1 :
ゲーム好き名無しさん:
本スレage
>>1はえーよ
ちけさんともあろうなんたらかたらが何してんの
早漏にも程がある
5 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 21:15:49 ID:A5pWfIqB0
俺のJaneだとゲサロの鯖が移転しててスレ落ちてるんだが・・・?
もしかしてみんなのは普通に進行してるのか
たわけたこと書き込んでる前に
Janeの設定描き直せよ
バージョンアップしたら直った。すまん。
削除依頼出してくる
知らないうちに前スレ落ちてて焦った
ひぃい
新参以前の問題だろ
10 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/18(木) 03:12:14 ID:ZlJMfANZ0
スレ立て直すのも勿体無いんでageておきますね
地霊5面鬼杉
一方俺は妖4面が未だにクリア出来ん
>>13 Normalで時符咲夜さん
未だにって書いたけど、よく考えたら買ったの昨日だった
とりあえずめげずに何度も挑戦してくる
地霊殿買ったわいいけど何故か画面の上半分しか表示されない・・・
なにか解決法ってありますか?
同じ現象になったひといないかな
地霊殿買ったけど出来ないから文花帖やってんだけど
中国とか無理だろ…orz
よっしゃあああああ
妖々夢イージーだけどノーコンクリアできたw
反魂蝶の残り7秒というところでゲームオーバーになったときはもうどうしようかと思ったがやり直したら
3機残しでクリアできた。
これでゆかりんに一歩近づいたぜ
ゆかりんとはEXボスですか?
このゲームはプレイ中にポーズできますか?
今日届いた文入れてプレイしたらフリーズした…
ver.1.02aだからパッチとか無いんだよね?
保存した筈のリプレイが全部あぼーんしたと思ったらフリーズorz
マカフィーの更新と被ったのかうちのマシンとの相性が悪いのか
誰か文がフリーズした時の対処法教えて下さい
全画面表示にしてたから?Ctrl+Alt+del効かなくて結局マシン自体強制終了させたんだ
最近、質問の内容がちょっと考えれば思いつくことかつ、聞く前に自分で試せるようなことばっかなんだが。
ニコ厨ゆとりか。
調べたらなんとなくわかった
SiS651じゃ古過ぎるっぽいなw
永までは普通に動いてくれたのに花以降は無理か…あと半年は積みだなorz
せめてリプだけは残っていてほしかったが残念だ
SiSの時点でもういろいろと諦めろ
とりあえず咲夜さんペアで永Normalをノーコンテニューでクリア出来た
なんだか凄い達成感を味わった
関係無いけれど、紅を間違えて何度も取り込んでしまったから削除したり元に戻したりしてたら、何故かBGMのデータが勝手に解凍されてた
なんでだろうな
Normalクリア出来る人って俺からしたら神なんだぜ。
回数やれば誰でもクリア出来る?俺は何百回やっても無理。
でも東方っていいものですね。
>>25 紅妖永、それぞれのノーマルをクリアするのに1.5年かかってから言え。
未だに魔理沙で妖Normalノーコンクリアが出来ません^p^
三姉妹と庭師が鬼門すぐる
す・すまんかった。がしかし左右上から弾来たらどう避ければいいんだ?
左右とか上下も焦るなぁ。まずどこ見ればいいんだって感じですよ。
本当に下手な人なら俺の気持ちをわかってくれると思う。
順番に見たらいいんじゃないか。
一度、くぐった弾幕にはよほどのことがない限り被弾しないし。
同時に避けるんじゃなく、ひとつor一列ずつ避ける感じで・・・ハード以降になるとそうもいかないけどねw
>>15俺もなったぁ
ソフトが悪いってわけじゃないよね?
体験版やったか?
グラボ変えれ
>>31すみませんどうやって変えるんですか?
自分全然PCとか詳しくなくて…
その程度の知識でPCゲーをやるのは厳しいのではないか…
不具合が出たら、パソコンのスペックをすぐにざっと書ける程度は普通に求められるぞ。
>>27 一番近くの弾を確認して避ける。そしたら避けた弾はあまり意識しないで次の弾を避ける。これの繰り返しでノーマルならなんとかなるよ。あと、ノーマルクリアできたらEXもクリアできるからがんばれ。
自分で調べてから質問しようぜ
下手くそだけでがんばりますよ。やっぱ音楽いいから続けれるね。
ミルキーウェイ取れる人は超人認定。
クリア重視のリプを見るのもいいよ。それでその動きを真似る、と
こうするだけでもクリアにグッと近づく
クリア時には凄い達成感があるから頑張ってほしい
>>36 俺もそういう所から始めたぜ。
永夜抄が初東方だったんだけど、イージークリアしてEx覗いてみたら
「何これムズすぎwwこんなのクリアできる訳ないだろwww」
だったもんw
>>32 幻想板にスペックスレがあるからそこで聞くといいよ
>>38,
>>40 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
お互い頑張ろうぜ。
ようやく明日地霊殿と風神録で遊べるぜフッフー
リプ見るとクリアに一気に近付くのは分かるんだが自分で攻略したって実感なかったから見なくなったな
まあそんな事言ってるから気合い避けとボムゲーでヒイヒイ言いながら攻略するハメになるんだが
>>38 寿命=ボム連打時間
ボムなくなる=即死
これだからイージーシューターは・・・
ええ、今の俺です
EXよりノーマルクリア目指すか・・・
ボムが無くなった時点以降の集中力は異常だなw
地なんかボス戦で落ちまくってたら残機増えないしな
>>36 ミルキーウェイは3方向から弾来ていい練習になるね
一度に複数の弾避けようとしなければなんとかなるはず
うお規制解除されてた
あれ、緋想天のサントラ何日に発売したんだろう…
9日くらいじゃなかったっけ
ノーマルなんてイージーよりちょっと弾が増えただけ・・・
イージーをクリアした今の俺ならノーマルも余裕
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ディスクをドライブにいれて立ち上がらない場合、
CDのsetup.exeを実行してください
と書いてあるんですか
CDのsetup.exeの実行のやり方を教えて下さいm(_ _)m
あとプレイ中にオートで弾がでっぱなしにしとく方法ありますか?
バカみたいな質問すみません
>>51 > と書いてあるんですか
> CDのsetup.exeの実行のやり方を教えて下さいm(_ _)m
CDの中身を開く→setup.exeを実行
これも難しいなら流石にググれとか言われちゃうと思うな。きっとヤフー知恵袋に頻出してるレベル
> あとプレイ中にオートで弾がでっぱなしにしとく方法ありますか?
パルスィと勇儀に泣かされて来い
高いゲームパッドとかはオート連射モードとかありそうだけど
地の場合ショットボタン入力無しの操作するから逆に邪魔な機能になるよ
つーか東方は使うボタン少ないんだしわざわざオートにする理由が分からん
>>53 5面開幕とか撃ちっぱなしにしとくと死ぬしねwww
>>52詳しくありがとうございます! 弾はオートじゃないんですね
あとCDをドライブに入れてもアイコンもなにもでないんで
どこで開くか分からないんです
叩かれても仕方ない質問内容だ…
>>55 デスクトップにある「コンピュータ」アイコンをクリック
>>55 PCが扱えないならPCゲームは諦めた方がいいよ
どうしてもやりたいなら自分で色々試すなり調べるなりして下さいな
紅やったけど6面の「せめて1ボムでも潰させないと〜」に吹いたw
咲夜さんってすんごいクール(?)な印象があったんで驚いたぜ
永はポケポケになってるけど
>>55 悪いけど新参以前の問題、パソコンをある程度まともに扱えるようになってからやろうよ。
>>55 車で言うと、公道に出てから「ブレーキってどこですか?」って聞いてる様なものだぞ。
メーカー品のPCなら、取説から始めてみたらどうだ?
基本的な操作から、困った時の対処法、メモリ・PCIの増設方法まで載ってたりする。
ググる方が色々な情報が知れるけど、マイコンピュータの開き方までは載ってない気がする・・・
なんだかんだで丁寧なこの雰囲気がタマラン
なんだかんだでおまえら優しいな
いや俺もこの雰囲気嫌いじゃないぜ
最近風とか地でPower0で気合い系弾幕のとき
「諦めたらそこでBADEndですよ」
って声が脳内に響くんだ
末期かな…
「神主、旧作がやりたいです…」
>>65 あぁわかってるさ…
単なる酔っぱらいの呟きさ
次スレから最初に
>>59のようなテンプレ載せるようにしたほうがいいんじゃないかな
>>58 咲夜さんは妖でもなんか雰囲気が紅とは違う感じを受けた
紅→妖→永→萃でなんかどんどん別人になってる気がしなくもない
絵のせいかな?
まさかPA(ry
ニコニコの解説動画見ながら進めてるんだけど
最初に回避パターンを見つけた人ってすごいね
スターボウとか想定されていない安地見つける奴はマジキチ
いい意味で
手軽にグッドエンディング見れるのと、映姫様目当てで花映塚やってるが思いの外楽しくなってきた
弾消し楽しいよ弾消し
他の作品でも弾消そうとしてピチュらないか心配だ
文花帖Lv6までは何とか来れたけどLv7からは無理すぎる…
咲夜さん強いよorz
攻略wikiのリプレイ博物館に文花帖のリプレイもあるから参考にしてみたらどう?
このスレの皆さんのおかげで無事 紅魔郷もインストールできパッドも手に入り全て解決しましたm(_ _)m
>>75 そのパッドをどこで手に入れたッ!それは私のだ!
よかったな。良い弾幕ライフを。
俺も最近、紅やり始めたからお互い頑張ろうぜ
>>75 パッドはどこの何買ったの?
使用感も教えてくれるとナイスだぜ!
マニュアルよんで霊夢と優曇華でイージーをクリアしたけど、花映塚のシステムがいまいちわからん
ショット連打して弾幕が迫ってきたらチャージで弾消しって感じでいいのか?
チャージは使うとレベルが上がるというがどれくらいの頻度で使えばいいんだ?
チャージオンリー
今日買ったばっかだけど紅魔のイージーで
魔理沙のマスパ使ってるんだがどうしても中国を倒してからが
できない。
なにかアドバイスありませんか?
まぁリプも何も見せないでアドバイス求めるのはどうかと思うが
抱え落ちに気をつけるだけでも大分変わる。
危ないと思ったらボムれ
まずwikiの弾幕基本講座を読む
魔理沙は癖があるから、とりあえずホーミング霊夢を使う
道中をパターン化する
ボス戦は確実に避けれる攻撃以外をひたすらボム
>>81 まずはコンテニューしながら先に進んでプラクティスで苦手な面を選べるようにしましょう。
プラクティスで敵の出現場所やパターンなどを覚えて
なるべく道中でのミスを減らすことで余裕を持ってボス戦に臨めます。
ボスの通常やスペルはプラクティスで8割以上ミスをせず撃破出来なかった物は
決めボムを撃つようにすると楽になります。
リプレイをアップロードしたい場合はこちらへどうぞ。
ttp://replay.royalflare.net/index.html
85 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/21(日) 17:25:18 ID:FRovBDt50
うわぁぁぁぁ誰か助けてくれ
今日パッドがぶっ壊れたから新しく買ってきて全作コンフィグし直してるんだが、
緋想天だけコンフィグが上手くいかない!
ボタンを入力した後に、ボタンを同時押しを有効にして、キーボードのZを押すとコンフィグがキーボードに戻っちゃうんだ
かといってパッドの決定ボタンで決定できるわけでもないし…
誰か教えてくれorz
質問age
>>85 多分最初からパッドの1ボタンに決定が振られてるはずだと思うんだが試した?
やっとノマの龍の頸の玉ゆかりん単騎で取れた…
大回転で行ったんだけどこれだと魔理沙単騎がムズい
やっぱり魔理沙単騎で龍の頸の玉取るのは下避けの方がいい?
>>78パッドというかただPS2のコントローラ繋ぐの買っただけですねw
風神録は十字キー使えないで難しいです…
俺は受験なんで昨日友達に全部貸しましたがw
>>88 thx
どちらにしても神技だな…orz
頑張って下やってみるよ
八月の半ばに予約通販したのにまだ来ない('A`)
もう予約した人は大体手元に届いてるんだよな?
発送の半官半民の郵政公社に問題があるのか、予約先に問題があるのか。
メール送っても祝日だから今日はもう見ないだろうしな。あぁ鬱だ氏のう
予約開始当日に予約したが18日(時刻指定してた&地方だから)に届いたよ
ちなみにメロンの通販
発送しましたメールとか届いてないの?
>>92 某ホワキャ○だから、HP上で「何日までの予約は発送しました〜」と告知されるタイプなんだ。
今まで何度か利用はしているから信頼はしているが、祝日明けの明日で一週間だよな…
流石に電話で問い合わせてみようと思う。
GRAZEってなんすか?
妖のイージーって難しくないですか?あまりのヘタレっぷりに笑えて来たwww
五面と最後が鬼畜すぎるwww
>>96うーん
グレイズについては書いてありませんね
>>98 弾に当たりそうで当たらない範囲で近づく
↓
危ないのによく頑張ったね!ご褒美だよ!
↓
ボーナス点←Graze点
どうでもいいがグレイズが一気に増えるスペカは楽しいな
ヒロカワでのカリカリ音が心地よい
>>99ありがとうございます
何か利点はあるんですか?
>>101 点数が増えるだけだよ
あと個人的にたくさんかすると気持ちいい
つーかプレイしてたら分かるだろ・・・
最近この手の質問は全て釣りに思えてきたw
勿論釣りだろうがなかろえが全力で答えるこの雰囲気は嫌いじゃないw
ラスボスに何回も到達してて、クリアできそうな感じでも、2面3面でミスるからイライラする。
紅やってて、チルノに2回やられたときは、血管ぶちきれそうになったぜ。
その後普通にレミリアまで到達して結局負けるし。あの2機あったら勝ってたかも知れんのに。
というかボム6発分と考えたら、余裕で勝ってたか。ああイライラ。
>>105 わかるぜその気持ち
チルノの弾幕って基本はボムなくても避けられるけど微妙な弾幕密度だから一番事故率高いんだよな
2面ボスノーミスクリアがノーコンクリアの最初の壁だよな
3ボスぐらいまではノーミスノーボムでいこうぜ
めーりんのスペカはノーボム無理
パチュリーのほうがいくらか簡単
うし、Easyだけど地で初ノーコンクリア
ネチっこいスペカが多くて大変だったが、4つ取ると残機増えるアイテムのおかげで乗り切れた
俺もやっとフランちゃん倒せたぜ
恋の迷路と誰も〜でアホミスしたけどw
波紋を取れたのが嬉しかった。ミサマリだったのが良かったのかな
事故死で残機無駄にしてイライラするくらいなら
たかがチルノと侮らないでボム撃って安定させちゃった方がいいと思う
地霊殿の話はもう解禁でいいのかな?
地霊殿攻略スレで色々見てきてるけど、ここの住人の話も聞いてみたい。
ニュークリアで使うボムを出来るだけ減らしたいんだけど、良い避け方ないかな。
ニュークリアの後の通常が事故りやすいからボムで飛ばしたいんだけど、ニュークリアが終わる頃にはP0がしばしば・・・。
大量の青弾と超大玉にはさまれてよく詰むのよね\(^o^)/
>>112 ノーマルなら、大玉は自機ねらいだから、発射音が聞こえたら右か左に移動開始して、そのまま横で待機、横に大玉を打たせて真ん中に戻って打ち込みの繰り返しかな。青玉の位置に注意しているといいかも。
まあ、青玉の位置によっては積むし、時間がかかるけど、個人的にはこれが一番やりやすい。
地Easyは初見ノーコンクリアできたが、風Easyが難しいな。
粥弾の詐欺判定に弄ばれ、MOFもこれは本当にEasyなのかと。
MOFはeasyの方が難しいと評判
風EasyのMOFで苦戦してるのに地を初見クリアは嘘だろ
MOFってなに?
マウンテン・オブ・フェイスの略称
>>117 霊夢は紫、魔理沙のパチェは威力も安定してるから使いやすかったんだ。
お空も最後のスペカで2〜3機は持ってかれたが、半ばボムゲー状態で辛うじてクリア。
にとりや萃香のように癖が強いとまたどうなるか分からないが。
MOFは霊撃を打っても殆ど消えない気がするし、避けで一杯一杯でジリジリと潰されるんよ。
文ならボムゲーできるからまだしも紫だと初見は難しそうだけどな
つかにとり萃香よりパチェリーのほうがよっぽど癖があると思うんだが・・・
パチェリーじゃなくてパチュリーだったけどどっちでもいいか
みんな地をやってるんだな…
クソッ!手元にあるのに出来ないから、今日も文花帖だぜ!
で、金閣寺の一枚天井だが、難しいとは聞いていたけどここまでとは…
Lv9の難度じゃないだろうorz
パチェリーわろたww
地はEasyとNormalの難易度差大きすぎ
地はイージー、ハード、ルナ、厄い何かの4段階だ
ノーマルなんて無かった
質問します
エクストラ
エキストラ
どちらですか?
地霊殿のPlayerDataでエキストラと表記されてるからエキストラじゃないのかな。
エクストラでも間違ってないとは思うけど。
>>123 金閣寺は運だろ
楽なパターンくるまで頑張れ
十回に一回取れればいい方だは……
金閣寺10回に1回成功とかどんだけだよw
10回に1枚かと
あーなるほど
早とちりしてごめん
>>128ありがとうございます
エキストラは変なんでエクストラにします
地霊殿ノーマルに散々泣いたイージー野郎なんだが、
ふと今風神録やってみたらはじめてノーマルクリアできた。地霊殿すげー!
地の文はボムゲーができるから新参には楽だな
新参じゃなくても楽だなぁ
ボムの性能はあやややが一番か
ていうか今やってるほとんどの奴が妖以降の新参だろwww
はいはい自称古参は帰ってください
新参でも上手い奴は上手い
古参でも下手な奴は下手
前に線引きは空気が読めるか否かで議論してだな、
わざわざこんなところで新参云々言い出す奴は少なくとも古参じゃないな
気持ちの問題だよ。
いつまでも初心を忘れていなければ、いつだって新参なのさ。
・・・○ップルがここにいたら死ねるなw
とりあえずここは新参専用スレだということをお忘れなく
149 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/26(金) 22:09:36 ID:+e2rfKi2O
衝撃が走る
┗衝撃┓
┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんかやればやるほど下手になってくる気がする
1回クリアしたのをもう1回やってもクリアできんw
緊張感がなくなるせいかな
地の6面の大玉の出るスペカに全機持ってかれる
弾幕密度は大した事ないはずなんだがなぁ
>>151 それもあるし、中途半端に上手くなると抱え落ちが多くなるって傾向もある。
前:何このスペカ!こんなん無理!→決めボム
今:もしかして、このスペカ取れんじゃね?→ピチューン
こんな感じでw道中とかも似たような感じ、上部回収に行こうとしてピチューン。
>>153 確かにそんな感じだw
紅魔郷ノーマル5面道中の中くらいの大きさの弾が自機狙いだってわかってるのにぶつかるorz
あれはひきつけてちょん避けでいいだろ・・・
156 :
ゲーム好き名無しさん:2008/09/28(日) 01:04:16 ID:2OLEuVg+0
紅魔ノーマルの左右から跳ね返ってくる咲夜の赤青ナイフがどうしても避けられないんだけど何かいい方法あるかな?
