す予定は無いのでDSでお楽しみください^^ ってことだろ
そろそろ現実を見ようぜ
まぁまて。
バトレボだってポケトピアっていう遊園地が舞台なんだ。
次はポケパークになったんだよきっと!!
715 :
708:2009/10/08(木) 23:35:44 ID:wDsYM9l40
対戦相手見つかるまで何分ぐらいかかる?
12月05日発売■:Wii「ポケパークWii ピカチュウの大冒険」
Wii「ポケパークWii ピカチュウの大冒険」はポケモン達との友情を深めながら
様々なアトラクションをクリアしていくアクションアドベンチャー。
各アトラクションは、友達になったポケモンの力を借りればクリアが容易になる。
(スカイレースなら空を飛べるポケモン、マリンスライダーなら海のポケモンが有利など)
Wiiウェアで配信されている「ポケモン」関連タイトルとは一線を画すグラフィックが◎。
残w念wでwしwたw
なかなか面白そうだな。
で、何が残念なの? 君の頭?
公式大会のバンギ解禁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
結局バトレボの次回作でないのかよ…
>>718 ・石原氏の言ってた開発中のWiiソフト→誰得な糞ゲーだったこと
・その開発中のソフトが次回作ではなかった故に次回作は
現在も全く未開発が確定したこと
・上記のことに加え
新フォルムから一年経ってる+WCSが一月から
始まるにもかかわらず開発されていない
(開発しているならWCSに合わせるはず)
・以上の点からバトレボ2は幻になり、お蔵入りの可能性が大であること
・こんな糞ゲーが面白そうと感じるお前の頭
こんなとこかな
>>720 永久に出ない可能性が高いね。株ポケとしても
売り上げ期待できないしお荷物なんだろ
株ポケ「新フォルム?ギザみみ?DSの中で楽しんでねw」
まあフォルム云々はどうでもいいけど、バトレボ買ってないから新作まとうかなと思って
だけど出なさそうやね
同じハードでこの手のゲームを二つ作ってもWIFIの人が分散するだけ。
俺も新作待ち組
ランダム対戦してみたが2chで募ったほうが早そうだな・・・
新コスチュームが出たり、グラフィックが向上したり、大会ルールをダウンロードして対戦できたりと
新要素に出来そうなものは色々あるだろうけど、Wi-Fiバトルそのものには大差ないだろうからな
スタジアム系ならポケスロンやコンテストのようなミニゲームっぽいものをWi-Fi対応したり
ツール系として牧場を取り入れたりとかできそうだけど
バトレボの新作となると新作は難しそうな気はする
普通にシナリオモード追加とかでいいよ
>>724 平日の朝にでもやったのか?
発売日から2年?3年?経って
こんなに当たりまくるランダムマッチングのネトゲは早々ないぞ。
1,2分で2chで対戦相手募れるっていうんなら謝る。
ごめん。
>>727 俺も買ってない組ですっでば
買おうかな・・・
>>727 俺なかなかあたらんぞ。
0時ぐらいからやってるがクリスタルでダブル一回 ウォーターでシングル一回だ。
なかなか当たらんから育成しながら当たるの待ってる
昨日wktkしながらバトレボを買って早速ランダム対戦してみたんだけど
変な外国人と伝説使う人ばっかりでやる気なくなった…
ランダム対戦が魅力だけどやっぱみんなそんなんか・・・・・
1分どころか10秒でマッチングされるけど
ルーターが悪いんじゃね。
ポート開放とかしてみたら?
そうなの?階級的なのがあるのかな
しかし、外国人の伝説パには勝てるんだけど、日本人の伝説パには勝てる気がしない
別の国から接続してるとしか思えん
エラー除けば1分でマッチングされるだろ
またラス1催眠やって来やがったし
二戦連続だぞ
50フラットの中にラス1催眠禁止って入れてくれよ…
ラス1催眠はやるよ
だから次回作なんかでないっつーの
いい加減にしろ
出ないなら出ないではっきりしてって話
バトレボ買うから
それって悪魔の証明
今の時間帯ってランダムしてる人結構いるよな?
全く当たらないorz
レートが、ある程度以上上がると、催眠厨や準伝説パばっかり当たるぞ
さすがにつまらないから新しいセーブで始めた
催眠厨や伝説厨はシングルだとほとんどあたらないな
ダブルだとそんなのばっかだけども・・・レートがあるのか
なるほど!
