いろんな世界にレイヴン・リンクスを派遣するスレ 庶務二課

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1ゲーム好き名無しさん
容量がやばいので立てた。
いろんな世界にレイヴンを派遣するスレ 庶務一課
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1157538944/
2ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 14:35:01 ID:cYMkuOnW0
ウンコー
3ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 15:56:15 ID:f/wRbnN+0
早すぎると思ったらもう490k越えてたのか…やるじゃないか>>1
4ゲーム好き名無しさん:2008/08/16(土) 15:57:49 ID:u2EJIKEf0
>>1
5ゲーム好き名無しさん:2008/08/17(日) 19:07:25 ID:som7678y0
<<該当スレ埋め立て>>

依頼主:オールド・キング
作戦領域:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1157538944/
敵戦力:残りレス
作戦目標:該当スレの埋め立て
報酬:次スレ
味方戦力:(UNKNOWN)

よう首輪付き、オールド・キングだ。
このスレを埋める、手伝わないか?
次スレの連中、ぬるすぎる。
前スレなど、結局は埋めるしかないのさ。だろう?

所詮埋めだ、刺激的にいこうぜ

あいむしんか〜とぅ〜とぅ〜とぅ〜とぅ♪
6ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 01:05:20 ID:FWx2Qxey0
早速投下してみる

<<バリア装置破壊>>

依頼主:共和国軍
作戦領域:惑星エンドラ 帝国軍基地
作戦報酬:75000c
作戦目標:バリア装置の破壊
敵戦力: AT−ST:20 無人偵察ポッド:20

<<内容>>
我々は帝国軍に対し最終攻勢をかける、目標は帝国軍の惑星方巨大基地
しかしその惑星基地には未完成ながら強力なバリアが仕掛けられており
侵入は出来ない、そのバリア発生装置は近隣の惑星エンドラに存在している
そこで我々共和国軍の陸戦隊がエンドラ駐留帝国軍をひきつけている間に
一気に基地を強襲、バリア装置を破壊してくれ、尚敵戦力は対歩兵戦を主眼と
しているためネクストの相手にはならないだろう、しかし作戦時間まであとわずかだ
リンクス君の活躍がこの世界の命運を分ける、頼んだぞ。

EDムービー
共和国軍兵士やイォーク族と宴会に参加するリンクス
7ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 02:53:28 ID:lHJ7Qofa0
>>6
なあ、キーワードでぐぐっても出てこないんで元ネタ書いてくれないか?
8ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 03:45:51 ID:mv6I+bI70
スターウォーズだな。
ところでエンドラはエンドアだったような気がしなくもないな
9ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 12:33:35 ID:jfXhRGKx0
よし、前スレ埋まったな
10ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 01:06:44 ID:FVNcRWN50
スレ立てした>>1にゃ m9っ゚Д゚) 乙しかねぇよ
11ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 01:44:11 ID:NBUcQVRc0
<<ナイトオブラウンズ撃滅>>

依頼主:企業連
作戦領域:日本地区
作戦報酬:55000c (ラウンズ撃破事に15000c加算)
作戦目標:ナイトオブラウンズのナイトメアフレームの撃破
敵戦力:トリスタン モルドレッド ランスロット・コンクエスター ヴィンセント:6
味方勢力:ステイシス ホワイトグリント

<<内容>>
エリア日本に存在するナイトオブラウンズの撃破を行います、最近我が企業連とブリタニア
との関係は極度に悪化、それに伴いブリタニア軍による我が企業連の基地を強襲した事に
より我々は報復を行う事を決定しました、目標はブリタニア誇るナイトオブラウンズの撃破
従来のナイトメアフレームでは我々のネクストに太刀打ちできませんが、彼らの駆る特別機
はそれを遥かに凌駕する性能をもち、ラウンズ達の腕も侮れません、そこで我々は貴方に
最高の戦力を与えます。では吉報をお待ちしています・・・

ミッション終了後
企業軍とブリタニア軍との全面戦争、どさくさにまぎれる黒の騎士団殲滅依頼が
12名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/20(水) 03:46:50 ID:6QPXHf7a0
>>1乙!

デットコピーK1はSS作者ポイント1を手に入れた!(現在ポイント1 レベル 中二病作者)
昨今HoI2AARを読み耽った事により以下の物を研究可能になりました。

ゲームブック形式マブラヴ×AC3・SL
実行には以下の条件が必要です。
毎日・睡眠時間−2時間

実行しますか?

 YES1 グダグダ言う前に書いて投下汁!
 YES2 さぁ今すぐ準備作業に戻るんだ!さもなくば同志デットコピーK1にはシベリアの雄大な大地が待っているぞ!
    追加で今からの睡眠時間−2時間

 NO 寝言は寝て言いましょうね僕ちゃん?
   即時効果:明日の仕事に備えて寝ます
13ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 10:42:13 ID:x6FqKm8lO
>>11
いや、全然凌駕してなi(ry
14ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 15:15:52 ID:AYn2BAzF0
設定よりもゲーム的に相手が強い方がACプレイヤーは燃えるはずだっ
と思うのは自分だけか?
15ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 15:16:14 ID:v9ERZi2J0
>>13
従来のナイトメアを遥かに凌駕する性能という意味かと
>>12
YES!YRS!YEEEEEEEEEEEEES!
16ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 15:50:52 ID:S8FiLuMG0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>12はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
17ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 16:23:41 ID:fzrcmDj+0
>>14
強さのバランスを取る為に改変するより、弱過ぎだろうが強過ぎだろうが
設定通りのバランスで突き進んでほしいと思う俺みたいなのがいる事を
忘れないで下さい。
18ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 18:33:27 ID:WnILxW+f0
でも、最初から戦力に圧倒的な差(どんな策略でも覆す事はできない絶望的な戦力差)がついている相手を
予想通りにボコボコにしました、ってのじゃつまらない気がする。

機敏さはこちらを上回る敵が相手
   ……盾となる物体が一切ない平地エリアでの戦闘を強いられる。
圧倒的に防御力に優れた敵が相手
   ……制限時間付きで、しかも相手は制限時間のことを知っているので防御に専念してくる。
重装型でも数発で戦闘不能に追い込む火力に優れた敵が相手
   ……地下施設などの回避が困難な場所での戦闘。

みたいに戦場でのハンデが付くとかなら話は別だけれど。
19ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 21:42:18 ID:x6FqKm8lO
4以前のACが基本そうだなw
20ゲーム好き名無しさん:2008/08/20(水) 21:59:05 ID:L0PmglSJ0
>>15
新型紅蓮はNEXTよりも速そうだけどな。
初登場時、俺のNEXTで勝てるかどうか真剣に悩んだ
21ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 00:53:51 ID:T6YOg7Mv0
<<マザーバイド討伐>>

依頼主:国連宇宙軍
作戦領域:バイド本星
作戦報酬:200000c
作戦目標:マザーバイドの撃破
敵戦力:マザーバイド
味方戦力:R−99ラグナロク 使用許可 ビット

<<内容>>
バイドを生み出す元凶を発見しました、長き戦いに終結を討つ日がついに来ました
今回の依頼極めて簡単ですマザーバイドの撃破・・・すでに先遣隊として派遣された
新型R戦闘機「ラグナロク」と共にマザーバイドを撃破してください、単調な任務
ですが非常な困難が生じると考えられます、そこで軍から特別にフォース、ビットの装備
そして波動砲(肩武器)の使用が許可されました、是非とも長き戦争に終止符を打ってください

マザーバイド撃破時
離脱ミッション、空間から現れる手を避ける(喰らうと大ダメージ)一定ライン通過で第3ミッション

第3ミッション
追撃をするマザーバイドの撃破、しかし使用可能武装はフォースのみ

EDミッション
ラグナロクとネクストのフォースで封印されるバイド、そして迎えに来る国連艦隊
22名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/21(木) 01:38:12 ID:FJVid4Ld0
>大変結構!
が選択されましたので現在より研究を開始します。
吉報をお待ちください。

研究終了後に 住人参加型ゲームブック マブラヴオルタ×AC3〜SL が開始可能になります。

また、基本的にROMってますので要望は議論の中から拾っていきます。
23ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 01:42:31 ID:3GdtgajvO
>>20
新シャアでの評価はひどいもんだぜ
24ゲーム好き名無しさん:2008/08/21(木) 03:37:15 ID:DCfUSyRO0
>>18
そりゃ単にフルボッコにされましたってんじゃつまらんだろうが、敗北に至るまでの絶望や悲哀を丁寧に描けば面白いぞ
開戦前に相手を見下すなどの過小評価をしてれば尚更にさ、要は描写の問題よ
設定改変でバランスとっても無理があると萎えるだけだしな
ってかバランスとるためとはいえ勝手に設定変えるとか、それも原作レイプみたいなもんじゃね?
25名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/21(木) 04:08:51 ID:FJVid4Ld0
一定まで出来上がったのでこれを叩き台として仕上げていきます。
また、軍事フェイズについては明日以降にさせてください。


・ ターン制
・ 一年30ターンとします
・ 企業勢力の開始年月は1996年20ターン目からとします
・ 地上国家勢力の開始年月は1997年1ターン目からとします
・ 内政フェイズ 外交フェイズ 軍事フェイズ 
の計3フェイズで一ターンとします

・ IC制
・ ICの単位は一桁から計量します
・ ICは工業力とし各行動や軍の維持、生産全般等多様に使用します。
・ ICはIC数に応じて自動で工業資源を消費する代わりに物資を自動生産します

・ 資源
・ 資源の単位は1桁から計量します
・ 各種に 資金 エネルギー資源 工業資源 人的資源 物資 があります
・ 資金はそのままで、何をするにも必要になります
・ 資金を得るには非必需品(娯楽や嗜好品)を生産する、もしくは資源貿易などを行なうと得られます。非必需品内政フェイズとは別にIC割り当て量の指示を出すと自動で生産ラインを消費せずに生産します
・ エネルギー資源は化石燃料や核燃料などで、ICを維持したりするのに必要だったり軍が存在すると自動で消費します
(反応炉やレイヤード動力炉などから毎ターン一定量入手出来たりもします)
・ 工業資源は部隊生産や建造、物資生産など行なったりすることで消費します。
・ 人的資源は部隊を生産したり何らかの生産を行なう、または軍の補充・再編成を行なうことで消費します。人的資源は他勢力に交換や譲渡できません。
・ 人的資源は国民不満度が上昇すると1ターンの収入が減っていきます、
・ 物資は部隊の維持や戦闘等で消耗します。 他の資源より少し高価値のレートで貿易できます
26名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/21(木) 04:11:12 ID:FJVid4Ld0
・ 内政フェイズ
・ 内政フェイズで初期から実行可能なものは 生産 国内政策 研究 の三つです
・ 一回の内政フェイズでは三つのうち一つしか行なえません
・ 生産は部隊生産や各種軍事施設、インフラ整備・ICを発生させる工場の生産も可能です
・ 生産はICの規模に応じて並列して行なえます  秘匿(10以下2ライン 20以上3ライン 40以上4ライン これ以降は+20で1ライン)
・ 国内政策は10ターンに一回だけ行なえる各種ボーナス付加です。 (例としては内政重視にしますとインフラ整備や工場生産の消費資源を抑えたり出来ます)
・ 研究はその名の通りです、ドクトリン(戦術)・農業・部隊・政策・生産物・技術・諜報などのあらゆるものを数ターンから数十ターンかけて研究します。
・ 研究を行なうには要求されるICを消費します、また研究項目によっては資源を消費されるものもあります。
・ 研究には重要枠と通常枠があります、重要枠はどの勢力でも一つしかありませんが研究されるものは戦略に大きな影響与えるものばかりです。 また研究ターンは年単位を普通に跨ぎます。
・ 研究を行なう際に研究チームを割り当てます。割り当てたチームのレベルと適正により研究期間を短縮できます
・ 研究内容は基本的に 生産技術T終了→生産技術U研究可能 といった感じで行なえます。 一定条件で研究が可能になる項目が発生することもあります  秘匿(経験蓄積や複数技術の研究完了など)

・ 外交フェイズ
・ 外交フェイズでは次の事が1ターンに付き一回可能です
・ 交換交渉 異種取引等も可能 技術の青写真⇔大量の資源など
・ 貿易(一桁の資源と別の資源の交換を毎ターン自動で行なう、付属で毎ターン友好度+0.5)
・ 援助申請(こちらから相手に何かを援助 技術の青写真・資源・部隊 内容で友好度上昇)
・ 共同戦線 締結より30ターンの間。同一の敵に対して共同しての戦争を行なう時、両勢力間で協力します (共同相手の戦力を、提案した側が指揮権を掌握します また外交フェイズとは別に、相互で資源や部隊を提供出来ます)
・ 相互不可侵条約 両勢力間にて15ターンの間相互不可侵条約を締結します
・ 同盟 両勢力間において30ターンの同盟を結びます (片方の勢力が攻撃を受けたり宣戦を布告された場合、両勢力で協力して戦争します)
・ 支援要請 一定以上の友好度を持つ勢力の場合、要請した支援を受けることが出来ます
・ 条約破棄 貿易から同盟まで、選択した条約を破棄します(他勢力の心象をかなり悪くします)
・ 以上の外交において何らかの交渉材料があれば、有利な条件で交渉することが可能です。 それと同様に交渉材料を握られると、相手の要求を呑まなければならなくもなります。(SS中におけるミラージュのようなこともありえます)

それではおやすみなさいです(´・ω・`)ノシ
27名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/21(木) 04:14:34 ID:FJVid4Ld0
秘匿の奴消すの忘れたorz
28ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 01:26:09 ID:i7LAYSEx0
>>27
GJ!!!
今回はすごくシッカリしてそう。
ゆっくり書いてってね。

> 内政フェイズ
一歩間違うと主戦力がAMIDAと特攻兵器になってる不思議!
あと香月博士をキサラギ社に招待してゆっくり恋愛原子核研究してた結果がこれだよ。

白銀武=イレギュラー要素
29ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 13:17:34 ID:9YTFLhyFO
ナインボールによる粛清イベントですね、わかります><
30ゲーム好き名無しさん:2008/08/22(金) 23:29:01 ID:NYZtLk5RO
管理者満足度ですね。
「非常に不満」が長く続きますとHに粛正

全ての外的要因が解決されて「100%満足」が続きますと発狂・人類独立イベント発生と……


じょ、冗談じゃ……
31ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 14:35:07 ID:WJND7Zci0
ブリタニアVS超合衆国VS企業軍・・・すごい混沌とした戦場になりそうだ
32名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/23(土) 17:53:51 ID:N5cv2fhf0
続きが仕上がったので投下します。

・軍事フェイズ
・ 軍事フェイズにおいては部隊の運用全般を行ないます。次の行動を1ターンに一回行なえます
・ 部隊の編成(部隊をスタックさせます、スタックさせると条件次第で各種ボーナスがつきます。また師団付の旅団装備もこれで行ないます) 
・ 部隊の再編成(複数の組織率の落ちた部隊の組織率を回復させます)(組織率とは部隊の補給率や戦闘効率・兵力の充足率全般のこととします)再編成にはICと各種資源を消費します。
・ 部隊の移動(複数の各拠点にある部隊や生産終了した部隊を機動力に合わせて移動させることが出来ます)(生産終了直後の部隊は自軍拠点であれば距離地形に関係なく配置できます)移動の際にはエネルギー資源を消費します
・ 部隊装備年式更新(複数指定した部隊の装備を更新します、装備更新を行なうには研究で装備関連の研究を完成させていないと駄目です)
・ 戦場での作戦行動は基本的に戦術指定以外オートです

・以下の部隊が基本的な部隊となります
・ 初期生産可能ミラージュ初期型機甲師団 単位100(4:2:3:8)
・ 初期生産可能クレスト初期型機甲師団 単位100(3:3:3:7)
・ 初期生産可能ミラージュ初期型機械化歩兵師団 単位100(2:1:3:5)支援攻撃可能
・ 初期生産可能クレスト初期型機械化歩兵師団 単位100(1:2:3:4)支援攻撃可能
・ 初期生産可能Lv1歩兵師団 単位100 (1:2:2:2)拠点の防衛時防御に+1修正 支援攻撃可能
・ 初期生産可能Lv1砲兵旅団 単位30 (1:0:-1:2)支援攻撃可能
・ 研究開発後Lv1自走砲旅団 単位30 (1:0:0:3)支援攻撃可能
・ 研究開発後Lv1工兵旅団 単位30 (0:0:1:2)3ターン以上同じ場所にいればスタック部隊防御修正+1
・ 研究開発後Lv1火力支援旅団(MLRS部隊) 単位30 (2:0:0:5)通常支援のほかに拠点からの支援攻撃可能
33名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/23(土) 17:55:12 ID:N5cv2fhf0
・()の中の各種数字は以下を示しています(攻撃力4:防御力2:機動力3:物資消費8)
・ ダメージ計算は次の通りです (攻撃力+部隊単位/100の小数点一位以下切捨て)^2−防御力^2=ダメージ
・ 例題 ミラージュ初期機甲師団(4:2:3:8)単位100がクレスト初期機甲師団単位100に攻撃
・ (4+1)^2−3^2=5^2−9=25−9=16 なのでクレスト機甲師団に16のダメージ
・ 機動力は撤退時に追撃をかわすのに必要になります。相手より1大きければ撤退に成功し、同じであれば相手に−ペナルティ付きで追撃される可能性があります(BETAに−ペナルティはありません)相手より低ければペナルティ無しで追撃されます

・各勢力の傾向
・ 三大企業勢力 初期IC60 AI操作時の傾向 内向主義 欲望に忠実 理性的
・ 皆さんが大好きなミラージュ・クレスト・キサラギの三社連合勢力です
・ 資金 エネルギー資源 工業資源 人的資源 物資 の資源の中で資金と物資を大量に初期保有しています、序盤はガンガン研究をしていくのもありでしょう
・ エネルギー資源は動力炉や各種設備からレイヤード内+α程度を賄える程度は確保できますがそれ以上は厳しいです。
・ 工業資源の備蓄も序盤はある程度産出分と合わせてやりくり出来るでしょうけど大兵力を賄うには到底足りません。
・ 人的資源は最初の一、二年は非職業人口が多くて困っていた位ですので十分ですが、経済拡大を行なっていくと必ず足りなくなっていきます
・ 初期から生産技術X・農業技術X・機械系技術X・電子系技術X・レーザー、粒子系技術X・火砲技術X・装甲技術Xなどの主だった技術の大半をLv5で習得していますが、反面組織的な軍事系研究は満足に習得していません
34名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/23(土) 17:56:46 ID:N5cv2fhf0
・管理者 初期IC40 AI操作時の傾向 干渉主義 レイヤード人類保護 理性的
・ そしてSS中において無双を誇った無人AC・MT機甲部隊の母、管理者です
・ 資金 エネルギー資源 工業資源 人的資源 物資 の資源の中でエネルギーと工業が非常に豊富です、人的資源は一切消費しませんので常に0です
・ ある研究が終了すれば毎ターン大量のエネルギー資源と工業資源が産出可能になります。
・ 研究チームが管理者AIしか存在しないので研究が遅々として進みません、技術の丸ごと購入などを積極的に行なうべきでしょう
・ 初期技術は大抵Lv5から4で習得しています、組織的軍事技術もVまでなら青写真を保有しています

・アメリカ合衆国 初期IC300 AI操作時の傾向 干渉主義 強欲 市民の自己中心正義感
・ みんなが複雑に思うアメリカ様です、これでもICは大幅自重状態です
・ 全ての資源が国内で賄ってさらに全世界の戦線を支えてなお余裕状態のハイパーチートです
・ 大抵の技術はLv3を研究中です また、組織的軍事技術もWを研究中です
・ 正直今のところ地上勢力が持ちこたえているのはアメリカ様が元気一杯だからです

・国際連合 初期IC80 AI操作時の傾向 干渉主義 人類の生存 オルタネイティヴW支援
・ 一言で言うとICはそこそこあるのに戦線広げすぎてアメリカの手助けが無いと動けない

・イギリス、EU 初期IC100 AI操作時の傾向 ヨーロッパ奪還 理性的 必死
・ 資源もイギリスがいるおかげでICと部隊の維持は出来る程度、しかし軍備拡張も平行して行なっているので結構収支はギリギリ
・ 技術と陸軍の先端を走るドイツ様がBETAにやられてしまったのでICは落ち込んだものの研究チームの取り込みに成功、技術ではアメリカにあまり遅れを取っていない

・ アフリカ連合 初期IC50 AI操作時の傾向 エジプト戦線防衛

・ 大東亜連合 初期IC60 AI操作時の傾向 東アジア絶対防衛

・ 大日本帝国 初期IC120 AI操作時の傾向 中国大陸戦線防衛 干渉主義
・ BETAに本土を蹂躙される前は結構安定していますが、マブラヴ本編の通りに本土を蹂躙されるとICが60まで落ち込みます(そりゃ北九州工業地帯に関西の工業地帯、愛知、海軍の主要港湾の佐世保と呉を落とされりゃきついでしょうに)
・ 資源は大東亜連合と友好関係にあるので心配は今のところありません、オージーやアメリカとも大規模貿易していますのでスタート時点ではオリジナルハイヴからの連続増援が無い限り簡単には崩れない防衛戦線です
・ 技術では大抵のLv2の研究を終えていますが、Lv3の研究はまだ始まっていません。 組織的軍事研究はシナ大陸での豊富な実戦経験のおかげか多くがWを研究中です



最後にどの勢力でプレイするか決めてください

T勿論企業に決まっているだろjk
U管理者プレイで機甲師団無双してやんよ(´・ω・`)
Vその他の勢力でプレイする
Wめんどいからやんない

なお選択肢は5票の投票によって決定します
35名無しデットコピーK1 ◆JbcMINiHnc :2008/08/23(土) 18:04:13 ID:N5cv2fhf0
議論と被ると紛らわしくなって困るかと思いますので投票の際は名前欄に【投票です】とご記入をお願いします。

最後の一行張り忘れてたorz
36ゲーム好き名無しさん:2008/08/23(土) 23:48:16 ID:WJND7Zci0
隠しイベントでアメリカには第47代大統領を是非とも・・・
37【投票です】:2008/08/23(土) 23:48:54 ID:0plddyj90
●X独立武装勢力結成

X-1:傭兵衛士、独立レイヴンによる混成部隊。
    所属組織を選択することにより様々な兵器、人脈を活用することが可能
    ただしイベントなどでは、必ずと言っていいほど使い捨てにされるので可能な限り戦力を高めましょう。

X-2:「それが我らの咎だ」
    バーテックス or ORCAルート
    弱王や水没王子の暗躍で政治、謀略指数は非常に高い
    目的は真の強者を抽出したり、世界を統合して最終的にはBETAに対抗できる一大勢力を築く
    ただし必ずと言っていいほど反抗勢力が出現する可能性・大

総論:終盤までどこかの組織に専属して勢力を溜めこむしか方法は思いつきません
    虐殺ルートなどマゾイプレイをしたい方にオヌヌメです!