ここさえピチュらずに行けばおぜうさま倒せると思うんだ。。。
↑sage忘れスマソ
ボムれ
まず先に当たる色のナイフを華麗に避ける サッ!
そして迫り来る別の色のナイフを瀟洒に避ける ササッ!
これで完璧だな。
気合・・・下の方や、弾と一緒に下がると詰むから、俺は早めに抜ける事を意識してるな。
レミリアで苦戦してる俺が言うのもなんだが気合で避けなきゃならんのはむしろグレイズを狙うようにギリギリをかわすと上手くいくな
ナイフは上のナイフに当たらない軌道に入って、左右のナイフを上下に動いて避けるように俺はしてる
1ボム覚悟で気合だな
魔理沙使ってんのかな?ペチャ霊夢でやってみたらどうだろか
金閣寺とかいうのがあるらしいが、めいりんのキックからクリア出来ない俺には関係の無い話のようですね
>>163 大丈夫だ。前に出過ぎては咲夜さんに轢かれ、美鈴はもちろんのことリグルに蹴られた俺も
ようやく風ルナをクリアできた。でも未だに文花帖は大の苦手だ
紅2面道中のよくわからん白い物に2回も体当たりくらった・・・
もう今日はやめよう
>>165 意外と当たるよなアレ
ホーミング霊夢で当たった時は吹いた
アレは調子に乗ってると事故りやすいんだよな
そしてやる気がゴッソリ無くなる…
鳥じゃない方だよな。ちょっと耐久力あるよなアレw
紅魔郷は当たり判定がないのによくみなさんできますね
コツを教えて下さい
慣れ
当たり判定ないのにって言うが紅の方が先だからなあ
そりゃ判定ある作品より後に急に判定なくなったら辛いんだろうけど
当たり判定は他の作品とほとんど同じと考えれば解決
多少めり込めると考えることができるしね。当たり判定の感覚を掴むには良い気がする。
俺はやったことはないんだが、文花帖もかすりが上手くなると聞いたが当たり判定の問題かね?
俺は風新参だけど自機グラフィックの場所の感覚で当たり判定掴んでるから、
紅魔郷でも特に違和感は感じなかったな。でも白丸判定見てると逆にピチュったりしてな。
俺も風新参だが自機の当たり判定の有無には特に問題はなかった
問題は大玉の当たり判定が他作品より微妙にでかい・・ように感じる
当たり判定表示はあったらあったらで助かるけど、結局慣れだと思うな。
妖々夢以降を先にやって大体の見当をつければいいんじゃないか?
紅魔郷も霊夢の腰辺りに○があると思ってやってる
チルノにボム使うのも癪だがパーフェクトフリーズで事故るから素直にボムるか・・・
もうルーミアを倒す作業は飽きた
その前にアイシクルフォール[ノーマル]の避け方教えてくれ…
黄色い弾を避ける → 白い弾も避ける
ここで聞くより攻略wikiでも行く方がいい
自機当り判定よりも、敵弾当り判定の方が重要な気がする。
例えば、大弾とかレーザーとか。
紅・風は結構シビアで見たままだけど、永なんかは多少めり込んでもピチュらないみたいな。
>>179 黄色の弾は自機狙いだから目の前でチョン避け
もしくは画面の真ん中で黄色の弾を避ける→白い弾が迫って来たら
右の弾の列を1つ抜けて一気に上へ出る
→真ん中へ戻る→下がって元の位置の繰り返し
あれは左右の白弾を同時に避けない事、強気で上がる事を意識すると楽
2面ボスの中でチルノがよえーよえー言ってる奴は
プレイしたことがないかイージーしかやってないのかと邪推してしまう
アイシクルフォールは8割型安定してるけど、油断すると落とされるな。
チルノに至っては、まだパターンよりも軽い気合いを要求されるハードの方が安定する
紅ルナでキツくなるのは4面以降より2、3面だよな
どうせ後半はボムゲーだし
今さっき紅ノーマルやってきた
ラストスペル終わる直前に死んだよちくしょうwwwwww
残機4で咲夜の通常とミーク交わしてそのあとのおぜうさまの通常で2機抱え落ち
もうやだ
アイシクルは黄弾が少し止まった時に白弾回避すると行ける
>>185 実際ノーマルなら弱い方だろ
ルナならバケモノだが
紅魔郷ノーマルやってるんだがなんか通しでやるとどうでもいいところで死ぬな
抱え落ちしまくりでクリアできんorz
ミスりやすい場所を覚えて予めボムっとくしか
プラクティスだと9割以上ミスらないで行けるところで通しだと死ぬ・・・
例えば小悪魔とか5面の道中とか
チルノのラストのスペカで死んだりしたときはすぐやり直せるからいいけど3面以降はショックがでかい
Normalで2面ボスは
橙>チルノ>パルスィ>雛>ミスティア
の順で強い希ガス
未だにパーフェクトフリーズで油断して事故る俺が通りますよ
>>193 チルノはパーフェクトフリーズさえボムってしまえば他のスペカでまず死なないから雛より簡単だと思う
>>193 パルスィの追っかけて来る弾幕と大きな葛籠と小さな葛籠が非常に苦手だな、俺は。
>>193 個人的にパルスィが一番やりづらいかな。通常1の返ってきた弾は意外と避けづらい。
次に雛。ブロークンアミュレットが苦手。
チルノのパーフリは油断できないのは分かるw
橙は、最初交差弾が多くて焦ったけど、直撃ポイントが少ないから意外と楽。
みすちー?美味しくいただきましたw
パチュリーのノンディレクショナルレーザーみたいな通常弾幕が難しいな
誘導しても弾にぶつかる確率高いし1ボムで切り抜けられない
パーフリはわざわざ凍らせなければ、エターナルミークみたいなもんだしな
スランプに陥るとアレでよく事故る
今日風起動したらいつもはfps60付近でサクサク動いてたのが20ぐらいになってた
描画下げて、ウインドウにして、Norton切って、ネット切ってやっても30ちょいぐらいにしかならない
「え?なにこれ?」と思って紅とか永とかを起動してみたら、そっちも同じような事態になってる
なんか変わった事やったかといえば、SmartVisionっていうテレビ見るソフトをアップデートした事ぐらいしかない
突然こんな状況になってしまう症例ってある?色々調べたがまったく解決できんorz
とりあえず心当たりとかあったら教えてほしい
総合スレが攻略しかないからこっちで聞いてみるが、スレチなら誘導してくれ
vパッチの当て方ミスってるとか?
グラボに異常がきたしてるとか?
あと、log.txtを見てみるとか。
202 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/01(水) 07:30:36 ID:q3R6L6iY0
>>197 通常1は左右に大きく誘導した方がいいね
正面で避けようとすると結構精度のいいちょん避けしないといけないし
>>198 魔方陣に重なってれば1波は当たらないから密着して撃ち込んで1ボム安定するんじゃね?
>>201 >>59の東方幻想版に動符ってスレがあるからそっちいくといいかもね
でも先に東方wikiにあるVpatch試して
不具合まとめwikiと動作情報ページと動符のテンプレ読んでから動符に書き込もう
ひゃーageちゃったすまん
205 :
200:2008/10/01(水) 09:47:55 ID:QnoFbbVI0
ごめん、過去ログ見てなかったorz
そんな板あったのか…テンプレにいろいろ載ってるしそれ試してからあっちで質問してみるわ
サンクスです
ようようむのエキストラクリアしたらでるPHAなんとか
の読み方教えて下さい
>>206 お前には東方以前に語学力の勉強が足らないようだな。
ググれ。
ファンタズムだよバカ。ベ、別に(ry
>>206 ついでただExクリアしただけじゃPhは出ないんだぜ
どうするのかって?ググれ
そんなことも知らないのか?
『Googleを利用して調べろ』ってことだよ。
べ、別にお前(ry
なにこの釣堀
グーグルは未成年の使用が原則的に禁止されてるんだぜ
そしてヤフーもな!!
214 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/01(水) 18:23:56 ID:J1UJnigR0
過疎あげ
2001年にググったら? 創立10周年の米グーグルが特設サイトを開設
米グーグルは2008年9月30日(米国時間)、創立10周年を記念して
「2001 Google search」と呼ばれるWebサイトを、10月末までの期間限定で開設したことを明らかにした。
約7年前の2001年1月時点のインデックス情報に基づいた検索が可能だ。
検索ページは2001年時点のデザインになっている。
検索結果一覧にはインターネットアーカイブへのリンクが用意されており、
そこに当時のページが保存されていれば、当時の状態のまま表示することも可能。
2001年にタイムスリップしたかのごとくWebサーフィンを楽しめる。「YouTube」と入力しても
検索結果は1件も見つからないし、「iPhone」「iPod」などの単語では現在とは違った対象がヒットする。
ソース
http://www.nikkeibp.co.jp/news/it08q3/586581/ 2001年版グーグルさん
http://www.google.com/search2001.html
紅 妖 永 風 地 ノーマルでやるとしたらどれが一番簡単かな?
得手不得手があるだろうけど、永か妖が簡単だと思う。
地は普通に難しいから困る。
最近なぜかボム発動が遅いorz
咲夜さんの速度ゆっくりめのナイフが道を塞いだからボムったはずが発動せず3ボム抱え落ちって・・・
>>216 気合い避けが得意→紅
抱え落ちをしない自信だけはある→妖風
抱え落ちしかしない→永
とりあえず紅やって地力付けとけw
他のNが楽に思えてくる
東方の二次創作とか、広すぎてどこから手をつけていいのかわからないのだけど
何か良い総合サイトみたいなものはないのかな?
本編はずっとプレイしてるんだけどね。他に見るものといえば、ここらへんの板や店で気まぐれで買う同人くらいで・・・
まずはしたらばの東方掲示板
ネット上でならクーリエ
お勧めはしないが色々気にしないなら海外のtouhou絵板とかニコニコ動画とか
はちくまは上級者向けだからなw
しかも東方のじゃなくて同人の。
ありがとう。
ネチョ絵板でも見ようかなw
>>222 ニコニコで東方はあんまみないな・・・
touhou絵板みてみよう。
>>223>>224 はちくまとか、AirRPG以来に聞く名前だな・・・なつかしい。
もう一つの二次創作スレ、ぱっと見普通だったけど何故手を出さない方がいいの?
>>216 パターン化さえできればNもExも永が一番楽かな
妖は咲夜さん使ってボムゲーか針霊夢ならわりと楽
風はただクリアだけしたいならレザマリ使えばいいし普通にやっても難易度低め
Nクリアしたいだけなら紅と地は他の作品で慣れてからの方がいい
永のEXって簡単なほうだったのか
もこたんの通常1見て諦めた
ちなみにNとどっちが簡単?
EXよりNの方が簡単だなんで馬鹿げたことなんてあるの?
>>227 永はスペプラあるしNもExもクリアしやすいよ
どっちが難しいかは個人差だろうけど
Nは長いから集中力持たないってのはあるかもしれない
永のEXはイージーシューターでも練習すれば出来るレベルらしい
新参の友達(イージーシューター)が永夜抄買って2ヶ月でEXクリアしてた
友愛のアレンジ聞きたさに冥異伝・零買ってプレイしてる俺が通りますよ
永のExは一番苦手だな。フランの方がまだ簡単なのぜ
っていうか紅Exで難しいのって道中と迷路と波紋だけだよな。なんであんなにムズイムズイ言われてるんだ?
フランちゃんの可愛さに見とれてついミスっちゃうんだよウフフ
残機少ない。気合避けが多いとかじゃない?
難易度なんて結局人それぞれだけどね
紅は他のEXに比べて気合い要素が多いからじゃね?
>>230 俺も永はノーマルより先にExクリアしたなあ
>>231 永はボム撃つタイミングまで考えてパターン組めば
ほとんど気合除けする場所無さそうだしそういう意味で楽って言われてるんじゃね
パターン色が強いというか
紅はエクステンドが少ないのが難しいって言われる一番の要因だと思う
>>235ノーマルクリアしないでどうやってEXプレイしたんですか?
>>236 妖と永はイージークリアでもEx開放されます
きっとハードを先にクリアしたんだよ
奴のことだ、きっとルナだな。
241 :
216:2008/10/02(木) 19:46:18 ID:Fo3dTrJ40
レス参考になった
とりあえず紅は何回やってもおぜうさまのラスペでピチュってノーコンできないから
風やってみるよ
>>241 MOFの時は神奈子様の体力を見るなよ!
なんかたまに調子悪い日って有るよな。
弾が見えないというかなんというか。
地N3面で普通にピチュピチュしまくって泣きそう。
普段から下手だから調子が悪いとかわからんけど、調子が良いときならわかる
中国を普段は1ミスのところをノーミスで抜けられたりするときとか
調子が良い時ならHardのパチェと咲夜のスペルを通しで全取得出来る
逆に調子が悪いとパーフェクトフリーズあたりで事故って死ぬ
>>245 で、そういう時に限って連続してやり直すと今度はルーミアとか、
挙句の果てには道中で事故って落としたりするんだよな、よくわかるぜ。
調子悪い時は紅Hard一面道中後半で分かるな…
ミサマリで上部回収しようとして赤玉で事故ってしまう
うわああああああああああ
あと1cmってところでレミリアに負けた
3ボム抱え落ちしなければ勝ってたかもしれんのになんてこったい
>>248 1cmとしいうと見た目は短いが体感時間は長いものね。惜しかったな。
一度でもそこまでのレベルに辿りつけたならいずれはクリアできるだろうよ。頑張れ。
さて、俺もニャーンに落とされる作業に戻るか
>>249 ありがとう
リプ見直したら抱え落ちが3ボムどころか8ボムもあった
逆にいつもならボムがなければ即死な場面をノーボムで乗り切ってたり・・・
いつもなら8割くらいの確率で通れるところで死んでるんだよなあ
そういう所も決めボムにしたほうがいいかな?
例えば美鈴が1upくれるスペカとか咲夜さんの通常弾幕とか
ボム余りそうなら3面から撃ち始めていいんじゃね
抱え落ちすると一気に苦しくなるし
5面以降はちょっとでも苦しくなったらボム撃った方がいいと思う
とりあえず6面に3機持ち越せそうならどんどんボム使っていくべき
>>250 >そういう所も決めボムにしたほうがいいかな?
うん、クリア目的なら可能な限り危険要素は排除すべき。
例えば、パチュリーの通常1と2なんかも油断すると焼かれる。
スペカ(美鈴の彩雨とか)なら、相手の初弾or第二波が迫ってきたら、ボムして撃ち込み(紅は撃ち込みの効果あったかな?)
稼ぎ目的なら、チョン避けもギリギリにしたり、弾幕に向かっていったり、スペカをちょっと頑張ってみたりしないといけないけど
そういうの目指しだすと「ノーマルクリアも出来なくなる」というのを経験するのは後w
ルーミアのディマーケイションで何度被弾したことかw
紅の食らいボム受付時間って風より短い?
一回ピチュンするまで、喰らいボムするごとに
猶予時間が短くなるんだそうな
質問しますm(_ _)m
八雲 紫
↑
読み方 やくも むらさき
ですか?
釣りにしか見えんw
悪いが釣りじゃないんだ…
はちうん し
って読むんだよ
こんなところで聞くよりググった方が速いのにな
ここんとこの攻略に関係ない質問は全部同一人物なんじゃないかとさえ思えてきた
別に攻略スレってわけでもないんだけど
自分で調べればすぐ分かるようなことを聞くのはちょっとね
なんか最近皆さんうんざりし始めてるなw
じゃあ今から花EX挑戦してきます。
未だに花EXがクリアでけん…
>>251-252 遅くなったがレスサンクス
ボム打ちまくって抱え落ちしにくくなったのはいいけどレッドマジックまでいっても6000万エクステンドしなくなったorz
3時間かけてもあと少しでクリアできん・・・!
>>266 一応、余裕があるときはしてる
チルノ撃破前後で1000万、三面道中で2000万、小悪魔〜パチュリーの間で4000万って感じだ
6000万はリプを見るとレミリアの最初のスペカが取れるとしてるっぽい
三面までノーミス(ボムは残り0だけど)でクリアできるようになったからもう少しだと思うんだがなかなか難しいなw
>>267 じゃあ、スコアボードに入ってるリプレイとか見てみたら?
クリア用リプは決めボムポイントの参考になるけれど
スコアボードのリプは「ここの弾幕ってこんな避け方できるんだ。」っていうのが分かる。
(例えば、3面の道中前半で、自機狙いのクナイ弾の後の白っぽい全方位弾sは偶数。目の前にいても当たらない)
ただ、全一のリプは超人プレイだから、あんまり参考にならないよw1億5千万くらいがいいかな。
>>267 残機増やしてるんだよね?
残機5で初クリアした時のリプレイ見たらスコア8000万弱くらいだったから
もう少し上部回収頑張った方がいいかも
それかギリギリなら2面開幕とか4面パチュリー前とかのアイテム多いとこで
回収のためにボム撃てばいいんじゃね
残機5機でノーマルノーコンクリアでもExとか出るんですかね?
残機5機も何も、単純にノーマル以上の難易度でノーコンクリアがEx出現の条件だろ?
>>271 ども
初期残機でクリアしないと出ないと思ってました
あ、そういう意味か。すまん勘違いした。
クリア時の残機のことかと思った。
残機増やしててもExでるかはわかんねーわ。
確か出たと思ったが。
残機増やしてもExはでます
残機増やしたら負けかなと思ってる
でも紅魔郷以外ふやせなくね?
妖と永でも増やせるぜ
>>277まじか サンキュー
あと妖でイージーノーコンでEXでるって本当?
EX出現条件
紅魔郷:ノーマルノーコンクリア 残機増やしてプレイ開始しても問題ない
妖々夢:イージーノーコンクリア 残機h(ry
永夜抄:イージーノーコンクリア 残k(ry
風神録:ノーマルノーコンクリア
地霊殿:ノーマルノーコンクリア
訂正
永夜抄は輝夜ルート(Final B)をイージーノーコンクリアでEX解放
わざわざありがとうございます!