それは確かに、現在も全く未開発が確定したな!
>>740 素直に買っておけ
十中八九出ないから
上に書いた状況証拠を見れば分かるはず
>>746 現在は確定
今後一切未開発もほぼ確定
出るとするなら完全新作の後ぐらい
何してくるかわかんないポケモンはワクワクするな。ヤルキモノとか
この前だいもんじしてきてビビったわ
ヤルキモノってドンカラスの劣化じゃないの?
他になんか型ある?
ヤルキモノはとりあえずカウンターを警戒する
外人ってナゼあんなに、あくうせつだん大好きなん?
ミラーコート美味し
>>751 現在も全く未開発が確定したからじゃないか?
エラーコード85010出まくりなんだが……
ステージまだ9個しか取ってないのが原因なのか?
>>754 現在も全く未開発が確定したからじゃないか?
>>753 最初のパチリスの所と、ウォーターしかやってないけど、偶にしかエラー出ないよ
出た時はものすんごい出まくるけどw
>>752、
>>754 何が言いたい
>現在は確定
>今後一切未開発もほぼ確定
>出るとするなら完全新作の後ぐらい
日本語がおかしいのって
>>746のこれだな
情報隠してる可能性だってあるわけだから、12月に発売されないからって決めつけのはどうかな
金銀厨がリメイク出ない出ないって喚いてるのと同じ感じがする
>>756 新しい記録作ったら初めてってぐらい当たりまくってる
例のWii新作がコロコロ最新号に載ってたけど
牧場のグラかと思ったらスタジアムやバトレボと同じリアルな3Dのゲームだった
写真は小さいけどバトレボより良くなってる感じだし
グラが向上したバトレボ新作もちょっとくらい期待しても良いかもしれない
>>757 ×金銀厨がリメイク出ない出ないって喚いてるのと同じ感じがする
○金銀厨がリメイク出ない出ないって喚いてたのと同じ感じがする
まあ、結局のところ現在も全く未開発が確定したからなんだがな・・・・
じゃあどうやって大会で白金玉やロトム使うの?
>>761 ヒント:使用ソフト
誰か大会で追い打ちバグ起こせよ
決勝でDSとかここ10年で一度もないんだがw
日本語おかしかった。
決勝で携帯機なんて今まで10年間一度もないんだけど。
任天堂にここまで憎しみ抱いたの初めてだ
カジノシアターで、俺自分のポケモン一体しか使えず、相手全部俺のポケ
雑魚の考えた糞構成のポケで勝てる筈も無く、相手の台詞が「おまえは オレの こうはいだな !」
Wiiリモコン投げちまった
>>765 自分の手持ちの後半3匹をコイキングにしておけばOK
自分は目押しで外してもコイキングまではずれ込まないので、
相手のポケモンになる程度で済むし、
相手にコイキングが当たればラッキー!
>>766 thx
ぬっ殺せた
でも最後でコイキング三匹来て焦った
おいうちバグ見てきた
いかくで ダメージを うけたにクソワロタ
769 :
ゲーム好き名無しさん:2009/10/15(木) 21:42:21 ID:WDWUc+NsO
あげ
過疎
ジス過疎
ジスカホ
見返したら確かに日本語おかしかったな、すまん
でも状況証拠かた判断してバトレボ2が出る可能性は
ゼロに等しい、というかほぼ無いのは確か。これ、みんな分かるよな?
>>757 いや、12月以外にいつ出すのよ。もうすぐWCSだぞ?
大体、ポケパーク(爆笑)だけ情報出しといてバトレボだけ情報を
隠すとか、意味不すぎんだけど?そんなこと普通しないよ。
伏せるようなソフトでもないしな。
WCSの時期に開発してない時点で、出す気0だろ。
むしろ株ポケは黒歴史にしたいんじゃないかと踏んでいる。
>>761 どうせ大会専用のバトレボで済ますんだろ。
2009の大会もそうだったやん。
てか…なんでWi-Fiコネクションに繋いでる時にセーブされるんだ。
これ出たら繋がらない
>>773 もうゴールしてもいいよ。
馬鹿が何しゃべっても傷口広げるだけだよ。
お疲れ様。
>>775 反論してみろよ
言い返すことが出来なくなったら
そうやって捨て台詞を吐いて逃げるのか?
