【ダイヤパール】ポケモン対戦考察スレ13【プラチナ】

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1ゲーム好き名無しさん
ポケモン板から移転してきました。
(理由:ポ板にIDないから自演なのかそうでないのかわかんない)

前スレ
【ダイヤ】ポケモン対戦考察スレ12【パール】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1221229655

ポケモン対戦考察まとめWiki
(元ポケモンダイパ優秀ポケ考察まとめwiki)
http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/


※:このスレはシングルバトル(見せあい有り)ルールを想定しています。
2ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:03:57 ID:DXSNQyrL0
>>1
結局スカイシェイミはバトレボに出せないし対策考える必要全く無くなったな
バトレボ2ではグラシデアの花が手に入るんだろうか
3ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:07:19 ID:T/e2RhYo0
3
4ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:14:14 ID:mSTpPdAU0
>>1
5ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:27:52 ID:5W2S6UGV0
バトレボ2も出るなら、そんなに遅くないタイミングで出ると思うけどな
年末はもう無理だけど出るときはジニアスポリゴンのオリジンギラティナッ!スカイシェイミを
広告に出してくるだろう、Wiiの容量なら対戦モードとシナリオ両方充実
させられるはずだがジニアスだから中身には期待しない方がいい

いやあ固定3犬Lv50とかやってくれませんかねwwwwww
6ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:31:44 ID:R5zKYF7D0
マンダ竜舞流星逆鱗大文字
猿襷インファ大文字がむしゃらマッパ

上記二匹を補えるやつがいればもはや誰にも止められん
マンダって何もたせるべきなんだ?玉ヤチェイバン辺りか?
7ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:34:19 ID:1Lk9awcb0
バトレボはプラチナでも
相変わらず70%2ターン以上眠り催眠だっけか?
8ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:36:15 ID:InpV89Xe0
PS3 トラスティベルルプリーズ 戦闘前後ロード
http://s02.55gm.net/
9ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:39:23 ID:JaLMdaHy0
何だかんだで、流星群・大文字・ハイポンor竜の波動・地震or逆鱗で安定じゃないかな
竜舞するならヤチェじゃないと2タテも難しいと思う。マンダの対策はみんなしてるだろうし
10ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:41:42 ID:5W2S6UGV0
舞逆鱗ならヤチェ襷は安定して鬼、玉は死にやすいけど舞が成功するともう止められない

襷がむしゃら猿はミロカロスには相変わらず戦いにくいし
地震かげうちヨノワールで安定するの…かな?ていうかヨノワールが何か増える気がする
11ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:45:25 ID:3z6OTZtI0
とりあえず氾濫するであろうがむしゃら+先制技にはサメハダーでも入れてみようかな
そこでちょっと聞いて見たいんだが、自分が>>6の猿使ってたとして、
見せ合いの段階でサメハダーがいたらどうする?やっぱ外す?
12ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:46:34 ID:1Lk9awcb0
俺の猿は真空波入れるから問題ない
13ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:47:43 ID:JaLMdaHy0
>>10
がむしゃら、ばかぢからが蔓延しそうだしね
ヨノワール自身も、3色・ふいうち・うらみ・トリック追加・・・すげーな

というかトリック安売りすぎだろw
ラティやスターミーとかのトリックって洒落にならない
受けはちょっと厳しくなったな。がむしゃらもあるし、ハピや硬い鋼はばかぢからや熱風で厳しくなったし
14ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:48:49 ID:Vh7p9u5m0
流れが速い上に長文が多くてログに目を通しきれない
15ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:50:08 ID:mSTpPdAU0
がむしゃらが効かずに受けとしての能力もそれなりにある奴・・・

ちょっとヨノワール育ててくる
こうこうのしっぽトリックとかいいかもしれんね
16ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:53:39 ID:5W2S6UGV0
トリックルームを使える、手助けも覚える
がむしゃらを無効化できる、攻撃高め、「一発は耐える」耐久

プラチナで絶対増えるよなぁ
17ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:54:42 ID:1Lk9awcb0
手助けはXDのしか覚えません
18ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 17:56:40 ID:Ygvtffq20
ヨノワールのトリックはなぁ…挑発で不発だから難しいかと
挑発ない相手に使えるなら強力だけど、猿相手は無理じゃないか?

トリックはユキメノコもゲンガーもサーナイトもチャーレムも覚える、不定形、エスパー系は大抵覚えるんか?
エルレイドもかな?
19ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:00:29 ID:cmgVr7eP0
ラティトリック覚えんのかよw

>16
そのうち、Ptで追加はがむしゃら無効化だけだぞ。
そして不意打ち追加は向かい風。とんとんじゃないか?

ヨノワもともとかなり強いから。特にダブル
20ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:06:10 ID:21hgZnJsO
ヨノワールは元から手の広い良ポケだし増えると予想
つーかがむしゃらの教え技は逆鱗以上の萎え要素だな

なんで猿にあんな反則技を与えたのか…
小学生が喜ぶ技でもないし開発陣の意図が知りたいわw
21ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:08:26 ID:jsUfScCv0
がむしゃらって素早いほうがいいんか遅いほうがいいのかいまいち分からん・・・
例えば、みががむ地震礫マンムーAS振りの場合意地っ張り、陽気だとどれがいいんだ?
22ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:10:18 ID:1Lk9awcb0
マンムーは礫の威力活かす必要があるんだし
大抵は意地っ張りだと思うんだが
23ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:11:48 ID:g2+T3kSGO
まぁプラチナ発売で襷+がむしゃらorカウンターは流行りそう        天候持ちを一考した方がよさそうだ
 
24ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:16:59 ID:21hgZnJsO
>>21
天候の影響受けないマンムーいいね

催眠ゲーからがむしゃらゲーになると嫌だが氷や砂系の高速ポケががむしゃら覚えると強そうだな
25ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:20:35 ID:95J01oXO0
げきりんだのがむしゃらだのトリックだの
個性をだす為の技を安売りとかw
襷がむしゃらゲーやスカーフトリックゲーとかにならないよな?w
26ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:22:18 ID:pz3n7D9c0
ところでダストシュート新たに覚える奴って誰がいるの?
ドグロッグとサル以外で。
できれば毒タイプ。
27ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:23:39 ID:mRGb76o70
カビゴンとかパチリスとか
28ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:24:36 ID:1Lk9awcb0
ダストシュートとかの糞技入れるぐらいなら
カウンターとか欲しかったなあ
29ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:25:47 ID:mRGb76o70
草・毒で覚えるやつは皆無だった気がする
30ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:27:05 ID:LQa9lp5b0
スカーフトリックの安売りのせいで俺の大好きな受けポケがまた弱体化するお…
31ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:29:11 ID:xDOZHJeA0
何の為にミミロップ育てたのかわからんぐらいトリック大放出だなw
32ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:30:31 ID:CkVXAPJ+0
俺のオオタチ終わったな
33ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:31:21 ID:C4FXpWW50
>>25
スカーフトリックはラティやスターミーに対抗して特殊受けがトリック持ちそう
襷がむしゃらはそうでも無い気がするけど
交代読みの身代わりでHP削ってがむしゃらから高威力の技でごり押しってのは増えるかもね

サルやマンムやキッスは強いが天敵がいたからよかったのに
がむしゃらでクレセやドータやハピ突破しちゃ不味いよな
34ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:32:31 ID:3z6OTZtI0
ジュゴンも終了だな
まぁ、ダブルではまだまだ使えるが
35ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:35:02 ID:21hgZnJsO
スカーフトリック読みトリック始まるな
36ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:35:35 ID:ykx0dDSX0
マンダ対策に特防特化ポリ2ってどうなの?
37ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:38:11 ID:CkVXAPJ+0
今パーティー考えてるんだが、安定した特殊受けが思い浮かばないなぁ
困ったもんだ
38ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:40:06 ID:mSTpPdAU0
はぴn
39ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:40:39 ID:xDOZHJeA0
ハピ以上に安定した特殊受けなんて存在しない
ハピでダメなら諦めれ
40ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:41:06 ID:B/uQpRGM0
読み読みって何かっこいいと思ってんのw
41ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:47:51 ID:xDOZHJeA0
こだわり系のトリックって受け潰しに、積み潰しでもあるんだよな
詰まなくても安定高火力の猿とかヘラみたいな奴が更に幅を利かせそうな気もする
42ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:47:57 ID:pz3n7D9c0
お互いスカーフトリックだと無限ループだな
43ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:53:47 ID:5W2S6UGV0
がむしゃら猿対策は今使ってるメガネラティオスにトリック覚えさせるだけでした
44ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:56:53 ID:B/uQpRGM0
がむしゃらとトリックと逆鱗は要らなかった。
45ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 18:57:53 ID:3CdkYPNN0
ラティオス (笑)
46ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:00:53 ID:B/uQpRGM0
せっかくプラチナになってまたWi-Fi対戦にのめり込もうと思ってたのになぁ
ところでレベルアップで覚える技について全部調べた情報とかどっかに出てないの?
47ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:02:45 ID:C4FXpWW50
ラティオスは逆鱗よりトリックの方が良いのかな
48ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:11:42 ID:1Lk9awcb0
逆鱗自体ハピ以外に需要がないしな

でも雫だと自殺行為になるのが痛いな>トリック
やっぱり拘り専用か
49ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:15:46 ID:GOrJuDH00
だれか スカーフトリック以外で ヨノワの劣化にならない ジュペッタの活用法 頼む
50ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:17:20 ID:1Lk9awcb0
ジュペッタ君は次で進化を期待してればいいよ

とりあえず、ドーブルやキノガッサは
特性のおかげで完封できると思う
51ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:18:47 ID:l7RZDvI60
次回作あたりからは自分で種族値を決められます!
みたいなポケモンとかいそうだな……。
52ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:22:26 ID:00hJfgfb0
ジュペッタは電磁波覚えたような
53ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 19:44:08 ID:VYnMITle0
>>46
ごにょごにょ
詳しくはググれ
54ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 20:14:10 ID:Ygvtffq20
>>49
お見通しで 電磁波/トリック/叩き落す/呪いor道連れor HS252
最速でも125までしか抜けない、でも先発で相手の持ち物見て動けるからいいんでない?
相手の持ち物見て、相手がスカーフなら電磁波撃って戻す、相手が珠とかなら叩き落として戻す、食べ残し持ちとかならトリックで
残りが呪いならサポートかな、道連れなら電磁波or叩き落す使って戻した後の再出撃で使えるかと
55ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 20:18:38 ID:Ygvtffq20
…あ、スカーフトリック以外ってスカーフ使っちゃダメなのか、スマンorz
お見通しがあるから完全劣化にはならないよ、たぶん、というかお見通しが要な気がする…

そういえばジュペッタでジュペッタを倒すのが凄い読み合いなんだけど、
相手のジュペは最速か、耐久振りか? ふいうち? かげうち? シャドークロー? おにび?
読めませんw
56ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 21:34:31 ID:eo5iu5Hf0
1 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 18:30:22 ID:U5i2fASq
考えてみて欲しい。学生時代のいじめられっこはたいてい何か「欠陥」を
持ってる異常者が多い。根暗、障害者、キモオタ、デブ、ブス、変人など・・。
逆にいじめる側はクラスの人気グループに属し運動神経がよく
勉強ができ明るいやつ多い。つまり問題はいじめられる側にある。

いじめは異常な人間を排除しようとする人間の健全な本能だと思う。

前スレ:http://changi.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1215181809/

2 名前:1[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 18:34:42 ID:U5i2fASq
代行で立てました。
スレ番が違うのは依頼の原文ママです。

3 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 18:37:28 ID:tb2fDpUv
1乙〜

4 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2008/08/12(火) 19:05:16 ID:/VzxNkqv
1乙〜
57ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:08:45 ID:B7UxIrV3O
スレの流れが…止まった…?
58ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:17:47 ID:2WJZE/Kp0
さあダイノーズのこれからについて語ろうか
59ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:23:07 ID:vsvrFSiY0
地味にパワージェム覚えるようになっている件について
60ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:26:01 ID:zvC/KjRlO
マリルリのサブ上本で悩む
冷凍だと水で止まり
馬鹿力だとギャラとかで止まり
恩返しだとエンペ以外イケるが弱点突けないし威力不足
捨て身はそこそこ威力はあるが反動が痛い
61ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:31:41 ID:6iAUtBVy0
とりあえず全部入れて使わないと感じたの外せばいいんじゃね?
62ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:36:42 ID:SS5ZM1wV0
もうピクシーでからげんきしてろよ
63ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:39:32 ID:DxoCAo060
>>58
相変わらずアグノムやポリゴンZに強いな…多分
64ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 22:44:50 ID:2WJZE/Kp0
アグノムが流行ればダイノーズが自然に投入される日もくるかもしれないな
65ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:01:34 ID:fLDD7mIu0
>>60
技スロット4しかないんだから誰かで止まるのは当たり前だろ
だからパーティと相談したり、倒したいやつ決めて入れるしか
ないんじゃない?
66ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:06:24 ID:8If736F8O
マリルリはさすがに腹太鼓でもせん限りギャラドスの突破は無理だろ
ハッサムのバレットがアリなら腹太鼓と両立できても良さそうなもんなのに
67ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:11:36 ID:2WJZE/Kp0
ギャラドスを突破したい理由があるなら自然の恵みもいいかもな
何をしてもスイクンとかでは止まる気がするが
68ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:17:58 ID:XJk/qy6u0
がむしゃら猿はタスキ前提だからあんま怖くない
珠無い猿は火力に欠ける
69ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:19:22 ID:2WJZE/Kp0
がむしゃらはみがわりでも普通に行けるんじゃね
70ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:25:19 ID:95J01oXO0
猿はもうか発動も狙えるからね
ジュカインだけの戦法だったのにw
71ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:29:03 ID:Wsk4EIox0
シナリオ攻略のパートナーのレントラーは浮かぶだけかよ
ボルテッカーよこしやがれ
72ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:30:12 ID:JaLMdaHy0
ジュカインやドーブルはがむしゃらあるからヘタに交換できないのが強さだったよな
73ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:31:18 ID:8If736F8O
大会でも活躍したしな
74ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 23:47:26 ID:JoD7ONPY0
まとめ
和田マンダと猿空気嫁
ハッサムはじまりすぎたけど熱風氾濫オワタッコ
がむしゃらとトリックのバーゲンセール
75ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:06:47 ID:X13nnY/A0
>>58
対アグノムに使えるか?
7.8割で火炎文字覚えてると思うが


あと、ばかぢから攻撃1ランク下がるからそこまで強いか?
いや強いのはわかるけど・・。
実際使ったら先制身代わり、半減に交換されるとショボンだから、地味に撃ちにくいと思うんだ。

守ると無効に交換は確か下がらないよな?
76ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:13:18 ID:MTEligQM0
今北産業しようとおもったら>>74で終わった。
猿とマンダは超強化されたの?
プラチナ買う価値はある?
77ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:16:50 ID:APLsC0180
でも襷がむしゃらだとラティを突破可能というバカ性能
78ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:18:54 ID:GcmuFcSiO
>>75
誰が使ってくるか分からない怖さがな
不意打ちとしてのみ見れば一撃に特化した馬鹿力はマジ脅威
使われるのがわかってりゃ言ってる通り対策楽なんだが
79ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:20:48 ID:EwX3rYuL0
>>77
そのつもりがスカーフトリックを食らうわけですね。わかります。
80ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:20:53 ID:dMmysoAZ0
もはや何がトリック使ってくるか分からない恐怖
70族以上でトリック覚える奴多すぎ

ヤミラミがふいうち&トリック使えるようになりました、おめでとうヤミラミ! ひっそりと強化されてる!
81ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:24:52 ID:7r2LYy+a0
トリックやがむしゃらがアイデンティティだった奴は涙目だな・・・
あとふいうちも、もう覚える奴把握できないっていう
アタッカーのエスパー霊は身代わり必須かも
82ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:25:03 ID:aCSK3O0V0
>>75
マリルリがエンペをかなりの確立で一撃粉砕できるからそれだけでも価値はある。
「とりあえず大きな一発」が必要な場面も少なくないからあるに越した事は無いな
83ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:28:36 ID:z/6+sZa4O
スカーフラティってかなりヤバいしな・・・相手一匹倒すのはもちろんハピナスも無効化だし
和田マンダよりヤバいと思うんだけど
84ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:29:59 ID:GcmuFcSiO
ただなー、馬鹿力を読まれてマンダギャラ辺り来ると死ねる気がしてならないのがなんとも
攻撃↓↓防御↓はちょっとなあ
85ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:32:43 ID:Fxg2sPLA0
みんな、ねんちゃくでトリック無効化しようぜ
86ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:33:45 ID:Uv5tx7Lo0
>>85
トリトドンの時代か
87ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:35:12 ID:OnsijOEv0
ハッサム騒がれてたが剣舞から90を打つようになったのか
爆発しないグロスだな猿に焼かれるのも同じ

>>81
ですよねー
不意打ちは威力おかしいから一致じゃなくても落ちるのが嫌だわ
88ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 00:59:02 ID:dWeQbc9dO
シングルは3on3じゃなくて4on4の方がバランスがいいと思うけどどうだろう
受け役のタイプとか技スペースも増えていいと思うんだけど
89ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:01:35 ID:CraUjYdc0
今回ねっぷうの大安売りの一番の被害者はフォレトスだよな・・・
正直もうどう使ってやったらいいかわからん
90ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:03:43 ID:z/6+sZa4O
地味にジバコイルも痛いんだよなぁ…
91ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:03:55 ID:KnsadlaRO
襷がむしゃら猿は猿浮け突破できるのは強いけど火力不足と技スペ圧迫で範囲が狭まるかと・・
まぁ型が増えたから猿自体は強化だけど
 
がむしゃら、不意討ち対策にラティも身代わり入れやすいだろうな
92ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:07:25 ID:7r2LYy+a0
>>88
それは凄い思う
6on6だと長いし、砂霰ステロ強すぎ
6→3だと早くていいけど、選んだ時点で結構勝ち負け決まったりしちゃって

でも4:4だと公式大会側は長くなるから認めないんだろうな
公式がダブルなのもそれが理由だろうから
93ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:14:31 ID:ZQjPzn8H0
ブラストバーンやハイドロカノンって実用性ないのか?
御三家でこれ覚えて使ってくる奴見たことないんだけど
94ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:20:02 ID:1wkDXv160
>>93
だって次のターン動けないんだぜ
そう簡単に使える技じゃないから、入れるのも躊躇する
95ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:22:18 ID:1788gu/z0
とりあえずブラストバーンは使う価値全くねえよ
同じ命中・威力のオバヒならとくこう2段階ダウンで済む
ハードプラントもリーフストームと威力ほぼ同じだから使われない
96ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:22:29 ID:3rj7LkCs0
威力が200だったら或いは
97ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:23:03 ID:ZQjPzn8H0
>>94
次の動けないんじゃダメだな
プラチナの教え技で我慢するわ。ありがと
98ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:31:05 ID:s7rpttNS0
>>95
バクフーンなんて同威力のふんかもあるもんなぁ>ブラストバーン
唯一余ってるのはハイドロカノンだが命中不安でもポンプの使いやすいしな
雨降らせてカメックスのハイドロカノンってのはぴったりなイメージとロマンが詰まってるが実用的ではない
99ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:34:10 ID:CraUjYdc0
せめて反動で動けないんでなく
1ターン溜めるのならパワフルハーブが使えるのに

いや、これに使うほどでもないな
100ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:36:18 ID:rBaqCIPT0
パワフルハーブの反動バージョンは需要あるのだろうか
101ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:38:23 ID:1wkDXv160
ポリZの破壊光線とか
102ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:39:38 ID:Uv5tx7Lo0
破壊光線使いたくなってきた
103ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 01:41:21 ID:z/6+sZa4O
ケンタロスの破壊光線懐かしい
104ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 03:09:44 ID:AaHYDdQy0
みはじめた
105ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 03:16:55 ID:qPCfX5hW0
>>98
イバン激流カノンも<カメ
106ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 05:02:50 ID:aCSK3O0V0
正直オーバーキルだからイバン激流ポンプで良いじゃんって感じ
次出てきた奴に激流アクアジェットぶちこめるし
107ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 06:27:24 ID:3rj7LkCs0
3on3ならカノンはなんとか使えるかも、なんとか
108ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 08:33:03 ID:8BYPp7FP0
がむしゃら対策に
素早さ猿に抜かれる調整の不意打ち持ちラティが流行る
109ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 09:53:08 ID:wTyqYmyp0
欠伸ステロとんぼユクシー使ってるが、スカーフトリックのおかげで敵の身代わりに対処しやすいのは嬉しい
こうこうのしっぽで足止め・後攻とんぼがえりなんかも狙えるし、いろいろ試してみたくなるぜ

>>108
wiki見たが、ラティアスは覚えてラティオスは覚えないんだな
また、Emで徘徊を捕まえる日々が来そうだ・・・
110ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 10:08:16 ID:dMmysoAZ0
そもそも積み技のないカメはハイポンでも威力低いからな
普段は反射技だろうし、ここぞで撃つならカノンしかあるまい
両者控え目特攻全振りとして
カメのカノン=エンペのハイポン だからな
111ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 11:28:49 ID:6z1o4Q8W0
猿マンダは強すぎる上に技豊富すぎだろ・・・
112ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 11:55:06 ID:Xcjwf3wLO
ここまで来ると、ガブリに炎パンが来なかったのが逆に不思議
113ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 11:57:03 ID:z/6+sZa4O
しかしガブリアス空気だな・・・
114ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 11:59:15 ID:5dEX10EX0
スカーフもしくはタスキで舞マンダ落とせるからまだまだ強いけど
強化されなかった分印象が薄くなってるのかもな
115ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:15:01 ID:s7rpttNS0
一致地震がある以上弱いってことはないから今回は空気読んだと見るべき
むしろマンダとガブ以外のドラゴンのが悲惨だろ
フライゴンとかフライゴンとかカイリューとか
116ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:20:11 ID:1F/fNHWl0
フライゴンは電光石火あるからまだ需要ある
117ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:20:34 ID:jc5pDjc30
>>113
お前は俺を怒らせた

ガブにはマンダに出来ない剣舞とマンダより2高い素早さがある
118ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:36:59 ID:z/6+sZa4O
強いのはわかるけどね
でも強化無しですっかり空気に
119ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:39:17 ID:9TxhGI3b0
>>115
フライゴンは虫の中ではかなり強いほうだろ
120ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:42:35 ID:PVsjNKo3O
むしろなんかはっきり差別化された気がするわフライとチルタリス
121ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:43:20 ID:SSXlPsjA0
>>118
空気空気って、もはや対戦でガブリアスは空気だとでも言いたいのか?
わざわざ今の時期に話題に上らないってだけじゃん
別に弱くなったわけじゃないしなんでそんな下らないこと言い張るんだよ
122ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:46:57 ID:1F/fNHWl0
頭弱い子なんだよ。それか学校で空気な子だから自分より空気な子を見つけるのに必至なんだよ
123ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:47:03 ID:u6PUcrRi0
>>121
別にムキになることもないよ
124ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:51:22 ID:EHJLef+sO
マンダと比べると強化されなかったから印象が薄いだけで、ガブが弱体化したわけじゃないしな
落ち着くまで暫くは強化組が話題になるだろうけど、要注意ポケとしての立場は変わらんだろう
125ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:56:12 ID:z/6+sZa4O
>>121
話題の上で空気って話、なぜわざわざこんな説明しなきゃならんのだ
126ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 12:59:05 ID:jc5pDjc30
それガブだけじゃなくてマンダ猿以外の殆どのポケモンに当てはまるじゃないか
127ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:01:56 ID:1F/fNHWl0
×ガブリアス空気
○ガブリアス空気読めてる
○ID:z/6+sZa4O空気読めてない
128ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:04:20 ID:z/6+sZa4O
というかなんでボソッと言ったことにそんなにムキになるんだ
そんなに怒るのなら謝るよ
129ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:12:31 ID:9TxhGI3b0
早く謝れよコノヤロウバカヤロウ!
130ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:13:26 ID:6+mqIemU0
しかしいつ来ても猿マンダの話ばっかだな
どうせ対処しきれないんだから他の強化ポケモンにも目を向けろよ
131ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:14:02 ID:2d14/NUJ0
猿マンダハピの話題をなくせって方が無理だろ
メジャーで人気もあるんだから
132ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:14:24 ID:z/6+sZa4O
そんなに俺おかしなこと言ったか?
カイリューはもちろんキングドララティ、フライゴンやチルタリスだって話題になってるの見たことあるぞ
133ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:15:11 ID:YbJscJkn0
134ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:15:35 ID:dMmysoAZ0
ハンテールはとびはねる以外でなにか強化あったんか?