永と妖は簡単にだせそうですね
永はルートなんてあるのか…
永イージーは簡単というか敵が弾撃ってこないです
FinalAをクリアしたキャラでもう一回5面までノーコンでいくとFinalBにいけるよ
6A=BAD ENDだと思ってたんだけど、6Bクリアしたあとに6Aクリアするとちゃんとしたエピローグになるんだな。こないだ知ったわ
紅魔ノーマルノーコンクリアしたぜ!
今まで霊夢Aだったけど魔理沙Bにしたら一発でできて吹いた
妹様おにすぐる・・・・orz
風以外では誘導巫女はマゾ機体だと思っている
Hard以上では幻咲夜も結構マゾ機体だよな・・・攻撃力低すぎる
妖・ホーミング巫女でしかハードクリアできない自分が通りますよ。
ホーミング巫女はそこそこスペカの威力が高い。道中でピチュる確立がグッと低くなる。
なにより、精密動作に集中力が割けるのがいいね。他の機体だと、無理してボスの直線上に並ぼうとして詰む事もしばしば。
ただスペカが長期戦になりがちだから、集中が続かないと辛いねw
ホーミングは弾消し性能低いのがちょっと苦しい
ああ、H字刺しがもう90回オーバー・・
地はなんか苦手だなあ
パターン化はできてるのに事故死が原因でクリアできないのは本当に悔しいな。
かと言ってムキになって連続でやり直したりするとイライラしてるせいか1面で事故ってさらにイライラするし。
次の日やればいいか・・・を繰り返してたらもう一週間が過ぎてしまった。
PC直って久しぶりに東方やったんだけど酷すぎて泣いた
レーザーに焼かれたりスペカの順番忘れたり・・・
地霊殿なんかはノーマルもクリアできなくなってた
こういう時はリプを見たりするのがいいのかなあ
紅妖風クリアできるんだが永夜のノーマルがどうしても無理
4面以降はやっぱボムゲーなのかな・・・
1面:ノーミスノーボム
2面:道中油断せずに。みすちーはノーボムができるようになろう。
3面:道中は使い魔での弾消しでノーボム可能。慧音スペカはボムって良い。
4面:道中はあまり動かない。大型妖精が連続で出る所はボムしてでもボムアイテム回収。
(霊夢、咲夜のボムだと、使い魔を狙う可能性ありますので注意。)
霊夢:通常は落ち着いて、左右に移動、正面を捉える。やばそうならボム。(人間単体だと鬼になりますw)
スペカも夢想封印散以外は気合い要素が少ないです。とは言えパターンに慣れるまでが大変かも?要スペルプラクティス!
魔理沙:気合い要素はこっちの方が多い。通常は最後以外、スペカは毎回ボムでOK。ばらまく星にうっかり被弾が多い。
5面:上部回収に行かなければ、ノーボムで行けるはず。使い魔での弾消しを有効に。
てゐ:危険。慣れないうちは両方ボム。
鈴仙:通常は狭くてヤバイ!と思ったらボム。
スペカは生神停止以外ハッタリ。ラストのは、自機が向かう所に加速弾が設置されたらボム。
6面:道中はA・Bともにそんなに難しくは・・・最初の大型妖精くらい?
以後ボスは全ての通常とスペカでボム。ラストのみ、ボム中無敵になるので要注意。
永Nを簡単にまとめるとこんな感じかな?紅、風Nクリアできる人なら、あっという間かも。
これくらいだと、ラスボス戦直前で5機くらいあるはず。とりあえず4面が鬼門かな。
>>293 どのペア使ってるか知らんけど4,5面で合計4ミス以内なら多分クリアペースじゃね
>>294 >>295 レスありがとう
ゆゆみょん使っててスペル練習しまくってるんだが魔理沙は多少安定したけど優曇華が無理
逃げ場無さすぎ・・・
ゆゆことレミリアのほうがまだ避けられるんだよな・・・
何故魔理沙が安定するのにうどんげに……
鈴仙は仕組みがわかれば楽勝と言われてるけど、慣れるまでつらいかも。
マインドシェイカーはほぼ固定弾幕だから、弾の流れに沿って左下の隙間から左下に下がっていくの繰り返しでおk
チューニングは要は弾幕が透けてる間に隙間に入って下に降りるの繰り返し。使い魔の近くから入れば意外と詰みにくい。
アイドリングは最初は下にある隙間を透けてる間に入って、2回目以降は隙間を見つけてガチ避け。これは安定するのは難しいかも。
インビジブルは
>>294の通りでいいんじゃないかな。
妖のEすらクリアできない…
妖のEは紅〜地までのEで一番難しい気がする
地のEXやってんだがすんごい目が疲れる
ロールシャッハとか無意識の遺伝子とか特に
ボス背景も結構派手だし
よっしゃあ、このスレのアドバイスのおかげでやっと紅魔郷ノーマルノーコンクリアできた!
お前ら本当にありがとう
アリスの人形がなんで上海って名前なのか疑問だ…
>>306 スペカだけ見たら上海以外にも人形はあるぞ?
まぁあれじゃね?上海+アリス=幻楽団ってことじゃね?
妖のイージー超難しい。咲夜で機増やして奇跡的にクリア。
残機1しか残らなかった。俺ほど下手なやつはいないから安心しなさい。
誰だって最初はそんなもんだ
お前も未来のルナシューター候補だよ
もちろん嘘や冗談、お世辞等は一切無い。
妖Eは全作品のイージーの中で一番難易度が高いといわれてるしな
一番楽なのは恐らく紅Eか永E。風はMOFがあるからキツい
地Eは風Eとどっこいくらい。
永Eは敵が弾撃ってこないからな
気分転換に花映塚やってるんだがおもしれー
みすちーかわいいのう
幻楽団←読み方げんがくだん?
幺樂団の読み方を聞くのならまだしも・・・
風はボムゲーと言うが適当に打ってるとすぐになくなり敵が倒せなくなってつらい
ある程度自力で行けるようにプラクティスやるか
Eで一番簡単なのはダントツで永夜抄
次点で地霊殿じゃないかな
それにしても、地Nが他作品のHレベルぐらいなのがなぁ・・・。
何とかクリア出来たけど。
地Nクリアしやすいペアってどれだろ?
霊&文で行ったけど5の途中までしか行けん・・・
圧倒的にアリス。
ボム多い、ボム強い、ショット強い、拡散範囲広いと扱い易い機体。
恐らくガチガチにパターン組めばクリアに一番近い。
最初は低速拡散が鬱陶しかったが、
今思うとそうでなきゃ五面が地獄になってたな。
>>316 攻略サイトを見ると紫と文となっているけど、個人的にはニトリとスイカがやりやすかったな。ニトリは抱え落ちが無くなるし、スイカはグレイズしなくてもアイテム回収できるから、チキンな俺にはうれしい能力だったな。まあ、ボム性能はあまりよくないけど。
長文スマン。
アリスはどうも極端で困る
安定のためにショットの性能維持したいからボム撃ち辛い
無敵も短いから多く持てるメリットがあまり・・・
範囲が欲しいだけならパチェでいいし
俺は紫とにとりだなー
パチュリーでやったら全然ダメだったけどにとりでやると1発でクリアできた
バリアの張りすぎでボス戦がジリ賃になったりするけどね
紫は弾消しが優秀でショットも強力
スイカは舌切雀で酷い目にあったw
文とアリスはまだやってない
紫:基本針巫女。割とオールマイティ。ボムもかなり優秀だけどボム撃つ場所をあらかじめ決めておかないとジリ貧になりがち
萃香:かなり微妙な誘導性能付き。攻撃力、ボムも微妙かも。使いやすくはあるが難易度が上がるにつれて可哀想になっていく。空の弾をボムで跳ね返すと凄い
文:文句無しで最強!と言いたいけど慣れなきゃ難しいかも。クセのある機体。慣れれば後はボム撃つ場所考えるだけなんだけどね
アリス:低速するとショットが拡散するのでボス戦時は慣れないと辛い。零距離ボムが凄い。
パチュリー:道中は青の強さが光る。でも基本低攻撃力、扱いにくいボムなのでちょっと初心者には向かないかも。
にとり:ボムの保険効果が嬉しい。安定しないスペルにはとりあえず撃っておけば安心。攻撃力が少し低いのがネック
以上俺個人の意見でした。使いやすさはおいといて俺が一番好きな装備はアリス
やっぱり、人の癖によってそれぞれだな。
妖の咲夜さんや、永の結界組みたいに圧倒的なのが無いな。
個人的には紫とパチュリーかな?
最下段・低速でそれなりにダメージが安定してるから。
アリスは使い方が悪いんだけど苦手だな。パワーが3を切るとヤバい。
ボム使い切るより、被弾した方がいいかな?
5面中ボスは倒し切れなかったし、うにゅほ直前の怨霊には逃げられるし、大変だったw
パチェが一番使いやすいと感じる俺は異端なのか・・・。
水符と木符があるお陰で道中の雑魚をかなり殲滅出来ると思うのだが。木符は妙に火力高いし。
俺は文かゆかりんだな
文はボム性能、ゆかりんはショットが強いし6面道中ではスキマ能力にお世話になったわw
一番苦手なのはパチュリーかな
水符→火符への切り替えがめんどくさかった
そして、さとりがコピーしてくるスペカで一番苦戦したのはパチュリーだわw
勇儀のレーザーに焼かれてテリブルにすら焼かれる…今日は疲れてるな
俺なんか4面開幕の猫お燐に轢かれたぜ・・・
Pアイテムに夢中になってました
ヤマメ開幕でたまに微妙な角度で斜めから来る弾で事故って、すべてのやる気をなくしたぜ。
PCのスペックがしょぼくて地霊殿はいつもfpsが50台だから楽にクリアできるんだがやはりテンポが悪い・・・
ちなみに処理落ち率は6〜8%だ
1/2描写、16bitでもこれだから困る
つい一週間ほど前に始めたんだが、未だに紅魔郷ノーマルクリアできねぇ
コンテニューしまくってもラストステージで終わる
今まで弾幕STGどころかSTG自体まともにやったことなかったぜw
まぁなんだ
頑張れ
>>329 イージーはノーコンテニューでクリアしたか?
一週間ねぇ
弾幕STGって反射神経で避けるゲームだと思ってるうちはぜんぜんクリアできんよね。
基本的な回避動作とその考え方を学び、敵の位置や弾を覚えてパターン作って…
という基本覚えゲーなんだよな。
ほんのちょっと動かそうと思って十字キーをチョンと押す。
そしてピチューンってなるんですよ。特に妖の咲夜。
そんなに精密な動きしようとしないでもっと広いとこで避けようぜw
336 :
_:2008/10/07(火) 02:29:22 ID:ftFVwGPd0
風神や地霊がえらいもっさりしてるな〜と思いながらクリアしたんだが
30Fくらいの処理落ちでプレイしてたと気づいて涙目な俺が来ました。
サーセン。60Fくらいでがんばってもう一回クリアしてきます。
338 :
_:2008/10/07(火) 03:14:25 ID:ftFVwGPd0
>>337 d。パッチあてて安定したら全然別のゲームになって吹いたw
地霊は16Bitsと1/2描画で安定させたら1面からEXみたいになりやがった。
SiS651を使ってたときはvパッチ当てようが無関係だったなw
特に雛のスペカの処理落ちが酷かった・・・厄い。
グラボ増設したらサクサク動くようになったけど。
たった一週間でクリアしようなんて思うなよw
こういうのは一ヶ月単位で遊ぶものなんだから
>>339悪いグラボ増設のやり方教えてくれないか…orz
>>341 1. PCのケースを開ける
2. それらしいスロットがあるのでグラボを挿す
3. PCに詳しい人にそれで合ってるかどうか見て貰う
4. 場合によってはその場で修正して貰う
5. PCに詳しい人にご馳走したり礼金を払ったりしてねぎらう
6. エロゲをインストールする
7. ふぅ・・・
文花帖全シーン撮影完了
で、Exの→に号外ってのがあるけどこれの配布って無期限延期なんだな…
>>344>>342親切にありがとうございます!
地霊殿の画面半分が映らなくて…
PCに鈍いんであまり良く分かりませんが頑張って理解します
>>345 横からスマンが、今使ってるPCに新しいグラボ挿して苦労するより
動符でよく話題に出るショップブランドのPC買っちまった方が結果的に安上がりだ。
古いPCに今時の処理能力を担わせるのは新しいPC買うより高くつくものさ。
それを理解した上でグラボ替えようってんなら止めないよ。頑張って替えるといい。
プリズムリバー三姉妹ってスペカより通常の方が難しくね?
>>347 難易度上がるにつれてそうでもなくなってくる。Lとか
リリカ選ぶといいよ
>>346ビスタみたいな新しいPC買えばすぐ解決するんですかね?
その前にPCの知識を学んだほうが良いと思うぞw
vistaとか地雷だろjk
PC教室でもいきますかねw
とりあえずビスタ買う方向で考えておきます
ビスタはOSの名前でPCではないw
ググる程度でも普通にPCの知識は得られるだろ。
もうXP売ってないんじゃねw
>>355 DELLのダウングレード権付きのとか、UMPC辺りだとまだXP搭載のものはあるな。
かく言う俺も地と風がVISTAでは動かず仮想化も面倒なので、近いうちにXP搭載の
UMPCを買う予定。
>>353 「動符でよく話題に出るPC」のOSはXP Homeだ。
トラブルを自己解決できる人ならまだしも、
君のような人が現段階でVista買うと泣くぞ。
というかここで思考停止しないでとっとと動符見に行け。
現行スレをひととおり見るだけで状況わかってくるから。
>>356 今時のUMPCのCPUはAtomじゃないのか?
それはそれで地雷な感じだが。
EXの藍ってボム中は無敵?ボム使ってもダメージ与えられないのか?
藍に限らずEXボスやゆかりんはバリア付き
スペカ中だけ無敵な
スペカ中は無敵なのか、ありがとう
ということは敵のスペカのボム無しでの攻略法を見つけないといけないのか・・・
ってことは逆に通常はボムがある限り無駄遣いしても問題ないってことか?
>>361 まだ慣れないうちは四面楚歌チャーミングで弾消しして少しでも打ち込んだり、
「狐狗狸さんの契約」「飯綱権現降臨」とかの耐久スペルで少しでも時間稼ぎがしたかったりするから、
通常でも避けれるうちは頑張って避ける方が良い。とりあえず、少しでも危なくなったら
ビビりボムというのはどの攻略でも変わらないんじゃないかな。俺も天狐が未だに安定せずによくボムるし。
理想的なのは
通常は難しいのだけボムる。
スペカは弾消しとして利用し、自機が無敵中+弾が迫ってくるまでにダメージを与える。
耐久スペルの時には特に役立つ。
スペカ取得が関係あるのって妖だけ?
なるほど、通常でも避けられるのは避けた方がいいのか
EXって全体的に弾が速いから危ないと思った時には死んでるorz
>>361 弾消したり桜点+溜めて結界発動させたりExのスペカ中でもボムは大事だぜ
ダメージ通らなくても苦しくなってからボムよりも決めボム撃った方が楽になる
>>365 スペカ取得ってPh出す条件のことだよね?
妖以外ではPh無いしEx出すのには関係ないかな
一応永のLwは特定のスペカの取得とかが条件だけどね
>>367 決めボムってどんなタイミングに決めるべき?
まだ藍様の1枚目しか見たことないけど・・・
それは人によるだろうけど。俺はEX橙の通常攻撃が苦手なんでボムってる
自分がよく被弾する箇所でいいと思うよ
>>369 俺も橙通常は自機狙い2回避けたあと全方位弾引きつけてボム撃ってるわ
ここでボム撃っておけば青鬼赤鬼で結界発動するから楽になる
あとは道中後半で桜点+の様子見つつ2〜3ボム使ってるかな
藍のスペカは苦手なやつの場合は結界発動しそうになかったら引きつけてボム撃ってる
ラストスペカに残機0ボム0で突入すると燃えるな。
ゆゆ様の演出と合わせて興奮しすぎでやばかったw
上とは関係ないけど妖の針巫女ってマゾすぎじゃね?
スペカは弱いし、ショットは正面以外弱いし。
誘導はボムがそこそこ威力あるし正面から外れてもなんとかなるからまだマシじゃね?
新参の俺には弾を避けながらボスの真正面に行くとか無理ゲーだw
>>372 咲夜さん・霊夢はExまでクリアできたんだが、魔理沙だとノーマルすらクリア出来ないという。
ボム少ないし範囲も針巫女より狭いんじゃないか?俺にはそっちの方が辛いかな。
針はボムの弾消し性能いいし結界も回しやすくて強くね?
道中はパターン覚えて速攻で敵倒さないときついけどね
誘導より針の方がボム強かったりするんだぜ
咲夜さん居るし妖の誘導は他の作品より微妙じゃね?
>>370-371 ありがとう、結界とかも考えてるのか
とりあえず藍様のスペカを観察するところから始めるわ
封魔陣と二重結界を上手く使い分けられたら、相当便利だよな。
初めて、針巫女使ったときはパニックだったのは覚えてるけど・・・「なんだよ!このボム当たんねぇじゃねーかぁ!!」ってw
道中の事故死が少ないって意味じゃホーミング巫女も優秀だけど、スペカは辛いなぁ。
プリンセス天狐まで見れたけどこれでも進行度50%って・・・orz
ストーリーをクリアしたら咲夜さんのEDが武器で違ったんだけど霊夢や魔理沙も武器でED違うの?
紅魔郷とか風神録でも武器でED別?
地霊殿Exの道中頭おかしすぎ。
あれだけどんなにやってもボス到着までに残1P0〜1以外実現出来ない。
276回やってようやくラストワードの蓬莱の樹海が取れた。
始め無理だと思っても頑張ればどうにかなるもんだな。
おめでとう
俺は1080回目くらいでやっと取れた気がするなw
うおおおお
俺も603回目でやっと西行寺無余涅槃取れた
文花帖やってみたが難しいな。カメラの撮影範囲を飛ばせる事を知ってから、少しは楽になるかと思ったが
俺には2面で一杯一杯だwww チルノがマイナスKでいじめるんだよぅ
紅EXのラストスペルにボム3発 残機0で挑んだらスペカ取れた・・。
もう思い残すことはない
EXの橙の画面上の動き可愛すぎだろ…
ラストワードは個人的に夢想天生と無何有浄化が鬼門だったな
これらと比べるとインペリが可愛く見えるから困るw
今まで誘導一筋だったが針巫女使ってみたら封魔陣強すぎワロタ
最初は低速のボムの二重結界ばっかり使ってたから弱いと思ってたけど封魔陣だけで行ったら便利すぎて困る
正直二重結界とかあんまり使わないです
接近できるスペルには強いぞ
現世妄執とか白亜の露西亜人形とか。
威力の高いボムはそれだけでありがたい。
ルナサ通常1とかにもいいよな
魔理沙の青いショット(妖のAとか)で敵の青い弾が見えにくい件
魔理沙で見づらいといえば風のレーザーのオプションがまぶしくてポロロッカが取れない
疑問なんだが風でレザマリと針巫女ってどっちが威力高いの?
