乙なんだぜ
6 :
アロウェル:2008/12/16(火) 15:20:21 ID:XnopMug2O
7 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/17(水) 17:49:37 ID:wOexfmRF0
ひといねあげ
ゲサロって即死判定あったっけ
保守
上げ
それ下げ
Girl's Dungeon、面白くて二周してしまった
ドロップアイテム収集と装備の吟味、かつかつのバランスが最高だった
ラストダンジョンが指揮官不在、構造が単純、MP半減のお陰でユーノ無双諸々で
今までのダンジョン、特に氷の洞窟の鬼畜さに比べてぬるかったのがちょっと物足りなかった
ブレイブソード、セイントロッドおいしいです
ツクール厨はアニメ界におけるガノタみたいなもん
わかりにくいからチョコレートに例えてくれ
イリッ、、ンサッ、、、ああああああああああああ!
mywindowで透過色を
パレットの左上に置かない件について
俺は小一時間頭を悩ませているのであった
なんなの作者キチガイなの
あれって他の素材作り向きのツール持ってると、地味に使い辛い気がするな
18 :
ゴッドハンド:2008/12/19(金) 19:08:33 ID:jpIMG0WQO
はっは、ガンダムオタクかそれじゃ完全にキチガイじゃないか
まあ勝ち馬に乗ってるあたり、セガオタクよりは正常な判断が出来ているようだが
19 :
アロウェル:2008/12/19(金) 19:14:31 ID:m+L9BrQbO
激しく同意
いらん話しを蒸し返すなよ
雨が降るとイリアという名を思い出す。なぜだろう?
映画か会社か小説かゲームかアニメか、どのイリアだ
ダウンローダーのイリアというのも考えられる
イリア・オマンティ思い出した
恐れ入谷の鬼子母神
そういやなんで恐れ入谷の鬼子母神っていうんだろうな
ンサッ、、イリッ、ンサッ、、、、イリ、、、ミ、ンサアッ!!!!
わかんなくなってきた!!!!
イリアはイリノイ州出身
いりゃーせ名古屋
30 :
ゴッドハンド:2008/12/21(日) 10:54:18 ID:YR28u2cUO
おらあツクールの話をせんかあほうこらあー
イリアは台東区入谷出身
そろそろ新作ツクールでないかな
出るとしても、さらに動作重くなってそうなのがあれだけど
33 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/22(月) 13:05:46 ID:BpaRZmAI0
イリアは某フリーゲームに出てくる主人公だけど、
原作ではちょっと気取った昔で言うタカビー、今で言うツンデレな感じがした。
ロマラウに出てくるヤツは優しそうでイマージュ通り。
ルイズみたいなキャラか
見つけたからやってみようと思ったけど、乙女ゲーとか書いてあるな
35 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/22(月) 16:52:35 ID:BpaRZmAI0
定期的に更新チェツクしてる。
危ない!180はイリア事件のことかと思ったら、実在するフリゲーだったねね。
ドアドアってなんだそれwエニックスだろw
中村光一のはナッツアンドミルク。
ドアドアとか懐かしいな20年前のゲームじゃないか
中村光一ってエニックスの社長だっけか
イリアは入谷出身
イリアよりイリヤの方が多い件について
>>11 まさか2周もプレイしてくれる人がいるとは思わなかった
終盤の敵は最初基本技ですらダメージが通常より50アップされるキチガイ仕様でした
結果情け容赦なく殺されまくったので通常攻撃と同じ性能に弱体化しました
そしたら今度はヌルくなりすぎたという罠
近いうちその辺調整し直そうと思います
ふと調べたらナイトメアとサキュバスが金と経験値持ってなかったことについては
ただちに修正する方向で
真面目に作ってるヤツ見ると、やる気が出て来るな
期待してるぜ
よっしゃ
vipお久しぶり
そういやここに置いてある2003のver1.08は大丈夫だが2003最新版だとトロイ扱いされて駆除されるな
昔出回ってた改造exeは大丈夫?
1000越え実行ファイルはとりあえず大丈夫だったな
2003のバトルスピードが速くなる実行ファイルは起動しようとしたら拒否された
某所の2000の改造exeと一緒に配布されている2003改造exeは大丈夫だったぞ
メリーさんの羊!羊!羊!
メリーさんの羊!おいしいな!
久しぶりにゲームでも作るかと思ったが
ストーリーもシステムも思いつかねえ
俺も昨日出す予定で作り始めた
クリスマス記念が投げっぱなしになってるよ
RPGツクールを買ってみようと思ってるんだけど、どれがいいか迷ってる。
2000が評価もいいみたいだし、安いし有力なんだけど、
戦闘がサイドビューじゃないっていう点だけが…orz
ドット絵作成してんので戦闘画面で使いたいんです。
XPとかだとサイドビューできるらしいけど、なんか使いづらいみたいで…。
意見ください(′・ω・`)
2000にしとけ
挫けないという意思さえあればXPにしなさい
確かに色々難しいが可能性は無限大
ここの住人は2000から抜けられなくなっちゃってるからねえ・・・。
全くの新規で始めるならXPかVXでいいんじゃないかな?
パソのスペックに余裕があってやる気もあるなら、ね。
2003は?
>>53 2000以前のツクールは手軽にRPGが作れるのが売り
XP、VXは凝った作品が作れるのが売り
どちらが良いかは、熱意と根性と技術力に相談するといい
2003はターン制か、ゲージ速度を敏捷と関係なく設定できれば良かったのにな
>>53 サイドビューにしたいなら2003にしとけば
いいんじゃないの
敏捷度は固定でいいよ
いまさら2000買うのもどうかと思うけど
ここ2000スレみたいになってんのよね
XPやVXの作品はカクカクでプレイしづらいからな
それでも俺は面白かったらクリアするが
2000
2003
XP
VX
それぞれの短所と長所を教えて下さい。
00:軽い。素材やtipsが豊富。自作システムが面倒
03:戦闘以外は2000とほぼ同じ。注釈やメニューが強化されたがデフォ戦に難あり
XP:RGSS搭載。高解像度でマップの自由度も高い。イベントコマンドが弱くRGSSで補完する必要がある
VX:RGSS2搭載の最新版。戦闘は2000風。マップ関連が退化している
>>53 フロントビューでも戦闘アニメをドット絵にすれば理想に近くなるかも
っつうか体験版があるから
やってみればええねん
VISTAじゃ2000動かないんだぜ
>>66 嘘だな
うちのは動いてるぜ
VISTA+デュアルコアで重いゲームもさくさくだ
体験版動かなくなくね?
53です。みんないろいろありがとう。
2000は体験版やったことあって使いやすそうだと思った。
2003もほとんど同じなの?なら2003のがいいのかな。
正直、技術に自信がないんだよね(´・ω・`)
>>63 フロントビューの戦闘で味方側のドット絵表示できるん?
なら、それでもいいかなー。
情報ありがとん。
v(IST)A
>>69 2003は戦闘がアクティブタイムバトルなんだが、それの出来が悪くて敬遠されがち
昔のFFみたいのを想像してると、確実に後悔する
でも戦闘以外は2000より良いから、デフォルト戦闘使わないならお薦めかも
まあ結局のとこ、やる気があってなおかつクオリティ求めるなら、XPかVXなんだが
>>72 そうなのか…
FFみたいなの想像してたよ。ならきっと後悔するなw
参考になった。ありがとう。
うーん…迷う…
デフォじゃない戦闘作るのってむずい?
努力でなんとかなる?
もうめんどいからVXかXP買えや
プログラミング無理ですーって初心者なら2000
2003は地雷
どうでもいいけどツクールのスレで(´・ω・`)系のAA使わない方がいいぞ
アンデッドナイ
79 :
ゲーム好き名無しさん:2008/12/28(日) 18:16:21 ID:+XDHpCGqO
早急
AA使ってる奴はいないからじゃないか?
たまに見ると違和感を感じる
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>78 そういうAA使う荒らしが昔からいて、そいつに過敏に反応する方々も大勢いるから
勘違いされて叩かれたりする
あれの特徴は、AAよりもっと根本的な部分があるだろ
>>74>>76 わかった。じゃあXPで検討する。
なぜか2000の方が初心者向きなのかと思ってたわ。
長々とすまんかった。ありがとう。
あと、ここでは顔文字使わないようにするよ。
>>78 マジレスすると早急というリレー荒らしが
「2時間以上かけて一生懸命走ったのに(´・ω・)」
「どうして僕の走ったところを消すんですか(´;ω;`)」
みたいな使い方をして喚き散らしたのが原因
早急は2ch全ツクスレの共通の敵で、一刻も早く駆逐するべき癌
こいつの走ったところは(仮に問題はなさそうでも)全てスルーするというのがツクスレのルール
というか暗黙の了解
未だに過剰反応するアホもうざいな
今じゃ実際スレ荒らしてるのは反応して騒ぎ立てる方だからな
顔見せるだけで勝手に荒れてくれるんだから早急も楽しくてたまんないだろうな
荒らしがどうのよりも、誰でも自由に続き作れるってのがもう問題だと思うんだが
ひとつのゲームにまとめないで、別個の作品すりゃいいのにな
だからリレーやらなくなったんでしょ
>>90 唐突に現れたツクール2000アイコン砦に笑った
この前の起動時のキャラ顔グラといい、小ネタに凝ってるね
ビームは尻から出る
93 :
ビラビラ:2008/12/29(月) 22:11:59 ID:yJHoUwWJ0
ウッ・・・
ってかいとけば人気者
アッー!
96 :
ビラビラ:2008/12/30(火) 14:17:01 ID:TzhAl8qo0
色々ルールがあると読むだけでめんどくさいよね
めんど臭くなってきたな
細かいルール作っていちいち説明しなくても普通に成り立ってた昔が
奇跡みたいなもんだったんだな
それも今思い返せば半年にも満たない短い期間だったし
ダウンロード出来る作品が2つしかない紅白ってすげえな
>>99 あけおめに流れたからだろ。
まぁ祭りがあるだけマシ。
祭りはおろかロクに作品もうpられないツクスレがあるし(゚д゚)
ラウンコのパトカー!
シベリアの事かー!
ここもなんかみんな一斉にゲーム作って上げようぜ
みんなってだれだ
104 :
アロウェル:2008/12/30(火) 20:10:45 ID:mSd0GMKnO
VIPは本当に真面目だな
>>100 自分の作品もあけおめの方に提出します。
某名作長編RPGのインスパイアのようなそうでないような微妙な代物を。
vipRGは粘作作者か?
きゃっぺは本当に気持ち悪いな
vipRGは昔ラウンジでしょーもない書き込み連投しまくってた空気コテって印象しかない
ぶっちゃけ嫌いだからゲームも落としてないわ、ごめんな
これは荒れるでえー
大人の対応が求められますな
荒らしの連投してる書き込み見てると
自分も相当鬱陶しかったんだろうなと思うしその気持ち分かるわ
>>106 どういう意味なんだ
>>108 単純に人が多いからです。
この前の騒動で本スレの祭りには顔を出さないという姿勢の人が増えたもので。
私は顔も出すし機会があれば参加もしますが。
変なのは相手にしなくていい
討論不要、レス不要、スルー最強
俺は今やっと作り始めたところだぜ
>>103 いいアイディアだと思うけど、他スレに出遅れすぎてて人がいないじゃね
やっぱやるなら事前に考えんとかんと
>>95 繰り返し処理は参考になった。でも俺はラベルジャンプ派なんだ。
戦闘のあれは先にやられちゃったなぁ。でも俺はもっと凝るつもりだから無問題か。
いいお年を。
ところで年が変わって素材サイトが閉鎖する可能性があるから、お気に入りのサイトは一通り回っておいた方がいいかも。
ディシディアにはまってなければ年内にゲームうpできたかもしれないと思うと何か切ない。
マキサまでいるのかゲサロ最高
だがアロウェル テメーはだめだ
そんな
あと5時間で2008年終わるとかありえない
気分はまだ6月くらいなのに
2003年の
明けましておめでとうございます
締めまして、おめでとう
さて寝るか
気分はまだ17歳です
俺は21かな
最近色々あったし
えんういあ
あけおめことしもよろしく
あけおめっすーー
今年こそゲーム完成させるぞー
130 :
【大吉】 【1542円】 :2009/01/01(木) 17:53:01 ID:hSvLShfOO
あけおめことよろ
あけおめ!
久々にやりたくなったのでことよろ!
あけおめこ!
こうだっけ
4]{E<>[V]E
]{<>7<>'/<>|2<>
>>117 マキサの言うことだしと軽く流してたんだが……
数日前まで普通に見れたトランセンが消えてる\(^o^)/
>>134 あーあ。でも素材はちゃんと保存しといたんでしょ?
今俺の素材フォルダ見てみたら平安時代のお姫様の歩行グラが秀逸すぎで、閉鎖したのは惜しまれる。
(閉鎖ではなく移転だと良いんだけどね。でもキャッシュを見ると以前から更新が止まってたらしいから…)
え? 保存してなかった?
だから言ったのに…
話は変わるけど、新しい状態異常思いついた!
リヂェネ…毎ターンHPが現在値の10%回復する。
って元旦限定かよ…
まあリアルでお年玉もらったから別にいいけどな!
レゼィェフ
俺も新しい状態異常思いついた!