なお自分はデッドコピー氏には『V・合衆国』を推奨します。

日米安保は固持して世界中の戦線に米軍を展開し、
「レッツパーッリィィィ!!」しながら12月5日に副大統領クーデターイベントを起こし、
ハリウッド映画的「自由と平等と正義」を全宇宙10の12乗のBETAたちに見せてあげましょう。
38ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 00:01:08 ID:RwWM2DdC0
>>21
R-99はラストダンサー。
39Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/24(日) 16:45:57 ID:ZRSDbjgM0
>>37
申し訳ありませんが初回プレイではアメリカ様は選択できません。
一週目クリア後にパッチを順次当てて行きますの二週目以降からは操作できる
勢力が増えていきます。

初回プレイでは Vのなかで大日本帝国とイギリス、EUしか選択できないです。
弱小勢力プレイでもきのこる腕があるなら大東亜連合とかもありですが

各勢力には隠しポイントがあります、
つまりアライアンス無双とかコジマ全面汚染とかも場合によってはありえます

最後に付け加えますが、このゲームブックではSS中の歴史は選択肢でいくらでも変わりますので
SSを読んでも読んで無くてもあんまり差が付かないようにしていきます。
40ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 16:58:27 ID:obO44J9u0
ORCAでやりたいですがきのこる自信がないので企業でのプレイに一票を。
後質問なのですがレイヴンやイレギュラーは部隊として運用できるんですか?
41Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/24(日) 17:31:31 ID:ZRSDbjgM0
>>40
弱王や烏大老などの指揮官適正のあるレイヴンなら部隊付属して部隊に+修正があります。
指揮官適正が無い一部のレイヴンであれば部隊に一つだけ技能を付属できます

但しイベントが発生したり資金を払ってレンタルしないとレイヴンを雇えません
42Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/24(日) 17:37:30 ID:ZRSDbjgM0
また、レイヴン部隊の運用は研究を行なうことで可能になりますが使用に際し
膨大な資金と物資を要求されます。
能力は高いですが使えば経営が傾く覚悟はしておいた方がいいです
43ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 18:21:37 ID:V/pnvm2X0
なんか急にスレの雰囲気が変わった?
44ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 19:51:15 ID:FE4mE6fb0
温かく見守れ 
もしくは投下よろ
45ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 00:04:37 ID:b4TVeVCJ0
流れを読まず投下

<<新型ノーマル評価試験>>

依頼主:ツィマッド社
作戦領域:練兵所
作戦報酬:75000c 新型ノーマルAC一式(前払い)
作戦目標:模擬戦の勝利
敵戦力:ザク×3 マゼラ・アタック×2 グフ×4 MT×6
味方戦力:ヅダ×1
レイヴン、君に新型ノーマルのテストパイロットを頼みたい。
この機体は我々が開発したMSから得たノウハウを全てつぎ込んだ機体で、
そのスペックはネクストにも引けをとらないだろう。
この機体が正式に採用されれば君たちレイヴンを蔑ろにしてきた企業達とて
君達を見返すだろう。
レイヴン、いい返事を待っている。

ミッション内容
ジオンの第603技術試験隊のヅダともに敵を破壊していく
一定時間が過ぎるか敵が全滅すると連邦軍が襲撃してくる
敵が全滅すると連邦軍の雇ったネクスト(リンクスは無論チンピラ)が出現
AP10%を切ると主人公が敵ネクストを道ずれに自爆するムービーが入る
その後のオリヴァー・マイの評価レポートのムービーが流れてミッション終了
46ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 00:59:58 ID:geuyre/B0
何故か、ビルドルプのってブイブイ言わせる神や社長が思い浮かんだ
47ゲーム好き名無しさん:2008/08/25(月) 11:57:03 ID:SQ0frp+u0
ヅダ・・・あのできそこないか・・・?


俺? 連邦派ですが何か?
48Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/27(水) 11:07:13 ID:bifDDRI70
雑談の合間にでも投票もらえませんか?(´・ω・`)

いつまでたってもスタートできませんorz
49投票です:2008/08/27(水) 13:58:54 ID:QJAahikx0
>>48
人少ないですからね・・・
とりあえず企業連に一票を
50以前、戦乙女殺戮ルート書いたヤシ:2008/08/27(水) 15:50:14 ID:0Puxkn+q0
<<投票>>

依頼主:オールド・キング
作戦領域:2ch他
敵戦力:めんどうな気分
作戦目標:投票
報酬:二次創作作品
味方戦力:興、乙

よう首輪付き、オールド・キングだ。
投票する、付き合わないか?
このスレの連中、ぬるすぎる。
投票など、結局はレス書きでするしかないのさ。
……だろう?

所詮投票だ、刺激的にいこうぜ。

あいむしんか〜とぅ〜とぅ〜とぅとぅ〜とぅ〜♪
……『企業』に一票入れた。
まだまだ浮き票は腐るほどあるから、先は長いぜ、相棒。


あとユーラシア大陸内陸だったら思う存分汚染し放題だ。
G弾の重力異常とコジマ汚染……どっちが汚らしいか、こりゃちょっとした見ものだぜ?
51ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 16:57:53 ID:KzqeAEEd0
あ、投票募集してたのね素で気付かなかった
アメリカ様がリアルチート?<企業>が管理者と手を組んだら相手にもならん
52ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 22:44:42 ID:sivw17BL0
あげ
53ゲーム好き名無しさん:2008/08/27(水) 22:55:30 ID:YwQZaMTQ0
企業に投票
54ゲーム好き名無しさん:2008/08/28(木) 01:18:53 ID:SCaXglbb0
企業で、是非とも黒いの大好き
55【投票です】:2008/08/28(木) 20:01:14 ID:w2Cy7J6nO
日本帝国に一票

うまく地下企業を誘致できれば有澤重工設立!そして魅惑の社長衛士プレイが!!

とりあえず戦力底上げと称して不知火の肩に社長砲をですね……
5637ついでに【投票です】:2008/08/28(木) 21:24:37 ID:h9QPOYNn0
>>39
>初回プレイではアメリカ様は選択できません。
(´・ω・`)ショボーン

>コジマ全面汚染とかも場合によってはありえます
(`・ω・´)シャキーン

これは改めて【T】で期待せざるを得ない!!
長〜いお付き合いとなりそうですが宜しくお願いします。
あとな、

<<こんなの考えてみた>>

依頼主:>>37
作戦領域:2ch
敵戦力:Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc氏の想定
作戦目標:こんなんどうよ?
報酬:二次創作作品
味方戦力:場をわきまえない解体屋

●BETA 1996年時初期IC2700
・AI操作時の傾向 理性的 特殊生産物輸出 愚鈍的(思考がピラミッド型なので障害に対する反応がG元素関係以外鈍い?) 拡大思考
・今ゲームの主役(というかコイツらがいないとゲームが始まらない)、みんな大好きBETAさん
・皆大っ嫌いな白アリさん的存在ともいえる
・米国のハイパーチートを軽〜く超えた、超弩級スーパーウルトラハイパーチート的な存在
・光線種を量産して前線に集中投入するだけで、戦略方針を変えずに数年で地球上から人類を殲滅できます
・というか光線種の存在そのものがチート(どうやってあんな高出力だしてんだYO!)
・捕獲イベントを起こすことで、各種新種BETAを作成・生産
・兵士級のほか、戦術機丸写し級やH級BETAだってできます
・ぶっちゃけ「なにこれ……ふざけてるの?」状態な技術レベルです
・分子レベルから作成・生産をしているようなのでナノテク技術]]
・もう人類側の技術なんて児戯にも等しいでしょう
・唯一の救いは、初期段階は組織的軍事技術が(戦術面)低いのが救いです
・その他をプレイする皆さんは、切り札が揃うまで、頑張ってBETAを『本気』にさせずほどほどに迎え撃ってください
57Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/28(木) 21:40:44 ID:LEbqZRGL0
それではTが五票を越えましたので三大企業でスタートします。

1996年20ターン目からスタートします。しばらくお待ちください
質問があれば随時可能な範囲でお答えします。
しかし私はGM経験がゼロなので過度の期待は勘弁してください(´・ω・`)
58Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/29(金) 00:27:12 ID:hZUYRI4F0
何か変なものが降りてきたアップルボーイ君はホイホイ企業の代表さんに拉致されて、
何時の間にやら三大企業の連絡会議の進行役を務めることになっちゃいました。
本当はアップルボーイ君、レイヴン試験に出たかったけど企業の代表さんに 「やらないか」 と言われて引き下がれるほど彼の心はまだ汚れていませんでした。
一念発起 連絡会議の進行役として頑張ることになるアップルボーイ君なのでした。

皆さんにはアップルボーイ君になってもらって、三大企業の未来を切り開いてください。
アライアンス無双するもよし、レイヤードで引きこもりプレイするもよし。
でも私的にはオリジナルハイヴ攻略してほしいなーなんて思ったりしながら。
Hearts of Muv-luv あいとゆうきの全力全壊戦争 始まります。


三大企業のターンです 1996年20ターン目
内政フェイズに移行します

IC 66/60 (実効IC/基礎IC)
資金 10000(100) エネルギー資源 300(15)
工業資源 500(15) 人的資源 2000(20)
物資 20000(330) 国民不満度 5%(-0.2%) ()内の数字は黒字増加量です

何を行うか決定してください
現在非必需品にICを20使用しています 残りIC46 次に非必需品IC使用を変更可能になるのは10ターン後です

A生産
A-T 部隊
   A-T-Aミラージュ機甲師団Lv1 単位100(4:2:3:8) 消費IC8 資金150 工業資源30 人的資源50 物資100 5ターン後に完成します
A-T-Bクレスト機甲師団Lv1 単位100(3:3:3:7)  消費IC10 資金130 工業資源35 人的資源50 物資100 5ターン後に完成します
A-T-Cミラージュ機械化歩兵師団Lv1 単位100(2:1:3:5) 消費IC6 資金100 工業資源15 人的資源20 物資80 5ターン後に完成します
A-T-Dクレスト機械化歩兵師団Lv1 単位100(1:2:3:4)  消費IC7 資金80 工業資源20 人的資源20 物資80 5ターン後に完成します
A-T-E歩兵師団Lv1 単位100(1:2:2:2) 消費IC5 資金60 工業資源10 人的資源15 物資60 4ターン後に完成します
A-T-F砲兵旅団Lv1 単位30 (1:0:-1:2) 消費IC3 資金40 工業資源5 人的資源5 物資40 3ターン後に完成します
A-T-G工兵旅団Lv1 単位30 (0:0:1:2) 消費IC4 資金30 工業資源5 人的資源5 物資50 3ターン後に完成します

59Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/29(金) 00:31:40 ID:hZUYRI4F0

A-U 工場 10ターン後に完成します
  A-U-A 工場を生産します 消費IC5 資金200 工業資源15 人的資源30 物資300
  A-U-B(数字) 工場を(数字)内の分並列生産します
  A-U-C 工場を全ラインで生産します
 
A-V 研究ライン
  A-V-A研究ラインを新設します 消費IC30 資金1000 人的資源200 物資3000 5ターン後に完成します 
     現在の研究ラインは重要研究枠1 研究枠3 です

B国内政策
 B-T 内政重視 5ターンの間軍事フェイズを飛ばす代わりに5ターンだけ内政行動を二回行なえます
 B-U 緊急生産 5ターン以内に生産したモノの生産に掛かる消費を二倍にする代わりに生産ターン数を半分に出来ます(端数は切り捨て)
 B-V 外交重視 5ターンの間内政フェイズを飛ばす代わりに5ターンだけ外交行動を二回行なえます(生産や研究は自動なので継続されます)

C研究
 研究中のラインはありません
  重要研究枠 なし
   研究ラインT なし
   研究ラインU なし
   研究ラインV なし

   研究ラインに研究チームと開発案を入れますか?(一フェイズに一つの研究案と一つの研究チームをセットできます。また重要研究枠は別にセットできます)
   重要研究枠になにを入れますか? T前時代の戦術・戦略データ解析 Uレイヤード第一期拡張計画 V廃棄区画再利用と工業区区画整理

   開発案は現在以下が提出されています
   生産技術Y 農業技術Y 艦船技術X 歩兵師団U開発 火力集中運用T
   建築技術Y 要塞設計X 機甲師団U開発 機甲部隊集中運用T
   自走砲旅団T開発 砲兵旅団U 火力支援旅団(MLRS部隊)T開発
   工兵旅団U

   開発チーム 現在三チーム
   ミラージュ開発チーム Lv8 スキル:先端技術V・ACV・工業U・組織化V・機械化V・特殊技術T・艦船U・MTT
   クレスト開発チーム Lv8 スキル:工業V・MTV・特殊技術T・機甲V・火砲V・農業U・土木建築V・ACU
   キサラギ開発チーム Lv9 スキル:特殊技術W・農業W・艦船W・医療W・大型兵器W


どの行動を選択するかは話し合って決めてもらえるといいかもしれません
Cの研究は行動が研究に決定した後に再度投票でどの技術をどの研究チームが開発するか選んでください。
60ゲーム好き名無しさん:2008/08/29(金) 01:46:31 ID:bSk9JV8v0
デッドコピー氏て、某型月版で似たようなことをやってました?
なんか、作品の傾向が結構似てるんで気になったんですけど
61Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/29(金) 12:03:21 ID:hZUYRI4F0
>>60
いえ、先ほどのレスでも書いた通りGM経験は0です
パクr(ryゲフンゲフン 参考にさせてもらった所は多々ありまますが
私とそこの作者さまは別の人です

あそこの方はCiv4分がありますけど私にはありませんし
62ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 00:56:53 ID:AF2Tiic30
>Hearts of Muv-luv氏へ

A-U-A:工場生産を三回実行でIC15

B-V:地上勢力ととにかくコンタクト。並びに、地上との合併企業を設立を目指す
    手段・地上国家に地下企業先進技術の特許をちらつかせる
    目標・アメリカにGA設立
        EUにインテリオル設立
        アフリカ・オーストラリアにオーメル設立
        重要支援対象:日本帝国有澤重工

残るIC30で【A-V 研究ライン】投資

当然【C研究】うを忘れずに

・重要研究枠には【V】管理者大型機動兵器を発掘

研究ラインT:艦船技術X 
         キサラギ開発チーム

研究ラインU:火力集中運用T  
         クレスト開発チーム 

研究ラインV:要塞設計X
         ミラージュ開発チーム

目指せユーラシア大陸を闊歩するAFの大艦隊!
63ゲーム好き名無しさん:2008/08/30(土) 11:39:18 ID:EdEJ1Etu0
日本帝国に一票だな

あと、主人公みたいなオリキャラって作れるの?
64Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/08/30(土) 16:38:38 ID:pk2Pj3tZ0
私の説明不足が有るみたいですので行動様式の例を出しておきます、参考にしてもらうといいかもしれません

まずは行動したいモノをまるまるコピペします

>A-U-C 工場を全ラインで生産します

こういった感じです
なぜこの選択肢にしたか理由も書くとあとで揉める原因を少なく出来るので、推奨します

(選択できる行動は、フェイズで表示された選択肢全ての中で一つだけです)
例えば工場を生産ラインに乗せながら(生産分類選択肢)国内政策で外交重視を選択することは出来ません
簡単に説明しますと、内政で何か一つの事を行なうには行動力1を消費します、そして行動力は基本的に1しかありません

研究だけは

>C研究
とコピペした投票が先着で五票集まった時点で私の方から研究についての詳細レスを出しますので
さらにどれを研究ラインに入れるか五票投票してください
(研究にはもちろんICや資源を消費しますので、ある程度纏まったICが有る時にするといいです)

また、スタート時の1996年では企業や管理者は地上とは何の関わり合いのない
状態でレイヤードにいます。
イベントで地上に進出しない限り地上勢力とは一切会えません。
(SS中では1997年に出現していました)

また外交行動はちゃんと外交フェイズが有ると上のレスで明記してありますので落ち着いてください>>62

>>63
オリキャラは存在しません。
歴史上の人物をパクr(ryゲフンゲフン オマージュしたモブ(群衆化)キャラ通称顔なし君はいくらか出しますが。
65ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 16:18:18 ID:3vc59cRA0
少々見辛くて難解だが、興味アリ、だな。

んじゃ大まかな作戦はお偉方に任せて、我々は戦術レベルの反攻作戦思案と行こう。
マスター殿が攻略を希望しているようなのでな。

で肝心のBETA共、資料しか伺ってないんでピンと来ないが、光線種のレーザーってソレほどのチート兵器なのか。
つーわけでどっちも知っている方に、

1、アリーヤ級(つまり第一世代ネクストで最高レベルの突破力)で有効レンジへの肉薄は可能か?
2、殴り合う場合、ミラージュやインテリオル謹製の対光学兵器技術ならどのくらい保たせられるか?

を考えて貰いたいんだが。
まだネクスト技術の試験さえ終わっていない段階で総計だとは思うが、『適度に拮抗しつつ、一気に押し破る』のに、
どれ程の駒が居るのかを推し量る意味でな。
こちらの算段では、
1、『可能、但しオリジナルリンクス級の技量が不可欠』
2、『連続射でなければ比較的耐える。但しその場合、質量攻撃への防御力は想定していない』
と読むが。
66ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 21:17:30 ID:VSNi2b0B0
早く本編見がてぇー
67ゲーム好き名無しさん:2008/08/31(日) 22:18:16 ID:wTOUrG6T0
こちら>>62
>>64了解。

改めてBETA接触まで研究と生産力(IC)増加を主眼にしたいですので

>C研究
 研究中のライン設置は>>62通りに
 残りICで全力前進だぁ!!

