日本が世界のゲームの底辺に成り果てた理由

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51ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 04:13:24 ID:XSdof/vX0
>>45
逆だろ。
むしろアメリカが馬鹿の一つ覚えみたいにリアル追及ばかりを繰り返して開発費高騰を招いてメーカーが苦しんでるじゃないの。

まずは欧米大手が軒並み赤字であることと、任天堂が世界で勝利してる現状を説明しないとな。

>ただ日本の場合、ハードの性能を引き出すようなゲームがなんかウケない傾向がなあ……。
>3Dアクションはイヤだとか、箱庭ゲーはどこ行けばいいか分からないからイヤだとか、RPGはフィールド移動が面倒だから行き先選択
>式にしてくれとか……(そこらへんモンハンは割と上手い落としどころを見つけているのかもしれないが)。

まず、「ハードの性能を引き出す=より綺麗に、より広く、より複雑に」
って発想が既に時代遅れなんじゃないの?
52ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 04:38:53 ID:Fr8F/thKO
で、世界でトップのゲームタイトルって何よ
53ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 04:46:21 ID:guq3R/xwO
弱者救済処置w本当ゲームバランス中途半端w
54ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 06:09:47 ID:Lpt0Cocm0
Crysisとかいいたいんじゃね?
あれもよくある愛国ミリタリーの枠を使ったタイプ
55ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 09:37:41 ID:FJJ6TMy0O
日本市場がつまらないとか海外市場が神、みたいに単純に言う気は無いけど、
でも昔と違って海外がすごくなってるのは感じるよなぁ。
日本がへぼくなった、とかより洋ゲーがなんかしらんがクオリティー高くなってるって印象だな。
そして日本がなんか孤立してる感じもする…。
ブリザードとかの超ヒットメーカーが日本を完全無視してるし。
一昔前の洋ゲーってグラとか相当ショボかったのに今じゃ一線級。
そしてGTAV以降やたら世界が広くなった。
それを真似した広いだけのゲームらへぼいが、
あまりに真似する数が多いから、必然的にその中からもいいものが出る。

一方日本てそういう変化をあまり感じないよね。それがいいのか悪いのか…
56ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 10:16:00 ID:vPFVwOm60
マイト&マジックとかDOOMとか、発想はいいし頑張って慣れれば面白いけどやっぱりちょっと無理あるな、みたいなゲームが、
3D技術の発達によってようやくちゃんとした形で実現してる感じ。
元々洋ゲーは、3D向けのゲームを仕方がないから2Dで作ってたんだと思う。
57ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 11:01:09 ID:FJJ6TMy0O
>>56
確かに。あっちって、映画みたいな迫力の物作りてー、みたいな執着が強いよねw
そのコンセプトで2Dでもやってたからつまらなかったのかな。
それが表現力上がって水を得た魚のようだ。
特に現世代機に入ってからの作りこみがすごくなった。
58ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 11:11:23 ID:nod0XL7l0
向こうの人は仮想世界を作りたくて仕方なかったんでしょうな
現実でできないことをゲームで好き勝手やりたいって目的がはっきりしてる

日本人の場合はそこまでゲームに入れ込めないっていうか、
現実の生活に悪影響が・・・とか考えちゃう
59ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 11:26:34 ID:Lpt0Cocm0
俺はゲームをシミュレーターと捉えるジャンルが好きじゃないから馴染めん
スポーツやレースもやってなかったのに、
全ジャンルがその亜流っぽい感じで統一される感すらある
60ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 11:41:40 ID:rSeGUDDK0
>>36
結局それだろうな。アニメはゲームを腐らせるだけだったよ。
61ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 11:53:21 ID:tj+gnksiO
>>1 半島人はどんだけ日本が好きなんだよw
62ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 11:57:58 ID:fWuNvpK60
>>59
シュミレーターって3Dの物理演算てこと?
まあ、今さら俯瞰のレースゲームとか出されてもしょうがないでしょ
63ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 12:02:49 ID:Lpt0Cocm0
>>62
そんな話じゃないよ
ゲームデザインのレベルにおける問題
64ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 12:27:01 ID:fWuNvpK60
>>63
ああ、箱庭系のゲームってことか
あの手のはゲーム内で異様に多彩な事をやらせようとするからな
65ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 12:46:01 ID:rSeGUDDK0
きもいテイルズ作ってみたり今は何やってるかワカランな。
元々ラストハルマゲドンとか作れるすげぇセンス持ってたのに。
66ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 13:55:05 ID:Lpt0Cocm0
>>64
あと、開発費の関係か同じエンジンを使い回し過ぎ
FPSのシステムを使ったポータルはめずらしく新鮮だったけど、
俺は昔の奇ゲー天国だった洋ゲーが好きなんだよね
AppleII→Amiga→旧Macに多かった感じの
ああいうヒッピー系のゆるいゲームは本当に減った
67ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 16:06:37 ID:ru+4ZqPU0
洋ゲーヲタは1のように日本語が不自由だということはよくわかった
68ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 18:36:43 ID:XSdof/vX0
正直、最近の話題に上がるような大作洋ゲーはハリウッド的な水ぶくれ大作ばかりでつまらない
69ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 20:43:06 ID:vuQypFLB0
それでP4とかテイルズとか出されても
70ゲーム好き名無しさん:2008/09/13(土) 21:08:27 ID:XSdof/vX0
>>69
知らんがな。気に食わないならやらなければ済む話だろ。
もちろん、俺はやらないけどね。