バー+ナク…コマンド不能で通常攻撃しかできなくなるけど攻撃力2倍
フリーネーミングシステム
主人公に自分で名前をつけられるぞ
フリーバトルシステム
街でうろうろするか、外で戦うか、全ては君次第!
フリーショッピングシステム
売ったり買ったり君の自由
すまん俺モバでファンタジー小説書いてるんだけど誰か俺のストーリーとコラボしない?
自分の小説を自分でゲーム化してみてはどうか
>>137-142は釣り
350:名無しさん? :sage:2009/01/02(金) 18:41:38
ゲサロでアロウェルさんが釣り開始
何かウンコ臭くね?
フリーイクイップシステム忘れてた
装備する?しない?
全てはあなたの自由だ!
・・・凄く詐欺臭いです
147 :
ゴッドハンド:2009/01/03(土) 10:48:17 ID:8Uq5peoxO
プログレッシブマップリンクシステムを搭載したRPGを思い出したが
あのゲームのロードの素早さは評価出来るよ
でもよく考えると凄いよね
自分で自分の名前付けられる! ワーオ
外に出れば戦いができてストレス昇華! ワーオ
定価の半値でなんでもかんでも売れる! ワーオ
装備条件あえば拾った物すぐその場で装備できる! ワーオ
さて、
>>141さん
まずこのスレの人がモバで小説を読むかどうか(読めるかどうか)が問題。
あらすじだけでもこのスレに投下してみるのはどうか。
最近ツクール触ってなかったから、試しにロマンジ1に主人公自由選択を付けてみた
欲しいならうpする
ん?元から自由に選択できるんでは?
カケフ君並にダッシュが凶悪だぜ
しかもいらん時に発動しまくるから落ちる落ちる
ファルコンのくせにつえーよ畜生
昔、早急も似たようなことやってなかったっけ
このたまに入力処理が抜ける仕様
どうにかならんかったんだろうかね
っていうかどうにかしとけよ海老
それにしてもすげえ出来だ
>>151 久々にファルコンが悪い子でした
マップ表示はピクチャーで処理してるのかな
>>151 マリオ(それともロックマン?)風の横スクロールは凄い。
2000技術力の最先端をいっている。(と思う)
杖の攻撃範囲の狭さと火弾の射ちずらさが気になった。(少なくとも今の操作性なら)溜め射ちじゃなく他の方法でできれば良いなと思った。
あと2003のキャラグラは、気に入ってるんだと思うけど、なにぶんサイズが大きいから画面の大部分をとられるので(例えるならワリオランドの様な感じ)
適当にサイズを圧縮するとか動きモーション付きのフリー素材を使うとかすれば…。(RTP系の動き付き素材も探せばそれなりにあります)
全然作ってない俺が偉そうにあーだこーだ言ってすみません!
ていうか作るのが早すぎです!
作品の感想を書くのはいいことだけど、文章を見直してからレスした方がいいよ
マキサとvipがうぜーなー
vipは個人で乱立スレに居座ってやってたのがこっちに出てきてよー
アロ山さん
違うよ
2003年頃から構想を続けている大作、ロマソシソグ パ・ソの現在の概要
・長編しかも大長編の前編
・空が飛べるアソパソ(空中マップあり)
・ヒーローズギルドだの中央政府正規軍だのの世界
・今までより規模がでかい話(大陸規模)
・ギルドで出世して政府要人と関わりが出る
・敵キャラ300近い
・味方キャラ50人近い
戦闘バランスがネックだがこれは長編の宿命だ
当時の技術では完成させても満足できるものには仕上がらなかっただろう。
だがギコ次郎やモナ吉などの事実上のロマパソ体験版を作るうちに技術を獲得し、
歯すら逆でプレイヤーが快適にプレイできる戦闘バランスを見つけ、
自作midiの技術も向上してきたと自負している。
今の技術ならロマパソを完成させられるに違いない。
キャッペソフトの顔となる作品なので、これだけは決してエターナルも妥協もするつもりはない。
と言っても当分は糞スレ解放戦線完全版などを消化することになるだろうから、製作開始はまだ先になる予定。
続報はブログで。
ttp://cappesoft.blog21.fc2.com/
2007年に作ったプロジェクトがまだ戦闘すら完成してないワロタとか思ってたら
上には上が居るもんだな
164 :
ビラビラ:2009/01/05(月) 20:29:40 ID:zXjxJzPW0
じゃあおれは理想の作りたいゲームの構想だけなら20年位前からあるから構想20年
千年の夢、千年の構想・・・
ちぃに続いてまたクソコテがvipの祭りに参加かよ
このまま作るやつ誰もいなくなるんじゃね?
自称きゃっぺの偽者はもういいよ
無能なコテに粘着する奴がいると思ってんの?
厨房の頃妄想してたゲームを実際に作ってみたりしたら
構想10年とか言っちゃっていいんでしょうか
>>168 厨房の頃妄想してた時間だけ計算するといいんじゃね?
てか、長けりゃ長いだけ相対的に批評も厳しくなるんじゃね?
171 :
ゴッドハンド:2009/01/06(火) 07:39:33 ID:bgzaa6H+O
俺のこのレスも20年の構想を経て書かれてるぞ!どうだ!面白くもなんともないだろう
そういや枯れパソ氏のアソクエ3はどうなったんだろう
シェンムースリーはいつ?
構想は長けりゃいいってモンでもないなつぁいかに「
RPGツクールXP作品は2000の時のように
製品を持っていれば自由に改造が出来ますか?
胡散臭い
>>176 XPはタイトル画面からなにから自分で制作出来るから、改造いらないんじゃね
僕が察するに
XPで製作されたゲームをXPを使って弄ることが出来るのでしょうかという質問ではないでしょうか
ちなみに私はわかりません
XPの共同制作が出来んだから、改造も出来るんじゃないか?
多分、RGSSADってのがプロジェクトファイルなんだろうと思うが
暗号化されてなければできるんじゃね?
暗号化されてたらお手上げ
それか頑張ってクラックするか
229:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2009/01/07(水) 10:54:52 ID: F7qtLw3o
>>208 フリーシナリオにするならやっぱり
敵の強さがこちらの強さに依存するシステムを作んなきゃダメかなぁ
でも俺、ロマンジ2は何回も遊んだぜ!
今でも夜叉姫第3形態の時に流れるBGMを聞くと気持ちが盛り上がる
ロマンシングラウンジは1がいいな
あれキャラがよくわからんからやったことないんだよな
俺的には2が最高傑作
3以降は白根
サシミ食べたい
俺もロマンジは2が好きだデイジープレネールハバネロリースが俺的に最強パーティー
ロマンジみたいなのは当時に関わってない人間の方が楽しめるんだろうな
参加経験がある者としては今見返したらあまりにキモ過ぎる内容で遊ぶ所じゃない
使えないと知りつつ名無しさん?やぽんこつを使ってしまうんだ
あー、著作権なにそれおいしいの? がモットーのカオスゲー作りてー
やめろーマキサが出るぞー
レドゼプリンの話しようぜ
ずんこ。マキサそしてアロウェル
はいはいイリアイリア
196 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/09(金) 05:24:01 ID:Kw2/SUh50
ゲームをスレにうpした後、感想くれた人に全レスとかするとウザがられるかな
バグ報告・質問にだけレスするべきだろうか
何度かうpしたことあるけど、どっちがいいか未だに分からない
別にウザくないよ
頭が禿げ上がるほどに同意
>>197 コテだとウザがられるけど、名無しならよっぽど変なこと言わなけりゃ大丈夫
むしろスレも活発になるし、お互いのためにもなるんじゃね?
素材保管庫って改造厨房がやってたんか
保管庫で思い出したけど、現保管庫はもういい加減更新停止だと思うんだ
胡散臭くなってきたな
はいはいンサミンサミ
ンサミ臭くなってきたな
んさみはプレイ時間が短いけど、佳作ぞろいのゲームが多かった
ちぃもとうとう逃げたか
ほっかほっかつくりたーて♪
まず、長文読めない人は読まなくていいです。
以前アナタがたけしの画像を取り込んで上げたゲームについてもそうだけど、
なんでそう無闇やたらと意義もなく(あってもダメだけど)安易に著作権とか侵害したがるの?
別に著作権の大事さを説いている訳じゃなくて、
アナタのそんなゲームがこのスレに上げられる事で、このスレに上げられてる著作権を侵していない他のゲームが貶められてるって事に…気づいてないんだろうなぁ。
正直アナタだけじゃなくて他にもそんな事している人はかなり居るけど、ここはあえてアナタをヤリダマ(という名の生贄)にして現状の打破を狙おうと思ってる。
といっても「そういう事をする人」に今更(なんだろうね)そゆ事ヤメロと声高に叫んでも効果無い事は知ってる。
だから、上げられたゲームを保管する人(つまり、ちぃさん)に頼む。懇願する。
著作権無視の作品とそうでない作品を同じページに保管するのは止めてほしい。
著作権法違反していない自分の作品と違反している他の作品が同列に扱われるのがイヤでイヤでたまらない。
昔、ラウンジ時代、仮性保管庫っていう保管庫では著作権無視してる作品は保管していなかった。けどその時の作るスレは今より活気に溢れてた。
その仮性保管庫に自分の作品が保管された時、(自分の作った物はどれも稚拙な物とはいえ)充実感と安心感があった。
今の保管庫にだってそういう気持ちがある。
でも、自分の上、または下にある作品が堂々と著作権とか侵害していたらかなりへこむ。(それが自分の作品でないにもかかわらず)
俺は上げた事はないけれど、素材関連の保管作品は特にアオリをくらっている筈。
素材のページを見てて、どれが著作権を侵してない素材なのか分からない。
中には使ってみたい素材があるのに、それが著作権違反してる物かもしれないと思うと怖い。
それと同じ様に、保管されている自分の作品が著作権を侵している他の作品を見る目で見られると思うとゾッとする。
だからページを分けてほしい。普通のゲームとそうでないゲームを。
更に言うならページだけで分けるのではなくサイトごと。表作品だけのサイト、裏作品だけを除けたサイトを。
そりゃただでさえ忙しそうなちぃさんにこんな事頼むのはすごく勝手な言い分だって事は分かる。けど、大事な事だと思う。作るスレにとって。
どうするもこうするも全てちぃさんの思うようにして欲しい。
所詮はHPすら持ってないロクなゲームも作ってない偉そうに吠えたバカなコテハンの痛い戯言だから。
俺にマイナス印象抱いたら保管してる俺のゲームは好きにして下さい。迷惑かけてすみません。
あと、これだけ書いておいてこれを言わないのはいけないと思うので言う。
知ってる人も結構居ると思うけど俺、著作権違反を無茶苦茶してるリレー、ロマンジ2走ってた。こんだけ違反ダメダメ言ったけど、俺違反してた。侵してた。
もちろんこれは自慢な訳はないし(過去の犯罪を自慢している訳ではないという事)汚点と人から呼ばれる物。もし通報されたら腹くくります。以上自白終わり。
後でレス見返して恥ずかしい思いを抱きつつ猛烈に後悔するだろうと確信しながら書いた。(あと正直自分の何かに酔ってるフシある)
勢いで書き込むボタンをクリック。
こんな長文初めて見たわ、今後伝説になるべきウザさ
冗長な文章わかりやすくまとめられるようになるまで、チラシの裏にでも書いてろ
実はただのコピペだったりする
長いから3行*3でまとめてみた
・この際だから言わせてもらう
・著作権侵害ゲームageてんじゃねーよwww
・お前のゴミのせいで俺のきれいな作品も穢れるだろwww
・と言っても聴く耳持たねーだろうから代わりに保管者様にお願いする
・著作権侵害(ry は保管しないでほしい or 保管場所を分けてほしい
・どうせ著作(ry がなくなっても活気は変わらないから
・自作品が保管されたら嬉しいけど、近くに著(ry があると、自作まで穢されたようで凹む
・手間がかかるとは思うけど大事なことだから善処してほしい
・俺も昔ノリで著(ry リレー走ったけど、今は反省している。長文乱文失礼
213 :
ビラビラ:2009/01/11(日) 20:05:06 ID:qHYYtpct0
違反してるのが上がってるとしてないゲームの評価が下がるってのは
斬新な意見だな
聞いたこともない
一利用者が版権素材かそうじゃないかわからない素材は
保管庫管理人にだってわからない可能性があるとおもうんだが。
じゃあ調べろって言うなら、お前が調べて教えてあげれば?って
言い返したくなることをあらかじめ言っておこう。
>>212 俺も素材規約とかは気にするほうだけど
そんなの守ってたらもしもだって存在しなかったんじゃね、リスペクトの積み重ねから出来たんだし
そういうのが嫌なら表行って、オリジナルだけやっとけよ
あ、スレ間違えたごめんよ
217 :
ビラビラ:2009/01/11(日) 20:14:07 ID:qHYYtpct0
無料で30分もあればサイトだろうが保管庫だろうがつくれんのに
それしないで「おれの作品が」とか言われても
まったくその通り
もう現ゲーム保管庫更新してないし、ちょうどいいから作ってもらおうか
俺としては版権素材満載のカオス長編でも、一本道のgdgdなリレーでも何でもこいだけどね
446 :影魅李阿 ◆tsX4EMIRIA :2007/09/26(水) 21:23:26 ID:hZI4MFXS0
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6012.lzh あんま面白くない
451 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/09/27(木) 00:50:38 ID:QiIeaHBU0
まず、長文読めない人は読まなくていいです。
>>446 以前アナタがたけしの画像を取り込んで上げたゲームについてもそうだけど(略)
454 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/27(木) 00:54:41 ID:HGFZdDVx0
なんで俺が著作権違反ゲーム作ったときは文句いわねーの?