て、ひょっとして研究設定も一個づつしかできませんか?
68ゲーム好き名無しさん:2008/09/01(月) 02:07:43 ID:bLYt+9sB0
ミッション投下してみる
<<基地奪還>>

依頼主:連合宇宙軍
作戦領域:宇宙軍月面基地
作戦報酬:55000c (Sランククリア時 ハンドレールガン)
作戦目標:占領部隊の撃滅
敵戦力:バッタ:40 カトンボ:4 テツジン:2 デンジン:2 マジン:2 ダイマジン:1
味方戦力:ゆうがお級戦艦:1 巡洋艦:3 ステルンクーゲル:4 エステバリスU:4

<<依頼>>
火星の後継者と名乗る反乱部隊により我が宇宙軍の基地が奇襲を受け占領されました。本来なら
我々で奪還するつもりでしたが、同時多発的な奇襲によりこちらの戦力は非常に乏しいものです
そこでリンクスに基地奪還の依頼を行います、目標は基地占領部隊の撃滅です。敵のジン級の火力
は強力ですが旧式であり対した脅威ではありません、貴方の健闘を祈ります。

※EN兵器で行くと難易度がグーンと上がります

敵全滅時ムービー 撃沈する巡洋艦、そして現れる夜天光
69Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/09/01(月) 16:42:21 ID:493Lru8P0
質問にお答えします
>>67
研究ライン配置は一括で行ないます

>>65でのネクストのゲーム内での有り方は隠しておいた方が宜しいでしょうか。
(造るまでのwktk的な意味で)


現在の投票状況
>C研究 一票
70ゲーム好き名無しさん:2008/09/01(月) 18:03:29 ID:gIfrRF/X0
>>68
それはなんともGAマーンに最適なミッションだ。
しかし世は陰陽のごとく常に相反するものがあるのが通り……


<<基地防衛>>

依頼主:火星の後継者
作戦領域:宇宙軍月面基地
作戦報酬:55000c (Sランククリア時 ハンドレールガン)
作戦目標:連合宇宙軍奪還部隊の撃滅
敵戦力: ゆうがお級戦艦:1 巡洋艦:6 ステルンクーゲル:8 エステバリスU:4
味方戦力: バッタ:20 カトンボ:2 テツジン:1 デンジン:1 マジン:1

<<依頼>>
我々火星の後継者は月面基地を占拠したものもつかの間、連合宇宙軍による大規模な奪回作戦が発動された。
我々で死守するつもりだったが、連合宇宙軍のものと思われる一機の遊撃によりこちらの戦力は大きく拡散してしまった。
そこでリンクスに基地防衛の依頼を行う。
目標は連合宇宙軍の撃滅。敵艦隊の火力は強力ですが旧式であり対した脅威ではない!
貴官の健闘を祈る。

※EN兵器で行くと難易度がグーンと上がります

敵全滅時ムービー 撃沈する巡洋艦、そして現れるブラックサレナ
71ゲーム好き名無しさん:2008/09/02(火) 01:24:25 ID:QOt/VKUX0
<<敵鬼畜兵器撃破>>

依頼主:国連軍
作戦領域:宇宙軍月面基地
作戦報酬:2000000c (Sランククリア時 選択したエレメンタルドール)
作戦目標:敵最終兵器の撃滅
敵戦力: 大型戦闘艦雷光、大型爆撃艦嵐光 最終鬼畜兵器黄流 極殺兵器・緋蜂

<<内容>>
1000年前の大戦において封印された機械兵団が何らかの理由で復活、地球に向けて
侵攻する計画をキャッチし、国連軍総軍で兵団が存在する月首都へ強襲をかけました
しかし機械兵団中枢部の敵兵器の火力は極めて高く、我が国連軍中枢強襲部隊が全滅
しました、そこでリンクスは残存兵力をかき集めた我が国連軍の支援の下、敵機動兵器
を破壊、そして奥に存在する敵最終兵器を撃破してください、尚我が軍が開発した
エレメンタルドールの使用を許可します1000年前の悲劇を起こすわけには
いきません、リンクス、貴方だけが最後の切り札です、お願いします。

※R-TYPEミッションで手に入れたフォースとビットを装備すると難易度は下がる
 蜂相手のPAはほぼ無意味
72【投票です】:2008/09/02(火) 08:40:29 ID:4Uaskk+F0
>Hearts of Muv-luv氏
こういうの読んでるだけでwkwkしてくるから困るw
つーことで
C研究 に一票
73ゲーム好き名無しさん:2008/09/02(火) 16:10:18 ID:CguuEKnu0
>>71
なんというレイヴンにピッタリなミッション
常に最後は騙して悪いがryなんだよなぁ……
74ゲーム好き名無しさん:2008/09/02(火) 17:26:40 ID:ZXJYWURL0
>常に最後は騙して悪いがryなんだよなぁ……
アインハンダーですね。
とてもよくわかります。

>>Hearts of Muv-luv氏
氏にはゆっくりし創りあげてほしいものです。
75ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 01:25:30 ID:h/57WEiX0
STGの絶望系ってACと絡め安いな・・・前スレではアインとRとケツイネタあったな
76ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 01:51:25 ID:0OvxqX2h0
うんこー
77ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 02:46:30 ID:IB7rJ+Fi0
<<ロシアンマフィア鎮圧>>

依頼主:ブーゲンビリア貿易 熱河電影公司
作戦領域: 路南浦
作戦報酬:2000000c (Sランククリア時 スタビライザー Leningrad 入手)
作戦目標:周辺地域の防衛
味方戦力:クアドリス・クアドロ 、ノーマル部隊
敵戦力: 囚人番号04番
作戦を説明する。

今回の雇い主はブーゲンビリア貿易 熱河電影公司とクアドリス・クアドロ。目的は、彼らのお膝元である 路南浦で暴走した囚人番号04番の鹵獲だ。
路南浦という街は非常にガラの悪い街で囚人番号04番このタイ警察や囚人番号04番にちょっかいを出した途端囚人番号04番が暴走。
都市部を破壊し始めたので雇い主は近隣都市にこの状況がばれるとまずいと考え囚人番号04番を鎮圧しようとしたが歯が立たずこちらに依頼をしてきたようだ。

また囚人番号04番は生物兵器の一種でネクスト並の戦闘力を併せ持つようでGAグループはこいつを捕まえて装甲やAMSの研究をしたいらしい。
相手はサイズは小型だがくれぐれも油断するなよ。

こんなところか。
危険な作戦だが、見返りは十分に大きいぞ。 や る か ?
連絡を待っている。

ミッション開始後対象がオブジェクトを持ち上げて飛ばしてくる。、また正面から弾を当てると口から弾を打ち返してくる
投げてくるものはオブジェクトを使わないドラム缶、車、岩、ミサイル、小型船、(岩と小型船はブレード判定で多段ヒット)
オブジェクトを破壊して投げる中型船、タンカー、ビル、一般家屋、イエローフラッグ(これらは威力大で着弾後爆発)
また高層ビルや港、橋を壊すとジャイアントスインゲで周囲を巻き込みつつ攻撃してくる

なおミッション開始後から画面に都市被害金額が表示され一定まで増えるとミッション失敗
そのため誤射を防ぎつつオブジェクトから離れるように誘導しながら戦うことに。
なお密着するととっつき並みの攻撃力で畳まれるため注意

元ネタはブラクラと某赤いウサギと緑のウサギ

78ゲーム好き名無しさん:2008/09/03(水) 08:31:48 ID:jfUsEPH70
>>77
一つ聞こう。
クアドリス・クアドロとは誰なんだ!?
79【投票です】:2008/09/04(木) 21:10:51 ID:GbozEu4e0
よし、レスの流れがステイシスなうちに投票だ(用法はちょい違うが)

>C研究 
こいつに一票だ!
80ゲーム好き名無しさん:2008/09/05(金) 03:00:32 ID:Nj4IQBUH0
<<敵中枢侵攻>>

依頼主:宇宙連合軍
作戦領域:火星遺跡
作戦報酬:800000c (Sランククリア時 ディストーションフィールド)
作戦目標:敵中枢に潜入の後、ナデシコCの護衛
敵戦力:???

<<依頼>>
火星の後継者が火星遺跡に集結する情報を得ました、そこで我々はナデシコCを火星遺跡
にポソンジャンプさせ、ホシノ・ルリの能力で敵機体をハッキング、一気に制圧を行います
しかし状況によっては乗っ取れない敵による反撃も予想されるので、万が一の場合は迎撃
をお願いします。無論何も起きなくても報酬は払います。

※敵は6人衆のみ、機動性が高いので攻撃が当てにくい
実機ムービーにサレナに敵を譲るシーン有り
81ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 03:31:29 ID:JWfFuvEt0
HoIに対する冒涜を行う糞野郎がここの厨房に混じってると聞いて
82ゲーム好き名無しさん:2008/09/06(土) 04:13:03 ID:BilgEH2q0
ここにはいねーなー
人違いならぬスレ違いだな
83ゲーム好き名無しさん:2008/09/07(日) 02:51:14 ID:i2IJtIUj0
隠すだけ無駄と言うか評判が下がるだろ無能



・・・まさかHoI知らないのに(ry
84ゲーム好き名無しさん:2008/09/07(日) 09:11:31 ID:clPWI0pW0
Hearts of Ironの事か?
それなら冒涜している人はここにはいないぞ
参考にしている人ならいるかもしれんが。
85【投票です】:2008/09/07(日) 09:19:09 ID:2RplQSTN0
・誹謗中傷は貴方の脳内だけでやってください
・汚物を過疎スレに持ち込まないでください
・人を最初から見下した態度は人としての品性が疑われます

さぁてテンプレにこれを入れようか

あ、俺は
>C研究
に一票です
SS中見る限り1997年までは安全そうなので先に研究をやってから生産したいな
86投票です:2008/09/07(日) 09:39:33 ID:clPWI0pW0
BETAや合衆国と接触する前に少しでも戦力の質を高めておいた方がよさそうなのでC研究に一票です。
87ゲーム好き名無しさん:2008/09/07(日) 18:13:06 ID:2RplQSTN0
これからの事を考えると内政は研究後にIC確保の為に工場建てておこうかとも思うんだ。
88ゲーム好き名無しさん:2008/09/07(日) 18:22:03 ID:2RplQSTN0
そういえば重要研究枠もどうするか前もって考えても良い気もする
今提示されているのは
T前時代の戦術・戦略データ解析 Uレイヤード第一期拡張計画 V廃棄区画再利用と工業区区画整理
だから、Tに関しては管理者から外交フェイズで青写真貰えばいいとして。
Uだと人的資源や不満度低下ボーナスや何かのフラグに見えるし、Vは基礎ICが増えそうでおいしそうだ。
悩むなぁこれは
89ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 00:48:58 ID:3Sar1UfE0
unko
90ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 01:56:46 ID:dCro5k/m0
ってかここじゃなくて他所でスレ立ててやれよ
91ゲーム好き名無しさん:2008/09/08(月) 03:13:06 ID:3Sar1UfE0
うんこだから
92Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/09/08(月) 06:20:45 ID:Hyd5dzvn0
これが現在の研究ライン状況です。
どのラインにどの研究を当てるか投票してください
先着で三票集まった物をそれぞれのラインに振り分けます

重要研究枠 なし
   研究ラインT なし
   研究ラインU なし
   研究ラインV なし

   
   重要研究枠になにを入れますか? 
・ T前時代の戦術・戦略データ解析(15ターン掛かります 資金2000が消費されます) 以下の研究案の青写真を手に入れます(青写真は開発期間を半減させます)
・ 火力集中運用T〜W(歩兵師団の攻撃・防御最終ダメージに修正)
・ 機甲部隊集中運用T〜W(機甲師団と機械化歩兵師団の攻撃・防御最終ダメージに修正) 
・ 兵站網T〜W(戦闘や待機時に消費する物資消費や組織率の自動回復に修正)
・ 航空部隊集中運用T〜W(航空部隊の攻撃・防御最終ダメージに修正)
・ 艦隊運用T〜W(海上部隊の攻撃・防御最終ダメージに修正)
・ 機甲師団Lv2~4(Lvが上がるごとに攻撃力→防御力→機動力の順で能力が上昇する)
・ 機械化歩兵師団Lv2~4(上に同じ)
・ 歩兵師団Lv2~4(上に同じ)
・ 戦闘機航空隊Lv1~4(Lv1で 4:2:8:15 Lvが上がるごとに攻撃力→防御力→機動力)
・ 戦術爆撃機航空隊Lv1~4(Lv1で 6:2:6:20 但し攻撃力は地上目標に対してのみ  Lvが上がるごとに攻撃力→防御力→機動力)
・ 砲兵旅団Lv2~4(Lv3で攻撃力+1以降Lv2上昇ごとに+1。攻撃最終ダメージに修正)
・ 自走砲旅団Lv1~4(Lv3で攻撃力+1以降Lv2上昇ごとに+1。攻撃最終ダメージに修正)
・ 火力支援旅団(MLRS部隊)Lv1~4(Lv3で攻撃力+1以降Lv2上昇ごとに+1。攻撃最終ダメージに修正)
・ 工兵旅団Lv2~4(防御力上昇中のみ防御最終ダメージに修正)
・ 対空砲旅団Lv1~2(Lv1で 2:0:-1:4 対地攻撃時は攻撃力低下 Lv2で攻撃力+1以降Lv1上昇ごとに+1開発期間長)
・ 自走対空砲旅団Lv1~2(Lv1で 2:0:0:8 対地攻撃時は攻撃力低下 Lv2で攻撃力+1以降Lv1上昇ごとに+1開発期間長)
93Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/09/08(月) 06:24:59 ID:Hyd5dzvn0

・ Uレイヤード第一期拡張計画(20ターン掛かります 資金5000と物資15000が消費されます) 研究完成後に以下の即時効果が発生します
・ 国民不満度が0%になり、30ターンの間不満度が1ターン毎に-1%されます
・ 工業エリア拡張によりレイヤード内工場受け入れスペースが大きく拡張されます
・ 良好な居住区域建設により人的資源が毎ターン50増加します
・ 連続しての大規模土木作業と建築作業による経験蓄積で大規模建築作業・固有技術(工場建築期間短縮)の青写真を入手します ※固有技術とはどこかの勢力が最初に完成させた場合、開発勢力の独占技術となり他勢力が独自開発することが出来なくなります。
・ また、レイヤードでイベントが発生しやすくなります


・ V廃棄区画再利用と工業区区画整理(10ターン掛かります 資金7000と物資10000が消費されます)
・ 区画整理で今まで裏へと消えていた生産力が表へと復帰し実効ICに常時+10%の修正(効果は永続)
・ 区画整理で工業区画の生産効率が向上し基礎ICが+40
・ 廃棄区画再利用により新規動力炉新造にてエネルギー資源が毎ターン+15(永続) 廃棄区画の資源リサイクルにより工業資源+3000(一回のみ)


   開発案は現在以下が提出されています
・ 生産技術Y(ランクが上がるごとに実効ICに基礎ICの2%を上乗せ 生産消費工業資源を5%削減)
・ 農業技術Y(ランクが上がるごとに人的資源増加量に5%と2上乗せ)
・ 艦船技術X(そのまんまです、海防艦から超大型航空母艦までを全てカバー)
・ (建築技術は色々考えた結果ゲームから削除します)
・ 要塞設計X(Lv5までの要塞と火力要塞を建築できます)
・ 火力集中運用T(歩兵師団の攻撃・防御最終ダメージに修正)
・ 機甲部隊集中運用T(機甲師団と機械化歩兵師団の攻撃・防御最終ダメージに修正)
・ 歩兵師団U開発(Lvが上がるごとに攻撃力→防御力→機動力の順で能力が上昇する)
・ 機甲師団U開発(Lvが上がるごとに攻撃力→防御力→機動力の順で能力が上昇する)
・ 機械化歩兵師団U開発(Lvが上がるごとに攻撃力→防御力→機動力の順で能力が上昇する)
・ 自走砲旅団T開発(Lv3で攻撃力+1以降Lv2上昇ごとに+1。攻撃最終ダメージに修正)
・ 砲兵旅団U(Lv3で攻撃力+1以降Lv2上昇ごとに+1。攻撃最終ダメージに修正)
・ 火力支援旅団(MLRS部隊)T開発(Lv3で攻撃力+1以降Lv2上昇ごとに+1。攻撃最終ダメージに修正)
・ 工兵旅団U(防御力上昇中のみ防御最終ダメージに修正)


   開発チーム 現在三チーム
   ミラージュ開発チーム Lv8 スキル:先端技術V・ACV・工業U・組織化V・機械化V・特殊技術T・艦船U・MTT
   クレスト開発チーム Lv8 スキル:工業V・MTV・特殊技術T・機甲V・火砲V・農業U・土木建築V・ACU
   キサラギ開発チーム Lv9 スキル:特殊技術W・農業W・艦船W・医療W・大型兵器W

どの研究を開始しますか?
重要研究枠は5票、開発チームを割り当てる必要はありません
三つの研究枠はそれぞれ3票ですが、どの開発チームにどの開発案を割り当てるかも投票願います。
94Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/09/08(月) 06:43:18 ID:Hyd5dzvn0
            , 'i´ヽ  ゙i'、
            i:::ヽ,:l__,l,.ノi
            |::::ヾ,| !|ソ:|
            |::::ヾ,|.:V:|ソ:|     いくら私でもスカトロプレイは・・・しかし・・・や ら な い か
            |::::ヾ,|::  :|ソ:|
          /ト、_::::|::  :|;イ、
    ,.、-  ̄/  |   ̄ ̄/ | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|

95【投票です】:2008/09/08(月) 16:14:42 ID:tKcvixlo0
人的資源は早め早めに増やして少しでも余裕を持たせたいし、イベントも早めに起こしておきたいので
重要研究枠は
>Uレイヤード第一期拡張計画

通常研究枠は軍事兵器、ドクトリンは米帝様とかニッポンポンとかから青写真を貰うまでに研究するのは時間がもったいない
艦船技術もすぐには必要無いかなーという理由により

 研究ラインT ミラージュ 生産技術Y
 研究ラインU クレスト 要塞設計X
 研究ラインV キサラギ 農業技術Y

キサラギ農業はそのまま農業スキルがあるから クレスト要塞は土木建築がそれっぽいかなーという理由
ミラージュ生産は余(ry

にそれぞれ一票で。通常研究枠の投票はこのやり方でおkかな?
96Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/09/08(月) 21:21:04 ID:Hyd5dzvn0
>>95
はい、そのやり方でしてもらえると集計しやすくて助かります。
ありがとうございます。
97ゲーム好き名無しさん:2008/09/10(水) 19:42:26 ID:vt0SAzTx0
ダレモイナイアゲホシュスルナライマノウチ・・・


ヽ[ ゚д゚]/ <イジェークト !!
  [_]
 < >
  川
. (( ))┌┬―┐
 ̄\―┘\GA |
┘ | _ .|./‐┘
/ ̄ ̄/ ̄┌┐
二□二コ[ ̄缶〔卅三〔〔=(三
 /.__\┐└―┘
 |[   ]| |
98ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 09:55:07 ID:1vrY78Uv0
デフラグさん何やってんの?
99投票:2008/09/11(木) 10:16:15 ID:RTfzJRL00
重要研究枠 Uレイヤード第一期拡張計画

研究ラインT ミラージュ 先端技術V
研究ラインU クレスト 要塞設計X
研究ラインV キサラギ 特殊技術W
100投票:2008/09/19(金) 09:11:14 ID:8b9Z/s1k0
現状のプランを支持する。

重要研究枠 Uレイヤード第一期拡張計画

研究ラインT ミラージュ 先端技術V
研究ラインU クレスト 要塞設計X
研究ラインV キサラギ 特殊技術W

というか集計期間を定めて、票が集まった分で進行した方が良いかと。
停滞すぐる。
101【投票です】:2008/09/23(火) 14:22:21 ID:XMEPcONM0
こちらも投票、いくぜ!
マッハで投票してやんよ(´・ω・`)

重要研究枠 V廃棄区画再利用と工業区区画整理

研究ラインT ミラージュ  生産技術Y
研究ラインU クレスト 要塞設計X
研究ラインV キサラギ 特殊技術W

目指せ!
『特殊な要塞』
102Hearts of Muv-luv ◆JbcMINiHnc :2008/09/23(火) 18:44:02 ID:mrwNWAFC0
>>100
了解しました、そうしましょうか。

現在最も集まった票を採用します(今は最初の提案から七日以内で決定の方向でいきます)

重要研究枠 Uレイヤード第一期拡張計画 を採用します。

 研究ラインT ミラージュ 生産技術Y
 研究ラインU クレスト 要塞設計X
 研究ラインV キサラギ 農業技術Y

(スキルは関連のある技術に何らかのボーナスを与えるもので、
スキル自体は研究出来ないんです。ごめんなさい)
103ゲーム好き名無しさん:2008/09/23(火) 21:58:40 ID:k6ezxsWz0
ゾイド世界にネクスト放り込んだら面白そうだな?でもデスザウラーの装甲ぶちぬけるかな?
104ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 03:33:35 ID:LAjISLs60
>>103
あの世界の上位クラスは設定からして頭おかしいから無理だろ
105ゲーム好き名無しさん:2008/09/24(水) 09:49:33 ID:GghjYidg0
それでもコジマなら、コジマならきっとなんとかしてくれる…!!
106ゲーム好き名無しさん:2008/10/03(金) 01:11:42 ID:7kD3G5h30
一週間以上書き込みがない!?
そ、そんなはずは……!