これだけ言って2が出るというありえない迷信をまだ
信じ続けるというのか?どっちが馬鹿だか分からんね
どっちでもいい
金銀リメイクのときも出ない出ないと騒いでるやついっぱいいましたね
出ない理由も出る理由も十分にあるんだからわかりっこないのに
>ポケパーク(爆笑)
どうしてポケモン関係のスレのガキは(株)とか(笑)をアレンジしたがるのかね
>>776 マジレスすると全部お前の主観的な意見でしかない
出る根拠も出ない根拠もどこにもない
何か殺伐としてる中悪いが聞かせて欲しい
対戦ツールとして新品を買って来ようと思うんだが
2が出るとか何とか言われてるらしいしここは待つべき?
評価が宜しくない様だが実際の所どんなもんなんすか
>>781 2は出るかどうかわからん
Wi-Fiランダム対戦ができるのが唯一優れている点
道具の持ち替えがWiiで出来なかった、りオフラインモードがつまらなかったり、
対戦後の「はい」「いいえ」選択のデフォ位置、フレンドパスの管理画面の酷さなど
作り込みの甘さは数えきれないが、しょぼいながらも可能なWi-Fiランダム対戦のために
皆我慢してやっている
対戦ツールとしてなら買っていいと思うよ
ただしそれ以上の期待とオフは封印する勢いで
てか中古で十分、金欠の学生なら。
中古も高いけどね
衣装を揃えたいけど、オフラインとかやる気しない
特に自分のポケモンが使えない奴
>>781 2が出たら前作が劣化になるとか気にしてるって事は学生か?
ゲームって基本的にそういうもんだからそれは気にしても仕方ないぜ
とりあえず何も考えずにさっさと買って対戦しまくった方が楽しめるよ
30オープンやめてほしいな
俺の全部50〜60だから勝てる気がしない
Lv100の奴一体だけ入れてたらフルボッコされた(#^ω^)
全員をLv100にしていた俺に隙は無かった
カジノとかサンセットのルールは本当にいらないな
運(笑)知識(笑)
カジノのルールで対人戦ができたら楽しかっただろうなぁ
>>781 2が出るとかバージョンアップが出るとか考えてたらゲームやパソコンなんて買えないよ
欲しいときに買うのが一番
PS2出る直前にPS買って、出たらやっぱり欲しくなってPS2買った俺が居る
レンタルパスのみで戦うオフラインのやつは結構好きだ。
ランク7ともなったらキッスとかガブリとかも出てくるし、少しずつ強化できるのが楽しい。
鈍い型のラグラージ作ったんだけど使ってる人はアイテム何持たせてる?
一応技構成は 滝登り 地震 雪雪崩 鈍いにするつもりなんだけど
俺ならオボンか食べ残しだけど何がいいんだろう
迷った時は
とりあえず食べ残しオボンラム半減から選ぶ
>>795 ねむる使わないならオボンがいいんじゃないか
自分はたきのぼり抜いてねむカゴしてるけど
なるほど…滝登りはあんま使い道ないかな
気になったんだけど半減の実持たせたらジュカインのリーフストーム耐えれる?
HP特防252振りです
水技消したら特性の意味が…
>>799 性格わからんけどジュカインが性格一致特攻振りアイテム補正なしならラグが性格一致でも乱1
高乱数だからきついね
>>801 マジですか…性格はなまいきなんですが
これなら半減ではなくオボンにしようかな
てかジュカインって強いんですね
ラス萃香の方ありがとうございました
直線的な攻めに対応できないのはいかんともしがたい・・・
>>7〆
許せ
特定しました
ヌケニン相手にトレースポリゴン出したはいいものの
お互い対抗出来る技がない
毒ないのになんで出すんだよ
バトレボ雑談スレッドだよな?
水着の跡のやらしさに身悶えて
ニコニコ動画な話題のスレが探せない。だれか誘導してくれ
そこはヲチスレ化してね?