スピアーだがな…先制技やっぱりないみたい、はたきおとすは使えないこともない、かも
135ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:17:21 ID:jc5pDjc30
>>134
アリアドスはDPの頃から不意打ち使えたというのにこの蜂は・・・
136ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:21:55 ID:rBaqCIPT0
ってか前スレ見てもガブは結構話題に出てる訳で、>>125は苦しい
137ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:23:21 ID:s7rpttNS0
がむしゃらまで氾濫するこんな世界じゃ
いい技なんだけどね…はたきおとす
スピアーの速さと耐久じゃ…
138ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:24:34 ID:z/6+sZa4O
>>136
そうなのか?そりゃすまんかったよ
139ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:24:49 ID:BpTnEwxT0
正直どっちもおかしい

ユキノオーマンダミロカロスでWi-Fi突撃してくる
穴を発見できるかな
140ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:27:01 ID:3GnejxaP0
今回でもやっぱり砂ガブはおかしいな
身代わりされた状態で対峙したら、たとえ攻撃が外れなくてもプレッシャーが半端ない
141ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:28:57 ID:Txmw2m3EO
プラチナでマンダが逆鱗を覚えると聞いたんですが教え技ですか?
142ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:31:09 ID:6+mqIemU0
リングマめぼしい技ってなんだろ
三色パンチ 種爆弾 ダストシュートあたりか?
ばかぢからもあるがインファイトあるし
143ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 13:53:10 ID:hjhxaHaI0
今話題的に空気っぽいのはたしかだしここまで噛み付くほうも正直どうかと思うけどな
144ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:01:33 ID:YLHHifCJ0
確かにな、ガブが好きなのかどうか知らんけど
ここまで粘着だと大人気ない
145ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:06:07 ID:rBaqCIPT0
中立装って上から目線で貶めていくのも十二分に大人気ないんだが
俺含めて関わった奴全員アホ
146ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:11:44 ID:7r2LYy+a0
オコリザルががむしゃら覚えて超強化。ヤドランやクレセだって怖くないぜ!

>>134
がむしゃらの安売りの一番の被害者はスピアーさんかも
147ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:14:18 ID:8lSzXFvH0
キッスはトリックもがむしゃらも使えるんだが
何が一番強いかな・・・
148ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:15:00 ID:jc5pDjc30
ハッサムばかぢから覚えるのか・・・
149ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:17:58 ID:YLHHifCJ0
猿がいる限り、オコリザルの出番は殆どないんだけどね
催眠も弱体化したし
150ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:19:16 ID:APLsC0180
ダストシュートってまじで意味わからないな…追加毒率の高さと
ルンパ狩れるのはおいしいけど不一致でも入れなきゃいけないほど技
がないポケモンもいるかわからないし
151ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:19:37 ID:YbJscJkn0
ウツボット「」
152ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:23:03 ID:YLHHifCJ0
タイプ一致で覚える奴なんて殆どいないからなあ
クロバやウツボが覚えないとか意味わからん
こんな技マジでいらないだろ
153ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:29:37 ID:8lSzXFvH0
猿のダストが地味に怖い
154ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:36:07 ID:pqOyHoUE0
猿のダストってルンパッパ専用じゃ・・・
155ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:39:18 ID:+6DutEcW0
サルでもルンパパ倒せる時代が来たか
156ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:49:30 ID:ogsqqPJT0
れいとうビーム、原始の力、大地の力
オムスターの技悩むぜ・・・
と思ったが、大地の力はエンペルト、ニョロボン専用か
157ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 14:59:07 ID:0bbKSEGV0
耐久ハッサムで
つるぎのまい→ばかぢから→つるぎのまい→ばかぢから

うはwwwゆめがひろがりんぐwwww
158ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:02:41 ID:6z1o4Q8W0
耐久95族ってSに振るべきなのかどうなのか
159ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:05:07 ID:7r2LYy+a0
>>158
どいつを受けるつもりなの?
というかグライオン?
160ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:06:48 ID:Fxg2sPLA0
すまん、ハリーセンてダスト出来る?
161ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:08:19 ID:7r2LYy+a0
>>160
ダイビング こごえるかぜ
いびき スピードスター
ころがる アクアテール シグナルビーム とびはねる
162ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:12:30 ID:Fxg2sPLA0
>>161
サ、サンクス。今回の技教えは本当に「強い奴をますます強くした」だけなんだな・・
163ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:18:19 ID:MkGUOWzWO
むしろ今回ダスト使えるようになった「毒タイプポケモン」はどれくらいいるのか

…いたっけ?
164ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:22:25 ID:ogsqqPJT0
いなくね・・・
これは仕様っていうよりもバグか調整し忘れたんじゃないのか?
wi-fiで修正パッチ来るまで待つしかないのか
165ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:25:31 ID:Qw661wSy0
↑こいつアホ
166ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:27:39 ID:7hfZL+7p0
ハブネークとかは覚えないのか?
167ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:27:54 ID:+YEVUSSo0
だれかダスト覚える奴いたっけ?
168ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:30:20 ID:ii1atUrJO
何故か推されてるグレッグルが・・・・
169ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:31:37 ID:6Q8bY/fo0
ゴウカだけじゃなくエテボースやケッキングみたいな猿系はみんなダスト覚えるみたいだ
170ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:38:42 ID:Oez7GT040
ダストシュートは●←猿のこれをなげるような物だからだろう
171ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:45:20 ID:7r2LYy+a0
調べてて分かったけど、エテボース始まったかも
3色パンチで隙がない
相変わらず威嚇に苦しむんだろうけど
172ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:48:41 ID:ZusJ0Ezq0
鋼対策に炎Pはアリかもな
他は使いどころなさそうだけど
173ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 15:54:55 ID:2pif65CK0
>>170
なんという桃毛獣

超や電に追加されたシグナルBってあんまり話題に上らないけど実際のところどうなんだろう?
瞑想ユクシーに入れてみたけど中々使いやすい。
174ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 16:10:00 ID:BpTnEwxT0
エスパーにとっては気合い球以外で悪にダメージ入るからいいかもね
電気は対草という用途があるけどイマイチ
175ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 16:11:04 ID:s7rpttNS0
エスパーの同族対決意識以外はそんなにいらない気がする
悪→気合玉(覚える奴は)
草→エスパー半減以外にサイコキネシスが威力145で大差なし電気はめざパ持ち
念→エスパーの同族対決。電気は10万でおk

他は電気タイプがルンパでも相手にするときにあったらいいかも程度?
まぁ、意識するならどうぞってレベルじゃね
176ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 16:12:55 ID:ZusJ0Ezq0
サイキネとの相性はいいかもね
耐久高いエスパーの同族・悪対策としては使えそう
耐久低いやつが悪に撃つなら威力が高いきあいだまのほうがいいんじゃないか
177175:2008/09/20(土) 16:13:12 ID:s7rpttNS0
ボケてた。ルンパは電気も等倍だった
ドダイトスに使うにしてもめざパ氷でいいしなぁ
電気にシグナルは殆どいらんね
178ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 16:19:24 ID:lTmik+k/O
技が増えて対応範囲が広がるわ
スカーフトリック、がむしゃら、逆鱗馬鹿力安売りだわで
受けポケ涙目だわ、ほんまに
179ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 16:28:49 ID:aCSK3O0V0
耐久上昇アイテムでもないとやってらんないな
180ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 16:49:49 ID:D4sOaSI40
それでもトリック乙www
だと思うがな
181ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 16:58:31 ID:MjW7+lya0
ハピに代わってベトンで特殊受けの時代だな
182ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 17:06:16 ID:lTmik+k/O
耐久アイテム出たら出たで全体のレベルが上がってしまって
日の目見れない奴らが更に・・・

次回リセットするべきだな
器用技増やしたり、無駄にポケモン増やさないで特徴個性を伸ばしてほしい
183ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 17:10:42 ID:hjhxaHaI0
日の目見れない奴なんてどうやったって出てくるっつーの
184ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 17:13:39 ID:6+mqIemU0
>>183
はいはい
185ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 17:14:42 ID:Lp/V92o10
がむしゃらの大安売りは安易すぎだよなあ。がむしゃらドーブルがやばいの分かってるはずなのに
そうか、がむしゃらの追加はダブルのトリパの影響なのか?こちらもがむしゃらでカビグロス涙目にしてやれってことなのかも
これからノーマル格闘無効のゴーストの地位が相対的に上がりそうだね
186ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 17:19:14 ID:hjhxaHaI0
>>184
いやはいはいじゃなくて事実だろ
187ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 17:21:09 ID:p/dLXFfy0
別にポケモンに限らずどの世界にもバランス崩壊という言葉はあるんだな
188ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:03:30 ID:aCSK3O0V0
バランスは壊れちゃ居ないがもっと根本的な部分が壊れてる気がしないでもない
189ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:04:44 ID:QLZgj5pV0
>>171
もともと覚えるわけだが。
190ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:08:22 ID:uPJKlJPr0
>>188
できることが増えすぎて個性がなくなってるってとこかな
191ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:10:10 ID:MkGUOWzWO
特攻低い連中のエメの三色パンチスルー率は異常
192ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:11:45 ID:z/6+sZa4O
不遇なポケモンにできること増やせと言ってみたり増えたら個性がないとか言ったり
結構作る側も大変なんだな
193ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:20:48 ID:Un735vw3O
>>192
トリックラティ、がむしゃら猿、げきりんマンダ、ねっぷうサンダー
この変が問題視されてるんだろうよ
194ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:22:35 ID:z/6+sZa4O
>>193
まあそいつらを強化したのはよくわからんな、やっぱり子供にウケるからか?
でも熱風はそうでもない気が・・・
195ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:23:08 ID:EHJLef+sO
>>192
節度ってもんがあるだろう・・・JK

冗談抜きで和田マンダを正当化させたかっただけなんじゃないかと思えてくる
196ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:38:22 ID:eCv1lO7GO
>>189
エメラルドだと特性テクニシャンと両立不可だった気がする
猫騙しだっけ?
197ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:40:12 ID:QLZgj5pV0
アブソル馬鹿力覚えるのか。
今まで格闘技を覚えなかったから大きいな。
しかもタイプ一致の辻斬りよりも威力高いんだよな。
198ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:41:32 ID:QLZgj5pV0
>>196
猫だましと両立不可だったから見なかったのか。
199ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:49:40 ID:xf6MBVOj0
馬鹿力のおかげで中堅鋼岩ノーマルは戦闘に出すのが怖くなったなー・・・
200ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 18:49:48 ID:Lp/V92o10
いままで猫騙ししてくるエテボーズはハッサムとかで楽に受けれてたけど、そうは行かなくなったな
201ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:06:46 ID:6z1o4Q8W0
それにしても草タイプは一体どうすればいいんだ
202ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:12:52 ID:7r2LYy+a0
草でメジャーなのって、ジュカイン、ルンパ、ユキノオー、ガッサ、フッシー、ロズレイドくらいかな
モジャンボとか種族値が禁止じゃない草でトップのはずなのにあまり見ない

でもこのメンバー見る限りそこまで弱い印象はないな
というか個性が凄いな
203ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:15:59 ID:ZQjPzn8H0
草って昔から弱点多いよな。俺も結構草ポケは好きだけどさ
204ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:23:04 ID:aCSK3O0V0
草最速、高耐久すいすい、オート霰、100%の胞子、高い耐久と宿木、やや早く超火力
まぁコレだけ個性があればそりゃやっていけるわな
205ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:23:13 ID:z/6+sZa4O
メガニウム「俺が活躍できた時代もあったんだぜ……」
206ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:23:40 ID:VE+2pGgO0
ドダイトスはいつ始まってくれますか?
207ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:26:20 ID:Zgh9jEjp0
水に強いのにそのほとんどが氷技覚えて、返り討ちにされる可哀想な奴ら
208ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:34:13 ID:SMas6ENxO
ドラゴン対策の氷と鋼対策の炎がなぁ。
それら両方等倍なルンパも、サルマンダ強化で役割が怪しい。
209ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:39:06 ID:APLsC0180
ドダイトスは草とかいう余計なタイプのせいで弱いなほんと
210ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:43:40 ID:3hElE6th0
草炎とかの新タイプに期待する
DSじゃダメだろうけど
211ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 19:46:43 ID:Lp/V92o10
氷が弱点じゃない草は強いんだけどねえ
212ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:09:34 ID:dMmysoAZ0
まず次回作に期待するとしたら、猿みたいに技のデパート過ぎるポケを減らして欲しい
単タイプで10属性以上の高火力技覚える奴が多すぎる、ノーマルは元々弱点タイプがないから覚えるのを妥協したとしても
この現状でも草なんかは3、4属性くらいしか高火力技覚えないという…
あと捨て身タックル以外の威力120技は元々命中率が悪かったのに…
いつのまにかフレドラだのブレバだのと命中率100技追加がもうね、リセットしてくれ
213ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:12:34 ID:b71MAH7u0
マンダはの性格は何が一般的なのだろうか
214ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:15:25 ID:AaHYDdQy0
無邪気だな。
215ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:16:40 ID:riy0/8S+0
熱風持ちが増える→草が減る→水地面が増える→草の出番→熱風でやられる

あれ〜?
216ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:16:43 ID:6z1o4Q8W0
無邪気、せっかちあたりじゃね?
舞うなら違うかもだが
217ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:23:33 ID:9VDTGDxp0
ロトムはどのフォルムが使いやすいんだろうか?
パーティーに次第だとは思うけど
218ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:23:59 ID:Zgh9jEjp0
確かに120命中100技は弱点つけないノーマルの特権でよかったな
219ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:24:36 ID:uPJKlJPr0
>>215
熱風持ちはほとんど飛行技もつかえてたりするからね
熱風で鋼が抑えられた分、そこまで不遇になったとはいえないかも
220ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:27:42 ID:z/6+sZa4O
>>212
そんなことしたって高威力技欲しいって言うやつがいるんだぜ?
221ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:31:53 ID:EHJLef+sO
>>215
×草の出番
○草技の出番

実際にはこんな感じ
222ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:36:23 ID:7r2LYy+a0
草や炎や氷はサブだと優秀だから安売りするのは慎重にしてもらわないと・・・
逆にノーマル、水、竜あたりはメイン以外には微妙だから安売りしても影響は少ないからまだいいが
223ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:48:06 ID:GcmuFcSiO
ハピががむしゃら使えるな
ダブルで味方のマンダグロス辺りにひたすらがむしゃらとか面白そうじゃね?
時々まもる挟んだりして
がむしゃら/まもる/タマゴうみ/こごえるかぜ@たべのこしとか
224ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:50:42 ID:9VDTGDxp0
がむしゃらって自分よりHP低かったら何も起こらないんじゃなかったっけ?
225ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:50:54 ID:dMmysoAZ0
>>220
ゲーム幅を拡大してけば、そう言う意見が出るからそうせざる得なくはなるんだろうけど…
あくまで例えばだが、最初の頃の御三家でだよ?
リザードンは炎技で攻める、フシギバナは草技で攻める、カメックスは水技で攻める
と、それぞれ自分のタイプの個性があったのに、
猿「御三家ができる事はほぼ自分一人だけで出来ちゃうんですよ」
ってなっちゃってるんだよね
仮にもパーティーで戦うはずのポケモンだったのが、
いつの間にか単体でどいつとでも戦えるような形になってる気がするというか…

そう言う環境で言っても仕方が無いわけで、遊ぶ以上この単体を対処する方法を考えなきゃいけないんだけど
それで本当に面白いのかと、思うわけで、一体で相手パーティ全滅させるのが好きだという人にはいいのかも知れないけど…
226ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:53:02 ID:GcmuFcSiO
>>224
マジか
ごめんなさい
227ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:53:08 ID:z/6+sZa4O
>>222
よくわからんけど炎と氷は初代から安売りじゃ……
228ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:53:50 ID:3JIS+ukh0
今wifi対戦やってきたんだが
対戦相手のマニューラが、猫だまし・氷の礫・冷凍パンチ・つじぎり
使ってきたけど、この技って両立可能だったっけ?
229ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:56:58 ID:MQWeJneh0
初代の炎にサブウェポンの価値は無いよ
草と虫しか弱点つけないんだから

というより炎ポケ自体いらなかったな
230ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:57:18 ID:SPce3UuG0
>>228
ドーブル
231ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:57:27 ID:b1MRprjY0
>>228
陸上なんだからドーブルでいけるだろ
232ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 20:58:24 ID:3JIS+ukh0
>>230
thx
ドーブルをエメラルドからつれて来るよ
233ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:05:21 ID:ZFULfKRtO
受けポケは強化されたのか?
厄介なトリックやがむしゃらが増えた上に、教え技のタイプの範囲が広すぎて受けきれないな・・・
抵抗が多い鋼ですら特殊の熱風で簡単に落ちちゃうし
プラチナからは速攻で潰し合いゲーになっちゃうのか
234ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:09:58 ID:X13nnY/A0
安定する物理サルってインファ、オバヒ、マッパ、がむしゃら@襷かな
で竜舞マンダが逆鱗、地震、文字@ヤチェ

これが一番範囲広そうだから仮想敵に使おうかと思うんだがどうか。
235ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:12:28 ID:jot1x/Aw0
熱風は有効に使えるやつが限られてるから、いいかんじの追加だと思うんだけどな
236ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:14:33 ID:rBaqCIPT0
>>234
3on3なら相手の水・氷受けにミロかエンペ入れてみたら
237ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:16:10 ID:jot1x/Aw0
とりあえずがむしゃらを使えるポケが早く全部判明することだな
警戒さえすればなんとか  なるのか?
238ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:18:04 ID:lTmik+k/O
氷も先制がある分、まだ鳥狩り出来る
鋼は可哀想だが元々強かったんだし、熱風追加は良かったかもね
239ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:19:26 ID:MQWeJneh0
教え技でがむしゃら覚える奴ら

スピアー・ラッタ・ピクシー・プクリン・オコリザル
ドードリオ・ガラガラ・ガルーラ・ケンタロス・ミュウ
キマワリ・ノコッチ・サニーゴ・カポエラー・ハピナス
ジュカイン・ラグラージ・オオスバメ・ボスゴドラ・ザングース
シザリガー・ゴウカザル・ムクホーク・コロトック・ラムパルド
ミノマダム3種・ビークイン・ミミロップ・ドサイドン・トゲキッス
マンムー・ランドシェイミ
240ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:21:12 ID:VPYuJIjd0
>>234
じゃあ俺はハイポンを入れてお前を負かすとしよう
それでもいいならやっとくといい
241ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:23:51 ID:z/6+sZa4O
熱風で鋼突破できるようになったやつってドンカラス以外いる?
他の飛行じゃまともに使いこなせなくね?
242ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:26:05 ID:jot1x/Aw0
特殊メインの鳥ってーと
ペラップやヨルノズクやらギリでピジョット?
炎技すら覚えられなかったやつが覚えるってのは一応炎に関しては脅威かな
243ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:28:25 ID:Mtey637E0
>>241
サンダー
244ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:29:39 ID:Qw661wSy0
ゴウカでがむしゃらってそんなに強いの?
245ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:31:23 ID:Fxg2sPLA0
ネイティオもいるが如何せん強くなさそうなのばっかだな
他は悪巧みと併用するにしても一回積めるかも怪しいし・・
246ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:33:23 ID:Qimxz6Ie0
>>236>>240
仮想敵にするだけで>>234が使うポケモンじゃないだろ^^;
247ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:34:03 ID:HyOm11wM0
>>239
プクリンにがむしゃらでピクシーとの差別化キターと思ったらピクシーも覚えるのか・・・

プクリンが救済される日は来るのか?
248ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:34:25 ID:jot1x/Aw0
ピクシー・プクリン・オコリザル・ガラガラ・ケンタロス・ミュウ
キマワリ・ノコッチ・サニーゴ・ハピナス
ボスゴドラ・ザングース・ゴウカザル・コロトック・ミノマダム
ビークイン・ミミロップ・ドサイドン・トゲキッス・マンムー・シェイミ

新規なのはこいつらくらいか
猿やキッスあたりは置いといて、まぁいいかんじの強化じゃないか?
249ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:34:49 ID:APLsC0180
攻撃範囲は減るけどラティオス等天敵とよべるポケモンに勝てるようになる
しかしペルシアンやカビゴンがダストシュートを覚えてなぜフシギバナやウツボットが覚えないのかと…
たつまきエアカッターねごととかも選考基準が意味不明
250ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:35:26 ID:7r2LYy+a0
スピアー、ラッタ、ピクシー、プクリン、オコリザル、ドードリオ、ガラガラ
ガルーラ、ケンタロス、キマワリ、ノコッチ、ドンファン、ドーブル、カポエラー
ハピナス、ジュカイン、ラグラージ、オオスバメ、ボスゴドラ、ザングース
シザリガー、ゴウカザル、ムクホーク、コロトック、ラムパルド、ミノマダム
ビークイン、ミミロップ、ドサイドン、トゲキッス、マンムー

がむしゃら覚える奴ら(シェイミや進化前とかは無視)
先制持ちのガルーラや科歩エラーやボスゴドラや万ムー、早いケンタや猿やミミロップ
とかは要注意かなー

みんな検索はえーなおい
251ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:36:04 ID:jot1x/Aw0
特殊の飛行技って考えたときに「エアスラはちょっとな」ってかんじじゃないの>エアカッタ
252ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:37:57 ID:aCSK3O0V0
今更そんな所で自重されてもな
253ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:39:00 ID:rBaqCIPT0
>>246
相手の氷・水受け仮想してみたらって言ったのに気付けた?
254ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:40:13 ID:z/6+sZa4O
>>243
確かにハガネールとジバコイルは倒せるけど他はもともと倒せたし
まあ確定数かわるやつもいるしハッサムもいるが

>>249
そのへんって全体技の安売りじゃね?熱風とかこごかぜとか
まあたつまきとか全く使えんのだけど
255ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 21:57:55 ID:X13nnY/A0
>>236
エンペは無難なところで、波乗り、くさむすび、冷凍B、欠伸@ラムあたりか
サル、マンダ、エンペか。
てか中堅で勝てる気がしねえw
256ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:03:26 ID:APLsC0180
ドwwwwダwwwイwwwwトwwwwwwwス
257ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:04:39 ID:euGbuk510
本格的にいびきっすが流行るかと思ったらそういえば催眠弱体化してたんだった