バグを使えば明らかにレザマリ。そうでなければ針巫女。
比べる対象としては、魔法使い装備の方が難しいな。アレは強力。
針は基本的に張りつけないとちょっときついね
レーザーは遠距離でも安定してそれなりの威力あるみたいです
今ワンピースでフランキーとかいう仲間がいるんだな。順番当てで出てきて古参かと悩んだ。
ロビンが仲間になったあたりで切ったからなぁ。最近の話題はワカンネ
すまん超誤爆した^p^
風神録はいつもあややで落とされる俺に何かアドバイスをくだしあ
難易度とか苦手な箇所とかもうちょっとkwsk
>>402 イージーなら残機5程度でノーコンクリアできるんだけど、ノーマルになった途端ボロボロなんだ。
とりあえずにとりのキューカンバで決めボムして、そこまではノーミスで行けるのだけど。
何回もボムるのと被弾してPowerを次に維持しておくのはどちらが良いのだろう
風はPower回収しやすいしガンガン霊撃撃っていいんじゃね
抱え落ちするのが一番痛いと思う
風神録のノーマルはにとりあたりから急に難しくなるよな
文は全ボムでもいいくらい
一応通常1はEnemyのmの上が安置らしいけどね
天の八衢の開始時に貼り付いて少しでも早く終らせる、とか。
風は適当にボムってるとパワー不足で詰むから苦手だな
敵が倒せなくなってリカバリーしにくいし
地霊殿のリプレイでUsersって欄はどうやって使ったらいいのでしょうか?
ダウンロードしたリプレイをそこに登録するような気がするのですが、
どうやったらいいのでしょう?
3,4面の決めボムを徹底したら、とりあえず早苗さん、残機1〜2でノーマルオンバシラまでは行けるようになったよ。
五面ボス前の烏の大群を見ると「レイブン状態!!!」という言葉がふと頭をよぎる。
しかしお天水の奇跡はさっぱり避け筋が見えんな。ノーマルの方がマシと聞いていたがジリジリと追い詰められて結局ボム。
一度リプレイあpろだを漁ってパターン作りに専念してみるか。
ほぼ今日一日を費やしたが風ノーマルをようやくクリアできた!
ホーミング装備の終盤ボムゲー状態だったけど、やっぱり避けに専念できるのがいいな。
引き続き全装備コンプ目指して頑張るか
俺も風ノーミスで詰まってる…
オススメ装備教えて下さい
普段はホーミング霊夢です
ノーミス狙いに装備はあまり関係なくないか?
敢えて選ぶなら魔法使い装備
ノーマル普通にクリアするだけなら針が一番
いまいち針巫女の利点が分からないんですが
どのへんがいいんですかね?
針はボスが楽なんじゃね
誘導より攻撃力が高いからボスが楽
その分道中は辛いが
ホーミングよりショットの威力が高いから、
ボスを早く倒せて弾幕を抜ける回数が少なくなる。
妖怪バスターのように距離で威力が変わったりしないし、
グラマリと違って弾速度も速いから道中の撃ち漏らしも無い。
性能も素直だから魔法使い装備より使いやすいし、
レザマリのようなバグも無い。
針はとりあえず迷ったらこれ使えってくらい無難な装備。
聞いてくれ
今初めてスペプラじゃなくて本編で一条戻り橋取れたと思ったら
直後けーねに轢かれたんだぜ…
なんかすげえショックだ
説明ありがとうございます
これから針巫女使ってみます!
いつも神奈子に負けるんですよ
>>419 まあ一回取れたんだしまたそのうち取れるだろ^o^
がんばれがんばれ
やっと地のノーマル初期残機でノーコンクリアしたわ
最後は残機0P0だった 思わず叫んじゃったよ
これで紅〜地全部初期残機ノーマルノーコン出来たがEXがどれもクリア出来ん
一番倒しやすいと思うもこたん頑張ってるんだがホント強いわ
パターン組み間違えて気合い状態になってしかもボム無し。
ノーミスで突破。(嘘避け含む)
その瞬間が心地よいのは俺だけ?
もこたんマジで倒しやすいの?
パターン化できれば楽っていうけど、そのパターン化ができないw
プリンセス天狐で今苦戦中だけどまだ藍様のほうが倒せそうな気がする
>>424 ノーマルをヒィヒィ言いながらようやくクリアできるレベルだが、初めてのExクリアは藍様だったよ。
ホーミング咲夜さんで先にクリアしたけど、結界回しが上手くできれば時符の方が安定するかな。
未だにプリンセス天狐は苦手だから決めボムしてるけどね。
もこたんはスペプラがあるからね。
通常攻撃も最初は優しいから簡単って言われてるんだろう。
徐福時空や滅罪寺院傷なんかは分かれば落とさないし。
俺の初Exはケロちゃん。こっちも倒しやすいぜ
>>424 スペプラがあるからね。
インペリ出そうと思ったらキツいと思うけどクリアだけだったら楽なんじゃないかな。
決めボムの箇所と練習とフジヤマのどこでボムるかさえを掴めればいける…筈。
ところで夢想封印瞬ノーマルの取り方がリプレイ何度見てもわからんwwww
どうやっても積むオワタ
>>424 結界組で行けばもこたんは楽勝だよ
道中楽だし安置もあるし
俺は藍様の方が苦戦したわ
ラスト2つのスペカはボムゲーw
こっくりさんのパターン覚えられなかったんだぜ
>>427 リプレイ上げてくれれば何かアドバイスできるかもしれん
>>425 俺も今ホーミング咲夜さんで頑張ってる
>>426-428 スペプラやってはみるけどいつも5秒で死ぬw
月のいはかさの呪いとかどうすればいいんだ
緑の米粒弾だけでもツライのにナイフも避けるとか無理だろjk
>>430 いはかさは米粒抜けずに回転するのも手だよ
上でナイフ抜けるのきついから通しだと決めボムした方がいいけどね
>>430 いはかさはボム使え
左端から初めて緑米粒に沿って右端まで行ったらボム、また左端から
むしろボムまで避ける分を練習
オールドヒストリー、火の鳥、滅罪寺、徐福、正直者さえ取得できたら
あとは練習とパターンと運でクリアできる筈
>>429 ありがとう。でもマジで1順目でやられるのが殆どww
自機狙いはわかってるけどやっぱスピードにパニくる。そして霊夢の軌道が読めん(これも自機狙い?)
魔理沙単体ってのも問題なのかもしれん(ラスワ出したいから)
ある程度上手くいけたの出来たらリプ上げてみるわ
433 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/12(日) 08:59:25 ID:zMOA2i+T0
いはかさとか、取得するなら回ったら詰みフラグだと思うが
いはかさは取得するんなら左から右端に行ってまた左端へもどれば取れる
けどクリアするだけならボムだな
最初のスペルで崩れたくないし
誰か天文密葬法ノーマル幽々子単独で190回挑戦しても取れる気配が全くない俺を助けて
花映塚でもやって気合い能力上げてください
正直使い魔破壊なしだとルナ並にきついスペルだし
やっぱ気合と運しかないのか
幽々子で全スペル取得狙って頑張ってたのにまさか天文で詰まるとは
くそぉ
妖ノーマルをメイド長Aでようやくクリア
二回くらい抱え落ちしてしまったが「ここでボムとかもったいな!」
くらいの頻度でボムゴリ押ししてたら意外といけた
ボムが無くなってから気合避けするといつもより長く避けていられる気がする
だが困ったことに幻符の使い勝手がよすぎて他のキャラでいくと3面か4面くらいまでしか
もってくれない…紅は一応全員クリアしたが、妖はボスが動きまくるせいか
なかなかショットが当たってくれない…霊符は攻撃力低すぎて
いつもよりずっと避け続けないといけないし。今のところ夢符が一番先に進めるが
二重結界をボスの近くで当てたいのに、近付く前にピチュって終わるな
>>437 お前攻略スレにも同じ事書いてたろw
俺も書き込み見て200回くらいやってみたけど取れる気がしないわ
尻撃ちすればかなり体力減らせるから最初の方は尻撃ちしてた方がいいかもね
>>438 封魔陣撃って無敵時間の間ボスに張り付くだけでも結構強いよ
二重結界は当てられる機会はわりと限られてる気がする
>>439 あ、気づいてたか
ちょっとどうしても取りたくなって誰か取った人にアドバイスでも貰えないかと色々調べてるんだが
尻撃ちか・・・ありがとう。やってみる
地のノーマルをノーコンで出来ればもこたん、藍、諏訪子はわりと楽に倒せると思う
個人的にもこたんより地の5面とお燐のがきつかった。
妹紅の徐福時空がどうしても避けられない
結界組で画面一番下の安置にいるんだが
いつも見えない何かに当たる
分かってるとは思うけど最下段にいても
下から上がってくる赤札には当たるからな?
結界組で最下段にいても赤札は避けなきゃいけないよ。
赤札が出た瞬間はまだ大丈夫だから、赤札が動き出す前に札の間に入ってれば大丈夫。
青札は無視しておk。
>>445-446 知りませんでした
どうもです。
そんでやっと妹紅倒せたよ!
練習しまくったので挑戦三回目で倒せた
マジで嬉しいわ少し前までは見る側だったのに
次はケロちゃんでもいくか
>>447 おめ!
ケロちゃんはBGMもあって楽しいぜw
>>439 ほー、封魔陣は弾消しくらいにしか使ってなかったが
確かに針巫女なら攻撃力高いしそっちのがいいかもしれん
ちょっと頑張ってくるわ!
にしてもEX攻略してる人たちスゴイなぁ…妹様には会えたけど
レーヴァテイン前後で死にまくるし紅のEXは投げたよ
妖もノーマル全員クリアできるといいが…EDはさすがに全種見たいし
いざとなったらイージーでクリアを狙おう
クランベリー:簡単にパターンできるからガンガレ
レーヴァ:分かればまず落ちない
アカインド:弾がそこそこ増えたらボムって撃ち込めばラク
投げるなんて勿体無いぜ!
それより恋の迷路がまじ無理
リプレイとか見てると、くるくるまわってるだけっぽくて簡単に見えるんだよな。
恋の迷路は1機使えば倒せるよ
下でKIAIしかねーな。最悪1機犠牲にすれば確実に突破できる
針なら強引に打ち込めば収得できるね
恋の迷路は回れないからいつも下避けだわ
でも、パターンだから抜けれる場所がやってるうちに分かってくる
それよりもロイヤルフレアのがとれん
これもパターンなんだけどいつもボムってるから覚えれない
ミサマリなら不動で取れるからいいけど他がな…
初期型プレステあたりまでは普通にゲームやってたが
PCを入手してからは全くゲームをしなくなった
あれから10年
ニコニコの無関係な動画に使われたBGMから東方を知って
いつの間にかアキバで東方本編と音楽CD全部買って
気づいたら同人誌まで通販予約してた
幸せ
紅の針巫女の貼りつき強すぎワロタ
封魔陣は時間が短すぎて昨夜さんのスペルとおぜうさまの通常1が飛ばせないのが玉に瑕だな
459 :
_:2008/10/13(月) 02:50:14 ID:A20ktGYy0
恋の迷路は最下段真ん中から微妙に左寄りに構えて
緑の小粒の間を抜けながら、青大玉が来る度に左左左右と微かにチョン避けすれば抜けれる。
針巫女なら2順目が来る前に倒しきれる。対フランなら針の方が断然有利。
ボムッた方が楽かもしれんけど。
>>442 ありがとー!!!取れたー!!!!
さて、あと残りはえーりんと輝夜だけだo...rz
何これマゾゲーすぎる…
霊夢単クリアよかはマシな気がしなくもない
真のマゾゲーは咲夜さん単体。霊夢戦の陰陽玉が鬼畜過ぎるw
霊夢単体ハードは組でルナやるのと同じくらい難しいって言われてるみたいだね
魔理沙はボス戦の性能いいしノーマルのスペカ取得はまだ楽な方だと思うよ
咲夜さん単体は特殊なプレイに分類されるだろw
幽々子単体もなかなかのマゾゲー
早苗さんのスペカってなんで「奇跡」よりその「準備」のほうが難しいんだ
現実的に考えて、そういうものだからじゃないかw?
このゲームでなんで張り付くと威力が上がるのか疑問だ…
全部の弾が当たるからだろ
紅Exより地Exの方が難しいような気がしてきた
事故死と残機のかけら的に
弾の数が画面内何発までって決まってて、
離れてるとそれを超えたときに連射速度落ちてて、
接近して撃つとすぐ弾が消えて連射速度の限界で撃てるから、
接近して張り付くと威力高いんじゃなかったっけ?
>>471 多くのキャラのショットは広角だから、離れてると全弾当たらないだけだろ?
直線的なショットだったら遠距離でも近距離でも威力は変わらないはず
例えば紅の魔符魔理沙とか
それはロックマンとかマリオの話で東方には関係ないぞw
>>472,473
マジで?
変わってる気がして張り付いてたw
紅の針巫女とか貼りつくとマジでやばいくらいに強いけどなw
チルノのアイシクルフォール(ノーマル)で張り付いたらすごい勢いで減っていったけど黄色弾もすごい勢いで飛んできた
あれってダメージ依存?今までで最多の弾が飛んできて久し振りにアイシクルフォールで死んだんだが
アイシクルフォールは近づくと発狂するタイプ
上を避けるより横避けたほうが個人的に安全だな
全弾当てても近い方が威力高いってことですか?
>>473 紅の針巫女のみはそれ(近くで連射うp)が適用かと思ってたが…
Wiki覗いてみようと思うが、詳しく知っている方がいたら補足お願い
アイシクルフォールって発狂するんだ。
針巫女を使うと他のキャラでいかにボムに頼ってるかがわかるな・・・
封魔陣は便利だけど結局ボスの正面で撃ち続けなければボスが倒せないからクリアできないぜ
正面を位置取るために下に注目しすぎて気付いたらピチュってることがしばしば…
チルノが弾幕を必死に張ってるのに、簡単に近付かれて
チルノが発狂してる姿を想像して萌えた
ノーマルのアイシクルフォールは未だに怖い。
ハードのヘイルストームの方がずっと気楽に避けられる・・・。
苦手意識持つの良くないのは分かってるんだけど
それでもやっぱり苦手だ。
ノーマルのアイシクルフォールってかなり苦手だと思ってたけどやっぱ難しいんだね
アイシクルフォールに苦手意識を持ったことないな。
正面でハァハァするのは結構難しいけど、中距離くらいで避けて、右の列に入ってサッと上に上がる・・・って感じでいつも避けてる。
それより、パーフェクトフリーズの速射弾が怖いぜw
アイシクルフォールは正面中段で自機狙いちょん避けで速攻倒して
パーフェクトフリーズは最下段維持するよりは少し上に上がったところで左右に避けて
弾の密度が濃いとこは下がりながら避ければいいんじゃね
アイシクルフォールEASY
必死に下避けそんな時期が僕にもありました
そんな僕は今スターボウを必死に下避けしてます
え?安置? いつも弾が迫ってきてから思い出します
ルナのダイヤモンドブリザードは正直言って脅威以外の何者でもない
取れるんだけどやっぱり怖い
イージーのゆゆ様のスペルって取れそうで取れないな。。。
恋符魔理沙使ってるんだけど反魂蝶でいつも一回だけ死ぬんだよなあ
せめて霊夢を使えよw
妖々夢ならどの符でスペル取っても同じ扱いだぜ
>>492 ホーミングだと火力なさすぎだし針巫女は道中が面倒だから恋符を使ってたんだ
生者必滅の理はもうちょっとで取れそうなんだけど完全なる墨染の桜ってどうやって避ければいい?
どうしても左端に追い詰められて死ぬ。。。
道中は恋符も夢符も変わらないだろ
生者必滅の理は幻符だと凄く簡単
墨染も正面とれないなら幻符お薦め
永Nを結界組3ミス以内でクリア出来るところを魔理沙単体で挑戦してみたら弾の枝まで行けたものの、被弾して強制BAD END\(^o^)/
結界組がいかに楽な機体なのかよくわかった。
霊夢の陰陽玉が物凄くうざくてマスパ連射余裕でした。
ココってイージーもクリアできないような初心者スレだと思ってたけど違うんだな
EXクリアとかNノーコンとかレベル高すぎる
俺なんか永のイージーでさえ2回もコンティニューしなきゃクリアできないのに
新参でも上手い奴は上手いんだな
>>496 それはまだお前が回数をこなしてないからだろ
永はイージーでもグッドエンディングでExも開放される
永を持ってるのにもこたん撃破後の各ペアの会話を見ないと損だと思う
どのペアもラブラブなんだぜ
それを聞いてハードクリアしてからにしようと思ってたEX攻略を開始することにした。
ようやく風Normalノーコンを制覇できたー。
魔理沙のスプレッドスターの威力の低さがグロくてグロくて辛かったわ。
高威力装備とあるが、それよりも妖怪バスターや針、レーザーの方が
威力も安定してやりやすかった感じがしたな。
さて次は紅魔理沙と妖魔理沙のNormalだ…。どうも魔理沙が鬼門になってるな
紅と妖はレザマリは簡単だと思う。マスパ最強すぎでw
妖の咲夜さんってあたり判定大きい?
霊夢、魔理沙の中で一番事故率が高い・・・
咲夜さんは三人の中で一番低速が早い
事故率が高いとすればそれが理由じゃないか?
妖のレザマリは楽ではないだろw
ボム数少ないし結界も発動しにくいから結構練習しないとクリア難しいんじゃね
レザマリは初見はつらいけど後は楽だよ
レザマリでもつらくないっ!
200枚近く撮ってようやくアリスのドールズインシーが撮れた。きっついきっついww
文花帖は基本的に殆ど見切りとグレイズで進めていくしかないんかね。それはそれで練習になって良いが。
さて、また慧音に串刺しにされる仕事が始まるお…
今さら文を購入したぜ
永のスペプラ好きな俺は今からwktkが止まらないよ!