2chでこらるたん云々って話を聞いたが
そんな感じのニコニコ話題があるようなスレが見つからないお
コロシアムバトルとか二度とやらんからな
まだクリアしてなかったけどコス欲しくて、サンセット行ったんだ。
手持ちは糞。ウツボットの攻撃技が溶解液(笑)しか無いのに補助技に剣の舞あるし
持ち物キーカゴクラボとか訳分からんし
蓄える無いのに吐き出すとか死ねよ
極めつけは、ジュプトルのリーフブレード急所に当たらんのに、向こうのヤルキモノののしかかりが急所に当たってヒポ落ちて無理ゲー
自分のポケでやらせろよ
そしたらあんな糞雑魚共、2ターンで殺れんのに
相手のトレーナー毎引き裂いてやりたい
取り乱してすまんかった。
戦う前に技確認ぐらいすればどうなんです
1戦ごとに12匹チェックしなきゃいけないのがめんどくせえ。
相手が何を選んできても対抗できるように選ばなきゃいけないし。
そこが楽しいのに
みんなまともな技でいろんな型からえらんでいくというのならまだいいんだけどね
ガチ対戦しか認めない奴は死に絶えろよ
強化版ワタルのパーティ作るんだけど、特殊型ボーマンダの技で悩んでる。
持ち物はメガネ予定で流星群 ドロポン 火炎or大文字…後もう1つオススメあるかな?
迷ったら身代わり
それかめざ草でも入れるか?
万一の場合に備えて物理技入れておいてもいいんじゃね
825 :
822:2009/10/24(土) 11:31:50 ID:NTlcKyIu0
物知り眼鏡とか思ってた
死んでくる
やっぱり一個枠があまりますね。
カイリューは珠or帯の神速有特殊型
ガブはげきりん無しの物理型
マンダは書いた通り
リザはパワフルソラビの特殊型
ギャラは挑発有りの物理型
チルタリスは……
チルタリスで何かオススメな技とか型あります?
自分で決められないなら全部拘り逆鱗でいいよもう
チルタらしいのといえばフェザーで物理受けするぐらいかな
歌うとか滅びもドラゴンで覚えるのはチルタだけだから差別化のために入れるのもいいかも
人に聞いて決めるなら考察wikiを真似すれば良いだけだよな
おれもそうしてるし
>>829 潔いのは嫌いじゃない。
テンプレ厨と呼ばれても、君は君の道を行けばいい。
テンプレテンプレと忌み嫌い馬鹿にする連中に
限って大して面白くもなく、使えもしない中途半端なネタ型だったり
テンプレとどう違うのよって思うくらいに大差なかったりする
新しい型を生み出すのはすばらしいとは思うが
それを実戦的なものにし生かせるようにしてから
テンプレ叩けとは思うな。
とりあえずテンプレ使ってみてそれを自分用にチューンするって感じが一番楽
だんだん使い込んでいく内に「こんな型もありかな」って発想も出てくる
机上論だけでうんうん唸ってるよりずっと早い
テンプレが悪いんじゃない、それによって思考停止しているトレーナーが愚かなだけ。
天然ビーダルで威張る入れないで耐久積み型使って何が悪いっての。
10件くらい回ったけどすべて売り切れか
これがHGSS効果・・・・・!
>>834 6月でもバトレボは売ってなかった
仕方なくアマゾンでポチった
amazonするしかないのか・・・
結構高いな
>>836 じゃあどっかの家電量販店とかのHPで探してみれば?
意外とあるかも知れない
>>837 なるほどね
って近所にまだJOHSHINがあった
いってみっか
万代書店で余ってるよ
今のうちに買っとけよ。2が出ない以上
品薄の1を何とか手に入れるしかないんだから
このままだと2はおろか1も生産終了
バトレボ自体をなかったことにするかもしれんね
いくらなんでもそれは悲観過ぎるだろwww
100歩ゆずッテ機能の悪いのは許す
だが、素早さが入れ替わる糞バグはなおせ
特殊ボーマンダにロマン砲覚えさせようと思ったが、流星群のが強いんだよな……。
マンダはマジで対策しにくいな…
ガブリはまだ対処しやすいけどこいつだけは
総力戦で行かないとまずいな
ダブルのマンダ最高!