道具ゲーに終止符を打つためにはたきおとす使おうぜ
誰が覚えるのかしらんけど
258ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:08:02 ID:GcmuFcSiO
あんまあくび使い道ないけどな
アクアジェットのが遥かに使いやすい
259ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:12:09 ID:jb89g9uI0
ジエットのがよくね?
猿ががむしゃら持ちなら使う機会も増える。
260ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:16:30 ID:jot1x/Aw0
決して弱くはねえんだドダイ
御三家の他2体が異常スペックすぎる
261ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:20:10 ID:YbJscJkn0
弱点が残念すぎてどうしようもない
262ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:20:26 ID:7r2LYy+a0
猿とエンペは他の御三家の中でも飛びぬけてるからなー
ラグラージもジェット覚えれば昔の栄光が再び・・・
263ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:21:53 ID:uPAunipO0
ドダイはロックカットやれば意外と2タテ、3タテしてくれる
264ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:25:37 ID:9mL8LLJqO
ドダイは立ち回り考えれば一線級に戦えるスペックはあるが
3on3だと環境の向かい風が異常
265ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:25:46 ID:Ds7VfxN+0
そんなこと滅多にないけどな
あいつ火力も半端だから
草地面って攻撃面でもあまりいい組み合わせとはいえないし
相手が竜対策してなければそこそこ活躍できるかもしれんが・・・
266ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:30:43 ID:qfXElOcx0
おまえらシングルの話してて楽しい?
ダブルの話もしてほしいよ・・・
267ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:31:53 ID:jot1x/Aw0
礫ごときじゃなかなか落ちんよ。
268ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:31:58 ID:GEe8KU3u0
>>266
まずは自分で話題提供すれば良いと思うお・・・
269ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:32:41 ID:EHJLef+sO
右を向いても左を向いても氷技が飛んでくる環境だからな
水タイプの氷技標準装備さえ無くなれば大分マシなんだろうが・・・

>>266
このスレってシングル想定じゃないのか?
270ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:33:31 ID:rBaqCIPT0
>>266
ダブルの話したら大会での作戦がバレるだろ!!!11
271ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:34:16 ID:aCSK3O0V0
>>266
ダブルスレ行けよ、何か妙なほど寂れてるけど話題振れば食いついてくるだろう多分
272ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:35:57 ID:qfXElOcx0
おまえら的にはシングルとダブルどっちが楽しい?
やっぱダブルだよね シングルなんてエアすらとげきりんと襷で勝てるんだから。
ダブルも爆発ゲーとか言われてるけどね
273ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:39:00 ID:9mL8LLJqO
A「一通り戦ったな」
B「最後にみんなでダブルやらね?」
ACD「いいね」
って感じでシングル用でマルチダブルがカオスすぎて楽しい
274ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:44:21 ID:Ds7VfxN+0
>>267
というよりはあれだけの耐久もってて礫一発だと悲しすぎるだろ・・・

275ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:45:05 ID:YLHHifCJ0
というかドダイトスに礫やってくるのなんていないだろう
マニュの冷Pは即死だし
276ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:49:56 ID:jot1x/Aw0
そんな一番苦手な相手のケース言われても棚
277ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:51:16 ID:jb89g9uI0
しかし、シンオウ御三家はカオスだよな。
お互いにどいつがどいつを攻撃しても1撃とかないわ。
278ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:51:37 ID:rBaqCIPT0
じゃあドダイトスが極めて得意な相手は?
279ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:52:08 ID:WZi6cWEb0
とりあえず竜のせいでドダイトスは使いにくいといわざる得ない
ていうか今更ながら竜と鋼いなくなってほしいわw
280ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:52:47 ID:xf6MBVOj0
>>278
サンドパンとか
281ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:53:50 ID:Ds7VfxN+0
主力技が岩・地面なことが多い地面タイプと岩タイプの一部には滅法強いんだよな
282ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:55:00 ID:9mL8LLJqO
岩地面半減あるから
ドサイ?メガ前に決まるかな
283ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:55:40 ID:qfXElOcx0
ガラガラもいけるんじゃね
284ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:56:34 ID:rBaqCIPT0
なんだ、ドダイトスもソスってほどじゃないな
皆愛してやってくれ 俺は猿を使う
285ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:56:55 ID:jot1x/Aw0
最速ロックカットで130抜けるんだっけか
ヤチェ持たせてウドハン・じしん・エッジ使い分けでなんとか
286ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 22:57:01 ID:xf6MBVOj0
>>284
ダグトリオにも強いよ
287ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:01:41 ID:Xcjwf3wLO
ドダイはシナリオで異様な使いやすさがある
288ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:04:33 ID:TivRSisGO
RS御三家まではバランスとれてたのにね。メガニウムは知らんが。
ゴウカザルは今まで言われてる程怖くなかったけどがむしゃらはやり過ぎ。
289ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:07:02 ID:jot1x/Aw0
猿は、平均以上なスペックを持ちつつあまりクセのない御三家って定義からかけはなれすぎてる
以前はラグラージが強すぎとか思ってたのになあ
290ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:12:42 ID:A3689R7a0
ラグラージがアクアジェット覚えたらそれこそ強すぎじゃね?
291ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:12:52 ID:CGowyWKxO
今となってはバクフーンも…
292ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:13:05 ID:TivRSisGO
金銀までは平均的スペック、RSはちょっと冒険してスピードのジュカイン、二刀流超火力のバシャーモ、鈍足重火力のラグラージって感じで個性だしてた。
ダイパは優劣付けすぎ。がむしゃら対策に先制技は必須ぽいな…
293ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:13:46 ID:VE+2pGgO0
鉢巻ドダイに逆鱗ってどうよ
カイリューマンダへはエッジより威力高いし、交換読みにでも使えないかな
竜ピンポイントになりそうだし、馬鹿力のが使い勝手は良さそうだけど
294ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:13:50 ID:dMmysoAZ0
>>288
カメも鈍いを失って涙目だったかと
剣の舞と原始の力あるだけメガニウムはマシだな、それでも両者使用率は低いんだけど
295ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:17:58 ID:EHJLef+sO
リザードンはよく見るがあれはキャラ人気も大きいのかね?
性能的には悪くないけど、そんなに使いやすいとも思えないし
296ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:21:11 ID:YLHHifCJ0
リザードンは海外ではピカを抜いて断トツ人気1位のポケ
こっちはピカだろうが
297ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:21:34 ID:qfXElOcx0
一番ハイドロポンプが似合うのはカメックス
298ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:22:08 ID:qfXElOcx0
>>296
何いってんだよwコイルに決まってんだろ
299ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:24:00 ID:TivRSisGO
正直炎御三家は猿が妙に飛び抜けてて他三体はどっこいだと思う。
全員強いんだけどね。
300ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:25:04 ID:WZi6cWEb0
>>298
コイルは2位ですw
301ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:25:18 ID:9mL8LLJqO
癖ないけどドリームだな
まだリザよりドダイの方使うわ

>>298
やめろw
302ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:29:53 ID:6z1o4Q8W0
がむしゃら、インファイト、マッパ、オバヒ
じしん、挑発、きあいだま、エッジ、シャドークロー
とんぼがえり、ちょうはつ、ねこだまし、アンコール
かみなりパンチ、しんくうは、ダストシュート
AC104S108でこの技の豊富さ
303ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:31:23 ID:z/6+sZa4O
ダイパで許せんのは草→水→炎→草になってないことだな

金銀クリスタルならメガニウム最強だったのに
初代って御三家どうだったっけ?吹雪打てるカメックスと炎の渦のリザードンでフシギバナは急所と眠り粉?
304ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:33:20 ID:jot1x/Aw0
鍛えてれば不一致ふぶきは耐えたし、すばやさもバナのが微妙に早い
305ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:33:28 ID:YLHHifCJ0
メガニウム最強とかネタじゃないかと思う
いくらなんでも昔最強なら今の弱さはない
306ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:33:52 ID:rBaqCIPT0
炎→氷→草←炎
今はこれだけで痛い
307ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:37:23 ID:6z1o4Q8W0
俺はメジャーなポケじゃなくて個性的なやつで行くぜ!!!
あれ・・・?どいつもこいつも覚える技同じじゃね?
ってのが現状で一番嫌だな
性能差があっても変わったコンボ(?)使えるやつを優先的に使ったりしたのに
今じゃ能力高いうえに今まで一部のポケしか覚えなかった技覚えた上に範囲広い奴が多すぎる
308ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:43:51 ID:qfXElOcx0
    鳥
    ↓
  氷→草←炎
    ↑
    虫
309ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:45:26 ID:ZQjPzn8H0
>>308
草ふるぼっこwww
氷は本当に勘弁してほしいわ
310ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:46:20 ID:uPAunipO0
草にしか弱点をつけない毒をいれてあげてwww
311ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:47:17 ID:z/6+sZa4O
>>304
いや吹雪は耐えるとかそんな話じゃ・・・
>>305
当時なら御三家では良かったことね?
312ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:47:35 ID:6z1o4Q8W0
草は不遇すぎる
地面くらいだろ相性良く戦えるの
水は冷凍B持ち多いし
313ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:49:03 ID:jot1x/Aw0
    鳥←岩←草
    ↓
 氷→草←炎←水←草
    ↑  ↑
    虫 地・岩
    ↑  ↑
 草→岩  草

どやー!
314ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:49:27 ID:GcmuFcSiO
金銀なら草は需要あったんだがな
今はもう…
315ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:49:52 ID:rBaqCIPT0
まぁラグ・ヌオーに4倍突くのは草だけどさ
別に草ポケで撃ってないよねーっていう
316ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:51:03 ID:dMmysoAZ0
こんだけ技のデパートポケが増えたから、そろそろ ものまね をシングルで使ってもいいかもしんない
技が不遇なポケ、案外良い技パクれるかも
317ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:53:03 ID:jot1x/Aw0
まねっこにしようぜ
318ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:54:27 ID:YLHHifCJ0
物真似はバグ技で使うだけの存在
319ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:55:40 ID:dMmysoAZ0
まねっこ使える奴ってルカリオとバリヤ以外で誰が使えるんだ?
ものまねは技教えで第3世代までのポケが殆んど使えるが、まねっこ使える奴わかんねー
320ゲーム好き名無しさん:2008/09/20(土) 23:59:06 ID:jot1x/Aw0
122 バリヤード(人型) - Lv4
173 ピィ(未発見,進化後は妖精) - Lv13
174 ププリン(未発見,進化後は妖精) - Lv17
185 ウソッキー(鉱物) - Lv1
238 ムチュール(未発見,進化後は人型) - Lv38
300 エネコ(陸上/妖精) - Lv11
311 プラスル(妖精) - Lv24
312 マイナン(妖精) - Lv24
327 パッチール(陸上/人型) - Lv10
438 ウソハチ(未発見,進化後は鉱物) - Lv1
439 マネネ(未発見,進化後は人型) - Lv4
440 ピンプク(未発見,進化後は妖精) - Lv5
447 リオル(未発見,進化後は陸上/人型) - Lv29
481 エムリット(未発見) - Lv61
321ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 00:06:39 ID:G+zcRW+y0
あまりにも実用性が無いやつばかりしか使えない技だな
トリックなど技教えにせずにまねっこ技教えにすればさぞ面白かったろうに
322ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 00:08:35 ID:ejQpWxYW0
逆鱗でおとされたらスカーフまねっこルカリオ死に出し!
323ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 00:14:15 ID:7JwXDPsb0
襷カウンターマンセー
324ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 00:37:34 ID:jklUvruG0
たすきがむしゃらでんこうせっかはコラッタしかつかっちゃいけません!
325ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 00:39:55 ID:X4E/tUu50
真裸は良いんですね、分かります><
326ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:03:23 ID:dH5409410
襷がむしゃら猿使って見たけど正直ラティクレセいないルールだと
今までの球持ちのが強い気がする

だれかうまく使えた人コツを教えてくれ
327ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:12:43 ID:yc3Vdfc3O
ドンファンみたいな使い方もできんから俺もまだ未知数な気がするな>がむしゃら
最後ひんし寸前の時遅い相手にできれば儲けもんだしまあ技の選択肢にあるってだけで脅威なんだけど
328ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:13:32 ID:Kw+PNxAGO
選択肢が増えたってだけでがむしゃら猿自体はテンプレ型に劣る気がする
使い手からすれば微妙な感触なんじゃない?

しかしラティクレセがいないルールってまた微妙なw
329ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:13:34 ID:G+zcRW+y0
素早さ高いんだから、襷がむしゃらより、光の粉でも持たせてみががむやった方が明らかに強い気がするんだけど
みがわり マッハ がむしゃら 残り一つは好きなので
挑発に弱いか、でも型がわからない以上猿に無償の1ターンくれてやるくらいなら素直に攻撃するか
330ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:21:16 ID:jklUvruG0
どっちにしろこんなに語ることができるんだよな
どっかのクサガメとは大違い
331ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:22:46 ID:WZAb67rSO
がむしゃら猿の問題は中途半端に早く、思った以上に脆くないことかな
遅い奴等には今まで通り多彩な技で弱点をつければいいし、早いやつで猿を瀕死に追い込めるのは一部のエスパーか地面ぐらい
みがわりともうかと組み合わせたら面白くなりそうだが技スペースが足りない
どうすればいいんだろ
332ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:22:47 ID:X4E/tUu50
>>329
それでも抜かれる相手を狩れる利点は結構でかい
まぁ場合によりけりだ
333ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:24:39 ID:G+zcRW+y0
この際あれだ、襷みががむw
334ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:26:53 ID:JxjNnM6C0
>>326
Aルールやる人達だとそもそも猿受けれるやつは自重されて使われないから、がむしゃら微妙じゃね?
>>329
特性いかしてオバヒor文字か、アンコかなぁ

今思いついたんだが、雪隠れがむしゃらマンムー強いかも
地震、がむしゃら、身代わり、礫
身代わりの変わりにエッジとかでも。物理受けや鋼きても怖くないぜ
どっかのドンファンと同じだけど、こっちのが上手く使えそう。がむしゃら使わなくても十分強いし
335まさこ 0344-8476-6281:2008/09/21(日) 01:26:59 ID:jklUvruG0
猿って思ったほど早くないよな
種族値110だっけ?ジュカのリーフストームでいいじゃん
336ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:30:29 ID:Kw+PNxAGO
がむしゃらマンムーは霰でやらないとダメだな…

普通に使おうとすると弱点が多過ぎるからドンファンのが安定する
337ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:55:37 ID:yc3Vdfc3O
まあ受けも倒せちゃうし良いないんじゃないかな
礫地震ストーンエッジなら何とか技スペースありそうだし

キッスのがむしゃらって使えるのかなぁ?
338ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 01:58:39 ID:LlY7sB6D0
マンムーは天気ダメ食らわないがむしゃらが利点だしな
逆鱗もがむしゃらも時と場合によってそう使えなかったりするが
トリック拘り系☆ラティはどんなときでも強いな
339ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 02:13:06 ID:jklUvruG0
なんでマニュはがむしゃら覚えないんだろう
340ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 02:16:26 ID:Kw+PNxAGO
キッスはがむしゃらなんかよりいい技いっぱいあるから…
341ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 03:06:32 ID:BGSmJfDZ0
マンダの逆鱗みたいな単純な上位互換ぽい技はともかく、
選択肢が増えようが技スペースと持てる道具には限りがあるわけで
癖の強い技を実際に組み込んだ型を考えてみると
そこまで強力にはならないかもよ
いわゆる変態型みたいなのが増えて、プレイヤーの個性が強くなったら
それはそれで楽しくなると思うし

今は発売直後だからブワーッと緊張が走ってるけど
実際慣れてくれば

正直思ってたほど強くはならなかったな…
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 意外とこんなもんかって感じだよな兄者
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/       / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

こんな風になるよきっと
342ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 03:14:48 ID:V3HLe5ON0
だな。選択肢が増えたけどどれも必須とまではいかないからな
今のところは
343ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 03:19:18 ID:GkAwf16p0
でも全部に上手いこと対応するのはよっぽどじゃないと無理だし、
できるだけ不利な読み合いを避けようとすると結局厨ポケに走らざるを得ない感はある
344ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 03:40:48 ID:PArEA8xE0
>>343
>結局厨ポケに走らざるを得ない感はある
それはまあ今もある程度そうだしわかるんだけど、
そう考えると結局は強いポケもテンプレ型と変態型に分かれてくんじゃないかな

対応しきれないのはお互い様なわけだし、
テンプレ構成が減って変な技がポンと飛び出してくるってのが増えれば、
ゲーム的には面白くなる…かもしんない
もしも、マンダ降臨させようとしたらフシギバナに逆鱗されてたとか
実際やられたら噴出するくらい楽しくね?
345ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 03:46:55 ID:6fz+S2Ur0
襷がむしゃらはコラッタの特権ですよ!
346ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 03:53:09 ID:HtcqbIg1O
色々言われてる教え技だけどバシャーモの馬鹿力だけは戦慄が走ったぜ。
教え技のなかでも今回一番の良追加だ。
テンション上がってバシャーモで金クロツグ倒してきた。
347ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 04:18:04 ID:WZAb67rSO
個人的には悪巧みテクニシャンのペルシアンが面白いと思った
催眠は弱くなったがスピードスターと凍える風が追加されたのであれこれ楽しめそうだ
348ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 06:08:25 ID:/C4L5EiU0
クレセラティ等に強くなるのもそうだけど、サルのがむしゃらの強さは二体目に対してじゃないかな?
インファorオバヒ→マッパで潰せるとして、その後サルに有利なポケ出されても、
ゴースト、S108以下なら問答無用でHP1にされるのは酷いお。

何しろ襷+がむしゃらや猛火のシナジーが良いから。
地震トンボくさむすびとかと相互だから、良さはそれぞれ有るけどね
でもカウンターのほぼ上位交換だと思う
349ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 08:38:13 ID:0iQPPySW0
>>346
とはいえ、今でも劣化猿っぽくなるのは否めないがな・・
さすがにブースター(笑)よりはずっとましになったが
350ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 08:57:51 ID:wZqBJQFM0
今までみがヤタストームがむしゃらジュカイン使ってたけどかなり使い勝手がいい
ヤタピ新緑ストームの大火力のあとに素早くがむしゃら出来るのはものすごい利点
これがゴウカザルでも出来るんだから・・・と思ったがジュカインと違って技豊富だから微妙か
351ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:20:25 ID:wBUQFQcn0
ダブルでダークホールをまねっこで返してやったw初めて役に立ったかもしれんわ
まねっこの可能性は無限大だな
352ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:25:32 ID:fpihCfvc0
棒スレでも聞いて返答は得られなかったからここで聞くが、
ずぶといハピナスに防御252振ったあと、HPか特防に振るかどちらがかたい?
ちなみに個体値はHP16~17防御18~19特防27~28
353ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:29:49 ID:eOPdwAkFO
しね
354ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:33:11 ID:3RCsh120O
個体値が糞な気がするのは気のせいか
355ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:33:42 ID:wBUQFQcn0
どっちがってこっちが聞きてぇよ
356ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:34:54 ID:+35eVBK30
でも攻撃1段階ダウンだしインファイトの劣化でもあるよなぁ…
バシャーモは強化されたっていうけど全くわからない
357ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:41:04 ID:fpihCfvc0
>>354
これでもがんばったんだが…もう疲れたんだ^^;
358ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:47:20 ID:p1c3+5qv0
ここでもバリバリスレ違いなんですけど
359ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:50:08 ID:WZAb67rSO
それでも今までのバシャーモに比べれば決定力は向上したと言える
攻撃ダウンに影響されないしんくうはもあるし、二刀流向きの技構成になってはいる
多彩な役割破壊技のゴウカザルに対して、高火力タイプ一致技のバシャーモという方向性が見えた感じ
360ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 09:58:16 ID:wBUQFQcn0
ていうかたまごうみはないんだなぁ
マジックガードたまごピクシーは茨の道か…
361ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 10:22:33 ID:G+zcRW+y0
>>359
おいちょっとまて、バシャはしんくうはも獲得できたのか!?
電光石火以外の先制技が手に入ったならちょっとバシャ育てるかな
362ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 10:31:25 ID:mqCCLj1u0
>>359
バシャーモの性格はやんちゃ固定として、持ち物なんにするか迷う。
スカーフにすると珠サルより決定力ないんだから、弱点つかずに一発で倒せるやつは少なそうだし。

あと、めざ氷個体でたけど、特殊に振らないと竜確2だから微妙だな。
かといって特殊型にするとサルとほとんどかわらないし。
363ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 10:35:07 ID:lJkeuEt20
あえて素早さ振らずに攻撃特攻両方振って襷とか・・・
一撃→しんくうはで相手を撃破する方向で
・・・微妙だな
364ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 11:28:35 ID:6nTn/Vq60
>>349
何を言う!ブースターだって馬鹿力で岩に有効打を与えられるようになったし
熱風でダブルでの使い勝手も少しはよくなった・・・はずなんだ・・・・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。





畜生がゲーフリのばっきゃろおおおおおおおおおおおおおおお!!
365ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 11:44:01 ID:G+zcRW+y0
>>364
サーナイト並の特殊耐久あるんだから、特殊相手に出してのろい積みまくってでんこうせっかでおk
そして時々願い事をしていつか物理炎技が貰えまry
366ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 11:45:42 ID:mqCCLj1u0
強化された特殊アタッカー育てようとしたけど、
教え技は物理技ばっかでめぼしい特殊技はほとんどないな。

特殊アタッカーで強化された奴っている?
367ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 11:48:34 ID:wBUQFQcn0
サンダーとかドンカラスとか
368ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 11:49:51 ID:mqCCLj1u0
>>367
ドンカラスは物理型のサブウェポンに熱風入れるのが一番強そうだしなあ
369ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 11:51:01 ID:YWZNK+Ek0
熱風サンダー
いやどうかな
370ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 11:54:31 ID:DlCoqF190
だいちのちからも技自体は優秀だけど覚えるポケがなあ
371ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 11:54:55 ID:6nTn/Vq60
>>369
ジバコイルやハガネールを狩れる様になる。オッカ襷持ちユキノオーはどの道無理だが
372ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:19:06 ID:Vo9Qz7qW0
普通に草に使えるのに無視されるのが謎すぎる
言うまでも無いが180くらい攻撃に割かないと熱風>ドリル嘴
373ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:26:38 ID:sl9rQAhcO
今、軍鶏の馬鹿力バトン→パワスワなんてロマン溢れると勘違いバカしてる自分に驚いた
374ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:27:08 ID:HsfmOi8o0
草はほっといても対策されてるようなもんだからいちいち話題にだすまでもないんだよ・・・
竜と鋼がいなくなれば少しはマシになるんだろうがw
375ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:31:27 ID:azlhHdOz0
ゲー不利ひでえよ、マイナー厨ってわけじゃないのに育てたい奴全部使いづらい。
ボーマンダだのゴウカザルだのを強化する前にもっと他に強化するべき奴等がいるだろうに。
376ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:35:24 ID:5yT1NmqE0
ブイズをはじめとした技バリエーションの乏しい四足歩行型と草タイプには
一律大地の力をあげても良かったんじゃなかろうか
377ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:35:50 ID:QIyHtckLO
いきなりで悪いがギラティナ個体値24-24-29-30-29-31でさみしがり。
両刀アタッカーだけどどうなん?
すいません真面目にお願いします
378ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:36:43 ID:F22SJJcgO
草ポケは全員あついしぼうでいいよ。
379ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:38:00 ID:mxV7pav+0
>>377
スレ違い
380ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:42:18 ID:ejQpWxYW0
>>376
ダースに大地の力だと・・・・
381ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:44:07 ID:30R4Dbk40
お前ら強化されたのはメジャーポケモンばかりじゃないんだぜ?
てことでここで不意打ち習得で地味に始まった物理ヘルガーについて
382ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:45:37 ID:yc3Vdfc3O
>>376
とりあえず馬鹿力があるじゃないか
383ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 12:53:10 ID:p1c3+5qv0
>>378
弱点3つで特性なしとな?
それでも葉緑素よりは使いやすそうと考えると泣けてくる