…インストール中にPCが固まった…
文プレイの道はまだ遠いw
この待ち時間がもどかしいw
文の面白さは最高すぎるよな
ついついハマっちゃっていつのまにか全クリなんてよくあること
>>508 そうそう。手軽にちょこちょこやれるからついやっちゃうんだよな
Lv8以降はさすがに手軽にとは言いがたいが…
金閣寺には泣かされたぜ。まさか1400枚もかかるとは…あと波と粒
俺は1900枚ちょっと掛かったな<金閣寺
あと百万鬼夜行にも1000枚程掛かった・・・地霊殿でさとりは俺のトラウマをピンポイントで出してきたな
Lv5が最初の壁だな
百万鬼夜行は500枚くらいだったかな。でも避けてて楽しかったよ。最後二枚はホントに鬼だったけど…
撮るたびに巻き取る時間が速くならなかったら取れてなかったかもしれんなw
初めてのさとりは紫だったんだけど黒死蝶でこれはまさかwで
波と粒の境界でうはw紫の弾幕じゃねーかwだったな
他のはまだ見てないけど文で幻想風靡なんかあったりするんだろうか
言っちゃっていいのか?
とりあえず幻想風靡はないよ
すいませんが文かきょうってどんなゲームなんですか?
>>502 そうかもしれんなあ
自機のちょっと上見ながらのチョン避けで避けたつもりが動きすぎて死ぬことが多い
魔理沙くらいの速度が一番ちょうどいい気がするぜ
>>513 ないのか。嬉しいような寂しいような…
どんなスペカがあるのか楽しみだからぼちぼちやっていくわ
地EX無理すぎる
イドの解放とか避け方もへったくれもない気合い弾幕は勘弁して欲しい
文花帖難しすぎワロタ
まさかLV2で行き詰まるとは・・・
>>518 イドエゴは気合要素かなり少ないぞw
隙間が見やすくなって弾も遅くなった永夜返しの三番目みたいな感じ。
弾の合間を縫って大きめの部屋に飛び込むんだ
イドはクリアならボムってるなあ。
適度に抜けたら1ボムでいけるし、あの辺りでミスったらシャレにならんw
地EXの弾幕って1度ミスしたら苦手意識が凄い出来る気がする。
ポリグラフの取り方が分かったとき「もう落とさないな」とか思ってたら
別のキャラで被弾しまくりには泣いた。
いいなぁこいし見れて。俺とうとうプレイ回数300いったぜ。
なんかあまりのへたれっぷりに泣けてくるんだぜ。
>>519 文は低レベルでも油断ならんからなw
アリスとメディが序盤キツかったな・・・さぁ咲夜さんのパンツをカメラに収めに行きますか
524 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/16(木) 14:29:10 ID:ECDiGLpoO
>>522 5面は避け方分かれば簡単だから、どうしてもクリアできないなら他人のリプレイ見てみるといいよ
ノーマルシューターの俺でも6面開始時に10機残せた位だから
紅 妖 永 風の中で一番簡単なEXってどれかな?
地N行く前に一つぐらいクリアしたいんだが・・・・
>>525 私的には妖だと思うが、良く聞くのが永。スペプラがあるからだとさ。
スペブラってなんですか?
528 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/16(木) 17:41:25 ID:lLp2HEVa0
>>527 スペ「プ」ラな。
スペルプラクティス、spellpracticeの略。
>>528ありがとうございます―
なんで永以降スペプラってないんだろう
おまけテキスト読めば理由わかるが神主はスペプラをあんまり良いものと思ってないからな
永はここで一区切りってことで色々やってみたんじゃないか?
風以降、自機が霊撃になったのもそれが理由かな?
シューティングのスパイスのような感じで作ったスペルカードが、気がついたら乗っ取ってた
・・・って話だったよな?だから永ではスペカを作ったとか。
考えたら、永のスペルカードはトリックを見破らないと難しいのが多い。
永EXのもこたんの通常が他より簡単っていうけどどう考えてもむずいと思うんだ
藍様のほうが簡単じゃね?
もこたんの通常が鬼畜になるのは後半からだな
最後のはアレ無理ゲーだろw
リザレクションが簡単なんて誰が言ったんだ?
後半の通常弾幕は1ボム推奨だぞ
>>526 レスサンクス
永夜と妖々やって行けそうなほうやってみるよ
>>524 鬼門のあの5面を簡単呼ばわりするとは・・・。
とんだ異端が現れたものだ。
少し避けれるようになれば、あとは
キャラにあわせた戦法で行けばいいんだぜ
確かに難易度高めだけど
紅N針巫女だけクリアできん
>>531 永のスペルはパターン弾幕が多いんだよね
仕組み分かれば安定するけど初見じゃちょっと厳しい
>>532 通常は苦手なら2とか3とかからボム撃ってもいいと思う
慣れてる人でも6くらいから決めボム撃ってる感じかなー
通常8なんか2ボム撃ってもいいくらいだわ
ここで落ちるとフジヤマで少し苦しくなるしね
>>538 道中はパターン覚えないときつい
ボスはスペカ移行時とかに張り付いてある程度体力削っておくのと
正面維持できなくなったら封魔陣撃って無敵時間に張り付けばいいんじゃね
>>536 俺は、地の5面は、簡単ではないがきちんと覚えてパターン組めばかなり安定しやすい5面だと思う。
ムリに撃たなきゃほとんど完全に安全だったりする場所もあるし。
文花帖ってスコアによって文のコメントが変わる?
スコアのノルマを達成してるかどうかで変わるっちゃ変わるね
クリアするだけでも大変なのにノルマがあったのか〜
ありがとう
さとりの強さが異常すぎる。あの最後のスペカがもう・・・
アンチあるけどかなりシビアじゃね?紫のあれ。
ボムっても減らねーしさ。気合いだとみ・見えねぇ!!ってなる。
あの安置は、あんまり近づかないこと。
足が丸出しになる感じで。要プラクティス!!
あの安置は、当たり判定の小さな○を
さとりさんの弾発射位置の大きな○の内側に置いて
なおかつ外周と外周がピッタリ触れ合う位置に霊夢を移動させると
良い感じに入れるかもしれない。
分かり難いかもしれないが、まんまその通りだからなぁw
>>544 1ボム使って落ち着いて安置入ればおk
それより空の強さが異常過ぎる
メルトダウンと人工太陽で7機落ちるとかなんなの
風未クリアでも6面のプラクティスできるのはバグなんだよな・・・
それでもプラクティス安定させてからのほうがクリアには近いし使うべきか迷う
せっかく出しちゃったものは有効活用しちゃいなYO
諏訪大戦vs中央大戦
の詳細希望
ずっとある難易度を全機クリア→次の難易度へ という進め方をしてきたんだけど、
得意な機種のみでどんどん進めるのと、どちらの上達が早いんだろうか。
急にそんな考えに襲われて、今は妖魔理沙・地以外のノーマルと妖Exが終わったんだが
妖魔理沙・地ノーマル・永Ex・風Exのどれを進めようか悩んでる
どこかのサークルで、ナイツ・イン・ザ・ナイトメアのシステムで東方RPG作る猛者は現れんかの?
ついいだしっぺの法則
蓬莱の薬ノーマルで心が折れそうorz
>>552 俺はノーマルクリアしたらすぐExやっちゃってるなー
上達の早さはよくわからんけど
1つの機体に絞った方が攻略は楽なんじゃね
>>555 3波以降は左下か右下で避けて
ラストは待ってるよりも自分から抜けにいくつもりで避けるといいんじゃね
風文のラストスペカの米粒弾のワインダー抜けるコツってない?
いつもぶつかって死ぬ
全方位弾と米粒弾は同時に避けないようにする
苦手なら霊撃撃った方がいいけどね
>>558 全方位なしの米粒弾だけでもよくぶつかるんだよorz
永夜返しのワインダーも安定して避けられないし何かコツみたいなものはないのかなあ
とりあえず文は2ボムで抜けることにします
永は持ってる?
スペプラで永夜返しの3つ目かな?
高速で交差弾が来るヤツをノーマル〜ハードである程度取れるようになったら、気がついたら避けられる。
近づいてっていうかワインダーが近づいてくるまで待ってるって方が正しいかな
あと言い忘れたけど山神渡御は最下段より少し上に上がったとこで避けた方がいい
>>561 おお、これはわかりやすいですね
ありがとうございます、早速これを参考にして挑戦してみます
話ぶったぎってすみません
皆さんのオススメのパッドを教えて下さい
PS2のコントローラだと風神録以降アナログしか使えなくて十字キーが使えないので
微操作がしずらくキーボードで今やってるんですがいまいちで…
俺は普通に十字キー使えてるが。
ELECOM JC-PS202UBKで。
後半部分がよくわからんが、自分のELECOMの変換+HORIのPS2連射パッドという環境なら
どの作品も十字キーに対応していると思うのだが
Xbox360の有線コントローラーでやってるよ
デフォでUSBだからそのまま挿すだけだし、使い慣れてるから違和感もない
意見を聞かせてくれ。地のノーマルはアリスと紫ならどっちがクリアなんとかなる?
どっちもやりまくってんだがなかなかどうしてクリア出来ないんだ。
紫のほうが楽な気がする。
アリスは高速撃ち込みしないと攻撃力弱いし、パワーが減るとどんどんジリ貧になってつらい。
俺的には
紫>文>楽だと思える壁>アリス>ニトリ>スイカ>パチェ
な感じ。
アリスも優秀だけど安全を取るなら紫かな
弾消しも優秀だし低速ショットも威力が高い。スキマも何気に便利
波と粒も安地があるしね
アリスのボムは動き回ってるボスだと辛いからなあ
571 :
_:2008/10/19(日) 00:09:02 ID:F08hJ/SX0
アリス後半戦でミスするとジリ貧になって
残機ゴッソリ持ってかれるもんなぁ
ある程度避けれるならアリス、
避けれないなら紫だな
変換系ならPS初代の灰色のデュアルショックがあれば一番なんだよなぁ
十字キーは押しにくいんでサタパみたいな十字ボタンを上から貼り付けられる奴を買ってきて取り付けるとよい
デュアルショック2から十字もアナログ入力になってるが、これ変換機側の設定でどうにかならなかったかな
もしくはデュアルショック1かデュアルショック前のPSのパッドを買ってくるとか・・・
574 :
573:2008/10/19(日) 00:22:48 ID:WjYnWT930
レスありがとう。紫でなんとかやってみます!!
地は本当にプレイヤーによって機体の善し悪しが違うな。
個人的な感想としては
紫:使いやすいが、射角狭いです。
萃香:ボムがもうちょっと使いやすければ。
文:オプション位置がクリクリ変わるのが苦手。無理に位置を維持しようと低速にしてるとよく詰む。
アリス:低速、遠距離の攻撃力が低過ぎwパワー残量に要注意。一番苦手。
パチェ:オプション配置が楽しい。ただし、ボムを決めるには近付かないと・・・
にとり:ボムが意外に優秀だった。しかし、キャットウォークで泣きを見たw
紫>パチェ>にとり>萃香>文>アリス だった。
>>577 例:コントロールパネル→ゲームコントローラー→詳細設定→『優先デバイス』
を『なし』から『自分が使うコントローラー』に換えたら出来ないかな?
体験版の時に同様の問題が結構起きたらしい。
妖、夢符で6億越えてひゃっほーい!とか言いつつスコア見に言ったら30億とか……
俺馬鹿みたいじゃないか…こいつら人間じゃねぇ
ルアクリアできる時点で人間じゃない件
ルナでも妖なら人間でもクリア出来る。クリアしたいなら結界使うといいよ
地は表示されてる難易度+0.5で、妖は表示されてる難易度-0.5と思って良い。
他の作品は?
紅Nを初期残機5でクリアして喜んでたが良く考えたらこれって邪道なんだよな・・・
クリア時残機が1だったから初期3だとクリアできなかった計算になるわけか
>>582 紅と永は難しさの方向性が違うけど
総合的な差はあんまり無いと思う。
>>584 そこから徐々にステップアップしていくんだぜ
いつかは残機3でクリア出来るさ
>>584 残機5で始めてもクリアはクリアだろw
初期残機でクリアしたいならリプレイ見直して
道中でミスしたとこと抱え落ちしたところを練習するといいよ
>>585 ある程度やりこめば永ルナのほうがとっつきやすいかもね
全体的にパターン傾向強くてハード以下のパターンがある程度流用できるのと
スペプラあるからボスも安定させやすいしね
文花のレベル7で詰まった
レミリアストーカーを150枚でやっと取得したが他が全然できねぇ
3日で飽きる俺は未だに紅Nしかクリアできない
妖EXやってプリンセス天狐に詰まる→風NをやりMOFに詰まる→永EXをやり火の鳥で詰まる→花Eをやる
↑今ここ
>>588 Ex出てるってことは妖は少なくともNはクリアできてるんでないか?
プリンセスは魔理沙や時符ならラッシュ前に撃ち込んで終わるが、
それ以外なら俺は無難に2ボムくらい使ってしまうけどなぁ。
地の五面が慣れれば安定するって本当なのか?
まだ三、四面も危ういが、リプレイを見てパターンを真似してみようか
>>589 妖はEクリアでもできるよ
ちなみにEXは幻符を使ってる
一回だけ天狐を抜けた(時間切れ)ことあるけど一回だけでその後数回やって抜けられないから投げてしまった\(^o^)/
>>590 妖Exは道中はパターン、橙も通常は1ボム、青鬼赤鬼も慣れなければ1ボム、
追いかけっこもパターンだから、その辺を練習すれば無傷〜一機ミス程度で藍様に辿りつけるはず。
かくいう俺も買って数年経って、ようやく今日妖ノマを恋符でクリアできて喜んでるヘタレだが('A`)
上手な人のリプレイは学ぶことが沢山あるから、真似してみると良いと思うよー。
幻符だと天狐は辛いからなー
慣れても攻撃力が低いからしんどくなってくる
>>590 針か時符でEクリアしてExで使えるようにした方がいいかもしれん
時符だと他の機体だと事故りやすいEx道中が楽勝になる不思議
>>591 大体藍様に1ミスでいくんだけどその後が事故ったり焦って連続で死んだりするから安定しない俺
>>593 一応、妖Eは全符でクリアしてある
針か時符のほうがいいの?
>>595 幻符よりはクリアしやすい気がする
結界発動しやすいしね
>>595 藍様相手に幻符はかなりキツイと思うんだがw
やっぱ針巫女がおぬぬめだな
プリンセスてんこーできっとショットの強さに感動するよ
逆にEX PH ともに幻符しかクリア出来ない自分がいる
妖EXってシリーズで簡単なほう?難しい方?
俺が唯一クリア出来てるのが妖だから多分簡単な方
妖ExはあくまでPhや他Exの登竜門だな
そこからパターン構築に興味持ってくれたら嬉しい
妖永風Exは簡単らしい
妖EXはイージーモードらしいな
PHが他のEXに相当するとか
確かに妖EXは頑張ればなんとかなりそうではあるがまだクリアできないw
でも個人的にPHより難しいと思うスペルが出てきたりする。
十二神将とか四面楚歌とかプリンセス天狐とか式神「橙」とか。
・・・書いて思った。4つもあるのか・・・。
>>604 十二神将・橙・天狐は何とかなるが、四面楚歌は結界+1〜2ボムだなー。
永Exでスペプラがあるからスペカは練習するとして、妹紅の通常弾は何かコツでもある?
高速弾が来るとついビビりボムをしてしまうんだ
エクステンド多いし通常は全部ボム撃っても大丈夫だよ
>>605 後半の通常は1ボムでOKだと思うけどな。
通常で被弾すると精神的ダメージが大きいしw
弾道を読んで避けるとしか言えない・・・。
詳しい人頼みます。
最後の通常は超難易度・・・まさにボムゲー。
地>>紅>妖>永>>風
Ex難易度の個人的見解
ボスの攻撃で被弾すると残機増えないからね
早苗さん辺りでミスると一気にモチベが下がるし
あくまでも個人的だけど、他のExと違って道中ノーミスが全く安定しないくらい難しいし、こいしまでノーミスで行けてもエクステンドはしないからなぁ。
イドから先に進めません。
風は「ミシャグジさま」を始め、蛙は口ゆえとか諏訪大戦とか結構きつい気がする。
永はけーねは慣れれば何とかなりそうだし、もこも安地とかを駆使すればフジヤマ〜パゼスト程度までは
行けるようになった。通常とフジヤマ以降はボムゲー楽しいです^p^
けーねも苦手なら戻り橋はボム撃つ余裕あるしな
オールドヒストリーネクストヒストリーは取得したいけど
なんか安地ってズルイ感じがするんだよなあ、と思ったがこれも一種のパターン化だと思えば普通だな
EXけーねのスペカが取れるまでスペプラするか・・・
狐狗狸さんって、あれどう耐久すればいいの?
流れてくる弾の列を抜けても気づいたら、レーザーが被弾するくらいに迫ってきてボムゲー余裕です。
弾の列とレーザーを同時に視野に入れる余裕がまるでないです。
移動する度にボムでいいんじゃね
蓬莱の薬N、もう380回もやってるのに未だに最終段階まで行く確率5/80とかもうねorz
緑の交差が抜けれないんだよなぁ…縦避け超苦手だから横避けしてて最後の3つぐらいでピチュ
あれ段階毎に練習とか出来たらいいのになぁ…苦手箇所に行くまでが長すぎ
精密動作ってキーボードとパッドどっちがし易いの?
何かずっとやってるとキーボードの反応が遅いような気がしてきて
>>615 弾とレーザーは別々に・・・というか実質、弾しか見ない
レーザーはあくまで行動制限だから、どういう道順でいくか覚える。イライラ棒的な感覚で
あとは、弾を縦の列、横の列をひとつひとつ抜けていく
取得を意識しないなら
>>616でおk
>>617 パッドじゃない?キーボードでルナクリアとかいう人もいるけど・・・向き不向きじゃない
先にミシャグジ様を攻略した俺は蓬莱の薬は案外楽でしたわ。
これに慣れると、うにゅほのメルトダウン(N)も余裕になるw
永はスペプラで取れても、通しで取れんわw
蓬莱の薬の交差弾は左下か右下に移動するといきなり避けられるようになったよ
蓬莱の薬は取得した時ものすごい達成感あるからかんばれ!
花EXができるようになったと思ったらライフは半分しかないしキャラの下によくわからない時間があるしなんだこれは・・・
マニュアル見ない奴は割れ厨
>>618-619 ありがとう!
ついに400回到達して、ついえーりん大嫌いになりそうだけど
パッドとか買ってきてまだまだ頑張ろうと思う
ミシャグジ様とやらはあの交差弾に似てるのか
うちのパソが風に耐えられるパソだったらそっちで先練習したのにorz
残念ながら蓬莱の薬の本番は交差弾が終わってからのラスト10秒からなんだぜ・・・
そして蓬莱の薬(ハード)を取らないと出ないLWもある
まだまだ先は長いから頑張ってネ!