パワーウィップを3連続で外して次の一戦でまた外れた記念パピコ
雷のほうがよくあたるってどうなのよ
また外れたw
いつになったらあたってくれる
トリル阻止ってだけで切断するような@付きはマジで消えてほしいぜ
そういや、こっちのラス1ナンスにラス1爆破で勝てる状況のくせにトリックルームアンコられたアホがいたっけ。
正直馬鹿にされているのかと思ったわ。
いや…ラスト対ラストで爆発しないのは当然だろ
どうせドローになるだけだし
こっち2体以上残った状態で相手ラスト1体を爆破で倒すって意味だと思う
まあ
>>849みたいなやつは嫌いだけど
852 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/12(木) 17:20:08 ID:MqKNVBny0
あ
恥ずかしげもなくダークライ使うヤツいい加減にしろや
カイオーガの登場です。
相次ぐ大型ポケモンの登場で〜
856 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/18(水) 20:36:10 ID:vjRtjHTTO
不遇タイプが組み合わさって
ゆきふらしのいわ・こおりタイプが出たら
ユキノオーみたいに恐ろしいポケモンになりそう
>>856 ゴローニャがフォルムチェンジですねわかります
ゴローニャッ!姿が変わります
ハッサムのバレパンであっさり沈められそうだ。
テンプレ厨パっぽいのに入ってるユキノオー何なんだろう…
自分で降らせたあられで削り負けるとか笑えるからいいけどw
861 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/19(木) 21:42:50 ID:F5m2dJNXO
そこそこ勝率のいいシングル用ボケでダブルに初挑戦して
フルボッコ喰らってダブルバトルが怖くなったのは俺だけじゃない筈
ボケじゃ誰にも勝てんわな
なんだ…ボケかよ…そりゃ無理だ
>>860 殆どの水に強いし他の天気潰せたりするから
需要ないわけじゃないぞ
霰パ要因でなくとも、水流しの役割で使える
あと、氷以外の襷も潰せるしな
そのぶんこっちも襷撒けないけど
>>861 そりゃ当然だろ
お前のボケモンが弱いとか相手のボケモンが強いとかってわけじゃなく
単に戦法が違うだけ
ダブル用の育成してみると楽しいよ
>>856 そういうのを見ると「ほのお、こおり」とか言いたくなるw
俺のマンダが9割削られたを考えるに
めざパ氷スターミーなんてのに出くわした
ただの情弱なのか自慢なのか
近々バトレボ買おうと思ってるんだけど、実際どう?
まだ結構やってる人いるもんなの?
いるよ
この前たまたま休みが入ったから平日昼に繋いでみたら
マッチングに1分かからなくて驚いた
まあ外人が多かったが
バトレボは今だにたくさん人がいるよな
>>868 めざパ岩じゃないの?
メガネでマンダが無邪気なら…
ないか…
パワージェムでいいよ
スレのほうは割と過疎なんだな
全員6Vで『遠い場所でLv50の時に出会った』のガブリキッスポリ乙カイリキーカビノオーの奴みたわ
一匹やられたけど、ライボルトで三縦してやった
名前晒した方がいい?
てかおれが晒されそう
えっ
カビノオーワロタ
キャッスル選ぶやつは何がしたいんだ
霧があるの気付いてないのかと
俺も最近知った
グラカイ出せば霧が晴れるから、WCS2009ルール用にだったと思う
キャッスルはBGMもステージの雰囲気も良い場所なのに・・・
霧さえ無ければ・・・
サバイバルの時、俺のハピナスが文字と雷を14連続で外しやがった
ホエルオーの出現率高くて、全員が地割れ持ってた
あいつの地割れはずれたとこ見たことねーよww
>>882 つかぬ事を聞くんだが、おぬしのハピナス性格は何?
884 :
882:2009/11/23(月) 21:42:03 ID:W8UYm+QD0
>>883 性格なんか関係あるの?
しぜんかいふくだけど
884ー!! それは特性ー!!
エッジ三連急所とか
流石ジョーきたない
887 :
882:2009/11/24(火) 13:23:48 ID:jlGQW6gp0
技をよく外すポケモン、よく当てるポケモンがいるように思えてならない
俺のゴローニャもロックブラストを一回目かならず外す
だが、ムーマージはかみなり外す事めったにない・・
889 :
ゲーム好き名無しさん:2009/11/25(水) 00:14:47 ID:m6nHgCHw0
冷凍ビーム2連続はずし→しっぺがえしはずして記念カキコw
粉だよな相手?
こんな事もあるんだな
エッジ三連急所もありましたが、私は元気です
ジョーざまあwwwwwwww
ぎゅうた最高!猿より速かったんだね!