<<食料庫防衛>>

依頼主:魂魄妖夢
作戦領域:白玉楼
作戦報酬:10000000c (LunaticのSランククリア時 特殊ブレード貸し出し)
作戦目標:館の主から食料を護る事
敵戦力:西行寺幽々子

<<依頼>>
白玉楼で庭師を務めています魂魄妖夢です。
今回の依頼“も”幽々子様から食料を護ってください!
食欲の秋とも言いますが少々度が過ぎるのも問題です。
私が私用で館を離れる間の食料庫の管理をお願いします。


※必ずバトル発生
弾幕地獄を切り抜けるには防御特化か回避特化の二通りが挙げられる。
なお幽々子を倒すことはご法度
107ゲーム好き名無しさん:2008/10/03(金) 11:46:26 ID:/LPClp3g0
食料庫防衛ってだけでトリコかと思った。違った。
108ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 15:15:17 ID:1zEkZkNV0
時空管理局に関する経緯 アライアンス資料室・・・すごく読みたいです・・・

俺も依頼を一つ
<<シャンデリア破壊>>

依頼主:オーレリア軍
作戦領域:シャンデリア
作戦報酬:1000000c (Sランククリア 板野サーカスのあれ)
作戦目標:シャンデリアの破壊
敵戦力:砲台×20 戦車×30 ヘリ×20 戦闘機×40 MT×20 
味方戦力:戦闘機×20 空挺MT×15

<<依頼>>
エメリアが最終兵器を持ち出した、シャンデリアと呼ばれる兵器は巨大な砲台であり
我がオーレリア首都グリースメリアへその射程を収めている、自暴自棄になったエメリア
の強硬派で多くの血が流れる事を潔しとはしない、レイヴン、是非ともこの戦争を
終わらせる手伝いをしてくれ
109ゲーム好き名無しさん:2008/10/09(木) 18:09:01 ID:2D/LAGgx0
俺も見てみたい。
まあでもなんとなく内容の予想は付く。
110ゲーム好き名無しさん:2008/10/15(水) 02:39:20 ID:ogsuYQyX0
じゃあスパロボネタでも行くかね。

<<無差別攻撃>>

依頼主:黒のカリスマ
作戦領域:クロス・ポイント
作戦報酬:100000000000c 、小型時空震動弾
作戦目標:混沌を・・・
敵戦力:百鬼帝国、堕天翅、エルダー軍、アルデバロン軍、ガイゾック、ZEUTH、連邦軍、(カイメラ隊)
友軍勢力:カオス・カペル、コルニクス

<<依頼>>
はじめまして、リンクス。私からの依頼は一つ・・・
某所で開かれるパーティに飛び入り参加して欲しいのです。目標はその場の全て。
腕に自信がお有りなら、ガルダ級を除く友軍も殲滅してなさってかまいません。
そのほうが面白いですし。ただし、ガルダ級は撃墜しないでください。
痛めつけるのはかまいません。作戦などありませんよ。面倒じゃないですか
・・・・ほう、疑っておいでのようですね。別にあなたを陥れるつもりはありません。
そんなことをしても、スリルを味わえるのはあなただけでしょう?
私はこの多元世界をより楽しい遊び場にしたい、ただそれだけです。
良い返事、期待していますよ。
111ゲーム好き名無しさん:2008/10/21(火) 11:11:09 ID:RGRCs78T0
<<横浜基地襲撃>>

よう、首輪付き。
それにお前は、因果導体……だったかな?
なるほど、相棒が見定めるだけのガキではありそうだ。

話がある。横浜基地を完全に壊滅する。
今になって馬鹿げた戦争屋風情がのさばるこの世界はもう救いようがねえ。
それなら、俺達で引導を渡してやったほうが面白いだろうな。
どうせ俺達はこの世界に無理やり連れてこられたんだ……それぐらいの事は
あっても許されるだろう?
生まれてから殺される奴だっているんだ、テメエを貶めたんなら、なおさら
あいつらは殺されなければならねぇ部類の人間の一人ってわけさ。

それに、何したってこの世界はまた元通りなわけだろう?
残された救いようのない連中を気にする必要はねえ。
さあ、世界をぶっ壊してやろうぜ。



という夢を見た。
ミッションをクリアするともれなく全世界から指名手配されます。
が、テロリスト達から歓迎されます。
オールドキング、首輪付きはただ虐殺の理由がほしいだけです。
112ゲーム好き名無しさん:2008/10/21(火) 11:25:48 ID:rblDi7PI0
オールドキングは虐殺が必要だって考えてるんじゃないっけ?
113ゲーム好き名無しさん:2008/10/21(火) 17:33:24 ID:vnaJYWHj0
>>112
その上で『どうせやるならクソみたいな事でも楽しむしか無い』って考えの人でもある。
正しい意味で末期的な人。
114ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 03:39:18 ID:X3ePBfzJ0
クローズ・プランの真意を誰にも教えられず、勝手に解釈して勝手に馬鹿やったDQNでもある
相当な数の人類がほぼ無駄死に
115ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 09:57:19 ID:uOwKoKtp0
>>114
知ってて『緩い』と言い切ったのではないか?
実際にクレイドルを沈めるなりしてケツに火を付けない限り、現状に満足している人間は
『今』を変えようと思わない。だから大量殺戮によるテロリズムで世界に発破を掛ける。
そんな意図とも取れる。
116ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 15:18:08 ID:WMmli6me0
クレイドルを作ったりアサルトセルを隠匿した支配層を劇薬にも程があるけど
取り除こうとしたのかなーとか思ったりしてた、「革命」って言葉見ると支配者を
変えたりしようとしたのかな、と。
117ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 15:34:08 ID:XukmD4QP0
アサルトセルと言えば、レイレナードのエーレンベルク発射未遂は、
レイレナードが自分たちが崩壊する前に、自分たちの負の遺産であるアサルトセルを破壊して
落とし前をつけようとしてた、って説があったな。
118ゲーム好き名無しさん:2008/10/22(水) 17:43:21 ID:uOwKoKtp0
そこまで高尚でないにせよ、アサルトセル除去の為のエーレンベルグである事は
想像に難くはないわな。
宇宙っていう開拓の道はどの企業にも魅力的だ。
119ゲーム好き名無しさん:2008/10/24(金) 01:25:04 ID:kuWSw5B80
このスレまだ残ってるんだな
120ゲーム好き名無しさん:2008/10/25(土) 16:27:28 ID:2d1uL85c0
なんか人類の未来を真剣に考えてたのはメルツェルで、水没王子は単に派手なことがしたかっただけだと思うのは俺だけ?
水没くんは看板というか神輿で、本人は人類の未来は割とどうでもよかったんじゃないかな。
orcaハードとかホワイトグリント戦見ると、自己顕示欲のはけ口にorcaやってたんじゃなかろうか
121ゲーム好き名無しさん:2008/10/26(日) 01:22:11 ID:KdpwgII80

アーマード・コア 一年戦争
サイドストーリー、「コロニーの落ちた地で」ジオンルート最終ミッション


<<  HLV発射支援  >>

依頼主:ジオン
作戦領域:ヒューエンデンHLV基地
作戦目標:全HLV発射までの支援およびに敵対勢力の排除
作戦報酬:200000c (Sランククリアで隠し武器パーツ「バストライナー」取得)
敵戦力:ジム・スナイパ×3、ホバー・トラック
味方戦力:陸戦型ゲルググ、ライノサラス


レイヴン、君には今までいろいろと世話になったな。これがおそらく、我々が君に頼める最後の依頼だ。
率直に言おう、ジオンは負ける。
ジオンの最後の拠点であるア・バオア・クーはすでに落ちかけ、ものの数日すれば降伏宣言が出され戦争は終結するだろう。
地球全土の戦闘は終わるのだ。

だが、どうしても見過ごせない事態が存在する。我が基地に運ばれた生態兵器アスタロスだ。
本来ならばこちら側で処理するのが常識なのだが、どこで情報を嗅ぎ付けたか、キサラギの連中がこの兵器に相当ご熱心なのだ。
すでに企業主導の下大部隊が派遣されたという情報も入っている。
企業軍と一発射基地などに停戦条約など成立はしない……奴らは到着しだい我が物顔でこの基地を蹂躙するだろう。
忌々しいことだが、たとえアスタロスをこの基地で処理したとしても奴らの技術力なら、残り物でアスタロスを復活させることなど容易いだろう。
そうなれば……連中は悪魔の兵器を手に入れることになる。己の利益のみで動くような連中にな。
それゆえ、だ。偽善といわれればそれまでであるが、我々はあの兵器を企業の連中に渡すわけにはいかないのだ。

この基地には、HLVが納められており、すでに宇宙へ向けて発射体制は整えてある。
だが、前線基地が予想外に早く陥没してしまい、すでに敵部隊がこちらへ向かったとの情報が入った。
このままではHLVが全て発射されるまでに、敵MSの襲撃を受けるだろう。

レイヴン、君に依頼するのはHLV発射までの時間を稼ぐことだ。
敵はMS数体であるが、噂に聞いた「ホワイト・ディンゴ」隊であることは間違いない。
どれもトップクラスの実力を持つ兵士だ。

こちらの基地の戦力は皆無に等しい。
我々ができるのは幾ばくかの報酬と、味方戦力に固定砲台と数体のMSを出せることだけだ。
正直、苦しい戦いになることは明確だろう。しかし、我々は負けるわけにはいかないのだ。

思えば君にはずいぶんとと無理ばかりかけてきたが、最後にもう一つだけ我侭を言わせてくれ。
作戦を成功し、なおかつ帰還せよ。
このミッションが成功することを、我々全員が祈っている。
122ゲーム好き名無しさん:2008/10/26(日) 01:22:37 ID:KdpwgII80
〜ミッション開始〜

基地の前でお互いに向き合うACとゲルググ。

「君の噂は常々聞いている。私はヴィッシュ・ドナヒュー。
 聴いたことがあるかもしれないが、敵味方からは荒野の迅雷といわれている男だ。
 まあ……この通り、辺境の一基地に追い詰められた挙句、帰る場所も、多くの部下も失った哀れな奴だがな。」

「まもなく一機目のHLVが発射される。
 が、残りが発射されるにはまだまだ時間が必要だ。
 それまでの間、君と私、それにライノサラスが防衛に当たることになる。」

「フッ……なんでもない。君のことさ。
 いろいろと噂は聞いていたが……何とも風変わりな傭兵だ。
 自由に戦場を渡り歩く、ワタリガラスでありながら敗軍と共に戦い続け、終いにはこのような酷い依頼にも顔を出すとはな。
 ……いや、君には感謝しているよ。こんな連中に付き合ってくれているのだからな。
 アークのレイヴンには、君のような奴が多いのか?
 ……もし生きて戻れたなら、ぜひ他の連中とも一度話がしてみたいものだ。」

「……敵MSがエリア3に侵入した。
 さあ、レイヴン。せいぜい派手に暴れてもらおうか。
 私からのせめてもの礼だ。連中への一撃目は君に任せよう。
 ……最後にお前のような傭兵と共に戦えることを神に感謝しよう、いくぞ!」


〜HLV発射デモシーン〜


「しまった!一機打ち上げられたぞ!」

「ここからでは迎撃は無理です。
 軌道上の艦隊に任せましょう!」
123ゲーム好き名無しさん:2008/10/26(日) 01:23:48 ID:KdpwgII80
〜前方に砲弾が着弾、大爆発を起こす〜


「な、何だ!?」

「警告!
 砲台タイプの大型グレネード・ランチャーです!
 前方に複数の熱源体を確認!
 でも、この反応……アーマード・コア……!? 警告、敵部隊の一機はランカーACです!」

「レイヴン、おい、嘘だろ!
 なんでこんな所であいつらにお目にかからなきゃいけないんだ!?」

「ジオンも今回の戦争において、幾度と無くレイヴンを雇っているのは確認されていたが……。
 このような戦局で今なおジオンに与する奴がいたとはな。
 ここまで生き残れたんだ、決して生半可な実力ではないぞ!」



これ以上は実力的に無理だったorz
隊長の台詞? 俺はDC版しかしたことがありません(´・ω・`)
124ゲーム好き名無しさん:2008/10/26(日) 03:54:45 ID:xYyIF99i0
小説版のマッチモニードの連中や企業が雇ったほかのレイヴンが乱入してきたり、
それと前後してWDが出現したりで大混乱となるのを想像した。
125ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 17:13:56 ID:qecRkcWl0
依頼主:グローブ
作戦領域:ロスサントス
作戦目標:バラス全滅
作戦報酬:20000c
敵戦力:武装したギャング数百名、防弾車に乗ったボス一名
味方戦力:CJ

レイヴン、最近バラスの連中が町で幅をきかせてやがる。奴らにこの町が誰のものか思い出させてやってくれ
連中の背後にはロシアンマフィアもいるらしいが関係ねえ。邪魔するようなら皆殺しにしてやってくれ
126ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 21:39:06 ID:965tW/Ab0
CJいくらなんでもやりすぎだろwwww
まあ、境遇が境遇だけに同情はするけどさwww

次はもしかしてトレノによってAC奪取とかの任務かくるのか?
127ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 21:45:30 ID:qecRkcWl0
busted!!
CJ「カッとして依頼した。今は反省している」


冷静に考えたらレイヴン一回雇うのに円で億単位は当たり前なんだよな・・自分らでやった方がマシかw
128ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 23:31:50 ID:nNwgl60E0
20000cだから、ざっと数億円か
そしてロスサントスは消滅
129ゲーム好き名無しさん:2008/10/28(火) 23:52:47 ID:qecRkcWl0
>>128
CJが死んじまった!って表示されるに3c
130ゲーム好き名無しさん:2008/11/03(月) 17:04:38 ID:gQom9bXJ0
>>123
<<追加ミッション・連邦軍基地脱出>>
敵戦力 計測不能

「ヒャッハー!ここにレフェリーはいねぇよ!」
131ゲーム好き名無しさん:2008/11/05(水) 14:48:52 ID:kWTuUqqq0
>>130
アーマードコアの運用試験を任されてしまうわけですねわかります
132ゲーム好き名無しさん:2008/11/10(月) 00:34:03 ID:o0LtO83Y0
<< 饅頭兵器阻止  >>

依頼主:キサラギ
作戦領域:特別実験場
作戦目標:暴走兵器の全滅
作戦報酬:70000c 
敵戦力:ゆっくり:200 ドスゆっくり:30 AMIDAゆっくり:10
味方戦力:ガードロボ:8 戦闘ヘリ:4

<<内容>>
某所で捕らえた「ゆっくり」なる生物を捕獲、実験を行った結果突然暴走を行い
施設を破壊した、そこで君は至急現地に赴き「ゆっくり」の大部隊を撃破してもらいたい
何数は多いが、ドスと我々が開発したAMIDAゆっくり以外は大したことはない
では頼む
133ゲーム好き名無しさん:2008/11/15(土) 16:46:49 ID:LHdGDso+O
<< 侵略者迎撃 >>

依頼主:レイヴンズ・ネスト
作戦領域:宇宙ステーション
作戦目標:敵の殲滅
作戦報酬:25000c
敵戦力:インベーダー×55、UFO×1

<<内容>>
レイヴン、緊急事態です。
企業が合同で保有する宇宙ステーションが現在、所属不明の勢力に襲撃されています。
敵の先制攻撃により基地の移動砲台が全て破壊された為、代わりに敵の迎撃、殲滅をお願いします。
なお、最終防衛ライン付近に防御障壁が設置してありますので有効活用して下さい。

敗北条件:敵が最終防衛ラインを突破
134ゲーム好き名無しさん:2008/11/15(土) 19:29:55 ID:fvySzKy70
>>133
久々にこれはと思える良ミッションキタコレ(w`
GJ!GJだ、レイヴン!!
135ゲーム好き名無しさん:2008/11/15(土) 21:57:16 ID:LEpMus2Y0
これはwwwwwなつかしすぐるwwwww
打ち落とすごとに敵の動きがはやくなっていくんですなwww
136ゲーム好き名無しさん:2008/11/18(火) 21:14:33 ID:/AVTdfBh0
ホシュ
137ゲーム好き名無しさん:2008/11/25(火) 00:13:31 ID:w76V84y+0
<<敵戦闘機撃墜>>

依頼主:ゾードム軍
作戦領域:空港
作戦報酬:800000c (Sランククリア プラズマレールガン)
作戦目標:敵対航空機の撃墜
敵戦力:エンデミオン、アストライアー(総数不明)
味方戦力:デューラー 基地防空兵器、施設

<<依頼>>
リンクスに依頼だ、我々ゾードム軍は月軍に対し全面攻勢に出る事にした、その為の切り札
戦略宇宙戦艦打ち上げまでの護衛を頼みたい、理由は最近月面軍のアインハンダー戦闘機によって
我が軍は多数の被害を受け多くの虎の子兵器が撃破された、恐らく奴らにもこの戦艦の存在がばれており
強襲してくるだろう、これはこの戦争の趨勢がかかっている、頼むぞリンクス

ミッション終了時
アインハンダー部隊を撃滅し、無事打ち上げされる戦艦だが多数の無人アインハンダーによって撃沈され
オペレーターの一言「結局無駄骨か」
138ゲーム好き名無しさん:2008/11/28(金) 23:57:03 ID:hegCmz1l0
<<ハルバード防衛>>
依頼主:メタナイト
作戦領域:戦艦ドッグ
作戦報酬:おひるごはん
作戦目標:カービィ撃退
敵戦力:ワープスター
味方戦力:メタ・ナイツ ヘビーロブスター 滞空砲台

<<依頼>>
よう、くびわつき。メタナイトだ。
グレープ・ガーデンをしゅうげきする。つきあわないか?
プププランドのれんちゅう、ぬるすぎる。
かくめいなど、しょせんはころすしかないのさ。だろう?
だらくにみちたこのせかいをわれらのてでかえてくれる!
139ゲーム好き名無しさん:2008/11/29(土) 11:10:13 ID:A7T9DhNC0
メタ様なにやってんのwwww
140ゲーム好き名無しさん:2008/11/29(土) 19:50:50 ID:L79rAOWNO

      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )    開放します
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
141ゲーム好き名無しさん:2008/11/30(日) 02:45:21 ID:m9hroMzY0
<<脱出支援>>
オルタ世界ストーリー、アルタネイティブルート最終ステージ

依頼主:企業連。国連軍
作戦領域:横浜企業軍発射基地
作戦報酬:1800000c
作戦目標:クレイドル打ち上げ援護
敵戦力:不明
味方戦力: レイテルパラッシュ ホワイトグリント 
      無人砲台:30
作戦成功条件:クレイドルの一定距離までの離脱
作戦失敗条件:クレイドルの脱出失敗(エンジン停止)

作戦依頼
リンクス、この世界でも貴方の活躍、本当にご苦労様です・・・しかしそれも焼け石の水にも満たなかったようです
企業連、国連軍の調査によりこの世界に存在するBETAは駆逐できない存在となっており、我々がいかに支援
しようとも無意味になりました・・・我々はこの世界から撤収します、しかしこの世界に住む優秀な人材と共に・・・
偽善かもしれません、国連は先ほどオルタネイティブプラン13を発動、次元航行システムを搭載したクレイドル
並びにラグランジュポイントで建造中であり、企業連の下で次元航行機能を持った輸送船に乗せれるだけの人、資材
を我々の世界に運び、ソレと同時に開発したありったけのG弾、並びに核兵器を持って自爆作戦を決行します。
この世界の最後の依頼は避難民の乗るクレイドルの打ち上げならびに一定高度までの護衛・・・
無論離脱後には小型艇に乗り込み、ラグランジュポイントで我々を合流して下さい
万が一に備えて最高の戦力を用意しました・・・リンクス、希望の灯を絶やさないで下さい
敵第1派
OP「敵機体は戦術機だ・・・どうやら死なばもろとものようだな・・・」
イーグル:10 フランカー:10 不知火:10 戦車:20 ヘリ:20
※ミッション中に「死ぬのならてめぇらも道連れだ」との無線が入る
2派
OP「チぃ、奴ら巡航ミサイルを使いはじめた・・・打ち落とせよ」
3派
OP「何て事だ、新たにやってきた戦術機にはG弾が搭載されている・・・なんとしても
   規定ラインに近づけるな」
4派
古王「オイムシンカトゥートゥー・・・さぁ、大量虐殺の時間だ」
「ちぃ、こんな時に厄介な奴まで・・・クレイドルは打ち上げ秒読み段階だなんとしても保たせろ」
ミッション終了時ムービー
無事離脱するクレイドルと、そして小型艇に乗り込むネクスト、「あんた達とやれて楽しかったよ」と
笑顔の整備班長、そして地球から離脱後自爆作戦により崩壊する地球、涙を流し敬礼するオルタや企業連の人々
OP「救えた命はクレイドルの1千万とラグランジュの数十万か・・・まぁお前は良くやったよ」
EDデモ
その後、AC世界にやってくるオルタ世界の人々・・・幸い他世界からふんだくった技術や資源によって以前の地球と比べて
今の地球は遥かにまともになった、彼らを受け入れるコロニーもある、ただ一人リンクスの顔は晴れなかった
142ゲーム好き名無しさん:2008/11/30(日) 03:17:54 ID:p3uXCLjy0
>>141
うんこ食えようんこ
143ゲーム好き名無しさん:2008/11/30(日) 21:54:28 ID:qoQW0pzl0
<<怪魔界防衛>>
依頼主:クライシス帝国
作戦領域:怪魔界全域
作戦報酬:10000000000000000000c、怪魔山猫軍団設立
作戦目標:敵戦力の撃破
敵戦力:仮面ライダーBLACK RX
味方戦力:クライシス帝国全軍

<<作戦依頼>>
リンクス一の実力者たる貴公を見込んで依頼だ。
あのRXが我が怪魔界に侵入した。我が配下と共にヤツを迎撃、打ち倒して欲しい
見事依頼を達成した暁には、望みの報酬と我が帝国の新たな軍団長としての地位を約束しよう
敵は改造人間一人、受けない道理はあるまい?