ラストは画面端で待ってるとたまに詰むから
ある程度自分から弾抜けに行かないとだめだよ
蓬莱の薬ルナ0秒被弾余裕です。
ところでやっと紅ハードがクリアできた。
でも、練習しまくった面でミス連続すると悲しくなってくるな・・・
中国さんと喘息さんマジパネェっす
紅はできれば4面5面で合計4ミスくらいで抑えたいよね
>>622 交差弾は端で避けるといいと良く言われるけど、完全に端までは行かず、
片方の弾が真下に動くような位置を見つけてそこで避けると避けやすい。
風Nの「海が割れる日」がどうも安定しないなあ
切り返ししようとすると白いレーザーにぶつかるし、かと言って切り返しが遅れると赤レーザー?に挟まれて終わる
>>628 リプレイを見ると良いと思うけど、普段はチョン避けで左右一方方向に(仮に左→右とするね)、
で、ある程度まで来たらおもむろに高速移動で上方向も交えてガッと(この場合右上に)移動、
で、また低速で斜めに下に行きつつ反対へ…の繰り返し。言葉が足らなくて申し訳ない。
上に移動するときは、白レーザーがへこんでるところがベストだけど、当たり判定が分かりづらいから
ギリギリは何とか避けたいところ。
切り返す前に大きく動けば左右だけで安定しない?
>>629-630 レスありがとう
リプレイ見てマネしてみてるんだけど、どうしても白いのか赤いのに当たるなあ
切り返しのタイミングがよくわからないから安定しないのかな
ちなみに成功率は3/14・・・orz
クリアにはまだまだ遠い
>>623-624、
>>627ありがとう。
500回目前にしてようやく残り4秒時点まで行けたぜ!
あれは鬼だなぁ…貰ったアドバイス活かしてまだまだ頑張るよ!
>>632 緑の交差弾はみんなが言ってる通り画面端で避けるとして
その後、ラストのは輝夜の真下に行かずにこれも画面端で避けるといいかも
弾のスキマが少し広い分、真下より左下(右下)のが楽。
海が割れる日は左右に大きく振ってるだけで安定すると思うよ
流れきってすんません
イクサンと呼ばれてるキャラの本名と初出の作品を教えて下さいm(_ _)m
本名は永江 衣玖
初出は東方緋想天
永江 衣玖 [ながえ いく]
東方緋想天のみに登場
638 :
617:2008/10/24(金) 02:32:23 ID:An7+qnCY0
やったあああああああ!!!533回目にしてついに蓬莱の薬N取ったああああああ!!!!
今までアドバイスくれた全ての人達ありがとう!!
さて、ノーマル自機デフォでノーコンクリアに挑戦してくるか…
おめでとー!
ノーマルいけたらハードもいけるぜ!
ルナはラストが別次元・・・。
>>636>>637ありがとうございます―
緋想天買ってみようかなぁ イクサンかわいいし
買ってすぐネット対戦できるんですかね?
対戦募集に参加するのはやり方がわかれば設定不要ですぐに出来る。
対戦スレは競争率高いからなかなか入り込めないと思うが・・・・・・
自分で募集する側になれば、ちょっとした設定が必要だけど確実に対戦は出来る。
設定の仕方は自分で調べてくれ。
もちろんどちらもマナーを学ぶことは必須。
ネット対戦は同ゲ板の初心者スレとかしたらばのvery easyスレ住民でもガンガン攻めてくるから
こっちも基本的なコンボとか立ち回りをwiki見て覚えてないとフルボッコにされるぜ
容量が少ないカススペックのPCだから一時的にいくつか東方消したいんだがスペカとかの記録残せないかな
対象は永夜沙と緋想天なんだけれども
アッーよく見たらマニュアルに載ってた…
失礼いたした
>>644 scoreとreplayフォルダだけ残せばいいんじゃない
ようようむノーマルもクリアできねぇ・・・
ゆかりんに会いたい・・・
風Nようやくクリアできた
けど他の装備でクリアできる気がしないぜ
>>643 ネット対戦なんだから出来ないわけが無いだろw
>>648 ノーマルがダメならイージーで頑張れば良いじゃない
でもゆかりんの前に藍様が立ちはだかるから注意しろよ
>>648 全くクリアとは関係ないが藍様を倒す前にスペカ60枚集めるのオヌヌメ
藍様を倒した後にPhへようこそ!みたいな画面が出て何か嬉しい
別に気分の問題だからどうでもいいんだけどなw
妖Eの5面までとゆゆ様一部、妖N3面まで全部集めてもまだ36枚・・・
HとかLってどれくらい取れるもの?
>>652 例えばEとNで同じ名称のスペルってどっちも取得してもカウント1?
>>653 別カウント。だからレティや橙、チルノのスペカはハード辺りで頑張れば
かなり稼げる。ちなみに三姉妹個別スペルも別カウントだから、その
辺りで粘れば良いと思うよ。
もち
だから1面のスペルはイージーからルナまで全部取ろう。
あと、4面のルナサ・メルラン・リリカの個人スペルはそれぞれ別。
EX橙と藍さまのスペルもカウント
難しい5・6面も一度クリア(コンテニューしても良かったはず)してプラクティスモードで取って、カウント
案外いけるもんだぜw
Lでも序盤はNゆゆ様とかより簡単なのあるから
Hは3面目標で10枚近く、Lで5枚、できればもう少し
で15+αぐらいを頑張って取った方がNの最後の方必死に埋めるより数集まり安い気がする
妖Hを3回コンティニューしてやってみたら+10枚されて47枚になった!
最初から6面みたいなスペルばっかりだったけど意外に取れるなw
マグレも多いけどゆゆ様のヒロカワとかE、Nと同じやり方で行けるものも多そうだ
>>650なにも設定いらなくてネット対戦できるなんて神ゲーですねぇ
とりあえず買い決定です
>>658 ホストになるならホート開けたりしなきゃだけどね
まあwikiに書いてあるし特に必要な機材とかもなくていいから助かるわ
ホートってなんだポートだろjk
レミリアがお茶目なのって二次創作かと思ったら
ようようむの咲夜BADENDを見る限り
普通にお茶目なんだな。
>>661 紅魔郷のグッドエンド見てみるとお茶目なのが良くわかるぞ
散々既出だと思うけれど、みんなは妖Exの難易度はどの程度だと思ってる?
2日前に妖Exをクリアして喜んでたところを、知り合いにExの中で妖は一番簡単と言われたけど、
個人的には風と最初にクリアした永のが簡単に感じられた。
永はクリアするのに東方やり始めのEasyクリアから1ヵ月半程かかったし、風は道中余裕だったりところどころ楽勝スペルがあって総合的に簡単だと思った。
妖は開始から1週間程度でクリア出来たけど、初めてのExクリアが妖なら1ヵ月半以上はかかった気がする。
そしてPh開始から2日目、人間と妖怪の境界を越せない\(^o^)/
妖は実質Phが他作品で言うExに当たると思うからなー。
やっぱり他のExに比べると妖Exはやや簡単な部類に入るんじゃないか?
ソースは妖Exクリアしか出来ていない俺。ミシャグジさまグロいです^p^
おおぅ…、ようやく念願のケロちゃんを倒したんだが、レザマリバグ使用だと
やっぱり風Exクリアは名乗れないよな。厭い川の翡翠や風雨に負けずでかなり楽をしてるわけだし。
次は針巫女でで頑張るか。
マスタースパーク収束砲(仮)だなw
翡翠や鉄の輪、蛙は口〜なんかは、ほとんど不動で取れる
レザマリでパワー3の時に高速で撃てば起こるよ
あと、EXの難易度は余り気にしなくて良いと思う
個人的にはPhの方が簡単だと感じたし、人それぞれだと思うよ
素直にEXをクリアした事を自慢したらシーサー
イージーなんだけど生者必滅の理と完全なる墨染の桜を取得しようと思ったらどのキャラがいい?
あと反魂蝶って下避けと真ん中くらいで赤が広がる前に避けるのはどっちがいいかな?
低速が速い咲夜さんより霊夢のほうが精密操作できるから
霊夢をすすめるが、まぁ自分の使いやすいキャラでいいんじゃない
反魂蝶は前に出て下がりながら避けるといいかもね
670 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/25(土) 17:27:48 ID:b3VNkpP80
風神録の魔理沙Cって、道中が絶望的に不向きのような希ガス・・・。
他の機体だとEx道中ノーミス余裕なのに、Cだけ超事故る\(^o^)/
ちくしょおおお
西行妖でコンテニュー・・・
イージーなのにぃ
>>671 そこまでくれば、クリアは目の前さ、元気出せよ。
>>668 完全なる墨染の桜なら幻符オススメ。
弾密度濃いクセにボスがあちこち動き回るから
正面取りに自身がないなら使ってみるといいかも
>>670 魔理沙Cは道中なら相性最高だぞw
右端もしくは左端に配置して自分はその反対側に居れば
左右から来る敵を弾撃たせずに排除できる。
地霊殿のパチェもだけど、特殊なパターンが組める≒専用パターン組まないと不利
なキャラは、後回しにしてると一番クリアしにくくなるなw
今までのパターンで動く⇒通じなくてピチューン
な感じで。
むしろパッチェさんは一番最初にノーマルクリアしただけに、かなり使いやすく感じる。Exはともかくとしてwww
>>673 神奈子直前の妖精は霊夢Aだと普通に全員倒しきれるのに魔理沙Cだと良くて3匹しか倒しきれないし、たまにピチュるから困る。
あと、大玉吐き出す妖精と横から時機狙い弾を吐き出す妖精が出てくるとこもよく詰む。
オプションを大妖精の前に配置しても、横から来る妖精が出る前に倒せない・・・。
>>675 そこら辺はめんどくさいから霊激使ってるなー
それでもケロちゃんまでにはパワーマックスになるよ!なるよ!
加湿器だとミジャクジ様がすぐ終わるから楽ちん クリアは近い
死んでもいいやって時はスラスラ避けられるのに
死にたくないって時はピチュンピチュンする。
>>677 それは多分、死にたくないときは安全に行こうとして弾に大して無駄に大きく回避するから死ぬんじゃないかな。
みょんのスペカとかMOFとか「オワタ\(^o^)/」と思って直撃の弾以外は動かないと意外に生きてたりする。
やっとEASYだけど幽々子様と西行妖ノーコンテニューで倒せたぜ。
EXの藍も見れたんだがこっちは倒せる気がしないなw
あとED見たんだが・・・
ほんとにレミリアは軽い喋り方をするんだな。
カリスマっていうほうが二次創作な気がしてきた。
実際に紅魔郷や永夜抄で会ってみればわかるが
吸血鬼特有の余裕とカリスマもある二面性の強いキャラだな
二人称も紅魔郷ではあなた、永夜抄ではお前とあんた、
緋想天ではあんた(探偵時は君)、とコロコロキャラが変わる。
上で少し話されてた東方緋想天っていうのは東方好きなら買いですかね?
紅ルナ目指してやってたんだが全然ダメだ
1機3ボムでおぜうさまに辿りつくもデーモンロードで敢無く撃沈
パッチェさんステージのミスが痛すぎたなあ・・・
様子見ながらの勝負とはいえコンティニューしても倒せなかったとかもうね
>>681 欲しかったら買えばいいんじゃないの?一応公式作品だし
全キャラ分のストーリーモードもあるからそこそこ楽しめるよ
683 :
ゲーム好き名無しさん:2008/10/26(日) 19:49:20 ID:KX2+rY4TO
>>680 緋のレミリアVS文ほど余裕とカリスマを感じさせるものはないぞw
萃のレミリアは何処行っちゃったのばりにw
sage忘れすまない…
妖EX初クリア!1機1ボム残って案外余裕でした。
10回中7回は橙でるまでの間で死んでやり直しな腕でもなんとかなるもんだね。
同時にPh出たので紫の顔も見てきた。
次は紅EXか、風EXやろうと思ってるが、どっちがいいかな。
>>685 おめ!
紅や風に行く前にPhをやるという選択肢はないのか?
パターンがExによく似てるから覚えてるうちにやるといいよ
どうしてもというなら紅Exをやってみたらどうかな
妹様と遊ぶのは楽しい。
ケロちゃんとの弾幕遊びも捨てがたいぜ
まあ、俺もゆかりんを先にやるのをオススメするが
>>686 とりあえずEX全部クリアしようかなと思ってるので、Phは後回しかな。
風ちょっとやってみたら、結構行けた(残りスペカ3枚)ので、
今日中にがんばって風EXクリアして、妹様と遊ぶことにしてみるわ。
おいしい(ゆかりん)ものは最後に取って置きたいわけだなw
・・・しかし、藍さまのパターンがある程度なじんでいるうちに、ゆかりんに挑んだほうが楽だぜw
よっしケロちゃん攻略完了。霊撃おいしいです。
妹様と遊んでくるわ。
風イージーだとMOFを必死にクリアしても、EDで倒せなかったとか追い返されたとか笑われたとか酷い(´;ω;`)
全装備クリアしたけどGOODだけでなくBADも全種類あるなんて思わなかった
あと5回とも3面後半の毛玉の出る場所が覚えられなかった・・・
>>691 風のイージーはクリアしてもバッドエンディングだしEXも開かないから何の意味もないよな・・・
まぁゲームに慣れたという事で今すぐノーマルを打開する作業にもどるんだ
やっと…やっと新難題「金閣寺の一枚天井」を取れた…
550枚で収まったのは本当に運が良かったよ…
5枚目までは実力でなんとかなるんだが6枚目からは運ゲーだよ
もう二度とやりたくないです
これをZUNは数回でクリアするなんて ありえん
三桁だと…
俺は1600枚もかかったぞ
このスペカで漢に磨きがかかったわ
五桁って報告があるらしいが全然信じられるw
紅の針巫女のボムの無敵時間ってどれくらいなんだろう
さっき紅Nやったんだけど時間を誤って中国、パチュリー、レミリアで3回死んで5ボムくらい抱え落ちしたorz
そしてレッドマジックの半分くらいまで行ったところでがめおべら
貼り付くとかなり強いけどリスクもでかいぜ
無敵時間かなり短いからね
弾消し回避用くらいにしか考えてないな。レミリアとかは弾も速いし
ボムと同時に張り付いて霊夢のカットインが大きくなった辺りで避難してる
地EXの機数少ない・・・過・酷・過ぎるw
全部取得できても、5・6機くらい?落ちれば、さらに減るから・・・
うどんげの四方から円く広がってくるスペルが攻略できねぇ・・・。
一時間ほどノーマルでスペルプラクティスやっていたんだが攻略法が掴めない。
なにかコツとかあるのかね。
>>698 ノーマルでいいんだよな?
1波:交差する弾と弾の間に入り、上から来る弾を『抜ける』
2波目以降:下段、交差する弾の右か左のスペースに入り、まずは横から来る弾を『抜ける』、落ち着いて上から来る弾を『抜ける』
と言う感じ。来る弾を待つと上と横から挟まれて詰むから、早めに抜ける技術が必要かな。
なんにせよ、うどんげのスペルじゃ難しい方。ハード以降だと自機狙いも加わるから、早めに抜ける技術が付くな。
>>699 うおおお
実はそれずっとやってたんだぜ・・・。
ということは早めに抜ける技術が足りないってことか・・・。
弾がそんなに早くないから下手に動くとピチューン
かと言ってもたもたしてたら次の波がーという感じだったんだ。
まぁつまり努力しろってことね。
結界組なら初期位置から動かないで弾引き付けて低速ボム1回で倒せるけどね
他の組なら1波目避けてボムでいいんじゃね
ふぅ・・・こいしちゃんの無意識の遺伝子まで行った・・・
今のところスーパーエゴ、弾幕のロールシャッハ、恋の狐火、無意識の遺伝子は鬼畜だと感じたw
通常はExの中でも妹様に次いで、楽な方かなと感じるけど、スペカは酷いわw
>>696 俺も基本は弾消し回避用にしか考えてないけど、張り付けば相当な威力
咲夜さんの最後のスペカも霊夢Aだと2ボム必要だけど針なら上手くいけば1ボムでいけるしね
で、やっと紅Nを霊夢Bクリアできた
これで全装備で紅NをクリアできたことになるけどEXは冒頭の妹様との会話を見ただけで満足しちゃってやる気がしないw
地霊殿の処理落ち率が1/2描写&16bitで5%超えてる・・・
1/3描写にしたら霊夢のショットがレーザーになってワロタ
ゆうリグってどこから始まったんだ?
707 :
706:2008/10/28(火) 20:08:23 ID:WFQFytOX0
すんません、自己解決しました。
りりかるなのはのキャラクターでした。スレ汚しスミマセン
それはなのはだ
>>706-707 そういえばなのはには微妙にゆゆ様に見た目とか髪型とかが似てるキャラがいたような
ともあれ
【同盟鼎立(審議終了AAry)】
地Nにとりでやっとクリア!
地獄極楽と人工太陽はにとりだと楽だな
ショット音で当たってるからどうかわかりやすいし
何より抱え落ちの心配がない
てす
くそう、紅色の幻想郷まで辿り着いたけど負けたぜ・・・
さすがに1機3ボムでレミリアに勝つのは無理だったか
4面道中で2ボム、トリリトンシェイクで1ボムの抱え落ち
5面中ボス咲夜さんをまさかの撃破ミス
これが痛かったなあorz
殺人ドールがどうしてもスペカ取得できないorz
そこまで順調に来てるとなぜか操りドールの感覚になってまう
ハード以上の話題は新参の俺にはわからん
殺人ドールは気合みたいなもんというか、まぁ気合だが
赤のナイフの密度が高いからその軌道から逃げつつ緑と青を気合避けしかないと思う
こいしとやりすぎて、腱鞘炎になりそうだ・・・
にしても、にとりボムは予想外に優秀だわw欲を言えば攻撃力が少し低い
にとりでボムりつつ回避練習⇒紫やアリスで攻略って感じでやってたわ。
あれは便利。
話ぶったぎってスマン
ゆうかりんってキャラのでてる作品教えて下さい
初出は旧作の東方幻想郷(5面6面ボス)
次の東方怪綺談で自機キャラになる。
この2作品は旧作なので今では手に入らない。
手に入る作品としてはWIN版の東方花映塚。この作品にも登場してる。
肝心なこと書くの忘れてた・・・。
「ゆうかりん」とは風見幽香(かざみゆうか)のこと。
親切にありがとうございます―
旧作が手に入らない理由を教えて下さいm(_ _)
汚いなさすがニコ新参きたない
俺はニコ動画で新参代表をきどるニコ新参を見てきらいになったあまりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺はニコ新参の立場で今まで生きてきたけどやはり中堅の新参で行った方が良い事が判明した
ニコ常駐の新参はウソついてまでニコ新参の主張を確保したいらしいが古参に相手されてない事くらいいい加減気づけよ
新参中堅はニコ新参よりも高みにいるからお前らニコ新参のイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで
止めてもらえませんかねえ・・?