こだわりぎゅうたつ買いやすいがとまりやすいなぁ・・・・・
ソーナンス、まさこの冷凍急所でイったwwwwwwwwwざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クロバに出会って知ったんだけど、あの歯って下の歯三本だったんだな。
キモイ
キモクナーイ
道連れって前のターン使ってた奴でも
効果残るんだな…知らんかった
じゃなかったら使えんだろ。
後攻道連れで爪発動した日にゃ涙目だがw
混乱道連れ催眠は糞技
痛み分けでも使ってろ
ふいうち、みちづれは相手の行動を縛る見せ技
心理的読みゲーだな
そういう意識が低い奴には通用する
みちづれは連続で使えないようにするべきだろ
一匹落とされてみちづれ連発ゲンガーとか萎えるわ
ちょっと意味が分からない
まもるみきりみたいな連続で出しにくい技にしろってこと
対策されることも多いけど
>>900みたいな奴相手に有効だから道連れはやめられない
低レベルな煽りだなw
電話機器が煽りレベルについて語るとか
滑稽
きゅうしょが立て続けに2回も出てしまったw
もうしわけない
本当にそう思うなら切腹して死ねや
積みからの3タテの気持ちよさに気づいてしまった
増加したアンコもちを警戒しないやつ多くてバンバン決まるw
ボーマンダとガブリアスw
最強技ははらだいこ
前座2体すてるつもりでサポートすれば勝利確定
バンギで砂撒いた後のガブのみがわり連打は
ガチで上級者っぽくかっこよくて強いよなw
この前これで全抜きして相手すげえつええって思ってただろうな
ダブルバトルで
先鋒・ダークライ&カイオーガ
とか
先鋒・ダークライ&ダークライ
とか出てくるの、どーにかなんないの…
全員たべのこし持ってるのは
ちょっと笑うが
バトレボ2ではランダム対戦は
大会ルール準拠にしてほしい
マジメにこっちが構成しようとしても
あんな相手にブチ当たると時間の無駄感が半端無い
だから2なんて一生でないと何度(ry
ソードオブレジェンディアが出る確率よりは高いと思ふ。
もしバトレボ2がでるならイバンの実がゲットできるようにしてほしいな
ポケパークでグラフィック作り直してるし
据え置きでもなんか出るだろう
HGSSで初めて対戦用のポケ育てて最近になってバトレボ買ったんだけど
ランダム対戦後ってフレンドパス交換するのが普通?
何の気なしに毎回いいえ選んでたんだけど交換しなかったら失礼とかある?
>919他のスレでもよくその話出るけど
したい人はすればいいって結論に
落ち着いてたと思う
勝っても負けても交換してくれたらちょっと嬉しいって感じかな。
時々変態的な努力値配分と技構成があって面白い。
ってか、そんな奴ほど交換してくれる気がするw
本当はできるだけ交換したいんだけど消すの大変だからつい断ってしまう
専用SD作ってもいいからフレンドパス保存数無限にしてくれ
有名な人や面白いパーティに出会った時のために常に1個は空けとかなきゃいけないからなあ
>>924 一番新しいパスを見るために何時間も掛けてページをめくるんですね
926 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/07(月) 21:36:22 ID:Gpcxlw+8O
シングルで
ガブリアス ボーマンダ メタグロス
パッチール プラスル マイナン とかいう
明らかに出してくるのが予想できるPTに遭遇したぜ…w
スカーフルージュラで悪魔のキッスしてきた馬鹿氏ねw
まあ余裕で勝ちましたけどねw
これはひどい
930 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/09(水) 00:10:33 ID:Lg5tVwtCO
二日で100ぐらいなら双子ボムで出来る
乱数くさいが
嬉々として張るほどのもんでもない
メタモンバグ+乱数で割と簡単に出来る
まあLv100にする意味も薄いし改造だとは思うけど
言葉足りなかったけど飴増殖にメタモンバグって話ね
乱数調整もしらんのかw
わざわざパス貼る程のことでもないだろw
飴99個増殖とかどんだけ暇人だよ
乱数は片手間にできないのがな
誰か設定した時間にボタン押しててくれるツール作ってくれ
努力値振りにも応用できるだろうし
性格一致色ぐらいで晒されたらたまらんわ
色で遺伝技使うと切断・降参する奴って改造認定厨なんだろうな
おおいやだいやだ
乱数調整がなんなのか知らないけどなんでそんなに偉そうにしてんの?
乱数調整してギャラボムすれば普通だな
手持ち全部が100だったら改造臭いが
>>938 乱数調整で性格一致色6Vは普通なんだよ
無知を開き直るなよ
むしろ聞きたいお前は無知無能なのになんでそんなに偉そうにしてんの?