「RXの撃破を確認。ミッション完・・・」
“その時、不思議なことが起こった!”
「何のためのブリーフィングだ、馬鹿馬鹿しい!」
144ゲーム好き名無しさん:2008/12/01(月) 16:36:23 ID:yXUcSe48O
てつをじゃ仕方ない
145ゲーム好き名無しさん:2008/12/01(月) 17:01:19 ID:PRvW0fTF0
>>143 “その時、不思議なことが起こった!”
再起動よりも性質が悪いな。
146ゲーム好き名無しさん:2008/12/01(月) 22:31:35 ID:idUOnWaW0
つーかRX相手という時点で「騙して悪いが(ry」だろwww
147ゲーム好き名無しさん:2008/12/29(月) 17:35:12 ID:1671xktL0
過疎りすぎワロタ
148ゲーム好き名無しさん:2008/12/29(月) 17:42:36 ID:yK2sTxck0
もう少しで一ヶ月レスなしだったな
149ゲーム好き名無しさん:2008/12/30(火) 01:40:04 ID:D376uQ3Z0
じゃあ何でレスしたんだよ
150ゲーム好き名無しさん:2008/12/31(水) 08:14:15 ID:18mgTVn60
落ちる恐れがあるからだろ。
151ゲーム好き名無しさん:2009/01/01(木) 08:54:28 ID:ZUAPEc0B0
騙して悪いが仕事だからだろ。
152ゲーム好き名無しさん:2009/01/02(金) 01:31:44 ID:Iw0J+KbJ0
<<妖怪殲滅>>
依頼主:反・妖怪同盟
作戦領域:博霊神社
作戦非目的:博霊霊夢の撃破
作戦目的:宴会中の妖怪の殲滅
作戦失敗:一定数妖怪の逃亡もしくは撃破
敵戦力:???
味方:ステイシス ホワイトグリント  何故かやってくる古王
報酬:2000000c

内容
妖怪退治をお願いしたい、目標は博霊神社に存在する妖怪の駆除だ、本来なら妖怪退治
を行う巫女だが、妖怪に懐柔されいまはあの様だ、そこで宴会中の神社に一気に突入して
目に付く妖怪を片っ端から潰してほしい・・・本来なら博霊の巫女にも制裁を加えて欲しいのだが
奴を殺すと後々面倒になる・・・頼んだぞリンクス
153ゲーム好き名無しさん:2009/01/03(土) 12:48:46 ID:d3Avb6Fx0
<<突入支援>>

依頼主:地球連合宇宙軍
作戦領域:アーマーン近辺
作戦報酬:150000c
作戦目標:敵部隊の撃滅
敵戦力:大型戦艦:2 ナリタ:12 レオパルド:20 クラッド:40 ラプター:60
    増援:ネフティス:1 ナリタ:2 レオパルド:2
味方戦力:ジェフティ(ディンゴ) ビックバイパー(レオ) ファントマ:30

ミッション内容
我々はバイフム軍との最終決着を着けるため、アーマーン中枢へジェフティを突入させる
その為、アーマーン周辺に展開しているバフラム軍の排除を頼みたい、しかしバフラム軍
のオービタルフレームに太刀打ちできるのは君のネクスト、ジェフティとビックバイパーのみ
で我が軍主力のファントマでは太刀打ちは出来ず精々火力支援が出来るのみだ。君の活躍に
期待する。

敵のほとんどはジェフティが排除してくるので、実質厄介な敵は、ジェフティ、ビックバイパー突入後
に増援として現れるネフティスのみ、ファントマの生存数でランク変動、もらえるパーツの種類変化
ネフティス撃破のタイムが一定時間以内の場合、追加ミッションアーマーン突入が入る
154ゲーム好き名無しさん:2009/01/24(土) 13:58:22 ID:iGeh6Y6QO
〈〈ヘリックスT撃破〉〉

依頼主:オーメル陣営連合
作戦領域:旧ピースシティー
作戦報酬:115000C
作戦目標:ネクストヘリックスTの撃破
友軍勢力:オラクル、バリオス・クサントス、ヘブンズレイ、サンダイルフェザー、レイジング・トレントW、ピンチベック


ミッションの連絡を行います。
旧ピースシティーにて騒ぎを起こしている敵ネクスト、ヘリックスTを破壊してください。
本来ならこちらもネクストを向かわせるところでしたが・・・
現在の緊迫している状況では下手に動かす訳にもいきません。
そこでレイヴンで精強な貴方達に鎮圧を依頼します。


ミッション開始
ヘリックスTにある程度ダメージを与えた後
フランチェスカ「手間を・・・ハァ・・・ハァ・・・かけさせないで・・・」

トロット「!?トロットより隊長!」
エヴァンジェ「こちらエヴァンジェ、どうした」
プリンシバル「ヴェノムが・・・5機現れた・・・」
面倒が嫌いな人ご用達なフレームのネクストが5機出現

エムロード声「んっふっふ〜やっと会えたねフランチェスカちゃん?」
エムロード声「予定外の地域で好き勝手暴れてくれちゃってどういうつもりだぁ?」
エムロード声「戦争の発生は計画的にしなくちゃダメダメ〜ん。だからぁ・・・」
エムロード声「こういうのは非っ常に困るんだよぉ!!」
フランチェスカ「なら良かったわ。私達が故郷を失ったあの戦争にもレイレナードがかんでたそうね。貴方達に復讐出来るのなら私も弟も本望よ」
エムロード声「弟ねぇ・・・そうそう、特別ゲストがいるんだよぉ♪」
フランチェスカ「?・・・・・・っ!?」
エムロード声「はぁい、弟さんでぇす!君の為に特別に連れてきましたぁ。
でも、ちょっと元気ないなあ?ユージーン君?どうしたのかっなあ〜!?」
エムロード声「ふぅん・・・とっても強くて男前なレイレナードの人達に捕まっちゃって僕しょんぼりぃ。」
ドン引きなレイヴン達
エムロード声「でも僕嬉しいんだ。またお姉たまに会えたから。
そうかそうか、良かったねぇ・・・お姉たまぁもう戦いはやめてぇ〜争いは何も生まないよぉ」
エムロード声「あらゴメン折れちゃったみたい」
フランチェスカ「貴様ぁっ!!!」

ヘリックスT向かっていくもいなされてしまい地上に落ちる
そこにコアにブレードを突き立てられた挙句アサルトアーマーにて吹き飛ばされる
エムロード声「あーすっきりしたぁ。そこの君。オーメル側のレイヴンだな?今日は予定なかったけど・・・ま、運が悪かったね」
エムロード声「お祈りはすませたかな?それではご機嫌よう!」
手負いのヘブンズレイに銃口を向ける
と、その時
メノ・ルー「お待たせしました皆さん」
155ゲーム好き名無しさん:2009/01/28(水) 17:08:06 ID:rmEQNQcgO
〈〈機密物資回収〉〉
依頼主:OCUインドネシア
作戦領域:ジャワ島
作戦報酬:85000C
作戦目標:コンテナの回収
敵勢力:ヴァンツァー×9


緊急の依頼だ。
至急、ジャワ島にて不時着した輸送機のコンテナを回収してもらいたい。
すでにジャワの反政府ゲリラが動き出しているようだ。
連中の手に渡る前に速やかに回収を行ってもらいたい。
それでは返事を待っている。
156ゲーム好き名無しさん:2009/02/04(水) 23:50:04 ID:cy8nQd7pO
〈〈演習妨害〉〉

依頼主:アライアンス本部
作戦領域:ブルーフラッグ演習地
作戦報酬:150000C
作戦目標:一定時間が経過するまでの破壊工作
友軍勢力:ストラックサンダー


演習ブルーフラッグの妨害を依頼します
我々がこちらの異世界に送られてから暫く経とうとしておりますが
我々をよそに大規模演習の実行を目論んでいる勢力が存在しています
「戦術機」なる兵器を使っての演習のようですが
連中が我々のACやMTへの対策を身に付けられても厄介です。
三分の間に出来る限り機体、施設を破壊してください。
尚、本作戦に於いてストラックサンダーを僚機につけます。彼と共に作戦を遂行してください。
157ゲーム好き名無しさん:2009/02/15(日) 13:53:25 ID:uVytpwZr0
<<友軍勢力脱出支援>>

依頼主:ヴィンデル・マウザー
作戦領域:テスラ研近郊
作戦報酬:90000C
作戦目標:友軍勢力の撤退ライン到達までの護衛
友軍勢力:ゲシュペンストMK-U×4 量産型アシュセイバー×2 エルアインス×2  
敵勢力:ランドグリーズ×2 ゲシュペンストMK−U×10 量産型アシュセイバー×2 
    ライノサラス級陸上戦艦×1 F-32×8

<<依頼>>
敵部隊に包囲された友軍勢力を救出して欲しい、お前も知っての通りこの世界において我々は
敗北した、しかしまだあきらめたわけではない、我々は再起をする、少数とは言え貴重な友軍勢力だ
失うわけにはいかん、こちらからも増援を送る・・・リンクス頼んだぞ

ミッション中
一定勢力撃破orライノサラス撃破
敵増援:アルトアイゼンナハト:キョウスケ ゲシュペンストMK−2カスタム×8
味方増援:ソウルゲイン:アクセル アンジュルク:ラミア

ミッション終了時
シャドウミラールートかベーオウルフルートか選択化
158ゲーム好き名無しさん:2009/02/23(月) 15:11:40 ID:Sw0XxW8L0
<<横浜基地襲撃>>

依頼主:アライアンス
作戦領域:日本 横浜基地
作戦報酬:75000c
作戦目標:大型戦闘要塞 「スサノオ」の奪取の為の戦力殲滅
敵戦力:戦術機複数 戦車多数 戦闘ヘリ多数 「ヴァルキリーズ」隊
味方戦力:新型重装備型MT×5 

<<依頼>>
 レイヴンに依頼がある。
 我々の世界がこの世界へと転移してから既に一年が経過した。この一年は我々にとって非常に過酷な日々だったといっても良い。BATEとの戦闘では、少なからず被害が出てしまっている。
 この世界の主力である戦術機自体はMTと比較しても非常に高価で性能が低く、使い道が無いが、この基地にあるという「スサノオ」という大型機の性能には驚かせられた。この機体を解析すれば、我々の戦力をさらに増大させることが可能となる。
 そこでだ。この機体が格納されている横浜基地に存在する戦力を完全に殲滅してもらいたい。兵士は殺しても殺さなくても構わないが、戦術機は全て排除してくれ。
 一応味方をつけておくが、これはあくまで新型の実戦テストの為に出撃しているだけだ。頼んだぞ。

 ミッション中
 「ヴァルキリーズ隊」全撃破でOPより通信。スサノオの起動までの時間制限発生。
 起動を阻止するために工作部隊が基地へと侵入。この護衛に失敗すると任務失敗。

 味方MTが全生存で報酬に新型速射電磁投射砲が追加。


 適当に書いてみた。
159ゲーム好き名無しさん:2009/02/25(水) 19:28:19 ID:YwiT1D7I0
<<人類首輪付き獣化計画>>

依頼主:古王
作戦領域:全世界
依頼報酬:200000c
作戦目標:首輪付き獣化薬を世界中に散布する
敵勢力:不明
味方戦力:古王

<<依頼>>
よう首輪付き、全世界の人間を首輪付き獣にする。付き合わないか?
俺とお前の中だから多くは語らん。一緒に首輪付きの世界を作ろうぜ
160ゲーム好き名無しさん:2009/02/26(木) 23:37:37 ID:500sEm2N0
>>159
全世界で虐殺が開始してしまったようです。


ところでここage進行?
161ゲーム好き名無しさん:2009/02/27(金) 01:06:55 ID:bDu7XFn80
<<友軍救援>>

依頼主:???
作戦領域:月の都
作戦目標:捕らえられた友軍勢力の撃破
作戦報酬:80000c
敵戦力:綿月依姫 イナバ×100
味方戦力:なし

月の都に攻め入ったが返り討ちにあい捕らえられた連中の救助を行ってもらいたい
真意を言えばあのクソッタレのスキマの計画をグチャグチャにして欲しい・・・そうだな
救助後、月の都を火の海に変えてもかまわん、イナバ達はザコだが、依姫はかなりの強敵だ
まぁ君なら大丈夫だと思うが
162ゲーム好き名無しさん:2009/03/08(日) 04:44:28 ID:oes7gE8O0

依頼主:地球連合宇宙軍
作戦領域:アーマーン近辺
作戦報酬:30000c
作戦目標:敵機の撃破および目標地点の到達
敵戦力:ラプター系機種:3
    
味方戦力:ファントマ:7

ミッション内容
バフラム軍との最終決着を着けるため、アーマーン下降付近まで突入する
バフラム軍のオービタルフレーム正に驚異的と言っていいほどの性能秘めており
無人量産型のラプター1機ですら連合軍LEV・ファントム50機分の戦力に相当する
幸いにもOF・ジェフティが連合軍に加わっているが戦力数もLEV40機に対しバフラム軍は
400機近くのオービタルフレームを投入していて、もはや絶望的と言える状況だ。
君は突入部隊に加わりなんとしてもジェフティ・ビックバイパーの後方支援をしつつ
下降まで突入してもらいたい。ネクストと言えど単機での交戦は絶対に避けるべきだろう。
単機での突撃は避けてファントマ部隊と共に目標の地点まで向かってくれ。

敵機の大半はジェフティが排除してくれるが、今回はそのジェフティが漏らした敵機を
ファントマとともにパーティを組み破壊しつつ目標地点までたどり着く事
単機での戦闘は自殺行為のため控えるべき
ファントマの生存数でランク変動し最高でランク隠しパーツ
163ゲーム好き名無しさん:2009/03/12(木) 13:45:57 ID:XiYyuXyU0
少しでも活発化することを願ってage
164ゲーム好き名無しさん:2009/03/19(木) 23:24:24 ID:gG16sWrl0
《首領蜂部隊支援》

依頼主:シュバルリッツ・ロンゲーナ大佐
作戦領域:2008年5月日本
作戦報酬:300000c、ハイパーカウンターシステム、ボーナス目標撃破毎に10000c
作戦目標:歴史の改竄の阻止
敵戦力:エレメントドーター5、航空機戦力多数、陸上戦力多数、他未確認の戦力保有の可能性あり
味方戦力:首領蜂部隊戦闘機3、首領蜂部隊母艦1
僚機:レイテルパラッシュ、マイブリス、ヴェーロノーク
敗北条件:首領蜂部隊の全滅

《依頼》
ミッションの概要を説明します。
首領蜂部隊と共にジャンプゲートにより過去へと向かい支援を行ってもらいます。
敵も追撃を想定しているはずですからジャンプゲートの通過時に敵戦力による妨害が予想されます。
従って今回のミッションプランはVOBを使用して一気にゲートを通過し各所にある敵戦力を排除、
出来る限りの侵攻ルートを確保し首領蜂部隊の突破を支援する流れとなります。
依頼主は敵エレメントドーター及び敵大型艦の撃破にボーナスを設定しています。
なお、依頼主は支援機の採用を認めています。
候補はこちらで揃えましたので必要であれば採用してください。
必要以上の歴史の改竄を防ぐため、コジマ粒子による汚染は最低限にしてもらいたいとの事です。
ミッションの概要は以上です。
依頼主は人類を護ること望んでおりその要となるのがこのミッションです。
あなたであればよいお返事を頂けることと信じています。

《ミッション終了時》
ジャンプゲートを潜り未来へと帰還しようとする矢先、首領蜂部隊の輸送機が撃墜される。
戦闘機は辛くも脱出。
首領蜂部隊オペ「大佐から入電」
大佐「果たしてここまで来たか。腹立たしいまでに優秀である。
    だがもっとも望ましい形に進んで来ているのはとても愉快だ。
    我が未来改窮素敵計画は君らの強い命を以ってついに完遂されることとなる。
    いよいよもって死ぬがよい。
    そしてさようなら。」
オペ「いい度胸だ。つまらない裏切りを後悔させてやる」
165ゲーム好き名無しさん:2009/03/25(水) 02:13:27 ID:fL24xLeA0
<<クレイドル03住民モフモフ癒し計画>>

依頼主:オールドキング
作戦領域:クレイドル03
敵戦力:クレイドル03住民
作戦目標:住民をモフモフで癒す
報酬:150000C
味方戦力:なし

よう首輪付き、オールドキングだ。
クレイドル03の住民を癒す、やってくれるか?
ORCAの連中、固すぎる。
癒しなど、結局はお前をモフモフするしかないのさ。だろう?

所詮癒しだ、ユルくいこうぜ


※首輪付きは↓を想定していただければ
                     ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
       ハ,_,ハ    m       )                       (
  ?   ,:' ・ω';   ノ    r 、  ) うおぉー 首輪付きぃぃぃぃー!     (
    l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ /    )                       (
  ヾ        'ミ,    )   __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
  ミ   ・ ω ・  と,古王ヽ ==--- ̄ ̄
  ッ====[==]=l===ミ____>  ====----
 (´彡,.     (,,_,ノ  ヽ_)_)
     "'"'゙''""''''゙""´
166ゲーム好き名無しさん:2009/04/04(土) 22:51:02 ID:+lLT+VDD0
《サーチアンドレスキュー支援》
依頼主:UNF
作戦領域:資源採掘惑星ORA-194-220
作戦報酬:300000c、BAA[Bradford Azumi Aerospace]製可変サイクルエンジン 飛龍FAS.909Dbis2
作戦目標:UNF第7独立任務部隊VFA-29フライトチームの支援
敵戦力:都市防衛用自立兵器多数、他不明
味方戦力:F/A-37ストレガx8、空中補給機グレインジャーx1
僚機:ステイシス、アンビエント、レイテルパラッシュ
敗北条件:味方部隊の全滅

《依頼》
ミッションを説明しましょう
依頼主はUNF
第7独立任務部隊の、プラネット220におけるサーチアンドレスキューミッションの支援です
特例として、第十三軍管区に入ることの許可をするそうです
先行した部隊を追う後続部隊と共にVOBとバリュートによるに突入を行い、障害を排除してください
都市防衛システムによる妨害も予想されますが
依頼主から破壊許可を頂いておりますので
これも大きな障害とはならないでしょう
そちらの実力次第ですが、まあ、ネクストが手こずる相手でもありません
また離脱時における単独重力圏突破の必要から依頼主より事前にブースターが報酬とは別に譲渡されます
作戦終了時にはこれを用いて離脱を行ってください
また、依頼主は協力機との協働をご希望です
最終的にはそちらの判断ですが、無理はしない方がよいのでは?
説明は以上です
167ゲーム好き名無しさん:2009/04/12(日) 16:46:11 ID:jQamS6Zd0
<<荒らしの粛清>>

依頼主:ネラー
作戦領域:地球
敵戦力:荒らし
作戦目標:荒らしのリアルデータを公開
報酬:安定した2ch生活
味方戦力:なし

2chを荒らし、長期に渡って規制を強いさせた荒らしの排除をお願いします。
愚かで暴力的、生かしておく価値はなにもありません。
安定した書き込みを行うためにも、全ての荒らしは社会的に抹殺する必要があります。
2chでネタスレを愛する全てのリンクスに協力をお願いします。
168ゲーム好き名無しさん:2009/04/13(月) 08:05:00 ID:l3Iz38If0
<<2ch襲撃>>

依頼主:オールドキング
作戦領域:地球
敵戦力:ネラー
作戦目標: 2chのサーバー破壊
報酬:150000C
味方戦力:なし

よう首輪付き、オールドキングだ。
2chのサーバーを破壊する、付き合わないか?
荒らしの連中、温すぎる。
荒らしなど、結局は破壊するしかないのさ。だろう?
169ゲーム好き名無しさん:2009/05/07(木) 19:29:05 ID:6dS5KEhT0
レイヴン「依頼来ない…(´・ω・`)」
170ゲーム好き名無しさん:2009/05/07(木) 19:40:12 ID:568FDiTE0
皆人類種の天敵に殺されちゃったんだろ
171ゲーム好き名無しさん:2009/05/08(金) 19:18:58 ID:BlQBesza0
<<最強のリンクス抹殺>>

依頼主:企業連
作戦領域:地球
敵戦力:ネクスト一機
作戦目標:敵ネクストの破壊
報酬:650000C
味方戦力:なし

ミッションの概要を説明します。
攻撃目標は「人類種の天敵」と呼ばれるネクストです。
彼は以前ORCA旅団に所属していましたが、何を思ったか突如同組織を殲滅。
狂ったようにクレイドルを落とし、多くの人命を死に追いやりました。
世界の管理者として、我々は何としても奴を仕留める必要があります。

しかし、現状は厳しいと言わざるを得ません。
ネクスト5機を投入して敗北したほどですから、通常戦力では
もはや相手にならないでしょう。

ミッションプランはあなたにお任せします。
イレギュラー、ドミナントと呼ばれたあなたにしかできない任務です
レイヴン、この世界のためによいお返事を頂けることと信じています。
172ゲーム好き名無しさん:2009/05/08(金) 19:25:58 ID:UIJlERlk0
ハイエンドとはいえAC一機で最精鋭ネクストを堕とせとは…企業連はレイヴンに死んでこいと申すか
173ゲーム好き名無しさん:2009/05/11(月) 14:56:57 ID:L12eN3ko0
4みたくネクストに乗ってると思われ
174ゲーム好き名無しさん:2009/05/13(水) 21:38:11 ID:IzWucQ9G0
>>172
実はそうだったりして「個人」は制御が難しいから それが最強の場合企業にとっては「脅威」だから
結局「第二の人類種の天敵になる前に始末するべ」であり人類種の天敵にぶつけるのは「一番コストがかからない」と言う企業的判断かも
175ゲーム好き名無しさん:2009/05/13(水) 22:22:40 ID:e/o3fvc00
まあ、相打ちになってくれりゃ万々歳…と思われているのは間違いなしだな。
>真のイレギュラー&人類種の天敵
176ゲーム好き名無しさん:2009/05/14(木) 02:31:10 ID:x5OrmOOg0
なんという黄川人…。
177ゲーム好き名無しさん:2009/05/15(金) 02:06:10 ID:H6Kmz5/G0
<<政府再建>>