>>381
物理って起死回生のほかにあるっけ?フレアドライブないよな?
種族値も微妙だし物理メインはまだまだ奇策じゃないか
むしろ特殊メインに先制技がついたと考えたほうが強そう
384ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 13:24:59 ID:+8pPcJQZ0
こうげき種族値110のタイプ不一致ダメ75物理技と
とくこう種族値80のタイプ不一致ダメ95特殊技ってどっちが強くなるか見当つく?
細かい個体値やレベルは考慮しなかったとして
スレチだったらすまそ
385ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 13:26:58 ID:30R4Dbk40
>>383
俺はAS振りでカウンター、起死回生、オーバーヒート、不意打ち@襷で使ってる
起死回生で図太いB振りハピ高乱数1(95.1〜112.1%)、オバヒでH振りグロス確1だ
でも確かにまだ悪だくみでも入れた特殊型に不意打ち入れたほうが強いかもな
386ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 13:28:45 ID:zAERrWl90
>>384
努力値と性格で変わってくるだろうJK
もっと絞って質問
387ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 13:29:42 ID:is9CQZHs0
>>384
同条件なら前者<後者
勿論相手によって変わるから全くあてにはならんが
388ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 13:33:09 ID:VC/7vdlXO
>>384
スレチだからヒントだけやる
ダメージには能力値×技の威力が関係してくる
389ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 13:41:12 ID:yc3Vdfc3O
>>383
いや草にあついしぼうあったら相当強いんだけど
特殊相手を起点にやどみができると思う
390ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 13:43:28 ID:+8pPcJQZ0
れすさんくす
やっぱスレチか
ヒント元にまた考えてみるよ
391ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:06:26 ID:Bq3fKpWC0
ミロカロスなんだが、催眠をはずすとしたら何がよいかね?
392ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:10:28 ID:OQGD1nQB0
根性リングマ地味におもいろいかも
守る、とっておき@火炎玉
393ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:10:34 ID:jklUvruG0
草は別に強くて良いだろ
昔から冷遇されてたんだし
394ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:15:32 ID:30R4Dbk40
>>392
空元気でよくね?と思ってしまう
395ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:42:52 ID:u7nR4M750
プラチナを発売日に買ったけど3時間で飽きてダイパでピカチュウ育て始めた俺は負け組
とりあえずボルテッカーとアンコ遺伝させたけどあとの技構成全然決めてないorz
396ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:52:16 ID:TY6bvHZO0
空元気クマなかなか先手が取れない
397ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 14:57:27 ID:p1c3+5qv0
>>389
弱いとは言わない 現にルンパは一線級だし
だがそのルンパとせいぜいタイプが違うぐらいしか取り得がない微妙な耐久の奴らが
どれだけ活躍していけるかと考えると余り大袈裟なことは言えない

だから炎草を出せとあれほど
398ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 15:07:44 ID:IB31duVP0
ヒノアラシがこうごうせい覚えるらしい
399ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 15:10:41 ID:IB31duVP0
ttp://pokem.client.jp/oshielist.htm

URL忘れてた。進化前しかおぼえないのもあるみたい。
ピィもピクシーもはたきおとす覚えないけどピッピは覚える。
400ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 15:14:09 ID:ejQpWxYW0
102 タマタマ -
いびき こうごうせい さわぐ
ころがる げんしのちから タネばくだん
103 ナッシー ダイビング れんぞくぎり こごえるかぜ れいとうパンチ しねんのずつき トリック
いびき スピードスター
アクアテール シグナルビーム てっぺき

全然違うんだがw
ナッシーさすがに間違いだよな?
401ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 15:28:28 ID:viuM+IJW0
ナッシーがそんな技覚えたらやばいなwww
402ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 15:30:23 ID:pQvq7tVA0
プラチナ教え技ウィキだとナッシーは

しねんのずつき
いびき こうごうせい
ころがる げんしのちから たねばくだん

だね
403ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 15:40:51 ID:tsRStcu30
今北。
取り合えずいろんな意味で耐久ジュゴン終了のお知らせ俺涙目w
404ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 15:47:58 ID:G+zcRW+y0
やっぱりエルレの方がサナより技数多くて優遇されてんだよな〜なんで?
405ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 16:03:14 ID:mbugrT/B0
物理技の安売りされっぷりが異常なだけ
406ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 16:51:22 ID:Hz/ENzvW0
技は多いがエルレイドは特殊技の方は殆ど意味が無いけどな
407ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 16:58:45 ID:Jv8ZhpeG0
479 ロトム あやしいかぜ エアカッター
いびき スピードスター
どろかけ げんしのちから シグナルビーム たつまき ねっぷう
408ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 16:59:41 ID:HkKOfFJJO
50戦だとロクな格闘技が無いしな
409ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:03:21 ID:lJkeuEt20
ヘラクロスがしんくうは覚える件について
410ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:09:22 ID:G+zcRW+y0
>>409
あんまり必要性が感じられんな、大抵スカーフだし、襷潰しに入れるようなスペースないだろ

ばかぢからでスカーフバシャが始まった気がしたが、大して猿と変わらないんだよなぁ〜
むしろ猿が覚えない高速移動で130族抜いてからがバシャの本当の勝負なのだろうか?
スカーフ猿と違って戻さないでいいし
411ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:14:56 ID:mbugrT/B0
ヘラは火炎球型にしてもHP減ってて耐久力のアレな状態じゃ襷の反撃耐えられない可能性もあるしなぁ
無理に襷対策するくらいなら攻撃範囲広くしたほうがいいと思う
まぁ、あったらあったで役立つとは思うが
412ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:17:59 ID:ucmPD70e0
真空波なんだが、電光石火も覚えるポケが多いよな。
実際、攻撃と特攻の値でどっちか判断した方が良いんだろうか。同じくらいなら真空波かなと思うが。
413ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:32:49 ID:Iyn/IxTp0
カイリュー以外で前回より不遇になったポケモンっている?
414ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:35:50 ID:75dcZioL0
600族が不遇とな

ブースターやエンテイは相変わらずまともな物理炎が無く不遇だな
415ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:36:33 ID:/mBo2FV20
>>413
ライボルト
これはひどいとしか言いようがない
416ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:39:26 ID:SqBaxIwd0
前回より不遇になったって言葉に個々の強さは関係ないだろうに
ブースターやエンテイが前より不遇になったりしたのかい?
417ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:39:47 ID:lJkeuEt20
>>415
ライボルトってどこが不遇になったよ?
418ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:48:15 ID:6nTn/Vq60
>>417
ロトムとサンダーの熱風獲得を言いたいのではないかと
419ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:50:26 ID:lJkeuEt20
そいつらとはタイプ、種族値も違うしライボルトは破壊力大のオバヒも覚えるんだし・・・
言うほど酷くはないと思うけどな
420ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:55:24 ID:sAP9u+kK0
ロトムは覚えないはずだが
421ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:55:42 ID:5czMUVZZ0
ついでにダースが放電覚えるのもある
422ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:05:58 ID:chEBDDWB0
ほうっでん強いか?
10マンのほうが威力高いじゃん
麻痺確率は高いけど・・
423ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:08:23 ID:Iyn/IxTp0
逆鱗ありの物理型デンリュウってどうなんだろうか。
やっぱ攻撃の低さとタイプ不一致は問題か?
424ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:09:41 ID:X9n994J30
逆鱗で誰を倒すんだ
425ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:13:42 ID:ucmPD70e0
大爆発の威力が小さいと感じるようにならなければいいな
426ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:30:52 ID:TY6bvHZO0
トリック大安売りだけど・・・
対策しようがない、いやできなくはないがそうするとなぁ・・・
427ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:32:11 ID:75dcZioL0
ベトンやトリトドン等の粘着ポケが流行るのかな
428ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:35:57 ID:TY6bvHZO0
ぽわぐちょはやればできるこ
429ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:37:26 ID:chEBDDWB0
>>426
トリック読みトリック
430ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:47:37 ID:thMIYwxd0
トリック返しができるヤドキング始まったな
ハピの時代が終わる・・・?
431ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:50:10 ID:Y2eQMu1M0
トリックの一番の対策はこだわり系を持たせることじゃない?
432ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:51:43 ID:GkAwf16p0
スカーフハピナスの時代がついにきたか
433ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:55:24 ID:0TMAK81NO
鉄球トリックハピナス?
434ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:55:38 ID:SFZCZdQE0
カビゴンはこだわりハチマキ型ぐらいしか使い道ないのかな
よっぽどお膳立てしなけりゃのろい積むチャンスなんてないだろうし、ねむねごもきついだろうし。
今回の教え技で使えそうなのはあるんだろうか?
435ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 18:58:48 ID:/C4L5EiU0
>>428
タイプはかなり優秀だしね。


ラティメスにトリック覚えさせるとしたら。
道具何で誰に撃つんだ?
もともと技豊富だし。あんま変わってない気が
436ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:00:18 ID:6nTn/Vq60
スカーフや火炎球くらいか・・・?ううむ厳しい
437ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:04:35 ID:Kw+PNxAGO
ラティアスは基本最速だからスカーフでもメガネでもよさげだな
438ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:05:30 ID:5czMUVZZ0
エーフィなんかはトリックでようやくスカーフ型がまともになった感だな
439ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:07:09 ID:6nTn/Vq60
もしインファイトが教え技だったら大変な事になってたな

>>434
種爆弾、馬鹿力、ダストシュート、逆鱗・・・微妙だな。
そろそろシングルでも何らかの強化措置が欲しいがこいつに合うのって何だろう。
アームハンマーや先制技辺りか
440ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:11:38 ID:nuPHdJdR0
だから元々強い奴は強化いらねーからw
今回ガブリや水系は空気読んでる
441ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:13:27 ID:6nTn/Vq60
それを考えればボーマンダはややKYに過ぎた感がある
あれ以上止め辛さ増してどうするのかと
442ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:26:02 ID:H79wPAIl0
なんか真面目に話しちゃってるけどさ、20代でポケモンやってる奴いるの?

このスレって中高生が大半だよね?
443ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:31:13 ID:Kw+PNxAGO
20代はともかく大学生あたりは多いイメージがある
444ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:31:32 ID:6nTn/Vq60
・・・未だ現役のファースト世代ですが何か。25歳一月半前で悪かったな
445ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:32:47 ID:DlCoqF190
なんで対戦考察スレで歳の話が出るんだよ
446ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:34:24 ID:SFZCZdQE0
>>439
種爆弾はピンポイント過ぎるしダストシュートは命中率、属性的にキツイ。
馬鹿力もカビゴンには合わないだろうなあ。

447ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:36:05 ID:FMOYy/Xw0
炎のPがダイパで覚えられるようになったくらいかね
両立不可だった技で有用なものあったかな?
448ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:38:33 ID:H79wPAIl0
>>443
そうか、大学生はいるか
ファースト世代でな

20代後半でやってるとかキモ過ぎるwwwwwwwwwww
30代は都市伝説だな(笑)
449ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:39:23 ID:p1dTpvZc0
スカーフトリックチャーレム使ってみたけど微妙だ。
遅いからトリックすると自分も活躍できなくなるし。
思念もここというときにはずすから困る。
450ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:42:04 ID:wBUQFQcn0
>>448
30代はともかく20代後半あたりは多いイメージある
451ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:43:24 ID:FMOYy/Xw0
拘り系トリックって受けで出てきたポケの機動力をそぐためのものっていう認識であってるよね?
452ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:43:55 ID:rWV7eDED0
てか、サンダーやドンカラスみたいに熱風を覚えて強くなったって奴いるのか?
453ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:44:08 ID:FAi2f6s00
ヤドキングの鉄壁ってどうなんだろう
ド忘れ怠けると合わせて両受けとか・・・他でやれって話か
454ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:44:52 ID:Q/Ua/DyzO
おいおい・・カビゴンは耐久調節+たべのこしorオボンでマンダやガブリにも勝てるんだが
まぁ相手が拘りor珠だと無理だろうが
 
耐久調節してイバン腹太鼓とかならグライオンやミロ+αとか普通に落としてくれて現状でも強い
455ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:45:25 ID:H79wPAIl0

20代後半でポケモンやってる奴キメェwwwwwwwwwwww

高校生ですらやってる奴なんかそんないないぞ・・・
456ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:48:56 ID:5czMUVZZ0
NG推奨ID:H79wPAIl0
457ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:49:45 ID:/C4L5EiU0
>>437
拘りはもともとオスでやれって話だったから、ほとんど変わらん気がする。

>>451
機動力ってのがよく判らんが、多分合ってる
主に耐久に撃って回復や変化技を選べなくする
458ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:49:48 ID:IB31duVP0
はたきおとすで拘りも命の珠もなきものにしようぜ!
459ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:50:39 ID:p1dTpvZc0
>>451
受けで出てきてからではトリックできない。
読むか、タイマンじゃないと。
460ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:53:27 ID:FMOYy/Xw0
>>457
ありがとう。でも潰しが増えて受けが減ったらトリックの意義も減ってしまいそうだ

>>452
クロバットがいるかな?
461ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 19:54:55 ID:H79wPAIl0
>>456
オッサンになってもポケモンですか?w
乙ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

流石に20になってもポケモンやるとかないわ(笑)
462ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:09:24 ID:aHTgWS83O
あのCMを全否定とな
463ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:12:23 ID:mJbAnJ5ZO
低レベルな釣りだ
464ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:12:54 ID:HpdZBvcQO
初代が懐かしくてつい買っちゃうってのはあるじゃん
465ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:14:06 ID:H79wPAIl0
        ,.-ァ─y'´ ̄` ー-‐─ァ─‐ォ
     〈 {  (   ,r‐、     l  / l キリッ
       ヽ!  ,ヘ    )   |/  ム‐ァ
.         y'\ `ー" /∠.-─く   ぅ  低レベルな釣りだ
          ,'(ー)   (ー)    i´ ̄`ヽ
         j ⌒(__人__)⌒      l  、   ヽ
.         {     |r┬-|   y'   ノ!   }   }
.        ',  、 `ー'´  r'  ,/ l _ノ   l
       ヽ、8′      8ュノ  「    ノ
        /__ ,>ー---ヽ、   ,ノ__,. - ´
        'ー‐'´      ヽニイ



        ,.-ァ─y'´ ̄` ー-‐─ァ─‐ォ
     〈 {  (   ,r‐、     l  / l
       ヽ!  ,ヘ    )   |/  ム‐ァ
.         y'_ノ `ー"ヽ、_∠.-─く   ぅ  だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
        o゚((●))  ((●))゚o  i´ ̄`ヽ
         j ⌒(__人__)⌒      l  、   ヽ
.         {     |r┬-|   y'   ノ!   }   }
.        ',  、 | |  |  r'  ,/ l _ノ   l
       ヽ、8´`ー'´   8ュノ  「    ノ
        /__ ,>ー---ヽ、   ,ノ__,. - ´
        'ー‐'´      ヽニイ
466ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:16:42 ID:H79wPAIl0
>>464
それでどっぷりハマって通信対戦厨になるんですねwwwwww
必死になってポケモンしてるオサーンは流石にキモいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
467ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:24:00 ID:mJbAnJ5ZO
以降スルー推奨
触れた奴は素早さVが出なくなる呪いをかける
468ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:25:38 ID:sEYVYdiPO
以下のろいハガネールについて
469ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:27:15 ID:6nTn/Vq60
もしガルーラに鈍いが復活していればなあ・・・
470ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:28:05 ID:H79wPAIl0
       /      ヽ _
     i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
     ゝ   > (-)-o-(-) \    以降スルー推奨
    |   (_  (__人__) )  |  触れた奴は素早さVが出なくなる呪いをかける
    |     ̄ i__i__i| ̄   |
     \          /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
       /      ヽ _
     i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ     だっておwwwwwwwwwwwwwww
 ミ ミ ミゝ  o゚(・)-o-(・)o\     ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



携帯からご苦労様wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

スルー出来てないのお前だけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
471ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:29:52 ID:HkKOfFJJO
等倍でも特殊でコロっと落ちそうだから積みきっても不安
472ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:35:47 ID:X9n994J30
やるピッピかわいいな
473ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:38:18 ID:SFZCZdQE0
>>468
慎重or生意気な性格で、努力値HP特防全振りで育ててみようと思ってる。
474ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 20:45:09 ID:Q/Ua/DyzO
>>473
それなら特防調整で攻撃振った方がいいかと
 
どうせ抜群食らったら2発で落ちるわけだし全振りはしないで決定力上げたほうがいいと思う
475ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:09:51 ID:SFZCZdQE0
>>474
どの辺りに調整するか悩むな。
ねっぷう、しんくうはが怖すぎる。
476ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:26:17 ID:/C4L5EiU0
のろいハガネールの基本はジャイロ地震+ねむカゴかサブウエポンかな?
477ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:33:28 ID:OPq0Er5w0
>>1-476
それより、プラチナ発売後はスピードが速すぎてついてけないよ。
478ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:36:27 ID:0iQPPySW0
真空波は覚えさせた方がいいポケはごく僅かしかいないから心配ない
熱風も炎ポケ以外はサンダーとドンカラスぐらいだろう
479ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:44:13 ID:sXOcYCaG0
>>477
発売前の方が速度あっただろ
480ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:50:16 ID:/C4L5EiU0
新規に熱風で炎技獲得って、サンダー、ドンカラス、ロトム、クロバだけ?
481ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:51:24 ID:0iQPPySW0
ロトムって・・

まあ実用性があるのはそんなもんか
482ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:52:11 ID:WYWjDh0S0
ハガネールでドンカラスが受けられないな、あきらめれ
483ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:52:41 ID:Y2eQMu1M0
ロトムって熱風覚えるのか・・・
俺のヒートロトムちゃんが泣いてる
484ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:53:51 ID:JxjNnM6C0
ロトムの新フォルムはかなり強そう
耐久はミカルゲ並みだし、タイプも技も揃ってる
485ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:54:06 ID:0iQPPySW0
ロトムが覚えるわけないだろw
486ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:57:39 ID:/C4L5EiU0
>>485
ロトム
あやしいかぜ エアカッター
いびき スピードスター
どろかけ げんしのちから シグナルビーム たつまき ねっぷう

というのはウソか
487ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 21:59:42 ID:DlCoqF190
【1_ノモセより西】あやしいかぜ トリック ふいうち
【2_キッサキシティ】いびき うらみ スピードスター さわぐ
【3_サバイバルエリア】どろかけ シグナルビーム

wikiにはこう載ってるな
488ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:00:55 ID:SE/1rAQn0
情報が錯綜してるなぁw
公式で攻略本でもでるまで相手の戦略が読めないのに困りそうだ
489ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:01:57 ID:0iQPPySW0
>>486
俺が調べた限りじゃ>>487で正解
てかそれ嘘も混じりまくってそうだし
信用するのはやめた方がいいんじゃないか
490ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:02:26 ID:Q/Ua/DyzO
H252だけでも臆病サンダーの熱風は超高確立で耐える
 
無振りミロの波乗りは確定で耐える
 
特防↑全振りでも臆病リザードンの大文字はかなりの高乱数で逝くな・・
 
俺だったら控えめマンダの文字から臆病フーディンの気合い玉を耐えるくらいにするかも・・
 
H252だけでギャラの滝登りも2発耐えるとは・・
受けれない相手には爆発したいから攻撃には振りたいかなぁ
491ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:08:36 ID:Kw+PNxAGO
ネイティオが熱風のおかげでようやく中堅に食い込めそうだ
492ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:18:06 ID:SE/1rAQn0
とくこう補正なしピジョットに努力値84振れば、HP252ハガネールは確2
493ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:20:15 ID:mbugrT/B0
>>486
あそこは大体あってるが時々ミスがあるぞ
ナッシーのアクアテールとかだって常識的に考えてあるわけないじゃん
494ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:32:52 ID:/oDTjbeS0
ロトムって新フォルムでwifi対戦したら種族値はどうなるの?
ギラティナみたいに能力だけ据え置きで外見は旧フォルムになるのかな
495ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:43:22 ID:0iQPPySW0
ギラティナは能力も変わったろ、ダイパ相手でも
496ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:43:55 ID:SE/1rAQn0
オリジンから据え置きってことでしょ
497ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 22:57:12 ID:p1dTpvZc0
>>491
ネイティオどうやって使うのよ?
メガネかスカーフ持たせてトリック兼アタッカー?
耐久ないからアタッカーしかできなさそうだが。
498ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 23:18:55 ID:viuM+IJW0
>>486
フォルム別で教えられる技違うんじゃないの?
ヒートやスピンは熱風覚えそうだが
499ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 23:28:13 ID:0iQPPySW0
今調べたがやっぱりヒノアラシは光合成なんて覚えねーぞ、やっぱデマか
というか草以外が光合成できるわけないのに・・
500ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 23:33:06 ID:1p8EPi1b0
ていうかあっても別にいらんだろw
回復技なら猿にもあるが使ってるやつほとんどいないだろうしw
501ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 23:33:18 ID:6nTn/Vq60
ミュウと画伯なめんな
502ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 00:09:26 ID:E8k7B1rx0
スカーフ猿って火力あるんか?
射程範囲広そうに見えるけど、実際出くわすと大抵とんぼ撃ち逃げしかしてない感じがするんだが、どうなん?
503ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 00:24:42 ID:/2uAH6NdO
俺のは鉢巻き猿
504ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 00:25:15 ID:S0sWvpXIO
スカーフは変態だと思う
スターミーへの牽制とかサンダースへの襷潰しとかスカーフヘラ焼いたりとか結構やれることはあるけれど
見せ合いなら強いんじゃね
505ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 00:50:06 ID:E8k7B1rx0
サンクス、奇襲目的な感じか、なんかピンポイントな奴しか狙えなそうだな、やめとくは
506ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 00:56:55 ID:UCrjBK+E0
命の玉猿と襷がむしゃら猿どっちが良いんだ?
507ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 01:03:21 ID:vZhHyGI30
相手から見たらがむしゃらの方が厄介なんじゃない?
508ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 01:32:31 ID:z8X+SkihO
がむしゃらのないタスキ猿が一番嫌です
509ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 01:35:55 ID:9UlmWq8s0
>>508
超同意
がむしゃらはメジャーな強ポケクラスには必要ない希ガス
結局普通に先制技やら駆使して殴った方が有用というね
510ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 01:51:49 ID:E8k7B1rx0
がむしゃらはゴースト以外の全属性を潰せるから有用って事なんだろうか?
止めにくるギャラとか潰せるのは強みか
でもがむしゃら入れるとマッハ必須っぽいのが痛いなあ
猿速いからマッハあんまり欲しいと思わないんだよね、技スペ的にも邪魔になるし
511ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 01:59:50 ID:ZR1gzt530
マッハ必須ってわけでもなくね