455 :マキサ ◆avn1yu1qcM :2007/09/27(木) 01:00:27 ID:QiIeaHBU0
>>454 前々から違反ゲーム見るたびにこういう事思ってた。
以前に違反してるのを上げた446の人が再びやってきたのでいい機会だと思った。
※ちなみに
>>446はケフィアの奴
もう2009年なのに、二年も前のログ見せんな
2007年が2年前とか信じられない
ラウンジ時代から居た住民ってもう殆ど残ってないんだな
ツクスレ歴5年代表作なしのベテラン住民の俺を愚弄する気か
ラウンコ時代から3個くらいしかうpってない
俺は20作品くらいかな
全部短編でクソゲーだけどな
ヒップホップを馬鹿にするな とか
228 :
ビラビラ:2009/01/11(日) 22:47:06 ID:qHYYtpct0
アレックスが3*3の島で
ヒップホップを馬鹿にするなって言うだけのやつか
そうそれそれ
中々の名作だろう?
230 :
ビラビラ:2009/01/11(日) 22:57:29 ID:qHYYtpct0
ラウンジにしたってあんまりにあれなんで覚えてる
でもおれが覚えてるくらいだからかなりのもんだと思う
いきなり凄くレス進んだな
もっとやれ
俺は10個くらいかな、山ノ池とか
初めて作った時、レス指定のことをレスツクールって書いて笑われたっけ
一発モノのクソゲーはもはやどれが自分の作ったやつだったか覚えてないのも多い
ラウンジのスレはあのまんまでいいの?
みんなこことかVIPにいるみたいだけど
たまに作品保管庫にあるゲームをやりまくって
あれ、これ俺が作った気がするとか
なんだこのネタ懐かしいとかって
ニヤニヤしてる
保管庫のコメント参考にやってみたら、予想と全然違ったりするのがまた楽しい
>>234 正直、あそことかに集まってるおかげで多少なりとも他が平和になってるってのが
他スレも含めてツクスレの共通の見解だと思う
溜まり場があれば他の場所に来ないって発想が頭悪い
各板への派遣先まとめたリンク集とかあるのに
どうせこちらから何も出来ないのだからほっとくのが一番
メニューを開こうとするとうんこの歌が流れる糞ゲーがあったな
240 :
ビラビラ:2009/01/12(月) 15:57:22 ID:ZaXw/WM50
超名作ウンモラルじゃねえか
全然普通の一般人ねーちゃんに見せたら超引いてた
ええー
ゲサロ
マキサ ずんこ。 アロウェル ビラビラ
ラウンジ 変な名無し
243 :
ゴッドハンド:2009/01/12(月) 18:29:56 ID:ME7V0CU7O
おいこらあ荒らすなやこらあほぼけかす
ニコニコでもそこそこの再生数を誇る名作ウンモラル
慌てるな
これはラウンコの罠だ
グッドモーニング!!
朝ごはんのうんこを食べようぜ!!
gameoverにはかなわないけどね
ラウンジツクスレ終了のお知らせ
ラウンジが死亡したのでしばらくここに常駐しますね
見つからないと思ったらやっぱりか
まぁここもちぃのせいで既に終わってるスレだし
ラウンジと大して変わらんな
胡散臭い
このスレは人がいないってのが一番の問題だな
雑談がないとこんなもんじゃないの
254 :
ビラビラ:2009/01/13(火) 21:41:52 ID:T+ZziG9y0
なんならおれが
ウヘヘヘヘ
255 :
アロウェル:2009/01/13(火) 22:32:37 ID:zVo7YvzfO
では私も
ゲへへへへへ
俺も
ナハナハナハ
>>212 すごい3行*3文でまとまってる
>>214 よく考えてみれば全くそのとおりなんだけど、
仮性保管庫の人が(イヤホンさんね)それを実行してたからちぃさんにもできると思ってた
>>217 ずっと気になってたけど、そういうのってどこで習うの?
っていう思考が俺の思考パターンだった。自分で勉強すればいいんだよな。
>>221 今は影魅李阿さん好きだよ。エロいから。あ、告白とかじゃないからね。もし女性とかでも勘違いしないでね。
色々あったけど、要は俺が統合失調症だったって事と多様性を認められなかったって事だと思う。
ツクスレには色んな人が居て色んなゲームがうpられてその中に著(ryがあって、
あらゆる意味でそれ(=多様性)がツクスレを形作るそのものだったのに
俺のわがままを押し通さんが為それを否定し保管庫管理人に自分の考えを押し付けたのは、(本質的に)ツクスレでは間違いだよね。
あと(ツクスレの)多様性に関わる問題だけど。
ゲサロツクスレが出来てラウンジツクスレと分裂した事で今がある訳だけどその事で多様性が分かれたのは事実。
確かIDが出ないとか潜伏とか煽りとかそういった問題が分裂の発端だと記憶してる。
ラウンジに残った人にとってゲサロに移った人は自分という多様性の一部を斬り捨てたヒドイ人に見えるのかもしれない。
でもゲサロに移る人にとってはラウンジの方がヒドイと思ってたんだ。(まぁ一部日和見の人も居ただろうけど。俺とか)
これはなるべくしてなった様な結果に見えるけどそれは違うと思う。
ただどこかお互いの価値観がすれ違っただけな筈。
だからさ、もう一度ラウンジの人たちも一緒にツクスレやらない? ここで。
ところで俺の作ったうp処女作は2004年の夏にうpった剣合戦っていう奴。
後にFF455さんにアニパロ作品としてパロられてエンディングに「イベントソース マキサ」って出た時には超吹いた。
ラウンジ時代のその他ゲーム群では「サインイン」が強烈だったな。
保守
259 :
ビラビラ:2009/01/14(水) 18:40:18 ID:jC548QjP0
前ほど盛り上がらないのは分裂したからじゃなくて
ツクールに飽きた人が多いだけだろう
何年も同じツールいじってるおれらがおかしいんじゃ
おれらって言うか、ビラビラ一人がね
主におちんちんをいじっていました
飽きたっつーかツクールより盛り上がるネタが出来たから
スレの内容がそればっかりになっただけだろ
ツクール→リレー→雑談→コテ大発生→コテ叩き→粘着
おっきくなってきちゃったあ
>>257 はい、3行*2にまとめてみよう
・エミリアエロ可愛い。好きだー
・著作権(ry ゲーもツクスレの構成要素の一つ
・それを受け入れなかった当時の俺はどうかしていた
・荒れが原因でツクスレがラウンジとゲサロに分裂して、多様性も分かれてしまった
・お互いがお互いを「自分達の多様性の一部を切り捨てた」ことで敵対している節がある
・でもそれも水に流してみんなでtktkしようぜ!
>>264 なんというまとめの逸材… 好きだー
今作ってるゲームの戦闘でムービー(ハンドブックの奴)入れたいんだけど、
入れると容量が大きくなりすぎて軽く30MB越える…。
やはり自分でサイト作るなりするしかないのだろうか…
しかしサイト作ってもここにURL張ろうものなら宣伝乙死ねと言われる…どうすれば…
266 :
ビラビラ:2009/01/14(水) 22:14:10 ID:sO6REYbW0
いまさら叩かれることにおびえてるっておかしくないか
サイト晒して文句言われても、荒らしの攻撃は効かないって自分で言ってたし
今までみたいに長文言い訳かませばいいじゃん
何だかつるりのロッカーから異臭しね?
>しかしサイト作ってもここにURL張ろうものなら宣伝乙死ねと言われる…どうすれば…
早急とかの場合だったらともかくそんなんで叩くか阿呆
>>265 叩かれるのは、何回も張ったり複数スレで張ったりした場合じゃね
不安ならゲーム作って、作品と一緒にURL張ればいいよ
あと30MBとか、よっぽど面白そうじゃないと誰もプレイしないと思う
容量でかいな。大作っぽいな
↓
あれ?容量の割にマップ数はそんなに・・・
↓
MusicフォルダにMP3てんこ盛り
少なくとも俺のサイトで揉め事が起きた時にマキサのような奴が出たら俺は無視するだろうね
こいつは善意の第三者を装った荒らしだと断言できるから
おはようございまんこ
>>272 変なこと言うからマキサでググったら、検索トップに笑った
>>276 君センスあるな
どうだ?ロマサロの素材職人やってみないか
今更凍結されたリレーに素材職人呼び込んでも……
凍結したんだ・・・
あんだけゲサロや他の人達振り回して凍結とか最悪だろ
あの、九彩んで、ラウンジから出てこないでもらえます?
胡散臭いよな
臭いよな
>>276 なんだっけ、FFのキャラっぽいけどドラクエかな
RTPにしては足がちょっと太いような気がする
九彩
ググっても九怨しか見つからんかた
そもそもRTP化という表現がおかしい
>>287 緑のキャラの方、
服がアレンジされて、もはや別キャラ化してるな。
まぁ、Wスリット+胸のラインの強調って
嬉しくはあるけど・・・
>>287 懐かしいなロマサガ
緑の人は目の縦幅を1ドット細くしたら、元グラの眠そうな感じ出そう
290 :
ゴッドハンド:2009/01/19(月) 12:25:03 ID:PTV/zjMNO
くさくさいうなやあこらあおらああほかあ
292 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/20(火) 02:00:18 ID:kRDQ0fn90
>>291 ベクターとか
タイトルは面白いな、落とさないけど
>>291 その作者が作るゲームってなんか無機質な怖さがあるよな
>>291 自分のゲーム作ってきてくれよ
期待して待ってるからさ
あれ
昨日見た時は28だったのに30になってる
>>296 ネットストーカー乙
いや、過去ログダイバーとお呼びした方がいいかな?
ポップのメラゾーマみたいに
のっけから最強クラスの魔法使えるキャラ作ったらゲームバランスが崩壊した
序盤から高レベルの仲間が
他の仲間のレベルが上がるにつれて使えなくなっていくのは楽しい
なんかそれでストーリー作れそうだな
序盤の強キャラはすぐ離脱するor死ぬ
そんな予想を裏切るゲームを作ってほしい
メガテンのケルベロスみたいなヤツか
ワレハ魔獣ケルベロス コンゴトモシクヨロ……
>>306 魔王のいるとこほのぼのしすぎだろ笑った
もっと奇想天外な方法予想しててちょっと残念だった
>>306 面白かった
これからダウンロードするよ
ツクール2000体験版おとしてみたけどなにこれ?
ググッてみたけど使い方わかんねーよ畜生!
ヘルプ見ろ
そもそもツクールは感覚で操作するものだと(ry
ほんとだ、ヘルプあったわorz=3
さんきゅー
未だに使いこなせない機能だらけだぜ
主にピクチャーと変数
自作戦闘?何それおいしいの?
>>315 スイッチは0or1の二値を表すもの
変数は-999999〜999999(だったか?)の整数値を表すもの
取り得る値の範囲が違うだけとでも考えておけばおk
ピクチャーは……実際にやってみろとしか言いようがない
表示する座標の調整にはTkoolBridgeでも使えばいいんじゃね?
× TkoolBridge
○ 楽キー
第一TkoolBridgeは俺の環境だと動かないし
自作戦闘は、敵調べて攻撃って簡単アクションゲームとかで練習するといいかもな
変数なんかの練習にもなるだろうし
>>319 俺のキーボードが、ちょっとおでん味になったじゃないか
てか、前から気になってたんだが
RTP準拠にするなら、グラデーションは少し荒くしたほうがいいんじゃね
特に綺麗なハイライトはRTPと並べると浮く気がする
>>319 これ、ケツを縮める+顔の整形だけで
あっとゆう間によさげなグラになりそうだな
>>320 >RTP準拠にするなら、グラデーションは少し荒くしたほうがいいんじゃね
禿同
322 :
ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 02:08:19 ID:bcb6lfT30
age
俺が今作ってるゲーム3点の内容を端的にまとめてみた
1.青年が魔王を倒しに行くゲーム
2.少女が魔王を倒しに行くゲーム
3.少年が魔王を倒しに行くゲーム
誰もが一度は作るよな、魔王を倒しに行くゲーム
そして何故か完成しないよな
まーおーうあーぼぼぼ
魔王の娘を育てるゲームマダー?
イリア・オマンティ
魔王の娘を育てるのはアレックスと謎の男と金田
涅槃の謎の男ってかまいたちの夜のとしおさんに似てるな
謎の男って誰だよ
敵全員謎じゃねーか
そういやそうだよな、元は全員探検家かなんかだったけか
主人公を先生、先生って呼ぶ男
かま夜のとしおさん
「RPGツクーラーのためのPHP講座」
ってページ作ってるんだけど、PHPに興味ある?