事前に愚痴られるとわかっていれば反抗も出来ますが
わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
人の意見に流される糞ばかりなので周囲の批判が遅れると捏造で好き放題叩かれまくられて。
ちょとsYレならんしょこれは・・?愚痴ならチラ裏でやれよ。
これからはそれが出来ないやつが悪者でFA!それくらいも出来ない卑怯者はマジでかなぐり捨てンぞ?
どこを縦読み
ブロントさん何してはるんですか
ついにキチガイが紛れてきたな
ネ実でやれよw
昨年の冬に友人から勧められて始めた俺は新参だよな…
正直ハードが限界でルナティックやってる人はおかしいと思えてきた
ルナや東方に限らず一部のシューターってのはみんなそうです
>>729 残機7にして永ルナあたりやってみればいいんじゃね
>>729 俺からすればハードがいけるお前さんが偉大だ。
そんな人もいるということ、忘れないであげてください。
スペカ集めのために妖ハードやったらノーマルとの格差に驚いた
イージーとノーマルの格差の比じゃなかった
地霊殿ノーマルクリアしてから、他のハードやると、ちょうどいいかなという気がしないでもない。
地霊殿ハードクリアしてから、他のルナティックでも同様。
今妖やってるんだけど、ボスがスペカ宣言した直後の数秒間って無敵状態?
針巫女でアリスに突っ込んで倫敦人形なんて二重結界で早期撃破してやんよと思ったら
間近で結界あてまくってるのにノーダメージ…orz
そりゃ宣言直後はダメージ通らないだろう。
そうか駄目か…数秒経つと霧弾幕がなぁ
でも倫敦人形はいつも1〜2ボムで安全に終わらせてるんだが
たまにちょうどボムが切れたときに死ぬ気で気合避けしたら
たまたまスペカ取れたことがあって、これはイケるか?と思って欲を出して
ボム持ってる時も気合い避けしたら10秒で被弾したさ
こいしちゃんに勝利w(サブタレイニアンローズ1形態で逃げ切り)
にしてもこの子は本当に鬼畜スペルが多いな・・・無意識の遺伝子なんて倒したことないわw
>>737 ラスト一個前のスペカだっけ?確かにアレは難しいな
針巫女なら封魔陣(高速ボム)も十分威力があるし、弾消し効果もあるから、圧死させられそうになってからでも十分だと思うけど
紅は無敵時間がないはず、さらに地もないんじゃないかな?
でも地は攻撃の発動が早いから、無敵時間がないのと同じようなものだけど・・・
紅は敵の無敵時間ないな
レミリアのレッドマジックで発動前に削れるのが証拠
>>734 ルナについては分からないけど
地ノーマルさとり&お燐はハードと同じくらいに感じるわ。(咲夜さんは強いです)
うにゅほはまだマシな方だけどw
>>737 wiki見たらあれは完全パターンらしいよ
まあ高速で撃ち込んで結界発動させればわりと楽に抜けられるんじゃね
少なくとも2ボム撃つのは勿体無い気がするわw
>>741 おそらく自機依存の完全パターンだと思う
アリスは道中通常とかもそんなの多いから
シューの歴史が極パロで止まってる俺が
東方初挑戦ですよ
今日とりあえず紅妖永買ってくるけど
どれからやったらいいよ?
難易度的には妖がいちばん温いらしいけど
エピ順にやらなくても大丈夫かね
永が一番簡単な気がする
まあどの作品もクリアするのにそれなりに練習しないといけないから
好きなのから始めていいんじゃね
>>743 色んな媒体でキャラクターや世界観を知ってるなら、好きなものから
始めても良いと思うよ。
本当にまっさらな状態ならやっぱり紅からストーリーを追うのがオヌヌメ
ゆかりんだけは妖やっていても誰この人でした
Phクリアしてても思いかねないな
姿変わりすぎw
新参の俺だが東方wikiの人気投票を見た
「ボーダーオブライフ」より「幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life」のほうが人気なんだね
「U.N.オーエンは彼女なのか?」が躍進してるのは一時期ニコニコとかで人気だった影響もあったりする?
オーエンは元からじゃね
久しぶりにこのスレをみたら雑談ありの攻略スレになっていた
久しぶりに同ゲ板のスレをみたら廃墟になっていた
スレ名入れ替えたとしてもなんの違和感も無いw
今は新参が多いからこのスレがにぎわってるだけで、
しばらくしたら新参も減ってこっちも廃墟になるんじゃね?
廃墟って言うのはひとがいないというわけじゃなくてだな
まあスレを流し読みすればわかる
まあ傍流のスレである以上このスレもいずれは無くなるだろうけど
今の雰囲気は居心地がいいねえ
>>749 元から人気だったけど5→3→1位になっててしかも最新は2位と500ポイントの差をつけた圧勝だったからさ
何か理由があるのかなと思って質問してみたんだ
大差ついたのはニコの影響でいいよ
他に考えられないし
そーなのかー
すいませんニコ動のせいで東方はまった俺です
別にいいんじゃね?
原作もしっかりプレイすれば
空気云々は新参古参なんか関係ないしねえ
式神の城にはまって、巫女が主人公のパクリ同人ゲーがあると聞いてきたら、
こっちがさきに出てんじゃねーかww馬鹿じゃねーのwww
と早速取り寄せてはまった俺w
たとえどっちが先だってパクリじゃないよ。
>>758 東方の霊夢は奇々怪界の小夜ちゃんがモデル。
式神の城の結城小夜も同じ奇々怪界の小夜ちゃんがモデル。
なぁ、パッドの遊びを600から100に試しに減らしてみたら、
おっそろしいほど操作しやすくなったんだが、今まで気付いてなかった俺が間抜けなだけ?
減らすと感度が悪くなるんだっけ??
具体的に言うと、高速移動時にちょんっておしたら
●⇒⇒⇒●くらい動いてたのが
●⇒●くらいになった。
ものすごく回避しやすくなって、今までなんだったんだろ状態。
キーボードならパッドの精度なんて考えなくていいから楽だよマジオススメ
俺は逆だな。感度をよくしないと妹様に勝てないと思った
スターボウとかカタディオブトリックと不意にサッと動かないと行けない攻撃が避けられないと思ったから
>>763 それ、低速時はどうなるの?ほとんど動けないとかないの?
押しっぱなしは問題ないだろ
チョン避けの距離が変わる
>>765 押してから動くまでは変わってないんじゃね?
信号が入ってから何ミリ秒の間移動するかとかそういう意味なんだと思ってたが、違うのか。
>>766 プルプルする感じで動ける。
●⇒●
が
●●
くらいになる感じで。
もちろん、動く速度自体は変わらない。
質問しますが遊びというのは全作品で変更可能ですか??
お前は何を言っているんだ
>>768 感度が悪くなると移動距離が短くなるの?
妖の咲夜さんでよくピチュるんだけど変えてみるかな
『紅魔郷カスタムより』
・パッドの遊び左右、上下
1 〜 1000 の間で調整可能です。初期値は600になっています。
パッドの上下左右が入りにくい場合は、数値を下げてください。
パッドの上下左右が勝手に入ったりする場合は、数値をあげてください。
あれ?逆?
数値を下げると敏感になるのか?
パチュリーがむきゅ〜っていうのと
ミスチーがちんちんって言うのは
どこからきたネタなんだ?
>>773 みすちーのちんちんは夜雀がちんちんと鳴くことが元ネタ
東方幻想郷くらいの完成度のある二次創作ゲームってない?
アクションとSLG以外で頼むぃ
本スレカオスすぎて無視されたお
>>773 パチェはいえろ〜ぜぶらさんの第2回東方M-1ぐらんぷりじゃないかな
ニコ動の転載で知れ渡ったかと
むきゅーはもっと前からあるぞ
萃夢想でむきゅーと言ってたの覚えているけど最初はどこだなんだろうな
芋が最初だな
紅妖永買ってきた
で、紅からはじめてるわけだが
チルノごときにやられて、めっちゃ悔しいのは仕様?w
つーか、避けたと思った弾幕に当たって事故ピチューンが多すぎる……
極パロやったの10年くらい前だしなぁ
チルノは2ボスの中でもめんどくさい方だと思う。2ボス比較では
チルノ>橙>パルスィー>ミスチー>雛
かな。俺的には。
チルノ普通に強いだろ
パーフェクトフリーズに突っ込むなんてよくあること
ノーマルノーボムで比較すると
橙>みすちー>パルスィー>雛>チルノ
チルノは弾幕が他に比べて薄いから楽
雛は意外とつえーぞw
ブロークンアミュレットが厳しい。あと、ノーショットに挑戦した時のペインフローは狂気w
流れ切ってすみません
緋想天でVER1.01からVER1.06までに何が新しくなったんですかね??
ブロークンアミュレットは魔理沙だと時々事故るけど霊夢だと安定して避けられる
あとパルスィは「ー」いらないなw
>>780に釣られてつけてしまったw
>>785 readmeをみれ
膨大な量のテキストだから
緋想天ってスナップショット撮れないの?
妖のスペカ集め60枚まであと7枚・・・
もう少しで手が届きそうで届かないなあ
俺が緋を更新するのはめいりんと早苗さんが加わった時だけだ(キリッ
流石にキャラ追加はないんじゃないですか?
>>791 今回はバグ祭りだからなぁ
新キャラ追加ないと思うんだが
緋の霊夢2Pカラーは早苗さん、そう思っていた時期が俺にもありました
1.07では新キャラとめーりんが追加になると信じてやまない。
…あきらめない!!!1(AAry
新キャラ追加というのはシステム上可能なんですかね??(^_^;)
つ「芋での美鈴」
やっと地N全キャラノーコンクリア達成!
地味に霊夢Bがやりやすかった一番最後にやったってのもあるかもしれんが…
個人的には霊B>霊A>魔B魔C>霊C>魔A
の順だったな〜
魔Aは貼りついたときとボムの威力は文句無しだが玉消しがまったく期待できないのが…
さてEXは誰から行くべきか…
ゆかりん→にとり→ゆかりんがオヌヌメよw
>>798 ありがとってまてゆかりんが二回ってどゆことだw
ゆかりんって何歳なんだろう
ゆかりさんじゅうななさい
ゆかりさんじちょうなさい
>>799 ゆかりんボムゲーである程度進んで、にとりで避け練習して、ゆかりんでこいしちゃんにトドメを刺す
にとりの避け練習はホント便利w
ところで芋と芋サントラは再販しないのかね
まぁこっちは黄昏次第だからなんともいえんが
>>804 サントラは知らんが芋なら手に入るんじゃね?
他シリーズと違って在庫もたくさんあるような印象があったんだが
メロン通販で普通に売ってたよ>芋、芋サントラ
807 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/04(火) 20:20:43 ID:U4TZ5Xg0O
>>803 なるほどw
確かに二人のボムは優秀だよな
とくににとりはボムっても披弾しなきゃOKってのはスペカ取得の良い練習になるし
あにゃあああって何?
スマソが教えてくれ
なぜか妖Nノーコンクリアできたのに嬉しくない・・・
EDをイージーで既に見てしまったからかな
なんかスッキリしない
>>809 余裕が出来たら、妖N10億目指してみたら?
ストレスは溜まるけど
>>809 あんまり苦労してないからじゃね?
一ヶ月かけて妖HをクリアしてEDを見た時は嬉しかったなー
きっとLをクリアしたらもっと感動すると思うが先は長そうだわ
俺は永夜があんまりうれしくないと言うかすっきりしなかったな。
永夜返しで玉くらいまくって終わるからだろうけど。
エンディングは難易度で異なるんですか?
>>811-812 余裕は全くないと思う
5機スタートでクリア時0機2ボムだったしな・・・
苦労はどうなんだろう
先に60枚スペカ集めしたから苦労したと言えば苦労してる気がしなくもない
今は妖EXを咲夜Aで攻略しようと思ってるんだど藍様ヤバいな
プリンセス天孤6回やって1回も倒せん・・・全部時間切れorゲームオーバーだ
5機スタートしたからじゃね?
今度はデフォルト設定で頑張ってみるとか
あにゃあああはむしろ狐夢想屋じゃ
819 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/05(水) 23:35:29 ID:DIioN4dPO
永のスペプラで300回とか500回やってクリアしたってレス見るけどよくそんなにできるな
蓬莱の薬をスペプラで30回やったけどあまりの進展のなさにもうすでに諦めてるんだがw
1〜20→惜しいところで被弾。意外に行けんじゃね?
21〜50→進展なし。ちょっとイライラ
51〜100→また惜しいところで被弾。あqqqwせdrfgtyふじこl
101〜→やっと収得
俺はいっつもこんな感じだな
>>820 蓬莱の薬ノーマル500回越えでクリアした人間だが
連続じゃなくって毎日30回ずつやるだけでも
だんだん自分の腕が上がってくのが実感できるよ
で、ノーマルで散々苦労したらハードは20回そこらで取れたっていうねw
だからお前も頑張れ
緋のあややは強いね
ノーマルだと、もう勝てないよ
ちなみに幻想風靡は耐久だと勘違いした
幻符使ってるんだけどアルティメットブディストの赤レーザー回るときって高速移動?低速移動?
霊夢から咲夜さんまで全員低速でおk
追いつかれるって言う人は回る場所が外側杉
そうなのか
てっきり高速で外側を回るものだと思ってた
地EXでの萃香とアリスが使いにくいな
萃香はボムの性能が悪いから、道中の雑魚を倒しきれないし
アリスはボス戦中、常に低速だから攻撃力が低い
(逆に射命丸はオプション固定し続けられるから意外に楽かもしれない)
ただ本編中、攻撃力が低いとしか感じなかったにとりの優秀さには驚いたw
妖ex時符でクリア目的のリプレイ動画とか無いだろうか
何故か妖々夢だけリプレイが再生できない・・・・
妖EXの結界の発動のタイミングがいつもバラバラで困る
自己流のパターン作ってそれに沿って動いてるはずなのに全く同じ展開にならないのはなんでなんだぜ
>>828 動画も探せば結構あるよ
妖では時符がやりやすいってな人も多いっぽいし
>>829 拾ったリプレイが出てこないのは、やっぱ最新パッチ当ててないからか
833 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/09(日) 10:22:03 ID:1IoJ4NHo0
せっかくだからあげるぜ
EXステージクリアしたこと無いんだが
もしかしてEXEDとかもあるのかね?
>>834 無い。
けど、キャラクター同士の掛け合いがやっぱり楽しいからクリアオヌヌメ
あとは達成感かな?
>>820 まず文花帖クリアを目指すんだ
その後スペプラやれば200〜300回なんて全く苦にならない
文花帖はレベル7(咲夜・レミリア)で断念したw
受験で辛いです 助けて下さい
試験日の朝三時ごろに初めて妖Exをクリアできた。
後日の別の試験日の朝6時半頃に初めて風Normalをクリアした。
つまりそういうことだ。
うわーゆとりだー逃げろー
にとりだとっ!?
にとりの姉ひとりと妹みとりはまだ出てきませんか。
そういやさ、来年の新作は出なさそうかね
毎年今頃にZUNブログで来年の新作を匂わす発言があるのに
今年は夏コミ後音沙汰すらない
>>846また永と風みたいに3年近間あいたら嫌ですよね
花と文を忘れるとはふてぇヤツだ
それでも一年以上開いてるけど
本編がいましばらく無理なら音楽CDをだしてほしい・。風や地のアレンジ曲凄くききたい
二人のオリジナルストーリーも。SF好きだからあの二人の話が好き
850 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/10(月) 23:47:22 ID:SllSVgkh0
ここが新しいどすれね!
>>848 シリーズ終了を危惧して
夢終劇なんてのを作った人も居たな…
ニコニコから入ったもんとしては、2,3年間が開くのはなんだかさびしいぜ・・・
同人で、しかもクオリティの高いSTG作るって言うんだからそれぐらいの期間あたりまえなんだが。
星界やE.G.Cや皇国の守護者の続きを待つような気持ちでいればいいんかね。
新参なんだからEX攻略しながらのんびり待ってればいいんじゃね?
新作がそこまで待ち遠しいなら地霊殿Lunaticノーミスノーボムノーショットの旅に出ればいいじゃないの
少なくとも俺は最近始めたばっかだから
紅妖永だけで3年は余裕だな
花風地までとなると向こう6年は余裕で戦えるZE
そこに文は入ってないんだな
面白いよ文花帖
>>846 やはりアキバの無差別殺人の犯人が東方オタだったから警察に事情聴取されてて「新作は出すな」と命令されたんだな
アホか
東方関係ねーし
紅やっとEASY5面まで来た…PAD長が拝めて満足だ…
…待て
咲夜さんの見た目の紅→妖→永の見た目の変化はすごい
霊夢の花→風もすごいけど
花ってZUNが描いてるんだっけ?
全体的にZUN絵を真似た普通の絵師っぽい雰囲気がするんだが。
EDは別人らしいけどゲーム中のキャラも違うんだっけ?
PAD長なんていってる奴久々に見た
花映塚ED絵は緋想天の絵の人。
本編は色塗りだけ緋想天の絵の人。原画はZUN氏
色塗りだけであんなに印象変わるのか…
ゆかりん、藍の上位版と言っても強すぎる
いやそれよりもまずPH藍の2枚目が問題だ
EX橙の2枚目はボムで飛ばせたからいいけど藍はそうはいかない
いつも3ボムくらい使っちゃうんだけどどうすればいいんだ?
一緒に回るとしか言えないな。
リプレイとか見るとわかりやすいと思う。
>>867 慣れたら、藍さまのスペカの方が橙のより簡単になると思う。気合い成分が少なくなるというか
まぁ人それぞれか
>>867 うまい人のリプレイを見て真似するのがいいよ。それか自分のリプレイを見直すといいかも。
個人的には紫は最後の二つのスペル以外は藍さまより楽だと感じたよ。
頑張れ。
弾幕結界って覚えゲーですか?
完全パターンなので覚えるしかない
永の紫LWの途中までまったく同じなのでそっちで練習するといいかも
昨日EASY5面到達したばかりの俺には神の世界の話題だぜ
>>871 逆に覚えてしまえば、一番楽なスペルになる
初見の時はパニックに陥ったけど・・・流石ゆかりんw
面倒だからずっとボムってた覚えがあるw>弾幕結界
876 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/13(木) 00:53:42 ID:raJr613w0
うんち!