ゴウカザルvsガブリアス

ゴウカザルのめざ氷 ヤチェで耐える
ガブの地震 ゴウカザルはタスキで耐える

ゴウカザルのめざ氷 ガブリアスは倒れた
相手はガブリアスの代わりにクレセリアを繰り出した

ゴウカザルのがむしゃら クレセリアHP1になる
クレセリアのサイコキネシス ゴウカザルは倒れた

ゴウカザルの代わりにサンダースを繰り出す
サンダースの10万ボルト クレセリアは倒れた

…といった感じで後続に任せるんじゃないかい?
512ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 02:04:43 ID:tVmHv78m0
何が欲しいかなんてその時によりけり
だからどの型が最強かなんて話じゃなくて、いかにその型がその場を読めたかが大切
そういう意味で型の多い猿は強いって話のはずだ
513ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 02:13:34 ID:OJLbhkA30
猿と同じように割と騒がれた
キッスのがむしゃらも実は入らないかな?
514ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 02:15:11 ID:CTEwLlmbO
はりきり型キッスにがむしゃらは割りといいかもしれん
515名無しさん、君に決めた!:2008/09/22(月) 02:16:55 ID:bN7cXuwv0
ハピもがむしゃら覚えられるけど・・・いらないよなorz
516ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 02:19:20 ID:d9VWTOC80
>>515
流石に役割放棄
517名無しさん、君に決めた!:2008/09/22(月) 02:39:20 ID:bN7cXuwv0
>>516
ですよねー(;^ω^)
ハピが攻撃特攻に依存しないでダメ与えれるのって、ちきゅうなげカウンター以外にあるか?
もう、マジで使いにくくなったわ・・・
518ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 02:46:17 ID:tVmHv78m0
ハピは役割作ってあげてそれを果たせばおk
放棄してでも一矢報いたいならがむしゃらよりはカウンターだし
でも物理・両刀が多めで価値が減少気味なのが確か
Aルールで戦うような人は特殊ポケ使っても補助多用するしなー
519ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 02:46:47 ID:BTOyzbHtO
キッスは耐久あるしも素早さも半端だから普通に使いにくそう
520ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 03:20:19 ID:9UlmWq8s0
なんというかがむしゃらはマイナーポケが這い上がるための技という印象が大きい俺が居たりする
今作はメジャーポケが使える分、
メジャーポケの強化うんぬんよりがむしゃらで必死に頑張ってたポケモンが誰かの完全劣化になってないか心配
521ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 03:26:33 ID:IajRdukO0
マイナーな奴でもあんま覚えませんけどね
522ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 03:33:53 ID:tVmHv78m0
まぁ先制技持ってる奴は生きる道が1つできたわな
523ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 03:36:10 ID:sWidvklJ0
卵技の追加ないって言われてるけどバトルタワーのリングマが
カウンターしてきたからやっぱりあるっぽくない?
524ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 03:40:16 ID:sWidvklJ0
よく見たらヒメグマの時点でありました^ω^;
ほんとに今作ないのか…毎作出るたび追加してきてたのに
525ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 03:57:26 ID:TLX2C6lx0
卵技の追加ってマイナーチェンジで今まであったっけ?
526ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 06:26:12 ID:cFLCTwht0
>>517
つ どくどく

ハピなんて強ポケ過ぎて昔から使いづらいわ
527ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 06:37:01 ID:sWidvklJ0
そういえば地球投げもないな今回
竜巻、エアカッター、いびき、あやしいかぜ、ころがる、どろかけ

マジでいらない、カウンター地球投げとか
自爆とかもっと採用すべき技があるのに…
528ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 06:44:09 ID:2GYXeGTT0
>>527
自爆はダメだろ、まさに爆発ゲーになる
耐久型のために甘えるとかバトンタッチ、黒い眼差しとかあったら良かったかも
529ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 07:45:39 ID:Finur2AzO
金銀技マシン並みの技が多すぎ。
弱すぎてストーリーですら使えないだろうに
530ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 07:51:04 ID:E8k7B1rx0
エメラルドの技教えとDPのタマゴ先制技が両立できないのが痛い
ゆびをふるもないし、ゆびをふるは欲しかった、ねこだまゆびふりエテボの夢が!
531ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 08:19:59 ID:dL5XM/oA0
>>511
そのタイミングでくれせリア出すとか下手すぎるだろ。
サルより早い奴出せよ。
532ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 08:37:02 ID:uznKmHe00
>>527
胃液やダストシュートもいらなかったな
なぜか新たに覚えるポケが少ない
胃液にいたってはナゾ系とマスキッパぐらいしか新たに覚えん

本当こんな糞みたいなの入れるなら捨て身覚えさせてくれ
533ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 10:05:25 ID:vD+EowXEO
>>511
襷がむしゃら型なんかにめざ氷入れたら技スペどうなるわけよ?
 
控えにクレセリアいたら交換で出てくると思う
 
あと猿が技を出すことで襷ってことが見切られる
534ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 10:06:31 ID:cFLCTwht0
>>531
S110以上がいつもいるわけじゃないっしょ。
まあ先制持ちと合わせると、大抵一体はいるけどね。
倒した後かもしれん。
ガブクレセ+ギャラorハピとかかもしれんし
何しろがむしゃらも、くさむずびやトンボと同じぐらい有用なサブウエポンだと思うよ。


教え技はもう決まったんだから今更どうこう言っても・・・
535ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 11:04:37 ID:i7n6EH7n0
放電、電磁浮遊でますます強化されたダースも
第二世代後半はただのマイナーポケだった冬の時代があった事は忘れられているだろうな・・・
536ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 11:18:19 ID:nhChT/sG0
ジバコとかは地面以外じゃほとんど落とせないから使えるけど
ダースのでんじふゆうって正直そんな脅威じゃないだろ
みがわりのほうがよくね
537ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 11:40:08 ID:MUBjTsp90
とにかく一度プラチナは販売中止にされるべき
538ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 11:48:33 ID:ZPU86+gq0
もうちょっと悔しく
539ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 12:00:42 ID:BTOyzbHtO
>>535
冬と言えるかどうか疑問だが確かライコウの時代だよな
それ以上にメガニウムの栄光は間違いなく忘れられていそうだけどw

ダースが浮遊したところで一致物理で死ぬしなぁ
グロスのコメット2発耐えられんし
バトンできたっけ?
540ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 12:08:39 ID:S0sWvpXIO
高速浮遊バトンは面白いかも
グロスあたりに繋ぐのかな
541ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 12:19:44 ID:9gpZpii30
浮遊バトンダース作成中だけど、誰に繋ぐにしても珠猿が天敵だ
542ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 13:33:39 ID:AzK7YX+40
ギャラってHB振りだと最速マンダの逆鱗どれくらい耐えれるんだ?
猿は余裕だろうしタイプ的にもいいかなぁとか
543ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 13:37:00 ID:akRv5dDbO
ここって伝説戦もあり?
ギラティナオリジンは安定したグラードン受けが出来ると思うんだ
544ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 13:50:02 ID:u+977xUf0
どっちがオリジンかわかんね
オリジン(起源)とアナザー(もう1つ)ってわかりにくすぎだろ
545ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 14:03:43 ID:ZPU86+gq0
発生した最初の形態
546ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 15:08:18 ID:z8X+SkihO
>>542
威嚇込みで低乱数3発
547ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 15:19:20 ID:sWidvklJ0
起源の方が弱いってどうなのよいや後になるほど
改良されていく、のは当たり前か
548ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 15:30:08 ID:iBHI0C5iO
浮遊バトンを耐熱ドータクンに繋ぐんだ
549ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 15:39:27 ID:IajRdukO0
浮遊5ターンだからな。。。
550ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 15:39:44 ID:E8k7B1rx0
ドラピオンに繋ごうぜ、そんでツボ突きまくれ
551ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 19:48:01 ID:cFLCTwht0
>>543
受けとしてはどう見ても穴ギラの方が優秀です。本当にありg(ry
穴に入ってるから防御高いギラティナ・・・と覚えたw

持ち物金玉固定とか・・・弱くはないが・・
552ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 20:00:26 ID:PM9Sx3NdO
ディアパルも金剛白玉が多いからそんなにデメリットじゃないけど、
そんなに火力が上がる訳でも無く、目に見えてモロくなるのは辛い
553ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 20:26:17 ID:W9i5v+bk0
おまいら
スピアーがコクーン経由で鉄壁覚えられるのも評価してあげれ
554ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 20:31:50 ID:uznKmHe00
光合成覚えてユレイドル始まったと思ったら
既に自己再生覚えてたんだな・・

>>543
グラードン相手にしか役に立たないのが痛いなあ
ハーブも食べ残しも持てないからダイブもゴミ技化するし
流星群や逆鱗でほぼ確1になるのがちょっと・・

というかパッケージなのにギラティナ空気すぎ
555ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 20:34:54 ID:E8k7B1rx0
ハンテールすら先制技ふいうち貰えたのに、それすら貰えなかったスピアーは唯一虫と言っておく
ところでなぜダークライにふいうちをやったんだ…
556ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 20:53:37 ID:sWidvklJ0
なんでマニューラが覚えないんでしょうね
ゲームフリークも考えることをやめつつあるのかな
557ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 21:26:31 ID:X8RFLIz1O
ちょっと上で話題になってたけど、防御特化ギャラって残飯+威嚇込みででマンダの逆鱗3発耐えるから実用的じゃね?
こっちは威嚇受けても雪雪崩でほぼ一撃だし、おまけに猿にも結構強いし
558ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 21:31:11 ID:nYqMORVr0
そもそも後出しだからいかく食らわんしな
問題は流星群打ち逃げとかされると困るってことだ
ハピ(というか特殊受け)出して逆鱗誘って交代とかするしかないのか?
559ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 21:45:06 ID:BIrQZ4zi0
マンダの怖いところは物理特殊どちらか読めないところ
物理受けだけで簡単にとまるなら誰も苦労しないって
560ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:06:55 ID:W9i5v+bk0
しかも電気技覚えるポケモンが意外と居る
561ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:08:32 ID:sENEJ2q00
ゲーフリって努力値個体値考えてる奴らのことまで考えてるんだよな?
562ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:25:06 ID:BTOyzbHtO
電気技不一致で使う奴らって結構限られることね?
まあ雷パンチもあるけどほとんどギャラドスピンポイントだしあんまり見ないかも
563ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:26:11 ID:oOAL5mJ1O
いや、この技の安売りは子供達のためにやったとしか思えんが・・・
砂パ用にハッサム育てるか
アタッカーとして立派なエースになりそうだ
564ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:29:45 ID:sENEJ2q00
このインフレのご時世、三色牙やらパンチやらってどうしても威力に物足りなさを覚えてしまうんだよな。
あと、威力100越えの無いタイプとか。
565ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:34:43 ID:IP7ZTGel0
ブースターにあえて噴煙を追加するあたり
「努力値個体値考えてる奴ら」のリアクションをしっかり考えてるような気がするが
566ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:39:01 ID:8yD75HN10
>>551
持ち物金玉固定はトリックをくらわない。これは強い
567ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:39:21 ID:VWQHxROT0
リアクション考えられてもなぁ
568ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:41:19 ID:PsWBwmU00
マンダ受けはやっぱクレセリア大安定かぁ…
耐久無振りで流星群も3確だし後出しでも月の光持ちなら競り勝てるな
569ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:41:38 ID:tVmHv78m0
>>564
でもマニュを使いたい そんなドラゴンキラーです
570ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:48:03 ID:JkWJfhqc0
そもそもクレセはほとんど何でも受けられる
ハピとかより圧倒的に安定してる。今作では貴重な存在
571ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:49:54 ID:BTOyzbHtO
確かに10まんやサイコは威力不足だなぁと感じてきたけど別にインフレでなくても牙は明らかに威力不足だろw
ブースターにフレアドライブ…あっても物理炎最強のアイデンティティをむなしく獲得するだけな気がするけど
572ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:51:03 ID:BTOyzbHtO
なんか日本語変だ・・・ごめん
573ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:53:14 ID:W9i5v+bk0
ポケモンの行き着く場所は全タイプすてみタックル化かもしれん
574ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 22:55:36 ID:sENEJ2q00
各タイプ捨て身タックルなんて要らなかったんだ
破壊光線系にしとけばよかったものを
そういえば、サイコブーストって覚えるポケモンが少なすぎて忘れそう
575ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:07:19 ID:N6yUQpm40
物理はせいぜい威力90技でいいんだよなぁ
ヘド爆だってタイプ不遇だったけどGBA時代一致なら中々の火力の物理ってんで需要あったし
あれ位で
576ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:07:40 ID:+X+CIgM60
全く強化されてないポケモンっている?
577ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:31:05 ID:ZXPJ2M5/0
>>571
たとえむなしいとしても
ブースター好きなら最高威力のフレアドライブという夢にすがりたいだろう
その気持ちはわかる
578ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:35:09 ID:9UlmWq8s0
サ ン ド パ ン
579ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:38:57 ID:E8k7B1rx0
>>576
プラチナ技教えで強化されてない、というならジュペッタ
ジュペの技教えはすべて元から覚えます、あやしいかぜとかいうのを除いて
580ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:40:06 ID:BTOyzbHtO
>>575
威嚇あるしそれは微妙、ダブルの物理なんてホントごくわずかだったわけだし
まあフレアドライブもブレイブバードも大抵一致だしあれなかったら不遇なポケモンは今よりもっといただろうし
逆鱗は威力に見合うリスクはある
ただインファイトはないよなぁ
581ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:44:27 ID:ZXPJ2M5/0
>>580
やばいくらい同意
インファイトはマジでひどい
せめて反動技だったらなといつも思う
582ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:46:34 ID:WTowppOm0
インファイトってムクとかサルとかルカリオ紙防御中心に覚えるよな
583ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:48:12 ID:sENEJ2q00
エルレイドは例外的に耐久があるな
584ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:49:32 ID:d9VWTOC80
ムクホはインファイトなかったら止まってたのに
あれのせいで格上がりすぎ
585ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:50:44 ID:E8k7B1rx0
>>580
ブレバはなくても良かったと思うが
ノーマル飛行に元々は捨て身があったわけで、ほぼクロバットのための高火力技だし
作製サイドにクロバット好きがいて、それで作ったとしか思えん

チルットが覚えたなら評価したけど、チルット先制技も貰えなかったな、そういえば
586ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:51:20 ID:uznKmHe00
そのせいでオオスバメは劣化扱いされたんだよな

つーかオオスバメ馬鹿力覚えないのかよ・・
まだ劣化のままか、さすがにオニドリルとかよりはましだけど
587ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:51:32 ID:9gpZpii30
インファイトはせめてまもるやみきりで防がれたときも反動を受けるようにしてくれたら・・・
588ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:51:55 ID:JkWJfhqc0
がむしゃらケンタが強い
使ってみたがこれはいいぞ
受けに来た鋼とグライオンが面白いくらい狩れた・・・

威嚇を嫌って変える奴が多すぎるから面白いように決まる
589ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:52:34 ID:Fnv2hJTM0
カウンターとかミラーコート追加なしか…
そんなにエメラルドを買わせたいんですか…
590ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:52:42 ID:akRv5dDbO
>>586
オオスバメが劣化とか馬鹿は休み休み言え
591ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:54:36 ID:ZXPJ2M5/0
>>588
技構成どんなのっすか?
592ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:55:36 ID:WTowppOm0
オオスバメはかなり速いし焼き鳥元気があまりにも有名
そんなことよりピジョットだろ、使いたいんだがどうも微妙で・・・
593ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:56:10 ID:uznKmHe00
>>590
そういうふうに言ってた奴がいるってことだよ
初期の頃はかなり使われてたんだが
ムクホークのせいで激減したのは事実だろうなあ
594ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:57:35 ID:JkWJfhqc0
>>591
恩返し地震身代わりがむしゃら
595ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:58:31 ID:y8t8bahe0
マニュってなんか強化されてる?
がむしゃらもふいうちも覚えないんだけど
596ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:59:21 ID:uznKmHe00
冷凍パンチが覚えやすくなったぐらい
悪タイプのくせして不意打ち覚えないとか終わってるな
597ゲーム好き名無しさん:2008/09/22(月) 23:59:30 ID:ZXPJ2M5/0
>>594
わざわざどうも!
ケンタに覚えさせて使ってみるわ
598ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:05:11 ID:d9VWTOC80
>>596
マニュは速いからまだいい
礫もあるし
ヘルガーが覚えるようになったのは大きい
599ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:06:36 ID:WSwB91Mo0
サメハダーも残念だったけど
まだジェットがあるからいいか
600ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:07:13 ID:paCY+vwi0
>>592
俺も使いたいんだがなにやってもムクホークとトゲキッスが上にいるからな…
ダブルでのサポート要因にしかならないのだろうか…
601ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:10:21 ID:qmtN0al2O
まあ確かにブレイブバードは捨て身の上位互換臭い
インファイトは初代のじごくぐるまを思えば凄まじい性能だな
602ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:14:32 ID:VmcXKfuG0
初代はエスパー至上で格闘涙目じゃねーかw
技マシンで覚えられたなぁ……。
虫はミサイルばりとダブニーしかないし、ゴーストのしたでなめるはミスで効果がないだしでエスパーマンセーだったな……。
603ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:14:51 ID:Mp83b9iv0
竜舞い逆鱗マンダ使ってみた人いる?使用感を聞きたい
個人的には流星群打ち逃げ型の方が動かし易いと思うんだが

>>594
エッジかしっぺも欲しいな。浮いた霊に何もできない
604ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:17:27 ID:HTNV6gO60
初代は全国大会でフーディン、ナッシー、ルージュラ、スターミー、ゲンガー、ケンタで上位入賞してるやついたぐらいだからな
605ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:18:10 ID:5CLuWwCX0
初代でまともな物理はじしん、のしかかり、トライアタック、破壊光線、ドリ口だけだ。
606ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:18:23 ID:BDiJF+Zy0
アリアドスはこれからどうしようか
不眠があるけど催眠は減っていくだろうし
とりえだった不意打ちも教え技で広まってしまった
しかもアリアドス自体にはマトモな教え技は増えてないし
同じ虫のハッサムは不意打ちより威力高くてノーリスクな先制技使えるってどんだけだ…
607ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:19:34 ID:Xr0lD0F70
俺も初代やってたけどそこまでやりこまなったからな〜
図鑑完成させただけで終わらせてしまったよ…
きりさくがやたら急所に当たったんだけどあれも初代仕様なんだろうか…
608ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:25:58 ID:2dZ6WzQq0
>>599
サメハダーはしんくうはの影響があるかも
あれって接触技じゃないよね?
サルがしんくうは覚えてたら最悪でも道連れにできてたのが無理になるかな

>>607
初代仕様だね
ペルシアンの過去の栄光
609ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:30:27 ID:qmtN0al2O
でもなんだかんだで初代も楽しめたなぁ…
あの頃は一部のエリートで戦う感じだったけど、そういう意味でも99も面白かった
610ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:31:35 ID:XQBvcdRb0
急所の確率255/256だっけ?
後急所率が素早さ依存だったからなあ
130組が約1/4で急所とか、中々大味だったな
611ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:31:55 ID:Xr0lD0F70
初代の頃ポケモンスタジアムでバトルする番組で
ひたすら影分身してる番組があったな…
最後は必ずわるあがき…実際その場にいた人たちは退屈だったろうな…
612ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:41:59 ID:5CLuWwCX0
やっぱマッパより真空波のほうがいいかな。
613ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:42:48 ID:OWbS9ug+0
初代は3体の合計Lv155で戦うからな、実際こっちの方が戦略の幅は広がる

>>611
そのために必中技とかができたわけだけど、その割りには使用率が低い、みんな影分身を自重して使ってないだけだろうけど

今影分身型作りたくても作れないのもあるか
挑発のせいで初代で出来た事、つうか積み耐久は完全に潰された
614ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 00:46:22 ID:TUYvvPiE0
>>612
猿とかバシャーモとかの
特殊がそれなりに高いのは採用した方がいいかもね

ただ大抵の格闘はバレットの方がタイプ的にも威力的にも優秀だしな
615ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:11:13 ID:U7I/2AQrO
現行ルールにレベル50-55制導入してくれないかな
素早さの兼ね合いや確定数の変化とかで結構面白かったのに
616ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:12:56 ID:dA++slyeO
サンダーの熱風以外の教え技って使い道なさそうだな
エアカッターは論外、シグナルもルンパ専用でラティは逃げるかめざ氷で十分っぽそう
怪しい風は耐久型で能力↑狙えるかも知れないけどPPとタイプ相性が微妙

熱風はダブルでのグロスの強さを調整する為なんだろうね
617ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:14:23 ID:82qtROmi0
3体合計155最低50以上
このルールで今やったらめっちゃ熱いだろうな
618ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:19:24 ID:XQBvcdRb0
>>617
最初はL55ガブマンダばかりになりそうだけど
低レベル氷で倒せたりするからいい感じにばらけそうだな
619ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:20:29 ID:qmtN0al2O
やってみたい気持ちはあるけどレベルを下げる道具を出して欲しい・・・
620ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:21:29 ID:B0lad8rv0
でも時間的にダブルからは変わらないだろうけどね…
621ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:24:53 ID:82qtROmi0
そうだなレベル下げる道具無いとバックアップ環境無い人は
ウボァだな
このルールならカイリューバンギラスが使えるのになぁ
622ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:33:35 ID:B0lad8rv0
バンギは何故か今回公式禁止食らってなかったっけ?w
623ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:34:40 ID:J4/9Pdqf0
何故かって50が存在しないからに決まってるだろ
624ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:35:30 ID:B0lad8rv0
>>623
あ、LV50カイリュー存在するのか…
それはすまんかった
625ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:35:57 ID:86ZYrHgm0
カイリューはLv.50配布したらしいけどそいつだけおkってやつか?w
626ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:38:17 ID:5CLuWwCX0
そんなこと言わなくてもみんな分かってるだろ。
627ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:38:28 ID:B0lad8rv0
>>625
折角だからそこで改造潰し…
そういう人はカイリューでエントリーしませんねそうですね
628ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:38:34 ID:X5MKtBQaO
ワタル「配布?何の事だい?」
629ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 01:41:17 ID:86ZYrHgm0
>>626
すまんw
>>623-624をリロードしてなかったもんでねw
630ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 07:04:58 ID:CSufZuws0
クロバットが熱風を獲得したわけだが、これで特殊クロバットの実用性は上がるんだろうか?
悪だくみを積めばそこそこの破壊力にはなるが、それでも厳しいかな?
631ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 08:07:29 ID:5+NNKR9M0
ていうかクロバット自体、催眠や混乱の効果短縮とかいう目にあってるから
そっち方向に開拓していきたいところ
632ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 08:22:52 ID:cNrR5yyjO
耐久が犠牲になるのはいたいけど、球を持たせてアタッカーとして使えば鋼で止まりにくくなるな。


ブレバ、トンボ、ねっぷう、何か
不一致十万や冷凍を耐えるためにせっかち?
ムクホ使えとか言わないで。
633ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 08:48:18 ID:Kge5/0nEO
4on4か3体合計155最低50以上にならんかな
今のままじゃバランス悪すぎ
634ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 08:50:43 ID:qGt7zYgE0
見せ合い有りで6体から4体選ぶってのは中々面白そうだな
635ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 09:23:08 ID:uIuYwY4C0
もう次回作でリセットしてもいいよって意見が多いんだが
俺は次回作出ないで、ポケモン終了のような気がするんだがどうだろう
636ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 09:25:27 ID:x9No9pwy0
それはない
こんだけ人気あるシリーズを野放しする筈ないだろJK
637ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 09:35:09 ID:EepwO1pt0
というかルール妄想や懐古はスレ違いだから
638ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 09:55:41 ID:m6byW2Wt0
ここで俺が華麗に話題提供

マユルドが鉄壁覚えるならドクケイル強化じゃね?
逆鱗読みで出して帯逆鱗でマンダ落とせるボスゴドラ始まった?
639ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:00:13 ID:Mp83b9iv0
ボスゴドラはふいうちとがむしゃら覚えるんだっけ?
ボスゴドラ自体流しやすいから、がむしゃら決まり易そう
640ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:02:50 ID:EepwO1pt0
>>638
相手が逆鱗以外だと目も当てられない。