マルチポスト乙
きゃっぺさん…
>>335 いい話だったのかそうでもないのかよく分からない素敵ゲー
顔グラがGOD MALICEの時とだいぶ感じ変わったな
>>335 久々に魔王一族が有効活用されたゲームプレイしたわ
いろいろと新鮮でおもしろかったぜ
>>335 なかなか熱い見るゲーだったぜ
どうだコレで満足か〜の台詞がかっこよかった
>>335 街とか部屋とか凝りまくってるなー
coolな顔グラも自作なのね、すっげー
342 :
335:2009/01/31(土) 16:52:19 ID:cKC476050
>>338-341 ありがとうございます!!楽しんで頂けたようで幸いです
マップチップは別のゲームで使おうと思って作ったもので、まだ未完成な部分もあります
Vista以外のOSでやってみたら洞窟のBGMが異常に騒がしかったので変えました
DL先のURLはそのまま
マップチップも自作とかマジぱねぇっす
>>335 魔皇女萌え
魔皇女萌え
大事な事なので2回言いました
>>335 ギャグかと思ったらシリアスかと思ったらギャグでかなりうけた
魔王の娘→魔王の妻って使い方が斬新だ
節分かバレン(ryに向けてなんか作ろう
ちぃさんVIP紅白で健闘乙
ツクール作品別スレってどこかしら…
今日が節分ってことすっかり忘れてた
大丈夫まだ3時間以上ある
ロマサロってどうなった?
もうかなり前に凍結された
というか自然消滅
ラウンジアは?
マップチップの女神像が実は2パターンあったことを今さら知った
お前ら久し振り
ところでロマサロってどうなったん?
>>354 本当だ
台座付きの方は手を前で組んでるのな
最近来てなかったけどロマサロってどうしてる?
長文スマソ
ロマサロ走るのなら今だぞ
ラウンジにFF455が来てるぞ
FF455で思い出したがロマサロってどうなった?
頓挫
ロマサロのことをしつこく聞く奴はたった10レスあまり前も見られないのか
ラウンジスレってまだあるのかよ、最悪板にでも行けばいいのに
本当に
ロマサロ今も更新してんじゃん
どこが凍結?
ロマサロの話をいつまでもここに持ち込まんでくれ
専用の隔離先があるんだから、そっちでやれ
荒らしに何言っても無駄だぜ
荒らしにかまうなよ
あいつら頭悪いから同じ事しか言えないし
とんでもない胡散臭さだな
まずそれが何なのかを書けよ
OPの初っ端から強烈な厨二病臭が漂ってきてやめた。
>>374 昔やったとき長編ぽかったら序盤でプレイ中断したけど完成品じゃなかったんだな
これもやっぱり作りかけなのか?
×昔やったとき長編ぽかったら
○昔やったとき長編ぽかったから
未実装部分があるってことは未完成品なのか
>>374は魔女の子と呪いの子だな。この作品は面白いよ。
ただ個人的には、もう体験版何度か出してるし、
完成させてから投下した方がいいと思うな。
プレイするけど。
こればっかりは本当に根
投げるつもりがないなら完成するまで出さない方が良いんだよね
そういうもんなのかー。
じゃあ、今度うpするときは完成したときってことで、
どうぞよろしくお願いします。
ありがとうございまっす
キャロルー愛してるよ!
>>384 開始時点でキュッと奥を向くアレックスに4.25KB魂を感じた
属性っていったい何なのでしょうね
>>374 わざわざ効果音まで自作してる事にものすごいこだわりを感じる
完成楽しみにしてます、GJ
>>384 ワラタ
船3を聴いてると何故か不安定な気分になる
なにがゲサロだ、ケッ
ゲサロ(笑)
>>374 いつの間にやら魔女の子と呪いの子が上がってるとは・・・
話の設定とかちょっと微妙に変わった?
顔グラ超いい。これから二匹の顔拝みに行きます。
あとちょっとバグあった。
森で水のルーンを手に入れると時間が0:00秒で表示される。
廃屋の鍵が何度でも取れてしまう。
俺はアトレイシアが好きです。
最近何か物足りないと思っていたが
やっぱりマキサの書き込みが無いとツクスレって感じがしないな
マキサ・・・
そろそろロマサロ再生計画を立ち上げる時期だと思う
仕切りなおしで2とかにしればいいのだ
397 :
ゴッドハンド:2009/02/14(土) 13:25:01 ID:MocRKsPqO
だな。ロマサロあってのゲサロ
ロマサロのないゲサロなんてスジャータを入れないコーヒーみたいなもんだよ
スジャータースジャーターこれはすなわちタントラヴァジュラヤーナだ
ツクスレのグルであらせられるちぃ姫様。すなわちアーちぃリー様の灯したロマサロという炎を消すわけにはいかないよ
ちよこーちよこーちょこちょこちょーこー、あーさー○ーらちよこー
さあ、ロマサロを復活させよう!
真理の御霊、最聖○○尊師の理想世界を今ここに!
ロマサロが目指す「三つの救済」、それは、
(1)病苦からの解放
(2)この世の幸福
(3)解脱・悟り
を、多くの方に得ていただくことです。
この「三つの救済」について、もう少し詳しくご紹介します。
怪しい宗教みたいだな
そうか、こういう時に胡散臭くなってきたって言えばいいのか
勉強になります〜
・クオリティは度外視
まずこれだろ
ただしバグだらけでまともに動かないのとか、早急バランスとかは除く
・管理体制の変更
特定の管理者を無くし、走者が皆で管理する方式にする
管理者の失踪や暴走といった危険がなくなる
(ただし早急対策が必要になる)
・固有スキル制限撤廃
一人につき4つしか固有技が持てないが、それを撤廃する
スキル面でも存分に個性を出せるようにする為に
・ダンジョン固有の敵を増やす
雑魚敵が戦闘回数依存で、どこに行っても同じような敵しか出てこないので、
マップの特色に合わせた敵を増やす
(ダンジョンによっては、戦闘回数に応じて強くなる敵も残した方が面白そうだが
・主人公枠の拡大
現状選択可能なのは男女5人ずつで、仲間も23人までだが、
これを撤廃して男女ともに好きなだけ増やせるようにする
(まだかなり空きがあるので、これは後回しでもいいか
・SHIFTでの自動脱出消去
これは草案というか個人的な要望になるかもしれないが、
会話を高速化する為にSHIFTを押すと、これが発動して逆に厄介な気がする
パッと思いつくのはこれくらいか
某編のような粘着の走ったところを削除する案も考えたが、荒れそうなのでやっぱ止める
ここまで書いておいて言うのもなんだが、
>>396の言うように普通にロマサロ2とでも称して新規にロマンジ風リレー立ち上げた方が早いか
プサン臭くなったぜ!
前に誰かが言ってたが、リレー形式だから駄目なんだろ
それぞれで好きに作っちゃえばいいんじゃねえの、世界観とかだけ共有して
東方リレー涙目
405 :
ゴッドハンド:2009/02/14(土) 18:23:29 ID:MocRKsPqO
戻ってきた
ツクーラーたちが黄泉の国から戻ってきたか!
さあともに歌いましょう!
極限ツクーラーは神様です。
さあ!極限ツクーラーのみなさん、神様になりましょう!
(あっそれ!)しっかり手を抜かず日々の精進を頑張り(あっどした!)
そしてグルの偉大な愛に応えること
それがみなさんの日々の実践ですよ
(あっよいしょ)あっよいしょ
♪極限ツクールロマサロ
みんなで仲良くゲームサロン
日々のツクール 怠らず
日々の妄想 活かすとき
必ず 完成させようよ
必ず 解脱するんだ
さあみなさん最後のひと踏ん張り(あっそれ)
その最後のひと踏ん張りが解脱・悟りを達成する事が出来るんだね(あっどした)
さあ一生懸命踏ん張り神様になりましょう
それ全力(よいしょ)あきらめるなよー
どうこう言う前に
やるならやるで
さっさと作ればいいのに
カードワースやソーサリアンみたいな感じで
リレーすればいいんじゃね?とか思ったり思わなかったり
俺用メモもといチラシの裏
戦闘中に属性耐性やステータスが変化したキャラは、
一度離脱してから再び戦闘に加入しても、変化が生きている
>>410 陣取りで迫ってくるのが速いやつは勝てんだろコレ
攻めて来る奴は全スルーで拠点の隣の簡単な場所明け渡して
次のターンで取り返せばいい
>>410 クリアした
終盤で豆の数が4桁行って力押しでも何とかなった
せめてマウスで照準動かせないとマジ無理とか思ってたら
バリバリ豆が増えて倒せました
ありがとうエン子
汗くさそうとか思ってごめん
415 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 20:28:57 ID:2IGwT1WH0
vip何とかの作るゲームは、「これ無理だろ」と思わせておいて結局クリア出来るパターンが多いね
心理を手玉に取られているようでちょっと悔しい
>>392 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
( ´д)(´д`)(д` )
____
/ \ ─\
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
>>リレー
管理人有り体制は別にいいと思うけどその場合は調整や素材整理、バグ修正など
文字通りの“管理”人である方がいいと思う。ちぃさん見ててそう思った。
マイケル事件をはじめとする問題で管理人としてのジャッジ権を行使したりするなら
リレーを始める時に自分自身が持ちうる権利・裁量などを明記するべきだった。
俺が妄想する理想的な管理人の形としては、
方針・土台・バランス・システム・その他色々な事を仕切れる代わりに
各種雑用・調整・うpロダ管理・バグ取り・走者の要求実現(素材用意・製作等)を行う
というのがいいんじゃないかと思うんだけど。
で、管理人が走る時は名無しで走る。(こうする事で自分が作った所の贔屓問題をそれなりに解決できる)
もしくは土台だけ作り後は走者に丸投げにするとか。(もちろん調整は行う物として)
なんにしても、ロマサロやちぃさんが無かったらこういった事が学べず解らなかったと思うからそれは皆認めるべき。
>>384 ヴァンパイアみたい
>>409 戦闘中のコモン呼び出しを利用したパーティ入れ替えシステムの構想があるんだけど、難しいね。(色々と)
>>410 力押しでクリアした。こういう陣取り要素は燃えるよね。
>>416 言われてみれば
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6323.zip レスだけってのもなんだったからちょっと昔に作ってて埋もれさせてたのでもうpる。
これ作った時精神(っていうか頭)がイマイチな状態だったから色々とアレげ。でも今改めて見てみると超うける。
すぐに操作受け付けなくなるんでF12押して終わってね。
リレーの言及についてだけど
ごめん、こういう言い方したらロマサロが失敗してるみたいな言い方だよな。
面白いシナリオとかあるし閃きのシステムだって注目どころ。可愛いキャラも多いしね。
でもロマンジほどの爆発力が無いのも確か。なんでだろうな。
400の人が言ってた固有スキル個数制限があるのが結構痛いかも。(個性を持たせづらいため)
コテハンの顔グラがロマンジと違うのもひっかかる。
あと俺。
スレが一気に進んだと思ったら長文だったでござるの巻
マキサって偉そうにゲーム理論語って
挙句それを他人にまで押し付けようとする割には
当人は
>>417みたいなのしか作らないのは何でなん
プレイありがとう
>>411 迫られたら即終わりじゃないから、何回か迫られるの前提な作りにしてるよ
でも、やろうと思えば全ての場所は攻撃力2で一回も迫られずにクリアできる
敵の拠点の左隣の場所はダントツで難しいけど
>>416 「2003VP」あたりがそんな感じかな
意識したわけじゃないんだけどそう言われると嬉しくなる
>>417 まぁ確かに
過去の失敗の原因を学べば、二の轍を踏むことはなくなるしな
ロマサロはまだ生きてるっぽいからもう少し様子見てもよさそう
ゲームについては狂気すら感じる
いや、狂気しか感じなかった
>>421 敵の拠点左隣のとこ邪気に迫られずにクリアしたほめて
ロマサロはさておき、このスレってイベント事が全く無いよな
VIPみたいに大々的な祭やりゃいいってもんじゃないけど、リレーぐらいしかやる事無いし
このスレの目的が見えないっていう
お前はスレタイが読めないのか
>>424 目的なんてないよ。VIPに迎合できなかったラウンジ住民が
延命の為に惰性で続けてるだけのスレだから。
移民だから他の板のツクスレのような特色も無い
しいて言うなら何年も昔の僅かな栄光を思い返してホルホルするのが
ここ唯一のビッグイベントだ
>>423 すげえ っていうか本当にそこまでやってくれてまじでありがとう
このスレの住人はVIPツクスレも割と見てそうだけどな
>>426 “迎合”って言葉は悪い意味で使われる事もあるんだぜ。
っていうかVIPに染まる事が正義の様な感覚を嫌う人も居るぞ。
VIPツクスレは方向性が旧ラウンジ・ゲサロ共に違う(様に感じる。俺は)から、
馴染めない人は心底馴染めない。(馴染めない人をプとか笑う奴も居るんだろうけど、その程度の事で優越感を感じられるなんて幸せ頭脳にも程がある)
>>424 目的っていうか期待だけど、魔女の子と呪いの子が完成するのが楽しみだ。
“目的のために待ってる”人も居るんじゃないのか。
俺はもちろん待ちながらツクツクしてる訳だけど。
マキサが相変わらずわざわざ敵を作るような文章を書くことに安心した
ゲイGO
惰性かどうかは知らんが、このスレって時間の流れが止まってる気がする
その辺はVIPも危ないけど、他の創作系見た後だと尚更そう感じる
マキサがいるとツクスレって感じがするよね
悪い意味で
ロマサロ始まる前あたりから投下されるゲームの数が減ったよね
というか表に出てくる人の数が減ったよね
1500祭りみたいなのやりたい
お前がそのレスを名無しでやれば賛同者もいたんじゃない?