三姉妹でメルランだけがどうしてもスペカとか取得てきんorz
通常もスペカもボムゲーですw
欝だ…ボムボタン押す指だけは無駄に躁だがな
へにょり怖いよへにょり
めるぽ
ガッ
>>877 ノーマルまでなら他で取れてるなら咲夜Aで難しくないはず
ゆかりんに会いたいんんだが
藍様つえーな
藍様をしゅーんとさせればゆかりんまですぐさ
式神「橙」で橙に轢かれた
思わずちぇええええんと小声で叫んでしまった
式神『橙』>>>>式神『八雲藍』
なんだよな。難易度的に。
>>883 あー同じ経験あるわw
>>884 からくりを知ってればだけどねw
何の情報+リプレイも無しだと、周りから弾は飛んでくるわ、藍さまはこっち向かって突っ込んでくるは・・・くるくる回る藍さまは可愛いなw
この間、妖々夢を買ったんだが、イージーですらクリア出来ない。
体験版のおかげで、3面まではノーマルでも余裕なんだが、
みょんの通常にいつも殺されまくる・・・。
東方を知るまで弾幕STG経験ゼロ、普通のゲームすら碌にした事が
ない程度の自分がキーボードでやるのは無茶なのかな・・・・。
>>886 反復あるのみだ
繰り返してけばこの弾幕は自機に対してどう来るか
はたまた完全固定パターンなのかとかわかってくるから
だから三面までは余裕でしょ?
そのうち四面以降もなんでここで苦労してたんだろ?
って思える日がきっとくるさ
ちなみにキーボードも慣れると悪くないと思うぞw
ゆかりんつええ
ストレートとカーブから先に進めねえ
889 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/15(土) 23:14:28 ID:E9FDFgnA0
せっかくだからあげるぜ
890 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/16(日) 18:37:28 ID:CFGEcOaa0
うんち!
謎のレーザーで死んだけどストレートとカーブは慣れてしまえば簡単だな
次は神隠しか
プリンセス天孤の悪夢がよみがえる
テンコーよか遥かにラクだから安心汁
無駄なレーザーを出したせいなのか、肝心の弾幕の密度が薄くなってるのは、
ストレートとカーブと同じだよね。あれw
ゆかりんとフランどちらが強いと思いますか?
キャラ設定から言ったらゆかりんなんじゃねやっぱ。
STGは恋の迷路、スターボウブレイク、QEDともれなくフランちゃんの圧勝だがwww
神隠しの方が楽なのか
テンコーは画面の中ほどで左右に振って誘導してたけど神隠しはレーザーのせいでできなくね?
式神「八雲藍」までいったけどなんか藍様にすごい勢いでタックルされてオワタ
殺意が橙の比じゃねえw
>>896 神隠しは弾を下に誘導させてから横に行けばいいと思うよ
式神「八雲藍」は一番下で上から来る奴をちょこちょこ避けてみ?
>>897 なるほどね、テンコーと同じパターンに持ち込めた
式神のほうはまだまだ経験不足で全然ダメだ
プリンセスは正確なパターンでないと詰むけど
神隠しはナナメとか適当に動いても、意外に何とかなったりするからな
>式神「八雲藍」までいったけどなんか藍様にすごい勢いでタックルされてオワタ
まぁそうなるよなw一番下ってのが鍵で、真横に動いてるだけで被弾しないんだよ
怖いのはタックルだけw
それよりも二重黒死蝶がゆかりん最凶だと思うんだが
900 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/18(火) 04:04:25 ID:nccpEtIW0
本スレ終了祭り
>>899 だよな
黒死蝶以外はスペカゲット出来たのにこれだけは無理
ていうか、いつも開幕で結界発動して残り3000くらいで割る
そしたらナイフでないから、その後の蝶弾抜けて張り付けば終わる
これでいつも行ってるから、いざ取ろうと思うと恐くて出来ないw
今まで永のスペプラはあんま好きではなくて敬遠してた文をやってみたが面白いいな
文のコメントがツボにはまるw
本スレ見てないけどなんで終了したの?
>>899 一番下なら藍様の出す弾に当たらんの?マジで?
初見は0機4ボムでボムりまくればもう1スペル見れかなと思ったら開始5秒くらいでオワタ
これが初見殺しスペカってやつか・・・
おお、マジで当たらなかった
けっこう危なかったけど取得できた
ついに紫奥義まで見れた・・・即死だったから最初だけが
ちなみにこれの1つ前のスペカでお終いだと思ってたのは内緒だ
クリアまでもう少しだな
咲夜さんなら1ボム、1機残ってたら、全ボムで終了だけどw
地でうにゅほのスペカもそれなりに取れるし、Nスペカコンプを出来るかなと思ったら
勇儀姉さんに泣かされた。三歩必殺の奇数波避けれねえよw
さとりんの黒死蝶はトラウマそのものだし、波と粒は目がおかしくなる
お燐はどれも難しい
うにゅほはニュークリアフュージョンが無理
地霊殿、舐めてましたw
>>906 波と粒は安地があってだな。
目を疑うような位置だが、やってみるとカリカリして楽しい。
一度オヌヌメ
と思ったらスペカのコンプか。
安地はボムなしではたぶんいけないね、すまん忘れてくれ。
>>906 三歩必殺は青粒は広がるまえに突っ込んでみると案外抜けられるぞ
下で隙間抜けるのとどっち側楽かといえば大差ないがなw
>>909 できた!
広がる前に勇儀姉さん本体に被弾スレスレでハァハァしてたら、青弾が抜けていったw
あとはお燐の死灰復燃とニュークリアフージョンだけだ(紫では)
旧地獄の針山取得は処理落ちとマグレの産物だった・・・
うぎゃぁあああああ。
地霊殿EXクリア後、リプレイセーブ画面で強制終了したorz
クリアマークも出てねぇorz
妖々夢Hardクリアできたー!
これで紅、妖、永のHardはクリアできた。針巫女だけなんだけど…
もう、ハードシューター名乗ってもいいかな?
やっぱり、全キャラクリア+安定しないと駄目?
まぁいいや。しかし、妖々夢クリアは一番テンション上がるなw
HardでこれだからLunaだとやばいだろうなー
自分の好きに名乗ったらよろしいのではないのでしょうか
まあ針巫女ができたなら他キャラでもできるんじゃない?
針巫女はどの作品でも強力だぞ
>>912の気持ちは分からないでもないが、素直に自慢したらいいんじゃない?
風のハードをクリアしたら、神主自身が保証してくれるよw
俺は紅と地のハードが無理だわ
地Nではお空はお燐の影に隠れるけど、ハードだと存在感が溢れかえるw
>>914 風のハードをクリアってルナをクリアしたら
神主からなんかメッセージがあるんじゃないの?
風と地はノーマルからルナまで別々のメッセージが用意されてる。
風ルナは、そのメッセージからしばらく待つと更に別のメッセージを見ることが出来る。
東方やり始めて1週間、
目を閉じると弾幕が…
病気だな…
久々に風立ち上げてみたら曲だけ地になってやがるw
風タイトル→地タイトル曲人恋し神様→暗闇の風穴
稲田姫様に→封じられた妖怪
こんな風になってる。
同じフォルダに間違えて地をインストしたのが悪かったかな…
再インストールしてくる…
Thbgm.dat
それはそれで面白いかもしれん
>>917 俺もやり始め一週間くらいたったころ、夢の中で東方やってた記憶がw
目を閉じると弾幕が再生される事ってあるよな
PHクリアできた〜
リプレイ見ないでやってたから荼吉尼天が一番の難しいスペカだったな
最後まで1ボム使ってたよ
ゆかりん自体は落ち着いて事故に気をつければ問題ないのが多かったな
キーボードでやってるんだけどむずい・・・
頑張ってる人等ばかりで嬉しくなるスレだね
俺の周り「シューティング苦手だから」って緋想天しかやらない奴ばかりで萎える('A`)
それでいて東方知った口で話すから何とも・・・
愚痴ゴメソ
>>926 俺は逆に緋想天やってないな
というかPCがショボくてできない
俺も萃夢想緋想天どっちも持ってはいるけど、やらないなぁ。格ゲー苦手だから。
それでもキャラはある程度は知っているつもりだけど・・・。
永Nのみすちーのラストスペルって出にくくない?
クリア重視だからあまり関係ないけど、リグルとけーねは毎回出るのになぜかみすちーだけ刻符が足りない
あと、うどんげのスペカがスペプラで全然取れそうにないんだが・・・これってパターンなの?
むしろけーねがHard以上で出せたことない
2面は人間での刻符稼ぎ、使い魔を残しての大型雑魚破壊とか使い分けないとな
うどんげは完全パターンだと思っていいよ
みすちーは少し難易度高めだな
スペルの数の割りに要求刻符が多い
933 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/27(木) 02:14:40 ID:H2Ul9mMq0
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,:'::::::::::-==ヽ /
i/<:L:iλ::i::」 ヒギィィィィィィィィィィィーーーーーーーーーーー!!!
∩i::|i ゚ ∀゚ノ:| ─ ─ ─
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ノ)
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(;;:::.:.__::;)
(;;:_:.__゚.:.:⌒)
(;;;::。:.. :;+;::;;`)
新参で未プレイだから教えてほしいんだが、
東方で様々なキャラがでてくるが、
そのキャラの性格やキャラ同士の人間関係まで出来上がってるのは
ゲームの最中にもでてくるの?SSみたいな感じで。
それとも勝手にファンが作っただけ?
一応設定されては居るが、二次創作のSSに比べるとかなり希薄。
とりあえず体験版落としてやってみると良いよ
シリーズ全部イージークリアしたからノーマルにステップアップしてるんだけど
永ノーマルが思いのほか難しい
イージーじゃ一番簡単だったからこっちも楽勝だと思ったんだがなぁw
ノーコンクリア達成は風神録が一番早くできそうだ
>>936 風は危ないと思ったら霊撃で飛ばせば大丈夫だもんな
永は使い魔が面倒だからパターン覚えて速攻
回数重ねると永ノーマルが一番簡単に感じられるよ
俺も最初は永は無理とか思ったw
>>936 俺もそれは思った
紅妖風のNはクリアしたけど永Nは思いのほか難しい
とりあえずうどんげのスペカ取れるように頑張ってきます
永はパターンを覚えたら簡単だからそれまで頑張れ
>>938 うどんげは生神停止以外はほぼパターン
赤眼催眠なんかノーマルなら真ん中で下がりながら避ければすぐ終わる
幻視調律は広い隙間を探せればわりと安定すると思う
アイドリングウェーブもパターンじゃねw
ビジョナリチューニングはランダム要素あるけどね
マインドシェイカーは攻略wikiでわかりやすく解説してくれてるよ
新参スレって書いてあるけどいつ頃の人から新参なんだ?
地無理だと思って紅かって妹様に勝てない俺が聞いてみる
やり始めた時期は関係ない
じゃあ実力的な意味か・・・
ルナシューターとかが新参じゃない人なのかな・・・
>>939 赤眼催眠、下がりなが避けたらそれまでできなかったのが簡単に取れてワロタ
ありがとう!
幻視調律は仕組みはわかってるけどなかなか難しい
何回かやったら運良くとれたけど・・・
一応ラストスペル以外のうどんげのノーマルのスペカは取れたけど嘘避けばかりだ
生神停止が一番難しい
945 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/27(木) 21:38:03 ID:xoRPQViE0
>>943 そういうの気にしなくなったら新参卒業なんじゃね
実際新参アピールでもしない限りはわからないと思うよ
>>944 アイドリングウェーブ系は通しなら結界組ならEasy〜Lunaまで1ボム安定
他の組でも1波目抜けて1ボムでおkだった気がする
>>946 低速ボム
初期位置から動かないで弾引きつけてボムでおkだった思う
多分リプレイあったから欲しければうpするよー
>>947-948 中央付近で低速ボム了解です
リプレイはありがたいですが、できれば見ないでやりたいので遠慮します
すいません
ボスにショット当てたときの効果音(ボボボボボボってやつ)は
ボスのゲージが残り少なくなってから鳴り出す仕様?
952 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/27(木) 22:33:03 ID:uiLTac/s0
ノートPCのPC-LL550LG使ってるんですが
地霊のfpsが60⇔30固定のどっちかなんです
60で3面まで行ったと思ったらいきなり30で固定されたり・・・・
買い換える以外方法はないんですかね?
>>951 ありがと
どういう意図があるんだろ 常時鳴ってもいいと思うんだけど
>>953 俺みたいに、後半の発狂とかでボス位置を見る余裕もなく
自機周囲の避けで必死になるような時にはある程度の目安となる。
あとスペカゲットも近いとわかって少しだけ頑張れる気がしてくる。
>>954 発狂とかじゃなく、前半から避けに必死でボス位置を見れない俺は練習不足ですね、わかります
なかなかこの弾幕終わらないな、と思ったら自機ばっか見てたせいで全然ボスに攻撃当たってなかった、とか時々あって困る
終わりが近いのを知らせる役割は確かにわかるわ
一応普段も当たったときにすげー小さく鳴ってはいるけどね、BGMはもちろんカスリやら発射音で全然聞こえないがw
永夜以降ならイヤホンして意識的に聞いてれば、攻撃当てたときと外したときの違い分かると思うから
イヤホンプレイも、まああくまで参考程度に
ヘッドホンしながらやってると永に限らずは攻撃が当たってる時の音がすごくよく聞こえたような気がする
永Nの輝夜を残機0ボム0でなんとか倒せました
永夜返しは全部ミスったけど。。。
ゆかりんの低速ボムは中央くらいじゃないと敵に当たらないね
>>956-957 あ、一応鳴ってたんだ イヤホンでやってたけど全然気づかんかった
今度から意識して聞いてみるよ、ありがと
959 :
ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 00:37:37 ID:4SlwK4YV0
>>957 基本的に紅魔組以外は人間側のボムの方が性能いいみたいだね
>>959 結界組も霊夢のほうが性能いいの?
えーりんって輝夜より強くならないように力をセーブしてるって言うけど実際は6Bより6Aのほうが難しいよね
ボムの威力は
魔理沙>妖夢>霊夢>幽々子=レミリア>紫>[越えられない壁]>咲夜>アリス
大体こんな感じだと思う
前の三人はボム残り一個でもラスペに拘る必要なし。
真ん中の三人はラスペだと威力増大。
後ろの二人はラスペでも役に立たん。
>>941 正直本スレが雑談スレと化してる以上
ゲーム自身を語ると言う意味ではこっちが本スレだと思う
余計な事は言わんでいい
ここは生ぬるい新参同士が集うスレだ
それでいいじゃないか
>>960 HardとLunaはてるよの方が難しいと感じる
ちくしょうプラクティスならどの面もノーミスいけるのに、通しでやると失敗ばかりで全然ストックが残らない
やんなってくるぜ
>>961 なるほど
参考になります
ところで詠唱組使う場合って魔理沙でショット撃った方が方が攻撃力高い?
アリスの利点ってゆっくり動けるのと使い魔をスルーできるくらい?
>>966 魔理沙とアリスなら魔理沙の方が威力は高い
アリスの利点は貫通レーザーくらいだと思う
後、あまり使いたくはないけどマリス砲ができる
マリス砲ってできてるかどうか確かめる方法ない?
ゲージの減り具合とか切り替え時にSEが出ないとかじゃね?
使い魔が消えてなければおkじゃね?
そんな時こそスペルプラクティス
あんまり動かなくていいスペルで普通にやった時とマリス砲を使った時を比べたらいい
目で見てゲージの減りの違いが分かるから
切替えが早すぎると、魔理沙のミサイルが出ない
遅すぎると、普通に切替えているのと変わらない
程よいタイミングじゃないと効果が出ないから体で覚えて(そんなにシビアじゃないし)
指が疲れるからゲームパッドについてる連射機能使ってます
紅のhardいけたのでlunaやってみたら難易度が大分違うような気がした。
差が激しい・・・。妖のlunaアリスも難しい.
妖3面は2ミスくらいで抜けられれば十分じゃない?
3ミスでもまだクリアペースだと思うよ
とりあえず苦手なとこでボム撃っとけばおk
未だにオルレアン安定しないわ
オルレアンは初波抜けられれば結界+1ボムでいける気がする
苦手なら2ボム推奨かなー
文花帖の紅魔郷組でレミリアお嬢様だけドット絵が変わって無いような気がするんだけど、気のせい?
まぁ基本的に文は使いまわしの塊だから過度の期待は禁物だ
>>977 今ちょっと見比べてきたけど同じだった
他のはみんな変わってるのにね
次スレ立ててくるか
次スレは6じゃないのん?
ごめん勘違いだったわ
輝夜って蓬莱の弾の枝以外のスペカでもボム中無敵なんだっけ?
アリス単体でやった時、ボムったけどラストスペルにも関わらず全く輝夜のHPが変わらなかったんだが・・・
>>981 お疲れ様です
>>985 多分ボムバリアがあるのは蓬莱の弾の枝だけだと思うんだけど・・・
>>985 アリスのボムは全機体中最弱。
詠唱組では間違っても使わないように。
風イージー挑戦してるんだがMFOがいつもタイムオーバーなんだよな
ホーミング霊夢はボスだと辛いな
ノーマルの方が楽だと聞くけどすると神奈子様までたどり着けない・・・
MOFな
両端に逃げてるからじゃない?
風はメインショットの威力が高いから当てれば、倒せると思う
うはw間違えてたwwMOFだなww
真ん中維持するのを意識したら無事倒せました
ノーマルもいけそうだ
>>986-987 そっか、ただ単に弱いだけなのか・・・
それにしてもラストワードって難しいね
みすちーと慧音のしか取れないorz
ちゃんとアリスのボムも使い所があるぞ
EX最後の雑魚とか(マスパだと倒してしまうため、落とすアイテムがボムになってしまうため)
他にも、マスパだと超低速になるから点アイテムを取り逃してしまうし
某所の安地動画、参考にはなるんだが
普通に避けた方が簡単なのも多いな
節子、それ安地ちゃう! ガチ避けやて!
みたいなのも多いしw
なんかアリスのボムってバグで弾消し以外効果ないらしいぞ
ちょっと試してくるわ
普通に攻撃判定もあったわすまん
でも威力が恐ろしく低いのな^p^
接近すると威力が増すと聞いた
あの効果範囲でさらに接近が必要とはこれいかに
まぁ8ボム持てるからバランス取らせたんだろうけど
接近すると威力が増すのはレミリアじゃないのか?
とりあえず私が試したのは永のアリスです^p^
レミリアは十字の中心が威力高いんだっけか
なんだい
地のアリスかと思ったじゃねぇかよ〜
↓1000おめでとう!↓
↑ありがとう↑
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。