>>639
がむしゃらで大ダメージ与えられるということはこちらのHPが残り少ないということだから、
相手は交代せずに倒しにくると思うが。
641ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:09:56 ID:Mp83b9iv0
確かになぁ
メタバもあるしがむしゃら微妙か
642ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:18:48 ID:OWbS9ug+0
プクリンががむしゃら覚えるとか書いてあるサイトがあるんだが本当か? それともガセ?
がむしゃら使えれば毒がむプクで始まれるぞ
643ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:25:54 ID:EepwO1pt0
>>641
一応エアームドくらいなら流せるか。

>>642
たぶん本当だろうが、HPの高いプクリンががむしゃらつかってどうなるんだ?
644ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:34:17 ID:OWbS9ug+0
>>624
サンキュ
以下机上論です
プクリンは臆病珠スターミーのハイポンを特防特化食べ残し持ちで2発ギリで耐える
毒毒→(守る)→がむしゃらで倒せる気がする、ほぼ一発兵器だけどフルアタ狩れるかも
誰でもできるけど、「プクリン」でやれば、やられた方は屈辱感が違うっていうw
645644:2008/09/23(火) 10:35:18 ID:OWbS9ug+0
…ごめん>>624>>643 何を間違った俺orz
646ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:44:46 ID:wpq0JazD0
1発撃って半分減らせなかったらその時点でスターミー戻すだろ
しぜんかいふくだし毒受けてたらなおのこと
647ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:53:09 ID:39eP3LfsO
つかスターミーって……
648ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 10:54:40 ID:OWbS9ug+0
>>646
いや、スターミーを相手にするって話じゃなくて
例だから、珠スターミーと同等の火力のタイプは狩れるかもって言う話であって
あと食べ残しでギリの確3だから、
一発のダメージは乱数で2分の1以上食らうことになるから、相手は戻さないと思う
649ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 11:00:04 ID:dA++slyeO
教え技でがむしゃら不意討ちとかorz
俺のラッタの存在意義を消しやがって、考えた奴をぶん殴りたいよ

しかも教え技アクアテールを前々から予想してて、現実になった時は本当に嬉しかったのに
ラッタは覚えず水4倍のドサイドンや、尻尾なんてなさそうなカブトプスが覚えるなんていい加減にしてくれ
650ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 11:13:01 ID:zmN1Gwih0
尻尾あるだろ
651ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 11:35:51 ID:wpuDItgL0
ラッタにアクアテールとか
初代のみずでっぽうコラッタを思い出す
652ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 11:37:36 ID:5OxDE3/i0
>>647
今スターミーの個体値粘ってる俺にあやまれ!
653ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 12:02:03 ID:FM5G/M2K0
>>649
といってもすでに滝登りがあるから大差ないだろ。
水物理の無いヤドランとかならともかく
654ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 12:13:36 ID:kWuX9mqyO
珠スターミーを仮想とするよりもっとメジャーなヤツを仮想としたほうがいい
 
あとは複数を仮想敵にしないと実用性がない
 
1体落とすのが役割ならイバン持たせて後続も狙うべきかと
655ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 12:13:53 ID:jR0Gb/dx0
wikiの「↑」を消してる人がいるけど、消すんなら文章もある程度改編してくれないかなぁ
傍から見たら凄い支離滅裂な文章になってる
656ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 12:25:16 ID:dA++slyeO
>>653
いや、ラッタは滝登りなんて優良技覚えないぞ
657ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 12:28:54 ID:dA++slyeO
ああ、カブトプスが覚えても変わらないって事か
勘違いしてた、すまん
658ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 12:28:55 ID:FM5G/M2K0
>>656
俺が言ってたのはカブトプスのこと
659ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 12:42:58 ID:3e8FOqMp0
ドンカラスの技構成迷うな
意地っ張りなのに熱風はきついか…
やはり辻斬り安定かね…
660ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 13:13:23 ID:PMis66u80
辻斬りは入れるスペース無くないか?ただでさえ不意打ち追い討ち色々やりたい奴なのに
熱風入れずらい性格なら馬鹿力もありじゃないか?メタグロスが等倍だけど。
661ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 13:47:20 ID:oNwgmmHKO
ドリル嘴・追い討ち・不意打ち・挑発

新技の熱風と馬鹿力も考慮するとスペースが足りんな

恐らく催眠使うのは草虫が多くなるだろうから、飛行技の代わりに熱風ってのはどうだろう

一致技が追い討ち・不意打ちだけだと扱いにくいかな?
662ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 13:52:23 ID:PMis66u80
ほとんどの鳥系統が熱風覚えるようになったことの知名度を活かして、
あえて鋼対策を見送るって手もありかもしれない。なしかもしれない。
やっぱり対キノガッサも恙なく維持できそうだしドリルを熱風に変えるのがいいかもしれないね。
格闘は真空波まみれで辛いだろうし

飛行か炎かで迷うのってなんかバシャーモっぽいな。一致するタイプがそれぞれ逆だけど
663ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:00:02 ID:Mp83b9iv0
追い討ちと不意打ちの2拓カラス結構みるんだけど、それは今まで有用なサブが無かったからで
追い討ちするよりは身代わりじゃないかな。熱風で鋼に変えられても対応できるようになったんだし
そんなにエスパーゴーストを狩りたいなら別だけど

あとカラスの挑発もなあ・・・不意打ちを活かせるのは分かるけど
正直カラス相手に積もうとは思わないなぁ

不意打ち、ドリル、身代わり、熱風とかが安定すると思うんだが
実際使ってる人はどうなの?そんなに挑発や追い討ちって決まるもの?
664ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:01:10 ID:dDEkh7LI0
バシャーモはブレバ入れないと猿の劣化って言われるから俺は入れる
捨て身タックルの実質強化だから使えなくはないし
665ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:03:10 ID:qmtN0al2O
炎と飛行はものすごく範囲被るんだよな

バシャーモも強くなったのに・・・猿はそれ以上か
666ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:04:33 ID:7pYSUmg70
ちょうはつすると安心できるからついやってしまう
俺は追い討ち抜いてオウムがえし使ってるけどあんまり役には立ってないなぁ
667ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:09:37 ID:OWbS9ug+0
>>654
メジャーというと、マンダとかか?
防御特化の場合はマンダの陽気珠逆鱗なんかも耐えた上で身代り貼れるHP残せるなぁ、どっち特化するか悩むな
電磁波使えたるんだから、一発耐えて電磁波→身代り→がむしゃら、がいいかもしんないな
ギリで耐えるとか、ダメージ受けても身代り1回分残るとか、ある程度調整してやらないとプクリンは使いにくい
しかしやっとこさ手に入ったプクリンの決定打だからなぁ、なんとか使ってあげたいわけで
滅びと違って挑発に弱くないのはありがたい

>>664
高速移動で猿と差別化できるよ? 一発耐えて猛火発動大文字使いやすいし
668ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:18:34 ID:dDEkh7LI0
>>667
スカーフで考えていたんだけど、微妙かな?
スカーフでないなら
高速移動大文字馬鹿力身代わり ヤタピ みたいな感じだろうか
669ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:24:54 ID:FnIIDf940
もし俺ならプクリン見たらとりあえず身代り張るわ。
670ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 14:25:55 ID:nrOnoT0b0
>>668
積み技と馬鹿力の相性が悪いんだよね。
やんちゃスカーフにするか、強化アイテムもたせて重火力アタッカーとして使うかのどちらかだとおもう。
襷なら技豊富ですばやいサルの方がよさそうだし。
671ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 15:09:37 ID:PMis66u80
>>663
追い討ちはほぼ決まる、というかドンカラスが追い討ちを選択できる状況なら、
相手が逃げようが逃げまいがダメージ通ってそのまま倒せることが多いからなんだけどなw
相手が交代選んでてくれればタスキ貫通して仕留められるし。特にゲンガーなんかは。催眠の命中が落ちたから鬼火ゲンガーみたいなのが増えると泣けるが
でも確かに逃げるキノガッサとかには身代わりの方がいいよなぁ。
672ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 15:27:39 ID:gn+TpYG60
プラチナ以前だけどずっとバシャーモ使ってた
やっぱスカーフフルアタが一番強使えたよ
やんちゃ フレア、ブレバ、気合玉、地震かエッジみたいの

格闘物理がスカイアッパじゃひどすぎたからメインをフレアと気合玉にしてたけど
これからは馬鹿力とオバヒのほうがよさそうだね
ブレバは猿との差別化のためにやむなく入れてたんだが正直微妙
せめてスカーフでもカイリキーを確殺できてたら結構変わってただろう

あと猿と差別化というと高速移動、オウム返し、起死回生あたりだけど
これらはどれも使いにくかった
高速移動→積む暇無し、オウム返し→相手の行動に左右されすぎ、起死回生→いわずもがな
ただこのあたりは真空波のおかげで多少変わってくるのかもしらん
673ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 15:56:11 ID:VkX66ZJo0
言わずもがなって言わないと訳分からないっすよ
674ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 15:58:09 ID:uIuYwY4C0
先制技マンセーで使いにくいってことじゃないの?
675ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:05:50 ID:dDEkh7LI0
ふいうち使いがさらに増えたから起死回生はね
676ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:24:56 ID:FM5G/M2K0
もう起死回生はネタ技にまで陥落したのでは
677ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:25:05 ID:BDiJF+Zy0
言わなくても普通に訳分かるけどね
678ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:32:17 ID:gn+TpYG60
みなさん仰ってる通りの先制技のせいです

こらきしが厳しすぎるのは明白だから
身代わり、オウム返し、カムラと起死回生を組み合わせた型も試してみた

これ、確かにはまりゃ強くて、猿との差別化もバッチリなんだけど
軍鶏は素早さ、耐久が微妙で、弱点タイプもメジャーだし
はまることなんてほとんどなかったよ
679ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:35:08 ID:OWbS9ug+0
>>676
ネタではないだろ、襷で耐えて起死回生できるんだから
意地っ張りバシャーモの最大威力起死回生がどれくらい強いかというと、防御特化レジロックを確1で倒せません!


ネタですね
680ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:35:20 ID:5OxDE3/i0
じしんとなみのりが苦手な炎はきついよなぁ
681ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:35:57 ID:5OxDE3/i0
イバン使おうぜイバン
682ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 16:50:39 ID:VkX66ZJo0
先生技が増えてお世辞にも初心者向けとは言えないけど流石にネタ技は無い
対戦経験を積んで勘を高めないと使いづらいのは確かだが
戦法でgdgd言うより戦って上手い使い型を自分なりに探した方がネタネタ言ってるより建設的だと思うよ
683ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 17:03:48 ID:BDiJF+Zy0
>>682
こいつは何言ってんの?ww
684ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 17:09:36 ID:ThoOR5wy0
襷つかって高速移動してもやっぱり先制技でやられるのかな。
685ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 17:24:05 ID:7pYSUmg70
いじっぱりラム持ちでこうげきとHPに振って高速移動
フレドラで一匹倒してバトン
ずっとこれ使ってるけど強いよ
686ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 17:26:17 ID:Q4XlQCYc0
ちょっとほんとに信じられないんですけどなんで
肥やしがまとめ買いできないんですか
687ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 17:44:16 ID:kWuX9mqyO
>>667
プクリンの耐久種族値はH160B45D50か。物理も特殊も調整して2〜3発耐えくらいにしたいところだな・・
 
計算してないから分かんないけど無振りミロの波乗り3耐え、臆病スターミーのハイドロ2耐え、ギャラ滝登り2耐えとかできそうな気がする
 
マンダを突破するならがむしゃらより特功実数値115以上のヤツで冷凍ビームなら確1、ヤチェは無理だが
688ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 17:57:29 ID:48ixzDZP0
>>686
で?それがどう(ry
689ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 19:04:29 ID:dDEkh7LI0
>>603
亀だが、逆鱗龍の舞身代わり大文字無邪気AS252で回してみた感想
ボーマンダは威嚇とタイプ的に流しやすいから交代から積む機会が多く、逆鱗の威力も半端なくて
そのまま2縦3縦するほど。相手に鋼がいてもそのまま持っていける破壊力があった。
HP極振りハッサムも乱数2発で交代出しがままならない

ただ素早さ負けしてる場合氷技+先制技であっけなく逝くためドラゴンマークが強いときつい
スカーフ流星群だったら襷潰しさえすれば安全に潰せるけどね
強烈な破壊力で龍の舞逆鱗、安定感でスカーフ流星群型だと感じた
690ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 19:14:56 ID:xO7w4gM2P
>>689
竜舞逆鱗カイリュー以上の使いやすさだからな
マンダは攻撃に補正かけても抜かれにくいし
691ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 19:24:31 ID:/ER22OjZ0
バシャーモにオウムがえしとかどうだろ?
692ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 19:28:26 ID:dDEkh7LI0
>>691
カゴオウム返し催眠でメガヤンマ涙目にしたことが一度だけあるw
バシャーモは弱点多いから潰しに来るほうが多くて実際は使いこなすのは難しい
693ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 19:51:39 ID:Xo2tOC6Q0
>>691
ドンカラスでいじっぱりADで追い討ち、不意打ち、ドリル、鸚鵡返し
でいままでやってたけど素早さ無いからほとんど使えなかった。

さて、オウムを消して熱風にしようか馬鹿力にするか迷うな・・・
694ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 21:13:55 ID:8GFll1Pt0
695ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:25:15 ID:S28qp0cK0
>>691
意地っ張りならばかぢから一択だろ。
Cの個体値も悪いと思うし
696ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:26:02 ID:S28qp0cK0
すまん
>>691じゃ無くて>>693あて
697ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:41:20 ID:X5MKtBQaO
ポケモン板に「マリルリは厨ポケ」と対策無しに騒いでる雑魚が居るが、今回マリルリどうなのよ
698ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:43:25 ID:wX0UFk4T0
冷凍Pが増えたところで大差ない。
どうせサブウェポンだし、水は突破できないし。
699ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:46:00 ID:5CLuWwCX0
いちおうばかぢからも。
700ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:51:33 ID:OWbS9ug+0
水タイプ全般が水タイプ突破できないっていうのが水タイプの宿命だし
雨パで相手に水タイプとだされると泣く
701ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:51:58 ID:OZY5AFRa0
ドラゴンを交代で出し辛くなったってだけじゃないの?
一応エンペルトもか
強くはなったと思うけど厨ってほどじゃないでしょ
702ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:52:52 ID:5+NNKR9M0
冷凍Pの存在で特定のポケモンとの立場ひっくりかえったわけでもねぇしなあ
703ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:54:10 ID:/kbncktJ0
どーせマリルリに負けたとかそんな理由だろう
704ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:56:01 ID:qmtN0al2O
鈍いでも使えたなら話は別だけど爆発と特性のないメタグロスみたいなもんだろう
705ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 22:59:03 ID:qGt7zYgE0
冷凍Pとアクアの両立が出来るようになったのはそれなりの強化だと思う
ついでに馬鹿力も

まあ厨かどうかはわからんが強ポケである事は確かだ
706ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:10:30 ID:39eP3LfsO
今作でやっと強ポケになった感じだな

ミロスイシャワもだが単水って優秀なの多いな
…水タイプが優秀ってことか
707ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:13:39 ID:5+NNKR9M0
そこらへんのやつと比べると補助技が乏しかったんだよな
でも今回攻撃に特化したことでちょっとランクは上がったと思う
708ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:16:16 ID:OZY5AFRa0
太鼓ジェットが解禁されてたら厨って言われてたかもね
709ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:27:25 ID:5OxDE3/i0
それにしても教え技いろいろと間違ってるよな
強すぎるのと弱すぎるのが多すぎ
710ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:28:30 ID:6G0GVtf90
どこで区切るかわからない上に
厨ポケという呼び方がどうかとも思うが
使ってみてかなり強かったな。
厨ポケという定義がどうかと思うがトップクラスだと思う。
711ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:28:58 ID:87LNFrb40
さわぐとかいびきとかカスみたいな技入れすぎ
捨て身タックル残しとけよ
712ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:33:38 ID:5+NNKR9M0
捨て身とカウンターと地球投げが氾濫したらもっといろいろ凄いことになってしまっていたと思うが
713ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:35:54 ID:voL1meK00
半年後くらいに騒ぐといびきが重要技に変貌してるかもしれないだろ
714ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:38:44 ID:qmtN0al2O
自爆は欲しかった・・・
今回教え技はわざマシンと違って複数回使えるのがいいところ?
715ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:55:48 ID:5OxDE3/i0
かけらってのがなぁ
あれって発掘だけか?集まらねえよ
>>713
いびきはともかく騒ぐがシングルで化ける日がくるとは思えない
716ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 23:57:08 ID:5+NNKR9M0
星のかけらを製鉄所にもっていけば4個くれる


…星のかけらをDPにもってってからメタry
717ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:00:40 ID:8lIuh/c/O
俺は発掘好きだから結構集まるが、もう少し確率高ければなw
さわぐはストーリーでも使い道がよくわからん
718ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:04:13 ID:15ugH8oU0
バランス考えろと言いつつ強技少な杉とか言うのは何なのよ
でくれたらくれたで文句言うんだろうけどね

俺は追加無しよか良いと思うよ、うん
いつかリセットしないと駄目になるだろうけど
719ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:05:20 ID:eNGCjOAh0
電磁浮遊覚えても電気自体脆いから意味ないっていうけどライコウ、デンリュウみたいな耐久のある電気は使い勝手いいんじゃね?
720ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:08:19 ID:8x/gdGpc0
レントラーはどうだろうか
721ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:09:48 ID:D7KTfjhiO
>>719
別に耐久あるっていってもそんなに高くないよ
ライコウなら速いから悪くないのかな
722ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:11:04 ID:/N1p32o20
電磁浮遊は5ターン制限がなければ需要はあっただろうけど・・・
723ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:12:50 ID:4gj/GpVC0
>>716
知らんかった、そんなアイテムすぐ売ってたぜ
>>718
強技が偏りすぎってことじゃね
たとえばインファみたいな紙耐久が使うからデメなしみたいな120技があったり
タイプの物理or特殊の最高威力が80とかだったり
724ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:15:18 ID:pryCpehK0
というか、電磁浮遊してもそれで地面に勝てる訳じゃないものな…
725ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:19:18 ID:9qHaFaDD0
>>721
デンリュウが堅くないと申すか?
726ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:20:11 ID:x6kP8pykO
電磁浮遊をうまく使えるのは結局鋼連中におさまりそうか
727ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:36:08 ID:nZKIdvtAO
ライコウじゃなくてデンリュウを挙げるのかよww
728ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:56:38 ID:9qHaFaDD0
ヨノの地震を2発以上耐える俺の防御特化デンリュウが軟いわけが無いさ
ライコウも防御耐久は同じだろ?
まどうがんばっても電磁浮遊のスペースないけどな
729ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 00:58:57 ID:VSfdGSAiO
教え技の話の腰を折って悪い
ムウマがlv50でパワージェム覚えるようになったんだが、
これで少しはゲンガーと差別化できるか?
確かに威力は微妙だけど、使えないことも無いと思うんだが…
730ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 01:00:37 ID:HFqhJnUH0
>>729
スターミー(まあプラチナ以前から覚えるが)みたいに、
ヌケニン対策がそれしかないならともかく、
パワージェム覚えさせて誰に打つの?
731ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 01:04:11 ID:OhjOjaLf0
>>729
鬼火読みで出てくる炎ぐらいしか打つ相手いないだろ
それならめざパ格闘でも入れたほうが
よっぽど便利だと思うが
732ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 01:07:54 ID:VSfdGSAiO
>>730,>>731
言われてみればそれもそうか。
悪い。忘れてくれ。
733ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 01:08:28 ID:SW/qP5L1O
>>715
対戦考察とは関係ないが一応
欠片は大失言で一日一つもらえるぞ
734ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 01:40:23 ID:HFqhJnUH0
>>732
まあ、せっかく技が増えたんだから、
使い道を考えてみることは悪いことじゃないから気にすんな。
735ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 01:44:57 ID:4q1kHqcw0
ライコウの素早さならともかく
相手の地震を一発受けてから浮遊という流れになるデンリュウじゃ
サンダース以上に電磁浮遊は使いづらいだろ
736ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 02:08:37 ID:VN4e+WsNO
加速メガヤンマは最速でもありだろうか
737ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 02:11:46 ID:HFqhJnUH0
>>736
守るを読んで相手が行動することを前提に、
こちらからも技を仕掛けるとして、
最速にしたとき有利になるパターンを考えるんだ。
738ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 03:37:23 ID:k2Wik4UBO
デンリュウなら地震受けてカウンターしたほうが有益だな
739ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 03:42:54 ID:gxMxcDvt0
ハガネールってプラチナになってどう変わった?
740ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 04:10:26 ID:PsKFstNc0
>>739
のろい使えるようになった
741ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 04:40:49 ID:TZfH6iQC0
電化ロトムの話題はまだタブー?
742ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 11:15:04 ID:IBAK6DnB0
タブーというか、実戦でまだ誰も試してないからどうも言えない
743ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 11:48:43 ID:MDFrJitT0
マンダと猿は6→3の時使う気がなくても入れておくと相手がかなり警戒してくるから面白い
744ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 12:51:41 ID:4gj/GpVC0
ヌケニンに攻撃できるやつ3匹の中で1匹ってまずいかね?
あと先制技も誰も覚えてないんだが・・・
745ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 12:53:04 ID:x328a7ZvO
>>743
伝説でいうカイオーガみたいだな
746ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 12:56:26 ID:1ThLh34EO
>>744
ヌケニンは使用率低いし大丈夫だろう
747ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 12:59:52 ID:15ugH8oU0
PTに色違い一匹入れておくと相手は対策取っててくれる傾向がある
748ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 13:03:12 ID:DPrqrqdR0
>>743
ヌケニンもだよな
個体値、努力値でたらめのヌケニンてもちにいれてみたが、
相手の使ってくるポケモンが縛れるんだよな
749ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 13:08:51 ID:9qHaFaDD0
>>744
ヌケニン対策技を入れておかないと、出くわした時に泣くしかない
だが高々ヌケニン一匹のためにヌケニンの弱点を必ず一つは覚えさせる、って言うのは何か間違っている気もする

そもそもヌケニン意識すると、
4つの技どれも削りたくない、でも何か削ってどくどくでも入れないとヌケニンでストップする
ってポケが多い気がする

例えばマンダ
逆鱗 流星群 地震 竜舞 にしたい、エアームドだってごり押しだぜ!
と思ったらヌケニンで止まる、やっぱ文字入れないといけないですか? 的な
750ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 13:19:09 ID:uG6FrO1iO
でたらめなヌケニンって……
理想個体以外ありえないだろ………
751ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 13:24:50 ID:IoquTscR0
無邪気2Vで妥協してしまった。防御のほうが高い。
752ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 13:26:03 ID:sY6ZMfx20
>>750
個体値糞でも技によっては詰むんです
753ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 13:26:08 ID:SOu62ayZ0
ヌケニン入れてるけど相手が出してくるポケモン絞るのが目的で
バトルで使う気はないから個体値も努力値も考えてないってことだろ
754ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 13:40:12 ID:4gj/GpVC0
>>750は文をちゃんと嫁
ポケモンwikiがなんか見れん
755ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 15:24:50 ID:9qHaFaDD0
ここから話題を変えて、ガチポケに入らないけど俺はガチポケだと思うハリテヤマについて
自分で使うと上手く使えないんだ、やっぱ腹太鼓は無理があるか?