根拠のない改造認定は改造厨と同じぐらいたちが悪いと気付けよ
941 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/09(水) 15:35:49 ID:Lg5tVwtCO
こんな時間にパソコン(笑)から書き込んでるオッサンニートに
言われたくないんですがw
「乱数調整で6V性格一致色違いは余裕(キリッ」
何自慢気に言ってんの気持ち悪っw
交換スレで配布して神になって来いよゴミ^^;
ポケモンはお前らみたいな携帯すら持ってない
オッサンニートがやるゲームじゃねーからw
俺は忙しいんでwバイバーイ
ここまで俺の自演
>>936 色卵を固定するまでならフレームあわせる必要はないよ
適当な野生で個体値値測って何回ポケッチ叩くか調べるだけ
同時に性格特性性別も固定できるから、後は普通の爺前と同じように孵化すればいい
乱数しらないのにポケモンやってる人って・・
携帯△
そんな事より
早くタマゴを孵化させる作業に戻るんだ。
任天堂のネットワーク関連のレベルって何でこんなに低いの?
>>919 とりあえずパスカード60枚まで集めればカードのプレゼント何枚かもらえるから、
そこまで集めてゲットしてからはキャンセルでいいんじゃないかな
ストレージで「wiiと接続」って押したらDSの画面が白くなるんだけど、これで合ってるの?
wii側からは反応無いし・・・
マジコンですか?
違うなら電話してみろ
R4だとそうなるらしいな
違うならしらん
じゃあ俺もごめんなさい
ついでに俺もごめんなさい
なんかここで謝れば何か許されそう
だから俺もごめんなさい
許す
961 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/22(火) 08:58:12 ID:wl6QPeh2O
許さん!
許すといえ!
許せる!
964 :
ゲーム好き名無しさん:2009/12/23(水) 17:42:41 ID:AP1yLQByO
つながらない
今年もデリバード軍団に遭遇すんのかな
面白そうだから作ったけどデリバ軍団はランダムではちょっと使わないかな・・・
デリバ軍団はもう今更って感じ
オドシシの逆襲か…
バトレボかWiFiのコネクタが欲しいと思う今日この頃。
DS世代はHGSSしかやったことない人だけど、WiFiとかの対戦って面白い?
ぜひ魅力を語ってほしい……サンタさんにスライディングお願いする。
>>969 バトレボはオフラインつまんねーけど、Wi-Fiランダム対戦で全てを許してしまう
ランダム対戦の出来が良いわけじゃないけどできることに価値がある
あとUSBでWi-Fiするのはやめとけ…
ちょっとバトレボしたい時に一々PCつけるなんて面倒すぎるぞ
グロス6匹つれてサンタグロースだ!ってやろうと思ったのにバトレボが行方不明
上のほうで出てるけどさ、ストレージでの画面ホワイトアウトはどうしたらいいの?
マジコンをやめろと
やっぱ本ROMにポケモン達を移し変えるしかないか………
ヨノワールって強敵じゃね?
バトレボランバトの仕様が糞すぎて対戦する気がそがれる
せめて催眠と持ち物重複くらいは規制してくれ
催眠≒一撃必殺
と言っても過言じゃないほどだからな
むしろ積んだり出来る分催眠のが強力だ
でも催眠って自分で使うと使いにくいのに相手に使われると嫌な技の典型だよな
不安定なのに現実的な範囲の運では理論上最強になりうるから困る
いや自分で使ってもこの上無く凶悪な技だって分かるよ
一撃必殺の技なんか命中30%でも使う奴居るのに
>>980 他人が使うと強いのに自分で使うと弱い
ってよく聞くけど、何故だか分かるか?
それはな、使い慣れてないからだよ
ちょっと使い続けてれば、
催眠が使いやすすぎることに気付くだろう
某雑誌でひたすら催眠術をバトレボで使い続けたらどのくらい勝てるのかという企画があったな
迷惑な企画だな
さすがに複数催眠自重したんだよね?
交換してももちろん複数催眠ですよ^^
「数試合目、相手2ターン目交代3ターン目こちら催眠。相手こうさんをえらぶ。
なぜ降参したかはわからないが勝ちは勝ちだ」
ちなみに勝率は伝説厨等ふくめ20戦中16勝だったそうだ
あったなw
なつかしいな
催眠奨励になりそうな企画すんなよと叩かれてた記憶がある
988 :
ゲーム好き名無しさん:2010/01/05(火) 10:58:15 ID:IMJNg01l0
うざすぎるwwwwww
アンチ催眠厨にむかついてるから
俺も個人的にやってみたくなったな
すぐ飽きるよ
複数催眠厨だった俺が言うんだから間違いない