ラウンジの頃から引きこもってたスレってもう落ちたのかい?
落ちてないよ
自分がまだスレにいたことが不快だったならごめん
ただ某板のツクスレは過疎っていたところを祭りで勢い取り戻したし
ここも祭りやったりして盛り上がることを願ってる
どうせならラウンジ行けラウンジ
きゃっぺのゴミが設定垂れ流してるだけで誰も作ってないから
ゲーム作る気ある奴をラウンジに行かせてどうする
ゲームあげてもスルーかウイルス扱いされて終わるスレだぞ
>>384のをラウンジに挙げたときレスがきたのはしごごだけでした
祭案には賛成
このスレにどれだけツクリエが残ってるのかを知るいい機会
不発に終わったらここに希望抱いてる人も諦めがつくだろうし
祭りとか言ったらまたちぃあたりが仕切りに来るので反対
無理に時期を決めて作るってスタイルは昔から嫌いだった
「嫌いだから参加しない」なら分かるが祭る事自体を反対されてもな
それこそちぃ並の自己中意見だろ
あとちぃはもう来ないんじゃないの、彼にとってここより楽しい場所を見つけたようだし
反対意見であって別に妨害しようって訳じゃないんだからその自己中な決め付けは止めてほしいね
すまん
こっちこそすまんかった
現状過疎化が進むばっかだし、なにかしらやってみるのは賛成
心配なのは、予想以上に参加が少なかった場合の盛り上がり具合だ
>>435 祭りで過疎を打破したと言えば、2007年のモナーRPGスレか?
当時あそこの住人だったが、あの年は豊作すぎて吹いた
祭りの形式はコテ(特に某コテ)が主催すると荒れそうだから、
時期を合わせてここに上げるって形式で、まずはどうよ?
某コテってマキサのこと?
>>446 それでいいんじゃね
あとは簡単にうpしやすいように一分で終わるゲームでもおーけーみたいな
そのへんのゲームもまたゲサロの魅力だよな
いつも乙
別に凝ったゲームじゃなくてもいいじゃない
体験版だっていいだろ
>>450 モルワイデンちょっとゴメス過ぎじゃね、ヒゲの印象強さは異常
女性キャラが増えるのはありがたい
てかグラデーション粗くするのはどうしたんだ
モルワイデンの口回りは最初肌の色を残してみたがなんか締まらなくなったので結局埋めた
グラデーションには今回気をつけてやってみたけれどもう少しメリハリつけた方がよかったかな
イベントが無いというより
別に皆が皆このスレの為にゲーム作ってる訳じゃないんじゃないの
単にツクールやってる人が集まってるスレっつーか
勝手なイメージだけど、個人サイト持ちが多そうな気がするここ
457 :
ゴッドハンド:2009/02/22(日) 18:18:03 ID:szYg2xfrO
振ればつむじ風を巻き起こすウインドメイスって武器を考えたけどどうかな?感想待ってます
>>457 程よく中2病臭さが出てていいと思います
460 :
ゴッドハンド:2009/02/22(日) 19:44:14 ID:szYg2xfrO
じゃあ防具でオビワン家の帯ってのはどうかな?
ホースで作られた不思議な力を帯びた帯なんだ
wikipeの武器の項目よんでるのおもすれー
一斉投下やるとしてそろそろいつ投下するか決めようぜ
3月中旬くらいでどうよ
>>374 手が込んでるね〜
面白かったよ。
完成期待してます
みんな主人公の特技とかどんな名前つけてる?
神黒剣!魔戦王撃
ドラクエやFFやポケモンから適当にパクります
テイルズのはやったことないから知らん
エクトプラズムバリア
高度なフェイント
鮫顎突貫破傷
あなた死ぬわよ
ダークディアボリック
サンダーバルカン
ディメンジョンパルス
作りかけで放置してあるゲームからいくつか取ってきた。
>>446>>447 417の俺のレス見てそう思ったのか。
てゆーか大事な事皆に聞くの忘れてた。
“それ以外”が完璧だったとして、リレー管理人がリレーを(多かれ少なかれ)仕切るのはどう思う?
リレー管理人って何だよ
聖王烈風剣
邪神絶命剣
究極爆裂拳
不動明王拳
>>468 >リレー管理人がリレーを仕切る
それはひょっとしてち○みたいな奴のことを言っているのか?
>>471 なんか魔剣スティングレイとか持ってそうな剣豪が使いそうだなwww
「リレー管理人」なんて役職は今までのリレー史振り返っても
ちぃとエミリアぐらいしか居ないぞ
土台作者や保管庫管理人は大事な存在だけど
リレーの内容を管理しようなんて奴は普通は害にしかならん
ち○のこととして話を進めるなら、反対
内容なんて走者次第でなるようにしかならないからな
外部でやった方がいいと散々言われたのに「あたしがゲサロでやりたいからここで続ける」
とか言って強行して自滅した様は、反面教師としては最高の逸材
475 :
ゴッドハンド:2009/02/23(月) 23:26:44 ID:M2KnlX4MO
>>465 デロリアンて名前はどうかな?足元から炎を吹き出し体当たりするんだ
>>465 トゥペアカット シンメトリーな斬撃を放つ
トリプルスナップ 短いタイミングでの3連撃
フラッシュカリバー 一気に間合いを詰めて敵全体に切り込む
スラストフルハウ 怒涛の突きを放つ
フォースオブリガード 秘めたる力を解放する
ロイヤルフィーネ すべての剣技の最終到達点
この挙がった技の名前全部使ってゲーム作るのも面白そうだ
>>465 カットワンウェイ 基本技
Vシャイン 同じく基本技
プラスリンク 十時に敵を斬り裂く
ハンマーパワー 剣を叩きつけることでより大きな破壊力を生む
ソードビュー 高速で敵を斬り裂く
インケイジ 風の技 真空で敵全員にダメージ
ムーンダウン 聖の技 一定の確率で敵を眠らせる剣技
ミラードライブ 反撃技
スピンドル 回転することで敵を弾き飛ばす
ドラゴンソウル 火の技 敵全員にダメージ
レイザーソニック 敵全員を激しく斬りつける
ジャンプショット 上空に飛びあがり、降下しながら敵を斬る
ヘキサフランジ こんなんあったっけ
デストレイル 邪の技 魔王を葬った伝説の技
一度人目に晒した時点でどれも使う価値ゼロ
あれはあれだ、タクティクスだな
思い出せないとか思ったら、そういえば技に名前とかつけたことなかった
つけるとしたら「大斬り」とか「払い斬り」とかかな
大喜利
技の名前も迷うけど武器や防具の名前はもっと迷うんだわ
シャドウブレード
序盤では珍しい邪属性を持つ剣
天使 聖属性に特効
LALのSF編のパロディ
スーパーノゾキ
スペルマチャージ
スペルマボール
ピーピングスター
タシロンソード
苦労苦ソード
パイオツ中間子弾
これは個人的に秀逸だと思う
何か大昔にFFDQ板に存在した「最高に厨臭いRPGを作るスレ」思い出した
結局ラストブレードってどうなったんだ?
体験版が出てはいたようだが
初めて聞いたが検索してみたら跡地みたいなのが見つかった
これより明日02:00までに最高に厨臭いキャラを考えたやつの勝ち
テンプレ代わりに俺が考えたキャラを
名前 天束 冷児(アマツカ レイジ)
性別 男 年齢 19歳
戦闘スタイル 刀 冷気と水を操る
容姿 黒髪のストレートショートヘア目つきは鋭く内心少しコンプレックスである
目が大きく見せるために眼鏡をかけているそのせいでたまに軽いドジを踏むがそこが人気の一つである
松潤よりもかっこいい、怒ると髪の色が青く輝く
身長 182cm 体重 70kg 若干筋肉質であるため多少重い
好きな色は黒とシルバー
キャラの説明
古代の神の血を濃く受け継ぐ天束家の長男冷気と水を自由自在に操れる 家族は両親と姉が2人
神通力の使い手が集う天照学園大学部2年 剣道部のエースである
神の力に飲み込まれすべてを滅ぼそうと破壊を続ける次女の文世を止めるため
学園の親友達の協力をうけつつ戦う
名前の冷児は冷気を操るという事を示す意外に激怒するという意味のRageも含まれる
怒ると能力が跳ね上がるが自身にかかる負担も大きい
剣道は自身の精神を鍛えるために大いに役にたっている
姉を倒さなければ世界が滅ぶという状況でかつて優しかった姉の面影がちらつき幾度もチャンスを逃している
いつか元の姉を取り戻せると信じるが信じるに足るきっかけもなく休む間のない苦悩の日々を送る
>489
「異界戦記カオスフレア」のPCのデフォルト設定の方が厨臭いと思ってしまった……
ぼくモン保管庫ののぶひこのキャラが厨くさいだろ・・・
オリジナルの固有名詞のセンスが絶望的なので町名や地名も
「この街」「東の港」「魔族の都」「樹海」「山脈」と書くだけにしてみたら
何とも文章が作りづらく
ロングソード
高品質ロングソード
ロングソード+1
高品質ロングソード+1
ロングソード+2
以下略
ローダーに投げ込んだら
同じゲームがありました
デバッグは大事だよね
バッドソード
プアーソード
スモールソード
ショートソード
タイトソード
ストレートソード
ミッドソード
ロングソード
カーブソード
ブロードソード
グッドソード
リッチソード
ビッグソード
グレートソード
>>470>>472>>473>>474 ありがとう。皆がリレー管理人についてどう思ってるのかすごくわかった。
つまり“走者全員が皆平等”という暗黙のルールと矛盾するリレー管理人は嫌われるって事ね。但し土台製作及び保管庫管理は大事、と。
(ちなみにラウンジアについては良く知らないからなんとも言えない)
>>469 いや、土台をうpってみたいな〜って衝動にかられる事がたまにあったから…
417のレスから鑑みるにやらなくてよかったなと思うけど。
それ以前に今ツクってる奴を完成させろと。とゆーかロマサロしながら色々ツクってたちぃさんとか考えるとすごいな。
親戚のガキが俺の部屋の前の廊下をうろうろしてやがる・・・
その扉には触れてはいけないっ・・・ 好奇心は身を滅ぼすぞっ・・・
>>493 BlueFieldネタなのはともかくとしてこのスレはもっとこういうksgがうpされるべき
俺もリハビリがてら作るか
今RPGツクールで逆転裁判っぽいの作れないか頑張って見てるんだが
流石に難しいな…。
そのきになればFPSだって作れるさ
20点
509 :
名無しさん:2009/02/27(金) 00:31:52 ID:NqCLn1gk0
FPSツクール発売マダー?
要するにそれだけその作品が愛されてるって事なんだろうなこういうのは。
それはともかく、
>>506 なんかシュールで10ループほど見てしまった。
なんか興味湧いたからゲームショップで逆転裁判あれば買ってくるわ。
マキサは相変わらずだな
お前はもう黙ってるか名無しになったほうがいいよ
58:名無しさん? :sage:2009/02/27(金) 14:09:03
何か、臭くね?
>>503 まぁその通りなんだけど、どの辺りで気付いた?
作風って分かるものなのかな?
気が向いたら自サイトで保管するかも
>>506 ミツルギの首を振る動作の再現度が特に高く感じた
>>510 二次創作が沢山作られる作品はいい作品だって誰かが言ってた
マイケル作者ってまだいたんだ・・・
どんだけ粘着してんだよ・・・
515 :
ゲーム好き名無しさん:2009/02/28(土) 12:15:13 ID:DDtq0cCTO
レゼィェフについて語り合おう
なぜ唐突にマイケル編作者の話が?
もうマイケルのことは忘れろ
荒れるだけだ
そんなことより、俺は祭りとやらの話はどうなるのか気になるんだ
何をするにも人任せのここの住人に祭なんてできるわけねーだろ
今のところ出ている案
・主催やサイトはなし
・このスレに直接投下
・1分で終わるものや体験版もOK
・開催時期は3月中旬
三月中旬か、楽しみだな
あと半月しかないのか
悔しいけど諦めてプレー専門にまわろう
まだ決定案ではないだろうし、延期する可能性もあるはず
526 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/01(日) 21:34:18 ID:RrphCh+jO
ラウンジにFF455がラウンジに来てるぞ
登場の仕方がつるりみたいで笑ったねんで
なんだか胡散臭くなってきたな
三月中旬って、もしかしていまから作っといたほうがいいんかな
まだなんにもやってないんだが
>>463の時点で一ヶ月切ってるとか無茶振り過ぎる
そうやって作らず他人に丸投げするのがゲサロのスタイル
しょうがない
しょうがないんや
533 :
463:2009/03/04(水) 14:36:17 ID:TYHDKSG7O
無茶振りって
3月中旬はどうかと提案しただけなんだが
短過ぎるならもう少し長めに決める必要があるか
つまり三月中旬までに具体案が出たらいいんだな
535 :
ゴッドハンド:2009/03/04(水) 22:39:38 ID:WBUhT3tKO
よくよく議論は尽くすべきだねツクールは遊びじゃないんだし
一ヶ月もあればクソゲーの一本作れるだろうが
お前らが決められないんだったら俺が決めてやるよ
4月10日提出にしようぜ
金曜日だから遊ぶ方も集中して遊べるだろ
締め切り前を休みにしろ?
一ヶ月もあんのに何甘えてんだよボゲが
これで後戻りは出来なくなったぜ!