依頼主:アライアンス戦術部隊
作戦領域:日本エリア・名古屋
敵戦力:ネクスト3機 ノーマルAC×若干機
作戦目標:敵ネクストの破壊
報酬:450000C
味方戦力:アライアンス戦術部隊AC×6 ノーマルAC×15 MT×30

レイヴン、我々はレイヤードへ潜り、この時を待っていた。
これより統一政府を興すべく我々戦術部隊は侵攻を開始する。
この依頼の目標は、企業側の尖兵ネクストの破壊である。
脅威とされているPAについてだが、それには対策を打っている。
この世界を統治するのは企業連じゃない。我々だ。



ミッション開始
<<作戦名、ヘッジホッグ・ワン>>
<<展開フォーメーションはシシリアン3>>
<<以後、指示はゴーメン・ガスト暗号によって伝達される。>>
<<全機、山猫どもの細胞をこの地上にぶちまけてやれ>>
178ゲーム好き名無しさん:2009/05/16(土) 17:37:51 ID:V2kj5MUK0
PA対策を施したアライアンス戦術部隊が名古屋に向かうと、
そこにはガチガチの重層タンクの社長が!
179ゲーム好き名無しさん:2009/05/17(日) 00:50:51 ID:bIBPuABR0
<<月輪排除>>

依頼主:エヴァンジェ
作戦領域:南アフリカエリア ヨハネスバーグ
敵戦力:ネクスト「月輪」、ノーマルAC
作戦目標:敵ネクスト及び随伴ノーマルACの破壊
報酬:300000C
味方戦力:ノブリスオブリージュ、ヘブンズレイ、レイジング・トレントW OWL×5 

レイヴン、協力を頼みたい。
我々の前にORCA旅団と呼ばれる勢力が現れた。
その所属不明集団は我々戦術部隊の交通を妨げているようだ。
現在、そのORCA旅団はネクスト一機と数機のノーマルAC部隊を差し向けてきている。
どうやら、一機だけで制圧出来ると踏まれたらしい。なめられたものだ。
企業連にとっても厄介な連中らしく、企業連側のネクストとの共同作戦をとることとなった
彼らと共に迎撃に当たってほしい。
180ゲーム好き名無しさん:2009/05/17(日) 01:05:30 ID:i9ObW5RP0
アライアンスと企業連が手を組んでるって事は、
ORCAにはバーテックスが…テルミとジャック、
2大変態カリスマが手を組むというのかッ!?
やべえ、勝てる気がしないぜ…!!
181ゲーム好き名無しさん:2009/05/17(日) 02:32:27 ID:2OVEsLpeO
むしろジャックは「強さを見せてみろ」とORCAを襲う気がする。


ジャック「よし、諸君。行こう、慎ましくな」
182ゲーム好き名無しさん:2009/05/17(日) 22:15:31 ID:/VNRWgup0
でもORCAは

テルミ「諸君、派手に行こう」
だから喧嘩しそうですね

とりあえずジナイーダ対ウィンDはマナイータが勝ちそうだな ウィンDは色々しがらみあるから
183ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 02:24:33 ID:jCjKc4pV0
>>179
ジャウザー「貴方達ORCAの下らない計画など絶対に実現させません!」
ジャウザー「貴方達の行動は世界に混乱を生むだけだ!」
月輪AP40%以下
ジャウザー「その程度で・・・笑わせてくれますね」
月輪撃破
ジャウザー「貴方の底は見えました」
脳内再生余裕です
184ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 02:54:07 ID:jW6X1UYp0
よりにもよってリム・ファイヤーと手を結んで
「やった、こんな凄腕が味方につけば百人力だ! 俺はついてる!」
とか浮かれてるパッチ、ザ・グッドラック。
185ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 13:03:33 ID:Rp08eoAo0
>>183
うーん、個人的には倒したと思って後ろ振り向いた瞬間アサルトキャノンくらって一撃で吹っ飛びそうな気がする
シブイキャラを笑う奴は最後でミスるのがお約束だし
186ゲーム好き名無しさん:2009/05/18(月) 13:31:42 ID:xYr9KKen0
というかそれ以前に、旧ACメインのLR勢で企業連やORCAのネクスト相手に
まともな戦いになるとはどうしても思えない…。
187名無したんはエロカワイイ:2009/05/18(月) 13:52:32 ID:x7PUNdWmO
そもそも4系の兵器の強さとN系の兵器の強さはイコールじゃないしな。
ライウン砲とかもN系世界だから威力は5000位だが4系の世界だと30000超えしてしまうとかもあり得る。
まあ、不毛な話題だ
188ゲーム好き名無しさん:2009/05/19(火) 15:07:53 ID:g/bp57mS0
ORCAに従う振りしていろいろやってそうだな>ジャック

ORCAの最終目的が人類存続なら共闘もできると思うが……
テルミドールはテルミドールでHARDラストミッションンで見事裏切ってくれるし、どうなんだろ。
189ゲーム好き名無しさん:2009/05/20(水) 01:19:04 ID:Z1xlrfC00
<<企業連AF部隊撃破>>
依頼主:ORCA
作戦領域:ピースシティ
敵戦力:アンサラーx1、カブラカンx2、ソルディオスオービットx2 、ノーマルACx多数、スピリット・オブ・マザーウィルx1(作戦エリア外)、ギガベースx2(作戦エリア外)
作戦目標:作戦エリア内全AFの破壊
味方戦力:最大8人まで参戦可能

マクシミリアン・テルミドールだ
企業連から差し向けられた最精鋭勢力であるAF部隊を撃破してくれ
スピリット・オブ・マザーウィルおよびギガベースによる長距離からの砲撃が予想されるが、VOBで懐に入り込めば誤射を恐れて砲撃は止むだろう
圧倒的な戦力差があり厳しい戦いになるだろうが、これを制すれば戦力を失った企業連はもう邪魔はしてこないだろう
全てを君達に託す
よろしく頼む


オン専用CO-OPミッション的な感じで
190名無したんはエロカワイイ:2009/05/20(水) 21:01:57 ID:D0X8j98YO
<<エーレンベルク破壊工作>>

依頼主:アライアンス本部、企業連
作戦領域:南極
敵戦力:ノーマルAC、ネクスト
作戦目標:エーレンベルクの破壊
報酬:380000C
味方戦力:アンビエント、ピンチベック、MT×9

掃射砲エーレンベルクの破壊を依頼します。
この施設は先のリンクス戦争にてレイレナード派の重要施設でした。
そして今尚、レイレナード派のメンバーを中心に構成されるORCA旅団が占拠しています。
彼らの指揮をくじくためにもこの施設を破壊してください。
この地には少数のノーマルACと、ネクスト「スプリットムーン」が守備しています。
そこで企業連からアンビエントの派遣の申し入れがありました。
本部からもピンチベック及びMTを応援として寄越します。
彼らと共同で作戦を遂行してください。
PA対策としてEN兵器の装備を推奨します。
191ゲーム好き名無しさん:2009/05/20(水) 21:43:49 ID:vsGaMurI0
広いところならスプリットムーンも怖くないな あいつが怖いのって戦う場所が微妙で「引っかかって下がれず斬られる」だし
この場合怖いのは誰が裏切るか・・・企業連(と言うより老人達)は我が身の無事さえ確保されれば裏切る訳だしなー
192ゲーム好き名無しさん:2009/05/20(水) 23:58:25 ID:5S4ncJfK0
<<旧レイレナード残党排除>>

依頼主:アライアンス
作戦領域:北欧エリア・ストックホルム
敵戦力:ノーマルAC、自律型ネクスト
作戦目標:全部隊の排除
報酬:310000C
味方戦力:ヘブンズレイ、セレブリティ・アッシュ

レイヴン、緊急の依頼だ。
至急ストックホルムへ向かい、セクションの接収に伴い協力を仰ぎたい。
近年、壊滅した旧レイレナード残党は最早一セクションを管理する能力も持たないが
未だに管轄権にこだわり、明け渡しを拒否している。
この自信は精鋭の特殊部隊と自律型とは言え、ネクストを要していることにある。
この部隊は暗闇に於いて実力を発揮する厄介な相手ではあるが、よろしく頼む。

193ゲーム好き名無しさん:2009/05/30(土) 04:00:05 ID:0xBfSnWi0
<<横浜基地解体>>

依頼主:企業連
作戦領域:横浜国連基地
敵戦力:戦術機複数体、UNKWOUN
作戦目標:作戦領域内の敵戦力撃破、および同施設最深部に到達
報酬:400000c
味方戦力:企業連ネクスト、ノーマル部隊。アメリカ戦術機F−22部隊。


レイヴン、先のオリジナルハイヴ攻略の際はご苦労であった。
これで我々人類は、全滅の危機を逃れるということができたようだ。
君らの働きには、本当に感謝しつくせない、ありがとう。
さて、この依頼であるが、おそらくこれが君らに依頼できる最後の大規模作戦となるだろう。
内容は単純だ、横浜基地に存在する“敵勢力”をすべて壊滅させる。
この基地における目的のため、我々は少なからず手痛い出費を強いられてきた。
人類の救済、という名目の元であるならば仕方あるまいが、BETAが滅んだ今となっては彼らは利益をむさぼる害虫でしかない。
簡潔に言おう、彼らはやりすぎたのだ……自らの目的のために他を省みようともしなかった。
敵を作りすぎた、とでも言ったほうが正しいかもしれぬ……もはや彼らの存在すら邪魔である。
すでに横浜基地には武装解除の通達がしてあるが、全て無視されている。
おそらくは徹底抗戦のつもりなのだろう、愚かな連中だ。
前の味方に銃を向けるとなると少々心苦しいだろうが、所詮は傭兵だ、別に慣れたことだろう?
戦力差から見るに、不安要素もない楽な仕事となるだろう。
いい返事を期待している。
194ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 15:50:37 ID:pawKtx+X0
>>193の選択肢

<<横浜基地防衛>>

依頼主:香月夕呼
作戦領域:横浜国連基地
敵戦力: 企業連ネクスト ノーマル部隊
作戦目標:作戦領域内の敵戦力撃破、および同施設最深部の防衛
報酬:800000c
味方戦力:A-01部隊、横浜基地所属防衛部隊
      (一定時間経過後)斯衛軍戦術機部隊参戦

レイヴン、桜花作戦お疲れ様。
で、さっそくの依頼よ。
BETAの脅威が薄れた途端、企業連が密約を捨ててこっちの排除にかかってきたわ。
連中と交渉するために、連中の色々と痛い腹を抉ってきたんだけど……。
ま、そういう話はこの際置いといて率直に言うわ。
護って頂戴。以上よ。
195ゲーム好き名無しさん:2009/05/31(日) 15:55:50 ID:oXXe4l1L0
香月の依頼は企業連の倍の報酬か
これは受けるしかないな
196ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 02:20:17 ID:pmo44npy0
むしろ倍の報酬という時点で怪しむのが傭兵の嗜み……。

各社筆頭ネクスト(FAだとすると最低10社10機!)の他、
プロトタイプも出してくるかもしれん。
197ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 02:27:30 ID:3AD0bwQt0
単純に「報酬が多い分厳しい仕事だよ」程度だと思ってた。
198ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 12:56:38 ID:LOUPjotR0
問題はカネの量じゃねぇ
前金か後払いか、そこだろ?
199ゲーム好き名無しさん:2009/06/01(月) 19:50:42 ID:wA3C4I3v0
たしか前払いがあると危険度が増すんだよな。

ゲーム的に装備を整えてくれという意味があったはず
200ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 12:26:15 ID:0xPK1s590


<< 所属不明機撃破 >>

依頼主:横浜基地所属企業連
作戦領域;横浜基地
敵戦力:自立MT、自立AC、UNKWOUN
作戦目標:作戦領域内の敵戦力撃破
報酬:300000c
味方戦力:戦術機:不知火、吹雪、ガードメカ


(ノイズ交じり)

レイヴン、緊急事態だ! こちらは国連所属、横浜基地守備部隊。
都合により、上との連絡がつかないため、我々が説明する。
現在、同基地は正体不明の武装集団により襲撃を受けている!
敵戦力の詳細は不明だが、姿かたちは企業のネクストやMTの何れも該当しない。
だが、全てが強力な兵器であるのは間違いないようだ、すでに防衛線は破られ我々は基地内で立てこもるのが精一杯だ。
もはや一刻の猶予もない、すぐに救援に来てくれ!!



オペ「ミッション開始! 基地内に存在する全ての敵部隊を排除……」

「これは……遅かったか。
 すでに守備隊は壊滅しているようだな……。
 しょうがない、せめて残存する敵勢力を排除しておけ」

一定期間MTと戦闘。MTは無限増殖。
しばらくすると敵AC出現。

「待て、レーダーに反応!
 ……どうやら味方ではないらしい。
 だが、この速さ尋常ではない、気をつけろ!」

ムービーが入る、こちらに接近するACが移る。
肩にHの文字。
201ゲーム好き名無しさん:2009/06/02(火) 12:27:11 ID:0xPK1s590
『……ターゲット確認、排除開始……!』

「何だあれは……?
 ……旧式の、AC?
 ……ッ嫌な予感がする、決して手を抜くな!」

???(旧式AC)と戦闘。

一定のダメージを与えると撤退。
ミッション完了。

『大きすぎる……修正が……必要だ』

「敵部隊の撤退を確認……。
 ふう、何とかもったようだな。
 だが、一体なんだったんだ? アレは……?
 ネクストと渡り合う旧式など、聞いたことがないぞ」


設定としては、横浜基地を襲撃したのはH部隊。
ネスト(カラードではない、まだ遺跡みたいなもの)が、この世界のものではない白銀を、それを呼び込んだ純夏を危険分子として排除しようとした。
外部をナインボールが襲撃し、セラフが内部に潜り込んだが、白銀の前に失敗。一時撤退を開始した。
因果体である白銀=イレギュラーに対し、世界の強制力が働いた……てな感じ?
202ゲーム好き名無しさん:2009/06/04(木) 12:31:35 ID:c+Z7XagS0
Hのチートパルスなら不可能じゃないから困る

>>199 全額前金の代表例
「よく来てくれた。残念だがはじめから目標などいない
 だまして悪いが仕事なんでな。死んでもらおう 」
「ずいぶんと調子よさそうだねぇ だまされたとも知らずに…」
「まんまと騙されてくれたな。お前に作戦を依頼したのはこの俺さ。
 そうとも知らずに……おめでたい野郎だ。 だが安心しな。すぐに楽にしてやるよ!」
「この世界に、貴方は不要なのよ 消えなさい! イレギュラー!!」
203ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 08:41:35 ID:KmXRh8Bc0
横浜\(^o^)/
力を持ちすぎたものってか
204ゲーム好き名無しさん:2009/06/05(金) 08:56:31 ID:fLqiekbK0
>>202
そうやって一つに纏められると何かクるものがあるな(w`
205ゲーム好き名無しさん:2009/06/08(月) 21:52:12 ID:FsW26j0sO
<<友軍救援>>

依頼主:エヴァンジェ
作戦領域:ピースシティー跡地
敵戦力:ORCAノーマルAC(一定時間経過後に増援としてネクスト、アステリズム)
作戦目標:包囲部隊の掃討
報酬:前金100000C成功報酬250000C
味方戦力:レイジング・トレントW、ヘブンズレイ、MT-10BAT×4



こちらはアライアンス戦術部隊司令、エヴァンジェだ。
旧ピースシティー跡地にて我々の輸送機が不時着した。
現在ORCAのノーマルAC部隊が周囲を包囲しつつある。
彼らがノーマルに遅れをとることはないだろうが、問題はORCAのネクストが急行しつつあるということだ。
そこで君には彼らの救援に向かってほしい。
彼らは我々戦術部隊にとって失うわけにはいかない。
よろしく頼む



<<また一機やられた!>>
<<ORCA風情が・・・なめるな!>>
<<私は、まだ死ねない・・・!>>
<<来ました!あれは救援です!>>
<<よく来てくれた。手を貸してくれ>>
206ゲーム好き名無しさん:2009/06/18(木) 02:22:52 ID:g3aSEcc70
<<ラインアーク粛清>>

依頼主:ラナ・ニールセン
作戦領域:ラインアーク
敵戦力:ホワイト・グリント
作戦目標:ホワイトグリントの撃破
報酬:280000C
味方戦力:ナインボール・オニキス、ラ・ルー、オラクル

秩序が保たれているこの世界に対しての
イレギュラー要素と判断したレイヴンズ・ネストがラインアークへの攻撃を決定した。
相手はネクストACのホワイトグリント。強さについてはこちらから語る必要もないだろう。
僚機として3機のACをつける。
彼らと共同で事に当たってほしい。
以上。

<<ラインアーク防衛>>

依頼主:フィオナ・イェルネフェルト
作戦領域:ラインアーク
敵戦力:レイヴンズ・ネストAC×3 MT×8
作戦目標:攻撃部隊の殲滅
報酬:前金180000C成功報酬100000C
味方戦力:ホワイトグリント

ミッションを説明します。
現在、このラインアークへレイヴンズ・ネストによる第4次攻撃が行われようとしています。
ホワイトグリントも善戦してはいますが、徐々に消耗しているのが現状です。
そのため、今回の依頼は彼を援護し、レイヴンズ・ネストの部隊を撃退してほしいのです。
よろしくお願いします。
207ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:33:11 ID:fHM/8Wf40

<<司令部撤退支援>>

依頼主:国連軍
作戦領域:朝鮮半島
敵戦力:BETA(数不明)
作戦目標:一定時間防衛ラインを死守
報酬:600000c+撤退部隊被害状況
味方部隊:国連軍戦術機部隊


こちらは国連軍朝鮮半島司令部。
現在我々は光州作戦中なのだが、BETAの予想外の猛攻を受けて、司令部の撤退を決定した所である。
すでに一部の部隊においては撤退が始まっている状態だ。
だが、我が軍の指揮下にある彩峰中将があろうことかこちらの要請を無視、大東亜連合軍と共に現地住民の救助に向かった。
彼の行動は問題であるが、今はそれどころではない。これにより彼の部隊戦力が救助に引き抜かれ、前線においては指揮系統が混乱する事態が発生している。
前線部隊がこの状態ではBETAにまともに太刀打ちできまい、このままでは部隊の撤退が不可能どころか司令部の陥没すら予期される始末だ。
そこで、君には司令部撤退までの時間稼ぎをしてもらいたい。
作戦区域後方に防衛ラインがあり、それをBETAに超えられた場合、撤退部隊が射程距離内に入ることになる。
味方部隊に被害が及ばないよう、ラインの死守に全力を尽くしてくれ。
この作戦が君にとって困難である事は承知している、だが我々にとって君だけが頼りなのだ。
一人でも多く、味方部隊を救ってくれ。
頼んだぞ。



ミッション内容または攻略

作戦開始と同時に、左上に%表示が出る。
これが味方部隊の損失割合であり、初期は0%を示す。
作戦区域後方に防衛ラインがあり、そこをBETAに超えられると%があがっていく。これが100%になると失敗。4の自爆兵器ミッションのようなもの。
どのBETA戦にも洩れることなく、弾数の多いマシンガンや爆風の出るグレネードが有効。
作戦領域は以外に広く、あちこちに移動するため機動力の高いアセンで挑むこと。
敵はライン進出を第一にするため、攻撃はそれほど激しくない、軽量級でも十分耐え切れる。
兎に角ライン保持を第一に。少しでも手間取ると物量からどんどん沸いてくるため、注意すること。
208ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:34:14 ID:fHM/8Wf40
なお、撤退部隊の被害状況で報酬や作戦終了時の味方部隊の無線も変化。

「こちら国連軍防衛部隊。
 司令部の撤退の完了を確認した」

  ↓

・80%〜……0c

「……最悪でも重要物資だけは守りきったか。
 感謝するぞ、リンクス」

・50〜79%……100000c

「被害が激しいな……だが、この状況で無理を言ってはいられないか。
 リンクス、有難う。おかげで助かった」

・20%〜49%……300000c

「やったぞ! 味方部隊の被害は軽微だ!
 君のおかげだ、ありがとうリンクス!」

・1%〜19%……600000c

「すばらしい……あれほどのBETAを相手に、この程度の損害ですますとは……。
 傭兵の名は伊達ではないか、これからも頼りにさせてもらうぞ、リンクス」


・撤退部隊損害なし、つまり0%……1000000c

「ま、まさか……味方の被害状況が皆無だと?
 この状況で、これほどの戦果をたたき出すとは……奴は、化け物か!?
 たかが傭兵と侮っていたが……これは……!!」
209ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:35:55 ID:fHM/8Wf40