あとハッサムがバレット覚えてしまったので、
ハッサムの剣の舞1積みテクバレ > ハリテヤマの腹太鼓バレット になったらしい、強すぎるぞハッサム!
756ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 15:26:40 ID:VN4e+WsNO
>>755
やっぱり根性型安定だろうな
757ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 15:41:14 ID:E5BXdrFA0
ヘルガー受けできるぞ
あとバレットパンチとれいとうパンチ両立できるようになったんじゃないかな
758ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 16:02:50 ID:gxMxcDvt0
ハガネールと組ませるなら他の2体は何がいいかな・・・
759ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 16:07:54 ID:kQi1BfQH0
>>758
ガチならラティ、ギャラorミロ
760ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 16:25:26 ID:3I7RypYgO
マンダもあり
ミロスイ辺りをネールの爆発で破壊すれば無双
761ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 16:55:14 ID:isNE4foU0
逆鱗受けにボスゴドラはどうかと構想練ってるんだが、
冷凍パンチとアイアンヘッドは確定として、アクアテールはやっぱり候補に入らんかなぁ
ガチから強あたりまでのポケで水打たれて困る奴いる?
762ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 16:55:15 ID:9qHaFaDD0
>>757
あ、そうだね。
威嚇込みれいとうパンチじゃマンダの攻撃一発耐えた所で結局倒せない
だから今までマンダは無理ポ、だったけど
れいパン→バレットで倒せるかな?
ねこだましいれば恐らく倒せるだろう、しかし根性型だと自滅しそうな気も...
マンダ射程に入れるなら厚い脂肪かな
763ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 17:01:13 ID:kQi1BfQH0
>>761
流し易いから身代わりがいいんじゃないの
水はサブだと微妙。地面も冷凍あればなんとかなる
それよりもふいうちや電磁波やメタバをだな
764ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 17:07:34 ID:isNE4foU0
>>763
ですよねー
改めて計算してみたら猿ですら確2じゃあね…てかアイアンヘッドもよく考えたらいらんな
冷凍Pとエッジにしてあとは不意打ち電磁波メタバ身代わりの内2つをいろいろ試していくか
765ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 17:45:33 ID:N4jlJhErO
ヒードランって50解禁したけど話題ないのか?
コイツはメチャクチャ流せる相手多いしゲンガー、ラティとかと組ませて使いやすいんだが・・
 
火力が異常だし爆発有りでかなり強いんだが
 
ハッサムのバレットも火力やばいな。舞えばガブの逆鱗と同じ威力が先制技だからなぁ・・
766ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 17:56:34 ID:kQi1BfQH0
身代わり、大文字、大地、爆発で使おうかと思ってる
素早さは101よりもう少し抜いとこうか、ほぼ全振りしちゃおうか迷う
スカーフのがいいのかね
767ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 18:11:06 ID:GtJAnpMm0
>>765
>ハッサムのバレットも火力やばいな。舞えばガブの逆鱗と同じ威力が先制技だからなぁ・・
ヤバすぎるだろそれ(; ^ω^)

ゆうかん HP攻撃Vで防御多分Uのヌオーを野生で捕獲してたんだけど有効な使い道はあるだろうか?
wikiのカイオーガ狩り型かな?
龍狩り…は無理か。
768ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 18:27:17 ID:N4jlJhErO
ヒードラン厳選しようとしてるんだが防御か特防どちらか下げるか迷う。爆発は入れたいし
 

素早さは当然101以上がいいと思う。
ひかえめ特功極振りで珠持ってオバヒならオッカHP252振り確1の威力
 
身代わり出して交換して来たヤツにも対応しやすい

 
769ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 18:48:35 ID:FTpbPLGs0
>>768
相手が誰かくらい書けよ
770ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 18:57:08 ID:nZKIdvtAO
下げるなら特防じゃない?
771ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 18:57:47 ID:TIH/2Awm0
今のヒードランは最速スカーフが常識

交代でもらい火文字で大暴れ
772ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 19:07:23 ID:N4jlJhErO
身代わり残せばガブマンダをめざ氷でヤチェ襷以外を確1とかだな
ハッサム、アグノムとかに後出ししやすい
耐久水タイプは爆発でぉkとかいろいろある
 
弱点がメジャーなのは痛いけど格闘、地面なんかを無効にできるゲンガーと相性がいいのは大きいと思う。 
特防かねぇ・・スカーフ流星群を受けれたりするからほんと迷うわ・・
773ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 19:10:29 ID:N4jlJhErO
>>769
すまん・・書き忘れたがメタグロスだ
774ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 19:25:24 ID:VWHSqTAK0
ヒードランはハッサム受け逆鱗受けができて優秀だな
50レベの方はダブルで使うとして、ダイヤの放置してたヒードラン粘ってくるかな
775ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 20:14:14 ID:eNGCjOAh0
むしくいが使えるようになった地面マダムだけどやっぱり相変わらずグライオンの劣化なのかねぇ。
3種類のマダムの中では一番使えると思うんだが
776ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 20:42:00 ID:NgiTU18U0
マダムと言えばがむしゃら、ふいうち覚えるようになったな
777ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 20:55:08 ID:4gj/GpVC0
>>776
まじでか

つうかこのスレって伝説ありで話してたり無しで話してたりまちまちでようわからん
778ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:02:54 ID:Q0AYpA920
マンダハッサムヒドラ


う〜ん・・・
779ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:03:08 ID:NgiTU18U0
バトレボランダムでマダム使ってると現時点ではがむしゃら、ふいうち読まれにくいけど
たぶんしばらくしたら通用しなくなると思う
780ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:04:41 ID:fBpokHFh0
逆鱗二刀マンダって調整したオボンミロでいけないかな?
前回の球マンダ対策のオボンハピみたいな感覚で
781ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:24:48 ID:x328a7ZvO
>>777
基本的には禁止伝説や雫持ちでなければありルールじゃないか?
782ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:31:02 ID:VWHSqTAK0
>>780
いける。というか普通に防御特化食べ残しでもタイマンなら確実に潰せると思うんだよな
舞逆鱗 控えめ流星群+無振り逆鱗 無振り流星群+意地っ張り逆鱗 どれも一撃は耐える
783ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:33:36 ID:LCYxom920
タイマンでよければ襷もちなら大抵いけるよ。
784ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 21:49:34 ID:VWHSqTAK0
交代出しか。すまん
交代出し 玉流星群→オボン発動→玉逆鱗 は耐えるようだな。で冷凍ビームで一撃
交代した時にヤチェ持ちに舞われたら逆鱗2発で落ちるけど2発目以降は鋼で受ければいいだけか
785ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 22:04:34 ID:fBpokHFh0
ミロ:弱点突かれる心配なし、再生回復
エンペ:竜半減、先制持ち

マンダに関してはこれだけだと悩むがエンペはアグノムにも強いのがいいね
786ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 22:14:30 ID:4gj/GpVC0
ステロまいてからマンダ出せば解決
787ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 22:35:43 ID:3znJmI1Q0
変なポケモンから逆鱗が飛び出してくる可能性ってのは
ドラゴン達にとって障害にはならんかな
冷凍ビームとかめざパ氷のが怖いか
788ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 22:42:23 ID:D7KTfjhiO
逆鱗がただの120技ならまだしもあえて逆鱗覚えさせようって奴はあんまりいないんじゃないかなぁ
789ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 22:45:30 ID:VWHSqTAK0
反動で積みがパーになるからな
ギャラとかも覚えるらしいがまず実用的ではない
790ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 22:46:50 ID:t4OFpNJc0
逆鱗は混乱よりも交換不可能になるのが痛い
タワーならともかく対戦だと3ターン続いたら絶望的
タイプ一致でガンガンいけるならともかく不一致だと鋼であっさり終わりそうなのが・・・
791ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:07:37 ID:Gl419Uec0
舞カイリューは地味に交代で出てきたエンペを返り討ちに出来るんだよな、ばかぢから一発で。
…今回、それだけがとりえかもしれない。
792ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:27:21 ID:OlOrAa/L0
>>791
しかし攻撃防御ダウン
793ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:29:04 ID:D7KTfjhiO
地震じゃ…シュカ持ちが考えられるかな
794ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:30:42 ID:VWHSqTAK0
うち逃げなら良いが積みだと相性悪いな
カイリューは鉢巻巻いて打ち逃げに特化するのはどうよ?
795ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:34:11 ID:TIH/2Awm0
打ち逃げにするには素早さが足りな過ぎる
その為にいちいち舞ってたら礫持ちに変えられたりしてとことん活躍しないと思う
796ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:39:26 ID:VWHSqTAK0
>>795
じゃあいっそのこと鉄球もたせてトリパで活躍させるってのはどう?
797ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:43:01 ID:x328a7ZvO
かといって80でトリパは早過ぎる

俺は何と言われようと相変わらずのカイリューで行くよ
798ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:44:36 ID:D7KTfjhiO
撃ち逃げでも特性もいいマンダの地位は揺るがない気がするなぁ
799ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:47:21 ID:kQi1BfQH0
まあマンダは結局打ち逃げ型が主流のままだろうな
3タテしたいなら竜舞逆鱗も悪くは無いが、安定しなさそう
800ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:47:48 ID:/N1p32o20
カイリューは劣化じゃない使い方するなら電磁波撃ち逃げがいいのかな、やっぱ
801ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 23:51:31 ID:VWHSqTAK0
電磁波とはね休めは相性良いしね
電磁波で思い出したんだが、プラチナは麻痺で動けない確率がやけに高いきがする
802ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 00:21:19 ID:mwOYdrW1O
そうか?1/2ではないと思うし・・・
ダブルタワーでまさかの防御振りダースの放電で三匹麻痺されたあげく4回くらい動けなかったことはあったけど
803ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 00:22:05 ID:mZQx8Rtp0
今更気がついたんだが語尾がスで終わってるポケモンって大抵強い
どうでもいい事かもしれんがきっと何か意味があるに違いない
804ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 00:23:00 ID:LEktKQXw0
フライゴンを忘れないであげて下さい。
805ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 00:27:06 ID:a70TNV+o0
>>803
レジギガスは弱い
806ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 00:29:13 ID:mwOYdrW1O
まあよく言われるけど弱いのもいるよ
中途半端なのもいるし
カイロスとかザングースみたいな
807ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 00:37:20 ID:6nqXF9Ww0
ラブカス「…………」
808ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 01:05:52 ID:1ROMs5Mf0
ヘラクロスメタグロスガブリアスミロカロスラティアスラティオスアルセウス
語尾がスのポケ自体多いようだ
809ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 01:12:14 ID:BceuBkiK0
ラプラスカメックスサンダースマタドガスドンカラスエテボースパチリストリデプス…
名前に困ったら〜スにすればいい、と言わんばかりの多さだな
810ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 01:13:35 ID:ueo82Foa0
カイリューは何だかんだで
勇敢HA電磁波、ダイブ、羽休み、文字か何か
が一番強い気がしてきた
811ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 01:15:11 ID:RF7UTtZO0
パラス「…………」
812ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 01:15:13 ID:b2gm4jUs0
なんかもう運だのみだなw
813ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 01:15:24 ID:azItombT0
ガスとかカラスとかは許してやれよw
814ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 01:59:22 ID:ZIb/nwlDO
ダイパまではフライゴンをわざわざ特殊特化にして差別化とか言ってたけど物理特化や地震のサブに流星群の方が普通に強いよな。
物理特化スカーフトンボがえりとか地味〜に威力ある地震とか結構厄介だったけど特殊特化を脅威に感じたことは一度もない。
815ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 02:25:22 ID:SAiM9HSL0
物理+地割れのほうが大地の力+流星群なんかより仕事する
816ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 04:26:51 ID:W/eh24IK0
とりあえずプラチナで強さ変動した奴まとめようぜ。

強化
ボーマンダ:逆鱗習得。プラチナで最も恩恵を受けた。
マリルリ:冷凍パンチとアクアジェット両立で動きやすくなった。
マンムー:貴重なボーマンダ対策源+がむしゃら礫が可能に。
ハッサム:テクニシャンバレットパンチ。
ドンカラス:熱風、馬鹿力習得。もう鋼で止まらない。
バシャーモ:馬鹿力習得。少なくとも使えるレベルまで昇り詰めた。

弱体化
ゲンガー:先制技が豊富になり不意打ちが大安売りされ、催眠が弱体化。正しくフルボッコ。
ガブリアス:弱くはなっていないがボーマンダと相対的に見ると劣るようになった。地震を活用すれば…。
メガヤンマ:加速催眠が弱体化。紙耐久で更に綱渡りな試合展開に…。
鋼全般(ヒードラン除):ま さ か の 熱 風 大 安 売 り 。
817ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 04:41:09 ID:jsBjUz2iO
ねっぷう大安売りって言うがそんなに使えるやつ多いわけじゃないから実際は…
つか強化されたのはドンカラス以上にサンダーだと思うけどな
マンムーは今の環境だとタスキ以外のアイテム持ち辛そうだから正直強化されてるとは言えない気が……
818ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 04:44:42 ID:fb9axo4c0
カイリューも相対的に弱体化したな
急所率が高くなったとの話があり
それが本当なら耐久は弱体化

急所率は初代のきりさくが高かったなあ
819ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 05:44:45 ID:nZHw4sq40
相対的に弱体化はいいだしたらきりなくね?
820ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 06:40:54 ID:voTObJpn0
だな
スカーフカイリューで流星群ばかぢから打ち逃げすれば、最低強ポケの働きはできるわけだし
普通に強いはず

劣化といえばそうだが、それでも相当強いんだからさ
821ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:00:30 ID:S5fV1Gmi0
強化されたやつ以外は相対的に弱体化したと言えるんじゃね?
822ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:12:23 ID:D15UugAQ0
メガヤンマはそんなに紙耐久じゃない気がするが・・・
823ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:16:50 ID:/cUdVw4yO
ボーマンダはひたすらうぜえ
仲間にすると心強いけど
824ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:18:45 ID:voTObJpn0
マンダは自分で使うと、めざぱや冷凍パンチが飛んでこないかどうか疑心暗鬼になる
825ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:30:30 ID:cC517nlX0
めざパなんて迷ったら氷といわんばかりだしな
826ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:54:57 ID:67hPoX6x0
>>816
ゲンガーは催眠術が元の性能に戻っただけだし
トリックまで手に入れたゲンガーが弱体化とか、お前ゲンガー舐めてるだろ
827ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:56:27 ID:mwOYdrW1O
だいたいねっぷうとか誰が使いこなせるんだw
せいぜいドンカラスが鋼突破できるようになっただけで鋼の地位はあまり変わらん
828ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:56:42 ID:voTObJpn0
そもそもゲンガーはプラチナ前だと爆発ばっかりだった気がする
まあでも催眠弱体で以前よりは弱くなったと言えると思う
829ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 08:59:09 ID:LEktKQXw0
ヌオーをなんとかして水電気受けれる竜狩りしにしたいんだが有効な型ってないだろうか?

冷凍P、じしん(エッジ、あくび、どわすれ、たきのぼり)
で攻撃252に防御or特防252かな?

防御特防に126だと中途半端か…


830ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:12:37 ID:5suTujYe0
>>816が寒すぎて涙でた
831ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:17:06 ID:voTObJpn0
>>829
水電気っていっても一番メジャーな水のミロギャラは厳しいと思うが
どの竜を狩るかは知らないが、舞った後の竜や打ち逃げマンダに対応できそうには思えないんだが

水電気受けに特化するならギャラ意識してエッジは欲しいと思う
ミロは・・・相手が自己再生持ってたら突破されそう

ラグとは違って水受けれそうなのは魅力だけどなぁ
832ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:24:55 ID:2f8f8TiAO
>>827
つサンダー、クロバット
833ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:29:45 ID:jsBjUz2iO
後ネイティオあたりもか
834ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:32:07 ID:2sW4wlObO
メガヤンマはこれからは色眼鏡型が普通になるんだろうか
835ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:44:50 ID:ZIb/nwlDO
熱風馬鹿力でインフレって言うやつ多いがどう考えてもヤバいのはがむしゃらとトリックの安売りだよな。
特にトリックは覚える奴多すぎる。一風変わった奴が使うから面白い技なのに。
836ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:46:41 ID:bCvzc7yU0
がむしゃらも言うほど悪くない気はするけどな
837ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:48:18 ID:67hPoX6x0
ゲンガーの強みが催眠だけとか…ゲンガーは型が多くて初手の技がなんだか読めないのが強みなのに
アタッカーだったり、催眠、妖光、鬼火、滅び、爆発、道連れのサポート系だったり
さらに今回トリックまで増えてしまっていよいよ型が読めねぇよ
838ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:50:14 ID:LEktKQXw0
>>831
最初はどう考えてもラグでやったほうがいいと思ったんだが貯水が魅力的すぎて惜しい。

ヤチェ無し威嚇無しのマンダを冷凍Pで中乱数1はキビシイか…
ヤチェ有りで威嚇込みだとgkbr

こっちはりゅうせいぐんで確定2だし。
839ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 09:57:34 ID:mwOYdrW1O
>>832
サンダーはあんまり関係ないだろ、クロバットは一応恩恵あるけど
それだけで鋼危うくなったりせんだろうし

>>835
いやみんなそれ騒いでるだろ
ただそういう技は実戦でのデータがないと語りにくいんだと思う
840ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 10:37:19 ID:67hPoX6x0
>>807
ラブカス今回がむしゃら貰えなかったのか、もう完全に見捨てられているな
アンノーンと並んで不遇ポケの極みとしか
841ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 10:58:51 ID:T9hEAr930
当たり前です。あんな図鑑の番号稼ぐためだけに作られたポケモンの
教え技を考える開発期間はありません、他の技や種族値が不遇の
ポケモンも次回作で強ポケモン以外は完全リセットで存在が消えます
842ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 11:13:53 ID:wo7ivs230
ここで3色パンチと種爆弾教えで始まった剣舞ルンパについて
技豊富なのはいいがどれを入れるか迷うぜ…
843ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 11:41:59 ID:2sW4wlObO
>>840
見捨てられてるというより存在そのものを忘れられてる感のが強い
844ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 11:52:17 ID:KqlHRbEX0
今回の技教えはラブカスに限らず魚っぽい奴全部不遇だろ
どいつもマジでなんも覚えない
845ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 11:52:45 ID:lLQzusgQ0
ハートのうろこは発掘で腐るほど掘れるしなあ
846ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 11:55:21 ID:mwOYdrW1O
>>840
別にポケモンバトルだけが全てじゃないだろw
847ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 12:12:43 ID:gW5hy7Ed0
>>846
確かにバトルが全てじゃないけど、ここ対戦考察スレだし
対戦前提になるのはしょうがないでしょ
848ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 12:18:06 ID:a1A5qUO/0
トロピウスにげきりん覚えさせても意味無いかな?
849ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 13:11:05 ID:q7yTMGa50
>>835
トリックは恐怖すぎる
がむしゃらはそこまで使えるポケモン増えてない気がする
ただ、がむしゃら頼みだったポケは完全劣化になった
>>840
アンノーンはネタポケです、めざパ改みたいなの覚えて欲しいわ
>>845
鱗発掘で集めてるやつなんかいるのか・・・
ひんし複眼+おみとうしジュペの泥棒で腐るほど狩れるが
>>848
逆鱗は交代出来なかったり混乱したりするうえにタイプ不一致なのに使うメリットないと思う
舞竜が3タテ狙いじゃないとあんま使えん、竜だって防御特価鋼やスカーフ氷or礫がきたらあれなのに・・
850ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 13:19:22 ID:VwtaU/8q0
うろこは発掘でついで位で集めてた方が楽じゃね
気付いたら10・20溜まるし
851ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 13:33:18 ID:/YwYBK+S0
>>847
だからって>>841みたいな書き込みはな
852ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 13:56:20 ID:T9hEAr930
               ,,-´~``,;::;;::;;:;: r - 、
          r-、 ,;;;;;;r" ・   ,.;;;;;:;;;;;/   ヽ
         ,'   ';,;;;,;|・  ・  r" ┃l   r´ヽ|  <すいませんでした
         |   r┃| ・   /   |  (  r"ヽ
         l   |○ l ・  | ○  ',  \ r" l
         >  | ○ヽ ・  | ○   ヽ_r" ━|
         l┓ヽ l ○ ',  ,l  ○┏━|/ヾ   |
       __l┗  ノ ゝ   `´      (´ ̄ ̄ `ヽ、
     _r'-- 、 ヽ |r"          `l´ /^l`lヽノ
    r'     ヽ ,'━、  r`──‐'\ ━し (ノノ
    レ´,'^lヽ、  |    |       l,,,,..,.,,,.,<
    | l l,-| ヽノ;;;;;;;:;:;:;:;;:;      ;;:;;;;:;:;;;;:;;;:;
    ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,,     ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
          ''"'''''"''''''''"     "'''''''''''""''''
853ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 14:35:48 ID:VGIzt5ho0
ドクケイルがマユルド経由でてっぺき覚えられるけど使える?
一応モルフォンは覚えない技。
854ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 15:03:12 ID:2sW4wlObO
ボーマンダ受けにレジスチルなんてどうだろう
防御面は申し分ないけど攻撃手段が微妙か?
いくら威嚇効かないとはいえ攻撃種族値75の冷凍パンチだけじゃ厳しいだろうか
855ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 15:34:48 ID:KqlHRbEX0
伝説使えるルールでボーマンダ受けたところでどうなるんだって気が
856ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 15:36:29 ID:zehG670o0
>>855 
禁止伝説とタワー出られる伝説は違うだろ
857ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 15:39:19 ID:jsBjUz2iO
>>855
さすがに禁止級と同一視するのはないわ……本気で言ってる?
858ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 15:52:22 ID:4HZmo2yJ0
Aルーラーとかマジどうでもいいから
859ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 15:57:47 ID:L8WE/c5qO
下手に冷凍パンチするより吹雪したほうがよさそうな水も何匹かいそうだ
860ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 16:03:29 ID:9u/cPT+m0
聞きたいんだけど火炎球をトリックで移した時
炎ポケってやけどになったっけ?
861ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 16:35:38 ID:Bchu+8JL0
>>860
なりません

エスパーどもがトリック習得によってハピで止まらなくなってやばいぜ
カビゴンなんか拘りきあいだまで瀕死寸前まで持ってかれたぜ
862ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:05:45 ID:0dw5ykGT0
オプションAw
それならマンダ対策する必要もないだろ
ヲチにびくびくしながら好きでもないポケモン使ってろ
863ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:08:36 ID:bSNLP/i60
自力日本晴れ→炎威力うp&ソーラー連射の古典的コンボって
リザードンゴウカザルウィンディの誰でやるのがいいかね…
ちなみに晴れパではない
864ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:22:50 ID:sqrEgRx1O
>>862
ヲチもオプションAも分からない俺にkwsk
865ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:34:18 ID:aDZjOAL10
>>864
ヲチは2ちゃんのポケモン板にある害悪スレのことだよ
IDでないのをいいことにwifi板の対戦スレなんかをヲチして名前だして叩いたりやりたい放題
まあ気にしたら負けだと思うけど
オプションAはwifi板にある対戦スレのメインとなってるルールのこと
種族値580以上のポケモン使用禁止だったかな、おおまかに言えば
866ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:36:16 ID:bSNLP/i60
もうあそこはいろんな意味で過去の遺物だと思うけどな
この前久しぶりに見てみたら意味不明なコテだらけで唖然とした
867ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:37:25 ID:aDZjOAL10
>>863
リザードンじゃないかね、その中なら
てかその3匹の中でその戦術使ってくるのはリザードンしか見たことない
猿は晴れソーラー使わなくても草結びあるし
868ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:41:32 ID:bSNLP/i60
成る程ね
リザードンでやろうと思ったんだが素早さ上の猿の存在がちらついて気になったんだよ
やはり単純に特殊の火力と耐久が上の方がいいってことかね?
869ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:55:58 ID:tYnxOSi20
携帯からだとwikiのヌケニンのページが見られないのって俺だけ?
870ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 18:56:18 ID:aDZjOAL10
>>868
まあそうなるのかな
猿はともかく水への有効打が雷の牙くらいしかないウィンディももちろん全然ありだと思うけど
ウィンディは他にも強い型があるからまあリザードンかなと
871火村 ◆2DNEbF3uNY :2008/09/25(木) 19:22:01 ID:YFrx0bnJ0
ボーマンダかなり強化だね
逆鱗まで覚えたんだから両刀とかも十分いける
872ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 19:25:00 ID:tET+ICPN0
>>871
今更何を^^;
873ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 19:42:17 ID:ZIb/nwlDO
オプションA(笑)
まともな判断力あったらあんなところに長居しないよ。
874ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 19:43:40 ID:aYziaEM60
オプションAってそもそも、何処発祥っつか何でそんな微妙なモノ出来たのよ?
875ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 19:47:40 ID:Ym1raMVp0
おまえらはどこのサイトで対戦してるの?