それにしても、ニワカ洋ゲー厨って、どうして
日本vs海外(海外なんて国は存在しません)
海外の有名大作vs日本の中堅JRPG(それが日本のゲームの全てであるかのように扱う)
任天堂除く日本メーカーvs海外の大手メーカー(アクティ除くアメリカ、ubi除くフランス、ロックスター除くイギリスとかは触れない)
みたいな全く意味のない比較をしたがるのか理解に苦しむ。
71ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 01:48:32 ID:8fqagcN00
>>70
GBA→PS2→360
って順番で育った奴ばかりだからじゃね
世代的にもこのパターンばかりだと思う
任天堂イメージやPSイメージのテンプレッぷりからはそう思わざるを得ない
72ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 15:16:52 ID:KicYmgAI0
>>70
だから底辺なんだろ。スレタイ嫁よ。意味ワカラン。
73ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 15:32:19 ID:8fqagcN00
>>72
なにいってんの
74ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 16:24:59 ID:cOwcv5Wm0
洋ゲーは大作ばかり云々て流れだから比較に中堅の和RPGが出てきたんだろ。
ニワカ洋ゲー厨なんてどこにいるか俺には見えないけど。
比較するなとか言っておいて俺は買わないけどねとか頭おかしいとしか。
平等に出た新作を全部買ってやれよ。
75ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 18:10:50 ID:8fqagcN00
出た新作を全部買うって想定が意味不明ですよ
76ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 18:15:53 ID:8fqagcN00
にわかと言われるのは、
洋ゲーの精髄であるRTSをガン無視して、
360でキャンペーン貼られるブロックバスター大作を神扱いするから
77ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 18:19:47 ID:cOwcv5Wm0
ハァ?想定?
皮肉でいってるんだが。
78ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 18:24:38 ID:8fqagcN00
スレタイ通りって言いたいわけなの?
79ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 18:27:28 ID:cOwcv5Wm0
しかし成果主義で腐敗したナムコなんてもう見れたもんじゃないな。
STGの老舗TAITOも消え去ったし。ZUNTATAも壊滅状態。
アーケードが没落してからの国産はほんと酷い。
とても時代をリードしてきた者の姿ではないわ。
メーカー色やら人材やら色々なものを失ってきた。
昔のおもちゃの真似事ぐらいしかもう道が残されてない。
80ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 20:30:12 ID:jNDB+Wsk0
>>74
欧米のトップと日本の中堅以下を並べて比較することに何の意味があるの?