テンション上げて ヤ る ゼ ェ !
4/10だな
お前らの力作も楽しみにしつつtktkさせて頂こう
これは作るっきゃねえ燃えてきた
PC規制されててくやしい・・・!
>>541 使えるぞこれは
>>533 今おれがつくってるから3月のは安心しろ
まあプレイ時間10分もないようなやつだが
ちなみに容量はちょっとデカイから覚悟してね
とんでもない胡散臭さだな
545 :
ゴッドハンド:2009/03/06(金) 20:43:57 ID:9O22kuNyO
オマエモナー(藁)
mp3は勘弁^^;
なに言ってんだ、AVIファイルに決まってるだろ
見るゲはゲームに非ず
粘着は人間に非ず
よく教育教材として使われる「貿易ゲーム」をtkってみたくなったけど内部処理が楽しそうだ
時間があれば・・・
とんでもない胡散臭さだな
おいこのやろう
このやろうとは何だこのやろう
554 :
ゴッドハンド:2009/03/09(月) 22:01:07 ID:EfhHS2t+O
くさいくさいうるさいね〜何がそんなにくさいのやら…
(くんくん)くさっ!
(くんくんくんくん)おっぷッ!おぶっ!ん゛ん゛ん゛ん゛っ!くさっ!お゛げ ぇっ゛!はっ、吐く!
げぼッ!ぇあがっ!でっ出ッ!!おこ゛け゛ろ゛っ(どりゅっ)ぅぐぶえッ(びしゃっ)あこ゛か゛は゛は゛(ぐぐぐぐ)
ぉお゛え゛え゛え゛(どぼぶしゃああああぱしゃぱしゃぱしゃびちゃちゃっ)お゛っぉこ゛っ(どりゅっばしゃっ)
ふぅはぁ…
555 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/10(火) 01:43:19 ID:3DEhW6Ph0
そういうことは最悪板ででもやってくれんか
構って欲しい基地外を構う馬鹿に触るKY
てすと
元ネタがわからない
78点
>>558 なんか仮面ライダーっぽいな、無意味にノリノリで面白かったぜ
ファなんとかの動きに笑った、説明文だるいから\>したら良かったかもわからんね
何気にロマサロ走られてた
XP買ってみようかな
>>561 俺も分らなかった
サイトアウトで検索したらスターオーシャンが引っ掛かったが…
テイルズなんとかとスターなんとか、2つ元ネタにしてるっぽいな
謎も解けたし、これで安眠できるってもんだぜ
>>558 最近のゲームは難しいなあ
アンジェリカワロタ
モンスターメーカーとはまた懐かしいものを
>>558 おっぱいマンコアナルの耐性はいいアイデアだと思った
あとめでてぇ言うな
>>567 自作絵なのか
サンサーラナーガ
ンサンサ言いたいだけの基地外
7点
>>572 音楽ないと寂しいな、マップの使い方は面白いと思ったぜ
なかなか
なかなかいい
デイ蔵とかバーンズとかの不人気キャラを使ってみようと思ったりするがネタがないぜ
バーンズとファルコンの盗賊コンビとか
不人気RTPキャラってどの辺だ
盗賊女とババア辺りは確実に食い込んできそうだが
魔術師♂ デイ蔵 ファル子 武者 忍者 アーサー メリッサ
フェイレン マオ アルベルト バーンズ エオレーヌ シンシア
VIPの方に行けば使われまくってる奴もいるがゲサロではこの辺だろう
あとエン子
VIPの作品数なんかと比べてしまったら
ゲサロじゃ全員不人気キャラって事になるが
まあVIPのツクスレでも人気のないキャラはいるさ
ビラビラ様規制長いな
>>586 ポケットシェルターでセーブできるって分からなくて
ゲームオーバーしたとき唖然とした
会話少し読み辛いかなって思ったけど笑えて楽しかったぜ!
>>586 懐かしすぎる名前に思わず噴いた
独特の台詞回しからリアルメンヘラっぽい雰囲気を感じる
あぁやっぱメニューわかりにくかったかな‥‥
いや全然メンヘラじゃないけど遊んでくれてありがとー
>>586 掛け合いが面白いな、細かいとこまで指摘しててリアリティ出てるわ
文が少し読み辛いのとマップが寂しいのが気になった
メッセージウィンドゥネタ笑った
前のヤツもやってみたいけど、どこにあるんだこれ
長文読めない
61点
>>586 ちょっと文章がくどく感じた、悪いけどシフトで飛ばしたわ
この辺は人の好みか
マップイベント位置ってドラッグアンドドロップで移動できたんだ。
今日始めて知った。
>>586 懐かしすぎる。4までしかやってなかったけどこのシリーズ超好きだよ。
ていうかサイトやブログにも5と6なかったしそもそも5と6はあるのか。
56を飛ばしていきなり7ってのもそれはそれで面白いけど。
戦闘が全オートなのが楽だった。かけあいもシリーズらしくて良かった。
進めない方角の選択肢が黒くなるのは判りやすくてうれしい。
レモン頭が男設定ってのは斬新で興味深い。
是非このシリーズ続けてください。
>>590 5と6は知らないけど(あったら俺もやってみたいけど)
3と4は仮性保管庫にあるよ。
594 :
ゲーム好き名無しさん:2009/03/22(日) 01:15:43 ID:Z5/II7Ja0
1
駄作屋
元ネタはロックマンエグゼね
>>599 心から乙を贈りたい
今の無保管状態には正直困っていた
あれ?
ゲームサロン板、鯖移動した? アドレス変わってるよ。 スレにリンク派だからわかったんだけど。
>>596 最近のロックマン? 最近のはアニメの流星しか知らない。で、ドリルがそいつっすか。
>>598 女三人は家の外で何やってたんだ?
>>599 超乙。
素材保管庫の方に鯖移転しましたって書いててくれてるのも超乙。
今俺のゲーム、主人公4人の歩行グラが出来てOPイベントが完成“しそう”な所。4/10に間に合うのか。
うだうだ言わずに間に合わせるのが良し
つーかまだその話続いてたのか
ちぃは何も言わずにフェイドアウトか
RTPィウスってシューティングゲーやってたら
急に←→キー受け付けなくなって勝手に右方向に進んでいくようになった
と思いきや他のツクゲーでもどんどん右へ向かって歩く歩く
どうすればいいんだこれ
ツクゲー以外なら普通に機能するからキーボードがブッ壊れたわけじゃないらしい
>>606 俺もよくなるが、十字キー適当に押しまくってれば直る
>>607 ありがとう。てかPC再起動したら普通に直った
ツクゲーで極端に処理が重くなって
PCがバグると、たまにそうなるよ
PCを再起動しないとたいがいは治らない
>>606 俺はキャンセルキーだけがまったく効かなくなることが稀にある
一度なると別のツクゲーでもそのまま
再起動しないと直らない
アロッ
>>611 テンポいいなー、明らかに勇者じゃないヤツ笑った
モンスターの回数制限あったほうがいいんじゃないかと思いまんた
ところで、GM音源だとゲーム中にドラムしか流れないのな
>>613 そんな人の為に
つwww.google.co.jp/search?hl=ja&q=YAMAHA+XG+WDM+SoftSynthesizer&meta=lr%3D&aq=f
常時知能縛りの俺にゃモンスターの回数制限なんて設けられちゃ死ぬぜ
ためたらひたすら魔物をけしかける
↓
キャロルが出てきたらブッ放す
基本的にこれだけやってればまず勝てる
てかこれ以外で勝ち目あるのか
>>616 最短でやれば多分キャロル2匹で済むみたいだ
これ近づいて来る敵が、もう1人くらいいたら面白そうな
乙カフェ
ケモノ耳
祭り直前になって急に何も思いつかなくなっちまったぜー
>>621 ユニフォームのシワとか良くできてていいなあ
>>621 これは味のあるいい絵だな、使いどころに困るのが惜しいぜ
右胸のでっぱり具合と、左足が短足なのがちょっと気になった
>>625 こういうモングラ使ったゲーム作りたいな
あなたと世界一になる
やきゅうRPG
ATBが面白くないのはなんでだろうね
思うにATBは、瞬時に行動判断しないといけないってスリルが売りだよな
ツクールのは遅すぎるんじゃね
某Fの2倍速くらいにしたら面白そうだ
2003デフォ戦は素早さの調整が極悪だから困る
極端に素早さ高いキャラを1人でも入れるとずっとそいつのターンになり果てる
一番最初と最後の戦闘だけでよかったんじゃねーの
と思いました
二刀流乱打でひたすら片手攻撃するあたりカッケーと思いました
ATBゲージが素早さによって管理されてるなら
仲間全員の素早さを100、敵の素早さを70(ボスは50)に
固定すればいいだけじゃねえか
>>636 中央の階段には疑問を感じていました
外に出ようとしたときや配置するときの台詞が多くて凝ってるな
厨くさい台詞やら展開を作ってたら
最初恥ずかしかったのがだんだん楽しくなってきた
というより感覚がマヒしつつある
2000用の歩行グラフィックが作れるツールを探してて、
今ほこグラMakerってのだけ持ってるんだけど
誰かこれ以外で歩行グラフィック作れるツール知らない?
数年前に別のツールがどこかで落とせたような気がするんだけど…
ホコグラを作るのに特定のツールが必要かね
ベースとなるホコグラをEDGEで改変すれば
それでいいのでは
ペイントでホコグラ作ってる俺は・・・
ペンタブ買ったけどマウスで描くのとあんま変わんなかった
久々にツクールをやり始めたんだが、やっぱり作るのは楽しいな
自分でスクリプトをいじれないが、他人のを使えば今まで妥協していたようなシステムを組み込めるようになるとは
良い時代になったものだ
>>640 EDGEで24*32のグリッドを表示すれば万事解決
アニメーション取り込み機能を使えば、ツクール開かなくても、動かしたときの様子が確認できて便利
ペイント最高
>>632 ATBの速度はいい感じなんだが、デフォルトだとキャラの動きが遅すぎるな
ラスボス笑ったけどやっぱあの遅さはないわ、あとラストのセリフ笑った
あえてツッコまない
650 :
640:2009/04/03(金) 13:38:38 ID:p4319hbSO
レスthx
みんなペイントかEDGEなのね…
漏れもマップ上に表示する文字とかの細かい小道具はペイントでやってるけど、
キャラクタに関しては本格的なドットはできないんで…
WEB上でできるやつは漏れでも使えそう、
だけど探してたやつとは少し違うみたい。ダウンロード型のアプリケーションだったから。
ペイントはさすがに冗談だろ
キャラクターツクール95を使っている俺は?
そういえば648のところにあるツール、
日本語がないのにドイツ語やイタリア語まであるんだけど
海外ってツクールやってる人いるのかな?
一応英語版発売してるみたいだけど。
どこかに外国人の作品が集まってるところないかな?
>>654 自作システムも面白そうだし、戦闘アニメすごすぎて笑った
しかも最後のあれってもしかしてムービー使ってるのか
堂々と物故抜きやってるのが海外らしいけど、クオリティすげえな
656 :
653:2009/04/04(土) 01:34:31 ID:V6Qlda2vO
これツクール2000?
XPやVXでもここまでやれたら凄すぎるな。
いいもん見れたよ。ありがとう。
作品のファイルの所在が気になるが…
657 :
アロウェル ◆lfsh/bEdFA :2009/04/04(土) 13:35:36 ID:mIFTg5j5O
なんだか胡散臭さ抜群だな
659 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 15:56:04 ID:hkMQQ/Gx0
また携帯かよ
あと1週間!
アゲイン
662 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/06(月) 17:58:53 ID:0zddWm7qO
ねちゃっぷるんぷるんぴゅっ!
いよいよ、あと3日か
いまさらになって焦り始めてるのは、俺だけじゃないと信じたい
なんか書き込み画面に規約がぞろぞろ出てるが、朝日関連のアレかね
早く10日になってほしい気持ちと
まだゲームが出来上がってないから10日になってほしくない気持ちが混ざってる
>>665 最初の歩行速度遅い
マウンテンバイクを何個か取ればいくらでも速くなるから、最初の歩行速度が遅い意味がないよね
あと敵が死んだ時の効果音うるさすぎ
それ以外は割と良かった
>>665 クソゲーだが
全体に漂う独特のおどろおどろしさはなんかよかった
ゲームプレイ有難うゴザイマス。実はこのゲーム昔オカルト板で賛否両論の意見を
交わしながら作ったゲームを焼き直したものなんですヨ。始めはお店も自転車も
胡麻札も何も無くて、歩く速度が遅いとか敵が固すぎる、いや丁度良いとか
エンカウント率が高い低い等の意見を取り入れて沢山のアイテムや
イベントを追加してゲームをプレイしながら難易度を調整出来る様に
したんです。例えば難易度が高いのが好みの人は武器を持たずにプレイする
逆に簡単にしたい人はそれなりの武器を買って主人公を強化して
プレイする事が出来ます。ぞぬ地帯もアイテムを早く購入したい人向けに
作った場所なんです。まあそんなトコ
マウンテンバイクネタ?
山チャリ?
かなりやばい集落の方です
>>668 前々から買おうと思ってた俺には嬉しい情報だ
歩行グラおいしいです
674 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/08(水) 18:27:11 ID:qRahjfeAO
>>672 ふりーむのアレか、タイトル違うし修正版は前作削除して再登録?