サイトによっても使用可能ポケ違ってくるし。
876ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 19:54:52 ID:0ngUW8As0
伝説まで解禁されてるサイトってあるのか?
877ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 19:56:50 ID:SAiM9HSL0
タワーで使える伝説ならいろんなとこで解禁されてるだろ
878ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:04:36 ID:k81xMSQTO
>>863
ヒードランかファイヤーも適任かと
2体とも晴れならミロに押し勝てるし
 
ヒードランは水が抜群じゃなくなるから弱点が地面格闘になる。
 
そこにロトム、ゲンガーあたりと組み合わせたら使いやすい気がする
879ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:05:19 ID:0ngUW8As0
>>877
例えばどこ?
880ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:06:45 ID:LTXYs26P0
>>874
「要注意ポケに勝てないよー」って人用にでも作られたんじゃね?
の割にハピやヘラやキッス等は普通に使える謎ルール
881ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:08:30 ID:SAiM9HSL0
>>879
ダイパ攻略wikiから飛べるとこは大抵
882ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:09:03 ID:iBI9tdWn0
>>879
公式ルール
883ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:11:18 ID:aYziaEM60
>>880
ドラゴンとメタグロスだらけが嫌なのか。

ギャラドス・エレキのコンビが突破出来なくてイライラした時代もあったから判らなくも…
いややっぱ判らん。
884名無しさん、君に決めた!:2008/09/25(木) 20:19:15 ID:LsgBBw7p0
通信対戦で使うようなポケモンは、ストーリーでも皆レベル100まで育ててるん?
あえて中途半端なレベルで止める意味無いよな?
885ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:21:38 ID:/YwYBK+S0
対戦用ポケは念のために50レベで止めてる
886ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:26:13 ID:8TOEw1LO0
うん?対戦に使う奴を無駄にレベル上げる必要あるの?
50以上じゃないと覚えない技が必要なら分かるが
887ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:30:09 ID:NbThl5aL0
てか50以上にすると大会とか参加できなくなるじゃん
888名無しさん、君に決めた!:2008/09/25(木) 20:36:07 ID:LsgBBw7p0
やっぱり自主的に50で止めるものなのか、セフセフ(;^ω^)
>>887のいう大会ってどんな大会のことなん?
タワーとかは自動的に50になるって聞いたけど
889ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:37:30 ID:z9FCfyiW0
50止め
進化条件や技覚えて止め
100
周回やパワーレベリング用に使ってて、気がついたらレベル80代

ここら辺は中途半端と言わないな
890ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:37:52 ID:/YwYBK+S0
>>888
公式の大会は全てレベルの調整が行われない
891ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:39:47 ID:/YwYBK+S0
バトルビデオ見たけどすげースムーズだな
892ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:50:06 ID:L8WE/c5qO
あれはなかなか画期的だと思う。
どんだけの期間保存されるのか知らんが
893ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 20:59:20 ID:iI4PILBf0
50以上の奴はいちいち100まであげないな。
どうせ50にダウンするし、78とか中途半端でそのまま
894ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 21:41:54 ID:1Jj5mHxe0
そもそも50超えないためにバトル専用にするだろ
895ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 21:49:41 ID:RRW4XC7GO
50調整してくれる場面でも、50で止めるのがマナーだ!
とか言うやつがたまに居るけど、どうなのかな

リーフィアみたいなのが辛くなる
カイリュー・バンギなんか出禁


あと、ダブルバトルでみらいよち発動ターンに敵が居なかった場合、味方にあたったんだがなんぞこれ
ちなみにプラチナ
896ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 21:51:20 ID:aYziaEM60
カイリューバンギはどうでもいいとしてもリーフィアは…
897ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:03:07 ID:1Jj5mHxe0
リーフィアとかエルレイドとかは諦めるな
898ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:04:09 ID:wo7ivs230
種爆弾追加でリーフィアは辛うじて何とかなった
899ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:08:07 ID:exQhC4hB0
いや100でいいじゃない、面倒だけど
50でやる理由って何だよ
旧作なら、レベル調整ないし、あげるの面倒だから分かるが
900ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:10:31 ID:aDZjOAL10
ワイヤレスだと50にならないのよ・・・
同じ無線に同時にアクセスして対戦しようとしてもうちの無線じゃできなかったしw
901ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:11:56 ID:exQhC4hB0
mjdsk?

まぁ、公式は出ないしからどうでもいいと思ってたが、ワイヤレスでも調整されないのか
wi-fiでやるしかないな
902ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:13:02 ID:bvdsEd7vO
>>899はなにを言っているんだ?
みんな50でやってるんだから50でやるのが当然。
903ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:15:01 ID:y+KgN96I0
通信対戦でも使えるようにバレットルカリオ使っていたけど
我慢できずに神速覚えさせたら一気に使用率が上がったな
904ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:16:55 ID:67hPoX6x0
調整してくれるんだから好き好きでいいじゃない
50制限守りたい奴は守ればいいし100まで上げたい奴は100まで上げれ
わざわざどっちかに決めつける奴がおかしい
905ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:17:06 ID:bvdsEd7vO
逆に100まであげるメリットって何よ?
906ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:17:08 ID:4HZmo2yJ0
大会に出る予定は無いけど、やっぱりワイヤレスで使えなきゃ困る
DSだとボタン固定でのレベル上げの効率が恐ろしく悪いし
907ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:22:02 ID:exQhC4hB0
100まであげるメリットは、基本的にない
だが、第4世代になって覚える技のレベルが上がって、50以下だと本領発揮できないやつもいるからな
それどころかカイリュー、バンギラスは最低でも55と
908ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:30:41 ID:BInG9VvU0
仲間内でカイリューの為に55で合わせようぜって決まってそのままだな
その後50がスタンダードだと知って後悔
909ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:34:52 ID:mwOYdrW1O
>>899は公式を知っているのかどうか
910ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:39:51 ID:GoGe2TawP
公式50制限は旧世代の名残だろうな
まぁその感覚でいくとガブマンダグロスがおかしいわけだが
911ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:45:36 ID:r6D3p0QGO
48進化なんてどう見ても狙ってるよな
912ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 22:47:02 ID:9u/cPT+m0
>>861
ありがとう

場所によると思う
調整してくれるところではあげてもいいと思うし
大会に出すなら調節すればいいと思う
個人のさじ加減かな
913ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:10:25 ID:aJf1Yq8qO
耐久シャワーズの要である溶けるが50までに覚えないのが痛い
初代から使ってて愛着あるから使いたいんだけど、溶けるがないと防御が紙だからな・・・
アタッカーとしては微妙だし、耐久型にしてもミロの劣化になりかねん
914ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:14:57 ID:VGIzt5ho0
俺はポリゴンZが50までにトライアタックを覚えないのが痛い・・・。

・・・GBAでやれってか
915ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:15:44 ID:mwOYdrW1O
GBA使おうぜ

スターミー育てたいけどGBAめんどくさいな・・・
916ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:29:36 ID:GU1D1tebO
100までは上げずに止めといた方が良い

努力値振り直しが出来なくなるのはデメリットでしかない
917ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:32:18 ID:3OOPuac20
レベル100は街で消防に襲われたとき役に立つ…はず
918ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:43:45 ID:VwtaU/8q0
「ハンデだよ」とか言ってレベル99vs100でトリルしてやれ
919ゲーム好き名無しさん:2008/09/25(木) 23:52:29 ID:Q1hoxNaXO
そういうときの為の襷がむしゃらコラッタなんじゃねーの?
920ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 00:09:03 ID:SXLJbX4S0
大会なんてでない俺は70〜95くらいという適当なレベルで止まってるなほとんど
921ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 01:04:06 ID:O0ePbpq30
ほしい技と努力値が揃えば20レベル代なんてのもざらだ。
922ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 02:12:33 ID:rcaeuYMo0
100でも努力値振り直しは実とBOXでできるでしょ?
923ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 02:13:47 ID:ewRuo4nk0
>>922
努力値は100までしか無理
配布Lv100ギガスがネタと言われているのもこれが所以
924ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 02:15:35 ID:eyAbulzM0
経験値が入ることで努力値がたまるのでレベル100だとドーピング分のみなんだよな・・・
925ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 03:18:26 ID:dTXauM87O
眠りが弱体化したことで、催眠一体ルールも反故にできないもんかね?
926ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 04:33:55 ID:mSa975Fs0
ゲフリは良く分からん基準の教え技追加する前に
レベル下げるアイテムを出すべきだったろ
927ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 08:37:14 ID:thXffSBx0
>>925
弱体化というより旧世代と条件が対等になっただけ
むしろレンズのおかげで命中率の底上げもできてしまうし、そもそも眠り状態自体が凶悪だから無理
ガッサとかドーブルに暴れられても困る
928ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 09:16:27 ID:gppO8rr8O
催眠弱くなったけど、対策緩めるわけにもいかねーんだよな。

無策で催眠撃たれても、そのまま蹂躙される可能性が減ったぐらいか。
929ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 09:31:55 ID:bMXTQC8c0
レベル下げるアイテムもだけど、ワイヤレスでも50フラット欲しかったな
930ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 09:58:06 ID:VHRtRHPSO
ねむり=ひんしじゃなくなったしどの程度対策しようかな

割と3ターンくらいまでに起きる確率高いと思うし催眠術の命中60も考えると怖くて催眠術使えないよ俺
931ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 10:02:30 ID:82s1/MQl0
>>897
エルレイドはインファント無くてもいけるだろ
正直クチートとスチルのアイアンヘッドが今までネックだったが、教えのおかげで助かった

>>929
なんかバトレボでもDSでもレベルを調整するにはWi-Fi通さないとダメとかあるんだろうか

>>910
その3匹は公式のためにレベル設定したんだろうな
いっそカイリューとバンギの進化レベルを下げてくれても良かったのに

>>913
ブイズはGBAで育てないとブラッキーとサワーズが困るんだよな
932ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 10:14:49 ID:/LnybLCb0
>>931
バトレボはエディットルールにJv50フラットがあるぜ
でも近くに努力値種族値気にする奴があまりいないからwi-fiしかやってねえな
933ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:02:52 ID:/LnybLCb0
Jvってなんだ、Lvだよチクショウ
それはそうとビーダルの攻撃個体値V判定って100レベじゃないと無理かな
934ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:05:58 ID:OsWIMc5D0
サワーズワロタ
美味そうだな
935ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:15:45 ID:9qtKfx2h0
さっきの6on6で
相手キングドラ→自分特殊受けに交代
相手竜舞→自分どくどく、相手身代わりで不発→逆鱗で乙されてそのまま立て続けに自分のポケが撃沈されたので投了した。
こうなったらもう捨てゲーするしかないの?
936ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:35:07 ID:9qtKfx2h0
ていうか自分の行動なぜかいつも相手に筒抜けなんじゃないかってくらい読まれて無効化される
すぐ上にも書いたようなこととか、電磁波やったら地面ポケ出されたとか。
後は異常な程運がない。上のキングドラも逆鱗で混乱しても自身を攻撃することが一度もなかった。
ひどいときはずっと前の3on3で自分ポケが全員急所喰らいで即死して3ターンで終わったこともあった。
読み合い技術はともかく運はどうやっても強化出来ない分これで負けると腑に落ちないものがある
937ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:40:44 ID:/LnybLCb0
分かってると思うが相手もそういう負け方を喫したことがあるかも知れんぞ
あと使ってくる技の読みやすさは状況で決まる
938ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:41:58 ID:URNULG/60
そら麻雀と同じでどれだけ旨くうとうが負けることはある。
ただそれが嫌ならチェスでもやったほうがいいぞ?
俺は大嫌いだがまもみがゼルガなんていう運に作用されない
ポケモンもいるがな。
939ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:48:49 ID:82s1/MQl0
勝つのはうれしいが、急所が出なければ負けてた対戦で急所勝ちするのは微妙すぎる
940ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:57:59 ID:9qtKfx2h0
まあ運ゲはどうあがいても割り切るしかないとして、
型とか技ってどうしてもうまく読めない。
ゴウカザルとかルカリオは見ただけじゃ物理か特殊かどうかわからないし
補助技が得意な奴にちょうはつ出したら普通に攻撃してきたとかもよくあるし・・・
4倍弱点撃たれると思って交代したら相手側は積んできたとか、
グロスなんかはいきなり爆発してくることもあるから対応に困る。
941ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:58:34 ID:VHRtRHPSO
>>936
バトルタワーを登らないのか?施行回数が増えればあり得る
それかFEをやるといいよ
まあシザリガーの爪ギロチン3タテとか被害者は多い
さっきゴンベのゆびをふるギロチンくらった・・・
942ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 11:59:03 ID:bMXTQC8c0
自分の事棚に上げて厨ポケ厨ポケ言うヤツってなんなの?
そりゃあマンダと猿使ったのは悪かったかもしれないけど、
見せ合いでキッス・グロス・ガブリ・ギャラ・ハピ・ラティとか人のこと言えないだろと
943ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:02:24 ID:7O9+1Id10
愚痴は他所でやれ
944ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:02:53 ID:OsWIMc5D0
いつの間に愚痴スレになったのかと
945ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:04:13 ID:uxjCWRm/0
>>942
そんな子供みたいなこと言ってるのはほっとけばいいよ
もしくはホントに子供かもしれないけど
個人的にはマンダが一番きつい
それ以外はどうにでもなる
946ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:06:44 ID:uxjCWRm/0
そろそろ次スレだが誰か立てる?
いないんだったら立ててくるけど
947ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:07:26 ID:X369G9rgO
ポケ板でやれ
948ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:08:07 ID:7rZjIyngO
ヤチェ持ちドダイが普通に冷凍で死んだときは少し涙目になったけど…

ところでシャドーダイブを活かすにはどうすればいい?ダブルで相方にとおせんぼうとか使ってもらうしかないかな?
949ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:08:48 ID:9qtKfx2h0
>>941
BTのは補正臭くて同一視してない。つか乱数上どうしてもCPU有利だと聞いた。
950ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:10:46 ID:/LnybLCb0
CPUは私が死んでも(ryだからな
次スレは>>950でいいだろ、この速さなら
951ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:10:59 ID:Huks/J980
>>946
お願いします

>>948
ダブルで相方の大爆発とセットでパワフルシャドーダイブ使えばいいと思うよ。
まもる・みきり貫通な上にゴーストに抜群だから
シングルはノーマルに変えられて乙だろうな。そもそもシングルで物理ATギラティナってのがアレな気がする
952ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:11:28 ID:uxjCWRm/0
>>951
いてくる
953ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:12:16 ID:J2ffRKokP
読みが利かないのと運が悪いのは少し違う
954ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:13:13 ID:uxjCWRm/0
955ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:13:32 ID:/LnybLCb0
自分で踏んだので>>946に任せようっと
シャドーダイブがゴースト版ドラゴンダイブなら…かわらんか
956ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:33:41 ID:DRl6PnaMO
>>729なんだが、ムウマージのパワージェム有効に使えないか色々考えてて、
シャドーボール・パワージェム・めざパ闘・エナジーボールorサイコキネシス
で弱点12突けるから達人の帯で…
とか考えてて気づいた。

めざパ岩ゲンガーで一緒じゃないか。

めざパなしで霊超草岩で弱点11だけど、
ゲンガーは霊超草闘で弱点11かつ鋼乙じゃないし

うん、要するにおとなしく黒眼滅びしてればいいんだな結局
957ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:33:58 ID:Huks/J980
DSで対戦するとなぜだか先行1ターン目から急所に当ててしまうことが多くてなかなか申し訳ない気分になる
958ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 12:41:25 ID:/LnybLCb0
逆に考えるんだ、きょううんのポケモンなら急所狙いと思ってくれるから不快に思われないと考えるんだ
959ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 15:38:27 ID:8yQc3/zK0
ギャラドスってプラチナでげきりん覚えるのか
早速使ってみようかな威力どれくらいになるかなぁ
960ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 15:40:01 ID:LuUJf0WP0
滝登りと同じで数ターン行動不能の糞技。竜には氷のキバの方が強いオチ
961ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 15:41:17 ID:LuUJf0WP0
威力は、ね。>滝登りと同じ
962ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 15:50:29 ID:nIstSm/E0
結局げきりんの教え技は殆どボーマンダ用だな
あとは一応物理ラティオスが日の目を見・・・るのか?
963ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 15:55:31 ID:oSyDT2Mv0
些細なことだけど、ガブリアスの竜技がクローと逆鱗を気分で使い分けできるようになったとか
あとはキングドラぐらいじゃないか
フライゴンやチルタリスで使うなんてまず有り得ないし
964ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:19:50 ID:SxZFpEHB0
逆鱗なんてタイプ不一致ならほとんど使わないし・・・
タイプ一致でも使うポケモンは限られてるような
今回の教え技逆鱗はやっぱり和田マンダを有り得ることにするためなのかも
まあ胃液とかエアカッターとか不必要なのがたくさんあるから訳分からんが
965ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:24:33 ID:VHRtRHPSO
ガブリアス特殊型ってありかな
フライゴンのがいいか
966ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:26:26 ID:SxZFpEHB0
>>965
ガブリアス特殊型なんて普通読めないから意表がつける。
967ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:29:32 ID:/LnybLCb0
そもそもフライゴンの特殊と全く同じだし違うのはでんこうせっかと地割れくらいになった
あれ?フライゴン逆風?
968ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:32:15 ID:wRrUKyjw0
>>957
それはあるなw
強運持ちならこっちも狙ってるからいいんだけど、それ以外はな
急所は、もう無理無理〜って時に当たってくれるのが熱くてベスト
969ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:32:24 ID:Cu3n0cQLO
特殊はマンダでぉkだと思う。
 
スカーフマンダは陽気ガブの逆鱗耐え調整のときあるから特攻に若干振ってマンダ確1の襷2刀とかなら考えられる
970ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:33:24 ID:SxZFpEHB0
そういえばガブリアスもだいちのちから覚えるようになったんだっけか

フライゴンのとんぼがえりは重要かな・・・
971ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 16:44:04 ID:38fVo44g0
りゅうせいとんぼとかは普通に強いと思うが
972ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 17:03:48 ID:LuUJf0WP0
>>963
クロー逆鱗両刀ガブは昔からいるだろ。拘ってる奴は大抵そう
973ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 17:05:26 ID:WMjH+Fxm0
マンダさん逆鱗覚えたせいでさらに読みにくくなって困る
974ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 17:09:15 ID:/LnybLCb0
>>972
覚えさせてる技を気分で変えられるって事だろう
975ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 18:38:22 ID:CFuBfk1v0
今の時点では不一致逆鱗は糞呼ばわりされてるけど、
しばらくしてヤチェ持ち竜が大流行すると、見直されるかもしれないぞ。
976ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 19:01:03 ID:Cu3n0cQLO
不一致逆鱗じゃやる前にほぼやられる。
舞ってないギャラの逆鱗でも威嚇なしマンダさえ確定で落とせない。
ガブは確実に耐える。
さらに2〜3ターン行動不能のリスクがあるわけで無理だろ
977ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 19:21:35 ID:JYXBeiUN0
他に恩返しや気合パンチ、アイアンテールくらいしか技がないような
ポケモンなら、選択肢のひとつにはなるんじゃないの?
978ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 19:31:10 ID:wRrUKyjw0
一応龍には有効だからあってもいいな
でもわざわざ龍を相手にする意味もないからあくまでも最終手段
979ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 19:40:18 ID:wWODgh8gO
>>972は頭悪いな
>>963を読めば>>974の意味だろうってのはだいたい想像がつく
980ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 19:56:31 ID:6OJcTcWZ0
なんか目に止まったので>>933

タウリン2個あげてレベル17で40あればVだってよ
981ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 19:59:10 ID:LuUJf0WP0
>>979
どちらにも取れる文章書くほうが悪い
982ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:01:37 ID:nIstSm/E0
気分で使い分けられる・・・という一節を見れば明らかな気がするけどな
983ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:02:37 ID:wRrUKyjw0
ハッサムの馬鹿力はどうなんだ?
価値ある?
984ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:26:54 ID:huxdE7yLO
ドータグロス以外の鋼にしか打つ機会は無さそうだ
985ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:33:52 ID:VHRtRHPSO
>>977
そんなやついたっけ?
986ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:33:53 ID:6OJcTcWZ0
つーか鋼でやっかいなのって実は格闘弱点じゃない奴のが多いよな
987ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:36:17 ID:WMjH+Fxm0
鋼で出てくると厄介… ドータグロスとあとなんだ。
988ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:38:31 ID:wRrUKyjw0
エアームド、ハッサムか
989ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:39:33 ID:VHRtRHPSO
>>986
それって考え方逆じゃね?
格闘地面炎のいずれかが等倍だから厄介ってことじゃない?
990ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:42:44 ID:vtDiGfmHO
ならエンペ
991ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:43:17 ID:WMjH+Fxm0
ハッサムか。 素早さが…素早さがなぁ
992ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:48:31 ID:97fK9hJW0
プラチナからバトレボにポケモン送れる?
993ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:50:25 ID:uxjCWRm/0
>>981の米は頭悪く見えるな

ドータグロスは耐久作出しても爆発で無理やり突破してきて
エンペとかハッサムは割りと簡単に突破できるイメージがある
994ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:52:26 ID:uxjCWRm/0
>>993
耐久作って何だよw
耐久だしてもの間違い
995ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:53:03 ID:SxZFpEHB0
>>992
送れる。
プラチナ箱裏にもしっかり書いてある
996ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:56:24 ID:6OJcTcWZ0
いや適当な感覚だけどね、なんとなくこんな感じ

ドータグロス:ヤバめ
エアムド:たまに本気で詰むことがある
ハッサム:バレパンでヤバくなったのかもしれない
ルカリオ(インファあり):つーかインファイトが強い←ここまでやっかい
ハガネール:特殊技であっさりなイメージ
ルカリオ(特殊):なんか半減でも勝てたりする
フォレトス:どうにかして使いたい
鋼岩:頑張れ

エンペとジバコはこっちのタイプ次第って感じだから
イマイチこう、脅威ってイメージはしないんだよなー
強いのは間違いないんだけどね
997ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:56:29 ID:82s1/MQl0
>>994
自分で突っ込んで恥ずかしくないのか
998ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 20:57:36 ID:82s1/MQl0
ルカリオはいつもリザードンで焼いてた気がする
999ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 21:03:28 ID:uxjCWRm/0
>>997
全然
間違いは訂正するものだろ
1000ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 21:05:13 ID:WMjH+Fxm0
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