エンドロール

光州作戦……それは、一人の男が起こした悲劇の作戦であった。
彩峰中将の起こした命令違反……それは、住民の避難を第一とした彼らしい判断だったといえよう。
だが、この身勝手な行為により前線が壊滅、甚大な被害を受けた事も確かである。
結果として作戦は失敗、かろうじて司令部の撤退が完了したのが一握りの慰みであった。
作戦後、中将は命令違反の責により投獄、同時に日本政府は国連、企業の両方から激しい抗議を受ける。
度重なる証人喚問、軍事裁判の後、彼が銃殺刑に処されたのは2ヵ月後だった。
なお銃殺刑の前日、中将に日本政府の榊首相が訪れたという。
彼は、首相から光州作戦に参加し、司令部の護衛任務に就いたリンクスの事を聞く。
それを聞いた彼は、作戦に参加したそのリンクスに対して「感謝する」と伝えるようにと首相に頼んだという。
それから銃殺刑が執行されたのは、24時間後の事であった。
光州作戦、それは軍人である己の任に背いてまで武人であり続けた男の悲劇の物語であり。
同時に、決して表舞台に現れることの無かった一人のリンクスが、唯一表舞台に長く語り継がれることとなる作戦でもあった。


フラグ更新

・帝国軍フラグ+2 がたちました
・国連軍フラグ+1 がたちました
・悠陽フラグ+1 がたちました
・慧フラグ+3 がたちました
210ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:37:03 ID:fHM/8Wf40

エンドロール

光州作戦……それは、一人の男が起こした悲劇の作戦であった。
彩峰中将の起こした命令違反……それは、住民の避難を第一とした彼らしい判断だったといえよう。
だが、この身勝手な行為により前線が壊滅、甚大な被害を受けた事も確かである。
結果として作戦は失敗、かろうじて司令部の撤退が完了したのが一握りの慰みであった。
作戦後、中将は命令違反の責により投獄、同時に日本政府は国連、企業の両方から激しい抗議を受ける。
度重なる証人喚問、軍事裁判の後、彼が銃殺刑に処されたのは2ヵ月後だった。
なお銃殺刑の前日、中将に日本政府の榊首相が訪れたという。
彼は、首相から光州作戦に参加し、司令部の護衛任務に就いたリンクスの事を聞く。
それを聞いた彼は、作戦に参加したそのリンクスに対して「感謝する」と伝えるようにと首相に頼んだという。
それから銃殺刑が執行されたのは、24時間後の事であった。
光州作戦、それは軍人である己の任に背いてまで武人であり続けた男の悲劇の物語であり。
同時に、決して表舞台に現れることの無かった一人のリンクスが、唯一表舞台に長く語り継がれることとなる作戦でもあった。


フラグ更新

・帝国軍フラグ+2 がたちました
・国連軍フラグ+1 がたちました
・悠陽フラグ+1 がたちました
・慧フラグ+3 がたちました
211ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:38:41 ID:fHM/8Wf40
長文スマソ。
しかも二度も同じの投稿してるorz.
212ゲーム好き名無しさん:2009/07/02(木) 22:45:02 ID:MY80DUt70
大事なことだから仕方がない
…しかし、このリンクスならオリジナルハイヴに単機で突撃しても無事に帰ってこれそうだな
213ゲーム好き名無しさん:2009/07/03(金) 13:56:24 ID:O7X2LQLpO
支援あげ
214ゲーム好き名無しさん:2009/07/31(金) 16:47:13 ID:+Wpx5UU80
支援!
215ゲーム好き名無しさん:2009/07/31(金) 18:46:34 ID:lTevdjYa0
一体どれだけのレイヴンがこのスレに残っているだろうか
216ゲーム好き名無しさん:2009/08/01(土) 00:45:36 ID:VVdyG7nr0
<<敵性物体能力並びにネスト調査>>

依頼主:アライアンス
作戦領域:旧ニューヨーク
敵戦力:シャヘル多数
作戦目標:規定時間まで敵の撃破ならびにネスト内部調査
報酬:80000c(Sランククリア時、報酬パーツ KES-Tソニックブーム)

<依頼>
この世界でアメリカを制圧しているシャヘルに対する調査を行う、現在我々はこの世界の
各国に対し様々な援助を行っているが、シャヘルの実態の詳しいデータが不足している、
そこで君には敵シャヘルの実態調査ならびに、その巣であるネストに突入してもらいたい
そこで我々の保有する潜水母艦から出撃し、敵シャヘルを掃討後、ネスト内部に突入、データ入手
を行ってもらいたい・・・君の腕なら成し遂げれる、頼むぞリンクス

Sランククリア後
ヤザタから最優先目標が侍からリンクスに変わるよう指示が出される

イレブンソウル、結構マイナーなんだよなぁ、結構面白いし、でもこの場合ネクストより
ノーマル向けかな?
217ゲーム好き名無しさん:2009/08/01(土) 00:57:49 ID:VVdyG7nr0
<<SRW作戦参加>>

依頼主:地球連合軍
作戦領域:ホワイトスター周辺
敵戦力:エアロゲイター兵器多数
作戦目標:敵性機体の全滅
報酬:150000c (Sランククリア G・ランチャー、メガ、バスターキャノン)
僚機:ペリグリン級:2 アルバトロス級:1 リオン:12 ライゼン:20

<<依頼>>
我々はエアロゲイターに対しオペレーションSRWを開始する、リンクス達には第1フェイズにおける
フェイズ2の核弾頭発射艦隊の障害となるエアロゲイター部隊を撃滅を頼みたい、この作戦は我々人類
の未来を決する作戦だ、DC戦争における君の活躍も知っている、頼んだぞ

ミッション中
アクセル「チィ、ここはどこだ?」

一定時間ソウルゲインと共闘、敵ボス機体エゼキエル:1、ヴァルシオン:2出現撃破時

アクセル「出来る、な・・・(しかしこんな機動兵器、向こう側にはなかったが)」
218ゲーム好き名無しさん:2009/08/31(月) 00:18:00 ID:RsnMLOkk0
惑星デロイアのゲリラ掃討に投入されるレイヴン…ってそう言えばあそこは専用コンピューターじゃないと性能低下するんだよな

そう言う性能制限されるシナリオとかやってみたいな
219ゲーム好き名無しさん:2009/10/01(木) 19:33:34 ID:WbnaOoRb0
海上なのでリンクス専用

<<究極超兵器撃破>>

依頼主 :解放軍
作戦領域:北極海
敵戦力 :究極超兵器(詳細不明)
      護衛艦艇
      防衛砲台
作戦目標:敵究極超兵器の撃破
報酬   :前金1000000c
味方部隊:鋼鉄部隊(戦艦1隻)

依頼の内容を説明させてください。
帝国軍の究極超兵器、ヴォルケンクラッツァーが北極海に出現しました。
これに対し、同海域に駐留していた解放軍主力艦隊は総力を挙げて攻撃を行いましたが、あえなく全滅。
一瞬で全滅させられたという報告も入っています。
そこで、我が軍は最後の切り札、鋼鉄部隊を出撃させます。
しかし、鋼鉄部隊は先の超兵器との戦闘での損傷が完全に癒えたわけでは無く、究極超兵器を相手にするには十分とは言えません。
ですから、あなたにもう一枚の切り札となって頂きたいのです。
エーヴィヒグランツ作戦を阻止し、長きに渡る圧政から解放された自由の未来を勝ち取るか
それとも、帝国の手によって故郷もろとも海の底に沈められるか
それはこの戦いで決まるでしょう。

出来る限りの報酬は用意しました。
あなたの力を、我々に、未来へのために貸してください。
220ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 16:56:33 ID:eH8wVfgZ0
>>219
フロートを忘れるなんて……
221219:2009/10/03(土) 19:34:58 ID:h30wwOzG0
>>220
そういえばそんなものも(ry

しかし俺以外に人がいたとは
222ゲーム好き名無しさん:2009/10/03(土) 19:57:37 ID:LAP3Qka80
>>221
ここにもいるぜ
223ゲーム好き名無しさん:2009/10/07(水) 23:57:43 ID:IGLs6GkW0
ここにもいるぜ その次のミッションはキサラギの「ナマモノ撃破」ですね
新型AMIDA開発の為に「ダイオウイカ」や「スワン」を倒してくると言うアレ
224ゲーム好き名無しさん:2009/10/09(金) 12:07:48 ID:V4NjL9cN0
ここにもいるよ。
225ゲーム好き名無しさん:2009/10/10(土) 13:04:36 ID:BliAfxPz0
これだけいて依頼は一件もないとは
これが平和になった証か
226ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 15:14:28 ID:Aj0o28Cp0
@もはやレイヴンなど不要な存在なのだ
A人類種の天敵に皆殺しにされた
B皆でハッテンしてる

さてどれなのか
227ゲーム好き名無しさん:2009/10/11(日) 19:08:06 ID:Go8fZPjr0
Cネタが無い。
228ゲーム好き名無しさん:2009/10/13(火) 16:51:20 ID:o0InzIPK0
書くのが面倒で「俺は面倒が嫌いなんだ」って事で書かないとか?
229ゲーム好き名無しさん:2009/12/11(金) 09:35:18 ID:U1ZsGEPp0
つまり依頼者はスティンガーだったのか。
230ゲーム好き名無しさん:2009/12/11(金) 10:07:52 ID:hPyyewSH0
スティンガー依頼しすぎだろ
231ゲーム好き名無しさん:2009/12/12(土) 20:46:00 ID:4b0Z/mTH0
<<俺は面倒が嫌いなんだ>>

依頼主:スティンガー
作戦領域:
敵戦力:
作戦目標:
報酬:50000c
僚機:

<<依頼>>
俺は面倒が嫌いなんだ、依頼内容ぐらい察しろ。
232ゲーム好き名無しさん:2009/12/12(土) 21:32:30 ID:3scZ6F+s0
>>231
久々に噴いた
233ゲーム好き名無しさん:2009/12/15(火) 13:24:07 ID:eR+5zCnS0
興:やらないか?
234ゲーム好き名無しさん:2009/12/23(水) 20:42:54 ID:vNJbvMsV0
http://www.fromsoftware.jp/not-xmas09/

<<クリスマス撃破>>

依頼主:フロム・ソフトウェア
作戦領域:日本
敵戦力:クリスマス
作戦目標:クリスマスの撃破
報酬:全過去作品
僚機:

<<依頼>>
この依頼は、どんな時でも前を向いてゲームを楽しむ生粋の漢達にのみ行っている。
単刀直入に言おう。
「クリスマスなんて、漢は黙ってゲームしろッ!」
そうは思わないか?レイブン、リンクス。
良い返事を待っている。
235ゲーム好き名無しさん:2010/01/27(水) 03:51:53 ID:zm8MwygD0
<<ラーズグリーズ援護>>

依頼主:オーシア・ユークトバニア両国
作戦領域:ノースオーシア(南ベルカ)
敵戦力:グランダー社陸戦部隊
作戦目標:ラーズグリーズによるシャンツェ破壊
報酬:100000c

緊急の依頼だレイヴン
ノースオーシア州にあるグランダー社施設シャンツェの破壊を援護してもらいたい
シャンツェは人工衛星SOLGの制御システムである
いまSOLGはオーシア・ユーク両国の首都を目標に定めている、尚且つ攻撃手段は戦略核弾頭V2、これが落されれば間違いなく首都は壊滅するだろう

作戦内容を説明する、シャンツェは地中にあり簡単に破壊することは出来ない、しかしシャンツェまで地上からトンネルが延びているということが分かった
シャンツェはラーズグリーズがトンネルに侵入し直接破壊する
そこで君にしてもらいたいのは、トンネルの出入り口を守るグランダー社の防衛戦力の排除だ
此方の友軍もいることはいるが、統率が取れていない、戦力的には敵のほうが優勢だろう、長期戦になると思われる、補給部隊をまわす余裕もない、残弾には十分注意してくれ
なおSOLGには大気圏外からの攻撃能力がある、間違いなくSOLGからの攻撃もあるだろう、攻撃があれば即警告をだす、そのときは危険地帯から退避してくれ

一国の猶予も争う事態だ、両国の軍部は混乱し今だ統率が取れない、レイヴン、君にしか出来ないのだ

もう少しで本当の平和が手に入るのだ・・・協力してくれ・・・頼む
236ゲーム好き名無しさん:2010/02/02(火) 20:52:47 ID:vpDTP82I0
《新型AC撃破》
依頼主:企業連
作戦領域:日本
敵戦力:未確認AC
作戦目標:未確認AC撃破
報酬:300000c

ミッションを連絡します
新たに確認された未確認ACを排除してください
そのサイズは5m程と小型ですが
実際には強力なACと推測されます
それと詳細が確認できていませんが暴力的な新装備を搭載しているとの事です
十分に注意してください
優れたネクストであれば、問題のない任務です
快諾を期待しています
237ゲーム好き名無しさん:2010/02/07(日) 22:39:08 ID:dKLKuf2p0


《 あ号標的捕獲 》

依頼主:バーテックス
作戦領域:オリジナルハイヴ
敵戦力:BETA
作戦目標:あ号標的を捕獲
報酬:10000000c


レイヴン、我々バーテックスはオリジナルハイヴにおいてある重要な情報を手に入れたのだ。
ハイヴの最深部にあるあ号標的というなの付くBETAが、なんと形がアレと酷似しているというのだ!
しかも、アレのでかさは優に戦術機を超え、さらに触手もついているという!
こんなお得物件は、我々バーテックスひいてはゲイヴン達にとっても、決して逃すわけには行かない相手だ。
現在、企業と国連軍の合同作戦によるオリジナルハイヴ突入作戦が実施されようとしている。
奴等に先を越されてはいかん、ましてはあ号標的の破壊など言語道断だ。
奴等よりも先にあ号標的にたどり着き、なんとしてでも奪取してヤる!!
レイヴン……全てのゲイヴン達に黄金の未来を……。

テスト前なのになにやってるんだろうね俺
238ゲーム好き名無しさん:2010/02/17(水) 20:51:06 ID:8+yjgl6d0
<<プロトタイプネクスト撃破>>
依頼主:不明
作戦領域:コロニー・アナトリア跡
作戦報酬:900000c
敵戦力:00-ARETHAx2、002-Bx5
敵増援:ナインボールセラフx3
作戦目標:全目標の撃破

ミッションを説明しましょう
目的はコロニー・アナトリア跡にて確認されたプロトタイプネクストの存在の再確認、及び排除となります
つい先ほど情報が得られましたばかりで信ぴょう性にも疑問が残る情報ですが
由来からして排除を望むのはごく当然の話です
ネクストとはいえ所詮は旧世代の遺物にすぎませんが、かなりの難敵であり侮れないでしょう
増援が予想されますが、所詮は悪足掻きでしょう
対処はそちらにお任せします
説明は以上です
239ゲーム好き名無しさん:2010/02/20(土) 06:45:12 ID:7yEVIfr+0
これロボゲ板向きのスレだよな
向こういけば保守だなんだ騒がずに済むんじゃねーのw
240ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 12:15:38 ID:DuODP0mZO
http://speedo.ula.cc/test/r.so/jfk.2ch.net/gsaloon/1228997816/1-?guid=ON
このスレでクロス小説の話題が出たので

依頼人:モンデキントジャパン
作戦エリア:旧ジャパンエリア、東京海域
作戦目標:iDOL防衛+敵全滅
備考:AF


<<iDOL打ち上げ援護>>

作戦の内容を説明します
低軌道上に存在する無差別攻撃用自律兵器「アサルトセル」の排除を行います
アサルトセルは企業によってばらまかれ、人類を地球に閉じ込める原因となった言わば「檻」です
これを排除する為には衛星軌道掃射砲の存在が不可欠とされていましたが、我々の持つ隕石破壊重機「iDOL」なら単機での軌道侵入も可能です
これを打ち上げるためのモンデキント、旧ジャパンエリア基地に現在企業連のAF部隊が向かっています
これを排除し打ち上げを成功させてください
頭の固い老人達は自らの罪を認めたくないようです。かといって我々はORCAに協力する気も有りません
あなたが最後の希望となります
iDOLを守って下さい


どうもACらしからぬ綺麗な依頼に……
後、企業連が対立する理由がないんだけどねぇ……
まあそこはモンデキントに信用が無いと言うことで
ハードならネクスト増援が来るかも
241ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 16:18:59 ID:NbOXhj0ZO
>>240
美人の涙が〜でロイ兄が遼機として出てきそうだ、後衛星破壊砲が壊された後なら輝美もだな…敵は王とリリウム辺りカナー
242ゲーム好き名無しさん:2010/03/04(木) 20:47:18 ID:J3bjf1D40
《モンデキント発射基地破壊》
依頼人:企業連
作戦エリア:旧ジャパンエリア、東京海域
作戦目標:AF防衛+敵全滅
敗北条件:AFギガベースの全滅
味方戦力:AFギガベースx3、AFスティグロ
僚機:フィードバック 、レイテルパラッシュ 、ルーラー

ミッションを連絡します
モンデキントの所有する発射基地に展開する、守備部隊を排除してください
その後、GAギガベースの砲撃により基地を破壊します
宇宙に上げられるものの詳細は不明ですが、ネクストに似た人型であることから何らかの新兵器と考えられます
敵ネクスト機の存在も予想されるため、協力機の候補を用意しましたので、これと協働してください
ORCA旅団に協力するなどという反社会的行動は、許されるものではありません
ORCAとモンデキントの意図を挫くため、あなたの力を貸してください


企業連側を考えてみた
243ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 07:28:43 ID:S3M22VGJO
少佐と兄さんが敵同士だったりしたらそれはそれで燃えるw
244ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 07:33:49 ID:S3M22VGJO
ギガベース三機とか粗製の俺じゃあ近づくので結構削られるかもしれんw
スティグロまで居るし
アンサラー一機より下手したら難しいかもw
これでネクスト投入されたら……
企業連も本気モードだ
245ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 18:45:06 ID:MuelY73m0
めんどうなのが機雷なんだ
246ゲーム好き名無しさん:2010/03/11(木) 19:36:57 ID:OfPAFOqV0
>245
本気なのかtypoなのかわからんから困る
247ゲーム好き名無しさん:2010/03/17(水) 22:22:00 ID:p2vlVBeO0
<<東京都青少年健全育成条例>>
依頼主:ラインアーク
作戦領域:東京都
作戦報酬:表現の自由
敵戦力:都知事
敵増援:都議会規制派
作戦目標:条例の撤回
作戦を説明します。今回のミッションターゲットは、東京都で成立しようとしている東京都青少年健全育成条例です。
彼らはこれの施行によって正義を成すつもりのようですが、このような法律によって成された正義がどの様なものか、歴史が証明していると言えるでしょう。

今回は失敗は許されません。
カラードのランク1、ステイシスと共同してあらゆる表現者によって敵になりうる法案を破壊してください。

説明は以上です。
見識あるレイヴン、リンクスで有れば問題無く受けていただけると思います。
良いお返事を期待していますね。


「政治屋共が……良識派気取りも今日までだな」



ぶっちゃけ乙の台詞がやりたかっただけw
だけど真面目にまずい話ではある。
248ゲーム好き名無しさん:2010/03/18(木) 01:09:43 ID:HvXSs8z20
敵はHか…。
249ゲーム好き名無しさん:2010/03/19(金) 05:00:28 ID:3tdvi3Sn0
あなた方は未成年の領域を侵犯しています
自重しないのなら、力ずくで排除します
250ゲーム好き名無しさん:2010/03/21(日) 13:38:20 ID:VRX0Ravw0
フン、アグネス・チャンか
自由の敵が何を偉そうに
251ゲーム好き名無しさん:2010/03/22(月) 18:38:58 ID:xmo8gD+a0
所詮は獣だ、人の言葉も解さんだろう。
・・・おかしい、台詞は変えてないのにどうしてこうもあうんだろうか
252ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 12:50:26 ID:kEhRue1N0
>>247が真面目にやって欲しい件ww
253ゲーム好き名無しさん:2010/03/24(水) 16:17:07 ID:UBxQUc170
依頼者 Google
報酬 事前報酬0c
    成功報酬50000c 及びAC用パーツ(FCS)

レイヴン、貴方もご承知の通り、わが社は中国より撤退することを決定いたしました。
これに伴い中国のGoogle支社から台湾支社へとサーバーを移転しなければなりません。
しかしこの輸送作業には確実に中国からの妨害が入ることが予想されます。
そこで我々は米国政府より潜水艦を借り受けたのですが、この潜水艦は現在故障中で潜航及び攻撃が行えません。
そのためにレイヴンである貴方の力をお借りしたいのです。
任務は領域内での潜水艦の死守です。潜水艦の修理が完了する、もしくは領域を離脱するまで
なんとしても潜水艦を守りぬいてください。
254ゲーム好き名無しさん:2010/04/03(土) 20:14:03 ID:gPzsQMli0
<<エネルゴン鉱脈占拠>>
依頼主:スタースクリーム
作戦領域:サイバトロン勢力圏
作戦報酬:200000c
特別報酬:メガトロン(※味方援軍)の撃破
敵戦力:サイバトロン
敵増援:オプティマス・プライム
作戦目標:防衛部隊の全滅

作戦を説明するぜ。
メガトロンの野郎より先にをオートボットの連中から奪ってほしい。
あれさえありゃ、今度こそ俺様がディセプティコンのニューリーダーだ!
おそらく、作戦中に戦闘をかぎつけたメガトロンの野郎が現れるだろう。
可能ならどさくさに紛れて奴も始末してくれ。何、味方の流れ弾が当たるなんてよくあることだ。
上手くやれたら、未来の破壊大帝たるこの俺の部下にしてやってもいい。
まさか俺様の依頼を断るわきゃねーよなぁ?