相変わらずマップとBGMが短調な気がした、あと戦闘勝利するとうるさかった
乗り降りできるならもっと徒歩の利点欲しかった、移動速度は1/2でいいんじゃね
あと説明文が一気に出て読み辛いのと、会話が平坦なのが気になった
>>675 遊んでくれてありがとです。ふりーむのはHSPで作った簡単なアクションです
名前はほぼ一緒なんですけどね。あのやられ声は私の声を録ったものを
リミックスして断末魔にしたものなのですが、ちとうるさ過ぎですね…
徒歩の利点は特にないんですが、速く走りたい人は自転車を使う
…というか普通に中間の速さかダッシュ機能でもいいかな
文章はパノラマで一画面に文章を全て現しても良かったなと思っています
保管庫にある掲示板の使い道が謎だったけど
あそこって書き込み規制されてる人にとって便利じゃね?
おお規制解除されてた
祭りまであと一時間か
>>685 すげーおもしれー(;^ω^) ウンコて
ハゲしくワラタ
何が?
一発ゲーじゃないのおおくてわろた
回復しすぎなんじゃああああああああああああ
>>685 クリアした
良くも悪くもロマサガしてて面白かったぜ
神がちゃんと隣から見てるのとかっこいいセリフで糞ワロタ
久々にプレイしたわこんな作品
>>686 >>692 ありがとう、すごく嬉しい
戦闘バランスの調整へったくそだから、クリア出来た人がいて安心した
お前らお疲れ!
俺かい?俺はエターナル組!
>>679 ダークエルフTUEEEEEEEEEE
なんかもういろいろすげえが
それにしてもチュートリアルの今更感
>>685 初っ端からサイテー路線を突き進みすぎだ
んぼには吹いた
>>693 3分40秒くらいだった左手法
目がチカチカした
>>695 左のゲージの意味がわからないまま終わった
>>681 思ってたより長くてびっくり
バグは特になかったがエンカウント率たけえ
いつもよりっていうかGirl's Dungeonしかまともにプレイしてないけど
本格的なストーリーで先が気になるな
>>688 予想してたより早く終わってしまった
物調べるパターンがたくさん用意されてるから色々調べたくなって面白かった
とりあえずヴぃっぱーやニコ厨の方がゲーム作れるという事は分かった
でもvipのゲームは作りこみすぎてたりして気持ち悪い
ツクールゲームは粗があるのがいい
いや今回の祭りで出たゲームのネタ見て言った事なんだが
個人的には
>>680みたいなのが見てて落ち着いた
まあ、なんにしても初の祭りで8個出れば上々だろ
内容の良し悪しは感想で言えばいいんじゃね
703 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/11(土) 14:09:32 ID:MFkig5MkO
何だか胡散臭くなってきたな
>>682 雰囲気が結構好きだ
アイテムの説明もなんか笑える、愛のメリケンで笑った
一応クリアしたけど完成が楽しみ
あと、バグかどうか分からないけど、塔の2Fで敵倒せそうになくて塔を降りようと思ったらループ?して出られなくて、
しょうがなく1Fの敵を全滅させたら2Fをクリアしたことになった
705 :
ビラビラ:2009/04/11(土) 21:00:18 ID:ABxEHCYf0
>682
なつかしかった
709 :
682:2009/04/12(日) 02:16:42 ID:47iYrW4z0
710 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 11:20:20 ID:QPo3qWR40
ツクラーの誰か現代でも近未来でもいいので背景で夜景が出てくるRPG作ってちょ
ビルの看板やらが点灯してる感じのヤツよろ
昔タイトル忘れたけどダンテUで近未来の格闘技場の賞金稼ぎの話で
最後のボス戦の時に背景に夜景が映っていたのが今でも忘れられない
711 :
685:2009/04/12(日) 12:24:30 ID:Ueb2gEZN0
>>679 いつも通りの剣シリーズだった。話の流れとは無関係のシーンがあるのはなんだかなぁと思う。
戦闘システムだけど、ターン開始ボタンは一番上にあれば連打で戦闘を進められるのになと思った。
shift押せばいいんだろうけどキー操作がバグるバグのせいもありshiftキーを押すのってためらう。
いやこれはツクール全体にいえる事なんだけどね。
>>680 よくあるグダグダゲーって感じ。
>>685 とりあえずクリアした。
あの団体の元ネタってロッキード的な組織だったのか? んなわきゃないか。
ヒロインがなんか可愛い。戦闘中のグラとか。
>>688 続き気になるよ。
>>693 3:00だった。
>>695 ばーか
残りはやってる途中だから後で
ごめん見苦しい自虐レスは忘れてくれ。
チンコぷらっぷらっ
マンコびらっびらっ
717 :
685:2009/04/13(月) 19:49:07 ID:TJzti/zJ0
>>712 ありがとう、あのグラフィックでもそれなりにがんばったから嬉しい
元ネタとかは特にないよ、あの宗教を少し意識したぐらいかな
ミーポン、スロービングアイで地道にカスりゲージを溜めてなんとかクリアした
4/10用の奴も期待してるよ
>>715 一年前のと続けてやった
敵の弾の速度が遅くなったり、自分の弾が3方向だったりで親切になってるんだね
敵機が村人ってのが変わってなくて噴いた
>>685 出オチのようなストーリーと反比例して作りこみがすごいぜ
棍棒の能力ダウン技はボス戦では使用を自主規制して楽しんだ
>>680 ひどい天丼を見た
何故ブラゴメはどこへ行ってもホモキャラの烙印を押されるのか
>>681 出現率の高さと指揮官戦の鬼畜さが少し気になった
エロい敵の登場を期待してる
>>682 ビラビラの作品としか思えないぐらい作風を再現してるな
金貯めようとより道してたらやたら強いザコに殺されまくった
>>693 Wizとかやったことない俺に3Dはきついぜ
5階で早々にマッピングを使い果たし結局クリアに十数分を費やした
>>681 グラフィックが可愛らしくていい
個人的には音楽をRTP以外のにしてほしいけど
722 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 02:14:35 ID:L+Q4EKB10
数年ぶりにスレ見たけどギャクタンとかネット空手家とかのぶちゃん元気にしてる?
もう世界大戦は終結したよ
724 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/15(水) 14:02:26 ID:L+Q4EKB10
マジか!ラウンコのツクスレも消滅したみたいだし
いやあるだろ
たぶん
あるけど意味不明な雑談しかしてないな
ここにも来てる粘着キチガイとそいつを粘着するキチガイが
gdgd書き込み続けてるだけ
ツクールのスレとしては3年ぐらい前に終わってる
>>679 戦闘が分かりやすくなってるな
進むごとに戦闘で使える要素が増えていくから分かりやすい
どうでもいいが、戦闘終了の音楽聞くとなんか安らぐ
言いだしっぺの法則が守れないスレは寂れる
キングスナイト
レモンじゃないミーアとキャロルの百合要素ありの大冒険
レツェップ最強伝説発端
定額給付金でクアッド搭載余裕でした
この調子で定期的に祭りをひらけば人が戻ってくるかな
無理か
無理だな
もう少しで「休日なのに人稲」って言うところだった
見てるが書き込むネタがない
5ヵ月後のゲサロツクスレ一周年は確実に祭るとして
その間にちょっとした催し物が欲しいな
一周年じゃねえ三周年だった
ゲサロちゃん三回忌祭り
幽白厨→良いものを素直に良いと認められる俺カッコいい
烈火厨→世間で過小評価されているものに正当な評価をつけられる俺カッコいい
幽白アンチ→世間で過大評価されているものに正当な評価をつけられる俺カッコいい
烈火アンチ→パクリはいけない
人を呼び込もうと思ったら、祭りとかやるより外界にアピールしないと
少し前ならVIPみたいにニコニコに動画うpるとか
まぁそれ見た連中は2chには来ずにニコニコにツクスレを作ってしまった訳だが
ロマサロのプレー動画があの惨状じゃ無理じゃね
アピール出来るほど再生数を稼げるゲームなんてゲサロにあったかどうか
ニコニコとかいらねえから
脳みそ大丈夫か貴様等
ゲーム動画とかわけわからん
それ以前に
>>745の言う通り、特色がないしなあ
催しにしろアピールにしろ、まずなんか作ろうぜってことか
748 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/21(火) 18:41:15 ID:Jpg2ZW8QO
何だか胡散臭くなってきたな
元々とっくに終わってたスレを延命させてるだけなんだから人増やす必要なんて無いじゃん
この場所から新しい歴史を始めようなんて気概も感じられないし
スレには何の貢献もしてこなかったROM専なので何も言えた立場じゃないが
こつこつマイペースにツクール2000版使って自分のお話作ってる人間の自分勝手な意見として、
いつになるかわからないけど公表して恥を晒せるときまでここが残ってくれてたら嬉しいw
何もお返しなんてできないのに願ってることだけ表明
ネガキャンしてる奴は口に出さず心の内にしまって一人でどこかへ行ってくれ
自分から人が多くて活気のあるところに移動したらいいだろ
夢みてんじゃねーよ
文句ばかり言ってるお前らに比べれば、ROM専のほうがましだな
それはそれとして、なにか投下したいなら
別に大作じゃなくて一発ゲーとかでもいいんじゃね
アレックスやブライアンがキャッキャウフフとはしゃいでラストはニュークリアVオチ、
みたいなのですらネタが浮かばないんだ
ムリに面白くしなくても、やりたいこと簡単にやればいんじゃね?
何だか胡散臭くなってきたな
>>728 サッカーのユニホームなんて、ドット絵にしてもよく分かんねぇだろ
って思ってたけど、以外と的確に表現できるもんだな
ラウンジアにはセルティックユニの中村俊輔がおるで
ごめん今の嘘
勘違いだった
えっ
>>749 そんな変わらないだろと思ってたら本当に軽くなっててわろた
ヘタレな俺はスローでないとクリア不可能だった
誰も
猛者猛者するなら今のうちだぜ
キャー
ジェフボガード
いよいよ胡散臭くなってきたな
ありがとうございます!!!!
>>768 特別面白いってわけじゃないがこのセンスは凄いな
初めてなのにピクチャの表示と画面の表示を組み合わせるテクニック知ってるのか
なかなかのもんだ
>>778 自分のゲームが紹介されると嬉しくてやる気が湧くな
781 :
ゲーム好き名無しさん:2009/04/28(火) 20:09:17 ID:aOD95Kii0
>>778 画像付きだとわかりやすくていいね
おまえら頑張れ
wikiで旧作も紹介してたらまじ疲れた(((;-д- )=3
でも面白いゲームいっぱいあるのな
お疲れ。無理しない程度にがんばってね
最近のVIPはすぐスレ流れるし閉鎖的な上に粘着まで湧くからこっちのほうが住みやすそう
vipも末期だな
wikiの人もがんばってるし、居心地のいいスレになってきた
俺が部屋のど真ん中で脱糞できるくらいじゃないと
貼り間違えてるぞ、多分
これはひどい
ヒント:自演
>>768 あろし君の性格が鼻についた。何気にハーレムだし。くそう。
>>771 超展開ならぬ早展開ですね。
>>777 クリスタルのテーマは名曲。
>>778 超乙。
>>784 段差のところとか、こういう表現の仕方もありだったんだなって感心した。
>>795 相変わらず俺はハリマオ知らないんだけど、このキャラはすごくカッコいいと思う。中性的な雰囲気がある。
>>796 全然クソゲじゃないよ。これからの展開にとてもわくわくしたもの。
生徒が普通にコスプレしてたり、人間じゃなかったり、独創性がすごいね。
続きを作ればきっと神ゲーに化ける。
>>802 これやって796にゲーム作る才能がある事に確信した。
>>806 エレカシネタと話の続きでワラタ
wikiの人は喪板の人だったのか
どうりで作風がカタワRPGの人に似てると思った
んささび
ゲサロばんじゃーい
811 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/02(土) 15:51:58 ID:FLNpJ6j0O
んさむらいになりたい
んっとねぇー
んとうさんみだいなねぇー
んんじょあ!
ゲサロのwikiなのになぜゲサロ以外のゲームを紹介するのか
またツクスレのハゲ軍団が来てるのか
もうすぐゴールデンウィーク祭りだね
テェッタのゲームまで載ってるとかウケる
あ、確かにゲサロ以外ってカテゴリあるな
まぁ、ちぃみたいな自己主張キチガイにでもならない限り
別にいいと思うよそれぐらい
案外テッタ本人だったりしてなw
ゲサロ以外(っていうカテゴリ)が追加される前はその他に喪板のゲームがあってゲサロが他板の功績をかすめ取ってるみたいだったんだ。
というかそもそも左メニューの黒色太字は保管先を示すカテゴリであってゲサロ産かゲサロ以外かを示すカテゴリでは無い様な気が。(まあ追加したのは俺だけど)
剣シリーズは容量の都合で保管先がコテのサイトだから(保管先が)その他でいいだろうけどビラビラのゲームはゲサロにうpられた奴だっけ? まあゲサロのコテだけど。
あと、作品の概要に書くべき事とコメントに書くべき事の区別が判ってない奴が多すぎ。
>>820 同時刻に奴が自作品項目作っててワラタ
内容がアレなら「ゲサロツクスレのwiki」ってタイトルを変えよう
不満があるなら新しくwikiを作ればいいじゃない
ゲーム作るのより簡単だぜ
>区別が判ってない奴が多すぎ
管理してる人が全部書いてるわけじゃないのか
メニュー以外編集できないっぽいから一人でやってんのかと思った
ほぼ全部一人でやってるよ
参加型じゃなくて個人でやってんのか
じゃ内容に問題あったら「こことは関係無し」で済むじゃん
wikiというより普通のレビューサイトみたいな感じか
俺もみんなで載せてたもんだとてっきり
解放すると大辞典みたいになりそうだし、一人編集はいいな
でも、思いついて実行できるそのやる気がすごいわ、ちょっと分けてくれ
紹介ページにカウンタつけたらテェッタさんのゲームが一番人気ある…
一人でやってるとは思いづらいな。
現状でメンバー登録制なんだから管理人にメンバー登録承認された奴が色々と追加してると思われ。
そうでなきゃ喪板やら何某やらの作品のページはできないはず。
ていうか登録にメルアドが必要っていう制度は、
メルアドが無い奴(持てない奴・そもそもどうやったら持てるのか知らない奴)は登録できないのが大問題。
このスレにメルアド持ってない奴ってどれくらい居る? 俺はごく最近持ったクチ。
メンバー登録申請してくる人とかいないょ…
くやしいから不許可にした
フリーメールも持てない人って宗教的な理由があるんですかぁ?