俺は買わないけど→これはテイルズやペルソナのことを言ってるのでは?
最近の洋ゲーはつまらない→だがテイルズやペルソナなんかを出されても困る→嫌なら買わなければいいのでは?
この流れの何がおかしいのかよくわからない。
81ゲーム好き名無しさん:2008/09/14(日) 20:35:28 ID:F7k+E87D0
買わなかったら次なんてないじゃない。
次が無いのに面白いものつくれなんて無理じゃない。
買うものがないから仕方なく比較的マシな洋ゲーを買ってるんじゃない。
82ゲーム好き名無しさん:2008/09/16(火) 11:16:58 ID:qoHCM8S50
とりあえずやりもせんくせに2chのアンチスレだけ見て全てを語る莫迦が多いのは残念だ。
83ゲーム好き名無しさん:2008/09/19(金) 11:56:34 ID:+9fQZIHx0
いい加減、お前が他人の好みを貶して悦に入る最悪の部類の洋ゲー信者なだけだという事実を理解しろよ。
84ゲーム好き名無しさん:2008/10/11(土) 18:40:16 ID:28hALp9e0
TGSの公演においてはグラフィックの進化論が重視されたっすね
まあ3Dポリゴンの突き詰めをしてほしい気持ちはわかるんですが
85ゲーム好き名無しさん:2008/10/11(土) 22:22:07 ID:6GzcmgcC0
それで飯食ってるやつが多いのと、
面白いゲームデザインをしなくてもわかりやすく何かやった気になれるからな
86ゲーム好き名無しさん:2008/10/18(土) 06:09:22 ID:KSkAVWeq0
グラフィックは上がってるのに中身がそれに伴ってないから
新しい試みも少ないし当然といえば当然
87ゲーム好き名無しさん:2008/10/18(土) 08:54:29 ID:fFJ4WSu00
海外のゲームグランプリなどで、日本のゲームばかりもてはやされるという現実。
88ゲーム好き名無しさん:2008/10/18(土) 10:02:52 ID:Pxl/ipFD0
CG技術者だけ興奮してるイノベーションが大杉
89ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 17:53:04 ID:g50vTMJR0
そもそも90年代にポピュラスやシムアース、シヴィライゼーションを作ろうとする連中には
ゲーム機が高性能になったら勝てる気がしない件について…
90ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 19:25:05 ID:giI4iUCs0
>>89
まあSLGの技術力なら確実に向こうのほうが上だよ
欧米圏はシミュレートのエリートなんだから

興味ないもんにとっちゃどうでもいい話。
91ゲーム好き名無しさん:2008/10/30(木) 17:53:55 ID:dOHFRnhc0
ゲームの底ってなに?藁
92ゲーム好き名無しさん:2008/10/30(木) 18:12:49 ID:rAIT4sQKO
ディスクの読み取る側のこと
93ゲーム好き名無しさん:2008/10/30(木) 19:31:51 ID:AgmnJT4vO
国内RPGなんか全く進歩してないし。ゴミのかたまり
94ゲーム好き名無しさん:2008/10/30(木) 19:39:56 ID:rMyhKF8t0
海外RPGなんか(ry
95ゲーム好き名無しさん:2008/10/30(木) 20:59:12 ID:MfvqDTzx0
>>94
いや、RPGはそれなりに進歩してる。
それよりもシューター系の停滞ぶりがヤバい。数年前の日本製RPGみたい
96ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 08:38:40 ID:zywHpB2B0
>>95
日本製のRPGも進歩しているぞい。
FF12なんてストーリーがあれと言われただけで、戦闘シーンは面白いし。
他にも色々ある。
OZは・・・あれはRPGかな? アクションかな?
97ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 09:11:18 ID:9WKFTFfb0
FF12で思い出したが、オブリビオンの開発費ってFF12のOPムービーの制作費と同じくらいなんだってな。
TESシリーズとFFシリーズじゃ求められるもんが違うんだろうが、FF13の開発費って凄まじい事になってんだろうな。
上の方で洋ゲーはハリウッド的水ぶくれ大作ばっかとか言ってたが、MGS4やらGT5とか和ゲーも水ぶくれ大作ばっかじゃん。
98ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 14:02:33 ID:6C/wwFLq0
>>97
いつから和ゲー代表がMGS4やGT5になったんだ?
99ゲーム好き名無しさん:2008/10/31(金) 14:09:25 ID:6y4OGJnNO
MSG4や体験版GT5が代表な訳ないが
水ぶくれというのは同意
100ゲーム好き名無しさん
どちらかといえば水ぶくれ的大作は(金のかかった)和ゲーの方じゃないか?
洋ゲーはリアルタイムの描画の中でゲームができる方向に金をかけてる物が多いけど、
和ゲーの場合はプリレンダのムービーに金をかけているだけだからなあ。(一部例外はある)
例えばFFシリーズとかMGSシリーズとか。
まあ欧米で人気の出るゲームに箱庭ゲーが多いのが理由の一つとは思うが。