スタスク「てめぇ!依頼主を裏切るつもりか!?」
オペ子「悪いが先約があってな。こちらは依頼を忠実にこなしているだけだ」
スタスク「先約だと・・・おい待て、まさか!」
メガトロン「スタースクリームの愚か者め!地球人を使えばワシを何とかできると思ったか!」
スタスク「ひいぃぃ!?め、メガトロン様!?」
オペ子「おめでたい奴め。そうだ、我々に依頼をしてきたのはお前の上司さ。
    騙して悪いが仕事なんでな、死んでもらおう」



<<反逆者粛清>>
依頼主:メガトロン
作戦領域:サイバトロン勢力圏
作戦報酬:300000c
敵戦力:スタースクリームの大馬鹿者
敵増援:サイバトロン
作戦目標:大馬鹿者の処断

地球人にも便利な傭兵がいたものだな。ワシらはサイバトロン勢力下の鉱山を占拠する。
貴様には航空参謀スタースクリームの動向を監視し、不審な動きがあればただちに奴を処断してもらいたい。
奴は有能ではあるが、その迂闊な行動のおかげでデストロンは幾度と無く掴みかけた勝利を手放してきたのだ。
トランスフォーマーはスパークさえ無事ならバラバラになろうと死ぬ事はない。徹底的にやれ!
255ゲーム好き名無しさん:2010/04/04(日) 15:01:51 ID:dLX2tbl4O
グリントペッタンコ!
256ゲーム好き名無しさん:2010/04/08(木) 12:07:23 ID:jssR/SoQO
規制解除だせ、メルツェェェェェェェェェェェェェェェェル!!
257ゲーム好き名無しさん:2010/04/09(金) 01:27:54 ID:N6Jg8EKy0
<<ビルドベース襲撃>>
依頼主:オールドハニワ
作戦領域:日本
作戦報酬:邪魔大王国大勝利!
敵戦力:鋼鉄ジーグ
作戦目標:1時間死ねぇされない

よぅ、埴輪付き。
ビルドベースを襲撃する。付き合わないか?
ミケーネの連中、温過ぎる。砂鉄など、所詮は殺すしかないのさ。
だろう?
258ゲーム好き名無しさん:2010/04/13(火) 22:50:02 ID:nuTh4rX60
2Pミッション風、依頼主がないのは仕様です。

《 大将軍暗殺 》

依頼主:
作戦目標:目標の破壊、その後作戦領域からの離脱
作戦報酬:3000000c
敵勢力:反乱軍、国連軍、アメリカ軍、UNKNOWN
追記事項:現場勢力の撃破数に応じた追加報酬あり。


現在日本では近衛兵によるクーデターが勃発している。
各地でクーデター軍との戦闘が発生しており、国連、皇国および企業はその対応に追われるばかりだ。
そんな中、我々の諜報部がクーデター軍の進軍を懸念して、日本の将軍が秘密裏に首都を脱出するという情報を得た。
そこで我々は、この期に乗じて将軍の暗殺を決行することにした。
現在将軍は我々と同盟関係にあるといえるが、どちらかというと彼女は「第四」よりの立場を見せている。
もし彼女が生きていれば、後々我らの敵になることは間違いないだろう。
しかし、今クーデター軍により各地の戦力が引き抜かれている今、将軍の護衛は非常に手薄になっている。
この期を逃すわけには行かない、スパイの情報によれば皇居よりトンネルが続いている場所がある。
レイヴンにはそこで待機し、将軍が現れ次第彼女の乗った戦術機を破壊してもらいたい。
言っておくが、君と我々の関係を公にすることが出来ない以上、彼らに情報は一欠けらも渡してはならない。
よって、作戦終了後はすみやかに領域から脱出するようにしてくれ。
なお、目標の破壊が最優先だがもし現場において敵対勢力がいたなら、できるだけ数を減らしておいてくれ。
今後のことも考えると、彼らの戦力が減るのは望ましいことだ。
もちろん撃破数に応じて追加報酬を加算する。



《 大統領護衛 》

依頼主:日本政府
作戦目標:将軍搭乗の戦術機の護衛、および敵対勢力の撃破。
作戦報酬:1000000c
味方勢力:国連軍、アメリカ軍
敵勢力:反乱軍、UNKNOWN
追記事項:敵対する第三軍の情報もあり。


現在日本において、クーデターが発生した。
彼らの目的が政権奪取であるのは確実であり、その為彼らが狙うのは将軍の身であるのは明白である。
そこで、我々は秘密裏に将軍を皇居から脱出させる計画を立てた。
しかし我々は各地に戦力を割かれており、将軍の護衛のための戦力すらままならない。
そこで、レイヴンには彼女の護衛を頼みたい。
現場にはアメリカ軍、弱小とはいえ戦術機部隊も同行する、彼らを役立ててほしい。
なお、不確定だが将軍を狙う第三者の存在も時折聞いている。
十分、警戒してほしい。
259ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 03:36:47 ID:jX+A6+0d0
《 機密物資強奪 》

依頼主:明治製菓
作戦目標:敵護衛部隊の全滅
作戦報酬:ミルクチョコレート1年分
味方勢力:アンビエント、レイテルパラッシュ
敵勢力:ストリクス・クアドロ、フィードバック、亀田製菓AF部隊

ミッションを説明しましょう
依頼主は明治製菓
目的は、亀田製菓が秘密裏に輸送中の「謎の粉」レシピの強奪となります
謎の粉は彼らの主力商品の一つ、ハッピーターンの味を左右する最重要機密です
明治製菓の技術力を持ってすれば、同等以上のフレーバーを生み出すなど造作もありませんが
連中に身の程を教えるためにも、今回のミッションは非常に重要なものといえるでしょう
敵は複数のAFの加え2機の強力なネクストをつけていますが、
所詮は柿の種に目の眩んだ、時代遅れの老兵に過ぎません
それに対し、こちらは既にレイテルパラッシュとアンビエントの2機の協力を取り付けています
スイーツの未来のため、企業の枠を超えて集まった非常に優秀なリンクス達です
この2機でも十分ではありますが、重要なミッションです。おこぼれに預かる良い機会では?
説明は以上です
明治製菓はこのミッションに注目しています。そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?


HARDの場合
「ウィン様、残念ですがあなたにはここで果てて頂きます。理由はお分かりですね?」
「きのこの山を想う・・・それを愚かと笑うか!歪んでいる・・・きさまも、たけのこも!」
「何をやってる貴様ら!ダメだ、連中はもう戦力にならん!敵ネクストの足止めは期待できんぞ!」
260ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 07:12:16 ID:mnE1kSlSO
>>259
まず、「謎の粉」と敵戦力の「時代遅れの老兵」に吹いたのにHARD自重www
リンクスがきのこたけのこ戦争をしたら大惨事だぞwww


「ふん…スイーツ共が…菓子屋気取りも今日までだな」
261ゲーム好き名無しさん:2010/04/19(月) 12:48:23 ID:S2xRmDit0
というかこんだけトップリンクスだのAF部隊だの雇える菓子メーカーSUGEEEEEEEE!!
久々にワラタよ。GJだ、リンクス。

俺はいつでもリリウムの味方だ。キャラ的にもたけのこ的にも。
262ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 21:37:35 ID:zwQvf2iu0
《 明治製菓本社ビル破壊 》

依頼主:ブルボン
作戦目標:全目標の殲滅
作戦報酬:チョコレート終身タダ券
味方勢力:アンサング、ホワイト・グリント
敵勢力:アンサラー改、エーレンベルク改
HARD:敵全滅後、マイブリス、オープニング、アステリズム、ノブリス・オブリージュ増援

ミッションを連絡します
明治製菓の首脳陣を秘密裏に排除してください
連中は現在、新製品の開発を巡り社内のきのこ派とたけのこ派の対立が激化、内紛寸前の状態にあります
対立を諌めている首脳部が壊滅すれば、すぐにでも明治製菓は分裂、全面戦争を開始するでしょう
烏合の衆となった奴らが、磐石たる我々の「きこりの切り株」に敵うべくもありません
連中はきのことたけのこを模した強力なAFを配備しています。これも破壊してください
なお、対立の原因となった、連中が亀田製菓より奪取した「謎の粉」の製法ですが、
可能ならばこれを回収してください。報酬の上乗せを確約します
優秀なリンクスであれば食するスイーツは決まっているはずです
快諾を期待しています

「ホワイト・グリント、オペレーターです。ご協力感謝します」
「菓子屋どもが。双頭気取りも今日までだ」
「存外、甘党な男なのだな。お前は・・・。いいさ、そんな傭兵も悪くない」


HARD
「先客だぜ、メルツェル。・・・予想通りのな」
「コアラのマーチに、黄金の時代を・・・!」
「二匹目のドジョウを狙うとは、なんとも情けない。ブルボンには誇りもないのか?」
「切り株風情が天下を狙うか。ロッテも侮られたものだ」
263ゲーム好き名無しさん:2010/04/21(水) 22:09:59 ID:3TrXr2qLO
7月、多くにとってそれは突然に起こった
複数の企業のネクストによる、明治製菓への同時襲撃、
それは文字通り溜まりきったガスに火をともすかの如く、明治製菓の大分裂を引き起こした
戦火は漁夫の利を得んとする各企業によって瞬く間に拡大し、
ついには異業種における明治製菓の競合他社、薬品業界にまで飛び火したのであった
安全だったはずの経済戦争はきのことたけのこの存亡を賭け、今や第二次リンクス戦争ともいうべき様相を呈していた…
264ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 00:00:34 ID:vTbsCCJKO
おwまwえwらw
まさか過ぎるわwwwGJ

「尻尾を巻いて逃げるがよいよ、王小龍。和菓子に陰謀屋は不似合いじゃ」
265ゲーム好き名無しさん:2010/04/23(金) 17:45:36 ID:63b4ulu60
《 生体AF破壊 》

依頼主:アース製薬
作戦目標:全目標の殲滅
作戦報酬:GOKIJET-FLAME、1000000c
味方勢力:ステイシス、レイテルパラッシュ、アンビエント、フィードバック、シリエジオ
敵勢力:生体AF「鎧土竜」、ネクストAC「鎧土竜」、端末型生体兵器群
HARD:生体ソルディオス・オービット×6追加

緊急のミッションです
アンブレラ社の開発した生体AF、鎧土竜が暴走しました
ただちにこれを処分してください
目標は既に自己再生・自己増殖・自己進化を繰り返し、その戦闘力は既にフラグシップ級のAFを凌駕しています
体内のコジマ粒子発振器官により、アサルトアーマーやコジマブレードをも発動する規格外の生命体です
端末機となるゴキb・・・失礼しました。生体兵器も各地で爆発的な繁殖を続けており
総合的な戦力は既にGA・オーメル・インテリオルの三大企業を超えています
今や、我々人類は存亡の危機に瀕しています。これは誇張でなく、逃れようの無い現実です
あなたには我が社の開発した試作型火炎放射器を譲渡します。汚物の消毒には心強い味方となるでしょう
このミッションに、我々は人類最高の戦力を用意しました
この世界の命運は、文字通り貴方の双肩にかかっています。どうか、受諾を

「正気ですか、PQ様。邪魔をするならば、ここで果てて頂きます」
「お願いです!もう少しだけ待って下さい!その子は私が説得してみます!
 アンブレラにナニカサレタだけなのです!!本当は優しくていい子なのですよ!?」
「所詮は獣だ。人の言葉も解さんだろう」
「ま、そういうことだ。どうせ、T-ウィルスとやらだろう?話したって無駄さ」
「戦争屋風情が!虫を殺すのがそんなに上等ですか!?」
「殺しすぎる、お前の虫は・・・」
「こんな無謀なミッションを受けるとはな。おまえも、存外バカな男だったか。
 だが、そんな傭兵も悪くはない。付き合うさ、徹底的にな」

HARD
「分離飛行だと!?」
「目玉を浮かべて喜ぶか、バケモノが!」
266ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 12:55:58 ID:IkIgigQG0
味方増援にホイホイさんが抜けているぜ!
267ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 15:02:28 ID:FgsifvCaO
《 自律兵器殲滅 》

依頼主:未来デパート
作戦目標:全目標の殲滅
作戦報酬:バイバイン
味方勢力:
敵勢力:不明

依頼主はあの未来デパート
作戦目標は暴走した自律兵器群、弾薬費は偉いさん持ちだ
これは単純な破壊任務だが、相手は自己増殖が可能だそうだ
文字通り一つ残らず殲滅しなければならないが、だからこその依頼だろう
勿論、支援機の準備もある。必要なら言ってくれ
とはいえ、うますぎる話ではある。何か裏があるかもしれない
だが、見返りは莫大だ。やるか?連絡を待っている


メイ「…貴方、そういうのが好きなの?」
社長「相も変わらず、怪しげな任務を受けるものだ。まぁ、殲滅戦ならこの雷電に任せておけ」
ダン「油断はするな。絶対になにかある。俺が言うんだ、間違いない」


オペ子「なんだあれは!?空が…空が栗饅頭で埋まっている!」
268ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 15:37:07 ID:OkbivquD0
有名な「無限増殖栗饅頭の悪夢」かい。
少なくとも食料問題は解決するんじゃないか?その後に糖尿病患者が大発生しそうだけど。
269ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 21:01:22 ID:faFFj4d5O
変態企業が増えすぎだwww
270ゲーム好き名無しさん:2010/04/24(土) 22:16:58 ID:IkIgigQG0
なんだ、今までの閑古鳥が嘘のようじゃないか!
レイヴン、リンクスもこれで仕事に困らんな!
271ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 02:33:27 ID:rlydZzND0
じゃあACERを記念して一発ネタ


《 南アタリア島占拠 》
依頼主:ゼネラル・ギャラクシー社
作戦目標:詳細不明
作戦報酬:1000000c
味方勢力:リザ
敵勢力:不明

ミッションの概要を説明します
ミッション・オブジェクティブは
旧ASS-1整備ドッグ、南アタリア島の占拠です
今回は、細かなミッション・プランはありません
あなたにすべて任せます
あらゆる障害を排除して、目的を達成してください
ミッションの概要は以上です
GG社は、人々の安全と、銀河の安定を望んでおり
その要となるのが、このミッションです
あなたであれば、よいお返事を頂けることと信じています


スザク「偽りの依頼、失礼しました。あなた方にはここで果てて頂きます。理由はお分かりですね」
フォッカー「まあ、そういうことだ。どうせ確信犯なんだろう?話したって仕方が無い」
アポロ「所詮は獣だ。人の言葉も解さんだろう」
オールドキング「戦争屋風情が。選んで殺すのがそんなに上等かね」
アムロ「殺しすぎる、お前達は・・・」

HARD
ボン太くん「ふもふもっふ、もっふる。ふもっふ・・・!」
272ゲーム好き名無しさん:2010/04/28(水) 08:45:59 ID:3VDZTaNSO
オペ子のボン太くんとなwww
版権ACって事でいいのかな

《 フリーダムガンダム撃破 》
依頼主:プラント
作戦目標:フリーダムガンダム
作戦報酬:800000c
味方勢力:セイバーガンダム
敵勢力:アークエンジェル

ミッションを連絡します
アークエンジェルのガンダム、フリーダムを撃破してください
我々はこれまでも彼らとの話し合いを要求して来ました。
ですが連中はそれを受け入れないばかりか、戦場において無差別攻撃を繰り返しています
彼らの掲げるオーブ代表も替え玉であることは明らかであり、もはやただのテロリストにすぎません
フリーダムは旧式ですが、ヤキンの英雄と呼ばれた非常に強力なガンダムです
特務部隊FAITH・セイバーガンダムと協同し、これを撃破してください
優れたネクストである、あなたにしかできない任務です。快諾を期待しています


「こちらフリーダム、僕達はは貴方がたと戦うつもりはありません。どうかこちらの話を聞いて下さい」
「もうやめるんだ、キラ!自分のしている事がわからないのか!?」
「ミッション開始。アークエンジェルのガンダム、フリーダムを撃破する。
 英雄殿との二人掛かりだ、これ以上は望めん。見せてみろ、お前の可能性を」
「やれるか、リンクス?俺がキラを説得してみせる。君は援護を!」

「水没!?馬鹿な、こうまで見事にバラされるとは!単機でやれというのか…」
「退いてください。貴方は昔の僕と同じです。考えてください、自分が何のために戦うのか」


【アークエンジェルについた場合】
シン「フリーダム!あんたは俺が!」
キラ「!?」
スミカ「特攻だと?!インパルスのパイロット、イカれているのか!」
ラクス「……フリーダム、戦闘不能です。彼はもう、あなたの助けになれません。どうかご無理だけは」
アスラン「くそっ!そこをどけ、首輪つきめ!キラ!返事をしろ!キラ、キラーッ!」

アスラン「PS装甲から、エネルギーが逆流する!?キラァァァァァァッッ!!!」
273ゲーム好き名無しさん:2010/05/01(土) 14:47:14 ID:kRwIMEyJO
《 未確認飛行部隊殲滅 》

依頼主:宇宙整備隊長
作戦目標:全目標の殲滅
作戦報酬:300000c
味方勢力:ゾフィー
敵勢力:異星人円盤部隊

作戦を説明する
太陽系に接近するUFO部隊を撃破して欲しい
知っての通り、地球が最後に怪獣と闘ったのは20年以上も前だ
これだけの大群に襲われては一たまりもないだろう
地球の平和の為に、君の力を貸してくれ

とはいえ、君達リンクスにとって、この作戦は慈善事業ですらないだろう
君の今後に響かないよう、敵は全て私が倒した事にしておく。安心して戦ってくれ
こんなところか
274ゲーム好き名無しさん:2010/05/23(日) 23:29:12 ID:jKI6vDI10
《自由エルジア軍撃破》
依頼人:ISAF
作戦エリア:ユージア大陸エルジア領メガリス
作戦目標:敵全滅+メガリス中枢部破壊
味方戦力:オメガ小隊
敵戦力:X-02 Z.O.E.x4、ADFX-02 Z.O.E.x1、002-Bx5、他戦力多数
敵援軍:00-ARETHA Z.O.E.x1、ADFX-02 Z.O.E.x2

作戦を説明する
雇主はISAF
目標は、破壊されたメガリスを占拠し修復しているテロリスト、自由エルジア軍だ
ごく単純な作戦だ
敵部隊をすべて倒し、メガリスを完全に破壊、それでいい
ただ、敵は何処からか手に入れた自律兵器を多く使用しているようだ
その中でもADFX-02、通称モルガンは、特殊ECMで完全防御されたとんでもない兵器だ
ネクスト級の火力であっても正面から以外ではまったく歯が立たない
唯一の救いはそれを駆るのはエースではなくAIって所か
なお偉いさんの保有する最高戦力であるメビウス1は、別作戦に出張っていて使えないらしい
こんなところか
最悪、体の好い当て馬になってしまうかもしれない
それでも、見返りは莫大だ
連絡を待っている
275ゲーム好き名無しさん:2010/05/24(月) 23:08:44 ID:nKfycoW70
<<オールACVS大管理者>>
依頼人:ハスラー・ワン
作戦エリア:失われた世界(アニメ版ACの世界)
作戦目標:全敵機撃破
味方戦力:歴代ランカーAC&全ネクスト
敵戦力:AMIDA、パルヴァライザー、H、アンサラー、アレサ、他計測不能
味方援軍:AC5主人公

<<内容>>
この通信を受け取った全てのレイヴン、そしてリンクスへ。
地下都市最深部の管理者を排除して欲しい。
私は間違っていた・・・・良い用に使われていたのだ。
私はお前達の敵であったが、あくまでも人類の存続ために行動してきた。その思いに、嘘はない。
しかし、他のAI人格はとうの昔にインターネサインの制御下にあった。
彼らにとって、人類は自らを強化させるための使い捨ての道具でしかなかったのだ。
彼らは全ての管理者を大同団結させた大いなる大システム、大管理者を名乗り
用済みとなった地下都市の、ひいては世界の枠を超えて全ての人類を排除しようとしている。
管理者権限を奪われた私には、このナインボール・セラフしか残っていない。
もはや、私単機では大管理者を止める事はできない。
図々しい頼みというのはわかっている。増してや勝ち目はゼロに近い。
それでも志あるものは、どうか私と共にこの最悪のイレギュラーを排除してくれ。
世界と、そこに生きる人類のために。


ホワイト・グリント「・・・・・」
管理者「貴様達は・・・!?バカな、何故生きている!何者だ!」
ジャック「私はレイヴンだ。それ以上でも、以下でもない」
フリッツ「言ったはずだ、ポンコツども。俺は必ず貴様らを破壊してやると」
クライン「まさかナインボールと共に戦うことになるとはな」
管理者「ならばもう一度修正すればいい。もはや、イレギュラーがいくら集まろうと物の数ではない」
オッツダルヴァ「フン、所詮は機械だ。人の力は解せんだろう」
ウィン「ならば、この狂った機械に教えてやろう。命とは何か、死を実践させる事でな!」



???「ミッション完了。帰投する」
ラナ「バカな、アレサを一撃で破壊しただと!?」
ハスラー・ワン「小型のAC、お前は一体・・・それにその武器は・・・!」
???「・・・・オーバード・ウェポン。後はお前達の仕事だ」
276ゲーム好き名無しさん
この静寂……遅かったと言うのか……
携帯規制め……