まじで管理人さんか。さっきまであった申請フォームページが無くなってた。
聞きたかったんだけど、なんで喪板などのゲサロ以外の作品を追加したの? ゲサロにはあまり縁が無い様に思うんだけど。
>>827の言う通りに個人サイトのつもりってことかな。
だとしたら現状のサイト名だと個人サイトじゃない様に受け止められるからそこら辺トップページあたりに明記した方がいいかも。
>>832 あまり馬鹿をなめない方がいい・・・ 馬鹿は何をするにも手順・方法・手段を一から学ばなければならないのだ・・・
この場合、フリーメールアドレスを取得するのに業者のフリメ加入フォームで
「メルアド欲しいから加入したいのになんで加入するのにフォームにメルアド記入が必須なんだアホか」という事だ。(ちなみに答えは携帯のメルアドで可。だった)
>くやしいから不許可にした
意味がわからん
サイトにアフィ貼ろうが捏造しようが
一向に構わん
うむ、ちぃのような問題児がいなくなって皆寂しがってたところだ
wiki管理人さんノリ良すぎ。
じゃないのか。
クソゲ祭りやろうぜ
申請フォームとかあったのか、気がつかなかった
でも俺が好きなのはもうほとんど載ってるしな、あと漫作くらいだ
俺はポケモンアンリアル、固定キャプター、ダラゴソボール乙が好きだ
誰かロマサロの事も思い出して下さい……
ぽぽしろかった
くそつまらんものの為にロダを流すなよ
wikiの方向性がよくわからなくなってる件
>>842 こういうの久々で新鮮だな、触れた時実行の気遣いが嬉しかった
効果音の演出が上手いと思ったけど、キャロルの効果音になんか違和感
あとこれなら戦闘とジャンプいらない気がする
クソゲを上げるたびにスレが止まる
逆じゃね?
ゲームが上がるたびにスレが伸びて、その後元通り停滞するんじゃね
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
こんな過疎スレなら新鮮な反応を貰えると思ったの?
>>851 ちょうどオカルトスレで見た直後だから、心臓止まるかと思ったじゃねえか
どのスレ見ても同じコピペが最初に画面にあるとか怖いわ
むしろ腹が立ってくるな。
「マルポ荒らしかよ」と
「ここは さょぃしの むでらす」
「ぶきや ぼぐうは そいなびうしと こないかがうよ」
「わしたが ちうちでょょうす」
あまりにも順番がめちゃくちゃだと読めないじゃねえか
>>855 単語ごとに区切ろうぜ
ゲームでやってみたら、ひらがなばっかりでイライラするって問題が出て来た
拗音続くと日本語に見えなくなるねヵヮィィとかは別で
DSで出せばヒットしそうだな
vista64になったぜーみんな普通に動くぜー
ツクールが重くてひぃひぃいってた昨日にさよなら
VistaならVXも動くんかな、実に羨ましい
>>860 1分8秒だった、こういうミニゲームは面白いな
左右の単語への移動がちょっとめんどいのが気になった
全編セリフが
>>851になってるゲームとか考えたが
作る方もやる方もストレスたまるだけだな、うん
こあつーぢゅおだからXPでも動くもん!
クアッド…だと…?
868 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 15:38:45 ID:AE1VffRZ0
これで無垢弐みたいな伽羅出していたぶり?たいんだができないかな?
869 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 16:07:53 ID:CGqC0F9XO
キーボードコントローラーってあるから今なら作りやすいと思うが
Xbox
なにをいっているんだ!
871 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 16:57:15 ID:AE1VffRZ0
琴美をいためつける設定にしてー
872 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 18:11:01 ID:xKO4WU6aO
レツェップ最強
873 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 18:28:16 ID:AE1VffRZ0
琴美をいためつける設定にしてー
874 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 19:27:33 ID:AE1VffRZ0
琴美をいためつける設定にしてー
875 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/12(火) 19:58:12 ID:AE1VffRZ0
琴美をいためつける設定にしてー
胡散臭くなって来たな
ID:AE1VffRZ0をいためつける設定にしてー
勇者アリサの冒険大人気じゃん
あの勇者アドの冒険の続編か
wiki管理人情報操作するな
大昔にエターナった自作戦闘ゲーをリサイクルしてみようかと思った俺が甘かった
何だこの糞システム
人気順のは普通にカウンタHIT数の順だょ
おお、人気順に自分のゲームが入ってると、やる気出て来るな
久々にエディタ開く気力が沸いて来た
カウンタ入れる前のやつはカウントされないみたいだから、
初期に収録したのは人気順のに入りにくいみたい
テェッタのゲームにだけ非常に面白かったが入りまくってるのはネタにしても寒いな
どんなゲームかやってみようかと思ったが、見つからんかった
ふなむしスタジアム、ファミコン時代の不親切なゲームっぽくて楽しめた
レベル11ぐらいまでがんばったけどなー、ラスボスは無理だった
何か、臭くね?
ID:jo3PmaVf0をポスタルみたいに痛めつける設定にしてー
>>890 相変わらず図鑑がいいね
続き期待してるよ
話題作は当日に見た人の数の順かね
前日
シナリオ考える前にシステム作り始めると
システムが完成した時に次に何すればいいか分からなくなってエターなる
だからシステムはシナリオの進行に伴って作ることにしてるんだが
皆はどうしてる?
まずシステムなんて無いしシナリオなどという物も無い
ああ、そんなもん考えたこともなかった
897 :
タナタナ:2009/05/15(金) 01:48:15 ID:o1VfUztgO
あーー、マップ作んのめんどくせーーー
XPなんだがどっかにサンプルマップとかないかね?もうめんどくせーーーからサンプルゲームのマップ使っちまうか
898 :
タナタナ:2009/05/15(金) 01:49:45 ID:o1VfUztgO
>>894俺はファンタジー小説として物語を完結させてから作り始めた
ベタな展開に弱いわおれ
>>894 (システム閃く→)シナリオ考える→(システム作る→)シナリオ作る
簡単なものだったら、後回しにして必要になったら作る
901 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 14:58:54 ID:wxoIWqV3O
レツェップ最強
魔王に6−7で勝った
ギリ
シミュレーションRPGみたいなの作ろうとしてみてるけど死ぬほどめんどいね…
全くだ
パク、いや参考にしようと思って中身覗いてもわけがわからない
でもなんとなく分かってきたような気がしてきた
わかると楽しい
911 :
アロウェル:2009/05/17(日) 15:51:15 ID:EdDFiMNRO
ンサミのカフェオレみたいなゲームが作りたい
あっ
三日間まともなレス無し
ツクールスレなのにツクールに対するやる気が感じられない
作ってはいるが、特に書く事を思いつかない
その三日間の最初の日にレスしてる奴が何言ってるんだよw
上から目線w
最近全然ツクール起動してねー
別分野の創作に転向してみるか
ラウンジツクスレ終了
ラウンジから移住してきました
よろしくです
くる者拒まず去るものを追うスレへようこそ
つるりです
お断りします
糞みたいな連中が来ないようにラウンジでスレ立てしようぜ
このスレを自演不可能なようにIP表示があるジベリアに移動させようぜ
賛成
何だか胡散臭くなってきたな
眠レン
928 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/20(水) 21:33:23 ID:ca66pows0
本当にシベリアに行くの?
IP出ると住んでいる地域が特定されるから嫌
どんだけクソゲーでも一つぐらい感想はつけようぜ
>>925 魔王の反応にウケた
特定されてなにか問題があるのか理解できんが
>>925 よく見るとあれって、パンツじゃなくてビニキタイツやねんで
IPでたほうがかえってやりやすい
栃木方面の人がきても一発でわかるし
そもそも別に荒れてるわけじゃないし別に移転するほどのことじゃないだろ
かえって混乱して余計に人稲になるだけだろうし
面白そうだから移動しようぜ
ラウンジが終了した今栃木と携帯がどうなるか楽しみだから
じゃあぼくはニー速に移動するし
せっかくキチガイの遊び場が潰れたのに
何でわざわざこっちから相手しなきゃならんの
アホらしい
?
栃木とか携帯とかの話がしたいならシベリアでもラウンジでも勝手にやってりゃいいよ
このスレまでそういう話に巻き込まないで
成りすましやID重複が無いシベリアでいい
栃木とか携帯とかは関係ない
ああ、もうすぐ次スレの時期なのか
やっと保管庫やらテンプレに加わるな
何だか胡散臭くなってきたな
どうしてもシベリアが嫌なのか
なんで関係ないスレ巻き込もうとして勝手に一人で行動してんだよ
ああ、そうかそうか
ようするにIP表示嫌いな人が多いんだな?
ならしかたないか
だいたい栃木って何の話だよ
きもちわるい、お前みたいな奴さっさと死んだほうがいい
どうしたいきなり
栃木知らないのに巻き込もうとか
わけわからん
面倒くさいしわかってる人はわかってるしどうでもいいのでスルーで
かわええ
やっと害悪でしかないラウンジ旧ツクスレが落ちたか
あぁ、当然ながらシベリアへの移住は却下な
どうせ流入してきたラウンコ達が騒いでるだけだろ
今まで通りゲサロに頼む
全くだな
ラウンジから流れてきた栃木県民が何偉そうに語っているんだか
栃木の幻影に踊るウッソ
どうせ向こうのコテに、栃木だか栃木県民だかってのがいたんだろ
ツクネタになりそうもないからどうでもいいが
いちいち反応するなハゲるぞ
ラウンジが終了して続きをシベリアでやるって話ならまだ分かるが
何でこのスレが移動しなきゃいけないのか…久々にマジキチを見た
IP出れば馬鹿が減るからだよ
>>956 何事もなかったかのように粘着を再開したな
ほんと、奴らの行動理念が理解できない・・・
紅満子
RTPの主人公に何人か名前わからないのがいるんだが
女戦士とか男魔法使いって、なんか名前あったっけ?
アデス
女戦士はジャンヌ。出典はRTPエロリレーでゴッドファーザーはぽんこつ
男魔術師はラグエルと冒険リレーで名づけられたが多分ミーアやアデスほど浸透してない
2000、2003デフォのデータベース以外の連中は
板によっては名前固定されて共有で使われてるね
そういうの自由に決めれるからツクールなのに…とも思うけど
男海賊にゴメス以外にしっくり合う名前があると思えない
技術的な問題が発生しております。
問題解消に向け努力しております。
しばらく経った後、お試しください
絶対してないだろと毎回思う
基本ゴメスは名前じゃなくて姓だから違和感なくはない
ゴメスで定着してるからもう遅いが
昔、近所にアレックス・ゴメスって言う外人さんが住んでた
だから何でシベリア移転なんだよ
ほっとけよ
荒らしが立てた糞スレだからスルーしろ
つるり憎しのあまり自分も荒らしになってしまったってやつか
すいません、ンサシミ売ってませんか?
やはり自演できないシベリアじゃ元ラウンコは難色を示すよな
ラウンジのゴタゴタをこっちに持ち込まないで欲しいものでつね(`・ω・´)
梅妖華
誰だよ!賞味期限切れたンサシミ置きっぱなしにしたのは!
このままじゃおちるぜ
986 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/25(月) 18:55:36 ID:XoamsHo30
>>985 落ちるなんて言うな!このバカチョンが!
ツクスレではエターなると言うんだ!分かったなこのウジ虫野郎!
988 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 14:31:48 ID:Leaq8b38O
ンサムライになりたい
ぽんこつー!
ンサミー!
ずんこ。ー!
ちぃー!
戻ってこいよー!
またツクツクしようぜー!
ンサミー戻ってきてくれよー!!
ずっと待ってるぜー!
991 :
ゴッドハンド:2009/05/26(火) 19:14:09 ID:Vn99Fpa8O
やあやあこんばんわス
携帯厨のすくつなんやな
>>989に呼ばれた気がしたので記念パピコ
G-XTHCRとエルミナージュ2をやり終える頃には1個作り終える予定
>>G-XTHCR
終わるのか、果たして
レンジャー
996 :
ゲーム好き名無しさん:2009/05/27(水) 15:12:05 ID:beuu6hpe0
997
998
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。